Adobe Photoshop 5.0 Limited Edition

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Adobe Photoshop 5.0 Limited Edition | Manualzz
®
Guida utente
versione
Adobe Photoshop 5.0
Limited Edition
©
©
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Adobe Photoshop Limited Edition per Macintosh e Windows
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Stampato in Gran Bretagna
iii
Sommario
Introduzione
Informazioni sul manuale
..............................1
Apprendere Adobe Photoshop LE
L’area di lavoro
Capitolo 1
Usare la finestra degli strumenti
Usare le palette
.........................8
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Usare i menu relativi al contesto
Visualizzare le immagini
Importare immagini in
Photoshop
........................2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Usare i moduli plug-in
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Impostare le preferenze
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Capitolo 2
Immagini bitmap ed immagini vettoriali
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Determinare la dimensione e la risoluzione dell’immagine
Digitalizzare le immagini
Aprire ed importare le immagini
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Visualizzazione di informazioni di copyright e di autore
. . . . . . . 44
Creare nuove immagini
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Ritagliare un’immagine
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Aumentare la dimensione dell’area di lavoro
Selezionare una modalità
di visualizzazione del
colore
. . . . . 25
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
. . . . . . . . . . . . . . 48
Capitolo 3
Metodi e modelli di colore
Canali del colore
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Misurare i valori di colore nella palette Info
Regolare la visualizzazione sul monitor
Convertire tra le risoluzioni in bit
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Convertire da un metodo ad un altro
Convertire nel metodo Bitmap
. . . . . . . . . . . . . . . 53
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Convertire un’immagine bitmap in scala di grigio
Convertire in scala di colore
. . . . . . . . . . . 58
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Modificare la tavola colore di un’immagine in scala di colore
. . 60
iv SOMMARIO
Regolare colore e toni
Capitolo 4
Usare gli strumenti di correzione del colore di
Adobe Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Punto 1: Verificare la qualità della digitalizzazione e l’intervallo
della tonalità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Punto 2: Impostare i valori di luminosità e ombreggiatura
. . . . . 71
Punto 3: Regolare i mezzitoni ed eseguire regolare con
precisione la correzione di tonalità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Punto 4: Regolare il bilanciamento del colore
Punto 5: Contrastare l’immagine
. . . . . . . . . . . . . . 79
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Usare il comando Variazioni per regolazioni generalizzate
della tonalità e del colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Usare il comando Luminosità/contrasto
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Strumenti speciali di regolazione del colore
Selezionare
Capitolo 5
Creare selezioni
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Usare lo strumento bacchetta magica
Regolare le selezioni
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Sfumare i bordi di una selezione
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Nascondere un bordo della selezione
Usare la modalità Maschera veloce
Modificare
. . . . . . . . . . . . . . . . 85
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Capitolo 6
Indicare il termine delle operazioni
Interrompere le operazioni
Correggere un errore
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Ripristinare un’immagine
Duplicare le immagini
Spostare le selezioni
Usare i righelli
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Copiare una selezione
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Eseguire copie tra applicazioni
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Incollare una selezione
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Eliminare una selezione
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Ruotare e riflettere un’immagine
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Applicare le trasformazioni
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Usare lo strumento Timbro
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
v
Usare lo strumento sfumino
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Usare gli strumenti di controllo fuoco
Usare gli strumenti di controllo toni
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Usare gli strumenti Testo e Maschera testo
Colorare
. . . . . . . . . . . . . . . 118
Capitolo 7
Scegliere i colori di primo piano e di sfondo
Usare gli strumenti di disegno
Usare lo strumento linea
Cancellare
. . . . . . . . . . . . . . 125
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Usare la palette Pennelli
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Specificare le opzioni di colorazione e di modifica
Usare lo strumento secchiello
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Usare lo strumento sfumatura
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Riempire una selezione, un livello o un disegno
Tracciare una selezione
Usare la palette Colore
. . . . . . . . . . . . 138
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Usare lo strumento contagocce
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Usare la palette Campioni
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Usare il selettore del colore Adobe Photoshop
Usare il selettore del colore Apple
. . . . . . . . . . . . 144
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Usare il selettore del colore Windows
Utilizzare i plug-in selettore colore
Usare i livelli
. . . . . . . . . . 133
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Capitolo 8
Usare la palette Livelli
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Creare un’immagine con livelli
Mostrare i livelli
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Spostare e copiare i livelli
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Convertire ed aggiungere gli sfondi
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Modificare i livelli
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Eliminare i livelli
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Specificare le opzioni di livello
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Creare dei gruppi di ritaglio
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Usare le maschere di livello
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Gestire i documenti con livelli
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
vi SOMMARIO
Usare i filtri
Capitolo 9
Filtri plug-in
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Eseguire un’anteprima ed applicare i filtri
Suggerimenti per creare effetti speciali
Migliorare le prestazioni con i filtri
Selezionare un effetto di filtro
Usare il filtro Estrusione
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Usare il filtro Effetti di luce
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Usare il filtro Traccia contorno
Salvare ed esportare le
immagini
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Usare il filtro Polvere e grana
Usare il filtro Muovi
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Usare il filtro Colore mezzetinte
Usare il filtro Personale
. . . . . . . . . . . . . . . . 175
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Capitolo 10
Salvare i file
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Esportare immagini
Formati di file
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Inserire immagini Photoshop in altre applicazioni
Stampare
Capitolo 11
Stampare: descrizione generale
Opzioni generali di stampa
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Selezionare gli attributi del retino mezzetinte
Altre opzioni di stampa
Migliorare le prestazioni
. . . . . . . . . . 210
. . . . . . . . . . . . . 216
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Appendice A
Usare la RAM, i dischi di memoria e la memoria virtuale
di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Visualizzare la dimensione di file e lo stato di memoria
. . . . . . 224
Suggerimenti per migliorare le prestazioni in Macintosh
. . . . . 225
Suggerimenti per migliorare le prestazioni in Windows
. . . . . . 227
Suggerimenti per lavorare in modo efficiente
. . . . . . . . . . . . . 228
vii
Soluzione dei problemi
Appendice B
Prima di chiamare l’assistenza tecnica Adobe
. . . . . . . . . . . . . 231
Risorse addizionali di assistenza tecnica
. . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Problemi di impostazione e di prestazioni
. . . . . . . . . . . . . . . . 233
Problemi con l’aspetto dell’immagine
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Indice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
viii SOMMARIO
1
Introduzione
B
envenuti in Adobe® Photoshop® 5.0 Limited
Edition, lo straordinario software che permette
il ritocco fotografico, la modifica di immagini e
operazioni di disegno. Sia che siate utenti principianti o esperti nella modifica di immagini, Adobe
Photoshop offre gli strumenti necessari per ottenere
risultati di qualità professionale.
Scoprirete che Adobe Photoshop LE è un potente strumento per la produzione grafica, sia che siate un art
director con necessità di unire e modificare le immagini
a colori, un fotografo che voglia ritoccare delle bozze o
un grafico che stia creando disegni, collage o fotomontaggi originali o compositi. Il software è utile anche agli
animatori video per colorare le immagini e produrre
velocemente materiale audiovisivo ed agli artisti per
creare nuovi disegni usando le ultime novità in fatto di
media e strumenti.
Questo programma offre un gruppo limitato di funzioni
rispetto alla versione completa di Adobe Photoshop 5.0
che comprende le seguenti funzioni, molto più potenti:
• Canali
• Effetti livelli e funzioni livello avanzate
• Palette Azione per l’automazione di operazioni
• Funzioni di selezione del colore, di modifica CMYK,
di tinte piatte e di gestione del colore
• Tracciati
• Metodi di colore addizionali
• Guide e griglie
• Filtri addizionali
• Funzioni di selezione avanzate
• Funzioni di modifica avanzate, compresi i livelli di
annulla, la memorizzazione e l’elencazione delle modifiche recenti apportate a un’immagine e le trasformazioni 3-D
• Livelli di testo con testo nuovamente modificabile
• Wizard (Windows) e assistenti (Macintosh) che
semplificano le operazioni a più passaggi quali l’esportazione di immagini trasparenti, il ridimensionamento di
immagini e la creazione di fogli di contatto
• Supporto esteso per lo spazio disco memoria virtuale
• Supporto per l’importazione di file PDF
• Stampa su stampanti PostScript Level 3
Informazioni sul manuale
La Guida utente di Adobe Photoshop LE fornisce informazioni dettagliate su strumenti e comandi di Adobe
Photoshop LE. Deve essere usata come strumento di
riferimento durante l’uso quotidiano di Adobe Photoshop. Questo manuale fornisce istruzioni per l’uso di
Adobe Photoshop sia in Macintosh che Windows. Eventuali differenze tra le procedure ed i comandi di queste
due piattaforme sono segnalate nel testo.
Prima di usare questo manuale, dovete installare il programma seguendo le istruzioni di installazione fornite
nel file Leggimi situato nel CD dell’applicazione.
2
Introduzione
Questo manuale parte dal presupposto che l’utente
abbia familiarità con il sistema operativo e le relative
convenzioni, cioè l’uso del mouse e dei menu e comandi
standard, nonché le operazioni di apertura, salvataggio e
chiusura dei file. Per informazioni sull’uso di queste tecniche, fate riferimento alla documentazione relativa ai
sistemi Macintosh o Windows.
Apprendere Adobe Photoshop LE
Adobe Photoshop LE contiene la seguente documentazione stampata e online. Per informazioni sulla risoluzione dei problemi e il supporto tecnico, fate riferimento
all’Appendice B, “Soluzione dei problemi”.
Leggimi per l’installazione di Adobe Photoshop LE
contiene i requisiti del sistema, le istruzioni di installazione e le informazioni per la registrazione.
La Guida di introduzione di Adobe Photoshop LE
contiene informazioni complete sull’uso di tutti i
comandi e le funzioni di Adobe Photoshop.
L’Aiuto di Adobe Photoshop LE è una guida online
interattiva che contiene tutte le informazioni sulle funzioni di Adobe Photoshop. L’Aiuto comprende inoltre
una descrizione delle scorciatoie di Photoshop LE. Per
accedere all’Aiuto da Photoshop, scegliere Sommario
dal menu Guida (Macintosh) oppure Aiuto > Sommario
(Windows) o premere F1.
Servizi online di Adobe Per ulteriori informazioni sui
prodotti e servizi di Adobe, potete accedere al supporto
clienti sul sito Web di Adobe su World Wide Web.
Per aprire la pagina home di Adobe, usate l’indirizzo
URL http://www.adobe.com nel browser per Web. Per
aprire la pagina home direttamente da Photoshop LE,
scegliete File > Adobe Online o fate clic sull’icona situata
nella parte alta della barra degli strumenti.
Per ulteriori informazioni sulle risorse di supporto tecnico Adobe, consultate la documentazione fornita con
questo prodotto.
1
c01.FM Page 5 Wednesday, November 25, 1998 4:26 PM
5
Capitolo 1: L’area di lavoro
L’
area di lavoro di Adobe Photoshop Limited
Edition include i menu dei comandi nella
parte superiore dello schermo, la finestra contenente l’immagine in corso di modifica e una
grande quantità di strumenti e palette che permettono
di modificare le immagini ed aggiungere elementi quali
riempimenti e livelli. Potete anche aggiungere comandi
e filtri ai menu installando dei moduli plug-in, software
creati per aumentare la funzionalità di Adobe Photoshop.
SELEZIONARE GLI STRUMENTI Per selezionare uno strumento dalla finestra degli strumenti, fate clic sullo strumento
o premete il tasto di scelta rapida riportato fra parentesi nella descrizione seguente. Per selezionare gli strumenti
nascosti, trascinate o fate clic tenendo premuto Alt (Windows) o Opzione (Macintosh) o premendo Maiusc + il
tasto di scelta rapida dello strumento.
Selezione ellittica
Selezione singola riga
Selezione
singola colonna
(M) Selezione
(L) Lazo
(A) Aerografo
(E) Gomma
Taglierina (C)
Sposta (V)
Bacchetta magica (W)
Lazo magnetico
Lazo poligonale
Pennello (B)
Matita (Y)
Contrasta
(S) Timbro
Sfumino (U)
Brucia
(R) Sfoca
Scherma (O)
Spugna
(P) Maschera di testo
Testo (T)
(N) Linea
Sfumatura (G)
(K) Secchiello
Contagocce (I)
(H) Mano
Colore di primo piano
(D) Colore di default
(Q) Modalità standard
Modalità finestra
standard (F)
Zoom (Z)
Scambia colore (X)
Colore di sfondo
Modalità maschera veloce (Q)
Modalità tutto video (F)
Modalità tutto video con barra dei menu (F)
6 CAPITOLO 1
L’area di lavoro
DESCRIZIONE DELLA FINESTRA DEGLI STRUMENTI
Lo strumento selezione
rettangolare effettua
selezioni rettangolari.
Lo strumento selezione
ellittica effettua selezioni
ellittiche.
Gli strumenti selezione
singola riga e selezione
singola colonna
effettuano selezioni di 1
pixel di larghezza.
Lo strumento taglierina
ritaglia le immagini.
Lo strumento sposta
serve per spostare le
selezioni, i livelli e le
guide.
Lo strumento lazo serve
per effettuare selezioni a
mano libera.
Lo strumento lazo
poligonale serve per
effettuare selezioni a
mano libera e con i
contorni dritti.
Lo strumento bacchetta
magica seleziona aree di
colore simile.
Lo strumento lazo
magnetico traccia bordi
di selezione seguendo i
bordi di oggetti presenti
nell'immagine.
Lo strumento
aerografo colora le
immagini con linee dai
contorni sfumati.
Lo strumento pennello
colora l'immagine con
linee con la forma di
un'immagine.
Lo strumento gomma
cancella i pixel e ripristina le
aree di un'immagine
registrata.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 7
Guida utente
Lo strumento sfoca
permette di sfocare i
contorni di un'immagine.
Lo strumento matita
crea linee a mano libera
sull'immagine.
Lo strumento timbro
crea una copia
dell'immagine.
Lo strumento contrasta
serve per contrastare i
bordi di un'immagine.
Lo strumento scherma
Lo strumento brucia
permette di schiarire le aree permette di scurire le aree
di un'immagine.
di un'immagine.
Lo strumento spugna
modifica la saturazione
dei colori di un'area.
Lo strumento testo
permette di inserire testo
in una immagine.
Lo strumento maschera
testo crea contorni di
selezione a forma di
testo.
Lo strumento
sfumatura riempie
un'area con una
transizione graduale tra
uno o più colori.
Lo strumento sfumino
diffonde i colori su
un'area dell'immagine.
Lo strumento linea
disegna linee rette.
8 CAPITOLO 1
L’area di lavoro
Lo strumento secchiello
riempie aree di colore
simile con il colore di
primo piano.
Lo strumento
contagocce permette di
campionare un colore da
un'immagine.
Usare la finestra degli strumenti
Gli strumenti nella finestra degli strumenti permettono
di selezionare, colorare, modificare e visualizzare le
immagini. La finestra degli strumenti contiene comandi
per la selezione dei colori di primo piano e di sfondo, per
la creazione di maschere veloci e per la modifica della
modalità di visualizzazione. Le impostazioni nelle
palette Pennelli e Opzioni interessano gli effetti di colorazione o modifica della maggior parte degli strumenti.
Per informazioni sui comandi di colore di primo piano
e di sfondo, consultate “Scegliere i colori di primo piano
e di sfondo” a pagina 125. Per informazioni sul controllo
della modalità Maschera veloce, consultate “Usare la
modalità Maschera veloce” a pagina 102.
Lo strumento mano
permette di spostare
un'immagine all'interno
della sua finestra.
Lo strumento zoom
permette di ridurre e
ingrandire la vista di
un'immagine.
Per spostare la finestra degli strumenti:
Trascinate la finestra tramite la barra del titolo.
Selezionare gli strumenti
Potete selezionare uno strumento facendo clic sulla sua
icona nella finestra degli strumenti o trascinando per
selezionare l’icona corrispondente da un menu a comparsa. Un piccolo triangolo a destra di uno strumento
indica che tale strumento contiene un menu a comparsa
di strumenti nascosti.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 9
Guida utente
Per selezionare uno strumento:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per selezionare uno strumento visibile, fate clic sulla
relativa icona nella finestra degli strumenti.
• Per selezionare uno strumento nascosto, posizionate il
Per impostare l’aspetto del puntatore dello strumento:
1 Selezionate File > Preferenze> Visualizzazione e
cursori.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
puntatore sullo strumento visibile nella finestra degli
strumenti e trascinate fino ad evidenziare lo strumento
desiderato.
• Fate clic su Standard sotto Cursori di disegno, Altri
Per selezionare gli strumenti, usate le seguenti scorciatoie:
• Per selezionare uno strumento velocemente,
premete la scorciatoia corrispondente sulla tastiera. Per un
elenco completo delle scorciatoie, consultate Descrizione
della finestra degli strumenti.
• Per selezionare sequenzialmente gli strumenti nascosti,
premete il tasto Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) e
fate clic sullo strumento visibile, oppure premete più volte
il tasto della scorciatoia dello strumento nascosto. (La scorciatoia per lo strumento selezione passa solo dalla selezione
rettangolare a quella ellittica e viceversa.)
• Fate clic su Preciso sotto Cursori di disegno, Altri
cursori, o entrambi, per visualizzare i puntatori come
icone dello strumento.
cursori, o entrambi, per visualizzare i puntatori come
croci.
• Fate clic su Dimensione pennello sotto Cursori di
disegno per visualizzare i puntatori dello strumento di
disegno come pennelli che rappresentano la dimensione
del pennello corrente.
3 Fate clic su OK.
Quando usate un puntatore a pennello di dimensioni
molto piccole, il pennello appare circondato da quattro
punti per consentire una maggiore precisione.
Usare i puntatori degli strumenti
Quando selezionate uno strumento e posizionate il puntatore del mouse sull’immagine, il puntatore assume la
forma dell’icona dello strumento. Tale forma è quella
predefinita in modo standard per lo strumento. I puntatori standard di selezione, linea e sfumatura appaiono
sotto forma di croci.
Ogni puntatore predefinito ha un punto di fuoco diverso,
cioè il punto in cui inizia un effetto o un’azione. Per
usare uno strumento con maggiore precisione, potete
passare a puntatori precisi, che appaiono come croci
centrate attorno al punto di fuoco. Quando usate gli
strumenti di colorazione, potete anche visualizzare il
puntatore sotto forma di pennello con la dimensione
reale.
Standard
Dimensione pennello
Preciso
10 CAPITOLO 1
L’area di lavoro
Le opzioni Cursori di disegno controllano i puntatori
per gli strumenti gomma, matita, aerografo, pennello,
timbro, sfumino, sfoca, contrasta, scherma, brucia e
spugna.
Le opzioni Altri cursori controllano i puntatori per gli
strumenti selezione, lazo, lazo poligonale, bacchetta
magica, taglierina, contagocce, sfumatura, linea e
secchiello.
Per modificare l’aspetto di alcuni puntatori, premete
Blocco Maiuscole. Premete nuovamente Blocco
Maiuscole per tornare all’impostazione originale. Di
seguito sono elencate le variazioni del puntatore:
• Da Standard a Preciso.
• Da Preciso a Dimensione pennello (solo per gli strumenti
di disegno).
• Da Dimensione pennello a Preciso (solo per gli strumenti
di disegno).
Usare le palette
Adobe Photoshop contiene numerose palette che permettono di controllare e modificare le immagini. Per
default, tali palette appaiono accumulate in diversi
gruppi. Mentre lavorate su un’immagine, potete
mostrare e nascondere le palette.
Per mostrare o nascondere una palette:
Selezionate il comando appropriato Finestre > Mostra
oppure Finestre > Nascondi.
Il comando Mostra visualizza la palette selezionata sopra
il gruppo corrispondente. Se si seleziona il comando
Nascondi per una palette appartenente ad un gruppo, si
nasconde l’intero gruppo.
Modificare la visualizzazione della palette
Potete modificare la disposizione e la visualizzazione
delle palette e dei gruppi di palette per ottimizzare l’area
di lavoro. Per l’organizzazione delle palette, potete adottare le seguenti tecniche:
• Premete il tasto Tab per nascondere o visualizzare tutte
le palette aperte e la finestra degli strumenti. Premete
Maiuscole+Tab per nascondere o visualizzare tutte le
palette aperte, tranne la finestra degli strumenti.
• Per far apparire una palette all’inizio di un gruppo,
fate clic sull’etichetta della palette.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 11
Guida utente
• Per spostare un gruppo intero di palette, trascinate la
• Per visualizzare il menu di una palette, posizionate il
barra del titolo corrispondente.
puntatore sul triangolo nell’angolo superiore destro
della palette e tenete premuto il pulsante del mouse.
• Per ridisporre o separare un gruppo, trascinate
l’etichetta della palette. Se trascinate una palette fuori da
un gruppo create un nuovo gruppo.
Fate clic sull’etichetta...
e trascinate la palette nella
nuova posizione.
Palette separate.
• Per spostare una palette in un altro gruppo, trascinate
l’etichetta della palette su tale gruppo.
• Per modificare l’altezza di una palette (ad eccezione
delle palette Colori, Opzioni e Info) trascinate il cursore
di ridimensionamento nell’angolo inferiore destro della
palette (Macintosh) o trascinate l’angolo inferiore
destro della palette (Windows). Per riportare la palette
alla dimensione predefinita, fate clic sul pulsante di
zoom (Macintosh) o sulla casella di riduzione a
icona/ingrandimento (Windows) a destra della barra del
titolo. (Se avete ridimensionato la palette, il primo clic
ripristina la dimensione predefinita e il secondo clic
riduce il gruppo di palette).
Windows
Fate clic sull’etichetta...
e trascinate la palette verso
l’altro gruppo.
Macintosh
Fate clic per ridurre o espandere la palette.
Palette unite.
12 CAPITOLO 1
L’area di lavoro
• Per ridurre un gruppo solo al titolo della palette, fate
Opzione-clic sul pulsante di zoom (Macintosh) o Altclic sulla casella di riduzione a icona/ingrandimento
(Windows). Potete anche fare doppio clic sull’etichetta
della palette. Potete comunque accedere al menu della
palette anche se questa è stata ridotta.
Impostare le posizioni di palette e
finestre di dialogo
Quando uscite dal programma, Adobe Photoshop registra le posizioni e i raggruppamenti di tutte le palette
aperte e le posizioni delle finestre di dialogo mobili. Se lo
desiderate, potete fare in modo che Photoshop parta
sempre con le posizioni predefinite delle palette. Potete
riportare le palette alle posizioni predefinite in qualunque momento mentre lavorate con il programma.
Usare la palette Opzioni
Ogni strumento della finestra degli strumenti (tranne gli
strumenti testo e maschera testo) ha il proprio set di
opzioni, che appare nella palette Opzioni. Il nome e
l’aspetto di questa palette cambiano in base allo strumento selezionato.
La palette Opzioni contiene alcune impostazioni
comuni a numerosi strumenti (quali i metodi di disegno
e opacità) nonché opzioni speciali quali le impostazioni
di clonatura per lo strumento timbro.
Per visualizzare la palette Opzioni:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Selezionate Finestre > Mostra Opzioni.
• Fate doppio clic su uno strumento della finestra degli
Per riportare le palette alle posizioni predefinite:
strumenti (tranne lo strumento zoom o mano) per
visualizzare la palette Opzioni.
1 Selezionate File > Preferenze > Generali.
• Fate clic su uno strumento nella finestra degli stru-
2 Fate clic su Ripristina la posizione predefinita palette.
menti o inserite la relativa scorciatoia da tastiera e
premete A-capo (Macintosh) o Invio (Windows) per
visualizzare la palette Opzioni.
Per iniziare sempre con le posizioni predefinite di palette
e finestre di dialogo:
1 Selezionate File > Preferenze > Generali.
2 Deselezionate l’opzione Salva posizione delle palette.
La modifica avrà effetto al successivo avvio di Adobe
Photoshop.
Palette Opzioni Pennello
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 13
Guida utente
Per tornare alle impostazioni predefinite di uno strumento:
• Quando usate lo strumento linea o sfumatura o
• Per riportare uno strumento alle impostazioni prede-
quando spostate una selezione, durante il trascinamento
la palette Info mostra le coordinate x e y della posizione
di partenza, la variazione X (∆X), la variazione Y (∆Y),
l’angolo (A) e la distanza (D).
finite, fate clic sullo strumento nella finestra degli strumenti e selezionate Ripristina strumento dal menu della
palette Opzioni.
Per usare lo strumento linea per misurare le distanze
di un’immagine, definite uno spessore 0 nella palette
Opzioni Linea.
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per riportare tutti gli strumenti alle impostazioni
predefinite, selezionate Ripristina tutti gli strumenti dal
menu della palette Opzioni.
Usare la palette Info
La palette Info fornisce informazioni sullo strumento
selezionato e sui valori di colore dell’area di immagine
sotto il puntatore. In base allo strumento usato, potete
usare la palette Info per calcolare la dimensione, la
distanza e l’angolo di rotazione. Nella maggior parte dei
casi la palette Info mostra le coordinate x e y della posizione del puntatore nell’immagine usando le unità di
misura specificate.
Inoltre, la palette Info mostra le seguenti informazioni:
• Quando usate lo strumento selezione, durante il
trascinamento la palette Info mostra le coordinate x e y
della posizione di partenza, nonché la larghezza (L) e
l’altezza (A) della selezione. Le informazioni sulla
dimensione della selezione appaiono per tutto il tempo
in cui l’immagine contiene una selezione.
• Quando usate il comando Ridimensionamento o
Rotazione, la palette Info mostra la variazione in percentuale in larghezza (L) e altezza (A), nonché l’angolo di
rotazione (A).
• Quando spostate il puntatore sopra i pixel nell’imma-
gine usando una delle finestre di dialogo di regolazione
del colore, la palette Info mostra i valori di colore dei
pixel prima e dopo la regolazione. Per ulteriori informazioni sull’uso di questa funzione, fate riferimento a
“Anteprima dei valori del colore” a pagina 67.
Personalizzare la palette Info
La palette Info mostra due rilevamenti colore. Potete
modificare la modalità di colore usata per ognuno di
questi rilevamenti. Inoltre, potete modificare le unità di
misura usate per visualizzare la distanza e la dimensione
nella palette Info.
Per modificare le opzioni della palette Info:
• Quando usate lo strumento taglierina o zoom,
1 Selezionate Opzioni palette dal menu della palette
Info.
durante il trascinamento la palette Info mostra la
larghezza (L) e l’altezza (A) della selezione. La palette
mostra anche l’angolo di rotazione della taglierina (A).
2 Per Primo rilevamento colore, selezionate una delle
seguenti opzioni di visualizzazione:
• Colore reale per visualizzare i valori nella modalità
colore corrente dell’immagine.
14 CAPITOLO 1
L’area di lavoro
• Qualunque altra opzione per visualizzare i valori di
colore in quel metodo di colore. Per ulteriori informazioni, fate riferimento a “Metodi e modelli di colore” a
pagina 51.
3 Per Secondo rilevamento colore, selezionate una
opzione di visualizzazione elencata al punto 2.
4 Per Unità di misura righelli, selezionate una unità di
misura.
Visualizzare le immagini
Lo strumento mano, gli strumenti di zoom ed i comandi
Zoom permettono di visualizzare varie aree di
un’immagine a diversi ingrandimenti. Potete anche
usare la palette Navigatore per controllare la visualizzazione di un’immagine, inoltre potete aprire diverse
finestre per mostrare contemporaneamente diverse
visualizzazioni.
5 Fate clic su OK.
Per modificare l’unità di misura e le modalità di rilevamento colore, nella palette Info fate clic sull’icona
a croce o contagocce per visualizzare un menu con
queste opzioni.
Controllare la visualizzazione della
finestra
I comandi nella parte inferiore della finestra degli strumenti controllano il tipo di visualizzazione in Adobe
Photoshop.
Usare i menu relativi al contesto
Oltre ai menu che appaiono nella parte superiore dello
schermo, Adobe Photoshop contiene numerosi menu
sensibili al contesto. Tali menu mostrano dei comandi
relativi allo strumento, alla selezione o alla palette corrente. Potete usare i menu sensibili al contesto come
metodo veloce per selezionare comandi usati
frequentemente.
Per visualizzare menu sensibili al contesto:
1 Posizionate il puntatore su un’immagine o su un
elemento di una palette.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
• In Macintosh, premete il tasto Control e tenete
premuto il pulsante del mouse.
• In Windows, fate clic con il pulsante destro del mouse.
A
A. Comandi della finestra
Per modificare la visualizzazione delle finestre:
Fate clic su uno dei seguenti comandi:
• Comando finestra sinistro per visualizzare l’immagine
in una finestra standard, con la barra dei menu nella
parte superiore e barre di scorrimento ai lati. Questa è la
modalità predefinita.
• Comando finestra centrale per visualizzare l’imma-
gine in una finestra a tutto schermo con una barra dei
menu ma senza barra del titolo o barre di scorrimento.
Per spostarvi nell’immagine usate lo strumento mano o
la palette Navigatore.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 15
Guida utente
• Comando finestra destro per visualizzare l’immagine
in una finestra a tutto schermo su uno sfondo nero,
senza barra del titolo, barra dei menu o barre di scorrimento. Per spostarvi nell’immagine usate lo strumento
mano o la palette Navigatore.
Aprire più visualizzazioni della stessa
immagine
Ogni immagine in Photoshop può avere diverse visualizzazioni aperte contemporaneamente. Ad esempio,
potete aprire diverse finestre per una sola immagine per
visualizzarla con diversi livelli di zoom. Il numero di
immagini e finestre che potete aprire dipende dalla
quantità di memoria disponibile. L’elenco di tutte le
finestre aperte appare nella parte inferiore del menu
Finestre.
Per aprire più finestre:
Selezionate Visualizza > Nuova visualizzazione.
Per disporre più finestre:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Selezionate Finestre > Sovrapponi per far apparire le
finestre una sull’altra dall’angolo superiore sinistro
verso l’angolo inferiore destro.
• Selezionate Finestre > Affianca per far apparire le fine-
stre affiancate.
Spostare la visualizzazione di
un’immagine
Potete visualizzare diverse aree di un’immagine usando
le barre di scorrimento della finestra dell’immagine o lo
strumento mano.
Per scorrere con lo strumento mano:
1 Selezionate lo strumento mano.
2 Trascinate l’immagine per spostarla nella sua finestra.
Disporre più finestre (solo Windows)
In Windows, potete controllare il modo in cui
Photoshop visualizza più finestre sullo schermo.
Trascinate la mano per...
spostare la visualizzazione.
Per usare lo strumento mano quando è selezionato
un altro strumento, tenete premuta la barra spazio e
trascinate l’immagine.
16 CAPITOLO 1
L’area di lavoro
Ingrandire e ridurre la visualizzazione
Per ridurre:
Lo strumento zoom ed i comandi Zoom permettono di
ingrandire e ridurre la visualizzazione di un’immagine.
Potete anche impostare lo zoom ad una determinata
percentuale della visualizzazione originale inserendo dei
valori nella casella nella parte inferiore sinistra della
finestra. La barra del titolo della finestra dell’immagine
mostra sempre la percentuale di ingrandimento o riduzione. Potete ingrandire fino al 1600 percento della
visualizzazione originale.
Eseguite una delle seguenti azioni:
Nota: La visualizzazione al 100% di un’immagine mostra
l’immagine in base alla risoluzione del monitor e
dell’immagine, non in base alle reali dimensioni
dell’immagine. Per informazioni, consultate “Risoluzione
e dimensioni dell’immagine” a pagina 25.
Per ingrandire:
• Selezionate lo strumento zoom. Tenete premuto il
tasto Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) per attivare
lo strumento zoom out e fate clic sull’area dell’immagine da ridurre. Ad ogni clic l’immagine viene ridotta in
base alla precedente percentuale predefinita.
• Selezionate Visualizza > Zoom out per ridurre alla
precedente percentuale predefinita.
Usate le seguenti scorciatoie per ingrandire o ridurre
con un qualunque strumento selezionato:
• Per attivare lo strumento di ingrandimento
premete Comando+barra spazio (Macintosh) o
Ctrl+barra spazio (Windows).
• Per attivare lo strumento di riduzione, premete
Comando+Opzione+barra spazio/Ctrl+Alt+barra spazio.
Eseguite una delle seguenti azioni:
Per ingrandire trascinando:
• Selezionate lo strumento zoom e fate clic sull’area
1 Selezionate lo strumento zoom.
dell’immagine da ingrandire. Ad ogni clic l’immagine
viene ingrandita in base alla successiva percentuale
predefinita. Dopo avere raggiunto l’ingrandimento
massimo, il centro dello strumento zoom appare vuoto.
2 Trascinate sulla parte dell’immagine da ingrandire.
• Selezionate Visualizza > Zoom in per ingrandire alla
successiva percentuale preimpostata.
Trascinate lo strumento
zoom...
Fate clic...
per ingrandire.
per ingrandire la
visualizzazione.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 17
Guida utente
La parte dell’immagine racchiusa dalla selezione dello
zoom appare al massimo ingrandimento possibile.
Premete Comando+[+] (Macintosh) o Ctrl+[+]
(Windows) per ingrandire la visualizzazione alla
successiva percentuale preimpostata; premete
Comando+[-]/Ctrl+[-] per ridurre alla precedente
percentuale preimpostata.
Per ingrandire o ridurre ad una determinata
percentuale:
Inserite una percentuale di zoom nella casella nella parte
inferiore sinistra della finestra.
Per visualizzare un’immagine al 100%:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Fate doppio clic sullo strumento zoom.
Per vincolare la dimensione della finestra:
Deselezionate l’opzione Adatta finestre nella palette
Opzioni Zoom. In questo modo, la dimensione della
finestra viene mantenuta indipendentemente
dall’ingrandimento dell’immagine. Ciò può essere utile
quando usate monitor piccoli o lavorate con viste in porzioni di un’immagine.
Usate le seguenti scorciatoia per modificare l’ingrandimento dell’immagine senza ridimensionare la
finestra:
• Premete Comando+0 [zero] (Macintosh) o Ctrl+0 [zero]
(Windows) per far rientrare l’immagine nella finestra.
• Premete Comando+Opzione +[+] (Macintosh) o
Ctrl+Alt+[+] (Windows) per ingrandire l’immagine
senza ridimensionare la finestra.
• Premete Comando+Opzione+[-] (Macintosh) o
Ctrl+Alt+[-] (Windows) per ridurre l’immagine senza
ridimensionare la finestra.
• Selezionate Visualizza > Pixel reali.
• Fate clic su Pixel reali nella palette Opzioni Zoom.
Premete Comando+Opzione+0
(Macintosh) o Ctrl+Alt+0 (Windows) per visualizzare l’immagine al 100%.
Per adattare la visualizzazione allo schermo:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Fate doppio clic sullo strumento mano.
Usare la palette Navigatore
La palette Navigatore permette di visualizzare rapidamente diverse aree di un’immagine e di modificarne
l’ingrandimento. La palette mostra una miniatura
dell’immagine ed un rettangolo, la casella di visualizzazione, che rappresenta i contorni della finestra
dell’immagine. Potete modificare il colore della casella
di visualizzazione dal rosso predefinito.
• Fate clic su Adatta allo schermo nella palette Opzioni
Zoom.
Queste opzioni scalano la percentuale di zoom e la
dimensione della finestra al valore massimo che può
rientrare sul monitor pur continuando a contenere
l’intera immagine.
A
B
C
D
A. Percentuale di zoom B. Zoom out
C. Cursore di zoom D. Zoom in
18 CAPITOLO 1
L’area di lavoro
Per spostare la visualizzazione dell’immagine:
Per modificare il colore della casella:
Eseguite una delle seguenti azioni:
1 Selezionate Opzioni palette dal menu della palette
Navigatore.
• Trascinate la casella di visualizzazione nella palette
Navigatore.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Fate clic sulla miniatura. La nuova visualizzazione
• Per usare un colore predefinito, selezionate
contiene l’area su cui fate clic.
un’opzione per Colore.
• Per definire un colore personale, fate clic sulla casella
Per ingrandire o ridurre la visualizzazione:
Eseguite una delle seguenti azioni:
colore o scegliete Personale dal menu a comparsa
Colore; quindi selezionate un colore (consultate “Usare
la palette Campioni” a pagina 142) e fate clic su OK.
• Fate clic sul pulsante di ingrandimento o riduzione.
• Trascinate il cursore di zoom nella parte inferiore della
palette.
Usare i moduli plug-in
• Inserite la percentuale di ingrandimento o riduzione
I plug-in di Adobe Photoshop sono programmi software
sviluppati da Adobe Systems e da altri sviluppatori di
software insieme ad Adobe Systems, per aumentare la
funzionalità di Photoshop. Adobe Photoshop contiene
dei plug-in per l’importazione e l’esportazione di immagini e per la produzione di effetti speciali.
desiderata e premete A-capo (Macintosh) o Invio
(Windows).
Per eseguire lo zoom alla percentuale specificata e
mantenere evidenziata la casella di percentuale
zoom, tenete premuto Maiuscole mentre premete Acapo/Invio.
• Tenete premuto Comando (Macintosh) o Ctrl
(Windows) e trascinate sull’area della miniatura che
desiderate ingrandire.
Visualizzazione immagine
al 210%
Visualizzazione nella palette
Navigatore
Installare i plug-in
Per usare un plug-in sviluppato da Adobe Systems, è
necessario prima installarlo nella cartella dei plug-in per
Adobe Photoshop. Per installare un plug-in terze parti,
seguite le istruzioni di installazione corrispondenti.
Dopo l’installazione, i moduli appaiono nel sottomenu
Importa o Esporta, come formati di file nelle finestre di
dialogo Apri, Salva con nome e Salva una copia o come
filtri nei sottomenu Filtro.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 19
Guida utente
Per installare un plug-in di Adobe Systems:
Per impostare le preferenze dei plug-in:
Eseguite una delle seguenti azioni:
1 Selezionate File > Preferenze > Plug-in e dischi
memoria virtuale.
• In Macintosh, trascinate una copia del modulo nella
cartella Plug-ins all’interno della cartella
Adobe Photoshop 5.0 LE.
• In Windows, copiate il modulo nella subdirectory
Plug-ins dentro la directory Photoshop 5.0 LE.
Impostare le preferenze dei plug-in
Quando installate Adobe Photoshop Limited Edition e
includete i moduli plug-in nell’installazione, questi file
vengono posizionati automaticamente nella cartella o
directory Plug-ins di Adobe Photoshop. Potete aggiungere nuovi plug-in o spostare i moduli in una nuova
posizione.
Se spostate i plug-in in una nuova posizione, dovete
cambiare le preferenze relative ai plug-in affinché il programma trovi la loro giusta posizione. (Tuttavia se
modificate l’impostazione delle preferenze per fare in
modo che Photoshop punti a una cartella che non sia la
cartella Plug-Ins, non sarete in grado di vedere i plug-in
predefiniti installati con Photoshop). Diversamente
potete creare una scorciatoia per i plug-in, cioè creare
una scorciatoia all’interno della cartella Plug-Ins verso
un’altra cartella contenente dei plug-in.
2 Fate clic su Scegli e selezionate una cartella o una
directory dall’elenco. (Accertatevi di non selezionare
una posizione all’interno della cartella o directory Plugins). Diversamente non sarete in grado di vedere tutti i
plug-in). Per visualizzare il contenuto di una cartella,
fate clic su Apri (Macintosh); per visualizzare il contenuto di una directory fate doppio clic su di essa
(Windows).
3 Dopo avere evidenziato la nuova cartella dei plug-in,
fate clic su Seleziona (Macintosh) o OK (Windows).
4 Riavviate Adobe Photoshop.
In Macintosh, per selezionare la posizione dei plugin all’avvio di Adobe Photoshop, premete i tasti
Comando+Opzione all’avvio del programma.
20 CAPITOLO 1
L’area di lavoro
Impostare le preferenze
Adobe Photoshop contiene numerose impostazioni di
programma, memorizzate in un file preferenze. Questo
file si trova nella cartella Preferenze all’interno della Cartella Sistema (Macintosh) o nella subdirectory Prefs
all’interno della cartella Photoshop 5.0 LE (Windows).
Le impostazioni memorizzate in questo file contengono
opzioni di visualizzazione generiche, opzioni di visualizzazione, opzioni degli strumenti, unità di misura e
opzioni per l’esportazione di informazioni dagli
Appunti. La maggior parte di queste opzioni si trova in
finestre di dialogo che possono essere aperte tramite i
sottomenu Preferenze del menu File. Le impostazioni
delle preferenze vengono memorizzate ogni volta che
uscite da Adobe Photoshop.
Per ulteriori informazioni su una determinata opzione
di preferenza, fate riferimento all’Indice analitico.
Per riportare tutte le preferenze di Adobe Photoshop
alle impostazioni predefinite:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• In Macintosh, aprite la cartella Preferenze all’interno
della Cartella Sistema e trascinate il file Prefs di Adobe
Photoshop 5.0 LE nel cestino.
• In Windows, eliminate il file Adobe Photoshop
LE Prefs.psp, situato nella cartella
Programmi/Adobe/Photoshop 5.0 LE/Prefs.
Al successivo riavvio di Adobe Photoshop, verrà creato
un nuovo file di preferenze.
2
23
Capitolo 2: Importare immagini in
Photoshop
È
possibile inserire immagini nel programma
Adobe Photoshop Limited Edition importando
una serie di formati di file, digitalizzando una
fotografia, una diapositiva o un’immagine,
oppure catturando le immagini dal video.
Questo capitolo contiene una panoramica dei concetti
di base relativi alla risoluzione ed alla dimensione del
file, che risultano essenziali per produrre immagini di
alta qualità. Fornisce inoltre istruzioni su come creare,
aprire ed importare immagini in Photoshop, su come
produrre una digitalizzazione di alta qualità e su come
regolare la risoluzione e la dimensione di un’immagine.
Immagini bitmap ed immagini
vettoriali
Le immagini computerizzate vengono classificate in due
categorie — immagini bitmap e immagini vettoriali.
Comprendere la differenza esistente tra questi due tipi di
immagine risulta utile quando create e modificate
immagini digitalizzate.
Immagini bitmap
Le immagini bitmap, chiamate anche immagini raster,
utilizzano una griglia o retino di piccoli quadrati, detti
pixel, per rappresentare le immagini. A ciascun pixel di
un’immagine bitmap vengono assegnati una posizione
specifica ed un valore di colore. Ad esempio, un cerchio
di tre centimetri situato nell’angolo inferiore sinistro
della pagina è composto da un insieme di pixel presenti
in quella posizione, che vengono colorati in modo da far
apparire un cerchio. Quando lavorate con immagini bitmap, modificate gruppi di pixel invece che oggetti o
forme. Le immagini create in Adobe Photoshop sono
immagini bitmap.
Poiché possono rappresentare gradazioni di forme e di
colore infinitesime, le immagini bitmap costituiscono lo
strumento elettronico più comune impiegato per immagini a tono continuo quali, ad esempio, fotografie o
immagini create in programmi di disegno. Le immagini
bitmap dipendono dalla risoluzione — cioè esse rappresentano un numero fisso di pixel. Ne risulta che possono
apparire dentellate e sfocate se vengono ridimensionate
a video o se vengono stampate ad una risoluzione superiore a quella per cui sono state create.
Immagini vettoriali
Le immagini vettoriali consistono di linee e curve definite da oggetti matematici chiamati vettori. I vettori
descrivono le immagini in base alle loro caratteristiche
geometriche. Ad esempio, quando disegnate un cerchio
di tre centimetri in un programma vettoriale, il programma crea il cerchio basandosi sulla sua forma e sulle
sue dimensioni. Potete quindi spostare, ridimensionare
o cambiare il colore del cerchio senza perdere la qualità
dell’immagine. Le immagini create in Adobe Illustrator
sono immagini vettoriali.
24 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
Le immagini vettoriali sono indipendenti dalla risoluzione — non sono cioè definite da un numero fisso di
pixel e vengono ridimensionate automaticamente in
modo da apparire chiare e nitide su qualsiasi periferica
di output a qualsiasi risoluzione. Ne risulta che le immagini vettoriali rappresentano la scelta migliore per i
caratteri (in particolare di piccole dimensioni) e per
illustrazioni particolari quali logo, che richiedono line
nitide a qualsiasi dimensione.
Tuttavia, poiché i monitor dei computer sono costituiti
da un retino di pixel, sia le immagini vettoriali che le
immagini bitmap vengono rappresentate a video come
pixel. I programmi per il disegno vettoriale convertono
le loro forme in pixel per la visualizzazione.
IMMAGINI BITMAP E VETORIALI Un'immagine bitmap è formata da pixel, il cui colore e posizione su una
griglia determinano l'aspetto dell'immagine. Un'immagine vettoriale è definita da oggetti matematici chiamati
vettori, che determinano le caratteristiche geometriche del disegno. Quando lavorate con immagini vettoriali,
potete modificare la forma e gli oggetti piuttosto che i gruppi di pixel.
Le immagini bitmap sono le più indicate quando
lavorate con immagini a toni continui, come fotografie.
Poiché le immagini bitmap dipendono dalla risoluzione,
possono apparire frastagliate e imprecise se vengono
ingrandite o stampate con una risoluzione più elevata
rispetto alla risoluzione con cui sono state create.
Ingrandimento 3:1
Ingrandimento 24:1
Le immagini vettoriali vengono visualizzate o
stampate alla risoluzione disponibile sul dispositivo di
visualizzazione o di stampa. Questo tipo di immagini
si possono ingrandire senza perdere in qualità e sono
indicate per la realizzazione di contorni precisi e dei
dettagli.
Ingrandimento 3:1
Ingrandimento 24:1
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 25
Guida utente
Determinare la dimensione e la
risoluzione dell’immagine
In Adobe Photoshop è possibile determinare la dimensione di un’immagine specificando la dimensione in
pixel — per determinare la dimensione dell’immagine
su un monitor o un video, oppure specificandone la
dimensione di stampa e la risoluzione — per determinare la dimensione massima e la risoluzione alle quali la
potete stampare.
È essenziale comprendere la correlazione esistente tra la
dimensione in pixel, la risoluzione e la dimensione del
file per capire in che modo Adobe Photoshop visualizza
e produce le immagini in output.
Risoluzione e dimensioni dell’immagine
È necessario tenere presente diversi concetti quando si
esaminano le caratteristiche delle immagini bitmap: la
dimensione in pixel, la risoluzione dell’immagine, la
risoluzione di output e la frequenza del retino. Le sezioni
seguenti trattano queste caratteristiche. Un altro tipo di
risoluzione chiamata risoluzione in bit o profondità dei
pixel risulta importante quando si considera in che
modo il colore viene visualizzato a video. Per informazioni sulla risoluzione in bit, fate riferimento a “Profondità dei pixel” a pagina 54.
Dimensione in pixel Ciascuna immagine bitmap contiene un numero fisso di pixel, misurato in altezza e larghezza in pixel (il numero di pixel visualizzato rispettivamente lungo il lato orizzontale e verticale
dell’immagine). Il numero totale di pixel determina la
dimensione del file o la quantità di dati nell’immagine.
La dimensione in pixel, insieme alla dimensione e
all’impostazione del monitor, determinano la dimensione alla quale l’immagine appare a video. Un monitor
tipico da 13 pollici visualizza 640 pixel orizzontalmente
e 480 verticalmente. Monitor di dimensioni maggiori
possono essere solitamente impostati in modo da visualizzare un numero di pixel che varia, ad esempio, da 640
per 480 pixel, impostazione in cui i pixel possono presentare una dimensione abbastanza grande, a 1152 per
870 pixel, quando invece i pixel presentano una dimensione ridotta.
Se state pensando di utilizzare un’immagine in linea (su
una pagina Web, ad esempio), la dimensione massima
dell’immagine viene determinata dalla dimensione in
pixel minima dei monitor utilizzati per visualizzare tale
immagine. Se, ad esempio, l’immagine verrà visualizzata
da qualcuno con un monitor da 13 pollici, vorrete probabilmente limitarne la dimensione a 640 per 480 pixel.
Risoluzione dell’immagine Il numero di pixel visualizzato per unità di lunghezza in un’immagine viene chiamato risoluzione dell’immagine, che viene solitamente
misurata in pixel per pollice (ppi). Un’immagine ad alta
risoluzione contiene più pixel, che sono di conseguenza
più piccoli, rispetto ad un’immagine delle stesse dimensioni con una risoluzione inferiore. Ad esempio,
un’immagine di 1 pollice per 1 pollice con una risoluzione di 72 ppi contiene complessivamente 5184 pixel
(72 pixel di larghezza x 72 pixel di altezza = 5184). La
stessa immagine con una risoluzione di 300 ppi contiene
90.000 pixel, molto più piccoli.
26 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
DIMENSIONE IN PIXEL E RISOLUZIONE DEL MONITOR Indipendentemente dalla dimensione di stampa specificata per
un’immagine, la dimensione di un’immagine a video viene determinata dalla dimensione in pixel dell’immagine e dalla
dimensione e dall’impostazione del monitor. Un monitor grande, impostato a 640 per 480 pixel, utilizza pixel più grandi di
un monitor più piccolo con la stessa impostazione. Nella maggior parte dei casi, le impostazioni predefinite di monitor
Macintosh visualizzano approssimativamente 72 pixel per pollice; le impostazioni predefinite di monitor PC visualizzano tipicamente 96 pixel per pollice.
Dimensione immagine: 640 x 480 pixel
Dimensione di stampa: 288 ppi (2,22" x 1,67")
13" Monitor, 640 x 480
15" Monitor, 832 x 624
15" Monitor, 640 x 480
21" Monitor, 1024 x 768
21" Monitor, 640 x 480
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 27
Guida utente
Risoluzione del monitor. L’impostazione in pixel del
monitor, insieme alla dimensione del monitor, determina la dimensione del monitor in pixel. Quando si
convertono immagini stampate in immagini a video e si
traduce la risoluzione dell’immagine nella dimensione
in pixel, è utile sapere che la risoluzione predefinita di un
monitor Macintosh è tipicamente di 72 dpi mentre in un
monitor PC è tipicamente di 96 dpi.
72 ppi
300 ppi
Immagini a 72 ppi e a 300 ppi; ingrandimento al 350%
Poiché le immagini a risoluzione elevata usano un
numero maggiore di pixel per unità di superficie, possono riprodurre particolari e transizioni di colore più
dettagliati durante la stampa rispetto alle immagini a
risoluzione più bassa. Tuttavia, una volta che un’immagine è stata creata con una determinata risoluzione,
l’aumento della risoluzione non produce un miglioramento della qualità poiché Photoshop deve distribuire le
stesse informazioni di pixel tra un numero maggiore di
pixel.
La risoluzione da utilizzare per un’immagine dipende da
come avete intenzione di visualizzarla o distribuirla. Per
un’immagine stampata, una risoluzione troppo bassa
risulta in pixelizzazione (cioè pixel di grandi dimensioni
che producono un output grossolano). Una risoluzione
troppo alta (cioè pixel di dimensioni inferiori rispetto a
quello che può essere riprodotto dalla periferica di
output) aumenta la dimensione del file e può richiedere
più tempo del necessario per la stampa o la
distribuzione.
In Photoshop, i pixel dell’immagine vengono tradotti
direttamente in pixel del monitor. Quando la risoluzione di un’immagine è più alta della risoluzione del
monitor, a video l’immagine appare più grande rispetto
alle sue dimensioni. Un’immagine da 1 per 1 pollice, con
una risoluzione di 144 ppi su un monitor da 72 dpi,
viene visualizzata in un’area di 2 per 2 pollici. Poiché il
monitor può visualizzare soltanto 72 pixel per pollice,
necessita di 2 pollici per visualizzare i 144 pixel che compongono un lato dell’immagine.
Risoluzione della stampante. Se state predisponendo le
immagini per la stampa, è importante comprendere che
la risoluzione della stampante — cioè il numero di punti
per pollice (dpi) prodotto da una stampante laser o da
una fotounità — è solitamente proporzionale, ma non
uguale, alla risoluzione dell’immagine — cioè il numero
di pixel che compongono un’immagine e che determina
la dimensione dell’immagine a video. La maggior parte
delle stampanti laser ha una risoluzione compresa tra
300 e 600 dpi e produce buoni risultati con le immagini
da 72 ppi a 150 ppi.
28 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
RISOLUZIONE DELL’IMMAGINE E FREQUENZA DI RETINO Per garantire un output di buona qualità quando si stampa
con un retino mezzatinta, è necessario scegliere una risoluzione dell’immagine basata sulla frequenza di retino del dispositivo di stampa. In generale, una risoluzione dell’immagine da 1,5 a 2 volte la frequenza di retino produce i risultati migliori.
Per retini molto grossolani è possibile ottenere buoni risultati anche con una risoluzione più bassa.
65 lpi: Basse frequenze del
retino vengono usate per
stampare notiziari e coupon.
85 lpi: Una frequenza del retino
media spesso viene usata per
stampare notiziari.
133 lpi: Una frequenze del
retino di alta qualità viene
usata per riviste a quattro
colori.
177 lpi: Una frequenza del
retino molto alta viene usata
per resoconti annuali e libri
fotografici.
170 ppi (2 x 85 lpi)
128 ppi (1,5 x 85 lpi)
85 lpi: Con basse frequenze di retino, si
possono produrre ottimi risultati usando
basse risoluzioni.
354 ppi (2 x 177 lpi)
266 ppi (1,5 x 177 lpi)
177 lpi: Con frequenze del retino alte, si possono ottenere buoni risultati solo usando alte risoluzioni.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 29
Guida utente
Le fotounità della fascia alta possono stampare a
1200 dpi, 2400 dpi o più, producendo buoni risultati
con immagini da 200 ppi a 300 ppi.
Frequenza di retino e risoluzione dell’immagine
Molte stampanti commerciali e desktop utilizzano retini
mezzatinta, costituiti da punti chiamati celle mezzetinte,
per stampare immagini in retino mezzatinta e le selezioni del colore. La frequenza di retino, detta anche retinatura, si riferisce al numero di celle mezzetinte per pollice in un retino mezzatinta, e viene misurata in righe
per pollice (lpi).
Il rapporto tra la risoluzione dell’immagine e la frequenza di retino determina la qualità del dettaglio
nell’immagine stampata. Come regola generale, per produrre un’immagine mezzatinta della migliore qualità,
utilizzate una risoluzione dell’immagine da 1,5 a 2 volte
la frequenza di retino. In alcuni casi, tuttavia, a seconda
dell’immagine e della periferica di output, l’utilizzo di
una risoluzione più bassa consente di ottenere buoni
risultati.
Nota: Alcune fotounità e stampanti laser a 600 dpi utilizzano tecnologie di retinatura diverse dalla mezzetinte. Se
state stampando l’immagine su una stampante non
mezzetinte, consultate il service di stampa o la documentazione della stampante per quanto riguarda le risoluzioni
dell’immagine consigliate.
Dimensione del file e risoluzione
La dimensione del file di un’immagine digitale viene
misurata in kilobyte (K) o megabyte (MB) ed è proporzionale al numero totale di pixel nell’immagine. Anche
se le immagini con più pixel possono produrre una maggiore precisione del dettaglio ad una data dimensione,
creano file di dimensioni maggiori. Un’immagine di due
centimetri per due centimetri a 200 ppi contiene quattro
volte il numero di pixel di un’immagine di due centimetri per due centimetri a 100 ppi, ed il file è quindi quattro
volte più grande.
La dimensione del file costituisce un fattore importante
per determinare lo spazio su disco di cui avete bisogno
per memorizzare un file e la velocità alla quale potete
modificarlo e stamparlo. La scelta della risoluzione
dell’immagine comporta un compromesso tra l’acquisizione di tutti i dati necessari a produrre un’immagine
di buona qualità e la riduzione della dimensione del file
alla dimensione minima.
Adobe Photoshop supporta una dimensione in pixel
massima di 30000 per 30000 pixel per immagine. Ad
esempio, un’immagine di 14 per 14 pollici può avere una
risoluzione massima di 2142 ppi (30000 pixel / 14 pollici
= 2142 ppi).
30 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
RISOLUZIONE, DIMENSIONI DEL FILE E OUTPUT La dimensione del file di un’immagine si riferisce al numero totale di informazioni di pixel contenuti nell’immagine. Un’immagine di 6 per 6 centimetri ad alta risoluzione ha più pixel e, di conseguenza, una dimensione del file maggiore, rispetto ad un’immagine di 6 per 6 centimetri a bassa risoluzione. In fase di
stampa, un’immagine ad alta risoluzione produce un dettaglio più preciso rispetto alla stessa immagine a bassa risoluzione.
In Photoshop, un’immagine ad alta risoluzione appare più grande a video (fate riferimento a “Risoluzione e dimensioni
dell’immagine” a pagina 25). La visualizzazione ingrandita a video non influenza la dimensione dell’immagine stampata.
15,4 x 15,4 cm a 72 ppi; dimensione file
di 547 K
Visualizzazione al 100% sullo schermo
15,4 x 15,4 cm a 300 ppi; dimensione file
di 7,6MB
Visualizzazione al 100% sullo schermo
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 31
Guida utente
Visualizzare la dimensione del file e la
risoluzione di un’immagine
Per visualizzare la dimensione e le informazioni di
canale e di risoluzione:
Adobe Photoshop visualizza la dimensione del file per
ciascuna immagine nella parte inferiore sinistra della
finestra. Potete inoltre visualizzare la dimensione, il
numero di canali e le informazioni di risoluzione di
un file.
Premete Opzione (Macintosh) o Alt (Windows), posizionate il puntatore sulla casella situata nella parte inferiore sinistra della finestra nella quale è visualizzata la
dimensione del file e tenete premuto il pulsante del
mouse.
Per visualizzare la dimensione del file:
Posizionate il puntatore sul triangolo nel bordo inferiore
della finestra dell’immagine (Macintosh) o nella finestra
del programma (Windows) tenete premuto il pulsante
del mouse e scegliete Dimensioni documento dal menu
che appare.
La casella visualizza l’altezza e la larghezza dell’immagine (espresse in pixel e nelle unità di misura attualmente selezionate per i righelli), il numero di canali e la
risoluzione dell’immagine.
Anteprima dell’impostazione della
pagina e della dimensione di stampa
I valori relativi alla dimensione del file appaiono nella
casella situata nella parte inferiore sinistra.
Il primo valore indica la dimensione del file finale come
verrebbe mandato in stampa, un file compresso che non
contiene dati di livello. Il secondo valore mostra la
dimensione del file inclusi tutti i livelli ed i canali, cioè la
dimensione che il file avrebbe se venisse salvato con tutti
i propri livelli. Per informazioni su come i livelli influenzano la dimensione del file, fate riferimento a “Tenere
traccia delle dimensioni dei file” a pagina 170.
Prima di cambiare la dimensione di un’immagine, è
possibile vedere in anteprima come apparirà sulla
pagina che verrà stampata. Potete inoltre desiderare
vedere in anteprima la dimensione di stampa dell’immagine — cioè la dimensione fisica che l’immagine avrà
quando sarà stampata.
Per vedere in anteprima una pagina:
Posizionate il puntatore sulla casella nella parte inferiore
sinistra della finestra nella quale è visualizzata la dimensione del file e tenete premuto il pulsante del mouse.
32 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
La dimensione della pagina mostrata nella casella di
anteprima corrisponde alla dimensione della pagina
selezionata col comando File > Formato di stampa. Le
opzioni selezionate nella finestra di dialogo Formato di
stampa, incluse le barre di calibrazione, sono visualizzate come rettangoli grigi.
A
B
A. Crocini di registro B. Barre di calibrazione
Per vedere in anteprima la dimensione di stampa:
Scegliete Visualizza > Dimensione di stampa.
Photoshop regola l’ingrandimento dell’immagine per
visualizzarne la reale dimensione di stampa come specificato nella sezione Dimensione di stampa della finestra
di dialogo Dimensione immagine (fate riferimento a
“Cambiare la dimensione di stampa e la risoluzione di
un’immagine” a pagina 34.
Ricampionamento
Il Ricampionamento consiste nel cambiare la dimensione in pixel (e quindi la dimensione del file) di
un’immagine. In Photoshop potete cambiare la dimensione in pixel direttamente oppure potete cambiarla
modificando la dimensione di stampa o la risoluzione
quando è selezionata l’opzione Ricampiona l’immagine
(consultate “Cambiare la dimensione di stampa” a
pagina 33). Quando eseguite un ricampionamento
verso il basso (cioè diminuite il numero di pixel) Photoshop elimina le informazioni dall’immagine. Quando
eseguite un ricampionamento verso l’alto (cioè aumentate il numero di pixel) Photoshop crea nuove informazioni di pixel basate sui valori di colore dei pixel esistenti. In entrambi i casi Photoshop utilizza un metodo
di interpolazione per determinare in che modo i pixel
vengono aggiunti o eliminati (consultate la sezione “Scegliere un metodo di interpolazione” a pagina 36).
Il ricampionamento verso il basso ed il successivo ricampionamento verso l’alto per ottenere nuovamente la
risoluzione originale causa un deterioramento della
qualità dell’immagine. Questo perché, una volta che è
stato eseguito un campionamento verso il basso, alcune
delle informazioni originali relative al colore vengono
perse. Quando si esegue il ricampionamento dell’immagine verso l’alto, Photoshop cerca di ricostruire il file
basandosi sulle nuove informazioni relative al colore.
Poiché i pixel aggiunti vengono interpolati dai dati della
nuova immagine, è possibile che facciano apparire
l’immagine confusa o sfocata, producendo una qualità
inferiore rispetto a quella originale.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 33
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CAMBIARE LA DIMENSIONE DI STAMPA Per impostazione predefinita, cambiando la dimensione o la risoluzione di un’immagine si cambia il numero di pixel nell’immagine, processo che viene chiamato ricampionamento. Cambiando il numero totale
di pixel si avrà probabilmente una perdita di qualità nell’immagine stampata in quanto Photoshop deve determinare i valori
di colore dei pixel da aggiungere o da eliminare utilizzando un metodo di approssimazione o di integrazione. D’altro canto,
se deselezionate l’opzione Ricampiona l’immagine nella finestra di dialogo Dimensione immagine, potete effettivamente
migliorare la qualità di stampa di un’immagine aumentandone la risoluzione. Quando l’opzione Ricampiona l’immagine è
disattivata, Photoshop mantiene il numero totale di pixel in un’immagine regolando la dimensione di stampa in modo da
compensare il cambiamento della risoluzione e viceversa.
File originale, 27,94 x 35,56 cm a 72 dpi,
dimensione file di 2,28 MB
13,97 x 17,78 cm a 72 dpi, dimensione file di 585 K
Immagine ricampionata; numero totale di
pixel ridotto con perdita di qualità
13,97 x 17,78 cm a 144 dpi, dimensione file di 2,28 MB
Nessun ricampionamento, numero totale di pixel
uguale, qualità aumentata
34 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
Il metodo migliore consiste nel digitalizzare o creare
l’immagine utilizzando una risoluzione sufficientemente alta, che elimini la necessità di aumentare la
dimensione in pixel all’interno di Photoshop. Per vedere
in anteprima gli effetti del cambiamento della dimensione pixel a video o eseguire prove di stampa con
diverse risoluzioni, ricampionate una copia del file originale. Consultate “Duplicare le immagini” a
pagina 108.
Per cambiare la dimensione in pixel di un’immagine:
1 Scegliete Immagine > Dimensione immagine.
2 Assicuratevi che sia selezionata l’opzione Ricampiona
l’immagine e scegliete un metodo di interpolazione
come descritto in “Scegliere un metodo di interpolazione” a pagina 36.
3 Per mantenere le proporzioni correnti tra la larghezza
e l’altezza dei pixel, selezionate Mantieni proporzioni.
Questa opzione aggiorna automaticamente la larghezza
quando viene cambiata l’altezza e viceversa.
4 In Dimensione pixel, inserite i valori relativi a
Larghezza e Altezza. Per inserire i valori come percentuali delle dimensioni correnti, scegliete Percento come
unità di misura.
La nuova dimensione del file per l’immagine viene visualizzata nella parte superiore della finestra di dialogo
Dimensione immagine; la dimensione del file precedente appare tra parentesi.
Immagine originale:
150 ppi; 214 K
Immagine ricampionata verso
l’alto fino a 300 ppi; 757 K
Cambiare la dimensione in pixel di
un’immagine
Se state approntando delle immagini per l’utilizzo in
linea, ad esempio per un sito Web o una presentazione,
è più opportuno specificare la dimensione dell’immagine in termini di dimensione in pixel, cioè il numero di
pixel lungo ciascun lato dell’immagine. Consultate
“Risoluzione e dimensioni dell’immagine” a pagina 25.
Quando cambiate la dimensione in pixel di un’immagine, ne cambiate anche le caratteristiche di stampa — le
sue dimensioni di stampa o la sua risoluzione. Consultate “Ricampionamento” a pagina 32 per informazioni
su come Photoshop esegue il ricampionamento delle
immagini.
5 Fate clic su OK per cambiare la dimensione pixel e
ricampionare l’immagine.
Cambiare la dimensione di stampa e la
risoluzione di un’immagine
Se state predisponendo le immagini per la stampa, è più
opportuno specificare la dimensione dell’immagine in
termini di dimensioni di stampa e risoluzione
dell’immagine. Queste due unità di misura determinano
il numero totale dei pixel e, di conseguenza, la dimensione del file dell’immagine. Per informazioni sulla
dimensione in pixel e sulla risoluzione, consultate “Risoluzione e dimensioni dell’immagine” a pagina 25.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 35
Guida utente
Quando selezionate Ricampiona l’immagine nella finestra Dimensione immagine, potete cambiare la dimensione di stampa e la risoluzione di un’immagine indipendentemente l’una dall’altra. In questo caso Photoshop
cambia il numero totale di pixel dell’immagine tenendo
conto della nuova dimensione di stampa o risoluzione.
Se deselezionate Ricampiona l’immagine nella finestra
Dimensione immagine, Photoshop mantiene costante il
numero di pixel dell’immagine e regola la risoluzione nel
momento in cui cambiate la dimensione e viceversa. Per
ottenere la migliore qualità di stampa, generalmente è
più opportuno cambiare la dimensione e la risoluzione
quando l’opzione Ricampiona l’immagine è deselezionata. Eseguite il ricampionamento solo se è necessario.
3 Per mantenere le proporzioni correnti tra la larghezza
e l’altezza dell’immagine, selezionate l’opzione Mantieni
proporzioni. Questa opzione aggiorna automaticamente la larghezza nel momento in cui cambiate
l’altezza e viceversa.
Nota: Se la risoluzione dell’immagine è più di 2,5 volte la
retinatura, quando tentate di stampare l’immagine appare
un messaggio di avvertimento. Ciò significa che la risoluzione dell’immagine è più alta di quella che la stampante
ritiene opportuna (consultate “Risoluzione e dimensioni
dell’immagine” a pagina 25). Salvate una copia del file,
quindi diminuitene la risoluzione.
6 Fate clic su OK.
Per ritornare ai valori originali visualizzati nella
finestra Dimensione immagine, tenete premuto
Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) e fate clic su
Ripristina.
Per cambiare la dimensione di stampa e la risoluzione:
Determinare la risoluzione consigliata per
l’immagine
1 Scegliete Immagine > Dimensione immagine.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per cambiare solo la dimensione di stampa o la risolu-
zione e regolare il numero totale di pixel in modo
proporzionale, assicuratevi che sia selezionata l’opzione
Ricampiona l’immagine e scegliete una interpolazione
(consultate “Scegliere un metodo di interpolazione” a
pagina 36).
• Per cambiare la dimensione di stampa e la risoluzione
senza cambiare il numero totale di pixel, deselezionate
l’opzione Ricampiona l’immagine.
4 Per Dimensione di stampa, inserite i nuovi valori per
l’altezza e la larghezza. Se lo desiderate, scegliete una
nuova unità di misura. Notate che per Larghezza,
l’opzione Colonne utilizza le dimensioni di larghezza e
distanza specificate nelle preferenze Unità di misura e
righelli (fate riferimento a “Usare i righelli” a
pagina 109).
5 Per Risoluzione, inserite un valore. Se lo desiderate,
scegliete una nuova unità di misura.
Per stampare l’immagine utilizzando un retino mezzatinta, la gamma delle risoluzioni adeguate dipende dalla
frequenza di retino della vostra periferica di output (fate
riferimento a “Risoluzione e dimensioni dell’immagine” a pagina 25). Potete fare in modo che Photoshop
determini una risoluzione dell’immagine consigliata in
base alla frequenza di retino della vostra periferica.
Per determinare una risoluzione consigliata per
immagine:
1 Scegliete Immagine > Dimensione immagine.
2 Fate clic su Auto.
36 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
3 Per Retino, inserite la frequenza di retino per la
periferica di output. Se lo desiderate, scegliete una
nuova unità di misura. Notate che il valore di retino
viene utilizzato soltanto per calcolare la risoluzione
dell’immagine; non imposta il retino per la stampa.
Importante: Per specificare la retinatura del retino
mezzatinta per la stampa, dovete utilizzare la finestra di
dialogo Retino mezzetinte, a cui si accede dalla finestra di
dialogo Formato di stampa. Per ulteriori informazioni in
merito alla definizione della retinatura, fate riferimento a
“Selezionare gli attributi del retino mezzetinte” a
pagina 216.
Scegliere un metodo di interpolazione
Quando eseguite il ricampionamento di un’immagine
utilizzando il comando Dimensione immagine, Adobe
Photoshop determina il modo in cui i pixel vengono
aggiunti o eliminati utilizzando uno dei tre metodi di
interpolazione. Questi metodi analizzano i valori di
colore dei pixel esistenti nell’immagine e regolano i
valori di colore dei nuovi pixel per adattare i pixel
aggiunti o eliminati. I metodi di interpolazione più sofisticati si prepongono di scegliere i valori di colore che
meglio mantengono la qualità ed il dettaglio nell’immagine originale.
4 Per Qualità, selezionate una delle seguenti opzioni:
• Bozza per ottenere una risoluzione che sia uguale alla
frequenza di retino (non inferiore a 72 pixel per pollice).
A
• Buona per ottenere una risoluzione che sia 1,5 volte la
frequenza di retino.
100% 75% 50% 50%
• Migliore per ottenere una risoluzione che sia 2 volte la
frequenza di retino.
5 Fate clic su OK per inserire la risoluzione adeguata
nella finestra di dialogo Dimensione immagine.
B
100% 0%
C
50%
A. Ricampionamento verso l’alto B. Originale C. Ricampionamento verso il basso Interpolazione applicata a pixel bianchi e neri e all’immagine.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 37
Guida utente
L’impostazione Interpolazione nelle preferenze Generali
viene utilizzata per specificare il metodo di interpolazione predefinito per ricampionare le immagini con il
comando Immagine > Dimensione immagine e con i
comandi Mod. > Trasformazione. Il comando Dimensione immagine vi consente inoltre di specificare un
metodo di interpolazione diverso da quello predefinito.
Per ulteriori informazioni, fate riferimento a “Cambiare
la dimensione in pixel di un’immagine” a pagina 34 e
“Cambiare la dimensione di stampa e la risoluzione di
un’immagine” a pagina 34.
Per specificare il metodo di interpolazione
predefinito:
1 Scegliete File > Preferenze > Generali.
2 Per Interpolazione, scegliete una delle seguenti
L’applicazione del filtro Maschera di contrasto
all’immagine dopo l’interpolazione può essere di aiuto
per rimettere a fuoco l’immagine. Per istruzioni dettagliate in merito all’utilizzo del filtro Maschera di contrasto, fate riferimento a “Punto 5: Contrastare l’immagine” a pagina 81.
A
B
C
A. Originale B. Ricampionata verso il basso C. Maschera di
contrasto applicata
opzioni:
• Vicino più prossimo (veloce), per utilizzare il metodo
di interpolazione più veloce ma meno preciso. La
mancanza di precisione risulta evidente nell’aspetto
dentellato di selezioni modificate, in particolare quando
state distorcendo o ridimensionando un’immagine o
procedendo a più manipolazioni su una selezione.
• Bilineare, per utilizzare un metodo di interpolazione
di media qualità.
• Bicubica (migliore), per utilizzare la forma più precisa
di interpolazione. Questo metodo consente di ottenere
le migliori gradazioni di tonalità, ma rappresenta anche
la forma di interpolazione più lenta.
Digitalizzare le immagini
Adobe Photoshop lavora con qualsiasi scanner che
disponga di un plug-in Adobe Photoshop compatibile o
che supporti l’interfaccia TWAIN. I plug-in dello scanner installati sono visualizzati nel sottomenu File >
Importa. Per ulteriori informazioni su come installare
ed impiegare i plug-in, consultate il Capitolo 1, “L’area
di lavoro”.
I driver degli scanner sono forniti e supportati dai produttori degli scanner e non da Adobe Systems. Se avete
dei problemi con uno scanner o durante la digitalizzazione, accertatevi che il produttore dello scanner vi abbia
fornito l’ultima versione del driver.
38 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
Se lo scanner che utilizzate non dispone di un driver
Adobe Photoshop compatibile, potete usare il software
del produttore per digitalizzare le immagini e salvarle
come file TIFF, PICT o BMP. Aprite quindi i file in
Adobe Photoshop.
Il software Adobe Photoshop supporta il modello di
scanner proposto da Microsoft in Windows 98. Verificate con il produttore dello scanner per verificare se il
vostro scanner supporta tale modello di digitalizzazione.
Potete usare il pannello di controllo Scanner e videocamere di Windows 98 per indicare a un’applicazione
che uno scanner sta per dare inizio a un trasferimento
di dati.
Per fare in modo che uno scanner scelga Adobe
Photoshop come applicazione per l’inizio di un
trasferimento di dati:
1 In Windows 98, selezionate il menu Avvio >
Impostazioni > Pannello di controllo > Scanner e videocamere.
2 Selezionate lo scanner che desiderate configurare e
selezionate Proprietà.
3 Fate clic sulla scheda Evento.
4 Dall’elenco di menu a comparsa che appare, scegliete
Evento scanner. Selezionate Photoshop.
5 Sullo scanner, premete il pulsante Digitalizza per attivare il trasferimento dei dati dallo scanner. Windows 98
lancia Adobe Photoshop e visualizza la finestra di
dialogo Importa dello scanner.
Qualità di digitalizzazione
Quando digitalizzate un’immagine, operate diverse
scelte che influenzano la qualità e l’utilità del file risultante. Prima di digitalizzare un’immagine, assicuratevi
di seguire le istruzioni contenute in questo capitolo relativamente a come determinare la risoluzione di digitalizzazione e la gamma dinamica ottimale, e a come sviluppare una procedura per eliminare sfumature di
colore indesiderate.
Importare un’immagine utilizzando
l’interfaccia TWAIN
TWAIN è un’interfaccia multi-piattaforma che viene
impiegata per acquisire immagini con determinati scanner e schede di digitalizzazione. Il produttore del dispositivo TWAIN deve fornire un sistema per la gestione
della sorgente ed una sorgente dati TWAIN per l’interfaccia; in caso contrario il modulo non funzionerà.
Adobe Photoshop supporta gli standard correnti per la
digitalizzazione TWAIN_32. Photoshop non supporta il
software TWAIN utilizzato con Windows 3.1. Contattate
il produttore della scanner per informazioni sulla disponibilità dei moduli sorgente TWAIN compatibili con
Windows NT o Windows 95.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 39
Guida utente
Per importare un’immagine utilizzando l’interfaccia
TWAIN:
Digitalizzare utilizzando l’impostazione
della dimensione file
1 Se state utilizzando la periferica TWAIN per la prima
volta con Adobe Photoshop, scegliete File > Importa ed
il comando adeguato di selezione della sorgente nel
sottomenu. Quindi selezionate la periferica che state
utilizzando. Non è necessario ripetere questo passaggio
per gli usi successivi del modulo TWAIN.
Il modo migliore per assicurarvi di disporre di tutti i dati
necessari per l’immagine Photoshop consiste nel creare
un file fittizio che indica esattamente di quanti dati —
cioè di quale dimensione del file — avete bisogno per
l’output finale.
Se nel vostro sistema è installata più di una periferica
TWAIN e desiderate cambiare periferica, utilizzate il
comando di selezione della sorgente per scegliere la
nuova periferica.
Per calcolare la dimensione del file prima di
digitalizzare un’immagine:
2 Scegliete File > Importa e TWAIN - Importa
(Macintosh) o il comando TWAIN appropriato
(Windows) per impiegare l’interfaccia TWAIN.
Determinare la risoluzione di
digitalizzazione
La risoluzione di digitalizzazione, come viene intesa
nella presente sezione e in quelle a seguire, corrisponde
alla risoluzione dell’immagine — cioè il numero di pixel
per pollice contenuto nell’immagine quando aprite il file
in Adobe Photoshop. Per ulteriori informazioni, fate
riferimento a “Risoluzione e dimensioni dell’immagine”
a pagina 25.
La risoluzione di digitalizzazione che utilizzate per
l’output in stampa dipende dalla qualità dell’output di
cui avete bisogno, dalla risoluzione della vostra stampante e dalla dimensione dell’immagine originale
rispetto a quella dell’immagine finale. Fate riferimento
a“Risoluzione e dimensioni dell’immagine” a pagina 25
per ulteriori informazioni.
1 Aprite Photoshop e scegliete File > Nuovo.
2 Inserite la larghezza, l’altezza e la risoluzione
dell’immagine stampata. La risoluzione dovrebbe essere
da 1,5 a 2 volte la frequenza di retino che utilizzerete per
stampare. Assicuratevi che sia selezionato il metodo con
il quale avete intenzione di lavorare. Per ulteriori informazioni, fate riferimento a “Metodi e modelli di colore”
a pagina 51.
La finestra Nuovo visualizza la dimensione del file sopra
le indicazioni delle dimensioni. Ad esempio, la finestra
seguente mostra i valori di un’immagine finale larga 10
cm e alta 13 cm, stampata con una retinatura di 150 linee
e utilizzando un rapporto di 2:1 (la risoluzione è impostata a 300). La dimensione del file è pertanto di 5,15
megabyte.
40 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
Per produrre la digitalizzazione, selezionate l’area
dell’immagine che desiderate digitalizzare. Quindi regolate la risoluzione verso l’alto o verso il basso finché la
dimensione di file non è uguale o maggiore di quella
indicata nella finestra di dialogo File > Nuovo. Potrete
regolare ulteriormente in seguito la dimensione e risoluzione dell’immagine.
Per calcolare la risoluzione di digitalizzazione, moltiplicate 85 (la frequenza di retino) per 2 per ottenere 170.
Moltiplicate poi 170 per 3 (il rapporto tra la dimensione
finale dell’immagine e quella dell’immagine originale)
per ottenere una risoluzione di digitalizzazione di
510 ppi.
Una volta che avete digitalizzato l’immagine e l’avete
importata in Photoshop, utilizzate il comando Dimensione immagine per inserire la larghezza e l’altezza corrette dell’immagine.
Procedure di stampa diverse possono richiedere rapporti differenti tra la risoluzione dell’immagine e la frequenza di retino. Consultate il service di stampa o il
tipografo per determinare le esigenze reciproche prima
di digitalizzare l’immagine.
Digitalizzare utilizzando l’impostazione
della risoluzione
Ottimizzare la gamma dinamica della
digitalizzazione
Se non potete utilizzare la dimensione del file come fattore determinante per la scelta delle impostazioni del
vostro scanner, potete calcolare una risoluzione di digitalizzazione impiegando la dimensione originale e finale
dell’immagine e la frequenza di retino della periferica di
output.
Quando digitalizzate un’immagine, ricordate che
l’occhio umano è in grado di rilevare una gamma di
tonalità più ampia rispetto a ciò che appare in stampa.
Se lo scanner consente di definire i punti di bianco e di
nero, impostateli prima di digitalizzare per produrre la
gamma di tonalità migliore e catturare la gamma più
ampia. Dopo aver aperto il file in Photoshop, utilizzate
gli strumenti di correzione del colore per impostare i
punti di bianco e di nero per l’immagine. Per informazioni sull’impostazione dei punti di bianco e di nero per
un’immagine, fate riferimento al Capitolo 4, “Regolare
colore e toni”.
Per valutare la risoluzione di digitalizzazione:
1 Moltiplicate la frequenza di retino per 2 (2 è il
rapporto tipico tra la risoluzione dell’immagine e la
frequenza di retino necessario per produrre un’immagine di buona qualità).
2 Moltiplicate il risultato ottenuto al punto 1 per il
fattore di modifica della dimensione per ottenere la risoluzione di digitalizzazione che ritenete necessaria.
Ad esempio, ipotizzate di digitalizzare un’immagine
larga 2 cm e alta 3 cm. Desiderate produrre un’immagine finale che sia larga 6 cm ed alta 9 cm. State utilizzando una frequenza di retino di 85 lpi.
Eliminare le sfumature di colore
indesiderate
Se l’immagine digitalizzata contiene una sfumatura di
colore indesiderata, potete eseguire una semplice prova
per stabilire se la sfumatura è stata inserita dallo scanner.
In caso affermativo, potete utilizzare lo stesso file di
prova per creare una correzione delle sfumature di
colore per tutte le immagini digitalizzate utilizzando
quello scanner.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 41
Guida utente
Per identificare e correggere una sfumatura di colore
inserita da uno scanner:
Aprire ed importare le immagini
1 Aprite un nuovo file Photoshop ed utilizzate lo stru-
Adobe Photoshop consente di aprire le immagini in
numerosi formati di file. Potete tenere aperte più finestre
di immagine allo stesso tempo.
mento sfumatura (G) per creare una fusione di nero e
bianco puri.
3 Stampate l’immagine con gli 11 livelli di grigio e
quindi digitalizzatela in Photoshop.
I formati di importazione disponibili appaiono nella
lista dei formati di file nella finestra di dialogo Apri o nel
sottomenu File > Importa. Se un formato di file non
compare, installate il plug-in del formato, come spiegato
in “Installare i plug-in” a pagina 18.
Nota: Potete eseguire questa prova anche utilizzando una
scheda grigia neutra al 18% o un cono fotometrico con 11
livelli di grigio.
Aprire i file
4 Aprite la palette Info e leggete i valori RGB a video per
Potete aprire i file in uno dei seguenti modi:
ciascuno dei livelli di grigio. Valori R, G e B non
uniformi indicano una sfumatura di colore. Per ulteriori
informazioni sui colori e sui valori del colore consultate
Capitolo 3, “Selezionare una modalità di visualizzazione
del colore”.
• Il comando Apri consente di aprire i file salvati in
5 Utilizzate il comando Livelli per correggere la sfumatura di colore (fate riferimento al Capitolo 4, “Regolare
colore e toni” per istruzioni), e salvate quindi le
impostazioni della finestra di dialogo.
• In Windows, il comando Apri come consente di aprire
6 Aprite l’immagine digitalizzata che desiderate correggere, aprite di nuovo la finestra di dialogo Livelli e caricate le impostazioni salvate.
• Il comando Importa consente di aprire file salvati in
2 Scegliete Immagine > Regola > Posterizza e posteriz-
zate la sfumatura utilizzando 11 livelli.
formati che sono supportati da Photoshop (ad eccezione
di quelli che usano i moduli Importa). In Macintosh
potete utilizzare il comando Apri per aprire i file nel
formato da voi specificato.
un file che non ha l’estensione oppure che ha un’estensione errata, oppure un file che non compare nella finestra di dialogo Apri.
formati che utilizzano plug-in di importazione. Potete
aprire file PICT anti-alias, file di risorsa PICT (Macintosh) e file digitalizzati utilizzando l’interfaccia TWAIN.
Potete utilizzare il comando Importa per impiegare
qualsiasi modulo di importazione terze parti che avete
installato.
42 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
Per aprire un file in Macintosh:
3 Selezionate il file.
1 Scegliete File > Apri.
4 Fate clic su Apri. In alcuni casi appare una finestra che
vi consente di impostare le opzioni.
2 Per visualizzare tutti i file nella cartella, selezionate
Mostra tutti i file. Per individuare i file in altre cartelle,
fate clic su Cerca e inserite il nome del file.
3 Per vedere in anteprima i file prima di aprirli (se
un’anteprima è stata salvata con l’immagine) selezionate
Mostra miniatura. Questa opzione richiede l’estensione
Apple QuickTime. I file creati con una versione di Adobe
Photoshop precedente alla 2.5.1 devono essere salvati
nuovamente se si desidera che appaia l’anteprima.
4 Selezionate il file.
5 Fate clic su Apri. In alcuni casi appare una finestra che
consente di impostare le opzioni di apertura.
Per informazioni su un formato di file specifico, fate
riferimento a “Formati di file” a pagina 206.
Per specificare il formato del file in cui aprire un file:
Procedete in uno dei seguenti modi:
• In Macintosh, scegliete File > Apri e selezionate
Mostra tutti i file. Per Formato, scegliete il formato di file
desiderato e fate clic su Apri.
• In Windows, scegliete File > Apri come. Scegliete il
formato desiderato e fate clic su Apri.
Per informazioni su un formato di file specifico, fate
riferimento a “Formati di file” a pagina 206.
Nota: Se non riuscite ad aprire il file, è possibile che il
formato scelto non corrisponda al formato reale del file o
che il file sia danneggiato.
Per aprire un file in Windows
Per utilizzare un modulo di importazione:
1 Scegliete File > Apri.
Scegliete File > Importa; scegliete quindi il modulo di
importazione nel sottomenu.
2 Per Tipo file, scegliete una opzione:
• Tutti i formati per visualizzare tutti i file nella direc-
tory selezionata.
• Qualsiasi singolo formato per visualizzare soltanto
quei file salvati in quel formato.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 43
Guida utente
Aprire i file Photo CD
Per aprire un file Photo CD in Photoshop, scegliete il
formato Kodak Photo CD nella finestra Apri. Il plug-in
PhotoCD può aprire immagini con una risoluzione di
4096 per 6144 pixel (64Base, 72 MB) dai dischi Kodak
Pro PhotoCD.
Nota: Il Kodak Precision Color Management System
(KPCMS), richiesto per utilizzare il formato Kodak CMS
Photo CD, viene installato automaticamente nella cartella
sistema (Macintosh) o sull’unità di installazione
(Windows) quando installate Adobe Photoshop. Non
potete salvare file nel formato Photo CD da Adobe
Photoshop.
Il plug-in Kodak KCMS Photo CD consente di leggere
dati Photo YCC dal disco e di convertirli nello spazio
colorimetrico RGB di Adobe Photoshop. Potete trasformare sia l’immagine sorgente sia l’immagine di destinazione utilizzando i profili (o PT) che avete installato.
L’utilizzo dell’applicazione Precision CMS vi consente di
ottenere un’immagine di altissima qualità da inserire in
Adobe Photoshop.
Per aprire un file di Photo CD:
1 Scegliete File > Apri.
2 Selezionate il file che desiderate aprire e fate clic su
Apri.
Se il file non compare, per Formato scegliete Mostra
tutti i file (Macintosh) o Tutti i formati dalla lista Tipo
file (Windows).
3 Scegliete una risoluzione.
4 Fate clic su Source. Scegliete un profilo di periferica e
un attributo dall’elenco, quindi fate clic su OK.
La prima volta che aprite un file di Photo CD, verrà
aperto utilizzando i profili predefiniti Source e Destination. Dopo che avrete scelto i profili, rimarranno selezionati fino a quando non li cambierete.
Se non siete sicuri e del profilo sorgente, fate clic su
Image Info e annotate il numero situato vicino a Product
Type of Original. In Windows, fate clic su Source e scegliete il profilo che presenta lo stesso numero per Device
Settings.
5 Fate clic su Destination e, per Device, scegliete un
profilo RGB; fate quindi clic su Open.
6 Fate clic su Image Info per visualizzare le informazioni di scansione relative all’immagine; fate quindi clic
su OK.
7 Fate clic su OK per aprire l’immagine.
Importare un file PICT anti-alias (solo per
Macintosh)
Scegliete File > Importa > PICT anti-alias per importare
file PICT orientati agli oggetti, per esempio quelli creati
con MacDraw e Canvas, come file con bordi sfumati o
anti-alias. Poiché l’intero file PICT deve essere in memoria affinché questo modulo possa agire, è possibile che
non riusciate ad utilizzarlo con file PICT di grandi
dimensioni.
La finestra di dialogo PICT anti-alias visualizza la
dimensione del file e dell’immagine attuali. Per cambiare la dimensione dell’immagine, inserite i nuovi
valori per Larghezza ed Altezza; la dimensione del file
viene aggiornata in base alle nuove dimensioni. Per
mantenere le stesse proporzioni dell’immagine, selezionate Mantieni proporzioni. Potete scegliere di aprire il
file PICT anti-alias nel metodo Scala di grigio o RGB.
44 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
Acquisire risorse PICT (solo per
Macintosh)
Il modulo Risorsa PICT consente di leggere risorse PICT
da un file — ad esempio di leggere le risorse da un’altra
applicazione. Per ulteriori informazioni, fate riferimento a “Formati di file” a pagina 206. Specificate le
risorse che desiderate leggere con la finestra di
dialogo PICT.
Visualizzazione di informazioni
di copyright e di autore
Adobe Photoshop LE permette di visualizzare informazioni di copyright e di autore per un’immagine protetta
da copyright a cui sia stata applicata una filigrana tramite la tecnologia Digimarc PictureMarc™. La filigrana
— un codice digitale incorporato nell’immagine — può
essere praticamente invisibile e non influisce sull’integrità dell’immagine. La maggior parte dei filtri e delle
operazioni effettuate sull’immagine — compresa la correzione del colore, la stampa ed il ritaglio — non influiscono sulla filigrana. La copia di un’immagine con una
filigrana incorporata copia anche la filigrana.
L’installazione di Adobe Photoshop LE con l’opzione
Installazione Standard (Macintosh) o Tipica (Windows)
installa automaticamente il filtro Leggi filigrana nella
cartella Plug-in.
Per leggere una filigrana:
Per vedere in anteprima una risorsa, fate clic su Anteprima; fate clic sui pulsanti freccia per far scorrere le
risorse. Notate che il numero visualizzato per Risorsa si
riferisce alla posizione della risorsa in ordine ascendente
nella resource fork e non al numero di identificazione
della risorsa.
Nota: Potete aprire un file nel formato Risorsa PICT
scegliendo File > Apri e scegliendo Risorsa PICT per
Formato. Il comando Apri, tuttavia, apre automaticamente come file Photoshop la prima risorsa nel file senza
mostrare le altre risorse PICT presenti nel file.
1 Selezionate Filtri > Digimarc > Leggi filigrana. Se il
filtro trova una filigrana, una finestra di dialogo visualizza l’ID Creator, il tipo di uso e se l’immagine è destinata a soli adulti.
Nota: È possibile che appaia il messaggio “è stata trovata
una filigrana ma non era leggibile” se state leggendo
un’immagine digitalizzata da una stampa inkjet o se state
leggendo una sezione molto piccola di un’immagine. Tale
messaggio significa che la tecnologia PictureMarc non è
stata in grado di decodificare l’ID Creator e le informazioni di uso. Per informazioni, contattate Digimarc o visitate la sua pagina home all’indirizzo www.digimarc.com.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 45
Guida utente
2 Fate clic su OK oppure, per ulteriori informazioni,
scegliete una delle seguenti opzioni:
• Bianco per riempire lo sfondo con il bianco, il colore
• Se disponete di un browser per Web, fate clic su Cerca
• Sfondo per riempire l’immagine con il colore di
Web per avviare il browser, collegarvi al sito Web
Digimarc e visualizzare le informazioni di contatto
dell’autore corrispondenti all’ID Creator.
sfondo. Consultate “Scegliere i colori di primo piano e di
sfondo” a pagina 125 per informazioni sull’impostazione del colore di sfondo.
• Chiamate il numero telefonico contenuto nella fine-
• Trasparente per creare un’immagine contenente un
stra di dialogo Informazioni filigrana per ottenere informazioni che vi verranno inviate per fax.
solo livello senza valori del colore.
Creare nuove immagini
Il comando Nuovo consente di creare un’immagine
Photoshop vuota senza titolo.
Per creare una nuova immagine:
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per basare la dimensione e la risoluzione sul contenuto
degli Appunti, scegliete File > Nuovo.
• Per basare la dimensione dell’immagine sulla dimen-
sione e sulla risoluzione predefinite o sugli ultimi parametri inseriti, tenete premuto il tasto Opzione
(Macintosh) o il tasto Alt (Windows) quando scegliete
File > Nuovo.
• Per basare la dimensione su una finestra aperta,
scegliete File > Nuovo. Con la finestra di dialogo Nuovo
aperta, dal menu Finestre scegliete l’immagine la cui
dimensione corrisponde a quella desiderata.
2 Assegnate un nome all’immagine e impostate la
larghezza, l’altezza, la risoluzione e il metodo. Per informazioni sui metodi, consultate “Metodi e modelli di
colore” a pagina 51.
3 Per Contenuto, selezionate una delle seguenti
opzioni:
di sfondo predefinito.
Nota: Poiché le immagini create con l’opzione trasparente
contengono un solo livello invece di uno sfondo, devono
essere salvate in formato Photoshop, l’unico formato che
supporta i livelli. Consultate “Salvare i file” a pagina 199
per ulteriori informazioni.
Ritagliare un’immagine
Photoshop mette a disposizione due metodi per eliminare una parte di un’immagine:
• Il comando Immagine > Ritaglia elimina l’area che si
trova al di fuori di una selezione rettangolare e mantiene
costante la risoluzione dell’immagine risultante.
• Lo strumento taglierina (c) consente di ritagliare
un’immagine trascinando sull’area da mantenere. Potete
definire la dimensione e la risoluzione dell’area ritagliata. Il vantaggio di utilizzare lo strumento taglierina
consiste nel fatto che potete ruotare e ricampionare
l’area mentre ritagliate.
Per ritagliare un’immagine con il comando Ritaglia
1 Utilizzate lo strumento selezione rettangolare per
selezionare la parte dell’immagine che desiderate
mantenere. Assicuratevi che l’opzione Sfumatura sia
impostata su 0 pixel. Per ulteriori informazioni, consultate “Sfumare una selezione” a pagina 100.
2 Scegliete Immagine > Ritaglia.
46 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
Per usare lo strumento taglierina:
• Per ridimensionare la selezione, trascinate una mani-
1 Posizionate il puntatore sullo strumento selezione
glia. Per mantenere le proporzioni, tenete premuto
Maiuscole trascinando da un angolo.
(0) e trascinate per selezionare lo strumento
taglierina (c).
2 Trascinate sopra la parte dell’immagine che desiderate mantenere.
• Per ruotare la selezione, posizionate il puntatore al di
fuori del rettangolo di delimitazione (il puntatore si
trasforma in una freccia ricurva) e trascinate.
Quando rilasciate il pulsante del mouse, la selezione
della taglierina appare come un rettangolo di delimitazione che presenta maniglie.
3 Utilizzate i seguenti metodi per regolare la selezione
della taglierina:
• Per spostare la selezione in un’altra posizione, posizio-
nate il puntatore all’interno del rettangolo di delimitazione e trascinatelo.
4 Per ritagliare l’immagine, premete A-Capo (Macintosh) o Invio (Windows). Per annullare l’operazione di
ritaglio, premete Esc.
Nota: Non potete ruotare la selezione dello strumento
taglierina per un’immagine bitmap.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 47
Guida utente
Per specificare la dimensione e la risoluzione
dell’area ritagliata:
1 Fate doppio clic sullo strumento taglierina (c) nella
barra degli strumenti per visualizzare la sua palette
Opzioni.
6 Trascinate lo strumento taglierina sopra l’area che
desiderate mantenere e premete A-capo (Macintosh) o
Invio (Windows).
2 Selezionate Dimensione finale fissa.
3 Per iniziare con i valori di dimensione e di risoluzione
dell’immagine corrente, fate clic su Immagine attiva.
4 Scegliete le unità di misura desiderate nei menu.
Notate che per Larghezza, l’opzione Colonne utilizza la
dimensione larghezza e distanza specificate nelle preferenze Righelli e unità di misura (fate riferimento a
“Usare i righelli” a pagina 109).
5 Inserite i valori per la dimensione e la risoluzione che
desiderate per l’area ritagliata.
L’opzione Dimensione finale fissa mantiene il numero di
pixel dell’immagine. Ne risulta che, se specificate una
dimensione ma non una risoluzione, Adobe Photoshop
cambia la risoluzione dell’immagine in modo da compensare il cambiamento di dimensione. Se specificate
una risoluzione ma non una dimensione, Photoshop
cambia la dimensione in modo da compensare il cambiamento di risoluzione.
L’immagine finale presenta la dimensione e la risoluzione specificate.
48 CAPITOLO 2
Importare immagini in Photoshop
Aumentare la dimensione
dell’area di lavoro
5 Fate clic su OK.
Il comando Dimensione quadro consente di aggiungere
o eliminare lo spazio di lavoro o l’area del quadro in
eccesso intorno ad un’immagine esistente. Potete
aumentare l’area del quadro specificando l’altezza e la
larghezza che desiderate.
Potete utilizzare il comando Dimensione quadro per
ritagliare un’immagine diminuendo l’area del quadro;
tuttavia, se desiderate regolare la dimensione e la risoluzione di un’immagine, dovete utilizzare il comando
Dimensione immagine o lo strumento taglierina. Se
usate il comando Dimensione quadro per ritagliare
un’immagine, è possibile che perdiate inavvertitamente
delle informazioni sull’immagine che non potrete
recuperare.
Per utilizzare il comando Dimensione quadro:
1 Scegliete Immagine > Dimensione quadro.
2 Scegliete le unità di misura che desiderate nei menu.
Notate che per Larghezza, l’opzione Colonne utilizza la
dimensione larghezza e distanza specificate nelle preferenze Unità di misura e righelli (fate riferimento a
“Usare i righelli” a pagina 109).
3 Inserite la dimensione nelle caselle Larghezza e
Altezza. Il valore sopra le caselle di testo riflette la nuova
dimensione del file.
4 Per Ancoraggio, fate clic su un quadrato per indicare
il punto in cui desiderate che venga posizionata l’immagine esistente nel nuovo quadro.
Prima
Dopo
L’area aggiunta viene visualizzata nel colore di sfondo.
Se lo sfondo è trasparente, l’area aggiunta è anch’essa
trasparente.
3
51
Capitolo 3: Selezionare una modalità
di visualizzazione del colore
L
a familiarità con la teoria del colore e la terminologia corrispondente possono facilitare la comprensione della misurazione del colore e il modo
in cui Adobe Photoshop usa queste informazioni
per definire, visualizzare e stampare i valori di colore.
Questo capitolo tratta dei diversi standard accettati per
la descrizione del colore e dei metodi di colore corrispondenti di Photoshop. L’ultima parte del capitolo
descrive come ottimizzare la visualizzazione su monitor
per sistemi con colori limitati e come convertire le
immagini nei diversi metodi di colore.
Modello HSB
Il modello HSB si basa sulla percezione umana del
colore. Nel modello HSB, tutti i colori sono descritti
considerando le tre caratteristiche principali:
• Tonalità (H, dall’inglese Hue) è la lunghezza d’onda
della luce riflessa o trasmessa attraverso un oggetto. In
generale, la tonalità è identificata dal nome del colore,
come ad esempio rosso, arancione o verde. La tonalità è
calcolata come la posizione sulla ruota del colore
standard ed è espressa in gradi da 0° e 360°.
• Saturazione (S, dall’inglese Saturation), detta anche
Metodi e modelli di colore
Adobe Photoshop Limited Edition può usare numerosi
metodi di colore per visualizzare, stampare e memorizzare le immagini. I metodi rosso, verde e blu (RGB) e
tonalità, saturazione e luminosità (HSB) sono basati su
modelli di colore prestabiliti per la descrizione e la riproduzione del colore. Oltre ai metodi basati sui modelli di
colore, Photoshop contiene dei metodi con gamme di
colore limitate, quali Bitmap, Scala di grigio e Scala di
colore.
croma, è la potenza o la purezza del colore. La saturazione rappresenta la quantità di grigio rispetto alla tonalità ed è calcolata come percentuale da 0% (grigio) a
100% (saturazione completa). Sulla ruota del colore
standard, la saturazione aumenta avvicinandosi al bordo
della ruota e diminuisce avvicinandosi al centro.
• Luminosità (B, dall’inglese Brightness) è la luminosità
o l’oscurità relativa del colore ed è generalmente misurata come percentuale da 0% (nero) a 100% (bianco).
In Photoshop potete usare il modello HSB per definire
un colore nella palette Colore o nella finestra di dialogo
Selettore colore.
52 CAPITOLO 3
Selezionare una modalità di visualizzazione del colore
Modello RGB
Metodo bitmap
Una vasta percentuale dello spettro visibile può essere
rappresentata miscelando tre componenti base di luce
colorata in diverse proporzioni ed intensità. Queste
componenti rappresentano i colori primari: rosso, verde
e blu (RGB). La sovrapposizione dei tre colori primari
produce i colori secondari: cyan, magenta e giallo.
Il metodo bitmap usa uno dei due valori di colore (nero
o bianco) per rappresentare i pixel di un’immagine. Le
immagini in questo metodo sono chiamate immagini
bitmap, o ad 1 bit, in quanto hanno una profondità di
pixel pari a 1.
Poiché i colori primari vengono combinati per creare il
bianco, essi vengono anche chiamati colori additivi.
Unendo insieme tutti i colori si ottiene il bianco, cioè
tutta la luce viene riflessa e quindi percepita dall’occhio.
I colori additivi vengono usati per l’illuminazione, i
video, i registratori di pellicole ed i monitor. Il monitor,
ad esempio, crea il colore emettendo la luce attraverso
sostanze fosforescenti rosse, verdi e blu.
Metodo scala di grigio
Metodo RGB
Il metodo RGB di Photoshop usa il modello RGB, assegnando un valore di intensità ad ogni pixel compreso fra
0 (nero) e 255 (bianco) per ognuna delle componenti
RGB di un’immagine a colori. Ad esempio, un colore
rosso luminoso può avere un valore R di 246, un
valore G di 20 ed un valore B di 50. Quando i valori di
tutte le tre componenti sono uguali, si ottiene una sfumatura di grigio. Quando il valore di tutte le componenti è 255, si ottiene il bianco puro, mentre quando il
valore di tutte le componenti è 0, si ottiene il nero puro.
Il metodo RGB è quello predefinito per le nuove immagini Photoshop.
Il metodo scala di grigio usa fino a 256 sfumature di grigio per rappresentare un’immagine. In Adobe
Photoshop, ogni pixel di un’immagine in scala di grigio
ha un valore di luminosità compreso fra 0 (nero) e 255
(bianco). I valori fra 0 e 255 corrispondono ai punti
sullo spettro della scala di grigio. I valori della scala di
grigio possono anche essere misurati come percentuale
di copertura di inchiostro nero (0% corrisponde al
bianco e 100% al nero). Le immagini prodotte con scanner in bianco e nero o in scala di grigio vengono normalmente visualizzate con il metodo scala di grigio.
Potete convertire in scala di grigio sia immagini bitmap
che a colori. Il metodo scala di grigio permette di convertire un’immagine a colori in un’immagine in bianco
e nero di alta qualità. In questo caso, Adobe Photoshop
ignora tutte le informazioni di colore dell’immagine originale. I livelli di grigio (sfumature) dei pixel convertiti
rappresentano la luminosità dei pixel originali.
Quando convertite un’immagine in scala di grigio in
un’immagine RGB, ai valori di colore di ogni pixel è
assegnato il valore di grigio originale di tale pixel.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 53
Guida utente
Metodo in scala di colore
Un’immagine in scala di colore è un’immagine a singolo canale e si basa su una palette di 256 colori.
Quando convertite un’immagine in scala di colore,
Photoshop crea una tavola di consultazione del colore,
che memorizza ed indicizza i colori dell’immagine. Se
un colore nell’immagine originale non appare nella
tavola, il programma lo fa corrispondere al colore più
simile nella tavola colore o lo simula usando i colori
disponibili.
Il metodo scala di colore è utile per limitare la palette di
colori usati in un’immagine, ad esempio quando volete
usare l’immagine in un’applicazione di animazione
multimediale o su una pagina Web. L’uso di una tavola
in scala di colore permette di ridurre la dimensione del
file di un’immagine mantenendo la qualità visiva necessaria. Per ulteriori informazioni sulle tavole colore e
sulla conversione di immagini in scala di colore, fate
riferimento a “Convertire in scala di colore” a pagina 58.
Canali del colore
Ogni immagine Adobe Photoshop contiene uno o più
canali, che rappresentano informazioni sugli elementi
del colore nell’immagine. Ad esempio, un’immagine
RGB contiene tre canali: uno per le informazioni del
rosso, uno per le informazioni del verde ed uno per le
informazioni del blu. In questo senso, un canale è analogo ad una lastra nel processo di stampa, nel quale si
usa una lastra separata per applicare ogni strato di
colore.
Per impostazione predefinita, le immagini bitmap, in
scala di grigio e in scala di colore hanno un canale; le
immagini con metodo RGB contengono tre canali.
Misurare i valori di colore nella
palette Info
Potete determinare i valori di colore di qualunque parte
dell’immagine usando la palette Info. In base alle
impostazioni della palette Info, potete selezionare qualunque strumento, posizionare il puntatore su una parte
qualunque di un’immagine e determinare il valore di
colore sotto il puntatore. Potete personalizzare la palette
Info affinché mostri i valori di colore usando i modelli
HSB o RGB o il metodo scala di grigio senza modificare
il metodo dell’immagine stessa. Per altre informazioni,
fate riferimento a “Anteprima dei valori del colore” a
pagina 67 e “Personalizzare la palette Info” a pagina 13.
Regolare la visualizzazione sul
monitor
Anche se il modello di colore RGB è in grado di visualizzare una vasta parte dello spettro visibile, il sistema
video che invia dati al monitor spesso limita il numero
di colori visualizzabili contemporaneamente. Comprendendo il modo in cui i dati del colore vengono calcolati
nei file digitale e a video, potete regolare le preferenze di
Photoshop per modificare i limiti del sistema video.
54 CAPITOLO 3
Selezionare una modalità di visualizzazione del colore
Profondità dei pixel
La profondità dei pixel, detta anche risoluzione in bit o
profondità del colore, calcola quante informazioni di
colore sono disponibili per ogni pixel di un’immagine.
Una maggiore profondità di pixel (più bit di informazioni per pixel) indica più colori disponibili e una rappresentazione del colore più accurata nell’immagine
digitale. Ad esempio, un pixel con una profondità di 1
può avere due valori: nero e bianco. Un pixel con una
profondità di bit pari a 8 può avere 28 o 256 valori ed un
pixel con una profondità di bit pari a 24 può avere 224 o
circa 16 milioni di colori possibili. I valori comuni per la
profondità di pixel sono compresi fra 1 e 48 bit per pixel.
1-bit (Bitmap)
8-bit (scala di colore)
Opzioni per la visualizzazione del colore a
8 bit
In Adobe Photoshop ogni metodo di immagine usa una
diversa tavola di consultazione del colore, o palette dei
colori, per memorizzare i colori usati nell’immagine.
Quando lavorate con un sistema di visualizzazione che
supporta il colore a 8 bit (o meno), la scheda video
mostra contemporaneamente solo 256 diversi colori. Ad
esempio, un’immagine RGB può visualizzare 16,7
milioni di colori contemporaneamente. Tuttavia, se il
monitor può visualizzare solo 256 dei 16,7 milioni di
colori, Adobe Photoshop adotta una tecnica chiamata
dithering per simulare gli altri colori. Il dithering regola
i pixel adiacenti di diversi colori per creare l’illusione di
un terzo colore, simulando la visualizzazione di colori
non contenuti nella palette dei colori corrente.
Per impostazione predefinita, Adobe Photoshop usa il
dithering a pattern per visualizzare i colori non contenuti nella palette dei colori corrente, creando un pattern
diverso di zone più scure o più chiare nell’immagine. Al
contrario, la diffusione elimina l’inaccuratezza rappresentando il colore di un pixel nei pixel circostanti ed elimina la creazione di pattern distinti. Tuttavia, la diffusione può creare incoerenze visive quando si ridisegna
solo una parte dello schermo (ad esempio, quando scorrete, modificate o colorate). Quando stampate l’immagine, gli effetti del dithering sullo schermo non vengono
stampati. Queste ed altre opzioni di visualizzazione possono essere impostate nella finestra di dialogo
Preferenze.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 55
Guida utente
Per selezionare un’opzione di visualizzazione colore:
Per convertire da 8 bit per canale a 16 bit per canale:
1 Selezionate File > Preferenze > Visualizzazione e
cursori.
1 Unite i livelli dell’immagine da convertire, come
descritto in “Unire tutti i livelli” a pagina 171.
2 Selezionate una o entrambe le seguenti opzioni:
2 Selezionate Immagine > Metodo > 16 Bit/Canale.
• Usa palette di sistema per rendere più precisa la visu-
alizzazione di immagini inattive.
Per convertire da 16 bit per canale a 8 bit per canale:
• Usa dithering Diffusione per ridurre al minimo i
Selezionate Immagine > Metodo > 8 Bit/Canale.
pattern prodotti dal dithering.
Convertire tra le risoluzioni in bit
Nella maggior parte dei casi le immagini RGB, in scala di
grigio e CMYK contengono 8 bit di dati per ogni canale
di colore. Nel caso di un’immagine RGB con tre canali,
si ottiene una risoluzione in bit RGB a 24 bit (8 bit x
3 canali) e una risoluzione in bit in scala di grigio a 8 bit
(8 bit x 1 canale). Photoshop può anche leggere e importare immagini RGB a 48 bit e in scala di grigio a 16 bit
(ognuna con 16 bit di dati per ogni canale del colore).
Nota: Un’immagine con 16 bit per canale offre una
maggiore distinzione del colore, ma la dimensione del file è
molto maggiore rispetto a un’immagine con 8 bit per
canale.
Per quanto riguarda le immagini con 16 bit per canale,
Photoshop supporta i seguenti strumenti e comandi:
strumenti selezione, lazo, zoom, mano e contagocce;
comandi Duplica, Livelli, Livelli automatici, Curve e
Ruota quadro. Per sfruttare al massimo le funzioni di
Photoshop, potete convertire un’immagine a 16 bit per
canale in un’immagine a 8 bit per canale.
Convertire da un metodo ad un
altro
Quando convertite un’immagine da un metodo ad un
altro, il passaggio fra i metodi crea una modifica permanente ai valori di colore dell’immagine. Ad esempio,
quando convertite un’immagine RGB in metodo Scala
di colore, i colori RGB non contenuti nella tavola colore
sono convertiti nei colori più simili nella tavola. Di conseguenza, è opportuno convertire in un altro metodo
solo dopo avere eseguito tutte le modifiche possibili nel
metodo originale dell’immagine. Se ritenete di aver
bisogno di un’immagine per più scopi, salvatene una
copia di riserva prima di convertirla.
Per informazioni sulla conversione in metodo Bitmap,
Scala di grigio o Scala di colore, fate riferimento alle
sezioni seguenti.
Importante: La conversione di un’immagine fra certi
metodi unisce i livelli. Per poter modificare la versione
originale dell’immagine dopo la conversione, eseguitene
una copia contenente tutti i livelli.
56 CAPITOLO 3
Selezionare una modalità di visualizzazione del colore
Per convertire un’immagine in un altro metodo:
Selezionate Immagine > Metodo e scegliete il metodo
desiderato dal sottomenu. In alcuni metodi le immagini
non possono essere convertite direttamente in altri
metodi. I metodi non disponibili per l’immagine attiva
non sono selezionabili.
Le seguenti conversioni causano l’unione dei livelli
dell’immagine: da RGB a Scala di colore e da Scala di grigio a Bitmap oppure a Scala di colore.
Convertire nel metodo Bitmap
Per convertire un’immagine a colori in Bitmap, dovete
prima convertirla in scala di grigio. In questo modo eliminate le informazioni di tonalità e saturazione
lasciando i valori di luminosità. Poiché per le immagini
bitmap sono disponibili poche opzione di modifica, è
opportuno modificare l’immagine in metodo scala di
grigio, quindi convertirla in metodo Bitmap se necessario per esportarla in un’altra applicazione.
Definire un retino mezzetinte per
un’immagine bitmap
L’opzione Retino mezzetinte nella finestra di dialogo
Bitmap permette di convertire i pixel di un’immagine in
scala di grigio in punti mezzetinte simulati.
Per specificare il retino mezzetinte per un’immagine
bitmap:
1 Selezionate Immagine > Metodo > Bitmap.
2 Fate clic sull’opzione Retino mezzetinte, quindi
su OK.
3 In Frequenza, inserite un valore per la frequenza di
retino e scegliete un’unità di misura. I valori possono
essere compresi fra 1,0 e 999,999 linee per pollice e fra
0,400 e 400,000 linee per centimetro. Potete inserire
valori decimali.
Per convertire un’immagine in scala di grigio in
metodo Bitmap:
La frequenza di retino è la retinatura del retino mezzetinte. La frequenza dipende dalla carta e dal tipo di macchina usata per la stampa. I giornali usano normalmente
un retino di 85 linee per pollice. Le riviste usano un
retino a risoluzione maggiore, ad esempio 133 e 150
linee per pollice. Per determinare la frequenza di retino
esatta, contattate la vostra tipografia.
1 Aprite l’immagine in scala di grigio, quindi selezionate Immagine > Metodo > Bitmap.
4 Inserite un valore per l’angolo di retino in gradi. I
valori possono essere compresi fra –180 e +180.
2 Nel campo Output, inserite un valore per la risoluzione di output dell’immagine bitmap e selezionate una
unità di misura. Per impostazione predefinita, la risoluzione corrente dell’immagine appare come risoluzione
di input e di output.
L’angolo di retino si riferisce all’orientamento del retino.
I retini mezzetinte a tono continuo e in bianco e nero
usano generalmente un angolo di 45 gradi.
3 Selezionate un metodo di conversione bitmap e fate
clic su OK. Se selezionate l’opzione Retino mezzetinte,
fate riferimento alla sezione seguente. Gli altri metodi di
conversione sono descritti in “Altre opzioni di conversione bitmap” a pagina 57.
5 In Forma, selezionate la forma di punto desiderata.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 57
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6 Fate clic su OK.
Immagine in scala di grigio Conversione retino mezzetinte:
originale
53 lpi, angolo 45 gradi,
punti tondi
Potete memorizzare le impostazioni del retino mezzetinte e riutilizzarle con altre immagini usando i pulsanti
Salva e Carica nella finestra di dialogo Retino mezzetinte.
Diffusione Usa un processo di diffusione dell’errore per
convertire l’immagine. Il programma inizia dal pixel
nell’angolo superiore sinistro dell’immagine e valuta il
relativo valore del livello del grigio. Se il valore è superiore al grigio medio (128), il pixel diventa bianco. Se il
valore è inferiore a 128, il pixel diventa nero. Vi sono
degli errori nella conversione in quanto il pixel originale
non è generalmente puro fra bianco e nero, quindi la
conversione lo trasforma in un valore di bianco o nero.
La quantità di errore viene trasferita ai pixel circostanti
prima che siano convertiti. In questo modo, l’errore
viene diffuso sull’immagine. Il risultato è una texture
grossolana tipo pellicola. Questa opzione è utile per visualizzare le immagini su uno schermo in bianco e nero.
Altre opzioni di conversione bitmap
Analogamente all’opzione Retino mezzetinte, le altre
opzioni di conversione bitmap determinano la qualità
dell’immagine bitmap, passando da un’immagine ad
alto contrasto ad un effetto texture o retino mezzetinte
per l’output su stampanti non PostScript®. Questi
metodi sono descritti nelle sezioni successive.
Immagine in scala di grigio Metodo di conversione
originale
Soglia 50%
Soglia 50% Converte i pixel con valori di grigio sopra il
livello di grigio medio (128) in bianco ed i pixel sotto il
livello di grigio medio in nero. Il risultato è una rappresentazione dell’immagine in bianco e nero ad alto contrasto.
Sfumare pattern Converte un’immagine organizzando i
livelli di grigio in configurazioni geometriche di punti
bianchi e neri.
Metodo di conversione
Sfumare pattern
Metodo di conversione
Diffusione
58 CAPITOLO 3
Selezionare una modalità di visualizzazione del colore
Convertire un’immagine bitmap
in scala di grigio
Un’immagine bitmap convertita in scala di grigio contiene un solo livello di grigio (nero). Poiché in metodo
bitmap sono disponibili poche opzioni di modifica, convertite l’immagine in scala di grigio per eseguire le
modifiche, quindi riconvertitela in bitmap. Tenete presente che l’aspetto di un’immagine bitmap modificata in
scala di grigio può variare quando la riconvertite in
metodo bitmap.
Per convertire un’immagine bitmap in scala di grigio:
1 Selezionate Immagine > Metodo > Scala di grigio.
2 Inserite un valore per il Rapporto dimensioni.
Rapporto dimensioni è il fattore di riduzione della
dimensione. Ad esempio, per ridurre la dimensione di
un’immagine in scala di grigio del 50%, impostate il rapporto a 2. Se inserite un numero maggiore di 1, il programma crea una media dei pixel bitmap per produrre
un unico pixel nell’immagine in scala di grigio. In questo
modo potete generare diverse sfumature di grigio da
un’immagine digitalizzata con uno scanner a 1 bit.
Per convertire un’immagine RGB in un’immagine in
scala di colore:
1 Selezionate Immagine > Metodo > Scala di colore.
2 Selezionate la palette desiderata, la profondità del
colore ed i metodi di dithering. Queste opzioni sono
descritte nelle sezioni seguenti.
3 Fate clic su OK.
Specificare una palette
Per convertire un’immagine in scala di colore sono
disponibili otto tipi di palette. Selezionate Immagine >
Metodo > Tavola colore per vedere il risultato di ogni
opzione di palette.
Esatta Usa per le palette esattamente gli stessi colori che
appaiono nell’immagine RGB. Poiché tutti i colori
dell’immagine sono presenti nella palette dell’immagine, non vi è alcun dithering. Questa opzione è disponibile solo se nell’immagine RGB vengono usati 256
colori o meno.
Sistema (Macintosh) Usa la palette a 8 bit predefinita del
sistema Macintosh, basata su una campionatura uniforme dei colori RGB.
Sistema (Windows) Usa la palette a 8 bit predefinita del
Convertire in scala di colore
A volte può essere necessario convertire un’immagine
RGB in un’immagine in scala di colore per modificarne
la tavola del colore o per esportare l’immagine in
un’applicazione che supporta solo il colore a 8 bit. Ciò è
utile per applicazioni di animazione multimediali e
pagine World Wide Web. Quando convertite un’immagine RGB in scala di colore, dall’immagine vengono eliminati tutti i colori tranne 256.
sistema Windows, basata su una campionatura uniforme dei colori RGB.
Web Usa la palette utilizzata più frequentemente dai
browser per Web per visualizzare le immagini a 8 bit.
Uniforme Crea una palette basata su una campionatura
uniforme dei colori dallo spettro del colore. Ad esempio,
se selezionate una profondità colore di 8 bit, Photoshop
prende 6 livelli di colore equidistanti di rosso, verde e blu
e calcola le combinazioni di tali colori per produrre una
palette uniforme di 216 colori (6 x 6 x 6 = 216).
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 59
Guida utente
Per creare una palette uniforme composta da pochi
colori, selezionate una profondità colore inferiore. Il
numero totale di colori visualizzati nell’immagine corrisponde al cubo perfetto (8, 27, 64, 125 o 216) più vicino
alla profondità colore selezionata.
Adattata Crea una palette campionando i colori dalle
aree più comunemente usate dello spettro del colore che
appare nell’immagine. Ad esempio, se disponete di
un’immagine RGB contenente solo i colori verde e blu,
la palette risultante sarà composta principalmente dai
colori verde e blu. Poiché i colori nella maggior parte
delle immagini sono concentrati in determinate aree
dello spettro, questa tavola può risultare utile.
Per controllare in modo più preciso la creazione della
palette Adattata, selezionate una parte dell’immagine
contenente i colori da usare nella palette prima di eseguire la conversione. Quando avete una selezione attiva
nell’immagine, Adobe Photoshop pondera la conversione rispetto ai colori nella selezione.
Personale Permette di creare una palette personale.
Quando selezionate questa opzione, il programma
mostra la finestra di dialogo Tavola colore. Potete quindi
modificare la tavola colore e memorizzarla per un uso
futuro oppure fare clic su Carica per caricare una tavola
colore creata precedentemente. La modifica della tavola
colore è descritta nella sezione “Modificare la tavola
colore di un’immagine in scala di colore” a pagina 60.
Precedente Converte l’immagine usando la palette per-
sonale della conversione precedente. Questa opzione
facilita la conversione di numerose immagini usando la
stessa palette personale. Questa opzione è disponibile
solo dopo avere convertito un’immagine con l’opzione
Personale o Adattata.
Specificare la profondità del colore
Quando selezionate la palette Uniforme o Adattata,
potete specificare la profondità del colore, o il numero di
bit di informazioni di colore per pixel, per l’immagine in
scala di colore. La profondità colore selezionata determina il numero di colori usati per visualizzare (o stampare) un’immagine. Ad esempio, se selezionate 4 bit per
pixel, l’immagine è composta da 16 colori, se selezionate
6 bit per pixel, l’immagine è composta da 64 colori, se
selezionate 8 bit per pixel, l’immagine è composta da 256
colori. (Il numero di colori usati appare nella casella di
testo Colori). Inoltre, potete specificare il numero esatto
di colori da visualizzare (fino a 256) selezionando Altro
per Profondità colore ed inserendo un valore per Colori.
Le opzioni nella finestra di dialogo Scala di colore controllano solo come viene creata la tavola di colore. Adobe
Photoshop continua a trattare l’immagine come immagine a 8 bit, a 256 colori.
Specificare le opzioni dithering
A meno che non utilizziate l’opzione tavola colore
Esatta, la tavola colore può non contenere tutti i colori
usati nell’immagine. Per simulare i colori non contenuti
nella tavola colore, potete eseguire il dithering dei colori.
Il dithering miscela i pixel dei colori disponibili per
simulare i colori mancanti. Sono disponibili tre opzioni
di dithering:
• Nessuno: Non esegue il dithering dei colori ma usa il
colore più vicino al colore mancante. Ciò produce transizioni nette fra le sfumature di colore nell’immagine,
creando un effetto posterizzato.
60 CAPITOLO 3
Selezionare una modalità di visualizzazione del colore
• Diffusione: Usa un metodo meno strutturato rispetto
all’opzione Pattern per eseguire il dithering dei colori.
• Pattern: Aggiunge a caso dei pixel nei pattern per
simulare i colori non contenuti nella tavola colore.
Questa opzione è disponibile solo quando usate la
palette di Sistema Macintosh.
Modificare la tavola colore di
un’immagine in scala di colore
Quando convertite un’immagine RGB in un’immagine
in scala di colore o quando lavorate in un’ immagine in
scala di colore, potete modificare uno o più colori nella
tavola. Potete anche modellare i colori in base ad una
tavola colore predefinita. Ogni immagine in scala di
colore ha la propria tavola colore. Potete memorizzare
una tavola colore da riutilizzare con altre immagini.
Vi sono due tipi di immagini in scala di colore: quelle
con un numero limitato di colori (meno di 256) e immagini in pseudocolore (immagini in scala di grigio che
mostrano variazioni nei livelli di grigio con il colore e
non con sfumature di grigio). Le immagini in pseudocolore sono spesso utilizzate in applicazioni scientifiche e
mediche. Le funzioni di modifica della tavola colore
descritte nelle sezioni che seguono sono particolarmente
utili con immagini in scala di colore a pseudocolore.
Queste funzioni possono anche essere utilizzate per produrre effetti speciali con immagini in scala di colore
aventi un numero limitato di colori.
Nota: Per modificare i colori in un’immagine, selezionate
Immagine > Regola ed usate i comandi di correzione dei
sottomenu. Consultate il Capitolo 4, “Regolare colore e
toni” per una descrizione di questi comandi.
Modificare i colori nella tavola per scala
di colore
Per modificare una tavola colore, selezionate i colori da
modificare. Anche se il nostro esempio mostra la modifica di una tavola colore per un’immagine in pseudocolore, la procedura seguente vale per tutte le immagini in
scala di colore.
Per modificare i colori nella tavola colore:
1 Aprite l’immagine in scala di colore.
2 Selezionate Immagine > Metodo > Tavola colore.
3 Fate clic o trascinate nella tavola per selezionare il
colore o l’intervallo di colori da modificare.
Gamma mezzitoni e luci selezionata nella finestra
di dialogo
4 Selezionate il colore desiderato come descritto in
“Usare il selettore del colore Adobe Photoshop” a
pagina 144, e fate clic su OK.
Se state modificando un intervallo di colori, Adobe Photoshop crea una sfumatura nella tavola colore fra i colori
iniziali e finali. Il primo colore selezionato nel selettore
colori è il colore iniziale dell’intervallo. Quando fate clic
su OK, riappare il selettore colori da cui potete selezionare l’ultimo colore dell’intervallo.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 61
Guida utente
I colori selezionati nel selettore colori vengono posizionati nell’intervallo scelto nella finestra di dialogo Tavola
colore.
• Spettro: Mostra una transizione uniforme fra i colori
5 Fate clic su OK nella finestra di dialogo Tavola colore
per applicare i nuovi colori all’immagine in scala di
colore.
• Sistema Macintosh: Mostra la palette standard del
che risultano quando la luce bianca passa attraverso un
prisma: viola, blu, verde, giallo, arancione e rosso.
sistema Macintosh a 256 colori.
• Sistema Windows: Mostra la palette standard del
sistema Windows a 256 colori.
Scegliere un’opzione per tavola colore
La tavola per scala di colore può essere modellata in base
ad una delle sei tavole colore predefinite. Potete selezionare una tavola colore predefinita dal menu Tavola nella
finestra Tavola colore.
• Personale: Usata quando la tavola non è una delle
tavole colore incorporate in Adobe Photoshop.
• Base nera: Mostra una transizione di colori basata sui
diversi colori emessi da un radiatore a corpo nero
quando viene riscaldato, dal nero a rosso, arancione,
giallo e bianco.
• Scala di grigio: Mostra una transizione uniforme dal
nero al bianco con 256 livelli di grigio.
Memorizzare e caricare una tavola colore
Usate i pulsanti Salva e Carica presenti nella finestra di
dialogo Tavola colore per memorizzare le tavole colore
da usare con altre immagini Adobe Photoshop in scala di
colore. Dopo avere caricato una tavola colore in
un’immagine, i colori nell’immagine vengono modificati per riflettere le posizioni del colore cui fanno riferimento nella nuova tavola colore.
Nota: Potete anche caricare tavole colore memorizzate
nella palette Campioni. Per ulteriori informazioni, fate
riferimento a “Salvare, caricare e sostituire i pennelli” a
pagina 132.
4
65
Capitolo 4: Regolare colore e toni
A
dobe Photoshop Limited Edition offre numerosi strumenti di correzione del colore che vi
permettono di regolare i valori di colore e di
tonalità dell’immagine. Potete usare tali strumenti per correggere una sfumatura indesiderata, per
acuire un contrasto di tonalità o per creare effetti speciali.
Usare gli strumenti di correzione
del colore di Adobe Photoshop
Tutti gli strumenti di correzione del colore di Adobe
Photoshop funzionano essenzialmente nello stesso
modo: mappano gli intervalli esistenti di valori dei pixel
a nuovi intervalli di valori. I diversi strumenti si distinguono per la diversa quantità di controllo che esercitano
sugli intervalli dei valori. Per esempio, il comando
Luminosità/contrasto regola allo stesso modo ciascun
pixel nella selezione o nell’immagine: se aumentate il
valore di luminosità di 30, tale valore viene aggiunto al
valore di luminosità di tutti i pixel. Le curve, d’altra
parte, riproducono i sistemi di correzione del colore
della fascia alta e consentono di isolare 16 gamme di
valori di pixel (colori) fra le luci pure e le ombre pure.
Usare i comandi di regolazione del colore
Per la maggior parte degli strumenti di regolazione,
potete selezionare un comando dal sottomenu Immagine > Regola. I comandi del sottomenu Regola si riferiscono solo al livello selezionato. Quando regolate i valori
del colore nel livello selezionato, alterate permanentemente i pixel di tale livello
La maggior parte degli strumenti di regolazione del
colore ha una finestra di dialogo associata.
Per aprire una finestra di regolazione del colore:
Selezionate Immagine > Regola e il comando desiderato
dal sottomenu.
Per annullare le modifiche al colore senza chiudere la
finestra di regolazione del colore, tenete premuto
Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) per trasformare il pulsante Annulla nel pulsante Ripristina quindi
fate clic su Ripristina.
66 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
Eseguire un’anteprima delle regolazioni
del colore
Nella maggior parte dei casi, quando eseguite delle
modifiche al colore in una selezione, Adobe Photoshop
visualizza le modifiche su tutto lo schermo. Il programma modifica la tavola di consultazione del colore
della scheda video (VLUT) in risposta alle modifiche
specificate. L’animazione della tavola del colore viene
controllata dalla scheda video e non da Adobe Photoshop. L’animazione della tavola del colore permette di
eseguire un’anteprima più rapida delle regolazioni del
colore mentre state apportando delle modifiche ad
un’immagine di Photoshop; tuttavia, non sempre esegue
un’anteprima accurata dell’immagine.
Nota: Nella maggior parte dei sistemi funzionanti in
Windows, l’animazione della tavola del colore funziona
solo se il monitor è impostato a 256 colori. Affinché
l’animazione della tavola del colore funzioni in modalità
24 bit con Windows, dovete aver installato nella directory
Plug-ins un’estensione per l’animazione della tavola del
colore, fornita dal produttore della scheda video.
Potete ottenere un’anteprima accurata selezionando
l’opzione Anteprima in una delle finestre di regolazione
del colore. Quando selezionate Anteprima, disattivate
l’animazione della tavola del colore; appare solo l’immagine o l’area selezionata dell’immagine con la correzione
del colore. Questo permette di vedere con precisione
l’effetto delle regolazioni del colore su un un’area
selezionata.
Immagine con l’opzione
Anteprima disattivata
Immagine con l’opzione
Anteprima attivata
Per attivare l’anteprima e disattivare l’animazione
della tavola del colore:
Selezionate l’opzione Anteprima in una qualunque finestra di dialogo per la correzione del colore.
L’animazione della tavola del colore viene disattivata e
Adobe Photoshop mostra gli effetti delle modifiche solo
sulla selezione corrente.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 67
Guida utente
Per disattivare l’animazione della tavola del colore:
Anteprima dei valori del colore
1 Selezionate File > Preferenze > Visualizzazione e
cursori.
Potete usare la palette Colore e la palette Info per visualizzare l’anteprima del colore dei pixel influenzati dalle
regolazioni che state effettuando.
2 Deselezionate l’opzione Animazione Video LUT e fate
clic su OK.
Eseguire un’anteprima con una scheda
video da 24 bit o 32 bit
(solo per Macintosh)
La funzione di animazione della tavola del colore può
causare problemi se si sta utilizzando una scheda video
da 24 bit o 32 bit per la quale non siano stati implementati correttamente alcuni comandi QuickDraw™ del
colore. Se avete un problema, contattate il produttore
della scheda video per gli aggiornamenti della ROM.
Inoltre, dovete ripristinare la modalità video e disattivare l’opzione Animazione Video LUT nella finestra di
dialogo Visualizzazione e cursori.
Per ripristinare la modalità video al fine di eseguire
l’anteprima delle modifiche utilizzando una scheda
video da 24 bit o 32 bit:
1 Selezionate Pannello di controllo dal menu Apple e
fate doppio clic su Monitor.
2 Fate clic su una delle altre opzioni di visualizzazione
del colore (quali 256 Colori) ed eseguite un’anteprima
per vedere i risultati.
3 Fate clic sull’opzione originale di visualizzazione del
colore.
4 Chiudete il pannello di controllo.
5 In Photoshop, selezionate File > Preferenze > Visualizzazione e cursori e deselezionate l’opzione Animazione Video LUT; quindi fate clic su OK.
Anche se potrete eseguire correttamente un’anteprima
delle modifiche con l’opzione Anteprima selezionata,
non sarete però in grado di disattivare e attivare l’animazione della tavola del colore facendo clic sull’opzione
Anteprima nella finestra di dialogo.
Quando spostate il puntatore su un’area che contiene i
pixel mentre lavorate con una delle finestre di dialogo
della regolazione del colore, la palette Info mostra due
serie di valori. Il valore nella colonna a sinistra è il valore
del colore del pixel originale; il valore nella colonna a
destra rappresenta il valore del colore dopo aver eseguito
la regolazione.
Per usare la palette Info al fine di eseguire
l’anteprima delle modifiche al colore:
1 Selezionate Finestre > Mostra Info. (Consultate
“Personalizzare la palette Info” a pagina 13 per informazioni sulle opzioni di visualizzazione della palette Info.)
2 Aprite una finestra di dialogo di regolazione del
colore (consultate “Usare i comandi di regolazione del
colore” a pagina 65).
3 Spostate il puntatore su un’area dell’immagine che
desiderate esaminare. Il contagocce legge il valore di un
singolo pixel, di un’area di 3 per 3 pixel o di 5 per 5 pixel,
in base all’opzione Campione selezionata nella palette
Opzioni Contagocce.
Nota: Mentre una finestra di dialogo per la regolazione del
colore è aperta, lo strumento contagocce è automaticamente attivo fuori dalla finestra di dialogo; tuttavia, potete
ancora accedere ai controlli di scorrimento e agli strumenti
mano e zoom utilizzando i tasti modificatori della tastiera.
68 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
La palette Info mostra i valori del colore sotto il puntatore prima e dopo la regolazione.
Salvare e caricare le impostazioni di
regolazione del colore
I pulsanti Salva e Carica nelle finestre di dialogo Livelli,
Curve e Tonalità/saturazione vi permettono di salvare le
correzioni del colore eseguite utilizzando tali finestre di
dialogo per poterle poi applicare ad altre immagini.
A
Per applicare una regolazione di correzione del colore
ad un’altra immagine:
Immagine regolata
Palette Info
A. Prima e dopo la regolazione Livelli
1 Fate clic sul pulsante Salva nella finestra di dialogo per
la correzione del colore che state utilizzando, quindi
assegnate un nome e salvate le impostazioni di correzione del colore.
2 Chiudete la finestra di dialogo per la correzione del
colore e aprite l’immagine alla quale desiderate applicare
le correzioni.
3 Aprite nuovamente la finestra di dialogo per la correzione del colore e fate clic sul pulsante Carica. Individuate e aprite il file salvato con la correzione del colore.
4 Fare clic su OK per applicare le correzioni all’immagine.
Finestra di dialogo Livelli
Per usare la palette Colore al fine di eseguire
l’anteprima dei valori del colore:
1 Selezionate Finestre > Mostra Colore.
2 Aprite una finestra di regolazione del colore (consultate “Usare i comandi di regolazione del colore” a
pagina 65).
3 Fate clic sul pixel di cui desiderate eseguire l’anteprima. Dopo aver eseguito la regolazione, i valori del
colore appaiono nella palette Colore.
Per annullare le modifiche al colore senza chiudere la
finestra di dialogo, tenete premuto Opzione
(Macintosh) o Alt (Windows) per trasformare il
pulsante Annulla nel pulsante Ripristina, quindi fate clic
su Ripristina.
Punto 1: Verificare la qualità
della digitalizzazione e
l’intervallo della tonalità
Nonostante possiate usare Photoshop per correggere
certe imperfezioni della digitalizzazione, se non è stato
acquisito un numero sufficiente di dettagli nell’immagine originale, è difficile se non impossibile produrre
stampe di alta qualità. Per ulteriori informazioni sulla
digitalizzazione, consultate “Digitalizzare le immagini”
a pagina 37.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 69
Guida utente
Un istogramma è una rappresentazione grafica dei
numeri di pixel in un’immagine per ogni livello di luminosità. Potete usare l’istogramma per verificare che
l’immagine contenga abbastanza dettagli al fine di eseguire una buona correzione. Pochi dettagli in un’immagine possono essere il risultato di una cattiva digitalizzazione o fotografia, oppure possono essere causati da
troppe correzioni di colore, cosa che causa una perdita
dei valori dei pixel. Se pensate che un’immagine possa
essere stata corretta molte volte, ritornate all’immagine
originale prima di applicare le procedure di correzione
del colore descritte nel presente capitolo.
L’ istogramma fornisce anche una rapida panoramica
dell’intervallo di tonalità dell’immagine, detto anche
valore dell’immagine. Un’immagine il cui dettaglio
viene concentrato nelle ombre è detta immagine a basso
valore; un’immagine il cui dettaglio viene concentrato
nelle luci è detta immagine a valore elevato. L’identificazione dell’intervallo di tonalità dell’immagine permette
di determinare le giuste correzioni della tonalità
Per determinare se nel processo di digitalizzazione
sono state acquisite abbastanza informazioni, verificate i valori dei pixel delle zone d’ombra e di luce
nella palette Info. In generale, i valori delle luci RGB di
circa 240 e i valori delle ombre di circa 10 indicano che la
digitalizzazione contiene sufficienti dettagli per produrre
una stampa di alta qualità.
Per controllare l’istogramma per un’immagine:
Aprite l’immagine da esaminare e selezionate
Immagine > Regola > Livelli.
Istogramma dei livelli di grigio dell’intera immagine
L’asse x dell’istogramma rappresenta i valori del colore
dal più scuro (0) all’estrema sinistra al più chiaro (255)
all’estrema destra; l’asse y rappresenta il numero totale
di pixel con quel valore.
70 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
UNO SGUARDO ALL’ISTOGRAMMA L’istogramma fornisce una lettura di come i valori dei pixel sono distribuiti in
un’immagine e mostra se l’immagine contiene abbastanza dettagli nelle luci, nei mezzitoni e nelle ombre per produrre una
buona correzione.
Ombre
Mezzitoni
Luci
Istogramma
Dettagli sufficienti
per la correzione
Dettagli insufficienti
per la correzione
Immagine con valore
medio
Immagine con valore
alto
Immagine con valore
basso
Immagine corretta
Immagine corretta
Immagine corretta
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Punto 2: Impostare i valori di
luminosità e ombreggiatura
La prima operazione nella correzione professionale della
tonalità consiste nell’assegnare dei valori ai pixel con
luminosità e ombreggiatura estreme, affinché tutto
l’intervallo di tonalità fornisca il dettaglio più nitido
possibile in tutta l’immagine. Questo processo è detto
impostazione delle luci e delle ombre o impostazione dei
punti di bianco e di nero. In Adobe Photoshop potete
impostare luci e ombre utilizzando molti metodi diversi.
Impostare le luci e le ombre utilizzando i
valori di destinazione
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Aprite la palette Info e spostate il puntatore
sull’immagine per identificare le aree neutre più chiare
dell’immagine. (Consultate “Anteprima dei valori del
colore” a pagina 67).
• Utilizzate la modalità Soglia nella finestra di dialogo
Livelli per identificare l’area di luce nell’immagine.
Notate che il vostro scopo in questo momento consiste
nell’identificare un’area di luce rappresentativa
nell’immagine — una luce stampabile — e non un’area
che sia semplicemente bianco puro senza dettagli, quale
un punto di bagliore nell’immagine. Il bianco senza dettagli, chiamato anche bianco speculare, viene riprodotto
stampando senza inchiostro sulla carta.
I professionisti del colore impostano le luci e le ombre
assegnando i valori più chiari e più scuri degli inchiostri
di stampa alle aree più chiare e più scure dell’immagine.
È importante identificare un’area rappresentativa di luce
e di ombra nell’immagine affinché l’intervallo di tonalità non si estenda inutilmente fino a comprendere i
valori di pixel estremi che non forniscono alcun dettaglio all’immagine.
Per impostare la luce e l’ombra utilizzando i valori di
destinazione:
1 Fate doppio clic sullo strumento contagocce e impostate l’opzione Campione a Media 3 x 3. Questa opzione
indica ad Adobe Photoshop di visualizzare il valore
medio di ciascun’area di 3 x 3 pixel di schermo e vi
garantisce l’ottenimento di un campione veramente
rappresentativo di un’area dell’immagine e non solo il
valore di un singolo pixel.
Selezione dell’area di luce
speculare
Valori nell’area di luce
rappresentativa
Selezione dell’area di luce
rappresentativa
Valori nell’area di luce
rappresentativa
72 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
DETERMINARE I VALORI DI DESTINAZIONE Le immagini a valore basso e a valore alto possono beneficiare di valori di
destinazione leggermente diversi rispetto a quelli mostrati a pagina 8 e pagina 10. Con un’immagine a valore basso, potete
voler impostare la luce ad un valore inferiore per evitare troppo contrasto; con un’immagine a valore più elevato, potete voler
impostare l’ombra ad un valore maggiore per conservare il dettaglio nelle luci. Sperimentate con valori di Luminosità
dell’ombra compresi fra 4 e 20 e valori di Luminosità della luce compresi fra 96 e 80.
Immagine con valore alto
Immagine con valore basso
Ombra impostata
usando valori di
luminosità di
destinazione medi
(B:4)
Ombra impostata
usando valori di
luminosità di
destinazione alti
(B:20)
Luce impostata usando
valori di luminosità di
destinazione medi
(B: 96)
Luce impostata
usando valori di
luminosità di
destinazione bassi
(B: 80)
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3 Scegliete Immagine >Regola > Livelli o Curve per
aprire la finestra di dialogo Livelli o Curve e fate doppio
clic sullo strumento contagocce bianco per visualizzare
il selettore dei colori. Nel selettore dei colori, inserite il
valore da assegnare alla luce identificata nel punto 2.
Nella maggior parte delle situazioni in cui dovrete stampare su carta bianca, potete ottenere una buona luce in
un’immagine a valore medio utilizzando i valori RGB di
244, 244 e 244 (l’equivalente in scala di grigio è un punto
al 4%).
Potete riprodurre velocemente tali valori di destinazione
inserendo un valore pari al 96% nella casella di testo B,
per la luminosità.
Valori di destinazione stampabili delle luci
4 Dopo aver inserito i valori, fate clic su OK nella finestra di dialogo Selettore dei colori; quindi fate clic
sull’area di luce identificata nel punto 2. Nel caso in cui
facciate clic sulla luce sbagliata, tenete premuto Opzione
(Macintosh) o Alt (Windows) e fare clic su Ripristina
nella finestra di dialogo.
5 Ora potete utilizzare la palette Info per identificare
un’area di ombra rappresentativa nell’immagine (non
fate ancora clic su tale area).
6 Fate doppio clic sullo strumento contagocce nero
nella finestra di dialogo Livelli o Curve ed inserite un
valore di destinazione dell’ombra. In una situazione
tipica in cui dovrete stampare su carta bianca, potete
ottenere una buona ombreggiatura in un’immagine a
valore medio utilizzando i valori RGB di 10, 10 e 10
rispettivamente (l’equivalente in scala di grigio è un
punto al 96%).
Potete riprodurre velocemente questi stessi valori
inserendo un valore di 4 nella casella di testo B, per la
luminosità.
Valori di destinazione stampabili delle ombre
7 Fate clic su OK dopo aver inserito i valori; quindi fate
clic sull’area d’ombra identificata al punto 5.
I valori dei pixel dell’intera l’immagine sono regolati
proporzionalmente ai nuovi valori della luce. Qualunque pixel più chiaro dell’area su cui avete fatto clic, quale
qualunque pixel in un punto di bagliore, diventa bianco
speculare. La palette Info mostra i valori sia prima che
dopo la regolazione del colore.
A
Dopo l’impostazione delle ombre
74 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
Per usare la modalità Soglia al fine di identificare le
aree più chiare e più scure nell’immagine:
1 Scegliete Immagine > Regola > Livelli per visualizzare
la finestra di dialogo Livelli. Assicuratevi che l’opzione
Anteprima sia deselezionata.
Nota: Sulla maggior parte dei sistemi Windows, la modalità Soglia funziona solo se il monitor è impostato a 256
colori. Affinché la modalità Soglia funzioni, nella finestra
delle preferenze di Visualizzazione e cursori deve essere
attivata l’opzione Animazione Video LUT. Per altre informazioni, fate riferimento a “Anteprima dei valori del
colore” a pagina 67.
2 Tenete premuto il tasto Opzione (Macintosh) o Alt
(Windows) e trascinate il triangolo bianco o nero di
Livelli in input.
L’immagine cambia in modalità Soglia e appare
un’immagine in anteprima ad alto contrasto. Le aree
visibili dell’immagine indicano le parti più chiare
dell’immagine se state trascinando il cursore bianco e le
parti più scure se state trascinando il cursore nero. Se
avete un canale di un’immagine a colori selezionato
nella finestra Livelli, l’area nera indica dove non è presente nessun componente del dato colore.
3 Trascinate lentamente il cursore al centro dell’istogramma per identificare le aree chiare e scure
nell’immagine.
Impostare le luci e le ombre con i cursori
Livelli
Un modo alternativo per impostare le luci e le ombre in
un’immagine che mostra una mancanza di pixel su una
delle due estremità dell’istogramma, consiste semplicemente nello spostare i cursori di Livelli in input nel
primo gruppo di pixel su entrambe le estremità dell’istogramma. Questo permette di mappare tali pixel — i
pixel più scuri e più chiari di ogni canale — a bianco e
nero. I pixel corrispondenti negli altri canali sono regolati proporzionalmente in modo da non influenzare il
bilanciamento del colore.
Usare i cursori Livelli per impostare le luci e le ombre è
meno esatto che assegnare i valori di destinazione ma
spesso dà buoni risultati. Inoltre, tale metodo è preferibile se desiderate conservare una sfumatura di colore
nelle luci e nelle ombre, poiché non influenza il bilanciamento del colore.
Per impostare le luci e le ombre utilizzando i cursori
Livelli:
1 Selezionate Immagine > Regola > Livelli per riaprire
la finestra di dialogo Livelli se necessario e trascinate i
cursori Livelli in input sul bordo del primo gruppo di
pixel verso le estremità dell’istogramma. Quindi fate clic
su OK.
Per vedere un’anteprima
ad alto contrasto
delle aree di luce o
d’ombra...
tenete premuto il tasto
Opzione/Alt e spostate uno
dei triangoli di Livelli
in input.
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2 Per visualizzare il nuovo istogramma, aprite nuovamente la finestra di dialogo Livelli. Notate che l’istogramma è stato ridimensionato per contenere i nuovi
punti bianchi e neri, provocando degli spazi vuoti
nell’istogramma.
Tali spazi vuoti sono impercettibili sull’immagine a
meno che non siano grandi o associati ad un numero
basso del pixel.
Notate che nonostante entrambe le regolazioni abbiano
migliorato il contrasto nell’immagine, l’impostazione
delle luci e delle ombre a valori di colore neutro ha eliminato anche la sfumatura di colore, mentre la regolazione dei cursori Livelli non ha influenzato il bilanciamento del colore.
In questo esempio, l’eliminazione della sfumatura di
colore assegnando i valori di destinazione è risultato
utile. Tuttavia, in un’altra immagine — per esempio,
una senza luci neutre — l’uso dei cursori Livelli per
impostare le luci e le ombre può produrre risultati
migliori, proprio perché non influenza il bilanciamento
del colore.
Impostare automaticamente le luci e le
ombre
Il comando Livelli automatici e i pulsanti Auto nella
finestre di dialogo Livelli e Curve regolano automaticamente i livelli o le curve, rispettivamente. Tali comandi
automatici eseguono automaticamente l’equivalente
della regolazione del cursore Livelli: cioè, tali funzioni
definiscono automaticamente i pixel più chiari e più
scuri dell’immagine come bianco e nero, quindi ridistribuiscono proporzionalmente i valori intermedi
dei pixel.
In generale, la funzione Auto fornisce buoni risultati nel
caso in cui una semplice regolazione di contrasto sia
necessaria ad un’immagine con una distribuzione media
dei valori del pixel; tuttavia, tale funzione non fornisce il
controllo più preciso che può essere raggiunto regolando manualmente i controlli Livelli o Curve.
Per impostare automaticamente i punti bianchi e
neri:
Scegliete un’opzione di Auto:
• Scegliete Immagine > Regola > Livelli automatici.
• Scegliete Immagine > Regola > Livelli o Curve. Nella
finestra di dialogo Livelli o Curve, fate clic su Auto.
Per impostazione predefinita, la funzione Auto taglia i
pixel bianchi e neri del 0,5% — cioè, quando identificate
i pixel più chiari e più scuri nell’immagine, essa ignora il
primo 0,5% di uno dei due estremi. Tale taglio di valori
assicura che il programma basi i propri valori bianchi e
neri sui pixel chiari e scuri realmente rappresentativi e
non su singoli valori di pixel estremi dell’immagine.
76 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
Per cambiare la quantità dei valori di bianco e di nero
ritagliati:
1 Tenete premuto il tasto Opzione (Macintosh) o Alt
(Windows), quindi fate clic sul pulsante Opzioni nella
finestra di dialogo Livelli o Curve.
2 Nella finestra di dialogo Intervallo automatico inserite la percentuale dei pixel estremi di luce e di ombra
che devono essere esclusi dalla funzione Auto; quindi
fate clic su OK. Vi consigliamo di usare un valore
compreso fra 0,5% e 1%.
Punto 3: Regolare i mezzitoni ed
eseguire regolare con precisione
la correzione di tonalità
Dopo aver impostato le luci e le ombre, potete voler
regolare i mezzitoni o regolare con precisione il contrasto. Molto spesso, questo punto non è necessario con
immagini a valore medio; l’impostazione delle luci e
delle ombre ridistribuisce generalmente in modo appropriato i valori dei pixel dei mezzitoni. Tuttavia, se i valori
dei pixel sono concentrati su una delle due estremità
della scala di grigio, spesso sono necessarie ulteriori
regolazioni dei mezzitoni per ridistribuirli dove sono
troppo pochi.
Potete inoltre usare il pulsante contagocce grigio nella
finestra Livelli o Curve per impostare i punti intermedi
lungo la scala di grigio ed eliminare le sfumature di
colore nei mezzitoni (per una descrizione sul metodo di
funzionamento dei pulsanti contagocce, fate riferimento
a “Impostare le luci e le ombre con i cursori Livelli” a
pagina 74). Tuttavia, per un controllo preciso delle regolazioni dei mezzitoni, vi consigliamo di regolare il cursore dei mezzitoni di Livelli o i valori dei mezzitoni nella
finestra di dialogo Curve.
I cursori Livelli vi permettono di eseguire regolazioni
graduali della luminosità, del contrasto e dei mezzitoni
di un’immagine. La regolazione dei mezzitoni permette
di modificare i valori di luminosità dell’intervallo medio
delle tonalità di grigio senza alterare drasticamente le
ombre e le luci.
Per usare i cursori Livelli:
1 Scegliete Immagine > Regola > Livelli.
La finestra Livelli visualizza un istogramma dell’immagine. (Per informazioni, consultate “Uno sguardo
all’istogramma” a pagina 70.)
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2 Regolate il contrasto:
• Usate i controlli del cursore Livelli in input diretta-
mente sotto l’istogramma per aumentare il contrasto
nell’immagine. Il triangolo nero controlla le ombre, il
triangolo grigio controlla i mezzitoni mentre quello
bianco controlla le luci. Potete anche inserire direttamente i valori nelle caselle di testo Livelli in input.
• Usate i controlli del cursore Livelli in output situato
nella parte inferiore della finestra di dialogo Livelli per
ridurre il contrasto nell’immagine. Il triangolo nero
controlla le ombre mentre quello bianco le luci. Inoltre,
potete inserire direttamente i valori nelle caselle di testo
Livelli in output.
A
C
Per esempio, supponete che l’immagine contenga dei
pixel che ricoprono l’intera scala da 0 a 255 e volete
aumentare il contrasto nell’immagine. Se trascinate il
triangolo bianco di Livelli in input fino a 233, i pixel con
valori di luminosità di 233 e maggiore vengono mappati
a 255, mentre i pixel con valori di luminosità inferiori
vengono mappati a valori più chiari corrispondenti. In
questo modo l’immagine si schiarisce aumentando il
contrasto nelle aree di luce.
B
D
E
A. Aumenta le ombre B. Aumenta le luci
C. Diminuisce le ombre D. Regola la gamma o i livelli di
grigio E. Diminuisce le luci
Originale
Contrasto aumentato
nelle luci
D’altra parte, supponete di voler diminuire il contrasto
dell’immagine. Se trascinate il triangolo di Livelli in
output a 220, i pixel con valori di luminosità di 255 vengono rimappati a 220 e i pixel con valori di luminosità
inferiori vengono mappati ai valori più scuri corrispondenti. In questo modo l’immagine si scurisce diminuendo il contrasto nelle aree di luce.
78 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
Usare il comando Curve
Come il comando Livelli, Curve vi permette di regolare
l’intervallo di tonalità di un’immagine. Tuttavia, invece
di eseguire le regolazioni usando solo tre variabili (luci,
ombre e mezzitoni), potete regolare un qualunque
punto lungo la scala compresa fra 0 e 255, mantenendo
un massimo di altri 15 valori costanti.
Inoltre potete usare l’opzione di mappatura personale
della finestra di dialogo Curve per disegnare una curva
di tonalità mediante trascinamento. Tale funzione vi
permette di creare una varietà di effetti interessanti di
colore e tonalità.
Per usare la finestra di dialogo Curve:
1 Scegliete Immagine > Regola > Curve.
L’asse orizzontale del grafico rappresenta i valori originali di luminosità dei pixel (Livelli in input); l’asse verticale rappresenta i nuovi valori di luminosità (Livelli in
output). Nella linea diagonale che appare per impostazione predefinita, nessun pixel è stato mappato a nuovi
valori, quindi tutti conservano gli stessi valori di input e
output.
Nota: Per impostazione predefinita, Curve visualizza i
valori di luminosità da 0 a 255 con le ombre (0) a sinistra,
per le immagini RGB. Per invertire la curva e cambiare la
visualizzazione in qualunque momento, fate clic sulla
doppia freccia situata sotto la curva.
2 Spostate il puntatore all’area che desiderate correggere e tenete premuto il pulsante del mouse.
Appare un cerchio che marca la posizione del pixel sul
grafico ed i valori di output e input vengono visualizzati
nella parte inferiore della finestra di dialogo. Questo
passaggio identifica la porzione della curva che desiderate regolare.
Un clic sull’immagine...
A
B
A. Ombre B. Mezzitoni C. Luci
C
visualizza i valori dei pixel e
la posizione sulla curva.
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3 Fate clic su un qualunque punto della curva che desiderate resti fisso. Per esempio, se desiderate regolare i
mezzitoni mentre riducete l’effetto sulle luci e sulle
ombre, fate clic sui punti a un quarto e a tre quarti della
curva.
Potete aggiungere fino a 15 punti alla curva, bloccando
tali valori. Per mantenere i valori costanti, aggiungete
dei punti alla griglia in cui i punti di input e di output
sono uguali. Per rimuovere un punto fisso dalla curva,
trascinatelo fuori dal grafico.
Evitate curve troppo appuntite (che posterizzano il
colore) e non ammucchiate i punti sui punti bloccati
(cosa che miscelerebbe insieme i colori o li sposterebbe
in modo non uniforme).
4 Trascinate la curva finché l’immagine appare come la
desiderate.
Per usare l’opzione di mappatura personale nella
finestra di dialogo Curve:
1 Fate clic sulla matita situata nella parte inferiore della
finestra di dialogo Curve.
2 Trascinatela per disegnare la curva desiderata
nell’area del grafico Curve.
Quando vi spostate sul grafico appare automaticamente
il puntatore a matita. Per vincolare la curva a una linea
retta, tenete premuto il tasto Maiusc quindi fate clic per
definire le estremità della curva. Per esempio, potete creare un negativo di un’immagine tenendo premuto
Maiusc e facendo clic sull’angolo superiore sinistro del
grafico, poi su quello inferiore destro.
3 Se lo desiderate, fate clic su Arrotonda per arrotondare la curva disegnata.
Punto 4: Regolare il
bilanciamento del colore
Dopo avere completato la correzione della tonalità,
potete esaminare e diagnosticare precisamente qualunque problema di colore nell’immagine, come una sfumatura di colore o colori ipersaturi o non saturi.
Fate clic per fissare un
punto sulla curva...
quindi trascinate per regolare.
Le modifiche alla curva divengono le nuove impostazioni predefinite, finché non ripristinate la curva.
Per rendere più fine la griglia di Curve, tenete
premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione
(Macintosh) e fate clic sulla griglia. Per ingrossare la
griglia, premete Alt/Opzione e fate nuovamente clic.
Regolare il bilanciamento del colore
Quando si regolano i singoli componenti del colore in
un’immagine, è importante comprendere che ogni regolazione di colore influenza il bilanciamento totale del
colore nell’immagine e che sono disponibili numerosi
modi per ottenere effetti simili. Se non siete pratici della
regolazione delle componenti cromatiche, potete tenere
a portata di mano uno schema della ruota dei colori.
80 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
Potete usare la ruota dei colori per prevedere come il
cambiamento di una componente influenzerà gli altri
colori nell’immagine. Per esempio, potete diminuire la
quantità di qualunque colore in un’immagine aumentando la quantità del colore opposto nella ruota dei
colori, e viceversa. Allo stesso modo, potete aumentare e
diminuire un colore regolando i due colori adiacenti
sulla ruota dei colori, o anche regolando i due colori
adiacenti al colore opposto sulla ruota dei colori.
Ad esempio, potete diminuire il magenta in un’immagine rimuovendo il rosso o il blu o aggiungendo del
verde. Tutte queste regolazioni generano un bilanciamento globale del colore contenente una quantità inferiore di magenta. Il modo in cui scegliete quale regolazione sia adeguata all’immagine dipende dall’immagine
in questione e dall’effetto particolare desiderato.
Usare il comando Bilanciamento colore
Il comando Bilanciamento colore permette di modificare la miscela dei colori in un’immagine a colori. Come
il comando Luminosità/contrasto, questo strumento
fornisce una correzione generalizzata del colore. Per il
controllo preciso delle singole componenti del colore,
usate Livelli, Curve o il comando Tonalità/saturazione.
Per regolare i livelli di un colore specifico in
un’immagine:
1 Scegliete Immagine > Regola > Bilanciamento colore.
2 Procedete in uno dei modi seguenti:
• Fate clic su Ombre, Mezzitoni o Luci per selezionare
l’intervallo di tonalità sul quale desiderate focalizzare le
modifiche.
• Con le immagini RGB, fate clic su Mantieni lumino-
sità per impedire la variazione dei valori di luminosità
nell’immagine nonché la variazione del colore. Tale
opzione mantiene il bilanciamento di tonalità
nell’immagine.
3 Per aumentare un colore nell’immagine, trascinate un
triangolo verso quel colore; trascinatelo invece nel senso
opposto se volete diminuirlo.
I valori presenti nella parte alta della finestra di dialogo
Bilanciamento colore mostrano i cambiamenti del
colore per i canali rosso, verde e blu. I valori possono
essere compresi fra –100 e +100.
Usare il comando Tonalità/saturazione
Il comando Tonalità/saturazione permette di regolare la
tonalità, la saturazione e la luminosità delle singole componenti del colore di un’immagine. Come Bilanciamento colore, questo comando si basa sulla ruota dei
colori. La regolazione della tonalità o del colore corrisponde a uno spostamento attorno alla ruota dei colori;
la regolazione della saturazione, o della purezza del
colore, corrisponde a uno spostamento lungo il suo diametro. Potete inoltre utilizzare l’opzione Colora per
aggiungere colore a un’immagine in scala di grigio convertita in RGB o per creare l’effetto di una sola tonalità.
Per regolare un’immagine usando Tonalità/saturazione:
1 Scegliete Immagine > Regola > Tonalità/saturazione
per visualizzare la finestra di dialogo Tonalità/saturazione.
Sul lato sinistro della finestra di dialogo si trovano sei
campioni di colore per i colori additivi e sottrattivi nello
stesso ordine in cui appaiono nella ruota dei colori:
rosso, giallo, verde, ciano, blu e magenta.
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Oltre a ciò, il campione di colore situato nella parte inferiore della finestra di dialogo consente di controllare
l’effetto della regolazione su un colore selezionato (per
impostazione predefinita, il colore di primo piano). Fate
clic su un colore nell’immagine per modificare il colore
del campione.
3 Fate clic su Colora. L’immagine viene convertita a
delle tonalità del rosso, il punto 0° sulla ruota dei colori,
al 100% di saturazione. Notate che il valore di luminosità di ogni pixel non cambia.
2 Selezionate il pulsante vicino alla componente del
colore che desiderate regolare oppure selezionate
Composito per regolare tutti i colori contemporaneamente.
5 Usate i cursori Saturazione e Luminosità per regolare
la saturazione e la luminosità dei pixel; quindi fate clic
su OK.
3 Trascinate il cursore di Tonalità finché i colori non
appaiono come li desiderate. Potete anche inserire un
valore nella casella di testo Tonalità.
I valori visualizzati nella casella di testo riflettono il
numero di gradi di rotazione attorno alla ruota rispetto
al colore originale del pixel. Un valore positivo indica
una rotazione in senso orario; un valore negativo indica
una rotazione antioraria.
4 Trascinate il triangolo di Saturazione verso destra per
aumentare la saturazione; trascinatelo verso sinistra per
diminuirla. In questo modo il colore si sposta lontano
dal centro o verso il centro della ruota, in relazione ai
valori iniziali del colore dei pixel selezionati.
5 Trascinate il cursore di Luminosità verso destra per
aumentare la luminosità, verso sinistra per diminuirla.
I valori possono essere compresi fra –100 e +100.
Per colorare un’immagine in scala di grigio o creare
un effetto a una tonalità:
1 Se state colorando un’immagine in scala di grigio,
selezionate Immagine > Metodo > RGB per convertirla
in RGB.
2 Aprite la finestra di dialogo Tonalità/saturazione,
come descritto in “Usare i comandi di regolazione del
colore” a pagina 65.
4 Usate il cursore Tonalità per selezionare un nuovo
colore.
Punto 5: Contrastare l’immagine
La maschera di contrasto o USM è una tecnica tradizionale di composizione a video usata per contrastare i
bordi in un’immagine. Il filtro Maschera di contrasto
corregge la sfocatura che ha avuto luogo in fotografia,
digitalizzazione, ricampionamento e stampa. L’applicazione del filtro Maschera di contrasto è consigliato se la
destinazione finale delle immagini è la stampa o la visualizzazione online.
Il filtro Maschera di contrasto individua i pixel che differiscono da quelli adiacenti in base ai valori di luminosità specificati, quindi aumenta il contrasto dei pixel
della quantità che specificate. Inoltre, dovete indicare il
numero di pixel circostanti al quale viene applicato
l’effetto di contrasto.
Quando si contrasta un’immagine, è importante comprendere che gli effetti del filtro Maschera di contrasto
sono molto più accentuati sullo schermo che nella
stampa ad alta risoluzione. Se la destinazione finale è la
stampa, fate delle prove come descritto in questo capitolo per determinare quali impostazioni della finestra di
dialogo si adatteranno meglio alla vostra immagine.
82 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
APPLICARE IL FILTRO MASCHERA DI CONTRASTO Finché non avete acquisito familiarità con i risultati stampati
dell’applicazione del filtro Maschera di contrasto, usate gli esempi riportati nel presente capitolo per determinare quali impostazioni della finestra di dialogo sono le migliori per l’immagine su cui state lavorando. A
causa delle limitazioni di risoluzione del monitor, gli effetti del filtro sono molto più evidenti su schermo che
in stampa.
Notate come il valore predefinito di Soglia 0 aggiunga disturbo alle tonalità color pelle di questa immagine
e renda la pelle granulosa; impostazioni più alte di Soglia contrastano i bordi del volto senza influenzare le
tonalità color pelle. Un aumento della Soglia permette di aumentare anche la Quantità senza aggiungere
disturbo alle aree che necessitano di minor contrasto.
Immagine originale
Contrasto 200,
Raggio 1, Soglia 0
Per contrastare un’immagine usando il filtro Maschera di
contrasto:
1 Selezionate Filtro > Contrasto > Maschera di
contrasto.
Contrasto 200,
Raggio 2, Soglia 0
Contrasto 300,
Raggio 1, Soglia 15
• Scegliete una Quantità per determinare di quanto
deve essere aumentato il contrasto dei pixel. Per immagini stampate ad alta risoluzione, vi consigliamo una
quantità compresa fra il 150% e il 200%.
2 Nella finestra di dialogo Maschera di contrasto, selezionate le seguenti opzioni:
Prima del filtro Maschera
di contrasto
Maschera di contrasto: Quantità 150%; Raggio 1; Soglia 0
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• Scegliete un Raggio per determinare il numero di pixel
attorno a quelli del bordo che saranno influenzati dal
contrasto. Per le immagini ad alta risoluzione, vi consigliamo un Raggio compreso fra 1 e 2.
Nell’esempio mostrato notate che aumentando la Soglia
si elimina molto disturbo nei mattoni e nel suolo.
Negli esempi mostrati qui, nella prima immagine sono
stati sottoposti a contrasto solo i pixel del bordo, mentre
nella seconda immagine un valore elevato per raggio ha
contrastato una striscia più larga di pixel. Questo effetto
è molto meno evidente nella versione stampata ad alta
risoluzione che su schermo, poiché un raggio a due pixel
rappresenta un’area molto più piccola nell’immagine
stampata che non in quella visualizzata.
Maschera di contrasto:
Quantità 150%; Raggio 1;
Soglia 10
Maschera di contrasto:
Quantità 150%; Raggio 1;
Soglia 0
Usare il comando Variazioni per
regolazioni generalizzate della
tonalità e del colore
Raggio 1(Quantità 150%
Soglia 0)
Raggio 2 (Quantità 150%
Soglia 0)
• Selezionate una Soglia per determinare quanto
devono essere diversi i valori di luminosità fra due pixel,
prima che essi vengano considerati pixel del bordo e
vengano contrastati dal filtro. Per le immagini con tonalità color pelle e altre aree nelle quali volete evitare di
introdurre un disturbo, usate i valori di Soglia compresi
fra 2 e 20. Il valore predefinito di Soglia (0) contrasta
tutti i pixel dell’immagine.
Il comando Variazioni vi permette di regolare visivamente il bilanciamento del colore, il contrasto e la saturazione di un’immagine o selezione. Tale comando è
utile soprattutto quando state lavorando in un’immagine di valore medio che non necessita di regolazioni
precise del colore.
Per usare il comando Variazioni:
1 Scegliete Immagine > Regola > Variazioni per visualizzare la finestra di dialogo Variazioni.
Nota: Se il comando Variazioni non appare nel sottomenu
Regola, è probabile che il plug-in Variazioni non sia stato
installato. Per ulteriori informazioni, fate riferimento a
“Usare i moduli plug-in” a pagina 18.
84 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
Le due miniature riportate in alto nella finestra di dialogo mostrano la selezione originale (Originale) e la
selezione con le regolazioni attualmente selezionate
(Risultato). Quando aprite la finestra di dialogo per la
prima volta, queste due immagini sono uguali. Quando
eseguite delle regolazioni, l’immagine Risultato cambia
per adeguarsi alle vostre scelte.
2 Selezionate le seguenti opzioni:
• Deselezionate Mostra eccesso se non volete vedere
un’anteprima al neon delle aree nell’immagine che
verranno ritagliate — cioè, convertite in bianco o nero
puro quando viene applicata la regolazione. Il ritaglio
non ha luogo quando regolate i mezzitoni.
• Selezionate Ombre, Mezzitoni o Luci per indicare se
volete regolare rispettivamente le aree scure, centrali o
chiare della selezione.
4 Fate clic sulle miniature situate a destra nella finestra
di dialogo per regolare la luminosità dell’immagine.
Notate che ogni volta che fate clic su una miniatura,
tutte le miniature cambiano. La miniatura centrale
riflette sempre le scelte correnti.
Usare il comando
Luminosità/contrasto
L’uso del comando Luminosità/contrasto è il modo più
semplice per eseguire semplici regolazioni sull’intervallo
di tonalità. Diversamente da Livelli e Curve, questo
comando regola contemporaneamente i valori di tutti i
pixel dell’immagine — luci, ombre e mezzitoni — e
quindi non è consigliato per una stampa con esigenze
sofisticate o per regolazioni precise del colore.
• Selezionate Saturazione per cambiare il grado di tona-
lità nell’immagine. Notate che se l’opzione Mostra
eccesso è selezionata e l’immagine presenta un ritaglio
dopo la regolazione, avete superato la saturazione
massima per il colore.
• Usate il cursore Minore/Maggiore per determinare la
quantità di ogni regolazione. Lo spostamento del
cursore su una tacca a destra o a sinistra raddoppia la
quantità della regolazione.
3 Regolate il colore e la luminosità come segue:
• Per aggiungere un colore all’immagine, fate clic sulla
miniatura opportuna del colore.
• Per sottrarre un colore, fate clic sul suo opposto,
situato nella posizione opposta sulla ruota dei colori; per
esempio, per sottrarre il cyan, fate clic sulla miniatura
del rosso.
Per usare la finestra di dialogo Luminosità/contrasto:
1 Scegliete Immagine > Regola > Luminosità/contrasto
per visualizzare la finestra di dialogo Luminosità/
contrasto.
2 Trascinare i cursori per regolare la luminosità e il
contrasto.
Trascinando a sinistra si diminuisce il livello, a destra lo
si aumenta. Il numero a destra di ogni cursore mostra il
valore della luminosità o del contrasto. I valori sono
compresi fra –100 e +100.
3 Dopo che avete terminato le regolazioni, fate clic
su OK.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 85
Guida utente
Strumenti speciali di regolazione
del colore
I comandi Inverti, Equalizza, Soglia e Posterizza cambiano anch’essi i valori dei colori o della luminosità in
un’immagine. Nella maggior parte dei casi, tali comandi
forniscono drastici effetti generali che vengono applicati
al livello selezionato. Tali comandi sono generalmente
usati per il miglioramento del colore e per produrre
effetti speciali, piuttosto che per la correzione del colore.
Usare il comando Inverti
Il comando Inverti crea un negativo di un’immagine.
Potete usare questo comando per rendere negativa
un’immagine positiva o per creare un’immagine positiva
da un negativo digitalizzato.
Quando invertite un’immagine, il valore di luminosità
di ogni pixel dell’immagine viene convertito al valore
inverso sulla scala dei valori del colore da 256 passaggi.
Per esempio, un pixel in un’immagine positiva con un
valore pari a 255 passa a 0 e un pixel con un valore di
5 passa a 250.
Per invertire un’immagine:
Selezionate Immagine > Regola > Inverti.
Immagine originale
Comando Inverti applicato
Usare il comando Equalizza
Il comando Equalizza ridistribuisce i valori di luminosità dei pixel in un’immagine affinché rappresentino più
uniformemente tutto l’intervallo dei livelli di luminosità. Quando selezionate questo comando, Adobe
Photoshop trova i valori più luminosi e più scuri
nell’immagine ed esegue la media di tutti i valori di
luminosità affinché il valore più scuro sia nero (o il più
simile possibile) e il valore più luminoso sia il bianco.
Photoshop tenta successivamente di equalizzare la luminosità — cioè di distribuire uniformemente i valori dei
pixel intermedi lungo la scala del grigio.
Potete usare questo comando quando un’immagine
digitalizzata appare più scura rispetto a quella originale
e desiderate bilanciare i valori per produrre un’immagine più chiara.
Per equalizzare i valori della luminosità dei pixel:
1 Selezionate Immagine > Regola > Equalizza.
Se avete un’area dell’immagine selezionata, appare la
finestra di dialogo Equalizza.
• Selezionate Solo area selezionata per equalizzare solo i
pixel nella selezione.
• Selezionate Intera immagine in base alla selezione per
equalizzare i pixel nell’intera immagine basandovi sui
pixel nell’area selezionata.
86 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
2 Fate clic su OK per equalizzare l’immagine o la
selezione.
Per usare il comando Soglia:
1 Scegliete Immagine > Regola > Soglia.
La finestra di dialogo Soglia visualizza un istogramma
dei livelli della luminanza dei pixel nella selezione corrente.
2 Trascinate il cursore sotto l’istogramma finché il
livello di soglia desiderato non appare nella parte superiore della finestra di dialogo. Durante il trascinamento,
l’immagine cambia in modo da riflettere la nuova impostazione della soglia.
Immagine originale
Comando Equalizza applicato
Usare il comando Soglia
Nota: In Macintosh, l’opzione Animazione Video LUT
nelle preferenze Visualizzazione e cursori deve essere attiva
per poter eseguire un’anteprima della regolazione della
Soglia. Per ulteriori informazioni, fate riferimento a
“Anteprima dei valori del colore” a pagina 67.
Usate il comando Soglia per convertire immagini in
scala di grigio o a colori in immagini in bianco e nero ad
alto contrasto. Tale comando permette di specificare un
livello specifico come soglia. Tutti i pixel più chiari della
soglia vengono convertiti in bianco. Tutti i pixel più
scuri della soglia vengono convertiti in nero.
Immagine originale
Comando Soglia applicato: 70
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 87
Guida utente
Usare il comando Posterizza
Il comando Posterizza vi permette di specificare il
numero di livelli di tonalità (o i valori di luminosità) per
un’immagine, quindi mappa i pixel al livello che rappresenta la corrispondenza più vicina. Tale comando è utile
per creare effetti speciali, quali aree grandi e piatte in
una fotografia. Gli effetti di questo comando sono molto
evidenti quando riducete il numero dei livelli di grigio in
un’immagine in scala di grigio; tuttavia, potete anche
usare questo comando per produrre alcuni effetti interessanti nelle immagini a colori. Posterizza può essere
utile anche per ridurre il numero di colori in un’immagine che desiderate distribuire su Web.
Per specificare il numero di livelli di un’immagine:
1 Scegliete Immagine > Regola > Posterizza.
2 Inserite il numero di livelli desiderati; quindi fate clic
su OK.
3 Dopo che avete terminato le regolazioni, fate clic
su OK.
Immagine originale
Comando Posterizza
applicato: 4 livelli di colore
88 CAPITOLO 4
Regolare colore e toni
5
91
Capitolo 5: Selezionare
er modificare parte di un’immagine in Adobe
Photoshop Limited Edition, dovete innanzitutto selezionare l’area che desiderate modificare. Un’area selezionata viene indicata dal
bordo della selezione, chiamato anche selezione. Una
volta creata una selezione potete spostare, copiare,
dipingere o applicare numerosi effetti speciali all’area
selezionata. Fate riferimento al Capitolo 6, “Modificare”
per informazioni relative alla modifica delle selezioni.
P
Il presente capitolo fornisce una panoramica degli strumenti e dei metodi di selezione di base e spiega inoltre
come regolare e rifinire le selezioni aumentando o riducendo l’area selezionata, sfumando i bordi di una selezione e deselezionando un’area.
Creare selezioni
Normalmente create delle selezioni facendo clic e trascinando con lo strumento selezione, il lazo, il lazo poligonale o il lazo magnetico, oppure individuando aree di
colore con la bacchetta magica. Quando utilizzate uno
strumento di selezione, le opzioni per quello strumento
appaiono nella palette Opzioni. Quando create una
nuova selezione, quest’ultima sostituisce la selezione esistente nell’immagine.
Nota: Quando create una selezione in un file che contiene
dei livelli, assicuratevi che il livello desiderato sia il livello
attivo.
Per selezionare tutti i pixel su un livello entro i
margini del quadro:
1 Selezionate il livello nella palette Livelli come illustrato nel punto “Usare la palette Livelli” a pagina 150.
2 Scegliete Selezione > Tutto.
Questo comando seleziona tutti i pixel che rientrano nei
margini del quadro.
Area selezionata
Per deselezionare le selezioni:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Se state usando la selezione rettangolare, quella ellit-
tica o lo strumento lazo, fate clic in qualsiasi punto
dell’immagine al di fuori dell’area selezionata.
• Scegliete Selezione > Nessuna.
92 CAPITOLO 5
Selezionare
Usare lo strumento selezione
Lo strumento selezione (0/1/p/z)permette di selezionare aree rettangolari o ellittiche trascinandola sopra
l’immagine.
• Mantieni proporzioni per impostare il rapporto
altezza/larghezza per la selezione. Inserite i valori
(incluso i valori decimali) per le proporzioni. Ad
esempio, per disegnare una selezione la cui larghezza è il
doppio dell’altezza, dovreste inserire 2 per la larghezza e
1 per l’altezza della selezione.
• Dimensione fissa per specificare i valori per l’altezza e
Selezione ellittica
Selezione rettangolare
Per utilizzare lo strumento selezione:
1 Trascinate per selezionare uno dei seguenti strumenti
di selezione dalla barra degli strumenti:
• Selezione rettangolare per creare una selezione rettan-
golare.
• Selezione ellittica per creare una selezione ellittica.
• Selezione singola riga o singola colonna per definire la
selezione come riga o colonna larga un 1 pixel.
Per passare rapidamente tra la selezione rettangolare
e quella ellittica, selezionate lo strumento di selezione
facendo Opzione-clic (Macintosh) o Alt-clic
(Windows) oppure premete Maiusc+M.
la larghezza della selezione. Inserite i valori dei pixel in
numeri interi. Tenete presente che il numero di pixel
necessari per creare una selezione da 1 pollice dipende
dalla risoluzione dell’immagine. Per un file che presenta
72 pixel per pollice, ad esempio, saranno necessari
72 pixel per fare 1 pollice. Fate riferimento a “Risoluzione e dimensioni dell’immagine” a pagina 25.
3 Per definire un bordo di sfumatura mentre create una
selezione, inserite un valore di pixel per Sfumatura. Fate
riferimento a “Sfumare i bordi di una selezione” a
pagina 100.
4 Per creare una selezione, eseguite una delle seguenti
azioni:
• Se utilizzate la selezione rettangolare o ellittica, trasci-
nate sull’area che desiderate selezionate. Per vincolare la
selezione ad un quadrato o un cerchio, tenete premuto il
tasto Maiuscole. Per trascinare dal proprio centro,
iniziate il trascinamento; tenete premuto il tasto
Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) e continuate a
trascinare.
2 Se avete selezionato la sezione rettangolare o ellittica,
scegliete una delle seguenti opzioni per Stile nella palette
Opzioni Selezione:
• Normale per determinare le proporzioni della sele-
zione mediante trascinamento.
Trascinamento dall’angolo
Trascinamento dal centro
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 93
Guida utente
• Se state utilizzando la selezione singola riga o singola
colonna, fate clic accanto all’area che desiderate selezionare; trascinate quindi la selezione fino alla posizione
esatta. Se non è visibile alcuna selezione, aumentate
l’ingrandimento della visualizzazione dell’immagine
(fate riferimento a “Ingrandire e ridurre la visualizzazione” a pagina 16).
Per regolare la posizione di una selezione rettangolare o ellittica, trascinate per creare la selezione
tenendo premuto il pulsante del mouse; quindi
tenente premuta la barra spaziatrice e continuate a
trascinare.
Usare lo strumento lazo
Lo strumento lazo (L) consente di creare una selezione
trascinando un contorno a mano libera intorno ad
un’area. Potete inoltre vincolare tutto il contorno o una
parte di esso in segmenti retti.
Per utilizzare lo strumento lazo:
1 Fate doppio clic sullo strumento lazo per aprire la sua
palette Opzioni.
2 Per definire un bordo sfumato mentre create una sele-
zione, inserite un valore di pixel per Sfumatura.
3 Per disattivare l’anti-alias, deselezionate l’opzione
Anti-alias.
Per ulteriori informazioni sulla creazione di sfumature,
consultate “Sfumare i bordi di una selezione” a
pagina 100.
4 Per disegnare un bordo della selezione a mano libera,
trascinate intorno all’area nell’immagine.
Selezione a mano libera con
lo strumento lazo
5 Per disegnare un bordo di selezione retto, iniziate a
trascinare; tenete poi premuto il tasto Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) e fate clic nei punti di inizio e di
fine dei segmenti desiderati.
Potete passare dal disegno a mano libera al bordo di selezione retto mentre create una selezione. Se rilasciate il
pulsante del mouse senza tenere premuto Opzione/Alt,
Photoshop chiude il bordo della selezione.
Usare lo strumento lazo poligonale
Lo strumento lazo poligonale consente di creare un contorno della selezione facendo clic per impostare segmenti retti e trascinando oppure premendo il tasto
Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) per disegnare
segmenti a mano libera.
94 CAPITOLO 5
Selezionare
Per utilizzare lo strumento lazo poligonale:
Usare lo strumento lazo magnetico
1 Trascinate nella finestra degli strumenti per selezionare lo strumento lazo poligonale.
Come gli strumenti lazo e lazo poligonale, lo strumento
lazo magnetico permette di disegnare il bordo di una
selezione con segmenti retti e a mano libera. Con lo strumento lazo magnetico, il bordo viene calamitato ai contorni delle aree definite nell’immagine. Lo strumento
lazo magnetico è ideale per selezionare rapidamente gli
oggetti con contorni complessi posizionati su sfondi ad
alto contrasto.
2 Per definire un bordo sfumato mentre create una selezione, inserite un valore di pixel per Sfumatura nella
palette Opzioni.
3 Per disattivare l’anti-alias, deselezionate l’opzione
Anti-alias.
Per maggiori informazioni sulle sfumature, fate riferimento a “Sfumare i bordi di una selezione” a pagina 100.
4 Fate clic nell’immagine per impostare il punto di
inizio per la selezione.
5 Posizionate il puntatore nel punto in cui desiderate
che termini il primo segmento retto e fate clic. Continuate a fare clic per impostare i punti di fine dei successivi segmenti retti.
Per usare lo strumento lazo magnetico:
1 Posizionate il puntatore vicino allo strumento lazo
nella finestra degli strumenti e trascinate verso destra
per selezionare lo strumento lazo magnetico ( ).
Per passare rapidamente da uno strumento lazo a un
altro, premete Maiusc+L.
2 Per selezionare le opzioni per lo strumento, fate
doppio clic sullo strumento lazo magnetico per visualizzare la sua palette Opzioni, quindi impostate una delle
opzioni seguenti:
• Per definire un bordo sfumato mentre selezionate,
inserite un valore in pixel per Sfumatura.
• Per disattivare l’anti-alias, deselezionate Anti-alias.
Consultate “Sfumare i bordi di una selezione” a
pagina 100 per ulteriori informazioni sulle sfumature.
6 Per disegnare un segmento a mano libera, tenete
premuto il tasto Opzione (Macintosh) o Alt (Windows)
e trascinate. Quando avete terminato il segmento a
mano libera, rilasciate il tasto Opzione/Alt ed il pulsante
del mouse.
7 Continuate a fare clic o a trascinare tenendo premuto
il tasto Opzione/Alt fino a completare la creazione della
selezione. Fate doppio clic per chiudere il bordo della
selezione.
3 Fate clic sull’immagine per impostare il primo punto
di fissaggio. I punti di fissaggio bloccano in posizione il
bordo della selezione.
4 Per disegnare un segmento a mano libera, spostate il
puntatore lungo il contorno da tracciare. (Potete anche
trascinare tenendo premuto il pulsante del mouse).
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 95
Guida utente
Il segmento più recente del bordo della selezione rimane
attivo. Quando spostate il puntatore, il segmento attivo
viene calamitato al contorno più forte dell’immagine. Lo
strumento lazo magnetico aggiunge periodicamente dei
punti di fissaggio al bordo della selezione per ancorare le
sezioni precedenti.
5 Se il bordo non viene calamitato al contorno desiderato, fate clic una volta per aggiungere manualmente un
punto di fissaggio. Continuate a tracciare il contorno e
ad aggiungere i punti di fissaggio necessari.
• Per chiudere il bordo con un segmento retto, tenete
premuto Alt (Windows) o Opzione (Macintosh) e fate
doppio clic.
Usare lo strumento bacchetta
magica
Lo strumento bacchetta magica (M) consente di selezione porzioni di un’immagine sulla base delle analogie
di colore dei pixel adiacenti. Questo strumento può
essere utile per selezionare un’area di colore uniforme
(ad esempio un fiore rosso) senza dover tracciare il contorno utilizzando lo strumento lazo. Quando utilizzate
lo strumento bacchetta magica, Adobe Photoshop determina se i pixel adiacenti rientrano nell’intervallo colore,
o tolleranza, che avete specificato.
Nota: Non potete usare lo strumento bacchetta magica su
un’immagine in modalità Bitmap.
I punti di fissaggio bloccano il bordo della selezione ai
contorni.
6 Per passare temporaneamente agli altri strumenti
lazo, procedete in uno dei modi seguenti:
• Per attivare lo strumento lazo, tenete premuto il tasto
Alt (Windows) o Opzione (Macintosh) e trascinate
tenendo premuto il pulsante del mouse.
• Per attivare lo strumento lazo poligonale, tenete
premuto Alt/Opzione e fate clic.
Per utilizzare lo strumento bacchetta magica:
1 Fate doppio clic sullo strumento bacchetta magica per
visualizzare la sua palette Opzioni.
2 Inserite un valore in pixel per la Tolleranza.
La tolleranza può variare da 0 a 255. Inserite un valore
inferiore per selezionare colori molto simili al pixel sul
quale fate clic. Inserite un valore superiore per selezionare un intervallo colore più ampio.
7 Per eliminare i segmenti recenti e i punti di fissaggio,
premete Canc.
8 Chiudete il bordo della selezione:
• Per chiudere il bordo con un segmento magnetico a
mano libera, fate doppio clic o premete Invio
(Windows) o A-Capo (Macintosh).
Tolleranza: 30
Tolleranza: 60
96 CAPITOLO 5
Selezionare
3 Per disattivare l’anti-alias, deselezionate l’opzione
Anti-alias.
• Per sottrarre i pixel da una selezione esistente, premete
4 Nell’immagine, fate clic sul colore che desiderate sele-
Comando+Opzione/Control+Alt e fate clic sul livello
nella palette Livelli.
zionare.
• Per caricare l’intersezione dei pixel con una selezione
Vengono selezionati tutti i pixel adiacenti che rientrano
nell’intervallo di tolleranza.
esistente, premete i tasti Comando+Opzione
+Maiuscole/Control+Alt +Maiuscole e fate clic sul
livello nella palette Livelli.
Selezionare pixel non trasparenti su un
livello
Regolare le selezioni
Potete caricare rapidamente una selezione (detta
maschera di trasparenza) di tutte le aree non trasparenti
di un livello, cioè di tutti i pixel che hanno dei valori di
colore. Ciò è utile per eseguire delle selezioni su un
livello che contiene sia aree trasparenti che non trasparenti.
Per selezionare tutti i pixel non trasparenti su un
livello:
Eseguite una delle seguenti azioni:
Adobe Photoshop mette a disposizione diversi modi per
regolare e rifinire le selezioni. Potete rifinire una selezione sulla base dell’analogia dei colori, potete regolare i
bordi della selezione, aggiungere o sottrarre selezioni.
Potete anche invertire le selezioni per selezionare tutte le
aree che in precedenza non erano selezionate. Prima di
aggiungere o sottrarre da una selezione, assicuratevi di
disporre delle stesse impostazioni di sfumatura e antialias nella palette Opzioni che avete utilizzato durante la
creazione della selezione originale in modo che il nuovo
bordo della selezione appaia uniforme.
• Nella palette Livelli, tenete premuto il tasto Comando
(Macintosh) o Control (Windows) e fate clic sul livello
contenente i pixel che desiderate caricare come selezione. Per ulteriori informazioni fate riferimento a
“Usare la palette Livelli” a pagina 150.
Spostare un bordo della selezione
Potete spostare un bordo della selezione per racchiudere
un’area diversa dell’immagine. Questa funzione risulta
utile per eseguire una regolazione fine delle selezioni
non perfettamente posizionate.
Potete trascinare parzialmente un bordo della selezione
dietro i limiti del quadro senza tagliare i bordi di selezione. Il bordo originale resta intatto quando lo si trascina nuovamente all’interno dei limiti del quadro.
• Per aggiungere i pixel ad una selezione esistente,
premete Comando+Maiuscole/Control+Maiuscole e
fate clic sul livello nella palette Livelli.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 97
Guida utente
Per spostare soltanto il bordo della selezione:
1 Con qualsiasi strumento di selezione selezionato,
posizionate il puntatore all’interno del bordo della selezione (il puntatore si trasforma nel puntatore di selezione).
2 Con qualsiasi strumento di selezione attivo, tenete
premuto il tasto Maiuscole e selezionate l’area che desiderate aggiungere alla selezione.
2 Trascinate il bordo della selezione nella posizione
desiderata.
Selezione originale con
lo strumento selezione
rettangolare
Bordo della selezione
originale
Bordo della selezione
spostato
Adottate i seguenti metodi per controllare lo spostamento di una selezione:
• Per vincolare la direzione di spostamento ad un
multiplo di 45 gradi, iniziate a trascinare; quindi tenete
premuto il tasto Maiuscole mentre continuate a trascinare.
• Per spostare la selezione con incrementi di 1 pixel, utilizzate i tasti freccia sulla tastiera.
• Per spostare la selezione con incrementi di 10 pixel,
tenete premuto il tasto Maiuscole e premete un tasto
freccia.
Selezione estesa eseguita con
lo strumento lazo poligonale
Sottrarre da una selezione
Potete sottrarre da una selezione esistente selezionando
l’area che desiderate sottrarre. La selezione risultante
contiene tutti i pixel della selezione originale che non
sono presenti in quella nuova.
Per sottrarre da una selezione:
1 Create una selezione.
2 Con qualsiasi strumento di selezione attivo, tenete
premuto il tasto Opzione (Macintosh) o Alt (Windows)
e selezionate l’area che desiderate sottrarre dalla
selezione.
Aggiungere ad una selezione
Potete aggiungere ad una selezione esistente o selezionare più di un’area di un’immagine. La selezione risultante contiene tutti i pixel presenti sia nella selezione originale che nella nuova selezione.
Per aggiungere ad una selezione:
1 Create una selezione.
Selezione originale usando
lo strumento di selezione
rettangolare
Selezione sottratta usando
lo strumento lazo poligonale
98 CAPITOLO 5
Selezionare
Selezionare parti di selezioni
Potete impiegare qualsiasi strumento di selezione per
selezionare una porzione di una selezione esistente.
L’area che interseca la selezione originale e la nuova selezione diviene la selezione risultante.
• Scegliete Selezione > Simile per includere i pixel in
tutta l’immagine, e non solo quelli adiacenti alla selezione, che rientrano nell’intervallo di tolleranza
specificato.
Per selezionare una porzione di una selezione
esistente:
Con qualsiasi strumento di selezione attivo, premete i
tasti Opzione+Maiuscole (Macintosh) o Alt+Maiuscole
(Windows) e trascinate sulle aree della selezione originale che desiderate mantenere.
Usare i comandi Estendi e Simile
I comandi Estendi e Simile permettono di estendere una
selezione per includere aree che sono di colore simile alla
selezione corrente. Questi comandi usano la tolleranza
indicata nella palette Opzioni Bacchetta magica per definire l’intervallo colori dei pixel da includere nella selezione estesa.
Nota: Non potete utilizzare i comandi Estendi e Simile su
immagini in metodo bitmap.
Per estendere una selezione basandosi su un colore:
Eseguite una delle seguenti azioni:
Selezione originale
Comando Simile applicato
Potete scegliere uno dei due comandi più di una volta
per aumentare la selezione con incrementi.
Arrotondare i bordi di una selezione
In alcuni casi, creando una selezione sulla base del colore
rimangono pixel vaganti sia all’interno che all’esterno
dell’area selezionata. Potete ripulire una selezione utilizzando il comando Arrotonda per includere o eliminare i
pixel vaganti nella selezione. L’arrotondamento risulta
particolarmente efficace quando eseguite la fusione, clonate o apportate altre modifiche che desiderate appaiano
continue nella selezione finale.
• Scegliete Selezione > Estendi per includere i pixel adia-
Per arrotondare una selezione:
centi che rientrano nell’intervallo di tolleranza
specificato.
1 Scegliete Selezione > Modifica > Arrotonda.
2 Per Raggio campione, inserite un valore di pixel
compreso tra 1 e 16 e fate clic su OK.
Selezione originale
Comando Estendi applicato
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 99
Guida utente
Adobe Photoshop verifica l’area intorno a ciascun pixel
per individuare i pixel non selezionati che rientrano
nell’intervallo specificato. Ad esempio, se inserite 16 per
il raggio campione, il programma utilizza ciascun pixel
come centro di un’area di 33 per 33 pixel (16 pixel in
direzione orizzontale e 16 in verticale). Se la maggior
parte dei pixel che rientrano nell’intervallo sono selezionati, i pixel non selezionati vengono aggiunti alla selezione. Se la maggior parte dei pixel non è selezionata, i
pixel selezionati vengono eliminati dalla selezione.
Nota: La relazione esistente tra la distanza fisica e la
distanza in pixel varia a seconda della risoluzione
dell’immagine. Ad esempio, 5 pixel costituiscono una
distanza maggiore in un’immagine con risoluzione di
72 ppi rispetto a un’immagine con risoluzione di 300 ppi.
Per maggiori informazioni, fate riferimento a “Risoluzione
e dimensioni dell’immagine” a pagina 25.
Per contrarre un bordo della selezione:
1 Scegliete Selezione > Modifica > Contrai.
2 Assegnate al parametro Contrai di un valore in pixel
compreso tra 1 e 16 e fate clic su OK.
Il bordo della selezione viene diminuito del numero di
pixel specificato. Se una parte del bordo della selezione
si estende lungo un bordo dell’immagine, quella parte
non viene influenzata dal comando Contrai.
Selezionare un’area intorno al bordo
Potete definire una selezione e poi selezionare un’area di
larghezza specifica che racchiude la selezione originale.
Per selezionare un’area intorno ad un bordo della
selezione esistente:
1 Scegliete Selezione > Modifica > Bordo.
Espandere e contrarre il bordo della
selezione
2 Assegnate allo Spessore del bordo un valore compreso
tra 1 e 64 pixel e fate clic su OK.
Una volta che avete creato una selezione, potete modificarla espandendo o contraendo il bordo della selezione.
Per espandere il bordo della selezione:
1 Scegliete Selezione > Modifica > Espandi.
2 Assegnate al parametro Espandi di un valore in pixel
compreso tra 1 e 16 e fate clic su OK.
Il bordo della selezione viene aumentato del numero di
pixel specificato.
Selezione originale
Bordo: 5 pixel
100 CAPITOLO 5
Selezionare
Invertire una selezione
Sfumare una selezione
Talvolta risulta più conveniente selezionare una parte
dell’immagine selezionando prima le parti che non desiderate e poi invertendo la selezione. Ad esempio, se desiderate selezionare un oggetto che è collocato su uno
sfondo di colore uniforme, potete utilizzare lo strumento bacchetta magica per selezionare prima lo sfondo
ed invertire poi per selezionare l’oggetto in primo piano.
La creazione di sfumature sfoca i bordi della selezione
creando un margine di transizione tra la selezione ed i
pixel circostanti. La transizione viene applicata gradualmente ai bordi della selezione. La sfumatura può causare
una perdita del dettaglio sul bordo della selezione.
Potete definire un bordo sfumato per selezioni utilizzando lo strumento lazo, lo strumento lazo poligonale o
lo strumento selezione, oppure potete aggiungere la sfumatura ai bordi di una selezione esistente. Assicuratevi
di sfumare una selezione prima di applicare qualsiasi
modifica.
Per selezionare le parti di un’immagine non
selezionate:
Scegliete Selezione > Inversa. Potete scegliere di nuovo
Inversa per tornare alla selezione originale.
Sfondo selezionato
Selezione originale
Selezione sfumata
Selezione incollata in un
nuovo file con valore di
sfumatura 10
Selezione incollata in un
nuovo file con valore di
sfumatura 30
Il comando Inversa seleziona
tutto ad eccezione dello sfondo
Sfumare i bordi di una selezione
In alcuni casi può essere utile sfumare i bordi nitidi di
una selezione che intendete modificare. Potete fare in
modo che la transizione tra i pixel della selezione e i pixel
circostanti siano più graduali applicando una sfumatura
o l’anti-alias.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 101
Guida utente
Per definire un bordo sfumato per lo strumento
selezione o lo strumento lazo:
Inserite un valore per l’opzione Sfumatura nella palette
Opzioni Selezione, Opzioni Lazo o Opzioni Lazo poligonale. Questo valore definisce la larghezza del bordo
sfumato e può variare da 1 a 250 pixel.
Per definire un bordo sfumato per una selezione
esistente:
1 Scegliete Selezione > Sfumatura.
2 Inserite un valore per il Raggio sfumatura e fate clic
su OK.
Nota: Quando create una piccola selezione con un grande
raggio sfumatura, è possibile creare una selezione talmente
piccola che i bordi della selezione risultano invisibili. Se
appare il messaggio “Attenzione: Nessun pixel è stato selezionato”, diminuite il Raggio sfumatura per lo strumento
di selezione attivo o aumentate la dimensione della selezione.
Usare l’opzione Anti-alias
L’Anti-alias produce una selezione con i bordi sfumati
riempiendo parzialmente i pixel di contorno in modo
che siano semitrasparenti. Poiché l’anti-alias elimina i
contorni dentellati, è particolarmente utile quando create immagini composite tagliando ed incollando. Non
viene perso il dettaglio in quanto cambiano soltanto i
pixel di contorno. Potete specificare l’anti-alias per gli
strumenti lazo, lazo poligonale, selezione ellittica e bacchetta magica. Dovete specificare questa opzione prima
di utilizzare lo strumento di selezione; una volta creata
la selezione, non potete aggiungerle l’anti-alias.
Per utilizzare l’anti-alias:
Assicuratevi che sia selezionata l’opzione Anti-alias nella
palette Opzioni Lazo, Opzioni Lazo poligonale, Opzioni
Selezione o Opzioni Bacchetta magica.
La seguente figura mostra una selezione incollata in
un’altra immagine con e senza anti-alias.
Opzione Anti-alias attivata Opzione Anti-alias disattivata
102 CAPITOLO 5
Selezionare
Nascondere un bordo della
selezione
Quando desiderate visualizzare una selezione senza il
bordo, ad esempio per vedere in anteprima una selezione spostata, potete nascondere temporaneamente il
bordo della selezione. Qualsiasi modifica che specificate,
quale un riempimento o una regolazione del colore,
viene ugualmente applicata alla selezione corrente, ma il
bordo rimane nascosto.
Il comando Nascondi selezione influenza soltanto la
selezione corrente. Il bordo della selezione riappare
quando create un’altra selezione.
Per creare una maschera veloce:
1 Con uno strumento di selezione, selezionate la parte
di immagine che desiderate modificare.
2 Fate clic sul pulsante modalità Maschera veloce (q)
nella finestra degli strumenti.
Uno strato sovrapposto di colore (simile a una pellicola
rossa) copre l’area mascherata non inclusa nella selezione. Per impostazione predefinita, la modalità
Maschera veloce colora l’area protetta con una sovrapposizione rossa opaca al 50%.
3 Per modificare la maschera, selezionate uno strumento di colorazione dalla finestra degli strumenti ed
eseguite una delle seguenti azioni:
Per nascondere o mostrare un bordo della selezione:
• Per sottrarre dalla selezione ed aumentare l’area
Scegliete Visualizza > Nascondi selezione o Mostra
selezione.
• Per dimunuire l’area mascherata ed aumentare la sele-
Usare la modalità Maschera
veloce
La modalità Maschera veloce permette di isolare e raffinare una selezione coprendo le aree non selezionate
dell’immagine con una maschera temporanea. Il colore
differenzia le aree protette (mascherate) e quelle non
protette (selezionate).
Potete iniziare con un’area selezionata quindi usare la
modalità Maschera veloce per aggiungere o sottrarre
dalla selezione per creare la maschera. Diversamente
potete creare la maschera completamente in modalità
Maschera veloce. Una volta usciti da Maschera veloce, le
aree non protette diventano una selezione.
mascherata, colorate con il nero nell’immagine.
zione, colorate con il bianco nell’immagine.
Nota: Se avete selezionato l’opzione Aree selezionate nella
finestra di dialogo Opzioni maschera veloce, gli effetti di
colorazione appaiono invertiti.
4 Fate clic sul pulsante modalità Standard (r) nella
finestra degli strumenti per disattivare la maschera
veloce e ritornare all’immagine originale. L’area non
protetta dalla maschera veloce è ora circondata da un
bordo di selezione.
5 Applicate le modifiche desiderate all’immagine, che
interesseranno ora solo l’area selezionata.
6 Selezionate Selezione > Nessuna per deselezionare la
selezione.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 103
Guida utente
Per modificare le opzioni di Maschera veloce:
1 Fate doppio clic sul pulsante modalità Maschera
veloce (q) nella finestra degli strumenti.
2 Selezionate una delle seguenti opzioni di visualizzazione:
• Aree mascherate, per colorare solo le aree protette.
Questa opzione predefinita colora le aree all’esterno
della selezione. Colorando con il nero si aumenta la
maschera, mentre colorando con il bianco si sottrae
da essa.
• Aree selezionate, per colorare solo le aree selezionate,
cioè quelle non protette. Colorando con il bianco si
aumenta la maschera, mentre colorando con il nero si
sottrae da essa.
Per passare dall’opzione Aree mascherate all’opzione
Aree selezionate e viceversa, tenete premuto il tasto
Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) e fate clic sul
pulsante modalità Maschera veloce.
3 Per selezionare un colore diverso per la maschera, fate
clic sul campione di colore e scegliete un nuovo colore,
come descritto in “Usare il selettore del colore Adobe
Photoshop” a pagina 144. Quindi fate clic su OK.
4 Inserite un valore di Opacità per il colore della
maschera. Usate questa impostazione per modificare la
trasparenza del colore della maschera. Questa impostazione controlla solo l’aspetto della maschera e non ha
alcun effetto sul tipo di protezione dell’area sottostante.
Quando nella finestra Opzioni Maschera veloce è selezionata l’opzione Aree mascherate, il pulsante Maschera
veloce della finestra degli strumenti appare come un cerchio bianco su uno sfondo grigio (q). Quando è selezionata l’opzione Aree selezionate, l’icona appare come
un cerchio grigio su uno sfondo bianco (o).
104 CAPITOLO 5
Selezionare
6
107
Capitolo 6: Modificare
A
dobe Photoshop Limited Edition permette di
modificare le selezioni e i livelli delle immagini
in diversi modi. (per informazioni sulle selezioni, consultate il Capitolo 5, “Selezionare”).
Questo capitolo descrive gli strumenti e le tecniche di
modifica, nonché come spostare, copiare ed incollare le
selezioni, come usare gli strumenti gomma, sfumino,
sfoca/contrasta, scherma/brucia/spugna, testo e
maschera testo, e come applicare effetti speciali ad
un’area selezionata.
Tenete presente che i pixel possono uscire dal quadro
visibile quando trascinate o incollate una selezione su un
livello, applicate una trasformazione o create un disegno
o un testo. Potete riportare i pixel sul quadro visibile
usando lo strumento sposta o la freccia di selezione
oppure potete modificare o riposizionare i pixel usando
i comandi di trasformazione Ridimensionamento, Rotazione, Ruota o Rifletti; o aumentare la dimensione del
quadro affinché contenga tutti i pixel senza perderne
alcuno. Tuttavia, fino a quando i pixel si trovano fuori
dal quadro visibile, non potete colorarli o modificarli
(ad esempio, usando i filtri o il comando Livelli).
Indicare il termine delle
operazioni
Impostando la preferenza Avverti ad operazione ultimata, Adobe Photoshop emette un beep ogni volta che il
programma termina una operazione che richiede una
barra di progressione. Dopo il beep, potete continuare a
lavorare.
Per impostare il beep:
1 Selezionate File > Preferenze > Generali.
2 Selezionate Avverti ad operazione ultimata e fate clic
su OK.
Interrompere le operazioni
Per interrompere un’operazione in corso (quando
Adobe Photoshop mostra una barra di progressione),
premete Comando+[.] (Macintosh) o tenete premuto
Esc fino all’annullamento dell’operazione in corso
(Windows).
Correggere un errore
Non dovete preoccuparvi se commetterete errori in
Photoshop. La maggior parte delle operazioni può
essere annullata con il comando Annulla.
In alcuni casi, le informazioni tenute in memoria dal
comando Annulla e dagli Appunti possono essere molto
grandi, impedendo a Photoshop di eseguire l’operazione successiva. Il comando Svuota cancella l’operazione memorizzata dal comando Annulla e dagli
Appunti per liberare spazio in memoria, impedendo di
annullare un’operazione o di riapplicare le informazioni
contenute negli Appunti.
Per annullare solo l’ultima operazione eseguita:
Selezionate Mod. > Annulla.
Se un’operazione non può essere annullata, il comando
Annulla non è disponibile ed appare “Impossibile
annullare”.
108 CAPITOLO 6
Modificare
Per liberare la memoria usata dal comando Annulla e
dagli Appunti:
Duplicare le immagini
Non è possibile annullare il comando Svuota.
Potete copiare un’immagine (compresi tutti i livelli)
nella memoria disponibile sul sistema senza salvare
l’immagine su disco usando il comando Duplica oppure
trascinando e posizionando. La duplicazione è utile per
sperimentare diversi effetti su un’immagine senza modificarla in modo permanente. Ad esempio, potete duplicare un’immagine, modificarla e confrontare il risultato
con l’originale.
Ripristinare un’immagine
Per duplicare un’immagine usando il comando
Duplica:
Selezionate Mod. > Svuota e scegliete Annulla per eliminare le operazioni memorizzate dal comando Annulla o
dagli Appunti per liberare memoria.
Se il buffer di Annulla o gli Appunti sono vuoti, questo
comando non è selezionabile.
Potete annullare una serie di operazioni eseguite riportando tutta o parte di un’immagine all’ultima versione
salvata.
1 Aprite l’immagine da duplicare.
2 Selezionate Immagine > Duplica.
3 Inserite un nome per l’immagine duplicata.
Per ripristinare tutte le modifiche apportate
all’immagine dall’ultimo salvataggio:
Selezionate File > Versione precedente e fate clic su
Ripristina.
Per ripristinare parte di un’immagine alla versione
precedentemente salvata:
Usate lo strumento gomma selezionando l’opzione Cancella fino al salvato nella palette Opzioni. Per ulteriori
informazioni, consultate “Usare lo strumento gomma” a
pagina 128.
4 Fate clic su OK.
Per duplicare un’immagine senza assegnarle un
nome, tenete premuto il tasto Opzione (Macintosh)
o Alt (Windows) mentre selezionate Immagine >
Duplica.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 109
Guida utente
Spostare le selezioni
Potete spostare una selezione trascinandola in una
nuova posizione usando lo strumento sposta.
Cambiando l’origine dei righelli (il marcatore 0,0 del
righello superiore e sinistro) potete misurare sull’immagine partendo da un punto specifico.
Per spostare una selezione:
1 Selezionate lo strumento sposta (A) nella finestra
degli strumenti.
Per attivare lo strumento sposta quando è selezionato un
altro strumento, tenete premuto Comando (Macintosh)
o Ctrl (Windows).
2 Spostate il puntatore dentro la selezione e trascinatela
nella posizione desiderata. Se avete selezionato più aree,
si sposteranno tutte.
Per mostrare o nascondere i righelli:
Selezionate Visualizza > Mostra righelli o Nascondi
righelli.
Per modificare l’origine zero dei righelli:
Selezione originale
Spostamento della selezione
con lo strumento sposta
Posizionate il puntatore sull’intersezione dei righelli
nell’angolo superiore sinistro della finestra e trascinate
in diagonale. Affinché l’origine del righello sia calamitata alle tacche del righello, tenete premuto Maiuscole
mentre trascinate. Appaiono due linee tratteggiate (orizzontale e verticale) che marcano la nuova origine dei
righelli.
Usare i righelli
Photoshop contiene dei righelli che facilitano l’allineamento dei disegni. Quando sono visibili, i righelli appaiono lungo la parte superiore e sinistra della finestra
attiva. I marcatori del righello indicano la posizione del
puntatore quando lo spostate.
Nota: Per riportare l’origine del righello al valore predefinito, fate doppio clic nell’angolo superiore sinistro dei
righelli.
110 CAPITOLO 6
Modificare
Per modificare le impostazioni dei righelli:
Copiare una selezione mentre la spostate
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
Potete copiare una selezione con lo strumento sposta
trascinandola, oppure usando i tasti freccia per creare
più copie della selezione.
• Fate doppio clic su un righello.
• Selezionate File > Preferenze > Unità di misura e
righelli.
2 Per Unità, selezionate una unità di misura.
3 Per Larghezza e Distanza, inserite dei valori per la
dimensione della colonna. Se necessario, potete modificare le unità di tali opzioni.
Alcuni programmi di impaginazione usano l’impostazione della larghezza di colonna per specificare la visualizzazione di un’immagine attraverso più colonne. Anche i
comandi Dimensione immagine e Dimensione quadro
usano la larghezza di colonna. Per informazioni, consultate “Cambiare la dimensione di stampa e la risoluzione
di un’immagine” a pagina 34 e “Aumentare la dimensione dell’area di lavoro” a pagina 48.
Per copiare una selezione mentre trascinate:
1 Selezionate lo strumento sposta o tenete premuto il
tasto Comando (Macintosh) o Ctrl (Windows) per attivare lo strumento sposta.
2 Tenete premuto il tasto Opzione (Macintosh) o Alt
(Windows) e trascinate la selezione da copiare e
spostare.
4 Per Dimensione punti/pica, selezionate una delle
seguenti opzioni:
• PostScript (72 punti/pollice) se stampate su una peri-
ferica PostScript.
• Tradizionale (72,27 punti/pollice) per usare 72,27
Selezione originale
Selezione copiata
punti per pollice.
Per creare più copie di una selezione:
5 Fate clic su OK.
1 Selezionate lo strumento sposta o tenete premuto il
tasto Comando (Macintosh) o Ctrl (Windows) per attivare lo strumento sposta.
Copiare una selezione
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
Potete copiare una selezione con Mod. > Copia. Potete
anche copiare una selezione mentre la spostate
all’interno di un’immagine o la trascinate da un’immagine ad un’altra. Una destinazione di trascinamento e
posizionamento valida appare evidenziata quando trascinate su di essa.
• Per copiare la selezione e spostare la copia di 1 pixel,
tenete premuto Opzione (Macintosh) o Alt (Windows)
e premete un tasto freccia.
• Per copiare la selezione e spostare la copia di 10 pixel,
premete Opzione+Maiuscole/Alt+Maiuscole e premete
un tasto freccia.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 111
Guida utente
Fino a quando tenete premuto il tasto Opzione/Alt, ogni
volta che premete un tasto freccia create una copia della
selezione e la spostate della distanza specificata
dall’ultima copia.
Copiare una selezione da un’immagine
Photoshop ad un’altra
Potete usare i comandi Mod. > Copia e Incolla per
copiare le selezioni fra diverse immagini Photoshop.
Tuttavia, spesso è più veloce trascinare una selezione da
un’immagine e posizionarla su un’altra. In questo modo
si risparmia memoria in quanto non si utilizzano gli
Appunti. Per il trascinamento e posizionamento è necessario che entrambe le immagini siano aperte; questo
metodo crea un nuovo livello quando la selezione viene
posizionata.
Per copiare una selezione da un’immagine Adobe
Photoshop aperta ad un’altra:
Selezionate lo strumento sposta e trascinate la selezione
dalla finestra dell’immagine attiva in quella di destinazione. Se non è selezionato nulla, viene copiato l’intero
livello attivo. Le destinazioni di trascinamento e posizionamento valide appaiono evidenziate quando vi trascinate sopra.
Selezione trascinata in una nuova immagine
Risultato
Eseguire copie tra applicazioni
In alcuni casi potete copiare le selezioni fra un’immagine
Photoshop ed un’altra applicazione eseguendo il trascinamento e posizionamento. Potete anche usare gli
Appunti per copiare una selezione in Adobe Photoshop
ed incollarla in un’altra applicazione o viceversa.
Trascinare le selezioni fra le applicazioni
In Macintosh, potete trascinare e posizionare le immagini fra Adobe Photoshop e altre applicazioni che supportano Macintosh Drag Manager, a condizione che il
sistema disponga di System 7.0. o 7.1 o versione successiva con l’estensione Drag Manager, oppure di
System 7.5 o successivo. Quando si trascina un disegno
vettoriale da Adobe Illustrator o da altre applicazioni che
usano gli Appunti di Illustrator, il disegno viene
rasterizzato.
112 CAPITOLO 6
Modificare
Copiare le selezioni fra Adobe Photoshop
ed un’altra applicazione
Una selezione tagliata o copiata con il comando Mod. >
Taglia o Mod. > Copia rimane negli Appunti fino a
quando non copiate o tagliate un’altra selezione. Per
default, quando uscite da Photoshop o passate ad
un’altra applicazione, il contenuto degli Appunti viene
convertito in formato bitmap (cioè, rasterizzato). Questa conversione permette di incollare il contenuto degli
Appunti in un file creato in un’altra applicazione.
Per risparmiare tempo, potete disattivare questa conversione automatica se non pensate di incollare il contenuto
degli Appunti in altre applicazioni. La conversione automatica non ha effetto quando incollate selezioni fra
immagini Photoshop.
Per modificare la preferenza Esporta appunti:
1 Selezionate File > Preferenze > Generali.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
Incollare una selezione
Adobe Photoshop offre una gamma di opzioni per
incollare che controllano il modo in cui la selezione
incollata appare nell’immagine. Il comando Incolla permette di incollare come nuovo livello una selezione in
un’altra parte dell’immagine o in un’altra immagine.
Potete quindi controllare l’opacità dei pixel incollati
usando la palette Livelli.
Incollare con diverse risoluzioni
Quando incollate fra immagini con diverse risoluzioni, i
dati incollati mantengono la dimensione in pixel corrente. In questo modo il contenuto incollato può apparire sproporzionato nella nuova immagine. Per far corrispondere le immagini prima di copiare e incollare,
usate il comando Dimensione immagine affinché le
immagini sorgente e destinazione abbiano la stessa risoluzione (consultate “Cambiare la dimensione in pixel di
un’immagine” a pagina 34).
• Selezionate l’opzione Esporta appunti per salvare il
contenuto degli Appunti quando uscite da Photoshop
(Macintosh) o per visualizzare un messaggio che
all’uscita da Photoshop vi chieda se desiderate rendere
disponibile il contenuto degli Appunti alle altre applicazioni (Windows).
• Deselezionate l’opzione Esporta appunti per eliminare
il contenuto degli Appunti quando uscite dal
programma. In Windows, il contenuto degli Appunti
viene eliminato anche quando passate da un’applicazione ad un’altra.
3 Fate clic su OK.
Eliminare una selezione
Per eliminare una selezione, selezionate Mod. > Cancella
o premete il tasto Canc (Macintosh) o Ritorno unitario. Per tagliare una selezione copiandola negli Appunti,
selezionate Mod. > Taglia. Eliminando una selezione su
uno sfondo o su un livello con l’opzione Mantieni trasparenza selezionata si sostituisce la posizione originale
con il colore di sfondo; eliminando una selezione su un
livello con l’opzione Mantieni trasparenza deselezionata
si sostituisce l’area con la trasparenza del livello.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 113
Guida utente
Ruotare e riflettere
un’immagine
Il comando Immagine > Ruota quadro permette di ruotare o riflettere l’intero contenuto di un’immagine.
Per ruotare o riflettere un’immagine:
Selezionate Immagine > Ruota quadro e dal sottomenu
che appare selezionate uno dei seguenti comandi:
Applicare le trasformazioni
Usando i comandi Mod. > Trasformazione, potete trasformare una selezione o un livello eseguendo una rotazione, un ridimensionamento o una riflessione. Quando
trasformate un livello collegato, la trasformazione interessa tutti i livelli nel gruppo di collegamento.
Nota: Non potete applicare trasformazioni allo sfondo
come livello. Tuttavia, potete trasformare le selezioni sullo
sfondo.
• 180˚ per ruotare di mezzo giro.
• 90˚ orario per ruotare in senso orario di un quarto di
giro.
• 90˚ antiorario per ruotare in senso antiorario di un
quarto di giro.
• Altro per inserire una quantità di rotazione fra 0 e
359,99˚; quindi selezionate Orario per ruotare in senso
orario o Antiorario per ruotare in senso antiorario e fate
clic su OK.
Nota: L’inserimento di un numero negativo fra –359,99˚ e
0˚ ruota l’immagine nella direzione opposta a quella specificata.
Usare l’interpolazione
Per calcolare i valori di colore dei pixel che vengono
aggiunti o eliminati durante la trasformazione, Adobe
Photoshop usa il metodo di interpolazione selezionato
nella finestra di dialogo Preferenze generali.
Questa opzione interessa direttamente la velocità e la
qualità della trasformazione. L’interpolazione Bicubica
predefinita è il metodo più lento, ma produce i risultati
migliori. Per informazioni sulle varie opzioni di interpolazione, consultate “Scegliere un metodo di interpolazione” a pagina 36.
• Rifletti orizzontale per riflettere orizzontalmente
lungo l’asse verticale.
• Rifletti verticale per riflettere verticalmente lungo
l’asse orizzontale.
Originale
Quadro ruotato
Applicare una trasformazione specifica
I comandi situati nel sottomenu Trasformazione permettono di applicare specifiche trasformazioni ad una
selezione o ad un livello. Quando usate il comando Ridimensionamento o Rotazione, Photoshop visualizza in
anteprima l’effetto e circonda l’area selezionata con un
bordo. Trascinate le maniglie agli angoli del bordo per
modificare la selezione o il livello in base alla trasformazione specificata.
114 CAPITOLO 6
Modificare
Potete modificare una selezione o un livello usando
diversi comandi di trasformazione in sequenza prima di
applicare la trasformazione cumulativa. Ad esempio,
potete selezionare Mod. > Trasformazione > Ridimensionamento, trascinare una maniglia per scalare, quindi
selezionare Mod. > Trasformazione > Rotazione, trascinare per ruotare e premere A-capo (Macintosh) o Invio
(Windows) per applicare entrambe le trasformazioni.
Per riflettere o ruotare una selezione o un livello:
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per trasformare parte di un livello, selezionate l’area
desiderata.
• Per trasformare un livello intero, attivatelo (fate riferi-
mento a “Usare la palette Livelli” a pagina 150) e verificate che nulla sia selezionato.
Per ridimensionare o ruotare:
2 Selezionate Mod. > Trasformazione e dal sottomenu
che appare selezionate uno dei seguenti comandi:
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Ruota a 180˚ per ruotare di mezzo giro.
• Per trasformare parte di un livello, selezionate l’area
• Ruota a 90˚ orario per ruotare in senso orario di un
desiderata.
quarto di giro.
• Per trasformare un intero livello, rendete attivo il
• Ruota a 90˚ antiorario per ruotare in senso antiorario
livello e verificate che nulla sia selezionato.
di un quarto di giro.
2 Selezionate Mod. > Trasformazione > Ridimensionamento o Rotazione.
• Rifletti orizzontale per riflettere orizzontalmente
3 Trascinate le maniglie per ottenere l’effetto desiderato.
• Rifletti verticale per riflettere verticalmente lungo
lungo l’asse verticale.
l’asse orizzontale.
4 Per applicare altre trasformazioni, ripetete i punti 2
e 3.
5 Premete A-capo (Macintosh) o Invio (Windows) per
applicare la trasformazione cumulativa. Premete Esc per
annullare la trasformazione.
Originale
Originale
Livello foglia verde ruotato
Selezione riflessa sul livello
foglia verde
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 115
Guida utente
Usare lo strumento Timbro
Lo strumento timbro (R) permette di colorare una
copia, o una copia modificata, di un’immagine o di un
colore all’interno della stessa immagine o in un’altra. Le
opzioni Clona dello strumento timbro effettuano una
copia, o campione, dell’immagine e creano una sua copia
esatta.
5 Posizionate il puntatore sulla parte dell’immagine da
campionare e fate Opzione-clic (Macintosh) o Alt-clic
(Windows). Questo è il punto dal quale l’immagine
inizierà ad essere duplicata mentre colorate.
Fate Opzione-clic (Macintosh) o Alt-clic (Windows)
con lo strumento timbro per campionare da
qualunque finestra aperta di Adobe Photoshop senza
modificare la finestra attiva.
6 Trascinate per colorare con lo strumento timbro.
Opzione Clona (continuo)
Per usare lo strumento timbro:
1 Fate doppio clic sullo strumento timbro (R) per visualizzare la palette Opzioni Timbro.
2 Selezionate un metodo, come descritto in “Selezionare un metodo di colorazione” a pagina 134.
3 Trascinate il cursore per impostare l’opacità, come
descritto in “Specificare le opzioni di colorazione e di
modifica” a pagina 133.
4 Dal menu a comparsa Opzione, selezionate
un’opzione per il timbro.
Le opzioni Clona prelevano un campione dell’immagine
che potete poi applicare su un’altra immagine o su
un’altra parte della stessa immagine. Ogni applicazione
dello strumento aggiunge l’immagine campionata. Per
una descrizione delle opzioni, fate riferimento alle
sezioni che seguono.
L’opzione Clona (continuo) applica una volta l’intera
area campionata, indipendentemente dal numero di
volte che interrompete e riprendete la colorazione. Questa opzione è utile quando volete usare pennelli di
diverso formato per colorare un’immagine. Potete anche
usare l’opzione Clona (continuo) per duplicare due
metà di un’unica immagine e posizionarle in diverse
posizioni.
Nella figura seguente, l’immagine viene campionata
usando il petalo superiore sinistro come punto di campionamento; quindi il petalo viene riprodotto in basso a
destra. Il puntatore a croce indica l’area dell’immagine
originale campionata che viene attualmente applicata.
116 CAPITOLO 6
Modificare
Opzione Clona (non continuo)
Per usare lo strumento sfumino:
Questa opzione applica l’area campionata a partire dal
punto di campionatura iniziale ogni volta che interrompete e riprendete la colorazione. Poiché lo strumento
timbro campiona l’intera immagine, questa opzione è
utile per applicare diverse copie di una parte dell’immagine in diverse posizioni.
1 Fate doppio clic sullo strumento sfumino (S) per
visualizzare la relativa palette Opzioni.
+
2 Selezionate un metodo, come descritto in “Selezionare un metodo di colorazione” a pagina 134.
3 Trascinate il cursore per impostare la pressione, come
descritto in “Specificare le opzioni di colorazione e di
modifica” a pagina 133.
4 Per sfumare usando il colore di primo piano all’inizio
di ogni tratto, selezionate Pittura dito. Se questa opzione
è deselezionata, lo strumento sfumino usa il colore sotto
il puntatore all’inizio di ogni tratto.
5 Trascinate sull’immagine per sfumare il colore nella
direzione di trascinamento.
Punto di campionatura
Il puntatore a croce indica la
parte dell’originale riprodotta
Usare lo strumento sfumino
Lo strumento sfumino (S) simula il trascinamento di un
dito sulla vernice fresca. Lo strumento preleva il colore
dal punto in cui iniziate e lo spinge nella direzione in cui
trascinate.
Nota: Lo strumento sfumino non può essere usato con
immagini bitmap o in scala di colore.
Sfumare un’immagine
Per usare l’opzione Pittura dito, premete Opzione
(Macintosh) o Alt (Windows) mentre trascinate con
lo strumento sfumino.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 117
Guida utente
Usare gli strumenti di controllo
fuoco
Usare gli strumenti di controllo
toni
Il controllo fuoco comprende lo strumento sfoca (u)
(permette di sfocare i bordi o le aree intense di un’immagine per ridurre i dettagli) e lo strumento contrasta (v)
(permette di contrastare i bordi soffusi per aumentare la
nitidezza o il fuoco).
Gli strumenti di controllo toni comprendono gli strumenti scherma e brucia (j/i), che permettono di
schiarire o scurire determinate aree di un’immagine e lo
strumento spugna (k), che permette di modificare la
saturazione del colore di un’area.
Nota: Gli strumenti sfoca e contrasta non possono essere
usati con immagini bitmap o in scala di colore
Gli strumenti scherma e brucia si basano sulla tecnica
fotografica che consiste nell’aumentare la quantità di
esposizione assegnata ad una determinata area su una
stampa. Durante l’esposizione, i fotografi riparano dalla
luce l’area da schiarire sulla stampa (schermatura) o
aumentano il tempo di esposizione per scurire le aree di
una stampa (bruciatura). Lo strumento spugna è utile
per aumentare o diminuire la saturazione di un’area. In
metodo Scala di grigio, lo strumento spugna aumenta o
diminuisce il contrasto allontanando o avvicinando i
livelli di grigio dal grigio intermedio.
Altri metodi per regolare la nitidezza sono contenuti in
“Punto 5: Contrastare l’immagine” a pagina 81 o “Selezionare un effetto di filtro” a pagina 179.
Per usare lo strumento sfoca o contrasta:
1 Fate doppio clic sullo strumento sfoca o contrasta
(u/v) nella finestra degli strumenti per visualizzare la
palette Opzioni Controllo fuoco.
2 Per Strumento, selezionate Sfoca o Contrasta.
3 Selezionate un metodo, come descritto in “Selezio-
Nota: Scherma, Brucia e Spugna non possono essere usati
con le immagini bitmap o in scala di colore.
nare un metodo di colorazione” a pagina 134.
4 Trascinate il cursore per impostare la pressione, come
descritto in “Specificare le opzioni di colorazione e di
modifica” a pagina 133.
5 Trascinate sulla parte dell’immagine da sfocare o
contrastare.
Per usare lo strumento scherma o brucia:
1 Fate doppio clic sullo strumento scherma, brucia o
spugna nella finestra degli strumenti per visualizzare la
palette Opzioni Controllo toni.
2 Per Strumento, selezionate Scherma o Brucia.
3 Per limitare le modifiche a parti dell’immagine, selezionate uno dei seguenti metodi:
• Mezzitoni per modificare solo la gamma intermedia
dei grigi nell’immagine.
• Ombre per modificare le parti scure dell’immagine.
Sfocare un’immagine
Contrastare un’immagine
118 CAPITOLO 6
Modificare
• Luci per modificare solo i pixel chiari.
Immagine originale
Schermatura di un’immagine
4 Trascinate il cursore per impostare l’esposizione,
come descritto in “Specificare le opzioni di colorazione
e di modifica” a pagina 133.
5 Trascinate sulla parte dell’immagine che desiderate
schiarire o scurire.
Per usare lo strumento spugna:
1 Fate doppio clic sullo strumento scherma, brucia o
spugna nella finestra degli strumenti per visualizzare la
palette Opzioni Controllo toni.
2 Per Strumento, selezionate Spugna.
Usare gli strumenti Testo e
Maschera testo
Photoshop permette di aggiungere del testo bitmap ad
un’immagine usando lo strumento testo (T). Potete specificare l’interlinea, la spaziatura, lo stile e l’allineamento. Normalmente, i caratteri bitmap di grandi
dimensioni sullo schermo appaiono con un effetto a
gradino. Tuttavia, se usate il programma Adobe Type
Manager® (ATM®) o i caratteri TrueType™, i caratteri
appariranno regolari e ben definiti come quelli outline.
Il testo bitmap si differenzia dal testo outline generato in
applicazioni orientate agli oggetti tipo Adobe Illustrator.
In applicazioni bitmap, tipo Adobe Photoshop, il testo
viene disegnato alla risoluzione dell’immagine. Ad
esempio, se la risoluzione dell’immagine è 100 ppi,
anche la risoluzione del testo sarà 100 ppi. Non potete
modificare un testo bitmap dopo averlo posizionato
nell’immagine.
Per ottenere risultati ottimali, importate l’immagine
Adobe Photoshop in un programma di impaginazione
che supporti il linguaggio PostScript e create il testo in
tale programma.
3 Per definire l’azione della spugna, selezionate uno dei
seguenti metodi:
• Saturazione + per intensificare la saturazione del
colore.
• Saturazione - per ridurre la saturazione del colore.
4 Trascinate il cursore per impostare la pressione, come
descritto in “Specificare le opzioni di colorazione e di
modifica” a pagina 133.
5 Trascinate su una parte dell’immagine per modifi-
carne la saturazione.
Testo bitmap; ingrandito
a 350%
Testo outline; ingrandito
a 350%
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 119
Guida utente
Aggiungere un testo a un’immagine
Usate lo strumento testo per creare un testo bitmap, che
viene aggiunto all’immagine come nuovo livello usando
il colore di primo piano. Potete anche usare lo strumento maschera testo per creare un bordo della selezione nel formato del testo. La selezione del testo può
essere spostata, modificata, riempita o tracciata come
qualunque altra selezione.
6 Inserite il testo. Per creare un cambio riga premete Acapo (Macintosh) o Invio (Windows).
Il testo scorre nella finestra di dialogo, ma nell’immagine appare come un’unica riga fino a quando non premete A-capo/Invio. Potete inserire fino a 32000 caratteri
(oppure il numero di caratteri contenuto dalla casella di
testo di Windows).
7 Per visualizzare il testo nella finestra come apparirà
nell’immagine, nella sezione Mostra, selezionate le
opzioni Carattere e Dimensione. (Quando lavorate con
un testo di dimensioni molto grandi, deselezionate
l’opzione Dimensione per evitare che il puntatore o il
testo scompaiano).
8 Fate clic su OK. Il testo appare con il colore di primo
piano su un nuovo livello.
Per aggiungere un testo riempito con il colore di
primo piano:
1 Selezionate lo strumento testo (T).
2 Fate clic nel punto in cui il testo deve apparire.
3 Selezionate un carattere e specificatene la dimensione.
Se avete aggiunto o rimosso dei font dopo l’avvio di
Photoshop, potete aggiornare il menu dei font nella
finestra Testo premendo il tasto maiuscole e facendo clic
sull’immagine con lo strumento testo.
4 Inserite i valori per interlinea e spaziatura. Per ulteriori informazioni su queste opzioni, fate riferimento a
“Impostare l’interlinea” a pagina 120 e “Impostare la
spaziatura tra lettere” a pagina 120.
5 Selezionate uno stile ed un allineamento. Per ulteriori
informazioni su queste opzioni, consultate “Selezionare
le opzioni di stile per il testo” a pagina 120 e “Allineare il
testo” a pagina 121.
Testo con il colore di
primo piano
Nuovo livello
Nota: In Windows, le incompatibilità con alcuni driver
video possono causare una errata o nessuna rasterizzazione dei caratteri TrueType (sono esclusi i caratteri Type 1
rasterizzati con ATM). Per evitare il problema, create il
testo ad una elevata dimensione in punti e ridimensionatelo con il comando Ridimensionamento. Per un aggiornamento del driver video, contattate il produttore della
scheda video.
120 CAPITOLO 6
Modificare
Per creare il bordo di una selezione di testo:
Impostare la spaziatura tra lettere
1 Selezionate lo strumento maschera testo (/).
4 Fate clic su OK. Il bordo della selezione del testo
appare nell’immagine sul livello attivo.
Potete controllare la spaziatura tra lettere usando
l’opzione Spaziatura nella finestra di dialogo Strumento
testo. La spaziatura usa la stessa unità di misura definita
per la dimensione del carattere (punti o pixel). I valori
positivi aumentano la spaziatura, mentre quelli negativi
la diminuiscono. Gli incrementi di spaziatura possono
essere anche pari a decimi di punto o pixel (da –99,9
a 999,9).
Modificare l’opacità del testo
Selezionare le opzioni di stile per il testo
Il testo creato con lo strumento testo appare come un
nuovo livello nella palette Livelli. Per modificare l’opacità del testo, selezionate una diversa opacità nella
palette Livelli.
Al testo possono essere applicate sei opzioni di stile,
quali grassetto, corsivo, sottolineato, bordato, barrato e
anti-alias, sia singolarmente che a combinazioni.
2 Fate clic nel punto in cui volete far apparire il bordo
della selezione del testo.
3 Specificate le opzioni del testo ed inserite il testo come
descritto nei punti da 3 a 6 della procedura precedente.
Il testo, come tutte le immagini di Adobe Photoshop, è
composto da pixel. L’opzione Anti-alias nella finestra di
dialogo Strumento testo permette di ridurre al minimo
il contrasto dei pixel ai bordi del testo. Quando selezionate questa opzione, i bordi del testo appaiono uniformi
e fusi con lo sfondo. Probabilmente desidererete usare
un testo con anti-alias nelle immagini, a meno che non
stiate lavorando con del testo di dimensioni in punti
molto piccole.
Modificare l’opacità del testo tramite la palette Livelli.
Impostare l’interlinea
Potete regolare la spaziatura fra le righe del testo, chiamata interlinea, usando l’opzione Interlinea nella finestra di dialogo Strumento testo. L’interlinea si misura da
una linea di base all’altra e usa la stessa unità di misura
specificata per la dimensione del carattere (punti o
pixel). Per impostazione predefinita, viene utilizzato il
valore d’interlinea incorporato nel carattere. I valori
possono essere compresi fra 1 e 1000.
Testo anti-alias; dettaglio
con zoom al 350%
Testo non anti-alias; dettaglio
con zoom al 350%
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 121
Guida utente
Allineare il testo
Adobe Photoshop allinea il testo facendo riferimento
all’ultimo punto su cui avete fatto clic con lo strumento
testo. Ad esempio, per centrare un testo sull’immagine,
selezionate lo strumento testo, fate clic sul centro
dell’immagine quindi fate clic sull’opzione di allineamento al centro nella finestra di dialogo Strumento
testo.
La finestra di dialogo Strumento testo contiene le
seguenti opzioni di allineamento:
• La colonna di sinistra delle opzioni di allineamento
allinea il testo orizzontalmente.
• La colonna di destra delle opzioni di allineamento
allinea il testo verticalmente.
• Le opzioni di allineamento in alto fanno iniziare il
testo al punto di inserimento su cui fate clic nell’immagine.
• Le opzioni di allineamento centrali centrano il testo
attorno al punto di inserimento.
• Le opzioni di allineamento in basso fanno terminare il
testo al punto di inserimento.
Regolazione di singoli caratteri
Quando un blocco di testo è su un livello separato,
potete selezionare i singoli caratteri e le parole del
blocco. Potete spostare tali caratteri in un’altra posizione
dell’immagine e regolare la spaziatura fra lettere. Usate
una tecnica simile per deselezionare i caratteri in una
maschera di testo.
Per selezionare i caratteri di testo o deselezionare i
caratteri in una maschera di testo:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per selezionare i caratteri di testo, selezionate lo stru-
mento lazo e trascinate attorno al carattere o caratteri
che desiderate selezionare. Per aggiungere altri caratteri
alla selezione, tenete premuto Maiuscole e trascinate il
lazo attorno ai caratteri addizionali.
• Per deselezionare i caratteri in una maschera di testo,
selezionate lo strumento lazo, tenete premuto Opzione
(Macintosh) o Alt (Windows), e trascinate attorno al
carattere o caratteri che desiderate deselezionare.
Nota: Verificate di aver racchiuso l’intero carattere che
desiderate selezionare o deselezionare: qualunque parte di
carattere rimasta al di fuori del lazo non verrà modificata.
Per spostare i caratteri in una maschera di testo,
passate alla modalità Maschera veloce. Quindi selezionate i caratteri che desiderate spostare, premete i
tasti Comando+Opzione (Macintosh) o Ctrl+Alt
(Windows) e premete un tasto freccia. Deselezionate i
caratteri ed uscite dalla modalità Maschera veloce.
122 CAPITOLO 6
Modificare
Per regolare manualmente la spaziatura fra lettere:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Tenete premuto il tasto Comando (Macintosh) o
Control (Windows) per attivare lo strumento sposta,
posizionate il puntatore all’interno di uno dei caratteri
selezionati e trascinate i caratteri nella loro nuova posizione. Per vincolare la direzione di movimento ad un
multiplo di 45 gradi, tenete premuto Maiuscole mentre
trascinate.
• Tenete premuto il tasto Comando (Macintosh) o
Control (Windows) per attivare lo strumento sposta,
premete i tasti freccia per spostare i caratteri selezionati
con incrementi di un pixel (o tenete premuto Maiuscole
e premete un tasto freccia per spostare il testo in incrementi di 10 pixel).
7
125
Capitolo 7: Colorare
G
li strumenti di disegno e i comandi di riempimento consentono di cambiare il colore dei
pixel per modificare/creare aree dell’immagine. Questo capitolo descrive come disegnare
usando gli strumenti di disegno, come riempire e tracciare le selezioni e come scegliere e modificare i colori
per disegno e riempimento.
Per ripristinare i colori di primo piano e di sfondo
predefiniti:
Fate clic sull’icona Colori predefiniti nella finestra degli
strumenti.
Per modificare il colore di primo piano o di sfondo:
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
Scegliere i colori di primo piano
e di sfondo
• Per cambiare il colore di primo piano, fate clic sulla
Adobe Photoshop Limited Edition utilizza il colore di
primo piano, che appare nella casella di selezione del
colore superiore nella finestra degli strumenti, per disegnare, riempire e tracciare le selezioni. Il colore di
sfondo, mostrato nella casella di selezione del colore
inferiore, viene impiegato per creare riempimenti sfumati e per le aree cancellate di un’immagine. Il colore di
primo piano predefinito è il nero e il colore di sfondo
predefinito è il bianco. (Se vi trovate in modalità
Maschera veloce, i colori predefiniti di primo piano e di
sfondo sono rispettivamente bianco e nero).
• Per cambiare il colore di sfondo, fate clic sulla casella
A
B
C
D
A. Icona Scambia colori B. Colore di primo piano
C. Colore di sfondo D. Icona Colori predefiniti
Per invertire i colori di primo piano e di sfondo:
Fate clic sull’icona Scambia colori nella finestra degli
strumenti.
casella superiore di selezione del colore nella finestra
degli strumenti.
inferiore di selezione del colore nella finestra degli strumenti.
2 Scegliete un colore come illustrato al punto “Usare il
selettore del colore Adobe Photoshop” a pagina 144 e
fate clic su OK.
Per passare dal colore di primo piano al colore di
sfondo, premete X sulla tastiera.
Usare gli strumenti di disegno
Gli strumenti di disegno includono il pennello, l’aerografo e la matita. Ciascuno strumento disegna con il
pennello e il puntatore specificati. Consultate “Usare la
palette Pennelli” a pagina 129 e “Usare i puntatori degli
strumenti” a pagina 9.
Per risparmiare tempo quando lavorate con strumenti di
disegno, assicuratevi che il gruppo di palette Navigatore/Info/Opzioni ed il gruppo di palette Colore/Campioni/Pennelli siano aperti sulla scrivania.
126 CAPITOLO 7
Colorare
Utilizzare lo strumento pennello
Utilizzare lo strumento aerografo
Lo strumento pennello (
morbidi di colore.
Lo strumento aerografo ( ) consente di applicare
tonalità graduali (incluso spruzzi di colore). Esso simula
l’effetto prodotto dagli aerografi tradizionali. I contorni
del tratto sono più diffusi rispetto a quelli creati dallo
strumento pennello. L’impostazione della pressione per
lo strumento determina quanto rapidamente viene
applicato il colore.
) consente di creare tratti
Per utilizzare lo strumento pennello:
Selezionate lo strumento pennello e trascinate
sull’immagine.
Per disegnare una linea retta, fate clic nel punto
iniziale; quindi tenete premuto il tasto Maiuscole e
fate clic su un punto di fine.
Per scegliere le opzioni per lo strumento pennello:
1 Fate doppio clic sullo strumento pennello ( ) nella
finestra degli strumenti per visualizzare la sua palette
Opzioni.
2 Scegliete una metodo come illustrato in “Selezionare
un metodo di colorazione” a pagina 134.
3 Trascinate il cursore per impostare l’opacità come
illustrato al punto “Specificare le opzioni di colorazione
e di modifica” a pagina 133.
4 Selezionate Dissolvenza per impostare il grado di
dissolvenza come illustrato in “Specificare la velocità di
dissolvenza” a pagina 133.
5 Selezionate Bordi bagnati per colorare ottenendo un
effetto acquerello. Con questa opzione, il colore si accumula sui bordi del pennello.
Attiva
Non attiva
Per utilizzare lo strumento aerografo:
Selezionate lo strumento aerografo e trascinate
sull’immagine. Per creare un colore, tenete premuto il
pulsante del mouse senza trascinare.
Per scegliere le opzioni per lo strumento aerografo:
1 Fate doppio clic sullo strumento aerografo nella finestra degli strumenti per visualizzare la sua palette
Opzioni.
2 Scegliete un metodo come descritto in “Selezionare
un metodo di colorazione” a pagina 134.
3 Trascinate il cursore per impostare la pressione, come
descritto in “Specificare le opzioni di colorazione e di
modifica” a pagina 133.
4 Selezionate Dissolvenza per impostare il grado di
dissolvenza come illustrato in “Specificare la velocità di
dissolvenza” a pagina 133.
Usare lo strumento matita
Lo strumento matita ( ) crea linee di disegno a mano
libera nette ed è particolarmente utile per le immagini
bitmap. Consultate “Usare l’opzione Auto cancella” a
pagina 129 per informazioni su come cancellare usando
questo strumento.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 127
Guida utente
Per disegnare una linea a mano libera:
Per scegliere le opzioni per lo strumento linea:
Selezionate lo strumento matita e trascinate.
1 Fate doppio clic sullo strumento linea per visualizzare
la sua palette Opzioni.
Per scegliere le opzioni per lo strumento matita:
2 Scegliete un metodo come descritto in “Selezionare
un metodo di colorazione” a pagina 134.
1 Fate doppio clic sullo strumento matita ( ) per
visualizzare la sua palette Opzioni.
2 Scegliete un metodo come descritto in “Selezionare
un metodo di colorazione” a pagina 134.
3 Trascinate il cursore per impostare l’opacità come
descritto al punto “Specificare l’opacità, la pressione o
l’esposizione” a pagina 133.
4 Inserite lo Spessore della linea in pixel.
3 Trascinate il cursore per impostare l’opacità come
descritto al punto “Specificare l’opacità, la pressione o
l’esposizione” a pagina 133.
5 Per disegnare linee anti-alias, assicuratevi che sia selezionata l’opzione Anti-alias.
4 Selezionate Dissolvenza per impostare il grado di
dissolvenza come illustrato in “Specificare la velocità di
dissolvenza” a pagina 133.
6 Per tracciare una linea con estremità a freccia, selezionate Inizio, Fine o entrambe per specificare quale estremità della linea deve terminare a freccia.
7 Per modificare l’aspetto delle frecce, fate clic su Forma
ed eseguite le seguenti azioni:
Usare lo strumento linea
Lo strumento linea ( ) disegna linee rette. Le opzioni
dello strumento linea consentono di specificare la larghezza delle linee, di impostare l’opzione anti-alias e di
creare linee con estremità a freccia.
Per disegnare una linea:
Selezionate lo strumento linea e trascinate. Per vincolare
l’angolo ad un multiplo di 45°, tenete premuto il tasto
Maiuscole mentre trascinate.
90°
45°
0°
Creazione di vincoli per gli angoli
quando si usa lo strumento linea
• Specificate lo Spessore della freccia inserendo un
valore compreso tra il 10% e il 1000% dello spessore
della linea.
• Specificate la Lunghezza della freccia inserendo un
valore compreso tra il 10% e il 5000% dello spessore
della linea.
128 CAPITOLO 7
Colorare
• Inserite un valore compreso tra –50% e +50% per la
concavità della freccia. Il valore della concavità definisce
l’entità della curvatura nella parte più larga della freccia,
nel punto in cui la freccia incontra la linea.
Se lavorate sullo sfondo, i pixel vengono modificati nel
colore di sfondo. Se lavorate in un livello, il colore viene
sostituito dalla trasparenza.
Cancellando i pixel da un livello si evidenzia lo sfondo
Per scegliere le opzioni per lo strumento gomma:
Frecce create con valori
differenti
1 Fate doppio clic sullo strumento gomma per visualizzare la sua palette Opzioni.
Cancellare
2 Scegliete il tipo di strumento da usare come gomma
(pennello, aerografo, matita o blocco).
Lo strumento gomma e l’opzione Auto cancella dello
strumento matita consentono di sostituire i colori in
un’immagine o con il colore di sfondo o con la
trasparenza.
Per scorrere i diversi tipi dello strumento gomma,
tenete premuto Opzione (Macintosh) o Alt
(Windows) e fate clic sullo strumento gomma o
premete Maiusc+E sulla tastiera.
Usare lo strumento gomma
3 Trascinate il cursore per impostare l’opacità o la pressione come descritto in “Specificare le opzioni di
colorazione e di modifica” a pagina 133.
Lo strumento gomma modifica i pixel nell’immagine
mentre trascinate. Potete modificare il colore e la trasparenza dei pixel interessati o ripristinare la versione precedentemente salvata dell’area interessata.
4 Selezionate Dissolvenza per impostare il grado di
dissolvenza come illustrato in “Specificare la velocità di
dissolvenza” a pagina 133.
Per usare lo strumento gomma:
Nota: Se usate l’opzione pennello, potete selezionare Bordi
bagnati per cancellare ottenendo un effetto acquerello. Con
questa opzione selezionata, l’effetto dell’eliminazione si
distribuisce lungo i contorni del tratto del pennello.
Selezionate lo strumento gomma (
sull’area che desiderate cancellare.
) e trascinate
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 129
Guida utente
5 Per cancellare ripristinando una versione salvata,
selezionate l’opzione Cancella fino al salvato.
Per utilizzare lo strumento gomma nella modalità
Cancella fino al salvato, tenete premuto Opzione
(Macintosh) o Alt (Windows) mentre trascinate
nell’immagine.
6 Per cancellare un intero livello fino alla trasparenza o
uno sfondo fino al colore di sfondo, fate clic su Cancella
livello. (Se l’immagine non ha livelli, questo pulsante
diventa Cancella immagine.)
Usare la palette Pennelli
I tipi di pennello appaiono nella palette Pennelli. Le
forme di pennelli rotondi per gli strumenti sono disponibili in diverse misure. Photoshop mantiene le impostazioni dei pennelli per ciascuno strumento di colorazione e di modifica, consentendovi di selezionare un
pennello predefinito diverso per ogni strumento. La
palette Pennelli contiene inoltre comandi per creare ed
eliminare i pennelli, per definire le opzioni dei pennelli
e per salvare e caricare gruppi di pennelli.
Usare l’opzione Auto cancella
L’opzione Auto cancella per lo strumento matita ( )
consente di applicare il colore di sfondo su aree contenenti il colore di primo piano.
Per usare l’opzione Auto cancella:
1 Fate doppio clic sullo strumento matita per visualizzare la sua palette Opzioni.
2 Selezionate l’opzione Auto cancella.
3 Trascinate sull’immagine.
Se trascinate sul colore di primo piano, l’area viene cancellata fino al colore di sfondo (conformemente all’opacità dello strumento). Se iniziate a trascinare da un’area
che non contiene il colore di primo piano, l’area viene
colorata con il colore di primo piano.
Scegliere un pennello
La palette Pennelli può essere usata per scegliere una
forma di pennello per ogni strumento di colorazione. Se
un pennello è troppo grande per rientrare in un quadrato della palette, appare in dimensione ridotta con un
numero che indica il diametro del pennello in pixel.
130 CAPITOLO 7
Colorare
Per scegliere un pennello:
Per eliminare un pennello:
1 Selezionate lo strumento che desiderate utilizzare.
Eseguite una delle seguenti azioni:
2 Scegliete Finestre > Mostra Pennelli.
• Premete Comando (Macintosh) o Ctrl (Windows) (il
3 Fate clic sul pennello che desiderate utilizzare.
puntatore si trasforma in forbici) e fate clic sul pennello
che desiderate eliminare.
Creare ed eliminare i pennelli
Se la palette Pennelli non contiene i pennelli necessari,
potete creare nuovi pennelli. I nuovi pennelli vengono
aggiunti nella parte inferiore della palette. Nel momento
in cui non utilizzate più un pennello, potete eliminarlo
dalla palette Pennelli.
Per creare un pennello:
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Fate clic nell’area vuota fuori dai riquadri del pennello
nella palette Pennelli.
• Scegliete Nuovo pennello nel menu della palette
Pennelli.
La finestra di anteprima nell’angolo inferiore destro
della finestra di dialogo Nuovo pennello mostra la punta
del pennello attuale. La finestra nell’angolo inferiore
sinistro mostra l’angolo e la rotondità attuali del pennello. Tali finestre cambiano per riflettere il nuovo pennello quando inserite delle opzioni di pennello.
• Fate clic sul pennello nella palette Pennelli e scegliete
Elimina pennello nel menu della palette.
Creare pennelli personali
Potete usare una parte di un’immagine per creare una
forma di pennello personale. Se desiderate definire pennelli con contorni morbidi, selezionate forme di pennelli composte di pixel con valori di grigio.
Per creare una forma di pennello personale:
1 Selezionate la parte dell’immagine che desiderate
usare come pennello personale. La forma del pennello
può avere una dimensione massima di 1000 per 1000
pixel. La forma dovrebbe apparire su uno sfondo bianco
uniforme.
Angolo e rotondità del pennello
2 Scegliete Definisci pennello nel menu della palette
Pennelli.
2 Impostate le opzioni del pennello. (Fate riferimento a
“Impostare le opzioni del pennello” a pagina 131 per un
descrizione di queste opzioni.)
3 Fate doppio clic sull’ultimo pennello creato nella
palette Pennelli per aprire la finestra di dialogo Opzioni
pennello.
3 Fate clic su OK.
4 Specificate la Spaziatura come descritto nella sezione
seguente.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 131
Guida utente
5 Per rendere il posizionamento del pennello più accurato, assicuratevi che sia selezionata l’opzione Anti-alias.
Quindi fate clic su OK.
L’opzione Anti-alias non è disponibile per pennelli di
grandi dimensioni.
Diametro Controlla la dimensione del pennello. Inserite
un valore in pixel o trascinate il cursore.
1pt
6pt
Tratti pennello con valori
di diametro diversi
La pera è stata colorata con il pennello
personale mostrato nel riquadro
Impostare le opzioni del pennello
Potete definire un numero di opzioni per i pennelli predefiniti e per qualsiasi pennello che create. Per i pennelli
personali può essere modificata soltanto l’opzione
Spaziatura.
Per impostare le opzioni pennello:
Durezza Controlla la dimensione della parte centrale
rigida del pennello. Digitate un numero o usate il cursore per inserire un valore che rappresenti una percentuale del diametro del pennello.
0%
100%
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Fate doppio clic sul pennello che desiderate modifi-
care.
• Selezionate il pennello nella palette Pennelli che desi-
derate modificare e scegliete Opzioni pennello nel menu
della palette.
2 Impostate le opzioni come descritto nelle seguenti
sezioni. Fate quindi clic su OK.
Tratti pennello con valori
di durezza diversi
132 CAPITOLO 7
Colorare
Spaziatura Controlla la distanza tra i segni del pennello
in un tratto. Per modificare la Spaziatura, inserite un
numero o usate il cursore per inserire un valore che rappresenti una percentuale del diametro del pennello. Per
colorare tratti senza una spaziatura definita, deselezionate questa opzione.
Rotondità Specifica il rapporto tra gli assi brevi e lunghi
del pennello per determinarne la forma. Inserite un
valore percentuale o trascinate i punti nella finestra di
anteprima di sinistra. Un valore del 100% indica un pennello circolare, un valore dello 0% indica un pennello
lineare, mentre valori intermedi indicano pennelli ellittici.
100%
25%
200%
L’aumento della spaziatura
comporta un salto del pennello.
Angolo Specifica l’angolo di spostamento dell’asse longitudinale di un pennello ellittico rispetto all’asse orizzontale. Inserite un valore in gradi o trascinate l’asse
orizzontale nella finestra di anteprima sinistra per
impostare un nuovo angolo.
25°
125°
I pennelli con un angolo creano
un tratto cesellato
100%
La regolazione della rotondità
influisce sulla forma della punta del pennello
Salvare, caricare e sostituire i pennelli
La palette Pennelli può contenere il numero di pennelli
che desiderate. Tuttavia, per fare in modo che la palette
possa essere gestita meglio e per raggruppare pennelli
correlati o speciali, è possibile creare il proprio gruppo
di pennelli. Nella cartella del programma di Adobe
Photoshop sono contenuti alcuni file con diversi tipi di
pennelli.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 133
Guida utente
Per salvare e usare gruppi di pennelli personali:
Scegliete uno dei seguenti comandi nel menu della
palette Pennelli:
• Ripristina pennelli per tornare ai pennelli predefiniti.
Potete sostituire il gruppo di pennelli attuale oppure
aggiungere i pennelli predefiniti al gruppo attuale.
• Carica pennelli per aggiungere alla palette attuale i
pennelli registrati in un file.
• Sostituisci pennelli per sostituire il gruppo di pennelli
attuale con i pennelli registrati in un file.
L’opacità può variare da 1% a 100%. Per utilizzare un
colore trasparente, specificate un valore percentuale
basso. Per utilizzare un colore più opaco, specificate un
valore alto.
La pressione e l’esposizione possono variare da 1% a
100%. Per creare un effetto marcato, specificate un
valore percentuale alto. Per creare un effetto più debole,
specificate un valore basso.
50%
• Salva pennelli per salvare un gruppo di pennelli in un
file.
Quando uscite da Adobe Photoshop, la palette Pennelli
attuale viene salvata nel file Preferenze.
Specificare le opzioni di
colorazione e di modifica
Le opzioni per uno strumento di colorazione o di modifica vengono specificate utilizzando la palette Opzioni
per quello strumento, come descritto nelle seguenti
sezioni.
Specificare l’opacità, la pressione o
l’esposizione
Il cursore nella palette Opzioni consente di specificare
l’opacità, la pressione o l’esposizione per diversi strumenti di colorazione e di modifica. Potete determinare
l’opacità utilizzata dagli strumenti sfumatura, matita,
pennello e timbro. Potete regolare la pressione
dell’azione applicata impiegando gli strumenti aerografo, sfumino, sfoca, contrasta e spugna. Potete inoltre
regolare il livello di esposizione usato dagli strumenti
scherma e brucia.
100%
Colorare con impostazioni
di opacità diverse
Per impostare in multipli di 10% l’opacità, la pressione o l’esposizione, premete un numero compreso
tra 0 e 9. Ad esempio, premete 5 per scegliere
50 percento. Premete 0 per scegliere 100 percento. Per
impostare un’opacità o una pressione esatta, digitate rapidamente il valore desiderato sulla tastiera.
Specificare la velocità di dissolvenza
Potete specificare la velocità a cui i tratti della matita, del
pennello, dell’aerografo e della gomma si dissolvono per
simulare i tratti di pennello reali.
Per impostare una velocità di dissolvenza:
1 Selezionate l’opzione Dissolvenza nella palette
Opzioni dello strumento.
2 Inserite il numero di passaggi di dissolvenza.
134 CAPITOLO 7
Colorare
I passaggi determinano la velocità di dissolvenza
dall’inizio alla fine del tratto. Ciascun passaggio corrisponde ad un segno della punta del pennello. Il valore
può variare da 1 a 9999. Ad esempio, l’immissione di 10
passaggi produce una dissolvenza in 10 incrementi.
3 Scegliete una delle seguenti opzioni:
• Trasparente per dissolvere il tratto dal colore di primo
piano fino alla trasparenza.
• Colore sfondo per dissolvere il tratto dal colore di
primo piano fino al colore di sfondo.
Per impostare l’effetto delle diverse pressioni:
Visualizzate la palette Opzioni dello strumento e selezionate una delle seguenti opzioni:
• Dim. se desiderate che l’aumento della pressione
produca un tratto pennello più grande.
• Opacità/Pressione/Esposizione se desiderate aumen-
tare la pressione per ottenere un colore più opaco o un
effetto più intenso.
• Colore se desiderate aumentare la pressione per
aggiungere più colore di primo piano.
Nota: La pressione massima dello stilo potrebbe non
raggiungere il 100%. Questo problema è causato dal driver
software e non dal programma Adobe Photoshop. Se si
manifesta questo inconveniente, contattate il produttore
della tavoletta grafica.
Selezionare un metodo di colorazione
Dissolvenza che mostra l’impostazione
a 40, 60 e 80 passaggi
È possibile controllare quali sono i pixel influenzati da
uno strumento scegliendo un metodo di colorazione
nella palette Opzioni. Quando utilizzate i metodi di
colorazione, è utile considerare gli effetti nei termini dei
tre seguenti colori:
Specificare le opzioni della pressione stilo
• Il colore di base è il colore originale nell’immagine.
Adobe Photoshop supporta le tavolette grafiche sensibili
alla pressione quali Wacom e Calcomp. Se è installato il
controllo per la tavoletta che utilizzate, potete specificare
il tipo di effetto che risulta dalla variazione della pressione dello stilo. Queste opzioni della pressione dello
stilo influenzano gli strumenti matita, pennello, aerografo, gomma, timbro, sfumino, sfoca, contrasta,
scherma, brucia e spugna.
• Il colore applicato è il colore che viene applicato
usando lo strumento di colorazione o di modifica.
• Il colore risultante è il colore che risulta dalla colorazione.
Nota: Per selezionare il metodo di colorazione successivo o
precedente dalla palette Opzioni con la tastiera, premete
rispettivamente Maiusc+[+] o Maiusc+[-].
Le sezioni seguenti descrivono ogni metodo di colorazione e di modifica.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 135
Guida utente
Normale Modifica o colora ciascun pixel per trasformarlo nel colore risultante. (Per impostare il metodo
dalla tastiera, premete Maiusc+Opzione+N (Macintosh) o Maiusc+Alt+N (Windows).) Si tratta del
metodo predefinito (il metodo normale viene chiamato
Soglia quando si lavora con un’immagine bitmap o a
scala di colore).
Dissolvi Modifica o colora ciascun pixel per trasfor-
marlo nel colore risultante; il colore risultante, tuttavia,
viene creato sostituendo in modo casuale i pixel con il
colore di base o il colore applicato, a seconda dell’opacità
definita per ogni posizione dei pixel. (Premete
Maiusc+Opzione/Alt+I). Questo metodo produce i
migliori risultati con gli strumenti pennello o aerografo
e con un pennello di grandi dimensioni.
Dietro Modifica o colora soltanto la parte trasparente di
un livello (Premete Maiusc+Opzione/Alt+Q). Può
essere applicato soltanto ai livelli che contengono una
trasparenza. Quando applicate il colore, sembra che
stiate colorando sul retro delle aree trasparenti su un
foglio di acetato.
Cancella Modifica o colora ciascun pixel e lo rende tra-
sparente (Premete Maiusc+Opzione/Alt+R). Questo
metodo è disponibile per gli strumenti linea (l) e secchiello (t) e per i comandi Riempi e Traccia. Per usare
questo metodo, dovete lavorare su un livello.
Moltiplica Esamina le informazioni di colore in ciascun
canale e moltiplica il colore di base per il colore applicato. (Premete Maiusc+Opzione/Alt+M). Il colore risultante è sempre più scuro. Moltiplicando qualsiasi colore
per il nero si ottiene il nero. Moltiplicando qualsiasi
colore per il bianco il colore rimane invariato. Se state
colorando con un colore diverso dal nero o dal bianco, i
tratti sovrapposti creati con uno strumento di colorazione producono colori gradualmente sempre più scuri.
Il suo effetto è simile a quello di disegnare sull’immagine
con più pennarelli fluorescenti.
Scolora Esamina le informazioni di colore in ciascun
canale e moltiplica l’inverso del colore applicato e del
colore di base. (Premete Maiusc+Opzione/Alt+S). Il
colore risultante è sempre più chiaro. Scolorando con il
nero, il colore resterà invariato. Scolorando con il
bianco, produrrete il bianco. L’effetto è simile a quello
ottenuto applicando un decolorante a un’area.
Sovrapponi Moltiplica o scolora i colori, a seconda del
colore di base. (Premete Maiusc+Opzione/Alt+O). I
pattern o i colori si sovrappongono ai pixel esistenti preservando le luci e le ombre del colore di base. Il colore di
base non viene sostituito ma viene mescolato con il
colore applicato per riflettere la luminosità o la scurezza
del colore originale.
136 CAPITOLO 7
Colorare
Luce soffusa Scurisce o schiarisce i colori, a seconda del
colore applicato. (Premete Maiusc+Opzione/Alt+F).
L’effetto è simile a quello ottenuto illuminando l’immagine con un faretto a luce diffusa.
Se il colore applicato (sorgente luminosa) è più chiaro
del grigio al 50%, l’immagine viene schiarita come se
fosse schermata; se è più scuro del grigio al 50%,
l’immagine viene scurita come se fosse bruciata. La colorazione con il nero o il bianco puro produce un’area
chiaramente più scura o più chiara, ma non produce il
nero o il bianco puro.
Schiarisci Esamina i colore in ciascun canale e seleziona
il colore di base o il colore applicato — il più chiaro dei
due — come colore risultante. (Premete
Maiusc+Opzione/Alt+G). I pixel più scuri del colore
applicato vengono sostituiti e quelli più chiari non cambiano.
Differenza Esamina le informazioni di colore in ciascun
canale e sottrae o il colore applicato dal colore di base o
il colore di base dal colore applicato (in base al valore di
luminosità maggiore). (Premete
Maiusc+Opzione/Alt+E).
Luce intensa Moltiplica o scolora i colori a seconda del
colore applicato. (Premete Maiusc+Opzione/Alt+H).
L’effetto è simile a quello ottenuto illuminando l’immagine con un faretto.
Esclusione Crea un effetto simile ma con minor contra-
Se il colore applicato (sorgente luminosa) è più chiaro
del grigio al 50%, l’immagine viene schiarita come se
fosse schermata (utile per aggiungere luci ad un’immagine). Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%,
l’immagine viene scurita come se fosse moltiplicata
(utile per aggiungere ombre ad un’immagine). La colorazione con il nero o il bianco puro produce il nero o il
bianco puro.
Tonalità Crea un colore risultante con la luminosità e la
saturazione del colore di base e la tonalità del colore
applicato. (Premete Maiusc+Opzione/Alt+U).
Scurisci Esamina le informazioni di colore in ciascun
canale e seleziona il colore di base o il colore applicato —
il più scuro dei due — come colore risultante. (Premete
Maiusc+Opzione/Alt+K). I pixel più chiari del colore
applicato vengono sostituiti e quelli più scuri non cambiano.
sto del metodo Differenza. La colorazione con il bianco
inverte i valori del colore di base. La colorazione con il
nero non provoca alcun cambiamento
Saturazione Crea un colore risultante con la luminosità
e la tonalità del colore di base e la saturazione del colore
applicato. (Premete Maiusc+Opzione/Alt+T). Colorando con questo metodo in un’area con saturazione
pari a zero (grigia), non viene prodotto alcun cambiamento.
Colore Crea un colore risultante con la luminosità del
colore di base e la tonalità e la saturazione del colore
applicato. (Premete Maiusc+Opzione/Alt+C). In questo
modo vengono mantenuti i livelli di grigio nell’immagine e ciò risulta utile per la colorazione di immagini
monocromatiche e per la modifica di immagini a colori.
Luminosità Crea un colore risultante con la tonalità e la
saturazione del colore di base e la luminosità del colore
applicato. (Premete Maiusc+Opzione/Alt+Y). Questa
modalità produce un effetto inverso al metodo Colore.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 137
Guida utente
Usare lo strumento secchiello
Lo strumento secchiello ( ) riempie i pixel adiacenti il
cui valore di colore è simile ai pixel sui quali fate clic. Le
opzioni del secchiello consentono di specificare un
metodo e un’opacità, di indicare l’intervallo di colori, o
tolleranza, dei pixel da riempire. Potete inoltre scegliere
di creare bordi sfumati per la selezione riempita.
Nota: Lo strumento secchiello non può essere impiegato
con immagini in metodo Bitmap o a scala di colore.
Se state lavorando in un livello e non desiderate riempire
le aree trasparenti, assicuratevi che sia selezionata
l’opzione Mantieni trasparenza nella palette Livelli. Fate
riferimento a “Mantenere la trasparenza di un livello” a
pagina 160.
Per usare lo strumento secchiello:
Selezionate lo strumento secchiello e fate clic sulla parte
dell’immagine da riempire. Tutti i pixel adiacenti che
rientrano nella tolleranza vengono riempiti con il colore
di primo piano.
Per scegliere le opzioni per lo strumento pennello:
La tolleranza definisce quanto deve essere simile nel
colore il pixel affinché possa essere riempito. I valori
possono variare da 0 a 255. Una tolleranza bassa riempie
i pixel che presentano valori di colore molto simili al
pixel sul quale fate clic. Una tolleranza alta riempie i
pixel che rientrano in un’intervallo di colori più ampio.
5 Per sfumare i bordi della selezione, selezionate
l’opzione Anti-alias. Consultate “Usare l’opzione Antialias” a pagina 101 per ulteriori informazioni.
Usare lo strumento sfumatura
Lo strumento sfumatura ( ) consente di creare una
transizione graduale tra due colori. Se non selezionate
una parte specifica dell’immagine, lo strumento applica
il riempimento all’intero livello.
Un riempimento sfumato può essere applicato sia come
riempimento radiale che come riempimento lineare. Un
riempimento lineare crea una sfumatura da un punto ad
un’altro in una linea retta. Un riempimento radiale crea
un riempimento sfumato da un punto centrale verso
l’esterno.
1 Fate doppio clic sullo strumento pennello per visualizzare la sua palette Opzioni.
2 Scegliete un metodo come illustrato in “Selezionare
un metodo di colorazione” a pagina 134.
3 Trascinate il cursore per impostare l’opacità come
illustrato al punto “Specificare l’opacità, la pressione o
l’esposizione” a pagina 133.
4 Inserite la tolleranza per il riempimento.
Riempimento lineare
Riempimento radiale
Nota: Lo strumento sfumatura non può essere impiegato
con immagini bitmap o a scala di colore.
138 CAPITOLO 7
Colorare
Per applicare un riempimento sfumato:
1 Selezionate la parte dell’immagine che desiderate
riempire. Se non create una selezione, il riempimento
viene applicato all’intero livello attivo.
9 Rilasciate il pulsante del mouse nella posizione in cui
desiderate impostare il punto di fine della sfumatura.
2 Fate doppio clic sullo strumento sfumatura (G) per
visualizzare la sua palette Opzioni.
3 Scegliete un metodo come descritto in “Selezionare
un metodo di colorazione” a pagina 134.
4 Trascinate il cursore per impostare l’opacità come
descritto al punto “Specificare l’opacità, la pressione o
l’esposizione” a pagina 133.
5 Se desiderate creare una fusione più graduale con un
minor numero di strisce di colore, selezionate l’opzione
Dithering.
Trascinate per creare
una sfumatura lineare
6 Per Tipo, scegliete una delle seguenti opzioni:
Se state creando una sfumatura lineare, la porzione del
livello o la selezione prima del punto di inizio viene
riempita con il colore di inizio; la porzione dopo il punto
di fine viene riempita con il colore di fine. Se state creando un riempimento radiale, il colore di fine riempie la
porzione dopo il punto di fine.
• Lineare per creare un riempimento lineare.
• Radiale per creare un riempimento radiale.
7 Selezionate una sfumatura nell’elenco.
8 Posizionate il puntatore nell’immagine in cui desiderate impostare il punto di inizio del riempimento e
trascinate per definire la lunghezza e la direzione del
riempimento lineare o per definire il raggio del riempimento radiale. Per vincolare l’angolo della linea ad un
multiplo di 45°, tenete premuto il tasto Maiuscole
mentre trascinate.
Risultato
Riempire una selezione, un
livello o un disegno
Il comando Riempi consente di riempire una selezione o
un livello con un colore o una porzione salvata di
un’immagine. Per riempire velocemente una selezione o
un livello potete utilizzare le scorciatoie da tastiera; inoltre potete utilizzare lo strumento secchiello per riempire
un disegno.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 139
Guida utente
Per riempire un disegno:
1 Impostate come colore di primo piano il colore che
desiderate applicare. Per maggiori informazioni, consultate “Scegliere i colori di primo piano e di sfondo” a
pagina 125.
2 Selezionate lo strumento secchiello. Tenete premuto
2 Scegliete Mod. > Riempi per riempire la selezione o il
livello.
Per visualizzare la finestra di dialogo Riempimento,
premete Maiuscole+Ritorno unitario.
3 Scegliete un metodo come descritto in “Selezionare
un metodo di colorazione” a pagina 134.
Maiuscole e fate clic sull’area del disegno.
4 Impostate l’opacità come descritto in “Specificare
l’opacità, la pressione o l’esposizione” a pagina 133.
Per riempire una selezione o un livello utilizzando le
scorciatoie:
5 Fate clic su OK per riempire la selezione.
1 Selezionate l’area o il livello da riempire.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per riempire con il colore di primo piano, premete i
tasti Opzione+Ritorno unitario (Macintosh) o
Alt+Ritorno unitario (Windows).
• Per applicare il riempimento con colore di primo
piano soltanto alle aree che contengono dei pixel,
premete Opzione+Maiuscole+Ritorno unitario (Macintosh) o Alt+Maiuscole+Ritorno unitario (Windows).
Questa operazione consente di mantenere la trasparenza
del livello.
• Per riempire con il colore di sfondo, premete
Comando+Ritorno unitario (Macintosh) o
Ctrl+Ritorno unitario (Windows).
• Per applicare il riempimento con il colore di sfondo
soltanto alle aree che contengono dei pixel, premete
Comando+Maiuscole+Ritorno unitario (Macintosh) o
Ctrl+Maiuscole+Ritorno unitario (Windows).
Per riempire una selezione o un livello:
1 Selezionate l’area che desiderate riempire. Per riempire un livello intero, selezionate il livello nella palette
Livelli.
Tracciare una selezione
Il comando Traccia utilizza il colore di primo piano per
colorare un bordo intorno ad una selezione o al bordo di
un livello. Potete specificare l’opacità e il metodo di colorazione.
Per tracciare una selezione o un livello:
1 Selezionate l’area o il livello desiderato.
2 Scegliete Mod. > Traccia.
3 Specificate la larghezza e la posizione del bordo. La
larghezza può variare da 1 a 16 pixel.
4 Impostate l’opacità come descritto al punto “Specificare l’opacità, la pressione o l’esposizione” a pagina 133.
5 Scegliete un metodo come descritto in “Selezionare
un metodo di colorazione” a pagina 134.
6 Se state lavorando in un livello e desiderate tracciare
soltanto aree che contengono dei pixel, selezionate
l’opzione Mantieni trasparenza. Per ulteriori informazioni, consultate “Mantenere la trasparenza di un
livello” a pagina 160.
140 CAPITOLO 7
Colorare
7 Fate clic su OK per tracciare le selezione o il livello.
Area selezionata
Se trascinate lo strumento contagocce, la casella di selezione del colore di primo piano cambia dinamicamente
mentre trascinate. Tenete premuto il tasto Opzione
(Macintosh) o Alt (Windows) e trascinate per attivare la
casella di selezione del colore di sfondo. Rilasciate il pulsante del mouse per prelevare il nuovo colore.
Selezione con traccia di
10 pixel
Usare lo strumento contagocce
Lo strumento contagocce ( ) vi permette di prelevare
da un’area di un’immagine un campione di colore da
specificare come nuovo colore di primo piano o di
sfondo. Potete campionare il colore da un’immagine
attiva o da un’altra immagine. (Quando utilizzate il contagocce, potete fare clic su una finestra aperta sullo
sfondo, senza renderla attiva.)
Potete inoltre specificare l’area da cui il contagocce deve
prelevare il campione. Ad esempio, potete impostare il
contagocce in modo che prelevi una media del colore
presente in un’area di 3 x 3 pixel sotto al puntatore.
Per selezionare il colore di primo piano o di sfondo con il
contagocce:
1 Fate clic sullo strumento contagocce (
).
Per usare temporaneamente lo strumento contagocce
mentre utilizzate qualsiasi strumento di colorazione,
tenete premuto il tasto Opzione (Macintosh) o
Alt (Windows).
Per modificare la dimensione del campione del
contagocce:
1 Fate doppio clic sul contagocce per visualizzare la
palette Opzioni Contagocce.
2 Scegliete una delle seguenti opzioni nel menu
Campione:
• Punto campione per leggere il valore esatto del pixel
sul quale fate clic.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Media 3 x 3 o Media 5 x 5 per leggere la media del
• Per selezionare da un’immagine un nuovo colore di
numero specificato dei pixel dello schermo all’interno
dell’area sulla quale fate clic.
primo piano, fate clic sul colore desiderato.
• Per selezionare da un’immagine un nuovo colore di
sfondo, premete il tasto Opzione (Macintosh) o Alt
(Windows) e fate clic sul colore desiderato.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 141
Guida utente
Usare la palette Colore
La palette Colore visualizza i valori di colore per i colori
di primo piano e di sfondo attuali. Utilizzando i cursori
nella palette Colore potete modificare i colori di primo
piano e di sfondo in base a numerosi metodi del colore.
Per modificare il colore di primo piano o di sfondo utilizzando la palette Colore:
Per impostazione predefinita, i cursori del colore cambiano mentre trascinate. Se desiderate disattivare questa
funzione di visualizzazione in anteprima, scegliete File >
Preferenze > Generali e deselezionate Cursori colore
dinamici.
• Inserite i valori accanto ai cursori del colore.
• Fate clic sulla casella di selezione del colore, scegliete
un colore come descritto al punto “Usare il selettore del
colore Adobe Photoshop” a pagina 144, e fate clic su OK.
1 Scegliete Finestre > Mostra Colore.
AB
C
Scegliere un colore dalla barra dei colori
La barra dei colori, situata nella parte inferiore della
palette Colore, consente di scegliere rapidamente un
colore di sfondo o di primo piano da uno spettro di
colori specificato.
D
A. Colore di primo piano B. Colore di sfondo C. Cursore
D. Barra del colore
2 Nel menu della palette Colore, scegliete il metodo del
colore che desiderate adottare per i valori di rilevamento
colore. Per una discussione su questi metodi, consultate
“Impostare i valori di rilevamento del colore” a
pagina 142.
3 Per modificare il colore di primo piano o di sfondo,
assicuratevi che la sua casella di selezione sia attiva (con
bordo nero). Per rendere attiva la casella di selezione del
colore di primo piano o di sfondo, fate clic su di essa.
4 Per specificare un nuovo colore, eseguite una delle
seguenti azioni:
• Trascinate i cursori del colore.
Per campionare i colori dalla barra dei colori:
1 Per modificare il colore di primo piano o di sfondo,
assicuratevi che la sua casella di selezione sia attiva. Per
attivare la casella di selezione del colore, fate clic sulla
casella.
2 Posizionate il puntatore sulla barra dei colori (il
puntatore si trasforma in un contagocce) e fate clic per
campionare un colore.
Per cambiare la visualizzazione della barra colori:
1 Scegliete Barra colori nel menu della palette Colore.
2 Per Stile, scegliete un metodo e fate clic su OK.
L’opzione Colori attuali visualizza una transizione dal
colore di primo piano attuale al colore di sfondo attuale.
Per cambiare rapidamente lo stile visualizzato della
barra dei colori, tenete premuto il tasto Maiuscole e
fate clic nella barra colori fino a quando non appare
lo stile desiderato.
142 CAPITOLO 7
Colorare
Impostare i valori di rilevamento
del colore
La palette Colore ed il selettore del colore Adobe Photoshop consentono di visualizzare i valori di colore utilizzando diversi metodi del colore. Per ulteriori informazioni sui metodi del colore, consultate “Metodi e modelli
di colore” a pagina 51.
• Scala di grigio: Consente di scegliere un colore con un
valore di grigio compreso tra 0% e 100%.
• Per scegliere un colore di sfondo, tenete premuto il
tasto Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) e fate clic
su un colore nella palette Campioni.
Aggiungere o eliminare un colore
Potete aggiungere, eliminare ed inserire colori nella
palette Campioni per creare una palette personalizzata.
I campioni possono essere aggiunti alle aree vuote nella
palette.
• RGB: Consente di scegliere un colore con valori di
rosso, verde e blu che variano da 0 a 255.
Per aggiungere un colore alla palette Campioni:
• HSB: Consente di scegliere un colore con una tonalità
1 Utilizzate lo strumento contagocce, la palette Colore
o il selettore del colore per selezionare il colore che desiderate aggiungere.
da 0 a 360 gradi e con una saturazione ed una luminosità
da 0% a 100%. L’angolo per la tonalità viene definito
come angolo relativo al rosso puro sulla ruota dei colori.
Consultate “Modello HSB” a pagina 51.
Usare la palette Campioni
La palette Campioni contiene la palette dei colori attuali.
Potete scegliere un colore di primo piano o di sfondo dai
campioni, oppure potete aggiungere o eliminare dei
colori per creare una palette personale. Potete inoltre
salvare un gruppo di campioni e ricaricarli per usarli in
un’altra immagine.
Per visualizzare la palette Campioni:
Scegliete Finestre > Mostra Campioni.
Per scegliere un colore:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per scegliere un colore di primo piano, fate clic su un
colore nella palette Campioni.
2 Posizionate il puntatore su uno spazio vuoto nella
riga inferiore della palette Campioni (il puntatore si
trasforma nello strumento secchiello) e fate clic per
aggiungere il colore.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 143
Guida utente
Per sostituire o inserire un colore nella palette
Campioni:
1 Utilizzate lo strumento contagocce (D), la palette
Colore o il selettore del colore per selezionare il colore
che desiderate aggiungere.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per sostituire un campione esistente, tenete premuto il
tasto Maiuscole, posizionate il puntatore su un
campione (il puntatore si trasforma nel secchiello) e fate
clic sul campione.
• Per inserire un nuovo campione, premete i tasti Maiu-
scole+Opzione (Macintosh) o Maiuscole +Alt
(Windows) e fate clic su un campione.
Per eliminare un colore dalla palette Campioni:
Tenete premuto il tasto Comando (Macintosh) o Ctrl
(Windows), posizionate il puntatore su un campione e
fate clic.
Salvare, caricare e sostituire i campioni
La palette Campioni può contenere il numero di colori
desiderato. Tuttavia, affinché la palette possa essere
gestita meglio e per raggruppare colori correlati o speciali, è possibile creare le proprie palette Campioni.
Nella cartella di Photoshop sono contenuti numerosi file
di gruppi di campioni.
Per salvare ed usare gruppi di campi personali:
Scegliete uno dei seguenti comandi nel menu della
palette Campioni:
• Ripristina campioni per usare il gruppo di campioni
predefinito. Potete sostituire il gruppo di campioni
attuale oppure aggiungere i campioni predefiniti al
gruppo attuale.
• Carica campioni per aggiungere al gruppo di
campioni attuale i campioni registrati in un file.
• Sostituisci campioni per sostituire il gruppo di
campioni con i campioni registrati in un file.
• Salva campioni per salvare i campioni attuali in un file.
s
Per tornare alla palette Campioni predefinita:
1 Scegliete Ripristina campioni dal menu della palette
Campioni.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Fate clic su OK per sostituire i campioni attuali con il
gruppo predefinito.
• Fate clic su Aggiungi per aggiungere i campioni prede-
finiti alla fine del gruppo attuale.
Quando uscite dal programma, la palette Campioni
attuale viene salvata nel file di preferenze di Adobe
Photoshop.
144 CAPITOLO 7
Colorare
Usare il selettore del colore
Adobe Photoshop
2 Per Selettore colore, scegliete Photoshop.
Il selettore del colore di Adobe Photoshop consente di
selezionare il colore di primo piano o di sfondo da uno
spettro di colori oppure di definire numericamente i
componenti di un colore. Potete inoltre selezionare i
colori sulla base dei metodi del colore HSB o RGB.
Per impostazione predefinita il programma utilizza il
selettore del colore Adobe Photoshop. Per selezionare i
colori di sfondo e di primo piano potete utilizzare anche
dei plug-in e i selettori del colore del sistema. Per ulteriori informazioni consultate “Usare il selettore del
colore Apple” a pagina 145, “Usare il selettore del colore
Windows” a pagina 146 e “Utilizzare i plug-in selettore
colore” a pagina 146.
Per visualizzare il selettore del colore
Adobe Photoshop:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Fate clic sulla casella del colore di primo piano o di
sfondo nella finestra degli strumenti.
• Fate clic sulla casella di selezione del colore attiva nella
palette Colore.
Per tornare al selettore del colore Adobe Photoshop
dopo aver impiegato un altro selettore del colore:
1 Scegliete File > Preferenze > Generali.
Specificare un colore utilizzando il campo
ed il cursore del colore
Con i metodi del colore HSB e RGB potete selezionare
un colore utilizzando il campo e il cursore del colore
nella finestra Selettore colore. Il cursore del colore (la
striscia di colore verticale, a sinistra dei pulsanti HSB e
RGB) visualizza tutti i livelli di colore disponibili per il
componente selezionato (ad esempio, R, G o B). Il
campo del colore (il grande riquadro di colore, nella
metà sinistra della finestra) visualizza i livelli di colore
disponibili per i due componenti restanti — uno
sull’asse orizzontale e uno sull’asse verticale.
Se il colore attuale è il nero e fate clic sul componente
rosso (R) utilizzando il metodo del colore RGB, il cursore del colore visualizza i livelli di rosso disponibili (0 è
situato all’estremità inferiore e 255 all’estremità superiore). Il campo del colore visualizza invece i valori del
blu lungo l’asse orizzontale e i valori del verde lungo
l’asse verticale.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 145
Guida utente
Per scegliere un colore:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Trascinate i triangoli bianchi lungo il cursore.
• Fate clic all’interno del cursore del colore.
• Fate clic all’interno del campo del colore.
Quando fate clic all’interno del campo del colore, un
marcatore circolare indica la su posizione.
Mentre regolate il colore utilizzando il campo e il cursore del colore, i valori numerici cambiano in modo da
riflettere il nuovo colore. Il rettangolo del colore a destra
del cursore visualizza il nuovo colore nella parte superiore. Il colore originale appare nella parte inferiore.
Specificare un colore usando valori
numerici
Nel selettore del colore di Adobe Photoshop potete selezionare un colore tra uno qualsiasi dei metodi del colore
specificando i valori numerici per ciascun componente
del colore.
Per specificare i colori usando valori numerici:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Nel metodo del colore RGB (il metodo impiegato dal
monitor), specificate i valori del componente da 0 a 255
(0 è il nero e 255 è il colore puro).
• Nel metodo del colore HSB, specificate la saturazione
e la luminosità come percentuali; specificate inoltre la
tonalità come angolo da 0 a 360°, che corrisponde ad
una posizione sulla ruota dei colori (per informazioni
sulla ruota dei colori, consultate “Metodi e modelli di
colore” a pagina 51).
Usare il selettore del colore
Apple
In Macintosh potete utilizzare il selettore del colore
Apple (detto anche ruota dei colori) per modificare il
colore di primo piano o di sfondo. Il selettore del colore
Apple consente di selezionare i colori sulla base del
metodo del colore HSB o RGB.
Questa sezione descrive brevemente come utilizzare il
selettore del colore Apple. Per ulteriori informazioni,
fate riferimento alla documentazione Macintosh in
vostro possesso.
Per usare il selettore del colore Apple:
1 Scegliete File > Preferenze > Generali.
2 Per Selettore colore, scegliete Apple e fate clic su OK.
3 Fate clic sulla casella di selezione del colore di primo
piano o di sfondo nella finestra degli strumenti.
4 Specificate i valori per Tonalità, Saturazione e Luminosità o fate clic sul colore desiderato nella ruota dei
colori.
Per selezionare i colori in base al metodo RGB, fate clic
sull’icona Apple RGB nella parte sinistra della finestra di
dialogo e inserite i valori per Rosso, Blu e Verde.
146 CAPITOLO 7
Colorare
Usare il selettore del colore
Windows
In Windows potete utilizzare il selettore del colore
Windows per modificare il colore di primo piano o di
sfondo. Il selettore del colore Windows consente di selezionare i colori da una serie di colori di base o di definire
fino a 16 colori personali sulla base del metodo del
colore HSB o RGB.
Il nuovo colore viene visualizzato sul lato sinistro della
casella Colore/Tinta unita. Il lato destro di questa casella
visualizza il colore uniforme più simile al colore che
avete specificato (potete scegliere il colore uniforme
visualizzato facendo doppio clic sul lato destro della
casella).
6 Quando avete ottenuto il colore desiderato, fate clic su
Aggiungi ai colori personalizzati per aggiungerlo alla
palette Colori personalizzati.
Questa sezione descrive brevemente come utilizzare il
selettore del colore Windows. Per ulteriori informazioni,
fate riferimento alla documentazione Windows in
vostro possesso.
7 Per scegliere un colore personalizzato nel selettore del
colore Windows, fate clic sul colore che desiderate.
Per usare il selettore del colore Windows:
Utilizzare i plug-in selettore
colore
1 Scegliete File > Preferenze > Generali.
2 Per Selettore colore, scegliete Windows e fate clic
su OK.
3 Fate clic sulla casella di selezione del colore di primo
piano o di sfondo nella finestra degli strumenti.
4 Per scegliere un colore dalla palette Colore di base,
fate clic sul colore che desiderate.
5 Per specificare un colore personale, fate clic su Definisci colori personalizzati per aprire il selettore dei colori
personalizzati. Questa finestra di dialogo funziona
analogamente al selettore del colore Adobe Photoshop.
Specificate un colore utilizzando il campo colore ed il
cursore colore o inserendo valori numerici per ciascun
componente del colore.
8 Fate clic su OK.
Oltre al selettore del colore Adobe Photoshop predefinito ed al selettore del colore Apple o Windows, potete
installare ed utilizzare dei plug-in selettore colore. I
plug-in selettore colore che installate vengono visualizzati sotto Selettore colore quando scegliete File > Preferenze > Generali. Per informazioni sull’installazione e
l’utilizzo di un plug-in selettore colore, fate riferimento
alla documentazione fornita insieme al plug-in.
8
149
Capitolo 8: Usare i livelli
I
n un nuovo documento Adobe Photoshop, l’immagine contiene uno sfondo analogo al riquadro che si
trova sotto un disegno. Nel documento potete
aggiungere uno o più livelli. I livelli permettono di
modificare determinate aree dell’immagine senza
influenzare gli altri dati. Su un livello potete disegnare,
modificare, incollare, usare maschere e riposizionare
elementi senza modificare gli altri livelli dell’immagine.
COMPRENDERE I LIVELLI. I livelli sono come fogli di acetato sovrapposti l'uno sull'altro. Se nel livello corrente
non è inserita nessuna immagine, potete vedere i livelli sottostanti. Sotto tutti i livelli appare lo sfondo.
Nell'illustrazione qui sotto, ogni singolo animale e la mappa sono posizionati su livelli separati. La texture rossa è
lo sfondo. In un file, tutti i livelli hanno lo stesso numero di pixel, canali e metodo (RGB o sacala di grigio).
Le aree
trasparenti di
un livello (qui
rappresentate
in blu) consentono
di vedere i livelli
sottostanti
La zebra è sul
livello in
primo piano
150 CAPITOLO 8
Usare i livelli
Con i livelli, potete provare liberamente le diverse combinazioni di immagini, testo, effetti speciali e opacità.
Fino a quando non unite (vale a dire combinate) i livelli,
ognuno di essi rimane indipendente dagli altri livelli
dell’immagine.
Nota: Le immagini create con l’opzione Trasparente nella
finestra di dialogo Nuovo non contengono uno sfondo.
Immagini senza sfondo e quelle con i livelli, possono solo
essere salvate in formato Photoshop.
Usate la palette Livelli per creare, nascondere, mostrare,
copiare, unire ed eliminare i livelli. (Gli altri comandi
sono contenuti nel menu). Quando modificate
un’immagine, le modifiche interessano solo il livello
attivo, cioè il livello evidenziato nella palette Livelli. Per
rendere attivo un livello, lo dovete selezionare. Può
essere attivo un solo livello per volta. Il nome del livello
attivo appare anche nella barra del titolo della finestra
dell’immagine.
I livelli non sono disponibili per le immagini in modalità
16 bit.
Le immagini create nelle versioni di Adobe Photoshop
precedenti alla 3.0 contengono solo un unico livello di
sfondo. Se aggiungete dei livelli a queste immagini
usando questa versione di Photohsop LE, potete salvarle
solo in formato Photoshop.
A
B
F
C
Usare la palette Livelli
La palette Livelli elenca tutti i livelli dell’immagine, partendo dal livello più in alto. A sinistra del nome del
livello appare una miniatura del relativo contenuto.
Questa miniatura viene aggiornata mentre modificate il
livello. Per vedere gli altri livelli, usate le barre di scorrimento o ridimensionate la palette.
D
E
A. Mostra/Nascondi B. Icona livello selezionato
C. Collega/Scollega D. Nuovo livello E. Elimina livello
F. Il livello selezionato è quello attivo
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 151
Guida utente
Per selezionare un livello:
Per creare un nuovo livello con le opzioni predefinite:
Eseguite una delle seguenti azioni:
Fate clic sul pulsante Nuovo livello ( ) sul fondo della
palette Livelli. Il livello usa la modalità Normale con
opacità 100% ed il nome ad esso assegnato si basa
sull’ordine di creazione.
• Nella palette Livelli, fate clic su un livello per attivarlo.
• Con lo strumento sposta: Ctrl-clic (Macintosh) o clic
col pulsante destro del mouse (Windows) sull’immagine, e selezionate il livello desiderato dal menu che
appare. Tale menu elenca tutti i livelli dotati di pixel
sotto la posizione attuale del puntatore.
Creare un’immagine con livelli
Adobe Photoshop permette di creare fino a 99 livelli in
un’immagine, ognuno con un proprio metodo di colorazione e opacità. Tuttavia, la quantità di memoria
disponibile nel sistema può limitare il numero di livelli
che potete creare.
Potete creare nuovi livelli con il pulsante o il comando
Nuovo livello, trascinando o incollando selezioni
nell’immagine, convertendo le selezioni in livelli, o
potete copiare i livelli fra due immagini Photoshop
aperte (consultate “Duplicare i livelli di un’immagine” a
pagina 156).
Fate clic sul pulsante Nuovo
livello...
per creare un livello.
Per aggiungere un nuovo livello e specificare le
opzioni:
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Selezionate Livello > Nuovo > Livello.
• Selezionate Nuovo livello dal menu della palette
Aggiungere nuovi livelli
Per aggiungere dei livelli ad un’immagine usate il pulsante Nuovo livello nella parte inferiore della palette
Livelli o il comando Nuovo livello contenuto nel menu
Livello > Nuovo o nel menu della palette Livelli. I nuovi
livelli appaiono sopra il livello attivo nella palette Livelli.
Livelli.
• Col tasto Opzione (Macintosh) o Alt (Windows)
premuto fate clic sul pulsante Nuovo livello situato nella
parte inferiore della palette Livelli.
2 Assegnate un nome al livello e selezionate il metodo,
l’opacità e le opzioni di riempimento come descritto in
“Specificare le opzioni di livello” a pagina 161. Quindi
fate clic su OK.
152 CAPITOLO 8
Usare i livelli
Aggiungere le selezioni come livelli
Quando trascinate o incollate una selezione in un documento, la selezione viene incollata automaticamente in
un nuovo livello. Il nuovo livello viene creato usando le
opzioni predefinite, cioè metodo Normale e opacità
100% e nella palette Livelli appare sopra al livello attivo.
Potete anche convertire una selezione in un livello.
• Per tagliare la selezione dal livello esistente ed incol-
larla in un nuovo livello, selezionate Livello > Nuovo >
Crea livello tagliato.
Per convertire una selezione in un nuovo livello:
1 Create una selezione.
2 Selezionate Livello > Nuovo e dal sottomenu scegliete
uno dei seguenti comandi:
• Per copiare la selezione dal livello esistente in un
nuovo livello, selezionate Crea livello copiato.
Originale
Selezione tagliata nel
nuovo livello
Mostrare i livelli
La palette Livelli permette di mostrare, nascondere e
vedere in anteprima i livelli. Potete anche controllare
come appaiono le aree trasparenti di un livello
nell’immagine.
Originale
Selezione copiata nel
nuovo livello
Livelli cartina e sfondo nascosti
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 153
Guida utente
Mostrare e nascondere i livelli
Potete temporaneamente rendere invisibili i livelli per
velocizzare le operazioni mentre modificate o stampate
altre parti dell’immagine. Vengono stampati solo i livelli
visibili. Quando un livello è visibile, nella palette Livelli
appare un’icona a forma di occhio nella colonna più a
sinistra relativa a tale livello.
Per mostrare o nascondere un livello:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per nascondere un livello, fate clic sull’icona a forma di
occhio corrispondente nella palette Livelli. Fate nuovamente clic sulla colonna per mostrare il livello.
Nascondere e ridimensionare le miniature
del livello
Nella palette Livelli potete modificare la dimensione o
disattivare la visualizzazione delle miniature. Le miniature sono il mezzo più comodo per controllare il contenuto del livello, ma la loro disattivazione può aumentare
le prestazioni e far risparmiare spazio su disco. L’uso di
miniature più piccole diminuisce lo spazio richiesto
dalla palette Livelli e può essere utile quando lavorate su
un monitor di piccole dimensioni.
A
• Trascinate il cursore sulla colonna dell’occhio per
mostrare o nascondere più livelli.
• Tenete premuto il tasto Opzione (Macintosh) o Alt
(Windows) e fate clic sull’icona a forma di occhio di un
livello per mostrare solo tale livello. Premete nuovamente Opzione/Alt e fate clic nella colonna dell’occhio
per mostrare tutti i livelli.
Nota: Potete usare questa procedura per nascondere il
livello attivo; tuttavia, se lo fate, non sarete poi in grado di
modificarlo.
A. Miniatura
Per modificare la vista delle miniature del livello:
1 Selezionate Opzioni palette dal menu della palette
Livelli.
2 Fate clic su una dimensione o su Nessuna per disattivare le miniature, quindi fate clic su OK.
154 CAPITOLO 8
Usare i livelli
Impostare le preferenze di trasparenza
Spostare e copiare i livelli
Un livello è trasparente fino a quando non vi aggiungete
dei pixel. Per impostazione predefinita, le aree trasparenti di un documento appaiono come un pattern a
scacchiera. Questo pattern può essere modificato.
Potete spostare, copiare e modificare l’ordine dei livelli.
Per modificare le impostazioni di trasparenza:
Modificare l’ordine dei livelli
Potete usare il menu Livello o la palette Livelli per modificare l’ordine dei livelli in un’immagine.
1 Selezionate File > Preferenze > Trasparenza.
2 Per Dimensione griglia, selezionate una nuova
Per cambiare l’ordine di un singolo livello:
dimensione per il pattern. Se selezionate Nessuna, le aree
trasparenti del livello appaiono bianche.
1 Nella palette Livelli, selezionate il livello da spostare.
3 Per Colore griglia, selezionate una delle seguenti
opzioni:
• Chiaro, Medio o Scuro per specificare un pattern
grigio.
• Qualunque altro colore dall’elenco per visualizzare la
scacchiera in tale colore.
• Personale per scegliere un colore che non appare
nell’elenco.
4 Se scegliete Personale, fate clic su una delle due caselle
di selezione colore (con i colori di pattern correnti) per
selezionare un colore personale dal selettore del colore.
5 Fate clic su OK.
2 Selezionate Livello > Ordina e dal sottomenu scegliete
una delle seguenti opzioni:
• Porta in primo piano per portare il livello all’inizio
dell’elenco.
• Porta avanti per spostare il livello di un livello verso
l’alto nell’ordine di apparizione.
• Porta dietro per spostare il livello di un livello verso il
basso nell’ordine di apparizione.
• Porta sotto per rendere il livello l’ultimo livello
dell’immagine (ad eccezione dello sfondo).
Per spostare verso l’alto il livello selezionato nella
palette Livelli, premete Command + ":" (Macintosh)
o Ctrl + 9 (Windows). Per spostarlo di un livello
verso il basso, premete Command + ";" o Ctrl + 8. Per
portarlo al livello massimo, premete Command + Maiusc
+ ":" o Ctrl + Maiusc + 9. Per spostarlo al livello minimo
(sopra lo sfondo), premete Command + Maiusc + ";" o
Ctrl + Maiusc + 8.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 155
Guida utente
Per modificare l’ordine dei livelli trascinando:
Per spostare un livello di un’immagine:
1 Nella palette Livelli, selezionate il livello da spostare.
1 Nella palette Livelli, selezionate il livello da spostare
per attivarlo.
2 Trascinate il livello verso l’alto o verso il basso nella
palette Livelli. Quando la linea evidenziata appare nel
punto in cui desiderate posizionare il livello, rilasciate il
pulsante del mouse.
2 Selezionate lo strumento sposta. Per attivare lo strumento sposta quando vi è un altro strumento selezionato, tenete premuto i tasti Comando (Macintosh) o
Ctrl (Windows).
3 Trascinate ovunque nell’immagine per spostare il
livello selezionato nella posizione desiderata. Per vincolare la direzione di spostamento ad un multiplo di 45°,
tenete premuto Maiuscole mentre trascinate.
Immagine originale
Livello cartina trascinato
sotto il livello elefante
Nota: Per impostazione predefinita, lo sfondo non può
essere spostato e si trova sempre alla fine dell’elenco dei
livelli. Per spostare lo sfondo in un’altra posizione, convertitelo prima in un livello facendo doppio clic sul nome dello
sfondo, digitando un nuovo nome e facendo clic su OK.
Spostare i livelli
Potete spostare il contenuto di un livello all’interno della
sua finestra d’immagine. Potete anche collegare più
livelli e spostare contemporaneamente i contenuti.
Per spostare il contenuto del livello con incrementi di
1 pixel quando è selezionato lo strumento sposta,
premete i tasti freccia sulla tastiera. Per spostare il
livello con incrementi di 10 pixel (o per spostare un fotogramma se state modificando un file Filmstrip Adobe
Photoshop), premete Maiuscole ed un tasto freccia.
156 CAPITOLO 8
Usare i livelli
Per spostare più livelli:
1 Nella palette Livelli, selezionate uno dei livelli da
spostare.
2 Fate clic nella colonna immediatamente a sinistra dei
livelli addizionali che desiderate spostare. Nella colonna
appare l’icona di collegamento.
4 Per scollegare un livello, fate clic sull’icona di collegamento vicino al nome del livello.
Duplicare i livelli di un’immagine
Potete duplicare qualunque livello (compreso lo sfondo)
della stessa immagine col comando Duplica livello (che
richiede il nome del nuovo livello) oppure tramite la tecnica di trascinamento e posizionamento del livello sul
pulsante Nuovo livello (senza alcuna richiesta).
Per duplicare un livello senza assegnargli un nome:
Trascinate il nome del livello dalla palette Livelli sul pulsante Nuovo livello ( ) nella parte inferiore della
palette.
Al nuovo livello viene assegnato un nome in base
all’ordine di creazione.
A
A. Icona di collegamento
Copiare i livelli fra le immagini
3 Usate lo strumento sposta per spostare nella finestra
di immagine i livelli collegati.
Immagine originale
Livelli gazzella e zebra
collegati e spostati
Potete copiare un livello o lo sfondo da un’immagine
Adobe Photoshop ad un’altra usando i comandi per
copiare e incollare, la tecnica di trascinamento e posizionamento o il comando Duplica livello. Il comando
Duplica livello vi permette anche di creare una nuova
immagine con il livello copiato.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 157
Guida utente
Per copiare un livello fra immagini:
1 Aprite le due immagini da usare.
• Con lo strumento sposta portate il livello dell’imma-
gine sorgente su quella di destinazione.
2 Nella palette Livelli dell’immagine sorgente, selezionate il nome del livello da copiare.
3 Scegliete Selezione > Tutto per selezionare tutti i pixel
del livello che rientrano nei bordi del quadro. I pixel che
non rientrano nel quadro visibile non vengono inclusi
nella selezione.
4 Selezionate Mod. > Copia.
5 Attivate la finestra dell’immagine in cui desiderate
incollare il livello.
6 Selezionate Mod. > Incolla per incollare il livello
come nuovo livello nell’immagine di destinazione.
Per copiare un livello fra immagini trascinando:
1 Aprite le due immagini da usare.
2 Nella palette Livelli dell’immagine sorgente, selezionate il nome del livello da copiare.
3 Eseguite una delle seguenti azioni:
Trascinate l'area selezionata da un'immagine all'altra
• Trascinate il nome del livello dalla palette Livelli fino
all’immagine di destinazione.
Immagine risultante e palette
158 CAPITOLO 8
Usare i livelli
Nella palette Livelli dell’immagine in cui avete copiato il
livello appare un nuovo livello.
3 Eseguite una delle seguenti azioni:
Se il livello che state trascinando è più grande
dell’immagine in cui state copiando, sarà visibile solo
parte del livello, ma tutto il contenuto del livello è ancora
disponibile. Per vedere altre sezioni del livello, usate lo
strumento sposta per trascinare il livello nella posizione
desiderata.
• Selezionate Duplica livello dal menu della palette
Tenete premuto Maiusc mentre trascinate un livello
per copiarlo nella stessa posizione che occupava
nell’immagine originale (se le immagini sorgente e
destinazione hanno la stessa dimensione in pixel) oppure
al centro dell’immagine di destinazione (se le immagini
sorgente e destinazione hanno dimensioni in pixel diverse).
• Selezionate Livello > Duplica livello.
Livelli.
4 Inserite un nome per il livello duplicato.
5 Per Documento, selezionate una destinazione per il
livello. Per creare un nuovo documento per il livello,
selezionate Nuovo ed inserite un nome per il nuovo
documento.
Per copiare più livelli in un’altra immagine:
1 Con le immagini sorgente e destinazione aperte selezionate un livello da copiare.
2 Nella palette Livelli, fate clic sulla colonna appena a
sinistra di ogni livello addizionale da spostare. Apparirà
l’icona di collegamento.
3 Con lo strumento sposta trascinate i livelli collegati
dall’immagine sorgente a quella di destinazione.
Per copiare un livello in un’altra, o nuova, immagine:
1 Per copiare un livello in un’ immagine esistente,
aprite sia l’immagine sorgente che quella di destinazione.
2 Nella palette Livelli del documento sorgente, selezionate il nome del livello da duplicare.
6 Fate clic su OK.
Una nuova immagine creata con un livello duplicato
non contiene lo sfondo.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 159
Guida utente
Convertire ed aggiungere gli
sfondi
A volte può essere necessario convertire uno sfondo in
un livello, ad esempio per modificarne la posizione nella
palette Livelli o per applicarvi una modalità o opacità.
Potete anche aggiungere uno sfondo ad un’immagine
senza sfondo. Un’immagine può contenere solo uno
sfondo.
Per convertire uno sfondo in un livello:
1 Fate doppio clic su Sfondo nella palette Livelli.
2 Inserite un nome, l’opacità e il metodo per il livello.
Per informazioni sulle opzioni del livello, fate riferimento alla sezione “Specificare le opzioni di livello” a
pagina 161.
3 Fate clic su OK.
Per aggiungere uno sfondo ad un’immagine:
Selezionate Livello > Nuovo > Sfondo.
Modificare i livelli
Potete usare gli strumenti di colorazione e modifica per
disegnare su un livello e potete copiare ed incollare le
selezioni su un livello.
Le modifiche hanno luogo sul livello attivo. Per tenere
traccia delle modifiche, tenete aperte la palette Livelli e
fate riferimento ad essa mentre modificate.
Aggiungere pixel ad un livello
Quando aggiungete un livello ad un’immagine, il nuovo
livello non contiene pixel. Le operazioni incolla, colora e
modifica riempiono le aree selezionate con dei pixel.
Una volta che l’area su un livello contiene dei pixel
potrete modificare, applicare filtri o usare effetti speciali
per modificare il livello.
Usare i metodi di colorazione e opacità in
un livello
Quando usate gli strumenti di colorazione e modifica
per disegnare su un livello, tenete presente che le
impostazioni di opacità e metodo di tali strumenti interagiscono con le stesse impostazioni del livello attivo e
che le azioni interessano il canale attivo.
Supponiamo, ad esempio, che state colorando su un
livello che usa il metodo Dissolvi ed un’opacità pari al
50%, con un pennello a metodo Normale e un’opacità
pari al 100%. Quando è visualizzato sul livello, il disegno
appare in metodo Dissolvi con un’opacità del 50%, poiché questo è il massimo che il livello può visualizzare.
D’altra parte, se lavorate su un livello creato col metodo
Normale e con l’opacità pari a 100%, ma usate lo strumento gomma con l’opzione pennello impostata ad
un’opacità pari a 50%, mentre colorate scomparirà solo
il 50% del disegno. Consultate “Selezionare un metodo
di colorazione” a pagina 134 e gli esempi nella sezione
“Metodi di colorazione dei livelli” a pagina 163.
160 CAPITOLO 8
Usare i livelli
Mantenere la trasparenza di un livello
Eliminare i livelli
Potete limitare la modifica solo ad aree di un livello che
contengono già dei pixel. Ad esempio, se avete aggiunto
del testo ad un livello trasparente, potete modificare il
testo (ad esempio aggiungendo effetti speciali o modificando il colore) senza aggiungere pixel alle aree trasparenti del livello.
Poiché i livelli aumentano le dimensioni del file, è
opportuno eliminare i livelli che non utilizzate più.
Per eliminare un livello:
1 Selezionate il livello nella palette Livelli.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
Per limitare la modifica alle parti opache di un livello:
• Fate clic sul pulsante Cestino nella parte inferiore della
1 Selezionate il livello nella palette Livelli.
palette Livelli e fate clic su Sì.
2 Selezionate Mantieni trasparenza nella palette Livelli.
• Selezionate Livello > Elimina livello.
Gli strumenti matita, pennello, aerografo, timbro, secchiello e sfumatura influenzano solo le aree opache di un
livello contenente pixel.
• Selezionate Elimina livello dal menu della palette
Nota: Quando usate lo strumento testo per creare un
nuovo livello, Mantieni trasparenza è selezionata come
impostazione predefinita.
Livello con Mantieni
trasparenza non attiva
Livello con Mantieni
trasparenza attiva
Livelli.
Per eliminare automaticamente un livello selezionato, premete il tasto Opzione (Macintosh) o Alt
(Windows) e fate clic sul pulsante Cestino nella parte
inferiore della palette Livelli. Potete anche trascinare il
nome del livello dalla palette Livelli sul pulsante Cestino.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 161
Guida utente
Specificare le opzioni di livello
Specificare l’opacità
Le opzioni di livello permettono di modificare il nome e
l’opacità di un livello.
Per specificare l’opacità di un livello, potete usare
l’opzione Opacità nella finestra di dialogo Nuovo livello
o il cursore Opacità nella palette Livelli. Un livello con
opacità 0% è completamente trasparente, mentre un
livello con opacità 100% è completamente opaco. Ogni
livello può essere creato con la propria opacità.
Rinominare un livello
Potete rinominare un livello in qualunque momento.
Per rinominare un livello:
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Fate doppio clic sul nome del livello nella palette
Livelli.
• Selezionate il livello nella palette Livelli quindi
scegliete Livello > Rinomina livello.
• Selezionate il livello nella palette Livelli e scegliete
Rinomina livello dal menu della palette.
Livello elefante con opacità 60%
2 Inserite il nuovo nome del livello e fate clic su OK.
Se avete selezionato uno strumento che non dispone
del cursore nella palette Opzioni, potete modificare
l’opacità del livello attivo in multipli di 10%
premendo un tasto numerico da 0 a 9 (ad esempio, 1
imposta l’opacità al 10%). Per impostare un valore esatto
di opacità, inserite il valore a due cifre desiderato digitandolo rapidamente sulla tastiera.
162 CAPITOLO 8
Usare i livelli
Specificare il metodo di colorazione
I metodi di colorazione determinano il modo in cui i
pixel di un livello si fondono con i pixel degli altri livelli.
Applicando i metodi a singoli livelli, potete creare diversi
effetti speciali. Ad esempio, se create un livello usando il
metodo Scurisci, i pixel di un livello che sono più scuri
dei pixel sottostanti vengono fusi nell’immagine.
I metodi della palette Livelli corrispondono ai metodi
che appaiono nella palette Opzioni quando colorate o
modificate un’immagine. Per una descrizione di tali
metodi, consultate “Selezionare un metodo di colorazione” a pagina 134.
Livello elefante in metodo Luce intensa
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 163
Guida utente
METODI DI COLORAZIONE DEI LIVELLI I metodi di colorazione dei livelli vi consentono di controllare il modo in cui i pixel del
livello vengono miscelati con i pixel dei livelli sottostanti. Per una descrizione di ciascun metodo, consultate “Selezionare un
metodo di colorazione” a pagina 134.
Immagine originale
Livello 1
Dissolvi
Moltiplica
Scolora
Scolora 50%
Sovrapponi
Sovrapponi 50%
Luce intensa
Luce soffusa
Esclusione
Colore scherma
Colore brucia
Scurisci
Schiarisci
Differenza
Tonalità
Saturazione
Colore
Luminosità
Luminosità 50%
Sfondo
164 CAPITOLO 8
Usare i livelli
Riempire un nuovo livello con un colore
neutro
Alcuni effetti di Adobe Photoshop (come il filtro Effetti
di luce) non possono essere applicati ai livelli che non
contengono pixel. Selezionando Riempi col colore neutro nella finestra di dialogo Nuovo livello potete applicare questi effetti ai livelli vuoti riempiendo prima il
livello con un colore neutro predefinito. Se non viene
applicato alcun effetto, il riempimento con colore neutro non ha alcun effetto sui restanti livelli. L’opzione
Riempi col colore neutro non è disponibile quando create un livello usando i metodi Normale, Dissolvi, Tonalità, Saturazione, Colore o Luminosità.
Nella palette Livelli, i livelli di un gruppo di ritaglio sono
separati da righe punteggiate. In un gruppo di ritaglio il
livello base è indicato dal nome sottolineato e le miniature dei livelli sovrastanti sono rientrate.
Riempite un livello con un colore neutro quando create
un nuovo livello. Per ulteriori informazioni, fate riferimento a “Aggiungere nuovi livelli” a pagina 151.
Nota: Non tutti i filtri producono un effetto visibile
quando li applicate ad un livello riempito con un colore
neutro.
Originale
Creare dei gruppi di ritaglio
I gruppi di ritaglio permettono di definire un livello
come maschera per uno o più livelli sopra tale livello. Ad
esempio, se avete una forma su un livello, una texture sul
livello sovrastante ed un testo sul livello superiore,
potete definire questi tre livelli come gruppo di ritaglio
in modo che la texture ed il testo appaiano solo attraverso la forma. In un gruppo di livelli, il livello inferiore
(detto livello base) influenza la modalità e l’opacità di
tutti gli altri livelli del gruppo. Questa colorazione è
valida solo per i livelli del gruppo. Tenete presente che in
un gruppo di ritaglio potete includere solo i livelli
contigui.
Gruppo di ritaglio con i livelli
cartina e africa
Per creare un gruppo di ritaglio:
1 Nella palette Livelli, selezionate uno dei livelli
desiderati.
2 Fate clic sulla colonna a sinistra dei livelli da aggiungere nel gruppo di ritaglio. Nella colonna appaiono le
icone di collegamento.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 165
Guida utente
3 Selezionate Livello > Raggruppa collegamenti per
creare un gruppo di ritaglio dai livelli collegati.
Per eliminare un livello da un gruppo di ritaglio:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Tenete premuto il tasto Opzione (Macintosh) o Alt
(Windows), posizionate il puntatore sulla riga punteggiata che separa i due livelli raggruppati nella palette
Livelli (il puntatore si trasforma in due cerchi sovrapposti) e fate clic.
• Selezionate il livello superiore nella palette Livelli del
gruppo di ritaglio e scegliete Livello > Separa.
Per separare tutti i livelli di un gruppo di ritaglio:
Livelli collegati e trasformati in gruppo di ritaglio
1 Nella palette Livelli, selezionate uno dei livelli del
gruppo di ritaglio.
Per aggiungere un livello ad un gruppo di ritaglio:
2 Selezionate Livello > Separa.
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Tenete premuto il tasto Opzione (Macintosh) o Alt
(Windows), posizionate il puntatore sulla riga continua
che divide i due livelli nella palette Livelli (il puntatore
assume la forma di due cerchi sovrapposti) e fate clic.
• Selezionate un livello nella palette Livelli e scegliete
Livello > Raggruppa con precedente.
Il livello viene raggruppato con il livello sottostante e ad
esso vengono assegnati gli attributi di opacità e metodo
del livello inferiore del gruppo.
2 Ripetete il punto 1 per ogni livello da aggiungere al
gruppo di ritaglio.
Usare le maschere di livello
Una maschera di livello permette di controllare come
vengono nascoste e mostrate le varie aree di un livello.
Eseguendo delle modifiche alla maschera di livello,
potete applicare diversi effetti speciali al livello senza
influenzare i pixel corrispondenti. Potete quindi applicare la maschera e rendere permanenti le modifiche
oppure eliminare la maschera senza applicare le modifiche. Potete salvare tutte le maschere di livello con un
documento con i livelli.
166 CAPITOLO 8
Usare i livelli
Nella palette Livelli, una maschera di livello appare come
miniatura addizionale a destra della miniatura del
livello. Il nero indica le parti nascoste del livello ed il
bianco indica le parti visibili del livello. Il grigio indica le
parti parzialmente visibili.
Aggiungere una maschera di livello
Potete aggiungere una maschera di livello ad ogni livello.
Colorando la maschera, potete controllare quali aree del
livello sono nascoste o visibili.
Per aggiungere una maschera ad un livello:
1 Nella palette Livelli, selezionate il livello nel quale
desiderate aggiungere una maschera.
2 Se desiderate basare i bordi della maschera su una
selezione, selezionate l’area desiderata nell’immagine.
3 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per creare una maschera che mostri l’intero livello
selezionate Livello > Aggiungi maschera livello > Mostra
tutto.
Le sagome degli animali
mascherano l'area del livello
della mappa
• Per creare una maschera che nasconda l’intero livello
selezionate Livello > Aggiungi maschera livello >
Nascondi tutto.
• Per creare una maschera che mostri l’area selezionata
e nasconda la parte restante del livello, selezionate
Livello > Aggiungi maschera livello > Mostra selezione.
• Per creare una maschera che nasconda l’area selezio-
nata e mostri la parte restante del livello, selezionate
Livello > Aggiungi maschera livello > Nascondi
selezione.
I livelli mappa, gazzella ed elefante con le maschere
che sfumano da nero a bianco
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 167
Guida utente
• Per creare una maschera di livello che mostri l’intera
selezione o livello, fate clic sul pulsante Nuova maschera
di livello ( ) nella parte inferiore della palette Livelli.
Una miniatura della maschera di livello appare a destra
della miniatura del livello nella palette Livelli. La
maschera di livello è selezionata, come indicato
dall’icona della maschera che appare a sinistra della
miniatura del livello. La miniatura della maschera di
livello rappresenta la maschera temporanea.
A
B C
A. Maschera di livello selezionata B. Maschera di livello
C. Nuova maschera di livello
Selezione
Maschera di livello che mostra
la selezione
Per modificare una maschera di livello:
• Per creare una maschera che nasconda l’intera sele-
1 Fate clic sulla miniatura della maschera di livello nella
palette Livelli per attivarla (l’icona della maschera
appare a sinistra della miniatura del livello).
zione o livello, fate Opzione-clic (Macintosh) o Alt-clic
(Windows) sul pulsante Nuova maschera di livello.
2 Selezionate uno degli strumenti di modifica o di colorazione.
Poiché la maschera di livello è un canale in scala di grigio
a 8 bit, quando la maschera è attiva i colori di primo
piano e di sfondo passano per impostazione predefinita
a valori in scala di grigio. Mano a mano che apportate
delle modifiche, la miniatura della maschera si aggiorna
di conseguenza.
168 CAPITOLO 8
Usare i livelli
3 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per nascondere il livello ed aggiungerlo alla maschera,
colorate la maschera di nero.
Per modificare il livello invece della maschera di livello,
attivate il livello facendo clic sulla relativa miniatura
nella palette Livelli. A sinistra della miniatura appare
l’icona del pennello, ad indicare che state modificando il
livello. Invertendo il contenuto della maschera di livello
si inverte l’effetto della maschera.
Separare i livelli e le maschere di livello
• Per mostrare il livello e sottrarlo dalla maschera, colo-
Per impostazione predefinita, un livello è collegato alla
relativa maschera di livello, cioè sia il livello che la
maschera di livello si spostano insieme nell’immagine
quando spostate uno di essi con lo strumento sposta.
Nella palette Livelli, appare un’icona di collegamento fra
le miniature di livello e di maschera di livello per indicare tale collegamento.
rate la maschera di bianco.
Potete separare il livello dalla relativa maschera di livello
con un clic sull’icona di collegamento. Questo permette
di spostare individualmente il livello e la maschera di
livello. Fate clic fra le miniature di livello e maschera di
livello per visualizzare di nuovo l’icona di collegamento
e ritornare alla situazione di collegamento.
• Per rendere parzialmente visibile il livello, colorate la
Collegato
Separato
maschera di grigio.
Disattivare la maschera di livello
Quando modificate una maschera di livello, tutte le
modifiche appaiono sul livello. Se desiderate vedere il
livello senza la maschera, potete disattivare temporaneamente la maschera nella finestra del documento.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 169
Guida utente
Per disattivare temporaneamente la maschera di
livello:
1 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Premete Maiuscole e fate clic sulla miniatura della
maschera di livello nella palette Livelli.
• Selezionate Livello > Disattiva maschera livello.
Sulla miniatura della maschera di livello nella palette
Livelli appare una X rossa e tutto il livello sottostante
risulta visibile.
Per visualizzare la maschera di livello:
Eseguite una delle seguenti azioni:
• Fate Opzione-clic (Macintosh) o Alt-clic (Windows)
sulla miniatura della maschera di livello per visualizzare
solo la maschera. Le icone a forma di occhio nella palette
Livelli appaiono non selezionabili in quanto nessuno dei
livelli è visibile. Fate clic sull’icona a forma di occhio per
rivisualizzare i livelli.
• Premete Opzione+Maiuscole (Macintosh) o
Alt+Maiuscole (Windows) e fate clic sulla miniatura
della maschera di livello per visualizzare la maschera
sopra al livello nel colore di mascheratura rosso. Premete
Opzione+Maiuscole/ Alt+Maiuscole e fate clic sulla
miniatura della maschera di livello per disattivare la
visualizzazione del colore.
Applicare/eliminare la maschera di livello
Dopo avere creato una maschera di livello, potete applicare la maschera e rendere permanenti le modifiche o
eliminare la maschera senza applicare le modifiche.
L’applicazione e l’eliminazione di maschere di livello
può aiutare a ridurre la dimensione del file.
Per eliminare una maschera di livello:
Livello maschera attivo...
e non attivo
1 Fate clic sulla miniatura della maschera di livello nella
palette Livelli.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
2 Per attivare la maschera, eseguite una delle seguenti
• Fate clic sul pulsante cestino nella parte inferiore della
azioni:
palette Livelli.
• Fate clic sulla miniatura della maschera di livello nella
• Selezionate Livello > Elimina maschera livello.
palette Livelli.
• Selezionate Livello > Attiva maschera livello.
3 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Per eliminare la maschera di livello e rendere perma-
nenti le modifiche, fate clic su Applica.
Vedere la maschera di livello
Per impostazione predefinita, la maschera di livello non
è visibile mentre modificate la maschera di livello. È possibile visualizzare e modificare la maschera senza visualizzare il livello.
• Per eliminare la maschera di livello senza applicare le
modifiche, fate clic su Elimina.
170 CAPITOLO 8
Usare i livelli
Gestire i documenti con livelli
L’aggiunta di livelli ad un’immagine aumenta la dimensione del file. (Le aree trasparenti di un livello non
aumentano la dimensione del file). Per conservare spazio su disco, potete unire due o più livelli o unire tutti i
livelli di un’immagine in un livello.
Tenere traccia delle dimensioni dei file
Adobe Photoshop permette di controllare le dimensioni
dei file mentre aggiungete, eliminate e modificate i
livelli.
Il primo valore (a sinistra) indica la dimensione che
assumerà il file dopo avere unito tutti i livelli. Il secondo
valore (a destra) mostra la dimensione prevista del file
non unito, con ogni suo livello.
Per tenere traccia dell’uso del disco della memoria
virtuale di Adobe Photoshop (spazio temporaneo su
disco usato per memorizzare i dati quando la RAM è
insufficiente), puntate sul triangolo nella parte inferiore
della finestra dell’immagine, tenete premuto il pulsante del
mouse e selezionate Dimensioni memoria. Consultate
“Usare la RAM, i dischi di memoria e la memoria virtuale
di sistema” a pagina 221 per ulteriori informazioni.
Per tenere traccia della dimensione del file:
Unire i livelli
Verificate i valori nella casella Dimensioni documento
nell’angolo inferiore sinistro della finestra dell’immagine (Macintosh) o dello schermo (Windows).
Unire i livelli significa combinare più livelli in uno solo
rendendo gestibile la dimensione del file, specialmente
quando lavorate con file molto grandi. Dopo avere
apportato le modifiche necessarie al contenuto del
livello, lo potete unire ad uno o più livelli per creare versioni parziali dell’immagine composita. Potete inoltre
unire i livelli collegati in un unico livello.
Se unite i livelli di un’immagine con sfondo trasparente,
l’intersezione di tutte le tre aree trasparenti rimane trasparente.
A
B
A. Dimensione con i livelli uniti B. Dimensione con i livelli
separati
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 171
Guida utente
Per unire un livello con il livello sottostante:
Unire tutti i livelli
1 Verificate che i due livelli da unire siano visibili. Selezionate il livello superiore nella palette Livelli.
Un’immagine unita contiene solo uno sfondo senza
livelli, per cui il file ha dimensioni molto limitate. Dopo
avere creato l’immagine composita potete salvare una
versione unita del file. Nella maggior parte dei casi, unite
un file solo quando siete assolutamente sicuri che non si
dovranno più modificare i singoli livelli.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Selezionate Livello > Unisci sotto.
• Selezionate Unisci sotto dal menu della palette Livelli.
Per unire tutti i livelli collegati visibili:
1 Rendete visibili tutti i livelli collegati da unire.
2 Selezionate uno dei livelli collegati visibili.
3 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Selezionate Livello > Unisci collegamenti.
• Selezionate Unisci collegamenti dal menu della
palette Livelli.
Per unire tutti i livelli visibili in un’immagine:
1 Nascondete i livelli che non desiderate unire.
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
• Selezionate Livello > Unisci visibili.
• Selezionate Unisci visibili dal menu della palette
Livelli.
Nota: La conversione di un’immagine fra varie modalità
unisce il file. Per poter modificare l’immagine dopo la
conversione, salvate una copia del file contenente tutti i
livelli.
Per unire un’immagine:
1 Verificate che tutti i livelli desiderati siano visibili.
In un’immagine unita, tutti i livelli visibili vengono uniti
sullo sfondo. I livelli nascosti vengono ignorati e l’immagine finale contiene solo uno sfondo. Se lo sfondo è trasparente, le aree trasparenti vengono riempite di bianco.
172 CAPITOLO 8
Usare i livelli
2 Eseguite una delle seguenti azioni:
Salvare i documenti con i livelli
• Selezionate Unico livello dal menu della palette Livelli.
Se prevedete di eseguire una prova di stampa del file,
potete salvare due versioni del file: una con tutti i livelli
e le maschere di livello intatte affinché possiate incorporare facilmente le modifiche ed una con i livelli uniti da
inviare al service di stampa.
• Selezionate Livello > Unico livello.
Unione dei livelli in un’immagine
Risultato
Il comando Salva una copia del menu File permette di
salvare una versione unita del file mantenendo intatto il
file sorgente originale. Il comando Salva una copia permette di salvare in qualunque formato di file supportato
da Adobe Photoshop. A differenza di Salva con nome, il
comando Salva una copia permette di continuare a lavorare nel file originale. La copia viene salvata su disco ma
non sostituisce la finestra attiva. Per ulteriori informazioni sul salvataggio dei documenti e sui formati di file,
fate riferimento a “Salvare i file” a pagina 199.
9
175
Capitolo 9: Usare i filtri
I
filtri incorporati in Adobe Photoshop Limited Edition permettono di applicare effetti speciali alle
immagini. Ad esempio, potete applicare un effetto
impressionista o mosaico, aggiungere o ridurre i
disturbi (pixel con valori di colore distribuiti casualmente), applicare effetti di luce, distorcere immagini e
produrre numerosi altri effetti visivi.
Filtri plug-in
Adobe Photoshop supporta anche dei filtri plug-in sviluppati da sviluppatori terze parti. Per ulteriori informazioni sull’installazione di questi moduli plug-in, fate
riferimento a “Usare i moduli plug-in” a pagina 18. Una
volta installati, i filtri appaiono nel menu Filtro e funzionano come i filtri incorporati. Se siete interessati alla creazione di plug-in compatibili con Adobe Photoshop,
contattate l’assistenza sviluppatori di Adobe Systems.
Eseguire un’anteprima ed
applicare i filtri
Per usare un filtro, scegliete l’opportuno comando dal
sottomenu del menu Filtro. L’ultimo filtro selezionato
appare all’inizio del menu.
Nota: Non potete applicare i filtri al metodo Bitmap, alle
immagini in scala di colore, RGB a 48 bit o in scala di
grigio a 16 bit.
Alcuni filtri Photoshop permettono di eseguire un’anteprima dell’effetto sul livello attivo prima di applicare il
filtro. Poiché l’applicazione di un filtro, in particolare a
immagini di grandi dimensioni, può necessitare di
molto tempo, usate l’opzione Anteprima per risparmiare tempo evitando risultati imprevisti. Numerose
finestre di dialogo contengono anche un riquadro di
anteprima incorporato che mostra l’effetto del filtro sul
livello attivo.
Per eseguire un’anteprima e applicare un filtro:
1 Per applicare un filtro a un’area di un livello, selezionate tale area. Per applicare un filtro all’intero livello,
lasciate l’immagine deselezionata.
2 Scegliete un filtro dai sottomenu nel menu Filtro. Se il
nome di un filtro presenta dei puntini di sospensione,
appare una finestra di dialogo.
3 Se appare una finestra di dialogo, inserite i valori o
selezionate le opzioni.
4 Usate i seguenti metodi di navigazione per eseguire
un’anteprima dell’effetto utilizzando il riquadro di anteprima del filtro:
• Trascinate nella finestra dell’immagine per centrare
un’area specifica nel riquadro di anteprima.
• Per vedere la parte del livello non visibile, spostate il
cursore all’interno del riquadro di anteprima per attivare lo strumento mano. Trascinate per spostare l’anteprima del livello.
176 CAPITOLO 9
Usare i filtri
• Usate il pulsante + o – situato sotto il riquadro di ante-
prima per eseguire lo zoom in o lo zoom out sull’anteprima.
Usare le scorciatoie dei filtri
Le seguenti tecniche possono farvi risparmiare tempo
quando lavorate con i filtri:
• Per interrompere l’applicazione di un filtro, premete
A
Comando-punto (Macintosh) o il tasto Esc (Windows).
• Per annullare un filtro, premete Comando+Z
(Macintosh) o Ctrl+Z (Windows).
• Per riapplicare l’ultimo filtro utilizzato con gli ultimi
valori, premete i tasti Comando+F (Macintosh) o
Ctrl+F (Windows).
B
• Per visualizzare la finestra relativa all’ultimo filtro
applicato, premete Comando+Opzione+F (Macintosh)
o Ctrl+Alt+F (Windows).
Caricare immagini e texture
A. Per spostare l’immagine nell’anteprima,
fate clic e trascinate;
B. Per ingrandire o ridurre l’anteprima fate
clic su zoom + o zoom -.
La linea lampeggiante sotto la dimensione di anteprima
indica che Adobe Photoshop sta generando l’anteprima.
5 Se l’opzione Anteprima è disponibile, selezionatela
per eseguire l’anteprima dell’effetto del filtro
sull’immagine.
6 Fate clic su OK per applicare il filtro.
Quando l’applicazione di un filtro necessita di un po’ di
tempo, Photoshop visualizza una barra di progressione
(Macintosh) o un indicatore di progressione nella barra
di stato (Windows).
Fate riferimento ai diversi esempi di effetti di filtro nel
presente capitolo.
Alcuni filtri permettono di caricare altre immagini quali
texture e mappe di spostamento. Tali filtri includono
Conté Crayon, Muovi, Vetro, Effetti di luce, Pastelli su
superficie ruvida, Riempimento texture, Applica texture, Vernice di fondo e il filtro Personale. Non tutti questi filtri caricano immagini o texture nello stesso modo;
consultate “Usare il filtro Muovi” a pagina 183 e “Usare
il filtro Effetti di luce” a pagina 185.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 177
Guida utente
Per caricare immagini e texture:
1 Scegliete il filtro desiderato dall’appropriato sottomenu dei filtri.
Usare i controlli della superficie texture e
vetro
aprite un’immagine texture. La texture deve essere in
formato Photoshop. Se scegliete un file a colori, la
maggior parte dei filtri utilizzerà solo le informazioni in
scala di grigio.
Cinque filtri forniti con Adobe Photoshop presentano
opzioni texture. Essi sono i filtri Conté Crayon, Vetro,
Pastelli su superficie ruvida, Applica texture e Vernice di
fondo. Le opzioni texture possono far apparire
un’immagine come se fosse disegnata su diverse texture,
quali tela e mattoni o vista attraverso blocchi di vetro.
3 Fate clic su OK nella finestra di dialogo del filtro per
applicare le impostazioni.
Per usare i controlli della superficie texture e vetro:
2 Per Texture, scegliete Carica texture, selezionate e
Definire aree non distorte
I filtri Muovi, Effetto lente ed Effetto onda nel sottomenu Distorsione e il filtro Sposta nel sottomenu Altro
permettono di scegliere i seguenti modi per trattare le
aree indefinite:
• Riprendi copia l’immagine per riempire lo spazio
indefinito con il contenuto dalla parte opposta
dell’immagine.
• Ripeti pixel di contorno estende i colori dei pixel
lungo il contorno dell’immagine nella direzione specificata. Se i pixel del contorno sono diversi, potrà avere
origine un effetto di strisce.
1 Dal menu Filtro, scegliete Artistico > Pastelli su
superficie ruvida, Artistico > Vernice di fondo, Distorsione > Vetro, Schizzo > Conté Crayon o Texture >
Applica texture.
2 Per Texture, scegliete un tipo di texture o selezionate
Carica texture per specificare un file Photoshop.
3 Trascinate il cursore Ridimensionamento per ingrandire o ridurre l’effetto sulla superficie dell’immagine.
4 Trascinate il cursore Rilievo (se disponibile) per regolare la profondità della superficie della texture.
5 Selezionate Inverti texture per invertire i colori chiari
e scuri della superficie.
• Usa colore di sfondo riempie l’area selezionata con il
6 Per Dir. luce, indicate la direzione della sorgente
luminosa sull’immagine.
colore di sfondo corrente (solo filtro Sposta).
7 Fate clic su OK.
178 CAPITOLO 9
Usare i filtri
Suggerimenti per creare effetti
speciali
Riempimento texture, Applica texture e Vernice di
fondo. Alcuni filtri, quali Vetro, hanno un effetto molto
scarso se applicati a una tinta unita.
Usate le seguenti tecniche per creare effetti speciali.
Unire più effetti con immagini duplicate Usate due
Creare effetti del bordo Quando applicate un effetto a
una selezione, potete usare diverse tecniche per eseguire
la fusione dell’effetto.
immagini duplicate per applicare diversi effetti alle aree
selezionate in ciascuna immagine e ricombinate quindi
le due immagini. Ad esempio, applicate un effetto
diverso ad ognuna delle due copie, quindi usate
l’opzione Clona dello strumento timbro per colorare
una copia sull’altra.
Per contrastare un bordo distinto rispetto al resto
dell’immagine, applicate l’effetto di filtro così com’è. Per
un bordo omogeneo, sfumate il bordo, quindi applicate
un filtro.
Migliorare l’uniformità dell’immagine Se lavorate con
una serie di foto di scarsa o diversa qualità, potete ottenere un aspetto uniforme applicando lo stesso effetto a
ciascuna immagine per mascherare le imperfezioni
dell’originale o per modificare o migliorare l’immagine.
Migliorare le prestazioni con i
filtri
Bordo distinto
Bordo sfumato
Applicare filtri ai livelli Un altro modo per variare gli
effetti del filtro è applicarli a singoli livelli o a più livelli
per creare un effetto cumulativo. Affinché un filtro influisca su un livello, quest’ultimo deve essere visibile e contenere pixel con valori di colore.
Creare sfondi Applicando gli effetti a forme in tinta
unita o in scala di grigio, potete generare numerosi
sfondi e texture. Inoltre potete applicare una texture e
sfocarla. Usate questi filtri per creare una texture di
sfondo: Aggiungi disturbo, Gessetto e Carboncino,
Nuvole, Conté Crayon, Effetto incrinatura, Nuvole in
differenza, Vetro, Granulosità, Penna grafica, Pattern
mezzetinte, Mezzatinta, Porzioni mosaico, Carta da lettere, Effetto punti, Patchwork, Effetto retinatura, Pastelli
su superficie ruvida, Effetto spugna, Vetro colorato,
Alcuni effetti occupano molto spazio in memoria, in
modo particolare quando applicati a un’immagine ad
alta risoluzione. Adottate queste tecniche per migliorare
le prestazioni:
• Provate un filtro su una piccola parte di un’immagine.
• Cambiate le impostazioni. Alcuni filtri occupano
moltissimo spazio in memoria, quali i filtri Effetti di
luce, Effetto ritaglio, Vetro colorato, Effetto increspatura, Spruzzo, Tratti a spruzzo e Vetro. Provate diverse
impostazioni per aumentare la velocità del filtro (ad
esempio, con il filtro Vetro colorato, aumentate la
dimensione della cella; con il filtro Effetto ritaglio,
aumentate la Semplicità contorno o riducete la Precisione contorno o ambedue).
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 179
Guida utente
• Se intendete stampare su una stampante in scala di
grigio, convertite una copia dell’immagine in scala di
grigio prima di applicare i filtri. Tenete tuttavia presente
che in alcuni casi, l’applicazione di un filtro a un’immagine a colori e la sua conversione in scala di grigio può
non avere lo stesso effetto ottenuto con l’applicazione
dello stesso filtro a una versione in scala di grigio
dell’immagine.
Selezionare un effetto di filtro
I filtri di Photoshop rientrano in 13 categorie. I filtri di
terze parti appaiono in fondo al menu Filtro.
Filtri Artistico Forniscono a un’immagine l’aspetto di
metodi diversi per un look più organico (e meno computerizzato). Per informazioni specifiche sui filtri
Pastelli su superficie ruvida e Vernice di fondo, fate riferimento a “Usare i controlli della superficie texture e
vetro” a pagina 177.
Filtri Sfocatura Ammorbidiscono una selezione o
un’immagine e sono utili per ritoccare le immagini. I filtri di sfocatura rendono omogenee le transizioni
facendo una media dei pixel accanto ai bordi netti di
linee definite e aree ombreggiate in cui in un’immagine
hanno luogo importanti transizioni di colore.
Filtri Tratti pennello Forniscono a un’immagine un
aspetto pittorico utilizzando effetti di pennelli e tratti di
inchiostro. Alcuni filtri aggiungono a un’immagine
effetti grana, di colore, di disturbo, dettagli di contorno
o texture.
Filtri Distorsione Distorcono un’immagine in modo
geometrico e possono essere utilizzati per creare effetti
3-D o altri effetti plastici. Per informazioni sul filtro
Muovi, consultate “Usare il filtro Muovi” a pagina 183.
Per informazioni specifiche sui singoli filtri, fate riferimento a “Usare i controlli della superficie texture e
vetro” a pagina 177 e “Definire aree non distorte” a
pagina 177.
Filtri Disturbo Aggiungono o eliminano il disturbo da
un’immagine e aiutano ad eseguire una fusione della
selezione nei pixel circostanti. Il Disturbo in un’immagine è costituito da pixel con livelli di colore distribuiti
casualmente. Potete usare i filtri Disturbo per eliminare
aree problematiche da un’immagine, quali polvere e
graffi, nonché creare texture insolite, quali quelle usate
come sfondo dietro il testo di un titolo. Il filtro Aggiungi
disturbo può essere utile anche per ridurre la formazione di strisce in selezioni sfumate e riempimenti sfumati e per fornire un aspetto più realistico ad aree fortemente ritoccate. Per informazioni specifiche sul filtro
Polvere e grana, fate riferimento a “Usare il filtro Polvere
e grana” a pagina 182.
Filtri Effetto pixel Definiscono una selezione in modo
nitido raggruppando i pixel di valori di colore simili in
celle. Per informazioni sul filtro Colore mezzetinte, fate
riferimento a “Usare il filtro Colore mezzetinte” a
pagina 181.
180 CAPITOLO 9
Usare i filtri
Filtri Rendering Creano pattern di nuvole variando il
colore in primo piano e di sfondo (filtri Nuvole e Nuvole
in differenza), pattern di rifrazione che simulano riflessi
di luce (filtro Riflesso lente) e riempimenti da un file o
una parte di file in scala di grigio (filtro Riempimento
texture). Potete inoltre creare effetti di luce simili a quelli
3-D; a tale proposito consultate “Usare il filtro Effetti di
luce” a pagina 185.
Quando usate il filtro Nuvole, generate un pattern di
nuvole più intenso tenendo premuto Opzione
(Macintosh) o Alt (Windows) mentre selezionate
Filtro > Rendering > Nuvole.
Filtri Contrasto Mettono a fuoco immagini sfocate
aumentando il contrasto dei pixel adiacenti. Includono i
filtri Contrasta, Contrasta maggiormente, Contrasta
contorni e Maschera di contrasto. Questi ultimi due filtri identificano le aree dell’immagine in cui si verificano
importanti cambiamenti di colore (ad esempio ai bordi)
contrastandoli. Il filtro Maschera di contrasto è comunemente usato per la correzione del colore per periferiche di fascia alta; per ulteriori informazioni, fate riferimento al “Punto 5: Contrastare l’immagine” a
pagina 81.
Filtri Schizzo Aggiungono a un’immagine effetti artistici
e a mano libera. Per informazioni specifiche sul filtro
Conté Crayon, fate riferimento a “Usare i controlli della
superficie texture e vetro” a pagina 177.
Quando utilizzate il filtro Conté Crayon, per un
effetto più reale cambiate il colore in primo piano in
uno dei colori Conté Crayon comuni (nero, seppia,
vermiglio) prima di applicare il filtro.
Filtri Stilizzazione Producono effetti esagerati e ben
marcati spostando i pixel, identificando ed aumentando
il contrasto di un’immagine.
Filtri Texture Aggiungono la texture a un’immagine. Per
informazioni sui controlli del filtro Applica texture, fate
riferimento a “Usare i controlli della superficie texture e
vetro” a pagina 177.
Filtri Video Includono i filtri Colori NTSC (National
Television Standards Committee) e Togli interlacciato. Il
filtro Colori NTSC limita la gamma di colori a quelli
accettabili per la riproduzione televisiva, per evitare che
i colori ipersaturi si diffondano attraverso le linee di
scansione del televisore. Il filtro Togli interlacciato
sfuma le immagini in movimento catturate a video eliminando le linee interlacciate pari o dispari dall’immagine video; il filtro offre l’opzione di sostituire le linee
eliminate tramite la duplicazione o l’interpolazione.
Filtri Altro Permettono di creare filtri personalizzati con
il filtro Personale, modificare le maschere (filtri Minimo
e Massimo), spostare una selezione in un’immagine (filtro Sposta) ed eseguire rapide regolazioni del colore (filtro Accentua passaggio che enfatizza aree molto luminose, evidenzia ed elimina l’ombreggiatura in una
selezione).
Per informazioni sulla definizione di aree lasciate vuote
dal filtro Sposta, consultate “Definire aree non distorte”
a pagina 177. Per ulteriori informazioni sul filtro Personale, consultate “Usare il filtro Personale” a pagina 181.
Filtro Digimarc Consente di leggere informazioni di
copyright e autore di un’immagine che è stata incorporata con una filigrana digitale con la tecnologia Digimarc PictureMarc. Per ulteriori informazioni, consultate “Visualizzazione di informazioni di copyright e di
autore” a pagina 44.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 181
Guida utente
Usare il filtro Colore mezzetinte
Usare il filtro Personale
Il filtro Effetto pixel > Colore mezzetinte simula l’effetto
ottenuto usando un retino mezzetinte ingrandito su
ogni canale. Per ogni canale, il filtro divide l’immagine
in rettangoli e li sostituisce con un cerchio. La dimensione del cerchio è proporzionale alla luminosità del rettangolo. Per usare il filtro Colore mezzetinte, specificate
un valore di angolo del retino per ciascun canale.
Il filtro Altro > Personale permette di modificare i valori
della luminosità di ogni pixel in base a un’operazione
matematica predefinita nota come convoluzione. Ad ogni
pixel viene riassegnato un valore basato sui valori dei
pixel circostanti. Tale operazione è simile ai calcoli
Aggiungi e Sottrai per i canali.
Per usare il filtro Colore mezzetinte:
Potete salvare i filtri personali creati e usarli con le altre
immagini di Adobe Photoshop.
1 Selezionate Filtro > Effetto pixel > Colore mezzetinte.
Per creare un filtro Personale:
2 Inserite un valore in pixel per il raggio massimo di un
punto mezzatinta, da 4 a 127.
1 Scegliete Filtro > Altro > Personale.
3 Inserite un valore di angolo del retino (l’angolo
rispetto all’asse orizzontale) per ciascun canale, come
segue:
• Le immagini in scala di grigio usano solo il canale 1.
• Nelle immagini RGB, i canali 1, 2 e 3 corrispondono ai
canali rosso, verde e blu.
• Nelle immagini CMYK, i quattro canali corrispon-
dono rispettivamente ai canali cyan, magenta, giallo e
nero.
• Fate clic su Default per ripristinare tutti gli angoli di
retino ai valori predefiniti.
4 Fate clic su OK.
2 Selezionate la casella di testo centrale, che rappresenta
il pixel da valutare. Inserite il valore per il quale desiderate moltiplicare il valore di luminosità di tale pixel, da
–999 a +999.
3 Selezionate una casella di testo che rappresenti un
pixel adiacente al quale assegnare un valore ponderato.
Inserite il valore per il quale desiderate moltiplicare il
pixel in quella posizione.
Ad esempio, per moltiplicare per 2 il valore di luminosità del pixel situato subito a destra del pixel corrente,
inserite 2 nella casella di testo situata subito a destra
della casella centrale.
4 Ripetete i punti 2 e 3 per tutti i pixel che desiderate
includere nell’operazione. Non è necessario che inseriate
dei valori in tutte le caselle di testo.
182 CAPITOLO 9
Usare i filtri
5 Per Scala, inserite il valore per il quale dividere la
somma dei valori di luminosità dei pixel inclusi nel
calcolo.
6 Per Correzione, inserite il valore da aggiungere al
risultato del calcolo di ridimensionamento.
7 Fate clic su OK. Il filtro personale viene applicato a
ciascun pixel dell’immagine, uno per volta.
8 Usate i pulsanti Salva e Carica per salvare e riutilizzare
i filtri personali.
Usare il filtro Polvere e grana
Il filtro Polvere e grana riduce il disturbo modificando i
pixel diversi. Specificate come dovranno essere i valori
dei pixel diversi prima che vengano eliminati nonché un
raggio in base al quale il filtro effettuerà la loro ricerca.
Per trovare il compromesso desiderato fra nitidezza ed
eliminazione dei difetti, può essere necessario effettuare
diverse prove. Se non riuscite ad ottenere un’immagine
sufficientemente nitida, provate a selezionare aree specifiche sulle quali usare il filtro.
Per usare il filtro Polvere e grana:
1 Scegliete Filtro > Disturbo > Polvere e grana.
2 Se necessario, regolate il rapporto di zoom di anteprima finché l’area contenente il disturbo risulta visibile.
3 Trascinate il cursore Soglia a sinistra, sul livello 0, per
disattivare il valore in modo da poter esaminare tutti i
pixel nella selezione o nell’immagine.
L’opzione Soglia determina il livello di differenza fra i
pixel che saranno interessati dal filtro.
Nota: Il cursore Soglia fornisce un maggiore controllo per
i valori fra 0 e 128, la gamma più comune per le immagini,
rispetto ai valori compresi fra 128 e 255.
4 Trascinate il cursore Raggio a sinistra o a destra o
inserite un valore da 1 a 16 pixel per impostare il raggio
di ricerca per le differenze fra i pixel, finché i difetti
scompaiono dall’immagine.
La regolazione del raggio rende l’immagine sfocata. Fermatevi quando avete trovato il valore più piccolo che elimina i difetti.
5 Incrementate la soglia gradualmente inserendo un
numero esatto oppure trascinando il cursore Soglia fino
ad ottenere il valore massimo che elimina i difetti.
6 Fate clic su OK.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 183
Guida utente
Usare il filtro Estrusione
Usare il filtro Muovi
Il filtro Stilizzazione > Estrusione fornisce una texture
tridimensionale ad una selezione o livello. Selezionate
un oggetto di tipo tridimensionale sul quale si basa il filtro.
Il filtro Distorsione > Muovi usa una seconda immagine
(chiamata mappa di spostamento) per determinare come
distorcere la selezione. Ad esempio, utilizzando una
mappa di spostamento a forma di parabola potete creare
un’immagine che appare come un panno tenuto agli
angoli. Per la mappa di spostamento potete usare qualunque file in formato Adobe Photoshop, tranne il formato Bitmap. Con Photoshop sono fornite numerose
mappe utili per eseguire degli esperimenti (nella cartella
Mappe di spostamento in Macintosh o nella directory
Displacement maps in Windows).
Per usare il filtro Estrusione:
1 Selezionate Filtro > Stilizzazione > Estrusione.
2 Selezionate dai seguenti tipi di oggetti tridimensionali:
• Cubi crea oggetti con una faccia frontale quadrata e
quattro lati. Per riempire la faccia frontale di ogni cubo
con il colore medio del cubo, selezionate l’opzione Facce
frontali uniformi. Per riempire la faccia frontale con
l’immagine, deselezionata l’opzione Facce frontali
uniformi.
• Piramidi crea oggetti con quattro lati triangolari che si
congiungono in un punto.
3 Inserite un valore nella casella Dimensione per deter-
minare la lunghezza del lato della base dell’oggetto,
compreso fra 2 e 255.
4 Inserite un valore da 1 a 255 nella casella Profondità
per indicare la distanza alla quale l’oggetto sembra sporgere dal video.
5 Selezionate un’opzione di profondità: Casuale per
fornire una profondità arbitraria oppure In base al
livello affinché la profondità di ciascun oggetto corrisponda alla luminosità globale dell’oggetto; gli oggetti
più luminosi sembrano sporgere maggiormente degli
oggetti più scuri.
6 Selezionate Maschera blocchi incompleti per nascondere gli oggetti che vanno oltre la selezione.
7 Fate clic su OK.
Il filtro Muovi sposta una selezione utilizzando un
valore del colore dalla mappa di spostamento: 0 rappresenta lo spostamento massimo negativo, 255 lo spostamento massimo positivo e un valore di grigio di 128
indica nessuno spostamento (potete usare la finestra di
dialogo Curve per modificare una sfumatura per ottenere un effetto particolare). Se una mappa presenta un
canale, l’immagine si sposta lungo una diagonale definita dai rapporti di scala orizzontale e verticale. Se la
mappa presenta più canali, il primo canale controlla lo
spostamento orizzontale mentre il secondo canale controlla lo spostamento verticale.
Per usare il filtro Muovi:
1 Selezionate Filtro > Distorsione > Muovi.
2 Inserite la scala per il valore dello spostamento.
Quando la scala orizzontale e quella verticale sono
impostate al 100%, lo spostamento massimo è di
128 pixel (in quanto il grigio medio non produce alcun
movimento).
184 CAPITOLO 9
Usare i filtri
3 Se la mappa non ha la stessa dimensione della selezione, scegliete il modo in cui la mappa si adatterà
all’immagine: Ridimensionata per ridimensionare la
mappa oppure Porzione per riempire la selezione ripetendo la mappa in un pattern.
4 Utilizzando la finestra di dialogo Curve, disegnate
una parabola che scenda verso il basso dall’angolo in alto
a sinistra della finestra di dialogo e ritorni nell’angolo in
alto a destra. Fate clic su OK.
4 Selezionate una delle seguenti opzioni per determinare come trattare le aree dell’immagine non definite
dalla distorsione:
• Riprendi copia l’immagine per riempire lo spazio
indefinito con il contenuto dal lato opposto
dell’immagine.
• Ripeti pixel di contorno estende i colori dei pixel
lungo il bordo dell’immagine nella direzione specificata.
Se i pixel di contorno hanno diversi colori possono
formarsi delle strisce.
5 Fate clic su OK.
6 Selezionate e aprite la mappa di spostamento. La
distorsione viene applicata all’immagine.
Per creare una mappa di spostamento a forma di
parabola e creare un effetto inarcato dell’immagine:
5 Salvate l’immagine su disco in formato Photoshop.
Questa è la forma della mappa di spostamento.
1 Iniziate con una nuova immagine in scala di grigio
(per ottenere le migliori prestazioni, usate immagini di
piccole dimensioni).
6 Per applicare la mappa di spostamento, aprite
l’immagine che desiderate spostare e selezionate Filtro >
Distorsione > Muovi.
2 Impostate nero come colore di primo piano e bianco
come colore di sfondo.
7 Impostate la scala orizzontale a 0% e la scala verticale
a 50%. Selezionate l’opzione Ridimensionata.
3 Fate doppio clic sullo strumento sfumatura e, nella
palette Opzioni Sfumatura, selezionate Primo piano a
sfondo per Sfumatura. Quindi trascinate lo strumento
sfumatura da sinistra a destra nella finestra dell’immagine per creare un riempimento sfumato lineare.
8 Selezionate la mappa di spostamento salvata al
punto 4.
9 Fate clic su Apri.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 185
Guida utente
Usare il filtro Effetti di luce
Il filtro Rendering > Effetti di luce permette di applicare
fino a 17 stili di luce diversi a un’immagine RGB. Potete
scegliere tra tre diversi tipi di luce e tra quattro gruppi di
proprietà. Inoltre potete salvare i vostri stili per usarli in
altre immagini.
Variando il numero di luci, i tipi di luce e le proprietà
potete produrre una miriade di effetti di luce. Inoltre
potete usare delle texture da file in scala di grigio (chiamati mappe di rilievo) per produrre effetti di luce simili
a 3-D.
3 Per Tipo luce, selezionate un tipo. Per ulteriori informazioni, fate riferimento a “Selezionare un tipo di effetti
di luce” a pagina 186. Se utilizzate uno stile con più luci,
selezionate o deselezionate l’opzione Accesa per attivare
o disattivare le singoli luci.
4 Per cambiare il colore della luce, fate clic sul campione
di colore nella sezione Tipo luce.
A
Nota: Il filtro Effetti di luce funziona solo su
immagini RGB.
A. Fate clic sul campione per selezionare il nuovo colore
Si apre il selettore del colore scelto nella finestra di dialogo Preferenze Generali. Per ulteriori informazioni, fate
riferimento a “Usare il selettore del colore Adobe
Photoshop” a pagina 144, “Usare il selettore del colore
Apple” a pagina 145 o “Usare il selettore del colore
Windows” a pagina 146.
5 Per impostare le proprietà della luce, trascinate il
cursore corrispondente per le seguenti opzioni:
• Superficie determina la misura in cui la superficie
Per usare il filtro Effetti di luce:
1 Selezionate Filtro > Rendering > Effetti di luce.
2 Per Stile, scegliete uno stile. Premete il tasto Tabulatore per selezionare in sequenza i punti di luce dello stile
in questione. Per ulteriori informazioni, fate riferimento
a “Selezionare uno stile di effetti di luce” a pagina 188.
riflette la luce (come sulla superficie di un pezzo di carta
fotografica) da Opaca (bassa riflessione) a Lucida (alta
riflessione).
186 CAPITOLO 9
Usare i filtri
• Materiale determina se la luce o l’oggetto sul quale la
luce è distribuita riflette più luce: scegliete Plastico per
riflettere il colore della luce o Metallico per riflettere il
colore dell’oggetto.
• Esposiz. aumenta la luce (valori positivi) o scurisce la
luce (valori negativi). Il valore 0 non ha alcun effetto.
Selezionare un tipo di effetti di luce
Potete scegliere tre tipi di luce.
• Omni illumina in tutte le direzioni direttamente
sull’immagine, come una lampadina sopra un pezzo
di carta.
• Ambiente diffonde la luce come se fosse combinata
con un’altra luce in una stanza, quale la luce del sole o la
luce fluorescente. Selezionate il valore 100 per usare solo
la sorgente di luce e il valore –100 per rimuovere la
sorgente di luce. Per cambiare il colore della luce
dell’ambiente, fate clic sul campione di colore e usate il
Selettore del colore che appare.
Per duplicare una luce, tenete premuto il tasto
Opzione (Macintosh) o il tasto Alt (Windows)
mentre trascinate la luce all’interno del riquadro di
anteprima.
Luce Omni
6 Per usare un riempimento texture, selezionate un
canale per Canale texture. Fate riferimento a “Usare una
texture di effetti di luce” a pagina 189.
• Direzionale illumina da lontano, come il sole, in modo
tale che l’angolo della luce non cambi.
7 Fare clic su OK per applicare il filtro.
Per eliminare una luce:
Nella finestra di dialogo Effetti di luce, trascinate la luce
dal suo punto centrale sull’icona del Cestino situata in
fondo a destra del riquadro di anteprima.
Luce Direzionale
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 187
Guida utente
• Faretto emette un raggio ellittico di luce. La linea nel
riquadro di anteprima definisce la direzione e l’angolo
della luce e quattro caselle definiscono i bordi dell’ellisse.
4 Fate clic su OK per applicare il filtro.
Per regolare l’angolo e l’altezza della luce direzionale
utilizzando il riquadro di anteprima:
1 Selezionate Filtro > Rendering > Effetti di luce.
2 Per Tipo luce, selezionate Direzionale.
3 Selezionate una delle seguenti procedure:
• Per spostare la luce, trascinare il punto centrale.
• Per cambiare direzione della luce, trascinate il
Faretto
quadrato nero alla fine della linea, in modo da ruotare
l’angolo della luce. Tenete premuto il tasto Comando
(Macintosh) o Ctrl (Windows) e trascinate per mantenere costante l’altezza della luce (lunghezza della linea).
• Per cambiare l’altezza della luce, trascinate il quadrato
Per regolare una luce Omni:
1 Selezionate Filtro > Rendering > Effetti di luce.
2 Per Tipo luce, selezionate Omni.
3 Selezionate una delle seguenti procedure:
• Per spostare la luce, trascinate il punto centrale.
• Per aumentare o ridurre l’intensità della luce (come se
alla fine della linea che rappresenta l’altezza della luce:
accorciate la linea per creare una luce molto luminosa.
Se la linea è troppo corta verrà prodotta una luce bianca
pura. Allungate la linea per una luce meno intensa. Una
linea molto lunga non produce nessuna luce. Tenete
premuto il tasto Maiuscole e trascinate per mantenere
l’angolo costante e cambiare l’altezza della luce
(lunghezza della linea).
la luce si avvicinasse o allontanasse dalla carta), trascinate una delle quattro caselle che definiscono i bordi
dell’effetto.
4 Fate clic su OK per applicare il filtro.
188 CAPITOLO 9
Usare i filtri
Per regolare l’angolo e l’altezza del faretto
utilizzando il riquadro di anteprima:
1 Selezionate Filtro > Rendering > Effetti di luce.
2 Per Tipo luce, selezionate Faretto.
3 Selezionate una delle seguenti procedure:
• Per spostare la luce, trascinate il punto centrale.
• Per aumentare o ridurre l’angolo della luce, trascinate
il quadrato nero alla fine della linea, rispettivamente per
accorciarla o allungarla.
• Per ridimensionare l’ellisse o ruotare la luce, trascinate
una delle quattro caselle. Per mantenere l’angolo
costante e cambiare la dimensione, premete Maiuscole e
trascinate. Per mantenere la dimensione costante e
cambiare l’angolo o la direzione del faretto, premete
Comando (Macintosh) o Ctrl (Windows) e trascinate.
Selezionare uno stile di effetti di luce
Usate il menu Stile della finestra Effetti di luce per scegliere tra 17 stili di luce. Inoltre potete creare uno stile di
luce personalizzato aggiungendo luci all’impostazione
Default. Il filtro Effetti di luce necessita almeno di una
sorgente di luce. Per la modifica può essere attiva solo
una luce per volta ma tutte le luci vengono usate per creare l’effetto.
Nota: In Windows, i nomi di questi stili sono abbreviati.
Default Un faretto giallo con un’intensità media e un
punto luce ampio.
Faretto ore 2 Un faretto giallo con intensità media (17)
e punto luce ampio (91).
Omni blu Una luce omni blu sovrastante con piena
intensità (85) e nessun punto luce.
Cerchi di luci Un faretto composto da luci rosse, blu,
gialle e bianche con intensità piena (100) e punto luce
concentrato (8).
Incrocio Un faretto bianco con intensità media (35) e un
punto luce concentrato (8).
Incrocio giù Due faretti bianchi con intensità media
(35) e punto luce ampio (100).
Cinque luci giù/Cinque luci su Cinque faretti bianchi,
rispettivamente verso l’alto o verso il basso, con intensità
piena (100) e punto luce ampio (60).
• Per impostare il punto luce (o l’intensità del faretto) e
controllare quanto l’ellisse viene riempita con la luce,
trascinate il cursore Intensità: Massima (valore 100)
indica la massima luminosità; il valore Normale è 50;
un’intensità negativa sottrae luce; il valore –100 non
produce nessuna luce. Usate il cursore Pt. luce per
controllare la parte dell’ellisse riempita dalla luce.
4 Fate clic su OK per applicare il filtro.
Luce flash Una luce omni gialla con intensità media
(46).
Riflettore Un faretto bianco con intensità media (35) e
punto luce ampio (69).
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 189
Guida utente
Direzionale parallela Una luce blu direzionale con piena
intensità (98) e nessun punto luce.
Luci RGB Una luce rossa, blu e verde che produce una
luce centrale bianca di media intensità (60) e punto luce
ampio (96).
Luci dirette tenui Due luci direzionali, una biancastra e
una blu, di intensità tenue (20) prive di punto luce.
Luce omni tenue Una luce omni tenue di intensità
media (50).
Per salvare uno stile:
1 Nella finestra Effetti di luce, fate clic su Salva.
2 Attribuite un nome allo stile e fate clic su OK.
Gli stili salvati comprendono tutte le impostazioni per
ciascuna luce e appaiono nel menu Stile ogni volta che
aprite l’immagine.
Per eliminare uno stile:
Luce faretto tenue Un faretto bianco con intensità
1 Nella finestra di dialogo Effetti di luce, selezionate
uno stile per Stile.
piena (98) e punto luce ampio (100).
2 Fate clic su Elimina.
Tre giù Tre faretti bianchi con intensità tenue (35) e
punto luce ampio (96).
Tre faretti Tre faretti con lieve intensità (35) e punto
luce ampio (100).
Per aggiungere una luce:
Nella finestra di dialogo Effetti di luce, trascinate l’icona
della luce in fondo a tale finestra nell’area di anteprima.
Ripetete questa procedura per un massimo di 16 luci.
Per creare un nuovo stile:
1 Nella finestra di dialogo Effetti di luce, selezionate
Default per Stile.
2 Trascinate l’icona della luce in fondo alla finestra di
dialogo nell’area di anteprima. Ripetete questa procedura per un massimo di 16 luci.
Usare una texture di effetti di luce
Il Canale texture nella finestra Effetti di luce permette di
usare una texture in scala di grigio, quale carta o acqua,
per controllare il modo in cui la luce si riflette su
un’immagine. Come texture potete usare un livello di
un’immagine o creare una propria texture, quale rilievi
3-D che riflettono la luce; il canale texture imposta
l’altezza dei rilievi. Per un effetto di testo in rilievo, usate
un livello con testo bianco su uno sfondo nero o viceversa.
190 CAPITOLO 9
Usare i filtri
Per usare il Canale texture nella finestra di dialogo
Effetti di luce:
Per usare il filtro Traccia contorno:
1 Se necessario, create un livello nell’immagine e
2 Selezionate un’opzione Bordo per contornare le aree
nella selezione: Inferiore applica il bordo dove i valori
del colore dei pixel rientrano nel livello specificato;
Superiore applica il bordo dove i valori del colore dei
pixel sono superiori al livello specificato.
aggiungete una texture. Per usare una texture da un’altra
immagine, copiate e incollate l’immagine in un nuovo
canale.
2 Nella finestra di dialogo Effetti di luce, selezionate un
canale dal menu Canale texture: il canale Rosso, Verde o
Blu dell’immagine o qualunque livello aggiunto
all’immagine.
3 Selezionate Bianco in alto per sollevare le parti
bianche del canale texture dalla superficie. Disattivate
questa opzione per sollevare le parti scure del canale
dalla superficie.
1 Selezionate Filtro > Stilizzazione > Traccia contorno.
3 Inserite una soglia (Livello) da 0 a 255 per valutare i
valori del colore (livello delle tonalità). Potete eseguire
delle prove per trovare i valori che permettono di ottenere il migliore dettaglio dell’immagine.
4 Trascinate il cursore Altezza per variare la texture da
Piatto (0) a In rilievo (100).
4 Usate la palette Info nel metodo Scala di grigio per
identificare un valore di colore che desiderate tracciare.
Quindi inserite il valore nella casella di testo Livello. Per
ulteriori informazioni, fate riferimento a “Personalizzare la palette Info” a pagina 13.
5 Fate clic su OK.
5 Fate clic su OK.
Usare il filtro Traccia contorno
Il filtro Stilizzazione > Traccia contorno trova le transizioni delle aree di maggiore luminosità ed applica dei
contorni sottili per ciascun canale del colore, in modo
simile al filtro Individua profilo.
Esempi dei filtri di Photoshop
Le pagine seguenti mostrano gli esempi dei filtri forniti
con Photoshop LE.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 191
Guida utente
Artistico
Originale
Matita colorata
Effetto ritaglio
Pennello a secco
Grana pellicola
Affresco
Luce al neon
Effetto pennellate
Effetto spatola
Involucro di plastica
Contorni poster
Pastelli su superficie ruvida
Effetto sfumino
Effetto spugna
Vernice di fondo
Effetto acquerello
Originale
Sfoca maggiormente
Effetto movimento
Sfocatura radiale, rotazione
Sfocatura
Controllo sfocatura, raggio 4
Sfocatura radiale, zoom
Controllo sfocatura, raggio 8
Sfocatura migliore
192 CAPITOLO 9
Usare i filtri
Tratti
pennello
Originale
Contorni accentuati
Contorni accentuati,
luminosità
Tratti ad angolo
Ombra tratteggiata
Tratti scuri
Contorni con inchiostro
Spruzzo
Tratti a spruzzo, diagonale
Tratti a spruzzo, verticale
Sumi-e, alto contrasto
Sumi-e, sfumatura
Originale
Bagliore diffuso
Muovi
Vetro, texture Lenti minute
Vetro, texture Blocchi
Increspatura oceano
Deforma
Coordinate polari
Effetto increspatura
Effetto lente
Effetto sfera
Effetto spirale
Distorsione
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 193
Guida utente
Distorsione
Effetto onda, sinusoidale
Effetto onda, quadrato
ZigZag, concentrico
ZigZag, effetto pozzanghera
Originale
Aggiungi disturbo, 25
Aggiungi disturbo, 55
Intermedio
Originale
Colore mezzetinte
Cristallizza
Sfaccetta
Frammenta
Mezzatinta
Mosaico
Effetto funti
Originale
Nuvole
Nuvole in differenza
Riflesso lente
Originale
Contrasta contorni
Contrasta maggiormente
Maschera di contrasto
Disturbo
Effetto
pixel
Rendering
Contrasto
194 CAPITOLO 9
Usare i filtri
Schizzo
Originale
Basso rilievo
Gessetto e carboncino
Effetto cromatura
Conté crayon
Penna grafica
Carta da lettere
Effetto fotocopia
Effetto intonaco
Effetto retinatura
Timbro
Effetto carta bagnata
Originale
Diffondi
Effetto rilievo
Estrusione, piramidi
Estrusione, cubi
Individua profilo
Bordi brillanti
Solarizza
Porzioni, immagine inversa
Porzioni, colore sfondo
Traccia contorno
Effetto vento
Stilizzazione
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 195
Guida utente
Texture
Originale
Effetto incrinatura
Granulosità
Porzioni mosaico
Patchwork
Vetro colorato
Applica texture, tessuto
Applica texture, personale
196 CAPITOLO 9
Usare i filtri
10
199
Capitolo 10: Salvare ed esportare le
immagini
A
dobe Photoshop Limited Edition supporta
numerosi formati di file per adeguarsi ad una
vasta gamma di necessità di output. Potete salvare o esportare l’immagine verso uno qualunque di tali formati.
Il formato di file e le possibilità di esportazione appaiono nella finestra di dialogo Salva con nome o Salva una
copia o nel sottomenu Esporta. Se un formato di file non
appare, installate il plug-in del formato seguendo le
istruzioni riportate in “Usare i moduli plug-in” a
pagina 18. Per informazioni su un formato specifico,
fate riferimento a “Formati di file” a pagina 206.
Salvare i file
Photoshop fornisce molti modi per salvare i file:
• Il comando Salva permette di salvare il file nel suo
formato attuale.
• Il comando Salva con nome permette di salvare una
Per salvare un file nel suo formato attuale:
Selezionate File > Salva.
Per salvare un file in un formato di file diverso:
1 Selezionate File > Salva con nome.
2 Scegliete un formato per Formato (Macintosh) o
Salva come (Windows). I formati non disponibili appaiono in grigio (Macintosh) o non sono visibili
(Windows).
3 Assegnate un nome e una posizione al file.
4 Fate clic su Salva.
Con alcuni formati di immagine appare una finestra di
dialogo. Per informazioni sulle opzioni disponibili per
formati di file specifici, fate riferimento a “Formati di
file” a pagina 206.
Per salvare una copia di un file:
1 Selezionate File > Salva una copia.
versione alternativa del file in un formato o posizione
diversi.
2 Scegliete un formato per Formato (Macintosh) o
Salva come (Windows).
• Il comando Salva una copia permette di salvare una
3 Per unire tutti i livelli visibili, selezionate Unico
livello. Per informazioni fate riferimento a “Unire tutti i
livelli” a pagina 171.
copia identica o con i livelli uniti del file. Questo
comando lascia inalterato il file originale.
Nota: Alcuni formati sono disponibili solo per certi metodi
del colore. Oltre a ciò, numerosi formati sono disponibili
solo se un’immagine non ha livelli addizionali.
4 Fate clic su Salva.
Nota: Per copiare un’immagine senza salvarla su disco
rigido, usate il comando Duplica. Consultate “Duplicare le
immagini” a pagina 108.
200 CAPITOLO 10
Salvare ed esportare le immagini
Usare le anteprime in Macintosh
• Chiedi prima di salvare per specificare le opzioni di
In Macintosh potete scegliere di salvare i file con i
seguenti tipi di anteprima:
3 Se scegliete Salva sempre, selezionate le opzioni di
• Le icone del file sono le icone di anteprima che vedete
sulla scrivania.
anteprima mentre salvate il file.
anteprima che desiderate usare.
4 Fate clic su OK.
• Le miniature sono le anteprime che appaiono nella
finestra di dialogo Apri.
Usare le anteprime in Windows
• Le anteprime a dimensione completa sono immagini
In Windows potete scegliere di salvare le immagini con
una miniatura di anteprima che appare nella finestra di
dialogo Apri. In Windows NT 4.0 ed in Windows 95
potete inoltre generare delle icone di anteprima per i file
che sono stati salvati.
destinate all’uso in applicazioni che aprono le immagini
Adobe Photoshop ma necessitano di immagini a 72 ppi.
Per file non EPS, si tratta di una anteprima PICT.
Per impostazione predefinita, l’opzione di Anteprima a
Dimensione reale è disattivata. La disattivazione delle
altre opzioni di anteprima può rendere più veloce il salvataggio, con una minore necessità di spazio di memorizzazione su disco.
Per impostare le opzioni per le miniature di anteprime:
1 Selezionate File > Preferenze > Salvataggio dei file.
2 Scegliete una delle opzioni per Anteprima:
Per impostare le opzioni per le anteprime:
• Non salvare mai per salvare i file senza anteprima.
1 Selezionate File > Preferenze > Salvataggio dei file.
• Salva sempre per salvare i file con l’anteprima o le
anteprime specificate.
• Chiedi prima di salvare per specificare le opzioni di
anteprima mentre salvate il file.
3 Fate clic su OK.
Per generare un’icona di anteprima per un file (solo
Windows NT 4.0 e Windows 95):
1 Salvate il file.
2 Selezionate File > Salva con nome.
2 Scegliete una delle opzioni per Anteprima:
• Non salvare mai per salvare i file senza anteprima.
• Salva sempre per salvare i file con l’anteprima o le
anteprime specificate.
3 Posizionate il puntatore sul nome del file nell’elenco,
fate clic con il pulsante destro del mouse e selezionate
Proprietà dal menu.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 201
Guida utente
4 Fate clic sulla scheda Immagine Photoshop.
Salvare i file di Adobe Photoshop
5 Per Miniature icone, selezionate l’icona desiderata.
Per fare in modo che il file appaia senza icona di anteprima, selezionate Non generare.
Photoshop è il formato di file predefinito per le nuove
immagini. Questo formato è l’unico che supporta tutti i
metodi disponibili delle immagini di Adobe Photoshop
Limited Edition (bitmap, scala di grigio, scala di colore e
RGB) ed i livelli.
6 Fate clic su OK.
Usare le estensioni di file (solo Macintosh)
In Macintosh potete fare in modo che Photoshop
aggiunga l’estensione di file al nome di un file quando lo
salvate. Tale estensione di file a tre caratteri fa riferimento al formato del file (ad esempio, l’estensione per
un file JPEG è .jpg). La memorizzazione dei file con le
estensioni è utile quando dovrete usare i file anche su un
sistema Windows.
Per aggiungere le estensioni ai nomi di file:
1 Scegliete File > Preferenze > Salvataggio dei file.
2 Per Aggiungi estensione del file, scegliete una delle
seguenti opzioni:
Se state esportando dei file verso un programma che non
supporta il formato Photoshop, usate il comando Salva
una copia per salvare il file in un formato supportato dal
programma.
Salvare i file di Adobe Photoshop 2.0 (solo
Macintosh)
Selezionate il formato Photoshop 2.0 se avete necessità
di aprire un file Photoshop nella versione 2.0 di Adobe
Photoshop, oppure quando esportate verso un’applicazione che supporta solo i file di Photoshop 2.0. Il salvataggio in formato Photoshop 2.0 rende il file ad un unico
livello e tralascia le informazioni dei livelli.
• Mai per salvare i file senza estensione.
• Sempre per aggiungere le estensioni ai nomi di file.
• Chiedi prima di salvare per aggiungere l’estensione
mentre salvate il file.
3 Fate clic su OK.
Per aggiungere le estensioni al nome di file corrente:
1 Selezionate File > Salva con nome o File > Salva una
copia.
2 Tenete premuto il tasto Opzione e selezionate un
formato di file dall’elenco.
3 Salvate il file.
Salvare i file di Adobe Photoshop come
file di Adobe Photoshop 2.5
Se pensate di dover usare un file creato in Adobe
Photoshop Limited Edition in un’applicazione che supporta solo file di Photoshop 2.5, potete comunque salvare il file in formato Photoshop. Per impostazione predefinita, il formato Photoshop salva una copia dei dati
su un unico livello che può essere usata dai programmi
che leggono i file di Photoshop 2.5.
Il salvataggio di un file Photoshop con la compatibilità
con Photoshop 2.5 attivata aumenta la dimensione del
file. Se pensate di lavorare solo in Adobe Photoshop
Limited Edition, potete disattivare la compatibilità con
Photoshop 2.5 per diminuire la dimensione dei file
salvati.
202 CAPITOLO 10
Salvare ed esportare le immagini
Per disattivare la compatibilità con Photoshop 2.5:
1 Selezionate File > Preferenze > Salvataggio dei file.
2 Deselezionate l’opzione Compatibilità 2.5 e fate clic
su OK.
Salvare i file in formato Photoshop EPS
Quando salvate un file in formato Encapsulated
PostScript (EPS), potete scegliere fra numerose opzioni
come descritto nelle sezioni seguenti.
Anteprima Potete salvare un’anteprima TIFF di un file
Photoshop EPS. In Macintosh potete anche salvare
un’anteprima PICT. Queste anteprime vi danno un’idea
di come sarà l’immagine quando sarà stampata e vi permettono di posizionare accuratamente l’immagine sulla
pagina. In Macintosh, scegliete un’opzione TIFF per salvare un’anteprima da usare con un’applicazione compatibile PC IBM.
Codifica Quando salvate delle immagini in formato
Photoshop EPS e quando stampate su dei dispositivi di
stampa PostScript, potete scegliere fra tre tipi di opzioni
di codifica: la codifica ASCII è la più generica, ma crea
dei file di output più grandi. Se state lavorando in Windows, usate la codifica ASCII. La codifica Binaria crea un
file di output più piccolo (velocizzando il trasferimento
del file alla periferica di stampa) senza modificare i dati
originali.
Alcune applicazioni di impaginazione possono non supportare i file Photoshop EPS con codifica binaria. Per tali
applicazioni dovrete selezionare l’opzione di codifica
ASCII. Alcuni software di spooling per la stampa commerciale e di rete non supportano la codifica binaria. Se
rilevate degli errori in stampa, la causa potrebbe essere
dovuta allo spooler di stampa che necessita di una codifica ASCII.
Includi retino mezzetinte Quando salvate un file, potete
scegliere di includere le informazioni del retino mezzetinte del file EPS (comprese le frequenze e gli angoli dei
retini). Se includete le informazioni dei retini mezzetinte
e inserite il file in un’altra applicazione, quale Adobe
Separator™, l’interprete PostScript usa tali impostazioni
per la generazione delle selezioni dei colori per l’EPS.
Salvare i file in formato JPEG
Quando salvate in formato JPEG potete specificare una
qualità dell’immagine ed un livello di compressione per
il file. Per specificare una qualità, inserite un valore da 0
a 10 o scegliete un’opzione per Qualità; per specificare la
compressione, trascinate il cursore. Esiste una relazione
tra la qualità immagine e la compressione del file;
un’immagine con Qualità: Massima è meno compressa
(e quindi occupa più spazio su disco) di un’immagine
compressa con l’opzione Qualità: Bassa.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 203
Guida utente
Inoltre, potete selezionare un’opzione di formato per il
file JPEG. Per ottimizzare la qualità del colore
dell’immagine, selezionate Linea di base ottimizzata. Per
salvare il file come JPEG progressivo, selezionate Progressione ottimizzata. Questa opzione visualizza
l’immagine gradualmente man mano che viene scaricata
da un browser Web, usando una serie di scansioni per
mostrare delle versioni sempre più dettagliate finché
non sono stati scaricati tutti i dati. Tuttavia, le immagini
progressive JPEG richiedono più RAM per la visualizzazione e non sono supportate da tutti i browser Web.
Quando selezionate Progressione ottimizzata, potete
specificare il numero di scansioni progressive.
Nota: Se utilizzate un file JPEG con un’applicazione Java e
riscontrate che l’applicazione non è in grado di leggere il
file, provate a salvare il file senza un’anteprima miniatura.
Per ulteriori informazioni, consultate “Usare le anteprime
in Macintosh” a pagina 200 e “Usare le anteprime in
Windows” a pagina 200.
Esportare immagini RGB in formato GIF
Quando esportate un’immagine RGB in GIF, potete
usare i livelli di Adobe Photoshop per definire quali parti
dell’immagine desiderate che appaiano come trasparenti. La funzione di esportazione GIF89a permette di
convertire l’immagine a scala di colore, di scegliere un
colore di trasparenza per il browser Web e di salvare
l’immagine come file GIF.
Per esportare un’immagine RGB in formato GIF:
1 Se desiderate includere solo una parte dell’immagine
RGB nel documento HTML, selezionate tale parte
dell’immagine e sfumatela se necessario. Copiate la selezione su un nuovo livello che sia trasparente. Verificate
di aver nascosto qualunque livello che non desiderate
includere nel file GIF. Per ulteriori informazioni, fate
riferimento al Capitolo 8, “Usare i livelli.”
Esportare immagini
Il modulo Esporta GIF89a permette di convertire le
immagini RGB in file GIF in scala di colore e di specificare il numero di colori per il file. Oltre a ciò, permette
di designare delle aree trasparenti nelle immagini GIF da
usare in documenti HTML destinati al World Wide Web.
Adobe Photoshop Limited Edition può aprire e salvare
file CompuServe® GIF in scala di colore o in scala di grigio a 8 bit.
Originale
Selezione copiata su un livello
trasparente
2 Selezionate File > Esporta > Esporta GIF89a.
204 CAPITOLO 10
Salvare ed esportare le immagini
3 Per visualizzare le aree trasparenti dell’immagine
come un colore pieno, eseguite una delle seguenti azioni:
• Per rendere le aree trasparenti dello stesso colore dello
• Per usare una palette personale, fate clic su Carica
quindi individuate e selezionate la palette personale e
fate clic su OK. Infine selezionate Usa corrispondenza
migliore.
sfondo della finestra del browser Netscape, lasciate il
campione Scala di colore trasparente al suo colore
predefinito. Il colore predefinito è grigio Netscape™,
composto da 192 di R, 192 di G e 192 di B.
5 Per vedere come l’immagine apparirà nel browser
Web, fate clic su Anteprima.
• Per modificare il colore usato per la visualizzazione
• Per spostare l’immagine all’interno della finestra di
delle aree trasparenti, fate clic sul campione Scala di
colore trasparente e scegliete un nuovo colore, come
descritto in “Usare il selettore del colore Adobe
Photoshop” a pagina 144. Fate clic su OK.
4 Per Palette, scegliete una delle seguenti opzioni:
• Esatta per creare una palette usando i colori
dell’immagine. Questa opzione è abilitata solo se
l’immagine contiene al massimo 256 colori.
• Adattata per creare una palette con un campione
rappresentativo dei colori dell’immagine. (Quando
l’opzione Esatta non è disponibile, questa è l’opzione
che produce i migliori risultati). Quindi selezionate o
inserite il numero minimo di colori che mantengono il
dettaglio necessario nella vostra immagine.
L’effetto sulla dimensione del file della riduzione del
numero di colori varia a seconda delle dimensioni e del
contenuto di colore. Per immagini di piccole dimensioni, l’effetto sulla dimensione del file è trascurabile.
• Sistema per creare una tavola del colore utilizzando la
palette dei colori incorporata nel computer. Quindi selezionate Usa corrispondenza migliore. Notate che
l’opzione Sistema può produrre dei risultati imprevisti
quando l’immagine è visualizzata su un monitor a 8 bit
che utilizza una palette incorporata diversa.
6 Per spostarvi nell’anteprima usate i seguenti metodi:
anteprima, selezionate lo strumento mano ( ) e trascinate sull’immagine. Per far apparire l’intera immagine
nella finestra, fate doppio clic sullo strumento mano.
• Per aumentare l’ingrandimento, selezionate lo stru-
mento zoom in ( ) e fate clic sulla parte dell’anteprima
che desiderate ingrandire. Per un’anteprima al 100%,
fate doppio clic sullo strumento zoom-in.
• Per ridurre l’ingrandimento, tenete premuto il tasto
Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) e fate clic sulla
parte dell’anteprima da ridurre.
Per usare rapidamente gli strumenti di visualizzazione mentre lavorate con Anteprima Esporta
GIF89a, spostate il puntatore sull’area di anteprima
e usate le seguenti scelte rapide:
• Per attivare lo strumento zoom in, premete Comando
(Macintosh) o Ctrl (Windows).
• Per attivare lo strumento zoom out, premete Opzione
(Macintosh) o Alt (Windows).
• Per attivare lo strumento mano, premete la barra
spaziatrice.
7 Fate clic su OK per chiudere l’anteprima.
8 Se non siete soddisfatti dei risultati, tenete premuto
Opzione (Macintosh) o Alt (Windows) e fate clic su
Ripristina per ripristinare i colori. Ripetete i punti da 3
a 8 a seconda del necessario.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 205
Guida utente
9 Per determinare come viene visualizzata l’immagine
quando viene scaricata nel browser Web, eseguite una
delle seguenti azioni:
• Selezionate Interlacciato per visualizzare l’immagine
gradualmente con un dettaglio sempre maggiore mentre
viene scaricata.
• Deselezionate Interlacciato per usare l’immagine
come sfondo o texture.
10 Fate clic su OK per esportare il file. Scegliete una
posizione per il file e fate clic su Salva.
Esportare immagini in scala di colore in
formato GIF
Quando esportate un’immagine in scala di colore in formato GIF, potete assegnare una trasparenza dello sfondo
ad alcune aree dell’immagine. Tutte le aree contenenti i
colori che specificate sono riconosciute come una trasparenza dai browser Web.
Tuttavia, per il massimo controllo, potete convertire
l’immagine in RGB, creare la trasparenza in Photoshop
usando i livelli, nascondere lo sfondo, quindi esportare
l’immagine RGB in GIF. La conversione dell’immagine
in RGB permette inoltre di sfumare il contorno della
selezione e riduce il numero di colori in un’immagine
con palette adattata quando convertite l’immagine in
GIF (Consultate “Esportare immagini RGB in formato
GIF” a pagina 203). Fate riferimento al Capitolo
8, “Usare i livelli” per ulteriori informazioni sui livelli.
Per esportare un’immagine in scala di colore in GIF:
1 Selezionate File > Esporta > Esporta GIF89a
2 Assegnate la trasparenza ai colori desiderati
dell’immagine:
• Per aumentare la trasparenza dello sfondo, fate clic sul
pulsante contagocce+ ( ) e fate clic sulle aree desiderate
nell’anteprima o sui campioni di colore desiderati. I
colori selezionati appaiono evidenziati nei campioni.
• Per eliminare un’area colorata dallo sfondo traspa-
rente, fate clic sullo strumento contagocce+, tenendo
premuto Alt (Windows) o Opzione (Macintosh), per
passare allo strumento contagocce-. Fate clic sul
campione di colore desiderato.
• Per eliminare tutte le aree dallo sfondo trasparente,
tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Macintosh)
e fate clic su Ripristina.
• Per spostarvi all’interno dell’anteprima dell’imma-
gine, consultate il punto 6 di “Esportare immagini RGB
in formato GIF” a pagina 203.
Per attivare lo strumento contagocce- quando è selezionato lo strumento contagocce+, premete Ctrl
(Windows) o Comando (Macintosh). Per attivare lo
strumento contagocce+ quando è selezionato lo strumento
contagocce-, premete Maiusc.
3 Procedete in uno dei modi seguenti:
• Per vedere in anteprima lo sfondo trasparente come il
colore di sfondo grigio più comune per i browser Web,
lasciate l’impostazione predefinita della casella Trasparenza Colore anteprima.
206 CAPITOLO 10
Salvare ed esportare le immagini
• Per vedere in anteprima lo sfondo trasparente in un
colore diverso, fate clic sulla casella Trasparenza Colore
anteprima. Specificate un colore come descritto in
“Usare il selettore del colore Adobe Photoshop” a
pagina 144, e fate clic su OK.
Nota: Trasparenza Colore anteprima è utile solo per
vedere in anteprima lo sfondo trasparente e non altera
l’aspetto finale del file.
4 Specificate le opzioni Interlacciato ed Esporta didascalia come descritto ai punti 7 e 8 di “Esportare immagini RGB in formato GIF.”
5 Fate clic su OK per esportare il file. Scegliete una posi-
zione per il file esportato e fate clic su Salva.
Formati di file
Le seguenti sezioni descrivono i diversi formati di file
che potete usare per importare ed esportare immagini
con Adobe Photoshop. Per informazioni su come aprire
i file, fate riferimento al Capitolo 2, “Importare immagini in Photoshop”. Per informazioni su come salvare i
file, fate riferimento alla parte iniziale di questo capitolo.
Per ulteriori informazioni, fate clic su un formato di file.
BMP
BMP è il formato standard di immagini bitmap di Windows su computer DOS e Windows compatibili.
Quando salvate un’immagine in questo formato, potete
specificare il formato Microsoft Windows o OS/2“ e una
profondità per l’immagine compresa fra 1 bit e 24 bit.
Inoltre, per le immagini a 4 bit e a 8 bit potete scegliere
di usare la compressione Run-Length-Encoding (RLE).
Questo schema di compressione non elimina nessun
dettaglio dall’immagine.
Photoshop EPS
Il formato di file in linguaggio Encapsulated PostScript
(EPS) è supportato dalla maggior parte dei programmi
di impaginazione e di illustrazione e nella maggior parte
dei casi è il formato preferito per queste applicazioni.
Tenete presente che Photoshop EPS supporta anche i
bianchi trasparenti nel metodo Bitmap. Per ulteriori
informazioni sulle opzioni EPS, fate riferimento a “Salvare i file in formato Photoshop EPS” a pagina 202.
Anteprima EPS TIFF o EPS PICT
Potete usare questi formati per aprire i file salvati da
applicazioni che creano anteprime ma che non sono
supportati da Adobe Photoshop (quali QuarkXPress®).
Un file di anteprima aperto può essere modificato e
usato come qualunque altro file a bassa risoluzione.
Filmstrip
Il formato Filmstrip viene usato per file di animazione o
filmati creati da Adobe Premiere®. Solo le immagini
esportate da Adobe Premiere nel formato Filmstrip possono essere salvate in formato Filmstrip di Photoshop.
Quando modificate un file Filmstrip in Photoshop che
dovrete poi esportare di nuovo in Adobe Premiere,
accertatevi di non ridimensionare né ritagliare l’immagine. Per maggiori informazioni, fate riferimento alla
Guida utente di Adobe Premiere.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 207
Guida utente
CompuServe GIF
JPEG
CompuServe Graphics Interchange Format (GIF) è il
formato di file comunemente usato per visualizzare grafica e immagini in scala di colore in documenti HTML
su World Wide Web e altri servizi online. GIF è un formato compresso sviluppato per ridurre al minimo il
tempo di trasferimento dei file sulle linee telefoniche.
Il formato Joint Photographic Experts Group (JPEG) è
usato per visualizzare fotografie e altre immagini a tonalità continua in documenti HTML su World Wide Web
e altri servizi online. Diversamente dal formato GIF,
JPEG mantiene tutte le informazioni dei colori in
un’immagine RGB. Inoltre JPEG utilizza uno schema di
compressione che riduce la dimensione del file identificando ed eliminando i dati extra non essenziali per la
visualizzazione. Quando aprite un’immagine JPEG, essa
viene decompressa automaticamente.
Adobe Photoshop può salvare immagini bitmap, in scala
di grigio o in scala di colore in formato CompuServe
GIF. Quando salvate un’immagine come GIF, potete
specificare come l’immagine apparirà mentre viene scaricata. Selezionate Interlacciato per visualizzare l’immagine gradualmente aumentando il dettaglio man mano
che viene scaricata.
Il comando Esporta GIF89a permette di specificare
l’aspetto di aree trasparenti nell’immagine e salvare
un’immagine RGB in formato GIF. Per ulteriori informazioni, fate riferimento a “Esportare immagini” a
pagina 203.
IFF
Interchange File Format (IFF) di Amiga™ è usato per
lavorare con Video Toaster e trasferire i file da/al sistema
Commodore Amiga. Questo formato è supportato da
numerosi programmi di disegno su computer compatibili IBM, compreso DeluxePaint di Electronic Arts; IFF
è il miglior formato di esportazione da usare con tale
programma.
Poiché lo schema di compressione JPEG elimina dei
dati, viene definito un sistema a perdita di informazioni.
Ciò significa che un’immagine, dopo essere stata compressa e decompressa, non sarà identica all’originale. Un
livello di compressione maggiore produce un’immagine
di qualità inferiore, mentre un livello di compressione
minore produce un’immagine di qualità superiore.
Nella maggior parte dei casi, la compressione con
l’opzione Qualità: Massima produce un risultato uguale
all’originale. Per informazioni sulla selezione delle
opzioni JPEG, fate riferimento a “Salvare i file in formato JPEG” a pagina 202.
208 CAPITOLO 10
Salvare ed esportare le immagini
PCX
File PICT
Il formato PCX, definito da Z-Soft® per il proprio software PC Paintbrush, è comunemente usato dai computer IBM PC compatibili. La maggior parte dei software
PC supporta la versione 5 del formato PCX. I file di
versione 3 non supportano una palette del colore personale. Per questo motivo, aprendo un file PCX versione 3,
la palette viene ignorata e viene usata al suo posto la
palette VGA standard.
Il formato PICT è comunemente usato dalle applicazioni Macintosh di grafica e di impaginazione come formato intermedio per il trasferimento di file fra diverse
applicazioni. Il formato PICT è particolarmente efficace
per la compressione di immagini che contengono grandi
aree di colore in tinta unita.
PDF
Il formato PDF è usato da Adobe Acrobat®, il software di
pubblicazione elettronica Adobe per Macintosh, Windows, UNIX® e DOS. Potete visualizzare i file PDF
usando il software Acrobat Reader contenuto nel
CD-ROM di Photoshop.
Basato sul linguaggio PostScript Level 2, PDF può rappresentare immagini sia vettoriali che bitmap. Dal punto
di vista della rappresentazione delle pagine, le pagine
PDF sono identiche alle pagine PostScript, ma i file PDF
possono anche contenere funzioni di ricerca e navigazione nel documento elettronico. I file PDF, ad esempio,
possono contenere collegamenti ipertestuali ed un sommario elettronico.
Per ulteriori informazioni sui PDF e su Adobe Acrobat,
fate riferimento al sito Web di Adobe Systems
(http://www.adobe.com).
Quando salvate un’immagine RGB in formato PICT,
potete scegliere una risoluzione di pixel a 16 bit o a 32
bit. Per un’immagine in scala di grigio, potete scegliere 2,
4 o 8 bit per pixel. Se usate un Macintosh con QuickTime installato, potete anche scegliere fra le quattro
opzioni di compressione JPEG per il file.
Risorsa PICT (solo Macintosh)
Una risorsa PICT è un file PICT contenuto in una
“resource fork” dell’applicazione Macintosh. Alcuni
esempi di risorse PICT sono lo schermo di avvio di
Adobe Photoshop ed il contenuto degli Appunti. Potete
aprire una risorsa PICT selezionando File > Importa >
Risorsa PICT (consultate “Importare un file PICT antialias (solo per Macintosh)” a pagina 43). Quando salvate un file come risorsa PICT, potete specificare l’ID e il
nome della risorsa. Potete anche specificare la profondità in bit e le opzioni di compressione come per il formato PICT.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 209
Guida utente
PIXAR
Targa
Il formato PIXAR è indicato per lo scambio di file con
computer per immagini PIXAR. Le workstation PIXAR
sono indicate per applicazioni grafiche di fascia alta,
come quelle usate per immagini tridimensionali e in
animazione.
Il formato TGA (Targa) è indicato per l’uso su sistemi
che usano la scheda video Truevision ed è generalmente supportato dalle applicazioni a colori MS-DOS.
Se salvate un’immagine RGB in questo formato, potete
selezionare la profondità di colore desiderata.
PNG
TIFF
Il formato PNG è stato sviluppato come alternativa al
formato GIF e, analogamente a GIF, viene usato per la
visualizzazione di immagini su World Wide Web e altri
servizi online. PNG mantiene tutte le informazioni di
colore di un’immagine e per la riduzione della dimensione dei file usa uno schema di compressione senza
perdite
Il formato Tagged-Image File Format (TIFF) è usato per
lo scambio di file tra applicazioni e piattaforme diverse.
TIFF supporta la compressione LZW, un metodo di
compressione senza perdite di dati che non elimina i
dettagli dell’immagine.
Quando salvate un’immagine in formato PNG, potete
scegliere di visualizzarla con un dettaglio in crescendo
graduale mentre viene scaricata. Per attivare questa
opzione, selezionate Adam 7 per Interlacciato. Potete
anche selezionare un algoritmo di filtraggio, usato per
preparare i dati dell’immagine alla compressione.
Quando salvate un’immagine in formato TIFF, potete
decidere di salvare in un formato che possa essere letto
da computer Macintosh o IBM PC compatibili. Potete
anche scegliere di comprimere automaticamente il file
ad una dimensione inferiore attivando l’opzione Compressione LZW.
210 CAPITOLO 10
Salvare ed esportare le immagini
Inserire immagini Photoshop in
altre applicazioni
Photoshop supporta diverse funzioni che permettono di
usare le immagini in altre applicazioni. In Macintosh la
funzione Edit Graphic Object (EGO) AppleEvent permette di incorporare immagini Photoshop in alcuni file
di elaborazione testo.
Incorporare immagini Photoshop in
applicazioni di elaborazione testo (solo
Macintosh)
Adobe Photoshop supporta EGO AppleEvent, che consente di incorporare immagini Adobe Photoshop in file
di elaborazione testo.
Le applicazioni che supportano EGO comprendono Full
Write Professional™, Nisus, MacWrite Pro®,
WordPerfect® e Claris® Works™.
Per usare Edit Graphic Object (EGO) AppleEvent per
aggiornare le immagini in file di elaborazione testo:
1 Incollate l’immagine Photoshop nel file di elaborazione testo.
2 Fate doppio clic sull’immagine nell’applicazione di
elaborazione testo per avviare Adobe Photoshop
(qualora non fosse già aperto) e aprire l’immagine da
modificare.
3 Dopo avere eseguito le modifiche, chiudete il file
Photoshop per aggiornare l’immagine nell’applicazione
di elaborazione testo.
11
213
Capitolo 11: Stampare
N
ella maggior parte dei casi, le impostazioni di
stampa predefinite di Adobe Photoshop Limited Edition producono risultati eccellenti. Tuttavia, in base al tipo di immagine da stampare e
al tipo di stampante, potete regolare le impostazioni di
stampa. Questo capitolo descrive i concetti di base della
stampa, come stampare con Adobe Photoshop e in particolare come selezionare gli attributi del retino per la
stampa a mezzetinte.
Stampare: descrizione generale
Stampa a mezzetinte
Per produrre l’effetto di un’immagine a toni continui,
l’immagine deve essere suddivisa in una serie di punti,
che vengono creati durante il processo di stampa applicando un retino mezzetinte. I punti di un retino mezzetinte controllano la quantità di inchiostro depositata in
una determinata posizione. Modificando la dimensione
e la densità dei punti, nell’immagine viene creata l’illusione ottica delle variazioni di grigio o dei colori continui. In caso di stampa a colori in quadricromia, sono
usati quattro retini mezzetinte (cyan, magenta, giallo e
nero), ovvero uno per ogni inchiostro.
Il metodo più comune per stampare le immagini consiste nel produrre un’immagine positiva o negativa su
carta o pellicola, quindi trasferirla su una lastra da usare
su una macchina di stampa.
45 0
Nota: Generalmente, per ottenere i risultati migliori, usate
il software per la stampante più aggiornato disponibile per
la stampante e il sistema operativo.
00
Retino mezzetinte con
inchiostro nero
214 CAPITOLO 11
Stampare
Nel sistema tipografico tradizionale, le mezzetinte sono
prodotte inserendo un retino mezzetinte fra una pellicola e l’immagine ed esponendo la pellicola. In Photoshop, gli attributi del retino mezzetinte vengono definiti
appena prima di stampare. Per ottenere i migliori risultati, la periferica di stampa usata, ad esempio un’unità di
fotocomposizione PostScript, deve essere impostata sul
corretto limite di densità e il processore deve essere calibrato. Se questi fattori non sono corretti, i risultati
potrebbero non essere quelli previsti.
Opzioni generali di stampa
Per ogni tipo di immagine avete la possibilità di stampare gli indicatori di taglio della pagina. Potete inoltre
selezionare un colore di sfondo per l’immagine.
A
ccactus.ai
Impostare le opzioni di stampa
Per stampare qualunque tipo di immagine in Adobe
Photoshop, selezionate le opzioni di stampa desiderate,
quindi definite le impostazioni specifiche per quel particolare tipo di immagine.
Importante: Photoshop stampa sempre le immagini nel
centro della pagina; non è possibile modificare la posizione
dell’immagine per stamparla in un punto diverso della
pagina. Se volete stampare un’immagine in un punto
preciso della pagina, dovete inserirla in un programma di
impaginazione dove potrete modificarne la posizione.
Come impostazione predefinita, Adobe Photoshop
stampa tutti i livelli visibili. Per stampare un singolo
livello, rendetelo l’unico livello visibile prima di scegliere
il comando Stampa.
A. Indicatori di taglio
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 215
Guida utente
Queste opzioni appaiono nella finestra di dialogo Formato di stampa, che appare selezionando File > Formato
di stampa. Le opzioni presenti in questa finestra di dialogo variano a seconda della stampante usata. In generale, su Macintosh, la metà superiore della finestra di
dialogo Formato di stampa contiene le opzioni di
stampa standard relative al tipo di carta, agli effetti della
stampante, alla riduzione, ingrandimento e orientamento della stampa. In Windows, alcune funzioni di
stampa sono disponibili nella finestra di dialogo File >
Formato di stampa; altre, quali le opzioni di riduzione e
ingrandimento sono disponibili nella finestra di dialogo
Proprietà (scegliete Avvio > Impostazioni > Stampanti e
selezionate la stampante; quindi, in questa stessa finestra, scegliete File > Proprietà). Fate riferimento alla
documentazione della stampante per informazioni più
precise su queste opzioni.
Non tutte le opzioni sono disponibili per tutte le stampanti. Se, per esempio, stampate su una stampante non
PostScript, l’opzione Barre di calibrazione non è
disponibile.
Eseguire un’anteprima del formato di
pagina
Per vedere in anteprima gli effetti delle opzioni di
stampa, tenete premuto il pulsante del mouse sul riquadro che indica le dimensioni del file, sul fondo della finestra di Photoshop. Il riquadro contenente la x rappresenta l’immagine. Photoshop stampa le immagini
sempre al centro della pagina (non potete fare in modo
che venga stampata in altre parti di essa). Consultate
“Anteprima dell’impostazione della pagina e della
dimensione di stampa” a pagina 31 per ulteriori informazioni sulla funzione di anteprima della pagina.
Stampa più veloce in orizzontale
Invece di impostare l’orientamento in orizzontale,
Adobe Systems consiglia di ruotare l’immagine di
90 gradi scegliendo Immagine > Ruota quadro, scegliere
un’opzione dal sottomenu e stampare con orientamento
verticale. A seconda della stampante e del suo software,
la stampa con orientamento verticale è molto più veloce
di quella con orientamento orizzontale.
Altre opzioni per il formato di stampa
Nella finestra di dialogo Formato di stampa, fate clic sul
pulsante Opzioni o Proprietà (il nome del pulsante varia
a seconda del sistema operativo usato) per impostare le
opzioni specifiche per la stampante selezionata. Per altre
informazioni, fate riferimento alla documentazione
della stampante.
Stampare gli indicatori di taglio
Nella finestra di dialogo Formato di stampa, l’opzione
Indicatori di taglio stampa gli indicatori di taglio che
indicano il punto in cui verrà ritagliata l’immagine.
Potete scegliere di stampare gli indicatori di taglio negli
angoli dell’immagine, al centro di ciascun bordo o
entrambi.
Stampare le barre di calibrazione
L’opzione Barre di calibrazione nella finestra Formato di
stampa, stampa una scala progressiva di 11 livelli di grigio che rappresentano un passaggio di densità da 0% a
100%, con incrementi del 10%.
216 CAPITOLO 11
Stampare
Usare l’interpolazione
Alcune stampanti PostScript Level 2 sono in grado di
ridurre l’aspetto frastagliato di un’immagine a bassa
risoluzione ridefinendola automaticamente nella
stampa ad una risoluzione superiore. Se la stampante di
cui disponete non può effettuare questa operazione,
l’opzione non avrà effetto.
Selezionare gli attributi del retino
mezzetinte
Stampare un bordo
Gli attributi del retino mezzetinte includono la frequenza del retino e la forma del punto per ogni retino
usato nel processo di stampa. Prima di creare i retini
mezzetinte, verificate con il service di stampa quali siano
le impostazioni di frequenza, angolo e punto più appropriate. (In generale, se il tipografo non richiede diversamente, usate le impostazioni predefinite per gli angoli).
Potete definire lo spessore di un bordo attorno ad
un’immagine usando il pulsante Bordo. Il bordo viene
stampato in nero.
Se utilizzate una stampante a colori, Adobe Systems consiglia di utilizzare le impostazioni di retino mezzetinte
predefinite della stampante.
Per definire la larghezza di un bordo:
Per usare i retini predefiniti di una stampante a colori:
1 Fate clic su Bordo nella finestra di dialogo Formato di
1 Fate clic su Retini nella finestra di dialogo Formato di
stampa.
stampa.
2 In Spessore, inserite un valore per la larghezza del
bordo; scegliete un’unità di misura e fate clic su OK.
Potete definire dei valori decimali.
2 Selezionate l’opzione Usa retino di default della stampante.
Per definire gli attributi del retino:
Selezionare un colore di sfondo
Il pulsante Sfondo della finestra Formato di stampa vi
permette di scegliere un colore di sfondo da stampare
sulla pagina, all’esterno dell’area dell’immagine. È utile
se stampate delle diapositive con un produttore di diapositive, in quanto per le diapositive è consigliato uno
sfondo nero o colorato. Per usare questa opzione, fate
clic su Sfondo; quindi selezionate un colore dalla finestra
di dialogo Selettore colore. L’opzione Sfondo è solo una
opzione di stampa e non interessa l’area dell’immagine.
1 Fate clic su Retini nella finestra di dialogo Formato di
stampa.
2 Deselezionate l’opzione Usa retino di default della
stampante e impostate la frequenza e l’angolo per ogni
retino. Le frequenze e gli angoli dei retini mezzetinte per
le immagini in scala di grigio e a colori sono descritti
nelle sezioni seguenti.
Nota: Per usare il retino mezzetinte predefinito della stampante, selezionate l’opzione Usa retino di default della
stampante. Le impostazioni definite nella finestra di
dialogo Retino mezzetinte vengono quindi ignorate
quando generate i retini mezzetinte.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 217
Guida utente
3 In Forma, scegliete la forma del punto desiderato.
Selezionando Personale dal menu Forma, appare la finestra di dialogo Funzione punto personale, che permette
di definire forme di punto personali usando i comandi
PostScript che le descrivono. Funzione punto personale
è utile per stampare con algoritmi di mezzetinte non
standard. Per informazioni sui comandi del linguaggio
PostScript, consultate il produttore della fotounità.
Per ottimizzare la stampa, la risoluzione dell’immagine
deve essere il doppio della frequenza del retino mezzetinte. Se la risoluzione è più di 2,5 volte la frequenza del
retino, Photoshop visualizza un messaggio di avvertimento. Consultate “Risoluzione e dimensioni
dell’immagine” a pagina 25 per ulteriori informazioni.
Selezionare gli attributi del retino mezzetinte per immagini in scala di grigio
Per un’immagine in scala di grigio, inserite nella casella
Frequenza un valore del retino da 1 a 999,999 e scegliete
l’unità di misura desiderata.
In Angolo, inserite un angolo di retino compreso fra
–180 e +180 gradi.
Salvare e caricare le impostazioni dei retini
mezzetinte
Usando i pulsanti Salva e Carica della finestra di dialogo
Retino mezzetinte potete salvare le impostazioni del
retino mezzetinte per usarle in altri file di Adobe
Photoshop. Per salvare le nuove impostazioni come
valori predefiniti, tenete premuto il tasto Opzione
(Macintosh) o Alt (Windows) e fate clic sul pulsante
–>Default. Per ripristinare le impostazioni originali,
tenete premuto Opzione/Alt e fate clic su <–Default.
Altre opzioni di stampa
Potete impostare le opzioni di stampa anche usando la
finestra di dialogo Stampa, che appare selezionando
File > Stampa. Queste opzioni vi permettono di stampare solo un’area selezionata dell’immagine, trasferire i
dati di un’immagine sulle periferica di stampa in formato ASCII, stampare un’immagine composita con correzione del colore su una stampante a colori e creare un
file EPS o PostScript. Le opzioni presenti in questa finestra di dialogo variano in base al tipo di stampante utilizzato.
218 CAPITOLO 11
Stampare
Stampare un’area selezionata
Potete stampare una selezione rettangolare di
un’immagine.
Per stampare un’area selezionata di un’immagine:
1 Usate lo strumento selezione rettangolare per selezionare l’area dell’immagine da stampare.
2 Scegliete File > Stampa.
3 Per Intervallo di stampa, fate clic su Selezione, quindi
fate clic su OK.
Stampare con spooler di stampa e in rete
(stampanti PostScript)
Se disponete di una stampante PostScript, potete trasferire le informazioni alla stampante in formato binario
(impostazione predefinita per Macintosh) o ASCII
(impostazione predefinita per Windows).
Alcuni programmi di spooling di stampa, reti di computer e driver di stampanti di terze parti non supportano i
file con codifica binaria, mentre alcune periferiche di
stampa PostScript accettano i dati di immagini con codifica binaria solo tramite le porte AppleTalk® ed Ethernet
e non tramite quelle parallele o seriali. In questi casi,
avete la possibilità di trasferire il file in formato ASCII.
I file codificati in formato ASCII richiedono un tempo di
trasferimento che è circa il doppio di quello richiesto dai
file binari, perché contengono approssimativamente il
doppio dei caratteri.
Per scegliere l’opzione di codifica binaria o ASCII:
1 Selezionate File > Stampa.
2 Scegliete Adobe Photoshop dal menu a comparsa.
3 Selezionate un’opzione di codifica e fate clic su OK.
221
Appendice A: Migliorare le prestazioni
L
e “prestazioni” di un programma si riferiscono
alla quantità di tempo necessaria per completare
alcune operazioni, quali l’apertura di un file,
l’invio di un file ad una stampante o il ridisegno
dello schermo dopo la modifica di un’immagine.
In genere, la velocità del processore del computer e la
quantità di RAM disponibile influenzano le prestazioni
di Adobe Photoshop Limited Edition. Altri fattori che
possono influenzare notevolmente le prestazioni
dell’applicazione sono il tipo di impostazione del software, l’uso della memoria virtuale, nonché la dimensione e la complessità dei file.
Questa appendice descrive come configurare al meglio il
sistema per ottenere prestazioni ottimali ed in che modo
Adobe Photoshop utilizza la memoria. Inoltre descrive
come aumentare le prestazioni riducendo al minimo la
dimensione dei file ed usare in modo efficace le funzioni
di Photoshop.
Determinare la quantità di RAM necessaria
La quantità di RAM necessaria a Photoshop dipende da
diversi fattori, fra cui la dimensione in pixel dell’immagine (consultate “Determinare la dimensione e la risoluzione dell’immagine” a pagina 25), il metodo di colore
(consultate il Capitolo 3, “Selezionare una modalità di
visualizzazione del colore”), il numero di livelli nel file
(consultate il Capitolo 8, “Usare i livelli”) nonché le operazioni in corso. La copia di parte di un’immagine o altre
operazioni possono necessitare di uno spazio in RAM da
2 a 3 volte la dimensione dell’immagine.
Nella maggior parte dei casi, potete calcolare la giusta
quantità di RAM da assegnare a Photoshop moltiplicando per un valore da 3 a 5 la dimensione del file ed
aggiungendo altri 5-10 MB .
La RAM disponibile in Photoshop viene determinata
come segue:
• In Macintosh, la RAM di default riservata a Photoshop
Usare la RAM, i dischi di memoria
e la memoria virtuale di sistema
Il modo migliore per aumentare le prestazioni di Adobe
Photoshop consiste nell’aumentare la quantità di
memoria ad accesso casuale (RAM) installata sul
sistema. Alcuni test hanno dimostrato che aumentando
la quantità di RAM installata aumentano notevolmente
le prestazioni globali di Adobe Photoshop.
è determinata dal tipo di Macintosh. Se disponete di più
RAM, potete aumentare la quantità di RAM riservata a
Photoshop nel Finder. Per informazioni, consultate
“Aumentare la dimensione di memoria dell’applicazione” a pagina 225.
222 APPENDICE A
Migliorare le prestazioni
• In Windows, per default, Photoshop utilizza per il
proprio uso il 50% della RAM disponibile (cioè la RAM
non usata dal sistema operativo o dal software di cache
del disco). Potete aumentare tale quantità nella finestra
Preferenze Memoria e cache immagine (selezionate File
> Preferenze > Memoria e cache immagine).
Nota: In Windows NT, un’impostazione della RAM di
70% o inferiore potrebbe migliorare le prestazioni. Per
ottenere le prestazioni ottimali, provate diverse
impostazioni della RAM.
Determinare la quantità necessaria di
spazio sul disco di memoria virtuale
Quando il sistema non dispone di RAM sufficiente per
eseguire un’operazione, Adobe Photoshop usa la memoria virtuale, detta anche disco di memoria virtuale. La
memoria virtuale è lo spazio su disco usato per memorizzare i dati durante una sessione di lavoro quando la
RAM è insufficiente. La tecnologia della memoria virtuale di Photoshop permette di aprire e modificare
immagini di grandi dimensioni portando i dati
dell’immagine su disco rigido nel caso in cui la RAM
non sia in grado di contenerli. Tenete presente che la
copia di dati da e verso il disco di memoria virtuale
richiede più tempo dell’elaborazione in RAM. Riservando a Photoshop una RAM che eviti l’uso del disco di
memoria virtuale si migliorano le prestazioni.
Sia che Photoshop usi o non usi il disco di memoria virtuale, lo spazio libero sul disco di memoria virtuale deve
essere maggiore o uguale alla quantitàdi RAM riservata
a Photoshop. Per assicurare un buon funzionamento,
Photoshop scrive l’intero contenuto della RAM nel disco
di memoria virtuale durante i tempi di inattività. Se si
esaurisce lo spazio sul disco di memoria virtuale,
Photoshop smette di utilizzare la RAM addizionale,
indipendentemente da quanta ne avete riservata al programma. In altre parole, se avete riservato 60 MB a
Photoshop ma avete solo 10 MB di spazio libero sul
disco memoria virtuale, Photoshop userà solo 10 MB
di RAM.
Assegnare i dischi di memoria virtuale
Per default, Photoshop usa il disco rigido su cui è installato il sistema operativo come disco di memoria virtuale
principale. Potete modificare questa impostazione o
definire un disco secondario, da usare quando quello
principale è pieno. Il disco di memoria virtuale principale deve essere il disco rigido più veloce e deve essere
deframmentato.
Le seguenti indicazioni possono essere utili nell’assegnazione dei dischi memoria virtuale:
• Per ottenere le migliori prestazioni, i dischi memoria
virtuale dovrebbero trovarsi su un disco diverso da
quello in cui si trovano i file di grandi dimensioni che
state modificando.
• I dischi memoria virtuale dovrebbero trovarsi su un
disco diverso da quello usato dalla memoria virtuale di
Macintosh o di Windows.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 223
Guida utente
• I dischi memoria virtuale dovrebbero essere locali.
Questo significa che non dovrebbe essere necessario
accedere ad essi tramite rete.
• I dischi memoria virtuale dovrebbero essere dei
supporti tradizionali, non removibili.
• Nel caso di dischi memoria virtuale dedicati, una
buona soluzione è rappresentata dall’uso di array di
dischi.
• Deframmentate regolarmente i dischi memoria
virtuale.
Per modificare l’assegnazione del disco di memoria
virtuale:
1 Selezionate File > Preferenze > Plug-in e dischi
memoria virtuale.
2 Selezionate il disco desiderato dai menu. Affinché le
modifiche abbiano effetto riavviate Adobe Photoshop.
Importante: Adobe consiglia di usare regolarmente una
utility, come Norton Utilities o Defrag, per ottimizzare e
deframmentare il disco rigido. Per informazioni, consultate la relativa documentazione Macintosh o Windows.
Usare la memoria virtuale del sistema
operativo
Oltre alla memoria virtuale di Photoshop, sia il software
di sistema Apple System (versione 7.5 o successive
necessarie per Macintosh) che Windows utilizzano i
propri schemi di memoria virtuale. Questi schemi spostano i programmi attivi su un disco rigido nel caso in
cui la RAM sia insufficiente per contenerli contemporaneamente. Un aumento della memoria virtuale del
sistema non velocizza il funzionamento di Photoshop,
anzi può prelevare lo spazio necessario al disco di
memoria virtuale di Photoshop, diminuendo notevolmente le prestazioni. Per impostare la memoria virtuale
del sistema, procedete come segue:
• In Macintosh, disattivate la memoria virtuale di
System 7 o 8. Consultate “Disattivare la memoria
virtuale su Macintosh” a pagina 226.
• In Windows, se disponete di molta RAM per
Photoshop (fate riferimento a “Determinare la quantità
di RAM necessaria” a pagina 221) dovreste impostare
manualmente il disco di memoria virtuale (file di
scambio) di Windows al doppio della quantità di RAM
installata. Per ulteriori informazioni fate riferimento a
“Aumentare la memoria virtuale” a pagina 227.
224 APPENDICE A
Migliorare le prestazioni
Visualizzare la dimensione di file e
lo stato di memoria
• Tempo per visualizzare la quantità di tempo necessaria
Nella parte inferiore sinistra della finestra appaiono
diverse informazioni relative allo spazio su disco e alla
memoria. Notate che la quantità di dati di un’immagine
e la quantità di RAM usata da Photoshop per elaborare
l’immagine possono avere valori molto diversi.
Dimensioni del documento
Per visualizzare la dimensione di file e lo stato di
memoria:
1 Portate il puntatore sull’icona del triangolo
nella
parte inferiore sinistra della finestra e tenete premuto il
pulsante del mouse.
2 Selezionate una delle seguenti opzioni:
per completare l’ultima operazione.
Quando visualizzate le dimensioni del documento, il
numero a sinistra rappresenta la dimensione di stampa
dell’immagine, cioè la quantità di dati che verrà inviata
ad una stampante se stampate il file. La dimensione di
stampa corrisponde circa alla dimensione del file con i
livelli uniti salvato in formato Adobe Photoshop, tuttavia è generalmente inferiore alla dimensione del file non
compresso su disco. Questa differenza dipende da altri
fattori, quali le opzioni di anteprima ed il tipo di disco di
cui disponete, che possono aumentare la dimensione del
file su disco. D’altra parte, se salvate in un formato compresso, tipo JPEG, la dimensione di stampa visualizzata
può essere notevolmente maggiore della dimensione del
file su disco.
A
B
• Dimensioni documento per visualizzare informazioni
sulla quantità di dati nell’immagine. (Per informazioni,
consultate la sezione seguente).
• Dimensioni memoria per visualizzare informazioni
sulla quantità di RAM usata per elaborare l’immagine.
Per informazioni, consultate “Dimensioni della
memoria virtuale” a pagina 225.
• Efficienza per visualizzare la percentuale di operazioni
Photoshop eseguite usando la RAM (rispetto all’uso
dello spazio su disco memoria virtuale). Una Efficienza
inferiore al 100% indica che Photoshop sta usando il
disco di memoria virtuale, per cui sta lavorando più
lentamente rispetto al solo uso della RAM. Per informazioni sui dischi memoria virtuale consultate “Determinare la quantità necessaria di spazio sul disco di
memoria virtuale” a pagina 222.
A. Dimensione dei dati da inviare alla stampante
B. Dimensione complessiva del file, compreso tutti i livelli
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 225
Guida utente
Il numero a destra indica la dimensione approssimativa
del file con livelli. Questo numero generalmente è maggiore della dimensione del file su disco poiché Photoshop è in grado di comprimere alcuni dati quando salva
i file su disco. Più grande è l’immagine, maggiore sarà la
differenza fra questo numero e la dimensione del file salvato. Per ulteriori informazioni sull’influenza dei livelli
sulla dimensione di file, fate riferimento a “Tenere traccia delle dimensioni dei file” a pagina 170.
Importante: Se l’opzione Compatibilità 2.5 non è attiva
nella finestra delle preferenze Salvataggio dei file (per
default è attiva), la dimensione del file salvato sarà notevolmente inferiore per i file con i livelli poiché l’opzione di
compatibilità 2.5 salva nel file una versione con i livelli
uniti. Alcune applicazioni, quali Adobe Illustrator, sono in
grado di aprire solo una versione con i livelli uniti, salvata
in formato Photoshop.
Dimensioni della memoria virtuale
Quando visualizzate le dimensioni della memoria virtuale, il numero a sinistra rappresenta la quantità di
memoria attualmente usata dal programma per visualizzare tutte le immagini aperte, compresi i livelli e le
informazioni negli Appunti.
A
B
A.Memoria richiesta da tutte le immagini aperte
e dagli Appunti
B. RAM totale disponibile per Photoshop
Il numero a destra rappresenta la quantità totale di RAM
disponibile per l’elaborazione delle immagini. Questo
numero è uguale alla quantità di memoria disponibile in
Photoshop meno la quantità di cui Photoshop necessita
per funzionare. Per informazioni, fate riferimento a
“Determinare la quantità di RAM necessaria” a
pagina 221.
Se in Dimensioni memoria il numero a sinistra è maggiore del numero a destra, questo significa che Photoshop usa il disco di memoria virtuale in aggiunta alla
RAM. In questo caso, noterete una diminuzione nelle
prestazioni, poiché Photoshop deve accedere ai file sul
disco di memoria virtuale. Per informazioni, fate riferimento a “Determinare la quantità necessaria di spazio
sul disco di memoria virtuale” a pagina 222.
Suggerimenti per migliorare le
prestazioni in Macintosh
Potete ottimizzare le prestazioni di Adobe Photoshop in
Macintosh modificando varie impostazioni di sistema.
Aumentare la dimensione di memoria
dell’applicazione
Se il computer ha più RAM di quella riservata per
default a Photoshop, potete migliorare le prestazioni di
Photoshop aumentando la dimensione di memoria
dell’applicazione. Per ulteriori informazioni, fate riferimento a “Determinare la quantità di RAM necessaria” a
pagina 221.
226 APPENDICE A
Migliorare le prestazioni
Per modificare la dimensione di memoria
dell’applicazione:
Disattivare la memoria virtuale su
Macintosh
1 Avviate tutte le applicazioni, tranne Adobe
Photoshop, che volete usare contemporaneamente ad
Adobe Photoshop. Tenete tuttavia presente che l’uso di
altre applicazioni con Photoshop consuma della RAM
che potrebbe essere allocata a Photoshop.
Oltre alla memoria virtuale di Photoshop, sia Windows
che il software di sistema Apple System (versione 7.1.2)
e successivi usano le proprie tecnologie di memoria virtuale. Tali tecnologie “scambiano” i programmi delle
applicazioni attive con il disco fisso, quando in RAM
non vi è spazio sufficiente a contenerli tutti contemporaneamente. L’uso della memoria virtuale di sistema nel
sistema operativo Mac® non accelera il funzionamento
di Photoshop. Infatti tale uso occuperebbe lo spazio per
il disco memoria virtuale necessario a Photoshop, diminuendone seriamente le prestazioni. Usate le seguenti
indicazioni per impostare la memoria virtuale del
sistema:
2 Tornate al Finder. Selezionate Info su Macintosh dal
menu Apple.
3 Annotate il valore di Max. RAM contigua (lo utilizzerete al punto 5). Questo valore mostra la quantità di
memoria attualmente disponibile.
4 Nel Finder, selezionate l’icona del programma Adobe
Photoshop 5.0 LE (non l’icona della cartella o dell’alias)
e scegliete Archivio > Informazioni.
Non potete aumentare la dimensione di memoria riservata all’applicazione mentre Photoshop è in esecuzione.
5 Nella finestra Info su Adobe Photoshop 5.0 LE, impostate l’opzione Assegnata a un valore non superiore al
90% di Max. RAM contigua indicato al punto 3.
Importante: L’uso di RAM Doubler™ migliora le prestazioni quando usate Photoshop con altre applicazioni.
Tuttavia, la memoria riservata a Photoshop deve essere
basata solo sulla RAM installata.
6 Chiudete la finestra Info su Adobe Photoshop.
A meno che non disponiate veramente di una memoria
insufficiente all’esecuzione di Photoshop, Adobe consiglia vivamente di disattivare la memoria virtuale per
ottenere le migliori prestazioni da Photoshop. (Per
istruzioni sull’uso del pannello di controllo Memoria,
consultate la documentazione fornita con il sistema operativo Macintosh).
Attivare Nuova gestione memoria nel
pannello di controllo Memoria
Adobe Photoshop è previsto per l’uso di Nuova gestione
memoria di System 7.5.1 e successivi. Questa funzione
permette alle applicazioni di usare più di 8 MB di RAM,
consentendo di memorizzare una parte maggiore di file
su RAM invece che su un disco rigido più lento.
Solo se la RAM è talmente limitata da non permettere a
Photoshop di funzionare, può essere utile attivare la
memoria virtuale per evitare che la RAM venga consumata tutta dal programma dell’applicazione. Impostare
la memoria virtuale a 1 MB in più della memoria fisica.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 227
Guida utente
Se la RAM non è così limitata, Adobe consiglia vivamente di disattivare la memoria virtuale in System 7 o
successivi come descritto in “Usare la memoria virtuale
del sistema operativo” a pagina 223.
Diminuire la Memoria Tampone
L’impostazione della Memoria Tampone nel controllo
Memoria riserva parte della memoria per le comuni
operazioni del sistema operativo. Adobe Systems consiglia di impostare la Memoria Tampone ad un massimo
di 128K. Se la RAM riservata a Photoshop è limitata, un
valore maggiore della Memoria Tampone può diminuire
le prestazioni.
Per impostare la dimensione della Memoria Tampone:
1 Selezionate Pannello di controllo > Memoria dal
menu Apple.
2 Fate clic sui tasti freccia per impostare la Memoria
Tampone a un valore massimo di 128 K.
3 Chiudete il controllo Memoria.
Disattivare le estensioni di sistema e i
controlli
Come qualunque applicazione che funzioni contemporaneamente a Photoshop, le estensioni e i controlli
usano la RAM che potrebbe essere riservata a Photoshop. Se utilizzate Photoshop con una quantità limitata
di RAM, usate Gestione Estensioni per disattivare il
maggior numero possibile di estensioni e controlli o per
lavorare con le impostazioni predefinite Mac OS
completo o Mac OS base. Per informazioni, fate riferimento alla documentazione di Macintosh.
Suggerimenti per migliorare le
prestazioni in Windows
La prima volta che avviate Adobe Photoshop, il programma verifica la RAM ed avverte nel caso sia necessario modificare la dimensione della memoria virtuale.
Per default, Adobe Photoshop riserva per il proprio uso
il 50% della RAM disponibile (cioè la RAM non usata
dal sistema operativo o dal sofware di cache del disco).
Aumentare la memoria virtuale
Sebbene non possiate migliorare le prestazioni di Photoshop aumentando la memoria virtuale di Windows, una
adeguata memoria virtuale permette a Windows di scaricare Photoshop dalla RAM quando avviate altre applicazioni, eseguite altre operazioni Windows o stampate.
Windows gestisce la propria memoria virtuale in modo
predefinito. Potete tuttavia regolare manualmente la
quantità di memoria che assegnate al disco memoria virtuale di Windows, chiamato file di scambio permanente
(o file di Paging in Windows NT) come segue:
• In Windows 95, selezionate l’opzione Impostazione
manuale della memoria virtuale; quindi impostate il file
di scambio almeno alla dimensione della memoria
virtuale, preferibilmente al doppio della RAM.
• In Windows NT, impostate la dimensione iniziale del
file di Paging di Windows alla quantità di RAM installata
più 12 MB. Per la dimensione Massima, immettete il
doppio della quantità di RAM installata.
228 APPENDICE A
Migliorare le prestazioni
Se per avviare altre applicazioni contemporaneamente a
Photoshop è necessaria una maggiore quantità di
memoria, potete ridurre la percentuale di RAM riservata
ad Adobe Photoshop nella finestra Preferenze Memoria
e cache immagine. La regolazione della percentuale di
RAM può diminuire le prestazioni del programma, ma
può facilitare l’esecuzione di altre applicazioni con
Adobe Photoshop.
Per ulteriori informazioni sull’aumento della memoria
virtuale in Windows, fate riferimento alla documentazione di Windows.
Inoltre, unite i livelli di cui non avete più necessità.
I livelli possono aumentare notevolmente la dimensione
del file.
Cancellare i dati dalla RAM
Le immagini e le selezioni che tagliate o copiate negli
Appunti o che definite come pattern o istantanee vengono memorizzate in RAM. La conservazione di una
grande quantità di dati in RAM può compromettere le
prestazioni di Adobe Photoshop.
Per cancellare dalla RAM i dati tagliati e copiati:
Suggerimenti per lavorare in
modo efficiente
Oltre alla quantità di RAM ed alla configurazione del
sistema, un fattore importante che influenza le prestazioni è la dimensione del file. La dimensione del file è
determinata soprattutto dalle dimensioni in pixel di
un’immagine e dal relativo metodo del colore (consultate “Determinare la dimensione e la risoluzione
dell’immagine” a pagina 25 e “Metodi e modelli di
colore” a pagina 51). Inoltre, il numero di livelli in
un’immagine può aumentare notevolmente la dimensione di file.
Ridurre al minimo la dimensione del file
Il fattore più importante per determinare la dimensione
del file è la dimensione in pixel dell’immagine. Se state
preparando l’immagine per la stampa, verificate che la
risoluzione e la dimensione di stampa siano impostate ai
valori corretti. In generale, la risoluzione immagine consigliata corrisponde a 1,5 o 2 volte la frequenza di retino
usato per stampare l’immagine. Per ulteriori informazioni, consultate “Frequenza di retino e risoluzione
dell’immagine” a pagina 29.
Selezionate Mod. > Svuota e scegliete un’opzione dal
sottomenu:
• Annulla per eliminare dalla RAM la copia dell’imma-
gine prima dell’ultima operazione.
• Appunti per eliminare dalla RAM i dati copiati o
tagliati da un’immagine.
Nota: Per evitare di riempire gli Appunti con i dati, usate
la funzione di trascinamento e posizionamento per trascinare gli elementi (immagini, selezioni e livelli) da un file
ad un altro o dalla palette Livelli ad un altro file.
Disattivare le anteprime della palette
Le miniature di anteprima sulle palette Livelli possono
essere disattivate per ottenere un leggero miglioramento
delle prestazioni. Per disattivare queste anteprime, selezionate Opzioni palette dal menu della palette Livelli e
selezionate Nessuna per Dimensione miniature.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 229
Guida utente
Usare le scorciatoie
È utile apprendere l’uso delle scorciatoie che appaiono a
destra dei comandi nei menu. Sono particolarmente
utili per le operazioni più frequenti, come ad esempio la
visualizzazione di una specifica finestra di dialogo o la
regolazione dei livelli di colore.
Per informazioni sulle scorciatoie, consultate la guida in
linea di Photoshop Limited Edition.
Lavorare con due finestre
Potete risparmiare tempo usando il comando
Visualizza > Nuova visualizzazione per aprire una
seconda finestra per un documento. Ad esempio, potete
lavorare su una versione ingrandita di un’immagine in
una finestra mentre visualizzate l’intera immagine nella
seconda finestra.
Lavorare su copie di file a bassa risoluzione
Un altro metodo per risparmiare tempo e spazio consiste nel creare una versione del file a bassa risoluzione.
Ricordatevi di assegnare a questa copia un nome diverso
quando la create per non sostituire l’immagine originale
ad alta risoluzione.
Un’immagine a bassa risoluzione è utile per eseguire le
modifiche iniziali e le correzioni di colore. Se state regolando il colore, salvate le impostazioni usando i pulsanti
Salva nelle finestre per la regolazione del colore. Dopo
avere appreso quali impostazioni di funzioni e finestre
producono i risultati desiderati, aprite il file originale e
ripetete la procedura. Infine, usate il pulsante Carica per
applicare al file originale le impostazioni salvate.
Regolare le impostazioni della cache
immagine
Photoshop usa una tecnologia chiamata cache immagine
per aumentare la velocità di ridisegno delle immagini ad
alta risoluzione. Con la cache immagine, Photoshop utilizza versioni di immagini a risoluzione minore per
aggiornare l’immagine sullo schermo durante l’esecuzione di operazioni di base, quali le operazioni sui livelli
e l’applicazione di modifiche ai colori. Potete regolare le
impostazioni della cache immagine e determinare se
Photoshop debba utilizzarla per visualizzare gli istogrammi.
Per modificare le impostazioni della cache;
1 Selezionate File > Preferenze > Memoria e cache
immagine.
2 Immettete un valore compreso fra 1 e 8 in Livelli
cache. Un valore maggiore consentirà una cache di
dimensioni maggiori e un ridisegno più rapido dello
schermo, ma utilizzerà anche quantità maggiore di
spazio su disco rigido e di RAM ed aumenterà il tempo
necessario all’apertura del file.
Se state lavorando con file di piccole dimensioni (ad
esempio, fotogrammi di filmati di QuickTime o immagini dello schermo), è consigliabile utilizzare un valore
di 2 o 3 per Livelli cache. Se state lavorando con file di
grandi dimensioni (ad esempio file di dimensioni superiori a 4096 di altezza o larghezza), è consigliabile utilizzate un valore superiore a 4.
3 Per aumentare la velocità della visualizzazione di istogrammi, selezionate Usa cache per istogrammi. Selezionando questa opzione quando scegliete Immagine >
Regola > Livelli, la visualizzazione degli istogrammi sarà
più rapida, ma leggermente meno precisa.
4 Fate clic su OK.
230 APPENDICE A
Migliorare le prestazioni
231
Appendice B: Soluzione dei problemi
L
a presente appendice contiene soluzioni comuni
ai problemi che potete incontrare utilizzando il
programma Adobe Photoshop 5.0 Limited Edition.
Prima di chiamare l’assistenza
tecnica Adobe
Potete eseguire numerose operazioni prima di chiamare
l’assistenza tecnica per un problema. Eseguendo tali
operazioni potete risolvere personalmente alcuni problemi senza dover chiamare il supporto tecnico:
Reinstallate Adobe Photoshop 5.0 Limited Edition Se
avete problemi di installazione, cancellate tutti i file di
Photoshop, compreso il file di preferenze (situato nella
cartella Sistema/Preferenze su Macintosh e nella
directory Photoshop 5.0 LE/Prefs su Windows) e procedete come segue:
• Copiate l’intera cartella Adobe Photoshop 5.0 Limited
Edition (Macintosh) o Photoshop 5.0 LE (Windows) dal
CD-ROM al disco rigido ed eseguite l’installazione dal
disco rigido seguendo le istruzioni indicate qui di
seguito.
• In Macintosh, tenete premuto il tasto Maiuscole e
riavviate per disattivare tutte le estensioni. Quindi reinstallate Adobe Photoshop 5.0 Limited Edition.
Per reinstallare Adobe Photoshop LE in Windows:
1 Disinstallate il programma selezionando Avvio >
Programmi > Adobe > Photoshop 5.0 LE > Disinstalla
Photoshop 5.0 LE.
2 Da Gestione risorse, eliminate la cartella Photoshop
5.0 LE ed ogni altra cartella dentro di essa (il programma
di disinstallazione non cancella sempre tutte le cartelle e
file) come segue:
• In Windows 95, eliminate tutti gli elementi che riguar-
dano Photoshop dal gruppo di avvio. (Selezionate
Windows\Menu Avvio\Programmi\Adobe\Photoshop
5.0 LE.)
• In Windows NT, eliminate tutti gli elementi che
riguardano Photoshop dal gruppo di avvio. (Da
Gestione risorse, selezionate la cartella Winnt > Profiles
> nome di login > Menu Avvio> Programmi > Avvio,
dove “nome di login” sta per il vostro nome utente.
Dovete rimuovere gli elementi di avvio dal nome utente
nel quale eseguite il login e dal nome utente chiamato All
Users.
3 Reinstallate Adobe Photoshop 5.0 Limited Edition.
4 Riavviate il computer; se state eseguendo
Windows NT, riavviatelo in modalità VGA.
Fate riferimento alla documentazione di Windows per
istruzioni su come disattivare il software di avvio e cambiare le opzioni di riavvio.
232 Appendice B
Soluzione dei problemi
Controllare i conflitti con il nuovo software o le
impostazioni Molto spesso potete individuare i pro-
blemi con Adobe Photoshop risalendo all’ultima installazione del nuovo software o alle utility che funzionano
contemporaneamente a Photoshop. Se recentemente
avete installato del nuovo software o modificato alcune
configurazioni di sistema (per esempio l’impostazione
del monitor) provate a disinstallare il software o a ripristinare le impostazioni originali. (Se disinstallate il software, dovrete reinstallare Photoshop. Ciò assicura che
qualunque file di Photoshop che potrebbe essere stato
danneggiato venga ripristinato). Se il problema scompare, provate a reinstallare il software o l’utility che ha
provocato il problema oppure contattate il distributore
del prodotto per un aggiornamento o informazioni di
compatibilità.
Controllare i conflitti di estensione In Macintosh,
tenete premuto il tasto Maiuscole e riavviate il computer
con tutte le estensioni disattivate. In Windows, eliminate
tutte le voci dal gruppo Avvio e ridefinite le righe
load/run nel file win.ini (per ulteriori informazioni su
come disattivare il software di avvio, fate riferimento alla
documentazione di Macintosh o Windows). Se il problema scompare dopo aver riavviato Photoshop, provate
a riavviare attivando solo alcuni degli elementi di avvio,
fino ad identificare il software che causa il problema.
Potete quindi provare a reinstallare il software in questione. Se dopo la reinstallazione il problema persiste,
eliminate questo software e contattate il suo produttore
per una nuova versione o per informazioni sulla compatibilità.
Disattivate il file delle preferenze Per verificare se il
problema è causato da un file delle preferenze danneggiato, uscite da Adobe Photoshop, disattivate il file delle
preferenze e riavviate Photoshop. (La disattivazione del
file delle Preferenze prima dell’avvio fa in modo che
Photoshop generi un nuovo file delle preferenze con le
impostazioni predefinite).
Per disattivare il file delle preferenze in Macintosh, trascinate nel Cestino il file Adobe Photoshop 5.0 LE Prefs
(contenuto nella cartella Preferenze nella cartella
Sistema). Per disattivare il file delle preferenze in Windows, rinominate il file Adobe Photoshop LE Prefs.psp
(contenuto nella directory Photoshop 5.0 LE\Prefs). Se il
problema scompare, eliminate le preferenze. Se il problema persiste, ripristinate le preferenze nella loro posizione originale (Macintosh) o i nomi (Windows) per
mantenere le impostazioni delle preferenze.
Controllare i collegamenti della periferica SCSI Accer-
tatevi che le periferiche che state utilizzando siano collegate al computer correttamente e che i cavi non siano
danneggiati. La causa del problema potrebbe essere un
collegamento errato.
Importante: Spegnete il computer e le periferiche SCSI
prima di controllare i collegamenti poiché l’hardware
potrebbe altrimenti danneggiarsi.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 233
Guida utente
Ottimizzare e deframmentare il disco rigido Usate
un’utility del disco, quale Norton Utilities o Scandisk,
per controllare se il disco rigido contiene settori danneggiati che possono causare degli errori. Potete usare l’utility Norton Speed Disk o Defrag per ottimizzare e
deframmentare il disco rigido (la deframmentazione elimina qualunque frammento di file rimasto e ordina i
dati in modo contiguo in modo da potervi accedere
rapidamente). Per istruzioni, fate riferimento alla documentazione dell’utility.
Risorse addizionali di assistenza
tecnica
Per ulteriori informazioni sui prodotti e servizi Adobe
potete usare i forum presenti su Internet. Tali forum
variano da paese a paese. Potete accedere a una vasta
base di informazioni di assistenza clienti alla pagina
Home di Adobe sul World Wide Web o sulla pagina Web
di supporto tecnico.
Per aprire la pagina Home di Adobe, inserite l’URL
http://www.adobe.com nel vostro browser Web. Per lanciare la pagina Home di Adobe direttamente da Photoshop 5.0 Limited Edition, scegliete File > Adobe Online
o fate clic sull’icona situata nella parte superiore della
barra degli strumenti.
Problemi di impostazione e di
prestazioni
I comandi non appaiono nei menu; il menu
Filtro (o Importa o Esporta) e i sottomenu
appaiono in grigio o sono mancanti.
Selezionate File > Preferenze > Plug-in e dischi memoria
virtuale e accertatevi di avere selezionato la cartella dei
plug-in che desiderate usare. Le cartelle dei plug-in possono essere inserite all’interno di altre cartelle. Ma, dato
che potete selezionare una sola cartella di plug-in, accertatevi che questa contenga tutte le ulteriori cartelle di
plug-in a cui volete accedere. Per informazioni sulla
scelta della cartella di plug-in, fate riferimento al Capitolo 1, “L’area di lavoro”.
Le icone degli strumenti non cambiano
quando viene selezionato un altro
strumento.
Questo problema può verificarsi con alcuni driver per
scheda video di Windows che entrano in conflitto con
l’applicazione Photoshop. Contattate il produttore della
scheda per ricevere un driver aggiornato.
234 Appendice B
Soluzione dei problemi
Il funzionamento sembra insolitamente
lento o appaiono frequentemente
messaggi di memoria insufficiente.
Le impostazioni del sistema, quali la quantità di RAM e
l’uso della memoria virtuale del sistema, possono rallentare le operazioni di Adobe Photoshop. Per informazioni
sull’impostazione della RAM e della memoria virtuale in
Photoshop e per altri suggerimenti su come migliorare
le prestazioni fate riferimento all’Appendice A, “Migliorare le prestazioni”.
Appaiono dei messaggi di disco memoria
virtuale pieno.
Questo errore si verifica di solito quando disponete di
poco spazio libero su disco rigido, necessario a
Photoshop per elaborare le immagini. Selezionate File >
Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale per
determinare dove si trovano tali dischi di memoria virtuale. Quindi usate Gestione risorse (Windows)o il Finder (Macintosh) per determinare la quantità di spazio
disponibile su tali dischi rigidi. Come disco primario per
la memoria virtuale, specificate un’unità contenente una
quantità di spazio libero contiguo pari ad almeno 3 - 5
volte la dimensione del vostro documento di Photoshop.
Per ulteriori informazioni sul disco di memoria virtuale,
fate riferimento a “Determinare la quantità necessaria di
spazio sul disco di memoria virtuale” a pagina 222.
Lo spazio su disco rigido sembra perduto.
Se si verifica un errore di sistema quando un file di Photoshop è aperto, il sistema crea un file temporaneo
(.tmp) per conservare le informazioni sulle immagini
aperte. Generalmente il file temporaneo viene eliminato
quando uscite dal programma. Tuttavia, talvolta quando
il sistema dà errore, il file non viene eliminato. Su Macintosh, questi file temporanei vengono posti automaticamente nel cestino.
Per ripristinare lo spazio sul disco rigido del Macintosh,
vuotate il Cestino per cancellare i file temporanei. Per
ulteriori informazioni, fate riferimento alla documentazione di Macintosh.
Per ripristinare lo spazio su disco rigido in Windows,
cercate in tutte le unità disco dalla directory principale,
comprese le cartelle contenute in altre cartelle, i file
*.tmp (tutti i file con una estensione .tmp). Quindi eliminate tali file .tmp e lanciate l’utility Scandisk (tenete
presente che non sarete in grado di eliminare il file temp
attivo di Windows.)
Per ulteriori informazioni, fate riferimento alla documentazione di Windows.
Problemi con l’aspetto
dell’immagine
Gli strumenti di disegno non funzionano.
Gli strumenti di disegno funzionano solo sul livello di
destinazione e all’interno di aree che fanno parte della
selezione corrente o quando non è selezionata nessuna
parte del livello.
Accertatevi di non disegnare fuori dall’area selezionata e
di non aver nascosto precedentemente i bordi della selezione premendo i tasti Comando/ Ctrl+H. Se disegnate
fuori da un’area selezionata, selezionate Selezione >
Nessuno per deselezionare tutto o Selezione > Inversa
per invertire le aree selezionate e non selezionate.
Inoltre è possibile che stiate tentando di disegnare o
riempire un livello con l’opzione Mantieni trasparenza
selezionata. In questo caso, la possibilità di disegno è
limitata alle aree del livello che contengono dei pixel.
Deselezionate questa opzione nella palette Livelli per
eseguire modifiche sull’intero livello.
ADOBE PHOTOSHOP 5.0 LIMITED EDITION 235
Guida utente
Il puntatore scompare (solo in Macintosh).
Provate a disattivare o ad attivare l’estensione Evidenzia
cursori nella cartella Estensioni. Per disattivare l’estensione, create una nuova cartella quindi trascinate
l’estensione Evidenzia cursori fuori dalla cartella Estensioni (contenuta nella cartella Plug-In) nella nuova cartella. Quindi riavviate Adobe Photoshop.
L’icona della dimensione pennello non
funziona per tutte le dimensioni del
pennello (solo in Macintosh).
Reinstallate il plug-in Evidenzia cursori trascinandolo
dal CD dell’applicazione Adobe Photoshop alla cartella
Estensioni situata nella cartella Plug-In.
Sono disponibili solo 16 pixel per la
dimensione del pennello (solo in
Macintosh).
La disattivazione dell’estensione Evidenzia cursori
limita il numero di pixel disponibili per la dimensione
del pennello. Per risolvere questo problema, attivate
l’estensione Evidenzia cursori inserendola nella cartella
Estensioni all’interno della cartella Plug-In.
237
Indice
A
Accentua passaggio, filtro 180
immagini 200–201
Bitmap, metodo 52, 56–58
livelli 153–154
BMP, formato file 206
Acrobat. Vedete Adobe Acrobat
valori del colore 67–68
bordi di selezione
Adattata, opzione palette 59
Adobe Acrobat 208
Anteprima dimensione reale,
opzione 200
Adobe Illustrator
Anti-alias
immagini confrontate con le
immagini di Photoshop
23–24
Adobe Online, comando 2
opzione per testo 120
apertura file
Appunti 107–108, 112, 228
opzione Esporta appunti 112
Adobe Systems
preferenze 112
sito Web 233
retto 93
spostare 96–97
bordo di una selezione di testo 120
brucia, strumento 117
procedure per 41–42
Adobe Premiere 206
servizi online 2
espandere e contrarre 99
salvare il contenuto all’uscita
112
C
Cache immagine, preferenze.
Vedete l’argomento in aiuto in
linea di Adobe Photoshop
Campione, opzione 67, 71
Adobe Type Manager (ATM) 118
Apri come, comando 41
Campioni, palette 142–143
aerografo, strumento 126
Aree mascherate, opzione 103
canali
Aggiungi maschera livello,
comando 166
Aree selezionate, opzione 103
Allineamento, opzioni 121
Auto cancella, opzione 129
allineare il testo 121
Avverti ad operazione ultimata,
opzione 107
Amiga Interchange File Format
(IFF), formato 207
Angolo, opzione 132
Artistico, filtri 179
definizione 53
risoluzione in bit 54–55
Cancella fino al salvato, opzione
129
Cancella, comando 112
Cancella, metodo di colorazione
135
animazione tavola colore 67
B
Barre di calibrazione, opzione 215
Animazione Video LUT, opzione
66–67, 74
Base nera, opzione tavola colore 61
cancellare. Vedete anche eliminare
BBS. Vedete servizi online
Carica pennelli, comando 133
Bianco, opzione 45
caricare
Annulla, comando 107–108
annullare le operazioni 107
cancellare 128–129
Bicubica, opzione di
interpolazione 37
impostazioni regolazione colore
68
di stampa 215
Bilanciamento colore, comando 80
pennelli 133
dimensione di stampa 32
bilanciamento del colore 79–81
anteprima
filtri 175–176
formato di pagina 31
Bilineare, opzione di
interpolazione 37
icone 200
bitmap, immagini 53
set di campioni 143
casella di visualizzazione 17
Colora, opzione 80
238
anteprima dei valori 67–68, 142
comandi. Vedete nomi dei singoli
comandi
bilanciamento 79–81
compressione LZW 209
correzione 79–81
regolazione luci 78–79
misurare i valori 53
compressione
Run-Length-Encoding (RLE)
206
modificare i mezzitoni 117
comprimere i file
usando il formato JPEG 207
regolazione mezzitoni 76–77,
78–79
usando il formato TIFF 209
regolazione ombre 78–79
usando LZW 209
regolazioni luci ed ombre 71–76
colore
selettore di Adobe Photoshop
144–145
tavola di consultazione 54
valori di rilevamento 142
colore applicato 134
colore di base 134
colore di primo piano
modificare con la palette Colore
141
riempire le selezioni con 139
scegliere 142
selezionare con lo strumento
contagocce 140
colore di sfondo
strumenti speciali per 85–87
utilizzare gli strumenti e i
comandi per 65–87
Contagocce, palette Opzioni 140
contagocce, strumento 67, 71, 140,
142, 143
Crea livello copiato, comando 152
contagocce-, strumento 205
creare
Contenuto, opzioni 45
Contrasta, filtri 180
filtri personali 181
livelli 151–152
croma 51
contrasto 84
Cursori colore dinamici, opzione
141
riempire le selezioni con 139
Colore mezzetinte, filtro 181
Crea livello tagliato, comando 152
contrasta, strumento 117
Controllo toni, palette Opzioni
117–118
stampare 216
regolazione luminosità e
contrasto 84
contagocce+, strumento 205
Controllo fuoco, palette Opzioni
117
selezionare con lo strumento
contagocce 140
regolazione bilanciamento
79–81
conflitti software 232
modificare con la palette Colore
141
scegliere 142
per immagini più nitide 81–83
cursori Livelli
regolare 76–79
Curve, finestra di dialogo 78–79
convertire
fra metodi di colore 55–60
copiare
e incollare 110–112
D
Definisci pennello, comando 130
Defrag, utility 223, 233
colore risultante 134
copie multiple, creare 110
deselezionare le selezioni 91
colore, cursore 144
correggere gli errori 107–108
Colore, metodo di colorazione 136
annullare l’ultima azione 107
deselezionare. Vedete anche
selezionare
Colore, palette 141–142
versione precedente 108
Determinare 25
colori
correzione del colore
Diametro, opzione 131
additivi 52
anteprima 66–68
Dietro, metodo di colorazione 135
primari 52
applicare alle altre immagini 68
secondari 52
controllo gamma tonale 68–69
Differenza, metodo di colorazione
136
Colori NTSC, filtro 180
descrizione 68–84
Diffusione, opzione 55, 57, 60
comandi mancanti 233
diagnosticare 79
digitalizzare 38
239
digitalizzare le immagini
disco rigido
definizione 37
ottimizzare 223, 233
interfaccia TWAIN 38
ripristinare lo spazio su 234
dimensione del file
dimensione dell’immagine e 25
disegnare
linee 127
Effetti di luce, filtro 185–190
effetti speciali
applicare alle selezioni 113–114
con il comando Posterizza 87
filtri 178
documenti su più livelli e 225
disegno, opzioni 133–136
Effetto pixel, filtri 179
migliorare le prestazioni con 228
disegno, strumenti 125–127
Efficienza, opzione 224
ricampionare 32–34
Elimina livello, comando 160
risoluzione e 29–31
Dissolvi, metodo di colorazione
135
scansione immagini e 39–40
distorcere un’immagine 179
Elimina maschera livello, comando
169
vincolare 43
Distorsione, filtri 179
Elimina selezione, comando 160
visualizzare 31
distribuzione online
eliminare 182
dimensione dell’immagine
formati di file per 207, 208, 209
caratteri testo 121
dimensione del file e 25
Disturbo, filtri 179
colori dai set di campioni 143
risoluzione e 25–29
dithering
graffi e imperfezioni 182
specificare 34–36
dimensione delle miniature,
opzioni 228
diffusione 55, 57, 60
pattern 54, 57, 59
livelli 160
selezioni 109, 112
documentazione 1–2
Encapsulated PostScript (EPS),
formato. Vedete EPS, formato
anteprima 31–32
drag and drop 111, 228
EPS, formato 206
modificare 34–35
Duplica, comando 108
dimensione di stampa
Dimensione documento, comando
31
dimensione file
minimizzare 228
specificare le opzioni 58
duplicare
e salvare i file 199
errori, correggere 107–108
immagini 108
Esatta, opzione palette 58
Durezza, opzione 131
tenere traccia e livelli 170
Dimensione finale fissa, opzione 47
Dimensione fissa, opzione 92
Dimensione immagine, comando
34–37, 40, 48, 110
Dimensione quadro, comando 48
dimensioni in pixel 25, 34
Dimensioni memoria, opzione 224
Disattiva maschera livello,
comando 169
dischi di memoria virtuale 222, 234
salvare i file in 202
Equalizza, comando 85
E
effetti di luce
aggiungere una luce 189
creare un nuovo stile 189
Direzionale 186
eliminare una luce 186
Esclusione, metodo di colorazione
136
Esporta appunti, opzione 112
Esporta didascalia, opzione 206
esportare
Appunti 112
immagini RGB in GIF 203–205
immagini scala di colore in GIF
205–206
Faretto 187
Esposizione, opzione 133
Omni 187
Estendi, comando 98, 99
proprietà 185
estensione nome file 201
texture 190
Estrusione, filtro 183
240
F
file
apertura 41–44
estensione del nome 201
Preferenze 232
Risorsa PICT 44
salvare 199
temporanei 234
file di scambio, in Windows 227
filtri 179–195
anteprima 175–176
applicare a un’immagine
175–176
aree non distorte 177
formato di pagina, anteprima
31–32
Illustrator. Vedete Adobe
Illustrator
Formato di stampa, finestra di
dialogo 215
immagini
a 8 bit 55
frequenza del retino
anteprima 31–32, 200–201
immagini metodo Bitmap e 56
apertura 41–42
impostare 217
convertire fra metodi di colore
55–60
risoluzione dell’immagine e 29
Frequenza, opzione 56
copiare livelli tra 156–158
fuoco, strumenti 117
copiare selezioni fra 111
digitalizzare 37–41
G
gamma tonale
definizione 175
controllo qualità 68–69
effetti speciali, suggerimenti 178
regolazione luminosità e
contrasto 84
esempi 190
finestra di dialogo 176
gruppi di effetti 179–180
mappe di spostamento 176
a 16 bit 55
frecce, opzioni 127
regolazioni luci ed ombre 71–76
GIF, formato
esportare immagini scala di
colore in 205–206
duplicare 108
eliminare graffi e imperfezioni
182
esportare 203–206
incorporare in applicazioni di
elaborazione di testi 210
ingrandire e ridurre 18
invertire 85
gomma, strumento 128
modificare le dimensioni dei
pixel 34
graffi e imperfezioni, eliminare 182
problemi con l’aspetto 234–235
Graphics Interchange Format.
Vedete GIF, formato
profondità di bit 55
plug-in 175
texture, usare con i filtri 176
gruppi di ritaglio
migliorare le prestazioni con 178
per scopi speciali 180
personale 181–182
finestra degli strumenti
per i livelli 164–165
finestre
ricampionare 32–34
ripristinare 108
illustrazione 5
utilizzo 10
replicare con lo strumento
timbro 115–116
H
HTML 207
risoluzione in bit 54–55
ritagliare 45–47
ruotare 114
disposizione 15
I
icona a forma di occhio, nella
palette Livelli 153
ruotare o riflettere 113
per Adobe Photoshop 201–203,
206–209
icona di collegamento, nella palette
Livelli 156
unire i livelli 170–172
salvare file in vari 199
icone di anteprima 200
visualizzare la dimensione del
file e la risoluzione 31
specificare all’apertura 42
IFF, formato 207
visualizzazione 18
finestre di dialogo. Vedete nomi
delle singole finestre di dialogo
formati di file
salvare 199
stampare 213–218
immagini bitmap 23
241
immagini in bianco e nero ad alto
contrasto 86
ingrandire immagini 18
immagini in scala di colore
installazione
convertire immagini RGB in 58,
60–61
misurare valori colore 53
istruzioni 1
L
lazo magnetico, strumento 94
Lazo poligonale, palette Opzioni
101
manipolare la tavola colore per
60
istruzioni di. Vedete Guida di
introduzione di Adobe
Photoshop
lazo poligonale, strumento 91,
93–94
opzioni dithering 58
problemi di 231
linee per pollice (lpi) 29
tavola colore 60–61
interfaccia TWAIN 38
immagini in scala di grigio
conversione in immagini in
bianco e nero ad alto
contrasto 86
lazo, strumento 91, 93, 101
livelli 171
Interlacciato, opzione 206
aggiungere una maschera 165
interlinea 120
applicare filtri a 175–176
interpolazione 113
applicare traccia 139–140
definizione 52
Bicubica 37
cambiare ordine dei 154
indicazione dei valori colore 142
Bilineare 37
collegati 171
specificare le sfumature
numericamente 142
metodi di 36–37
convertire gli sfondi 159
Vicino più prossimo 37
convertire selezioni in 152
immagini raster 23
Interpolazione, opzione 37
copiare tra immagini 156–158
immagini RGB
interrompere le operazioni 107
creare 151–152
intervallo di tonalità
definizione 149
convertire in immagini in scala
di colore 58
regolazione mezzitoni 76–79
dimensione file e 170, 225
indicazione valori colore 142
regolazioni speciali 87
duplicare 160
specificare i colori
numericamente 141, 145
rifinire 76–79
eliminare 160, 160
immagini vettoriali 23–24
immagini. Vedete anche specifici
tipi di immagine
Importa, comando 39, 42
importare
Inverti, comando 85
eliminare da un documento
170–172
invertire
eliminare una maschera 165
Inversa, comando 100
aree di selezione 100
metodo di colorazione 162
immagini 85
mostrare 153
nascondere 153
con l’interfaccia TWAIN 38
impostazione
cache del disco 227
problemi 233–234
J
JPEG, formato
descrizione 207
Info, palette
anteprima modifiche di colore
67–68
informazioni visualizzate 13
opzioni 161–164
raggruppare 164
riempire 138–139
incollare
dagli appunti 112
opacità 159, 161
K
Kodak PhotoCD, formato file 43
riempire con colore neutro 164
Kodak Precision Color
Management System
(KPCMS) 43
rinominare 161
riflettere o ruotare 114
salvare 172
sfondo 149
spostare 155–156
242
trasparenza 160
unire 150, 171–172
mappe di spostamento 183, 184
filtri 176
metodi di colore
Bitmap 52, 56–58
convertire immagini fra 55
Livelli in input, cursori 74–75
Maschera di contrasto, filtro 81–83,
180
Livelli, cursori 74
maschera di livello
RGB 142, 144
unire i livelli visibili 171
impostazione di luci ed ombre
con 74–75
aggiungere 165
applicare 169
Livelli, finestra di dialogo 68, 69
canale maschera 166
Livelli, palette 150–151
definizione 165
Mantieni trasparenza, opzione
160
luce
effetti 186
Luce intensa, metodo di
colorazione 136
Luce soffusa, metodo di
colorazione 136
luci, regolazione 71–76
luminosità
definizione 51
equalizzare 85
regolazione 84
Luminosità, cursore 81
Luminosità, metodo di colorazione
136
LZW, compressione 209
M
Macintosh Drag Manager 111
Macintosh, migliorare le
prestazioni di Photoshop
225–227
Mantieni proporzioni, opzione 43,
92
Mantieni trasparenza, opzione 112,
160, 234
Mappa personale, opzione (Curve)
78
mappe di rilievo 189
eliminare 169
definizione 51
RGB, metodo 52
Scala di grigio, metodo 52
metodo
del livello 162
selezionare per i livelli 162
ignorare 169
Metodo, comando 56, 58
modificare 166
maschera testo, strumento 118–120
mezzetinte. Vedete anche retino
mezzetinte 213
Maschera veloce, modalità 102–103
mezzitoni
maschere
modifica in modalità Maschera
veloce 102–103
modificare 117
regolazione 76–79
miniature
Massimo, filtro 180
anteprima immagine 200
matita, strumento 126–127, 129
per la maschera di livello 166
memoria
quantità per l’applicazione
225–226
Memoria e cache immagine,
preferenze 222
Memoria e cache immagine,
preferenze. Vedete l’argomento
nell’ aiuto in linea di Adobe
Photoshop
memoria esaurita, messaggio 234
memoria virtuale 222
aumentare l’allocazione di
memoria per 227
dischi 222, 234
sistema operativo 223
Memoria, pannello di controllo 226
memoria. Vedete RAM o memoria
virtuale
metodi di colorazione
definizione 134–136
ridimensionare nelle palette 153
Minimo, filtro 180
misurare
valori colore 53
modelli di colore
definizione 51
HSB, modello 51
RGB, modello 52
modelli. Vedete modelli di colore
modificare
colori di sfondo e di primo piano
141
tavole colore 60
moduli plug-in
filtri 175
Kodak Photo CD 43
selettori del colore 144
243
Moltiplica, metodo di colorazione
135
Nuovo, comando 45
Nuovo, finestra di dialogo 45
palette. Vedete anche nomi delle
singole palette
monitor, regolazione della
visualizzazione 53–55
Nuvole, filtro 180
Pattern, opzione 60
Mostra barra di stato, comando.
Vedete argomento nell’aiuto in
linea di Adobe Photoshop
O
ombre
Mostra Opzioni, comando 12
Mostra righelli, comando 109
mostrare e nascondere
righelli 109
PCX, formato 208
regolazione 74–77
opacità
livelli 159, 161
Maschera veloce 103
mostrare, livelli 153
maschere 103
MS Windows 98, digitalizzare
immagini 38
testo 120
Muovi, filtro 183
N
nascondere
livelli 153
Nascondi barra di stato, comando.
Vedete argomento nell’aiuto in
linea di Adobe Photoshop
Nascondi righelli, comando 109
Nascondi selezione, comando 102
Opacità, cursore 161
Opacità, opzione 115, 126, 128,
133
operazioni, annullare 107
opzioni
livelli 161–164
Nuova gestione memoria, sistema
operativo Macintosh 226
Nuova visualizzazione, comando
15
personalizzare 130–133
scegliere 129
Pennelli, palette 129–133
pennello, strumento 126
Personale, filtro 180, 181–182
Personalizzata, opzione tavola
colore 61
Photoshop EPS, formato. Vedete
EPS, formato
PICT, finestra di dialogo 44
PICT, formato
Opzioni, palette 12–13
Nessuna, comando 91
Norton Utilities 223, 233
impostare e caricare le opzioni
131–133
Opzioni pennello, comando 131
origine dei righelli 109
Norton Speed Disk 233
eliminare 130
Photoshop, formato 202
nero, valore del punto di 74–75
migliorare 81–83
creare 130–131
opzioni di disegno 133–136
Navigatore, palette 17
Normale, metodo di colorazione
135
pennelli
Opzioni Contagocce, palette 67, 71
ordine di sovrapposizione dei
livelli 154
nitidezza
PDF, formato 208
P
pagina home di Adobe 2
Paging, Windows NT 227
palette 10–14
cambiarne la visualizzazione 12
per la conversione in immagini
in scala di colore 58
palette dei colori 54
palette Livelli 150–151
contenuti degli Appunti 112
Pittura dito, opzione 116
PIXAR, formato 209
pixel
cambiare la dimensione
dell’immagine e dei 34
definizione 23
interpolazione durante il
ricampionamento 36–37
profondità 25
risoluzione e 25–27
pixelizzazione 27
Plug-in e dischi memoria virtuale,
preferenze 19
Nuovo livello, comando 151
collegare i livelli 156
Polvere e grana, filtro 182
Nuovo pennello, comando 130
ridimensionare le miniature 153
Posterizza, comando 87
Precedente, opzione palette 59
244
predefinito
ripristinare posizioni delle
palette 12
preferenze
Appunti 112
avvertimenti 107
puntatori degli strumenti,
sparizione dei 235
retini mezzetinte. Vedete frequenza
del retino 29
puntatori. Vedete strumenti
retino
puntatori
frequenza 217
punti di bianco e di nero
impostare frequenza 217
impostazione 78–79
metodo di interpolazione 37
punti per pollice (dpi) 27
Retino mezzetinte, finestra di
dialogo 216, 217
miniatura anteprima 200
punto di bianco, valore 75–76
Retino mezzetinte, opzione 56–57
opzioni di visualizzazione 55
punto di fissaggio 94
RGB
palette 12
punto di nero, valore 74–75
metodo 52
righelli 110
salvare i file 200
selettore colore 141, 144, 145,
146
unità 110
Q
Quantità, opzione 82
R
Raggio, opzione 83
Pressione, opzione 133, 134
RAM, memoria
gestire la memoria per
migliorare le 222–223
migliorare con i filtri 178
migliorare con Macintosh
225–227
migliorare con Windows
227–228
problemi con 233–234
suggerimenti di efficienza
228–229
problemi 231–235
aspetto delle immagini 234–235
impostazione 233–234
installazione 231
prestazioni 233–234
puntatori degli strumenti 235
voci di menu mancanti 233
memoria per l’applicazione e
225–226
memoria virtuale e 222–223, 227
messaggio di memoria esaurita
234
requisiti 221
rasterizzare 111, 112
regolazione livelli
per correzione del colore 65
reinstallare Adobe Photoshop 231
Rendering, filtri 180
retinatura. Vedete frequenza del
retino
retini mezzetinte
Ricampiona l’immagine, opzione
32, 34, 35
ricampionare 32–34
ridimensionamento
e risoluzione 47–48
Ridimensionamento, comando
114
ridimensionare
immagine 34–35
ridurre
immagini 18
risoluzione 32–34
Riempi col colore neutro, opzione
164
Riempi, comando 138, 139
riempire
con colore di primo piano 139
attributi 217
con colore di sfondo 139
definizione 213–214
con sfumatura 137–138
per immagini metodo Bitmap
56–57
livelli 138–139
profondità dei bit 54
salvare con file EPS 202
profondità dei pixel 25, 54, 59
selezionare gli attributi per 217
profondità del colore. Vedete
profondità dei pixel 25
modello 52
RGB, immagini
esportare in GIF 203–205
Preferenze, file 232
prestazioni
immagini 53
selezioni 138–139
Riflesso lente, filtro 180
245
riflettere
ritagliare le immagini 45–47
immagini 113
Rotazione, comando 114
livelli e selezioni 114
Rotondità, opzione 132
righelli 109–110
origine 109
rinominare
livelli 161
ruota del colore 145, 146
regolazione del colore 79
Ruota quadro, comando 113, 215
ruotare
Scala di colore, immagini
convertire immagini RGB in
58–60
tavola colore 60–61
Scala di colore, opzione tavola
colore 58–60
Scala di grigio, metodo 52
Ripeti pixel di contorno, opzione
177, 184
immagini 113, 114
Scala di grigio, opzione tavola
colore 61
livelli e selezioni 114
Riprendi, opzione 177, 184
Scandisk, utility 233
per la stampa orizzontale 215
scansione di immagini
Ripristina la posizione predefinita
palette, opzione 12
Ripristina pennelli, comando 133
Ripristina, comando 108
ripristinare le immagini 108
risoluzione
controllo qualità 68
S
Salva col nome, comando 199
Salva pennelli, comando 133
Salva posizione delle palette,
opzione 12
impostazione dimensione file
39–40
risoluzione di scansione 39–40
scherma, strumento 117
del testo 118
Salva una copia, comando 172, 199
Schiarisci, metodo di colorazione
136
in bit 55, 59
Salva, comando 199
Schizzo, filtri 180
salvare
risoluzione dell’immagine
definizione 25–29
documenti con livelli 172
Scolora, metodo di colorazione
135
determinare 35–36
file 199
scorciatoie
dimensione del file 29
impostazioni retino mezzetinte
202
dimensione dell’immagine e
25–29
dimensione file e 228
regolazione colore 68
incollare fra le immagini e 112
ripristinare un’immagine salvata
108
modificare 34–35
set di campioni 143
scansione e 39–40
visualizzare le informazioni sulla
31
risoluzione della stampante 29
risoluzione di scansione 39
risoluzione in bit 25
risoluzione. Vedete risoluzione
dell’immagine, risoluzione
del monitor, risoluzione della
stampante
Risorsa PICT, file 44
Ritaglia, comando 45
per selezionare strumenti 5, 9
strumenti zoom 17
Scurisci, metodo di colorazione
136
16 Bit/Canale, comando 55
selettore del colore 145
salvare. Vedete anche esportare,
formati di file, dimensione file
Adobe Photoshop 144–145
Salvataggio dei file, preferenze 200
plug-in 146
saturazione
definizione 51
regolazione 80–81, 118
Saturazione, metodo di
colorazione 136
Scala di colore trasparente,
opzione 204
Macintosh 145
Windows 146
Selettore del colore, finestra di
dialogo. Vedete selettore del
colore
selezionare
aree non selezionate 100
caratteri di testo 120
metodo di interpolazione 36
246
parti di una selezione 98
trascinare fra i documenti 111
Spaziatura, opzione 132
strumenti 5
valori tolleranza 95
Spettro, opzione tavola colore 61
selezionare. Vedete anche
deselezionare
selezione
servizi online 2
sposta, strumento 109
set di campioni
spostare
con bordo retto 93
aggiungere ed eliminare i colori
142–143
strumenti 91, 101
salvare ed utilizzare 143
bordi di selezione 96–97
livelli 155–156
selezioni 109
selezione ellittica, strumento 92
sfoca, strumento 117
spugna, strumento 117–118
selezione rettangolare, strumento
92
Sfocatura, filtri 179
stampa
sfondi
anteprima 215
selezione singola colonna,
strumento 92
aggiungere 159
descrizione 213–214
selezione singola riga, strumento
92
convertire in livelli 159
dimensioni documento e 224
definizione 149
Selezione, palette Opzioni 92, 101
selezioni
livelli e 149
sfondo, colore
riempire con 45
opzioni generali 214–216
Stampa, finestra di dialogo 217
stampare
applicare effetti alle 113–114
Sfondo, opzione 45
attributi retino mezzetinte per
217
applicare traccia 139–140
Sfumare pattern, opzione 57
colore di sfondo 216
arrotondare 98
sfumare una selezione 100–101
convertire in livelli 152
sfumatura
parti selezionate di
un’immagine 218
aggiungere 97
copiare fra le applicazioni
111–112
applicare 137–138
stile, opzioni per il testo 120
lineare 138
Stilizzazione, filtri 180
deselezionare 91
radiale 138
stilo, pressione 134
strumenti
eliminare 112
sfumatura pattern 54, 57, 59
espandere e contrarre 99
sfumatura, strumento 137–138
controllo fuoco 117
estendere 98
sfumature di colore
controllo toni 117–118
invertire 100
correggere 79–81
correzione del colore 65–68
mano libera 93
sfumino, strumento 116
disegno 234
regolare 96–100
Simile, comando 98
nascosti 5
riempire 138–139
Sistema (Macintosh), opzione
tavola colore 58, 61
puntatori
riflettere o ruotare 114
selezionare parti di 98
sfocare i bordi di 100–101
sfumare 100–101
spostare 109
spostare bordi di 96–97
strumenti e comandi 91–96
Sistema (Windows), opzione
tavola colore 61
cambiarne l’aspetto 10
punti di fuoco 9
selezionare 5
Soglia, comando 86
selezione 91–93, 101
Soglia, metodo 74
Sostituisci pennelli, comando 133
Sovrapponi, metodo di
colorazione 135
strumenti. Vedete anche nomi dei
singoli strumenti
strumento
contagocce 140
247
disegno 125–127
opacità 120
matita 126–127
opzioni stile 120
Trasparenza Colore anteprima,
opzione 206
sfumatura 137–138
risoluzione 118
Tratti pennello, filtri 179
taglierina 47
spostare 121–122
TWAIN, interfaccia 38
testo 118
testo bitmap 118
timbro 115
testo, strumento 118–122
zoom 16
texture, con i filtri 176
U
Unico livello, comando 172
Strumento testo, finestra di
dialogo 120–121
Texture, filtri 180
Uniforme, opzione palette 58
TGA, formato 209
unire
supporto tecnico 233
timbro, strumento 115–116
con il livello sottostante 171
tipi di effetti di luce 186
livelli collegati 171
Togli interlacciato, filtro 180
livelli di un’immagine 150,
170–172
servizi online 2
Svuota, comando 108, 228
tolleranza, valori 95, 137
T
Tagged-Image File Format (TIFF).
Vedete TIFF, formato
Taglia, comando 112
taglierina, strumento 47
Targa, formato 209
tonalità
definizione 51
regolazione 80–81
Tonalità, metodo di colorazione
136
livelli visibili 171
tutti i livelli 171
Unisci collegamenti, comando 171
Unisci sotto, comando 171
Unisci visibili, comando 171
tavola colore, animazione 67
Tonalità/saturazione, comando
80–81
Unità di misura e righelli,
preferenze 110
Tavola colore, comando 58, 60
toni
unità disco. Vedete disco rigido
Tavola colore, finestra di dialogo
60
tavola di consultazione del colore
54
tavole colore
impostare le opzioni per 60–61
modificare il colore nelle 60
salvare e caricare 61
tavoletta Wacom 134
Tempo, opzione 224
testo 118–122
di tre quarti 79
di un quarto 79
toni, strumenti 117–118
Usa retino di default della
stampante, opzione 216
traccia
utility
applicare a selezioni 139–140
Traccia contorno, filtro 190
trascina e inserisci 111, 228
Trasforma, comando 113
trasformazioni 113–114
bordo di selezione 120
interlinea 120
trasparenza
anti-alias 120
modalità 120
modifica 120
Defrag 233
Scandisk 233
Traccia, comando 139
trasformazioni.Vedete anche
riflettere, ruotare, e comandi
per la trasformazione
individuale
allineare 121
Usa palette di sistema, opzione 55,
58
mantenere nei livelli 160
V
valori di destinazione
impostazione luci ed ombre con
71–74
valori numerici
anteprima per i colori 67–68,
142
specificare colori con 141, 145
Variazioni, comando 83–84
velocità. Vedete prestazioni
248
Verticale, orientamento 215
vettori 23
Vicino più prossimo, opzione di
interpolazione 37
Video, filtri 180
visualizzazione
immagini 18
Visualizzazione e cursori,
preferenze 55
voci di menu mancanti 233
W
Wacom, tavoletta 134
Web, opzione tavola colore 58
Web, sito Adobe 2, 233
Windows
file di scambio 227
migliorare le prestazioni di
Photoshop 227–228
Z
Zoom, comandi 16
Zoom, strumento 16

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