ViewSonic LS600W PROJECTOR Panduan pengguna


Add to my manuals
102 Pages

advertisement

ViewSonic LS600W PROJECTOR Panduan pengguna | Manualzz

LS600W

Proyektor

Panduan Pengguna

Model No. VS18176

Nama Model: LS600W

Terima kasih Anda telah memilih ViewSonic®

Sebagai penyedia solusi visual terdepan di dunia, ViewSonic® berdedikasi untuk melampaui ekspektasi dunia akan evolusi, inovasi, dan kesederhanaan teknologi. Di ViewSonic®, kami percaya bahwa produk kami berpotensi untuk berdampak positif di dunia, dan kami yakin bahwa produk ViewSonic® yang telah Anda pilih akan melayani Anda dengan baik.

Sekali lagi, terima kasih Anda telah memilih ViewSonic®!

2

Langkah Pencegahan Keselamatan - Umum

Harap baca

Langkah Pencegahan Keselamatan

berikut sebelum mulai menggunakan proyektor.

• Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman untuk digunakan sebagai rujukan di kemudian hari.

• Baca semua peringatan dan ikuti semua petunjuk.

• Berikan jarak minimal 20" (50 cm) di sekitar proyektor untuk memastikan ventilasi yang baik.

• Letakkan proyektor di tempat yang berventilasi baik. Jangan meletakkan apa pun pada proyektor yang menghalangi pembuangan panas.

• Jangan meletakkan proyektor di atas tempat yang tidak rata atau tidak stabil. Proyektor bisa jatuh terguling, yang menyebabkan cedera diri atau malafungsi proyektor.

• Jangan gunakan jika proyektor miring dengan sudut lebih dari 10° ke kiri atau ke kanan, juga jangan gunakan pada sudut lebih dari 15° dari ke depan atau ke belakang.

• Jangan melihat langsung ke lensa proyektor selama pengoperasian. Cahaya yang sangat kuat dapat menyebabkan kerusakan pada mata.

• Selalu buka rana lensa atau lepas tutup lensa ketika sumber lampu proyektor menyala.

• Jangan menghalangi lensa proyeksi dengan benda apa pun ketika proyektor sedang beroperasi karena hal ini dapat menyebabkan benda tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran.

• Sumber lampu bisa sangat panas selama digunakan. Diamkan proyektor melakukan pendinginan selama sekitar 45 menit sebelum melepas sumber lampu untuk penggantian.

• Jangan menggunakan sumber lampu melampaui masa pakai sumber lampu yang sudah ditentukan. Dalam kasus yang langka, penggunaan sumber lampu melebihi masa pakai yang sudah ditentukan dapat menyebabkan lampu pecah.

• Jangan sekali-kali mengganti sumber lampu atau komponen elektronik apa pun kecuali jika proyektor tidak terhubung ke stopkontak.

• Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor ini. Ada tegangan tinggi berbahaya di dalamnya yang bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh komponen yang masih beraliran listrik.

• Ketika memindahkan proyektor, hati-hati proyektor jangan sampai jatuh atau terbentur apa pun.

• Jangan meletakkan benda berat di atas proyektor atau kabel sambungan.

• Jangan meletakkan proyektor secara vertikal. Bila dilakukan, bisa menyebabkan proyektor terguling sehingga dapat menyebabkan cedera diri atau malafungsi proyektor.

• Jangan memaparkan proyektor ke sinar matahari langsung atau sumber panas yang terus-menerus. Jangan memasang proyektor di dekat sumber panas seperti radiator, kisi-kisi panas, kompor, atau perangkat lainnya (termasuk amplifier) yang bisa menyebabkan peningkatan suhu proyektor hingga tingkat berbahaya.

• Jangan sampai ada cairan dekat atau pada proyektor. Cairan yang tertumpah ke dalam proyektor dapat menyebabkan proyektor tidak dapat beroperasi. Jika proyektor basah, lepaskan kabel dari catu daya lalu hubungi pusat layanan setempat untuk melakukan reparasi proyektor.

3

• Ketika proyektor sedang beroperasi, Anda mungkin merasakan udara dan bau panas dari kisi-kisi ventilasinya. Hal ini adalah pengoperasian normal dan bukan merupakan cacat produk.

• Jangan berusaha menghindari ketentuan keselamatan steker dua atau tiga kaki dengan ground. Steker dua kaki mempunyai dua kaki yang satunya lebih lebar dari yang lainnya. Steker tiga kaki dengan ground mempunyai dua kaki dan kaki ketiga adalah ground. Kaki lebar dan ketiga disediakan untuk keselamatan Anda. Jika steker tidak pas dengan stopkontak Anda, dapatkan adaptor dan jangan berusaha memaksa steker masuk ke stopkontak.

• Saat menyambung ke stopkontak, JANGAN melepas kaki ground. Pastikan kaku ground TIDAK PERNAH DILEPAS.

• Lindungi kabel daya jangan sampai terinjak atau tergencet, terutama pada steker, dan pada titik munculnya kabel dari proyektor.

• Di beberapa negara tegangan TIDAK stabil. Proyektor ini didesain untuk beroperasi dengan aman dalam tegangan antara 100 sampai 240 volt AC, tetapi dapat gagal beroperasi jika terjadi pemadaman listrik atau lonjakan tegangan sebesar ±10 volt.

Di daerah di mana tegangan mungkin berfluktuasi atau mungkin terjadi pemadaman,

Anda direkomendasikan untuk menyambungkan proyektor melalui penstabil daya listrik, pengaman naik-turunnya tegangan atau sumber daya tidak terganggu

(uninterruptible power supply – UPS).

• Jika ada asap, kebisingan tidak normal atau bau aneh, segera matikan proyektor dan hubungi dealer atau ViewSonic®. Melanjutkan penggunaan proyektor adalah berbahaya.

• Hanya gunakan perlengkapan/aksesori yang ditentukan oleh pabrikan.

• Putuskan kabel daya dari stopkontak AC jika proyektor tidak digunakan dalam jangka waktu lama.

• Serahkan semua servis kepada teknisi servis ahli.

HATI-HATI:

Ada kemungkinan bahaya radiasi optik yang dipancarkan dari produk ini.

Seperti dengan sumber cahaya terang, jangan menatap sinarnya,

RG2 IEC 62471-5:2015.

4

Langkah Pencegahan Keselamatan -

Pemasangan di Langit-langit

Harap baca

Langkah Pencegahan Keselamatan

berikut sebelum mulai menggunakan proyektor.

Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit-langit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk menggunakan alat dudukan proyektor di langit-langit dan pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.

Jika Anda gunakan alat dudukan proyektor di langit-langit yang tidak tepat, maka akan ada risiko keselamatan kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena pemasangan tidak benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.

Anda bisa membeli alat dudukan proyektor di langit-langit dari tempat Anda membeli proyektor ini. Kami menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan terpisah dan memasangnya dengan baik pada slot kunci antimaling di proyektor dan landasan braket dudukan di langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila perlengkapan braket dudukan menjadi longgar.

5

Daftar Isi

Langkah Pencegahan Keselamatan - Umum ................. 3

Pendahuluan ............................................................. 10

Fitur ......................................................................................................................10

Isi Paket ................................................................................................................10

Ikhtisar Produk .....................................................................................................11

Proyektor ............................................................................................................... 11

Kontrol dan Fungsi ...................................................................................................... 11

Port Sambungan .......................................................................................................... 12

Remote Control ..................................................................................................... 13

Kontrol dan Fungsi ...................................................................................................... 13

Jangkauan Efektif Remote Control .............................................................................. 14

Mengganti Baterai Remote Control ............................................................................ 14

Konfigurasi Awal ....................................................... 15

Memilih Lokasi ......................................................................................................15

Dimensi Proyeksi ..................................................................................................16

Gambar 16:10 pada Layar 16:10 ................................................................................. 16

Gambar 16:10 pada Layar 4:3 ..................................................................................... 17

Memasang Proyektor ...........................................................................................18

Mencegah Penggunaan yang Tidak Sah ...............................................................19

Menggunakan Slot Keamanan............................................................................... 19

Menggunakan Fungsi Sandi ................................................................................... 20

Mengatur Sandi ........................................................................................................... 20

Mengganti Sandi ......................................................................................................... 21

Menonaktifkan Fungsi Sandi ....................................................................................... 21

Melupakan Sandi ........................................................................................................ 22

Prosedur Mengingat Sandi .......................................................................................... 22

Mengunci Tombol Kontrol .................................................................................... 22

6

Membuat Sambungan ............................................... 23

Menyambungkan ke Daya ....................................................................................23

Menyambungkan ke Sumber Video .....................................................................24

Sambungan HDMI ................................................................................................. 24

Konesi Video Composite ....................................................................................... 25

Menyambungkan ke Sumber Komputer ..............................................................26

Sambungan VGA .................................................................................................... 26

Sambungan VGA Out ............................................................................................. 26

Menyambungkan Audio .......................................................................................27

Pengoperasian .......................................................... 28

Menghidupkan/Mematikan Proyektor .................................................................28

Menghidupkan Proyektor ..................................................................................... 28

Aktivasi Pertama Kali ................................................................................................... 28

Mematikan Proyektor ........................................................................................... 29

Memilih Sumber Input ..........................................................................................30

Menyesuaikan Gambar yang Diproyeksikan ........................................................31

Menyesuaikan Tinggi Proyektor dan Sudut Proyeksi .................................................. 31

Menyesuaikan Gambar Secara Otomatis .................................................................... 31

Menyempurnakan Ukuran dan Kejernihan Gambar ............................................. 31

Memperbaiki keystone ......................................................................................... 32

Menyembunyikan Gambar ...................................................................................33

Mengontrol Proyektor melalui Lingkungan LAN ..................................................34

Mengonfigurasikan Pengaturan Kontrol LAN ........................................................ 34

Mengontrol Proyektor melalui Browser Web ....................................................... 36

Tentang Crestron e-Control® ................................................................................ 40

Format PJLink™, SNMP, AMX dan Xpanel Didukung ............................................. 43

7

Fungsi Menu .............................................................. 44

Operasi Menu Tampilan Pada Layar (OSD) Umum ...............................................44

Pohon Menu Tampilan Pada Layar (OSD) .............................................................45

Menu TAMPILAN ..................................................................................................50

Menu GAMBAR .....................................................................................................53

Menu PENGELOLAAN DAYA .................................................................................56

Menu DASAR ........................................................................................................59

Menu TINGKAT LANJUT ........................................................................................62

Menu SISTEM .......................................................................................................66

Menu Informasi ....................................................................................................69

Lampiran ................................................................... 70

Spesifikasi .............................................................................................................70

Dimensi Proyeksi ................................................................................................... 71

Bagan Pengaturan Waktu .....................................................................................71

RGB Analog ............................................................................................................ 71

HDMI (PC) .............................................................................................................. 73

HDMI (Video) ......................................................................................................... 74

Video/S-Video ....................................................................................................... 74

Video Component ................................................................................................. 75

Tombol Kontrol Inframerah ..................................................................................76

Kode Alamat .........................................................................................................77

Tabel Perintah RS-232 ..........................................................................................78

Penetapan Pin ....................................................................................................... 78

Antarmuka ............................................................................................................. 78

Tabel Perintah ....................................................................................................... 78

Glosarium .............................................................................................................87

Pemecahan Masalah ............................................................................................90

Masalah Umum ..................................................................................................... 90

Indikator LED ......................................................................................................... 91

Pemeliharaan ........................................................................................................92

Langkah Pencegahan Umum ................................................................................. 92

Membersihkan Lensa ............................................................................................ 92

Membersihkan Casing ........................................................................................... 92

Menyimpan Proyektor .......................................................................................... 92

Penyangkalan ........................................................................................................ 92

Informasi Sumber Cahaya .....................................................................................93

Jam Sumber Cahaya .............................................................................................. 93

Memperpanjang Masa Pakai Sumber Cahaya ....................................................... 93

8

Informasi Peraturan dan Layanan .............................. 94

Informasi Kepatuhan ............................................................................................94

Pernyataan Kepatuhan FCC ................................................................................... 94

Pernyataan Industry Canada ................................................................................. 94

CE Konformitas untuk Negara Eropa ..................................................................... 94

Pernyataan Kepatuhan RoHS2 .............................................................................. 95

Batas Zat Berbahaya India ..................................................................................... 96

Pembuangan Produk di Akhir Masa Pakai Produk ................................................ 96

Informasi Hak Cipta ..............................................................................................97

Layanan Pelanggan ................................................................................................ 98

Jaminan terbatas ................................................................................................... 99

9

Pendahuluan

LS600W adalah Proyektor Bebas Lampu WXGA dengan tingkat kecerahan tinggi 3.000

ANSI Lumens untuk bisnis dan pendidikan. Dengan teknologi LED generasi ke-2, produk ini membuat pengguna tidak perlu sering mengganti lampu dan terpapar merkuri beracun, menawarkan rentang hidup yang menakjubkan selama 30.000 jam, warna seperti yang sesungguhnya dengan akurasi 125% Rec.709, serta daya hidup/mati seketika untuk penghematan daya yang efisien. Kontrol LAN komprehensif proyektor ini memudahkan pengelolaan beberapa perangkat dan kompatibel dengan Crestron, AMX,

Extron, PJ Link, ATEN, dan vController ViewSonic. Nikmati semua fitur menakjubkan yang ditawarkan proyektor ini dengan penyiapan yang bebas dari kerumitan, proyeksi sudut kemiringan 360°, lensa pembesaran 1,2x, Keystone H/V, dan Penyesuaian 4 sudut.

Fitur

• Bebas Lampu, Bebas merkuri, Bebas pemeliharaan

• Teknologi LED generasi ke-2 dengan rentang hidup 30.000 jam

• Daya hidup/mati seketika

• 3.000 ANSI Lumens yang menawarkan gambar terang di segala lingkungan

• Proyeksi 360° dan keystone H/V untuk kemudahan pemasangan

• Teknologi Cinema SuperColor+™ dengan 125% Rec.709

• Keystone H/V yang memungkinkan proyeksi samping

• Kontrol LAN komprehensif untuk efisiensi pengelolaan*

Isi Paket

• Proyektor • Remote Control & Baterai

• Kabel Daya • Panduan Ringkas

• Kabel Video

CATATAN:

Kabel daya dan kabel video yang disertakan dalam paket mungkin berbeda sesuai dengan negara Anda. Harap hubungi penyalur setempat untuk memperoleh informasi selengkapnya.

10

Ikhtisar Produk

Proyektor

Kontrol dan Fungsi

Tombol daya

MENU

EXIT

ENTER

SOURCE

?

BLANK

COLOR

MODE

Cahaya Indikator Daya

Cahaya Indikator Temperatur

Lampu Indikator Sumber

Cahaya

Sensor inframerah remote

Cincin Fokus

Cincin Pembesaran

Sensor inframerah remote

Lensa Proyeksi

Tombol

[ ] Daya

Keterangan

Mengganti mode proyektor antara siaga dan hidup.

[ / / / ] Tombol

Keystone

[ / / / ]

Kiri/Kanan/Atas/Bawah

Menu/Exit

Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.

Memilih item menu yang diinginkan dan membuat penyesuaian saat Menu Tampilan Pada Layar (OSD) diaktifkan.

Menghidupkan atau mematikan Menu Tampilan Pada Layar

(OSD).

Menampilkan bilah pemilihan sumber input.

Source

(Bantuan)

Blank

Enter

Menampilkan menu BANTUAN.

Sembunyikan gambar layar.

Mengaktifkan item Menu Tampilan Pada Layar (OSD) yang dipilih saat Menu OSD diaktifkan.

[ ] Penyesuaian sudut Menampilkan menu Atur Pojok apabila menu OSD tidak diaktifkan.

Color Mode Menampilkan bilah pemilihan mode warna.

11

Port Sambungan

1 2 3

RJ-45 AUDIO OUT AUDIO IN

4 5

HDMI 1 HDMI 2

6 7 8 9

COMPUTER IN VIDEO

USB 5V/1.5A OUT

(Service) RS-232

Slot

Keamanan

Saluran Kabel Daya AC

Lubang Dudukan

Langit-langit

Kaki Penyesuai

Port

[1] RJ-45

[2] AUDIO OUT

[3] AUDIO IN

[4] HDMI 1

[5] HDMI 2

[6] COMPUTER IN

[7] VIDEO

Keterangan

Port LAN.

Soket output sinyal audio.

Soket input sinyal audio.

Port HDMI.

Port HDMI.

Soket input sinyal RGB (PC).

Port video Composite.

[8] USB 5V/1.5A OUT (Service) Port USB Type A untuk catu daya dan servis.

[9] RS-232 Port kontrol RS-232.

Bilah

Keamanan

Remote Control

Kontrol dan Fungsi

Tombol

On/ Off

COMP

HDMI 1

HDMI 2

Auto Sync

Source

[ / / / ]

Tombol Keystone

Enter

(Penyesuaian sudut)

Keterangan

Mengganti mode antara siaga dan hidup.

Memilih sumber dari port

COMPUTER IN

untuk tampilan.

Memilih sumber dari port

HDMI 1

untuk tampilan.

Memilih sumber dari port

HDMI 2

untuk tampilan.

Secara otomatis menetapkan pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar yang ditampilkan.

Tampilkan bilah pemilihan sumber.

Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.

Menetapkan item Menu OSD terpilih.

Menampilkan menu

Atur Pojok apabila menu OSD tidak diaktifkan.

Tombol

Kiri/ Kanan

Naik/ Turun

Menu

Exit

(Laser)

Aspect

Freeze

Pattern

Blank

PgUp (Halaman naik)/PgDn

(Halaman turun )

(Pengatur

Waktu Presentasi)

Eco Mode

Keterangan

Memilih item menu yang diinginkan dan membuat penyesuaian.

Menghidupkan/mematikan

Menu Tampilan Pada Layar

(OSD) atau kembali ke Menu

OSD sebelumnya.

Memancarkan penunjuk laser kasat mata untuk keperluan presentasi.

Keluar dan menyimpan pengaturan menu.

Menampilkan bilah pemilihan mode rasio aspek.

Mendiamkan gambar yang diproyeksikan.

Menampilkan pola tes tertanam.

Sembunyikan gambar layar.

Mengoperasikan program perangkat lunak (pada

PC yang terhubung) yang merespons pada halaman naik/halaman turun (seperti

Microsoft PowerPoint).

CATATAN:

Hanya tersedia jika sinyal input

PC dipilih.

Menampilkan menu

Pengatur Waktu Presentasi

.

Memilih mode

Eco

.

(Volume Naik) Meningkatkan tingkat volume.

(Volume Turun) Menurunkan tingkat volume.

(Senyap)

Menghidupkan/mematikan audio proyektor.

Color Mode

(INFORMASI)

Network

Menampilkan bilah pemilihan mode warna.

Memperbesar ukuran gambar yang diproyeksikan.

Memperkecil ukuran gambar yang diproyeksikan.

Menampilkan menu

Informasi

.

Menampilkan menu

Pengaturan Kontrol Lan

.

13

Jangkauan Efektif Remote Control

Untuk memastikan fungsi remote control yang benar, ikuti langkah-langkah berikut:

1.

Remote control harus dipegang dalam sudut 30° tegak lurus dengan sensor inframerah remote control proyektor.

2.

Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak boleh lebih dari 8 m (26 kaki)

CATATAN:

Lihat gambar ilustrasi untuk tempat sensor inframerah remote control.

Kira-kira 30°

Kira-kira 30°

Mengganti Baterai Remote Control

1.

Lepaskan tutup baterai dari belakang remote control dengan menekan pegangan jari tangan dan menggesernya turun.

2.

Ambil baterai yang ada (jika perlu) lalu pasang dua baterai AAA.

CATATAN:

Patuhi kutub baterai seperti yang ditunjukkan.

3.

Ganti tutup baterai dengan meluruskannya dengan tempat baterai sambil menekannya kembali pada posisinya.

CATATAN:

• Hindari meninggalkan remote control dan baterai di tempat dengan panas atau kelembapan berlebih.

• Hanya ganti baterai dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang dianjurkan oleh pabrikan.

• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area Anda.

• Jika baterai habis atau jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan baterainya untuk menghindari kerusakan pada remote control.

14

Konfigurasi Awal

Bagian ini memberikan petunjuk detail untuk mengonfigurasikan proyektor Anda.

Memilih Lokasi

Preferensi pribadi dan tata letak ruang akan menentukan lokasi pemasangan.

Pertimbangan berikut ini:

• Ukuran dan Posisi layar.

• Lokasi stopkontak yang cocok.

• Lokasi dan Jarak antara proyektor dan peralatan lain.

Proyektor ini didesain untuk dipasang di salah satu dari kemungkinan tempat berikut:

1. Meja Depan

Proyektor ini diletakkan di dekat lantai di depan layar.

2. Langit-langit Depan

Proyektor digantungkan terbalik pada langit-langit di depan layar.

3. Langit-langit Belakang

Proyektor digantungkan terbalik pada langit-langit di belakang layar.

CATATAN:

Dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.

4. Meja Belakang

Proyektor ini diletakkan di dekat lantai di belakang layar.

CATATAN:

Dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.

15

Dimensi Proyeksi

CATATAN:

Lihat "Spesifikasi" di halaman 70 mengetahui resolusi tampilan asli

proyektor ini.

Gambar 16:10 pada Layar 16:10

Gambar 16:10 pada Layar 4:3

(a)

(e)

(f)

(c)

(d)

(b)

CATATAN:

(e) = Layar / (f) = Pusat Lensa

Gambar 16:10 pada Layar 16:10

(a) Ukuran

Layar

(b) Jarak Proyeksi minimum maksimum

(c) Ketinggian

Gambar

(d) Ofset Vertikal minimum maksimum

in.

mm in.

mm in.

mm in.

mm in.

mm in.

mm

30 762 35 883 42 1059 16 404 13 319 12,6 319

40 1016 46 1177 56 1412 21 538 17 425 16,7 425

50 1270 58 1471 70 1766 26 673 21 532 20,9 532

60 1524 70 1766 83 2119 32 808 25 638 25,1 638

70 1778 81 2060 97 2472 37 942 29 744 29,3 744

80 2032 93 2354 111 2825 42 1077 33 851 33,5 851

90 2286 104 2648 125 3178 48 1212 38 957 37,7 957

100 2540 116 2943 139 3531 53 1346 42 1063 41,9 1063

120 3048 139 3531 167 4237 64 1615 50 1276 50,2 1276

150 3810 174 4414 209 5297 79 2019 63 1595 62,8 1595

200 5080 232 5885 278 7062 106 2692 84 2127 83,7 2127

250 6350 290 7356 348 8828 132 3365 105 2659 104,7 2659

300 7620 348 8828 417 10593 159 4039 126 3190 125,6 3190

16

Gambar 16:10 pada Layar 4:3

(a) Ukuran

Layar

(b) Jarak Proyeksi minimum maksimum

(c) Ketinggian

Gambar

(d) Ofset Vertikal minimum maksimum

in.

mm in.

mm in.

mm in.

mm in.

mm in.

mm

30 762 33 833 39 999 15 381 12 301 12 301

40 1016 44 1110 52 1332 20 508 16 401 16 401

50 1270 55 1388 66 1666 25 635 20 502 20 502

60 1524 66 1666 79 1999 30 762 24 602 24 602

70 1778 77 1943 92 2332 35 889 28 702 28 702

80 2032 87 2221 105 2665 40 1016 32 803 32 803

90 2286 98 2498 118 2998 45 1143 36 903 36 903

100 2540 109 2776 131 3331 50 1270 40 1003 40 1003

120 3048 131 3331 157 3997 60 1524 47 1204 47 1204

150 3810 164 4164 197 4997 75 1905 59 1505 59 1505

200 5080 219 5552 262 6662 100 2540 79 2007 79 2007

250 6350 273 6940 328 8328 125 3175 99 2508 99 2508

300 7620 328 8328 393 9994 150 3810 119 3010 119 3010

CATATAN:

Terdapat toleransi 3% di antara angka-angka ini karena adanya perbedaan tipe komponen optik. Ukuran dan jarak proyeksi sebaiknya diuji secara fisik sebelum memasang proyektor secara permanen.

17

Memasang Proyektor

CATATAN:

Jika Anda membeli dudukan pihak ketiga, gunakan ukuran sekrup yang benar. Ukuran sekrup mungkin berbeda menurut ketebalan pelat dudukan.

1.

Untuk memastikan pemasangan yang paling aman, gunakan dudukan dinding atau langit-langit ViewSonic®.

2.

Pastikan sekrup yang digunakan untuk memasang dudukan ke proyektor memenuhi spesifikasi berikut:

• Jenis sekrup: M4

• Panjang sekrup: 12,8 mm ~ 15,8 mm

282.9

305.9

CATATAN:

• Hindari memasang proyektor di dekat sumber panas.

• Jaga jarak minimal 10 cm antara langit-langit dan bagian dasar proyektor.

18

Mencegah Penggunaan yang Tidak Sah

Proyektor ini mempunyai beberapa fitur keamanan internal untuk mencegah pencurian, akses tidak sah, atau perubahan pengaturan yang tidak disengaja.

Menggunakan Slot Keamanan

Untuk membantu mencegah proyektor agar tidak dicuri, gunakan perangkat pengunci slot keamanan untuk mengamankan proyektor ke benda tetap.

Di bawah ini adalah contoh mengonfigurasikan perangkat pengunci slot keamanan:

CATATAN:

Slot keamanan juga dapat digunakan sebagai pengikat keamanan jika proyektor dipasang ke langit-langit.

19

Menggunakan Fungsi Sandi

Untuk membantu mencegah akses atau penggunaan yang tidak sah, proyektor ini menawarkan opsi keamanan sandi. Sandi ini bisa diatur melalui Menu Tampilan Pada

Layar (OSD).

CATATAN:

Catat sandi Anda, dan simpan di tempat yang aman.

Mengatur Sandi

1.

Tekan

Menu

untuk membuka menu OSD dan buka:

SISTEM

>

Pengaturan Keamanan

dan tekan

Enter

.

2.

Soroti

Pengunci Sistem

dan pilih

Hidup

dengan menekan / .

3.

Seperti tampak pada gambar di sebelah kanan, keempat tombol panah ( , ,

, ) masing-masing menyatakan

4 digit (1, 2, 3, 4). Tekan tombol anak panah untuk memasukkan sandi enam digit.

4.

Konfirmasi sandi baru dengan memasukkan sandi baru lagi. Setelah sandi diatur, menu

OSD kembali ke halaman Pengaturan Keamanan.

5.

Tekan

Exit

untuk meninggalkan Menu OSD.

CATATAN:

Setelah diatur, sandi yang benar harus dimasukkan setiap kali proyektor dinyalakan.

Mengganti Sandi

1.

Tekan

Menu

untuk membuka menu OSD dan buka:

SISTEM

>

Pengaturan Keamanan

>

Ubah sandi

.

2.

Tekan

Enter

, pesan, "MASUKKAN SANDI AKTIF" akan muncul.

3.

Masukkan sandi lama.

ͫ Jika sandi benar, pesan "MASUKKAN SANDI BARU" akan muncul.

ͫ Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama 5 detik yang diikuti dengan pesan, "MASUKKAN SANDI AKTIF". Anda dapat mencoba lagi atau menekan

Exit

untuk membatalkan.

4.

Masukkan sandi baru.

5.

Konfirmasi sandi baru dengan memasukkan sandi baru lagi.

6.

Untuk meninggalkan menu OSD, tekan

Exit

.

CATATAN:

Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang (*).

Menonaktifkan Fungsi Sandi

1.

Tekan

Menu

untuk membuka menu OSD dan buka:

SISTEM

>

Pengaturan Keamanan

>

Pengunci Sistem

.

2.

Tekan / untuk memilih

Mati

.

3.

Pesan "MASUKKAN SANDI" akan ditampilkan. Masukkan sandi saat ini.

ͫ Jika sandi benar, maka menu OSD kembali ke halaman Sandi dengan "

Mati

" ditampilkan di baris

Pengunci Sistem

.

ͫ Jika sandi salah, pesan sandi salah akan muncul selama 5 detik yang diikuti dengan pesan, 'MASUKKAN SANDI AKTIF'. Anda dapat mencoba lagi atau menekan

Exit

untuk membatalkan.

CATATAN:

Simpan sandi lama Anda, karena Anda akan memerlukannya untuk mengaktifkan kembali fungsi sandi.

21

Melupakan Sandi

Jika fungsi sandi sudah diaktifkan, Anda akan diminta memasukkan sandi enam digit setiap saat

Anda menyalakan proyektor. Jika sandi yang Anda masukkan salah, pesan sandi salah seperti tampak pada gambar di sebelah kanan tampil selama

5 detik, dan disusul pesan "MASUKKAN SANDI".

Anda dapat mencoba kembali atau jika Anda tidak ingat, Anda dapat menggunakan

"Prosedur Mengingat Sandi".

CATATAN:

Jika Anda memasukkan sandi salah sebanyak 5 kali secara berturut-turut, proyektor otomatis dalam waktu singkat akan mati.

Prosedur Mengingat Sandi

1.

Saat muncul pesan "MASUKKAN SANDI AKTIF", tekan dan tahan

Auto Sync

selama 3 detik.

Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.

2.

Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.

3.

Mintalah bantuan dari pusat layanan setempat untuk menguraikan kode nomor. Anda kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen pembelian untuk memverifikasi Anda adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.

Mengunci Tombol Kontrol

Dengan tombol kontrol pada proyektor yang terkunci, Anda dapat mencegah agar pengaturan tidak diubah secara tidak sengaja (oleh anak-anak, misalnya).

CATATAN:

Jika

Kunci Tombol Panel

Hidup, maka tidak ada tombol kontrol yang akan beroperasi kecuali

Daya

.

1.

Tekan

Menu

untuk membuka menu OSD dan buka:

SISTEM

>

Kunci Tombol Panel

.

2.

Tekan / untuk memilih

Hidup

.

3.

Pilih

Ya

dan tekan

Enter

untuk mengonfirmasikan.

4.

Untuk membuka kunci tombol panel, tekan dan tahan pada remote control atau proyektor selama 3 detik.

CATATAN:

Anda juga dapat menggunakan remote control untuk masuk ke menu

SISTEM

>

Kunci Tombol Panel

dan memilih

Mati

.

Membuat Sambungan

Bagian ini memandu Anda dalam menyambungkan proyektor dengan peralatan lain.

Menyambungkan ke Daya

1.

Sambungkan kabel daya ke jack AC IN di bagian belakang proyektor.

2.

Colokkan kabel daya ke stopkontak.

CATATAN:

Saat memasang proyektor, gunakan sekring yang mudah diakses pada perkabelan tetap, atau sambungkan steker ke stopkontak yang mudah diakses di dekat unit. Jika terjadi kesalahan selama pengoperasian proyektor, gunakan sekring untuk mematikan catu daya, atau cabut steker.

23

Menyambungkan ke Sumber Video

Sambungan HDMI

Sambungkan satu ujung kabel HDMI ke port HDMI perangkat video Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port

HDMI 1

atau

HDMI 2

proyektor.

RJ-45 AUDIO OUT AUDIO IN

HDMI 1 HDMI 2

COMPUTER IN VIDEO

USB 5V/1.5A OUT

(Service) RS-232

24

Konesi Video Composite

Sambungkan satu ujung kabel Video ke port Video perangkat video Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port

VIDEO

proyektor.

RJ-45 AUDIO OUT AUDIO IN

HDMI 1 HDMI 2

COMPUTER IN VIDEO

USB 5V/1.5A OUT

(Service) RS-232

25

Menyambungkan ke Sumber Komputer

Sambungan VGA

Sambungkan satu ujung kabel VGA ke port VGA perangkat komputer Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port

COMPUTER IN

proyektor.

CATATAN:

Beberapa notebook tidak mengaktifkan tampilan eksternalnya secara otomatis ketika disambungkan ke proyektor. Anda mungkin harus menyesuaikan pengaturan proyeksi notebook Anda.

Sambungan VGA Out

Setelah membuat koneksi VGA, sambungkan satu ujung kabel VGA ke port VGA monitor

Anda. Kemudian sambungkan ujung kabel lainnya ke port

MONITOR OUT

proyektor.

RJ-45 AUDIO OUT AUDIO IN

HDMI 1 HDMI 2

COMPUTER IN VIDEO

USB 5V/1.5A OUT

(Service) RS-232

26

Menyambungkan Audio

Proyektor ini dilengkapi dengan speaker, tetapi, Anda juga dapat menyambungkan speaker eksternal ke port

AUDIO OUT

proyektor.

CATATAN:

Output audio dikontrol oleh pengaturan

Volume

dan

Senyap

proyektor.

27

Pengoperasian

Menghidupkan/Mematikan Proyektor

Menghidupkan Proyektor

1.

Tekan tombol

Daya

untuk menghidupkan proyektor.

2.

Sumber lampu akan menyala, dan

"Nada Dering Sistem Hidup/Mati"

akan diputar.

3.

Lampu Indikator Daya terus menyala hijau ketika proyektor Hidup.

CATATAN:

Untuk memelihara masa pakai sumber lampu, setelah Anda menghidupkan proyektor, tunggu minimal lima (5) menit sebelum mematikan.

4.

Hidupkan semua peralatan terhubung, yaitu. notebook, dan proyektor akan mulai mencari sumber input.

CATATAN:

Jika proyektor mendeteksi sumber input, informasi sumber akan muncul.

Jika sumber input tidak terdeteksi, pesan, ‘Tidak Ada Sinyal’ akan muncul.

Aktivasi Pertama Kali

Jika proyektor diaktifkan untuk pertama kalinya, pilih bahasa OSD dengan mengikuti petunjuk pada layar.

28

Mematikan Proyektor

1.

Tekan tombol

Daya

atau

Off

atau Mati dan pesan konfirmasi akan muncul untuk meminta Anda menekan tombol

Daya

atau

Off

untuk kedua kalinya. Selain itu, Anda dapat menekan sembarang tombol untuk membatalkan.

CATATAN:

Jika Anda tidak memberi respons dalam beberapa detik setelah penekanan pertama, pesan tersebut akan hilang.

2.

Setelah proses pendinginan selesai,

"Nada Dering Sistem Hidup/Mati"

akan diputar.

3.

Putuskan kabel daya dari stopkontak jika proyektor tidak akan digunakan dalam jangka waktu lama.

CATATAN:

• Untuk melindungi sumber lampu, proyektor tidak akan merespons perintah selama proses pendinginan.

• Jangan mencabut kabel daya sebelum proyektor benar-benar mati.

29

Memilih Sumber Input

Proyektor ini dapat disambungkan ke beberapa perangkat sekaligus. Tetapi, proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh pada saat yang sama.

Jika Anda ingin proyektor secara otomatis mencari sumber Input, pastikan fungsi

Pencarian Otomatis Cepat

dalam menu

SISTEM

adalah

Hidup

.

Sumber Input

juga dapat dipilih secara manual dengan menekan tombol pemilihan sumber pada remote control, atau dengan menelusuri sumber input yang ada.

Untuk memilih input secara manual, lakukan langkah berikut:

1.

Tekan

Source

, dan menu pemilihan sumber akan muncul.

2.

Tekan

/

berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan

Enter

.

3.

Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul di layar selama beberapa detik.

CATATAN:

Jika ada beberapa perangkat yang disambungkan ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sumber lainnya.

30

Menyesuaikan Gambar yang Diproyeksikan

Menyesuaikan Tinggi Proyektor dan Sudut Proyeksi

Proyektor ini dilengkapi dengan satu (1) kaki penyesuai. Menyesuaikan kaki akan mengubah tinggi proyektor dan sudut proyeksi proyektor. Sesuaikan kaki-kaki dengan hati-hati untuk menyesuaikan posisi gambar yang diproyeksikan.

Menyesuaikan Gambar Secara Otomatis

Kadang-kadang, Anda mungkin harus memperbaiki kualitas gambar. Untuk melakukan hal ini, tekan

Auto Sync

pada remote control. Dalam waktu lima (5) detik, fungsi Penyesuaian

Otomatis Pintar (Intelligent Auto Adjustment) internal akan menyesuaikan kembali nilai

Frekuensi dan Clock untuk memberikan kualitas gambar terbaik.

Setelah selesai, informasi sumber aktif akan muncul di sudut kiri atas selama tiga (3) detik.

CATATAN:

Fungsi ini hanya tersedia jika sumber Input PC D-Sub (RGB analog/

COMPUTER IN) dipilih.

Menyempurnakan Ukuran dan Kejernihan Gambar

Untuk menyesuaikan gambar yang diproyeksikan ke ukuran yang Anda perlukan, putar

Cincin Pembesaran.

Untuk meningkatkan kejernihan gambar, putar Cincin Fokus.

31

Memperbaiki keystone

Keystoning merujuk pada keadaan gambar yang diproyeksikan menjadi trapesium karena proyeksi bersudut.

Untuk mengoreksi hal ini, di samping menyesuaikan ketinggian proyektor, Anda mungkin juga:

1.

Gunakan tombol keystone pada proyektor atau remote control untuk menampilkan halaman keystone.

2.

Setelah halaman keystone ditampilkan, tekan untuk mengoreksi keystone di bagian atas gambar. Tekan untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar. Tekan

untuk memperbaiki keystone di sisi kanan gambar. Tekan untuk memperbaiki keystone di sisi kiri gambar.

MENU

EXIT

ENTER

SOURCE

?

BLANK

COLOR

MODE

32

Menyembunyikan Gambar

Untuk menarik perhatian penuh hadirin pada penyaji, Anda dapat menggunakan

Blank

pada proyektor atau remote control untuk menyembunyikan gambar layar. Tekan sembarang tombol pada proyektor untuk memulihkan gambar.

HATI-HATI:

Jangan menghalangi lensa proyeksi karena hal ini dapat menyebabkan benda yang menghalangi tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran.

33

Mengontrol Proyektor melalui Lingkungan LAN

Proyektor ini mendukung perangkat lunak Crestron®. Dengan pengaturan yang benar untuk menu Pengaturan Kontrol Lan, Anda dapat mengelola proyektor dari komputer menggunakan browser web jika komputer dan proyektor terhubung denga tepat ke jaringan lokal yang sama.

RJ-45 AUDIO OUT AUDIO IN

HDMI 1 HDMI 2

COMPUTER IN VIDEO

USB 5V/1.5A OUT

(Service) RS-232

Mengonfigurasikan Pengaturan Kontrol LAN

• Jika Anda berada di lingkungan DHCP:

1.

Ambil kabel RJ45 dan hubungkan satu ujung ke jack input LAN RJ45 proyektor dan ujung lainnya ke port RJ45.

2.

Buka menu OSD dan buka menu

TINGKAT LANJUT

>

Pengaturan Kontrol Lan

. Tekan

Enter

untuk menampilkan halaman

Pengaturan Kontrol Lan

. Atau Anda dapat menekan

Network

untuk membuka menu

Pengaturan Kontrol Lan

secara langsung.

3.

Soroti

Pengaturan LAN

dan tekan

/

untuk memilih

DHCP AKTIF

.

4.

Tekan untuk menyoroti

Terapkan

dan tekan

Enter

.

5.

Harap tunggu sekitar 15 - 20 detik, lalu masuk kembali ke halaman

Pengaturan LAN

.

Pengaturan

Alamat IP Proyektor

,

Subnet Mask

,

Gateway Default

,

Server DNS

akan ditampilkan. Pastikan alamat IP ditampilkan di baris

Alamat IP Proyektor

.

34

CATATAN:

• Jika

Alamat IP Proyektor

tetap belum muncul, hubungi administrator jaringan

Anda.

• Jika kabel RJ45 tidak terhubung dengan benar, pengaturan

Alamat IP Proyektor

,

Subnet Mask

,

Gateway Default

dan

Server DNS

akan tampil 0.0.0.0. Pastikan kabel terhubung dengan benar dan lakukan prosedur di atas lagi.

• Jika Anda harus terhubung ke proyektor dalam mode siaga, setel

Kontrol LAN Siaga

ke

Hidup

dalam menu

TINGKAT LANJUT

>

Pengaturan Kontrol Lan

.

• Jika Anda berada di lingkungan non-DHCP:

1.

Ulangi langkah 1-2 di atas.

2.

Soroti

Pengaturan LAN

dan tekan

/

untuk memilih

IP Statis

.

3.

Hubungi administrator ITS Anda untuk memperoleh informasi mengenai pengaturan

Alamat IP Proyektor

,

Subnet Mask

,

Gateway Default

,

Server DNS

.

4.

Tekan untuk memilih item yang ingin Anda ubah dan tekan

Enter

.

5.

Tekan

/

untuk memindahkan kursor dan tekan

/

untuk memasukkan nilai.

6.

Untuk menyimpan pengaturan, tekan

Enter

. Jika Anda tidak ingin menyimpan pengaturan, tekan

Exit

.

7.

Tekan untuk menyoroti

Terapkan

dan tekan

Enter

.

CATATAN:

• Jika kabel RJ45 tidak terhubung dengan benar, pengaturan

Alamat IP Proyektor

,

Subnet Mask

,

Gateway Default

,

Server DNS

akan tampil 0.0.0.0. Pastikan kabel terhubung dengan benar dan lakukan prosedur di atas lagi.

• Jika Anda harus terhubung ke proyektor dalam mode siaga, pastikan Anda telah memilih

IP Statis

dan memperoleh informasi

Alamat IP Proyektor

,

Subnet Mask

,

Gateway Default

dan

Server DNS

saat proyektor menyala.

35

Mengontrol Proyektor melalui Browser Web

Setelah Anda memilih alamat IP yang benar untuk proyektor dan proyektor menyala atau dalam mode siaga, Anda dapat menggunakan komputer yang berada dalam jaringan lokal yang sama untuk mengontrol proyektor.

CATATAN:

• Jika Anda menggunakan Microsoft Internet Explorer, pastikan perangkat lunak itu versi 7.0 atau yang lebih tinggi.

• Tangkapan layar dalam manual ini hanya untuk referensi dan mungkin berbeda dengan desain yang sebenarnya.

• Harap perhatikan batasan panjang input (termasuk ruang dan tombol tanda baca lainnya) dalam daftar di bawah ini:

Item Kategori Panjang Input Jumlah Karakter

Maksimum

Network

Settings

(Pengaturan

Jaringan)

Email Alert

(Peringatan

Email)

Network

(Jaringan)

Password

(Sandi)

SNMP

Email Setting

(Pengaturan

Email)

SMTP Setting

(Pengaturan

SMTP)

Alert Condition

(Kondisi

Peringatan)

DHCP/Manual

IP Address (Alamat IP)

Subnet Mask

Gateway

DNS Server (Server DNS)

AMX device discover

(Penemuan perangkat AMX)

Administrator

New Password (Sandi Baru)

(Tidak Ada)

15

15

15

15

(Tidak Ada)

(Tidak Ada)

8

Confirm Password

(Konfirmasikan Sandi)

SysLocation

SysName

SysContact

To (Ke)

Cc (Tembusan)

8

22

22

22

40

40

Subject (Perihal)

From (Dari)

40

40

Server 30

User Name (Nama Pengguna) 21

Password (Sandi)

Fan Error (Kesalahan Kipas)

14

(Tidak Ada)

Light Source Error (Kesalahan

Sumber Lampu)

Over Temperature (Temperatur

Terlalu Tinggi)

Submit (Kirimkan)

Issue Test Mail (Terbitkan Email

Pengujian)

(Tidak Ada)

(Tidak Ada)

(Tidak Ada)

(Tidak Ada)

CATATAN:

/ > < $ % + \ ‘ “ ” ’ dilarang.

36

1.

Masukkan alamat proyektor di alamat browser dan tekan Enter.

1

2.

Halaman utama Kontrol Jaringan akan muncul. Atur sandi. Sandi harus diatur dengan panjang minimal delapan karakter byte tunggal dan gunakan campuran 3 jenis huruf berikut: huruf besar, huruf kecil dan angka.

3.

Masukkan sandi.

4

5

6

7

8

37

4.

Di halaman ini Anda dapat pengaturan AMX dan SNMP. Di baris

AMX device discover

(Penemuan perangkat AMX)

, apabila

ON (HIDUP)

dipilih, proyektor dapat terdeteksi oleh pengontrol AMX yang terhubung ke jaringan yang sama. Untuk rincian tentang

AMX Device Discover (Penemuan perangkat AMX)

, kunjungi situs web AMX di

http://www.amx.com/

.

5.

Jika proyektor Anda terhubung ke jaringan yang mendukung Simple Mail Transfer

Protocol (SMTP), Anda dapat mengonfigurasikannya untuk memperingatkan Anda melalui email tentang acara penting.

6.

Halaman

Crestron (e-Control)®

menampilkan antarmuka pengguna Crestron e-Control.

7.

Pembaruan Firmware Proyektor

i.

Kunjungi situs web ViewSonic untuk mengunduh Pembaruan Firmware Proyektor dengan LAN:

https://www.viewsonic.com

.

ii.

Unggah file Firmware Proyektor ke situs web Kontrol Jaringan.

38

iii.

Harap baca pesan Peringatan dan tekan tombol "OK" untuk mengonfirmasikan pembaruan.

CATATAN:

Jika proses unduhan gagal, harap baca "Firmware Pembaruan Perangkat

Lunak Proyektor dengan USB" di bawah ini.

A.

Kunjungi situs web ViewSonic untuk mengunduh Pembaruan Firmware

Proyektor:

https://www.viewsonic.com

.

B.

Hubungkan kabel USB A ke proyektor dan komputer.

C.

Tekan terus Tombol

Daya

dan Tombol

Menu

saat terhubung ke stopkontak.

D.

LED akan mulai berkedip, dan pengunduhan akan dimulai kembali.

v.

Program perangkat lunak akan dimulai secara otomatis. Harap tunggu selama beberapa menit sampai selesai.

vi.

Klik "Exit" (Keluar) setelah pembaruan selesai.

HATI-HATI:

Jangan mematikan proyektor atau komputer saat pembaruan.

8.

Pembaruan Firmware LAN

i.

Kunjungi situs web ViewSonic untuk mengunduh Firmware LAN:

https://www.viewsonic.com

.

39

ii.

Unggah file Firmware LAN ke situs web Kontrol Jaringan.

iii.

Setelah menyelesaikan pembaruan Firmware LAN, buka halaman

Crestron e-Control®

dan klik tombol "Info" untuk memeriksa versi Firmware LAN.

Tentang Crestron e-Control®

1.

Halaman Crestron e-Control® menyediakan berbagai tombol virtual untuk mengontrol proyektor atau menyesuaikan gambar terproyeksi.

i ii i

Anda dapat menekan

/

untuk mengungkap lebih banyak tombol.

i

i.

Fungsi tombol ini sama dengan tombol pada menu OSD atau remote control.

ii.

Untuk beralih antara sinyal Input, klik sinyal yang Anda inginkan.

CATATAN:

• Daftar sumber bervariasi sesuai dengan koneksi yang tersedia pada proyektor.

40

• Apabila Anda menggunakan panel kontrol atau remote control proyektor untuk mengganti pengaturan menu OSD, mungkin perlu waktu beberapa lama bagi browser web untuk menyinkronkan perubahan ini dengan proyektor.

2.

Dengan halaman

Tools (Alat)

Anda dapat mengelola proyektor, mengonfigurasikan pengaturan Kontrol LAN dan akses aman ke jaringan jarak jauh pada proyektor ini.

i ii iii iv v vi

i.

Bagian ini hanya digunakan dengan Sistem Kontrol Crestron. Hubungi Crestron atau lihat manual pengguna untuk memperoleh informasi tentang penyiapan.

ii.

Anda dapat memberi nama proyektor, lacak lokasinya dan penanggung jawab lokasinya.

iii.

Anda dapat menyesuaikan

Pengaturan Kontrol Lan

.

iv.

Setelah siap, akses ke operasi jaringan jarak jauh pada proyektor akan dilindungi sandi.

v.

Setelah siap, akses ke halaman Tools (Alat) akan dilindungi sandi.

CATATAN:

• Untuk mencegah kesalahan, hanya masukkan alfabet bahasa Inggris dan digit pada halaman

Tools (Alat)

.

• Setelah membuat penyesuaian, tekan tombol "Send" (Kirim) dan data akan disimpan untuk proyektor.

vi.

Tekan "Exit" (Keluar) untuk kembali ke halaman operasi Jaringan Jarak Jauh.

41

Harap perhatikan batasan panjang input (termasuk ruang dan tombol tanda baca lainnya) dalam daftar di bawah ini:

Item Kategori

Crestron Control

(Kontrol Crestron)

Projector (Proyektor)

Network Configuration

(Konfigurasi Jaringan)

User Password

(Sandi Pengguna)

Admin Password

(Sandi Admin)

Panjang Input Jumlah Karakter

Maksimum

IP Address (Alamat IP)

IP ID (ID IP)

16

4

Port 5

Projector Name (Nama Proyektor) 22

Location (Lokasi)

Assigned To (Ditetapkan Ke)

DHCP (Enabled) (DHCP (Aktif))

IP Address (Alamat IP)

Subnet Mask 15

Default Gateway (Gateway Default) 15

22

22

(Tidak Ada)

15

DNS Server (Server DNS)

Enabled (Aktif)

New Password (Sandi Baru)

Confirm (Konfirmasikan)

Enabled (Aktif)

New Password (Sandi Baru)

Confirm (Konfirmasikan)

15

(Tidak Ada)

15

15

(Tidak Ada)

15

15

3.

Halaman

Info

menampilkan informasi dan status proyektor.

Tekan "Exit"

(Keluar) untuk

Kembali ke Jaringan

Jarak Jauh Halaman

Operasi.

4.

Setelah memilih "

Contact IT Help

" (Hubungi Bantuan TI), jendela HELP DESK (PUSAT

BANTUAN) akan muncul di sudut kanan atas layar. Anda akan dapat mengirimkan pesan ke administrator/pengguna perangkat lunak RoomView™ yang terhubung ke jaringan area lokal yang sama.

42

Untuk informasi selengkapnya, kunjungi

http://www.crestron.com

&

www.crestron.com/getroomview

.

RoomView Crestron

Pada halaman "Edit Room" (Edit Ruangan), masukkan Alamat IP (atau nama host) seperti ditampilkan pada menu tampilan pada layar (OSD) proyektor, dan "02" untuk IPID,

"41794" untuk port kontrol Crestron cadangan.

Buka situs web di bawah ini untuk mendapatkan Panduan Pengguna RoomView™ dan informasi lainnya:

http://www.crestron.com/products/roomview_connected_embedded_projectors_ devices/resources.asp

Format PJLink™, SNMP, AMX dan Xpanel Didukung

Proyektor ini kompatibel dengan PJLink™, SNMP V.1, AMX atau Xpanel V1.10. Untuk rinciannya,

Ikuti panduan penggunanya atau situs webnya guna mengontrol dan mengelola proyektor.

CATATAN:

PJLink™ hanya dapat digunakan jika sandi untuk Kontrol Jaringan telah diatur.

43

Fungsi Menu

Bagian ini akan memperkenalkan Menu Tampilan Pada Layar (OSD) dan opsinya.

Operasi Menu Tampilan Pada Layar (OSD) Umum

CATATAN:

Tangkapan layar OSD dalam manual ini hanya untuk referensi dan mungkin berbeda dengan desain yang sebenarnya. Sebagian pengaturan

OSD mungkin tidak tersedia. Harap lihat OSD yang sebenarnya di proyektor Anda.

Proyektor ini dilengkapi dengan Menu Tampilan Pada Layar (OSD) untuk membuat berbagai penyesuaian. Ini dapat diakses dengan menekan

Menu

pada proyektor atau remote control.

1.

Tekan

/

untuk memilih menu utama. Kemudian tekan

Enter

atau gunakan

/

untuk mengakses daftar submenu.

2.

Tekan

/

untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan

Enter

untuk menampilkan submenunya, atau tekan

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

CATATAN:

Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan

Enter

. Gunakan

/

atau

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

44

Pohon Menu Tampilan Pada Layar (OSD)

Menu Utama Submenu

TAMPILAN

Rasio Aspek

GAMBAR

Keystone

Atur Pojok

Posisi

Fase

Ukuran H.

Pembesaran

LebihPindai

3X Fast Input

Mode Warna

Kecerahan

Kontras

Opsi Menu

Otomatis

4:3

16:9

16:10

Asli

Vertikal

Horizontal

Kanan Atas

Kiri Atas

Kanan Bawah

Kiri Bawah

X: -5 ~ 5, Y: -5 ~ 5

0~31

-15~15

0,8X ~2,0X

Mati/1/2/3/4/5

Tidak aktif

Aktif

Paling Cerah

Presentasi

Standar

Foto

Film

Pengguna 1

Pengguna 2

0~100

-50~50

-40~40

45°/90°

45

Menu Utama

GAMBAR

Submenu

Suhu Warna

Lanjutan

Opsi Menu

9300K/7500K/6500K

Tambah Merah

Tambah Hijau

Tambah Biru

Ofset Merah

Ofset Hijau

Ofset Biru

Warna

Semburat

Ketajaman

Gamma

Noise Reduction

Manajemen Warna

0~100

0~100

0~100

-50~+50

-50~+50

-50~+50

-50~50

-50~50

0~31

1,8/2,0/2,2/2,35/

2,5/Cubic/sRGB

0~31

Warna primer

Corak Warna

Kejenuhan

Penerimaan

Atur Ulang

Pengaturan Warna

Hidup Otomatis

Enrgi Cerdas

Hemat Daya

Pengaturan Siaga Pemintasan Audio

Daya USB A

Setel ulang

Batalkan

Sinyal Nonaktifkan/VGA/HDMI/

Semua

CEC Nonaktifkan/Aktifkan

Menghidupkan Langsung Nonaktifkan/Aktifkan

Mati Otomatis

Pengatur Waktu Tidur

Nonaktifkan/10 mnt/

20 mnt/30 mnt

Nonaktifkan/30 mnt/

1 jam/2 jam/3 jam/

4 jam/ 8 jam/12 jam

Nonaktifkan/Aktifkan

Mati/Hidup

Hidup

Mati

46

Menu Utama Submenu

DASAR

Pengatur Waktu

Presentasi

Opsi Menu

Pengaturan Audio Senyap

Volume Audio

Mati/Hidup

0~20

Nada Dering Sistem

Hidup/Mati

Mati/Hidup

Periode Pengatur Waktu 1~240 m

Tampilan Pengatur Waktu Selalu/1 mnt/2 mnt/

3 mnt/Tidak Pernah

Posisi Pengatur Waktu Kiri Atas/Kiri Bawah/

Kanan Atas/Kanan Bawah

Arah penghitungan pengatur waktu

Pengingat Bersuara

Hitung Mundur/

Hitung Maju

Mati/Hidup

TINGKAT LANJUT

Pola

Pengatur Waktu

Kosong

Pesan

Layar Pembuka

Pengaturan 3D

Mulai Hitung/Mati

Mati

Kartu Tes

Nonaktifkan/5 mnt/10 mnt/15 mnt/20 mnt/

25 mnt/30 mnt

Mati

Hidup

Hitam

Biru

ViewSonic

Format 3D Otomatis

Mati

Urutan Bingkai

Kemasan Rangka

Pengaturan HDMI Format HDMI

Kisaran HDMI

Atas-Bawah

Berdampingan

Pembalikan

Penyelarasan 3D

Nonaktifkan/Balikkan

Smpan Pengaturan 3D Ya/Tidak

Otomatis/RGB/YUV

Otomatis/

Disempurnkan/Normal

47

Menu Utama Submenu

TINGKAT LANJUT

Pengaturan

Kontrol Lan

Opsi Menu

Pengaturan LAN

Alamat IP Proyektor

DHCP AKTIF/IP Statis

Subnet Mask

Gateway Default

Server DNS

Kontrol LAN Siaga

Terapkan

Mode smber cahaya

Mati/Hidup

Pngaturan smbr cahaya

Daya Sumber Cahaya

Atur Ulang Usia (Jam)

Smbr Cahaya

Informasi Usia (Jam)

Smbr Cahaya

Normal/Eco/

Hitam Dinamis 1 /

Hitam Dinamis 2 /

Kustom

20%~100%

Setel ulang/Batalkan

Waktu Pemakaian Smbr

Cahaya

Normal

Eco

Hitam Dinamis 1

Hitam Dinamis 2

Kustom

Caption Tertutup Caption Tertutup Aktif Mati/Hidup

Versi Caption CC1/CC2/CC3/CC4

Atur Ulang

Pengaturan

Setel ulang

Batalkan

48

Menu Utama Submenu

SISTEM

Bahasa

Opsi Menu

Pemilihan Multibahasa OSD

Posisi Proyektor Meja Depan

Informasi

Pengaturan

Keamanan

Kunci Tombol

Panel

Kode Remote

Control

Metode Kontrol

Meja Belakang

Langit-langit Belakang

Langit-langit Depan

Pengaturan Menu Waktu Tampilan Menu 5 dtk/10 dtk/15 dtk/

20 dtk/25 dtk/30 dtk

Posisi Menu Pusat/Kiri Atas/

Kanan Atas/Kiri Bawah/

Kanan Bawah

Mode Ketinggian

Tinggi

Pencarian

Otomatis Cepat

Mati

Hidup

Mati

Hidup

Ubah sandi

Pengunci Sistem

Mati

Hidup

1/2/3/4/5/6/7/8

Mati/Hidup

RS-232

USB

2400/4800/9600/14400/19200/38400/57600/

115200

Kecepatan

Transfer Data

Sumber

Mode Warna

Resolusi

Sistem Warna

Alamat IP

Alamat MAC

Versi Firmware

3X Fast Input

S/N

49

Menu TAMPILAN

1.

Tekan tombol

Menu

untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).

2.

Tekan

/

untuk memilih menu

TAMPILAN

. Kemudian tekan

Enter

atau gunakan

/

untuk mengakses menu

TAMPILAN

.

3.

Tekan

/

untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan

Enter

untuk menampilkan submenunya, atau tekan

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

CATATAN:

Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan

Enter

. Gunakan

/

atau

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

50

Opsi Menu

Rasio Aspek

Keystone

Atur Pojok

Posisi

Fase

Keterangan

Otomatis

Mengubah ukuran gambar secara proporsional untuk menyesuaikan resolusi asli proyektor dalam hal lebar horizontalnya. Ini cocok untuk gambar masuk baik dengan rasio aspek 4:3 atau 16:9 dan Anda ingin memaksimalkan layar tanpa mengubah rasio aspek gambar.

4:3

Menskala gambar sehingga gambar ditampilkan di tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Ini paling cocok untuk gambar

4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar dan film DVD dengan rasio aspek 4:3, karena rasio aspek ini menampilkan gambar tersebut tanpa perubahan aspek.

16:9

Menskala gambar sehingga gambar ditampilkan di tengah layar dengan rasio aspek 16:9. Ini paling cocok untuk gambar yang sudah dalam aspek 16:9, seperti TV definisi tinggi, karena rasio aspek ini menampilkan gambar tersebut tanpa perubahan aspek.

16:10

Menskala gambar sehingga gambar ditampilkan di tengah layar dengan rasio aspek 16:10. Ini paling cocok untuk gambar yang sudah dalam aspek 16:10, karena rasio aspek ini menampilkan gambar tersebut tanpa perubahan aspek.

Asli

Memproyeksikan gambar sebagaimana resolusi aslinya, dan mengubah ukurannya agar sesuai di dalam area tampilan.

Untuk sinyal input dengan resolusi rendah, gambar yang diproyeksikan akan ditampilkan dalam ukuran aslinya.

Menyesuaikan situasi keystone di mana keadaan gambar yang diproyeksikan menjadi trapesium karena proyeksi miring.

Menyesuaikan bentuk dan ukuran gambar persegi panjang yang tidak rata di semua sisinya.

Menyesuaikan posisi gambar yang diproyeksikan.

CATATAN:

• Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input PC dipilih.

• Rentang penyesuaian mungkin berbeda pada pewaktuan yang berbeda.

Menyesuaikan fase clock untuk memperkecil perubahan gambar.

CATATAN:

Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input PC dipilih.

51

Opsi Menu

Ukuran H.

Pembesaran

LebihPindai

3X Fast Input

Keterangan

Menyesuaikan lebar horizontal gambar.

CATATAN:

Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input PC dipilih.

Memperbesar gambar yang diproyeksikan dan memungkinkan

Anda mengarahkan gambar.

Menyesuaikan tingkat lebihpindai dari 0% hingga 5%.

CATATAN:

Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Composite Video atau HDMI dipilih.

Fungsi ini menguntungkan untuk pengurangan frame rate.

Waktu respons cepat dalam pewaktuan asli dapat tercapai. Jika diaktifkan, pengaturan berikut akan kembali ke nilai pengaturan awal pabrik: Rasio Aspek, Posisi, Pembesaran, LebihPindai.

CATATAN:

Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal input pewaktuan asli dipilih.

52

Menu GAMBAR

1.

Tekan tombol

Menu

untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).

2.

Tekan

/

untuk memilih menu

GAMBAR

. Kemudian tekan

Enter

atau gunakan

/

untuk mengakses menu

GAMBAR

.

3.

Tekan

/

untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan

Enter

untuk menampilkan submenunya, atau tekan

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

CATATAN:

Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan

Enter

. Gunakan

/

atau

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

53

Opsi Menu

Mode Warna

Kecerahan

Kontras

Keterangan

Paling Cerah

Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.

Presentasi

Didesain untuk presentasi pada lingkungan siang hari guna mencocokkan PC dan warna notebook.

Standar

Didesain untuk keadaan normal dalam lingkungan siang hari.

Foto

Didesain untuk menampilkan foto.

Film

Untuk memutar film berwarna, klip video dari kamera digital atau

DV melalui input PC untuk memperoleh pengalaman melihat yang terbaik di lingkungan gelap (sedikit cahaya).

Pengguna 1/Pengguna 2

Mengembalikan setelan yang dipersonalisasikan. Setelah

Pengguna 1/Pengguna 2 dipilih, sebagian submenu pada menu

GAMBAR

dapat disesuaikan, sesuai dengan sumber input yang dipilih.

Semakin tinggi nilainya, semakin cerah gambarnya.

Sesuaikan opsi ini agar area hitam gambar tampak seperti hitam dan detail di area gelap lebih nyata.

Gunakan ini untuk mengatur tingkat puncak putih setelah Anda sebelumnya menyesuaikan pengaturan

Kecerahan

.

54

Opsi Menu

Suhu Warna

Lanjutan

Atur Ulang

Pengaturan Warna

Keterangan

9300K

Gambar tampak putih kebiruan.

7500K

Gambar tetap tampak putih normal.

6500K

Gambar tampak putih kemerahan.

Untuk mengatur temperatur warna kustom, Anda dapat menyesuaikan lagi item berikut :

Tambah Merah/Tambah Hijau/Tambah Biru

Menyesuaikan tingkat kontras pada warna Merah, Hijau dan Biru.

Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru

Menyesuaikan tingkat kecerahan Merah, Hijau dan Biru.

Warna

Pengaturan lebih rendah menghasilkan warna yang kurang jenuh.

Jika pengaturan terlalu tinggi, maka warna tersebut akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak realistis.

Semburat

Nilai yang lebih tinggi akan membuat gambar lebih kehijauan sedangkan nilai yang lebih rendah akan membuat gambar kemerahan.

Ketajaman

Nilai yang lebih tinggi akan mempertajam gambar, sedangkan nilai yang lebih rendah akan melembutkan gambar.

Gamma

Gamma merujuk pada tingkat kecerahan tingkat abu-abu proyektor.

Noise Reduction

Fungsi ini mengurangi noise gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar media lainnya. Dengan pengaturan yang lebih tinggi, maka noise akan berkurang. (Tidak tersedia apabila sinyal input adalah

HDMI.)

Manajemen Warna

Hanya pada pemasangan yang permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang panitia, ruang kuliah atau home theater, maka sebaiknya dipertimbangkan untuk dilakukan pengaturan warna. Pengaturan warna dapat memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk memungkinkan bila

Anda butuhkan dapat dihasilkan tiruan warna lebih akurat. Pilih

Warna primer terlebih dulu dan sesuaikan rentang/nilainya dalam

Corak Warna, Kejenuhan dan Penerimaan.

Mengembalikan pengaturan gambar saat ini ke nilai pengaturan awal pabrik.

55

Menu PENGELOLAAN DAYA

1.

Tekan tombol

Menu

untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).

2.

Tekan

/

untuk memilih menu

PENGELOLAAN DAYA

. Kemudian tekan

Enter

atau gunakan

/

untuk mengakses menu

PENGELOLAAN DAYA

.

3.

Tekan

/

untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan

Enter

untuk menampilkan submenunya, atau tekan

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

CATATAN:

Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan

Enter

. Gunakan

/

atau

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

56

Opsi Menu Keterangan

Hidup Otomatis

Sinyal

Pilih VGA/HDMI untuk menghidupkan proyektor secara otomatis setelah sinyal VGA/HDMI dialirkan melalui kabel VGA/HDMI.

Anda juga dapat memilih Semua dan proyektor akan hidup secara otomatis setelah menerima sinyal VGA atau HDMI.

CEC

Proyektor ini mendukung fungsi CEC (Consumer Electronics

Control) untuk operasi sinkronisasi daya hidup/mati melalui sambungan HDMI. Yaitu, jika perangkat yang juga mendukung fungsi CEC disambungkan ke input HDMI proyektor, apabila daya proyektor dimatikan, daya perangkat terhubung juga akan dimatikan secara otomatis. Bila daya perangkat tersambung dihidupkan, maka daya proyektor akan dihidupkan secara otomatis.

CATATAN:

• Agar fungsi CEC bekerja dengan benar, pastikan perangkat terhubung dengan benar ke input HDMI proyektor melalui kabel HDMI, dan fungsi CEC perangkat tersebut dihidupkan.

• Bergantung pada perangkat yang terhubung, fungsi CEC mungkin tidak bekerja.

Enrgi Cerdas

Menghidupkan Langsung

Memungkinkan proyektor menyala secara otomatis setelah daya dialirkan melalui kabel daya.

Mati Otomatis

Memungkinkan proyektor mati secara otomatis setelah periode waktu yang ditetapkan setelah tidak ada sumber input terdeteksi untuk mencegah masa pakai sumber lampu yang sia-sia.

Pengatur Waktu Tidur

Memungkinkan proyektor mati secara otomatis setelah periode waktu yang ditetapkan untuk mencegah masa pakai sumber lampu yang sia-sia.

Hemat Daya

Menurunkan konsumsi daya jika tidak ada input terdeteksi.

Jika Aktifkan dipilih, proyektor akan berubah menjadi mode

Hemat Daya setelah tidak ada sinyal terdeteksi selama lima (5) menit. Ini juga akan membantu mencegah pemborosan masa pakai sumber lampu yang tidak perlu.

57

Opsi Menu Keterangan

Pengaturan Siaga

Fungsi di bawah ini tersedia dalam mode siaga (dicolokkan tapi tidak dihidupkan).

Daya USB A

Pemintasan Audio

Jika memilih Hidup , proyektor mengeluarkan sinyal audio apabila soket AUDIO IN dan AUDIO OUT tersambung dengan benar ke perangkat yang tepat.

Apabila Hidup , port USB Type A dapat menyuplai daya, dan

Metode Kontrol secara otomatis akan beralih ke RS-232.

58

Menu DASAR

1.

Tekan tombol

Menu

untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).

2.

Tekan

/

untuk memilih menu

DASAR

. Kemudian tekan

Enter

atau gunakan

/

untuk mengakses menu

DASAR

.

3.

Tekan

/

untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan

Enter

untuk menampilkan submenunya, atau tekan

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

CATATAN:

Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan

Enter

. Gunakan

/

atau

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

59

Opsi Menu Keterangan

Pengaturan Audio

Senyap

Pilih Hidup untuk sementara menonaktifkan speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack output audio.

Volume Audio

Menyesuaikan tingkat volume speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack output audio.

Pengatur Waktu

Presentasi

Nada Dering Sistem Hidup/Mati

Menghidupkan/mematikan nada dering selama proses menghidupkan dan mematikan.

Pengatur waktu presentasi dapat menunjukkan waktu presentasi pada layar untuk membantu Anda mencapai manajemen waktu yang lebih baik ketika memberi presentasi.

Periode Pengatur Waktu

Mengatur periode pengatur waktu. Jika pengatur waktu sudah aktif, pengatur waktu tersebut akan diaktifkan kembali apabila

Periode Pengatur Waktu Periode Pengatur Waktu disetel ulang.

Tampilan Pengatur Waktu

Memungkinkan Anda memutuskan apakah ingin menampilkan timer di layar selama salah satu periode pengatur waktu berikut:

ͫ Selalu: Menampilkan pengatur waktu pada layar di sepanjang waktu presentasi.

ͫ 1 mnt/2 min/3 min: Menampilkan pengatur waktu pada layar dalam 1/2/3 menit terakhir.

ͫ Tidak Pernah: Menyembunyikan timer di sepanjang waktu presentasi.

Posisi Pengatur Waktu

Mengatur posisi pengatur waktu.

Arah penghitungan pengatur waktu

Mengatur arah penghitungan yang diinginkan antara:

ͫ Hitung Mundur: Mundur dari waktu prasetel ke 0.

ͫ Hitung Maju: Maju dari 0 ke waktu prasetel.

Pengingat Bersuara

Memungkinkan Anda memutuskan apakah ingin mengaktifkan pengingat suara. Setelah diaktifkan, maka akan terdengar suara beep dua kali pada 30 detik terakhir waktu penghitungan mundur/ maju, dan terdengar suara beeb tiga kali ketika waktu habis.

Mulai Hitung/Mati

Pilih Mulai Hitung untuk mengaktifkan timer. Pilih Mati untuk membatalkannya.

60

Opsi Menu

Pola

Pengatur Waktu

Kosong

Pesan

Layar Pembuka

Keterangan

Membantu menyesuaikan ukuran dan fokus gambar, dan memeriksa distorsi gambar yang diproyeksikan.

Memungkinkan proyektor mengembalikan gambar secara otomatis setelah beberapa lama jika tidak ada tindakan yang diambil pada layar kosong. Untuk mengakses layar blank, tekan

Blank

pada proyektor atau remote control.

CATATAN:

Jangan menghalangi lensa proyeksi karena hal ini dapat menyebabkan benda yang menghalangi tersebut menjadi panas dan cacat atau bahkan dapat menyebabkan kebakaran.

Mengatur pesan pengingat, mis. pesan "Kosong", Hidup atau

Mati.

Memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor dimulai.

61

Menu TINGKAT LANJUT

1.

Tekan tombol

Menu

untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).

2.

Tekan

/

untuk memilih menu

TINGKAT LANJUT

. Kemudian tekan

Enter

atau gunakan

/

untuk mengakses menu

TINGKAT LANJUT

.

3.

Tekan

/

untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan

Enter

untuk menampilkan submenunya, atau tekan

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

CATATAN:

Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan

Enter

. Gunakan

/

atau

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

62

Opsi Menu

Pengaturan 3D

Pengaturan HDMI

Keterangan

Proyektor ini menghadirkan fungsi 3D yang memungkinkan

Anda menikmati film 3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistis dengan mempersembahkan kedalaman gambar.

Anda harus memakai sepasang kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.

Format 3D

Setelan bakunya adalah Otomatis lalu proyektor dengan otomatis memilih format 3D yang sesuai ketika mendeteksi isi

3D. Jika proyektor tidak dapat mengenali format 3D, pilih mode

3D.

Pembalikan Penyelarasan 3D

Apabila gambar menjadi tidak pekat, aktifkan fungsi ini untuk memperbaiki masalahnya.

Smpan Pengaturan 3D

Menyimpan pengaturan 3D aktif. Pengaturan 3D otomatis akan diterapkan jika resolusi sama dan sumber input dipilih.

CATATAN:

Apabila fungsi Penyelarasan 3D aktif:

• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.

• Mode Warna, Mode smber cahaya, Pembesaran, dan

LebihPindaitidak dapat disesuaikan.

Format HDMI

Pilih ruang warna yang sesuai menurut pengaturan ruang warna perangkat output terhubung.

ͫ Otomatis: Mengatur proyektor untuk mendeteksi pengaturan ruang warna sinyal input secara otomatis.

ͫ RGB: Mengatur ruang warna sebagai RGB.

ͫ YUV: Mengatur ruang warna sebagai YUV.

Kisaran HDMI

Pilih rentang HDMI yang sesuai menurut pengaturan ruang warna perangkat output terhubung.

ͫ Otomatis: Mengatur proyektor untuk mendeteksi kisaran

HDMI sinyal input secara otomatis.

ͫ Disempurnkan: Mengatur rentang warna HDMI sebagai

0 - 255.

ͫ Normal: Mengatur rentang warna HDMI sebagai 16 - 235.

63

Opsi Menu

Pengaturan Kontrol

Lan

Keterangan

Pengaturan LAN

ͫ DHCP AKTIF: Pilih ini jika Anda berada dalam lingkungan

DHCP dan pengaturan Alamat IP Proyektor, Subnet Mask,

Gateway Default, Server DNS otomatis akan diambil.

ͫ IP Statis: Pilih ini jika Anda berada dalam lingkungan

DHCP dan buat penyesuaian dengan pengaturan di bawah ini.

Pngaturan smbr cahaya

Subnet Mask diatur ke IP Statis. Gunakan

/

untuk

Gateway Default

Server DNS memilih sebuah kolom dan gunakan

/

untuk menyesuaikan nilai.

Kontrol LAN Siaga

Memungkinkan proyektor menyediakan fungsi jaringan dalam mode siaga.

Terapkan

Menetapkan pengaturan.

Mode smber cahaya

ͫ Normal: Menghadirkan kecerahan sumber lampu penuh.

ͫ Eco: Mengurangi pemakaian daya sumber lampu sebesar

30% dan menurunkan kecerahan guna mengurangi kebisingan kipas.

ͫ Hitam Dinamis 1: Mengurangi pemakaian daya sumber cahaya hingga 95% bergantung pada tingkat kecerahan konten.

ͫ Hitam Dinamis 2: Mengurangi pemakaian daya sumber cahaya hingga 60% bergantung pada tingkat kecerahan konten.

ͫ Kustom: Memungkinkan Anda menyesuaikan daya sumber lampu.

Daya Sumber Cahaya

Hanya tersedia apabila Mode smber cahaya adalah Kustom .

Atur Ulang Usia (Jam) Smbr Cahaya

Mereset timer sumber lampu setelah sumber lampu baru dipasang. Untuk mengganti sumber lampu, hubungi teknisi servis ahli.

Informasi Usia (Jam) Smbr Cahaya

ͫ Waktu Pemakaian Smbr Cahaya: Menampilkan lama waktu sumber lampu sudah dipakai dalam jam.

64

Opsi Menu

Caption Tertutup

Atur Ulang

Pengaturan

Keterangan

Caption Tertutup Aktif

Mengaktifkan fungsi apabila sinyal input yang dipilh membawa caption tertutup.

CATATAN:

• Caption: Dialog tampilan pada layar, narasi dan efek suara acara TV dan video yang merupakan caption tertutup

(biasanyaditandai sebagai "CC" dalam daftar TV).

• Fungsi ini hanya tersedia apabila sinyal Input video

Composite dipilih dan format sistemnya adalah NTSC.

Versi Caption

Untuk melihat caption, pilih caption tampilan CC1, CC2, CC3, atau CC4 (CC1 menampilkan caption dalam bahasa utama di wilayah Anda).

Mengembalikan semua pengaturan ke nilai pengaturan awal pabrik. Apabila menggunakan Atur Ulang Pengaturan, pengaturan berikut akan tetap ada: Bahasa, Posisi Proyektor,

Mode Ketinggian Tinggi, Pengaturan Keamanan,

Kode Remote Control, Pembesaran, Keystone, Metode Kontrol,

Daya USB A, Atur Pojok dan Kecepatan Transfer Data.

65

Menu SISTEM

1.

Tekan tombol

Menu

untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).

2.

Tekan

/

untuk memilih menu

SISTEM

. Kemudian tekan

Enter

atau gunakan

/

untuk mengakses menu

SISTEM

.

3.

Tekan

/

untuk memilih opsi menu. Kemudian tekan

Enter

untuk menampilkan submenunya, atau tekan

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

CATATAN:

Beberapa opsi submenu mungkin mempunyai submenu lainnya. Untuk masuk ke masing-masing submenu, tekan

Enter

. Gunakan

/

atau

/

untuk menyesuaikan/memilih pengaturan.

66

Opsi Menu Keterangan

Bahasa

Mengatur bahasa untuk menu Tampilan Pada Layar (OSD).

Posisi Proyektor

Memilih posisi yang tepat untuk proyektor.

Pengaturan

Menu

Waktu Tampilan Menu

Mengatur lama waktu OSD akan tetap aktif setelah interaksi terakhir.

Mode

Ketinggian

Tinggi

Posisi Menu

Mengatur posisi Menu OSD.

Kami merekomendasikan Anda untuk menggunakan Mode Ketinggian

Tinggi apabila lingkungan Anda di antara 1.501 m sampai 3.000 m di atas permukaan laut, dan temperatur ruangan antara 0°C-30°C.

CATATAN:

• Jangan menggunakan Mode Ketinggian Tinggi jika lingkungan

Anda antara 0 sampai 1.500 m, dan temperatur antara 0°C sampai 35°C. Jika digunakan, proyektor akan menjadi terlalu dingin.

• Menggunakan "Mode Ketinggian Tinggi" dapat menyebabkan kebisingan pengoperasian yang lebih tinggi, karena kecepatan kipas akan ditingkatkan untuk memperbaiki pendinginan dan kinerja.

Pencarian

Otomatis Cepat

Pengaturan

Keamanan

Kunci Tombol

Panel

Kode Remote

Control

Memungkinkan proyektor secara otomatis mencari sinyal.

Lihat "Menggunakan Fungsi Sandi" di halaman 20.

Mengunci tombol kontrol pada proyektor.

Mengatur kode remote control untuk proyektor ini (antara 1~8).

Apabila beberapa proyektor yang berdekatan sedang dioperasikan pada saat yang sama, mengganti kode dapat mencegah gangguan dari remote control lainnya. Setelah kode remote control diatur, alihkan ke ID yang sama untuk remote control guna mengontrol proyektor ini.

Untuk beralih ke kode untuk remote control, tekan

ID set

dan tombol angka yang sesuai pada kode remote control bersama selama 5 detik atau lebih. Kode awal disetel ke 1. Jika kode dialihkan ke 8, remote control dapat mengontrol setiap proyektor.

CATATAN:

Jika kode yang berbeda diatur pada proyektor dan remote control, maka tidak akan ada respons dari remote control. Apabila itu terjadi, maka akan tampil pesan untuk mengingatkan Anda untuk beralih kode untuk remote control.

Metode Kontrol

Memungkinkan Anda memilih port kontrol yang disukai: melalui port RS-232, port USB atau port HDBaseT. Apabila memilih USB,

Daya USB A akan dialihkan ke Mati secara otomatis.

67

Opsi Menu

Kecepatan

Transfer Data

Keterangan

Memilih kecepatan transfer data yang identik dengan komputer Anda sehingga Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang sesuai dan mengontrol proyektor dengan perintah

RS-232.

68

Menu Informasi

1.

Tekan tombol

Menu

untuk menampilkan Tampilan Pada Layar (OSD).

2.

Tekan

/

untuk memilih menu

Informasi

dan menampilkan kontennya.

Opsi Menu

Sumber

Mode Warna

Resolusi

Sistem Warna

Alamat IP

Alamat MAC

Versi Firmware

3X Fast Input

S/N

Keterangan

Menampilkan sumber input aktif.

Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.

Menunjukkan resolusi asli pada sumber input.

Memperlihatkan format sistem input.

Menampilkan alamat IP proyektor Anda.

Menampilkan alamat MAC proyektor Anda.

Menampilkan versi firmware aktif.

Menampilkan apakah fungsi ini diaktifkan atau tidak.

Menampilkan nomor seri untuk proyektor ini.

69

Lampiran

Spesifikasi

Item

Projector

(Proyektor)

Kategori

Tipe

Ukuran

Tampilan

Rasio

Lemparan

Lensa

Jenis Sumber

Lampu

Sistem

Tampilan

VGA

LS600W

LED

60" ~ 300"

1,37~1,64 (87"±3%@2,56m)

Pembesaran Optik 1,2x±3%

OSRAM LED (RGBB/P2MQ)

1-CHIP DMD

Sinyal Input f h

: 15K~102KHz, f v

:48~120Hz, Tingkat piksel: 170MHz

HDMI f h

: 15K~102KHz, f v

:23~120Hz, Tingkat piksel: 170MHz

Resolusi

Adaptor Daya

Kondisi

Kondisi penyimpanan

Dimensi

Berat

Mode Hemat

Daya

1

pengoperasian

Asli

Tegangan

Input

Temperatur

Kelembapan

Ketinggian

Temperatur

Kelembapan

Ketinggian

Fisik

(P x L x T)

Fisik

On

2

Mati

1280 x 800

AC 100-240V, 50/60 Hz (switch otomatis)

0°C sampai 40°C (32°F sampai 104°F)

10% hingga 90% (nonkondensasi)

0 sampai 1.500 m pada 0°C sampai 35°C

1.501 sampai 3.000 m pada 0°C sampai 30°C

-20°C hingga 60°C (nonkondensasi)

10% hingga 90% (nonkondensasi)

0 hingga 40.000 kaki di atas permukaan laut pada

-20°C hingga 30°C

386 mm x 276 mm x 116 mm

(15,2" x 10,9" x 4,6")

5±0,2 kg (11 lbs)

400W (Tipikal)

< 0,5 W (Siaga)

1

Hanya gunakan adaptor daya dari ViewSonic® atau sumber daya resmi.

2

Kondisi pengujian mengikuti standar EEI.

70

Dimensi Proyeksi

386 mm (P) x 276 mm (L) x 116 mm (T)

386 mm

MENU

EXIT

ENTER

BLANK

SOURCE

?

276 mm

76 mm

61 mm

116 mm

Bagan Pengaturan Waktu

RGB Analog

Resolusi Mode Laju penyegaran

(Hz)

T-Frekuensi

(kHz)

720 x 400

640 x 480

800 x 600

1024 x 768

1152 x 864

1024 x 576

1024 x 600

1280 x 720

1280 x 768

720 x 400_70

VGA_60

VGA_72

VGA_75

VGA_85

SVGA_60

SVGA_72

SVGA_75

SVGA_85

SVGA_120 (Reduce

Blanking)

XGA_60

XGA_70

XGA_75

XGA_85

XGA_120 (Reduce

Blanking)

1152 x 864_75

Pewaktuan NB

Pewaktuan NB

1280 x 720_60

1280 x 768_60

70,087

59,94

72,809

75

85,008

60,317

72,188

75

85,061

119,854

60,004

70,069

75,029

84,997

119,989

75

60

64,995

60

59,87

31,469

31,469

37,861

37,5

43,269

37,879

48,077

46,875

53,674

77,425

48,363

56,476

60,023

68,667

97,551

67,5

35,82

41,467

45

47,776

Clock

(MHz)

Urutan

Bingkai

Penyelarasan 3D

Atas-Bawah Berdampingan

28,3221

40

50

49,5

56,25

83

25,175 Didukung Didukung

31,5

31,5

36

Didukung Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

108

46,966

51,419

74,25

79,5

65

75

78,75

94,5

115,5

Didukung Didukung

Didukung

Didukung Didukung

Didukung Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

71

Resolusi Mode

1280 x 800

1280 x 1024

1280 x 960

1360 x 768

1440 x 900

1400 x 1050

1600 x 1200

WXGA_60

WXGA_75

WXGA_85

WXGA_120 (Reduce

Blanking)

SXGA_60

SXGA_75

SXGA_85

1280 x 960_60

1280 x 960_85

1360 x 768_60

WXGA+_60

SXGA+_60

UXGA

1680 x 1050

640 x 480@67Hz

832 x 624@75Hz

1024 x 768@75Hz

1680 x 1050_60

MAC13

MAC16

MAC19

1152 x 870@75Hz MAC21

1920 x 1080 (VESA) 1920 x 1080_60

Laju penyegaran

(Hz)

T-Frekuensi

(kHz)

59,81

74,934

84,88

119,909

59,954

66,667

74,546

74,93

75,06

60

60,02

75,025

85,024

60

85,002

60,015

59,887

59,978

60

49,702

62,795

71,554

101,563

63,981

79,976

91,146

60

85,938

47,712

55,935

65,317

75

65,29

35

49,722

60,241

68,68

67,5

Clock

(MHz)

Urutan

Bingkai

Penyelarasan 3D

Atas-Bawah Berdampingan

Didukung Didukung Didukung 83,5

106,5

122,5

146,25 Didukung

Didukung 108

135

157,5

108

Didukung Didukung

Didukung Didukung

148,5

85,5

106,5

Didukung Didukung

Didukung Didukung

121,75 Didukung Didukung

162 Didukung Didukung

146,25 Didukung Didukung

30,24

57,28

80

100

148,5 Didukung Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

72

HDMI (PC)

Resolusi

640 x 480

720 x 400

800 x 600

1024 x 768

1152 x 864

1024 x 576

1024 x 600

1280 x 720

1280 x 768

1280 x 800

1280 x 1024

1280 x 960

1360 x 768

1440 x 900

1400 x 1050

1600 x 1200

Mode

VGA_60

VGA_72

VGA_75

VGA_85

720 x 400_70

SVGA_60

SVGA_72

SVGA_75

SVGA_85

SVGA_120 (Reduce

Blanking)

XGA_60

XGA_70

XGA_75

XGA_85

XGA_120 (Reduce

Blanking)

1152 x 864_75

Pewaktuan NB

Pewaktuan NB

1280 x 720_60

1280 x 768_60

WXGA_60

WXGA_75

WXGA_85

WXGA_120 (Reduce

Blanking)

SXGA_60

SXGA_75

SXGA_85

1280 x 960_60

1280 x 960_85

1360 x 768_60

WXGA+_60

SXGA+_60

UXGA

Laju penyegaran

(Hz)

T-Frekuensi

(kHz)

59,94

72,809

75

85,008

70,087

60,317

72,188

75

85,061

119,854

31,469

37,861

37,5

43,269

31,469

37,879

48,077

46,875

53,674

77,425

Clock

(MHz)

Urutan

Bingkai

Penyelarasan 3D

Atas-Bawah Berdampingan

25,175 Didukung Didukung Didukung

31,5

31,5

36

28,3221

40 Didukung Didukung Didukung

50

49,5

56,25

83 Didukung

60,004

70,069

75,029

84,997

119,989

75

60

64,995

60

59,87

59,81

74,934

84,88

119,909

60,02

75,025

85,024

60

85,002

60,015

59,887

59,978

60

48,363

56,476

60,023

68,667

97,551

67,5

35,82

41,467

45

47,776

49,702

62,795

71,554

101,563

63,981

79,976

91,146

60

85,938

47,712

55,935

65,317

75

65

75

78,75

94,5

115,5

108

46,966

51,419

74,25

79,5

83,5

106,5

122,5

146,25 Didukung

108

135

157,5

108

148,5

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

85,5

106,5

Didukung Didukung

Didukung Didukung

121,75 Didukung Didukung

162 Didukung Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

73

Resolusi Mode Laju penyegaran

(Hz)

T-Frekuensi

(kHz)

1680 x 1050

640 x 480@67Hz

832 x 624@75Hz

1024 x 768@75Hz

1152 x 870@75Hz

1680 x 1050_60

MAC13

MAC16

MAC19

MAC21

1920 x 1080 (VESA) 1920 x 1080_60

HDMI (Video)

Mode

Video

Resolusi Horizontal

Frekuensi

(KHz)

480i

480p

576i

576p

720(1440) x 480

720 x 480

720(1440) x 576

720 x 576

720/50p

720/60p

1280 x 720

1280 x 720

1080/50i 1920 x 1080

1080/60i 1920 x 1080

1080/24P 1920 x 1080

1080/50P 1920 x 1080

1080/60P 1920 x 1080

Video/S-Video

Mode Video

15,73

31,47

15,63

31,25

37,5

45

28,13

33,75

27

56,25

67,5

NTSC

PAL

SECAM

PAL-M

PAL-N

PAL-60

NTSC4,43

59,954

66,667

74,546

74,93

75,06

60

Frekuensi horizontal

(KHz)

15,73

15,63

15,63

15,73

15,63

15,73

15,73

Vertikal

Frekuensi

(Hz)

24

50

60

50

60

50

60

59,94

59,94

50

50

Dot Clock

Frekuensi

(MHz)

74,25

74,25

74,25

74,25

74,25

148,5

148,5

27

27

27

27

65,29

35

49,722

60,241

68,68

67,5

Urutan

Bingkai

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Clock

(MHz)

Urutan

Bingkai

Penyelarasan 3D

Atas-Bawah Berdampingan

146,25 Didukung Didukung Didukung

30,24

57,28

80

100

148,5 Didukung Didukung Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Frekuensi vertikal

(Hz)

60

50

50

60

50

60

60

Penyelarasan 3D

Kemasan

Rangka

Atas-Bawah Berdampingan

Didukung Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

Frekuensi subcarrier

(MHz)

3,58

4,43

4,25 atau 4,41

3,58

3,58

4,43

4,43

74

Video Component

Mode Video Resolusi

480i

480p

576i

576p

720/50p

720/60p

1080/50i

1080/60i

1080/50P

1080/60P

720 x 480

720 x 480

720 x 576

720 x 576

1280 x 720

1280 x 720

1920 x 1080

1920 x 1080

1920 x 1080

1920 x 1080

Frekuensi horizontal (KHz)

15,73

31,47

15,63

31,25

37,5

45

28,13

33,75

56,25

67,5

Frekuensi vertikal (Hz)

50

60

50

60

59,94

59,94

50

50

50

60

Clock (MHz)

74,25

74,25

74,25

74,25

13,5

27

13,5

27

148,5

148,5

Penyelarasan 3D

Urutan Bingkai

Didukung

Didukung

Didukung

Didukung

75

Tombol Kontrol Inframerah

Tombol Format Byte 1

On

Off

COMP

HDMI/HDMI 1

HDMI 2

Auto Sync

Source

Naik/

Kiri/

Enter/

Kanan/

Turun/

Menu

(INFORMASI)

Exit

Aspect

Freeze

Pattern

Blank

PgUp

PgDn

(Senyap)

(Volume Turun) NEC-F2

(Volume Naik)

NEC-F2

(Pembesaran)

NEC-F2

(Pengecilan)

NEC-F2

Eco Mode

Color Mode

Network

NEC-F2

NEC-F2

NEC

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

NEC-F2

83

83

X3

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

83

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

Byte 2

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

F4

7C

7D

98

F3

CF

68

F8

F9

FA

EB

D7

EC

FC

AA

Byte 4

B0

B1

F1

EA

F0

F7

BF

F4

BE

A7

A6

97

D4

EF

96

83

82

67

0C

30

97

7

06

05

14

28

13

03

55

Byte 3

4F

4E

0E

15

0F

8

40

0B

41

58

59

68

2B

10

69

76

Tombol

(Pengatur

Waktu Presentasi)

VIDEO

Format

NEC

NEC

Kode Alamat

Kode 1

Kode 2

Kode 3

Kode 4

Kode 5

Kode 6

Kode 7

Kode 8

Byte 1

X3

83

Byte 2

F4

F4

Byte 3

27

52

83F4

93F4

A3F4

B3F4

C3F4

D3F4

E3F4

F3F4

Byte 4

D8

AD

77

Tabel Perintah RS-232

Penetapan Pin

Pin Keterangan Pin Keterangan

5

7

1

3

9

Antarmuka

NC

TX

GND

RTSZ

NC

6

8

2

4

RX

NC

NC

CTSZ

Kecepatan Transfer Data

Panjang Data

Pemeriksaan Paritas

Bit Stop

Kendali Aliran

Tabel Perintah

Daya

Daya

Fungsi

Protokol RS-232

115200 bps (default)

8 bit

Tdk ada

1 bit

Tdk ada

Tipe Tindakan

Tulis HIDUP

Tulis MATI

Perintah

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x00 0x00 0x5D

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x01 0x00 0x5E

Daya

Daya

Tulis HIDUP/MATI

Baca Status

Atur Ulang Pengaturan Tulis Atur Ulang

Pengaturan

Atur Ulang Pengaturan

Warna

Tulis Atur Ulang

Pengaturan Warna

Reset ke Default Pabrik Tulis Reset ke Default

Pabrik

Layar Pembuka

Layar Pembuka

Tulis

Tulis

Hitam

Biru

Layar Pembuka

Layar Pembuka

Tulis ViewSonic

Baca Status

Penonaktifan Cepat

Daya

Penonaktifan Cepat

Daya

Tulis

Tulis

MATI

HIDUP

Penonaktifan Cepat

Daya

Baca Status

Mode Ketinggian Tinggi Tulis MATI

Mode Ketinggian Tinggi Tulis HIDUP

Mode Ketinggian Tinggi Baca Status

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x34 0x00 0x91

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x00 0x5E

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x02 0x00 0x5F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2A 0x00 0x87

0x06 0x14 0x00 0x03 0x00 0x34 0x0C 0x08 0x5F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0A 0x00 0x67

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0A 0x01 0x68

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0A 0x02 0x69

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x0A 0x68

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0B 0x00 0x68

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0B 0x01 0x69

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x0B 0x69

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0C 0x00 0x69

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x0C 0x01 0x6A

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x0C 0x6A

78

Fungsi Tipe Tindakan

Mode smber cahaya Tulis Normal

Mode smber cahaya Tulis Eco

Mode smber cahaya Tulis Dynamic Eco

Mode smber cahaya Tulis Kustom 20

Mode smber cahaya Tulis Kustom 40

Perintah

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x00 0x6D

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x01 0x6E

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x02 0x6F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x04 0x71

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x05 0x72

Penyelarasan 3D

Penyelarasan 3D

Penyelarasan 3D

Penyelarasan 3D

Pembalikan

Penyelarasan 3D

Pembalikan

Penyelarasan 3D

Pembalikan

Penyelarasan 3D

Contrast

Contrast

Contrast

Kecerahan

Kecerahan

Kecerahan

Rasio Aspek

Rasio Aspek

Rasio Aspek

Mode smber cahaya Tulis Kustom 60

Mode smber cahaya Tulis Kustom 80

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x06 0x73

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x07 0x74

Mode smber cahaya Tulis Kustom 100

Mode smber cahaya Tulis Hitam Dinamis 1

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x08 0x75

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x09 0x76

Mode smber cahaya Tulis Hitam Dinamis 2 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x10 0x0A 0x77

Mode smber cahaya Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x10 0x6E

Pesan

Pesan

Tulis

Tulis

MATI

HIDUP

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x27 0x00 0x84

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x27 0x01 0x85

Pesan

Posisi Proyektor

Posisi Proyektor

Posisi Proyektor

Posisi Proyektor

Posisi Proyektor

Penyelarasan 3D

Penyelarasan 3D

Penyelarasan 3D

Baca Status

Tulis Meja Depan

Tulis Meja Belakang

Tulis Langit-langit

Belakang

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x27 0x85

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x00 0x5E

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x01 0x5F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x02 0x60

Tulis Langit-langit Depan 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x00 0x03 0x61

Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x00 0x5F

Tulis MATI

Tulis Otomatis

Tulis Urutan Bingkai

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x00 0x7E

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x01 0x7F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x02 0x80

Tulis Kemasan Rangka 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x03 0x81

Tulis Atas-Bawah 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x04 0x82

Tulis Berdampingan

Baca Status

Tulis MATI

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x20 0x05 0x83

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x20 0x7F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x21 0x00 0x7F

Tulis

Baca

Tulis

Tulis

Baca

Tulis

Tulis

HIDUP

Status

Kurangi

Tingkatkan

Dapatkan Nilai

Kurangi

Tingkatkan

Baca Dapatkan Nilai

Tulis Otomatis

Tulis 4:3

Tulis 16:9

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x21 0x01 0x80

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x21 0x80

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x02 0x00 0x60

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x02 0x01 0x61

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x02 0x61

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x03 0x00 0x61

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x03 0x01 0x62

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x03 0x62

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x00 0x62

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x02 0x64

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x03 0x65

79

Fungsi

Rasio Aspek

Rasio Aspek

Rasio Aspek

Rasio Aspek

Rasio Aspek

Rasio Aspek

Rasio Aspek

Rasio Aspek

Sesuaikan Otomatis

Posisi horizontal

Posisi horizontal

Posisi horizontal

Posisi Vertikal

Posisi Vertikal

Posisi Vertikal

Temperatur Warna

Temperatur Warna

Temperatur Warna

Temperatur Warna

Temperatur Warna

Temperatur Warna

Temperatur Warna

Temperatur Warna

Temperatur Warna-

Tambah Merah

Temperatur Warna-

Tambah Merah

Temperatur Warna-

Tambah Merah

Temperatur warna-

Tambah Hijau

Temperatur warna-

Tambah Hijau

Temperatur warna-

Tambah Hijau

Temperatur warna-

Tambah biru

Temperatur warna-

Tambah biru

Tipe Tindakan

Tulis 16:10

Tulis Anamorfik

Tulis Lebar

Tulis 2,35:1

Tulis Panorama

Tulis Asli

Tulis Siklus

Baca Dapatkan Nilai

Tulis Eksekusi

Tulis Geser ke Kanan

Tulis Geser ke Kiri

Baca Dapatkan Nilai

Tulis Shift Naik

Tulis Shift Turun

Baca Dapatkan Nilai

Tulis Hangat/5500K

Tulis Normal/6500K

Tulis Netral/7500K

Tulis Sejuk/8000K/

8500K

Tulis 9300K

Tulis 9000K

Tulis User

Baca Dapatkan Nilai

Tulis Kurangi

Tulis Tingkatkan

Baca Dapatkan nilai

Tulis Kurangi

Tulis Tingkatkan

Baca Dapatkan nilai

Tulis Kurangi

Tulis Tingkatkan

Perintah

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x04 0x66

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x05 0x67

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x06 0x68

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x07 0x69

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x08 0x6A

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x04 0x09 0x6B

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x31 0x00 0x90

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x04 0x63

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x05 0x00 0x63

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x06 0x01 0x65

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x06 0x00 0x64

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x06 0x65

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x07 0x00 0x65

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x07 0x01 0x66

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x07 0x66

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x00 0x66

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x01 0x67

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x02 0x68

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x03 0x69

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x04 0x6A

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x08 0x05 0x6B

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x06 0x6C

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x08 0x67

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x00 0x00 0x99

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x00 0x01 0x9A

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x3B 0x9A

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x01 0x00 0x9A

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x01 0x01 0x9B

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x3C 0x9B

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x02 0x00 0x9B

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3A 0x02 0x01 0x9C

80

Fungsi

Temperatur warna-

Tambah biru

Temperatur warna-

Ofset merah

Temperatur warna-

Ofset merah

Tipe Tindakan

Baca Dapatkan nilai

Tulis Kurangi

Tulis Tingkatkan

Perintah

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x3D 0x9C

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x00 0x00 0x9D

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x00 0x01 0x9E

Temperatur warna-

Ofset merah

Temperatur warna-

Ofset hijau

Temperatur warna-

Tambah Hijau

Temperatur warna-

Ofset hijau

Temperatur warna-

Ofset biru

Temperatur warna-

Ofset biru

Baca

Tulis

Tulis

Baca

Tulis

Tulis

Dapatkan nilai

Kurangi

Tingkatkan

Dapatkan nilai

Kurangi

Tingkatkan

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x3F 0x9E

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x01 0x00 0x9E

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x01 0x01 0x9F

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x40 0x9F

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x02 0x00 0x9F

0x06 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x12 0x3E 0x02 0x01 0xA0

Temperatur warna-

Ofset biru

Kosong

Kosong

Kosong

Keystone-Vertikal

Keystone-Vertikal

Baca

Tulis

Tulis

Baca

Tulis

Tulis

Dapatkan nilai

HIDUP

MATI

Status

Kurangi

Tingkatkan

Keystone-Vertikal Baca Dapatkan nilai

Keystone-Horizontal Tulis Kurangi

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x41 0xA0

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x09 0x01 0x68

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x09 0x00 0x67

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x09 0x68

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0A 0x00 0x68

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0A 0x01 0x69

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x0A 0x69

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x31 0x00 0x8E

Keystone-Horizontal Tulis Tingkatkan

Keystone-Horizontal Baca Dapatkan nilai

Mode warna Tulis Paling Cerah

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Tulis

Tulis

Film

Standar

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x31 0x01 0x8F

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x31 0x8F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x00 0x69

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x01 0x6A

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x04 0x6D

Tulis sRGB/ViewMatch 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x05 0x6E

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Tulis Dinamis

Tulis Rec709

Tulis DICOM SIM

Tulis Olahraga

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x08 0x71

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x09 0x72

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x0a 0x73

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x11 0x7A

81

Fungsi

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Mode warna

Atur ulang pengaturan warna aktif

Warna primer

Warna primer

Warna primer

Warna primer

Warna primer

Warna primer

Warna primer

Corak Warna /

Semburat

Corak Warna /

Semburat

Corak Warna /

Semburat

Kejenuhan

Kejenuhan

Kejenuhan

Penerimaan

Penerimaan

Penerimaan

Ketajaman

Ketajaman

Ketajaman

Freeze

Freeze

Freeze

Sumber Input

Sumber Input

Sumber Input

Tipe

Tulis Foto

Tindakan

Tulis Presentasi

Tulis Permainan

Tulis Cemerlang

Tulis ISF Day

Tulis ISF Night

Tulis Siklus

Tulis Pengguna 1

Tulis Pengguna 2

Tulis TV

Baca Status

Tulis Setel ulang

Tulis R

Tulis G

Tulis B

Tulis C

Tulis M

Tulis Y

Baca Status

Tulis Kurangi

Tulis Tingkatkan

Baca Dapatkan nilai

Tulis Kurangi

Tulis Tingkatkan

Baca Dapatkan nilai

Tulis Kurangi

Tulis Tingkatkan

Baca Dapatkan nilai

Tulis Kurangi

Tulis Tingkatkan

Baca Dapatkan nilai

Tulis HIDUP

Tulis MATI

Baca Status

Tulis D-Sub/Comp. 1

Tulis HDMI 1

Tulis HDMI 2

Perintah

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x13 0x7C

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x14 0x7D

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x12 0x7B

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x15 0x7E

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x16 0x7F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x17 0x80

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x33 0x00 0x92

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x18 0x81

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x19 0x82

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0B 0x1A 0x83

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x0B 0x6A

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2A 0x00 0x87

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x00 0x6E

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x01 0x6F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x02 0x70

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x03 0x71

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x04 0x72

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x10 0x05 0x73

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x10 0x6F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x11 0x00 0x6F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x11 0x01 0x70

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x11 0x70

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x12 0x00 0x70

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x12 0x01 0x71

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x12 0x71

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x13 0x00 0x71

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x13 0x01 0x72

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x13 0x72

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0E 0x00 0x6C

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x12 0x0E 0x01 0x6D

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x12 0x0E 0x6D

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x00 0x01 0x60

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x00 0x00 0x5F

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x13 0x00 0x60

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x00 0x60

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x03 0x63

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x07 0x67

82

Fungsi

Sumber Input

Volume

Volume

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Sumber Input

Pencarian Otomatis

Cepat

Pencarian Otomatis

Cepat

Pencarian Otomatis

Cepat

Senyap

Senyap

Senyap

Volume

Volume

Tipe Tindakan

Baca Status

Tulis HIDUP

Tulis MATI

Baca Status

Tulis HIDUP

Tulis MATI

Baca Status

Tulis Tingkatkan

Tulis Kurangi

Tulis Tulis Nilai

Baca Dapatkan Nilai

Tulis English

Tulis Français

Tulis Deutsch

Tulis Italiano

Tulis Español

Perintah

Tulis Video Composite 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x01 0x05 0x65

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x13 0x01 0x61

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x02 0x01 0x62

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x02 0x00 0x61

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x13 0x02 0x62

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x00 0x01 0x61

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x00 0x00 0x60

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x14 0x00 0x61

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x01 0x00 0x61

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x02 0x00 0x62

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x2A 0x11 0x9A

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x14 0x03 0x64

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x00 0x61

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x01 0x62

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x02 0x63

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x03 0x64

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x04 0x65

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x05 0x66

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x06 0x67

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Bahasa

Waktu Pemakaian Smbr

Cahaya

Tulis РУССКИЙ

Tulis

繁體中文

Tulis 简体中文

Tulis 日本語

Tulis

한국어

Tulis Svenska

Tulis Nederlands

Tulis Türkçe

Tulis Čeština

Tulis Português

Tulis

ไทย

Tulis Polski

Tulis Suomi

Tulis

ةيبرعلا

Tulis Indonesia

Tulis

हिंदी

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x07 0x68

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x08 0x69

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x09 0x6A

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0a 0x6B

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0b 0x6C

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0c 0x6D

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0d 0x6E

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0e 0x6F

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x0f 0x70

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x10 0x71

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x11 0x72

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x12 0x73

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x13 0x74

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x14 0x75

Tulis Tiếng Việt

Tulis Ελληνικά

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x15 0x76

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x00 0x16 0x77

Baca Status 0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x00 0x62

Tulis Setel ulang ke NOL 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x15 0x01 0x00 0x62

83

Fungsi Tipe Tindakan Perintah

Waktu Pemakaian Smbr

Cahaya

Baca Dapatkan Jam Smbr

Cahaya Terpakai

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x01 0x63

Waktu Pemakaian Smbr

Cahaya

Baca Dapatkan Waktu

Pemakaian

Format HDMI

Format HDMI

Tulis

Tulis

RGB

YUV

Format HDMI

Format HDMI

Kisaran HDMI

Tulis

Baca

Tulis

Otomatis

Status

Disempurnkan/

Penuh

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x0A 0x6C

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x28 0x00 0x85

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x28 0x01 0x86

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x28 0x02 0x87

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x28 0x86

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x29 0x00 0x86

Kisaran HDMI

Kisaran HDMI

Kisaran HDMI

CEC

Tulis Normal/Terbatas 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x29 0x01 0x87

Tulis Otomatis 0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x29 0x02 0x88

Baca Status

Tulis MATI

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x29 0x87

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2B 0x00 0x88

CEC

CEC

Tulis HIDUP

Baca Status

Status Kesalahan Baca Status

Kode Remote Control Tulis kode 1

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2B 0x01 0x89

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x2B 0x89

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x0C 0x0D 0x66

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x00 0xA0

Kode Remote Control Tulis kode 2

Kode Remote Control Tulis kode 3

Kode Remote Control Tulis kode 4

Kode Remote Control Tulis kode 5

Kode Remote Control Tulis kode 6

Kode Remote Control Tulis kode 7

Kode Remote Control Tulis kode 8

Kode Remote Control Baca Status

Pindai Lebih

Pindai Lebih

Pindai Lebih

Pindai Lebih

Tulis MATI

Tulis Nilai 1

Tulis Nilai 2

Tulis Nilai 3

Pindai Lebih Tulis Nilai 4

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x01 0xA1

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x02 0xA2

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x03 0xA3

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x04 0xA4

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x05 0xA5

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x06 0xA6

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x0C 0x48 0x07 0xA7

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x0C 0x48 0xA1

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x00 0x90

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x01 0x91

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x02 0x92

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x03 0x93

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x04 0x94

84

Fungsi

Pindai Lebih

Pindai Lebih

Tombol Remote

Tombol Remote

Tombol Remote

Tombol Remote

Tombol Remote

Tombol Remote

Tombol Remote

Tombol Remote

Tombol Remote

AMX

Suhu operasi

Siklus mode sumber lampu

Mode Audio

Mode Audio

Mode Audio

Mode Audio

Mode Audio

S/PDIF

S/PDIF

S/PDIF

Interpolasi Bingkai

Interpolasi Bingkai

Interpolasi Bingkai

Interpolasi Bingkai

Gamma

Gamma

Gamma

Gamma

Gamma

Tulis Film

Tulis Musik

Tulis Ucapan

Tulis User

Baca Status

Tulis Hidup

Tulis Mati

Baca Status

Tulis Rendah

Tulis Sedang

Tulis Tinggi

Baca Status

Tulis 1,8

Tulis 2

Tulis 2,2

Tulis 2,35

Tulis 2,5

Tipe Tindakan

Tulis Nilai 5

Baca Dapatkan Nilai

Tulis Menu

Tulis Keluar

Tulis Atas

Tulis Bawah

Tulis Kiri

Tulis Kanan

Tulis Source

Tulis Masukkan

Tulis Otomatis

Tulis Respons AMX

Baca Dapatkan Nilai

Tulis Siklus

Perintah

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x33 0x05 0x95

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x33 0x91

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0F 0x61

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x13 0x65

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0B 0x5D

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0C 0x5E

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0D 0x5F

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x0E 0x60

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x04 0x56

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x15 0x67

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x02 0x04 0x08 0x5A

AMX

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x15 0x03 0x65

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x13 0x36 0x00 0x95

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x04 0x69

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x05 0x6A

0x06 0x 14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x01 0x66

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x06 0x6B

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x14 0x05 0x66

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x07 0x6C

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x14 0x05 0x08 0x6D

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x38 0x96

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2D 0x00 0x8A

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2D 0x01 0x8B

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x2D 0x02 0x8C

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x11 0x2D 0x8B

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x00 0x1B

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x01 0x1C

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x02 0x1D

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x03 0x1E

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x04 0x1F

85

Gamma

Fungsi

Gamma

Gamma

Fks Lnsa

Fks Lnsa

Tipe Tindakan

Tulis sRGB

Tulis Cubic

Baca Dapatkan Nilai

Tulis Kanan

Tulis Kiri

Perintah

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x05 0x20

0x02 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x05 0xCA 0x06 0x21

0x07 0x14 0x00 0x05 0x00 0x34 0x00 0x00 0x05 0xCA 0x1C

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x37 0x01 0x95

0x06 0x14 0x00 0x04 0x00 0x34 0x11 0x37 0x00 0x94

86

Glosarium

Bagian ini menjelaskan glosarium istilah standar yang digunakan dalam beberapa model proyektor. Semua istilah dicantumkan dalam urutan alfabet.

CATATAN:

Beberapa istilah mungkin tidak berlaku untuk proyektor Anda.

A

Rasio Aspek

Mengacu pada rasio lebar gambar dengan tinggi gambar.

Auto Sync

Fungsi penyesuaian otomatis pintar internal yang akan menyesuaikan ulang frekuensi dan nilai clock untuk menghasilkan kualitas gambar terbaik.

B

Blank

Untuk sementara menyembunyikan gambar layar untuk menjaga fokus hadirin jika perlu.

Mode Paling Cerah

Memaksimalkan kecerahan gambar yang diproyeksikan. Mode ini ideal untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.

Kecerahan

Menyesuaikan tingkat kecerahan gambar layar.

C

CEC (Consumer Electronics Control)

Menyinkronkan operasi daya hidup/mati melalui sambungan HDMI. Yaitu, jika perangkat yang juga mendukung fungsi CEC disambungkan ke input HDMI proyektor, apabila daya proyektor dimatikan, daya perangkat terhubung juga akan dimatikan secara otomatis. Bila daya perangkat tersambung dihidupkan, maka daya proyektor akan dihidupkan secara otomatis.

Warna

Menyesuaikan kejenuhan warna.

Mode Warna

Proyektor disetel ulang dengan beberapa mode warna yang telah ditentukan untuk menyesuaikan operasi, lingkungan, dan kebutuhan sumber input.

87

C

Suhu Warna

Memungkinkan pengguna memilih pengaturan temperatur warna yang spesifik untuk semakin menyesuaikan pengalaman melihat mereka.

Default Proyektor

9300K

7500K

6500K

Status Asli Proyektor

Gambar tampak putih kebiruan.

Temperatur warna default. Gambar tetap tampak putih normal. Direkomendasikan untuk penggunaan umum.

Gambar tampak putih kemerahan.

Kontras

Menyesuaikan perbedaan antara latar belakang (tingkat hitam) dan latar depan

(tingkat putih) gambar.

F

Cincin Fokus

Secara manual meningkatkan kejernihan gambar yang diproyeksikan.

G

Gamma

Memungkinkan pengguna secara manual memilih kurva abu-abu proyektor.

H

Kisaran HDMI

Memungkinkan pengguna memilih kisaran abu-abu HDMI antara 0~255 (Kisaran yang Disempurnakan), 16~235 (Kisaran Normal) atau Otomatis berdasarkan tipe sinyal yang terdeteksi.

Mode Ketinggian Tinggi

Mode opsional untuk pengguna yang tinggal di lingkungan antara 1.500 m dan

3.000 m di atas permukaan laut, dan temperatur antara 5°C dan 25°C. Aktifkan mode ini untuk meningkatkan performa dan pendinginan proyektor.

I

Informasi

Menampilkan mode pewaktuan (input sinyal video), nomor model proyektor, nomor seri, dan URL situs web ViewSonic®.

Pemilihan Input

Menghidupkan/mematikan berbagai opsi input yang tersedia untuk proyektor.

K

Keystone

Distorsi gambar yang disebabkan karena diproyeksikan ke permukaan miring. Ini dapat disesuaikan melalui

[ / / / ] Tombol Keystone.

88

L

Pngaturan smbr cahaya

Informasi usia (jam) sumber lampu dan pengaturan lampu proyektor dapat dilihat dan disesuaikan dengan melihat "Informasi Usia (Jam) Smbr Cahaya" atau menyesuaikan "Mode smber cahaya".

Prgsrn lnsa

Lensa proyektor dapat digeser secara vertikal dengan menyesuaikan menu

“Prgsrn lnsa”.

M

Mode Film

Mode Warna yang tepat untuk memutar film warna, klip video dari kamera digital, atau DV melalui input PC. Terbaik untuk lingkungan dengan cahaya redup.

O

LebihPindai

Mengacu pada gambar yang dipangkas pada layar monitor Anda. Pengaturan pada memperbesar konten film, sehingga Anda tidak dapat melihat tepi paling luar film.

P

Pola

Memproyeksikan kisi yang akan digunakan untuk penyesuaian dan penyetelan gambar.

Posisi Proyektor

Gambar yang diproyeksikan dapat disesuaikan berdasarkan lokasi pemasangan proyektor, yaitu pemasangan di langit-langit atau di belakang.

R

RS-232

Kode standar untuk transmisi komunikasi serial data, yang digunakan untuk sambungan ke perangkat lainnya atau pengontrol melalui port serial atau port

LAN.

S

Ketajaman

Mengatur mutu gambar.

Mode Standar

Mode Warna yang didesain untuk keadaan melihat normal di lingkungan yang paling gelap.

Z

Cincin Pembesaran

Secara manual menyesuaikan ukuran gambar diproyeksikan.

89

Pemecahan Masalah

Masalah Umum

Bagian ini menjelaskan beberapa masalah umum yang mungkin Anda alami ketikan menggunakan proyektor.

Masalah

Proyektor tidak menyala

Tidak ada gambar

Kemungkinan Solusi

• Pastikan kabel daya terpasang dengan benar ke proyektor dan ke stopkontak.

• Jika proses pendinginan belum selesai, tunggu sampai selesai kemudian coba lagi untuk menghidupkan proyektor.

• Jika proses di atas tidak berhasil, coba stopkontak lainnya atau perangkat listrik lainnya dengan stopkontak yang sama.

• Pastikan kabel sumber video terhubung dengan benar, dan bahwa sumber video dihidupkan.

• Jika sumber input tidak dipilih secara otomatis, pilih sumber yang benar dengan tombol

Source

pada proyektor atau remote control.

gambar kabur • Sesuaikan

Cincin Fokus

untuk membantu memfokuskan lensa proyeksi dengan benar.

• Pastikan proyektor dan layar benar-benar lurus. Jika perlu, sesuaikan tinggi proyektor serta sudut dan arah proyeksi.

Remote control tidak berfungsi • Pastikan tidak ada penghalang antara remote control dan proyektor; dan bahwa keduanya dalam jarak antara 8 m (26 kaki) satu sama lain.

• Baterai mungkin habis, periksa dan ganti jika perlu.

90

Indikator LED

Menyala Status dan Keterangan

Hijau

Berkedip

Hijau

Hijau

Hijau

Berkedip

Merah

Hijau

Mati

Mati

Mati

Mati

Mati

Hijau

Mati

Daya

Mode siaga

Mati Menaikkan daya

Mati Operasi normal

Mati Pendinginan normal dengan pengurangan pemakaian listrik

Mati Menguduh

Hijau Penyesuaian nonaktif

Sumber lampu

Hijau

Berkedip

Mati

Hijau

Mati Merah Indikator LED pertama menyala, berarti terdapat kesalahan dalam fungsi pendinginan

Mati Merah Kesalahan sumber cahaya dalam operasi normal

Mati Merah Roda warna telah gagal memulai

Pemanasan/Pendinginan

Mati Merah Mati Kesalahan kipas 1 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).

Mati Merah Merah Kesalahan kipas 2 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).

Mati Merah Hijau Kesalahan kipas 3 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).

Mati Merah Oranye Kesalahan kipas 4 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).

Merah

Berkedip

Merah

Berkedip

Merah

Merah

Berkedip

Mati Kesalahan kipas 5 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).

Mati Kesalahan kipas 6 (kecepatan kipas aktual di luar kecepatan yang diinginkan).

Merah Merah Merah Sensor 1 Open Error termal (diode remote mengalami korsleting).

Merah Merah Hijau Sensor 2 Open Error termal (diode remote mengalami korsleting).

Hijau Merah Merah Sensor 1 Short Error termal (diode remote mengalami korsleting).

Mati Merah Hijau Sensor 2 Short Error termal (diode remote mengalami korsleting).

Oranye Merah Merah Temperature 1 Error (melampaui temperatur terbatas).

Oranye Merah Hijau Temperature 2 Error (melampaui temperatur terbatas).

Mati Hijau Merah Sambungan Kipas IC #1 I2C salah.

91

Pemeliharaan

Langkah Pencegahan Umum

• Pastikan Proyektor dimatikan dan kabel daya dicabut dari stopkontak.

• Jangan sekali-kali melepaskan komponen dari proyektor. Hubungi ViewSonic® atau penyalur jika salah satu komponen Proyektor perlu diganti.

• Jangan sekali-kali menyemprotkan atau menuangkan cairan secara langsung ke casing.

• Tangani Proyektor dengan hati-hati, karena proyektor berwarna gelap, jika lecet, dapat tampak lebih jelas daripada proyektor berwarna terang.

Membersihkan Lensa

• Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu.

• Jika lensa belum bersih, gunakan kertas pembersih lensa atau lembapkan kain lembut dengan pembersih lensa lalu seka permukaan lensa pelan-pelan.

HATI-HATI:

Jangan sekali-kali menggosok lensa dengan material abrasif.

Membersihkan Casing

• Gunakan kain kering bebas serat untuk membuang kotoran atau debu.

• Jika casing tetap belum bersih, oleskan sedikit detergen nonabrasif lembut yang tidak berbahan dasar alkohol dan nonamonia di atas kain bebas serat lembut yang bersih, lalu seka permukaan.

HATI-HATI:

Jangan sekali-kali menggunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau detergen kimia lainnya.

Menyimpan Proyektor

Jika Anda ingin menyimpan Proyektor selama jangka waktu yang lama:

• Pastikan kisaran suhu dan kelembapan di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan.

• Tarik kaki penyesuai dengan sepenuhnya.

• Lepaskan baterai dari Remote Control.

• Kemas Proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang setara.

Penyangkalan

• ViewSonic® tidak menyarankan penggunaan pembersih berbahan dasar amonia atau alkohol pada lensa atau casing. Beberapa pembersih bahan kimia telah dilaporkan dapat merusak lensa dan/atau casing proyektor.

• ViewSonic® tidak akan bertanggung jawab atau kerusakan yang diakibatkan dari pembersih berbahan dasar amonia atau alkohol.

92

Informasi Sumber Cahaya

Bagian ini akan memberikan pemahaman yang lebih baik tentang sumber cahaya proyektor Anda.

Jam Sumber Cahaya

Bila proyektor sedang digunakan, durasi (dalam jam) pemakaian sumber cahaya dihitung secara otomatis oleh timer internal.

Untuk mendapatkan informasi jam sumber cahaya:

1.

Tekan

Menu

untuk membuka menu OSD dan buka:

Lanjutan >

Pngaturan smbr cahaya > Informasi Usia (Jam) Smbr Cahaya.

2.

Tekan

Enter

dan halaman

Informasi Usia (Jam) Smbr Cahaya

akan muncul.

3.

Tekan

Exit

untuk meninggalkan menu.

Memperpanjang Masa Pakai Sumber Cahaya

Untuk memperpanjang masa pakai sumber cahaya, Anda bisa menyesuaikan pengaturan berikut ini di menu OSD.

Mengatur Mode Sumber Lampu

Mengatur proyektor dalam mode

Eco, Hitam Dinamis 1,

atau

Hitam Dinamis 2

mengurangi noise sistem, konsumsi daya, dan memperpanjang masa pakai operasional sumber cahaya.

Mode smber cahaya Keterangan

Normal

Menghadirkan kecerahan sumber lampu penuh.

Eco

Hitam Dinamis 1

Hitam Dinamis 2

Kustom

Mengurangi konsumsi daya sumber lampu sebesar 30% dan menurunkan tingkat kecerahan, serta mengurangi kebisingan kipas.

Mengurangi konsumsi daya sumber lampu hingga 95% bergantung pada tingkat kecerahan konten.

Mengurangi konsumsi daya sumber lampu hingga 60% bergantung pada tingkat kecerahan konten.

Memungkinkan Anda menyesuaikan daya sumber lampu untuk memperpanjang masa pakai sumber lampu dan mengurangi kebisingan kipas.

Untuk mengatur Mode smber cahaya, buka Menu OSD dan buka:

Lanjutan >

Pngaturan smbr cahaya > Mode smber cahaya

dan tekan / untuk memilih dan tekan

Enter

.

Mengatur Mati Otomatis

Ini memungkinkan proyektor mati secara otomatis setelah periode waktu yang ditetapkan setelah tidak ada sumber input terdeteksi.

Buka Menu OSD dan buka:

PENGELOLAAN DAYA > Enrgi Cerdas > Mati Otomatis

dan tekan / untuk menonaktifkan atau menyesuaikan waktu.

93

Informasi Peraturan dan Layanan

Informasi Kepatuhan

Bagian ini membahas semua persyaratan dan pernyataan terkait mengenai peraturan.

Aplikasi sesuai yang dikonfirmasi harus mengacu pada label pelat spesifikasi dan penandaan yang relevan pada unit.

Pernyataan Kepatuhan FCC

Perangkat ini mematuhi Bab 15 Peraturan FCC. Operasi tunduk pada dua ketentuan berikut: (1) perangkat ini tidak boleh menyebabkan gangguan berbahaya, dan (2) perangkat ini harus menerima gangguan yang diterima, termasuk gangguan yang dapat menyebabkan operasi yang tidak diinginkan. Peralatan ini telah diuji dan terbukti mematuhi batas untuk perangkat digital Kelas B, sesuai dengan Bab 15 Peraturan FCC.

Batas ini didesain untuk memberikan perlindungan yang wajar pada gangguan dalam pemasangan di pemukiman. Peralatan ini menghasilkan, menggunakan, dan dapat memancarkan energi frekuensi radio serta, jika tidak dipasang dan digunakan sesuai petunjuk, dapat menyebabkan interferensi berbahaya terhadap komunikasi radio.

Namun, tidak ada jaminan bahwa interferensi tidak akan terjadi pada pemasangan tertentu. Jika peralatan ini memang menyebabkan gangguan berbahaya pada penerimaan radio atau televisi, yang dapat ditentukan dengan mematikan dan menghidupkan peralatan tersebut, pengguna dianjurkan untuk mencoba memperbaiki gangguan tersebut dengan satu atau beberapa tindakan berikut ini:

• Ubahlah arah atau letak antena penerima.

• Tambahkan pemisahan antara peralatan dan penerima.

• Hubungkan peralatan ke stopkontak pada sirkuit yang berbeda dengan sirkuit tempat penerima dihubungkan.

• Hubungi dealer atau teknisi radio/TV yang berpengalaman untuk memperoleh bantuan.

PERINGATAN:

Anda diperingatkan bahwa perubahan atau modifikasi yang tidak disetujui secara tersurat oleh pihak yang bertanggung jawab atas kepatuhan dapat membatalkan wewenang Anda untuk mengoperasikan peralatan ini.

Pernyataan Industry Canada

CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B)

CE Konformitas untuk Negara Eropa

Perangkat ini mematuhi Pedoman EMC 2014/30/EU dan Pedoman Tegangan

Rendah 2014/35/EU.

94

Informasi berikut hanya tersedia untuk negara anggota UE:

Tanda yang ditunjukkan di sebelah kanan sesuai dengan Pedoman

Peralatan Listrik dan Elektronik Limbah 2012/19/EU (WEEE). Tanda menunjukkan peralatan ini TIDAK boleh dibuang sebagai rumah tangga yang tidak disortir, tapi gunakan sistem pembelian dan pengumpulan sesuai dengan undang-undang setempat.

Pernyataan Kepatuhan RoHS2

Produk ini telah didesain dan diproduksi dengan mematuhi Pedoman 2011/65/EU

Parlemen dan Dewan Eropa mengenai batasan penggunaan zat berbahaya tertentu dalam peralatan listrik dan elektronik (Pedoman RoHS2) dan dianggap mematuhi nilai konsentrasi maksimum yang diterbitkan oleh European Technical Adaptation Committee

(TAC) sebagai mana dicantumkan di bawah ini:

Zat

Kadmium (Cd)

Timbal (Pb)

Merkuri (Hg)

Kromium Hexavalen (Cr6+)

Bifenil polibrominat (PBB)

Eter difenil polibrominat (PBDE)

Bis-(2-etilheksil)ftalat (DEHP)

Benzil butil ftalat (BBP)

Dibutil phthalate (DBP)

Diisobutil phthalate (DIBP)

Konsentrasi Maksimum yang Diusulkan

0,01%

0,1%

0,1%

0,1%

0,1%

0,1%

0,1%

0,1%

0,1%

0,1%

Komponen tertentu produk yang dinyatakan di atas dikecualikan berdasarkan

Lampiran III RoHS2 Pedoman yang dicantumkan di bawah ini:

Konsentrasi

Aktual

< 0,01%

< 0,1%

< 0,1%

< 0,1%

< 0,1%

< 0,1%

< 0,1%

< 0,1%

< 0,1%

< 0,1%

• Merkuri dalam lampu fluorescent katoda dingin dan lampu fluorescent elekroda eksternal (CCFL dan EEFL) untuk keperluan khusus tidak boleh melampaui (per lampu):

» Ukuran pendek (500 mm): maksimum 3,5 mg per lampu.

» Ukuran sedang (> 500 mm dan 1.500 mm): maksimum 5 mg per lampu.

»

Ukuran panjang (1.500 mm): maksimum 13 mg per lampu.

• Timbal dalam tabung sinar katoda.

• Berat timbal dalam tabung fluorescent tidak boleh melampaui 0,2%.

• Berat timbal sebagai elemen aloi dalam aluminium yang mengandung timbal hingga

0,4%.

• Berat aloi tembaga yang mengandung tembaga hingga 4%.

• Tembaga dalam solder tipe temperatur tinggi (yaitu, berat aloi berbasis tembaga yang mengandung tembaga 85%).

• Komponen listrik dan elektronik yang mengandung tembaga dalam kaca atau keramik selain keramik dielektrik dalam kapasitor, mis. perangkat piezoelektri, atau dalam senyawa kaca atau matriks keramik.

95

Batas Zat Berbahaya India

Pernyataan tentang Batas untuk Zat Berbahaya (India). Produk mematuhi "Peraturan

Limbah Elektronik India 2011" dan melarang penggunaan tembaga, merkuri, kromium hexavalen, bifenil polibrominat atau eter difenil polibrominat dalam konsentrasi melampaui berat 0,1% dan berat 0,01% untuk kadmium, kecuali yang dikecualikan dalam

Lampiran 2 Peraturan tersebut.

Pembuangan Produk di Akhir Masa Pakai Produk

ViewSonic® melestarikan lingkungan dan berkomitmen untuk mengupayakan dan menjalankan prosedur yang ramah lingkungan. Terima kasih telah menjadi bagian dari

Komputasi yang Lebih Cerdas dan Ramah Lingkungan. Kunjungi situs web ViewSonic® untuk mengetahuinya lebih lanjut.

AS & Kanada:

http://www.viewsonic.com/company/green/recycle-program/

Eropa:

http://www.viewsoniceurope.com/uk/support/recycling-information/

96

Informasi Hak Cipta

Hak cipta© ViewSonic® Corporation, 2020. Hak Cipta Dilindungi oleh Undang-Undang.

Microsoft, Windows, dan logo Windows adalah merek dagang terdaftar dari Microsoft

Corporation di Amerika Serikat dan negara lainnya.

ViewSonic® dan logo tiga burung adalah merek dagang terdaftar dari ViewSonic®

Corporation.

VESA adalah merek dagang terdaftar dari Video Electronics Standards Association. DPMS dan DDC adalah merek dagang dari VESA.

Penyangkalan:

ViewSonic® Corporation tidak akan bertanggung jawab atas kesalahan teknis maupun editorial atau kekurangan yang terdapat dalam dokumen ini; serta atas kerugian insidental maupun konsekuensial yang disebabkan oleh kelengkapan materi, atau performa maupun penggunaan produk ini.

Dalam hal peningkatan produk yang berkelanjutan, ViewSonic® Corporation berhak mengubah spesifikasi produk tanpa pemberitahuan sebelumnya. Informasi dalam dokumen ini dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya.

Tidak ada satu bagian pun dalam dokumen ini yang boleh disalin, diperbanyak, atau dipindahtangankan dengan cara apa pun dan untuk tujuan apa pun tanpa izin tertulis sebelumnya dari ViewSonic® Corporation.

LS600W_UG_IND_1a_20200820

97

Layanan Pelanggan

Untuk dukungan teknis atau layanan produk, lihat tabel di bawah ini atau hubungi penyalur Anda.

CATATAN:

Anda perlu memberikan nomor seri produk.

Negara/Kawasan Situs web Negara/Kawasan Situs web

Asia Pasifik & Afrika

Australia www.viewsonic.com/au/

Bangladesh www.viewsonic.com/bd/ www.viewsonic.com.cn

香港(繁體中文) www.viewsonic.com/hk/

中国 (China)

Hong Kong (Bahasa

Inggris)

Indonesia

日本

(Jepang)

Malaysia

Myanmar

Selandia Baru

Filipina

臺灣 (Taiwan) www.viewsonic.com/hk-en/ www.viewsonic.com/id/ www.viewsonic.com/jp/ www.viewsonic.com/my/ www.viewsonic.com/mm/ www.viewsonic.com/nz/ www.viewsonic.com/ph/ www.viewsonic.com/tw/

India

Israel

Korea

Timur Tengah

Nepal

Pakistan

Singapura

ประเทศไทย www.viewsonic.com/in/ www.viewsonic.com/il/ www.viewsonic.com/kr/ www.viewsonic.com/me/ www.viewsonic.com/np/ www.viewsonic.com/pk/ www.viewsonic.com/sg/ www.viewsonic.com/th/

Việt Nam www.viewsonic.com/vn/

Afrika Selatan &

Mauritius www.viewsonic.com/za/

Amerika

Amerika Serikat

Amerika Latin

Eropa

Eropa

Deutschland

Россия

Türkiye

Inggris www.viewsonic.com/us www.viewsonic.com/la www.viewsonic.com/eu/ www.viewsonic.com/de/ www.viewsonic.com/ru/ www.viewsonic.com/tr/ www.viewsonic.com/uk/

Kanada

Prancis

Қазақстан

España

Україна www.viewsonic.com/us www.viewsonic.com/fr/ www.viewsonic.com/kz/ www.viewsonic.com/es/ www.viewsonic.com/ua/

98

Jaminan terbatas

Proyektor ViewSonic®

Pertanggungan jaminan:

ViewSonic menjamin produknya terbebas dari kecacatan materi dan pengerjaan, dalam kondisi penggunaan normal, selama masa berlaku jaminan. Jika produk terbukti cacat materi maupun pengerjaan selama masa jaminan berlaku, maka ViewSonic akan, atas pilihannya sendiri, memperbaiki atau mengganti produk tersebut dengan produk yang sama. Penggantian produk maupun komponen dapat mencakup suku cadang atau komponen yang telah diproduksi ulang atau diperbarui.

Jaminan Umum Terbatas Tiga (3) Tahun

Bergantung pada jaminan lebih terbatas selama satu (1) tahun yang ditentukan di bawah ini, Amerika Utara dan Selatan: Jaminan tiga (3) tahun untuk semua komponen kecuali lampu, tiga (3) tahun untuk tenaga kerja, dan satu (1) tahun untuk lampu asli mulai dari tanggal pembelian pertama kali oleh konsumen.

Kawasan atau negara lainnya: Tanyakan kepada dealer setempat atau kantor ViewSonic setempat tentang informasi jaminan.

Jaminan Terbatas Pemakaian Berat selama Satu (1) Tahun:

Pada lingkungan pemakaian yang berat, di mana pemakaian proyektor lebih dari ratarata (14) jam per hari, Amerika Utara dan Selatan: Jaminan satu (1) tahun untuk semua komponen kecuali lampu, tiga (1) tahun untuk tenaga kerja, dan satu (90) tahun untuk lampu asli mulai dari tanggal pembelian pertama kali oleh konsumen; Eropa: Jaminan satu (1) tahun untuk semua komponen kecuali lampu, tiga (1) tahun untuk tenaga kerja, dan satu (90) tahun untuk lampu asli mulai dari tanggal pembelian pertama kali oleh konsumen.

Kawasan atau negara lainnya: Tanyakan kepada dealer setempat atau kantor ViewSonic setempat tentang informasi jaminan.

Jaminan lampu tunduk pada syarat dan ketentuan, verifikasi dan persetujuan. Hanya berlaku untuk lampu yang dipasang oleh pabrikan. Semua lampu aksesori yang dibeli secara terpisah dijamin selama 90 hari.

Siapa yang dijamin oleh jaminan:

Jaminan ini hanya berlaku untuk pembeli konsumen yang pertama.

Yang tidak dicakup oleh jaminan:

1. Semua produk dengan nomor seri yang telah rusak, diubah atau dilepas.

2. Kerusakan, kualitas menurun, kegagalan, atau malafungsi yang diakibatkan dari: a. Kecelakaan, kesalahan penggunaan, kelalaian, kebakaran, air, petir, atau bencana alam lainnya, modifikasi produk yang tidak disahkan, atau kegagalan mematuhi petunjuk yang diberikan bersama produk.

b. Pengoperasian di luar spesifikasi produk.

c. Pengoperasian produk untuk selain kondisi normal yang dimaksudkan.

d. Perbaikan atau upaya perbaikan oleh siapa pun selain yang ditunjuk oleh ViewSonic.

e. Kerusakan pada produk karena pengiriman.

f. Penghapusan instalan atau penginstalan produk.

g. Penyebab eksternal pada produk, misalnya fluktuasi atau kegagalan listrik.

h. Penggunaan suplai atau komponen yang tidak memenuhi spesifikasi ViewSonic.

i. Kerusakan karena pemakaian normal.

j. Penyebab lainnya yang tidak terkait dengan kecacatan produk.

3. Biaya pembuangan, pemasangan, dan servis.

Cara mendapatkan servis:

1. Untuk informasi tentang cara menerima servis berdasarkan jaminan, hubungi

Dukungan Pelanggan ViewSonic (lihat halaman "Dukungan Pelanggan"). Anda harus memberikan nomor seri produk.

2. Untuk mendapatkan servis jaminan, Anda harus menyediakan (a) bukti penjualan yang mencantumkan tanggal asli, (b) nama Anda, (c) alamat Anda, (d) keterangan masalah, dan (e) nomor seri produk.

3. Bawa atau kirim produk yang telah dibayar sebelumnya dalam kemasan asli ke pusat servis resmi ViewSonic atau ViewSonic.

4. Untuk informasi tambahan atau nama pusat servis ViewSonic terdekat, hubungi

ViewSonic.

Batasan jaminan tersirat:

Tidak ada jaminan, baik tersurat maupun tersirat, di luar keterangan yang tercakup di sini, termasuk jaminan tersirat atas kelayakan jual dan kesesuaian untuk keperluan tertentu.

100

Pengecualian kerusakan:

Kewajiban ViewSonic terbatas pada biaya perbaikan atau penggantian produk. ViewSonic tidak berkewajiban atas:

1. Kerusakan pada harta benda lain yang disebabkan cacat apa pun pada produk, kerugian karena adanya ketidaknyamanan, kehilangan daya pakai produk, kehilangan waktu, kehilangan laba, kehilangan peluang bisnis, kehilangan kepercayaan, gangguan hubungan bisnis, atau kerugian komersial lainnya, meskipun telah disampaikan adanya kemungkinan atas kerugian tersebut.

2. Semua kerugian lain baik insidental, konsekuensial, atau yang lainnya.

3. Semua klaim terhadap pelanggan oleh pihak ketiga.

Pemberlakuan undang-undang setempat:

Jaminan ini memberi Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang bervariasi dari otoritas setempat. Sejumlah pemerintahan melarang pembatasan pada jaminan yang berlaku dan/atau melarang pengecualian terhadap kerugian insidental maupun konsekuensial, sehingga pembatasan dan pengecualian tersebut di atas mungkin tidak berlaku untuk Anda.

Penjualan di luar AS dan Kanada:

Untuk informasi jaminan dan servis produk ViewSonic yang dijual di luar AS dan Kanada, hubungi ViewSonic atau dealer ViewSonic setempat.

Masa berlaku jaminan untuk produk ini di Tiongkok Daratan (kecuali Hong Kong, Makao, dan Taiwan) diatur dalam persyaratan dan ketentuan dalam Kartu Jaminan Pemeliharaan.

Bagi pengguna di Eropa dan Rusia, rincian lengkap tentang jaminan dapat ditemukan di www.viewsoniceurope.com ada Informasi Dukungan/Jaminan.

Template Istilah Jaminan Proyektor dalam UG

VSC_TEMP_2005

101

Process Color

C0 M91 Y72 K24

Process Color C0 M0 Y0 K100

Process Color C0 M91 Y72 K24

Spot Color

Spot Color

Pantone Black C

Pantone 187 C

Spot Color

Or Spot Color

Pantone Black C

Pantone 187 C

advertisement

Was this manual useful for you? Yes No
Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project

Key Features

  • Presentation Standard throw projector White
  • DMD 3000 ANSI lumens
  • LED 30000 h
  • WXGA (1280x800) 3000000:1
  • Screen size compatibility: 762 - 7620 mm (30 - 300") Number of colours: 1.07 billion colours
  • Focus: Manual Zoom capability
  • Ethernet LAN
  • Built-in speaker(s) 10 W
  • AC 270 W

Related manuals

advertisement

Table of contents