Emerson EWL2005 Flat Panel Television User Manual

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156 Pages

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Emerson EWL2005 Flat Panel Television User Manual | Manualzz

This document is printed on chlorine free (ECF) paper with soy ink.

M.D.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation

© 2000 Yamaha Corporation

V568500 005MWCP25.2-02B0

Printed in Japan

SPECIAL MESSAGE SECTION

This product utilizes batteries or an external power supply

(adapter). DO NOT connect this product to any power supply or adapter other than one described in the manual, on the name plate, or specifically recommended by Yamaha.

WARNING:

Do not place this product in a position where anyone could walk on, trip over ,or roll anything over power or connecting cords of any kind. The use of an extension cord is not recommended! IF you must use an extension cord, the minimum wire size for a 25' cord (or less ) is 18 AWG. NOTE: The smaller the AWG number ,the larger the current handling capacity. For longer extension cords, consult a local electrician.

This product should be used only with the components supplied or; a cart, rack, or stand that is recommended by Yamaha. If a cart, etc., is used, please observe all safety markings and instructions that accompany the accessory product.

SPECIFICATIONS SUBJECT TO CHANGE:

The information contained in this manual is believed to be correct at the time of printing. However, Yamaha reserves the right to change or modify any of the specifications without notice or obligation to update existing units.

This product, either alone or in combination with an amplifier and headphones or speaker/s, may be capable of producing sound levels that could cause permanent hearing loss. DO NOT operate for long periods of time at a high volume level or at a level that is uncomfortable. If you experience any hearing loss or ringing in the ears, you should consult an audiologist.

IMPORTANT: The louder the sound, the shorter the time period before damage occurs.

Some Yamaha products may have benches and / or accessory mounting fixtures that are either supplied with the product or as optional accessories. Some of these items are designed to be dealer assembled or installed. Please make sure that benches are stable and any optional fixtures (where applicable) are well secured BEFORE using.

Benches supplied by Yamaha are designed for seating only. No other uses are recommended.

NOTICE:

Service charges incurred due to a lack of knowledge relating to how a function or effect works (when the unit is operating as designed) are not covered by the manufacturer’s warranty, and are therefore the owners responsibility. Please study this manual carefully and consult your dealer before requesting service.

ENVIRONMENTAL ISSUES:

Yamaha strives to produce products that are both user safe and environmentally friendly. We sincerely believe that our products and the production methods used to produce them, meet these goals. In keeping with both the letter and the spirit of the law, we want you to be aware of the following:

Battery Notice:

This product MAY contain a small non-rechargeable battery which (if applicable) is soldered in place. The average life span of this type of battery is approximately five years. When replacement becomes necessary, contact a qualified service representative to perform the replacement.

This product may also use “household” type batteries. Some of these may be rechargeable. Make sure that the battery being charged is a rechargeable type and that the charger is intended for the battery being charged.

When installing batteries, do not mix batteries with new, or with batteries of a different type. Batteries MUST be installed correctly. Mismatches or incorrect installation may result in overheating and battery case rupture.

Warning:

Do not attempt to disassemble, or incinerate any battery. Keep all batteries away from children. Dispose of used batteries promptly and as regulated by the laws in your area. Note: Check with any retailer of household type batteries in your area for battery disposal information.

Disposal Notice:

Should this product become damaged beyond repair, or for some reason its useful life is considered to be at an end, please observe all local, state, and federal regulations that relate to the disposal of products that contain lead, batteries, plastics, etc. If your dealer is unable to assist you, please contact Yamaha directly.

NAME PLATE LOCATION:

The name plate is located on the bottom of the product. The model number, serial number, power requirements, etc., are located on this plate. You should record the model number, serial number, and the date of purchase in the spaces provided below and retain this manual as a permanent record of your purchase.

Model

Serial No.

Purchase Date

PLEASE KEEP THIS MANUAL

92-BP (bottom)

Einführung

Vielen Dank, daß Sie sich für den Yamaha S30 Music Synthesizer entschieden haben!

Ihr neuer S30-Synthesizer enthält die bewährte AWM2-Synthese-Engine, die Ihnen erlaubt, superrealistische Klänge zu erzeugen. Er unterstützt optionale Plug-in-Karten, die weitere Synthese-

Engines Ihrer Wahl bereitstellen, so daß Sie stets die neuesten Synthesizer-Klänge nutzen können.

Alle diese Klänge werden mit den automatischen Wiedergabefunktionen des Synthesizers abgespielt, beispielsweise mit dem eingebauten Arpeggiator und Sequenzer. Die Quick Access-Funktion ermöglicht Ihnen den Zugang zu Klanggenres schnell und direkt über die Vorderseite.

Andere Funktionen schließen Effekte und Steuerungseinstellungen ein (für die Steuerung verschiedener Klangparameter in Echtzeit verwenden Sie verschiedene Steuerungen.) Durch diese

Funktionen eignet sich der Synthesizer optimal für jeden Live-Auftritt und Studioarbeiten.

Bei der Bearbeitung eines Klangs schalten Sie mit dem [PAGE]-Regler zwischen den Anzeigen um, und mit fünf weiteren Reglern und dem [DATA]-Regler ändern Sie die Parameterwerte. Dadurch wird die Bearbeitung von Klängen sehr viel einfacher. Lesen Sie dieses Handbuch, um das Beste aus Ihrem

Synthesizer herauszuholen! Bewahren Sie das Handbuch an einem leicht zugänglichen, sicheren Platz auf, um später wieder darin nachschlagen zu können.

Informationen zu diesem Handbuch

Dieses Handbuch ist im wesentlichen in zwei Teile untergliedert:

Grundlagen (Seite 6)

Erklärt die ersten Schritte mit dem Synthesizer, seinen allgemeinen Aufbau und die Anwendung seiner wichtigsten Funktionen.

Referenz (Seite 59)

Erklärt die Parameter in den verschiedenen Modi des Synthesizers.

Lieferumfang

• Bedienungsanleitung (dieses Buch)

• Datenliste

• PA-5C AC Adapter*

• Installationsanleitung

• CD-ROM (TOOLS für S80/S30 & CS6x/CS6R)

*Kann in Ihrem Gebiet nicht enthalten sein. Bitte überprüfen Sie das mit Ihrem Yamaha-Händler.

Die beiliegende CD-ROM

Die Anwendungssoftware für Ihren Synthesizer ist auf der beiliegenden CD-ROM. Mit dem Voice Editor-

Programm können Sie die Klänge Ihres Synthesizers auf einer grafischen Benutzeroberfläche bearbeiten. Mit dem

Card Filer-Programm tauschen Sie Daten zwischen Ihrem Synthesizer und dem Computer aus. Weitere

Informationen finden Sie in der Installationsanleitung oder in der Online-Hilfe der Software.

Versuchen Sie niemals, Spur 1, wo sich die Anwendungssoftware befindet, auf einem Audio-CD-Player abzuspielen.

Durch Mißachten dieser Warnung können Sie nicht nur Ihrem Gehör, sondern auch Ihrem CD-Player und Ihren

Lautsprechern Schaden zufügen.

Das Kopieren kommerzieller Musik-Sequenzerdaten und/oder kommerzieller digitaler Audiodateien ist nur für den Privatgebrauch erlaubt.

Die Abbildungen und Display-Darstellungen in diesem Benutzerhandbuch dienen lediglich zur Veranschaulichung und können von dem tatsächlichen

Aussehen Ihres Instruments abweichen.

Die in diesem Handbuch erwähnten Firmen- und Produktnamen sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen der betreffenden Firmen.

4

Inhaltsverzeichnis

Grundlagen

Die Steuerelemente und Anschlüsse ..................6

Vor der Benutzung..............................................9

Netzanschluß ..........................................................9

Anschlüsse ..............................................................9

Anschalten ............................................................14

Bedienungsgrundlagen......................................16

Auswählen eines Modus ......................................16

Auswahl einer Anzeige ........................................18

Dateneingabe ........................................................19

Demowiedergabe ..............................................21

Stimmen und Performancen ............................22

Spielen einer Stimme............................................22

Abspielen einer Performance ..............................24

Eine Übersicht zum S30 ..................................26

Controller-Bereich ................................................26

Sequencer-Bereich ................................................26

Klangerzeuger-Bereich ........................................27

Effekte-Bereich......................................................29

Über die Modi ..................................................30

Stimmen ............................................................31

Ein Überblick über Stimmen/Wellen ..................32

Wellen ....................................................................33

Performancen....................................................34

Ideal für Live-Darbietungen ............................35

1 Arpeggiator ........................................................36

2 Verwendung von Controllern (Reglern) ..........38

Bearbeiten von Stimmen ..................................45

Effekte ..................................................................50

Verwendung als Master-Keyboard

(Performance-Modus) ......................................52

Verwendung als Multitimbral-Klangerzeuger

(Performance-Modus) ......................................57

Referenzteil

Stimm-Modus ....................................................59

Stimm-Wiedergabe......................................................59

Stimm-Bearbeitung ....................................................63

Stimm-Job-Modus ....................................................100

Stimm-Speicher ........................................................101

Performance-Modus ......................................102

Performance-Wiedergabe ..................................102

Performance-Bearbeitung ..................................106

Performance Job-Modus ....................................123

Performance-Speicher ........................................124

Modus für die Wiedergabe von Sequenzen ....125

Utility-Modus..................................................127

Utility Job-Modus ..............................................134

Karten-Modus ................................................135

Anhang

Über die Plug-in-Karten (optional) ................141

Meldungen für die Anzeige ............................144

Fehlerbehebung ..............................................145

Spezifikationen ..............................................148

Index ..............................................................149

Grundlagen

Referenzteil

Stimm-Modus

Performance-

Modus

Modus für die

Wiedergabe von

Sequenzen

Utility-Modus

Karten-Modus

Anhang

5

Grundlagen

Die Steuerelemente und Anschlüsse

Vorderseite

1 2

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

3 4 5 6

STANDBY

ON DC IN PHONES

L/MONO

OUTPUT

R FOOT

CONTROLLER

FOOT

SWITCH TO HOST OUTPUT

IN OUT

MIDI

THRU

7 8 9 )

!

@

3.3V

CARD

^ & * (

VOLUME CONTROL SLIDER

1 2 3 4

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

EF

BYPASS

MASTER

KEYBOARD

MODE

VOICE PERFORM STORE

EXIT ENTER

DEC/NO INC/YES

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT JOB

PLAY/

STOP

COMPARE

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

A

DRUM

B C

DRUM

D E F G

QUICK

ACCESS

H

A. PIANO

1

E. PIANO

2

ORGAN

3

GTR/BASS

STRINGS

4 5

BRASS

6

SYNTH

7

OTHER

8

9 10 11 12 13 14 15 16

PART/ELEMENT

ASSIGNABLE NKOB

º ¡

$%

#

1TONHÖHEN-Verstimmungsrad (Seite 38)

Steuert den Tonhöhenvestimmungseffekt. Sie können auch anderer Funktionen zu dieser Steuerung zuordnen.

2MODULATION-Rad (Seite 38)

Steuert den Modulationseffekt. Sie können auch anderer

Parameterfunktionen zu dieser Steuerung zuordnen.

3[LAUTSTÄRKE]-Regler (Seite 15)

Stellt die Gesamtlautstärke ein. Bewegen Sie den Regler nach oben, um den Lautstärkepegel an den OUTPUT

L/R-Buchsen und den PHONES-Buchsen zu erhöhen.

4Schieberegler (Seite 56)

Im Master Keyboard-Modus können die Regler zu

Steuerung verschiedener, ihnen zugeordneter

Funktionen verwendet werden (als Steuerbefehle).

Jeder Regler steuert jede der vier Zonen.

5[SHIFT]-Taste (Seite 18)

Im Stimmen- oder Performance Play-Modus, wird eine Anzeige zur Ansicht oder Einstellung der

Oktavparameter und des MIDI-Übertragungskanals

(Seite 18) gezeigt, wenn Sie die [SHIFT]-Taste drücken. In den Bearbeitungsmodi wird durch

Drücken dieser Taste während Bedienung des

[PAGE]-Reglers ein Menübildschirm angezeigt und

Sie können schnell zwischen den Anzeigen des

Bearbeitungsmodus wechseln (Seite 18). Wenn Sie diese Taste gedrückt halten und gleichzeitig einen der

Regler [A] ~ [C], [1] ~ [2] oder [DATA] bedienen, oder entweder [INC/JA] oder [DEC/NEIN] drücken, können Sie den Cursor bewegen, ohne daß ein

Parameterwert geändert wurde (Seite 19).

6[SEITEN]-Regler (Seite 18)

Schaltet zwischen Anzeigen in jedem Modus um.

Jeder Modus bietet mehrere Anzeigen.

7LCD (Liquid Crystal Display – Flüssigkristallanzeige)

Es handelt sich hier um eine zweizeilige Anzeige mit

Hintergrundbeleuchtung.

8Regelknopf [A], [B], [C], [1] und [2] (Seite 19)

Im Wiedergabemodus steuern diese Regler hauptsächlich die ihnen zugeordneten Funktionen. In jedem Bearbeitungsmodu werden die Regler genutzt, um Werte für den zugehörigen, in der Anzeige ausgegebenen Parameter einzugeben. Abhängig vom

Betrieb oder von der Anzeige, in dem/der Sie gerade arbeiten, verhalten sich diese Regler unterschiedlich.

Die Regler [A] bis [C] können Systemsteuerfunktionen zugeordnet werden (Seiten 41, 129). Die Regler [1] und

[2] können Steuerfunktionen für die beeinflußten

Stimmen zugeordnet werden (Seiten 42, 69).

6

9[DATEN]-Regler (Seite 20)

Mit diesen Regler, um den Wert des Parameters an der Cursorposition zu erhöhen oder zu vermindern.

)[EF BYPASS]-Taste (Seite 51)

Aktiviert/deaktiviert den Effekt-Bypass

(Effektumgehung). Drücken Sie die Taste (die LED leuchtet), um die für die aktuelle Stimme oder

Performance verwendeten Effekte zu umgehen. Die umgangenen Effekte (Reverb, Chorus oder Insertion) werden im Utility-Modus festgelegt (Seite 128).

![MASTER KEYBOARD]-Taste (Seiten 52, 106)

Das S30-Keyboard kann als MIDI-Master-Keyboard im Performance-Modus arbeiten. Wird die Taste gedrückt und aktiviert (die LED leuchtet), kann das

Keyboard mehrere an das S30 angeschlossene MIDI-

Klangmodule spielen und steuern.

@[BEENDEN]-Taste (Seite 18)

Die Menüs und Anzeigen des S30 sind hierarchisch angeordnet. Drücken Sie zum Beenden die Taste auf dem aktuellen Bildschirm, um zur vorhergehenden

Hierarchiestufe zurückzukehren.

#[EINGABE]-Taste (Seiten 19, 20)

Während Sie einen Speicher oder eine Bank für

Stimme oder Performance auswählen, drücken Sie diese Taste, um die Speicherposition festzulegen.

Diese Taste wird auch gedrückt, um eine Job- oder

Speicheroperation auszuführen.

$[DEC/NO]-Taste (Seite 19)

Mit dieser Taste verringern Sie den Wert des

Parameters an der Cursorposition. Diese Taste wird auch gedrückt, um eine Job- oder Speicheroperation abzubrechen.

%[INC/YES]-Taste (Seite 19)

Mit dieser Taste erhöhen Sie den Wert des

Parameters an der Cursorposition. Diese Taste wird auch gedrückt, um eine Job- oder Speicheroperation auszuführen.

^MODUS-Tasten (Seite 16)

Drücken Sie diese Tasten, um Stimme, Performance,

Utility oder andere Modi auszuwählen.

&SEQ-Steuerungen (Seiten 21, 125)

Drücken Sie die [SEQ PLAY]-Taste, um in den Modus für die Wiedergabe von Sequenzen zu gelangen. Hier können Sie eine MIDI-Datei aus der Speicherkarte abspielen. Verwenden Sie die [PLAY/STOP]-Taste, um die Wiedergabe der gegenwärtig gewählten Datei zu starte oder zu stoppen.

*SPEICHER-Tasten (Seiten 22, 24, 60, 104)

Mit Hilfe einer dieser Tasten wählen Sie einen Stimmoder Performance-Speicher aus. Drücken Sie die

[ENTER]-Taste, um den Speicher auszuwählen. Im

Performance-Modus kann die [PLG]-Taste zur Auswahl des Plug-in-Part verwendet werden. Die Tasten [PRE1] und [PRE2] wählen Common aus (für alle Parts).

([QUICK ACCESS]-Taste (Seite 63)

Wenn Sie die [QUICK ACCESS]-Taste drücken (ihre

LED leuchtet), dann können Sie mit den BANK-Tasten

[A] bis [H] direkt Kategorien und mit den PROGRAM-

Tasten [1] bis [16] schnell Stimmen wählen.

ºBANK-Tasten [A] bis [H] (Seiten 60, 104)

Jede dieser Tasten wählt eine Stimm- oder Performance-

Bank aus. Jede Bank enthält 16 Stimmen oder

Performancen. Im Stimm-Bearbeitungsmodus wählt jede der BANK-Tasten A bis D ein Stimmelement (ELEMENT

SELECT) aus, während jede der BANK-Tasten E bis H das zugehörige Stimmelement aktiviert oder deaktiviert

(ELEMENT EIN/AUS) (Seite 46). Wenn Sie den Master-

Keyboard-Modus aktivieren, indem Sie auf die [MASTER

KEYBOARD]-Taste drücken, können Sie mit diesen

Tasten ([A] bis [D]) die entsprechenden Zonen 1 bis 4 auswählen, wenn die Einstellung des Master Keyboard-

Modus im Performance Edit-Modus 4 zone lautet.

¡PROGRAMM/PART-Tasten [1] bis [16]

(Seiten 60, 104)

Jede dieser Tasten wählt eine Stimme oder

Performance aus der aktuellen Bank aus. Im Stimm-

Bearbeitungsmodus wählt jede PROGRAMM/PART-

Taste das entsprechende Bearbeitungsmenü aus

(Seite 65). Im Performance-Modus wählen diese

Tasten die Parts [1] bis [16] aus.

7

Rückseite

3.3V

CARD

1

THRU

MIDI

OUT IN

HOST SELECT

PC-2

MIDI

PC-1

Mac TO HOST

FOOT

SWITCH

FOOT

CONTROLLER R

OUTPUT

L/MONO PHONES DC IN

STANDBY

ON

2 3 4 5 6 7 8 9 )

1KARTEN-Steckplatz (Seite 135)

Hier installieren Sie eine Speicherkarte, um verschiedene

Daten zum/vom Instrument zu übertragen. Lesen Sie aufmerksam die Vorsichtsmaßnahmen für die

Verwendung einer Speicherkarte (Seite 135), bevor Sie eine Karte verwenden.

2MIDI IN-, OUT- und THRU-Stecker (Seite 11)

MIDI IN empfangen MIDI-Befehle von einem externen MIDI-Gerät. Verwenden Sie diesen

Anschluß, um den Synthesizer von einem externen

MIDI-Gerät zu steuern. MIDI OUT senden MIDI-

Befehle, die von dem Synthesizer generiert wurden, zum Beispiel Noten, gespielt auf dem Keyboard oder der Schaltsteuerung/Regelknopf Veränderungen, zu einem externen MIDI-Klangmodul oder Gerät. MIDI

THRU reflektiert die MIDI-Befehle, die an einem

MIDI IN empfangen wurden. Schließen Sie weitere

MIDI-Geräte hier an.

3HOST SELECT-Schalter (Seite 12)

Hier wählen Sie den Computertyp, an den der

Synthesizer über den TO HOST-Anschluß angeschlossen wird.

4TO HOST-Klemme

Hier schließen Sie unter Verwendung eines optionalen seriellen Computerkabels einen Computer an (Seite 12).

5FUSS SCHALTER-Buchse (Seiten 13, 39)

Hier schließen Sie einen optionalen Fußschalter (FC4 oder FC5) an. Unter Verwendung des Fußschalters können Sie einen Bereich einer festgelegten

Funktion an oder aus mit dem Fuß steuern, als zum

Instrument zugeordnet. (Seiten 48, 129)

6FOOT CONTROLLER-Buchse (Seiten 13, 39)

Eine optionale Fußsteuerung (FC7, etc.) kann hier angeschlossen werden. Mit Hilfe der Fußsteuerung können Sie Töne, Tonhöhen, Lautstärken oder was

Sie wollen, mit dem Fuß steuern.

7OUTPUT L/MONO und R-Buchsen (Seite 10)

Lineare Audio-Signalpegel werden über diese

Kopfhörerbuchsen ausgegeben. Für die monophone

Ausgabe, verwenden Sie die L/MONO-Buchse.

8PHONES-Buchse (Seite 10)

Hier können Sie Kopfhörer anschließen.

9DC IN-Klemme (Seite 9)

Zum Anschließen eines zugehörigen Netzadapters

(PA-5C oder ein äquivalenter von Yamaha empfohlener), um den S30 mit Netzspannung zu versorgen.

)STANDBY/ON-Schalter (Seite 14)

Mit diesem Schalter schalten Sie den Synthesizer ein oder aus.

Selbst wenn sich der Schalter in der “STANDBY”-

Position befindet, fließt im Instrument noch immer ein minimaler Strom. Wird der S30 längere Zeit nicht verwendet, sollten Sie den Netzkabeladapter aus der

Wandsteckdose ziehen.

8

Vor der Benutzung

In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie den Synthesizer an eine Spannungsquelle, Audio- und MIDI-Geräte und ein Computersystem anschließen. Schalten Sie den Synthesizer erst ein, wenn Sie alle nötigen Anschlüsse vorgenommen haben. Wir empfehlen, daß Sie diesen Abschnitt lesen, bevor Sie den Synthesizer benutzen.

Netzanschluß

3.3V

CARD

2 DC IN

1 STANDBY

THRU

MIDI

OUT IN

HOST SELECT

PC-2 PC-1

MIDI Mac

TO HOST

FOOT

SWITCH

FOOT

CONTROLLER R

OUTPUT

L/MONO PHONES DC IN

STANDBY

ON

Rückseite

3 zur elektrischen Ausgabe

1Vergewissern Sie sich, daß der STANDBY/ON-Schalter des Instrument in der STANDBY(off)-Stellung ist.

2Verbinden Sie den Netzstecker PA-5C mit dem DC IN-Terminal des S30 an der Rückseite des Instrumentes.

3Schließen Sie den Netzadapter an die nächstgelegene Steckdose an.

Versuchen Sie nicht, einen anderen Netzadapter als den PA-5C von Yamaha oder einen äquivalenten von Yamaha empfohlenen zu verwenden. Die Verwendung eines nicht kompatiblen Adapters kann eine irreparable

Beschädigung am S30 verursachen und zur Gefahr eines Stromschlags führen! ZIEHEN SIE IMMER DEN

NETZSTECKER AUS DER STECKDOSE, WENN DER S30 NICHT VERWENDET WIRD.

Anschlüsse

Anschließen an externe Audiogeräte

Da der Synthesizer keine eingebauten Lautsprecher besitzt, müssen Sie seine Klangausgabe über ein externes Audiogerät abhören. Sie können auch einfach einen Stereokopfhörer anschließen. Wie in den folgenden Abbildungen dargestellt, gibt es mehrere Methoden zum Anschluß an externe Audiogeräte.

Anschließen von Stereo-Aktivboxen

Ein Paar Aktivboxen ist mit seinen eigenen Balance- und Effekteinstellungen ideal für die Wiedergabe des Klangreichtums Ihres Instruments. Schließen Sie die Aktivboxen an die OUTPUT L/MONO und

R-Buchsen an, die Sie an der Rückwand des Geräts finden.

Aktivbox (links) Aktivbox (rechts)

Kopfhörer

PHONES

INPUT

OUTPUT

L/MONO

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

INPUT

OUTPUT R

S30

Wenn Sie nur eine Aktivbox verwenden, schließen Sie diese an die OUTPUT L/MONO-Buchse an.

9

Anschluß an ein Mischpult

Wenn Sie den S30 in ein größeres System mit anderen Instrumenten und weiteren

Audioverarbeitungsmöglichkeiten integrieren möchten, schließen Sie ihn wie unten gezeigt an einen

Mixer, einen Verstärker und ein Stereomonitorsystem an.

Kopfhörer

Mischpult

L

Lautsprecherboxen

Verstärker

OUTPUT L R

R

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 L R

PHONES

OUTPUT L /

MONO

R

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

S30

Wenn Sie Kopfhörer anschließen, beeinträchtigen Sie damit nicht den Audio-Output an den OUTPUT

(L/MONO und R)-Buchsen.

Sie können einen Sound gleichzeitig über Kopfhörer und über die OUTPUT-Buchsen abhören.

10

Anschließen von externen MIDI-Geräten

Sie können über ein MIDI-Kabel (einzeln erhältlich) ein externes MIDI-Gerät anschließen und es von

Ihrem Synthesizer aus steuern. Andererseits können Sie auch eine externe MIDI-Tastatur oder einen

MIDI-Sequencer anschließen und damit die internen Sounds des Synthesizers steuern. Dieser

Abschnitt soll als Einführung in die verschiedenen MIDI-Anwendungen dienen.

Schalten Sie den HOST SELECT-Schalter an der Geräterückwand auf “MIDI”. Sonst kann der MIDI OUT-

Ausgang des Synthesizers keine MIDI-Daten übertragen.

Steuern mit einer externen MIDI-Tastatur

HOST SELECT

PC-2 PC-1

MIDI Mac

MIDI OUT MIDI IN

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

Externe MIDI-Tastatur oder -Synthesizer

Steuern einer externen MIDI-Tastatur

HOST SELECT

PC-2 PC-1

MIDI Mac

S30

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

MIDI OUT

MIDI IN

Externe MIDI-Tastatur oder -Synthesizer

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

S30

Aufnahme und Wiedergabe mit einem externen MIDI-Sequencer

HOST SELECT

PC-2 PC-1

MIDI Mac

MIDI OUT

MIDI IN

MIDI IN

MIDI OUT

Externer

MIDI-Sequencer

S30

11

Steuern eines weiteren MIDI-Geräts über MIDI THRU

Externer

MIDI-Sequence

MIDI OUT

Externer

MIDI-Synthesizer

MIDI IN

MIDI IN MIDI THRU

HOST SELECT

PC-2 PC-1

MIDI Mac

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

MIDI OUT

MIDI IN

Externer MIDI-Synthesizer

S30

In dieser Anschlußart können Sie MIDI-Daten über den MIDI OUT-Ausgang senden, während über die

MIDI THRU-Buchse der externe MIDI-Sequencer Daten an einen externen MIDI-Synthesizer übermittelt.

Das MIDI-Kabel sollte nicht länger als 15 m sein und die MIDI-Kette sollte nicht mehr als drei über die MIDI

THRU-Buchsen in Reihe geschaltete Geräte umfassen. Wenn Sie mehr als drei Geräte anschließen möchten, benutzen Sie eine MIDI Thru-Box für Parallelanschlüsse. Wenn die MIDI-Kabel zu lang sind oder zu viele Geräte

über ihre MIDI THRU-Buchsen verkettet sind, können Fehler auftreten.

Anschließen an einen Computer

Über einen angeschlossenen Computer können Sie den Synthesizer steuern und über die MIDI-Verbindung

Daten zwischen Computer und Synthesizer hin und her senden. Das mitgelieferte Voice Editor-Programm erlaubt Ihnen zum Beispiel, die Stimmen des Synthesizers zu bearbeiten. Mit Hilfe eines anderen Programms

– Card Filer – können Sie Dateien zwischen dem Computer und der Speicherkarte im CARD-Steckplatz des

Synthesizers übertragen. Sie können Ihren Synthesizer auf zwei Weisen an einen Computer anschließen:

1: serielle Verbindung (zwischen dem seriellen Port des Computers und dem TO HOST-

Anschluß des Synthesizers)

2: MIDI-Verbindung (zwischen der MIDI-Schnittstelle des Computers oder einer externen

MIDI-Schnittstelle und den MIDI IN und –OUT-Buchsen des Synthesizers)

Verschiedene Computertypen erfordern verschiedene Anschlußarten, wie unten dargestellt.

1: Serieller Port nach TO HOST

IBM PC/AT

HOST SELECT

PC-2 PC-1

MIDI Mac serielles Kabel

TO

HOST

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

PS/V

Personal System/V

Personal System/V

IBM

RS-232C

(DB9)

IBM PC/AT und Kompatible

S30

Macintosh

HOST SELECT

PC-2 PC-1

MIDI Mac serielles Kabel

TO

HOST

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

PS422

(Modem- oder Printerport)

Apple Macintosh

S30

12

2: MIDI-Schnittstelle nach MIDI IN und -OUT

Verwendung der MIDI-Schnittstelle des Computers

HOST SELECT

PC-2 PC-1

MIDI Mac serielles Kabel

MIDI IN MIDI OUT

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

PS/V

Personal System/V

MIDI

OUT

IBM

Personal System/V

MIDI

IN

Computer mit MIDI-Schnittstelle

S30

Verwendung einer externen MIDI-Schnittstelle

HOST SELECT

PC-2 PC-1

MIDI Mac

MIDI-Schnittstelle

MIDI OUT

MIDI IN

MIDI IN MIDI OUT

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

Computer

S30

Auf Ihrem Computer muß ein geeignetes MIDI-Programm (Sequenzer, Editor usw.) installiert sein.

Anschluß der Regler

Der S30 hat an der Rückseite Controller-Buchsen, darunter FOOT SWITCH (Fußschalter) und FOOT

CONTROLLER (Fußregler). Mit dem Fußschalter FC4 oder FC5 und dem Fußregler FC7 (als

Sonderzubehör erhältlich) können Sie über diese Anschlüsse die Klangfarbe, die Lautstärke, die

Tonhöhe und andere Parameter steuern.

Einzelheiten zur Wirkungsweise dieser Controller finden Sie auf Seite 39.

THRU

MIDI

OUT IN

HOST SELECT

PC-2

MIDI

PC-1

Mac

TO HOST

FOOT

SWITCH

FOOT

CONTROLLER R

OUTPUT

L/MONO PHONES DC IN

STANDBY

ON

3.3V

CARD

FOOT

SWITCH

FOOT

CONTROLLER

FC4 oder FC5 FC7

13

Anschalten

Einschaltprozedur

Sobald Sie alle notwendigen Verbindungen zwischen dem Synthesizer und Ihren anderen Geräten hergestellt haben, vergewissern Sie sich zunächst, daß alle Lautstärke (Volume)-Regler auf 0 stehen.

Dann schalten Sie alle Geräte in Ihrem Aufbau nacheinander ein, zuerst die MIDI-Master (Sendegeräte), dann die MIDI-Slaves (Empfangsgeräte) und schließlich die Audiogeräte (Mischpulte,

Verstärker, Lautsprecherboxen etc.). So erreichen Sie einen fehlerfreien Signalfluß vom ersten bis zum letzten Gerät (zuerst MIDI, dann Audio).

Zum Abschalten Ihres Aufbaus gehen Sie in umgekehrter Reifenfolge vor (zuerst die Audiogeräte, dann die MIDI-Geräte). Zuvor sollten Sie jedoch die Lautstärke jedes Ihrer Audiogeräte ganz herunterdrehen.

Der S30 als MIDI-Empfänger:

POWER

ON!

(EINSCHALTEN!)

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

MIDI-Sendegerät

S30

(MIDI-Empfänger)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 L R

Audiogeräte

(erst Mischpult, dann Verstärker)

Anschalten des S30

Schalten Sie die Stromversorgung des S30 unbedingt vor der Stromversorgung der Aktivlautsprecher bzw. der

Mixer und Endstufen ein. Andernfalls können die Lautsprecher oder andere angeschlossene elektronische Geräte beschädigt werden. Schalten Sie aus diesem Grunde auch die Stromversorgung des S30 unbedingt nach der

Stromversorgung der Aktivlautsprecher bzw. der Mixer und Endstufen aus.

Auch wenn der Schalter auf “STANDBY” gestellt ist, fließt ein gewisser Reststrom durch das Instrument. Wenn

Sie das S30 für längere Zeit nicht verwenden möchten, trennen Sie das Netzteil unbedingt von der Netzsteckdose.

Bevor Sie Ihren Synthesizer ein- oder ausschalten, regeln Sie Lautstärke jedes angeschlossenen Audiogeräts herunter.

1Drücken Sie den STANDBY/ON-Schalter.

PHONES DC IN

STANDBY

ON

2Eine Begrüßungsanzeige leuchtet kurz auf.

3Dann erscheint Performance Play Mode-Anzeige.

VCE Play) PRE1:001(A01)[Pf:StereoGrnd]

EQLow-G EQMid-G EQHi-G ChoSend RevSend

14

Wenn Sie eine Speicherkarte in den CARD-Steckplatz eingesetzt haben oder eine optionale Plug-in-

Karte installiert ist, sehen Sie zuvor eine andere Anzeige.

Wenn eine zuvor benutzte Speicherkarte in dem CARD-Steckplatz eingesetzt ist, sehen Sie eine

Anzeige, während Dateien im EXT-Speicher geladen werden.

Ist die Speicherkarte neu (d.h. in Ihrem Instrument nie zuvor eingesetzt), sehen Sie eine Anzeige, während im EXT-Speicher eine Basisdatei erzeugt wird.

Wenn Sie eine Plug-in-Karte installiert haben, sehen Sie eine Anzeige, die die Anwesenheit der Plugin-Karte bestätigt.

Welche Anzeige Sie am Ende der Einschaltsequenz sehen, hängt davon ab, welcher Power On-Mode im Utility-

Mode eingestellt ist (Seite 128).

4Regeln Sie, falls nötig, die Lautstärke am Verstärker hoch.

5Drehen Sie den [VOLUME]-Schieberegler am Synthesizer, um eine geeignete Lautstärke einzustellen.

Über Speicherkarten

Auf Speicherkarten können Sie verschiedene Arten von Daten speichern: Stimm-, Performance-,

Plug-in-, Sequenzeketten-Daten und so weiter. Der eingebaute CARD-Einsteckplatz akzeptiert

3.3-Volt-Speicherkarten (SmartMedia).

Bevor Sie eine Speicherkarte benutzen, lesen Sie bitte, welche Vorsichtsmaßnahmen Sie bei deren

Handhabung beachten sollten (Seite 135).

• Formatieren einer Speicherkarte

Im allgemeinen können Sie eine neue Speicherkarte erst zur Abspeicherung von Dateien benutzen, nachdem Sie sie im Card-Mode (Seite 140) formatiert haben.

• Speichern und Laden von Daten

Auf einer formatierten Speicherkarte können verschiedene Arten von Daten als Dateien speichern.

Jede Datei auf der Karte kann bei Bedarf geladen werden. Sie können System-, Stimmen-,

Performance-, Plug-in-, Sequenzkettendaten oder ähnliche speichern und laden. Da Sequenzketten-

Daten nur temporär im Pufferspeicher des Synthesizers gehalten werden und beim Ausschalten des

Geräts verlorengehen, müssen Sie solche Daten zunächst auf der Speicherkarte speichern. Weitere

Informationen über das Formatieren einer Speicherkarte, das Speichern und Laden von Daten und

über die Dateitypen, die erkannt werden, finden Sie auf Seite 136.

15

Bedienungsgrundlagen

In diesem Abschnitt finden Sie die wesentlichsten Bedienungsabläufe für Ihren Synthesizer kurz erklärt.

Auswählen eines Modus

Es gibt mehrere Bedienungsmodi — Voice Play-Modus, Performance Play-Modus etc. — die Ihnen ermöglichen, die vielfältigen Funktionen des Synthesizers effizient einzusetzen.

Einen Überblick über die einzelnen Modi finden Sie auf Seite 30.

Stimmen und Performancen haben jeweils ihren eigenen Play-Modus. Um einen bestimmten Mode aufzurufen, drücken Sie die entsprechende MODE-Taste ([VOICE] für den Voice Play-Mode, [PERFORM] für den

Performance Play-Mode). Stimmen und Performancen haben auch jeweils ihre eigenen Edit- und Job-Modus. Um zum Edit- oder Job-Mode überzugehen, drücken Sie einfach die Taste [EDIT] bzw. [JOB], während Sie sich in dem jeweiligen Play-Mode befinden. Auf ähnliche Weise bringt Sie ein Druck auf die [STORE]-Taste vom Stimmoder Performance-Modus in den Speicherungs-Modus, von wo aus Sie Stimmen oder Performancen speichern können. Weitere Modes sind der Utility-Mode, in dem Sie Systemeinstellungen vornehmen können, der Card-

Mode, in dem Sie Aktionen im Zusammenhang mit der Speicherkarte ausführen können, und der Sequence-

Mode, in dem Sie MIDI-Songdateien abspielen oder eine Sequenzkette anlegen können. (Die [UTILITY]-Taste bringt Sie in den Utility-Mode, die [CARD]-Taste in den Card-Mode und die [SEQ PLAY]-Taste in den Sequence-

Mode.)

MODE

VOICE

1

UTILITY

5

EDIT

3

COMPARE

PERFORM

2

STORE

8

CARD

6

JOB

4

SEQ

PLAY

7

PLAY/

STOP

Play-Modi

1 Voice Play-Modus (Seite 59)

Um in den Voice Play-Modus

überzugehen, drücken Sie die

[VOICE]-Taste (deren LED dann aufleuchtet). Wenn Sie von dort zu einem anderen Modus

übergehen möchten, drücken Sie einfach die zugehörige Modus-

Taste.

VCE Play) PRE1:001(A01)[Sq:Generation]

EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Rez HPF

2 Performance Play-Modus

(Seite 102)

Um in den Performance-Modus

überzugehen, drücken Sie die

[PERFORM]-Taste (deren LED dann aufleuchtet). Wenn Sie von dort zu einem anderen Modus

übergehen möchten, drücken Sie einfach die zugehörige Modus-Taste.

Edit-Modi

Von jedem der Play-Modus aus können Sie direkt zu dem jeweiligen Edit-Modus umschalten, indem Sie einfach die [EDIT]-Taste drücken

(deren LED dann aufleuchtet).

3 Voice Edit-Modus (Seite 63)

Drücken Sie im Voice Play-

Modus die [EDIT]-Taste. Wenn

Sie von dort zu einem anderen

Modus übergehen möchten, drücken Sie einfach die zugehörige Modus-Taste. Wenn sie zum Voice Play-Modus zurückkehren möchten, drücken Sie die [EXIT]-Taste.

3 Performance Edit-Modus

(Seite 106)

Drücken Sie im Performance

Play-Modus die [EDIT]-Taste.

Wenn Sie von dort zu einem anderen Modus übergehen möchten, drücken Sie einfach die zugehörige Modus-Taste. Wenn sie zum Performance Play-Modus zurückkehren möchten, drücken

Sie die [EXIT]-Taste.

GEN Name) Ctgry a-Z 0-? Cursor

Common [--:Init Perf ]

GEN Name) Ctgry a-Z 0-? Cursor

C 1234 [Pf:Init Voice]

PFM Play) INT:001(A01)[--:Init Perf ]

EQLow-G EQMid-G EQHi-G ------- -------

16

Job-Modi

Von jedem der Play-Modi aus können Sie direkt zu dem jeweiligen Job-Modus umschalten, indem Sie einfach die [JOB]-Taste drücken (deren

LED dann aufleuchtet).

Andere Modi

5 Utility-Modus (Seite 127)

Um in den Utility-Modus

überzugehen, drücken Sie die

[UTILITY]-Taste (deren LED dann aufleuchtet). Wenn Sie von dort zu einem anderen

Modus übergehen möchten, drücken Sie einfach die zugehörige Modus-Taste.

4 Voice Job-Modus (Seite 100)

Drücken Sie im Voice Play-

Modus die [JOB]-Taste. Wenn

Sie von dort zu einem anderen

Modus übergehen möchten, drücken Sie einfach die zugehörige Modus-Taste. Wenn sie zum Voice Play-Modus zurückkehren möchten, drücken

Sie die [EXIT]-Taste.

VCE Initialize)

Job Current Voice

4 Performance Job-Modus

(Seite 123)

Drücken Sie im Performance

Play-Modus die [JOB]-Taste.

Wenn Sie von dort zu einem anderen Modus übergehen möchten, drücken Sie einfach die zugehörige Modus-Taste.

Wenn sie zum Performance Play-

Modus zurückkehren möchten, drücken Sie die [EXIT]-Taste.

PFM Initialize)

Job Current Perform

MSTR TG) Vol NoteShift Tune

Sys 127 +63 +102.3c

6 Card-Modus (Seite 135)

Um in den Card-Modus

überzugehen, drücken Sie die

[CARD]-Taste (deren LED dann aufleuchtet). Wenn Sie von dort zu einem anderen Modus

übergehen möchten, drücken

Sie einfach die zugehörige

Modus-Taste.

Save) Type File A-? Cursor

Card all ***[NEWFILE .S2A]

7 Sequence Play-Modus

(Seite 125)

Um in den Sequence Play-

Modus überzugehen, drücken

Sie die [SEQ PLAY]-Taste

(deren LED dann aufleuchtet).

Wenn Sie von dort zu einem anderen Modus übergehen möchten, drücken Sie einfach die zugehörige Modus-Taste.

4 Utility Job-Modus

(Seite 134)

Drücken Sie im Utility-Modus die [JOB]-Taste. Wenn Sie von dort zu einem anderen Modus

übergehen möchten, drücken Sie die zugehörige Modus-Taste.

Wenn sie zum Utility-Modus zurückkehren möchten, drücken

Sie die [EXIT]-Taste.

SEQ) File:[ ] Perf

Chain00 001 ⁄= 120 Meas=001 INT:128

Während des Empfangs von

MIDI-SysEx-Befehlen von einem externen MIDI-Gerät blinkt die LED für den gegenwärtig ausgewählten

Play-Modus (VOICE oder

PERFORM).

UTIL Factory Set)

Job

8 Store-Modus

(Seiten 101, 124)

Von jedem der Play- oder Edit-

Modi aus können Sie direkt zu dem jeweiligen Store-Modus umschalten, indem Sie einfach die [STORE]-Taste drücken.

Wenn Sie von dort zu einem anderen Modus übergehen möchten, drücken Sie einfach die zugehörige Modus-Taste.

Wenn sie zum Play-Modus zurückkehren möchten, drücken

Sie die [EXIT]-Taste.

VCE [Sq:Generation] >[Pf:Slamming ]

Store INT:001(A01)

17

Auswählen einer

Anzeige

Zum Umschalten zwischen verschiedenen

Anzeigeseiten drehen Sie am [PAGE]-Knopf und drücken die Tasten [SHIFT],

[PROGRAM/PART], [EXIT] und [ENTER].

[PAGE]-Knopf

In jedem Modus gibt es gewöhnlich mehrere

Anzeigen und Unteranzeigen. Zum Umschalten zwischen diesen Anzeigeseiten benutzen Sie den

[PAGE]-Knopf.

Zu manchen Modi gehören mehrere

Anzeigeseiten. In solchen Modi können Sie zu einer bestimmten Anzeige umschalten, indem Sie am [PAGE]-Knopf drehen und gleichzeitig die

[SHIFT]-Taste gedrückt halten. Wenn Sie zum

Beispiel im Voice Edit-Modus den [PAGE]-

Regelknopf verwenden, während die [SHIFT]-

Taste gedrückt ist, dann sehen Sie die folgende

Anzeige. Wählen Sie mit Hilfe des Cursors (≥) einen bestimmten Punkt aus. Sobald Sie dann die

[SHIFT]-Taste loslassen, wird die Parameterseite zu diesem Punkt ange-zeigt.

SHIFT PAGE

Cursor

GENíOther) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>LFO>EFF

EL1234 Elem:>OSC>PCH>FLT>AMP>LFO>EQ

A B C 1 2 DATA

VCE Srch) PRE1:

Memory

SHIFT PAGE A B

PART/ELEMENT

Die [SHIFT]-Taste hat noch weitere Funktionen, wie an anderer Stelle in dieser Bedienungsanleitung beschrieben.

Vorheriger

Bildschirm

Nächster

Bildschirm

Wie unten dargestellt, sehen Sie, falls es vor und nach der gegenwärtigen Anzeige weitere Seiten gibt, links im Anzeigefeld den “ ”-Anzeiger.

Haben Sie gegenwärtig die erste einer Reihe von

Seiten im Anzeigefeld, sehen Sie den “ ”-

Anzeiger, der Sie daran erinnert, daß es weitere, aber keine vorhergehenden Seiten gibt. Neben der letzten Anzeigeseite sehen Sie den “ ”-Anzeiger, der bedeutet, daß keine weiteren Seiten folgen werden.

[PROGRAM/PART]-Tasten

Im Voice Edit-Modus könne die [PROGRAM/

PART]-Tasten dazu benutzen werden, die unter den Tasten angegebenen Funktionen auszuwählen und zu den entsprechenden

Anzeigeseiten umzuschalten.

1

GENERAL

9

QED

10

ARPEGGIO CONTROL

11 12

COM LFO

13

EFFECT

14

OSC

2

PITCH

3 4 5

FILTER AMPLITUDE LFO

6

EQ

7

15

PLG

8

16

Anzeiger

LFO Depth)

EL1234

[EXIT]-Taste

Die [EXIT]-Taste drücken Sie, wenn Sie in der

Anzeigehierarchie nach oben und zur vorhergehenden Anzeige zurückkehren möchten.

EF

BYPASS

MASTER

KEYBOARD

[SHIFT]-Taste

Indem Sie im Voice Play-Modus die [SHIFT]-Taste gedrückt halten, können Sie die Parameter in der

Anzeige wie folgt ändern.

EXIT ENTER

DEC/NO INC/YES

SHIFT PAGE

(Oct= +3) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

(Tch= 1)

A B C 1 2 DATA

Die [EXIT]-Taste hat noch weitere Funktionen, wie an anderer Stelle in dieser Bedienungsanleitung beschrieben.

PART/ELEMENT

18

[ENTER]-Taste

Normalerweise benutzen Sie die [ENTER]-Taste, um Parametereinstellungen anzuwenden. In manchen Fällen erscheint jedoch die unten gezeigte Anzeige, in der Sie aufgefordert werden, die [ENTER]-Taste zu drücken.

Bewegen des Cursors

Durch Drehen eines der Knöpfe [A], [B], [C], [1] oder [2] bei gleichzeitigem Niederhalten der

[SHIFT]-Taste bewegen Sie den Cursor (≥) zum zugehörigen Parameter in der Anzeige, ohne dessen Wert zu verstellen.

OSCíOut) Level Delay InsEF

EL1234 96 ≥ 0 ins2

EF

BYPASS

MASTER

KEYBOARD

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

EXIT ENTER

PART/ELEMENT

DEC/NO INC/YES

EFFíEF1) Ctgry Type [ENTER]

C 1234 MOD Tremolo to Edit

Die [ENTER]-Taste hat noch weitere Funktionen, wie an anderer Stelle in dieser Bedienungsanleitung beschrieben.

[INC/YES]- und

[DEC/NO]-Tasten

Ein Druck auf die [INC/YES]-Taste hebt einen

Parameterwert um einen Schritt; die [DEC/NO]-

Taste senkt den Wert um einen Schritt. Wenn Sie eine dieser Tasten gedrückt halten, ändert sich der Wert kontinuierlich.

Dateneingabe

Zur Änderung eines angezeigten Parameters benutzen Sie entweder den zugehörigen

Regelknopf oder Sie bewegen den Cursor (≥) zu dem Para-meter und stellen ihn mit Hilfe der

[INC/YES] und [DEC/NO]-Tasten oder mit dem

[DATA]-Knopf ein.

DEC/NO INC/YES

Sie können mit diesen Tasten auch “YES” oder

“NO” antworten, wenn Sie in einer Anzeige zur

Bestätigung aufgefordert werden.

Knöpfe [A], [B], [C], [1] und [2]

Im allgemeinen gehört zu jedem der Parameter in einer Anzeige einer der Knöpfe ([A], [B], [C], [1] oder [2]) unter der Anzeige. Sobald Sie an einem dieser Knöpfe drehen, bewegt sich der Cursor (≥) zu dem entsprechenden Parameter, dessen Wert Sie dann einstellen können. So können Sie in der unten dargestellten Anzeige mit Knopf [B] den

Pegel einstellen. Zur Erhöhung des Parameterwerts drehen Sie den Knopf im Uhrzeigersinn, zur

Verringerung drehen Sie entgegen dem

Uhrzeigersinn.

Bewegen des Cursors

Durch Drücken der the [INC/YES]- oder

[DEC/NO]-Taste bei gleichzeitigem Niederhalten der [SHIFT]-Taste bewegen Sie den Cursor zwischen den angezeigten Parametern, ohne deren Werte zu verstellen.

SHIFT PAGE

OSCíOut) Level Delay InsEF

EL1234 ≥ 96 0 ins2

A

PART/ELEMENT

B C 1 2 DATA

DEC/NO INC/YES

SHIFT PAGE

OSCíOut) Level Delay InsEF

EL1234 ≥ 96 0 ins2

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

19

[DATA]-Knopf

Mit diesem Knopf ändernd Sie den Wert des

Parameters, auf dem der Cursor sich gegenwärtig befindet. Wenn Sie den Knopf im Uhrzeigersinn drehen, erhöht sich der Parameterwert um jeweils einen Klick (Schritt); zur Senkung des Werts drehen Sie entgegen dem Uhrzeigersinn.

SHIFT PAGE

OSCíOut) Level Delay InsEF

EL1234 ≥ 96 0 ins2

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Bewegen des Cursors

Drehen Sie den [DATA]-Knopf im oder entgegen dem Uhrzeigersinn und halten Sie gleichzeitig die

[SHIFT]-Taste gedrückt, um Cursor zu einem der angezeigten Parameter zu bewegen, ohne dessen

Wert zu verstellen.

SHIFT PAGE

OSCíOut) Level Delay InsEF

EL1234 ≥ 96 0 ins2

A B C 1 2 DATA

Arten von Parametern (absolut und relativ)

Wie Sie einen Parameter einstellen, hängt von der

Art des Parameters ab. Für manche Parameter müssen Sie die Zahlen oder Buchstaben des

Parameterwerts direkt eingeben. Für andere wählen Sie unter einer Reihe möglicher

Einstellungen aus. Zudem sind manche

Parameterarten “absolut” und andere “relativ”.

So können Sie für den Absolutparameter in der

Darstellung unten die Werte “Mono” oder “Poly” auswählen. Für andere Absolutparameter, zum

Beispiel Volume (Lautstärke), können Sie einen beliebigen Wert zwischen 0 und 127 einstellen.

Die Volume-Einstellung ist linear und eindeutig korreliert mit der tatsächlichen Lautstärke, wie im

Schaubild links dargestellt.

Für Relativparameter existiert diese direkte

Korrelation dagegen nicht. Das untere

Schaubild verdeutlicht die Rolle des Parameters

Velocity Offset (Anschlagverschiebung).

Der Wert, den Sie dafür eingestellt haben, der sogenannte “Offset” (Versatz) wir dem aktuellen Wert hinzugefügt oder abgezogen.

Mit dem Anschlagversatz wird die festgelegt

Versatzgröße zum aktuellen Anschlag der Note, die Sie auf der Tastatur spiele, hinzuaddiert oder von diesem abgezogen. In manchen Fällen geben Sie diese Art von Relativparametern als

Prozentwert ein.

PART/ELEMENT

GEN Other) Mode Assign MicroTuning

C 1234 poly single 31:Indian mono/poly

[ENTER]-Taste

Drücken Sie diese Taste, wenn Sie eine

Einstellung wirksam machen (anwenden) möchten (zum Beispiel wenn der eingestellte

Parameter in der Anzeige blinkt). Durch Druck auf die [ENTER]-Taste bringen Sie auch einen

Job oder Store-Vorgang zur Ausführung, wie an anderer Stelle in dieser Bedienungsanleitung beschrieben.

EF

BYPASS

MASTER

KEYBOARD

QEDíLevel) Vol Pan RevSend ChoSend

C 1234 127 C 127 127

0~127

1

Lautstärke (absolut)

Lautstärke

0

127

EXIT ENTER

DEC/NO INC/YES

2

Schnelle-Verschiebung (relativ)

Verschiebung

+64

0

Verschiebung +10

Wirkliche Tastenschnelle

Verschiebung -10

Lautstärke

-64

20

Demowiedergabe

Ihr Synthesizer wird mit mehreren Demosongs ausgeliefert, die Sie auf folgende Weise abspielen können.

Überzeugen Sie sich, daß Ihr Synthesizer spielbereit ist. Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt “Vor der

Benutzung” auf Seite 9.

Auf der “SEQ Demo”-Anzeige werden alle Daten im internen Speicher des Instruments überschrieben (System-, interne Stimm-Daten oder Ähnliche) mit den Daten für den Demosong. Wichtige Daten sollten Sie zuvor auf der

Speicherkarte (Seite 137) sichern.

1Drücken Sie die [SEQ PLAY]-Taste, um in den Sequence Play-Mode überzugehen. Sie sehen dann

folgende Anzeige:

SEQ Demo)<< Are you sure? [YES]/[NO] >>

System,IntVoice will be changed.

Im Sequence Play-Modus gibt es zwei Anzeigeseiten. Zum Umschalten zu der oben abgebildeten Anzeige drehen Sie den [PAGE]-Knopf.

2Drücken Sie die [INC/YES]-Taste, um die SEQ Demo-Anzeige zu öffnen.

Demosongname

SEQ Demo) Song:[DEMOSONG]

≥ 001 ⁄= 120

Demosongnummer Wiedergabetempo

Wenn Sie die Demowiedergabe abbrechen möchten, drücken Sie die [DEC/NO]-Taste.

3Beginnen Sie die Songwiedergabe, indem Sie die [PLAY/STOP]-Taste drücken.

4Zum Beenden der Wiedergabe drücken Sie die [PLAY/STOP]-Taste erneut.

Am Ende des Songs kehrt Ihr Instrument automatisch zum Songanfang zurück (Playback-Loop).

Sie können das Wiedergabetempo mit Regelknopf [C] ändern. Wenn Sie das Originaltempo des Songs anwenden möchten, stellen Sie den Tempowert “***” ein.

Einzelheiten über den Sequence Play-Modus (und die Demowiedergabe von der Speicherkarte) finden Sie auf

Seite 125.

21

Stimmen und Performancen

Spielen einer Stimme

Mit seinem AWM2 Synthesis Engine bietet dieser Synthesizer eine Vielfalt voreingestellter Stimmen

(256 Normalstimmen und 8 Schlagzeugstimmen). Daneben können Sie Ihre eigenen Originalstimmen erzeugen und im internen Speicher Ihres Instruments (INT) oder auf einer externen Speicherkarte

(EXT) speichern. Interner und externer Speicher haben jeweils Platz für bis zu 128 Normalstimmen und 2 Schlagzeugstimmen. Sie können Stimmen aus beiden Speichern frei auswählen und spielen.

Wie Sie dazu vorgehen, finden Sie hier beschrieben.

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

A

DRUM

B C

DRUM

D E F G

QUICK

ACCESS

H

A. PIANO

1

E. PIANO

2

ORGAN

3

GTR/BASS

STRINGS

4 5

BRASS

6

SYNTH

7

OTHER

8

SHIFT PAGE

A B C 1 2

DATA

EF

BYPASS

MASTER

KEYBOARD

MODE

VOICE PERFORM STORE

EXIT ENTER

DEC/NO INC/YES

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT

COMPARE

JOB

PLAY/

STOP

9 10 11 12 13 14 15 16

PART/ELEMENT

ASSIGNABLE NKOB

1 [VOICE]-Taste

3 [DEC/NO] und [INC/YES] - Tasten

3 [DATA]-Knopf

2 MEMORY-Taste

1 Drücken Sie die

[VOICE]-Taste

Als Zeichen, daß Sie sich im Voice Play-Modus befinden, leuchtet nun die LED über der

[VOICE]-Taste und Sie sehen die unten dargestellte Anzeige.

MODE

VOICE PERFORM STORE

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT JOB

PLAY/

STOP

COMPARE

2 Drücken Sie eine

MEMORY-Taste (Auswahl eines Voice-Memorys)

Es gibt fünf Stimmenspeicher: PRE1 (Preset 1),

PRE2 (Preset 2), INT (Intern), EXT (Extern) und

PLG (Plug-in). Jeder dieser Stimmenspeichern ist in mehrere “Banks” gegliedert (bis zu acht, A bis H), in denen die Stimmen gespeichert sind. Die folgende

Abbildung zeigt, wie Stimmen im Stimmenspeicher gespeichert werde.

PRE2 (Preset 2)

Bank A~H

1~16

Stimme

EXT (External)

Bank A~H

1~16

Stimme

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

VCE Play) PRE1:001(A01)[Sq:Generation]

EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Rez HPF

DRUM DRUM

PRE1 (Preset 1)

Bank A~H

1~16

Stimme

INT (Internal)

Bank A~H

1~16

Stimme

PLG (Plug-in)

Bank A~D

1~16

Stimme

Damit ist alles bereit und Sie können nun auf der

Tastatur die (die in der Anzeige angegebene)

Stimme spielen.

22

Die Schlagzeugstimmen sind in besonderen

Speicherbereichen untergebracht und werden wie folgt aufgerufen.

• Zugriff auf die voreingestellten

Schlagzeugspeicher (PRE:DR1 ~ DR8):

Drücken Sie die Taste MEMORY [PRE2] während Sie die Taste MEMORY [PRE1] gedrückt halten.

• Zugriff auf die Benutzer-Schlagzeugspeicher

(INT:DR1/2, EXT:DR1/2):

Drücken Sie die Taste MEMORY [EXT] während

Sie die Taste MEMORY [INT] gedrückt halten.

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

DRUM

zum Zugriff auf die

Preset-Schlagzeugstimmen

(PRE:DR1 ~ DR8)

DRUM

zum Zugriff auf die

Benutzer-Schlagzeugstimmen

(INT:DR1/2, EXT:DR1/2)

PRE1 und PRE2 (Preset 1 und 2) sind im internen

Read-Only-Memory (ROM) gespeichert und enthalten voreingestellte Stimmen, die nicht überschrieben werden können. INT (internal) befindet sich im Random Access

Memory (RAM) und enthält Stimmen mit vom

Hersteller vorbereiteten Standardeinstellungen. Diese können überschrieben werden. Sie können sie jedoch jederzeit wieder auf die Standardeinstellungen zurücksetzen, falls es erforderlich wird.

EXT (external) befindet sich auf der Speicherkarte im

CARD-Steckplatz. Wenn Sie keine Speicherkarte eingesteckt haben und dennoch versuchen, eine EXT-

Stimme auszuwählen, wird “-----” angezeigt und kein

Klang erzeugt. Mit einer gesteckten Speicherkarte können Sie EXT-Stimmen auswählen und spielen.

PLG-Stimmen können nur ausgewählt werden, wenn eine Plug-in-Karte installiert ist.

3

Wählen Sie mit dem [DATA]-

Knopf oder den [INC/YES] und [DEC/NO]-Tasten eine

Stimmennummer aus

Um zu einer höheren Stimmen-Nummer

überzugehen, drehen Sie den [DATA]-Knopf im

Uhrzeigersinn oder drücken Sie die [INC/YES]-

Taste. Zu tieferen Stimmen-Nummern gelangen Sie, indem Sie den Knopf entgegen dem Uhrzeigersinn drehen oder die [DEC/NO]-Taste drücken.

VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

EQ Low EQ Mid EQ Hi Cutoff RevTime

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

EF

BYPASS

MASTER

KEYBOARD

Verwenden des Quick Access

(Schneller Zugriff)

Unter Verwendung des Quick Access können

Sie schnell einen der 12 Typen voreingestellter

Stimmen und einen der vier Typen interner

Stimmen (aus ihren vom Hersteller gegebenen

Standardeinstellungen) in jeder Bank entsprechend ihrer Kategorie wählen. Gehen

Sie dazu folgendermaßen vor:

Details about the Voices that can be selected using Quick Access are given in the separate

Data List.

1 Drücken Sie die [QUICK ACCESS]-Taste im

Voice-Modus. Die LED leuchtet auf und der

Quick Access wird aktiviert.

VCE Quick) INT:017(H01)[Pf:GrandPiano]

EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Frq ChoSend

Drücken Sie die Taste noch einmal oder schalten Sie in einen anderen Modus, um

Quick Access zu deaktivieren.

Wenn Sie Quick Access aktivieren, wird die

Stimme, die Sie mit früher mit Quick Access gewählt hatten, wieder angewählt.

Wenn Sie Quick Access aktivieren, währen Sie eine

Stimme bearbeiten, wird die Stimme nicht verändert, solange Sie nicht eine andere Stimme

über Quick Access wählen.

S ie können die MEMORY-Tasten, während Quick

Access aktiviert ist, nicht verwenden.

2 Verwenden Sie die BANK-Tasten ([A] bis

[H]), um die Kategorie auszuwählen. Es gibt acht, im Folgenden aufgelistete, Kategorien.

Die Kategorienamen werden unter die entsprechenden BANK-Tasten gedruckt.

G

QUICK

ACCESS

H A B C D E F

A. PIANO E. PIANO ORGAN

GTR/BASS

STRINGS BRASS SYNTH OTHER

3 Verwenden Sie die PROGRAM-Tasten [1]

bis [16], um die Stimme innerhalb der festgelegten Kategorie zu wählen. Der Name der Stimme wird angezeigt.

1 2 3 4 5 6 7 8

EXIT ENTER

9 10 11 12 13 14 15 16

DEC/NO INC/YES

Sie können jetzt eine ausgewählte Stimme spielen, wenn Sie das Keyboard spielen.

Einzelheiten über die Stimmenauswahl mit dem [DATA]-

Knopf oder den [DEC/NO]-und [INC/YES]-Tasten finden

Sie auf Seite 61.

Sie können Stimmen auch unter Verwendung einer

Kombination von BANK- und PROGRAM/PART-Tastenoder, der Funktion Quick Acces oder Kategoriesuche auswählen.

Weitere Informationen über das Auswählen von Stimmen finden Sie auf den Seiten 60, 62 und 63.

23

Für jede BANK [A] bis [H] erfolgt der Zugriff auf die voreingestellten Stimmen mit den

PROGRAMM-Tasten [1] bis [12]. Die restlichen vier Tasten (PROGRAM-Tasten [13] bis [16]) werden verwendet, um auf jede der vier internen

Stimmen zuzugreifen. Einzelheiten über Stimmen finden Sie in der separaten Datenliste. Durch selektive Zuordnung Ihrer selbst gewählten

Stimmen zu den PROGRAM-Tasten [13] bis [16] jeder Bank, können Sie die Quick Access-Funktion zum Umschalten zwischen ihnen verwenden.

Abspielen einer Performance

Im Performance Play-Mode können Sie jede beliebige von 128 internen und 64 externen (Memory Card-)

Performances auswählen und spielen.

Eine Performance ist hier ein Stimmensatz zur Verwendung mit dem eingebauten (oder einem externen)

Sequencer. Mit Hilfe von Performancen können Sie den Synthesizer auch für multitimbralen Betrieb einrichten.

Jede Performance enthält bis zu 16 Parts, denen verschiedenen Stimmen zugewiesen sind, und einen zusätzlichen Part für eine Plug-in-Karte. Ist der Layer-Schalter (Seite 117) für irgendwelche Parts in der

Stellung “on”, dann können diese Parts gemeinsam gespielt werden. Sie können auch mehrere Parts verschiedenen MIDI-Kanälen zuweisen, so daß sie separat gespielt oder mit dem eingebauten (oder einem externen Sequencer) gesteuert werden können. Sie können bis zu 128 Performancen im internen Speicher und bis zu 64 auf einer Speicherkarte speichern. Die Performance-Einstellungen stehen im Performance

Edit-Mode zur Verfügung (Page 106). Hier zeigen wir Ihnen nun, wie Sie nach der Auswahl einer

Performance mit dem Performance-Spiel beginnen.

SHIFT PAGE A

PART/ELEMENT

B C

ASSIGNABLE NKOB

1 2 DATA

EF

BYPASS

MASTER

KEYBOARD

MODE

VOICE PERFORM STORE

EXIT ENTER

DEC/NO INC/YES

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT

COMPARE

JOB

PLAY/

STOP

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

A

DRUM

B C

DRUM

D E F G

QUICK

ACCESS

H

A. PIANO

1

E. PIANO

2

ORGAN

3

GTR/BASS

STRINGS

4 5

BRASS

6

SYNTH

7

OTHER

8

9 10

1 [VOICE]-Taste

3 [DEC/NO] und [INC/YES] - Tasten

3 [DATA]-Knopf

11 12 13 14 15 16

2 MEMORY-Taste

1 Drücken Sie die

[PERFORM]-Taste

Als Zeichen, daß Sie sich im Performance Play-

Modus befinden, leuchtet nun die LED über der

[PERFORM]-Taste und Sie sehen die unten dargestellte Anzeige.

MODE

VOICE PERFORM STORE

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT JOB

PLAY/

STOP

COMPARE

2 Drücken Sie eine

MEMORY-Taste (Auswahl eines Performance-

Speichers)

Es gibt zwei Performance-Speicher: INT (intern) und EXT (extern). INT besteht aus 128

Performancen, die in acht Banken (A bis H) unterteilt sind. EXT besteht aus 64 Performancen, die in vier Banken (A bis D) unterteilt sind.

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

DRUM

INT (Internal)

Bank A~H

1~16

Performance

DRUM

EXT (External)

Bank A~D

1~16

Performance

PFM Play) INT:001(A01)[--:Init Perf ]

EQ Low EQ Mid EQ Hi -1 +0

Damit ist alles bereit und Sie können nun auf der

Tastatur die (die in der Anzeige angegebene)

Performance spielen.

24

INT (internal) befindet sich im internen Random

Access Memory (RAM) und enthält Performances mit vom Hersteller vorbereiteten

Standardeinstellungen. Diese können überschrieben und jederzeit wiederhergestellt werden.

EXT (external) befindet sich auf der Speicherkarte

(RAM) im CARD-Steckplatz. Wenn Sie keine

Speicherkarte eingesteckt haben und dennoch versuchen, eine EXT-Performance auszuwählen, wird

“-----” angezeigt und kein Klang erzeugt. Mit eingesteckter Speicherkarte können Sie EXT-

Performances auswählen und spielen.

3 Wählen Sie mit dem

[DATA]-Knopf oder den

[INC/YES] und [DEC/NO]-

Tasten eine Performance-

Nummer aus

Um zu einer höheren Performance-Nummer

überzugehen, drehen Sie den [DATA]-Knopf im

Uhrzeigersinn oder drücken Sie die [INC/YES]-

Taste. Zu tieferen Performance-Nummern gelangen Sie, indem Sie den Knopf entgegen dem

Uhrzeigersinn drehen oder die [DEC/NO]-Taste drücken.

SHIFT PAGE

PFM Play) INT:001(A01)[--:Init Perf ]

EQLow-G EQMid-G EQHi-G ------- -------

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

EF

BYPASS

MASTER

KEYBOARD

EXIT ENTER

DEC/NO INC/YES

Nun können Sie auf der Tastatur die Parts in der

Performance spielen. Ist der Layer-Schalter

(Seite 117) für irgendwelche Parts in der Stellung

“on”, dann können diese Parts gemeinsam gespielt werden. Versuchen Sie nun, andere

Performancen auszuwählen.

Einzelheiten über die Performance-Auswahl mit dem

[DATA]-Knopf oder den [DEC/NO]- und

[INC/YES]-Tasten finden Sie auf Seite 61.

Sie können Performancen auch mit einer

Kombination von BANK- und PROGRAM/PART-

Tasten oder mit Hilfe der Funktion Kategoriesuche auswählen. Weiteres über das Auswählen von

Performancen finden Sie auf Seite 104.

Nach der Auswahl kann es einige Sekunden dauern, bis eine Performance bereit ist, da Einstellungen für mehrere Parts zu laden sind.

Bei einigen der Performance-Einstellungen (INT) können Sie mit Hilfe des Reglers [2] den Arpeggiator ein-/ausschalten. Weitere Informationen finden Sie auf einer separaten Performance-Liste.

25

Eine Übersicht zum S30

In diesem Abschnitt erhalten Sie einen Überblick über die vielen Funktionen des S30. Wie in der folgenden Grafik dargestellt, setzt sich die S30-Hardware aus einer Anzahl von Abschnitten zusammen.

Controller-Feld

Tastatur Controller

Sequencer-Feld

Song Datei

Wiedergabe

Arpeggiator

Klangerzeugerfeld

AWM2

Piano-Plug-in-Karte

Effektefeld

Controller-Bereich

Zu diesem Bereich gehören die Tastatur, Tonhöhenverstimmungs- und Modulationsrad, die

Schieberegler, Zuordenbare Regelknäpfe und so weiter. Die Tastatur erzeugt selbst keine Töne, sondern sendet beim Anschlag einer Taste Noten-, Anschlags- und andere Daten zum

Klangerzeugerbereich des Synthesizers. Die Controller können zudem auch

Einstellungsveränderungen senden. Über den MIDI OUT-Anschluß können Tastatur- und Controller-

Daten zu anderen, externen MIDI-Geräten übermittelt werden.

Sequencer-Bereich

Dieser Bereich dient zur Wiedergabe von Standard MIDI-Dateien, die auf der Speicherkarte gespeichert sind. Die Daten auf Track 1 bis 16 entsprechen MIDI-Kanälen (CH1 — CH16) und Parts in einer Performance, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Der Sequencer ermöglicht die

Wiedergabe von Songs, in denen jedem Part eine andere Stimme zugeordnet ist.

Track1

Track2

Track3

Sequencer

Piano

Bass

Strings

Ch1

Ch2

Ch3

Track16 Percussion Ch16

Klangerzeuger

(Performance-Parts)

Piano Ch1

Bass

Strings

Ch2

Ch3

Percussion Ch16

26

Klangerzeuger-Bereich

Dieser Teil der Hardware dient zur Wiedergabe von Songs entsprechend den von Tastatur und

Controllern empfangenen Daten. Das folgende Beispiel verdeutlicht den Signalweg, angefangen bei einem Element im Voice-Mode.

Klangerzeugerfeld

OSC

(Oszillator)

PITCH FILTER

AMP

(Amplitude) zu den Effektmodulen

OSC liefert für jedes

Element eine

Wellenform. Jede

Stimme (Voice) besteht aus bis zu vier Elementen.

PITCH steuert die

Tonhöhe für jedes

Element am OSC-

Ausgang.

FILTER ändert die

Klangfarbe für jedes von PITCH gelieferte Element.

AMP regelt den

Ausgangspegel (die

Amplitude oder

Lautstärke) jedes

Elements hinter der

FILTER-Stufe. In dieser Stärke werden die Signale dann an die

Effektmodule

übergeben.

Über den Klangerzeuger

Der Klangerzeugerbereich im S30 besteht aus dem AWM2-Modul und den Plug-in-Modulen.

Das AWM2 (Advanced Wave Memory 2) ist ein Synthesesystem auf der Grundlage vorgefertigter

(“gesampleter”) Wellenformmuster, das in zahlreichen Yamaha-Synthesizern verwendet wird. Für besonders realistischen Klang benutzt jede AWM2-Stimme mehrere Samples der Wellenform eines wirklichen Instruments. Darüber hinaus können Sie die Basiswellenform mit einer Vielfalt von

Filter-, Envelope (Einhüllenden)-Generator-, Modulations- und anderen Parametern bearbeiten.

Das AWM2 kann nicht nur gewöhnliche Musikinstrumente simulieren (normale Stimmen/Voices). Sie können damit auch Schlaginstrumente (Schlagzeugstimmen) aufsetzen. Weiteres zu normalen Stimmen und

Schlagzeugstimmen finden Sie auf Seite 32.

Durch die Installation von Plug-in-Karten geben Sie Ihrem System eine noch größere Funktionalität.

Solche Karten und der eingebaute Klangerzeugerteil des Synthesizers bilden eine perfekte Kombination.

Folgende Typen von Plug-in-Karten sind erhältlich und können im Synthesizer enthalten sein. Plugin-Karten sind nicht nur Quellen für weitere Stimmen, sondern auch eigenständige Klangerzeuger und können Systemeigenschaften wie zum Beispiel die maximale Polyphonie erweitern. Sie können

Plug-in-Stimmen spielen wie gewöhnliche interne Stimmen und sie als Parts in einer Performance einsetzen (Seite 93).

Ihr Synthesizer ist kompatibel mit dem Modular Synthesis Plug-in-System (siehe nächste Seite). Es gibt drei Typen von Modular Synthesis Plug-in-systemkompatiblen Plug-in-Karten: Single Part, Multi-

Part und Effekt-Plug-in-Karten. Mit diesen Karten können Sie sich Ihr eigenes System nach Ihren

Vorstellungen zusammenstellen.

Die PLG100-VH Effekt-Plug-in-Karte kann nicht mit dem S30 verwendet werden.

Single Part Plug-in-Karten

• Analoge physikaliche Modelierungs Plug-in-Karten (PLG150-AN)

Die Analog Physical Modeling (AN)-Synthese reproduziert unter Anwendung neuester

Digitaltechniken exakt den Sound von Analogsynthesizern. Mit dieser Karte erlangen Sie

Echtzeitkontrolle über die Wiedergabe klassischer Synthesizerklänge und von Sounds, wie sie die heutige Club-orientierte Tanzmusik kennzeichnen.

• Piano Plug-in-Karte (PLG150-PF)

Auf dieser Karte dient ein massiver 16 MB-Wellenformspeicher eigens der Reproduktion von

Klavierklängen durch AWM2-Synthese. Sie haben damit 136 Stereosounds zur Verfügung, darunter diverse akustische und elektronische Pianosounds mit bis zu 64-Ton-Polyphonie.

27

• Advanced DX/TX Plug-in-Karte (PLG150-DX)

Auf dieser Karte stehen Ihnen die Sounds des DX7 zur Verfügung. Im Gegensatz zu PCM-Lösungen benutzt diese Karte keine gesampelten Wellenformen, sondern den vollen FM-Klangerzeuger-

Engine, der auch in den Synthesizers der DX-Serie zum Einsatz kommt. Damit erreichen Sie eine vollkommen originalgetreue Soundreproduktion. Die Sounds sind voll kompatibel mit DX7-Sounds.

Die Karte kann sogar DX7-Daten empfangen, die per MIDI-Blockabwurf ankommen.

• Virtual Acoustic Plug-in-Karte (PLG150-VL)

Virtual Acoustic (VA)-Synthese ermöglicht die Simulation (Nachgestaltung) von Sounds wirklicher

Instrumente in Echtzeit. Dadurch erzielen Sie einen Realismus, der mit konventioneller PCM-

Synthese nicht erreichbar ist. Wenn Sie diese Klänge mit dem als Zubehör erhältlichen MIDI-Wind-

Controller (WX5) spielen, können Sie das Spiel auf einem Holzblasinstrument wirklich und physisch nachempfinden.

Multi-Part Plug-in-Karte

• XG Plug-in-Karte (PLG100-XG)

Die Karte ist ein 16-Part XG-Klangerzeuger. Die außerordentlichen Vielfalt an Sounds und Effekten auf dieser Karte kommt Ihnen zugute, wenn Sie XG/GM-Songdateien abspielen möchten

Für die Zukunft sind weitere Plug-in-Karten vorgesehen.

Über MODULAR SYNTHESIS PLUG-IN SYSTEM

Das Modularsynthese-Plug-in-System von Yamaha besitzt wirksame Erweiterungs- und

Aufrüstkapazitäten für Modularsynthese-Plug-in-System kompatible Synthesizern, Tongeneratoren und Soundkarten. Damit sind Sie in der Lage, auf einfache und effektive Weise die Vorteile der fortschrittlichsten Synthesizer- und Effektetechnologie zu nutzen und mit den rapiden und vielfältigen Entwicklungen auf dem Gebiet der Musikproduktion Schritt zu halten.

Maximale Polyphonie

Die maximale Polyphonie ist 64 für das AWM2-Modul, zuzüglich der Polyphonie der Plug-in-Karte

(falls installiert). Die tatsächlich mögliche Polyphonie hängt jedoch davon ab, welche Art Klangerzeuger Sie benutzen, von der Anzahl der Elemente in der Stimme und von der Polyphonie der Plug-in-

Karte.

Für die AWM2-Stimmen ist die Maximalzahl 64 durch die Anzahl der Stimmelemente zu teilen.

Besteht eine Stimme zum Beispiel aus zwei Elementen, so ist die maximale Polyphonie für diese

Stimme 32.

28

Effekte-Bereich

Die Effekte dienen dazu, den Klang einer Stimme oder Performance zu verändern. Es gibt zwei

Insertion (Einschleif)-Effekteinheiten zuzüglich einer Reverb (Hall)-Einheit (mit 12 Arten von Reverb

) und einer Choruseinheit (mit 23 Chorustypen). Jede der Insertion-Effekteinheiten bietet eine

Vielzahl von Klangeffekten und die Einheiten können parallel oder in Reihe geschaltet werden.

Im Voice/Performance-Modus können sie jeder Voice/Performance eigene Effekteinstellungen zuweisen, wenn auch die Art der Verschaltung (in Reihe oder parallel) etwas unterschiedlich ist. Wie in der Abbildung unten dargestellt können die Insertion-Effekteinheiten für jedes Element einer

Stimme unabhängig ein- und ausgeschaltet werden. Die Insertion-Effekte können als im Grunde auf

Elementbasis eingestellt werden. Nach Durchgang durch die Insertion-Effekte werden die Signal der einzelnen Elemente vermischt und an die Reverb- und Choruseinheiten weitergeleitet. Die Reverbund Choruseinheiten wenden Effekte auf den Sound als Ganzen an, bevor sie ihn an die Ausgänge senden. Diese Effekte werden daher als Systemeffekte bezeichnet.

Im Performance-Modus können Sie die Insertion-Effekte für zwei Parts einstellen: einen Stimmen-

Part und einen Plug-in-Part. Die Systemeffekte (Reverb und Chorus) wirken dagegen nicht auf Parts, sondern auf die Gesamt-Performance.

Stimme-Modus

Element

1~4

Insert-Effekte

1

2

Systemeffekte

Reverb

Chorus

Output

Performance-Modus

Voice1~16

Element

1~4

Output

Plug-in Karte

Insertion-

Effekte

1/2

1

2

Insertion-

Effekte

1

Systemeffekte

Reverb

Output

Chorus

Einzelheiten über Effekte finden Sie auf Seite 50.

29

Über die Modi

Der S30 hat verschiedene Modi, die Sie entsprechend der Aufgabe, die Sie ausführen möchten, wählen können.

Voice-Modus

Voice Play-Mode

Voice Edit-Mode

Voice Job-Mode

Performance-Modus

Performance Play-Mode

Performance Edit-Mode

Performance Job-Mode

MODE

VOICE PERFORM STORE

Utility-Modus

Utility Job Mode

Card-Modus

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT JOB

PLAY/

STOP

COMPARE

Sequence Play-Modus

Voice-Modus (Seite 59)

Voice Play-Modus

In diesem Modus können Sie normale Stimmen und

Schlagzeugstimmen spielen. Sie können auswählen unter voeingestellten Preset Voices (256 normale Stimmen plus 8

Schlagzeugstimmen), Internal

(Benutzer) Voices (128 normale plus

2 Schlagzeugstimmen) und External

(Speicherkarten) Voices (128 normale plus 2 Schlagzeugstimmen).

Sie haben also eine Auswahl von 512

Normastimmen und 12 Schlagzeugstimmen. Die Auswahl wird noch größer, wenn eine der optionalen

Plug-in-Karten installieren.

Die MIDI-Einstellungen für

Stimmen nehmen Sie im Utility-

Modus vor.

Voice Edit-Modus

In diesem Modus können Sie normale Stimmen und

Schlagzeugstimmen erzeugen und bearbeiten. Sie können bis zu 128 bearbeitete Normalstimmen und

2 bearbeitete Schlagzeugstimmen als Benutzerstimmen im internen

Speicher ablegen. Sie können sie auch extern auf einer

Speicherkarte speichern.

Voice Job-Modus

In diesem Modus können Sie

Stimmen kopieren und initialisieren und andere solche Operationen

(Jobs) an ihnen vornehmen.

Performance-Modus (S. 102)

Performance Play-Modus

Diesen Modus benutzen Sie, wenn Sie Performancen spielen. Zur Erzeugung

üppiger Klangmuster können

Sie mehrere Stimmen (oder

Parts) übereinanderlegen. Sie können den Synthesizer auch

“multitimbral” betreiben, indem Sie Parts verschiedenen

MIDI-Kanälen zuweisen. Sie können Plug-in-Parts genauso wie AWM2-Stimmen in

Schichten (“Layers”)

übereinanderlegen.

Performance Edit-Modus

In diesem Modus können Sie

Performancen anlegen und bearbeiten. Sie können bis zu

128 Performancen intern oder bis zu 64 extern (auf einer

Speicherkarte) speichern.

Performance Job-Modus

In diesem Modus können Sie

Performancen kopieren und initialisieren und andere solche Operationen (Jobs) an ihnen vornehmen.

Sequenz-Wiedergabe-Modus (S. 125)

In diesem Modus können Sie mit

Hilfe des Sequenzers Songdateien

(Standard MIDI-Dateien) abspielen, die Sie auf der Speicherkarte abgelegt haben. Die Songs können einzeln oder auch als Songkette abgespielt werden. Indem Sie zu einer anderen

Performance umschalten, können

Sie die Sounds ändern, die jedem

Track (jeder Spur) eines Songs zugeordnet sind.

Utility-Modus (Seite 127)

Diesen Modus wählen Sie, wenn

Sie Parameter ändern möchten, die das gesamte

Synthesizersystem betreffen, darunter MIDI-Einstellungen und Synthesizer Setup-

Parameters.

Utility Job-Modus

In diesem Modus können Sie die

Standardeinstellungen des

Synthesizers wiederherstellen.

Karten-Modus (Seite 135)

Sobald Sie eine Speicherkarte in den CARD-Steckplatz eingeschoben haben, können Sie darauf Dateien speichern, von ihr Dateien laden und verschiedene andere Aktionen mit den Daten auf der Karte durchführen.

30

Stimmen

Eine Stimme (Voice) ist ein Sound, den der Synthesizer gemäß Ihrer Paramtereinstellungen für diese

Stimme erzeugt. Im Voice Play-Modus können Sie eine beliebige dieser Stimmen auswählen und spielen. Im Performance Play-Modus können Sie mehrere verschiedene Stimmen (die in diesem

Modus als Parts bezeichnet werden) übereinanderlegen (“layern”) und simultan spielen, entweder auf der Tastatur oder über einen Sequenzer. Sie können unter vier Gruppen von Stimmen auswählen:

Preset 1, Preset 2, Internal und External. Bis zu zwei weitere Stimmen stehen Ihnen zur Verfügung, wenn eine oder zwei der als Zubehör erhältlichen Plug-in-Karten installiert haben.

Voice Play-Modus

Controller (Regler)

Klangerzeuger

Stimme

Performance Play-Modus

Controller (Regler) Sequencer

Song spielen

Klangerzeuger

Performance

Part 1 2 3 4 5 6 7 8

Stimme

PRE1:

(A01)

PRE1:

(A02)

PRE1:

(A03)

PRE2:

(A01)

PRE2:

(A02)

PRE2:

(A03)

INT:

(A01)

EXT:

(A01)

16

Plug-in

Part

PRE1:

(A16)

PLG:

(A01)

Spielen einer Stimme

Spielen einer Performance

Preset1

(128 voreingestellte

Stimmen) Bank A~H

1~16

Stimme

256 Normal-

+ 8 Schlagzeugstimmen (Preset)

Preset2

(128 voreingestellte

Stimmen) Bank A~H

1~16

Stimme

Preset

(8 voreingestellte

Stimmen) DR 1~8

Schlag- zeugstimme

1~16

Stimme

256 Normal-

+ 4 Schlagzeugstimmen (Preset)

Intern

(128 Benutzerstimmen)

Bank A~H

1~16

Stimme

Extern

(128 Benutzerstimmen)

Bank A~H

(2 Benutzer-

Schlagzeugstimmen)

(2 Benutzer-

Schlagzeugstimmen)

Plug-in

(64 Plug-in Stimme)

Bank A~D

1~16

Stimme

31

Ein Überblick über Stimmen/Wellen

Jede Stimme besteht aus bis zu vier Elementen, von den jedes eine hochwertige Wellenform

(Waveform) verwendet.

Stimme

Element 1~4

Element

Wellenform

AWM2:553 Preset-Wellenformen

Intern gibt es zwei Stimmentypen: Normale Stimmen und Schlagzeugstimmen (Drum Voices).

Normale Stimmen repräsentieren meist Sounds von Musikinstrumenten, die Sie über die gesamte

Tonskala der Tastatur spielen. Schlagzeugstimmen stellen meist Percussion- oder Schlagzeugsounds dar, die bestimmten, einzelnen Tastaturnoten zugewiesen sind. Eine Sammlung von Drum Voice-

Zuweisungen bezeichnet man als Drum Kit.

Wenn Sie eine der optionalen Plug-in-Karten installiert haben, können Sie unter mehr Stimmen auswählen. Die zusätzlichen Stimmen werden als Plug-in-Stimmen bezeichnet. Welcher Art diese

Stimmen sind, hängt davon ab, welche Plug-in-Karte(n) Sie installiert haben (Seite 27).

Die Note Limit-Einstellungen (Seite 75) betreffen auch die Soundzuweisung. Im wesentlichen gilt jedoch, daß normale Stimmen (bestehend aus bis zu vier Elementen) über die gesamte Tastaturskala gespielt werden können, wohingegen Sie für Schlagzeugstimmen jeder Drum-Taste auf der Tastatur eine beliebige von 73 verschiedenen Waves zuweisen können.

Normale Stimme Schlagzeugstimme

Stimme

Element 1~4

Wave 1 Wave 2 Wave 3 Wave 4 Wave 5 Wave 73

Insgesamt acht Schlagzeugstimmen (DR1 bis DR8) stehen als (voreingestellte) Preset-Stimmen zur Verfügung.

Daneben können Sie auch Ihre eigenen Schlagzeugstimmen erzeugen und sie im internen (Benutzer-) Speicher oder auf einer externen Speicherkarte speichern.

32

Wellen

Waves sind Wellenformen, die Sie als Elemente zu einer Stimme zusammenstellen. Sie haben die Wahl unter 553 hochwertigen, voreingestellten Wellen. Wie in der folgenden Abbildung gezeigt, wählen Sie zur Erzeugung einer Stimme zunächst die Wellenform aus, die Sie als Element benutzen möchten, und stellen dann die zugehörigen Pegel (Level)-, Pitch-, Klang (Tone)- und andere Parameter ein.

Wave 1~553

C-

2

Stimme

Element1

Element2

Element3

Element4

G8

33

Performancen

Eine Performance besteht aus bis zu 17 Parts, bei denen es sich um Normalstimmen,

Schlagzeugstimmen oder Plug-in-Parts handeln kann. Wenn Sie für verschiedene Parts (bis zu vier) den Layer Switch-Parameter einschalten, können Sie im Performance-Mode üppige “layered”

(geschichtete) Sounds abspielen. Sie können auch Splits (Trennpunkte) angeben, so daß verschiedene

Parts verschiedenen Bereichen der Tastatur zugeordnet sind. Wenn Sie jedem Part eine andere MIDI-

Kanalnummer zuweisen, kann jeder Track eines Sequenzers einen anderen Part abspielen.

Performance

Part 1~16

Plug-in Part

Mehrfach geschichtete

Stimmen

Song

Sequencer

MIDI CH

1~16

Layer (Schichten)-Schalter “on”

CH1

Performance

Part 1~16

Plug-in Part

CH16

Andere Stimme für jeden Part

Im Performance-Modus können Sie ein reiches Klanggewebe erzeugen, indem Sie mehrere Stimmen (Parts) aufeinanderschichten. Dies kann jedoch unter bestimmten Umständen zu einer langsameren Tastenreaktion des

Synthesizers führen.

34

Ideal für Live-Darbietungen

Viele der Funktionen dieses Synthesizers machen ihn zum idealen Instrument für Live-Darbietungen.

Diese Funktionen erklären wir im Folgenden.

1

Verwendung des Arpeggiator (Seite 36)

Sie können automatisch eine Vielfalt von

Arpeggiomustern erzeugen, indem Sie einfach bestimmte Tasten gedrückt halten. Geben Sie den

Klang und den Notenbereich an, in dem der

Arpeggiator aktiv sein soll, und drücken Sie dann mit der linken Hand die Arpeggiotasten, während Sie mit der rechten Hand Ihre Melodie spielen.

2

Verwendung der Regler (Seite 38)

Dem Tonhöhenverzerrungsrad, dem Modulationsrad und dem Schieberegler können Sie in Echtzeit

Klangparametern Ihrer Wahl als Regler zuordnen. Durch den Anschluß einer optionalen Fußsteuerung oder

Fußschalters können Sie mit Ihren Füßen Parameter steuern, Programmnummern ändern usw. (Seite 43).

Daneben können Sie den Knöpfen [A], [B], [C], [1] und [2] auf dem Kontrollpult unter der LCD Parameter zuordnen.

Rückwand

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

Die Parameter dieser Funktionen können als Stimmen/Performance gespeichert werden.

35

1 Arpeggiator

Der Arpeggiator eignet sich besonders für Danceund Technomusik. Jeder Stimme oder Performance können Sie einen von 128 Arpeggiotypen zuordnen und dessen Tempo einstellen. Sie können den Arpeggio-Modus (die Art, wie das

Arpeggio wiedergegeben wird, wenn Sie eine Taste anschlagen) die Arpeggio Play-Effekte auch von

Hand einstellen und so ihren eigenen, neuen

Sound kreieren. Arpeggiodaten können bei Bedarf

über MIDI-Out gesendet werden.

2Drehen Sie Knopf [A] bis an den Anschlag im

Uhrzeiger. In der unteren Anzeigezeile erscheint dann “Common”. Der Voice Edit-Modus besteht aus zwei verschiedenen Edit-Anzeigen: Common-

Edit (für Parameter, die allen Schlagzeugtasten

(Drum keys)/-Elementen gemeinsam sind) und

Drum key/Element-Edit. Die Arpeggiatorparameter finden sie auf den Common Edit-Anzeigeseiten, die Sie nun ausgewählt haben.

GEN Name) Ctgry a-Z 0-? Cursor

Common [Dr:Rock Kit ]

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

Auswahl und Wiedergabe eines Arpeggio-Typ

Sie können unter 128 voreingestellten

Arpeggiotypen auswählen. Sie können das

Arpeggiotempo auch frei einstellen, wie es am besten zu Ihrem Song paßt. Mit dem Note Limit-

Parameter legen Sie den effektiven Notenbereich für das Arpeggio fest.

Jeder Parameter wirkt auf jede Stimme oder

Performance, mit denen er auch abgespeichert wird. Indem Sie die zugewiesenen Tasten anschlagen, können Sie das Arpeggio abhören und diese Parameter nach Gehör einstellen.

Die Arpeggiatorparameter sind in jedem Edit-

Modus einstellbar. Im folgenden Voice Modus-

Beispiel wird der Arpeggiotyp für eine

Schlagzeugstimme in Preset Drum 1 eingestellt.

Um voreingestellte Schlagzeugstimmen (Preset

Drum) auszuwählen, drücken Sie die Taste

MEMORY [PRE2] während Sie die Taste

MEMORY [PRE1] gedrückt halten, und drücken

Sie dann eine PROGRAM-Taste. Hier wird Preset

Drum 1 gewählt, deshalb sollten Sie die Taste

PROGRAM [1] drücken.

Wenn der Arpeggiator-Schalter für die

Stimme/Performance bereits aktiviert wurde, bedeutet das, daß der Arpeggiator zur Verwendung bereit ist, wann immer Sie Stimme/Performance wählen.

Der an/aus-Status des Arpeggiator kann für jede

Stimme/Performance gespeichert werden

(Seiten 101, 124).

Auswahl des Arpeggio-Typs

1Drücken Sie im Voice Play-Modus die [EDIT]-

Taste. Der Voice Edit-Modus öffnet sich mit der Anzeigeseite, auf der Sie ihn zuvor verlassen haben.

MODE

VOICE PERFORM STORE

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT

COMPARE

JOB

PLAY/

STOP

PART/ELEMENT

3Gehen Sie durch Drehen des [PAGE]-Knopfes

zur Seite ARP Type (Arpeggio Type) über.

ARPíType) Type Tempo Switch Hold

Common GateCut2:Ct 92 off off

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

36

PART/ELEMENT

Wenn Sie, während sie am [PAGE]-Knopf drehen, die [SHIFT]-Taste gedrückt halten, wird ein Menü angezeigt. Nun können Sie zur ARP-Anzeige springen, indem Sie mit dem [PAGE]-Knopf den

Cursor auf den Menüpunkt ARP bewegen und dann die [SHIFT]-Taste loslassen (Seite 65).

4Gehen Sie mit Hilfe von Knopf [B] zum Type-

Parameter über. Wählen Sie dann mit Knopf

[B], dem [DATA]-Knopf oder den [INC/YES]und [DEC/NO]-Tasten den gewünschten

Arpeggiotyp aus. In diesem Beispiel wählen wir “BigBeat2”.

Die Arpeggiotypen sind in die folgenden vier

Kategorien unterteilt, deren Anwendung keineswegs auf Schlagzeug-Patterns beschränkt ist.

Sie können auch Arpeggiotypen für Begleitakkorde,

Baßmotive und viele andere auswählen.

Wenn Sie als “Arpeggio Category” Ct (Control) wählen, müssen Sie auch den Key Mode-Parameter

(zwei Anzeigeseiten weiter) auf “direct” einstellen.

Sq (Sequence):

erzeugt eine allgemeine Arpeggiophrase, hauptsächlich

“Octave up/down” —Phrasen (Oktavenverschiebung).

Ph (Phrase):

erzeugt mehr musikalische Phrasen als “Sq”.

Angefangen mit “Techno” stehen Ihnen Phrasen für die verschiedensten Musikgenres und für Begleit-

Tracks für Gitarre, Klavier und andere Instrumente zur Verfügung.

Dr (Drum Pattern):

erzeugt Phrasen vom Schlagzeug-Patterntyp. Zu den

Phrasengenres gehören Rock und Dance. Dieser Typ eignet sich ideal für Schlagzeug- und Percussion-Sounds.

Ct (Control):

bewirkt Tonänderungen. Es werden keine Notendaten produziert. Der Key Modus-Parameter im Arpeggio-

Modus muß auf “direct” stehen.

Einzelheiten über Arpeggiotypen finden Sie in der separaten Datenliste.

Benutzung des Arpeggiators

Verwenden Sie Regelknopf [1], um den Arpeggiator-

Parameterschalter auf “on” (ein) zuschalten.

Sie können mehrere Noten gedrückt halten, um komplexe Arpeggio-Rhythmen zu erzeugen.

ARPíType) Type Tempo Switch Hold

Common≥BigBeat2:Dr 92 on off

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

1Die Note Limit-Parameter stellen sie in der

ARP Limit-Anzeige ein, die unmittelbar auf die ARP Type-Seite (siehe Schritt

3 weiter

oben) folgt. Zum Umschalten zu dieser

Anzeige drehen Sie den [PAGE]-Knopf.

ARPíLimit) Note Limit

C_ 1234 C -2 - G 8

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

PART/ELEMENT

Wenn der Arpeggiator eingeschaltet ist, werden die Noten, die Sie auf dem Keyboard spielen

(und gedrückt halten) gemäß der gegenwärtig ausge-wählten Stimme oder Performance und ent-sprechend den Arpeggiotyp, -tempo und Note

Limit-Einstellungen mit Arpeggio versehen. Im

Voice-Modus wird die aktuelle Stimme mit

Arpeggio versehen. Im Performance Modus wirkt das Arpeggio auf die Stimmen-Parts, für die sowohl die Layer-Funktion als auch der

Arpeggiator eingeschaltet sind (Seite 117).

Der Arpeggiator wirkt nur auf Noten innerhalb des

Note Limit-Bereichs. Falls der Arpeggiator also für eine Note nicht funktioniert, könnte der Grund sein, daß die Note außerhalb des gültigen Bereichs liegt. Einzelheiten über die Note Limit-

Einstellungen finden Sie weiter unten.

Pitch Bend- und Modulationsrad können bei eingeschaltetem Arpeggiator benutzt werden.

Versuchen Sie jetzt, andere Arpeggio-Typen zu wählen und verschiedene Stimmen Arpeggio zu spielen.

Sie können auch den (optionalen) Fußschalter benutzen, um den Arpeggiator ein- und auszuschalten.

Weiteres über die Parameterzuweisung an den

Fußschalter finden Sie auf den Seiten 43 und 129.

Einstellen des Tempos

Mit Knopf [C] können Sie ein Tempo zwischen 25 und 300 BPM (Beats pro Minute) einstellen. Diese

Parametereinstellung wird dann vom Arpeggiator benutzt. Drehen Sie an Knopf [C], um zum Tempo-

Parameter überzugehen. Stellen Sie dann mit Knopf

[C], dem [DATA]-Knopf oder den [INC/YES]- und

[DEC/NO]-Tasten das gewünschte Tempo ein. Sie können das Tempo auch mit dem [TEMPO]-Knopf auf dem Kontrollpult einstellen.

ARPíType) Type Tempo Switch Hold

C_ 1234 BigBeat2:Ct≥ 127 on off

PART/ELEMENT

2Benutzen Sie Knopf [2], um zu dem Parameter

für die höchste Note zu springen, und um diese Note einzustellen. Wahlweise können Sie diesen Parameter auch einstellen, indem Sie die Note (z.B. E3) auf der Tastatur anschlagen, während Sie zugleich die [SHIFT]-Taste gedrückt halten. Auf ähnliche Weise, diesmal mit Knopf [1] oder mit der entsprechenden

Notentaste und der [SHIFT]-Taste, geben Sie auch die tiefste Note des Arpeggiobereichs ein.

ARPíLimit) Note Limit

C_ 1234 C 1 - E 3

SHIFT PAGE A

PART/ELEMENT

B C 1 2 DATA

Die Knöpfe [1] und [2] dienen der Festlegung des Notenbereichs, in dem der Arpeggiator spielen soll. Der Cursor (≥) springt sofort zu dem betreffenden Parameter, wenn Sie an Knopf

[1] und [2] drehen. Sobald sich der Cursor auf dem Parameter befindet, können sie auch den

[DATA]-Knopf oder die [INC/YES] und

[DEC/NO]-Tasten zur Eingabe der

Einstellungen verwenden.

Außerhalb des Note Limit-Bereichs können Sie normal, ohne Einwirkung des Arpeggiators, auf

Ihrer Tastatur spielen. Sie können also mit der linken Hand vom Arpeggiator benutzte

Blockakkorde und mit der rechten, im höheren

Teil der Tastatur, Melodiezüge spielen.

Arpeggiatorbereich Melodiebereich

SHIFT PAGE A

PART/ELEMENT

B C 1 2 DATA

Einstellen des Note Limit-Parameters (Notenbereich)

Wir wollen nun mit dem Note Limit-Parameter eine

Normalstimme (zum Beispiel Stimmen-Programm-

Nummer 098:G02 des Internen Champ) so einrichten, daß der Arpeggiator im tieferen Teil der Tastatur aktiv ist, während das höhere Register zum Spielen von

Melodien benutzt werden kann. Zuvor müssen Sie schon den Arpeggiotyp eingestellt haben (z.B. MuteLine).

37

Arp Note Tief Arp Note Hoch

Wenn Sie gleichzeitig den OSC Limit-Parameter der Element Edit-Anzeige einsetzen, kann der

Sound, den Sie im tieferen Register benutzen, ein anderer sein als der im höheren Teil der

Tastatur.

Die Notengrenzen-Parameter (Note Limit) im

Performance-Modus unterscheiden sich zu denen des Voice-Modus, und Noten außerhalb des eingestellten Bereichs erklingen nicht. Der

Parameter "Arpeggiator Switch" (Seite 117) jedes

Parts sollte auf "on" gestellt werden, mit

Ausnahme des Parts, mit dem Sie die Melodielinie spielen möchten. Wenn nötig, können Sie dann den Parameter Note Limit benutzen (Seite 117), um den Notenbereich für diesen Part einzugrenzen.

In dem Beispiel in dieser Bedienungsanleitung ist das Portamento für diese Stimme schon eingestellt, wenn Sie die Stimmen-Programmnummer 098

(G02) bei INT wählen. Verwenden Sie den

PORTAMENTO-Regelknopf und die [ON/OFF]-

Tasten, um die Portamentozeit zu ändern und

Portamento an/aus zu schalten (Seite 69).

Benutzung der

Arpeggiator Hold-Funktion

Wenn Sie die Funktion Arpeggiator Hold eingeschaltet haben, spielt der Arpeggiator noch weiter, wenn Sie die Tastatur gar nicht mehr berühren. Das Arpeggio-Pattern wird sich wiederholen, bis Sie eine andere

Tastenkombination anschlagen.

Sie können mit Regelknopf [2] Arpeggiator-

Halten an/aus schalten, um den Halteparameter des ARP-Type-Anzeige zu ändern.

Wenn Arpeggio Hold eingeschaltet ist, läuft der Arpeggiator nach dem Loslassen der

Taste(n) weiter, so daß Ihre linke Hand frei wird für andere Aktionen (z. B. zum Einstellen von

Schiebereglern).

2 Verwendung von Controllern

(Reglern)

Der S30 ist mit Pitch Bend- und Modulationsrädern ausgestattet. Daneben ist der S30 mit den Knöpfen

[A], [B], [C], [1] und [2] auf dem Kontrollpult ausgerüstet, mit denen Sie viele verschiedene

Parameter steuern können.

Pitch Bend-Rad

Die vorrangige Funktion dieses Reglerrads ist die

Pitch (Tonhöhen)-Steuerung. Rollen Sie das Rad nach oben bzw. nach unten, um die Tonhöhe zu heben bzw. zu senken. Diese Funktionszuordnung kann auch umgekehrt werden.

Pitch (Tonhöhe) höher

Pitch (Tonhöhe) tiefer

ARPíType) Type Tempo Switch Hold

Common BigBeat2:Dr≥ 127 on on

Pitch

Bend-Rad

Modulationsrad

Der Regelbereich des Pitch Bend-Rads ist für jede

Stimme getrennt einstellbar. Sie können das Pitch

Bend-Rad auch anderen Parametern zuordnen

(Seite 69).

Auch wenn dem Rad ein anderer Parameter zugewiesen ist, können noch Pitch Bend-Befehle

über MIDI-Out gesendet werden, während Sie das

Rad benutzen.

Modulationsrad

Je weiter Sie dieses Rad nach oben rollen, desto mehr Modulation wird auf Ihren Sound wirksam.

tiefer (stärker)

38

Pitch

Bend-Rad

Modulationsrad

Sie können die Modulationstiefe auch vorweg einstellen und dem Rad anderen Parametern zuordnen, zum

Beispiel Lautstärke oder Stereo (Seite 69).

Knöpfe [A]/[B]/[C]/[1]/[2]

Im Voice/Performance Play-Modus können Sie die

Knöpfe [A], [B], [C], [1] und [2] als Echtzeit-Regler einsetzen. Die Knöpfe [A], [B] und [C] sind für die

Steuerung der Equalizerverstärkung von EQ Low

[A], EQ Mid [B] und EQ Hi [C] vorgesehen. Den

Knöpfen [1] und [2] können Sie für jede Stimme verschiedene Parameter beliebig zuweisen.

SHIFT PAGE

VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

EQ Low EQ Mid EQ Hi Cutoff RevTime

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Sie erhöhen den Wert des zugewiesenen

Parameters, indem Sie den jeweiligen Knopf im

Uhrzei-gersinn drehen. Zur Senkung des

Parameterwerts drehen Sie in die andere Richtung.

Allgemeine Systemparameter (Common-Parameter) werden den Knöpfen [A],[B] und [C] zugewiesen

(Seiten 41 und 129). Stimmenspezifische Parameter werden den Knöpfen [1] und [2] zugewiesen

(Seiten 42 und 69).

Jede Stimme ist mit jeweils geeigneten

Parameterwerten voreingestellt. Durch Drehen der

Knöpfe [1] und [2] entfernen Sie die zugehörigen

Parameterwerte mehr oder weniger weit von diesen

Voreinstellungen. Entspricht eine Voreinstellung jedoch schon dem Tiefst- bzw. Höchstwert des betreffenden Parameters, dann können sie den

Parameter nur in einer Richtung verstellen (nach oben bzw. unten).

In allen Edit-Modi können Sie die Knöpfe [A], [B], [C],

[1] und [2] zur Eingabe von Parameterwerten in der

Anzeige einsetzen (Seite 19).

Fußschweller

Ein an der FOOT CONTROLLER-Buchse

(Seite 13) an der Rückwand des Synthesizers angeschlos-sener Fußregler (Sonderzubehör, z.B.

FC7) kann die Steuerung einiger Regelparameter

über-nehmen. Dadurch haben Sie beide Hände frei, um auf der Tastatur zu spielen (oder um andere Reg-ler zu bedienen), was Ihnen besonders zugute kommt, wenn Sie live spielen.

Die Fußregler-Parameter sind für jede Stimme getrennt einstellbar.

Fußschalter

Eine Reihe von Parametern können Sie über einen an der FOOT SWITCH-Buchse (Seite 13) angeschlossenen Fußschalter (z.B. Yamaha-

Zubehör FC4 oder FC5) steuern. Dieser

Reglertyp eignet sich für Schalterparamter

(on/off) wie zum Beispiel den

Portamentoschalter, für das Auf- oder Absteigen in einer Voice- oder Performance-Liste,

Sequencer-Start/Stop oder Arpeggiator Hold on/off. Für kontinuierliche Regelparameter ist der Fußschalter nicht so gut geeignet. Sie können den Schalter auch dazu benutzen, zwischen veschiedenen Stimmen oder Performances umzuschalten.

Die Parameterzuweisung für den Fußschalter nehmen

Sie auf der CTRL Other-Seite im Utility-Mode vor

(Seiten 43 und 129).

Schieberegler

Im Performance-Modus können Sie, wenn der

Master Keyboard-Modus aktiviert ist, die vier

Schieberegler zur Steuerung der jeder Zone zugeordneten Funktionen verwenden. Einzelheiten hierzu finden sie auf den Seiten 56 und 122.

VOLUME CONTROL SLIDER

1 2 3 4

39

Aftertouch (Nachanschlag)

Mit Aftertouch können sie einem Sound zum

Beispiel Vibrato verleihen, indem Sie zusätzlichen

Druck auf eine Taste ausüben, die Sie auf der

Tastatur spielen. Diese Funktion verleiht Ihnen weitere Ausdrucks- und Kontrollmöglichkeiten — in Echtzeit. Mit Aftertouch können Sie eine

Vielzahl von Parametern steuern (Seite 69).

Control-Sets (Regler-gruppen)

Abgesehen von den jeweiligen

Standardparametern können Sie dem Tastatur-

Aftertouch, den Controllern und einigen der

Knöpfe auf dem Kontrollpult ganz verschiedene

Parameter zuweisen, wie auf Seite 38 erklärt.

Zum Beispiel können Sie die Resonanzfunktion auf das Modulationsrad legen und den

Aftertouch benutzen, um Vibrato anzuwenden.

Die Parameterzuweisung steht Ihnen vollkommen frei und sollte nur von dem Sound abhängen, den Sie spielen möchten.

Ein Gruppe solcher Zuweisungen bezeichnet man als Control-Set (Reglergruppe). Wie die folgende

Abbildung zeigt, können Sie jeder Stimme bis zu sechs verschiedene Control-Sets zuordnen.

Innerhalb eines Control-Sets bezeichnet man den

Controller als die “Source” (Src) und den jeweils gesteuerten Parameter als die “Destination”

(Dest). Manche der verfügbaren Dest-Parameter betreffen die Stimme als Ganzes, während andere nur auf bestimmte Elemente der Stimme wirken.

Einzelheiten hierzu finden Sie in der Control-Teil der separaten Datenliste.

Einzelheiten zu den verfügbaren Dest-

Parametereinstellungen sind in der Destination-

Parameterliste in der separaten Datenliste zu finden.

Stimme

Reglersätze

1~6

Src(Source)

Regler

RB,MW,usw.

Dest(Destination)

Regelungsparameter

Depth (Tiefe)

Regeltiefe

Durch Anlegen von Control-Sets können Sie

Sounds auf vielfache Weise ändern.

Setzen Sie zum Beispiel den the Src (Source)-

Parameter für Control-Set 1 auf MW

(Modulationsrad) und den Dest (Destination)-

Parameter auf ELFO-PM (Element LFO Pitch-

Modulationstiefe). Setzen Sie dann den Src-

Parameter für Control-Set 2 ebenfalls auf MW, doch den Dest-Parameter diesmal auf ELM PAN

(Element-Pan). Sie müssen außerdem das

Element, das Sie regeln möchten, und die

“Depth” (d.h. die Tiefe oder Stärke der

Regelwirkung) eingeben.

In diesem Beispiel wird die Pitch-Modulation entsprechend stärker und die Stereobalance des

Elements verschiebt sich von links nach rechts, wenn Sie das Modulationsrad hochdrehen. So können sie jedem Src-Controller mehrere Dest-

Parameter zuweisen.

SET 1

Src Sw

MW

(Modulationsrad)

SET 2

Src Sw

MW

(Modulationsrad)

Durch Drehen am Modulationsrad

ändern Sie die Stärke der Pitch-

Modulation und Pan-Position

(Stereobalance).

Dest Param

ELFO-PM

Dest Param

ELM PAN

In Fortsetzung des obigen Beispiels erzeugen Sie nun einen weiteren Control-Set, in dem Src auf

FC (Fußregler) und Dest auf ELFO-PM (Element

LFO Pitch-Modulationstiefe) eingestellt ist.

Geben Sie auch hier wieder das zu steuernde

Element und die gewünschte Regeltiefe an.

Damit haben Sie die Pitch-Modulation sowohl auf das Modulationsrad als auch auf den

Fußregler gelegt. Sie können also auch jedem

Dest-Parameter mehrere Src-Controller zuweisen.

SET 1

Src

MW

(Modulationsrad)

SET 3

Src

FC

(Foot Controller)

Zur Regelung der

Pitch-Modulation können Sie wahlweise das Modulationsrad

(MW) oder den

Fußregler (FC) benutzen.

Dest

ELFO-PM

Dest

ELFO-PM

Elemente

ON/OFF ON/OFF ON/OFF ON/OFF

1 2 3 4

Indem Sie alle sechs Control-Sets zuweisen, verschaffen Sie sich ein erstaunliches Maß an

Echtzeitkontrolle über Ihre Synthezisersounds.

Die Elementschalter (Seite 70) wird deaktiviert, wenn die Dest-Parametereinstellung nicht elementspezifisch ist (also für die Einstellungen 00 bis 33).

40

Control-Sets und externe MIDI-Steuerung

In einem Control-Set werden die internen

Parameter des Synthesizers den Controllern oder Reglern zugewiesen. Manche Controller sind jedoch für einen ganz bestimmten Zweck vorgesehen und senden bei jedem Einsatz vordefinierte MIDI-Steuerbefehle, und zwar unabhängig von ihrer Control-Set-Zuweisung innerhalb des Synthesizers.

Zum Beispiel sind das Pitch Bend-Rad, das

Modulationsrad und der Tastatur-Aftertouch für die Steuerung des Pitch Bend, der

Modulation und des Aftertouch ausgelegt worden. Wann immer Sie also diese

Controller benutzen, werden Pitch Bend-,

Modulations- und Aftertouch-Daten an den

MIDI-Ausgang (MIDI Out) übermittelt.

Nehmen Sie zum Beispiel an, in einem Control-

Set haben Sie den Pan-Parameter und das Pitch

Bend-Rad einander zugeordnet. Wenn Sie nun am

Pitch Bend-Rad drehen, wird der interne

Klangerzeuger des Synthesizers die Stereobalance des Sounds verschieben, doch zur selben Zeit werden auch die ursprünglich vordefinierten

Pitch Bend-Befehl nach MIDI Out gesandt.

MIDI OUT IN

MIDI-Regelung

Pitch

Bend-Rad

Reglersatz

Klangerzeuger

Pitch LFO1 PAN

Die Controller können auch MIDI-Steuerbefehle zur Einstellung der Parameter externer MIDI-

Geräte senden. Die entsprechenden Zuweisungen finden Sie auf der Anzeigeseite VOICE (Vce)

CTRL Assign1/2 im Utility-Mode.

Da Pitch Bend-Rad, Modulationsrad und

Tastatur-Aftertouch mit festen MIDI-

Funktionen, können Sie diesen Controllern keine anderen MIDI-Steuerbefehle zuweisen.

Sie können einen Controller auch so einrichten, daß er eine Art Steuerbefehl zum internen

Klangerzeuger des Synthesizers sendet und eine andere an den MIDI-Ausgang. Zum Beispiel können

Sie dem zuweisbaren Knopf [1] in einem Control-Set die Funktion Resonanz zu-weisen und demselben

Knopf auf der Anzeigeseite VOICE CTRL Assign2 im Utility-Mode Kontrollbefehl 1 (Modulation) zuordnen. Wenn Sie dann an dem Knopf drehen, wenden Sie auf den internen Klangerzeuger des

Synthesizers Resonanz an und senden gleichzeitig

Modulationsdaten an das externe MIDI-Gerät, daß an MIDI Out angeschlossen ist.

Dieser Aspekt des Synthesizers macht ihn zum idealen Master-Controller für externe MIDI-

Geräte. Wenn Sie noch mehr Kotrollmöglichkeiten wünschen, schließen Sie einen Fußregler oder einen Atem-Controller an (beides Sonderzubehör).

41

Parameterbelegung für die Knöpfe [A], [B] und [C]

Um einen Parameter auf Knopf [A], [B] oder [C] zu legen, gehen Sie nach der im folgenden

Beispiel beschriebenen Prozedur vor. Diesen

Knöpfen können Sie jeden Parameter, der auf das gesamte System wirkt (in allen Play-Modes) und jede MIDI-Steuernummer zuweisen. In unserem

Beispiel belegen wir Knopf [A] mit der Steuerung des Reverb Return.

1 Drücken Sie die [UTILITY]-Taste, um in den

Utility-Mode zu wechseln.

MODE

VOICE PERFORM STORE

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT JOB

PLAY/

STOP

COMPARE

2 Schalten Sie mit dem [PAGE]-Knopf zur

CTRL KnobA (System Control Knob A)-

Anzeige um.

SHIFT PAGE

CTRL KnobA) CC# Dest

Sys 01[ModWheel] EQLow-G

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

3 Wählen Sie mit Knopf [2] REV-Rtn (Reverb

Return) aus.

SHIFT PAGE

CTRL KnobA) CC# Dest

Sys 01[ModWheel] REV-Rtn

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Nun können Sie Knopf [A] zur unmittelbaren

Kontrolle des Reverb Return-Pegels im

Stimmen/Performance Play-Modus einsetzen.

Durch Drehen an Knopf [A] können Sie zudem auch Steuerbefehle der Steuernummer, die Sie mit the CC#-Parameter eingestellt haben, durch MIDI In und Out empfangen bzw. senden.

Die zuweisbaren Parameter schlagen Sie bitte im Abschnitt “System Controller Destination-

Parameter” in der separaten Datenliste nach.

Parameterbelegung für die Knöpfe [1] und [2]

Um einen Parameter auf Knopf [1] oder [2] zu legen, gehen Sie nach der im folgenden Beispiel beschriebenen Prozedur vor. Sie können jeder

Stimme (oder jedem Part einer Performance)

Controller zuweisen. Control-Einstellungen können als Control-Set zugewiesen werden und jeder Controller kann mehrere Parameter steuern (Beachten Sie jedoch, daß die steuerbaren Parameter von der Art der Stimme abhängen.). Im folgenden Beispiel wird

Control-Set 1 für die interne Stimme 001 (A01) eingerichtet, indem wir PCH-Crs (Pitch:

Coarse) auf Knopf [1] legen.

Demselben Knopf können Sie unabhängig davon — im Voice- oder Performance-Mode

— auch eine andere MIDI-Steuernummer zuweisen. Einzelheiten hierzu finden sie auf

Seite 132.

1 Drücken Sie die [VOICE]-Taste, um in den

Voice Play-Modus zu wechseln.

MODE

VOICE PERFORM STORE

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT JOB

PLAY/

STOP

COMPARE

2 Wählen Sie Internal Voice 001 (A01) aus

und drücken Sie die [EDIT]-Taste (Wechsel zum Voice Edit-Mode).

3 Gehen Sie durch Drehen des [PAGE]-Knopfes

zur Seite CTL Set1 (Control-Set 1) über.

CTL Set1) Src Dest EL Sw Depth

C 1234 MW(01) FLT-Rez --34 +14

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

4 Mit Knopf [B] können Sie nun “KN1 (16)”

(Knopf [1]) dem Src (Source)-Parameter zuweisen.

CTLíSet1) Src Dest EL Sw Depth

C 1234 KN1(16) FLT-Rez --34 +14

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

PART/ELEMENT

5 Mit Knopf [C] stellen Sie PCH-Crs

(Pitch:Course) als Wert des Dest

(Destination)-Parameters ein.

CTLíSet1) Src Dest EL Sw Depth

C 1234 KN1(16) PCH-Crs --34 +14

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

6 Geben Sie mit Knopf [1] und dem [DATA]-

Knopf das Element an, das Sie regeln möchten. Knopf [1] bewegt den Cursor (der dabei blinkt) und der [DATA]-Knopf führt

Sie zu dem zu regelnden Element.

CTLíSet1) Src Dest EL Sw Depth

C 1234 KN1(16) PCH-Crs 1--4 +14

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

7 Stellen Sie mit Knopf [2] den Depth

(Regeltiefe)-Parameter ein. Je höher die

Einstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.

CTLíSet1) Src Dest EL Sw Depth

C 1234 KN1(16) PCH-Crs 1234 +34

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

8 Speichern Sie die bearbeitete Stimme

(Seite 101).

Damit haben Sie für die interne Stimme 001

(A01) PCH-Crs (Pitch:Coarse) auf Knopf [1] gelegt. Wenn Sie diese Stimme nun im Voice

Play-Modus auswählen und spielen, können

Sie deren Tonhöhe (Pitch) mit Knopf [1] regeln.

Einzelheiten über die zuweisbaren

Steuerfunktionen sind unter Control Set

Destination-Parameter in der separaten

Datenliste zu finden.

42

Parametersteuerung mit dem Fußregler

Wenn sie einen Fußregler (zum Beispiel den

FC7) an die FOOT CONTROLLER-Buchse hinten am Synthesizer angeschlossen haben, können Sie auch mit dem Fuß verschiedene

Parameter steuern. Ihre Hände bleiben frei für andere Aktionen. Im folgenden Beispiel zeigen wir Ihnen, wie Sie den Fußregler als zweites Modulationsrad aufsetzen können.

THRU

MIDI

OUT IN

HOST SELECT

PC-2 PC-1

MIDI Mac

TO HOST

FOOT

SWITCH

FOOT

CONTROLLER R

OUTPUT

L/MONO PHONES DC IN

STANDBY

ON

FC7

1 Gehen Sie durch Druck auf die [UTILITY]-

Taste in den Utility-Mode über.

MODE

VOICE PERFORM STORE

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT JOB

PLAY/

STOP

COMPARE

2 Schalten Sie mit dem [PAGE]-Knopf zur

CTRL Assign2 (Voice Control Assign 2)-

Anzeige um.

SHIFT PAGE

CTRL Assign2) FC RB

Vce [ off ] 00 22

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

3 Wählen sie mit Knopf [C] “01:ModWheel”

(Modulationsrad) aus.

SHIFT PAGE

CTRL Assign2) FC RB

Vce [ModWheel] 01 22

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Im Voice-Modus kann der Fußregler jetzt zur

Steuerung der gleichen Funktion, wie der dem Modulationsrad zugeordneten, verwendet werden.

Ist in der ausgewählten Stimme ein Control-

Set definiert, in dem eine Source (Src) dem

Modulationsrad (MW) zugewiesen ist, und wenn die Stimme dann einen Steuerbefehl vom Modulationsrad empfängt, dann wirkt dieser Befehl auf einen Destination (Dest)-

Parameter der Source (MW).

Das obige Verfahren macht deutlich, wie Sie einen Fußregler so aufsetzen können, daß

Sie damit im Voice-Mode die Modulation steuern können. Geeignete Einstellungen, ein solches Setup im Performance-Mode einzurichten, finden Sie auf der Anzeigeseite

CTL Assign2 im Performance Edit-Mode.

Umschalten zwischen Programmen mit dem Fußschalter

Wenn sie einen Fußschalter (zum Beispiel den FC4 oder FC5) an die FOOT SWITCH-

Buchse hinten am Synthesizer angeschlossen haben, können Sie auch mit dem Fuß zwischen Programmen umschalten. So haben

Sie die Hände für Anderes frei. Wenn Sie zum Beispiel die Stimmen/Performances im

Speicher in einer bestimmten Reihenfolge anordnen, können Sie während einer Live-

Performance leicht zwischen ihnen umschalten. Die folgende Prozedur verdeutlicht, wie Sie den Synthesizer dazu einzustellen haben.

THRU

MIDI

OUT IN

HOST SELECT

PC-2

MIDI

PC-1

Mac TO HOST

FOOT

SWITCH

FOOT

CONTROLLER R

OUTPUT

L/MONO PHONES DC IN

STANDBY

ON

FC4 oder FC5

43

1 Gehen Sie durch Druck auf die [UTILITY]-

Taste in den Utility-Mode über.

MODE

VOICE PERFORM STORE

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT JOB

PLAY/

STOP

COMPARE

2 Schalten Sie mit dem [PAGE]-Knopf zur

CTRL Other (System Control Other)-

Anzeige um.

CTRL Other) FS

Sys 088[ ------ ]

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

3 Wählen sie mit Knopf [B] “099:PC Inc”

(Program Change Increment) aus.

CTRL Other) FS

Sys 099[PC Inc ]

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Nun können Sie im Stimmen/Performance-

Modus mit dem Fußschalter zwischen

Programmen umschalten.

Sie können dem Fußschalter natürlich auch andere Funktionen zuweisen, zum Beispiel

Arpeggio Switch (On/Off), Sequencer

(Play/Stop) usw (Seite 129).

Verwenden der Regelknöpfe [1]/[2], um das

Arpeggio zu steuern

Sie können die Arpeggiator ON/OFF- und

Hold-Funktionen für die Regelknöpfe [1]/[2] im (Performance-Modus) zuweisen. Im

Folgenden wird beschrieben, wie Sie die

Zuweisung vornehmen können. Wir verwenden in unserem Beispiel die Internal

Performance 075 (E11) und weisen Arpeggio

Hold Regelknopf [1] und Arpeggio ON/OFF

Regelknopf [2] zu.

1 Gehen Sie durch Drücken auf die

[UTILITY]-Taste in den Utility-Modus über.

2 Verwenden Sie den [PAGE]-Regelknopf, um

zur Anzeige “MIDI Arp” zu schalten.

44

3 Verwenden Sie den Regelknopf [B], um die

Steuerbefehlsnummer für Arpeggio

ON/OFF zuzuweisen, die hier 90 lautet.

Verwenden Sie auf ähnlich Wiese

Regelknopf [C] und legen Sie die

Steuerbefehlsnummer auf 89 fest, um das

Arpeggio-Hold Regelknopf [1] zuzuweisen.

MIDI Arp) Switch Hold Out(Vce)Ch(Vce)

Sys[ ] 90 89 off 16

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

4 Drücken Sie die [PERFORM]-Taste zur

Eingabe des Performance-Modus.

5 Wählen Sie Internal Performance 075 (E11)

aus und geben Sie dann den Performance

Edit-Modus ein, indem Sie die [EDIT]-Taste drücken.

6 Drehen Sie Regelknopf [A] bis “Common”

unten links im Bildschirm angezeigt wird.

7 Zum Umschalten zu der CTL Assign1-

Anzeige drehen Sie den [PAGE]-Regelknopf.

8 Drehen Sie die Regelknöpfe [1]/[2] um die

Parameter auf die gleichen Werte festzulegen, genauso wie bei der Einstellung der

Steuerbefehlsnummern in Schritt

3. Weisen

Sie Regelknopf [1] einen Wert von 89 und

Regelknopf [2] einen Wert von 90 zu.

CTLíAssign1) BC Knob1 Knob2

Common [FootCtrl] 02 89 90

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

9 Speichern Sie die bearbeitete Performance

(Seite 124).

Jetzt ist für die Internal Performance 075 (E11) das Arpeggio Hold dem Regelknopf [1] und das

Arpeggio ON/OFF dem Regelknopf [2] zugewiesen. Wenn Sie diese Performance im

Performance Play-Modus gewählt haben, wird durch drehen an jedem Regelknopf nach links oder rechts der entsprechende Parameter aus oder an geschaltet. (Der Arpeggiator reagiert auf Noten unterhalb des C3 auf der Tastatur.)

Wenn Sie den Zielparameter der Stimme nicht steuern möchten, geben Sie den

Performance Edit-Modus ein, schalten auf die Anzeige RCV Sw2 der Performance Part-

Bearbeitung und stellen dann die Parameter der Regelknöpfe [1] und [2] auf “off”.

Wird der Arpeggiator im Performance-Modus für Parts verwendet, deren Layer-Parameter

(Layer Switch) auf “on” gesetzte wurde, so muß ihr Arp-Parameter (Arpeggio Switch) auch auf “on” gesetzt werden. (Seite 117)

Bearbeiten von Stimmen

Es gibt 256 voreingestellten Normalstimmen

(Normal Voices) und 8 vorbereiteten

Schlagzeugstimmen (Drum Voices). Diese können sie dann bearbeiten, um neue Stimmen zu erzeugen. Sie können aber auch Stimmen von

Grund auf neu aufbauen. Danach können Sie bis zu 128 dieser neuen/bearbeiteten Normalstimmen und bis zu 2 neue/bearbeitete Schlagzeugstimmen im internen Benutzerspeicher oder auf einer externen Speicherkarte abspeichern.

Das im Folgenden beschrieben Verfahren soll deutlich machen, wie Sie zur Erzeugung/Bearbeitung von

Stimmen vorzugehen haben.

Dies ist natürlich nur ein einfaches Beispiel.

Es steht Ihnen vollkommen frei, jeden der

Parameter nach Belieben anders einzustellen.

Einzelheiten zu allen Parametern finden Sie im

Referenzteil dieser Bedienungsanleitung.

Alle Parametereinstellungen werden mit der betreffenden Stimme abgespeichert.

1 Wählen sie im Voice Play-Mode die Stimme, die

Sie bearbeiten möchten.

2 Gehen Sie in den Voice Edit-Mode über.

3 Stellen Sie auf den Common Edit-Anzeigeseiten

die Parameter ein, die allen Elementen der

Stimme gemeinsam sind (Volume , Pitch, Tone etc.). Sie können auch Parameter einstellen, die den Arpeggiator, die Controller (Regler), die

Effekte usw. betreffen.

4 Wählen sie auf den OSC (Oscillator)-

Anzeigeseiten die Wellen (Waves) aus, aus denen die Elemente der Stimme aufgebaut werden sollen, und stellen sie die Lautstärke (Volume) die Stereobalance (Pan), die Tonskala (Note

Range) und andere einfache Parameter ein.

5 Stellen sie in den Anzeigen PCH (Pitch) und

PEG (Pitch Envelope Generator) das Tuning und andere Tonlagen (Pitch)-bezogene Parameter ein, die von den Elementen benutzt werden. Falls nötig stellen sie auch die PEG-Parameter ein.

6 Stellen Sie in den Anzeigen FLT (Filter) und FEG

(Filter Envelope Generator) die Parameter der von den Elementen benutzten Filter ein. Falls nötig stellen sie auch die FEG-Parameter ein.

7 Stellen sie in den Anzeigen AMP (Amplitude)

und AEG (Amplitude Envelope Generator) die

Lautstärke und andere Parameter ein, die den

Ausgangspegel der Elemente betreffen. Falls nötig stellen sie auch die AEG-Parameter ein.

8 Stellen Sie auf den LFO (Low Frequency

Oscillator)-Anzeigeseiten die von den Elementen benutzten modulationsbezogenen Parameter ein.

9 Stellen Sie auf den EQ (Equalizer)-Anzeigen die

Equalizerparameter ein, die die

Klangcharakteristik der Elemente beeinflussen.

) Speichern Sie die bearbeitete Stimme.

1 Auswählen einer Stimme zur

Bearbeitung

Gehen Sie in den Voice Play-Modus über, indem sie die

[VOICE]-Taste drücken.

MODE

VOICE PERFORM STORE

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT

COMPARE

JOB

PLAY/

STOP

Wählen sie die Voice-Nummer der Stimme aus, die

Sie bearbeiten möchten (Seite 60).

Vor der Bearbeitung gehen Sie zunächst in den Voice

Job-Modus über und kopieren die Stimme, die Sie bearbeiten möchten, in den internen Benutzerspeicher

(User Memory). Wenn sie eine Stimme von Grund auf neu anlegen möchten, initialisieren Sie eine Stimme im internen Benutzerspeicher (mit der Initialize-

Funktion). Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 100.

2 Gehen sie in den Voice

Edit-Modus über

Die Erzeugung/Bearbeitung einer Stimme erfolgt im

Voice Edit-Modus. In den Voice Edit-Modus gelangen Sie, indem Sie, während Sie sich im Voice Play-Modus befinden, die [EDIT]-Taste drücken.

MODE

VOICE PERFORM STORE

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT JOB

PLAY/

STOP

COMPARE

Common Edit und Element Edit

Jede Stimme besteht aus bis zu vier Elementen

(Seite 32). Die Parameter, die allen vier

Elementen gemeinsam sind, bezeichnet man als

Common Edit-Parameter. Der Voice Edit-

Modus besteht aus den Common Edit-Anzeigen und zusätzlichen Seiten für die Parameter jedes einzelnen Elements.

Im Voice Edit-Modus können Sie mit Knopf

[A] zwischen verschiedenen Common-

Einstellungen und Einstellungen für die

Elemente 1 bis 4 umschalten.

Common-Einstellungen

GEN Other) Mode Assign MicroTuning

C 1234 poly single 31:Indian

Common-Anzeige

Einstellungen für die Elemente 1 bis 4

OSC Wave) Number Ctgry

EL1234 001[Pf:Grand 1 ]

Element 1~4-Anzeige

PAGE A B C 1 2 DATA SHIFT

PART/ELEMENT

45

COMMON

Element 1

Element 2

Element 3

Element 4

Elemente Auswählen

Im Voice Edit Modus wählen Sie das zu bearbeitende Element aus, indem Sie die entsprechende BANK-Taste ([A] bis [D]) drücken.

Sobald Sie ein Element auswählen, bewegt sich der Cursor zu der zugehörigen Elementnummer.

Beispiel: Wenn sie “Element 2” ausgewählt haben

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

DRUM DRUM

QUICK

ACCESS

H A

1

A. PIANO

B

2

E. PIANO

C

3

ORGAN

ELEMENT SELECT

D

4

GTR/BASS

E F G

STRINGS BRASS SYNTH

ELEMENT ON/OFF

OTHER

PART/ELEMENT

Auf jeder der Seiten stehen Ihnen eine Reihe von Parametern zur Verfügung. Um Ihnen die

Bearbeitung zu erleichtern, ist jedem der

Parameter einer der Knöpfe unter der LCD-

Anzeige zugeordnet.

SHIFT PAGE

AMP Scale)Ofst1 Ofst2 Pfst3 Ofst4

EL12_34 + 0 + 0 - 21 - 35

A B C 1 2 DATA

EQ Param)LoFreq LoGain HiFreq HiGain

EL12_34 274.2Hz +12 2.82kHz +22

Cursor

Ein- und Ausschalten von Elementen

Im Voice Edit-Modus kann ein Element ausgeschaltet werden, wenn Sie die entsprechende BANK-Taste ([E] bis [H]) drücken. So können Sie andere Elemente der

Stimme vorübergehend stumm schalten, so daß

Sie die Änderungen an dem Element hören, das

Sie gerade bearbeiten. A stumm geschaltetes (off)

Element ist durch ein Sternsymbol (*) in der unten abgebildeten Anzeige gekennzeichnet.

Beispiel: Wenn die Elemente 2 und 3 ausgeschaltet sind

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

A

DRUM

B C

DRUM

D

A. PIANO E. PIANO ORGAN

ELEMENT SELECT

GTR/BASS

E

1

STRINGS

F

2

BRASS

G

3

SYNTH

ELEMENT ON/OFF

QUICK

ACCESS

H

4

OTHER

EQ Param)LoFreq LoGain HiFreq HiGain

EL1**4 274.2Hz +12 2.82kHz +22 off off

PART/ELEMENT

Menüanzeige (Menu)

Wenn Sie, während sie am [PAGE]-Knopf drehen, die [SHIFT]-Taste gedrückt halten, wird das

Einstellungsmenü angezeigt. Durch Drehen des

[PAGE]-Knopfs bewegen Sie den Cursor zu einem

Einstellungsobjekt. Wenn Sie dann die [SHIFT]-

Taste loslassen, gelangen Sie automatisch zu der

Anzeige für diese Einstellung.

Cursor

GENíOther) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>LFO>EFF

C 1234 Elem:>OSC>PCH>FLT>AMP>LFO>EQ

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

PART/ELEMENT

Andere Knöpfe und Tasten dienen dazu,

Einstellungswerte einzugeben. Die Compare (Vergleichs)-

Funktion ermöglicht Ihnen, den bearbeiteten Sound mit dem Sound vor der Bearbeitung zu vergleichen.

Einzelheiten hierzu finden sie auf den Seiten 19 und 64.

3 Common Edit-Anzeigeseiten

Jede Stimme besteht aus bis zu vier Elementen. Im

Folgenden finden Sie die Parameter erklärt, die allen

Elementen gemeinsam sind.

• GEN (Common General)

Hier stellen Sie allgemeine Parameter ein (Common

Edit), zum Beispiel den Voice-Namen.

GENíName) Ctgry a-Z 0-? Cursor

C 1234 [Pf:Init Voice]

46

Umschalten zwischen Anzeigeseiten und

Eingeben von Einstellungen

Nach Auswahl der Common Edit-Anzeige oder einer Edit-Anzeige für eines der Elemente 1 bis

4 können sie mit dem [PAGE]-Knopf zu anderen Anzeigeseiten umschalten.

AMP Scale)Ofst1 Ofst2 Pfst3 Ofst4

EL12_34 + 0 + 0 - 21 - 35

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

• QED (Common Quick Edit)

Diese Parameter steuern im wesentlichen Die

Lautstärke (Volume) und den Klang (Tone) der

Stimme. Hier können Sie also auf einfache Weise den Gesamtklang ändern.

QEDíLevel) Vol Pan RevSend ChoSend

C 1234 127 C 127 127

• ARP (Common Arpeggio)

Mit diesen Parametern haben Sie die Möglichkeit, das Arpeggio für die bearbeitete Stimme einzustellen. Einzelheiten über den Gebrauch des

Arpeggiators finden sie auf Seite 36.

ARPíType) Type Tempo Switch Hold

C 1234 Up&Down1:Sq 120 on on

• CTL (Common Controller)

Hier können sie den Reglern (Controllern) auf dem Kontrollpult/der Rückseite des Synthesizers verschiedene Funktionen zuweisen. Zum

Beispiel können Sie dem Pitch Bend-Rad und einem Fuß-regler Parameter zuweisen, so daß Sie den Klang der Stimme unmittelbar (in Echtzeit)

ändern können. Weiteres zu den verschiedenen

Eisatzmög-lichkeiten dieser Funktion finden Sie auf Seite 38.

CTLíSet1) Src Dest EL Sw Depth

C 1234 FC(04) RevTime:EF1 1234 +63

4 OSC (Oscillator)-Anzeigeseiten

In diesen Anzeigen stellen Sie hauptsächlich die

Parameter ein, die die Wellenformen steuern, auf denen Ihre Stimme basiert. Sie können die Welle

(Wave) für das Element wählen, die Lautstärke, den Notenbereich und vieles andere.

• OSC Wave

Wählen Sie hier die Wellenform (Wave) für jedes einzelne Element.

OSCíWave) Number Ctgry

EL1234 001[Pf:Grand 1 ]

• OSC Out

• OSC Pan

Stellen Sie hier die Lautstärke (Output Level) und die Stereobalance (Pan) für jedes einzelne

Element ein. Die folgende Abbildung zeigt die

Logik dieser Funktion.

OSCíOut) Level Delay InsEF

EL1234 96 0 ins2

OSCíPan) Pan Alter Random Scale

EL1234 C L64 63 +63

Pan(Stereo)

Mischpult

• LFO (Common Low Frequency Oscillator -

Niederfrequenzoszillator)

Dies sind die LFO-Parameter. Der LFO benutzt eine Niederfrequenzwelle, um die Pitch-/Filter-/

Amplitudencharakteristik zu variieren.

So können sie Vibrato, Wah, Tremolo und andere Effekte produzieren (Seite 70).

LFOíWave) Wave^ Speed KeyReset Phase

C 1234 trpzd 63 on 270

• EFF (Common Effect)

Dies sind die Effektparameter der Stimme.

Es gibt zwei Insertion-Effekte und zwei

Systemeffekte (Reverb und Chorus).

EFFíInsEF) InsEF Connect

C 1234 1=2

Pegel

Elemente 1 2 3 4

• OSC Limit

Hier stellen Sie die Notenspanne für jedes Element (den

Tastenbereich auf der Tastatur, in dem das Element Töne erzeugt) and und die Anschlagsempfindlichkeit (Velocity

Response, der Bereich der Tastenschnelle, für den dieses

Element Töne erzeugt) ein. Jedes Element können Sie mit anderen Einstellungen versehen. Mit diesen

Parametern können sie Elemente schichten (“layern”) und ihren Output steuern.

Zum Beispiel können Sie dem einen Element einen oberen Tastaturbereich und einem anderen eine tiefere

Tastengruppe zuordnen. So können Sie in ein und derselben Stimme zwei verschiedene Sounds für veschiedene Tastaturbereiche einrichten, oder Sie lassen die beiden Elementbereiche überlappen, so daß die Sounds in einem bestimmten Bereich übereinandergelegt werden.

Darüber hinaus können Sie jedes Element so einstellen, daß es nur auf eine bestimmte Anschlagsstärke

(Tastenschnelle) reagiert, so daß das eine Element bei weicheren Anschlägen Klänge erzeugt und das andere nur bei härterem Anschlag aktiv wird.

47

OSCíLimit) Note Limit Vel Limit

EL1234 C-2 - G 8 1 - 127

Velocity

(Anschlagstärke)

5 PCH (Pitch)- und PEG

(Pitch EG)-Anzeigeseiten

Hier stellen Sie für jedes Element die grundlegenden Pitch (Tonhöhen)-Parameter ein.

Sie können Elemente verstimmen, eine Pitch-

Skalierung anbringen usw. Mit Hilfe der PEG

(Pitch Envelope Generator)-Einstellungen können Sie auch den zeitlichen Verlauf der

Tonhöhenänderungen vorgeben.

• PEG (Pitch Envelope Generator)

Mit dem PEG können Sie den Tonhöhenübergang vom Augenblick des Tastenanschlags bis zum

Loslassen der Taste steuern. Wie unten dargestellt definieren Sie die Pitch Envelope (Pitch-

Einhüllende) durch fünf Zeit (Transition Speed)-

Parameter und fünf Level (Pitch)-Parameter. So können Sie automatische Tonhöhenübergänge einstellen. Natürlich können Sie die PEG-

Parameter für jedes Element getrennt einstellen.

PEGíTime) Hold Attack Decay1 Decay2

EL1234 127 127 127 127

Tonhöhe

Hold-Pegel

C-2

Element 1

Element 3

Element 2

Element 4

Attack-

Pegel

Decay1-

Pegel

Sustain-

Pegel Tastenfreigabe

Release-

Pegel

6 FLT (Filter) und FEG

(Filter EG)-Anzeigeseiten

Mit dem Filter können Sie für jedes einzelne

Element die Klangcharakteristik ändern, indem Sie die Obertöne (Harmonische), die in der Wellenform enthalten sind, einschränken. Es gibt mehrere

Filtertypen, die jedoch im Prinzip alle ganz ähnlich funktionieren. Wie unten dargestellt, läßt das Filter

Obertöne bestimmter Frequenzen durch und schneidet andere ab. Dadurch ändert sich der harmonische Faktor der ursprünglichen Wellenform.

Zur Festlegung der Frequenzen, die durchgelassen oder nicht durchgelassen werden, geben Sie eine

Mittenfrequenz (Pointing-Frequenz, Cutoff-

Frequenz) ein. Für manche Filter stellen sie dagegen

Signalpegel für verschiedene Frequenzbereiche ein.

Sie können auch den Filter Envelope

(Einhüllenden)-Generator (FEG) einstellen, mit dem

Sie den Filterparametern einen zeitlichen Verlauf aufprägen können. So erhalten Sie eine dynamische

Änderung der Klangcharakteristik. In diesem

Abschnitt erklären wir die Wirkungsweise des FEG.

Pegel

Abgeschnittener

(Cutoff) Bereich

Durchlaßbereich Abgeschnittener

(Cutoff) Bereich

Mittenfrequenz

Zeit

Weiteres über Filtertypen finden sie auf Seite 78.

• FEG (Filter-Hüllkurvengenerator)

Mit dem FEG können Sie den Klangübergang vom

Augenblick des Tastenanschlags bis zum Loslassen der Taste steuern. Wie unten dargestellt definieren

Sie die Filter Envelope (Filtereinhüllende) durch fünf

Zeit (Transition Speed)-Parameter und fünf Level

(Pegel)-Parameter (für die Filterstärke). Sobald Sie eine Taste anschlagen, ändert sich die Grenzfrequenz entsprechend diesen Hüllkurven-Einstellungen. So können sie zum Beispiel automatische Wah-Effekte erzeugen. Natürlich können Sie die FEG-Parameter für jedes Element anders einstellen.

FEGíTime) Hold Attack Decay1 Decay2

EL1234 127 127 127 127

0

Hold-

Zeit

Attack-

Zeit

Decay1-

Zeit

Decay2-

Zeit

Release-

Zeit

Zeit

Einzelheiten zu den PEG-Parametern finden Sie auf

Seite 76.

Pegel

Hold-Pegel

Attack-

Pegel

Decay1-

Pegel

Sustain-

Pegel Tastenfreigabe

Release-

Pegel

0

Zeit

Hold-

Zeit

Attack-

Zeit

Decay1-

Zeit

Decay2-

Zeit

Release-

Zeit

Einzelheiten zu den FEG-Parametern finden Sie auf

Seite 80.

48

7 AMP (Amplitude) und AEG

(Amplitude EG)-Anzeigeseiten

Hier stellen Sie die Lautstärke der einzelnen

Elemente ein, nachdem diese mit den OSC

(Oscillator)-, PITCH- und FILT (Filter)-

Parametern verarbeitet worden sind. Daneben können sie auch die endgültige Lautstärke an den Ausgängen einstellen. In der eingestellten

Lautstärke werden die Signale der einzelnen

Elemente an das nächste Effektmodul übergeben.

Mit Hilfe der AEG (Amplituden-

Hüllkurvengenerator)-Einstellungen können Sie auch den zeitlichen Verlauf der

Lautstärkeänderungen vorgeben.

8 LFO (Niederfrequenz-

Oszillator)-Anzeigeseiten

Wie der Name sagt, erzeugt derLFO Wellenformen mit tiefen Frequenzen. Mit diesen Wellen können Sie die Tonhöhe, die Filter oder die Amplitude einzelner

Elemente variieren, um Effekte wie Vibrato, Wah und Tremolo zu erzeugen. Welche LFO-Parameter einstellbar sind, hängt von der Art des Elements ab.

LFOíWave) Wave^ Speed KeySync

EL1234 tri 63 on

PEG FEG

Element

1~4

PEG FEG

Element 1~4

PICTH FILT AMP Effekt

OSC

PICTH FILT AMP Effekt

LFO AEG

OSC

LFO AEG

Die endgültige Lautstärke für alle Elemente stellen

Sie mit dem (Vol)-Parameter der QED-Anzeige in

Common Edit ein.

• Amplitude EG (Hüllkurvengenerator)

Mit dem AEG können Sie den Lautstärkeverlauf vom Augenblick des Tastenanschlags bis zum

Loslassen der Taste steuern. Wie unten dargestellt, definieren Sie die Amplitude-Hüllkurve durch fünf

Zeit (Transition Speed)-Parameter und fünf Pegel-

Parameter (für die Filterstärke). Nach Anschlagen einer Taste ändert sich die Lautstärke entsprechend diesen Füllkurven-Einstellungen.

Natürlich können Sie die AEG-Parameter für jedes

Element anders einstellen.

9 EQ (Equalizer)-Anzeigeseiten

Mit dem Equalizer können Sie in jedem Element bestimmte Frequenzbänder dämpfen oder hevorheben.

Sie haben eine Reihe von Equalizertypen zur

Auswahl. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 86.

) Speichern bearbeiteter

Stimmen

Sie können bis zu 128 neue/bearbeitete

Normalstimmen und bis zu 2 neue/bearbeitete

Schlag-zeugstimmen im internen Benutzerspeicher oder auf einer externen Speicherkarte abspeichern.

Stimme

Speichern

AEGíTime) Attack Decay1 Decay2

EL1234 127 127 127

INT

Normale Stimme

(128)

EXT

Normale Stimme

(128)

Attack-

Pegel

Decay1-

Pegel

Sustain-

Pegel Tastenfreigabe

Release-

Pegel

Schlagzeugstimme

(2)

Schlagzeugstimme

(2)

Pegel

Init-

Pegel

0

Attack-

Zeit

Decay1-

Zeit

Decay2-

Zeit

Release-

Zeit

Zeit

Einzelheiten zu den AEG-Parametern finden Sie auf Seite 83.

49

Es können maximal 64 Plug-in-Stimmen in internen Speichern (PLG) untergebracht werden.

Sobald Sie eine Stimme speichern, gehen alle zuvor existierenden Daten am Speicherort verloren.

Wichtige Daten sollten Sie vorher immer auf eine

Speicherkarte, in einem Computer oder auf einem anderen Speichermedium sichern.

Weiteres über das Speichern von Stimmen finden Sie auf Seite 101.

Effekte

In der letzten Phase der Stimmenprogrammierung können Sie die Effektparameter einstellen, die den

Charakter Ihres Sounds weiter verändern.

Systemeffekte wirken auf den gesamten Sound, sei es eine Stimme, eine Performance, ein Song oder eine andere Soundeinheit. Insertion-Effekte können dagegen auf jede Stimme für sich wirken.

Ihr Synthesizer besitzt zwei Systemeffekteinheiten

(Reverb und Chorus) und zwei Insertion-

Effekteinheiten. Wenn Sie eine Plug-in-Karte

(PLG) installiert haben, steht Ihnen auch eine getrennte Effekteinheit für den Plug-in-Part zur

Verfügung.

Für jede Stimme (im Voice-Mode) und jede

Performance (im Performance-Mode) können Sie verschiedene Effekteinstellungen wählen, wenn auch die Signalwege zwischen den Effekteinheiten von Fall zu Fall variieren können.

Reverb-Einheit

Die Reverb (Hall)-Einheit biete 12 verschiedene

Reverb-Effektarten, darunter realistische

Simulationen des Halls, der die natürliche

Akustik in Sälen oder Zimmern charakterisiert.

Im Voice-Modus stellen sie die Reverb-Parameter für jede einzelne Stimme ein. Im Performance-

Modus gelten Ihre Reverb-Einstellungen für die gesamte Performance.

Effekte im Voice-Modus

Im Voice-Modus können Sie für jede Effekteinheit

(Reverb, Chorus und Insertion Effects) den

Effekttyp und dessen Wert einstellen und diese

Einstellungen zu der betreffenden Stimme speichern. Darüber hinaus können Sie auch zu jedem Element angeben, ob es die Insertion Effect-

Einheiten durchlaufen oder umgehen soll. Wenn sie ein Element an Insertion-Effekte anschließen, können Sie auch festlegen, auf welche Weise zwei

Effekteinheiten miteinander verschaltet sein sollen (in Reihe oder parallel, wie unten dargestellt). An die Reverb- und Chorus-

Systemeffekteinheiten wird das aus allen

Elementen kombinierte Voice-Signal — nach

Anwendung der Insertion-Effekte — übergeben.

Wenn sie Plug-in-Stimmen von einer Plug-in-

Karte verwenden möchten, können sie auch für jede Plug-in-Stimme eine eigene Insertion-

Effekteinheit aufsetzen. In diesem Fall werden die durch die Insertion-Effekteinheit verarbeiteten Plug-in-Voice-Signale an die

Reverb- und Choruseinheiten weitergeleitet.

Verbindung

EP1

➞EP2

EP2

➞EP1

Stimme

Element 1~4

Insertion-Effekte

1

2

OFF

EP1:EP2

1

2

1 2 2 1

Reverb

Chorus

Chorus-Einheit

Die Chorus-Einheit umfaßt 23 Effekte des

Chorustyps, darunter einen “Flanger” und andere. Die meisten dieser Effekte verleihen dem

Sound mehr Fülle.

Im Voice-Modus stellen sie die Chorusparameter für jede einzelne Stimme ein. Im Performance-

Modus gelten Ihre Choruseinstellungen für die gesamte Performance.

Insertion-Effekte

Die Insertion Effect 1-Einheit umfaßt 24 Effekte, darunter Chorus, Flanger und Auto-Wah. Die

Insertion Effect 2-Einheit bietet Delays

(Verzögerung), Reverbs, Rotary Speaker, Amp-

Simulation und andere, insgesamt 92, Effekte.

Wenn Sie eine Plug-in-Karte installiert haben, stehen Ihnen zusätzlich bis zu 24 Insertion-

Effekte für die Plug-in-Stimmen zur Verfügung.

Einzelheiten zu den verschiedenen Effekttypen finden Sie in der Effekttypliste im der separaten

Datenliste.

Plug-in-Stimme

THRU

Insertion-Effekte

Effekte im Performance-

Modus

Im Performance-Mode können Sie eine von einer der gespeicherten Stimmen (Parts) “geborgte” Insertion

Effects-Einstellung einsetzen. Sie können für einen

Plug-in-Part entsprechend eine von einer der gespeicherten Plug-in-Stimmen “geborgte” Insertion-

Effekteinstellung auswählen und benutzen.

Für Reverb and Chorus können Sie ganz neue

Einstellungen eigens für eine gesamte Performance anlegen, ohne von gespeicherten Stimmen zu borgen.

In der folgenden Abbildung stellt ein Mischpult die logische Verknüpfung zwischen den verschiedenen

Effekten dar, die im Performance-Mode auf den

Sound wirken. Jeder Part (1 bis 16) wird entweder durch Insertion Effect 1 oder Insertion Effect 2 in das Mischpult eingespeist. Dort werden die Signale aller Parts aufsummiert und den Systemeffekten

(Reverb and Chorus) zugeleitet, die auf die gesamte

Soundmischung wirken.

50

Mischpult

Systemeffekte

Reverb

Chorus

Insertion-

Effekt

1/2

1 2 3 4 5 6

Part 1~16

16

Effekt-Bypass (Effekt-Umgehung)

Sie können Effekte vorübergehend ausschalten

(umgehen), indem Sie die [EF BYPASS]-Taste drücken. Für diese Funktion müssen Sie in der

MSTR EF Bypass-Anzeige im Utility-Mode

(Seite 128) den Effekt angeben, den Sie umgehen möchten. Sie können hier auch mehr als einen Effekt angeben.

Sobald Sie die [EF BYPASS]-Taste drücken, wird die zugehörige LED aufleuchten und alle der gegenwärtigen Stimme zugewiesenen

Effekte werden umgangen.

EF

BYPASS

MASTER

KEYBOARD

EXIT ENTER

DEC/NO INC/YES

Der Effect Bypass betrifft auch Effekte auf anderen Plug-in-Karten als solchen der Serie

PLG100.

51

Verwendung als Master-

Keyboard (Performance-Modus)

Wie weiter oben erklärt, bietet Ihr Synthesizer eine

Reihe von Funktionen, die Ihnen bei Live-

Auftritten oder ähnlichen Gelegenheiten zugute kommen. Im Folgenden gehen wir einige Beispiele durch, wie Sie diese Funktionen für Ihre jeweiligen

Zwecke kombiniere können.

Der S30 bietet spezielle Einstellungen im

Performance-Modus, die Ihnen ermöglichen, das

Instrument als MIDI-Mastertastatur einzusetzen.

Diese Funktion (diese speziellen Einstellungen) aktivieren Sie, indem Sie die [MASTER

KEYBOARD]-Taste auf dem Kontrollpult drücken.

(Die zugehörige LED leuchtet dann auf.) Nun ist Ihr

Instrument in der Lage, eine Tastatur-Performance an einen externen oder an den internen Klangerzeuger zu senden, je nach den Master Keyboard-

Einstellungen, die sie im Performance-Mode vorgenommen haben. Wenn Sie die Tastatur in mehrere (bis zu vier) Tastenbereiche unterteilen und diesen jeweils verschiedene MIDI-Sendekanäle zuweisen, können sie von der Tastatur aus mehrere

Parts (Kanäle) vom internen Klangerzeuger und von externen MIDI-Geräten auf diesen Kanälen zuweisen.

Sie haben die Wahl zwischen drei Master Keyboard-

Modes (drei Arten, Tastaturbereiche einzurichten):

Split, 4 Zonen und Layer. Die folgenden Beispiele sollen Ihnen dabei helfen, die Master Keyboard-Modi und die Unterschiede zwischen ihnen zu verstehen.

Split (Tastaturaufteilung)

Die Abbildung unten zeigt ein Beispiel für eine Split-

Konfiguration. Split ist eine Einstellung, mit der Sie eine Tastatur in zwei Tastenbereiche (lower (hoch) und upper (tief)) unterteilen, indem Sie eine bestimmte Taste als Trennpunkt (Split Point) wählen. Im folgenden Beispiel wird die Tastatur bei der Note C3 unterteilt, so daß Sie den tiefen Bereich für automatische Arpeggiator-Performance benutzen und im hohen Bereich eine manuelle Solo-

Performance spielen können. Sie können diese

Konfiguration in folgenden Schritten durchführen.

Split point (Trennpunkt)

Tiefer Bereich (tiefer)

(C3)

Hoher Bereich (höher)

Ch 2

Part 2

Manuelles Spiel

2Wählen sie mit Knopf [A] “Common” aus und

öffnen Sie mit dem [PAGE]-Knopf die Anzeigeseite

General Master Keyboard (GEN M. Kbd).

GENíM.Kbd) Mode Lower Upper Point

Common split ch01 ch02 C 3

Wenn Sie, während sie am [PAGE]-Knopf drehen, die

[SHIFT]-Taste gedrückt halten, können Sie die

Parameter auf den Menüseiten durchfahren (Seite 106).

3Wählen Sie mit Knopf [B] “split” als Modus-

Parameter aus.

Wenn der Master Keyboard-Modus nicht aktiv ist

(weil Sie die [MASTER KEYBOARD]-Taste nicht gedrückt haben), wird der Modus-Parameterwert in Klammern angezeigt (“(split)”).

4Wählen Sie mit Knopf [2] den Wert (Split Point)

für den Point-Parameter aus. Dieser Wert legt die

Taste fest, bei der die Tastatur in zwei Bereiche aufgeteilt wird. In diesem Beispiel wählen Sie “C3”.

Sie können den Split Point auch direkt eingeben, indem Sie die entsprechende Taste anschlagen, während Sie zugleich die [SHIFT]-Taste gedrückt halten. Schlagen Sie in diesem Beispiel

C3 an, während Sie die [SHIFT]-Taste drücken.

5Geben Sie mit Knopf [C] den MIDI-

Sendekanal (Transmit Channel) für den tiefen

Tastaturbereich und mit Knopf [1] den Kanal für den hohen Bereich ein. Mit diesen

Einstellungen kontrollieren Sie von der

Tastatur aus getrennte MIDI-Steuerkanäle z.B.

für den internen Klangerzeuger und für ein externes MIDI-Gerät. So können Sie im hohen bzw. tiefen Tastaturbereich verschiedene

Voice-Klänge benutzen.

Wählen Sie in diesem Beispiel “ch01” für

“Lower” und “ch02” für “Upper”.

Sie können die MIDI-Kanäle für die beiden

Tastaturbereiche auch mit den Tasten [PROGRAM/

PART 1 bis 16] auswählen. (Seite 108)

6Wählen Sie mit Knopf [A] einen Part für den

tiefen Tastaturbereich aus. In diesem Beispiel wählen sie “Part01”.

7Drehen Sie den [PAGE]-Knopf und öffnen Sie

die Anzeigeseite MIX Vce (Mix Voice), um eine

Stimme für die Arpeggiator-Performance einzustellen.

Ch 1

Part 1

Performance durch Arpeggiator

MIXíVce) Memory Number Ctgry Search

Part01 PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

Bearbeiten und präparieren Sie die Stimmen für

Arpeggiator- und manuelles Spiel, bevor Sie nach folgendem Verfahren eine Split-Einstellung vornehmen (Seite 63).

1Drücken sie die [PERFORM]-Taste und dann die

[EDIT]-Taste (die beiden zugehörigen LEDs leuchten dann auf), um in den Performance Edit-Modus

überzugehen. Danach drücken Sie die [MASTER

KEYBOARD]-Taste, um den Master Keyboard-Modus zu aktivieren (auch hier leuchtet dann die zugehörige LED).

52

8Drehen Sie weiter am [PAGE]-Knopf und öffnen

Sie die Seite LYR Mode (Layer Mode). Setzen Sie den Schalter “Arp” (Arpeggio Switch) auf “on”.

Wählen Sie “1” für den Parameter “RcvCh”

(MIDI Receive Channel (Empfangskanal).

LYRíMode) Mode Arp Layer RcvCh

Part01 poly on off 1

9Drehen Sie den [PAGE]-Knopf und öffnen Sie

die Seite ARP Type (Arpeggiotyp). Wählen Sie die “Switch”-Stellung “on”.

ARPíType) Type Tempo Switch Hold

Common UpOct1:Sq 120 on off

In den Schritten

6 bis 9 geben Sie die

Einstellungen des tiefen Tastaturbereichs für die Arpeggiator-Performance ein. Der

Arpeggiator spielt nun in einer Part 1 (MIDI-

Empfangskanal 1) zugewiesenen Stimme.

Detailliertere Arpeggiatoreinstellungen schlagen sie bitte auf Seite 67 nach.

Sie können die Arpeggioeinstellungen zu der Part 1-

Stimme auch kopieren und wiederverwenden

(Seite 124).

)In derselben Weise wie in den Schritten 6 bis

8 nehmen Sie nun die Einstellungen für den

hohen Tastaturbereich vor. Mit Knopf A wählen sie “Part02”aus und wählen in der MIX Vce-

Anzeige eine Stimme für Ihre Solo-Performance aus, bevor Sie in der LYR Mode-Anzeige

“RcvCh” auf “2” setzen.

Damit ist alles bereit für ihre Solo-Performance mit den hohen Tasten. Sie spielen in einer

Stimme, die Part 2 (MIDI Receive Channel 2) zugewiesen ist.

Wenn Sie den “Layer”-Schalter in der LYR

Mode-Anzeige auf “on” stellen, wird die RcvCh-

Einstellung ignoriert.

Für unerwünschte Parts im Split-Betrieb stellen

Sie die MIDI

Receive

-Kanäle (RcvCh) auf andere Nummern ein, als die, welche Sie für die beiden Tastaturbereiche eingestellt haben. Im obigen Beispiel dürfen die “RcvCh”-Werte für die Parts 3 bis 16 nicht 1 und 2 sein.

Detaillierte Einstellungen für jeden Part nehmen

Sie im Performance Edit-Mode vor. Falls ein Part keinen Klang zu produzieren scheint, überprüfen

Sie die Volume-Einstellung für den Part. Weitere

Informationen hierzu finden Sie auf Seite 115.

!Bevor Sie den Performance Edit-Modus

verlassen, speichern Sie obige Einstellungen in einer Performance ab. Hinweise zum Speichern einer Performance finden sie auf Seite 124.

Im folgenden Beispiel wurde Zone 1 für Performance durch den Arpeggiator, Zone 2 für Baßsound, Zone 3 für manuelle Soloperformance und Zone 4 für das

Spielen eines externen MIDI-Tongenerators eingestellt. Nach diesen Einstellungen werden die

Zonen 3 und 4 überlappen und die gesamte

Performance in allen vier Zonen wird zu dem MIDI

OUT-Ausgang geführt, so daß Sie die Performance auf einem externen MIDI Sequencer aufnehmen können. Sie können diese Konfiguration in folgenden

Schritten durchführen.

ZONE 1

Ch 1

Phrase Clip-Part

Performance mit Arpeggiator

Ch 2

Part 2

ZONE 2

Performance

Baßsound

MIDI OUT

Ch 4

MIDI IN

Performance mit einem externen

MIDI-Klangerzeuger

MIDI THRU

Aufnahme der gesamten

Performance in den Zonen 1 bis 4

Externer MIDI-Sequencer

Ch 3

Part 3

ZONE 3

Manuelle

Solo-Performance

ZONE 4

Ch 4

Externer

MIDI-Sequencer

Rufen Sie im Performance Play-Modus die

Performance auf, die Sie soeben gespeichert haben. Ein einfacher Druck auf die [MASTER KEYBOARD]-

Taste aktiviert oder deaktiviert die Split-Konfiguration, die Sie gerade vorgenommen haben.

Bearbeiten und präparieren Sie die benötigten

Stimmen (für Arpeggiator- und manuelles Spiel) im zugehörigen Edit-Modus, bevor Sie nach folgendem Verfahren eine 4-Zonen-

Konfiguration vornehmen.

1Drücken sie die [PERFORM]-Taste und dann

die [EDIT]-Taste (die beiden zugehörigen LEDs leuchten dann auf), um in den Performance

Edit-Modus überzugehen. Dann drücken Sie die

[MASTER KEYBOARD]-Taste, um den Master

Keyboard-Mode zu aktivieren (die zugehörige

LED leuchtet dann).

2Wählen Sie mit Knopf [A] “Common” aus und

öffnen sie mit dem [PAGE]-Knopf die Anzeige

GEN M.Kbd (General Master Keyboard).

4 Zones

Die Abbildung unten zeigt ein Beispiel für eine 4-

Zonen-Konfiguration. Eine “Zone” ist eine bestimmte

Tastenspanne auf der Tastatur. Sie können Ihre

Tastatur logisch in bis zu vier Tastenzonen mit jeweils eigenen MIDI-Kanälen und anderen Einstellungen unterteilen. So können Sie mehrere Parts gleichzeitig steuern. Eine Split-Einstellung unterteilt die gesamte

Tastatur in zwei scharf getrennte Abschnitte (key ranges oder Tastaturbereiche). In einer 4-Zonen-

Einstellung können die Bereiche dagegen überlappen.

Sie können eine Zone sogar so definieren, daß sie andere Zonen überdeckt oder einschließt.

GENíM.Kbd) Mode Lower Upper Point

Common split ch01 ch02 C 3

53

Wenn Sie, während sie am [PAGE]-Knopf drehen, die [SHIFT]-Taste gedrückt halten, können Sie die Parameter auf den Menüseiten durchfahren

(Seite 106).

3Wählen Sie mit Knopf [B] “4zone” als Mode-

Parameter aus.

Wenn der Master Keyboard-Modus nicht aktiv ist

(weil Sie die [MASTER KEYBOARD]-Taste nicht gedrückt haben), wird der Modus-Parameterwert in Klammern angezeigt (“(4zone)”).

4Wählen Sie mit Knopf [A] eine der Zonen

“Zone01” bis “Zone04” aus. Nachdem Sie den

Modus-Parameter auf “4zone” eingestellt haben, können sie nun Einstellanzeigen für die vier Zonen auswählen. Wählen Sie “Zone01”, um mit den Einstellungen zu beginnen.

MKBíTransmit) TrnsCh TG MIDI

Zone01 Ch01 on on

Sie können zur Auswahl der “Zone01” bis “Zone04” auch die BANK [A] bis [D]-Tasten benutzen.

Mit der Auswahl einer Zone wird die

Anzeigeseite MKB Transmit. Wenn Sie wollen, können Sie nun mit dem [PAGE]-Knopf eine

Unteranzeige öffnen, um eine Zone einzurichten.

Doch zunächst führen Sie die elementarsten

Eingaben auf der MKB Transmit-Seite durch.

Dazu gehört zum Beispiel der MIDI-Sendekanal

(Transmit Channel), der die MIDI-Ausgabe zum internen Klangerzeuger und zum MIDI OUT-

Ausgang ermöglicht.

5 Wählen Sie mit Knopf [C] den MIDI-Sendekanal

(TrnsCh) “Ch01”. Stellen Sie die Schalter für den

MIDI-Output zum internen Klangerzeuger (TG) und zu MIDI OUT (MIDI) beide auf “on”.

Nach dieser Einstellung können Sie für jede

Zone entscheiden (und jeweils einen anderen

MIDI-Kanal einsetzen), ob die Performance in einer Zone intern bleiben oder zum externen

Output gebracht werden soll. Als letztes bereiten

Sie den Synthesizer für separate Klangregelung in jeder der vier Zonen vor.

Dazu stellen Sie zunächst die “TrnsCh”-Parameter auf den MKB Transmit-Anzeigeseiten für die jeweilige Zone auf “Ch01” bis “Ch04” ein. Die

“TG” und “MIDI”-Parameter für die Zonen 1 bis 3 schalten Sie “on”. Für Zone 4 stellen Sie “TG” auf

“off” und “MIDI” auf “on”. Zum Umschalten zwischen mehreren MKB Transmit-Anzeigen benutzen Sie Knopf [A]. Damit sind die ersten

Einstellungen für die vier Zonen abgeschlossen.

6 Gehen Sie mit Knopf [A] wieder zu “Zone01”

über. Öffnen Sie mit Hilfe des [PAGE]-Knopfs die MKB Note-Anzeige. In dieser Anzeige geben

Sie den Tastaturbereich für eine Zone ein.

MKBíNote)Octave Transpose Note Limit

Zone01 +1 +11 C-2 - G 8

In der MKB Note-Anzeige finden Sie auch andere Parameter wie Note Limit, Transpose etc.

Weiteres zu diesen Parametern finden Sie auf

Seite 121.

7Stellen sie in mit Hilfe der Knöpfe [1] und [2]

die “Note Limit”-Parameter, d.h. die tiefste bzw. höchste Note der Tastaturzone, ein. Für

“Zone01” wählen Sie in diesem Beispiel “C-2” als tiefste und “B1” als höchste Taste.

8Schalten Sie mit Knopf [A] zur MKB Note-

Seite für “Zone02” um. In gleicher Weise wie in Schritt

7 wählen Sie nun “C2” als tiefste

und “B2” als höchste Taste der Zone aus.

54

9 Schalten Sie, wieder mit Knopf [A], zur MKB

Note-Anzeige für “Zone03” um. In gleicher

Weise wie in Schritt

7 wählen Sie nun “C3” als

tiefste und “G8” als höchste Taste der Zone aus.

) Schalten Sie mit Knopf [A] zur MKB Note-Seite

für “Zone04” um. In gleicher Weise wie in

Schritt

7 wählen Sie nun “C3” als tiefste und

“G8” als höchste Taste der Zone aus. Beachten

Sie, daß Sie mit dieser Notenspanne einen

Überlapp mit Zone 3 erzeugt haben.

Die detaillierten Einstellungen für eine Zone finden Sie auf Seite 121 beschrieben.

! Wählen Sie mit Knopf [A] einen Part für eine Zone

aus. In diesem Beispiel wählen wir Part 1 für Zone

1, Part 2 und Part 3 für Zone 2 bzw. Zone 3. Für

Zone 4 setzen wir keinen internen Part ein, da

Zone 4 ihre Output-Daten gemäß Ihrer Einstellung nur über den MIDI Out-Ausgang übermitteln kann.

Wählen Sie zuerst Part 1 (Part01) für Zone 1.

Sie können einen Part für eine Zone auch mit den [MEMORY]- und [PROGRAM/PART]-

Tasten auswählen (Seite 104)

@ Drehen Sie den [PAGE]-Knopf und öffnen Sie

die MIX Vce (Mix Voice)-Anzeige, um eine

Stimme für Performance unter Verwendung des

Arpeggiators auszuwählen.

MIXíVce) Memory Number Ctgry Search

Part01 PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

# Drehen Sie weiter am [PAGE]-Knopf und öffnen Sie

die Anzeige LYR-Modus (Layer-Modus). Stellen Sie den Arpeggiator-Schalter (Arp) auf “on” (an), den

Layer-Schalter (Layer) auf “off” (aus) und den

MIDI-Empfangskanal (RcvCh) auf “1”. Als letztes gehen Sie zur Arpeggio Type (ARP Type)-Anzeige und stellen den Schalter-Parameter auf “on” ein.

LYRíMode) Mode Arp Layer RcvCh

Part01 Poly on off 1

Bereiten Sie die allgemeinen Arpeggiator-

Einstellungen (Type, etc.) im Voice Edit-Modus vor, bevor Sie eine Zoneeinstellung im

Performance Edit-Modus vornehmen.

Mit den Einstellungen, die Sie in den Schritten

! bis # vorgenommen haben, können Sie den

Arpeggiator mit einer Stimme spielen, die dem

“Part01” (Part 1) zugeordnet ist, den MIDI-

Empfangskanal (RcvCh) 1 einzustellen, wenn

Sie auf den Tasten der Zone 1 spielen.

$ In gleicher Weise wie in den Schritten ! bis #

nehmen Sie nun die Einstellungen für Zone 2 vor.

Drehen Sie Knopf [A] und wählen sie “Part02” aus.

Als nächstes gehen Sie mit Hilfe des [PAGE]-Knopfs zur Mix Voice (MIX Vce)-Anzeige über und wählen dort eine Stimme für den Baßklang aus. Dann

öffnen Sie, wiederum mit dem [PAGE]-Knopf, die

Layer-Modus (LYR-Modus)-Seite und stellen den

MIDI-Empfangskanal (RcvCh) auf “2” ein.

Nach diesen Einstellungen können Sie mit den

Tasten in Zone 2 einen Baßklang mit einer

Stimme spielen, die “Part02” und MIDI-

Empfangskanal (RcvCh) 2 zugewiesen ist.

%In gleicher Weise wie in den Schritten ! bis #

nehmen Sie nun die Einstellungen für Zone 3 vor. Drehen Sie Knopf [A] und wählen sie

“Part03” aus. Als nächstes gehen Sie mit Hilfe des [PAGE]-Knopfs zur Mix Voice (MIX Vce)-

Anzeige über und wählen dort eine Stimme für die manuelle Solo-Performance aus. Dann öffnen

Sie, wiede-rum mit dem [PAGE]-Knopf, die Layer

Mode (LYR Mode)-Seite und stellen den MIDI-

Empfangskanal (RcvCh) auf “3” ein. Nach diesen Einstellungen können Sie mit den Tasten in Zone 3 ein Solo mit einer Stimme spielen, die

“Part03” und MIDI-Empfangskanal (RcvCh) 3 zugewiesen ist.

Sie brauchen keine weiteren Einstellungen für

Zone 4 zu machen, solange sie nicht für einen internen Part geplant ist und sie bereits auf eine

Performance-Ausgangsinformation über den

MIDI OUT-Anschluß in den Schritten

5 bis )

eingestellt worden war. Der Tastenbereich für

Zone 4 stimmte mit dem für Zone 3 überein, so daß die Solo-Performance in diesem Bereich auf den MIDI-Kanälen 3 (von Zone 3) und 4 (von

Zone 4) über [MIDI OUT] an ein externes MIDI-

Gerät gesendet wird.

Weitere Part-Einstellungen können Sie im

Performance Edit-Mode vornehmen. Sollten Sie auf

Probleme stoßen, die möglicherweise durch diese

Einstellungen verursacht werden, zum Beispiel wenn ein bestimmter Part keinen Ton erzeugt, prüfen Sie die Part-Einstellungen Volume

(Lautstärke) etc. nach. Weitere Erklärungen zu den

Part-Einstellungen finden sie auf Seite 115.

^ Bevor Sie den Performance Edit-Mode verlassen,

speichern Sie obige Einstellungen in einer

Performance ab. Hinweise zum Speichern einer

Performance finden sie auf Seite 124.

Rufen Sie im Performance Play-Modus die

Performance auf, die Sie soeben gespeichert haben. Ein einfacher Druck auf die [MASTER

KEYBOARD]-Taste aktiviert oder deaktiviert die

4-Zone-Konfiguration, die Sie gerade vorgenommen haben.

Layer (Schichtung)

In der Abbildung unten sehen Sie ein Beispiel für eine

Layer-Konfiguration. Layer ist ein Betriebsmodus, in dem zwei Parts, die Sie auf überlappenden Bereichen der Tastatur spielen, zusammen (übereinander) wiedergegeben bzw. an einen Ausgang übermittelt werden. Im folgenden Beispiel spielen Sie auf diese

Weise Stimmen, die Sie für Part 1 bzw. Part Plug-in gewählt haben. Sie können diese Konfiguration in folgenden Schritten durchführen.

Layer (höher)

Bearbeiten und präparieren Sie die für die Layers

(Schichten) benötigten Stimmen, bevor Sie nach folgendem

Verfahren eine Zone-Konfiguration vornehmen.

Plug-in-Stimmen stehen nur zur Verfügung, wenn Sie eine

Plug-in-Karte (Sonderzubehör) installiert haben (Seite 98).

1Drücken sie die [PERFORM]-Taste und dann die

[EDIT]-Taste (die beiden zugehörigen LEDs leuchten dann auf), um in den Performance Edit-

Modus überzugehen. Dann drücken Sie die

[MASTER KEYBOARD]-Taste, um den Master

Keyboard-Modus zu aktivieren (die zugehörige

LED leuchtet dann).

2 Wählen Sie mit Knopf [A] “Common” aus und

öffnen sie mit dem [PAGE]-Knopf die Anzeige

General Master Keyboard (GEN M. Kbd).

GENíM.Kbd) Mode Lower Upper Point

Common split ch01 ch02 C 3

Wenn Sie, während sie am [PAGE]-Knopf drehen, die [SHIFT]-Taste gedrückt halten, können Sie die Parameter auf den Menüseiten durchfahren

(Seite 106).

3Wählen Sie mit Knopf [B] “layer” als Modus-

Parameter aus.

Wenn der Master Keyboard-Modus nicht aktiv ist (weil Sie die [MASTER KEYBOARD]-Taste nicht gedrückt haben), wird der Modus-

Parameterwert in Klammern angezeigt

(“(layer)”).

4Stellen sie mit Knopf [C] bzw. Knopf [1] den

MIDI-Sendekanal für die Lower (tiefe Tasten)bzw. Upper-Parameter (hohe Tasten) ein.

Beachten Sie, daß die Ausdrücke “Lower” und

“Upper” sich hier auf die zwei Parts (Zonen) beziehen, die “gelayert” werden sollen.

Diese Kanaleinstellungen ermöglichen die

Erzeugung und Übermittlung von Performance-

Daten auf getrennten Kanälen zum internen

Klangerzeuger und einem externen MIDI-Gerät

(über den MIDI OUT-Ausgang). In unserem

Beispiel stellen für “Lower” “Ch01” ein und

“Ch02” für “Upper”.

Sie können die MIDI-Kanäle für die Lower- und

Upper-Parts auch mit den Tasten [PROGRAM/

PART 1 bis 16] auswählen (Seite 108).

5 Wählen sie mit Knopf [A] einen Part aus. Als

erstes wählen Sie “Part01” für den Upper-Part.

6 Drehen Sie am [PAGE]-Knopf und öffnen Sie die

Anzeige Mix Voice (MIX Vce). Wählen Sie eine

Stimme für den Upper-Part.

MIXíVce) Memory Number Ctgry Search

Part01 PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

Layer (tiefer)

Part 1

Stimme

Plug-in-Part

Plug-in-Stimme

55

7 Drehen Sie am [PAGE]-Knopf und öffnen Sie die

Seite LYR-Modus (Layer-Modus). Schalten Sie den Layer-Schalter (Layer) “off” und setzen Sie den MIDI-Empfangskanal (RcvCh) auf “1”.

LYRíMode) Mode Arp Layer RcvCh

Part01 poly on off 1

Wenn Sie anderen Parts dieselben MIDI-

Empfangskanäle zugewiesen, werden auch diese

Parts zu hören sein, sobald Sie auf der Tastatur spielen. Dies könnte Schwierigkeiten bereiten, wenn Sie nur zwei geschichtete Parts benötigen.

Um nicht benötigte Parts stumm zu schalten, während Sie auf der Tastatur spielen, stellen Sie den “RcvCh”-Parameter für diese Parts auf “off” ein. Sie können nur Stimmen aus geschichteten

Parts spielen.

8In derselben Weise wie in den Schritten 5 bis

7 nehmen Sie nun die Einstellungen für den

Upper-Part vor. Wählen sie “PartPL” für den

Lower-Part aus, gehen Sie mit Hilfe des [PAGE]-

Knopfs zur Voice (MIX Vce)-Anzeige über und wählen Sie dort eine andere Stimme (Plug-in-

Stimme) für den Lower-Part aus. Öffnen Sie auch die Layer Modus (LYR Mode)-Seite.

Schalten Sie dort den Layer-Schalter (Layer)

“off” und setzen Sie den MIDI-Empfangskanal

(RcvCh) auf “2”.

Weitere Part-Einstellungen können Sie im

Performance Edit-Modus vornehmen. Sollten Sie auf Probleme stoßen, die möglicherweise durch diese Einstellungen verursacht werden, zum

Beispiel wenn ein bestimmter Part keinen Ton erzeugt, prüfen Sie die Part-Einstellungen

Volume (Lautstärke) etc. nach. Weitere

Erklärungen zu den Part-Einstellungen finden sie auf Seite 115.

9Bevor Sie den Performance Edit-Modus

verlassen, speichern Sie obige Einstellungen in einer Performance ab. Hinweise zum

Speichern einer Performance finden sie auf

Seite 124.

Rufen Sie im Performance Play-Modus die

Performance auf, die Sie soeben gesichert haben. Ein einfacher Druck auf die [MASTER

KEYBOARD]-Taste aktiviert oder deaktiviert die Layer-Konfiguration, die Sie gerade vorgenommen haben.

Außer der Layer/Zone-Konfiguration in den

Master Keyboard-Modus, können sie auch den

Layer-Schalter (Layer) für die einzelnen Parts dazu benutzen, eine Layer-Konfiguration mit bis zu vier Parts einzurichten (Seite 117).

Note Limit (Tastaturbereich)

Note Limits (Tastenbereiche) begegnen Ihnen im Master Keyboard Modus, in Parts und in

Stimmen. Im Folgenden stellen wir die Beziehungen zwischen den verschiedenen Note

Limit-Einstellungen dar.

MKB-Taste

Tastenbereich für jede Zone

Part

LYR-Limit

Tastenbereich für eine zugewiesene Stimme

Klangerzeuger

Parts

OSC-Limit

Element 1

Element 2

Element 3

Element 4

Im Master Keyboard-Modus steuern Sie den internen Klangerzeuger (oder ein externes MIDI-

Gerät) gemäß der “Note Limit”-Einstellungen in der MKB Note-Anzeige. Wenn sie die

Tastaturspanne einer Zone auf zwei Okta-ven beschränken, hat dies dieselbe Wirkung, als wenn

Sie den Klangerzeuger über eine externe, zweioktavige Tastatur spielten. “Note Limit” in der LYR Limit-Anzeige (Seite 117) für einen Part mit einer zugewiesenen Stimme legt dagegen den

(spielbaren) Tastaturbereich für diese Stimme fest. Den spielbaren Tastturbereich für jedes

Element einer Stimme definieren Sie wiederum mit “Note Limit” in der OSC Limit-Anzeige

(Seite 75) im Voice Edit-Modus.

Über die Schieberegler

Während der Master Keyboard-Modus angeschaltet ist, sind die Schieberegler [1] bis [4] an der

Vorderseite entsprechend mit den Zonen 1 bis 4 verknüpft. Wenn diese Schiebe-regler, zum Beispiel, zur Steuerung der Lautstärken für die zugehörigen

Zonen eingestellt sind, können Sie sie wie einen

Mischkanal zum Überblenden der Balance-

Lautstärken der Zonen verwenden. Die Schieberegler können separat arbeiten, so daß Sie jedem eine andere Steuerfunktion zuordnen können (Lautstärke für Zone 1, Stereo für Zone 2, usw.). Sie können solche Zuordnungen in der MKB-Zuordnungsanzeige

(Seite 122) im Performance Edit-Modus vornehmen.

LAUTSTÄRKE SCHIEBEREGLER

1 2 3 4

Zone1

2

3

4

56

Verwendung als Multitimbral-

Klangerzeuger (Performance-Modus)

Der Performance-Modus gibt Ihnen die

Möglichkeit, Ihren Synthesizer als einen

“multitimbralen Klang-erzeuger” in Verbindung mit

Musiksoftware auf einem Computer oder mit externen Sequencern zu benutzen. Wenn jeder

Track (jede Spur) einer Songdatei einen anderen

MIDI-Kanal verwendet, kann jeder Part einer

Performance einem anderen dieser MIDI-Kanäle zugeteilt werden. Sie können also eine Songdatei auf einem externen Sequencer abspielen und dabei jeden Track eine andere Stimme spielen lassen.

Im folgenden Beispiel legen Sie eine Performance zur Wiedergabe einer Songdatei mit drei Parts an:

Piano, Baß und Schlagzeug. Der Piano-Track wird

MIDI-Kanal 2 zugewiesen, der Baß-Track soll zu

Kanal 3 gehören und das Schlagzeug zu Kanal 10.

Song Datei

Track 1

Track 2

Track 3

Piano

Bass

Kanal 2 übertragen

Kanal 3 übertragen

Drums

Kanal 10 übertragen

Performance

Part 2

Part 3

Part 10

Pianostimme

Baßstimme

Kanal 2 empfangen

Kanal 3 empfangen

Schlagzeugstimme

Kanal 10 empfangen

M

IB

PS/V

Personal System/V

Personal System/V

Computer

(Sequencersoftware) oder

Sequence-

Spieler

Klangerzeugerbereich

S30

Sie können die Songdatei auch mit dem internen

Sequencer des Synthesizers abspielen. Dazu können

Sie die mitgelieferte XGworks(lite)-Sequencer-

Software verwenden. Vergewissern Sie sich jedoch zuvor, daß der Computer ordnungsgemäß mit Ihrem

Synthesizer verbunden ist (Seite 12).

1Drücken sie die [PERFORM]-Taste und dann

die [EDIT]-Taste (die beiden zugehörigen

LEDs leuchten dann auf). Sie befinden sich nun im Performance Edit-Modus.

Bevor Sie in den Performance Edit-Modus wechseln, müssen Sie eine Performance zur

Bearbeitung auswählen. Stellen sie auch sicher, daß die [MASTER KEYBOARD]-LED über der zugehörigen Taste nicht leuchtet.

2 Wählen Sie die Parts aus, indem Sie an Knopf

[A] drehen. Sie können hier Part 2 als Piano,

Part 3 als Baß und Part 10 als Schlagzeug auswählen. Als erstes wählen Sie Part 02 aus.

3 Drehen Sie den [PAGE]-Knopf und öffnen Sie

die Anzeigeseite MIX Vce (Mix Voice), um eine

Stimme für den Piano-Part auszuwählen.

MIXíVce) Memory Number Ctgry Search

Part02 PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

4Als nächstes schalten Sie mit dem [PAGE]-

Knopf zur Mix Level-Anzeige um und stellen dort die Lautstärke (Volume) des Piano-Parts und, falls nötig, die Stereobalance (Pan) und die Chorus- und Reverb-Sendepegel.

Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 115.

5Drehen Sie weiter am [PAGE]-Knopf und

öffnen Sie die Seite LYR Modus (Layer

Modus). Setzen Sie den Modus-Parameter auf

“poly” (polyphon), den Layer-Parameter auf

“off” und den RcvCh-Parameter (MIDI-

Empfangskanal) auf 2.

LYRíMode) Mode Arp Layer RcvCh

Part02 poly on off 2

Für Parts, für die Sie keine Polyphonie benötigen, stellen sie den Mode-Parameter auf

“mono” (monophon) ein.

Wenn Sie den Schritten

2 bis 5 (oben) zur

Wiedergabe einer Songdatei im Sequencer gefolgt sind, wird der Piano-Track über MIDI-

Kanal 2 gesendet. Die MIDI-Daten werden vom Synthesizer empfangen, der dann die

Stimme für den Part spielt, der MIDI-Kanal 2 zugewiesen ist.

6Wiederholen Sie die obigen Schritte 2 bis 5

für Part 3 (Baß) auf MIDI-Kanal 3.

7Wiederholen Sie die obigen Schritte 2 bis 5

noch einmal für Part 10 (Schlagzeug) auf

MIDI-Kanal 10.

Um zu vermeiden, daß die Stimmen unbenutzter

Parts plötzlich abgespielt werden, sollten Sie die

MIDI-Empfangskanäle für solche Parts “off” schalten.

Im Performance Edit-Modus gibt es noch viele andere Part-spezifische Parameter. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 106.

8Bevor Sie den Performance Edit-Modus

verlassen, müssen Sie obige Einstellungen mit der Performance abspeichern. Alles weitere zum Speichern von Performancen finden Sie auf Seite 124.

Wenn Sie nun im Performance Play-Modus diese Performance auswählen, können Sie die

Songdatei auf einem Computer-Sequencer oder dem internen Sequencer abspielen, wobei die

Piano-, Baß- und Schlagzeug-Parts über die zugehörigen MIDI-Kanäle gespielt werden.

57

Live-Performance mit

Songdatei-Playback

Während Sie die Songdatei mit den oben zugewiesenen Piano-, Baß- und Schlagzeugparts abspielen, können Sie nach entsprechender

Einstellung der Performance zugleich auch einen

Part live spielen.

Song Datei

Track 1 Piano

Kanal 2 übertragen

Track 2 Bass

Kanal 3 übertragen

Track 3 Drums

Kanal 10 übertragen

Performance

Part 1

Part 2

Solostimme

Pianostimme

Layer=on

Kanal 2 empfangen

Part 3 Baßstimme

Kanal 3 empfangen

Part 10

Schlagzeugstimme

Kanal 10 empfangen

Wiedergabe mit Tastatur

Sie spielen dieselbe Performance, die Sie zuvor angelegt haben, jedoch mit einem zusätzlichen

Part für das Live-Playback. Hinsichtlich der

Einstellungen sollten sie folgende Punkte zu beachten:

• In der zuvor angelegten Performance wurden die Parts 2, 3 und 10 benutzt. Als Beispiel werden wir nun einen weiteren Part (Part 1) einer Solostimme zuweisen.

• Setzen Sie in der LYR Mode-Anzeige den

Layer-Parameter für Part 1 auf “on” und vergewissern Sie sich, daß derselbe Parameter für die Parts 2, 3 und 10 auf “off” steht.

Wenn Sie mehrere (bis zu vier) Parts spielen möchten – mit Stimmen aus Parts 4 bis 9 und 11 bis 16 und aus einem Plug-in-Part –, dann stellen Sie auch für diese Parts die Layer Switch-

Parameter auf “on” ein.

• Stellen Sie in der GEN MIDI-Anzeige den

LayerCh (Layer Channel)-Parameter auf den

Wert BasicCh ein. Nun können sie die Stimme für Part 1 live auf der Tastatur spielen.

Wenn Sie eine Songdatei spielen die das XG/GM-

Logo trägt (im Handel erhältlich), erzielen Sie die beste Wiedergabequalität mit einer Vielfalt von

Stimmen und Effekten, indem Sie eine XG Plug-in-

Karte (Sonderzubehör) in Ihrem Instrument installieren. Bedenken Sie auch, daß Sie mit einer zusätzlichen XG Plug-in-Karte die Anzahl der polyphonen Noten und der Effekte noch einmal verdoppeln können. Sie können dann nicht nur das Playback eines Songs hören, sondern auch einen bestimmten Part der Songdatei stumm schalten, indem Sie eine “minus-one”-Einstellung wählen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie eine

Solo-Performance einüben möchten.

58

Referenzteil

Stimm-Modus

Stimm-Wiedergabe

Dieser Modus dient der Wiedergabe von einzelnen

Stimmen, die als 256 Voreinstellungen on-board gespeichert sind, sowie der Internen Stimmen

(Benutzer), Externen Stimmen auf Speicherkarte und

Stimmen auf Plug-in-Karte (optional). In diesem

Abschnitt wird erklärt, wie Sie Stimmen auswählen und abspielen können.

Details zu den Stimmtypen und den Voice-Memorys finden

Sie auf Seite 31.

Anzeige für Voice Play-Modus

Die LCD-Anzeige sieht im Voice Play-Modus folgendermaßen aus: Der Voice Play-Modus besteht aus zwei Bildschirmen; mit Hilfe des Knopfreglers [PAGE] können Sie zum Bildschirm “Voice Search” wechseln.

Die Bildschirme sind unten abgebildet. Einzelheiten zum Bildschirm “Voice Search” finden Sie auf Seite 62.

Informationen darüber, wie Sie zum Voice Play-Modus wechseln, finden Sie auf Seite 16.

Voice Play-Mode

1 2 3

SHIFT

4

B

PART/ELEMENT

2. Anzeige: Voice Search

SHIFT

PAGE

PAGE

VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

EQ Low EQ Mid EQ Hi Cutoff RevTime

A C 1 2

VCE Srch) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

Memory Number Ctgry Search

A

PART/ELEMENT

B

1. Bildschirmtitel

C 1 2

DATA

DATA

Zeigt an, daß im Augenblick der Voice Play-Modus aktiviert ist.

2. Voice-Memory/Programmnummer (Bank/Programmnummer)

Zeigt die Programmnummer des Speichers/der

Stimme (001 bis 128) oder die Nummer der Bank-

(A bis H)/des Programms([1] bis [16]) an. Die

Anzeige “PRE1:128(H16)” in dem oben abgebildeten

Display bedeutet beispielsweise, daß die Memory

PRE1 ist, die Programmnummer für die Stimme 128 ist, die Bank H ist, wobei die Programmnummer innerhalb der Bank 16 lautet.

59

Memory/Stimmen-Programmnummer

PRE1 bezieht sich auf Preset 1, PRE2 auf Preset 2, PRE auf

Preset Drums, INT auf Intern, EXT auf Extern und PLG auf

Plug-in-Karte. Alle Stimmen-Programmnummern innerhalb der einzelnen Memorys liegen im Bereich von 001 bis 128. Die

Schlagzeugstimmen liegen im Bereich DR1 bis DR8 .

Einzelheiten zu den Schlagzeugstimmen finden Sie auf

Seite 31.

Bank/Programmnummer

Die Stimmen-Programmnummern 001 bis 128 sind auf die

Banken A bis H aufgeteilt und ergeben so die jeweiligen

Programmnummern 01 bis 16. Sie können die Stimmen-

Programmnummern deshalb entweder sequentiell oder gezielt durch eine Kombination der Tasten BANK und

PROGRAM anwählen. Die Zuordnung von Banken/

Programmnummern und Stimmen-Programmnummern finden Sie in der Tabelle weiter unten.

Stimmen-

Programmnummer

054

055

056

057

058

059

060

061

046

047

048

049

050

051

052

053

062

063

064

038

039

040

041

042

043

044

045

030

031

032

033

034

035

036

037

022

023

024

025

026

027

028

029

014

015

016

017

018

019

020

021

001

002

003

004

005

006

007

008

009

010

011

012

013

Bank

Programmnummer

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

C

C

C

D

C

C

C

C

C

C

C

C

C

C

C

C

B

B

B

C

B

B

B

B

B

B

B

B

B

B

B

B

A

A

A

B

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

10

11

12

13

6

7

8

9

2

3

4

5

14

15

16

1

14

15

16

10

11

12

13

6

7

8

9

2

3

4

5

14

15

16

1

10

11

12

13

6

7

8

9

2

3

4

5

14

15

16

1

10

11

12

13

6

7

8

9

3

4

5

1

2

Stimmen-

Programmnummer

118

119

120

121

122

123

124

125

110

111

112

113

114

115

116

117

126

127

128

102

103

104

105

106

107

108

109

094

095

096

097

098

099

100

101

086

087

088

089

090

091

092

093

078

079

080

081

082

083

084

085

065

066

067

068

069

070

071

072

073

074

075

076

077

Bank

Programmnummer

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

G

G

G

H

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

F

F

F

G

F

F

F

F

F

F

F

F

F

F

F

F

E

E

E

F

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

10

11

12

13

6

7

8

9

2

3

4

5

14

15

16

1

14

15

16

10

11

12

13

6

7

8

9

2

3

4

5

14

15

16

1

10

11

12

13

6

7

8

9

2

3

4

5

14

15

16

1

10

11

12

13

6

7

8

9

3

4

5

1

2

3. Stimmenkategorie/Stimmenname

Stimmenkategorie

Die zwei Zeichen links neben dem Stimmennamen geben die Instrumenten- oder Klangkategorie an, denen die

Stimme angehört.

Details zu den Kategorienamen finden Sie auf Seite 65.

Voice Name

Dieser kann aus bis zu 10 Zeichen bestehen.

4. Anzeige der Knopfregler-Parameter

Zeigt die Funktion an, die den einzelnen Knopfreglern

([A] bis [C] und [1]/[2]) zugewiesen ist.

Die Knopfregler [1]/[2] können mit mehreren

Parametern (Modulationsziele) aus unterschiedlichen

Control Sets belegt sein. Ist dies der Fall, wird der

Parameter (Modulationsziel) aus dem Control Set mit der niedrigsten Programmnummer angezeigt.

Parametereinstellungen der Knopfregler

Im Voice Play-Modus können die Parameter mit

Hilfe der zugehörigen Knopfregler ([A] bis [C] und

[1]/[2]) angepaßt werden. Der Parameterwert wird kurz angezeigt, wenn Sie einen der Knopfregler bewegen.

VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

+63 EQ Mid EQ Hi Cutoff RevTime

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

PART/ELEMENT

Weitere Informationen über die den Kopfreglern [A] bis [C] entsprechenden Parametern finden Sie auf den Seiten 41 und 129. Weitere Informationen über die den Kopfreglern [1]/[2] entsprechenden

Parameter finden Sie auf den Seiten 42 und 69.

Einstellungen für Oktave und MIDI-Sendekanal

Im Voice Play-Modus können Oktave und MIDI-

Sendekanal durch Drücken der [SHIFT]-Taste angezeigt werden.

Oktave MIDI-Sendekanal

(Oct= +3) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

(Tch= 1)

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

PART/ELEMENT

Sie können den MIDI-Sendekanal einstellen, indem

Sie an Knopfregler [A] drehen und die [SHIFT]-

Taste gedrückt halten. Die Einstellungen für den

Voice Play-Modus werden auf diesem MIDI-Kanal

übertragen.

Der MIDI-Sendekanal kann außerdem auf der Seite

“MIDI Ch.” im Utility-Modus eingestellt werden

(Seite 130).

Auswahl des Stimmenprogramms

Es gibt vier Arten, eine Stimme auszuwählen.

• Verwenden der BANK/PROGRAM-Tasten

• Verwenden der [DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten

• Verwenden des [DATA]-Regelknopf

• Verwenden der Kategoriesuche

Verwenden der BANK/PROGRAM-Tasten

1Drücken Sie auf eine der MEMORY-Tasten, um ein

Voice-Memory anzuwählen. Die Voice-Memory-

Anzeige im LCD blinkt.

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

DRUM DRUM

VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

EQ Low EQ Mid EQ Hi Cutoff RevTime

Informationen zu Voice-Memorys finden Sie auf den

Seiten 22 und 31.

2Drücken Sie auf eine der BANK-Tasten ([A] bis [H]),

um eine Bank auszuwählen. Die Bank-Anzeige im

LCD blinkt.

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

A

DRUM

B C

DRUM

D E F G

QUICK

ACCESS

H

A. PIANO

1

E. PIANO

2

ORGAN

3

GTR/BASS

STRINGS

4 5

BRASS

6

SYNTH

7

OTHER

8

9 10 11 12 13 14 15 16

VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

EQ Low EQ Mid EQ Hi Cutoff RevTime

Wenn Sie nun die [EXIT]-Taste drücken, wird der

Stimmen-Auswahlvorgang abgebrochen und die ursprüngliche Stimme wiederhergestellt.

Wurde die Bank bereits ausgewählt, ist dieser Schritt nicht erforderlich. Informationen zu den Banken finden

Sie auf den Seiten 22 und 31.

3Drücken Sie auf einen der PROGRAM-Tasten ([1]

bis [16]), um eine Programmnummer auszuwählen.

Stimmen können durch Einstellen von Memory, Bank und Programmnummer wie in den drei vorherigen

Schritten erläutert ausgewählt werden. Die LCD-

Anzeige zeigt auch die ausgewählte Stimme an.

1 2 3 4 5 6 7 8

9 10 11 12 13 14 15 16

60

Verwenden der [INC/YES]- und [DEC/NO]-Tasten

Drücken Sie die Taste [INC/YES], um die nächsthöhere

Stimme auszuwählen, und die Taste [DEC/NO], um die nächsttiefere Stimme auszuwählen.

DEC/NO INC/YES

1 2

PRE1 PRE 2

DRUM

INT

DRUM

EXT PLG

3 4 5 6 7 8

9 10 11 12 13 14 15 16

Vorherige Nummer Nächste Nummer

Die Stimme wird ausgewählt, indem einfach

[INC/YES] oder [DEC/NO] gedrückt wird. Diese

Vorgehensweise ist hilfreich, wenn eine Stimme ausgewählt werden soll, die in unmittelbarer

Umgebung der aktuell ausgewählten Stimme liegt.

Es kann so auch zur nächsthöheren oder nächsttieferen

Bank gewechselt werden. Wenn die aktuell ausgewählte

Stimme beispielsweise A16 ist, kann Stimme B01 ausgewählt werden, indem die [INC/YES]-Taste gedrückt wird. Ist die aktuelle Stimme beispielsweise

H01, kann die Stimme G16 analog dazu durch Drücken von [DEC/NO] ausgewählt werden.

Verwenden des Data-Knopfreglers

Durch Drehen des [DATA]-Knopfreglers im Uhrzeigersinn können Sie die Stimmen-Programmnummer erhöhen.

Durch Drehen des Knopfreglers entgegen des

Uhrzeigersinns verringert sich die Programmnummer.

C 1 2 DATA

• Drücken Sie die Tasten MEMORY [PRE2] während

Sie die Taste MEMORY [PRE1] gedrückt halten

(oder umgekehrt), um die voreingestellte (PRE)

Memory der Schlagzeugstimme auszuwählen.

Wählen Sie dann die Schlagzeugstimme mit Hilfe der

Tasten [INC/YES] oder [DEC/NO].

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

DRUM DRUM

DEC/NO INC/YES

• Drücken Sie die Tasten MEMORY [PRE2] während

Sie die Taste MEMORY [PRE1] gedrückt halten

(oder umgekehrt), um die voreingestellte (PRE)

Memory der Schlagzeugstimme auszuwählen.

Wählen Sie dann die Schlagzeugstimme mit Hilfe des

[DATA]-Knopfreglers aus.

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

DRUM DRUM

Absteigende

Nummer

Aufsteigende

Nummer

Die Stimme wird direkt und sequentiell gewählt.

VCE Play) PRE:001(A01)[Sq:Generation]

EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Rez HPF

Analog zu den Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] kann mit dieser Methode zur nächsthöheren oder nächsttieferen Bank gewechselt werden.

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Auswählen von Schlagzeugstimmen

Die Vorgehensweise für die Auswahl einer

Schlagzeugstimme unterscheidet sich von der Auswahl einer Normalstimme.

Auswählen der voreingestellten Schlagzeugstimmen (PRE:DR1~DR8)

• Drücken Sie die Tasten MEMORY [PRE2] während

Sie die Taste MEMORY [PRE1] gedrückt halten

(oder umgekehrt), um die voreingestellte (PRE)

Memory der Schlagzeugstimme auszuwählen.

Wählen Sie dann durch Drücken der PROGRAM-

Tasten [1] bis [8] die Schlagzeugstimmen PRE:DR1

(Preset Drum 1) bis DR8 (Preset Drum 8).

Nachdem Sie eine Schlagzeugstimme angewählt haben, können Sie mit Hilfe der PROGRAM-Tasten [1] bis [8], den Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] oder des

[DATA]-Knopfreglers leicht zu einer anderen wechseln.

61

Auswählen von benutzerdefinierten Schlagzeugen (INT:DR1/2 und EXT:DR1/2)

• Drücken Sie die Tasten MEMORY [EXT] während

Sie die Taste MEMORY [INT] gedrückt halten (oder umgekehrt), um das Interne/Externe (INT/EXT)

Memory der benutzerdefinierten Schlagzeugstimme auszuwählen. Wählen Sie nun durch Drücken der

PROGRAM-Tasten [1] bis [4] jeweils die benutzerdefinierte Schlagzeugstimme INT:DR1

(Internes Schlagzeug 1), INT:DR2 (Internes

Schlagzeug 2), EXT:DR1 (Externes Schlagzeug 1) und EXT:DR2 (Externes Schlagzeug 2) an.

enutzerdefinierte Schlagzeugstimmen auf externem

Speicher müssen von Speicherkarte geladen werden.

PRE1 PRE 2

DRUM

INT

DRUM

EXT PLG

SHIFT PAGE

VCE Srch) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

Memory Number Ctgry Search

A B C 1 2 DATA

1

9

2

10

3

11

4

12

5

13

6

14

7

15

8

16

PART/ELEMENT

Auswahl d.

Voice-Memory

Einstellen d.

Stimm-Kategorie

Auswahl d.

Programmnummer

Suchen

1Drehen Sie Knopfregler [B], um ein Voice-Memory

auszuwählen.

2 Drehen Sie Knopfregler 1, um eine Stimmenkategorie

auszuwählen. Die Stimmenkategorie im LCD blinkt.

• Drücken Sie die Tasten MEMORY [EXT] während Sie die Taste MEMORY [INT] gedrückt halten (oder umgekehrt), um das Interne/Externe (INT/EXT)

Memory der benutzerdefinierten Schlagzeugstimme auszuwählen. Wählen Sie dann die Schlagzeugstimme mit Hilfe der Tasten [INC/YES] oder [DEC/NO].

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

SHIFT PAGE

VCE Srch) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

Memory Number Ctgry Search

A B C 1 2 DATA

DRUM DRUM

DEC/NO INC/YES

• Drücken Sie die Tasten MEMORY [EXT] während Sie die Taste MEMORY [INT] gedrückt halten (oder umgekehrt), um das Interne/Externe (INT/EXT)

Memory der benutzerdefinierten Schlagzeugstimme auszuwählen. Wählen Sie dann die Schlagzeugstimme mit Hilfe des [DATA]-Knopfreglers.

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

PART/ELEMENT

Eine Auflistung der unterschiedlichen

Stimmenkategorien finden Sie auf Seite 65.

3 Verwenden Sie Knopfregler [2], die Tasten [INC/YES] und

[DEC/NO], den Knopfregler [DATA] und den Knopfregler

[C], um nach einer Stimme zu suchen. Die ausgewählten

Stimmen werden mit Hilfe der einzelnen Knopfregler und

Tasten aufgerufen. Die Funktionen der Knopfregler und

Tasten werden im Folgenden beschrieben.

EF

BYPASS

MASTER

KEYBOARD

Srch) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

Memory Number Ctgry Search

EXIT ENTER

B C 1 2 DATA

DEC/NO INC/YES

ENT

DRUM DRUM

SHIFT PAGE

VCE Play) INT:001(A01)[Sq:Generation]

EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Rez HPF

A B C 1 2

PART/ELEMENT

Nachdem Sie eine benutzerdefinierte Schlagzeugstimme ausgewählt haben, können Sie mit Hilfe der

PROGRAM-Tasten [1] bis [8], den Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] oder des [DATA]-Knopfreglers leicht zu einer anderen wechseln.

Verwenden der Kategorie-Suche

DATA

Mit Hilfe der Stimmenkategorie-Suche sind Sie in der Lage,

Stimmen innerhalb einer bestimmten Stimmenkategorie schnell zu finden. Wenn Sie beispielsweise die

Stimmenkategorie “Pf” (Piano) angeben und die

Stimmenkategorie-Suche verwenden, können Sie unter allen

Stimmen wählen, die in die Stimmenkategorie “Pf” fallen.

Um die Stimmenkategorie-Suche zu starten, müssen Sie zunächst durch Drehen des PAGE-Knopfreglers zum

Bildschirm “Voice Search” wechseln.

Wenn im Voice Play-Modus aktuell eine Stimme von Plugin-Karte ausgewählt ist, steht kein Voice Search-Bildschirm zur Verfügung.

62

Knopfregler [2]:

Mit Hilfe dieses Knopfreglers können Sie innerhalb einer gewählten Kategorie zwischen den Stimmen wechseln. Durch

Drehen des Knopfreglers im Uhrzeigersinn können Sie die

Stimmen-Programmnummer erhöhen, und umgekehrt.

Knopfregler [DATA] (oder Tasten [INC/YES] oder

[DEC/NO])

Sie können die Stimmen in der angegebenen Kategorie innerhalb der verschiedenen Speicher durchblättern. Durch

Drehen des Knopfreglers [DATA] im Uhrzeigersinn (oder durch Drücken von [INC/YES]) wird zur nächsthöheren

Stimmen-Programmnummer in derselben Kategorie gesprungen. Wenn Sie den Knopfregler [DATA] entgegen des

Uhrzeigersinns drehen (oder die Taste [DEC/NO] drücken), wird zur nächsttieferen Stimmen-Programmnummer in derselben Kategorie gesprungen. Wenn Sie die letzte (erste)

Stimme in einem Speicher erreicht haben, können Sie die erste

(letzte) Stimme dieser Kategorie im nächsten (vorausgehenden)

Speicher auswählen, indem Sie den Knopfregler kontinuierlich im Uhrzeigersinn (oder entgegen des Uhrzeigersinns) drehen oder die Tasten [INC/YES] oder ([DEC/NO]) drücken.

Knopfregler [C]:

Mit Hilfe des Knopfreglers [C] können Sie die Stimmen nacheinander im aktuellen Memory innerhalb der angegebenen

Kategorie aussuchen, ähnlich der normalen Stimmenauswahl.

Durch Drehen des Knopfreglers im Uhrzeigersinn gelangen Sie zur nächsthöheren Stimm-Nummer. Durch Drehen des

Knopfreglers entgegen des Uhrzeiger-sinns gelangen Sie zur nächsttieferen Stimm-Nummer.

Kann die Stimme innerhalb der gewählten Kategorie im aktuellen Voice-Memory nicht gefunden werden, wird im

LCD-Display [------] angezeigt, und Knopfregler [2] kann nicht verwendet werden. Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um mit der Suche in dem nächsten Speicher zu beginnen.

Verwenden des Quick Access (Schneller Zugriff)

Unter Verwendung des Quick Access können Sie schnell einen der 12 Typen voreingestellter Stimmen und einen der vier Typen interner Stimmen (aus ihren vom Hersteller gegebenen Standardeinstellungen) in jeder Bank entsprechend ihrer Kategorie wählen.

Gehen Sie dazu folgendermaßen vor:

Weitere Informationen über die Stimmen, die unter

Verwendung von Quick Access gewählt werden können, finden Sie in der separaten Datenliste.

1Drücken Sie die [QUICK ACCESS]-Taste im Voice-

Modus. Die LED leuchtet auf und der Quick Access wird aktiviert.

VCE Quick) INT:017(H01)[Pf:GrandPiano]

EQLow-G EQMid-G EQHi-G FLT-Frq ChoSend

Drücken Sie die Taste noch einmal oder schalten Sie in einen anderen Modus, um Quick Access zu deaktivieren.

Wenn Sie Quick Access aktivieren, wird die Stimme, die

Sie mit früher mit Quick Access gewählt hatten, wieder angewählt.

Wenn Sie Quick Access aktivieren, währen Sie eine

Stimme bearbeiten, wird die Stimme nicht verändert, solange Sie nicht eine andere Stimme über Quick

Access wählen.

Sie können die MEMORY-Tasten, während Quick

Access aktiviert ist, nicht verwenden.

2Verwenden Sie die BANK-Tasten [A] bis [H], um eine

Kategorie auszuwählen. Es gibt acht, im Folgenden aufgelistete, Kategorien. Die Kategorienamen werden unter die entsprechenden BANK-Tasten gedruckt.

A B C D E F

A. PIANO E. PIANO ORGAN

GTR/BASS

STRINGS BRASS SYNTH OTHER

3Verwenden Sie die PROGRAMM-Tasten [1] bis [16],

um die Stimme innerhalb der festgelegten Kategorie zu wählen. Der Name der Stimme wird angezeigt.

1 2 3 4 5 6 7 8

9 10 11 12 13 14

G

QUICK

ACCESS

H

15 16

Für jede BANK [A] bis [H], werden voreingestellten

Stimmen auf die verwendeten PROGRAMM-Tasten [1] bis [12] zugreifen. Die restlichen vier Tasten

(PROGRAMM-Tasten [13] bis [16]) werden verwendet, um auf jede der vier internen Stimmen zuzugreifen.

Einzelheiten über Stimmen finden Sie in der separaten

Datenliste. Durch selektive Zuordnung Ihrer selbst gewählten Stimmen zu den PROGRAMM-Tasten [13] bis [16] jeder Bank, können Sie die Quick Access-

Funktion zum Umschalten zwischen ihnen verwenden.

63

Stimm-Bearbeitung

Es gibt drei Arten von Stimmen: Normalstimmen,

Schlagzeugstimmen und Plug-in-Stimmen (wenn eine Plug-in-

Karte installiert wurde). Es folgt eine Erklärung der Parameter, die zur Bearbeitung jeder Art Stimme verwendet werden.

Einzelheiten zu den Stimmen finden Sie auf Seite 31.

Das Folgende wird angezeigt, wenn Sie in den Voice Edit-

Modus wechseln: Welcher Bildschirm angezeigt wird, hängt von der Art der Stimme ab, die bearbeitet werden soll. Der Knopfregler [PAGE] dient jedoch immer dazu, zwischen den Bildschirmen zu wechseln, wobei die

Parameter in den einzelnen Bildschirmen mit Hilfe der

Knopfregler [A], [B], [C], [1] und [2] verändert werden.

Mit Hilfe des Knopfreglers [DATA] und der Tasten

[INC/YES] und [DEC/NO] können Parameterwerte kleinschrittig verändert werden.

SHIFT PAGE

GEN Name) Ctgry a-Z 0-? Cursor

C 1234 [Pf:Init Voice]

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Anzeige wechseln Wert einstellen

Auswahl Common oder

Elemente 1 bis 4

Bei gedrückter [SHIFT]-Taste können Sie mit Hilfe der

Knopfregler [A], [B], [C], [1] oder [2] den Cursor zum entsprechenden Parameter bewegen, ohne dessen Wert zu verändern. Sie können den Cursor ebenfalls mit Hilfe des

Knopfreglers [DATA] oder der Tasten [INC/YES] und

[DEC/NO] bewegen, während Sie die [SHIFT] gedrückt halten.

Sie müssen eine Stimme ausgewählt haben, bevor Sie in den

Voice Edit-Modus (Stimmenbearbeitungsmodus) wechseln können (Seite 60). Alle Parameter können für jede Stimme einzeln eingestellt und gespeichert werden.

Informationen darüber, wie Sie in den Voice Edit-Modus wechseln, finden Sie auf Seite 16.

Gesamtbearbeitung und Bearbeitung jedes einzelnen Elements

Stimmen können aus bis zu vier Elementen bestehen

(Seite 32). Mit Hilfe der Gesamtbearbeitung (Common Edit) können Sie die Einstellungen bearbeiten, die für alle vier

Elemente gemeinsam gelten. Der Voice Edit-Modus besteht aus der Common Edit-Anzeige und der Anzeige für die

Bearbeitung jedes einzelnen Elements.

Im Voice Edit-Modus dient Knopfregler [A] dem

Wechseln zwischen den Common Edit-Anzeigen und den

Anzeigen für die Bearbeitung der einzelnen Elemente.

Common Edit-Anzeigen

GEN Other) Mode Assign MicroTuning

C 1234 poly single 31:Indian

Common Indikator

Anzeigen für die Bearbeitung von Element 1~4

SHIFT

OSC Wave) Number Ctgry

EL1234 001[Pf:Grand 1 ]

Elements 1~4 Indikator

PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Element1

COMMON

Element2

Element3

Element4

Der í Indikator

Wenn Sie im Voice Edit-Modus einen Parameter verändern, wird im Bildschirm links oben ein í eingeblendet. Hierdurch wird angezeigt an, daß die

Einstellungen für die aktuelle Stimme geändert, jedoch noch nicht gespeichert wurden.

Edit -Anzeige

GEN Name) Ctgry

Selbst wenn Sie zum Voice Play-Modus wechseln, gehen die veränderten Einstellungen für die aktuelle

Stimme nicht verloren, es sei denn, Sie wählen eine andere Stimme aus.

Das í wird auch im Voice Play-Modus eingeblendet, oder wenn zuweisbare Knopfregler (Assignable) verwendet werden.

Die Vergleichsfunktion (Compare)

Diese Funktion dient dazu, eine Stimme vor und nach dem Bearbeiten der Einstellungen zu vergleichen.

1 Drücken Sie im Voice Edit-Modus die Taste

[COMPARE (EDIT)]. Das í oben links im Bildschirm wird zu einem î, und die Stimmeneinstellungen vor dem Bearbeiten werden kurzzeitig wiederhergestellt, um einen Vergleich zu ermöglichen.

“Compare”-Anzeige

GENîName) Ctgry

Während die Vergleichsfunktion aktiviert ist, können mit Hilfe der Knopfregler [A] bis [C] oder [1]/[2] keine

Veränderungen vorgenommen werden.

2 Wenn Sie die Taste [EDIT] nochmals drücken, wird die

Vergleichsfunktion deaktiviert und die Einstellungen der bearbeiteten Stimme wiederhergestellt.

Die Funktion ELEMENT ON/OFF

Mit Hilfe dieser Funktion können Sie einzelne

Elemente innerhalb einer Stimme stummschalten.

Sie könnten beispielsweise alle Elemente außer denen, die Sie gerade bearbeiten, stummschalten. Auf diese Weise können Sie genau hören, wie Ihre

Bearbeitung nur gerade dieses eine Element verändert. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 46.

Speichern von Stimmen

Die bearbeitenden Einstellungen für die aktuelle

Stimme gehen verloren, sobald Sie eine andere

Stimme oder einen anderen Modus anwählen. Um den Verlust wichtiger Daten zu verhindern, sollten

Sie eine bearbeitete Stimme mit Hilfe der Funktion

Voice Store speichern. Informationen über die

Stimmen-Speicherung, finden Sie auf Seite 101.

Weitere Informationen über die Edit Recall-

Funktion finden Sie auf Seite 100.

Wenn Sie eine Stimme von Grund auf neu anlegen, kann es vor dem Bearbeiten sinnvoll sein, die

Einstellungen für die aktuelle Stimme mit Hilfe der

Funktion “Initialize Voice” (Stimme zurücksetzen) im Voice Job-Modus zu löschen (Seite 100).

Normalstimme

64

Für die Bearbeitung von Normalstimmen stehen 12

Einstellungen zur Verfügung, die sich aus sechs Common

Edit-Einstellungen (gelten für alle vier Elemente) und sechs elementspezifischen Einstellungen zusammensetzen.

Voice Edit Mode

Common

Common General

GEN Name (General Name)

GEN Other (General Other)

Common Quick Edit

QED Level (Quick Edit Level)

QED EffectCtrl (Quick Edit Effect Control)

QED Filter (Quick Edit Filter)

QED EG (Quick Edit Envelope Generator)

Common Arpeggio

ARP Type (Arpeggio Type)

ARP Limit (Arpeggio Note Limit)

ARP Mode (Arpeggio Mode)

ARP PlayEF (Arpeggio Play Effect)

Common Controller

CTL Portamento

CTL Bend (Pitch Bend)

CTL Set1 (Control Set 1)

CTL Set2 (Control Set 2)

CTL Set3 (Control Set 3)

CTL Set4 (Control Set 4)

CTL Set5 (Control Set 5)

CTL Set6 (Control Set 6)

Common LFO (Low Frequency Oscillator)

LFO Wave

LFO Fade

LFO Dest1 (LFO Destination 1)

LFO Dest2 (LFO Destination 2)

Common Effect

EFF InsEF (Insertion Effect)

EFF EF1 (Insertion Effect 1)

EFF EF2 (Insertion Effect 2)

EFF Rev (Reverb)

EFF Cho (Chorus)

Element

Element OSC (Oscillator)

OSC Wave (Oscillator Wave)

OSC Out (Oscillator Out)

OSC Pan (Oscillator Pan)

OSC Limit (Oscillator Limit)

Element Pitch

PCH Tune (Pitch Tune)

PEG VelSens (PEG Velocity Sensitivity)

PEG Time

PEG Level

PEG Release

PCH Scale (Pitch Scale)

Element Filter

FLT Type (Filter Type)

FLT HPF (High Pass Filter)

76

76

76

77

78

78

80

75

75

75

76

74

74

74

75

73

73

73

74

74

72

72

72

73

69

69

70

70

69

69

69

69

68

69

69

69

67

67

68

68

66

66

67

67

65

65

66

66

FLT Sens (Filter Sensitivity)

FEG VelSens (FEG Velocity Sensitivity)

FEG Time

FEG Level

FEG Release

FLT KeyFlw (Filter Key Follow)

FLT Scale (Filter Scale Break Point)

FLT Scale (Filter Scale Offset)

Element Amplitude

AEG VelSens (AEG Velocity Sensitivity)

AEG Time

AEG Level

AEG Release

AMP KeyFlw (AMP Key Follow)

AMP Scale (AMP Scale Break Point)

AMP Scale (AMP Scale Offset)

Element LFO (Low Frequency Oscillator)

LFO Wave

LFO Depth

Element EQ (Equalizer)

EQ Type

EQ Param (EQ Parameter)

Menü-Anzeige

Sie erhalten folgende Anzeige, wenn Sie den Knopfregler [PAGE] verwenden, während Sie die [SHIFT]-

Taste gedrückt halten. Bewegen Sie den Cursor mit

Hilfe des Knopfreglers [PAGE] zu dem Parameter, den Sie bearbeiten möchten, und lassen Sie dann die

[SHIFT]-Taste los, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren.

Cursor

GENíOther) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>LFO>EFF

C 1234 Elem:>OSC>PCH>FLT>AMP>LFO>EQ

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

83

84

85

85

83

83

83

83

81

81

82

82

80

80

81

81

85

85

86

86

86

86

PART/ELEMENT

Auswählen eines Menüs

Beim S30 können Sie im Voice Edit-Modus über die

Tasten [PROGRAM/PART] [1] bis [6] und [9] bis

[15] direkt ein Menü auswählen. Jede Taste hat einen assoziierenden Menünamen, der unter angezeigt wird.

1 2 3 4 5 6 7

GENERAL

9

QED

10

ARPEGGIO

11

CONTROL

12

COM LFO

13

EFFECT

14

OSC PITCH FILTER AMPLITUDE LFO EQ

15

PLG

8

16

Common General

Sie können den Stimmennamen, den Ausgangspegel sowie andere allgemeine Parameter in den Common Edit-Fenstern einstellen. Für die allgemeinen Einstellungen stehen die folgenden beiden Fenster zur Verfügung.

GEN Name (Allgemeiner Name)

GEN Other (andere Allgemeine)

GEN Name (Allgemeiner Name)

Sie können einen Namen mit bis zu zehn Zeichen eingeben. Sie können darüber hinaus den Namen der

Kategorie links neben dem Stimmennamen auswählen.

Kategorie-Name Voice Name

GENíName) Ctgry a-Z 0-? Cursor

C 1234 [Pf:Init Voice]

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

PART/ELEMENT

Auswahl einer

Kategorie

Auswahl v.

Buchstaben

Cursor bewegen

Auswahl v. numerischen

Zeichen u. Symbolen

Einstellen des Stimmennamens

1 Bewegen Sie mit Knopfregler [2] den Cursor an die Position

des ersten Zeichens. Das ausgewählte Zeichen blinkt.

2 Geben Sie mit Hilfe von Knopfregler [C] einen

Buchstaben oder mit Hilfe von Knopfregler [1] ein numerisches Zeichen/Symbol ein.

3 Bewegen Sie den Cursor mit Knopfregler [2] an die

Position des nächsten Zeichens.

4 Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3, bis Sie alle

Zeichen für den Stimmennamen eingegeben haben.

Sie können alphabetische und numerische Zeichen und Symbole auch über die Tasten [INC/YES] und

[DEC/NO] oder den Knopfregler [DATA] eingeben.

5 Stellen Sie den Kategorienamen gegebenenfalls mit

Hilfe von Knopfregler [B] ein. Durch Einstellen des

Kategorienamens wird das Wiedererkennen der

Stimme später vereinfacht. Die Funktion Kategorie-

Suche (Seite 62) kann auch für die Suche nach einer Stimme verwendet werden. Wenn Sie keinen

Kategorienamen einstellen möchten, wird die

Kategorie als zwei Bindestriche angegeben.

Zur Verfügung stehende alphabetische und numerische Zeichen und Kategorienamen:

a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F G H I J K L

M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4

5 6 7 8 9 ! " # $ % & ' ( ) * + , -

. / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }

LCD Category

--

Pf

Cp

Or

Unassigned

Piano

Chromatic Percussion

Organ

Gt

Ba

Guitar

Bass

St

En

Br

Rd

Strings/Orchestral

Ensemble

Brass

Reed

Pi

Ld

Pipe

Synth Lead

LCD

Category

Pd

Fx

Et

Pc

Co

Synth Pad

Synth Sound Effects

Ethnic

Percussive

Se

Dr

Sound Effects

Drums

Sc

Vo

Synth Comping

Vocal

Combination

Wv

Material Wave

Sq

Sequence

65

GEN Other (andere Allgemeine)

Für das Micro-Stimmen und für das Steuern, wie der generierte

Klang ausgegeben wird, gibt es verschiedene Parameter.

Schnellbearbeitung Gesamt

Verschiedene Parameter steuern die

Schalleigenschaften der Stimme. Es stehen vier

Anzeigen zur Verfügung.

GENíOther) Mode Assign MicroTuning

C 1234 poly single 31:Indian

Mode (Modus)

Hier können Sie zwischen monophoner oder polyphoner

Wiedergabe wählen. Stellen Sie ein, ob die Wiedergabe der Stimme monophon (nur einzelne Noten) oder polyphon (mehrere Noten gleichzeitig) sein soll.

Einstellungen: mono, poly

Assign

Wenn Sie die Tastenzuordnung (Key Assign) auf

“single” einstellen, wird die doppelte Wiedergabe derselben Note verhindert. Der Synthesizer bricht die

Wiedergabe einer Note ab, wenn dieselbe Note noch einmal empfangen wird. Wenn Sie “multi” wählen, weist der Synthesizer jedes Auftreten derselben empfangenen Note einem separaten Kanal zu und macht so eine Multipart-Klangerzeugung möglich.

Einstellungen: single, multi

MicroTuning (Micro-Stimmen)

Hier können Sie das Micro Tuning (Intonationssystem oder

Temprament) für die Stimme einstellen. Am gebräuchlichsten ist das “gleichschwebende Temprament”, es stehen jedoch noch 31 weitere Stimmungen zur Verfügung.

Einstellungen: (siehe folgende Liste)

Nr.

00

01~12

13~24

Type

Equal temperament

(Gleichstufige

Temperatur)

Pur major

(Reines Dur)

Tonart Erklärung

C~B

Während der letzten 200 Jahre die

Kompromiflstimmung, die sich in der westlichen Musik durchgesetzt hat und auch auf den meisten Keyboards zu finden ist.

Jeder Halbtonschritt entspricht exakt 1/12 einer Oktave; keine Unter-schiede in der

Spielbarkeit der Tonarten. Der Nachteil ist jedoch, daß keiner der Intervalle perfekt gestimmt ist.

Diese Intonation ist so angelegt, daß die meisten Intervalle (besonders die große Terz und die reine Quinte) in der Durtonleiter reine

Intervalle sind. Dies bedeutet, daß die anderen

Intervalle entsprechend unrein sind. Sie müssen die Tonart (C~B) angeben, in der

Sie spielen möchten.

Pur minor

(Reines Moll)

A~G# Das gleiche wie Reines Dur, jedoch für

Molltonarten konzipiert.

25 Werckmeister

26

27

28

29

30

31

Kirnberger

Vallotti & Young

1/4 shifted

(1/4 transponiert)

1/4 tone

(1/4-Ton)

1/8 tone

(1/8-Ton)

Indian

(Indisch)

Andreas Werckmeister, ein Zeit-genosse von

Bach, konzipierte diese Temperatur, damit auf

Tasten-instrumenten in allen Tonarten gespielt werden konnte. key. Dabei besitzt jede Tonart einen eigenständigen Charakter.

Auch Johan Philipp Kirnberber beschäftigte sich mit der Temperierung der Tonleiter mit dem Ziel, Musik in allen Tonarten spielen zu können.

Francescantonio Vallotti und Thomas Young

(beide Mitte des 1700) entwarfen diese

Anpassung an die pyhtagoräische

Temperierung, in der die ersten sechs Quinten um den gleichen Betrag verringert sind.

Normale, gleichstufig temperierte Tonleiter, die um 50 cents nach oben verschoben ist.

— Vierundzwanzig Noten mit gleichem Abstand pro Oktave. (Man spielt vierundzwanzig Noten, um zur nächsten Oktave zu gelangen).

— Achtundvierzig Noten mit gleichem Abstand pro

Oktave. (Man spielt achtundvierzig Noten, um zur nächsten Oktave zu gelangen).

C~B Kommt normalerweise in der indischen

Musik vor (nur weifle Tasten [C~B])

66

QED Level (Quick Edit-Pegel)

QED EffectCtrl (Quick Edit-Effekt)

QED Filter (Quick Edit-Filter)

QED EG (Quick Edit-Hüllkurvengenerator)

QED Level

(Schnellbearbeitungs-Pegel)

Diese Parameter bestimmen den Ausgangspegel

(Lautstärke) sowie die Stereobalance der Stimme.

QEDíLevel) Vol Pan RevSend ChoSend

C 1234 127 C 127 127

Vol (Lautstärke)

Hier können Sie den Ausgangspegel der Stimme einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Pan (Stereo)

Hier können Sie die Stereobalance der Stimme einstellen.

Einstellungen: L63 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)

RevSend (Reverb-Anteil)

Stellen Sie den Sende-Pegel des Signals ein, das von

Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die Reverb-

Effekteinheit gesendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

ChoSend (Chorus-Anteil)

Stellt die Sendestärke des Signals ein, das vom

Insertion-Effekt 1 oder 2 (bzw. dem durchgereichten

Signal) an den Chorus-Effekt gesandt wurde.

Einstellungen: 0 ~ 127

QED EffectCtrl

(Schnellbearbeitungs-Effekt)

Hier können Sie den Chorus-Anteil der gesamten

Stimme einstellen.

QEDíEffectCtrl) Chorus

C 1234 +63

Chorus

Hier können Sie einen Versatzwert für die von den einzelnen Chorus-Typen verwendeten Parametern eingeben.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

QED Filter (Schnellbearbeitungs-Filter)

Diese Parameter steuern die Filter, welche die

Klangqualität der Stimme beeinflussen. Wenn Sie eine

Kombination aus LPF (Low Pass Filter - Tiefpaßfilter) und HPF (High Pass Filter — Hochpaßfilter) verwenden, beeinflussen die Parameter der QED Filter-

Seite nur den LPF.

QEDíFilter) Cutoff Reso

C 1234 +63 +63

Sustain (Halten)

Hier können Sie den Pegel einstellen, der gehalten werden soll, wenn eine Note auf der Tastatur angeschlagen und gehalten wird.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Release (Ausklingen)

Hier können Sie die Übergangszeit einstellen, die zwischen Loslassen der Note auf der Tastatur und

Nullpegel der Stimme vergehen soll.

Einstellungen: -64 ~ 0~ +63

Cutoff

Hier können Sie die Cutoff-Frequenz (Grenzfrequenz) einstellen. Die hier eingestellte Frequenz ist eine mittlere Frequenz für die zu filternden Signal beim

Durchgang durch jeden der Filter.

Einstellungen: -64 ~ 0~ +63

Reso (Resonanz)

Hier können Sie den Resonanzanteil (Betonung der harmonischen Oberschwingungen) in der Umgebung der Grenzfrequenz festlegen. Sie können dem Klang auf diese Weise mehr Charakter verleihen.

Einstellungen: -64 ~ 0~ +63

Gesamt — Arpeggio

Durch die folgenden vier Parameter wird das Verhalten des Arpeggiators gesteuert.

ARP Type (Arpeggio-Typ) ARP Limit (Arpeggio-

Notengrenze) ARP Mode (Arpeggio-Modus) ARP

PlayEF (Arpeggio-Spieleffekt)

ARP Type (Arpeggio-Typ)

Hier können Sie die grundlegenden Parameter für den

Arpeggiator einstellen.

ARPíType) Type Tempo Switch Hold

C 1234 UpOct1:Sq 120 on on

QED EG (Schnellbearbeitung

Hüllkurvengenerator)

Diese vier Parameter bestimmen die zeitliche

Veränderung des Ausgangspegels einer Stimme, nachdem eine Note angeschlagen wurde.

QEDíEG) Attack Decay Sustain Release

C 1234 +63 +63 +63 +63

Pegel

Sustain-

Pegel

Zeit

Attack-

Zeit

Decay-

Zeit

Anschlag

Release-

Zeit

Taste los

Attack (Ansteigen)

Hier können Sie die Übergangszeit einstellen, die eine auf der Tastatur erzeugte Note benötigt, um den

Spitzenpegel der Stimme zu erreichen.

Einstellungen: -64 ~ 0~ +63

Decay (Abklingen)

Hier können Sie die Übergangszeit einstellen, die zwischen Spitzenpegel der Stimme und dem

Erreichen eines gleichbleibenden Pegels vergeht.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Type (Typ)

Hier können Sie den Arpeggio-Typ einstellen.

Einstellungen: (siehe getrennte Datenliste)

Sq (Sequence):

Erzeugt eine allgemeine Arpeggio-Phrase. hauptsächlich “Octave up/down” —Phrasen (Oktavenverschiebung).

Ph (Phrase):

Erzeugt mehr musikalische Phrasen als “Sq”. Angefangen mit “Techno” stehen Ihnen Phrasen für die verschiedensten Musikgenres und für Begleit-Tracks für

Gitarre, Klavier und andere Instrumente zur Verfügung.

Dr (Drum Pattern):

Erzeugt Phrasen vom Schlagzeug-Patterntyp. Zu den

Phrasengenres gehören Rock und Dance. Dieser Typ eignet sich ideal für Schlagzeug- und Percussion-Sounds.

Ct (Control):

Bewirkt Tonänderungen. Es werden keine Notendaten produziert. Der Key Mode-Parameter im Arpeggio-Modus muß auf “direct” stehen.

Tempo

Hier können Sie das Arpeggio-Tempo einstellen.

Einstellungen: 25 ~ 300

Hier wird [MIDI] angezeigt. Der Parameter kann nicht verändert werden, wenn die MIDI-Synchronisation aktiviert ist (Seite 131).

67

Switch (Schalter)

Hier können Sie den Arpeggiator an- oder ausschalten.

Einstellungen: aus, an

Hold

Hier können Sie den Hold des Arpeggiators an- oder ausschalten.

Einstellungen: syncoff (siehe Abb.), aus, an

syncoff

Wenn Sie zum ersten Mal eine Taste anschlagen, wird die erste Note des Arpeggiator-Pattern gespielt.

Beim zweiten und den folgenden Anschlägen hängt die wiedergegebene Note des Arpeggiators vom Tempo und

Timing des Arpeggio ab. Bei einem eintaktigen Arpeggio läuft das Arpeggio vom dritten Schlag an weiter, wenn der zweite Tastenanschlag auf den dritten Taktschlag fällt. Mit anderen Worten: Der erste Tastenanschlag startet das

Arpeggio; danach können Sie die Tasten benutzen, um das

Pattern "stumm" oder wieder einzuschalten, indem Sie die

Tasten anschlagen oder loslassen. Dies ist besonders nützlich, wenn der Arpeggiator für die Erzeugung von

Drum Beats benutzt wird.

Einzelheiten hierüber finden Sie auf Seite 38.

ARP Limit (Arpeggio-Notengrenze)

Wenn die Arpeggio-Kategorie auf “Ct” gesetzt ist, erfolgt keine Wiedergabe, solange Sie nicht “direct” auswählen.

Bei den Einstellungen “sort” und “thru” hängt die

Reihenfolge, in der die Noten wiedergegeben werden, von den Arpeggio-Sequenzdaten ab.

Vel Mode (Anschlagstärken-Modus)

Hier können Sie die Anschlagstärke für die Wiedergabe des Arpeggios einstellen. Es gibt zwei Modi.

Einstellungen:

original:

Für die Arpeggio-Sequenz werden voreingestellte

Anschlagstärken verwendet.

thru:

Die von Ihnen gespielten Anschlagstärken der Noten werden in der Arpeggio-Sequenz verwendet.

ARP PlayEF (Arpeggio-Effekte)

Hier können Sie Spieleffekte für das Arpeggio einstellen. Mit Hilfe von Play Effects können Zeitwerte und Anschlagstärken von MIDI-Noten vorläufig angepaßt werden, wodurch der “Groove” des Arpeggio-

Pattern beeinflußt wird.

ARPíPlayEF) Unit Vel Gate

C 1234 50% 200% 200%

ARPíLimit) Note Limit

C 1234 C-2 - G 8

Note Limit (Notengrenze)

Hier können Sie die tiefste und höchste Note innerhalb des Notenumfangs des Arpeggiators einstellen.

Einstellungen: C-2 ~ G8 (tiefste und höchste Note werden getrennt eingestellt)

Wenn Sie zuerste die höchste und als zweites die tiefste

Note festlegen, zum Beispiel “C5 bis C4”, dann wird der

Notenbereich “C2 bis C4” und “C5 bis G8” abgedeckt.

Sie können die höchste und tiefste Note einstellen, indem Sie die Noten auf der Tastatur anschlagen und dabei die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.

ARP Mode (Arpeggio-Modus)

Über diese Parameter wird gesteuert, auf welche Art und Weise der Arpeggiator die Noten wiedergibt.

ARPíMode) Key Mode Vel Mode

C 1234 sort thru

Key Mode

Hier können Sie festlegen, wie das Arpeggio wiedergegeben wird, wenn Tasten auf der Tastatur angeschlagen werden. Es gibt drei Modi.

Einstellungen:

sort:

Gibt die angeschlagenen Noten in aufsteigender

Reihenfolge von der tiefsten bis zur höchsten wieder.

thru:

Gibt die Noten in der angeschlagenen Reihenfolge wieder.

direct:

Gibt die Noten exakt so wieder, wie Sie sie spielen. Wenn

Änderungen der Stimmparameter (wie Stereo oder

Grenzfrequenz) in die Sequenzdaten des Arpeggio einbezogen werden, werden sie immer angewendet und reproduziert, wenn das Arpeggio gespielt wird.

68

Unit

Hier können Sie die Wiedergabezeit des Arpeggio einstellen. Stellen Sie beispielsweise einen Wert von

200% ein, so wird die Wiedergabezeit verdoppelt und das Tempo halbiert. Bei einem Wert von 50%, wird das

Tempo verdoppelt und die Wiedergabezeit verdoppelt.

Die normale Wiedergabezeit entspricht einem Wert von

100%

.

Einstellungen: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%,

200%

Vel (Anschlagstärke)

Hier können Sie einen Versatzwert für die

Anschlagstärke einstellen (die Kraft, mit der die

Tastatur gespielt wird). Auf diese Weise wird festgelegt, wie stark die ursprünglichen Anschlagstärken während der Arpeggio-Wiedergabe gedämpft oder verstärkt werden. Ein Wert von 100% bedeutet, daß die

Originalwerte verwendet werden. Einstellungen unter

100% verringern die Anschlagstärke der Arpeggio-

Noten, wohingegen Werte über 100% die

Anschlagstärken erhöhen.

Einstellungen: 0% ~ 200%

Wird der Wert für die Anschlagstärke kleiner als 1, wird er auf 1 festgelegt. Geht er über 127 hinaus, wird er auf 127 festgelegt.

Gate (Notenlänge)

Hier können Sie den Wert für die Gate Time-Rate einstellen (die Länge einer Note). Auf diese Weise wird festgelegt, wie stark die ursprüngliche Dauer von

Noten während der Arpeggio-Wiedergabe verringert oder erhöht werden. Ein Wert von 100% bedeutet, daß die Originalwerte verwendet werden. Einstellungen unter 100% verringern die Dauer der Arpeggio-Noten, wohingegen Werte über 100% sie erhöhen.

Einstellungen: 0% ~ 200%

Ist der Gate Time-Wert kleiner als 1, wird er auf 1 festgelegt.

Gesamt — Controller

Es gibt acht Steuerungseinstellungen. Sie können die

Steuerparameter für Portamento, das Pitch Bend-Rad und für jedes Element in einer Stimme festlegen.

CTL Portamento

CTL Bend (Pitch Bend) - (Tonhöhenverstimmung)

CTL Set1 (Steuereinstellung 1)

CTL Set2 (Steuereinstellung 2)

CTL Set3 (Steuereinstellung 3)

CTL Set4 (Steuereinstellung 4)

CTL Set5 (Steuereinstellung 5)

CTL Set6 (Steuereinstellung 6)

Lower

Hier können Sie den Tonumfang in Halbtonschritten einstellen, um die eine Stimme abgesenkt wird, wenn das Pitch Bend-Rad in Abwärtsrichtung gedreht wird.

Ein Wert von -12 bedeutet beispielsweise, daß die

Tonhöhe durch Betätigen des Pitch Bend-Rads um bis zu eine Oktave verringert werden kan n.

Einstellungen: -48 ~ 0~ +24

Upper

Hier können Sie den Tonumfang in Halbtonschritten einstellen, um die um die eine Stimme angehoben wird, wenn das Pitch Bend-Rad in Aufwärtsrichtung gedreht wird. Ein Wert von +12 bedeutet beispielsweise, daß die Tonhöhe durch Betätigen des Pitch Bend-Rads um bis zu eine Oktave erhöht werden kann.

Einstellungen: -48 ~ 0~ +24

CTL Portamento

Hier können Sie die Portamento-Parameter einstellen.

Durch Portamento wird ein sanfter Tonlagenwechsel zwischen zwei gespielten Noten möglich.

CTLíPortamento) Switch Time Mode

C 1234 on 127 fulltime

Switch (Schalter)

Hier können Sie das Portamento an- oder ausschalten.

Einstellungen: aus, an

Time (Zeit)

Hier können Sie die Übergangszeit für den

Tonhöhenwechsel einstellen. Höhere Werte bedeuten eine längere Übergangszeit.

Einstellungen: 0 ~ 127

Mode (Modus)

Hier können Sie den Portamento-Modus einstellen.

Das Verhalten des Portamento hängt davon ab, ob

“Mode” unter GEN Other auf “mono” oder “poly” gestellt ist.

Einstellungen: fingered, fulltime

Wurde der Modus unter GEN Other auf “mono” eingestellt: fingered:

Portamento wird nur aktiviert, wenn Sie legato spielen

(d.h. die nächste Note wird angeschlagen, bevor die vorherige losgelassen wird).

fulltime:

Das Portamento wird immer angewendet.

Wurde der Modus unter GEN Other auf “poly” eingestellt:

Es gilt dasselbe wie für “mono”, das Portamento wird jedoch auch für mehrere Noten gleichzeitig angewendet.

CTL Bend (Pitch Bend)

Sie können den Tonumfang einstellen, um den die

Tonhöhe einer Stimme durch das Pitch Bend-Rad nach oben oder unten variiert werden kann.

CTLíPitchBend) Lower Upper

C 1234 -12 +12

CTL Set1 (Steuereinstellung 1) bis

CTL Set6 (Steuereinstellung 6)

Den Controllern und Knopfreglern auf dem Kontrollpult, der

Tastatur etc. können eine Reihe von Verwendungen zugeordnet werden. Tastatur-Nachanschlag kann z.B.

verwendet werden, um das Vibrato zu steuern, und das

Modulationsrad könnte für die Steuerung der Resonanz belegt werden. Die Zuordnung kann sogar für Parameter in einzelnen

Elementen getroffen werden. Diese Steuerzuweisungen werden “Control Sets” (Steuereinstellungen) genannt. Sie können bis zu sechs verschiedene Control Sets pro Stimme zuordnen. Somit gibt es also sechs Anzeigen, jede für einen separaten Controller: CTL Set1 bis CTL Set6.

CTLíSet1) Src Dest EL Sw Depth

C 1234 FC(04) ELFOSpd 1234 +63

Controller

Tasten

Modulationsrad

Regler etc.

Control Set 1~6

Set 1

Element

1

2

3

4

69

Src (Quelle)

Hier können Sie den Controller einstellen, der die unter

“Dest” gewählte Funktion steuert. Es stehen die folgenden neun Controller zur Verfügung.

Einstellungen: PB (Pitch Bend-Rad), MW (Modulationsrad),

AT (Nachanschlag), FC (Fuß-Controller), FS

(Fußschalter), RB (Ribbon-Controller), BC

(Atem-Controller), KN1/2 (Knopfregler 1/2)

Falls “Src” auf FC oder FS eingestellt wurde, können Sie nach Einstellung der folgenden Steuerbefehlsnummern die

“Dest” zugewiesene Funktion nicht steuern.

FC: 7,11

FS: 64, 65, 66

Die Steuerbefehlsnummern können in den folgenden

Bildschirmanzeigen eingestellt werden:

FC:

CTRL Assign2-Bildschirmanzeige im Utility-Modus

(Seite 133), wenn eine Stimme gespielt wird.

CTRL Assign2-Bildschirmanzeige im Performance Edit-

Modus (Seite 111), wenn eine Performance gespielt wird.

FS:

CTRL Other-Bildschirmanzeige im Utility-Modus (Seite 129)

Dest (Modulationsziel)

Hier können Sie die Parameter einstellen, die durch das Control Set unter “Src” gesteuert werden sollen.

Einstellungen: (siehe Liste “Controls”)

ElemSw (Element-Schalter)

Hier können Sie angeben, ob der Controller jedes einzelne Element steuern soll. Bewegen Sie den

(blinkenden) Cursor mit Hilfe von Knopfregler [1] und aktivieren bzw. deaktivieren Sie mit Hilfe des [DATA]-

Knopfreglers oder den Tasten [INC/YES] und

[DEC/NO] die Elemente, die vom Controller beeinflußt werden sollen. Aktivierte Elemente werden mit

Nummern angegeben.

Einstellungen: Elemente 1 bis 4 aktiviert (Anzeige “1” bis

“4” ) oder deaktiviert (Anzeige “-”)

Diese Einstellung ist deaktiviert, wenn der Dest-

Parameter auf 00 bis 33 eingestellt ist.

Depth

Hier können Sie das Maß einstellen, mit dem der unter

“Dest” gewählte Parameter beeinflußt werden kann.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Gesamt — LFO (Niederfrequenz-Oszillator)

Für den LFO stehen mehrere

Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung. Der LFO dient der Erzeugung von Niederfrequenzsignalen und kann auch für Effekte wie Vibrato, “Wah”, Tremolo etc. eingesetzt werden, wenn er auf die Parameter

Tonhöhe/Filter/Amplitude etc. angewendet wird. Es können beispielsweise die folgenden Modulationen gleichzeitig auf Tonhöhe und Filter und auf die

Parameter angewendet werden, die spezifisch für einzelne Elemente sind. Es stehen die folgenden vier

Einstellungen zur Verfügung.

LFO Wave (Welle)

LFO Fade (Schwächung)

LFO Dest1 (LFO-Ziel 1)

LFO Dest2 (LFO-Ziel 2)

LFO Welle

LFOíWave) Wave^ Speed KeyReset Phase

C 1234 trpzd 63 on 270

Beispiel für eine Control Set-Zuordnung

Unter Verwendung der Steuereinstellungen 1 bis 6 können Sie individuelle Src (Source)-Steuerungen zu mehreren Dest (Ziel)-Parametern oder mehrere

Src-Steuerungen zu individuellen Dest-Parametern zuordnen.

Beispiel 1: Verwenden Sie einen einzelnen Src-

Controller, um mehrere Dest-Parameter zu steuern.

SET1

Src

MW

(Modulationsrad)

SET2

Src

MW

(Modulationsrad)

Dest

PAN

Dest

LFO-

Geschwindigkeit

Ändern Sie mit

Hilfe des

Modulationsrads die Parameter Pan und LFO Speed gleichzeitig.

Wave (Welle)

Hier können Sie die LFO-Welle einstellen. Abhängig von der gewählten Welle, können Sie unterschiedlich modulierte Klänge erzeugen. Es stehen 12 LFO-

Wellenformen zur Verfügung.

Einstellungen: tri, tri+, saw up, saw dw, squ1/4, squ1/3, squ, squ2/3, squ3/4, trpzd, S/H 1, S/H 2

tri saw up

Beispiel 2: Verwenden Sie mehrere Src-Controller, um einen einzelnen Dest-Parameter zu steuern.

SET1

Src

KN1

(Zuweisbarer

Regler 1)

Dest

PAN

SET2

Src

KN2

(Zuweisbarer

Regler 2)

Dest

PAN

Verwenden Sie d. zuweisbaren

Knöpfe [1] o. [2], um den Pan-Parameter zu ändern.

Einzelheiten zu den Zuordnungen der

Steuereinstellungen finden Sie in der Einleitung dieses Handbuchs (Seite 40).

saw dw squ

70

trpzd

S/H 1

KeyReset (Zurücksetzen bei Anschlag)

Hier können Sie einstellen, ob der LFO bei jedem

Anschlag einer Note zurückgesetzt wird. Es stehen die folgenden drei Einstellungen zur Verfügung.

Einstellungen: aus, each-on, 1st-on

aus (off)

Der LFO läuft unabhängig (keine Synchronisation) und startet eine Wellenform bei einer beliebigen Phase, wenn

Sie auf der Tastatur eine Note anschlagen .

Zeit

S/H 2

Speed (Geschwindigkeit)

Hier können Sie die Geschwindigkeit der LFO Wave-

Modulation einstellen. Je höher der eingestellte Wert, desto höher die Modulationsgeschwindigkeit.

Einstellungen: 0 ~ 63, 16th (Sechzehntelnote), 16th/3

(Sechzehnteltriole), 16th. (punktierte

Sechzehntelnote), 8th (Achtelnote), 8th/3

(Achteltriole), 8th. (punktierte

Achtelnote), 4th (Viertel), 4th/3

(Vierteltriole), 4th. (punktiertes Viertel),

2nd (Halbnote), 2nd/3 (Halbnotentriole),

2nd. (punktierte Halbnote), 4thx4 (ganze

Note), 4thx5 (fünf Viertelnoten), 4thx6

(sechs Viertelelnoten), 4thx7 (sieben

Viertelnoten), 4thx8 (acht Viertelelnoten)

Geschwindigkeit = Langsam

Zeit

Geschwindigkeit = Schnell

Anschlag

each-on

Der LFO wird bei jeder angeschlagenen Note zurückgesetzt und startet eine Wellenform in der Phase, die durch den

Phasen-Parameter festgelegt ist (siehe Abb.).

Zeit

Anschlag (erste Note) Anschlag (zweite Note)

1st-on

Der LFO wird bei jeder angeschlagenen Note zurückgesetzt und startet die Wellenform in der Phase, die durch den

Phasen-Parameter festgelegt ist (siehe Abb.). Wenn Sie eine zweite Noten spielen, während die erste Note noch gehalten wird (Notenende wurde noch nicht empfangen), wird der

LFO mit der zweiten Note und danach nicht auf die angegebene Phase zurückgesetzt (keine Synchronisation).

Zeit

Anschlag (erste Note) Anschlag (zweite Note)

Phase

Hier können Sie die Phase festlegen, bei der LFO-

Welle startet, wenn eine Note angeschlagen wird. Es stehen Phasen von 0/90/120/180/240/270 Grad zur

Verfügung.

Zeit

Die Länge der Note ist abhängig von der Einstellung des internen oder externen MIDI-Tempos.

71

Phase

Einstellungen: 0, 90, 120, 180, 240, 270

Zeit

LFO-Schwächung

LFOíFade) Delay FadeIn Hold FadeOut

C 1234 127 127 127 127

Hold

Hier können Sie die Zeitspanne einstellen, während derer der LFO auf seinem maximalen Pegel gehalten wird. Ein höherer Wert bedeutet eine längere

Haltezeit.

Einstellungen: 0 ~ 127

Hold

Max

Delay (Verzögerung)

Hier können Sie die Verzögerungszeit einstellen, bevor der LFO aktiviert wird. Ein höherer Wert führt zu einer längeren Anlaufzeit.

Einstellungen: 0 ~ 127

Kurze Verzögerung

Zeit

Anschlag

Lange Verzögerung

Anschlag

FadeIn (Aufblenden)

Hier können Sie die Einblendezeit für den LFO-

Effekt einstellen (nachdem die Verzögerungszeit verstrichen ist). Je höher der Wert, desto langsamer das Einblenden.

Einstellungen: 0 ~ 127

Niedriger Einblendwert

Schnelleres Einblenden

FadeIn

Max

FadeOut (Ausblenden)

Hier können Sie die Ausblendzeit für den LFO-

Effekt einstellen (nachdem die Haltezeit verstrichen ist). Je höher der Wert, desto langsamer das

Ausblenden.

Einstellungen: 0 ~ 127

Niedriger Ausblendwert

Schnelleres Ausblenden

Hold FadeOut

Max

Anschlag

Hoher Ausblendwert

Langsameres Ausblenden

Hold

Max

FadeOut

Zeit

Zeit

Zeit

Anschlag

Verzögerung

Hoher Einblendwert

Langsameres Einblenden

FadeIn

Max

Anschlag

Verzögerung

Zeit

72

Anschlag

LFO Dest1 (LFO-Ziel 1)

LFO Dest2 (LFO-Ziel 2)

Sie können Parameter zuweisen, die von der LFO-

Wellenform gesteuert werden sollen, und die LFO-

Wellentiefe (Amplitude) einstellen. Es können zwei

Modulationsziele (Destinations) zugewiesen werden, wobei Sie unter einer Reihe von Parametern pro

Modulationsziel wählen können.

LFOíDest1) Dest ElemSw Depth

C 1234 AMD 1234 127

Dest (Modulationsziel)

Hier können Sie die Parameter einstellen, die durch die LFO-Wellenform gesteuert (moduliert) werden.

Einstellungen: AMD, PMD, FMD, RESO (Resonanz),

PAN, ELFOSpd (Element-LFO-

Geschwindigkeit)

ElemSw (Element-Schalter)

Hier können Sie festlegen, ob Variationen in der

LFO-Wellenform für jedes Element zugelassen werden sollen. Bewegen Sie den (blinkenden) Cursor mit Hilfe von Knopfregler [1] und aktivieren bzw.

deaktivieren Sie mit Hilfe des [DATA]-Knopfreglers oder den Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] die

Variation der LFO-Wellenform für die Elemente 1 bis

4. Aktivierte Elemente werden mit einer Nummer angezeigt .

Einstellungen: Elemente 1 bis 4 aktiviert (Anzeige “1” bis

“4” ) oder deaktiviert (Anzeige “-”)

Depth

Hier können Sie die LFO-Wellentiefe (Amplitude) einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Gesamt — Effekt

Sie können zwei Typen von Insertion-Effekten und zwei Systemeffekte (Reverb und Chorus) einstellen. Es stehen die folgenden fünf Anzeigen zur Verfügung.

EFF InsEF (Insertion Effect) - (Insertionseffekt)

EFF EF1 (Insertion Effect 1)(Insertionseffekt 1)

EFF EF2 (Insertion Effect 2)(Insertionseffekt 2)

EFF Rev (Reverb)

EFF Cho (Chorus)

EFF InsEF (Insertionseffekt)

InsEF Connect (Insertion-Effekt-Verbindung)

Hier können Sie die Verbindung zwischen Insertion-

Effekt 1 und 2 einrichten. Wenn Sie diese

Einstellung verändern, ändert sich auch das Symbol für das Signalrouting links neben der Einstellung und zeigt den neuen Signalweg an.

Symbole für Signalrouting

EFFíInsEF) InsEF Connect

C 1234 1=2

EFFíEF2) Ctgry Type Dry/Wet [ENTER]

C 123- DLY:DelayLCR D<W63 to Edit

Ctgry (Effekt-Kategorie)

Hier können Sie die Effekt-Kategorie festlegen.

Wählen Sie die gewünschte Effekt-Kategorie und drücken Sie die [ENTER]-Taste. Der erste Effekt-Typ in dieser Kategorie blinkt.

Einstellungen: Details finden Sie in der Liste der Effekt-

Typen in der gesonderten Daten-Liste.

Type (Effekt-Typ)

Hier können Sie den Effekt-Typ einstellen. Während die Kategorie-Anzeige in der Anzeige blinkt, können

Sie mit der [ENTER]-Taste den ersten Effekt-Typ in dieser Kategorie aufrufen.

Einstellungen: Details finden Sie in der Liste der Effekt-

Typen in der gesonderten Daten-Liste.

Dry/Wet

Hier können Sie das Mischungsverhältnis des Wet-

Signals (das die Effekt-Einheit durchlaufen hat) und des

Dry-Signals (das die Effekt-Einheit nicht durchlaufen hat) einstellen. Diese Option steht abhängig vom gewählten Effekt-Typ u.U. nicht zur Verfügung.

Einstellungen: D63>W ~ D=W ~ D<W6

Einstellungen für Effekt-Parameter

Diese Parameter stehen zur Verfügung, wenn Sie bei bestimmten Effekt-Typen die [ENTER]-Taste drücken. Wechseln Sie mit Hilfe des [PAGE]-

Knopfreglers zwischen den Anzeigen, und nehmen

Sie mit Hilfe der anderen Regler sowie der Tasten

[INC/YES] und [DEC/NO] die Einstellungen für jeden der Parameter vor. Durch Drücken der

[EXIT]-Taste kehren Sie zur Auswahlanzeige für den Effekt-Typ zurück.

Bildschirmanzeige der

Effekttypenauswahl

EFFíEF2) Ctgry Type Dry/Wet [ENTER]

C 123- DLY:DelayLCR D<W63 to Edit

EXIT ENTER

1=2 (parallel)

1

➞2 (seriell)

2

➞1 (seriell)

Einstellungen: 1=2 (parallel), 1➞2 (Insertion-Effekt 1 an

2), 2

➞1 (Insertion-Effekt 2 an 1)

EFF EF1/2 (Insertion-Effekt 1/2)

Sie können die Effekt-Kategorie für Insertion-Effekt 1/2 mit Hilfe des Ctgry-Parameter und den Effekt-Typ mit

Hilfe des Type-Parameter wählen. Nachdem Sie den

Effekt-Typ gewählt haben, können Sie die zugehörigen

Parameter durch Drücken der [ENTER]-Taste festlegen.

73

Bildschirmanzeige der

Parametereinstellungen

EFFíEF2) TimeL TimeR TimeC Dry/Wet

DelayLCR 333.3m 166.7m 500.0m D<W63

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

Die Anzahl der Parameter und der Inhalt der

Anzeigen hängt von dem gewählten Effekt-Typ ab.

Weitere Informationen finden Sie in der separaten

Liste der Effekttypen und der Effektparameter.

FF Rev (Reverb)

Wählen Sie den Effekt-Typ Reverb, und drücken Sie dann die [ENTER]-Taste, um die zugehörigen

Parameter einzustellen.

EFFíRev) Type Return [ENTER]

C 1234 Basement 127 to Edit

Type (Effekt-Typ Reverb )

Hier können Sie den Effekt-Typ Reverb einstellen.

Einstellungen: Details finden Sie in der Liste der Effekt-

Typen in der gesonderten Daten-Liste.

Return

Hier können Sie den Effektpegel des Reverb-Effekts einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

EFF Cho (Chorus)

Wählen Sie den Effekt-Typ Chorus, und drücken Sie dann die [ENTER]-Taste, um die zugehörigen

Parameter einzustellen.

EFFíCho) Type toRev Return [ENTER]

C 1234 Chorus1 127 127 to Edit

Type ( Effekt-Typ Chorus)

Hier können Sie den Effekt-Typ Chorus einstellen.

Einstellungen: Details finden Sie in der Liste der Effekt-

Typen in der gesonderten Daten-Liste.

toRev (An Reverb)

Hier können Sie den Sendepegel des Signals einstellen, das vom Chorus-Effekt an den Reverb-

Effekt gesendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

Return

Hier können Sie den Effektpegel des Chorus-Effekts einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

OSC-Element (Oszillator)

Hier können Sie die Parameter für die Elemente

(Wellenformen) einstellen, aus denen sich die Stimme zusammensetzt. Jede Stimme kann aus bis zu vier

Elementen bestehen. Für jedes Element stehen die folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.

OSC Wave (Oszillatorwelle)

OSC Out (Oszillatorausgang)

OSC Pan (Oszillatorstereo)

OSC Limit (Oszillatorgrenze)

OSC Wave (Oszillator-Welle)

Mit Hilfe von Knopfregler [A] können Sie die einzelnen Elemente wählen, denen Sie mit Hilfe von

Knopfregler [C] eine Wellenform zuweisen können.

OSCíWave) Number Ctgry

EL1234 001[Pf:Grand 1 ]

Number (Wellennummer)

Hier können Sie die Nummer der Wellenform wählen. Kategorie und Wellenname werden rechts neben der Nummer der gewählten Welle angezeigt.

Sie können jedem der Elemente eine andere

Wellennummer zuordnen.

Einstellungen: 000 (aus) ~ 553 (Einzelheiten zu den einzelnen Wellen finden Sie in der gesonderten Datenliste.)

Ctgry (Kategorie)

Wählen Sie die Kategorie für die gewünschte Welle.

Geben Sie die gewünschte Kategorie an, und drücken Sie die [ENTER]-Taste. Die erste Welle in dieser Kategorie wird automatisch ausgewählt.

Einstellungen: Einzelheiten zu den Wellenkategorien finden Sie auf Seite 65.

OSC Out (Oszillator-Ausgang)

Sie können die folgenden Ausgabeparameter für jedes

Element einer Stimme einstellen.

OSCíOut) Level Delay InsEF

EL1234 96 0 ins2

Level (Pegel)

Hier können Sie den Ausgangspegel für jedes

Element einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Delay (Verzögerung nach Anschlag)

Hier können Sie die Verzögerung (Delay) zwischen dem Anschlagen einer Note auf der Tastatur und dem Zeitpunkt, zu dem die Note erklingt, einstellen.

Sie können für jedes Element unterschiedliche

Verzögerungszeiten einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Kurze Verzögerung

Anschlag

74

Lange Verzögerung

OSC Limit (Oszillator-Grenze)

Sie können Parameter einstellen, die den Notenbereich jedes Elements und den Anschlag steuern.

OSCíLimit) Note Limit Vel Limit

EL1234 C-2 - G 8 1 - 127

Anschlag

InsEF (Insertion-Effekt)

Hier können Sie den Insertion-Effekt festlegen, an den das Ausgabesignal von jedem Element gesendet wird. Der Insertion-Effekt wird umgangen, wenn Sie

“Thru” wählen.

Einstellungen: thru, ins1 (Insertion-Effekt 1), ins2

(Insertion-Effekt 2)

OSC Pan (Oszillator-Stereo)

Sie können die folgenden Pan-Parameter

(Stereobalance) für jedes Element einer Stimme einstellen.

OSCíPan) Pan Alter Random Scale

EL1234 C L64 63 +63

Pan (Stereo)

Hier können Sie die Stereobalance für jedes Element

(Welle) einstellen. Diese wird auch als Stereo-

Grundeinstellung für die Parameter “Alternate”,

“Random” und “Scale” verwendet.

Einstellungen: L63 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)

Alter (Alternierend)

Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der

Sound abwechselnd nach rechts und links geschwenkt wird, wenn Sie eine Note anschlagen.

Die Stereo-Einstellung wird als Grundeinstellung verwendet.

Einstellungen: L64 ~ 0 ~ R63

Random

Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der

Sound zufällig nach rechts und links geschwenkt wird, wenn Sie eine Note anschlagen. Die Stereo-

Einstellung wird als Grundeinstellung verwendet.

Einstellungen: 0 ~ 127

Scale

Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der

Klang in Abhängigkeit von der Position der angeschlagenen Note auf der Tastatur nach rechts und links geschwenkt wird. Die Stereo-Einstellung wird als Grundeinstellung der Note C3 verwendet.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Note Limit (Notengrenze)

Hier können Sie die höchste und tiefste Note des

Tastaturumfangs für jedes Element festlegen. Jedes

Element wird nur für Noten wiedergegeben, die innerhalb des angegebenen Umfangs liegen.

Einstellungen: C-2 ~ G8 (Angaben für tiefste und höchste Noten)

Wenn Sie zuerst die höchste und als zweites die tiefste

Note festlegen, zum Beispiel “C5 bis C4”, dann wird der

Notenbereich “C2 bis C4” und “C5 bis G8” abgedeckt.

Sie können die höchste und tiefste Note einstellen, indem Sie die Noten auf der Tastatur anschlagen und dabei die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.

Vel Limit (Anschlaggrenze)

Hier können Sie die Minimal- und Maximalwerte für den Anschlagumfang angeben, innerhalb dessen jedes Element reagiert. Jedes Element wird nur für

Noten wiedergegeben, die innerhalb des angegebenen Anschlagumfangs liegen.

Einstellungen: 1 ~ 127 (Minimal- und Maximalwerte)

If you specify the maximum value first and the minimum value second, for example “93 to 34,” then the velocity range covered will be “1 to 34” and “93 to 127.”

Element-Tonhöhe

Sie können Parameter einstellen, die die Tonhöhe für jedes

Element bestimmen. Der PEG-Generator (Pitch Envelope

Generator) steuert den Tonhöhenverlauf zwischen

Anschlag einer Note auf der Klaviatur bis zum kompletten

Ausklingen des Sounds. Es stehen die folgenden sechs

Anzeigen zur Verfügung.

PCH Tune (Pitch Tune) - (Tonhöhenstimmung)

PEG VelSens (PEG Velocity Sensitivity) (PEG

Anschlagempfindlichkeit)

PEG Time (PEG Time) - (PEG Zeit)

PEG Level (PEG Level) - (PEG Pegel)

PEG Release (PEG Release) - (PEG Ausklingen)

PCH Scale (Pitch Scale) - (Tonhöhenskala)

PCH Tune (Tonhöheneinstellung)

Sie können die Einstellparameter und die Effektivität des Hüllkurvengenerators für jedes Element einstellen.

PCHíTune)EGDepth Coarse Fine Random

EL1234 +63 + 0 + 0 +7

75

EGDepth

Hier können Sie den Betrag der Änderung durch den

PEG einstellen. Ein Wert von 0 bedeutet, daß die ursprüngliche Tonhöhe nicht verändert wird.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Coarse (grob)

Hier können Sie die Tonhöhe jedes Elements in

Halbtonschritten variieren.

Einstellungen: -48 ~ 0 ~ +48

Fine

Hier können Sie die Tonhöhe feinschrittig verändern.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Random

Hier können Sie den Betrag angeben, um den die

Tonhöhe jedes Elements zufällig geändert wird, wenn Sie eine Note anschlagen. Ein Wert von 0 bedeutet, daß die ursprüngliche Tonhöhe nicht verändert wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

PEG VelSens

(PEG-Anschlagsempfindlichkeit)

Sie können festlegen, wie der PEG-Generator auf unterschiedliche Anschlagstärken beim Spielen von

Noten reagiert.

PEGíVelSens) Level Time-Segment

EL1234 +63 +63 attack

Level (Pegel)

Hier können Sie die Anschlagsempfindlichkeit des

PEG-Pegels einstellen. Positive Werte bewirken, daß der Pegel um so höher ansteigt, je härter Sie die

Tastatur anschlagen, negative Werte bewirken ein

Abfallen des Pegels.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Time-Segment

Hier können Sie die Anschlagempfindlichkeit des

Zeitparameters des PEG einstellen. Wählen Sie mit

Hilfe von Knopfregler [2] das Segment aus, und stellen Sie dann mit Hilfe von Knopfregler [1] den zugehörigen Time-Parameter aus. Positive

Einstellungen für den Zeitparameter führen zu einer schnelleren Wiedergabe des gewählten Segments, negative Werte zu einer langsameren Wiedergabe.

Einstellungen (Time): -64 ~ 0 ~ +63

Einstellungen (Segment):

Attack: Verändert Haltezeit/Anstiegszeit/Abklingzeit 1

all:

Verändert alle PEG Zeitparameter

PEG Zeit

Sie können für den Hüllkurvengenerator der Tonhöhe

(PEG) verschiedene Zeitparameter einstellen.

Zusammen mit den Einstellungen für “PEG Level” und

“PEG Release” können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen des Sounds zwischen Anschlag einer

Note auf der Klaviatur und dem Loslassen der Taste zu steuern (Seite 77). Sie können für jedes Element unterschiedliche Werte einstellen.

PEGíTime) Hold Attack Decay1 Decay2

EL1234 127 127 127 127

Hold (Haltezeit)

Hier können Sie die Haltezeit einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Attack (Attack-Zeit)

Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Decay1 (Decay 1-Zeit)

Hier können Sie die Abklingzeit 1 einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Decay2 (Decay 2-Zeit)

Hier können Sie die Abklingzeit 2 einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

PEG Pegel

Sie können für den Hüllkurvengenerator der Tonhöhe

(PEG) verschiedene Pegelparameter einstellen. Zusammen mit den Einstellungen für “PEG Time” und “PEG

Release” können diese dazu verwendet werden, die

Veränderungen des Sounds zwischen Anschlag einer Note auf der Klaviatur und dem Loslassen der Taste zu steuern

(Seite 77). Sie können für jedes Element unterschiedliche

Werte einstellen.

PEGíLevel) Hold Attack Decay1 Sustain

EL1234 +127 -128 +127 + 0

Hold (Haltepegel)

Hier können Sie den Haltepegel einstellen.

Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-4800 cents ~

0 ~ +4800 cents)

Attack (Attack-Pegel)

Hier können Sie den Anstiegspegel einstellen.

Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-4800 cents ~ 0 ~

+4800 cents)

Decay1 (Decay 1-Pegel)

Hier können Sie den Abklingpegel 1 einstellen.

Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-4800 cents ~

0 ~ +4800 cents)

Sustain (Haltepegel)

Hier können Sie den Haltepegel einstellen.

Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-4800 cents ~

0 ~ +4800 cents)

PEG-Ausklingen

Sie können für den Hüllkurvengenerator der Tonhöhe

(PEG) die Parameter “Release Time” (Ausklingzeit) und

“Release Level” (Ausklingpegel) einstellen. Zusammen mit den Einstellungen für “PEG Time” und “PEG Level” können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen eines Sounds zu steuern, nachdem eine Note auf der

Tastatur losgelassen wurde. Sie können für jedes Element unterschiedliche Werte einstellen.

PEGíRelease) Time Level

EL1234 127 +127

76

Time (Ausklingzeit)

Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Level (Ausklingpegel)

Hier können Sie den Ausklingpegel einstellen.

Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-4800 cents ~ 0 ~ +4800 cents)

Einstellungen des Tonhöhen-Hüllkurvengenerators

Es gibt fünf verschiedene Time-Einstellungen (diese steuern die Geschwindigkeit der Veränderung) und fünf Level-Einstellungen (die die Tonhöhe steuern).

Die Tonhöhe einer Note wird für die Zeitdauer, die durch die Haltezeit vorgegeben ist, auf dem

Haltepegel gehalten. Nachdem die Haltezeit verstrichen ist, ändert sich die Tonhöhe gemäß der

Parameter “Attack Time/Level”, “Decay 1/2 Time” und “Decay 1 Level” und pendelt sich dann auf dem

Sustain-Pegel ein. Wird die Note auf der Tastatur losgelassen, wird der Tonhöhenverlauf durch die

Einstellungen für “Release Time/Level” bestimmt.

Die Anschlagempfindlichkeit und andere Parameter können nach Bedarf ebenfalls eingestellt werden.

Tonhöhe

Hold-Pegel

Attack-

Pegel

Decay1-

Pegel

Sustain-

Pegel Taste los.

Ausschwingpegel

0

Hold-

Zeit

Attack-

Zeit

Decay1-

Zeit

Decay2-

Zeit

Release-

Zeit

Zeit

PCH Scale (Tonhöhenskala)

Sie können die Tonhöhenskala für jedes Element einstellen. Die Tonhöhenskala dient der Variierung des

Tonhöhenelements, des PEG-Pegel und der PEG-Zeiten in Abhängigkeit von der Position der Noten auf der

Tastatur.

PCHíKeyFlw)Pitch-Center EGTime--Center

EL1234 100% C 3 +7 C 3

Pitch (Tonhöhe)

Hier können Sie die Empfindlichkeit der

Tonhöhenskala für jedes Element in Abhängigkeit von der Position der Noten auf der Tastatur einstellen. Der Center-Parameter wird dabei als

Ausgangstonhöhe für diesen Parameter angenommen. Ein positiver Wert führt dazu, daß die

Tonhöhe tieferer Noten sich weniger und die von höheren Noten sich stärker verändert. Negative

Einstellungen haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -200% ~ 0 ~ +200% (Bei +100% werden nebeneinander liegende Noten um einen Halbtonschritt (100 cents) in der

Tonhöhe getrennt.)

77

Center (mittlere Note)

Hier können Sie die vom Pitch-Parameter verwendete Grundtonhöhe einstellen.

Einstellungen: C-2 ~ G8

Sie können diesen Parameter ebenfalls einstellen, indem

Sie die entsprechende Note auf der Tastatur anschlagen, während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.

Groß

Geschw. d.

Tonhöhenänderunz

+

Klein

Mitte (Ausgangstonhöhe) Unterer Bereich Oberer Bereich

EGTime

Der EGTime-Parameter steuert die PEG-Zeiten für jedes Element in Abhängigkeit von der Position der

Noten auf der Tastatur. Der Center-Parameter wird dabei als Ausgangstonhöhe für diesen Parameter angenommen. Ein positiver Wert führt dazu, daß die

Tonhöhe tieferer Noten sich langsamer und die von höheren Noten sich schneller verändert. Negative

Einstellungen haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Center (mittlere Note)

Hier können Sie die vom EGTime-Parameter verwendete Grundtonhöhe einstellen. Wenn die

Center Key-Note angeschlagen wird, verhält sich der

PEG-Generator gemäß seiner tatsächlichen

Einstellungen. Die Tonhöhenveränderungen der anderen Noten variieren in Abhängigkeit zu den

EGTime-Einstellungen.

Einstellungen: C-2 ~ G8

Sie können diesen Parameter ebenfalls einstellen, indem

Sie die entsprechende Note auf der Tastatur anschlagen, während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.

Positiver Wert

Geschw. d. PEG-

Tonhöhenänderung

Unterer Bereich

Negativer Wert

Unterer Bereich

+

Ausgangstonhöhe

+

Ausgangstonhöhe

Oberer Bereich

Geschw. d. PEG-

Tonhöhenänderung

Oberer Bereich

Element Filter

Sie können Filter-Parameter setzen, die die

Klangeigenschaften jedes Elements verändern. Es stehen die folgenden zehn Anzeigen zur Verfügung.

FLT Type (Filtertyp)

FLT HPF (Hochpaßfilter)

FLT Sens (Filterempfindlichkeit)

FEG VelSens (FEG-Anschlagempfindlichkeit)

FEG Time (Zeit FEG-Pegel)

FEG Level (Ausklingen)

FLT KeyFlw (Notenfolgefilter)

FLT Scale (Filterskala Break Point)

FLT Scale (Filterskala Versatz)

FLT Type (Filter-Typ)

Type (Typ)

Hier können Sie den Filter-Typ einstellen. Die

Parameter hängen vom gewählten Filter-Typ ab.

FLTíType) Type Gain Cutoff Reso

EL1234 LPF12+HPF 255 255 31

Einstellungen:

LPF12+HPF (Tiefpaßfilter 12dB/Okt. + Hochpaßfilter),

LPF24D (Tiefpaßfilter 24dB/Okt digital),

LPF24A (Tiefpaßfilter 24dB/Okt analog),

LPF18 (Tiefpaßfilter 18dB/Okt),

LPF18S (Tiefpaßfilter 18dB/Okt Versetzt),

LPF6+HPF (Tiefpaßfilter 6dB/oct + Hochpaßfilter ),

HPF24D (Hochpaßfilter 24dB/Okt digital),

HPF12 (Hochpaßfilter 12dB/Okt),

BPF6 (Bandpaßfilter 6dB/Okt),

BPF12D (Bandpaßfilter 12dB/Okt digital),

BPFW (Bandpaßfilter-Breite),

BEF6 (Bandsperrfilter 6dB/Okt)

THRU (Bypass)

Filter

Generell gibt es vier unterschiedliche Filter-Typen: LPF

(Tiepaßfilter), HPF (Hochpaßfilter), BPF (Bandpaßfilter) und BEF (Bandsperrfilter). Jeder der Filter weist ein anderes Frequenzverhalten auf. Es gibt darüber hinaus

Kombination von Tief- und Hochpaßfiltern.

• LPF (Tiefpaßfilter):

Läßt nur Frequenzen unterhalb einer bestimmten

Grenzfrequenz durch. Sie können dann den

Resonanz-Parameter verwenden, um dem Sound mehr Charakter zu verleihen. Es stehen sechs

Tiefpaßfilter zur Verfügung.

Pegel

-6db/oct

-12db/oct

-18db/oct

-24db/oct

Cutoff Frequenz

78

LPF24D (Tiefpaßfilter 24dB/Okt Digital),

Ein vierpoliger, (-24db/Okt) dynamischer Tiefpaßfilter mit starker Resonanz.

Resonanz

LPF24A (Tiefpaßfilter 24dB/Okt Analog),

Ein vierpoliger (-24db/Okt) dynamischer Tiefpaßfilter mit einem Charakter ähnlich dem von Filtern auf analogen

Synthesizern.

Resonanz

LPF18 (Tiefpaßfilter 18dB/Okt)

Ein dreipoliger, (-18db/Okt) dynamischer TPF.

LPF18S (Tiefpaßfilter, 18dB/Okt verschoben),

Ebenfalls ein dreipoliger, (-18db/Okt) dynamischer TPF, jedoch mit flacherem Frequenzgang.

Resonanz

LPF18

LPF18S

LPF12 (Tiefpaßfilter 12dB/Okt)

Ein zweipoliger, (-12db/Okt) dynamischer TPF, der in

Kombination mit einem HPF (Hochpaßfilter) eingesetzt wird.

Resonanz

LPF6 (Tiefpaßfilter 6dB/Okt)

Ein einpoliger, (-6db/Okt) dynamischer TPF mit keiner

Resonanz, der in Kombination mit einem HPF

(Hochpaßfilter) eingesetzt wird.

• HPF (Hochpaßfilter)

Läßt nur Frequenzen oberhalb einer bestimmten

Grenzfrequenz durch. Sie können dann den

Resonanz-Parameter verwenden, um dem Sound mehr Charakter zu verleihen. Es stehen zwei HPF-

Typen zur Verfügung.

Pegel

Cutoff

-12db/oct

-24db/oct

Frequenz

HPF24D (Hochpaßfilter 24dB/Okt Digital),

Ein vierpoliger, (-24db/Okt) dynamischer HPF mit starker

Resonanz.

Resonanz

HPF12 (Hochpaßfilter 12dB/Okt),

Ein zweipoliger (-12db/Okt), dynamischer HPF

Resonanz

BPF6 (Bandpaßfilter 6dB/Okt)

Kombination aus einem -6dB/Okt HPF und einem TPF.

Pegel

Cutoff-Bereich Durchlaflbereich Cutoff-Bereich

-6db/oct

Frequenz

BPF12D ( Bandpaßfilter 12dB/Okt Digital),

Kombination aus einem -12dB/Okt HPF und einem TPF.

Pegel

Cutoff-Bereich Durchlaflbereich Cutoff-Bereich

-12db/oct

Frequenz

BPFW (Bandpaßfilter-Breite),

Ebenfalls eine Kombination aus einem –12dB/Okt HPF und einem TPF, kann jedoch ein breiteres Frequenzband als der BPF12D-Filter haben.

Pegel

Cutoff-Bereich Durchlaflbereich Cutoff-Bereich kann verbreitert werden

Frequenz

• BEF (Bandsperrfilter)

Dämpft ein Signalband um die Grenzfrequenz, läßt aber alles andere durch.

BEF6 (Bandsperrfilter 6dB/Okt)

Pegel

Durchlaflbereich Cutoff-Bereich Durchlaflbereich

• BPF (Bandpaßfilter)

Dieser Filter läßt lediglich ein Signalband um die

Grenzfrequenz herum durch. Die Bandbreite kann variiert werden. Es stehen drei BPF-Typen zur

Verfügung.

Pegel

Cutoff-Bereich Durchlaflbereich Cutoff-Bereich

Mittlere Frequenz

Frequenz

Mittlere Frequenz Frequenz

• THRU

Die Filter werden umgangen und das Signal wird nicht beeinflußt.

Gain (Verstärkung)

Hier können Sie den Gain (die Verstärkung, die das an die Filter-Einheit gesendete Signals erfährt) einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 255

79

Cutoff

Hier können Sie die Grenzfrequenz einstellen. Diese wird als Grundfrequenz für den gewählten Filtertyp verwendet.

Einstellungen: 0 ~ 255

Reso (Resonanz)/Band/Breite

Die Funktion dieses Parameters ist abhängig vom gewählten Filtertyp. Wurde ein LPF oder HPF gewählt, wird dieser Parameter zum Einstellen der Resonanz verwendet. Für BPF (außer BPFW) und BEF wird er für die Wahl des Bandes verwendet. Beim BPFW dient er zum Einstellen der Bandbreite.

Der Resonanz-Parameter wird zusammen mit dem LPF und dem HPF zur Einstellung des Resonanzanteils

(Betonung der harmonischen Oberschwingungen) in der Umgebung der Grenzfrequenz verwendet. Dieser

Parameter verleiht dem Sound in Kombination mit dem

Grenzfrequenz-Parameter noch mehr Charakter.

Zusammen mit dem BPF wird der Band-Parameter dazu verwendet, um den Bereich (Band) der Signalfrequenzen einzustellen, die vom Filter durchgelassen werden.

Zusammen mit dem BEF wird er eingesetzt, um den

Bereich der Signalfrequenzen festzulegen, die vom Filter gedämpft werden. In beiden Fällen ist die Grenzfrequenz die mittlere Frequenz des Bandes.

Zusammen mit dem BPFW wird der Breite-Parameter dazu verwendet, um die Bandbreite der Signalfrequenzen anzupassen, die vom Filter durchgelassen werden.

Einstellungen: 0 ~ 31

FLT HPF (Hochpaßfilter)

Sie können die Notenfolge-Parameter für den

Hochpaßfilter einstellen. Diese Anzeige steht nur zur

Verfügung, wenn Sie eine Einstellung des Typs

“LPF+HPF” für den Type-Parameter in der Anzeige

“Filter Type” (FLT Type) gewählt haben.

FLTíHPF) Cutoff KeyFlw

EL1234 255 +200%

Cutoff

Hier können Sie die mittlere Frequenz für den

Notenfolge-Parameter einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 255

KeyFlw (Notenfolge)

Hier können Sie den Notenfolge-Parameter für die

HPF-Grenzfrequenz einstellen. Dieser Parameter verändert die mittlere Frequenz in Abhängigkeit von der Position der gespielten Noten auf der Tastatur. Ein negativer Wert erhöht die mittlere Frequenz für höhere

Noten und senkt sie für tiefere Noten ab. Negative

Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -200% ~ 0 ~ +200%

FLT Sens (Filterempfindlichkeit)

Sie können für jedes Element Parameter für die

Filterempfindlichkeit einstellen.

FLTíSens)EGDepth VelCutoff VelReso

EL1234 +63 +7 +7

EGDepth

Hier können Sie die Filterempfindlichkeit abhängig von der Anschlagstärke der Note einstellen. Positive Werte führen bei hart angeschlagenen Noten zu großen

Filteränderungen, der Wert 0 produziert überhaupt keine Veränderungen des Filters. Bei einer negativen

Einstellung wird die EG-Hüllkurve umgekehrt.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

VelCutoff (Anschlagstärken Grenzfrequenz)

Hier können Sie die Empfindlichkeit der

Grenzfrequenz abhängig von der Anschlagsstärke der

Note einstellen. Ein positiver Wert hebt die

Grenzfrequenz bei hart angeschlagenen Noten an und senkt sie bei schwächer angeschlagenen Noten.

Negative Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

VelReso (Anschlagstärken-Resonanz)

Hier können Sie die Empfindlichkeit des gewählten

Resonanzanteils abhängig von der Anschlagstärke der

Note einstellen. Positive Werte führen bei hart angeschlagenen Noten zu großen Änderungen des

Resonanzanteils und zu kleineren Veränderungen bei schwächer angeschlagenen Noten. Negative Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

FEG VelSens

(FEG-Anschlagsempfindlichkeit)

Sie können Parameter einstellen, die die Empfindlichkeit des Filterhüllkurven-Generators (FEG) in Abhängigkeit von der Anschlagstärke steuern.

FEGíVelSens) Level Time-Segment

EL1234 +63 +63 attack

80

Level (Pegel)

Hier können Sie die Empfindlichkeit des FEG-Pegels

(seinen Wirkungsgrad) abhängig von der

Anschlagstärke einstellen. Positive Werte führen bei hart angeschlagenen Noten zu großen

Klangänderungen und zu kleineren Veränderungen bei schwächer angeschlagenen Noten. Negative Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Time-Segment

Hier können Sie die Anschlagempfindlichkeit der FEG-

Zeit-Parameter einstellen. Wählen Sie mit Hilfe von

Knopfregler [2] das Segment aus, und stellen Sie dann mit Hilfe von Knopfregler [1] den zugehörigen Time-

Parameter aus. Positive Einstellungen für den Time-

Parameter führen zu einer schnelleren Wiedergabe des gewählten Segments, negative Werte zu einer langsameren Wiedergabe.

Einstellungen (Zeit): -64 ~ +63

Einstellungen (Segment):

Ansteigen:

Verändert Haltezeit/Anstiegszeit/Abklingzeit 1

alle:

Verändert alle FEG Time-Parameter

FEG Zeit

Sie können für den Hüllkurvengenerator des Filters (FEG) verschiedene Zeitparameter einstellen. Zusammen mit den

Einstellungen für “FEG Level” und “FEG Release” können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen des

Sounds zwischen Anschlag einer Note auf der Klaviatur und dem Loslassen der Taste zu steuern. Sie können für jedes Element unterschiedliche Werte einstellen.

FEGíTime) Hold Attack Decay1 Decay2

EL1234 127 127 127 127

Hold (Haltezeit)

Hier können Sie die Haltezeit einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Attack (Attack-Zeit)

Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Decay1 (Decay 1-Zeit)

Hier können Sie die Abklingzeit 1 einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Decay2 (Decay 2-Zeit)

Hier können Sie die Abklingzeit 2 einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

FEG Pegel

Sie können für den Filter-Hüllkurvengenerator (FEG) einen Pegel-Parameter einstellen. Zusammen mit den

Einstellungen für “FEG Time” und “FEG Release” können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen des Sounds zwischen Anschlag einer Note auf der

Klaviatur und dem Loslassen der Taste zu steuern.

Sie können für jedes Element unterschiedliche Werte einstellen.

FEGíLevel) Hold Attack Decay1 Sustain

EL1234 +127 -128 +127 + 0

FEG-Ausklingen

Sie können für den Hüllkurvengenerator des Filters

(FEG) die Parameter “Release Time” (Ausklingzeit) und

“Release Level” (Ausklingpegel) einstellen. Zusammen mit den Einstellungen für “FEG Time” und “FEG Level” können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen eines Sounds zu steuern, nachdem eine Note auf der

Tastatur losgelassen wurde.

FEGíRelease) Time Level

EL1234 127 +127

Time (Ausklingzeit)

Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Level (Ausklingpegel)

Hier können Sie den Ausklingpegel einstellen.

Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-9600 cents ~ 0 ~

+9600 cents)

Einstellungen des Filter-Hüllkurvengenerators

Es gibt fünf verschiedene Time-Einstellungen (diese steuern die Geschwindigkeit der Veränderung) und fünf Level-Einstellungen (diese steuern den

Filteranteil). Der Ton einer Note wird für die

Zeitdauer, die durch die Haltezeit vorgegeben ist, auf dem Haltepegel gehalten. Nachdem die Haltezeit verstrichen ist, ändert sich der Ton gemäß der

Parameter “Attack Time/Level ”, “Decay 1/2 Time” und “Decay 1 Level” und verbleibt dann auf dem

Sustain-Pegel ein. Wird die Note auf der Tastatur losgelassen, wird durch die Klangänderung die

Einstellungen für “Release Time/Level” bestimmt.

Die Anschlagempfindlichkeit und andere Parameter können nach Bedarf ebenfalls eingestellt werden.

Pegel

Attack-

Pegel

Decay1-

Pegel

Sustain-

Pegel Taste los.

Ausschwingpegel

Hold-Pegel

Hold (Haltepegel)

Hier können Sie den Haltepegel einstellen.

Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-9600 cents ~

+9600 cents)

Attack (Attack-Pegel)

Hier können Sie den Anstiegspegel einstellen.

Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-9600 cents ~

+9600 cents)

Decay1 (Decay 1-Pegel)

Hier können Sie den Abklingpegel 1 einstellen.

Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-9600 cents ~

+9600 cents)

Sustain (Sustain-Pegel)

Hier können Sie den Haltepegel einstellen.

Einstellungen: -128 ~ 0 ~ +127 (-9600 cents ~

+9600 cents)

0

Hold-

Zeit

Attack-

Zeit

Decay1-

Zeit

Decay2-

Zeit

Release-

Zeit

Zeit

81

FLT KeyFlw (Notenfolge-Filter)

Sie können für jedes Element Filter Notenfolge-

Parameter einstellen. Dieser Parameter steuert das

Verhalten von Filter-Grenzfrequenz und FEG in

Abhängigkeit von der Position der gespielten Note auf der Tastatur.

Die Verfügbarkeit der Filter Key Follow-Parameter hängt von den Einstellungen für “Break Point” und “Offset” in der Anzeige “FLT Scale” ab.

FLTíKeyFlw)Cutoff-Center EGTime--Center

EL1234 +200% (C 3) 63 C 3

Cutoff

Hier können Sie das Filter Key Follow-Verhältnis

(Variation der Filter-Grenzfrequenz abhängig von der

Position der Note) für jedes Element festlegen. Der

Center Key-Wert C3 wir vom Grenzfrequenz-Parameter als Grundeinstellung verwendet. Ein positiver Wert senkt die Grenzfrequenz für tiefere Noten ab und hebt sie für höhere Noten an. Negative Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -200% ~ 0 ~ +200%

Center (mittlere Note)

Zeigt an, daß der Anfangspegel bei der Note C3 liegt. Bei dieser Note bleibt der Ton unverändert. Bei anderen

Noten variiert der Ton gemäß den Level-Einstellungen.

Die Center-Einstellung kann nicht verändert werden.

Dieser Parameter dient nur der Information.

Groß

Geschw. der Cutoff-

Frequenzänderung

+

Klein

-

Unterer Bereich Mitte (Ausgangstonhöhe) Oberer Bereich

EGTime

Hier können Sie die Zeitskala (die FEG-

Änderungsgeschwindigkeit abhängig von der Keyboard-

Position) für jedes Element einstellen. Die

Ausgangsgeschwindigkeit für den FEG liegt bei der im

Center-Parameter angegebenen Note. Positive Werte führen bei tieferen Noten zu langsameren Veränderungen und bei höheren Noten zu schnelleren Veränderungen.

Negative Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Center (mittlere Note)

Hier können Sie die Basisnote für den EG-Zeit-

Parameter einstellen. Wenn die Center Key-Note angeschlagen wird, verhält sich der FEG-Generator gemäß seiner tatsächlichen Einstellungen. Die

Tonhöhenveränderungen der anderen Noten variieren in Abhängigkeit zu den EGTime-Einstellungen.

Einstellungen: C-2 ~ G8

Sie können diesen Parameter ebenfalls einstellen, indem

Sie die entsprechende Note auf der Tastatur anschlagen, während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.

Positiver Wert

+

Geschw. der FEG-

Pegeländerung

Unterer Bereich

Oberer Bereich

Negativer Wert

Unterer Bereich

Ausgangstonhöhe

+

Ausgangstonhöhe

Geschw. der FEG-

Pegeländerung

Oberer Bereich

FLT Scale (Filterskala Break Point)

Sie können für jedes Element vier “Filter Scaling Break

Points” einstellen. Die Filterskala steuert die Filter-

Grenzfrequenz in Abhängigkeit von den Positionen der

Noten auf der Tastatur. Es gibt vier Break Points, mit deren Hilfe unterschiedliche Einstellungen auf der

Tastatur aufgeteilt und zugewiesen werden können. Die

Pegel (Versatz) an jedem Break Point werden in der

Anzeige “FLT Scale” angezeigt.

Einzelheiten zum Filter Scaling finden Sie weiter unten im

Abschnitt “Filter Scaling-Einstellungen”

FLTíScale) BP1 BP2 BP3 BP4

EL1234 C-2 C 3 C#5 G 8

BP1/BP2/BP3/BP4 (Break Point 1/2/3/4)

Hier können Sie die Break Points für jedes Element einstellen. BP1 bis BP4 werden automatisch in aufsteigender Reihenfolge auf der Tastatur angeordnet.

Einstellungen: BP1 bis BP4: C-2 ~ G8

FLT Scale (Filterskala-Versatz)

FLTíScale)Ofst1 Ofst2 Ofst3 Ofst4

EL1234 + 0 +127 -128 + 0

Ofst1/Ofst2/Ofst3/Ofst4 (Versatz 1/2/3/4)

Hier können Sie den Filter Scaling-Versatz einstellen.

Diese Versatzwerte werden von den Break Points

(BP1/BP2/BP3/BP4) verwendet

Details zum Filter Scaling finden Sie weiter unten im

Abschnitt “Filter Scaling-Einstellungen”.

Einstellungen: Ofst1 bis Ofst4: -128 ~ 0 ~ +127

Filter Scaling-Einstellungen

Als Beispiel könnten Sie die Pegel (Versatz) und die

Break Points (BP1 bis BP4) folgendermaßen einstellen.

FLTíScale) BP1 BP2 BP3 BP4

EL1234 E 1 B 2 G 4 A 5

FLTíScale)Ofst1 Ofst2 Ofst3 Ofst4

EL1234 - 4 + 10 + 17 + 4

In diesem Beispiel ist die aktuelle Grenzfrequenz-Einstellung

64. Die Versätze sind –4 bei BP1 (auf Note E1einge-stellt),

+10 bei BP2 (auf Note B2 eingestellt), +17 bei BP3 (auf

Note G4 eingestellt) und +4 bei BP4 (auf Note A5 eingestellt). Dies bedeutet, daß die Grenzfrequenzen an den

Break Points 60, 74, 81 und 68 betragen. Für andere Noten wird die Grenzfrequenz auf der geraden Linie sein, die zwei angrenzende Break Points verbindet.

Die Break Points werden automatisch in aufsteigender Reihenfolge auf der Tastatur verteilt.

BP2 kann beispielsweise nicht auf eine tiefere Note als BP1 gesetzt werden.

Die Break Point-Pegel sind Versatzwerte, mit deren Hilfe die aktuellen Cutoff-Einstellungen an den angegebenen

Noten verringert oder erhöht werden. Unabhängig von den eingestellten Offsets können die minimalen und maximalen Cutoff-Grenzen (jeweils Werte zwischen 0 und 127) nicht unter- oder überschritten werden.

Eine Note unterhalb von BP1 wird zum BP1-Pegel.

Eine Note oberhalb von BP4 wird zum BP4-Pegel

82

Element Amplitude

Sie können Amplituden-Parameter einstellen, die den

Ausgangspegel von jedem Element beeinflussen. Es stehen die folgenden sieben Anzeigen zur Verfügung.

AEG VelSens (AEG Anschlagempfindlichkeit)

AEG Time (Zeit AEG-Pegel)

AEG Level (Ausklingen)

AMP KeyFlw (AMP-Notenfolge)

AMP Scale -Skala (AMP-Skala Break Point)

AMP Scale -Skala (AMP-Skalaversatz)

AEG VelSens

(AEG Anschlagempfindlichkeit)

Sie können die Empfindlichkeit des Amplituden-

Hüllkurvengenerators (AEG) in Abhängigkeit von der

Anschlagstärke steuern.

AEGíVelSens) Level Time-Segment

EL1234 +7 +63 attack

Attack (Anstiegszeit)

Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Decay1 (Abklingzeit 1)

Hier können Sie die Abklingzeit 1 einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Decay1 (Abklingzeit 2)

Hier können Sie die Abklingzeit 2 einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

AEG-Pegel

Sie können für den Hüllkurvengenerator der

Amplitude (AEG) verschiedene Pegelparameter einstellen. Zusammen mit den Einstellungen für “AEG

Time” und “AEG Release” können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen des Sounds zwischen Anschlag einer Note auf der Klaviatur und dem Loslassen der Taste zu steuern. Sie können für jedes Element unterschiedliche Werte einstellen.

AEGíLevel) Init Attack Decay1 Sustain

EL1234 127 (127) 127 0

Level (Pegel)

Hier können Sie die Empfindlichkeit des AEG-Pegels

(seinen Wirkungsgrad) abhängig von der

Anschlagstärke einstellen. Positive Werte führen bei hart angeschlagenen Noten zu größeren Änderung des Ausgangspegels und zu kleineren Veränderungen bei schwächer angeschlagenen Noten. Negative Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~+63

Time-Segment

Hier können Sie die Anschlagempfindlichkeit der

AEG-Zeit-Parameter einstellen. Wählen Sie mit Hilfe von Knopfregler [2] das Segment aus, und stellen Sie dann mit Hilfe von Knopfregler [1] den zugehörigen

Time-Parameter aus. Positive Einstellungen für den

Time-Parameter führen zu einer schnelleren

Wiedergabe des gewählten Segments, negative Werte zu einer langsameren Wiedergabe.

Einstellungen (Zeit): -64 ~ 0 ~ +63

Einstellungen (Segment):

Attack:

Verändert Haltezeit/Anstiegszeit/Abklingzeit 1

all:

Verändert alle AEG Time-Parameter

AEG-Zeit

Sie können für den Hüllkurvengenerator der Amplitude

(AEG) verschiedene Zeitparameter einstellen.

Zusammen mit den Einstellungen für “AEG Level” und

“AEG Release” können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen des Sounds zwischen Anschlag einer

Note auf der Klaviatur und dem Loslassen der Taste zu steuern. Sie können für jedes Element unterschiedliche

Werte einstellen.

AEGíTime) Attack Decay1 Decay2

EL1234 127 127 127

Init (Anfangspegel)

Hier können Sie den anfänglichen Pegel einstellen.

(Der Pegel, wenn eine Note angeschlagen wird.)

Einstellungen: 0 ~ 127

Attack (Anstiegspegel)

Zeigt den Anstiegspegel an. (fest bei 127.)

Decay1 (Abklingpegel 1)

Hier können Sie den Abklingpegel 1 einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Sustain (Haltepegel)

Hier können Sie den Haltepegel einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

AEG-Ausklingen

Sie können für den Hüllkurvengenerator der

Amplitude (AEG) die Parameter “Release Time”

(Auskling-zeit) und “Release Level” (Ausklingpegel) einstellen. Zusammen mit den Einstellungen für “AEG

Time” und “AEG Level” können diese dazu verwendet werden, die Veränderungen eines Sounds zu steuern, nachdem eine Note auf der Tastatur losgelassen wurde.

Sie können für jedes Element unterschiedliche Werte einstellen.

AEGíRelease) Time Level

EL1234 127 (0)

Time (Ausklingzeit)

Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

83

Level (Ausklingpegel)

Zeigt den Ausklingpegel an. (Fest bei 127.)

Einstellungen des Amplituden-Hüllkurvengenerators

Es gibt vier verschiedene Time-Einstellungen (diese steuern die Geschwindigkeit der Veränderung beim

Ausgangspegel) und fünf Level-Einstellungen (die den

Ausgangspegel steuern). Der Ausgangspegel verändert sich innerhalb der Attack-Zeit vom Anfangspegel zum

Attack-Pegel (127). Er fällt dann gemäß der Decay

1/2-Zeit und dem Decay 1-Pegel weiter ab, um schließlich auf dem Sustain-Pegel gehalten zu werden.

Wird die Note losgelassen, fällt der Ausgangspegel innerhalb der Release-Zeit auf den Release-Pegel

(null) ab. Die Anschlagstärkenempfindlichkeit und andere Parameter können nach Bedarf ebenfalls eingestellt werden.

Center (mittlere Note)

Zeigt an, daß der Anfangspegel bei der Note C3 liegt.

Bei dieser Note bleibt der Ausgangspegel unverändert.

Bei anderen Noten variiert der Ausgangspegel gemäß den Level-Einstellungen. Die Center-Einstellung kann nicht verändert werden.

Groß

Geschw. der AEG-

Pegeländerung

+

Klein

Pegel

Attack-

Pegel

Decay1

Level

Sustain-

Pegel Taste los.

Ausschwingpegel

Anfangs-

Pegel

0

Attack-

Zeit

Decay1-

Zeit

Decay2-

Zeit

Release-

Zeit

Zeit

AMP KeyFlw (AMP Notenfolge)

Sie können für jedes Element Amplituden Notenfolge-

Parameter einstellen. Dieser Parameter steuert das

AEG-Verhalten abhängig von der Position der Noten auf der Tastatur.

Die Verfügbarkeit der Amplitude Key Follow-Parameter hängt von den Einstellungen für “Break Point” und

“Offset” in der Anzeige “AEG Scale” ab.

Unterer Bereich

-

Mitte (Ausgangstonhöhe) Oberer Bereich

EGTime

Der EGTime-Parameter steuert die AEG-Zeiten für jedes Element in Abhängigkeit der Position der Noten auf der Tastatur. Der Center-Parameter wird dabei als

Ausgangsamplitude für diesen Parameter angenommen. Ein positiver Wert führt dazu, daß die

Amplitude tieferer Noten sich langsamer und die von höheren Noten sich schneller verändert. Negative

Einstellungen haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Center (mittlere Note)

Hier können Sie die vom EGTime-Parameter verwendete Grundtonhöhe einstellen. Wenn die

Center Key-Note angeschlagen wird, verhält sich der

AEG-Generator gemäß seiner tatsächlichen

Einstellungen. Die Amplitudenveränderungen der anderen Noten variieren in Abhängigkeit zu den

EGTime-Einstellungen.

Einstellungen: C-2 ~ G8

Sie können diesen Parameter ebenfalls einstellen, indem

Sie die entsprechende Note auf der Tastatur anschlagen, während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.

AMPíKeyFlw)Level-Center EGTime--Center

EL1234 +200% (C 3) +63 C 3

Positiver Wert

Geschw. der AEG-

Pegeländerung

+

Level (Pegel)

Hier können Sie das Amplitude Key Follow-

Verhältnis (der Betrag, um den sich der

Ausgangspegel abhängig von der Position der Note

ändert) für jedes Element festlegen. Als Basiswert wird eine Center-Einstellung von C3 verwendet. Ein positiver Wert senkt den Ausgangspegel für tiefere

Noten ab und hebt ihn für höhere Noten an.

Negative Werte haben entgegengesetzte Auswirkung.

Einstellungen: -200% ~ 0 ~ +200%

Unterer Bereich

-

Mitte (Ausgangstonhöhe) Oberer Bereich

Negativer Wert

+

Geschw. der AEG-

Pegeländerung

Unterer Bereich

-

Mitte (Ausgangstonhöhe) Oberer Bereich

84

AMP Scale (AMP-Skala Break Point)

Sie können für jedes Element vier “Amplitude Scaling Break

Points” einstellen. Das Amplitude Scaling steuert die

Amplitude in Abhängigkeit von den Positionen der Noten auf der Tastatur. Es gibt vier Break Points, mit deren Hilfe unterschiedliche Einstellungen auf der Tastatur aufgeteilt und zugewiesen werden können. Die Pegel (Versatz) an jedem

Break Point werden in der Anzeige “AMP Scale” angezeigt.

Details zum Filter Scaling finden Sie weiter unten im

Abschnitt “Amplitude Scaling-Einstellungen”.

Die Pegel der Elemente selbst werden in der Anzeige

“OSC Out” eingestellt (Seite 74).

AMPíScale) BP1 BP2 BP3 BP4

EL1234 C-2 C 3 C#5 G 8

BP1/BP2/BP3/BP4 (Break Point 1/2/3/4)

Hier können Sie die Break Points für jedes Element einstellen. BP1 bis BP4 werden automatisch in aufsteigender Reihenfolge auf der Tastatur angeordnet.

Einstellungen: BP1 bis BP4: C-2 ~ G8

Sie können die einzelnen Break Points ebenfalls einstellen, indem Sie die entsprechende Note auf der Tastatur anschlagen, während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.

AMP Scale (AMP Scaling Offset)

AMPíScale)Ofst1 Ofst2 Ofst3 Ofst4

EL1234 + 0 +127 -128 + 0

Ofst1/Ofst2/Ofst3/Ofst4 (Versatz 1/2/3/4)

Hier können Sie den Filter Scaling-Versatz einstellen. Diese Versatzwerte werden von den Break

Points (BP1/BP2/BP3/BP4) verwendet.

Details zum Filter Scaling finden Sie weiter unten im

Abschnitt “Amplitude Scaling-Einstellungen”

Einstellungen: Ofst1 bis Ofst4: -128 ~ 0 ~ +127

Amplituden Scaling-Einstellungen

Als Beispiel könnten Sie die Pegel (Versatz) und die

Break Points (BP1 bis BP4) folgendermaßen einstellen.

AMPíScale) BP1 BP2 BP3 BP4

EL1234 E 1 B 2 G 4 A 5

Die Break Point-Pegel sind Versatzwerte, mit deren

Hilfe die aktuellen Amplituden an den angegebenen

Noten verringert oder erhöht werden. Unabhängig von den eingestellten Offsets können die minimalen und maximalen Amplituden-Grenzen (jeweils Werte zwischen 0 und 127) nicht unter- oder überschritten werden.

Eine Note unterhalb von BP1 wird zum BP1-Pegel.

Eine Note oberhalb von BP4 wird zum BP4-Pegel.

Element LFO (Niederfrequenz-Oszillator)

Für den LFO stehen mehrere Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung. Der LFO dient der Erzeugung von

Niederfrequenzsignalen und kann auch für Effekte wie

Vibrato, “Wah”, Tremolo etc. eingesetzt werden, wenn er auf die Parameter Tonhöhe/Filter/Amplitude etc.

angewendet wird. Für jedes Element können unterschiedliche LFO-Parameter eingestellt werden.

Es stehen die folgenden zwei Anzeigen zur Verfügung.

LFO Wave (-Welle)

LFO Depth (-Tiefe)

LFO Welle

Sie können die LFO-Wellenform mit Hilfe verschiedener

Parameter steuern. Stellen Sie die vom LFO verwendete

Wellenform und die Modulationsgeschwindigkeit ein.

LFOíWave) Wave^ Speed KeySync

EL1234 tri 63 on

Wave (Welle)

Hier können Sie die LFO-Wellenform für die

Modulation des Sounds auswählen. Es stehen drei

Wellenformen zur Verfügung.

Einstellungen: saw, tri, squ

saw (Sägezahnwelle) tri (Dreieckwelle)

AMPíScale)Ofst1 Ofst2 Ofst3 Ofst4

EL1234 - 4 + 10 + 17 + 4

Hier ist die aktuelle Amplitude 80. Die Offsets sind –4 bei BP1 (auf Note E1eingestellt), +10 bei BP2 (auf

Note B2 eingestellt), +17 bei BP3 (auf Note G4 eingestellt) und +4 bei BP4 (auf Note A5 eingestellt).

Dies bedeutet, daß die Amplituden an den Break

Points 76, 90, 97 und 84 betragen. Für andere Noten werden die Amplituden auf der geraden Linie sein, die zwei angrenzende Break Points verbindet.

Die Break Points werden automatisch in aufsteigender Reihenfolge auf der Tastatur verteilt.

BP2 kann beispielsweise nicht auf eine tiefere Note als BP1 gesetzt werden.

squ (Rechteckswelle)

85

Speed (Geschwindigkeit)

Hier können Sie die Geschwindigkeit der LFO-

Wellenform einstellen. Ein größerer Wert bedeutet eine höhere Geschwindigkeit.

Einstellungen: 0 ~ 63

Geschwindigkeit = Schnell

AMod (Amplituden-Modulationstiefe)

Hier können Sie den Betrag (Tiefe) einstellen, um den die LFO-Wellenform die Amplitude des Sounds variiert (moduliert). Ein größerer Wert bedeutet eine größere Modulationstiefe.

Einstellungen: 0 ~ 127

Zeit

Element EQ (Equalizer)

Sie können für jedes Element die folgenden zwei

Equalizer-Parameter einstellen.

EQ Type (Typ)

EQ Param (EQ Parameter)

Geschwindigkeit = Langsam

EQ Typ

Zeit

KeySync

Hier können Sie die Tastensynchronisation an- oder ausschalten. Bei eingeschalteter Synchronisation wird die LFO-Wellenform jedes Mal zurückgesetzt, wenn eine Note angeschlagen wird.

Einstellungen: aus, an

Sync aus Sync an

Anschlag

Zeit

Anschlag

Zeit

LFO-Tiefe

Hier können Sie einstellen, wie “tief” der Einfluß der

LFO-Wellenform auf Veränderungen von Tonhöhe-/

Filter-/und Amplituden-Einstellungen ist.

LFOíDepth) PMod FMod AMod

EL1234 127 127 127

PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)

Hier können Sie den Betrag (Tiefe) einstellen, um den die LFO-Wellenform die Tonhöhe des Sounds variiert (moduliert). Ein größerer Wert bedeutet eine größere Modulationstiefe.

Einstellungen: 0 ~ 127

FMod (Filter-Modulationstiefe)

Hier können Sie den Betrag (Tiefe) einstellen, um den die LFO-Wellenform die Filter Cutoff-Frequenz variiert (moduliert). Ein größerer Wert bedeutet eine größere Modulationstiefe.

Einstellungen: 0 ~ 127

EQíType) Type

EL1-3* EQ L/H

Type (Typ)

Hier können Sie den Equalizer-Typ einstellen.

Es stehen mehrere verschiedene Equalizer zur

Verfügung, die nicht nur in der Lage sind, vorhandene Sounds zu verändern, sondern auch komplett neue Sounds erzeugen können. Einige der

Elemente in der unten abgebildeten Anzeige “EQ

Param” (EQ-Parameter) stehen — abhängig vom gewählten Equalizer-Typ — u.U. nicht zur

Verfügung stehen.

Einstellungen: EQ L/H (EQ Low/High), P.EQ

(Parametrischer EQ), Boost6 (Boost 6dB),

Boost12 (Boost 12dB), Boost18 (Boost 18dB), thru

Die Parameter für den Filter-Typ sind:

• EQ L/H (EQ Low/High)

Hierbei handelt es sich um einen Stufenequalizer, der durch eine Kombination aus hohem und niedrigem Frequenzband den Signalpegel reguliert.

Wenn Sie diesen Filter wählen, stehen in der EQ

Parameter-Anzeige die folgenden Parameter zur

Verfügung.

EQíParam)LoFreq LoGain HiFreq HiGain

EL1-3* 257.OHz +32 6.25kHz +32

+

0

-

Niedrige Freq.

Hohe Freq.

Frequenz

86

LoFreq (tiefe Frequenz)

Hier können Sie die tiefen Frequenzen des

Treppenfilter einstellen. Frequenzen unterhalb des eingestellten Werts werden durch den Low Gain-

Parameter gedämpft oder verstärkt.

Einstellungen: 50.1Hz ~ 2.00kHz

LoGain (geringe Verstärkung)

Hier können Sie den Betrag einstellen, um den die

Frequenzen unterhalb des Low Frequency-Werts gedämpft oder verstärkt werden.

Einstellungen: -32 ~ 0 ~ +32

HiFreq (Hohe Frequenz)

Hier können Sie die hohen Frequenzen des

Treppenfilters einstellen. Frequenzen oberhalb des eingestellten Werts werden durch den High Gain-

Parameter gedämpft oder verstärkt.

Einstellungen: 503.8Hz ~ 10.1kHz

HiGain (Hohe Verstärkung)

Hier können Sie den Betrag einstellen, um den die

Frequenzen oberhalb des High Frequency-Werts gedämpft oder verstärkt werden.

Einstellungen: -32 ~ 0 ~ +32

• P.EQ (Parametrischer EQ)

Der parametrische EQ dämpft oder verstärkt

Signalpegel in der Umgebung des Frequency-Werts um den Wert, der für den Gain-Parameter spezifiziert wurde. Es stehen 32 verschiedene Frequenzmerkmale zur Verfügung. Die folgenden Parameter stehen für diesen Equalizer-Typ zur Verfügung.

EQíParam) Freq Gain Q

EL1-3* 255 +32 31

EQ Param (EQ-Parameter)

+

0

-

Verstärkung

Frequenz

Freq (Frequenz)

Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.

Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.

Einstellungen: 139.7Hz ~ 12.9kHz

Gain (Verstärkung)

Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung des unter dem Frequency-Parameter eingestellten Werts.

Einstellungen: -32 ~ 0 ~ +32

Q (Frequenzcharakteristik)

Hier können Sie den Gütefaktor Q

(Frequenzcharakteristik) einstellen. Es stehen 32 verschiedene Charakteristiken zur Verfügung.

Einstellungen: 0 ~ 31

87

• Boost6 (Verstärkung 6dB)/Boost12 (Verstärkung

12dB)/ Boost18 (Verstärkung 18dB)

Diese Einstellungen verstärken den Pegel des gesamten

Signals um 6dB, 12dB oder 18dB. Die EQ-Parameter stehen nicht zur Verfügung.

• thru

Wenn Sie diese Einstellung wählen, werden die Equalizer umgangen, und das gesamte Signal bleibt unverändert.

Schlagzeugstimmen

Schlagzeugstimmen ermöglichen es Ihnen, unteschiedliche

Schlagzeug- und Perkussions-Waves oder Normalstimmen

Noten auf der Tastatur (von C0 bis C6) zuzuweisen und so ein komplettes Schlagzeug zu simulieren. Für das Bearbeiten der Schlagzeugstimmen stehen fünf Common Edit-Anzeigen

(diese betreffen alle Schlagzeugstimmen zusammen) sowie fünf Drum Key-Anzeigen zur Verfügung.

Wenn Sie eine Schlagzeugstimme ausgewählt haben und dann zum Voice Edit-Modus wechseln, wird der

Drum Voice Edit-Bildschirm angezeigt, in dem Sie zuvor gearbeitet haben.

Eine Übersicht der Schlagzeugstimmen finden Sie auf Seite 32.

Die meisten Parameter wurden bereits für Normalstimmen erklärt. (Dieses sind die grau unterlegten Einträge im unten abgebildeten Baumdiagramm.) Die noch nicht vorgestellten Parameter werden im Folgenden erläutert.

Details zu den Funktionen, die sowohl für

Schlagzeugstimmen als auch für Normalstimmen gelten finden Sie im Abschnitt “Normalstimmen” auf Seite 64.

Voice Edit (Drum)

Drum Common

Drum Common General

GEN Name (General Name)

Drum Common Quick Edit

QED Level (Quick Edit Level)

QED EffectCtrl (Quick Edit Effect)

QED Filter (Quick Edit Filter)

QED EG (Quick Edit Envelope Generator)

Drum Common Arpeggio

ARP Type (Arpeggio Type)

ARP Limit (Arpeggio Note Limit)

ARP Mode (Arpeggio Mode)

ARP PlayEF (Arpeggio Play Effects)

Drum Common Controllers

CTL Bend (Pitch Bend)

CTL Set1 (Control Set 1)

CTL Set2 (Control Set 2)

CTL Set3 (Control Set 3)

CTL Set4 (Control Set 4)

CTL Set5 (Control Set 5)

CTL Set6 (Control Set 6)

Drum Common Effects

EFF InsEF (Insertion Effects)

EFF EF1 (Insertion Effect 1)

EFF EF2 (Insertion Effect 2)

EFF Rev (Reverb)

EFF Cho (Chorus)

Drum Key

Drum Key OSC (Oscillator)

OSC Wave (Oscillator Wave)

OSC Out (Oscillator Out)

OSC Pan (Oscillator Pan)

OSC Other (Oscillator Other)

89

89

90

90

90

69

69

69

69

67

68

68

68

66

67

88

67

65

65

66

66

73

73

73

73

69

69

69

69

74

74

OSC Other (Oscillator Other)

Drum Key Pitch

PCH Tune (Pitch Tune)

Drum Key Filter

FLT Cutoff (Filter Cutoff)

Drum Key Amplitude

AMP AEG (Amplitude Envelope Generator)

AMP VelSens (Amplitude Velocity Sensitivity)

Drum Key EQ (Equalizer)

EQ Type (EQ Type)

EQ Param (EQ Parameter)

Gesamtbearbeitung und Bearbeitung einzelner

Drum Keys

Jede Schlagzeugstimme besteht aus mehreren Waves oder Normalstimmen, die Noten auf der Tastatur (C0 bis C6) zugewiesen sind (Seite 32). Unter “Drum

Common Edit” können Sie Einstellungen vornehmen, die für alle Drum Keys der Schlagzeugstimme gelten.

Für die Einstellung einzelner Wellen oder

Normalstimmen stehen unter “Drum Key Edit”

Bearbeitungsmöglichkeiten für jede einzelne Welle oder

Normalstimme zur Verfügung. Unter “Drum Voice Edit” können Sie mit Knopfregler [A] zwischen den Anzeigen

“Drum Common Edit” und “Drum Key Edit” wechseln.

Drum Common-Einstellungen

VCE*Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

+63 EQ Mid EQ Hi Cutoff RevTime

Common-Indikator

Drum Key-Einstellungen

OSCíWave) Number Ctgry Type

Key=C 3 001[PF:Grand 1 ] wave

SHIFT PAGE

Drum Key-Indikator

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Menü-Anzeige

Sie erhalten folgende Anzeige, wenn Sie den Regler

[PAGE] verwenden, während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten. Die Menüs für die Einstellungen sind unten abgebildet. Bewegen Sie den Cursor mit Hilfe des [PAGE]-Knopfreglers an die Position des gewünschten Unterpunkts. Wenn Sie nun die [SHIFT]-

Taste loslassen, springen Sie zu der Anzeige, in der Sie den Unterpunkt zuvor bearbeitet haben.

SHIFT PAGE

Cursor

EFFíEF1) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL >EFF

Common Key:>OSC>PCH>FLT>AMP >EQ

A B C 1 2 DATA

91

91

92

92

90

91

91

91

86

86

86

Drum Common General

Für Schlagzeugstimmen steht nur das unten aufgeführte Common General-Menü zur Verfügung.

Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen wie für Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 65.

GEN Name (Allgemeiner Name )

Schlagzeugstimme Gesamt — Schnellbearbeitung

Zur Einstellung des Schlagzeugstimmen-

Ausgangspegels und der Klangfarbenparameter stehen die folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.

QED Level (Pegel-Schnellbearbeitung)

QED EffectCtrl (Effekt Schnellbearbeitung)

QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung)

QED EG (Hüllkurvengenerator-Schnellbearbeitung)

QED Level

(Pegel-Schnellbearbeitung )

Die meisten Parameter und Einstellungen wurden bereits für Normalstimmen erklärt. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 66.

QED EffectCtrl

(Effekt-Schnellbearbeitung )

Die meisten Parameter und Einstellungen wurden bereits für Normalstimmen erklärt. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 66.

QED Filter

(Filter-Schnellbearbeitung )

Die meisten Parameter und Einstellungen wurden bereits für Normalstimmen erklärt. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 67.

QED EG (Hüllkurvengenerator-

Schnellbearbeitung )

Der EG (Envelope Generator = Hüllkurvengenerator ) steuert die zeitliche Veränderung des

Schlagzeugstimmen-Ausgangspegels. Der EG verfügt

über zwei Parameter, mit deren Hilfe die Veränderung des Ausgangspegels vom Anschlag einer Note bis zum kompletten Ausklingen gesteuert werden kann.

QEDíEG) Attack Decay

Common +63 +63

Mit Hilfe der [PROGRAM/PART]-Taste des S30 können

Sie direkt die entsprechenden Menüs anwählen (Seite 65).

Ansteigen Abklingen

88

Attack (Ansteigen)

Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen (der

Zeitraum, der zwischen dem Anschlagen einer Note und dem Erreichen des maximalen Ausgangspegels verstreicht).

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Decay (Abklingen)

Hier können Sie die Abklingzeit einstellen (der Zeitraum zwischen Erreichen des maximalen Ausgangspegels und dem kompletten Ausklingen des Sounds).

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Schlagzeugstimme Gesamt — Arpeggio

Die folgenden vier Anzeigen stehen für die Einstellung des Schlagzeugstimmen-Arpeggios zur Verfügung. Die

Parameters und Einstellungen sind die gleichen wie für

Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie auf

Seite 67.

ARP Type (Arpeggio-Typ)

ARP Limit (Arpeggio-Notengrenze)

ARP Mode (Arpeggio-Modus)

ARP PlayEF (Arpeggio-Spieleffekt)

Drum Key OSC (Oszillator)

Sie können die Einstellungen für die Wellenformen der

Schlagzeugstimmen verändern. Jede Schlagzeugstimme kann bis zu 73 Schlagzeugnoten enthalten (Seite 32), zugeordnet zu den Noten über die Tastatur (C0 bis

C6). Sie können den Drum Keys Wellenformen zuweisen und deren Parameter einstellen. Es stehen die folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.

OSC Wave (Oszillatorwelle)

OSC Out (Oszillatorausgang)

OSC Pan (Oszillatorstereo)

OSC Other (anderer Oszillator)

OSC Wave (Oszillator-Wellen)

Hier können Sie jeder Drum Key eine

Welle/Normalstimme zuweisen. Wählen Sie mit Hilfe von

Knopfregler [A] eine Drum Key (oder wählen Sie diese

über die Tastatur), und wählen Sie dann mit Hilfe von

Knopfregler [C] die zugewiesene Wave/Normalstimme.

Schlagzeugstimme Gesamt — Controller

Hier können Sie die Controller einstellen. Jeder

Schlagzeugstimme können bis zu sechs Controller und das

Pitch Bend-Rad zugewiesen werden. Es stehen die folgenden sieben Anzeigen zur Verfügung. (Die

Parameternamen sind für alle Control Set-Anzeigen gleich.)

CTL Verstimmung (Tonhöhenverstimmung)

CTL Set1 (Steuereinstellung 1)

CTL Set2 (Steuereinstellung 2)

CTL Set3 (Steuereinstellung 3)

CTL Set4 (Steuereinstellung 4)

CTL Set5 (Steuereinstellung 5)

CTL Set6 (Steuereinstellung 6)

Die Parameters sind die gleichen wie für

Normalstimmen. Details hierzu finden Sie auf Seite 69.

(Der Elem Sw-Parameter steht nur für Normalstimmen zur Verfügung.)

Drum Common-Effekte

Als Schlagzeugstimmen-Effekte stehen zwei Insertion-

Effekte und zwei Systemeffekte (Reverb und Chorus).

Es stehen die folgenden fünf Anzeigen zur Verfügung.

Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen wie für Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 73.

EFF InsEF (Insertionseffekt)

EFF EF1 (Insertionseffekt 1)

EFF EF2 (Insertionseffekt 2)

EFF Rev (Reverb)

EFF Cho (Chorus)

OSCíWave) Mem Number Ctgry Type

Key=C 3 PRE1:001[PF:Grand 1 ] vce

Mem (Memory)

Dies wird angezeigt, wenn “vce” (Normalstimme) als Type-Parameter gewählt wurde. Wählen Sie den

Stimmspeicher für die Normalstimme.

Einstellungen: PRE1, PRE2, INT, EXT

Sie können keine Plug-in-Stimmen wählen..

Number (Wellennummer)

Wählen Sie eine Nummer für Welle/Normalstimme.

Kategorie und Name werden rechts neben der

Nummer der gewählten Welle/Normalstimme angezeigt. Die Auswahl von Waves/Normalstimmen hängt vom gewählten Type-Parameter ab.

Einstellungen: 000(aus) ~ 553 für Welle, 001~ 128 für

Normalstimme (Details zu den einzelnen

Wellen/Normalstimmen finden Sie in der gesonderten Daten-Liste).

Wenn Sie “off” wählen, wird der Drum Key keine

Welle/Normalstimme zugeordnet.

Ctgry (Kategorie)

Hier können Sie die Kategorie für

Welle/Normalstimme wählen. Wenn Sie eine andere

Kategorie anwählen, wird die erste

Welle/Normalstimme in dieser Kategorie ausgewählt.

Einstellungen: Details zu den Kategorien finden Sie in der

Liste auf Seite 65.

Type (Typ)

Hier können Sie Welle oder Normalstimme als Typ auswählen. Mit den oben genannten Parametern

“Number” und “Ctgry” können Sie die Wellenform oder die Normalstimme angeben, die vom Parameter

“Type” verwendet wird.

Einstellungen: wave, vce (Normalstimme)

89

OSC Out (Oszillator-Ausgang)

Hier können Sie die Output-Einstellungen der Welle oder Normalstimme für jede Drum Key vornehmen.

OSCíOut) Level InsEF RevSend ChoSend

Key=C 3 127 thru 64 127

Level (Pegel)

Hier können Sie den Ausgangspegel für jede Welle oder Normalstimme einstellen. Auf diese Weise können Sie die Ausgangslautstärke von jeder Drum

Key regulieren.

Einstellungen: 0 ~ 127

InsEF (Insertion-Effekt)

Wählen Sie den Insertion-Effekt, an den der Output der einzelnen Drum Keys gesendet wird. Wenn Sie

“Thru” wählen, wir der Insertion-Effekt umgangen.

Einstellungen: thru, ins1 (Insertion-Effekt 1), ins2

(Insertion-Effekt 2)

RevSend (Reverb-Anteil)

Hier können Sie den Pegel des Drum Key-Signals einstellen, das von Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die Reverb-Effekteinheit gesendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

Diese Einstellung zusammen mit dem Reverb-Anteil, der in der Anzeige “QED Level” (Seite 66) eingestellt wurde, ergeben den endgültigen Hallanteil.

Details zu den Effekten finden Sie auf Seite 50.

ChoSend (Chorus-Anteil)

Hier können Sie den Pegel des Drum Key-Signals einstellen, das von Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die Chorus-Effekteinheit gesendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

Diese Einstellung zusammen mit dem Chorus-Anteil, der in der Anzeige “QED Level” (Seite 66) eingestellt wurde, ergeben den endgültigen Chorus-Anteil.

Für alle Drum Keys, bei denen der Insertion-Effekt nicht auf “Thru” gesetzt wurde, wird der Chorus-Anteil durch die Einstellungen in der Anzeige “QED Level” bestimmt.

Details zu den Effekten finden Sie auf Seite 50.

OSC Pan (Oszillator-Stereo)

Hier können Sie für jede Drum Key in der

Schlagzeugstimme Stereoeinstellungen zuweisen. Es stehen verschieden Stereo-Typen zur Verfügung.

OSCíPan) Pan Alter Random

Key=C 3 C L63 63

Pan (Stereo)

Hier können Sie die Stereobalance für jeden Sound in einer Schlagzeugstimme einstellen (Drum Kit). Diese wird auch als die grundlegende Stereo-Position für die

Einstellungen “Alternate” und “Random” verwendet.

Einstellungen: L63 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)

90

Alter (Alternierend)

Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der

Sound abwechselnd nach rechts und links geschwenkt wird, wenn Sie eine Note anschlagen. Die Stereo-

Einstellung wird als Grundeinstellung verwendet.

Einstellungen: L64 (Links) ~ 0 (Mitte) ~ R63 (Rechts)

Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der

Type-Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf

“wave” gesetzt ist. Falls der Parameter hier auf “vce”

(Normalstimme) gesetzt ist, steht der Parameter nicht zur Verfügung.

Random

Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der

Sound zufällig nach rechts und links geschwenkt wird, wenn Sie eine Note anschlagen. Die Stereo-

Einstellung wird als Grundeinstellung verwendet.

Einstellungen: 0 ~ 127

Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der

Type-Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf

“wave” gesetzt ist.

OSC Other (Oszillator Andere)

Sie können für jede Drum Key der Schlagzeugstimme

Parameter einstellen, die den Klang regulieren.

OSCíOther) Assign RcvNtOff AltGrp

Key=C 3 single on off

Assign

Wenn Sie die Tastenzuordnung (Key Assign) auf

“single” einstellen, wird die doppelte Wiedergabe derselben Note verhindert. Wenn Sie “multi” wählen, wird jedes Auftreten derselben empfangenen Note einem separaten Kanal zugewiesen.

Einstellungen: single, multi

Wenn der Alternate Group-Paramter (AltGrp) nicht auf

“off” gesetzt ist, kann dieser Parameter nicht eingestellt werden (wird durch “----” angezeigt).

RcvNtOff (Empfang Notenende)

Hier können Sie angeben, ob MIDI-Notenend-

Nachrichten von den Drum Keys empfangen werden sollen oder nicht.

Einstellungen: aus, an

Dieser Parameter hängt von der in der Anzeige “OSC

Wave” ausgewählten Drum Key-Wave ab.

AltGrp (Alternierende Gruppe)

Hier können Sie die “Alternierende Gruppe” einstellen, zu der die Welle zugeordnet werden soll. Bei einem echten Schlagzeug können manche Schlagzeugklänge physisch nicht gleichzeitig erzeugt werden, z.B. eine offene und geschlossene Hi-Hat. Sie können die simultane Wiedergabe von Wellen verhindern, indem Sie sie derselben “alternierenden Gruppe” zuordnen. Es können bis zu 127 alternierende Gruppen definiert werden. Sie können hier auch “off” wählen, wenn Sie die gleichzeitige Wiedergabe von Klängen zulassen möchten.

Einstellungen: aus, 1 ~ 127

Drum Key-Tonhöhe

Hier können Sie die Tonhöhe für jede Drum Key einstellen. Die Stimmungen und die Pitch EG-

Parameter können für jede Drum Key eingestellt werden.

PCH Tune (Tonhöheneinstellung)

Drum Key-Filter

Sie können verschiedene Filtereinstellungen auf die

Schlagzeugstimme anwenden. Um die

Klangcharakteristika der Wave zu verändern, können

Sie Tiefpaßfilter und Hochpaßfilter setzen.

Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der Type-

Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf “wave” gesetzt ist.

PCHíTune) Coarse Fine VelSens

Key=C 3 + 0 + 0 +63

FLT Cutoff (Filter-Grenzfrequenz)

Coarse (grob)

Hier können Sie die Tonhöhe jeder Drum Key-Welle

(oder Normalstimme) in Halbtonschritten einstellen.

Einstellungen: -48 ~ +48

Bei einer Normalstimme wird durch diesen Parameter die

Position der Note (nicht die Tonhöhe) relativ zur Note C3 reguliert. Nehmen wir beispielsweise an, es handele sich bei der Originalstimme um einen zweielementigen

Pianoklang, der bis zur Note C3 hinaufgeht, und einen zweielementigen Streicherklang, der bei Note C#3 beginnt. Das Erhöhen der Coarse-Einstellung um +1 würde die Tonhöhe des Pianoklangs nicht auf C#3 erhöhen. Anstatt dessen wird die Note C#3 der

Originalstimme (also der Streicherklang) verwendet.

Fine

Fine-tune the pitch of each Drum Key Wave (or

Normal Voice).

Settings: -64 ~ +63

VelSens (Anschlagstärkenempfindlichkeit)

Hier können Sie die Anschlagsempfindlichkeit der

Tonhöhe einstellen. Positive Werte bewirken, daß die Tonhöhe um so höher ansteigt, je härter Sie die

Tastatur anschlagen, negative Werte bewirken ein

Abfallen der Tonhöhe.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der

Type-Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf

“wave” gesetzt ist.

FLTíCutoff) LPF VelSens Reso HPF

Key=C 3 255 +63 31 0

LPF (Tiefpaßfilter)

Hier können Sie die Grenzfrequenz des

Tiefpaßfilters einstellen. Nur Frequenzen unterhalb dieses Wertes werden durchgelassen. Sie können dann den Resonanz-Parameter verwenden, um dem

Sound mehr Charakter zu verleihen.

Einstellungen: 0 ~ 255

Details zum Tiefpaßfilter finden Sie auf Seite 78.

VelSens (Anschlagstärkenempfindlichkeit)

Hier können Sie die Anschlagsempfindlichkeit der

Grenzfrequenz des Tiefpaßfilters einstellen. Positive

Werte bewirken, daß die Grenzfrequenz um so höher ansteigt, je härter Sie die Tastatur anschlagen, negative Werte bewirken ein Abfallen der Frequenz.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Reso (Resonanz)

Hier können Sie den Resonanzanteil (Betonung der harmonischen Oberschwingungen) in der Umgebung der Grenzfrequenz festlegen. Dieser Parameter verleiht dem Sound in Kombination mit der

Grenzfrequenz des Tiefpaßfilters Parameter noch mehr Charakter.

Einstellungen: 0 ~ 31

Einzelheiten zur Resonanz finden Sie auf Seite 80.

HPF (Hochpaßfilter)

Hier können Sie die Grenzfrequenz des

Hochpaßfilters einstellen. Nur Frequenzen oberhalb dieses Wertes werden durchgelassen.

Einstellungen: 0 ~ 255

Details zum Hochpaßfilter finden Sie auf Seite 79.

91

Drum Key-Amplitude

Sie können für jede Drum Key Amplitudenparameter

(Ausgangspegel) einstellen. Es stehen die folgenden zwei Parameter zur Verfügung.

Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der Type-

Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf “wave” gesetzt ist.

AMP AEG (Amplitude-Hüllkurvengenerator)

AMP VelSens (Amplituden-Anschlagempfindlichkeit)

AMP AEG (Amplituden-EG)

Der AEG (Amplitude Envelope Generator =

Amplituden-Hüllkurvengenerator) steuert den

Amplitudenverlauf vom Anschlag einer Note auf der

Tastatur bis zum Loslassen der Note. Durch

Einstellen der Parameter “Attack Time”, “Decay 1

Time” und “Decay 1/2 Level” können Sie festlegen, wie schnell der Spitzenwert eines Klanges erreicht wird und wie lang die Ausklingzeit dauert. Die

Parameter können für jede Drum Key eingestellt werden.

Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der

Type-Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf

“wave” gesetzt ist.

AMPíAEG) Attack Decay1---Level Decay2

Key=C 3 127 127 127 126

Attack (Attack-Zeit)

Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Decay1 (Decay 1-Zeit)

Hier können Sie die Abklingzeit einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Level (Decay 1-Pegel)

Hier können Sie den Abklingpegel 1 einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Decay2 (Decay 2-Zeit)

Hier können Sie die Abklingzeit 2 einstellen.

Wenn Sie “hold” wählen, wird der Amplitudenpegel gehalten, bis die Note losgelassen wird.

Einstellungen: 0 ~ 126, hold (Haltezeit)

AMP VelSens (Amplituden-

Anschlagsempfindlichkeit)

Sie können definieren, wie sich die Amplitude

(Ausgangspegel) in Abhängigkeit von der

Anschlagstärke der empfangenen Noten verändert.

AMPíVelSens) Level

Key=C 3 +63

Level (Pegel)

Hier können Sie die Anschlagsempfindlichkeit für den Ausgangspegel des Amplituden-EG

(Hüllkurvengenerator) einstellen. Positive Werte bewirken, daß der Ausgangspegel um so höher ansteigt, je härter Sie die Tastatur anschlagen, negative Werte bewirken ein Abfallen des Pegels.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Einstellungen des

Amplituden-Hüllkurvengenerators

Der AEG (Amplitude Envelope Generator) besitzt drei Zeit- und einen Pegel-Parameter. Der Übergang zwischen den Ausgangspegeln und damit die Dauer der Note werden von diesen Parametern bestimmt.

Die Anstiegszeit ist der Intervall, der zwischen

Anschlag der Note auf der Tastatur und

Spitzenpegel des Klangs vergeht. Die Parameter für

Abklingzeiten 1 und 2 und Abklingpegel 1 steuern den restlichen Pegelverlauf (die Zeit zwischen

Erreichen des Spitzenpegels und dem Punkt, an dem der Klang auf Null zurückgeht). Darüber hinaus können diese Parameter noch so eingestellt werden, daß sie auf die Anschlagstärke reagieren.

Der Anstiegspegel wird durch den Maximalwert begrenzt.

Pegel

Attack-

Pegel

Decay1-

Pegel

Anschlag

Attack-

Zeit

Decay2=hold

Decay1-

Zeit

Pegel

Attack-

Pegel

Decay1-

Pegel

Decay2-

Zeit

Anschlag

Attack-

Zeit

Decay1-

Zeit

Decay2-

Zeit

Zeit

Zeit

Drum Key EQ (Equalizer)

Sie können für jede Drum Key Equalizer-Parameter einstellen. Es stehen die folgenden zwei Anzeigen zur

Verfügung. Diese Parameter sind dieselben wie für

Normalstimmen; Details finden Sie auf Seite 86.

EQ Type (Typ)

EQ Param (EQ Parameter)

Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der Typ-

Parameter in der Anzeige “OSC Wave” auf “wave” gesetzt ist.

92

Plug-in-Stimmen

Auf einer Plug-in-Karte (einzelner Part) gespeicherte Stimmen werden Board-Stimmen genannt. Eine Plug-in-Stimme ist eine

Board-Voice, die im Voice Edit-Mode bearbeitet wurde. Es stehen sechs Common Edit-Anzeigen und vier Anzeigen für die

Bearbeitung der Elemente einer Plug-in-Stimme zur Verfügung.

Sie können bis zu 64 bearbeitete Plug-in-Stimme in den Banken

A bis D von Memory PLG speichern.

Nachdem Sie die gewünschten Plug-in-Stimmen zum Editieren ausgewählt haben (Banken A bis D von Memory PLG), wird

Ihnen im Voice Edit-Modus der Bearbeitungsbildschirm angezeigt, den Sie zuvor verlassen hatten.

Überwachen von Board-Voices

Sie können Board-Voices überwachen, ohne dabei in den

Edit-Modus zu wechseln. Wenn Sie zusätzlich die [EDIT]-

Taste drücken, wechseln Sie zum Edit-Modus, wobei die

Oszillatoren der Board-Voice bereits zugewiesen sind.

1 Halten Sie die Taste [PLG] gedrückt, und wählen Sie dann mit Hilfe von Knopfregler [C] die Bank der

Board-Stimme. “PLG INT” ist die Bank der Plug-in-

Stimme (Plug-in Intern), die in Memory PLG gespeichert ist.

2 Lösen Sie die Taste [PLG]. Wählen Sie die Board-

Stimme mit Hilfe der BANK/PROGRAM-Taste oder des

[DATA]-Knopfreglers genau so aus, wie Sie eine Stimme aus einem anderen Speicher auswählen.

Befindet sich unter der Programmnummer, die der ausgewählten Bank zugeordnet ist, keine Stimme, wird kein Klang wiedergegeben.

Um die Board-Voices auf der Plug-in-Karte zu bearbeiten, benötigen Sie einen Computer und den zugehörigen Editor.

Details zu Plug-in-Stimmen und Board-Voices finden

Sie auf den Seiten 27 und 99.

Viele Parameter sind dieselben wie für Normalstimmen

(die grau unterlegten Punkte im Baumdiagramm). Nur die abweichenden Parameter werden hier erläutert.

Details zu den anderen Parametern finden Sie in der

Erklärung zu “Normalstimmen” auf Seite 64.

Plug-in Voices

Plug-in Common

Plug-in Common General

GEN Name (General Name)

GEN Other (General Other)

Plug-in Common Quick Edit

QED Level (Quick Edit Level)

QED EffectCtrl (Quick Edit Effect)

QED Filter (Quick Edit Filter)

QED EG (Quick Edit Envelope Generator)

Plug-in Common Arpeggio

ARP Type (Arpeggio Type)

ARP Limit (Arpeggio Note Limit)

ARP Mode (Arpeggio Mode)

ARP PlayEF (Arpeggio Play Effect)

Plug-in Common Controller

CTL Pitch (Pitch Bend)

CTL Set1 (Control Set 1)

CTL Set2 (Control Set 2)

CTL MW Control (MW Control Depth)

CTL MW Modulation (MW Modulation Depth)

CTL AT Control (AT Control Depth)

CTL AT Modulation (AT Modulation Depth)

CTL AC Control (AC Control Depth)

68

95

95

95

67

67

68

68

66

66

67

94

65

65

94

66

95

95

95

95

96

96

93

( )

CTL AC Modulation (AC Modulation Depth)

Plug-in Common LFO (Low Frequency Oscillator)

LFO Param (LFO Parameter)

Plug-in Common Effect

EFF InsEF1 (Insertion Effect)

EFF Rev (Reverb)

EFF Cho (Chorus)

Plug-in Element

Plug-in Element OSC (Oscillator)

OSC Assign (Oscillator Assign)

OSC Velocity (Oscillator Velocity)

Plug-in Element Pitch

PCH PEG (Pitch Envelope Generator)

Plug-in Element EQ (Equalizer)

EQ Param (EQ Parameter)

Plug-in Element Native

PLG-NATIVE (Plug-in Native)

Gesamtbearbeitung von Plug-in-Stimmen und

Bearbeitung jedes Elements

Für die Bearbeitung von Plug-in-Stimmen stehen zwei

Anzeigen zur Verfügung. Die Anzeige “Plug-in

Common” dient der Bearbeitung der allgemeinen

Einstellungen, während die Anzeige “Plug-in Element” für die Einstellung der Elemente vorgesehen ist. Für eine Plug-in-Stimme steht nur ein Element zur

Verfügung, Sie haben jedoch in den Plug-in Commonund Element-Anzeigen Zugriff auf Parameter, die denen von Normalstimmen ähnlich sind.

Beim Bearbeiten von Plug-in-Stimmen können Sie mit

Hilfe von Knopfregler [A] zwischen den Common- und

Element-Anzeigen wechseln.

Anzeige Plug-in Common Edit

VCE*Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

+63 EQ Mid EQ Hi Cutoff RevTime

Common Indikator

Anzeige Plug-in Element Edit

OSCíAssign) Bank Number

Elem NORM/001 128[GndPiano]

SHIFT

Plug-in-Element Indikator

PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Menü-Anzeige

Sie erhalten folgende Anzeige, wenn Sie den [PAGE]-

Knopfregler verwenden, während Sie die [SHIFT]-

Taste gedrückt halten. Bewegen Sie den Cursor mit

Hilfe des [PAGE]-Knopfreglers zum gewünschten

Menüpunkt, und lassen Sie die [SHIFT]-Taste los, um zum zugehörigen Edit-Bildschirm zu gelangen.

Cursor

NTVíPrm1) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>LFO>EFF

Common Elem:>OSC>PCH>EQ >PLG-NATIVE

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

98

98

98

98

98

97

97

97

97

96

96

96

73

73

74

74

PART/ELEMENT

Mit Hilfe der [PROGRAM/PART]-Taste des S30 können Sie direkt die entsprechenden Menüs anwählen

(Seite 65).

Plug-in Common General

Die allgemeinen Parameter werden in den folgenden beiden Anzeigen bearbeitet.

GEN Name (Allgemeiner Name)

GEN Other (andere Allgemeine)

QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung)

Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen wie für Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 67.

GEN Name (Allgemeiner Name )

Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen wie für Normalstimmen. Weitere Einzelheiten finden

Sie auf Seite 65.

QED EG (Quick Edit-

Hüllkurvengenerator)

Der EG (Hüllkurvengenerator) steuert die zeitliche

Veränderung von Lautstärke und Klang der Plug-in-

Stimme. Der EG besitzt drei Parameter, die den

Lautstärkenverlauf vom Anschlag der Note bis zum

Loslassen der Note bzw. bis zum Ausklingen der Note steuern.

GEN Other (andere Allgemeine)

Es stehen Parameter für Plug-in-Karte zu Verfügung.

GENíOther) Mode Assign

Common poly single

Mode (Modus)

Hier können Sie zwischen monophoner oder polyphoner Wiedergabe wählen. Stellen Sie ein, ob die

Wiedergabe der Stimme mono (nur einzelne Noten) oder polyphon (mehrere Noten gleichzeitig) sein soll.

Einstellungen: mono, poly

Assign

Wenn Sie die Tastenzuordnung (Key Assign) auf

“single” einstellen, wird die doppelte Wiedergabe derselben Note verhindert. Der Synthesizer bricht die

Wiedergabe einer Note ab, wenn dieselbe Note noch einmal empfangen wird. Wenn Sie “multi” wählen, weist der Synthesizer jedes Auftreten derselben empfangenen Note einem separaten Kanal zu und macht so eine Multipart-Klangerzeugung möglich.

Einstellungen: single, multi

Plug-in Allgemein — Schnellbearbeitung

Die Parameter hier gelten hauptsächlich der

Einstellung von Lautstärke und Klang der Plug-in-

Stimme. Es stehen die folgenden vier Anzeigen zur

Verfügung.

QED Level (Pegel-Schnellbearbeitung)

QED EffectCtrl (Effekt-Schnellbearbeitung)

QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung)

QED EG (Hüllkurvengenerator-Schnellbearbeitung)

QEDíEG) Attack Decay Release

Common +63 +63 +63

Pegel

Zeit

Attack-

Zeit

Decay-

Zeit

Anschlag

Release-

Zeit

Taste los.

Attack (Ansteigen)

Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen (der

Intervall, der zwischen Anschlag der Note auf der

Tastatur und dem Erreichen des Spitzenpegel des

Klangs vergeht).

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Decay (Abklingen)

Hier können Sie die Abklingzeit einstellen (der

Zeitraum, der zwischen Spitzenpegel und dem

Erreichen eines gleichbleibenden Pegels vergeht).

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Release (Ausklingen)

Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen (die

Zeit, die vergeht, bis die Lautstärke nach Loslassen der Note auf Null zurückgegangen ist).

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

QED Level (Pegel-Schnellbearbeitung)

Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen wie für Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 66.

QED EffectCtrl

(Effekt-Schnellbearbeitung)

Die Parameters und Einstellungen sind die gleichen wie für Normalstimmen. Details hierzu finden Sie auf

Seite 66.

Plug-in Gesamt — Arpeggio

In den folgenden vier Anzeigen können Sie die Parameter für den Arpeggiator der Plug-in-Stimme einstellen. Die

Parameters sind die gleichen wie für Normalstimmen.

Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 67.

ARP Type (Arpeggio-Typ)

ARP Limit (Arpeggio-Notengrenze)

ARP Mode (Arpeggio-Modus)

ARP PlayEF (Arpeggio-Spieleffekt)

94

Plug-in Gesamt — Controller

In den folgenden neun Anzeigen können Sie das Pitch

Bend-Rad, das Modulationsrad und andere Controller-

Parameter für die Plug-in-Stimme einstellen.

CTL Pitch (Tonhöhenverstimmung)

CTL Set1 (Steuereinstellung 1)

CTL Set2 (Steuereinstellung 2)

CTL MW Control (MW Steuertiefe)

CTL MW Modulation (MW Modulationstiefe )

CTL AT Control (AT Steuertiefe)

CTL AT Modulation (AT Modulationstiefe )

CTL AC Control (AC Steuertiefe)

CTL AC Modulation (AC Modulationstiefe )

CTL Pitch (Tonhöhenverstimmung)

Hier können Sie den Tonhöhenbereich und das

Portamento für die Plug-in-Stimme einstellen. Durch

Portamento wird ein sanfter Tonlagenwechsel zwischen zwei gespielten Noten möglich.

CTLíPitch) Pitch Bend Portamento Time

Common -24 on 127

Pitch Bend (Tonhöhenverstimmung)

Hier können Sie den Tonumfang (in Halbtonschritten) einstellen, um den eine Note durch Drehen am

Pitchbend-Handrad verändert wird. Wenn Sie beispielsweise einen Wert von +12 einstellen, verändert sich die Tonhöhe um bis zu eine Oktave nach oben, wenn Sie am Pitch Bend-Rad in

Aufwärtsrichtung drehen. Umgekehrt verringert sich die Tonhöhe bei Eingabe eines negativen Werts, wenn

Sie das Rad in Abwärtsrichtung drehen.

Einstellungen: -24 ~ 0 ~ +24

Portamento

Hier können Sie das Portamento an- oder ausschalten.

Einstellungen: aus, an

Time (Zeit)

Hier können Sie die Portamento-Zeit einstellen, also die Veränderungsgeschwindigkeit der Tonhöhe von einer Note zur nächsten.

Einstellungen: 0 ~ 127

CTL Set1 (Steuereinstellung 1)

CTL Set2 (Steuereinstellung 2)

Die Parameters sind die gleichen wie für Normalstimmen.

Details hierzu finden Sie auf Seite 69. (Der Elem SW-

Parameter steht nur für Normalstimmen zur Verfügung.)

CTL MW Control (MW-Steuerungstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des

Modulationsrads für den Filter einstellen.

CTLíMW Control) Filter

Common -64

95

Filter

Hier können Sie die Steuerungstiefe des

Modulationsrads für die Filter-Grenzfrequenz einstellen.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

CTL MW Modulation

(MW-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des

Modulationsrades über die Tonhöhe, Filter und

Amplitudenmodulation der Plug-in-Stimme einstellen.

CTLíMW Modulation) PMod FMod AMod

Common 127 127 127

PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des

Modulationsrads für die Tonhöhenmodulation einstellen. Je höher die Depth-Einstellung, desto

“tiefer” reicht die Regelung.

Einstellungen: 0 ~ 127

FMod (Filter-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des

Modulationsrads für die Filter-Grenzfrequenz-

Modulation einstellen. Je höher die Depth-

Einstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.

Einstellungen: 0 ~ 127

AMod (Amplituden-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des

Modulationsrads für die Amplitudenmodulation einstellen. Je höher die Depth-Einstellung, desto

“tiefer” reicht die Regelung.

Einstellungen: 0 ~ 127

CTL AT Control (AT-Steuerungstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des Tastatur-

Nachanschlags für Tonhöhe und Filter der Plug-in-

Stimme einstellen.

CTLíAT Control) Pitch Filter

Common +24 -64

Pitch (Tonhöhe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des Tastatur-

Nachanschlags für die Tonhöhe einstellen. Sie können einen Wert (in Halbtonschritten) von bis zu zwei Oktaven einstellen.

Einstellungen: -24 ~ 0 ~ +24

Filter

Hier können Sie die Steuerungstiefe des Tastatur-

Nachanschlags für die Filter-Grenzfrequenz einstellen.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

CTL AT Modulation

(AT-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des Tastatur-

Nachanschlags für Tonhöhe, Filter und

Amplitudenmodulation der Plug-in-Stimme einstellen.

CTLíAT Modulation) PMod FMod AMod

Common 127 127 127

PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des Tastatur-

Nachanschlags für die Filter-Tonhöhenmodulation einstellen. Je höher die Depth-Einstellung, desto

“tiefer” reicht die Regelung.

Einstellungen: 0 ~ 127

FMod (Filter-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des Tastatur-

Nachanschlags für die Filter-Grenzfrequenz-

Modulation einstellen. Je höher die Depth-

Einstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.

Einstellungen: 0 ~ 127

AMod (Amplituden-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe des Tastatur-

Nachanschlags für die Amplitudenmodulation einstellen. Je höher die Depth-Einstellung, desto

“tiefer” reicht die Regelung.

Einstellungen: 0 ~ 127

CTL AC Control (AC-Steuerungstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe der Regelbefehle

(Steuerbefehl) für den Filter der Plug-in-Stimme einstellen.

CTLíAC Control) Source Filter

Common 04[FootCtrl] -64

Source (Quelle)

Hier können Sie die MIDI-Reglernummer einstellen, die den Filter steuern.

Einstellungen: 0 ~ 95

Filter

Hier können Sie die Filter-Grenzfrequenz einstellen, die durch den oben gesetzten Regelbefehl gesteuert wird.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

CTL AC Modulation

(AC-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe der Regelbefehle

(Steuerbefehl) für Tonhöhe, Filter und Amplitude der

Plug-in-Stimme einstellen.

CTLíAC Modulation) PMod FMod AMod

Common 127 127 127

PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe der Regelbefehle

(die Sie im Source-Parameter eingestellt haben) für die Tonhöhen-Modulation einstellen. Je höher die

Einstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.

Einstellungen: 0 ~ 127

FMod (Filter-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe der Regelbefehle

(die Sie im Source-Parameter eingestellt haben) für die

Filter-Grenzfrequenz-Modulation einstellen. Je höher die Einstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.

Einstellungen: 0 ~ 127

AMod (Amplituden-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe der Regelbefehle

(die Sie im Source-Parameter eingestellt haben) für die Amplituden-Modulation einstellen. Je höher die

Einstellung, desto “tiefer” reicht die Regelung.

Einstellungen: 0 ~ 127

Plug-in Common LFO (Low Frequency Oscillator, Niederfrequenzoszillator)

Hier können Sie die LFO-Parameter einstellen. Der

LFO verwendet eine Niederfrequenz-Wellenform, um die Tonhöhe des Klangs zu variieren (modulieren). Der

Vibrato-Effekt bedient sich beispielsweise des LFO-

Oszillators.

LFO Param (LFO-Parameter)

LFO Param) Speed Delay PMod

Common +63 -64 +63

Speed (Geschwindigkeit)

Hier können Sie die Geschwindigkeit der LFO-

Wellenform einstellen. Ein positiver Wert erhöht die

Geschwindigkeit, ein negativer Wert reduziert sie.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Geschwindigkeit = Langsam

Geschwindigkeit = Schnell

Zeit

Zeit

96

Delay (Verzögerung)

Hier können Sie die Verzögerung (Delay) zwischen dem Anschlagen einer Note auf der Tastatur und dem Zeitpunkt, an dem die LFO-Modulation beginnt, einstellen. Wie in der Abbildung zu sehen ist, führt ein positiver Wert zu einer längeren Verzögerung, wohingegen ein negativer Wert zu einer kürzeren

Verzögerung führt.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Kurze Verzögerung

Anschlag

Lange Verzögerung

Anschlag

OSC Assign (Oszillator-Zuordnung)

Sie können die Board-Voices auswählen, aus denen das

Element in einer Plug-in-Stimme besteht. Wählen Sie mit Hilfe von Knopfregler [C] die Bank und mit Hilfe von Knopfregler [1] die Board-Voice aus.

OSCíAssign) Bank Number

Elem NORM/001 128[GndPiano]

Bank

Wählen Sie die Board-Voice-Bank der Plug-in-

Stimme aus.

Einstellungen: (Hängt von der Plug-in-Karte ab. Schauen

Sie in der Bedienungsanleitung der Plug-in-

Karte nach.)

Number (Nummer)

Wählen Sie die Board-Voice-Nummer aus. Der Name der Board-Voice wird rechts neben dieser Nummer angezeigt.

Einstellungen: (Hängt von der Plug-in-Karte ab. Schauen

Sie in der Bedienungsanleitung der Plug-in-

Karte nach.)

PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)

Hier können Sie die Steuerungstiefe der LFO-

Wellenform für die Tonhöhe einstellen. Ein positiver

Wert erhöht den Betrag, ein negativer Wert reduziert ihn.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

OSC Velocity (Oszillator-Anschlag)

Hier können Sie die Anschlagstärke und

Notenverschiebung für die Board-Voice einstellen.

OSCíVelocity) Depth Offset NoteSft

Elem 127 0 -24

Plug-in Gesamt Effekt

In den folgenden vier Anzeigen können Sie die

Parameter für die von der Plug-in-Stimme verwendeten

Insertion- und Systemeffekte einstellen. Die Parameters sind die gleichen wie für Normalstimmen. Der EFF

EF1-Parameter (Insertion-Effekt) ist der gleiche wie der EFF EF1-Parameter (Insertion-Effekt 1) für

Normalstimmen. Einzelheiten hierzu finden sie auf

Seite 73.

EFF EF1 (Insertion-Effekt)

EFF Rev (Reverb)

EFF Cho (Chorus)

Plug-in Element OSC (Oszillator)

Hier können Sie die elementbezogenen Parameter für die Plug-in-Stimme einstellen. In den folgenden zwei

Anzeigen können Sie die Wellenform des Elements und dann die Anschlagstärken-Parameter einstellen.

OSC Assign (Oszillatorzuordnung)

OSC Velocity (Oszillatoranschlag)

Depth (Tiefe)

Hier können Sie die Anschlagempfindlichkeit der

Board-Voice einstellen. Höhere Werte bewirken, daß der Ausgangspegel um so höher ansteigt, je härter

Sie die Tastatur anschlagen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Offset

Hier können Sie einen Versatzwert für die

Anschlagempfindlichkeit der Board-Voice einstellen.

Wenn Sie eine Note auf der Tastatur anschlagen, wird dieser dem Anschlagwert der Note hinzuaddiert.

Einstellungen: 0 ~ 127

NoteSft (Notenwechsel)

Hier können Sie den Betrag einstellen (in

Halbtonschritten), um den die Tonhöhe der Board-

Voice verschoben wird. Sie können einen Wert von bis zu zwei Oktaven einstellen.

Einstellungen: -24 ~ 0 ~ +24

Plug-in-Element-Tonhöhe

Sie können die PEG-Parameter (Pitch Envelope

Generator) für die Board-Voice einstellen. Der PEG

(Pitch Envelope Generator) steuert den

Tonhöhenverlauf vom Anschlag einer Note auf der

Tastatur bis zum Loslassen der Note.

97

PCH PEG (Tonhöhen-

Hüllkurvengenrator)

EQ Param (EQ Parameter)

EQíParam)LoFreq LoGain HiFreq HiGain

Elem 2.0k +12 16.0k -12

PCHíPEG)InitLvl Attack Release---Level

Elem +63 +63 +63 -64

+

InitLvl (Initial Level) (Anfangspegel)

Hier können Sie den anfänglichen Pegel einstellen.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Attack (Ansteigen)

Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Release (Ausklingen)

Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Level (Pegel)

Hier können Sie den Ausklingpegel einstellen.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Einstellungen des Tonhöhen-Hüllkurvengenerators

Sie können zwei Parameter für die Zeit

(Geschwindigkeit) und zwei Parameter für den

Pegel (Tonhöhe) einstellen, die den

Tonhöhenverlauf vom Anschlag der Note auf der

Tastatur bis zum Loslassen der Note steuern. Die

Anfangstonhöhe einer Note wird beim Anschlag durch den InitLvl-Parameter bestimmt. Die Tonhöhe steigt dann innerhalb der durch den Attack-

Parameter festgelegten Zeit vom Anfangswert zum

Spitzenpegel an. Danach wird der Tonhöhenverlauf durch die Parameter “Release Time/Level” bestimmt.

Tonhöhe Spitzenpegel

Ausschwingpegel

-

0

Niedrige Freq.

Hohe Freq.

Frequenz

LoFreq (tiefe Frequenz)

Hier können Sie den Knickpunkt für die niedrigen

Frequenzen einstellen. Der Signalpegel unterhalb dieser Frequenz wird gemäß des im LoGain-

Parameter eingestellten Wertes verstärkt/gedämpft.

Einstellungen: 32Hz ~ 2,0kHz

LoGain (geringe Verstärkung)

Hier können Sie den Wert einstellen, um den die

Signale unterhalb des LoFreq-Wertes verstärkt oder gedämpft werden.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

HiFreq (Hohe Frequenz)

Hier können Sie den Knickpunkt für die hohen

Frequenzen einstellen. Der Signalpegel oberhalb dieser Frequenz wird gemäß des im HiGain-

Parameter eingestellten Wertes verstärkt/gedämpft.

Einstellungen: 500Hz ~ 16,0kHz

HiGain (Hohe Verstärkung)

Hier können Sie den Wert einstellen, um den die

Signale oberhalb des HiFreq-Wertes verstärkt oder gedämpft werden.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Anf. Pgl.

Systemeigenes Plug-in Element

Mit einer installierten Plug-in-Karte stehen Ihnen systemeigene, einzigartige Parameter zur Verfügung, mit deren Hilfe Sie eine Board-Voice einrichten können.

0

Zeit

Attack-

Zeit

Taste los.

Release-

Zeit

Plug-in-Element-EQ (Equalizer)

Sie können die Equalizer-Einstellungen für die Welle vornehmen. Hierbei handelt es sich um einen Stufen-

Equalizer mit zwei Bandbreiten, eine für hohe und eine für niedrige Frequenzen.

PLG-NATIVE (Systemeigenes Plug-in)

Ihnen werden Originalparameter angezeigt (Native Part).

Wechseln Sie mit Hilfe des [PAGE]-Knopfreglers zur

Anzeige des gewünschten Parameters, und geben Sie die

Werte dann mit Hilfe der Knopfregler [C] und [2] ein.

Die Parameter und die Anzahl der zur Verfügung stehenden Anzeigen hängt von der Plug-in-Karte ab.

Weitere Information zu den einzelnen Parametern und ihren Funktionen finden Sie in der Bedienungsanleitung und der Online-Hilfe der Plug-in-Karte.

98

Bearbeiten von Stimmen auf Plug-in-Karte

Plug-in-Stimmen basieren auf Board-Voices. Die Board-

Voices selbst können jedoch nur auf einem Computer mit Hilfe der zugehörigen Bearbeitungssoftware bearbeitet werden. Je nach Plug-in-Karte gibt es unterschiedliche Editoren.

Wenn Sie mit dem Editor arbeiten, während der

Synthesizer sich im Voice-Modus befindet, setzen

Sie die “Part No.” im Editor auf “1.” Stellen Sie außerdem sicher, daß der Basis-Empfangskanal des

Synthesizers derselbe ist, wie der im Editor eingestellte MIDI-Kanal.

Die an der Board-Voice vorgenommenen Veränderungen bleiben in der benutzerdefinierten Bank erhalten, bis Sie das Instrument ausschalten. Beachten Sie, daß die benutzerdefinierte Bank ein temporärer Speicher ist. In der Bank vorgenommene Veränderungen werden gelöscht, wenn Sie das Instrument ausschalten. Sie müssen deswegen eventuell eine bearbeitete Board-Voice auf Ihrem Computer speichern.

S30

Plugin-Karte

IB

M

PS/V

Blockspeicherung/

Bearbeiten

Benutzerdef. Bank

Board-

Stimme

Speichern

Computer

(Editor)

Plugin-Memory

(PLG)

Plugin-

Stimme

Details zur Verwendung des Editors finden Sie in der Online-Hilfe.

Bei der Blockspeicherung von Board-Voice-Daten, werden die bearbeiteten Board-Voices gemäß der für jede Plug-in-

Karte spezifischen Bankanwahl-Befehle (MSB/LSB) in die benutzerdefinierte Bank übertragen. Um diese Board-

Voices abzuspielen, müssen deshalb die entsprechende

Banken im Synthesizer angewählt werden.

1 Wählen Sie im Voice Play-Modus eine beliebige

Stimme aus einem Plug-in-Memory (PLG).

2 Sie können die von Ihnen bearbeitete Board-Voice

nun abspielen, wenn in diesem Bildschirm eine benutzerdefinierte Bank (Custom Bank) ausgewählt wurde.

Weitere Informationen zu benutzerdefinierten

Banken, Bankanwahlnummern (MSB/LSB) und

Board-Voices finden Sie in der Bedienungsanleitung und in der Online-Hilfe der Plug-in-Karte.

Nachdem Sie die bearbeiteten Board-Voice-Daten an den

Synthesizer übertragen und auf Speicherkarte als

“plugin”-Dateityp gespeichert haben, können Sie die

Datei nun auch ohne Verbindung zum Computer laden.

Wurde die Board-Stimme in der benutzerdefinierten

Bank im Voice Edit-Modus bearbeitet, können Sie sie als eine Plug-in-Stimme in Memory Bank A bis D von PLG speichern. Im PLG MEMORY können bis zu 64 Stimmen gespeichert werden.

99

Es können jedoch nur die Voice Edit-Parameter gespeichert werden. Die veränderten Parameter der

Board-Voice können nicht gespeichert werden.

Deswegen gehen alle Veränderungen an der Board-

Voice verloren, wenn Sie den Synthesizer ausschalten.

Um dies zu verhindern, sollten Sie die editierte

Board-Voice auf der Speicherkarte speichern und die

Daten dann als Plug-in-Stimme laden.

Wenn Sie die Daten der Board-Stimme geladen haben und dann den Speicher der Plug-in-Stimme

(PLG) A bis D anwählen, wird der gespeicherte

Klang (die auf der Board-Stimme basierende, bearbeitete Plug-in-Stimme) geladen.

Die Einstellung “all” steht beim Speichern der Board

Voice-Daten nicht zur Verfügung; sie wird als

“plugin”-Dateityp gespeichert. Wenn der Dateiname so gewählt wurde, daß die Datei automatisch geladen wird (Seite 136), kann die Board-Voice auch bei eingeschaltetem Synthesizer hochgeladen werden.

Es kann einige Zeit dauern, bis die Board-Voice auf die Speicherkarte gespeichert bzw. von dort geladen wird.

Details zum Speichern/Laden von Daten auf bzw.

von der Speicherkarte finden Sie auf Seite 137.

Der Editor für die Plug-in-Karte ist ein Plug-in-

Programm für XGworks(lite). Um mit dem Editor zu arbeiten, müssen Sie vorher Windows und

XGworks(lite) gestartet haben. XGworks(lite) ist

Teil der CD-ROM, die zum Lieferumfang dieses

Synthesizers gehört.

Stimm-Job-Modus

Im Voice Job-Modus können verschieden Aufgaben (Jobs) durchgeführt werden. So können Sie beispielsweise einzelne

Stimmen “initialisieren” (auch die, die Sie gerade bearbeiten) oder vorherige Bearbeitungen wieder “aufrufen”.

Die erste Anzeige im Voice Job-Modus ist der

“Initialize”-Bildschirm. Die folgenden vier Anzeigen stehen für jeden Job zur Verfügung.

Bevor Sie zum Voice Job-Modus wechseln und die

Funktionen “Initialize” oder “Recall” aufrufen, müssen Sie die zu bearbeitende Stimme angewählt haben (Seite 60).

1. Anzeige: VCE Anfang

2. Anzeige: VCE Wiederaufruf der Bearbeitung

3. Anzeige: VCE Kopie

4. Anzeige: VCE Blockspeicherung

Informationen darüber, wie Sie zum Voice Job-Modus wechseln, finden Sie auf Seite 17.

Ausführen eines Jobs

1Wählen Sie im Voice Play-Modus die

Stimmennummer an, die Sie bearbeiten möchten.

2Drücken Sie die [JOB]-Taste, um zum Voice Job-

Modus zu wechseln.

3Wechseln Sie mit Hilfe des [PAGE]-Knopfreglers zu

der Anzeige, die den gewünschten Job enthält.

VCE Initialize)

Job Current Voice

4Wählen Sie mit Hilfe der Knopfregler [B]/[C] und

[1]/[2] die Parameter an, die Sie bearbeiten möchten.

(Sie können auch den [DATA]-Knopfregler oder die

Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] verwenden.)

Dieser Schritt gilt nicht für die Funktionen “Recall” und “Bulk Dump”

5Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, werden Sie

aufgefordert, den Vorgang zu bestätigen.

VCE-Anfang

Sie können sämtliche Parameter einer Stimme auf die

Standardeinstellungen zurücksetzen (initialisieren). Sie können darüber hinaus einzelne Parameter initialisieren, z. B. die Gesamteinstellungen (Common), Einstellungen für die einzelnen Elemente oder die der Drum Key etc.

Beachten Sie bitte, daß hierdurch nicht der

Ursprungszustand der Stimme vor dem Bearbeiten wiederhergestellt wird. Diese Funktion dient vielmehr dazu, eine komplett neue Stimme anzulegen.

VCE Initialize)

Job Current Voice

Auswahl des zu initialisierenden Parameter-Typ

Wählen Sie mit Hilfe der Knopfregler [C], [DATA] oder der Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] den

Parameter an, den Sie initialisieren möchten. Die zur

Verfügung stehenden Parameter hängen von dem aktuell ausgewählten Stimmtypen ab

(Normal/Schlagzeug/ Plug-in).

Settings (Einstellungen):

normal Voice (Normalstimme):

Current Voice, Current Common, Current Element 1 ~ 4

Drum Voice (Schlagzeugstimme):

Current Voice, Current Common (Werte, die für alle Drum

Keys gelten), Current Key C0 ~ C6 (Drum Key C0 ~ C6)

Plug-in Voice (Plug-in-Stimme):

Current Voice, Current Common, Current Element

VCE Edit-Wiederaufruf

Wenn Sie nach der Bearbeitung einer Stimme eine andere

Stimme anwählen, ohne die vorgenommenen

Veränderungen zu speichern, gehen diese verloren. In diesem Fall können Sie die vorgenommenen Veränderungen mit Hilfe der Recall-Funktion wiederherstellen.

VCE Edit Recall)

Job

VCE Initialize)

<< Are You sure? [YES]/[NO] >>

6Drücken Sie hierzu die [INC/YES]-Taste. Nach Abschluß

des Vorgangs wird die Nachricht “Completed.” angezeigt, und Sie kehren zum Ausgangsbildschirm zurück.

Drücken Sie die [DEC/NO]-Taste, wenn Sie den Job abbrechen möchten.

Für Jobs, die länger dauern, sehen Sie während des

Prozeßes die Mitteilung “Executing…” (In

Ausführung...). Wenn Sie Ihren Synthesizer ausschalten, während diese Mitteilung angezeigt wird, riskieren Sie, daß Ihre Daten verloren gehen.

7Drücken Sie die [VOICE]-Taste, wenn Sie den Voice

Job-Modus verlassen und zum Voice Play-Modus zurückkehren möchten.

VCE-Kopie

Mit Hilfe der VCE Copy-Funktion können Sie

Parameterwerte aus den Common- und Element/Drum

Key-Einstellungen aus einer beliebigen Stimme in die

Stimme übernehmen, die Sie im Augenblick bearbeiten.

Dies ist sinnvoll, wenn Sie eine neue Stimme anlegen und einige Parametereinstellungen von einer anderen

Stimme verwenden möchten.

Diese Funktion kann nicht dazu verwendet werden, komplette Stimmen von einem Speicherplatz an einen anderen zu übertragen. Sie dient dazu, einzelne

Parametereinstellungen einer vorhandenen Stimme in die aktuell bearbeitete Stimme zu übernehmen.

VCE Copy) [Pf:GrandPiano] Current

Job PRE1:128(H16) EL1 > EL1

1 2 3 4

100

1 Quell-Voice-Speicher

Wählen Sie die Stimmenspeicher an, der die Stimme

(Quelle) enthält, aus der Sie die

Parametereinstellungen kopieren möchten.

Einstellungen: PRE1/2 (Voreinstellung 1/2), INT (Interne

Normalstimme), EXT (Externe

Normalstimme), PLG (Plug-in), PRE

(Voreinstellung Schlagzeug), INT (Internes

Schlagzeug), EXT (Externes Schlagzeug)

2 Quell-Stimmennummer

Wählen Sie die Stimmennummer der Quellstimme an. Der Stimmenname wir in der ersten Zeile des

Bildschirms angezeigt.

Einstellungen: 001 ~ 128 (für Voreinstellung/Intern/

Extern Normal), 1 ~ 64 (für Plug-in),

DR1 ~ DR8 (für Voreinstellung

Schlagzeug), DR1 ~ DR2 (für

Internes/Externes Schlagzeug)

3 Quell-Stimmenparameter

Wählen Sie die Stimmenparameter der Quellstimme an. Sie können Parametereinstellungen kopieren, die für alle Elemente gelten, oder die nur von einzelnen

Elementen verwendete werden.

Settings (Einstellungen):

normal Voice (Normalstimme):

Common (alle Elemente), EL1 ~ EL4

Drum Voice (Schlagzeugstimme):

Common (alle Drum Keys), C0 ~ C6

Plug-in Voice (Plug-in-Stimme):

Common, EL (Element)

Wenn die Parameter der Quellstimme

(Normal/Schlagzeug/Plug-in) sich von denen der aktuell bearbeiteten Stimme (Ziel) unterscheiden, können Sie nur Common-Parameter übernehmen.

4 Element/Drum Key der Zielstimme

Hier können Sie Element/Drum Key der Zielstimme einstellen. Wenn die Quellstimme eine Normal- oder

Schlagzeugstimme ist, können Sie nur dann eine

Zielstimme auswählen, wenn Element/Drum Key ausgewählt wurde.

Einstellungen:

Normalstimme:

EL1 ~ EL4

Schlagzeugstimme:

C0 ~ C6

Wenn Sie Common-Parameter zum Kopieren aus der

Quelle ausgewählt haben, wechselt die Anzeige zur

Anzeige “Common”.

VCE Blockspeicherung

Sie können alle Parametereinstellungen für die gegenwärtige Stimme an Ihren Computer oder einige andere externe MIDI-Geräte senden.

VCE Bulk Dump)

Job Current Voice

Stimm-Speicher

Sie können die Parametereinstellungen für bis zu 128

Stimmen in jedem der Speicher des Synthesizers (INT:

Intern) oder auf der Speicherkarte (EXT: Extern) speichern. Gehen Sie dazu folgendermaßen vor:

Bis zu 64 Plug-in-Stimmen können in den Banken A bis D von PLG gespeichert werden.

Bei der Speicherung von Plug-in-Stimmen werden die

Einstellungen der Zielstimmen überschrieben. Wichtige

Daten sollten immer auf dem Computer, einer gesonderten

Speicherkarte oder auf einem anderen Speichermedium gesichert werden.

1Drücken Sie die [STORE]-Taste, nachdem Sie die

Bearbeitung einer Stimme abgeschlossen haben.

Der Voice Store-Bildschirm wird angezeigt.

VCEí [Pf:GrandPiano] >[Pf:Init Voice]

Store EXT:128(H16)

2Wählen Sie mit Hilfe von Knopfregler [1] das Ziel-

Stimmenspeicher an (INT oder EXT).

Für die Speicherung von Plug-in-Stimmen stehen hierfür nur PLG zur Verfügung.

3Wählen Sie mit Hilfe von Knopfregler [2] die

Stimmennummer der Zielstimme an.

Hierdurch wird das/die Stimmen-Speicher/Nummer festgelegt, in dem die Stimme gespeichert wird.

Sie können diesen Vorgang auch mit Hilfe der

Knopfregler [DATA] oder [DEC/NO] und der

[INC/YES]-Taste durchführen.

4Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, werden Sie

aufgefordert, den Vorgang zu bestätigen.

VCEí [Pf:GrandPiano] >[Pf:Init Voice]

<< Are You sure? [YES]/[NO] >>

5Drücken Sie die [INC/YES]-Taste zur Bestätigung.

Während der Verarbeitung des Vorgangs erhalten Sie die Nachricht “Executing…”. Nach Abschluß des

Vorgangs erhalten Sie die Nachricht “Completed.”.

Sie wechseln zurück zum Voice Play-Modus.

Sie können die [DEC/NO]-Taste drücken, um den Job abzubrechen. Dies bringt Sie zur Originalanzeige zurück.

Zur Übertragung der Blockdaten müssen Sie die richtige

MIDI-Gerätenummer eingestellt haben. Details hierzu finden Sie auf Seite 130.

101

Performance-Modus

Performance-

Wiedergabe

Im Performance Play-Modus, können Mehrfach-Stimmen

(bis zu vier) zur Erzeugung eines vollen Klanges geschichtet werden. Diesen können Sie in Echtzeit oder unter Verwendung eines Sequenzers spielen.

Im Performance-Modus können bis zu 17 Parts zu einer einzigen Performance miteinander kombinieren werden, einschließlich Stimmen für die 16 Parts plus Plug-in-Parts.

Abhängig von den Performance Edit-Einstellungen

(Seite 106), können Sie jedem Part eine Normal- oder

Schlagzeugstimme zuordnen. Mehrfache Parts können zur

Echtzeit-Wiedergabe dem gleichen MIDI-Kanal zugeordnet werden. Wechselweise können Sie jedem Part für die

Wiedergabe einem anderen MIDI-Kanal zuordnen, einen externen Sequenzer oder den internen Sequenzer des

Synthesizer (im Sequenz Play-Modus) verwenden. Der

Synthesizer kann auf der Speicherkarte bis zu 192

Performancen speichern, bestehend aus 128 internen

Performancen plus anderen 64 externen Performancen.

Hier werden folgende Anzeigen erklärt: die Methode der

Performance-Auswahl und der Multi Part Edit-Prozeß im

Performance Play-Modus.

Wurde eine Multitimbral Plug-in-Karte installiert, können bis zu 32 Parts in einer einzigen Performance kombiniert werden.

Die Einstellungen für die Plug-in Parts können nicht gespeichert werden.

Eine Übersicht der Performancen finden Sie auf Seite 34.

In der 3. bis 7. Anzeige können Sie die Lautstärke, die

Stereobalance und andere grundlegende Parameter für jeden

Part (Multi Part Edit) eingeben. Das ist bei der Verwendung eines Synthesizer mit einem Sequenzer nützlich. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 104.

3. Anzeige: PFM Mlt) Volume

(Performance Multi: Lautstärke)

4. Anzeige: PFM Mlt) Pan

(Performance Multi: Stereo)

5. Anzeige: PFM Mlt) RevSend

(Performance Multi: Reverb Send)

6. Anzeige: PFM Mlt) ChoSend

(Performance Multi: Chorus Send)

7. Anzeige: PFM Mlt) NoteSft

(Performance Multi: Notenwechsel)

1. Anzeige: PFM Play

(Performance Play)

SHIFT PAGE

1 2 3

PFM Play) INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]

EQ Low EQ Mid EQ Hi - 1 + 0

A

4

B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

1. Titel der Anzeige

Hier wird angezeigt, daß Sie sich gegenwärtig im

Performance Play-Modus befinden.

Anzeige des Performance

Wiedergabe-Modus

Folgende Anzeige wird nach dem Eintrag des Performance

Play-Modus eingeblendet. Im folgenden werden sieben

Anzeigen des Play Modus beschrieben. Zum Umschalten zwischen diesen Anzeigen benutzen Sie den [PAGE]-

Knopf.

Weitere Informationen zur Eingabe des Performance Play-

Modus finden Sie auf Seite 16.

SHIFT PAGE

PFM Play) INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]

EQ Low EQ Mid EQ Hi - 1 + 0

A

PART/ELEMENT

B C 1 2 DATA

1. Anzeige: PFM Play (Performance Play)

Performance-Hauptanzeige

2. Anzeige: PFM Srch (Performance Search)

Nach einer Performance können Sie schnell und einfach durch Angabe des Performance-

Speichers und der -Kategorie suchen.

102

2. Performance-Speicher/Nummer (Bank/Nummer)

Es werden für die gewählte Performance die

Speicher/Performance- Programmnummer (001 bis 128) und Bank (A bis H)/Programmnummer (1 bis 16) angezeigt. Zum Beispiel wird “INT: 128(H16)” angezeigt, das heißt, daß der Speicher auf “Internal”, die

Performance/Programmnummer auf “128”, die Bank auf

“H” und die Programmnummer der Bank auf “16” eingestellt ist.

Speicher/Performance-Programmnummer

Interne Speicher werden durch “INT” und externe

Speicher durch “EXT” angezeigt. Jeder Stimme innerhalb eines Speicher wird eine Performance-

Programmnummer zwischen 001 und 128 zugeordnet.

Weitere Informationen über Performance-Speicher finden

Sie auf Seite 24.

Bank/Programmnummer

Wie im folgenden beschrieben wird, hängen die

Performance-Programmnummern 001 bis 128 mit den

Banken A bis H und den Programmnummern 1 bis 16

(für die Bank) zusammen. Sie können, zum Beispiel, eine Performance entweder unmittelbar über ihre

Performance-Programmnummer oder über die

Verwendung einer Kombination aus Bank- und

Programmtasten auswählen.

Performance-

Nummer

057

058

059

060

061

062

063

064

049

050

051

052

053

054

055

056

041

042

043

044

045

046

047

048

033

034

035

036

037

038

039

040

025

026

027

028

029

030

031

032

017

018

019

020

021

022

023

024

009

010

011

012

013

014

015

016

001

002

003

004

005

006

007

008

Bank

Performance-

Nummer

121

122

123

124

125

126

127

128

113

114

115

116

117

118

119

120

105

106

107

108

109

110

111

112

097

098

099

100

101

102

103

104

089

090

091

092

093

094

095

096

081

082

083

084

085

086

087

088

073

074

075

076

077

078

079

080

065

066

067

068

069

070

071

072

Programm-

Nummer

13

14

15

16

9

10

11

12

5

6

7

8

1

2

3

4

13

14

15

16

9

10

11

12

5

6

7

8

1

2

3

4

13

14

15

16

9

10

11

12

5

6

7

8

1

2

3

4

13

14

15

16

9

10

11

12

5

6

7

8

1

2

3

4

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

C

C

C

C

C

C

C

C

C

C

C

C

C

C

C

C

B

B

B

B

B

B

B

B

B

B

B

B

B

B

B

B

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

A

Bank

Programm-

Nummer

13

14

15

16

9

10

11

12

5

6

7

8

1

2

3

4

13

14

15

16

9

10

11

12

5

6

7

8

1

2

3

4

13

14

15

16

9

10

11

12

5

6

7

8

1

2

3

4

13

14

15

16

9

10

11

12

5

6

7

8

1

2

3

4

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

F

F

F

F

F

F

F

F

F

F

F

F

F

F

F

F

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

E

4. Anzeige der Parameter-Knopfregler

Hier wird die zugeordnete Funktions-/Parameter-Größe zu jedem Knopfregler ([A] bis [C] und [1]/[2] angezeigt.

Einstellen/Anzeigen der Knopfregler-Parameter

Im Performance Play-Modus können Sie die Knopfregler

[A] bis [C] und [1]/[2] zum Einstellen der zugeordneten

Parameter verwenden. Wenn Sie jeden Knopfregler verwenden, wird die Größe des dazugehörigen Parameter kurz angezeigt (Knopfregler [A] bis [C]).

PFM Play) INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]

+63 EQ Mid EQ Hi -1 +0

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Weitere Informationen über die den Kopfreglern [A] bis

[C] entsprechenden Parametern finden Sie auf den Seiten

41 und 129. Weitere Informationen über die den

Kopfreglern [1]/[2] entsprechenden Parameter finden Sie auf den Seiten 42 und 69.

Einstellen/Anzeigen der Oktave und der MIDI-Sendekanal-Parameter

Im Performance Play-Modus werden, während Sie die

[SHIFT]-Taste gedrückt halten, die gegenwärtigen Oktavund MIDI-Sendekanal-Einstellungen angezeigt. Die

Anzeigen variieren in Abhängigkeit, ob der Master

Keyboard Modus an oder ausgeschaltet ist.

Weitere Informationen über Master Keyboard-Modus finden Sie auf Seite 108.

Master Keyboard-Modus ist aus

Oktave MIDI-Sendekanal

(Oct= +3) INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]

(Tch= 1)

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

3. Performance Kategorie/Name

Performance Kategorie

Eine aus zwei Buchstaben bestehende Abkürzung der

Performance-Kategorie wird links vom Performance-

Namen gezeigt. Das gibt Ihnen eine grobe Vorstellung des Performance-Klang.

Performance-Name

Der Name einer Performance kann aus bis zu 10

Zeichen bestehen.

PART/ELEMENT

Verwenden Sie zur Auswahl des MIDI-Sendekanals

(1 bis 16) den Knopfregler [A], während die [SHIFT]-

Taste gedrückt ist.

Master Keyboard-Modus ist an

Oktave

Zone 1 bis 4

(Oct= +3) INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]

(Tch=MKB 1:ch01 2:ch01 3:ch03 4:off)

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

103

PART/ELEMENT

Verwenden Sie zur Auswahl des MIDI-Sendekanals (1 bis 16) den Knopfregler [B]/[C]/[1]/[2], während die [SHIFT]-Taste gedrückt ist.

Die im Performance Play-Modus gespielten Noten werden an diesen MIDI-Kanal gesendet werden.

Ist das Master Keyboard ausgeschaltet, können Sie der

MIDI Ch-Anzeige im Utility-Modus zur Einstellung des

MIDI-Sendekanals verwenden (Seite 130).

Auswahl des Performance-

Programms

Es gibt vier Möglichkeiten eine Performance auszuwählen.

Verwenden der BANK/PROGRAM-Tasten,

Verwenden der [DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten,

Verwenden der [DATA]-Regelknopf,

Verwenden der Kategoriesuche

Wenn Sie die [INC/YES]- und [DEC/NO]-Tasten, die

[DATA]-Knopfregler oder die Kategorie-Such-Funktion verwenden, ist das immer das gleiche, als ob Sie die

Stimme unmittelbar im Voice Play-Modus auswählen.

Schlagen Sie auf Seite 60 nach und ersetzen Sie das

Wort “Voice” (Stimme) mit “Performance”.

Verwenden der BANK/PROGRAM-Tasten

1 Drücken Sie die MEMORY [INT]- oder [EXT]-Taste

und wählen Sie den Performance-Speicher. Die

Anzeige des ausgewählten Performance-Speicher wird in der Anzeige blinken.

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

DRUM DRUM

PFM Play) INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]

EQ Low EQ Mid EQ Hi -1 +0

3 Drücken Sie eine PROGRAM-Tasten ([1] bis [16]), um

eine Programmnummer auszuwählen. Performancen können durch Einstellen des Speichers, der Bank und

Programmnummer, wie in den oben beschriebenen drei

Schritten, ausgewählt werden. Die Anzeige zeigt auch die gewählte Performance an.

1 2 3 4 5 6 7 8

9 10 11 12 13 14 15 16

Multi Edit

(Volume, Pan, Reverb/Chorus

Send, Note Shift)

Sie können den Ausgangspegel (Lautstärke), die

Stereobalance und andere Parameter einstellen, indem Sie den Grafik-Editor der Anzeigen 3 bis 7 verwenden. Sie können z.B. die Lautstärke und Stereobalance-Parameter jedes Parts in Echtzeit einstellen, während der

Synthesizer als ein Multitimbraler-Tongenerator mit einem Sequenzer verwendet wird.

Einrichtmethode

Die gleiche Verfahrensweise wird für die Anzeigen 3 bis 7 angewendet.

PFM Mlt) Volume L

Part01 127 Ä ÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇÇ›

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

Weitere Informationen über Performance-Speicher finden

Sie auf Seite 24.

2 Drücken Sie eine BANK-Taste ([A] bis [H]) um eine

Bank auszuwählen. Die Bankanzeige wird in der

Anzeige blinken.

Drücken Sie die Bank-Tasten [A] bis [D], wenn eine EXT-

Performance gewählt ist.

PRE1 PRE 2 INT EXT PLG

A

DRUM

B C

DRUM

D G

QUICK

ACCESS

H E F

A. PIANO

1

E. PIANO

2

ORGAN

3

GTR/BASS

STRINGS

4 5

BRASS

6

SYNTH

7

OTHER

8

9 10 11 12 13 14 15 16

PFM Play) INT:128(H16)[Pf:Init Perf ]

EQ Low EQ Mid EQ Hi -1 +0

Wenn Sie die [EXIT]-Taste hier drücken, wird die

Performance-Auswahl abgebrochen und die ursprüngliche

Performance wiederhergestellt.

Wurde die Bank bereits ausgewählt, ist dieser Schritt nicht erforderlich.

Weitere Informationen über Banken finden Sie auf Seite 24.

104

1

PART/ELEMENT

2 3

1 Verwenden Sie den [PAGE]-Knopfregler, um die

Anzeige auszuwählen.

2 Verwenden Sie den Knopfregler [A], um den Part

auszuwählen. Sie können aus PartPL (Plug-in-Part) und

Part01 bis Part16 (Stimmen-Parts 1 bis 16) auswählen.

Abgesehen von der 7. Anzeige (Note Shift), sind die

Common-Parameter (Layer Common) für alle Layer Part die gleichen.

Die Parametereinstellungen jedes Part werden als ein

Balken-Diagramm angezeigt, um Ihnen eine Vorstellung der Gesamtklangbalance zu geben.

Sie können auch die MEMORY- und PART-Tasten an der Vorderseite zur Auswahl jedes Parts verwenden.

Die Tasten hängen mit jedem Part wie folgt zusammen.

[[PRE1/2]-Taste............Common (Layer Common)

[PLG]-Taste ....................PartPL (Plug-in Part)

PART-Tasten [1] bis [16] ..Part01 bis Part16 (Stimmen-Part 1 bis 16)

3 Verwenden Sie Knopfregler [B] oder den [DATA]-

Knopfregler oder die [DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten um die Parametereinstellung jedes Part anzupassen.

4 Wiederholen Sie Schritt 2 und 3 für jeden anderen

Part.

Um Einstellungsverluste zu vermeiden, vergewissern Sie sich, daß Sie die Performance gespeichert haben, bevor Sie das Programm zu einem anderen Modus verlassen oder eine andere Performance wählen. Informationen, wie

Performancen gespeichert werden, finden Sie auf Seite 124.

Lesen der angezeigten Einstellungen

Die Anzeigen 3 bis 7 haben folgende Funktionen.

PFM Mlt)NoteSft L *

Part01 + 0 -__-_-_______________

PFM Mlt)ChoSend L *

Part01 127 -__-_-_______________

PFM Mlt)RevSend L *

Part01 127 -__-_-_______________

PFM Mlt) Pan L *

Part01 L63 -__-_-_______________

PFM Mlt) Volume L *

Part01 127____ ___________ ›

2 1 3

5 6

4

Common PartPL PartP01 ~ 16

3. Anzeige: PFM Mlt) Volume (Performance Multi:

Lautstärke)

Stellen Sie die Lautstärke jedes Parts ein.

PFM*Mlt) Volume L *

Part01 127

Einstellungen: 0 ~ 127

4. Anzeige: PFM Mlt) Pan (Performance Multi: Stereo)

Stellen Sie die Stereobalance jedes Parts ein.

PFM Mlt) Pan L *

Part01 L63

Einstellungen: L63 ~ C ~ R63

5. Anzeige: PFM Mlt) RevSend (Performance

Multi: Reverb Send)

Für jeden Part können Sie den Sende-Pegel des Signals einstellen, das von Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die Reverb-Effekteinheit gesendet wird.

1 Parameter: zeigt die Parametereinstellungen

2 Part: zeigt den gegenwärtig gewählten Part

3 Wert: zeigt die Einstellung des gegenwärtig

gewählten Part

4 Balken-Diagramm: zeigt die Einstellungen jedes

Part als Balken-Diagramm

Common (Layer Common)

PartPL (Plug-in Part),

Part01 bis Part16 (Stimm- Part 1 bis 16)

5 Layer-Schalter an/aus: zeigt eine “L”-Marke

über dem Balken-Diagramm für Parts, deren Layer-

Schalter auf “on” (an) steht.

6 Mute (Stummschaltung) an/aus: zeigt eine “*”-

Marke über dem Balken-Diagramm für Parts, die stumm geschaltet sind. Drücken Sie die [ENTER]-

Taste, um die Stummschaltung des gegenwärtig gewählten Parts an- oder auszuschalten.

Wurde ein Multitimbral-Plug-in-Board im Plug-in Slot installiert, ist der PartPL (Plug-in Part) nicht länger verfügbar. Sie sind nun jedoch in der Lage, für Part17 bis Part32 (Stimmen-Part 17 bis 32) zu wählen. Eine

“›”-Marke rechts neben dem Balken-Diagramm zeigt an, daß mehr Parts verfügbar sind. Wenn Sie Part17 bis

Part32 gewählt haben, dann zeigt das Balken-

Diagramm die Einstellungen für diese Parts.

PFM Mlt) Volume L *

Part01 127 ›

PFM Mlt)RevSend L *

Part01 127

Einstellungen: 0 ~ 127

6. Anzeige: PFM Mlt) ChoSend

(Performance Multi: Chorus Send)

Für jeden Part können Sie den Sende-Pegel des Signals einstellen, das vom Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die Chorus-Effekteinheit gesendet wird.

PFM Mlt)ChoSend L *

Part01 127

Einstellungen: 0 ~ 127

7. Anzeige: PFM Mlt) NoteSft (Performance

Multi: Notenwechsel)

Stellen Sie den Betrag (in Halbtönen) ein, mit dem der

Pitch (Tonhöhe) jedes Parts versetzt wird. Sie können den Versatz über einen Bereich von bis zu zwei

Oktaven auf- oder abwärts anpassen.

PFM Mlt)NoteSft L *

Part01 + 0

Einstellungen: -24 ~ 0 ~ +24

PFM Mlt) Volume

Part17 127

Part17~Part32

105

Performance-Bearbeitung

Hier können Sie die Performance Edit-Parameter einstellen.

Diese können grob in Common-Parameter, die auf alle Parts angewendet werden, und part-spezifische Parameter eingeteilt werden. Auch für den Master Keyboard-Modus gibt es verschiedene Zoneneinstellungen (Seite 108).

Während der Eingabe des Performance Edit-Modus sehen Sie die folgende Anzeige. Die aktuelle Anzeige wird abhängig vom gewählten Part variieren. Grundsätzlich werden der

Knopfregler [A] zur Auswahl des Parametertyps, den Sie bearbeiten möchten, (Common/Part/Zone), der [PAGE]-

Knopfregler zur Umschaltung zwischen Parameteranzeigen und die Knopfregler [B], [C], [1] und [2] zur Eingabe der

Parametereinstellung verwendet. Wahlweise können Sie den

[DATA]-Knopfregler oder die [DEC/NO]- und [INC/YES]-

Tasten zur Einstellungseingabe verwenden.

SHIFT PAGE

GEN Name) Ctgry a-Z 0-? Cursor

Common [--:Init Perf ]

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Schalten Sie zwischen den Anzeigen um

Geben Sie die Einstellung ein

Wählen Sie Common/Part/Zone aus

Mit den Knopfreglern [A] bis [C] sowie den Knopfreglern [1]/[2] verschieben Sie den Cursor bei gedrückter [SHIFT]-Taste auf die entsprechenden Parameter. Der Cursor kann bei gedrückter

[SHIFT]-Taste auch mit dem Knopfregler [DATA] oder den

Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] verschoben werden.

Sie müssen die Performance, die Sie bearbeiten möchten, vor der Eingabe des Performance Edit-Modus auswählen

(Seite 104). Alle Parametereinstellungen jeder Performance können gespeichert werden.

Wurde eine Multitimbrales Plug-in-Karte installiert, werden die Parameter jedes Parts nicht gespeichert.

Weitere Informationen zur Eingabe des Performance Edit-

Modus finden Sie auf Seite 16.

Menü-Anzeige

Wenn Sie den [PAGE]-Regler bei gedrückter

[SHIFT]-Taste bedienen, wird das folgende Menü angezeigt: Verwenden Sie den [PAGE]-Knopfregler, um den Cursor zwischen den Items zu bewegen, dann lösen Sie die [SHIFT]-Taste, um zum gewählten Item zu springen.

Cursor

MIX Level) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>MEQ>EFF

Part01 Part:>MIX>TON>LYR>RCV >MKB

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

PART/ELEMENT

Common/Part/Zonen-Bearbeitung

Eine Performanz kann aus 16 Stimmen-Parts und einem

Plug-in-Part (Seite 34) bestehen. Die Parameter, die alle

Parts gemein haben, sind als ein Common Edit bekannt.

Die Anzeige des Performance Edit-Modus kann in die

Common Edit-Anzeige und die Anzeigen zur individuellen Bearbeitung jedes Parts unterteilt werden.

106

Bearbeiten Sie individuelle Parts, so können die

Anzeigen, die Sie sehen, abhängig vom gewählten

Part, variieren. Ist der Synthesizer im Master

Keyboard-Modus (Seiten 7, 52), so können Sie für jede Zone Parameter einstellen. Im Performance

Edit-Modus verwenden Sie Knopfregler [A] um zwischen den Anzeigen für Common-, Part- und

Zoneneinstellungen hin und her zu schalten.

Common-Einstellungen

QED Level) Vol Pan RevSend ChoSend

Common 127 C +63 -63

Common-Indikator

Part Einstellungen

MIX Level) Vol Pan RevSend ChoSend

Part01 127 C 64 0

Part-Indikator

Zonen-Einstellungen

MKB Transmit) TrnsCh TG MIDI

Zone01 1 on on

PAGE

Zonen-Indikator

A B C 1 2 DATA SHIFT

PART/ELEMENT

Master Keyboard/Tone Generator-Modus

Im Performance-Modus kann die Verbindung (der

Singalfluß) mit dem internen Tongenerator des S30 durch Drücken der [MASTER KEYBOARD]-Taste an der Vorderseite geändert werden. Ist die LED der

[MASTER KEYBOARD]-Taste an, gibt der S30 den

Master Keyboard-Modus ein und wird praktisch zur

Steuerung des externen Tongenerators. Ist die LED aus, verläßt der S30 den Master Keyboard-Modus und wird praktisch zur Steuerung seiner internen Parts des internen Tongenerators. Der Signalfluß für jeden

Modus verläuft wie folgt.

Master Keyboard-Modus: LED der [MASTER

KEYBOARD]-Taste ist an

MIDI IN

Zone

Trennen

Layer

MIDI-Kanal

Oktave

Transponierung

Notengrenze usw.

TG

Part 1 bis 16 Part PL

ARP

MIDI OUT

Tone Generator-Modus: LED der [MASTER

KEYBOARD]-Taste ist aus

MIDI IN

MIDI-Kanal

Oktave

Transponierung

Notengrenze usw.

ARP

Die Vergleichsfunktion (Compare)

Verwenden Sie diese, um den Unterschied zwischen der Performance mit Ihren bearbeiteten Einstellungen und der gleichen Performance vor der Bearbeitung aufzulisten.

1

Drücken Sie die [EDIT/COMPARE]-Taste im Performance

Edit-Modus. Der í Indikator ganz oben in der Anzeige wird sich zum î Indikator verändern und die LED der [EDIT/

COMPARE]-Taste wird blinken. Die Performance-

Einstellungen vor der Bearbeitung werden vorübergehend für Vergleichszwecke wiederhergestellt.

"Vergleichen"-Indikator (Compare)

TG

MIDI OUT

MIXîLevel) Com:>GE

Part01 Part:>MI

Part 1 bis 16 Part PL

Der í Indikator

Wenn Sie einen Parameter im Performance Edit-Modus

ändern, wird der í Indikator oben links in der Anzeige angezeigt werden. Dies zeigt einfach und schnell an, daß die gegenwärtige Performance modifiziert, aber noch nicht gespeichert wurde.

Bearbeiten-Indikator (Edit)

MIXíLevel) Com:>GE

Part01 Part:>MI

Selbst wenn Sie den Performance Play-Modus verlassen, gehen die bearbeiteten Einstellungen für die gegenwärtige Performance nicht verloren, solange Sie nicht eine andere Performance wählen.

Der

í

-Indikator wird auch im Performance Play-

Modus angezeigt.

Der

í

-Indikator wird auch im Voice Play-Modus angezeigt, wenn zuweisbare Knopfregler verwendet werden.

Während die “Compare”-Funktion eingeschaltet ist, ist die Bearbeitung nicht möglich.

2

Drücken Sie die [EDIT]-Taste noch einmal, um die

“Compare”-Funktion auszuschalten und stellen Sie die

Einstellungen für Ihre bearbeitete Performance wieder her.

Performance-Speicherung

Die bearbeiteten Einstellungen der gegenwärtigen

Performance gehen verloren, wenn sie den Performance

Play-Modus verlassen und dann eine andere

Performance oder einen anderen Modus wählen. Um den Verlust wichtiger Daten zu verhindern, sollten Sie von Ihnen bearbeitete Performancen mit Hilfe der

Funktion Performance Store speichern, bevor Sie den

Performance Edit-Modus verlassen. Informationen über die Performance-Speicherung, finden Sie auf Seite 124.

Weitere Informationen über die Edit Recall-Funktion finden Sie auf Seite 123.

Wenn Sie eine neue Performance ohne Vorgabe erzeugen, ist es nützlich, vor der Bearbeitung die Einstellungen der gegenwärtigen Performance zu löschen. Verwenden Sie dafür die Funktion “Performance initialisieren” im

Performance Job-Modus (Seite 123).

Common (Einstellungen für alle Parts)

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie die Common-

Einstellungen für alle Parts in einer Performance bearbeitet werden. Es sind sechs Menüs verfügbar, jedes davon besteht auf mehreren Seiten.

• Common General

• Common Quick Edit

• Common Arpeggio

• Common Controller

• Common Master EQ

• Common Effect

107

Common General

Sie können in dieser Common Edit-Anzeige den

Performance-Namen, den MIDI-Kanal und andere allgemeine Parameter eingeben. Die folgenden drei

Anzeigen sind für allgemeine Einstellungen verfügbar.

GEN Name (General Name)

GEN MIDI (General MIDI)

GEN M.Kbd (General Master Keyboard)

GEN Name (Allgemeiner Name)

Sie können einen aus bis zu 10 Zeichen

(alphabetischen oder numerischen) und/oder Symbolen bestehenden Performance-Namen eingeben. Sie können auch links vom Performance-Namen den

Kategorienamen festlegen.

Kategoriename Performance-Name

GENíName) Ctgry a-Z 0-? Cursor

C 1234 [Pf:Init Voice]

Die Art und Weise der Performance-Namen-Einstellung ist die gleiche, wie für den Stimmen-Namen. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 65.

GEN MIDI (Allgemeiner MIDI)

Sie können einen Parameter für den MIDI IN/Out-

Kanal der Performance einstellen.

GENíMIDI) ArpOut ArpCh LayerCh

Common on 1 BasicCh

ArpOut (Arpeggio Out)

Schalten Sie die Arpeggiator-Phrase des MIDI-Output an oder aus.

Einstellungen: aus, an

ArpCh (Arpeggio Kanal)

Stellen Sie den Arpeggiator des MIDI-Kanal ein. Das

Arpeggio wird Parts und Stimmen spielen, die auf diesem MIDI-Kanal eingestellt sind. Wenn Sie “kbdch” (Keyboard Kanal) auswählen, wird der

Arpeggiator den MIDI-Sendekanal, der im Utility-

Modus eingestellt ist (Seite 130), verwenden.

Einstellungen: 1 ~ 16, kbdCh (Keyboard Kanal)

LayerCh (Layer Kanal)

Stellen Sie den MIDI-Kanal für den Layer Part ein.

Alle Layer Parts (bis zu vier) werden den gleichen, hier eingestellten MIDI-Kanal verwenden. Wenn Sie

“BasicCh” (Basis-Empfangskanal) ausgewählt haben, werden alle Layer Parts den im Utility-Modus eingestellten Basis-Empfangskanal verwenden

(Seite 130).

Einstellungen: 1 ~ 16, BasicCh (Basis-Empfangskanal)

GEN M.Kbd (Allgemeines Master Keyboard)

Wenn Sie eine Performance im Master Keyboard-

Modus verwenden, können Sie Tastaturtrennungen und —lagen einstellen.

GENíM.Kbd) Mode Lower Upper Point

Common (split) ch01 ch02 C 3

108

Mode (Modus)

Stellen Sie den Tastatur-Modus ein. Die folgenden drei Modi sind verfügbar. Wenn die LED der

[MASTER KEYBOARD]-Taste an der Vorderseite aus ist, sind diese Modi nicht verfügbar und sind in der Anzeige in Klammern zu sehen.

Einstellungen: split, 4zone, layer

split (Teilung):

Teilt die Tastatur in einen (tieferen) Bereich für die linke

Hand und einen (oberen) Bereich für die rechte Hand, und weist jedem Bereich einen unterschiedlichen MIDI-Kanal und Part zu.

4zone (4 Zonen):

Teilt die Tastatur in maximal vier Zonen, und weist jeder

Zone einen unterschiedlichen MIDI-Kanal und Part zu.

Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, können die

Parameter für jede Zone getrennt eingestellt werden

(Seite 121).

layer (Lage):

Layers bis zu zwei Zonen (Part) über die Tastatur. Dies wird verwendet, um einen vollen und kräftigen Klang zu erzeugen.

Lower (Tiefer)

Wurde der Modus (siehe oben) auf “split” gestellt, stellt dies den MIDI-Kanal ein, der den Noten auf und unterhalb des Split Point (Trennpunkt) zugeordnet ist. Der Part oder die Stimme, eingestellt auf diesen MIDI-Kanal, wird gespielt werden, wenn

Sie Noten auf und unterhalb des Trennpunktes anspielen. Wurde der Modus auf “layer” gestellt, wird hier der MIDI-Kanal für eine Layered Zone

(Part) eingestellt.

Einstellungen: ch01 ~ ch16

Upper (Oberer)

Wurde der Modus (siehe oben) auf “split” gestellt, stellt dies den MIDI-Kanal ein, der den Noten oberhalb des

Split Point (Trennpunkt) zugeordnet ist. Der Part oder die Stimme, eingestellt auf diesen MIDI-Kanal, wird gespielt werden, wenn Sie Noten oberhalb des

Trennpunktes anspielen. Wurde der Modus auf “layer” gestellt, wird hier der MIDI-Kanal für die andere

Layered Zone (Part) eingestellt.

Einstellungen: ch01 ~ ch16

Sie können auch unter Verwendung der PART-Tasten

[1] bis [16] schnell und einfach die Upper/Lower MIDI-

Kanäle einstellen. Drücken und halten Sie eine PART-

Taste, und drücken Sie dann eine andere. Die Nummer der ersten Taste stellt den Upper MIDI-Kanal ein, während die Nummer der zweiten Taste den Lower

MIDI-Kanal einstellt.

Point (Punkt)

Wurde der Modus (siehe früher) auf “split” gestellt, stellt dies den Split Point (Trennpunkt) ein. Die aktuelle Note des Trennpunktes wird dem oberen

Bereich zugeordnet.

Sie können den Trennpunkt auch, während die

[SHIFT]-Taste gedrückt ist, durch Drücken der Note wählen.

Einstellungen: C-2 ~ G8

Liste der Master Tastatur-Einstellung (split/layer)

Parametername

TrnsCh

TG

MIDI

Oktave

Transpeinierung

Note Limit Low

Note Limit High

Transmit Switch PB

Transmit Switch MW

Transmit Switch KnobA-C

Transmit Switch Knob1/2

Transmit Switch FC

Transmit Switch AT

Transmit Switch FS

Transmit Switch Vol

Transmit Switch Pan

Transmit Switch Bank Select

Transmit Switch Program Change

Transmit Preset Volume

Transmit Preset Pan

Transmit Preset Bank MSB

Transmit Preset Bank LSB

Transmit Preset PC

CS Ceintrol Number Assign off off

100

C on on on on

0

7

0

0 off off

100

C on on on on

0

7

0

0 on on on on

+0

C-2 p on

Trennen Layer

Zone1 Zone2 Zone3 Zone4 Zone1 Zone2 Zone3 Zone4

ch on on

+0 ch+1 on on

+0 ch off off

+0 ch off off

+0 ch on on

+0 ch+1 on on

+0 ch off off

+0 ch off off

+0

+0 p

G8 on on on on on

+0

C-2

G8 on on on on on

+0

C-2

G8 on on on on on

+0

C-2

G8 on on on on on

+0

C-2

G8 on on on on on

+0

C-2

G8 on on on on on on on on on

+0

C-2

G8 on on on on on off off

100

C

0

0

0

7 on on on on off off

100

C

0

0

0

7 on on on on off off

100

C

0

0

0

7 on on on on off off

100

C

0

0

0

7 off off

100

C on on on on

0

7

0

0 off off

100

C on on on on

0

7

0

0 ch: Keyboard-Sendekanal p: Trennpunkt

Details zu den einzelnen Parametern finden

Sie auf Seite 121.

QED Level (Quick Edit-Pegel)

Hier können Sie die Lautstärke und die Stereobalance-

Parameter jedes Layer-Parts einstellen. Die Einstellungen erreichen Sie auch in den Part Edit-Anzeigen.

QEDíLevel) Vol Pan RevSend ChoSend

Common 127 C 63 63

Vol (Lautstärke)

Stellen Sie die Lautstärke jedes Layer-Parts ein.

Einstellungen: 0 ~ 127

Pan (Stereo)

Stellen Sie die Stereobalance jedes Layer-Parts ein.

Einstellungen: L63 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)

RevSend (Reverb-Anteil)

Hier können Sie den Pegel des Signals einstellen, das von Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die

Reverb-Effekteinheit gesendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

ChoSend (Chorus-Anteil)

Hier können Sie den Sendepegel des Signals einstellen, das von Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die Chorus-Effekteinheit gesendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

QED EF (Quick Edit-Effekt)

Sie können den Chorus-Betrag, der auf den Layer Part angewendet wird, genauso wie die Portamento-

Einstellungen festlegen.

QEDíEF) Chorus Portamento-Time

Common -63 off 127

Weitere Informationen über den Master Tastaturbereich finden Sie auf Seite 52, im Allgemeinen Abschnitt.

Schnellbearbeitung Gesamt

Sie können verschiedene Parameter, welche die

Schalleigenschaften des Layer Part verwalten, einstellen. Die folgenden vier Anzeigen sind nur dann verfügbar, wenn der Layer-Schalter (Seite 117) jedes

Parts auf “on” (an) geschaltet wurde.

QED Level (Quick Edit Level)

QED EF (Quick Edit Effect)

QED Filter (Quick Edit Filter)

QED EG (Quick Edit Envelope Generator)

Chorus

Stellen Sie den Rückgabepegel des Chorus-Effekts als

Offset-Wert ein.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Portamento

Hier können Sie das Portamento an- oder ausschalten.

Einstellungen: aus, an

Time (Zeit)

Hier können Sie die Übergangszeit für den

Tonhöhenwechsel einstellen. Höhere Werte bedeuten eine längere Übergangszeit.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

109

QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung)

Diese Parameter steuern die Filter, welche die

Klangqualität der Stimme verwalten. Wenn Sie eine

Kombination aus LPF (Low Pass Filter - Tiefpaßfilter) und HPF (High Pass Filter — Hochpaßfilter) verwenden, beeinflussen die Parameter der QED Filter-

Anzeige nur den LPF.

QEDíFilter) Cutoff Reso

Common +63 +63

Cutoff

Erhöhen oder vermindern Sie die Cutoff-Frequenz

(Grenzfrequenz) für jede Stimme eines Layer Parts.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Reso (Resonanz)

Hier können Sie den Resonanzanteil (Betonung der harmonischen Oberschwingungen) in der Umgebung der Grenzfrequenz festlegen.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Decay (Abklingen)

Stellen Sie die Übergangszeit von dem Punkt, an dem die Lautstärke des Layer Parts ihren

Spitzenwert erreicht hat, bis zu dem Punkt, an dem sie sich eingependelt hat, ein.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Sustain (Halten)

Stellen Sie die Lautstärke des Layer Parts, die aufrechterhalten wird, während die Taste auf der

Tastatur gedrückt wird, ein.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Release (Ausklingen)

Stellen Sie die Übergangszeit von dem Punkt, an dem die Taste auf der Tastatur gelöst wird, bis zu dem Punkt, an dem die Lautstärke des Layer Parts den Wert Null erreicht hat, ein.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

QED EG (Schnellbearbeitung

Hüllkurvengenerator)

Der EG (Hüllkurvengenerator) steuert den zeitabhängigen Lautstärkeübergang für jede Stimme in einem Layer Part. Es gibt vier Parameter, die den

Lautstärkeübergang von dem Momant an, an dem die

Note auf der Tastatur gedrückt wird, bis zu dem

Moment, an dem sie losgelassen wird oder bis zu dem

Punkt, an dem die Lautstärke auf Null verhallt ist, regeln. Diese Layer Part-Einstellungen ermöglichen die

Verwendung jede der Part Edit-Einstellungen.

QEDíEG) Attack Decay Sustain Release

Common +63 +63 +63 +63

Pegel

Gesamt — Arpeggio

Die folgenden vier Anzeigen verwalten das Verhalten des Arpeggiators. Die Parameter sind die gleichen wie im Modus “Voice Edit“. Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 67.

Um den Arpeggiator im Performance-Modus zu verwenden, müssen der Arpeggio- und der Layer-Schalter (Seite 117) auf

“on” geschaltet werden.

Die Notengrenzen-Parameter (Note Limit) im Performance-

Modus unterscheiden sich zu denen des Voice-Modus, und

Noten außerhalb des eingestellten Bereichs erklingen nicht.

Der Parameter "Arpeggiator Switch" (Seite 117) jedes Parts sollte auf "on" gestellt werden, mit Ausnahme des Parts, mit dem Sie die Melodielinie spielen möchten. Wenn nötig, können Sie dann den Parameter Note Limit benutzen

(Seite 117), um den Notenbereich für diesen Part einzugrenzen

ARP Type (Arpeggio-Typ)

ARP Limit (Arpeggio-Notengrenze)

ARP Mode (Arpeggio-Modus)

ARP PlayEF (Arpeggio-Spieleffekt)

Sustain-

Pegel

Zeit

Einschwingzeit

Ausschwingzeit

Taste gedrückt

Ausklingzeit

Taste nicht mehr gedrückt

Attack (Ansteigen)

Stellen Sie die Übergangszeit von dem Moment an, in dem eine Taste auf der Tastatur gedrückt wurde, bis zu dem Punkt, an dem die Lautstärke des Layer

Part ihren Spitzenwert erreicht, ein.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Gesamt — Controller

Sie können den Steuerungen und Knopfreglern an der

Vorderseite MIDI-Reglernummern zuweisen.

Beispielsweise können Regler [1]/[2] so eingerichtet werden, daß sie steuern, wie viel Effekt auf einen

Klang angewendet wird, und das Fußpedal kann so eingerichtet werden, daß es die Modulation steuert. Sie können für jede Performance verschiedene

Steuerzuordnungen einstellen. Die folgenden zwei

Steueranzeigen sind verfügbar.

CTL Assign1 (Controller Assign 1)

CTL Assign2 (Controller Assign 2)

110

CTL Assign1(Controller Assign 1)

Verwenden Sie die Knopfregler [C], [1] bzw. [2], um jedem Atem-Controller Reglernummern zuzuweisen.

Die ausgewählte Funktion sehen Sie auf der linken

Seite der Anzeige.

Name des Steuerbefehls Nummer des Steuerbefehls

CTLíAssign1) BC Knob1 Knob2

Common [FootCtrl] 02 16 17

SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA

Common EQ (Equalizer)

Sie können eine der fünf verschiedenen Equalizerbänder auf die Gesamt-Performance zuordnen. Es stehen die folgenden fünf Anzeigen zur Verfügung.

EQ Low

EQ LowMid (Low-Middle Range)

EQ Mid (Middle Range)

EQ HighMid (High-Middle Range)

EQ High

Q (Frequenzcharakteristik)

Hub

PART/ELEMENT

BC (Breath Controller, Atemsteuerung)

Stellen Sie die Reglernummer, die der

Atemsteuerung zugewiesen ist, ein.

Einstellungen: Weitere Informationen finden Sie auf einer separaten Control-Liste.

Knob 1/2 (Knopfregler 1/2)

Stellen Sie die zu Knopfreglern [1] und[2] an der

Vorderseite zugeordneten Reglernummern ein.

CTL Assign2 (Reglerzuweisung 2)

Mit den Reglern [C] und [1] weisen Sie dem Fußpedal und dem Ribbon-Steuerung Steueränderungsnummern zu. Die ausgewählte Funktion sehen Sie auf der linken

Seite der Anzeige.

Name des Steuerbefehls

Nummer des

Steuerbefehls

CTLíAssign2) FC RB

Common [FootCtrl] 04 22

A B C 1 2 DATA SHIFT PAGE

0

EQ Low (niedrige)

Freq (Frequenz)

Dieser Equalizer erfaßt tiefe Frequenzen. Sie können den Signalpegel auf der angegebenen Frequenz einrichten. Darüber hinaus können Sie unterschiedliche Equalizer-Typen (Shapes) auswählen.

MEQíLow) Shape Gain Freq Q

Common peak +12dB 50Hz 12.0

PART/ELEMENT

FC (Fußsteuerung)

Ordnen Sie dem Fuß-Controller eine Reglernummer zu.

Der Fuß-Controller wird an die FOOT CONTROLLER-

Buchse an der Rückwand angeschlossen (Seite 13).

Einstellungen: Weitere Informationen finden Sie auf einer separaten Control-Liste.

RB (Ribbon-Steuerung)

Weist der Ribbonsteureung eine

Steueränderungsnummer zu.

Einstellungen: Weitere Informationen finden Sie auf einer separaten Control-Liste.

Shape

Wählen Sie einen Shelving- oder einen Peaking-

Equalizer aus. Der Peaking-Typ dämpft oder verstärkt das Signal an der angegebenen

Frequenzeinstellung, während der Shelving-Typ das

Signal an Frequenzen oberhalb oder unterhalb der

Frequenzeinstellung dämpft oder verstärkt.

Einstellungen: shelv (Shelving), peak (Peaking)

shelv (Shelving)

+

0

peak (Peaking)

EQ Low

Freq1

EQ Low

Freq2

+

0

Hub

Frequenz

Frequenz

Freq.

111

Gain (Verstärkung)

Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der

Frequenzeinstellung.

Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB

Freq (Frequenz)

Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.

Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.

Einstellungen: 32Hz ~ 2,0kHz

Q (Güte - Frequenzmerkmal)

Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung, um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.

Einstellungen: 0.1 ~ 12.0

+

0.1

12.0

0

Frequenz

Freq.

EQ LowMid (Low-Middle Bereich)

EQ Mid (Middle Bereich)

EQ HighMid (High-Middle Bereich)

Diese Equalizer decken Frequenzen im unteren bis mittleren, mittleren und hohen bis mittleren Bereich ab.

Sie können zur Einstellung des Signalpegels am angegebenen Frequenzwert verwendet werden.

Low Mid

MEQíLowMid) Gain Freq Q

Common +12dB 100Hz 12.0

Mid

MEQíMid) Gain Freq Q

Common +12dB 100Hz 12.0

High Mid

MEQíHighMid) Gain Freq Q

Common +12dB 100Hz 12.0

Gain (Verstärkung)

Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der

Frequenzeinstellung.

Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB

Freq (Frequenz)

Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.

Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.

Einstellungen: 100Hz ~ 10.0kHz

Q (Güte - Frequenzmerkmal)

Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung, um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.

Einstellungen: 0.1 ~ 12.0

EQ High (hohe)

Dieser Equalizer deckt hohe Frequenzen ab. Sie können den Signalpegel auf der angegebenen Frequenz einrichten.

Darüber hinaus können Sie unterschiedliche Equalizer-

Typen (Shapes) auswählen.

MEQíHigh) Shape Gain Freq Q

Common peak +12dB 0.5kHz 12.0

Shape

Wählen Sie einen Shelving- oder einen Peaking-

Equalizer aus. Der Peaking-Typ dämpft oder verstärkt das Signal an der angegebenen Frequenzeinstellung, während der Shelving-Typ das Signal an Frequenzen oberhalb oder unterhalb der Frequenzeinstellung dämpft oder verstärkt.

Einstellungen: shelv (Shelving), peak (Peaking)

Gain (Verstärkung)

Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der

Frequenzeinstellung.

Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB

Freq (Frequenz)

Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.

Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.

Einstellungen: 500Hz ~ 16.0kHz

Q (Güte - Frequenzmerkmal)

Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung, um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.

Einstellungen: 0.1 ~ 12.0

Gesamt — Effekt

Sie können zwei Typen von Insertion-Effekten und zwei

Systemeffekte (Reverb und Chorus) einstellen. Die folgenden drei Anzeigen sind verfügbar.

EFF Part

EFF Rev (Reverb)

EFF Cho (Chorus)

EFF Part

EFFíPart) ---- InsEF ----

Common part16 partPL

112

InsEF (Insertion-Effekt)

Ordnen Sie einen Insertion-Effekt einem Part zu.

Wählen Sie “off” (aus), wenn Sie keinem Part einen

Insertion-Effekt zuordnen möchten. Wurden eine Plugin-Karte installiert, so ist sie als ein Plug-in-Part auswählbar.

Einstellungen: normal Part:

Part01 ~ Part16, off (aus)

Plug-in Part (wenn installiert):

PartPL (Plug-in Part), off (aus)

EFF Rev (Reverb)

Durch Drücken der [ENTER]-Taste können Sie den

Reverb-Effekttyp auswählen und seine Parameter einstellen.

EFFíRev) Type Return [ENTER]

Common Basement 127 to Edit

Type (Effekt-Typ Reverb )

Hier können Sie den Effekt-Typ Reverb einstellen.

Einstellungen: Einzelheiten finden Sie in der Liste der

Effekt-Typen in der gesonderten Daten-Liste.

Return

Hier können Sie den Effektpegel des Reverb-Effekts einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

EFF Cho (Chorus)

Durch Drücken der [ENTER]-Taste können Sie den

Chorus-Effekttyp auswählen und seine Parameter einstellen.

EFFíCho) Type toRev Return [ENTER]

Common Chorus1 127 127 to Edit

Type ( Effekt-Typ Chorus)

Hier können Sie den Effekt-Typ Chorus einstellen.

Einstellungen: Einzelheiten finden Sie in der Liste der

Effekt-Typen in der gesonderten Daten-Liste.

toRev (An Reverb)

Hier können Sie den Sendepegel des Signals einstellen, das vom Chorus-Effekt an den Reverb-Effekt gesendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

Return

Hier können Sie den Effektpegel des Chorus-Effekts einstellen.

Einstellungen: 0 ~ 127

Wurde eine Insertion Effect Plug-in-Karte installiert, werden Sie die der EFF Plg (Plug-in)-Anzeige folgende

EFF Cho (Chorus)-Anzeige sehen.

113

Einstellungen für Effekt-Parameter

Wenn Sie den Effekt auswählen und die [ENTER]-

Taste drücken, sind die Parameteranzeigen EFF Rev und EFF Cho verfügbar. Wurde ein Insertion Effect

Plug-in Board installiert, können Sie die Parameter für den Plug-in-Effekt auf der EFF Plg (Plug-in)-

Anzeige eingeben. Wechseln Sie mit Hilfe des

[PAGE]-Knopfreglers zwischen den Anzeigen, und nehmen Sie mit Hilfe der anderen Regler sowie der

Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] die Einstellungen für jeden der Parameter vor. Durch Drücken der

[EXIT]-Taste kehren Sie zur Auswahlanzeige für den Effekt-Typ zurück.

EFFíRev) Type Return [ENTER]

Common Basement 127 to Edit

EXIT ENTER

SHIFT PAGE

EFFíRev)RevTime InitDly RevDly Pan

Basement 0.6s 4.8ms 5.05ms C

A B C 1 2 DATA

PART/ELEMENT

Die Anzahl der Parameter und der Inhalt der

Anzeigen hängt von dem gewählten Effekt-Typ ab.

Weitere Informationen finden Sie in der separaten

Liste der Effekttypen und der Effektparameter.

Part

(Einstellungen für jeden

Part)

Sie können jeden Part in einer Performance bearbeiten.

Verwenden Sie zur Auswahl des Parts Knopfregler [A], stellen Sie dann seinen Parameter ein. Die folgenden sechs Anzeigen sind verfügbar, obgleich ihre Inhalte entsprechend dem gewählten Part variieren werden.

• Part Mixer (Mischpult)

• Part Tone (Ton)

• Part Layer

• Part Receive switch (Empfangsschalter)

• Part Controller (Steuerung)

• Part Insertion Effect (Insertion-Effekt)

Part Mixer (Mischpult)

Sie können verschiedene Output-Parameter der Stimme für jeden Part einstellen. Es stehen die folgenden zwei

Anzeigen zur Verfügung.

MIX Vce (Mix Voice)

MIX Level

MIX Vce (Mischen Stimme)

Sie können zu jedem Part eine Stimme zuordnen.

Verwenden Sie zur Auswahl des Parts Knopfregler [A], stellen Sie dann seinen Stimmen-Parameter ein. Die

Anzeige wird sich, entsprechend des gewählten Parts, wie folgt verändern.

• Wurde Part01 bis Part16 gewählt

Um die Stimme einzustellen, können Sie die gleiche

Methode, wie zur Kategorie-Suche (Seite 62) verwenden.

MIXíVce) Memory Number Ctgry Search

Part01 PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]

• Wurde PartPL (Plug-in) gewählt

Stellen Sie die Stimme für den Plug-in Part ein. Diese

Anzeige erscheint nur, wenn ein Plug-in Board installiert wurde. Verwenden Sie zur Auswahl des

PLG INT (interner Speicher) und des MSB/LSB

(Plug-in Board’s Bank) Knopfregler [B] und zur

Auswahl der Programmnummer Knopfregler [C].

MIXíVce) Bank Number Ctgry Search

PartPL NORM/001:128(H16)[Pf:GrandPiano]

Bank

Einstellungen:

PartPL (Plug-in): PLG INT (Plug-in intern), MSB/LSB

(Plug-in Bank)

Weitere Informationen über Plug-in Banken (Bank

Auswahl MSB/LSB) finden Sie im mitgelieferten

Handbuch zu Ihrer Plug-in-Karte.

Number (Programmnummer)

Einstellungen:

PLG INT (Plug-in intern): 1 ~ 64

MSB/LSB (Plug-in Bank): 1 ~ 128

Es kann eine Verzögerung auftreten, wenn Sie das

Programm für ein Plug-in-Part wechseln (da

Stimmdaten und Standardeinstellungen gesendet werden müssen). Um die Stimmen in einem Song für einen Plug-in-Part zu ändern, sollten Sie den

Programmwechsel im Bereich mit der geringsten

Datenmenge im Song wählen. Wenn Sie eine Stimme der Plug-in-Karte wählen, verwenden Sie die

Programmnummer des Parameterwechsels (multi-part).

Detaillierte Informationen dazu finden Sie im

Benutzerhandbuch zur Plug-in-Karte.

Im Performance-Modus ist die Partzuordnung für eine

Plug-in-Karte auf "15" für PLG eingestellt.

Weitere Informationen über Plug-in Stimmen finden Sie im mitgelieferten Handbuch zu Ihrer Plug-in-Karte.

• Wurde Part17 bis Part32 gewählt

Wenn Sie ein multitimbrales Plug-in Board installiert haben, können Sie Stimmen für die Parts 17 bis 32 einstellen. Zur Auswahl der Stimmen-Bank verwenden

Sie Knopfregler [B] und zur Auswahl der

Programmnummer Knopfregler [C].

Memory (Stimmen-Speicher)

Einstellungen:

PRE1 (Preset 1), PRE2 (Preset 2), INT (Internal Normal),

EXT (External Normal), PRE (Preset Drum), INT

(Internal Drum), EXT (External Drum)

Number (Programmnummer)

Einstellungen:

1 ~ 128 (für normale Stimmen),

DR1 ~ DR8 (für Preset-Schlagzeug),

DR1 ~ DR2 (für internes/externes Schlagzeug)

Weitere Informationen über Kategorien finden Sie in der Kategorieliste auf Seite 65.

MIXíVce) Bank Number

Part17 NORM/001:001(A01)[Pf:GrandPno]

Bank/Number (Bank/Programmnummer)

Einstellungen: Schlagen Sie im mitgelieferten Handbuch zu Ihrer Plug-in-Karte nach.

Diese Einstellung wird nur zeitweilig gehalten und kann nicht mit der Performance gespeichert.

114

MIX-Pegel

Hier können Sie die Lautstärke, die Stereobalance, den

Effekt-Send und andere Parameter für jede Part einstellen. Dies ist nützlich, wenn Sie die Pegel jedes

Part in einen Mix eingeben.

MIXíLevel) Vol Pan RevSend ChoSend

Part01 127 C 64 0

Vol (Lautstärke)

Stellen Sie die Lautstärke jedes Parts ein.

Einstellungen: 0 ~ 127

Pan (Stereo)

Stellen Sie die Stereobalance jedes Parts ein.

Einstellungen: L63 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)

RevSend (Reverb-Anteil)

Stellen Sie den Sende-Pegel des Signals ein, das von

Insert-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die Reverb-

Effekteinheit gesendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

ChoSend (Chorus-Anteil)

Stellt die Sendestärke des Signals ein, das vom

Insertion-Effekt 1 oder 2 (bzw. dem durchgereichten

Signal) an den Chorus-Effekt gesandt wurde.

Einstellungen: 0 ~ 127

Part Ton

Sie können Filter, Hüllkurvengenerator und andere

Parameter, welche die Klangmerkmale jedes Part steuern, einstellen. Es stehen die folgenden vier

Anzeigen zur Verfügung.

TON Filter (Ton-Filter)

TON EG (Ton-Hüllkurvengenerator)

TON Portamento (Ton Portamento)

TON Other (Anderer Ton)

TON Filter (Ton-Filter)

Sie können Filter verwenden, um den Ton jedes Part anpassen. Ist der Filter eine Kombination aus Tiefpaßund Hochpaßfilter, gilt die Grenzfrequenz des

Tiefpaßfilters. Die Parameter erreichen Sie auch in den

Common Quick Edit-Anzeigen.

TONíFilter) Cutoff Reso

Part01 +63 +63

Weitere Informationen über den Filter finden Sie auf Seite 78.

Cutoff

Erhöhen oder vermindern Sie die Cutoff-Frequenz

(Grenzfrequenz) für jedes Element eines Parts.

Wird eine Komination aus Tiefpaß- und Hochpaßfilter verwendet, paßt der Parameter für jedes Element die

Grenzfrequencz auf den Tiefpaßfilter an.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Reso (Resonanz)

Hier können Sie den Resonanzanteil (Betonung der harmonischen Oberschwingungen) in der Umgebung der Grenzfrequenz festlegen. Damit geben Sie dem

Klang einen weiteren Charakter.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

TON EG (Ton-Hüllkurvengenerator)

Sie können die EG-Parameter (Hüllkurvenparameter) für jeden Part einstellen. Es gibt vier Parameter, die den

Lautstärkeübergang von dem Momant an, an dem die

Note auf der Tastatur gedrückt wird, bis zu dem Moment, an dem sie losgelassen wird oder bis zu dem Punkt, an dem die Lautstärke auf Null verhallt ist, regeln.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Voice Edit-

Modus, in einem Diagramm, das die Wirkungsweise des

Hüllkurvengenerators darstellt.

Part 1 bis 16

TONíEG) Attack Decay Sustain Release

Part01 + 0 + 0 + 0 + 0

Plug-in Part

Multi Plug-in Part

TONíEG) Attack Decay Release

PartPL + 0 + 0 + 0

Drum Voice Part

TONíEG) Attack Decay

Part10 + 0 + 0

Attack (Ansteigen)

Stellen Sie die Übergangszeit von dem Moment an, in dem eine Taste auf der Tastatur gedrückt wurde, bis zu dem

Punkt, an dem die Lautstärke des Parts ihren Spitzenwert erreicht, ein. Ein positiver Wert wird die Übergangszeit verlängern, ein negativer wird sie verkürzen.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

Decay (Abklingen)

Stellen Sie die Übergangszeit von dem Punkt, an dem die

Lautstärke des Parts ihren Spitzenwert erreicht hat, bis zu dem Punkt, an dem sie sich eingependelt hat, ein. Ein positiver Wert wird die Übergangszeit verlängern, ein negativer wird sie verkürzen.

Einstellungen: -64 ~ 0~ +63

Sustain (Halten)

Stellen Sie die Lautstärke des Parts, die aufrechterhalten wird, während die Taste auf der

Tastatur gedrückt wird, ein.

Dieser Parameter ist für Plug-in oder Drum Voice-Parts nicht verfügbar.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

115

Release (Ausklingen)

Stellen Sie die Übergangszeit von dem Punkt, an dem die

Note auf der Tastatur gelöst wird, bis zu dem Punkt, an dem die Lautstärke des Parts den Wert Null erreicht hat, ein. Ein positiver Wert wird die Übergangszeit verlängern, ein negativer wird sie verkürzen.

Dieser Parameter ist für Drum Voice-Parts nicht verfügbar.

Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63

TON Portamento (Tone Portamento)

Sie können die folgenden drei Portamento-Parameter für jeden Part einstellen.

Part 1 bis 16

TON Other (anderer Ton)

Sie können Pitch Bend-Bereich und Parameter der

Geschwindigkeitsempfindlichkeit für jeden Part einstellen.

Part 1 bis 16

TONíOther) Pitch Bend VelDepth-Offset

Part01 -12 -- +12 127 64

Plug-in Part

Multi Plug-in Part

Drum Voice Part

TONíOther) Pitch Bend VelDepth-Offset

PartPL +12 127 64

TONíPortamento) Switch Time Mode

Part01 on 127 fulltime

Plug-in Part

Multi Plug-in Part

TONíPortamento) Switch Time

Part17 on 127

Switch (Portamento-Schalter)

Hier können Sie das Portamento an- oder ausschalten. Mit eingeschaltetem Portamento wird ein sanfter Tonhöhen-Übergang von der ersten Note zur nächsten Note gespielt werden.

Einstellungen: aus, an

Time (Portamento-Zeit)

Hier können Sie die Übergangszeit für den

Tonhöhenwechsel einstellen. Höhere Werte bedeuten eine längere Übergangszeit.

Einstellungen: 0 ~ 127

Mode (Portamento-Modus)

Wählen Sie den Portamento-Modus. Das Portamento-

Modusverhalten variiert in Abhängigkeit zum Part

Modus (mono/poly), der in der LYR Modusanzeige eingestellt wird (Seite 117).

Dieser Parameter ist für Plug-in und Multi Plug-in Parts nicht verfügbar.

Einstellungen: fingered, fulltime

Wurde der Part-Modus auf “mono” gestellt: fingered:

Portamento wird angewendet, wenn die Tastatur legato gespielt wird (eine Note wird gespielt, bevor die vorherige

Note gelöst wird).

full:

Portamento wird für alle gespielten Stils angewendet.

Wurde der Part-Modus auf “poly” gestellt:

Portamento wird auf mehrere Noten angewendet.

Pitch Bend (Tonhöhenverstimmung)

Stellen Sie den Betrag (in Halbtönen) ein, mit dem der

Voice Pitch sich ändert, wenn das Pitch-Bend-Rad bewegt wird. Zum Beispiel, bedeutet eine um —12 niedrigere Einstellung, daß der Pitch der Stimme bis zu einer Oktave sinkt, wenn das Pitch-Bend-Rad abwärts bewegt wird. Eine um +12 höhere Einstellung bedeutet, daß der Pitch der Stimme bis zu einer Oktave steigt, wenn das Pitch-Bend-Rad aufwärts bewegt wird.

Der niedrigere Parameter ist nur für normale Stimmen-

Parts (Parts 1 bis 16) verfügbar.

Einstellungen:

Niedriger (Links):

-48 ~ 0 ~ +24

Höher (Rechts):

-48 ~ 0 ~ +24 (oder –24 ~ 0 ~ +24 für Plug-in und

Multi Plug-in Parts)

VelDepth-Offset (Tiefe/Versatz der

Geschwindigkeitsempfindlichkeit)

Stellen Sie die Empfindlichkeit und den Versatz der

Geschwindigkeit für jeden Part ein.

Einstellungen:

VelDepth (Empfindlichkeit der Geschwindigkeit): 0 ~ 127

Offset (Geschwindigkeitsversatz): 0 ~ 127

VelDepth (Empfindlichkeitstiefe der Geschwindigkeit)

Wie unten abgebildet, wird eine große Einstellung zu einer großen Änderung der Geschwindigkeit führen, wenn Sie das Keyboard spielen.

Änderungen der Geschwindigkeitskurve entsprechend der VelDepth (mit einem eingestellten Versatz von 64)

Anschlagwert am

Tongenerator

Tiefe=127

Offset=64

Tiefe=64

Offset=64

Tiefe=32

Offset=64

Offset=64

Tiefe=0

Offset=64 empfangener Anschlagwert

116

Versatz (Geschwindigkeitsversatz)

Wie unten abgebildet, wird die Geschwindigkeit durch den festgelegten Betrag steigen.

Änderungen der Geschwindigkeitskurve entsprechend der VelDepth (mit einem eingestellten Versatz von 64)

Anschlagwert am

Tongenerator

Tiefe=64

Offset=+96

Tiefe=64

Offset=64

Offset=+127

Offset=+96 von Offset abhängig

Offset=64

Anschlagwert=1 von Offset abhängig

Offset=-32

Tiefe=-64

Offset=-32 empfangener

Anschlagwert

Part Layer

Sie können verschiedene MIDI-Parameter für jeden

Part einstellen, eingeschlossen MIDI Receive-Kanal,

Arpeggiator-Schalter, Notengrenze und

Geschwindigkeit. Diese Parameter werden zum größten

Teil bei Layering Multiple Parts verwendet. Es stehen die folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.

LYR Mode (Layer-Modus)

LYR Limit (Layer-Grenze)

LYR Tune (Layer-Stimmung)

LYR Out (Layer-Ausgang)

LYR Mode (Layer-Modus)

Sie können die Art und Weise eingeben, wie jeder Part ausgegeben wird. Die Parameter werden sich entsprechend des gewählten Parts verändern.

Part 1 bis 16 Plug-in Part

LYRíMode) Mode Arp Layer RcvCh

Part01 poly on off 1

Drum Voice-Part

LYRíMode) Arp Layer RcvCh

Part01 on off 1

Multi Plug-in Part

LYRíMode) RcvCh

Part17 1

Mode (Modus)

Wählen Sie entweder die monophone (nur eine Note) oder die polyphone (mehrere simultane Noten)

Wiedergabe jedes Parts aus.

Dieser Parameter ist nur für Normal Voice Parts 1 bis 16 und Plug-in Part verfügbar.

Einstellungen: mono, poly

Arp (Arpeggio-Schalter)

Schalten Sie den Arpeggiator für den gegenwärtig gewählten Part an oder aus.

Dieser Parameter ist für Multi Plug-in Parts nicht verfügbar.

Einstellungen: aus, an

Layer (Layer-Schalter)

Sie können bis zu vier Parts über einanderschichten, wenn der Schalter an ist.

Dieser Parameter ist für Plug-in Parts nicht verfügbar.

Einstellungen: aus, an

Sie können, wenn das angeschaltet ist, auch die

Gesamtlautstärke und Stereobalance des Layer einstellen

(Seite 104).

Layer können, abhängig von ihren Part-Komponenten, den

Klang verlangsamen.

Sollten Sie fünf oder mehr Layer-Schalter auf “on” (an) drehen, werden jedoch nur vier Parts für den Layer möglich sein. Diese vier Parts werden in folgender Reihenfolge bestimmt: Part01 bis

Part16, PartPL. Für nicht möglich Parts wird der Schalterwert des Layer in Klammern angezeigt, z.B. “(on)”.

RcvCh (MIDI-Empfangs-Kanal)

Stellen Sie den MIDI-Empfangs-Kanal für jeden Part ein. Wählen Sie “off” (aus) für Parts, bei denen Sie nicht möchten, daß diese auf MIDI ansprechen.

Einstellungen: 1 ~ 16, aus

LYR Limit (Layer-Grenze)

Sie können für jeden Part Notenbereiche und

Geschwindigkeitsgrenzen einstellen.

LYRíLimit) Note Limit Vel Limit

Part01 C-2 - G 8 1 - 127

Note Limit (Notengrenze)

Stellen Sie für jeden Part die tiefste und höchste Note des Tastaturbereiches ein. Es erklingen nur Noten, die innerhalb des festgelegten Bereiches gespielt werden.

Einstellungen: C-2 ~ G8 (für die tiefsten und höchsten Noten)

Wenn Sie zuerst die höchste und als zweites die tiefste

Note festlegen, zum Beispiel “C5 bis C4”, dann wird der

Notenbereich “C2 bis C4” und “C5 bis G8” abgedeckt.

Sie können die tiefste und höchste Note einstellen, indem

Sie die Note auf der Tastatur drücken, während die

[SHIFT]-Taste gedrückt ist.

117

Vel Limit

Stellen Sie die minimale und maximale Größe des Geschwindigkeitsbereiches ein, innerhalb dessen jeder

Part reagieren soll. Es erklingen nur Noten, die innerhalb des festgelegten Geschwindigkeitsbereiches gespielt werden.

Einstellungen: 1 ~ 127 (für die minimalen und maximalen

Größen)

Wenn Sie zuerst den höchsten und danach den tiefstes Wert angeben, z.B. “93 bis 34”, dann ist der Anschlagumfang

“1 bis 34” und “93 bis 127” abgedeckt.

LYR Tune (Layer-Tune)

Sie können für jeden Part Notenwechsel und

Stimmparameter einstellen.

LYRíTune) NoteShift Detune

Part01 +24 +12.7

Part Receive-Schalter

Jeder Part kann zum Empfang von Steuerbefehlen und

Programmwechseln eingestellt werden. Es stehen die folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.

RCV Sw1 (Empfangsschalter 1)

RCV Sw2 (Empfangsschalter 2)

RCV Sw3 (Empfangsschalter 3)

RCV Sw4 (Empfangsschalter 4)

RCV Sw1 (Empfangsschalter 1)

Wurde der Schalter auf “on” (an) gestellt, wird jede

Stimme in jedem Part Steuereinstellungen (PB, MW,

RB,AT) und Steuerbefehle empfangen. Die Steuer-

Parameter werden sich entsprechend des gewählten

Parts verändern.

Parts 1 bis 16

Drum Voice Part

RCVíSw1) PB MW RB AT

Part01 on off on off

NoteShift (Notenwechsel)

Passen Sie die Tohöhe jedes Parts in Halbtönen an.

Einstellungen: -24 ~ +24

Detune (Verstimmen)

Versetzten (verstimmen) Sie den Pitch jedes Parts mit sehr kleinen Beträgen.

Einstellungen: -12.8Hz ~ +12.7Hz

Plug-in Part

Multi Plug-in Part

RCVíSw1) PB MW AT

PartPL on off off

Einstellungen:

PB (Pitch Bend-Rad): aus, an

MW (Modulations-Rad): aus, an

RB (Ribbon-Steuerung): aus, an

AT (Nachanschlag): aus, an

RCV Sw2 (Empfangsschalter 2)

Wurde der Schalter auf “on”(an) gestellt, wird jede

Stimme in jedem Part Meldungen der Knopfregler

[1]/[2] sowie Atem-Controller, Fuß-Controller und

Steuerbefehle empfangen.

Diese Anzeige ist nur für Parts 1 bis 16 (inclusive Drum

Voice-Parts) verfügbar.

Parts 1 bis 16

Drum Voice Part

RCVíSw2) Knob1 Knob2 BC FC

Part01 on off on off

Einstellungen:

Knob1 (Knopfregler [1]): aus, an

Knob2 (Knopfregler [2]): aus, an

BC (Atem-Controller): aus, an

FC (Fuß-Controller): aus, an

118

RCV Sw3 (Empfangsschalter 3)

Wurde der Schalter auf “on” (an) gestellt, wird jede

Stimme in jedem Part Mitteilungen über Lautstärke,

Stereobalance, Sustain-Pedal, Fußschalter und

Steuerbefehle empfangen.

Parts 1 bis 16

RCVíSw3) Vol Pan Sus FS

Part01 on off on off

Plug-in Part

Multi Plug-in Part

RCVíSw3) Vol Pan Sus

PartPL on off on

Drum Voice Part

RCVíSw3) Vol Pan FS

Part10 on off off

Einstellungen:

Vol (Lautstärke): aus, an

Pan (Stereobalance): aus, an

Sus (Halten): aus, an

FS (Fußschalter): aus, an

RCV Sw4 (Empfangsschalter 4)

Wurde der Schalter auf “on” (an) gestellt, wird jede

Stimme in jedem Part Mitteilungen über

Programmwechsel und Steuerbefehle empfangen, wenn

Sie die/das Performance-Bank/Programm verändern.

RCVíSw4) BankSel PgmChng CtrChng

Part01 off on off

Einstellungen:

BankSel (Bankauswahl): aus, an

PgmChng (Programmwechsel): aus, an

CtrChng (Steuerbefehle): aus, an

Part Controller

Sie können für die Multi Plug-in-Part 17 bis 32 verschiedene Controller-Parameter einstellen. Die folgenden sechs Anzeigen stehen für die Parameter der

Multi Plug-in-Parts zur Verfügung.

CTL MW Control (MW Steuertiefe)

(nur Multi Plug-in Parts )

CTL MW Modulation (MW Modulationstiefe)

(nur Multi Plug-in Parts )

CTL AT Control (AT Steuertiefe)

(nur Multi Plug-in Parts)

CTL AT Modulation (AT Modulationstiefe)

(nur Multi Plug-in Parts)

CTL AC Control (AC Steuertiefe)

(nur Multi Plug-in Parts)

CTL AC Modulation (AC Modulationstiefe)

(nur Multi Plug-in Parts)

CTL MW Control (MW Steuertiefe)

(nur Multi Plug-in Parts)

Das Modulationsrad kann zur Steuerung der Filter- und

Amplitudenparameter für jeden Multi Plug-in-Part (17 bis

32) verwendet werden.

CTLíMW Control) Filter Amp

Part17 +63 +63

Filter

Stellen Sie den Betrag ein, mit dem das Modulationsrad zur Anpassung der Filter-Grenzfrequenz verwendet werden kann.

Einstellungen: -64 ~ +63

Amp (Amplitude)

Stellen Sie den Betrag ein, um den das Modulationsrad das Output-Level (Amplitude) anpassen kann.

Einstellungen: -64 ~ +63

CTL MW Modulation

(MW Modulationstiefe)

(nur Multi Plug-in Parts)

Das Modulationsrad kann zur Steuerung der Beträge der

Pitch-/Filter-/Amplitudenmodulation, die auf jeden Multi

Plug-in-Part (17 bis 32) angewendet wird, verwendet werden.

CTLíMW Modulation) PMod FMod AMod

Part17 127 127 127

119

PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Pitch-

Modulation ändert, wenn das Modulationsrad verwendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

FMod (Filter-Modulationstiefe)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Grenzfrequenz

ändert, wenn das Modulationsrad verwendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

AMod (Amplituden-Modulationstiefe)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Amplituden-

Modulation ändert, wenn das Modulationsrad verwendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

CTL AT Control (AT Steuertiefe)

(nur Multi Plug-in Parts)

Der Tastatur-Nachanschlag kann zur Steuerung der

Pitch-/Filter-/Amplitudenparameter für jeden Multi Plugin-Part (17 bis 32) verwendet werden.

CTLíAT Control) Pitch Filter Amp

Part17 +24 +63 +63

Pitch (Tonhöhe)

Stellen Sie den Betrag (in Halbtönen) ein, um den sich der Pitch (Tonhöhe) ändert, wenn der Nachanschlag angewendet wird.

Einstellungen: -24 ~ +24

Filter

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die

Grenzfrequenz ändert, wenn der Nachanschlag angewendet wird.

Einstellungen: -64 ~ +63

Amp (Amplitude)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich das Output-

Level (die Amplitude) ändert, wenn der Nachanschlag angewendet wird.

Einstellungen: -64 ~ +63

CTL AT Modulation (AT Modulationstiefe) (nur Multi Plug-in Parts)

Der Tastatur-Nachanschlag kann zur Steuerung des

Betrages der Pitch-/Filter-/Amplitudenmodulation, die auf jeden Multi Plug-in-Part (17 bis 32) angewendet wird, verwendet werden.

AMod (Amplituden-Modulationstiefe)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Amplituden-

Modulation ändert, wenn der Nachanschlag verwendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

CTL AC Control (AC Steuertiefe)

(nur Multi Plug-in Parts)

Die Steueränderungen (zuweisbare Controller) kann zur

Steuerung der Filter-/Amplitudenparameter für jeden

Multi Plug-in-Part (17 bis 32) verwendet werden.

CTLíAC Control) Source Filter Amp

Part17 04[FootCtrl] +63 +63

Source (Quelle)

Stellen Sie die Nummer der MIDI-Steueränderung ein, welche auf die Steuerung der Filter-/Amplituden-

Parameter angewendet wird.

Einstellungen: aus, 1 ~ 95

Filter

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Grenzfrequenz

ändert, wenn der Controller (Source) verwendet wird.

Einstellungen: -64 ~ +63

Amp (Amplitude)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich das Output-Level

ändert, wenn der Controller (Source) verwendet wird.

Einstellungen: -64 ~ +63

CTL AC Modulation (AC Modulationstiefe)

(nur Multi Plug-in Parts)

Die Steueränderungen (zuweisbare Controller) kann zur

Steuerung des Betrages der Pitch/Filter/Amplituden, welche auf jeden Multi Plug-in-Part (17 bis 32) angewendet wird, verwendet werden.

CTLíAC Modulation) PMod FMod AMod

Part17 127 127 127

CTLíAT Modulation) PMod FMod AMod

Part17 127 127 127

PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Pitch-Modulation

ändert, wenn der Nachanschlag verwendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

FMod (Filter-Modulationstiefe)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Grenzfrequenz

ändert, wenn der Nachanschlag verwendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Pitch-

Modulation ändert, wenn der Controller (Source) verwendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

FMod (Filter-Modulationstiefe)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die

Grenzfrequenz ändert, wenn der Controller (Source) verwendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

AMod (Amplituden-Modulationstiefe)

Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die

Amplituden-Modulation ändert, wenn der Controller

(Source) verwendet wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

120

Zonen

Sie können die von den Performancen im Master Keyboard-

Modus verwendeten Zonen bearbeiten. Verwenden Sie

Knopfregler [A] (oder BANK-Tasten [A]~[D]) zur Wahl der Zone (1 bis 4), dann stellen Sie die Zonenparameter ein. Die folgenden acht Anzeigen sind für die Master

Keyboard-Parameter verfügbar. Sie können Zonen auswählen, wenn “4zone” als Modus in der GEN M.Kbd-

Anzeige (Seite 108) gewählt wurde, und wenn dieLED der

[MASTER KEYBOARD]-Taste leuchtet.

Master Keyboard

MKB Transmit (Master Keyboard Übertragung)

MKB Note (Master Keyboard Note)

MKB TxSw1 (Master Keyboard Übertragungsschalter 1)

MKB TxSw2 (Master Keyboard Übertragungsschalter 2)

MKB TxSw3 (Master Keyboard Übertragungsschalter 3)

MKB TxSw4 (Master Keyboard Übertragungsschalter 4)

MKB TxPreset1

(Master Keyboard Übertragungsvoreinstellung 1)

MKB TxPreset2

(Master Keyboard Übertragungsvoreinstellung 2)

MKB Assign (Master Keyboard Zuordnung)

Master Keyboard

MKB Transmit

(Master Keyboard-

Übertragung)

Sie können Parameter zur Übertragung der Tastaturdaten im Master Keyboard-Modus einstellen.

MKBíTransmit) TrnsCh TG MIDI

Zone01 1 on on

TrnsCh (Übertragungskanal)

Stellen Sie den MIDI-Übertragungs-Kanal für jede Zone ein.

Einstellungen: 1 ~ 16

TG (Ton-Generator)

Wählen Sie, ob MIDI-Befehle für jede Zone zu jedem

Tongenerator der Parts übertragen werden sollen oder nicht.

Einstellungen: aus, an

MIDI (MIDI-Übertragung)

Wählen Sie, ob MIDI-Befehle zum MIDI-Ausgang jeder

Zone übertragen werden sollen oder nicht.

Einstellungen: aus, an

MKB Note (Master Keyboard-Note)

Sie können Oktave, Transponierung, Notengrenze

(Tastenbereich) für jede Zone im Master Keyboard-Modus einstellen.

Octave (Oktave)

Verschieben Sie den Notenbereich jeder Zone auf- oder abwärts (in Oktaven).

Einstellungen: -3 ~ 0 (Standard) ~ +3

Transpose (Transponierung)

Transponieren Sie den Notenbereich jeder Zone aufoder abwärts (in Halbtönen).

Einstellungen: -11 ~ 0 (Standard) ~ +11

Note Limit (Notengrenze)

Stellen Sie die höchsten und tiefsten Noten in jeder

Notenbereichszonen ein.

Einstellungen: C-2 ~ G8

(für beide höchsten und tiefsten Noten)

Sie können diese Parameter auch durch Drücken jeder

Note, während die [SHIFT]-Taste gedrückt ist, wählen.

MKB TxSw1 (Master Keyboard-

Übertragungsschalter 1)

Für jede Zone können Sie die Befehlsübertragung für das

Pitch Bend-Rad, Modulationsrad, Knopfregler [A] bis [C] und Knopfregler [1]/[2] ermöglichen/verhindern.

MKBíTxSw1) PB MW KnobA-C Knob1-2

Zone01 off on on on

Einstellungen:

PB (Pitch Bend-Rad): aus, an

MW (Modulations-Rad): aus, an

Knopfregler A-C (Knopfregler [A] bis [C]): aus, an

Knopfregler 1/2 (Knopfregler [1]/[2]): aus, an

MKB TxSw2 (Master Keyboard-

Übertragungsschalter 2)

Für jede Zone können Sie die Befehlsübertragungen für den

Fußregler und den Nachanschlag ermöglichen/verhindern.

MKBíTxSw2) FC AT

Zone01 on on

Einstellungen:

FC (Fuß-Controller): aus, an

AT (Nachanschlag): aus, an

MKB TxSw3 (Master Keyboard-

Übertragungsschalter 3)

Für jede Zone können Sie die Befehlsübertragungen für den Fußschalter, Lautstärke und Stereobalance ermöglichen/verhindern.

MKBíTxSw3) FS Vol Pan

Zone01 on on on

MKBíNote)Octave Transpose Note Limit

Zone01 +1 +11 C-2 - G 8

Einstellungen:

FS (Fußschalter): aus, an

Vol (Lautstärke): aus, an

Pan (Stereobalance): aus, an

121

MKB TxSw4 (Master Keyboard-

Übertragungsschalter 4)

Für jede Zone können Sie die Übertragung der Bankwahlund Programmbefehle ermöglichen oder verhindern, wenn

Sie auf Performance-Banken oder Programme schalten.

MKBíTxSw4) Bank PC

Zone01 on on

Einstellungen:

Bank (Bank-Auswahl): aus, an

PC (Programmänderung): aus, an

MKB TxPreset1 (Master Keyboard-

Übertragungs-Preset 1)

Wenn Sie Performance Bank/Programm ändern, können

Sie die Anfangslautstärke- und Stereobalance-

Einstellungen jeder Zone einstellen.

MKBíTxPreset1) Volume Pan

Zone01 127 C

Vol (Lautstärke)

Stellen Sie die Lautstärke jeder Zone ein.

Einstellungen: 0 ~ 127

Diese Einstellung wird nicht übertragen, wenn der Vol

(Lautstärke)-Parameter der MKB TxSw3-Anzeige auf

“off” (aus) eingestellt wurde.

Pan (Stereo)

Stellen Sie die Stereobalance jeder Zone ein.

Einstellungen: L64 (Links) ~ C (Mitte) ~ R63 (Rechts)

Diese Einstellung wird nicht übertragen, wenn der

Stereobalance-Parameter der MKB TxSw3-Anzeige auf

“off” (aus) eingestellt wurde.

MKB TxPreset2 (Master Keyboard-

Übertragungs-Preset 2)

Für jede Zone können Sie die Bankauswahl- und

Programmänderungs-Parameter einstellen, die übertragen werden, wenn Bank/Programm in einer Performance geändert werden.

BankLSB (MIDI Bankauswahl LSB)

Stellen Sie die Bankauswahl LSB ein, die übertragen wird, wenn Bank/Programm geändert wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

“Bank Select” (Bankauswahl) ist ein MIDI-Befehlstyp, der übertragen wird, wenn die Stimmbank geändert wird. Steueränderungsbefehle MSB und LSB werden zu

Bankauswahl-Befehlen kombiniert, welche zur

Festlegung der Stimmenbank verwendet werden. Die

Befehlswerte werden in Abhängigkeit zum Synthesizer variieren. Weitere Informationen finden Sie in der

Dokumentation, die zu Ihrem Synthesizer mitgeliefert wurde.

Diese Einstellung wird nicht übertragen, wenn der

Bank (Bankauswahl)-Parameter der MKB TxSw4-

Anzeige auf “off” (aus) eingestellt wurde.

PC (MIDI-Programmänderung)

Stellen Sie die bei Bank/Programm-Änderung

übertragene Programmnummer ein.

Einstellungen: 1 ~ 128

Die Programmnummern 001 bis 128 hängen direkt mit den MIDI-Programmänderungs-Nummern 000 bis 127 zusammen. Das heißt, Programmnummern und

Programmänderungs-Nummern unterscheiden sich mit einem Wert von 1. Denken Sie bei diesen Überlegungen daran.

Diese Einstellung wird nicht übertragen, wenn der PC

(Programmänderungs)-Parameter der MKB TxSw4-

Anzeige auf “off” (aus) eingestellt wurde.

MKB-Zuordnung (Master Keyboard

Zuordnung)

Jede Zone können Sie mit anderen Funktionen der

Schieberegler versehen (Steuerbefehler).

MKBíAssign) ControlSlider

Zone01 07[Main Vol]

Einstellungen: aus, 1 ~ 95

MKBíTxPreset2) BankMSB BankLSB PC

Zone01 127 127 1

BankMSB (MIDI-Bankauswahl MSB)

Stellen Sie die Bankauswahl MSB ein, die übertragen wird, wenn Bank/Programm geändert wird.

Einstellungen: 0 ~ 127

122

Performance Job-Modus

Sie können verschieden Aktionen (Jobs) im Performance

Job-Modus ausführen. Zum Beispiel können Sie

Performances “Initialize” (“initialisieren”) (inclusive derer, die Sie gegenwärtig bearbeiten) oder den Stand vor den

Bearbeitungen “Recall” (“wieder aufrufen”).

Während der Eingabe des Performance Job-Modus sehen Sie zuerst die Anfangsanzeige. Die folgenden vier Anzeigen sind für jeden Performance-Job verfügbar.

Vor der Eingabe des Performance Job-Modus und der

Verwendung der Initialisierungs- oder Wieder-Aufruf-

Funktion, müssen Sie die Performance, die Sie betreiben möchten, wählen (Seite 104).

1. Anzeige: PFM Initialize (Anfang)

2. Anzeige: PFM Edit Recall (Wiederaufruf der Bearbeitung)

3. Anzeige: PFM Copy (Kopie)

4. Anzeige: PFM Bulk Dump (-Blockspeicherung)

Weitere Informationen zur Eingabe des Performance Job-

Modus finden Sie auf Seite 17.

Ausführen eines Jobs

1 Im Performance Play-Modus wählen Sie die Performance-

Nummer, auf der Sie den Job ausführen möchten.

2Drücken Sie die [JOB]-Taste zur Eingabe des Performance

Job-Modus.

3 Verwenden Sie den [PAGE]-Knopfregler und schalten Sie zu der Anzeige, die den Job angibt, den Sie ausführen möchten.

PFM Initialize)

Job Current Perform

PFM-Initialisierung

Sie können alle Parameter einer Performance auf ihre

Standardeinstellungen zurücksetzten (initialisieren). Sie können auch bestimmte Parameter einzeln initialisieren, so wie Common-Einstellungen, Einstellungen für jeden Part usw. Beachten Sie, daß dies nicht das gleiche ist, wie die

Bearbeitung einer bestehenden Performance. Statt dessen ist es nützlich, wenn Sie eine vollständige, neue Performance aus einer Spur aufbauen.

PFM Initialize)

Job Current Perform

Auswahl des zu initialisierenden Parameter-Typ

Verwenden Sie Knopfregler [B], den [DATA]-Knopfregler oder die [DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten um den zu initialisierenden Parameter auszuwählen.

Einstellungen: Current Perform (Gegenwärtige

Ausfführung), Current Common

[Gegenwärtiger Common] (Common Data

[Common-Daten]: Daten, die alle Paramter gemein haben), Current Part01 bis Part16,

Current PartPL (Plug-in Part), Zone1 bis

Zone4

PFM Edit-Wiederaufruf

Wenn Sie eine Performance bearbeiten, aber Sie sie nicht gespeichert haben, bevor Sie zu einer anderen Performance geschaltet haben, werden die Änderungen, die Sie gemacht haben, gelöscht. In dieser Situation können Sie die Recall-

(Wiederaufruf-)-Funktion verwenden, um die Änderungen für die Performance wieder herzustellen.

4 Verwenden Sie Knopfregler [B]/[C] und Knopfregler

[1]/[2] zur Wahl des Parameters, auf dem Sie den Job ausführen werden. (Sie können auch den [DATA]-

Knopfregler oder die Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] verwenden.)

Dieser Schritt gilt nicht für die Funktionen “Recall” und

“Bulk Dump”.

5 Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, werden Sie aufgefordert, den Vorgang zu bestätigen.

PFM Bulk Dump)

<< Are you sure? [YES]/[NO] >>

PFM Edit Recall)

Job

PFM Kopie

Sie können jeden Part- und Effekt-Parameter von einer

Performance zu der Performance, die Sie bearbeiten, kopieren. Dies ist nützlich, wenn Sie eine Performance erzeugen und möchten einige Parametereinstellungen von anderen Performancen verwenden.

Diese Funktion wird nicht für das Kopieren ganzer

Performancen aus einer Position zu einer anderen verwendet.

Sie wird zum Kopieren von Parametereinstellungen aus einer bestehenden Performance zu der gegenwärtigen Performance, die Sie bearbeiten, verwendet.

6 Drücken Sie hierzu die [INC/YES]-Taste. Nach Abschluß des Vorgangs wird die Nachricht “Completed.” angezeigt, und Sie kehren zum Ausgangsbildschirm zurück.

Drücken Sie die [DEC/NO]-Taste, wenn Sie den Job abbrechen möchten.

Bei Vorgängen, deren Verarbeitung länger dauert, erhalten

Sie während der Verarbeitung die Nachricht “Executing…”.

Wenn Sie Ihren Synthesizer ausschalten, während diese

Mitteilung angezeigt wird, riskieren Sie, daß Ihre Daten verloren gehen.

7 Drücken Sie die [PERFORM]-Taste, um den Performance

Job-Modus zu verlassen und zum Performance Play-Modus zurückzukehren.

PFM Copy) [Pf:GrandPiano] Current

Job INT:128(H16) Part10 > Part16

1 2 3

1 Source Performance-Speicher

Wählen Sie den Performance-Speicher, der die

Performance (Source) enthält, aus der Sie

Parametereinstllungen kopieren möchten.

Einstellungen: INT (Intern), EXT (Extern)

4

123

2 Source Performance-Nummer

Wählen Sie die Performance-Nummer der Source-

Performance. Der Performance-Name wird in der Anzeige ganz oben gezeigt.

Einstellungen: 001 ~ 128 (INT), 001 ~ 064(EXT)

Wenn Sie kopieren, können Sie die gegenwärtige

Performance-Nummer (Destination - Ziel) für die

Source-Performance-Nummer wählen. In dem Fall, daß

Sie verschiedene Einstellungen der gegenwärtigen

Performance bearbeiten, werden Sie diese letzten

Einstellungen kopieren, nicht die gespeicherten (vorm

Bearbeiten). So können Sie einen Part bearbeiten und alle Bearbeitungen in einen anderen Part kopieren.

3 Source Performance Part

Wählen Sie den Part der Source-Performance.

Einstellungen: Part01 bis Part16, PartPL (Plug-in Part)

4 Destination Part (Ziel-Part)

Stellen Sie den Part der Ziel-Performance ein.

Einstellungen: Part01 bis Part16, Arp (Arpeggio), Effect,

PartPL (Plug-in Part).

Wenn Sie Arp (Arpeggio) oder Effekt ausgewählt haben, werden die Arpeggio- und Effekt-Einstellungen für die Stimme der zugeordneten Source kopiert werden.

PFM-Blockspeicherung

Sie können alle Parametereinstellungen für die gegenwärtige

Performance an Ihren Computer oder einige andere externe

MIDI-Geräte senden.

Performance-Speicher

Sie können Parametereinstellungen für bis zu 128

Performance in jedem Ihrer Synthesizer-Speicher abspeichern (INT: Intern) oder bis zu 64 Performancen auf der Speicherkarte (EXT: Extern) speichern. Gehen Sie dazu folgendermaßen vor:

Wenn Sie dies ausführen, werden die Einstellungen für die

Ziel-Performance überschrieben werden. Wichtige Daten sollten immer auf dem Computer, einer gesonderten

Speicherkarte oder auf einem anderen Speichermedium gesichert werden.

1

Drücken Sie die [STORE]-Taste nach dem Bearbeiten einer Performance.

Sie werden die Performance-Speicheranzeige sehen.

PFMí [Pf:GrandPiano] >[Pf:Init Perf ]

Store INT:128(H16)

2

Verwenden Sie Knopfregler [1] zur Wahl des Ziel-

Performance-Speichers (INT oder EXT).

3

Verwenden Sie Knopfregler [2] zur Wahl der Ziel-

Performance-Nummer.

Dies stellt den/die Performance-Speicher/Nummer ein, wo

Ihre Performance gespeichert werden wird.

Sie können auch den [DATA] Knopfregler oder die

[DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten zum Ausführen verwenden.

4

Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, werden Sie aufgefordert, den Vorgang zu bestätigen.

PFM Bulk Dump)

Job Current Perform

PFMí [Pf:GrandPiano] >[Pf:Init Perf ]

<< Are you sure? [YES]/[NO] >>

Sie müssen die richtige MIDI-Gerätenummer zum

Ausführen der Blockdatenspeicherung einstellen.

Einzelheiten hierzu finden sie auf Seite 130.

5

Drücken Sie die [INC/YES]-Taste zur Bestätigung.

Während der Verarbeitung des Vorgangs erhalten Sie die

Nachricht “Executing…”. Wenn dies beendet wurde, sehen

Sie die Mitteilung “Completed.” und Sie kehren zum

Performance Play-Modus zurück.

Sie können die [DEC/NO]-Taste drücken, um den Job abzubrechen. Dies bringt Sie zur Originalanzeige zurück.

124

Modus für die Wiedergabe von Sequenzen

In diesem Modus können Sie die eingebauten Demo-

Songs und die auf der Speicherkarte abgelegten Song-

Dateien abspielen. Mit Hilfe der Chain Step-Funktion können hintereinander bis zu 100 Song-Dateien abgespielt werden. Diese Chain Step-Daten können auch auf der

Speicherkarte abgelegt werden.

In den Kartensteckplatz muß eine Speicherkartemit Song-

Dateien eingesetzt sein.

Weitere Informationen über den Sequenzer finden Sie auf

Seite 26.

Wenn Sie in den Sequence Play Mode (Sequenzer-

Wiedergabemodus) eintreten, sehen Sie die erste Anzeige

(Demo-Song). Es stehen die folgenden zwei Anzeigen zur

Verfügung.

3 Drücken Sie die Taste [PLAY/STOP], um den

ausgewählten Demo-Song von Anfang an abzuspielen.

4 Drücken Sie noch einmal die Taste [PLAY/STOP], um

das Abspielen des Demo-Songs zu beenden.

Wenn Sie jetzt noch einmal die Taste [PLAY/STOP] drücken, wird das Abspielen an der aktuellen Position fortgesetzt.

Demo-Songs werden fortlaufend abgespielt, bis sie unterbrochen werden.

SEQ (Sequence Chain)

In diese Abfolge können bis zu 100 Schritte eingetragen werden. Jedem Chain Step ist eine Song-Datei und eine

Performance zugeordnet (Stimmen für alle Parts des

Songs). Sie können einen einzelnen Chain Steps oder hintereinander mehrere Chain Steips abspielen.

1. Anzeige: SEQ Demo (Sequenzer-Demo)

2. Anzeige: SEQ (Sequence Chain - Sequenzkette)

Wenn Sie Sequence Chain-Daten im Kartenmodus laden

(Seite 138) oder die Funktion zum automatischen Laden nutzen (Seite 136), wird zuerst die zweite Anzeige ausgegeben.

Weitere Informationen über den Sequenzer-Wiedergabemodus finden Sie auf Seite 17.

Chain Step Nummer 1~100

SEQ Demo (Sequenzer-Demo)

Die Daten der Demo-Songs sind im internen Speicher abgelegt.

Wenn Sie versuchen, auf die Anzeige SEQ Demo

(Sequenzer-Demo) zu gelangen, erhalten Sie die folgende

Warnung, weil Sie durch das Laden des Demo-Songs Ihre

Daten für System, interne Stimmen verlieren.

Song-Datei

Sequenz-Spur

1

2

3

MIDI CH

1

2

3

16 16

Performance

MIDI CH

1

2

16

5

3

Part

1

2

3

16

Plug-in Part

SEQ Demo)<< Are you sure? [YES]/[NO] >>

System,IntVoice will be changed.

Die Einstellungen für diese Abfolge können auf der

Speicherkarte abgelegt werden.

Song-Dateiname

SEQ) File:[ ] Perf

Chain00 001 ⁄= 120 Meas=001 INT:128

Drücken Sie die [YES]-Taste, um die Warnung zu bestätigen und zur SEQ Demo-Anzeige weiterzugehen. Von dieser

Anzeige aus können Sie den Demo-Song abspielen.

Demo-Song-Name

SEQ Demo) Song:[DEMOSONG]

≥ 001 ⁄= 120

Demo-Song-Nummer Wiedergabetempo

Wiedergabetempo

Einstellungen: *** (Standardtempo), 25 ~ 300

1 Mit Regler [B] und der [ENTER]-Taste wählen Sie die

Nummer des Demo-Songs aus.

2 Stellen Sie (gegebenenfalls) das Tempo ein.

Die Demo-Songs besitzen vordefinierte Tempos. Wenn Sie zu einem anderen Demo-Song wechseln, wird dessen vordefiniertes Tempo verwendet. Sie können das

Wiedergabetempo ändern. Um das Standardtempo wiederherzustellen, wählen Sie “***” als Tempoeinstellung.

125

Chain Step Nummer Wiedergabetempo Takt Performance-

Bank/Nummer

Chain Step-Nummer

Änderung von Chain Steps. Wenn Sie hier eine Step-

Nummer auswählen, wird die entsprechende Anzeige ausgegeben.

Einstellungen: 00 ~ 99

Sie können auf die nächste Chain Step-Anzeige springen und dort die Einstellungen im voraus ändern, während ein

Song abgespielt wird.

Rechts neben der Chain Step-Nummer wird auf der

Anzeige für die aktuell abgespielte Song-Datei ein “ë”-

Kennzeichen dargestellt.

Modus für die Wiedergabe van Sequenzen

Song-Datei-Nummer

Weisen Sie dem Chain Step eine Song-Dateizu. Wählen

Sie dazu eine beliebige Song-Datei mit der

Dateinamenerweiterung “MID” aus. Nach der Auswahl einer Dateinummer wird oben auf der Anzeige der

Dateiname ausgegeben.

Für eine fortlaufende Wiedergabe mehrerer Chain

Steps können Sie angeben, wie dieser Chain Step nach der Wiedergabe eines vorherigen abgespielt wird, indem Sie eine der Optionen zum Überspringen,

Anhalten und Beenden wählen.

Wenn Sie Überspringen (“skip”) wählen, wird der

Chain Step übersprungen und die Wiedergabe wird mit dem nächsten Chain Step fortgesetzt. Wenn Sie den

99. Chain Step überspringen, gelangen Sie nach dem

98. Chain Step zum ersten Chain Step zurück.

Falls Sie Beenden wählen, wenn der Song diesen Chain

Step erreicht hat, wird die Wiedergabeabfolge beendet und Sie gelangen zum ersten Chain Step zurück.

Mit “Stop” wird der Song beendet, wenn er diesen

Chain Step erreicht. Wird die Song-Wiedergabe forgesetzt, beginnt das Abspielen mit dem nächsten

Chain Step.

Einstellungen: skip, end, stop, 001 ~ 997

Wiedergabetempo

Wiedergabetempo für den Chain Step festlegen. Beim

Abspielen wird normalerweise der in der Song-Datei enthaltene Tempowert automatisch auf diesen

Parameter gesetzt. Gegebenenfalls ändern Sie hier das

Wiedergabetempo. Um das Wiedergabetempo des Songs wieder herzustellen, wählen Sie “***.”

Einstellungen: *** (Standardtempo), 25 ~ 300

Wird eine Song-Datei mit ihrem eigenen Tempowert abgespielt, wird die Tempoeinstellung in Klammern angezeigt. Diese Klammern verschwinden, wenn Sie das

Tempo ändern.

Takt

Der Takt des Songs im aktuellen Chain Step wird während des Abspielens angezeigt. Wenn Sie das

Abspielen unterbrechen, können Sie mit Regler [1] eine

Taktnummer eingeben und die [ENTER]-Taste drücken, um das Abspielen mit diesem Takt fortzusetzen.

Einstellungen: 001 ~ 999

Performance-Bank/Nummer

Einstellung der Performance (Bank/Programm-

Nummer), die im Chain Step verwendet werden soll.

Beim Abspielen der Song-Datei werden die Stimmen jedes Parts der ausgewählten Performance verwendet.

Mit Regler [2], den MEMORY [INT]/[EXT]-Tasten, den BANK-Tasten [A] bis [H] und den PROGRAMM-

Tasten [1] bis [16] wählen Sie die Speicherbank und die

Programmnummer der Performance aus.

Einstellungen: *** (nicht gesetzt), INT/EXT (Bank),

1 ~ 128 (Programmnumber)

Sind in einer Song-Datei keine Performance-Änderungen vorhanden, wird “***” als die Bank/Nummer abgespielt, wenn die Song-Datei ausgewählt wird. In diesem Fall verwendet die Song-Datei das Programm, das im aktuell ausgewählten Modus festgelegt wurde (Stimm-

Modus/Performanc-Modus).

Performancen können geändert werden, während der Song abgespielt wird oder unterbrochen ist. Wenn Sie einen anderen als den aktuellen Chain Step angeben, erfolgt die

Änderung jedoch während des Abspielens nicht in Echtzeit.

Statt dessen treten die Änderungen in Kraft, wenn beim

Abspielen der Song an dem angegebenen Chain Step erreicht wird.

Abspielen von Song-Dateien

1 Mit Regler [B] wählen Sie die Song-Datei aus, die

abgespielt werden soll.

Wird ein einzelner Song abgespielt, müssen Sie keine

Chain Step-Nummer angeben (Sie können beliebige Chain

Step-Anzeigen öffnen).

Zuerst müssen Sie in den Card-Modus schalten und den

Ordner angeben, in dem sich die wiederzugebenden

Song-Dateien befinden. Einzelheiten darüber, wie Sie den Ordner wechseln können finden Sie im Abschnitt

"//INSERT APPROPRIATE TRANSLATION: File

Directories" auf Seite 137.

Einzelheiten zu den Dateien, die wiedergegeben werden können, finden Sie im Abschnitt "SMF (Standard MIDI

Files)" auf Seite 136.

2 Stellen Sie (gegebenenfalls) das Tempo ein.

3 Setzen Sie (gegebenenfalls) den Startpunkt (Takt) für

den Song.

4 Wählen Sie (gegebenenfalls) die Performance-

Bank/Nummer aus.

5 Drücken Sie die Taste [PLAY/STOP], um den Song von

der festgelegten Position (oder vom Anfang) an abzuspielen.

6 Drücken Sie noch einmal die Taste [PLAY/STOP], um

das Abspielen zu unterbrechen.

Fortlaufendes Abspielen

1 Mit dem Regler [A] wählen Sie die Chain Step-Nummer

des Songs aus, der als erstes abgespielt werden soll.

126

Zuerst müssen Sie in den Card-Modus schalten und den

Ordner angeben, in dem sich die wiederzugebenden

Song-Dateien befinden. Einzelheiten darüber, wie Sie den Ordner wechseln können finden Sie im Abschnitt

"//INSERT APPROPRIATE TRANSLATION: File

Directories" auf Seite 137.

Einzelheiten zu den Dateien, die wiedergegeben werden können, finden Sie im Abschnitt "SMF (Standard MIDI

Files)" auf Seite 136.

2 Stellen Sie (gegebenenfalls) das Tempo ein.

3 Setzen Sie (gegebenenfalls) den Startpunkt (Takt) für

den Song.

4 Wählen Sie (gegebenenfalls) die Performance-

Bank/Nummer aus.

5 Drücken Sie die Taste [PLAY/STOP], um den Song von

der angegebenen Position (oder vom Anfang) an abzuspielen.

Ist das Abspielen des Chain Steps beendet, wird automatisch der Song der nächsten Chain Step-

Nummer gestartet. Auf diese Weise werden hintereinander alle Songs abgespielt.

6 Drücken Sie noch einmal die Taste [PLAY/STOP], um

das aufeinanderfolgende Abspielen zu beenden.

Wird ein “Ende” oder “Stop” für Chain Step erreicht, wird das Abspielen beendet.

Utility-Modus

Hier werden die Parameter des Utility-Modus erklärt.

Der Utility-Modus kann allgemein in eine Anzeige für die Einstellungen des Gesamtsystems, eine Anzeige für

Einstellungen des Stimm-Modus sowie eine Anzeige für

Einstellungen der Plug-in-Karte untergliedert werden.

Beim Eintritt in den Utility-Modus sehen Sie als erstes die folgende Anzeige. Jede der drei Anzeigen im Utility-

Modus führt zu weiteren, untergeordneten Anzeigen.

Grundsätzlich werden zum Wechseln zwischen den

Anzeigen der [PAGE]-Regler und zum Setzen der

Parameterwerte die Regler [B], [C] und [1]/[2] verwendet. Alternativ können Sie auch den [DATA]-

Regler und die Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] verwenden, um Werte einzugeben.

Sys (System): System settings

MSTR (System Master)

Hier können Sie die allgemeinen Parameter setzen, unter anderem Lautstärke und Pitch, die sich hauptsächlich auf den Klangerzeuger des Synthesizers beziehen. Es stehen die folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.

MSTR TG (Master Tongenerator)

MSTR Kbd (Master Keyboard)

MSTR EF Bypass (Master Bypasseffekt )

MSTR Other (andere Master)

MSTR TG (Master-Klanggenerator)

Hier werden die Parameter zur Steuerung des

Klanggenerators im Synthesizer gesetzt.

MSTR TG) Vol NoteShift Tune

Sys 127 +24 +102.3c

MSTR TG) Vol NoteShift Tune

Sys 127 +24 +102.3c

• Master

• Control

• MIDI

Vce (Stimme): Einstellungen für den Stimm-Modus

M.EQ Low) Shape Gain Freq Q

Vce peak +12dB 50Hz 12.0

• Master Equalizer

• Control

Plg (Plug-in): Plug-in-Einstellungen

PLG MIDI) Clock DevNo

PLG150-AN on all

Vol (Master Volume)

Set the synthesizer’s overall volume.

Einstellungen: 0 ~ 127

NoteShift (Master Notenwechsel)

Hier wird festgelegt, um wieviel der Noten-Pitch verschoben wird (in Halbtönen). Dieser Parameter wirkt sich nur auf den internen Klanggenerator des

Synthesizers aus. Die über MIDI übertragenen

Informationen werden davon nicht beeinflußt.

Einstellungen: -24 ~ 0 ~ +24

Tune (Master Tune)

Hier wird die Keyboard-Stimmung eingerichtet

(in 0,1 Cent-Schritten).

Einstellungen: -102.4 ~ +102.3

MSTR Kbd (Master-Keyboard)

Hier werden die Parameter für das Keyboard festgelegt.

• Plugin-Karte MIDI

• Plugin-Karten-System

Weitere Informationen über den Utility-Modus finden

Sie auf Seite 17.

Menü-Anzeige

Wenn Sie den [PAGE]-Regler bei gedrückter

[SHIFT]-Taste bedienen, wird das folgende Menü angezeigt: Mit dem [PAGE]-Regler bewegen Sie den

Cursor (≥) zwischen den Einträgen hin und her.

Lassen Sie die [SHIFT]-Taste los, um zu dem ausgewählten Element zu springen.

Cursor

MSTR TG) Sys:>MSTR≥CTRL>MIDI

Sys Vce:>M.EQ>CTRL>PLG

SHIFT PAGE A

PART/ELEMENT

B C 1 2 DATA

MSTR Kbd) Oct Trnspose Vel

Sys +3 +11 fixed = 127

127

Oct (Master-Oktavenverschiebung)

Verschiebt den Oktavenbereich des Keyboards nach oben oder unten.

Einstellungen: -3 ~ 0 ~ +3

Transpose (Master-Transponierung)

Transponiert den Pitch des Keyborads (in

Halbtönen) nach oben oder unten. Dies wirkt sich auch auf über MIDI übertragene Informationen aus.

Einstellungen: -11 ~ +11

Wenn Sie über die Grenzen des Notenbereichs hinaus transponieren (C-2 und G8), werden die Noten von vorne wieder zugeordnet.

Vel (Keyboard-Anschlagkurve)

Hier wird die Anschlagkurve eingerichtet, die festlegt, wie die Anschlagstärke der Noten die

Klangausgabe beeinflußt.

Einstellungen: norm, soft, hard, wide, fixed (Normal,

Weich, Hart, Weit, Konstant)

norm (Normal)

Der Anschlag ist proportional zur Stärke.

Lautstärke

MSTR EF Bypass (Master Effect By-pass)

Hier werden die Parameter für die [EF BYPASS]-Taste auf der Vorderseite eingestellt.

MSTR EF Bypass) Insert Reverb Chorus

Sys off on on

Keyboard-Anschlagstärke

soft (Weich)

Ein leichterer Anschlag erhöht die Lautstärke.

Lautstärke

Insert (Insertion), Reverb, Chorus

Durch Drücken der [EF BYPASS]-Taste können verschiedene Effekte umgangen werden.

Einstellungen: aus, an (für Insert- (Insertion,

Einschleifen), Reverb- und Chorus-Effekte

Änderungen der Plug-in-Karten (Variationseffekte) werden entsprechend der Insert-Einstellung umgangen.

MSTR Other (Master Andere)

Hier werden andere Parameter gesetzt, die im gesamten

System verwendet werden.

Keyboard-Anschlagstärke

hard (Hart)

Ein härterer Anschlag erhöht die Lautstärke.

Lautstärke

MSTR Other) PowerOnMode Ctrl BCCurve

Sys Voice(INT) hold thru

Keyboard-Anschlagstärke

wide (Breit)

Ein leichterer Anschlag verringert die Lautstärke, ein härterer Anschlag erhöht die Lautstärke. Dadurch haben

Sie den Eindruck eines breiteren dynamischen Bereichs.

Lautstärke

Keyboard-Anschlagstärke

fixed (Konstant)

Wählen Sie diese Kurve, wenn Sie wollen, daß der

Klanggenerator den Klang in einer bestimmten Lautstärke, in einem bestimmten Klang usw. ausgibt. Mit dieser Einstellung werden alle Anschlagwerte in einen konstanten Wert umgewandelt, den Sie mit dem im folgenden beschriebenen

Parameter Fixed (Konstanter Keyboard-Anschlag) festlegen.

Lautstärke

Keyboard-Anschlagstärke

Fixed (Konstanter Keyboard-Anschlag)

Der Anschlag wird auf die Vel-Einstellung gesetzt.

Die Klangausgabe bleibt immer gleich, unabhängig wie hart oder leicht Ihr Anschlag ist. Der Vel-

Parameter steht nur zur Verfügung, wenn Sie die

Anschlagkurve “fixed” verwenden.

Einstellungen: 1 ~ 127 (steht nur zur Verfügung, wenn

Vel auf “fixed” gesetzt wurde)

128

PowerOnMode (PowerOnModus)

Bestimmt den Modus, in den Sie beim Einschalten des Synthesizers gelangen.

Einstellungen:

Performance:

Sie gelangen in den Performance-Modus und die erste

Programmnummer (INT: 001) wird automatisch ausgewählt.

Voice (INT) (Stimme):

Sie gelangen in den Stimmwiedergabemodus und die erste

Programmnummer des internen Speichers (INT: 001) wird automatisch ausgewählt.

Quick Access (Schnellzugriff):

Der Voice Play-Modus wird eingegeben mit der Aktivierung von Quick Access und die erste Programmnummer (A.PIANO) wird automatisch gewählt.

last:

Das Stimm/Performance-Programm wird aufgerufen, das ausgewählt war, bevor Sie das Gerät abgeschaltet haben.

Ctrl (Controller, Bedienelemente)

Gibt an, ob der Status und die Position der Steuerelemente (Modulationsrad, Nachanschlag,

Fußsteuerung, Regler) beibehalten werden soll, oder ob sie beim Wechsel zwischen den Stimmen zurückgesetzt werden sollen.

Einstellungen: hold, reset

Wenn Sie “reset” wählen, werden die Steuerelemente auf die folgenden Statuszustände/Positionen zurückgesetzt:

Pitch Bend (Tonhöhenverstimmung) ........Mitte

Modulationsrad ..........................................Unterster Wert

Aftertouch (Nachanschlag) ........................Unterster Wert

Fußpedal ......................................................Höchster Wert

Fußschalter ..................................................Aus

BCCurve (TG Breath Curve, Blaskurve)

Stellen Sie die Breath Curve (Atemkurve) ein, die definiert, wie der Klang entsprechend der MIDI-

Information der Atemsteuerung ausgegeben wird.

Einstellungen: thru, soft, hard, wide

Eingestellte Blassteuerung thru (Bis)

Blassteuerung empfangen

Eingestellte Blassteuerung soft (Weich)

Blassteuerung empfangen

Eingestellte Blassteuerung

CC# (Steuernummer)

Den zuweisbaren Reglern [A] bis [C] werden

MIDI-Reglernummern zugeordnet.

Einstellungen: 000 ~ 095 (weitere Informationen finden

Sie in der separaten Datenliste)

Dest (Steuerziel)

Bestimmt die Funktion, die von den zuweisbaren

Reglern [A] bis [C] gesteuert wird.

Einstellungen: Weitere Informationen finden Sie in der separaten Datenliste.

Die Positionen der Regler [A]/[B]/[C] können für jede

Stimme, jede Performance gespeichert werden.

Wird ein Master Equalizer-Parameter als Ziel ausgewählt, werden die M.EQ-Einstellungen von “vce”

(im Utility-Modus) mit Hilfe der Regler [A]/[B]/[C] inkrementiert bzw. dekrementiert.

CTRL Other (Steuerregler Andere)

Stellen Sie die Parameter des Fußschalters ein.

CTRL Other) FS

Sys 64[Sustain ] hard (Hart) wide (Breit)

Blassteuerung empfangen

Eingestellte Blassteuerung

Blassteuerung empfangen

CTRL (System-Steuerelemente)

Im Stimm-Modus können Sie die Parameter für die

Steuerelemente einrichten. Es stehen die folgenden vier

Anzeigen zur Verfügung.

CTRL KnobA (Steuerung Regelknopf [A])

CTRL KnobB (Steuerung Regelknopf [B])

CTRL KnobC (Steuerung Regelknopf [C])

CTRL Other (andere Steuerung)

CTRL Knobs [A] bis [C]

Den zuweisbaren Reglern [A] bis [C] können unterschiedliche Steuerungsfunktionen zugeordnet werden.

CTRL KnobA) CC# Dest

Sys 67[--------] EQLow-G

FS (Fußschalter)

Weist dem Fußschalter eine Regleränderungs-

Meldung zu.

Einstellungen: 000 ~ 100 (000/032 = aus, 096 =

Arp Sw, 097 = Arpeggio Hold, 098 =

Sequence PLAY/STOP, 099/100 =

Program Change INC/DEC)

Weitere Informationen über Steuernummern und

Steueränderungen finden Sie in der separaten

Datenliste.

129

MIDI (System MIDI)

Hier können Sie die allgemeinen MIDI-Parameter für das System setzen. Es stehen die folgenden fünf

Anzeigen zur Verfügung.

MIDI Ch (MIDI-Kanal)

MIDI Arp (MIDI-Arpeggio)

MIDI Sw (MIDI-Empfangsschalter)

MIDI Other

MIDI GM/XG Receive

MIDI Ch (MIDI-Kanal)

Legt die MIDI-Kanal-Parameter fest.

MIDI Ch) Recv Trans Local DevNo

Sys omni 1 on all

Switch (Schalter)

Wählt die Steueränderungsnummer aus, die zur

Steuerung der ARPEGGIO [ON/OFF]-Taste verwendet wird.

Einstellungen: 000 ~ 095 (000, 032 = aus)

Hold

Wählt die Steueränderungsnummer aus, die zur

Steuerung der ARPEGGIO [HOLD]-Taste verwendet wird.

Einstellungen: 000 ~ 095 (000/032 = aus)

Out (Vce)

Die Ausgabe oder Arpeggiator-Daten an externe

MIDI-Geräte über den MIDI-Ausgang aktivieren/deaktivieren.

Einstellungen: aus (deaktiviert), an (aktiviert)

Ch (Vce) (Arpeggio-Übertragungskanal)

Legt den MIDI-Kanal fest, über den Arpeggio-Daten gesendet werden.

Einstellungen: 1 ~ 16

MIDI Sw (MIDI-Empfang-Schalter)

Legt die Parameter für den MIDI-Empfang fest.

Recv (Basis-Empfangskanal)

Bestimmt den MIDI-Empfangskanal für die Verwendung des Synthesizers in Kombination mit einem externen Sequenzer, Computer usw. und für die

Verwendung als MIDI-Klangegenerator.

Einstellungen: 1 ~ 16, omni (alle Kanäle), aus

Trans (Keyboard-Übertragungskanal)

Legt den MIDI-Übertragungskanal für die

Übertragung von MIDI vom Keyboard, Controllern usw. fest.

Einstellungen: Ch1 ~ Ch16, aus

Local (Local On/Off)

Wenn Sie Local auf “off” setzen, werden Keyboard und Regler intern vom Klanggenerator des

Synthesizers getrennt, so daß nichts ausgegeben wird, wenn Sie auf dem Keyboard spielen oder die

Regler bedienen. Die Daten werden jedoch über den

MIDI-Ausgang übertragen. Darüber hinaus reagiert der Klanggenerator auch auf Meldungen, die über den MIDI-Eingang empfangen wurden.

Einstellungen: aus, an

DevNo (Gerätenummer)

MIDI-Gerätenummer festlegen. Diese Nummer muß mit der Gerätenummer des externen MIDI-Geräts

übereinstimmen, wenn Blockdaten, Parameter-

änderungen oder andere Systemmeldungen

übertragen/empfangen werden.

Einstellungen: 1 ~ 16, all, aus

MIDI Arp (MIDI Arpeggio)

Legt die MIDI-Parameter für den Arpeggiator fest.

MIDI Arp) Switch Hold Out(Vce)Ch(Vce)

Sys[ ] 67 68 off 16

MIDI Sw)RcvBulk BankSel PgmChng Control

Sys on perform off mode1

130

Rcv Bulk (Datenblock empfangen)

Legt fest, ob Blockspeicherdaten empfangen werden können.

Einstellungen: protect (aus), an

BankSel (Bank-Auswahl)

Aktiviert oder deaktiviert die Übertragung und den

Empfang von Bankauswahl-Meldungen zwischen dem

Instrument und dem externen MIDI-Gerät. Mit jeder anderen Einstellung als “off” kann das Instrument eine ankommende Bankauswahl-Meldung empfangen und auch eine solche an ein externes MIDI-Gerät senden, wenn Sie mit Hilfe einer MEMORY-Taste usw. auf der Vorderseite eine Bank ausgewählt haben.

Einstellungen: off, all, part, perform

off:

Ignoriert eine Bankauswahl-Meldung (empfängt sie nicht).

Das Instrument sendet diese Meldung auch nicht weiter.

all:

Nimmt alle ankommenden Bankauswahl-Meldungen entgegen. Empfängt das Instrument nur eine Programm-

änderungsmeldung im Performance-Modus, wählt diese

Meldung die Stimme für den Part aus.

part:

Nimmt nur Bankauswahl-Meldungen für die Auswahl einer

Stimm-Bank entgegen, egal in welchem Modus Sie arbeiten.

perform:

Nimmt nur Bankauswahl-Meldungen für die Auswahl einer

Performance-Bank entgegen, wenn Sie im Performance-Modus arbeiten. Wenn Sie im Stimm-Modus arbeiten, empfängt das

Instrument nur Bankauswahl-Meldungen für die Auswahl einer Stimm-Bank.

PgmChng (Programmänderung)

Aktiviert oder deaktiviert dem Empfang von ankommenden Programmänderungsmeldungen. Ist dieser Parameter auf “on” gesetzt, kann das

Instrument eine ankommende

Programmänderungsmeldung empfangen und auch eine solche an ein externes MIDI-Gerät senden, wenn sie eine Stimme oder Performance an der Vorderseite auswählen (unter Verwendung einer

[PROGRAMM/PART]-Taste usw.).

Einstellungen: aus (deaktivieren), an (aktivieren)

Control (Steuerung)

Stellen Sie die Parameter der MIDI-Übertragung/-

Empfangs ein, welche die Halteparameter der QED

EG steuern.

Einstellungen: mode1, mode2

mode1:

Mitteilungen werden als Mitteilungen der

Parameteränderung empfangen.

mode2:

Mitteilungen werden als Mitteilungen der Steuerbefehle empfangen.

MIDI Andere

Setzt andere MIDI-Parameter.

MIDI Other) ThruPort Sync SeqCtrl

Sys 1 int on

ThruPort

Sie können Ihren Synthesizer über ein dediziertes serielles Kabel am TO HOST-Anschluß an einen

Computer anschließen. In diesem Fall können MIDI-

Meldungen, die über den TO HOST-Anschluß empfangen wurden, über den MIDI OUT-Anschluß des Synthesizers übergeben werden. Hier wird die

Anschlußnummer festgelegt.

Einstellungen: 1 ~ 8

Sync

Um die Wiedergabe mit einem externen MIDI-Gerät zu synchronisieren, verwenden Sie entweder den internen Takt des Synthesizers (int) oder MIDI-

Taktsignale von dem externen Gerät (midi). Wählen

Sie “int”, wenn Sie den Synthesizer als Master einsetzen, oder wenn Sie keine anderen MIDI-

Geräte daran angeschlossen haben. Wählen Sie

“midi”, wenn Sie Ihren Synthesizer als Slave für eine andere MIDI-Taktquelle am MIDI IN-Anschluß verwenden.

Einstellungen: MIDI, int (intern)

SeqCtrl (Sequenzer-Steuerung)

Gibt an, ob Song-Start-, Stop- und Fortsetzungs-

Meldungen über MIDI übertragen/empfangen werden können. Damit wird auch die Übertragung von MIDI-Takt-Meldungen aktiviert und deaktiviert.

Einstellungen: aus, an

MIDI GM/XG-Empfang (falls eine Multipart-

Plug-in-Karte installiert wurde)

Setzt die Parameter GM On and XG Reset Receive.

Diese Anzeige steht nur dann zur Verfügung, wenn eine Multipart-XG-Plug-in-Karte installiert wurde.

0

MIDI GM/XG Receive) Sw InternalPart

Sys on layer-part

Sw (Empfang-Schalter)

Legt fest, ob GM On- und XM Reset-Meldungen empfangen werden. Wenn Sie diesen Parameter auf

“on” setzen, empfängt Ihre XG-Plug-in-Karte GM

On- und XG Reset-Meldungen.

Einstellungen: aus, an

InternalPart

Der Klang für jeden Part des Synthesizers kann auf dreierlei Arten ausgegeben werden, wenn eine GM

On/XG Reset-Meldung empfangen wurde. Egal welche Einstellung Sie wählen, die Parts der XG

Plug-in-Karte werden immer ausgegeben.

Einstellungen:

all part:

Alle Parts des Synthesizers und der Plug-in-Karte werden ausgegeben, wenn MIDI-Meldungen empfangen werden.

layer part:

Parts, deren Layer Switch-Parameter auf “on” gesetzt sind, und alle XG Plug-in-Karten-Parts werden ausgegeben, wenn

MIDI-Meldungen empfangen werden.

all off:

Keine Parts des Synthesizers werden ausgegeben, aber alle

XG Plug-in-Karten-Parts werden ausgegeben, wenn MIDI-

Meldungen empfangen wurden.

Standardmäßig ist der Sw-Parameter auf “on” und der

InternalPart-Parameter auf “all off” gesetzt. Wenn Sie eine Song-Datei mit GM On-Meldung abspielen, wird die XG Plug-in-Karte zur Wiedergabe verwendet.

M.EQ (Voice Master Equalizer)

Im Stimm-Modus können Sie fünf verschiedene

Equalizer-Bänder zuordnen. Es stehen die folgenden fünf Anzeigen zur Verfügung.

M.EQ Low

M.EQ LowMid (Low-Middle)

M.EQ Mid (Middle)

M.EQ HighMid (High-Middle)

M.EQ High

Hub

Q (Frequenzcharakteristik)

Freq (Frequenz)

131

M.EQ Low (geringe Master EQ)

Dieser Equalizer erfaßt tiefe Frequenzen. Sie können den Signalpegel auf der angegebenen Frequenz einrichten. Darüber hinaus können Sie unterschiedliche

Equalizer-Typen (Shapes) auswählen.

M.EQ Low) Shape Gain Freq Q

Vce peak +12dB 50Hz 12.0

Shape

Wählen Sie einen Shelving- oder einen Peaking-

Equalizer aus. Der Peaking-Typ dämpft oder verstärkt das Signal an der angegebenen Frequenzeinstellung, während der Shelving-Typ das Signal an

Frequenzen oberhalb oder unterhalb der Frequenzeinstellung dämpft oder verstärkt.

Einstellungen: shelv (Shelving), peak (Peaking)

Weitere Informationen über Shelving-und Peaking-

Typen finden Sie auf Seite 111.

Gain (Verstärkung)

Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der

Frequenzeinstellung.

Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB

Freq (Frequenz)

Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.

Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.

Einstellungen: 32Hz ~ 2.0kHz

Q (Güte - Frequenzmerkmal)

Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung, um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.

Einstellungen: 0.1 ~ 12.0

M.EQ LowMid

(Master EQ unterer bis mittlerer Bereich)

M.EQ Mid (Master EQ mittlerer Bereich)

M.EQ HighMid

(Master EQ oberer bis mittlerer Bereich)

Diese Equalizer decken Frequenzen im unteren bis mittleren, mittleren und hohen bis mittleren Bereich ab. Sie können zur Einstellung des Signalpegels am angegebenen Frequenzwert verwendet werden.

M.EQ LowMid) Gain Freq Q

Vce +12dB 100Hz 12.0

M.EQ Mid) Gain Freq Q

Vce +12dB 100Hz 12.0

M.EQ HighMid) Gain Freq Q

Vce +12dB 100Hz 12.0

Gain (Verstärkung)

Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der

Frequenzeinstellung.

Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB

Freq (Frequenz)

Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.

Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.

Einstellungen: 100Hz ~ 10kHz

Q (Güte - Frequenzmerkmal)

Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung, um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.

Einstellungen: 0.1 ~ 12.0

M.EQ High (hohe Master EQ)

Dieser Equalizer deckt hohe Frequenzen ab. Sie können den Signalpegel auf der angegebenen Frequenz einrichten. Darüber hinaus können Sie unterschiedliche Equalizer-Typen (Shapes) auswählen.

M.EQ High)Shape Gain Freq Q

Vce peak +12dB 0.5kHz 12.0

Shape

Wählen Sie einen Shelving- oder einen Peaking-

Equalizer aus. Der Peaking-Typ dämpft oder verstärkt das Signal an der angegebenen Frequenzeinstellung, während der Shelving-Typ das Signal an

Frequenzen oberhalb oder unterhalb der Frequenzeinstellung dämpft oder verstärkt.

Einstellungen: shelv (Shelving), peak (Peaking)

Gain (Verstärkung)

Hier können Sie die Verstärkung einstellen. Dämpft oder verstärkt Frequenzen in der Umgebung der

Frequenzeinstellung.

Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB

Freq (Frequenz)

Hier können Sie die mittlere Frequenz einstellen.

Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden gemäß der Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt.

Einstellungen: 500Hz ~ 16kHz

Q (Güte - Frequenzmerkmal)

Variiert den Signalpegel an der Frequenzeinstellung, um verschiedene Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.

Einstellungen: 0.1 ~ 12.0

132

CTRL (Stimm-Steuerung)

Sie können den Reglern MIDI-Steueränderungsnummern zuweisen. Beispielsweise können Regler [1]/[2] so eingerichtet werden, daß sie steuern, wie viel Effekt auf einen Klang angewendet wird, und das Fußpedal kann so eingerichtet werden, daß es die Modulation steuert. Diese

Zuweisungen von Steueränderungsnummern werden auch als “Reglerzuweisung” bezeichnet. Die beiden folgenden Anzeigen stehen zur Verfügung.

CTRL Assign1 (Steuerungszuordnung 1)

CTRL Assign2 (Steuerungszuordnung 2)

CTRL Assign1 (Reglerzuweisung 1)

Mit den Reglern [C], [1] und [2] weisen Sie dem

Blaswandler, dem Regler [1] und dem Regler [2]

Steueränderungsnummern zu. Sie sehen den entsprechenden Namen auf der linken Seite der Anzeige

CTRL Assign1) BC Knob1 Knob2

Vce [FootCtrl] 02 16 17

Steuerbefehlname Steuerbefehlnummer

PLG (Plug-in) (falls eine Plug-in-Karte installiert wurde)

Falls Sie eine Plug-in-Karte installiert haben, stehen die folgenden zwei Anzeigen zum Setzen ihrer Parameter zur Verfügung. Die Anzahl der Anzeigen und Parameter variiert jedoch abhängig vom Typ der installierten Plugin-Karte.

PLG MIDI (Plug-in MIDI)

PLG System (Plug-in -System)

PLG MIDI (Plug-in MIDI)

Setzt die MIDI-Parameter der Plug-in-Karte.

PLG MIDI) Clock DevNo

PLG150-AN on all

BC (Breath Controller, Atemsteuerung)

Legen Sie eine Steueränderungsnummer für diese zuweisbare Steuerung fest. Wird die MIDI-

Information für diese zuweisbare Steuerung empfangen, wird die festgelegte Steueränderung angewendet.

Einstellungen: 00 ~ 95 (weitere Informationen finden Sie in der separaten Datenliste)

Knob1/2 (Regler [1]/[2])

Weist den Reglern [1] und [2] auf der Vorderseite eine Steueränderungsnummer zu.

Einstellungen: 00 ~ 95 (weitere Informationen finden Sie in der separaten Datenliste)

CTRL Assign2 (Reglerzuweisung 2)

Mit den Reglern [C] und [1] weisen Sie dem Fußpedal und der Ribbon-Steuerung Steueränderungsnummern zu. Die ausgewählte Funktion sehen Sie auf der linken

Seite der Anzeige. Mit Regler [2] wählen Sie den

Ribbon Controller-Modus aus.

CTRL Assign2) FC RB

Vce [--------] 04 22

Steuerbefehlname Steuerbefehlnummer

Clock (Takt)

Gibt an, ob MIDI-Takt-Meldungen an die Plug-in-

Karte übertragen werden sollen.

Einstellungen: aus, an

DevNo (Gerätenummer)

Setzt die MIDI-Gerätenummer der Plug-in-Karte.

Diese Nummer muß mit der Gerätenummer des externen MIDI-Geräts übereinstimmen, wenn

Blockdaten, Parameteränderungen oder andere

Systemmeldungen übertragen/empfangen werden.

Einstellungen: 1 ~ 16, all, aus

PLG System (Plug-in System)

Setzt die System-Parameter der Plug-in-Karten. Der

Parameter kann mit Regler [C]/[2] geändert werden.

Die Anzahl der Anzeigen und Parameter variiert jedoch abhängig vom Typ der installierten Plug-in-

Karte. Im folgenden Beispiel wurde eine PLG150-AN

Plug-in-Karte in Steckplatz installiert.

PLG System) Vel Curve Mrph CtrlNo

norm off

FC (Fußsteuerung)

Weist dem Fußpedal eine Steueränderungsnummer zu. Das Fußpedal ist an den FOOT CONTROLLER-

Anschluß auf der Rückseite angeschlossen

(Seite 13).

Einstellungen: 00 ~ 95 (weitere Informationen finden Sie in der separaten Datenliste)

RB (Ribbon-Steuerung)

Legen Sie eine Steueränderungsnummer für diese zuweisbare Steuerung fest. Wird die MIDI-Information für diese zuweisbare Steuerung empfangen, wird die festgelegte Steueränderung angewendet.

Einstellungen: 00 ~ 95 (weitere Informationen finden Sie in der separaten Datenliste)

Detaillierte Informationen zu den Einstellungen für

Controller Assign im Performance-Modus finden Sie auf

Seite 111.

Das Part Assign (Zuweisung) für eine Single-Part-Plug-in-

Karte wird wie folgt vorgenommen:

• Stimm-Modus: 1

• Performance-Modus: 15

133

Synchronisierung der Geschwindigkeiten des S30 und des Plug-in Boards.

Wenn Sie ein Plug-in Board verwenden, das

Arpeggio-Muster generieren kann, können Sie seine Geschwindigkeit mit der des S30 synchronisieren.

1Geben Sie den Utility-Modus ein und legen Sie

die PLG MIDI-Anzeige fest. Verwenden Sie anschließend den entsprechenden Regler, um den Clock-Parameter (Taktgeber) aus ”Ein” zu setzen.

2Öffnen Sie den Voice-Modus, wählen Sie im

entsprechenden Plug-in-Speicher Plug-in Voice, und öffnen Sie das den Voice Edit-Modus.

3Verwenden Sie Regler [A], um ”Elem” zu

wählen, wie unten links im Bildschirm dargestellt.

4Verwenden Sie Regler [PAGE], um den Namen

des Plug-in Boards zu wählen, wie unten links im Bildschirm dargestellt.

5Verwenden Sie den Regler [PAGE], um den

Parameter Plug-in Native Part für die

Geschwindigkeit zu wählen. Betätigen Sie anschließend den entsprechenden Regler, um

MIDI (midi) auszuwählen.

Jetzt ist die Geschwindigkeit des Plug-in Boards mit dem vom S30 empfangenen MIDI-

Taktgebersignal synchronisiert.

Um mit einer MIDI-Taktgeberquelle zu synchronisieren, öffnen Sie den utility-Modus und stellen Sie den Sync-Parameter des Bildschirms

MIDI Other auf ”MIDI” ein.

Utility Job Modus

Im Utility Job-Modus können Sie die werksseitigen

Standardeinstellungen Ihres Synthesizers wieder herstellen. In diesem Modus gibt es nur eine einzige

Anzeige.

Werksseitige Einstellung (Wiederherstellung der Vorgabewerte)

Sie können die internen Standardwerte für Stimmen und Performancen wiederherstellen, ebenso wie

System- und andere Einstellungen.

Nachdem Sie Einstellungen bearbeitet haben, werden die werksseitigen Vorgabewerte überschrieben und sind verloren.

Sie stellen die werksseitigen Vorgabewerte wie folgt wieder her.

Wenn Sie die Vorgabewerte wieder herstellen, werden alle aktuellen Einstellungen für alle internen Stimmen und

Performancen damit überschrieben. Überschreiben Sie keine wichtigen Daten! Sie sollten zuvor alle wichtigen

Daten auf einer Speicherkarte oder einem anderen externen Gerät sichern.

1Drücken Sie im Utility-Modus die [JOB]-Taste. Sie

sehen die Anzeige der werksseitigen Voreinstellungen.

MODE

VOICE PERFORM STORE

UTILITY CARD

SEQ

PLAY

EDIT JOB

PLAY/

STOP

COMPARE

UTIL Factory Set)

Job

2Nach dem Drücken der [ENTER]-Taste sehen Sie

eine Bestätigungsaufforderung.

3Drücken Sie die [INC/YES]-Taste, um die Standard-

werte wiederherzustellen. Nach der Wiederherstellung sehen Sie die Meldung “Fertig”. Mit der

Taste [DEC/NO] brechen Sie einen Job während der

Ausführung ab.

4Mit der [EXIT]-Taste kehren Sie in den Utility-Mo-

dus zurück.

134

Karten-Modus

Im Kartenmodus können Sie eine Speicherkarte zum Speichern oder Laden von Daten von/zum Instrument oder zum

Datenaustausch zwischen Speichern des Instrumentes und der

Karte verwenden, eine SmartMedia™-Karte gibt es in

Elektronikgeschäften. Unter Verwendung der mitgelieferten Card-

Filer-Software können Sie einen Computer zur Verwaltung der

Daten auf der Speicherkarte verwenden. Sie können sie auch zum

Datenaustausch zwischen Computer und Speicherkarte verwenden.

Benutzung der Speicherkarte (SmartMedia™*)

Gehen Sie vorsichtig mit den Speicherkarten um.

Beachten Sie die nachfolgend aufgeführten

Vorsichtsmaßnahmen.

* SmartMedia ist ein Warenzeichen der Toshiba Corporation.

Kompatible Speicherkartentypen

Setzen Sie 3.3V(3V)-Speicherkarten ein. Speicherkarten des Typs 5V sind mit diesem Instrument nicht kompatibel.

Speicherkapazität

Es gibt fünf Speicherkartentypen:

2MB/4MB/8MB/16MB/32MB. Speicherkarten mit einer

Speicherkapazität von mehr als 32 MB können eingesetzt werden, falls sie den Standards des SSFDC-Forums (Solid

State Memory Card: ein anderer Name für SmartMedia) entsprechen.

Speicherkarten einsetzen/entfernen

• Einsetzen einer Speicherkarte:

Halten Sie die Speicherkarte so, daß die Steckerkante

(golden) nach vorne und unten in Richtung des

Speicherkartensteckplatzes zeigt. Schieben Sie die

Speicherkarte vorsichtig in den Steckplatz. Drücken Sie sie dazu langsam nach unten, bis sie ganz einrastet.

- Setzen Sie die Speicherkarte nicht verkehrt herum ein.

- Setzen Sie nichts anderes als Speicherkarten in den

Steckplatz ein.

• Entfernen einer Speicherkarte:

Schalten Sie das Instrument aus und ziehen Sie die

Speicherkarte aus dem Steckplatz.

Das Instrument muß unbedingt ausgeschaltet werden, bevor die Speicherkarte entfernt wird.

Ist die Speicherkarte voll und Sie wollen sie durch eine neue ersetzen, um Ihre aktuell bearbeiteten Daten zu speichern, gehen Sie wie folgt vor:

Überzeugen Sie sich vor dem Entfernen der Speicherkarte davon, daß sie nicht verwendet wird, und daß das

Instrument nicht darauf zugreift. Ziehen Sie die

Speicherkarte langsam heraus. Erfolgt gerade ein Zugriff auf die Speicherkarte*, weist eine Meldung auf der

Anzeige des Instruments Sie darauf hin, daß sie noch verwendet wird.

* Dabei kann es sich um das Speichern, Laden, Formatieren,

Löschen und das Anlegen eines Verzeichnisses handeln.

Beachten Sie, daß das Instrument automatisch auf die

Speicherkarte zugreift, um den Datenträgertyp zu

überprüfen, wenn diese bei eingeschaltetem Instrument eingesetzt wird.

Versuchen Sie während des Zugriffs nicht, die

Speicherkarte zu entfernen oder den Strom abzuschalten.

Dadurch könnten Sie die Daten im Instrument oder auf der Speicherkarte und möglicherweise auch die

Speicherkarte selbst beschädigen.

135

Formatierung von Speicherkarten

Bevor Sie eine Speicherkarte in Ihrem Instrument nutzen können, muß diese formatiert werden. Beim

Formatieren werden alle auf der Speicherkarte befindlichen Daten gelöscht. Prüfen Sie zuvor, ob Sie diese Daten noch brauchen.

Speicherkarten, die für dieses Instrument formatiert wurden, können in anderen Instrumenten möglicherweise nicht mehr genutzt werden.

Über die Speicherkarten

Gehen Sie sorgfältig mit den Speicherkarten um:

Es kann vorkommen, daß Speicherkarten durch statische

Elektrizität beschädigt werden. Bevor Sie eine

Speicherkarte berühren, sollten Sie dafür sorgen, daß keine elektrostatischen Aufladungen auftreten, indem Sie metallische Dinge berühren, beispielsweise einen

Türknauf oder einen Alu-Rahmen.

Entfernen Sie die Speicherkarte aus dem Steckplatz, wenn sie längere Zeit nicht gebraucht wird.

Setzen Sie die Speicherkarte nicht direktem Sonnenlicht, extrem hohen oder niedrigen Temperaturen, hoher

Feuchtigkeit, Staub oder Flüssigkeiten aus.

Legen Sie keine schweren Gegenstände auf eine

Speicherkarte, und verbiegen oder drücken Sie die

Speicherkarte nicht.

Berühren Sie die Metallteile (golden) der Speicherkarte nicht und legen Sie auch keine metallischen Gegenstände auf diesen Bereich. Setzen Sie die Speicherkarte keinen starken Magnetfeldern aus, wie sie von Fernsehern,

Lautsprechern, Motoren etc. ausgehen. Magnetische Felder können die Daten teilweise oder vollständig löschen und die Speicherkarte unlesbar machen. Befestigen Sie nichts anderes als die dafür vorgesehenen Aufkleber auf der

Speicherkarte. Achten Sie darauf, daß die Aufkleber in der richtigen Richtung angebracht werden.

• Schützen Sie Ihre Daten (Schreibschutz):

Um ein versehentliches Löschen wichtiger Daten zu vermeiden, kleben Sie das Schreibschutzsiegel (das Sie in der Speicherkartenverpackung finden) auf den auf der Speicherkarte durch einen Kreis gekennzeichneten

Bereich.

Wollen Sie dagegen Daten auf der Speicherkarte ablegen, müssen Sie das Schreibschutzsiegel entfernen.

Ein entferntes Siegel kann nicht wiederverwendet werden.

Datensicherung

Yamaha empfiehlt, für eine maximale Sicherheit Ihrer wichtigsten Daten zwei Kopien anzulegen, die Sie auf verschiedenen Speicherkarten getrennt voneinander aufbewahren. Dadurch verfügen Sie immer über eine

Sicherungskopie, falls eine Speicherkarte abhanden kommt oder beschädigt wird.

Diebstahlsicherung

Dieses Instrument ist mit einer Diebstahlsicherung für die Speicherkarte ausgerüstet, die Sie gegebenenfalls installieren können.

So installieren Sie die Diebstahlsicherung:

1 Entfernen Sie die Metallabdeckung mit Hilfe eines

Kreuzschlitzschraubendrehers.

2 Drehen Sie die Metallabdeckung um und bringen

Sie sie wieder an.

Beim Eintritt in den Kartenmodus sehen Sie die erste

Anzeige (Status). Von hier aus stehen abhängig von der gewünschten Operation sieben weitere Anzeigen zur

Verfügung.

1. Anzeige: Status

2. Anzeige: Sichern

3. Anzeige: Laden

4. Anzeige: Umbenennen

5. Anzeige: Löschen

6. Anzeige: MkDir (Make Directory, Verzeichnis anlegen)

7. Anzeige Formatieren

Weitere Informationen über den Kartenmodus finden Sie auf Seite 17.

Dateitypen

Ihr Synthesizer kann die folgenden fünf Dateitypen verarbeiten:

all (Alle Daten)

Alle Daten im Synthesizer und im externen Speicher werden als einzige Datei behandelt und können als solche gespeichert und geladen werden.

Dateinamenerweiterung: “.S2A”

Daten von der Plug-in-Karte können nicht gespeichert werden.

System-, Performance- und Plug-in-Stimmdaten können nur in diesem Format abgelegt werden.

all-voice (Alle Stimmdaten)

Alle Stimmdaten im Synthesizer (128 Normalstimmen und zwei Schlagzeugstimmen) und im externen

Speicher (128 Normalstimmen und zwei

Schlagzeugstimmen) werden als einzige Datei behandelt und können als solche gespeichert und geladen werden.

Plug-in-Stimmdaten sind nicht enthalten.

Dateinamenerweiterung: “.S2V”

plugin

Alle Daten von einer Plug-in-Karte werden als einzige Datei behandelt und können als solche geladen und gespeichert werden. Daten für Plug-in-

Stimmeinstellungen werden dabei nicht berücksichtigt.

Dateinamenerweiterung: “.S2B”

chain (Sequenzer-Kette)

Ketten-Daten für Standard-MIDI-Dateien (SMFs) werden als einzige Datei behandelt und können als solche gespeichert und geladen werden. Diese Daten werden für das aufeinanderfolgende Abspielen mehrerer Songs verwendet.

Dateinamenerweiterung: “.S2C”

SMF (Standard-MIDI-Dateien)

Standard-MIDI-Dateien (SMFs) im Format 0 können im Song-Modus abgespielt werden. Sie können jedoch nicht gespeichert werden.

Dateinamenerweiterung: “.MID”

SMF ist ein standardisiertes Sequenzer-Dateiformat, das von Instrumentenherstellern, Softwareunternehmen und anderen Organisationen genutzt wird. Eine SMF-

Datei kann unabhängig vom Hersteller ganz einfach zwischen SMF-kompatiblen Sequenzern ausgetauscht werden. Es gibt zwei SMF-Typen, aber dieser

Synthesizer spielt nur SMFs mit dem Format 0 ab.

• Format 0 :

Innerhalb einer einzigen Spur sind Daten für mehrere

MIDI-Kanäle enthalten.

• Format 1 :

Innerhalb mehrerer Spuren sind Daten für mehrere

MIDI-Kanäle enthalten.

Falls die von Ihnen benötigte SMF im Format 1 vorliegt, verwenden Sie die beiliegende Card Filer-Software, um sie mit Hilfe des Computers in das Format 0 zu konvertieren.

Weitere Informationen zur Konvertierung von SMFs finden Sie in der Card Filer-Dokumentation (die im PDF-

Format vorliegt). Detaillierte Informationen zur

Installation der Card Filer-Software finden Sie in dem separat beiliegenden Installationshandbuch.

Automatisches Laden von Dateien

Der Synthesizer kann beim Einschalten bestimmte

Dateien automatisch laden (alle Plug-in-Daten).

Geben Sie die Datei, die automatisch geladen werden soll, wie folgt an, und legen Sie sie im obersten Verzeichnis der Speicherkarte ab. Setzen

Sie die Karte in den CARD-Steckplatz ein, bevor Sie den Synthesizer anschalten.

Die Daten werden automatisch geladen und bereits im Speicher vorhandene Daten werden

überschrieben. Deshalb sollten Sie wichtige Daten zuvor auf einer Speicherkarte (oder einem anderen

Medium) sichern.

Um das automatische Laden von Dateien zu verhindern, halten Sie die [EXIT]-Taste gedrückt, wenn

Sie den Synthesizer anschalten. Lösen Sie die Tasten, wenn die Mitteilung “Now checking plug-in board.”

(Prüfen Sie jetzt das Plug in-Board) angezeigt wird.

All (Alle Daten):

Legen Sie die Datei unter dem Namen

“AUTOLOAD.S2A” ab, um automatisch alle Daten zu laden.

Plugin (Plug-in-Daten):

Legen Sie die Datei unter dem Namen

“AUTOLD.S2B” ab, um automatisch Daten von der

Plug-in-Karte zu laden.

136

Operationen im Kartenmodus

1 Setzen Sie die Speicherkarte in den CARD-Steckplatz

ein.

2 Drücken Sie die [CARD]-Taste, um in den

Kartenmodus zu gelangen.

3 Gehen Sie mit dem [PAGE]-Regler auf die Anzeige für

die gewünschte Operation.

Save) Type File A-? Cursor

Card all ***[NEWFILE .S2A]

Status

Hier sehen Sie, wieviel Platz auf der Speicherkarte frei und wieviel belegt ist. Es können keine Einstellungen vorgenommen werden.

Status) Used Free

Card 2.9MB(70%) 1.1MB

SHIFT PAGE A

PART/ELEMENT

B C 1 2 DATA

Auf der ersten Anzeige, “Status”, brauchen Sie keine weitere der in Schritt 2 und danach beschriebenen

Operationen auszuführen.

4 Setzen Sie die Parameter mit Hilfe der Regler [B], [C],

[1] und [2]. Alternativ können Sie auch den [DATA]-

Regler und die Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] verwenden.

Beim Speichern, Laden, Umbenennen oder Löschen einer

Datei verwenden Sie den Regler [B] zur Auswahl des

Dateityps und Regler [C]zur Auswahl der Dateinummer.

Used (Benutzt)

Zeigt, wieviel Platz auf der Speicherkarte belegt ist.

Dabei wird in Klammern ein Prozentwert angezeigt.

Free (Frei)

Zeigt die Größe des freien Speichers auf der

Speicherkarte an.

Speichern

Dateien werden wie folgt auf der Speicherkarte abgelegt:

Save) Type File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/

Card all 001[NEWFILE .S2A]

Daten, die gespeichert werden sollen (Dateityp)

Nummer der zu speichernden Datei

Neuer Dateiname

Dateiverzeichnisse

Verzeichnisse werden durch die Bezeichnung “DIR” neben ihrem Namen gekennzeichnet. Zum Öffnen eines Verzeichnisses verwenden Sie Regler [C], um den Cursor darauf zu bewegen, und drücken dann die

[ENTER]-Taste. Alle Dateien in dem Verzeichnis werden angezeigt. Wenn Sie die Dateinummer 000 auswählen, wird “up dir” angezeigt. Drücken Sie die

[ENTER]-Taste, um zum übergeordneten Verzeichnis zurückzugelangen (d.h. Sie bewegen sich um eine

Verzeichnisebene nach oben).

Type (Dateityp)

Einstellungen: all (Alle Daten), all-voice (alle Stimmen), chain (Sequenzer-Kette), plugin

Weitere Informationen zu den verschiedenen

Dateitypen finden Sie auf Seite 136.

Die Speicherkarte muß formatiert werden, damit Sie

Daten darauf ablegen können (Seite 140).

Beim Speichern oder Umbenennen wird das

Verzeichnis für die aktuell ausgewählte Datei angezeigt, wenn Sie die [SHIFT]-Taste drücken.

5 Wenn Sie die Taste [ENTER] drücken, erscheint eine

Bestätigungs-Meldung.

Load) Type File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/

<< Are you sure? [YES]/[NO] >>

1 Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp aus, der beim

Speichern der Daten verwendet werden soll.

2 Um eine bereits existierende Datei zu überschreiben,

verwenden Sie Regler [C] zur Auswahl der

Dateinummer.

Um eine Datei unter einem neuen Namen zu speichern, bewegen Sie mit dem Regler [2] den Cursor.

Anschließend geben Sie mit Hilfe der Regler [1] oder

[DATA] oder der Tasten [DEC/NO] und [INC/YES], um einen neuen Dateinamen einzugeben (siehe nächste

Seite).

6 Drücken Sie die [INC/YES]-Taste, um die Operation

auszuführen. Nachdem die Operation ausgeführt wurde, wird die Meldung “Fertig” angezeigt und Sie gelangen zur vorherigen Anzeige zurück.

Wenn Sie die [SHIFT]-Taste drücken, wird das

Verzeichnis für die aktuell ausgewählte Datei angezeigt.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt

“Operationen im Kartenmodus”.

Die Operation wird verworfen, wenn Sie während der

Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.

Dauert die Ausführung der Operation länger, sehen Sie die

Meldung “Executing...” (Ausführung). Wenn Sie das Gerät ausschalten, während diese Meldung angezeigt wird, können die Daten beschädigt werden.

Abhängig von der ausgeführten Operation sind möglicherweise leicht unterschiedliche Schritte auszuführen. Weitere Informationen finden Sie bei der Beschreibung der einzelnen Operationen.

137

3 Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, wird die Datei

gespeichert. Falls eine bestehende Datei beim Speichern

überschrieben werden wird, wird eine

Bestätigungsmitteilung angezeigt und die folgenden

Schritte werden notwendig sein.

4Drücken Sie die Taste [INC/YES], um die Datei zu

speichern. Die Meldung “Completed” (Fertig) wird angezeigt, nachdem die Datei gespeichert ist, und Sie gelangen zur vorherigen Anzeige zurück.

Das Speichern wird abgebrochen, wenn Sie während der Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.

Wird beim Speichern die Meldung “Card full” (Karte voll) angezeigt, steht nicht mehr genügend Platz auf der

Speicherkarte zur Verfügung. Geben Sie Speicherplatz frei, indem Sie nicht mehr benötigte Daten löschen, und versuchen Sie noch einmal, die Datei zu speichern.

Wenn Sie den Namen einer bereits existierenden Datei eingeben, sehen Sie die Meldung “Overwrite? Are you sure?” (Überschreiben? Sind Sie sicher?), bevor das

Speichern erfolgt.

Überschreiben Sie keine wichtigen Daten auf Ihrer

Speicherkarte!

Dateinameneinstellungen

Die Prozedur zum Umbenennen von Dateien ist grundsätzlich gleich der für das Umbenennen von

Stimmen. Sie dürfen jedoch keine Symbole oder

Kleinbuchstaben verwenden, und der Name darf maximal acht Zeichen lang sein. Weitere

Informationen über das Umbenennen von Stimmen finden Sie auf Seite 65.

Dateien werden der MS-DOS-Namenskonvention entsprechend benannt. Enhält der Dateiname

Leerzeichen oder andere in MS-DOS nicht erlaubte

Zeichen, werden diese beim Speichern automatisch durch einen “_” (Unterstrich) ersetzt.

• Falls Sie einen anderen Dateityp als “perf” oder

“voice” ausgewählt haben:

Vor dem Laden wird eine Bestätigung angefordert.

Load) Type File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/

<< Are you sure? [YES]/[NO] >>

Der Synthesizer legt abhängig von dem verwendeten

Dateityp automatisch eine geeignete Position in seinem internen Speicher fest.

• Falls Sie die Dateitypen “perf” oder “voice” ausgewählt haben:

Darüber hinaus müssen Sie den Datentyp und die

Position, an die die Datei geladen werden soll, angeben.

Wählen Sie mit Hilfe der Regler [B], [C], [1] und [2] die Datei und die Position, an die sie geladen wird, aus. Alternativ können Sie auch den [DATA]-Regler und die Tasten [DEC/NO] oder [INC/YES] verwenden.

Wenn Sie die [ENTER]-Taste drücken, sehen Sie eine Bestätigungsaufforderung.

Die folgenden Dateitypen und Ladepositionen stehen zur Verfügung:

perf (Performance)

Laden

Dateien werden wie folgt von der Speicherkarte in den

Synthesizer geladen:

Load) Type File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/

Card all-voice 001[NEWFILE .S2V]

Daten, die geladen werden sollen (Dateityp)

Nummer der zu ladenden Datei

Type (Dateityp)

Einstellungen: all (Alle Daten), perf (Darstellung), allvoice (alle Stimmen), voice (Stimme), chain (Sequenzer-Kette), plugin

1Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp der Daten

aus, die geladen werden sollen.

2Wählen Sie mit Regler [C] die Dateinummer aus.

3Beim Drücken der [ENTER]-Taste wird abhängig

vom verwendeten Dateityp das folgende angezeigt.

Load) [Pf:Init Perf ] [Pf:Init Perf ]

Card EXT:064(D16) > INT:128(H16)

Performance-Nummer der zu ladenden Datei (Quelle)

Performance-Nummer, wohin die

Datei geladen werden soll (Ziel)

Performance-Speicher der zu ladenden Datei (Quelle)

Performance-Speicher, wohin die

Datei geladen werden soll (Ziel)

Einstellungen:

Performance-Quellspeicher:

INT (Intern), EXT (Extern)

Performance-Quellnummer:

all (alle Performances), 1 ~ 128 (INT), 1 ~ 64 (EXT)

Performance-Zielspeicher:

INT (Intern), EXT (Extern)

Performance-Zielnummer:

all (alle Performances), 1 ~ 128 (INT), 1 ~ 64 (EXT)

Wenn Sie die Performance-Quellnummer auf “all” setzen, wird die Performance-Zielnummer ebenfalls auf

“all” gesetzt.

138

Stimme

Load) [Pf:Init Voice] [Pf:Init Voice]

Card EXT:064(D16) > INT:128(H16)

Stimm-Nummer der zu ladenden Datei (Quelle)

Stimm-Nummer, in die die

Datei geladen werden soll (Ziel)

Voice-Memory der zu ladenden Datei (Quelle) Voice-Memory, in das die Datei geladen werden soll (Ziel)

Einstellungen:

Stimmen-Quellspeicher:

INT (Intern), EXT (Extern), PLG1 (Plug-in 1), PLG

(Plug-in)

Wählen Sie nur PLG1 für die Stimmen-Daten (Plug-in-

Stimmen), die auf einem S80 erstellt wurden. Wählen

Sie PLG1, um den PLG1 auf den S80 zu lesen. Wählen

Sie PLG, um den PLG2 eines S80 anzuwählen.

Stimmen-Quellnummer:

all (alle Stimmen), 1 ~ 128 ~ DR1/2 (INT/EXT), 1 ~ 64

(PLG1/PLG)

Stimmen-Zielspeicher:

INT (Intern), EXT (Extern), PLG (Plug-in)

Stimmen-Zielnummer:

all (alle Stimmen), 1 ~ 128 ~ DR1/2 (INT/EXT), 1 ~ 64

(PLG)

Wenn Sie PLG als Quell- (oder Ziel-) Stimmenspeicher gewählt haben, wird der Ziel- (oder der Quell-)

Stimmenspeicher ebenfalls auf PLG1/PLG gesetzt.

Wenn Sie die Quell-Stimmen-Nummer auf “all” setzen, wird die Ziel-Stimmen-Nummer ebenfalls auf “all” gesetzt.

4Zum Laden der Datei drücken Sie [INC/YES]. Die

Meldung “Completed” (Fertig) wird angezeigt, nachdem die Datei geladen ist, und Sie gelangen zur vorherigen

Anzeige zurück. Das Laden wird abgebrochen, wenn Sie während der Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.

Der Synthesizer kann beim Anschalten automatisch

Dateien öffnen. (Bevor Sie den Synthesizer anschalten, müssen Sie die Karte einsetzen.) Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt “Automatically Loading Files”

(Automatisch Dateien laden) (Seite 136).

Falls sich bereits Daten im Synthesizer befinden, sind diese nach dem Laden einer Datei verloren.

Löschen Sie bei den Operationen keine wichtigen

Daten!

Wird beim Laden einer Datei die Meldung “Memory full!” (Speicher voll) angezeigt, steht nicht mehr genügend Platz im internen Speicher des Synthesizers zur Verfügung. Geben Sie Speicherplatz frei, indem Sie nicht mehr benötigte Daten löschen, und versuchen Sie noch einmal, die Datei zu laden.

Wird beim Laden einer Datei die Meldung “File not found” (Datei nicht gefunden!) angezeigt, gibt es den von

Ihnen ausgewählten Dateityp auf der Speicherkarte nicht.

Umbenennen

Dateien können neue Namen aus bis zu acht alphanumerischen und numerischen Zeichen erhalten.

Rename) Type File: A-? Cursor

Card all 001[NEWFILE .S2A]

Dateityp Dateinummer Dateiname

Type (Dateityp)

Einstellungen: all (Alle Daten), all-voice (Alle Stimmen), chain (Sequenzer-Kette), plugin1, andere

Weitere Informationen zu den verschiedenen

Dateitypen finden Sie auf Seite 136.

1Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp und mit

Regler [C] die Dateinummer aus.

Wenn Sie die [SHIFT]-Taste drücken, wird das

Verzeichnis für die aktuell ausgewählte Datei angezeigt.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt

“Operationen im Kartenmodus” (Seite 137).

2Um die Datei umzubenennen, bewegen Sie den Cursor

mit Regler [2]. Geben Sie unter Verwendung von Regler

[1] oder dem [DATA]-Regler und den Tasten

[DEC/NO] und [INC/YES] den neuen Dateinamen ein.

Das Umbenennen von Datei erfolgt grundsätzlich gleich dem Umbenennen von Stimmen. Sie dürfen jedoch keine Symbole oder Kleinbuchstaben verwenden, und der Name darf maximal acht

Zeichen lang sein. Weitere Informationen über das

Umbenennen von Stimmen finden Sie auf Seite 65.

3Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um die Datei

umzubenennen. Nach dem Umbenennen erscheint die Meldung “Completed.” (Fertig) und Sie gelangen zur vorherigen Anzeige zurück.

Dateien werden der MS-DOS-Namenskonvention entsprechend benannt. Enhält der Dateiname Leerzeichen oder andere in MS-DOS nicht erlaubte Zeichen, werden diese beim Speichern automatisch durch einen “_”

(Unterstrich) ersetzt.

Löschen

Die auf der Speicherkarte abgelegten Dateien können gelöscht werden.

Delete) Type File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/

Card all 001[NEWFILE .S2A]

Dateityp Dateinummer Dateiname

Type (Dateityp)

Einstellungen: all (Alle Daten), all-voice (Alle Stimmen), chain (Sequenzer-Kette), plugin , andere

Wenn Sie einen Ordner löschen möchten, löschen Sie zuerst irgend eine Datei in diesem Ordner, und dann den

Ordner selbst.

Weitere Informationen zu den verschiedenen Dateitypen finden Sie auf Seite 136.

1Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp und mit

Regler [C] die Dateinummer aus.

2Nach dem Drücken der [ENTER]-Taste sehen Sie

eine Bestätigungsaufforderung.

3Zum Löschen der Datei drücken Sie [INC/YES]. Die

Meldung “Completed.” (Fertig) wird angezeigt, nachdem die Datei gelöscht ist, und Sie gelangen zur vorherigen Anzeige zurück.

Das Löschen wird abgebrochen, wenn Sie während der Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.

139

MkDir (Make Directory, Verzeichnis anlegen)

Sie können neue Verzeichnisse und Unterverzeichnisse

(neue Verzeichnisse innerhalb bereits existierender

Verzeichnisse) anlegen. Damit ist es möglich, Dateien nach ihrem Dateityp in unterschiedlichen

Verzeichnissen abzulegen.

MkDir) /VOICEDIR/SUBDIR-1/ A-? Cursor

Card Dir:***[NEWDIR-3]

Verzeichnisname

Die Verzeichnishierarchie kann bis zu 27 Ebenen umfassen.

Es ist nicht möglich, ein Verzeichnis mit demselben

Namen wie ein bereits existierendes Verzeichnis anzulegen.

Die Hierarchieanzeige (Verzeichnispfad) wird nicht ausgegeben, wenn die Speicherkarte kein anderes als das

Hauptverzeichnis beinhaltet.

1Mit Regler [C] wählen Sie ein bereits existierendes

Verzeichnis aus. Wiederholen Sie das, bis Sie die

Hierarchieebene erreicht haben, auf der ein neues

Verzeichnis angelegt werden soll.

2Um ein neues Verzeichnis anzulegen, bewegen Sie

den Cursor mit Regler [2]. Anschließend geben Sie mit Hilfe der Regler [1] oder [DATA] oder der

Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] einen neuen

Verzeichnisnamen ein.

Die Prozedur zum Umbenennen von Dateien ist grundsätzlich gleich dem Umbenennen von

Stimmen. Sie können jedoch keine Symbole oder

Kleinbuchstaben verwenden. Weiter Informationen

über das Umbenennen von Stimmen finden Sie auf

Seite 65. Verzeichnisnamen können nur 8 Zeichen lang sein.

3Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um das Verzeichnis

zu erstellen. Nach dem Anlegen erscheint die

Meldung “Completed.” (Fertig) und Sie gelangen zur vorherigen Anzeige zurück.

Verzeichnisse werden durch die Bezeichnung “DIR” neben ihrem Namen gekennzeichnet. Zum Öffnen eines

Unterverzeichnisses verwenden Sie Regler [C], um den

Cursor darauf zu bewegen, und drücken dann die

[ENTER]-Taste. Alle Dateien in dem Unterverzeichnis werden angezeigt. Wenn Sie die Dateinummer 000 auswählen, wird ”up dir” angezeigt. Drücken Sie die

[ENTER]-Taste, um zum übergeordneten Verzeichnis zurückzugelangen (d.h. Sie bewegen sich um eine

Verzeichnisebene nach oben).

Formatieren

Bevor Sie eine neue Speicherkarte im Synthesizer verwenden können, müssen Sie diese formatieren.

Format) Press

Card [ENTER]

Setzen Sie eine neue Speicherkarte in den

Kartensteckplatz ein. Nach dem Drücken der [ENTER]-

Taste sehen Sie eine Bestätigungsaufforderung. Drücken

Sie die Taste [INC/YES], um die Karte zu formatieren.

Während des Formatierens wird die Meldung

“Executing...” (Ausführung) angezeigt.

Falls sich bereits Daten auf der Speicherkarte befinden, gehen diese durch das Formatieren verloren.

Entnehmen Sie die Speicherkarte nicht während des

Formatiervorgangs, weil das zu Beschädigungen des

Synthesizers und der Karte führen kann.

Nach dem Formatieren wird automatisch eine erweiterte Speicherdatei angelegt. Während dieses

Vorgangs wird die Meldung “Now saving...”

(Speichern) angezeigt.

140

Über die Plug-in-Karten (optional)

Es gibt eine Vielzahl separat angebotener Plug-in-Karten, mit deren Hilfe Sie die Stimmenbibliothek Ihres Instruments erweitern können. Für Ihr Instrument stehen die folgenden

Plug-in-Kartentypen zur Verfügung.

PLG150-AN

PLG150-PF

PLG100-XG

PLG150-VL

PLG150-DX

Weitere Informationen über die einzelnen Karten finden Sie auf

Seite 27.

PLG100-VH kann nicht verwendet werden.

Die Karten PLG100-VL und PLG100-DX können zwar installiert werden, aber einige ihrer Funktionen stehen nicht zur Verfügung.

Installation der optionalen Plug-in-Karte

1 Schalten Sie das Keyboard aus und entfernen Sie das

Netzkabel. Falls das Keyboard an andere externe Geräte angeschlossen ist, entfernen Sie auch diese Geräte.

2 Drehen Sie das Keyboard um, so daß Sie direkt auf die

Unterseite zugreifen können. Um die Schalter und

Bedienelemente zu schützen, legen Sie das Keyboard mit den vier Ecken auf eine Unterlage, die genügend Abstand schafft, beispielsweise Zeitungen oder Kissen.

Vorsichtsmaßnahmen bei der

Installation optionaler Karten

Beachten Sie die folgenden Vorsichtsmaßnahmen und installieren Sie die Plug-in-Karten korrekt, indem Sie die hier beschriebenen Schritte exakt nachvollziehen.

• Gehen Sie sorgfältig mit den Plug-in-Karten um. Lassen

Sie die Plug-in-Karte nicht fallen und setzen Sie sie keinerlei Erschütterungen aus, um Beschädigungen oder

Fehlfunktionen zu vermeiden.

• Achten Sie auf elektrostatische Aufladungen. Es kann vorkommen, daß die IC-Chips der Plug-in-Karte durch elektrostatische Aufladungen beschädigt werden. Bevor

Sie die optionale Plug-in-Karte berühren, sorgen Sie dafür, daß keine elektrostatischen Aufladungen auftreten, indem Sie nicht lackierte Metallteile oder einen

Erdungsleiter geerdeter Geräte berühren.

• Berühren Sie keine freiliegenden Metallteile der Platine.

Berührungen dieser Teile können zu einem fehlerhaften

Kontakt führen.

• Achten Sie beim Ausstecken von Kabeln darauf, daß sie nicht auf die Plug-in-Karte fallen. Gewaltsames Verbiegen des Kabels kann zu einem Kabelbruch führen, andere

Schäden oder eine Fehlfunktion verursachen.

• Sichern Sie vor Beginn der Installation, daß Sie eine

Münze oder einen Kreuzschlitzschraubendreher zur

Hand haben.

• Achten Sie darauf, keine der Schrauben an der falschen

Stelle anzubringen, weil sie alle für eine ganz bestimmte

Stelle vorgesehen sind.

• Verwenden Sie keine anderen Schrauben als die bereits am Instrument vorhandenen.

• Prüfen Sie beim Einbau der Plug-in-Karten und beim

Anschluß der Kabel, daß alle Verbindungen korrekt sitzen. Falsch eingebaute Plug-in-Karten und Kabel können zu fehlerhaften Kontakten und einem Kurzschluß führen, was wiederum Beschädigungen oder

Fehlfunktionen nach sich zieht.

• Nachdem Sie die Plug-in-Karte installiert haben, ziehen

Sie die Schrauben an, so daß sie völlig stabil sitzt und sich nicht mehr bewegt.

141

Ansicht des Instruments von unten.

MUSIC SYNTHESIZER

Modular Synthesis Plug-in System

Befestigen Sie die Ständer an allen vier Ecken, ohne die Regelknöpfe und Räder zu berühren.

WICHTIG

Lassen Sie das Keyboard nicht fallen und stoßen Sie nicht dagegen. Bevor Sie weiterarbeiten, sorgen Sie für eine stabile Lage.

3 Jetzt sollten Sie Zugriff auf die Rückseite des Keyboards haben. Entfernen Sie die Schrauben von der Abdeckung für die Plug-in-Karte unten links mit Hilfe einer Münze oder mit einem Kreuzschlitzschraubendreher (nur die sechs Flachkopfschrauben). Entfernen Sie keine anderen

Schrauben.

Bewahren Sie die sechs entfernten Schrauben an sicherer Stelle auf. Sie brauchen sie, wenn Sie die Abdeckung der Plug-in-Karte wieder am Keyboard befestigen müssen.

4 Entfernen Sie die Abdeckung der Plug-in-Karte. Sie sehen die Platine für die Plug-in-Karte.

8 Installieren Sie die Plug-in-Karte auf der Platine, wie in den folgenden Schritten beschrieben.

8

-1

Setzen Sie eine Seite der Plug-in-Karte (die

Steckerseite) in die Haken 1, wie in der

Abbildung gezeigt.

Haken 1

Während der gesamten Installation der optionalen Plug-in-

Karte (von dem Moment an, wo Sie die Abdeckung entfernen, bis Sie diese wieder fest verschlossen haben) darf keinesfalls der Netzstecker angeschlossen sein.

5 Entfernen Sie das Band, das das Kabel der Plug-in-Karte an der Platine befestigt.

6 Nehmen Sie die Plug-in-Karte aus der antistatischen

Verpackung. Bei der Installation der Karte muß die Seite mit dem Stecker und den ICs oben liegen.

7 Stecken Sie den Kabelstecker vorsichtig in den Stecker der Plug-in-Karte, bis die beiden Kerben am Kabelstecker in die Steckplätze auf der Platine einrasten, wie in der

Abbildung gezeigt.

Haken 1

Haken 1

8

-2

Drücken Sie die andere Seite nach unten, bis sie sicher in die Haken 2 einrastet.

Haken 2

Haken 1

Haken 2

Haken 2

Haken 2

Haken 2

142

9 Befestigen Sie die Abdeckung der Plug-in-Karte mit Hilfe der acht Flachkopfschrauben, die Sie in Schritt

3

entfernt hatten.

Befestigen Sie die Abdeckung mit Hilfe einer Münze oder mit einem Kreuzschlitzschraubendreher.

Entfernen der Plug-in-Karte aus dem Keyboard

1 Drücken Sie die Haken 2 in die in der Abbildung gezeigte Richtung und nehmen Sie die Karte aus den

Haken 2, indem Sie die eine Seite herausziehen.

Haken 2

Haken 2

Haken 2

2 Ziehen Sie die andere Seite der Karte aus den Haken 1.

3 Ziehen Sie den Kabelstecker aus dem Stecker der Plugin-Karte.

143

Meldungen für die Anzeige

Meldung

<< ! MIDI buffer full. >>

<< ! MIDI data error. >>

<< ! MIDI checksum error. >>

<< ! Change internal battery. >>

<< ! Card full. >>

<< ! File not found. >>

<< ! Bad card. >>

<< ! Card not ready. >>

<< ! Card unformatted. >>

<< ! Card write protected. >>

<< ! Illegal card. >>

<< ! File already exists. >>

<< ! Illegal file. >>

<< ! Illegal file name. >>

<< ! Read only file. >>

<< ! Can't make "EXT" file. >>

<< ! Can't make directory. >>

<< ! Too deep directory. >>

<< ! Unknown file format. >>

<< ! Bulk protected. >>

<< ! Device number is off. >>

<< ! Device number mismatch. >>

<< ! Effect plugin in slot. >>

<< ! Plugin communication error. >>

<< ! Plugin type mismatch. >>

<< ! PLG100 not supported. >>

<< Executing... >>

<< Now working... >>

<< Now loading... >>

<< Now saving... >>

<< Now checking plug-in board. >>

<< MIDI bulk receiving... >>

<< MIDI bulk transmitting... >>

<< C 3:128[ ] Stored. >>

<< Completed. >>

<< Are you sure ? [YES]/[NO] >>

<< Overwrite? [YES]/[NO] >>

Bedeutung

Die MIDI-Daten konnten nicht verarbeitet werden, weil zu viele Daten gleichzeitig empfangen wurden.

Während des Empfangs von MIDI-Daten ist ein Fehler aufgetreten.

Während des Empfangs von Datenblöcken ist ein Fehler aufgetreten.

Die interne Sicherungsbatterie muß ausgetauscht werden.

Auf der Speicherkarte steht kein Speicher mehr zur Verfügung.

Der angegebene Dateityp wurde nicht gefunden.

Die Speicherkarte ist defekt.

Die Speicherkarte wurde nicht eingesetzt, oder es wurde eine nicht kompatible Karte (5V-Typ) eingesetzt.

Die Speicherkarte ist nicht formatiert.

Die Speicherkarte ist schreibgeschützt.

Die Speicherkarte ist falsch formatiert.

Es gibt bereits eine Datei dieses Namens.

Die Daten in der Datei sind beschädigt und können nicht verwendet werden.

Dateiname entspricht nicht MS-DOS-Format.

Die Datei kann nur gelesen und nicht gelöscht, umbenannt oder gespeichert werden.

Datei konnte nicht auf der Speicherkarte erstellt werden.

Es können keine weiteren Verzeichnisse angelegt werden.

Das Verzeichnis kann nicht geöffnet werden, weil es zu tief verschachtelt ist.

Unbekanntes Dateiformat.

Es können keine Datenblöcke empfangen werden, weil der Schutz (Protection) aktiviert ist.

Es können keine Datenblöcke übertragen/empfangen werden, weil die Gerätenummer auf "off" gesetzt ist.

Es können keine Datenblöcke übertragen/empfangen werden, weil die Gerätenummern nicht übereinstimmen.

Kann nicht genutzt werden, weil in Steckplatz eine Multipart-Plug-In-Karte installiert wurde.

Die Plug-in-Karte in Steckplatz arbeitet nicht korrekt.

Für diesen Klang ist eine andere Plug-in-Karte erforderlich, als die in Steckplatz installierte.

Wenn Plug-in Boards der Serie PLG-100 verwendet werden, kann die Datendatei mit dem

Dateityp "plugin" nicht auf einer Speicherkarte gespeichert werden.

Der Vorgang wird ausgeführt.

Die Speicherkartenoperation wird ausgeführt.

Die Datei wird von der Speicherkarte geladen.

Die Datei wird auf der Speicherkarte gesichert.

Die Plug-in-Karte wird geprüft (nachdem der Synthesizer angeschaltet wurde).

Es werden MIDI-Datenblöcke empfangen.

Es werden MIDI-Datenblöcke übertragen.

Der Sound wurde gespeichert.

Der Vorgang ist abgeschlossen.

Endgültige Bestätigung.

Es ist bereits eine Datei mit diesem Namen vorhanden. Soll Sie durch die neue Datei ersetzt und unter gleichem Namen gespeichert werden?

144

Fehlerbehebung

Die folgende Tabelle bietet Hinweise für die Fehlersuche und verweist auf Beschreibungen häufig auftretender Probleme. Die meisten Probleme resultieren einfach nur aus fehlerhaften Einstellungen. Bevor Sie den Kundendienst anrufen, lesen Sie die folgenden Hinweise zur Fehlerbehebung, um die Ursache des Problems möglicherweise selbst zu erkennen.

Kein Ton.

• Ist die Lautstärke richtig eingestellt? (Seiten 6 und 15)

• Falls am S30 ein Fußpedal an die FOOT CONTROLLER-Buchse angeschlossen und für die Lautstärke/Ausdruck-Steuerung eingestellt wurde, überprüfen Sie, ob dieses vollständig gedrückt wurde. (Seite 13)

• Wurde der Vol-Parameter (Lautstärke) auf der QED Level-Anzeige von Voice Edit Common ausreichend groß gewählt? Seite 66)

• Wurde der Wellennummer-Parameter der Anzeige OSC Welle des Stimmbearbeitungselementes auf 000 (aus) gesetzt? (Seite 74)

• Wurde der Pegel-Parameter der Anzeige für die Oszillatorausgabe in Voice Edit Element ausreichend hoch gewählt? (Seite 74)

• Wurde der Notenbereich/Anschlagwertbereich (Noten) der ZONE, OSC-Anzeige in Voice Edit auf einen geeigneten Wert gesetzt? (Seite 75)

• Wurde eines der Elemente stummgeschaltet? (Seite 46)

• Wurden Filterelemente so gesetzt, daß sie fast den gesamten Ton ausfiltern? (Seite 78)

• Wurden die Effekt-Parameter korrekt gesetzt? (Seiten 66, 73, 74, 112)

• Wurden die MIDI-Empfangskanäle korrekt eingestellt? (Seiten 117 und 130)

• Wurden die Audiogeräte korrekt angeschlossen? (Seite 9)

• Wurde der Local-Schalter auf OFF gesetzt? (Seite 130)

• Wurden die Parameter für Anschlagsempfindlichkeit, Notengrenze und Anschlagsgrenze korrekt gesetzt?

(Seiten 75, 97, 117 und 121)

• Wurden beim Abspielen eines Lieds unter Verwendung des internen Sequenzers oder eines externen MIDI-Gerätes die

Parameter für Lautstärke und Expression korrekt gesetzt?

• Wurden beim Abspielen von Performancen unter Verwendung des internen Sequenzers oder eines externen MIDI-Gerätes die Sendekanäle für die einzelnen Sequenzspuren und die Empfangskanäle für jeden Part der Performance korrekt gesetzt?

(Seite 117)

• Ist die Lautstärke jedes Parts einer Performance ausreichend hoch? (Seite 115)

• Haben Sie den erweiterten Speicher ausgewählt, aber keine Speicherkarte eingesteckt? (Seite 23)

• Wurde der Parameter Arpeggio Categorie bei aktiviertem Arpreggiator auf “Ct” gesetzt, und der Parameter Key Mode auf einen anderen Wert als “direct”? (Seite 67)

Es gibt keinen Arpeggiator-Klang.

• Wurde der Notenbereich für den Arpeggiator korrekt gesetzt? (Seite 68)

• Wurden im Performance-Modus die Parameterschalter Layer und Arpeggio für die Parts auf ON gesetzt? (Seite 117)

• Wurde der Parameter Tempo auf der Anzeige ARP-Typ auf “MIDI” gesetzt, obwohl keine MIDI-Zeittakte empfangen wurden?

145

Arpeggiator-Einstellungen (On/Off, Hold, Tempo) können nicht geändert werden.

• Plug-in Boards verfügen über eigene integrierte Arpeggio-Muster-Generatoren. Detaillierte Informationen dazu finden Sie auf Seite 134 und im Benutzerhandbuch zum Plug-in Board. (Für das PLG150-AN Plug-in Board finden Sie die

Einstellungen im Bildschirm Arp/SEQ Sw. Detaillierte Informationen hierzu finden Sie auf Seite 29 des PLG150-AN-

Benutzerhandbuchs.)

Die Klänge sind verzerrt.

• Wurden die Effekte korrekt eingestellt? (Seiten 66, 73, 74, 112)

• Wurde eine zu hohe Lautstärke eingestellt? (Seiten 6 und 15)

Der Ton ist sehr leise.

• Wurden die MIDI-Lautstärke oder die MIDI-Expression zu niedrig eingestellt?

• Wurde die Grenzfrequenz für den Filter zu hoch/tief gesetzt? (Seiten 67, 91, 110 und 115)

Falsche Tonhöhe.

• Wurden die Parameter NoteShift und Tune auf der MSTR TG-Anzeige im Utility-Modus korrekt gesetzt? (Seite 127)

• Wurden die Parameter Oct und Trnspose auf der MSTR Kbd-Anzeige im Utility-Modus korrekt gesetzt? (Seite 127)

• Wurden die Parameter für die Tonhöhe im Menü PITCH (Voice Edit) korrekt gesetzt? (Seite 75)

• Wurde der Parameter Micro Tuning im Stimm-Bearbeitungsmodus auf einen nicht gebräuchlichen Wert gesetzt? (Seite 66)

• Wurde die Tonhöhen-Modulationstiefe in der LFO-Anzeige (Stimm-Bearbeitungsmodus) zu hoch eingestellt? (Seite 86)

• Wurde der Parameter Note Shift für Performancen auf der LYR-Anzeige (Layer) auf einen anderen Wert als 0 gesetzt?

(Seite 118)

• Wurde der Detune-Parameter für Performancen für jeden Part auf einen anderen Wert als 0 gesetzt? (Seite 118)

Der Ton ist unruhig und es treten Unterbrechungen auf.

• Wurde die maximale Polyphonie überschritten? (Seite 28)

Es wird jeweils nur eine Note gleichzeitig ausgegeben.

• Wurde der Modus-Parameter auf der GEN Other-Anzeige im Stimm-Bearbeitungsmodus auf “mono” gesetzt? (Seite 66)

• Wurde im Performance-Modus der Parameter Modus auf der LYR Modus-Anzeige für jeden Part auf “mono” gesetzt?

(Seite 117)

146

Es werden keine Effekte angewendet.

• Wurde die [EF BYPASS]-Taste auf OFF gestellt? (Seite 51)

• Wurde der Parameterschalter Insertion Effect Element auf der EFF-Anzeige der Stimmbearbeitung auf ON gesetzt? Wurde der Effekttyp (ebenfalls in diesem Modus) auf etwas anderes als “thru” oder “off” gesetzt? (Seite 73)

• Wurden für Performancen die Insertion Effect Parts angegeben? (Seite 112)

• Wurden die Effekttypen für Reverb und Chorus auf den Anzeigen für Common Edit auf ON gesetzt?

(Seite 74, 113)

Die Element-Schalter funktionieren für die Steuereinstellung nicht.

• Wurden Element-spezifische Parameter als Ziel ausgewählt? (Seite 70)

Die Schlagzeugstimme ist nicht vorhanden.

• Die Schlagzeugstimmen werden anders ausgewählt als die Normalstimmen (Seite 61).

Es können keine kleinen Werte eingegeben werden.

• Haben Sie die Eingabe der Werte nur mit den zuweisbaren Reglern [A] bis [C] oder Regler [1]/[2] versucht? (Seite 24).

Der Cursor kann nicht bewegt werden, ohne daß die

Einstellungen verändert werden.

• Halten Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt, während Sie die Regler [A] bis [C], Regler [1]/[2] und den Regler [DATA] oder die

Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] verwenden (Seite 19).

Es können keine Blockdaten empfangen werden.

• Haben Sie im S80/S30 Voice Editor ein ausreichendes Speicherungsintervall gewählt? Das Speicherungsintervall im Setup-

Dialog des Voice Editors muß auf 10ms oder höher gesetzt werden.

Macintosh-Benutzer: Der Card Filer für Macintosh funktioniert nicht richtig.

• Verwenden Sie MIDI Time Piece?

Card Filer ist nicht mit MIDI Time Piece kompatibel. Auf dem Macintosh müssen Sie die Verwendung von MIDI Time Piece deaktiv.

Plug-in-Stimmen können nicht im PLG-Speicher gelesen werden.

• Das S30 kann Plug-in-Stimmendaten von CS6x/CS6R/S80 lesen. Die Plug-in-Stimmen für PLG150-AN/DX/PF/VL Plug-in-

Karten sind im MIDI-Dateiformat. Verwenden Sie den Card Filer, um Stimmendaten an die Speicherkarte zu senden, und starten Sie dann die Wiedergabe auf dem Sequencer, um die Daten in den PLG-Speicher einzulesen. Geben Sie von den beiden Dateitypen (PLG1 und PLG2) den Typ PLG2 wieder.

147

Spezifikationen

KEYBOARD Number of Keys

Touch

TONE GENERATION SYSTEM Tone Generators

Polyphony

VOICE Number of Voice

61

Initial touch, Aftertouch

AWM2, Modular Synthesis Plug-in System

64

Normal voices (256 Presets, 128 Internals [Users], 128 Externals [Memory Cards]),

Drum voices (8 presets, 2 Internals [Users], 2 Externals [Memory Cards]), Plug-in voices (64 [Plug-in Board, if installed])

24 MByte

17 (16 Voice Parts, Plug-in Part)

PERFORMANCE

EFFECT

Wave ROM

Multi-Timbres

Number of Performance

Master Keyboard Mode

Reverb

Chorus

Insertion

Master EQ

128 Internals, 64 Externals

4 Zones

12

23

24 (Insertion 1), 92 (Insertion 2), 24 (Insertion for Plug-in Voices)

4

SMF Format 0 (Direct Play only), Sequence Chain (Load/Save)

100 Steps (100 Songs)

SEQUENCE PLAY

ARPEGGIATOR

Card

CONTROLS

Format

Number of Sequence Chains

Number of Arpeggios

File Type

Functions

CONNECTORS & TERMINALS

128

All Data, All Voice, Plug-in, Sequence Chain, SMF

Save, Load, Rename, Delete, Make Directory, Format

Volume Slider, 4 Control Sliders, Pitch Bend, Modulation, Shift, Page, Knob A/B/C/1/2, Data, Effect Bypass, Master Keyboard,

Exit, Enter, Dec/No, Inc/Yes, 7 Mode Keys, Sequence Play, Sequence PLAY/STOP, 5 Memory Keys, Quick Access, 8 Bank Keys,

16 Program/Part Keys, STANDBY/ON, Host Select

MIDI In, Out, Thru, To Host, Foot Switch, Foot Controller,

Output L/Mono R, Phones, DC IN, Connector for Plug-in Board

DISPLAY

INCLUDED ACCESSORIES

40 x 2 (Backlit)

PA-5C AC Power Adaptor (May not be included in your area. Please check with your Yamaha dealer.)

Owner’s Manual, Data List, Installation Guide, CD-ROM

PLG150 Plug-in Boards Series, PLG100 Plug-in Boards Series (excluding the PLG100-VH), FC4/5 Foot Switch, FC7 Foot Controller

OPTIONAL ACCESSORIES

POWER CONSUMPTION

OUTPUT LEVEL

DIMENSIONS

10W (120V), 9.5W (230V)

Output: +9.0

±2dbm (10k ohms), Phones: +2.0 ±2dbm (33 ohms)

1001(W) x 345(D) x 99(H) mm

WEIGHT

8.0 kg

* Die in dieser Bedienungsanleitung enthaltenen technische Daten und Beschreibungen dienen lediglich der Information. Yamaha Corp. behält sich das Recht vor, Produkte oder deren technische Daten jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu verändern oder zu modifizieren. Da die technischen Daten, das Gerät selbst oder Sonderzubehör nicht in jedem Land gleich sind, setzen Sie sich im Zweifel bitte mit Ihrem Yamaha-Händler in Verbindung.

148

Index

0~9

4 Zonen......................................................................................................58

A

AC-Modulationstiefe.........................................................................96, 120

AC-Regelungstiefe .............................................................................96, 120

AEG Pegel..................................................................................................83

AEG Release (Ausklingen).......................................................................83

AEG Time .................................................................................................83

AEG VelSens (AEG-Anschlagsempfindlichkeit) ....................................83

Aftertouch (Nachanschlag) ......................................................................40

AMP AEG (Amplituden-Hüllkurvengenerator).....................................92

AMP KeyFlw (AMP Notenfolge).............................................................84

AMP Scale (AMP Scaling Break Point)...................................................85

AMP Scale (AMP Scaling Offset) ............................................................85

AMP VelSens (Amplituden-Anschlagsempfindlichkeit) ........................92

Angezeigten Einstellungen, Lesen der...................................................105

Anzeigentitel .....................................................................................59, 102

ARP Limit (Arpeggio-Notengrenze)........................................................68

ARP Modus (Arpeggio-Modus) ...............................................................68

ARP PlayEF (ArpeggioPlay-Effekte) .......................................................68

ARP Type (Arpeggio-Typ).......................................................................67

Arpeggiator ................................................................................................36

Arpeggiator-Hold verwenden ...................................................................38

Arpeggio-Typ auswählen ...................................................................36, 67

AT Control-Tiefe...............................................................................95, 120

AT-Modulationstiefe.........................................................................96, 120

B

BANK [A]- bis [H]-Tasten ..........................................................................7

Bank/Programmnummer..................................................................59, 102

BANK/PROGRAM-Tasten verwenden...........................................60, 104

Benutzer-Schlagzeugstimmen auswählen (INT:DR1/2 und EXT:DR1/2)......61

Bildschirmanzeigen auswählen ................................................................18

C

CARD-Einschub ..........................................................................................8

Chorus-Einheit ............................................................................50, 74, 113

Common (Einstellungen für alle Parts) .................................................107

Common Arpeggio ............................................................................67, 110

Common Edit und jedes Element Bearbeiten ...................................45, 63

Common EQ (Equalizer) ........................................................................111

Common General ..............................................................................65, 110

Common LFO (Low Frequency Oscillator - Niederfrequenzoszillator) ........70

Common Quick Edit .........................................................................66, 109

Common/Part/Zonen-Bearbeitung.........................................................106

Common-Effekt .................................................................................73, 112

Common-Steuerung...........................................................................69, 110

“Compare”-Funktion ........................................................................64, 107

Control-Sets (Reglergruppen) und external MIDI-Steuerung ................41

Control-Sets (Reglergruppen) ...................................................................40

Control-Sets (Reglergruppen), Zuweisungsbeispiel ................................70

CTL AC Control (AC Steuertiefe) (nur Multi Plug-in Parts) ..............120

CTL AC Control (AC-Steuerungstiefe)....................................................96

CTL AC Modulation (AC Modulationstiefe) (nur Multi Plug-in Parts) ...120

CTL AC-Modulation .................................................................................96

CTL Assign1 (Reglerzuweisung 1).........................................................111

CTL Assign2 (Reglerzuweisung 2).........................................................111

CTL AT Modulation (AT Modulationstiefe) (nur Multi Plug-in Parts) ...120

CTL AT-Modulation .................................................................................96

CTL AT-Steuerung (AT-Regelungstiefe) (nur Multi Plug-in Parts)....120

CTL AT-Steuerung (AT-Regelungstiefe) .................................................95

CTL Bend (Pitch Bend) ............................................................................69

CTL MW Control (MW Steuertiefe) (nur Multi Plug-in Parts) ..........119

CTL MW Control (MW-Steuerungstiefe)................................................95

CTL MW-Modulation .......................................................................95, 119

CTL Pitch (Tonhöhenverstimmung) .......................................................95

CTL Portamento........................................................................................69

CTL Set1 (Steuereinstellung 1) bis CTL Set6 (Steuereinstellung 6).....69

CTL Set1 (Steuereinstellung 1)/CTL Set2 (Steuereinstellung 2) ..........95

CTRL (Stimmen-Steuerelemente)..........................................................132

CTRL (System-Steuerelemente).............................................................129

CTRL Assign1 (Reglerzuweisung 1) .....................................................133

CTRL Assign2 (Reglerzuweisung 2) .....................................................133

CTRL Other (andere Steuerelemente) ..................................................129

CTRL-Regelknöpfe [A] bis [C] ...............................................................129

Cursor bewegen...................................................................................19, 20

D

[DATA]-Regelknopf ........................................................................7, 20, 61

Dateien, automatisch laden ....................................................................136

Dateinameneinstellungen.......................................................................138

Dateitypen ...............................................................................................136

Dateneingabe .............................................................................................19

DC IN-Terminal ..........................................................................................8

[DEC/NO]-Taste .............................................................................7, 19, 61

Delete (Löschen) .....................................................................................139

Demowiedergabe .......................................................................................21

Drum Common Arpeggio .........................................................................89

Drum Common Edit und Drum Key Edit ...............................................88

Drum Common General ...........................................................................88

Drum Common Quick Edit ......................................................................88

Drum Common-Effekte ............................................................................89

Drum Common-Steuerungen ...................................................................89

Drum Key EQ (Equalizer)........................................................................92

Drum Key OSC (Oszillator) .....................................................................89

Drum Key Pitch.........................................................................................91

Drum Key-Amplitude................................................................................91

Drum Key-Filter ........................................................................................91

E

í -Anzeige...........................................................................................64, 107

Edit-Modus (Bearbeiten) ..........................................................................16

[EF BYPASS]-Taste .....................................................................................7

EFF Cho (Chorus).............................................................................74, 113

EFF EF1/2 (Insertion-Effekt 1/2) ...................................................73, 121

EFF InsEF (Insertionseffekt) ...................................................................73

EFF Part ...................................................................................................112

EFF Rev (Reverb - Hall) ...................................................................74, 113

Effect Bypass .............................................................................................51

Effekte im Performance-Modus ...............................................................50

Effekte im Stimm-Modus..........................................................................50

Effekte..................................................................................................29, 50

Ein- und Ausschalten von Elementen .....................................................46

Einschalten des Geräts..............................................................................14

Einstellungen der Effektparameter..........................................73, 113, 121

Element Amplitude ...................................................................................83

Element EQ (Equalizer) ...........................................................................86

Element Filter............................................................................................78

Element LFO (Low Frequency Oscillator - Niederfrequenzoszillator) ....85

Element OSC (Oszillator).........................................................................74

Element Pitch (Tonhöhe) .........................................................................75

[ENTER]-Taste ...............................................................................7, 19, 20

EQ High (hohe) .......................................................................................112

149

EQ HighMid (High-Middle Bereich)......................................................112

EQ Low (tief) ...........................................................................................111

EQ LowMid (Low Middle-Bereich) .......................................................112

EQ Mid (mittlerer Bereich) ....................................................................112

EQ Param (EQ Parameter) .......................................................................98

EQ Typ.......................................................................................................86

[EXIT]-Taste..........................................................................................7, 18

Externe Audio-Geräte anschließen..........................................................10

Externe MIDI-Geräte anschließen ...........................................................11

F

FEG Level (FEG-Pegel) .............................................................................81

FEG Release (FEG Release) .....................................................................81

FEG Time ..................................................................................................81

FEG VelSens (FEG Anschlagsempfindlichkeit) ......................................80

Filter Scaling-Einstellungen .....................................................................82

Filterhüllkurve-Einstellungen ..................................................................81

FLT Cutoff (Filter-Grenzfrequenz) ..........................................................91

FLT HPF (Hochpaßfilter).........................................................................80

FLT KeyFlw (Notenfolge-Filter) ..............................................................81

FLT Scale (Filterskala Break Point) .........................................................82

FLT Scale (Filterskala-Versatz) ................................................................82

FLT Sens (Filterempfindlichkeit).............................................................80

FLT Type (Filter-Typ) ..............................................................................78

FOOT CONTROLLER-Buchse...................................................................8

FOOT SWITCH-Buchse .............................................................................8

Format......................................................................................................140

Fußschalter ................................................................................................39

Fußsteuerung.............................................................................................39

G

GEN M.Kbd (Allgemeines Master Keyboard).......................................108

GEN MIDI (Allgemeiner MIDI) ............................................................108

GEN Name (General Name)......................................................65, 85, 108

GEN Other (andere Allgemeine).......................................................66, 94

H

HOST SELECT-Schalter.............................................................................8

I

[INC/YES]-Taste .............................................................................7, 19, 61

Insertion-Effekte .................................................................................50, 73

J

Job-Modus..................................................................................................17

K

Karten-Modus .............................................................................17, 30, 135

Klangerzeuger............................................................................................27

L

Layer (Master-Keyboard-Modus) .............................................................55

Layer (Performance-Modus)...................................................................117

LCD (Liquid Crystal Display - Flüssigkristallanzeige) .............................6

LFO Dest1 (LFO-Ziel 1) ...........................................................................72

LFO Dest2 (LFO-Ziel 2) ...........................................................................72

LFO Fade ...................................................................................................72

LFO Param (LFO-Parameter) ...................................................................96

LFO-Tiefe ..................................................................................................86

LFO-Welle............................................................................................70, 85

Load..........................................................................................................138

LYR Limit (Layer-Grenze) ......................................................................117

LYR Tune (Layer-Tune) .........................................................................118

LYR-Modus (Layer-Modus) ....................................................................117

M

M.EQ (Voice Master Equalizer) .............................................................131

M.EQ High (hohe Master EQ)...............................................................132

M.EQ HighMid (Master EQ Hoher bis mittlerer Bereich) ..................132

M.EQ Low (tiefer Master EQ) ...............................................................132

M.EQ LowMid (Master EQ Unterer bis mittlerer Bereich).................132

M.EQ Mid (Master EQ Mittlerer Bereich)............................................132

[MASTER KEYBOARD]-Taste..................................................................7

Mastertastatur...........................................................................52, 121, 127

Mastertastatur/Klangerzeuger-Modus ...................................................106

Maximale Polyphony ................................................................................28

Meldungen für die Anzeige ....................................................................144

Memory/Performance-Programmnummer ............................................102

Memory/Stimmen-Programmnummer ....................................................59

MEMORY-Tasten ........................................................................................7

Menü auswählen .......................................................................................65

Menü-Display .........................................................46, 65, 88, 93, 106, 127

Micro Tuning ............................................................................................66

MIDI (System MIDI) ..............................................................................130

MIDI Arp (MIDI Arpeggio) ...................................................................130

MIDI Ch (MIDI-Kanal) ..........................................................................130

MIDI GM/XG-Empfang (falls eine Multipart-Plug-in-Karte installiert wurde) ..131

MIDI IN-, OUT- und THRU-Anschluß ....................................................8

MIDI Other..............................................................................................131

MIDI Sw (MIDI Empfangsschalter) ......................................................130

MIDI-Schnittstelle nach MIDI IN und -OUT .........................................13

Mischpult anschließen ..............................................................................10

MIX Vce ...................................................................................................114

MIX-Pegel.................................................................................................115

MKB Note (Mastertastatur-Note)..........................................................121

MKB Transmit (Mastertastatur-Übertragung)......................................121

MKB TxPreset1 (Mastertastatur-Übertragungs-Preset 1)....................122

MKB TxPreset2 (Mastertastatur-Übertragungs-Preset 2)....................122

MKB TxSw1 (Mastertastatur-Übertragungsschalter 1) .......................121

MKB TxSw2 (Mastertastatur-Übertragungsschalter 2) .......................121

MKB TxSw3 (Mastertastatur-Übertragungsschalter 3) .......................121

MKB TxSw4 (Mastertastatur-Übertragungsschalter 4) .......................122

MKB-Zuordnung (Mastertastatur-Zuordnung) ....................................122

MkDir (Verzeichnis erstellen)................................................................140

Modular Synthesis Plug-in System ..........................................................10

MODULAR SYNTHESIS PLUG-IN SYSTEM .......................................28

MODULATION-Rad...................................................................................6

Modus auswählen .....................................................................................16

Modus ........................................................................................................30

MODUS-Tasten ...........................................................................................7

MSTR (System Master)..........................................................................127

MSTR EF Bypass (Master-Effektbypass) ..............................................128

MSTR Kbd (Master Keyboard) ..............................................................127

MSTR Other (Setup Andere).................................................................128

MSTR TG (Master-Klanggenerator) .....................................................127

Multi Edit ................................................................................................104

Multi-Part Plug-in-Karte ...........................................................................28

MW Steuerungstiefe .........................................................................95, 119

MW-Modulationstiefe .......................................................................95, 119

N

Normalstimme...........................................................................................64

Note Limit (Notenbereich) einstellen......................................................37

Note Limit (Tastaturbereich) .........................................................101, 126

150

O

Oktav- und MIDI-Übertragungskanäle einstellen ..........................60, 103

OSC Assign (Oszillator-Zuweisung)........................................................97

OSC Limit (Oszillatorgrenze)...................................................................75

OSC Other (Oszillator Andere) ...............................................................90

OSC Out (Oszillator-Ausgang)...........................................................70, 90

OSC Pan (Oszillator-Stereo)...............................................................75, 90

OSC Velocity (Oszillator-Anschlag).........................................................97

OSC Wave (Oszillator-Wellen) ...........................................................74, 89

OUTPUT L/MONO- und R-Buchse ..........................................................8

P

[PAGE]-Regelknopf ...............................................................................6, 18

Parameterbelegung für die Knöpfe [1] und [2] .......................................42

Parametersteuerung mit dem Fußregler ..................................................44

Parametertypen (absolute und relative) ..................................................20

Parameterzuweisung für die Regler [A], [B] und [C]..............................41

Part (Einstellungen für jeden Part)........................................................114

Part Controller .........................................................................................119

Part Layer.................................................................................................117

Part Mixer (Mischpult) ...........................................................................114

Part Receive-Schalter...............................................................................118

Part Tone..................................................................................................115

PCH PEG (Pitch Envelope Generator, Tonhöhen-Hüllkurvengenerator) .....98

PCH Scale (Tonhöhenskala) ....................................................................77

PCH Tune (Tonhöheneinstellung) ....................................................75, 91

PEG Pegel...................................................................................................76

PEG Release (Ausklingen) .......................................................................76

PEG VelSens (PEG-Anschlagsempfindlichkeit) ......................................76

PEG Zeit ....................................................................................................76

Performance Job-Modus ...................................................................17, 123

Performance Play-Modusanzeige ...........................................................102

Performance-Bearbeitung .................................................................16, 106

Performance-Kategorie............................................................................103

Performancen ......................................................................................24, 34

Performance-Name..................................................................................103

Performance-Programmauswahl ............................................................104

Performance-Speicher .....................................................................107, 124

Performance-Speicher/Nummer (Bank/Nummer) ...............................102

Personalcomputer anschließen.................................................................12

PFM Edit-Wiederaufruf..........................................................................123

PFM Play (Performance Wiedergabe)....................................................102

PFM-Anfang ............................................................................................123

PFM-Blockspeicherung ...........................................................................124

PFM-Kopie ...............................................................................................123

PHONES-Buchse .........................................................................................8

PITCH bend-Rad .........................................................................................6

Play-Modus ................................................................................................16

PLG (Plug-in) (falls eine Plug-in-Karte installiert wurde) ...................133

PLG MIDI (Plug-in MIDI) .....................................................................133

PLG System (Plug-in-System) ................................................................134

PLG-NATIVE (Systemeigenes Plug-in) ...................................................98

Plug-in Common General .........................................................................94

Plug-in Common LFO (Low Frequency Oscillator - Niederfrequenzoszillator)...96

Plug-in Common Quick Edit – Schnellbearbeitung ................................94

Plug-in Common-Effekt ............................................................................97

Plug-in Element-EQ (Equalizer) ..............................................................98

Plug-in Gesamt – Arpeggio.......................................................................94

Plug-in Gesamt – Controller.....................................................................95

Plug-in-Element OSC (Oszillator)............................................................97

Plug-in-Element Tonhöhe.........................................................................97

Plug-in-Element, systemeogenes ..............................................................98

Plug-in-Karte, Bearbeiten von Stimmen der............................................99

Plug-in-Karten (optional) .................................................................27, 141

Plug-in-Stimmen........................................................................................93

PROGRAMM/PART [1]- bis [16]-Tasten ...........................................7, 18

Q

QED EF (Quick Edit-Effekt)..................................................................109

QED EffectCtrl (Quick Edit-Effekt)............................................66, 88, 94

QED EG (Quick Edit Hüllkurvengenerator)......................67, 88, 94, 110

QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung ) .............................67, 88, 94, 110

QED Level (Pegel-Schnellbearbeitung) ...............................66, 88, 94, 109

[Quick Access]-Taste...................................................................................7

Quick Access verwenden (Schneller Zugriff) ...................................23, 63

R

RCV Sw1 (Empfangsschalter 1) .............................................................118

RCV Sw2 (Empfangsschalter 2) .............................................................118

RCV Sw3 (Empfangsschalter 3) .............................................................119

RCV Sw4 (Empfangsschalter 4) .............................................................119

Regelknöpfe [A], [B], [C], [1] und [2]............................................6, 19, 39

Regelknopf-Parameter.......................................................................60, 103

Reglerparameter einrichten/anzeigen .............................................60, 103

Reverb-Einheit ............................................................................50, 74, 113

S

S30, Übersicht ...........................................................................................26

SCHIEBEREGLER .........................................................................6, 39, 56

Schlagzeugstimmen .............................................................................61, 87

SEQ (Sequence Chain - Sequenzkette)..................................................125

SEQ Demo (Sequenzer-Demo)...............................................................125

SEQ-Steuerungen ........................................................................................7

Sequenz-Wiedergabemodus .......................................................17, 30, 125

[SHIFT]-Taste .......................................................................................6, 18

Simmenname einstellen............................................................................65

Single Part Plug-in-Karten ........................................................................27

SmartMedia™.....................................................................................15, 135

Song-Datei wiedergeben ...................................................................58, 126

Spannungsversorgung .................................................................................9

Speicherkarten ...........................................................................................11

Speichern .................................................................................................137

Split (Trennpunkt) ...................................................................................52

STANDBY/ON-Schalter .............................................................................8

Status .......................................................................................................137

Steuerungen anschließen..........................................................................13

Steuerungsabschnitt............................................................................26, 38

Stimmen bearbeiten......................................................................16, 45, 63

Stimmen speichern............................................................................64, 101

Stimmen...............................................................................................22, 31

Stimmen/Wellen, Überblick .....................................................................32

Stimmen-Jobmodus ...........................................................................17, 100

Stimmenkategorie......................................................................................60

Stimmenkategoriesuche verwenden ........................................................62

Stimmenmodus ...................................................................................30, 59

Stimmen-Name..........................................................................................60

Stimmen-Programmauswahl ....................................................................60

Stimm-Speicher/Nummer- (Bank/Nummer-) Anzeige ..........................59

T

Tempo einstellen .......................................................................................37

TO HOST-Anschluß.............................................................................8, 12

TON EG (Ton-Hüllkurvengenerator)....................................................115

TON Filter (Ton-Filter)..........................................................................115

TON Other (anderer Ton)......................................................................116

TON Portamento (Tone Portamento)....................................................116

Tongenerator-Bereich ...............................................................................27

Tonhöhen-Hüllkurvengenerator einstellen.......................................77, 98

151

U

Überwachen der Karten-Stimmen ...........................................................93

Umbenennen ...........................................................................................139

Umschalten zwischen Programmen mit dem Fußschalter.....................43

Utility Job-Modus..............................................................................17, 134

Utility-Modus..............................................................................17, 30, 127

V

VCE Bearbeitungswiederaufruf..............................................................100

VCE Blockspeicherung............................................................................101

VCE-Anfang.............................................................................................100

VCE-Kopie ...............................................................................................100

Verbindungen ............................................................................................10

Voice Play-Modusanzeige ...................................................................16, 59

[VOLUME]-Schieberegler ...........................................................................6

Voreingestellter Schlagzeugstimmen auswählen (PRE:DR1~DR8).....61

W

Wellen ........................................................................................................33

Werksseitige Einstellung (Wiederherstellung der Vorgabewerte) .......134

Wiedergabe, fortlaufend..........................................................................126

Z

Zonen .......................................................................................................121

152

For details of products, please contact your nearest Yamaha or the authorized distributor listed below.

Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante.

Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufgeführten Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich.

Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana o el distribuidor autorizado que se lista debajo.

SY21

NORTH AMERICA

CANADA

Yamaha Canada Music Ltd.

135 Milner Avenue, Scarborough, Ontario,

M1S 3R1, Canada

Tel: 416-298-1311

U.S.A.

Yamaha Corporation of America

6600 Orangethorpe Ave., Buena Park, Calif. 90620, U.S.A.

Tel: 714-522-9011

CENTRAL & SOUTH AMERICA

MEXICO

Yamaha de Mexico S.A. De C.V.,

Departamento de ventas

Javier Rojo Gomez No.1149, Col. Gpe Del

Moral, Deleg. Iztapalapa, 09300 Mexico, D.F.

Tel: 686-00-33

BRAZIL

Yamaha Musical do Brasil LTDA.

Av. Rebouças 2636, São Paulo, Brasil

Tel: 011-853-1377

ARGENTINA

Yamaha Music Argentina S.A.

Viamonte 1145 Piso2-B 1053,

Buenos Aires, Argentina

Tel: 1-371-7021

PANAMA AND OTHER LATIN

AMERICAN COUNTRIES/

CARIBBEAN COUNTRIES

Yamaha de Panama S.A.

Torre Banco General, Piso 7, Urbanización Marbella,

Calle 47 y Aquilino de la Guardia,

Ciudad de Panamá, Panamá

Tel: 507-269-5311

EUROPE

THE UNITED KINGDOM

Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd.

Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes,

MK7 8BL, England

Tel: 01908-366700

IRELAND

Danfay Ltd.

61D, Sallynoggin Road, Dun Laoghaire, Co. Dublin

Tel: 01-2859177

GERMANY/SWITZERLAND

Yamaha Europa GmbH.

Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,

F.R. of Germany

Tel: 04101-3030

AUSTRIA

Yamaha Music Austria

Schleiergasse 20, A-1100 Wien Austria

Tel: 01-60203900

THE NETHERLANDS

Yamaha Music Nederland

Kanaalweg 18G, 3526KL, Utrecht, The Netherlands

Tel: 030-2828411

BELGIUM

Yamaha Music Belgium

Keiberg Imperiastraat 8, 1930 Zaventem, Belgium

Tel: 02-7258220

FRANCE

Yamaha Musique France,

Division Professionnelle

BP 70-77312 Marne-la-Vallée Cedex 2, France

Tel: 01-64-61-4000

ITALY

Yamaha Musica Italia S.P.A.,

Combo Division

Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy

Tel: 02-935-771

SPAIN/PORTUGAL

Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A.

Ctra. de la Coruna km. 17, 200, 28230

Las Rozas (Madrid) Spain

Tel: 91-201-0700

GREECE

Philippe Nakas S.A.

Navarinou Street 13, P.Code 10680, Athens, Greece

Tel: 01-364-7111

SWEDEN

Yamaha Scandinavia AB

J. A. Wettergrens Gata 1

Box 30053

S-400 43 Göteborg, Sweden

Tel: 031 89 34 00

DENMARK

YS Copenhagen Liaison Office

Generatorvej 8B

DK-2730 Herlev, Denmark

Tel: 44 92 49 00

FINLAND

F-Musiikki Oy

Kluuvikatu 6, P.O. Box 260,

SF-00101 Helsinki, Finland

Tel: 09 618511

NORWAY

Norsk filial av Yamaha Scandinavia AB

Grini Næringspark 1

N-1345 Østerås, Norway

Tel: 67 16 77 70

ICELAND

Skifan HF

Skeifan 17 P.O. Box 8120

IS-128 Reykjavik, Iceland

Tel: 525 5000

OTHER EUROPEAN COUNTRIES

Yamaha Europa GmbH.

Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,

F.R. of Germany

Tel: 04101-3030

ASIA

HONG KONG

Tom Lee Music Co., Ltd.

11/F., Silvercord Tower 1, 30 Canton Road,

Tsimshatsui, Kowloon, Hong Kong

Tel: 2737-7688

INDONESIA

PT. Yamaha Music Indonesia (Distributor)

PT. Nusantik

Gedung Yamaha Music Center, Jalan Jend. Gatot Subroto

Kav. 4, Jakarta 12930, Indonesia

Tel: 21-520-2577

KOREA

Cosmos Corporation

1461-9, Seocho Dong, Seocho Gu, Seoul, Korea

Tel: 02-3486-0011

MALAYSIA

Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd.

Lot 8, Jalan Perbandaran, 47301 Kelana Jaya,

Petaling Jaya, Selangor, Malaysia

Tel: 3-703-0900

PHILIPPINES

Yupangco Music Corporation

339 Gil J. Puyat Avenue, P.O. Box 885 MCPO,

Makati, Metro Manila, Philippines

Tel: 819-7551

SINGAPORE

Yamaha Music Asia Pte., Ltd.

11 Ubi Road #06-00, Meiban Industrial Building, Singapore

Tel: 65-747-4374

TAIWAN

Yamaha KHS Music Co., Ltd.

10F, 150, Tun-Hwa Northroad,

Taipei, Taiwan, R.O.C.

Tel: 02-2713-8999

THAILAND

Siam Music Yamaha Co., Ltd.

121/60-61 RS Tower 17th Floor,

Ratchadaphisek RD., Dindaeng,

Bangkok 10320, Thailand

Tel: 02-641-2951

THE PEOPLE’S REPUBLIC OF CHINA

AND OTHER ASIAN COUNTRIES

Yamaha Corporation,

International Marketing Division

Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650

Tel: 053-460-2317

AFRICA

Yamaha Corporation,

International Marketing Division

Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650

Tel: 053-460-2312

MIDDLE EAST

TURKEY/CYPRUS

Yamaha Europa GmbH.

Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,

F.R. of Germany

Tel: 04101-3030

OTHER COUNTRIES

Yamaha Music Gulf FZE

LB21-128 Jebel Ali Freezone

P.O.Box 17328, Dubai, U.A.E.

Tel: 971-4-81-5868

OCEANIA

AUSTRALIA

Yamaha Music Australia Pty. Ltd.

17-33 Market Street, South Melbourne, Vic. 3205, Australia

Tel: 3-699-2388

NEW ZEALAND

Music Houses of N.Z. Ltd.

146/148 Captain Springs Road, Te Papapa,

Auckland, New Zealand

Tel: 9-634-0099

COUNTRIES AND TRUST

TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN

Yamaha Corporation,

International Marketing Group

Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650

Tel: 053-460-2312

HEAD OFFICE Yamaha Corporation, Pro Audio & Digital Musical Instrument Division

Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650

Tel: 053-460-2445

FCC INFORMATION (U.S.A.)

1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT!

This product, when installed as indicated in the instructions contained in this manual, meets FCC requirements. Modifications not expressly approved by Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use the product.

2. IMPORTANT: When connecting this product to accessories and/or another product use only high quality shielded cables. Cable/s supplied with this product MUST be used. Follow all installation instructions. Failure to follow instructions could void your FCC authorization to use this product in the

USA.

3. NOTE: This product has been tested and found to comply with the requirements listed in FCC Regulations, Part 15 for Class “B” digital devices.

Compliance with these requirements provides a reasonable level of assurance that your use of this product in a residential environment will not result in harmful interference with other electronic devices. This equipment generates/uses radio frequencies and, if not installed and used according to the instructions found in the users manual, may cause interference harmful to the operation of other electronic devices. Compliance with FCC regulations does not guarantee that interference will not occur in all installations.

If this product is found to be the source of interference, which can be determined by turning the unit “OFF” and “ON”, please try to eliminate the problem by using one of the following measures:

Relocate either this product or the device that is being affected by the interference.

Utilize power outlets that are on different branch (circuit breaker or fuse) circuits or install AC line filter/s.

In the case of radio or TV interference, relocate/reorient the antenna. If the antenna lead-in is 300 ohm ribbon lead, change the lead-in to co-axial type cable.

If these corrective measures do not produce satisfactory results, please contact the local retailer authorized to distribute this type of product. If you can not locate the appropriate retailer, please contact Yamaha Corporation of America, Electronic Service Division, 6600 Orangethorpe Ave, Buena

Park, CA90620

The above statements apply ONLY to those products distributed by

Yamaha Corporation of America or its subsidiaries.

(class B)

* This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA.

NEDERLAND / THE NETHERLANDS

• Dit apparaat bevat een lithium batterij voor geheugen back-up.

• This apparatus contains a lithium battery for memory back-up.

• Raadpleeg uw leverancier over de verwijdering van de batterij op het moment dat u het apparaat ann het einde van de levensduur afdankt of de volgende Yamaha Service Afdeiing:

Yamaha Music Nederland Service Afdeiing

Kanaalweg 18-G, 3526 KL UTRECHT

Tel. 030-2828425

• For the removal of the battery at the moment of the disposal at the end of the service life please consult your retailer or Yamaha Service Center as follows:

Yamaha Music Nederland Service Center

Address : Kanaalweg 18-G, 3526 KL UTRECHT

Tel.

: 030-2828425

• Gooi de batterij niet weg, maar lever hem in als KCA.

• Do not throw away the battery. Instead, hand it in as small chemical waste.

(lithium disposal)

ADVARSEL!

Lithiumbatteri—Eksplosionsfare ved fejlagtig håndtering. Udskiftning må kun ske med batteri af samme fabrikat og type. Levér det brugte batteri tilbage til leverandoren.

VARNING

Explosionsfara vid felaktigt batteribyte. Använd samma batterityp eller en ekvivalent typ som rekommenderas av apparattillverkaren. Kassera använt batteri enlight fabrikantens instruktion.

VAROITUS

Paristo voi räjähtää, jos se on virheellisesti asennettu. Vaihda paristo ainoastaan laitevalmistajan suosittelemaan tyyppiin. Hävitä käytetty paristo valmistajan ohjeiden mukaisesti.

(lithium caution)

S80/S30_g

Analog Physical Modeling Plug-In-Karte PLG150-AN

Reproduzieren Sie die fetten funky Sounds klassischer Analogsynthesizer! Mit dieser Karte erhalten Sie dieselbe

Synthesizer-Engine, wie sie in dem populären Analog-Physical-Modeling-Synthesizer “AN1x” von Yamaha enthalten ist. Zusätzlich zu der Vollausstattung mit Wellenformen, Resonanzfiltern, LFOs und

Hüllkurvengeneratoren gibt es auch einen Verzerrer und eine 3-bandige Klangregelung. Mit dem PLG150-AN sind sowohl Projekt- als auch professionelle Studios in der Lage, die absolut gefragten Synth-Sounds heutiger

Dance-Produktionen zu erzeugen.

Art der Tonerzeugung

Polyphonie

Voices

Effekte

Interface

Abmessungen (B) x (T) x (H)

Gewicht

AN (Analog Physical Modeling Synthesis)

5 Noten

256 Presets

128 User

Gitarren-Amp-Simulation (Verzerrung), 3-Band EQ, XG Part EQ

Plug-In-Anschluß (15poliger Digital-I/F-Anschluß)

138,5 x 89,0 x 8,5 mm

65g

Virtual Acoustic Plug-In-Karte PLG150-VL

Mit der Modular Synthesis Plug-In-Karte “Virtual Acoustic” können Sie unglaublich ausdruckvolle, natürlich klingende Bläser,- Streicher- und Synthesizer-Voices erzeugen, indem die physikalischen Eigenschaften akustischer Instrumente digital simuliert werden. Aufgrund der überragenden Synthesearchitektur ist eine umfassende Echtzeitsteuerung der Klänge möglich – die perfekte Plug-In-Karte für Solo-Performer.

Art der Tonerzeugung

Polyphonie

Voices

Schnittstelle

Abmessungen (B) x (T) x (H)

Gewicht

S/VA (selbstoszillierende, virtuell-akustische Synthese)

1 Note (monophon)

256 Presets

70 User

Plug-In-Anschluß (15poliger Digital-I/F-Anschluß)

138,5 x 89,0 x 8,5 mm

56g

Piano Plug-In-Karte PLG150-PF

Für den ernsthaften Pianisten kommt diese Plug-in-Platine mit hunderten detailgetreu gesampelten Piano- und

Keyboard-Voices – von Konzertflügeln und Klavieren bis zu E-Pianos und Cembali. Es können zwei Piano-

Karten gleichzeitig verwendet werden, wodurch sich die Polyphonie auf beeindruckende 128 Noten erhöht! Für professionelle Aufnahmestudios, die einen authentischen Klavierklang fordern, sich jedoch keinen Flügel anschaffen möchten, ist ein S80/S30 mit der PLG150-PF eine perfekte Lösung.

Art der Tonerzeugung

Polyphonie

Voices

Effekte

Schnittstelle

Abmessungen (B) x (T) x (H)

Gewicht

AWM2 (Advanced Wave Memory 2)

64 Noten

136 Presets

Hall, Chorus, Insert-Effekte, 2-Band-EQ

Plug-In-Anschluß (15poliger Digital-I/F-Anschluß)

138,5 x 89,0 x 8,5 mm

72g

Weiterentwickelte DX/TX-Plug-In-Karte PLG150-DX

Holen Sie sich die klassischen Sounds des weltberühmten DX7 Synthesizers von Yamaha in den S80/S30. Das

PLG150-DX enthält die gleiche 16-fach polyphone FM-Tonerzeugung mit 6 Operatoren, die die Synthesizer-

Industrie im Sturm eroberte. Diese Karte ist ein Muß für Keyboard er und Produzenten zeitgenössischer Musik.

Art der Tonerzeugung

Polyphonie

Voices

Effekte

Schnittstelle

Abmessungen (B) x (T) x (H)

Gewicht

FM-Synthese

16 Noten

912 Presets

64 User-Voices

Part EQ, Tiefpaß, Hochpaß

Plug-In-Anschluß (15poliger Digital-I/F-Anschluß)

138,5 x 89,0 x 8,5 mm

63g

XG Plug-In-Karte PLG100-XG

Mit dieser Plug-in-Karte erhalten Sie über 400 gesampelte Voices professioneller Qualität und 12 Schlagzeug-

Sets sowie 32 Stimmen zusätzliche Polyphonie. Außerdem unterstützt die Karte alle XG-MIDI-Spezifikationen, so daß Sie ihre XG-Standard-MIDI-Songs von einem externen Sequenzer oder dem internen Sequenzer des

S80/S30 abspielen können. Besonders die Home-Recording-Fans und Entertainer unter Ihnen, aber auch

Bandmusiker werden diese Plug-In-Karte als unverzichtbaren Bestandteil des S80/S30 betrachten.

Art der Tonerzeugung

Polyphonie

Voices

Effekte

Schnittstelle

Abmessungen (B) x (T) x (H)

Gewicht

AWM2

32 Noten

480 normale Preset-Voices, 12 Schlagzeug-Sets

Hall, Chorus, Variation-Effekte

Plug-in-Anschluß (15poliger Digital-I/F-Anschluß)

138,5 x 89,0 x 8,5 mm

56g

Auf Umweltpapier gedruckt.

M.D.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation

© 2000 Yamaha Corporation

V568510 003MWCP2.3-01A0

Printed in Japan

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