Card5manualF

Card5manualF
Sommaire
REV 07b DEC 2001
1. Apprentissage de Card Softeware ..................................... 12
Utilisation du manuel de Card Software .................................................. 12
Conventions Générales ................................................................... 12
Conventions de la Souris ................................................................ 13
Conventions graphiques spéciales ................................................. 13
Utilisation de l’Aide Interactive .............................................................. 14
Obtenir de l’Aide ............................................................................. 15
Aide par Thème ................................................................................ 15
La fenêtre principale de Card Software ................................................... 15
La Barre de Titre ............................................................................. 16
La Barre de Menus .......................................................................... 16
Icone de Fermeture .......................................................................... 16
Icone Maximiser, Minimiser ............................................................ 16
Bouton Restaurer ............................................................................ 16
Les Barres de Défilement ................................................................. 17
Barres d’Etat Standards ................................................................. 17
Les barres d’outils ........................................................................... 17
L’Aire de Travail de la Carte .......................................................... 18
Les Grilles ........................................................................................ 18
Le curseur en ligne .......................................................................... 18
La barre de séparation de fenêtres ................................................. 18
La Fenêtre Base de données ........................................................... 18
Nom de Champ ................................................................................ 18
Champ de Données .......................................................................... 18
Installation de l’Ecran ............................................................................. 19
Zoomer dans l’Image de la Carte .................................................... 20
Système Métrique ............................................................................ 20
Modifier les couleurs de l’Espace de travail/Carte ....................... 20
Travailler avec les Commandes de Card Sofftware ................................. 21
Commandes de la Barre d’Outils .................................................... 21
Commandes du menu ....................................................................... 21
Raccourcis avec la souris ............................................................... 22
Touches de Raccourcis .................................................................... 23
Ouvrir et Sauvegarder des Fichiers de la Carte ....................................... 24
Ouvrir des Fichiers de la Carte ...................................................... 24
Si vous ne voyez pas la Carte que vous souhaitez .......................... 24
Manuel d’utilisation de Card Software
3
2. Créer des Carte ................................................................... 24
Sauvegarder des Fichiers de la Carte ............................................ 25
Nommer un document ...................................................................... 25
Affiche l’information relative à la carte ......................................... 25
Créer une Carte de Base .......................................................................... 28
Configuration de la Carte .............................................................. 29
Ajouter une Ligne ............................................................................ 29
Ajouter une ligne diagonale ........................................................... 30
Ajouter un Rectangle ....................................................................... 30
Ajouter du Texte ............................................................................... 30
Ajouter une Image ........................................................................... 31
Ajouter un Code-barres ................................................................... 33
Ajouter un Symbole PDF ................................................................. 34
3. Travailler avec des objets de Card Software ..................... 36
Les objets de Card Software ................................................................... 36
Termes qui s’appliquent aux objets ................................................. 36
Activer et Désactiver des Objets ...................................................... 38
Redimensionner des Objets .................................................................... 39
Redimensionner un Texte ................................................................ 40
Redimensionner une Ligne .............................................................. 40
Redimensionner un Code-barres .................................................... 40
Re-dimensionner un symbole PDF .................................................. 40
Déplacer et Aligner des Objets ............................................................... 41
Déplacer des Objets ......................................................................... 41
Aligner des Objets .......................................................................... 41
Faire Pivoter les Objets ................................................................... 43
Empiler des Objets ........................................................................... 43
Dupliquer des Objets ....................................................................... 44
Editer les Propriétés des Objets .............................................................. 44
Editer les propriétés des Objets ...................................................... 45
Boîte de dialogue Propriétés Objet ................................................ 47
Propriétés Génériques Objet ........................................................... 47
Rotation ........................................................................................... 48
Propriétés de la Ligne ..................................................................... 48
Propriétés du Rectangle ................................................................. 49
Propriété Rectangle Plein .............................................................. 49
Propriétés du texte .......................................................................... 50
Sélectionner et Editer un Texte ....................................................... 52
Supprimer Texte ............................................................................... 53
4
Manuel d’utilisation de Card Software
Couper, Copier et Coller un Texte .................................................. 53
Propriétés Image ............................................................................. 53
Propriétés du Code à barres ........................................................... 56
Propriétés du Symbole PDF ............................................................ 57
Propriétés du Recouvrement ........................................................... 59
Utilité du Visualisateur de Dessins de type Clipart ................................. 61
Démarrer le Visualisateur de Dessins de type Clipart .................... 61
4. Le Visualisateur de Dessins type Clipart .......................... 61
Exporter une Image ......................................................................... 62
5. Travailler avec des Variables ............................................. 63
Données variables .................................................................................. 63
Les Sources Variables ..................................................................... 63
Ajouter des Données Variables .............................................................. 66
Image Variable ................................................................................ 66
Texte Variable .................................................................................. 68
Code-barres Variable ...................................................................... 70
Variable PDF ................................................................................... 73
6. Overlay ............................................................................... 76
Définir un Recouvrement ........................................................................ 76
Overlay basé sur une image ............................................................ 78
7. Carte à Puce ....................................................................... 80
A propos des Cartes à Puce .................................................................... 80
Traitement de la Carte à Puce .................................................................. 80
Propriétés de la Carte à Puce ......................................................... 81
Codification de la Carte à Puce ..................................................... 84
8. Card Software et les bases de données .............................. 85
Introduction à ODBC .............................................................................. 85
Notions de Base de l’ODBC ............................................................ 85
Formats de Fichier .......................................................................... 85
Propos de l’ODBC ........................................................................... 86
Desktop contre Serveur/Client ....................................................... 86
Sources de Card Software ............................................................... 86
SQL .................................................................................................. 87
Structure base de données ..................................................................... 87
Type de données .................................................................................... 87
Au sujet des données ....................................................................... 87
Les types de données d’une base de données interne à Card
Software ........................................................................................... 88
Manuel d’utilisation de Card Software
5
Sources de données ............................................................................... 88
Introduction .................................................................................... 88
Base de données interne à Card Software .............................................. 88
Création d’une base de données interne ........................................ 88
Ouverture d’une base interne ......................................................... 90
Déconnexion d’une base de données .............................................. 91
Connexion à une source de données Texte Interne ................................ 91
Travaillez avec les tables ........................................................................ 93
Création d’une nouvelle table ........................................................ 93
Edition d’une table existante .................................................................. 96
Effacement d’une table .................................................................... 97
Connexion à une base de données extérieure ......................................... 97
Sélection de sources ODBC ............................................................ 97
Travailler avec l’interface de base de données N5 ................................. 98
Les Fonctions Base de Données Card Software ................................... 104
Edition d’une base de données ..................................................... 104
Edition Rapide .............................................................................. 105
Se déplacer dans la base de données ........................................... 106
La fonction Chercher .................................................................... 107
Les fonctions Requêtes .................................................................. 108
Propriétés de l’interface base de données .................................... 109
Vues des bases de données ............................................................ 112
Masquer/Monter Champs ............................................................. 112
Compteur Auto .............................................................................. 114
Compteur d’impression ................................................................. 114
Vue de la liste des enregistrements ............................................... 115
Propriétés d’une image de la base de données ............................ 116
Edition de Rapport Base de données de Card Software ....................... 116
Création d’un rapport de base ..................................................... 117
Ouvrir un rapport de base de données ......................................... 118
La fonction d’impression automatique ................................................. 118
Préparation de Card Software pour l’impression automatique .. 119
Démarrez l’impression automatique ............................................. 119
9. Un Photographie dans un Symbole PDF ....................... 122
Codification d’une Photographie .......................................................... 122
Lecteur de Photographies ..................................................................... 123
Configurer le Lecteur de Photographies. ..................................... 123
Lire une Photographie .................................................................. 125
Limitations: ................................................................................... 125
6
Manuel d’utilisation de Card Software
10. Acquisition d’images ..................................................... 127
Sources d’images .................................................................................. 127
Transfert d’une image avec Vidéo pour Windows (VfW) ..................... 127
Capture d’images .................................................................................. 128
Utilisation de l’interface TWAIN ................................................... 128
Utilisation de l’interface Vidéo pour Windows VfW) .................... 129
Acquisition Vidéo en Direct .......................................................... 130
Utilisation du port série ................................................................ 131
11. Ouverture de sessions et mot de passe ........................... 132
Session Administrateur ................................................................. 132
Créer un Login d’Utilisateur ........................................................ 133
Aires d’Accès ................................................................................. 134
12. Commandes des Menus ................................................. 135
Fenêtre Principale ................................................................................. 135
Menu Fichier ................................................................................. 135
Le Menu Editer .............................................................................. 136
Le Menu Affichage ......................................................................... 137
Menu des Outils à Dessin .............................................................. 138
Le Menu Options ........................................................................... 139
Le Menu Base de Données ............................................................ 139
Le Menu Fenêtre ........................................................................... 141
Le Menu d’Aide ............................................................................. 141
Fenêtre de l’Administrateur de Fichier d’Impression ............................ 141
Le Menu Fichier ............................................................................ 141
Le Menu des Vues .......................................................................... 142
Le Menu Log .................................................................................. 142
Le Menu Fenêtre ........................................................................... 142
13. Barres d’Outils et Outils ............................................... 143
Les Outils de Card Software ................................................................. 143
La barre d’outils standard ............................................................ 143
La Barre d’Outils de la Base de données ...................................... 144
La barre d’outils Base de Données ............................................... 145
La Barre d’Outils de l’Impression par Lots .................................. 146
14. Touches de Raccourcis du Clavier ................................ 148
Touches de Raccourcis ......................................................................... 148
Général .......................................................................................... 148
Aire de Travail de la Carte ............................................................ 148
Fenêtre Base de Données .............................................................. 149
Manuel d’utilisation de Card Software
7
15. A propos des Codes-barres ............................................. 150
Les Codes-barres .................................................................................. 150
Introduction .................................................................................. 150
Standards pour Codes-barres ....................................................... 151
Symbologies .................................................................................. 151
Symbologies de Card Software ............................................................. 153
Codabar ........................................................................................ 153
Le Code 128 .................................................................................. 154
Le Code 39 .................................................................................... 154
Le Code 93 .................................................................................... 155
EAN/JAN-13 .................................................................................. 155
EAN/JAN -8 ................................................................................... 156
Le Code étendu 39 ........................................................................ 156
Le code étendu 93 ......................................................................... 156
HIBC (3 of 9) ................................................................................. 156
Le Code Interfolié 2 sur 5 .............................................................. 157
MSI Plessey .................................................................................... 157
UCC/EAN-128 ............................................................................... 157
UPC-A ............................................................................................ 158
UPC-E ............................................................................................ 158
Zip+4 POSTNET ........................................................................... 158
16. A propos des Symboles PDF .......................................... 159
A propos des Codes-barres Bidimensionnels ....................................... 159
PDF417 ................................................................................................. 160
17. L’Interface Twain .......................................................... 162
Vue d’ensemble de l’interface Twain .................................................... 162
Les Objectifs de Twain ................................................................... 162
Le Processus Twain .............................................................................. 162
La Méthode Twain ......................................................................... 163
Historique du Consortium Twain .......................................................... 163
18. Impression ...................................................................... 165
Impression ............................................................................................ 165
Configuration Imprimante ............................................................ 165
Impression des Cartes ................................................................... 165
Gestionnaire d’Impression .................................................................... 167
Imprimer vers un fichier ................................................................ 167
Le gestionnaire d’impression par lot ............................................ 168
Options Impression par lot ............................................................ 170
8
Manuel d’utilisation de Card Software
Impression avec le driver Windows .................................................. 171
Types d’imprimante ....................................................................... 171
Imprimante de Carte ..................................................................... 171
Imprimantes d’étiquettes ............................................................... 171
Imprimantes Papiers ..................................................................... 171
Configuration d’une Carte ........................................................... 171
Options d’Impression Pilote de Windows Spécial ........................ 173
Imprimer vers une Imprimante Spécifique ............................................. 174
Imprimantes Spécifiques ............................................................... 174
Nouvelle Imprimantes Spécifiques ................................................ 174
Appendice A - Outils Image ................................................. 175
Outils de l’image ................................................................................... 175
Menu Edition ................................................................................. 175
Menu Affichage .............................................................................. 175
Menu Image ................................................................................... 175
Menu Fermer ................................................................................. 177
Menu Annuler ................................................................................ 177
Barre d’Outils Image ............................................................................. 177
Annexe B1 – La série Apprint ............................................. 179
Ruban ................................................................................................... 179
Encodage .............................................................................................. 180
Outils .................................................................................................... 181
Configuration de la tête ........................................................................ 182
Imprimante ............................................................................................ 183
Options Spécifiques ............................................................................. 184
Annexe B2 – La série CIM .................................................. 186
Ruban ................................................................................................... 186
Encodage .............................................................................................. 188
Paramètres Avancés ...................................................................... 189
Outils .................................................................................................... 191
Configuration de la tête ........................................................................ 192
Hologramme .......................................................................................... 193
Imprimante ............................................................................................ 194
Annexe B3 – La série Digicard ........................................... 196
Ruban ................................................................................................... 196
Configuration de la tête ........................................................................ 197
Outils .................................................................................................... 198
Imprimante ............................................................................................ 199
Manuel d’utilisation de Card Software
9
Annexe B4 – La série Eltron ............................................... 200
Ruban ................................................................................................... 200
Propriétés Spéciale de la P600 .................................................... 202
Désactiver le retournement Carte ................................................. 203
Encodage .............................................................................................. 203
Paramètres Avancés ...................................................................... 204
Outils .................................................................................................... 206
Configuration de la tête ........................................................................ 208
Hologramme .......................................................................................... 209
Propriétés Spéciale de la P600 .................................................... 210
Imprimante ............................................................................................ 211
Laminateur ............................................................................................ 212
Annexe B5 – La série Fargo ............................................... 214
Ruban ................................................................................................... 214
Encodage .............................................................................................. 215
Outils .................................................................................................... 217
Paramétrages de la Tête/Image ............................................................. 218
Imprimante ............................................................................................ 219
Laminateur ............................................................................................ 221
Annexe B6 – La série Magicard .......................................... 223
Ruban ................................................................................................... 223
Configuration de la tête ........................................................................ 224
Encodage .............................................................................................. 225
Outils .................................................................................................... 227
Options Spécifiques ............................................................................. 228
Imprimante ............................................................................................ 229
Annexe B7 – La série NBS .................................................. 231
Ruban ................................................................................................... 231
Encodage .............................................................................................. 232
Paramètres Avancés ...................................................................... 233
Outils .................................................................................................... 235
Configuration de la tête ........................................................................ 237
Hologramme .......................................................................................... 238
Imprimante ............................................................................................ 239
Annexe B8 – La série Polaroid ........................................... 241
Ruban ................................................................................................... 241
Encodage .............................................................................................. 242
Paramètres Avancés ...................................................................... 243
10
Manuel d’utilisation de Card Software
Outils .................................................................................................... 245
Configuration de la tête ........................................................................ 246
Hologramme .......................................................................................... 247
Imprimante ............................................................................................ 248
Annexe B9 – La série Ulrich ............................................... 250
Outils .................................................................................................... 250
Imprimante ............................................................................................ 250
Annexe B10 – La série Atlantek ......................................... 252
Ruban ................................................................................................... 252
Encodage .............................................................................................. 253
Outils .................................................................................................... 254
Configuration de la tête ........................................................................ 255
Imprimante ............................................................................................ 256
Annexe B11 - La série New Hermes .................................... 257
Ruban ................................................................................................... 257
Outils .................................................................................................... 258
Configuration de la tête ........................................................................ 259
Imprimante ............................................................................................ 260
Appendice C - Codificación Magnétique ............................ 261
A propos du Feuillet Magnétique ......................................................... 261
Encodage piste magnétique .................................................................. 262
Propriétés d’encodage avec une imprimante Spécifique ............. 263
Outil Encodeur Magnétique ......................................................... 264
Encodage avec le driver d’impression Windows .......................... 266
Manuel d’utilisation de Card Software
11
1. Apprentissage de Card Softeware
Le manuel de Card Software vous guidera au sein de sa
performante application, pour démarrer en créant une simple
carte, utiliser les variables du système, imprimer votre première
carte à l’aide des caractéristiques avancées des versions. De
plus la fonction Aide de Card Software est un outil interactif
que vous pouvez utiliser à chaque fois que vous avez besoin
d’obtenir rapidement de l’information, ou lorsque votre
manuel de Card Software n’est pas disponible.
Note: Quelques dispositifs décrits en ce manuel ne sont pas
disponibles dans toutes les éditions de Card Software
Utilisation du manuel de Card Software
Avant de commencer à utiliser Card Software, il est inportant
de bien comprendre les termes et les conventions
typographiques utilisés dans la documentation.
Conventions Générales
Nous utilisons les types de formatage suivants dans le texte
afin d’identifier l’information spéciale:
·
·
·
12
¨ Losange: Procédures point par point. Vous pouvez
utiliser l’information relative à la procédure en vous
servant autant de la souris que du clavier. Pour choisir la
commande d’un menu, vous pouvez utiliser soit la souris
soit une touche de raccourci.
LETTRES MAJUSCULES: Les touches du clavier
apparaissent en capitales. Par exemple, la touche Enter
apparaît ainsi: ENTER. Lorsque l’on vous demande
d’appuyer sur une combinaison de touches, vous les
verrez reliées par un +. Par exemple, CTRL+P signifie
appuyer simultanément sur la touche CTRL et la touche
P.
Mots commençant par une majuscule: Les commandes
que vous choisissez dans les menus ou dans les boîtes
Manuel d’utilisation de Card Software
de dialogue commencent par une majuscule. Par exemple, vous
choisissez la commande Rectangle dans le menu Dessiner.
· De même, les noms d’outils et de boutons commencent
par des majuscules. Par exemple , vous utilisez l’Outil de
Texte pour taper un texte, et l’Outil du Code-barres pour
définir un code-barres.
Conventions de la Souris
Card Software fait usage des deux touches de la souris. Si
vous ne l’avez pas programmée différemment, la touche
gauche de la souris en est la touche principale. Lorsqu’une
procédure vous amène à utiliser la touche secondaire de la
souris, la documentation y fait référence en tant que touche
droite de la souris.
·
·
·
·
·
“Pointer” signifie positionner le pointeur de la souris de
manière à ce que la pointe de la flèche se fixe sur ce que
vous désirez pointer sur l’écran.
“Cliquer” signifie appuyer et immédiatement relâcher la
touche gauche de la souris sans bouger la souris.
“Cliquer deux fois” signifie appuyer et immédiatement
relâcher la touche de la souris à deux reprises sans bouger
la souris.
“Faire glisser” signifie pointer, et maintenir enfoncée la
touche de la souris tout en la déplaçant. En relâchant la
touche de la souris vous achevez l’opération.
“Cliquez à droite” signifie appuyer et immédiatement
relâcher la touche droite de la souris sans bouger la souris.
Conventions graphiques spéciales
·
·
·
Observation - Donne de l’information soulignant ou
completant les points importants du texte principal.
Conseil - Un type d’observation vous aidant à appliquer
les techniques et procédures décrites dans le texte pour
vos besoins spécifiques. Un conseil vous suggère des
méthodes alternatives quc pourraient ne pas être claires
et vous aide à comprendre les bénéfices et les capacités
de Card Software.
Important - Fournit l’information essentielle à l’exécution
Manuel d’utilisation de Card Software
13
d’une tâche. Vous pouvez ne tenir aucun compte de
l’information fournie par une observation et tout de même
exécuter une tâche, mais vous ne devriez pas écarter une
observation importante.
· Attention - Une observation qui vous avertit à propos de
ce que vous devez faire ou éviter, dans le cas contraire
vous risqueriez une perte de données.
· Avertissement - Une observation qui vous avertit à
propos de ce que vous devez faire ou éviter, dans la cas
contraire vous risqueriez un dommage corporel vous ou
votre équipement.
·
Caractéristique Avancée - Décrit des méthodes
alternatives en utilisant les dispositifs avançés du Card
Software (non disponible dans toutes les éditions, voir le
chapitre “Caractéristiques Basic Card Software” pour
savoir si votre édition supporte un dispositif spécifique).
Utilisation de l’Aide Interactive
Vous pouvez afficher la fenêtre de l’Index de l’Aide Interactive
de Card Software en choisissant l’option Index du menu Aide.
A partir de cette fenêtre, vous pouvez “sauter” vers une
information plus spécifique.
14
Manuel d’utilisation de Card Software
Obtenir de l’Aide
Vous pouvez obtenir de l’aide de plusieurs manières. Par
exemple, vous pouvez utiliser l’icone d’Aide se trouvant dans
la Barre d’outils Supérieure afin d’obtenir une aide dépendant
du contexte quant aux éléments apparaissant à l’écran et aux
commandes.
L’aide dépendant du contexte est toujours disponible, il vous
suffit d’appuyer sur la touche F1 dans n’importe quel écran.
De plus, de nombreuses boîtes de dialogue et fenêtres de
messages contiennent un icone d’Aide. Pour utiliser le vaste
index interactif, ouvrez la fenêtre de l’Index de l’Aide de Card
Software. Pour utiliser d’autres caractéristiques de l’Aide,
servez-vous de la commande Aide. Vous pouvez également
obtenir de l’aide sur la manière d’utiliser le système d’Aide.
Choisissez l’option Utiliser l’Aide dans le menu Aide.
Aide par Thème
Pour faire une recherche sur un élément se trouvant à l’écran,
cliquez sur l’icone d’Aide dans la Barre d’Outils Supérieure.
Lorsque le pointeur se transforme en un point d’interrogation,
choisissez la commande ou cliquez sur l’élément de la fenêtre
qui peut vous fournir l’aide souhaitée. Card Software fait
apparaître le thème de l’Aide pour la commande sélectionnée
ou l’élément de la fenêtre dans la fenêtre d’Aide.
La fenêtre principale de Card Software
La fenêtre principale de Card Software, avec ses barres d’outils
et menus respectifs ressemble énormément aux fenêtres avec
lesquelles vous travaillez dans d’autres programmes basés
dans Windows. Vous travaillerez dans la fenêtre principale (et
ses sous-fenêtres) lorsque vous dessinerez et imprimerez vos
cartes.
L’illustration suivante identifie et nomme chaque partie de la
fenêtre principale de Card Software. Le texte explique comment
fonctionne chaque partie.
Manuel d’utilisation de Card Software
15
La Barre de Titre
La barre de titres affiche le nom du programme de Card
Software et le nom du fichier actif de la carte.
La Barre de Menus
La Barre de menus énumère les menus disponibles. Un menu
contient une liste de commandes ou d’actions que vous
pouvez mener à terme avec Card Software.
Icone de Fermeture
A l’aide de la souris, vous pouvez cliquer sur l’icone de
Fermeture pour terminer votre session dans Card Software.
Icone Maximiser, Minimiser
A l’aide de la souris, vous pouvez cliquez sur l’icone
Maximiser pour élargir la fenêtre active du programme de
manière à ce qu’elle couvre tout l’écran, ou vous pouvez
cliquer sur l’icone Minimiser pour réduire la fenêtre à l’état
d’icone.
Bouton Restaurer
A l’aide de la sourie, vous pouvez cliquez sur le bouton
restaurer pour que la fenêtre reprenne sa taille et sa position
précédante. Le bouton restaurer ne peut être utilisé que lorsque
la fenêtre est en position maximiser.
16
Manuel d’utilisation de Card Software
Les Barres de Défilement
Lorsque l’Aire de Travail de la Carte est sujette à un zoomavant (agrandie), les Barres de Défilement apparaissent et vous
pouvez les utiliser pour voir l’information présente derrière
les bords de la fenêtre. Lorsque vous pouvez voir le contenu
de la fenêtre sans la faire défiler, les Barres de Défilement sont
absentes. Faites glisser une Boîte de Défilement ou cliquez
sur l’une des Flèches de Défilement pour faire défiler la fenêtre
et rendre visible la partie de l’image de la carte que vous désirez.
Barres d’Etat Standards
Des messages apparaissent dans la partie supérieure et
inférieure de la fenêtre dans des aires nommées barres d’état.
Ces messages décrivent ce que vous voyez et ce que vous
faites dans la fenêtre de Card Software pendant que vous
travaillez.
La Barre d’Etat Supérieure affiche les coordonnées x et y du
pointeur, le type, la localisation, et la taille de l’objet de la carte
actuellement sélectionnée. Affiche aussi le nom de l’outil
lorsque vous sélectionnez l’icône Outil et lorsque vous
choisissez une commande, la Barre d’Etat Inférieure vous
envoie un bref message vous disant ce que fera cette
commande.
Les barres d’outils
Vous pouvez utiliser les barres d’outils pour accéder rapidement
à certaines commandes et outils d’usage fréquent. La barre
d’outils standard contient les commandes les plus courantes
de Windows, Barre d´outils Alignement, la barre d’outils Base
de données et la barre d’outils contiennent uniquement les
icônes de commandes de Card Software.
Des infos bulle expliquant la fonction de chaque bouton sont
affichées si vous maintenez la sourie au-dessus du bouton
désiré.
Observation: Vous devez utiliser la sourie pour choisir les
icônes se trouvant dans les barres d’outils. Il vous est
impossible d’utiliser le clavier.
Manuel d’utilisation de Card Software
17
L’Aire de Travail de la Carte
Votre travail visant à dessiner une carte s’effectue entièrement
dans l’Aire de Travail de la Carte. Cette aire fait apparaître un
profil de la carte représentant les limites physiques de la carte.
Tout objet placé en-dehors des limites de la carte ne sera pas
imprimé.
Les Grilles
Un réseau invisible de lignes couvrent la carte. Quand vous
dessinez des objets, ils co-intéractive avec la grill, si Coller à
la Grille est coché dans la boîte de dialogue Paramètres de la
Grille (Menu Options). Vous pouvez activer ou désactiver cette
option en utilisant la commande Grille dans le menu Affichage.
Le curseur en ligne
Le curseur en ligne représente la position du curseur dans le
document carte. Vous pouvez l’activer ou le désactiver avec
la commande curseur en ligne dans le menu Affichage.
La barre de séparation de fenêtres
Utilisée pour séparer verticalement la partie zone de travail
des cartes de la partie Base de données. La barre de séparation
peut être déplacer à l’aide de la sourie.
La Fenêtre Base de données
Affiche tous les noms des champs données et fournit un
champ pour entrer ou éditer des données, pour la base de
données courante.
La fenêtre de la base de données peut être attachée, ou «
ancré «, à un bord de l’écran ou de la fenêtre de l’application.
Vous pouvez amarrer la vue de la base de données en dessous
la barre des menus à gauche, à droite ou bord inférieur de la
fenêtre de l’application. Quand vous traînez la vue de la base
de données au bord de l’écran ou de la fenêtre de l’application.
Nom de Champ
Affiche les noms des champs de la base de données.
Champ de Données
Utilisé pour entrer et afficher les données de la base de
données.
18
Manuel d’utilisation de Card Software
Installation de l’Ecran
En utilisant les barres d’outils dans le menu affichage, vous
pouvez afficher ou cacher chacune des barres Outils de Card
Software individuellement.
La commande Curseur en ligne dans le menu affichage
commute l’affichage du curseur en ligne.
En utilisant la commande Grille du menu affichage vous
pouvez, afficher ou cacher le dessin de la grille (CTRL+G).
Utiliser Paramètres Grille pour définir la couleur et l’espacement
de la grille.
En utilisant la commande Ligne Guides dans le menu Affichage
vous pouvez, afficher ou cacher les Lignes Guides (CTRL+L).
En utilisant la commande Règles du menu Affichage vous
pouvez, afficher ou masquer le dessin des règles. Utilisez
Paramètres Règles du menu Options pour définir le
Manuel d’utilisation de Card Software
19
comportement des règles. Utilisez la commande Mesures du
menu Options pour changer l’unité de mesure.
Utilisez Description Objet du menu Affichage pour afficher
une description de la taille et nom de l’objet. Une définition
est afficher quand vous déplacez le pointeur de la souris au
dessus de l’objet.
Zoomer dans l’Image de la Carte
La taille de l’image de la carte peut être modifiée en utilisant
les commandes Zoom-avant (+) et Zoom-arrière (-) dans le
menu Affichage. Parfois le placement exact des objets dans la
carte s’avère plus facile si l’image est plus grande.
En utilisant la commande Réduire l’espace de travail dans le
menu Affichage, vous pouvez afficher la page entière.
Système Métrique
Dans le menu Options sélectionnez la Mesures. Choisir entre
millimètre ou pouce. Toutes les mesures sont affichées dans
le mode sélectionné.
Modifier les couleurs de l’Espace de travail/Carte
Dans le menu Options sélectionnez la commande Couleur
Carte. En changeant la couleur de la carte cela n’affecte pas le
processus d’impression. Cette option vous aide seulement à
vous rapprocher de l’interface WYSIWYG (What You See Is
What You Get).
Dans le menu Options sélectionnez la commande Couleur de
20
Manuel d’utilisation de Card Software
l’espace de travail. Choisissez la couleur désirée dans le
panneau des couleurs.
Travailler avec les Commandes de Card Sofftware
Une commande est un ordre qui invite Card Software à faire
quelque chose. Card Software vous permet de choisir les
commandes de plusieurs façons. Vous pouvez choisir des
commandes à partir d’un menu ou d’une barre d’outils, ou
vous servir des touches de raccourcis.
Commandes de la Barre d’Outils
Les barres d’outils de Card Software vous permettent
d’accéder en une seule étape à de nombreuses tâches. Vous
pouvez dessiner un rectangle, placer une photographie, définir
un code-barres, éditer un texte et bien plus, il vous suffit pour
cela de cliquer une fois à l’aide de l’une des touches de la
souris sur l’une des barres d’outils de Card Software.
Pour plus d’information sur chacune des barres d’outils de
Card Software, veuillez consulter le chapitre 13, “Barres
d’Outils et Outils”.
Commandes du menu
Les commandes sont regroupées en menus. Certaines
commandes agissent immédiatement, d’autres affichent une
boîte de dialogue afin que vous puissiez choisir des options.
Vous saurez qu’une commande va faire apparaître une boîte
de dialogue, lorsqu’elle est suivie de trois petits points (...).
Manuel d’utilisation de Card Software
21
Raccourcis avec la souris
Vous pouvez utiliser un raccourci avec la sourie pour accéder
rapidement à la feuille des propriétés d’un objet ou afficher un
menu de raccourcis.
¨ Pour afficher la feuille de propriété d’un objet.
1. Double cliquez l’objet.
ou
1. Pointez l’objet..
2. Cliquez sur le bouton droit de la souris. L’objet est
sélectionné, sa feuille de propriétés apparaît..
3. Choisissez Propriétés
4. Lorsque vous en avez terminé avec la boite de dialogue de
la propriété, cliquez sur OK ou sur Annuler ou appuyer sur
ESC.
¨ Pour afficher le menu de raccourcis.
1. Déplacez le pointeur de la sourie sur un endroit où il n’y a
pas d’objet.
2. Cliquer sur le bouton droit de la souris afin de faire apparaître
le menu de raccourcis.
22
Manuel d’utilisation de Card Software
3. Choisissez l’action que vous désirez accomplir
¨ Afficher le menu de raccourcis lorsque vous avez un objet
sélectionné.
1. Déplacez le pointeur de la souris au-dessus de la sélection.
2. Cliquer sur le bouton droit de la souris afin de faire apparaître
le menu de raccourcis.
3. Choisissez l’action que vous désirez accomplir
Touches de Raccourcis
Vous pouvez choisir certaines commandes en appuyant sur
les touches de raccourcis du clavier énumérées dans le menu
se trouvant à droite de la commande.
Card Software utilise de nombreuses touches de raccourcis
se trouvant dans d’autres programmes de Windows. Vous
trouvez une liste de touches de raccourcis dans le Chapitre
14, “Touches de Raccourcis du Clavier”.
Manuel d’utilisation de Card Software
23
2. Créer des Carte
Cette section explique les procédures à effectuer afin
d’ouvrir des fichiers de carte déjà existants, sauvegarder
votre travail et créer le dessin d’une nouvelle carte.
Ouvrir et Sauvegarder des Fichiers de la Carte
Vous vous apercevrez qu’ouvrir et enregistrer les fichiers de
votre carte revient quasiment au même que dans d’autres
programmes de Windows.
Ouvrir des Fichiers de la Carte
Pour créer une nouvelle carte à tout moment, cliquez sur
l’icone Nouveau se trouvant dans la barre d’outils standard.
Pour ouvrir rapidement l’une des dernières cartes avec
lesquelles vous avez travaillé, sélectionnez-la à partir de la
liste des fichiers récemment utilisés dans la partie inférieure
du menu Fichier.
Pour ouvrir une carte existante, cliquez sur l’icone Ouvrir
se trouvant dans la barre d’outils supérieure. Lorsqu’apparaît
la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le document dans la
boîte du Nom de Fichier, puis cliquez sur OK.
Si vous ne voyez pas la Carte que vous souhaitez
Au départ la boîte du Nom de Fichier liste les fichiers de la
carte dans le dernier répertoire où vous avez enregistré ou
ouvert une carte. Si le fichier de la carte que vous voulez n’est
pas listé, cliquez sur un autre lecteur de disques et / ou
répertoire.
Si vous le souhaitez, vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers de
la carte durant une session de Card Software servez-vous des
méthodes enumérées auparavant pour sélectionner les fichiers
de la carte désirés. S’il existe plus d’une fenêtre ouverte, la
barre de titre de la fenêtre active (dans laquelle vous êtes en
train de travailler) est d’une couleur ou d’une intensité
différentes comparées à d’autres barres de titre.
24
Manuel d’utilisation de Card Software
Sauvegarder des Fichiers de la Carte
Jusqu’à ce que vous donniez un nom unique à un nouveau
document de la carte, Card Software affiche dans la barre de
titre un nom provisoire. Le premier nouveau document est
CARD1, le second, CARD2, et ainsi de suite.
Pour sauvegarder une carte sur le disque, cliquez sur
l’icone Enregistrer se trouvant dans la barre d’outils Standard.
Lorsque vous enregistrer une carte pour la première fois, Card
Software affiche la boîte de dialogue Enregistrer Sous de
manière à ce que vous puissiez taper un nom pour le fichier de
la carte.
Nommer un document
Cela est plus facile que de trouver votre document, vous
pouvez utiliser un nom long et descriptif. Le chemin d’un
fichier complet inclut la lettre du disque, le nom du serveur,
nom du répertoire et le nom du fichier, et ceci peut faire 255
caractères. Le nom d’un fichier ne peut pas contenir les
caractères suivant : la barre de faction (/), la barre de faction
inversée (\), le signe supérieur (>), le signe inférieur (<),
l’astérisque (*), le point d’interrogation ( ?), une cote (“), la
barre (|), les deux points (:) ou le point virgule (;).
Affiche l’information relative à la carte
Vous pouvez afficher l’information relative à la carte actuelle.
A partir du menu Affichage, choisissez Propriétés Carte. La
boîte d’Information de la Carte apparaît.
Manuel d’utilisation de Card Software
25
Général
Affiche une brève description de la Carte, dimensions et
couleurs de l’espace de travail.
Information Fichier
Affiche le chemin complet du document Carte, le nom de la
dernière personne ayant travaillé avec la carte, et les dernières
dates d’enregistrement et d’impression.
26
Manuel d’utilisation de Card Software
Liste Objet
Vous pouvez changer les propriétés objet directement à partir
de cette boîte de dialogue, utile si vous voulez modifier des
articles cachés. Vous pouvez aussi exporter des images.
Note: Lignes et Rectangles ne montre pas d’aperçu.
· Sélectionner: Clique ce bouton pour sélectionner dans la
carte l’objet sélectionné dans la liste des articles de la carte.
· Propriétés: Sélectionnez un objet et cliquez ce bouton. La
boîte de dialogue de l’objet correspondant s’ouvre. Réalisez
les modifications et confirmer par OK. Les modifications sont
immédiatement appliquées.
· Exporter: Sélectionnez une image et cliquez ce bouton pour
l’exporter. La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît.
Fournissez un nom pour cette image et sélectionnez le type
que vous voulez utiliser pour l’enregistrer, vous pouvez choisir
entre; Format Bitmap Windows (*.bmp), Format Zsoft PCX
(*.pcx), et Tagged Information File (*.Tif).
· Supprimer: Cliquez ce bouton pour supprimer la sélection.
Confirmer avec OK.
Manuel d’utilisation de Card Software
27
· Fermer: Quitte la boîte de dialogue Edition des articles.
Polices Embarquées
Vous permet d’inclure les types de la police de caractères
utilisé sur le dessin de la carte dans un fichier carte. Cette
option évitera que le dessin de la carte soit changé en cas des
polices de caractères usagées ne soient pas installé sur votre
système. Si vous cochez l’option Installez les polices de
caractères Embarquées quand chargez le document, les polices
de caractères inscrites dans la section des polices de
caractères Embarquées seront installées dans votre système
automatiquement.
Créer une Carte de Base
Cette section explique les procédés employés dans la création
d’une carte de base à l’aide de quelques uns des outils les
plus courants.
28
Manuel d’utilisation de Card Software
Configuration de la Carte
Deux orientations sont possibles lors de la création de la carte:
portrait (imprimée dans le sens de la largeur) ou paysage
(imprimée dans le sens de la longueur). L’orientation
prédéterminée de la carte est le paysage. Pour établir
l’orientation de la carte en mode portrait, dans le menu Fichier
choisissez Configuration de la Carte. Dans la boîte de
dialogue de la Configuration de la Carte, cliquez sur Portrait.
L’orientation de la carte peut être modifiée à n’importe quel
moment.
Ajouter une Ligne
¨ Pour ajouter une ligne horizontale ou verticale
1. Dans la barre d’outils de Dessin, cliquez sur l’outil de
Ligne, le pointeur se transforme en une main avec l’icone
de Ligne.
2. Déplacez le pointeur sur l’endroit de la carte où vous
désirez placer la fin de la ligne.
3. Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris et faites-la glisser horizontalement ou
verticalement. Pendant que vous la faites glisser, une
ligne s’esquisse avec un bout fixé sur l’endroit où vous
avez commencé à faire glisser la souris, et l’autre bout
qui suit le pointeur. Continuez à faire glisser jusqu’à ce
que la ligne atteigne la longueur souhaitée.
4. Relâchez la touche de la souris. La ligne apparaît dans
la carte.
Manuel d’utilisation de Card Software
29
Ajouter une ligne diagonale
¨ Pour ajouter une ligne diagonale horizontale ou verticale
1. Dessiner une ligne en pressant SHIFT avant de déplacer
le pointeur de la souris.
2.
Relâcher le bouton de la souris. La ligne apparaît sur la
carte.
Ajouter un Rectangle
¨ Pour ajouter un rectangle
1. Dans la barre d’outils de Dessin, cliquez sur l’outil du
Rectangle, le pointeur se transforme en une main avec
l’icone du Rectangle.
2. Déplacez le pointeur sur l’endroit de la carte où vous
désirez placer le coin supérieur gauche du rectangle.
3. Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris et faites-la glisser dans n’importe quelle direction.
Pendant que vous la faites glisser, un rectangle se forme
et l’autre coin suit le pointeur. Continuez à faire glisser
jusqu’à ce que le rectangle atteigne la taille souhaitée.
4. Relâchez la touche de la souris. Le rectangle apparaît
dans la carte.
Ajouter du Texte
¨ Pour ajouter du texte
1. Dans la barre d’outils de Dessin, cliquez sur l’outil de
Texte, le pointeur se transforme en une main avec l’icone
de Texte.
2. Déplacez le pointeur sur l’endroit de la carte où vous
désirez placer un coin.
3. Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris et faites-la glisser dans n’importe quelle direction.
Pendant que vous la faites glisser, un rectangle se forme
avec un coin fixé sur l’endroit où vous avez commencé à
faire glisser la souris el l’autre coin qui suit le pointeur.
Continuez à faire glisser jusqu’à ce que le rectangle
atteigne la taille souhaitée.
4. Relâchez la touche de la souris. La boîte de dialogue des
Propriétés du Texte apparaît.
30
Manuel d’utilisation de Card Software
5.
6.
Tapez un texte dans la boîte, par exemple: “Card Software”.
Cliquez sur OK pour terminer l’opération.
Ajouter une Image
¨ Pour ajouter une image
1. Dans la barre d’outils de dessin, cliquez sur le bouton
Image; Le pointeur se transforme en une main avec l’icône
de l’image.
2. Déplacer le pointeur sur l’endroit de la carte où vous
voulez placer le coin supérieur gauche.
3. Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris, tout en la faisant glisser dans n’importe quelle
direction. Pendant que vous la faites glisser, un rectangle
se forme avec un coin fixé sur l’endroit où vous avez
commencé à faire glisser la souris et l’autre coin qui suit
le pointeur. Continuez à faire glisser jusqu’à ce que le
rectangle atteigne la taille souhaitée.
4. Relâchez la touche de la souris. La boite de dialogue des
Propriétés de l’image apparaît.
Manuel d’utilisation de Card Software
31
5.
Cliquez sur Ouvrir à partir du fichier. La boite de dialogue
Importer Bitmap apparaît.
6.
Choisissez un nom de fichier qui ait l’une des extensions
répertoriées dans la boite de la liste du type de fichiers.
Par exemples, tiger.bmp. Cliquez sur OK. L’image va
apparaître à l’écran avec le coin supérieur gauche placé
à l’endroit sur lequel vous avez cliqué à l’étape 3.
Remarque: Les étapes précédentes vous ont montré comment
ajouter une photographie ( ou un autre dessin ) dans votre
carte à partir d’un fichier bitmap. Vous pouvez également
ajouter une image qui ne se trouve pas dans le fichier en
utilisant le bouton Scan ou une source d’image VfW. Voir le
chapitre 10 – “ Acquisition d’Image ”
32
Manuel d’utilisation de Card Software
Ajouter un Code-barres
¨ Pour ajouter un code-barres dans la carte
1. Dans la barre d’outils de Dessin, cliquez sur l’outil du
Code-barres, le pointeur se transforme en une main avec
l’icone du Code-barres.
2. Déplacez le pointeur sur l’endroit de la carte où vous
désirez placer un coin du code-barres.
3. Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris et faites-la glisser dans n’importe quelle direction.
Pendant que vous la faites glisser, un rectangle se forme
avec un coin fixé sur l’endroit où vous avez commencé à
faire glisser la souris el l’autre coin qui suit le pointeur.
Continuez à faire glisser jusqu’à ce que le rectangle
atteigne la taille souhaitée.
4. Relâchez la touche de la souris. La boîte de dialogue des
Propriétés du Code-barres apparaît.
5.
6.
7.
Sélectionnez un Style de code-barres de la liste. Par
défaut, Card Software adopte le code 39, mais il vous est
possible de choisir entre les 20 styles répertoriés.
Tapez les données que vous désirez voir apparaître dans
le code-barres.
Cliquez sur OK. Le code-barres va apparaître dans la
carte.
Manuel d’utilisation de Card Software
33
Observation: Alors que certains codes-barres accetent des
nombres, des lettres et des symboles, d’autres n’acceptent
que des nombres. Voir le Chapitre 15, “A propos des Codesbarres.”
Ajouter un Symbole PDF
¨ Pour ajouter un Symbole PDF
1. Dans la barre d’outils de Dessin, cliquez sur l’outil du
Symbole PDF, le pointeur se transforme en une main
avec l’icone du Symbole PDF.
2. Déplacez le pointeur sur l’endroit de la carte où vous
désirez placer un coin du symbole PDF.
3. Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris et faites-la glisser dans n’importe quelle direction.
Pendant que vous la faites glisser, un rectangle se forme
avec un coin fixé sur l’endroit où vous avez commencé à
faire glisser la souris el l’autre coin qui suit le pointeur.
Continuez à faire glisser jusqu’à ce que le rectangle
atteigne la taille souhaitée.
4. Relâchez la touche de la souris. La boîte de dialogue des
Propriétés du Symbole PDF apparaît.
34
Manuel d’utilisation de Card Software
5.
6.
Tapez les données que vous souhaitez voir apparaître
dans le Symbole PDF.
Cliquez sur OK. Le symbole PDF va apparaître dans la
carte.
Manuel d’utilisation de Card Software
35
3. Travailler avec des objets de Card
Software
Cette section vous fournit de l’information sur les objets, leurs
propriétés, et la manière dont ils s’éditent.
Les objets de Card Software
·
·
A l’exception de l’information de codification magnétique
et des données de la Carte Intelligente, toutes les cartes
sont faites d’objets. Les lignes, le texte, les images, les
codes-barres sont des objets. Ce que vous pouvez faire
d’un objet dépend de si vous l’avez créé dans Card
Software ou si vous l’avez inséré d’une autre application.
Lorsque vous saurez comment manipuler les différents
types d’objets, vous dominerez une bonne partie de ce
qui a trait à la création de cartes.
Termes qui s’appliquent aux objets
Comme vous avez pu vous en rendre compte, les objets
représentent les “piliers-clés” de Card Software. Tout ce dont
avec quoi vous travaillez est un objet.
Il existe différents types d’objets, et le comportement d’un
objet dépend de son type.
Les objets de Card Software sont originaires de Card Software;
les objets incrustés sont ceux que vous avez créés dans une
autre application. Certains des termes utilisés pour décrire le
travail avec des objets pourraient vous sembler nouveaux.
·
·
·
36
Objet: Le texte, les lignes et les codes-barres que vous
créez à l’aide des outils de Card Software, ainsi que les
dessins que vous importez d’autres applications.
Propriété: Chaque aspect d’un objet que vous pouvez
manipuler à l’aide des outils et des commandes de Card
Software, taille, couleur, largeur de ligne et contenu inclus.
Poignée de redimensionnement: Le carré se trouvant à
chaque coin el le long des côtés de l’objet sélectionné.
Manuel d’utilisation de Card Software
Faire glisser la poignée de redimensionnement modifie la taille
de l’objet.
· Rectangle de sélection: La boîte délimitée par les
poignées de redimensionnement lors de la sélection d’un
objet. Lorsque vous cliquez sur un objet afin de le
sélectionner, le rectangle de sélection apparaît.
·
·
Image: Une image provenant d’une autre application. Elle
peut posséder certains des attributs d’un objet créé dans
Card Software, mais pas tous. Vous pouvez déplacer et
redimensionner une image et changer sa rotation.
Empiler: Placer des objets les uns au-dessus des autres.
Chaque objet est détaché des autres ainsi que du fond de
la carte. Bien que les objets semblent dessinés sur une
carte plane, il est bon de penser aux objets comme des
morceaux de papiers empilés. Le premier objet que vous
avez dessiné se trouve en-dessous de la pile; l’objet
dessiné le plus récemment est placé au-dessus de la pile.
L’”ordre de la pile” est important car l’objet se trouvant
au-dessus de la pile peut couvrir ceux qui se trouvent endessous. Vous pouvez vous rendre compte de cet effet
lorsque vous empilez un rectangle plein sur un autre.
Manuel d’utilisation de Card Software
37
Activer et Désactiver des Objets
Vous devez indiquer à Card Software avec quel objet vous
désirez travailler. Pour cela, il vous faut le sélectionner.
¨ Pour activer un objet
1.
2.
Touchez une partie visible de l’objet avec le pointeur,
puis cliquez dessus. Pour sélectionner un objet dans une
pile vous procédez de la même manière.
Une fois sélectionné, vous êtes libre de le faire pivoter,
changer de taille ou de couleur, ou de le placer à un autre
endroit.
¨ Pour sélectionner des objets multiples
1.
2.
Maintenez enfoncée la touche SHIFT et cliquez sur
chaque objet que vous désirez activer.
Déplacez le pointeur en-dehors des objets que vous
souhaitez sélectionner.
- ou -
3.
Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris et faites-la glisser dans n’importe quelle direction.
Lorsque vous la faites glisser, il se forme un rectangle,
avec un coin fixé sur l’endroit où vous avez commencé à
faire glisser la souris, et l’autre coin qui suit le pointeur.
Continuer à faire glisser jusqu’à ce que le rectangle
renferme tous les objets que vous désirez activer.
4. Relâchez la touche. Les objets pris dans le rectangle sont
sélectionnés.
¨ Pour activer toutes les objets
1. Dans le menu Options, sélectionnez Sélectionner Tout,
ou appuyez sur Ctrl+A.
¨ Pour désactiver des objets
1.
Cliquez n’importe où en-dehors de(s) l’objet(s).
Conseil: Un objet est automatiquement sélectionné si vous
cliquez dessus à l’aide de la touche droite pour éditer ses
propriétés.
38
Manuel d’utilisation de Card Software
Redimensionner des Objets
Vous pouvez modifier la taille d’un objet en faisant glisser
l’une des poignées de redimensionnement se trouvant autour
de l’objet sélectionné.
Conseil: Si vous voulez redimensionner un objet (excepté un
PDF) en une quantité exacte ou une taille spécifique, utilisez
la boîte de dialogue des propriétés de l’objet.
¨ Pour redimensionner un objet
1.
2.
Sélectionnez l’objet.
Déplacer le pointeur de la souris sur une poignée de
redimensionnement. Le pointeur change d’apparence
pour indiquer dans quelle direction vous pouvez modifier
la taille de l’objet.
3.
Cliquez et faites-glisser une poignée de
redimensionnement jusqu’à ce que le contour de l’objet
ait la forme et la taille désirés.
Manuel d’utilisation de Card Software
39
Redimensionner un Texte
¨ Pour redimensionner un texte
1.
2.
3.
4.
Sélectionnez l’objet texte.
Double cliquez l’objet. La boîte de dialogue des Propriétés
du Texte apparaît.
Tapez ou sélectionnez la Taille en Point désirée.
Cliquez sur OK. Le texte adopte la nouvelle taille.
Observation: Pour plus d’information, voir : “Propriétés
d’édition d’objet”.
Redimensionner une Ligne
¨ Pour redimensionner une ligne
1.
2.
Sélectionnez la ligne. Les poignées de redimensionnement
apparaisent à chaque bout de la ligne.
Faites glisser l’une des poignées de redimensionnement
afin d’obtenir la longueur de ligne désirée.
Redimensionner un Code-barres
¨ Pour redimensionner un Code à barres
1.
2.
3.
4.
Sélectionnez l’objet Code à barres.
Double cliquez l’objet. La boîte de dialogue des Propriétés
du Code à barres apparaît.
Tapez ou sélectionnez la Taille désirée
Cliquez sur OK. Le Code à barres adopte la nouvelle taille.
Important: Le redimensionnement d’un code-barres requiert
une attention particulière afin de maintenir la proportion et la
densité de données correctes pour le type de code-barres qui
est en train d’être imprimé. Voir le chapitre 15, “A propos des
Code-barres”.
Re-dimensionner un symbole PDF
Vous ne pouvez pas re-dimensionner un symbole PDF. Cette
apparence dépend de la somme de données encodées et de la
configuration de la résolution de sortie. Voir le chapitre 16 “Au sujet des symboles PDF”.
40
Manuel d’utilisation de Card Software
Déplacer et Aligner des Objets
Naturellement, il vous arrivera de vouloir déplacer des objets
au sein de vos cartes lorsque vous les créez. Et parfois il vous
faudra aligner des objets d’une façon particulière - le long de
la partie inférieure de la carte, peut être, ou avec une autre.
Déplacer des Objets
¨ Pour déplacer un objet
1.
2.
Sélectionnez un objet. Lorsque vous déplacez un objet,
un contour de pointillés apparaît alors que vous le faites
glisser.
Faites glisser l’objet dans sa nouvelle position.
Astuce: Vous pouvez placer un objet plus précisément s’il
n’est pas aligné sur la grille. Dé-sélectionnez l’alignement sur
la grille dans la boite de dialogue de configuration de la grille
par le menu Options (CTRL+H).
Aligner des Objets
Utilisez la barre Outils Alignement pour aligner plusieurs objets
sur la carte. Les objets sélectionnés seront alignés avec l’objet
dominant. L’objet dominant est le dernier objet sélectionné.
Les alignements disponibles sont:
Bouton Alignement à gauche - Aligne la sélection à
gauche.
Manuel d’utilisation de Card Software
41
Bouton Alignement Horizontal centré - Centre la sélection
horizontalement.
Bouton Alignement à droite - Aligne la sélection à droite.
Bouton Alignement du haut - Aligne la sélection avec le
haut.
Bouton Alignement Verticalement centré - Centre la
sélection verticalement.
Bouton Alignement du bas - Aligne la sélection avec le bas.
Bouton Alignement à gauche haut - Aligne la sélection à
gauche haut.
Bouton Alignement du haut centré - Aligne la sélection
avec la haut centré.
Bouton Alignement à droite haut - Aligne la sélection à
droite haut.
Bouton Alignement au centre gauche - Aligne la sélection
au centre gauche.
Bouton Alignement au centre - Aligne la sélection au
centre.
Bouton Alignement au centre droit - Aligne la sélection au
centre droit.
Bouton Alignement à gauche bas - Aligne la sélection à
gauche bas.
Bouton Alignement du bas centré - Aligne la sélection avec
la bas centré.
Bouton Alignement à droite bas - Aligne la sélection à
droite bas.
Vous pouvez aussi utiliser Ajuster à la Grille.
¨ Pour aligner des objets en utilisant Ajuster à la Grille
1.
2.
42
A partir du menu Options, sélectionnez Afficher la Grille.
La grille apparaît dans la carte (Ctrl+G).
Dans le menu Options, sélectionnez Définitions de la
Grille. La boîte de dialogue des Définitions de la Grille
s’ouvre.
Manuel d’utilisation de Card Software
3.
4.
Sélectionnez la case à cocher Ajuster a la Grille. Tapez
ou sélectionnez la Largeur et la Hauteur de l’Espacement
pour obtenir l’espacement de grille adéquat.
Sélectionnez et déplacez les objets à aligner. Le coin
supérieur gauche de l’objet s’ajuste a la grille,
déterminant un emplacement de référence pour
l’alignement.
Faire Pivoter les Objets
Vous pouvez faire pivoter des codes-barres, des symbole PDF,
des images et des lignes simples de texte par tranches de 90
degrés.
¨ Pour faire pivoter un objet
1.
2.
3.
Sélectionnez l’objet à faire pivoter et double cliquez l’objet
pour faire apparaître la feuille des propriétés de l’objet.
Sélectionnez la rotation souhaitée.
Cliquez sur OK. L‘objet pivotera dans sa nouvelle
position.
Conseil: Pour faire pivoter toute la carte de 180 degrés lors de
son impression, sélectionnez Rotation de 180 degrés dans la
boîte de dialogue d’Impression de la Carte.
Empiler des Objets
En travaillant avec des objets, vous vous rendrez compte qu’il
vous arrive parfois de les empiler afin d’obtenir l’effet que
vous désirez. Lorsque vous empilez des objets les uns audessus des autres, ils se chevauchent. Il vous arrivera parfois
de vouloir en changer l’ordre- par exemple placer l’objet se
trouvant au-dessus en-dessous.
Card Software possède deux commandes que vous pouvez
utiliser afin de placer des objets au-dessus ou en-dessous
d’une pile. Posséder ces commandes signifie que vous n’êtes
pas contraint à conserver la pile dans l’ordre dans lequel vous
avez dessiné les objets. C’est-à-dire que vous n’avez pas à
dessiner l’objet se trouvant en-dessous en premier, puis l’objet
suivant de la pile, et ainsi de suite.
Manuel d’utilisation de Card Software
43
Vous pouvez dessiner des objets dans n’importe quel ordre,
puis les déplacer vers le haut ou vers de bas de la pile, selon
vos besoins.
¨ Pour empiler un objet
1.
2.
3.
Sélectionnez l’objet que vous souhaitez déplacer vers le
haut ou le bas de la pile.
Dans la barre d’outils supérieure, cliquez sur l’outil
Déplacer Devant ou Déplacer Derrière.
L’objet sélectionné va se placer a l’avant ou à l’arrière de
la pile.
Conseil: Si vous travaillez avec une pile de trois objets et
souhaitez placer l’objet se trouvant à l’avant au milieu,
sélectionnez l’objet du milieu et déplacez-le devant les autres.
Dupliquer des Objets
Dupliquer un objet entraîne la création d’une copie légèrement
décalée par rapport à l’original.
La commande Dupliquer ne place aucune copie de l’objet dans
le Presse-papiers.
¨ Pour dupliquer un objet
1.
2.
3.
Sélectionnez l’objet.
Dans le menu Edition, sélectionnez Dupliquer Elément
(Ctrl+D).
L’élément dupliqué apparaît en-haut de l’objet
sélectionné. Faites-le glisser jusqu’à l’endroit où vous
désirez le placer.
Conseil: Vous pouvez utiliser la commande Dupliquer pour
créer une série d’objets.
Editer les Propriétés des Objets
Chaque objet possède certaines propriétés qui lui sont
associées. Vous pouvez changer les propriétés d’un objet en
éditant la boîte de dialogue des Propriétés de l’Objet.
44
Manuel d’utilisation de Card Software
Editer les propriétés des Objets
Card Software vous permet d’afficher la boîte de dialogue des
propriétés de l’objet de trois façons:.
¨ Double-cliquez un objet
1. Double-cliquez l’objet dont vous voulez éditer les
propriétés.
2. La boîte de dialogue des Propriétés de l’Objet apparaît.
3. Examinez o changez les propriétés.
4. Cliquez OK pour quitter et sauver les modifications. Cliquez
Annuler ou appuyer sur ESC pour quitter sans appliquer
les modifications.
¨ Utilisez les raccourcis de la souris pour éditer les
propriétés d’un objet
1. Dans l’Aire de Travail de la Carte, cliquez à l’aide de la
touche droite sur l’objet dont vous désirez éditer les
propriétés
2. Dans le menu raccourci sélectionnez la commande
Propriétés.
3. Examinez o changez les propriétés.
4. Cliquez OK pour quitter et sauver les modifications. Cliquez
Annuler ou appuyer sur ESC pour quitter sans appliquer
les modifications.
¨ Utilisez la liste Objet
1. Dans le menu Affichage sélectionnez la commande
Propriétés Carte. La boîte de dialogue des Propriétés de la
carte apparaît. Cliquez Liste Objet.
Manuel d’utilisation de Card Software
45
2. Sélectionnez l’objet dont vous voulez éditer les propriétés.
3. Examinez o changez les propriétés.
4. Cliquez OK pour quitter et sauver les modifications. Cliquez
Annuler ou appuyer sur ESC pour quitter sans appliquer
les modifications.
¨ Utiliser une commande du menu pour éditer les propriétés
d’un objet.
1.
2.
3.
4.
5.
46
Dans le menu Edition, sélectionnez la Liste d’Eléments.
La boîte de dialogue Editer la Liste d’Eléments
s’ouvre.
Sélectionnez un objet de la Liste d’Eléments de la Carte.
Cliquez sur Editer les Propriétés... La boîte de dialogue
des Propriétés de l’Objet apparaît.
Examinez ou changez n’importe quelle propriété.
Cliquez sur OK.
Manuel d’utilisation de Card Software
Boîte de dialogue Propriétés Objet
La boîte de dialogue propriétés de l’objet est divisée en deux
parties:
Champ Générique: position X et Y, rotation, options, couleur
et alignement.
Champ Spécifique: paramètres spécifiques pour chaque objet,
voir plus loin dans cette section.
Propriétés Génériques Objet
Les paramètres sont génériques pour tous les objets.
Limite
Position - Définit le placement exact du bord gauche
supérieure d’un objet, mesuré du coin de l’étiquette gauche
supérieur.
Taille – Définit la taille du contour de la boîte.
Alignement - Permet d’aligner l’objet délimité par le contour
verticalement et horizontalement.
Manuel d’utilisation de Card Software
47
Rotation
Pivote un objet par pas de 90 degrés dans le sans des aiguilles
d’une montre. Ligne, rectangle et texte ne peuvent être pivotés.
Options
Ne pas imprimer – si l’objet coché l’objet ne sera pas imprimé.
Protégé – si coché, vous pouvez rendre l’objet non
sélectionnable en activant la commande Objet Protégé menu
Options.
Imprimer en Panneau Noir – si coché, la qualité du Noir sera
amélioré. L’objet sélectionné sera imprimé avec le ruban Noir.
Couleur Fond
Paramètre la couleur de Fond de l’objet. Insérez les valeurs
RGB ou sélectionnez une couleur.
Note : Non applicable aux objets images et Symboles PDF.
Propriétés de la Ligne
Les propriétés de la ligne sont les suivantes:
Largeur de Ligne: Entrez la largeur de ligne désirée.
48
Manuel d’utilisation de Card Software
Observation: Vous pouvez établir une largeur de ligne
prédéterminée. Dans le menu Options, choisissez Changer la
Largeur de la Ligne. Tapez la largeur de ligne prédéterminée
que vous souhaitez. Cliquez sur OK. Tous les nouveaux objets
de lignes, rectangles inclus, seront dessinés avec la nouvelle
largeur.
Propriétés du Rectangle
Les propriétés du rectangle sont les suivantes:
Largeur de la ligne: Tapez la largeur de ligne désirée.
Propriété Rectangle Plein
Pour ce type d’objet seulement les propriétés génériques sont
appliquées.
Manuel d’utilisation de Card Software
49
Propriétés du texte
Les propriétés du texte influent sur sa position dans la carte.
L’apparence de votre texte dépend des attributs que vous lui
assignez. (Pensez à un attribut comme une caractéristique du
texte - sa police, sa taille, sa couleur, s’il est en italique ou en
gras, etc.).
50
Manuel d’utilisation de Card Software
Style Exemples d’attributs du texte
Normal:
Card Software accomplit des merveilles.
Gras:
Card Softwareaccomplit des merveilles.
Italique:
Card Software accomplit des merveilles.
Gras et italique: Card Software accomplit des merveilles.
Utilisez les boîtes de dialogue de la Police et de la Couleur de
la Police pour changer les attributs du texte.
Observation: Les attributs que vous sélectionnez s’appliquent
à tout le texte, y compris l’objet de texte sélectionné. Il ne
vous est pas possible, par exemple, de tapez uniquement un
mot en gras et de laisser le reste du texte en écriture normale.
Si vous souhaitez un texte avec différents attributs, utilisez
l’outil de texte pour créer un autre objet de texte. Puis aapliquez
les attributs que vous désirez au nouvel objet de texte.
Les propriétés de texte sont:
Texte: Tapez le texte que vous souhaitez voir apparaître dans
la carte.
Type et style de police: Cliquez sur Police. La boîte de dialogue
de la Police apparaît. Sélectionnez le type et le style de police
que vous souhaitez.
Manuel d’utilisation de Card Software
51
Taille du Point: Tapez la taille désirée. La taille du point peut
également être modifiée à partir de la boîte de dialogue de
la Police.
Sélectionner et Editer un Texte
Important: Vous ne pouvez pas éditer de texte directement sur
l’écran dans l’Aire de Travail de la Carte. Cela vous est
uniquement possible si vous l’affichez dans la boîte de
dialogue des Propriétés du Texte.
Observation: Dans les sections suivantes, lorsque le manuel
se réfère à l’édition de texte, il faut comprendre ajouter,
remplacer, effacer ou alors modifier le contenu de la boîte du
texte, et non les attributs du texte.
¨ Editer un texte
1.
2.
3.
4.
5.
Cliquez à l’aide de la touche droite de la souris sur l’objet
de texte que vous souhaitez éditer.
La boîte de dialogue des Propriétés du Texte apparaît.
A l’aide des tehniques répertoriées plus-bas, sélectionnez
le texte que vous voulez éditer.
Procédez aux changements que vous souhaitez.
Cliquez sur OK.
¨ Sélectionner un texte à l’aide de la souris
1.
2.
Pointez sur l’endroit où vous voulez commencer la
sélection, puis faites glisser la souris sur le texte.
Pour sélectionner un seul mot, cliquez deux fois sur le
mot.
¨ Sélectionner un texte à l’aide des touches de raccourcis
du clavier.
1. Pour les inconditionnels du clavier, sélectionner un texte
à partir du clavier est souvent bien plus rapide qu’avec
la souris.
52
Manuel d’utilisation de Card Software
Pour sélectionner
Appuyez sur
Un caractère à droite:
Shift+Flèche Droite
Un caractère à gauche:
Shift+Flèche Gauche
Jusqu’à la fin du mot:
Ctrl+Shift+Flèche Droite
Jusqu’au début du mot:
Ctrl+Shift+Flèche Gauche
Une ligne vers le haut:
Shift+Flèche vers le Haut
Une ligne vers le bas:
Shift+Flèche vers le Bas
Supprimer Texte
¨ Supprimer un caractère
1.
Positionnez le pointeur après le caractère que vous
souhaitez supprimer, cliquez dessus et appuyez sur
RETOUR ARRIERE.
¨ Supprimer un bloc de texte
1.
Faites glisser la souris sur le texte afin de le masquer,
puis appuyez sur RETOUR ARRIERE ou SUPPRIMER.
Couper, Copier et Coller un Texte
¨ Couper ou copier et coller un bloc de texte
1.
2.
3.
Masquer le texte afin de le sélectionner; puis appuyez
sur Ctrl+X (couper) ou Ctrl+C (copier).
Positionnez le pointeur sur l’endroit où vous voulez coller
le texte puis cliquez.
Avec un texte dans le presse-papiers de Windows (coupé
ou copié) appuyez sur Ctrl+V (coller).
Propriétés Image
Les propriétés de l’image sont les suivantes:
Manuel d’utilisation de Card Software
53
·
·
·
·
·
54
Conserver l’Aspect: Sélectionnez cette case à cocher pour
conserver la même proportion horizontale et verticale,
lorsque vous modifiez la taille de l’image. Ceci évitera une
déformation de l’image.
Découper Image: Sélectionnez cette boîte pour simuler
une découpe d’image. Seule la zone sélectionnée sera
affichée. (Note: bien que la région non sélectionné ne soit
pas affichée elle ne sera pas effacé. Pour cela utilisez l’outil
de Découpe dans Outils Image).
Découper Image Ratio: Sélectionnez cette option pour
utiliser le ratio de découpe.
Filtre Particulier – Permet d’utiliser une DLL particulière
pour améliorer les propriétés de l’image selon vos besoins.
Pour activer cette option vous avez besoin d’avoir des
connaissances.
Filtre Sécurité – Permet d’augmenter/diminuer la
luminosité de l’image.
Manuel d’utilisation de Card Software
·
·
Outils – Ouvre l’espace de travail des outils de l’image,
voir plus loin dans ce manuel Appendice A – Outils Image.
Obtenir – affiche une boîte de dialogue Fichier Image
pour rechercher une image et l’ouvrir.
Plug-in FaceSnap
Activer – Active le Plug-in FaceSnap et découpe
automatiquement l’image.
Interactif/si besoin – Appelle la boîte de dialogue
FaceSnap pour une confirmation utilisateur ou ajuste
toujours au visage ou seulement si aucun visage n’est
trouvé.
Animé – si coché, affiche un indicateur de progrès (image
Portrait avec un cercle marquant la détection en cours du
visage).
Seulement Correction couleur – si coché, n’applique pas
la découpe du visage mais seulement l’équalisation des
couleurs.
Utilisez le bouton Découper Visage pour découper l’image
manuellement.
Utilisez le bouton Propriétés pour afficher la boîte de dialogue
des propriétés FaceSnap FOTOMODUL qui vous permettront
de modifier les paramètres pour la détection de visage et le
calcul d’image.
Le bouton Démo affiche les informations à propos du
module FaceSnap FOTOMODUL.
Manuel d’utilisation de Card Software
55
Propriétés du Code à barres
Les propriétés du Code-barres sont:
·
·
·
·
Données: Tapez les données que vous voulez voir
apparaître dans le code-barres. Assurez-vous que les
données sont valables pour le style de code-barres
sélectionné.
Style: Sélectionnez le type de code-barres que vous
souhaitez imprimer.
Lisible – Sélectionnez cette option si vous voulez que
les données soient imprimées en dessous du symbole.
Etirer le Code à barres au contour – si cette option est
cochée, un code à barres peut être redimensionner avec
la souris.
Multiple – Cette fonction contrôle la taille du code à
barres. Si l’option Etirer le Code à barres est sélectionnée,
la valeur Multiple est charger automatiquement, quand
vous redimensionner le code avec la souris.
Ratio - Des symboles Codes à barres permettent de
changer le ratio entre les barres minces et épaisses.
56
Manuel d’utilisation de Card Software
Checksum - De façon à augmenter la précision de lecture,
des symboles code à barrres utilisent un checksum.
L’algorithme du checksum, qui varie entre symbole, réalise
une séries d’opération mathématique sur les caractères
encodés du code à barres. Cette valeur est additionnée
au texte à encoder dans le code à barres. Quand un lecteur
de code à barres scanne le code à barres, il compare le
résultat obtenu avec le caractère Checksum du code à
barres. S’il sont différent, cela veut dire que les données
du code à barres lu sont incorrectes.
Digits supplémentaire – des codes à barres permettent
d’ajouter deux ou cinq caractères supplémentaires
d’information.
Observation: Alors que certains code-barres acceptent des
nombres, des lettres et des symboles, d’autres n’acceptent
que des nombres. Voir le Chapitre 15, “A propos des Codebarres”.
Propriétés du Symbole PDF
Manuel d’utilisation de Card Software
57
Les propriétés du Symbole PDF sont:
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
Données à Codifier: Tapez les données que vous
souhaitez voir apparaître dans le code-barres. Assurezvous que les données sont valables pour le style de codebarres PDF.
Nombre de Lignes: Sélectionnez le nombre de lignes que
vous désirez.
Nombre de Colonnes: Sélectionnez le nombre de colonnes
que vous désirez.
Niveau ECC: Sélectionnez le niveau ECC souhaité.
Pourcentage ECC: Sélectionnez le pourcentage ECC
souhaité, si le niveau ECC est programmé en Auto.
Option de Bascule: Sélectionnez l’option de bascule que
vous souhaitez: Aucune, Gauche/Droite, Supérieure/
Inférieure ou les deux.
Résolution en points des Coordonnées X, Y: Sélectionnez
la résolution en points de x et y que vous désirez. Ceci
détermine la proportion de l’aspect du symbole, utilisée
lors de la codification du symbole pour le calcul des lignes
et des colonnes.
Réduire la Largeur des Barres: Sélectionnez cette option
pour réduire la largeur des barres.
Réduire la Hauteur des Barres: Sélectionnez cette option
pour réduire la hauteur des barres.
Codifier en Binaire: Sélectionnez cette option pour
codifier les données en langage binaire.
Tronquer: Sélectionnez cette option pour tronquer.
Observation: Pour plus d’information quant aux
caractéristiques des symboles PDF, voir le Chapitre 16, “A
propos des Symboles PDF”.
Plug-in FaceSnap
Activer – Active le Plug-in FaceSnap et découpe
automatiquement l’image.
Interactif/si besoin – Appelle la boîte de dialogue
FaceSnap pour une confirmation utilisateur ou ajuste
toujours au
58
Manuel d’utilisation de Card Software
visage ou seulement si aucun visage n’est trouvé.
Animé – si coché, affiche un indicateur de progrès (image
Portrait avec un cercle marquant la détection en cours du
visage).
Seulement Correction couleur – si coché, n’applique pas
la découpe du visage mais seulement l’équalisation des
couleurs.
Utilisez le bouton Découper Visage pour découper l’image
manuellement.
Utilisez le bouton Propriétés pour afficher la boîte de dialogue
des propriétés FaceSnap FOTOMODUL qui vous permettront
de modifier les paramètres pour la détection de visage et le
calcul d’image.
Le bouton Démo affiche les informations à propos du
module FaceSnap FOTOMODUL.
Propriétés du Recouvrement
·
·
Recouvrement de Vernis: A partir de la boîte Choisir le
Recouvrement, sélectionnez le recouvrement de vernis
que vous souhaitez.
Recouvrements Prédéfinis: Si le recouvrement de vernis
qui a été sélectionné est le suivant : “Aire Sélectionnée
Prédéfinie Sans Recouvrement”, sélectionnez l’un des
boutons d’option.
Manuel d’utilisation de Card Software
59
Conseil: Si vous sélectionnez l’un des boutons d’option des
Recouvrements Prédéfinis, la boîte de recouvrement de vernis
choisira automatiquement l’option “Aire Sélectionnée
Prédéfinie Sans Recouvrement”.
Aperçu à l’écran: Sélectionnez cette case à cocher si
vous souhaitez voir apparaître le recouvrement à l’écran.
· Définition des coordonnées X et Y: Utilisez ces boites si
l’overlay qui a été choisi est le suivant : “ Zone
sélectionnée par l’utilisateur est avec overlay ” ou “ Zone
sélectionnée par l’utilisateur est sans overlay ”. Ces
options définissent l’emplacement horizontal (X) et
vertical (Y) du coin supérieur gauche de la zone recouverte
ou non par l’overlay suivant le mode “avec” ou “sans”
que vous avez choisi.
· Largueur, Hauteur : Ces boites définissent la taille de la
zone recouverte par un overlay qui est mesurée à partir
de l’origine (0,0) et définie par les valeurs des
coordonnées X,Y.
· Image: Si l’overlay qui a été sélectionné est le suivant “
Overlay basé sur une image ”, tapez ou sélectionnez le
nom du fichier *.bmp (bitmap) que vous désirez utiliser
comme modèle de recouvrement. Si vous ne connaissez
pas le nom du fichier, cliquez sur parcourir afin de
sélectionner un fichier. Le concept de l’overlay basé sur
une image est destiné à produire la possibilité de créer
un effet d´ hologramme sur une carte imprimée. Il est
basé sur un motif monochrome, lequel dit à l’imprimante
de ne pas imprimer l’overlay dans les zones sombres de
l’image, lequel produit un effet “hologramme”.
·
Avertissement: Utilisez uniquement des images en noir&blanc
pour le recouvrement bitmap. Ne choisissez pas d’images
hautement concentrées en pixels, au risque d’une perte
d’adhérence, lors de l’impression du recouvrement de vernis.
Conseil: Pour plus d’information à ce sujet, voir le Chapitre 6,
“Recouvrement”.
60
Manuel d’utilisation de Card Software
4. Le Visualisateur de Dessins type Clipart
Le Visualisateur de Dessins type Clipart de Card Software est
un outil simple mais performant pour parcourir les exemples
de dessins de type clipart mis à votre disposition par Card
Software. Vous pouvez également l’utiliser pour n’importe
quelle autre bibliothèque de dessins de type clipart, regroupée
en images de bitmaps (*.bmp).
Utilité du Visualisateur de Dessins de type Clipart
Démarrer le Visualisateur de Dessins de type Clipart
¨ Ouvrez le Visualisateur de Dessins de type Clipart
1.
Ouvrez le groupe de programmes “Card Software” et
cliquez deux fois sur l’icone du programme du
Visualisateur de Dessins de type Clipart.
2.
La fenêtre principale du Visualisateur de Dessins de type
Clipart apparaît.
Manuel d’utilisation de Card Software
61
Icone de Fermeture: Ferme le Visualisateur de Dessins
type Clipart de Card Software.
Exporter une Image
¨ Exporter une image vers l’aire de travail de votre carte
1.
2.
Choisissez une image et cliquez dessus. La fenêtre
d’Information de l’Image apparaît. Sélectionnez Copier
et l’image sera automatiquement exportée vers le Pressepapiers de Windows.
Activez Card Software et sélectionnez l’option Utiliser le
Presse-papiers de Windows du menu Edition.
Conseil: Vous pouvez passer de Card Software au Programme
de Dessins de type Clipart en appuyant sur Alt + Tab.
3.
Importez l’image du presse-papiers de Windows.
Sélectionnez Coller dans le menu Editer.
Conseil: Utiliser la touche de raccourci Ctrl + V pour coller
l’image.
62
Manuel d’utilisation de Card Software
5. Travailler avec des Variables
Cette section vous explique comment utiliser des données
variables avec Card Software
Données variables
Contrairement aux données établies, qui sont éditées au
moment où la carte est dessinée, les données variables
changent. Elles sont éditées ou disponibles au moment de
l’impression de la carte. Lorsque vous dessinez la carte, au
lieu de taper les données actuelles, vous créez un espace
appelé une varaible, et lui donnez un nom. Au moment de
l’impression, les données variables remplacent votre variable
à laquelle vous avez attribué un nom à l’endroit où elle se
trouve dans la carte.
Les sources pour les données variables sont: Le clavier de
l’ordinateur, des informations internes que garde votre
ordinateur comme l’heure et la date, des sources ODBC et
concaténation de sources.
Avant de pouvoir utiliser les données variables avec les outils
qui les appuyent (texte, code-barres, PDF, image ou
codification magnétique), il vous faut créer et nommer un
champ variable pour chaque portion d’information que vous
souhaitez ajouter à la carte à l’heure de l’imprimer. Ce champ
auquel vous avez donné un nom devient donc le “but” des
données lorsque vous imprimez la carte.
Ceci écarte le besoin d’éditer manuellement la carte pour entrer
chaque portion d’information avant d’imprimer. Vous pouvez
utiliser le même format de carte, en sachant que le dessin de la
carte demeurera constant, et que seules changeront les
données variables d’une carte à l’autre.
Les Sources Variables
Compteur Global: Un compteur de nombres entiers qui
commence avec le nombre de votre choix, et auquel s’ajoute
la valeur d’un second nombre choisi, à chaque fois que vous
imprimez une carte.
Manuel d’utilisation de Card Software
63
Compteur de l’Imprimante: Un compteur de nombres entiers
qui commence par 1 et augmente de 1 à chaque fois que vous
imprimez une carte.
Entrée du Clavier: Les données que vous tapez à partir du
clavier de votre système informatique.
Date/Heure: La Date/Heure enregistrée par votre système
informatique.
64
Manuel d’utilisation de Card Software
Concaténation: Les données qui proviennent de la
concaténation de deux ou plusieurs sources. Dans les boîtes
du Préfixe, du Séparateur et du Suffixe vous pouvez éditer des
données constantes. Pour obtenir une concaténation de lignes
multiples appuyez sur Ctrl + Enter dans la boîte du Séparateur.
Sources Image:
Sélectionner un Fichier Image: Au moment de l’impression,
Card Software va vous inviter à sélectionner le nom d’un fichier
bitmap.
Manuel d’utilisation de Card Software
65
Image Scan: Une image acquise à partir de n’importe quelle
source compatible avec Twain à l’heure de l’impression.
Vidéo: Une image acquise en utilisant l’interface Video for
Windows (VFW).
ODBC Données de la base de données interne ou externe
auxquelles vous pouvez accéder en utilisant ODBC.
Ajouter des Données Variables
Image Variable
¨ Pour ajouter une image variable dans une carte
1. Dans la barre d’outils de dessin, cliquez sur l’outil
Image; le pointeur se change en une main avec l’icone
Image.
2. Déplacez le pointeur sur l´endroit de la carte où vous
désirez placer le coin supérieur gauche de l´image.
3. Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris et faites-la glisser dans n’importe quelle direction.
Pendant que vous la faites glisser, il se forme un
rectangle, avec un coin fixé sur l’endroit où vous avez
commencé à faire glisser la souris, et l’autre qui suit le
pointeur. Continuez à la faire glisser jusqu’à ce que le
rectangle ait la taille désirée.
Conseil: Vous pouvez modifier l’une ou les deux dimensions,
mais auparavant il faudra vous assurer d’avoir activé l’option
Maintenir Aspect. Ceci maintiendra exactes les proportions
de l’image.
66
Manuel d’utilisation de Card Software
4.
Relâchez la touche de la souris. La boîte de dialogue des
Propriétés de l’Image apparaît.
5.
Sélectionnez la Source Image que vous désirez et cliquez
sur OK. La boîte de dialogue que vous avez créée à
l’étape 3 va apparaître sur la carte (à l’écran) avec deux
lignes diagonales la traversant. Ceci indique que l’image
sera disponible au moment de l’impression.
Conseil: Vous pouvez modifier l’une ou les deux dimensions,
mais auparavant il faudra vous assurer d’avoir activé l’option
Maintenir Aspect. Ceci maintiendra exactes les proportions
de l’image.
6. Dans la Barre d’Outils Standard, cliquez sur l’outil de
l’Imprimante. La Boîte de dialogue d’Impression de la
Carte apparaît (Voir Chapitre 18 “Impression & Ruban”).
7. Cliquez sur OK pour terminer l’opération.
8. Selon la sélection que vous avez opérée à l’étape 5, vous
serez invité à choisir un fichier image ou à acquérir l’image
à partir de votre source twain.
9. Répétez les étapes de 6 à 8 autant de fois que nécessaire
Manuel d’utilisation de Card Software
67
pour imprimer n’importe quelle quantité de cartes, avec une
image différente dans chaque carte.
Remarque: Vous trouverez plus d’information sur comment
utiliser les sources d’images dans le chapitre 10 - “ Acquisition
d’image ”.
Texte Variable
¨ Pour ajouter un texte variable
Les étapes suivantes vous serviront dans le cas où vous
désirez créer un objet de texte variable “Nom de l’Employé”
pour le nom de l’employé. Au moment de l’impression, vous
taperez le nom de l’employé, afin d’établir le Champ de la
Source Variable comme Entrée du Clavier.
Caractéristique Avancée: Vous pourriez également créer une
base de données avec toute l’information concernant les
employés et établir le champ de la source variable comme
source ODBC. Voir le Chapitre 8, “Bases de données de Card
Software”.
1. Dans la barre d’outils de Dessin, cliquez sur l’outil de
Texte; le pointeur se change en une main avec l’icone de
texte.
2. Déplacez le pointeur sur l’endroit de la carte où vous
désirez placer un coin.
3. Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris, et faites-la glisser dans n’importe quelle direction.
Pendant que vous la faites glisser, il se forme un
rectangle, avec un coin fixé sur l’endroit où vous avez
commencé à faire glisser la souris, et l’autre qui suit le
pointeur. Continuez à faire glisser jusqu’à ce que le
rectangle atteigne la taille souhaitée.
4. Relâchez la touche de la souris. La boîte de dialogue des
Propriétés du Texte apparaît.
68
Manuel d’utilisation de Card Software
5.
Etablissez la Source Variable comme Entrée du Clavier.
La Boîte de Dialogue des Propriétés de la Source d’Entrée
du Clavier apparaît.
6.
Tapez “Nom de l’Employé” comme texte prédéterminé
dans la Boîte de dialiogue des Propriétés de la Source
d’Entrée du Clavier.
Cliquez sur OK pour confirmer et fermer la Boîte de
dialogue des Propriétés de la Source d’Entrée du Clavier.
Cliquez sur OK pour confirmer et fermer la boîte de
dialogue des Propriétés du Texte
7.
8.
Manuel d’utilisation de Card Software
69
9.
La boîte de texte que vous avez créée à l’étape 3 va
apparaître sur la carte (à l’écran) avec les mots “Nom de
l’Employé” à l’intérieur. Ceci indique que le texte (le nom
de l’employé sera disponible au moment de l’impression.
10. Dans la barre d’outils standard, cliquez sur l’outil de
l’Imprimante. La boîte de dialogue d’Impression de la
Carte apparaît (Voir le Chapitre 18, “Impression &
Ruban”).
11. Cliquez sur OK. La Boîte de dialogue d’Entrée de Texte
apparaît en vous invitant à entrer les données pour le
nom de l’employé.
12. Entrez le nom de l’employé et confirmez par OK.
Observation: Répétez les étapes de 10 à 12 autant de fois que
nécessaire pour imprimer n’importe quelle quantité de cartes,
avec un nom différent dans chaque carte.
Code-barres Variable
¨ Pour ajouter un code-barres variable
Les étapes suivantes vous serviront au cas où vous
souhaiteriez créer un code-barres variable pour le Numéro
d’Identification de l’Employé. Au moment de l’impression,
vous taperez le numéro d’identification de l’employé sur le
clavier, établissant ainsi le champ de la Source Variable comme
Entrée du Clavier.
Caractéristique Avancée: Vous pourriez également créer une
base de données avec toute l’information concernant les
employés et établir le champ de la source variable como source
ODBC. Voir le Chapitre 8 “Bases de données de Card Software”.
70
Manuel d’utilisation de Card Software
1. Dans la barre d’outils inférieure, cliquez sur l’outil du
Code-barres; le pointeur se change en une main avec
l’icone du Code-barres.
2. Déplacez le pointeur sur l’endroit de la carte où vous
désirez placer un coin du code-barres.
3. Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris et faites-la glisser dans n’importe quelle direction.
Pendant que vous la faites glisser, il se forme un
rectangle, avec un coin fixé sur l’endroit où vous avez
commencé à faire glisser la souris, et l’autre qui suit le
pointeur. Continuez à faire glisser jusqu’à ce que le
rectangle atteigne la taille souhaitée.
4. Relâchez la touche de la souris. La boîte de dialogue des
Propriétés du Code-barres apparaît.
5.
6.
7.
Sélectionnez un Style de code-barres de la liste. Par
défaut, Card Software adopte le code 39, mais il vous est
possible de choisir entre les 20 styles répertoriés (Voir le
Chapitre 15, “A propos des Codes-barres).
Etablissez la Source Variable comme Entrée du Clavier.
La Boîte de Dialogue des Propriétés de la Source d’Entrée
du Clavier apparaît.
Tapez le “Numéro d’Identification de l’Employé” comme
texte prédéterminé dans la Boîte de Dialogue des
Propriétés de la Source d’Entrée du Clavier.
Manuel d’utilisation de Card Software
71
8.
Cliquez sur OK pour confirmer et fermer la Boîte de
Dialogue des Propriétés de la Source d’Entrée du Clavier.
9. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue des
Propriétés du Code-barres.
10. Le code-barres, qui apparaît (à l’écran) sur la carte,
contient l’information cryptée du “Numéro
d’Identification de l’Employé”. Au moment de
l’impression vous répondrez avec les données correctes.
11. Dans la barre d’outils standard, cliquez sur l’outil de
l’Imprimante. La boîte de dialogue d’Impression de la
Carte apparaît (Voir le Chapitre 18 “Impression”).
12. Cliquez sur OK. La Boîte de Dialogue d’Entrée du Clavier
apparaît vous permettant d’entrer des données dans le
numéro d’identification de l’employé.
Observation: Répétez les étapes 11 et 12 autant de fois que
nécessaire pour imprimer n’importe quelle quantité de cartes,
avec un code-barres différent dans chaque carte.
Important: Alors que certains codes-barres acceptent des
nombres, des lettres et des symboles, d’autres n’acceptent
que des nombres. Voir le Chapitre 15, “A propos des Codesbarres.”
72
Manuel d’utilisation de Card Software
Variable PDF
¨ Pour ajouter un Symbole PDF Variable
Les étapes suivantes vous serviront au cas où vous
souhaiteriez créer un symbole PDF variable pour le Numéro
d’Identification de l’Employé. Au moment de l’impression,
vous taperez le numéro d’identification de l’employé sur le
clavier, établissant ainsi le champ de la Source Variable comme
Entrée du Clavier.
Caractéristique Avancée: Vous pouvez également créer une
base de données avec toute l’information concernant
l’employé et établir le champ de la Source Variable comme
Source ODBC. Voir le Chapitre 8, “Base de Données de Card
Software.
1. Dans la barre d’outils de Dessin, cliquez sur l’outil du
Symbole PDF; le pointeur se change en une main avec
l’icone du Symbole PDF.
2. Déplacez le pointeur sur l’endroit de la carte où vous
désirez placer un coin du Symbole PDF.
3. Appuyez et maintenez enfoncée la touche gauche de la
souris et faites-la glisser dans n’importe quelle direction.
Pendant que vous la faites glisser, il se forme un
rectangle, avec un coin fixé sur l’endroit où vous avez
commencé à faire glisser la souris, et l’autre qui suit le
pointeur. Continuez à faire glisser jusqu’à ce que le
rectangle atteigne la taille souhaitée.
4. Relâchez la touche de la souris. La boîte de dialogue des
Propriétés du Symbole PDF apparaît.
Manuel d’utilisation de Card Software
73
5.
6.
7.
8.
74
Sélectionnez les options que vous souhaitez pour le
symbole PDF (Voir le Chapitre 16 “A propos des
Symboles PDF”).
Etablissez la Source Variable comme Entrée du Clavier.
La Boîte de Dialogue des Propriétés de la Source d’Entrée
du Clavier apparaît.
Tapez le “Numéro d’Identification de l’Employé” comme
texte prédéterminé dans la Boîte de dialogue des
Propriétés de la Source d’Entrée du Clavier.
Cliquez sur OK pour confirmer et fermer la Boîte de
Dialogue des Propriétés de la Source de Données du
Clavier.
Manuel d’utilisation de Card Software
9.
Cliquez sur OK pour fermer la Boîte de Dialogue des
Propriétés du Symbole PDF.
10. Le symbole PDF, qui apparaît sur la carte (à l’écran)
contient l’information cryptée du “Numéro
d’Identification de l’Employé”. Lors de l’impression vous
obtiendrez les données correctes.
11. Dans la Barre d’Outils Standard, cliquez sur l’Outil de
l’Imprimante. La boîte de dialogue de l’Impression de la
Carte apparaît (voir le Chapitre 18, “Impression”).
12. Cliquez sur OK. La Boîte de Dialogue d’Introduction de
Texte apparaît et vous invite à entrer les données pour le
Numéro d’Identification de l’Employé.
Observation: Répétez les étapes 11 et 12 autant de fois que
nécessaire pour imprimer n’importe quel nombre de cartes,
avec un symbole PDF différent dans chacune d’entre elles.
Manuel d’utilisation de Card Software
75
6. Overlay
L’overlay (ou couche de vernis) est une fine couche
transparente appliqué sur la carte pour protéger les
informations imprimées par la machine. Vous pouvez inclure
une image à cet overlay pour des mesures de sécurité ou pour
créer un effet hologramme.
Définir un Recouvrement
¨ Pour définir un Recouvrement
1.
2.
Dans le menu Outils à Dessin choisissez Recouvrement.
La boîte de dialogue des Propriétés du Recouvrement
apparaît.
Lorsque vous définissez le recouvrement, l’Aperçu du
Recouvrement vous montre l’aire de la carte sur laquelle sera
appliqué le recouvrement.
3.
Dans la zone de liste de Sélection du Recouvrement,
choisissez le type de recouvrement souhaité:
Recouvrement Total (prédéterminé): Le vernis de
recouvrement s’applique sur toute la superficie de la carte.
Sans Recouvrement: Aucune application de vernis de
recouvrement sur la carte.
76
Manuel d’utilisation de Card Software
Aire Sélectionnée par l’Utilisateur, Avec Recouvrement: Le
vernis de recouvrement ne s’applique qu’à l’aire définie.
Aire Sélectionnée par l’Utilisateur, Sans Recouvrement: Le
vernis de recouvrement s’applique sur toute la superficie de
la carte excepté sur l ‘aire définie.
Recouvrement Basé en Bitmap: Dans la zone de liste de
Sélection du Bitmap pour le Recouvrement, vous sélectionnez
et parcourez un fichier de bitmap du disque afin de l’utiliser
comme recouvrement.
Important: le bitmap doit être monochrome (par exemple: noir
& blanc, où le blanc définit les aires sans vernis de
recouvrement). La taille du bitmap doit être la même que celle
de la carte (85,34mm * 52,83 mm), pour que le vernis recouvre
toute la carte.
Aire Sélectionnée Prédéfinie Sans Recouvrement: Ce vernis
de recouvrement est sélectionné automatiquement si vous
choisissez l’une des sélections d’aire prédéfinies suivantes:
· Carte intelligente ISO
· Carte Intelligente AFNOR
· Feuillet Magnétique
Overlay Auto location: Permet d’imprimer l´overlay seulement
sur les objets.
4.
5.
6.
Définissez la position et la taille du recouvrement ou de
l’aire exclue.
Cliquez sur OK. Vous avez définit le recouvrement.
Vous pouvez changer la position ou la taille du
recouvrementYou can change the position or resize the
overlay sur la carte:
Manuel d’utilisation de Card Software
77
Important: L’overlay est utilisé seulement pour protéger les
informations imprimées, l’overlay ne doit pas être appliqué
dans les zones contenant une piste magnétique, un contact
de carte à puce ou un code barre. Les parties de la carte atteinte
par une zone sélectionnée par l’utilisateur sans overlay ou
une zone prédéfini sans overlay ne sont pas imprimées. Ces
zones sans overlay apparaissent en blanc sur la carte.
Imprimer le Recouvrement avec Extension de Mémoire: L’
aire imprimable sans extension de mémoire (ME) ne couvre
pas toute la superficie de la carte, mais avec ME l’aire
imprimable s’étend aux bords de la carte, et toute la carte peut
être imprimée avec recouvrement.
Important: Vous ne pouvez pas effacer le recouvrement (Liste
d’Eléments du menu Editer). Si vous souhaitez imprimer sans
recouvrement, choisissez l’Option Recouvrement du Menu
Options et activez l’option Sans Recouvrement. Il n’est pas
permis d’envoyer l’objet de recouvrement sur l’autre face de
la carte. Pour imprimer les deux faces de la carte avec
recouvrement, vous devez choisir l’option Recouvrement du
Menu Options pour les deux faces. Avec la caractéristique
Recto et Verso le recouvrement peut être manié
indépendamment des deux côtés de la carte.
Overlay basé sur une image
¨ Pour préparer une image et définir les propriétés de
l’overlay
1. Utilisez une application Windows™, comme Paint pour
dessiner une image. Les dimensions doivent être 85.3mm
de largeur et 52.8mm de hauteur. Tapez le nombre dans la
zone où vous voulez qu’il apparaisse plus tard sur votre
carte. Utilisez des lettres noires. Sauvegardez l’image sous
format bitmap (phone.bmp)
78
Manuel d’utilisation de Card Software
2.
Cliquez à l’aide de la touche droite de la souris sur un
endroit en dehors d’un objet. Le menu des raccourcis
apparaît. Sélectionnez Overlay.
La boite de dialogue des propriétés de l’Overlay apparaît.
Dans cette boite de dialogue choisissez Overlay basé sur une
image. Parcourez l’image overlay que vous avez créé plus tôt.
L’overlay est imprimé sur toute la surface blanche, seul
épargné le nombre en noir. Tenez la carte imprimée prés d’une
lumière, le nombre apparaît comme une sorte d’hologramme.
Cliquez OK. Vous avez créé un overlay qui utilise un fichier
image.
Remarque: Vous pouvez utiliser seulement un type d’overlay
à la fois sur le même coté d’une carte.
Manuel d’utilisation de Card Software
79
7. Carte à Puce
Si votre imprimée est équipée d’un codificateur de cartes à
puce, vous pouvez codifier des données sur des cartes à
mémoire.
A propos des Cartes à Puce
Il existe deux principaux types de cartes à puce: la carte à
mémoire et la carte intelligente.
·
·
·
·
·
·
Carte à Mémoire: Elle peut stocker une certaine quantité
de données, qui peuvent subséquemment être modifiées,
mais ne peuvent être protégées de façon adéquate.
Carte Intelligente: Plus connue sous le nom de smart
card, la carte intelligente possède, à l’instar d’un PC, une
mémoire, une unité centrale de traitement et une unité de
communications. Etant donné qu’avec la carte intelligente
il est possible d’effectuer des calculs, cela permet
facilement d’exécuter des caractéristiques de sécurité
effectives.
La puce possède trois types de mémoire: ROM, EEPROM
et RAM.
ROM: contient de l’information constante, toujours
maintenue et qui ne peut être modifiée.
EEPROM: peut être modifiée et demeure dans la puce
même si aucun courant électrique ne passe par la puce.
RAM: mémoire temporaire, pouvant être modifiée, mais
qui disparaît lorsqu’aucun courant électrique ne passe
par la carte.
Traitement de la Carte à Puce
·
·
80
Card Software vous permet d’ajouter un fichier exécutable
lors du processus d’impression. Card Software va faire
appel à un logiciel externe de traitement de la carte à puce.
Pour exécuter ce logiciel il vous faut entrer les paramètres
nécessaires dans la boîte de dialogue des Propriétés de
la Carte à Puce.
Manuel d’utilisation de Card Software
·
·
Au moment de l’impression Card Software positionne la
carte dans l’interface de la puce de votre imprimante
Privilege et fait appel au logiciel externe.
Card Software poursuit le processus d’impression soit
avec la commande de l’utilisateur, soit après réception
d’un message d’acceptation du fichier retour (voir “définir
les propriétés de la carte à puce”).
Propriétés de la Carte à Puce
¨ Définir les propriétés de la carte à puce
1. Dans la Barre d’Outils à Dessin cliquez sur l’icone de
la Carte à Puce. La boîte de dialogue des Propriétés de la
Carte à Puce apparaît.
2.
Tapez la localisation du fichier exécutable de votre logiciel
de traitement de la carte à puce dans la boîte de la Ligne
de Commande. Vous pouvez également cliquez sur l’icone
Parcourir situé à côté de la boîte de la Ligne de Commande.
La boîte de dialogue Sélectionner l’Application apparaît.
Sélectionnez le répertoire de votre fichier exécutable et
cliquez sur OK.
Manuel d’utilisation de Card Software
81
3.
Définissez (optionnel)les paramètres acceptés par votre
logiciel de traitement de la carte à puce dans les boîtes
d’arguments.
4.
Cochez l’option Ne pas afficher les messages d’erreurs
pour désactiver le processus des messages d’erreurs.
5.
Dans la zone déroulante de la Source sélectionnez la
source de données (variables) que vous voulez fournir
(voir le Chapitre 5 “Travailler avec des Variables”). La
source de données que vous avez définie va s’afficher
dans la boîte de la Source de Données.
6. Dans la section Options du Temps d’Exécution
choisissez de quelle manière va se poursuivre le
processus d’impression.
Dans la Commande de l’Utilisateur il vous faut cliquer sur
l’icone Continuer se trouvant dans la boîte de dialogue du
Traitement de la Carte à Puce, après que le processus de
codification de la carte à puce soit terminé.
Observation: Si vous cliquez sur Abandonner la totalité du
processus d’impression va s’annuler.
Dans le Fichier Retour “OK”, Card Software poursuit
automatiquement le processus d’impression, après reception
d’un message d’acceptation d’un fichier créé et retourné par
82
Manuel d’utilisation de Card Software
le logiciel de traitement de la carte à puce. Tapez la localisation
de votre fichier retour dans la boîte du Fichier Retour. Vous
pouvez également cliquez sur l’icone Parcourir situé à côté
de la boîte du Fichier Retour. La boîte de dialogue Sélectionner
Fichier Retour apparaît. Sélectionnez le répertoire de votre
fichier retour et cliquez sur OK.
7.
Insérer Caractères guillemets - Cochez cette option si vous
voulez utiliser un délimiteur pour spécifier les données à
encoder.
Supposer que mon programme de codage est nommé
SMARTPRG. EXE et que les données à encoder venant
d’une Source d’Entrée Clavier soient Hello World, et
l’option Insérer Caractères guillemets n’est pas cochée.
L´application sera appelée comme:
SMARTPRG.EXE Hello World
Cette application encodera seulement le mot Hello, parce
que pour l´application;
SMARTPRG.EXE – est le nom de l´application
Hello – est le premier argument
World – est le second argument
8.
Cliquez sur OK pour confirmer toutes les définitions.
Manuel d’utilisation de Card Software
83
Codification de la Carte à Puce
¨ Le processus de codification de la carte à puce
1.
Dans le menu Fichier choisissez Imprimer la Carte. La
Boîte de Dialogue d’Impression de la Carte apparaît (voir
le Chapitre 18, “Impression ”). Dans la section d’opération
choisissez la case à cocher du Traitement de la Carte à
Puce. Cliquez sur OK pour démarrer le processus de
codification de la carte à puce.
Observation: Vous pouvez également sélectionner Imprimer
et Codifier dans la section d’opération. La séquence
d’opération est définie comme suit: premièrement, codification
de la carte à puce, deuxièmement, codification magnétique et
troisièmement, impression.
2.
84
Selon votre définition des options du temps d’exécution,
soit apparaît la boîte de dialogue du Traitement de la
Carte à Puce, soit Card Software attend un fichier retour
(voir “définir les propriétés de la carte à puce”).
Manuel d’utilisation de Card Software
8. Card Software et les bases de
données
Cette section explique comment travailler avec Card Software
et des bases de données. Apprendre comment créer votre
propre base de données à l’intérieur de Card Software et
comment se connecter à une base de données extérieures
utilisant les drivers ODBC.
Introduction à ODBC
Notions de Base de l’ODBC
Caractéristique Avancée
Card Software accède aux bases de données à travers les
conducteurs ODBC, en utilisant le langage SQL.
L’interface de Connexion avec la Base de Données Ouverte
(ODBC) vous permet d’accéder à des données dans les
Systèmes d’Administration de la Base de Données (DBMS)
en utilisant le Langage Structuré d’Interrogation (SQL) comme
un standard d’accès aux données.
L’ODBC permet que différentes technologies de base de
données soient utilisées pour définir une interface standard.
Formats de Fichier
Pour avoir accès à chaque type de données à partir de Card
Software, il vous faudra le conducteur ODBC pour ce standard.
Les conducteurs prédéterminés offrent les formats les plus
communs:
·
·
·
·
·
·
·
·
Microsoft Access (*.MDB)
Btrieve (file.DDF)
DBase III & IV (*.DBF)
Excel (*.XLS)
FoxPro (*.DBF)
Paradox (*.DB)
Text Files (*.TXT ; *.CSV)
SQL Server
Manuel d’utilisation de Card Software
85
Observation: A tout moment vous pouvez ajouter vos
conducteurs spécifiques pour répondre à vos besoins.
Simplement à titre d’exemple, vous pouvez ajouter des
conducteurs afin d’accéder directement à des fichiers de
l’AS400 à partir de Card Software.
Propos de l’ODBC
L’ODBC a été créé dans le but de définir un standard d’accès
aux données dans les fichiers. Utiliser des concepts tels que
layers et abstraction de layer, permet à l’utilisateur d’avoir
accès à des données du disque dur, d’un réseau local ou
encore d’un Réseau d’Aire Etendue, en utilisant un desktop
ou des spécifications serveur/client, dans n’importe quel format
de base de données ayant un conducteur ODBC disponible.
Desktop contre Serveur/Client
Accès au fichier Desktop signifie que l’on accède au fichier
en l’ouvrant comme un fichier du disque, dans le disque dur
local ou encore dans un réseau local.
Serveur/Client suppose que quelque part un serveur DBMS
est en fonctionnement. La machine locale envoie des requêtes
au serveur qui s’avèrent être des données disponibles au
client.
Card Software permet l’accès aux deux types d’une manière
simple et identique. La seule différence réside dans le fait que
dans un Serveur DBMS l’utilisateur devra ouvrir la session
de la base de données.
Sources de Card Software
Card Software classifie les données en deux catégories:
Les Sources Internes de Données, assurées d’exister et
automatiquement configurées.
Les Sources Externes de Données, qui doivent être
configurées par l’utilisateur en exécutant l’Administrateur
ODBC, afin d’avoir accès à ses fichiers.
Fondamentalement, les deux types de données ont recours
aux mêmes méthodes. Les Sources Internes de Données
facilitent la vie de l’utilisateur qui n’a pas encore installé de
système de base de données.
86
Manuel d’utilisation de Card Software
SQL
SQL (Langage Structuré d’Interrogation) est le standard utilisé
par Card Software afin de communiquer avec l’ODBC, et offrant
des commandes pour lire et écrire des données dans les
fichiers.
Structure base de données
Base de données, Tables, Enregistrements, Champs, Données
Ces 5 termes sont les bases d’une base de données. Cela est
assez facile de comprendre chaque terme en prenant pour
exemple une armoire de rangement de bureau :
La base de données : c’est l’armoire de rangement elle-même.
La table : c’est un dossier dans cette armoire.
L’enregistrement : c’est une fiche de ce dossier.
Le champs : c’est une partie prédéfini de cette fiche, par
exemple le champs nom ou le champs prénom, etc.
Les données : c’est le nom lui-même qui est inscrit sur cette
fiche là.
Type de données
Au sujet des données
Les colonnes d’une base de données sont définies pour
contenir un certain type de données, la plus communément
utilisée est peut être CHAR (une chaîne de caractères). Vous
avez besoin de définir les différents types de données pour
chaques colonnes, si vous voulez enregistrer une image
directement dans une colonne.
Chaque base de données supporte différents formats de type
de données qui seront traduit par le driver ODBC en données
de type SQL. Cette concordance entre la base de données et
l’application et bidirectionnelle. Cette interaction n’est pas à
100% vraie, quelques drivers ODBC imposent une certaine
limitation.
Manuel d’utilisation de Card Software
87
Les types de données d’une base de données interne
à Card Software
Le logiciel Card Software supporte 5 types de données : Texte,
Nombre, Entier, Photo et Mémo.
Texte : Pour les données texte de type chaîne de caractères
qui peut contenir seulement 254 caractères.
Nombre : Pour les données numériques qui peut avoir une
valeur comprise entre 1,7e-308 et 1,7e+308.
Entier : Pour les données numériques entières qui peut avoir
une valeur comprise entre –2 147 483 648 et 2 147 483 647.
Mémo : Pour les données de type caractères multi ligne type
éditeur de texte.
Photo : Pour les données de type image.
Sources de données
Introduction
Avant de pouvoir accéder aux données avec un driver ODBC,
vous devez ajouter une source de données pour cela. Vous
pouvez changer ou détruire une source de données à n’importe
quel moment. Une source de données contient les
informations nécessaires au driver ODBC pour utiliser la base.
Pour plus d’information, voyez le chapitre sur Comment utiliser
les bases de données extérieures, et comment travailler avec
les sources de données.
Base de données interne à Card Software
Création d’une base de données interne
¨ Création d’une base interne à Card Software
1. Dans le menu Base de données choisissez Connexion. La
boite de dialogue Sélection d’une source de données
ODBC apparaît. Sélectionnez Création d’une base de
données.
88
Manuel d’utilisation de Card Software
2. La boite de dialogue Création d’une base de données
apparaît. Tapez le nom de votre base, par exemple
CAMPANY et cliquez Création.
3. Sélectionnez la base de données que vous venez de créer
et cliquez Next. La liste des tables valables apparaît et
vous invite à sélectionner la table avec laquelle vous
voulez travailler. Si il n’y a pas encore de tables valables,
vous en créerez une en cliquant sur Nouvelle table.
4. La boite de dialogue Structure de table de base de données
apparaît. Ce processus sera expliqué plus tard dans le
chapitre “ Création d’une nouvelle table ”.
Manuel d’utilisation de Card Software
89
¨ Création d’une base de données Card Software
1. La Card Software est dédiée exclusivement à l’accès des
bases extérieures déjà créées. Si vous avez besoin de créer
une base de données avec Card Software, vous devez
utiliser l’installation du driver ODBC MSAccess (voir le
chapitre sur “ Installation d’une source de bases
MsAccess ”).
Ouverture d’une base interne
¨ Ouvrir une base de données interne à Card Software
1. Dans le menu Base de données choisissez Connexion. La
boite de dialogue Sélection d’une source ODBC apparaît.
Sélectionnez le nom de la base souhaité et cliquez Next.
90
Manuel d’utilisation de Card Software
2. Sélectionnez l’opération que vous voulez effectuer, ceci
est expliqué dans le chapitre “ Travaillez avec les tables ”.
Déconnexion d’une base de données
¨ Déconnexion d’une base de données
1. Dans le menu base de données choisissez déconnexion.
Remarque: Lorsque vous lirez des champs d’une base de
données à une carte, cette option ne sera pas possible.
Connexion à une source de données Texte Interne
1. Dans le menu Base de données choisissez Connexion.
La boite de dialogue Sélection d’une source de données
ODBC apparaît. Sélectionnez “Source de données Texte
Card Software”, et cliquez Suivant pour continuer.
2. Une liste des fichiers textes disponibles apparaît.
Sélectionnez le fichier avec lequel vous voulez travailler
avec et cliquez Suivant
La note: Si vous ne voyez pas le dossier vous voulez,
utilisez le bouton Parcourir pour sélectionner le
répertoire où vous avez entreposé le fichier(s).
3. La boîte de dialogue de Définition du format fichier texte
apparaît. Assurez-vous tous les paramètres sont
corrects et cliquez Terminer pour ouvrir la table.
Manuel d’utilisation de Card Software
91
Fichier Sélectionné – Spécifie le fichier texte sélectionné.
A l’En-tête Colonne – Spécifie si les colonnes de la table
sélectionnée, première rangé, seront utilisé comme colonne
des noms.
Format – Liste tous les formats disponibles:
Valeurs séparée par virgule,
Valeurs séparée par Tab,
Valeurs séparée par Pipe ou
Défini
Si Défini, indiquer le type de délimitation utilisée.
Délimitation – Caractère de délimitation utilisé pour séparé
les colonnes. Peut être un seul caractère, et les guillemets
(“) ne peuvent être utilisés. Actif quand Défini est
sélectionné dans la liste Format.
Colonnes – Liste le nom des colonnes pour chaque colonne
de la table sélectionnée du Fichier Sélectionné et reflète
l’ordre des colonnes de la table.
Nom – Affiche le nom de la colonne sélectionnée. Peut être
utilisé pour spécifier un nouveau nom de la colonne pour
une colonne existante.
Type de données – Affiche le type de données.
Largeur – Largeur de la colonne.
92
Manuel d’utilisation de Card Software
Travaillez avec les tables
Création d’une nouvelle table
¨ Création d’une nouvelle table
1. Après vous avoir connecté avec une table interne à Card
Software, la boite de dialogue de sélection de table
apparaît.
2. Cliquez New. La boite de dialogue Structure de table
apparaît.
3. Tapez le nom de la table(ex.: Clients_Hardware); Vous ne
pouvez pas utiliser un caractère espace pour séparer les
mots, cela provoque une erreur de syntaxe dans la
déclaration de création d’une table.
Manuel d’utilisation de Card Software
93
4. Définissez les colonnes. Pour chaque colonne vous devez
créer un nom de colonne valide (ex. : Name, Idnumber et
Photo) ou utilisez un nom par défaut (Field1, Field2, Field3)
5. Sélectionnez un type de données par colonne (Voir la
section Bases de données interne à Card Software) et la
longueur (si cela est nécessaire).
6. Indiquez le type d’index que vous voulez appliquer à la
colonne. Un index est utilisé pour contrôler les requêtes et
la mise en mémoire des données dans les colonnes.
Choisissez entre None ( dans ce cas, il n’y a pas d’index ),
Unique (indexé, chaque enregistrement doit contenir une
donnée unique, utilisé pour la clé primaire) ou dupliqué
(indexé, mais les duplications sont autorisées, augmente
la vitesse des requêtes)
Remarque: Le champ RECORD_NR est automatiquement créé
et indexé comme unique pour fournir la plus petite colonne,
où chaque donnée est différente (clé primaire). Alors cela évite
les affectations multiples lorsque qu’un enregistrement est
détruit ou pendant une opération d’édition. Vous pouvez
détruire cette colonne, mais vous devrez fournir une colonne
indexée avec un type unique.
7. Effacer une colonne : Choisissez cette option si vous
voulez effacer une colonne de votre table.
94
Manuel d’utilisation de Card Software
8. Vous créerez votre table en cliquant Terminer. La boite
de dialogue Sélection de table apparaît. Votre table appelée
Clients est en sur-brillance. Choisissez la en cliquant
Terminer.
9. La vue de la base de données apparaît dans la fenêtre à
coté de la vue de la carte. Utilisez la barre d’outils des
bases de données pour naviguer, ajouter un nouveau,
modifier, ou effacer un enregistrement (Voir le chapitre sur
“ Les fonctions base de données de Card Software ”).
Manuel d’utilisation de Card Software
95
Edition d’une table existante
¨ Editer une table
1. Après avoir connecté une base de données interne de
Card Software la boite de dialogue de Sélection de
tables apparaît. Sélectionnez la table que vous voulez
changer.
2. Cliquez Modification. La boite de dialogue Structure
d’une table de la base de données apparaît.
3. Addition et l’effacement d’une colonne sont expliqués
dans la section Création d’une nouvelle table.
96
Manuel d’utilisation de Card Software
Effacement d’une table
¨ Effacer une table
1. Après vous êtes connecté à une base de données interne
de Card Software, la boite de dialogue Sélection d’une
table apparaît. Sélectionnez la table que vous voulez effacer.
2. Sélectionnez la table que vous voulez effacer et cliquez
sur Effacer. Card Software vous demande avec un
avertissement si vous voulez réellement effacer la table
définitivement, confirmez en cliquant sur Oui.
Connexion à une base de données extérieure
Sélection de sources ODBC
Avant de pouvoir vous connecter à une base de données,
vous devez définir en premier la source de données ( ceci est
expliqué dans le chapitre “ Sources de données ”). Lorsque
vous vous connectez à une base de données pour la première
fois, vous trouverez les sources de données par défaut listées
dans la boite de dialogue de sélection des sources de données.
Ces sources sont fixées pour chaque driver installé,
définissant le cadre du driver par défaut et le répertoire de la
base de données par défaut, laquelle est c:\windows\system\.
Pour vous connecter à votre base de données, vous devez
premièrement installer une nouvelle source de données pour
elle ( ou éditer une source existante ).
Le chapitre suivant explique les drivers spécifiques ainsi que
l’installation de sources de données ODBC.
Manuel d’utilisation de Card Software
97
Travailler avec l’interface de base de données N5
Après vous êtes connecter à une base de données, la table
sélectionnée est affichée dans une fenêtre à coté de la carte.
Pour accéder aux informations des enregistrements sur les
colonnes que vous avez créées avec des objets Card Software
et connecté avec des champs de la base.
Comment lier les champs de la base de données avec la carte:
Note: Voir notre site web www.nfive.com pour plus
d’information à propos de Comment configurer les sources
de données ODBC différentes.
¨ Lier un objet Texte
1. Ouvrez un objet Texte et sélectionnez une source ODBC
comme variable source.
2. La boite de dialogue Sélection de sources ODBC apparaît.
Sélectionnez la colonne qui contient l’enregistrement que
vous voulez faire apparaître dans votre objet texte et cliquez
Terminer.
98
Manuel d’utilisation de Card Software
3. Editez les propriétés de police que vous voulez et confirmez
en cliquant sur OK.
4. Dans la zone de travail des cartes, si nécessaire, vous
pouvez réajuster le rectangle de sélection de l’objet texte.
5. Sauvegardez votre carte. Votre carte et la base de données
sont connectées. A chaque fois que vous ouvrirez votre
carte, la base de données sera automatiquement trouvée
et ouverte.
Remarque: Le rectangle de sélection du texte reste toujours
visible pour indiquer qu’il est lié à une base de données, mais
il n’est pas imprimé.
¨ Lier un objet image
Il y a deux façons de lier une image dans une base. Soit l’image
est enregistrée dans un champ image de la base (Champs
image ODBC) soit le chemin complet de l’image est enregistré,
comme c:\images\001.bmp (Champs fichier image ODBC).
Card Software supporte les deux cas.
1. Ouvrez un objet image et sélectionnez une ODBC Source
comme source Variable.
Manuel d’utilisation de Card Software
99
2. La boite de dialogue des propriétés d’une image source
apparaît. Choisissez soit un champ image ODBC, soit un
champ fichier image ODBC. Sélectionnez ensuite la
colonne qui contient l’information de votre image et
cliquez Terminer.
100
Manuel d’utilisation de Card Software
3. Confirmez les propriétés en cliquant sur OK. Dans la boite
de dialogue Objet Image, vous pouvez choisir les options
( rotation, garder l’aspect, protéger) que vous voulez
appliquer et cliquez sur OK.
4. Dans la zone de travail de la carte, vous pouvez redimensionner l’image avec la sourie.
5. Sauvegardez votre carte. Votre carte et la base de données
sont liées. Lorsque vous ouvrirez le fichier de votre carte,
la base de données sera automatiquement ouverte.
¨ Lier un objet code barre
1. Ouvrez un objet code barre et sélectionnez une ODBC
Source comme source Variable.
2. La boite de dialogue Sélections source ODBC apparaît.
Sélectionnez la colonne qui contient l’information de
votre code barre et cliquez Terminer.
Manuel d’utilisation de Card Software
101
3. Dans la boite de dialogue Propriétés objet code barre,
vous pouvez choisir les options que vous voulez
appliquer et cliquez sur OK.
4. Dans la zone de travail de la carte, vous pouvez redimensionner le code barre avec la sourie.
5. Sauvegardez votre carte. Votre carte et la base de
données sont liées. Lorsque vous ouvrirez le fichier de
votre carte, la base de données sera automatiquement
ouverte.
¨ Lier un objet symbole PDF
1. Ouvrez un objet symbole PDF et sélectionnez une ODBC
Source comme source Variable.
102
Manuel d’utilisation de Card Software
2. La boite de dialogue Sélections source ODBC apparaît.
Sélectionnez la colonne qui contient l’information de votre
symbole PDF et cliquez Terminer.
3. Dans la boite de dialogue Propriétés objet symbole PDF,
vous pouvez choisir les options que vous voulez appliquer
et cliquez sur OK.
4. Dans la zone de travail de la carte, vous pouvez redimensionner le symbole PDF avec la sourie.
5. Sauvegardez votre carte. Votre carte et la base de données
sont liées. Lorsque vous ouvrirez le fichier de votre carte,
la base de données sera automatiquement ouverte.
¨ Lier un objet code magnétique
1. Ouvrez un objet code magnétique et sélectionnez une
ODBC Source comme source Variable.
Manuel d’utilisation de Card Software
103
2.
La boite de dialogue Sélections source ODBC apparaît.
Sélectionnez la colonne qui contient l’information de votre
code magnétique et cliquez Terminer.
3.
Sauvegardez votre carte. Votre carte et la base de données
sont liées. Lorsque vous ouvrirez le fichier de votre carte,
la base de données sera automatiquement ouverte.
Les Fonctions Base de Données Card Software
Edition d’une base de données
104
·
Pour ajouter un nouvel enregistrement dans votre base
de données sélectionnez Ajout Enregistrement dans le
menu base de données. Vous pouvez aussi Cliquer sur
le bouton Ajout Enregistrement dans la barre d’outils
de base de données.
·
Editez l’enregistrement et sauvegardez le en cliquant
sur le bouton Sauvegarde Enregistrement de votre barre
d’outils.
·
Pour effacer un enregistrement sélectionnez Effacer dans
le menu base de données. Vous pouvez aussi Cliquer
sur le bouton effacer un enregistrement dans la barre
d’outils de base de données.
Manuel d’utilisation de Card Software
Edition Rapide
La boite de dialogue Fin de l’enregistrement est un concept
Card Software qui offre la possibilité de configurer comment
procéder avec un champ image et de quelles fonctions de
base de données avez vous besoin. La boite de dialogue Fin
de l’enregistrement apparaît après avoir presser Enter dans le
dernier champ de l’enregistrement et vous demande ce que
vous voulez faire avec le prochain enregistrement.
Opérations
Sélectionnez les actions qui doivent être exécutées et tapez
sur enter.
Les opérations disponibles sont:
Acquisition d'image Cochez cette option pour insérer des
données dans le champ image.
Cliquez Options pour ouvrir Champ d'Acquisition Image (boîte
de dialogue) that Permet de choisir comment obtenir une
image.
Sauvegarder Validez cette option pour sauvegarder les
données que vous avez entrées.
Imprimer Validez cette option pour Imprimer les données que
vous avez entrées.
Nouvel Enregistrement Validez cette option pour Ouvrir un
Enregistrement vide pour entrer de nouvelle donnée.
Manuel d’utilisation de Card Software
105
Comment procéder avec un champ image:
Si votre base de données a 2 ou plus de 2 champs images,
sélectionnez le champ que vous voulez configurer.
Acquérir, Sélectionner la source avec laquelle vous voulez
travailler
Coller, pour copier une image du presse papier de Windows.
Figer, si vous utilisez une interface VFW pour transformer un
signal analogique en signal numérique.
Se déplacer dans la base de données
106
·
Pour se déplacer vers le premier enregistrement,
sélectionnez Premier dans le menu base de données.
Vous pouvez aussi cliquer le bouton Premier dans la
barre d’outils des bases de données.
·
Pour se déplacer vers le dernier enregistrement,
sélectionnez Dernier dans le menu base de données.
Vous pouvez aussi cliquer le bouton Dernier dans la
barre d’outils des bases de données.
·
Pour se déplacer vers le prochain enregistrement,
sélectionnez Prochain dans le menu base de données.
Vous pouvez aussi cliquer le bouton Prochain dans la
barre d’outils des bases de données.
·
Pour se déplacer vers le précédent enregistrement,
sélectionnez Précédent dans le menu base de données.
Vous pouvez aussi cliquer le bouton Précédent dans la
barre d’outils des bases de données.
Manuel d’utilisation de Card Software
La fonction Chercher
¨ Chercher un enregistrement
1. Sélectionnez Chercher dans le menu Base de données.
Vous pouvez aussi cliquer le bouton Recherche dans la
barre d’outils base de données. La boite de dialogue
Rechercher dans un champ apparaît.
2.
Tapez la donnée que vous voulez chercher dans Contenir,
sélectionnez le champ ou vous voulez effectuer la
recherche et cliquez sur Suivant.
Remarque: Utilisez les boutons Première Sélection, Précédent
et Suivant pour définir le sens de la recherche. Le bouton
Précédent recherche à partir de la position actuelle jusqu’au
début de la table. Le bouton Suivant recherche à partir de la
position actuelle jusqu’à la fin de la table. Le bouton ‘Première
Sélection’ recherche, à partir du début de la table, le premier
enregistrement correspondant aux conditions de recherche.
Remarque: Si vous cliquez sur Mot exact, Card Software
recherchera la donnée exacte dans l’enregistrement. La
fonction rechercher respecte les majuscules minuscules !
3.
Si aucun enregistrement n’est trouvé, Card Software
affichera le message: “Aucun enregistrement trouvé ”.
Manuel d’utilisation de Card Software
107
Les fonctions Requêtes
¨ Travailler avec les requêtes (Filtres)
1. Sélectionnez Requête dans le menu Base de données.
Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Requête de la
barre d’outils de base de données. La boite de dialogue
Requête base de données apparaît.
2. Pour trouver, par exemple, tous les clients qui commence
par la lettre P, cliquez sur le bouton … au bout du champ
qui contient le nom des clients. Tapez dans la boite de
dialogue des requêtes un O dans Plus grand que et un Q
dans plus petit que.
Astuce: Si vous mettez un P dans les deux : Plus grand que et
plus petit que, vous obtiendrez le même résultat.
3. Vous pouvez mettre des comparaisons supplémentaires
pour les autres champs.
4. Si vous êtes familier avec les commandes SQL, vous
pouvez écrire directement des commandes en cliquant le
bouton SQL.
5. Cliquez Soumettre pour commencer une requête.
6. Si vous avez besoin de connaître le nombre
d’enregistrements trouvé, Cliquez Propriétés du menu
base de données et cochez Nombre d’enregistrement. Le
nombre d’enregistrement est alors afficher dans une boite
en dessous.
108
Manuel d’utilisation de Card Software
Remarque: Les fonctions requête ne respectent pas les
majuscules - minuscules !
7. Pour accéder de nouveau à tous les enregistrements,
cliquez sur le bouton Effacer dans la boite de dialogue
Requête base de données.
Remarque: Si vous sauvegardez une carte après avoir
appliqué une requête, le résultat y est aussi sauvegardé.
Propriétés de l’interface base de données
Options Connexion
Information de connexion : Normalement, la communication
entre le driver ODBC et la base de données n’est pas visible
de l’utilisateur. Si cette option est sélectionnée, elle autorise
le driver ODBC a inter agir avec l’utilisateur (ex. Demander un
mot de passe ou un répertoire pour la base de données).
Utiliser le curseur de la librairie ODBC : Désélectionnez cette
option uniquement si vous voulez travailler avec un moteur
Manuel d’utilisation de Card Software
109
de base de données comme (SQL Serveur, Informix, Oracle,
etc). Cette option donne un contrôle complet au moteur de
base de données.
Dépassement de temps Connexion : Détermine la période
après laquelle une connexion avec une source de données est
interrompue (ex.: Si le serveur n’est plus présent) et retourne
un contrôle vers Card Software.
Dépassement de temps Requête : Détermine la période après
laquelle une requête avec une source de données est
interrompue (ex.: Si le serveur n’est plus présent) et retourne
un contrôle vers Card Software.
Option formulaire d’enregistrement
Autoriser l’édition de données : Cochez cette option si vous
voulez éditer une base de données à l’intérieur de Card
Software. Remarquez, que cela ne permet pas aux drivers
110
Manuel d’utilisation de Card Software
ODBC éditer des données.
Nombre de décimale : Vous autorise à spécifier le nombre de
décimale pour les nombres numérique flottant.
Nombre d’enregistrement : Si cela est activé, Card Software
affiche le nombre d’enregistrements dans la base de données
trouvées.
Délais de rafraîchissement : Détermine le temps que Card
Software doit attendre entre chaque rafraîchissement de la
vue de la carte, après avoir modifié un champ de la base.
Recherche | Afficher Photos: si cochée les photos seront
affichées aussi dans l’aperçu Recherche.
Acquisition Image | Montre les Outils Image: si cochée les
outils Image apparaîtront pendant l’acquisition de l’image.
Compteur d’enregistrement – affiche le nombre
d’enregistrement trouvé dans la base de données.
Options Transfert d’image
Manuel d’utilisation de Card Software
111
Contrôle les données transférées d’image entre la base de
données et Card Software bi-directionnellement.
Sélectionnez le format que vous voulez utiliser.
- DASE est un format propriétaire - Data Abstraction
Structured Encapsulation, qui permet d’en capsuler dans un
«Long binary» tout type de données binaires et de la marquée
avec une identification.
Pour réduire la taille de cette mémoire, vous pouvez compresser
les images. Les images sont compressées si elles sont plus
grandes que la valeur que vous indiquerez dans la boite
correspondante. Si vous sélectionnez l’utilisation de la
compression au maximum, une meilleure compression pourra
être appliquée, mais Card Software aura besoin de plus de
temps pour cette performance. L’algorithme de compression
d’image de Card Software est une variante de l’algorithme
LZW.
- JPEG
- Bitmap
Usage Mémoire: Permet de spécifier la quantité de mémoire
qui sera utilisée.
Vues des bases de données
Définition des vues
Card Software vous autorise à changer l’ordre de visualisation
des champs. Sélectionnez Définition des vues dans le menu
Base de données ou appuyez sur le bouton Définition des
vues sur la barre d’outils Base de données. Cliquez sur le nom
du champ que vous voulez déplacer et fait le glisser jusqu’à la
position souhaitée.
Masquer/Monter Champs
En plus de déplacer vous pouvez aussi masquer/montrer des
champs.
¨ Comment Masquer des Champs
1.Cliquez le bouton Définition des vues dans la barre
d’outils Base de données.
112
Manuel d’utilisation de Card Software
2.
Cliquez avec le bouton droit sur le champ nom que
vous voulez masquer et choisissez Masquer.
¨ Comment Montrer des Champs
1.Cliquez le bouton Définition des vues dans la barre
d’outils Base de données.
2.
Cliquez avec le bouton droit sur n’importe quelle zone
de la base de données et choisissez Masquer.
3.
La boîte de dialogue apparaît, sélectionnez le champ
que vous voulez montrer un par un ou cliquez Montrer tout
pour afficher tous les champs de la base de données.
Manuel d’utilisation de Card Software
113
Compteur Auto
Cette option permet de définir un compteur automatique pour
les champs numériques.
¨ Comment placer un compteur Auto.
1. Cliquez le bouton Définition des vues dans la barre
d’outils Base de données
2.
Cliquez avec le bouton droit sur le champ numérique
que vous voulez configurer. Le menu raccourci apparaît.
Choisissez compteur.
3.
La boîte de dialogue Compteur Auto apparaît, cochez
Activer pour activer le compteur, paramétrez la prochaine valeur
et l’incrémentation souhaitée.
Note: Compteur Auto. peut seulement être ajouter à des
champs numériques. Vous pouvez définir différent compteur
pour différent champ.
Compteur d’impression
Cette option permet de placer un champ spécifique (de type
entier) comme un compteur d’impression. Cela veut dire que
du moment que vous avez configuré un champ comme
compteur d’impression que ces données seront replacés par
le nombre de fois que le dossier a été imprimé.
114
Manuel d’utilisation de Card Software
¨ Comment placer un champ Compteur d’impression.
1.
Cliquez le bouton Définition des vues dans la barre
d’outils Base de données.
2.
Cliquez avec le bouton droit sur le champ des entiers
que vous voulez configurer. Le menu raccourci apparaît.
Choisissez Compteur d’impression.
Vue de la liste des enregistrements
Cliquez sur le bouton Recherche/Enregistrements pour
changer l’affichage d’une vue par enregistrement ou d’une
vue de la liste de tous les enregistrements. Pour afficher
rapidement un enregistrement, cliquez deux fois sur un
enregistrement de la liste (vous devez utiliser la première
colonne). L’enregistrement et ses champs sont affichés dans
la fenêtre Vue Enregistrements.
Vous pouvez sélectionner aussi plusieurs enregistrement pour
envoyer à l’imprimeur quand vous êtes dans le la Vue
Recherche. Pour cela faites:
1. Cliquez le bouton Recherche et sélectionnez les
enregistrements que vous voulez.
2.
Vous pouvez utiliser le pointer de la souris + CTRL
pour faire une sélection aléatoire, ou le pointeur de la souris +
SHIFT pour faire une sélection séquentielle. Cette sélection
peut être faite sur le champ Clé seulement.
3.
Cliquez sur le bouton Imprimer et dans la section Base
de données cochez l’option Imprimer la sélection. Seulement
les enregistrements sélectionnés seront imprimés.
Manuel d’utilisation de Card Software
115
Propriétés d’une image de la base de données
Pour ouvrir la boite de dialogue des propriétés d’une image
cliquez à droite du champ image. La taille, la résolution, et le
ratio de compression sont affichés.
Edition de Rapport Base de données de Card Software
L’édition de rapports de base de données de Card Software
est un outil très utile, il vous permet de créer, de sauvegarder
et d’imprimer des listings configurables par l’utilisateur de
toute la base ou d’une petite partie.
116
Manuel d’utilisation de Card Software
Création d’un rapport de base
¨ Création d’un nouveau rapport de base
1. Sélectionnez Rapport dans le menu Base de données
ou cliquez sur le bouton Rapport de la barre d’outils de
base de données. La boite de dialogue des rapports
apparaît. Tapez le titre du listing. Sélectionnez le champ
que vous voulez voir dans le rapport et cliquez sur le
bouton Déplacer vers la droite. Vous pouvez aussi cliquer
deux fois sur le champ. Pour enlever un champ des
champs à imprimer cliquez sur le bouton Déplacer vers
la gauche. Vous pouvez aussi cliquer deux fois sur le
champ.
Attention: Soyez sur que la somme des caractères du champ à
imprimer ne dépasse pas la largueur du papier, sinon les
données seront tronquées. Si vous avez besoin de voir la
totalité des données de votre champ, il suffit de changer la
taille de la police d’impression.
2.
3.
Sauvegarde de votre rapport, cliquez sur le bouton
Sauvegarde. La boite de dialogue de sauvegarde apparaît.
Tapez le nom du fichier et cliquez sur OK.
Utilisez éventuellement les fonctions filtre pour
sélectionner des enregistrements.
Manuel d’utilisation de Card Software
117
4.
5.
6.
Pour sélectionner le style de police et la taille des
caractères à imprimer cliquez sur le bouton Font… La
boite de dialogue Police apparaît. Faite votre choix et
cliquez OK.
Optionnellement vous pouvez changer votre
configuration d’imprimante. Cliquez sur le bouton Print
Setup… et faite votre choix (page, imprimante par défauts,
Imprimer vers un fichier, etc.) et cliquez OK.
Pour imprimer votre rapport cliquez sur le bouton Print
dans la boite de dialogue Rapport de base de données.
Attention: Si vous cliquez sur le bouton Fermer sans avoir
sauvegardé votre rapport, la sélection que vous avez faite est
irrémédiablement détruite.
Ouvrir un rapport de base de données
¨ Ouvrir un rapport de base de données
1. Sélectionnez Rapport dans le menu Base de données. La
boite de dialogue Rapport de base apparaît. Cliquez sur
le bouton Ouvrir. La boite de dialogue d’ouverture
apparaît
2. Faite votre sélection et cliquez sur OK. La boite de
dialogue de base de données apparaît, elle contient les
données de votre rapport sauvegardé.
La fonction d’impression automatique
Le concept de l’impression automatique est une puissance
ajoutée aux fonctions base de données/Impression laquelle
permet d’avoir l’édition de la base et l’impression automatique
sur des stations différentes. L’information disant que la carte
a été imprimée ou non est ajoutée à la base, Card Software
garde une trace du processus d’impression et seulement les
cartes nouvellement éditées seront imprimées.
118
Manuel d’utilisation de Card Software
Préparation de Card Software pour l’impression
automatique
Préparation de la base de données pour l’impression
automatique
L’organisation de votre base de données pour qu’elle soit
utilisée pour l’impression automatique, doit comporter tous
les champs dont vous avez besoin pour enregistrer vos
informations. Créez un champ supplémentaire ( Le type du
champ doit être numérique ou une chaîne de caractères) qui
enregistrera l’information si une carte a été imprimée ou non.
Ce champ ne doit pas être indexé en ‘UNIQUE’. Assurezvous que le choix du format de votre base de données qui
vient du driver ODBC permet édition bi-directionnelle (comme
dBase, Access, etc.). Si vous avez besoin d’utiliser une base
déjà existante, ajoutez un champ qui contiendra les
informations d’impression de la carte. Si vous définissez un
champ déjà existant pour contenir ces informations, toutes
les données de ce champ seront effacées. Le fichier de la base
de données doit être partagé entre des utilisateurs différents
(Doit pas être en exclusif, Lecture seule, etc.).
Préparation des stations de travail
Sur la première station de travail préparez la configuration
pour éditer la base de données que vous avez préparé dans la
première étape. Dans la deuxième station de travail, créez une
carte et liez la à la base de données (cela est expliqué plus tôt
dans le chapitre). Assurez-vous que l’autorisation de l’édition
des données est bien cochée dans la boite de dialogue des
propriétés de l’interface de la base de données. Assurez-vous
que la configuration du ruban d’impression est défini (voir le
chapitre 18 “Impression ”). Sauvegardez le document carte.
Démarrez l’impression automatique
1. Sélectionnez Impression Automatique dans le menu Base
de données. La boite de dialogue de configuration de
l’impression automatique apparaît
Manuel d’utilisation de Card Software
119
2. Définir le champ de contrôle de l’impression. Sélectionnez
le champ de contrôle d’impression dans la liste déroulante
que vous avez défini plus tôt. Si ce champ a un type texte,
ces données seront remplacées par “ * ” si l’impression
c’est passée correctement, sinon par un “ E ”. Si le champ
de contrôle de l’impression est de type numérique, sa
donnée sera remplacée par un “ 1 ” si l’impression c’est
passé correctement, sinon par un “ 9 ”.
3. Définir le guide des champs. Choisissez un champ qui
identifie le mieux chaque carte, comme le champ qui inclut
le nom, identifiant ou similaire. A coté, la date d’impression
est affichée dans la boite de dialogue de l’impression
automatique, vous aidant pour contrôle le processus
d’impression.
4. Donnez un délai de rafraîchissement. Cette valeur indique
le temps (en secondes) que Card Software doit attendre
avant de rafraîchir la base de données. Après avoir rafraîchi
la table toutes les cartes (enregistrement) qui ne sont pas
encore imprimées sont envoyées à l’imprimante.
5. Création d’une icône dans le bureau et Démarrer à
l’ouverture. Appuyez sur le bouton de création d’une icône
et une icône avec un raccourci est installée sur votre bureau
pour démarrer votre document d’impression automatique.
Si vous cochez l’option Démarrer à l’ouverture, le
processus d’impression automatique démarre
immédiatement.
120
Manuel d’utilisation de Card Software
6. Si vous voulez appliquer un filtre à la base de données
cliquez sur le bouton Filtre Requête (voir plus haut dans
le chapitre).
7. Tout marqué comme imprimé/non imprimé: Ces boutons
change le statuts d’impression sur tous les
enregistrements.
8. OK/Annuler. Le bouton OK sauvegarde la configuration
de l’impression automatique. Annuler, ferme la boite de
dialogue sans sauvegarder la configuration.
9. Démarrer l’impression automatique. La dernière étape.
Cliquez sur ce bouton pour démarrer l’impression sur la
station de travail 2. La boite de dialogue de l’impression
automatique apparaît
10. Arrêt/Fermer : Stop la fonction de l’impression
automatique et ferme la boite de dialogue
11. Sauvegarde historiques. Cliquez sur ce bouton si vous
voulez sauvegarder les informations affichées dans la boite
de dialogue comme fichier *.txt.
Manuel d’utilisation de Card Software
121
9. Un Photographie dans un
Symbole PDF
Card Software offre la possibilité de codifier l’information d’une
image ou d’une photo dans votre base de données au sein
d’un symbole PDF. La taille maximale d’une image, qui peut
encore être codifiée, est de 80 x 80 pixels. Si la hauteur ou la
largeur de l’image est supérieure à 80 pixels, sa taille sera
recalculée pour cette valeur, en maintenant les proportions de
l’image.
Codification d’une Photographie
¨ Pour codifier une image dans un symbole PDF
1. Ouvrez ou créez la carte et la base de données avec
l’image que vous souhaitez codifier.
2. Dans la barre d’outils inférieure, cliquez sur l’outil du
Symbole PDF; le pointeur se change en une main avec
l’icone du symbole PDF.
3. Cliquez sur sur l’endroit de la carte où vous souhaitez
placer un coin du symbole PDF. La boîte de dialogue des
Prpriétés du Symbole PDF apparaît.
122
Manuel d’utilisation de Card Software
4.
Sélectionnez la Source ODBC comme Source Variable.
La boîte de dialogue des Propriétés de la Source ODBC
apparaît.
5.
sélectionnez la colonne contenant l’image que vous
désirez codifier.
Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue des
Propriétés de la Source ODBC. Editez les Propriétés du
Symbole PDF que vous souhaitez et cliquez sur OK. Le
symbole PDF apparaît dans la carte.
6.
Lecteur de Photographies
Le lecteur de Photos de Card Software est un outil de sécurité
pouvant être utilisé de paire avec un lecteur de cartes PDF
afin de décoder l’information de l’image d’un symbole PDF.
Configurer le Lecteur de Photographies.
¨ Configurer le Lecteur de Photos
1.
Ouvrez le Groupe de Programmes de Card Software.
Cliquez sur l’icone Lire PDF.
Manuel d’utilisation de Card Software
123
124
2.
La fenêtre du Lecteur de Photos PDF de Card Software
apparaît.
3.
Cliquez sur Configuration de la Porte... La boîte de
dialogue des Définitions de la Porte Sérielle apparaît.
4.
Sélectionnez la porte utilisée par votre lecteur de cartes
PDF (normalement COM2). Sélectionnez la bonne vitesse
de baud et le format de données correct de votre système
informatique. Consultez le manuel du Lecteur de Cartes
PDF afin d’entrer les bonnes définitions. Cliquez sur OK
pour les confirmer.
Manuel d’utilisation de Card Software
Lire une Photographie
¨ Utiliser le Lecteur de Photos
1.
2.
Démarrez le Lecteur de Photos de Card Software.
Lisez la carte à l’aide de votre lecteur de cartes PDF.
L’image codifiée apparaît (noir & blanc) dans la fenêtre
du Lecteur de Photos PDF.
3.
Pour poursuivre cliquez sur Effacer l’Image et répétez
l’étape 2. Pour terminer la session du Lecteur de Photos
PDF cliquez sur Quitter.
Conseil: Vous pouvez passer de Card Software au Lecteur de
Photos PDF en appuyant sur Alt + Tab.
Limitations:
Le symbole PDF417 est utilisé par Card Software pour pouvoir
contenir plus de 64K de données. De toute façon, le processus
d’encodage d’une photo est limité à 1,5K de données, lequel
compose un symbole PDF encore ajusté à la carte. En
conséquence Card Software utilise 3 méthodes de compression
de données:
-
Les images colorées sont converties en noir et blanc.
La taille maximum d’une image qui peut être encodée
est de 80 x 80 pixels. Si la taille de l’image est plus grande que
Manuel d’utilisation de Card Software
125
80 pixels, Cette taille sera recalculée á cette valeur, en gardant
les proportions de l’image.
Card Software utilise le logarithme JPEG, l’un des plus
puissants format de compression de données.
Utilisez un fond uniforme et hautement contrasté pendant
l’acquisition d’une image. Essayez de réduire les images au
minimum de l’acceptabilité.
126
Manuel d’utilisation de Card Software
10. Acquisition d’images
Avec la fonction Ouvrir une image venant d’un fichier, Card
Software autorise l’acquisition d’image direct de 3 façons
différente : L’utilisation de l’interface TWAIN, l’interface VfW
( Vidéo pour Windows) ou le port série.
Card Software supporte l’utilisation de nombreuses caméras
et VCR, avec une sortie vidéo comme les appareils photo
digital.
Sources d’images
Ouvrir d’un fichier: permet de parcourir un fichier image et de
l’ouvrir
Ouvrir d’un fichier pendant l’impression: Permet de parcourir
un fichier image et de l’ouvrir pendant l’impression
Scanner: Scannerise une nouvelle image en utilisant un driver
TWAIN défini
Scanner pendant l’impression: Scannerise une nouvelle
image en utilisant un driver TWAIN défini pendant
l’impression
Coller: Coller une image à partir du presse papier de Windows
Pointeur de fichier image: lie une image dont la localisation
(chemin) est enregistrée dans un champ de la base
Pointeur de champs image: lie une image qui est enregistré
dans un champ de la base de données
Vidéo pour Windows: Acquière une image analogique utilisant
l’interface VfW (voir plus loin dans ce chapitre).
Transfert d’une image avec Vidéo pour Windows
(VfW)
Caractéristique Avancée
VfW est le dernier standard pour l’acquisition d’image, une
évolution du concept MCI. Les caméras ou VCR produisent
des images analogiques, qui sont transféré en un signal
Manuel d’utilisation de Card Software
127
analogique vers une carte de capture sur le bus PCI. Votre
système d’exploitation doit supporter directX (l’information
de l’image arrive directement de la carte de capture) et direct
Draw (l’information de l’image est directement afficher sur
l’écran). Les signaux analogiques sont transformés en données
numériques en un cours instant (pendant la capture).
Les appareils photo numériques enregistrent les images sur
un disque (disquette) numériquement, lesquelles peuvent être
transférées dans un PC en utilisant un port série ou l’interface
TWAIN. Beaucoup d’appareils photo numériques autorisent
aussi l’utilisation de logiciel de capture(ex. Canon Ion ou
Canon Powershot).
Capture d’images
Utilisation de l’interface TWAIN
TWAIN est un protocole industriel standard pour échanger
des informations entre une application (comme Card Software)
et un système de capture d’image comme un scanner ou une
caméra.
Après avoir installé le driver TWAIN, vous devez définir, quel
driver TWAIN doit être utilisé. Simplement en utilisant Source
Vidéo dans le menu Options. Sélectionnez le driver TWAIN
par défaut et la source du driver TWAIN et utilisez la
commande acquisition d’une image.
Cliquez sur le bouton image dans la barre d’outils dessin ou
utilisez la commande objet image dans le menu Outils dessin.
Sélectionnez une zone dont l’image devrait occuper plus tard
la carte. La boite de dialogue Objet image apparaît. Cliquez sur
le bouton Scan… La boite de dialogue Aperçu est ouverte,
qui affiche la capture. Les mouvements ne sont pas affichés
en temps réel. Fait votre sélection et capturez ( saisie ) l’image
désirée. La boite de dialogue des outils d’image s’ouvre, après
avoir capturé l’image désirée. Faite les changements sur
l’image comme cela est décrit dans le chapitre 5, section “ Outils
Image ”
128
Manuel d’utilisation de Card Software
Utilisation de l’interface Vidéo pour Windows
(VfW)
La version 32 bits de Card
Software supports maintenant Vidéo pour Windows. VfW est
le dernier standard d’acquisition d’images, une évolution du
plus vieux concept MCI. Des cartes d’acquisition vidéo
puissantes et pas chères se trouvent maintenant sur le marché,
premièrement faite pour les vidéo conférences sur Internet,
mais parfaitement utilisable pour l’acquisition d’image avec
Card software.
La plus part d’entre elles utilise le composant Brooktree Bt848,
qui est un matériel performant pour gérer et afficher de la
vidéo complexe, des graphiques et des flux de données. Elle
supporte une résolution de 768 x 576 (en PAL).
Le transfert d’image est effectué par un signal analogique de
la caméra à la carte de capture qui est connectée au bus PCI.
Votre système d’exploitation doit supporter directX
(informations d’image vont directement à la carte de capture)
et direct draw (l’information est directement affichée sur
l’écran).
Avant de pouvoir utiliser Vidéo pour Windows avec Card
Software, vous devez sélectionner la source vidéo. Utilisez
pour cela la commande Source dans le menu Options. Lorsque
apparaît une boite de dialogue, cliquez sur le bouton
Configuration de votre driver Vidéo pour Windows.
Choisissez le driver VfW. Le bouton Sources appelle la boite
de dialogue spécifique des contrôles d’images souhaités. (
saturation, contraste, Clarté, etc.). Le bouton Format appelle
la boite de dialogue spécifique du format vidéo souhaité. (
format d’image, dimensions, etc.).
Choisissez entre les modes vidéo Prévisualisation ou Overlay.
Les deux modes affichent l’espace réservé pour les
informations d’image, venant de la caméra. D’un autre coté ce
transfert est numérique en utilisant le bus PCI, donc l’image
n’occupe pas de puissance de votre microprocesseur et de
place sur votre disque dur jusqu’à la capture (capture et
transformation de l’image en numérique). Le mode vidéo
Manuel d’utilisation de Card Software
129
Overlay affiche les informations en temps réel. Le mode
Prévisualisation est recommandable, si votre carte de capture
ou le driver cause un conflit en mode Overlay. Dans le mode
Prévisualisation card Software garde le contrôle sur l’affichage
de l’image, mais pas en temps réel.
Le bouton Test appelle la boite de dialogue qui affiche les
images capturées, cela dépend des configurations effectuées
auparavant. Cliquez sur le bouton OK pour confirmer toutes
les options.
Acquisition Vidéo en Direct
Caractéristique Avancée
¨ Acquisition vidéo en direct dans votre zone de travail
carte
1. Définissez une zone vidéo sur votre carte en utilisant la
barre d’outils d’image pour ouvrir la boite de dialogue
Objet Image.
2. Sélectionnez Source Image comme source variable et la
boite de dialogue Propriétés de l’image Source apparaît.
Si vous voulez appelle automatiquement l’espace de
travail Outils d’image, cochez la case correspondante.
3. Après une éventuelle transformation avec les outils
d’image, cliquez sur le bouton OK de la boite de dialogue
Objets Image.
4. L’image apparaît dans votre espace de travail carte. Figez
l’image (stop le mouvement de l’image et la transforme en
bitmap) avec un double-clic sur l’image. Pour dé-figez en
double-cliquant a nouveau.
¨ Acquisition vidéo en direct sur votre champ photo de
base de données
1. Cliquez dans le champ photo de la base. Un menu
apparaît. Sélectionnez la vidéo. Une image analogique
apparaît dans le champ photo de la base.
2. Figez l’image (stop le mouvement de l’image et la
transforme en bitmap) avec un double-clic sur l’image.
Pour dé-figez en double-cliquant a nouveau. Pour une
utilisation plus rapide de cette fonction pressez F8.
130
Manuel d’utilisation de Card Software
Utilisation du port série
Plusieurs modèles d’appareils photo numérique ont leur
propre software, lesquels lisent les images de l’appareil photo
en utilisant le port série. Sauvez les images dans n’importe
quel format qu’utilise Card Software (*.bmp, *.tif, *.tga, *.pcx,
*.jpg). Utilisez le bouton Objet image et choisissez d’ouvrir
l’image venant d’un fichier.
Manuel d’utilisation de Card Software
131
11. Ouverture de sessions et mot de
passe
La version Card Software procure des niveaux d’accès
sécurisés configurable. Lorsque vous démarrez Card Software
une boite de dialogue d’ouverture de session apparaît, si vous
n’avez pas coché Ouverture de session désactivée.
L’ouverture de session et le mot de passe par défaut sont
‘admin.’. Le nom de la session signifie un niveau d’accès, le
mot de passe une autorisation d’accès.
Session Administrateur
¨ Edition d’une session Administrateur
1.
132
Sélectionnez Sessions dans le menu Fichier. La boite de
dialogue des sessions apparaît.
Manuel d’utilisation de Card Software
2.
3.
4.
Décochez Désactivé les sessions pour activé le système
d’accès sécurisé.
Sélectionnez Administrator et cliquez le bouton Edition.
La boite de dialogue Propriétés des utilisateurs apparaît.
Tapez la session de votre choix. Entrez les différents droits
d’accès que vous donnera le mot de passe et confirmé le.
La session et le mot de passe de la base de données
donne une autorisation d’accès pour une base de données
extérieure.
Créer un Login d’Utilisateur
¨ Ajouter un Login d’Utilisateur
1.
Dans le menu Fichier, sélectionnez Logins. La boîte de
dialogue des Logins apparaît. Cliquez sur l’icone
Nouveau. La boîte de dialogue du Nouvel Utilisateur
apparaît.
Manuel d’utilisation de Card Software
133
2.
3.
Editez le nom de l’usager, le login et le mot de passe, ainsi
que le login et le mot de passe de la base de données, si
nécessaire.
Selon le type de travail que vous voulez que votre employé
accomplisse, sélectionnez une ou de multiples aires de
travail.
Aires d’Accès
·
Pas de Permissions Sélectionnées - Les opérations
suivantes sont disponibles pour toute zone d´accès:
- Menu Fichier: Ouvrir, Fermer et Quitter le programme.
- Menu Affichage:obtenir des information imprimante,
zoom Avant/Arrière, Affichage Recto/Verso.
- Menu Fenêtre: Cascade, Mosaïque, Organiser les
icônes.
- Menu Aide: Contenu, Utilisation de l´Aide, A propos
de Card Software.
134
·
Autorise Contrôle Administrateur de Login– permet
d´éditer les logins et les mots de passe.
·
Autorise le dessin de Carte- permet d´utiliser toutes
les fonctions d´édition de carte même l´encodage
magnétique et configurations carte à puce.
·
Autorise l´impression de cartes - permet d´utiliser
toutes les fonctions d´impression.
·
Autorise la configuration de la carte et de l´imprimante
- permet de paramétrer les options par défaut.
·
Autorise l´édition de données des base de données –
permet d´accéder à l´édition de base de données au
travers de login et mot de passe.
Manuel d’utilisation de Card Software
12. Commandes des Menus
Cette session résume les commandes valables des menus de
Card Software. Suivant la version de Card Software certains
menus ne seront pas valables.
Fenêtre Principale
Menu Fichier
Nouveau
Création d’un nouveau fichier carte.
Ouvrir...
Ouvre un fichier carte existant.
Fermer
Ferme le fichier carte actif
Sauvegarde
Sauvegarde la carte en un fichier sur disque.
Sauvegarde sous...
Sauvegarde de la carte, avec un nom spécifique, sur le disque.
Configuration Carte...
Sélection de l’orientation portrait ou paysage.
Impression ...
Affiche la boite de dialogue Impression carte pour imprimer
et/ou encoder une piste magnétique/Carte à puce.
Configuration Imprimante ...
Affiche la boite de dialogue Configuration Imprimante pour
spécifier un choix d’imprimante.
[La liste des fichiers les plus récents]
Fourni la liste des 4 fichiers carte les plus récemment ouvert.
Cliquez sur le nom du fichier carte que vous désirez ouvrir et
afficher.
Manuel d’utilisation de Card Software
135
Sessions
Configuration des sessions, mot de passe et les conditions
d’accès.
Gestionnaire de fichier d’impression par lot
Configuration, prévisualisation et impression des fichiers
d’impression par lot.
Quitter
Quitte le programme Card Software.
Le Menu Editer
Annuler la frappe
Annule la dernière action.
Rétablir la frappe
Rétabli la dernière action.
Couper
Coupe la sélection et la place dans le presse-papiers.
Copier
Copie la sélection et la place dans le presse-papiers.
Coller
Introduit des données du presse-papiers.
Dupliquer Elément
Duplique la sélection.
Tout sélectionner
Sélectionne le document entier
Ajuster aux contours
Ajuste l´objet aux contours
Ajuster à la carte
Ajuste l´objet aux contours de la carte
Déplacer Devant
Déplace la sélection devant.
Déplacer Derrière
Déplace la sélection derrière.
Aligner
Aligne les objets sélectionnés
136
Manuel d’utilisation de Card Software
Propriétés de l’Objet
Editer les Propriétés de L’objet Utiliser le
Presse-papiers Privé
Utilise le Presse-papiers Privé pour les opérations Couper/
Copier/et Coller.
Utiliser le Presse-papiers de Windows
Utilise le Presse-papiers de Windows pour les opérations
Couper/Copier/et Coller
Le Menu Affichage
Recto
Voir le recto de la carte.
Verso
Voir le verso de la carte.
Zoom Avant
Réalise un zoom avant sur le document.
Zoom Arrière
Réalise un zoom arrière sur le document.
Ajuster l’espace de travail
Elargir le document à la taille de l’espace de travail
Avertissement des outils de l’objets
Montrer ou masquer les notes outils des objets.
Mode aperçu
Alterner le mode aperçu de la carte
Règles
Editer les Propriétés de la règle
Lignes Guide
Affiche ou cache les Lignes Guide.
Grille
Affiche ou cache la Grille
Pointeur cible
Montrer ou Masquer le pointeur cible
Barres d´Outils
Editer les propriétés des Barres d´Outils
Manuel d’utilisation de Card Software
137
Information Carte
Afficher l´information sur la carte actuelle.
Menu des Outils à Dessin
Sélecteur
Active l’outil du Sélecteur, utilisé pour sélectionner des objets.
Objet de Lignes
Active l’outil de Lignes pour dessiner des lignes horizontales
ou verticales.
Objet Rectangulaire
Active l’Outil Rectangle pour dessiner des rectangles de
différentes tailles.
Objet Rectangulaire Plein
Active l’Outil Rectangle Plein pour dessiner des rectangles
pleins de différentes tailles.
Objet de Texte
Active l’Outil de Texte pour éditer du texte.
Objet Image
Active l’Outil Image pour éditer des images.
Objet de Code-barres
Active l’Outil du Code-barres pour éditer des symboles de
code-barres.
Objet de Code-barres PDF
Active l’outil du Symbole PDF pour éditer des symboles PDF.
Objet de Code Magnétique
Active l’outil du Code Magnétique pour codifier des cartes
dotées d’un feuillet magnétique.
Options de la Carte à Puce
Active les Options de la Carte à Puce pour définir les paramètres
d’une application de traitement de la carte à puce.
Recouvrement...
Definit la taille, la forme et le placement de la couche de
recouvrement.
138
Manuel d’utilisation de Card Software
Le Menu Options
Emanter les points
Basculer l’option d’alignement de la grille.
Activer les objets protégés
Activer la proprieté des objets protégés.
Sources Vidéo
Editer les Propriétés des sources Vidéo .
Mesure
Mesures exprimées en millimètre/pouce
Règles paramétrables
Editer les Propriétés de la règle.
Définitions de la Grille
Définitions de la Grille.
Recto & Verso
Options Recto et Verso pour retourner la carte.
Couleurs de la carte
Changer les couleurs de la carte affichée
Couleurs de l’espace de travail
Changer les couleurs de l’espace de travail affichée
Changer la Largeur de Ligne Standard
Change la largeur de ligne des lignes et des rectangles.
Changer la Police Standard
Change la police standard utilisée dans le texte.
Conversion Monochrome
Monochrome Conversion
Le Menu Base de Données
Connexion
Connecter à une base de données.
Déconnexion
Déconnecter d’une base de données.
Manuel d’utilisation de Card Software
139
Liste des enregistrements
Changer entre une liste de tous les enregistrements / la vue
d’un seul enregistrement.
Premier
Déplacer jusqu’au premier enregistrement.
Précédant
Déplacer sur l’enregistrement précédent.
Suivant
Déplacer sur l’enregistrement suivant.
Dernier
Déplacer jusqu’au dernier enregistrement.
Chercher …
Rechercher une donnée dans la table courante.
Requête …
Configurer un critère de rechercher.
Ajout
Ajouter un nouvel enregistrement.
Effacer
Efface l’enregistrement courant.
Sauvegarde
Sauvegarde l’enregistrement courant.
Rapports
Création et impression des rapports de base de données.
Propriétés
Pour configurer les propriétés de l’interface de la base de
données.
Définition des vues
Pour définir la vue d’un enregistrement.
Impression automatique …
Configure et active les fonctions de l’impression automatique.
140
Manuel d’utilisation de Card Software
Le Menu Fenêtre
Cascade
Réorganise les fenêtres ouvertes de la carte de manière à ce
qu’elles se chevauchent et que s’affiche la barre de titre de
chacune d’entre elles.
Mosaïque
Réorganise les fenêtres ouvertes de la carte à l’horizontale
sans chevauchement.
Réorganiser des Icones
Réorganise des icones.
[Liste de la fenêtre de la carte]
Permet de faire apparaître rapidement n’importe quelle carte et
base de données ouvertes ou fenêtre d’impression par lots
(Caractéristique Avancée ). Les noms de toutes les fenêtres
ouvertes vont s’afficher. Cliquez sur le nom de fichier désiré
afin d’activer la fenêtre.
Le Menu d’Aide
Index
Affiche l’index d’Aide de Card Software.
Utiliser l’Aide
Donne de l’information quant à l’utilisation du système d’aide
de Card Software.
Au sujet de Card Software...
Affiche le numéro de série de la version de Card Software et
les informations de copyright.
Fenêtre de l’Administrateur de Fichier
d’Impression
Le Menu Fichier
Fermer
Ferme la fenêtre de l’Administrateur de Fichier d’Impression.
Manuel d’utilisation de Card Software
141
Le Menu des Vues
Verso
Change de vue de la carte de la vue Recto vers la vue Verso.
Le Menu Log
Premier
Se rend au premier document de la carte.
Précédent
Se rend au document précédent de la carte.
Suivant
Se rend au document suivant de la carte.
Dernier
Se rend au dernier document de la carte.
Imprimer
Imprime les cartes d’après l’état sélectionné dans la boîte de
dialogue de l’Etat A Imprimer. Confère l’état d’Erreur à une
carte, s’il en est.
Etat
Définit les états des documents de carte A Imprimer, Erreur,
Imprimé ou Maintenu.
Le Menu Fenêtre
Cascade
Réorganise les fenêtres en perspective cascade.
Mosaïque
Réorganise toutes las fenêtres ouvertes en perspective
mosaïque.
Réorganiser des Icones
Réorganise des icones.
[Liste de la fenêtre de la carte]
Permet de faire apparaître rapidement n’importe quelle carte et
base de données ouvertes ou fenêtre d’impression par lots
(Caractéristique Avancée ). Les noms de toutes les fenêtres
ouvertes vont s’afficher. Cliquez sur le nom de fichier désiré
afin d’activer la fenêtre.
142
Manuel d’utilisation de Card Software
13. Barres d’Outils et Outils
Cette section vous fournit un sommaire des outils de Card
Software.
Les Outils de Card Software
“Outils” est un terme utilisé pour décrire les commandes qui
sont accessible par la sourie.
Les boutons de commandes de tous les Outils de Card
Software sont disposés dans les “ Barre d’outils ”. Des infos
bulle qui vous explique la fonction de chaque bouton sont
affichées si vous restez un petit moment sur le bouton.
La barre d’outils standard
La Barre d’Outils Standard contient des boutons de
commandes pour accéder aux commandes des menus Fichier,
Edition et Aide.
Les outils de la Barre d’Outils Standard sont:
Nouveau - Créé un nouveau fichier de carte.
Ouvrir - Ouvre un fichier de carte existant.
Enregistrer - Enregistre la carte dans un fichier du disque.
Impression - Affiche la boite de dialogue pour imprimer
ou encoder une carte active.
Couper - Efface l’objet sélectionné et le place dans le
Presse-papiers afin de pouvoir le coller ailleurs.
Coller - Colle l’objet du Presse-papiers dasn la carte.
Une copie de l’objet collé demeure dans le presse-papiers
jusqu’à ce qu’il soit remplacé par une autre commande couper
ou copier.
Manuel d’utilisation de Card Software
143
Copier - Fait une copie de l’objet sélectionné et le place
dans le Presse-papiers.
Dupliquer - Fait une copie d’un objet et le décale
légèrement par rapport à l’original. Contrairement à la
commande Copier, Dupliquer ne place pas de copie de l’objet
dasn le Presse-papiers.
Annuler la frappe - Annule la dernière action.
Rétablir la frappe - Rétabli la dernière action.
Déplacer Devant - Déplace l’objet sélectionné devant un
goupe d’objets.
Déplacer Derrière - Déplace l’objet sélectionné derrière
un groupe d’objets.
Recto - Place la carte du côté recto.
Verso - Place la carte du côté verso.
Au sujet de - Affiche la version de Card Software, le
numéro de série et les informations de copyright.
La Barre d’Outils de la Base de données
La Barre d’Outils de la Base de données contient des boutons
de commande pour accéder aux commandes du menu de
Dessin.
Les outils de la Barre d’Outils de la Base de données sont:
Sélecteur - Utilisé pour sélectionner un objet.
Ligne - Dessine des lignes horizontales ou verticales.
144
Manuel d’utilisation de Card Software
Rectangle - Dessine un rectangle de taille variable.
Rectangle Plein - Dessine un rectangle plein de taille
variable.
Texte - Définit un champ de texte.
Image - Dessine un cadre pour contenir une image.
Code-barres - Dessine un symbole de code-barres.
Code-barres PDF - Dessine un symbole de code-barres
PDF.
Codificateur Magnétique - Codifie des cartes munies
d’un feuillet magnétique avec des données constantes ou
variables.
Codificateur de Carte à Puce - Définit des paramètres
pour une application externe de traitement de puce.
Recouvrement - Change le Recouvrement.
La barre d’outils Base de Données
La barre d’outils Base de données contient les boutons de
commandes qui sont accessible dans le menu base de données.
Les outils de la barre d’outils de la base de données sont :
Vue Liste – Permute entre une vue en liste et une vue
d’un enregistrement.
Connexion - Connecte à une base de données.
Déconnexion – Déconnecte d’une base de données.
Manuel d’utilisation de Card Software
145
Premier – Déplace vers le premier enregistrement.
Précédant – Déplace vers l’enregistrement précédent.
Suivant – Déplace vers l’enregistrement suivant.
Dernier – Déplace vers le dernier enregistrement.
Chercher …- Recherche des données dans la table
courante.
Requête … - Exécute un critère de recherche.
Ajout – Ajoute un nouvel enregistrement.
Effacer – Efface l’enregistrement courant.
Sauvegarder - Sauvegarde l’enregistrement courant.
Rapports - Crée et imprime les rapports de base de
données.
Propriétés – Permet de configurer les propriétés de
l’interface de base de données.
Définition des vues – Permet de définir la vue de
l’enregistrement.
La Barre d’Outils de l’Impression par Lots
La Barre d’Outils de l’Impression par Lots contient les boutons
de commande pour accéder aux commandes du menu Log.
Les outils de la Barre d’Outils de l’Impression par Lots sont:
146
Manuel d’utilisation de Card Software
A Imprimer - Etablit l’Etat d’Impression dans un document
de la carte.
Erreur - Etablit l’Etat d’Erreur dans un document de la
carte
Imprimé - Etablit l’Etat Imprimé dans un document de la
carte
Maintenir - Etablit l’Etat Maintenir dans un document de
la carte
Vue Recto/Verso - Permute entre les deux cotés de la
carte.
Premier - Se rend au premier document de la carte.
Précédent - Se rend au document précédent de la carte.
Suivant - Se rend au document suivant de la carte.
Dernier - Se rend au dernier enregistrement.
Imprimer - Imprime les cartes d’après l’état sélectionné
dans la boîte de dialogue de l’état d’impression.
Fermer - Ferme le Fichier d’Impression actuel
Manuel d’utilisation de Card Software
147
14. Touches de Raccourcis du Clavier
Cette section énumère les touches de raccourcis du clavier
disponibles pour la plupart des commandes de Card Software.
Touches de Raccourcis
Utilisez la combinaison de touches suivantes pour exécuter la
commande qui figure à côté.Lorsque les touches sont reliés
par un +, cela signifie qu’il faut appuyer sur les deux touches
simultanément.
Général
Ctrl+F4 - Fermer. Ferme la carte/la fenêtre d’impression de lot
active.
Ctrl+F6 - Suivant. Déplace vers la carte/la fenêtre
d’impression de lot active.
Effacer - Efface complètement l’objet sélectionné sans placer
de copie dans le Presse-papiers.
Aire de Travail de la Carte
Ctrl+N - Créé un Nouveau fichier de carte.
Ctrl+O - Ouvre un fichier de carte existant.
Ctrl+S - Enregistre la carte dans un fichier du disque.
Ctrl+P - Impression. Affiche la boite de dialogue d’impression
de carte pour imprimer et/ou encoder une piste magnétique/
Carte à puce.
Ctrl+Z - Annuler la frappe. Annule la dernière action.
Ctrl+Y - Rétablir la frappe. Rétabli la dernière action.
Ctrl+X - Couper. Efface l’objet sélectionné et le place dans le
Presse-papiers afin que vous puissiez le placer ailleurs.
Ctrl+C - Copier. Fait une copie de l’objet sélectionné et le
place dans le Presse-papiers.
Ctrl+V - Coller. Colle l’objet du Presse-papiers dans la carte.
Une copie de l’objet collé demeure dans le Presse-papiers
jusqu’à ce qu’il soit remplacé par une autre commande Couper
148
Manuel d’utilisation de Card Software
ou Copier.
Ctrl+D - Dupliquer. Fait une copie d’un objet et le décale
légèrement par rapport à l’original. Contrairement à la
commande Copier, Dupliquer ne place pas de copie de l’objet
dans le Presse-papiers.
Ctrl+A - Tout Sélectionner. Sélectionne tous les objets de la
carte.
Ctrl+Shift+F - Place un LOGO dans la carte. Etend l’image
sélectionnée afin de remplir toute la superficie de la carte.
Ctrl+F - Déplacer Devant. Déplace l’objet sélectionné à
l’avant d’une pile d’objets.
Ctrl+B - Déplacer Derrière. Déplace l’objet sélectionné
derrière une pile d’objets.
Ctrl+1 - Recto. Fait apparaître le recto de la carte active.
Ctrl+2 - Verso. Fait apparaître le verso de la carte active.
+
Zoom avant. Agrandit la taille de la carte figurant à
l’écran.
–
Zoom arrière. Reduit la taille de la carte figurant à l’écran.
Ctrl+L - Affiche les lignes directrices qui marquent les limites
de l’aire imprimable de la carte.
Ctrl+G - Afficher Grille. Affiche le dessin de la grille.
Ctrl+K - Maintient l’outil de dessin actuel.
Ctrl+H - Emanter les points. Basculer l’option d’alignement
de la grille.
Fenêtre Base de Données
Pour activer ces raccourcis vous devez activer la vue base de
données, simplement en cliquant sur les champs de la base de
données.
F6 – Ouvrir d’un fichier. Ouvre un fichier image du disque
F5 - Coller. Colle une image du presse papier vers un champ
de le base de données.
F8 - Figer. Fige une image
Manuel d’utilisation de Card Software
149
15. A propos des Codes-barres
Cet appendice fournit de l’information sur les codes-barres et
leur utilisation avec Card Software.
Les Codes-barres
Introduction
Un code-barres est un symbole pouvant être lu par une
machine qui représente de l’information pouvant être lue par
des êtres humains.
L’information représentée peut être alpha ou numérique,
alphanumérique limitée, ou utiliser l’ensemble de tous les
caractères. Les caractères alpha ou numériques pouvant être
lus par des êtres humains sont représentés dans le symbole
de code-barres par une série de lignes verticales dont la largeur
est variable (appelées barres). La combinaison des barres et
des espaces forme des éléments.
Un élément peut être une barre large noire ou un espace blanc
ou une barre étroite noire ou un espace blanc. A chaque
élément est assignée une valeur binaire de “1” ou de “0”. Pour
représenter le caractère nécessaire dans le code-barres, les
éléments doivent respecter un ordre séquentiel précis en tant
que partie d’un groupe.
La scannérisation est le processus d’acquisition ou de
“lecture” de l’information codifiée dans un symbole de codebarres. Pour lire l’information contenue dans un symbole de
code-barres, un dispositif de scannérisation, tel un stylo à
infrarouges, est passé d’un côté à l’autre du symbole. Pendant
que le dispositif de scannérisation balaye le symbole, le patron
150
Manuel d’utilisation de Card Software
de largeur des barres et des espaces est retraduit vers
l’information initiale. Un code-barres est une technique
optique étant donné que l’information est scannérisée à l’aide
de lumière réfléchissant les zones d’ombre et de clarté du
symbole.
Standards pour Codes-barres
Le nombre d’éléments et leur ordre sont définis par le standard
de code-barres utilisé.
Il existe plusieurs standards de codes-barres parmi lesquels il
est possible de choisir, et chaque standard a été développé
pour les besoins spécifiques de données de plusieurs
industries. Chaque standard dicte le nombre maximum de
caractères pouvant être représentés dans un symbole, ainsi
que le type de données qui est représenté.
Par conséquent, le nombre de caractères contenus dans le
champ d’information et le type d’information représentée
joueront un rôle dans le choix du standard de code-barres
pouvant être utilisé.
D’autres considérations incluent le type de standard(s)
utilisé(s) par les partenaires commerciaux, l’environnement
de scannérisation (type de scanner, aire d’impression,
durabilité du symbole,etc.) et les conditions requises pour
l’impression du symbole.
Symbologies
La Symbologie est la description des règles spécifiant de quelle
manière sont codifiées les données au sein des éléments
(largeur des barres et des espaces) qui forment un standard
de code-barres. Plusieurs caractéristiques décrivent la
symbologie de façon plus exhaustive. Certaines de ces
caractéristiques sont décrites plus bas.
·
·
L’Ensemble des Caractères est la série de données
pouvant être codifiées dans une symbologie donnée. Les
symbologies numériques codifient uniquement des
nombres; d’autres peuvent codifier nombres et lettres et
sont appelées alphanumériques.
Le Type de Symbologie peut être discret ou continu. Dans
le cas du type discret, chaque caractère demeure isolé et
Manuel d’utilisation de Card Software
151
peut être décodé séparément des caractères adjacents. Le type
continu ne possède pas d’intervalles entre les caractères,
la fin d’un caractère constituant le début du prochain.
· Ceci s’avère être une symbologie de plus haute densité
que dans le cas du type discret, permettant la codification
d’une quantité plus importante d’information au sein d’un
espace réduit, et se traduisant en un symbole de codebarres plus petit.
· Le Nombre de Largeurs d’Eléments peut être de deux
(large et étroit) ou multiple. la symbologie des éléments
de largeurs multiples est généralement du type de plus
haute densité et continu.
· La Longueur de la symbologie peut être constante ou
variable.
· La Densité représente la quantité de données pouvant
être codifiées dans une unité de longueur donnée.
· Une symbologie est dite d’“Autovérification” lorsqu’un
seul défaut d’impression ne cause pas la transposition
d’un caractère en un autre caractère dans la même
symbologie.
· Un Code de Démarrage est un un patron particulier de
lignes et d’espaces indiquant le début du symbole de
code-barres. Un Code d’Arrêt indique la fin du symbole.
Parfois les codes de démarrage et d’arrêt sont également
utilisés pour indiquer la direction de scannérisation. Dans
la symbologie la plus courante, à savoir le Code 39, les
codes de démarrage et d’arrêt sont des astériques.
· Le Caractère de Contrôle est utilisé par le scanner afin
de vérifier si les données correctes ont été décodées.
· Il est placé dans une position prédéterminée, sa valeur
étant basée sur un rapport mathématique avec les autres
caractères dans le symbole. Un Chiffre de Contrôle est
un caractère de contrôle ne pouvant accepter que des
valeurs numériques.
· Une symbologie Bidirectionnelle peut être scannérisée
avec succès dans les deux directions. Presque toutes les
symbologies utilisées de nos jours sont bidirectionnelles.
152
Manuel d’utilisation de Card Software
Symbologies de Card Software
Les symbologies énumérées plus bas peuvent être imprimées
avec Card Software.
Bar Code Type
Input Length Encodes
Elements per Characters
Character
per Inch
Codabar
2 to 50
D
11
Code 128
2 to 50
U-L-D-C
11
9
9
Code 128 A
2 to 50
U-D-C
11
9
Code 128 B
2 to 50
U-L-D
11
9
Code 128 C
2 to 50
D
5.5
18
Code 39 (3 of 9)
2 to 50
U-D
15
6.7
Code 93
2 to 50
U-D
9
11
EAN/JAN-13
12, 14 or 17
D
7
14
EAN/JAN-8
7, 9 or 12
D
7
14
Extended 39
2 to 50
U-L-D-C
30
3.3
Extended 93
2 to 50
U-L-D-C
18
5.6
HIBC (3 of 9)
2 to 50
U-D
15
6.7
Interleaved 2 of 5
2 to 50
D
9
11
MSI Plessey
2 to 50
D
12
8.3
UCC/EAN-128
19
D
5.5
18
UPC-A
11,13 or 16
D
7
14
UPC-E (11 digit)
11, 13 or 16
D
4
25
UPC-E0 (6 digit)
6, 8 or 11
D
4
25
UPC-E1 (6 digit)
6, 8 or 11
D
4
25
Zip+4 POSTNET
5, 9 or 11
D
5
4.2
U- Upper Case, L - Lower Case, D - Digits, C - Control Characters
Codabar
Codabar est une symbologie numérique, de longueur variable,
discrète, d’autovérification, avec une largeur de deux
éléments, utilisée principalement dans les bibliothèques, les
systèmes de balayage de paquets et les banques de sang.
Développée en 1972, elle a été l’une des premières symbologies
de codes-barres. Les chiffres de 0 à 9 et les six caractères
suivants composent l’ensemble de ses caractères: $ : / . + Manuel d’utilisation de Card Software
153
Le Code 128
Le Code 128 est une symbologie de longueur variable,
alphanumérique, continue, avec une larguer d´éléments
multiples et de haute densité, utilisée dans l´industrie du
transport ainsi que pour les étiquettes.
L´ensemble de caractères du Code 128 comprend 106
caractères imprimés différents et occupe le moins d´espace
possible pour les données de six caractères ou plus de
n´importe quelle symbologie unidimensionnelle. Chaque
caractère imprimé peut revêtir l´une des trois différentes
significations, suivant lequel des trois ensembles de caractères
(A, B, ou C) on utilise. Trois différents caractères de démarrage
signalent au scanner quel est l´ensemble de caractères utilisé
au départ et trois codes de changement qui permettent de
modifier les ensembles de caractères au sein d´un symbole.
Tout symbole du Code 128 se termine par un caractère de
contrôle.
Code Subset A: Inclut tous les caractères clavier
alphanumériques majuscule standard plus les caractères de
contrôles et les caractères de spéciaux.
Code Subset B: Inclut tous les caractères clavier
alphanumériques majuscule standard plus les caractères
alphanumériques minuscules et les caractères de spéciaux
Code Subset C: Inclut le jeu de 100 digits de 00 à 99 inclus,
comme les caractères spéciaux. Ceci active l´encodage de
digits numériques à doubles densités (2 digits par caractère
codé en barre).
Le Code 39
Le Code 39 (également nommé 3 sur 9) est une symbologie de
longueur variable, discrète, d’autovérification, avec une largeur
de deux éléments. Il s’agit de la première symbologie
alphanumérique ayant été développée. Le Code 39 est
actuellement le code-barres le plus utilisé à des fins
industrielles et commerciales (non pour la vente au détail) au
niveau mondial. Chaque caractère du Code 39 possède cinq
barres et quatre espaces, pour un total de neuf éléments. Trois
d’entre eux sont larges, d’où le nom de 3 sur 9. Bien que le
154
Manuel d’utilisation de Card Software
Code 39 soit très précis, il ne s’agit pas d’une symbologie de
code-barres très dense et il faut beaucoup de barres et
d’espaces afin de représenter un seul caractère.
L’ensemble de caractères du Code 39 comprend les nombres
de 0 à 9, l’alphabet en majuscules, les caractères suivants: - .
$ / + % et l’Espace. Les astérisques sont réservés aux caractères
de démarrage et d’arrêt.
Le Code 93
Le code 93 est une symbologie de longueur variable,
alphanumérique, continue, avec une largeur de quatre
éléments, spécialement conçue pour compléter le Code 39.
Les deux symbologies peuvent être associées librement dasn
un environnement sans la moindre nécessité de changer de
logiciel. En raison de sa petite taille, il est utilisé pour les
composants électroniques, mais il ne s’agit pas d’une
symbologie de code-barres très répandue.
Le Code 93 codifie 43 caractères de données entre 0-9 et A-Z,
6 symboles et l’espace, quatre caractères de contrôle et un
seul caractère de démarrage/d’arrêt. Tout l’ensemble de
caractères ASCII peut être codifié en utilisant la version
étendue comme dans le cas du Code 39. Le Code 93 peut
codifier les mêmes caractères que le Code 39 mais il bénéficie
de l’avantage d’être plus petit.
EAN/JAN-13
EAN-13 est l´une des deux versions du système Européen de
Numération d´Articles et une amélioration de UPC.
EAN-13 possède le même numéro de barre que UPC version
A, mais codifie un treizième chiffre. Le douzième et le treizième
définissent le code du pays. Les codes 00-04 et 06-09 sont
assignés aux Etats-Unis.
0123456789
Les numéros de code EAN - 13 sont assignés par de
nombreuses agences internationales.
Le code EAN - 13 repose sur les caractères numériques:
0123456789
Manuel d’utilisation de Card Software
155
La hauteur du code-barres EAN - 13 est, par spécification, de
six caractères de code-barres individuels.
EAN/JAN -8
Numération européenne d´articles, à présent également
nommée IAN (Numération d´articles internationale),il s´agit
du code-barres international standard, pour les paquets
alimentaires de vente au détail correspondant au code
universel de produits (UPC) aux Etats-Unis. La symbolisation
est utilisée pour codifier un numéro EAN-8 à sept chiffres. Le
huitième chiffre correspond au chiffre de contrôle
automatiquement généré par l´imprimante.
Le numéro de code EAN et le chiffre de contrôle sont assignés
par plusieurs agences internationales.
Le code EAN-8 repose sur les caractères numériques:
0123456789
La hauteur du code-barre EAN-8, par spécification, est de six
(six) caractères de code-barres individuels.
Le Code étendu 39
Le code à barres de Code Étendu 39 supporte tous les
caractères de l´ensemble ASCII, à l’exception d’ASCII 0 et de
tous les ASCII après l´ASCII 127. Cela permet d´utiliser les
majuscules et les minuscules, aussi bien que les caractères de
contrôle.
Le code étendu 93
Le code à barres de Code Étendu 93 utilise le Code 93 pour
encoder tous les 128 caractères ASCII.
HIBC (3 of 9)
Le Code à Barres de l’Industrie de la Santé (HIBC) est un code
à barre de Code 39 modifié. Ce code à barres utilise tous les
caractères de Code 39. L´application insère automatiquement
les encarts exigé ‘ + ‘ après le caractère de début et avant le
caractère de fin.
156
Manuel d’utilisation de Card Software
Le Code Interfolié 2 sur 5
Le Code Interfolié 2 sur 5 est une symbologie de longueur
variable, numérique, continue, d´auto vérification et de haute
densité, utilisée principalement dans l´industrie de distribution.
Chaque caractère de code à barres codifie deux nombres, l´un
dans les espaces et l´autre dans les barres. Il y a cinq barres et
cinq espaces, deux de chaque étant larges. Etant donné que
chaque caractère de code à barres représente deux nombres,
tous les codes à barres Interfoliés 2 sur 5 possède un nombre
pair de chiffres.
Le code de démarrage est composé de deux barres étroites
avec deux espaces étroits. Le code d´arrêt est une barre large,
un espace large et une barre étroite. Ces codes de démarrage
et d´arrêt relativement rudimentaires peuvent permettre qu´une
numérisation partielle donne lieu à un code correct mais
incomplet. Par conséquent, cette symbologie est utilisée au
mieux avec des applications de longueur constante où
l´équipement de décodage est programmé pour n´accepter
que des numérisations avec un nombre correct de chiffres.
MSI Plessey
MSI is a numeric, variable-length (up to 15 digits), continuous,
low-density, symbology developed in the early 1970s for
(mainly) retail shelf marking and inventory control.
Each four-bit character is 12 units wide, with each zero bit
being a one-unit bar followed by a two-unit space, and each
one bit being a two-unit bar followed by a one-unit space.
The complete symbol includes a start pattern, data characters,
one or two check digits, and a stop pattern. Though MSI is a
variable-length symbology, it is usually used in a fixed-length
format since it is not self-checking. The character set comprises
the ten digits plus six additional characters.
UCC/EAN-128
UCC-128 is the name given by the Uniform Code Council to a
specially defined subset of Code 128 used most often for
shipping containers.
Manuel d’utilisation de Card Software
157
UPC-A
Le code UPC-A (Code de Produits Universel) est une
symbologie numérique, de longueur constante (12 chiffres),
continue, avec une largeur de quatre éléments et un système
de codification. Son utilisation quasi exclusive dans l´industrie
de vente au détail, depuis 1973, fait de la symbologie UPC le
code à barres le plus couramment utilisé en Amérique du Nord.
Il est important de différencier la disposition de la codification
UPC et la symbologie UPC. Le code UPC actuel est un code à
10 chiffres: les cinq premiers chiffres représentant le fabriquant
et les cinq chiffres suivants contenant un seul numéro de
produit. Ce code à 10 chiffres est précédé d´un chiffre de
“système numérique” et est suivi d´un chiffre de contrôle,
basé sur les 11 chiffres précédents et utilisé pour la détection
d´erreurs.
UPC-E
Le code UPC-E est également une symbologie numérique, de
longueur constante, mais limitée à six chiffres, contrairement
à la symbologie UPC-A qui en possède 12. Il s´utilise lorsque
l´espace est relativement réduit, comme dans le cas d´une
petite étiquette de produit.
Zip+4 POSTNET
Le Code Postal Zip+4 (Code à barres POSTNET) est un code
à barres qui est placé sur les enveloppes ou les cartes postales
à envoyer. Ceci est utilisé par le Service Postal des Etats-Unis
(USPS).
Le code à barres POSTNET est fait de barres courtes et
grandes espacées différemment. Il y a 5, 9 ou 11 digits plus un
digit de correction encodé sur tous les POSTNET.
158
Manuel d’utilisation de Card Software
16. A propos des Symboles PDF
A propos des Codes-barres Bidimensionnels
Les codes-barres usuels dont nous avons parlé au Chapitre
17, “A propos des Codes-barres” sont unidimensionnels. Etant
donné qu’ils ont une hauteur et une largeur, il peut sembler
étrange qu’ils se nomment codes-barres unidimensionnels.
Ceci est dû au fait que lorsqu’ils sont lus, seuls sont pris en
compte la largeur des barres et les espaces. La hauteur des
barres sert uniquement à donner une redondance incorporée
au symbole. C’est pourquoi les symboles de code-barres
courants ne sont lus qu’en une dimension. Un autre aspect
important des symboles de code-barres unidimensionnels est
qu’il représentent rarement plus d’une douzaine des caractères.
Par conséquent, le code-barres ne contient normalement aucun
type de données en soi. Le code-barres représente souvent
plus exactement la clé pour un enregistrement dans une base
de données, où est stockée l’information correspondante.
Les symboles de code-barres bidimensionnels (2D) passent
outre ces deux empêchements. Les données sont codifiées
dans les deux sens hauteur et largeur du symbole, et la quantité
de données que peut contenir un seul symbole est
significativement plus importante à celle qui est stockée dans
un symbole unidimensionnel. En effet, il est possible de placer
plus de mille caractères alphanumériques dans un seul symbole
de la taille d’un timbre-poste! Il est évident que l’avantage
principal de l’utilisation des codes-barres 2D réside dans le
fait qu’une grande quantité de données de lecture facile et
exacte peuvent accompagner l’objet auxquelles elles sont
attachées. Chaque jour sont créées de nouvelles applications
pour la technologie des codes-barres de 2D.
La lecture (scannérisation) de codes 2D s’effectue à l’aide de
scanners différents de ceux qui ont été conçus pour les
symboles 1D. Actuellement on utilise deux stratégies. La
première et la plus courante utilise un scanner à rayon laser
qui balaye le symbole non seulement vers l’arrière et vers
Manuel d’utilisation de Card Software
159
l’avant, mais également vers le haut et vers le bas de ce que
l’on appelle un patron “raster”. Autre alternative: l’emploi de
scanners CCD (charge-coupled device). Les scanners CCD
utilisent un ensemble bidimensionnel de photo-sensors afin
de scannériser l’image dans sa totalité.
L’un des aspects avantageux des symboles bidimensionnels
est leur durée potentielle. Pour nuire à la lisibilité d’un symbole
1D, il suffit d’ajouter une autre barre au début ou à la fin du
symbole ou d’y tracer une ligne parallèle aux rayures.
Ceci brouille les vérifications établies dans l’algorythme décodé
par un décodeur 1D et rend le symbole illisible. Par contre, il
est possible d’établir beaucoup de degrés de redondance dans
un symbole 2D. Alors que le symbole devient quelque peu
plus large, le symbole restant est remarquablement sûr.
De nos jours on a de plus en plus recours aux symbologies
bidimensionnelles. Le code-barres 2D soutenu par Card
Software est le PDF417.
PDF417
Le code PDF417 est un code-barres multi-lignes,
bidimensionnel, de haute capacité, de haute densité, développé
par Symbol Technologies, Inc. et apparu en 1990. Il est
essentiellement constitué d’un ensemble de nombreux codesbarres plus petits et empilés. La symbologie est capable de
codifier l’ensemble ASCII (255 caractères). PDF signifie
“Fichier de Données Portable” car il peut codifier jusqu’à 2725
caractères de données dans un seul code-barres comprenant
17 modules, contenant chacun 4 barres et des espaces (d’où
le numéro “417”). Chaque symbole possède un ensemble de
barres initiales et finales qui augmente la hauteur du symbole.
La spécification complète du code PDF417 offre beaucoup
d’options de codification, y compris des options de
compression de données, de détection d’erreurs et de
correction, ainsi qu’une taille variable et des symboles de
proportion d’aspect. La structure de bas niveau d’un PDF417
consiste en un ensemble de mots-clés (patrons de barre étroite
et d’espace), qui sont regroupés et empilés les uns au-dessus
des autres pour constituer tout le symbole imprimé. Un mot160
Manuel d’utilisation de Card Software
clé individuel consiste en un patron de barre et d’espace et de
17 modules larges. L’utilisateur peut spécifier la largeur du
module, la hauteur du module, et la proportion de l’aspect
global (hauteur globale par rapport à proportion de largeur)
pour tout le symbole. Un symbole PDF417 complet est
constitué d’au moins 3 lignes avec plus de 30 mots-clés et
peut contenir plus de 90 lignes de mots-clés par symbole avec
un maximum de 928 mots-clés par symbole.
Les mots-clés d’un symbole PDF417 s’obtiennent au moyen
de l’un des trois modes de compression de données
habituellement définis par les spécifications de la symbologie.
Il est ainsi possible de codifier plus d’un caractère dans un
seul mot-clé. Etant donné que l’on peut utiliser divers
algorythmes de compression de données, il est possible de
créer différents symboles imprimés à partir des mêmes
données d’entrée.
La symbologie offre également différents niveaux de sécurité
de données, de correction ou de détection d’erreurs. Il existe
neuf différents niveaux. Chaque niveau ajoute de l’information
au symbole codifié. L’utilisation d’un niveau de sécurité plus
élevé vous donnera plus de possibilités de récupérer
l’information d’un code-barres endommagé. L’option de
correction d’erreurs utilise des mots-clés de détection d’erreurs
internes pour reconstruire des symboles partiellement
endommagés. Elle procède à la vérification de la valeur des
colonnes et des lignes, puis recalcule les données manquantes
dans les cellules endommagées.
Manuel d’utilisation de Card Software
161
17. L’Interface Twain
Cette section explique l’interface Twain.
Vue d’ensemble de l’interface Twain
Twain est un protocole standarisé pour l’industrie, conçu pour
l’échange d’information entre programmes d’application
(comme Card Software) et dispositifs d’ acquisition d’image,
comme les scanners ou les caméras video. L’interface Twain a
été développée
par une coalition de fabricants d’équipements et de logiciels
de création d’image, et élimine le besoin de fermer le programme
d’application pour scannériser une image.
Les Objectifs de Twain
Le principal propos de Twain est d’apporter une solution
consistante, facilitant l’intégration de dispositifs sophistiqués
pour l’introduction de données et d’information générée par
ces dernières, pour leur utilisation dans n’importe quel logiciel
compatible avec Twain.
Le Processus Twain
Par le passé, le processus de scannérisation d’images dans
une application était le suivant:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
162
Créer un document dans une application.
Fermer l’application.
Ouvrir le logiciel de scannérisation.
Scannériser l’image.
Enregistrer l’image dans un fichier.
Fermer le logiciel de scannérisation.
Ouvrir à nouveau le document de l’application.
Rechercher le fichier de l’inage scannérisée.
Importer le fichier image.
Placer et redimensionner l’image dans le document.
Manuel d’utilisation de Card Software
La Méthode Twain
Avec l’équipement et le logiciel de Twain, le processus consiste
en:
1.
2.
3.
4.
Créer un document dans une application.
Sélectionner l’Option Acquérir dans le menu Fichier à
partir de l’application du document.
Cliquez sur Scan Final dans la source Twain.
Placer et redimensionner l’image. Il va sans dire que le
processus d’acquisition a été considérablemet simplifié.
Historique du Consortium Twain
Au début de l’année 1990, un nombre important de
représentants d’industries se sont joints à la Macintosh
Scanner Roundtable, une table ronde créée par Dave Nelson
de Nuvo Labs.
Ce groupe a éveillé plus d’intérêt de la part de l’industrie
quant à une interface ouverte, et a déterminé les points
techniques pour l’intégration de dispositifs et d’applications
avec raster (bitmap).
Malgré la collaboration active des participants, certaines
questions se sont avérées difficiles à résoudre et les choses
ont évolué lentement. Lors de l’une des dernières réunions de
la Roundtable en 1990, a été suggérée la fondation d’un
consortium formé par un petit nombre d’industriels et la
création d’une spécification pour l’examen, la révision et
l’adoption finale par l’industrie de l’image.
Le consortium “Twain” a été créé peu de temps après par des
représentants de Aldus, Caere, Eastman, Kodak, HewlettPackard et Logitech. Les objectifs de ce groupe de travail
réduit étaient de résoudre au plus vite les questions techniques
et de marketing de l’interface ouverte, puis de mettre en
circulation la spécification au sein de la communauté de
développement pour examen et réaction de cette dernière.
Le groupe a été conçu pour être aussi petit que possible (afin
que la spécification puisse être écrite rapidement) pendant
qu’il serait représenté par un large éventail de promoteurs
Manuel d’utilisation de Card Software
163
d’applications (communications de bureau et OCR) et de
vendeurs d’équipements (scanners manuels, scanners de
bureau et scanners couleur de haute qualité). Les participants
du groupe représentent plusieurs branches de l’industrie, et
ont amené avec eux une vaste expérience de l’image quant au
développement d’équipements et de programmes et aux
champs du marketing.
L’une des principales conditions de participation pour les
compagnies du groupe de travail était de représenter un intérêt
particulier, dépassant l’intérêt élémentaire de chaque
entreprise. Le principal objectif de cet effort était d’augmenter
les garanties du nouvel utilisateur final au moyen d’une
acquisition simplifiée d’image directement réalisable à partir
de l’application.
L’ effort a porté ses fruits et s’est concrétisé en la spécification
de l’inetrface Twain.
164
Manuel d’utilisation de Card Software
18. Impression
Cette section explique comment configurer votre imprimante,
installer un ruban et imprimer votre carte. Pour les informations
spécifiques de votre imprimante, voyez votre manuel
d’utilisation de votre imprimante.
Impression
Configuration Imprimante
Avant d’utiliser une imprimante spécifique pour la première
fois vous devez dire au programme sur quel port elle sera
utilisée.
Impression des Cartes
Imprimer des cartes avec Card Software est facile. C’est la
dernière étape après avoir fait le design de votre carte.
¨ Pour Imprimer une carte
1. Choisissez Impression carte dans le menu Fichier, la boite
de dialogue Impression carte apparaît.
Manuel d’utilisation de Card Software
165
2. Sélectionnez la destination correspondant à votre
imprimante installée. Utilisez le bouton Propriétés pour
changer la configuration de sélection de l’imprimante.
Destination est soit l’imprimante Spécifique soit le
gestionnaire d’impression par lot.
3. Dans la session Opération, Sélectionnez les opérations à
effectuer durant l’impression.
· Imprimer La carte sera imprimée avec tous les
objets qu’elle contient.
· Encoder La piste magnétique sera encodée (voir
le Annexe C “ Encodeur Magnétique ”).
· Processus Carte à Puce Card Software appellera
une application extérieure pour accéder à une
carte à puce (Voir le chapitre 7 - “ Carte à Puce”).
· Hologramme Un Hologramme sera imprimer sur
votre carte. Contactez votre fournisseur de
ruban de vous informez au sujet des rubans
d’hologramme.
4. Si vous utilisez une imprimante avec un système de
retournement de carte coché Imprimer Verso et Recto pour
imprimer les deux faces de la carte en un seul passage.
Sélectionnez Rotation 180 degrés si vous voulez que la
carte soit imprimée à l’envers, ces options sont disponibles
séparément pour chaque couche de la carte. Cette
caractéristique peut être utilisé, pour exemple, : vous
souhaitez frapper un trou dans la carte sur le côté opposé
de la piste aimantée et évitez de cette façon d’endommager
la piste. Cochez l’option Reverser Pivoter sur la marge la
plus grande pour renverser le dos de la carte, quand vous
imprimez les deux côtés de la carte. L’Information du ruban
sélectionné sera affichée.
5. Dans la session Impression multiple, Sélectionnez Carte
Simple (1) ou Multiple (2 ou plus) à imprimer. Si vous
imprimez en multiple, entrez le nombre de cartes que vous
voulez imprimer.
6. Si vous utilisez une base de données (Seulement Fonction
Avancée) sélectionnez la boîte Imprimer tout pour imprimer
tous les enregistrements, ou insérez le nombre
d’enregistrement à imprimer. Si vous voulez imprimer la
166
Manuel d’utilisation de Card Software
gamme précédemment sélectionnée l’option Imprimer la
Sélection (voir le chapitre 8 - “Card Software et les Bases
de données ” section Rechercher). Si Garder la Position
Base de données n’est pas cochée, l’enregistrement affiché
après un processus d’impression de base de données sera
le prochain à imprimer
7. Dans la session Copies entrez le nombre de copies de
chaque carte à imprimer.
8. Cliquez OK. Si vous imprimez des données variables, vous
devez entrer les données clavier, sélectionnez un fichier
image ou acquérir une image. Sinon, votre carte sera
imprimée. Un message sur l’écran vous indiquera la
progression de l’impression.
Gestionnaire d’Impression
Card Software permet de créer des fichiers de commandes qui
contiennent les données pour une ou plusieurs cartes, pour
pouvoir imprimer ces cartes en lot.
Imprimer vers un fichier
¨ Pour créer un fichier d’impression par lot
1.
Choisissez Impression Carte dans le menu Fichier. Vous
pouvez aussi presser les touches Ctrl+P. La boite de
dialogue Impression Carte apparaît.
Manuel d’utilisation de Card Software
167
2.
Dans la session Destination Sélectionnez Gestionnaire
d’impression par lot. Dans la session Opération
choisissez Imprimer.
Remarque: Toutes les autres options marchent de la même
façon que pour imprimer une carte directement (Voir plus haut
“ Impression Cartes ”). Si vous voulez imprimer des cartes
multiples ou plusieurs copies, Encoder une piste magnétique
ou une carte à puce, cochez les options comme vu
précédemment.
3.
Cliquez OK. La boite de dialogue Sélection d’un fichier
de lot apparaît.
4.
Sélectionnez le fichier que vous voulez, ou donnez un
nouveau nom pour créer un nouveau fichier.
Cliquez sur Ouvrir pour confirmer. La liste des statuts
d’impression des cartes et l’aperçu s’affiche sur l’écran.
5.
Le gestionnaire d’impression par lot
¨ Pour imprimer des cartes
1.
168
Choisissez Gestionnaire de fichiers lots dans le menu
Fichier. La boite de dialogue de sélection d’un fichier
d’impression par lot apparaît. Sélectionnez un nom de
document que vous voulez ouvrir et cliquez OK. La liste
des statuts d’impression des cartes et l’aperçu s’affiche
sur l’écran.
Manuel d’utilisation de Card Software
Remarque: La liste de travail de l’impression par lot contient
des documents carte (*.car) seulement et les cartes (multiple)
sont dans chaque document de cartes.
2.
3.
4.
Pour parcourir la liste d’impression des lots utilisez les
boutons de déplacements dans la barre d’outils. Vous
pouvez aussi utiliser les flèches haut et bas de votre
clavier.
Vous pouvez contrôler le design des cartes et ces champs
de variables (dans le cas où votre document contiendrait
des cartes multiples) dans la fenêtre d’aperçu. Permutez
entre les deux cotés de la carte en cliquant sur le bouton
Recto/Verso.
Sélectionnez le document carte que vous voulez imprimer.
Cliquez sur le bouton Imprimer dans votre barre d’outils
Impression par lots.
Astuce: Si le document de carte contient des cartes multiples,
vous pouvez imprimer une carte spécifique que vous aurez
sélectionné dans le document lui-même.
Manuel d’utilisation de Card Software
169
Options Impression par lot
¨ Symboles de statuts d’impression
Doit être Imprimée: La carte est marquée avec ce symbole
quand elle est prête à être imprimée.
Erreur: Si il y a eu une erreur pendant l’impression, la carte
est marquée de ce symbole.
Imprimée: La carte est marquée de ce symbole lorsqu’elle
a été imprimée correctement.
Attente: La carte est marquée avec ce symbole quand elle
est exclue de l’impression.
·
Statuts d’impression: Double-cliquez sur le document
carte que vous voulez imprimer. La boite de dialogue
des statuts d’impression apparaît. Sélectionnez le statuts
que vous voulez. Toutes les cartes sont marquées avec
le symbole correspondant à leurs états. Cliquez sur
Continue pour continuer.
Astuce: Vous pouvez changer manuellement les statuts de
chaque carte. Sélectionnez la carte que vous voulez. Cliquez
sur le symbole de statuts que vous voulez dans la barre
d’outils. Si vous voulez changer un statuts d’impression pour
plusieurs document, sélectionnez les cartes en question et
changez le statuts.
170
Manuel d’utilisation de Card Software
Impression avec le driver Windows
Types d’imprimante
Card Software vous permet d’imprimer sur n’importe quelle
imprimante qui utilise son propre driver.
Imprimante de Carte
En utilisant son propre driver d’imprimante Windows, Card
Software vous permet d’utiliser n’importe quelle imprimante
de Cartes. Pour des rubans spéciaux, voir votre documentation
de votre imprimante.
En outre, Card Software vous permet avec n’importe quelle
imprimante de carte, de faire le design de votre carte, éditer
une base de données, etc. en imprimant simultanément.
Imprimantes d’étiquettes
Card Software vous permet d’imprimer sur n’importe quelle
imprimante d’étiquettes qui utilise son propre driver Windows.
Remarque: La taille de l’étiquette doit être la même que celle
de la carte plastique (88.7 x 54.2 millimètres).
Imprimantes Papiers
Card Software vous permet d’imprimer sur du papier avec une
laser, jet d’encre ou une imprimante matricielle, qui utilise leur
propre driver Windows. Les configurations spéciales des
colonnes et des lignes de Card Software permet d’imprimer le
Recto et le Verso d’une même carte, ainsi que plusieurs cartes
sur la même page. Ce concept permet d’imprimer des cartes à
moindre coût.
Configuration d’une Carte
¨ Mise en place d’une carte
1.
Pour configurer une carte en utilisant un driver de
Windows d’impression, choisissez Configuration imprimante
dans le menu Fichier. Sélectionnez Imprimante Windows et
choisissez quelle imprimante voulez vous utiliser. Cliquez OK.
Manuel d’utilisation de Card Software
171
2.
Le bouton Propriétés permet de spécifier les
configurations de l’imprimante comme la taille du papier (voir
votre documentation imprimante).
3.
Choisissez configuration Carte dans le menu Fichier.
La boite de dialogue Sélection imprimante apparaît.
4.
Définir l’orientation de la carte, Portrait ou Paysage. La
session papier affiche la taille du papier quand vous paramétrez
172
Manuel d’utilisation de Card Software
votre imprimante (voir ci-dessus 2.). Card Software permet
d’imprimer les deux cotés de la cartes sur la même page (en
utilisant une feuille), pour cela sélectionnez 2 dans la section
colonne. Card Software permet d’imprimer plusieurs cartes
par pages(en utilisant une feuille), pour cela Sélectionnez un
nombre par ligne (max 5).
Options d’Impression Pilote de Windows Spécial
·
Imprimer le Verso et Recto
Le logiciel vous permet d’imprimer les deux faces de la carte
sur une même feuille de papier, où vous pouvez avoir le Recto
de la carte sur une page et le Verso sur une autre. Pour faire
cela vous devez en premier imprimer, retourner la feuille, cocher
l’option Miroir du Verso et imprimer le Verso.
·
Imprimer le Recto et Verso côte à côte
Si vous préférez vous pouvez imprimer le Recto et Verso côte
à côte sur la même feuille. Pour cela sélectionnez 2 dans la
section colonnes (dans la boîte de dialogue Configuration
Carte), et cochez les deux options Imprimer Recto et Verso
dans la boîte de dialogue Imprimer Carte
Manuel d’utilisation de Card Software
173
Imprimer vers une Imprimante Spécifique
Imprimantes Spécifiques
L’Imprimante spécifique est une imprimante dont Card
Software communique avec elle au travers de DCL –
Commande Langage Direct.
Les imprimantes spécifiques disponibles sont:
La série Apprint – voir Appendice B1 pour plus d’information
La série CIM - voir Appendice B2 pour plus d’information
La série Digicard - voir Appendice B3 pour plus d’information
La série Eltron - voir Appendice B4 pour plus d’information
La série Fargo - voir Appendice B5 pour plus d’information
La série Magicard - voir Appendice B6 pour plus
d’information
La série NBS - voir Appendice B7 pour plus d’information
La série Polaroid - voir Appendice B8 pour plus d’information
La série Ulrich - voir Appendice B9 pour plus d’information
Nouvelle Imprimante Spécifique
La Série Atlantek - voir Appendice B10 pour plus
d’information
La Série New Hermes - voir Appendice B11 pour plus
d’information
174
Manuel d’utilisation de Card Software
Appendice A - Outils Image
Les Outils Image sont une collection de boutons outils et
commandes menu disponibles pour améliorer l’image.
Outils de l’image
Menu Edition
Annulation: Annule la dernière commande exécutée et ramène
l’image à son état précédent. Pour exécuter rapidement cette
commande, cliquez sur le bouton correspondant.
Garder le ratio dans la copie d’image : Le rectangle de
sélection maintient une relation entre la hauteur et la largueur
précédemment définie.
Menu Affichage
Barre Outils: Affiche ou masque la barre Outils.
Zoom avant: Zoom avant dans la vue.
Zoom arrière: Zooms arrière dans la vue.
Menu Image
Ajuster Couleur: La commande Contraste réduit ou
augmente le contraste de l’image en modifiant le triplet RGB
Manuel d’utilisation de Card Software
175
(rouge, vert, bleu). En décochant le champ Bloquer, vous
pouvez changer les valeur de RGB séparément. La commande
Clarté réduit ou augmente la clarté de l’image. En décochant le
champ Bloquer, vous pouvez changer les valeur de RGB
séparément.
Effets: La commande Estomper réduit le contraste entre deux
pixels, l’image apparaît plus lisse. Netteté augmente le
contraste entre deux pixels, l’image apparaît plus nette. Plus
de Netteté effectue le même effet, mais avec plus d’intensité.
Contraste élevé vous laisse un seuil de valeur pour un effet
kodalith d’une image.
Netteté: Augmente le contraste entre les pixels, l'image paraît
plus nette.
Plus Netteté: Aviver plus les couleurs a le même effet que
Netteté, mais avec plus d´intensité. Haut Contraste vous
permet de mettre une valeur de seuil pour ‘kodalitter´ l´image.
Haut Contraste: Affiche la boîte de dialogue Haut Contraste
qui permet de mettre une valeur du seuil pour ‘kodaliter´ une
image.
Colorer en gris: Convertit l’image en une échelle de gris.
Eliminer le Bruit: Elimine le grain en établissant une moyenne
des aires de l’image.
Découper: Cette commande est seulement valable, après avoir
sélectionner l’aire de votre image à l’aide du bouton de
sélection dans la barre d’outils d’image. Définissez l’aire que
vous voulez garder en redimensionnant le rectangle de
sélection.
176
Manuel d’utilisation de Card Software
Menu Fermer
Fermer: Ferme la boite de dialogue Outils d’Image, et
sauvegarde tous les changement.
Menu Annuler
Annuler: Ferme la boite de dialogue Outils d’image, et ne
sauvegarde aucun changement.
Barre d’Outils Image
Donne un accès rapide aux commandes d’image
Annuler - Annuler la dernière commande exécutée et
ramène l´image à son état précédent.
Clarté - Accès rapide pour ajuster les couleurs de l´image
décrit plus haut.
Contraste - Accès rapide pour ajuster les couleurs de
l´image décrit plus haut.
Echelle de gris - Permet de convertir l´image couleur en
monochrome
Haut Contraste - Affiche la boîte de dialogue Haut
Contraste qui permet de mettre une valeur du seuil pour
‘kodaliter´ une image.
Plus Netteté - Aviver plus les couleurs a le même effet
que Netteté, mais avec plus d´intensité. Haut Contraste vous
permet de mettre une valeur de seuil pour ‘kodalitter´ l´image.
Netteté - Augmente le contraste entre les pixels, l'image
paraît plus nette.
Blur - La commande Blur décroît le contraste entres les
pixels, l´image apparaît plus lisse.
Manuel d’utilisation de Card Software
177
Supprimer Bruit - Supprime le grain en faisant la moyenne
des différentes zones de l´image
Contrôle du Zoom - Permet de paramétrer le
facteur du Zoom.
Aspect du taux - Cliquez ce bouton pour maintenir la
relation entre la hauteur et la largeur du rectangle de capture
précédemment défini.
Découper - Définissez la zone que vous voulez garder en
déplaçant et redimentionnant le rectangle de capture et cliquer
le bouton Découper.
Convertir en RGB - Convertit l´images en type de données
image RGB true-color.
Monochrome Dithering - Convertit l´image en Noir &
Blanc.
178
Manuel d’utilisation de Card Software
Annexe B1 – La série Apprint
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série Apprint.
Ruban
Cliquez sur l’onglet Ruban pour sélectionner le ruban que
vous utilisez.
Type de Ruban
YMC: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan).
YMCK: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan) et un panel de résine noire.
YMCKO: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan), un panel de résine noire et
un panel d’overlay.
YMCKOK: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan), un panel de résine noire,
un panel d’overlay, et un panel de résine noire additionnel. Ce
Manuel d’utilisation de Card Software
179
dernier panel noir peut seulement être utilisé pour imprimé sur
la surface arrière de la carte. Cette sélection de ruban est utilisée
en conjonction avec l’option Avant/Arrière.
K (Ruban monochrome): Ce ruban est un ruban d’une seule
couleur de résine, dix couleurs sont utilisables.
Scratch: Ce ruban est un ruban simple, qui imprime une zone
qui peut être grattée.
Positionne la valeur du rouge/vert/bleu pour l’arrière-plan.
Longueur des panneaux - Permet d´indiquer la longueur des
panneaux.
Encodage
Cliquez sur l’onglet Encodage pour changer les configurations
d’encodage.
La section Encodage direct vous permet de lire ou d’encoder
des données sur une piste. Le tableau qui suit donne le type
de caractères autorisés pour chacune des trois pistes.
180
Manuel d’utilisation de Card Software
Piste Limite de caractères
1 79 alphanumériques
2
40 numériques
3
107 numériques
Caractères autorisés
Codes ASCII de 32 à 95.
Le séparateur de champ
est : ^
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : =
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : ^
Remarque: Pour plus d’information voir le chapitre Annexe C
– Encodage Magnétique ”.
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
181
Cliquez Ejecter la Carte pour éjecter la carte.
Cliquez Synchroniser Ruban pour synchroniser le ruban.
Cliquez Nettoyer Carte pour démarrer le processus de
nettoyage de la carte.
Offsets
Permet de changer les valeurs X et Y de l´offset du point
début de l´impression, en points.
EC spécifie un point, au-delà duquel aucune impression se
fait.
Configuration de la tête
Cliquez sur l’onglet Configuration de la tête pour ajuster le
contraste noir et blanc, le contraste couleur et l’intensité de
couleur de la tête d’impression.
Contraste – Entrez les valeurs pour l’overlay, le noir et
l’hologramme, pour ajuster la chaleur appliquée et transférer
le maximum de contraste.
Lisse les couleurs - Permet de lisser la couleur de l’effet
rayures.
182
Manuel d’utilisation de Card Software
Correspondance des couleurs de l´écran - Essai d’égaler les
couleurs de l´écran avec les couleurs de l´imprimante
Attention: Ne changer pas ces valeurs sans avoir consulté au
préalable le manuel de l’imprimante.
Utiliser le bouton Valeur par défauts pour revenir aux valeurs
originelles.
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Utilisez le bouton Détection pour reconnaître directement les
capacités de l’imprimante (Seulement valable quand option
Impression directe est activée). Ou si vous connaissez les
capacités de l’imprimante cochez-les manuellement.
Les capacités des imprimantes sont listées ci-dessous :
Impression des deux cotés – Sert à imprimer des deux cotés de
la carte.
Manuel d’utilisation de Card Software
183
Processus carte à puce – Permet d’exécuter un fichier exe
(Logiciel d’utilisation de carte à puce) durant l’impression de
la carte.
Lamination – Vous permet de laminer une carte.
Choisissez le type d’encodeur magnétique installé sur votre
imprimante.
Langage Imprimante - Sélectionnez le langage de votre
imprimante; Français ou Anglais.
Options Spécifiques
Vous permet de paramètrer les valeurs pour le processus
d'Effacement, Température, valeurs Ohmniques et la Zone
d´Impression.
Contraste Effacememt- Permet de mettre une nouvelle valeur
pour le contraste.
Paramètres de la Température - Permet de configurer le
Nombre de niveau et le Type de Compensation.
184
Manuel d’utilisation de Card Software
Paramètres du processus d´Effacement - Permet de configurer
les valeurs pour la Passe de pré-chauffage pour l´effacement.
Valeurs Ohmniques de l´Imprimantes - Définir la nouvelle
valeur et cliquez Appliquer pour appliquer.
Zone d´impression - Permet de modifier les valeurs de la zone
d´impression.
Cliquez Défauts pour initialiser les paramètres avec les valeurs
d´origines.
Manuel d’utilisation de Card Software
185
Annexe B2 – La série CIM
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série CIM.
Ruban
Cliquez sur l’onglet Ruban pour sélectionner le ruban que
vous utilisez.
Type de Ruban
Ruban 3 panels couleur (CMY): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan).
Ruban 4 Panels Couleur (CMYK): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan) et un
panel de résine noire.
Ruban 5 Panels Couleur (CMYKO): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan), un
panel de résine noire et un panel d’overlay.
Ruban 6 Panels Couleur (CMYKOK): Ce ruban comprend
trois panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan),
186
Manuel d’utilisation de Card Software
un panel de résine noire, un panel d’overlay, et un panel de
résine noire additionnel. Ce dernier panel noir peut seulement
être utilisé pour imprimé sur la surface arrière de la carte. Cette
sélection de ruban est utilisée en conjonction avec l’option
Avant/Arrière.
Ruban monochrome (K): Ce ruban est un ruban d’une seule
couleur de résine, dix couleurs sont utilisables.
Ruban de Sublimation noir + Overlay (Kdo): Ce ruban
comprend un panel de sublimation thermique noir plus un
panel d’overlay.
Ruban de résine noire + Overlay (KrO): Ce ruban comprend
un panel de résine noire plus un panel d’Overlay.
Overlay (O): Ce ruban est un simple ruban de panel d’overlay.
Hologramme: Ce ruban est un simple ruban de panel
d’hologramme.
Scratch: Ce ruban est un ruban simple, qui imprime une
zone qui peut être grattée.
Ruban
Recto
Verso
Couleur
Couleur
4 Panels de Couleurs
Couleur
Noir
Couleur
5 Panels de Couleurs
Couleur
Noir
Couleur
6 Panels de Couleurs
Couleur
Noir
Monochrome
Noir
Noir de Sublimation plus Gris
un Overlay
Résine Noire plus un
Noir
Overlay
Couleur
Couleur
Noir
Couleur
Couleur
Noir
Couleur
Couleur
Noir
Couleur
Noir
Gris
3 Panels de Couleurs
Manuel d’utilisation de Card Software
Noir
187
Remarque: Grâce à leurs compétences pour imprimer des
couleurs variées et des images monochromes, les rubans à
sublimations thermiques sont les meilleurs pour imprimer des
photographies et autres graphiques. Les rubans en résine
sont plus durables et résistants contre les égratignures, donc
meilleurs pour imprimer des codes barres et des textes.
Encodage
Cliquez sur l’onglet Encodage pour changer les configurations
d’encodage.
La section Encodage direct vous permet de lire ou d’encoder
des données sur une piste. Le tableau qui suit donne le type
de caractères autorisés pour chacune des trois pistes.
Piste Limite de caractères
1 79 alphanumériques
188
2
40 numériques
3
107 numériques
Caractères autorisés
Codes ASCII de 32 à 95.
Le séparateur de champ
est : ^
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : =
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : ^
Manuel d’utilisation de Card Software
Remarque: Pour plus d’information voir le chapitre Annexe C
– Encodage Magnétique ”.
Paramètres Avancés
Permet de définir des paramètres personnalisés pour
l'Encodeur Magnétique.
HiCo/LoCo
Sélectionne le type de compression de vos cartes.
" Coercivity " est la mesure de résistance d´un matériau
magnétique quant à sa magnétisation. Le matériau de basse
compression se magnétise plus facilement que le matériau de
haute compression. Vous devez vous assurer que le paramètre
dans le pilote corresponde au type de carte utilisée, autrement
vous obtiendrez une erreur de codage.
Position de codage
Sélectionne la position de codage de l´imprimante entre
Normale et opposée.
Manuel d’utilisation de Card Software
189
Type de codage
Sélectionne le type de codage de l´imprimante; ISO ou JIS.
Important: S'il vous plaît assurez que vous avez le bon
encodeur Magnétique placé dans l´imprimante.
Piste
Choisi la piste que vous voulez configurer.
Note: Pour le codage JIS seulement la piste 1 est disponible.
Paramétrages des pistes
Choisi le mode et la densité des pistes. Chaque piste peut être
configurée individuellement.
Caractère Début/Stop
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Entrer une valeur ASCII pour les caractères de Début et de
Stop.
Position de début de codage
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Entrer la position de début de codage en millimètres (mm).
Caractère de Parité
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Choisi le caractère de parité, Paire, Impair ou Sans parité.
Parité LRC
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Choisi la parité LRC, Paire, Impair ou Sans parité.
Cliquez le bouton Paramètres par défauts pour initialiser les
paramètres avec les valeurs par défauts du fabricant.
Le bouton Lire la configuration d'impression initialise
l´imprimante avec les valeurs par défaut d´usine.
190
Manuel d’utilisation de Card Software
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
Cliquez Ejecter la Carte pour éjecter la carte.
Cliquez Synchroniser Ruban pour synchroniser le ruban.
Cliquez Nettoyer Carte pour démarrer le processus de
nettoyage de la carte.
Cliquez Voltage Moteur Ruban pour tester la tension du
moteur ruban.
Cliquez Voltage Senseur Ruban pour tester la tension du
senseur ruban.
Offsets
Permet de changer les valeurs X et Y de l´offset du point
début de l´impression, en points.
EC spécifie un point, au-delà duquel aucune impression se
fait.
Manuel d’utilisation de Card Software
191
Configuration de la tête
Cliquez sur l’onglet Configuration de la tête pour ajuster le
contraste noir et blanc, le contraste couleur et l’intensité de
couleur de la tête d’impression.
L’intensité de couleur – Entrez les valeurs de jaune, magenta
et cyan et la diffusion de chaleur sera ajustée pour transférer
le maximum d’intensité de lumière de couleur.
Attention: Trop d’intensité de couleur provoque une rupture
de ruban.
Contraste de couleur – Entrez les valeurs de jaune, magenta
et cyan, et la diffusion de chaleur sera ajustée pour transférer
le maximum d’intensité de contraste de couleur.
Contraste – Entrez les valeurs pour l’overlay, le noir et
l’hologramme, pour ajuster la chaleur appliquée et transférer
le maximum de contraste.
192
Manuel d’utilisation de Card Software
Attention: Ne changer pas ces valeurs sans avoir consulté au
préalable le manuel de l’imprimante.
Utiliser le bouton Valeur par défauts pour revenir aux valeurs
originelles.
Lisse les couleurs - Permet de lisser la couleur de l’effet
rayures.
Correspondance des couleurs de l´écran - Essai d’égaler les
couleurs de l´écran avec les couleurs de l´imprimante
Hologramme
Cette option est seulement disponible si vous choisissez un
ruban Hologramme et vous permettez de configurer comme
l’hologramme sera imprimé.
Face d´impression
Permet de choisir la face de la carte à paramétrer.
Hologramme
Sélectionne le type d´overlay:
Overlay vernis hologramme complet
Zone sélectionnée avec Overlay vernis Hologramme
Zone sélectionnée sans Overlay vernis Hologramme
Manuel d’utilisation de Card Software
193
Si vous choisissez le type de l’Hologramme comme Zone
sélectionnée avec ou sans un Overlay vernis, vous aurez
besoin d’entrer les co-ordonnées pour la zone de l’Hologramme
(Sommet, Bas, Gauche, et Droit). La fenêtre de l’aperçu de
l’Hologramme illustre les résultats définitifs
Position de l´Hologramme sur la face Recto/Verso
Permet de définir les co-ordonnées pour l´Hologramme.
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Utilisez le bouton Détection pour reconnaître directement les
capacités de l’imprimante (Seulement valable quand option
Impression directe est activée). Ou si vous connaissez les
capacités de l’imprimante cochez-les manuellement.
Les capacités des imprimantes sont listées ci-dessous :
Mémoire Etendue – C’est une option hardware. Il y a deux
principaux avantages avec cette fonction : la vitesse
194
Manuel d’utilisation de Card Software
d’impression et la compétence d’imprimer une carte bord à
bord.
Impression des deux cotés – Sert à imprimer des deux cotés de
la carte.
Processus carte à puce – Permet d’exécuter un fichier exe
(Logiciel d’utilisation de carte à puce) durant l’impression de
la carte.
Lamination – Vous permet de laminer une carte.
Choisissez le type d’encodeur magnétique installé sur votre
imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
195
Annexe B3 – La série Digicard
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série Digicard.
Ruban
Cliquez sur l’onglet Ruban pour sélectionner le ruban que
vous utilisez.
Options Face Recto/Verso
CMY - Cette option vous permet de configurer comme le CMY
sera imprimé. Ce ruban à sections comprend trois teinturesublimation (jaune, magenta, cyan).
KResin - Cette option vous permet de configurer comme le
KResin sera imprimé. Ce ruban à sections comprend une
teinte de résine noire plus un overlay.
KDye - Cette option vous permet de configurer comme le
Kdye sera imprimé. Ce ruban à sections comprend une
teinture-sublimation noire plus un overlay.
Vernis - Cette option vous permet de configurer comme le
Vernis sera imprimé. Ce ruban est un simple overlay.
196
Manuel d’utilisation de Card Software
Qualité d´impression - Cette option vous permet de
configurer la qualité de l´impression, entre Basse,
Adaptative et Haute.
Intensité Auto - Cette option vous permet de configurer
l´intensité auto, entre Aucune, Limiter et complète.
Configuration de la tête
Cliquez sur l’onglet Configuration de la tête pour ajuster le
contraste noir et blanc, le contraste couleur et l’intensité de
couleur de la tête d’impression.
L’intensité de couleur – Entrez les valeurs de jaune, magenta
et cyan et la diffusion de chaleur sera ajustée pour transférer
le maximum d’intensité de lumière de couleur.
Attention: Trop d’intensité de couleur provoque une rupture
de ruban.
Contraste de couleur – Entrez les valeurs de jaune, magenta
et cyan, et la diffusion de chaleur sera ajustée pour transférer
le maximum d’intensité de contraste de couleur.
Manuel d’utilisation de Card Software
197
Contraste – Entrez les valeurs pour l’overlay, le noir et
l’hologramme, pour ajuster la chaleur appliquée et transférer
le maximum de contraste.
Attention: Ne changer pas ces valeurs sans avoir consulté au
préalable le manuel de l’imprimante.
Utiliser le bouton Valeur par défauts pour revenir aux valeurs
originelles.
Lisse les couleurs - Permet de lisser la couleur de l’effet
rayures.
Correspondance des couleurs de l´écran - Essai d’égaler les
couleurs de l´écran avec les couleurs de l´imprimante
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
198
Manuel d’utilisation de Card Software
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Utilisez le bouton Détection pour reconnaître directement les
capacités de l’imprimante (Seulement valable quand option
Impression directe est activée). Ou si vous connaissez les
capacités de l’imprimante cochez-les manuellement.
Les capacités des imprimantes sont listées ci-dessous :
Impression des deux cotés – Sert à imprimer des deux cotés de
la carte.
Choisissez le type d’encodeur magnétique installé sur votre
imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
199
Annexe B4 – La série Eltron
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série Eltron.
Ruban
Cliquez sur l’onglet Ruban pour sélectionner le ruban que
vous utilisez.
Type de Ruban
Ruban 3 panels couleur (CMY): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan).
Ruban 4 Panels Couleur (CMYK): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan) et un
panel de résine noire.
Ruban 5 Panels Couleur (CMYKO): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan), un
panel de résine noire et un panel d’overlay.
Ruban 6 Panels Couleur (CMYKOK): Ce ruban comprend
trois panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan),
200
Manuel d’utilisation de Card Software
un panel de résine noire, un panel d’overlay, et un panel de
résine noire additionnel. Ce dernier panel noir peut seulement
être utilisé pour imprimé sur la surface arrière de la carte. Cette
sélection de ruban est utilisée en conjonction avec l’option
Avant/Arrière.
Ruban monochrome (K): Ce ruban est un ruban d’une seule
couleur de résine, dix couleurs sont utilisables.
Ruban de Sublimation noir + Overlay (Kdo): Ce ruban
comprend un panel de sublimation thermique noir plus un
panel d’overlay.
Ruban de résine noire + Overlay (KrO): Ce ruban comprend
un panel de résine noire plus un panel d’Overlay.
Overlay (O): Ce ruban est un simple ruban de panel d’overlay.
Hologramme: Ce ruban est un simple ruban de panel
d’hologramme.
Scratch: Ce ruban est un ruban simple, qui imprime une
zone qui peut être grattée.
Ruban
Recto
Verso
Couleur
Couleur
4 Panels de Couleurs
Couleur
Noir
Couleur
5 Panels de Couleurs
Couleur
Noir
Couleur
6 Panels de Couleurs
Couleur
Noir
Monochrome
Noir
Noir de Sublimation plus Gris
un Overlay
Résine Noire plus un
Noir
Overlay
Couleur
Couleur
Noir
Couleur
Couleur
Noir
Couleur
Couleur
Noir
Couleur
Noir
Gris
3 Panels de Couleurs
Manuel d’utilisation de Card Software
Noir
201
Remarque: Grâce à leurs compétences pour imprimer des
couleurs variées et des images monochromes, les rubans à
sublimations thermiques sont les meilleurs pour imprimer des
photographies et autres graphiques. Les rubans en résine
sont plus durables et résistants contre les égratignures, donc
meilleurs pour imprimer des codes barres et des textes.
Propriétés Spéciale de la P600
La P600 inclut deux stations d’impressions séparées par un
système de recouvrement, C’est à dire que si vous utilisez
une Privilège 600, Card software vous permet d’augmenter la
vitesse d’impression en utilisant les deux stations en même
temps ou combiner différents type de rubans.
Comme la P600 est constituée de deux stations d’impressions,
les deux peuvent être configurée.
Les types de ruban sont les mêmes sur les deux stations (Voir
ci-dessus dans le chapitre “ Type de ruban ”). Cochez sur les
rubans qui sont installés sur chaque station.
Card Software affiche un message d’avertissement, si la
combinaison que vous avez choisi n’est pas valable sur P600.
202
Manuel d’utilisation de Card Software
Désactiver le retournement Carte
Si vous voulez utiliser sur chaque poste un ruban
monochrome différent (pour exemple Station I - Noir, Station
II - Rouge) mais imprimer les deux couleur sur le même côté de
la carte cocher l’option Désactiver le Retournement Carte.
Encodage
Cliquez sur l’onglet Encodage pour changer les configurations
d’encodage.
Manuel d’utilisation de Card Software
203
La section Encodage direct vous permet de lire ou d’encoder
des données sur une piste. Le tableau qui suit donne le type
de caractères autorisés pour chacune des trois pistes.
Piste Limite de caractères
1 79 alphanumériques
2
40 numériques
3
107 numériques
Caractères autorisés
Codes ASCII de 32 à 95.
Le séparateur de champ
est : ^
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : =
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : ^
Remarque: Pour plus d’information voir le chapitre Annexe C
– Encodage Magnétique ”.
Paramètres Avancés
Permet de définir des paramètres personnalisés pour
l'Encodeur Magnétique.
204
Manuel d’utilisation de Card Software
HiCo/LoCo
Sélectionne le type de compression de vos cartes.
" Coercivity " est la mesure de résistance d´un matériau
magnétique quant à sa magnétisation. Le matériau de basse
compression se magnétise plus facilement que le matériau de
haute compression. Vous devez vous assurer que le paramètre
dans le pilote corresponde au type de carte utilisée, autrement
vous obtiendrez une erreur de codage.
Position de codage
Sélectionne la position de codage de l´imprimante entre
Normale et opposée.
Type de codage
Sélectionne le type de codage de l´imprimante; ISO ou JIS.
Important: S'il vous plaît assurez que vous avez le bon
encodeur Magnétique placé dans l´imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
205
Piste
Choisi la piste que vous voulez configurer.
Note: Pour le codage JIS seulement la piste 1 est disponible.
Paramétrages des pistes
Choisi le mode et la densité des pistes. Chaque piste peut être
configurée individuellement.
Caractère Début/Stop
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Entrer une valeur ASCII pour les caractères de Début et de
Stop.
Position de début de codage
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Entrer la position de début de codage en millimètres (mm).
Caractère de Parité
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Choisi le caractère de parité, Paire, Impair ou Sans parité.
Parité LRC
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Choisi la parité LRC, Paire, Impair ou Sans parité.
Cliquez le bouton Paramètres par défauts pour initialiser les
paramètres avec les valeurs par défauts du fabricant.
Le bouton Lire la configuration d'impression initialise
l´imprimante avec les valeurs par défaut d´usine.
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
206
Manuel d’utilisation de Card Software
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
Cliquez Ejecter la Carte pour éjecter la carte.
Cliquez Synchroniser Ruban pour synchroniser le ruban.
Cliquez Nettoyer Carte pour démarrer le processus de
nettoyage de la carte.
Cliquez Voltage Moteur Ruban pour tester la tension du
moteur ruban.
Cliquez Voltage Senseur Ruban pour tester la tension du
senseur ruban.
Cliquez Ajustage Auto. pour faire l´ajustage automatiquement.
Offsets
Permet de changer les valeurs X et Y de l´offset du point
début de l´impression, en points.
EC spécifie un point, au-delà duquel aucune impression se
fait.
Manuel d’utilisation de Card Software
207
Configuration de la tête
Cliquez sur l’onglet Configuration de la tête pour ajuster le
contraste noir et blanc, le contraste couleur et l’intensité de
couleur de la tête d’impression.
L’intensité de couleur – Entrez les valeurs de jaune, magenta
et cyan et la diffusion de chaleur sera ajustée pour transférer
le maximum d’intensité de lumière de couleur.
Attention: Trop d’intensité de couleur provoque une rupture
de ruban.
Contraste de couleur – Entrez les valeurs de jaune, magenta
et cyan, et la diffusion de chaleur sera ajustée pour transférer
le maximum d’intensité de contraste de couleur.
Contraste – Entrez les valeurs pour l’overlay, le noir et
l’hologramme, pour ajuster la chaleur appliquée et transférer
le maximum de contraste.
208
Manuel d’utilisation de Card Software
Attention: Ne changer pas ces valeurs sans avoir consulté au
préalable le manuel de l’imprimante.
Utiliser le bouton Valeur par défauts pour revenir aux valeurs
originelles.
Lisse les couleurs - Permet de lisser la couleur de l’effet
rayures.
Correspondance des couleurs de l´écran - Essai d’égaler les
couleurs de l´écran avec les couleurs de l´imprimante
Hologramme
Cette option est seulement disponible si vous choisissez un
ruban Hologramme et vous permettez de configurer comme
l’hologramme sera imprimé.
Face d´impression
Permet de choisir la face de la carte à paramétrer.
Hologramme
Sélectionne le type d´overlay:
Overlay vernis hologramme complet
Zone sélectionnée avec Overlay vernis Hologramme
Zone sélectionnée sans Overlay vernis Hologramme
Manuel d’utilisation de Card Software
209
Si vous choisissez le type de l’Hologramme comme Zone
sélectionnée avec ou sans un Overlay vernis, vous aurez
besoin d’entrer les co-ordonnées pour la zone de l’Hologramme
(Sommet, Bas, Gauche, et Droit). La fenêtre de l’aperçu de
l’Hologramme illustre les résultats définitifs
Position de l´Hologramme sur la face Recto/Verso
Permet de définir les co-ordonnées pour l´Hologramme.
Propriétés Spéciale de la P600
Cette option est seulement disponible si vous choisissez un
ruban Hologramme/Vernis/Scratch et vous permettez de
configurer comme l’hologramme, vernis, scratch sera imprimé.
Face d´impression
Permet de choisir la face de la carte à paramétrer.
Hologramme
Sélectionne le type d´overlay:
Overlay vernis Hologramme/Vernis/Scratch complet
Zone sélectionnée avec Overlay vernis Hologramme/
Vernis/Scratch
210
Manuel d’utilisation de Card Software
Zone sélectionnée sans Overlay vernis Hologramme/
Vernis/Scratch
Si vous choisissez le type de l’Hologramme comme Zone
sélectionnée avec ou sans un Hologramme/Vernis/Scratch,
vous aurez besoin d’entrer les co-ordonnées pour la zone de
l’Hologramme (Sommet, Bas, Gauche, et Droit). La fenêtre de
l’aperçu de l’Hologramme illustre les résultats définitifs
Position de l´Hologramme sur la face Recto/Verso
Permet de définir les co-ordonnées pour l´Hologramme.
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Utilisez le bouton Détection pour reconnaître directement les
capacités de l’imprimante (Seulement valable quand option
Impression directe est activée). Ou si vous connaissez les
capacités de l’imprimante cochez-les manuellement.
Les capacités des imprimantes sont listées ci-dessous :
Manuel d’utilisation de Card Software
211
Mémoire Etendue – C’est une option hardware. Il y a deux
principaux avantages avec cette fonction : la vitesse
d’impression et la compétence d’imprimer une carte bord à
bord.
Impression des deux cotés – Sert à imprimer des deux cotés de
la carte.
Processus carte à puce – Permet d’exécuter un fichier exe
(Logiciel d’utilisation de carte à puce) durant l’impression de
la carte.
Lamination – Vous permet de laminer une carte.
Choisissez le type d’encodeur magnétique installé sur votre
imprimante.
Laminateur
Ces options sont seulement disponibles si votre imprimante
est équipée d´un poste de laminage et vous permet de
paramétrer les options pour le laminage.
Type de Film
Permet de choisir le type de film que vous allez utiliser pour
le laminage.
212
Manuel d’utilisation de Card Software
Les types disponibles sont
Film transparent
Film Hologramme
Overlay Hologramme complet
Overlay Vernis complet
et Défini par l´utilisateur
Verso/Recto
Active Station de Laminage - Cocher cette option pour
activer le laminage.
Active Overlay Vernis sur la Station d´impression - Cocher
cette option pour activer l´Overlay sur la station
d´impression.
Vitesse de la Carte
Permet d´ajuster la vitesse de la carte pour le laminage.
La valeur par défaut de la température de la tête est 8 mm/s,
pour la vitesse 5 mm/s.
Température
Permet d´ajuster la température de la tête pour le laminage.
Manuel d’utilisation de Card Software
213
Annexe B5 – La série Fargo
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série Fargo.
Ruban
Cliquez sur l’onglet Ruban pour sélectionner le ruban que
vous utilisez.
Type de Ruban
YMC: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan).
YMCK: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan) et un panel de résine noire.
YMCKO: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan), un panel de résine noire et
un panel d’overlay.
YMCKOK: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan), un panel de résine noire,
un panel d’overlay, et un panel de résine noire additionnel. Ce
214
Manuel d’utilisation de Card Software
dernier panel noir peut seulement être utilisé pour imprimé sur
la surface arrière de la carte. Cette sélection de ruban est utilisée
en conjonction avec l’option Avant/Arrière.
K (monochrome): Ce ruban est un ruban d’une seule couleur
de résine, dix couleurs sont utilisables.
Kdo: Ce ruban comprend un panel de sublimation thermique
noir plus un panel d’overlay.
KrO: Ce ruban comprend un panel de résine noire plus un
panel d’Overlay.
Overlay (O): Ce ruban est un simple ruban de panel d’overlay.
Résine colorée: Ce ruban est un ruban d’une seule couleur
de résine.
K-Premium Résine Noire: Ce ruban est un ruban d’une seule
couleur de résine.
Résine Métallique: Ce ruban est un ruban d’une seule couleur
de résine.
YMCKK: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan), e 2 panesl de résine noire.
Encodage
Cliquez sur l’onglet Encodage pour changer les configurations
d’encodage.
Manuel d’utilisation de Card Software
215
Haute compression - Les deux options Standards ISO
fournissent la possibilité d´encodage pour les têtes à
hautes ou basses compressions. Cochez cette option si
vous voulez utiliser la tête haute compression.
Pas de vérification des erreurs - Cochez cette option si
vous voulez annuler la vérification des erreurs.
Encoder avant l´impression - Cochez cette option pour
coder la carte avant de l´imprimer.
Offsets des bandes Magnétiques (pouce/1200)
Permet de positionner l´offset des bandes magnétiques.
Mode d´Encodage
Le mode d´Encodage est sélectionné en spécifiant soit le
bouton ISO ou JIS II. Quand le mode JIS II est sélectionné
seulement la piste 2 sera codée.
Cliquez Par défaut pour initialiser les paramètres de cette
attache avec les valeurs d´origines.
Options des Pistes Magnétiques
Ces options supportent le codage de trois pistes séparées
de données magnétiques sur chacune des cartes imprimées.
Bit de Densité - Cette option qui permet la personnalisation
de la densité d´enregistrement par Bit (Bits par pouce) est
utilisée pour coder les données magnétiques sur la piste
courante. Les sélections du Standard ISO par défaut sont:
Génération du LRC - Cette option qui permet la
personnalisation du mode de Génération LRC est utilisée
pour coder les données sur la piste actuellement
sélectionnée. Les sélections Standards de l’ISO par défaut
sont:
Offset ASCII - Cette option qui permet la personnalisation
du Caractère de Compensation ASCII est utilisée pour
coder les données sur la piste actuellement sélectionnée.
Cette valeur de compensation est soustraite à la valeur
ASCII de chaque caractère de données de la bande
magnétique avant de coder la piste. Les sélections Standard
de l’ISO par défaut sont.
216
Manuel d’utilisation de Card Software
Taille Carac. - Cette option qui permet la personnalisation
de la taille du caractère (Bits par caractère) est utilisée pour
coder les données sur la piste actuellement sélectionnée.
Les sélections Standards de l’ISO par défaut sont:
Carac. Parité - Cette option qui permet la personnalisation
de la parité de données du caractère est utilisée pour coder
les données sur la piste actuellement sélectionnée. Les
sélections Standards de l’ISO par défaut sont:
Encodage Direct
Permet de coder les pistes magnétiques directement en
norme ISO. Cochez la bande à coder.
Piste Limite de caractères
1 79 alphanumériques
2
40 numériques
3
107 numériques
Caractères autorisés
Codes ASCII de 32 à 95.
Le séparateur de champ
est : ^
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : =
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : ^
Remarque: Pour plus d’information voir le chapitre Annexe C
– Encodage Magnétique ”.
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
217
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
Cliquez Ejecter la Carte pour éjecter la carte.
Paramétrages de la Tête/Image
Cliquez sur l’onglet Configuration de la tête pour ajuster le
contraste noir et blanc, le contraste couleur et l’intensité de
couleur de la tête d’impression.
218
Manuel d’utilisation de Card Software
Correction des couleurs - Permet de mettre les valeurs pour
le contraste et le Dithering.
Contrôle de la Tête - Permet de mettre la quantité de chaleur
pour l´Overlay , K-résine et le ruban l’Hologramme.
Attention: Trop d’intensité de couleur provoque une rupture
de ruban.
Balance - Permet de mettre des valeurs pour le jaune,
Magenta, Cyan et Teinture du ruban Noirs.
Position d´impression - Permet de changer la position
d´impression pour chaque face séparément ou pour les
deux.
Attention: Ne changer pas ces valeurs sans avoir consulté au
préalable le manuel de l’imprimante.
Utiliser le bouton Valeur par défauts pour revenir aux valeurs
originelles.
Lisse les couleurs - Permet de lisser la couleur de l’effet
rayures.
Correspondance des couleurs de l´écran - Essai d’égaler les
couleurs de l´écran avec les couleurs de l´imprimante
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
219
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Utilisez le bouton Détection pour reconnaître directement les
capacités de l’imprimante (Seulement valable quand option
Impression directe est activée). Ou si vous connaissez les
capacités de l’imprimante cochez-les manuellement.
Les capacités des imprimantes sont listées ci-dessous :
Mémoire Etendue – C’est une option hardware. Il y a deux
principaux avantages avec cette fonction : la vitesse
d’impression et la compétence d’imprimer une carte bord à
bord.
Impression des deux cotés – Sert à imprimer des deux cotés de
la carte.
Processus carte à puce – Permet d’exécuter un fichier exe
(Logiciel d’utilisation de carte à puce) durant l’impression de
la carte.
Lamination – Vous permet de laminer une carte.
Choisissez le type d’encodeur magnétique installé sur votre
imprimante.
220
Manuel d’utilisation de Card Software
Laminateur
Ces options sont seulement disponibles si votre imprimante
est équipée d´un poste de laminage et vous permet de
paramétrer les options pour le laminage.
Type de Laminage
Sélectionnez une des options disponibles pour déterminer
le type de laminage installé dans la station de laminage
actuellement.
Les options disponibles sont:
Film Laminage
Overlay puis Film Laminage
.6 Polyguard(TM) Laminage
1.0 Polyguard(TM) Laminage
Face de Laminage
Sélectionnez une des options disponibles pour déterminer
quelle face de la carte à imprimée aura un laminage appliqué
par la station de laminage.
Manuel d’utilisation de Card Software
221
Les options disponibles sont:
Sans Laminage
Laminage face Recto
Laminage face Verso
Laminage sur les deux faces
Temps de Laminage
Indique le temps de laminage (en secondes par pouce de la
carte) utilisé par la station de laminage de l’imprimante
quand un laminage est appliqué à la carte imprimée.
Température de Laminage
Indique la Température du Laminage (en degrés Centigrade)
utilisé par la station de laminage de l’imprimante quand un
laminage est appliqué à la carte imprimée.
Cliquez Défauts pour initialiser dans cette attache les
valeurs d´origines.
222
Manuel d’utilisation de Card Software
Annexe B6 – La série Magicard
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série Magicard.
Ruban
Cliquez sur l’onglet Ruban pour sélectionner le ruban que
vous utilisez.
Type de Ruban
Les types de ruban disponibles sont:
YMC - ICI
Diffusion YMCKO
Résine YMCKO
Résine Bande étroite YMCKO
Résine KO
Diffusion KO
Résine K
Diffusion K
Résine YMCKOK
Manuel d’utilisation de Card Software
223
Configuration de la tête
Cliquez sur l’onglet Configuration de la tête pour ajuster le
contraste noir et blanc, le contraste couleur et l’intensité de
couleur de la tête d’impression.
L´Intensité des couleurs - vous permet d´ajuster l´intensité
de chaque couleur avec un niveau de 0 à 10.
Ajustements Image & Tête d’impression - Configure les
valeurs pour la tête d’impression, Position de début et de fin
de l’image.
Lisse les couleurs - Permet de lisser la couleur de l’effet
rayures.
Correspondance des couleurs de l´écran - Essai d’égaler les
couleurs de l´écran avec les couleurs de l´imprimante
Attention: Ne changer pas ces valeurs sans avoir consulté au
préalable le manuel de l’imprimante.
Utiliser le bouton Valeur par défauts pour revenir aux valeurs
originelles.
224
Manuel d’utilisation de Card Software
Encodage
Cliquez sur l’onglet Encodage pour changer les configurations
d’encodage.
Haute compression - Les deux options Standards ISO
fournissent la possibilité d´encodage pour les têtes à
hautes ou basses compressions. Cochez cette option si
vous voulez utiliser la tête haute compression.
Pas de vérification des erreurs - Cochez cette option si
vous voulez annuler la vérification des erreurs.
Encoder avant l´impression - Cochez cette option pour
coder la carte avant de l´imprimer.
Offsets des bandes Magnétiques (pouce/1200)
Permet de positionner l´offset des bandes magnétiques.
Mode d´Encodage
Le mode d´Encodage est sélectionné en spécifiant soit le
bouton ISO ou JIS II. Quand le mode JIS II est sélectionné
seulement la piste 2 sera codée.
Cliquez Par défaut pour initialiser les paramètres de cette
attache avec les valeurs d´origines.
Manuel d’utilisation de Card Software
225
Options des Pistes Magnétiques
Ces options supportent le codage de trois pistes séparées
de données magnétiques sur chacune des cartes imprimées.
Bit de Densité - Cette option qui permet la personnalisation
de la densité d´enregistrement par Bit (Bits par pouce) est
utilisée pour coder les données magnétiques sur la piste
courante. Les sélections du Standard ISO par défaut sont:
Génération du LRC - Cette option qui permet la
personnalisation du mode de Génération LRC est utilisée
pour coder les données sur la piste actuellement
sélectionnée. Les sélections Standards de l’ISO par défaut
sont:
Offset ASCII - Cette option qui permet la personnalisation
du Caractère de Compensation ASCII est utilisée pour
coder les données sur la piste actuellement sélectionnée.
Cette valeur de compensation est soustraite à la valeur
ASCII de chaque caractère de données de la bande
magnétique avant de coder la piste. Les sélections Standard
de l’ISO par défaut sont.
Taille Carac. - Cette option qui permet la personnalisation
de la taille du caractère (Bits par caractère) est utilisée pour
coder les données sur la piste actuellement sélectionnée.
Les sélections Standards de l’ISO par défaut sont:
Carac. Parité - Cette option qui permet la personnalisation
de la parité de données du caractère est utilisée pour coder
les données sur la piste actuellement sélectionnée. Les
sélections Standards de l’ISO par défaut sont:
Encodage Direct
Permet de coder les pistes magnétiques directement en
norme ISO. Cochez la bande à coder.
Piste Limite de caractères
1
79 alphanumériques
226
2
40 numériques
3
107 numériques
Caractères autorisés
Codes ASCII de 32 à 95.
Le séparateur de champ
est : ^
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : =
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : ^
Manuel d’utilisation de Card Software
Remarque: Pour plus d’information voir le chapitre Annexe C
– Encodage Magnétique ”.
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
Le bouton Ejection de la Carte déplace et retire une seule
carte de n’importe qu’elle position entre le Fournisseur de
carte et le plateau de production et automatiquement
synchronise le ruban.
Nettoyage de l’imprimante démarre le processus Nettoyage
de l’imprimante avec un badge spécial.
Test d’Impression imprimera automatiquement une carte de
test.
Manuel d’utilisation de Card Software
227
Test d’encodage Magnétique exécutera un test d’encodage
ou la carte sera encodée avec des données de test prédéfinies
et vérifiera l’encodage.
Le bouton Connecteur Haut retirera le connecteur des
contacts de la carte.
Le bouton Connecteur Bas positionnera le connecteurs sur
les contacts de la carte.
Options Spécifiques
Permet de configurer comment l’overlay sera imprimer sur
chaque face de la carte.
Options Overlay
Sélectionnez le type d’overlay que vous voulez utiliser pour
chaque face.
Cochez l’option Rotation pour pivoter l’overlay.
Manipulation de la Carte
Mode Alimentation Manuelle - Cochez cette option si vous
voulez être l’opérateur pour introduire les cartes.
228
Manuel d’utilisation de Card Software
Mode Alimentation Automatique - Cochez cette option si vous
voulez que les cartes soient introduites automatiquement.
Mode de Retournement Manuel - Cochez cette option si vous
voulez retourner la carte manuellement.
Options de l’Image
Sélectionnez le nombre de bits que vous voulez utiliser; 3, 5, 6
ou 7 bits.
Activez l’option Compression RLE pour utiliser l’algorithme
de compression.
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Utilisez le bouton Détection pour reconnaître directement les
capacités de l’imprimante (Seulement valable quand option
Impression directe est activée). Ou si vous connaissez les
capacités de l’imprimante cochez-les manuellement.
Manuel d’utilisation de Card Software
229
Les capacités des imprimantes sont listées ci-dessous :
Mémoire Etendue – C’est une option hardware. Il y a deux
principaux avantages avec cette fonction : la vitesse
d’impression et la compétence d’imprimer une carte bord à
bord.
Impression des deux cotés – Sert à imprimer des deux cotés de
la carte.
Processus carte à puce – Permet d’exécuter un fichier exe
(Logiciel d’utilisation de carte à puce) durant l’impression de
la carte.
Lamination – Vous permet de laminer une carte.
Choisissez le type d’encodeur magnétique installé sur votre
imprimante.
230
Manuel d’utilisation de Card Software
Annexe B7 – La série NBS
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série NBS.
Ruban
Cliquez sur l’onglet Ruban pour sélectionner le ruban que
vous utilisez.
Type de Ruban
Ruban 3 panels couleur (CMY): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan).
Ruban 4 Panels Couleur (CMYK): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan) et un
panel de résine noire.
Ruban 5 Panels Couleur (CMYKO): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan), un
panel de résine noire et un panel d’overlay.
Ruban 6 Panels Couleur (CMYKOK): Ce ruban comprend
trois panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan),
Manuel d’utilisation de Card Software
231
un panel de résine noire, un panel d’overlay, et un panel de
résine noire additionnel. Ce dernier panel noir peut seulement
être utilisé pour imprimé sur la surface arrière de la carte. Cette
sélection de ruban est utilisée en conjonction avec l’option
Avant/Arrière.
Ruban monochrome (K): Ce ruban est un ruban d’une seule
couleur de résine, dix couleurs sont utilisables.
Ruban de Sublimation noir + Overlay (Kdo): Ce ruban
comprend un panel de sublimation thermique noir plus un
panel d’overlay.
Ruban de résine noire + Overlay (KrO): Ce ruban comprend
un panel de résine noire plus un panel d’Overlay.
Overlay (O): Ce ruban est un simple ruban de panel d’overlay.
Hologramme: Ce ruban est un simple ruban de panel
d’hologramme.
Scratch: Ce ruban est un ruban simple, qui imprime une
zone qui peut être grattée.
Remarque: Grâce à leurs compétences pour imprimer des
couleurs variées et des images monochromes, les rubans à
sublimations thermiques sont les meilleurs pour imprimer des
photographies et autres graphiques. Les rubans en résine
sont plus durables et résistants contre les égratignures, donc
meilleurs pour imprimer des codes barres et des textes.
Encodage
Cliquez sur l’onglet Encodage pour changer les configurations
d’encodage.
232
Manuel d’utilisation de Card Software
La section Encodage direct vous permet de lire ou d’encoder
des données sur une piste. Le tableau qui suit donne le type
de caractères autorisés pour chacune des trois pistes.
Piste Limite de caractères
1 79 alphanumériques
2
40 numériques
3
107 numériques
Caractères autorisés
Codes ASCII de 32 à 95.
Le séparateur de champ
est : ^
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : =
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : ^
Remarque: Pour plus d’information voir le chapitre Annexe C
– Encodage Magnétique ”.
Paramètres Avancés
Permet de définir des paramètres personnalisés pour l'Encodeur
Magnétique.
Manuel d’utilisation de Card Software
233
HiCo/LoCo
Sélectionne le type de compression de vos cartes.
" Coercivity " est la mesure de résistance d´un matériau
magnétique quant à sa magnétisation. Le matériau de basse
compression se magnétise plus facilement que le matériau de
haute compression. Vous devez vous assurer que le paramètre
dans le pilote corresponde au type de carte utilisée, autrement
vous obtiendrez une erreur de codage.
Position de codage
Sélectionne la position de codage de l´imprimante entre
Normale et opposée.
Type de codage
Sélectionne le type de codage de l´imprimante; ISO ou JIS.
Important: S'il vous plaît assurez que vous avez le bon
encodeur Magnétique placé dans l´imprimante.
234
Manuel d’utilisation de Card Software
Piste
Choisi la piste que vous voulez configurer.
Note: Pour le codage JIS seulement la piste 1 est disponible.
Paramétrages des pistes
Choisi le mode et la densité des pistes. Chaque piste peut être
configurée individuellement.
Caractère Début/Stop
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Entrer une valeur ASCII pour les caractères de Début et de
Stop.
Position de début de codage
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Entrer la position de début de codage en millimètres (mm).
Caractère de Parité
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Choisi le caractère de parité, Paire, Impair ou Sans parité.
Parité LRC
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Choisi la parité LRC, Paire, Impair ou Sans parité.
Cliquez le bouton Paramètres par défauts pour initialiser les
paramètres avec les valeurs par défauts du fabricant.
Le bouton Lire la configuration d'impression initialise
l´imprimante avec les valeurs par défaut d´usine.
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
235
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
Cliquez Ejecter la Carte pour éjecter la carte.
Cliquez Synchroniser Ruban pour synchroniser le ruban.
Cliquez Nettoyer Carte pour démarrer le processus de
nettoyage de la carte.
Cliquez Voltage Moteur Ruban pour tester la tension du
moteur ruban.
Cliquez Voltage Senseur Ruban pour tester la tension du
senseur ruban.
Cliquez Ajustage Auto. pour faire l´ajustage automatiquement.
Offsets
Permet de changer les valeurs X et Y de l´offset du point
début de l´impression, en points.
EC spécifie un point, au-delà duquel aucune impression se
fait.
236
Manuel d’utilisation de Card Software
Configuration de la tête
Cliquez sur l’onglet Configuration de la tête pour ajuster le
contraste noir et blanc, le contraste couleur et l’intensité de
couleur de la tête d’impression.
L’intensité de couleur – Entrez les valeurs de jaune, magenta
et cyan et la diffusion de chaleur sera ajustée pour transférer
le maximum d’intensité de lumière de couleur.
Attention: Trop d’intensité de couleur provoque une rupture
de ruban.
Contraste de couleur – Entrez les valeurs de jaune, magenta
et cyan, et la diffusion de chaleur sera ajustée pour transférer
le maximum d’intensité de contraste de couleur.
Contraste – Entrez les valeurs pour l’overlay, le noir et
l’hologramme, pour ajuster la chaleur appliquée et transférer
le maximum de contraste.
Manuel d’utilisation de Card Software
237
Attention: Ne changer pas ces valeurs sans avoir consulté au
préalable le manuel de l’imprimante.
Utiliser le bouton Valeur par défauts pour revenir aux valeurs
originelles.
Lisse les couleurs - Permet de lisser la couleur de l’effet
rayures.
Correspondance des couleurs de l´écran - Essai d’égaler les
couleurs de l´écran avec les couleurs de l´imprimante
Hologramme
Cette option est seulement disponible si vous choisissez un
ruban Hologramme et vous permettez de configurer comme
l’hologramme sera imprimé.
Face d´impression
Permet de choisir la face de la carte à paramétrer.
Hologramme
Sélectionne le type d´overlay:
Overlay vernis hologramme complet
Zone sélectionnée avec Overlay vernis Hologramme
Zone sélectionnée sans Overlay vernis Hologramme
238
Manuel d’utilisation de Card Software
Si vous choisissez le type de l’Hologramme comme Zone
sélectionnée avec ou sans un Overlay vernis, vous aurez
besoin d’entrer les co-ordonnées pour la zone de l’Hologramme
(Sommet, Bas, Gauche, et Droit). La fenêtre de l’aperçu de
l’Hologramme illustre les résultats définitifs
Position de l´Hologramme sur la face Recto/Verso
Permet de définir les co-ordonnées pour l´Hologramme.
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Utilisez le bouton Détection pour reconnaître directement les
capacités de l’imprimante (Seulement valable quand option
Impression directe est activée). Ou si vous connaissez les
capacités de l’imprimante cochez-les manuellement.
Les capacités des imprimantes sont listées ci-dessous :
Mémoire Etendue – C’est une option hardware. Il y a deux
principaux avantages avec cette fonction : la vitesse
Manuel d’utilisation de Card Software
239
d’impression et la compétence d’imprimer une carte bord à
bord.
Impression des deux cotés – Sert à imprimer des deux cotés de
la carte.
Processus carte à puce – Permet d’exécuter un fichier exe
(Logiciel d’utilisation de carte à puce) durant l’impression de
la carte.
Lamination – Vous permet de laminer une carte.
Choisissez le type d’encodeur magnétique installé sur votre
imprimante.
240
Manuel d’utilisation de Card Software
Annexe B8 – La série Polaroid
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série Polaroid.
Ruban
Cliquez sur l’onglet Ruban pour sélectionner le ruban que
vous utilisez.
Type de Ruban
Ruban 3 panels couleur (CMY): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan).
Ruban 4 Panels Couleur (CMYK): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan) et un
panel de résine noire.
Ruban 5 Panels Couleur (CMYKO): Ce ruban comprend trois
panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan), un
panel de résine noire et un panel d’overlay.
Ruban 6 Panels Couleur (CMYKOK): Ce ruban comprend
trois panels de sublimation thermique (jaune, magenta, cyan),
Manuel d’utilisation de Card Software
241
un panel de résine noire, un panel d’overlay, et un panel de
résine noire additionnel. Ce dernier panel noir peut seulement
être utilisé pour imprimé sur la surface arrière de la carte. Cette
sélection de ruban est utilisée en conjonction avec l’option
Avant/Arrière.
Ruban monochrome (K): Ce ruban est un ruban d’une seule
couleur de résine, dix couleurs sont utilisables.
Ruban de Sublimation noir + Overlay (Kdo): Ce ruban
comprend un panel de sublimation thermique noir plus un
panel d’overlay.
Ruban de résine noire + Overlay (KrO): Ce ruban comprend
un panel de résine noire plus un panel d’Overlay.
Overlay (O): Ce ruban est un simple ruban de panel d’overlay.
Hologramme: Ce ruban est un simple ruban de panel
d’hologramme.
Scratch: Ce ruban est un ruban simple, qui imprime une
zone qui peut être grattée.
Encodage
Cliquez sur l’onglet Encodage pour changer les configurations
d’encodage.
242
Manuel d’utilisation de Card Software
La section Encodage direct vous permet de lire ou d’encoder
des données sur une piste. Le tableau qui suit donne le type
de caractères autorisés pour chacune des trois pistes.
Piste Limite de caractères
1 79 alphanumériques
2
40 numériques
3
107 numériques
Caractères autorisés
Codes ASCII de 32 à 95.
Le séparateur de champ
est : ^
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : =
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : ^
Remarque: Pour plus d’information voir le chapitre Annexe C
– Encodage Magnétique ”.
Paramètres Avancés
Permet de définir des paramètres personnalisés pour l'Encodeur
Magnétique.
Manuel d’utilisation de Card Software
243
HiCo/LoCo
Sélectionne le type de compression de vos cartes.
" Coercivity " est la mesure de résistance d´un matériau
magnétique quant à sa magnétisation. Le matériau de basse
compression se magnétise plus facilement que le matériau de
haute compression. Vous devez vous assurer que le paramètre
dans le pilote corresponde au type de carte utilisée, autrement
vous obtiendrez une erreur de codage.
Position de codage
Sélectionne la position de codage de l´imprimante entre
Normale et opposée.
Type de codage
Sélectionne le type de codage de l´imprimante; ISO ou JIS.
Important: S'il vous plaît assurez que vous avez le bon
encodeur Magnétique placé dans l´imprimante.
Piste
Choisi la piste que vous voulez configurer.
Note: Pour le codage JIS seulement la piste 1 est disponible.
Paramétrages des pistes
Choisi le mode et la densité des pistes. Chaque piste peut être
configurée individuellement.
Caractère Début/Stop
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Entrer une valeur ASCII pour les caractères de Début et de
Stop.
Position de début de codage
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Entrer la position de début de codage en millimètres (mm).
Caractère de Parité
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Choisi le caractère de parité, Paire, Impair ou Sans parité.
244
Manuel d’utilisation de Card Software
Parité LRC
(Disponible seulement si le mode piste est différent de ISO)
Choisi la parité LRC, Paire, Impair ou Sans parité.
Cliquez le bouton Paramètres par défauts pour initialiser les
paramètres avec les valeurs par défauts du fabricant.
Le bouton Lire la configuration d'impression initialise
l´imprimante avec les valeurs par défaut d´usine.
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
Cliquez Ejecter la Carte pour éjecter la carte.
Cliquez Synchroniser Ruban pour synchroniser le ruban.
Cliquez Nettoyer Carte pour démarrer le processus de
nettoyage de la carte.
Manuel d’utilisation de Card Software
245
Cliquez Voltage Moteur Ruban pour tester la tension du
moteur ruban.
Cliquez Voltage Senseur Ruban pour tester la tension du
senseur ruban.
Cliquez Ajustage Auto. pour faire l´ajustage automatiquement.
Offsets
Permet de changer les valeurs X et Y de l´offset du point
début de l´impression, en points.
EC spécifie un point, au-delà duquel aucune impression se
fait.
Configuration de la tête
Cliquez sur l’onglet Configuration de la tête pour ajuster le
contraste noir et blanc, le contraste couleur et l’intensité de
couleur de la tête d’impression.
L’intensité de couleur – Entrez les valeurs de jaune, magenta
et cyan et la diffusion de chaleur sera ajustée pour transférer
le maximum d’intensité de lumière de couleur.
246
Manuel d’utilisation de Card Software
Attention: Trop d’intensité de couleur provoque une rupture
de ruban.
Contraste de couleur – Entrez les valeurs de jaune, magenta
et cyan, et la diffusion de chaleur sera ajustée pour transférer
le maximum d’intensité de contraste de couleur.
Contraste – Entrez les valeurs pour l’overlay, le noir et
l’hologramme, pour ajuster la chaleur appliquée et transférer
le maximum de contraste.
Attention: Ne changer pas ces valeurs sans avoir consulté au
préalable le manuel de l’imprimante.
Utiliser le bouton Valeur par défauts pour revenir aux valeurs
originelles.
Lisse les couleurs - Permet de lisser la couleur de l’effet
rayures.
Correspondance des couleurs de l´écran - Essai d’égaler les
couleurs de l´écran avec les couleurs de l´imprimante
Hologramme
Cette option est seulement disponible si vous choisissez un
ruban Hologramme et vous permettez de configurer comme
l’hologramme sera imprimé.
Manuel d’utilisation de Card Software
247
Face d´impression
Permet de choisir la face de la carte à paramétrer.
Hologramme
Sélectionne le type d´overlay:
Overlay vernis hologramme complet
Zone sélectionnée avec Overlay vernis Hologramme
Zone sélectionnée sans Overlay vernis Hologramme
Si vous choisissez le type de l’Hologramme comme Zone
sélectionnée avec ou sans un Overlay vernis, vous aurez
besoin d’entrer les co-ordonnées pour la zone de l’Hologramme
(Sommet, Bas, Gauche, et Droit). La fenêtre de l’aperçu de
l’Hologramme illustre les résultats définitifs
Position de l´Hologramme sur la face Recto/Verso
Permet de définir les co-ordonnées pour l´Hologramme.
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
248
Manuel d’utilisation de Card Software
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Utilisez le bouton Détection pour reconnaître directement les
capacités de l’imprimante (Seulement valable quand option
Impression directe est activée). Ou si vous connaissez les
capacités de l’imprimante cochez-les manuellement.
Les capacités des imprimantes sont listées ci-dessous :
Mémoire Etendue – C’est une option hardware. Il y a deux
principaux avantages avec cette fonction : la vitesse
d’impression et la compétence d’imprimer une carte bord à
bord.
Impression des deux cotés – Sert à imprimer des deux cotés de
la carte.
Processus carte à puce – Permet d’exécuter un fichier exe
(Logiciel d’utilisation de carte à puce) durant l’impression de
la carte.
Lamination – Vous permet de laminer une carte.
Choisissez le type d’encodeur magnétique installé sur votre
imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
249
Annexe B9 – La série Ulrich
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série Ulrich.
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
Cliquez Ejecter la Carte pour éjecter la carte.
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
250
Manuel d’utilisation de Card Software
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Les capacités des imprimantes sont listées ci-dessous :
Processus carte à puce – Permet d’exécuter un fichier exe
(Logiciel d’utilisation de carte à puce) durant l’impression de
la carte.
Manuel d’utilisation de Card Software
251
Annexe B10 – La série Atlantek
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série Atlantek.
Ruban
Cliquez sur l’onglet Ruban pour sélectionner le ruban que
vous utilisez.
Type de Ruban
YMCKO: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan), un panel de résine noire et
un panel d’overlay.
Ruban monochrome (K): Ce ruban est un ruban d’une seule
couleur de résine, dix couleurs sont utilisables.
Utilise le film Overlay - Contrôlez cette option pour utiliser le
panneau de recouvrement.
Utilisez le bouton Configuration du Ruban de l’Imprimante
pour obtenir la configuration du ruban de l’imprimante.
252
Manuel d’utilisation de Card Software
Utilisez Positionne Ruban pour envoyer la nouvelle
configuration du ruban à l’imprimante.
Encodage
Cliquez sur l’onglet Encodage pour changer les configurations
d’encodage.
La section Encodage direct vous permet de lire ou d’encoder
des données sur une piste. Le tableau qui suit donne le type
de caractères autorisés pour chacune des trois pistes.
Piste Limite de caractères
1 79 alphanumériques
2
40 numériques
3
107 numériques
Caractères autorisés
Codes ASCII de 32 à 95.
Le séparateur de champ
est : ^
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : =
Codes ASCII de 48 à 63.
Le séparateur de champ
est : ^
Remarque: Pour plus d’information voir le chapitre Annexe C
– Encodage Magnétique ”.
Manuel d’utilisation de Card Software
253
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
Cliquez Ejecter la Carte pour éjecter la carte.
Cliquez Synchroniser Ruban pour synchroniser le ruban.
Cliquez Nettoyer Carte pour démarrer le processus de
nettoyage de la carte.
Le bouton Effacer la mémoire de Réception efface le buffer
de réception.
Le bouton Effacer la mémoire d’impression efface le buffer
d’impression.
Déplace le chariot
Choisissez la position où vous voulez déplacer le chariot.
254
Manuel d’utilisation de Card Software
Configuration de la tête
Cliquez sur l’onglet Configuration de la tête pour ajuster le
contraste noir et blanc, le contraste couleur et l’intensité de
couleur de la tête d’impression.
Le bouton Lire la configuration d’impression initialise
l´imprimante avec les valeurs par défaut d´usine.
Utilisez Envoyer Configuration de l’Imprimante pour écrire
une nouvelle configuration pour l’imprimante.
Lisse les couleurs - Permet de lisser la couleur de l’effet
rayures.
Correspondance des couleurs de l´écran - Essai d’égaler les
couleurs de l´écran avec les couleurs de l´imprimante
Attention: Ne changer pas ces valeurs sans avoir consulté au
préalable le manuel de l’imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
255
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Les capacités des imprimantes sont listées ci-dessous :
Mémoire Etendue – C’est une option hardware. Il y a deux
principaux avantages avec cette fonction : la vitesse
d’impression et la compétence d’imprimer une carte bord à
bord.
Impression des deux cotés – Sert à imprimer des deux cotés de
la carte.
Processus carte à puce – Permet d’exécuter un fichier exe
(Logiciel d’utilisation de carte à puce) durant l’impression de
la carte.
Choisissez le type d’encodeur magnétique installé sur votre
imprimante.
Active le bouton Imprime - Cochez cette option pour activer
le bouton Imprime de l’imprimante.
Active les boutons de l’imprimante - Cochez cette option pour
activer les autres boutons de l’imprimante.
256
Manuel d’utilisation de Card Software
Annexe B11 - La série New Hermes
Cette section explique comment configurer votre imprimante
série New Hermes.
Ruban
Cliquez sur l’onglet Ruban pour sélectionner le ruban que
vous utilisez.
Type de Ruban
YMCKO: Ce ruban comprend trois panels de sublimation
thermique (jaune, magenta, cyan), un panel de résine noire et
un panel d’overlay.
Ruban monochrome (K): Ce ruban est un ruban d’une seule
couleur de résine, dix couleurs sont utilisables.
Utilise le film Overlay - Contrôlez cette option pour utiliser le
panneau de recouvrement.
Utilisez le bouton Configuration du Ruban de l’Imprimante
pour obtenir la configuration du ruban de l’imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
257
Utilisez Positionne Ruban pour envoyer la nouvelle
configuration du ruban à l’imprimante.
Outils
Cliquez sur l’onglet Outils pour communiquer directement
avec l’imprimante.
Commandes Manuelles - C’est une zone de saisie où il est
possible d’envoyer des séquence ESC directement à
l´imprimante. Après cette saisie, vous devez cliquer sur
Exécutez pour envoyer l’ordre à l’imprimante.
Cliquez Ejecter la Carte pour éjecter la carte.
Cliquez Synchroniser Ruban pour synchroniser le ruban.
Cliquez Nettoyer Carte pour démarrer le processus de
nettoyage de la carte.
Le bouton Effacer la mémoire de Réception efface le buffer
de réception.
Le bouton Effacer la mémoire d’impression efface le buffer
d’impression.
Déplace le chariot
Choisissez la position où vous voulez déplacer le chariot.
258
Manuel d’utilisation de Card Software
Configuration de la tête
Cliquez sur l’onglet Configuration de la tête pour ajuster le
contraste noir et blanc, le contraste couleur et l’intensité de
couleur de la tête d’impression.
Le bouton Lire la configuration d’impression initialise
l´imprimante avec les valeurs par défaut d´usine.
Utilisez Envoyer Configuration de l’Imprimante pour écrire
une nouvelle configuration pour l’imprimante.
Lisse les couleurs - Permet de lisser la couleur de l’effet
rayures.
Correspondance des couleurs de l´écran - Essai d’égaler les
couleurs de l´écran avec les couleurs de l´imprimante
Attention: Ne changer pas ces valeurs sans avoir consulté au
préalable le manuel de l’imprimante.
Manuel d’utilisation de Card Software
259
Imprimante
Cliquez sur l’onglet Imprimante pour configurer le port
d’imprimante et les capacités de l’imprimante.
Sélectionnez le port d’imprimante sur lequel est connectée
l’imprimante, usuellement LPT1.
Active le bouton Imprime - Cochez cette option pour activer
le bouton Imprime de l’imprimante.
Active les boutons de l’imprimante - Cochez cette option pour
activer les autres boutons de l’imprimante.
260
Manuel d’utilisation de Card Software
Appendice C - Codificación Magnétique
Si votre imprimante est équipée d’un codificateur de feuillet
magnétique, vous pouvez codifier des données sur des cartes
ayant un feuillet magnétique incrusté.
A propos du Feuillet Magnétique
Il existe deux catégories de cartes munies d’un feuillet
magnétique: de basse compression (low coercivity) et de haute
compression (high coercivity). (“Coercivity” signifie la mesure
de la résistance d’un matériau magnétique quant à sa
magnétisation. Le matériau de basse compression se magnétise
plus facilement que le matériau de haute compression). Un
codificateur de feuillet magnétique est dessiné pour être utilisé
avec un seul type de cartes, soit de haute ou de basse
compression.
Attention: Les cartes de haute et basse compression
(coercivity) ne sont pas interchangeables. Référez-vous au
manuel de l’imprimante afin de vous assurer de posséder le
bon type de carte pour votre modèle d’imprimante.
Il y a trois pistes magnétiques sur une carte munie d’un feuillet
magnétique. En accord avec les standards internationaux,
chaque piste est limitée à un certain nombre et type de
caractères.
En plus des données de l’utilisateur, trois caractères de
formatage sont ajoutés automatiquement par l’imprimante. Les
données de chaque piste sont précédées par un Signal de
Contrôle Initial, puis par un Signal de Contrôle Final et un
caractère de Contrôle de Redondance Longitudinale
(Longitudinal Redundancy Check - LRC).
Manuel d’utilisation de Card Software
261
Important: Bien que l’imprimante insère automatiquement ces
trois caractères de formatage au moment de l’impression, il
vous faut les inclure dans votre compte de caractères afin
qu’ils demeurent dans la limite autorisée de caractères pour
chaque piste.
La table suivante répertorie le nombre et le type de caratères
autorisés pour chacune des trois pistes.
Encodage piste magnétique
Il existe 3 possibilités pour utiliser l’encodeur de piste
magnétique dans Card Software:
1.
Pour encoder un petit nombre de cartes, choisissez
Configuration imprimante dans le menu Fichier, la boite
Configuration Imprimante apparaît. Sélectionnez un nom
de votre imprimante spécifique et cliquez Propriétés. La
boite de Propriétés Imprimante apparaît. Cliquez sur
l’onglet Encodage.
· Pour chaque carte, vous devez manuellement taper les
informations que vous voulez encoder pour chaque
piste. Ce n’est pas très efficace, mais c’est bon pour
quelques cartes.
· Aussi, vous pouvez utiliser cette méthode pour effacer
les informations qui sont sur la carte.
2. Pour encoder plus de cartes, utilisez l’outil Encodeur
Magnétique dans la barre d’outils du bas. Cette méthode
plus efficace utilise les données variables des champs de
la même façon que le code barre.
262
Manuel d’utilisation de Card Software
3.
Pour encoder en utilisant le driver d’impression de
Windows, vous avez besoin de configurer encodeur
magnétique.
Important: Quelle que soit la méthode d’encodage utilisée,
vérifiez que la piste magnétique est bien orientée sur la carte.
Normalement, la piste magnétique est orientée en bas de la
carte et tourne le dos à l’imprimante. Referez vous au manuel
de votre imprimante pour plus d’information.
Propriétés d’encodage avec une imprimante
Spécifique
¨ Utilisation de la méthode des Propriétés de l’imprimante
1.
Choisissez Configuration de l’imprimante dans le menu
Fichier. La boite de dialogue Configuration de l’imprimante
apparaît. Sélectionnez le nom de l’imprimante que vous
utilisez et cliquez sur Propriétés. La boite de dialogue
Propriétés de l’imprimante apparaît.
2.
Cliquez sur l’onglet Encodage. Dans la session encodage
direct, cochez les différentes pistes que vous voulez
encoder.
Manuel d’utilisation de Card Software
263
Astuce: Pour effacer des données magnétiques de la carte,
sélectionnez toutes les pistes et laissez les boites d’éditions
vide.
3.
Dans la boite à droite du numéro de piste, tapez les
données que vous voulez encoder.
Important: Vous devez garder le nombre de caractères (Incluant
les 3 caractères de format) dans la limite prévue pour chaque
piste. Card Software ne vous prévient pas si vous avez entré
trop de caractères.
4.
5.
6.
Cliquez sur Encoder. L’imprimante met la carte sous la
station d’encodage et encode les données sur la carte.
Si vous ne souhaitez pas imprimer quoique ce soit sur la
carte, cliquez sur Ejection Carte et attentez que la carte
soit sortie de l’imprimante.
Si vous souhaitez imprimer quelque chose, cliquez sur
OK, et la carte est imprimée comme une carte non
magnétique. N’oubliez pas de cochez Encode dans la boite
de dialogue Impression carte.
Outil Encodeur Magnétique
¨ Utilisation de l’outil de l’encodeur magnétique
1. Dans la barre d’outil de dessin, cliquez sur l’outil
encodeur magnétique. La boite de dialogue Propriétés des
objets de code magnétique apparaît.
264
Manuel d’utilisation de Card Software
2. Cochez chaque piste que vous voulez utiliser (1,2 ou 3).
3. Si les données de cette piste ne doivent pas changer de
cartes en cartes, tapez un code par défaut pour cette piste.
4. Si les données doivent changer de cartes en cartes,
sélectionnez la source de variable et configurez cette
source.
5. Répétez l’étape 3 et 4 pour chaque piste.
6. Cocher l’option Encodage ISO pour utiliser la norme ISO
pour encoder ou cocher Encodage personnalisé pour
utiliser une norme différente.
7. Lorsque c’est fini, cliquez sur OK.
8. Dans la barre d’outils standard, cliquez sur l’outil
Imprimer. Et la boite de dialogue Impression carte apparaît.
Manuel d’utilisation de Card Software
265
9. Cochez les pistes que vous voulez encoder.
10. Si vous voulez imprimer plus qu’une carte, cliquez sur
Multiple, et tapez le nombre de carte que vous voulez
imprimer. Tapez le nombre de copie que vous souhaitez.
11. Cliquez OK, pour imprimer les carte(s).
12. Chaque carte sera encodée magnétiquement avec des
données spécifiques. Si vous avez coché Imprimer dans la
session Opérations, l’impression se fera après le processus
d’encodage.
Encodage avec le driver d’impression Windows
¨ Pour utiliser le driver d’impression Windows
1.
266
Choisissez Configuration Impression dans le menu
Fichier. La boite de dialogue Configuration impression
apparaît. Sélectionnez Utilisation d’une imprimante
Windows et sélectionnez le nom de votre imprimante.
Cliquez OK.
Manuel d’utilisation de Card Software
2.
Choisissez Configuration de la carte dans le menu fichier.
La boite de dialogue Sélection imprimante apparaît.
Cliquez sur l’onglet Encodeur magnétique.
3.
Cochez Envoyer des données à l’encodeur magnétique et
configurer la macro. Rappelez-vous que le début des
données de la macro doit être identique à la macro driver.
Manuel d’utilisation de Card Software
267
Important: Les macros par défaut de Card Software sont
compatible FARGO.
Remarque: Si votre liste des pistes imprimante est 0, 1, 2,
remplacer le X (majuscule) par un x (minuscule) dans la macro,
S.V.P.
4.
268
Choisissez Impression Carte dans le menu fichier. La
boite de dialogue Impression carte apparaît. Cochez
l’option Encodeur, confirmer toutes les autres opérations
d’impression et cliquez OK.
Manuel d’utilisation de Card Software
Was this manual useful for you? yes no
Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the work of artificial intelligence, which forms the content of this project

Download PDF

advertising