Operating manual | ZOOM G2.1u Guitar effects pedal Manuale operativo 40 Pages
Operating manual | ZOOM G2.1u Guitar effects pedal Manuale operativo
Below you will find brief information for Guitar effects pedal G2.1u. The G2.1u Guitar effects pedal lets you easily create a variety of guitar tones and effects. With 54 effects to choose from, including overdrive, distortion, delay, reverb, and more, you can find the perfect sound for any playing style. The G2.1u is also equipped with a built-in tuner and rhythm function, making it perfect for practice and performance. The G2.1u can be powered by four AA batteries or an AC adapter. It also features a USB connection for recording and editing.
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Manuale operativo
© ZOOM Corporation
E’ vietata la riproduzione di questo manuale, in tutto o in parte, con qualunque mezzo effettuata.
PRECAUZIONI D’USO E SICUREZZA
Precauzioni per la sicurezza
In questo manuale sono usati dei simboli per evidenziare avvisi e avvertenze che dovete leggere per prevenire possibili incidenti. I significati di questi simboli sono i seguenti:
Avviso
Questo simbolo indica spiegazioni su questioni estremamente pericolose. Se l’utente ignora questo simbolo e utilizza l’apparecchio in modo errato, possono derivarne danni seri, anche mortali.
Attenzione
Questo simbolo indica spiegazioni su questioni pericolose. Se l’utente ignora questo simbolo e utilizza l’apparecchio in modo errato, possono derivarne danni alle persone e alle apparecchiature.
Vi preghiamo di osservare i seguenti consigli e precauzioni sulla sicurezza per assicurarvi un uso di G2.1u libero da rischi.
Avviso
Alimentazione
Poiché il consumo di energia dell’apparecchio è piuttosto alto, consigliamo l’uso di un adattatore AC ogni qualvolta possibile. Quando si alimenta l’unità a batterie, usate solo quelle alcaline.
[Funzionamento con adattatore AC]
• Assicuratevi di utilizzare solo un adattatore AC che fornisca DC a 9 V, 300 mA e sia equipaggiato con spina
"negativo al centro" (Zoom AD-0006). L’uso di adattatore diverso dal tipo specificato può danneggiare l’unità e mettere a rischio la sicurezza.
• Collegate l’adattatore AC solo a una presa AC che fornisca il tipo di voltaggio richiesto dall’adattatore.
• Quando scollegate l’adattatore AC dalla presa di corrente, afferrate direttamente l’adattatore e non il cavo.
• In caso di fulmini o quando nonusate l’apparecchio per lunghi periodi di tempo, scollegate l’adattatore AC dalla presa di corrente.
[Funzionamento a batterie]
• Usate 4 normali batterie (alcaline) IEC R6 (size AA).
• G2.1u non può essere usato per la ricarica.
• Fate molta attenzione all’etichetta sulle batterie per esser certi di aver scelto il tipo corretto.
• Quando non usate l’unità per lunghi periodi di tempo, rimuovete le batterie dall’unità.
• In caso di perdita dalle batterie, asciugate con cura il vano batterie e i terminali delle batterie per rimuovere i residui di liquido versato.
• Durante l’uso dell’unità, il coperchio del vano batterie deve essere chiuso.
Avviso
Ambiente
Per prevenire rischi di incendio, scossa elettrica o malfunzionamento, non utilizzate G2.1u in ambienti dove possaessere esposto a:
• Temperature estreme
• Fonti di calore come radiatori o caldaie
• Alto grado di umidità
• Sabbia o polvere eccessiva
• Vibrazione eccessiva o colpi
Avviso
Utilizzo
• Non collocate mai su G2.1u oggetti contenenti liquidi, vasi o altro, perché potrebbero causare scosse elettriche.
• Non collocate su G2.1u fonti a fiamma viva, come candele accese, perché potrebbero provocare incendi.
• G2.1u è uno strumento di precisione. Non esercitate pressione indebita sui tasti e gli altri controlli. Fate anche attenzione a non far cadere l’unità, e non sottoponetela a colpi o pressione eccessiva.
• Evitate che oggetti estranei (monete, puntine, ecc..) o liquidi penetrino nell’unità.
Attenzione
Collegamento cavi e prese input e output
Spegnete sempre l’alimentazione di G2.1u e di tutte le altre apparecchiature prima di collegare o scollegare i cavi. Assicuratevi sempre di aver scollegato i cavi di collegamento e di alimentazione prima di spostare
G2.1u.
Avviso
Alterazioni
Non aprite mai lo chassis di G2.1u né tentate di modificare il prodotto in alcun modo poiché questo potrebbe provocare danni all’unità.
Attenzione
Volume
Non usate G2.1u ad alto volume per periodi prolungati poiché potrebbe causare danni all’udito.
Precauzioni d’uso
Interferenze elettriche
Per questioni di sicurezza, G2.1u è stato progettato per fornire massima protezione contro l’emissione di radiazioni elettromagnetiche dall’interno dell’apparecchio, e protezione da interferenze esterne. Tuttavia, non devono essere messe vicino a
G2.1u apparecchiature sensibili alle interferenze o che emettano potenti onde elettromagnetiche, poiché la possibilità di interferenze non può essere mai esclusa del tutto.
Con qualunque tipo di apparecchio a controllo digitale, G2.1u incluso, le interferenze elettromagnetiche possono causare malfunzionamento e rovinare o distruggere i dati. Occorre porre attenzione a minimizzare il rischio di danni.
Pulizia
Usate un panno morbido asciutto per pulire G2.1u. Se necessario, inumidite il panno leggermente. Non usate detersivi abrasivi, cera, o solventi (come diluenti per pittura o alcool per le pulizie), poiché potrebbero intaccare le finiture o danneggiare la superficie.
Conservate questo manuale in un luogo comodo per ogni futura evenienza.
2 ZOOM G2.1u
Contenuti
PRECAUZIONI D’USO E SICUREZZA............................................... 2
Precauzioni per la sicurezza .............................................................. 2
Precauzioni d’uso................................................................................ 2
Caratteristiche.................................................................................... 4
Termini usati nel manuale ................................................................ 5
Controllli e funzioni / Connessioni ................................................... 6
Selezione di Patch.............................................................................. 8
Uso dell’accordatore (Tuner) .......................................................... 10
Uso della funzione Rhythm ............................................................ 12
Editing di Patch ................................................................................ 14
Salvataggio/Copia di Patch ............................................................ 16
Uso del Pedale d’espressione incorporato ................................... 18
Uso di Pedale di espressione / Footswitch ................................... 20
Uso del pedale di espressione incorporato ..................................... 20
Regolare la sensibilità del pedale d’espressione incorporato ........ 21
Uso di un pedale di espressione esterno (FP01/FP02) ................... 21
Uso del footswitch (FS01) ................................................................. 21
Uso di G2.1u come interfaccia audio per computer........................ 22
Ripristino default di fabbrica........................................................... 24
Agganciare effetti (Link) .................................................................. 25
Commutare fra suono live e suono direct recording ...................... 25
Tipi di effetti e parametri ................................................................. 26
Come leggere la tabella dei parametri ............................................ 26
COMP ........................................................................................... 27
WAH/EFX ...................................................................................... 27
ZNR ............................................................................................... 28
DRIVE ............................................................................................ 29
EQ ................................................................................................. 30
EXTRA EQ/CABI&MIC .................................................................. 30
MOD/SFX ...................................................................................... 30
DELAY ........................................................................................... 33
REVERB ........................................................................................ 33
CONTROL..................................................................................... 34
Specifiche ........................................................................................ 35
Soluzione dei problemi ................................................................... 35
Pattern Preset di G2.1u .................................................. Retro copertina
ZOOM G2.1u
3
Caratteristiche
Grazie per aver scelto ZOOM G2.1u (da qui in avanti semplicemente "G2.1u"). G2.1u è un processore multi-effetti con le seguenti caratteristiche e funzioni.
●
La più recente tecnologia per eccellenti performance
Il campionamento a 96 kHz / 24 bit (con processing interno a 32 bit) garantisce eccellente qualità sonora.
La risposta in frequenza resta uniforme a 40 kHz, e il rapporto segnale/rumore alla conversione in ingresso è un impressionante 120 dB, a dimostrazione dell’alto livello di performance raggiunto da
G2.1u. Grazie alla presa USB, G2.1u può essere usato come interfaccia diretta chitarra/computer.
●
Versatile tavolozza di effetti con nuove creazioni
Dei 54 effetti disponibili, possono esserne usati fino a nove simultaneamente (ZNR incluso). Le scelte di alta qualità fornite da G2.1u includono effetti di distorsione che simulano i suoni dei più famosi amplificatori e pedali effetto, EQ a 6 bande per chitarra ed effetti delay con "hold" controllata dal pedale.
●
Ottimo per esecuzioni dal vivo e per la registrazione diretta
Il modulo effetto di distorsione offre due diversi algoritmi per ciascuno dei 17 tipi di effetto, uno per la performance dal vivo e uno per la registrazione diretta. A seconda dell’impostazione on/off dell’effetto
CABINET & MIC che simula suono di cabinet e caratteristiche microfoniche, viene automaticamente selezionato l’algoritmo più adatto, garantendovi il miglior suono per ogni applicazione.
●
Funzione Rhythm e accordatore cromatico automatico integrati
Sono forniti una quantità di pattern ritmici che utilizzano realistici suoni percussivi PCM. Questo è utile quando si usa un metronomo durante l’esercizio individuale o per fornire una semplice parte ritmica in una sessione rapida. Nell’unità si trova anche un accordatore cromatico automatico per chitarra, che vi consente di accordare facilmente il vostro strumento anche a casa o sul palco.
●
Sofisticata interfaccia utente
La combinazione di un selettore rotativo e tre manopole parametro rendono il processo di editing degli effetti rapido e intuitivo. L’intervallo di mute nel passaggio da un patch all’altro è stato ridotto a meno di
5 millisecondi. Cambiare patch senza “giunture” è ora una realtà..
●
Il principio della doppia alimentazione consente l’uso in qualunque situazione
G2.1u può essere alimentato da quattro batterie IEC R6 (size AA) o da un adattatore AC. La durata continua del funzionamento a batterie è di circa 7.5 ore, con batterie alcaline.
●
Funzionamento semplificato con pedale di espressione e footswitch
Il pedale di espressione sul pannello superiore consente di regolare la qualità tonale di un effetto o il volume in tempo reale. Un pedale di espressione opzionale (FP01/FP02) o un footswitch (FS01) possono essere collegati alla presa CONTROL IN. Il pedale di espressione esterno è usato per controllare il volume. Il footswitch è utile per modificare rapidamente programmi di effetti o regolare il tempo della funzione Rhythm.
Dedicate del tempo all’attenta lettura di questo manuale in modo da ottenere il massimo dall’unità e assicurarvi performance e affidabilità ottimali.
4 ZOOM G2.1u
Termini usati nel manuale
Questa sezione spiega alcuni termini importanti utilizzati nella documentazione di G2.1u.
IN
COMP WAH/EFX ZNR DRIVE EQ EXTRA EQ/CABI&MIC
■
Modulo effetto
Come mostrato nella figura qui sopra, G2.1u può esser visto come una combinazione di singoli effetti.
Ognuno di questi è un “modulo effetto”. Oltre ai moduli comprendenti effetti di compressione
(COMP), effetti simulatori di ampli/distorsione
(DRIVE) ed effetti di modulazione/speciali (MOD/
SFX), G2.1u fornisce anche un modulo ZNR
( Z O O M N o i s e R e d u c t i o n ) . P a r a m e t r i c o m e l’intensità dell’effetto possono essere regolati per ciascun modulo individualmente, e i moduli possono essere attivati/disattivati on e off a piacere.
■
Tipo di effetto
Dentro ad alcuni moduli effetto ci sono parecchi effetti differenti a cui si fa riferimento come “tipi di effetto”. Per esempio, il modulo effetto modulazione/
SFX (MOD/SFX) comprende chorus, flanger, pitch shifter, delay e altri tipi di effetto. Solo uno di questi può essere selezionato per volta.
■
Parametro effetto
Tutti i moduli effetto hanno vari parametri regolabili.
Questi sono detti “parametri effetto”.
In G2.1u, i parametri effetto sono regolati con le manopole parametro 1 – 3. Come le manopole su un effetto compatto, queste modificano aspetti quali il carattere tonale e l’intensità dell’effetto. Quale parametro è assegnato a ciascuna manopola dipende
MOD/SFX DELAY REVERB
OUT dal modulo effetto e dal tipo di effetto selezionato.
■
Patch
In G2.1u, le combinazioni di moduli effetto vengono memorizzate e richiamate in unità dette “patch”. Un patch comprende informazioni sullo stato on/off di ciascun modulo effetto, sul tipo di effetto utilizzato in ogni modulo, e sulle impostazioni dei parametri effetto. La memoria interna di G2.1u tiene fino a 80 patch (inclusi 40 patch di lettura/scrittura).
■
Bank e area
Un gruppo di dieci patch è chiamato banco (bank.)
La memoria di G2.1u comprende un totale di otto banchi, indicati da A a d e da 0 a 3. I banchi A – d formano l’area utente (user) che consente lettura/ scrittura. I banchi da 0 a 3 sono l’area preset che contiene patch di sola lettura.
I patch in ciascun banco sono numerati da 0 a 9. Per specificare un patch di G2.1u, usate il formato "A1"
(numero di patch 1 dal banco A), "06" (numero di patch 6 dal banco 0), ecc.
■
Modo play/modo edit
Lo stato interno di G2.1u è detto “modo operativo”. I due modi principali sono "modo play" in cui potete selezionare patch e usarli per suonare il vostro strumento, e "modo edit" in cui potete modificare gli effetti. Il selettore di modulo serve a commutare tra modo play e modo edit.
Funzionamento di G2.1u a batterie
1.
Capovolgete G2.1u e aprite il coperchio del vano batterie sul fondo.
G2.1u vista dal fondo
Linguetta
2.
Inserite 4 batterie IEC
R6 (size AA) nuove.
Quattro batterie IEC R6
(size AA)
3.
Chiudete il coperchio del vano batterie.
Spingete il coperchio finché non sentite la linguetta andare a posto.
Inserite le batterie orientate in direzioni alternate.
Cover
Linguetta
Premete la linguetta per liberarla e quindi alzate il coperchio.
Usate 4 batterie IEC R6 (size AA).
Quando le batterie stanno esaurendosi, appare sul display l'indicazione "bt".
ZOOM G2.1u
5
Controlli e funzioni / Connessioni
Pannello superiore
Selettore modulo
Commuta tra modo play e modo edit. In modo edit, la manopola seleziona il modulo da utilizzare.
Tasti BANK [-]/[+]
In modo play, i tasti servono per passare direttamente al successivo banco superiore o inferiore. In modo edit, i tasti commutano il tipo di effetto per il modulo attualmente selezionato.
Tasto [STORE]
Serve a salvare in memoria i patch modificati.
Footswitch [
W]/[Q]
Questi switch sono usati per selezionare patch, commutare moduli effetto on e off, controllare il tuner, e altre funzioni.
Chitarra
Computer
Presa [USB]
Vi consente di collegare G2.1u. a un computer, per scambiare dati audio. Quando collegate un cavo da questa presa alla porta USB del computer, potete usare G2.1u. anche come interfaccia audio per il computer.
Pannello posteriore
Presa [OUTPUT/PHONES]
Questa presa phono stereo serve per collegarsi a un ampli per chitarra o un registratore. Potete anche usare un cavo a Y per mandare l'uscita a due ampli, o collegare a questa presa un paio di cuffie stereo.
Amplificatori per chitarra
Cuffie
MTR
(registratore multitraccia)
6 ZOOM G2.1u
ZOOM G2.1u
Controlli e funzioni / Connessioni
Manopole parametro 1 - 3
Queste manopole permettono di cambiare livello dei parametri effetto o del patch complessivo. In riproduzione rhythm, lasciano scegliere pattern, regolare tempo e volume del rhythm.
Tasto [PEDAL ASSIGN]
Questo tasto permette di scegliere la funzione del pedale d'espressione incorporato. La funzione scelta ha il LED acceso.
Tasto [TAP]
Permette l'input manuale del valore dei parametri relativi a effetti di tempo, come tempo di delay e tempo del pattern.
Tasto RHYTHM [
R/P]
Serve a controllare start/stop di ascolto del rhythm.
Display
Mostra numeri di patch, valori di impostazione, e altre informazioni sul funzionamento di G2.1u.
Pedale d'espressione
Vi consente di regolare il volume o vari parametri effetto in tempo reale durante l'esecuzione.
Presa [INPUT]
Serve per collegare la chitarra.
AC adapter
Presa [DC IN]
Un adattatore AC (ZOOM
AD-0006) con uscita DC a 9 volt, 300 mA (spina "center minus") può essere collegato a questa presa.
Switch [POWER]
Accende e spegne l'unità.
Presa [CONTROL IN]
Serve a collegare il footswitch (FS01) o il pedale d'espressione (FP01/FP02) opzionali.
FP01/FP02
FS01
7
Selezione di Patch
Per provare i vari effetti di G2.1u, consigliamo di suonare semplicemente il vostro strumento mentre commutate i diversi patch.
Accensione
Usate un cavo mono schermato per collegare la chitarra alla presa [INPUT] di G2.1u.
Quando usate G2.1u con l'adattatore AC, collegate l'adattatore nella presa e quindi il cavo dall'adattatore alla presa
[DC IN] di G2.1u.
Impostate lo switch [POWER] del pannello posteriore di G2.1u su ON.
Accendete l'ampli per chitarra e regolate il volume su una posizione adeguata.
Mettete G2.1u in modo play
Se il selettore modulo è su una posizione diversa da "PLAY", mettetelo su "PLAY".
Banco e patch selezionati prima dell'ultimo spegnimento appariranno sul display.
A 1
Nome banco Numero patch
AVVISO
Immediatamente dopo aver acceso
G2.1u, l'unità si trova in modo play, anche se il selettore modulo è impostato su una posizione diversa da "PLAY".
8
Scegliete un patch
Per commutare un patch, premete uno dei footswitch [
W]/[Q].
Premendo il footswitch [
W] si richiama il successivo patch inferiore, e premendo il footswitch [
Q] si richiama il successivo patch superiore.
Premendo ripetutamente un footswitch si scorrono i patch ciclicamente nell'ordine A0 – A9
... d0 – d9
→
00 – 09 ... 30 – 39
→
A0, oppure nell'ordine inverso.
ZOOM G2.1u
Selezione di Patch
Regolate tono e volume
Per regolare suono dell'effetto e livelli di volume nel modo play, potete usare le manopole parametro 1 – 3. Ognuna controlla uno specifico parametro.
Manopola parametro 1
Regola il parametro
GAIN del modulo
DRIVE (profondità della distorsione).
Manopola parametro 3
Regola il parametro
PATCH LEVEL (livello d'uscita dell'intero patch).
ZOOM G2.1u
Manopola parametro 2
Regola il parametro TONE del modulo
DRIVE (carattere di distorsione del suono).
Quando girate una manopola parametro, il LED corrispondente si accende e il display indica brevemente il valore corrente del parametro rispettivo.
NOTA
• Se il modulo DRIVE è regolato su OFF per il modulo selezionato (il display indica "oF"), le manopole parametro 1 e 2 non hanno effetto.
• Le modifiche fatte qui sono temporanee e vanno perse quando scegliete un altro patch.
Per conservarle, salvate il patch nell'area user.
• Il livello master comune a tutti patch viene impostato nel modo edit (
→
p. 34).
Scegliere bank direttamente
Per scegliere direttamente banchi A – d, 0 – 3 usate i tasti BANK [-]/[+].
Premendo il tasto BANK [-] si richiama il successivo banco inferiore, e premendo il tasto BANK [+] quello superiore.
9
Uso dell’accordatore (Tuner)
G2.1u incorpora un accordatore cromatico automatico. Per usare la funzione Tuner, gli effetti incorporati devono essere in bypass (temporaneamente disattivati) o in mute (suono originale ed effetto disattivati).
10
Mettete in bypass o mute
Regolate G2.1u in stato di bypass
In modo play, premete entrambi i footswitch [
W]/[Q] insieme e lasciate.
B P
Regolate G2.1u in stato di mute
In modo play, premete entrambi i footswitch [
W]/[Q] insieme e teneteli premuti per almeno 1 secondo.
M T
Cambio di patch al bypass/mute
Quando premete entrambi i footswitch [
W]/[Q] insieme
mentre suonate lo strumento, viene attivata la condizione di bypass/mute. Tuttavia il suono potrebbe cambiare momentaneamente appena prima che la condizione sia attivata. Questo perché G2.1u passa al successivo patch inferiore o superiore quando uno dei footswitch viene premuto leggermente in anticipo. (Quando annullate la condizione bypass/mute, il numero di patch originale sarà di nuovo attivo.)
Questo comportamento non è un difetto. Si deve all'altissima velocità a cui G2.1u risponde al patch switching. Per evitare il cambiamento di suono causato da questa condizione, non producete suoni con lo strumento prima che la condizione di bypass/mute sia stabilizzata.
Intonate la corda
Suonate la corda libera da intonare, e regolate il pitch.
A 8
La parte sinistra del display mostra la nota più vicina al pitch corrente.
ZOOM G2.1u
Uso dell’accordatore (Tuner)
Regolate il pitch di riferimento del Tuner
Se necessario, potete regolare il pitch di riferimento dell'accordatore di
G2.1u. L'impostazione di default all'accensione è: La centrale = 440 Hz.
Girate la manopola parametro 1.
Viene mostrato l'attuale pitch di riferimento.
Il range di regolazione è 35 – 45 (La centrale = da 435 a 445
4 0
Quando vedete il valore del pitch di riferimento, girate la manopola parametro 1 per regolarlo.
4 2
Quando rilasciate la manopola parametro, l'indicazione sul display ritorna dopo un attimo alla precedente condizione.
NOTA
Quando spegnete e riaccendete G2.1u, l'impostazione del pitch di riferimento tornerà su 40 (La centrale = 440 Hz).
Tornate al modo play
Premete uno dei footswitch
[
W]/[Q].
La parte destra del display mostra un simbolo che indica di quanto dista l'intonazione.
A 8
Pitch crescente Pitch corretto Pitch calante
Intonate le altre corde allo stesso modo.
L'indicazione ruota più velocemente quanto più l'intonazione è distante
ZOOM G2.1u
11
Uso della funzione Rhythm
G2.1u ha una funzione Rhythm incorporata che utilizza suoni percussivi realistici in vari pattern. La funzione Rhythm è disponibile nel modo play o nella condizione di bypass/mute.
Mettete G2.1u in modo play
Se il selettore modulo è su una posizione diversa da "PLAY", mettetelo su "PLAY".
Avviate la funzione
Rhythm
Per avviare la funzione Rhythm, premete il tasto RHYTHM [
R/P].
NOTA
Durante l'ascolto del ritmo, il modulo REVERB è su OFF.
Scelta di pattern ritmici
G2.1u ha 40 pattern ritmici incorporati. Per ulteriori informazioni sui contenuti dei pattern, ved. sul retro copertina del manuale.
Girando la manopola parametro 1 continuate a cambiare pattern ritmici.
Per selezionare il successivo pattern ritmico superiore o inferiore, premete uno dei tasti BANK [-]/[+].
Una volta percorsi gli step precedenti, il numero di pattern ritmico corrente (01 – 40) viene brevemente mostrato sul display.
12 ZOOM G2.1u
Uso della funzione Rhythm
Regolate il volume rhythm
Per regolare il volume rhythm, girate la manopola parametro 3.
2 5
Quando girate la manopola parametro, l'impostazione corrente (0 – 30) viene mostrata sul display.
Regolate il tempo
Il tempo del pattern rhythm può essere regolato nel range di 40 – 250 BPM (beats per minute).
Per cambiare il tempo in modo continuo, girate la manopola parametro 2.
Per specificare manualmente tempo del rhythm, battete il tasto [TAP] almeno tre volte nell'intervallo desiderato.
Al primo colpo sul tasto [TAP], viene mostrato sul display il valore corrente. G2.1u quindi rileva automaticamente l'intervallo per la seconda e le successive pressioni regolando il tempo di conseguenza.
Mentre si percorrono gli step precedenti, il valore di tempo corrente (40 – 250) è mostrato sul display. Per valori nel range da 100 a 199, vedrete un punto dopo la prima cifra. Per valori di 200 e oltre, vedrete dei punti dopo la prima e dopo la seconda cifra.
2 0 4 0
Un punto
Due punti
Tempo = 120 BPM Tempo =240 BPM
Fermate il rhythm
Per fermare il rhythm, premete RHYTHM [
R/P].
G2.1u ritorna alla condizione precedente.
ZOOM G2.1u
13
Editing di Patch
I patch di G2.1u possono essere modificati liberamente cambiando le impostazioni del parametro effetto.
Provate modificando il patch attualmente selezionato per creare il vostro suono personale.
Scegliete il modulo effetto
Girate il selettore modulo per selezionare il modulo effetto da modificare. Sono disponibili le seguenti impostazioni.
(5)
(4)
(3)
(2)
(1)
(6)
(7)
(8)
(9)
(10)
(6) Modulo EXTRA EQ/CABI&MIC
(10) Parametri relativi a pedale/footswitch
Quando passate a un modulo diverso, il tipo di effetto selezionato per quel modulo è mostrato sul display. Quando G2.1u è nel modo edit, appare un punto in basso a destra nel display.
Tipo di effetto
F C
Il punto mostra che l'unità è in modo edit
14
Per commutare un modulo effetto on/off
Sul display appare l'indicazione "oF". Quando premete di nuovo uno dei footswitch, l'indicazione torna alla condizione precedente.
Per commutare il modulo selezionato ON e OFF, premete uno dei footswitch [
W]/[Q].
O F
ZOOM G2.1u
Editing di Patch
Uscite dal modo edit
Per uscire dal modo edit e tornare al modo play, mettete il selettore modulo sulla posizione "PLAY".
NOTA
Quando tornate al modo play e scegliete un altro patch, le modifiche fatte nel modo edit andranno perse se non salvate prima il patch. Per conservarle, salvate il patch come descritto a pag. 16.
Cambiate il valore di parametro
Per cambiare valore di impostazione dei parametri effetto, usate le manopole parametro 1 – 3.
Quale parametro è assegnato alla manopola dipende da quale tipo di modulo effetto/tipo di effetto è selezionato. Per informazioni sui parametri di moduli effetto/tipi di effetto, ved. alle pagg. 27 – 34.
Quando girate una manopola parametro, il LED corrispondente si accende e il display mostra brevemente il valore attuale del parametro.
5 5
NOTA
Quando è selezionato un modulo regolato su OFF, il display mostra "oF".
Scegliete il tipo di effetto
Per cambiare tipo di effetto sul modulo scelto, usate i tasti BANK [-]/[+].
B L
NOTA
Se premete i tasti BANK [-]/[+] per un modulo regolato su OFF, il modulo verrà commutato su ON.
Per moduli che hanno un solo tipo di effetto, premendo i tasti BANK [-]/[+] non si avrà alcun cambiamento.
ZOOM G2.1u
15
Salvataggio/Copia di Patch
Un patch modificato può essere memorizzato in un banco dell’area user (A – d). E’ anche possibile memorizzare il patch esistente in un’altra locazione per crearne una copia.
In modo play o modo edit premete il tasto [STORE].
Banco e numero di patch vengono mostrati nel display lampeggiando
A 0
NOTA
I patch di banchi nell'area preset (0 – 3) sono di sola lettura. Non possono essere salvati o copiati patch in queste locazioni.
Se premete il tasto [STORE] quando è selezionato un patch dell'area preset, il patch "A0" (banco A, patch numero 0) viene selezionato in automatico come destinazione default di salvataggio/copia.
Scegliete il banco store/ copy di destinazione
Per scegliere il banco store/copy di destinazione, usate i tasti BANK [-]/[+].
D 0
NOTA
Come destinazione potete scegliere solo un banco dell'area user (A – d).
16 ZOOM G2.1u
Salvataggio/Copia di Patch
Per annullare il salvataggio
Per annullare il processo di salvataggio, azionate il selettore modulo prima di premere nuovamente il tasto [STORE] ( ).
Premete di nuovo il tasto [STORE]
Quando il processo di store/copy
è completato, G2.1u ritorna al modo precedente, col patch di destinazione selezionato.
D 4
ZOOM G2.1u
Specificate il numero di patch destinatario di store/copy
Per specificare il numero del patch destinatario di store/copy, usate i footswitch [
W]/[Q].
D 4
17
Uso del pedale d’espressione incorporato
Col pedale d’espressione del pannello superiore di G2.1u potete regolare l’effetto o il volume in tempo reale durante l’esecuzione. Cosa controllare col pedale può esser deciso per ogni patch individualmente.
Scegliete il patch per il quale deve essere usato il pedale di espressione
Scegliete l'elemento da controllare col pedale
Premete il tasto [PEDAL ASSIGN] per scegliere l'elemento da controllare col pedale d'espressione. La fila di LED sopra il tasto mostra l'elemento selezionato.
18
La relativa selezione è indicata come segue.
• Tutti i LED sono spenti
Il pedale di espressione non ha effetto.
• VOLUME
Il pedale di espressione controlla il volume per l'intero patch.
• WAH/EFX, DRIVE, MOD/SFX, DELAY, REVERB
Il pedale di espressione controlla un parametro del rispettivo modulo.
AVVISO
• Quale parametro sarà modificato dal pedale d'espressione dipende dal tipo di effetto selezionato per il rispettivo modulo. Per dettagli, ved. pp. 27 - 33.
• Il pattern in cui il parametro cambia quando è azionato il pedale di espressione può essere scelto in modo edit fra quattro opzioni. Per dettagli, ved. pag. 34.
• Se il modulo a cui il pedale di espressione è stato assegnato è impostato su
OFF nel patch, il LED lampeggia. In tal caso, azionando il pedale non si avrà alcun effetto.
ZOOM G2.1u
Uso del pedale d’espressione incorporato
Azionate il pedale
Mentre suonate lo strumento, muovete il pedale di espressione su o giù.
Muovete su o giù
Per commutare un modulo on/off
Quando premete del tutto il pedale d'espressione, il modulo selezionato col tasto [PEDAL ASSIGN] viene commutato on/off.
Premete fino in fondo
ZOOM G2.1u
Salvate il patch come necessario
L'impostazione del pedale di espressione può essere salvata per ciascun patch individualmente.
NOTA
Se selezionate un altro patch in modo play senza aver prima salvato il patch, tutte le modifiche fatte alle impostazioni andranno perse.
19
Uso di pedale d’espressione/Footswitch
G2.1u consente l’uso del pedale d’espressione incorporato o di un pedale d’espressione esterno (FP01/
FP02) collegato alla presa [CONTROL IN] per regolare suono con effetto o volume in tempo reale durante l’esecuzione. Collegando un footswitch opzionale (FS01) alla presa [CONTROL IN] potete cambiare patch o regolare il tempo per la funzione Rhythm.
Uso del pedale di espressione incorporato
Il pedale di espressione incorporato sul pannello superiore di G2.1u può funzionare come pedale volume o può essere usato per controllare un parametro effetto in tempo reale. La funzione selezionata per il pedale di espressione viene memorizzata individualmente per ciascun patch.
Per i dettagli sui parametri modificabili con il pedale di espressione, ved. pagg. 27 – 33.
1.
Selezionate il patch per il quale volete usare il pedale di espressione.
2.
Impostate il selettore di modulo sulla posizione "CONTROL".
G2.1u entra in modo edit.
3.
Girate la manopola parametro 1 per scegliere una delle seguenti destinazione di modulazione per il pedale di espressione (
→
p. 34).
●
oF
Il pedale non è attivo.
●
VL
Volume
●
WU, Wd, WH, WL
Modulo WAH/EFX
●
GU, Gd, GH, GL
Modulo DRIVE
●
MU, Md, MH, ML
Modulo MOD/SFX
●
dU, dd, dH, dL
Modulo DELAY
●
rU, rd, rH, rL
Modulo REVERB
SUGGERIMENTO
• La destinazione di modulazione può essere
( selezionata anche usando il tasto [PEDAL ASSIGN]
→
p. 18). Questo metodo è disponibile sia in modo edit che in modo play.
• Quale parametro cambia quando è azionato il pedale di espressione dipende dal tipo di effetto selezionato per il modulo. Per i dettagli, ved. pagg.
27 – 33.
• Il pattern in cui il parametro cambia quando il pedale di espressione è azionato, può essere scelto nel modo edit tra quattro opzioni. Per i dettagli, ved.
a pag. 34.
4.
Se necessario, memorizzate il patch.
L’impostazione del pedale di espressione viene memorizzata come parte del patch.
5.
Selezionate il patch in modo play e azionate il pedale di espressione.
Verrà attivata la funzione selezionata.
Quando G2.1u è in condizione di bypass, il pedale di espressione funziona sempre come pedale volume, indipendentemente dall’impostazione fatta allo step 3.
20 ZOOM G2.1u
Regolare la sensibilità del pedale d’espressione incorporato
Il pedale d’espressione di G2.1u lascia la fabbrica r e g o l a t o i n m o d o o t t i m a l e , m a a v o l t e u n riaggiustamento può essere necessario. Se il suono non cambia quando il pedale è tutto abbassato, o se cambia eccessivamente anche a pedale appena premuto, regolate il pedale come segue.
1.
Accendete l’alimentazione di G2.1u tenendo premuto [PEDAL ASSIGN].
Sul display appare l’indicazione "dn".
D N
2.
Col pedale di espressione tutto alzato, premete il tasto [STORE] .
L’indicazione del display cambia in "UP".
3.
Premete fino in fondo il pedale di espressione e quindi sollevate il piede dal pedale.
Premete con forza, in modo che il pedale tocchi qui.
Sollevando il piede, il pedale sale un poco.
Uso di pedale d’espressione/Footswitch
4.
Premete ancora il tasto [STORE].
La regolazione del pedale di espressione è completata, e l’unità ritorna nel modo play.
SUGGERIMENTO
• Il punto in cui il modulo è attivato/disattivato quando viene premuto il pedale, è sempre lo stesso, indipendentemente dall’azione allo step 3.
• Se sul display appare "Er", ripetete la procedura dallo step 2.
Uso di un pedale di espressione esterno
(FP01/FP02)
Quando collegate un pedale di espressione opzionale (FP01/FP02) alla presa [CONTROL
IN] di G2.1u, potete usare quel pedale come pedale volume, separatamente dal pedale di espressione incorporato.
1.
Collegate il cavo dal pedale di espressione esterno alla presa
[CONTROL IN], poi accendete G2.1u.
2.
Azionate il pedale d’espressione esterno in modo play o in modo edit.
Il volume cambia.
SUGGERIMENTO
Il pedale d’espressione esterno agisce da pedale volume.
Uso del footswitch (FS01)
Collegando un footswitch opzionale (FS01) alla p r e s a [ C O N T R O L I N ] d i G 2 . 1 u p o t e t e commutare i banchi nel modo play. E’ anche p o s s i b i l e c o m m u t a r e b y p a s s / m u t e o n / o f f , controllare la funzione Tap tempo o eseguire altre funzioni col footswitch.
1.
Collegate il cavo da FS01 alla presa
[CONTROL IN], poi accendete G2.1u.
ZOOM G2.1u
21
Uso di pedale d’espressione/Footswitch
2.
Regolate il selettore di modulo sulla posizione "CONTROL".
G2.1u entra in modo edit. Potete ora impostare il pedale d’espressione o il footswitch.
3.
Girate la manopola parametro 2 e selezionate una delle seguenti funzioni per il footswitch.
●
bP (bypass/mute)
Il footswitch controlla bypass o mute on/off. E’ lo stesso che premere insieme i footswitch
[
W]/[Q] contemporaneamente in modo play.
●
tP (tap tempo)
Premendo ripetutamente il footswitch è possibile impostare l’intervallo per la funzione
Rhythm o fare le impostazioni per i parametri effetti che supportano la funzione Tap. Questo
è lo stesso che premere il tasto [TAP].
●
bU (bank up)
Ciascuna pressione del footswitch commuta al banco successivo. Ha lo stesso effetto che premere il tasto BANK [+].
●
rH (rhythm on/off)
Il footswitch controlla start/stop della funzione
Rhythm. Questo è lo stesso che premere il tasto
RHYTHM [
R/P].
●
dH (delay hold)
Il footswitch controlla l’on/off della funzione
Delay hold. Quando è selezionato un patch che u t i l i z z a l a f u n z i o n e H o l d , p r e m e n d o i l footswitch si attiva l’hold, facendo così ripetere il suono di delay corrente (ved. illustrazione in f o n d o a l l a p a g i n a ) . P r e m e n d o a n c o r a i l footswitch si cancella la condizione di hold, e il suono di delay decadrà normalmente.
●
dM (delay input mute)
Il footswitch controlla il muting on/off del segnale in ingresso al modulo delay.
SUGGERIMENTO
• Per informazioni sui parametri effetto che supportano la funzione Tap, ved. alle pagg. 27 – 33.
• Per usare la funzione Hold, deve essere seleizonato nel patch un tipo di effetto che supporti la funzione
Hold. Per i dettagli, ved. a pag. 34.
• Quando il modulo delay è impostato su hold o mute, il puntino nel centro del display lampeggia.
4.
Selezionate il patch in modo play e azionate il footswitch.
La funzione selezionata verrà attivata.
Questa funzione si applica a tutti i patch.
Uso di G2.1u come interfaccia audio per computer
Collegando la presa [USB] di G2.1u a un computer, G2.1u può servire da interfaccia audio con convertitori AD/DA ed effetti integrati. Le condizioni di ambiente per il funzionamento con
Suono originale
Suono delay
Hold
22
Footswitch premuto Premuto di nuovo
ZOOM G2.1u
questo tipo di utilizzo sono le seguenti.
■
Sistema operativo compatibile
• Windows XP
• MacOS X (10.2 o successivo)
■
Quantizzazione
Quantizzazione a 16 bit
■
Frequenza di campionamento
32 kHz / 44.1 kHz / 48 kHz
SUGGERIMENTO
Con ciascuno dei sistemi operativi sopra elencati,
G 2 . 1 u f u n z i o n e r à c o m e i n t e r f a c c i a a u d i o semplicemente collegando il cavo USB. Non c’è bisogno di installare alcun software driver speciale.
Per usare G2.1u come interfaccia audio per computer, collegate la presa [USB] di G2.1u a una porta USB del computer. G2.1u verrà riconosciuto come interfaccia audio.
SUGGERIMENTO
• Se lo switch [POWER] di G2.1u è regolato su OFF, l’alimentazione verrà fornita tramite la presa USB.
• Se lo switch [POWER] di G2.1u è regolato su ON, l’alimentazione verrà fornita dalle batterie di G2.1u
o dall’adattatore AC. Occorre fare attenzione soprattutto quando l’alimentazione è a batterie, perché impostando su ON si può avere un rapido esaurimento delle batterie.
In questa condizione, il suono di una chitarra
Uso di pedale d’espressione/Footswitch
collegata alla presa [INPUT] di G2.1u può essere processato con gli effetti di G2.1u e quindi registrato sulle tracce audio di un software DAW
(Digital Audio Workstation) del computer.
Allo stesso tempo, la presa [OUTPUT] di G2.1u
porta il suono in riproduzione dalle tracce audio dell’applicazione DAW, mixata col suono della chitarra processato dagli effetti di G2.1u.
Per i dettagli su registrazione e riproduzione, fate rif. alla documentazione del programma DAW.
NOTA
• Anche quando si usa G2.1u come interfaccia audio, il segnale dopo il trattamento dell’effetto è sempre disponibile direttamente alla presa
[OUTPUT].
• Se l’applicazione DAW ha una funzione di echo back (il segnale in ingresso durante la registrazione viene fornito direttamente a un’uscita), questa può essere disattivata quando si usa G2.1u. Se la registrazione viene effettuata con questa funzione abilitata, il segnale in uscita suonerà come se processato da un effetto flanger.
• Usate un cavo USB di alta qualità e m a n t e n e t e i l c o l l e g a m e n t o quanto più corto possibile. Se l’alimentazione è fornita a G2.1u via cavo USB più lungo di 3 metri, potrebbe apparire l’indicazione di basso voltaggio.
Programma
DAW
G2.1u
[INPUT]
Effetti
[OUTPUT]
Registrazione
[USB]
USB
ZOOM G2.1u
[INPUT]
G2.1u
Effetti
[OUTPUT]
Riproduzione
[USB]
USB
Programma
DAW
23
Ripristino default di fabbrica
In condizione default di fabbrica, i patch dell’area user (A0 – d9) contengono le stesse impostazioni dei patch dell’area preset (00 – 39). Anche dopo aver sostituito i patch user, il loro contenuto originale può essere ripristinato con una sola operazione (funzione "All Initialize").
1.
Accendete G2.1u tenendo premuto il tasto [STORE].
Sul display appare l’indicazione "AL".
A L
2.
Per eseguire la funzione All Initialize, premete di nuovo il tasto [STORE].
Tutte le impostazioni dei patch tornano alla condizione default di fabbrica, e l’unità entra in modo play. Per annullare All Initialize, premete il tasto RHYTHM [
R
/
P
] invece di [STORE].
NOTA
Quando effettuate All Initialize, qualunque nuovo patch m e m o r i z z a t o n e l l ’ a r e a u s e r v e r r à c a n c e l l a t o
(sovrascritto). Eseguite l’operazione con cautela per evitare di perdere patch che vorreste invece tenere.
24 ZOOM G2.1u
Agganciare effetti (Link)
I patch di G2.1u consistono di nove moduli effetto agganciati in serie, come si vede nell’illustrazione sotto.
Potete usare tutti i moduli effetto insieme o usare selettivamente certi moduli impostandoli on/off.
COMP WAH/EFX
AUTO WAH
AUTO
RESONANCE
BOOSTER
TREMOLO
PHASER
RING
MODULATOR
SLOW
ATTACK
PEDAL VX
PEDAL
BABY
ZNR
ZNR
GATE
DIRTY GATE
DRIVE
FD CLEAN
CLASS A
CLEAN
JC CLEAN
MS CRUNCH
US BLUES
BG CRUNCH
MS DRIVE
BG DRIVE
PV DRIVE
OVERDRIVE
GUV'NOR
HOT BOX
FUZZ FACE
METAL ZONE
EXTREME
DISTORTION
DIGI FUZZ
ACOUSTIC
Modulo effetto
EQ EXTRA EQ/CABI&MIC
EXTRA EQ
CABINET&MIC
* I nomi di produttori e di prodotto riportati in questa tabella sono marchi commerciali o marchi commerciali registrati dei rispettivi proprietari. I nomi sono usati solo per illustrare le caratteristiche sonore e non indicano alcuna affiliazione con ZOOM CORPORATION.
MOD/SFX
CHORUS
STEREO
CHORUS
FLANGER
PITCH
SHIFTER
PEDAL
PITCH
VIBRATO
STEP
DELAY
ECHO
DYNAMIC
DELAY
DYNAMIC
FLANGER
MONO
PITCH
SHIFTER
HARMONIZED
PITCH
SHIFTER
DELAY
DELAY
PINGPONG-
DELAY
ECHO
REVERB
HALL
ROOM
SPRING
EARLY
REFLECTION
MULTI TAP
DELAY
Tipo di effetto
Per alcuni moduli effetto, potete selezionare un tipo di effetto tra parecchie scelte possibili. Per esempio, il modulo MOD/SFX comprende CHORUS, FLANGER e altri tipi di effetto. Il modulo REVERB comprende HALL, ROOM e altri tipi di effetto tra cui potete sceglierne uno.
Commutare tra suono live e suono direct recording
Nella illustrazione sopra riportata, il modulo
DRIVE è mostrato con i suoi 17 tipi di effetto. Ma ciascun tipo di effetto ha due algoritmi (uno per live performance e uno per direct recording) per ognuno dei suoi 17 tipi di effetto, così che di fatto ci sono 34 tipi di effetto utilizzabili.
I due algoritmi vengono attivati secondo il tipo di effetto selezionato per il modulo EXTRA EQ/
CABI & MIC, nel modo seguente.
●
E’ selezionato EXTRA EQ
L’algoritmo per live performance è selezionato nel modulo DRIVE. E’ consigliato quando si usa
G2.1u per suonare in un ampli per chitarra.
●
E’ selezionato CABINET & MIC
L’algoritmo per direct recording è selezionato nel modulo DRIVE. E’ consigliato quando G2.1u è direttamente collegato a un registratore, a un sistema hi-fi o altro apparecchio audio.
DRIVE
Algoritmo per live performance
Algoritmo per direct recording
EQ EXTRA EQ/CABI&MIC
EXTRA EQ
CABINET&MIC
ZOOM G2.1u
25
Tipi di effetti e parametri
Come leggere la tabella dei parametri
Parametri effetto 1 – 3
Questi sono parametri regolabili con le manopole parametro 1 – 3 quando il tipo di effetto è selezionato. Viene mostrato il range di regolazione per ciascun parametro. I valori di regolazione a 3 cifre vengono indicati con un punto fra i due numeri.
Selettore modulo
Il simbolo del selettore modulo mostra la posizione della manopola dove il modulo/parametro viene richiamato.
Modulo effetto
Tipo di effetto
This is a delay module which allows long delay times and use of the hold function.
ELAY
PINGPONG DELAY
e the delay sound alternates between left and right.
hese three ef
FEEDBACK
0 – 98, 1.0
MIX
0 – 98, 1.0
djusts the mixing ratio of riginal sound and effect sound.
s n
26
Pedale di espressione
L'icona di un pedale ( ) nell'elenco indica un parametro che può essere controllato col pedale di espressione (FP01/FP02).
Specificate il rispettivo modulo come destinatario della modulazione per il pedale di espressione
(
→
p. 20), quindi selezionate il rispettivo tipo di effetto del modulo. Il parametro può quindi essere controllato in tempo reale con un pedale di espressione collegato.
Tap
il tasto [TAP]. In modo edit, quando il rispettivo modulo/tipo di effetto è selezionato, premendo ripetutamente il tasto [TAP] si imposterà il parametro a seconda dell'intervallo di pressione del tasto
(ciclo di modulazione, tempo di delay, ecc.).
In modo play, se il modulo DELAY è ON per il patch attualmente selezionato, premendo ripetutamente il tasto [TAP] il parametro cambierà temporaneamente.
Hold
attivata la funzione hold on e off tramite il footswitch (FS01).
Impostate la funzione su "dH" (delay hold) (
→
p. 22) per il rispettivo patch. Quando questo patch è quindi selezionato in modo play, la funzione Hold può essere commutata on e off premendo il footswitch.
ZOOM G2.1u
Tipi di effetti e parametri
COMP
Modulo COMP (Compressore)
Attenua le componenti di alto livello del segnale ed enfatizza quelle di basso livello, manteneno così il livello generale del segnale entro un certo range.
LEVEL
2 – 98, 1.0
SENSE
0 – 10
Regola la sensibilità del compressore.
Valori di regolazione più alti producono maggior sensibilità.
ATTACK
FS, SL
Sceglie la velocità d’attacco del compressore su due livelli. Impostazioni disponibili: "FS" (fast) e "SL" (slow).
Regola il livello del segnale dopo il passaggio dal modulo.
WAH/EFX
Modulo WAH/EFX (Wah/Effetti)
Comprende effetti wah e filter così come effetti di tipo VCA.
AW
AW AUTO WAH
Questo effetto varia il wah secondo le dinamiche dell’esecuzione.
AR
Ar AUTO RESONANCE
Questo effetto varia la banda di frequenze del filtro di risonanza secondo l’intensità del pizzicato.
I due tipi di effetti sopra hanno gli stessi parametri.
RESONANCE
0 – 10
POSITION
bF, AF
Sceglie il punto di connessione del modulo WAH/EFX. Impostazioni disponibili: "bF" (prima del DRIVE) e
"AF" (dopo il modulo EQ/EXTRA EQ).
SENSE
-10 – -1, 1 – 10
Regola la sensibilità dell’effetto.
BS
bS BOOSTER
Aumenta il guadagno del segnale e crea un suono dinamico.
TONE
0 – 10
RANGE
1 – 5
Sceglie la banda di frequenze che viene enfatizzata.
Regola la qualità del suono.
Regola la risonanza del suono.
LEVEL
2 – 98, 1.0
Regola il livello del segnale dopo il passaggio dal modulo.
TR
tr TREMOLO
Questo effetto varia periodicamente il volume.
DEPTH
0 – 98, 1.0
RATE
0 – 50
Regola la profondità della modulazione.
TAP
Regola il rate dell’effetto.
WAVE
u0 – u9, d0 – d9, t0 – t9
Permette la scelta della forma d’onda modulante. Le impostazioni sono: "u"
(dente di sega ascendente), "d" (dente di sega discendente), e "t" (triangolare).
Valori più alti producono più clipping dei picchi d’onda, rinforzando l’effetto.
PH
PH PHASER
Questo effetto produce un suono con carattere pulsante.
RATE
0 – 50
POSITION
bF, AF
Sceglie il punto di connessione del modulo WAH/EFX. Impostazioni disponibili sono "bF" (prima del modulo
DRIVE) e "AF" (dopo EQ/EXTRA EQ).
TAP
Regola il rate di modulazione.
COLOR
Regola il tipo di suono.
1 – 4
ZOOM G2.1u
27
Tipi di effetti e parametri
RG
rG RING MODULATOR
Questo effetto produce uno scampanellante suono metallico. Regolando il parametro FREQUENCY si produce un drastico cambiamento di carattere del suono.
POSITION
bF, AF
Sceglie il punto di connessione del modulo WAH/EFX. Le impostazioni sono "bF" (prima del modulo DRIVE) e
"AF" (dopo il modulo EQ/EXTRA EQ).
FREQUENCY
1 – 50
Regola la frequenza utilizzata per la modulazione.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il livello del suono effettato nel mix col suono originale.
SL
SL SLOW ATTACK
Questo effetto riduce il rate di attacco del suono, producendo un suono simile a quello di un violino.
CURVE
0 – 10
POSITION
bF, AF
Sceglie il punto di connessione del modulo WAH/EFX. Le impostazioni sono "bF" (prima del modulo DRIVE) e
"AF" (dopo il modulo EQ/EXTRA EQ).
TIME
PV
PV PEDAL VX
Simula il suono di un pedale wah vintage.
1 – 50
Regola il tempo di attacco.
Regola la curva di modifica dell’attacco.
LEVEL
2 – 98, 1.0
POSITION
bF, AF
Sceglie il punto di connessione del modulo WAH/EFX. Impostazioni: "bF"
(prima del modulo DRIVE) e "AF"
(dopo il modulo EQ/EXTRA EQ).
PB
Pb PEDAL BABY
Simula il suono di un pedale wah vintage.
FREQUENCY
1 – 50
Regola la frequenza che viene enfatizzata. Quando non si usa un pedale di espressione, l’effetto è come a pedale metà sollevato.
POSITION
bF, AF
Sceglie il punto di connessione del modulo WAH/EFX. Impostazioni: "bF"
(prima del modulo DRIVE) e "AF"
(dopo il modulo EQ/EXTRA EQ).
FREQUENCY
1 – 50
Regola la frequenza che viene enfatizzata. Quando non si usa un pedale di espressione, l’effetto è come a pedale metà sollevato.
Regola il livello del segnale dopo il passaggio dal modulo.
LEVEL
2 – 98, 1.0
Regola il livello del segnale dopo il passaggio dal modulo.
ZNR
Modulo ZNR (ZOOM Noise Reduction)
Serve a ridurre il rumore durante le pause dell’esecuzione. Offre una scelta tra noise reduction (riduzione delle componenti di rumore) e noise gate (mute durante le pause).
NR
nr ZNR (ZOOM Noise Reduction)
Originale effetto ZOOM che riduce il rumore nelle pause dell’esecuzione senza modificare il suono generale.
GT
Gt GATE
Questo è un noise gate che taglia il suono durante le pause dell’esecuzione.
DG
dG DIRTY GATE
Questo è un tipo di gate vintage con speciali caratteristiche di chiusura.
Tutti gli effetti sopra hanno gli stessi parametri.
THRESHOLD
1 – 16
Regola la sensibilità. Per la massima riduzione, impostate il valore più alto senza che il suono decada in modo innaturale.
28 ZOOM G2.1u
Tipi di effetti e parametri
DRIVE
Modulo DRIVE
FC
Questo modulo fornisce 16 tipi di distorsione e un simulatore acustico. Ciascun tipo di effetto del modulo ha due algoritmi di modellazione (per live performance e direct recording). Questi algoritmi vengono attivati automaticamente secondo la condizione on/ off dell’effetto CABINET & MIC (
→
p. 25).
FC FD CLEAN
CA
CA CLASS A CLEAN
Il ricco suono clean di un classico Fender Twin Reverb del 1965
JC
JC JC CLEAN
Il suono clean dell’ampli combo Vox AC-30, in
Classe A
MC
MC MS CRUNCH
Suono clean della serie Roland JC con chorus built-in che produce un ampio e limpido timbro sonoro
BL
bL US BLUES
Suono crunch di un Fender Tweed Deluxe del ‘53
MD
Md MS DRIVE
Il grosso suono di uno stack Marshall utilizzato tra clean e crunch
BC
bC BG CRUNCH
Suono grasso di ampli combo Mesa Boogie MkIII
BG
bG BG DRIVE
Il suono high gain di uno stack Marshall JCM2000
PV
Il suono high gain del classico Peavey 5150
GV
Simula l’effetto di distorsione Guv'nor di Marshall
FF
Simula il classico pedale fuzz British originale
ED
PV PV DRIVE
GV GUV'NOR distortion
FF FUZZ FACE
Ed EXTREME DISTORTION
Intensa distorsione super-high gain
Suono high gain del channel 2 di un ampli Mesa
Boogie Dual Rectifier (modo vintage)
OD
Od OVERDRIVE
Simulazione del classico pedale overdrive Boss
OD-1
HB
Hb HOT BOX
Simulazione del canale drive di un ampli valvolare
Hot Box
MT
Mt METAL ZONE
Simula il classico pedale Boss Metal Zone celebre per il lungo sustain e il midrange
DF
dF DIGI FUZZ (digital fuzz)
Attacco fuzz high gain
I tipi di effetto precedenti hanno gli stessi parametri.
GAIN
0 – 98, 1.0
TONE
0 – 10
LEVEL
2 – 98, 1.0
Regola l’intensità di distorsione.
Regola la quantità del suono.
Regola il livello del segnale dopo il passaggio dal modulo.
* I nomi di produttori e i nomi di prodotto sui citati sono marchi commerciali o marchi commerciali registrati dei rispettivi proprietari.
I nomi sono usati solo per illustrare le caratteristiche sonore e non indicano alcuna affiliazione con ZOOM CORPORATION.
AC
AC ACOUSTIC
Questo effetto rende il suono di una chitarra elettrica simile a quello di una chitarra acustica.
TOP
0 – 10
BODY
0 – 10
Regola lo speciale suono di corda caratteristico di chitarra acustica.
Regola la risonanza del corpo.
LEVEL
2 – 98, 1.0
Regola il livello del segnale dopo il passaggio dal modulo.
ZOOM G2.1u
29
Tipi di effetti e parametri
EQ
Modulo EQ (Equalizer)
Permette di regolare le 3 bande principali (BASS, MIDDLE, TREBLE) dell’EQ a sei bande.
BASS
±12 160Hz
Regola il livello del bass range.
MIDDLE
±12 800Hz
Regola il livello del midrange.
TREBLE
±12 3.2kHz
Regola il livello dell’high range.
EXTRA EQ/CABI&MIC
Modulo EXTRA EQ/CABINET & MIC
Questo modulo permette di regolare le tre bande restanti dell’equalizzatore a sei bande. In aggiunta, il modulo contiene un simulatore di cabinet che produce un suono adatto alla registrazione diretta su MTR o per la riproduzione con le cuffie o con monitor da studio.
ET
Et EXTRA EQ
Regola le 3 bande restanti dell’EQ a 6 bande. Il controllo HARMONICS permette di regolare il livello del range di frequenze armoniche.
LO MID
±12 400Hz
Regola il livello del range medio-basso.
PRESENCE
±12 6.4kHz
Regola il livello del range più alto.
HARMONICS
±12 12kHz
Regola il livello del range di armoniche.
CB
Cb CABINET & MIC
Questo tipo di effetto simula suono di cassa dell’ampli e caratteristiche microfoniche direzionali, adatti alla registrazione diretta su registratore multitraccia. Le caratteristiche del cabinet sono automaticamente regolate su Combo (12" x 1, 12" x 2) o Stack (12" x 4), a seconda del tipo di drive scelto. Lo stato on/off di questo effetto cambia automaticamente l’algoritmo di modellazione del modulo DRIVE module (
→
p. 25).
MIC TYPE
dy, Co
Sceglie il tipo di microfono: "dy" simula la risposta in frequenza di un microfono dinamico e "Co" simula quella di un microfono a condensatore.
MIC POSITION
0 – 2
Consente di scegliere diverse caratteristiche microfoniche secondo la posizione del pickup. Sono disponibili le seguenti posizioni del microfono.
0: puntato al centro dello speaker
1: puntato a metà tra bordo e centro dello speaker
2: puntato sul bordo dello speaker
MOD/SFX
Modulo MOD/SFX(Modulation/SFX)
Comprende effetti di modulazione e delay come chorus, pitch shifter, delay ed eco.
CH
CH CHORUS
Questo effetto introduce una componente sfasata in intonazione variabile del segnale originale, producendo un suono risonante a tutto corpo.
DEPTH
0 – 98, 1.0
RATE
1 – 50
Regola la profondità della modulazione.
Regola il rate di modulazione.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il livello del suono effettato mischiato a quello originale.
SC
SC STEREO CHORUS
Questo è un chorus stereo con timbro chiaro.
DEPTH
0 – 98, 1.0
RATE
1 – 50
Regola la profondità della modulazione.
Regola il rate della modulazione.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il livello dell’effetto mixato al suono originale.
30 ZOOM G2.1u
Tipi di effetti e parametri
FL
FL FLANGER
Questo effetto produce un suono risonante e fortemente ondulante.
DEPTH
0 – 98, 1.0
Regola la profondità della modulazione.
RATE
0 – 50
TAP
Regola il rate di modulazione.
RESONANCE
-10 – -1, 0,
1 – 10
Regola l’intensità di risonanza della modulazione.
PT
Pt PITCH SHIFTER
Questo effetto sposta il pitch del suono originale verso l’alto o verso il basso.
SHIFT
-12 – -1, dt,
1 – 12, 24
Regola la quantità di pitch shift in semitoni. Con "dt" si ha un effetto di detune.
TONE
0 – 10
Regola la qualità del suono.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il livello del suono effettato mischiato all’originale.
PP
PP PEDAL PITCH
Questo effetto consente l’uso di un pedale per alterare l’intonazione in tempo reale.
COLOR
Ved. tabella 1
MODE
UP, dn
TONE
0 – 10
Sceglie il tipo di variazione del pitch alterato dal pedale.
Tabella 1
Sceglie il senso di variazione del pitch.
COLOR MODE
UP
1 dn
UP
2 dn
UP
3 dn
UP
4 dn
Valore minimo
-100 cent
Solo suono originale
DOUBLING
Detune + DRY
0 cent
+1 ottava
0 cent
-2 ottave
Valore max pedale
Solo suono originale
-100 cent
Detune + DRY
DOUBLING
+1 ottava
0 cent
-2 ottave
0 cent
COLOR MODE
UP
5 dn
UP
6 dn
UP
7 dn
UP
8 dn
Regola la qualità del suono.
Valore minimo
-1 ottava + DRY
+1 ottava + DRY
-700 cent + DRY
500 cent + DRY
-
∞
(0 Hz) + DRY
+1 ottava
-
∞
(0 Hz) + DRY
+1 ottava + DRY
Valore Max pedale
+1 ottava + DRY
-1 ottava + DRY
500 cent + DRY
-700 cent + DRY
+1 ottava
-
∞
(0 Hz) + DRY
+1 ottava + DRY
-
∞
(0 Hz) + DRY
VB
Vb VIBRATO
Effetto con vibrato automatico.
DEPTH
0 – 98, 1.0
RATE
0 – 50
Regola la profondità di modulazione.
TAP
Regola il rate di modulazione.
ST
St STEP
Speciale effetto che modifica il suono in pattern a scale.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il livello del suono effettato mixato a quello originale.
DEPTH
0 – 98, 1.0
RATE
0 – 50
RESONANCE
0 – 10
Regola la profondità di modulazione.
TAP
Regola il rate di modulazione Regola la risonanza della modulazione.
DL
dL DELAY
Questo è un delay con regolazione massima di 2000 ms.
TAP
TIME
1 – 99,
1.0 – 2.0
Regola il tempo di delay. Nel range da 10 a 990 ms, in step di
10 ms (1 – 99). Per 1 secondo e oltre, la regolazione avviene in step di 100 ms (1.0 – 2.0).
FEEDBACK
0 – 98, 1.0
Regola la quantità di feedback.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il livello del suono effettato mixato con quello originale.
ZOOM G2.1u
31
Tipi di effetti e parametri
TE
tE TAPE ECHO
Questo effetto simula un eco a nastro.
TAP
TIME
1 – 99,
1.0 – 2.0
Regola il tempo di delay. Nel range da 10 a 990 ms, la regolazione avviene in step di 10 ms (1 – 99).
Per 1 secondo e oltre, la regolazione avviene in step di 100 ms (1.0 –2.0).
FEEDBACK
0 – 98, 1.0
Regola la quantità di feedback.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il livello del suono effettato mixato con quello originale.
DD
dd DYNAMIC DELAY
Questo è un delay dinamico dove il volume dell’effetto cambia a seconda del livello del segnale in ingresso.
Con regolazioni positive, il volume dell’effetto aumenta con più alti livelli del segnale in ingresso. Con regolazioni negative, il volume dell’effetto aumenta con minori livelli del segnale in ingresso.
TAP
TIME
1 – 99,
1.0 – 2.0
Regola il tempo di delay. Nel range da 10 a 990 ms, la regolazione avviene in step da 10 ms (1 – 99).
Per1 secondo e oltre, la regolazione avviene in step di 100-ms (1.0 –2.0).
AMOUNT
0 – 10
Regola il livello del suono effettato mixato con quello originale.
SENSE
-10 – -1, 1 – 10
Regola la sensibilità dell’effetto.
DF
dF DYNAMIC FLANGER
Questo è un flanger dinamico dove il volume dell’effetto cambia a seconda del livello del segnale in ingresso.
Con regolazioni positive, il volume dell’effetto aumenta con più alti livelli del segnale in ingresso. Con regolazioni negative, il volume dell’effetto aumenta con minori livelli del segnale in ingresso.
DEPTH
0 – 98, 1.0
Regola la profondità di modulazione.
RATE
0 – 50
SENSE
-10 – -1, 1 – 10
Regola il rate (modulazione)
Regola la sensibilità dell’ingresso.
MP
MP MONO PITCH SHIFTER
Questo è un pitch shifter mono con modulazione bassa, adatto per esecuzione a note singole.
SHIFT
-12 – -1, dt,
1 – 12, 24
Regola la quantità di pitch shift in semitoni. Selezionando "dt" si ha un effetto di detune.
TONE
0 – 10
Regola la qualità del suono.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il livello del suono effettato mixato con quello originale.
HP
HP HARMONIZED PITCH SHIFTER
Questo è un pitch shifter intelligente che genera automaticamente armonie secondo chiave e scala di preset.
SCALE
-6, -5, -4, -3,
-m, m, 3, 4, 5, 6
KEY
C, Co, d...b
MIX
0 – 98, 1.0
Determina l’intervallo del suono trasposto dallo shifter (ved. tabella 2).
Tabella 2
Impost. Tipo di scala
-6
-5
-4
-3
-m m
Scala maggiore
Scala minore
Determina la tonica della scala usata per il pitch shifting (vedi tabella 3).
Intervallo Impost. Tipo di scala
Sesta inf.
3
Quinta inf.
Quarta inf.
4
5
Scala maggiore
Terza inf.
6
Terza inf.
Terza sup.
Intervallo
Terza sup
Quarta sup
Quinta sup
Sesta sup
Regola il livello del suono effettato mixato con quello originale.
Tabella 3
Impost. Tonica Impost. Tonica
C
Co d do
E
F
C
C#
D
D#
E
F
Fo
G
Go
A
Ao b
F#
G
G#
A
A#
B
32 ZOOM G2.1u
Tipi di effetti e parametri
DELAY
Modulo DELAY
Questo è un modulo delay che consente lunghi tempi di delay e usa la funzione Hold.
DL
dL DELAY
PD
HOLD
Questo è un delay con regolazione massima di 5000 ms.
Pd PINGPONG DELAY
EC
HOLD
Questo è un delay del tipo ping-pong dove il suono con delay si alterna tra sinistra e destra.
EC ECHO
HOLD
Questo è un lungo delay dal caldo suono fino a 5000 ms di durata.
Questi tre tipi di effetti hanno gli stessi parametri.
TAP
TIME
1 – 99,
1.0 – 5.0
Regola il tempo di delay. Nel range da 10 a 990 ms, la regolazione avviene in step di
10 ms (1 – 99). Per 1 secondo e oltre, la regolazione è in step da
100 ms (1.0 – 5.0).
FEEDBACK
0 – 98, 1.0
Regola la quantità di feedback.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il livello del suono con effetto nel mix col suono originale.
REVERB
Modulo REVERB
Questo modulo comprende varie funzioni di riverbero come hall reverb, early reflection, e delay multi-tap.
HL
HL HALL
Questo riverbero simula l’acustica di una sala da concerto.
RM
rM ROOM
Questo riverbero simula l’acustica di una stanza.
SP
SP SPRING
Questo effetto simula un riverbero del tipo a molla.
I tre tipi di effetti precedenti hanno gli stessi parametri.
DECAY
1 – 30
TONE
0 – 10
Regola la durata del riverbero.
Regola la qualità del suono.
ER
Er EARLY REFLECTION
Questo effetto isola solo le componenti di riflessione iniziali del riverbero.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il livello dell’effetto nel mix col suono originale.
DECAY
1 – 30
SHAPE
±10
MIX
0 – 98, 1.0
Regola la durata del riverbero.
Regola l’inviluppo del suono effettato.
Nel range negativo l’inviluppo è in reverse. A 0 l’effetto è un gate reverb.
Nel range positivo, l’inviluppo è di tipo decay.
Regola il rapporto di mix tra il suono originale e l’effetto.
MD
Md MULTI TAP DELAY
Questo effetto produce parecchie componenti di delay con differenti tempi di ritardo.
TAP
TIME
1 – 99,
1.0 – 3.0
Regola il tempo delay. Nel range da 10 a 990 ms, la regolazione avviene in step di 10 ms (1 –
99). Per 1 secondo e oltre, la regolazione avviene in step di
100 ms (1.0 – 3.0).
PATTERN
1 – 8
Sceglie il pattern di combinazione per i battimenti. La scelta spazia da pattern ritmici a random.
MIX
0 – 98, 1.0
Regola il rapporto di mix tra il suono originale e quello effettato.
ZOOM G2.1u
33
Tipi di effetti e parametri
CONTROL
Modulo CONTROL
Serve a impostare il pedale e vi consente di controllare la funzione del footswitch e la regolazione del livello di volume che si applica a tutti i patch.
RTM DESTINATION
Ved. tabella 4
Quando un pedale di espressione (FP01/
FP02) è collegato alla presa [CONTROL
IN], questo sceglie il modulo di destinazione della modulazione per la funzione RTM (Ved. tabella 4).
Tab. 4
Impostazione oF
OFF
Destinazione
VL
Volume
WU, Wd, WH, WL Modulo WAH/EFX (*)
GU, Gd, GH, GL Modulo DRIVE (*)
MU, Md, MH, ML Modulo MOD/SFX (*) dU, dd, dH, dL Modulo DELAY (*) rU, rd, rH, rL
Modulo REVERB (*)
FS
Ved. tabella 5
Quando un footswitch (FS01) è collegato alla presa [CONTROL IN], questo sceglie la funzione che può essere azionata col footswitch (Ved. tabella 5). La funzione qui selezionata si applica a tutti i patch.
MASTER LEVEL
Regola il livello master di tutti i patch.
Tab. 5
Impost.
bP tP bU rH dH dM
Funzione
Bypass/Mute
Tap tempo
Bank up
Funzione Rhythm on/off
Delay hold
Delay mute
0 – 98, 1.0
Il funzionamento dei moduli indicati con (*) cambia come segue, secondo la lettera sulla destra.
U
UP
Il parametro è al minimo quando il pedale è tutto alzato e al massimo quando il pedale è tutto abbassato.
D
DOWN
Il parametro è al massimo quando il pedale è tutto alzato e al minimo quando il pedale è tutto abbassato.
H
HIGH
Qundo il pedale è tutto alzato, il parametro si trova sul valore impostato nel patch. Quando il pedale è tutto abbassato, il parametro è al massimo.
L
LOW
Quando il pedale è tutto alzato, il parametro è al minimo. Quando il pedale è tutto abbassato, il parametro è sul valore impostato nel patch.
34
"UP" (su)
Valore massimo
Valore minimo
"DOWN" (giù)
Valore massimo
Valore minimo
"HIGH" (alto)
Valore massimo
Valore impostato nel patch
"LOW" (basso)
Valore impostato nel patch
Valore minimo
ZOOM G2.1u
Specifiche
Tipi di effetto
Moduli effetto
Patch
54
Max. 9 moduli simultanei
Area user 10 patch x 4 banchi
Area preset: 10 patch x 4 banchi
Frequenza di campionamento
96 kHz
Convertitore A/D
24 bit, 64 times oversampling
Convertitore D/A
Trattamento del segnale
Risposta in frequenza
Display
24 bit, 128 times oversampling
32 bit
20 Hz – 40 kHz +1 dB -3 dB (con carico da 10 kilohm)
LED a 2 cifre, 7 segmenti
LED Parametro, LED assegnazione pedale
Input
Livello d’ingresso
Impedenza in ingresso
Output
Massimo livello d’uscita
Presa phono standard mono
-20 dBm
1 megohm
Presa phono standard stereo (doppia come presa linea e cuffie)
Linea: +5 dBm (carico impedenza in uscita 10 kilohm o più)
Ingresso di controllo
Interfaccia USB
Cuffie: 20 mW + 20 mW (in carico da 32 ohm)
Per FP02/FS01
Interfaccia PC:
Freq. campionamento:
Specifiche alimentazione
Adattatore AC
Batterie
16 bit (configurazione stereo per registrazione/riproduzione)
44.1 kHz, 48 kHz
DC 9 V, 300 mA (spina con negativo al centro) (ZOOM AD-0006)
Quattro batterie IEC R6 (size AA),
Approx. 7.5 ore di funzionamento continuo (batterie alcaline)
165 mm (D) x 255 mm (W) x 79mm (H)
Dimensioni
Peso
Opzioni
1100 g (senza batterie)
Pedale di espressione FP02/ Footswitch FS01
• 0 dBm = 0.775 Vrms
• Progetto e specifiche soggetti a modifiche senza obbligo di preavviso.
Soluzione dei problemi
●
Nessuna alimentazione
Fate rif. ad "Accensione" a pag. 8.
●
L’effetto riverbero non funziona
Quando sta suonando un pattern ritmico, il riverbero non è disponibile. Fermate prima il pattern ritmico (
→
p. 12).
●
Alto livello di rumore
State usando l’adattatore ZOOM AC? Assicuratevi di usare solo l’adattatore DC a 9 V, 300 mA con spina “center minus”, negativo al centro (ZOOM AD-0006).
●
Le batterie hanno vita breve
State usando batterie al manganese? E’ consigliato l’uso di batterie alcaline.
ZOOM G2.1u
35
Pattern Preset di G2.1u
#
1
2
3
7
8
4
5
6
Nome Pattern TimSig
8beat_1
8beat_2
4/4
4/4
8beat_3
8shufle
16beat_1
4/4
4/4
4/4
16beat_2
16shufle
ROCK
4/4
4/4
9 HARD
10 METAL_1
4/4
4/4
4/4
11 METAL_2
12 THRASH
13 PUNK
4/4
4/4
14 DnB
15 FUNK_1
4/4
4/4
4/4
16 FUNK_2
17 HIPHOP
18 R'nR
4/4
4/4
19 POP_1
20 POP_2
4/4
4/4
4/4
# Nome Pattern
21 POP_3
22 DANCE_1
23 DANCE_2
24 DANCE_3
25 DANCE_4
26 3per4
27 6per8
28 5per4_1
29 5per4_2
30 LATIN
31 BALLAD_1
32 BALLAD_2
33 BLUES_1
34 BLUES_2
35 JAZZ_1
36 JAZZ_2
37 METRO_3
38 METRO_4
39 METRO_5
40 METRO
TimSig
3/4
3/4
4/4
5/4
4/4
3/4
4/4
3/4
4/4
3/4
3/4
5/4
5/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
4/4
ZOOM CORPORATION
ITOHPIA Iwamotocho 2chome Bldg. 2F, 2-11-2, Iwamoto-cho,
Chiyoda-ku, Tokyo 101-0032, Japan
Web Site: http://www.zoom.co.jp
G2.1u - 5004-1
ダイレクト
セッティング
G2.1u Patch List
Please use patches "for Live" when you use guitar amp, and use patches "for Recording" when you connect your guitar directly to a recorder.
Name of patches for Live for Recording
RECTIFYING
A0
A1
A2
A7
LUSH LIFE
The Pie
SynthDaze
A3 C3
FENDER CLEAN
A4
A5
SANTANA
FUNK PLANET II
A6 C6
NUANCE DRIVE
C MAJOR HARMONY
A8 C8
ACOUSTIK
A9
B0
POWERED BY
C9 d0
BREATH YOU TAKE
B1 d1
B2
ORANGE CRUSH
B3
B4
B5
Mr. Fripp
AC CLEAN
BIG WALL
C0
C1
C2
C4
C5
C7 d2 d3 d4 d5
Descriptions Key effect Pedal setting
This patch is modeled after the powerful sound which uses the silicone rectifier section of that popular amplifier. You may want to play riffs and solos with this sound valued by heavy rock guitarists.
Referenced album: "Hybrid Theory" by Linkin Park (2001)
This sound features the high-quality sound of our G2’s signal processing technology with a clean and lush chorus plus delay patch. Try to use it for accompaniments in pop music, or solo music with your favorite guitar.
We have already started to call the sound of this UK rock band "traditional". This patch is modeled after the punchy sound of the overdriven JCM 800 amplifier and thus it is suitable also for the hard plucking of modern punk rock guitar style. This is the sound of Humble Pie in later years with Dave Clemson as its guitar player.
Referenced album: "Smokin'" by Humble Pie (1972)
We took advantage of a newly developed fast tracking pitch shift algorithm and created this simulated synthesizer sound. We hope you will come up with great solos using this sound reminiscent of Jan Hammer’s exciting trades with
Jeff Beck. Referenced album: “Wired” by Jeff Beck (1976)
This patch is a straightforward modeling of the sound of that black-face Fender Twin Reverb and provides a clean sound that is indispensable for the ensemble. When you foot down the expression pedal and with the EFX module switched on, you can add a unique tremolo effect to get that retro-sound instantly. We have selected a room ambience as default to make this patch suitable for current musical style but, of course, you can replace it with the spring reverb simulation.
Many people through the years have favored Carlos Santana’s guitar sound. This patch is modeled specifically after his wailing lead sound with sweet distortion. Any of his hits like “Black Magic Woman”, “Europe” or “Adouma” will sound pleasant if you make use of this patch.
Referenced album: “Amigos” (1976) and “Shaman” (2002) by Santana
BG DRIVE
CHORUS
MS
CRUNCH
METAL
ZONE
FENDER
CLEAN
BG
CRUNCH
VOLUME
VOLUME
DRIVE
GAIN
WAH
FREQ
TREMOLO
RATE
WAH
FREQ
This patch is suitable for funky chording, and using the pedal-wah effect. We have arranged a clean sound which can be used for not only funk music but also any music style. You can create a funky groove by using brushing or single note cutting.
This patch is the simulation of the legendary tone of the BOSS OD-1 that is considered the de-facto standard for the overdrive stomp box. The patch can provide high playability and retains the nuances of the guitarists' touches. The addition of the chorus effect using expression pedal will enable the guitar players to adapt to virtually any musical situation.
This patch provides a mild lead sound accompanied by the harmonies based on the C major scale and makes our G2 the world’s first effective device in the class that features the HPS (harmonized pitch shifter) function. You can select the key and the scale according to the phrase you play.
PHASER
OD1
PV DRIVE
With this patch selected, your electric guitar will start to sound like an acoustic electric guitar. You can use rich chorus sound when you foot down the expression pedal. We would recommend you to combine this patch with the single-coil type front pick-up. You can also use this patch actively to create the clean ensemble effect.
Even if you are the type of guitar player who is proud of wailing solos, you may sometimes want to use thrash power chords (with some muting-technique on the bridge). The distorted sound of this patch provides the best playability for that purpose. Referenced album: “Dookie” by Green Day (1994)
ACOUSTIC
SIM
PV DRIVE
This patch provides you with a clean sound with effective use of the compressor. Also with the delay effect set to synchronize with the 8th notes, you will get Andy Summers' signature sound for arpeggios. You can control delay mix by expression pedal. Referenced album: “Synchronicity” by the Police (1983)
This wildly fat sound with infinite sustain is modeled truthfully after the sound created by the combination of MXR’s
Dyna Comp and Dallas’ Fuzz Face. Designed for using your guitar’s front pick-up.
Referenced album: “In The Court Of The Crimson King” by King Crimson (1969)
This patch provides the jet sound from the good old days created by the combination of the edgy vintage distortion stomp box and the flanger. We have rearranged that sound to give a hybrid tone that is retro sounding and refreshing at the same time by combining the dry distortion, flanging jet-effect and lush reverb.
Referenced album: “Barracuda” by Heart (1972)
JC CLEAN
FUZZ
FACE
GUV'NOR
This patch is modeled after the classical Brit clean sound of the VOX AC series guitar amps operated in the class A without the negative feedback. The sound of those amps became enormously popular in the British musical industry of the 1960s, continued through many famous British groups in the 1970s and has remained popular to this day.
Referenced album: “1962-1966…Red Album” by the Beatles
CLASS A
CLEAN
This powerful sound is the result of the deepest distortion ever created by any multi-effect pedals. The overwhelming presence of the power chords in lower registers and the smooth responses to the tapping technique will be favored by the connoisseurs of the high-gain sound. In addition, you can create a pedal pitch effect that bends down 2 octaves.
BG DRIVE
WAH
FREQ
ST CHORUS
MIX
HPS
MIX
ST CHORUS
MIX
VOLUME
DELAY
MIX
DRIVE
GAIN
FLANGER
RATE
VOLUME
PEDAL PITCH
2oct DOWN
B6
B7
B9
VibroCrunch
1984 d6 d7
The SPY who loved me (or Spagetti Western)
B8 d8
HEAD LONG d9
This patch is modeled after the sound that utilizes the so-called Leslie effect for its vibrato-like character and it is popular among the American blues-rock players like the late S.R.V. It is suitable for crisp rhythm playing or the dynamic chording. Referenced album: “Texas Flood” by Stevie Ray Vaughan (1983)
Recently E.V.H. is known as the user of the 5150 amps but in the past he used to create that big crunchy sound with his specially modified Marshall amp. This patch is the consummate simulation of that E.V.H. sound from his early years. The name of this patch is, of course, borrowed from that greatest album of V. H. with David Lee Roth. When you foot down the expression pedal and get the long delay effect on, it makes the best lead sound.
Referenced album: “1984” by Van Halen (1984)
The sound will remind you of the soundtracks of the James Bond series or Spaghetti Western movies.
Referenced album: The soundtracks from “007, Dr. No” (1962)
This sound is ZOOM’S original that became a favorite of the guitarist Brian May. The patch has a very strong character but you can hear how it is effectively used in his actual recordings. If you are big-fan of Brian May, you may also want to try the sound with the “step” turned “off” and the “delay” turned “on”. You will be transported to the world of
“Brighton Rock” with that incredible guitar orchestration. With the additional use of the HPS set to the minor 3rd in the key of E, you will be able to perfect the simulation!! Referenced album: “Innuendo” by Queen (1991)
Note 1 : The default patches stored in the pre-set area from the bank No. 0 to No. 3 are the same as those stored in the banks from A to d.
Note 2 : We recommend you to adjust the parameter for the noise reduction according to your guitars and amps.
VIBRATO
MS DRIVE
FENDER
CLEAN
STEP
VIBRATO
RATE
DELAY(OFF)
MIX
SPRING
MIX
STEP
RATE
Setting recommendation on popular guitar amps
Marshall JCM-2000
In case of patches for Live (A0∼A9、b0∼b9 )
EQUALISATION
4 6
OFF
DEEP
2
0
0 10
PRESEMCE
8 2
4 6
2
0 10
TREBLE
8
4 6 4
2
5
2 8
0
MIDDLE
10 0
2
REVERB
CLASSIC GAIN
/ CHANNEL A
6 4 6 6
OFF
4
4
8 8 2 2 8 8 2
10 0 0 10 10 0
CHANNEL B CHANNEL
READ 1
READ 2
6
2 8
4 6
8
OFF
10 0 10
VOLUME
CLEAN
CRUNCH
2
4 6
2
0
GAIN
10
8
INPUT
In case of patches for Recording (C0∼C9、d0∼d9 )
EQUALISATION
REVERB
4 6
OFF
2
0
0 10
DEEP
PRESEMCE
8
4 6
2
0
0
TREBLE
10
8 2
4 6
1
0 10
MIDDLE
2 8
0
4
2
5
8
6
8 2 2
4 6
8
6
8
OFF
4
2
10 0 0 10 10
BASS GAIN
READ 1
READ 2
0
CLASSIC GAIN
/ CHANNEL A
6
2 8
4 6
8
OFF
10 0 10
VOLUME
CLEAN
CRUNCH
2
4 6
2
0
GAIN
10
8
INPUT
Fender TWIN Reverb
In case of patches for Live (A0∼A9、b0∼b9 )
1 2
NORMAL
BRIGHT
OFF
6
5
4 3
2
8 9 10
VOLUME
9
8
10
8.5
7
6
TREBLE
9
7
6
10
5 4
3
5
1
MIDDLE
9
7
6
10
5 4
3
5
1
BASS
In case of patches for Recording (C0∼C9、d0∼d9 )
1 2
NORMAL
BRIGHT
OFF
6
5
8 9 10
4 3
2
VOLUME
7
9
5
4
6
4.5
10
3
2
TREBLE
9
7
6
5
5
10
4
3
MIDDLE
1
9
7
6
10
5 4
3
5
1
BASS
Roland JC-120
In case of patches for Live (A0∼A9、b0∼b9 )
HIGH
BRI
VOLUME
5
CHANNEL-1
TREBLE
5
MIDDLE
5
LOW
OFF
0 10 0 10 0 10
BASS
5
0 10
In case of patches for Recording (C0∼C9、d0∼d9 )
HIGH
BRI
VOLUME
5
CHANNEL-1
TREBLE
5
MIDDLE
5
BASS
5
LOW
OFF
0 10 0 10 0 10 0 10
When you use guitar amp for recording patches, not only intended modeling sound will not existing, but also you hear harsh-sounding sometimes. Please adjust guitar amp setting as above reference.
Introduction for newly developed effects
Early Reflection
Early Reflection is the component of the reverb sound that reaches to the listener first after the original sound has bounced off the wall. The reverb sound consists of this early reflection and the late reflection, and the former characterizes the size of the room. The early reflection effect extracted from the whole reverb sound has been quite popular among the rack-mounted signal processors but we have arranged this effect on the G series especially for the guitar. To get the most popular type of this effect, you can set the “SHAPE” parameter to the plus value (decaying effect) and adjust the “DECAY” parameter to decide the size of the simulated room. If you would like a wild effect, set the “SHAPE” parameter to the extreme minus value and you will get the special effect that sounds like the tape machine played in reverse.
EXTRA EQ
In addition to the frequency ranges of 160Hz, 800Hz and 3.2kHz (LOW, MID and
TREBLE respectively,) controlled by the normal EQ module, you can boost or cut the ranges of 400Hz, 6.4kHz and 12kHz using the LOW MID, PRESENCE and HARMONICS controls respectively in the EXTRA EQ module. These frequency ranges are rarely controllable with other effect devices made for guitars. With “PRESENCE” you can adjust the high frequency range that affects the projection of the sound and with
“HARMONICS” you can tweak the overtone contained in the clipped sound. The overdriven sound of tube amplifiers is rich in overtone and this EXTRA EQ module is indispensable for the simulation of this aspect of the sound.
Multi Tap Delay
With this effect, you can utilize up to eight independent delay lines whose delay times can be set separately to make rhythmical patterns. We also provided eight practical settings ranging from the constant rhythmic pattern to the random one. Try pattern 2 for example: the played notes are fed back like rhythmical patterns that will inspire you to come up with various phrases one after another. You could apply this effect to your solo performances as something different from the sound-on-sound effect. This effect is programmed as a stereo ping-pong delay and thus we strongly recommend you to try it using headphones. The delay time can be set to 3 sec. maximum.
Dynamic Delay/Dynamic Flanger
This is the so-called ducking effect: the mix balance of the dry signal and the effect signal of a delay or a flanger is controlled by the envelope of the original signal of the guitar.
In the Dynamic Delay section, you can set the “SENSE” parameter to the minus value to get the ducking delay effect: the feedback component in the delayed signal is not put out while there is an input signal and the feedback component arises as soon as the input signal is muted. This effect is very handy when, for example, you play fast phrases on the guitar and the feedback component gets in the way. On the other hand, you can set the “SENSE” parameter to the plus value and you will have the feedback component while you are playing the guitar and you can cut off the feedback as soon as you mute the guitar, which should be very handy in the break of a song where you want to mute all of the sound.
The same thing goes with the “Dynamic Flanger”: you can set the “SENSE” parameter to the minus value and you will get no flanging effect while the input signal is high and you will get flanging effect when you lower the signal level of the input. You can get a unique effect like a long note that is completely dry at the beginning and then the flanging effect is gradually added as the signal level of the note decreases. On the other hand, you can have the flanging effect only when you play loud if you set the “SENSE” parameter to the plus value. This effect works great when you want to embellish the accents in your arpeggios and riffs or to add a hidden flavor to your lead guitar sound.
Such as product names and company names are all (registered) brand names or trade marks of each respective holders, and Zoom Corporation is not associated or affiliated with them. All product names, explanation and images are used for only purpose of identifying the specific products that were referenced during product development.
エフェクトタイプ: BC CRUNCH
(BC クランチ) bC
bC
Modeling Description
… Reference for drive effect types and its original models.
EFFECT TYPE : BC CRUNCH
MESA/BOOGIE Mark III
bC
bC
The origin of the MESA/BOOGIE amplifier was the modified Fender Princeton. Randall
Smith, an amp tech in San Francisco, souped up those small guitar amps to put out 100w power and sold them. The first model was called “Mark I”. Carlos Santana tried one and said, “Shit man, that little thing really Boogies! “ -which gave the amplifier the brand name
“BOOGIE.”
The second model “Mark II” had lead and rhythm channels and a 4-band equalizer to give wider variety to the guitar tone. The special feature of this model was an accomplished simul- power circuitry (the operation could be switched between class A and class AB). The power amplifier section had six power tubes. When the class A operation is selected, two
EL34 power tubes are activated and the amp puts out a really smooth sound. When the class AB operation is selected, these two EL34s and other four 6L6GC power tubes are all activated and the amplifier puts out its full potential power.
Until the model Mark II, MESA/BOOGIE amps were quite expensive, hand-made amplifiers, but the next model “Mark III” was more affordable. It has one 10” loudspeaker and 60w output power but retains all of the classic BOOGIE features; simul-power circuitry, the graphic EQ, and three (Rhythm1, Rhythm2 and Lead) separate channels. With this Zoom G series, you can select the modeling of the combo type of this “Mark III.”
EFFECT TYPE : BG DRIVE
MESA/BOOGIE Dual Rectifier
BG
bG
The “Rectifier” model has the improved simul-power circuitry (see the “Mark III” section) and the increased gain in the preamp section. This amp puts out 100w power and has five
12AX7 tubes for the pre-amp and four 6L6GC tubes for the power-amp. As opposed to the
“Mark” series, the Rectifier has its tone control circuit after the volume circuit for better effect on the sound. Since this amp had been introduced, the brand image of
MESA/BOOGIE has changed from being the premiere amp manufacturer for fusion music to that for heavy metal music.
The most prominent feature of this amp is its rectifier circuitry after which it was named.
The “Dual Rectifier” employs, as its name suggests, two different rectifier circuits: one uses silicon diodes and another uses tubes. When the diodes are selected, the amp gives you tight and highly powerful sound. When the tube rectifier circuit is selected, you will get a warmer sound. This program is modeled after the combination of a four-12” BOOGIE cabinet and the Dual Rectifier head using the vintage channel and the silicon-diode rectifier circuit.
EFFECT TYPE : US BLUES
Fender Tweed Deluxe '53
bL
bL
The very first Fender amplifier was developed by Leo Fender and his trusty partner, the engineer Doc Kaufman in 1945-46. Actually, the earliest models were not made under the
“Fender” brand but the “K&F Manufacturing Corporation” named after the Initials of the two. The first amplifier using the “Fender” brand was the “Model 26” in 1947. In 1949, the entry models called “Champion 400/600” series followed. The so-called “Tweed Amps” covered literally with tweeds all over were developed during the 1950s and the 1960s. In these years, the company put out various tweed models like the “Bassman” or the
“Bandmaster”. The program of this G series is modeled after, among others, the most representative “Tweed Deluxe” aka the “Wide Panel” from 1953. This amplifier has a
12AY7 and a 2AX7 pre-tubes, two 6V6GT power-tubes, a 5Y3GT rectifier tube and a 12”
Jensen loudspeaker and its output power is 10w. Recently the original amplifier is priced quite highly and is very difficult to find in good condition. This amp has two inputs but one is the input for a microphone. It has just one tone knob for treble control. Therefore, it is advisable to use this program on the G series with a flat tone setting except for the treble parameter so that you can enjoy the characteristic sound in the lower registers and the unique sound in the higher registers of the original Fender amp.
EFFECT TYPE : FD CLEAN
Fender Twin Reverb '65
FC
FC
In the later half of 1965, a reverb unit was added to the “Twin” amp, which was the birth of the “Twin Reverb” model. In 1965, Fender company was sold to CBS because of Leo
Fender’s health problem. The program on this G series is modeled after the pre-CBS “Twin
Reverb” from 1965 aka “Black Panel”. This amp has four 7025 (12AX7), a 12AX7 and two
12AT7 pre-tubes, four 6L6GC power-tubes and silicon diodes for the rectifier circuit. The diode rectifier is believed to give a tighter sound to the amplifier than the tube rectifier does, which should be the key to the characteristic glittering sound of this “Twin Reverb”. This guitar amplifier has two 12” loudspeakers by Jensen and pus out 80w power. On the program in this G series, you can have the sound with the “Bright” switch on by tweaking the “Harmonics” parameter in the “EXTRA EQ” section. When you turn the reverb effect on, you will get that “Twin Reverb” sound you have been longing for.
EFFECT TYPE : MS CRUNCH
Marshall JCM800
MC
MC
Marshall has continued to produce great amplifiers for up-to-date musical trends in cooperation with the musicians. This brand started with its “JTM- 45 (stands for Jim&Terry
Marshall)” in 1962 and now its products are indispensable items in the modern Rock scene.
Marshall seems to have been experimenting with different circuit designs of amplifiers but
1981 was the most prolific year for the brand because it released many new models like the
“1959” and “1987” with four inputs, “2203” and “2204” with master volumes. In 1983,
Marshall added the “2210” and “2205” with two (Normal and Boost) channels as well as effect send/return connectors to its lineup. These models also carried the collective designation “JCM (stands for Jim&Charles Marshall) 800”. They had three ECC83 pre-tubes and four EL34 power-tubes. The tone control circuit was placed after the pre-amp section and this design seems to have become the standard for the modern Marshall amplifiers.
For the modeling on this G series, we selected the “2203” with a master volume and it is quite easy to get the distortion. By today’s standards, the amplifier’s distortion is rather moderate, but the sound is very fat, the low-end is quite tight and, above all, the sound cuts through very well. When higher gain is required, this amplifier is often combined with overdrive or booster pedals. For the modeling, we used the head with a “1960A” cabinet that has four 12” loudspeakers and works very well with the “2203”.
EFFECT TYPE : OVERDRIVE
BOSS OD-1
od
Od
The “OD-1” released by BOSS in 1977 was originally developed for the simulation of the natural overdrive sound of tube amplifiers, but this stomp box turned out to be popular as the booster unit to connect to the input of the real tube amplifier to get tighter and more punchy sound with the increased gain. The “OD-1” employs the asymmetrical “clipper” section in its circuit design that uses three diodes to create the overdrive sound that is mild and rich in nuances. The pedal had been in production from 1977 to 1985, but now it is unexpectedly difficult to even find a used one. And if you could locate one, it would be astonishingly expensive. There have been many stomp boxes known as overdrive units. The most famous one is probably the “Tube Screamer” but we chose this very original overdrive pedal “OD-1”. If you are lucky enough to use the real “OD-1”, we invite you to try blind test to turn off all of the effect module except the “OD-1” on the G series and compare the sound of the modeling and that of the real one. We think that you will not hear any difference.
EFFECT TYPE : GUV'NOR
Marshall Guv'nor
GV
GV
The initial sales talk for this serious distortion pedal “Guv’nor” bearing the Marshall brand was that you could get the distortion sound of the Marshall amps with this small stomp box.
Depending on which guitar amps you combine, you can actually get the Marshall amps distortion. There are two different versions of the Guv’nor: the Britain-made ones from
1988 and the Korean-made ones from 1998. The program on this G series is modeled after the original version from 1988. The Guv’nor’s characteristic feature is the frequency point you can tweak using the “TREBLE” control. Even if you lower this parameter value, the sound will get fat instead of getting dullish. As you raise the value, the sound will get sweeter and clearer.
EFFECT TYPE : HOT BOX
MATCHLESS HOT BOX
Hb
Hb
The “HOT BOX” was released as a pedal preamp bearing the MATCHLESS brand. It uses two 12AX7A tubes for the truthful reproduction of the sound of the “MATCHLESS” guitar amplifiers. It has the compressed sound and the quick response, which are distinctive characteristics of tube amps. Its sound is fat and cuts through very well, too. Even if you crank up the gain to get a distorted sound, you will retain the nuances of the original guitar sound. Although it is categorized as preamp, the ideal way to get the best possible sound is to connect it, like usual stomp boxes, to the input of your guitar amp. Its design is also attractive: the case is polished like a mirror and the “MATCHLESS” logo lights up when you turn it on. This “Hot Box” is literally a magic box: you can get the signature sound of the
“MATCHLESS” amps regardless of the guitar amplifier you connect it to.
EFFECT TYPE : JC CREAN
Roland JAZZ CHORUS
JC
JC
Simply put, the Roland “JC-120” is the most familiar guitar amplifier among both professionals and amateurs. Released in 1975 from Roland, this amp became known as
“portable”, “loud” and “almost trouble-free” (which are the very characteristics Japanese products are known for!). You are pretty sure to find one in any live houses or studios all over the world. The key to that sound of “JC-120” is its unique chorus effect: the slightly delayed vibrato sound comes from one of two 12” loudspeakers and the dry sound from another and both sounds are combined in the air, which creates that distinctive spacey mood. This effect became very popular which is why Roland decided to release the chorus circuit independently as the “CE-1” pedal. Incidentally, the chorus effect on the G series is modeled after its follower “CE-2”. Another unique feature of JC-120 is its “Bright” switch.
This function is not included in this modeling program but you can approximate the effect of this switch by tweaking the “Harmonics” parameter in the “Extra EQ” section.
EFFECT TYPE : PV DRIVE
PEAVEY 5150 STACK
Pv
Pv
The “5150” and the “5150 MkII” were very famous guitar amplifiers originally developed as the signature models for Eddie Van Halen. Unfortunately, he doesn’t use it anymore because of the expiration of the endorsement contract. The program on this G series is modeled after the first version of the “5150”. This amplifier has two (Rhythm and Lead) channels and puts out 120w power using five 12AX7 pre-tubes and four 6L6GC powertubes. The rectifier circuit employs silicon diodes. The uniqueness of the sound of this amplifier is characterized by its sharp attack, deep and smooth tone, fine distortion and fat and clinging low registers. The program is modeled after the combination of the Lead channel of the 5150 head and a “5150SL”, a four-12” cabinet. Just crank up the gain and play one of Van Halen’s hit “Top Of The World”!
EFFECT TYPE : METAL ZONE
BOSS MT-2
MT
Mt
The “MT-2” (“METAL ZONE”) has the strongest distortion. Its unique distortion sound has very fat mid to low range and it has a parametric EQ in addition to the Hi and Low EQs, which is the key to the scooped metal sound. This stomp box is reputed for its flexibility in sound because you can not only get that scooped metal sound by cutting the mid range and boosting the high and low range but also the overdrive sound by reducing the gain and boosting the mid range. This is one of the best-selling stomp boxes among many of the popular line-ups of BOSS products. Once connected, the Strat or the Les Paul will have the
“MT-2” sound regardless of the types of guitar pickups. It was first introduced in 1991 and is still in the BOSS’s catalog; a truly a long-seller!
EFFECT TYPE : EXTREME DISTORTION
ZOOM Extreme Distortion
Ed
Ed
This distortion program is developed especially for the G series. We deliberately made use of the characteristics of digital devices and even emphasized the edge of the digital sound to get the distortion to the maximum. The “TM-01” (Tri Metal) was the pedal that had the deepest distortion sound among the stomp boxes from ZOOM but was discontinued. It had as much as three diode-clipping stages and had very high gain. The “Extreme Distortion” is programmed to get the gain even higher. It raises the signal level to the maximum at the input stage and gets the wild distortion sound at the clipping stage. In fact, you won’t change the distortion rate even if you lower the volume on your guitar! Its distortion is that deep. Contrary to the usual distortion effects whose sound gets thinner as you raise the gain, this “Extreme Distortion” won’t lose the fatness and tightness of the sound.
EFFECT TYPE : CLASS A CLEAN
VOX AC30/6TB
CA
CA
The long history of the VOX company harks back to the foundation of “Jennings Musical
Instruments” (JMI) in 1958. Originally, this company made amplifiers with 10-15w output power but the musical trend required more powerful amplification, which resulted in the birth of the revered “AC30” guitar amp. The very original AC30 had two Celestion 12” loudspeakers using alnico magnets, EF86 pre-tubes, EL84 power-tubes and a GZ34 rectifier tube. The Shadows and the Beatles used this model and their influence helped this amp become popular among many guitarists. Later, as the musical trend required amplifiers with even more gain, the company developed an add-on device called “Top Boost Unit”. The
“AC30-6TB”, which this program in our G series is modeled after, is the later version of the
AC30 with an integrated “Top Boost Unit”. After the JMI had sold the VOX brand, the sales of the amplifier regrettably began to decline. However, the KORG Inc. acquired the VOX name recently and rejuvenated the brand by starting to manufacture truthful reissue models.
In this G series, the program is modeled after the sound using the Hi input of the normal channel that will give you that clean guitar sound of the Beatles and the Shadows, which are the best examples of the distortion-free sound of the class-A operated amplifiers.
EFFECT TYPE : MS DRIVE
Marshall JCM2000
MD
Md
“JCM2000” is based on the reputed “Plexi” amp (aka Old Marshall) whose rich overtones and powerful sound were legendary. It has very flexible sound and can produce the traditional Marshall sound, modern heavy metal sound or sounds suitable for any musical genre. It has the modern Marshall’s standard circuit with four ECC83 pre-tubes and four
EL34 power-tubes. It is an all-tube amplifier that can produce clean or heavily distorted sound and you can use it in all kinds of music. The sound is rather grainy but the response is fast and the guitar sound cuts through very well. “JCM2000” series has two different models: the TSL and the DSL. The program on the G series is modeled after the simply designed “DSL-100”. As with the modeling of the “JCM800”, we combined the head with a “1960A” cabinet and used the Lead channel that has more distortion.
EFFECT TYPE : FUZZ FACE
Dallas-Arbiter FUZZ FACE
FF
FF
“FUZZ FACE” was originally released from the Dallas-Arbiter company in 1966 encased in a uniquely designed housing that literally looked like a face. It is also famous as legendary guitarist Jimi Hendrix’s favorite gear. He combined this “FUZZ FACE” with his Marshall amps because it was hard to get distorted sound from them at that time, and created avantgarde tones. The heavy and fat low end and the fuzz sound with long sustain are the characteristics of this effective device. The earliest model used two PNP germanium transistors and was very different in sound from the later models using silicon transistors.
The theory of creating distorted sound is simple. Have you tried to connect the guitar to a microphone input on your radio cassette recorder to emulate that sound? You cannot go too wrong if you think that the circuitry of this device is similar to that. The program on this
G series is modeled after this earliest version most satisfactorily.
EFFECT TYPE : DIGI FUZZ
ZOOM Digital Fuzz
DF
dF
Forty years ago, my fellow guitar player used to crank up his amp trying to distort his guitar sound and make other guys of the band virtually deaf at the end of the rehearsal. When it was difficult to get the distorted sound out of the amplifiers like in those days, some guys made cuts in the cone loudspeakers to make the sound distorted, which was the origin of the sound of fuzz effects. The fuzz pedals were developed to reproduce that distortion-like sound. In other words, the trick of fuzz effect is to simulate the dirty distortion and that
“broken” feel. This “Digital Fuzz” has the very effect described above. Its drastic distortion, relentless cut-offs and noises in the decay are the characteristics that one could simply describe as “broken”. Its fat and tight sound can be seriously recommended for the fuzz maniacs to try. This is literally the Digital Dirty Fuzz that is only possible in the digital domain (are you brave enough to make cuts in your loudspeakers?).
Such as product names and company names are all (registered) brand names or trade marks of each respective holders, and Zoom Corporation is not associated or affiliated with them. All product names, explanation and images are used for only purpose of identifying the specific products that were referenced during product development.
USB/Cubase LE Startup Guide
This USB/Cubase LE Startup Guide explains how to install Cubase LE on a computer, how to make the G2.1u connection and settings, and how to record your guitar play.
USB/Cubase LE Startup Guide
Cubase LE Installation Connections and Preparations Recording with Cubase LE
Cubase LE Installation Connections and Preparations Recording with Cubase LE
Windows XP
To connect the G2.1u to a computer running Windows XP and to enable audio input/output, proceed as follows.
Install Cubase LE on the computer.
When you insert the CD-ROM supplied with this product into the CD-
ROM drive of the computer, the installer will start up automatically.
Follow the on-screen instructions to install Cubase LE.
Connect the G2.1u to the computer using a USB cable.
AC adapter
Guitar
[INPUT] jack
Computer or
G2.1u
USB cable
[OUTPUT] jack
Batteries
Audio system or other hi-fi playback equipment
When the [POWER] switch of the G2.1u is ON, the unit will be powered from the AC adapter or internal batteries.
When the [POWER] switch of the G2.1u is OFF, the unit will be powered via the USB cable (bus power). This is convenient when no
AC adapter or batteries are available or when the batteries are exhausted.
NOTE
• If you monitor the audio signal during recording via the audio output of the computer, there will be an audible latency. Be sure to use the
[OUTPUT] jack of the G2.1u to monitor the signal.
• When the G2.1u is powered via the USB cable, insufficient power may result in unstable operation, causing an error indication to appear on the display. In such a case, power the G2.1u from an AC adapter or batteries.
• Use a high-quality USB cable and keep the connection as short as possible. If power is supplied to the G2.1u via a USB cable that is more than 3 meters in length, the low voltage warning indication may appear.
When you connect the G2.1u for the first time to a computer running
Windows XP, a message saying "New Hardware Found" will appear.
Before proceeding, wait a while until this message disappears.
From the "Start" menu, select "Control Panel" and double-click "Sounds and Audio Devices".
The sounds and audio devices properties screen appears. Click the
"Audio" tab and check whether "USB Audio CODEC" is selected as default device for audio playback and recording.
If another device is selected, use the "Default Device" pull-down menu to change the selection to "USB Audio CODEC".
When the setting has been made, click the OK button to close the sounds and audio devices properties screen.
Start Cubase LE.
A window asking whether to check the audio input/output port appears. Click OK to perform the check.
After Cubase LE has started up, access the "Devices" menu, select "Device Setup..." and click "VST
Multitrack" in the list of devices.
Check whether "ASIO Multimedia Driver" is selected as ASIO driver in the right part of the device setup window.
Click the "Control Panel" button in the device setup window. In the window that appears, click the
"Advanced Options" button.
In the advanced options window, check whether "USB Audio
CODEC" is selected as input port and output port.
If not selected, click the respective box to place a check mark in it.
When the setting has been made, click the OK buttons to close the windows and return to the normal post-startup Cubase LE screen.
HINT
• By clicking the Move up/Move down button in the advanced options window, you can change the priority sequence setting of the currently selected port. If you move "USB Audio CODEC" to the top of the list, it will also be at the top in the following VST input window.
• When you edit any of the settings in the advanced settings window, a window asking whether to check the audio input/output port appears. Click OK to perform the check.
Access the "Devices" menu and select "VST Inputs".
The VST inputs window appears. Check whether the input port is active.
Active button
If the Active button is Off (grayed out), click the button to set it to On.
HINT
When multiple input ports are available for selection, you should scroll or enlarge the window and check the enable/disable settings for all ports.
Continued overleaf
Cubase LE Installation Connections and Preparations Recording with Cubase LE
To connect the G2.1u to a computer running MacOS X and enable audio input/output, proceed as follows.
Insert the CD-ROM supplied with this product into the
CD-ROM drive of the Macintosh computer.
The "Cubase LE" icon appears on the desktop.
Double-click the icon to open it, and use the "Cubase
LE Installer" to install Cubase LE.
MacOS X
Connect the G2.1u to the computer using a USB cable.
AC adapter or
Batteries
Guitar
[INPUT] jack
G2.1u
[OUTPUT] jack
Macintosh
USB cable
Audio system or other hi-fi playback equipment
When the [POWER] switch of the G2.1u is ON, the unit will be powered from the AC adapter or internal batteries.
When the [POWER] switch of the G2.1u is OFF, the unit will be powered via the USB cable (bus power). This is convenient when no AC adapter or batteries are available or when the batteries are exhausted.
NOTE
• If you monitor the audio signal during recording via the audio output of the computer, there will be an audible latency. Be sure to use the
[OUTPUT] jack of the G2.1u to monitor the signal.
• When the G2.1u is powered via the USB cable, insufficient power may result in unstable operation, causing an error indication to appear on the display. In such a case, power the G2.1u from an AC adapter or batteries.
• Use a high-quality USB cable and keep the connection as short as possible. If power is supplied to the G2.1u via a USB cable that is more than 3 meters in length, the low voltage warning indication may appear.
Open the "Applications" folder and then the "Utilities" folder, and double-click "Audio MIDI Setup".
The Audio MIDI Setup screen appears.
Click "Audio Devices" and check whether "USB Audio CODEC" is selected as default input/default output.
If another device is selected, use the pull-down menu to change the selection to "USB Audio CODEC".
When the setting has been made, close Audio MIDI Setup.
Start Cubase LE.
HINT
The Cubase LE program is installed in the "Applications" folder.
When Cubase LE has started up, access the
"Devices" menu, select "Device Setup...", and click
"VST Multitrack" in the list of devices.
Check whether "USB Audio CODEC(2)" is selected as ASIO driver in the right part of the device setup window.
If another item is selected, use the pull-down menu to change the selection.
When the setting has been made, click the OK button to close the window.
Access the "Devices" menu and select "VST Inputs".
The VST inputs window appears. Check whether the input port is active.
Active button
If the Active button is Off (grayed out), click the button to set it to On.
Continued overleaf
Continued from front
Cubase LE Installation Connections and Preparations Recording with Cubase LE
Access the "File" menu and select "New Project".
The new project window appears. Here you can select a project template.
Make the following settings for the new audio track.
1.
Drag the audio track boundary to the right to display all buttons.
2.
Verify that the Monitoring On button is
Off (grayed out). If the button is On, click the button to turn it Off.
Windows XP
2.
Click here to select the port for the USB Audio CODEC
1/2 (USB Audio CODEC L/R on MacOS X) assigned as audio input port to the channel (see step 13).
Mixer window
1.
To adjust the playback level after recording, click this button to bring up the master channel of the mixer.
MacOS X
To start recording, click the Record button in the transport panel.
Record button
As you play your guitar, the waveform appears in real time in the project window.
To stop recording, click the Stop button in the transport panel.
Recording stops.
Check the recorded content.
To play the recording, perform the following steps.
3.
Click the Stereo/Mono button to set the audio track to
Stereo. When the button is not grayed out and has changed from [ ] to [ ], the track is active as a stereo track.
4.
Click here to set the audio output port of the master channel to "USB Audio
CODEC".
Make sure that the "Empty" template is selected, and click the OK button.
A window for selecting the project file save location appears.
After specifying the project file save location (such as the desktop), click the OK button (Choose button in
MacOS 10.4).
A new project is created, and the project window for controlling most of the Cubase LE operations appears.
Access the "Devices" menu and select "VST Inputs".
The VST inputs window appears.
This window shows the available input ports and their active/inactive status.
You can perform the following steps here.
2.
Verify that the Active button for USB Audio CODEC
1/2 (USB Audio CODEC L/R on MacOS X) is enabled
(not grayed out). If the button is grayed out, click the button to enable it.
1.
Move the fader of the master channel (as displayed in step
15) fully down.
4.
Raise the fader of the master channel to obtain a suitable volume.
Project window
To create a new audio track, access the "Project" menu and select "Add track". In the submenu that appears, select "Audio".
A new audio track is added to the project window.
HINT
You can add several tracks at once by accessing the "Project" menu, selecting "Add track" and then selecting "Multiple..." in the submenu.
VST input window
1.
When there are multiple input ports, drag here to enlarge the window.
Connect the guitar to the [INPUT] jack of the G2.1u and select the desired patch.
The sound selected here will be recorded on the computer via the
[USB] port.
Access the "Devices" menu and select "Mixer".
The mixer window appears.
This window shows the channels assigned to created tracks.
You can perform the following steps here.
Channel assigned to audio track Master channel
3.
Verify that the Record Standby button is shown in red. (If the button is grayed out, click the button to enable it. This will set the audio track to the recording standby condition.)
HINT
When the Record Standby button is enabled, the level meter next to the fader shows the input level for the audio track. When the button is disabled, the output level for the audio track is shown.
While playing your guitar, adjust the output level of the G2.1u to achieve a suitable recording level for
Cubase LE.
Level meter
When the audio track is in recording standby mode, its recording level is shown by the level meter for the assigned channel. The level should be set in such a way that the meter registers to a fairly high value but remains below the maximum point.
NOTE
• The level meter shows the signal level after internal processing by Cubase LE. Therefore a slight time lag may occur between playing a guitar string and the meter registering the change in level. This is normal and not a defect.
• The audio tracks of Cubase LE will be recorded with correct timing exactly matched to your guitar play. There will be no lag between already recorded tracks and newly added tracks.
Verify that the transport panel is shown.
Transport panel
If the transport panel is not shown, access the "Transport" menu and select "Transport Panel".
Go to beginning of project
2.
Use the controls on the transport panel to move to the beginning of the project.
Play button
3.
Click the Play button in the transport panel to start playback.
HINT
If no sound is heard when you click the Play button after recording, check the settings in the VST input window (step 13) and the master channel output port setting (step 15) once more.
For optimum enjoyment
While using Cubase LE, other applications may slow down drastically or the message "Cannot synchronize with USB audio interface" may appear. If this happens frequently, consider taking the following steps to optimize the operation conditions for Cubase LE.
(1) Shut down other applications besides Cubase LE. In particular, check for resident software and utilities.
(2) Reduce plug-ins (effects, instruments) used by Cubase LE.
When there is a high number of plug-ins, the computer's processing power may not be able to keep up. Reducing the number of tracks for simultaneous playback can also be helpful.
(3) Power the G2.1u from an AC adapter.
When powered via the USB port, the current supply may sometimes fluctuate, leading to problems. See if using an AC adapter improves operation.
If applications still run very slowly or the computer itself does not function properly, disconnect the G2.1u from the computer and shut down Cubase LE. Then reconnect the USB cable and start Cubase LE again.
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Key Features
- 54 effects
- Built-in tuner
- Rhythm function
- USB connectivity
- Powered by batteries or AC adapter
Frequently Answers and Questions
How do I connect my guitar to the G2.1u?
How do I power the G2.1u?
How do I use the G2.1u's tuner?
How do I use the G2.1u as an audio interface for my computer?
How do I save my customized patch settings?
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Table of contents
- 2 PRECAUZIONI D’USO E SICUREZZA
- 2 Precauzioni per la sicurezza
- 2 Precauzioni d’uso
- 4 Caratteristiche
- 5 Termini usati nel manuale
- 6 Controllli e funzioni / Connessioni
- 8 Selezione di Patch
- 10 Uso dell’accordatore (Tuner)
- 12 Uso della funzione Rhythm
- 14 Editing di Patch
- 16 Salvataggio/Copia di Patch
- 18 Uso del Pedale d’espressione incorporato
- 20 Uso di Pedale di espressione / Footswitch
- 20 Uso del pedale di espressione incorporato
- 21 Regolare la sensibilità del pedale d’espressione incorporato
- 21 Uso di un pedale di espressione esterno (FP01/FP02)
- 21 Uso del footswitch (FS01)
- 22 Uso di G2.1u come interfaccia audio per computer
- 24 Ripristino default di fabbrica
- 25 Agganciare effetti (Link)
- 25 Commutare fra suono live e suono direct recording
- 26 Tipi di effetti e parametri
- 26 Come leggere la tabella dei parametri
- 27 WAH/EFX
- 29 DRIVE
- 30 EXTRA EQ/CABI&MIC
- 30 MOD/SFX
- 33 DELAY
- 33 REVERB
- 34 CONTROL
- 35 Specifiche
- 35 Soluzione dei problemi