advertisement
LS600W
Proyektor
Panduan Pengguna
Model No. VS18176
Nama Model: LS600W
Terima kasih Anda telah memilih ViewSonic®
Sebagai penyedia solusi visual terdepan di dunia, ViewSonic® berdedikasi untuk melampaui ekspektasi dunia akan evolusi, inovasi, dan kesederhanaan teknologi. Di ViewSonic®, kami percaya bahwa produk kami berpotensi untuk berdampak positif di dunia, dan kami yakin bahwa produk ViewSonic® yang telah Anda pilih akan melayani Anda dengan baik.
Sekali lagi, terima kasih Anda telah memilih ViewSonic®!
2
Langkah Pencegahan Keselamatan - Umum
Harap baca
Langkah Pencegahan Keselamatan
berikut sebelum mulai menggunakan proyektor.
• Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman untuk digunakan sebagai rujukan di kemudian hari.
• Baca semua peringatan dan ikuti semua petunjuk.
• Berikan jarak minimal 20" (50 cm) di sekitar proyektor untuk memastikan ventilasi yang baik.
• Letakkan proyektor di tempat yang berventilasi baik. Jangan meletakkan apa pun pada proyektor yang menghalangi pembuangan panas.
• Jangan meletakkan proyektor di atas tempat yang tidak rata atau tidak stabil. Proyektor bisa jatuh terguling, yang menyebabkan cedera diri atau malafungsi proyektor.
• Jangan gunakan jika proyektor miring dengan sudut lebih dari 10° ke kiri atau ke kanan, juga jangan gunakan pada sudut lebih dari 15° dari ke depan atau ke belakang.
• Jangan melihat langsung ke lensa proyektor selama pengoperasian. Cahaya yang sangat kuat dapat menyebabkan kerusakan pada mata.
• Selalu buka rana lensa atau lepas tutup lensa ketika sumber lampu proyektor menyala.
• Jangan menghalangi lensa proyeksi dengan benda apa pun ketika proyektor sedang beroperasi karena hal ini dapat menyebabkan benda tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran.
• Sumber lampu bisa sangat panas selama digunakan. Diamkan proyektor melakukan pendinginan selama sekitar 45 menit sebelum melepas sumber lampu untuk penggantian.
• Jangan menggunakan sumber lampu melampaui masa pakai sumber lampu yang sudah ditentukan. Dalam kasus yang langka, penggunaan sumber lampu melebihi masa pakai yang sudah ditentukan dapat menyebabkan lampu pecah.
• Jangan sekali-kali mengganti sumber lampu atau komponen elektronik apa pun kecuali jika proyektor tidak terhubung ke stopkontak.
• Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor ini. Ada tegangan tinggi berbahaya di dalamnya yang bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh komponen yang masih beraliran listrik.
• Ketika memindahkan proyektor, hati-hati proyektor jangan sampai jatuh atau terbentur apa pun.
• Jangan meletakkan benda berat di atas proyektor atau kabel sambungan.
• Jangan meletakkan proyektor secara vertikal. Bila dilakukan, bisa menyebabkan proyektor terguling sehingga dapat menyebabkan cedera diri atau malafungsi proyektor.
• Jangan memaparkan proyektor ke sinar matahari langsung atau sumber panas yang terus-menerus. Jangan memasang proyektor di dekat sumber panas seperti radiator, kisi-kisi panas, kompor, atau perangkat lainnya (termasuk amplifier) yang bisa menyebabkan peningkatan suhu proyektor hingga tingkat berbahaya.
• Jangan sampai ada cairan dekat atau pada proyektor. Cairan yang tertumpah ke dalam proyektor dapat menyebabkan proyektor tidak dapat beroperasi. Jika proyektor basah, lepaskan kabel dari catu daya lalu hubungi pusat layanan setempat untuk melakukan reparasi proyektor.
3
• Ketika proyektor sedang beroperasi, Anda mungkin merasakan udara dan bau panas dari kisi-kisi ventilasinya. Hal ini adalah pengoperasian normal dan bukan merupakan cacat produk.
• Jangan berusaha menghindari ketentuan keselamatan steker dua atau tiga kaki dengan ground. Steker dua kaki mempunyai dua kaki yang satunya lebih lebar dari yang lainnya. Steker tiga kaki dengan ground mempunyai dua kaki dan kaki ketiga adalah ground. Kaki lebar dan ketiga disediakan untuk keselamatan Anda. Jika steker tidak pas dengan stopkontak Anda, dapatkan adaptor dan jangan berusaha memaksa steker masuk ke stopkontak.
• Saat menyambung ke stopkontak, JANGAN melepas kaki ground. Pastikan kaku ground TIDAK PERNAH DILEPAS.
• Lindungi kabel daya jangan sampai terinjak atau tergencet, terutama pada steker, dan pada titik munculnya kabel dari proyektor.
• Di beberapa negara tegangan TIDAK stabil. Proyektor ini didesain untuk beroperasi dengan aman dalam tegangan antara 100 sampai 240 volt AC, tetapi dapat gagal beroperasi jika terjadi pemadaman listrik atau lonjakan tegangan sebesar ±10 volt.
Di daerah di mana tegangan mungkin berfluktuasi atau mungkin terjadi pemadaman,
Anda direkomendasikan untuk menyambungkan proyektor melalui penstabil daya listrik, pengaman naik-turunnya tegangan atau sumber daya tidak terganggu
(uninterruptible power supply – UPS).
• Jika ada asap, kebisingan tidak normal atau bau aneh, segera matikan proyektor dan hubungi dealer atau ViewSonic®. Melanjutkan penggunaan proyektor adalah berbahaya.
• Hanya gunakan perlengkapan/aksesori yang ditentukan oleh pabrikan.
• Putuskan kabel daya dari stopkontak AC jika proyektor tidak digunakan dalam jangka waktu lama.
• Serahkan semua servis kepada teknisi servis ahli.
HATI-HATI:
Ada kemungkinan bahaya radiasi optik yang dipancarkan dari produk ini.
Seperti dengan sumber cahaya terang, jangan menatap sinarnya,
RG2 IEC 62471-5:2015.
4
Langkah Pencegahan Keselamatan -
Pemasangan di Langit-langit
Harap baca
Langkah Pencegahan Keselamatan
berikut sebelum mulai menggunakan proyektor.
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit-langit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk menggunakan alat dudukan proyektor di langit-langit dan pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat dudukan proyektor di langit-langit yang tidak tepat, maka akan ada risiko keselamatan kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena pemasangan tidak benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat dudukan proyektor di langit-langit dari tempat Anda membeli proyektor ini. Kami menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan terpisah dan memasangnya dengan baik pada slot kunci antimaling di proyektor dan landasan braket dudukan di langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila perlengkapan braket dudukan menjadi longgar.
5
Daftar Isi
Langkah Pencegahan Keselamatan - Umum ................. 3
Pendahuluan ............................................................. 10
Konfigurasi Awal ....................................................... 15
Mencegah Penggunaan yang Tidak Sah ...............................................................19
6
Membuat Sambungan ............................................... 23
Menyambungkan ke Sumber Komputer ..............................................................26
Pengoperasian .......................................................... 28
Menghidupkan/Mematikan Proyektor .................................................................28
Menyesuaikan Gambar yang Diproyeksikan ........................................................31
Menyempurnakan Ukuran dan Kejernihan Gambar ............................................. 31
Mengontrol Proyektor melalui Lingkungan LAN ..................................................34
Mengonfigurasikan Pengaturan Kontrol LAN ........................................................ 34
Mengontrol Proyektor melalui Browser Web ....................................................... 36
Format PJLink™, SNMP, AMX dan Xpanel Didukung ............................................. 43
7
Fungsi Menu .............................................................. 44
Operasi Menu Tampilan Pada Layar (OSD) Umum ...............................................44
Pohon Menu Tampilan Pada Layar (OSD) .............................................................45
Lampiran ................................................................... 70
Memperpanjang Masa Pakai Sumber Cahaya ....................................................... 93
8
Informasi Peraturan dan Layanan .............................. 94
Pembuangan Produk di Akhir Masa Pakai Produk ................................................ 96
9
Pendahuluan
LS600W adalah Proyektor Bebas Lampu WXGA dengan tingkat kecerahan tinggi 3.000
ANSI Lumens untuk bisnis dan pendidikan. Dengan teknologi LED generasi ke-2, produk ini membuat pengguna tidak perlu sering mengganti lampu dan terpapar merkuri beracun, menawarkan rentang hidup yang menakjubkan selama 30.000 jam, warna seperti yang sesungguhnya dengan akurasi 125% Rec.709, serta daya hidup/mati seketika untuk penghematan daya yang efisien. Kontrol LAN komprehensif proyektor ini memudahkan pengelolaan beberapa perangkat dan kompatibel dengan Crestron, AMX,
Extron, PJ Link, ATEN, dan vController ViewSonic. Nikmati semua fitur menakjubkan yang ditawarkan proyektor ini dengan penyiapan yang bebas dari kerumitan, proyeksi sudut kemiringan 360°, lensa pembesaran 1,2x, Keystone H/V, dan Penyesuaian 4 sudut.
Fitur
• Bebas Lampu, Bebas merkuri, Bebas pemeliharaan
• Teknologi LED generasi ke-2 dengan rentang hidup 30.000 jam
• Daya hidup/mati seketika
• 3.000 ANSI Lumens yang menawarkan gambar terang di segala lingkungan
• Proyeksi 360° dan keystone H/V untuk kemudahan pemasangan
• Teknologi Cinema SuperColor+™ dengan 125% Rec.709
• Keystone H/V yang memungkinkan proyeksi samping
• Kontrol LAN komprehensif untuk efisiensi pengelolaan*
Isi Paket
• Proyektor • Remote Control & Baterai
• Kabel Daya • Panduan Ringkas
• Kabel Video
CATATAN:
Kabel daya dan kabel video yang disertakan dalam paket mungkin berbeda sesuai dengan negara Anda. Harap hubungi penyalur setempat untuk memperoleh informasi selengkapnya.
10
Ikhtisar Produk
Proyektor
Kontrol dan Fungsi
Tombol daya
MENU
EXIT
ENTER
SOURCE
?
BLANK
COLOR
MODE
Cahaya Indikator Daya
Cahaya Indikator Temperatur
Lampu Indikator Sumber
Cahaya
Sensor inframerah remote
Cincin Fokus
Cincin Pembesaran
Sensor inframerah remote
Lensa Proyeksi
Tombol
[ ] Daya
Keterangan
Mengganti mode proyektor antara siaga dan hidup.
[ / / / ] Tombol
Keystone
[ / / / ]
Kiri/Kanan/Atas/Bawah
Menu/Exit
Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
Memilih item menu yang diinginkan dan membuat penyesuaian saat Menu Tampilan Pada Layar (OSD) diaktifkan.
Menghidupkan atau mematikan Menu Tampilan Pada Layar
(OSD).
Menampilkan bilah pemilihan sumber input.
Source
(Bantuan)
Blank
Enter
Menampilkan menu BANTUAN.
Sembunyikan gambar layar.
Mengaktifkan item Menu Tampilan Pada Layar (OSD) yang dipilih saat Menu OSD diaktifkan.
[ ] Penyesuaian sudut Menampilkan menu Atur Pojok apabila menu OSD tidak diaktifkan.
Color Mode Menampilkan bilah pemilihan mode warna.
11

Port Sambungan
1 2 3
RJ-45 AUDIO OUT AUDIO IN
4 5
HDMI 1 HDMI 2
6 7 8 9
COMPUTER IN VIDEO
USB 5V/1.5A OUT
(Service) RS-232
Slot
Keamanan
Saluran Kabel Daya AC
Lubang Dudukan
Langit-langit
Kaki Penyesuai
Port
[1] RJ-45
[2] AUDIO OUT
[3] AUDIO IN
[4] HDMI 1
[5] HDMI 2
[6] COMPUTER IN
[7] VIDEO
Keterangan
Port LAN.
Soket output sinyal audio.
Soket input sinyal audio.
Port HDMI.
Port HDMI.
Soket input sinyal RGB (PC).
Port video Composite.
[8] USB 5V/1.5A OUT (Service) Port USB Type A untuk catu daya dan servis.
[9] RS-232 Port kontrol RS-232.
Bilah
Keamanan
Remote Control
Kontrol dan Fungsi
Tombol
On/ Off
COMP
HDMI 1
HDMI 2
Auto Sync
Source
[ / / / ]
Tombol Keystone
Enter
(Penyesuaian sudut)
Keterangan
Mengganti mode antara siaga dan hidup.
Memilih sumber dari port
COMPUTER IN
untuk tampilan.
Memilih sumber dari port
HDMI 1
untuk tampilan.
Memilih sumber dari port
HDMI 2
untuk tampilan.
Secara otomatis menetapkan pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar yang ditampilkan.
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
Menetapkan item Menu OSD terpilih.
Menampilkan menu
Atur Pojok apabila menu OSD tidak diaktifkan.
Tombol
Kiri/ Kanan
Naik/ Turun
Menu
Exit
(Laser)
Aspect
Freeze
Pattern
Blank
PgUp (Halaman naik)/PgDn
(Halaman turun )
(Pengatur
Waktu Presentasi)
Eco Mode
Keterangan
Memilih item menu yang diinginkan dan membuat penyesuaian.
Menghidupkan/mematikan
Menu Tampilan Pada Layar
(OSD) atau kembali ke Menu
OSD sebelumnya.
Memancarkan penunjuk laser kasat mata untuk keperluan presentasi.
Keluar dan menyimpan pengaturan menu.
Menampilkan bilah pemilihan mode rasio aspek.
Mendiamkan gambar yang diproyeksikan.
Menampilkan pola tes tertanam.
Sembunyikan gambar layar.
Mengoperasikan program perangkat lunak (pada
PC yang terhubung) yang merespons pada halaman naik/halaman turun (seperti
Microsoft PowerPoint).
CATATAN:
Hanya tersedia jika sinyal input
PC dipilih.
Menampilkan menu
Pengatur Waktu Presentasi
.
Memilih mode
Eco
.
(Volume Naik) Meningkatkan tingkat volume.
(Volume Turun) Menurunkan tingkat volume.
(Senyap)
Menghidupkan/mematikan audio proyektor.
Color Mode
(INFORMASI)
Network
Menampilkan bilah pemilihan mode warna.
Memperbesar ukuran gambar yang diproyeksikan.
Memperkecil ukuran gambar yang diproyeksikan.
Menampilkan menu
Informasi
.
Menampilkan menu
Pengaturan Kontrol Lan
.
13
Jangkauan Efektif Remote Control
Untuk memastikan fungsi remote control yang benar, ikuti langkah-langkah berikut:
1.
Remote control harus dipegang dalam sudut 30° tegak lurus dengan sensor inframerah remote control proyektor.
2.
Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak boleh lebih dari 8 m (26 kaki)
CATATAN:
Lihat gambar ilustrasi untuk tempat sensor inframerah remote control.
Kira-kira 30°
Kira-kira 30°
Mengganti Baterai Remote Control
1.
Lepaskan tutup baterai dari belakang remote control dengan menekan pegangan jari tangan dan menggesernya turun.
2.
Ambil baterai yang ada (jika perlu) lalu pasang dua baterai AAA.
CATATAN:
Patuhi kutub baterai seperti yang ditunjukkan.
3.
Ganti tutup baterai dengan meluruskannya dengan tempat baterai sambil menekannya kembali pada posisinya.
CATATAN:
• Hindari meninggalkan remote control dan baterai di tempat dengan panas atau kelembapan berlebih.
• Hanya ganti baterai dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang dianjurkan oleh pabrikan.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area Anda.
• Jika baterai habis atau jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan baterainya untuk menghindari kerusakan pada remote control.
14
Konfigurasi Awal
Bagian ini memberikan petunjuk detail untuk mengonfigurasikan proyektor Anda.
Memilih Lokasi
Preferensi pribadi dan tata letak ruang akan menentukan lokasi pemasangan.
Pertimbangan berikut ini:
• Ukuran dan Posisi layar.
• Lokasi stopkontak yang cocok.
• Lokasi dan Jarak antara proyektor dan peralatan lain.
Proyektor ini didesain untuk dipasang di salah satu dari kemungkinan tempat berikut:
1. Meja Depan
Proyektor ini diletakkan di dekat lantai di depan layar.
2. Langit-langit Depan
Proyektor digantungkan terbalik pada langit-langit di depan layar.
3. Langit-langit Belakang
Proyektor digantungkan terbalik pada langit-langit di belakang layar.
CATATAN:
Dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.
4. Meja Belakang
Proyektor ini diletakkan di dekat lantai di belakang layar.
CATATAN:
Dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.
15
Dimensi Proyeksi
CATATAN:
Lihat "Spesifikasi" di halaman 70 mengetahui resolusi tampilan asli
proyektor ini.
•
Gambar 16:10 pada Layar 16:10
•
Gambar 16:10 pada Layar 4:3
(a)
(e)
(f)
(c)
(d)
(b)
CATATAN:
(e) = Layar / (f) = Pusat Lensa
Gambar 16:10 pada Layar 16:10
(a) Ukuran
Layar
(b) Jarak Proyeksi minimum maksimum
(c) Ketinggian
Gambar
(d) Ofset Vertikal minimum maksimum
in.
mm in.
mm in.
mm in.
mm in.
mm in.
mm
30 762 35 883 42 1059 16 404 13 319 12,6 319
40 1016 46 1177 56 1412 21 538 17 425 16,7 425
50 1270 58 1471 70 1766 26 673 21 532 20,9 532
60 1524 70 1766 83 2119 32 808 25 638 25,1 638
70 1778 81 2060 97 2472 37 942 29 744 29,3 744
80 2032 93 2354 111 2825 42 1077 33 851 33,5 851
90 2286 104 2648 125 3178 48 1212 38 957 37,7 957
100 2540 116 2943 139 3531 53 1346 42 1063 41,9 1063
120 3048 139 3531 167 4237 64 1615 50 1276 50,2 1276
150 3810 174 4414 209 5297 79 2019 63 1595 62,8 1595
200 5080 232 5885 278 7062 106 2692 84 2127 83,7 2127
250 6350 290 7356 348 8828 132 3365 105 2659 104,7 2659
300 7620 348 8828 417 10593 159 4039 126 3190 125,6 3190
16
Gambar 16:10 pada Layar 4:3
(a) Ukuran
Layar
(b) Jarak Proyeksi minimum maksimum
(c) Ketinggian
Gambar
(d) Ofset Vertikal minimum maksimum
in.
mm in.
mm in.
mm in.
mm in.
mm in.
mm
30 762 33 833 39 999 15 381 12 301 12 301
40 1016 44 1110 52 1332 20 508 16 401 16 401
50 1270 55 1388 66 1666 25 635 20 502 20 502
60 1524 66 1666 79 1999 30 762 24 602 24 602
70 1778 77 1943 92 2332 35 889 28 702 28 702
80 2032 87 2221 105 2665 40 1016 32 803 32 803
90 2286 98 2498 118 2998 45 1143 36 903 36 903
100 2540 109 2776 131 3331 50 1270 40 1003 40 1003
120 3048 131 3331 157 3997 60 1524 47 1204 47 1204
150 3810 164 4164 197 4997 75 1905 59 1505 59 1505
200 5080 219 5552 262 6662 100 2540 79 2007 79 2007
250 6350 273 6940 328 8328 125 3175 99 2508 99 2508
300 7620 328 8328 393 9994 150 3810 119 3010 119 3010
CATATAN:
Terdapat toleransi 3% di antara angka-angka ini karena adanya perbedaan tipe komponen optik. Ukuran dan jarak proyeksi sebaiknya diuji secara fisik sebelum memasang proyektor secara permanen.
17
Memasang Proyektor
CATATAN:
Jika Anda membeli dudukan pihak ketiga, gunakan ukuran sekrup yang benar. Ukuran sekrup mungkin berbeda menurut ketebalan pelat dudukan.
1.
Untuk memastikan pemasangan yang paling aman, gunakan dudukan dinding atau langit-langit ViewSonic®.
2.
Pastikan sekrup yang digunakan untuk memasang dudukan ke proyektor memenuhi spesifikasi berikut:
• Jenis sekrup: M4
• Panjang sekrup: 12,8 mm ~ 15,8 mm
282.9
305.9
CATATAN:
• Hindari memasang proyektor di dekat sumber panas.
• Jaga jarak minimal 10 cm antara langit-langit dan bagian dasar proyektor.
18
Mencegah Penggunaan yang Tidak Sah
Proyektor ini mempunyai beberapa fitur keamanan internal untuk mencegah pencurian, akses tidak sah, atau perubahan pengaturan yang tidak disengaja.
Menggunakan Slot Keamanan
Untuk membantu mencegah proyektor agar tidak dicuri, gunakan perangkat pengunci slot keamanan untuk mengamankan proyektor ke benda tetap.
Di bawah ini adalah contoh mengonfigurasikan perangkat pengunci slot keamanan:
CATATAN:
Slot keamanan juga dapat digunakan sebagai pengikat keamanan jika proyektor dipasang ke langit-langit.
19
Menggunakan Fungsi Sandi
Untuk membantu mencegah akses atau penggunaan yang tidak sah, proyektor ini menawarkan opsi keamanan sandi. Sandi ini bisa diatur melalui Menu Tampilan Pada
Layar (OSD).
CATATAN:
Catat sandi Anda, dan simpan di tempat yang aman.
Mengatur Sandi
1.
Tekan
Menu
untuk membuka menu OSD dan buka:
SISTEM
>
Pengaturan Keamanan
dan tekan
Enter
.
2.
Soroti
Pengunci Sistem
dan pilih
Hidup
dengan menekan / .
3.
Seperti tampak pada gambar di sebelah kanan, keempat tombol panah ( , ,
, ) masing-masing menyatakan
4 digit (1, 2, 3, 4). Tekan tombol anak panah untuk memasukkan sandi enam digit.
4.
Konfirmasi sandi baru dengan memasukkan sandi baru lagi. Setelah sandi diatur, menu
OSD kembali ke halaman Pengaturan Keamanan.
5.
Tekan
Exit
untuk meninggalkan Menu OSD.
CATATAN:
Setelah diatur, sandi yang benar harus dimasukkan setiap kali proyektor dinyalakan.
Mengganti Sandi
1.
Tekan
Menu
untuk membuka menu OSD dan buka:
SISTEM
>
Pengaturan Keamanan
>
Ubah sandi
.
2.
Tekan
Enter
, pesan, "MASUKKAN SANDI AKTIF" akan muncul.
3.
Masukkan sandi lama.
ͫ Jika sandi benar, pesan "MASUKKAN SANDI BARU" akan muncul.
ͫ Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama 5 detik yang diikuti dengan pesan, "MASUKKAN SANDI AKTIF". Anda dapat mencoba lagi atau menekan
Exit
untuk membatalkan.
4.
Masukkan sandi baru.
5.
Konfirmasi sandi baru dengan memasukkan sandi baru lagi.
6.
Untuk meninggalkan menu OSD, tekan
Exit
.
CATATAN:
Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang (*).
Menonaktifkan Fungsi Sandi
1.
Tekan
Menu
untuk membuka menu OSD dan buka:
SISTEM
>
Pengaturan Keamanan
>
Pengunci Sistem
.
2.
Tekan / untuk memilih
Mati
.
3.
Pesan "MASUKKAN SANDI" akan ditampilkan. Masukkan sandi saat ini.
ͫ Jika sandi benar, maka menu OSD kembali ke halaman Sandi dengan "
Mati
" ditampilkan di baris
Pengunci Sistem
.
ͫ Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama 5 detik yang diikuti dengan pesan, 'MASUKKAN SANDI AKTIF'. Anda dapat mencoba lagi atau menekan
Exit
untuk membatalkan.
CATATAN:
Simpan sandi lama Anda, karena Anda akan memerlukannya untuk mengaktifkan kembali fungsi sandi.
21
Melupakan Sandi
Jika fungsi sandi sudah diaktifkan, Anda akan diminta memasukkan sandi enam digit setiap saat
Anda menyalakan proyektor. Jika sandi yang Anda masukkan salah, pesan sandi salah seperti tampak pada gambar di sebelah kanan tampil selama
5 detik, dan disusul pesan "MASUKKAN SANDI".
Anda dapat mencoba kembali atau jika Anda tidak ingat, Anda dapat menggunakan
"Prosedur Mengingat Sandi".
CATATAN:
Jika Anda memasukkan sandi salah sebanyak 5 kali secara berturut-turut, proyektor otomatis dalam waktu singkat akan mati.
Prosedur Mengingat Sandi
1.
Saat muncul pesan "MASUKKAN SANDI AKTIF", tekan dan tahan
Auto Sync
selama 3 detik.
Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
2.
Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3.
Mintalah bantuan dari pusat layanan setempat untuk menguraikan kode nomor. Anda kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen pembelian untuk memverifikasi Anda adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.
Mengunci Tombol Kontrol
Dengan tombol kontrol pada proyektor yang terkunci, Anda dapat mencegah agar pengaturan tidak diubah secara tidak sengaja (oleh anak-anak, misalnya).
CATATAN:
Jika
Kunci Tombol Panel
Hidup, maka tidak ada tombol kontrol yang akan beroperasi kecuali
Daya
.
1.
Tekan
Menu
untuk membuka menu OSD dan buka:
SISTEM
>
Kunci Tombol Panel
.
2.
Tekan / untuk memilih
Hidup
.
3.
Pilih
Ya
dan tekan
Enter
untuk mengonfirmasikan.
4.
Untuk membuka kunci tombol panel, tekan dan tahan pada remote control atau proyektor selama 3 detik.
CATATAN:
Anda juga dapat menggunakan remote control untuk masuk ke menu
SISTEM
>
Kunci Tombol Panel
dan memilih
Mati
.
Membuat Sambungan
Bagian ini memandu Anda dalam menyambungkan proyektor dengan peralatan lain.
Menyambungkan ke Daya
1.
Sambungkan kabel daya ke jack AC IN di bagian belakang proyektor.
2.
Colokkan kabel daya ke stopkontak.
CATATAN:
Saat memasang proyektor, gunakan sekring yang mudah diakses pada perkabelan tetap, atau sambungkan steker ke stopkontak yang mudah diakses di dekat unit. Jika terjadi kesalahan selama pengoperasian proyektor, gunakan sekring untuk mematikan catu daya, atau cabut steker.
23
Menyambungkan ke Sumber Video
Sambungan HDMI
Sambungkan satu ujung kabel HDMI ke port HDMI perangkat video Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port
HDMI 1
atau
HDMI 2
proyektor.
RJ-45 AUDIO OUT AUDIO IN
HDMI 1 HDMI 2
COMPUTER IN VIDEO
USB 5V/1.5A OUT
(Service) RS-232
24
Konesi Video Composite
Sambungkan satu ujung kabel Video ke port Video perangkat video Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port
VIDEO
proyektor.
RJ-45 AUDIO OUT AUDIO IN
HDMI 1 HDMI 2
COMPUTER IN VIDEO
USB 5V/1.5A OUT
(Service) RS-232
25
Menyambungkan ke Sumber Komputer
Sambungan VGA
Sambungkan satu ujung kabel VGA ke port VGA perangkat komputer Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port
COMPUTER IN
proyektor.
CATATAN:
Beberapa notebook tidak mengaktifkan tampilan eksternalnya secara otomatis ketika disambungkan ke proyektor. Anda mungkin harus menyesuaikan pengaturan proyeksi notebook Anda.
Sambungan VGA Out
Setelah membuat koneksi VGA, sambungkan satu ujung kabel VGA ke port VGA monitor
Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port
MONITOR OUT
proyektor.
RJ-45 AUDIO OUT AUDIO IN
HDMI 1 HDMI 2
COMPUTER IN VIDEO
USB 5V/1.5A OUT
(Service) RS-232
26
Menyambungkan Audio
Proyektor ini dilengkapi dengan speaker, tetapi, Anda juga dapat menyambungkan speaker eksternal ke port
AUDIO OUT
proyektor.
CATATAN:
Output audio dikontrol oleh pengaturan
Volume
dan
Senyap
proyektor.
27
Pengoperasian
Menghidupkan/Mematikan Proyektor
Menghidupkan Proyektor
1.
Tekan tombol
Daya
untuk menghidupkan proyektor.
2.
Sumber lampu akan menyala, dan
"Nada Dering Sistem Hidup/Mati"
akan diputar.
3.
Lampu Indikator Daya terus menyala hijau ketika proyektor Hidup.
CATATAN:
Untuk memelihara masa pakai sumber lampu, setelah Anda menghidupkan proyektor, tunggu minimal lima (5) menit sebelum mematikan.
4.
Hidupkan semua peralatan terhubung, yaitu. notebook, dan proyektor akan mulai mencari sumber input.
CATATAN:
Jika proyektor mendeteksi sumber input, informasi sumber akan muncul.
Jika sumber input tidak terdeteksi, pesan, ‘Tidak Ada Sinyal’ akan muncul.
Aktivasi Pertama Kali
Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kalinya, pilih bahasa OSD dengan mengikuti petunjuk pada layar.
28
Mematikan Proyektor
1.
Tekan tombol
Daya
atau
Off
atau Mati dan pesan konfirmasi akan muncul untuk meminta Anda menekan tombol
Daya
atau
Off
untuk kedua kalinya. Selain itu, Anda dapat menekan sembarang tombol untuk membatalkan.
CATATAN:
Jika Anda tidak memberi respons dalam beberapa detik setelah penekanan pertama, pesan tersebut akan hilang.
2.
Setelah proses pendinginan selesai,
"Nada Dering Sistem Hidup/Mati"
akan diputar.
3.
Putuskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak akan digunakan dalam jangka waktu lama.
CATATAN:
• Untuk melindungi sumber lampu, proyektor tidak akan merespons perintah selama proses pendinginan.
• Jangan mencabut kabel daya sebelum proyektor benar-benar mati.
29
Memilih Sumber Input
Proyektor ini dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Tetapi, proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh pada saat yang sama.
Jika Anda ingin proyektor secara otomatis mencari sumber Input, pastikan fungsi
Pencarian Otomatis Cepat
dalam menu
SISTEM
adalah
Hidup
.
Sumber Input
juga dapat dipilih secara manual dengan menekan tombol pemilihan sumber pada remote control, atau dengan menelusuri sumber input yang ada.
Untuk memilih input secara manual, lakukan langkah berikut:
1.
Tekan
Source
, dan menu pemilihan sumber akan muncul.
2.
Tekan
/
berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan
Enter
.
3.
Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul di layar selama beberapa detik.
CATATAN:
Jika ada beberapa perangkat yang disambungkan ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sumber lainnya.
30
Menyesuaikan Gambar yang Diproyeksikan
Menyesuaikan Tinggi Proyektor dan Sudut Proyeksi
Proyektor ini dilengkapi dengan satu (1) kaki penyesuai. Menyesuaikan kaki akan mengubah tinggi proyektor dan sudut proyeksi proyektor. Sesuaikan kaki-kaki dengan hati-hati untuk menyesuaikan posisi gambar yang diproyeksikan.
Menyesuaikan Gambar Secara Otomatis
Kadang-kadang, Anda mungkin harus memperbaiki kualitas gambar. Untuk melakukan hal ini, tekan
Auto Sync
pada remote control. Dalam waktu lima (5) detik, fungsi Penyesuaian
Otomatis Pintar (Intelligent Auto Adjustment) internal akan menyesuaikan kembali nilai
Frekuensi dan Clock untuk memberikan kualitas gambar terbaik.
Setelah selesai, informasi sumber aktif akan muncul di sudut kiri atas selama tiga (3) detik.
CATATAN:
Fungsi ini hanya tersedia jika sumber Input PC D-Sub (RGB analog/
COMPUTER IN) dipilih.
Menyempurnakan Ukuran dan Kejernihan Gambar
Untuk menyesuaikan gambar yang diproyeksikan ke ukuran yang Anda perlukan, putar
Cincin Pembesaran.
Untuk meningkatkan kejernihan gambar, putar Cincin Fokus.
31
Memperbaiki keystone
Keystoning merujuk pada keadaan gambar yang diproyeksikan menjadi trapesium karena proyeksi bersudut.
Untuk mengoreksi hal ini, di samping menyesuaikan ketinggian proyektor, Anda mungkin juga:
1.
Gunakan tombol keystone pada proyektor atau remote control untuk menampilkan halaman keystone.
2.
Setelah halaman keystone ditampilkan, tekan untuk mengoreksi keystone di bagian atas gambar. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar. Tekan
untuk memperbaiki keystone di sisi kanan gambar. Tekan untuk memperbaiki keystone di sisi kiri gambar.
MENU
EXIT
ENTER
SOURCE
?
BLANK
COLOR
MODE
32
Menyembunyikan Gambar
Untuk menarik perhatian penuh hadirin pada penyaji, Anda dapat menggunakan
Blank
pada proyektor atau remote control untuk menyembunyikan gambar layar. Tekan sembarang tombol pada proyektor untuk memulihkan gambar.
HATI-HATI:
Jangan menghalangi lensa proyeksi karena hal ini dapat menyebabkan benda yang menghalangi tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran.
33
Mengontrol Proyektor melalui Lingkungan LAN
Proyektor ini mendukung perangkat lunak Crestron®. Dengan pengaturan yang benar untuk menu Pengaturan Kontrol Lan, Anda dapat mengelola proyektor dari komputer menggunakan browser web jika komputer dan proyektor terhubung denga tepat ke jaringan lokal yang sama.
RJ-45 AUDIO OUT AUDIO IN
HDMI 1 HDMI 2
COMPUTER IN VIDEO
USB 5V/1.5A OUT
(Service) RS-232
Mengonfigurasikan Pengaturan Kontrol LAN
• Jika Anda berada di lingkungan DHCP:
1.
Ambil kabel RJ45 dan hubungkan satu ujung ke jack input LAN RJ45 proyektor dan ujung lainnya ke port RJ45.
2.
Buka menu OSD dan buka menu
TINGKAT LANJUT
>
Pengaturan Kontrol Lan
. Tekan
Enter
untuk menampilkan halaman
Pengaturan Kontrol Lan
. Atau Anda dapat menekan
Network
untuk membuka menu
Pengaturan Kontrol Lan
secara langsung.
3.
Soroti
Pengaturan LAN
dan tekan
/
untuk memilih
DHCP AKTIF
.
4.
Tekan untuk menyoroti
Terapkan
dan tekan
Enter
.
5.
Harap tunggu sekitar 15 - 20 detik, lalu masuk kembali ke halaman
Pengaturan LAN
.
Pengaturan
Alamat IP Proyektor
,
Subnet Mask
,
Gateway Default
,
Server DNS
akan ditampilkan. Pastikan alamat IP ditampilkan di baris
Alamat IP Proyektor
.
34
CATATAN:
• Jika
Alamat IP Proyektor
tetap belum muncul, hubungi administrator jaringan
Anda.
• Jika kabel RJ45 tidak terhubung dengan benar, pengaturan
Alamat IP Proyektor
,
Subnet Mask
,
Gateway Default
dan
Server DNS
akan tampil 0.0.0.0. Pastikan kabel terhubung dengan benar dan lakukan prosedur di atas lagi.
• Jika Anda harus terhubung ke proyektor dalam mode siaga, setel
Kontrol LAN Siaga
ke
Hidup
dalam menu
TINGKAT LANJUT
>
Pengaturan Kontrol Lan
.
• Jika Anda berada di lingkungan non-DHCP:
1.
Ulangi langkah 1-2 di atas.
2.
Soroti
Pengaturan LAN
dan tekan
/
untuk memilih
IP Statis
.
3.
Hubungi administrator ITS Anda untuk memperoleh informasi mengenai pengaturan
Alamat IP Proyektor
,
Subnet Mask
,
Gateway Default
,
Server DNS
.
4.
Tekan untuk memilih item yang ingin Anda ubah dan tekan
Enter
.
5.
Tekan
/
untuk memindahkan kursor dan tekan
/
untuk memasukkan nilai.
6.
Untuk menyimpan pengaturan, tekan
Enter
. Jika Anda tidak ingin menyimpan pengaturan, tekan
Exit
.
7.
Tekan untuk menyoroti
Terapkan
dan tekan
Enter
.
CATATAN:
• Jika kabel RJ45 tidak terhubung dengan benar, pengaturan
Alamat IP Proyektor
,
Subnet Mask
,
Gateway Default
,
Server DNS
akan tampil 0.0.0.0. Pastikan kabel terhubung dengan benar dan lakukan prosedur di atas lagi.
• Jika Anda harus terhubung ke proyektor dalam mode siaga, pastikan Anda telah memilih
IP Statis
dan memperoleh informasi
Alamat IP Proyektor
,
Subnet Mask
,
Gateway Default
dan
Server DNS
saat proyektor menyala.
35
Mengontrol Proyektor melalui Browser Web
Setelah Anda memilih alamat IP yang benar untuk proyektor dan proyektor menyala atau dalam mode siaga, Anda dapat menggunakan komputer yang berada dalam jaringan lokal yang sama untuk mengontrol proyektor.
CATATAN:
• Jika Anda menggunakan Microsoft Internet Explorer, pastikan perangkat lunak itu versi 7.0 atau yang lebih tinggi.
• Tangkapan layar dalam manual ini hanya untuk referensi dan mungkin berbeda dengan desain yang sebenarnya.
• Harap perhatikan batasan panjang input (termasuk ruang dan tombol tanda baca lainnya) dalam daftar di bawah ini:
Item Kategori Panjang Input Jumlah Karakter
Maksimum
Network
Settings
(Pengaturan
Jaringan)
Email Alert
(Peringatan
Email)
Network
(Jaringan)
Password
(Sandi)
SNMP
Email Setting
(Pengaturan
Email)
SMTP Setting
(Pengaturan
SMTP)
Alert Condition
(Kondisi
Peringatan)
DHCP/Manual
IP Address (Alamat IP)
Subnet Mask
Gateway
DNS Server (Server DNS)
AMX device discover
(Penemuan perangkat AMX)
Administrator
New Password (Sandi Baru)
(Tidak Ada)
15
15
15
15
(Tidak Ada)
(Tidak Ada)
8
Confirm Password
(Konfirmasikan Sandi)
SysLocation
SysName
SysContact
To (Ke)
Cc (Tembusan)
8
22
22
22
40
40
Subject (Perihal)
From (Dari)
40
40
Server 30
User Name (Nama Pengguna) 21
Password (Sandi)
Fan Error (Kesalahan Kipas)
14
(Tidak Ada)
Light Source Error (Kesalahan
Sumber Lampu)
Over Temperature (Temperatur
Terlalu Tinggi)
Submit (Kirimkan)
Issue Test Mail (Terbitkan Email
Pengujian)
(Tidak Ada)
(Tidak Ada)
(Tidak Ada)
(Tidak Ada)
CATATAN:
/ > < $ % + \ ‘ “ ” ’ dilarang.
36
1.
Masukkan alamat proyektor di alamat browser dan tekan Enter.
1
2.
Halaman utama Kontrol Jaringan akan muncul. Atur sandi. Sandi harus diatur dengan panjang minimal delapan karakter byte tunggal dan gunakan campuran 3 jenis huruf berikut: huruf besar, huruf kecil dan angka.
3.
Masukkan sandi.
4
5
6
7
8
37
4.
Di halaman ini Anda dapat pengaturan AMX dan SNMP. Di baris
AMX device discover
(Penemuan perangkat AMX)
, apabila
ON (HIDUP)
dipilih, proyektor dapat terdeteksi oleh pengontrol AMX yang terhubung ke jaringan yang sama. Untuk rincian tentang
AMX Device Discover (Penemuan perangkat AMX)
, kunjungi situs web AMX di
http://www.amx.com/
.
5.
Jika proyektor Anda terhubung ke jaringan yang mendukung Simple Mail Transfer
Protocol (SMTP), Anda dapat mengonfigurasikannya untuk memperingatkan Anda melalui email tentang acara penting.
6.
Halaman
Crestron (e-Control)®
menampilkan antarmuka pengguna Crestron e-Control.
7.
Pembaruan Firmware Proyektor
i.
Kunjungi situs web ViewSonic untuk mengunduh Pembaruan Firmware Proyektor dengan LAN:
https://www.viewsonic.com
.
ii.
Unggah file Firmware Proyektor ke situs web Kontrol Jaringan.
38
iii.
Harap baca pesan Peringatan dan tekan tombol "OK" untuk mengonfirmasikan pembaruan.
CATATAN:
Jika proses unduhan gagal, harap baca "Firmware Pembaruan Perangkat
Lunak Proyektor dengan USB" di bawah ini.
A.
Kunjungi situs web ViewSonic untuk mengunduh Pembaruan Firmware
Proyektor:
https://www.viewsonic.com
.
B.
Hubungkan kabel USB A ke proyektor dan komputer.
C.
Tekan terus Tombol
Daya
dan Tombol
Menu
saat terhubung ke stopkontak.
D.
LED akan mulai berkedip, dan pengunduhan akan dimulai kembali.
v.
Program perangkat lunak akan dimulai secara otomatis. Harap tunggu selama beberapa menit sampai selesai.
vi.
Klik "Exit" (Keluar) setelah pembaruan selesai.
HATI-HATI:
Jangan mematikan proyektor atau komputer saat pembaruan.
8.
Pembaruan Firmware LAN
i.
Kunjungi situs web ViewSonic untuk mengunduh Firmware LAN:
https://www.viewsonic.com
.
39
ii.
Unggah file Firmware LAN ke situs web Kontrol Jaringan.
iii.
Setelah menyelesaikan pembaruan Firmware LAN, buka halaman
Crestron e-Control®
dan klik tombol "Info" untuk memeriksa versi Firmware LAN.
Tentang Crestron e-Control®
1.
Halaman Crestron e-Control® menyediakan berbagai tombol virtual untuk mengontrol proyektor atau menyesuaikan gambar terproyeksi.
i ii i
Anda dapat menekan
/
untuk mengungkap lebih banyak tombol.
i
i.
Fungsi tombol ini sama dengan tombol pada menu OSD atau remote control.
ii.
Untuk beralih antara sinyal Input, klik sinyal yang Anda inginkan.
CATATAN:
• Daftar sumber bervariasi sesuai dengan koneksi yang tersedia pada proyektor.
40
• Apabila Anda menggunakan panel kontrol atau remote control proyektor untuk mengganti pengaturan menu OSD, mungkin perlu waktu beberapa lama bagi browser web untuk menyinkronkan perubahan ini dengan proyektor.
2.
Dengan halaman
Tools (Alat)
Anda dapat mengelola proyektor, mengonfigurasikan pengaturan Kontrol LAN dan akses aman ke jaringan jarak jauh pada proyektor ini.
i ii iii iv v vi
i.
Bagian ini hanya digunakan dengan Sistem Kontrol Crestron. Hubungi Crestron atau lihat manual pengguna untuk memperoleh informasi tentang penyiapan.
ii.
Anda dapat memberi nama proyektor, lacak lokasinya dan penanggung jawab lokasinya.
iii.
Anda dapat menyesuaikan
Pengaturan Kontrol Lan
.
iv.
Setelah siap, akses ke operasi jaringan jarak jauh pada proyektor akan dilindungi sandi.
v.
Setelah siap, akses ke halaman Tools (Alat) akan dilindungi sandi.
CATATAN:
• Untuk mencegah kesalahan, hanya masukkan alfabet bahasa Inggris dan digit pada halaman
Tools (Alat)
.
• Setelah membuat penyesuaian, tekan tombol "Send" (Kirim) dan data akan disimpan untuk proyektor.
vi.
Tekan "Exit" (Keluar) untuk kembali ke halaman operasi Jaringan Jarak Jauh.
41
Harap perhatikan batasan panjang input (termasuk ruang dan tombol tanda baca lainnya) dalam daftar di bawah ini:
Item Kategori
Crestron Control
(Kontrol Crestron)
Projector (Proyektor)
Network Configuration
(Konfigurasi Jaringan)
User Password
(Sandi Pengguna)
Admin Password
(Sandi Admin)
Panjang Input Jumlah Karakter
Maksimum
IP Address (Alamat IP)
IP ID (ID IP)
16
4
Port 5
Projector Name (Nama Proyektor) 22
Location (Lokasi)
Assigned To (Ditetapkan Ke)
DHCP (Enabled) (DHCP (Aktif))
IP Address (Alamat IP)
Subnet Mask 15
Default Gateway (Gateway Default) 15
22
22
(Tidak Ada)
15
DNS Server (Server DNS)
Enabled (Aktif)
New Password (Sandi Baru)
Confirm (Konfirmasikan)
Enabled (Aktif)
New Password (Sandi Baru)
Confirm (Konfirmasikan)
15
(Tidak Ada)
15
15
(Tidak Ada)
15
15
3.
Halaman
Info
menampilkan informasi dan status proyektor.
Tekan "Exit"
(Keluar) untuk
Kembali ke Jaringan
Jarak Jauh Halaman
Operasi.
4.
Setelah memilih "
Contact IT Help
" (Hubungi Bantuan TI), jendela HELP DESK (PUSAT
BANTUAN) akan muncul di sudut kanan atas layar. Anda akan dapat mengirimkan pesan ke administrator/pengguna perangkat lunak RoomView™ yang terhubung ke jaringan area lokal yang sama.
42
Untuk informasi selengkapnya, kunjungi
http://www.crestron.com
&
www.crestron.com/getroomview
.
RoomView Crestron
Pada halaman "Edit Room" (Edit Ruangan), masukkan Alamat IP (atau nama host) seperti ditampilkan pada menu tampilan pada layar (OSD) proyektor, dan "02" untuk IPID,
"41794" untuk port kontrol Crestron cadangan.
Buka situs web di bawah ini untuk mendapatkan Panduan Pengguna RoomView™ dan informasi lainnya:
http://www.crestron.com/products/roomview_connected_embedded_projectors_ devices/resources.asp
Format PJLink™, SNMP, AMX dan Xpanel Didukung
Proyektor ini kompatibel dengan PJLink™, SNMP V.1, AMX atau Xpanel V1.10. Untuk rinciannya,
Ikuti panduan penggunanya atau situs webnya guna mengontrol dan mengelola proyektor.
CATATAN:
PJLink™ hanya dapat digunakan jika sandi untuk Kontrol Jaringan telah diatur.
43
Fungsi Menu
Bagian ini akan memperkenalkan Menu Tampilan Pada Layar (OSD) dan opsinya.
Operasi Menu Tampilan Pada Layar (OSD) Umum
CATATAN:
Tangkapan layar OSD dalam manual ini hanya untuk referensi dan mungkin berbeda dengan desain yang sebenarnya. Sebagian pengaturan
OSD mungkin tidak tersedia. Harap lihat OSD yang sebenarnya di proyektor Anda.
Proyektor ini dilengkapi dengan Menu Tampilan Pada Layar (OSD) untuk membuat berbagai penyesuaian. Ini dapat diakses dengan menekan
Menu
pada proyektor atau remote control.
1.
Tekan
/
untuk memilih menu utama. Kemudian tekan
Enter
atau gunakan
/
untuk mengakses daftar submenu.
2.
Tekan
/
untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan
Enter
untuk menampilkan submenunya, atau tekan
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN:
Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan
Enter
. Gunakan
/
atau
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
44
Pohon Menu Tampilan Pada Layar (OSD)
Menu Utama Submenu
TAMPILAN
Rasio Aspek
GAMBAR
Keystone
Atur Pojok
Posisi
Fase
Ukuran H.
Pembesaran
LebihPindai
3X Fast Input
Mode Warna
Kecerahan
Kontras
Opsi Menu
Otomatis
4:3
16:9
16:10
Asli
Vertikal
Horizontal
Kanan Atas
Kiri Atas
Kanan Bawah
Kiri Bawah
X: -5 ~ 5, Y: -5 ~ 5
0~31
-15~15
0,8X ~2,0X
Mati/1/2/3/4/5
Tidak aktif
Aktif
Paling Cerah
Presentasi
Standar
Foto
Film
Pengguna 1
Pengguna 2
0~100
-50~50
-40~40
45°/90°
45
Menu Utama
GAMBAR
Submenu
Suhu Warna
Lanjutan
Opsi Menu
9300K/7500K/6500K
Tambah Merah
Tambah Hijau
Tambah Biru
Ofset Merah
Ofset Hijau
Ofset Biru
Warna
Semburat
Ketajaman
Gamma
Noise Reduction
Manajemen Warna
0~100
0~100
0~100
-50~+50
-50~+50
-50~+50
-50~50
-50~50
0~31
1,8/2,0/2,2/2,35/
2,5/Cubic/sRGB
0~31
Warna primer
Corak Warna
Kejenuhan
Penerimaan
Atur Ulang
Pengaturan Warna
Hidup Otomatis
Enrgi Cerdas
Hemat Daya
Pengaturan Siaga Pemintasan Audio
Daya USB A
Setel ulang
Batalkan
Sinyal Nonaktifkan/VGA/HDMI/
Semua
CEC Nonaktifkan/Aktifkan
Menghidupkan Langsung Nonaktifkan/Aktifkan
Mati Otomatis
Pengatur Waktu Tidur
Nonaktifkan/10 mnt/
20 mnt/30 mnt
Nonaktifkan/30 mnt/
1 jam/2 jam/3 jam/
4 jam/ 8 jam/12 jam
Nonaktifkan/Aktifkan
Mati/Hidup
Hidup
Mati
46
Menu Utama Submenu
DASAR
Pengatur Waktu
Presentasi
Opsi Menu
Pengaturan Audio Senyap
Volume Audio
Mati/Hidup
0~20
Nada Dering Sistem
Hidup/Mati
Mati/Hidup
Periode Pengatur Waktu 1~240 m
Tampilan Pengatur Waktu Selalu/1 mnt/2 mnt/
3 mnt/Tidak Pernah
Posisi Pengatur Waktu Kiri Atas/Kiri Bawah/
Kanan Atas/Kanan Bawah
Arah penghitungan pengatur waktu
Pengingat Bersuara
Hitung Mundur/
Hitung Maju
Mati/Hidup
TINGKAT LANJUT
Pola
Pengatur Waktu
Kosong
Pesan
Layar Pembuka
Pengaturan 3D
Mulai Hitung/Mati
Mati
Kartu Tes
Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/15 mnt/20 mnt/
25 mnt/30 mnt
Mati
Hidup
Hitam
Biru
ViewSonic
Format 3D Otomatis
Mati
Urutan Bingkai
Kemasan Rangka
Pengaturan HDMI Format HDMI
Kisaran HDMI
Atas-Bawah
Berdampingan
Pembalikan
Penyelarasan 3D
Nonaktifkan/Balikkan
Smpan Pengaturan 3D Ya/Tidak
Otomatis/RGB/YUV
Otomatis/
Disempurnkan/Normal
47
Menu Utama Submenu
TINGKAT LANJUT
Pengaturan
Kontrol Lan
Opsi Menu
Pengaturan LAN
Alamat IP Proyektor
DHCP AKTIF/IP Statis
Subnet Mask
Gateway Default
Server DNS
Kontrol LAN Siaga
Terapkan
Mode smber cahaya
Mati/Hidup
Pngaturan smbr cahaya
Daya Sumber Cahaya
Atur Ulang Usia (Jam)
Smbr Cahaya
Informasi Usia (Jam)
Smbr Cahaya
Normal/Eco/
Hitam Dinamis 1 /
Hitam Dinamis 2 /
Kustom
20%~100%
Setel ulang/Batalkan
Waktu Pemakaian Smbr
Cahaya
Normal
Eco
Hitam Dinamis 1
Hitam Dinamis 2
Kustom
Caption Tertutup Caption Tertutup Aktif Mati/Hidup
Versi Caption CC1/CC2/CC3/CC4
Atur Ulang
Pengaturan
Setel ulang
Batalkan
48
Menu Utama Submenu
SISTEM
Bahasa
Opsi Menu
Pemilihan Multibahasa OSD
Posisi Proyektor Meja Depan
Informasi
Pengaturan
Keamanan
Kunci Tombol
Panel
Kode Remote
Control
Metode Kontrol
Meja Belakang
Langit-langit Belakang
Langit-langit Depan
Pengaturan Menu Waktu Tampilan Menu 5 dtk/10 dtk/15 dtk/
20 dtk/25 dtk/30 dtk
Posisi Menu Pusat/Kiri Atas/
Kanan Atas/Kiri Bawah/
Kanan Bawah
Mode Ketinggian
Tinggi
Pencarian
Otomatis Cepat
Mati
Hidup
Mati
Hidup
Ubah sandi
Pengunci Sistem
Mati
Hidup
1/2/3/4/5/6/7/8
Mati/Hidup
RS-232
USB
2400/4800/9600/14400/19200/38400/57600/
115200
Kecepatan
Transfer Data
Sumber
Mode Warna
Resolusi
Sistem Warna
Alamat IP
Alamat MAC
Versi Firmware
3X Fast Input
S/N
49
Menu TAMPILAN
1.
Tekan tombol
Menu
untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2.
Tekan
/
untuk memilih menu
TAMPILAN
. Kemudian tekan
Enter
atau gunakan
/
untuk mengakses menu
TAMPILAN
.
3.
Tekan
/
untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan
Enter
untuk menampilkan submenunya, atau tekan
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN:
Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan
Enter
. Gunakan
/
atau
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
50
Opsi Menu
Rasio Aspek
Keystone
Atur Pojok
Posisi
Fase
Keterangan
Otomatis
Mengubah ukuran gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi asli proyektor dalam hal lebar horizontalnya. Ini cocok untuk gambar masuk baik dengan rasio aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda ingin memaksimalkan layar tanpa mengubah rasio aspek gambar.
4:3
Menskala gambar sehingga gambar ditampilkan di tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Ini paling cocok untuk gambar
4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar dan film DVD dengan rasio aspek 4:3, karena rasio aspek ini menampilkan gambar tersebut tanpa perubahan aspek.
16:9
Menskala gambar sehingga gambar ditampilkan di tengah layar dengan rasio aspek 16:9. Ini paling cocok untuk gambar yang sudah dalam aspek 16:9, seperti TV definisi tinggi, karena rasio aspek ini menampilkan gambar tersebut tanpa perubahan aspek.
16:10
Menskala gambar sehingga gambar ditampilkan di tengah layar dengan rasio aspek 16:10. Ini paling cocok untuk gambar yang sudah dalam aspek 16:10, karena rasio aspek ini menampilkan gambar tersebut tanpa perubahan aspek.
Asli
Memproyeksikan gambar sebagaimana resolusi aslinya, dan mengubah ukurannya agar sesuai di dalam area tampilan.
Untuk sinyal input dengan resolusi rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan dalam ukuran aslinya.
Menyesuaikan situasi keystone di mana keadaan gambar yang diproyeksikan menjadi trapesium karena proyeksi miring.
Menyesuaikan bentuk dan ukuran gambar persegi panjang yang tidak rata di semua sisinya.
Menyesuaikan posisi gambar yang diproyeksikan.
CATATAN:
• Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input PC dipilih.
• Rentang penyesuaian mungkin berbeda pada pewaktuan yang berbeda.
Menyesuaikan fase clock untuk memperkecil perubahan gambar.
CATATAN:
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input PC dipilih.
51
Opsi Menu
Ukuran H.
Pembesaran
LebihPindai
3X Fast Input
Keterangan
Menyesuaikan lebar horizontal gambar.
CATATAN:
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input PC dipilih.
Memperbesar gambar yang diproyeksikan dan memungkinkan
Anda mengarahkan gambar.
Menyesuaikan tingkat lebihpindai dari 0% hingga 5%.
CATATAN:
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Composite Video atau HDMI dipilih.
Fungsi ini menguntungkan untuk pengurangan frame rate.
Waktu respons cepat dalam pewaktuan asli dapat tercapai. Jika diaktifkan, pengaturan berikut akan kembali ke nilai pengaturan awal pabrik: Rasio Aspek, Posisi, Pembesaran, LebihPindai.
CATATAN:
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input pewaktuan asli dipilih.
52
Menu GAMBAR
1.
Tekan tombol
Menu
untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2.
Tekan
/
untuk memilih menu
GAMBAR
. Kemudian tekan
Enter
atau gunakan
/
untuk mengakses menu
GAMBAR
.
3.
Tekan
/
untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan
Enter
untuk menampilkan submenunya, atau tekan
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN:
Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan
Enter
. Gunakan
/
atau
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
53
Opsi Menu
Mode Warna
Kecerahan
Kontras
Keterangan
Paling Cerah
Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
Presentasi
Didesain untuk presentasi pada lingkungan siang hari guna mencocokkan PC dan warna notebook.
Standar
Didesain untuk keadaan normal dalam lingkungan siang hari.
Foto
Didesain untuk menampilkan foto.
Film
Untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera digital atau
DV melalui input PC untuk memperoleh pengalaman melihat yang terbaik di lingkungan gelap (sedikit cahaya).
Pengguna 1/Pengguna 2
Mengembalikan setelan yang dipersonalisasikan. Setelah
Pengguna 1/Pengguna 2 dipilih, sebagian submenu pada menu
GAMBAR
dapat disesuaikan, sesuai dengan sumber input yang dipilih.
Semakin tinggi nilainya, semakin cerah gambarnya.
Sesuaikan opsi ini agar area hitam gambar tampak seperti hitam dan detail di area gelap lebih nyata.
Gunakan ini untuk mengatur tingkat puncak putih setelah Anda sebelumnya menyesuaikan pengaturan
Kecerahan
.
54
Opsi Menu
Suhu Warna
Lanjutan
Atur Ulang
Pengaturan Warna
Keterangan
9300K
Gambar tampak putih kebiruan.
7500K
Gambar tetap tampak putih normal.
6500K
Gambar tampak putih kemerahan.
Untuk mengatur temperatur warna kustom, Anda dapat menyesuaikan lagi item berikut :
Tambah Merah/Tambah Hijau/Tambah Biru
Menyesuaikan tingkat kontras pada warna Merah, Hijau dan Biru.
Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru
Menyesuaikan tingkat kecerahan Merah, Hijau dan Biru.
Warna
Pengaturan lebih rendah menghasilkan warna yang kurang jenuh.
Jika pengaturan terlalu tinggi, maka warna tersebut akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak realistis.
Semburat
Nilai yang lebih tinggi akan membuat gambar lebih kehijauan sedangkan nilai yang lebih rendah akan membuat gambar kemerahan.
Ketajaman
Nilai yang lebih tinggi akan mempertajam gambar, sedangkan nilai yang lebih rendah akan melembutkan gambar.
Gamma
Gamma merujuk pada tingkat kecerahan tingkat abu-abu proyektor.
Noise Reduction
Fungsi ini mengurangi noise gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar media lainnya. Dengan pengaturan yang lebih tinggi, maka noise akan berkurang. (Tidak tersedia apabila sinyal input adalah
HDMI.)
Manajemen Warna
Hanya pada pemasangan yang permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang panitia, ruang kuliah atau home theater, maka sebaiknya dipertimbangkan untuk dilakukan pengaturan warna. Pengaturan warna dapat memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk memungkinkan bila
Anda butuhkan dapat dihasilkan tiruan warna lebih akurat. Pilih
Warna primer terlebih dulu dan sesuaikan rentang/nilainya dalam
Corak Warna, Kejenuhan dan Penerimaan.
Mengembalikan pengaturan gambar saat ini ke nilai pengaturan awal pabrik.
55
Menu PENGELOLAAN DAYA
1.
Tekan tombol
Menu
untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2.
Tekan
/
untuk memilih menu
PENGELOLAAN DAYA
. Kemudian tekan
Enter
atau gunakan
/
untuk mengakses menu
PENGELOLAAN DAYA
.
3.
Tekan
/
untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan
Enter
untuk menampilkan submenunya, atau tekan
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN:
Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan
Enter
. Gunakan
/
atau
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
56
Opsi Menu Keterangan
Hidup Otomatis
Sinyal
Pilih VGA/HDMI untuk menghidupkan proyektor secara otomatis setelah sinyal VGA/HDMI dialirkan melalui kabel VGA/HDMI.
Anda juga dapat memilih Semua dan proyektor akan hidup secara otomatis setelah menerima sinyal VGA atau HDMI.
CEC
Proyektor ini mendukung fungsi CEC (Consumer Electronics
Control) untuk operasi sinkronisasi daya hidup/mati melalui sambungan HDMI. Yaitu, jika perangkat yang juga mendukung fungsi CEC disambungkan ke input HDMI proyektor, apabila daya proyektor dimatikan, daya perangkat terhubung juga akan dimatikan secara otomatis. Bila daya perangkat tersambung dihidupkan, maka daya proyektor akan dihidupkan secara otomatis.
CATATAN:
• Agar fungsi CEC bekerja dengan benar, pastikan perangkat terhubung dengan benar ke input HDMI proyektor melalui kabel HDMI, dan fungsi CEC perangkat tersebut dihidupkan.
• Bergantung pada perangkat yang terhubung, fungsi CEC mungkin tidak bekerja.
Enrgi Cerdas
Menghidupkan Langsung
Memungkinkan proyektor menyala secara otomatis setelah daya dialirkan melalui kabel daya.
Mati Otomatis
Memungkinkan proyektor mati secara otomatis setelah periode waktu yang ditetapkan setelah tidak ada sumber input terdeteksi untuk mencegah masa pakai sumber lampu yang sia-sia.
Pengatur Waktu Tidur
Memungkinkan proyektor mati secara otomatis setelah periode waktu yang ditetapkan untuk mencegah masa pakai sumber lampu yang sia-sia.
Hemat Daya
Menurunkan konsumsi daya jika tidak ada input terdeteksi.
Jika Aktifkan dipilih, proyektor akan berubah menjadi mode
Hemat Daya setelah tidak ada sinyal terdeteksi selama lima (5) menit. Ini juga akan membantu mencegah pemborosan masa pakai sumber lampu yang tidak perlu.
57
Opsi Menu Keterangan
Pengaturan Siaga
Fungsi di bawah ini tersedia dalam mode siaga (dicolokkan tapi tidak dihidupkan).
Daya USB A
Pemintasan Audio
Jika memilih Hidup , proyektor mengeluarkan sinyal audio apabila soket AUDIO IN dan AUDIO OUT tersambung dengan benar ke perangkat yang tepat.
Apabila Hidup , port USB Type A dapat menyuplai daya, dan
Metode Kontrol secara otomatis akan beralih ke RS-232.
58
Menu DASAR
1.
Tekan tombol
Menu
untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2.
Tekan
/
untuk memilih menu
DASAR
. Kemudian tekan
Enter
atau gunakan
/
untuk mengakses menu
DASAR
.
3.
Tekan
/
untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan
Enter
untuk menampilkan submenunya, atau tekan
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN:
Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan
Enter
. Gunakan
/
atau
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
59
Opsi Menu Keterangan
Pengaturan Audio
Senyap
Pilih Hidup untuk sementara menonaktifkan speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack output audio.
Volume Audio
Menyesuaikan tingkat volume speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack output audio.
Pengatur Waktu
Presentasi
Nada Dering Sistem Hidup/Mati
Menghidupkan/mematikan nada dering selama proses menghidupkan dan mematikan.
Pengatur waktu presentasi dapat menunjukkan waktu presentasi pada layar untuk membantu Anda mencapai manajemen waktu yang lebih baik ketika memberi presentasi.
Periode Pengatur Waktu
Mengatur periode pengatur waktu. Jika pengatur waktu sudah aktif, pengatur waktu tersebut akan diaktifkan kembali apabila
Periode Pengatur Waktu Periode Pengatur Waktu disetel ulang.
Tampilan Pengatur Waktu
Memungkinkan Anda memutuskan apakah ingin menampilkan timer di layar selama salah satu periode pengatur waktu berikut:
ͫ Selalu: Menampilkan pengatur waktu pada layar di sepanjang waktu presentasi.
ͫ 1 mnt/2 min/3 min: Menampilkan pengatur waktu pada layar dalam 1/2/3 menit terakhir.
ͫ Tidak Pernah: Menyembunyikan timer di sepanjang waktu presentasi.
Posisi Pengatur Waktu
Mengatur posisi pengatur waktu.
Arah penghitungan pengatur waktu
Mengatur arah penghitungan yang diinginkan antara:
ͫ Hitung Mundur: Mundur dari waktu prasetel ke 0.
ͫ Hitung Maju: Maju dari 0 ke waktu prasetel.
Pengingat Bersuara
Memungkinkan Anda memutuskan apakah ingin mengaktifkan pengingat suara. Setelah diaktifkan, maka akan terdengar suara beep dua kali pada 30 detik terakhir waktu penghitungan mundur/ maju, dan terdengar suara beeb tiga kali ketika waktu habis.
Mulai Hitung/Mati
Pilih Mulai Hitung untuk mengaktifkan timer. Pilih Mati untuk membatalkannya.
60
Opsi Menu
Pola
Pengatur Waktu
Kosong
Pesan
Layar Pembuka
Keterangan
Membantu menyesuaikan ukuran dan fokus gambar, dan memeriksa distorsi gambar yang diproyeksikan.
Memungkinkan proyektor mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa lama jika tidak ada tindakan yang diambil pada layar kosong. Untuk mengakses layar blank, tekan
Blank
pada proyektor atau remote control.
CATATAN:
Jangan menghalangi lensa proyeksi karena hal ini dapat menyebabkan benda yang menghalangi tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran.
Mengatur pesan pengingat, mis. pesan "Kosong", Hidup atau
Mati.
Memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor dimulai.
61
Menu TINGKAT LANJUT
1.
Tekan tombol
Menu
untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2.
Tekan
/
untuk memilih menu
TINGKAT LANJUT
. Kemudian tekan
Enter
atau gunakan
/
untuk mengakses menu
TINGKAT LANJUT
.
3.
Tekan
/
untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan
Enter
untuk menampilkan submenunya, atau tekan
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN:
Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan
Enter
. Gunakan
/
atau
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
62
Opsi Menu
Pengaturan 3D
Pengaturan HDMI
Keterangan
Proyektor ini menghadirkan fungsi 3D yang memungkinkan
Anda menikmati film 3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistis dengan mempersembahkan kedalaman gambar.
Anda harus memakai sepasang kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
Format 3D
Setelan bakunya adalah Otomatis lalu proyektor dengan otomatis memilih format 3D yang sesuai ketika mendeteksi isi
3D. Jika proyektor tidak dapat mengenali format 3D, pilih mode
3D.
Pembalikan Penyelarasan 3D
Apabila gambar menjadi tidak pekat, aktifkan fungsi ini untuk memperbaiki masalahnya.
Smpan Pengaturan 3D
Menyimpan pengaturan 3D aktif. Pengaturan 3D otomatis akan diterapkan jika resolusi sama dan sumber input dipilih.
CATATAN:
Apabila fungsi Penyelarasan 3D aktif:
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Mode Warna, Mode smber cahaya, Pembesaran, dan
LebihPindaitidak dapat disesuaikan.
Format HDMI
Pilih ruang warna yang sesuai menurut pengaturan ruang warna perangkat output terhubung.
ͫ Otomatis: Mengatur proyektor untuk mendeteksi pengaturan ruang warna sinyal input secara otomatis.
ͫ RGB: Mengatur ruang warna sebagai RGB.
ͫ YUV: Mengatur ruang warna sebagai YUV.
Kisaran HDMI
Pilih rentang HDMI yang sesuai menurut pengaturan ruang warna perangkat output terhubung.
ͫ Otomatis: Mengatur proyektor untuk mendeteksi kisaran
HDMI sinyal input secara otomatis.
ͫ Disempurnkan: Mengatur rentang warna HDMI sebagai
0 - 255.
ͫ Normal: Mengatur rentang warna HDMI sebagai 16 - 235.
63
Opsi Menu
Pengaturan Kontrol
Lan
Keterangan
Pengaturan LAN
ͫ DHCP AKTIF: Pilih ini jika Anda berada dalam lingkungan
DHCP dan pengaturan Alamat IP Proyektor, Subnet Mask,
Gateway Default, Server DNS otomatis akan diambil.
ͫ IP Statis: Pilih ini jika Anda berada dalam lingkungan
DHCP dan buat penyesuaian dengan pengaturan di bawah ini.
Pngaturan smbr cahaya
Subnet Mask diatur ke IP Statis. Gunakan
/
untuk
Gateway Default
Server DNS memilih sebuah kolom dan gunakan
/
untuk menyesuaikan nilai.
Kontrol LAN Siaga
Memungkinkan proyektor menyediakan fungsi jaringan dalam mode siaga.
Terapkan
Menetapkan pengaturan.
Mode smber cahaya
ͫ Normal: Menghadirkan kecerahan sumber lampu penuh.
ͫ Eco: Mengurangi pemakaian daya sumber lampu sebesar
30% dan menurunkan kecerahan guna mengurangi kebisingan kipas.
ͫ Hitam Dinamis 1: Mengurangi pemakaian daya sumber cahaya hingga 95% bergantung pada tingkat kecerahan konten.
ͫ Hitam Dinamis 2: Mengurangi pemakaian daya sumber cahaya hingga 60% bergantung pada tingkat kecerahan konten.
ͫ Kustom: Memungkinkan Anda menyesuaikan daya sumber lampu.
Daya Sumber Cahaya
Hanya tersedia apabila Mode smber cahaya adalah Kustom .
Atur Ulang Usia (Jam) Smbr Cahaya
Mereset timer sumber lampu setelah sumber lampu baru dipasang. Untuk mengganti sumber lampu, hubungi teknisi servis ahli.
Informasi Usia (Jam) Smbr Cahaya
ͫ Waktu Pemakaian Smbr Cahaya: Menampilkan lama waktu sumber lampu sudah dipakai dalam jam.
64
Opsi Menu
Caption Tertutup
Atur Ulang
Pengaturan
Keterangan
Caption Tertutup Aktif
Mengaktifkan fungsi apabila sinyal input yang dipilh membawa caption tertutup.
CATATAN:
• Caption: Dialog tampilan pada layar, narasi dan efek suara acara TV dan video yang merupakan caption tertutup
(biasanyaditandai sebagai "CC" dalam daftar TV).
• Fungsi ini hanya tersedia apabila sinyal Input video
Composite dipilih dan format sistemnya adalah NTSC.
Versi Caption
Untuk melihat caption, pilih caption tampilan CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 menampilkan caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai pengaturan awal pabrik. Apabila menggunakan Atur Ulang Pengaturan, pengaturan berikut akan tetap ada: Bahasa, Posisi Proyektor,
Mode Ketinggian Tinggi, Pengaturan Keamanan,
Kode Remote Control, Pembesaran, Keystone, Metode Kontrol,
Daya USB A, Atur Pojok dan Kecepatan Transfer Data.
65
Menu SISTEM
1.
Tekan tombol
Menu
untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2.
Tekan
/
untuk memilih menu
SISTEM
. Kemudian tekan
Enter
atau gunakan
/
untuk mengakses menu
SISTEM
.
3.
Tekan
/
untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan
Enter
untuk menampilkan submenunya, atau tekan
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
CATATAN:
Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan
Enter
. Gunakan
/
atau
/
untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.
66
Opsi Menu Keterangan
Bahasa
Mengatur bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Posisi Proyektor
Memilih posisi yang tepat untuk proyektor.
Pengaturan
Menu
Waktu Tampilan Menu
Mengatur lama waktu OSD akan tetap aktif setelah interaksi terakhir.
Mode
Ketinggian
Tinggi
Posisi Menu
Mengatur posisi Menu OSD.
Kami merekomendasikan Anda untuk menggunakan Mode Ketinggian
Tinggi apabila lingkungan Anda di antara 1.501 m sampai 3.000 m di atas permukaan laut, dan temperatur ruangan antara 0°C-30°C.
CATATAN:
• Jangan menggunakan Mode Ketinggian Tinggi jika lingkungan
Anda antara 0 sampai 1.500 m, dan temperatur antara 0°C sampai 35°C. Jika digunakan, proyektor akan menjadi terlalu dingin.
• Menggunakan "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan kebisingan pengoperasian yang lebih tinggi, karena kecepatan kipas akan ditingkatkan untuk memperbaiki pendinginan dan kinerja.
Pencarian
Otomatis Cepat
Pengaturan
Keamanan
Kunci Tombol
Panel
Kode Remote
Control
Memungkinkan proyektor secara otomatis mencari sinyal.
Lihat "Menggunakan Fungsi Sandi" di halaman 20.
Mengunci tombol kontrol pada proyektor.
Mengatur kode remote control untuk proyektor ini (antara 1~8).
Apabila beberapa proyektor yang berdekatan sedang dioperasikan pada saat yang sama, mengganti kode dapat mencegah gangguan dari remote control lainnya. Setelah kode remote control diatur, alihkan ke ID yang sama untuk remote control guna mengontrol proyektor ini.
Untuk beralih ke kode untuk remote control, tekan
ID set
dan tombol angka yang sesuai pada kode remote control bersama selama 5 detik atau lebih. Kode awal disetel ke 1. Jika kode dialihkan ke 8, remote control dapat mengontrol setiap proyektor.
CATATAN:
Jika kode yang berbeda diatur pada proyektor dan remote control, maka tidak akan ada respons dari remote control. Apabila itu terjadi, maka akan tampil pesan untuk mengingatkan Anda untuk beralih kode untuk remote control.
Metode Kontrol
Memungkinkan Anda memilih port kontrol yang disukai: melalui port RS-232, port USB atau port HDBaseT. Apabila memilih USB,
Daya USB A akan dialihkan ke Mati secara otomatis.
67
Opsi Menu
Kecepatan
Transfer Data
Keterangan
Memilih kecepatan transfer data yang identik dengan komputer Anda sehingga Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang sesuai dan mengontrol proyektor dengan perintah
RS-232.
68
Menu Informasi
1.
Tekan tombol
Menu
untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).
2.
Tekan
/
untuk memilih menu
Informasi
dan menampilkan kontennya.
Opsi Menu
Sumber
Mode Warna
Resolusi
Sistem Warna
Alamat IP
Alamat MAC
Versi Firmware
3X Fast Input
S/N
Keterangan
Menampilkan sumber input aktif.
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
Menunjukkan resolusi asli pada sumber input.
Memperlihatkan format sistem input.
Menampilkan alamat IP proyektor Anda.
Menampilkan alamat MAC proyektor Anda.
Menampilkan versi firmware aktif.
Menampilkan apakah fungsi ini diaktifkan atau tidak.
Menampilkan nomor seri untuk proyektor ini.
69
Lampiran
Spesifikasi
Item
Projector
(Proyektor)
Kategori
Tipe
Ukuran
Tampilan
Rasio
Lemparan
Lensa
Jenis Sumber
Lampu
Sistem
Tampilan
VGA
LS600W
LED
60" ~ 300"
1,37~1,64 (87"±3%@2,56m)
Pembesaran Optik 1,2x±3%
OSRAM LED (RGBB/P2MQ)
1-CHIP DMD
Sinyal Input f h
: 15K~102KHz, f v
:48~120Hz, Tingkat piksel: 170MHz
HDMI f h
: 15K~102KHz, f v
:23~120Hz, Tingkat piksel: 170MHz
Resolusi
Adaptor Daya
Kondisi
Kondisi penyimpanan
Dimensi
Berat
Mode Hemat
Daya
1
pengoperasian
Asli
Tegangan
Input
Temperatur
Kelembapan
Ketinggian
Temperatur
Kelembapan
Ketinggian
Fisik
(P x L x T)
Fisik
On
2
Mati
1280 x 800
AC 100-240V, 50/60 Hz (switch otomatis)
0°C sampai 40°C (32°F sampai 104°F)
10% hingga 90% (nonkondensasi)
0 sampai 1.500 m pada 0°C sampai 35°C
1.501 sampai 3.000 m pada 0°C sampai 30°C
-20°C hingga 60°C (nonkondensasi)
10% hingga 90% (nonkondensasi)
0 hingga 40.000 kaki di atas permukaan laut pada
-20°C hingga 30°C
386 mm x 276 mm x 116 mm
(15,2" x 10,9" x 4,6")
5±0,2 kg (11 lbs)
400W (Tipikal)
< 0,5 W (Siaga)
1
Hanya gunakan adaptor daya dari ViewSonic® atau sumber daya resmi.
2
Kondisi pengujian mengikuti standar EEI.
70
Dimensi Proyeksi
386 mm (P) x 276 mm (L) x 116 mm (T)
386 mm
MENU
EXIT
ENTER
BLANK
SOURCE
?
276 mm
76 mm
61 mm
116 mm
Bagan Pengaturan Waktu
RGB Analog
Resolusi Mode Laju penyegaran
(Hz)
T-Frekuensi
(kHz)
720 x 400
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720
1280 x 768
720 x 400_70
VGA_60
VGA_72
VGA_75
VGA_85
SVGA_60
SVGA_72
SVGA_75
SVGA_85
SVGA_120 (Reduce
Blanking)
XGA_60
XGA_70
XGA_75
XGA_85
XGA_120 (Reduce
Blanking)
1152 x 864_75
Pewaktuan NB
Pewaktuan NB
1280 x 720_60
1280 x 768_60
70,087
59,94
72,809
75
85,008
60,317
72,188
75
85,061
119,854
60,004
70,069
75,029
84,997
119,989
75
60
64,995
60
59,87
31,469
31,469
37,861
37,5
43,269
37,879
48,077
46,875
53,674
77,425
48,363
56,476
60,023
68,667
97,551
67,5
35,82
41,467
45
47,776
Clock
(MHz)
Urutan
Bingkai
Penyelarasan 3D
Atas-Bawah Berdampingan
28,3221
40
50
49,5
56,25
83
25,175 Didukung Didukung
31,5
31,5
36
Didukung Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
108
46,966
51,419
74,25
79,5
65
75
78,75
94,5
115,5
Didukung Didukung
Didukung
Didukung Didukung
Didukung Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
71
Resolusi Mode
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768
1440 x 900
1400 x 1050
1600 x 1200
WXGA_60
WXGA_75
WXGA_85
WXGA_120 (Reduce
Blanking)
SXGA_60
SXGA_75
SXGA_85
1280 x 960_60
1280 x 960_85
1360 x 768_60
WXGA+_60
SXGA+_60
UXGA
1680 x 1050
640 x 480@67Hz
832 x 624@75Hz
1024 x 768@75Hz
1680 x 1050_60
MAC13
MAC16
MAC19
1152 x 870@75Hz MAC21
1920 x 1080 (VESA) 1920 x 1080_60
Laju penyegaran
(Hz)
T-Frekuensi
(kHz)
59,81
74,934
84,88
119,909
59,954
66,667
74,546
74,93
75,06
60
60,02
75,025
85,024
60
85,002
60,015
59,887
59,978
60
49,702
62,795
71,554
101,563
63,981
79,976
91,146
60
85,938
47,712
55,935
65,317
75
65,29
35
49,722
60,241
68,68
67,5
Clock
(MHz)
Urutan
Bingkai
Penyelarasan 3D
Atas-Bawah Berdampingan
Didukung Didukung Didukung 83,5
106,5
122,5
146,25 Didukung
Didukung 108
135
157,5
108
Didukung Didukung
Didukung Didukung
148,5
85,5
106,5
Didukung Didukung
Didukung Didukung
121,75 Didukung Didukung
162 Didukung Didukung
146,25 Didukung Didukung
30,24
57,28
80
100
148,5 Didukung Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
72
HDMI (PC)
Resolusi
640 x 480
720 x 400
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720
1280 x 768
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768
1440 x 900
1400 x 1050
1600 x 1200
Mode
VGA_60
VGA_72
VGA_75
VGA_85
720 x 400_70
SVGA_60
SVGA_72
SVGA_75
SVGA_85
SVGA_120 (Reduce
Blanking)
XGA_60
XGA_70
XGA_75
XGA_85
XGA_120 (Reduce
Blanking)
1152 x 864_75
Pewaktuan NB
Pewaktuan NB
1280 x 720_60
1280 x 768_60
WXGA_60
WXGA_75
WXGA_85
WXGA_120 (Reduce
Blanking)
SXGA_60
SXGA_75
SXGA_85
1280 x 960_60
1280 x 960_85
1360 x 768_60
WXGA+_60
SXGA+_60
UXGA
Laju penyegaran
(Hz)
T-Frekuensi
(kHz)
59,94
72,809
75
85,008
70,087
60,317
72,188
75
85,061
119,854
31,469
37,861
37,5
43,269
31,469
37,879
48,077
46,875
53,674
77,425
Clock
(MHz)
Urutan
Bingkai
Penyelarasan 3D
Atas-Bawah Berdampingan
25,175 Didukung Didukung Didukung
31,5
31,5
36
28,3221
40 Didukung Didukung Didukung
50
49,5
56,25
83 Didukung
60,004
70,069
75,029
84,997
119,989
75
60
64,995
60
59,87
59,81
74,934
84,88
119,909
60,02
75,025
85,024
60
85,002
60,015
59,887
59,978
60
48,363
56,476
60,023
68,667
97,551
67,5
35,82
41,467
45
47,776
49,702
62,795
71,554
101,563
63,981
79,976
91,146
60
85,938
47,712
55,935
65,317
75
65
75
78,75
94,5
115,5
108
46,966
51,419
74,25
79,5
83,5
106,5
122,5
146,25 Didukung
108
135
157,5
108
148,5
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
85,5
106,5
Didukung Didukung
Didukung Didukung
121,75 Didukung Didukung
162 Didukung Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
73
Resolusi Mode Laju penyegaran
(Hz)
T-Frekuensi
(kHz)
1680 x 1050
640 x 480@67Hz
832 x 624@75Hz
1024 x 768@75Hz
1152 x 870@75Hz
1680 x 1050_60
MAC13
MAC16
MAC19
MAC21
1920 x 1080 (VESA) 1920 x 1080_60
HDMI (Video)
Mode
Video
Resolusi Horizontal
Frekuensi
(KHz)
480i
480p
576i
576p
720(1440) x 480
720 x 480
720(1440) x 576
720 x 576
720/50p
720/60p
1280 x 720
1280 x 720
1080/50i 1920 x 1080
1080/60i 1920 x 1080
1080/24P 1920 x 1080
1080/50P 1920 x 1080
1080/60P 1920 x 1080
Video/S-Video
Mode Video
15,73
31,47
15,63
31,25
37,5
45
28,13
33,75
27
56,25
67,5
NTSC
PAL
SECAM
PAL-M
PAL-N
PAL-60
NTSC4,43
59,954
66,667
74,546
74,93
75,06
60
Frekuensi horizontal
(KHz)
15,73
15,63
15,63
15,73
15,63
15,73
15,73
Vertikal
Frekuensi
(Hz)
24
50
60
50
60
50
60
59,94
59,94
50
50
Dot Clock
Frekuensi
(MHz)
74,25
74,25
74,25
74,25
74,25
148,5
148,5
27
27
27
27
65,29
35
49,722
60,241
68,68
67,5
Urutan
Bingkai
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Clock
(MHz)
Urutan
Bingkai
Penyelarasan 3D
Atas-Bawah Berdampingan
146,25 Didukung Didukung Didukung
30,24
57,28
80
100
148,5 Didukung Didukung Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Frekuensi vertikal
(Hz)
60
50
50
60
50
60
60
Penyelarasan 3D
Kemasan
Rangka
Atas-Bawah Berdampingan
Didukung Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
Frekuensi subcarrier
(MHz)
3,58
4,43
4,25 atau 4,41
3,58
3,58
4,43
4,43
74
Video Component
Mode Video Resolusi
480i
480p
576i
576p
720/50p
720/60p
1080/50i
1080/60i
1080/50P
1080/60P
720 x 480
720 x 480
720 x 576
720 x 576
1280 x 720
1280 x 720
1920 x 1080
1920 x 1080
1920 x 1080
1920 x 1080
Frekuensi horizontal (KHz)
15,73
31,47
15,63
31,25
37,5
45
28,13
33,75
56,25
67,5
Frekuensi vertikal (Hz)
50
60
50
60
59,94
59,94
50
50
50
60
Clock (MHz)
74,25
74,25
74,25
74,25
13,5
27
13,5
27
148,5
148,5
Penyelarasan 3D
Urutan Bingkai
Didukung
Didukung
Didukung
Didukung
75
Tombol Kontrol Inframerah
Tombol Format Byte 1
On
Off
COMP
HDMI/HDMI 1
HDMI 2
Auto Sync
Source
Naik/
Kiri/
Enter/
Kanan/
Turun/
Menu
(INFORMASI)
Exit
Aspect
Freeze
Pattern
Blank
PgUp
PgDn
(Senyap)
(Volume Turun) NEC-F2
(Volume Naik)
NEC-F2
(Pembesaran)
NEC-F2
(Pengecilan)
NEC-F2
Eco Mode
Color Mode
Network
NEC-F2
NEC-F2
NEC
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
NEC-F2
83
83
X3
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
83
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
Byte 2
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
F4
7C
7D
98
F3
CF
68
F8
F9
FA
EB
D7
EC
FC
AA
Byte 4
B0
B1
F1
EA
F0
F7
BF
F4
BE
A7
A6
97
D4
EF
96
83
82
67
0C
30
97
7
06
05
14
28
13
03
55
Byte 3
4F
4E
0E
15
0F
8
40
0B
41
58
59
68
2B
10
69
76
Tombol
(Pengatur
Waktu Presentasi)
VIDEO
Format
NEC
NEC
Kode Alamat
Kode 1
Kode 2
Kode 3
Kode 4
Kode 5
Kode 6
Kode 7
Kode 8
Byte 1
X3
83
Byte 2
F4
F4
Byte 3
27
52
83F4
93F4
A3F4
B3F4
C3F4
D3F4
E3F4
F3F4
Byte 4
D8
AD
77
Tabel Perintah RS-232
Penetapan Pin
Pin Keterangan Pin Keterangan
5
7
1
3
9
Antarmuka
NC
TX
GND
RTSZ
NC
6
8
2
4
RX
NC
NC
CTSZ
Kecepatan Transfer Data
Panjang Data
Pemeriksaan Paritas
Bit Stop
Kendali Aliran
Tabel Perintah
Daya
Daya
Fungsi
Protokol RS-232
115200 bps (default)
8 bit
Tdk ada
1 bit
Tdk ada
Tipe Tindakan
Tulis HIDUP
Tulis MATI
Perintah
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x00 0x00 0x5D
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x01 0x00 0x5E
Daya
Daya
Tulis HIDUP/MATI
Baca Status
Atur Ulang Pengaturan Tulis Atur Ulang
Pengaturan
Atur Ulang Pengaturan
Warna
Tulis Atur Ulang
Pengaturan Warna
Reset ke Default Pabrik Tulis Reset ke Default
Pabrik
Layar Pembuka
Layar Pembuka
Tulis
Tulis
Hitam
Biru
Layar Pembuka
Layar Pembuka
Tulis ViewSonic
Baca Status
Penonaktifan Cepat
Daya
Penonaktifan Cepat
Daya
Tulis
Tulis
MATI
HIDUP
Penonaktifan Cepat
Daya
Baca Status
Mode Ketinggian Tinggi Tulis MATI
Mode Ketinggian Tinggi Tulis HIDUP
Mode Ketinggian Tinggi Baca Status
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x34 0x00 0x91
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x00 0x5E
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x02 0x00 0x5F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2A 0x00 0x87
0x06 0x14 0x00 0x03 0x00 0x34 0x0C 0x08 0x5F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0A 0x00 0x67
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0A 0x01 0x68
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0A 0x02 0x69
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x0A 0x68
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0B 0x00 0x68
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0B 0x01 0x69
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x0B 0x69
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0C 0x00 0x69
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0C 0x01 0x6A
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x0C 0x6A
78
Fungsi Tipe Tindakan
Mode smber cahaya Tulis Normal
Mode smber cahaya Tulis Eco
Mode smber cahaya Tulis Dynamic Eco
Mode smber cahaya Tulis Kustom 20
Mode smber cahaya Tulis Kustom 40
Perintah
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x00 0x6D
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x01 0x6E
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x02 0x6F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x04 0x71
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x05 0x72
Penyelarasan 3D
Penyelarasan 3D
Penyelarasan 3D
Penyelarasan 3D
Pembalikan
Penyelarasan 3D
Pembalikan
Penyelarasan 3D
Pembalikan
Penyelarasan 3D
Contrast
Contrast
Contrast
Kecerahan
Kecerahan
Kecerahan
Rasio Aspek
Rasio Aspek
Rasio Aspek
Mode smber cahaya Tulis Kustom 60
Mode smber cahaya Tulis Kustom 80
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x06 0x73
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x07 0x74
Mode smber cahaya Tulis Kustom 100
Mode smber cahaya Tulis Hitam Dinamis 1
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x08 0x75
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x09 0x76
Mode smber cahaya Tulis Hitam Dinamis 2 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x0A 0x77
Mode smber cahaya Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x10 0x6E
Pesan
Pesan
Tulis
Tulis
MATI
HIDUP
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x27 0x00 0x84
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x27 0x01 0x85
Pesan
Posisi Proyektor
Posisi Proyektor
Posisi Proyektor
Posisi Proyektor
Posisi Proyektor
Penyelarasan 3D
Penyelarasan 3D
Penyelarasan 3D
Baca Status
Tulis Meja Depan
Tulis Meja Belakang
Tulis Langit-langit
Belakang
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x27 0x85
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x00 0x5E
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x01 0x5F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x02 0x60
Tulis Langit-langit Depan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x03 0x61
Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x00 0x5F
Tulis MATI
Tulis Otomatis
Tulis Urutan Bingkai
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x00 0x7E
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x01 0x7F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x02 0x80
Tulis Kemasan Rangka 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x03 0x81
Tulis Atas-Bawah 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x04 0x82
Tulis Berdampingan
Baca Status
Tulis MATI
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x05 0x83
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x20 0x7F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x21 0x00 0x7F
Tulis
Baca
Tulis
Tulis
Baca
Tulis
Tulis
HIDUP
Status
Kurangi
Tingkatkan
Dapatkan Nilai
Kurangi
Tingkatkan
Baca Dapatkan Nilai
Tulis Otomatis
Tulis 4:3
Tulis 16:9
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x21 0x01 0x80
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x21 0x80
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x02 0x00 0x60
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x02 0x01 0x61
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x02 0x61
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x03 0x00 0x61
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x03 0x01 0x62
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x03 0x62
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x00 0x62
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x02 0x64
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x03 0x65
79
Fungsi
Rasio Aspek
Rasio Aspek
Rasio Aspek
Rasio Aspek
Rasio Aspek
Rasio Aspek
Rasio Aspek
Rasio Aspek
Sesuaikan Otomatis
Posisi horizontal
Posisi horizontal
Posisi horizontal
Posisi Vertikal
Posisi Vertikal
Posisi Vertikal
Temperatur Warna
Temperatur Warna
Temperatur Warna
Temperatur Warna
Temperatur Warna
Temperatur Warna
Temperatur Warna
Temperatur Warna
Temperatur Warna-
Tambah Merah
Temperatur Warna-
Tambah Merah
Temperatur Warna-
Tambah Merah
Temperatur warna-
Tambah Hijau
Temperatur warna-
Tambah Hijau
Temperatur warna-
Tambah Hijau
Temperatur warna-
Tambah biru
Temperatur warna-
Tambah biru
Tipe Tindakan
Tulis 16:10
Tulis Anamorfik
Tulis Lebar
Tulis 2,35:1
Tulis Panorama
Tulis Asli
Tulis Siklus
Baca Dapatkan Nilai
Tulis Eksekusi
Tulis Geser ke Kanan
Tulis Geser ke Kiri
Baca Dapatkan Nilai
Tulis Shift Naik
Tulis Shift Turun
Baca Dapatkan Nilai
Tulis Hangat/5500K
Tulis Normal/6500K
Tulis Netral/7500K
Tulis Sejuk/8000K/
8500K
Tulis 9300K
Tulis 9000K
Tulis User
Baca Dapatkan Nilai
Tulis Kurangi
Tulis Tingkatkan
Baca Dapatkan nilai
Tulis Kurangi
Tulis Tingkatkan
Baca Dapatkan nilai
Tulis Kurangi
Tulis Tingkatkan
Perintah
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x04 0x66
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x05 0x67
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x06 0x68
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x07 0x69
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x08 0x6A
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x09 0x6B
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x31 0x00 0x90
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x04 0x63
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x05 0x00 0x63
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x06 0x01 0x65
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x06 0x00 0x64
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x06 0x65
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x07 0x00 0x65
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x07 0x01 0x66
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x07 0x66
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x00 0x66
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x01 0x67
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x02 0x68
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x03 0x69
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x04 0x6A
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x05 0x6B
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x06 0x6C
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x08 0x67
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x00 0x00 0x99
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x00 0x01 0x9A
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x3B 0x9A
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x01 0x00 0x9A
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x01 0x01 0x9B
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x3C 0x9B
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x02 0x00 0x9B
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x02 0x01 0x9C
80
Fungsi
Temperatur warna-
Tambah biru
Temperatur warna-
Ofset merah
Temperatur warna-
Ofset merah
Tipe Tindakan
Baca Dapatkan nilai
Tulis Kurangi
Tulis Tingkatkan
Perintah
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x3D 0x9C
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x00 0x00 0x9D
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x00 0x01 0x9E
Temperatur warna-
Ofset merah
Temperatur warna-
Ofset hijau
Temperatur warna-
Tambah Hijau
Temperatur warna-
Ofset hijau
Temperatur warna-
Ofset biru
Temperatur warna-
Ofset biru
Baca
Tulis
Tulis
Baca
Tulis
Tulis
Dapatkan nilai
Kurangi
Tingkatkan
Dapatkan nilai
Kurangi
Tingkatkan
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x3F 0x9E
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x01 0x00 0x9E
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x01 0x01 0x9F
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x40 0x9F
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x02 0x00 0x9F
0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x02 0x01 0xA0
Temperatur warna-
Ofset biru
Kosong
Kosong
Kosong
Keystone-Vertikal
Keystone-Vertikal
Baca
Tulis
Tulis
Baca
Tulis
Tulis
Dapatkan nilai
HIDUP
MATI
Status
Kurangi
Tingkatkan
Keystone-Vertikal Baca Dapatkan nilai
Keystone-Horizontal Tulis Kurangi
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x41 0xA0
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x09 0x01 0x68
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x09 0x00 0x67
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x09 0x68
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0A 0x00 0x68
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0A 0x01 0x69
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x0A 0x69
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x31 0x00 0x8E
Keystone-Horizontal Tulis Tingkatkan
Keystone-Horizontal Baca Dapatkan nilai
Mode warna Tulis Paling Cerah
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Tulis
Tulis
Film
Standar
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x31 0x01 0x8F
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x31 0x8F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x00 0x69
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x01 0x6A
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x04 0x6D
Tulis sRGB/ViewMatch 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x05 0x6E
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Tulis Dinamis
Tulis Rec709
Tulis DICOM SIM
Tulis Olahraga
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x08 0x71
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x09 0x72
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x0a 0x73
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x11 0x7A
81
Fungsi
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Mode warna
Atur ulang pengaturan warna aktif
Warna primer
Warna primer
Warna primer
Warna primer
Warna primer
Warna primer
Warna primer
Corak Warna /
Semburat
Corak Warna /
Semburat
Corak Warna /
Semburat
Kejenuhan
Kejenuhan
Kejenuhan
Penerimaan
Penerimaan
Penerimaan
Ketajaman
Ketajaman
Ketajaman
Freeze
Freeze
Freeze
Sumber Input
Sumber Input
Sumber Input
Tipe
Tulis Foto
Tindakan
Tulis Presentasi
Tulis Permainan
Tulis Cemerlang
Tulis ISF Day
Tulis ISF Night
Tulis Siklus
Tulis Pengguna 1
Tulis Pengguna 2
Tulis TV
Baca Status
Tulis Setel ulang
Tulis R
Tulis G
Tulis B
Tulis C
Tulis M
Tulis Y
Baca Status
Tulis Kurangi
Tulis Tingkatkan
Baca Dapatkan nilai
Tulis Kurangi
Tulis Tingkatkan
Baca Dapatkan nilai
Tulis Kurangi
Tulis Tingkatkan
Baca Dapatkan nilai
Tulis Kurangi
Tulis Tingkatkan
Baca Dapatkan nilai
Tulis HIDUP
Tulis MATI
Baca Status
Tulis D-Sub/Comp. 1
Tulis HDMI 1
Tulis HDMI 2
Perintah
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x13 0x7C
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x14 0x7D
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x12 0x7B
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x15 0x7E
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x16 0x7F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x17 0x80
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x33 0x00 0x92
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x18 0x81
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x19 0x82
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x1A 0x83
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x0B 0x6A
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2A 0x00 0x87
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x00 0x6E
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x01 0x6F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x02 0x70
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x03 0x71
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x04 0x72
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x05 0x73
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x10 0x6F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x11 0x00 0x6F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x11 0x01 0x70
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x11 0x70
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x12 0x00 0x70
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x12 0x01 0x71
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x12 0x71
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x13 0x00 0x71
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x13 0x01 0x72
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x13 0x72
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0E 0x00 0x6C
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0E 0x01 0x6D
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x0E 0x6D
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x00 0x01 0x60
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x00 0x00 0x5F
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x13 0x00 0x60
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x00 0x60
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x03 0x63
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x07 0x67
82
Fungsi
Sumber Input
Volume
Volume
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Sumber Input
Pencarian Otomatis
Cepat
Pencarian Otomatis
Cepat
Pencarian Otomatis
Cepat
Senyap
Senyap
Senyap
Volume
Volume
Tipe Tindakan
Baca Status
Tulis HIDUP
Tulis MATI
Baca Status
Tulis HIDUP
Tulis MATI
Baca Status
Tulis Tingkatkan
Tulis Kurangi
Tulis Tulis Nilai
Baca Dapatkan Nilai
Tulis English
Tulis Français
Tulis Deutsch
Tulis Italiano
Tulis Español
Perintah
Tulis Video Composite 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x05 0x65
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x13 0x01 0x61
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x02 0x01 0x62
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x02 0x00 0x61
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x13 0x02 0x62
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x00 0x01 0x61
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x00 0x00 0x60
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x14 0x00 0x61
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x01 0x00 0x61
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x02 0x00 0x62
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x2A 0x11 0x9A
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x14 0x03 0x64
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x00 0x61
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x01 0x62
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x02 0x63
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x03 0x64
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x04 0x65
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x05 0x66
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x06 0x67
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Bahasa
Waktu Pemakaian Smbr
Cahaya
Tulis РУССКИЙ
Tulis
繁體中文
Tulis 简体中文
Tulis 日本語
Tulis
한국어
Tulis Svenska
Tulis Nederlands
Tulis Türkçe
Tulis Čeština
Tulis Português
Tulis
ไทย
Tulis Polski
Tulis Suomi
Tulis
ةيبرعلا
Tulis Indonesia
Tulis
हिंदी
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x07 0x68
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x08 0x69
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x09 0x6A
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0a 0x6B
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0b 0x6C
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0c 0x6D
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0d 0x6E
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0e 0x6F
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0f 0x70
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x10 0x71
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x11 0x72
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x12 0x73
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x13 0x74
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x14 0x75
Tulis Tiếng Việt
Tulis Ελληνικά
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x15 0x76
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x16 0x77
Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x00 0x62
Tulis Setel ulang ke NOL 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x01 0x00 0x62
83
Fungsi Tipe Tindakan Perintah
Waktu Pemakaian Smbr
Cahaya
Baca Dapatkan Jam Smbr
Cahaya Terpakai
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x01 0x63
Waktu Pemakaian Smbr
Cahaya
Baca Dapatkan Waktu
Pemakaian
Format HDMI
Format HDMI
Tulis
Tulis
RGB
YUV
Format HDMI
Format HDMI
Kisaran HDMI
Tulis
Baca
Tulis
Otomatis
Status
Disempurnkan/
Penuh
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x0A 0x6C
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x28 0x00 0x85
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x28 0x01 0x86
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x28 0x02 0x87
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x28 0x86
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x29 0x00 0x86
Kisaran HDMI
Kisaran HDMI
Kisaran HDMI
CEC
Tulis Normal/Terbatas 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x29 0x01 0x87
Tulis Otomatis 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x29 0x02 0x88
Baca Status
Tulis MATI
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x29 0x87
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2B 0x00 0x88
CEC
CEC
Tulis HIDUP
Baca Status
Status Kesalahan Baca Status
Kode Remote Control Tulis kode 1
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2B 0x01 0x89
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x2B 0x89
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x0C 0x0D 0x66
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x00 0xA0
Kode Remote Control Tulis kode 2
Kode Remote Control Tulis kode 3
Kode Remote Control Tulis kode 4
Kode Remote Control Tulis kode 5
Kode Remote Control Tulis kode 6
Kode Remote Control Tulis kode 7
Kode Remote Control Tulis kode 8
Kode Remote Control Baca Status
Pindai Lebih
Pindai Lebih
Pindai Lebih
Pindai Lebih
Tulis MATI
Tulis Nilai 1
Tulis Nilai 2
Tulis Nilai 3
Pindai Lebih Tulis Nilai 4
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x01 0xA1
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x02 0xA2
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x03 0xA3
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x04 0xA4
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x05 0xA5
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x06 0xA6
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x07 0xA7
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x0C 0x48 0xA1
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x00 0x90
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x01 0x91
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x02 0x92
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x03 0x93
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x04 0x94
84
Fungsi
Pindai Lebih
Pindai Lebih
Tombol Remote
Tombol Remote
Tombol Remote
Tombol Remote
Tombol Remote
Tombol Remote
Tombol Remote
Tombol Remote
Tombol Remote
AMX
Suhu operasi
Siklus mode sumber lampu
Mode Audio
Mode Audio
Mode Audio
Mode Audio
Mode Audio
S/PDIF
S/PDIF
S/PDIF
Interpolasi Bingkai
Interpolasi Bingkai
Interpolasi Bingkai
Interpolasi Bingkai
Gamma
Gamma
Gamma
Gamma
Gamma
Tulis Film
Tulis Musik
Tulis Ucapan
Tulis User
Baca Status
Tulis Hidup
Tulis Mati
Baca Status
Tulis Rendah
Tulis Sedang
Tulis Tinggi
Baca Status
Tulis 1,8
Tulis 2
Tulis 2,2
Tulis 2,35
Tulis 2,5
Tipe Tindakan
Tulis Nilai 5
Baca Dapatkan Nilai
Tulis Menu
Tulis Keluar
Tulis Atas
Tulis Bawah
Tulis Kiri
Tulis Kanan
Tulis Source
Tulis Masukkan
Tulis Otomatis
Tulis Respons AMX
Baca Dapatkan Nilai
Tulis Siklus
Perintah
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x05 0x95
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x33 0x91
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0F 0x61
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x13 0x65
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0B 0x5D
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0C 0x5E
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0D 0x5F
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0E 0x60
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x04 0x56
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x15 0x67
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x08 0x5A
AMX
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x03 0x65
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x36 0x00 0x95
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x04 0x69
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x05 0x6A
0x06 0x 14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x01 0x66
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x06 0x6B
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x14 0x05 0x66
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x07 0x6C
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x08 0x6D
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x38 0x96
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2D 0x00 0x8A
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2D 0x01 0x8B
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2D 0x02 0x8C
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x2D 0x8B
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x00 0x1B
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x01 0x1C
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x02 0x1D
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x03 0x1E
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x04 0x1F
85
Gamma
Fungsi
Gamma
Gamma
Fks Lnsa
Fks Lnsa
Tipe Tindakan
Tulis sRGB
Tulis Cubic
Baca Dapatkan Nilai
Tulis Kanan
Tulis Kiri
Perintah
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x05 0x20
0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x06 0x21
0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x05 0xCA 0x1C
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x37 0x01 0x95
0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x37 0x00 0x94
86
Glosarium
Bagian ini menjelaskan glosarium istilah standar yang digunakan dalam beberapa model proyektor. Semua istilah dicantumkan dalam urutan alfabet.
CATATAN:
Beberapa istilah mungkin tidak berlaku untuk proyektor Anda.
A
Rasio Aspek
Mengacu pada rasio lebar gambar dengan tinggi gambar.
Auto Sync
Fungsi penyesuaian otomatis pintar internal yang akan menyesuaikan ulang frekuensi dan nilai clock untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.
B
Blank
Untuk sementara menyembunyikan gambar layar untuk menjaga fokus hadirin jika perlu.
Mode Paling Cerah
Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini ideal untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
Kecerahan
Menyesuaikan tingkat kecerahan gambar layar.
C
CEC (Consumer Electronics Control)
Menyinkronkan operasi daya hidup/mati melalui sambungan HDMI. Yaitu, jika perangkat yang juga mendukung fungsi CEC disambungkan ke input HDMI proyektor, apabila daya proyektor dimatikan, daya perangkat terhubung juga akan dimatikan secara otomatis. Bila daya perangkat tersambung dihidupkan, maka daya proyektor akan dihidupkan secara otomatis.
Warna
Menyesuaikan kejenuhan warna.
Mode Warna
Proyektor disetel ulang dengan beberapa mode warna yang telah ditentukan untuk menyesuaikan operasi, lingkungan, dan kebutuhan sumber input.
87
C
Suhu Warna
Memungkinkan pengguna memilih pengaturan temperatur warna yang spesifik untuk semakin menyesuaikan pengalaman melihat mereka.
Default Proyektor
9300K
7500K
6500K
Status Asli Proyektor
Gambar tampak putih kebiruan.
Temperatur warna default. Gambar tetap tampak putih normal. Direkomendasikan untuk penggunaan umum.
Gambar tampak putih kemerahan.
Kontras
Menyesuaikan perbedaan antara latar belakang (tingkat hitam) dan latar depan
(tingkat putih) gambar.
F
Cincin Fokus
Secara manual meningkatkan kejernihan gambar yang diproyeksikan.
G
Gamma
Memungkinkan pengguna secara manual memilih kurva abu-abu proyektor.
H
Kisaran HDMI
Memungkinkan pengguna memilih kisaran abu-abu HDMI antara 0~255 (Kisaran yang Disempurnakan), 16~235 (Kisaran Normal) atau Otomatis berdasarkan tipe sinyal yang terdeteksi.
Mode Ketinggian Tinggi
Mode opsional untuk pengguna yang tinggal di lingkungan antara 1.500 m dan
3.000 m di atas permukaan laut, dan temperatur antara 5°C dan 25°C. Aktifkan mode ini untuk meningkatkan performa dan pendinginan proyektor.
I
Informasi
Menampilkan mode pewaktuan (input sinyal video), nomor model proyektor, nomor seri, dan URL situs web ViewSonic®.
Pemilihan Input
Menghidupkan/mematikan berbagai opsi input yang tersedia untuk proyektor.
K
Keystone
Distorsi gambar yang disebabkan karena diproyeksikan ke permukaan miring. Ini dapat disesuaikan melalui
[ / / / ] Tombol Keystone.
88
L
Pngaturan smbr cahaya
Informasi usia (jam) sumber lampu dan pengaturan lampu proyektor dapat dilihat dan disesuaikan dengan melihat "Informasi Usia (Jam) Smbr Cahaya" atau menyesuaikan "Mode smber cahaya".
Prgsrn lnsa
Lensa proyektor dapat digeser secara vertikal dengan menyesuaikan menu
“Prgsrn lnsa”.
M
Mode Film
Mode Warna yang tepat untuk memutar film warna, klip video dari kamera digital, atau DV melalui input PC. Terbaik untuk lingkungan dengan cahaya redup.
O
LebihPindai
Mengacu pada gambar yang dipangkas pada layar monitor Anda. Pengaturan pada memperbesar konten film, sehingga Anda tidak dapat melihat tepi paling luar film.
P
Pola
Memproyeksikan kisi yang akan digunakan untuk penyesuaian dan penyetelan gambar.
Posisi Proyektor
Gambar yang diproyeksikan dapat disesuaikan berdasarkan lokasi pemasangan proyektor, yaitu pemasangan di langit-langit atau di belakang.
R
RS-232
Kode standar untuk transmisi komunikasi serial data, yang digunakan untuk sambungan ke perangkat lainnya atau pengontrol melalui port serial atau port
LAN.
S
Ketajaman
Mengatur mutu gambar.
Mode Standar
Mode Warna yang didesain untuk keadaan melihat normal di lingkungan yang paling gelap.
Z
Cincin Pembesaran
Secara manual menyesuaikan ukuran gambar diproyeksikan.
89
Pemecahan Masalah
Masalah Umum
Bagian ini menjelaskan beberapa masalah umum yang mungkin Anda alami ketikan menggunakan proyektor.
Masalah
Proyektor tidak menyala
Tidak ada gambar
Kemungkinan Solusi
• Pastikan kabel daya terpasang dengan benar ke proyektor dan ke stopkontak.
• Jika proses pendinginan belum selesai, tunggu sampai selesai kemudian coba lagi untuk menghidupkan proyektor.
• Jika proses di atas tidak berhasil, coba stopkontak lainnya atau perangkat listrik lainnya dengan stopkontak yang sama.
• Pastikan kabel sumber video terhubung dengan benar, dan bahwa sumber video dihidupkan.
• Jika sumber input tidak dipilih secara otomatis, pilih sumber yang benar dengan tombol
Source
pada proyektor atau remote control.
gambar kabur • Sesuaikan
Cincin Fokus
untuk membantu memfokuskan lensa proyeksi dengan benar.
• Pastikan proyektor dan layar benar-benar lurus. Jika perlu, sesuaikan tinggi proyektor serta sudut dan arah proyeksi.
Remote control tidak berfungsi • Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan proyektor; dan bahwa keduanya dalam jarak antara 8 m (26 kaki) satu sama lain.
• Baterai mungkin habis, periksa dan ganti jika perlu.
90
Indikator LED
Menyala Status dan Keterangan
Hijau
Berkedip
Hijau
Hijau
Hijau
Berkedip
Merah
Hijau
Mati
Mati
Mati
Mati
Mati
Hijau
Mati
Daya
Mode siaga
Mati Menaikkan daya
Mati Operasi normal
Mati Pendinginan normal dengan pengurangan pemakaian listrik
Mati Menguduh
Hijau Penyesuaian nonaktif
Sumber lampu
Hijau
Berkedip
Mati
Hijau
Mati Merah Indikator LED pertama menyala, berarti terdapat kesalahan dalam fungsi pendinginan
Mati Merah Kesalahan sumber cahaya dalam operasi normal
Mati Merah Roda warna telah gagal memulai
Pemanasan/Pendinginan
Mati Merah Mati Kesalahan kipas 1 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).
Mati Merah Merah Kesalahan kipas 2 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).
Mati Merah Hijau Kesalahan kipas 3 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).
Mati Merah Oranye Kesalahan kipas 4 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).
Merah
Berkedip
Merah
Berkedip
Merah
Merah
Berkedip
Mati Kesalahan kipas 5 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).
Mati Kesalahan kipas 6 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).
Merah Merah Merah Sensor 1 Open Error termal (diode remote mengalami korsleting).
Merah Merah Hijau Sensor 2 Open Error termal (diode remote mengalami korsleting).
Hijau Merah Merah Sensor 1 Short Error termal (diode remote mengalami korsleting).
Mati Merah Hijau Sensor 2 Short Error termal (diode remote mengalami korsleting).
Oranye Merah Merah Temperature 1 Error (melampaui temperatur terbatas).
Oranye Merah Hijau Temperature 2 Error (melampaui temperatur terbatas).
Mati Hijau Merah Sambungan Kipas IC #1 I2C salah.
91
Pemeliharaan
Langkah Pencegahan Umum
• Pastikan Proyektor dimatikan dan kabel daya dicabut dari stopkontak.
• Jangan sekali-kali melepaskan komponen dari proyektor. Hubungi ViewSonic® atau penyalur jika salah satu komponen Proyektor perlu diganti.
• Jangan sekali-kali menyemprotkan atau menuangkan cairan secara langsung ke casing.
• Tangani Proyektor dengan hati-hati, karena proyektor berwarna gelap, jika lecet, dapat tampak lebih jelas daripada proyektor berwarna terang.
Membersihkan Lensa
• Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu.
• Jika lensa belum bersih, gunakan kertas pembersih lensa atau lembapkan kain lembut dengan pembersih lensa lalu seka permukaan lensa pelan-pelan.
HATI-HATI:
Jangan sekali-kali menggosok lensa dengan material abrasif.
Membersihkan Casing
• Gunakan kain kering bebas serat untuk membuang kotoran atau debu.
• Jika casing tetap belum bersih, oleskan sedikit detergen nonabrasif lembut yang tidak berbahan dasar alkohol dan nonamonia di atas kain bebas serat lembut yang bersih, lalu seka permukaan.
HATI-HATI:
Jangan sekali-kali menggunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau detergen kimia lainnya.
Menyimpan Proyektor
Jika Anda ingin menyimpan Proyektor selama jangka waktu yang lama:
• Pastikan kisaran suhu dan kelembapan di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan.
• Tarik kaki penyesuai dengan sepenuhnya.
• Lepaskan baterai dari Remote Control.
• Kemas Proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang setara.
Penyangkalan
• ViewSonic® tidak menyarankan penggunaan pembersih berbahan dasar amonia atau alkohol pada lensa atau casing. Beberapa pembersih bahan kimia telah dilaporkan dapat merusak lensa dan/atau casing proyektor.
• ViewSonic® tidak akan bertanggung jawab atau kerusakan yang diakibatkan dari pembersih berbahan dasar amonia atau alkohol.
92
Informasi Sumber Cahaya
Bagian ini akan memberikan pemahaman yang lebih baik tentang sumber cahaya proyektor Anda.
Jam Sumber Cahaya
Bila proyektor sedang digunakan, durasi (dalam jam) pemakaian sumber cahaya dihitung secara otomatis oleh timer internal.
Untuk mendapatkan informasi jam sumber cahaya:
1.
Tekan
Menu
untuk membuka menu OSD dan buka:
Lanjutan >
Pngaturan smbr cahaya > Informasi Usia (Jam) Smbr Cahaya.
2.
Tekan
Enter
dan halaman
Informasi Usia (Jam) Smbr Cahaya
akan muncul.
3.
Tekan
Exit
untuk meninggalkan menu.
Memperpanjang Masa Pakai Sumber Cahaya
Untuk memperpanjang masa pakai sumber cahaya, Anda bisa menyesuaikan pengaturan berikut ini di menu OSD.
Mengatur Mode Sumber Lampu
Mengatur proyektor dalam mode
Eco, Hitam Dinamis 1,
atau
Hitam Dinamis 2
mengurangi noise sistem, konsumsi daya, dan memperpanjang masa pakai operasional sumber cahaya.
Mode smber cahaya Keterangan
Normal
Menghadirkan kecerahan sumber lampu penuh.
Eco
Hitam Dinamis 1
Hitam Dinamis 2
Kustom
Mengurangi konsumsi daya sumber lampu sebesar 30% dan menurunkan tingkat kecerahan, serta mengurangi kebisingan kipas.
Mengurangi konsumsi daya sumber lampu hingga 95% bergantung pada tingkat kecerahan konten.
Mengurangi konsumsi daya sumber lampu hingga 60% bergantung pada tingkat kecerahan konten.
Memungkinkan Anda menyesuaikan daya sumber lampu untuk memperpanjang masa pakai sumber lampu dan mengurangi kebisingan kipas.
Untuk mengatur Mode smber cahaya, buka Menu OSD dan buka:
Lanjutan >
Pngaturan smbr cahaya > Mode smber cahaya
dan tekan / untuk memilih dan tekan
Enter
.
Mengatur Mati Otomatis
Ini memungkinkan proyektor mati secara otomatis setelah periode waktu yang ditetapkan setelah tidak ada sumber input terdeteksi.
Buka Menu OSD dan buka:
PENGELOLAAN DAYA > Enrgi Cerdas > Mati Otomatis
dan tekan / untuk menonaktifkan atau menyesuaikan waktu.
93
Informasi Peraturan dan Layanan
Informasi Kepatuhan
Bagian ini membahas semua persyaratan dan pernyataan terkait mengenai peraturan.
Aplikasi sesuai yang dikonfirmasi harus mengacu pada label pelat spesifikasi dan penandaan yang relevan pada unit.
Pernyataan Kepatuhan FCC
Perangkat ini mematuhi Bab 15 Peraturan FCC. Operasi tunduk pada dua ketentuan berikut: (1) perangkat ini tidak boleh menyebabkan gangguan berbahaya, dan (2) perangkat ini harus menerima gangguan yang diterima, termasuk gangguan yang dapat menyebabkan operasi yang tidak diinginkan. Peralatan ini telah diuji dan terbukti mematuhi batas untuk perangkat digital Kelas B, sesuai dengan Bab 15 Peraturan FCC.
Batas ini didesain untuk memberikan perlindungan yang wajar pada gangguan dalam pemasangan di pemukiman. Peralatan ini menghasilkan, menggunakan, dan dapat memancarkan energi frekuensi radio serta, jika tidak dipasang dan digunakan sesuai petunjuk, dapat menyebabkan interferensi berbahaya terhadap komunikasi radio.
Namun, tidak ada jaminan bahwa interferensi tidak akan terjadi pada pemasangan tertentu. Jika peralatan ini memang menyebabkan gangguan berbahaya pada penerimaan radio atau televisi, yang dapat ditentukan dengan mematikan dan menghidupkan peralatan tersebut, pengguna dianjurkan untuk mencoba memperbaiki gangguan tersebut dengan satu atau beberapa tindakan berikut ini:
• Ubahlah arah atau letak antena penerima.
• Tambahkan pemisahan antara peralatan dan penerima.
• Hubungkan peralatan ke stopkontak pada sirkuit yang berbeda dengan sirkuit tempat penerima dihubungkan.
• Hubungi dealer atau teknisi radio/TV yang berpengalaman untuk memperoleh bantuan.
PERINGATAN:
Anda diperingatkan bahwa perubahan atau modifikasi yang tidak disetujui secara tersurat oleh pihak yang bertanggung jawab atas kepatuhan dapat membatalkan wewenang Anda untuk mengoperasikan peralatan ini.
Pernyataan Industry Canada
CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B)
CE Konformitas untuk Negara Eropa
Perangkat ini mematuhi Pedoman EMC 2014/30/EU dan Pedoman Tegangan
Rendah 2014/35/EU.
94
Informasi berikut hanya tersedia untuk negara anggota UE:
Tanda yang ditunjukkan di sebelah kanan sesuai dengan Pedoman
Peralatan Listrik dan Elektronik Limbah 2012/19/EU (WEEE). Tanda menunjukkan peralatan ini TIDAK boleh dibuang sebagai rumah tangga yang tidak disortir, tapi gunakan sistem pembelian dan pengumpulan sesuai dengan undang-undang setempat.
Pernyataan Kepatuhan RoHS2
Produk ini telah didesain dan diproduksi dengan mematuhi Pedoman 2011/65/EU
Parlemen dan Dewan Eropa mengenai batasan penggunaan zat berbahaya tertentu dalam peralatan listrik dan elektronik (Pedoman RoHS2) dan dianggap mematuhi nilai konsentrasi maksimum yang diterbitkan oleh European Technical Adaptation Committee
(TAC) sebagai mana dicantumkan di bawah ini:
Zat
Kadmium (Cd)
Timbal (Pb)
Merkuri (Hg)
Kromium Hexavalen (Cr6+)
Bifenil polibrominat (PBB)
Eter difenil polibrominat (PBDE)
Bis-(2-etilheksil)ftalat (DEHP)
Benzil butil ftalat (BBP)
Dibutil phthalate (DBP)
Diisobutil phthalate (DIBP)
Konsentrasi Maksimum yang Diusulkan
0,01%
0,1%
0,1%
0,1%
0,1%
0,1%
0,1%
0,1%
0,1%
0,1%
Komponen tertentu produk yang dinyatakan di atas dikecualikan berdasarkan
Lampiran III RoHS2 Pedoman yang dicantumkan di bawah ini:
Konsentrasi
Aktual
< 0,01%
< 0,1%
< 0,1%
< 0,1%
< 0,1%
< 0,1%
< 0,1%
< 0,1%
< 0,1%
< 0,1%
• Merkuri dalam lampu fluorescent katoda dingin dan lampu fluorescent elekroda eksternal (CCFL dan EEFL) untuk keperluan khusus tidak boleh melampaui (per lampu):
» Ukuran pendek (500 mm): maksimum 3,5 mg per lampu.
» Ukuran sedang (> 500 mm dan 1.500 mm): maksimum 5 mg per lampu.
»
Ukuran panjang (1.500 mm): maksimum 13 mg per lampu.
• Timbal dalam tabung sinar katoda.
• Berat timbal dalam tabung fluorescent tidak boleh melampaui 0,2%.
• Berat timbal sebagai elemen aloi dalam aluminium yang mengandung timbal hingga
0,4%.
• Berat aloi tembaga yang mengandung tembaga hingga 4%.
• Tembaga dalam solder tipe temperatur tinggi (yaitu, berat aloi berbasis tembaga yang mengandung tembaga 85%).
• Komponen listrik dan elektronik yang mengandung tembaga dalam kaca atau keramik selain keramik dielektrik dalam kapasitor, mis. perangkat piezoelektri, atau dalam senyawa kaca atau matriks keramik.
95
Batas Zat Berbahaya India
Pernyataan tentang Batas untuk Zat Berbahaya (India). Produk mematuhi "Peraturan
Limbah Elektronik India 2011" dan melarang penggunaan tembaga, merkuri, kromium hexavalen, bifenil polibrominat atau eter difenil polibrominat dalam konsentrasi melampaui berat 0,1% dan berat 0,01% untuk kadmium, kecuali yang dikecualikan dalam
Lampiran 2 Peraturan tersebut.
Pembuangan Produk di Akhir Masa Pakai Produk
ViewSonic® melestarikan lingkungan dan berkomitmen untuk mengupayakan dan menjalankan prosedur yang ramah lingkungan. Terima kasih telah menjadi bagian dari
Komputasi yang Lebih Cerdas dan Ramah Lingkungan. Kunjungi situs web ViewSonic® untuk mengetahuinya lebih lanjut.
AS & Kanada:
http://www.viewsonic.com/company/green/recycle-program/
Eropa:
http://www.viewsoniceurope.com/uk/support/recycling-information/
96
Informasi Hak Cipta
Hak cipta© ViewSonic® Corporation, 2020. Hak Cipta Dilindungi oleh Undang-Undang.
Microsoft, Windows, dan logo Windows adalah merek dagang terdaftar dari Microsoft
Corporation di Amerika Serikat dan negara lainnya.
ViewSonic® dan logo tiga burung adalah merek dagang terdaftar dari ViewSonic®
Corporation.
VESA adalah merek dagang terdaftar dari Video Electronics Standards Association. DPMS dan DDC adalah merek dagang dari VESA.
Penyangkalan:
ViewSonic® Corporation tidak akan bertanggung jawab atas kesalahan teknis maupun editorial atau kekurangan yang terdapat dalam dokumen ini; serta atas kerugian insidental maupun konsekuensial yang disebabkan oleh kelengkapan materi, atau performa maupun penggunaan produk ini.
Dalam hal peningkatan produk yang berkelanjutan, ViewSonic® Corporation berhak mengubah spesifikasi produk tanpa pemberitahuan sebelumnya. Informasi dalam dokumen ini dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Tidak ada satu bagian pun dalam dokumen ini yang boleh disalin, diperbanyak, atau dipindahtangankan dengan cara apa pun dan untuk tujuan apa pun tanpa izin tertulis sebelumnya dari ViewSonic® Corporation.
LS600W_UG_IND_1a_20200820
97
Layanan Pelanggan
Untuk dukungan teknis atau layanan produk, lihat tabel di bawah ini atau hubungi penyalur Anda.
CATATAN:
Anda perlu memberikan nomor seri produk.
Negara/Kawasan Situs web Negara/Kawasan Situs web
Asia Pasifik & Afrika
Australia www.viewsonic.com/au/
Bangladesh www.viewsonic.com/bd/ www.viewsonic.com.cn
香港(繁體中文) www.viewsonic.com/hk/
中国 (China)
Hong Kong (Bahasa
Inggris)
Indonesia
日本
(Jepang)
Malaysia
Myanmar
Selandia Baru
Filipina
臺灣 (Taiwan) www.viewsonic.com/hk-en/ www.viewsonic.com/id/ www.viewsonic.com/jp/ www.viewsonic.com/my/ www.viewsonic.com/mm/ www.viewsonic.com/nz/ www.viewsonic.com/ph/ www.viewsonic.com/tw/
India
Israel
Korea
Timur Tengah
Nepal
Pakistan
Singapura
ประเทศไทย www.viewsonic.com/in/ www.viewsonic.com/il/ www.viewsonic.com/kr/ www.viewsonic.com/me/ www.viewsonic.com/np/ www.viewsonic.com/pk/ www.viewsonic.com/sg/ www.viewsonic.com/th/
Việt Nam www.viewsonic.com/vn/
Afrika Selatan &
Mauritius www.viewsonic.com/za/
Amerika
Amerika Serikat
Amerika Latin
Eropa
Eropa
Deutschland
Россия
Türkiye
Inggris www.viewsonic.com/us www.viewsonic.com/la www.viewsonic.com/eu/ www.viewsonic.com/de/ www.viewsonic.com/ru/ www.viewsonic.com/tr/ www.viewsonic.com/uk/
Kanada
Prancis
Қазақстан
España
Україна www.viewsonic.com/us www.viewsonic.com/fr/ www.viewsonic.com/kz/ www.viewsonic.com/es/ www.viewsonic.com/ua/
98
Jaminan terbatas
Proyektor ViewSonic®
Pertanggungan jaminan:
ViewSonic menjamin produknya terbebas dari kecacatan materi dan pengerjaan, dalam kondisi penggunaan normal, selama masa berlaku jaminan. Jika produk terbukti cacat materi maupun pengerjaan selama masa jaminan berlaku, maka ViewSonic akan, atas pilihannya sendiri, memperbaiki atau mengganti produk tersebut dengan produk yang sama. Penggantian produk maupun komponen dapat mencakup suku cadang atau komponen yang telah diproduksi ulang atau diperbarui.
Jaminan Umum Terbatas Tiga (3) Tahun
Bergantung pada jaminan lebih terbatas selama satu (1) tahun yang ditentukan di bawah ini, Amerika Utara dan Selatan: Jaminan tiga (3) tahun untuk semua komponen kecuali lampu, tiga (3) tahun untuk tenaga kerja, dan satu (1) tahun untuk lampu asli mulai dari tanggal pembelian pertama kali oleh konsumen.
Kawasan atau negara lainnya: Tanyakan kepada dealer setempat atau kantor ViewSonic setempat tentang informasi jaminan.
Jaminan Terbatas Pemakaian Berat selama Satu (1) Tahun:
Pada lingkungan pemakaian yang berat, di mana pemakaian proyektor lebih dari ratarata (14) jam per hari, Amerika Utara dan Selatan: Jaminan satu (1) tahun untuk semua komponen kecuali lampu, tiga (1) tahun untuk tenaga kerja, dan satu (90) tahun untuk lampu asli mulai dari tanggal pembelian pertama kali oleh konsumen; Eropa: Jaminan satu (1) tahun untuk semua komponen kecuali lampu, tiga (1) tahun untuk tenaga kerja, dan satu (90) tahun untuk lampu asli mulai dari tanggal pembelian pertama kali oleh konsumen.
Kawasan atau negara lainnya: Tanyakan kepada dealer setempat atau kantor ViewSonic setempat tentang informasi jaminan.
Jaminan lampu tunduk pada syarat dan ketentuan, verifikasi dan persetujuan. Hanya berlaku untuk lampu yang dipasang oleh pabrikan. Semua lampu aksesori yang dibeli secara terpisah dijamin selama 90 hari.
Siapa yang dijamin oleh jaminan:
Jaminan ini hanya berlaku untuk pembeli konsumen yang pertama.
Yang tidak dicakup oleh jaminan:
1. Semua produk dengan nomor seri yang telah rusak, diubah atau dilepas.
2. Kerusakan, kualitas menurun, kegagalan, atau malafungsi yang diakibatkan dari: a. Kecelakaan, kesalahan penggunaan, kelalaian, kebakaran, air, petir, atau bencana alam lainnya, modifikasi produk yang tidak disahkan, atau kegagalan mematuhi petunjuk yang diberikan bersama produk.
b. Pengoperasian di luar spesifikasi produk.
c. Pengoperasian produk untuk selain kondisi normal yang dimaksudkan.
d. Perbaikan atau upaya perbaikan oleh siapa pun selain yang ditunjuk oleh ViewSonic.
e. Kerusakan pada produk karena pengiriman.
f. Penghapusan instalan atau penginstalan produk.
g. Penyebab eksternal pada produk, misalnya fluktuasi atau kegagalan listrik.
h. Penggunaan suplai atau komponen yang tidak memenuhi spesifikasi ViewSonic.
i. Kerusakan karena pemakaian normal.
j. Penyebab lainnya yang tidak terkait dengan kecacatan produk.
3. Biaya pembuangan, pemasangan, dan servis.
Cara mendapatkan servis:
1. Untuk informasi tentang cara menerima servis berdasarkan jaminan, hubungi
Dukungan Pelanggan ViewSonic (lihat halaman "Dukungan Pelanggan"). Anda harus memberikan nomor seri produk.
2. Untuk mendapatkan servis jaminan, Anda harus menyediakan (a) bukti penjualan yang mencantumkan tanggal asli, (b) nama Anda, (c) alamat Anda, (d) keterangan masalah, dan (e) nomor seri produk.
3. Bawa atau kirim produk yang telah dibayar sebelumnya dalam kemasan asli ke pusat servis resmi ViewSonic atau ViewSonic.
4. Untuk informasi tambahan atau nama pusat servis ViewSonic terdekat, hubungi
ViewSonic.
Batasan jaminan tersirat:
Tidak ada jaminan, baik tersurat maupun tersirat, di luar keterangan yang tercakup di sini, termasuk jaminan tersirat atas kelayakan jual dan kesesuaian untuk keperluan tertentu.
100
Pengecualian kerusakan:
Kewajiban ViewSonic terbatas pada biaya perbaikan atau penggantian produk. ViewSonic tidak berkewajiban atas:
1. Kerusakan pada harta benda lain yang disebabkan cacat apa pun pada produk, kerugian karena adanya ketidaknyamanan, kehilangan daya pakai produk, kehilangan waktu, kehilangan laba, kehilangan peluang bisnis, kehilangan kepercayaan, gangguan hubungan bisnis, atau kerugian komersial lainnya, meskipun telah disampaikan adanya kemungkinan atas kerugian tersebut.
2. Semua kerugian lain baik insidental, konsekuensial, atau yang lainnya.
3. Semua klaim terhadap pelanggan oleh pihak ketiga.
Pemberlakuan undang-undang setempat:
Jaminan ini memberi Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang bervariasi dari otoritas setempat. Sejumlah pemerintahan melarang pembatasan pada jaminan yang berlaku dan/atau melarang pengecualian terhadap kerugian insidental maupun konsekuensial, sehingga pembatasan dan pengecualian tersebut di atas mungkin tidak berlaku untuk Anda.
Penjualan di luar AS dan Kanada:
Untuk informasi jaminan dan servis produk ViewSonic yang dijual di luar AS dan Kanada, hubungi ViewSonic atau dealer ViewSonic setempat.
Masa berlaku jaminan untuk produk ini di Tiongkok Daratan (kecuali Hong Kong, Makao, dan Taiwan) diatur dalam persyaratan dan ketentuan dalam Kartu Jaminan Pemeliharaan.
Bagi pengguna di Eropa dan Rusia, rincian lengkap tentang jaminan dapat ditemukan di www.viewsoniceurope.com ada Informasi Dukungan/Jaminan.
Template Istilah Jaminan Proyektor dalam UG
VSC_TEMP_2005
101
Process Color
C0 M91 Y72 K24
Process Color C0 M0 Y0 K100
Process Color C0 M91 Y72 K24
Spot Color
Spot Color
Pantone Black C
Pantone 187 C
Spot Color
Or Spot Color
Pantone Black C
Pantone 187 C
advertisement
* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project
Key Features
- Presentation Standard throw projector White
- DMD 3000 ANSI lumens
- LED 30000 h
- WXGA (1280x800) 3000000:1
- Screen size compatibility: 762 - 7620 mm (30 - 300") Number of colours: 1.07 billion colours
- Focus: Manual Zoom capability
- Ethernet LAN
- Built-in speaker(s) 10 W
- AC 270 W
Related manuals
advertisement
Table of contents
- 3 Langkah Pencegahan Keselamatan - Umum
- 10 Pendahuluan
- 10 Fitur
- 10 Isi Paket
- 11 Ikhtisar Produk
- 11 Proyektor
- 11 Kontrol dan Fungsi
- 12 Port Sambungan
- 13 Remote Control
- 13 Kontrol dan Fungsi
- 14 Jangkauan Efektif Remote Control
- 14 Mengganti Baterai Remote Control
- 15 Konfigurasi Awal
- 15 Memilih Lokasi
- 16 Dimensi Proyeksi
- 16 Gambar 16:10 pada Layar 16:10
- 17 Gambar 16:10 pada Layar 4:3
- 18 Memasang Proyektor
- 19 Mencegah Penggunaan yang Tidak Sah
- 19 Menggunakan Slot Keamanan
- 20 Menggunakan Fungsi Sandi
- 20 Mengatur Sandi
- 21 Mengganti Sandi
- 21 Menonaktifkan Fungsi Sandi
- 22 Melupakan Sandi
- 22 Prosedur Mengingat Sandi
- 22 Mengunci Tombol Kontrol
- 23 Membuat Sambungan
- 23 Menyambungkan ke Daya
- 24 Menyambungkan ke Sumber Video
- 24 Sambungan HDMI
- 25 Konesi Video Composite
- 26 Menyambungkan ke Sumber Komputer
- 26 Sambungan VGA
- 26 Sambungan VGA Out
- 27 Menyambungkan Audio
- 28 Pengoperasian
- 28 Menghidupkan/Mematikan Proyektor
- 28 Menghidupkan Proyektor
- 28 Aktivasi Pertama Kali
- 29 Mematikan Proyektor
- 30 Memilih Sumber Input
- 31 Menyesuaikan Gambar yang Diproyeksikan
- 31 Menyesuaikan Tinggi Proyektor dan Sudut Proyeksi
- 31 Menyesuaikan Gambar Secara Otomatis
- 31 Menyempurnakan Ukuran dan Kejernihan Gambar
- 32 Memperbaiki keystone
- 33 Menyembunyikan Gambar
- 34 Mengontrol Proyektor melalui Lingkungan LAN
- 34 Mengonfigurasikan Pengaturan Kontrol LAN
- 36 Mengontrol Proyektor melalui Browser Web
- 40 Tentang Crestron e-Control®
- 43 Format PJLink™, SNMP, AMX dan Xpanel Didukung
- 44 Fungsi Menu
- 44 Operasi Menu Tampilan Pada Layar (OSD) Umum
- 45 Pohon Menu Tampilan Pada Layar (OSD)
- 50 Menu TAMPILAN
- 53 Menu GAMBAR
- 56 Menu PENGELOLAAN DAYA
- 59 Menu DASAR
- 62 Menu TINGKAT LANJUT
- 66 Menu SISTEM
- 69 Menu Informasi
- 70 Lampiran
- 70 Spesifikasi
- 71 Dimensi Proyeksi
- 71 Bagan Pengaturan Waktu
- 71 RGB Analog
- 73 HDMI (PC)
- 74 HDMI (Video)
- 74 Video/S-Video
- 75 Video Component
- 76 Tombol Kontrol Inframerah
- 77 Kode Alamat
- 78 Tabel Perintah RS-232
- 78 Penetapan Pin
- 78 Antarmuka
- 78 Tabel Perintah
- 87 Glosarium
- 90 Pemecahan Masalah
- 90 Masalah Umum
- 91 Indikator LED
- 92 Pemeliharaan
- 92 Langkah Pencegahan Umum
- 92 Membersihkan Lensa
- 92 Membersihkan Casing
- 92 Menyimpan Proyektor
- 92 Penyangkalan
- 93 Informasi Sumber Cahaya
- 93 Jam Sumber Cahaya
- 93 Memperpanjang Masa Pakai Sumber Cahaya
- 94 Informasi Peraturan dan Layanan
- 94 Informasi Kepatuhan
- 94 Pernyataan Kepatuhan FCC
- 94 Pernyataan Industry Canada
- 94 CE Konformitas untuk Negara Eropa
- 95 Pernyataan Kepatuhan RoHS2
- 96 Batas Zat Berbahaya India
- 96 Pembuangan Produk di Akhir Masa Pakai Produk
- 97 Informasi Hak Cipta
- 98 Layanan Pelanggan
- 99 Jaminan terbatas