jester12_24rackmount0605fr.pdf (133.56 KB)

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specification
Jester 12/24
Rackable
CARACTERISTIQUES GENERALES
Présentation
Le Jester est la dernière console lumière de Zero 88. Il
offre un contrôle direct de 24 circuits DMX et permet
d'utiliser soit des sous-groupes, soit un séquentiel
classique de théâtre.
12 boutons auxiliaires permettent de contrôler des
dispositifs DMX tel que des changeurs de couleurs, des
machines à fumée ou des stroboscopes et augmentent
d'autant le nombre de circuits DMX contrôlables.
Un port SVGA est installé en standard sur le Jester. Les
circuits, séquences et sous-groupes peuvent ainsi être
visualisés. Un écran LCD intégré à la console donne
également à l'opérateur les informations suffisantes
pour utiliser la console sans écran externe.
Un port USB permet aux utilisateurs de réaliser des
sauvegardes du spectacle. Une entrée DMX permet
d'utiliser le Jester comme une console de secours
économique. Il est en effet possible d'enregistrer un
état complet de 512 circuits DMX dans le séquentiel ou
dans un sous-groupes.
Le Jester a 3 modes de fonctionnement permettant de
l'utiliser comme un simple pupitre manuel ou comme un
pupitre à mémoires riche en fonctionnalités. Un mode
étendu permet de travailler sur 24 circuits avec un
système de sauvegarde interne pour pouvoir travailler
sur 2 préparations. Lors de la restitution, l'opérateur
garde un accès direct à tous les circuits pour pouvoir
réagir de façon instantanée.
Des notes Midi peuvent être utilisées pour activer des
circuits ou des sous-groupes. Une entrée audio sur jack
permet de lier un chenillard au rythme de la musique.
Une entrée de commande sur jack permet à n'importe
quel bouton de la surface de contrôle d'être déclanché
à distance. Des chenillards peuvent être enregistrés
dans le séquentiel ou directement dans des sousgroupes.
Le Jester apporte aux utilisateurs une gamme complète
d'outils de programmation et de restitution dans un
pupitre facile à utiliser et économique.
Description
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12/24 circuits
24 sous-groupes
12 Boutons auxiliaires
Séquentiel de restitution
Patch complet sur 512 circuits
Sortie SVGA pour moniteur externe
Entrée DMX permettant des captures des 512 circuits
Sauvegarde sur clé USB
Entrée Midi
Aide en ligne
Fonction de blocage
CARACTERISTIQUES
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Circuits contrôlés : 512,
Potentiomètres de circuits : 24
Potentiomètres général de préparation : 2
Temps de transfert : contrôle du temps de montée et
du temps de descente
Contrôle de la vitesse du séquentiel :1
Potentiomètre de contrôle général des séquences : 1
Potentiomètre général : 1
Bouton de noir sec : 1
Bouton flash : 24
Alimentation externe : 100 à 240 VAC 50/60 Hz
Sortie DMX : 1 univers
Entrée DMX : 1 univers
Signal en protocole USITT DMX-512 1990
Dimensions : 452mm x 279mm x 88mm
Poids : 4,5 KG
ACCESSOIRES
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Manuel d'utilisation en Français (sur CD)
Alimentation externe
REFERENCES DE COMMANDE
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Jester 12/24 (à poser) : 00-108-00
Jester 12/24 (rackable) : 00-128-00
Jester 24/48 : 00-109-00
Zero 88 Lighting Ltd, Usk House, Lakeside Close, Llantarnam Park, Cwmbran, NP44 3HD, UK.
Tel : +44 (0) 1633 838088
Fax : +44 (0) 1633 867880
Email : enquiries@zero88.com
web : www.zero88.com
© Zero 88 Lighting Ltd. June 2005 (FR). Version 1
Zero 88 se réserve le droit de modifier ses produits sans préavis.
Certified
Rackable
DESCRIPTION POUR DOSSIER DE CONSULTATION
DONNEES ELECTRONIQUES
La console lumière devra permettre le contrôle de 512 circuits
DMX. Les circuits DMX devront être assignables à n'importe
lequel des 24 potentiomètres ou des 12 boutons auxiliaires.
La console devra pouvoir fonctionner comme une console
manuelle et comme une console à mémoires. La console
devra avoir 24 potentiomètres de circuits répartis en 2
préparations de 12. Chaque préparation devra avoir son
propre contrôle général et chaque circuit de préparation devra
avoir un bouton flash lui correspondant et situé en dessous de
son potentiomètre. La console devra avoir une fonction de
préréglage permettant de disposer de 2 préparations de 24
circuits. La console devra permettre de contrôler 12 circuits
auxiliaires avec pour chacun un niveau de DMX différent en
cas d'extinction, d'activation et de flash. La console devra
avoir un potentiomètre général permettant de contrôler
l'ensemble des niveaux, ainsi qu'un bouton de noir total
permettant de mettre instantanément tous les niveaux à zéro.
La console permettra d'enregistrer des états lumineux et des
séquences avec tous les attributs et tous les temps de
transferts que l'on souhaite.
La console possédera un système de contrôle intégré pour
gérer les séquences. Ce système devra posséder des boutons
de contrôle d'effets ainsi qu'un contrôle de vitesse. Les effets
de chenillards devront pouvoir être ajustable en vitesse, en
direction et courbes de transitions. La console devra posséder
une mémoire de type séquentiel avec un bouton de type « Go
» pour la restitution. La console aura un système d'ajustement
de la vitesse de transition en manuel. La console devra avoir
un bouton Pause afin d'interrompre les restitutions en cours,
ainsi qu'un bouton de contrôle des « pas » pour la restitution
manuel de chenillards. La console devra avoir 12
potentiomètres de sous-groupes sur lesquels pourront être
transférés des états lumineux ou des séquences. Ces sousgroupes devront être disponibles sur 2 pages, soit 24 sousgroupes disponibles, sélectionnables à l'aide d'un bouton avec
un voyant indiquant la page active. La console devra
permettre une sauvegarde des mémoires, des sous-groupes
et de la configuration sur un périphérique de stockage USB
depuis la face avant. La console aura ses connecteurs
d'entrées et de sorties sur sa face arrière. L'entrée et la sortie
DMX devront se faire via des connecteurs XLR, le patch étant
modifiable depuis la console. Il devra être possible de réaliser
des enregistrements de l'entrée DMX afin de se servir de la
console comme d'une console de sauvegarde.
Une entrée et une sortie Midi devront être disponible. La
console devra pouvoir utilise les note Midi pour contrôler des
circuits ou des sous-groupes. Une entrée audio en jack devra
permettre de lier la vitesse des chenillards au rythme de la
musique Un jack de connexion pour télécommande devra
permettre de brancher un contrôle externe pouvant actionner
n'importe lequel des boutons accessibles sur la face avant de
la console. Une batterie interne maintiendra la date et l'heure à
jour dans la console
Un écran SVGA externe devra pouvoir être utilisé avec la
console. Les différentes vues devront inclurent : les mémoires,
les circuits, les sorties DMX, une prévisualisation, les sousgroupes, les boutons auxiliaires et les fonctions de configuration
La console devra disposer d'une fonction de configuration
avancée. En cas de coupure intempestive, il devra être possible
de choisir une option pour l'état de la console lors du rallumage
La console devra procéder à un autodiagnostic de son logiciel et
de son intégrité lors de l'allumage et signaler le moindre problème
à l'opérateur.
La console devra disposer d'une aide à l'écran succincte
permettant d'en comprendre le fonctionnement sans recours au
mode d'emploi (fournis sur CD)
DONNEES ELECTRIQUES
La console devra fonctionner sur une alimentation monophasée.
L'alimentation nécessaire devra être : de 100 à 240 VAC avec
une fréquence de 50- 60 .
L'unité ne devra pas consommer plus de 30W
DONNEES PHYSIQUES
La console devra être indépendante.
La console devra faire 483mm de large, 279mm de profondeur,
88mm de haut et ne pas peser plus de 4.5 Kg. Le châssis de la
console devra être construit en acier et le panneau avant en acier
devra être amovible pour permettre un accès aisé à l'électronique
interne. Toutes les surfaces métalliques devront être traitées et
anodisées ou recouvertes d'une peinture spécifique.
La surface de contrôle devra être en acier zingué de 1.2mm
d'épaisseur recouverte d'une feuille de polycarbonate imprimée
en polychromie. Tous les contrôles devront être accessibles sur la
face avant de la console.
88mm
483mm
Fonctionnement
279mm
specification
Jester 12/24
La console devra fournir un retour d'information pour toutes les
opérations via un écran LCD intégré. La console devra fournir
des informations pour chacune des fonctions suivantes :
mémoire suivante, mémoire en cours.
Zero 88 Lighting Ltd, Usk House, Lakeside Close, Llantarnam Park, Cwmbran, NP44 3HD, UK.
Tel : +44 (0) 1633 838088
Fax : +44 (0) 1633 867880
Email : enquiries@zero88.com
web : www.zero88.com
© Zero 88 Lighting Ltd. June 2005 (FR). Version 1
Zero 88 se réserve le droit de modifier ses produits sans préavis.
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