Owner`s manual | Emerson EWL2005 Flat Panel Television User Manual

OWNER’S MANUAL
MUSIC SYNTHESIZER
BEDIENUNGSANLEITUNG
This document is printed on chlorine free (ECF) paper with soy ink.
M.D.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation
© 2000 Yamaha Corporation
V568500 005MWCP25.2-02B0
Printed in Japan
SPECIAL MESSAGE SECTION
This product utilizes batteries or an external power supply
(adapter). DO NOT connect this product to any power supply or
adapter other than one described in the manual, on the name
plate, or specifically recommended by Yamaha.
WARNING: Do not place this product in a position where anyone could walk on, trip over ,or roll anything over power or connecting cords of any kind. The use of an extension cord is not
recommended! IF you must use an extension cord, the minimum
wire size for a 25' cord (or less ) is 18 AWG. NOTE: The smaller
the AWG number ,the larger the current handling capacity. For
longer extension cords, consult a local electrician.
This product should be used only with the components supplied
or; a cart, rack, or stand that is recommended by Yamaha. If a
cart, etc., is used, please observe all safety markings and
instructions that accompany the accessory product.
SPECIFICATIONS SUBJECT TO CHANGE:
The information contained in this manual is believed to be correct at the time of printing. However, Yamaha reserves the right
to change or modify any of the specifications without notice or
obligation to update existing units.
This product, either alone or in combination with an amplifier
and headphones or speaker/s, may be capable of producing
sound levels that could cause permanent hearing loss. DO NOT
operate for long periods of time at a high volume level or at a
level that is uncomfortable. If you experience any hearing loss
or ringing in the ears, you should consult an audiologist.
IMPORTANT: The louder the sound, the shorter the time period
before damage occurs.
Some Yamaha products may have benches and / or accessory
mounting fixtures that are either supplied with the product or as
optional accessories. Some of these items are designed to be
dealer assembled or installed. Please make sure that benches
are stable and any optional fixtures (where applicable) are well
secured BEFORE using.
Battery Notice:
This product MAY contain a small non-rechargeable battery
which (if applicable) is soldered in place. The average life span
of this type of battery is approximately five years. When replacement becomes necessary, contact a qualified service representative to perform the replacement.
This product may also use “household” type batteries. Some of
these may be rechargeable. Make sure that the battery being
charged is a rechargeable type and that the charger is intended for the battery being charged.
When installing batteries, do not mix batteries with new, or with
batteries of a different type. Batteries MUST be installed correctly. Mismatches or incorrect installation may result in overheating and battery case rupture.
Warning:
Do not attempt to disassemble, or incinerate any battery. Keep
all batteries away from children. Dispose of used batteries
promptly and as regulated by the laws in your area. Note: Check
with any retailer of household type batteries in your area for battery disposal information.
Disposal Notice:
Should this product become damaged beyond repair, or for
some reason its useful life is considered to be at an end, please
observe all local, state, and federal regulations that relate to the
disposal of products that contain lead, batteries, plastics, etc. If
your dealer is unable to assist you, please contact Yamaha
directly.
NAME PLATE LOCATION:
The name plate is located on the bottom of the product. The
model number, serial number, power requirements, etc., are
located on this plate. You should record the model number, serial number, and the date of purchase in the spaces provided
below and retain this manual as a permanent record of your purchase.
Benches supplied by Yamaha are designed for seating only. No
other uses are recommended.
NOTICE:
Service charges incurred due to a lack of knowledge relating to
how a function or effect works (when the unit is operating as
designed) are not covered by the manufacturer’s warranty, and
are therefore the owners responsibility. Please study this manual carefully and consult your dealer before requesting service.
ENVIRONMENTAL ISSUES:
Yamaha strives to produce products that are both user safe and
environmentally friendly. We sincerely believe that our products
and the production methods used to produce them, meet these
goals. In keeping with both the letter and the spirit of the law, we
want you to be aware of the following:
Model
Serial No.
Purchase Date
PLEASE KEEP THIS MANUAL
92-BP (bottom)
Einführung
Vielen Dank, daß Sie sich für den Yamaha S30 Music Synthesizer entschieden haben!
Ihr neuer S30-Synthesizer enthält die bewährte AWM2-Synthese-Engine, die Ihnen erlaubt, superrealistische Klänge zu erzeugen. Er unterstützt optionale Plug-in-Karten, die weitere SyntheseEngines Ihrer Wahl bereitstellen, so daß Sie stets die neuesten Synthesizer-Klänge nutzen können.
Alle diese Klänge werden mit den automatischen Wiedergabefunktionen des Synthesizers abgespielt,
beispielsweise mit dem eingebauten Arpeggiator und Sequenzer. Die Quick Access-Funktion
ermöglicht Ihnen den Zugang zu Klanggenres schnell und direkt über die Vorderseite.
Andere Funktionen schließen Effekte und Steuerungseinstellungen ein (für die Steuerung
verschiedener Klangparameter in Echtzeit verwenden Sie verschiedene Steuerungen.) Durch diese
Funktionen eignet sich der Synthesizer optimal für jeden Live-Auftritt und Studioarbeiten.
Bei der Bearbeitung eines Klangs schalten Sie mit dem [PAGE]-Regler zwischen den Anzeigen um,
und mit fünf weiteren Reglern und dem [DATA]-Regler ändern Sie die Parameterwerte. Dadurch wird
die Bearbeitung von Klängen sehr viel einfacher. Lesen Sie dieses Handbuch, um das Beste aus Ihrem
Synthesizer herauszuholen! Bewahren Sie das Handbuch an einem leicht zugänglichen, sicheren Platz
auf, um später wieder darin nachschlagen zu können.
Informationen zu diesem Handbuch
Dieses Handbuch ist im wesentlichen in zwei Teile untergliedert:
■ Grundlagen (Seite 6)
Erklärt die ersten Schritte mit dem Synthesizer, seinen allgemeinen Aufbau und die Anwendung seiner
wichtigsten Funktionen.
■ Referenz (Seite 59)
Erklärt die Parameter in den verschiedenen Modi des Synthesizers.
Lieferumfang
• Bedienungsanleitung (dieses Buch)
• Datenliste
• PA-5C AC Adapter*
• Installationsanleitung
• CD-ROM (TOOLS für S80/S30 & CS6x/CS6R)
*Kann in Ihrem Gebiet nicht enthalten sein. Bitte überprüfen Sie das mit Ihrem Yamaha-Händler.
Die beiliegende CD-ROM
Die Anwendungssoftware für Ihren Synthesizer ist auf der beiliegenden CD-ROM. Mit dem Voice EditorProgramm können Sie die Klänge Ihres Synthesizers auf einer grafischen Benutzeroberfläche bearbeiten. Mit dem
Card Filer-Programm tauschen Sie Daten zwischen Ihrem Synthesizer und dem Computer aus. Weitere
Informationen finden Sie in der Installationsanleitung oder in der Online-Hilfe der Software.
Versuchen Sie niemals, Spur 1, wo sich die Anwendungssoftware befindet, auf einem Audio-CD-Player abzuspielen.
Durch Mißachten dieser Warnung können Sie nicht nur Ihrem Gehör, sondern auch Ihrem CD-Player und Ihren
Lautsprechern Schaden zufügen.
Das Kopieren kommerzieller Musik-Sequenzerdaten und/oder kommerzieller digitaler Audiodateien ist nur für den Privatgebrauch erlaubt.
Die Abbildungen und Display-Darstellungen in diesem Benutzerhandbuch dienen lediglich zur Veranschaulichung und können von dem tatsächlichen
Aussehen Ihres Instruments abweichen.
Die in diesem Handbuch erwähnten Firmen- und Produktnamen sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen der betreffenden Firmen.
4
Inhaltsverzeichnis
Grundlagen
Grundlagen
Referenzteil
Die Steuerelemente und Anschlüsse ..................6
Stimm-Modus ....................................................59
Vor der Benutzung..............................................9
Stimm-Wiedergabe......................................................59
Netzanschluß ..........................................................9
Stimm-Bearbeitung ....................................................63
Anschlüsse ..............................................................9
Stimm-Job-Modus ....................................................100
Anschalten ............................................................14
Stimm-Speicher ........................................................101
Bedienungsgrundlagen......................................16
Performance-Modus ......................................102
Auswählen eines Modus ......................................16
Performance-Wiedergabe ..................................102
Auswahl einer Anzeige ........................................18
Performance-Bearbeitung ..................................106
Dateneingabe ........................................................19
Performance Job-Modus ....................................123
Demowiedergabe ..............................................21
Performance-Speicher ........................................124
Stimmen und Performancen ............................22
Modus für die Wiedergabe von Sequenzen ....125
Spielen einer Stimme............................................22
Utility-Modus..................................................127
Abspielen einer Performance ..............................24
Utility Job-Modus ..............................................134
Eine Übersicht zum S30 ..................................26
Karten-Modus ................................................135
Referenzteil
Stimm-Modus
PerformanceModus
Modus
für die
Wiedergabe
von
Sequenzen
Controller-Bereich ................................................26
Sequencer-Bereich ................................................26
Anhang
Klangerzeuger-Bereich ........................................27
Über die Plug-in-Karten (optional) ................141
Effekte-Bereich......................................................29
Meldungen für die Anzeige ............................144
Über die Modi ..................................................30
Fehlerbehebung ..............................................145
Stimmen ............................................................31
Spezifikationen ..............................................148
Ein Überblick über Stimmen/Wellen ..................32
Index ..............................................................149
Wellen....................................................................33
Utility-Modus
Karten-Modus
Performancen....................................................34
Ideal für Live-Darbietungen ............................35
1 Arpeggiator ........................................................36
Anhang
2 Verwendung von Controllern (Reglern) ..........38
Bearbeiten von Stimmen ..................................45
Effekte ..................................................................50
Verwendung als Master-Keyboard
(Performance-Modus) ......................................52
Verwendung als Multitimbral-Klangerzeuger
(Performance-Modus) ......................................57
5
Grundlagen
Grundlagen
Die Steuerelemente und Anschlüsse
Vorderseite
1
2
3
STANDBY
ON
4
L/MONO
DC IN
R
OUTPUT
PHONES
5 6
FOOT
FOOT
CONTROLLER SWITCH
7
IN
TO HOST
OUT
8 9 ) @
!
&
*
3.3V
CARD
PRE1
VOLUME
( º ¡
THRU
MIDI
OUTPUT
^
CONTROL SLIDER
PRE 2
INT
A
B
C
D
E
F
G
H
A. PIANO
E. PIANO
ORGAN
GTR/BASS
STRINGS
BRASS
SYNTH
OTHER
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
EXT
PLG
MODE
EF
BYPASS
MASTER
KEYBOARD
DRUM
VOICE
PERFORM
DRUM
QUICK
ACCESS
STORE
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
EXIT
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
ENTER
UTILITY
CARD
SEQ
PLAY
DATA
DEC/NO
INC/YES
EDIT
COMPARE
JOB
PLAY/
STOP
PART/ELEMENT
ASSIGNABLE NKOB
1
2
3
4
#
$%
1TONHÖHEN-Verstimmungsrad (Seite 38)
Steuert den Tonhöhenvestimmungseffekt. Sie können
auch anderer Funktionen zu dieser Steuerung zuordnen.
Bearbeitungsmodus wechseln (Seite 18). Wenn Sie
diese Taste gedrückt halten und gleichzeitig einen der
Regler [A] ~ [C], [1] ~ [2] oder [DATA] bedienen,
oder entweder [INC/JA] oder [DEC/NEIN] drücken,
können Sie den Cursor bewegen, ohne daß ein
Parameterwert geändert wurde (Seite 19).
2MODULATION-Rad (Seite 38)
Steuert den Modulationseffekt. Sie können auch anderer
Parameterfunktionen zu dieser Steuerung zuordnen.
6[SEITEN]-Regler (Seite 18)
Schaltet zwischen Anzeigen in jedem Modus um.
Jeder Modus bietet mehrere Anzeigen.
3[LAUTSTÄRKE]-Regler (Seite 15)
Stellt die Gesamtlautstärke ein. Bewegen Sie den Regler
nach oben, um den Lautstärkepegel an den OUTPUT
L/R-Buchsen und den PHONES-Buchsen zu erhöhen.
7LCD (Liquid Crystal Display – Flüssigkristallanzeige)
Es handelt sich hier um eine zweizeilige Anzeige mit
Hintergrundbeleuchtung.
4Schieberegler (Seite 56)
Im Master Keyboard-Modus können die Regler zu
Steuerung verschiedener, ihnen zugeordneter
Funktionen verwendet werden (als Steuerbefehle).
Jeder Regler steuert jede der vier Zonen.
8Regelknopf [A], [B], [C], [1] und [2] (Seite 19)
Im Wiedergabemodus steuern diese Regler
hauptsächlich die ihnen zugeordneten Funktionen. In
jedem Bearbeitungsmodu werden die Regler genutzt,
um Werte für den zugehörigen, in der Anzeige
ausgegebenen Parameter einzugeben. Abhängig vom
Betrieb oder von der Anzeige, in dem/der Sie gerade
arbeiten, verhalten sich diese Regler unterschiedlich.
Die Regler [A] bis [C] können Systemsteuerfunktionen
zugeordnet werden (Seiten 41, 129). Die Regler [1] und
[2] können Steuerfunktionen für die beeinflußten
Stimmen zugeordnet werden (Seiten 42, 69).
5[SHIFT]-Taste (Seite 18)
Im Stimmen- oder Performance Play-Modus, wird
eine Anzeige zur Ansicht oder Einstellung der
Oktavparameter und des MIDI-Übertragungskanals
(Seite 18) gezeigt, wenn Sie die [SHIFT]-Taste
drücken. In den Bearbeitungsmodi wird durch
Drücken dieser Taste während Bedienung des
[PAGE]-Reglers ein Menübildschirm angezeigt und
Sie können schnell zwischen den Anzeigen des
6
Grundlagen
9[DATEN]-Regler (Seite 20)
Mit diesen Regler, um den Wert des Parameters an
der Cursorposition zu erhöhen oder zu vermindern.
&SEQ-Steuerungen (Seiten 21, 125)
Drücken Sie die [SEQ PLAY]-Taste, um in den Modus
für die Wiedergabe von Sequenzen zu gelangen. Hier
können Sie eine MIDI-Datei aus der Speicherkarte
abspielen. Verwenden Sie die [PLAY/STOP]-Taste, um
die Wiedergabe der gegenwärtig gewählten Datei zu
starte oder zu stoppen.
)[EF BYPASS]-Taste (Seite 51)
Aktiviert/deaktiviert den Effekt-Bypass
(Effektumgehung). Drücken Sie die Taste (die LED
leuchtet), um die für die aktuelle Stimme oder
Performance verwendeten Effekte zu umgehen. Die
umgangenen Effekte (Reverb, Chorus oder Insertion)
werden im Utility-Modus festgelegt (Seite 128).
*SPEICHER-Tasten (Seiten 22, 24, 60, 104)
Mit Hilfe einer dieser Tasten wählen Sie einen Stimmoder Performance-Speicher aus. Drücken Sie die
[ENTER]-Taste, um den Speicher auszuwählen. Im
Performance-Modus kann die [PLG]-Taste zur Auswahl
des Plug-in-Part verwendet werden. Die Tasten [PRE1]
und [PRE2] wählen Common aus (für alle Parts).
![MASTER KEYBOARD]-Taste (Seiten 52, 106)
Das S30-Keyboard kann als MIDI-Master-Keyboard
im Performance-Modus arbeiten. Wird die Taste
gedrückt und aktiviert (die LED leuchtet), kann das
Keyboard mehrere an das S30 angeschlossene MIDIKlangmodule spielen und steuern.
([QUICK ACCESS]-Taste (Seite 63)
Wenn Sie die [QUICK ACCESS]-Taste drücken (ihre
LED leuchtet), dann können Sie mit den BANK-Tasten
[A] bis [H] direkt Kategorien und mit den PROGRAMTasten [1] bis [16] schnell Stimmen wählen.
@[BEENDEN]-Taste (Seite 18)
Die Menüs und Anzeigen des S30 sind hierarchisch
angeordnet. Drücken Sie zum Beenden die Taste auf
dem aktuellen Bildschirm, um zur vorhergehenden
Hierarchiestufe zurückzukehren.
ºBANK-Tasten [A] bis [H] (Seiten 60, 104)
Jede dieser Tasten wählt eine Stimm- oder PerformanceBank aus. Jede Bank enthält 16 Stimmen oder
Performancen. Im Stimm-Bearbeitungsmodus wählt jede
der BANK-Tasten A bis D ein Stimmelement (ELEMENT
SELECT) aus, während jede der BANK-Tasten E bis H
das zugehörige Stimmelement aktiviert oder deaktiviert
(ELEMENT EIN/AUS) (Seite 46). Wenn Sie den MasterKeyboard-Modus aktivieren, indem Sie auf die [MASTER
KEYBOARD]-Taste drücken, können Sie mit diesen
Tasten ([A] bis [D]) die entsprechenden Zonen 1 bis 4
auswählen, wenn die Einstellung des Master KeyboardModus im Performance Edit-Modus 4 zone lautet.
#[EINGABE]-Taste (Seiten 19, 20)
Während Sie einen Speicher oder eine Bank für
Stimme oder Performance auswählen, drücken Sie
diese Taste, um die Speicherposition festzulegen.
Diese Taste wird auch gedrückt, um eine Job- oder
Speicheroperation auszuführen.
$[DEC/NO]-Taste (Seite 19)
Mit dieser Taste verringern Sie den Wert des
Parameters an der Cursorposition. Diese Taste wird
auch gedrückt, um eine Job- oder Speicheroperation
abzubrechen.
¡PROGRAMM/PART-Tasten [1] bis [16]
(Seiten 60, 104)
Jede dieser Tasten wählt eine Stimme oder
Performance aus der aktuellen Bank aus. Im StimmBearbeitungsmodus wählt jede PROGRAMM/PARTTaste das entsprechende Bearbeitungsmenü aus
(Seite 65). Im Performance-Modus wählen diese
Tasten die Parts [1] bis [16] aus.
%[INC/YES]-Taste (Seite 19)
Mit dieser Taste erhöhen Sie den Wert des
Parameters an der Cursorposition. Diese Taste wird
auch gedrückt, um eine Job- oder Speicheroperation
auszuführen.
^MODUS-Tasten (Seite 16)
Drücken Sie diese Tasten, um Stimme, Performance,
Utility oder andere Modi auszuwählen.
7
Grundlagen
Rückseite
HOST SELECT
MIDI
3.3V
CARD
1
THRU
OUT
2
IN
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
TO HOST
3
4
OUTPUT
FOOT
FOOT
SWITCH CONTROLLER
R
5 6
L/MONO
7
1KARTEN-Steckplatz (Seite 135)
Hier installieren Sie eine Speicherkarte, um verschiedene
Daten zum/vom Instrument zu übertragen. Lesen Sie
aufmerksam die Vorsichtsmaßnahmen für die
Verwendung einer Speicherkarte (Seite 135), bevor Sie
eine Karte verwenden.
PHONES
DC IN
8 9
STANDBY
ON
)
6FOOT CONTROLLER-Buchse (Seiten 13, 39)
Eine optionale Fußsteuerung (FC7, etc.) kann hier
angeschlossen werden. Mit Hilfe der Fußsteuerung
können Sie Töne, Tonhöhen, Lautstärken oder was
Sie wollen, mit dem Fuß steuern.
7OUTPUT L/MONO und R-Buchsen (Seite 10)
Lineare Audio-Signalpegel werden über diese
Kopfhörerbuchsen ausgegeben. Für die monophone
Ausgabe, verwenden Sie die L/MONO-Buchse.
2MIDI IN-, OUT- und THRU-Stecker (Seite 11)
MIDI IN empfangen MIDI-Befehle von einem
externen MIDI-Gerät. Verwenden Sie diesen
Anschluß, um den Synthesizer von einem externen
MIDI-Gerät zu steuern. MIDI OUT senden MIDIBefehle, die von dem Synthesizer generiert wurden,
zum Beispiel Noten, gespielt auf dem Keyboard oder
der Schaltsteuerung/Regelknopf Veränderungen, zu
einem externen MIDI-Klangmodul oder Gerät. MIDI
THRU reflektiert die MIDI-Befehle, die an einem
MIDI IN empfangen wurden. Schließen Sie weitere
MIDI-Geräte hier an.
8PHONES-Buchse (Seite 10)
Hier können Sie Kopfhörer anschließen.
9DC IN-Klemme (Seite 9)
Zum Anschließen eines zugehörigen Netzadapters
(PA-5C oder ein äquivalenter von Yamaha
empfohlener), um den S30 mit Netzspannung zu
versorgen.
)STANDBY/ON-Schalter (Seite 14)
Mit diesem Schalter schalten Sie den Synthesizer ein
oder aus.
3HOST SELECT-Schalter (Seite 12)
Hier wählen Sie den Computertyp, an den der
Synthesizer über den TO HOST-Anschluß
angeschlossen wird.
Selbst wenn sich der Schalter in der “STANDBY”Position befindet, fließt im Instrument noch immer ein
minimaler Strom. Wird der S30 längere Zeit nicht
verwendet, sollten Sie den Netzkabeladapter aus der
Wandsteckdose ziehen.
4TO HOST-Klemme
Hier schließen Sie unter Verwendung eines
optionalen seriellen Computerkabels einen Computer
an (Seite 12).
5FUSS SCHALTER-Buchse (Seiten 13, 39)
Hier schließen Sie einen optionalen Fußschalter (FC4
oder FC5) an. Unter Verwendung des Fußschalters
können Sie einen Bereich einer festgelegten
Funktion an oder aus mit dem Fuß steuern, als zum
Instrument zugeordnet. (Seiten 48, 129)
8
In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie den Synthesizer an eine Spannungsquelle, Audio- und MIDI-Geräte und
ein Computersystem anschließen. Schalten Sie den Synthesizer erst ein, wenn Sie alle nötigen Anschlüsse
vorgenommen haben. Wir empfehlen, daß Sie diesen Abschnitt lesen, bevor Sie den Synthesizer benutzen.
Netzanschluß
2 DC IN
1 STANDBY
HOST SELECT
MIDI
3.3V
CARD
THRU
OUT
IN
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
TO HOST
FOOT
FOOT
SWITCH CONTROLLER
OUTPUT
R
L/MONO
PHONES
DC IN
STANDBY
ON
Rückseite
3 zur elektrischen Ausgabe
1Vergewissern Sie sich, daß der STANDBY/ON-Schalter des Instrument in der STANDBY(off)-Stellung ist.
2Verbinden Sie den Netzstecker PA-5C mit dem DC IN-Terminal des S30 an der Rückseite des Instrumentes.
3Schließen Sie den Netzadapter an die nächstgelegene Steckdose an.
Versuchen Sie nicht, einen anderen Netzadapter als den PA-5C von Yamaha oder einen äquivalenten von Yamaha
empfohlenen zu verwenden. Die Verwendung eines nicht kompatiblen Adapters kann eine irreparable
Beschädigung am S30 verursachen und zur Gefahr eines Stromschlags führen! ZIEHEN SIE IMMER DEN
NETZSTECKER AUS DER STECKDOSE, WENN DER S30 NICHT VERWENDET WIRD.
Anschlüsse
Anschließen an externe Audiogeräte
Da der Synthesizer keine eingebauten Lautsprecher besitzt, müssen Sie seine Klangausgabe über ein
externes Audiogerät abhören. Sie können auch einfach einen Stereokopfhörer anschließen. Wie in den
folgenden Abbildungen dargestellt, gibt es mehrere Methoden zum Anschluß an externe Audiogeräte.
Anschließen von Stereo-Aktivboxen
Ein Paar Aktivboxen ist mit seinen eigenen Balance- und Effekteinstellungen ideal für die Wiedergabe
des Klangreichtums Ihres Instruments. Schließen Sie die Aktivboxen an die OUTPUT L/MONO und
R-Buchsen an, die Sie an der Rückwand des Geräts finden.
Aktivbox (links)
Aktivbox (rechts)
Kopfhörer
INPUT
INPUT
PHONES
OUTPUT
L/MONO
OUTPUT R
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
S30
Wenn Sie nur eine Aktivbox verwenden, schließen Sie diese an die OUTPUT L/MONO-Buchse an.
9
Grundlagen
Vor der Benutzung
Grundlagen
Anschluß an ein Mischpult
Wenn Sie den S30 in ein größeres System mit anderen Instrumenten und weiteren
Audioverarbeitungsmöglichkeiten integrieren möchten, schließen Sie ihn wie unten gezeigt an einen
Mixer, einen Verstärker und ein Stereomonitorsystem an.
Lautsprecherboxen
Verstärker
L
R
Mischpult
OUTPUT L
R
Kopfhörer
1
PHONES
2
3
4
OUTPUT L /
MONO
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
L
R
R
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
S30
Wenn Sie Kopfhörer anschließen, beeinträchtigen Sie damit nicht den Audio-Output an den OUTPUT
(L/MONO und R)-Buchsen.
Sie können einen Sound gleichzeitig über Kopfhörer und über die OUTPUT-Buchsen abhören.
10
Sie können über ein MIDI-Kabel (einzeln erhältlich) ein externes MIDI-Gerät anschließen und es von
Ihrem Synthesizer aus steuern. Andererseits können Sie auch eine externe MIDI-Tastatur oder einen
MIDI-Sequencer anschließen und damit die internen Sounds des Synthesizers steuern. Dieser
Abschnitt soll als Einführung in die verschiedenen MIDI-Anwendungen dienen.
Schalten Sie den HOST SELECT-Schalter an der Geräterückwand auf “MIDI”. Sonst kann der MIDI OUTAusgang des Synthesizers keine MIDI-Daten übertragen.
Steuern mit einer externen MIDI-Tastatur
HOST SELECT
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
MIDI OUT
MIDI IN
Externe MIDI-Tastatur
oder -Synthesizer
S30
Steuern einer externen MIDI-Tastatur
HOST SELECT
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
MIDI IN
MIDI OUT
Externe MIDI-Tastatur
oder -Synthesizer
S30
Aufnahme und Wiedergabe mit einem externen MIDI-Sequencer
HOST SELECT
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
MIDI OUT
MIDI IN
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
MIDI IN
MIDI OUT
Externer
MIDI-Sequencer
S30
11
Grundlagen
Anschließen von externen MIDI-Geräten
Grundlagen
Steuern eines weiteren MIDI-Geräts über MIDI THRU
Externer
MIDI-Sequence
Externer
MIDI-Synthesizer
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI IN
MIDI THRU
HOST SELECT
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
MIDI OUT
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
MIDI IN
Externer MIDI-Synthesizer
S30
In dieser Anschlußart können Sie MIDI-Daten über den MIDI OUT-Ausgang senden, während über die
MIDI THRU-Buchse der externe MIDI-Sequencer Daten an einen externen MIDI-Synthesizer übermittelt.
Das MIDI-Kabel sollte nicht länger als 15 m sein und die MIDI-Kette sollte nicht mehr als drei über die MIDI
THRU-Buchsen in Reihe geschaltete Geräte umfassen. Wenn Sie mehr als drei Geräte anschließen möchten,
benutzen Sie eine MIDI Thru-Box für Parallelanschlüsse. Wenn die MIDI-Kabel zu lang sind oder zu viele Geräte
über ihre MIDI THRU-Buchsen verkettet sind, können Fehler auftreten.
Anschließen an einen Computer
Über einen angeschlossenen Computer können Sie den Synthesizer steuern und über die MIDI-Verbindung
Daten zwischen Computer und Synthesizer hin und her senden. Das mitgelieferte Voice Editor-Programm
erlaubt Ihnen zum Beispiel, die Stimmen des Synthesizers zu bearbeiten. Mit Hilfe eines anderen Programms
– Card Filer – können Sie Dateien zwischen dem Computer und der Speicherkarte im CARD-Steckplatz des
Synthesizers übertragen. Sie können Ihren Synthesizer auf zwei Weisen an einen Computer anschließen:
1: serielle Verbindung (zwischen dem seriellen Port des Computers und dem TO HOSTAnschluß des Synthesizers)
2: MIDI-Verbindung (zwischen der MIDI-Schnittstelle des Computers oder einer externen
MIDI-Schnittstelle und den MIDI IN und –OUT-Buchsen des Synthesizers)
Verschiedene Computertypen erfordern verschiedene Anschlußarten, wie unten dargestellt.
1: Serieller Port nach TO HOST
IBM PC/AT
HOST SELECT
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
serielles Kabel
TO
HOST
PS/V
Personal System/V
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
IBM
RS-232C
(DB9)
IBM PC/AT und Kompatible
S30
Macintosh
HOST SELECT
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
serielles Kabel
TO
HOST
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
Apple Macintosh
PS422
(Modemoder Printerport)
S30
12
Personal System/V
Grundlagen
2: MIDI-Schnittstelle nach MIDI IN und -OUT
Verwendung der MIDI-Schnittstelle des Computers
HOST SELECT
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
serielles Kabel
MIDI IN
MIDI OUT
PS/V
Personal System/V
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
MIDI
OUT
MIDI
IN
Personal System/V
IBM
Computer mit MIDI-Schnittstelle
S30
Verwendung einer externen MIDI-Schnittstelle
MIDI-Schnittstelle
HOST SELECT
MIDI OUT
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
MIDI IN
MIDI IN
MIDI OUT
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
Computer
S30
Auf Ihrem Computer muß ein geeignetes MIDI-Programm (Sequenzer, Editor usw.) installiert sein.
Anschluß der Regler
Der S30 hat an der Rückseite Controller-Buchsen, darunter FOOT SWITCH (Fußschalter) und FOOT
CONTROLLER (Fußregler). Mit dem Fußschalter FC4 oder FC5 und dem Fußregler FC7 (als
Sonderzubehör erhältlich) können Sie über diese Anschlüsse die Klangfarbe, die Lautstärke, die
Tonhöhe und andere Parameter steuern.
Einzelheiten zur Wirkungsweise dieser Controller finden Sie auf Seite 39.
HOST SELECT
MIDI
3.3V
CARD
THRU
OUT
IN
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
TO HOST
OUTPUT
FOOT
FOOT
SWITCH CONTROLLER
R
L/MONO
PHONES
FOOT
SWITCH
FC4 oder FC5
STANDBY
ON
FOOT
CONTROLLER
FC7
13
DC IN
Grundlagen
Anschalten
Einschaltprozedur
Sobald Sie alle notwendigen Verbindungen zwischen dem Synthesizer und Ihren anderen Geräten
hergestellt haben, vergewissern Sie sich zunächst, daß alle Lautstärke (Volume)-Regler auf 0 stehen.
Dann schalten Sie alle Geräte in Ihrem Aufbau nacheinander ein, zuerst die MIDI-Master (Sendegeräte), dann die MIDI-Slaves (Empfangsgeräte) und schließlich die Audiogeräte (Mischpulte,
Verstärker, Lautsprecherboxen etc.). So erreichen Sie einen fehlerfreien Signalfluß vom ersten bis zum
letzten Gerät (zuerst MIDI, dann Audio).
Zum Abschalten Ihres Aufbaus gehen Sie in umgekehrter Reifenfolge vor (zuerst die Audiogeräte, dann
die MIDI-Geräte). Zuvor sollten Sie jedoch die Lautstärke jedes Ihrer Audiogeräte ganz herunterdrehen.
Der S30 als MIDI-Empfänger:
POWER
ON!
(EINSCHALTEN!)
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
1
2
3
4
S30
(MIDI-Empfänger)
MIDI-Sendegerät
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
L
R
Audiogeräte
(erst Mischpult, dann Verstärker)
Anschalten des S30
Schalten Sie die Stromversorgung des S30 unbedingt vor der Stromversorgung der Aktivlautsprecher bzw. der
Mixer und Endstufen ein. Andernfalls können die Lautsprecher oder andere angeschlossene elektronische Geräte
beschädigt werden. Schalten Sie aus diesem Grunde auch die Stromversorgung des S30 unbedingt nach der
Stromversorgung der Aktivlautsprecher bzw. der Mixer und Endstufen aus.
Auch wenn der Schalter auf “STANDBY” gestellt ist, fließt ein gewisser Reststrom durch das Instrument. Wenn
Sie das S30 für längere Zeit nicht verwenden möchten, trennen Sie das Netzteil unbedingt von der Netzsteckdose.
Bevor Sie Ihren Synthesizer ein- oder ausschalten, regeln Sie Lautstärke jedes angeschlossenen Audiogeräts herunter.
1Drücken Sie den STANDBY/ON-Schalter.
PHONES
DC IN
STANDBY
ON
2Eine Begrüßungsanzeige leuchtet kurz auf.
3Dann erscheint Performance Play Mode-Anzeige.
VCE Play) PRE1:001(A01)[Pf:StereoGrnd]
EQLow-G EQMid-G EQHi-G ChoSend RevSend
14
Wenn eine zuvor benutzte Speicherkarte in dem CARD-Steckplatz eingesetzt ist, sehen Sie eine
Anzeige, während Dateien im EXT-Speicher geladen werden.
Ist die Speicherkarte neu (d.h. in Ihrem Instrument nie zuvor eingesetzt), sehen Sie eine Anzeige,
während im EXT-Speicher eine Basisdatei erzeugt wird.
Wenn Sie eine Plug-in-Karte installiert haben, sehen Sie eine Anzeige, die die Anwesenheit der Plugin-Karte bestätigt.
Welche Anzeige Sie am Ende der Einschaltsequenz sehen, hängt davon ab, welcher Power On-Mode im UtilityMode eingestellt ist (Seite 128).
4Regeln Sie, falls nötig, die Lautstärke am Verstärker hoch.
5Drehen Sie den [VOLUME]-Schieberegler am Synthesizer, um eine geeignete Lautstärke einzustellen.
Über Speicherkarten
Auf Speicherkarten können Sie verschiedene Arten von Daten speichern: Stimm-, Performance-,
Plug-in-, Sequenzeketten-Daten und so weiter. Der eingebaute CARD-Einsteckplatz akzeptiert
3.3-Volt-Speicherkarten (SmartMedia).
Bevor Sie eine Speicherkarte benutzen, lesen Sie bitte, welche Vorsichtsmaßnahmen Sie bei deren
Handhabung beachten sollten (Seite 135).
• Formatieren einer Speicherkarte
Im allgemeinen können Sie eine neue Speicherkarte erst zur Abspeicherung von Dateien benutzen,
nachdem Sie sie im Card-Mode (Seite 140) formatiert haben.
• Speichern und Laden von Daten
Auf einer formatierten Speicherkarte können verschiedene Arten von Daten als Dateien speichern.
Jede Datei auf der Karte kann bei Bedarf geladen werden. Sie können System-, Stimmen-,
Performance-, Plug-in-, Sequenzkettendaten oder ähnliche speichern und laden. Da SequenzkettenDaten nur temporär im Pufferspeicher des Synthesizers gehalten werden und beim Ausschalten des
Geräts verlorengehen, müssen Sie solche Daten zunächst auf der Speicherkarte speichern. Weitere
Informationen über das Formatieren einer Speicherkarte, das Speichern und Laden von Daten und
über die Dateitypen, die erkannt werden, finden Sie auf Seite 136.
15
Grundlagen
Wenn Sie eine Speicherkarte in den CARD-Steckplatz eingesetzt haben oder eine optionale Plug-inKarte installiert ist, sehen Sie zuvor eine andere Anzeige.
Grundlagen
Bedienungsgrundlagen
In diesem Abschnitt finden Sie die wesentlichsten Bedienungsabläufe für Ihren Synthesizer kurz erklärt.
Auswählen eines Modus
Es gibt mehrere Bedienungsmodi — Voice Play-Modus, Performance Play-Modus etc. — die Ihnen
ermöglichen, die vielfältigen Funktionen des Synthesizers effizient einzusetzen.
Einen Überblick über die einzelnen Modi finden Sie auf Seite 30.
Stimmen und Performancen haben jeweils ihren eigenen Play-Modus. Um einen bestimmten Mode aufzurufen,
drücken Sie die entsprechende MODE-Taste ([VOICE] für den Voice Play-Mode, [PERFORM] für den
Performance Play-Mode). Stimmen und Performancen haben auch jeweils ihre eigenen Edit- und Job-Modus. Um
zum Edit- oder Job-Mode überzugehen, drücken Sie einfach die Taste [EDIT] bzw. [JOB], während Sie sich in
dem jeweiligen Play-Mode befinden. Auf ähnliche Weise bringt Sie ein Druck auf die [STORE]-Taste vom Stimmoder Performance-Modus in den Speicherungs-Modus, von wo aus Sie Stimmen oder Performancen speichern
können. Weitere Modes sind der Utility-Mode, in dem Sie Systemeinstellungen vornehmen können, der CardMode, in dem Sie Aktionen im Zusammenhang mit der Speicherkarte ausführen können, und der SequenceMode, in dem Sie MIDI-Songdateien abspielen oder eine Sequenzkette anlegen können. (Die [UTILITY]-Taste
bringt Sie in den Utility-Mode, die [CARD]-Taste in den Card-Mode und die [SEQ PLAY]-Taste in den SequenceMode.)
MODE
VOICE
PERFORM
STORE
1
2
8
UTILITY
CARD
SEQ
PLAY
5
6
7
EDIT
JOB
PLAY/
STOP
3
4
COMPARE
3 Performance Edit-Modus
(Seite 106)
1 Voice Play-Modus (Seite 59) Von jedem der Play-Modus aus Drücken Sie im Performance
können Sie direkt zu dem
Um in den Voice Play-Modus
Play-Modus die [EDIT]-Taste.
jeweiligen Edit-Modus
überzugehen, drücken Sie die
Wenn Sie von dort zu einem
umschalten, indem Sie einfach
[VOICE]-Taste (deren LED dann
anderen Modus übergehen
die [EDIT]-Taste drücken
aufleuchtet). Wenn Sie von dort
(deren LED dann aufleuchtet). möchten, drücken Sie einfach die
zu einem anderen Modus
zugehörige Modus-Taste. Wenn
übergehen möchten, drücken Sie
sie zum Performance Play-Modus
3 Voice Edit-Modus (Seite 63)
einfach die zugehörige Moduszurückkehren möchten, drücken
Drücken Sie im Voice PlayTaste.
Sie die [EXIT]-Taste.
Modus die [EDIT]-Taste. Wenn
VCE Play) PRE1:001(A01)[Sq:Generation]
Sie von dort zu einem anderen
EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Rez
HPF
GEN Name) Ctgry
a-Z
0-? Cursor
Common
[--:Init Perf ]
Modus übergehen möchten,
drücken Sie einfach die
zugehörige Modus-Taste. Wenn
2 Performance Play-Modus
sie zum Voice Play-Modus
(Seite 102)
zurückkehren möchten,
Um in den Performance-Modus
drücken Sie die [EXIT]-Taste.
überzugehen, drücken Sie die
[PERFORM]-Taste (deren LED
GEN Name) Ctgry
a-Z
0-? Cursor
C 1234
[Pf:Init Voice]
dann aufleuchtet). Wenn Sie von
dort zu einem anderen Modus
übergehen möchten, drücken Sie
einfach die zugehörige Modus-Taste.
Play-Modi
Edit-Modi
PFM Play)
INT:001(A01)[--:Init Perf ]
EQLow-G EQMid-G EQHi-G ------- -------
16
Andere Modi
5 Utility-Modus (Seite 127)
Um in den Utility-Modus
überzugehen, drücken Sie die
[UTILITY]-Taste (deren LED
dann aufleuchtet). Wenn Sie
von dort zu einem anderen
Modus übergehen möchten,
4 Voice Job-Modus (Seite 100) drücken Sie einfach die
Drücken Sie im Voice Playzugehörige Modus-Taste.
Modus die [JOB]-Taste. Wenn
Sie von dort zu einem anderen
MSTR TG)
Vol
NoteShift
Tune
Sys
127
+63 +102.3c
Modus übergehen möchten,
drücken Sie einfach die
zugehörige Modus-Taste. Wenn
6 Card-Modus (Seite 135)
sie zum Voice Play-Modus
zurückkehren möchten, drücken Um in den Card-Modus
überzugehen, drücken Sie die
Sie die [EXIT]-Taste.
[CARD]-Taste (deren LED dann
aufleuchtet). Wenn Sie von dort
VCE Initialize)
Job
Current Voice
zu einem anderen Modus
übergehen möchten, drücken
Sie einfach die zugehörige
4 Performance Job-Modus
Modus-Taste.
(Seite 123)
Drücken Sie im Performance
Save)
Type
File
A-?
Cursor
Card
all
***[NEWFILE .S2A]
Play-Modus die [JOB]-Taste.
Wenn Sie von dort zu einem
anderen Modus übergehen
7 Sequence Play-Modus
möchten, drücken Sie einfach
(Seite 125)
die zugehörige Modus-Taste.
Wenn sie zum Performance Play- Um in den Sequence PlayModus überzugehen, drücken
Modus zurückkehren möchten,
Sie die [SEQ PLAY]-Taste
drücken Sie die [EXIT]-Taste.
(deren LED dann aufleuchtet).
Wenn Sie von dort zu einem
PFM Initialize)
Job
Current Perform
anderen Modus übergehen
möchten, drücken Sie einfach
die zugehörige Modus-Taste.
4 Utility Job-Modus
(Seite 134)
SEQ)
File:[
]
Perf
Chain00
001 ⁄= 120 Meas=001 INT:128
Drücken Sie im Utility-Modus
die [JOB]-Taste. Wenn Sie von
dort zu einem anderen Modus
Während des Empfangs von
MIDI-SysEx-Befehlen von
übergehen möchten, drücken Sie
einem externen MIDI-Gerät
die zugehörige Modus-Taste.
blinkt die LED für den
Wenn sie zum Utility-Modus
gegenwärtig ausgewählten
zurückkehren möchten, drücken
Play-Modus (VOICE oder
Sie die [EXIT]-Taste.
PERFORM).
Von jedem der Play-Modi aus
können Sie direkt zu dem
jeweiligen Job-Modus
umschalten, indem Sie einfach
die [JOB]-Taste drücken (deren
LED dann aufleuchtet).
UTIL Factory Set)
Job
17
8 Store-Modus
(Seiten 101, 124)
Von jedem der Play- oder EditModi aus können Sie direkt zu
dem jeweiligen Store-Modus
umschalten, indem Sie einfach
die [STORE]-Taste drücken.
Wenn Sie von dort zu einem
anderen Modus übergehen
möchten, drücken Sie einfach die
zugehörige Modus-Taste.
Wenn sie zum Play-Modus
zurückkehren möchten, drücken
Sie die [EXIT]-Taste.
VCE
Store
[Sq:Generation] >[Pf:Slamming ]
INT:001(A01)
Grundlagen
Job-Modi
Grundlagen
Auswählen einer
Anzeige
Zu manchen Modi gehören mehrere
Anzeigeseiten. In solchen Modi können Sie zu
einer bestimmten Anzeige umschalten, indem Sie
am [PAGE]-Knopf drehen und gleichzeitig die
[SHIFT]-Taste gedrückt halten. Wenn Sie zum
Beispiel im Voice Edit-Modus den [PAGE]Regelknopf verwenden, während die [SHIFT]Taste gedrückt ist, dann sehen Sie die folgende
Anzeige. Wählen Sie mit Hilfe des Cursors (≥)
einen bestimmten Punkt aus. Sobald Sie dann die
[SHIFT]-Taste loslassen, wird die Parameterseite
zu diesem Punkt ange-zeigt.
Zum Umschalten zwischen verschiedenen
Anzeigeseiten drehen Sie am [PAGE]-Knopf und
drücken die Tasten [SHIFT],
[PROGRAM/PART], [EXIT] und [ENTER].
[PAGE]-Knopf
In jedem Modus gibt es gewöhnlich mehrere
Anzeigen und Unteranzeigen. Zum Umschalten
zwischen diesen Anzeigeseiten benutzen Sie den
[PAGE]-Knopf.
Cursor
GENíOther) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>LFO>EFF
EL1234
Elem:>OSC>PCH>FLT>AMP>LFO>EQ
SHIFT
VCE Srch)
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
PRE1:
Memory
PART/ELEMENT
SHIFT
PAGE
A
Die [SHIFT]-Taste hat noch weitere Funktionen,
wie an anderer Stelle in dieser Bedienungsanleitung
beschrieben.
B
[PROGRAM/PART]-Tasten
Vorheriger
Bildschirm
Nächster
Bildschirm
Im Voice Edit-Modus könne die [PROGRAM/
PART]-Tasten dazu benutzen werden, die unter
den Tasten angegebenen Funktionen
auszuwählen und zu den entsprechenden
Anzeigeseiten umzuschalten.
Wie unten dargestellt, sehen Sie, falls es vor und
nach der gegenwärtigen Anzeige weitere Seiten
gibt, links im Anzeigefeld den “ ”-Anzeiger.
Haben Sie gegenwärtig die erste einer Reihe von
Seiten im Anzeigefeld, sehen Sie den “ ”Anzeiger, der Sie daran erinnert, daß es weitere,
aber keine vorhergehenden Seiten gibt. Neben der
letzten Anzeigeseite sehen Sie den “ ”-Anzeiger,
der bedeutet, daß keine weiteren Seiten folgen
werden.
1
2
3
4
5
6
7
8
GENERAL
QED
ARPEGGIO
CONTROL
COM LFO
EFFECT
9
10
11
12
13
14
15
16
OSC
PITCH
FILTER
AMPLITUDE
LFO
EQ
PLG
[EXIT]-Taste
Anzeiger
Die [EXIT]-Taste drücken Sie, wenn Sie in der
Anzeigehierarchie nach oben und zur
vorhergehenden Anzeige zurückkehren möchten.
LFO Depth)
EL1234
EF
BYPASS
MASTER
KEYBOARD
[SHIFT]-Taste
Indem Sie im Voice Play-Modus die [SHIFT]-Taste
gedrückt halten, können Sie die Parameter in der
Anzeige wie folgt ändern.
EXIT
ENTER
DEC/NO INC/YES
(Oct= +3)
(Tch= 1)
SHIFT
PAGE
A
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
B
C
1
2
Die [EXIT]-Taste hat noch weitere Funktionen, wie
an anderer Stelle in dieser Bedienungsanleitung
beschrieben.
DATA
PART/ELEMENT
18
Bewegen des Cursors
Normalerweise benutzen Sie die [ENTER]-Taste,
um Parametereinstellungen anzuwenden. In
manchen Fällen erscheint jedoch die unten
gezeigte Anzeige, in der Sie aufgefordert werden,
die [ENTER]-Taste zu drücken.
Durch Drehen eines der Knöpfe [A], [B], [C], [1]
oder [2] bei gleichzeitigem Niederhalten der
[SHIFT]-Taste bewegen Sie den Cursor (≥) zum
zugehörigen Parameter in der Anzeige, ohne
dessen Wert zu verstellen.
EF
BYPASS
OSCíOut)
EL1234
MASTER
KEYBOARD
SHIFT
EXIT
PAGE
A
Level
96
B
Delay
≥ 0
C
1
InsEF
ins2
2
DATA
ENTER
PART/ELEMENT
DEC/NO INC/YES
EFFíEF1) Ctgry Type
C 1234
MOD Tremolo
[ENTER]
to Edit
Die [ENTER]-Taste hat noch weitere Funktionen,
wie an anderer Stelle in dieser Bedienungsanleitung
beschrieben.
Dateneingabe
Zur Änderung eines angezeigten Parameters
benutzen Sie entweder den zugehörigen
Regelknopf oder Sie bewegen den Cursor (≥) zu
dem Para-meter und stellen ihn mit Hilfe der
[INC/YES] und [DEC/NO]-Tasten oder mit dem
[DATA]-Knopf ein.
Knöpfe [A], [B], [C], [1]
und [2]
Im allgemeinen gehört zu jedem der Parameter in
einer Anzeige einer der Knöpfe ([A], [B], [C], [1]
oder [2]) unter der Anzeige. Sobald Sie an einem
dieser Knöpfe drehen, bewegt sich der Cursor (≥)
zu dem entsprechenden Parameter, dessen Wert Sie
dann einstellen können. So können Sie in der
unten dargestellten Anzeige mit Knopf [B] den
Pegel einstellen. Zur Erhöhung des Parameterwerts
drehen Sie den Knopf im Uhrzeigersinn, zur
Verringerung drehen Sie entgegen dem
Uhrzeigersinn.
[INC/YES]- und
[DEC/NO]-Tasten
Ein Druck auf die [INC/YES]-Taste hebt einen
Parameterwert um einen Schritt; die [DEC/NO]Taste senkt den Wert um einen Schritt. Wenn Sie
eine dieser Tasten gedrückt halten, ändert sich
der Wert kontinuierlich.
DEC/NO INC/YES
Sie können mit diesen Tasten auch “YES” oder
“NO” antworten, wenn Sie in einer Anzeige zur
Bestätigung aufgefordert werden.
Bewegen des Cursors
Durch Drücken der the [INC/YES]- oder
[DEC/NO]-Taste bei gleichzeitigem Niederhalten
der [SHIFT]-Taste bewegen Sie den Cursor
zwischen den angezeigten Parametern, ohne
deren Werte zu verstellen.
OSCíOut)
EL1234
SHIFT
PAGE
A
Level
≥ 96
B
Delay
0
C
PART/ELEMENT
DEC/NO INC/YES
OSCíOut)
EL1234
SHIFT
PAGE
A
Level
≥ 96
B
Delay
0
C
1
InsEF
ins2
2
DATA
PART/ELEMENT
19
1
InsEF
ins2
2
DATA
Grundlagen
[ENTER]-Taste
Grundlagen
[DATA]-Knopf
Arten von Parametern (absolut und relativ)
Wie Sie einen Parameter einstellen, hängt von der
Art des Parameters ab. Für manche Parameter
müssen Sie die Zahlen oder Buchstaben des
Parameterwerts direkt eingeben. Für andere
wählen Sie unter einer Reihe möglicher
Einstellungen aus. Zudem sind manche
Parameterarten “absolut” und andere “relativ”.
Mit diesem Knopf ändernd Sie den Wert des
Parameters, auf dem der Cursor sich gegenwärtig
befindet. Wenn Sie den Knopf im Uhrzeigersinn
drehen, erhöht sich der Parameterwert um jeweils
einen Klick (Schritt); zur Senkung des Werts
drehen Sie entgegen dem Uhrzeigersinn.
OSCíOut)
EL1234
SHIFT
PAGE
A
Level
≥ 96
Delay
0
B
C
1
So können Sie für den Absolutparameter in der
Darstellung unten die Werte “Mono” oder “Poly”
auswählen. Für andere Absolutparameter, zum
Beispiel Volume (Lautstärke), können Sie einen
beliebigen Wert zwischen 0 und 127 einstellen.
Die Volume-Einstellung ist linear und eindeutig
korreliert mit der tatsächlichen Lautstärke, wie im
Schaubild links dargestellt.
InsEF
ins2
2
DATA
PART/ELEMENT
Für Relativparameter existiert diese direkte
Korrelation dagegen nicht. Das untere
Schaubild verdeutlicht die Rolle des Parameters
Velocity Offset (Anschlagverschiebung).
Der Wert, den Sie dafür eingestellt haben, der
sogenannte “Offset” (Versatz) wir dem
aktuellen Wert hinzugefügt oder abgezogen.
Mit dem Anschlagversatz wird die festgelegt
Versatzgröße zum aktuellen Anschlag der Note,
die Sie auf der Tastatur spiele, hinzuaddiert
oder von diesem abgezogen. In manchen Fällen
geben Sie diese Art von Relativparametern als
Prozentwert ein.
Bewegen des Cursors
Drehen Sie den [DATA]-Knopf im oder entgegen
dem Uhrzeigersinn und halten Sie gleichzeitig die
[SHIFT]-Taste gedrückt, um Cursor zu einem der
angezeigten Parameter zu bewegen, ohne dessen
Wert zu verstellen.
OSCíOut)
EL1234
SHIFT
PAGE
A
Level
≥ 96
Delay
0
B
C
1
InsEF
ins2
2
DATA
PART/ELEMENT
GEN Other) Mode
C 1234
poly
Assign
single
MicroTuning
31:Indian
mono/poly
[ENTER]-Taste
Drücken Sie diese Taste, wenn Sie eine
Einstellung wirksam machen (anwenden)
möchten (zum Beispiel wenn der eingestellte
Parameter in der Anzeige blinkt). Durch Druck
auf die [ENTER]-Taste bringen Sie auch einen
Job oder Store-Vorgang zur Ausführung, wie an
anderer Stelle in dieser Bedienungsanleitung
beschrieben.
QEDíLevel)
C 1234
Vol
127
Pan RevSend ChoSend
C
127
127
0~127
1 Lautstärke (absolut)
Lautstärke
0
127
EF
BYPASS
EXIT
MASTER
KEYBOARD
2
ENTER
Schnelle-Verschiebung (relativ)
Verschiebung
+64
Verschiebung +10
DEC/NO INC/YES
Wirkliche Tastenschnelle
0
Verschiebung -10
Lautstärke
-64
20
Ihr Synthesizer wird mit mehreren Demosongs ausgeliefert, die Sie auf folgende Weise abspielen
können.
Überzeugen Sie sich, daß Ihr Synthesizer spielbereit ist. Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt “Vor der
Benutzung” auf Seite 9.
Auf der “SEQ Demo”-Anzeige werden alle Daten im internen Speicher des Instruments überschrieben (System-,
interne Stimm-Daten oder Ähnliche) mit den Daten für den Demosong. Wichtige Daten sollten Sie zuvor auf der
Speicherkarte (Seite 137) sichern.
1Drücken Sie die [SEQ PLAY]-Taste, um in den Sequence Play-Mode überzugehen. Sie sehen dann
folgende Anzeige:
SEQ Demo)<< Are you sure? [YES]/[NO] >>
System,IntVoice will be changed.
Im Sequence Play-Modus gibt es zwei Anzeigeseiten. Zum Umschalten zu der oben abgebildeten Anzeige
drehen Sie den [PAGE]-Knopf.
2Drücken Sie die [INC/YES]-Taste, um die SEQ Demo-Anzeige zu öffnen.
Demosongname
SEQ Demo) Song:[DEMOSONG]
≥ 001 ⁄= 120
Demosongnummer
Wiedergabetempo
Wenn Sie die Demowiedergabe abbrechen möchten, drücken Sie die [DEC/NO]-Taste.
3Beginnen Sie die Songwiedergabe, indem Sie die [PLAY/STOP]-Taste drücken.
4Zum Beenden der Wiedergabe drücken Sie die [PLAY/STOP]-Taste erneut.
Am Ende des Songs kehrt Ihr Instrument automatisch zum Songanfang zurück (Playback-Loop).
Sie können das Wiedergabetempo mit Regelknopf [C] ändern. Wenn Sie das Originaltempo des Songs
anwenden möchten, stellen Sie den Tempowert “***” ein.
Einzelheiten über den Sequence Play-Modus (und die Demowiedergabe von der Speicherkarte) finden Sie auf
Seite 125.
21
Grundlagen
Demowiedergabe
Grundlagen
Stimmen und Performancen
Spielen einer Stimme
Mit seinem AWM2 Synthesis Engine bietet dieser Synthesizer eine Vielfalt voreingestellter Stimmen
(256 Normalstimmen und 8 Schlagzeugstimmen). Daneben können Sie Ihre eigenen Originalstimmen
erzeugen und im internen Speicher Ihres Instruments (INT) oder auf einer externen Speicherkarte
(EXT) speichern. Interner und externer Speicher haben jeweils Platz für bis zu 128 Normalstimmen
und 2 Schlagzeugstimmen. Sie können Stimmen aus beiden Speichern frei auswählen und spielen.
Wie Sie dazu vorgehen, finden Sie hier beschrieben.
PRE1
PRE 2
INT
EXT
PLG
MODE
EF
BYPASS
EXIT
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
MASTER
KEYBOARD
ENTER
DRUM
VOICE
UTILITY
PERFORM
CARD
INC/YES
EDIT
JOB
QUICK
ACCESS
STORE
SEQ
PLAY
DATA
DEC/NO
DRUM
A
B
C
D
E
F
G
H
A. PIANO
E. PIANO
ORGAN
GTR/BASS
STRINGS
BRASS
SYNTH
OTHER
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
PLAY/
STOP
COMPARE
PART/ELEMENT
ASSIGNABLE NKOB
1 [VOICE]-Taste
2 MEMORY-Taste
3 [DEC/NO] und [INC/YES] - Tasten
3 [DATA]-Knopf
1 Drücken Sie die
[VOICE]-Taste
Als Zeichen, daß Sie sich im Voice Play-Modus
befinden, leuchtet nun die LED über der
[VOICE]-Taste und Sie sehen die unten
dargestellte Anzeige.
MODE
VOICE
PERFORM
UTILITY
CARD
SEQ
PLAY
JOB
PLAY/
STOP
EDIT
STORE
2 Drücken Sie eine
MEMORY-Taste (Auswahl
eines Voice-Memorys)
Es gibt fünf Stimmenspeicher: PRE1 (Preset 1),
PRE2 (Preset 2), INT (Intern), EXT (Extern) und
PLG (Plug-in). Jeder dieser Stimmenspeichern ist in
mehrere “Banks” gegliedert (bis zu acht, A bis H),
in denen die Stimmen gespeichert sind. Die folgende
Abbildung zeigt, wie Stimmen im Stimmenspeicher
gespeichert werde.
EXT (External)
Bank A~H
PRE2 (Preset 2)
Bank A~H
1~16
1~16
Stimme
Stimme
COMPARE
PRE1
VCE Play) PRE1:001(A01)[Sq:Generation]
EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Rez
HPF
INT
DRUM
PRE1 (Preset 1)
Bank A~H
Damit ist alles bereit und Sie können nun auf der
Tastatur die (die in der Anzeige angegebene)
Stimme spielen.
PRE 2
EXT
PLG
DRUM
INT (Internal)
Bank A~H
PLG (Plug-in)
Bank A~D
1~16
1~16
1~16
Stimme
Stimme
Stimme
Die Schlagzeugstimmen sind in besonderen
Speicherbereichen untergebracht und werden wie
folgt aufgerufen.
• Zugriff auf die voreingestellten
Schlagzeugspeicher (PRE:DR1 ~ DR8):
Drücken Sie die Taste MEMORY [PRE2]
während Sie die Taste MEMORY [PRE1]
gedrückt halten.
22
PRE1
PRE 2
INT
DRUM
EXT
Verwenden des Quick Access
(Schneller Zugriff)
Unter Verwendung des Quick Access können
Sie schnell einen der 12 Typen voreingestellter
Stimmen und einen der vier Typen interner
Stimmen (aus ihren vom Hersteller gegebenen
Standardeinstellungen) in jeder Bank
entsprechend ihrer Kategorie wählen. Gehen
Sie dazu folgendermaßen vor:
PLG
DRUM
zum Zugriff auf die
Preset-Schlagzeugstimmen
(PRE:DR1 ~ DR8)
zum Zugriff auf die
Benutzer-Schlagzeugstimmen
(INT:DR1/2, EXT:DR1/2)
PRE1 und PRE2 (Preset 1 und 2) sind im internen
Read-Only-Memory (ROM) gespeichert und enthalten
voreingestellte Stimmen, die nicht überschrieben werden
können. INT (internal) befindet sich im Random Access
Memory (RAM) und enthält Stimmen mit vom
Hersteller vorbereiteten Standardeinstellungen. Diese
können überschrieben werden. Sie können sie jedoch
jederzeit wieder auf die Standardeinstellungen
zurücksetzen, falls es erforderlich wird.
EXT (external) befindet sich auf der Speicherkarte im
CARD-Steckplatz. Wenn Sie keine Speicherkarte
eingesteckt haben und dennoch versuchen, eine EXTStimme auszuwählen, wird “-----” angezeigt und kein
Klang erzeugt. Mit einer gesteckten Speicherkarte
können Sie EXT-Stimmen auswählen und spielen.
PLG-Stimmen können nur ausgewählt werden, wenn
eine Plug-in-Karte installiert ist.
Details about the Voices that can be selected
using Quick Access are given in the separate
Data List.
1 Drücken Sie die [QUICK ACCESS]-Taste im
Voice-Modus. Die LED leuchtet auf und der
Quick Access wird aktiviert.
VCE Quick) INT:017(H01)[Pf:GrandPiano]
EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Frq ChoSend
Drücken Sie die Taste noch einmal oder
schalten Sie in einen anderen Modus, um
Quick Access zu deaktivieren.
Wenn Sie Quick Access aktivieren, wird die
Stimme, die Sie mit früher mit Quick Access
gewählt hatten, wieder angewählt.
Wenn Sie Quick Access aktivieren, währen Sie eine
Stimme bearbeiten, wird die Stimme nicht
verändert, solange Sie nicht eine andere Stimme
über Quick Access wählen.
Sie können die MEMORY-Tasten, während Quick
Access aktiviert ist, nicht verwenden.
3 Wählen Sie mit dem [DATA]Knopf oder den [INC/YES]
und [DEC/NO]-Tasten eine
Stimmennummer aus
2 Verwenden Sie die BANK-Tasten ([A] bis
[H]), um die Kategorie auszuwählen. Es gibt
acht, im Folgenden aufgelistete, Kategorien.
Die Kategorienamen werden unter die
entsprechenden BANK-Tasten gedruckt.
Um zu einer höheren Stimmen-Nummer
überzugehen, drehen Sie den [DATA]-Knopf im
Uhrzeigersinn oder drücken Sie die [INC/YES]Taste. Zu tieferen Stimmen-Nummern gelangen Sie,
indem Sie den Knopf entgegen dem Uhrzeigersinn
drehen oder die [DEC/NO]-Taste drücken.
QUICK
ACCESS
A
B
C
D
E
F
G
H
A. PIANO
E. PIANO
ORGAN
GTR/BASS
STRINGS
BRASS
SYNTH
OTHER
VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
EQ Low EQ Mid
EQ Hi Cutoff RevTime
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
3 Verwenden Sie die PROGRAM-Tasten [1]
bis [16], um die Stimme innerhalb der
festgelegten Kategorie zu wählen. Der Name
der Stimme wird angezeigt.
PART/ELEMENT
EF
BYPASS
EXIT
MASTER
KEYBOARD
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
ENTER
DEC/NO INC/YES
Für jede BANK [A] bis [H] erfolgt der Zugriff auf
die voreingestellten Stimmen mit den
PROGRAMM-Tasten [1] bis [12]. Die restlichen
vier Tasten (PROGRAM-Tasten [13] bis [16])
werden verwendet, um auf jede der vier internen
Stimmen zuzugreifen. Einzelheiten über Stimmen
finden Sie in der separaten Datenliste. Durch
selektive Zuordnung Ihrer selbst gewählten
Stimmen zu den PROGRAM-Tasten [13] bis [16]
jeder Bank, können Sie die Quick Access-Funktion
zum Umschalten zwischen ihnen verwenden.
Sie können jetzt eine ausgewählte Stimme spielen,
wenn Sie das Keyboard spielen.
Einzelheiten über die Stimmenauswahl mit dem [DATA]Knopf oder den [DEC/NO]-und [INC/YES]-Tasten finden
Sie auf Seite 61.
Sie können Stimmen auch unter Verwendung einer
Kombination von BANK- und PROGRAM/PART-Tastenoder,
der Funktion Quick Acces oder Kategoriesuche auswählen.
Weitere Informationen über das Auswählen von Stimmen
finden Sie auf den Seiten 60, 62 und 63.
23
Grundlagen
• Zugriff auf die Benutzer-Schlagzeugspeicher
(INT:DR1/2, EXT:DR1/2):
Drücken Sie die Taste MEMORY [EXT] während
Sie die Taste MEMORY [INT] gedrückt halten.
Grundlagen
Abspielen einer Performance
Im Performance Play-Mode können Sie jede beliebige von 128 internen und 64 externen (Memory Card-)
Performances auswählen und spielen.
Eine Performance ist hier ein Stimmensatz zur Verwendung mit dem eingebauten (oder einem externen)
Sequencer. Mit Hilfe von Performancen können Sie den Synthesizer auch für multitimbralen Betrieb einrichten.
Jede Performance enthält bis zu 16 Parts, denen verschiedenen Stimmen zugewiesen sind, und einen
zusätzlichen Part für eine Plug-in-Karte. Ist der Layer-Schalter (Seite 117) für irgendwelche Parts in der
Stellung “on”, dann können diese Parts gemeinsam gespielt werden. Sie können auch mehrere Parts
verschiedenen MIDI-Kanälen zuweisen, so daß sie separat gespielt oder mit dem eingebauten (oder einem
externen Sequencer) gesteuert werden können. Sie können bis zu 128 Performancen im internen Speicher
und bis zu 64 auf einer Speicherkarte speichern. Die Performance-Einstellungen stehen im Performance
Edit-Mode zur Verfügung (Page 106). Hier zeigen wir Ihnen nun, wie Sie nach der Auswahl einer
Performance mit dem Performance-Spiel beginnen.
PRE1
PRE 2
INT
EXT
PLG
MODE
EF
BYPASS
EXIT
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
MASTER
KEYBOARD
ENTER
DRUM
VOICE
UTILITY
PERFORM
CARD
INC/YES
EDIT
JOB
QUICK
ACCESS
STORE
SEQ
PLAY
A
B
C
D
E
F
G
H
A. PIANO
E. PIANO
ORGAN
GTR/BASS
STRINGS
BRASS
SYNTH
OTHER
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
DATA
DEC/NO
DRUM
PLAY/
STOP
COMPARE
PART/ELEMENT
ASSIGNABLE NKOB
1 [VOICE]-Taste
2 MEMORY-Taste
3 [DEC/NO] und [INC/YES] - Tasten
3 [DATA]-Knopf
1 Drücken Sie die
[PERFORM]-Taste
Als Zeichen, daß Sie sich im Performance PlayModus befinden, leuchtet nun die LED über der
[PERFORM]-Taste und Sie sehen die unten
dargestellte Anzeige.
MODE
VOICE
PERFORM
UTILITY
CARD
STORE
2 Drücken Sie eine
MEMORY-Taste (Auswahl
eines PerformanceSpeichers)
Es gibt zwei Performance-Speicher: INT (intern)
und EXT (extern). INT besteht aus 128
Performancen, die in acht Banken (A bis H)
unterteilt sind. EXT besteht aus 64 Performancen,
die in vier Banken (A bis D) unterteilt sind.
PRE1
PRE 2
DRUM
EDIT
JOB
INT
EXT
PLG
SEQ
PLAY
PLAY/
STOP
INT (Internal)
Bank A~H
COMPARE
DRUM
EXT (External)
Bank A~D
1~16
1~16
Performance
Performance
PFM Play)
INT:001(A01)[--:Init Perf ]
EQ Low
EQ Mid
EQ Hi
-1
+0
INT (internal) befindet sich im internen Random
Access Memory (RAM) und enthält Performances
mit vom Hersteller vorbereiteten
Standardeinstellungen. Diese können überschrieben
und jederzeit wiederhergestellt werden.
Damit ist alles bereit und Sie können nun auf der
Tastatur die (die in der Anzeige angegebene)
Performance spielen.
EXT (external) befindet sich auf der Speicherkarte
(RAM) im CARD-Steckplatz. Wenn Sie keine
Speicherkarte eingesteckt haben und dennoch
versuchen, eine EXT-Performance auszuwählen, wird
“-----” angezeigt und kein Klang erzeugt. Mit
eingesteckter Speicherkarte können Sie EXTPerformances auswählen und spielen.
24
Grundlagen
3 Wählen Sie mit dem
[DATA]-Knopf oder den
[INC/YES] und [DEC/NO]Tasten eine PerformanceNummer aus
Um zu einer höheren Performance-Nummer
überzugehen, drehen Sie den [DATA]-Knopf im
Uhrzeigersinn oder drücken Sie die [INC/YES]Taste. Zu tieferen Performance-Nummern
gelangen Sie, indem Sie den Knopf entgegen dem
Uhrzeigersinn drehen oder die [DEC/NO]-Taste
drücken.
PFM Play)
INT:001(A01)[--:Init Perf ]
EQLow-G EQMid-G EQHi-G ------- -------
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
EF
BYPASS
EXIT
MASTER
KEYBOARD
ENTER
DEC/NO INC/YES
Nun können Sie auf der Tastatur die Parts in der
Performance spielen. Ist der Layer-Schalter
(Seite 117) für irgendwelche Parts in der Stellung
“on”, dann können diese Parts gemeinsam
gespielt werden. Versuchen Sie nun, andere
Performancen auszuwählen.
Einzelheiten über die Performance-Auswahl mit dem
[DATA]-Knopf oder den [DEC/NO]- und
[INC/YES]-Tasten finden Sie auf Seite 61.
Sie können Performancen auch mit einer
Kombination von BANK- und PROGRAM/PARTTasten oder mit Hilfe der Funktion Kategoriesuche
auswählen. Weiteres über das Auswählen von
Performancen finden Sie auf Seite 104.
Nach der Auswahl kann es einige Sekunden dauern,
bis eine Performance bereit ist, da Einstellungen für
mehrere Parts zu laden sind.
Bei einigen der Performance-Einstellungen (INT)
können Sie mit Hilfe des Reglers [2] den Arpeggiator
ein-/ausschalten. Weitere Informationen finden Sie
auf einer separaten Performance-Liste.
25
Grundlagen
Eine Übersicht zum S30
In diesem Abschnitt erhalten Sie einen Überblick über die vielen Funktionen des S30. Wie in der
folgenden Grafik dargestellt, setzt sich die S30-Hardware aus einer Anzahl von Abschnitten
zusammen.
Controller-Feld
Tastatur
Controller
Sequencer-Feld
Klangerzeugerfeld
Song Datei
Wiedergabe
Arpeggiator
AWM2
Piano-Plug-in-Karte
Effektefeld
Controller-Bereich
Zu diesem Bereich gehören die Tastatur, Tonhöhenverstimmungs- und Modulationsrad, die
Schieberegler, Zuordenbare Regelknäpfe und so weiter. Die Tastatur erzeugt selbst keine Töne,
sondern sendet beim Anschlag einer Taste Noten-, Anschlags- und andere Daten zum
Klangerzeugerbereich des Synthesizers. Die Controller können zudem auch
Einstellungsveränderungen senden. Über den MIDI OUT-Anschluß können Tastatur- und ControllerDaten zu anderen, externen MIDI-Geräten übermittelt werden.
Sequencer-Bereich
Dieser Bereich dient zur Wiedergabe von Standard MIDI-Dateien, die auf der Speicherkarte
gespeichert sind. Die Daten auf Track 1 bis 16 entsprechen MIDI-Kanälen (CH1 — CH16) und Parts
in einer Performance, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Der Sequencer ermöglicht die
Wiedergabe von Songs, in denen jedem Part eine andere Stimme zugeordnet ist.
Klangerzeuger
(Performance-Parts)
Sequencer
Track1
Piano
Ch1
Piano
Ch1
Track2
Bass
Ch2
Bass
Ch2
Track3
Strings
Ch3
Strings
Ch3
Track16
Percussion
Ch16
Percussion
Ch16
26
Dieser Teil der Hardware dient zur Wiedergabe von Songs entsprechend den von Tastatur und
Controllern empfangenen Daten. Das folgende Beispiel verdeutlicht den Signalweg, angefangen bei
einem Element im Voice-Mode.
Klangerzeugerfeld
OSC
(Oszillator)
OSC liefert für jedes
Element eine
Wellenform. Jede
Stimme (Voice)
besteht aus bis zu
vier Elementen.
PITCH
FILTER
PITCH steuert die
Tonhöhe für jedes
Element am OSCAusgang.
FILTER ändert die
Klangfarbe für
jedes von PITCH
gelieferte Element.
AMP
(Amplitude)
zu den Effektmodulen
AMP regelt den
Ausgangspegel (die
Amplitude oder
Lautstärke) jedes
Elements hinter der
FILTER-Stufe. In
dieser Stärke
werden die Signale
dann an die
Effektmodule
übergeben.
Über den Klangerzeuger
Der Klangerzeugerbereich im S30 besteht aus dem AWM2-Modul und den Plug-in-Modulen.
Das AWM2 (Advanced Wave Memory 2) ist ein Synthesesystem auf der Grundlage vorgefertigter
(“gesampleter”) Wellenformmuster, das in zahlreichen Yamaha-Synthesizern verwendet wird. Für
besonders realistischen Klang benutzt jede AWM2-Stimme mehrere Samples der Wellenform eines
wirklichen Instruments. Darüber hinaus können Sie die Basiswellenform mit einer Vielfalt von
Filter-, Envelope (Einhüllenden)-Generator-, Modulations- und anderen Parametern bearbeiten.
Das AWM2 kann nicht nur gewöhnliche Musikinstrumente simulieren (normale Stimmen/Voices). Sie können
damit auch Schlaginstrumente (Schlagzeugstimmen) aufsetzen. Weiteres zu normalen Stimmen und
Schlagzeugstimmen finden Sie auf Seite 32.
Durch die Installation von Plug-in-Karten geben Sie Ihrem System eine noch größere Funktionalität.
Solche Karten und der eingebaute Klangerzeugerteil des Synthesizers bilden eine perfekte Kombination.
Folgende Typen von Plug-in-Karten sind erhältlich und können im Synthesizer enthalten sein. Plugin-Karten sind nicht nur Quellen für weitere Stimmen, sondern auch eigenständige Klangerzeuger
und können Systemeigenschaften wie zum Beispiel die maximale Polyphonie erweitern. Sie können
Plug-in-Stimmen spielen wie gewöhnliche interne Stimmen und sie als Parts in einer Performance
einsetzen (Seite 93).
Ihr Synthesizer ist kompatibel mit dem Modular Synthesis Plug-in-System (siehe nächste Seite). Es
gibt drei Typen von Modular Synthesis Plug-in-systemkompatiblen Plug-in-Karten: Single Part, MultiPart und Effekt-Plug-in-Karten. Mit diesen Karten können Sie sich Ihr eigenes System nach Ihren
Vorstellungen zusammenstellen.
Die PLG100-VH Effekt-Plug-in-Karte kann nicht mit dem S30 verwendet werden.
Single Part Plug-in-Karten
• Analoge physikaliche Modelierungs Plug-in-Karten (PLG150-AN)
Die Analog Physical Modeling (AN)-Synthese reproduziert unter Anwendung neuester
Digitaltechniken exakt den Sound von Analogsynthesizern. Mit dieser Karte erlangen Sie
Echtzeitkontrolle über die Wiedergabe klassischer Synthesizerklänge und von Sounds, wie sie die
heutige Club-orientierte Tanzmusik kennzeichnen.
• Piano Plug-in-Karte (PLG150-PF)
Auf dieser Karte dient ein massiver 16 MB-Wellenformspeicher eigens der Reproduktion von
Klavierklängen durch AWM2-Synthese. Sie haben damit 136 Stereosounds zur Verfügung, darunter
diverse akustische und elektronische Pianosounds mit bis zu 64-Ton-Polyphonie.
27
Grundlagen
Klangerzeuger-Bereich
Grundlagen
• Advanced DX/TX Plug-in-Karte (PLG150-DX)
Auf dieser Karte stehen Ihnen die Sounds des DX7 zur Verfügung. Im Gegensatz zu PCM-Lösungen
benutzt diese Karte keine gesampelten Wellenformen, sondern den vollen FM-KlangerzeugerEngine, der auch in den Synthesizers der DX-Serie zum Einsatz kommt. Damit erreichen Sie eine
vollkommen originalgetreue Soundreproduktion. Die Sounds sind voll kompatibel mit DX7-Sounds.
Die Karte kann sogar DX7-Daten empfangen, die per MIDI-Blockabwurf ankommen.
• Virtual Acoustic Plug-in-Karte (PLG150-VL)
Virtual Acoustic (VA)-Synthese ermöglicht die Simulation (Nachgestaltung) von Sounds wirklicher
Instrumente in Echtzeit. Dadurch erzielen Sie einen Realismus, der mit konventioneller PCMSynthese nicht erreichbar ist. Wenn Sie diese Klänge mit dem als Zubehör erhältlichen MIDI-WindController (WX5) spielen, können Sie das Spiel auf einem Holzblasinstrument wirklich und
physisch nachempfinden.
Multi-Part Plug-in-Karte
• XG Plug-in-Karte (PLG100-XG)
Die Karte ist ein 16-Part XG-Klangerzeuger. Die außerordentlichen Vielfalt an Sounds und Effekten
auf dieser Karte kommt Ihnen zugute, wenn Sie XG/GM-Songdateien abspielen möchten
Für die Zukunft sind weitere Plug-in-Karten vorgesehen.
Über MODULAR SYNTHESIS PLUG-IN SYSTEM
Das Modularsynthese-Plug-in-System von Yamaha besitzt wirksame Erweiterungs- und
Aufrüstkapazitäten für Modularsynthese-Plug-in-System kompatible Synthesizern, Tongeneratoren
und Soundkarten. Damit sind Sie in der Lage, auf einfache und effektive Weise die Vorteile der
fortschrittlichsten Synthesizer- und Effektetechnologie zu nutzen und mit den rapiden und
vielfältigen Entwicklungen auf dem Gebiet der Musikproduktion Schritt zu halten.
Maximale Polyphonie
Die maximale Polyphonie ist 64 für das AWM2-Modul, zuzüglich der Polyphonie der Plug-in-Karte
(falls installiert). Die tatsächlich mögliche Polyphonie hängt jedoch davon ab, welche Art Klangerzeuger Sie benutzen, von der Anzahl der Elemente in der Stimme und von der Polyphonie der Plug-inKarte.
Für die AWM2-Stimmen ist die Maximalzahl 64 durch die Anzahl der Stimmelemente zu teilen.
Besteht eine Stimme zum Beispiel aus zwei Elementen, so ist die maximale Polyphonie für diese
Stimme 32.
28
Die Effekte dienen dazu, den Klang einer Stimme oder Performance zu verändern. Es gibt zwei
Insertion (Einschleif)-Effekteinheiten zuzüglich einer Reverb (Hall)-Einheit (mit 12 Arten von Reverb
) und einer Choruseinheit (mit 23 Chorustypen). Jede der Insertion-Effekteinheiten bietet eine
Vielzahl von Klangeffekten und die Einheiten können parallel oder in Reihe geschaltet werden.
Im Voice/Performance-Modus können sie jeder Voice/Performance eigene Effekteinstellungen
zuweisen, wenn auch die Art der Verschaltung (in Reihe oder parallel) etwas unterschiedlich ist. Wie
in der Abbildung unten dargestellt können die Insertion-Effekteinheiten für jedes Element einer
Stimme unabhängig ein- und ausgeschaltet werden. Die Insertion-Effekte können als im Grunde auf
Elementbasis eingestellt werden. Nach Durchgang durch die Insertion-Effekte werden die Signal der
einzelnen Elemente vermischt und an die Reverb- und Choruseinheiten weitergeleitet. Die Reverbund Choruseinheiten wenden Effekte auf den Sound als Ganzen an, bevor sie ihn an die Ausgänge
senden. Diese Effekte werden daher als Systemeffekte bezeichnet.
Im Performance-Modus können Sie die Insertion-Effekte für zwei Parts einstellen: einen StimmenPart und einen Plug-in-Part. Die Systemeffekte (Reverb und Chorus) wirken dagegen nicht auf Parts,
sondern auf die Gesamt-Performance.
Stimme-Modus
Performance-Modus
Output
Voice1~16
Insert-Effekte
Element
1~4
Element
1~4
Systemeffekte
Reverb
Output
1
InsertionEffekte
1/2
Systemeffekte
Reverb
1
2
2
Chorus
Chorus
Output
Plug-in Karte
InsertionEffekte
1
Einzelheiten über Effekte finden Sie auf Seite 50.
29
Grundlagen
Effekte-Bereich
Grundlagen
Über die Modi
Der S30 hat verschiedene Modi, die Sie entsprechend der Aufgabe, die Sie ausführen möchten, wählen können.
Voice-Modus
Performance-Modus
Voice Play-Mode
Voice Edit-Mode
Voice Job-Mode
Performance Play-Mode
Performance Edit-Mode
Performance Job-Mode
MODE
VOICE
PERFORM
UTILITY
CARD
SEQ
PLAY
JOB
PLAY/
STOP
Utility-Modus
STORE
Sequence Play-Modus
Utility Job Mode
EDIT
COMPARE
Card-Modus
Voice-Modus (Seite 59)
Performance-Modus (S. 102)
Sequenz-Wiedergabe-Modus (S. 125)
Voice Play-Modus
In diesem Modus können Sie
normale Stimmen und
Schlagzeugstimmen spielen. Sie
können auswählen unter
voeingestellten Preset Voices (256
normale Stimmen plus 8
Schlagzeugstimmen), Internal
(Benutzer) Voices (128 normale plus
2 Schlagzeugstimmen) und External
(Speicherkarten) Voices (128
normale plus 2 Schlagzeugstimmen).
Sie haben also eine Auswahl von 512
Normastimmen und 12 Schlagzeugstimmen. Die Auswahl wird noch
größer, wenn eine der optionalen
Plug-in-Karten installieren.
Performance Play-Modus
Diesen Modus benutzen Sie,
wenn Sie Performancen
spielen. Zur Erzeugung
üppiger Klangmuster können
Sie mehrere Stimmen (oder
Parts) übereinanderlegen. Sie
können den Synthesizer auch
“multitimbral” betreiben,
indem Sie Parts verschiedenen
MIDI-Kanälen zuweisen. Sie
können Plug-in-Parts genauso
wie AWM2-Stimmen in
Schichten (“Layers”)
übereinanderlegen.
In diesem Modus können Sie mit
Hilfe des Sequenzers Songdateien
(Standard MIDI-Dateien) abspielen,
die Sie auf der Speicherkarte abgelegt
haben. Die Songs können einzeln
oder auch als Songkette abgespielt
werden. Indem Sie zu einer anderen
Performance umschalten, können
Sie die Sounds ändern, die jedem
Track (jeder Spur) eines Songs
zugeordnet sind.
Die MIDI-Einstellungen für
Stimmen nehmen Sie im UtilityModus vor.
Voice Edit-Modus
In diesem Modus können Sie
normale Stimmen und
Schlagzeugstimmen erzeugen und
bearbeiten. Sie können bis zu 128
bearbeitete Normalstimmen und
2 bearbeitete Schlagzeugstimmen
als Benutzerstimmen im internen
Speicher ablegen. Sie können sie
auch extern auf einer
Speicherkarte speichern.
Performance Edit-Modus
In diesem Modus können Sie
Performancen anlegen und
bearbeiten. Sie können bis zu
128 Performancen intern oder bis
zu 64 extern (auf einer
Speicherkarte) speichern.
Performance Job-Modus
In diesem Modus können Sie
Performancen kopieren und
initialisieren und andere
solche Operationen (Jobs) an
ihnen vornehmen.
Voice Job-Modus
In diesem Modus können Sie
Stimmen kopieren und initialisieren
und andere solche Operationen
(Jobs) an ihnen vornehmen.
30
Utility-Modus (Seite 127)
Diesen Modus wählen Sie, wenn
Sie Parameter ändern möchten,
die das gesamte
Synthesizersystem betreffen,
darunter MIDI-Einstellungen
und Synthesizer SetupParameters.
Utility Job-Modus
In diesem Modus können Sie die
Standardeinstellungen des
Synthesizers wiederherstellen.
Karten-Modus (Seite 135)
Sobald Sie eine Speicherkarte in
den CARD-Steckplatz
eingeschoben haben, können Sie
darauf Dateien speichern, von
ihr Dateien laden und
verschiedene andere Aktionen
mit den Daten auf der Karte
durchführen.
Eine Stimme (Voice) ist ein Sound, den der Synthesizer gemäß Ihrer Paramtereinstellungen für diese
Stimme erzeugt. Im Voice Play-Modus können Sie eine beliebige dieser Stimmen auswählen und
spielen. Im Performance Play-Modus können Sie mehrere verschiedene Stimmen (die in diesem
Modus als Parts bezeichnet werden) übereinanderlegen (“layern”) und simultan spielen, entweder auf
der Tastatur oder über einen Sequenzer. Sie können unter vier Gruppen von Stimmen auswählen:
Preset 1, Preset 2, Internal und External. Bis zu zwei weitere Stimmen stehen Ihnen zur Verfügung,
wenn eine oder zwei der als Zubehör erhältlichen Plug-in-Karten installiert haben.
Performance Play-Modus
Voice Play-Modus
Controller (Regler)
Controller (Regler)
Sequencer
Song spielen
Klangerzeuger
Klangerzeuger
Stimme
Performance
Part
1
2
3
4
5
6
PRE1: PRE1: PRE1: PRE2: PRE2: PRE2: INT:
Stimme (A01) (A02) (A03) (A01) (A02) (A03) (A01)
Spielen einer Stimme
Preset2
(128 voreingestellte
Stimmen) Bank A~H
1~16
1~16
Stimme
Stimme
16
Plug-in
Part
EXT:
(A01)
PRE1:
(A16)
PLG:
(A01)
Spielen einer Performance
256 Normal+ 8 Schlagzeugstimmen (Preset)
Preset1
(128 voreingestellte
Stimmen) Bank A~H
8
7
256 Normal+ 4 Schlagzeugstimmen (Preset)
Preset
(8 voreingestellte
Stimmen) DR 1~8
Extern
(128 Benutzerstimmen)
Bank A~H
Intern
(128 Benutzerstimmen)
Bank A~H
Schlagzeugstimme
1~16
1~16
Stimme
Stimme
(2 BenutzerSchlagzeugstimmen)
(2 BenutzerSchlagzeugstimmen)
Plug-in
(64 Plug-in Stimme)
Bank A~D
1~16
Stimme
31
Grundlagen
Stimmen
Grundlagen
Ein Überblick über Stimmen/Wellen
Jede Stimme besteht aus bis zu vier Elementen, von den jedes eine hochwertige Wellenform
(Waveform) verwendet.
Stimme
Element 1~4
Element
Wellenform
AWM2:553 Preset-Wellenformen
Intern gibt es zwei Stimmentypen: Normale Stimmen und Schlagzeugstimmen (Drum Voices).
Normale Stimmen repräsentieren meist Sounds von Musikinstrumenten, die Sie über die gesamte
Tonskala der Tastatur spielen. Schlagzeugstimmen stellen meist Percussion- oder Schlagzeugsounds
dar, die bestimmten, einzelnen Tastaturnoten zugewiesen sind. Eine Sammlung von Drum VoiceZuweisungen bezeichnet man als Drum Kit.
Wenn Sie eine der optionalen Plug-in-Karten installiert haben, können Sie unter mehr Stimmen
auswählen. Die zusätzlichen Stimmen werden als Plug-in-Stimmen bezeichnet. Welcher Art diese
Stimmen sind, hängt davon ab, welche Plug-in-Karte(n) Sie installiert haben (Seite 27).
Die Note Limit-Einstellungen (Seite 75) betreffen auch die Soundzuweisung. Im wesentlichen gilt
jedoch, daß normale Stimmen (bestehend aus bis zu vier Elementen) über die gesamte Tastaturskala
gespielt werden können, wohingegen Sie für Schlagzeugstimmen jeder Drum-Taste auf der Tastatur
eine beliebige von 73 verschiedenen Waves zuweisen können.
Normale Stimme
Schlagzeugstimme
Stimme
Element 1~4
Wave 1
Wave 2
Wave 3
Wave 4
Wave 5
Wave 73
Insgesamt acht Schlagzeugstimmen (DR1 bis DR8) stehen als (voreingestellte) Preset-Stimmen zur Verfügung.
Daneben können Sie auch Ihre eigenen Schlagzeugstimmen erzeugen und sie im internen (Benutzer-) Speicher
oder auf einer externen Speicherkarte speichern.
32
Waves sind Wellenformen, die Sie als Elemente zu einer Stimme zusammenstellen. Sie haben die Wahl
unter 553 hochwertigen, voreingestellten Wellen. Wie in der folgenden Abbildung gezeigt, wählen Sie
zur Erzeugung einer Stimme zunächst die Wellenform aus, die Sie als Element benutzen möchten,
und stellen dann die zugehörigen Pegel (Level)-, Pitch-, Klang (Tone)- und andere Parameter ein.
Wave 1~553
Element1
Element2
Element3
Element4
C-2
G8
Stimme
33
Grundlagen
Wellen
Grundlagen
Performancen
Eine Performance besteht aus bis zu 17 Parts, bei denen es sich um Normalstimmen,
Schlagzeugstimmen oder Plug-in-Parts handeln kann. Wenn Sie für verschiedene Parts (bis zu vier)
den Layer Switch-Parameter einschalten, können Sie im Performance-Mode üppige “layered”
(geschichtete) Sounds abspielen. Sie können auch Splits (Trennpunkte) angeben, so daß verschiedene
Parts verschiedenen Bereichen der Tastatur zugeordnet sind. Wenn Sie jedem Part eine andere MIDIKanalnummer zuweisen, kann jeder Track eines Sequenzers einen anderen Part abspielen.
Performance
Part 1~16
Plug-in Part
Mehrfach
geschichtete
Stimmen
Layer (Schichten)-Schalter “on”
Performance
Part 1~16
Plug-in Part
Song
MIDI CH
1~16
CH1
Andere Stimme
für jeden Part
Sequencer
CH16
Im Performance-Modus können Sie ein reiches Klanggewebe erzeugen, indem Sie mehrere Stimmen (Parts)
aufeinanderschichten. Dies kann jedoch unter bestimmten Umständen zu einer langsameren Tastenreaktion des
Synthesizers führen.
34
Viele der Funktionen dieses Synthesizers machen ihn zum idealen Instrument für Live-Darbietungen.
Diese Funktionen erklären wir im Folgenden.
1 Verwendung des Arpeggiator (Seite 36)
Sie können automatisch eine Vielfalt von
Arpeggiomustern erzeugen, indem Sie einfach
bestimmte Tasten gedrückt halten. Geben Sie den
Klang und den Notenbereich an, in dem der
Arpeggiator aktiv sein soll, und drücken Sie dann mit
der linken Hand die Arpeggiotasten, während Sie mit
der rechten Hand Ihre Melodie spielen.
2 Verwendung der Regler (Seite 38)
Dem Tonhöhenverzerrungsrad, dem Modulationsrad und
dem Schieberegler können Sie in Echtzeit
Klangparametern Ihrer Wahl als Regler zuordnen. Durch
den Anschluß einer optionalen Fußsteuerung oder
Fußschalters können Sie mit Ihren Füßen Parameter
steuern, Programmnummern ändern usw. (Seite 43).
Daneben können Sie den Knöpfen [A], [B], [C], [1] und [2]
auf dem Kontrollpult unter der LCD Parameter zuordnen.
Rückwand
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
Die Parameter dieser Funktionen können als Stimmen/Performance gespeichert werden.
35
Grundlagen
Ideal für Live-Darbietungen
Grundlagen
1 Arpeggiator
2Drehen Sie Knopf [A] bis an den Anschlag im
Uhrzeiger. In der unteren Anzeigezeile erscheint
dann “Common”. Der Voice Edit-Modus besteht
aus zwei verschiedenen Edit-Anzeigen: CommonEdit (für Parameter, die allen Schlagzeugtasten
(Drum keys)/-Elementen gemeinsam sind) und
Drum key/Element-Edit. Die Arpeggiatorparameter
finden sie auf den Common Edit-Anzeigeseiten,
die Sie nun ausgewählt haben.
Der Arpeggiator eignet sich besonders für Danceund Technomusik. Jeder Stimme oder Performance
können Sie einen von 128 Arpeggiotypen
zuordnen und dessen Tempo einstellen. Sie
können den Arpeggio-Modus (die Art, wie das
Arpeggio wiedergegeben wird, wenn Sie eine Taste
anschlagen) die Arpeggio Play-Effekte auch von
Hand einstellen und so ihren eigenen, neuen
Sound kreieren. Arpeggiodaten können bei Bedarf
über MIDI-Out gesendet werden.
GEN Name) Ctgry
Common
SHIFT
Auswahl und Wiedergabe
eines Arpeggio-Typ
SHIFT
A
B
C
1
Hold
off
2
DATA
Wenn Sie als “Arpeggio Category” Ct (Control)
wählen, müssen Sie auch den Key Mode-Parameter
(zwei Anzeigeseiten weiter) auf “direct” einstellen.
Sq (Sequence):
erzeugt eine allgemeine Arpeggiophrase, hauptsächlich
“Octave up/down” —Phrasen (Oktavenverschiebung).
Ph (Phrase):
erzeugt mehr musikalische Phrasen als “Sq”.
Angefangen mit “Techno” stehen Ihnen Phrasen für
die verschiedensten Musikgenres und für BegleitTracks für Gitarre, Klavier und andere Instrumente
zur Verfügung.
Dr (Drum Pattern):
erzeugt Phrasen vom Schlagzeug-Patterntyp. Zu den
Phrasengenres gehören Rock und Dance. Dieser Typ
eignet sich ideal für Schlagzeug- und Percussion-Sounds.
Ct (Control):
bewirkt Tonänderungen. Es werden keine Notendaten
produziert. Der Key Modus-Parameter im ArpeggioModus muß auf “direct” stehen.
1Drücken Sie im Voice Play-Modus die [EDIT]Taste. Der Voice Edit-Modus öffnet sich mit
der Anzeigeseite, auf der Sie ihn zuvor
verlassen haben.
MODE
PLAY/
STOP
PAGE
Switch
off
Die Arpeggiotypen sind in die folgenden vier
Kategorien unterteilt, deren Anwendung
keineswegs auf Schlagzeug-Patterns beschränkt ist.
Sie können auch Arpeggiotypen für Begleitakkorde,
Baßmotive und viele andere auswählen.
Auswahl des Arpeggio-Typs
JOB
DATA
4Gehen Sie mit Hilfe von Knopf [B] zum TypeParameter über. Wählen Sie dann mit Knopf
[B], dem [DATA]-Knopf oder den [INC/YES]und [DEC/NO]-Tasten den gewünschten
Arpeggiotyp aus. In diesem Beispiel wählen
wir “BigBeat2”.
Der an/aus-Status des Arpeggiator kann für jede
Stimme/Performance gespeichert werden
(Seiten 101, 124).
EDIT
2
Wenn Sie, während sie am [PAGE]-Knopf drehen,
die [SHIFT]-Taste gedrückt halten, wird ein Menü
angezeigt. Nun können Sie zur ARP-Anzeige
springen, indem Sie mit dem [PAGE]-Knopf den
Cursor auf den Menüpunkt ARP bewegen und
dann die [SHIFT]-Taste loslassen (Seite 65).
Wenn der Arpeggiator-Schalter für die
Stimme/Performance bereits aktiviert wurde, bedeutet
das, daß der Arpeggiator zur Verwendung bereit ist,
wann immer Sie Stimme/Performance wählen.
SEQ
PLAY
1
PART/ELEMENT
Um voreingestellte Schlagzeugstimmen (Preset
Drum) auszuwählen, drücken Sie die Taste
MEMORY [PRE2] während Sie die Taste
MEMORY [PRE1] gedrückt halten, und drücken
Sie dann eine PROGRAM-Taste. Hier wird Preset
Drum 1 gewählt, deshalb sollten Sie die Taste
PROGRAM [1] drücken.
CARD
C
ARPíType) Type
Tempo
Common GateCut2:Ct
92
Die Arpeggiatorparameter sind in jedem EditModus einstellbar. Im folgenden Voice ModusBeispiel wird der Arpeggiotyp für eine
Schlagzeugstimme in Preset Drum 1 eingestellt.
UTILITY
B
3Gehen Sie durch Drehen des [PAGE]-Knopfes
zur Seite ARP Type (Arpeggio Type) über.
Jeder Parameter wirkt auf jede Stimme oder
Performance, mit denen er auch abgespeichert
wird. Indem Sie die zugewiesenen Tasten
anschlagen, können Sie das Arpeggio abhören
und diese Parameter nach Gehör einstellen.
PERFORM
A
0-? Cursor
[Dr:Rock Kit ]
PART/ELEMENT
Sie können unter 128 voreingestellten
Arpeggiotypen auswählen. Sie können das
Arpeggiotempo auch frei einstellen, wie es am
besten zu Ihrem Song paßt. Mit dem Note LimitParameter legen Sie den effektiven Notenbereich
für das Arpeggio fest.
VOICE
PAGE
a-Z
STORE
COMPARE
Einzelheiten über Arpeggiotypen finden Sie in der
separaten Datenliste.
36
Verwenden Sie Regelknopf [1], um den ArpeggiatorParameterschalter auf “on” (ein) zuschalten.
Sie können mehrere Noten gedrückt halten, um
komplexe Arpeggio-Rhythmen zu erzeugen.
ARPíType) Type
Tempo
Common≥BigBeat2:Dr
92
Switch
on
ARPíLimit)
C_ 1234
Hold
off
SHIFT
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
PAGE
A
Note Limit
C -2 - G 8
B
C
1
2
DATA
DATA
PART/ELEMENT
2Benutzen Sie Knopf [2], um zu dem Parameter
für die höchste Note zu springen, und um
diese Note einzustellen. Wahlweise können Sie
diesen Parameter auch einstellen, indem Sie
die Note (z.B. E3) auf der Tastatur anschlagen,
während Sie zugleich die [SHIFT]-Taste
gedrückt halten. Auf ähnliche Weise, diesmal
mit Knopf [1] oder mit der entsprechenden
Notentaste und der [SHIFT]-Taste, geben Sie
auch die tiefste Note des Arpeggiobereichs ein.
PART/ELEMENT
Wenn der Arpeggiator eingeschaltet ist, werden
die Noten, die Sie auf dem Keyboard spielen
(und gedrückt halten) gemäß der gegenwärtig
ausge-wählten Stimme oder Performance und
ent-sprechend den Arpeggiotyp, -tempo und Note
Limit-Einstellungen mit Arpeggio versehen. Im
Voice-Modus wird die aktuelle Stimme mit
Arpeggio versehen. Im Performance Modus wirkt
das Arpeggio auf die Stimmen-Parts, für die
sowohl die Layer-Funktion als auch der
Arpeggiator eingeschaltet sind (Seite 117).
ARPíLimit)
C_ 1234
Der Arpeggiator wirkt nur auf Noten innerhalb des
Note Limit-Bereichs. Falls der Arpeggiator also für
eine Note nicht funktioniert, könnte der Grund
sein, daß die Note außerhalb des gültigen Bereichs
liegt. Einzelheiten über die Note LimitEinstellungen finden Sie weiter unten.
Pitch Bend- und Modulationsrad können bei
eingeschaltetem Arpeggiator benutzt werden.
SHIFT
Mit Knopf [C] können Sie ein Tempo zwischen 25
und 300 BPM (Beats pro Minute) einstellen. Diese
Parametereinstellung wird dann vom Arpeggiator
benutzt. Drehen Sie an Knopf [C], um zum TempoParameter überzugehen. Stellen Sie dann mit Knopf
[C], dem [DATA]-Knopf oder den [INC/YES]- und
[DEC/NO]-Tasten das gewünschte Tempo ein. Sie
können das Tempo auch mit dem [TEMPO]-Knopf
auf dem Kontrollpult einstellen.
PAGE
A
B
C
1
Arpeggiatorbereich
Hold
off
2
C
1
2
DATA
Außerhalb des Note Limit-Bereichs können Sie
normal, ohne Einwirkung des Arpeggiators, auf
Ihrer Tastatur spielen. Sie können also mit der
linken Hand vom Arpeggiator benutzte
Blockakkorde und mit der rechten, im höheren
Teil der Tastatur, Melodiezüge spielen.
Einstellen des Tempos
SHIFT
B
Die Knöpfe [1] und [2] dienen der Festlegung
des Notenbereichs, in dem der Arpeggiator
spielen soll. Der Cursor (≥) springt sofort zu
dem betreffenden Parameter, wenn Sie an Knopf
[1] und [2] drehen. Sobald sich der Cursor auf
dem Parameter befindet, können sie auch den
[DATA]-Knopf oder die [INC/YES] und
[DEC/NO]-Tasten zur Eingabe der
Einstellungen verwenden.
Sie können auch den (optionalen) Fußschalter
benutzen, um den Arpeggiator ein- und auszuschalten.
Weiteres über die Parameterzuweisung an den
Fußschalter finden Sie auf den Seiten 43 und 129.
Switch
on
A
PART/ELEMENT
Versuchen Sie jetzt, andere Arpeggio-Typen zu
wählen und verschiedene Stimmen Arpeggio zu
spielen.
ARPíType) Type
Tempo
C_ 1234 BigBeat2:Ct≥ 127
PAGE
Note Limit
C 1 - E 3
Arp Note Tief
DATA
PART/ELEMENT
Einstellen des Note Limit-Parameters (Notenbereich)
Wir wollen nun mit dem Note Limit-Parameter eine
Normalstimme (zum Beispiel Stimmen-ProgrammNummer 098:G02 des Internen Champ) so einrichten,
daß der Arpeggiator im tieferen Teil der Tastatur aktiv
ist, während das höhere Register zum Spielen von
Melodien benutzt werden kann. Zuvor müssen Sie schon
den Arpeggiotyp eingestellt haben (z.B. MuteLine).
37
Melodiebereich
Arp Note Hoch
Wenn Sie gleichzeitig den OSC Limit-Parameter
der Element Edit-Anzeige einsetzen, kann der
Sound, den Sie im tieferen Register benutzen,
ein anderer sein als der im höheren Teil der
Tastatur.
Die Notengrenzen-Parameter (Note Limit) im
Performance-Modus unterscheiden sich zu denen
des Voice-Modus, und Noten außerhalb des
eingestellten Bereichs erklingen nicht. Der
Parameter "Arpeggiator Switch" (Seite 117) jedes
Parts sollte auf "on" gestellt werden, mit
Ausnahme des Parts, mit dem Sie die Melodielinie
spielen möchten. Wenn nötig, können Sie dann
den Parameter Note Limit benutzen (Seite 117),
um den Notenbereich für diesen Part
einzugrenzen.
Grundlagen
1Die Note Limit-Parameter stellen sie in der
ARP Limit-Anzeige ein, die unmittelbar auf
die ARP Type-Seite (siehe Schritt 3 weiter
oben) folgt. Zum Umschalten zu dieser
Anzeige drehen Sie den [PAGE]-Knopf.
Benutzung des Arpeggiators
Grundlagen
2 Verwendung
von Controllern
(Reglern)
In dem Beispiel in dieser Bedienungsanleitung ist
das Portamento für diese Stimme schon eingestellt,
wenn Sie die Stimmen-Programmnummer 098
(G02) bei INT wählen. Verwenden Sie den
PORTAMENTO-Regelknopf und die [ON/OFF]Tasten, um die Portamentozeit zu ändern und
Portamento an/aus zu schalten (Seite 69).
Der S30 ist mit Pitch Bend- und Modulationsrädern
ausgestattet. Daneben ist der S30 mit den Knöpfen
[A], [B], [C], [1] und [2] auf dem Kontrollpult
ausgerüstet, mit denen Sie viele verschiedene
Parameter steuern können.
Benutzung der
Arpeggiator Hold-Funktion
Wenn Sie die Funktion Arpeggiator Hold
eingeschaltet haben, spielt der Arpeggiator noch
weiter, wenn Sie die Tastatur gar nicht mehr
berühren. Das Arpeggio-Pattern wird sich
wiederholen, bis Sie eine andere
Tastenkombination anschlagen.
Pitch Bend-Rad
Die vorrangige Funktion dieses Reglerrads ist die
Pitch (Tonhöhen)-Steuerung. Rollen Sie das Rad
nach oben bzw. nach unten, um die Tonhöhe zu
heben bzw. zu senken. Diese Funktionszuordnung
kann auch umgekehrt werden.
Sie können mit Regelknopf [2] ArpeggiatorHalten an/aus schalten, um den Halteparameter
des ARP-Type-Anzeige zu ändern.
Wenn Arpeggio Hold eingeschaltet ist,
läuft der Arpeggiator nach dem Loslassen der
Taste(n) weiter, so daß Ihre linke Hand frei wird
für andere Aktionen (z. B. zum Einstellen von
Schiebereglern).
Pitch (Tonhöhe) höher
Pitch (Tonhöhe) tiefer
ARPíType) Type
Tempo
Common BigBeat2:Dr≥ 127
Switch
on
Hold
on
Pitch
Bend-Rad
Modulationsrad
Der Regelbereich des Pitch Bend-Rads ist für jede
Stimme getrennt einstellbar. Sie können das Pitch
Bend-Rad auch anderen Parametern zuordnen
(Seite 69).
Auch wenn dem Rad ein anderer Parameter
zugewiesen ist, können noch Pitch Bend-Befehle
über MIDI-Out gesendet werden, während Sie das
Rad benutzen.
Modulationsrad
Je weiter Sie dieses Rad nach oben rollen, desto
mehr Modulation wird auf Ihren Sound wirksam.
tiefer (stärker)
Pitch
Bend-Rad
Modulationsrad
Sie können die Modulationstiefe auch vorweg einstellen
und dem Rad anderen Parametern zuordnen, zum
Beispiel Lautstärke oder Stereo (Seite 69).
38
Fußschweller
Im Voice/Performance Play-Modus können Sie die
Knöpfe [A], [B], [C], [1] und [2] als Echtzeit-Regler
einsetzen. Die Knöpfe [A], [B] und [C] sind für die
Steuerung der Equalizerverstärkung von EQ Low
[A], EQ Mid [B] und EQ Hi [C] vorgesehen. Den
Knöpfen [1] und [2] können Sie für jede Stimme
verschiedene Parameter beliebig zuweisen.
Ein an der FOOT CONTROLLER-Buchse
(Seite 13) an der Rückwand des Synthesizers
angeschlos-sener Fußregler (Sonderzubehör, z.B.
FC7) kann die Steuerung einiger Regelparameter
über-nehmen. Dadurch haben Sie beide Hände
frei, um auf der Tastatur zu spielen (oder um
andere Reg-ler zu bedienen), was Ihnen
besonders zugute kommt, wenn Sie live spielen.
Die Fußregler-Parameter sind für jede Stimme
getrennt einstellbar.
VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
EQ Low EQ Mid
EQ Hi Cutoff RevTime
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
Fußschalter
DATA
Eine Reihe von Parametern können Sie über
einen an der FOOT SWITCH-Buchse (Seite 13)
angeschlossenen Fußschalter (z.B. YamahaZubehör FC4 oder FC5) steuern. Dieser
Reglertyp eignet sich für Schalterparamter
(on/off) wie zum Beispiel den
Portamentoschalter, für das Auf- oder Absteigen
in einer Voice- oder Performance-Liste,
Sequencer-Start/Stop oder Arpeggiator Hold
on/off. Für kontinuierliche Regelparameter ist
der Fußschalter nicht so gut geeignet. Sie können
den Schalter auch dazu benutzen, zwischen
veschiedenen Stimmen oder Performances
umzuschalten.
PART/ELEMENT
Sie erhöhen den Wert des zugewiesenen
Parameters, indem Sie den jeweiligen Knopf im
Uhrzei-gersinn drehen. Zur Senkung des
Parameterwerts drehen Sie in die andere Richtung.
Allgemeine Systemparameter (Common-Parameter)
werden den Knöpfen [A],[B] und [C] zugewiesen
(Seiten 41 und 129). Stimmenspezifische Parameter
werden den Knöpfen [1] und [2] zugewiesen
(Seiten 42 und 69).
Jede Stimme ist mit jeweils geeigneten
Parameterwerten voreingestellt. Durch Drehen der
Knöpfe [1] und [2] entfernen Sie die zugehörigen
Parameterwerte mehr oder weniger weit von diesen
Voreinstellungen. Entspricht eine Voreinstellung
jedoch schon dem Tiefst- bzw. Höchstwert des
betreffenden Parameters, dann können sie den
Parameter nur in einer Richtung verstellen (nach
oben bzw. unten).
Die Parameterzuweisung für den Fußschalter nehmen
Sie auf der CTRL Other-Seite im Utility-Mode vor
(Seiten 43 und 129).
In allen Edit-Modi können Sie die Knöpfe [A], [B], [C],
[1] und [2] zur Eingabe von Parameterwerten in der
Anzeige einsetzen (Seite 19).
Schieberegler
Im Performance-Modus können Sie, wenn der
Master Keyboard-Modus aktiviert ist, die vier
Schieberegler zur Steuerung der jeder Zone
zugeordneten Funktionen verwenden. Einzelheiten
hierzu finden sie auf den Seiten 56 und 122.
VOLUME
CONTROL SLIDER
1
2
3
4
39
Grundlagen
Knöpfe [A]/[B]/[C]/[1]/[2]
Grundlagen
Aftertouch (Nachanschlag)
Durch Anlegen von Control-Sets können Sie
Sounds auf vielfache Weise ändern.
Mit Aftertouch können sie einem Sound zum
Beispiel Vibrato verleihen, indem Sie zusätzlichen
Druck auf eine Taste ausüben, die Sie auf der
Tastatur spielen. Diese Funktion verleiht Ihnen
weitere Ausdrucks- und Kontrollmöglichkeiten —
in Echtzeit. Mit Aftertouch können Sie eine
Vielzahl von Parametern steuern (Seite 69).
Setzen Sie zum Beispiel den the Src (Source)Parameter für Control-Set 1 auf MW
(Modulationsrad) und den Dest (Destination)Parameter auf ELFO-PM (Element LFO PitchModulationstiefe). Setzen Sie dann den SrcParameter für Control-Set 2 ebenfalls auf MW,
doch den Dest-Parameter diesmal auf ELM PAN
(Element-Pan). Sie müssen außerdem das
Element, das Sie regeln möchten, und die
“Depth” (d.h. die Tiefe oder Stärke der
Regelwirkung) eingeben.
Control-Sets (Regler-gruppen)
Abgesehen von den jeweiligen
Standardparametern können Sie dem TastaturAftertouch, den Controllern und einigen der
Knöpfe auf dem Kontrollpult ganz verschiedene
Parameter zuweisen, wie auf Seite 38 erklärt.
Zum Beispiel können Sie die Resonanzfunktion
auf das Modulationsrad legen und den
Aftertouch benutzen, um Vibrato anzuwenden.
Die Parameterzuweisung steht Ihnen
vollkommen frei und sollte nur von dem Sound
abhängen, den Sie spielen möchten.
In diesem Beispiel wird die Pitch-Modulation
entsprechend stärker und die Stereobalance des
Elements verschiebt sich von links nach rechts,
wenn Sie das Modulationsrad hochdrehen. So
können sie jedem Src-Controller mehrere DestParameter zuweisen.
SET 1
Ein Gruppe solcher Zuweisungen bezeichnet man
als Control-Set (Reglergruppe). Wie die folgende
Abbildung zeigt, können Sie jeder Stimme bis zu
sechs verschiedene Control-Sets zuordnen.
Innerhalb eines Control-Sets bezeichnet man den
Controller als die “Source” (Src) und den jeweils
gesteuerten Parameter als die “Destination”
(Dest). Manche der verfügbaren Dest-Parameter
betreffen die Stimme als Ganzes, während andere
nur auf bestimmte Elemente der Stimme wirken.
Einzelheiten hierzu finden Sie in der Control-Teil
der separaten Datenliste.
SET 2
Src Sw
Src Sw
MW
(Modulationsrad)
MW
(Modulationsrad)
Dest Param
Dest Param
ELFO-PM
ELM PAN
Durch Drehen am Modulationsrad
ändern Sie die Stärke der PitchModulation und Pan-Position
(Stereobalance).
In Fortsetzung des obigen Beispiels erzeugen Sie
nun einen weiteren Control-Set, in dem Src auf
FC (Fußregler) und Dest auf ELFO-PM (Element
LFO Pitch-Modulationstiefe) eingestellt ist.
Geben Sie auch hier wieder das zu steuernde
Element und die gewünschte Regeltiefe an.
Damit haben Sie die Pitch-Modulation sowohl
auf das Modulationsrad als auch auf den
Fußregler gelegt. Sie können also auch jedem
Dest-Parameter mehrere Src-Controller zuweisen.
Einzelheiten zu den verfügbaren DestParametereinstellungen sind in der DestinationParameterliste in der separaten Datenliste zu
finden.
Stimme
Src(Source)
Reglersätze
1~6
SET 1
Regler
RB,MW,usw.
SET 3
Src
Src
MW
(Modulationsrad)
FC
(Foot Controller)
Dest(Destination)
Regelungsparameter
Depth (Tiefe)
Dest
Dest
ELFO-PM
ELFO-PM
Zur Regelung der
Pitch-Modulation
können Sie wahlweise
das Modulationsrad
(MW) oder den
Fußregler (FC)
benutzen.
Regeltiefe
Elemente
ON/OFF
ON/OFF
ON/OFF
ON/OFF
1
2
3
4
Indem Sie alle sechs Control-Sets zuweisen,
verschaffen Sie sich ein erstaunliches Maß an
Echtzeitkontrolle über Ihre Synthezisersounds.
Die Elementschalter (Seite 70) wird deaktiviert,
wenn die Dest-Parametereinstellung nicht
elementspezifisch ist (also für die Einstellungen 00
bis 33).
40
MIDI
OUT
Parameterbelegung für die Knöpfe [A], [B]
und [C]
Um einen Parameter auf Knopf [A], [B] oder [C]
zu legen, gehen Sie nach der im folgenden
Beispiel beschriebenen Prozedur vor. Diesen
Knöpfen können Sie jeden Parameter, der auf das
gesamte System wirkt (in allen Play-Modes) und
jede MIDI-Steuernummer zuweisen. In unserem
Beispiel belegen wir Knopf [A] mit der Steuerung
des Reverb Return.
1 Drücken Sie die [UTILITY]-Taste, um in den
Utility-Mode zu wechseln.
MODE
VOICE
PERFORM
UTILITY
CARD
SEQ
PLAY
JOB
PLAY/
STOP
EDIT
STORE
COMPARE
IN
MIDI-Regelung
2 Schalten Sie mit dem [PAGE]-Knopf zur
CTRL KnobA (System Control Knob A)Anzeige um.
Pitch
Bend-Rad
Klangerzeuger
Reglersatz
CTRL KnobA)
Sys
CC#
01[ModWheel]
Dest
EQLow-G
Pitch LFO1 PAN
Die Controller können auch MIDI-Steuerbefehle
zur Einstellung der Parameter externer MIDIGeräte senden. Die entsprechenden Zuweisungen
finden Sie auf der Anzeigeseite VOICE (Vce)
CTRL Assign1/2 im Utility-Mode.
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
3 Wählen Sie mit Knopf [2] REV-Rtn (Reverb
Return) aus.
Da Pitch Bend-Rad, Modulationsrad und
Tastatur-Aftertouch mit festen MIDIFunktionen, können Sie diesen Controllern
keine anderen MIDI-Steuerbefehle zuweisen.
CTRL KnobA)
Sys
Sie können einen Controller auch so einrichten, daß
er eine Art Steuerbefehl zum internen
Klangerzeuger des Synthesizers sendet und eine
andere an den MIDI-Ausgang. Zum Beispiel können
Sie dem zuweisbaren Knopf [1] in einem Control-Set
die Funktion Resonanz zu-weisen und demselben
Knopf auf der Anzeigeseite VOICE CTRL Assign2
im Utility-Mode Kontrollbefehl 1 (Modulation)
zuordnen. Wenn Sie dann an dem Knopf drehen,
wenden Sie auf den internen Klangerzeuger des
Synthesizers Resonanz an und senden gleichzeitig
Modulationsdaten an das externe MIDI-Gerät, daß
an MIDI Out angeschlossen ist.
Dieser Aspekt des Synthesizers macht ihn zum
idealen Master-Controller für externe MIDIGeräte. Wenn Sie noch mehr Kotrollmöglichkeiten
wünschen, schließen Sie einen Fußregler oder
einen Atem-Controller an (beides Sonderzubehör).
SHIFT
PAGE
A
B
CC#
01[ModWheel]
C
Dest
REV-Rtn
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Nun können Sie Knopf [A] zur unmittelbaren
Kontrolle des Reverb Return-Pegels im
Stimmen/Performance Play-Modus einsetzen.
Durch Drehen an Knopf [A] können Sie
zudem auch Steuerbefehle der Steuernummer,
die Sie mit the CC#-Parameter eingestellt
haben, durch MIDI In und Out empfangen
bzw. senden.
Die zuweisbaren Parameter schlagen Sie bitte
im Abschnitt “System Controller DestinationParameter” in der separaten Datenliste nach.
41
Grundlagen
Control-Sets und externe MIDI-Steuerung
In einem Control-Set werden die internen
Parameter des Synthesizers den Controllern
oder Reglern zugewiesen. Manche Controller
sind jedoch für einen ganz bestimmten Zweck
vorgesehen und senden bei jedem Einsatz
vordefinierte MIDI-Steuerbefehle, und zwar
unabhängig von ihrer Control-Set-Zuweisung
innerhalb des Synthesizers.
Zum Beispiel sind das Pitch Bend-Rad, das
Modulationsrad und der Tastatur-Aftertouch
für die Steuerung des Pitch Bend, der
Modulation und des Aftertouch ausgelegt
worden. Wann immer Sie also diese
Controller benutzen, werden Pitch Bend-,
Modulations- und Aftertouch-Daten an den
MIDI-Ausgang (MIDI Out) übermittelt.
Nehmen Sie zum Beispiel an, in einem ControlSet haben Sie den Pan-Parameter und das Pitch
Bend-Rad einander zugeordnet. Wenn Sie nun am
Pitch Bend-Rad drehen, wird der interne
Klangerzeuger des Synthesizers die Stereobalance
des Sounds verschieben, doch zur selben Zeit
werden auch die ursprünglich vordefinierten
Pitch Bend-Befehl nach MIDI Out gesandt.
Grundlagen
5 Mit Knopf [C] stellen Sie PCH-Crs
(Pitch:Course) als Wert des Dest
(Destination)-Parameters ein.
Parameterbelegung für
die Knöpfe [1] und [2]
Um einen Parameter auf Knopf [1] oder [2] zu
legen, gehen Sie nach der im folgenden Beispiel
beschriebenen Prozedur vor. Sie können jeder
Stimme (oder jedem Part einer Performance)
Controller zuweisen. Control-Einstellungen
können als Control-Set zugewiesen werden und
jeder Controller kann mehrere Parameter
steuern (Beachten Sie jedoch, daß die
steuerbaren Parameter von der Art der Stimme
abhängen.). Im folgenden Beispiel wird
Control-Set 1 für die interne Stimme 001 (A01)
eingerichtet, indem wir PCH-Crs (Pitch:
Coarse) auf Knopf [1] legen.
CTLíSet1)
Src
Dest
C 1234 KN1(16) PCH-Crs
SHIFT
PAGE
A
B
C
EL Sw
--34
1
Depth
+14
2
DATA
PART/ELEMENT
6 Geben Sie mit Knopf [1] und dem [DATA]Knopf das Element an, das Sie regeln
möchten. Knopf [1] bewegt den Cursor (der
dabei blinkt) und der [DATA]-Knopf führt
Sie zu dem zu regelnden Element.
CTLíSet1)
Src
Dest
C 1234 KN1(16) PCH-Crs
Demselben Knopf können Sie unabhängig
davon — im Voice- oder Performance-Mode
— auch eine andere MIDI-Steuernummer
zuweisen. Einzelheiten hierzu finden sie auf
Seite 132.
SHIFT
PAGE
A
B
C
EL Sw
1--4
1
Depth
+14
2
DATA
PART/ELEMENT
1 Drücken Sie die [VOICE]-Taste, um in den
Voice Play-Modus zu wechseln.
7 Stellen Sie mit Knopf [2] den Depth
(Regeltiefe)-Parameter ein. Je höher die
Einstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.
MODE
VOICE
PERFORM
UTILITY
CARD
SEQ
PLAY
JOB
PLAY/
STOP
CTLíSet1)
Src
Dest
C 1234 KN1(16) PCH-Crs
STORE
SHIFT
PAGE
A
B
C
EL Sw
1234
1
Depth
+34
2
DATA
PART/ELEMENT
EDIT
8 Speichern Sie die bearbeitete Stimme
(Seite 101).
COMPARE
Damit haben Sie für die interne Stimme 001
(A01) PCH-Crs (Pitch:Coarse) auf Knopf [1]
gelegt. Wenn Sie diese Stimme nun im Voice
Play-Modus auswählen und spielen, können
Sie deren Tonhöhe (Pitch) mit Knopf [1]
regeln.
2 Wählen Sie Internal Voice 001 (A01) aus
und drücken Sie die [EDIT]-Taste (Wechsel
zum Voice Edit-Mode).
3 Gehen Sie durch Drehen des [PAGE]-Knopfes
zur Seite CTL Set1 (Control-Set 1) über.
CTL Set1)
Src
Dest
C 1234
MW(01) FLT-Rez
SHIFT
PAGE
A
B
C
EL Sw
--34
1
Einzelheiten über die zuweisbaren
Steuerfunktionen sind unter Control Set
Destination-Parameter in der separaten
Datenliste zu finden.
Depth
+14
2
DATA
PART/ELEMENT
4 Mit Knopf [B] können Sie nun “KN1 (16)”
(Knopf [1]) dem Src (Source)-Parameter
zuweisen.
CTLíSet1)
Src
Dest
C 1234 KN1(16) FLT-Rez
SHIFT
PAGE
A
B
C
EL Sw
--34
1
Depth
+14
2
DATA
PART/ELEMENT
42
Wenn sie einen Fußregler (zum Beispiel den
FC7) an die FOOT CONTROLLER-Buchse
hinten am Synthesizer angeschlossen haben,
können Sie auch mit dem Fuß verschiedene
Parameter steuern. Ihre Hände bleiben frei
für andere Aktionen. Im folgenden Beispiel
zeigen wir Ihnen, wie Sie den Fußregler als
zweites Modulationsrad aufsetzen können.
HOST SELECT
MIDI
THRU
OUT
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
IN
TO HOST
FOOT
FOOT
SWITCH CONTROLLER
OUTPUT
R
L/MONO
PHONES
CTRL Assign2)
Vce
[ModWheel]
SHIFT
A
B
RB
22
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Im Voice-Modus kann der Fußregler jetzt zur
Steuerung der gleichen Funktion, wie der
dem Modulationsrad zugeordneten,
verwendet werden.
STANDBY
ON
DC IN
PAGE
FC
01
Ist in der ausgewählten Stimme ein ControlSet definiert, in dem eine Source (Src) dem
Modulationsrad (MW) zugewiesen ist, und
wenn die Stimme dann einen Steuerbefehl
vom Modulationsrad empfängt, dann wirkt
dieser Befehl auf einen Destination (Dest)Parameter der Source (MW).
FC7
Das obige Verfahren macht deutlich, wie Sie
einen Fußregler so aufsetzen können, daß
Sie damit im Voice-Mode die Modulation
steuern können. Geeignete Einstellungen,
ein solches Setup im Performance-Mode
einzurichten, finden Sie auf der Anzeigeseite
CTL Assign2 im Performance Edit-Mode.
1 Gehen Sie durch Druck auf die [UTILITY]Taste in den Utility-Mode über.
MODE
VOICE
PERFORM
STORE
Umschalten zwischen Programmen mit
UTILITY
EDIT
CARD
SEQ
PLAY
JOB
PLAY/
STOP
dem Fußschalter
Wenn sie einen Fußschalter (zum Beispiel
den FC4 oder FC5) an die FOOT SWITCHBuchse hinten am Synthesizer angeschlossen
haben, können Sie auch mit dem Fuß
zwischen Programmen umschalten. So haben
Sie die Hände für Anderes frei. Wenn Sie
zum Beispiel die Stimmen/Performances im
Speicher in einer bestimmten Reihenfolge
anordnen, können Sie während einer LivePerformance leicht zwischen ihnen
umschalten. Die folgende Prozedur
verdeutlicht, wie Sie den Synthesizer dazu
einzustellen haben.
COMPARE
2 Schalten Sie mit dem [PAGE]-Knopf zur
CTRL Assign2 (Voice Control Assign 2)Anzeige um.
CTRL Assign2)
Vce
[ off
SHIFT
PAGE
A
B
FC
00
]
C
RB
22
1
2
DATA
HOST SELECT
MIDI
THRU
OUT
IN
PC-2 PC-1
MIDI
Mac
TO HOST
FOOT
FOOT
SWITCH CONTROLLER
PART/ELEMENT
FC4 oder FC5
43
OUTPUT
R
L/MONO
PHONES
DC IN
STANDBY
ON
Grundlagen
3 Wählen sie mit Knopf [C] “01:ModWheel”
(Modulationsrad) aus.
Parametersteuerung mit dem Fußregler
Grundlagen
1 Gehen Sie durch Druck auf die [UTILITY]Taste in den Utility-Mode über.
3 Verwenden Sie den Regelknopf [B], um die
Steuerbefehlsnummer für Arpeggio
ON/OFF zuzuweisen, die hier 90 lautet.
Verwenden Sie auf ähnlich Wiese
Regelknopf [C] und legen Sie die
Steuerbefehlsnummer auf 89 fest, um das
Arpeggio-Hold Regelknopf [1] zuzuweisen.
MODE
VOICE
PERFORM
UTILITY
CARD
STORE
SEQ
PLAY
MIDI Arp)
Sys[
EDIT
PLAY/
STOP
JOB
SHIFT
PAGE
A
Switch
] 90
B
Hold Out(Vce)Ch(Vce)
89
off
16
C
1
2
DATA
COMPARE
PART/ELEMENT
4 Drücken Sie die [PERFORM]-Taste zur
Eingabe des Performance-Modus.
2 Schalten Sie mit dem [PAGE]-Knopf zur
CTRL Other (System Control Other)Anzeige um.
5 Wählen Sie Internal Performance 075 (E11)
aus und geben Sie dann den Performance
Edit-Modus ein, indem Sie die [EDIT]-Taste
drücken.
CTRL Other) FS
Sys
088[ ------ ]
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
6 Drehen Sie Regelknopf [A] bis “Common”
unten links im Bildschirm angezeigt wird.
DATA
7 Zum Umschalten zu der CTL Assign1Anzeige drehen Sie den [PAGE]-Regelknopf.
PART/ELEMENT
3 Wählen sie mit Knopf [B] “099:PC Inc”
(Program Change Increment) aus.
CTRL Other) FS
Sys
099[PC Inc
SHIFT
PAGE
A
B
C
8 Drehen Sie die Regelknöpfe [1]/[2] um die
Parameter auf die gleichen Werte festzulegen,
genauso wie bei der Einstellung der
Steuerbefehlsnummern in Schritt 3. Weisen
Sie Regelknopf [1] einen Wert von 89 und
Regelknopf [2] einen Wert von 90 zu.
]
1
2
DATA
PART/ELEMENT
CTLíAssign1)
Common [FootCtrl]
Nun können Sie im Stimmen/PerformanceModus mit dem Fußschalter zwischen
Programmen umschalten.
SHIFT
Sie können dem Fußschalter natürlich auch
andere Funktionen zuweisen, zum Beispiel
Arpeggio Switch (On/Off), Sequencer
(Play/Stop) usw (Seite 129).
PAGE
A
B
BC
02
C
Knob1
89
1
Knob2
90
2
DATA
PART/ELEMENT
9 Speichern Sie die bearbeitete Performance
(Seite 124).
Jetzt ist für die Internal Performance 075 (E11)
das Arpeggio Hold dem Regelknopf [1] und das
Arpeggio ON/OFF dem Regelknopf [2]
zugewiesen. Wenn Sie diese Performance im
Performance Play-Modus gewählt haben, wird
durch drehen an jedem Regelknopf nach links
oder rechts der entsprechende Parameter aus
oder an geschaltet. (Der Arpeggiator reagiert
auf Noten unterhalb des C3 auf der Tastatur.)
Verwenden der Regelknöpfe [1]/[2], um das
Arpeggio zu steuern
Sie können die Arpeggiator ON/OFF- und
Hold-Funktionen für die Regelknöpfe [1]/[2]
im (Performance-Modus) zuweisen. Im
Folgenden wird beschrieben, wie Sie die
Zuweisung vornehmen können. Wir
verwenden in unserem Beispiel die Internal
Performance 075 (E11) und weisen Arpeggio
Hold Regelknopf [1] und Arpeggio ON/OFF
Regelknopf [2] zu.
Wenn Sie den Zielparameter der Stimme
nicht steuern möchten, geben Sie den
Performance Edit-Modus ein, schalten auf
die Anzeige RCV Sw2 der Performance PartBearbeitung und stellen dann die Parameter
der Regelknöpfe [1] und [2] auf “off”.
1 Gehen Sie durch Drücken auf die
[UTILITY]-Taste in den Utility-Modus über.
Wird der Arpeggiator im Performance-Modus
für Parts verwendet, deren Layer-Parameter
(Layer Switch) auf “on” gesetzte wurde, so
muß ihr Arp-Parameter (Arpeggio Switch)
auch auf “on” gesetzt werden. (Seite 117)
2 Verwenden Sie den [PAGE]-Regelknopf, um
zur Anzeige “MIDI Arp” zu schalten.
44
1 Auswählen einer Stimme zur
Bearbeitung
Es gibt 256 voreingestellten Normalstimmen
(Normal Voices) und 8 vorbereiteten
Schlagzeugstimmen (Drum Voices). Diese können
sie dann bearbeiten, um neue Stimmen zu
erzeugen. Sie können aber auch Stimmen von
Grund auf neu aufbauen. Danach können Sie bis
zu 128 dieser neuen/bearbeiteten Normalstimmen
und bis zu 2 neue/bearbeitete Schlagzeugstimmen
im internen Benutzerspeicher oder auf einer
externen Speicherkarte abspeichern.
Das im Folgenden beschrieben Verfahren soll deutlich
machen, wie Sie zur Erzeugung/Bearbeitung von
Stimmen vorzugehen haben.
Dies ist natürlich nur ein einfaches Beispiel.
Es steht Ihnen vollkommen frei, jeden der
Parameter nach Belieben anders einzustellen.
Einzelheiten zu allen Parametern finden Sie im
Referenzteil dieser Bedienungsanleitung.
Gehen Sie in den Voice Play-Modus über, indem sie die
[VOICE]-Taste drücken.
MODE
VOICE
PERFORM
UTILITY
CARD
SEQ
PLAY
JOB
PLAY/
STOP
EDIT
STORE
COMPARE
Wählen sie die Voice-Nummer der Stimme aus, die
Sie bearbeiten möchten (Seite 60).
Vor der Bearbeitung gehen Sie zunächst in den Voice
Job-Modus über und kopieren die Stimme, die Sie
bearbeiten möchten, in den internen Benutzerspeicher
(User Memory). Wenn sie eine Stimme von Grund auf
neu anlegen möchten, initialisieren Sie eine Stimme im
internen Benutzerspeicher (mit der InitializeFunktion). Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 100.
Alle Parametereinstellungen werden mit der
betreffenden Stimme abgespeichert.
1 Wählen sie im Voice Play-Mode die Stimme, die
Sie bearbeiten möchten.
2 Gehen sie in den Voice
Edit-Modus über
2 Gehen Sie in den Voice Edit-Mode über.
3 Stellen Sie auf den Common Edit-Anzeigeseiten
die Parameter ein, die allen Elementen der
Stimme gemeinsam sind (Volume , Pitch, Tone
etc.). Sie können auch Parameter einstellen, die
den Arpeggiator, die Controller (Regler), die
Effekte usw. betreffen.
Die Erzeugung/Bearbeitung einer Stimme erfolgt im
Voice Edit-Modus. In den Voice Edit-Modus gelangen Sie,
indem Sie, während Sie sich im Voice Play-Modus
befinden, die [EDIT]-Taste drücken.
MODE
4 Wählen sie auf den OSC (Oscillator)Anzeigeseiten die Wellen (Waves) aus, aus denen
die Elemente der Stimme aufgebaut werden
sollen, und stellen sie die Lautstärke (Volume)
die Stereobalance (Pan), die Tonskala (Note
Range) und andere einfache Parameter ein.
VOICE
PERFORM
UTILITY
CARD
SEQ
PLAY
JOB
PLAY/
STOP
EDIT
STORE
COMPARE
5 Stellen sie in den Anzeigen PCH (Pitch) und
PEG (Pitch Envelope Generator) das Tuning und
andere Tonlagen (Pitch)-bezogene Parameter ein,
die von den Elementen benutzt werden. Falls
nötig stellen sie auch die PEG-Parameter ein.
Common Edit und Element Edit
Jede Stimme besteht aus bis zu vier Elementen
(Seite 32). Die Parameter, die allen vier
Elementen gemeinsam sind, bezeichnet man als
Common Edit-Parameter. Der Voice EditModus besteht aus den Common Edit-Anzeigen
und zusätzlichen Seiten für die Parameter jedes
einzelnen Elements.
Im Voice Edit-Modus können Sie mit Knopf
[A] zwischen verschiedenen CommonEinstellungen und Einstellungen für die
Elemente 1 bis 4 umschalten.
6 Stellen Sie in den Anzeigen FLT (Filter) und FEG
(Filter Envelope Generator) die Parameter der von
den Elementen benutzten Filter ein. Falls nötig
stellen sie auch die FEG-Parameter ein.
7 Stellen sie in den Anzeigen AMP (Amplitude)
und AEG (Amplitude Envelope Generator) die
Lautstärke und andere Parameter ein, die den
Ausgangspegel der Elemente betreffen. Falls
nötig stellen sie auch die AEG-Parameter ein.
Common-Einstellungen
8 Stellen Sie auf den LFO (Low Frequency
Oscillator)-Anzeigeseiten die von den Elementen
benutzten modulationsbezogenen Parameter ein.
GEN Other) Mode
C 1234
poly
Assign
single
MicroTuning
31:Indian
Common-Anzeige
Einstellungen für die Elemente 1 bis 4
9 Stellen Sie auf den EQ (Equalizer)-Anzeigen die
Equalizerparameter ein, die die
Klangcharakteristik der Elemente beeinflussen.
OSC Wave)
EL1234
Number Ctgry
001[Pf:Grand 1 ]
Element 1~4-Anzeige
SHIFT
PAGE
A
) Speichern Sie die bearbeitete Stimme.
PART/ELEMENT
45
B
C
1
2
DATA
Grundlagen
Bearbeiten von Stimmen
Grundlagen
Umschalten zwischen Anzeigeseiten und
Element 1
Eingeben von Einstellungen
Nach Auswahl der Common Edit-Anzeige oder
einer Edit-Anzeige für eines der Elemente 1 bis
4 können sie mit dem [PAGE]-Knopf zu
anderen Anzeigeseiten umschalten.
Element 2
COMMON
Element 3
AMP Scale)Ofst1
EL12_34
+ 0
Ofst2
+ 0
Pfst3
- 21
Ofst4
- 35
Element 4
SHIFT
PAGE
Elemente Auswählen
AMP Scale)Ofst1
EL12_34
+ 0
SHIFT
EXT
PLG
C
D
E
2
3
4
E. PIANO
ORGAN
GTR/BASS
INT
A
B
1
DRUM
A. PIANO
C
1
2
DATA
Auf jeder der Seiten stehen Ihnen eine Reihe
von Parametern zur Verfügung. Um Ihnen die
Bearbeitung zu erleichtern, ist jedem der
Parameter einer der Knöpfe unter der LCDAnzeige zugeordnet.
Beispiel: Wenn sie “Element 2”
ausgewählt haben
PRE 2
B
PART/ELEMENT
Im Voice Edit Modus wählen Sie das zu
bearbeitende Element aus, indem Sie die
entsprechende BANK-Taste ([A] bis [D]) drücken.
Sobald Sie ein Element auswählen, bewegt sich
der Cursor zu der zugehörigen Elementnummer.
PRE1
A
DRUM
PAGE
A
Ofst2
+ 0
B
C
Pfst3
- 21
1
Ofst4
- 35
2
DATA
QUICK
ACCESS
STRINGS
ELEMENT SELECT
F
G
H
BRASS
SYNTH
OTHER
PART/ELEMENT
Menüanzeige (Menu)
ELEMENT ON/OFF
EQ Param)LoFreq LoGain HiFreq
EL12_34
274.2Hz
+12 2.82kHz
Wenn Sie, während sie am [PAGE]-Knopf drehen,
die [SHIFT]-Taste gedrückt halten, wird das
Einstellungsmenü angezeigt. Durch Drehen des
[PAGE]-Knopfs bewegen Sie den Cursor zu einem
Einstellungsobjekt. Wenn Sie dann die [SHIFT]Taste loslassen, gelangen Sie automatisch zu der
Anzeige für diese Einstellung.
HiGain
+22
Cursor
Ein- und Ausschalten von Elementen
Cursor
Im Voice Edit-Modus kann ein Element
ausgeschaltet werden, wenn Sie die
entsprechende BANK-Taste ([E] bis [H])
drücken. So können Sie andere Elemente der
Stimme vorübergehend stumm schalten, so daß
Sie die Änderungen an dem Element hören, das
Sie gerade bearbeiten. A stumm geschaltetes (off)
Element ist durch ein Sternsymbol (*) in der
unten abgebildeten Anzeige gekennzeichnet.
GENíOther) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>LFO>EFF
C 1234
Elem:>OSC>PCH>FLT>AMP>LFO>EQ
SHIFT
PRE 2
INT
DRUM
EXT
PLG
C
1
2
DATA
Andere Knöpfe und Tasten dienen dazu,
Einstellungswerte einzugeben. Die Compare (Vergleichs)Funktion ermöglicht Ihnen, den bearbeiteten Sound mit
dem Sound vor der Bearbeitung zu vergleichen.
Einzelheiten hierzu finden sie auf den Seiten 19 und 64.
Jede Stimme besteht aus bis zu vier Elementen. Im
Folgenden finden Sie die Parameter erklärt, die allen
Elementen gemeinsam sind.
QUICK
ACCESS
A
B
C
D
E
1
2
3
4
A. PIANO
E. PIANO
ORGAN
GTR/BASS
STRINGS
BRASS
SYNTH
OTHER
F
G
H
• GEN (Common General)
Hier stellen Sie allgemeine Parameter ein (Common
Edit), zum Beispiel den Voice-Namen.
ELEMENT ON/OFF
EQ Param)LoFreq LoGain HiFreq
EL1**4
274.2Hz
+12 2.82kHz
off
B
3 Common Edit-Anzeigeseiten
DRUM
ELEMENT SELECT
A
PART/ELEMENT
Beispiel: Wenn die Elemente 2 und 3
ausgeschaltet sind
PRE1
PAGE
HiGain
+22
GENíName) Ctgry
C 1234
off
46
a-Z
0-? Cursor
[Pf:Init Voice]
QEDíLevel)
C 1234
Vol
127
In diesen Anzeigen stellen Sie hauptsächlich die
Parameter ein, die die Wellenformen steuern, auf
denen Ihre Stimme basiert. Sie können die Welle
(Wave) für das Element wählen, die Lautstärke,
den Notenbereich und vieles andere.
Pan RevSend ChoSend
C
127
127
• OSC Wave
Wählen Sie hier die Wellenform (Wave) für jedes
einzelne Element.
• ARP (Common Arpeggio)
Mit diesen Parametern haben Sie die Möglichkeit,
das Arpeggio für die bearbeitete Stimme
einzustellen. Einzelheiten über den Gebrauch des
Arpeggiators finden sie auf Seite 36.
ARPíType) Type
Tempo
C 1234 Up&Down1:Sq 120
Switch
on
OSCíWave)
EL1234
• OSC Out
• OSC Pan
Stellen Sie hier die Lautstärke (Output Level)
und die Stereobalance (Pan) für jedes einzelne
Element ein. Die folgende Abbildung zeigt die
Logik dieser Funktion.
Hold
on
• CTL (Common Controller)
Hier können sie den Reglern (Controllern) auf
dem Kontrollpult/der Rückseite des Synthesizers
verschiedene Funktionen zuweisen. Zum
Beispiel können Sie dem Pitch Bend-Rad und
einem Fuß-regler Parameter zuweisen, so daß Sie
den Klang der Stimme unmittelbar (in Echtzeit)
ändern können. Weiteres zu den verschiedenen
Eisatzmög-lichkeiten dieser Funktion finden Sie
auf Seite 38.
CTLíSet1)
Src
Dest
EL Sw
C 1234
FC(04) RevTime:EF1 1234
Speed KeyReset
63
on
Depth
+63
Level
96
OSCíPan)
EL1234
Pan
C
Alter
L64
Delay
0
InsEF
ins2
Random
63
Scale
+63
Pan(Stereo)
Pegel
Elemente
1
2
3
4
• OSC Limit
Hier stellen Sie die Notenspanne für jedes Element (den
Tastenbereich auf der Tastatur, in dem das Element Töne
erzeugt) and und die Anschlagsempfindlichkeit (Velocity
Response, der Bereich der Tastenschnelle, für den dieses
Element Töne erzeugt) ein. Jedes Element können Sie
mit anderen Einstellungen versehen. Mit diesen
Parametern können sie Elemente schichten (“layern”)
und ihren Output steuern.
Zum Beispiel können Sie dem einen Element einen
oberen Tastaturbereich und einem anderen eine tiefere
Tastengruppe zuordnen. So können Sie in ein und
derselben Stimme zwei verschiedene Sounds für veschiedene Tastaturbereiche einrichten, oder Sie lassen die
beiden Elementbereiche überlappen, so daß die Sounds in
einem bestimmten Bereich übereinandergelegt werden.
Darüber hinaus können Sie jedes Element so einstellen,
daß es nur auf eine bestimmte Anschlagsstärke
(Tastenschnelle) reagiert, so daß das eine Element bei
weicheren Anschlägen Klänge erzeugt und das andere
nur bei härterem Anschlag aktiv wird.
Phase
270
• EFF (Common Effect)
Dies sind die Effektparameter der Stimme.
Es gibt zwei Insertion-Effekte und zwei
Systemeffekte (Reverb und Chorus).
EFFíInsEF)
C 1234
OSCíOut)
EL1234
Mischpult
• LFO (Common Low Frequency Oscillator Niederfrequenzoszillator)
Dies sind die LFO-Parameter. Der LFO benutzt
eine Niederfrequenzwelle, um die Pitch-/Filter-/
Amplitudencharakteristik zu variieren.
So können sie Vibrato, Wah, Tremolo und
andere Effekte produzieren (Seite 70).
LFOíWave) Wave^
C 1234
trpzd
Number Ctgry
001[Pf:Grand 1 ]
InsEF Connect
1=2
47
Grundlagen
4 OSC (Oscillator)-Anzeigeseiten
• QED (Common Quick Edit)
Diese Parameter steuern im wesentlichen Die
Lautstärke (Volume) und den Klang (Tone) der
Stimme. Hier können Sie also auf einfache Weise
den Gesamtklang ändern.
Grundlagen
OSCíLimit)
EL1234
Note Limit
C-2 - G 8
6 FLT (Filter) und FEG
(Filter EG)-Anzeigeseiten
Vel Limit
1 - 127
Mit dem Filter können Sie für jedes einzelne
Element die Klangcharakteristik ändern, indem Sie
die Obertöne (Harmonische), die in der Wellenform
enthalten sind, einschränken. Es gibt mehrere
Filtertypen, die jedoch im Prinzip alle ganz ähnlich
funktionieren. Wie unten dargestellt, läßt das Filter
Obertöne bestimmter Frequenzen durch und
schneidet andere ab. Dadurch ändert sich der
harmonische Faktor der ursprünglichen Wellenform.
Zur Festlegung der Frequenzen, die durchgelassen
oder nicht durchgelassen werden, geben Sie eine
Mittenfrequenz (Pointing-Frequenz, CutoffFrequenz) ein. Für manche Filter stellen sie dagegen
Signalpegel für verschiedene Frequenzbereiche ein.
Sie können auch den Filter Envelope
(Einhüllenden)-Generator (FEG) einstellen, mit dem
Sie den Filterparametern einen zeitlichen Verlauf
aufprägen können. So erhalten Sie eine dynamische
Änderung der Klangcharakteristik. In diesem
Abschnitt erklären wir die Wirkungsweise des FEG.
Element 3
Velocity
(Anschlagstärke)
Element 2
Element 1
Element 4
C-2
5 PCH (Pitch)- und PEG
(Pitch EG)-Anzeigeseiten
Hier stellen Sie für jedes Element die
grundlegenden Pitch (Tonhöhen)-Parameter ein.
Sie können Elemente verstimmen, eine PitchSkalierung anbringen usw. Mit Hilfe der PEG
(Pitch Envelope Generator)-Einstellungen
können Sie auch den zeitlichen Verlauf der
Tonhöhenänderungen vorgeben.
Pegel
Abgeschnittener
(Cutoff) Bereich
• PEG (Pitch Envelope Generator)
Mit dem PEG können Sie den Tonhöhenübergang
vom Augenblick des Tastenanschlags bis zum
Loslassen der Taste steuern. Wie unten dargestellt
definieren Sie die Pitch Envelope (PitchEinhüllende) durch fünf Zeit (Transition Speed)Parameter und fünf Level (Pitch)-Parameter. So
können Sie automatische Tonhöhenübergänge
einstellen. Natürlich können Sie die PEGParameter für jedes Element getrennt einstellen.
PEGíTime)
EL1234
Hold
127
Attack
127
Decay1
127
• FEG (Filter-Hüllkurvengenerator)
Mit dem FEG können Sie den Klangübergang vom
Augenblick des Tastenanschlags bis zum Loslassen
der Taste steuern. Wie unten dargestellt definieren
Sie die Filter Envelope (Filtereinhüllende) durch fünf
Zeit (Transition Speed)-Parameter und fünf Level
(Pegel)-Parameter (für die Filterstärke). Sobald Sie
eine Taste anschlagen, ändert sich die Grenzfrequenz
entsprechend diesen Hüllkurven-Einstellungen. So
können sie zum Beispiel automatische Wah-Effekte
erzeugen. Natürlich können Sie die FEG-Parameter
für jedes Element anders einstellen.
Tonhöhe Hold-Pegel
FEGíTime)
EL1234
AttackZeit
Decay1- Decay2Zeit
Zeit
Hold
127
Attack
127
Decay1
127
Attack- Decay1- SustainPegel Pegel Pegel Tastenfreigabe
Zeit
HoldZeit
Zeit
Weiteres über Filtertypen finden sie auf Seite 78.
ReleasePegel
0
Abgeschnittener
(Cutoff) Bereich
Mittenfrequenz
Decay2
127
Attack- Decay1- SustainPegel Pegel Pegel Tastenfreigabe
Durchlaßbereich
ReleaseZeit
Einzelheiten zu den PEG-Parametern finden Sie auf
Seite 76.
Decay2
127
ReleasePegel
Pegel Hold-Pegel
0
Zeit
HoldZeit
AttackZeit
Decay1- Decay2Zeit
Zeit
ReleaseZeit
Einzelheiten zu den FEG-Parametern finden Sie auf
Seite 80.
48
8 LFO (NiederfrequenzOszillator)-Anzeigeseiten
Hier stellen Sie die Lautstärke der einzelnen
Elemente ein, nachdem diese mit den OSC
(Oscillator)-, PITCH- und FILT (Filter)Parametern verarbeitet worden sind. Daneben
können sie auch die endgültige Lautstärke an
den Ausgängen einstellen. In der eingestellten
Lautstärke werden die Signale der einzelnen
Elemente an das nächste Effektmodul übergeben.
Mit Hilfe der AEG (AmplitudenHüllkurvengenerator)-Einstellungen können Sie
auch den zeitlichen Verlauf der
Lautstärkeänderungen vorgeben.
Wie der Name sagt, erzeugt derLFO Wellenformen
mit tiefen Frequenzen. Mit diesen Wellen können Sie
die Tonhöhe, die Filter oder die Amplitude einzelner
Elemente variieren, um Effekte wie Vibrato, Wah
und Tremolo zu erzeugen. Welche LFO-Parameter
einstellbar sind, hängt von der Art des Elements ab.
PEG
LFOíWave)
EL1234
Wave^
tri
Speed
63
PEG
FEG
PICTH
FILT
KeySync
on
Element
1~4
FEG
Element 1~4
PICTH
FILT
AMP
AMP
Effekt
OSC
Effekt
LFO
AEG
OSC
LFO
9 EQ (Equalizer)-Anzeigeseiten
AEG
Mit dem Equalizer können Sie in jedem Element
bestimmte Frequenzbänder dämpfen oder hevorheben.
Sie haben eine Reihe von Equalizertypen zur
Auswahl. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 86.
Die endgültige Lautstärke für alle Elemente stellen
Sie mit dem (Vol)-Parameter der QED-Anzeige in
Common Edit ein.
• Amplitude EG (Hüllkurvengenerator)
Mit dem AEG können Sie den Lautstärkeverlauf
vom Augenblick des Tastenanschlags bis zum
Loslassen der Taste steuern. Wie unten dargestellt,
definieren Sie die Amplitude-Hüllkurve durch fünf
Zeit (Transition Speed)-Parameter und fünf PegelParameter (für die Filterstärke). Nach Anschlagen
einer Taste ändert sich die Lautstärke
entsprechend diesen Füllkurven-Einstellungen.
Natürlich können Sie die AEG-Parameter für jedes
Element anders einstellen.
AEGíTime)
EL1234
Attack
127
Decay1
127
Attack- Decay1- SustainPegel Pegel Pegel Tastenfreigabe
) Speichern bearbeiteter
Stimmen
Sie können bis zu 128 neue/bearbeitete
Normalstimmen und bis zu 2 neue/bearbeitete
Schlag-zeugstimmen im internen Benutzerspeicher
oder auf einer externen Speicherkarte abspeichern.
Stimme
Speichern
Decay2
127
INT
EXT
Normale Stimme
(128)
Normale Stimme
(128)
Schlagzeugstimme
(2)
Schlagzeugstimme
(2)
ReleasePegel
Pegel
InitPegel
0
Es können maximal 64 Plug-in-Stimmen in
internen Speichern (PLG) untergebracht werden.
Sobald Sie eine Stimme speichern, gehen alle zuvor
existierenden Daten am Speicherort verloren.
Wichtige Daten sollten Sie vorher immer auf eine
Speicherkarte, in einem Computer oder auf einem
anderen Speichermedium sichern.
Zeit
AttackZeit
Decay1- Decay2Zeit
Zeit
ReleaseZeit
Einzelheiten zu den AEG-Parametern finden Sie
auf Seite 83.
Weiteres über das Speichern von Stimmen finden Sie
auf Seite 101.
49
Grundlagen
7 AMP (Amplitude) und AEG
(Amplitude EG)-Anzeigeseiten
Grundlagen
Effekte
Effekte im Voice-Modus
Im Voice-Modus können Sie für jede Effekteinheit
(Reverb, Chorus und Insertion Effects) den
Effekttyp und dessen Wert einstellen und diese
Einstellungen zu der betreffenden Stimme
speichern. Darüber hinaus können Sie auch zu
jedem Element angeben, ob es die Insertion EffectEinheiten durchlaufen oder umgehen soll. Wenn
sie ein Element an Insertion-Effekte anschließen,
können Sie auch festlegen, auf welche Weise zwei
Effekteinheiten miteinander verschaltet sein
sollen (in Reihe oder parallel, wie unten
dargestellt). An die Reverb- und ChorusSystemeffekteinheiten wird das aus allen
Elementen kombinierte Voice-Signal — nach
Anwendung der Insertion-Effekte — übergeben.
In der letzten Phase der Stimmenprogrammierung
können Sie die Effektparameter einstellen, die den
Charakter Ihres Sounds weiter verändern.
Systemeffekte wirken auf den gesamten Sound, sei
es eine Stimme, eine Performance, ein Song oder
eine andere Soundeinheit. Insertion-Effekte
können dagegen auf jede Stimme für sich wirken.
Ihr Synthesizer besitzt zwei Systemeffekteinheiten
(Reverb und Chorus) und zwei InsertionEffekteinheiten. Wenn Sie eine Plug-in-Karte
(PLG) installiert haben, steht Ihnen auch eine
getrennte Effekteinheit für den Plug-in-Part zur
Verfügung.
Für jede Stimme (im Voice-Mode) und jede
Performance (im Performance-Mode) können Sie
verschiedene Effekteinstellungen wählen, wenn
auch die Signalwege zwischen den Effekteinheiten
von Fall zu Fall variieren können.
Wenn sie Plug-in-Stimmen von einer Plug-inKarte verwenden möchten, können sie auch für
jede Plug-in-Stimme eine eigene InsertionEffekteinheit aufsetzen. In diesem Fall werden
die durch die Insertion-Effekteinheit
verarbeiteten Plug-in-Voice-Signale an die
Reverb- und Choruseinheiten weitergeleitet.
Reverb-Einheit
Die Reverb (Hall)-Einheit biete 12 verschiedene
Reverb-Effektarten, darunter realistische
Simulationen des Halls, der die natürliche
Akustik in Sälen oder Zimmern charakterisiert.
Im Voice-Modus stellen sie die Reverb-Parameter
für jede einzelne Stimme ein. Im PerformanceModus gelten Ihre Reverb-Einstellungen für die
gesamte Performance.
Verbindung
EP1:EP2
Insertion-Effekte
Stimme
Element 1~4
1
EP1➞EP2
EP2➞EP1
1
2
1
2
1
2
2
OFF
Reverb
Chorus
Chorus-Einheit
Plug-in-Stimme
Die Chorus-Einheit umfaßt 23 Effekte des
Chorustyps, darunter einen “Flanger” und
andere. Die meisten dieser Effekte verleihen dem
Sound mehr Fülle.
Im Voice-Modus stellen sie die Chorusparameter
für jede einzelne Stimme ein. Im PerformanceModus gelten Ihre Choruseinstellungen für die
gesamte Performance.
THRU
Insertion-Effekte
Effekte im PerformanceModus
Im Performance-Mode können Sie eine von einer der
gespeicherten Stimmen (Parts) “geborgte” Insertion
Effects-Einstellung einsetzen. Sie können für einen
Plug-in-Part entsprechend eine von einer der
gespeicherten Plug-in-Stimmen “geborgte” InsertionEffekteinstellung auswählen und benutzen.
Für Reverb and Chorus können Sie ganz neue
Einstellungen eigens für eine gesamte Performance
anlegen, ohne von gespeicherten Stimmen zu borgen.
Insertion-Effekte
Die Insertion Effect 1-Einheit umfaßt 24 Effekte,
darunter Chorus, Flanger und Auto-Wah. Die
Insertion Effect 2-Einheit bietet Delays
(Verzögerung), Reverbs, Rotary Speaker, AmpSimulation und andere, insgesamt 92, Effekte.
Wenn Sie eine Plug-in-Karte installiert haben,
stehen Ihnen zusätzlich bis zu 24 InsertionEffekte für die Plug-in-Stimmen zur Verfügung.
In der folgenden Abbildung stellt ein Mischpult die
logische Verknüpfung zwischen den verschiedenen
Effekten dar, die im Performance-Mode auf den
Sound wirken. Jeder Part (1 bis 16) wird entweder
durch Insertion Effect 1 oder Insertion Effect 2 in
das Mischpult eingespeist. Dort werden die Signale
aller Parts aufsummiert und den Systemeffekten
(Reverb and Chorus) zugeleitet, die auf die gesamte
Soundmischung wirken.
Einzelheiten zu den verschiedenen Effekttypen
finden Sie in der Effekttypliste im der separaten
Datenliste.
50
Grundlagen
Systemeffekte
Mischpult
Reverb
Chorus
InsertionEffekt 1/2
1
2
3
4
5
6
16
Part 1~16
Effekt-Bypass (Effekt-Umgehung)
Sie können Effekte vorübergehend ausschalten
(umgehen), indem Sie die [EF BYPASS]-Taste
drücken. Für diese Funktion müssen Sie in der
MSTR EF Bypass-Anzeige im Utility-Mode
(Seite 128) den Effekt angeben, den Sie
umgehen möchten. Sie können hier auch mehr
als einen Effekt angeben.
Sobald Sie die [EF BYPASS]-Taste drücken,
wird die zugehörige LED aufleuchten und alle
der gegenwärtigen Stimme zugewiesenen
Effekte werden umgangen.
EF
BYPASS
EXIT
MASTER
KEYBOARD
ENTER
DEC/NO INC/YES
Der Effect Bypass betrifft auch Effekte auf
anderen Plug-in-Karten als solchen der Serie
PLG100.
51
Grundlagen
Verwendung als MasterKeyboard (Performance-Modus)
Wie weiter oben erklärt, bietet Ihr Synthesizer eine
Reihe von Funktionen, die Ihnen bei LiveAuftritten oder ähnlichen Gelegenheiten zugute
kommen. Im Folgenden gehen wir einige Beispiele
durch, wie Sie diese Funktionen für Ihre jeweiligen
Zwecke kombiniere können.
2 Wählen sie mit Knopf [A] “Common” aus und
öffnen Sie mit dem [PAGE]-Knopf die Anzeigeseite
General Master Keyboard (GEN M. Kbd).
Der S30 bietet spezielle Einstellungen im
Performance-Modus, die Ihnen ermöglichen, das
Instrument als MIDI-Mastertastatur einzusetzen.
Diese Funktion (diese speziellen Einstellungen)
aktivieren Sie, indem Sie die [MASTER
KEYBOARD]-Taste auf dem Kontrollpult drücken.
(Die zugehörige LED leuchtet dann auf.) Nun ist Ihr
Instrument in der Lage, eine Tastatur-Performance an
einen externen oder an den internen Klangerzeuger
zu senden, je nach den Master KeyboardEinstellungen, die sie im Performance-Mode
vorgenommen haben. Wenn Sie die Tastatur in
mehrere (bis zu vier) Tastenbereiche unterteilen und
diesen jeweils verschiedene MIDI-Sendekanäle
zuweisen, können sie von der Tastatur aus mehrere
Parts (Kanäle) vom internen Klangerzeuger und von
externen MIDI-Geräten auf diesen Kanälen zuweisen.
Sie haben die Wahl zwischen drei Master KeyboardModes (drei Arten, Tastaturbereiche einzurichten):
Split, 4 Zonen und Layer. Die folgenden Beispiele
sollen Ihnen dabei helfen, die Master Keyboard-Modi
und die Unterschiede zwischen ihnen zu verstehen.
Wenn Sie, während sie am [PAGE]-Knopf drehen, die
[SHIFT]-Taste gedrückt halten, können Sie die
Parameter auf den Menüseiten durchfahren (Seite 106).
GENíM.Kbd) Mode
Common
split
4 Wählen Sie mit Knopf [2] den Wert (Split Point)
für den Point-Parameter aus. Dieser Wert legt die
Taste fest, bei der die Tastatur in zwei Bereiche
aufgeteilt wird. In diesem Beispiel wählen Sie “C3”.
Sie können den Split Point auch direkt eingeben,
indem Sie die entsprechende Taste anschlagen,
während Sie zugleich die [SHIFT]-Taste
gedrückt halten. Schlagen Sie in diesem Beispiel
C3 an, während Sie die [SHIFT]-Taste drücken.
5Geben Sie mit Knopf [C] den MIDISendekanal (Transmit Channel) für den tiefen
Tastaturbereich und mit Knopf [1] den Kanal
für den hohen Bereich ein. Mit diesen
Einstellungen kontrollieren Sie von der
Tastatur aus getrennte MIDI-Steuerkanäle z.B.
für den internen Klangerzeuger und für ein
externes MIDI-Gerät. So können Sie im hohen
bzw. tiefen Tastaturbereich verschiedene
Voice-Klänge benutzen.
Wählen Sie in diesem Beispiel “ch01” für
“Lower” und “ch02” für “Upper”.
Sie können die MIDI-Kanäle für die beiden
Tastaturbereiche auch mit den Tasten [PROGRAM/
PART 1 bis 16] auswählen. (Seite 108)
Split point (Trennpunkt)
Tiefer Bereich (tiefer) (C3)
Hoher Bereich (höher)
Ch 2
Part 2
Performance
durch Arpeggiator
Manuelles Spiel
6 Wählen Sie mit Knopf [A] einen Part für den
tiefen Tastaturbereich aus. In diesem Beispiel
wählen sie “Part01”.
7 Drehen Sie den [PAGE]-Knopf und öffnen Sie
die Anzeigeseite MIX Vce (Mix Voice), um eine
Stimme für die Arpeggiator-Performance
einzustellen.
MIXíVce) Memory Number Ctgry
Search
Part01
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
8 Drehen Sie weiter am [PAGE]-Knopf und öffnen
Sie die Seite LYR Mode (Layer Mode). Setzen Sie
den Schalter “Arp” (Arpeggio Switch) auf “on”.
Wählen Sie “1” für den Parameter “RcvCh”
(MIDI Receive Channel (Empfangskanal).
Bearbeiten und präparieren Sie die Stimmen für
Arpeggiator- und manuelles Spiel, bevor Sie nach
folgendem Verfahren eine Split-Einstellung
vornehmen (Seite 63).
1 Drücken sie die [PERFORM]-Taste und dann die
[EDIT]-Taste (die beiden zugehörigen LEDs leuchten
dann auf), um in den Performance Edit-Modus
überzugehen. Danach drücken Sie die [MASTER
KEYBOARD]-Taste, um den Master Keyboard-Modus zu
aktivieren (auch hier leuchtet dann die zugehörige LED).
Point
C 3
Wenn der Master Keyboard-Modus nicht aktiv ist
(weil Sie die [MASTER KEYBOARD]-Taste nicht
gedrückt haben), wird der Modus-Parameterwert
in Klammern angezeigt (“(split)”).
Die Abbildung unten zeigt ein Beispiel für eine SplitKonfiguration. Split ist eine Einstellung, mit der Sie
eine Tastatur in zwei Tastenbereiche (lower (hoch)
und upper (tief)) unterteilen, indem Sie eine
bestimmte Taste als Trennpunkt (Split Point)
wählen. Im folgenden Beispiel wird die Tastatur bei
der Note C3 unterteilt, so daß Sie den tiefen Bereich
für automatische Arpeggiator-Performance benutzen
und im hohen Bereich eine manuelle SoloPerformance spielen können. Sie können diese
Konfiguration in folgenden Schritten durchführen.
Ch 1
Upper
ch02
3Wählen Sie mit Knopf [B] “split” als ModusParameter aus.
Split (Tastaturaufteilung)
Part 1
Lower
ch01
LYRíMode)
Part01
52
Mode
poly
Arp
on
Layer
off
RcvCh
1
ARPíType) Type
Tempo
Common
UpOct1:Sq 120
Switch
on
Im folgenden Beispiel wurde Zone 1 für Performance
durch den Arpeggiator, Zone 2 für Baßsound, Zone 3
für manuelle Soloperformance und Zone 4 für das
Spielen eines externen MIDI-Tongenerators
eingestellt. Nach diesen Einstellungen werden die
Zonen 3 und 4 überlappen und die gesamte
Performance in allen vier Zonen wird zu dem MIDI
OUT-Ausgang geführt, so daß Sie die Performance
auf einem externen MIDI Sequencer aufnehmen
können. Sie können diese Konfiguration in folgenden
Schritten durchführen.
Hold
off
In den Schritten 6 bis 9 geben Sie die
Einstellungen des tiefen Tastaturbereichs für
die Arpeggiator-Performance ein. Der
Arpeggiator spielt nun in einer Part 1 (MIDIEmpfangskanal 1) zugewiesenen Stimme.
Detailliertere Arpeggiatoreinstellungen schlagen
sie bitte auf Seite 67 nach.
Sie können die Arpeggioeinstellungen zu der Part 1Stimme auch kopieren und wiederverwenden
(Seite 124).
ZONE 4
ZONE 1
)In derselben Weise wie in den Schritten 6 bis
8 nehmen Sie nun die Einstellungen für den
hohen Tastaturbereich vor. Mit Knopf A wählen
sie “Part02”aus und wählen in der MIX VceAnzeige eine Stimme für Ihre Solo-Performance
aus, bevor Sie in der LYR Mode-Anzeige
“RcvCh” auf “2” setzen.
Damit ist alles bereit für ihre Solo-Performance
mit den hohen Tasten. Sie spielen in einer
Stimme, die Part 2 (MIDI Receive Channel 2)
zugewiesen ist.
ZONE 2
ZONE 3
Ch 1
Ch 2
Ch 3
Ch 4
Phrase Clip-Part
Part 2
Part 3
Externer
MIDI-Sequencer
Performance
mit Arpeggiator
Performance
Baßsound
Manuelle
Solo-Performance
MIDI OUT
MIDI IN
Ch 4
Performance mit
einem externen
MIDI-Klangerzeuger
Wenn Sie den “Layer”-Schalter in der LYR
Mode-Anzeige auf “on” stellen, wird die RcvChEinstellung ignoriert.
Für unerwünschte Parts im Split-Betrieb stellen
Sie die MIDI Receive -Kanäle (RcvCh) auf
andere Nummern ein, als die, welche Sie für die
beiden Tastaturbereiche eingestellt haben. Im
obigen Beispiel dürfen die “RcvCh”-Werte für
die Parts 3 bis 16 nicht 1 und 2 sein.
Detaillierte Einstellungen für jeden Part nehmen
Sie im Performance Edit-Mode vor. Falls ein Part
keinen Klang zu produzieren scheint, überprüfen
Sie die Volume-Einstellung für den Part. Weitere
Informationen hierzu finden Sie auf Seite 115.
MIDI THRU
Aufnahme der gesamten
Performance in den Zonen 1 bis 4
Externer MIDI-Sequencer
Bearbeiten und präparieren Sie die benötigten
Stimmen (für Arpeggiator- und manuelles Spiel)
im zugehörigen Edit-Modus, bevor Sie nach
folgendem Verfahren eine 4-ZonenKonfiguration vornehmen.
!Bevor Sie den Performance Edit-Modus
verlassen, speichern Sie obige Einstellungen in
einer Performance ab. Hinweise zum Speichern
einer Performance finden sie auf Seite 124.
1Drücken sie die [PERFORM]-Taste und dann
die [EDIT]-Taste (die beiden zugehörigen LEDs
leuchten dann auf), um in den Performance
Edit-Modus überzugehen. Dann drücken Sie die
[MASTER KEYBOARD]-Taste, um den Master
Keyboard-Mode zu aktivieren (die zugehörige
LED leuchtet dann).
Rufen Sie im Performance Play-Modus die
Performance auf, die Sie soeben gespeichert haben. Ein
einfacher Druck auf die [MASTER KEYBOARD]Taste aktiviert oder deaktiviert die Split-Konfiguration,
die Sie gerade vorgenommen haben.
2Wählen Sie mit Knopf [A] “Common” aus und
öffnen sie mit dem [PAGE]-Knopf die Anzeige
GEN M.Kbd (General Master Keyboard).
4 Zones
GENíM.Kbd) Mode
Common
split
Die Abbildung unten zeigt ein Beispiel für eine 4Zonen-Konfiguration. Eine “Zone” ist eine bestimmte
Tastenspanne auf der Tastatur. Sie können Ihre
Tastatur logisch in bis zu vier Tastenzonen mit jeweils
eigenen MIDI-Kanälen und anderen Einstellungen
unterteilen. So können Sie mehrere Parts gleichzeitig
steuern. Eine Split-Einstellung unterteilt die gesamte
Tastatur in zwei scharf getrennte Abschnitte (key
ranges oder Tastaturbereiche). In einer 4-ZonenEinstellung können die Bereiche dagegen überlappen.
Sie können eine Zone sogar so definieren, daß sie
andere Zonen überdeckt oder einschließt.
Lower
ch01
Upper
ch02
Point
C 3
Wenn Sie, während sie am [PAGE]-Knopf drehen,
die [SHIFT]-Taste gedrückt halten, können Sie
die Parameter auf den Menüseiten durchfahren
(Seite 106).
3Wählen Sie mit Knopf [B] “4zone” als ModeParameter aus.
Wenn der Master Keyboard-Modus nicht aktiv ist
(weil Sie die [MASTER KEYBOARD]-Taste nicht
gedrückt haben), wird der Modus-Parameterwert
in Klammern angezeigt (“(4zone)”).
53
Grundlagen
9Drehen Sie den [PAGE]-Knopf und öffnen Sie
die Seite ARP Type (Arpeggiotyp). Wählen Sie
die “Switch”-Stellung “on”.
Grundlagen
4Wählen Sie mit Knopf [A] eine der Zonen
“Zone01” bis “Zone04” aus. Nachdem Sie den
Modus-Parameter auf “4zone” eingestellt
haben, können sie nun Einstellanzeigen für die
vier Zonen auswählen. Wählen Sie “Zone01”,
um mit den Einstellungen zu beginnen.
MKBíTransmit)
Zone01
TrnsCh
Ch01
TG
on
9 Schalten Sie, wieder mit Knopf [A], zur MKB
Note-Anzeige für “Zone03” um. In gleicher
Weise wie in Schritt 7 wählen Sie nun “C3” als
tiefste und “G8” als höchste Taste der Zone aus.
) Schalten Sie mit Knopf [A] zur MKB Note-Seite
für “Zone04” um. In gleicher Weise wie in
Schritt 7 wählen Sie nun “C3” als tiefste und
“G8” als höchste Taste der Zone aus. Beachten
Sie, daß Sie mit dieser Notenspanne einen
Überlapp mit Zone 3 erzeugt haben.
MIDI
on
Sie können zur Auswahl der “Zone01” bis “Zone04”
auch die BANK [A] bis [D]-Tasten benutzen.
Die detaillierten Einstellungen für eine Zone
finden Sie auf Seite 121 beschrieben.
Mit der Auswahl einer Zone wird die
Anzeigeseite MKB Transmit. Wenn Sie wollen,
können Sie nun mit dem [PAGE]-Knopf eine
Unteranzeige öffnen, um eine Zone einzurichten.
Doch zunächst führen Sie die elementarsten
Eingaben auf der MKB Transmit-Seite durch.
Dazu gehört zum Beispiel der MIDI-Sendekanal
(Transmit Channel), der die MIDI-Ausgabe zum
internen Klangerzeuger und zum MIDI OUTAusgang ermöglicht.
! Wählen Sie mit Knopf [A] einen Part für eine Zone
aus. In diesem Beispiel wählen wir Part 1 für Zone
1, Part 2 und Part 3 für Zone 2 bzw. Zone 3. Für
Zone 4 setzen wir keinen internen Part ein, da
Zone 4 ihre Output-Daten gemäß Ihrer Einstellung
nur über den MIDI Out-Ausgang übermitteln kann.
Wählen Sie zuerst Part 1 (Part01) für Zone 1.
Sie können einen Part für eine Zone auch mit
den [MEMORY]- und [PROGRAM/PART]Tasten auswählen (Seite 104)
5 Wählen Sie mit Knopf [C] den MIDI-Sendekanal
(TrnsCh) “Ch01”. Stellen Sie die Schalter für den
MIDI-Output zum internen Klangerzeuger (TG)
und zu MIDI OUT (MIDI) beide auf “on”.
Nach dieser Einstellung können Sie für jede
Zone entscheiden (und jeweils einen anderen
MIDI-Kanal einsetzen), ob die Performance in
einer Zone intern bleiben oder zum externen
Output gebracht werden soll. Als letztes bereiten
Sie den Synthesizer für separate Klangregelung
in jeder der vier Zonen vor.
@ Drehen Sie den [PAGE]-Knopf und öffnen Sie
die MIX Vce (Mix Voice)-Anzeige, um eine
Stimme für Performance unter Verwendung des
Arpeggiators auszuwählen.
MIXíVce) Memory Number Ctgry
Search
Part01
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
# Drehen Sie weiter am [PAGE]-Knopf und öffnen Sie
die Anzeige LYR-Modus (Layer-Modus). Stellen Sie
den Arpeggiator-Schalter (Arp) auf “on” (an), den
Layer-Schalter (Layer) auf “off” (aus) und den
MIDI-Empfangskanal (RcvCh) auf “1”. Als letztes
gehen Sie zur Arpeggio Type (ARP Type)-Anzeige
und stellen den Schalter-Parameter auf “on” ein.
Dazu stellen Sie zunächst die “TrnsCh”-Parameter
auf den MKB Transmit-Anzeigeseiten für die
jeweilige Zone auf “Ch01” bis “Ch04” ein. Die
“TG” und “MIDI”-Parameter für die Zonen 1 bis 3
schalten Sie “on”. Für Zone 4 stellen Sie “TG” auf
“off” und “MIDI” auf “on”. Zum Umschalten
zwischen mehreren MKB Transmit-Anzeigen
benutzen Sie Knopf [A]. Damit sind die ersten
Einstellungen für die vier Zonen abgeschlossen.
LYRíMode)
Part01
Arp
on
Layer
off
RcvCh
1
Bereiten Sie die allgemeinen ArpeggiatorEinstellungen (Type, etc.) im Voice Edit-Modus
vor, bevor Sie eine Zoneeinstellung im
Performance Edit-Modus vornehmen.
6 Gehen Sie mit Knopf [A] wieder zu “Zone01”
über. Öffnen Sie mit Hilfe des [PAGE]-Knopfs
die MKB Note-Anzeige. In dieser Anzeige geben
Sie den Tastaturbereich für eine Zone ein.
MKBíNote)Octave Transpose
Zone01
+1
+11
Mode
Poly
Mit den Einstellungen, die Sie in den Schritten
! bis # vorgenommen haben, können Sie den
Arpeggiator mit einer Stimme spielen, die dem
“Part01” (Part 1) zugeordnet ist, den MIDIEmpfangskanal (RcvCh) 1 einzustellen, wenn
Sie auf den Tasten der Zone 1 spielen.
Note Limit
C-2 - G 8
$ In gleicher Weise wie in den Schritten ! bis #
nehmen Sie nun die Einstellungen für Zone 2 vor.
Drehen Sie Knopf [A] und wählen sie “Part02” aus.
Als nächstes gehen Sie mit Hilfe des [PAGE]-Knopfs
zur Mix Voice (MIX Vce)-Anzeige über und wählen
dort eine Stimme für den Baßklang aus. Dann
öffnen Sie, wiederum mit dem [PAGE]-Knopf, die
Layer-Modus (LYR-Modus)-Seite und stellen den
MIDI-Empfangskanal (RcvCh) auf “2” ein.
Nach diesen Einstellungen können Sie mit den
Tasten in Zone 2 einen Baßklang mit einer
Stimme spielen, die “Part02” und MIDIEmpfangskanal (RcvCh) 2 zugewiesen ist.
In der MKB Note-Anzeige finden Sie auch
andere Parameter wie Note Limit, Transpose etc.
Weiteres zu diesen Parametern finden Sie auf
Seite 121.
7Stellen sie in mit Hilfe der Knöpfe [1] und [2]
die “Note Limit”-Parameter, d.h. die tiefste
bzw. höchste Note der Tastaturzone, ein. Für
“Zone01” wählen Sie in diesem Beispiel “C-2”
als tiefste und “B1” als höchste Taste.
8Schalten Sie mit Knopf [A] zur MKB NoteSeite für “Zone02” um. In gleicher Weise wie
in Schritt 7 wählen Sie nun “C2” als tiefste
und “B2” als höchste Taste der Zone aus.
54
Bearbeiten und präparieren Sie die für die Layers
(Schichten) benötigten Stimmen, bevor Sie nach folgendem
Verfahren eine Zone-Konfiguration vornehmen.
Plug-in-Stimmen stehen nur zur Verfügung, wenn Sie eine
Plug-in-Karte (Sonderzubehör) installiert haben (Seite 98).
1 Drücken sie die [PERFORM]-Taste und dann die
[EDIT]-Taste (die beiden zugehörigen LEDs
leuchten dann auf), um in den Performance EditModus überzugehen. Dann drücken Sie die
[MASTER KEYBOARD]-Taste, um den Master
Keyboard-Modus zu aktivieren (die zugehörige
LED leuchtet dann).
2 Wählen Sie mit Knopf [A] “Common” aus und
öffnen sie mit dem [PAGE]-Knopf die Anzeige
General Master Keyboard (GEN M. Kbd).
Sie brauchen keine weiteren Einstellungen für
Zone 4 zu machen, solange sie nicht für einen
internen Part geplant ist und sie bereits auf eine
Performance-Ausgangsinformation über den
MIDI OUT-Anschluß in den Schritten 5 bis )
eingestellt worden war. Der Tastenbereich für
Zone 4 stimmte mit dem für Zone 3 überein, so
daß die Solo-Performance in diesem Bereich auf
den MIDI-Kanälen 3 (von Zone 3) und 4 (von
Zone 4) über [MIDI OUT] an ein externes MIDIGerät gesendet wird.
GENíM.Kbd) Mode
Common
split
Lower
ch01
Upper
ch02
Point
C 3
Wenn Sie, während sie am [PAGE]-Knopf drehen,
die [SHIFT]-Taste gedrückt halten, können Sie
die Parameter auf den Menüseiten durchfahren
(Seite 106).
3Wählen Sie mit Knopf [B] “layer” als ModusParameter aus.
Weitere Part-Einstellungen können Sie im
Performance Edit-Mode vornehmen. Sollten Sie auf
Probleme stoßen, die möglicherweise durch diese
Einstellungen verursacht werden, zum Beispiel
wenn ein bestimmter Part keinen Ton erzeugt,
prüfen Sie die Part-Einstellungen Volume
(Lautstärke) etc. nach. Weitere Erklärungen zu den
Part-Einstellungen finden sie auf Seite 115.
Wenn der Master Keyboard-Modus nicht aktiv
ist (weil Sie die [MASTER KEYBOARD]-Taste
nicht gedrückt haben), wird der ModusParameterwert in Klammern angezeigt
(“(layer)”).
^ Bevor Sie den Performance Edit-Mode verlassen,
speichern Sie obige Einstellungen in einer
Performance ab. Hinweise zum Speichern einer
Performance finden sie auf Seite 124.
4 Stellen sie mit Knopf [C] bzw. Knopf [1] den
MIDI-Sendekanal für die Lower (tiefe Tasten)bzw. Upper-Parameter (hohe Tasten) ein.
Beachten Sie, daß die Ausdrücke “Lower” und
“Upper” sich hier auf die zwei Parts (Zonen)
beziehen, die “gelayert” werden sollen.
Diese Kanaleinstellungen ermöglichen die
Erzeugung und Übermittlung von PerformanceDaten auf getrennten Kanälen zum internen
Klangerzeuger und einem externen MIDI-Gerät
(über den MIDI OUT-Ausgang). In unserem
Beispiel stellen für “Lower” “Ch01” ein und
“Ch02” für “Upper”.
Rufen Sie im Performance Play-Modus die
Performance auf, die Sie soeben gespeichert
haben. Ein einfacher Druck auf die [MASTER
KEYBOARD]-Taste aktiviert oder deaktiviert die
4-Zone-Konfiguration, die Sie gerade
vorgenommen haben.
Layer (Schichtung)
In der Abbildung unten sehen Sie ein Beispiel für eine
Layer-Konfiguration. Layer ist ein Betriebsmodus, in
dem zwei Parts, die Sie auf überlappenden Bereichen
der Tastatur spielen, zusammen (übereinander)
wiedergegeben bzw. an einen Ausgang übermittelt
werden. Im folgenden Beispiel spielen Sie auf diese
Weise Stimmen, die Sie für Part 1 bzw. Part Plug-in
gewählt haben. Sie können diese Konfiguration in
folgenden Schritten durchführen.
Sie können die MIDI-Kanäle für die Lower- und
Upper-Parts auch mit den Tasten [PROGRAM/
PART 1 bis 16] auswählen (Seite 108).
5 Wählen sie mit Knopf [A] einen Part aus. Als
erstes wählen Sie “Part01” für den Upper-Part.
6 Drehen Sie am [PAGE]-Knopf und öffnen Sie die
Anzeige Mix Voice (MIX Vce). Wählen Sie eine
Stimme für den Upper-Part.
Layer (höher)
MIXíVce) Memory Number Ctgry
Search
Part01
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
Layer (tiefer)
Part 1
Plug-in-Part
Stimme
Plug-in-Stimme
55
Grundlagen
% In gleicher Weise wie in den Schritten ! bis #
nehmen Sie nun die Einstellungen für Zone 3
vor. Drehen Sie Knopf [A] und wählen sie
“Part03” aus. Als nächstes gehen Sie mit Hilfe
des [PAGE]-Knopfs zur Mix Voice (MIX Vce)Anzeige über und wählen dort eine Stimme für
die manuelle Solo-Performance aus. Dann öffnen
Sie, wiede-rum mit dem [PAGE]-Knopf, die Layer
Mode (LYR Mode)-Seite und stellen den MIDIEmpfangskanal (RcvCh) auf “3” ein. Nach
diesen Einstellungen können Sie mit den Tasten
in Zone 3 ein Solo mit einer Stimme spielen, die
“Part03” und MIDI-Empfangskanal (RcvCh) 3
zugewiesen ist.
Grundlagen
7 Drehen Sie am [PAGE]-Knopf und öffnen Sie die
Seite LYR-Modus (Layer-Modus). Schalten Sie
den Layer-Schalter (Layer) “off” und setzen Sie
den MIDI-Empfangskanal (RcvCh) auf “1”.
LYRíMode)
Part01
Mode
poly
Arp
on
Layer
off
Note Limit (Tastaturbereich)
Note Limits (Tastenbereiche) begegnen Ihnen
im Master Keyboard Modus, in Parts und in
Stimmen. Im Folgenden stellen wir die Beziehungen zwischen den verschiedenen Note
Limit-Einstellungen dar.
RcvCh
1
MKB-Taste
Wenn Sie anderen Parts dieselben MIDIEmpfangskanäle zugewiesen, werden auch diese
Parts zu hören sein, sobald Sie auf der Tastatur
spielen. Dies könnte Schwierigkeiten bereiten,
wenn Sie nur zwei geschichtete Parts benötigen.
Um nicht benötigte Parts stumm zu schalten,
während Sie auf der Tastatur spielen, stellen Sie
den “RcvCh”-Parameter für diese Parts auf “off”
ein. Sie können nur Stimmen aus geschichteten
Parts spielen.
Part
Tastenbereich für jede Zone
LYR-Limit
Tastenbereich für eine zugewiesene Stimme
Klangerzeuger
Parts
OSC-Limit
Element 1
8In derselben Weise wie in den Schritten 5 bis
7 nehmen Sie nun die Einstellungen für den
Upper-Part vor. Wählen sie “PartPL” für den
Lower-Part aus, gehen Sie mit Hilfe des [PAGE]Knopfs zur Voice (MIX Vce)-Anzeige über und
wählen Sie dort eine andere Stimme (Plug-inStimme) für den Lower-Part aus. Öffnen Sie
auch die Layer Modus (LYR Mode)-Seite.
Schalten Sie dort den Layer-Schalter (Layer)
“off” und setzen Sie den MIDI-Empfangskanal
(RcvCh) auf “2”.
Element 2
Element 3
Element 4
Im Master Keyboard-Modus steuern Sie den
internen Klangerzeuger (oder ein externes MIDIGerät) gemäß der “Note Limit”-Einstellungen in
der MKB Note-Anzeige. Wenn sie die
Tastaturspanne einer Zone auf zwei Okta-ven
beschränken, hat dies dieselbe Wirkung, als wenn
Sie den Klangerzeuger über eine externe,
zweioktavige Tastatur spielten. “Note Limit” in
der LYR Limit-Anzeige (Seite 117) für einen Part
mit einer zugewiesenen Stimme legt dagegen den
(spielbaren) Tastaturbereich für diese Stimme
fest. Den spielbaren Tastturbereich für jedes
Element einer Stimme definieren Sie wiederum
mit “Note Limit” in der OSC Limit-Anzeige
(Seite 75) im Voice Edit-Modus.
Weitere Part-Einstellungen können Sie im
Performance Edit-Modus vornehmen. Sollten Sie
auf Probleme stoßen, die möglicherweise durch
diese Einstellungen verursacht werden, zum
Beispiel wenn ein bestimmter Part keinen Ton
erzeugt, prüfen Sie die Part-Einstellungen
Volume (Lautstärke) etc. nach. Weitere
Erklärungen zu den Part-Einstellungen finden
sie auf Seite 115.
Über die Schieberegler
Während der Master Keyboard-Modus angeschaltet
ist, sind die Schieberegler [1] bis [4] an der
Vorderseite entsprechend mit den Zonen 1 bis 4
verknüpft. Wenn diese Schiebe-regler, zum Beispiel,
zur Steuerung der Lautstärken für die zugehörigen
Zonen eingestellt sind, können Sie sie wie einen
Mischkanal zum Überblenden der BalanceLautstärken der Zonen verwenden. Die Schieberegler
können separat arbeiten, so daß Sie jedem eine
andere Steuerfunktion zuordnen können (Lautstärke
für Zone 1, Stereo für Zone 2, usw.). Sie können
solche Zuordnungen in der MKB-Zuordnungsanzeige
(Seite 122) im Performance Edit-Modus vornehmen.
9Bevor Sie den Performance Edit-Modus
verlassen, speichern Sie obige Einstellungen in
einer Performance ab. Hinweise zum
Speichern einer Performance finden sie auf
Seite 124.
Rufen Sie im Performance Play-Modus die
Performance auf, die Sie soeben gesichert
haben. Ein einfacher Druck auf die [MASTER
KEYBOARD]-Taste aktiviert oder deaktiviert
die Layer-Konfiguration, die Sie gerade
vorgenommen haben.
LAUTSTÄRKE
SCHIEBEREGLER
Außer der Layer/Zone-Konfiguration in den
Master Keyboard-Modus, können sie auch den
Layer-Schalter (Layer) für die einzelnen Parts
dazu benutzen, eine Layer-Konfiguration mit bis
zu vier Parts einzurichten (Seite 117).
1
Zone1
2
3
4
56
2
3
4
4Als nächstes schalten Sie mit dem [PAGE]Knopf zur Mix Level-Anzeige um und stellen
dort die Lautstärke (Volume) des Piano-Parts
und, falls nötig, die Stereobalance (Pan) und
die Chorus- und Reverb-Sendepegel.
Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 115.
Der Performance-Modus gibt Ihnen die
Möglichkeit, Ihren Synthesizer als einen
“multitimbralen Klang-erzeuger” in Verbindung mit
Musiksoftware auf einem Computer oder mit
externen Sequencern zu benutzen. Wenn jeder
Track (jede Spur) einer Songdatei einen anderen
MIDI-Kanal verwendet, kann jeder Part einer
Performance einem anderen dieser MIDI-Kanäle
zugeteilt werden. Sie können also eine Songdatei
auf einem externen Sequencer abspielen und dabei
jeden Track eine andere Stimme spielen lassen.
Im folgenden Beispiel legen Sie eine Performance
zur Wiedergabe einer Songdatei mit drei Parts an:
Piano, Baß und Schlagzeug. Der Piano-Track wird
MIDI-Kanal 2 zugewiesen, der Baß-Track soll zu
Kanal 3 gehören und das Schlagzeug zu Kanal 10.
Song Datei
Piano
Kanal 2 übertragen
Part 2
Pianostimme
Kanal 2 empfangen
Track 2
Bass
Kanal 3 übertragen
Part 3
Baßstimme
Kanal 3 empfangen
Track 3
Drums
Kanal 10 übertragen
IBM
LYRíMode)
Part02
Mode
poly
Arp
on
Layer
off
RcvCh
2
Performance
Track 1
PS/V
5Drehen Sie weiter am [PAGE]-Knopf und
öffnen Sie die Seite LYR Modus (Layer
Modus). Setzen Sie den Modus-Parameter auf
“poly” (polyphon), den Layer-Parameter auf
“off” und den RcvCh-Parameter (MIDIEmpfangskanal) auf 2.
Personal System/V
Personal System/V
oder
Für Parts, für die Sie keine Polyphonie
benötigen, stellen sie den Mode-Parameter auf
“mono” (monophon) ein.
Part 10 Schlagzeugstimme Kanal 10 empfangen
SequenceSpieler
Wenn Sie den Schritten 2 bis 5 (oben) zur
Wiedergabe einer Songdatei im Sequencer
gefolgt sind, wird der Piano-Track über MIDIKanal 2 gesendet. Die MIDI-Daten werden
vom Synthesizer empfangen, der dann die
Stimme für den Part spielt, der MIDI-Kanal 2
zugewiesen ist.
Klangerzeugerbereich
Computer
(Sequencersoftware)
S30
Sie können die Songdatei auch mit dem internen
Sequencer des Synthesizers abspielen. Dazu können
Sie die mitgelieferte XGworks(lite)-SequencerSoftware verwenden. Vergewissern Sie sich jedoch
zuvor, daß der Computer ordnungsgemäß mit Ihrem
Synthesizer verbunden ist (Seite 12).
6Wiederholen Sie die obigen Schritte 2 bis 5
für Part 3 (Baß) auf MIDI-Kanal 3.
7Wiederholen Sie die obigen Schritte 2 bis 5
noch einmal für Part 10 (Schlagzeug) auf
MIDI-Kanal 10.
1Drücken sie die [PERFORM]-Taste und dann
die [EDIT]-Taste (die beiden zugehörigen
LEDs leuchten dann auf). Sie befinden sich
nun im Performance Edit-Modus.
Um zu vermeiden, daß die Stimmen unbenutzter
Parts plötzlich abgespielt werden, sollten Sie die
MIDI-Empfangskanäle für solche Parts “off”
schalten.
Bevor Sie in den Performance Edit-Modus
wechseln, müssen Sie eine Performance zur
Bearbeitung auswählen. Stellen sie auch sicher, daß
die [MASTER KEYBOARD]-LED über der
zugehörigen Taste nicht leuchtet.
Im Performance Edit-Modus gibt es noch viele
andere Part-spezifische Parameter. Einzelheiten
hierzu finden sie auf Seite 106.
2 Wählen Sie die Parts aus, indem Sie an Knopf
[A] drehen. Sie können hier Part 2 als Piano,
Part 3 als Baß und Part 10 als Schlagzeug
auswählen. Als erstes wählen Sie Part 02 aus.
3 Drehen Sie den [PAGE]-Knopf und öffnen Sie
die Anzeigeseite MIX Vce (Mix Voice), um eine
Stimme für den Piano-Part auszuwählen.
8Bevor Sie den Performance Edit-Modus
verlassen, müssen Sie obige Einstellungen mit
der Performance abspeichern. Alles weitere
zum Speichern von Performancen finden Sie
auf Seite 124.
Wenn Sie nun im Performance Play-Modus
diese Performance auswählen, können Sie die
Songdatei auf einem Computer-Sequencer oder
dem internen Sequencer abspielen, wobei die
Piano-, Baß- und Schlagzeug-Parts über die
zugehörigen MIDI-Kanäle gespielt werden.
MIXíVce) Memory Number Ctgry
Search
Part02
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
57
Grundlagen
Verwendung als MultitimbralKlangerzeuger (Performance-Modus)
Grundlagen
Live-Performance mit
Songdatei-Playback
Während Sie die Songdatei mit den oben
zugewiesenen Piano-, Baß- und Schlagzeugparts
abspielen, können Sie nach entsprechender
Einstellung der Performance zugleich auch einen
Part live spielen.
Wiedergabe
mit Tastatur
Performance
Song Datei
Track 1 Piano
Kanal 2 übertragen
Track 2 Bass
Kanal 3 übertragen
Track 3 Drums
Kanal 10 übertragen
Part 1
Solostimme
Layer=on
Part 2
Pianostimme
Kanal 2 empfangen
Part 3
Baßstimme
Kanal 3 empfangen
Part 10 Schlagzeugstimme Kanal 10 empfangen
Sie spielen dieselbe Performance, die Sie zuvor
angelegt haben, jedoch mit einem zusätzlichen
Part für das Live-Playback. Hinsichtlich der
Einstellungen sollten sie folgende Punkte zu
beachten:
• In der zuvor angelegten Performance wurden
die Parts 2, 3 und 10 benutzt. Als Beispiel
werden wir nun einen weiteren Part (Part 1)
einer Solostimme zuweisen.
• Setzen Sie in der LYR Mode-Anzeige den
Layer-Parameter für Part 1 auf “on” und
vergewissern Sie sich, daß derselbe Parameter
für die Parts 2, 3 und 10 auf “off” steht.
Wenn Sie mehrere (bis zu vier) Parts spielen
möchten – mit Stimmen aus Parts 4 bis 9 und 11
bis 16 und aus einem Plug-in-Part –, dann
stellen Sie auch für diese Parts die Layer SwitchParameter auf “on” ein.
• Stellen Sie in der GEN MIDI-Anzeige den
LayerCh (Layer Channel)-Parameter auf den
Wert BasicCh ein. Nun können sie die Stimme
für Part 1 live auf der Tastatur spielen.
Wenn Sie eine Songdatei spielen die das XG/GMLogo trägt (im Handel erhältlich), erzielen Sie die
beste Wiedergabequalität mit einer Vielfalt von
Stimmen und Effekten, indem Sie eine XG Plug-inKarte (Sonderzubehör) in Ihrem Instrument
installieren. Bedenken Sie auch, daß Sie mit einer
zusätzlichen XG Plug-in-Karte die Anzahl der
polyphonen Noten und der Effekte noch einmal
verdoppeln können. Sie können dann nicht nur
das Playback eines Songs hören, sondern auch
einen bestimmten Part der Songdatei stumm
schalten, indem Sie eine “minus-one”-Einstellung
wählen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie eine
Solo-Performance einüben möchten.
58
Referenzteil
Stimm-Wiedergabe
Memory/Stimmen-Programmnummer
PRE1 bezieht sich auf Preset 1, PRE2 auf Preset 2, PRE auf
Preset Drums, INT auf Intern, EXT auf Extern und PLG auf
Plug-in-Karte. Alle Stimmen-Programmnummern innerhalb
der einzelnen Memorys liegen im Bereich von 001 bis 128. Die
Schlagzeugstimmen liegen im Bereich DR1 bis DR8.
Dieser Modus dient der Wiedergabe von einzelnen
Stimmen, die als 256 Voreinstellungen on-board
gespeichert sind, sowie der Internen Stimmen
(Benutzer), Externen Stimmen auf Speicherkarte und
Stimmen auf Plug-in-Karte (optional). In diesem
Abschnitt wird erklärt, wie Sie Stimmen auswählen
und abspielen können.
Einzelheiten zu den Schlagzeugstimmen finden Sie auf
Seite 31.
Bank/Programmnummer
Details zu den Stimmtypen und den Voice-Memorys finden
Sie auf Seite 31.
Die Stimmen-Programmnummern 001 bis 128 sind auf die
Banken A bis H aufgeteilt und ergeben so die jeweiligen
Programmnummern 01 bis 16. Sie können die StimmenProgrammnummern deshalb entweder sequentiell oder
gezielt durch eine Kombination der Tasten BANK und
PROGRAM anwählen. Die Zuordnung von Banken/
Programmnummern und Stimmen-Programmnummern
finden Sie in der Tabelle weiter unten.
Anzeige für Voice Play-Modus
Die LCD-Anzeige sieht im Voice Play-Modus
folgendermaßen aus: Der Voice Play-Modus besteht aus
zwei Bildschirmen; mit Hilfe des Knopfreglers [PAGE]
können Sie zum Bildschirm “Voice Search” wechseln.
Die Bildschirme sind unten abgebildet. Einzelheiten
zum Bildschirm “Voice Search” finden Sie auf Seite 62.
StimmenProgrammnummer
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Informationen darüber, wie Sie zum Voice Play-Modus
wechseln, finden Sie auf Seite 16.
Voice Play-Mode
1
2
3
VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
EQ Low EQ Mid
EQ Hi Cutoff RevTime
SHIFT
PAGE
A
4
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
2. Anzeige: Voice Search
VCE Srch)
SHIFT
PAGE
A
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
Memory Number Ctgry
Search
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
1. Bildschirmtitel
Zeigt an, daß im Augenblick der Voice Play-Modus
aktiviert ist.
2. Voice-Memory/Programmnummer (Bank/Programmnummer)
Zeigt die Programmnummer des Speichers/der
Stimme (001 bis 128) oder die Nummer der Bank(A bis H)/des Programms([1] bis [16]) an. Die
Anzeige “PRE1:128(H16)” in dem oben abgebildeten
Display bedeutet beispielsweise, daß die Memory
PRE1 ist, die Programmnummer für die Stimme 128
ist, die Bank H ist, wobei die Programmnummer
innerhalb der Bank 16 lautet.
59
Bank
Programmnummer
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
StimmenProgrammnummer
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Bank
Programmnummer
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Stimm-Modus
Stimm-Modus
3. Stimmenkategorie/Stimmenname
Auswahl des Stimmenprogramms
Stimmenkategorie
Es gibt vier Arten, eine Stimme auszuwählen.
• Verwenden der BANK/PROGRAM-Tasten
• Verwenden der [DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten
• Verwenden des [DATA]-Regelknopf
• Verwenden der Kategoriesuche
Die zwei Zeichen links neben dem Stimmennamen geben
die Instrumenten- oder Klangkategorie an, denen die
Stimme angehört.
Stimm-Modus
Details zu den Kategorienamen finden Sie auf Seite 65.
Voice Name
Verwenden der BANK/PROGRAM-Tasten
Dieser kann aus bis zu 10 Zeichen bestehen.
1Drücken Sie auf eine der MEMORY-Tasten, um ein
Voice-Memory anzuwählen. Die Voice-MemoryAnzeige im LCD blinkt.
4. Anzeige der Knopfregler-Parameter
Zeigt die Funktion an, die den einzelnen Knopfreglern
([A] bis [C] und [1]/[2]) zugewiesen ist.
PRE1
PRE 2
INT
DRUM
Die Knopfregler [1]/[2] können mit mehreren
Parametern (Modulationsziele) aus unterschiedlichen
Control Sets belegt sein. Ist dies der Fall, wird der
Parameter (Modulationsziel) aus dem Control Set mit
der niedrigsten Programmnummer angezeigt.
EXT
PLG
DRUM
VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
EQ Low EQ Mid
EQ Hi Cutoff RevTime
Parametereinstellungen der Knopfregler
Informationen zu Voice-Memorys finden Sie auf den
Seiten 22 und 31.
Im Voice Play-Modus können die Parameter mit
Hilfe der zugehörigen Knopfregler ([A] bis [C] und
[1]/[2]) angepaßt werden. Der Parameterwert wird
kurz angezeigt, wenn Sie einen der Knopfregler
bewegen.
2Drücken Sie auf eine der BANK-Tasten ([A] bis [H]),
um eine Bank auszuwählen. Die Bank-Anzeige im
LCD blinkt.
EXT
PLG
C
D
E
F
G
H
E. PIANO
ORGAN
GTR/BASS
STRINGS
BRASS
SYNTH
OTHER
2
3
4
5
6
7
8
10
11
12
13
14
15
16
PRE1
VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
+63 EQ Mid
EQ Hi Cutoff RevTime
PRE 2
INT
A
B
A. PIANO
1
9
DRUM
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
DRUM
QUICK
ACCESS
PART/ELEMENT
Weitere Informationen über die den Kopfreglern [A]
bis [C] entsprechenden Parametern finden Sie auf
den Seiten 41 und 129. Weitere Informationen über
die den Kopfreglern [1]/[2] entsprechenden
Parameter finden Sie auf den Seiten 42 und 69.
VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
EQ Low EQ Mid
EQ Hi Cutoff RevTime
Einstellungen für Oktave und MIDI-Sendekanal
Im Voice Play-Modus können Oktave und MIDISendekanal durch Drücken der [SHIFT]-Taste
angezeigt werden.
Oktave
MIDI-Sendekanal
(Oct= +3)
(Tch= 1)
SHIFT
PAGE
Wenn Sie nun die [EXIT]-Taste drücken, wird der
Stimmen-Auswahlvorgang abgebrochen und die
ursprüngliche Stimme wiederhergestellt.
Wurde die Bank bereits ausgewählt, ist dieser Schritt
nicht erforderlich. Informationen zu den Banken finden
Sie auf den Seiten 22 und 31.
A
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
B
C
1
2
3Drücken Sie auf einen der PROGRAM-Tasten ([1]
bis [16]), um eine Programmnummer auszuwählen.
DATA
Stimmen können durch Einstellen von Memory, Bank
und Programmnummer wie in den drei vorherigen
Schritten erläutert ausgewählt werden. Die LCDAnzeige zeigt auch die ausgewählte Stimme an.
PART/ELEMENT
Sie können den MIDI-Sendekanal einstellen, indem
Sie an Knopfregler [A] drehen und die [SHIFT]Taste gedrückt halten. Die Einstellungen für den
Voice Play-Modus werden auf diesem MIDI-Kanal
übertragen.
Der MIDI-Sendekanal kann außerdem auf der Seite
“MIDI Ch.” im Utility-Modus eingestellt werden
(Seite 130).
60
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Verwenden der [INC/YES]- und [DEC/NO]-Tasten
PRE1
Drücken Sie die Taste [INC/YES], um die nächsthöhere
Stimme auszuwählen, und die Taste [DEC/NO], um die
nächsttiefere Stimme auszuwählen.
PRE 2
INT
DRUM
EXT
PLG
DRUM
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Vorherige Nummer Nächste Nummer
• Drücken Sie die Tasten MEMORY [PRE2] während
Sie die Taste MEMORY [PRE1] gedrückt halten
(oder umgekehrt), um die voreingestellte (PRE)
Memory der Schlagzeugstimme auszuwählen.
Wählen Sie dann die Schlagzeugstimme mit Hilfe der
Tasten [INC/YES] oder [DEC/NO].
Die Stimme wird ausgewählt, indem einfach
[INC/YES] oder [DEC/NO] gedrückt wird. Diese
Vorgehensweise ist hilfreich, wenn eine Stimme
ausgewählt werden soll, die in unmittelbarer
Umgebung der aktuell ausgewählten Stimme liegt.
Es kann so auch zur nächsthöheren oder nächsttieferen
Bank gewechselt werden. Wenn die aktuell ausgewählte
Stimme beispielsweise A16 ist, kann Stimme B01
ausgewählt werden, indem die [INC/YES]-Taste
gedrückt wird. Ist die aktuelle Stimme beispielsweise
H01, kann die Stimme G16 analog dazu durch Drücken
von [DEC/NO] ausgewählt werden.
PRE1
2
PLG
DRUM
• Drücken Sie die Tasten MEMORY [PRE2] während
Sie die Taste MEMORY [PRE1] gedrückt halten
(oder umgekehrt), um die voreingestellte (PRE)
Memory der Schlagzeugstimme auszuwählen.
Wählen Sie dann die Schlagzeugstimme mit Hilfe des
[DATA]-Knopfreglers aus.
DATA
PRE1
PRE 2
INT
DRUM
Absteigende
Nummer
EXT
DEC/NO INC/YES
Verwenden des Data-Knopfreglers
1
INT
DRUM
Durch Drehen des [DATA]-Knopfreglers im Uhrzeigersinn
können Sie die Stimmen-Programmnummer erhöhen.
Durch Drehen des Knopfreglers entgegen des
Uhrzeigersinns verringert sich die Programmnummer.
C
PRE 2
EXT
PLG
DRUM
Aufsteigende
Nummer
Die Stimme wird direkt und sequentiell gewählt.
VCE Play)
PRE:001(A01)[Sq:Generation]
EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Rez
HPF
Analog zu den Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] kann
mit dieser Methode zur nächsthöheren oder
nächsttieferen Bank gewechselt werden.
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Auswählen von Schlagzeugstimmen
Nachdem Sie eine Schlagzeugstimme angewählt haben,
können Sie mit Hilfe der PROGRAM-Tasten [1] bis [8],
den Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] oder des
[DATA]-Knopfreglers leicht zu einer anderen wechseln.
Die Vorgehensweise für die Auswahl einer
Schlagzeugstimme unterscheidet sich von der Auswahl
einer Normalstimme.
Auswählen von benutzerdefinierten Schlagzeugen (INT:DR1/2 und EXT:DR1/2)
• Drücken Sie die Tasten MEMORY [EXT] während
Sie die Taste MEMORY [INT] gedrückt halten (oder
umgekehrt), um das Interne/Externe (INT/EXT)
Memory der benutzerdefinierten Schlagzeugstimme
auszuwählen. Wählen Sie nun durch Drücken der
PROGRAM-Tasten [1] bis [4] jeweils die
benutzerdefinierte Schlagzeugstimme INT:DR1
(Internes Schlagzeug 1), INT:DR2 (Internes
Schlagzeug 2), EXT:DR1 (Externes Schlagzeug 1)
und EXT:DR2 (Externes Schlagzeug 2) an.
Auswählen der voreingestellten Schlagzeugstimmen (PRE:DR1~DR8)
• Drücken Sie die Tasten MEMORY [PRE2] während
Sie die Taste MEMORY [PRE1] gedrückt halten
(oder umgekehrt), um die voreingestellte (PRE)
Memory der Schlagzeugstimme auszuwählen.
Wählen Sie dann durch Drücken der PROGRAMTasten [1] bis [8] die Schlagzeugstimmen PRE:DR1
(Preset Drum 1) bis DR8 (Preset Drum 8).
enutzerdefinierte Schlagzeugstimmen auf externem
Speicher müssen von Speicherkarte geladen werden.
61
Stimm-Modus
DEC/NO INC/YES
PRE1
PRE 2
INT
DRUM
EXT
PLG
VCE Srch)
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
Memory Number Ctgry
Search
DRUM
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Stimm-Modus
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Einstellen d.
Stimm-Kategorie
Auswahl d.
Voice-Memory
Suchen
Auswahl d.
Programmnummer
1 Drehen Sie Knopfregler [B], um ein Voice-Memory
auszuwählen.
2 Drehen Sie Knopfregler 1, um eine Stimmenkategorie
auszuwählen. Die Stimmenkategorie im LCD blinkt.
• Drücken Sie die Tasten MEMORY [EXT] während Sie
die Taste MEMORY [INT] gedrückt halten (oder
umgekehrt), um das Interne/Externe (INT/EXT)
Memory der benutzerdefinierten Schlagzeugstimme
auszuwählen. Wählen Sie dann die Schlagzeugstimme
mit Hilfe der Tasten [INC/YES] oder [DEC/NO].
PRE1
PRE 2
INT
EXT
VCE Srch)
SHIFT
PAGE
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
Memory Number Ctgry
Search
A
B
C
1
2
DATA
PLG
PART/ELEMENT
DRUM
DRUM
Eine Auflistung der unterschiedlichen
Stimmenkategorien finden Sie auf Seite 65.
3 Verwenden Sie Knopfregler [2], die Tasten [INC/YES] und
[DEC/NO], den Knopfregler [DATA] und den Knopfregler
[C], um nach einer Stimme zu suchen. Die ausgewählten
Stimmen werden mit Hilfe der einzelnen Knopfregler und
Tasten aufgerufen. Die Funktionen der Knopfregler und
Tasten werden im Folgenden beschrieben.
DEC/NO INC/YES
• Drücken Sie die Tasten MEMORY [EXT] während Sie
die Taste MEMORY [INT] gedrückt halten (oder
umgekehrt), um das Interne/Externe (INT/EXT)
Memory der benutzerdefinierten Schlagzeugstimme
auszuwählen. Wählen Sie dann die Schlagzeugstimme
mit Hilfe des [DATA]-Knopfreglers.
PRE1
PRE 2
INT
EXT
EF
BYPASS
Srch)
EXIT
B
PLG
MASTER
KEYBOARD
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
Memory Number Ctgry
Search
C
1
2
ENTER
DATA
DEC/NO INC/YES
ENT
DRUM
DRUM
Knopfregler [2]:
Mit Hilfe dieses Knopfreglers können Sie innerhalb einer
gewählten Kategorie zwischen den Stimmen wechseln. Durch
Drehen des Knopfreglers im Uhrzeigersinn können Sie die
Stimmen-Programmnummer erhöhen, und umgekehrt.
Knopfregler [DATA] (oder Tasten [INC/YES] oder
[DEC/NO])
Sie können die Stimmen in der angegebenen Kategorie
innerhalb der verschiedenen Speicher durchblättern. Durch
Drehen des Knopfreglers [DATA] im Uhrzeigersinn (oder
durch Drücken von [INC/YES]) wird zur nächsthöheren
Stimmen-Programmnummer in derselben Kategorie
gesprungen. Wenn Sie den Knopfregler [DATA] entgegen des
Uhrzeigersinns drehen (oder die Taste [DEC/NO] drücken),
wird zur nächsttieferen Stimmen-Programmnummer in
derselben Kategorie gesprungen. Wenn Sie die letzte (erste)
Stimme in einem Speicher erreicht haben, können Sie die erste
(letzte) Stimme dieser Kategorie im nächsten (vorausgehenden)
Speicher auswählen, indem Sie den Knopfregler kontinuierlich
im Uhrzeigersinn (oder entgegen des Uhrzeigersinns) drehen
oder die Tasten [INC/YES] oder ([DEC/NO]) drücken.
Knopfregler [C]:
Mit Hilfe des Knopfreglers [C] können Sie die Stimmen
nacheinander im aktuellen Memory innerhalb der angegebenen
Kategorie aussuchen, ähnlich der normalen Stimmenauswahl.
Durch Drehen des Knopfreglers im Uhrzeigersinn gelangen Sie
zur nächsthöheren Stimm-Nummer. Durch Drehen des
Knopfreglers entgegen des Uhrzeiger-sinns gelangen Sie zur
nächsttieferen Stimm-Nummer.
VCE Play)
INT:001(A01)[Sq:Generation]
EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Rez
HPF
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Nachdem Sie eine benutzerdefinierte Schlagzeugstimme
ausgewählt haben, können Sie mit Hilfe der
PROGRAM-Tasten [1] bis [8], den Tasten [INC/YES]
und [DEC/NO] oder des [DATA]-Knopfreglers leicht zu
einer anderen wechseln.
Verwenden der Kategorie-Suche
Mit Hilfe der Stimmenkategorie-Suche sind Sie in der Lage,
Stimmen innerhalb einer bestimmten Stimmenkategorie
schnell zu finden. Wenn Sie beispielsweise die
Stimmenkategorie “Pf” (Piano) angeben und die
Stimmenkategorie-Suche verwenden, können Sie unter allen
Stimmen wählen, die in die Stimmenkategorie “Pf” fallen.
Um die Stimmenkategorie-Suche zu starten, müssen Sie
zunächst durch Drehen des PAGE-Knopfreglers zum
Bildschirm “Voice Search” wechseln.
Wenn im Voice Play-Modus aktuell eine Stimme von Plugin-Karte ausgewählt ist, steht kein Voice Search-Bildschirm
zur Verfügung.
62
Stimm-Bearbeitung
Kann die Stimme innerhalb der gewählten Kategorie im
aktuellen Voice-Memory nicht gefunden werden, wird im
LCD-Display [------] angezeigt, und Knopfregler [2] kann
nicht verwendet werden. Drücken Sie die [ENTER]-Taste,
um mit der Suche in dem nächsten Speicher zu beginnen.
Verwenden des Quick Access (Schneller Zugriff)
Einzelheiten zu den Stimmen finden Sie auf Seite 31.
Unter Verwendung des Quick Access können Sie
schnell einen der 12 Typen voreingestellter Stimmen
und einen der vier Typen interner Stimmen (aus ihren
vom Hersteller gegebenen Standardeinstellungen) in
jeder Bank entsprechend ihrer Kategorie wählen.
Gehen Sie dazu folgendermaßen vor:
Das Folgende wird angezeigt, wenn Sie in den Voice EditModus wechseln: Welcher Bildschirm angezeigt wird,
hängt von der Art der Stimme ab, die bearbeitet werden
soll. Der Knopfregler [PAGE] dient jedoch immer dazu,
zwischen den Bildschirmen zu wechseln, wobei die
Parameter in den einzelnen Bildschirmen mit Hilfe der
Knopfregler [A], [B], [C], [1] und [2] verändert werden.
Mit Hilfe des Knopfreglers [DATA] und der Tasten
[INC/YES] und [DEC/NO] können Parameterwerte
kleinschrittig verändert werden.
Weitere Informationen über die Stimmen, die unter
Verwendung von Quick Access gewählt werden können,
finden Sie in der separaten Datenliste.
1Drücken Sie die [QUICK ACCESS]-Taste im VoiceModus. Die LED leuchtet auf und der Quick Access
wird aktiviert.
GEN Name) Ctgry
C 1234
SHIFT
PAGE
A
B
a-Z
C
0-? Cursor
[Pf:Init Voice]
1
2
DATA
VCE Quick) INT:017(H01)[Pf:GrandPiano]
EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Frq ChoSend
PART/ELEMENT
Drücken Sie die Taste noch einmal oder schalten Sie in
einen anderen Modus, um Quick Access zu deaktivieren.
Anzeige wechseln
Wert einstellen
Auswahl Common oder
Elemente 1 bis 4
Wenn Sie Quick Access aktivieren, wird die Stimme, die
Sie mit früher mit Quick Access gewählt hatten, wieder
angewählt.
Bei gedrückter [SHIFT]-Taste können Sie mit Hilfe der
Knopfregler [A], [B], [C], [1] oder [2] den Cursor zum
entsprechenden Parameter bewegen, ohne dessen Wert zu
verändern. Sie können den Cursor ebenfalls mit Hilfe des
Knopfreglers [DATA] oder der Tasten [INC/YES] und
[DEC/NO] bewegen, während Sie die [SHIFT] gedrückt halten.
Wenn Sie Quick Access aktivieren, währen Sie eine
Stimme bearbeiten, wird die Stimme nicht verändert,
solange Sie nicht eine andere Stimme über Quick
Access wählen.
Sie können die MEMORY-Tasten, während Quick
Access aktiviert ist, nicht verwenden.
Sie müssen eine Stimme ausgewählt haben, bevor Sie in den
Voice Edit-Modus (Stimmenbearbeitungsmodus) wechseln
können (Seite 60). Alle Parameter können für jede Stimme
einzeln eingestellt und gespeichert werden.
2 Verwenden Sie die BANK-Tasten [A] bis [H], um eine
Kategorie auszuwählen. Es gibt acht, im Folgenden
aufgelistete, Kategorien. Die Kategorienamen werden
unter die entsprechenden BANK-Tasten gedruckt.
Informationen darüber, wie Sie in den Voice Edit-Modus
wechseln, finden Sie auf Seite 16.
Gesamtbearbeitung und Bearbeitung jedes einzelnen Elements
Stimmen können aus bis zu vier Elementen bestehen
(Seite 32). Mit Hilfe der Gesamtbearbeitung (Common Edit)
können Sie die Einstellungen bearbeiten, die für alle vier
Elemente gemeinsam gelten. Der Voice Edit-Modus besteht
aus der Common Edit-Anzeige und der Anzeige für die
Bearbeitung jedes einzelnen Elements.
Im Voice Edit-Modus dient Knopfregler [A] dem
Wechseln zwischen den Common Edit-Anzeigen und den
Anzeigen für die Bearbeitung der einzelnen Elemente.
QUICK
ACCESS
A
B
C
D
E
F
G
H
A. PIANO
E. PIANO
ORGAN
GTR/BASS
STRINGS
BRASS
SYNTH
OTHER
3 Verwenden Sie die PROGRAMM-Tasten [1] bis [16],
um die Stimme innerhalb der festgelegten Kategorie
zu wählen. Der Name der Stimme wird angezeigt.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Common Edit-Anzeigen
GEN Other) Mode
C 1234
poly
Assign
single
MicroTuning
31:Indian
Common Indikator
Für jede BANK [A] bis [H], werden voreingestellten
Stimmen auf die verwendeten PROGRAMM-Tasten [1]
bis [12] zugreifen. Die restlichen vier Tasten
(PROGRAMM-Tasten [13] bis [16]) werden verwendet,
um auf jede der vier internen Stimmen zuzugreifen.
Einzelheiten über Stimmen finden Sie in der separaten
Datenliste. Durch selektive Zuordnung Ihrer selbst
gewählten Stimmen zu den PROGRAMM-Tasten [13]
bis [16] jeder Bank, können Sie die Quick AccessFunktion zum Umschalten zwischen ihnen verwenden.
Anzeigen für die Bearbeitung von Element 1~4
OSC Wave)
EL1234
Number Ctgry
001[Pf:Grand 1 ]
Elements 1~4 Indikator
SHIFT
PAGE
A
PART/ELEMENT
63
B
C
1
2
DATA
Stimm-Modus
Es gibt drei Arten von Stimmen: Normalstimmen,
Schlagzeugstimmen und Plug-in-Stimmen (wenn eine Plug-inKarte installiert wurde). Es folgt eine Erklärung der Parameter,
die zur Bearbeitung jeder Art Stimme verwendet werden.
Element1
Speichern von Stimmen
Die bearbeitenden Einstellungen für die aktuelle
Stimme gehen verloren, sobald Sie eine andere
Stimme oder einen anderen Modus anwählen. Um
den Verlust wichtiger Daten zu verhindern, sollten
Sie eine bearbeitete Stimme mit Hilfe der Funktion
Voice Store speichern. Informationen über die
Stimmen-Speicherung, finden Sie auf Seite 101.
Element2
COMMON
Element3
Element4
Stimm-Modus
Weitere Informationen über die Edit RecallFunktion finden Sie auf Seite 100.
Wenn Sie eine Stimme von Grund auf neu anlegen,
kann es vor dem Bearbeiten sinnvoll sein, die
Einstellungen für die aktuelle Stimme mit Hilfe der
Funktion “Initialize Voice” (Stimme zurücksetzen)
im Voice Job-Modus zu löschen (Seite 100).
Der í Indikator
Wenn Sie im Voice Edit-Modus einen Parameter
verändern, wird im Bildschirm links oben ein í
eingeblendet. Hierdurch wird angezeigt an, daß die
Einstellungen für die aktuelle Stimme geändert,
jedoch noch nicht gespeichert wurden.
Normalstimme
Für die Bearbeitung von Normalstimmen stehen 12
Einstellungen zur Verfügung, die sich aus sechs Common
Edit-Einstellungen (gelten für alle vier Elemente) und sechs
elementspezifischen Einstellungen zusammensetzen.
Edit -Anzeige
GEN Name) Ctgry
Selbst wenn Sie zum Voice Play-Modus wechseln,
gehen die veränderten Einstellungen für die aktuelle
Stimme nicht verloren, es sei denn, Sie wählen eine
andere Stimme aus.
Das í wird auch im Voice Play-Modus eingeblendet,
oder wenn zuweisbare Knopfregler (Assignable)
verwendet werden.
Die Vergleichsfunktion (Compare)
Diese Funktion dient dazu, eine Stimme vor und nach
dem Bearbeiten der Einstellungen zu vergleichen.
1 Drücken Sie im Voice Edit-Modus die Taste
[COMPARE (EDIT)]. Das í oben links im Bildschirm
wird zu einem î, und die Stimmeneinstellungen vor
dem Bearbeiten werden kurzzeitig wiederhergestellt,
um einen Vergleich zu ermöglichen.
“Compare”-Anzeige
GENîName) Ctgry
Während die Vergleichsfunktion aktiviert ist, können
mit Hilfe der Knopfregler [A] bis [C] oder [1]/[2] keine
Veränderungen vorgenommen werden.
2 Wenn Sie die Taste [EDIT] nochmals drücken, wird die
Vergleichsfunktion deaktiviert und die Einstellungen
der bearbeiteten Stimme wiederhergestellt.
Die Funktion ELEMENT ON/OFF
Mit Hilfe dieser Funktion können Sie einzelne
Elemente innerhalb einer Stimme stummschalten.
Sie könnten beispielsweise alle Elemente außer
denen, die Sie gerade bearbeiten, stummschalten. Auf
diese Weise können Sie genau hören, wie Ihre
Bearbeitung nur gerade dieses eine Element
verändert. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 46.
64
Voice Edit Mode
Common
Common General
GEN Name (General Name)
GEN Other (General Other)
Common Quick Edit
QED Level (Quick Edit Level)
QED EffectCtrl (Quick Edit Effect Control)
QED Filter (Quick Edit Filter)
QED EG (Quick Edit Envelope Generator)
Common Arpeggio
ARP Type (Arpeggio Type)
ARP Limit (Arpeggio Note Limit)
ARP Mode (Arpeggio Mode)
ARP PlayEF (Arpeggio Play Effect)
Common Controller
CTL Portamento
CTL Bend (Pitch Bend)
CTL Set1 (Control Set 1)
CTL Set2 (Control Set 2)
CTL Set3 (Control Set 3)
CTL Set4 (Control Set 4)
CTL Set5 (Control Set 5)
CTL Set6 (Control Set 6)
Common LFO (Low Frequency Oscillator)
LFO Wave
LFO Fade
LFO Dest1 (LFO Destination 1)
LFO Dest2 (LFO Destination 2)
Common Effect
EFF InsEF (Insertion Effect)
EFF EF1 (Insertion Effect 1)
EFF EF2 (Insertion Effect 2)
EFF Rev (Reverb)
EFF Cho (Chorus)
Element
Element OSC (Oscillator)
OSC Wave (Oscillator Wave)
OSC Out (Oscillator Out)
OSC Pan (Oscillator Pan)
OSC Limit (Oscillator Limit)
Element Pitch
PCH Tune (Pitch Tune)
PEG VelSens (PEG Velocity Sensitivity)
PEG Time
PEG Level
PEG Release
PCH Scale (Pitch Scale)
Element Filter
FLT Type (Filter Type)
FLT HPF (High Pass Filter)
65
65
66
66
66
66
67
67
67
67
68
68
68
69
69
69
69
69
69
69
69
69
70
70
72
72
72
73
73
73
73
74
74
74
74
74
75
75
75
75
76
76
76
76
77
78
78
80
80
80
81
81
81
81
82
82
83
83
83
83
83
84
85
85
85
85
86
86
86
86
GEN Name (Allgemeiner Name)
Sie können einen Namen mit bis zu zehn Zeichen
eingeben. Sie können darüber hinaus den Namen der
Kategorie links neben dem Stimmennamen auswählen.
Kategorie-Name
GENíName) Ctgry
C 1234
SHIFT
Auswahl einer
Kategorie
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Auswählen eines Menüs
Beim S30 können Sie im Voice Edit-Modus über die
Tasten [PROGRAM/PART] [1] bis [6] und [9] bis
[15] direkt ein Menü auswählen. Jede Taste hat
einen assoziierenden Menünamen, der unter
angezeigt wird.
1
2
3
4
5
6
7
8
GENERAL
QED
ARPEGGIO
CONTROL
COM LFO
EFFECT
9
10
11
12
13
14
15
16
OSC
PITCH
FILTER
AMPLITUDE
LFO
EQ
PLG
2
DATA
Cursor bewegen
Auswahl v. numerischen
Zeichen u. Symbolen
1 Bewegen Sie mit Knopfregler [2] den Cursor an die Position
des ersten Zeichens. Das ausgewählte Zeichen blinkt.
2 Geben Sie mit Hilfe von Knopfregler [C] einen
Buchstaben oder mit Hilfe von Knopfregler [1] ein
numerisches Zeichen/Symbol ein.
3 Bewegen Sie den Cursor mit Knopfregler [2] an die
Position des nächsten Zeichens.
4 Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3, bis Sie alle
Zeichen für den Stimmennamen eingegeben haben.
Sie können alphabetische und numerische Zeichen
und Symbole auch über die Tasten [INC/YES] und
[DEC/NO] oder den Knopfregler [DATA] eingeben.
5 Stellen Sie den Kategorienamen gegebenenfalls mit
Hilfe von Knopfregler [B] ein. Durch Einstellen des
Kategorienamens wird das Wiedererkennen der
Stimme später vereinfacht. Die Funktion KategorieSuche (Seite 62) kann auch für die Suche nach
einer Stimme verwendet werden. Wenn Sie keinen
Kategorienamen einstellen möchten, wird die
Kategorie als zwei Bindestriche angegeben.
Zur Verfügung stehende alphabetische und
numerische Zeichen und Kategorienamen:
GENíOther) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>LFO>EFF
C 1234
Elem:>OSC>PCH>FLT>AMP>LFO>EQ
B
1
Einstellen des Stimmennamens
Cursor
A
C
Auswahl v.
Buchstaben
Sie erhalten folgende Anzeige, wenn Sie den Knopfregler [PAGE] verwenden, während Sie die [SHIFT]Taste gedrückt halten. Bewegen Sie den Cursor mit
Hilfe des Knopfreglers [PAGE] zu dem Parameter,
den Sie bearbeiten möchten, und lassen Sie dann die
[SHIFT]-Taste los, um zum vorherigen Bildschirm
zurückzukehren.
PAGE
B
0-? Cursor
[Pf:Init Voice]
PART/ELEMENT
Menü-Anzeige
SHIFT
A
PAGE
a-Z
Voice Name
a
t
M
5
.
b
u
N
6
/
c
v
O
7
:
d
w
P
8
;
e
x
Q
9
<
f g h i j k
y z A B C D
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LCD Category
l
E
X
&
]
m
F
Y
'
^
n
G
Z
(
_
o
H
0
)
`
p
I
1
*
{
q
J
2
+
|
-- Unassigned
Pd Synth Pad
Pf Piano
Fx Synth Sound Effects
Et Ethnic
Or Organ
Pc Percussive
Gt Guitar
Se Sound Effects
Sie können den Stimmennamen, den Ausgangspegel sowie
andere allgemeine Parameter in den Common Edit-Fenstern
einstellen. Für die allgemeinen Einstellungen stehen die
folgenden beiden Fenster zur Verfügung.
Ba Bass
Dr Drums
St Strings/Orchestral
Sc Synth Comping
GEN Name (Allgemeiner Name)
GEN Other (andere Allgemeine)
En Ensemble
Vo Vocal
Br Brass
Co Combination
Rd Reed
Wv Material Wave
Pi Pipe
Sq Sequence
Ld Synth Lead
65
s
L
4
-
LCD Category
Cp Chromatic Percussion
Common General
r
K
3
,
}
Stimm-Modus
FLT Sens (Filter Sensitivity)
FEG VelSens (FEG Velocity Sensitivity)
FEG Time
FEG Level
FEG Release
FLT KeyFlw (Filter Key Follow)
FLT Scale (Filter Scale Break Point)
FLT Scale (Filter Scale Offset)
Element Amplitude
AEG VelSens (AEG Velocity Sensitivity)
AEG Time
AEG Level
AEG Release
AMP KeyFlw (AMP Key Follow)
AMP Scale (AMP Scale Break Point)
AMP Scale (AMP Scale Offset)
Element LFO (Low Frequency Oscillator)
LFO Wave
LFO Depth
Element EQ (Equalizer)
EQ Type
EQ Param (EQ Parameter)
GEN Other (andere Allgemeine)
Schnellbearbeitung Gesamt
Für das Micro-Stimmen und für das Steuern, wie der generierte
Klang ausgegeben wird, gibt es verschiedene Parameter.
Verschiedene Parameter steuern die
Schalleigenschaften der Stimme. Es stehen vier
Anzeigen zur Verfügung.
GENíOther) Mode
C 1234
poly
Assign
single
MicroTuning
31:Indian
Stimm-Modus
QED Level (Quick Edit-Pegel)
QED EffectCtrl (Quick Edit-Effekt)
QED Filter (Quick Edit-Filter)
QED EG (Quick Edit-Hüllkurvengenerator)
■ Mode (Modus)
Hier können Sie zwischen monophoner oder polyphoner
Wiedergabe wählen. Stellen Sie ein, ob die Wiedergabe
der Stimme monophon (nur einzelne Noten) oder
polyphon (mehrere Noten gleichzeitig) sein soll.
QED Level
(Schnellbearbeitungs-Pegel)
❏ Einstellungen: mono, poly
■ Assign
Wenn Sie die Tastenzuordnung (Key Assign) auf
“single” einstellen, wird die doppelte Wiedergabe
derselben Note verhindert. Der Synthesizer bricht die
Wiedergabe einer Note ab, wenn dieselbe Note noch
einmal empfangen wird. Wenn Sie “multi” wählen,
weist der Synthesizer jedes Auftreten derselben
empfangenen Note einem separaten Kanal zu und
macht so eine Multipart-Klangerzeugung möglich.
Diese Parameter bestimmen den Ausgangspegel
(Lautstärke) sowie die Stereobalance der Stimme.
QEDíLevel)
C 1234
■ MicroTuning (Micro-Stimmen)
Hier können Sie das Micro Tuning (Intonationssystem oder
Temprament) für die Stimme einstellen. Am
gebräuchlichsten ist das “gleichschwebende Temprament”, es
stehen jedoch noch 31 weitere Stimmungen zur Verfügung.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Pan (Stereo)
Hier können Sie die Stereobalance der Stimme
einstellen.
❏ Einstellungen: (siehe folgende Liste)
Type
Tonart
Erklärung
00
Equal temperament
(Gleichstufige
Temperatur)
—
Während der letzten 200 Jahre die
Kompromiflstimmung, die sich in der
westlichen Musik durchgesetzt hat und auch
auf den meisten Keyboards zu finden ist.
Jeder Halbtonschritt entspricht exakt 1/12
einer Oktave; keine Unter-schiede in der
Spielbarkeit der Tonarten. Der Nachteil ist
jedoch, daß keiner der Intervalle perfekt
gestimmt ist.
Pur major
(Reines Dur)
C~B
01~12
13~24
Pur minor
(Reines Moll)
25
Werckmeister
❏ Einstellungen: L63 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)
■ RevSend (Reverb-Anteil)
Stellen Sie den Sende-Pegel des Signals ein, das von
Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die ReverbEffekteinheit gesendet wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Diese Intonation ist so angelegt, daß die
meisten Intervalle (besonders die große Terz
und die reine Quinte) in der Durtonleiter reine
Intervalle sind. Dies bedeutet, daß die anderen
Intervalle entsprechend unrein sind. Sie
müssen die Tonart (C~B) angeben, in der
Sie spielen möchten.
■ ChoSend (Chorus-Anteil)
Stellt die Sendestärke des Signals ein, das vom
Insertion-Effekt 1 oder 2 (bzw. dem durchgereichten
Signal) an den Chorus-Effekt gesandt wurde.
A~G# Das gleiche wie Reines Dur, jedoch für
Molltonarten konzipiert.
—
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Andreas Werckmeister, ein Zeit-genosse von
Bach, konzipierte diese Temperatur, damit auf
Tasten-instrumenten in allen Tonarten
gespielt werden konnte. key. Dabei besitzt
jede Tonart einen eigenständigen Charakter.
26
Kirnberger
—
Auch Johan Philipp Kirnberber beschäftigte
sich mit der Temperierung der Tonleiter mit
dem Ziel, Musik in allen Tonarten spielen zu
können.
27
Vallotti & Young
—
Francescantonio Vallotti und Thomas Young
(beide Mitte des 1700) entwarfen diese
Anpassung an die pyhtagoräische
Temperierung, in der die ersten sechs Quinten
um den gleichen Betrag verringert sind.
28
1/4 shifted
(1/4 transponiert)
—
Normale, gleichstufig temperierte Tonleiter,
die um 50 cents nach oben verschoben ist.
29
1/4 tone
(1/4-Ton)
—
Vierundzwanzig Noten mit gleichem Abstand
pro Oktave. (Man spielt vierundzwanzig Noten,
um zur nächsten Oktave zu gelangen).
30
1/8 tone
(1/8-Ton)
—
Achtundvierzig Noten mit gleichem Abstand pro
Oktave. (Man spielt achtundvierzig Noten, um
zur nächsten Oktave zu gelangen).
31
Indian
(Indisch)
C~B
Kommt normalerweise in der indischen
Musik vor (nur weifle Tasten [C~B])
Pan RevSend ChoSend
C
127
127
■ Vol (Lautstärke)
Hier können Sie den Ausgangspegel der Stimme
einstellen.
❏ Einstellungen: single, multi
Nr.
Vol
127
QED EffectCtrl
(Schnellbearbeitungs-Effekt)
Hier können Sie den Chorus-Anteil der gesamten
Stimme einstellen.
QEDíEffectCtrl)
C 1234
Chorus
+63
■ Chorus
Hier können Sie einen Versatzwert für die von den
einzelnen Chorus-Typen verwendeten Parametern
eingeben.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
66
■ Sustain (Halten)
Hier können Sie den Pegel einstellen, der gehalten
werden soll, wenn eine Note auf der Tastatur
angeschlagen und gehalten wird.
QED Filter (Schnellbearbeitungs-Filter)
Diese Parameter steuern die Filter, welche die
Klangqualität der Stimme beeinflussen. Wenn Sie eine
Kombination aus LPF (Low Pass Filter - Tiefpaßfilter)
und HPF (High Pass Filter — Hochpaßfilter)
verwenden, beeinflussen die Parameter der QED FilterSeite nur den LPF.
Cutoff
+63
■ Release (Ausklingen)
Hier können Sie die Übergangszeit einstellen, die
zwischen Loslassen der Note auf der Tastatur und
Nullpegel der Stimme vergehen soll.
Reso
+63
❏ Einstellungen: -64 ~ 0~ +63
■ Cutoff
Hier können Sie die Cutoff-Frequenz (Grenzfrequenz)
einstellen. Die hier eingestellte Frequenz ist eine
mittlere Frequenz für die zu filternden Signal beim
Durchgang durch jeden der Filter.
Gesamt — Arpeggio
Durch die folgenden vier Parameter wird das Verhalten
des Arpeggiators gesteuert.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0~ +63
ARP Type (Arpeggio-Typ) ARP Limit (ArpeggioNotengrenze) ARP Mode (Arpeggio-Modus) ARP
PlayEF (Arpeggio-Spieleffekt)
■ Reso (Resonanz)
Hier können Sie den Resonanzanteil (Betonung der
harmonischen Oberschwingungen) in der Umgebung
der Grenzfrequenz festlegen. Sie können dem Klang
auf diese Weise mehr Charakter verleihen.
ARP Type (Arpeggio-Typ)
Hier können Sie die grundlegenden Parameter für den
Arpeggiator einstellen.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0~ +63
ARPíType) Type
C 1234 UpOct1:Sq
QED EG (Schnellbearbeitung
Hüllkurvengenerator)
Diese vier Parameter bestimmen die zeitliche
Veränderung des Ausgangspegels einer Stimme,
nachdem eine Note angeschlagen wurde.
QEDíEG)
C 1234
Attack
+63
Hold
on
❏ Einstellungen: (siehe getrennte Datenliste)
Sq (Sequence):
Erzeugt eine allgemeine Arpeggio-Phrase. hauptsächlich “Octave
up/down” —Phrasen (Oktavenverschiebung).
Ph (Phrase):
Erzeugt mehr musikalische Phrasen als “Sq”. Angefangen
mit “Techno” stehen Ihnen Phrasen für die
verschiedensten Musikgenres und für Begleit-Tracks für
Gitarre, Klavier und andere Instrumente zur Verfügung.
Dr (Drum Pattern):
Erzeugt Phrasen vom Schlagzeug-Patterntyp. Zu den
Phrasengenres gehören Rock und Dance. Dieser Typ eignet
sich ideal für Schlagzeug- und Percussion-Sounds.
Ct (Control):
Bewirkt Tonänderungen. Es werden keine Notendaten
produziert. Der Key Mode-Parameter im Arpeggio-Modus muß
auf “direct” stehen.
Pegel
SustainPegel
Zeit
Anschlag
Switch
on
■ Type (Typ)
Hier können Sie den Arpeggio-Typ einstellen.
Decay Sustain Release
+63
+63
+63
Attack- DecayZeit
Zeit
Tempo
120
ReleaseZeit
Taste los
■ Tempo
Hier können Sie das Arpeggio-Tempo einstellen.
■ Attack (Ansteigen)
Hier können Sie die Übergangszeit einstellen, die
eine auf der Tastatur erzeugte Note benötigt, um den
Spitzenpegel der Stimme zu erreichen.
❏ Einstellungen: 25 ~ 300
Hier wird [MIDI] angezeigt. Der Parameter kann nicht
verändert werden, wenn die MIDI-Synchronisation
aktiviert ist (Seite 131).
❏ Einstellungen: -64 ~ 0~ +63
■ Decay (Abklingen)
Hier können Sie die Übergangszeit einstellen, die
zwischen Spitzenpegel der Stimme und dem
Erreichen eines gleichbleibenden Pegels vergeht.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
67
Stimm-Modus
QEDíFilter)
C 1234
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Switch (Schalter)
Hier können Sie den Arpeggiator an- oder
ausschalten.
Wenn die Arpeggio-Kategorie auf “Ct” gesetzt ist,
erfolgt keine Wiedergabe, solange Sie nicht “direct”
auswählen.
Bei den Einstellungen “sort” und “thru” hängt die
Reihenfolge, in der die Noten wiedergegeben werden,
von den Arpeggio-Sequenzdaten ab.
❏ Einstellungen: aus, an
Stimm-Modus
■ Hold
Hier können Sie den Hold des Arpeggiators an- oder
ausschalten.
■ Vel Mode (Anschlagstärken-Modus)
Hier können Sie die Anschlagstärke für die Wiedergabe
des Arpeggios einstellen. Es gibt zwei Modi.
❏ Einstellungen: syncoff (siehe Abb.), aus, an
syncoff
Wenn Sie zum ersten Mal eine Taste anschlagen, wird die
erste Note des Arpeggiator-Pattern gespielt.
Beim zweiten und den folgenden Anschlägen hängt die
wiedergegebene Note des Arpeggiators vom Tempo und
Timing des Arpeggio ab. Bei einem eintaktigen Arpeggio
läuft das Arpeggio vom dritten Schlag an weiter, wenn der
zweite Tastenanschlag auf den dritten Taktschlag fällt. Mit
anderen Worten: Der erste Tastenanschlag startet das
Arpeggio; danach können Sie die Tasten benutzen, um das
Pattern "stumm" oder wieder einzuschalten, indem Sie die
Tasten anschlagen oder loslassen. Dies ist besonders
nützlich, wenn der Arpeggiator für die Erzeugung von
Drum Beats benutzt wird.
Einzelheiten hierüber finden Sie auf Seite 38.
❏ Einstellungen:
original:
Für die Arpeggio-Sequenz werden voreingestellte
Anschlagstärken verwendet.
thru:
Die von Ihnen gespielten Anschlagstärken der Noten
werden in der Arpeggio-Sequenz verwendet.
ARP PlayEF (Arpeggio-Effekte)
Hier können Sie Spieleffekte für das Arpeggio
einstellen. Mit Hilfe von Play Effects können Zeitwerte
und Anschlagstärken von MIDI-Noten vorläufig
angepaßt werden, wodurch der “Groove” des ArpeggioPattern beeinflußt wird.
ARP Limit (Arpeggio-Notengrenze)
ARPíLimit)
C 1234
ARPíPlayEF)
C 1234
Note Limit
C-2 - G 8
❏ Einstellungen: C-2 ~ G8 (tiefste und höchste Note
werden getrennt eingestellt)
Wenn Sie zuerste die höchste und als zweites die tiefste
Note festlegen, zum Beispiel “C5 bis C4”, dann wird der
Notenbereich “C2 bis C4” und “C5 bis G8” abgedeckt.
Sie können die höchste und tiefste Note einstellen,
indem Sie die Noten auf der Tastatur anschlagen und
dabei die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.
Gate
200%
❏ Einstellungen: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%,
200%
■ Vel (Anschlagstärke)
Hier können Sie einen Versatzwert für die
Anschlagstärke einstellen (die Kraft, mit der die
Tastatur gespielt wird). Auf diese Weise wird festgelegt,
wie stark die ursprünglichen Anschlagstärken während
der Arpeggio-Wiedergabe gedämpft oder verstärkt
werden. Ein Wert von 100% bedeutet, daß die
Originalwerte verwendet werden. Einstellungen unter
100% verringern die Anschlagstärke der ArpeggioNoten, wohingegen Werte über 100% die
Anschlagstärken erhöhen.
ARP Mode (Arpeggio-Modus)
Über diese Parameter wird gesteuert, auf welche Art
und Weise der Arpeggiator die Noten wiedergibt.
Key Mode
sort
Vel
200%
■ Unit
Hier können Sie die Wiedergabezeit des Arpeggio
einstellen. Stellen Sie beispielsweise einen Wert von
200% ein, so wird die Wiedergabezeit verdoppelt und
das Tempo halbiert. Bei einem Wert von 50%, wird das
Tempo verdoppelt und die Wiedergabezeit verdoppelt.
Die normale Wiedergabezeit entspricht einem Wert von
100%.
■ Note Limit (Notengrenze)
Hier können Sie die tiefste und höchste Note
innerhalb des Notenumfangs des Arpeggiators
einstellen.
ARPíMode)
C 1234
Unit
50%
Vel Mode
thru
❏ Einstellungen: 0% ~ 200%
Wird der Wert für die Anschlagstärke kleiner als 1,
wird er auf 1 festgelegt. Geht er über 127 hinaus, wird
er auf 127 festgelegt.
■ Key Mode
Hier können Sie festlegen, wie das Arpeggio
wiedergegeben wird, wenn Tasten auf der Tastatur
angeschlagen werden. Es gibt drei Modi.
■ Gate (Notenlänge)
Hier können Sie den Wert für die Gate Time-Rate
einstellen (die Länge einer Note). Auf diese Weise wird
festgelegt, wie stark die ursprüngliche Dauer von
Noten während der Arpeggio-Wiedergabe verringert
oder erhöht werden. Ein Wert von 100% bedeutet, daß
die Originalwerte verwendet werden. Einstellungen
unter 100% verringern die Dauer der Arpeggio-Noten,
wohingegen Werte über 100% sie erhöhen.
❏ Einstellungen:
sort:
Gibt die angeschlagenen Noten in aufsteigender
Reihenfolge von der tiefsten bis zur höchsten wieder.
thru:
Gibt die Noten in der angeschlagenen Reihenfolge wieder.
direct:
Gibt die Noten exakt so wieder, wie Sie sie spielen. Wenn
Änderungen der Stimmparameter (wie Stereo oder
Grenzfrequenz) in die Sequenzdaten des Arpeggio
einbezogen werden, werden sie immer angewendet und
reproduziert, wenn das Arpeggio gespielt wird.
❏ Einstellungen: 0% ~ 200%
Ist der Gate Time-Wert kleiner als 1, wird er auf 1 festgelegt.
68
Es gibt acht Steuerungseinstellungen. Sie können die
Steuerparameter für Portamento, das Pitch Bend-Rad
und für jedes Element in einer Stimme festlegen.
CTL Portamento
CTL Bend (Pitch Bend) - (Tonhöhenverstimmung)
CTL Set1 (Steuereinstellung 1)
CTL Set2 (Steuereinstellung 2)
CTL Set3 (Steuereinstellung 3)
CTL Set4 (Steuereinstellung 4)
CTL Set5 (Steuereinstellung 5)
CTL Set6 (Steuereinstellung 6)
❏ Einstellungen: -48 ~ 0~ +24
■ Upper
Hier können Sie den Tonumfang in Halbtonschritten
einstellen, um die um die eine Stimme angehoben wird,
wenn das Pitch Bend-Rad in Aufwärtsrichtung gedreht
wird. Ein Wert von +12 bedeutet beispielsweise, daß
die Tonhöhe durch Betätigen des Pitch Bend-Rads um
bis zu eine Oktave erhöht werden kann.
CTL Portamento
❏ Einstellungen: -48 ~ 0~ +24
Hier können Sie die Portamento-Parameter einstellen.
Durch Portamento wird ein sanfter Tonlagenwechsel
zwischen zwei gespielten Noten möglich.
CTLíPortamento)
C 1234
Switch
on
CTL Set1 (Steuereinstellung 1) bis
CTL Set6 (Steuereinstellung 6)
Den Controllern und Knopfreglern auf dem Kontrollpult, der
Tastatur etc. können eine Reihe von Verwendungen
zugeordnet werden. Tastatur-Nachanschlag kann z.B.
verwendet werden, um das Vibrato zu steuern, und das
Modulationsrad könnte für die Steuerung der Resonanz belegt
werden. Die Zuordnung kann sogar für Parameter in einzelnen
Elementen getroffen werden. Diese Steuerzuweisungen
werden “Control Sets” (Steuereinstellungen) genannt. Sie
können bis zu sechs verschiedene Control Sets pro Stimme
zuordnen. Somit gibt es also sechs Anzeigen, jede für einen
separaten Controller: CTL Set1 bis CTL Set6.
Time
Mode
127 fulltime
■ Switch (Schalter)
Hier können Sie das Portamento an- oder ausschalten.
❏ Einstellungen: aus, an
■ Time (Zeit)
Hier können Sie die Übergangszeit für den
Tonhöhenwechsel einstellen. Höhere Werte bedeuten
eine längere Übergangszeit.
CTLíSet1)
Src
Dest
C 1234
FC(04) ELFOSpd
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Mode (Modus)
Hier können Sie den Portamento-Modus einstellen.
Das Verhalten des Portamento hängt davon ab, ob
“Mode” unter GEN Other auf “mono” oder “poly”
gestellt ist.
Controller
Tasten
Modulationsrad
Regler
etc.
EL Sw
1234
Control Set 1~6
Set 1
Depth
+63
Element
1
2
3
4
❏ Einstellungen: fingered, fulltime
■ Src (Quelle)
Hier können Sie den Controller einstellen, der die unter
“Dest” gewählte Funktion steuert. Es stehen die folgenden
neun Controller zur Verfügung.
Wurde der Modus unter GEN Other auf “mono” eingestellt:
fingered:
Portamento wird nur aktiviert, wenn Sie legato spielen
(d.h. die nächste Note wird angeschlagen, bevor die
vorherige losgelassen wird).
❏ Einstellungen: PB (Pitch Bend-Rad), MW (Modulationsrad),
AT (Nachanschlag), FC (Fuß-Controller), FS
(Fußschalter), RB (Ribbon-Controller), BC
(Atem-Controller), KN1/2 (Knopfregler 1/2)
fulltime:
Das Portamento wird immer angewendet.
Wurde der Modus unter GEN Other auf “poly”
eingestellt:
Es gilt dasselbe wie für “mono”, das Portamento wird
jedoch auch für mehrere Noten gleichzeitig angewendet.
Falls “Src” auf FC oder FS eingestellt wurde, können Sie
nach Einstellung der folgenden Steuerbefehlsnummern die
“Dest” zugewiesene Funktion nicht steuern.
FC: 7,11
FS: 64, 65, 66
CTL Bend (Pitch Bend)
Die Steuerbefehlsnummern können in den folgenden
Bildschirmanzeigen eingestellt werden:
Sie können den Tonumfang einstellen, um den die
Tonhöhe einer Stimme durch das Pitch Bend-Rad nach
oben oder unten variiert werden kann.
CTLíPitchBend)
C 1234
Lower
-12
FC:
CTRL Assign2-Bildschirmanzeige im Utility-Modus
(Seite 133), wenn eine Stimme gespielt wird.
CTRL Assign2-Bildschirmanzeige im Performance EditModus (Seite 111), wenn eine Performance gespielt wird.
Upper
+12
FS:
CTRL Other-Bildschirmanzeige im Utility-Modus (Seite 129)
69
Stimm-Modus
■ Lower
Hier können Sie den Tonumfang in Halbtonschritten
einstellen, um die eine Stimme abgesenkt wird, wenn
das Pitch Bend-Rad in Abwärtsrichtung gedreht wird.
Ein Wert von -12 bedeutet beispielsweise, daß die
Tonhöhe durch Betätigen des Pitch Bend-Rads um bis
zu eine Oktave verringert werden kann.
Gesamt — Controller
■ Dest (Modulationsziel)
Hier können Sie die Parameter einstellen, die durch
das Control Set unter “Src” gesteuert werden sollen.
Gesamt — LFO (Niederfrequenz-Oszillator)
Für den LFO stehen mehrere
Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung. Der LFO
dient der Erzeugung von Niederfrequenzsignalen und
kann auch für Effekte wie Vibrato, “Wah”, Tremolo
etc. eingesetzt werden, wenn er auf die Parameter
Tonhöhe/Filter/Amplitude etc. angewendet wird. Es
können beispielsweise die folgenden Modulationen
gleichzeitig auf Tonhöhe und Filter und auf die
Parameter angewendet werden, die spezifisch für
einzelne Elemente sind. Es stehen die folgenden vier
Einstellungen zur Verfügung.
❏ Einstellungen: (siehe Liste “Controls”)
Stimm-Modus
■ ElemSw (Element-Schalter)
Hier können Sie angeben, ob der Controller jedes
einzelne Element steuern soll. Bewegen Sie den
(blinkenden) Cursor mit Hilfe von Knopfregler [1] und
aktivieren bzw. deaktivieren Sie mit Hilfe des [DATA]Knopfreglers oder den Tasten [INC/YES] und
[DEC/NO] die Elemente, die vom Controller beeinflußt
werden sollen. Aktivierte Elemente werden mit
Nummern angegeben.
LFO Wave (Welle)
LFO Fade (Schwächung)
LFO Dest1 (LFO-Ziel 1)
LFO Dest2 (LFO-Ziel 2)
❏ Einstellungen: Elemente 1 bis 4 aktiviert (Anzeige “1” bis
“4” ) oder deaktiviert (Anzeige “-”)
Diese Einstellung ist deaktiviert, wenn der DestParameter auf 00 bis 33 eingestellt ist.
LFO Welle
■ Depth
Hier können Sie das Maß einstellen, mit dem der unter
“Dest” gewählte Parameter beeinflußt werden kann.
LFOíWave) Wave^
C 1234
trpzd
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
Unter Verwendung der Steuereinstellungen 1 bis 6
können Sie individuelle Src (Source)-Steuerungen
zu mehreren Dest (Ziel)-Parametern oder mehrere
Src-Steuerungen zu individuellen Dest-Parametern
zuordnen.
❏ Einstellungen: tri, tri+, saw up, saw dw, squ1/4, squ1/3,
squ, squ2/3, squ3/4, trpzd, S/H 1, S/H 2
Beispiel 1: Verwenden Sie einen einzelnen SrcController, um mehrere Dest-Parameter zu
steuern.
SET2
Src
Src
MW
(Modulationsrad)
PAN
tri
MW
(Modulationsrad)
Dest
Dest
LFOGeschwindigkeit
Ändern Sie mit
Hilfe des
Modulationsrads
die Parameter Pan
und LFO Speed
gleichzeitig.
saw up
Beispiel 2: Verwenden Sie mehrere Src-Controller, um
einen einzelnen Dest-Parameter zu steuern.
saw dw
SET1
SET2
Src
Src
KN1
(Zuweisbarer
Regler 1)
KN2
(Zuweisbarer
Regler 2)
Dest
Dest
PAN
Phase
270
■ Wave (Welle)
Hier können Sie die LFO-Welle einstellen. Abhängig
von der gewählten Welle, können Sie unterschiedlich
modulierte Klänge erzeugen. Es stehen 12 LFOWellenformen zur Verfügung.
Beispiel für eine Control Set-Zuordnung
SET1
Speed KeyReset
63
on
Verwenden Sie d.
zuweisbaren
Knöpfe [1] o. [2], um
den Pan-Parameter
zu ändern.
PAN
squ
Einzelheiten zu den Zuordnungen der
Steuereinstellungen finden Sie in der Einleitung
dieses Handbuchs (Seite 40).
70
■ KeyReset (Zurücksetzen bei Anschlag)
Hier können Sie einstellen, ob der LFO bei jedem
Anschlag einer Note zurückgesetzt wird. Es stehen
die folgenden drei Einstellungen zur Verfügung.
trpzd
aus (off)
Der LFO läuft unabhängig (keine Synchronisation) und
startet eine Wellenform bei einer beliebigen Phase, wenn
Sie auf der Tastatur eine Note anschlagen .
S/H 1
Zeit
S/H 2
Anschlag
each-on
Der LFO wird bei jeder angeschlagenen Note zurückgesetzt
und startet eine Wellenform in der Phase, die durch den
Phasen-Parameter festgelegt ist (siehe Abb.).
Zeit
■ Speed (Geschwindigkeit)
Hier können Sie die Geschwindigkeit der LFO WaveModulation einstellen. Je höher der eingestellte Wert,
desto höher die Modulationsgeschwindigkeit.
Anschlag (erste Note) Anschlag (zweite Note)
❏ Einstellungen: 0 ~ 63, 16th (Sechzehntelnote), 16th/3
(Sechzehnteltriole), 16th. (punktierte
Sechzehntelnote), 8th (Achtelnote), 8th/3
(Achteltriole), 8th. (punktierte
Achtelnote), 4th (Viertel), 4th/3
(Vierteltriole), 4th. (punktiertes Viertel),
2nd (Halbnote), 2nd/3 (Halbnotentriole),
2nd. (punktierte Halbnote), 4thx4 (ganze
Note), 4thx5 (fünf Viertelnoten), 4thx6
(sechs Viertelelnoten), 4thx7 (sieben
Viertelnoten), 4thx8 (acht Viertelelnoten)
1st-on
Der LFO wird bei jeder angeschlagenen Note zurückgesetzt
und startet die Wellenform in der Phase, die durch den
Phasen-Parameter festgelegt ist (siehe Abb.). Wenn Sie eine
zweite Noten spielen, während die erste Note noch gehalten
wird (Notenende wurde noch nicht empfangen), wird der
LFO mit der zweiten Note und danach nicht auf die
angegebene Phase zurückgesetzt (keine Synchronisation).
Geschwindigkeit = Langsam
Zeit
Zeit
Anschlag (erste Note) Anschlag (zweite Note)
■ Phase
Hier können Sie die Phase festlegen, bei der LFOWelle startet, wenn eine Note angeschlagen wird. Es
stehen Phasen von 0/90/120/180/240/270 Grad zur
Verfügung.
Geschwindigkeit = Schnell
Zeit
Zeit
Die Länge der Note ist abhängig von der Einstellung des
internen oder externen MIDI-Tempos.
Phase
❏ Einstellungen: 0, 90, 120, 180, 240, 270
71
Stimm-Modus
❏ Einstellungen: aus, each-on, 1st-on
■ Hold
Hier können Sie die Zeitspanne einstellen, während
derer der LFO auf seinem maximalen Pegel gehalten
wird. Ein höherer Wert bedeutet eine längere
Haltezeit.
LFO-Schwächung
LFOíFade) Delay
C 1234
127
FadeIn
127
Hold FadeOut
127
127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Stimm-Modus
■ Delay (Verzögerung)
Hier können Sie die Verzögerungszeit einstellen,
bevor der LFO aktiviert wird. Ein höherer Wert
führt zu einer längeren Anlaufzeit.
Hold
Max
Zeit
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Kurze Verzögerung
■ FadeOut (Ausblenden)
Hier können Sie die Ausblendzeit für den LFOEffekt einstellen (nachdem die Haltezeit verstrichen
ist). Je höher der Wert, desto langsamer das
Ausblenden.
Anschlag
Lange Verzögerung
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Niedriger Ausblendwert
Schnelleres Ausblenden
Hold
Anschlag
FadeOut
Max
■ FadeIn (Aufblenden)
Hier können Sie die Einblendezeit für den LFOEffekt einstellen (nachdem die Verzögerungszeit
verstrichen ist). Je höher der Wert, desto langsamer
das Einblenden.
Zeit
Anschlag
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Niedriger Einblendwert
Schnelleres Einblenden
Hoher Ausblendwert
Langsameres Ausblenden
FadeIn
Max
Hold
FadeOut
Max
Zeit
Zeit
Anschlag
Verzögerung
Anschlag
Hoher Einblendwert
Langsameres Einblenden
LFO Dest1 (LFO-Ziel 1)
FadeIn
Max
LFO Dest2 (LFO-Ziel 2)
Sie können Parameter zuweisen, die von der LFOWellenform gesteuert werden sollen, und die LFOWellentiefe (Amplitude) einstellen. Es können zwei
Modulationsziele (Destinations) zugewiesen werden,
wobei Sie unter einer Reihe von Parametern pro
Modulationsziel wählen können.
Zeit
Anschlag
Verzögerung
LFOíDest1)
C 1234
72
Dest
AMD
ElemSw
1234
Depth
127
■ Dest (Modulationsziel)
Hier können Sie die Parameter einstellen, die durch
die LFO-Wellenform gesteuert (moduliert) werden.
❏ Einstellungen: AMD, PMD, FMD, RESO (Resonanz),
PAN, ELFOSpd (Element-LFOGeschwindigkeit)
■ Ctgry (Effekt-Kategorie)
Hier können Sie die Effekt-Kategorie festlegen.
Wählen Sie die gewünschte Effekt-Kategorie und
drücken Sie die [ENTER]-Taste. Der erste Effekt-Typ
in dieser Kategorie blinkt.
■ ElemSw (Element-Schalter)
Hier können Sie festlegen, ob Variationen in der
LFO-Wellenform für jedes Element zugelassen
werden sollen. Bewegen Sie den (blinkenden) Cursor
mit Hilfe von Knopfregler [1] und aktivieren bzw.
deaktivieren Sie mit Hilfe des [DATA]-Knopfreglers
oder den Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] die
Variation der LFO-Wellenform für die Elemente 1 bis
4. Aktivierte Elemente werden mit einer Nummer
angezeigt .
❏ Einstellungen: Details finden Sie in der Liste der EffektTypen in der gesonderten Daten-Liste.
■ Type (Effekt-Typ)
Hier können Sie den Effekt-Typ einstellen. Während
die Kategorie-Anzeige in der Anzeige blinkt, können
Sie mit der [ENTER]-Taste den ersten Effekt-Typ in
dieser Kategorie aufrufen.
❏ Einstellungen: Elemente 1 bis 4 aktiviert (Anzeige “1” bis
“4” ) oder deaktiviert (Anzeige “-”)
❏ Einstellungen: Details finden Sie in der Liste der EffektTypen in der gesonderten Daten-Liste.
■ Depth
Hier können Sie die LFO-Wellentiefe (Amplitude)
einstellen.
■ Dry/Wet
Hier können Sie das Mischungsverhältnis des WetSignals (das die Effekt-Einheit durchlaufen hat) und des
Dry-Signals (das die Effekt-Einheit nicht durchlaufen
hat) einstellen. Diese Option steht abhängig vom
gewählten Effekt-Typ u.U. nicht zur Verfügung.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Gesamt — Effekt
❏ Einstellungen: D63>W ~ D=W ~ D<W6
Sie können zwei Typen von Insertion-Effekten und
zwei Systemeffekte (Reverb und Chorus) einstellen. Es
stehen die folgenden fünf Anzeigen zur Verfügung.
EFF InsEF (Insertion Effect) - (Insertionseffekt)
EFF EF1 (Insertion Effect 1)(Insertionseffekt 1)
EFF EF2 (Insertion Effect 2)(Insertionseffekt 2)
EFF Rev (Reverb)
EFF Cho (Chorus)
Einstellungen für Effekt-Parameter
Diese Parameter stehen zur Verfügung, wenn Sie bei
bestimmten Effekt-Typen die [ENTER]-Taste
drücken. Wechseln Sie mit Hilfe des [PAGE]Knopfreglers zwischen den Anzeigen, und nehmen
Sie mit Hilfe der anderen Regler sowie der Tasten
[INC/YES] und [DEC/NO] die Einstellungen für
jeden der Parameter vor. Durch Drücken der
[EXIT]-Taste kehren Sie zur Auswahlanzeige für
den Effekt-Typ zurück.
EFF InsEF (Insertionseffekt)
■ InsEF Connect (Insertion-Effekt-Verbindung)
Hier können Sie die Verbindung zwischen InsertionEffekt 1 und 2 einrichten. Wenn Sie diese
Einstellung verändern, ändert sich auch das Symbol
für das Signalrouting links neben der Einstellung
und zeigt den neuen Signalweg an.
Bildschirmanzeige der
Effekttypenauswahl
EFFíEF2) Ctgry Type
Dry/Wet [ENTER]
C 123DLY:DelayLCR
D<W63 to Edit
Symbole für Signalrouting
EFFíInsEF)
C 1234
InsEF Connect
1=2
EXIT
ENTER
1=2 (parallel)
1➞2 (seriell)
Bildschirmanzeige der
Parametereinstellungen
2➞1 (seriell)
EFFíEF2) TimeL
DelayLCR 333.3m
❏ Einstellungen: 1=2 (parallel), 1➞2 (Insertion-Effekt 1 an
2), 2➞1 (Insertion-Effekt 2 an 1)
SHIFT
PAGE
A
B
TimeR
166.7m
C
TimeC Dry/Wet
500.0m
D<W63
1
2
DATA
EFF EF1/2 (Insertion-Effekt 1/2)
Die Anzahl der Parameter und der Inhalt der
Anzeigen hängt von dem gewählten Effekt-Typ ab.
Weitere Informationen finden Sie in der separaten
Liste der Effekttypen und der Effektparameter.
Sie können die Effekt-Kategorie für Insertion-Effekt 1/2
mit Hilfe des Ctgry-Parameter und den Effekt-Typ mit
Hilfe des Type-Parameter wählen. Nachdem Sie den
Effekt-Typ gewählt haben, können Sie die zugehörigen
Parameter durch Drücken der [ENTER]-Taste festlegen.
73
Stimm-Modus
EFFíEF2) Ctgry Type
Dry/Wet [ENTER]
C 123DLY:DelayLCR
D<W63 to Edit
FF Rev (Reverb)
OSC-Element (Oszillator)
Wählen Sie den Effekt-Typ Reverb, und drücken Sie
dann die [ENTER]-Taste, um die zugehörigen
Parameter einzustellen.
Hier können Sie die Parameter für die Elemente
(Wellenformen) einstellen, aus denen sich die Stimme
zusammensetzt. Jede Stimme kann aus bis zu vier
Elementen bestehen. Für jedes Element stehen die
folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.
Stimm-Modus
EFFíRev) Type
C 1234
Basement
OSC Wave (Oszillatorwelle)
OSC Out (Oszillatorausgang)
OSC Pan (Oszillatorstereo)
OSC Limit (Oszillatorgrenze)
Return [ENTER]
127 to Edit
■ Type (Effekt-Typ Reverb )
Hier können Sie den Effekt-Typ Reverb einstellen.
OSC Wave (Oszillator-Welle)
Mit Hilfe von Knopfregler [A] können Sie die
einzelnen Elemente wählen, denen Sie mit Hilfe von
Knopfregler [C] eine Wellenform zuweisen können.
❏ Einstellungen: Details finden Sie in der Liste der EffektTypen in der gesonderten Daten-Liste.
■ Return
Hier können Sie den Effektpegel des Reverb-Effekts
einstellen.
OSCíWave)
EL1234
■ Number (Wellennummer)
Hier können Sie die Nummer der Wellenform
wählen. Kategorie und Wellenname werden rechts
neben der Nummer der gewählten Welle angezeigt.
Sie können jedem der Elemente eine andere
Wellennummer zuordnen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
EFF Cho (Chorus)
Wählen Sie den Effekt-Typ Chorus, und drücken Sie
dann die [ENTER]-Taste, um die zugehörigen
Parameter einzustellen.
EFFíCho) Type
C 1234
Chorus1
toRev
127
Number Ctgry
001[Pf:Grand 1 ]
❏ Einstellungen: 000 (aus) ~ 553 (Einzelheiten zu den
einzelnen Wellen finden Sie in der
gesonderten Datenliste.)
■ Ctgry (Kategorie)
Wählen Sie die Kategorie für die gewünschte Welle.
Geben Sie die gewünschte Kategorie an, und
drücken Sie die [ENTER]-Taste. Die erste Welle in
dieser Kategorie wird automatisch ausgewählt.
Return [ENTER]
127 to Edit
❏ Einstellungen: Einzelheiten zu den Wellenkategorien
finden Sie auf Seite 65.
■ Type ( Effekt-Typ Chorus)
Hier können Sie den Effekt-Typ Chorus einstellen.
❏ Einstellungen: Details finden Sie in der Liste der EffektTypen in der gesonderten Daten-Liste.
OSC Out (Oszillator-Ausgang)
Sie können die folgenden Ausgabeparameter für jedes
Element einer Stimme einstellen.
■ toRev (An Reverb)
Hier können Sie den Sendepegel des Signals
einstellen, das vom Chorus-Effekt an den ReverbEffekt gesendet wird.
OSCíOut)
EL1234
Level
96
Delay
0
InsEF
ins2
■ Level (Pegel)
Hier können Sie den Ausgangspegel für jedes
Element einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Return
Hier können Sie den Effektpegel des Chorus-Effekts
einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Delay (Verzögerung nach Anschlag)
Hier können Sie die Verzögerung (Delay) zwischen
dem Anschlagen einer Note auf der Tastatur und
dem Zeitpunkt, zu dem die Note erklingt, einstellen.
Sie können für jedes Element unterschiedliche
Verzögerungszeiten einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Kurze Verzögerung
Anschlag
74
OSC Limit (Oszillator-Grenze)
Lange Verzögerung
Sie können Parameter einstellen, die den Notenbereich
jedes Elements und den Anschlag steuern.
OSCíLimit)
EL1234
Note Limit
C-2 - G 8
Vel Limit
1 - 127
■ Note Limit (Notengrenze)
Hier können Sie die höchste und tiefste Note des
Tastaturumfangs für jedes Element festlegen. Jedes
Element wird nur für Noten wiedergegeben, die
innerhalb des angegebenen Umfangs liegen.
■ InsEF (Insertion-Effekt)
Hier können Sie den Insertion-Effekt festlegen, an
den das Ausgabesignal von jedem Element gesendet
wird. Der Insertion-Effekt wird umgangen, wenn Sie
“Thru” wählen.
❏ Einstellungen: C-2 ~ G8 (Angaben für tiefste und
höchste Noten)
❏ Einstellungen: thru, ins1 (Insertion-Effekt 1), ins2
(Insertion-Effekt 2)
Wenn Sie zuerst die höchste und als zweites die tiefste
Note festlegen, zum Beispiel “C5 bis C4”, dann wird der
Notenbereich “C2 bis C4” und “C5 bis G8” abgedeckt.
OSC Pan (Oszillator-Stereo)
Sie können die höchste und tiefste Note einstellen,
indem Sie die Noten auf der Tastatur anschlagen und
dabei die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.
Sie können die folgenden Pan-Parameter
(Stereobalance) für jedes Element einer Stimme
einstellen.
OSCíPan)
EL1234
Pan
C
Alter
L64
Random
63
■ Vel Limit (Anschlaggrenze)
Hier können Sie die Minimal- und Maximalwerte
für den Anschlagumfang angeben, innerhalb dessen
jedes Element reagiert. Jedes Element wird nur für
Noten wiedergegeben, die innerhalb des
angegebenen Anschlagumfangs liegen.
Scale
+63
❏ Einstellungen: 1 ~ 127 (Minimal- und Maximalwerte)
■ Pan (Stereo)
Hier können Sie die Stereobalance für jedes Element
(Welle) einstellen. Diese wird auch als StereoGrundeinstellung für die Parameter “Alternate”,
“Random” und “Scale” verwendet.
If you specify the maximum value first and the minimum
value second, for example “93 to 34,” then the velocity range
covered will be “1 to 34” and “93 to 127.”
Element-Tonhöhe
Sie können Parameter einstellen, die die Tonhöhe für jedes
Element bestimmen. Der PEG-Generator (Pitch Envelope
Generator) steuert den Tonhöhenverlauf zwischen
Anschlag einer Note auf der Klaviatur bis zum kompletten
Ausklingen des Sounds. Es stehen die folgenden sechs
Anzeigen zur Verfügung.
❏ Einstellungen: L63 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)
■ Alter (Alternierend)
Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der
Sound abwechselnd nach rechts und links
geschwenkt wird, wenn Sie eine Note anschlagen.
Die Stereo-Einstellung wird als Grundeinstellung
verwendet.
PCH Tune (Pitch Tune) - (Tonhöhenstimmung)
PEG VelSens (PEG Velocity Sensitivity) (PEG
Anschlagempfindlichkeit)
PEG Time (PEG Time) - (PEG Zeit)
PEG Level (PEG Level) - (PEG Pegel)
PEG Release (PEG Release) - (PEG Ausklingen)
PCH Scale (Pitch Scale) - (Tonhöhenskala)
❏ Einstellungen: L64 ~ 0 ~ R63
■ Random
Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der
Sound zufällig nach rechts und links geschwenkt
wird, wenn Sie eine Note anschlagen. Die StereoEinstellung wird als Grundeinstellung verwendet.
PCH Tune (Tonhöheneinstellung)
Sie können die Einstellparameter und die Effektivität
des Hüllkurvengenerators für jedes Element einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Scale
Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der
Klang in Abhängigkeit von der Position der
angeschlagenen Note auf der Tastatur nach rechts
und links geschwenkt wird. Die Stereo-Einstellung
wird als Grundeinstellung der Note C3 verwendet.
PCHíTune)EGDepth Coarse
EL1234
+63
+ 0
Fine
+ 0
Random
+7
■ EGDepth
Hier können Sie den Betrag der Änderung durch den
PEG einstellen. Ein Wert von 0 bedeutet, daß die
ursprüngliche Tonhöhe nicht verändert wird.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
75
Stimm-Modus
Anschlag
■ Coarse (grob)
Hier können Sie die Tonhöhe jedes Elements in
Halbtonschritten variieren.
■ Hold (Haltezeit)
Hier können Sie die Haltezeit einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: -48 ~ 0 ~ +48
■ Attack (Attack-Zeit)
Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen.
Stimm-Modus
■ Fine
Hier können Sie die Tonhöhe feinschrittig verändern.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Decay1 (Decay 1-Zeit)
Hier können Sie die Abklingzeit 1 einstellen.
■ Random
Hier können Sie den Betrag angeben, um den die
Tonhöhe jedes Elements zufällig geändert wird,
wenn Sie eine Note anschlagen. Ein Wert von 0
bedeutet, daß die ursprüngliche Tonhöhe nicht
verändert wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Decay2 (Decay 2-Zeit)
Hier können Sie die Abklingzeit 2 einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
PEG Pegel
PEG VelSens
(PEG-Anschlagsempfindlichkeit)
Sie können für den Hüllkurvengenerator der Tonhöhe
(PEG) verschiedene Pegelparameter einstellen. Zusammen
mit den Einstellungen für “PEG Time” und “PEG
Release” können diese dazu verwendet werden, die
Veränderungen des Sounds zwischen Anschlag einer Note
auf der Klaviatur und dem Loslassen der Taste zu steuern
(Seite 77). Sie können für jedes Element unterschiedliche
Werte einstellen.
Sie können festlegen, wie der PEG-Generator auf
unterschiedliche Anschlagstärken beim Spielen von
Noten reagiert.
PEGíVelSens)
EL1234
Level
+63
Time-Segment
+63 attack
PEGíLevel) Hold
EL1234
+127
■ Level (Pegel)
Hier können Sie die Anschlagsempfindlichkeit des
PEG-Pegels einstellen. Positive Werte bewirken, daß
der Pegel um so höher ansteigt, je härter Sie die
Tastatur anschlagen, negative Werte bewirken ein
Abfallen des Pegels.
Decay1 Sustain
+127
+ 0
■ Hold (Haltepegel)
Hier können Sie den Haltepegel einstellen.
❏ Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-4800 cents ~
0 ~ +4800 cents)
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Attack (Attack-Pegel)
Hier können Sie den Anstiegspegel einstellen.
■ Time-Segment
Hier können Sie die Anschlagempfindlichkeit des
Zeitparameters des PEG einstellen. Wählen Sie mit
Hilfe von Knopfregler [2] das Segment aus, und
stellen Sie dann mit Hilfe von Knopfregler [1] den
zugehörigen Time-Parameter aus. Positive
Einstellungen für den Zeitparameter führen zu einer
schnelleren Wiedergabe des gewählten Segments,
negative Werte zu einer langsameren Wiedergabe.
❏ Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-4800 cents ~ 0 ~
+4800 cents)
■ Decay1 (Decay 1-Pegel)
Hier können Sie den Abklingpegel 1 einstellen.
❏ Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-4800 cents ~
0 ~ +4800 cents)
■ Sustain (Haltepegel)
Hier können Sie den Haltepegel einstellen.
❏ Einstellungen (Time): -64 ~ 0 ~ +63
❏ Einstellungen (Segment):
Attack: Verändert Haltezeit/Anstiegszeit/Abklingzeit 1
all:
Verändert alle PEG Zeitparameter
❏ Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-4800 cents ~
0 ~ +4800 cents)
PEG-Ausklingen
PEG Zeit
Sie können für den Hüllkurvengenerator der Tonhöhe
(PEG) die Parameter “Release Time” (Ausklingzeit) und
“Release Level” (Ausklingpegel) einstellen. Zusammen mit
den Einstellungen für “PEG Time” und “PEG Level”
können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen
eines Sounds zu steuern, nachdem eine Note auf der
Tastatur losgelassen wurde. Sie können für jedes Element
unterschiedliche Werte einstellen.
Sie können für den Hüllkurvengenerator der Tonhöhe
(PEG) verschiedene Zeitparameter einstellen.
Zusammen mit den Einstellungen für “PEG Level” und
“PEG Release” können diese dazu verwendet werden,
die Veränderungen des Sounds zwischen Anschlag einer
Note auf der Klaviatur und dem Loslassen der Taste zu
steuern (Seite 77). Sie können für jedes Element
unterschiedliche Werte einstellen.
PEGíTime)
EL1234
Attack
-128
Hold
127
Attack
127
Decay1
127
PEGíRelease)
EL1234
Decay2
127
76
Time
127
Level
+127
■ Time (Ausklingzeit)
Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen.
■ Center (mittlere Note)
Hier können Sie die vom Pitch-Parameter
verwendete Grundtonhöhe einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Level (Ausklingpegel)
Hier können Sie den Ausklingpegel einstellen.
Sie können diesen Parameter ebenfalls einstellen, indem
Sie die entsprechende Note auf der Tastatur anschlagen,
während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.
❏ Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-4800 cents ~ 0 ~ +4800
cents)
Groß
Geschw. d.
Tonhöhenänderunz
+
Einstellungen des Tonhöhen-Hüllkurvengenerators
Klein
Es gibt fünf verschiedene Time-Einstellungen (diese
steuern die Geschwindigkeit der Veränderung) und
fünf Level-Einstellungen (die die Tonhöhe steuern).
Die Tonhöhe einer Note wird für die Zeitdauer, die
durch die Haltezeit vorgegeben ist, auf dem
Haltepegel gehalten. Nachdem die Haltezeit
verstrichen ist, ändert sich die Tonhöhe gemäß der
Parameter “Attack Time/Level”, “Decay 1/2 Time”
und “Decay 1 Level” und pendelt sich dann auf dem
Sustain-Pegel ein. Wird die Note auf der Tastatur
losgelassen, wird der Tonhöhenverlauf durch die
Einstellungen für “Release Time/Level” bestimmt.
Die Anschlagempfindlichkeit und andere Parameter
können nach Bedarf ebenfalls eingestellt werden.
Tonhöhe
Attack- Decay1- SustainPegel Pegel
Pegel
Taste los.
–
Unterer Bereich
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Center (mittlere Note)
Hier können Sie die vom EGTime-Parameter
verwendete Grundtonhöhe einstellen. Wenn die
Center Key-Note angeschlagen wird, verhält sich der
PEG-Generator gemäß seiner tatsächlichen
Einstellungen. Die Tonhöhenveränderungen der
anderen Noten variieren in Abhängigkeit zu den
EGTime-Einstellungen.
Hold-Pegel
Zeit
HoldZeit
AttackZeit
Decay1- Decay2Zeit
Zeit
Oberer Bereich
■ EGTime
Der EGTime-Parameter steuert die PEG-Zeiten für
jedes Element in Abhängigkeit von der Position der
Noten auf der Tastatur. Der Center-Parameter wird
dabei als Ausgangstonhöhe für diesen Parameter
angenommen. Ein positiver Wert führt dazu, daß die
Tonhöhe tieferer Noten sich langsamer und die von
höheren Noten sich schneller verändert. Negative
Einstellungen haben entgegengesetzte Auswirkung.
Ausschwingpegel
0
Mitte (Ausgangstonhöhe)
ReleaseZeit
❏ Einstellungen: C-2 ~ G8
PCH Scale (Tonhöhenskala)
Sie können diesen Parameter ebenfalls einstellen, indem
Sie die entsprechende Note auf der Tastatur anschlagen,
während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.
Sie können die Tonhöhenskala für jedes Element
einstellen. Die Tonhöhenskala dient der Variierung des
Tonhöhenelements, des PEG-Pegel und der PEG-Zeiten
in Abhängigkeit von der Position der Noten auf der
Tastatur.
PCHíKeyFlw)Pitch-Center
EL1234
100%
C 3
Positiver Wert
Geschw. d. PEGTonhöhenänderung
EGTime--Center
+7
C 3
+
Oberer Bereich
Unterer Bereich
■ Pitch (Tonhöhe)
Hier können Sie die Empfindlichkeit der
Tonhöhenskala für jedes Element in Abhängigkeit
von der Position der Noten auf der Tastatur
einstellen. Der Center-Parameter wird dabei als
Ausgangstonhöhe für diesen Parameter
angenommen. Ein positiver Wert führt dazu, daß die
Tonhöhe tieferer Noten sich weniger und die von
höheren Noten sich stärker verändert. Negative
Einstellungen haben entgegengesetzte Auswirkung.
–
Ausgangstonhöhe
Negativer Wert
+
Oberer Bereich
Unterer Bereich
–
❏ Einstellungen: -200% ~ 0 ~ +200% (Bei +100%
werden nebeneinander liegende Noten um
einen Halbtonschritt (100 cents) in der
Tonhöhe getrennt.)
Ausgangstonhöhe
77
Geschw. d. PEGTonhöhenänderung
Stimm-Modus
❏ Einstellungen: C-2 ~ G8
LPF24D (Tiefpaßfilter 24dB/Okt Digital),
Ein vierpoliger, (-24db/Okt) dynamischer Tiefpaßfilter mit
starker Resonanz.
Element Filter
Sie können Filter-Parameter setzen, die die
Klangeigenschaften jedes Elements verändern. Es
stehen die folgenden zehn Anzeigen zur Verfügung.
Resonanz
Stimm-Modus
FLT Type (Filtertyp)
FLT HPF (Hochpaßfilter)
FLT Sens (Filterempfindlichkeit)
FEG VelSens (FEG-Anschlagempfindlichkeit)
FEG Time (Zeit FEG-Pegel)
FEG Level (Ausklingen)
FLT KeyFlw (Notenfolgefilter)
FLT Scale (Filterskala Break Point)
FLT Scale (Filterskala Versatz)
LPF24A (Tiefpaßfilter 24dB/Okt Analog),
Ein vierpoliger (-24db/Okt) dynamischer Tiefpaßfilter mit
einem Charakter ähnlich dem von Filtern auf analogen
Synthesizern.
Resonanz
FLT Type (Filter-Typ)
■ Type (Typ)
Hier können Sie den Filter-Typ einstellen. Die
Parameter hängen vom gewählten Filter-Typ ab.
FLTíType) Type
EL1234 LPF12+HPF
Gain
255
Cutoff
255
LPF18 (Tiefpaßfilter 18dB/Okt)
Ein dreipoliger, (-18db/Okt) dynamischer TPF.
Reso
31
LPF18S (Tiefpaßfilter, 18dB/Okt verschoben),
Ebenfalls ein dreipoliger, (-18db/Okt) dynamischer TPF,
jedoch mit flacherem Frequenzgang.
❏ Einstellungen:
LPF12+HPF (Tiefpaßfilter 12dB/Okt. + Hochpaßfilter),
LPF24D (Tiefpaßfilter 24dB/Okt digital),
LPF24A (Tiefpaßfilter 24dB/Okt analog),
LPF18 (Tiefpaßfilter 18dB/Okt),
LPF18S (Tiefpaßfilter 18dB/Okt Versetzt),
LPF6+HPF (Tiefpaßfilter 6dB/oct + Hochpaßfilter ),
HPF24D (Hochpaßfilter 24dB/Okt digital),
HPF12 (Hochpaßfilter 12dB/Okt),
BPF6 (Bandpaßfilter 6dB/Okt),
BPF12D (Bandpaßfilter 12dB/Okt digital),
BPFW (Bandpaßfilter-Breite),
BEF6 (Bandsperrfilter 6dB/Okt)
THRU (Bypass)
Resonanz
LPF18
LPF18S
LPF12 (Tiefpaßfilter 12dB/Okt)
Ein zweipoliger, (-12db/Okt) dynamischer TPF, der in
Kombination mit einem HPF (Hochpaßfilter) eingesetzt
wird.
Filter
Generell gibt es vier unterschiedliche Filter-Typen: LPF
(Tiepaßfilter), HPF (Hochpaßfilter), BPF (Bandpaßfilter)
und BEF (Bandsperrfilter). Jeder der Filter weist ein
anderes Frequenzverhalten auf. Es gibt darüber hinaus
Kombination von Tief- und Hochpaßfiltern.
Resonanz
• LPF (Tiefpaßfilter):
Läßt nur Frequenzen unterhalb einer bestimmten
Grenzfrequenz durch. Sie können dann den
Resonanz-Parameter verwenden, um dem Sound
mehr Charakter zu verleihen. Es stehen sechs
Tiefpaßfilter zur Verfügung.
LPF6 (Tiefpaßfilter 6dB/Okt)
Ein einpoliger, (-6db/Okt) dynamischer TPF mit keiner
Resonanz, der in Kombination mit einem HPF
(Hochpaßfilter) eingesetzt wird.
Pegel
-6db/oct
-12db/oct
-18db/oct
-24db/oct
Cutoff
Frequenz
78
• HPF (Hochpaßfilter)
Läßt nur Frequenzen oberhalb einer bestimmten
Grenzfrequenz durch. Sie können dann den
Resonanz-Parameter verwenden, um dem Sound
mehr Charakter zu verleihen. Es stehen zwei HPFTypen zur Verfügung.
BPF6 (Bandpaßfilter 6dB/Okt)
Kombination aus einem -6dB/Okt HPF und einem TPF.
Pegel
Cutoff-Bereich
Durchlaflbereich
Cutoff-Bereich
Pegel
Frequenz
BPF12D ( Bandpaßfilter 12dB/Okt Digital),
Kombination aus einem -12dB/Okt HPF und einem TPF.
Pegel
-12db/oct
Cutoff-Bereich
-24db/oct
Cutoff
Durchlaflbereich
Cutoff-Bereich
Frequenz
-12db/oct
HPF24D (Hochpaßfilter 24dB/Okt Digital),
Ein vierpoliger, (-24db/Okt) dynamischer HPF mit starker
Resonanz.
Frequenz
BPFW (Bandpaßfilter-Breite),
Ebenfalls eine Kombination aus einem –12dB/Okt HPF
und einem TPF, kann jedoch ein breiteres Frequenzband
als der BPF12D-Filter haben.
Resonanz
Pegel
Cutoff-Bereich
Durchlaflbereich
Cutoff-Bereich
kann verbreitert werden
HPF12 (Hochpaßfilter 12dB/Okt),
Ein zweipoliger (-12db/Okt), dynamischer HPF
Frequenz
• BEF (Bandsperrfilter)
Dämpft ein Signalband um die Grenzfrequenz, läßt
aber alles andere durch.
Resonanz
BEF6 (Bandsperrfilter 6dB/Okt)
Pegel
Durchlaflbereich
• BPF (Bandpaßfilter)
Dieser Filter läßt lediglich ein Signalband um die
Grenzfrequenz herum durch. Die Bandbreite kann
variiert werden. Es stehen drei BPF-Typen zur
Verfügung.
Mittlere Frequenz
Pegel
Cutoff-Bereich
Durchlaflbereich
Mittlere Frequenz
Cutoff-Bereich
Durchlaflbereich
Frequenz
• THRU
Die Filter werden umgangen und das Signal wird
nicht beeinflußt.
Cutoff-Bereich
■ Gain (Verstärkung)
Hier können Sie den Gain (die Verstärkung, die das
an die Filter-Einheit gesendete Signals erfährt)
einstellen.
Frequenz
❏ Einstellungen: 0 ~ 255
79
Stimm-Modus
-6db/oct
■ Cutoff
Hier können Sie die Grenzfrequenz einstellen. Diese
wird als Grundfrequenz für den gewählten Filtertyp
verwendet.
■ EGDepth
Hier können Sie die Filterempfindlichkeit abhängig von
der Anschlagstärke der Note einstellen. Positive Werte
führen bei hart angeschlagenen Noten zu großen
Filteränderungen, der Wert 0 produziert überhaupt
keine Veränderungen des Filters. Bei einer negativen
Einstellung wird die EG-Hüllkurve umgekehrt.
❏ Einstellungen: 0 ~ 255
Stimm-Modus
■ Reso (Resonanz)/Band/Breite
Die Funktion dieses Parameters ist abhängig vom
gewählten Filtertyp. Wurde ein LPF oder HPF gewählt,
wird dieser Parameter zum Einstellen der Resonanz
verwendet. Für BPF (außer BPFW) und BEF wird er
für die Wahl des Bandes verwendet. Beim BPFW dient
er zum Einstellen der Bandbreite.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ VelCutoff (Anschlagstärken Grenzfrequenz)
Hier können Sie die Empfindlichkeit der
Grenzfrequenz abhängig von der Anschlagsstärke der
Note einstellen. Ein positiver Wert hebt die
Grenzfrequenz bei hart angeschlagenen Noten an und
senkt sie bei schwächer angeschlagenen Noten.
Negative Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.
Der Resonanz-Parameter wird zusammen mit dem LPF
und dem HPF zur Einstellung des Resonanzanteils
(Betonung der harmonischen Oberschwingungen) in
der Umgebung der Grenzfrequenz verwendet. Dieser
Parameter verleiht dem Sound in Kombination mit dem
Grenzfrequenz-Parameter noch mehr Charakter.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ VelReso (Anschlagstärken-Resonanz)
Hier können Sie die Empfindlichkeit des gewählten
Resonanzanteils abhängig von der Anschlagstärke der
Note einstellen. Positive Werte führen bei hart
angeschlagenen Noten zu großen Änderungen des
Resonanzanteils und zu kleineren Veränderungen bei
schwächer angeschlagenen Noten. Negative Werte haben
entgegengesetzte Auswirkung.
Zusammen mit dem BPF wird der Band-Parameter dazu
verwendet, um den Bereich (Band) der Signalfrequenzen
einzustellen, die vom Filter durchgelassen werden.
Zusammen mit dem BEF wird er eingesetzt, um den
Bereich der Signalfrequenzen festzulegen, die vom Filter
gedämpft werden. In beiden Fällen ist die Grenzfrequenz
die mittlere Frequenz des Bandes.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
Zusammen mit dem BPFW wird der Breite-Parameter
dazu verwendet, um die Bandbreite der Signalfrequenzen
anzupassen, die vom Filter durchgelassen werden.
FEG VelSens
(FEG-Anschlagsempfindlichkeit)
❏ Einstellungen: 0 ~ 31
Sie können Parameter einstellen, die die Empfindlichkeit
des Filterhüllkurven-Generators (FEG) in Abhängigkeit
von der Anschlagstärke steuern.
FLT HPF (Hochpaßfilter)
Sie können die Notenfolge-Parameter für den
Hochpaßfilter einstellen. Diese Anzeige steht nur zur
Verfügung, wenn Sie eine Einstellung des Typs
“LPF+HPF” für den Type-Parameter in der Anzeige
“Filter Type” (FLT Type) gewählt haben.
FLTíHPF)
EL1234
Cutoff
255
FEGíVelSens)
EL1234
Time-Segment
+63 attack
■ Level (Pegel)
Hier können Sie die Empfindlichkeit des FEG-Pegels
(seinen Wirkungsgrad) abhängig von der
Anschlagstärke einstellen. Positive Werte führen bei
hart angeschlagenen Noten zu großen
Klangänderungen und zu kleineren Veränderungen bei
schwächer angeschlagenen Noten. Negative Werte
haben entgegengesetzte Auswirkung.
KeyFlw
+200%
■ Cutoff
Hier können Sie die mittlere Frequenz für den
Notenfolge-Parameter einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 255
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ KeyFlw (Notenfolge)
Hier können Sie den Notenfolge-Parameter für die
HPF-Grenzfrequenz einstellen. Dieser Parameter
verändert die mittlere Frequenz in Abhängigkeit von
der Position der gespielten Noten auf der Tastatur. Ein
negativer Wert erhöht die mittlere Frequenz für höhere
Noten und senkt sie für tiefere Noten ab. Negative
Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.
■ Time-Segment
Hier können Sie die Anschlagempfindlichkeit der FEGZeit-Parameter einstellen. Wählen Sie mit Hilfe von
Knopfregler [2] das Segment aus, und stellen Sie dann
mit Hilfe von Knopfregler [1] den zugehörigen TimeParameter aus. Positive Einstellungen für den TimeParameter führen zu einer schnelleren Wiedergabe des
gewählten Segments, negative Werte zu einer
langsameren Wiedergabe.
❏ Einstellungen: -200% ~ 0 ~ +200%
FLT Sens (Filterempfindlichkeit)
❏ Einstellungen (Zeit): -64 ~ +63
Sie können für jedes Element Parameter für die
Filterempfindlichkeit einstellen.
FLTíSens)EGDepth
EL1234
+63
Level
+63
❏ Einstellungen (Segment):
Ansteigen:
Verändert Haltezeit/Anstiegszeit/Abklingzeit 1
alle:
Verändert alle FEG Time-Parameter
VelCutoff VelReso
+7
+7
80
FEG-Ausklingen
Sie können für den Hüllkurvengenerator des Filters (FEG)
verschiedene Zeitparameter einstellen. Zusammen mit den
Einstellungen für “FEG Level” und “FEG Release” können
diese dazu verwendet werden, die Veränderungen des
Sounds zwischen Anschlag einer Note auf der Klaviatur
und dem Loslassen der Taste zu steuern. Sie können für
jedes Element unterschiedliche Werte einstellen.
Sie können für den Hüllkurvengenerator des Filters
(FEG) die Parameter “Release Time” (Ausklingzeit) und
“Release Level” (Ausklingpegel) einstellen. Zusammen
mit den Einstellungen für “FEG Time” und “FEG Level”
können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen
eines Sounds zu steuern, nachdem eine Note auf der
Tastatur losgelassen wurde.
FEGíTime)
EL1234
Hold
127
Attack
127
Decay1
127
Decay2
127
FEGíRelease)
EL1234
■ Hold (Haltezeit)
Hier können Sie die Haltezeit einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Attack (Attack-Zeit)
Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen.
■ Level (Ausklingpegel)
Hier können Sie den Ausklingpegel einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-9600 cents ~ 0 ~
+9600 cents)
■ Decay1 (Decay 1-Zeit)
Hier können Sie die Abklingzeit 1 einstellen.
Einstellungen des Filter-Hüllkurvengenerators
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Es gibt fünf verschiedene Time-Einstellungen (diese
steuern die Geschwindigkeit der Veränderung) und
fünf Level-Einstellungen (diese steuern den
Filteranteil). Der Ton einer Note wird für die
Zeitdauer, die durch die Haltezeit vorgegeben ist,
auf dem Haltepegel gehalten. Nachdem die Haltezeit
verstrichen ist, ändert sich der Ton gemäß der
Parameter “Attack Time/Level ”, “Decay 1/2 Time”
und “Decay 1 Level” und verbleibt dann auf dem
Sustain-Pegel ein. Wird die Note auf der Tastatur
losgelassen, wird durch die Klangänderung die
Einstellungen für “Release Time/Level” bestimmt.
Die Anschlagempfindlichkeit und andere Parameter
können nach Bedarf ebenfalls eingestellt werden.
■ Decay2 (Decay 2-Zeit)
Hier können Sie die Abklingzeit 2 einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
FEG Pegel
Sie können für den Filter-Hüllkurvengenerator (FEG)
einen Pegel-Parameter einstellen. Zusammen mit den
Einstellungen für “FEG Time” und “FEG Release”
können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen
des Sounds zwischen Anschlag einer Note auf der
Klaviatur und dem Loslassen der Taste zu steuern.
Sie können für jedes Element unterschiedliche Werte
einstellen.
Attack
-128
Level
+127
■ Time (Ausklingzeit)
Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
FEGíLevel) Hold
EL1234
+127
Time
127
Pegel
Attack- Decay1- SustainPegel Pegel
Pegel
Taste los.
Ausschwingpegel
Decay1 Sustain
+127
+ 0
Hold-Pegel
■ Hold (Haltepegel)
Hier können Sie den Haltepegel einstellen.
❏ Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-9600 cents ~
+9600 cents)
0
Zeit
HoldZeit
AttackZeit
Decay1- Decay2Zeit
Zeit
ReleaseZeit
■ Attack (Attack-Pegel)
Hier können Sie den Anstiegspegel einstellen.
FLT KeyFlw (Notenfolge-Filter)
❏ Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-9600 cents ~
+9600 cents)
Sie können für jedes Element Filter NotenfolgeParameter einstellen. Dieser Parameter steuert das
Verhalten von Filter-Grenzfrequenz und FEG in
Abhängigkeit von der Position der gespielten Note auf
der Tastatur.
■ Decay1 (Decay 1-Pegel)
Hier können Sie den Abklingpegel 1 einstellen.
❏ Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-9600 cents ~
+9600 cents)
Die Verfügbarkeit der Filter Key Follow-Parameter hängt
von den Einstellungen für “Break Point” und “Offset” in
der Anzeige “FLT Scale” ab.
■ Sustain (Sustain-Pegel)
Hier können Sie den Haltepegel einstellen.
❏ Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-9600 cents ~
+9600 cents)
FLTíKeyFlw)Cutoff-Center EGTime--Center
EL1234
+200%
(C 3)
63
C 3
81
Stimm-Modus
FEG Zeit
Stimm-Modus
■ Cutoff
Hier können Sie das Filter Key Follow-Verhältnis
(Variation der Filter-Grenzfrequenz abhängig von der
Position der Note) für jedes Element festlegen. Der
Center Key-Wert C3 wir vom Grenzfrequenz-Parameter
als Grundeinstellung verwendet. Ein positiver Wert
senkt die Grenzfrequenz für tiefere Noten ab und hebt
sie für höhere Noten an. Negative Werte haben
entgegengesetzte Auswirkung.
FLT Scale (Filterskala Break Point)
Sie können für jedes Element vier “Filter Scaling Break
Points” einstellen. Die Filterskala steuert die FilterGrenzfrequenz in Abhängigkeit von den Positionen der
Noten auf der Tastatur. Es gibt vier Break Points, mit
deren Hilfe unterschiedliche Einstellungen auf der
Tastatur aufgeteilt und zugewiesen werden können. Die
Pegel (Versatz) an jedem Break Point werden in der
Anzeige “FLT Scale” angezeigt.
❏ Einstellungen: -200% ~ 0 ~ +200%
Einzelheiten zum Filter Scaling finden Sie weiter unten im
Abschnitt “Filter Scaling-Einstellungen”
■ Center (mittlere Note)
Zeigt an, daß der Anfangspegel bei der Note C3 liegt. Bei
dieser Note bleibt der Ton unverändert. Bei anderen
Noten variiert der Ton gemäß den Level-Einstellungen.
Die Center-Einstellung kann nicht verändert werden.
Dieser Parameter dient nur der Information.
FLTíScale)
EL1234
BP2
C 3
BP3
C#5
BP4
G 8
■ BP1/BP2/BP3/BP4 (Break Point 1/2/3/4)
Hier können Sie die Break Points für jedes Element
einstellen. BP1 bis BP4 werden automatisch in
aufsteigender Reihenfolge auf der Tastatur angeordnet.
Groß
Geschw. der CutoffFrequenzänderung
BP1
C-2
+
❏ Einstellungen: BP1 bis BP4: C-2 ~ G8
Klein
FLT Scale (Filterskala-Versatz)
Unterer Bereich
Mitte (Ausgangstonhöhe)
FLTíScale)Ofst1
EL1234
+ 0
Oberer Bereich
■ EGTime
Hier können Sie die Zeitskala (die FEGÄnderungsgeschwindigkeit abhängig von der KeyboardPosition) für jedes Element einstellen. Die
Ausgangsgeschwindigkeit für den FEG liegt bei der im
Center-Parameter angegebenen Note. Positive Werte
führen bei tieferen Noten zu langsameren Veränderungen
und bei höheren Noten zu schnelleren Veränderungen.
Negative Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.
❏ Einstellungen: Ofst1 bis Ofst4: -128 ~ 0 ~ +127
Filter Scaling-Einstellungen
Als Beispiel könnten Sie die Pegel (Versatz) und die
Break Points (BP1 bis BP4) folgendermaßen einstellen.
FLTíScale)
EL1234
❏ Einstellungen: C-2 ~ G8
Sie können diesen Parameter ebenfalls einstellen, indem
Sie die entsprechende Note auf der Tastatur anschlagen,
während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.
+
Oberer Bereich
BP2
B 2
BP3
G 4
BP4
A 5
FLTíScale)Ofst1
EL1234
- 4
Ofst2
+ 10
Ofst3
+ 17
Ofst4
+ 4
Die Break Points werden automatisch in
aufsteigender Reihenfolge auf der Tastatur verteilt.
BP2 kann beispielsweise nicht auf eine tiefere Note
als BP1 gesetzt werden.
–
Ausgangstonhöhe
Die Break Point-Pegel sind Versatzwerte, mit deren Hilfe
die aktuellen Cutoff-Einstellungen an den angegebenen
Noten verringert oder erhöht werden. Unabhängig von
den eingestellten Offsets können die minimalen und
maximalen Cutoff-Grenzen (jeweils Werte zwischen 0
und 127) nicht unter- oder überschritten werden.
Negativer Wert
Geschw. der FEGPegeländerung
Oberer Bereich
Unterer Bereich
BP1
E 1
In diesem Beispiel ist die aktuelle Grenzfrequenz-Einstellung
64. Die Versätze sind –4 bei BP1 (auf Note E1einge-stellt),
+10 bei BP2 (auf Note B2 eingestellt), +17 bei BP3 (auf
Note G4 eingestellt) und +4 bei BP4 (auf Note A5
eingestellt). Dies bedeutet, daß die Grenzfrequenzen an den
Break Points 60, 74, 81 und 68 betragen. Für andere Noten
wird die Grenzfrequenz auf der geraden Linie sein, die zwei
angrenzende Break Points verbindet.
Positiver Wert
+
Ofst4
+ 0
Details zum Filter Scaling finden Sie weiter unten im
Abschnitt “Filter Scaling-Einstellungen”.
■ Center (mittlere Note)
Hier können Sie die Basisnote für den EG-ZeitParameter einstellen. Wenn die Center Key-Note
angeschlagen wird, verhält sich der FEG-Generator
gemäß seiner tatsächlichen Einstellungen. Die
Tonhöhenveränderungen der anderen Noten variieren
in Abhängigkeit zu den EGTime-Einstellungen.
Unterer Bereich
Ofst3
-128
■ Ofst1/Ofst2/Ofst3/Ofst4 (Versatz 1/2/3/4)
Hier können Sie den Filter Scaling-Versatz einstellen.
Diese Versatzwerte werden von den Break Points
(BP1/BP2/BP3/BP4) verwendet
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
Geschw. der FEGPegeländerung
Ofst2
+127
Eine Note unterhalb von BP1 wird zum BP1-Pegel.
Eine Note oberhalb von BP4 wird zum BP4-Pegel
–
Ausgangstonhöhe
82
■ Attack (Anstiegszeit)
Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen.
Element Amplitude
Sie können Amplituden-Parameter einstellen, die den
Ausgangspegel von jedem Element beeinflussen. Es stehen
die folgenden sieben Anzeigen zur Verfügung.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
AEG VelSens (AEG Anschlagempfindlichkeit)
AEG Time (Zeit AEG-Pegel)
AEG Level (Ausklingen)
AMP KeyFlw (AMP-Notenfolge)
AMP Scale -Skala (AMP-Skala Break Point)
AMP Scale -Skala (AMP-Skalaversatz)
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Decay1 (Abklingzeit 2)
Hier können Sie die Abklingzeit 2 einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
AEG VelSens
(AEG Anschlagempfindlichkeit)
AEG-Pegel
Sie können für den Hüllkurvengenerator der
Amplitude (AEG) verschiedene Pegelparameter
einstellen. Zusammen mit den Einstellungen für “AEG
Time” und “AEG Release” können diese dazu
verwendet werden, die Veränderungen des Sounds
zwischen Anschlag einer Note auf der Klaviatur und
dem Loslassen der Taste zu steuern. Sie können für
jedes Element unterschiedliche Werte einstellen.
Sie können die Empfindlichkeit des AmplitudenHüllkurvengenerators (AEG) in Abhängigkeit von der
Anschlagstärke steuern.
AEGíVelSens)
EL1234
Level
+7
Time-Segment
+63 attack
■ Level (Pegel)
Hier können Sie die Empfindlichkeit des AEG-Pegels
(seinen Wirkungsgrad) abhängig von der
Anschlagstärke einstellen. Positive Werte führen bei
hart angeschlagenen Noten zu größeren Änderung
des Ausgangspegels und zu kleineren Veränderungen
bei schwächer angeschlagenen Noten. Negative Werte
haben entgegengesetzte Auswirkung.
AEGíLevel) Init
EL1234
127
■ Init (Anfangspegel)
Hier können Sie den anfänglichen Pegel einstellen.
(Der Pegel, wenn eine Note angeschlagen wird.)
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~+63
■ Attack (Anstiegspegel)
Zeigt den Anstiegspegel an. (fest bei 127.)
■ Time-Segment
Hier können Sie die Anschlagempfindlichkeit der
AEG-Zeit-Parameter einstellen. Wählen Sie mit Hilfe
von Knopfregler [2] das Segment aus, und stellen Sie
dann mit Hilfe von Knopfregler [1] den zugehörigen
Time-Parameter aus. Positive Einstellungen für den
Time-Parameter führen zu einer schnelleren
Wiedergabe des gewählten Segments, negative Werte
zu einer langsameren Wiedergabe.
■ Decay1 (Abklingpegel 1)
Hier können Sie den Abklingpegel 1 einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Sustain (Haltepegel)
Hier können Sie den Haltepegel einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen (Zeit): -64 ~ 0 ~ +63
AEG-Ausklingen
❏ Einstellungen (Segment):
Attack:
Verändert Haltezeit/Anstiegszeit/Abklingzeit 1
all:
Verändert alle AEG Time-Parameter
Sie können für den Hüllkurvengenerator der
Amplitude (AEG) die Parameter “Release Time”
(Auskling-zeit) und “Release Level” (Ausklingpegel)
einstellen. Zusammen mit den Einstellungen für “AEG
Time” und “AEG Level” können diese dazu verwendet
werden, die Veränderungen eines Sounds zu steuern,
nachdem eine Note auf der Tastatur losgelassen wurde.
Sie können für jedes Element unterschiedliche Werte
einstellen.
AEG-Zeit
Sie können für den Hüllkurvengenerator der Amplitude
(AEG) verschiedene Zeitparameter einstellen.
Zusammen mit den Einstellungen für “AEG Level” und
“AEG Release” können diese dazu verwendet werden,
die Veränderungen des Sounds zwischen Anschlag einer
Note auf der Klaviatur und dem Loslassen der Taste zu
steuern. Sie können für jedes Element unterschiedliche
Werte einstellen.
AEGíTime)
EL1234
Attack
127
Decay1
127
Attack Decay1 Sustain
(127)
127
0
AEGíRelease)
EL1234
Time
127
Level
(0)
■ Time (Ausklingzeit)
Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen.
Decay2
127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
83
Stimm-Modus
■ Decay1 (Abklingzeit 1)
Hier können Sie die Abklingzeit 1 einstellen.
■ Level (Ausklingpegel)
Zeigt den Ausklingpegel an. (Fest bei 127.)
■ Center (mittlere Note)
Zeigt an, daß der Anfangspegel bei der Note C3 liegt.
Bei dieser Note bleibt der Ausgangspegel unverändert.
Bei anderen Noten variiert der Ausgangspegel gemäß
den Level-Einstellungen. Die Center-Einstellung kann
nicht verändert werden.
Einstellungen des Amplituden-Hüllkurvengenerators
Stimm-Modus
Es gibt vier verschiedene Time-Einstellungen (diese
steuern die Geschwindigkeit der Veränderung beim
Ausgangspegel) und fünf Level-Einstellungen (die den
Ausgangspegel steuern). Der Ausgangspegel verändert
sich innerhalb der Attack-Zeit vom Anfangspegel zum
Attack-Pegel (127). Er fällt dann gemäß der Decay
1/2-Zeit und dem Decay 1-Pegel weiter ab, um
schließlich auf dem Sustain-Pegel gehalten zu werden.
Wird die Note losgelassen, fällt der Ausgangspegel
innerhalb der Release-Zeit auf den Release-Pegel
(null) ab. Die Anschlagstärkenempfindlichkeit und
andere Parameter können nach Bedarf ebenfalls
eingestellt werden.
Pegel
Attack- Decay1 SustainPegel Level Pegel
Taste los.
Groß
Geschw. der AEG- +
Pegeländerung
Klein
Unterer Bereich
Oberer Bereich
■ EGTime
Der EGTime-Parameter steuert die AEG-Zeiten für
jedes Element in Abhängigkeit der Position der Noten
auf der Tastatur. Der Center-Parameter wird dabei als
Ausgangsamplitude für diesen Parameter
angenommen. Ein positiver Wert führt dazu, daß die
Amplitude tieferer Noten sich langsamer und die von
höheren Noten sich schneller verändert. Negative
Einstellungen haben entgegengesetzte Auswirkung.
Ausschwingpegel
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
AnfangsPegel
0
■ Center (mittlere Note)
Hier können Sie die vom EGTime-Parameter
verwendete Grundtonhöhe einstellen. Wenn die
Center Key-Note angeschlagen wird, verhält sich der
AEG-Generator gemäß seiner tatsächlichen
Einstellungen. Die Amplitudenveränderungen der
anderen Noten variieren in Abhängigkeit zu den
EGTime-Einstellungen.
Zeit
AttackZeit
Mitte (Ausgangstonhöhe)
Decay1- Decay2Zeit
Zeit
ReleaseZeit
AMP KeyFlw (AMP Notenfolge)
Sie können für jedes Element Amplituden NotenfolgeParameter einstellen. Dieser Parameter steuert das
AEG-Verhalten abhängig von der Position der Noten
auf der Tastatur.
❏ Einstellungen: C-2 ~ G8
Sie können diesen Parameter ebenfalls einstellen, indem
Sie die entsprechende Note auf der Tastatur anschlagen,
während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.
Die Verfügbarkeit der Amplitude Key Follow-Parameter
hängt von den Einstellungen für “Break Point” und
“Offset” in der Anzeige “AEG Scale” ab.
Positiver Wert
AMPíKeyFlw)Level-Center
EL1234
+200% (C 3)
Geschw. der AEGPegeländerung
EGTime--Center
+63
C 3
■ Level (Pegel)
Hier können Sie das Amplitude Key FollowVerhältnis (der Betrag, um den sich der
Ausgangspegel abhängig von der Position der Note
ändert) für jedes Element festlegen. Als Basiswert
wird eine Center-Einstellung von C3 verwendet. Ein
positiver Wert senkt den Ausgangspegel für tiefere
Noten ab und hebt ihn für höhere Noten an.
Negative Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.
+
Unterer Bereich
Mitte (Ausgangstonhöhe)
Oberer Bereich
Negativer Wert
+
Geschw. der AEGPegeländerung
Unterer Bereich
❏ Einstellungen: -200% ~ 0 ~ +200%
84
Mitte (Ausgangstonhöhe)
Oberer Bereich
AMP Scale (AMP-Skala Break Point)
Sie können für jedes Element vier “Amplitude Scaling Break
Points” einstellen. Das Amplitude Scaling steuert die
Amplitude in Abhängigkeit von den Positionen der Noten auf
der Tastatur. Es gibt vier Break Points, mit deren Hilfe
unterschiedliche Einstellungen auf der Tastatur aufgeteilt und
zugewiesen werden können. Die Pegel (Versatz) an jedem
Break Point werden in der Anzeige “AMP Scale” angezeigt.
Eine Note unterhalb von BP1 wird zum BP1-Pegel.
Eine Note oberhalb von BP4 wird zum BP4-Pegel.
Details zum Filter Scaling finden Sie weiter unten im
Abschnitt “Amplitude Scaling-Einstellungen”.
Element LFO (Niederfrequenz-Oszillator)
Die Pegel der Elemente selbst werden in der Anzeige
“OSC Out” eingestellt (Seite 74).
AMPíScale)
EL1234
BP1
C-2
BP2
C 3
BP3
C#5
Für den LFO stehen mehrere Einstellungsmöglichkeiten
zur Verfügung. Der LFO dient der Erzeugung von
Niederfrequenzsignalen und kann auch für Effekte wie
Vibrato, “Wah”, Tremolo etc. eingesetzt werden, wenn er
auf die Parameter Tonhöhe/Filter/Amplitude etc.
angewendet wird. Für jedes Element können
unterschiedliche LFO-Parameter eingestellt werden.
Es stehen die folgenden zwei Anzeigen zur Verfügung.
BP4
G 8
■ BP1/BP2/BP3/BP4 (Break Point 1/2/3/4)
Hier können Sie die Break Points für jedes Element
einstellen. BP1 bis BP4 werden automatisch in
aufsteigender Reihenfolge auf der Tastatur angeordnet.
LFO Wave (-Welle)
LFO Depth (-Tiefe)
❏ Einstellungen: BP1 bis BP4: C-2 ~ G8
Sie können die einzelnen Break Points ebenfalls einstellen,
indem Sie die entsprechende Note auf der Tastatur
anschlagen, während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.
LFO Welle
Sie können die LFO-Wellenform mit Hilfe verschiedener
Parameter steuern. Stellen Sie die vom LFO verwendete
Wellenform und die Modulationsgeschwindigkeit ein.
AMP Scale (AMP Scaling Offset)
AMPíScale)Ofst1
EL1234
+ 0
Ofst2
+127
Ofst3
-128
Ofst4
+ 0
LFOíWave)
EL1234
Wave^
tri
❏ Einstellungen: saw, tri, squ
Details zum Filter Scaling finden Sie weiter unten im
Abschnitt “Amplitude Scaling-Einstellungen”
saw (Sägezahnwelle)
❏ Einstellungen: Ofst1 bis Ofst4: -128 ~ 0 ~ +127
Amplituden Scaling-Einstellungen
Als Beispiel könnten Sie die Pegel (Versatz) und die
Break Points (BP1 bis BP4) folgendermaßen einstellen.
BP1
E 1
BP2
B 2
BP3
G 4
BP4
A 5
AMPíScale)Ofst1
EL1234
- 4
Ofst2
+ 10
Ofst3
+ 17
Ofst4
+ 4
KeySync
on
■ Wave (Welle)
Hier können Sie die LFO-Wellenform für die
Modulation des Sounds auswählen. Es stehen drei
Wellenformen zur Verfügung.
■ Ofst1/Ofst2/Ofst3/Ofst4 (Versatz 1/2/3/4)
Hier können Sie den Filter Scaling-Versatz
einstellen. Diese Versatzwerte werden von den Break
Points (BP1/BP2/BP3/BP4) verwendet.
AMPíScale)
EL1234
Speed
63
tri (Dreieckwelle)
Hier ist die aktuelle Amplitude 80. Die Offsets sind –4
bei BP1 (auf Note E1eingestellt), +10 bei BP2 (auf
Note B2 eingestellt), +17 bei BP3 (auf Note G4
eingestellt) und +4 bei BP4 (auf Note A5 eingestellt).
Dies bedeutet, daß die Amplituden an den Break
Points 76, 90, 97 und 84 betragen. Für andere Noten
werden die Amplituden auf der geraden Linie sein, die
zwei angrenzende Break Points verbindet.
squ (Rechteckswelle)
Die Break Points werden automatisch in
aufsteigender Reihenfolge auf der Tastatur verteilt.
BP2 kann beispielsweise nicht auf eine tiefere Note
als BP1 gesetzt werden.
85
Stimm-Modus
Die Break Point-Pegel sind Versatzwerte, mit deren
Hilfe die aktuellen Amplituden an den angegebenen
Noten verringert oder erhöht werden. Unabhängig
von den eingestellten Offsets können die minimalen
und maximalen Amplituden-Grenzen (jeweils Werte
zwischen 0 und 127) nicht unter- oder überschritten
werden.
■ Speed (Geschwindigkeit)
Hier können Sie die Geschwindigkeit der LFOWellenform einstellen. Ein größerer Wert bedeutet
eine höhere Geschwindigkeit.
■ AMod (Amplituden-Modulationstiefe)
Hier können Sie den Betrag (Tiefe) einstellen, um
den die LFO-Wellenform die Amplitude des Sounds
variiert (moduliert). Ein größerer Wert bedeutet eine
größere Modulationstiefe.
❏ Einstellungen: 0 ~ 63
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Stimm-Modus
Geschwindigkeit = Schnell
Element EQ (Equalizer)
Zeit
Sie können für jedes Element die folgenden zwei
Equalizer-Parameter einstellen.
EQ Type (Typ)
EQ Param (EQ Parameter)
Geschwindigkeit = Langsam
EQ Typ
Zeit
EQíType)
EL1-3*
■ Type (Typ)
Hier können Sie den Equalizer-Typ einstellen.
Es stehen mehrere verschiedene Equalizer zur
Verfügung, die nicht nur in der Lage sind,
vorhandene Sounds zu verändern, sondern auch
komplett neue Sounds erzeugen können. Einige der
Elemente in der unten abgebildeten Anzeige “EQ
Param” (EQ-Parameter) stehen — abhängig vom
gewählten Equalizer-Typ — u.U. nicht zur
Verfügung stehen.
■ KeySync
Hier können Sie die Tastensynchronisation an- oder
ausschalten. Bei eingeschalteter Synchronisation
wird die LFO-Wellenform jedes Mal zurückgesetzt,
wenn eine Note angeschlagen wird.
❏ Einstellungen: aus, an
Sync aus
Sync an
Zeit
Anschlag
Type
EQ L/H
❏ Einstellungen: EQ L/H (EQ Low/High), P.EQ
(Parametrischer EQ), Boost6 (Boost 6dB),
Boost12 (Boost 12dB), Boost18 (Boost 18dB),
thru
Zeit
Anschlag
Die Parameter für den Filter-Typ sind:
LFO-Tiefe
• EQ L/H (EQ Low/High)
Hierbei handelt es sich um einen Stufenequalizer,
der durch eine Kombination aus hohem und
niedrigem Frequenzband den Signalpegel reguliert.
Wenn Sie diesen Filter wählen, stehen in der EQ
Parameter-Anzeige die folgenden Parameter zur
Verfügung.
Hier können Sie einstellen, wie “tief” der Einfluß der
LFO-Wellenform auf Veränderungen von Tonhöhe-/
Filter-/und Amplituden-Einstellungen ist.
LFOíDepth)
EL1234
PMod
127
FMod
127
AMod
127
■ PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)
Hier können Sie den Betrag (Tiefe) einstellen, um
den die LFO-Wellenform die Tonhöhe des Sounds
variiert (moduliert). Ein größerer Wert bedeutet eine
größere Modulationstiefe.
EQíParam)LoFreq
EL1-3* 257.OHz
LoGain HiFreq
+32 6.25kHz
HiGain
+32
+
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ FMod (Filter-Modulationstiefe)
Hier können Sie den Betrag (Tiefe) einstellen, um
den die LFO-Wellenform die Filter Cutoff-Frequenz
variiert (moduliert). Ein größerer Wert bedeutet eine
größere Modulationstiefe.
0
Frequenz
Niedrige Freq.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
86
Hohe Freq.
■ LoFreq (tiefe Frequenz)
Hier können Sie die tiefen Frequenzen des
Treppenfilter einstellen. Frequenzen unterhalb des
eingestellten Werts werden durch den Low GainParameter gedämpft oder verstärkt.
• thru
Wenn Sie diese Einstellung wählen, werden die Equalizer
umgangen, und das gesamte Signal bleibt unverändert.
❏ Einstellungen: 50.1Hz ~ 2.00kHz
■ LoGain (geringe Verstärkung)
Hier können Sie den Betrag einstellen, um den die
Frequenzen unterhalb des Low Frequency-Werts
gedämpft oder verstärkt werden.
Schlagzeugstimmen
Schlagzeugstimmen ermöglichen es Ihnen, unteschiedliche
Schlagzeug- und Perkussions-Waves oder Normalstimmen
Noten auf der Tastatur (von C0 bis C6) zuzuweisen und so
ein komplettes Schlagzeug zu simulieren. Für das Bearbeiten
der Schlagzeugstimmen stehen fünf Common Edit-Anzeigen
(diese betreffen alle Schlagzeugstimmen zusammen) sowie
fünf Drum Key-Anzeigen zur Verfügung.
❏ Einstellungen: -32 ~ 0 ~ +32
■ HiFreq (Hohe Frequenz)
Hier können Sie die hohen Frequenzen des
Treppenfilters einstellen. Frequenzen oberhalb des
eingestellten Werts werden durch den High GainParameter gedämpft oder verstärkt.
❏ Einstellungen: 503.8Hz ~ 10.1kHz
Wenn Sie eine Schlagzeugstimme ausgewählt haben
und dann zum Voice Edit-Modus wechseln, wird der
Drum Voice Edit-Bildschirm angezeigt, in dem Sie
zuvor gearbeitet haben.
■ HiGain (Hohe Verstärkung)
Hier können Sie den Betrag einstellen, um den die
Frequenzen oberhalb des High Frequency-Werts
gedämpft oder verstärkt werden.
Eine Übersicht der Schlagzeugstimmen finden Sie auf Seite 32.
❏ Einstellungen: -32 ~ 0 ~ +32
Die meisten Parameter wurden bereits für Normalstimmen
erklärt. (Dieses sind die grau unterlegten Einträge im
unten abgebildeten Baumdiagramm.) Die noch nicht
vorgestellten Parameter werden im Folgenden erläutert.
• P.EQ (Parametrischer EQ)
Der parametrische EQ dämpft oder verstärkt
Signalpegel in der Umgebung des Frequency-Werts um
den Wert, der für den Gain-Parameter spezifiziert
wurde. Es stehen 32 verschiedene Frequenzmerkmale
zur Verfügung. Die folgenden Parameter stehen für
diesen Equalizer-Typ zur Verfügung.
EQíParam)
EL1-3*
Freq
255
Gain
+32
Details zu den Funktionen, die sowohl für
Schlagzeugstimmen als auch für Normalstimmen gelten
finden Sie im Abschnitt “Normalstimmen” auf Seite 64.
Voice Edit (Drum)
Drum Common
Drum Common General
GEN Name (General Name)
Drum Common Quick Edit
QED Level (Quick Edit Level)
QED EffectCtrl (Quick Edit Effect)
QED Filter (Quick Edit Filter)
QED EG (Quick Edit Envelope Generator)
Drum Common Arpeggio
ARP Type (Arpeggio Type)
ARP Limit (Arpeggio Note Limit)
ARP Mode (Arpeggio Mode)
ARP PlayEF (Arpeggio Play Effects)
Drum Common Controllers
CTL Bend (Pitch Bend)
CTL Set1 (Control Set 1)
CTL Set2 (Control Set 2)
CTL Set3 (Control Set 3)
CTL Set4 (Control Set 4)
CTL Set5 (Control Set 5)
CTL Set6 (Control Set 6)
Drum Common Effects
EFF InsEF (Insertion Effects)
EFF EF1 (Insertion Effect 1)
EFF EF2 (Insertion Effect 2)
EFF Rev (Reverb)
EFF Cho (Chorus)
Drum Key
Drum Key OSC (Oscillator)
OSC Wave (Oscillator Wave)
OSC Out (Oscillator Out)
OSC Pan (Oscillator Pan)
OSC Other (Oscillator Other)
Q
31
EQ Param (EQ-Parameter)
+
Verstärkung
0
Frequenz
-
■ Freq (Frequenz)
Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.
Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden
gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.
❏ Einstellungen: 139.7Hz ~ 12.9kHz
■ Gain (Verstärkung)
Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft
oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung des
unter dem Frequency-Parameter eingestellten Werts.
❏ Einstellungen: -32 ~ 0 ~ +32
■ Q (Frequenzcharakteristik)
Hier können Sie den Gütefaktor Q
(Frequenzcharakteristik) einstellen. Es stehen 32
verschiedene Charakteristiken zur Verfügung.
❏ Einstellungen: 0 ~ 31
87
65
65
66
66
66
67
88
67
67
68
68
68
69
69
69
69
69
69
69
69
73
73
73
73
74
74
89
89
90
90
90
Stimm-Modus
• Boost6 (Verstärkung 6dB)/Boost12 (Verstärkung
12dB)/ Boost18 (Verstärkung 18dB)
Diese Einstellungen verstärken den Pegel des gesamten
Signals um 6dB, 12dB oder 18dB. Die EQ-Parameter
stehen nicht zur Verfügung.
Stimm-Modus
OSC Other (Oscillator Other)
Drum Key Pitch
PCH Tune (Pitch Tune)
Drum Key Filter
FLT Cutoff (Filter Cutoff)
Drum Key Amplitude
AMP AEG (Amplitude Envelope Generator)
AMP VelSens (Amplitude Velocity Sensitivity)
Drum Key EQ (Equalizer)
EQ Type (EQ Type)
EQ Param (EQ Parameter)
Drum Common General
90
91
91
91
91
91
92
92
86
86
86
Für Schlagzeugstimmen steht nur das unten
aufgeführte Common General-Menü zur Verfügung.
Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen
wie für Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie
auf Seite 65.
GEN Name (Allgemeiner Name )
Schlagzeugstimme Gesamt — Schnellbearbeitung
Zur Einstellung des SchlagzeugstimmenAusgangspegels und der Klangfarbenparameter stehen
die folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.
Gesamtbearbeitung und Bearbeitung einzelner
Drum Keys
QED Level (Pegel-Schnellbearbeitung)
QED EffectCtrl (Effekt Schnellbearbeitung)
QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung)
QED EG (Hüllkurvengenerator-Schnellbearbeitung)
Jede Schlagzeugstimme besteht aus mehreren Waves
oder Normalstimmen, die Noten auf der Tastatur (C0
bis C6) zugewiesen sind (Seite 32). Unter “Drum
Common Edit” können Sie Einstellungen vornehmen,
die für alle Drum Keys der Schlagzeugstimme gelten.
Für die Einstellung einzelner Wellen oder
Normalstimmen stehen unter “Drum Key Edit”
Bearbeitungsmöglichkeiten für jede einzelne Welle oder
Normalstimme zur Verfügung. Unter “Drum Voice Edit”
können Sie mit Knopfregler [A] zwischen den Anzeigen
“Drum Common Edit” und “Drum Key Edit” wechseln.
QED Level
(Pegel-Schnellbearbeitung )
Die meisten Parameter und Einstellungen wurden bereits
für Normalstimmen erklärt. Einzelheiten hierzu finden
sie auf Seite 66.
QED EffectCtrl
(Effekt-Schnellbearbeitung )
Drum Common-Einstellungen
QEDíEG) Attack
VCE*Play)
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
Decay
Common
+63 EQ +63
Mid
EQ+63
Hi Cutoff RevTime
Die meisten Parameter und Einstellungen wurden bereits
für Normalstimmen erklärt. Einzelheiten hierzu finden
sie auf Seite 66.
Common-Indikator
Drum Key-Einstellungen
OSCíWave)
Key=C 3
Number Ctgry
001[PF:Grand 1 ]
Type
wave
QED Filter
(Filter-Schnellbearbeitung )
Drum Key-Indikator
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
Die meisten Parameter und Einstellungen wurden bereits
für Normalstimmen erklärt. Einzelheiten hierzu finden
sie auf Seite 67.
PART/ELEMENT
QED EG (HüllkurvengeneratorSchnellbearbeitung )
Menü-Anzeige
Der EG (Envelope Generator = Hüllkurvengenerator )
steuert die zeitliche Veränderung des
Schlagzeugstimmen-Ausgangspegels. Der EG verfügt
über zwei Parameter, mit deren Hilfe die Veränderung
des Ausgangspegels vom Anschlag einer Note bis zum
kompletten Ausklingen gesteuert werden kann.
Sie erhalten folgende Anzeige, wenn Sie den Regler
[PAGE] verwenden, während Sie die [SHIFT]-Taste
gedrückt halten. Die Menüs für die Einstellungen sind
unten abgebildet. Bewegen Sie den Cursor mit Hilfe
des [PAGE]-Knopfreglers an die Position des
gewünschten Unterpunkts. Wenn Sie nun die [SHIFT]Taste loslassen, springen Sie zu der Anzeige, in der Sie
den Unterpunkt zuvor bearbeitet haben.
QEDíEG)
Common
Attack
+63
Decay
+63
Cursor
EFFíEF1)
Common
SHIFT
PAGE
A
Com:>GEN≥QED>ARP>CTL
Key:>OSC>PCH>FLT>AMP
B
C
1
>EFF
>EQ
2
DATA
Mit Hilfe der [PROGRAM/PART]-Taste des S30 können
Sie direkt die entsprechenden Menüs anwählen (Seite 65).
Ansteigen
88
Abklingen
■ Attack (Ansteigen)
Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen (der
Zeitraum, der zwischen dem Anschlagen einer Note
und dem Erreichen des maximalen Ausgangspegels
verstreicht).
Sie können die Einstellungen für die Wellenformen der
Schlagzeugstimmen verändern. Jede Schlagzeugstimme
kann bis zu 73 Schlagzeugnoten enthalten (Seite 32),
zugeordnet zu den Noten über die Tastatur (C0 bis
C6). Sie können den Drum Keys Wellenformen
zuweisen und deren Parameter einstellen. Es stehen die
folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Decay (Abklingen)
Hier können Sie die Abklingzeit einstellen (der Zeitraum
zwischen Erreichen des maximalen Ausgangspegels und
dem kompletten Ausklingen des Sounds).
OSC Wave (Oszillatorwelle)
OSC Out (Oszillatorausgang)
OSC Pan (Oszillatorstereo)
OSC Other (anderer Oszillator)
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
Schlagzeugstimme Gesamt — Arpeggio
OSC Wave (Oszillator-Wellen)
Die folgenden vier Anzeigen stehen für die Einstellung
des Schlagzeugstimmen-Arpeggios zur Verfügung. Die
Parameters und Einstellungen sind die gleichen wie für
Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie auf
Seite 67.
Hier können Sie jeder Drum Key eine
Welle/Normalstimme zuweisen. Wählen Sie mit Hilfe von
Knopfregler [A] eine Drum Key (oder wählen Sie diese
über die Tastatur), und wählen Sie dann mit Hilfe von
Knopfregler [C] die zugewiesene Wave/Normalstimme.
ARP Type (Arpeggio-Typ)
ARP Limit (Arpeggio-Notengrenze)
ARP Mode (Arpeggio-Modus)
ARP PlayEF (Arpeggio-Spieleffekt)
OSCíWave)
Key=C 3
Mem Number Ctgry
PRE1:001[PF:Grand 1 ]
Type
vce
■ Mem (Memory)
Dies wird angezeigt, wenn “vce” (Normalstimme)
als Type-Parameter gewählt wurde. Wählen Sie den
Stimmspeicher für die Normalstimme.
Schlagzeugstimme Gesamt — Controller
Hier können Sie die Controller einstellen. Jeder
Schlagzeugstimme können bis zu sechs Controller und das
Pitch Bend-Rad zugewiesen werden. Es stehen die
folgenden sieben Anzeigen zur Verfügung. (Die
Parameternamen sind für alle Control Set-Anzeigen gleich.)
❏ Einstellungen: PRE1, PRE2, INT, EXT
Sie können keine Plug-in-Stimmen wählen..
■ Number (Wellennummer)
Wählen Sie eine Nummer für Welle/Normalstimme.
Kategorie und Name werden rechts neben der
Nummer der gewählten Welle/Normalstimme
angezeigt. Die Auswahl von Waves/Normalstimmen
hängt vom gewählten Type-Parameter ab.
CTL Verstimmung (Tonhöhenverstimmung)
CTL Set1 (Steuereinstellung 1)
CTL Set2 (Steuereinstellung 2)
CTL Set3 (Steuereinstellung 3)
CTL Set4 (Steuereinstellung 4)
CTL Set5 (Steuereinstellung 5)
CTL Set6 (Steuereinstellung 6)
❏ Einstellungen: 000(aus) ~ 553 für Welle, 001~ 128 für
Normalstimme (Details zu den einzelnen
Wellen/Normalstimmen finden Sie in der
gesonderten Daten-Liste).
Die Parameters sind die gleichen wie für
Normalstimmen. Details hierzu finden Sie auf Seite 69.
(Der Elem Sw-Parameter steht nur für Normalstimmen
zur Verfügung.)
Wenn Sie “off” wählen, wird der Drum Key keine
Welle/Normalstimme zugeordnet.
■ Ctgry (Kategorie)
Hier können Sie die Kategorie für
Welle/Normalstimme wählen. Wenn Sie eine andere
Kategorie anwählen, wird die erste
Welle/Normalstimme in dieser Kategorie ausgewählt.
Drum Common-Effekte
Als Schlagzeugstimmen-Effekte stehen zwei InsertionEffekte und zwei Systemeffekte (Reverb und Chorus).
Es stehen die folgenden fünf Anzeigen zur Verfügung.
Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen
wie für Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie
auf Seite 73.
❏ Einstellungen: Details zu den Kategorien finden Sie in der
Liste auf Seite 65.
■ Type (Typ)
Hier können Sie Welle oder Normalstimme als Typ
auswählen. Mit den oben genannten Parametern
“Number” und “Ctgry” können Sie die Wellenform
oder die Normalstimme angeben, die vom Parameter
“Type” verwendet wird.
EFF InsEF (Insertionseffekt)
EFF EF1 (Insertionseffekt 1)
EFF EF2 (Insertionseffekt 2)
EFF Rev (Reverb)
EFF Cho (Chorus)
❏ Einstellungen: wave, vce (Normalstimme)
89
Stimm-Modus
Drum Key OSC (Oszillator)
■ Alter (Alternierend)
Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der
Sound abwechselnd nach rechts und links geschwenkt
wird, wenn Sie eine Note anschlagen. Die StereoEinstellung wird als Grundeinstellung verwendet.
OSC Out (Oszillator-Ausgang)
Hier können Sie die Output-Einstellungen der Welle
oder Normalstimme für jede Drum Key vornehmen.
OSCíOut)
Key=C 3
Level
127
InsEF RevSend ChoSend
thru
64
127
❏ Einstellungen: L64 (Links) ~ 0 (Mitte) ~ R63 (Rechts)
Stimm-Modus
Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der
Type-Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf
“wave” gesetzt ist. Falls der Parameter hier auf “vce”
(Normalstimme) gesetzt ist, steht der Parameter nicht
zur Verfügung.
■ Level (Pegel)
Hier können Sie den Ausgangspegel für jede Welle
oder Normalstimme einstellen. Auf diese Weise
können Sie die Ausgangslautstärke von jeder Drum
Key regulieren.
■ Random
Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der
Sound zufällig nach rechts und links geschwenkt
wird, wenn Sie eine Note anschlagen. Die StereoEinstellung wird als Grundeinstellung verwendet.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ InsEF (Insertion-Effekt)
Wählen Sie den Insertion-Effekt, an den der Output
der einzelnen Drum Keys gesendet wird. Wenn Sie
“Thru” wählen, wir der Insertion-Effekt umgangen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der
Type-Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf
“wave” gesetzt ist.
❏ Einstellungen: thru, ins1 (Insertion-Effekt 1), ins2
(Insertion-Effekt 2)
OSC Other (Oszillator Andere)
■ RevSend (Reverb-Anteil)
Hier können Sie den Pegel des Drum Key-Signals
einstellen, das von Insert-Effekt 1/2 (oder daran
vorbei) an die Reverb-Effekteinheit gesendet wird.
Sie können für jede Drum Key der Schlagzeugstimme
Parameter einstellen, die den Klang regulieren.
OSCíOther)
Key=C 3
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Diese Einstellung zusammen mit dem Reverb-Anteil,
der in der Anzeige “QED Level” (Seite 66) eingestellt
wurde, ergeben den endgültigen Hallanteil.
■ Assign
Wenn Sie die Tastenzuordnung (Key Assign) auf
“single” einstellen, wird die doppelte Wiedergabe
derselben Note verhindert. Wenn Sie “multi” wählen,
wird jedes Auftreten derselben empfangenen Note
einem separaten Kanal zugewiesen.
Details zu den Effekten finden Sie auf Seite 50.
■ ChoSend (Chorus-Anteil)
Hier können Sie den Pegel des Drum Key-Signals
einstellen, das von Insert-Effekt 1/2 (oder daran
vorbei) an die Chorus-Effekteinheit gesendet wird.
❏ Einstellungen: single, multi
Wenn der Alternate Group-Paramter (AltGrp) nicht auf
“off” gesetzt ist, kann dieser Parameter nicht eingestellt
werden (wird durch “----” angezeigt).
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Diese Einstellung zusammen mit dem Chorus-Anteil,
der in der Anzeige “QED Level” (Seite 66) eingestellt
wurde, ergeben den endgültigen Chorus-Anteil.
■ RcvNtOff (Empfang Notenende)
Hier können Sie angeben, ob MIDI-NotenendNachrichten von den Drum Keys empfangen werden
sollen oder nicht.
Für alle Drum Keys, bei denen der Insertion-Effekt nicht
auf “Thru” gesetzt wurde, wird der Chorus-Anteil durch
die Einstellungen in der Anzeige “QED Level” bestimmt.
❏ Einstellungen: aus, an
Dieser Parameter hängt von der in der Anzeige “OSC
Wave” ausgewählten Drum Key-Wave ab.
Details zu den Effekten finden Sie auf Seite 50.
OSC Pan (Oszillator-Stereo)
Hier können Sie für jede Drum Key in der
Schlagzeugstimme Stereoeinstellungen zuweisen. Es
stehen verschieden Stereo-Typen zur Verfügung.
OSCíPan)
Key=C 3
Pan
C
Alter
L63
Assign RcvNtOff AltGrp
single
on
off
■ AltGrp (Alternierende Gruppe)
Hier können Sie die “Alternierende Gruppe” einstellen,
zu der die Welle zugeordnet werden soll. Bei einem
echten Schlagzeug können manche Schlagzeugklänge
physisch nicht gleichzeitig erzeugt werden, z.B. eine
offene und geschlossene Hi-Hat. Sie können die
simultane Wiedergabe von Wellen verhindern, indem Sie
sie derselben “alternierenden Gruppe” zuordnen. Es
können bis zu 127 alternierende Gruppen definiert
werden. Sie können hier auch “off” wählen, wenn Sie die
gleichzeitige Wiedergabe von Klängen zulassen möchten.
Random
63
■ Pan (Stereo)
Hier können Sie die Stereobalance für jeden Sound in
einer Schlagzeugstimme einstellen (Drum Kit). Diese
wird auch als die grundlegende Stereo-Position für die
Einstellungen “Alternate” und “Random” verwendet.
❏ Einstellungen: aus, 1 ~ 127
❏ Einstellungen: L63 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)
90
Drum Key-Filter
Hier können Sie die Tonhöhe für jede Drum Key
einstellen. Die Stimmungen und die Pitch EGParameter können für jede Drum Key eingestellt
werden.
Sie können verschiedene Filtereinstellungen auf die
Schlagzeugstimme anwenden. Um die
Klangcharakteristika der Wave zu verändern, können
Sie Tiefpaßfilter und Hochpaßfilter setzen.
Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der TypeParameter in der Anzeige “OSC Wave” auf “wave” gesetzt ist.
PCH Tune (Tonhöheneinstellung)
PCHíTune)
Key=C 3
Coarse
+ 0
FLT Cutoff (Filter-Grenzfrequenz)
Fine VelSens
+ 0
+63
FLTíCutoff) LPF VelSens
Key=C 3
255
+63
■ Coarse (grob)
Hier können Sie die Tonhöhe jeder Drum Key-Welle
(oder Normalstimme) in Halbtonschritten einstellen.
Reso
31
HPF
0
■ LPF (Tiefpaßfilter)
Hier können Sie die Grenzfrequenz des
Tiefpaßfilters einstellen. Nur Frequenzen unterhalb
dieses Wertes werden durchgelassen. Sie können
dann den Resonanz-Parameter verwenden, um dem
Sound mehr Charakter zu verleihen.
❏ Einstellungen: -48 ~ +48
Bei einer Normalstimme wird durch diesen Parameter die
Position der Note (nicht die Tonhöhe) relativ zur Note C3
reguliert. Nehmen wir beispielsweise an, es handele sich
bei der Originalstimme um einen zweielementigen
Pianoklang, der bis zur Note C3 hinaufgeht, und einen
zweielementigen Streicherklang, der bei Note C#3
beginnt. Das Erhöhen der Coarse-Einstellung um +1
würde die Tonhöhe des Pianoklangs nicht auf C#3
erhöhen. Anstatt dessen wird die Note C#3 der
Originalstimme (also der Streicherklang) verwendet.
❏ Einstellungen: 0 ~ 255
Details zum Tiefpaßfilter finden Sie auf Seite 78.
■ VelSens (Anschlagstärkenempfindlichkeit)
Hier können Sie die Anschlagsempfindlichkeit der
Grenzfrequenz des Tiefpaßfilters einstellen. Positive
Werte bewirken, daß die Grenzfrequenz um so höher
ansteigt, je härter Sie die Tastatur anschlagen,
negative Werte bewirken ein Abfallen der Frequenz.
■ Fine
Fine-tune the pitch of each Drum Key Wave (or
Normal Voice).
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
❏ Settings: -64 ~ +63
■ VelSens (Anschlagstärkenempfindlichkeit)
Hier können Sie die Anschlagsempfindlichkeit der
Tonhöhe einstellen. Positive Werte bewirken, daß
die Tonhöhe um so höher ansteigt, je härter Sie die
Tastatur anschlagen, negative Werte bewirken ein
Abfallen der Tonhöhe.
■ Reso (Resonanz)
Hier können Sie den Resonanzanteil (Betonung der
harmonischen Oberschwingungen) in der Umgebung
der Grenzfrequenz festlegen. Dieser Parameter
verleiht dem Sound in Kombination mit der
Grenzfrequenz des Tiefpaßfilters Parameter noch
mehr Charakter.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
❏ Einstellungen: 0 ~ 31
Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der
Type-Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf
“wave” gesetzt ist.
Einzelheiten zur Resonanz finden Sie auf Seite 80.
■ HPF (Hochpaßfilter)
Hier können Sie die Grenzfrequenz des
Hochpaßfilters einstellen. Nur Frequenzen oberhalb
dieses Wertes werden durchgelassen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 255
Details zum Hochpaßfilter finden Sie auf Seite 79.
Drum Key-Amplitude
Sie können für jede Drum Key Amplitudenparameter
(Ausgangspegel) einstellen. Es stehen die folgenden
zwei Parameter zur Verfügung.
Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der TypeParameter in der Anzeige “OSC Wave” auf “wave” gesetzt ist.
AMP AEG (Amplitude-Hüllkurvengenerator)
AMP VelSens (Amplituden-Anschlagempfindlichkeit)
91
Stimm-Modus
Drum Key-Tonhöhe
AMP AEG (Amplituden-EG)
Einstellungen des
Stimm-Modus
Der AEG (Amplitude Envelope Generator =
Amplituden-Hüllkurvengenerator) steuert den
Amplitudenverlauf vom Anschlag einer Note auf der
Tastatur bis zum Loslassen der Note. Durch
Einstellen der Parameter “Attack Time”, “Decay 1
Time” und “Decay 1/2 Level” können Sie festlegen,
wie schnell der Spitzenwert eines Klanges erreicht
wird und wie lang die Ausklingzeit dauert. Die
Parameter können für jede Drum Key eingestellt
werden.
Amplituden-Hüllkurvengenerators
Der AEG (Amplitude Envelope Generator) besitzt
drei Zeit- und einen Pegel-Parameter. Der Übergang
zwischen den Ausgangspegeln und damit die Dauer
der Note werden von diesen Parametern bestimmt.
Die Anstiegszeit ist der Intervall, der zwischen
Anschlag der Note auf der Tastatur und
Spitzenpegel des Klangs vergeht. Die Parameter für
Abklingzeiten 1 und 2 und Abklingpegel 1 steuern
den restlichen Pegelverlauf (die Zeit zwischen
Erreichen des Spitzenpegels und dem Punkt, an dem
der Klang auf Null zurückgeht). Darüber hinaus
können diese Parameter noch so eingestellt werden,
daß sie auf die Anschlagstärke reagieren.
Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der
Type-Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf
“wave” gesetzt ist.
AMPíAEG) Attack
Key=C 3
127
Decay1---Level
127
127
Decay2
126
Der Anstiegspegel wird durch den Maximalwert
begrenzt.
■ Attack (Attack-Zeit)
Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen.
Pegel
AttackPegel
Decay1Pegel
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Decay1 (Decay 1-Zeit)
Hier können Sie die Abklingzeit einstellen.
AttackZeit
Anschlag
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Decay2Zeit
Zeit
Decay2=hold
■ Level (Decay 1-Pegel)
Hier können Sie den Abklingpegel 1 einstellen.
Pegel
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Decay2 (Decay 2-Zeit)
Hier können Sie die Abklingzeit 2 einstellen.
Wenn Sie “hold” wählen, wird der Amplitudenpegel
gehalten, bis die Note losgelassen wird.
AttackZeit
Anschlag
❏ Einstellungen: 0 ~ 126, hold (Haltezeit)
AMP VelSens (AmplitudenAnschlagsempfindlichkeit)
AttackPegel
Decay1Pegel
Decay1Zeit
Decay2Zeit
Zeit
Drum Key EQ (Equalizer)
Sie können definieren, wie sich die Amplitude
(Ausgangspegel) in Abhängigkeit von der
Anschlagstärke der empfangenen Noten verändert.
AMPíVelSens)
Key=C 3
Decay1Zeit
Sie können für jede Drum Key Equalizer-Parameter
einstellen. Es stehen die folgenden zwei Anzeigen zur
Verfügung. Diese Parameter sind dieselben wie für
Normalstimmen; Details finden Sie auf Seite 86.
Level
+63
EQ Type (Typ)
EQ Param (EQ Parameter)
Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der TypParameter in der Anzeige “OSC Wave” auf “wave” gesetzt
ist.
■ Level (Pegel)
Hier können Sie die Anschlagsempfindlichkeit für
den Ausgangspegel des Amplituden-EG
(Hüllkurvengenerator) einstellen. Positive Werte
bewirken, daß der Ausgangspegel um so höher
ansteigt, je härter Sie die Tastatur anschlagen,
negative Werte bewirken ein Abfallen des Pegels.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
92
Plug-in-Stimmen
Auf einer Plug-in-Karte (einzelner Part) gespeicherte Stimmen
werden Board-Stimmen genannt. Eine Plug-in-Stimme ist eine
Board-Voice, die im Voice Edit-Mode bearbeitet wurde. Es
stehen sechs Common Edit-Anzeigen und vier Anzeigen für die
Bearbeitung der Elemente einer Plug-in-Stimme zur Verfügung.
Sie können bis zu 64 bearbeitete Plug-in-Stimme in den Banken
A bis D von Memory PLG speichern.
Nachdem Sie die gewünschten Plug-in-Stimmen zum Editieren
ausgewählt haben (Banken A bis D von Memory PLG), wird
Ihnen im Voice Edit-Modus der Bearbeitungsbildschirm
angezeigt, den Sie zuvor verlassen hatten.
Überwachen von Board-Voices
Sie können Board-Voices überwachen, ohne dabei in den
Edit-Modus zu wechseln. Wenn Sie zusätzlich die [EDIT]Taste drücken, wechseln Sie zum Edit-Modus, wobei die
Oszillatoren der Board-Voice bereits zugewiesen sind.
96
96
96
73
73
74
74
97
97
97
97
98
98
98
98
98
Gesamtbearbeitung von Plug-in-Stimmen und
Bearbeitung jedes Elements
1 Halten Sie die Taste [PLG] gedrückt, und wählen Sie
dann mit Hilfe von Knopfregler [C] die Bank der
Board-Stimme. “PLG INT” ist die Bank der Plug-inStimme (Plug-in Intern), die in Memory PLG
gespeichert ist.
2 Lösen Sie die Taste [PLG]. Wählen Sie die BoardStimme mit Hilfe der BANK/PROGRAM-Taste oder des
[DATA]-Knopfreglers genau so aus, wie Sie eine Stimme
aus einem anderen Speicher auswählen.
Für die Bearbeitung von Plug-in-Stimmen stehen zwei
Anzeigen zur Verfügung. Die Anzeige “Plug-in
Common” dient der Bearbeitung der allgemeinen
Einstellungen, während die Anzeige “Plug-in Element”
für die Einstellung der Elemente vorgesehen ist. Für
eine Plug-in-Stimme steht nur ein Element zur
Verfügung, Sie haben jedoch in den Plug-in Commonund Element-Anzeigen Zugriff auf Parameter, die
denen von Normalstimmen ähnlich sind.
Beim Bearbeiten von Plug-in-Stimmen können Sie mit
Hilfe von Knopfregler [A] zwischen den Common- und
Element-Anzeigen wechseln.
Befindet sich unter der Programmnummer, die der
ausgewählten Bank zugeordnet ist, keine Stimme,
wird kein Klang wiedergegeben.
Anzeige Plug-in Common Edit
Um die Board-Voices auf der Plug-in-Karte zu bearbeiten,
benötigen Sie einen Computer und den zugehörigen Editor.
GENíOther) Mode
VCE*Play)
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
Assign
Common
+63 EQpoly
Mid single
EQ Hi Cutoff RevTime
Details zu Plug-in-Stimmen und Board-Voices finden
Sie auf den Seiten 27 und 99.
Common Indikator
Anzeige Plug-in Element Edit
Viele Parameter sind dieselben wie für Normalstimmen
(die grau unterlegten Punkte im Baumdiagramm). Nur
die abweichenden Parameter werden hier erläutert.
OSCíAssign)
Elem
Bank
NORM/001
Number
128[GndPiano]
Plug-in-Element Indikator
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
Details zu den anderen Parametern finden Sie in der
Erklärung zu “Normalstimmen” auf Seite 64.
PART/ELEMENT
Plug-in Voices
Plug-in Common
Plug-in Common General
GEN Name (General Name)
GEN Other (General Other)
Plug-in Common Quick Edit
QED Level (Quick Edit Level)
QED EffectCtrl (Quick Edit Effect)
QED Filter (Quick Edit Filter)
QED EG (Quick Edit Envelope Generator)
Plug-in Common Arpeggio
ARP Type (Arpeggio Type)
ARP Limit (Arpeggio Note Limit)
ARP Mode (Arpeggio Mode)
ARP PlayEF (Arpeggio Play Effect)
Plug-in Common Controller
CTL Pitch (Pitch Bend)
CTL Set1 (Control Set 1)
CTL Set2 (Control Set 2)
CTL MW Control (MW Control Depth)
CTL MW Modulation (MW Modulation Depth)
CTL AT Control (AT Control Depth)
CTL AT Modulation (AT Modulation Depth)
CTL AC Control (AC Control Depth)
65
65
94
66
66
66
67
94
67
67
68
68
68
95
95
95
95
95
95
95
96
96
Menü-Anzeige
Sie erhalten folgende Anzeige, wenn Sie den [PAGE]Knopfregler verwenden, während Sie die [SHIFT]Taste gedrückt halten. Bewegen Sie den Cursor mit
Hilfe des [PAGE]-Knopfreglers zum gewünschten
Menüpunkt, und lassen Sie die [SHIFT]-Taste los, um
zum zugehörigen Edit-Bildschirm zu gelangen.
Cursor
NTVíPrm1) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>LFO>EFF
Common
Elem:>OSC>PCH>EQ >PLG-NATIVE
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Mit Hilfe der [PROGRAM/PART]-Taste des S30
können Sie direkt die entsprechenden Menüs anwählen
(Seite 65).
93
Stimm-Modus
(
)
CTL AC Modulation (AC Modulation Depth)
Plug-in Common LFO (Low Frequency Oscillator)
LFO Param (LFO Parameter)
Plug-in Common Effect
EFF InsEF1 (Insertion Effect)
EFF Rev (Reverb)
EFF Cho (Chorus)
Plug-in Element
Plug-in Element OSC (Oscillator)
OSC Assign (Oscillator Assign)
OSC Velocity (Oscillator Velocity)
Plug-in Element Pitch
PCH PEG (Pitch Envelope Generator)
Plug-in Element EQ (Equalizer)
EQ Param (EQ Parameter)
Plug-in Element Native
PLG-NATIVE (Plug-in Native)
Plug-in Common General
QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung)
Die allgemeinen Parameter werden in den folgenden
beiden Anzeigen bearbeitet.
Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen
wie für Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie
auf Seite 67.
GEN Name (Allgemeiner Name)
GEN Other (andere Allgemeine)
Stimm-Modus
QED EG (Quick EditHüllkurvengenerator)
GEN Name (Allgemeiner Name )
Der EG (Hüllkurvengenerator) steuert die zeitliche
Veränderung von Lautstärke und Klang der Plug-inStimme. Der EG besitzt drei Parameter, die den
Lautstärkenverlauf vom Anschlag der Note bis zum
Loslassen der Note bzw. bis zum Ausklingen der Note
steuern.
Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen
wie für Normalstimmen. Weitere Einzelheiten finden
Sie auf Seite 65.
GEN Other (andere Allgemeine)
Es stehen Parameter für Plug-in-Karte zu Verfügung.
GENíOther) Mode
Common
poly
QEDíEG)
Common
Attack
+63
Decay
+63
Release
+63
Assign
single
Pegel
■ Mode (Modus)
Hier können Sie zwischen monophoner oder
polyphoner Wiedergabe wählen. Stellen Sie ein, ob die
Wiedergabe der Stimme mono (nur einzelne Noten)
oder polyphon (mehrere Noten gleichzeitig) sein soll.
Zeit
❏ Einstellungen: mono, poly
Attack- DecayZeit
Zeit
■ Assign
Wenn Sie die Tastenzuordnung (Key Assign) auf
“single” einstellen, wird die doppelte Wiedergabe
derselben Note verhindert. Der Synthesizer bricht die
Wiedergabe einer Note ab, wenn dieselbe Note noch
einmal empfangen wird. Wenn Sie “multi” wählen,
weist der Synthesizer jedes Auftreten derselben
empfangenen Note einem separaten Kanal zu und
macht so eine Multipart-Klangerzeugung möglich.
Anschlag
ReleaseZeit
Taste los.
■ Attack (Ansteigen)
Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen (der
Intervall, der zwischen Anschlag der Note auf der
Tastatur und dem Erreichen des Spitzenpegel des
Klangs vergeht).
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
❏ Einstellungen: single, multi
■ Decay (Abklingen)
Hier können Sie die Abklingzeit einstellen (der
Zeitraum, der zwischen Spitzenpegel und dem
Erreichen eines gleichbleibenden Pegels vergeht).
Plug-in Allgemein — Schnellbearbeitung
Die Parameter hier gelten hauptsächlich der
Einstellung von Lautstärke und Klang der Plug-inStimme. Es stehen die folgenden vier Anzeigen zur
Verfügung.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Release (Ausklingen)
Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen (die
Zeit, die vergeht, bis die Lautstärke nach Loslassen
der Note auf Null zurückgegangen ist).
QED Level (Pegel-Schnellbearbeitung)
QED EffectCtrl (Effekt-Schnellbearbeitung)
QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung)
QED EG (Hüllkurvengenerator-Schnellbearbeitung)
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
QED Level (Pegel-Schnellbearbeitung)
Plug-in Gesamt — Arpeggio
Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen
wie für Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie
auf Seite 66.
In den folgenden vier Anzeigen können Sie die Parameter
für den Arpeggiator der Plug-in-Stimme einstellen. Die
Parameters sind die gleichen wie für Normalstimmen.
Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 67.
QED EffectCtrl
(Effekt-Schnellbearbeitung)
ARP Type (Arpeggio-Typ)
ARP Limit (Arpeggio-Notengrenze)
ARP Mode (Arpeggio-Modus)
ARP PlayEF (Arpeggio-Spieleffekt)
Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen
wie für Normalstimmen. Details hierzu finden Sie auf
Seite 66.
94
■ Filter
Hier können Sie die Steuerungstiefe des
Modulationsrads für die Filter-Grenzfrequenz
einstellen.
Plug-in Gesamt — Controller
In den folgenden neun Anzeigen können Sie das Pitch
Bend-Rad, das Modulationsrad und andere ControllerParameter für die Plug-in-Stimme einstellen.
CTL MW Modulation
(MW-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe des
Modulationsrades über die Tonhöhe, Filter und
Amplitudenmodulation der Plug-in-Stimme einstellen.
CTLíMW Modulation) PMod
Common
127
CTL Pitch (Tonhöhenverstimmung)
Pitch Bend
-24
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Portamento Time
on
127
■ FMod (Filter-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe des
Modulationsrads für die Filter-GrenzfrequenzModulation einstellen. Je höher die DepthEinstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.
■ Pitch Bend (Tonhöhenverstimmung)
Hier können Sie den Tonumfang (in Halbtonschritten)
einstellen, um den eine Note durch Drehen am
Pitchbend-Handrad verändert wird. Wenn Sie
beispielsweise einen Wert von +12 einstellen,
verändert sich die Tonhöhe um bis zu eine Oktave nach
oben, wenn Sie am Pitch Bend-Rad in
Aufwärtsrichtung drehen. Umgekehrt verringert sich
die Tonhöhe bei Eingabe eines negativen Werts, wenn
Sie das Rad in Abwärtsrichtung drehen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ AMod (Amplituden-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe des
Modulationsrads für die Amplitudenmodulation
einstellen. Je höher die Depth-Einstellung, desto
“tiefer” reicht die Regelung.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: -24 ~ 0 ~ +24
CTL AT Control (AT-Steuerungstiefe)
■ Portamento
Hier können Sie das Portamento an- oder ausschalten.
Hier können Sie die Steuerungstiefe des TastaturNachanschlags für Tonhöhe und Filter der Plug-inStimme einstellen.
❏ Einstellungen: aus, an
■ Time (Zeit)
Hier können Sie die Portamento-Zeit einstellen, also
die Veränderungsgeschwindigkeit der Tonhöhe von
einer Note zur nächsten.
CTLíAT Control)
Common
Pitch
+24
Filter
-64
■ Pitch (Tonhöhe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe des TastaturNachanschlags für die Tonhöhe einstellen. Sie
können einen Wert (in Halbtonschritten) von bis zu
zwei Oktaven einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
CTL Set1 (Steuereinstellung 1)
CTL Set2 (Steuereinstellung 2)
❏ Einstellungen: -24 ~ 0 ~ +24
Die Parameters sind die gleichen wie für Normalstimmen.
Details hierzu finden Sie auf Seite 69. (Der Elem SWParameter steht nur für Normalstimmen zur Verfügung.)
■ Filter
Hier können Sie die Steuerungstiefe des TastaturNachanschlags für die Filter-Grenzfrequenz
einstellen.
CTL MW Control (MW-Steuerungstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe des
Modulationsrads für den Filter einstellen.
CTLíMW Control)
Common
AMod
127
■ PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe des
Modulationsrads für die Tonhöhenmodulation
einstellen. Je höher die Depth-Einstellung, desto
“tiefer” reicht die Regelung.
Hier können Sie den Tonhöhenbereich und das
Portamento für die Plug-in-Stimme einstellen. Durch
Portamento wird ein sanfter Tonlagenwechsel
zwischen zwei gespielten Noten möglich.
CTLíPitch)
Common
FMod
127
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
Filter
-64
95
Stimm-Modus
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
CTL Pitch (Tonhöhenverstimmung)
CTL Set1 (Steuereinstellung 1)
CTL Set2 (Steuereinstellung 2)
CTL MW Control (MW Steuertiefe)
CTL MW Modulation (MW Modulationstiefe )
CTL AT Control (AT Steuertiefe)
CTL AT Modulation (AT Modulationstiefe )
CTL AC Control (AC Steuertiefe)
CTL AC Modulation (AC Modulationstiefe )
■ PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe der Regelbefehle
(die Sie im Source-Parameter eingestellt haben) für
die Tonhöhen-Modulation einstellen. Je höher die
Einstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.
CTL AT Modulation
(AT-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe des TastaturNachanschlags für Tonhöhe, Filter und
Amplitudenmodulation der Plug-in-Stimme einstellen.
Stimm-Modus
CTLíAT Modulation) PMod
Common
127
FMod
127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
AMod
127
■ FMod (Filter-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe der Regelbefehle
(die Sie im Source-Parameter eingestellt haben) für die
Filter-Grenzfrequenz-Modulation einstellen. Je höher
die Einstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.
■ PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe des TastaturNachanschlags für die Filter-Tonhöhenmodulation
einstellen. Je höher die Depth-Einstellung, desto
“tiefer” reicht die Regelung.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ AMod (Amplituden-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe der Regelbefehle
(die Sie im Source-Parameter eingestellt haben) für
die Amplituden-Modulation einstellen. Je höher die
Einstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.
■ FMod (Filter-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe des TastaturNachanschlags für die Filter-GrenzfrequenzModulation einstellen. Je höher die DepthEinstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Plug-in Common LFO (Low Frequency Oscillator, Niederfrequenzoszillator)
■ AMod (Amplituden-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe des TastaturNachanschlags für die Amplitudenmodulation
einstellen. Je höher die Depth-Einstellung, desto
“tiefer” reicht die Regelung.
Hier können Sie die LFO-Parameter einstellen. Der
LFO verwendet eine Niederfrequenz-Wellenform, um
die Tonhöhe des Klangs zu variieren (modulieren). Der
Vibrato-Effekt bedient sich beispielsweise des LFOOszillators.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
LFO Param (LFO-Parameter)
CTL AC Control (AC-Steuerungstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe der Regelbefehle
(Steuerbefehl) für den Filter der Plug-in-Stimme
einstellen.
CTLíAC Control) Source
Common
04[FootCtrl]
LFO Param)
Common
Speed
+63
Delay
-64
Filter
-64
■ Speed (Geschwindigkeit)
Hier können Sie die Geschwindigkeit der LFOWellenform einstellen. Ein positiver Wert erhöht die
Geschwindigkeit, ein negativer Wert reduziert sie.
■ Source (Quelle)
Hier können Sie die MIDI-Reglernummer einstellen,
die den Filter steuern.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
❏ Einstellungen: 0 ~ 95
Geschwindigkeit = Langsam
■ Filter
Hier können Sie die Filter-Grenzfrequenz einstellen,
die durch den oben gesetzten Regelbefehl gesteuert
wird.
Zeit
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
CTL AC Modulation
(AC-Modulationstiefe)
Geschwindigkeit = Schnell
Hier können Sie die Steuerungstiefe der Regelbefehle
(Steuerbefehl) für Tonhöhe, Filter und Amplitude der
Plug-in-Stimme einstellen.
CTLíAC Modulation) PMod
Common
127
PMod
+63
FMod
127
Zeit
AMod
127
96
■ Delay (Verzögerung)
Hier können Sie die Verzögerung (Delay) zwischen
dem Anschlagen einer Note auf der Tastatur und
dem Zeitpunkt, an dem die LFO-Modulation beginnt,
einstellen. Wie in der Abbildung zu sehen ist, führt
ein positiver Wert zu einer längeren Verzögerung,
wohingegen ein negativer Wert zu einer kürzeren
Verzögerung führt.
OSC Assign (Oszillator-Zuordnung)
OSCíAssign)
Elem
Bank
NORM/001
Number
128[GndPiano]
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Bank
Wählen Sie die Board-Voice-Bank der Plug-inStimme aus.
Kurze Verzögerung
❏ Einstellungen: (Hängt von der Plug-in-Karte ab. Schauen
Sie in der Bedienungsanleitung der Plug-inKarte nach.)
Anschlag
■ Number (Nummer)
Wählen Sie die Board-Voice-Nummer aus. Der Name
der Board-Voice wird rechts neben dieser Nummer
angezeigt.
Lange Verzögerung
❏ Einstellungen: (Hängt von der Plug-in-Karte ab. Schauen
Sie in der Bedienungsanleitung der Plug-inKarte nach.)
Anschlag
OSC Velocity (Oszillator-Anschlag)
■ PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)
Hier können Sie die Steuerungstiefe der LFOWellenform für die Tonhöhe einstellen. Ein positiver
Wert erhöht den Betrag, ein negativer Wert reduziert
ihn.
Hier können Sie die Anschlagstärke und
Notenverschiebung für die Board-Voice einstellen.
OSCíVelocity)
Elem
Depth
127
Offset NoteSft
0
-24
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Depth (Tiefe)
Hier können Sie die Anschlagempfindlichkeit der
Board-Voice einstellen. Höhere Werte bewirken, daß
der Ausgangspegel um so höher ansteigt, je härter
Sie die Tastatur anschlagen.
Plug-in Gesamt Effekt
In den folgenden vier Anzeigen können Sie die
Parameter für die von der Plug-in-Stimme verwendeten
Insertion- und Systemeffekte einstellen. Die Parameters
sind die gleichen wie für Normalstimmen. Der EFF
EF1-Parameter (Insertion-Effekt) ist der gleiche wie
der EFF EF1-Parameter (Insertion-Effekt 1) für
Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie auf
Seite 73.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Offset
Hier können Sie einen Versatzwert für die
Anschlagempfindlichkeit der Board-Voice einstellen.
Wenn Sie eine Note auf der Tastatur anschlagen, wird
dieser dem Anschlagwert der Note hinzuaddiert.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
EFF EF1 (Insertion-Effekt)
EFF Rev (Reverb)
EFF Cho (Chorus)
■ NoteSft (Notenwechsel)
Hier können Sie den Betrag einstellen (in
Halbtonschritten), um den die Tonhöhe der BoardVoice verschoben wird. Sie können einen Wert von
bis zu zwei Oktaven einstellen.
Plug-in Element OSC (Oszillator)
❏ Einstellungen: -24 ~ 0 ~ +24
Hier können Sie die elementbezogenen Parameter für
die Plug-in-Stimme einstellen. In den folgenden zwei
Anzeigen können Sie die Wellenform des Elements und
dann die Anschlagstärken-Parameter einstellen.
Plug-in-Element-Tonhöhe
Sie können die PEG-Parameter (Pitch Envelope
Generator) für die Board-Voice einstellen. Der PEG
(Pitch Envelope Generator) steuert den
Tonhöhenverlauf vom Anschlag einer Note auf der
Tastatur bis zum Loslassen der Note.
OSC Assign (Oszillatorzuordnung)
OSC Velocity (Oszillatoranschlag)
97
Stimm-Modus
Sie können die Board-Voices auswählen, aus denen das
Element in einer Plug-in-Stimme besteht. Wählen Sie
mit Hilfe von Knopfregler [C] die Bank und mit Hilfe
von Knopfregler [1] die Board-Voice aus.
PCH PEG (TonhöhenHüllkurvengenrator)
EQ Param (EQ Parameter)
EQíParam)LoFreq
Elem
2.0k
PCHíPEG)InitLvl
Elem
+63
LoGain
+12
HiFreq
16.0k
HiGain
-12
Attack Release---Level
+63
+63
-64
+
Stimm-Modus
■ InitLvl (Initial Level) (Anfangspegel)
Hier können Sie den anfänglichen Pegel einstellen.
0
Frequenz
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Attack (Ansteigen)
Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen.
Niedrige Freq.
Hohe Freq.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ LoFreq (tiefe Frequenz)
Hier können Sie den Knickpunkt für die niedrigen
Frequenzen einstellen. Der Signalpegel unterhalb
dieser Frequenz wird gemäß des im LoGainParameter eingestellten Wertes verstärkt/gedämpft.
■ Release (Ausklingen)
Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
❏ Einstellungen: 32Hz ~ 2,0kHz
■ Level (Pegel)
Hier können Sie den Ausklingpegel einstellen.
■ LoGain (geringe Verstärkung)
Hier können Sie den Wert einstellen, um den die
Signale unterhalb des LoFreq-Wertes verstärkt oder
gedämpft werden.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
Einstellungen des Tonhöhen-Hüllkurvengenerators
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
Sie können zwei Parameter für die Zeit
(Geschwindigkeit) und zwei Parameter für den
Pegel (Tonhöhe) einstellen, die den
Tonhöhenverlauf vom Anschlag der Note auf der
Tastatur bis zum Loslassen der Note steuern. Die
Anfangstonhöhe einer Note wird beim Anschlag
durch den InitLvl-Parameter bestimmt. Die Tonhöhe
steigt dann innerhalb der durch den AttackParameter festgelegten Zeit vom Anfangswert zum
Spitzenpegel an. Danach wird der Tonhöhenverlauf
durch die Parameter “Release Time/Level”
bestimmt.
Tonhöhe
Spitzenpegel
■ HiFreq (Hohe Frequenz)
Hier können Sie den Knickpunkt für die hohen
Frequenzen einstellen. Der Signalpegel oberhalb
dieser Frequenz wird gemäß des im HiGainParameter eingestellten Wertes verstärkt/gedämpft.
❏ Einstellungen: 500Hz ~ 16,0kHz
■ HiGain (Hohe Verstärkung)
Hier können Sie den Wert einstellen, um den die
Signale oberhalb des HiFreq-Wertes verstärkt oder
gedämpft werden.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
Ausschwingpegel
Systemeigenes Plug-in Element
Anf. Pgl.
Mit einer installierten Plug-in-Karte stehen Ihnen
systemeigene, einzigartige Parameter zur Verfügung, mit
deren Hilfe Sie eine Board-Voice einrichten können.
0
Zeit
AttackZeit
ReleaseZeit
PLG-NATIVE (Systemeigenes Plug-in)
Taste los.
Ihnen werden Originalparameter angezeigt (Native Part).
Wechseln Sie mit Hilfe des [PAGE]-Knopfreglers zur
Anzeige des gewünschten Parameters, und geben Sie die
Werte dann mit Hilfe der Knopfregler [C] und [2] ein.
Plug-in-Element-EQ (Equalizer)
Sie können die Equalizer-Einstellungen für die Welle
vornehmen. Hierbei handelt es sich um einen StufenEqualizer mit zwei Bandbreiten, eine für hohe und eine
für niedrige Frequenzen.
Die Parameter und die Anzahl der zur Verfügung
stehenden Anzeigen hängt von der Plug-in-Karte ab.
Weitere Information zu den einzelnen Parametern und
ihren Funktionen finden Sie in der Bedienungsanleitung
und der Online-Hilfe der Plug-in-Karte.
98
Plug-in-Stimmen basieren auf Board-Voices. Die BoardVoices selbst können jedoch nur auf einem Computer
mit Hilfe der zugehörigen Bearbeitungssoftware
bearbeitet werden. Je nach Plug-in-Karte gibt es
unterschiedliche Editoren.
Um dies zu verhindern, sollten Sie die editierte
Board-Voice auf der Speicherkarte speichern und die
Daten dann als Plug-in-Stimme laden.
Wenn Sie mit dem Editor arbeiten, während der
Synthesizer sich im Voice-Modus befindet, setzen
Sie die “Part No.” im Editor auf “1.” Stellen Sie
außerdem sicher, daß der Basis-Empfangskanal des
Synthesizers derselbe ist, wie der im Editor
eingestellte MIDI-Kanal.
Wenn Sie die Daten der Board-Stimme geladen
haben und dann den Speicher der Plug-in-Stimme
(PLG) A bis D anwählen, wird der gespeicherte
Klang (die auf der Board-Stimme basierende,
bearbeitete Plug-in-Stimme) geladen.
Die an der Board-Voice vorgenommenen Veränderungen
bleiben in der benutzerdefinierten Bank erhalten, bis Sie
das Instrument ausschalten. Beachten Sie, daß die
benutzerdefinierte Bank ein temporärer Speicher ist. In
der Bank vorgenommene Veränderungen werden
gelöscht, wenn Sie das Instrument ausschalten. Sie
müssen deswegen eventuell eine bearbeitete Board-Voice
auf Ihrem Computer speichern.
Die Einstellung “all” steht beim Speichern der Board
Voice-Daten nicht zur Verfügung; sie wird als
“plugin”-Dateityp gespeichert. Wenn der Dateiname
so gewählt wurde, daß die Datei automatisch
geladen wird (Seite 136), kann die Board-Voice auch
bei eingeschaltetem Synthesizer hochgeladen
werden.
S30
Es kann einige Zeit dauern, bis die Board-Voice auf
die Speicherkarte gespeichert bzw. von dort geladen
wird.
Plugin-Karte
Blockspeicherung/
Bearbeiten
Benutzerdef. Bank
BoardStimme
PS/V
IBM
Plugin-Memory
(PLG)
Details zum Speichern/Laden von Daten auf bzw.
von der Speicherkarte finden Sie auf Seite 137.
PluginStimme
Der Editor für die Plug-in-Karte ist ein Plug-inProgramm für XGworks(lite). Um mit dem Editor
zu arbeiten, müssen Sie vorher Windows und
XGworks(lite) gestartet haben. XGworks(lite) ist
Teil der CD-ROM, die zum Lieferumfang dieses
Synthesizers gehört.
Speichern
Computer
(Editor)
Details zur Verwendung des Editors finden Sie in
der Online-Hilfe.
Bei der Blockspeicherung von Board-Voice-Daten, werden
die bearbeiteten Board-Voices gemäß der für jede Plug-inKarte spezifischen Bankanwahl-Befehle (MSB/LSB) in die
benutzerdefinierte Bank übertragen. Um diese BoardVoices abzuspielen, müssen deshalb die entsprechende
Banken im Synthesizer angewählt werden.
1 Wählen Sie im Voice Play-Modus eine beliebige
Stimme aus einem Plug-in-Memory (PLG).
2 Sie können die von Ihnen bearbeitete Board-Voice
nun abspielen, wenn in diesem Bildschirm eine
benutzerdefinierte Bank (Custom Bank)
ausgewählt wurde.
Weitere Informationen zu benutzerdefinierten
Banken, Bankanwahlnummern (MSB/LSB) und
Board-Voices finden Sie in der Bedienungsanleitung
und in der Online-Hilfe der Plug-in-Karte.
Nachdem Sie die bearbeiteten Board-Voice-Daten an den
Synthesizer übertragen und auf Speicherkarte als
“plugin”-Dateityp gespeichert haben, können Sie die
Datei nun auch ohne Verbindung zum Computer laden.
Wurde die Board-Stimme in der benutzerdefinierten
Bank im Voice Edit-Modus bearbeitet, können Sie sie
als eine Plug-in-Stimme in Memory Bank A bis D
von PLG speichern. Im PLG MEMORY können bis
zu 64 Stimmen gespeichert werden.
99
Stimm-Modus
Es können jedoch nur die Voice Edit-Parameter
gespeichert werden. Die veränderten Parameter der
Board-Voice können nicht gespeichert werden.
Deswegen gehen alle Veränderungen an der BoardVoice verloren, wenn Sie den Synthesizer
ausschalten.
Bearbeiten von Stimmen auf Plug-in-Karte
Stimm-Job-Modus
VCE-Anfang
Sie können sämtliche Parameter einer Stimme auf die
Standardeinstellungen zurücksetzen (initialisieren). Sie
können darüber hinaus einzelne Parameter initialisieren,
z. B. die Gesamteinstellungen (Common), Einstellungen
für die einzelnen Elemente oder die der Drum Key etc.
Beachten Sie bitte, daß hierdurch nicht der
Ursprungszustand der Stimme vor dem Bearbeiten
wiederhergestellt wird. Diese Funktion dient vielmehr
dazu, eine komplett neue Stimme anzulegen.
Im Voice Job-Modus können verschieden Aufgaben (Jobs)
durchgeführt werden. So können Sie beispielsweise einzelne
Stimmen “initialisieren” (auch die, die Sie gerade bearbeiten)
oder vorherige Bearbeitungen wieder “aufrufen”.
Stimm-Modus
Die erste Anzeige im Voice Job-Modus ist der
“Initialize”-Bildschirm. Die folgenden vier Anzeigen
stehen für jeden Job zur Verfügung.
Bevor Sie zum Voice Job-Modus wechseln und die
Funktionen “Initialize” oder “Recall” aufrufen, müssen Sie
die zu bearbeitende Stimme angewählt haben (Seite 60).
VCE Initialize)
Job
Current Voice
1. Anzeige: VCE Anfang
2. Anzeige: VCE Wiederaufruf der Bearbeitung
3. Anzeige: VCE Kopie
4. Anzeige: VCE Blockspeicherung
■ Auswahl des zu initialisierenden Parameter-Typ
Wählen Sie mit Hilfe der Knopfregler [C], [DATA]
oder der Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] den
Parameter an, den Sie initialisieren möchten. Die zur
Verfügung stehenden Parameter hängen von dem
aktuell ausgewählten Stimmtypen ab
(Normal/Schlagzeug/ Plug-in).
Informationen darüber, wie Sie zum Voice Job-Modus wechseln,
finden Sie auf Seite 17.
Ausführen eines Jobs
1Wählen Sie im Voice Play-Modus die
Stimmennummer an, die Sie bearbeiten möchten.
❏ Settings (Einstellungen):
normal Voice (Normalstimme):
Current Voice, Current Common, Current Element 1 ~ 4
2Drücken Sie die [JOB]-Taste, um zum Voice JobModus zu wechseln.
Drum Voice (Schlagzeugstimme):
Current Voice, Current Common (Werte, die für alle Drum
Keys gelten), Current Key C0 ~ C6 (Drum Key C0 ~ C6)
3Wechseln Sie mit Hilfe des [PAGE]-Knopfreglers zu
der Anzeige, die den gewünschten Job enthält.
Plug-in Voice (Plug-in-Stimme):
Current Voice, Current Common, Current Element
VCE Initialize)
Job
Current Voice
VCE Edit-Wiederaufruf
Wenn Sie nach der Bearbeitung einer Stimme eine andere
Stimme anwählen, ohne die vorgenommenen
Veränderungen zu speichern, gehen diese verloren. In
diesem Fall können Sie die vorgenommenen Veränderungen
mit Hilfe der Recall-Funktion wiederherstellen.
4Wählen Sie mit Hilfe der Knopfregler [B]/[C] und
[1]/[2] die Parameter an, die Sie bearbeiten möchten.
(Sie können auch den [DATA]-Knopfregler oder die
Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] verwenden.)
Dieser Schritt gilt nicht für die Funktionen “Recall”
und “Bulk Dump”
VCE Edit Recall)
Job
5Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, werden Sie
aufgefordert, den Vorgang zu bestätigen.
VCE Initialize)
<<
Are You sure?
[YES]/[NO]
VCE-Kopie
>>
Mit Hilfe der VCE Copy-Funktion können Sie
Parameterwerte aus den Common- und Element/Drum
Key-Einstellungen aus einer beliebigen Stimme in die
Stimme übernehmen, die Sie im Augenblick bearbeiten.
Dies ist sinnvoll, wenn Sie eine neue Stimme anlegen
und einige Parametereinstellungen von einer anderen
Stimme verwenden möchten.
6Drücken Sie hierzu die [INC/YES]-Taste. Nach Abschluß
des Vorgangs wird die Nachricht “Completed.” angezeigt,
und Sie kehren zum Ausgangsbildschirm zurück.
Drücken Sie die [DEC/NO]-Taste, wenn Sie den Job
abbrechen möchten.
Diese Funktion kann nicht dazu verwendet werden,
komplette Stimmen von einem Speicherplatz an einen
anderen zu übertragen. Sie dient dazu, einzelne
Parametereinstellungen einer vorhandenen Stimme in die
aktuell bearbeitete Stimme zu übernehmen.
Für Jobs, die länger dauern, sehen Sie während des
Prozeßes die Mitteilung “Executing…” (In
Ausführung...). Wenn Sie Ihren Synthesizer
ausschalten, während diese Mitteilung angezeigt wird,
riskieren Sie, daß Ihre Daten verloren gehen.
VCE Copy)
Job
7Drücken Sie die [VOICE]-Taste, wenn Sie den Voice
Job-Modus verlassen und zum Voice Play-Modus
zurückkehren möchten.
[Pf:GrandPiano]
PRE1:128(H16) EL1
1
100
2
3
>
Current
EL1
4
■ 1 Quell-Voice-Speicher
Wählen Sie die Stimmenspeicher an, der die Stimme
(Quelle) enthält, aus der Sie die
Parametereinstellungen kopieren möchten.
Stimm-Speicher
❏ Einstellungen: PRE1/2 (Voreinstellung 1/2), INT (Interne
Normalstimme), EXT (Externe
Normalstimme), PLG (Plug-in), PRE
(Voreinstellung Schlagzeug), INT (Internes
Schlagzeug), EXT (Externes Schlagzeug)
Bis zu 64 Plug-in-Stimmen können in den Banken A bis D
von PLG gespeichert werden.
Bei der Speicherung von Plug-in-Stimmen werden die
Einstellungen der Zielstimmen überschrieben. Wichtige
Daten sollten immer auf dem Computer, einer gesonderten
Speicherkarte oder auf einem anderen Speichermedium
gesichert werden.
■ 2 Quell-Stimmennummer
Wählen Sie die Stimmennummer der Quellstimme
an. Der Stimmenname wir in der ersten Zeile des
Bildschirms angezeigt.
1Drücken Sie die [STORE]-Taste, nachdem Sie die
Bearbeitung einer Stimme abgeschlossen haben.
Der Voice Store-Bildschirm wird angezeigt.
❏ Einstellungen: 001 ~ 128 (für Voreinstellung/Intern/
Extern Normal), 1 ~ 64 (für Plug-in),
DR1 ~ DR8 (für Voreinstellung
Schlagzeug), DR1 ~ DR2 (für
Internes/Externes Schlagzeug)
■ 3 Quell-Stimmenparameter
Wählen Sie die Stimmenparameter der Quellstimme
an. Sie können Parametereinstellungen kopieren, die
für alle Elemente gelten, oder die nur von einzelnen
Elementen verwendete werden.
VCEí
Store
[Pf:GrandPiano] >[Pf:Init Voice]
EXT:128(H16)
2Wählen Sie mit Hilfe von Knopfregler [1] das ZielStimmenspeicher an (INT oder EXT).
❏ Settings (Einstellungen):
normal Voice (Normalstimme):
Common (alle Elemente), EL1 ~ EL4
Drum Voice (Schlagzeugstimme):
Common (alle Drum Keys), C0 ~ C6
Plug-in Voice (Plug-in-Stimme):
Common, EL (Element)
Für die Speicherung von Plug-in-Stimmen stehen
hierfür nur PLG zur Verfügung.
3Wählen Sie mit Hilfe von Knopfregler [2] die
Stimmennummer der Zielstimme an.
Hierdurch wird das/die Stimmen-Speicher/Nummer
festgelegt, in dem die Stimme gespeichert wird.
Wenn die Parameter der Quellstimme
(Normal/Schlagzeug/Plug-in) sich von denen der
aktuell bearbeiteten Stimme (Ziel) unterscheiden,
können Sie nur Common-Parameter übernehmen.
Sie können diesen Vorgang auch mit Hilfe der
Knopfregler [DATA] oder [DEC/NO] und der
[INC/YES]-Taste durchführen.
■ 4 Element/Drum Key der Zielstimme
Hier können Sie Element/Drum Key der Zielstimme
einstellen. Wenn die Quellstimme eine Normal- oder
Schlagzeugstimme ist, können Sie nur dann eine
Zielstimme auswählen, wenn Element/Drum Key
ausgewählt wurde.
4Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, werden Sie
aufgefordert, den Vorgang zu bestätigen.
VCEí
<<
❏ Einstellungen:
Normalstimme:
EL1 ~ EL4
Schlagzeugstimme:
C0 ~ C6
[Pf:GrandPiano] >[Pf:Init Voice]
Are You sure? [YES]/[NO]
>>
5Drücken Sie die [INC/YES]-Taste zur Bestätigung.
Während der Verarbeitung des Vorgangs erhalten Sie
die Nachricht “Executing…”. Nach Abschluß des
Vorgangs erhalten Sie die Nachricht “Completed.”.
Sie wechseln zurück zum Voice Play-Modus.
Wenn Sie Common-Parameter zum Kopieren aus der
Quelle ausgewählt haben, wechselt die Anzeige zur
Anzeige “Common”.
Sie können die [DEC/NO]-Taste drücken, um den Job
abzubrechen. Dies bringt Sie zur Originalanzeige
zurück.
VCE Blockspeicherung
Sie können alle Parametereinstellungen für die
gegenwärtige Stimme an Ihren Computer oder einige
andere externe MIDI-Geräte senden.
VCE Bulk Dump)
Job
Current Voice
Zur Übertragung der Blockdaten müssen Sie die richtige
MIDI-Gerätenummer eingestellt haben. Details hierzu
finden Sie auf Seite 130.
101
Stimm-Modus
Sie können die Parametereinstellungen für bis zu 128
Stimmen in jedem der Speicher des Synthesizers (INT:
Intern) oder auf der Speicherkarte (EXT: Extern)
speichern. Gehen Sie dazu folgendermaßen vor:
Performance-Modus
PerformanceWiedergabe
In der 3. bis 7. Anzeige können Sie die Lautstärke, die
Stereobalance und andere grundlegende Parameter für jeden
Part (Multi Part Edit) eingeben. Das ist bei der Verwendung
eines Synthesizer mit einem Sequenzer nützlich. Einzelheiten
hierzu finden sie auf Seite 104.
Im Performance Play-Modus, können Mehrfach-Stimmen
(bis zu vier) zur Erzeugung eines vollen Klanges
geschichtet werden. Diesen können Sie in Echtzeit oder
unter Verwendung eines Sequenzers spielen.
Performance-Modus
3.
4.
5.
6.
7.
Im Performance-Modus können bis zu 17 Parts zu einer
einzigen Performance miteinander kombinieren werden,
einschließlich Stimmen für die 16 Parts plus Plug-in-Parts.
Abhängig von den Performance Edit-Einstellungen
(Seite 106), können Sie jedem Part eine Normal- oder
Schlagzeugstimme zuordnen. Mehrfache Parts können zur
Echtzeit-Wiedergabe dem gleichen MIDI-Kanal zugeordnet
werden. Wechselweise können Sie jedem Part für die
Wiedergabe einem anderen MIDI-Kanal zuordnen, einen
externen Sequenzer oder den internen Sequenzer des
Synthesizer (im Sequenz Play-Modus) verwenden. Der
Synthesizer kann auf der Speicherkarte bis zu 192
Performancen speichern, bestehend aus 128 internen
Performancen plus anderen 64 externen Performancen.
Anzeige:
Anzeige:
Anzeige:
Anzeige:
Anzeige:
PFM Mlt) Volume (Performance Multi: Lautstärke)
PFM Mlt) Pan (Performance Multi: Stereo)
PFM Mlt) RevSend (Performance Multi: Reverb Send)
PFM Mlt) ChoSend (Performance Multi: Chorus Send)
PFM Mlt) NoteSft (Performance Multi: Notenwechsel)
1. Anzeige: PFM Play
(Performance Play)
1
2
3
PFM Play)
INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]
EQ Low
EQ Mid
EQ Hi
- 1
+ 0
SHIFT
PAGE
A
4
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Hier werden folgende Anzeigen erklärt: die Methode der
Performance-Auswahl und der Multi Part Edit-Prozeß im
Performance Play-Modus.
1. Titel der Anzeige
Hier wird angezeigt, daß Sie sich gegenwärtig im
Performance Play-Modus befinden.
Wurde eine Multitimbral Plug-in-Karte installiert, können bis
zu 32 Parts in einer einzigen Performance kombiniert werden.
Die Einstellungen für die Plug-in Parts können nicht
gespeichert werden.
2. Performance-Speicher/Nummer (Bank/Nummer)
Es werden für die gewählte Performance die
Speicher/Performance- Programmnummer (001 bis 128)
und Bank (A bis H)/Programmnummer (1 bis 16)
angezeigt. Zum Beispiel wird “INT: 128(H16)” angezeigt,
das heißt, daß der Speicher auf “Internal”, die
Performance/Programmnummer auf “128”, die Bank auf
“H” und die Programmnummer der Bank auf “16”
eingestellt ist.
Eine Übersicht der Performancen finden Sie auf Seite 34.
Anzeige des Performance
Wiedergabe-Modus
Folgende Anzeige wird nach dem Eintrag des Performance
Play-Modus eingeblendet. Im folgenden werden sieben
Anzeigen des Play Modus beschrieben. Zum Umschalten
zwischen diesen Anzeigen benutzen Sie den [PAGE]Knopf.
Speicher/Performance-Programmnummer
Interne Speicher werden durch “INT” und externe
Speicher durch “EXT” angezeigt. Jeder Stimme
innerhalb eines Speicher wird eine PerformanceProgrammnummer zwischen 001 und 128 zugeordnet.
Weitere Informationen zur Eingabe des Performance PlayModus finden Sie auf Seite 16.
PFM Play)
INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]
EQ Low
EQ Mid
EQ Hi
- 1
+ 0
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
Weitere Informationen über Performance-Speicher finden
Sie auf Seite 24.
DATA
Bank/Programmnummer
PART/ELEMENT
Wie im folgenden beschrieben wird, hängen die
Performance-Programmnummern 001 bis 128 mit den
Banken A bis H und den Programmnummern 1 bis 16
(für die Bank) zusammen. Sie können, zum Beispiel,
eine Performance entweder unmittelbar über ihre
Performance-Programmnummer oder über die
Verwendung einer Kombination aus Bank- und
Programmtasten auswählen.
1. Anzeige: PFM Play (Performance Play)
Performance-Hauptanzeige
2. Anzeige: PFM Srch (Performance Search)
Nach einer Performance können Sie schnell
und einfach durch Angabe des PerformanceSpeichers und der -Kategorie suchen.
102
4. Anzeige der Parameter-Knopfregler
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Bank Programm- PerformanceNummer
Nummer
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Bank ProgrammNummer
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
Hier wird die zugeordnete Funktions-/Parameter-Größe
zu jedem Knopfregler ([A] bis [C] und [1]/[2] angezeigt.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Einstellen/Anzeigen der Knopfregler-Parameter
Im Performance Play-Modus können Sie die Knopfregler
[A] bis [C] und [1]/[2] zum Einstellen der zugeordneten
Parameter verwenden. Wenn Sie jeden Knopfregler
verwenden, wird die Größe des dazugehörigen Parameter
kurz angezeigt (Knopfregler [A] bis [C]).
PFM Play)
INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]
+63 EQ Mid
EQ Hi
-1
+0
SHIFT
A
PAGE
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Weitere Informationen über die den Kopfreglern [A] bis
[C] entsprechenden Parametern finden Sie auf den Seiten
41 und 129. Weitere Informationen über die den
Kopfreglern [1]/[2] entsprechenden Parameter finden Sie
auf den Seiten 42 und 69.
Einstellen/Anzeigen der Oktave und der MIDI-Sendekanal-Parameter
Im Performance Play-Modus werden, während Sie die
[SHIFT]-Taste gedrückt halten, die gegenwärtigen Oktavund MIDI-Sendekanal-Einstellungen angezeigt. Die
Anzeigen variieren in Abhängigkeit, ob der Master
Keyboard Modus an oder ausgeschaltet ist.
Weitere Informationen über Master Keyboard-Modus finden Sie
auf Seite 108.
Master Keyboard-Modus ist aus
Oktave
MIDI-Sendekanal
(Oct= +3)
(Tch= 1)
SHIFT
PAGE
INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]
A
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Verwenden Sie zur Auswahl des MIDI-Sendekanals
(1 bis 16) den Knopfregler [A], während die [SHIFT]Taste gedrückt ist.
3. Performance Kategorie/Name
Performance Kategorie
Master Keyboard-Modus ist an
Eine aus zwei Buchstaben bestehende Abkürzung der
Performance-Kategorie wird links vom PerformanceNamen gezeigt. Das gibt Ihnen eine grobe Vorstellung
des Performance-Klang.
Oktave
Zone 1 bis 4
(Oct= +3)
INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]
(Tch=MKB 1:ch01 2:ch01 3:ch03 4:off)
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
Performance-Name
Der Name einer Performance kann aus bis zu 10
Zeichen bestehen.
PART/ELEMENT
Verwenden Sie zur Auswahl des MIDI-Sendekanals (1 bis 16)
den Knopfregler [B]/[C]/[1]/[2], während die [SHIFT]-Taste
gedrückt ist.
Die im Performance Play-Modus gespielten Noten
werden an diesen MIDI-Kanal gesendet werden.
Ist das Master Keyboard ausgeschaltet, können Sie der
MIDI Ch-Anzeige im Utility-Modus zur Einstellung des
MIDI-Sendekanals verwenden (Seite 130).
103
Performance-Modus
PerformanceNummer
3 Drücken Sie eine PROGRAM-Tasten ([1] bis [16]), um
eine Programmnummer auszuwählen. Performancen
können durch Einstellen des Speichers, der Bank und
Programmnummer, wie in den oben beschriebenen drei
Schritten, ausgewählt werden. Die Anzeige zeigt auch
die gewählte Performance an.
Auswahl des PerformanceProgramms
Es gibt vier Möglichkeiten eine Performance auszuwählen.
Verwenden der BANK/PROGRAM-Tasten,
Verwenden der [DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten,
Verwenden der [DATA]-Regelknopf,
Verwenden der Kategoriesuche
Performance-Modus
Wenn Sie die [INC/YES]- und [DEC/NO]-Tasten, die
[DATA]-Knopfregler oder die Kategorie-Such-Funktion
verwenden, ist das immer das gleiche, als ob Sie die
Stimme unmittelbar im Voice Play-Modus auswählen.
Schlagen Sie auf Seite 60 nach und ersetzen Sie das
Wort “Voice” (Stimme) mit “Performance”.
DRUM
EXT
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Sie können den Ausgangspegel (Lautstärke), die
Stereobalance und andere Parameter einstellen, indem Sie
den Grafik-Editor der Anzeigen 3 bis 7 verwenden. Sie
können z.B. die Lautstärke und Stereobalance-Parameter
jedes Parts in Echtzeit einstellen, während der
Synthesizer als ein Multitimbraler-Tongenerator mit
einem Sequenzer verwendet wird.
und wählen Sie den Performance-Speicher. Die
Anzeige des ausgewählten Performance-Speicher
wird in der Anzeige blinken.
INT
3
(Volume, Pan, Reverb/Chorus
Send, Note Shift)
1 Drücken Sie die MEMORY [INT]- oder [EXT]-Taste
PRE 2
2
Multi Edit
Verwenden der BANK/PROGRAM-Tasten
PRE1
1
PLG
DRUM
Einrichtmethode
Die gleiche Verfahrensweise wird für die Anzeigen 3 bis 7
angewendet.
PFM Play)
INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]
EQ Low
EQ Mid
EQ Hi
-1
+0
PFM Mlt) Volume
Part01
127 Ä
SHIFT
PAGE
A
B
L
ÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇ›
C
1
2
DATA
Weitere Informationen über Performance-Speicher finden
Sie auf Seite 24.
2 Drücken Sie eine BANK-Taste ([A] bis [H]) um eine
PART/ELEMENT
1
Bank auszuwählen. Die Bankanzeige wird in der
Anzeige blinken.
EXT
PLG
C
D
E
F
G
H
E. PIANO
ORGAN
GTR/BASS
STRINGS
BRASS
SYNTH
OTHER
2
3
4
5
6
7
8
10
11
12
13
14
15
16
PRE 2
INT
A
B
A. PIANO
1
9
DRUM
DRUM
3
1 Verwenden Sie den [PAGE]-Knopfregler, um die
Anzeige auszuwählen.
Drücken Sie die Bank-Tasten [A] bis [D], wenn eine EXTPerformance gewählt ist.
PRE1
2
2 Verwenden Sie den Knopfregler [A], um den Part
auszuwählen. Sie können aus PartPL (Plug-in-Part) und
Part01 bis Part16 (Stimmen-Parts 1 bis 16) auswählen.
Abgesehen von der 7. Anzeige (Note Shift), sind die
Common-Parameter (Layer Common) für alle Layer Part
die gleichen.
QUICK
ACCESS
Die Parametereinstellungen jedes Part werden als ein
Balken-Diagramm angezeigt, um Ihnen eine Vorstellung
der Gesamtklangbalance zu geben.
Sie können auch die MEMORY- und PART-Tasten an
der Vorderseite zur Auswahl jedes Parts verwenden.
Die Tasten hängen mit jedem Part wie folgt zusammen.
PFM Play)
INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]
EQ Low
EQ Mid
EQ Hi
-1
+0
[[PRE1/2]-Taste............Common (Layer Common)
[PLG]-Taste....................PartPL (Plug-in Part)
PART-Tasten [1] bis [16] ..Part01 bis Part16 (Stimmen-Part 1 bis 16)
Wenn Sie die [EXIT]-Taste hier drücken, wird die
Performance-Auswahl abgebrochen und die ursprüngliche
Performance wiederhergestellt.
Wurde die Bank bereits ausgewählt, ist dieser Schritt nicht
erforderlich.
Weitere Informationen über Banken finden Sie auf Seite 24.
3 Verwenden Sie Knopfregler [B] oder den [DATA]Knopfregler oder die [DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten
um die Parametereinstellung jedes Part anzupassen.
104
■ 3. Anzeige: PFM Mlt) Volume (Performance Multi:
Lautstärke)
Stellen Sie die Lautstärke jedes Parts ein.
4 Wiederholen Sie Schritt 2 und 3 für jeden anderen
Part.
Um Einstellungsverluste zu vermeiden, vergewissern Sie
sich, daß Sie die Performance gespeichert haben, bevor Sie
das Programm zu einem anderen Modus verlassen oder
eine andere Performance wählen. Informationen, wie
Performancen gespeichert werden, finden Sie auf Seite 124.
PFM*Mlt) Volume
Part01
127
Die Anzeigen 3 bis 7 haben folgende Funktionen.
*
*
L
PFM Mlt)
Part01
*
_
1 3
›
4
5
Common
■ 4. Anzeige: PFM Mlt) Pan (Performance Multi: Stereo)
Stellen Sie die Stereobalance jedes Parts ein.
L
*
❏ Einstellungen: L63 ~ C ~ R63
6
PartPL
Pan
L63
■ 5. Anzeige: PFM Mlt) RevSend (Performance
Multi: Reverb Send)
Für jeden Part können Sie den Sende-Pegel des Signals
einstellen, das von Insert-Effekt 1/2 (oder daran
vorbei) an die Reverb-Effekteinheit gesendet wird.
PartP01 ~ 16
1 Parameter: zeigt die Parametereinstellungen
2 Part: zeigt den gegenwärtig gewählten Part
PFM Mlt)RevSend
Part01
127
3 Wert: zeigt die Einstellung des gegenwärtig
gewählten Part
4 Balken-Diagramm: zeigt die Einstellungen jedes
Part als Balken-Diagramm
■ 6. Anzeige: PFM Mlt) ChoSend
(Performance Multi: Chorus Send)
Für jeden Part können Sie den Sende-Pegel des Signals
einstellen, das vom Insert-Effekt 1/2 (oder daran
vorbei) an die Chorus-Effekteinheit gesendet wird.
5 Layer-Schalter an/aus: zeigt eine “L”-Marke
über dem Balken-Diagramm für Parts, deren LayerSchalter auf “on” (an) steht.
PFM Mlt)ChoSend
Part01
127
6 Mute (Stummschaltung) an/aus: zeigt eine “*”Marke über dem Balken-Diagramm für Parts, die
stumm geschaltet sind. Drücken Sie die [ENTER]Taste, um die Stummschaltung des gegenwärtig
gewählten Parts an- oder auszuschalten.
L
*
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ 7. Anzeige: PFM Mlt) NoteSft (Performance
Multi: Notenwechsel)
Stellen Sie den Betrag (in Halbtönen) ein, mit dem der
Pitch (Tonhöhe) jedes Parts versetzt wird. Sie können
den Versatz über einen Bereich von bis zu zwei
Oktaven auf- oder abwärts anpassen.
Wurde ein Multitimbral-Plug-in-Board im Plug-in Slot
installiert, ist der PartPL (Plug-in Part) nicht länger
verfügbar. Sie sind nun jedoch in der Lage, für Part17
bis Part32 (Stimmen-Part 17 bis 32) zu wählen. Eine
“›”-Marke rechts neben dem Balken-Diagramm zeigt
an, daß mehr Parts verfügbar sind. Wenn Sie Part17 bis
Part32 gewählt haben, dann zeigt das BalkenDiagramm die Einstellungen für diese Parts.
L
*
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Common (Layer Common)
PartPL (Plug-in Part),
Part01 bis Part16 (Stimm- Part 1 bis 16)
PFM Mlt) Volume
Part01
127
L
PFM Mlt)NoteSft
Part01
+ 0
*
L
›
❏ Einstellungen: -24 ~ 0 ~ +24
PFM Mlt) Volume
Part17
127
Part17~Part32
105
*
Performance-Modus
2
*
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Lesen der angezeigten Einstellungen
PFM Mlt)NoteSft
L
*
Part01
+ 0
-__-_-_
PFM Mlt)ChoSend
L
*
Part01
127
-__-_-_
PFM Mlt)RevSend
L
Part01
127
-__-_-_
PFM Mlt)
Pan
L
Part01
L63
-__-_-_
PFM Mlt) Volume
Part01
127__
L
Performance-Bearbeitung
Bearbeiten Sie individuelle Parts, so können die
Anzeigen, die Sie sehen, abhängig vom gewählten
Part, variieren. Ist der Synthesizer im Master
Keyboard-Modus (Seiten 7, 52), so können Sie für
jede Zone Parameter einstellen. Im Performance
Edit-Modus verwenden Sie Knopfregler [A] um
zwischen den Anzeigen für Common-, Part- und
Zoneneinstellungen hin und her zu schalten.
Performance-Modus
Hier können Sie die Performance Edit-Parameter einstellen.
Diese können grob in Common-Parameter, die auf alle Parts
angewendet werden, und part-spezifische Parameter eingeteilt
werden. Auch für den Master Keyboard-Modus gibt es
verschiedene Zoneneinstellungen (Seite 108).
Während der Eingabe des Performance Edit-Modus sehen Sie
die folgende Anzeige. Die aktuelle Anzeige wird abhängig
vom gewählten Part variieren. Grundsätzlich werden der
Knopfregler [A] zur Auswahl des Parametertyps, den Sie
bearbeiten möchten, (Common/Part/Zone), der [PAGE]Knopfregler zur Umschaltung zwischen Parameteranzeigen
und die Knopfregler [B], [C], [1] und [2] zur Eingabe der
Parametereinstellung verwendet. Wahlweise können Sie den
[DATA]-Knopfregler oder die [DEC/NO]- und [INC/YES]Tasten zur Einstellungseingabe verwenden.
GEN Name) Ctgry
Common
SHIFT
PAGE
A
B
a-Z
C
Common-Einstellungen
QED Level)
Common
2
Pan RevSend ChoSend
C
+63
-63
Vol
127
Pan RevSend ChoSend
C
64
0
Common-Indikator
Part Einstellungen
MIX Level)
Part01
Part-Indikator
0-? Cursor
[--:Init Perf ]
1
Vol
127
Zonen-Einstellungen
MKB Transmit)
Zone01
DATA
TrnsCh
1
TG
on
MIDI
on
Zonen-Indikator
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
DATA
PART/ELEMENT
Schalten Sie zwischen
den Anzeigen um
Geben Sie die Einstellung ein
PART/ELEMENT
Wählen Sie Common/Part/Zone aus
Mit den Knopfreglern [A] bis [C] sowie den Knopfreglern [1]/[2]
verschieben Sie den Cursor bei gedrückter [SHIFT]-Taste auf
die entsprechenden Parameter. Der Cursor kann bei gedrückter
[SHIFT]-Taste auch mit dem Knopfregler [DATA] oder den
Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] verschoben werden.
Master Keyboard/Tone Generator-Modus
Im Performance-Modus kann die Verbindung (der
Singalfluß) mit dem internen Tongenerator des S30
durch Drücken der [MASTER KEYBOARD]-Taste an
der Vorderseite geändert werden. Ist die LED der
[MASTER KEYBOARD]-Taste an, gibt der S30 den
Master Keyboard-Modus ein und wird praktisch zur
Steuerung des externen Tongenerators. Ist die LED aus,
verläßt der S30 den Master Keyboard-Modus und wird
praktisch zur Steuerung seiner internen Parts des
internen Tongenerators. Der Signalfluß für jeden
Modus verläuft wie folgt.
Sie müssen die Performance, die Sie bearbeiten möchten, vor
der Eingabe des Performance Edit-Modus auswählen
(Seite 104). Alle Parametereinstellungen jeder Performance
können gespeichert werden.
Wurde eine Multitimbrales Plug-in-Karte installiert, werden
die Parameter jedes Parts nicht gespeichert.
Weitere Informationen zur Eingabe des Performance EditModus finden Sie auf Seite 16.
Menü-Anzeige
Wenn Sie den [PAGE]-Regler bei gedrückter
[SHIFT]-Taste bedienen, wird das folgende Menü
angezeigt: Verwenden Sie den [PAGE]-Knopfregler,
um den Cursor zwischen den Items zu bewegen,
dann lösen Sie die [SHIFT]-Taste, um zum
gewählten Item zu springen.
Master Keyboard-Modus: LED der [MASTER
KEYBOARD]-Taste ist an
MIDI IN
Cursor
MIX Level) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>MEQ>EFF
Part01
Part:>MIX>TON>LYR>RCV
>MKB
SHIFT
PAGE
A
B
C
1
2
Zone
Trennen
Layer
ARP
DATA
MIDI-Kanal
Oktave
Transponierung
Notengrenze usw.
PART/ELEMENT
Common/Part/Zonen-Bearbeitung
Eine Performanz kann aus 16 Stimmen-Parts und einem
Plug-in-Part (Seite 34) bestehen. Die Parameter, die alle
Parts gemein haben, sind als ein Common Edit bekannt.
Die Anzeige des Performance Edit-Modus kann in die
Common Edit-Anzeige und die Anzeigen zur
individuellen Bearbeitung jedes Parts unterteilt werden.
TG
MIDI OUT
Part 1 bis 16
106
Part PL
Tone Generator-Modus: LED der [MASTER
KEYBOARD]-Taste ist aus
Die Vergleichsfunktion (Compare)
Verwenden Sie diese, um den Unterschied zwischen
der Performance mit Ihren bearbeiteten Einstellungen
und der gleichen Performance vor der Bearbeitung
aufzulisten.
MIDI IN
1 Drücken Sie die [EDIT/COMPARE]-Taste im Performance
Edit-Modus. Der í Indikator ganz oben in der Anzeige wird
sich zum î Indikator verändern und die LED der [EDIT/
COMPARE]-Taste wird blinken. Die PerformanceEinstellungen vor der Bearbeitung werden vorübergehend
für Vergleichszwecke wiederhergestellt.
ARP
"Vergleichen"-Indikator (Compare)
TG
MIXîLevel) Com:>GE
Part01
Part:>MI
MIDI OUT
Part 1 bis 16
Part PL
Während die “Compare”-Funktion eingeschaltet ist, ist
die Bearbeitung nicht möglich.
2 Drücken Sie die [EDIT]-Taste noch einmal, um die
Der í Indikator
“Compare”-Funktion auszuschalten und stellen Sie die
Einstellungen für Ihre bearbeitete Performance wieder her.
Wenn Sie einen Parameter im Performance Edit-Modus
ändern, wird der í Indikator oben links in der Anzeige
angezeigt werden. Dies zeigt einfach und schnell an,
daß die gegenwärtige Performance modifiziert, aber
noch nicht gespeichert wurde.
Performance-Speicherung
Die bearbeiteten Einstellungen der gegenwärtigen
Performance gehen verloren, wenn sie den Performance
Play-Modus verlassen und dann eine andere
Performance oder einen anderen Modus wählen. Um
den Verlust wichtiger Daten zu verhindern, sollten Sie
von Ihnen bearbeitete Performancen mit Hilfe der
Funktion Performance Store speichern, bevor Sie den
Performance Edit-Modus verlassen. Informationen über
die Performance-Speicherung, finden Sie auf Seite 124.
Bearbeiten-Indikator (Edit)
MIXíLevel) Com:>GE
Part01
Part:>MI
Selbst wenn Sie den Performance Play-Modus verlassen,
gehen die bearbeiteten Einstellungen für die
gegenwärtige Performance nicht verloren, solange Sie
nicht eine andere Performance wählen.
Weitere Informationen über die Edit Recall-Funktion
finden Sie auf Seite 123.
Wenn Sie eine neue Performance ohne Vorgabe erzeugen,
ist es nützlich, vor der Bearbeitung die Einstellungen der
gegenwärtigen Performance zu löschen. Verwenden Sie
dafür die Funktion “Performance initialisieren” im
Performance Job-Modus (Seite 123).
Der í-Indikator wird auch im Performance PlayModus angezeigt.
Der í-Indikator wird auch im Voice Play-Modus
angezeigt, wenn zuweisbare Knopfregler verwendet
werden.
Common (Einstellungen für
alle Parts)
In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie die CommonEinstellungen für alle Parts in einer Performance
bearbeitet werden. Es sind sechs Menüs verfügbar, jedes
davon besteht auf mehreren Seiten.
• Common General
• Common Quick Edit
• Common Arpeggio
• Common Controller
• Common Master EQ
• Common Effect
107
Performance-Modus
MIDI-Kanal
Oktave
Transponierung
Notengrenze usw.
GEN M.Kbd (Allgemeines Master Keyboard)
Wenn Sie eine Performance im Master KeyboardModus verwenden, können Sie Tastaturtrennungen
und —lagen einstellen.
Common General
Sie können in dieser Common Edit-Anzeige den
Performance-Namen, den MIDI-Kanal und andere
allgemeine Parameter eingeben. Die folgenden drei
Anzeigen sind für allgemeine Einstellungen verfügbar.
GENíM.Kbd) Mode
Common
(split)
GEN Name (General Name)
GEN MIDI (General MIDI)
GEN M.Kbd (General Master Keyboard)
Performance-Modus
a-Z
❏ Einstellungen: split, 4zone, layer
split (Teilung):
Teilt die Tastatur in einen (tieferen) Bereich für die linke
Hand und einen (oberen) Bereich für die rechte Hand, und
weist jedem Bereich einen unterschiedlichen MIDI-Kanal
und Part zu.
Performance-Name
0-? Cursor
[Pf:Init Voice]
4zone (4 Zonen):
Teilt die Tastatur in maximal vier Zonen, und weist jeder
Zone einen unterschiedlichen MIDI-Kanal und Part zu.
Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, können die
Parameter für jede Zone getrennt eingestellt werden
(Seite 121).
Die Art und Weise der Performance-Namen-Einstellung ist
die gleiche, wie für den Stimmen-Namen. Einzelheiten
hierzu finden sie auf Seite 65.
GEN MIDI (Allgemeiner MIDI)
Sie können einen Parameter für den MIDI IN/OutKanal der Performance einstellen.
GENíMIDI)
Common
ArpOut
on
Point
C 3
Stellen Sie den Tastatur-Modus ein. Die folgenden
drei Modi sind verfügbar. Wenn die LED der
[MASTER KEYBOARD]-Taste an der Vorderseite
aus ist, sind diese Modi nicht verfügbar und sind in
der Anzeige in Klammern zu sehen.
Sie können einen aus bis zu 10 Zeichen
(alphabetischen oder numerischen) und/oder Symbolen
bestehenden Performance-Namen eingeben. Sie können
auch links vom Performance-Namen den
Kategorienamen festlegen.
GENíName) Ctgry
C 1234
Upper
ch02
■ Mode (Modus)
GEN Name (Allgemeiner Name)
Kategoriename
Lower
ch01
layer (Lage):
Layers bis zu zwei Zonen (Part) über die Tastatur. Dies
wird verwendet, um einen vollen und kräftigen Klang zu
erzeugen.
ArpCh LayerCh
1 BasicCh
■ Lower (Tiefer)
Wurde der Modus (siehe oben) auf “split” gestellt,
stellt dies den MIDI-Kanal ein, der den Noten auf
und unterhalb des Split Point (Trennpunkt)
zugeordnet ist. Der Part oder die Stimme, eingestellt
auf diesen MIDI-Kanal, wird gespielt werden, wenn
Sie Noten auf und unterhalb des Trennpunktes
anspielen. Wurde der Modus auf “layer” gestellt,
wird hier der MIDI-Kanal für eine Layered Zone
(Part) eingestellt.
■ ArpOut (Arpeggio Out)
Schalten Sie die Arpeggiator-Phrase des MIDI-Output
an oder aus.
❏ Einstellungen: aus, an
■ ArpCh (Arpeggio Kanal)
Stellen Sie den Arpeggiator des MIDI-Kanal ein. Das
Arpeggio wird Parts und Stimmen spielen, die auf
diesem MIDI-Kanal eingestellt sind. Wenn Sie “kbdch” (Keyboard Kanal) auswählen, wird der
Arpeggiator den MIDI-Sendekanal, der im UtilityModus eingestellt ist (Seite 130), verwenden.
❏ Einstellungen: ch01 ~ ch16
■ Upper (Oberer)
Wurde der Modus (siehe oben) auf “split” gestellt, stellt
dies den MIDI-Kanal ein, der den Noten oberhalb des
Split Point (Trennpunkt) zugeordnet ist. Der Part oder
die Stimme, eingestellt auf diesen MIDI-Kanal, wird
gespielt werden, wenn Sie Noten oberhalb des
Trennpunktes anspielen. Wurde der Modus auf “layer”
gestellt, wird hier der MIDI-Kanal für die andere
Layered Zone (Part) eingestellt.
❏ Einstellungen: 1 ~ 16, kbdCh (Keyboard Kanal)
■ LayerCh (Layer Kanal)
Stellen Sie den MIDI-Kanal für den Layer Part ein.
Alle Layer Parts (bis zu vier) werden den gleichen,
hier eingestellten MIDI-Kanal verwenden. Wenn Sie
“BasicCh” (Basis-Empfangskanal) ausgewählt haben,
werden alle Layer Parts den im Utility-Modus
eingestellten Basis-Empfangskanal verwenden
(Seite 130).
❏ Einstellungen: ch01 ~ ch16
Sie können auch unter Verwendung der PART-Tasten
[1] bis [16] schnell und einfach die Upper/Lower MIDIKanäle einstellen. Drücken und halten Sie eine PARTTaste, und drücken Sie dann eine andere. Die Nummer
der ersten Taste stellt den Upper MIDI-Kanal ein,
während die Nummer der zweiten Taste den Lower
MIDI-Kanal einstellt.
❏ Einstellungen: 1 ~ 16, BasicCh (Basis-Empfangskanal)
108
■ Point (Punkt)
QED Level (Quick Edit-Pegel)
Wurde der Modus (siehe früher) auf “split” gestellt,
stellt dies den Split Point (Trennpunkt) ein. Die
aktuelle Note des Trennpunktes wird dem oberen
Bereich zugeordnet.
Hier können Sie die Lautstärke und die StereobalanceParameter jedes Layer-Parts einstellen. Die Einstellungen
erreichen Sie auch in den Part Edit-Anzeigen.
Sie können den Trennpunkt auch, während die
[SHIFT]-Taste gedrückt ist, durch Drücken der Note
wählen.
QEDíLevel)
Common
Vol
127
Pan RevSend ChoSend
C
63
63
❏ Einstellungen: C-2 ~ G8
Trennen
Parametername
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Layer
Zone1 Zone2 Zone3 Zone4 Zone1 Zone2 Zone3 Zone4
TrnsCh
ch
ch+1
ch
ch
ch
ch+1
ch
ch
TG
on
on
off
off
on
on
off
off
MIDI
on
on
off
off
on
on
off
off
Oktave
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
Transpeinierung
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
Note Limit Low
C-2
p
C-2
C-2
C-2
C-2
C-2
C-2
Note Limit High
p
G8
G8
G8
G8
G8
G8
G8
Transmit Switch PB
on
on
on
on
on
on
on
on
Transmit Switch MW
on
on
on
on
on
on
on
on
Transmit Switch KnobA-C
on
on
on
on
on
on
on
on
Transmit Switch Knob1/2
on
on
on
on
on
on
on
on
Transmit Switch FC
on
on
on
on
on
on
on
on
Transmit Switch AT
on
on
on
on
on
on
on
on
Transmit Switch FS
on
on
on
on
on
on
on
on
Transmit Switch Vol
on
on
on
on
on
on
on
on
Transmit Switch Pan
on
on
on
on
on
on
on
on
Transmit Switch Bank Select
off
off
off
off
off
off
off
off
Transmit Switch Program Change
off
off
off
off
off
off
off
off
Transmit Preset Volume
100
100
100
100
100
100
100
100
Transmit Preset Pan
C
C
C
C
C
C
C
C
Transmit Preset Bank MSB
0
0
0
0
0
0
0
0
Transmit Preset Bank LSB
0
0
0
0
0
0
0
0
Transmit Preset PC
0
0
0
0
0
0
0
0
CS Ceintrol Number Assign
7
7
7
7
7
7
7
7
■ Pan (Stereo)
Stellen Sie die Stereobalance jedes Layer-Parts ein.
❏ Einstellungen: L63 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)
■ RevSend (Reverb-Anteil)
Hier können Sie den Pegel des Signals einstellen, das
von Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die
Reverb-Effekteinheit gesendet wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ ChoSend (Chorus-Anteil)
Hier können Sie den Sendepegel des Signals
einstellen, das von Insert-Effekt 1/2 (oder daran
vorbei) an die Chorus-Effekteinheit gesendet wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
QED EF (Quick Edit-Effekt)
Sie können den Chorus-Betrag, der auf den Layer Part
angewendet wird, genauso wie die PortamentoEinstellungen festlegen.
ch: Keyboard-Sendekanal
p: Trennpunkt
Details zu den einzelnen Parametern finden
Sie auf Seite 121.
QEDíEF)
Common
Chorus Portamento-Time
-63
off
127
Weitere Informationen über den Master Tastaturbereich
finden Sie auf Seite 52, im Allgemeinen Abschnitt.
■ Chorus
Stellen Sie den Rückgabepegel des Chorus-Effekts als
Offset-Wert ein.
Schnellbearbeitung Gesamt
Sie können verschiedene Parameter, welche die
Schalleigenschaften des Layer Part verwalten,
einstellen. Die folgenden vier Anzeigen sind nur dann
verfügbar, wenn der Layer-Schalter (Seite 117) jedes
Parts auf “on” (an) geschaltet wurde.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Portamento
Hier können Sie das Portamento an- oder
ausschalten.
QED Level (Quick Edit Level)
QED EF (Quick Edit Effect)
QED Filter (Quick Edit Filter)
QED EG (Quick Edit Envelope Generator)
❏ Einstellungen: aus, an
■ Time (Zeit)
Hier können Sie die Übergangszeit für den
Tonhöhenwechsel einstellen. Höhere Werte bedeuten
eine längere Übergangszeit.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
109
Performance-Modus
■ Vol (Lautstärke)
Stellen Sie die Lautstärke jedes Layer-Parts ein.
Liste der Master Tastatur-Einstellung (split/layer)
■ Decay (Abklingen)
Stellen Sie die Übergangszeit von dem Punkt, an
dem die Lautstärke des Layer Parts ihren
Spitzenwert erreicht hat, bis zu dem Punkt, an dem
sie sich eingependelt hat, ein.
QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung)
Diese Parameter steuern die Filter, welche die
Klangqualität der Stimme verwalten. Wenn Sie eine
Kombination aus LPF (Low Pass Filter - Tiefpaßfilter)
und HPF (High Pass Filter — Hochpaßfilter)
verwenden, beeinflussen die Parameter der QED FilterAnzeige nur den LPF.
QEDíFilter)
Common
Cutoff
+63
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Sustain (Halten)
Stellen Sie die Lautstärke des Layer Parts, die
aufrechterhalten wird, während die Taste auf der
Tastatur gedrückt wird, ein.
Reso
+63
Performance-Modus
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Cutoff
Erhöhen oder vermindern Sie die Cutoff-Frequenz
(Grenzfrequenz) für jede Stimme eines Layer Parts.
■ Release (Ausklingen)
Stellen Sie die Übergangszeit von dem Punkt, an
dem die Taste auf der Tastatur gelöst wird, bis zu
dem Punkt, an dem die Lautstärke des Layer Parts
den Wert Null erreicht hat, ein.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Reso (Resonanz)
Hier können Sie den Resonanzanteil (Betonung der
harmonischen Oberschwingungen) in der Umgebung
der Grenzfrequenz festlegen.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
Gesamt — Arpeggio
Die folgenden vier Anzeigen verwalten das Verhalten
des Arpeggiators. Die Parameter sind die gleichen wie
im Modus “Voice Edit“. Einzelheiten hierzu finden sie
auf Seite 67.
QED EG (Schnellbearbeitung
Hüllkurvengenerator)
Der EG (Hüllkurvengenerator) steuert den
zeitabhängigen Lautstärkeübergang für jede Stimme in
einem Layer Part. Es gibt vier Parameter, die den
Lautstärkeübergang von dem Momant an, an dem die
Note auf der Tastatur gedrückt wird, bis zu dem
Moment, an dem sie losgelassen wird oder bis zu dem
Punkt, an dem die Lautstärke auf Null verhallt ist,
regeln. Diese Layer Part-Einstellungen ermöglichen die
Verwendung jede der Part Edit-Einstellungen.
QEDíEG)
Common
Attack
+63
Um den Arpeggiator im Performance-Modus zu verwenden,
müssen der Arpeggio- und der Layer-Schalter (Seite 117) auf
“on” geschaltet werden.
Die Notengrenzen-Parameter (Note Limit) im PerformanceModus unterscheiden sich zu denen des Voice-Modus, und
Noten außerhalb des eingestellten Bereichs erklingen nicht.
Der Parameter "Arpeggiator Switch" (Seite 117) jedes Parts
sollte auf "on" gestellt werden, mit Ausnahme des Parts, mit
dem Sie die Melodielinie spielen möchten. Wenn nötig,
können Sie dann den Parameter Note Limit benutzen
(Seite 117), um den Notenbereich für diesen Part
einzugrenzen
Decay Sustain Release
+63
+63
+63
ARP Type (Arpeggio-Typ)
ARP Limit (Arpeggio-Notengrenze)
ARP Mode (Arpeggio-Modus)
ARP PlayEF (Arpeggio-Spieleffekt)
Pegel
Gesamt — Controller
SustainPegel
Sie können den Steuerungen und Knopfreglern an der
Vorderseite MIDI-Reglernummern zuweisen.
Beispielsweise können Regler [1]/[2] so eingerichtet
werden, daß sie steuern, wie viel Effekt auf einen
Klang angewendet wird, und das Fußpedal kann so
eingerichtet werden, daß es die Modulation steuert. Sie
können für jede Performance verschiedene
Steuerzuordnungen einstellen. Die folgenden zwei
Steueranzeigen sind verfügbar.
Zeit
Einschwingzeit Ausschwing-
Taste gedrückt
zeit
Ausklingzeit
Taste nicht
mehr gedrückt
■ Attack (Ansteigen)
Stellen Sie die Übergangszeit von dem Moment an,
in dem eine Taste auf der Tastatur gedrückt wurde,
bis zu dem Punkt, an dem die Lautstärke des Layer
Part ihren Spitzenwert erreicht, ein.
CTL Assign1 (Controller Assign 1)
CTL Assign2 (Controller Assign 2)
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
110
CTL Assign1(Controller Assign 1)
Common EQ (Equalizer)
Verwenden Sie die Knopfregler [C], [1] bzw. [2], um
jedem Atem-Controller Reglernummern zuzuweisen.
Die ausgewählte Funktion sehen Sie auf der linken
Seite der Anzeige.
Sie können eine der fünf verschiedenen Equalizerbänder
auf die Gesamt-Performance zuordnen. Es stehen die
folgenden fünf Anzeigen zur Verfügung.
Name des Steuerbefehls
CTLíAssign1)
Common [FootCtrl]
SHIFT
PAGE
A
B
EQ Low
EQ LowMid (Low-Middle Range)
EQ Mid (Middle Range)
EQ HighMid (High-Middle Range)
EQ High
Nummer des Steuerbefehls
BC
02
C
Knob1
16
1
Knob2
17
2
DATA
Q (Frequenzcharakteristik)
PART/ELEMENT
■ BC (Breath Controller, Atemsteuerung)
Stellen Sie die Reglernummer, die der
Atemsteuerung zugewiesen ist, ein.
0
Freq (Frequenz)
❏ Einstellungen: Weitere Informationen finden Sie auf einer
separaten Control-Liste.
EQ Low (niedrige)
■ Knob 1/2 (Knopfregler 1/2)
Stellen Sie die zu Knopfreglern [1] und[2] an der
Vorderseite zugeordneten Reglernummern ein.
Dieser Equalizer erfaßt tiefe Frequenzen. Sie können
den Signalpegel auf der angegebenen Frequenz
einrichten. Darüber hinaus können Sie
unterschiedliche Equalizer-Typen (Shapes) auswählen.
CTL Assign2 (Reglerzuweisung 2)
Mit den Reglern [C] und [1] weisen Sie dem Fußpedal
und dem Ribbon-Steuerung Steueränderungsnummern
zu. Die ausgewählte Funktion sehen Sie auf der linken
Seite der Anzeige.
Name des Steuerbefehls
PAGE
A
B
FC
04
C
RB
22
1
2
Shape
peak
Gain
+12dB
Freq
50Hz
Q
12.0
■ Shape
Wählen Sie einen Shelving- oder einen PeakingEqualizer aus. Der Peaking-Typ dämpft oder
verstärkt das Signal an der angegebenen
Frequenzeinstellung, während der Shelving-Typ das
Signal an Frequenzen oberhalb oder unterhalb der
Frequenzeinstellung dämpft oder verstärkt.
Nummer des
Steuerbefehls
CTLíAssign2)
Common [FootCtrl]
SHIFT
MEQíLow)
Common
DATA
❏ Einstellungen: shelv (Shelving), peak (Peaking)
shelv (Shelving)
PART/ELEMENT
+
■ FC (Fußsteuerung)
Ordnen Sie dem Fuß-Controller eine Reglernummer zu.
Der Fuß-Controller wird an die FOOT CONTROLLERBuchse an der Rückwand angeschlossen (Seite 13).
0
❏ Einstellungen: Weitere Informationen finden Sie auf einer
separaten Control-Liste.
—
EQ Low EQ Low
Freq1
Freq2
■ RB (Ribbon-Steuerung)
Weist der Ribbonsteureung eine
Steueränderungsnummer zu.
Frequenz
peak (Peaking)
+
❏ Einstellungen: Weitere Informationen finden Sie auf einer
separaten Control-Liste.
0
Hub
Frequenz
—
Freq.
111
Performance-Modus
Hub
■ Gain (Verstärkung)
Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft
oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der
Frequenzeinstellung.
■ Q (Güte - Frequenzmerkmal)
Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung,
um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.
❏ Einstellungen: 0.1 ~ 12.0
❏ Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB
EQ High (hohe)
■ Freq (Frequenz)
Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.
Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden
gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.
Dieser Equalizer deckt hohe Frequenzen ab. Sie können
den Signalpegel auf der angegebenen Frequenz einrichten.
Darüber hinaus können Sie unterschiedliche EqualizerTypen (Shapes) auswählen.
❏ Einstellungen: 32Hz ~ 2,0kHz
Performance-Modus
■ Q (Güte - Frequenzmerkmal)
Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung,
um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.
MEQíHigh) Shape
Common
peak
Freq
0.5kHz
Q
12.0
■ Shape
Wählen Sie einen Shelving- oder einen PeakingEqualizer aus. Der Peaking-Typ dämpft oder verstärkt
das Signal an der angegebenen Frequenzeinstellung,
während der Shelving-Typ das Signal an Frequenzen
oberhalb oder unterhalb der Frequenzeinstellung
dämpft oder verstärkt.
❏ Einstellungen: 0.1 ~ 12.0
0.1
+
Gain
+12dB
12.0
0
Frequenz
❏ Einstellungen: shelv (Shelving), peak (Peaking)
—
■ Gain (Verstärkung)
Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft
oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der
Frequenzeinstellung.
Freq.
EQ LowMid (Low-Middle Bereich)
❏ Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB
EQ Mid (Middle Bereich)
■ Freq (Frequenz)
Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.
Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden
gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.
EQ HighMid (High-Middle Bereich)
Diese Equalizer decken Frequenzen im unteren bis
mittleren, mittleren und hohen bis mittleren Bereich ab.
Sie können zur Einstellung des Signalpegels am
angegebenen Frequenzwert verwendet werden.
❏ Einstellungen: 500Hz ~ 16.0kHz
■ Q (Güte - Frequenzmerkmal)
Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung,
um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.
Low Mid
MEQíLowMid)
Common
Gain
+12dB
Freq
100Hz
Q
12.0
Gain
+12dB
Freq
100Hz
Q
12.0
❏ Einstellungen: 0.1 ~ 12.0
Mid
MEQíMid)
Common
Gesamt — Effekt
Sie können zwei Typen von Insertion-Effekten und zwei
Systemeffekte (Reverb und Chorus) einstellen. Die
folgenden drei Anzeigen sind verfügbar.
High Mid
MEQíHighMid)
Common
Gain
+12dB
Freq
100Hz
Q
12.0
EFF Part
EFF Rev (Reverb)
EFF Cho (Chorus)
■ Gain (Verstärkung)
Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft
oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der
Frequenzeinstellung.
EFF Part
❏ Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB
EFFíPart)
Common
■ Freq (Frequenz)
Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.
Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden
gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.
❏ Einstellungen: 100Hz ~ 10.0kHz
112
---- InsEF ---part16 partPL
■ InsEF (Insertion-Effekt)
Ordnen Sie einen Insertion-Effekt einem Part zu.
Wählen Sie “off” (aus), wenn Sie keinem Part einen
Insertion-Effekt zuordnen möchten. Wurden eine Plugin-Karte installiert, so ist sie als ein Plug-in-Part
auswählbar.
Wenn Sie den Effekt auswählen und die [ENTER]Taste drücken, sind die Parameteranzeigen EFF Rev
und EFF Cho verfügbar. Wurde ein Insertion Effect
Plug-in Board installiert, können Sie die Parameter
für den Plug-in-Effekt auf der EFF Plg (Plug-in)Anzeige eingeben. Wechseln Sie mit Hilfe des
[PAGE]-Knopfreglers zwischen den Anzeigen, und
nehmen Sie mit Hilfe der anderen Regler sowie der
Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] die Einstellungen
für jeden der Parameter vor. Durch Drücken der
[EXIT]-Taste kehren Sie zur Auswahlanzeige für
den Effekt-Typ zurück.
❏ Einstellungen: normal Part:
Part01 ~ Part16, off (aus)
Plug-in Part (wenn installiert):
PartPL (Plug-in Part), off (aus)
EFF Rev (Reverb)
Durch Drücken der [ENTER]-Taste können Sie den
Reverb-Effekttyp auswählen und seine Parameter
einstellen.
EFFíRev) Type
Common
Basement
EFFíRev) Type
Common Basement
Return [ENTER]
127 to Edit
Return [ENTER]
127 to Edit
EXIT
ENTER
■ Type (Effekt-Typ Reverb )
Hier können Sie den Effekt-Typ Reverb einstellen.
❏ Einstellungen: Einzelheiten finden Sie in der Liste der
Effekt-Typen in der gesonderten Daten-Liste.
EFFíRev)RevTime InitDly
Basement
0.6s
4.8ms
■ Return
Hier können Sie den Effektpegel des Reverb-Effekts
einstellen.
SHIFT
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
A
B
C
1
Pan
C
2
DATA
PART/ELEMENT
Die Anzahl der Parameter und der Inhalt der
Anzeigen hängt von dem gewählten Effekt-Typ ab.
Weitere Informationen finden Sie in der separaten
Liste der Effekttypen und der Effektparameter.
EFF Cho (Chorus)
Durch Drücken der [ENTER]-Taste können Sie den
Chorus-Effekttyp auswählen und seine Parameter einstellen.
EFFíCho) Type
Common
Chorus1
PAGE
RevDly
5.05ms
toRev
127
Return [ENTER]
127 to Edit
■ Type ( Effekt-Typ Chorus)
Hier können Sie den Effekt-Typ Chorus einstellen.
❏ Einstellungen: Einzelheiten finden Sie in der Liste der
Effekt-Typen in der gesonderten Daten-Liste.
■ toRev (An Reverb)
Hier können Sie den Sendepegel des Signals einstellen,
das vom Chorus-Effekt an den Reverb-Effekt gesendet
wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Return
Hier können Sie den Effektpegel des Chorus-Effekts
einstellen.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Wurde eine Insertion Effect Plug-in-Karte installiert,
werden Sie die der EFF Plg (Plug-in)-Anzeige folgende
EFF Cho (Chorus)-Anzeige sehen.
113
Performance-Modus
Einstellungen für Effekt-Parameter
Part (Einstellungen für jeden
• Wurde PartPL (Plug-in) gewählt
Part)
Stellen Sie die Stimme für den Plug-in Part ein. Diese
Anzeige erscheint nur, wenn ein Plug-in Board
installiert wurde. Verwenden Sie zur Auswahl des
PLG INT (interner Speicher) und des MSB/LSB
(Plug-in Board’s Bank) Knopfregler [B] und zur
Auswahl der Programmnummer Knopfregler [C].
Sie können jeden Part in einer Performance bearbeiten.
Verwenden Sie zur Auswahl des Parts Knopfregler [A],
stellen Sie dann seinen Parameter ein. Die folgenden
sechs Anzeigen sind verfügbar, obgleich ihre Inhalte
entsprechend dem gewählten Part variieren werden.
MIXíVce)
Bank Number Ctgry
Search
PartPL NORM/001:128(H16)[Pf:GrandPiano]
Performance-Modus
• Part Mixer (Mischpult)
• Part Tone (Ton)
• Part Layer
• Part Receive switch (Empfangsschalter)
• Part Controller (Steuerung)
• Part Insertion Effect (Insertion-Effekt)
■ Bank
❏ Einstellungen:
PartPL (Plug-in): PLG INT (Plug-in intern), MSB/LSB
(Plug-in Bank)
Part Mixer (Mischpult)
Weitere Informationen über Plug-in Banken (Bank
Auswahl MSB/LSB) finden Sie im mitgelieferten
Handbuch zu Ihrer Plug-in-Karte.
Sie können verschiedene Output-Parameter der Stimme
für jeden Part einstellen. Es stehen die folgenden zwei
Anzeigen zur Verfügung.
■ Number (Programmnummer)
MIX Vce (Mix Voice)
MIX Level
❏ Einstellungen:
PLG INT (Plug-in intern): 1 ~ 64
MSB/LSB (Plug-in Bank): 1 ~ 128
MIX Vce (Mischen Stimme)
Es kann eine Verzögerung auftreten, wenn Sie das
Programm für ein Plug-in-Part wechseln (da
Stimmdaten und Standardeinstellungen gesendet
werden müssen). Um die Stimmen in einem Song für
einen Plug-in-Part zu ändern, sollten Sie den
Programmwechsel im Bereich mit der geringsten
Datenmenge im Song wählen. Wenn Sie eine Stimme
der Plug-in-Karte wählen, verwenden Sie die
Programmnummer des Parameterwechsels (multi-part).
Detaillierte Informationen dazu finden Sie im
Benutzerhandbuch zur Plug-in-Karte.
Sie können zu jedem Part eine Stimme zuordnen.
Verwenden Sie zur Auswahl des Parts Knopfregler [A],
stellen Sie dann seinen Stimmen-Parameter ein. Die
Anzeige wird sich, entsprechend des gewählten Parts,
wie folgt verändern.
• Wurde Part01 bis Part16 gewählt
Um die Stimme einzustellen, können Sie die gleiche
Methode, wie zur Kategorie-Suche (Seite 62)
verwenden.
Im Performance-Modus ist die Partzuordnung für eine
Plug-in-Karte auf "15" für PLG eingestellt.
Weitere Informationen über Plug-in Stimmen finden Sie
im mitgelieferten Handbuch zu Ihrer Plug-in-Karte.
MIXíVce) Memory Number Ctgry
Search
Part01
PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
• Wurde Part17 bis Part32 gewählt
Wenn Sie ein multitimbrales Plug-in Board installiert
haben, können Sie Stimmen für die Parts 17 bis 32
einstellen. Zur Auswahl der Stimmen-Bank verwenden
Sie Knopfregler [B] und zur Auswahl der
Programmnummer Knopfregler [C].
■ Memory (Stimmen-Speicher)
❏ Einstellungen:
PRE1 (Preset 1), PRE2 (Preset 2), INT (Internal Normal),
EXT (External Normal), PRE (Preset Drum), INT
(Internal Drum), EXT (External Drum)
MIXíVce)
Bank Number
Part17 NORM/001:001(A01)[Pf:GrandPno]
■ Number (Programmnummer)
❏ Einstellungen:
1 ~ 128 (für normale Stimmen),
DR1 ~ DR8 (für Preset-Schlagzeug),
DR1 ~ DR2 (für internes/externes Schlagzeug)
■ Bank/Number (Bank/Programmnummer)
❏ Einstellungen: Schlagen Sie im mitgelieferten Handbuch
zu Ihrer Plug-in-Karte nach.
Weitere Informationen über Kategorien finden Sie in
der Kategorieliste auf Seite 65.
Diese Einstellung wird nur zeitweilig gehalten und
kann nicht mit der Performance gespeichert.
114
■ Reso (Resonanz)
Hier können Sie den Resonanzanteil (Betonung der
harmonischen Oberschwingungen) in der Umgebung
der Grenzfrequenz festlegen. Damit geben Sie dem
Klang einen weiteren Charakter.
MIX-Pegel
Hier können Sie die Lautstärke, die Stereobalance, den
Effekt-Send und andere Parameter für jede Part
einstellen. Dies ist nützlich, wenn Sie die Pegel jedes
Part in einen Mix eingeben.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
Vol
127
TON EG (Ton-Hüllkurvengenerator)
Pan RevSend ChoSend
C
64
0
Sie können die EG-Parameter (Hüllkurvenparameter) für
jeden Part einstellen. Es gibt vier Parameter, die den
Lautstärkeübergang von dem Momant an, an dem die
Note auf der Tastatur gedrückt wird, bis zu dem Moment,
an dem sie losgelassen wird oder bis zu dem Punkt, an
dem die Lautstärke auf Null verhallt ist, regeln.
■ Vol (Lautstärke)
Stellen Sie die Lautstärke jedes Parts ein.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Pan (Stereo)
Stellen Sie die Stereobalance jedes Parts ein.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Voice EditModus, in einem Diagramm, das die Wirkungsweise des
Hüllkurvengenerators darstellt.
❏ Einstellungen: L63 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)
■ RevSend (Reverb-Anteil)
Stellen Sie den Sende-Pegel des Signals ein, das von
Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die ReverbEffekteinheit gesendet wird.
Part 1 bis 16
TONíEG)
Part01
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ ChoSend (Chorus-Anteil)
Stellt die Sendestärke des Signals ein, das vom
Insertion-Effekt 1 oder 2 (bzw. dem durchgereichten
Signal) an den Chorus-Effekt gesandt wurde.
TONíEG)
PartPL
Part Ton
Attack
+ 0
Decay
+ 0
Release
+ 0
Drum Voice Part
Sie können Filter, Hüllkurvengenerator und andere
Parameter, welche die Klangmerkmale jedes Part
steuern, einstellen. Es stehen die folgenden vier
Anzeigen zur Verfügung.
TONíEG)
Part10
TON Filter (Ton-Filter)
TON EG (Ton-Hüllkurvengenerator)
TON Portamento (Ton Portamento)
TON Other (Anderer Ton)
Attack
+ 0
Decay
+ 0
■ Attack (Ansteigen)
Stellen Sie die Übergangszeit von dem Moment an, in dem
eine Taste auf der Tastatur gedrückt wurde, bis zu dem
Punkt, an dem die Lautstärke des Parts ihren Spitzenwert
erreicht, ein. Ein positiver Wert wird die Übergangszeit
verlängern, ein negativer wird sie verkürzen.
TON Filter (Ton-Filter)
Sie können Filter verwenden, um den Ton jedes Part
anpassen. Ist der Filter eine Kombination aus Tiefpaßund Hochpaßfilter, gilt die Grenzfrequenz des
Tiefpaßfilters. Die Parameter erreichen Sie auch in den
Common Quick Edit-Anzeigen.
Cutoff
+63
Decay Sustain Release
+ 0
+ 0
+ 0
Plug-in Part
Multi Plug-in Part
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
TONíFilter)
Part01
Attack
+ 0
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
■ Decay (Abklingen)
Stellen Sie die Übergangszeit von dem Punkt, an dem die
Lautstärke des Parts ihren Spitzenwert erreicht hat, bis
zu dem Punkt, an dem sie sich eingependelt hat, ein. Ein
positiver Wert wird die Übergangszeit verlängern, ein
negativer wird sie verkürzen.
Reso
+63
❏ Einstellungen: -64 ~ 0~ +63
Weitere Informationen über den Filter finden Sie auf Seite 78.
■ Sustain (Halten)
Stellen Sie die Lautstärke des Parts, die
aufrechterhalten wird, während die Taste auf der
Tastatur gedrückt wird, ein.
■ Cutoff
Erhöhen oder vermindern Sie die Cutoff-Frequenz
(Grenzfrequenz) für jedes Element eines Parts.
Dieser Parameter ist für Plug-in oder Drum Voice-Parts
nicht verfügbar.
Wird eine Komination aus Tiefpaß- und Hochpaßfilter
verwendet, paßt der Parameter für jedes Element die
Grenzfrequencz auf den Tiefpaßfilter an.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
115
Performance-Modus
MIXíLevel)
Part01
■ Release (Ausklingen)
Stellen Sie die Übergangszeit von dem Punkt, an dem die
Note auf der Tastatur gelöst wird, bis zu dem Punkt, an
dem die Lautstärke des Parts den Wert Null erreicht hat,
ein. Ein positiver Wert wird die Übergangszeit
verlängern, ein negativer wird sie verkürzen.
TON Other (anderer Ton)
Sie können Pitch Bend-Bereich und Parameter der
Geschwindigkeitsempfindlichkeit für jeden Part einstellen.
Part 1 bis 16
TONíOther)
Part01
Dieser Parameter ist für Drum Voice-Parts nicht verfügbar.
❏ Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63
VelDepth-Offset
127
64
Pitch Bend
+12
VelDepth-Offset
127
64
Plug-in Part
Multi Plug-in Part
Drum Voice Part
TON Portamento (Tone Portamento)
Performance-Modus
Pitch Bend
-12 -- +12
Sie können die folgenden drei Portamento-Parameter
für jeden Part einstellen.
TONíOther)
PartPL
Part 1 bis 16
TONíPortamento)
Part01
Switch
on
Time
Mode
127 fulltime
Switch
on
Time
127
■ Pitch Bend (Tonhöhenverstimmung)
Stellen Sie den Betrag (in Halbtönen) ein, mit dem der
Voice Pitch sich ändert, wenn das Pitch-Bend-Rad
bewegt wird. Zum Beispiel, bedeutet eine um —12
niedrigere Einstellung, daß der Pitch der Stimme bis zu
einer Oktave sinkt, wenn das Pitch-Bend-Rad abwärts
bewegt wird. Eine um +12 höhere Einstellung
bedeutet, daß der Pitch der Stimme bis zu einer Oktave
steigt, wenn das Pitch-Bend-Rad aufwärts bewegt wird.
Der niedrigere Parameter ist nur für normale StimmenParts (Parts 1 bis 16) verfügbar.
Plug-in Part
Multi Plug-in Part
TONíPortamento)
Part17
■ Switch (Portamento-Schalter)
Hier können Sie das Portamento an- oder
ausschalten. Mit eingeschaltetem Portamento wird
ein sanfter Tonhöhen-Übergang von der ersten Note
zur nächsten Note gespielt werden.
❏ Einstellungen:
Niedriger (Links):
-48 ~ 0 ~ +24
Höher (Rechts):
-48 ~ 0 ~ +24 (oder –24 ~ 0 ~ +24 für Plug-in und
Multi Plug-in Parts)
❏ Einstellungen: aus, an
■ VelDepth-Offset (Tiefe/Versatz der
Geschwindigkeitsempfindlichkeit)
Stellen Sie die Empfindlichkeit und den Versatz der
Geschwindigkeit für jeden Part ein.
■ Time (Portamento-Zeit)
Hier können Sie die Übergangszeit für den
Tonhöhenwechsel einstellen. Höhere Werte bedeuten
eine längere Übergangszeit.
❏ Einstellungen:
VelDepth (Empfindlichkeit der Geschwindigkeit): 0 ~ 127
Offset (Geschwindigkeitsversatz): 0 ~ 127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ Mode (Portamento-Modus)
Wählen Sie den Portamento-Modus. Das PortamentoModusverhalten variiert in Abhängigkeit zum Part
Modus (mono/poly), der in der LYR Modusanzeige
eingestellt wird (Seite 117).
VelDepth (Empfindlichkeitstiefe der Geschwindigkeit)
Wie unten abgebildet, wird eine große Einstellung zu einer
großen Änderung der Geschwindigkeit führen, wenn Sie
das Keyboard spielen.
Änderungen der Geschwindigkeitskurve entsprechend
der VelDepth (mit einem eingestellten Versatz von 64)
Dieser Parameter ist für Plug-in und Multi Plug-in Parts
nicht verfügbar.
❏ Einstellungen: fingered, fulltime
Anschlagwert am
Tongenerator
Wurde der Part-Modus auf “mono” gestellt:
Tiefe=127
Offset=64
Tiefe=64
Offset=64
fingered:
Portamento wird angewendet, wenn die Tastatur legato
gespielt wird (eine Note wird gespielt, bevor die vorherige
Note gelöst wird).
Tiefe=32
Offset=64
full:
Portamento wird für alle gespielten Stils angewendet.
Tiefe=0
Offset=64
Wurde der Part-Modus auf “poly” gestellt:
Portamento wird auf mehrere Noten angewendet.
Offset=64
116
empfangener Anschlagwert
■ Mode (Modus)
Wählen Sie entweder die monophone (nur eine Note)
oder die polyphone (mehrere simultane Noten)
Wiedergabe jedes Parts aus.
Versatz (Geschwindigkeitsversatz)
Wie unten abgebildet, wird die Geschwindigkeit
durch den festgelegten Betrag steigen.
Änderungen der Geschwindigkeitskurve entsprechend
der VelDepth (mit einem eingestellten Versatz von 64)
Anschlagwert am
Tongenerator
Tiefe=64
Offset=+96
❏ Einstellungen: mono, poly
Tiefe=64
Offset=64
Offset=+127
■ Arp (Arpeggio-Schalter)
Schalten Sie den Arpeggiator für den gegenwärtig
gewählten Part an oder aus.
Dieser Parameter ist für Multi Plug-in Parts nicht verfügbar.
Tiefe=-64
Offset=-32
von Offset
abhängig
❏ Einstellungen: aus, an
Offset=64
Anschlagwert=1
von Offset
abhängig
■ Layer (Layer-Schalter)
Sie können bis zu vier Parts über einanderschichten,
wenn der Schalter an ist.
empfangener
Anschlagwert
Dieser Parameter ist für Plug-in Parts nicht verfügbar.
❏ Einstellungen: aus, an
Offset=-32
Sie können, wenn das angeschaltet ist, auch die
Gesamtlautstärke und Stereobalance des Layer einstellen
(Seite 104).
Layer können, abhängig von ihren Part-Komponenten, den
Klang verlangsamen.
Part Layer
Sie können verschiedene MIDI-Parameter für jeden
Part einstellen, eingeschlossen MIDI Receive-Kanal,
Arpeggiator-Schalter, Notengrenze und
Geschwindigkeit. Diese Parameter werden zum größten
Teil bei Layering Multiple Parts verwendet. Es stehen
die folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.
Sollten Sie fünf oder mehr Layer-Schalter auf “on” (an) drehen,
werden jedoch nur vier Parts für den Layer möglich sein. Diese
vier Parts werden in folgender Reihenfolge bestimmt: Part01 bis
Part16, PartPL. Für nicht möglich Parts wird der Schalterwert
des Layer in Klammern angezeigt, z.B. “(on)”.
■ RcvCh (MIDI-Empfangs-Kanal)
Stellen Sie den MIDI-Empfangs-Kanal für jeden Part
ein. Wählen Sie “off” (aus) für Parts, bei denen Sie
nicht möchten, daß diese auf MIDI ansprechen.
LYR Mode (Layer-Modus)
LYR Limit (Layer-Grenze)
LYR Tune (Layer-Stimmung)
LYR Out (Layer-Ausgang)
❏ Einstellungen: 1 ~ 16, aus
LYR Limit (Layer-Grenze)
LYR Mode (Layer-Modus)
Sie können für jeden Part Notenbereiche und
Geschwindigkeitsgrenzen einstellen.
Sie können die Art und Weise eingeben, wie jeder Part
ausgegeben wird. Die Parameter werden sich
entsprechend des gewählten Parts verändern.
LYRíLimit)
Part01
Part 1 bis 16 Plug-in Part
LYRíMode)
Part01
Mode
poly
Arp
on
Layer
off
RcvCh
1
Arp
on
Layer
off
❏ Einstellungen: C-2 ~ G8 (für die tiefsten und höchsten Noten)
RcvCh
1
Wenn Sie zuerst die höchste und als zweites die tiefste
Note festlegen, zum Beispiel “C5 bis C4”, dann wird der
Notenbereich “C2 bis C4” und “C5 bis G8” abgedeckt.
Multi Plug-in Part
LYRíMode)
Part17
Vel Limit
1 - 127
■ Note Limit (Notengrenze)
Stellen Sie für jeden Part die tiefste und höchste Note
des Tastaturbereiches ein. Es erklingen nur Noten, die
innerhalb des festgelegten Bereiches gespielt werden.
Drum Voice-Part
LYRíMode)
Part01
Note Limit
C-2 - G 8
Sie können die tiefste und höchste Note einstellen, indem
Sie die Note auf der Tastatur drücken, während die
[SHIFT]-Taste gedrückt ist.
RcvCh
1
117
Performance-Modus
Offset=+96
Dieser Parameter ist nur für Normal Voice Parts 1 bis 16
und Plug-in Part verfügbar.
■ Vel Limit
Stellen Sie die minimale und maximale Größe des Geschwindigkeitsbereiches ein, innerhalb dessen jeder
Part reagieren soll. Es erklingen nur Noten, die
innerhalb des festgelegten Geschwindigkeitsbereiches
gespielt werden.
Part Receive-Schalter
Jeder Part kann zum Empfang von Steuerbefehlen und
Programmwechseln eingestellt werden. Es stehen die
folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.
RCV Sw1 (Empfangsschalter 1)
RCV Sw2 (Empfangsschalter 2)
RCV Sw3 (Empfangsschalter 3)
RCV Sw4 (Empfangsschalter 4)
❏ Einstellungen: 1 ~ 127 (für die minimalen und maximalen
Größen)
Wenn Sie zuerst den höchsten und danach den tiefstes Wert
angeben, z.B. “93 bis 34”, dann ist der Anschlagumfang
“1 bis 34” und “93 bis 127” abgedeckt.
RCV Sw1 (Empfangsschalter 1)
Performance-Modus
Wurde der Schalter auf “on” (an) gestellt, wird jede
Stimme in jedem Part Steuereinstellungen (PB, MW,
RB,AT) und Steuerbefehle empfangen. Die SteuerParameter werden sich entsprechend des gewählten
Parts verändern.
LYR Tune (Layer-Tune)
Sie können für jeden Part Notenwechsel und
Stimmparameter einstellen.
LYRíTune)
Part01
NoteShift
+24
Detune
+12.7
Parts 1 bis 16
Drum Voice Part
RCVíSw1)
Part01
■ NoteShift (Notenwechsel)
Passen Sie die Tohöhe jedes Parts in Halbtönen an.
PB
on
MW
off
PB
on
MW
off
RB
on
AT
off
❏ Einstellungen: -24 ~ +24
Plug-in Part
Multi Plug-in Part
■ Detune (Verstimmen)
Versetzten (verstimmen) Sie den Pitch jedes Parts mit
sehr kleinen Beträgen.
RCVíSw1)
PartPL
❏ Einstellungen: -12.8Hz ~ +12.7Hz
AT
off
❏ Einstellungen:
PB (Pitch Bend-Rad): aus, an
MW (Modulations-Rad): aus, an
RB (Ribbon-Steuerung): aus, an
AT (Nachanschlag): aus, an
RCV Sw2 (Empfangsschalter 2)
Wurde der Schalter auf “on”(an) gestellt, wird jede
Stimme in jedem Part Meldungen der Knopfregler
[1]/[2] sowie Atem-Controller, Fuß-Controller und
Steuerbefehle empfangen.
Diese Anzeige ist nur für Parts 1 bis 16 (inclusive Drum
Voice-Parts) verfügbar.
Parts 1 bis 16
Drum Voice Part
RCVíSw2)
Part01
Knob1
on
Knob2
off
❏ Einstellungen:
Knob1 (Knopfregler [1]): aus, an
Knob2 (Knopfregler [2]): aus, an
BC (Atem-Controller): aus, an
FC (Fuß-Controller): aus, an
118
BC
on
FC
off
Part Controller
Wurde der Schalter auf “on” (an) gestellt, wird jede
Stimme in jedem Part Mitteilungen über Lautstärke,
Stereobalance, Sustain-Pedal, Fußschalter und
Steuerbefehle empfangen.
Sie können für die Multi Plug-in-Part 17 bis 32
verschiedene Controller-Parameter einstellen. Die
folgenden sechs Anzeigen stehen für die Parameter der
Multi Plug-in-Parts zur Verfügung.
Parts 1 bis 16
CTL MW Control (MW Steuertiefe)
(nur Multi Plug-in Parts )
CTL MW Modulation (MW Modulationstiefe)
(nur Multi Plug-in Parts )
CTL AT Control (AT Steuertiefe)
(nur Multi Plug-in Parts)
CTL AT Modulation (AT Modulationstiefe)
(nur Multi Plug-in Parts)
CTL AC Control (AC Steuertiefe)
(nur Multi Plug-in Parts)
CTL AC Modulation (AC Modulationstiefe)
(nur Multi Plug-in Parts)
RCVíSw3)
Part01
Vol
on
Pan
off
Sus
on
Vol
on
Pan
off
Sus
on
Vol
on
Pan
off
FS
off
Plug-in Part
Multi Plug-in Part
RCVíSw3)
PartPL
Drum Voice Part
RCVíSw3)
Part10
FS
off
CTL MW Control (MW Steuertiefe)
(nur Multi Plug-in Parts)
❏ Einstellungen:
Vol (Lautstärke): aus, an
Pan (Stereobalance): aus, an
Sus (Halten): aus, an
FS (Fußschalter): aus, an
Das Modulationsrad kann zur Steuerung der Filter- und
Amplitudenparameter für jeden Multi Plug-in-Part (17 bis
32) verwendet werden.
CTLíMW Control)
Part17
RCV Sw4 (Empfangsschalter 4)
Wurde der Schalter auf “on” (an) gestellt, wird jede
Stimme in jedem Part Mitteilungen über
Programmwechsel und Steuerbefehle empfangen, wenn
Sie die/das Performance-Bank/Programm verändern.
RCVíSw4)
Part01
Performance-Modus
RCV Sw3 (Empfangsschalter 3)
Filter
+63
Amp
+63
■ Filter
Stellen Sie den Betrag ein, mit dem das Modulationsrad
zur Anpassung der Filter-Grenzfrequenz verwendet
werden kann.
BankSel PgmChng CtrChng
off
on
off
❏ Einstellungen: -64 ~ +63
❏ Einstellungen:
BankSel (Bankauswahl): aus, an
PgmChng (Programmwechsel): aus, an
CtrChng (Steuerbefehle): aus, an
■ Amp (Amplitude)
Stellen Sie den Betrag ein, um den das Modulationsrad
das Output-Level (Amplitude) anpassen kann.
❏ Einstellungen: -64 ~ +63
CTL MW Modulation
(MW Modulationstiefe)
(nur Multi Plug-in Parts)
Das Modulationsrad kann zur Steuerung der Beträge der
Pitch-/Filter-/Amplitudenmodulation, die auf jeden Multi
Plug-in-Part (17 bis 32) angewendet wird, verwendet werden.
CTLíMW Modulation) PMod
Part17
127
FMod
127
AMod
127
■ PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die PitchModulation ändert, wenn das Modulationsrad
verwendet wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
119
■ FMod (Filter-Modulationstiefe)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Grenzfrequenz
ändert, wenn das Modulationsrad verwendet wird.
■ AMod (Amplituden-Modulationstiefe)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die AmplitudenModulation ändert, wenn der Nachanschlag verwendet wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ AMod (Amplituden-Modulationstiefe)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die AmplitudenModulation ändert, wenn das Modulationsrad
verwendet wird.
CTL AC Control (AC Steuertiefe)
(nur Multi Plug-in Parts)
Die Steueränderungen (zuweisbare Controller) kann zur
Steuerung der Filter-/Amplitudenparameter für jeden
Multi Plug-in-Part (17 bis 32) verwendet werden.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Performance-Modus
CTL AT Control (AT Steuertiefe)
(nur Multi Plug-in Parts)
CTLíAC Control) Source Filter
Part17
04[FootCtrl]
+63
Der Tastatur-Nachanschlag kann zur Steuerung der
Pitch-/Filter-/Amplitudenparameter für jeden Multi Plugin-Part (17 bis 32) verwendet werden.
CTLíAT Control)
Part17
Pitch
+24
Filter
+63
Amp
+63
■ Source (Quelle)
Stellen Sie die Nummer der MIDI-Steueränderung ein,
welche auf die Steuerung der Filter-/AmplitudenParameter angewendet wird.
Amp
+63
❏ Einstellungen: aus, 1 ~ 95
■ Pitch (Tonhöhe)
Stellen Sie den Betrag (in Halbtönen) ein, um den sich
der Pitch (Tonhöhe) ändert, wenn der Nachanschlag
angewendet wird.
■ Filter
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Grenzfrequenz
ändert, wenn der Controller (Source) verwendet wird.
❏ Einstellungen: -64 ~ +63
❏ Einstellungen: -24 ~ +24
■ Amp (Amplitude)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich das Output-Level
ändert, wenn der Controller (Source) verwendet wird.
■ Filter
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die
Grenzfrequenz ändert, wenn der Nachanschlag
angewendet wird.
❏ Einstellungen: -64 ~ +63
❏ Einstellungen: -64 ~ +63
CTL AC Modulation (AC Modulationstiefe)
(nur Multi Plug-in Parts)
■ Amp (Amplitude)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich das OutputLevel (die Amplitude) ändert, wenn der Nachanschlag
angewendet wird.
Die Steueränderungen (zuweisbare Controller) kann zur
Steuerung des Betrages der Pitch/Filter/Amplituden,
welche auf jeden Multi Plug-in-Part (17 bis 32)
angewendet wird, verwendet werden.
❏ Einstellungen: -64 ~ +63
CTL AT Modulation (AT Modulationstiefe) (nur Multi Plug-in Parts)
CTLíAC Modulation) PMod
Part17
127
Der Tastatur-Nachanschlag kann zur Steuerung des
Betrages der Pitch-/Filter-/Amplitudenmodulation, die auf
jeden Multi Plug-in-Part (17 bis 32) angewendet wird,
verwendet werden.
CTLíAT Modulation) PMod
Part17
127
FMod
127
FMod
127
AMod
127
■ PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die PitchModulation ändert, wenn der Controller (Source)
verwendet wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
AMod
127
■ FMod (Filter-Modulationstiefe)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die
Grenzfrequenz ändert, wenn der Controller (Source)
verwendet wird.
■ PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Pitch-Modulation
ändert, wenn der Nachanschlag verwendet wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ AMod (Amplituden-Modulationstiefe)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die
Amplituden-Modulation ändert, wenn der Controller
(Source) verwendet wird.
■ FMod (Filter-Modulationstiefe)
Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Grenzfrequenz
ändert, wenn der Nachanschlag verwendet wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
120
■ Octave (Oktave)
Verschieben Sie den Notenbereich jeder Zone auf- oder
abwärts (in Oktaven).
Zonen
Sie können die von den Performancen im Master KeyboardModus verwendeten Zonen bearbeiten. Verwenden Sie
Knopfregler [A] (oder BANK-Tasten [A]~[D]) zur Wahl
der Zone (1 bis 4), dann stellen Sie die Zonenparameter
ein. Die folgenden acht Anzeigen sind für die Master
Keyboard-Parameter verfügbar. Sie können Zonen
auswählen, wenn “4zone” als Modus in der GEN M.KbdAnzeige (Seite 108) gewählt wurde, und wenn dieLED der
[MASTER KEYBOARD]-Taste leuchtet.
❏ Einstellungen: -3 ~ 0 (Standard) ~ +3
■ Transpose (Transponierung)
Transponieren Sie den Notenbereich jeder Zone aufoder abwärts (in Halbtönen).
■ Note Limit (Notengrenze)
Stellen Sie die höchsten und tiefsten Noten in jeder
Notenbereichszonen ein.
• Master Keyboard
MKB Transmit (Master Keyboard Übertragung)
MKB Note (Master Keyboard Note)
MKB TxSw1 (Master Keyboard Übertragungsschalter 1)
MKB TxSw2 (Master Keyboard Übertragungsschalter 2)
MKB TxSw3 (Master Keyboard Übertragungsschalter 3)
MKB TxSw4 (Master Keyboard Übertragungsschalter 4)
MKB TxPreset1
(Master Keyboard Übertragungsvoreinstellung 1)
MKB TxPreset2
(Master Keyboard Übertragungsvoreinstellung 2)
MKB Assign (Master Keyboard Zuordnung)
❏ Einstellungen: C-2 ~ G8
(für beide höchsten und tiefsten Noten)
Sie können diese Parameter auch durch Drücken jeder
Note, während die [SHIFT]-Taste gedrückt ist, wählen.
MKB TxSw1 (Master KeyboardÜbertragungsschalter 1)
Für jede Zone können Sie die Befehlsübertragung für das
Pitch Bend-Rad, Modulationsrad, Knopfregler [A] bis [C]
und Knopfregler [1]/[2] ermöglichen/verhindern.
Master Keyboard
MKBíTxSw1)
Zone01
MKB Transmit (Master KeyboardÜbertragung)
TrnsCh
1
TG
on
MIDI
on
MKB TxSw2 (Master KeyboardÜbertragungsschalter 2)
■ TrnsCh (Übertragungskanal)
Stellen Sie den MIDI-Übertragungs-Kanal für jede Zone
ein.
Für jede Zone können Sie die Befehlsübertragungen für den
Fußregler und den Nachanschlag ermöglichen/verhindern.
❏ Einstellungen: 1 ~ 16
■ TG (Ton-Generator)
Wählen Sie, ob MIDI-Befehle für jede Zone zu jedem
Tongenerator der Parts übertragen werden sollen oder
nicht.
MKBíTxSw2)
Zone01
FC
on
AT
on
❏ Einstellungen:
FC (Fuß-Controller): aus, an
AT (Nachanschlag): aus, an
❏ Einstellungen: aus, an
■ MIDI (MIDI-Übertragung)
Wählen Sie, ob MIDI-Befehle zum MIDI-Ausgang jeder
Zone übertragen werden sollen oder nicht.
MKB TxSw3 (Master KeyboardÜbertragungsschalter 3)
Für jede Zone können Sie die Befehlsübertragungen für
den Fußschalter, Lautstärke und Stereobalance
ermöglichen/verhindern.
❏ Einstellungen: aus, an
MKB Note (Master Keyboard-Note)
Sie können Oktave, Transponierung, Notengrenze
(Tastenbereich) für jede Zone im Master Keyboard-Modus
einstellen.
MKBíNote)Octave Transpose
Zone01
+1
+11
MW KnobA-C Knob1-2
on
on
on
❏ Einstellungen:
PB (Pitch Bend-Rad): aus, an
MW (Modulations-Rad): aus, an
Knopfregler A-C (Knopfregler [A] bis [C]): aus, an
Knopfregler 1/2 (Knopfregler [1]/[2]): aus, an
Sie können Parameter zur Übertragung der Tastaturdaten
im Master Keyboard-Modus einstellen.
MKBíTransmit)
Zone01
PB
off
MKBíTxSw3)
Zone01
FS
on
❏ Einstellungen:
FS (Fußschalter): aus, an
Vol (Lautstärke): aus, an
Pan (Stereobalance): aus, an
Note Limit
C-2 - G 8
121
Vol
on
Pan
on
Performance-Modus
❏ Einstellungen: -11 ~ 0 (Standard) ~ +11
■ BankLSB (MIDI Bankauswahl LSB)
Stellen Sie die Bankauswahl LSB ein, die übertragen
wird, wenn Bank/Programm geändert wird.
MKB TxSw4 (Master KeyboardÜbertragungsschalter 4)
Für jede Zone können Sie die Übertragung der Bankwahlund Programmbefehle ermöglichen oder verhindern, wenn
Sie auf Performance-Banken oder Programme schalten.
MKBíTxSw4)
Zone01
Bank
on
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
“Bank Select” (Bankauswahl) ist ein MIDI-Befehlstyp,
der übertragen wird, wenn die Stimmbank geändert
wird. Steueränderungsbefehle MSB und LSB werden zu
Bankauswahl-Befehlen kombiniert, welche zur
Festlegung der Stimmenbank verwendet werden. Die
Befehlswerte werden in Abhängigkeit zum Synthesizer
variieren. Weitere Informationen finden Sie in der
Dokumentation, die zu Ihrem Synthesizer mitgeliefert
wurde.
PC
on
❏ Einstellungen:
Bank (Bank-Auswahl): aus, an
PC (Programmänderung): aus, an
Performance-Modus
Diese Einstellung wird nicht übertragen, wenn der
Bank (Bankauswahl)-Parameter der MKB TxSw4Anzeige auf “off” (aus) eingestellt wurde.
MKB TxPreset1 (Master KeyboardÜbertragungs-Preset 1)
Wenn Sie Performance Bank/Programm ändern, können
Sie die Anfangslautstärke- und StereobalanceEinstellungen jeder Zone einstellen.
MKBíTxPreset1)
Zone01
Volume
127
■ PC (MIDI-Programmänderung)
Stellen Sie die bei Bank/Programm-Änderung
übertragene Programmnummer ein.
❏ Einstellungen: 1 ~ 128
Pan
C
Die Programmnummern 001 bis 128 hängen direkt mit
den MIDI-Programmänderungs-Nummern 000 bis 127
zusammen. Das heißt, Programmnummern und
Programmänderungs-Nummern unterscheiden sich mit
einem Wert von 1. Denken Sie bei diesen Überlegungen
daran.
■ Vol (Lautstärke)
Stellen Sie die Lautstärke jeder Zone ein.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
Diese Einstellung wird nicht übertragen, wenn der PC
(Programmänderungs)-Parameter der MKB TxSw4Anzeige auf “off” (aus) eingestellt wurde.
Diese Einstellung wird nicht übertragen, wenn der Vol
(Lautstärke)-Parameter der MKB TxSw3-Anzeige auf
“off” (aus) eingestellt wurde.
MKB-Zuordnung (Master Keyboard
Zuordnung)
■ Pan (Stereo)
Stellen Sie die Stereobalance jeder Zone ein.
Jede Zone können Sie mit anderen Funktionen der
Schieberegler versehen (Steuerbefehler).
❏ Einstellungen: L64 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)
Diese Einstellung wird nicht übertragen, wenn der
Stereobalance-Parameter der MKB TxSw3-Anzeige auf
“off” (aus) eingestellt wurde.
MKBíAssign)
Zone01
MKB TxPreset2 (Master KeyboardÜbertragungs-Preset 2)
❏ Einstellungen: aus, 1 ~ 95
Für jede Zone können Sie die Bankauswahl- und
Programmänderungs-Parameter einstellen, die übertragen
werden, wenn Bank/Programm in einer Performance
geändert werden.
MKBíTxPreset2)
Zone01
BankMSB BankLSB
127
127
ControlSlider
07[Main Vol]
PC
1
■ BankMSB (MIDI-Bankauswahl MSB)
Stellen Sie die Bankauswahl MSB ein, die übertragen
wird, wenn Bank/Programm geändert wird.
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
122
Performance Job-Modus
PFM-Initialisierung
Sie können alle Parameter einer Performance auf ihre
Standardeinstellungen zurücksetzten (initialisieren). Sie
können auch bestimmte Parameter einzeln initialisieren, so
wie Common-Einstellungen, Einstellungen für jeden Part
usw. Beachten Sie, daß dies nicht das gleiche ist, wie die
Bearbeitung einer bestehenden Performance. Statt dessen ist
es nützlich, wenn Sie eine vollständige, neue Performance
aus einer Spur aufbauen.
Sie können verschieden Aktionen (Jobs) im Performance
Job-Modus ausführen. Zum Beispiel können Sie
Performances “Initialize” (“initialisieren”) (inclusive derer,
die Sie gegenwärtig bearbeiten) oder den Stand vor den
Bearbeitungen “Recall” (“wieder aufrufen”).
Während der Eingabe des Performance Job-Modus sehen Sie
zuerst die Anfangsanzeige. Die folgenden vier Anzeigen sind
für jeden Performance-Job verfügbar.
■ Auswahl des zu initialisierenden Parameter-Typ
Verwenden Sie Knopfregler [B], den [DATA]-Knopfregler
oder die [DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten um den zu
initialisierenden Parameter auszuwählen.
1. Anzeige: PFM Initialize (Anfang)
2. Anzeige: PFM Edit Recall (Wiederaufruf der Bearbeitung)
3. Anzeige: PFM Copy (Kopie)
4. Anzeige: PFM Bulk Dump (-Blockspeicherung)
❏ Einstellungen: Current Perform (Gegenwärtige
Ausfführung), Current Common
[Gegenwärtiger Common] (Common Data
[Common-Daten]: Daten, die alle Paramter
gemein haben), Current Part01 bis Part16,
Current PartPL (Plug-in Part), Zone1 bis
Zone4
Weitere Informationen zur Eingabe des Performance JobModus finden Sie auf Seite 17.
Ausführen eines Jobs
1 Im Performance Play-Modus wählen Sie die PerformanceNummer, auf der Sie den Job ausführen möchten.
PFM Edit-Wiederaufruf
2Drücken Sie die [JOB]-Taste zur Eingabe des Performance
Job-Modus.
Wenn Sie eine Performance bearbeiten, aber Sie sie nicht
gespeichert haben, bevor Sie zu einer anderen Performance
geschaltet haben, werden die Änderungen, die Sie gemacht
haben, gelöscht. In dieser Situation können Sie die Recall(Wiederaufruf-)-Funktion verwenden, um die Änderungen
für die Performance wieder herzustellen.
3 Verwenden Sie den [PAGE]-Knopfregler und schalten Sie
zu der Anzeige, die den Job angibt, den Sie ausführen
möchten.
PFM Initialize)
Job
Current Perform
PFM Edit Recall)
Job
4 Verwenden Sie Knopfregler [B]/[C] und Knopfregler
[1]/[2] zur Wahl des Parameters, auf dem Sie den Job
ausführen werden. (Sie können auch den [DATA]Knopfregler oder die Tasten [DEC/NO] und [INC/YES]
verwenden.)
PFM Kopie
Sie können jeden Part- und Effekt-Parameter von einer
Performance zu der Performance, die Sie bearbeiten,
kopieren. Dies ist nützlich, wenn Sie eine Performance
erzeugen und möchten einige Parametereinstellungen von
anderen Performancen verwenden.
Dieser Schritt gilt nicht für die Funktionen “Recall” und
“Bulk Dump”.
5 Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, werden Sie
aufgefordert, den Vorgang zu bestätigen.
PFM Bulk Dump)
<<
Are you sure?
[YES]/[NO]
Diese Funktion wird nicht für das Kopieren ganzer
Performancen aus einer Position zu einer anderen verwendet.
Sie wird zum Kopieren von Parametereinstellungen aus einer
bestehenden Performance zu der gegenwärtigen Performance,
die Sie bearbeiten, verwendet.
>>
6 Drücken Sie hierzu die [INC/YES]-Taste. Nach Abschluß
des Vorgangs wird die Nachricht “Completed.” angezeigt,
und Sie kehren zum Ausgangsbildschirm zurück.
PFM Copy)
Job
Drücken Sie die [DEC/NO]-Taste, wenn Sie den Job
abbrechen möchten.
[Pf:GrandPiano]
Current
INT:128(H16) Part10 > Part16
1
2
3
Bei Vorgängen, deren Verarbeitung länger dauert, erhalten
Sie während der Verarbeitung die Nachricht “Executing…”.
Wenn Sie Ihren Synthesizer ausschalten, während diese
Mitteilung angezeigt wird, riskieren Sie, daß Ihre Daten
verloren gehen.
1 Source Performance-Speicher
Wählen Sie den Performance-Speicher, der die
Performance (Source) enthält, aus der Sie
Parametereinstllungen kopieren möchten.
7 Drücken Sie die [PERFORM]-Taste, um den Performance
Job-Modus zu verlassen und zum Performance Play-Modus
zurückzukehren.
❏ Einstellungen: INT (Intern), EXT (Extern)
123
4
Performance-Modus
PFM Initialize)
Job
Current Perform
Vor der Eingabe des Performance Job-Modus und der
Verwendung der Initialisierungs- oder Wieder-AufrufFunktion, müssen Sie die Performance, die Sie betreiben
möchten, wählen (Seite 104).
2 Source Performance-Nummer
Wählen Sie die Performance-Nummer der SourcePerformance. Der Performance-Name wird in der Anzeige
ganz oben gezeigt.
Performance-Speicher
Sie können Parametereinstellungen für bis zu 128
Performance in jedem Ihrer Synthesizer-Speicher
abspeichern (INT: Intern) oder bis zu 64 Performancen auf
der Speicherkarte (EXT: Extern) speichern. Gehen Sie dazu
folgendermaßen vor:
❏ Einstellungen: 001 ~ 128 (INT), 001 ~ 064(EXT)
Performance-Modus
Wenn Sie kopieren, können Sie die gegenwärtige
Performance-Nummer (Destination - Ziel) für die
Source-Performance-Nummer wählen. In dem Fall, daß
Sie verschiedene Einstellungen der gegenwärtigen
Performance bearbeiten, werden Sie diese letzten
Einstellungen kopieren, nicht die gespeicherten (vorm
Bearbeiten). So können Sie einen Part bearbeiten und
alle Bearbeitungen in einen anderen Part kopieren.
Wenn Sie dies ausführen, werden die Einstellungen für die
Ziel-Performance überschrieben werden. Wichtige Daten
sollten immer auf dem Computer, einer gesonderten
Speicherkarte oder auf einem anderen Speichermedium
gesichert werden.
1 Drücken Sie die [STORE]-Taste nach dem Bearbeiten
3 Source Performance Part
Wählen Sie den Part der Source-Performance.
einer Performance.
Sie werden die Performance-Speicheranzeige sehen.
❏ Einstellungen: Part01 bis Part16, PartPL (Plug-in Part)
PFMí
Store
4 Destination Part (Ziel-Part)
Stellen Sie den Part der Ziel-Performance ein.
❏ Einstellungen: Part01 bis Part16, Arp (Arpeggio), Effect,
PartPL (Plug-in Part).
[Pf:GrandPiano] >[Pf:Init Perf ]
INT:128(H16)
2 Verwenden Sie Knopfregler [1] zur Wahl des ZielPerformance-Speichers (INT oder EXT).
Wenn Sie Arp (Arpeggio) oder Effekt ausgewählt
haben, werden die Arpeggio- und Effekt-Einstellungen
für die Stimme der zugeordneten Source kopiert
werden.
3 Verwenden Sie Knopfregler [2] zur Wahl der ZielPerformance-Nummer.
Dies stellt den/die Performance-Speicher/Nummer ein, wo
Ihre Performance gespeichert werden wird.
PFM-Blockspeicherung
Sie können auch den [DATA] Knopfregler oder die
[DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten zum Ausführen
verwenden.
Sie können alle Parametereinstellungen für die gegenwärtige
Performance an Ihren Computer oder einige andere externe
MIDI-Geräte senden.
4 Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, werden Sie
aufgefordert, den Vorgang zu bestätigen.
PFM Bulk Dump)
Job
Current Perform
PFMí
<<
Sie müssen die richtige MIDI-Gerätenummer zum
Ausführen der Blockdatenspeicherung einstellen.
Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 130.
[Pf:GrandPiano] >[Pf:Init Perf ]
Are you sure? [YES]/[NO]
>>
5 Drücken Sie die [INC/YES]-Taste zur Bestätigung.
Während der Verarbeitung des Vorgangs erhalten Sie die
Nachricht “Executing…”. Wenn dies beendet wurde, sehen
Sie die Mitteilung “Completed.” und Sie kehren zum
Performance Play-Modus zurück.
Sie können die [DEC/NO]-Taste drücken, um den Job
abzubrechen. Dies bringt Sie zur Originalanzeige
zurück.
124
Modus für die Wiedergabe von Sequenzen
3 Drücken Sie die Taste [PLAY/STOP], um den
ausgewählten Demo-Song von Anfang an abzuspielen.
In diesem Modus können Sie die eingebauten DemoSongs und die auf der Speicherkarte abgelegten SongDateien abspielen. Mit Hilfe der Chain Step-Funktion
können hintereinander bis zu 100 Song-Dateien abgespielt
werden. Diese Chain Step-Daten können auch auf der
Speicherkarte abgelegt werden.
4 Drücken Sie noch einmal die Taste [PLAY/STOP], um
das Abspielen des Demo-Songs zu beenden.
Wenn Sie jetzt noch einmal die Taste [PLAY/STOP]
drücken, wird das Abspielen an der aktuellen Position
fortgesetzt.
In den Kartensteckplatz muß eine Speicherkartemit SongDateien eingesetzt sein.
Demo-Songs werden fortlaufend abgespielt, bis sie
unterbrochen werden.
Weitere Informationen über den Sequenzer finden Sie auf
Seite 26.
In diese Abfolge können bis zu 100 Schritte eingetragen
werden. Jedem Chain Step ist eine Song-Datei und eine
Performance zugeordnet (Stimmen für alle Parts des
Songs). Sie können einen einzelnen Chain Steps oder
hintereinander mehrere Chain Steips abspielen.
1. Anzeige: SEQ Demo (Sequenzer-Demo)
2. Anzeige: SEQ (Sequence Chain - Sequenzkette)
Wenn Sie Sequence Chain-Daten im Kartenmodus laden
(Seite 138) oder die Funktion zum automatischen Laden
nutzen (Seite 136), wird zuerst die zweite Anzeige ausgegeben.
Chain Step Nummer 1~100
Weitere Informationen über den Sequenzer-Wiedergabemodus
finden Sie auf Seite 17.
Song-Datei
SEQ Demo (Sequenzer-Demo)
Die Daten der Demo-Songs sind im internen Speicher
abgelegt.
Wenn Sie versuchen, auf die Anzeige SEQ Demo
(Sequenzer-Demo) zu gelangen, erhalten Sie die folgende
Warnung, weil Sie durch das Laden des Demo-Songs Ihre
Daten für System, interne Stimmen verlieren.
Part
1
2
2
2
3
16
3
MIDI CH
1
2
3
16
16
5
16
3
Plug-in Part
Die Einstellungen für diese Abfolge können auf der
Speicherkarte abgelegt werden.
SEQ Demo)<< Are you sure? [YES]/[NO] >>
System,IntVoice will be changed.
Song-Dateiname
SEQ)
Chain00
Drücken Sie die [YES]-Taste, um die Warnung zu bestätigen
und zur SEQ Demo-Anzeige weiterzugehen. Von dieser
Anzeige aus können Sie den Demo-Song abspielen.
Chain Step Nummer
File:[
001 ⁄= 120
Wiedergabetempo
]
Perf
Meas=001 INT:128
Takt
PerformanceBank/Nummer
■ Chain Step-Nummer
Änderung von Chain Steps. Wenn Sie hier eine StepNummer auswählen, wird die entsprechende Anzeige
ausgegeben.
Demo-Song-Name
SEQ Demo) Song:[DEMOSONG]
≥ 001 ⁄= 120
Demo-Song-Nummer
Performance
MIDI CH
1
Sequenz-Spur
1
Wiedergabetempo
❏ Einstellungen: 00 ~ 99
Sie können auf die nächste Chain Step-Anzeige springen
und dort die Einstellungen im voraus ändern, während ein
Song abgespielt wird.
■ Wiedergabetempo
❏ Einstellungen: *** (Standardtempo), 25 ~ 300
Rechts neben der Chain Step-Nummer wird auf der
Anzeige für die aktuell abgespielte Song-Datei ein “ë”Kennzeichen dargestellt.
1 Mit Regler [B] und der [ENTER]-Taste wählen Sie die
Nummer des Demo-Songs aus.
2 Stellen Sie (gegebenenfalls) das Tempo ein.
Die Demo-Songs besitzen vordefinierte Tempos. Wenn Sie zu
einem anderen Demo-Song wechseln, wird dessen
vordefiniertes Tempo verwendet. Sie können das
Wiedergabetempo ändern. Um das Standardtempo
wiederherzustellen, wählen Sie “***” als Tempoeinstellung.
125
Modus für die
Wiedergabe
van Sequenzen
SEQ (Sequence Chain)
Wenn Sie in den Sequence Play Mode (SequenzerWiedergabemodus) eintreten, sehen Sie die erste Anzeige
(Demo-Song). Es stehen die folgenden zwei Anzeigen zur
Verfügung.
Modus für die
Wiedergabe
van Sequenzen
■ Song-Datei-Nummer
Weisen Sie dem Chain Step eine Song-Dateizu. Wählen
Sie dazu eine beliebige Song-Datei mit der
Dateinamenerweiterung “MID” aus. Nach der Auswahl
einer Dateinummer wird oben auf der Anzeige der
Dateiname ausgegeben.
Für eine fortlaufende Wiedergabe mehrerer Chain
Steps können Sie angeben, wie dieser Chain Step nach
der Wiedergabe eines vorherigen abgespielt wird,
indem Sie eine der Optionen zum Überspringen,
Anhalten und Beenden wählen.
Wenn Sie Überspringen (“skip”) wählen, wird der
Chain Step übersprungen und die Wiedergabe wird mit
dem nächsten Chain Step fortgesetzt. Wenn Sie den
99. Chain Step überspringen, gelangen Sie nach dem
98. Chain Step zum ersten Chain Step zurück.
Falls Sie Beenden wählen, wenn der Song diesen Chain
Step erreicht hat, wird die Wiedergabeabfolge beendet
und Sie gelangen zum ersten Chain Step zurück.
Mit “Stop” wird der Song beendet, wenn er diesen
Chain Step erreicht. Wird die Song-Wiedergabe
forgesetzt, beginnt das Abspielen mit dem nächsten
Chain Step.
Änderung jedoch während des Abspielens nicht in Echtzeit.
Statt dessen treten die Änderungen in Kraft, wenn beim
Abspielen der Song an dem angegebenen Chain Step erreicht
wird.
Abspielen von Song-Dateien
1 Mit Regler [B] wählen Sie die Song-Datei aus, die
abgespielt werden soll.
Wird ein einzelner Song abgespielt, müssen Sie keine
Chain Step-Nummer angeben (Sie können beliebige Chain
Step-Anzeigen öffnen).
Zuerst müssen Sie in den Card-Modus schalten und den
Ordner angeben, in dem sich die wiederzugebenden
Song-Dateien befinden. Einzelheiten darüber, wie Sie
den Ordner wechseln können finden Sie im Abschnitt
"//INSERT APPROPRIATE TRANSLATION: File
Directories" auf Seite 137.
Einzelheiten zu den Dateien, die wiedergegeben werden
können, finden Sie im Abschnitt "SMF (Standard MIDI
Files)" auf Seite 136.
2 Stellen Sie (gegebenenfalls) das Tempo ein.
3 Setzen Sie (gegebenenfalls) den Startpunkt (Takt) für
den Song.
❏ Einstellungen: skip, end, stop, 001 ~ 997
■ Wiedergabetempo
Wiedergabetempo für den Chain Step festlegen. Beim
Abspielen wird normalerweise der in der Song-Datei
enthaltene Tempowert automatisch auf diesen
Parameter gesetzt. Gegebenenfalls ändern Sie hier das
Wiedergabetempo. Um das Wiedergabetempo des Songs
wieder herzustellen, wählen Sie “***.”
4 Wählen Sie (gegebenenfalls) die PerformanceBank/Nummer aus.
5 Drücken Sie die Taste [PLAY/STOP], um den Song von
der festgelegten Position (oder vom Anfang) an
abzuspielen.
6 Drücken Sie noch einmal die Taste [PLAY/STOP], um
das Abspielen zu unterbrechen.
❏ Einstellungen: *** (Standardtempo), 25 ~ 300
Wird eine Song-Datei mit ihrem eigenen Tempowert
abgespielt, wird die Tempoeinstellung in Klammern
angezeigt. Diese Klammern verschwinden, wenn Sie das
Tempo ändern.
Fortlaufendes Abspielen
1 Mit dem Regler [A] wählen Sie die Chain Step-Nummer
des Songs aus, der als erstes abgespielt werden soll.
■ Takt
Der Takt des Songs im aktuellen Chain Step wird
während des Abspielens angezeigt. Wenn Sie das
Abspielen unterbrechen, können Sie mit Regler [1] eine
Taktnummer eingeben und die [ENTER]-Taste drücken,
um das Abspielen mit diesem Takt fortzusetzen.
Zuerst müssen Sie in den Card-Modus schalten und den
Ordner angeben, in dem sich die wiederzugebenden
Song-Dateien befinden. Einzelheiten darüber, wie Sie
den Ordner wechseln können finden Sie im Abschnitt
"//INSERT APPROPRIATE TRANSLATION: File
Directories" auf Seite 137.
Einzelheiten zu den Dateien, die wiedergegeben werden
können, finden Sie im Abschnitt "SMF (Standard MIDI
Files)" auf Seite 136.
❏ Einstellungen: 001 ~ 999
■ Performance-Bank/Nummer
Einstellung der Performance (Bank/ProgrammNummer), die im Chain Step verwendet werden soll.
Beim Abspielen der Song-Datei werden die Stimmen
jedes Parts der ausgewählten Performance verwendet.
Mit Regler [2], den MEMORY [INT]/[EXT]-Tasten,
den BANK-Tasten [A] bis [H] und den PROGRAMMTasten [1] bis [16] wählen Sie die Speicherbank und die
Programmnummer der Performance aus.
2 Stellen Sie (gegebenenfalls) das Tempo ein.
3 Setzen Sie (gegebenenfalls) den Startpunkt (Takt) für
den Song.
4 Wählen Sie (gegebenenfalls) die PerformanceBank/Nummer aus.
5 Drücken Sie die Taste [PLAY/STOP], um den Song von
der angegebenen Position (oder vom Anfang) an
abzuspielen.
Ist das Abspielen des Chain Steps beendet, wird
automatisch der Song der nächsten Chain StepNummer gestartet. Auf diese Weise werden
hintereinander alle Songs abgespielt.
6 Drücken Sie noch einmal die Taste [PLAY/STOP], um
das aufeinanderfolgende Abspielen zu beenden.
❏ Einstellungen: *** (nicht gesetzt), INT/EXT (Bank),
1 ~ 128 (Programmnumber)
Sind in einer Song-Datei keine Performance-Änderungen
vorhanden, wird “***” als die Bank/Nummer abgespielt,
wenn die Song-Datei ausgewählt wird. In diesem Fall
verwendet die Song-Datei das Programm, das im aktuell
ausgewählten Modus festgelegt wurde (StimmModus/Performanc-Modus).
Performancen können geändert werden, während der Song
abgespielt wird oder unterbrochen ist. Wenn Sie einen
anderen als den aktuellen Chain Step angeben, erfolgt die
Wird ein “Ende” oder “Stop” für Chain Step erreicht,
wird das Abspielen beendet.
126
Utility-Modus
Hier werden die Parameter des Utility-Modus erklärt.
Der Utility-Modus kann allgemein in eine Anzeige für
die Einstellungen des Gesamtsystems, eine Anzeige für
Einstellungen des Stimm-Modus sowie eine Anzeige für
Einstellungen der Plug-in-Karte untergliedert werden.
MSTR (System Master)
Hier können Sie die allgemeinen Parameter setzen, unter
anderem Lautstärke und Pitch, die sich hauptsächlich auf
den Klangerzeuger des Synthesizers beziehen. Es stehen
die folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.
Beim Eintritt in den Utility-Modus sehen Sie als erstes
die folgende Anzeige. Jede der drei Anzeigen im UtilityModus führt zu weiteren, untergeordneten Anzeigen.
Grundsätzlich werden zum Wechseln zwischen den
Anzeigen der [PAGE]-Regler und zum Setzen der
Parameterwerte die Regler [B], [C] und [1]/[2]
verwendet. Alternativ können Sie auch den [DATA]Regler und die Tasten [DEC/NO] und [INC/YES]
verwenden, um Werte einzugeben.
MSTR TG (Master Tongenerator)
MSTR Kbd (Master Keyboard)
MSTR EF Bypass (Master Bypasseffekt )
MSTR Other (andere Master)
MSTR TG (Master-Klanggenerator)
Hier werden die Parameter zur Steuerung des
Klanggenerators im Synthesizer gesetzt.
Sys (System): System settings
MSTR TG)
Sys
MSTR TG)
Sys
Vol
127
Vol
127
NoteShift
Tune
+24 +102.3c
NoteShift
Tune
+24 +102.3c
• Master
• Control
• MIDI
❏ Einstellungen: 0 ~ 127
■ NoteShift (Master Notenwechsel)
Hier wird festgelegt, um wieviel der Noten-Pitch
verschoben wird (in Halbtönen). Dieser Parameter
wirkt sich nur auf den internen Klanggenerator des
Synthesizers aus. Die über MIDI übertragenen
Informationen werden davon nicht beeinflußt.
Vce (Stimme): Einstellungen für den Stimm-Modus
M.EQ Low) Shape
Vce
peak
Gain
+12dB
Freq
50Hz
Q
12.0
• Master Equalizer
• Control
❏ Einstellungen: -24 ~ 0 ~ +24
Plg (Plug-in): Plug-in-Einstellungen
PLG MIDI)
PLG150-AN
Clock
on
■ Tune (Master Tune)
Hier wird die Keyboard-Stimmung eingerichtet
(in 0,1 Cent-Schritten).
DevNo
all
❏ Einstellungen: -102.4 ~ +102.3
• Plugin-Karte MIDI
• Plugin-Karten-System
MSTR Kbd (Master-Keyboard)
Hier werden die Parameter für das Keyboard festgelegt.
Weitere Informationen über den Utility-Modus finden
Sie auf Seite 17.
MSTR Kbd)
Sys
Menü-Anzeige
Wenn Sie den [PAGE]-Regler bei gedrückter
[SHIFT]-Taste bedienen, wird das folgende Menü
angezeigt: Mit dem [PAGE]-Regler bewegen Sie den
Cursor (≥) zwischen den Einträgen hin und her.
Lassen Sie die [SHIFT]-Taste los, um zu dem
ausgewählten Element zu springen.
SHIFT
PAGE
A
C
1
127
❏ Einstellungen: -3 ~ 0 ~ +3
■ Transpose (Master-Transponierung)
Transponiert den Pitch des Keyborads (in
Halbtönen) nach oben oder unten. Dies wirkt sich
auch auf über MIDI übertragene Informationen aus.
Sys:>MSTR≥CTRL>MIDI
Vce:>M.EQ>CTRL>PLG
B
Vel
fixed =
■ Oct (Master-Oktavenverschiebung)
Verschiebt den Oktavenbereich des Keyboards nach
oben oder unten.
Cursor
MSTR TG)
Sys
Oct Trnspose
+3
+11
2
DATA
❏ Einstellungen: -11 ~ +11
Wenn Sie über die Grenzen des Notenbereichs hinaus
transponieren (C-2 und G8), werden die Noten von
vorne wieder zugeordnet.
PART/ELEMENT
127
Utility-Modus
■ Vol (Master Volume)
Set the synthesizer’s overall volume.
■ Vel (Keyboard-Anschlagkurve)
Hier wird die Anschlagkurve eingerichtet, die
festlegt, wie die Anschlagstärke der Noten die
Klangausgabe beeinflußt.
MSTR EF Bypass (Master Effect By-pass)
Hier werden die Parameter für die [EF BYPASS]-Taste
auf der Vorderseite eingestellt.
❏ Einstellungen: norm, soft, hard, wide, fixed (Normal,
Weich, Hart, Weit, Konstant)
MSTR EF Bypass)
Sys
norm (Normal)
Der Anschlag ist proportional zur Stärke.
Lautstärke
Insert
off
Reverb
on
Chorus
on
■ Insert (Insertion), Reverb, Chorus
Durch Drücken der [EF BYPASS]-Taste können
verschiedene Effekte umgangen werden.
❏ Einstellungen: aus, an (für Insert- (Insertion,
Einschleifen), Reverb- und Chorus-Effekte
Keyboard-Anschlagstärke
Änderungen der Plug-in-Karten (Variationseffekte)
werden entsprechend der Insert-Einstellung umgangen.
soft (Weich)
Ein leichterer Anschlag erhöht die Lautstärke.
Lautstärke
MSTR Other (Master Andere)
Hier werden andere Parameter gesetzt, die im gesamten
System verwendet werden.
Keyboard-Anschlagstärke
MSTR Other) PowerOnMode
Sys
Voice(INT)
hard (Hart)
Ein härterer Anschlag erhöht die Lautstärke.
Ctrl BCCurve
hold
thru
Utility-Modus
Lautstärke
■ PowerOnMode (PowerOnModus)
Bestimmt den Modus, in den Sie beim Einschalten
des Synthesizers gelangen.
❏ Einstellungen:
Performance:
Sie gelangen in den Performance-Modus und die erste
Programmnummer (INT: 001) wird automatisch
ausgewählt.
Keyboard-Anschlagstärke
wide (Breit)
Ein leichterer Anschlag verringert die Lautstärke, ein
härterer Anschlag erhöht die Lautstärke. Dadurch haben
Sie den Eindruck eines breiteren dynamischen Bereichs.
Voice (INT) (Stimme):
Sie gelangen in den Stimmwiedergabemodus und die erste
Programmnummer des internen Speichers (INT: 001) wird
automatisch ausgewählt.
Lautstärke
Quick Access (Schnellzugriff):
Der Voice Play-Modus wird eingegeben mit der Aktivierung
von Quick Access und die erste Programmnummer (A.PIANO)
wird automatisch gewählt.
Keyboard-Anschlagstärke
fixed (Konstant)
Wählen Sie diese Kurve, wenn Sie wollen, daß der
Klanggenerator den Klang in einer bestimmten Lautstärke, in
einem bestimmten Klang usw. ausgibt. Mit dieser Einstellung
werden alle Anschlagwerte in einen konstanten Wert
umgewandelt, den Sie mit dem im folgenden beschriebenen
Parameter Fixed (Konstanter Keyboard-Anschlag) festlegen.
last:
Das Stimm/Performance-Programm wird aufgerufen, das
ausgewählt war, bevor Sie das Gerät abgeschaltet haben.
■ Ctrl (Controller, Bedienelemente)
Gibt an, ob der Status und die Position der Steuerelemente (Modulationsrad, Nachanschlag,
Fußsteuerung, Regler) beibehalten werden soll, oder ob
sie beim Wechsel zwischen den Stimmen zurückgesetzt
werden sollen.
Lautstärke
❏ Einstellungen: hold, reset
Wenn Sie “reset” wählen, werden die Steuerelemente auf
die folgenden Statuszustände/Positionen zurückgesetzt:
Pitch Bend (Tonhöhenverstimmung) ........Mitte
Modulationsrad ..........................................Unterster Wert
Aftertouch (Nachanschlag) ........................Unterster Wert
Fußpedal ......................................................Höchster Wert
Fußschalter ..................................................Aus
Keyboard-Anschlagstärke
■ Fixed (Konstanter Keyboard-Anschlag)
Der Anschlag wird auf die Vel-Einstellung gesetzt.
Die Klangausgabe bleibt immer gleich, unabhängig
wie hart oder leicht Ihr Anschlag ist. Der VelParameter steht nur zur Verfügung, wenn Sie die
Anschlagkurve “fixed” verwenden.
❏ Einstellungen: 1 ~ 127 (steht nur zur Verfügung, wenn
Vel auf “fixed” gesetzt wurde)
128
■ BCCurve (TG Breath Curve, Blaskurve)
Stellen Sie die Breath Curve (Atemkurve) ein, die
definiert, wie der Klang entsprechend der MIDIInformation der Atemsteuerung ausgegeben wird.
■ CC# (Steuernummer)
Den zuweisbaren Reglern [A] bis [C] werden
MIDI-Reglernummern zugeordnet.
❏ Einstellungen: 000 ~ 095 (weitere Informationen finden
Sie in der separaten Datenliste)
❏ Einstellungen: thru, soft, hard, wide
■ Dest (Steuerziel)
Bestimmt die Funktion, die von den zuweisbaren
Reglern [A] bis [C] gesteuert wird.
Eingestellte Blassteuerung
❏ Einstellungen: Weitere Informationen finden Sie in der
separaten Datenliste.
thru (Bis)
Die Positionen der Regler [A]/[B]/[C] können für jede
Stimme, jede Performance gespeichert werden.
Blassteuerung empfangen
Wird ein Master Equalizer-Parameter als Ziel
ausgewählt, werden die M.EQ-Einstellungen von “vce”
(im Utility-Modus) mit Hilfe der Regler [A]/[B]/[C]
inkrementiert bzw. dekrementiert.
Eingestellte Blassteuerung
soft (Weich)
CTRL Other (Steuerregler Andere)
Stellen Sie die Parameter des Fußschalters ein.
Blassteuerung empfangen
Eingestellte Blassteuerung
FS
64[Sustain ]
hard (Hart)
■ FS (Fußschalter)
Weist dem Fußschalter eine RegleränderungsMeldung zu.
Blassteuerung empfangen
Eingestellte Blassteuerung
❏ Einstellungen: 000 ~ 100 (000/032 = aus, 096 =
Arp Sw, 097 = Arpeggio Hold, 098 =
Sequence PLAY/STOP, 099/100 =
Program Change INC/DEC)
wide (Breit)
Weitere Informationen über Steuernummern und
Steueränderungen finden Sie in der separaten
Datenliste.
Blassteuerung empfangen
CTRL (System-Steuerelemente)
Im Stimm-Modus können Sie die Parameter für die
Steuerelemente einrichten. Es stehen die folgenden vier
Anzeigen zur Verfügung.
CTRL KnobA (Steuerung Regelknopf [A])
CTRL KnobB (Steuerung Regelknopf [B])
CTRL KnobC (Steuerung Regelknopf [C])
CTRL Other (andere Steuerung)
CTRL Knobs [A] bis [C]
Den zuweisbaren Reglern [A] bis [C] können
unterschiedliche Steuerungsfunktionen zugeordnet
werden.
CTRL KnobA)
Sys
CC#
67[--------]
Dest
EQLow-G
129
Utility-Modus
CTRL Other)
Sys
■ Switch (Schalter)
Wählt die Steueränderungsnummer aus, die zur
Steuerung der ARPEGGIO [ON/OFF]-Taste
verwendet wird.
MIDI (System MIDI)
Hier können Sie die allgemeinen MIDI-Parameter für
das System setzen. Es stehen die folgenden fünf
Anzeigen zur Verfügung.
❏ Einstellungen: 000 ~ 095 (000, 032 = aus)
MIDI Ch (MIDI-Kanal)
MIDI Arp (MIDI-Arpeggio)
MIDI Sw (MIDI-Empfangsschalter)
MIDI Other
MIDI GM/XG Receive
■ Hold
Wählt die Steueränderungsnummer aus, die zur
Steuerung der ARPEGGIO [HOLD]-Taste verwendet
wird.
❏ Einstellungen: 000 ~ 095 (000/032 = aus)
MIDI Ch (MIDI-Kanal)
■ Out (Vce)
Die Ausgabe oder Arpeggiator-Daten an externe
MIDI-Geräte über den MIDI-Ausgang
aktivieren/deaktivieren.
Legt die MIDI-Kanal-Parameter fest.
MIDI Ch)
Sys
Recv
omni
Trans
1
Local
on
DevNo
all
❏ Einstellungen: aus (deaktiviert), an (aktiviert)
■ Ch (Vce) (Arpeggio-Übertragungskanal)
Legt den MIDI-Kanal fest, über den Arpeggio-Daten
gesendet werden.
■ Recv (Basis-Empfangskanal)
Bestimmt den MIDI-Empfangskanal für die Verwendung des Synthesizers in Kombination mit einem
externen Sequenzer, Computer usw. und für die
Verwendung als MIDI-Klangegenerator.
❏ Einstellungen: 1 ~ 16
MIDI Sw (MIDI-Empfang-Schalter)
Utility-Modus
Legt die Parameter für den MIDI-Empfang fest.
❏ Einstellungen: 1 ~ 16, omni (alle Kanäle), aus
MIDI Sw)RcvBulk BankSel PgmChng Control
Sys
on perform
off
mode1
■ Trans (Keyboard-Übertragungskanal)
Legt den MIDI-Übertragungskanal für die
Übertragung von MIDI vom Keyboard, Controllern
usw. fest.
■ Rcv Bulk (Datenblock empfangen)
Legt fest, ob Blockspeicherdaten empfangen werden
können.
❏ Einstellungen: Ch1 ~ Ch16, aus
❏ Einstellungen: protect (aus), an
■ Local (Local On/Off)
Wenn Sie Local auf “off” setzen, werden Keyboard
und Regler intern vom Klanggenerator des
Synthesizers getrennt, so daß nichts ausgegeben
wird, wenn Sie auf dem Keyboard spielen oder die
Regler bedienen. Die Daten werden jedoch über den
MIDI-Ausgang übertragen. Darüber hinaus reagiert
der Klanggenerator auch auf Meldungen, die über
den MIDI-Eingang empfangen wurden.
■ BankSel (Bank-Auswahl)
Aktiviert oder deaktiviert die Übertragung und den
Empfang von Bankauswahl-Meldungen zwischen dem
Instrument und dem externen MIDI-Gerät. Mit jeder
anderen Einstellung als “off” kann das Instrument
eine ankommende Bankauswahl-Meldung empfangen
und auch eine solche an ein externes MIDI-Gerät
senden, wenn Sie mit Hilfe einer MEMORY-Taste
usw. auf der Vorderseite eine Bank ausgewählt haben.
❏ Einstellungen: aus, an
❏ Einstellungen: off, all, part, perform
off:
Ignoriert eine Bankauswahl-Meldung (empfängt sie nicht).
Das Instrument sendet diese Meldung auch nicht weiter.
■ DevNo (Gerätenummer)
MIDI-Gerätenummer festlegen. Diese Nummer muß
mit der Gerätenummer des externen MIDI-Geräts
übereinstimmen, wenn Blockdaten, Parameteränderungen oder andere Systemmeldungen
übertragen/empfangen werden.
all:
Nimmt alle ankommenden Bankauswahl-Meldungen
entgegen. Empfängt das Instrument nur eine Programmänderungsmeldung im Performance-Modus, wählt diese
Meldung die Stimme für den Part aus.
❏ Einstellungen: 1 ~ 16, all, aus
part:
Nimmt nur Bankauswahl-Meldungen für die Auswahl einer
Stimm-Bank entgegen, egal in welchem Modus Sie arbeiten.
MIDI Arp (MIDI Arpeggio)
Legt die MIDI-Parameter für den Arpeggiator fest.
MIDI Arp)
Sys[
Switch
] 67
perform:
Nimmt nur Bankauswahl-Meldungen für die Auswahl einer
Performance-Bank entgegen, wenn Sie im Performance-Modus
arbeiten. Wenn Sie im Stimm-Modus arbeiten, empfängt das
Instrument nur Bankauswahl-Meldungen für die Auswahl
einer Stimm-Bank.
Hold Out(Vce)Ch(Vce)
68
off
16
130
■ PgmChng (Programmänderung)
Aktiviert oder deaktiviert dem Empfang von
ankommenden Programmänderungsmeldungen. Ist
dieser Parameter auf “on” gesetzt, kann das
Instrument eine ankommende
Programmänderungsmeldung empfangen und auch
eine solche an ein externes MIDI-Gerät senden, wenn
sie eine Stimme oder Performance an der Vorderseite
auswählen (unter Verwendung einer
[PROGRAMM/PART]-Taste usw.).
MIDI GM/XG-Empfang (falls eine MultipartPlug-in-Karte installiert wurde)
Setzt die Parameter GM On and XG Reset Receive.
Diese Anzeige steht nur dann zur Verfügung, wenn
eine Multipart-XG-Plug-in-Karte installiert wurde.
MIDI GM/XG Receive)
Sys
■ Control (Steuerung)
Stellen Sie die Parameter der MIDI-Übertragung/Empfangs ein, welche die Halteparameter der QED
EG steuern.
❏ Einstellungen: aus, an
❏ Einstellungen: mode1, mode2
mode1:
Mitteilungen werden als Mitteilungen der
Parameteränderung empfangen.
❏ Einstellungen:
all part:
Alle Parts des Synthesizers und der Plug-in-Karte werden
ausgegeben, wenn MIDI-Meldungen empfangen werden.
MIDI Andere
Setzt andere MIDI-Parameter.
Sync SeqCtrl
int
on
layer part:
Parts, deren Layer Switch-Parameter auf “on” gesetzt sind,
und alle XG Plug-in-Karten-Parts werden ausgegeben, wenn
MIDI-Meldungen empfangen werden.
■ ThruPort
Sie können Ihren Synthesizer über ein dediziertes
serielles Kabel am TO HOST-Anschluß an einen
Computer anschließen. In diesem Fall können MIDIMeldungen, die über den TO HOST-Anschluß
empfangen wurden, über den MIDI OUT-Anschluß
des Synthesizers übergeben werden. Hier wird die
Anschlußnummer festgelegt.
all off:
Keine Parts des Synthesizers werden ausgegeben, aber alle
XG Plug-in-Karten-Parts werden ausgegeben, wenn MIDIMeldungen empfangen wurden.
Standardmäßig ist der Sw-Parameter auf “on” und der
InternalPart-Parameter auf “all off” gesetzt. Wenn Sie
eine Song-Datei mit GM On-Meldung abspielen, wird
die XG Plug-in-Karte zur Wiedergabe verwendet.
❏ Einstellungen: 1 ~ 8
M.EQ (Voice Master Equalizer)
■ Sync
Um die Wiedergabe mit einem externen MIDI-Gerät
zu synchronisieren, verwenden Sie entweder den
internen Takt des Synthesizers (int) oder MIDITaktsignale von dem externen Gerät (midi). Wählen
Sie “int”, wenn Sie den Synthesizer als Master
einsetzen, oder wenn Sie keine anderen MIDIGeräte daran angeschlossen haben. Wählen Sie
“midi”, wenn Sie Ihren Synthesizer als Slave für eine
andere MIDI-Taktquelle am MIDI IN-Anschluß
verwenden.
Im Stimm-Modus können Sie fünf verschiedene
Equalizer-Bänder zuordnen. Es stehen die folgenden
fünf Anzeigen zur Verfügung.
M.EQ Low
M.EQ LowMid (Low-Middle)
M.EQ Mid (Middle)
M.EQ HighMid (High-Middle)
M.EQ High
Q (Frequenzcharakteristik)
Hub
❏ Einstellungen: MIDI, int (intern)
■ SeqCtrl (Sequenzer-Steuerung)
Gibt an, ob Song-Start-, Stop- und FortsetzungsMeldungen über MIDI übertragen/empfangen
werden können. Damit wird auch die Übertragung
von MIDI-Takt-Meldungen aktiviert und deaktiviert.
0
Freq (Frequenz)
❏ Einstellungen: aus, an
131
Utility-Modus
■ InternalPart
Der Klang für jeden Part des Synthesizers kann auf
dreierlei Arten ausgegeben werden, wenn eine GM
On/XG Reset-Meldung empfangen wurde. Egal
welche Einstellung Sie wählen, die Parts der XG
Plug-in-Karte werden immer ausgegeben.
mode2:
Mitteilungen werden als Mitteilungen der Steuerbefehle
empfangen.
ThruPort
1
InternalPart
layer-part
■ Sw (Empfang-Schalter)
Legt fest, ob GM On- und XM Reset-Meldungen
empfangen werden. Wenn Sie diesen Parameter auf
“on” setzen, empfängt Ihre XG-Plug-in-Karte GM
On- und XG Reset-Meldungen.
❏ Einstellungen: aus (deaktivieren), an (aktivieren)
MIDI Other)
Sys
Sw
on
■ Gain (Verstärkung)
Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft
oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der
Frequenzeinstellung.
M.EQ Low (geringe Master EQ)
Dieser Equalizer erfaßt tiefe Frequenzen. Sie können
den Signalpegel auf der angegebenen Frequenz
einrichten. Darüber hinaus können Sie unterschiedliche
Equalizer-Typen (Shapes) auswählen.
M.EQ Low) Shape
Vce
peak
Gain
+12dB
Freq
50Hz
❏ Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB
■ Freq (Frequenz)
Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.
Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden
gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.
Q
12.0
❏ Einstellungen: 100Hz ~ 10kHz
■ Shape
Wählen Sie einen Shelving- oder einen PeakingEqualizer aus. Der Peaking-Typ dämpft oder
verstärkt das Signal an der angegebenen Frequenzeinstellung, während der Shelving-Typ das Signal an
Frequenzen oberhalb oder unterhalb der Frequenzeinstellung dämpft oder verstärkt.
■ Q (Güte - Frequenzmerkmal)
Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung,
um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.
❏ Einstellungen: 0.1 ~ 12.0
M.EQ High (hohe Master EQ)
Dieser Equalizer deckt hohe Frequenzen ab. Sie
können den Signalpegel auf der angegebenen Frequenz
einrichten. Darüber hinaus können Sie
unterschiedliche Equalizer-Typen (Shapes) auswählen.
❏ Einstellungen: shelv (Shelving), peak (Peaking)
Weitere Informationen über Shelving-und PeakingTypen finden Sie auf Seite 111.
■ Gain (Verstärkung)
Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft
oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der
Frequenzeinstellung.
M.EQ High)Shape
Vce
peak
Utility-Modus
❏ Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB
❏ Einstellungen: 32Hz ~ 2.0kHz
■ Q (Güte - Frequenzmerkmal)
Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung,
um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale
anzulegen.
■ Gain (Verstärkung)
Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft
oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der
Frequenzeinstellung.
❏ Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB
M.EQ LowMid
(Master EQ unterer bis mittlerer Bereich)
■ Freq (Frequenz)
Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.
Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden
gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.
M.EQ Mid (Master EQ mittlerer Bereich)
❏ Einstellungen: 500Hz ~ 16kHz
M.EQ HighMid
(Master EQ oberer bis mittlerer Bereich)
■ Q (Güte - Frequenzmerkmal)
Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung,
um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale
anzulegen.
Diese Equalizer decken Frequenzen im unteren bis
mittleren, mittleren und hohen bis mittleren Bereich
ab. Sie können zur Einstellung des Signalpegels am
angegebenen Frequenzwert verwendet werden.
Freq
100Hz
❏ Einstellungen: 0.1 ~ 12.0
CTRL (Stimm-Steuerung)
Q
12.0
M.EQ Mid)
Vce
Gain
+12dB
Freq
100Hz
Q
12.0
M.EQ HighMid)
Vce
Gain
+12dB
Freq
100Hz
Q
12.0
Q
12.0
❏ Einstellungen: shelv (Shelving), peak (Peaking)
❏ Einstellungen: 0.1 ~ 12.0
Gain
+12dB
Freq
0.5kHz
■ Shape
Wählen Sie einen Shelving- oder einen PeakingEqualizer aus. Der Peaking-Typ dämpft oder
verstärkt das Signal an der angegebenen Frequenzeinstellung, während der Shelving-Typ das Signal an
Frequenzen oberhalb oder unterhalb der Frequenzeinstellung dämpft oder verstärkt.
■ Freq (Frequenz)
Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.
Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden
gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.
M.EQ LowMid)
Vce
Gain
+12dB
Sie können den Reglern MIDI-Steueränderungsnummern
zuweisen. Beispielsweise können Regler [1]/[2] so
eingerichtet werden, daß sie steuern, wie viel Effekt auf
einen Klang angewendet wird, und das Fußpedal kann so
eingerichtet werden, daß es die Modulation steuert. Diese
Zuweisungen von Steueränderungsnummern werden
auch als “Reglerzuweisung” bezeichnet. Die beiden
folgenden Anzeigen stehen zur Verfügung.
CTRL Assign1 (Steuerungszuordnung 1)
CTRL Assign2 (Steuerungszuordnung 2)
132
CTRL Assign1 (Reglerzuweisung 1)
PLG (Plug-in) (falls eine Plug-in-Karte installiert wurde)
Mit den Reglern [C], [1] und [2] weisen Sie dem
Blaswandler, dem Regler [1] und dem Regler [2]
Steueränderungsnummern zu. Sie sehen den
entsprechenden Namen auf der linken Seite der Anzeige
Falls Sie eine Plug-in-Karte installiert haben, stehen die
folgenden zwei Anzeigen zum Setzen ihrer Parameter
zur Verfügung. Die Anzahl der Anzeigen und Parameter
variiert jedoch abhängig vom Typ der installierten Plugin-Karte.
CTRL Assign1)
Vce
[FootCtrl]
BC
02
Steuerbefehlname
Knob1
16
Knob2
17
PLG MIDI (Plug-in MIDI)
PLG System (Plug-in -System)
Steuerbefehlnummer
PLG MIDI (Plug-in MIDI)
■ BC (Breath Controller, Atemsteuerung)
Legen Sie eine Steueränderungsnummer für diese
zuweisbare Steuerung fest. Wird die MIDIInformation für diese zuweisbare Steuerung
empfangen, wird die festgelegte Steueränderung
angewendet.
Setzt die MIDI-Parameter der Plug-in-Karte.
PLG MIDI)
PLG150-AN
Clock
on
DevNo
all
■ Clock (Takt)
Gibt an, ob MIDI-Takt-Meldungen an die Plug-inKarte übertragen werden sollen.
❏ Einstellungen: 00 ~ 95 (weitere Informationen finden Sie
in der separaten Datenliste)
■ Knob1/2 (Regler [1]/[2])
Weist den Reglern [1] und [2] auf der Vorderseite
eine Steueränderungsnummer zu.
■ DevNo (Gerätenummer)
Setzt die MIDI-Gerätenummer der Plug-in-Karte.
Diese Nummer muß mit der Gerätenummer des
externen MIDI-Geräts übereinstimmen, wenn
Blockdaten, Parameteränderungen oder andere
Systemmeldungen übertragen/empfangen werden.
❏ Einstellungen: 00 ~ 95 (weitere Informationen finden Sie
in der separaten Datenliste)
CTRL Assign2 (Reglerzuweisung 2)
❏ Einstellungen: 1 ~ 16, all, aus
Mit den Reglern [C] und [1] weisen Sie dem Fußpedal
und der Ribbon-Steuerung Steueränderungsnummern
zu. Die ausgewählte Funktion sehen Sie auf der linken
Seite der Anzeige. Mit Regler [2] wählen Sie den
Ribbon Controller-Modus aus.
CTRL Assign2)
Vce
[--------]
Steuerbefehlname
FC
04
PLG System (Plug-in System)
Setzt die System-Parameter der Plug-in-Karten. Der
Parameter kann mit Regler [C]/[2] geändert werden.
Die Anzahl der Anzeigen und Parameter variiert
jedoch abhängig vom Typ der installierten Plug-inKarte. Im folgenden Beispiel wurde eine PLG150-AN
Plug-in-Karte in Steckplatz installiert.
RB
22
Steuerbefehlnummer
PLG
■ FC (Fußsteuerung)
Weist dem Fußpedal eine Steueränderungsnummer
zu. Das Fußpedal ist an den FOOT CONTROLLERAnschluß auf der Rückseite angeschlossen
(Seite 13).
System) Vel Curve
norm
Mrph CtrlNo
off
Das Part Assign (Zuweisung) für eine Single-Part-Plug-inKarte wird wie folgt vorgenommen:
• Stimm-Modus: 1
• Performance-Modus: 15
❏ Einstellungen: 00 ~ 95 (weitere Informationen finden Sie
in der separaten Datenliste)
■ RB (Ribbon-Steuerung)
Legen Sie eine Steueränderungsnummer für diese
zuweisbare Steuerung fest. Wird die MIDI-Information
für diese zuweisbare Steuerung empfangen, wird die
festgelegte Steueränderung angewendet.
❏ Einstellungen: 00 ~ 95 (weitere Informationen finden Sie
in der separaten Datenliste)
Detaillierte Informationen zu den Einstellungen für
Controller Assign im Performance-Modus finden Sie auf
Seite 111.
133
Utility-Modus
❏ Einstellungen: aus, an
Utility Job Modus
Synchronisierung der Geschwindigkeiten
Im Utility Job-Modus können Sie die werksseitigen
Standardeinstellungen Ihres Synthesizers wieder
herstellen. In diesem Modus gibt es nur eine einzige
Anzeige.
des S30 und des Plug-in Boards.
Wenn Sie ein Plug-in Board verwenden, das
Arpeggio-Muster generieren kann, können Sie
seine Geschwindigkeit mit der des S30
synchronisieren.
Werksseitige Einstellung (Wiederherstellung der Vorgabewerte)
1Geben Sie den Utility-Modus ein und legen Sie
die PLG MIDI-Anzeige fest. Verwenden Sie
anschließend den entsprechenden Regler, um
den Clock-Parameter (Taktgeber) aus ”Ein” zu
setzen.
Sie können die internen Standardwerte für Stimmen
und Performancen wiederherstellen, ebenso wie
System- und andere Einstellungen.
2Öffnen Sie den Voice-Modus, wählen Sie im
entsprechenden Plug-in-Speicher Plug-in Voice,
und öffnen Sie das den Voice Edit-Modus.
Nachdem Sie Einstellungen bearbeitet haben, werden
die werksseitigen Vorgabewerte überschrieben und sind
verloren.
3Verwenden Sie Regler [A], um ”Elem” zu
wählen, wie unten links im Bildschirm
dargestellt.
Sie stellen die werksseitigen Vorgabewerte wie folgt
wieder her.
Wenn Sie die Vorgabewerte wieder herstellen, werden alle
aktuellen Einstellungen für alle internen Stimmen und
Performancen damit überschrieben. Überschreiben Sie
keine wichtigen Daten! Sie sollten zuvor alle wichtigen
Daten auf einer Speicherkarte oder einem anderen
externen Gerät sichern.
4Verwenden Sie Regler [PAGE], um den Namen
des Plug-in Boards zu wählen, wie unten links
im Bildschirm dargestellt.
Utility-Modus
5Verwenden Sie den Regler [PAGE], um den
Parameter Plug-in Native Part für die
Geschwindigkeit zu wählen. Betätigen Sie
anschließend den entsprechenden Regler, um
MIDI (midi) auszuwählen.
1Drücken Sie im Utility-Modus die [JOB]-Taste. Sie
sehen die Anzeige der werksseitigen Voreinstellungen.
MODE
Jetzt ist die Geschwindigkeit des Plug-in Boards
mit dem vom S30 empfangenen MIDITaktgebersignal synchronisiert.
Um mit einer MIDI-Taktgeberquelle zu
synchronisieren, öffnen Sie den utility-Modus und
stellen Sie den Sync-Parameter des Bildschirms
MIDI Other auf ”MIDI” ein.
VOICE
PERFORM
UTILITY
CARD
SEQ
PLAY
JOB
PLAY/
STOP
EDIT
STORE
COMPARE
UTIL Factory Set)
Job
2Nach dem Drücken der [ENTER]-Taste sehen Sie
eine Bestätigungsaufforderung.
3Drücken Sie die [INC/YES]-Taste, um die Standardwerte wiederherzustellen. Nach der Wiederherstellung sehen Sie die Meldung “Fertig”. Mit der
Taste [DEC/NO] brechen Sie einen Job während der
Ausführung ab.
4Mit der [EXIT]-Taste kehren Sie in den Utility-Modus zurück.
134
Karten-Modus
■ Formatierung von Speicherkarten
Im Kartenmodus können Sie eine Speicherkarte zum Speichern
oder Laden von Daten von/zum Instrument oder zum
Datenaustausch zwischen Speichern des Instrumentes und der
Karte verwenden, eine SmartMedia™-Karte gibt es in
Elektronikgeschäften. Unter Verwendung der mitgelieferten CardFiler-Software können Sie einen Computer zur Verwaltung der
Daten auf der Speicherkarte verwenden. Sie können sie auch zum
Datenaustausch zwischen Computer und Speicherkarte verwenden.
Bevor Sie eine Speicherkarte in Ihrem Instrument
nutzen können, muß diese formatiert werden. Beim
Formatieren werden alle auf der Speicherkarte
befindlichen Daten gelöscht. Prüfen Sie zuvor, ob Sie
diese Daten noch brauchen.
Speicherkarten, die für dieses Instrument formatiert
wurden, können in anderen Instrumenten
möglicherweise nicht mehr genutzt werden.
Benutzung der Speicherkarte (SmartMedia™*)
Es kann vorkommen, daß Speicherkarten durch statische
Elektrizität beschädigt werden. Bevor Sie eine
Speicherkarte berühren, sollten Sie dafür sorgen, daß keine
elektrostatischen Aufladungen auftreten, indem Sie
metallische Dinge berühren, beispielsweise einen
Türknauf oder einen Alu-Rahmen.
Entfernen Sie die Speicherkarte aus dem Steckplatz, wenn
sie längere Zeit nicht gebraucht wird.
Setzen Sie die Speicherkarte nicht direktem Sonnenlicht,
extrem hohen oder niedrigen Temperaturen, hoher
Feuchtigkeit, Staub oder Flüssigkeiten aus.
Legen Sie keine schweren Gegenstände auf eine
Speicherkarte, und verbiegen oder drücken Sie die
Speicherkarte nicht.
Berühren Sie die Metallteile (golden) der Speicherkarte
nicht und legen Sie auch keine metallischen Gegenstände
auf diesen Bereich. Setzen Sie die Speicherkarte keinen
starken Magnetfeldern aus, wie sie von Fernsehern,
Lautsprechern, Motoren etc. ausgehen. Magnetische Felder
können die Daten teilweise oder vollständig löschen und
die Speicherkarte unlesbar machen. Befestigen Sie nichts
anderes als die dafür vorgesehenen Aufkleber auf der
Speicherkarte. Achten Sie darauf, daß die Aufkleber in der
richtigen Richtung angebracht werden.
* SmartMedia ist ein Warenzeichen der Toshiba Corporation.
■ Kompatible Speicherkartentypen
Setzen Sie 3.3V(3V)-Speicherkarten ein. Speicherkarten
des Typs 5V sind mit diesem Instrument nicht kompatibel.
■ Speicherkapazität
Es gibt fünf Speicherkartentypen:
2MB/4MB/8MB/16MB/32MB. Speicherkarten mit einer
Speicherkapazität von mehr als 32 MB können eingesetzt
werden, falls sie den Standards des SSFDC-Forums (Solid
State Memory Card: ein anderer Name für SmartMedia)
entsprechen.
■ Speicherkarten einsetzen/entfernen
• Einsetzen einer Speicherkarte:
Halten Sie die Speicherkarte so, daß die Steckerkante
(golden) nach vorne und unten in Richtung des
Speicherkartensteckplatzes zeigt. Schieben Sie die
Speicherkarte vorsichtig in den Steckplatz. Drücken Sie sie
dazu langsam nach unten, bis sie ganz einrastet.
- Setzen Sie die Speicherkarte nicht verkehrt herum ein.
• Schützen Sie Ihre Daten (Schreibschutz):
- Setzen Sie nichts anderes als Speicherkarten in den
Steckplatz ein.
Um ein versehentliches Löschen wichtiger Daten zu
vermeiden, kleben Sie das Schreibschutzsiegel (das Sie
in der Speicherkartenverpackung finden) auf den auf
der Speicherkarte durch einen Kreis gekennzeichneten
Bereich.
Wollen Sie dagegen Daten auf der Speicherkarte ablegen,
müssen Sie das Schreibschutzsiegel entfernen.
Ein entferntes Siegel kann nicht wiederverwendet werden.
• Entfernen einer Speicherkarte:
Schalten Sie das Instrument aus und ziehen Sie die
Speicherkarte aus dem Steckplatz.
Das Instrument muß unbedingt ausgeschaltet werden,
bevor die Speicherkarte entfernt wird.
Ist die Speicherkarte voll und Sie wollen sie durch eine
neue ersetzen, um Ihre aktuell bearbeiteten Daten zu
speichern, gehen Sie wie folgt vor:
Überzeugen Sie sich vor dem Entfernen der Speicherkarte
davon, daß sie nicht verwendet wird, und daß das
Instrument nicht darauf zugreift. Ziehen Sie die
Speicherkarte langsam heraus. Erfolgt gerade ein Zugriff
auf die Speicherkarte*, weist eine Meldung auf der
Anzeige des Instruments Sie darauf hin, daß sie noch
verwendet wird.
*
■ Datensicherung
Yamaha empfiehlt, für eine maximale Sicherheit Ihrer
wichtigsten Daten zwei Kopien anzulegen, die Sie auf
verschiedenen Speicherkarten getrennt voneinander
aufbewahren. Dadurch verfügen Sie immer über eine
Sicherungskopie, falls eine Speicherkarte abhanden
kommt oder beschädigt wird.
■ Diebstahlsicherung
Dieses Instrument ist mit einer Diebstahlsicherung für
die Speicherkarte ausgerüstet, die Sie gegebenenfalls
installieren können.
Dabei kann es sich um das Speichern, Laden, Formatieren,
Löschen und das Anlegen eines Verzeichnisses handeln.
Beachten Sie, daß das Instrument automatisch auf die
Speicherkarte zugreift, um den Datenträgertyp zu
überprüfen, wenn diese bei eingeschaltetem Instrument
eingesetzt wird.
Versuchen Sie während des Zugriffs nicht, die
Speicherkarte zu entfernen oder den Strom abzuschalten.
Dadurch könnten Sie die Daten im Instrument oder auf
der Speicherkarte und möglicherweise auch die
Speicherkarte selbst beschädigen.
So installieren Sie die Diebstahlsicherung:
1 Entfernen Sie die Metallabdeckung mit Hilfe eines
Kreuzschlitzschraubendrehers.
2 Drehen Sie die Metallabdeckung um und bringen
Sie sie wieder an.
135
Karten-Modus
■ Über die Speicherkarten
• Gehen Sie sorgfältig mit den Speicherkarten um:
Gehen Sie vorsichtig mit den Speicherkarten um.
Beachten Sie die nachfolgend aufgeführten
Vorsichtsmaßnahmen.
■ SMF (Standard-MIDI-Dateien)
Standard-MIDI-Dateien (SMFs) im Format 0 können
im Song-Modus abgespielt werden. Sie können
jedoch nicht gespeichert werden.
Beim Eintritt in den Kartenmodus sehen Sie die erste
Anzeige (Status). Von hier aus stehen abhängig von der
gewünschten Operation sieben weitere Anzeigen zur
Verfügung.
❏ Dateinamenerweiterung: “.MID”
1. Anzeige: Status
2. Anzeige: Sichern
3. Anzeige: Laden
4. Anzeige: Umbenennen
5. Anzeige: Löschen
6. Anzeige: MkDir (Make Directory, Verzeichnis
anlegen)
7. Anzeige Formatieren
SMF ist ein standardisiertes Sequenzer-Dateiformat, das
von Instrumentenherstellern, Softwareunternehmen
und anderen Organisationen genutzt wird. Eine SMFDatei kann unabhängig vom Hersteller ganz einfach
zwischen SMF-kompatiblen Sequenzern ausgetauscht
werden. Es gibt zwei SMF-Typen, aber dieser
Synthesizer spielt nur SMFs mit dem Format 0 ab.
• Format 0 :
Innerhalb einer einzigen Spur sind Daten für mehrere
MIDI-Kanäle enthalten.
Weitere Informationen über den Kartenmodus finden Sie
auf Seite 17.
• Format 1 :
Innerhalb mehrerer Spuren sind Daten für mehrere
MIDI-Kanäle enthalten.
Falls die von Ihnen benötigte SMF im Format 1 vorliegt,
verwenden Sie die beiliegende Card Filer-Software, um sie
mit Hilfe des Computers in das Format 0 zu konvertieren.
Weitere Informationen zur Konvertierung von SMFs
finden Sie in der Card Filer-Dokumentation (die im PDFFormat vorliegt). Detaillierte Informationen zur
Installation der Card Filer-Software finden Sie in dem
separat beiliegenden Installationshandbuch.
Dateitypen
Ihr Synthesizer kann die folgenden fünf Dateitypen
verarbeiten:
■ all (Alle Daten)
Alle Daten im Synthesizer und im externen Speicher
werden als einzige Datei behandelt und können als
solche gespeichert und geladen werden.
❏ Dateinamenerweiterung: “.S2A”
Automatisches Laden von Dateien
Daten von der Plug-in-Karte können nicht gespeichert
werden.
Der Synthesizer kann beim Einschalten bestimmte
Dateien automatisch laden (alle Plug-in-Daten).
Geben Sie die Datei, die automatisch geladen
werden soll, wie folgt an, und legen Sie sie im
obersten Verzeichnis der Speicherkarte ab. Setzen
Sie die Karte in den CARD-Steckplatz ein, bevor Sie
den Synthesizer anschalten.
System-, Performance- und Plug-in-Stimmdaten können
nur in diesem Format abgelegt werden.
Karten-Modus
■ all-voice (Alle Stimmdaten)
Alle Stimmdaten im Synthesizer (128 Normalstimmen
und zwei Schlagzeugstimmen) und im externen
Speicher (128 Normalstimmen und zwei
Schlagzeugstimmen) werden als einzige Datei behandelt
und können als solche gespeichert und geladen werden.
Plug-in-Stimmdaten sind nicht enthalten.
Die Daten werden automatisch geladen und bereits
im Speicher vorhandene Daten werden
überschrieben. Deshalb sollten Sie wichtige Daten
zuvor auf einer Speicherkarte (oder einem anderen
Medium) sichern.
❏ Dateinamenerweiterung: “.S2V”
Um das automatische Laden von Dateien zu
verhindern, halten Sie die [EXIT]-Taste gedrückt, wenn
Sie den Synthesizer anschalten. Lösen Sie die Tasten,
wenn die Mitteilung “Now checking plug-in board.”
(Prüfen Sie jetzt das Plug in-Board) angezeigt wird.
■ plugin
Alle Daten von einer Plug-in-Karte werden als
einzige Datei behandelt und können als solche
geladen und gespeichert werden. Daten für Plug-inStimmeinstellungen werden dabei nicht
berücksichtigt.
■
All (Alle Daten):
■
Plugin (Plug-in-Daten):
Legen Sie die Datei unter dem Namen
“AUTOLOAD.S2A” ab, um automatisch alle Daten
zu laden.
❏ Dateinamenerweiterung: “.S2B”
■ chain (Sequenzer-Kette)
Ketten-Daten für Standard-MIDI-Dateien (SMFs)
werden als einzige Datei behandelt und können als
solche gespeichert und geladen werden. Diese Daten
werden für das aufeinanderfolgende Abspielen
mehrerer Songs verwendet.
Legen Sie die Datei unter dem Namen
“AUTOLD.S2B” ab, um automatisch Daten von der
Plug-in-Karte zu laden.
❏ Dateinamenerweiterung: “.S2C”
136
Operationen im Kartenmodus
Status
1 Setzen Sie die Speicherkarte in den CARD-Steckplatz
ein.
Hier sehen Sie, wieviel Platz auf der Speicherkarte frei
und wieviel belegt ist. Es können keine Einstellungen
vorgenommen werden.
2 Drücken Sie die [CARD]-Taste, um in den
Kartenmodus zu gelangen.
3 Gehen Sie mit dem [PAGE]-Regler auf die Anzeige für
die gewünschte Operation.
Save)
Card
SHIFT
PAGE
Type
all
A
B
Status)
Card
1
2
Free
1.1MB
■ Used (Benutzt)
Zeigt, wieviel Platz auf der Speicherkarte belegt ist.
Dabei wird in Klammern ein Prozentwert angezeigt.
File
A-?
Cursor
***[NEWFILE .S2A]
C
Used
2.9MB(70%)
DATA
■ Free (Frei)
Zeigt die Größe des freien Speichers auf der
Speicherkarte an.
PART/ELEMENT
Auf der ersten Anzeige, “Status”, brauchen Sie keine
weitere der in Schritt 2 und danach beschriebenen
Operationen auszuführen.
Speichern
4 Setzen Sie die Parameter mit Hilfe der Regler [B], [C],
[1] und [2]. Alternativ können Sie auch den [DATA]Regler und die Tasten [DEC/NO] und [INC/YES]
verwenden.
Dateien werden wie folgt auf der Speicherkarte abgelegt:
Save)
Card
Beim Speichern, Laden, Umbenennen oder Löschen einer
Datei verwenden Sie den Regler [B] zur Auswahl des
Dateityps und Regler [C]zur Auswahl der Dateinummer.
Type
all
Daten, die gespeichert
werden sollen (Dateityp)
File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
001[NEWFILE .S2A]
Nummer der zu Neuer Dateiname
speichernden Datei
Dateiverzeichnisse
Verzeichnisse werden durch die Bezeichnung “DIR”
neben ihrem Namen gekennzeichnet. Zum Öffnen
eines Verzeichnisses verwenden Sie Regler [C], um
den Cursor darauf zu bewegen, und drücken dann die
[ENTER]-Taste. Alle Dateien in dem Verzeichnis
werden angezeigt. Wenn Sie die Dateinummer 000
auswählen, wird “up dir” angezeigt. Drücken Sie die
[ENTER]-Taste, um zum übergeordneten Verzeichnis
zurückzugelangen (d.h. Sie bewegen sich um eine
Verzeichnisebene nach oben).
❏ Einstellungen: all (Alle Daten), all-voice (alle Stimmen),
chain (Sequenzer-Kette), plugin
Weitere Informationen zu den verschiedenen
Dateitypen finden Sie auf Seite 136.
Die Speicherkarte muß formatiert werden, damit Sie
Daten darauf ablegen können (Seite 140).
1 Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp aus, der beim
Speichern der Daten verwendet werden soll.
Beim Speichern oder Umbenennen wird das
Verzeichnis für die aktuell ausgewählte Datei
angezeigt, wenn Sie die [SHIFT]-Taste drücken.
2 Um eine bereits existierende Datei zu überschreiben,
verwenden Sie Regler [C] zur Auswahl der
Dateinummer.
Um eine Datei unter einem neuen Namen zu
speichern, bewegen Sie mit dem Regler [2] den Cursor.
Anschließend geben Sie mit Hilfe der Regler [1] oder
[DATA] oder der Tasten [DEC/NO] und [INC/YES],
um einen neuen Dateinamen einzugeben (siehe nächste
Seite).
5 Wenn Sie die Taste [ENTER] drücken, erscheint eine
Bestätigungs-Meldung.
Load)
<<
Type
File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
Are you sure? [YES]/[NO]
>>
6 Drücken Sie die [INC/YES]-Taste, um die Operation
auszuführen. Nachdem die Operation ausgeführt
wurde, wird die Meldung “Fertig” angezeigt und Sie
gelangen zur vorherigen Anzeige zurück.
Wenn Sie die [SHIFT]-Taste drücken, wird das
Verzeichnis für die aktuell ausgewählte Datei angezeigt.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt
“Operationen im Kartenmodus”.
Die Operation wird verworfen, wenn Sie während der
Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.
3 Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, wird die Datei
gespeichert. Falls eine bestehende Datei beim Speichern
überschrieben werden wird, wird eine
Bestätigungsmitteilung angezeigt und die folgenden
Schritte werden notwendig sein.
Dauert die Ausführung der Operation länger, sehen Sie die
Meldung “Executing...” (Ausführung). Wenn Sie das Gerät
ausschalten, während diese Meldung angezeigt wird, können
die Daten beschädigt werden.
Abhängig von der ausgeführten Operation sind möglicherweise
leicht unterschiedliche Schritte auszuführen. Weitere Informationen
finden Sie bei der Beschreibung der einzelnen Operationen.
137
Karten-Modus
■ Type (Dateityp)
4Drücken Sie die Taste [INC/YES], um die Datei zu
speichern. Die Meldung “Completed” (Fertig) wird
angezeigt, nachdem die Datei gespeichert ist, und Sie
gelangen zur vorherigen Anzeige zurück.
Das Speichern wird abgebrochen, wenn Sie während
der Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.
• Falls Sie einen anderen Dateityp als “perf” oder
“voice” ausgewählt haben:
Vor dem Laden wird eine Bestätigung angefordert.
Load)
<<
Wird beim Speichern die Meldung “Card full” (Karte
voll) angezeigt, steht nicht mehr genügend Platz auf der
Speicherkarte zur Verfügung. Geben Sie Speicherplatz
frei, indem Sie nicht mehr benötigte Daten löschen, und
versuchen Sie noch einmal, die Datei zu speichern.
Der Synthesizer legt abhängig von dem verwendeten
Dateityp automatisch eine geeignete Position in seinem
internen Speicher fest.
Wenn Sie den Namen einer bereits existierenden Datei
eingeben, sehen Sie die Meldung “Overwrite? Are you
sure?” (Überschreiben? Sind Sie sicher?), bevor das
Speichern erfolgt.
• Falls Sie die Dateitypen “perf” oder “voice”
ausgewählt haben:
Darüber hinaus müssen Sie den Datentyp und die
Position, an die die Datei geladen werden soll,
angeben.
Überschreiben Sie keine wichtigen Daten auf Ihrer
Speicherkarte!
Wählen Sie mit Hilfe der Regler [B], [C], [1] und [2]
die Datei und die Position, an die sie geladen wird,
aus. Alternativ können Sie auch den [DATA]-Regler
und die Tasten [DEC/NO] oder [INC/YES]
verwenden.
Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, sehen Sie
eine Bestätigungsaufforderung.
Dateinameneinstellungen
Die Prozedur zum Umbenennen von Dateien ist
grundsätzlich gleich der für das Umbenennen von
Stimmen. Sie dürfen jedoch keine Symbole oder
Kleinbuchstaben verwenden, und der Name darf
maximal acht Zeichen lang sein. Weitere
Informationen über das Umbenennen von Stimmen
finden Sie auf Seite 65.
Die folgenden Dateitypen und Ladepositionen
stehen zur Verfügung:
Karten-Modus
Dateien werden der MS-DOS-Namenskonvention
entsprechend benannt. Enhält der Dateiname
Leerzeichen oder andere in MS-DOS nicht erlaubte
Zeichen, werden diese beim Speichern automatisch
durch einen “_” (Unterstrich) ersetzt.
perf (Performance)
Load)
Card
[Pf:Init Perf ] [Pf:Init Perf ]
EXT:064(D16) > INT:128(H16)
Performance-Nummer der
zu ladenden Datei (Quelle)
Laden
Performance-Nummer, wohin die
Datei geladen werden soll (Ziel)
Performance-Speicher der
zu ladenden Datei (Quelle)
Dateien werden wie folgt von der Speicherkarte in den
Synthesizer geladen:
Performance-Speicher, wohin die
Datei geladen werden soll (Ziel)
❏ Einstellungen:
Performance-Quellspeicher:
INT (Intern), EXT (Extern)
Performance-Quellnummer:
all (alle Performances), 1 ~ 128 (INT), 1 ~ 64 (EXT)
Performance-Zielspeicher:
INT (Intern), EXT (Extern)
Performance-Zielnummer:
all (alle Performances), 1 ~ 128 (INT), 1 ~ 64 (EXT)
Load)
Type
File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
Card all-voice 001[NEWFILE .S2V]
Daten, die geladen werden
sollen (Dateityp)
Type
File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
Are you sure? [YES]/[NO]
>>
Nummer der
zu ladenden Datei
■ Type (Dateityp)
❏ Einstellungen: all (Alle Daten), perf (Darstellung), allvoice (alle Stimmen), voice (Stimme),
chain (Sequenzer-Kette), plugin
Wenn Sie die Performance-Quellnummer auf “all”
setzen, wird die Performance-Zielnummer ebenfalls auf
“all” gesetzt.
1Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp der Daten
aus, die geladen werden sollen.
2Wählen Sie mit Regler [C] die Dateinummer aus.
3Beim Drücken der [ENTER]-Taste wird abhängig
vom verwendeten Dateityp das folgende angezeigt.
138
■ Type (Dateityp)
Stimme
❏ Einstellungen: all (Alle Daten), all-voice (Alle Stimmen),
chain (Sequenzer-Kette), plugin1, andere
Weitere Informationen zu den verschiedenen
Dateitypen finden Sie auf Seite 136.
[Pf:Init Voice] [Pf:Init Voice]
EXT:064(D16) > INT:128(H16)
Stimm-Nummer der zu
Stimm-Nummer, in die die
ladenden Datei (Quelle)
Datei geladen werden soll (Ziel)
Voice-Memory der zu
ladenden Datei (Quelle) Voice-Memory, in das die Datei
geladen werden soll (Ziel)
1Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp und mit
Regler [C] die Dateinummer aus.
Wenn Sie die [SHIFT]-Taste drücken, wird das
Verzeichnis für die aktuell ausgewählte Datei angezeigt.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt
“Operationen im Kartenmodus” (Seite 137).
❏ Einstellungen:
Stimmen-Quellspeicher:
INT (Intern), EXT (Extern), PLG1 (Plug-in 1), PLG
(Plug-in)
2Um die Datei umzubenennen, bewegen Sie den Cursor
mit Regler [2]. Geben Sie unter Verwendung von Regler
[1] oder dem [DATA]-Regler und den Tasten
[DEC/NO] und [INC/YES] den neuen Dateinamen ein.
Das Umbenennen von Datei erfolgt grundsätzlich
gleich dem Umbenennen von Stimmen. Sie dürfen
jedoch keine Symbole oder Kleinbuchstaben
verwenden, und der Name darf maximal acht
Zeichen lang sein. Weitere Informationen über das
Umbenennen von Stimmen finden Sie auf Seite 65.
Wählen Sie nur PLG1 für die Stimmen-Daten (Plug-inStimmen), die auf einem S80 erstellt wurden. Wählen
Sie PLG1, um den PLG1 auf den S80 zu lesen. Wählen
Sie PLG, um den PLG2 eines S80 anzuwählen.
Stimmen-Quellnummer:
all (alle Stimmen), 1 ~ 128 ~ DR1/2 (INT/EXT), 1 ~ 64
(PLG1/PLG)
Stimmen-Zielspeicher:
INT (Intern), EXT (Extern), PLG (Plug-in)
Stimmen-Zielnummer:
all (alle Stimmen), 1 ~ 128 ~ DR1/2 (INT/EXT), 1 ~ 64
(PLG)
3Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um die Datei
umzubenennen. Nach dem Umbenennen erscheint
die Meldung “Completed.” (Fertig) und Sie gelangen
zur vorherigen Anzeige zurück.
Wenn Sie PLG als Quell- (oder Ziel-) Stimmenspeicher
gewählt haben, wird der Ziel- (oder der Quell-)
Stimmenspeicher ebenfalls auf PLG1/PLG gesetzt.
Wenn Sie die Quell-Stimmen-Nummer auf “all” setzen,
wird die Ziel-Stimmen-Nummer ebenfalls auf “all” gesetzt.
Dateien werden der MS-DOS-Namenskonvention
entsprechend benannt. Enhält der Dateiname Leerzeichen
oder andere in MS-DOS nicht erlaubte Zeichen, werden
diese beim Speichern automatisch durch einen “_”
(Unterstrich) ersetzt.
4Zum Laden der Datei drücken Sie [INC/YES]. Die
Meldung “Completed” (Fertig) wird angezeigt, nachdem
die Datei geladen ist, und Sie gelangen zur vorherigen
Anzeige zurück. Das Laden wird abgebrochen, wenn Sie
während der Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.
Löschen
Die auf der Speicherkarte abgelegten Dateien können
gelöscht werden.
Der Synthesizer kann beim Anschalten automatisch
Dateien öffnen. (Bevor Sie den Synthesizer anschalten,
müssen Sie die Karte einsetzen.) Weitere Informationen
finden Sie im Abschnitt “Automatically Loading Files”
(Automatisch Dateien laden) (Seite 136).
Delete) Type
Card
all
Falls sich bereits Daten im Synthesizer befinden, sind
diese nach dem Laden einer Datei verloren.
Dateityp
1Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp und mit
Regler [C] die Dateinummer aus.
Wird beim Laden einer Datei die Meldung “File not
found” (Datei nicht gefunden!) angezeigt, gibt es den von
Ihnen ausgewählten Dateityp auf der Speicherkarte nicht.
2Nach dem Drücken der [ENTER]-Taste sehen Sie
eine Bestätigungsaufforderung.
Umbenennen
3Zum Löschen der Datei drücken Sie [INC/YES]. Die
Meldung “Completed.” (Fertig) wird angezeigt,
nachdem die Datei gelöscht ist, und Sie gelangen zur
vorherigen Anzeige zurück.
Das Löschen wird abgebrochen, wenn Sie während
der Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.
Dateien können neue Namen aus bis zu acht
alphanumerischen und numerischen Zeichen erhalten.
File:
A-?
Cursor
001[NEWFILE .S2A]
Dateinummer
Dateiname
❏ Einstellungen: all (Alle Daten), all-voice (Alle Stimmen),
chain (Sequenzer-Kette), plugin , andere
Wenn Sie einen Ordner löschen möchten, löschen Sie
zuerst irgend eine Datei in diesem Ordner, und dann den
Ordner selbst.
Weitere Informationen zu den verschiedenen Dateitypen
finden Sie auf Seite 136.
Wird beim Laden einer Datei die Meldung “Memory
full!” (Speicher voll) angezeigt, steht nicht mehr
genügend Platz im internen Speicher des Synthesizers
zur Verfügung. Geben Sie Speicherplatz frei, indem Sie
nicht mehr benötigte Daten löschen, und versuchen Sie
noch einmal, die Datei zu laden.
Dateityp
Dateinummer
■ Type (Dateityp)
Löschen Sie bei den Operationen keine wichtigen
Daten!
Rename) Type
Card
all
File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/
001[NEWFILE .S2A]
Dateiname
139
Karten-Modus
Load)
Card
MkDir (Make Directory, Verzeichnis anlegen)
Formatieren
Sie können neue Verzeichnisse und Unterverzeichnisse
(neue Verzeichnisse innerhalb bereits existierender
Verzeichnisse) anlegen. Damit ist es möglich, Dateien
nach ihrem Dateityp in unterschiedlichen
Verzeichnissen abzulegen.
Bevor Sie eine neue Speicherkarte im Synthesizer
verwenden können, müssen Sie diese formatieren.
Format)
Card
MkDir) /VOICEDIR/SUBDIR-1/ A-? Cursor
Card
Dir:***[NEWDIR-3]
Press
[ENTER]
Setzen Sie eine neue Speicherkarte in den
Kartensteckplatz ein. Nach dem Drücken der [ENTER]Taste sehen Sie eine Bestätigungsaufforderung. Drücken
Sie die Taste [INC/YES], um die Karte zu formatieren.
Während des Formatierens wird die Meldung
“Executing...” (Ausführung) angezeigt.
Verzeichnisname
Die Verzeichnishierarchie kann bis zu 27 Ebenen
umfassen.
Es ist nicht möglich, ein Verzeichnis mit demselben
Namen wie ein bereits existierendes Verzeichnis
anzulegen.
Falls sich bereits Daten auf der Speicherkarte
befinden, gehen diese durch das Formatieren
verloren.
Die Hierarchieanzeige (Verzeichnispfad) wird nicht
ausgegeben, wenn die Speicherkarte kein anderes als das
Hauptverzeichnis beinhaltet.
Entnehmen Sie die Speicherkarte nicht während des
Formatiervorgangs, weil das zu Beschädigungen des
Synthesizers und der Karte führen kann.
1Mit Regler [C] wählen Sie ein bereits existierendes
Verzeichnis aus. Wiederholen Sie das, bis Sie die
Hierarchieebene erreicht haben, auf der ein neues
Verzeichnis angelegt werden soll.
Nach dem Formatieren wird automatisch eine
erweiterte Speicherdatei angelegt. Während dieses
Vorgangs wird die Meldung “Now saving...”
(Speichern) angezeigt.
2Um ein neues Verzeichnis anzulegen, bewegen Sie
den Cursor mit Regler [2]. Anschließend geben Sie
mit Hilfe der Regler [1] oder [DATA] oder der
Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] einen neuen
Verzeichnisnamen ein.
Karten-Modus
Die Prozedur zum Umbenennen von Dateien ist
grundsätzlich gleich dem Umbenennen von
Stimmen. Sie können jedoch keine Symbole oder
Kleinbuchstaben verwenden. Weiter Informationen
über das Umbenennen von Stimmen finden Sie auf
Seite 65. Verzeichnisnamen können nur 8 Zeichen
lang sein.
3Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um das Verzeichnis
zu erstellen. Nach dem Anlegen erscheint die
Meldung “Completed.” (Fertig) und Sie gelangen zur
vorherigen Anzeige zurück.
Verzeichnisse werden durch die Bezeichnung “DIR”
neben ihrem Namen gekennzeichnet. Zum Öffnen eines
Unterverzeichnisses verwenden Sie Regler [C], um den
Cursor darauf zu bewegen, und drücken dann die
[ENTER]-Taste. Alle Dateien in dem Unterverzeichnis
werden angezeigt. Wenn Sie die Dateinummer 000
auswählen, wird ”up dir” angezeigt. Drücken Sie die
[ENTER]-Taste, um zum übergeordneten Verzeichnis
zurückzugelangen (d.h. Sie bewegen sich um eine
Verzeichnisebene nach oben).
140
Über die Plug-in-Karten (optional)
Installation der
optionalen Plug-in-Karte
Es gibt eine Vielzahl separat angebotener Plug-in-Karten, mit
deren Hilfe Sie die Stimmenbibliothek Ihres Instruments
erweitern können. Für Ihr Instrument stehen die folgenden
Plug-in-Kartentypen zur Verfügung.
●
●
●
●
●
1 Schalten Sie das Keyboard aus und entfernen Sie das
Netzkabel. Falls das Keyboard an andere externe Geräte
angeschlossen ist, entfernen Sie auch diese Geräte.
PLG150-AN
PLG150-PF
PLG100-XG
PLG150-VL
PLG150-DX
2 Drehen Sie das Keyboard um, so daß Sie direkt auf die
Unterseite zugreifen können. Um die Schalter und
Bedienelemente zu schützen, legen Sie das Keyboard mit
den vier Ecken auf eine Unterlage, die genügend Abstand
schafft, beispielsweise Zeitungen oder Kissen.
Weitere Informationen über die einzelnen Karten finden Sie auf
Seite 27.
PLG100-VH kann nicht verwendet werden.
Die Karten PLG100-VL und PLG100-DX können zwar installiert
werden, aber einige ihrer Funktionen stehen nicht zur Verfügung.
Vorsichtsmaßnahmen bei der
Installation optionaler Karten
Ansicht des Instruments
von unten.
Beachten Sie die folgenden Vorsichtsmaßnahmen und
installieren Sie die Plug-in-Karten korrekt, indem Sie die
hier beschriebenen Schritte exakt nachvollziehen.
• Gehen Sie sorgfältig mit den Plug-in-Karten um. Lassen
Sie die Plug-in-Karte nicht fallen und setzen Sie sie
keinerlei Erschütterungen aus, um Beschädigungen oder
Fehlfunktionen zu vermeiden.
• Achten Sie auf elektrostatische Aufladungen. Es kann
vorkommen, daß die IC-Chips der Plug-in-Karte durch
elektrostatische Aufladungen beschädigt werden. Bevor
Sie die optionale Plug-in-Karte berühren, sorgen Sie dafür,
daß keine elektrostatischen Aufladungen auftreten,
indem Sie nicht lackierte Metallteile oder einen
Erdungsleiter geerdeter Geräte berühren.
• Berühren Sie keine freiliegenden Metallteile der Platine.
Berührungen dieser Teile können zu einem fehlerhaften
Kontakt führen.
• Achten Sie beim Ausstecken von Kabeln darauf, daß sie
nicht auf die Plug-in-Karte fallen. Gewaltsames Verbiegen
des Kabels kann zu einem Kabelbruch führen, andere
Schäden oder eine Fehlfunktion verursachen.
• Sichern Sie vor Beginn der Installation, daß Sie eine
Münze oder einen Kreuzschlitzschraubendreher zur
Hand haben.
• Achten Sie darauf, keine der Schrauben an der falschen
Stelle anzubringen, weil sie alle für eine ganz bestimmte
Stelle vorgesehen sind.
• Verwenden Sie keine anderen Schrauben als die bereits
am Instrument vorhandenen.
• Prüfen Sie beim Einbau der Plug-in-Karten und beim
Anschluß der Kabel, daß alle Verbindungen korrekt
sitzen. Falsch eingebaute Plug-in-Karten und Kabel
können zu fehlerhaften Kontakten und einem Kurzschluß
führen, was wiederum Beschädigungen oder
Fehlfunktionen nach sich zieht.
• Nachdem Sie die Plug-in-Karte installiert haben, ziehen
Sie die Schrauben an, so daß sie völlig stabil sitzt und sich
nicht mehr bewegt.
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
Befestigen Sie die Ständer an allen
vier Ecken, ohne die Regelknöpfe
und Räder zu berühren.
Lassen Sie das Keyboard nicht fallen und stoßen Sie nicht
dagegen. Bevor Sie weiterarbeiten, sorgen Sie für eine
stabile Lage.
3 Jetzt sollten Sie Zugriff auf die Rückseite des Keyboards
haben. Entfernen Sie die Schrauben von der Abdeckung
für die Plug-in-Karte unten links mit Hilfe einer Münze
oder mit einem Kreuzschlitzschraubendreher (nur die
sechs Flachkopfschrauben). Entfernen Sie keine anderen
Schrauben.
Bewahren Sie die sechs entfernten Schrauben an sicherer Stelle
auf. Sie brauchen sie, wenn Sie die Abdeckung der Plug-in-Karte
wieder am Keyboard befestigen müssen.
141
Anhang
WICHTIG
4 Entfernen Sie die Abdeckung der Plug-in-Karte. Sie sehen
die Platine für die Plug-in-Karte.
8 Installieren Sie die Plug-in-Karte auf der Platine, wie in
den folgenden Schritten beschrieben.
8-1 Setzen Sie eine Seite der Plug-in-Karte (die
Steckerseite) in die Haken 1, wie in der
Abbildung gezeigt.
Haken 1
Während der gesamten Installation der optionalen Plug-inKarte (von dem Moment an, wo Sie die Abdeckung
entfernen, bis Sie diese wieder fest verschlossen haben)
darf keinesfalls der Netzstecker angeschlossen sein.
Haken 1
Haken 1
5 Entfernen Sie das Band, das das Kabel der Plug-in-Karte
an der Platine befestigt.
8-2 Drücken Sie die andere Seite nach unten, bis sie
sicher in die Haken 2 einrastet.
6 Nehmen Sie die Plug-in-Karte aus der antistatischen
Verpackung. Bei der Installation der Karte muß die Seite
mit dem Stecker und den ICs oben liegen.
Haken 2
7 Stecken Sie den Kabelstecker vorsichtig in den Stecker
der Plug-in-Karte, bis die beiden Kerben am Kabelstecker
in die Steckplätze auf der Platine einrasten, wie in der
Abbildung gezeigt.
Haken 1
Haken 2
Anhang
Haken 2
Haken 2
Haken 2
9 Befestigen Sie die Abdeckung der Plug-in-Karte mit Hilfe
der acht Flachkopfschrauben, die Sie in Schritt 3
entfernt hatten.
Befestigen Sie die Abdeckung mit Hilfe einer Münze oder
mit einem Kreuzschlitzschraubendreher.
142
Entfernen der Plug-in-Karte aus dem Keyboard
1 Drücken Sie die Haken 2 in die in der Abbildung
gezeigte Richtung und nehmen Sie die Karte aus den
Haken 2, indem Sie die eine Seite herausziehen.
Haken 2
Haken 2
Haken 2
2 Ziehen Sie die andere Seite der Karte aus den Haken 1.
Anhang
3 Ziehen Sie den Kabelstecker aus dem Stecker der Plugin-Karte.
143
Meldungen für die Anzeige
Anhang
Meldung
<< !
MIDI buffer full.
<< !
MIDI data error.
<< !
MIDI checksum error.
<< !
Change internal battery.
<< !
Card full.
<< !
File not found.
<< !
Bad card.
<< !
Card not ready.
<< !
Card unformatted.
<< !
Card write protected.
<< !
Illegal card.
<< !
File already exists.
<< !
Illegal file.
<< !
Illegal file name.
<< !
Read only file.
<< !
Can't make "EXT" file.
<< !
Can't make directory.
<< !
Too deep directory.
<< !
Unknown file format.
<< !
Bulk protected.
<< !
Device number is off.
<< !
Device number mismatch.
<< !
Effect plugin in slot.
<< ! Plugin communication error.
<< !
Plugin type mismatch.
<< !
PLG100 not supported.
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
Die MIDI-Daten konnten nicht verarbeitet werden, weil zu viele Daten gleichzeitig empfangen wurden.
<<
<<
<<
<<
<<
<<
<<
<<
<<
<<
<<
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
Der Vorgang wird ausgeführt.
Executing...
Now working...
Now loading...
Now saving...
Now checking plug-in board.
MIDI bulk receiving...
MIDI bulk transmitting...
C 3:128[
]
Stored.
Completed.
Are you sure ? [YES]/[NO]
Overwrite? [YES]/[NO]
Bedeutung
Während des Empfangs von MIDI-Daten ist ein Fehler aufgetreten.
Während des Empfangs von Datenblöcken ist ein Fehler aufgetreten.
Die interne Sicherungsbatterie muß ausgetauscht werden.
Auf der Speicherkarte steht kein Speicher mehr zur Verfügung.
Der angegebene Dateityp wurde nicht gefunden.
Die Speicherkarte ist defekt.
Die Speicherkarte wurde nicht eingesetzt, oder es wurde eine nicht kompatible Karte (5V-Typ) eingesetzt.
Die Speicherkarte ist nicht formatiert.
Die Speicherkarte ist schreibgeschützt.
Die Speicherkarte ist falsch formatiert.
Es gibt bereits eine Datei dieses Namens.
Die Daten in der Datei sind beschädigt und können nicht verwendet werden.
Dateiname entspricht nicht MS-DOS-Format.
Die Datei kann nur gelesen und nicht gelöscht, umbenannt oder gespeichert werden.
Datei konnte nicht auf der Speicherkarte erstellt werden.
Es können keine weiteren Verzeichnisse angelegt werden.
Das Verzeichnis kann nicht geöffnet werden, weil es zu tief verschachtelt ist.
Unbekanntes Dateiformat.
Es können keine Datenblöcke empfangen werden, weil der Schutz (Protection) aktiviert ist.
Es können keine Datenblöcke übertragen/empfangen werden, weil die Gerätenummer auf "off" gesetzt ist.
Es können keine Datenblöcke übertragen/empfangen werden, weil die Gerätenummern nicht übereinstimmen.
Kann nicht genutzt werden, weil in Steckplatz eine Multipart-Plug-In-Karte installiert wurde.
Die Plug-in-Karte in Steckplatz arbeitet nicht korrekt.
Für diesen Klang ist eine andere Plug-in-Karte erforderlich, als die in Steckplatz installierte.
Wenn Plug-in Boards der Serie PLG-100 verwendet werden, kann die Datendatei mit dem
Dateityp "plugin" nicht auf einer Speicherkarte gespeichert werden.
Die Speicherkartenoperation wird ausgeführt.
Die Datei wird von der Speicherkarte geladen.
Die Datei wird auf der Speicherkarte gesichert.
Die Plug-in-Karte wird geprüft (nachdem der Synthesizer angeschaltet wurde).
Es werden MIDI-Datenblöcke empfangen.
Es werden MIDI-Datenblöcke übertragen.
Der Sound wurde gespeichert.
Der Vorgang ist abgeschlossen.
Endgültige Bestätigung.
Es ist bereits eine Datei mit diesem Namen vorhanden. Soll Sie durch die neue Datei ersetzt
und unter gleichem Namen gespeichert werden?
144
Fehlerbehebung
Die folgende Tabelle bietet Hinweise für die Fehlersuche und verweist auf Beschreibungen häufig auftretender Probleme. Die
meisten Probleme resultieren einfach nur aus fehlerhaften Einstellungen. Bevor Sie den Kundendienst anrufen, lesen Sie die
folgenden Hinweise zur Fehlerbehebung, um die Ursache des Problems möglicherweise selbst zu erkennen.
Kein Ton.
• Ist die Lautstärke richtig eingestellt? (Seiten 6 und 15)
• Falls am S30 ein Fußpedal an die FOOT CONTROLLER-Buchse angeschlossen und für die Lautstärke/Ausdruck-Steuerung
eingestellt wurde, überprüfen Sie, ob dieses vollständig gedrückt wurde. (Seite 13)
• Wurde der Vol-Parameter (Lautstärke) auf der QED Level-Anzeige von Voice Edit Common ausreichend groß gewählt? Seite 66)
• Wurde der Wellennummer-Parameter der Anzeige OSC Welle des Stimmbearbeitungselementes auf 000 (aus) gesetzt? (Seite 74)
• Wurde der Pegel-Parameter der Anzeige für die Oszillatorausgabe in Voice Edit Element ausreichend hoch gewählt? (Seite 74)
• Wurde der Notenbereich/Anschlagwertbereich (Noten) der ZONE, OSC-Anzeige in Voice Edit auf einen geeigneten Wert
gesetzt? (Seite 75)
• Wurde eines der Elemente stummgeschaltet? (Seite 46)
• Wurden Filterelemente so gesetzt, daß sie fast den gesamten Ton ausfiltern? (Seite 78)
• Wurden die Effekt-Parameter korrekt gesetzt? (Seiten 66, 73, 74, 112)
• Wurden die MIDI-Empfangskanäle korrekt eingestellt? (Seiten 117 und 130)
• Wurden die Audiogeräte korrekt angeschlossen? (Seite 9)
• Wurde der Local-Schalter auf OFF gesetzt? (Seite 130)
• Wurden die Parameter für Anschlagsempfindlichkeit, Notengrenze und Anschlagsgrenze korrekt gesetzt?
(Seiten 75, 97, 117 und 121)
• Wurden beim Abspielen von Performancen unter Verwendung des internen Sequenzers oder eines externen MIDI-Gerätes
die Sendekanäle für die einzelnen Sequenzspuren und die Empfangskanäle für jeden Part der Performance korrekt gesetzt?
(Seite 117)
• Ist die Lautstärke jedes Parts einer Performance ausreichend hoch? (Seite 115)
• Haben Sie den erweiterten Speicher ausgewählt, aber keine Speicherkarte eingesteckt? (Seite 23)
• Wurde der Parameter Arpeggio Categorie bei aktiviertem Arpreggiator auf “Ct” gesetzt, und der Parameter Key Mode auf
einen anderen Wert als “direct”? (Seite 67)
Es gibt keinen Arpeggiator-Klang.
• Wurde der Notenbereich für den Arpeggiator korrekt gesetzt? (Seite 68)
• Wurden im Performance-Modus die Parameterschalter Layer und Arpeggio für die Parts auf ON gesetzt? (Seite 117)
• Wurde der Parameter Tempo auf der Anzeige ARP-Typ auf “MIDI” gesetzt, obwohl keine MIDI-Zeittakte empfangen wurden?
145
Anhang
• Wurden beim Abspielen eines Lieds unter Verwendung des internen Sequenzers oder eines externen MIDI-Gerätes die
Parameter für Lautstärke und Expression korrekt gesetzt?
Arpeggiator-Einstellungen (On/Off, Hold, Tempo) können
nicht geändert werden.
• Plug-in Boards verfügen über eigene integrierte Arpeggio-Muster-Generatoren. Detaillierte Informationen dazu finden Sie
auf Seite 134 und im Benutzerhandbuch zum Plug-in Board. (Für das PLG150-AN Plug-in Board finden Sie die
Einstellungen im Bildschirm Arp/SEQ Sw. Detaillierte Informationen hierzu finden Sie auf Seite 29 des PLG150-ANBenutzerhandbuchs.)
Die Klänge sind verzerrt.
• Wurden die Effekte korrekt eingestellt? (Seiten 66, 73, 74, 112)
• Wurde eine zu hohe Lautstärke eingestellt? (Seiten 6 und 15)
Der Ton ist sehr leise.
• Wurden die MIDI-Lautstärke oder die MIDI-Expression zu niedrig eingestellt?
• Wurde die Grenzfrequenz für den Filter zu hoch/tief gesetzt? (Seiten 67, 91, 110 und 115)
Falsche Tonhöhe.
• Wurden die Parameter NoteShift und Tune auf der MSTR TG-Anzeige im Utility-Modus korrekt gesetzt? (Seite 127)
• Wurden die Parameter Oct und Trnspose auf der MSTR Kbd-Anzeige im Utility-Modus korrekt gesetzt? (Seite 127)
• Wurden die Parameter für die Tonhöhe im Menü PITCH (Voice Edit) korrekt gesetzt? (Seite 75)
• Wurde der Parameter Micro Tuning im Stimm-Bearbeitungsmodus auf einen nicht gebräuchlichen Wert gesetzt? (Seite 66)
• Wurde die Tonhöhen-Modulationstiefe in der LFO-Anzeige (Stimm-Bearbeitungsmodus) zu hoch eingestellt? (Seite 86)
• Wurde der Parameter Note Shift für Performancen auf der LYR-Anzeige (Layer) auf einen anderen Wert als 0 gesetzt?
(Seite 118)
Anhang
• Wurde der Detune-Parameter für Performancen für jeden Part auf einen anderen Wert als 0 gesetzt? (Seite 118)
Der Ton ist unruhig und es treten Unterbrechungen auf.
• Wurde die maximale Polyphonie überschritten? (Seite 28)
Es wird jeweils nur eine Note gleichzeitig ausgegeben.
• Wurde der Modus-Parameter auf der GEN Other-Anzeige im Stimm-Bearbeitungsmodus auf “mono” gesetzt? (Seite 66)
• Wurde im Performance-Modus der Parameter Modus auf der LYR Modus-Anzeige für jeden Part auf “mono” gesetzt?
(Seite 117)
146
Es werden keine Effekte angewendet.
• Wurde die [EF BYPASS]-Taste auf OFF gestellt? (Seite 51)
• Wurde der Parameterschalter Insertion Effect Element auf der EFF-Anzeige der Stimmbearbeitung auf ON gesetzt? Wurde
der Effekttyp (ebenfalls in diesem Modus) auf etwas anderes als “thru” oder “off” gesetzt? (Seite 73)
• Wurden für Performancen die Insertion Effect Parts angegeben? (Seite 112)
• Wurden die Effekttypen für Reverb und Chorus auf den Anzeigen für Common Edit auf ON gesetzt?
(Seite 74, 113)
Die Element-Schalter funktionieren für die Steuereinstellung nicht.
• Wurden Element-spezifische Parameter als Ziel ausgewählt? (Seite 70)
Die Schlagzeugstimme ist nicht vorhanden.
• Die Schlagzeugstimmen werden anders ausgewählt als die Normalstimmen (Seite 61).
Es können keine kleinen Werte eingegeben werden.
• Haben Sie die Eingabe der Werte nur mit den zuweisbaren Reglern [A] bis [C] oder Regler [1]/[2] versucht? (Seite 24).
Der Cursor kann nicht bewegt werden, ohne daß die
Einstellungen verändert werden.
Es können keine Blockdaten empfangen werden.
• Haben Sie im S80/S30 Voice Editor ein ausreichendes Speicherungsintervall gewählt? Das Speicherungsintervall im SetupDialog des Voice Editors muß auf 10ms oder höher gesetzt werden.
Macintosh-Benutzer: Der Card Filer für Macintosh
funktioniert nicht richtig.
• Verwenden Sie MIDI Time Piece?
Card Filer ist nicht mit MIDI Time Piece kompatibel. Auf dem Macintosh müssen Sie die Verwendung von MIDI Time Piece
deaktiv.
Plug-in-Stimmen können nicht im PLG-Speicher gelesen werden.
• Das S30 kann Plug-in-Stimmendaten von CS6x/CS6R/S80 lesen. Die Plug-in-Stimmen für PLG150-AN/DX/PF/VL Plug-inKarten sind im MIDI-Dateiformat. Verwenden Sie den Card Filer, um Stimmendaten an die Speicherkarte zu senden, und
starten Sie dann die Wiedergabe auf dem Sequencer, um die Daten in den PLG-Speicher einzulesen. Geben Sie von den
beiden Dateitypen (PLG1 und PLG2) den Typ PLG2 wieder.
147
Anhang
• Halten Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt, während Sie die Regler [A] bis [C], Regler [1]/[2] und den Regler [DATA] oder die
Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] verwenden (Seite 19).
Spezifikationen
KEYBOARD
Number of Keys
61
Touch
Initial touch, Aftertouch
AWM2, Modular Synthesis Plug-in System
TONE GENERATION SYSTEM Tone Generators
64
Polyphony
VOICE
Number of Voice
Normal voices (256 Presets, 128 Internals [Users], 128 Externals [Memory Cards]),
Drum voices (8 presets, 2 Internals [Users], 2 Externals [Memory Cards]), Plug-in voices (64 [Plug-in Board, if installed])
24 MByte
Wave ROM
PERFORMANCE
EFFECT
17 (16 Voice Parts, Plug-in Part)
Multi-Timbres
Number of Performance
128 Internals, 64 Externals
Master Keyboard Mode
4 Zones
Reverb
12
Chorus
23
Insertion
24 (Insertion 1), 92 (Insertion 2), 24 (Insertion for Plug-in Voices)
4
Master EQ
SEQUENCE PLAY
Format
SMF Format 0 (Direct Play only), Sequence Chain (Load/Save)
100 Steps (100 Songs)
Number of Sequence Chains
ARPEGGIATOR
Number of Arpeggios
Card
File Type
Functions
CONTROLS
128
All Data, All Voice, Plug-in, Sequence Chain, SMF
Save, Load, Rename, Delete, Make Directory, Format
Volume Slider, 4 Control Sliders, Pitch Bend, Modulation, Shift, Page, Knob A/B/C/1/2, Data, Effect Bypass, Master Keyboard,
Exit, Enter, Dec/No, Inc/Yes, 7 Mode Keys, Sequence Play, Sequence PLAY/STOP, 5 Memory Keys, Quick Access, 8 Bank Keys,
16 Program/Part Keys, STANDBY/ON, Host Select
CONNECTORS & TERMINALS
MIDI In, Out, Thru, To Host, Foot Switch, Foot Controller,
Output L/Mono R, Phones, DC IN, Connector for Plug-in Board
40 x 2 (Backlit)
DISPLAY
INCLUDED ACCESSORIES
PA-5C AC Power Adaptor (May not be included in your area. Please check with your Yamaha dealer.)
OPTIONAL ACCESSORIES
PLG150 Plug-in Boards Series, PLG100 Plug-in Boards Series (excluding the PLG100-VH), FC4/5 Foot Switch, FC7 Foot Controller
Owner’s Manual, Data List, Installation Guide, CD-ROM
Anhang
10W (120V), 9.5W (230V)
POWER CONSUMPTION
OUTPUT LEVEL
Output: +9.0 ±2dbm (10k ohms), Phones: +2.0 ±2dbm (33 ohms)
1001(W) x 345(D) x 99(H) mm
DIMENSIONS
8.0 kg
WEIGHT
* Die in dieser Bedienungsanleitung enthaltenen technische Daten und Beschreibungen dienen lediglich der Information. Yamaha Corp. behält sich das Recht vor, Produkte oder deren technische Daten
jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu verändern oder zu modifizieren. Da die technischen Daten, das Gerät selbst oder Sonderzubehör nicht in jedem Land gleich sind, setzen Sie sich im Zweifel bitte
mit Ihrem Yamaha-Händler in Verbindung.
148
Index
0~9
CTL AT-Steuerung (AT-Regelungstiefe) .................................................95
CTL Bend (Pitch Bend) ............................................................................69
CTL MW Control (MW Steuertiefe) (nur Multi Plug-in Parts) ..........119
CTL MW Control (MW-Steuerungstiefe)................................................95
CTL MW-Modulation .......................................................................95, 119
CTL Pitch (Tonhöhenverstimmung) .......................................................95
CTL Portamento........................................................................................69
CTL Set1 (Steuereinstellung 1) bis CTL Set6 (Steuereinstellung 6).....69
CTL Set1 (Steuereinstellung 1)/CTL Set2 (Steuereinstellung 2) ..........95
CTRL (Stimmen-Steuerelemente)..........................................................132
CTRL (System-Steuerelemente).............................................................129
CTRL Assign1 (Reglerzuweisung 1) .....................................................133
CTRL Assign2 (Reglerzuweisung 2) .....................................................133
CTRL Other (andere Steuerelemente) ..................................................129
CTRL-Regelknöpfe [A] bis [C] ...............................................................129
Cursor bewegen...................................................................................19, 20
4 Zonen......................................................................................................58
A
AC-Modulationstiefe.........................................................................96, 120
AC-Regelungstiefe .............................................................................96, 120
AEG Pegel..................................................................................................83
AEG Release (Ausklingen).......................................................................83
AEG Time .................................................................................................83
AEG VelSens (AEG-Anschlagsempfindlichkeit) ....................................83
Aftertouch (Nachanschlag) ......................................................................40
AMP AEG (Amplituden-Hüllkurvengenerator).....................................92
AMP KeyFlw (AMP Notenfolge).............................................................84
AMP Scale (AMP Scaling Break Point)...................................................85
AMP Scale (AMP Scaling Offset) ............................................................85
AMP VelSens (Amplituden-Anschlagsempfindlichkeit) ........................92
Angezeigten Einstellungen, Lesen der...................................................105
Anzeigentitel .....................................................................................59, 102
ARP Limit (Arpeggio-Notengrenze)........................................................68
ARP Modus (Arpeggio-Modus) ...............................................................68
ARP PlayEF (ArpeggioPlay-Effekte) .......................................................68
ARP Type (Arpeggio-Typ).......................................................................67
Arpeggiator ................................................................................................36
Arpeggiator-Hold verwenden ...................................................................38
Arpeggio-Typ auswählen ...................................................................36, 67
AT Control-Tiefe...............................................................................95, 120
AT-Modulationstiefe.........................................................................96, 120
D
B
BANK [A]- bis [H]-Tasten ..........................................................................7
Bank/Programmnummer..................................................................59, 102
BANK/PROGRAM-Tasten verwenden...........................................60, 104
Benutzer-Schlagzeugstimmen auswählen (INT:DR1/2 und EXT:DR1/2)......61
Bildschirmanzeigen auswählen................................................................18
C
CARD-Einschub ..........................................................................................8
Chorus-Einheit ............................................................................50, 74, 113
Common (Einstellungen für alle Parts) .................................................107
Common Arpeggio ............................................................................67, 110
Common Edit und jedes Element Bearbeiten ...................................45, 63
Common EQ (Equalizer) ........................................................................111
Common General ..............................................................................65, 110
Common LFO (Low Frequency Oscillator - Niederfrequenzoszillator) ........70
Common Quick Edit .........................................................................66, 109
Common/Part/Zonen-Bearbeitung.........................................................106
Common-Effekt .................................................................................73, 112
Common-Steuerung...........................................................................69, 110
“Compare”-Funktion ........................................................................64, 107
Control-Sets (Reglergruppen) und external MIDI-Steuerung ................41
Control-Sets (Reglergruppen)...................................................................40
Control-Sets (Reglergruppen), Zuweisungsbeispiel ................................70
CTL AC Control (AC Steuertiefe) (nur Multi Plug-in Parts) ..............120
CTL AC Control (AC-Steuerungstiefe)....................................................96
CTL AC Modulation (AC Modulationstiefe) (nur Multi Plug-in Parts) ...120
CTL AC-Modulation .................................................................................96
CTL Assign1 (Reglerzuweisung 1).........................................................111
CTL Assign2 (Reglerzuweisung 2).........................................................111
CTL AT Modulation (AT Modulationstiefe) (nur Multi Plug-in Parts) ...120
CTL AT-Modulation .................................................................................96
CTL AT-Steuerung (AT-Regelungstiefe) (nur Multi Plug-in Parts)....120
E
í-Anzeige...........................................................................................64, 107
Edit-Modus (Bearbeiten) ..........................................................................16
[EF BYPASS]-Taste .....................................................................................7
EFF Cho (Chorus).............................................................................74, 113
EFF EF1/2 (Insertion-Effekt 1/2) ...................................................73, 121
EFF InsEF (Insertionseffekt) ...................................................................73
EFF Part ...................................................................................................112
EFF Rev (Reverb - Hall) ...................................................................74, 113
Effect Bypass .............................................................................................51
Effekte im Performance-Modus ...............................................................50
Effekte im Stimm-Modus..........................................................................50
Effekte..................................................................................................29, 50
Ein- und Ausschalten von Elementen .....................................................46
Einschalten des Geräts..............................................................................14
Einstellungen der Effektparameter..........................................73, 113, 121
Element Amplitude ...................................................................................83
Element EQ (Equalizer) ...........................................................................86
Element Filter............................................................................................78
Element LFO (Low Frequency Oscillator - Niederfrequenzoszillator) ....85
Element OSC (Oszillator).........................................................................74
Element Pitch (Tonhöhe) .........................................................................75
[ENTER]-Taste ...............................................................................7, 19, 20
EQ High (hohe) .......................................................................................112
149
Anhang
[DATA]-Regelknopf ........................................................................7, 20, 61
Dateien, automatisch laden ....................................................................136
Dateinameneinstellungen.......................................................................138
Dateitypen ...............................................................................................136
Dateneingabe .............................................................................................19
DC IN-Terminal ..........................................................................................8
[DEC/NO]-Taste .............................................................................7, 19, 61
Delete (Löschen) .....................................................................................139
Demowiedergabe .......................................................................................21
Drum Common Arpeggio .........................................................................89
Drum Common Edit und Drum Key Edit ...............................................88
Drum Common General ...........................................................................88
Drum Common Quick Edit ......................................................................88
Drum Common-Effekte ............................................................................89
Drum Common-Steuerungen ...................................................................89
Drum Key EQ (Equalizer)........................................................................92
Drum Key OSC (Oszillator) .....................................................................89
Drum Key Pitch.........................................................................................91
Drum Key-Amplitude................................................................................91
Drum Key-Filter ........................................................................................91
EQ HighMid (High-Middle Bereich)......................................................112
EQ Low (tief)...........................................................................................111
EQ LowMid (Low Middle-Bereich) .......................................................112
EQ Mid (mittlerer Bereich) ....................................................................112
EQ Param (EQ Parameter) .......................................................................98
EQ Typ.......................................................................................................86
[EXIT]-Taste..........................................................................................7, 18
Externe Audio-Geräte anschließen..........................................................10
Externe MIDI-Geräte anschließen ...........................................................11
Load..........................................................................................................138
LYR Limit (Layer-Grenze) ......................................................................117
LYR Tune (Layer-Tune) .........................................................................118
LYR-Modus (Layer-Modus) ....................................................................117
M
M.EQ (Voice Master Equalizer) .............................................................131
M.EQ High (hohe Master EQ)...............................................................132
M.EQ HighMid (Master EQ Hoher bis mittlerer Bereich) ..................132
M.EQ Low (tiefer Master EQ) ...............................................................132
M.EQ LowMid (Master EQ Unterer bis mittlerer Bereich).................132
M.EQ Mid (Master EQ Mittlerer Bereich)............................................132
[MASTER KEYBOARD]-Taste..................................................................7
Mastertastatur...........................................................................52, 121, 127
Mastertastatur/Klangerzeuger-Modus ...................................................106
Maximale Polyphony ................................................................................28
Meldungen für die Anzeige ....................................................................144
Memory/Performance-Programmnummer ............................................102
Memory/Stimmen-Programmnummer ....................................................59
MEMORY-Tasten ........................................................................................7
Menü auswählen .......................................................................................65
Menü-Display .........................................................46, 65, 88, 93, 106, 127
Micro Tuning ............................................................................................66
MIDI (System MIDI) ..............................................................................130
MIDI Arp (MIDI Arpeggio) ...................................................................130
MIDI Ch (MIDI-Kanal) ..........................................................................130
MIDI GM/XG-Empfang (falls eine Multipart-Plug-in-Karte installiert wurde) ..131
MIDI IN-, OUT- und THRU-Anschluß ....................................................8
MIDI Other..............................................................................................131
MIDI Sw (MIDI Empfangsschalter) ......................................................130
MIDI-Schnittstelle nach MIDI IN und -OUT .........................................13
Mischpult anschließen ..............................................................................10
MIX Vce ...................................................................................................114
MIX-Pegel.................................................................................................115
MKB Note (Mastertastatur-Note)..........................................................121
MKB Transmit (Mastertastatur-Übertragung)......................................121
MKB TxPreset1 (Mastertastatur-Übertragungs-Preset 1)....................122
MKB TxPreset2 (Mastertastatur-Übertragungs-Preset 2)....................122
MKB TxSw1 (Mastertastatur-Übertragungsschalter 1) .......................121
MKB TxSw2 (Mastertastatur-Übertragungsschalter 2) .......................121
MKB TxSw3 (Mastertastatur-Übertragungsschalter 3) .......................121
MKB TxSw4 (Mastertastatur-Übertragungsschalter 4) .......................122
MKB-Zuordnung (Mastertastatur-Zuordnung) ....................................122
MkDir (Verzeichnis erstellen)................................................................140
Modular Synthesis Plug-in System ..........................................................10
MODULAR SYNTHESIS PLUG-IN SYSTEM .......................................28
MODULATION-Rad...................................................................................6
Modus auswählen .....................................................................................16
Modus ........................................................................................................30
MODUS-Tasten ...........................................................................................7
MSTR (System Master)..........................................................................127
MSTR EF Bypass (Master-Effektbypass)..............................................128
MSTR Kbd (Master Keyboard) ..............................................................127
MSTR Other (Setup Andere).................................................................128
MSTR TG (Master-Klanggenerator) .....................................................127
Multi Edit ................................................................................................104
Multi-Part Plug-in-Karte ...........................................................................28
MW Steuerungstiefe .........................................................................95, 119
MW-Modulationstiefe .......................................................................95, 119
F
FEG Level (FEG-Pegel) .............................................................................81
FEG Release (FEG Release) .....................................................................81
FEG Time ..................................................................................................81
FEG VelSens (FEG Anschlagsempfindlichkeit) ......................................80
Filter Scaling-Einstellungen .....................................................................82
Filterhüllkurve-Einstellungen ..................................................................81
FLT Cutoff (Filter-Grenzfrequenz) ..........................................................91
FLT HPF (Hochpaßfilter).........................................................................80
FLT KeyFlw (Notenfolge-Filter) ..............................................................81
FLT Scale (Filterskala Break Point) .........................................................82
FLT Scale (Filterskala-Versatz) ................................................................82
FLT Sens (Filterempfindlichkeit).............................................................80
FLT Type (Filter-Typ) ..............................................................................78
FOOT CONTROLLER-Buchse...................................................................8
FOOT SWITCH-Buchse .............................................................................8
Format......................................................................................................140
Fußschalter ................................................................................................39
Fußsteuerung.............................................................................................39
G
GEN M.Kbd (Allgemeines Master Keyboard).......................................108
GEN MIDI (Allgemeiner MIDI) ............................................................108
GEN Name (General Name)......................................................65, 85, 108
GEN Other (andere Allgemeine).......................................................66, 94
H
HOST SELECT-Schalter.............................................................................8
Anhang
I
[INC/YES]-Taste .............................................................................7, 19, 61
Insertion-Effekte .................................................................................50, 73
J
Job-Modus..................................................................................................17
K
Karten-Modus .............................................................................17, 30, 135
Klangerzeuger............................................................................................27
L
Layer (Master-Keyboard-Modus) .............................................................55
Layer (Performance-Modus)...................................................................117
LCD (Liquid Crystal Display - Flüssigkristallanzeige) .............................6
LFO Dest1 (LFO-Ziel 1) ...........................................................................72
LFO Dest2 (LFO-Ziel 2) ...........................................................................72
LFO Fade ...................................................................................................72
LFO Param (LFO-Parameter) ...................................................................96
LFO-Tiefe ..................................................................................................86
LFO-Welle............................................................................................70, 85
N
Normalstimme...........................................................................................64
Note Limit (Notenbereich) einstellen......................................................37
Note Limit (Tastaturbereich) .........................................................101, 126
150
O
Q
Oktav- und MIDI-Übertragungskanäle einstellen ..........................60, 103
OSC Assign (Oszillator-Zuweisung)........................................................97
OSC Limit (Oszillatorgrenze)...................................................................75
OSC Other (Oszillator Andere) ...............................................................90
OSC Out (Oszillator-Ausgang)...........................................................70, 90
OSC Pan (Oszillator-Stereo)...............................................................75, 90
OSC Velocity (Oszillator-Anschlag).........................................................97
OSC Wave (Oszillator-Wellen) ...........................................................74, 89
OUTPUT L/MONO- und R-Buchse ..........................................................8
QED EF (Quick Edit-Effekt)..................................................................109
QED EffectCtrl (Quick Edit-Effekt)............................................66, 88, 94
QED EG (Quick Edit Hüllkurvengenerator)......................67, 88, 94, 110
QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung ) .............................67, 88, 94, 110
QED Level (Pegel-Schnellbearbeitung) ...............................66, 88, 94, 109
[Quick Access]-Taste...................................................................................7
Quick Access verwenden (Schneller Zugriff) ...................................23, 63
P
RCV Sw1 (Empfangsschalter 1) .............................................................118
RCV Sw2 (Empfangsschalter 2) .............................................................118
RCV Sw3 (Empfangsschalter 3) .............................................................119
RCV Sw4 (Empfangsschalter 4) .............................................................119
Regelknöpfe [A], [B], [C], [1] und [2]............................................6, 19, 39
Regelknopf-Parameter.......................................................................60, 103
Reglerparameter einrichten/anzeigen .............................................60, 103
Reverb-Einheit ............................................................................50, 74, 113
R
[PAGE]-Regelknopf ...............................................................................6, 18
Parameterbelegung für die Knöpfe [1] und [2] .......................................42
Parametersteuerung mit dem Fußregler ..................................................44
Parametertypen (absolute und relative) ..................................................20
Parameterzuweisung für die Regler [A], [B] und [C]..............................41
Part (Einstellungen für jeden Part)........................................................114
Part Controller .........................................................................................119
Part Layer.................................................................................................117
Part Mixer (Mischpult) ...........................................................................114
Part Receive-Schalter...............................................................................118
Part Tone..................................................................................................115
PCH PEG (Pitch Envelope Generator, Tonhöhen-Hüllkurvengenerator) .....98
PCH Scale (Tonhöhenskala) ....................................................................77
PCH Tune (Tonhöheneinstellung) ....................................................75, 91
PEG Pegel...................................................................................................76
PEG Release (Ausklingen) .......................................................................76
PEG VelSens (PEG-Anschlagsempfindlichkeit)......................................76
PEG Zeit ....................................................................................................76
Performance Job-Modus ...................................................................17, 123
Performance Play-Modusanzeige ...........................................................102
Performance-Bearbeitung .................................................................16, 106
Performance-Kategorie............................................................................103
Performancen ......................................................................................24, 34
Performance-Name..................................................................................103
Performance-Programmauswahl ............................................................104
Performance-Speicher .....................................................................107, 124
Performance-Speicher/Nummer (Bank/Nummer) ...............................102
Personalcomputer anschließen.................................................................12
PFM Edit-Wiederaufruf..........................................................................123
PFM Play (Performance Wiedergabe)....................................................102
PFM-Anfang ............................................................................................123
PFM-Blockspeicherung ...........................................................................124
PFM-Kopie...............................................................................................123
PHONES-Buchse.........................................................................................8
PITCH bend-Rad .........................................................................................6
Play-Modus ................................................................................................16
PLG (Plug-in) (falls eine Plug-in-Karte installiert wurde) ...................133
PLG MIDI (Plug-in MIDI) .....................................................................133
PLG System (Plug-in-System) ................................................................134
PLG-NATIVE (Systemeigenes Plug-in) ...................................................98
Plug-in Common General .........................................................................94
Plug-in Common LFO (Low Frequency Oscillator - Niederfrequenzoszillator)...96
Plug-in Common Quick Edit – Schnellbearbeitung ................................94
Plug-in Common-Effekt ............................................................................97
Plug-in Element-EQ (Equalizer) ..............................................................98
Plug-in Gesamt – Arpeggio.......................................................................94
Plug-in Gesamt – Controller.....................................................................95
Plug-in-Element OSC (Oszillator)............................................................97
Plug-in-Element Tonhöhe.........................................................................97
Plug-in-Element, systemeogenes ..............................................................98
Plug-in-Karte, Bearbeiten von Stimmen der............................................99
Plug-in-Karten (optional) .................................................................27, 141
Plug-in-Stimmen........................................................................................93
PROGRAMM/PART [1]- bis [16]-Tasten ...........................................7, 18
S30, Übersicht ...........................................................................................26
SCHIEBEREGLER .........................................................................6, 39, 56
Schlagzeugstimmen .............................................................................61, 87
SEQ (Sequence Chain - Sequenzkette)..................................................125
SEQ Demo (Sequenzer-Demo)...............................................................125
SEQ-Steuerungen ........................................................................................7
Sequenz-Wiedergabemodus .......................................................17, 30, 125
[SHIFT]-Taste .......................................................................................6, 18
Simmenname einstellen............................................................................65
Single Part Plug-in-Karten ........................................................................27
SmartMedia™.....................................................................................15, 135
Song-Datei wiedergeben ...................................................................58, 126
Spannungsversorgung .................................................................................9
Speicherkarten...........................................................................................11
Speichern .................................................................................................137
Split (Trennpunkt) ...................................................................................52
STANDBY/ON-Schalter .............................................................................8
Status .......................................................................................................137
Steuerungen anschließen..........................................................................13
Steuerungsabschnitt............................................................................26, 38
Stimmen bearbeiten......................................................................16, 45, 63
Stimmen speichern............................................................................64, 101
Stimmen...............................................................................................22, 31
Stimmen/Wellen, Überblick .....................................................................32
Stimmen-Jobmodus ...........................................................................17, 100
Stimmenkategorie......................................................................................60
Stimmenkategoriesuche verwenden ........................................................62
Stimmenmodus ...................................................................................30, 59
Stimmen-Name..........................................................................................60
Stimmen-Programmauswahl ....................................................................60
Stimm-Speicher/Nummer- (Bank/Nummer-) Anzeige ..........................59
T
Tempo einstellen .......................................................................................37
TO HOST-Anschluß.............................................................................8, 12
TON EG (Ton-Hüllkurvengenerator)....................................................115
TON Filter (Ton-Filter)..........................................................................115
TON Other (anderer Ton)......................................................................116
TON Portamento (Tone Portamento)....................................................116
Tongenerator-Bereich ...............................................................................27
Tonhöhen-Hüllkurvengenerator einstellen.......................................77, 98
151
Anhang
S
U
Überwachen der Karten-Stimmen ...........................................................93
Umbenennen ...........................................................................................139
Umschalten zwischen Programmen mit dem Fußschalter.....................43
Utility Job-Modus..............................................................................17, 134
Utility-Modus..............................................................................17, 30, 127
V
VCE Bearbeitungswiederaufruf..............................................................100
VCE Blockspeicherung............................................................................101
VCE-Anfang.............................................................................................100
VCE-Kopie ...............................................................................................100
Verbindungen ............................................................................................10
Voice Play-Modusanzeige ...................................................................16, 59
[VOLUME]-Schieberegler ...........................................................................6
Voreingestellter Schlagzeugstimmen auswählen (PRE:DR1~DR8).....61
W
Wellen ........................................................................................................33
Werksseitige Einstellung (Wiederherstellung der Vorgabewerte) .......134
Wiedergabe, fortlaufend..........................................................................126
Z
Zonen .......................................................................................................121
Anhang
152
For details of products, please contact your nearest Yamaha or the authorized
distributor listed below.
Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufgeführten Niederlassung
und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern
erhältlich.
Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou au
distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante.
NORTH AMERICA
CANADA
Yamaha Canada Music Ltd.
135 Milner Avenue, Scarborough, Ontario,
M1S 3R1, Canada
Tel: 416-298-1311
U.S.A.
Yamaha Corporation of America
6600 Orangethorpe Ave., Buena Park, Calif. 90620, U.S.A.
Tel: 714-522-9011
CENTRAL & SOUTH AMERICA
MEXICO
Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana o el
distribuidor autorizado que se lista debajo.
FRANCE
ASIA
Yamaha Musique France,
Division Professionnelle
BP 70-77312 Marne-la-Vallée Cedex 2, France
Tel: 01-64-61-4000
ITALY
Yamaha Musica Italia S.P.A.,
Combo Division
Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy
Tel: 02-935-771
SPAIN/PORTUGAL
Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A.
Ctra. de la Coruna km. 17, 200, 28230
Las Rozas (Madrid) Spain
Tel: 91-201-0700
GREECE
Yamaha de Mexico S.A. De C.V.,
Departamento de ventas
Javier Rojo Gomez No.1149, Col. Gpe Del
Moral, Deleg. Iztapalapa, 09300 Mexico, D.F.
Tel: 686-00-33
BRAZIL
Yamaha Musical do Brasil LTDA.
Av. Rebouças 2636, São Paulo, Brasil
Tel: 011-853-1377
ARGENTINA
Philippe Nakas S.A.
Navarinou Street 13, P.Code 10680, Athens, Greece
Tel: 01-364-7111
SWEDEN
Yamaha Scandinavia AB
J. A. Wettergrens Gata 1
Box 30053
S-400 43 Göteborg, Sweden
Tel: 031 89 34 00
PANAMA AND OTHER LATIN
AMERICAN COUNTRIES/
CARIBBEAN COUNTRIES
Yamaha de Panama S.A.
Torre Banco General, Piso 7, Urbanización Marbella,
Calle 47 y Aquilino de la Guardia,
Ciudad de Panamá, Panamá
Tel: 507-269-5311
EUROPE
Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd.
Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes,
MK7 8BL, England
Tel: 01908-366700
IRELAND
Danfay Ltd.
61D, Sallynoggin Road, Dun Laoghaire, Co. Dublin
Tel: 01-2859177
YS Copenhagen Liaison Office
Generatorvej 8B
DK-2730 Herlev, Denmark
Tel: 44 92 49 00
AUSTRIA
Yamaha Music Austria
Schleiergasse 20, A-1100 Wien Austria
Tel: 01-60203900
BELGIUM
Yamaha Music Belgium
Keiberg Imperiastraat 8, 1930 Zaventem, Belgium
Tel: 02-7258220
KOREA
Cosmos Corporation
1461-9, Seocho Dong, Seocho Gu, Seoul, Korea
Tel: 02-3486-0011
MALAYSIA
Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd.
Lot 8, Jalan Perbandaran, 47301 Kelana Jaya,
Petaling Jaya, Selangor, Malaysia
Tel: 3-703-0900
Yamaha Music Asia Pte., Ltd.
11 Ubi Road #06-00, Meiban Industrial Building, Singapore
Tel: 65-747-4374
F-Musiikki Oy
Kluuvikatu 6, P.O. Box 260,
SF-00101 Helsinki, Finland
Tel: 09 618511
TAIWAN
Yamaha KHS Music Co., Ltd.
10F, 150, Tun-Hwa Northroad,
Taipei, Taiwan, R.O.C.
Tel: 02-2713-8999
NORWAY
Norsk filial av Yamaha Scandinavia AB
Grini Næringspark 1
N-1345 Østerås, Norway
Tel: 67 16 77 70
Skifan HF
Skeifan 17 P.O. Box 8120
IS-128 Reykjavik, Iceland
Tel: 525 5000
THAILAND
Siam Music Yamaha Co., Ltd.
121/60-61 RS Tower 17th Floor,
Ratchadaphisek RD., Dindaeng,
Bangkok 10320, Thailand
Tel: 02-641-2951
THE PEOPLE’S REPUBLIC OF CHINA
AND OTHER ASIAN COUNTRIES
OTHER EUROPEAN COUNTRIES
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,
F.R. of Germany
Tel: 04101-3030
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650
Tel: 053-460-2317
OCEANIA
AFRICA
AUSTRALIA
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650
Tel: 053-460-2312
MIDDLE EAST
THE NETHERLANDS
Yamaha Music Nederland
Kanaalweg 18G, 3526KL, Utrecht, The Netherlands
Tel: 030-2828411
PT. Yamaha Music Indonesia (Distributor)
PT. Nusantik
Gedung Yamaha Music Center, Jalan Jend. Gatot Subroto
Kav. 4, Jakarta 12930, Indonesia
Tel: 21-520-2577
SINGAPORE
FINLAND
GERMANY/SWITZERLAND
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,
F.R. of Germany
Tel: 04101-3030
INDONESIA
Yupangco Music Corporation
339 Gil J. Puyat Avenue, P.O. Box 885 MCPO,
Makati, Metro Manila, Philippines
Tel: 819-7551
ICELAND
THE UNITED KINGDOM
Tom Lee Music Co., Ltd.
11/F., Silvercord Tower 1, 30 Canton Road,
Tsimshatsui, Kowloon, Hong Kong
Tel: 2737-7688
PHILIPPINES
DENMARK
Yamaha Music Argentina S.A.
Viamonte 1145 Piso2-B 1053,
Buenos Aires, Argentina
Tel: 1-371-7021
HONG KONG
TURKEY/CYPRUS
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,
F.R. of Germany
Tel: 04101-3030
OTHER COUNTRIES
Yamaha Music Australia Pty. Ltd.
17-33 Market Street, South Melbourne, Vic. 3205, Australia
Tel: 3-699-2388
NEW ZEALAND
Music Houses of N.Z. Ltd.
146/148 Captain Springs Road, Te Papapa,
Auckland, New Zealand
Tel: 9-634-0099
COUNTRIES AND TRUST
TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN
Yamaha Corporation,
International Marketing Group
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650
Tel: 053-460-2312
Yamaha Music Gulf FZE
LB21-128 Jebel Ali Freezone
P.O.Box 17328, Dubai, U.A.E.
Tel: 971-4-81-5868
HEAD OFFICE Yamaha Corporation, Pro Audio & Digital Musical Instrument Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650
Tel: 053-460-2445
SY21
FCC INFORMATION (U.S.A.)
1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT!
This product, when installed as indicated in the instructions contained in
this manual, meets FCC requirements. Modifications not expressly
approved by Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use
the product.
If this product is found to be the source of interference, which can be determined by turning the unit “OFF” and “ON”, please try to eliminate the problem by using one of the following measures:
2. IMPORTANT: When connecting this product to accessories and/or another product use only high quality shielded cables. Cable/s supplied with this
product MUST be used. Follow all installation instructions. Failure to follow
instructions could void your FCC authorization to use this product in the
USA.
Utilize power outlets that are on different branch (circuit breaker or fuse) circuits or install AC line filter/s.
3. NOTE: This product has been tested and found to comply with the requirements listed in FCC Regulations, Part 15 for Class “B” digital devices.
Compliance with these requirements provides a reasonable level of assurance that your use of this product in a residential environment will not result
in harmful interference with other electronic devices. This equipment generates/uses radio frequencies and, if not installed and used according to
the instructions found in the users manual, may cause interference harmful
to the operation of other electronic devices. Compliance with FCC regulations does not guarantee that interference will not occur in all installations.
Relocate either this product or the device that is being affected by the interference.
In the case of radio or TV interference, relocate/reorient the antenna. If the
antenna lead-in is 300 ohm ribbon lead, change the lead-in to co-axial type
cable.
If these corrective measures do not produce satisfactory results, please
contact the local retailer authorized to distribute this type of product. If you
can not locate the appropriate retailer, please contact Yamaha Corporation
of America, Electronic Service Division, 6600 Orangethorpe Ave, Buena
Park, CA90620
The above statements apply ONLY to those products distributed by
Yamaha Corporation of America or its subsidiaries.
(class B)
* This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA.
NEDERLAND / THE NETHERLANDS
• Dit apparaat bevat een lithium batterij voor geheugen back-up.
• This apparatus contains a lithium battery for memory back-up.
• Raadpleeg uw leverancier over de verwijdering van de batterij op het
moment dat u het apparaat ann het einde van de levensduur afdankt of
de volgende Yamaha Service Afdeiing:
Yamaha Music Nederland Service Afdeiing
ADVARSEL!
Lithiumbatteri—Eksplosionsfare ved fejlagtig håndtering. Udskiftning må kun
ske med batteri af samme fabrikat og type. Levér det brugte batteri tilbage
til leverandoren.
VARNING
Explosionsfara vid felaktigt batteribyte. Använd samma batterityp eller en
ekvivalent typ som rekommenderas av apparattillverkaren. Kassera använt
batteri enlight fabrikantens instruktion.
Kanaalweg 18-G, 3526 KL UTRECHT
VAROITUS
Tel. 030-2828425
• For the removal of the battery at the moment of the disposal at the end
of the service life please consult your retailer or Yamaha Service Center
as follows:
Yamaha Music Nederland Service Center
Paristo voi räjähtää, jos se on virheellisesti asennettu. Vaihda paristo ainoastaan laitevalmistajan suosittelemaan tyyppiin. Hävitä käytetty paristo valmistajan ohjeiden mukaisesti.
(lithium caution)
Address
: Kanaalweg 18-G, 3526 KL UTRECHT
Tel.
: 030-2828425
• Gooi de batterij niet weg, maar lever hem in als KCA.
• Do not throw away the battery. Instead, hand it in as small chemical
waste.
(lithium disposal)
Analog Physical Modeling Plug-In-Karte PLG150-AN
Reproduzieren Sie die fetten funky Sounds klassischer Analogsynthesizer! Mit dieser Karte erhalten Sie dieselbe
Synthesizer-Engine, wie sie in dem populären Analog-Physical-Modeling-Synthesizer “AN1x” von Yamaha
enthalten ist. Zusätzlich zu der Vollausstattung mit Wellenformen, Resonanzfiltern, LFOs und
Hüllkurvengeneratoren gibt es auch einen Verzerrer und eine 3-bandige Klangregelung. Mit dem PLG150-AN
sind sowohl Projekt- als auch professionelle Studios in der Lage, die absolut gefragten Synth-Sounds heutiger
Dance-Produktionen zu erzeugen.
Art der Tonerzeugung
Polyphonie
Voices
Effekte
Interface
Abmessungen (B) x (T) x (H)
Gewicht
AN (Analog Physical Modeling Synthesis)
5 Noten
256 Presets
128 User
Gitarren-Amp-Simulation (Verzerrung), 3-Band EQ, XG Part EQ
Plug-In-Anschluß (15poliger Digital-I/F-Anschluß)
138,5 x 89,0 x 8,5 mm
65g
Virtual Acoustic Plug-In-Karte PLG150-VL
Mit der Modular Synthesis Plug-In-Karte “Virtual Acoustic” können Sie unglaublich ausdruckvolle, natürlich
klingende Bläser,- Streicher- und Synthesizer-Voices erzeugen, indem die physikalischen Eigenschaften
akustischer Instrumente digital simuliert werden. Aufgrund der überragenden Synthesearchitektur ist eine
umfassende Echtzeitsteuerung der Klänge möglich – die perfekte Plug-In-Karte für Solo-Performer.
Art der Tonerzeugung
Polyphonie
Voices
Schnittstelle
Abmessungen (B) x (T) x (H)
Gewicht
S/VA (selbstoszillierende, virtuell-akustische Synthese)
1 Note (monophon)
256 Presets
70 User
Plug-In-Anschluß (15poliger Digital-I/F-Anschluß)
138,5 x 89,0 x 8,5 mm
56g
Piano Plug-In-Karte PLG150-PF
Für den ernsthaften Pianisten kommt diese Plug-in-Platine mit hunderten detailgetreu gesampelten Piano- und
Keyboard-Voices – von Konzertflügeln und Klavieren bis zu E-Pianos und Cembali. Es können zwei PianoKarten gleichzeitig verwendet werden, wodurch sich die Polyphonie auf beeindruckende 128 Noten erhöht! Für
professionelle Aufnahmestudios, die einen authentischen Klavierklang fordern, sich jedoch keinen Flügel
anschaffen möchten, ist ein S80/S30 mit der PLG150-PF eine perfekte Lösung.
Art der Tonerzeugung
Polyphonie
Voices
Effekte
Schnittstelle
Abmessungen (B) x (T) x (H)
Gewicht
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)
64 Noten
136 Presets
Hall, Chorus, Insert-Effekte, 2-Band-EQ
Plug-In-Anschluß (15poliger Digital-I/F-Anschluß)
138,5 x 89,0 x 8,5 mm
72g
Weiterentwickelte DX/TX-Plug-In-Karte PLG150-DX
Holen Sie sich die klassischen Sounds des weltberühmten DX7 Synthesizers von Yamaha in den S80/S30. Das
PLG150-DX enthält die gleiche 16-fach polyphone FM-Tonerzeugung mit 6 Operatoren, die die SynthesizerIndustrie im Sturm eroberte. Diese Karte ist ein Muß für Keyboard er und Produzenten zeitgenössischer Musik.
Art der Tonerzeugung
Polyphonie
Voices
Effekte
Schnittstelle
Abmessungen (B) x (T) x (H)
Gewicht
FM-Synthese
16 Noten
912 Presets
64 User-Voices
Part EQ, Tiefpaß, Hochpaß
Plug-In-Anschluß (15poliger Digital-I/F-Anschluß)
138,5 x 89,0 x 8,5 mm
63g
XG Plug-In-Karte PLG100-XG
Mit dieser Plug-in-Karte erhalten Sie über 400 gesampelte Voices professioneller Qualität und 12 SchlagzeugSets sowie 32 Stimmen zusätzliche Polyphonie. Außerdem unterstützt die Karte alle XG-MIDI-Spezifikationen,
so daß Sie ihre XG-Standard-MIDI-Songs von einem externen Sequenzer oder dem internen Sequenzer des
S80/S30 abspielen können. Besonders die Home-Recording-Fans und Entertainer unter Ihnen, aber auch
Bandmusiker werden diese Plug-In-Karte als unverzichtbaren Bestandteil des S80/S30 betrachten.
Art der Tonerzeugung
Polyphonie
Voices
Effekte
Schnittstelle
Abmessungen (B) x (T) x (H)
Gewicht
S80/S30_g
AWM2
32 Noten
480 normale Preset-Voices, 12 Schlagzeug-Sets
Hall, Chorus, Variation-Effekte
Plug-in-Anschluß (15poliger Digital-I/F-Anschluß)
138,5 x 89,0 x 8,5 mm
56g
Auf Umweltpapier gedruckt.
M.D.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation
© 2000 Yamaha Corporation
V568510 003MWCP2.3-01A0
Printed in Japan
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