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Basismodul Bei unserer modularen Software haben wir unser Bestes gegeben, um eine einfach zu verwendende und schnelle Software zu schaffen, die Ihnen dabei helfen wird, Stickdesigns in der bestmöglichen Qualität zu erstellen. In diesem Handbuch werden wir möglichst einfach die Optionen, Funktionen und Möglichkeiten dieser Software erklären. Wir sind sicher, dass Sie, durch dieses Handbuch und die Unterstützung unseres Verteiler-Netzwerks bald beginnen werden, Modular für Ihre Produktion zu verwenden. Besuchen Sie unsere Webseite: www.wingsmodular.com Wings’ modular® Stick Software – Basismodul Version 2 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Copyright © 2004-2007, Wings Systems Ltd. Alle Rechte vorbehalten. Der Inhalt dieses Handbuchs sowie die zugehörige Software sind Eigentum von Wings Systems Ltd. und unterliegen dem Urheberrecht. Es ist nicht gestattet, dieses Handbuch, die beschriebene Software oder Teile daraus zu vervielfältigen, adaptieren, kopieren oder in irgendeiner Form zu übertragen oder zu übersetzen, weder in eine menschliche noch eine Computersprache. Warenzeichen eXPerience, Wings’ XP, Wings’ modular und Wings Systems sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Wings Systems Ltd. . Alle anderen Produktoder Firmennamen sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der jeweiligen Unternehmen. Alle Rechte vorbehalten. Wichtiger Hinweis: Der Gebrauch der Wings’ modular®-Software unterliegt den Nutzungsbedingungen von Wings Systems Limited. Das „Software License Agreement” kann im Menü “Hilfe” > “Info…” eingesehen werden. Gewährleistungsausschluss: Der oder die Lizenzgeber von Wings Systems Ltd. übernehmen keine Garantie, weder explizit noch implizit, einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf eine implizite Garantie der Handelsüblichkeit und der Eignung für einen bestimmten Zweck. Hinsichtlich der Dokumentation und der Software übernimmt Wings Systems Ltd. keine Garantie, Gewährleistung oder Zusicherung im Hinblick auf die Verwendung der Ergebnisse aus der Verwendung der Software und Dokumentation bezüglich Richtigkeit, Genauigkeit, Aktualität und anderer Eigenschaften. Das gesamte Risiko hinsichtlich der Ergebnisse und der Leistungen der Software sowie der Informationen in diesem Handbuch und allen darin erwähnten Dokumenten liegt bei Ihnen. In einigen Ländern ist der Ausschluss impliziter Garantien nicht gestattet. Die obige Ausschlusserklärung findet daher für Sie unter Umständen keine Anwendung. Unter keinen Umständen sind Wings Systems Ltd. sowie deren Leiter, Handlungsbevollmächtigte, Mitarbeiter oder Agenten Ihnen gegenüber haftbar für Folgeschäden, Schadenersatz für Aufwendungen bei Vertragserfüllung oder mittelbare Schäden (einschließlich Schäden aus dem Verlust von Geschäftsgewinnen, Unterbrechung des Geschäftsbetriebs, Verlust von Geschäftsdaten und ähnliche Schäden), die sich aus der Verwendung oder der Nichtverwendbarkeit der Software ergeben, selbst wenn Wings Systems Ltd. über die Möglichkeit solcher Schäden informiert wurde. Der Ausschluss oder die Einschränkung der Haftung für Folgeschäden und mittelbare Schäden ist in einigen Ländern nicht gestattet. Die obigen Einschränkungen finden daher für Sie unter Umständen keine Anwendung. Seite 2 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Diese Dokumentation dient lediglich einem informativen Zweck. Wings Systems Ltd. ist von der Richtigkeit der Dokumentation überzeugt, jedoch können dennoch sachliche, typografische oder andere Fehler enthalten sein. Änderungen und Korrekturen werden in zukünftigen Versionen dieses Handbuchs eingearbeitet werden. Wings Systems Ltd. ist berechtigt, jederzeit und ohne expliziten Hinweis Verbesserungen und Änderungen im Produkt und/ oder der Software-Anwendungen vorzunehmen, die in diesem Handbuch beschrieben. Kontakt: Wings Systems Ltd. [email protected] [email protected] www.wingssystems.com www.wingsmodular.com Hinweis für die deutschsprachige Ausgabe des Benutzerhandbuchs: Unser Dank für die deutsche Übersetzung des Benutzerhandbuchs geht an Monika und Peter Steffny, MPST Digital Design, Wien, Österreich (http://www.mpst.at). Der Inhalt basiert auf der englischen Originalversion des Dokuments. Für etwaige Fehler oder Abweichungen, die trotz sorgfältiger Bearbeitung der Informationen möglicherweise enthalten sind, bitten wir um Verzeihung. Für Abweichungen vom Originaltext kann keine Gewährleistung übernommen werden. Rev.2007-02 Seite 3 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Inhaltsverzeichnis BASISMODUL-MERKMALE ..................................................................8 ARBEITEN MIT DATEIEN ......................................................................9 Importieren..................................................................................................9 Datei - Öffnen ......................................................................................9 Favoriten ............................................................................................. 11 Diskette lesen................................................................................... 11 Symbolkatalog ........................................................................................ 14 Auswahl aus dem Katalog................................................................... 15 Design aus dem Katalog laden ........................................................... 15 Größe der Symbole ............................................................................. 15 Eigenschaften ..................................................................................... 16 Entfernen............................................................................................. 16 Verschieben ........................................................................................ 16 Suchfunktion ....................................................................................... 17 Zuletzt benutzte Dateien ......................................................................... 18 Exportieren ...............................................................................................18 Speichern unter ...................................................................................... 18 Speichern................................................................................................ 20 Diskette formatieren................................................................................ 20 Diskette schreiben ............................................................................ 21 Unterstützte Dateiformate ....................................................................... 23 Mechanismus f. autom. Datensicherung................................................. 24 Schließen - Beenden ................................................................................25 Schließen................................................................................................ 25 Alles Schließen ....................................................................................... 25 Quit ......................................................................................................... 26 FENSTER - FUNKTIONEN...................................................................27 Horizontal Kacheln.................................................................................. 27 Vertikal Kacheln...................................................................................... 27 Übereinander .......................................................................................... 27 Symbole.................................................................................................. 27 Symbole anordnen.................................................................................. 27 DRUCKEN ............................................................................................28 Drucken ............................................................................................ 28 Printer Setup .......................................................................................... 28 Druck Details .......................................................................................... 28 gekachelter Ausdruck ............................................................................. 30 Seite 4 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch AUSWÄHLEN .......................................................................................31 Auswahl mit der Maus ............................................................................ 30 Alles Markieren.................................................................................. 30 Markierung aufheben......................................................................... 32 Markierungen umkehren.................................................................... 32 Farbe markieren ..................................................................................... 32 Auswahl nach Sonderfunktionen ............................................................ 33 ARBEITSABLÄUFE .............................................................................33 Rückgängig ....................................................................................... 33 Wiederherstellen ............................................................................... 33 Maßstab ........................................................................................... 34 Muster drehen.................................................................................. 34 Objekte verschieben ............................................................................... 35 Anordnung ................................................................................................35 Sequenzansicht ...................................................................................... 35 Nach hinten - Pos 1 ................................................................................ 37 Nach vorne - Ende .................................................................................. 37 Einen Schritt zurück - Bild hinunter ......................................................... 38 Einen Schritt vorwärts - Bild hinauf ......................................................... 38 Gruppieren.............................................................................................. 39 Gruppierung aufheben ............................................................................ 39 Ausschneiden.................................................................................... 39 Kopieren ............................................................................................ 39 Spezialfunktionen Werkzeugleiste .......................................................... 40 Optionen Paliletten ................................................................................. 41 Muster Start/Endpunkt ............................................................................ 41 Startpunkt ändern................................................................................ 42 Endpunkt ändern.......................................................................... 42 Endunkt auf Start ................................................................................ 42 Säubern... ............................................................................................... 42 Stich Editor.........................................................................................43 Stichrichtung anzeigen ........................................................................... 43 Auswahl im Modus Stichdatenbearbeitung ............................................. 44 Rechteck Auswahl............................................................................... 44 Auswahl durch Einzelklick ................................................................... 46 Stiche verschieben ................................................................................. 47 Einrast-Verschiebung .......................................................................... 48 Verschiebung in alle Richtungen......................................................... 48 Stiche hinzufügen ................................................................................... 49 Stiche löschen ........................................................................................ 49 Stichdichte Automatik zuweisen ............................................................. 49 Seite 5 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch ANSICHT ..............................................................................................50 Darstellungsfeld ändern ..........................................................................50 Image map.............................................................................................. 50 Vergrößern ....................................................................................... 51 Verkleinern ....................................................................................... 52 Zoom alles........................................................................................ 52 Zoom 100 % ............................................................................. 52 Vergrößerungsglas ................................................................................. 52 Mess-Werkzeug...................................................................................... 52 Sich durch Objekte/Stiche bewegen.......................................................53 Erstes Objekt/Stich ............................................................................ 53 zum vorherigen Objekt ...................................................................... 53 zum vorherigen Stich......................................................................... 53 zum nächsten Stich ........................................................................... 54 zum nächsten Objekt......................................................................... 54 Letztes Objekt/Stich .......................................................................... 54 Muster Info .........................................................................................54 Allgemein ................................................................................................ 55 Info.......................................................................................................... 55 Garn........................................................................................................ 56 Stiche...................................................................................................... 56 Genaue Stiche zählen ......................................................................... 57 Stickzeit zählen ................................................................................... 58 Maschinentyp ...................................................................................... 58 Histogram............................................................................................ 59 Farbverwaltung (Farben Manager)..........................................................60 Neue Farbe............................................................................................. 60 Farbe bearbeiten .................................................................................... 63 Farbe löschen ......................................................................................... 63 Farblisten ................................................................................................ 63 Aktuelle Palette....................................................................................... 64 Vorschau in der Farbverwaltung (Farben Manager) ............................... 65 Vorschau 3D .............................................................................................65 Objekte ausblenden.......................................................................... 66 Alle Objekte zeigen........................................................................... 66 Einstichpunkte anzeigen ...................................................................66 Stiche anzeigen bis zum Mauszeiger ...............................................67 Gefüllte Umrisse anzeigen ................................................................67 Seite 6 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Hilfslinien ..................................................................................................67 Gitter..........................................................................................................68 Fadenkreuz ...............................................................................................69 Stoff/Material ändern................................................................................69 OPTIONEN............................................................................................71 Anzeige......................................................................................................71 Drucken .....................................................................................................72 Allgemein ..................................................................................................73 Schlüsse75 A ANHANG: TASTENKOMBINATIONEN – SCHNELLÜBERSICHT FÜR ALLE M ODULE ............................................................................ 77 Allgemein .................................................................................................. 77 Hauptfunktionen...................................................................................... 77 Hintergrund ............................................................................................. 77 Ansicht .................................................................................................... 78 Andere .................................................................................................... 78 Umschalten zum ..................................................................................... 78 Objekt Editor ............................................................................................. 78 Neu anordnen ......................................................................................... 78 Auswahl .................................................................................................. 78 Transformieren ....................................................................................... 79 Diverses.................................................................................................. 79 Stich Editor ............................................................................................... 80 Basis Stichbearbeitung ........................................................................... 80 Auswahl .................................................................................................. 80 Knoten Editor............................................................................................ 80 Basis Knotenbearbeitung........................................................................ 80 Auswahl .................................................................................................. 80 Digitalisieren ............................................................................................. 81 Start Digitalisieren................................................................................... 81 Korrekturen ............................................................................................. 81 Optionen einfügen .................................................................................. 81 Kreuzstich ............................................................................................... 81 Ansicht .................................................................................................... 81 Automatisches Digitalisieren................................................................... 81 Seite 7 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Basismodul Merkmale Wings’ modular ist eine voll funktionsfähige Software, die in Module aufgeteilt ist. Das komplette Softwarepaket besteht aus 22 Modulen, die einzeln nach Bedarf aktiviert werden. Das Basismodul ist das erste und wichtigste Modul, es bildet das Fundament oder den Kern der Software. In den folgenden Abschnitten werden wir die Merkmale des Basismoduls analysieren und erklären, wie diese für jedes Design verwendet werden können. Das Basismodul beinhaltet die Standard Schnittstelle, Möglichkeiten der Design Skalierung, einfache Editiermöglichkeit, Management der StickBilddatenbank und Unterstützung für alle Stick-Diskettenformate. In den nächsten Abschnitten werden Details besprochen. Seite 8 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Mit Dateien arbeiten In diesem Abschnitt wird gezeigt, wie Designs von der Festplatte oder Diskette geladen und gespeichert werden. Importieren Das Laden der Dateien erfolgt von einer Festplatte, Diskette oder einem Band. Ein Vorteil von Modular ist ein Browser, der es möglich macht, die bestehenden Designs in einer Vorschau zu betrachten, bevor diese ins Programm geladen werden. Datei Öffnen Das Laden eines Stickdesigns, das auf der Festplatte oder im lokalen Netzwerk gespeichert ist, erfolgt mit dem Dialog Datei – Öffnen. Dieser Dialog ist ein normaler Windows Datei Öffnen-Dialog. Zum Auffinden des gewünschten Designs muss dessen Position angegeben werden. Das kann mit dem Suchen in Feld erfolgen. Dieses Feld zeigt den Ordner, der durchsucht wird. Die Designs des aktuellen Ordners werden in der Dateiliste, unter dem Suchen in Feld angezeigt. Beim Dialog Datei Öffnen wird vom Programm standardmäßig der Design Unterordner der Modular Ordner gezeigt. Zum Ändern des Ordners einfach auf den Pfeil rechts neben dem Suchen in Feld klicken. Beispiel: Zum Laden des Designs, das im Order C:\Designs\Women gespeichert ist, einfach auf das Suchen in Feld auf C: Festplatte klicken. Das Suche in Feld zeigt C:<Name der Festplatte> und die Ordnerliste den Inhalt der Festplatte C. Doppelklick auf den Ordner Designs. Das Suchen in Feld zeigt Designs and die Dateiliste den Inhalt von "C:\Designs"-Ordner. Danach Doppelklick auf den Ordner Women. Das Suchen in Feld zeigt Women und die Dateiliste den Inhalt von C:\Designs\Women. Auf der rechten Seite des Suchen in Feldes gibt es zwei weitere Schaltflächen, die helfen, den gesuchten Ordner zu finden. Seite 9 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Zum zuletzt besuchten Ordner wechseln Diese Schaltfläche führt zum zuletzt besuchten Ordner. Im festgelegten Beispiel ist C:\Designs\Women geöffnet und die Schaltfläche zurück wird gedrückt. Die Ordnerliste zeigt den Inhalt von C:\Designs. Wenn die Schaltfläche zurück zum zweiten Mal gedrückt wird, erscheint der Inhalt der Festplatte C: und beim dritten Mal der Inhalt des Design Ordners. Durch Drücken auf die Schaltfläche Datei, werden die zuletzt geöffneten Designs unten am Menü gelistet. Wenn ein Design angeklickt wird, öffnet sich dieses sofort. Eine Ebene nach oben Diese Schaltfläche führt zum Ordner, der den gegenwärtigen Ordner enthält. Beispiel: Das Fenster Öffnen zeigt das C:\modular\designs Verzeichnis und ein Design, das in C:\modularmen gespeichert ist, soll gefunden werden. Die Schaltfläche Eine Ebene nach oben drücken und das Suchen in Feld zeigt das C:\modular Verzeichnis. Doppelklick auf das men Verzeichnis in der Dateiliste. Die Dateiliste zeigt die Designs oder die Unterorder, die der aktuelle Ordner beinhaltet. Die Auswahl der Designs hängt von den im Windows Explorer gesetzten Parametern ab. Von den gleichen Einstellungen hängt es auch ab, wie die ausgewählten Designs geladen werden. Neuen Ordner erstellen Diese Schaltfläche dient der Erstellung eines neuen Unterordners im aktuellen Ordner. Nachdem die Schaltfläche gedrückt wurde, erscheint in der Dateiliste ein Neuer Ordner, dem ein Name zugeteilt werden sollte. Menü Ansicht Durch diese Schaltfläche wird die Art der Anzeige der Subordner in der Dateiliste festgelegt. Die folgenden Möglichkeiten stehen zur Verfügung: Miniaturansicht, Kacheln, Symbole, Liste, Details Bei jedem aus der “Dateiliste” ausgewählten Design, steht der Name im Feld Dateiname und das Design wird am unteren Ende des Fensters angezeigt. In das Feld Dateiname kann auch der Name des gewünschten Designs geschrieben werden und danach wird die Schaltfläche Öffnen gedrückt. Im Feld Dateityp kann man ein Stickdateiformat wählen und alle Designs dieses Dateiformats werden in der Dateiliste sichtbar. Für den Fall, dass alle Seite 10 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Dateitypen angezeigt werden sollen, wird die Option Alle unterstützten Dateiformate gewählt. Auf der linken Seite des Dialogs Datei-Öffnen befinden sich Informationen des gewählten Designs, wie Größe, Stichanzahl, Farbwechsel, Speichergröße und eine Vorschau. Sollte noch mehr Information benötigt werden, kann das Design geladen und die Option Design Info gewählt werden. Zusätzlich kann auch der Browser der Designsymbole und der Ordner Favoriten aufgerufen werden. Im Dialog Datei-Öffnen in der rechten unteren Ecke, können die Parameter der Maschinentypen gesehen und geändert werden. Diese Parameter sind dieselben, wie beim Importieren eines Designs von einer Maschinendiskette. Favoriten In diesem Dialog können die gebräuchlichsten Dateiordner mit Designs, hinzugefügt oder abgerufen werden, damit diese leicht aufzufinden sind. Beim aktuellen Pfad ist der Pfad der Festplatte angezeigt, der zur Favoritenliste hinzugefügt wird. Durch das Einfügen von Ordnernamen kann die Suche vordefiniert werden. Einfach den Namen in das vorgesehene Feld schreiben und auf Einfügen klicken. Liste In diesem Bereich werden die Favoritenlisten angezeigt, die der Software bereits hinzugefügt wurden. Um einen Favoriten aufzurufen, darauf klicken und dann auf die Schaltfläche Öffnen drücken. Diskette lesen Eine Diskette kann durch Klick auf Datei – Importieren - Diskette gelesen werden. Die Diskette in das Laufwerk geben und danach diese Option wählen. Das Programm erkennt automatisch das Format der Diskette und der darauf enthaltenen Designs. Zu diesem Zeitpunkt geht ein Dialogfenster mit Fragen zu den Parametern der Designs auf. Wenn die Diskette gewechselt wird, erkennt das Programm die neue Diskette. Falls keine Diskette in das Laufwerk gegeben wurde, wird die Software eine Diskette verlangen oder fragen, ob der Start erneut versucht werden soll. Seite 11 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Im nachfolgenden Dialog muss angegeben werden: • • • • • • • welches Design geladen werden soll der Abstand, ab welcher Distanz zwei Objekte getrennt werden. Die Art wie Stopps gelesen werden sollen. Ob die Befehle Langsam/Schnell beachtet werden sollen. Die Anzahl der Spannfadenstiche, die als Fadenschnitt umgesetzt werden sollen. Ob Doppel Stopp Befehle beachtet werden sollen. Ob die Langsam/Schnell oder die Pailletten Befehle für ZSK beachtet werden sollen. Designs In diesem Bereich sind die Namen der Designs, die auf der Diskette gespeichert sind, zu sehen. Zum Laden eines Designs, auf den Namen und danach OK klicken. Wenn mehrere Designs geladen werden sollen, die Umschalttaste festhalten, auf das erste Design und danach auf das letzte Design klicken, damit alle dazwischen liegenden Designs ebenfalls markiert werden. Sollten Designs benötigt werden, die nicht nacheinander gespeichert sind, die Strg Taste festhalten und auf die gewünschten Designs klicken. Teilung von Objekten, ab einer bestimmten Distanz Durch Benutzen der folgenden Bildlaufleiste kann festgelegt werden, ab welcher Distanz und größer, Objekte geteilt werden. Zur Information, zwei Teile eines Designs werden als separate Objekte behandelt, wenn zwischen ihnen eine spezielle Funktion festgelegt wurde. Diese Option ist bei Designs ohne Fadenschnitte sinnvoll. Durch das Festlegen eines Abstandes, der größer als der längste Stich, der sich im Design befindet, ist, werden alle langen Stiche in geteilte Objekte konvertiert (Verschiebung innerhalb von Objekten). Alle Stopp-Funktionen in Farbwechsel konvertieren Durch Aktivierung dieser Option, wird das Programm die Spezialfunktion Stopp in einen Farbwechsel ändern. Seite 12 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Alle Schnell/Langsam Befehle aus dem Design löschen Bei Aktivierung dieser Option, wird das Programm alle Schnell/Langsam Befehle, die im Design enthalten sein könnten, löschen. Fadenschnitt erfolgt bei … Spannfaden-Stichen Diese Option betrifft nur das Tajima Maschinenformat. Mit der folgenden Bildlaufleiste muss festgelegt werden, bei wie vielen Spannfaden-Stichen ein Fadenschnitt erfolgen soll. Doppel Stopps lesen Diese Option betrifft auch nur das Tajima Maschinenformat, in dem es keine Funktion für Farbwechsel gibt. Dieser Maschinentyp verwendet die Stopp Funktion für Farbwechsel. Sollte es zwei oder mehr Stopps hintereinander geben (z. Bsp. Für das Anbringen einer Applikation) wird das Programm diese als Stopp Funktion und nicht als Funktion für zwei Farbwechsel lesen. ZSK Code Version Die zwei nachfolgenden Optionen arbeiten wie Radioknöpfe. Sie ermöglichen es, sich für einen von zwei Befehlen, abhängig mit welcher ZSK Maschinenversion gearbeitet wird, zu entscheiden: • ALT: Befehl langsame Geschwindigkeit (Slow speed command) Die alte Version des ZSK Codes hat die Funktion 20 als Befehl langsame Geschwindigkeit verwendet, daher muss angegeben werden, mit welchem Code das Design erstellt wurde. • NEU: Befehl Pailletten (Sequin command) Neue Versionen des ZSK Codes verwenden die Funktion 20 als Pailletten Befehl. Daher muss angegeben werden, mit welchem Code das Design erstellt wurde. Seite 13 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Design löschen Mit dieser Schaltfläche kann das Design von der Designliste gelöscht werden. Bei den folgenden Fenstern muss bestätigt werden, ob das (die) gewählte(n) Design(s) gelöscht werden soll(en). Durch Klick auf die Schaltfläche JA wird das Design gelöscht. Bei Klick auf die Schaltfläche NEIN wird die Funktion gelöscht. Symbolkatalog Mit dieser Option aus dem Datei Menü, können Bilder der Designs angezeigt und zum Laden ausgesucht werden. Der Symbolkatalog arbeitet wie der Windows Explorer und ist ein eigenes Fenster innerhalb der Modular Software. Daher können die benötigten Designs geladen werden, während der Symbolkatalog offen bleibt. Linke neben dem Katalog wird die Struktur Festplatte angezeigt. Durch Klick auf einen Seite dieses Feldes alle Subordner und Katalog kann auch verwendet werden, Computers anzusehen. der Ordner und Unterordner der Ordner, werden auf der rechten Stickdesigns angezeigt. Dieser um Designs eines Netzwerk Die Verwendung des Katalogs ermöglicht: • Designs aussuchen. • ausgewählte Designs laden. • ausgewählte Designs drucken • die Größe der Symbole ändern. • die Information eines Designs sehen. • ein oder mehrere Designs löschen. • ein oder mehrere Designs in einen anderen Ordner verschieben • die Stickdesigns auf der Festplatte durchsuchen. Dieselbe Option kann aus der Symbolleiste Datei > Öffnen, durch Klick auf Designkatalog aufgerufen werden. Seite 14 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Auswahl aus dem Katalog Zur Auswahl eines Designs einfach auf das entsprechende Symbol klicken. Sollen mehrere Designs gewählt werden, die Strg Taste gedrückt halten und Designs aussuchen. Alle Designs werden geöffnet, wenn die Eingabe Taste gedrückt wird. Zum Öffnen mehrerer Designs, die nach der Reihe in der Liste angeordnet sind, die Umschalttaste drücken und das erste und letzte Design der Liste auswählen. Alle Designs sind nun markiert und werden durch die Eingabe Taste geöffnet. Das kann nur im Modus Detail erfolgen. Zur Auswahl des gesamten Designs genügen ein Rechtsklick mit der Maus am Design und die Auswahl der Option Alles markieren. Die Auswahl kann auch mit der + Taste des Nummernblocks oder mit dem Werkzeugleiste erfolgen. Symbol aus der Um die Markierung der ausgewählten Designs wieder aufzuheben, mit der rechten Maustaste Nichts markieren anklicken. Diese Auswahl kann auch mit dem Symbol aus der Werkzeugleiste oder durch Klick in einen Bereich ohne Symbole, erfolgen. Damit die erfolgte Markierung rückgängig gemacht wird, muss mit der rechten Maustaste die Option Markierung umkehren angeklickt werden. Die Auswahl kann auch mit der – Taste des Nummernblocks oder mit dem Symbol aus der Werkzeugleiste erfolgen. Design aus dem Katalog laden Der Katalog kann verwendet werden, um ausgesuchte Designs zu laden. Durch Doppelklick auf das gewählte Design wird dieses geladen. Das ausgewählte Design kann auch durch Rechtsklick mit der Maustaste und der Option Öffnen oder durch Klick auf das Symbol geladen werden. aus der Werkzeugleiste Größe der Symbole Eine Änderung der Größe der Symbole erfolgt im Modus Katalog. Durch Rechtsklick mit der Maus kann im zweiten Teil des Menüs die Größe der Symbole angegeben werden. Es gibt folgende Optionen: • Große Symbole Die Größe der Symbole beträgt 160 X 120 Pixel, die standardmäßig beim ersten Öffnen des Katalogs geladen werden. Seite 15 ® Wings’ modular • Basismodul Benutzerhandbuch Kleine Symbole Die Größe dieser Symbole beträgt 80 X 60 Pixel. Mit dieser Größe können mehr Symbole pro Seite angezeigt werden. Details Bei dieser Option werden die Informationen über die Designs gezeigt, nicht aber die Symbole selbst. Die aufgelistete Information enthält Namen, Typ, Breite, Höhe, Stiche und Farben. Durch Klick auf den Titel des Feldes werden die Designs, beginnend mit dem niedersten Wert bis zum höchsten Wert sortiert. Bei nochmaligem Klick auf den Titel werden die Designs genau umgekehrt sortiert. Modular merkt sich immer die letzte Einstellung der Symbolansicht. Eigenschaften Diese Option kann durch das Rechtsklick Menü des Browsers aufgerufen werden und zeigt die Information des zuletzt gewählten Designs. Im angrenzenden Fenster kann das Symbol des Designs, den Namen, die Breite, die Höhe, die Stichanzahl, die Farben, die Anmerkungen, den Kunden, den Designer und die Suchbegriffe angesehen werden. Die Mustereigenschaften können nicht in diesem Fenster verändert werden, aber durch das Öffnen der Option Muster Info., aus dem Datei Menü erfolgen. Entfernen Nicht mehr benötigte Designs können in der Option Katalog gelöscht werden. Alle ungewollten Designs auswählen und danach die Taste Entf auf der Tastatur drücken. Eine weitere Möglichkeit besteht in der Auswahl der zu entfernenden Designs und der Option Löschen aus dem Rechtsklick Menü. Verschieben In der Option Katalog können Designs von einem Ordner in einen anderen verschoben werden. Für das Verschieben eines oder mehrerer Designs von einem Ordner zum anderen müssen die Designs ausgewählt und danach in den gewünschten Ordner im linken Teil der Option Katalog gezogen werden. Seite 16 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Suchfunktion Mit diesem Dialog erfolgt die Suche eines oder mehrerer Designs auf der Festplatte oder im Netzwerk. Die Filter sind: • Muster Name: In diesen Filter kann ein Teil oder der genaue Name des gesuchten Designs eingegeben werden. • Schlüsselwort In diesen Filter können ein oder mehrere Schlüsselwörter, die in der Muster Info oder im Dialog Speichern unter hinzugefügt wurden, eingegeben werden. • Stiche In diesem Filter kann die Anzahl der Stiche eingegeben werden. • Kunde In diesen Filter kann ein Teil oder der genaue Name des Kunden eingegeben werden, der in der Muster Info oder im Dialog Speichern unter hinzugefügt wurde. • Designer In diesen Filter kann ein Teil oder der genaue Name des Designers eingegeben werden, der in der Muster Info oder im Dialog Speichern unter hinzugefügt wurde. • Datum der Datei In diesen Filter kann der Dateityp (erstellt, geändert, aufgerufen) sowie die Zeitspanne für die Suche eingegeben werden. • Größe In diesen Filter können die ungefähren Maße des Designs eingegeben werden. • Beginne bei Archiv In diesem Filter kann das Verzeichnis, mit dem das Programm für die Designsuche starten soll, bestimmt werden. Zur Änderung des Verzeichnisses, kann die Schaltfläche Browse verwendet werden. Es kann die Option Unterordner auch zeigen für die Suche aktiviert werden. Seite 17 ® Wings’ modular • Basismodul Benutzerhandbuch Einschränkung der Suche auf In diesem Feld wird die maximale Anzahl der gezeigten Resultate (nach der Suche) bestimmt. • Suchen Durch Drücken dieser Schaltfläche beginnt Modular die ausgewählten Laufwerke, gemäß den eingestellten Filtern zu durchsuchen. • Suchergebnisse In diesem Bereich werden die Designs, die den Bedingungen des Suchdialogs entsprechen, angezeigt. Zuletzt benutzte Dateien Am Ende des Datei Menüs scheinen die 5 zuletzt benutzten Designs auf. Zum Öffnen eines dieser Design, einfach darauf klicken. Siehe auch Option Datei > Öffnen. Exportieren Dieser Abschnitt deckt die verschiedenen Wege des Design Exports ab. Dieser erfolgt entweder durch Speichern des Designs auf der Festplatte oder auf einer Diskette. Speichern unter Mit dieser Option kann das aktuelle Design erstmals auf die Festplatte gespeichert werden. Auch kann dieses Design an eine andere Stelle oder unter einem anderen Namen gespeichert werden. Im Dialog “Speichern unter kann die Stelle, an der das Design gespeichert werden soll durch Eingabe im Feld Speichern in bestimmt werden. Verfügbar sind hier: Zum zuletzt besuchten Ordner wechseln oben , Neuen Ordner erstellen , Eine Ebene nach und Menü Ansicht . Seite 18 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch In der Dateiliste werden die Designs, die im aktuellen Ordner enthalten sind, gezeigt. Beim Klick auf ein Design, wird der Name im Feld Dateiname angezeigt und Informationen über dieses Design können im Dialogfenster links unten neben der Option Speichern unter gefunden werden. Bei Verwendung der Option Speichern wird das aktuelle Design gelöscht und an seine Position das derzeit aktuelle Design gespeichert. Im Dialogfenster Speichern unter sind auf der rechten unteren Seite folgende Felder angebracht: Kunde, Designer und Suchbegriff. Diese Felder sind bei der Suche nach einem Design sehr hilfreich. Diese Felder gibt es auch im Dialog Muster Info. Zu dem zuletzt besuchten Ordner wechseln Diese Schaltfläche führt zu dem zuletzt besuchten Ordner. Im festgelegten Beispiel ist C:\Designs\Women geöffnet, die Schaltfläche zurück wird gedrückt und zeigt den Inhalt von C:\Designs. Wenn die Schaltfläche zurück zum zweiten Mal gedrückt wird, erscheint der Inhalt der Festplatte C: und beim dritten Mal der Inhalt des Modular Standard-Designordners. [Bei dem Aufruf von Datei werden die zuletzt geöffneten Designs am unteren Ende des Menüs angezeigt – durch Klick auf eines der Designs öffnet sich dieses sofort.] Eine Ebene nach oben Diese Schaltfläche führt zum Ordner, der den gegenwärtigen Unter-Ordner enthält. Beispiel: Das Dialogfenster Öffnen zeigt das Verzeichnis C:\modular\designs und es soll ein Design, das in C:\modular\men gespeichert ist, gefunden werden. Die Schaltfläche Eine Ebene nach oben drücken und das Suchen in Feld zeigt das C:\modular Verzeichnis. Doppelklick auf das men Verzeichnis in der Dateiliste. Die Dateiliste zeigt die Designs oder die Unterorder, die der aktuelle Ordner beinhaltet. Die Auswahl der Designs hängt von den im Windows Explorer gesetzten Parametern ab. Von den gleichen Einstellungen hängt es auch ab, wie die ausgewählten Designs geladen werden. Seite 19 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Neuen Ordner erstellen Diese Schaltfläche dient der Erstellung eines neuen Unterordners im aktuellen Ordner. Nachdem die Schaltfläche gedrückt wurde, erscheint in der Dateiliste ein Neuer Ordner, dem ein Name zugeteilt werden sollte. Menü Ansicht Durch diese Schaltfläche wird die Art der Anzeige der Subordner in der Dateiliste festgelegt. Die folgenden Möglichkeiten stehen zur Verfügung Miniaturansicht, Kacheln, Symbole, Liste, Details. Speichern Durch Auswahl dieser Option aus dem Datei Menü, kann das aktuelle Design gespeichert werden. Achtung: Die Änderungen des Designs werden über das alte Design geschrieben. Sollte das alte Design erhalten bleiben, muss die Option Speichern unter gewählt werden. Diskette formatieren Mit dieser Option aus dem Datei Menü, kann eine neue Diskette formatiert werden. Vor Aufruf dieser Option muss eine neue Diskette in das Laufwerk eingelegt worden sein. Im Feld Format Eigenschaften der Funktion Disketten Format kann der Typ der Maschinendiskette, die erstellt werden soll, gewählt werden. Zum Start des Formatierungsprozesses, die Schaltfläche Start Formatierung drücken. Das Programm erkennt das aktuelle Diskettenformat. Wenn die eingeführte Diskette bereits formatiert ist, zeigt Modular eine Warnmitteilung unter Angabe des Diskettentyps, der formatiert werden soll und der Anzahl von Designs auf dieser Diskette. Achtung: Wenn bei dem Warndialog die Schaltfläche Ja gedrückt wird, werden alle Designs auf der Diskette gelöscht. Wenn nicht sicher ist, ob diese Dateien noch gebraucht werden, am besten auf die Schaltfläche Abbrechen klicken und eine andere leere Diskette verwenden. Seite 20 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Falls das aktuelle Diskettenformat mit dem gewählten Format identisch ist, besteht die Möglichkeit einer Schnellformatierung. Diskette schreiben Durch die Verwendung der Option aus dem Datei > Diskette schreiben Menü, kann das aktuelle Design auf eine Diskette geschrieben werden. Zuerst die Diskette in das Laufwerk stecken und danach auf diese Option klicken. Das Programm erkennt automatisch das Diskettenformat und fragt um die Parameter. Sollte sich keine Diskette im Laufwerk befinden, informiert das Programm durch den Dialog „Wiederholen“ oder „Abbrechen“ darüber. Im folgenden Dialog muss angegeben werden: • • • • Der interne Dateiname des Designs. Die Vorlagen, die auf der Maschine verwendet werden. Die maximale Stichlänge. Die Anzahl der Spannfaden-Stiche, die als Schnitt interpretiert werden. Dateiname In diesem Bereich muss der interne Name des Designs geschrieben werden. Dieser Name wird angezeigt, wenn Designs von der Diskette geladen werden sollen. Für einige Formate (z. Bsp. Tajima) sind diese Namen anders, als die auf der Diskette gespeicherten. ZSK akzeptiert nur Ziffern als Dateinamen. Unter diesem Feld können die Designs, die bereits gespeichert sind, gesehen werden. Vorlagen In diesem Bereich werden die akzeptierten Vorlagen, die für die Maschine verwendet werden, ausgesucht. Maximale Stichlänge im Design / zwischen Objekten In diesem Bereich muss die maximale im Design vorkommende Stichlänge gewählt werden. Seite 21 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Fadenschnitt bei … Spannfaden-Stichen Diese Option hängt mit dem Tajima Format zusammen. Mit diesem Schieberegler wird bestimmt bei wie vielen Spannfaden-Stichen ein Fadenschnitt erfolgen soll. In diesem Dialog sind zusätzliche Informationen enthalten. Maschinen-Formate Einstellungen In diesem Bereich erkennt das Programm das Diskettenformat und zeigt in welchem Code das Design auf die Diskette geschrieben wird. Design Stiche In diesem Bereich wird die geschätzte Stichanzahl des Designs gezeigt. Freie Stiche An dieser Position wird der freie Speicher der aktuellen Diskette, ausgedrückt in Stichen, angezeigt. Seite 22 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Unterstützte Datei Formate a. Stick Formate (MS-DOS kompatibel) Modular unterstützt die folgenden DOS Dateiformate: Format Tajima DSB Tajima DSZ Tajima DST Happy KSM/PFAFF KSM/PFAFF Melco Expanded Melco Condensed Compucon Milestone Experience CadCam APS CadCam APS SWF Mitsubishi Toyota Juki Brother/ Baby Lock/ Bernina Brother/ Baby Lock/ Bernina Jenome Jenome Husqvarna Viking Husqvarna Barudan FDR Extension .DSB .DSZ .DST .TAP .KSM .PCS .EXP .CND .XXX .MLS .NGS .STC .PCH .SST .1 .10O .M3 .pes File Open File Save .pec .Jef .sew .Vip .Hus .U Read Disk Write Disk b. Nicht MS-DOS kompatible Disketten Formate Zusätzlich zu den oben gelisteten MS-DOS kompatiblen Formaten, unterstützt Modular auch die folgenden Spezial Disketten Formate: Disk type Barudan FMC Barudan FDR Marco ZSK Melco SD Seite 23 Size 640K 640K 640K 640K 320K Embroidery formats Barudan Barudan, Tajima ZSK ZSK Melco Expanded ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Mechanismus für automatische Datensicherung Modular Software hat zwei Sicherheitsmerkmale, die dabei helfen wichtige Arbeit zu retten, sollte es zu einem Systemabsturz kommen Beim ersten Merkmal handelt es sich um die Wiederherstellung nach einem Fehler, beim zweiten Merkmal um die automatische Datensicherung von Stickdesigns. • Fehler - Wiederherstellung (Failure Recovery): Die automatische Aktivierung erfolgt sofort bei einer nicht erlaubten Aktion in der Software. Es wird der Wiederherstellungs-Dialog aktiviert, um die Beendigung des Programms zu verhindern. Abb. 1: Wiederherstellungsdialog Der Wiederherstellungsdialog sieht wie das obige Fenster aus. Bei Klick auf Ja, wird die Software ab dem Punkt vor der Fehlermeldung weiter funktionieren. Bei Klick auf Nein wird die Software ohne Rückfrage, ob das Design gespeichert werden soll, beendet. Wenn der Wiederherstellungsdialog in einem Design erscheint, ist es besser das Design zu speichern, nachdem auf die Schaltfläche Ja geklickt wurde. Mit einem Neustart von Modular ist die Arbeit entsprechend gesichert. • Automatische Datensicherung: Damit keine wertvolle Arbeit verloren geht, ist Modular mit einer automatischen Datensicherung ausgestattet. Modular speichert die Designs automatisch nach jeder erfolgten Änderung. Die automatische Sicherung funktioniert sogar, wenn das Design noch überhaupt nicht gespeichert wurde. Sollte sich die Software aus irgendeinem Grund „einfrieren“, ist die Arbeit in den meisten Fällen nicht verloren. Wenn die Software das nächste Mal geöffnet wird, werden alle im Design erfolgten Änderungen bis zum Absturz der Software vorhanden sein. Mit diesem Mechanismus ist die Arbeit bestens geschützt. Anmerkung: Nicht vergessen Designs häufig zu speichern. Seite 24 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Schließen - Beenden In diesem Abschnitt werden die möglichen Wege gezeigt, um ein Design zu schließen oder das Programm zu beenden. Schließen Durch Klick auf diese Option im Datei Menü kann das aktuelle Design geschlossen werden. Wenn Änderungen am Design gemacht und noch nicht gespeichert wurden, erscheint ein Mitteilungsfenster mit der Frage, ob die aktuellen Änderungen gespeichert werden sollen. Wichtig: Beim Klick auf die Schaltfläche Ja, wird das bestehende Design mit dem neue Design ohne Warnung überschrieben. Wenn das bestehende Design bewahrt werden soll, auf Abbrechen klicken und den Befehl Speichern unter aus dem Datei Menü verwenden. Falls das neue Design nicht gespeichert wurde, ruft das Programm automatisch die Option Speichern unter auf. Wenn die Schaltfläche Nein gewählt wird, werden die Änderungen im Design nicht gespeichert. Bei Auswahl der Schaltfläche Abbrechen wird das Design nicht geschlossen und es kann damit weiter gearbeitet werden. Dieselbe Option kann mit der Tastenkombination Strg+F4 aufgerufen werden. Alles schließen Alle geladenen Designs können mit einem Klick auf die Option Alles schließen aus dem Fenster Menü geschlossen werden. Wenn ein oder mehrere Designs geändert aber nicht gespeichert wurden, erscheint ein Nachrichten Fenster mit der Frage, ob die aktuellen Änderungen gespeichert werden sollen. Wichtig: Beim Klick auf die Schaltfläche Ja, wird das bestehende Design mit dem neue Design ohne Warnung überschrieben. Wenn das bestehende Design bewahrt werden soll, auf Abbrechen klicken und den Befehl Speichern unter aus dem Datei Menü verwenden. Falls das neue Design nicht gespeichert wurde, ruft das Programm automatisch die Option Speichern unter auf. Seite 25 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Wenn die Schaltfläche Nein gewählt wird, werden die Änderungen im Design nicht gespeichert. Bei Auswahl der Schaltfläche Abbrechen wird das Design nicht geschlossen und es kann damit weiter gearbeitet werden. Dieselbe Option kann mit der Tastenkombination Strg+F4 aufgerufen werden. Beenden Mit der Option Beenden aus dem Datei Menü, kann das Programm verlassen werden. Wenn ein oder mehrere Designs geändert aber nicht gespeichert wurden, erscheint ein Nachrichten Fenster mit der Frage, ob die aktuellen Änderungen gespeichert werden sollen. Wichtig: Beim Klick auf die Schaltfläche Ja, wird das bestehende Design mit dem neue Design ohne Warnung überschrieben. Wenn das bestehende Design bewahrt werden soll, auf Abbrechen klicken und den Befehl Speichern unter aus dem Datei Menü verwenden. Falls das neue Design nicht gespeichert wurde, ruft das Programm automatisch die Option Speichern unter auf. Wenn die Schaltfläche Nein gewählt wird, werden die Änderungen im Design nicht gespeichert. Bei Auswahl der Schaltfläche Abbrechen wird das Design nicht geschlossen und es kann damit weiter gearbeitet werden. Seite 26 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Fenster - Funktionen In diesem Abschnitt werden die verfügbaren Fenster Funktionen besprochen. Diese Funktionen sollen helfen, die aktiven Designs besser zu verwalten und die Erstellungszeit für ein Design zu reduzieren. Horizontal Kacheln Beim Verwenden dieser Option aus dem Fenster Menü können viele Designs untereinander angezeigt werden. Dadurch ist es möglich alle Designs gleichzeitig am Bildschirm zu sehen. Es ist zu beachten, dass der Bildschirm beim gleichzeitigen Öffnen vieler Designs überfüllt werden kann. Vertikal Kacheln Beim Verwenden dieser Option aus dem Fenster Menü können viele Designs nebeneinander angezeigt werden. Dadurch ist es möglich, alle Designs gleichzeitig am Bildschirm zu sehen. Es ist zu beachten, dass der Bildschirm beim gleichzeitigen Öffnen vieler Designs überfüllt werden kann. Übereinander Beim Verwenden dieser Option aus dem Fenster Menü werden die Designs wie Karten angezeigt. Das ausgewählte Design wird nach Vorne gestellt. Symbole Beim Verwenden dieser Option aus dem Fenster Menü können die Designs in die linke untere Bildschirmecke minimiert (geschrumpft) werden. Symbole anordnen Beim Verwenden dieser Option aus dem Fenster Menü können die Designs in der linken unteren Ecke des Bildschirms angeordnet werden. Seite 27 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Drucken In diesem Abschnitt wird gezeigt, wie ein oder mehrere Designs gedruckt werden, sogar wenn es nicht geladen ist. Drucken Die Aktivierung dieser Option kann durch Klick auf das Drucksymbol oder vom Datei – Drucken Menü aufgerufen werden. Damit erfolgt der Druck des aktuellen Designs. Im folgenden Dialog kann eine Vorschau vom Ausdruck des aktuellen Designs gesehen werden. Auf der rechten Seite des Dialogs wird angegeben: • • • Drucker einrichten Details drucken Gekachelter Ausdruck Das Design wird durch Klick auf die Schaltfläche OK gedruckt. Wenn das aktuelle Design nicht gedruckt werden soll, auf die Schaltfläche Abbruch klicken aber alle Änderungen in der Druck Vorschau Struktur werden gespeichert. Wurde die Druck Option aus der Browse Ansicht angewählt wird das letzte Optionsfeld Seite aktiv und eine Seitenauswahl für den Druck ist möglich. Printer Setup Durch die Schaltfläche Setup des Druckdialogs können die Druckereigenschaften angezeigt werden. Der Dialog der Druckereinstellung hängt vom verwendeten Druckertreiber ab. Druck Details In diesem Teil des Druckdialogs wird angegeben, welche Informationen am Ausdruck zu sehen sind. Seite 28 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Die zur Verfügung stehenden Optionen sind: • Titel • Farbwechsel • Mustersequenz Symbole • Information • Orientierung • Firmenname • Heft-/Lochrand • Stichzahl • Startpunkt Die Aktivierung oder Deaktivierung von jedem Posten des Ausdrucks erfolgt durch Anklicken der Optionsschaltfläche, links neben der Beschreibung. Wenn die Posten aktiviert sind, werden die Veränderungen im Vorschaubereich sofort angezeigt. Titel Der Titel zeigt Größe, Farbwechsel, Stichanzahl, Garnverbrauch und die Stickreihenfolge der Farben des derzeitig geladenen Designs. Farbwechsel Die Farbwechsel Leiste ist auf der oberen rechten Seite des Ausdrucks angebracht und zeigt die Reihenfolge der verwendeten Farben. Diese Information ist sehr hilfreich, sollte die fertige Stickdatei in einem Dateiformat gespeichert werden, welches Stopp anstelle von Farbwechselbefehlen verwendet. Sticksequenz Die Symbole der Sticksequenz sind am unteren Teil der Seite positioniert. Sie zeigen die Unterteilungen der Farbwechsel, Applikations- und Stopp Funktionen. Unter jedem Symbol ist der Farbname angegeben Information Die Informationen sind die Anmerkungen, die in der Muster Information festgehalten wurde und sind am Blatt links unten angebracht. Seite 29 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Orientierung Die Orientierung wird durch den Buchstaben R an der rechten oberen Ecke des Ausdrucks angezeigt. Durch die Lage des Buchstaben R wird die korrekte Ansicht des Designs definiert und gibt die Möglichkeit, mit dem Ausdruck den Startpunkt des Designs physisch zu definieren. Firmenname Der Firmenname wird ganz oben am Ausdruck angebracht. Änderungen zum Firmennamen können in Extras – Optionen – Drucken erfolgen. Heft-/Lochrand Diese Option definiert den linken Seitenrand für Loch- und Bindezwecke. Stichanzahl In dieser Option kann bestimmt werden, ob die Stichanzahl im Titel des Ausdrucks angezeigt wird. Startpunkt Mit dieser Option wird der Startpunkt des Designs angezeigt und ist mit dem obigen Symbol markiert. Gekachelter Ausdruck Dieser Abschnitt bestimmt die Anzahl der Teilausdrucke. Die Anzahl der Teilseiten werden in der 'X' Box (horizontal) und in der 'Y' Box (vertikal) angegeben und Änderungen, die mit den Pfeilen oder dem Mausrad gemacht wurden, sind im Vorschaufenster zu sehen. Die Option Hochformat definiert die Druckposition des Designs am Papier (Hoch- oder Querformat). Wenn der Druckdialog das erste Mal aufgerufen wird, zeigt das Programm das Stickmuster in Originalgröße (100 %) auch wenn dafür mehrere Seiten benötigt werden. Soll der Ausdruck auf weniger oder auf nur einer Seite erfolgen, wird das Stickmuster entsprechend verkleinert und im Größenfeld prozentuell angezeigt. Autom. Größe bringt das Stickmuster in die Originalgröße (100 %) zurück, unabhängig von der benötigten Seitenanzahl. Mehrseitige Ausdrucke können zugeschnitten und zur Originalgröße (markiert) des Stickmusters zusammengefügt werden. Seite 30 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Auswählen In diesem Kapitel besprechen wir die verschiedenen Möglichkeiten der Objektauswahl im Design. Selektieren mit der Maus Die Auswahl eines Objekts erfolgt im Objektmodus durch Anklicken. Die Auswahl kann auch durch Klicken und Ziehen mit der Maus zur Erstellung eines Rechtecks am Bildschirm erfolgen. Alle Objekte, die sich vollständig innerhalb dieses Rechteckes befinden, sind ausgewählt. Mit der Umschaltoder Strg-Taste können Objekte der Auswahl hinzugefügt oder entfernt werden. Selektionen können auch von der Sequenzansicht, den Optionen Alles markieren, Nichts markieren und Markierungen umkehren aus der horizontalen Werkzeugliste oder dem Bearbeiten Menü erfolgen. Zum Bearbeiten eines komplexen Designs können die Werkzeuge Alle Objekte zeigen oder Objekte ausblenden, bzw. die Sequenzansicht verwendet werden. Die ausgewählten Objekte des Designs werden mit einem Rechteck, ähnlich dem unten angeführten, markiert. Abb. 2 Alles Markieren Durch Verwendung dieser Option aus dem Bearbeiten Menü, können alle Objekte des Designs ausgewählt werden. Dasselbe kann durch die Taste + aus dem Nummernblock der Tastatur oder durch Klick auf das Symbol in der horizontalen Werkzeugleiste erfolgen. Siehe auch: Optionen Markierung aufheben und Markierungen umkehren. Seite 31 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Markierung aufheben Durch Verwendung dieser Option aus dem Bearbeiten Menü, kann die Markierung aller ausgewählten Objekte aufgehoben werden. Dasselbe kann durch Klick auf das Symbol in der Werkzeugleiste oder durch Klick auf ein leeres Gebiet des aktuellen Designs erfolgen. Siehe auch: Optionen Alles Markieren und Markierungen umkehren. Markierungen umkehren Unter Verwendung dieser Option vom Menü Bearbeiten kann die Auswahl der selektieren Objekte umgekehrt werden; alle „unselektierten Objekte” werden selektiert und umgekehrt. Diese Option ist hilfreich wenn alle Objekte selektiert werden sollen, mit der Ausnahme einer kleinen Gruppe. Einfach die kleine Gruppe selektieren und danach Auswahl umkehren klicken. Dasselbe kann durch die Taste – des Nummernblocks der Tastatur oder durch Klick auf das Symbol in der horizontalen Werkzeugleiste erfolgen. Siehe auch: Optionen Markierung aufheben und Alles markieren. Farbe markieren Modular ermöglicht die Auswahl der Designobjekte aufgrund der Farbe. Die Anwendung dieser Funktion ist sehr einfach: Rechtsklick mit der Maus auf die Farbe in der Spezialfunktionen Werkzeugleiste deren Objekte markiert werden sollen. Im erscheinenden Pop-up Menü ist die Funktion Farbe markieren zu wählen. Nach Aktivierung dieser Funktion sind alle Objekte mit derselben Farbe ausgewählt. Nun ist eine Änderung der Farbe für alle Objekte sehr einfach. Durch diese Funktion ist es nicht mehr erforderlich, jedem einzelnen Objekt die neue Farbe zuzuweisen Seite 32 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Auswahl nach Sonderfunktionen Modular ermöglicht die Auswahl der Designobjekte aufgrund einer Sonderfunktion. Die Anwendung dieser Funktion ist sehr einfach. Rechtsklick mit der Maus auf irgendeine Farbe der Spezialfunktionen Werkzeugleiste. Es erscheint ein Pop-up Menü, aus dessen Untermenü die Sonderfunktion ausgewählt wird. Nach Aktivierung dieser Funktion, werden alle Objekte mit derselben Sonderfunktion markiert. Durch diese Auswahl können Sonderfunktionen sehr einfach mehreren Objekten zugewiesen werden, ohne dass eine separate Zuweisung für jedes einzelne Objekt erfolgen muss. Arbeitsabläufe In diesem Abschnitt wird das Editieren der Objekte, der Stiche oder der Knoten des Designs besprochen. Ebenfalls befinden sich hier Informationen der Menüs der drei Editoren und deren Optionen. Zuerst eine Erklärung der global immer wieder verwendeten Optionen, gefolgt von einer genauen Beschreibung der drei Editoren und deren Funktionen Rückgängig Durch die Verwendung dieser Option aus dem Menü Bearbeiten können die sieben zuletzt gemachten Änderungen widerrufen werden. Eine Änderung kann auch durch die Tastenkombination Alt + Rücktaste oder durch Klick auf das Symbol in der horizontalen Werkzeugleiste erfolgen. Die gelöschten Funktionen können durch die Verwendung der Option Wiederherstellen widerrufen werden. Wiederherstellen Durch die Verwendung dieser Option aus dem Menü Bearbeiten können die sieben zuletzt gemachten Rückgängig Aktionen wieder hergestellt werden. Eine Änderung kann auch durch die Tastenkombination Alt + Eingabetaste oder durch Klick auf das Symbol erfolgen. Seite 33 in der horizontalen Werkzeugleiste ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Maßstab Das Werkzeug Muster skalieren, das auf der linken Werkzeugleiste von Modular angebracht ist, verändert die Größe des aktuellen Designs. Im ersten Teil des Dialogfensters Skalieren (X Achse und Y Achse) kann das Muster als Prozentwert der aktuellen Größe verändert werden. Durch die Änderung der Prozentwerte im Teil Skalieren, ändern sich auch die Werte des X und Y Feldes im Teil Größe. Die X und Y Felder zeigen die Maße des Designs in Zentimeter an. Für eine Vergrößerung des Designs wird in den Feldern der X Achse und der Y Achse ein Wert über 100 %, für eine Verkleinerung ein Wert von weniger als 100 % eingegeben. Im zweiten Teil des Dialogfensters (Größen) wird die Größe des ausgewählten Designs angezeigt und kann verändert werden. Während der Änderung der Größe des gewählten Objekts ändern sich auch die Werte der X Achse und der Y Achse. Die Option Proportionen beibehalten ermöglicht die Veränderung der Größe des ausgewählten Objekts, unter Beibehaltung der Proportionen und die Einstellung beider Werte ändert sich völlig proportional. Falls diese Option deaktiviert wird, können die Breite und die Höhe des ausgesuchten Objekts separat verändert werden. Muster drehen Das Werkzeug Muster drehen, das auf der linken Seite des ModularFensters angebracht ist, dreht das ausgesuchte Objekt. Im Feld Drehungsgradangabe wird die Drehung bestimmt. Standardmäßig erfolgt die Drehung entgegen dem Uhrzeigersinn, wie die untenstehende Abbildung zeigt. Abb. 3 Das Feld Drehungsgradangabe akzeptiert auch negative Zahlen. In diesem Fall erfolgt die Drehung im Uhrzeigersinn. Seite 34 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Objekte verschieben Zum Verschieben eines Objekts muss dieses zuerst ausgewählt werden. Danach kann auf eine mit Stichen bedeckte Fläche geklickt werden und das Objekt wird zur gewünschten Position gezogen. Wenn das Objekt an eine Stelle gezogen wird, die am Bildschirm nicht zu sehen ist, ändert das Programm sofort die Darstellung und folgt der Bewegung mit der Maus (automatisches Verschieben). Die Image Map zeigt immer die Position auf der man sich tatsächlich befindet an. Anordnung In diesem Abschnitt wird gezeigt wie die Objekte eines Designs gruppiert, die Gruppierung der Objekte aufgehoben, die Stickreihenfolge der Objekte betrachtet, die Objekte am Arbeitsplatz angeordnet, kopiert und ausgeschnitten werden können. Sequenzansicht Dieses Werkzeug kann aus dem Menü Anordnen – Sequenzmanager aufgerufen werden und ist so lange vor dem Fenster positioniert, bis die Schaltfläche an der rechten oberen Ecke geklickt wird. Dieses Fenster kann auch durch einen Doppelklick auf den Titel der Leiste aus- oder einbeblendet werden. In der Sequenzansicht werden die Objekte in zwei Stufen angezeigt. Auf der ersten Stufe befinden sich Teile des aktuellen Designs, getrennt nach Sonderfunktionen, wie Farbwechsel, Fadenschnitte, etc. (Abbildung 4). Auf der zweiten Stufe können die Objekte von jedem Teil der ersten Stufe gesehen werden. Das erfolgt durch Klick auf das +, das sich links neben dem Symbol befindet. Sollte kein + vorhanden sein, besteht dieser Teil nur aus einem Objekt und kann nicht geteilt werden (Abb. 5). Für einen Rückstieg auf die erste Stufe, muss auf das – Zeichen an der linken Seite der Sequenzansicht geklickt werden. Mit der Bildlaufleiste auf der rechten Seite der Sequenzansicht (Abb.5) können (falls erforderlich) versteckte Objekte angezeigt werden. Seite 35 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Die Sequenzansicht kann in zwei Modi geändert werden, Teilen nach Sonderfunktion/Farbe oder Teilen nach Farbe. Im Modus Teilen nach Sonderfunktion/Farbe werden die Objekte nach Fadenschnitt, Stopp, Farbwechsel etc. geteilt (siehe Abb.4). Im Modus Teilen nach Farbe erfolgt die Teilung lediglich nach der Funktion Farbwechsel siehe Abb. 6 Abb. 4 Abb. 5 Abb. 6 Für die Auswahl eines einzigen Objekts einfach darauf klicken. Wenn alle Objekte, die zwischen zwei Objekten angesiedelt sind, gewählt werden sollen, das erste Objekt anklicken, die Umschalttaste halten und auf das letzte Objekt anklicken. Für die Auswahl von bestimmten Objekten, die Strg Taste gedrückt halten und auf jedes Objekt, das ausgesucht werden soll, klicken. Seite 36 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Kommentare können mit einem Klick der rechten Maustaste auf das gewünschte Objekt hinzugefügt und im darauf folgenden Dialogfenster eingegeben werden. Kommentare sind im Ausdruck auf einer separaten Seite ersichtlich, wenn die Option Sticksequenz aktiv ist. Wenn die Sequenzansicht geschlossen wurde, kann diese wieder aus dem Menü Anordnen– Sequenzmanager aufgerufen werden. Nach hinten – Pos1 Diese Option aus dem Menü Anordnen ist hilfreich, wenn die Objekte des aktuellen Designs neu angeordnet werden. Zuerst wird ein Objekt ausgewählt und dann auf diese Option geklickt. Das gewählte Objekt wird als erster Teil des Designs gestickt. Siehe auch: Zum Ende, Position vor, Position zurück im Menü Anordnen. Abb. 7: Ausgangsstellung Nach hinten Nach vorne - Ende Diese Option aus dem Menü Anordnen ist hilfreich, wenn die Objekte des aktuellen Designs neu angeordnet werden. Zuerst wird ein Objekt ausgewählt und dann auf diese Option geklickt. Abb. 8: Seite 37 Ausgangsstellung Nach vorne ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Das ausgewählte Objekt ist der Teil, der ganz am Ende des Designs gestickt wird. Siehe auch: Optionen Zum Anfang, Position vor, Position zurück im Menü Anordnen. Einen Schritt zurück – Bild hinunter Diese Option aus dem Menü Anordnen ist hilfreich, wenn die Objekte des aktuellen Designs neu angeordnet werden. Zuerst wird ein Objekt ausgewählt und dann auf diese Option geklickt. Das ausgewählte Objekt ist in de Stickreihenfolge eine Stufe nach vorne gerutscht. Abb. 9: Ausgangsstellung Einen Schritt zurück Siehe auch: Optionen Zum Anfang, zum Ende , Position vor im Menü Anordnen. Einen Schritt vorwärts – Bild hinauf Diese Option aus dem Menü Anordnen ist hilfreich, wenn die Objekte des aktuellen Designs neu angeordnet werden. Zuerst wird ein Objekt ausgewählt und dann auf diese Option geklickt. Das ausgewählte Objekt ist in der Stickreihenfolge eine Stufe nach hinten gerutscht. Abb. 10: Ausgangsstellung Einen Schritt vorwärts Siehe auch: Optionen Zum Anfang, zum Ende , Position zurück im Menü Anordnen. Seite 38 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Gruppieren Mit dieser Option aus dem Menü Bearbeiten kann eine Gruppe von Objekten in nur ein Objekt zusammengeführt werden. Zuerst die Objekte, die gruppiert werden sollen auswählen und danach auf diese Option klicken. Beim Klicken auf dieses Objekt, nach erfolgter Gruppierung, werden auch alle Unterobjekte mit ausgewählt und dieses Objekt kann, wie ein Einzelobjekt, verborgen, kopiert, ausgeschnitten, etc. werden. Das Programm wird die Gruppen des Designs zusammenhalten, auch wenn es gespeichert und später geladen wird. Siehe auch den Befehl Gruppierung aufheben, mit dem Gruppen auseinander gebrochen werden. Gruppierung aufheben Mit dieser Option aus dem Menü Bearbeiten kann eine Gruppe von Objekten, die mit der Option Gruppieren geschaffen wurde, markiert und in einzelne Objekte getrennt werden. Danach können alle Objekte separat bearbeitet werden. Ausschneiden Mit dieser Option aus dem Menü Bearbeiten kann ein Teil des Designs (oder das ganze Design) entfernt und in einer anderen Applikation (wie Microsoft Word) als .WMF oder .BMP- Datei eingefügt werden. Siehe auch: Kopieren Kopieren Mit dieser Option aus dem Menü Bearbeiten kann eine Kopie von einem Teil des Designs (oder des ganzen Designs) gemacht und in eine andere Applikation (wie Microsoft Word) als .WMF oder .BMP- Datei eingefügt werden. Siehe auch: Ausschneiden Seite 39 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Spezialfunktionen Werkzeugleiste Die Spezialfunktionen Werkzeugleiste Werkzeugleiste am Bildschirm ganz oben. ist die zweite horizontale Damit einem Objekt eine Spezialfunktion zugewiesen werden kann, sind die unten angeführten Schritte zu befolgen: Eines oder mehrere Objekte des aktuellen Designs auswählen. Auf die Spezialfunktion, die dem (den) ausgesuchten Objekt(en) zugewiesen wird (werden), klicken Die Spezialfunktionen Werkzeugleiste besteht aus: • Dem Farben Manager, gezeigt durch das Symbol • Der Farbpalette, gezeigt durch das Symbol Palette beinhaltet 20 Farben. • Der Fadenschnitt Funktion, gezeigt durch das Symbol • Der Stopp Funktion, gezeigt durch das Symbol • Der Nadel Oben Funktion, gezeigt durch das Symbol • Der Rahmen aus/einfahren Funktion, gezeigt durch das Symbol • Der Pailletten Funktion, gezeigt durch das Symbol • Der Applikation Funktion, gezeigt durch das Symbol • Der Bohrer Funktion, gezeigt durch das Symbol . Die Tiefe des Bohrers (speziell für PFAFF Maschinen) kann vom Drop-Down Menü . . Die . . . . . . ausgeführt werden. • Das Symbol kann nur im Stich-Modus (Stickmaschinenformat oder .ngs Format ohne Umrisse) verwendet werden und bietet die Möglichkeit eine Spezialfunktion zwischen zwei Stichen hinzuzufügen. In diesem Fall wird das Objekt mit diesen zwei Stichen in zwei Objekte geteilt. Seite 40 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Optionen Pailletten In Modular besteht die Möglichkeit die Größe, die Form und die Farbe von Pailletten zu ändern. Eine bereits existierende Paillette aussuchen, durch einen Rechtsklick mit der Maus auf irgendeine Farbe der Spezialfunktion Werkzeugleiste und danach auf die Funktion Pailletten aus dem Pop-up Menü klicken. Es erscheint das folgende Dialogfenster: Abb. 11: Pailletten Form & Größe Im Dialogfenster kann die Form der Paillette durch Klick auf die gewünschte Form in der Liste ausgesucht werden. Zusätzlich kann auch die Größe der Paillette durch Einsetzen des Kreisdurchmessers in dem eine Paillette scheinbar enthalten ist, im Feld Pailletten Größe (mm) festgelegt werden. Für eine Farbänderung der Pailletten auf die Schaltfläche Farbe wählen klicken, die gewünschte Farbe wählen und auf die Schaltfläche OK drücken. Muster Start/Endpunkt Mit dieser Option aus dem Menü Bearbeiten kann Start- und Endpunkt des aktuellen Designs geändert werden. Der Startpunkt ist der Kreuzungspunkt der zwei punktierten Linien (welche auch den vertikalen und horizontalen Nullpunkt bilden) und der Endpunkt ist mit dem Symbol markiert. Im Submenü kann aus folgenden Optionen gewählt werden: • Startpunkt ändern • Endpunkt ändern • Endpunkt auf Start Seite 41 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Startpunkt ändern Mit dieser Option kann der Startpunkt eingestellt werden. Wenn diese Option gewählt wird, zeigt Modular das aktuelle Design in einem Rechteck aus einer gepunkteten, roten Linie und der Mauszeiger verwandelt sich in ein Kreuz. Es gibt auch eine vertikale und eine horizontale gepunktete Linie, die den Mittelpunkt des Designs zeigen. Ein Klick setzt den Startpunkt an die gewünschte Stelle. Siehe auch: Optionen Endpunkt ändern und Endpunkt auf Start. Endpunkt ändern Mit dieser Option kann der Endpunkt eingestellt werden. Wenn diese Option gewählt wird, zeigt das Programm das aktuelle Design in einem Rechteck aus einer gepunkteten, roten Linie und der Mauszeiger verwandelt sich in ein Kreuz. Es gibt auch eine vertikale und eine horizontale gepunktete Linie, die den Mittelpunkt des Designs zeigen. Ein Klick setzt den Endpunkt an die gewünschte Stelle. Siehe auch: Optionen Startpunkt ändern und Endpunkt auf Start. Endpunkt auf Start Mit dieser Option kann der Mauszeiger auf den Designstart gestellt werden. Siehe auch: Optionen Startpunkt ändern und Endpunkt ändern. Säubern … Mit dieser Option aus dem Menü Stiche können kleine Stiche, die möglicherweise Fadenbrüche herbeiführen, aus dem aktuellen Design entfernt werden. Es ist zu beachten, dass Bohrer Objekte durch die Verwendung dieser Funktion nicht entfernt werden. Die Parameter, die für diese Option einzustellen sind, lauten: • Untergrenze für Stiche, die zu klein sind. • Obergrenze für Stiche, die zu klein sind. • Wenn alle kleinen Stiche entfernt werden sollen. Seite 42 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Kleine Stiche von (mm) Durch die Verwendung des Schiebereglers kann die Untergrenze für zu kleine Stiche bestimmt werden (in Millimeter). Diese Option wird meistens auf 0,00 Millimeter stehen. Bis (mm) Durch die Verwendung des Schiebereglers kann die Obergrenze für zu kleine Stiche bestimmt werden (in Millimeter). Diese Option wird meistens auf 0,80 Millimeter stehen. Alle kleinen Stiche Wenn diese Option aktiv ist, werden alle kleinen Stiche entfernt. ACHTUNG: Durch die Verwendung dieser Option wird darauf aufmerksam gemacht, dass bei mehrreihigen (z.B. drei Reihen) kleinen Stichen eine Verzerrung des Designs möglich ist. Die kleinen Stiche des aktuellen Designs können auch im Histogramm der Design-Info angezeigt werden. Stich Editor (Stichdatenbearbeitung) Im Modus Stichdatenbearbeitung werden die Stiche des aktuellen Designs gesehen. Es können beliebig viele Änderungen und Anpassungen, die den exakten Wünschen entsprechen, am Stickdesign gemacht werden. Zusätzlich wird gezeigt, wie Stiche ausgewählt, verschoben, hinzugefügt oder geteilt werden und wie existierende Kombinationen unser Leben leichter machen können. Stichrichtung anzeigen Im Modus Stichdatenbearbeitung, durch Klick auf in der vertikalen Werkzeugleiste aktiviert, kann die Stichrichtung des Stickdesigns angesehen werden. Für eine genaue Betrachtung der Stiche muss das Design (kommt natürlich auf das Design an) sehr vergrößert werden. Seite 43 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Abb 12: Normale Ansicht Ansicht Stichrichtung Ab einer gewissen Vergrößerung verändern sich die kleinen Einstichpunkt Quadrate und werden zu Pfeilen, die von jedem Stich die Richtung anzeigen. Diese Option kann bei speziellen Anpassungen bestimmter Stichen, wenn dazu die Stichrichtung benötigt wird, sehr hilfreich sein. Auswahl im Modus Stichdatenbearbeitung Es gibt viele Möglichkeiten im Modus Stichdatenbearbeitung eine Auswahl zu treffen. Es können mehrere Stiche durch die Rechteckauswahl oder nur ein Stich durch Klick auf diesen ausgewählt werden. Die Auswahlmöglichkeiten sind hier aufgelistet: Rechteck Auswahl Für die Auswahl von mehr als nur einem Stich wird ein Rechteck gezeichnet, das alle gewünschten Stiche enthält. Zum Zeichnen des Rechtecks den Stich aus der vertikalen Werkzeugleiste wählen, mit der Maus klicken Editor und ein Rechteck über die auszuwählenden Stiche ziehen. Danach die gedrückte Maustaste loslassen, damit die Auswahl bestätigt wird. Nach erfolgter Auswahl können durch Klicken und Ziehen alle gewählten Stiche verschoben oder andere Transformationen gemacht werden. Abb. 13: Rechteck Auswahl Seite 44 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Es gibt noch spezielle Rechteck Auswahlen, die durch die Verwendung der Tasten Strg, Umschalt, oder Alt erfolgen können. Nach einer bereits erfolgten Rechteckauswahl, kann die Umschalttaste gehalten und mehr Stiche zur aktuellen Auswahl hinzugefügt werden. Dadurch wird eine neue Rechteck Auswahl geschaffen, die auch die zusätzlich gewünschten Stiche enthält. Stiche zur aktuellen Auswahl hinzufügen Aktuelle Auswahl Abb. 14: Stiche (Umschalt halten) zur aktuellen Auswahl hinzufügen Durch das Halten der Strg Taste kann der aktuelle Status der Stichauswahl umgekehrt werden. Auswahl umkehren Auswahl umkehren Aktuelle Auswahl Abb. 15: Auswahl umkehren (Strg halten) von aktueller Auswahl Beispiel: Nach erfolgter Rechteck Auswahl, soll der aktuelle Status einiger Markierungen umgekehrt werden (von markiert zu nicht markiert und umgekehrt). Eine Rechteckauswahl durch Klicken und Ziehen wird über die Stiche, die geändert werden sollen, gelegt und sofort sind diese Stiche invertiert (umgekehrt). Diese Möglichkeit kann helfen, spezielle und MehrfachAuswahlen von verschiedenen Teilen des Designs zu machen und stellt dadurch eine höhere Stichbearbeitungsleistung zur Verfügung. Seite 45 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Bei einer bestehenden Auswahl können mittels Drücken und Halten der Alt Taste, in Kombination mit der Rechteckselektion der Maus, Stiche von der Auswahl entfernt werden. Stiche aus der aktuellen Auswahl entfernen Aktuelle Auwahl Abb 16: Aus der aktuellen Auswahl entfernen (Alt halten) Alle Stiche innerhalb der Rechteckauswahl werden sofort demarkiert. Auswahl durch Einzelklick Zur Auswahl eines einzelnen Stiches einfach auf diesen klicken. Der ausgewählte Punkt stimmt mit der Nadel Einstichstelle, die von der Stickmaschine am Stoff gemacht wird, überein. Auch hier gibt es spezielle Einzelklick Auswahlmöglichkeiten durch die Verwendung der Strg, Umschalt, oder Alt Tasten. Wird ein Stichpunkt ausgewählt, die Umschalt Taste gehalten und ein weiterer Stichpunkt selektiert, erfolgt eine Markierung der Stiche zwischen diesen Punkten. Hier arbeitet die Umschalt Taste wie ein Stichpunkt Hinzufüge Werkzeug. Erste Auswahl Zweite Hochstelltaste Auswahl Abb. 17: Auswahl mit Hochstelltaste Das andere Spezialauswahl Werkzeug wird durch Halten der Strg-Taste aktiviert. Die Strg-Taste arbeitet wie ein Umkehr-Werkzeug der aktuellen Markierung. Beispiel: Wenn die Strg-Taste niedergehalten und Stichpunkte ausgewählt werden, endet man mit einer Mehrfach-Auswahl einzelner Stichpunkte. Bei weiterem Festhalten der Strg-Taste und Klick auf einen bereits gewählten Stichpunkt, kann dieser sofort aus der aktuellen Auswahl gelöscht werden. Daher können unter Verwendung der Strg-Taste Stichpunkte zur aktuellen Auswahl hinzugefügt oder weggenommen werden. Seite 46 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Erste Auswahl Strg Auswahl Abb. 18: Auswahl mit Strg Schließlich können bestimmte Stichpunkte der aktuellen Auswahl durch die Verwendung der Alt-Taste entfernt werden. Das erfolgt durch Festhalten der Alt-Taste und Klick auf den Stichpunkt, der entfernt werden soll. Alt Auswahl Alt Auswahlen Abb. 19: Auswahl mit der Alt-Taste Alle vorher gewählten Stichpunkte sind plötzlich nicht mehr markiert. Stiche verschieben Zum Verschieben eines oder mehrerer Stiche ist es erforderlich auf der vertikalen Werkzeugleiste auf den Stich Editor zu klicken. Danach die ausgewählten Stiche markieren und diese zu einer neuen Position verschieben. Durch die Verwendung der oben angeführten Auswahltechniken, sind auch komplexe Stichverschiebungen möglich. Es ist auch möglich, mit den Pfeilen der Tastatur oder mit den verschiedenen Symbolen aus der horizontalen Werkzeugleiste zu dem bestimmten Stich zu gehen. Der Stich wird angeklickt und an seine neue Position verschoben. Es gibt auch spezielle Stichverschiebungen, die gleich beschrieben werden. Seite 47 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Einrast-Verschiebung Eine sehr hilfreiche Stichverschiebung ist die Einrast-Verschiebung. Die Aktivierung erfolgt durch Drücken und Halten der Strg-Taste. Danach erfolgt ein Klicken und Ziehen der ausgewählten Stichpunkte. Es erscheint eine rote Linie, ausgehend vom Mittelpunkt der markierten Stichpunkte. Klick rote Linie Abb. 20: Einrast Verschiebung Diese Linie rastet bei bestimmten Winkeln ein und hilft exakte Bewegung entlang des gewünschten Winkels zu machen. Die Winkel, bei denen die rote Linie einrastet sind: 0o, 45 o, 90 o, 135 o, 180 o, 225 o, 270 o and 315 o. Verschiebung in alle Richtungen Noch eine praktische Art Stiche zu verschieben besteht darin, dass markierte Stichpunkte proportional in alle Richtungen, basierend auf einem virtuellen Mittelpunkt der Markierung, verschoben werden. Alle Stichpunkte durch Festhalten der Alt-Taste auswählen und in die gewünschte Richtung ziehen. Alt Verschiebung mit Vergrößerung Alt Verschiebung mit Drehung Abb. 21: Verschiebung in alle Richtungen Die Stichpunkte können, durch ihre flexiblen Bewegungen in alle Richtungen, relativ einfach in die gewünschte Position gebracht werden Seite 48 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Stiche hinzufügen Mit diesem Werkzeug können dem aktuellen Design Stiche hinzugefügt werden. Diese Funktion ist nur im Stichmodus aktiv. Zuerst auf den Stich, bei dem Stiche eingefügt werden sollen klicken, dann die Einfg-Taste oder die Option Einfügen aus dem Rechtsklick Menü drücken. Jeder nachfolgende Klick fügt einen Stich nach der Anfangsstelle und vor dem ausgewählten Stich, ein. Abb 22: Stiche einfügen Nachdem ausreichend Stiche eingefügt wurden, einfach mit der Maus rechts klicken und die Funktion ist beendet. Ein Hinzufügen von Stichen am Ende des aktuellen Objekts kann entweder durch drücken der Num + -Taste oder mit der Funktion Am Ende einfügen vom rechten Mausmenü aktiviert werden. Stiche löschen Zum Löschen müssen die Stiche zuerst wie oben beschrieben ausgewählt werden und können danach mit der Entf-Taste oder der Funktion Entfernen vom Rechtsklick Menü der Maus gelöscht werden. Es erfolgt eine Neuberechnung der verbliebenen Stiche, um die Veränderungen einzupassen. Stichdichte Automatik zuweisen Durch die Verwendung dieser Option aus dem Menü Stiche, kann die Dichte der markierten Objekte oder des gesamten Designs (wenn keine Objekte ausgewählt wurden) angepasst werden. Diese Funktion kann verwendet werden, um die Dichte an jene anzupassen, die vor dem Skalieren des Objektes gültig war. Seite 49 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Dieses Werkzeug ist sehr wichtig, falls die Größe bestimmter Objekte geändert wurde, ohne denselben Prozentsatz für die Stiche zu verwenden. In diesem Fall ändert das Programm die Stichzahl von jedem Objekt und versucht dieselbe Dichte zu bewahren, die das Objekt vor der Skalierung hatte. Diese Funktionen können nur Stichdaten Objekten zugewiesen werden. Ansicht Dieser Abschnitt deckt Merkmale der Ansicht des Programms, wie Vergrößern 3D Vorschau, Raster anzeigen, Hilfslinien setzen, etc. ab. Darstellungsfeld ändern In diesem Abschnitt werden die verschieden Zoom Möglichkeiten von Modular abgedeckt und was am Bildschirm zu sehen ist. Image map Das Image map roll up ermöglicht die Einstellung des Ausschnittes im Hauptfenster von Modular. Dieser Roll Up hat drei Teile Die horizontale Werkzeugleiste ganz oben hat folgende Symbole: Durch die Verwendung dieses Werkzeugs kann ein Teilbereich des Designs vergrößert werden. Zuerst auf dieses Werkzeug klicken und der Mauszeiger wird zu einem Vergrößerungsglas. Danach auf einen Punkt klicken und die Maus mit links gedrückter Taste ziehen. Die markierte Fläche wird das neue Darstellungsfeld. Die Vergrößerungsfunktion wird auch durch Klicken der rechten Maustaste am Design aktiviert. Durch die Verwendung dieser Option kann die Ansicht des aktuellen Designs verkleinert werden. Das neue Darstellungsfeld wird dasselbe wie vor der letzten Vergrößerung sein. Ein Doppelklick mit der rechten Maustaste auf das Design aktiviert ebenfalls die Verkleinerungsfunktion. Mit dieser Option kann das ganze Design angezeigt werden. Doppelklicken mit der rechten Maustaste auf das Design mit derselben Anzahl von Zoomstufen aktiviert dieses Werkzeug. Dieselbe Funktion kann auch mit der A-Taste aufgerufen werden. Seite 50 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Die Verwendung dieses Werkzeugs verkleinert das aktuelle Design um 25%. Durch Verwendung dieses Werkzeugs kann das Darstellungsfeld des Designs, unter Beibehaltung derselben Größe, verändert werden. Zuerst das Werkzeug anklicken und der Mauszeiger verändert sich zu einem Kreuz mit vier Pfeilen. Eine Aktivierung dieses Werkzeugs kann auch durch Halten der Strg-Taste + Klick der rechten Maustaste erfolgen. Wenn die Maus an den Rand des Darstellungsfelds bewegt wird, bewegt sich das Darstellungsfeld in Richtung Mausbewegung. In der nächsten Position wird die Maus in der Mitte des Darstellungsfelds sein und sie kann, dem gleichen Vorgang folgend, verändert werden. Zum Beenden der Funktion mit irgendeiner Maustaste klicken. Durch gleichzeitiges Drücken der Strg Taste und der rechten Maustaste am Design wird diese Funktion ebenfalls aktiviert. Der zweite Teil zeigt das Design mit einem Rechteck. Dieser Ausschnitt des Designs ist momentan im Hauptfenster zu sehen. Das Darstellungsfeld kann durch Klicken auf einen anderen Punkt des Kartenbereichs geändert werden. Dieser Punkt wird zum Zentrum des Rechtecks, das dieselbe Größe behält. Das Zoom des Darstellungsfeldes kann vom Regler am unteren Ende des Image map roll up geändert werden. Auf der rechten Seite des Reglers ist der Zoomwert zu sehen. Sollte das Image map roll up geschlossen sein, kann dieses wieder vom Menü Ansicht – Image map aufgerufen werden. Vergrößern Mit diesem Werkzeug kann ein Teil des Designs vergrößert werden. Zuerst das Werkzeug anklicken und der Mauszeiger verändert sich zu einem Vergrößerungsglas. Danach auf einen Punkt im Hauptfenster klicken und die Maus mit gedrückter, linker Maustaste ziehen. Der markierte Ausschnitt wird zum neuen Darstellungsfeld. Ein Klick mit der rechten Maustaste auf den Designbereich ruft ebenfalls die Funktion Vergrößern auf. Seite 51 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Verkleinern Mit diesem Werkzeug kann die Ansicht des aktuellen Designs verkleinert werden. Das neue Darstellungsfeld wird dasselbe wie vor der letzten Vergrößerung sein. Ein Doppelklick mit der rechten Maustaste auf den Designbereich ruft auch die Funktion Verkleinern auf. Zoom alles Mit dieser Option kann das gesamte Design, unabhängig von der Größe, betrachtet werden. Dieselbe Anzahl von Doppelklicken wie die erfolgte Anzahl von Vergrößerungen mit der rechten Maustaste auf das Design aktiviert ebenfalls dieses Werkzeug. Dieselbe Funktion kann auch mit der A-Taste aufgerufen werden. Zoom 100 % Durch einen Klick auf diese Schaltfläche in der horizontalen Werkzeugleiste, kann das aktuelle Design in der tatsächlichen Größe betrachtet werden. Weiters kann durch das Selektieren mit der vorhandenen Pfeiltaste ein voreingestellter Prozentwert gewählt werden. Vergrößerungsglas Dieses Werkzeug wird durch Drücken der Z-Taste aktiviert. Es handelt sich um ein Vergrößerungsglas mit dem alles, das sich im Designbereich befindet, vergrößert werden kann. Mit diesem Werkzeug kann schnell nachgeschaut werden, wie die Stiche am Design platziert sind, indem das Vergrößerungsglas über diesen Bereich gelegt wird. Damit kann man die Stiche genauer betrachten und das gesamte Design bleibt ebenfalls sichtbar. Mess-Werkzeug Mit diesem Werkzeug, kann alles im Designbereich abgemessen werden. Es ist sehr hilfreich, wenn die genauen Abmessungen eines bestimmten Objekts oder Designs benötigt werden. Seite 52 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Die Aktivierung dieses Werkzeugs erfolgt durch Festhalten der Umschalt Taste und gleichzeitigem Klick mit der rechten Maustaste. Die Maustaste verändert sich zu einem Maßband . Um den Abstand zwischen zwei Punkten zu messen, muss der Zeiger beim ersten Punkt links geklickt und bis zum nächsten Punkt gezogen werden. Neben dem Maßband, erscheint das Mess-Dialogfenster , in dem die Distanz „d“ am aktuellen Punkt in Millimeter, der Winkel der Linie von der X-Achse in Grad (45o) und der Abstand vom zweiten Punkt von der Y-Achse „dY und X-Achse „dX“ in mm angegeben wird. Zum Beenden einfach die linke Maus Taste auslassen und das Maßband verliert die Funktion. Sich durch Objekte/ Stiche bewegen Die Schaltfläche der horizontalen Werkzeugleiste hilft ein Objekt oder einen Stich des aktuellen Designs auszusuchen. Eine Schaltfläche nach der anderen klicken, um die Funktionalität zu sehen. Erstes Objekt/Stich Mit diesem Werkzeug kann das erste Objekt des Designs gesehen und ausgewählt werden, wenn man sich im Objekt Bearbeitungsmodus befindet. Im Stich Bearbeitungsmodus, zeigt der Mauszeiger den ersten Stich des Designs. Zum vorherigen Objekt Durch dieses Werkzeug wird man im Stich Bearbeitungsmodus an den Start des aktuellen Objekts gebracht, oder zum vorherigen Objekt, falls man sich im Objekt Bearbeitungsmodus befindet. Zum vorherigen Stich Mit diesem Werkzeug kann sich der Mauszeiger zum vorherigen Stich bewegen. Wenn diese Schaltfläche gedrückt bleibt, beginnt sich der Mauszeiger schneller zu bewegen. Dieses Werkzeug ist nur im Stich Bearbeitungsmodus aktiv. Seite 53 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Zum nächsten Stich Mit diesem Werkzeug kann der Mauszeiger zum nächsten Stich bewegt werden. Wenn diese Schaltfläche gedrückt bleibt, beginnt sich der Mauszeiger schneller zu bewegen. Dieses Werkzeug ist nur im Stich Bearbeitungsmodus aktiv. Zum nächsten Objekt Durch dieses Werkzeug wird man im Stich Bearbeitungsmodus an den Start des nächsten Objekts gebracht, oder zum nächsten Objekt, falls man sich im Objekt Bearbeitungsmodus befindet Letztes Objekt/ Stich Durch Verwendung dieses Werkzeugs kann man das letzte Objekt des Designs sehen und auswählen, wenn man sich im Objekt Bearbeitungsmodus befindet. Im Stich Bearbeitungsmodus geht der Mauszeiger zum letzten Stich des Designs. Muster-Info Mit dieser Option aus dem Menü Datei können Informationen, das aktuelle Design betreffend, angesehen und hinzugefügt werden. Dieselbe Option kann auch aus der horizontalen Werkzeugleiste aufgerufen werden. Das Dialogfenster Muster-Info besteht aus vier Abschnitten: • Allgemein • Info • Garn • Stiche Um Informationen über das Design hinzuzufügen, die Schaltfläche OK drücken. Wenn die gemachten Änderungen verworfen werden, einfach die Schaltfläche Abbrechen, drücken. Seite 54 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Allgemein Ganz oben auf dieser Registerkarte sind der Dateiname und der Pfad des aktuellen Designs festgehalten. Zum Beispiel C:\Program files\modular\Designs\modular.ngs. Dieses Feld kann nicht in der Muster Info verändert werden, sondern nur im Menü Datei der Option Speichern Unter. Die anderen Felder sind: • Größe • Stichanzahl • Anzahl der Farbwechsel • Anzahl der Fadenschnitte Hier besteht die Möglichkeit, Informationen betreffend Datum, Stoff/Material, Garn und Garnstärke hinzuzufügen. Auch wird hier angezeigt, ob das aktuelle Design Bohrer oder Pailletten aufweist, jedoch können diese Informationen nicht geändert werden, weil sie direkt mit dem Design zusammenhängen. Info Hier können Informationen in das Kunden- und Designer-Feld eingegeben werden, um sich Aufzeichnungen zum Design zu machen. Diese Felder können auch als Filter in der Suchoption Browser verwendet werden. Im Feld Suchbegriff ist es möglich, Worte, die das aktuelle Design beschreiben, einzugeben. Diese Schlüsselwörter können als Filter in der Suchoption Browser verwendet werden: Für jemanden, der täglich mit hunderten Designs arbeitet, kann das eine lebenswichtige Funktion zur schnellen Durchsuchung der Datenbank sein. Viele Leute finden es einfacher, in eine festgesetzte Liste Optionen oder Schlüsselwörter zu schreiben, damit viele Nutzer Daten in derselben Art und Weise in einer gemeinsamen Design Datenbank niederschreiben. In dieser Textfläche können alle Anmerkungen zum Design, z. Bsp. Anweisungen die Produktion betreffend, festgehalten werden. Dieses Feld ist eines der Druck Elemente der Option Drucken. Seite 55 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Garn Dieser Abschnitt beinhaltet alle Informationen, die zur Fertigstellung des aktuellen Designs erforderlich sind. Garnverbrauch pro Farbe in Meter. Die Aufstellung zeigt: • die Nadelnummer für jede gewählte Farbe • die Länge des Garns und die Stichanzahl dieser Nadel Unter dieser Aufstellung sind die Farbanzahl, der Garnverbrauch und der Unterfadenverbrauch für die Produktion des aktuellen Musters vermerkt. Die Länge des Ober- und des Unterfadens hängen von zwei Faktoren ab: • der Unterfadenspannung • der Stoff/Materialstärke Beide Faktoren können durch die Verwendung der Regler, die sich am unteren Ende des Dialogfensters befinden, geändert werden. Dadurch wird der Garnverbrauch automatisch geändert. Diese Information kann in die Zwischenablage kopiert und in jede Standard Kalkulationstabelle oder Textverarbeitung eingefügt werden. Stiche Diese Funktion zeigt eine Analyse der Stichzusammenstellung im Design: • Stichanzahl bei maximaler Stichlänge: Hier wird die Stichanzahl des Designs bis zu einer gewissen, fixierten Stichlänge angezeigt. • Stichzahl pro Stichlänge (in mm): Hier wird die Stichanzahl des Designs, kategorisiert nach Stichlänge, gezeigt. • Histogramm: Durch Drücken der Schaltfläche Histogramm erscheint ein Diagramm mit der Stichanzahl pro Stichlänge; das ermöglicht einen visuellen Eindruck der obigen Information. Seite 56 ® Wings’ modular • Basismodul Benutzerhandbuch Stichzahl exakt: Durch Drücken dieser Schaltfläche öffnet sich ein weiteres Dialogfenster. Damit kann die genaue Stichanzahl, abhängig vom verwendeten Stickmaschinentyp, berechnet werden. Es können die beinhalteten Standarddaten oder spezielle Einstellungen einer bestimmten Maschine verwendet werden. Die Maschineneinstellungen können separat im Dialogfenster Maschinenzeit (siehe unten) aufgezeichnet werden. • Maschinenlaufzeit: Diese Funktion öffnet ein weiteres Dialogfenster, damit die Einstellungen von bestimmten Maschinen individuell für künftige Aufgaben gespeichert werden können. Das erfolgt durch Klick auf die Schaltfläche Maschinenlaufzeit, damit die genaue Zeit berechnet werden kann, die das Design auf der gewählten Stickmaschine benötigt. Bitte beachten: alle Stiche unter 0,4 mm können sicher ohne Beeinflussung der Stickqualität entfernt werden. Damit erhöht sich die Produktivität durch Reduktion der Produktionszeit. Stichlängen von mehr als 4 mm können den Langsam Modus an der Stickmaschine aufrufen (hängt von den Einstellungen der Maschine ab) – es kann sein, dass die Maschineneinstellungen geändert oder das Design noch einmal digitalisiert werden soll, um sicher zu sein, dass alle Stiche unter dieser maximalen Stichlänge sind. Genaue Stiche zählen Durch Verwendung dieser Option in der Muster Info - Stiche kann die genaue Stichanzahl, die gestickt wird, berechnet werden. Die Stichanzahl hängt vom verwendeten Maschinentyp ab. Diese Parameter sind: • Kodierung In diesem Feld kann durch einen einfachen Klick der Code der verwendeten Maschine eingegeben werden. • Makro In diesem Feld kann durch einen einfachen Klick das Makro der aktuellen Kodierung bestimmt werden. Seite 57 ® Wings’ modular • Basismodul Benutzerhandbuch Maximale Stichlänge im Design/ zwischen Objekten In diesem Bereich muss die maximale Stichlänge im Design ausgewählt werden. • Fadenschnitt bei … Spannfaden-Stichen Diese Option wendet sich nur an das Tajima Maschinenformat. Mit dem folgenden Schieberegler wird eingestellt wie viele SpannfadenStiche als Fadenschnitt betrachtet werden. Das Drücken Stichanzahl. der Schaltfläche Berechnen zeigt die genaue Stickzeit zählen Mit dieser Option im Dialogfenster Muster Info wird die Zeit, die zum Sticken des aktuellen Designs erforderlich ist, berechnet. Diese Berechnung erfolgt ohne Berücksichtigung von möglichen Fadenbrüchen oder Zeit für Rahmenwechsel. Die benötigte Stickzeit hängt von der verwendeten Maschine ab. Parameter, um den Maschinentyp zu bestimmen sind: • Maschinenlaufzeit In diesem Bereich erfolgt die Einstellung des Maschinentyps der zum Sticken des aktuellen Designs verwendet wird. Hier kann auch ein neuer Maschinentyp, durch Klick auf die Schaltfläche Neuer Maschinentyp, erstellt werden. • Maximale Stichlänge In diesem Bereich wird die maximale Stichlänge, die das Design haben wird, eingegeben. Durch Klick auf die Schaltfläche Berechnen wird die Zeit, die für das Sticken des aktuellen Designs benötigt wird, angezeigt. Machinentyp Damit ein neuer Maschinentyp erstellt werden kann, müssen folgende Parameter bestimmt werden: • Typ Hier kann der neu erstellte Maschinentyp benannt werden. Seite 58 ® Wings’ modular • Basismodul Benutzerhandbuch Schnellgang Hier wird die höchste Geschwindigkeit der Stickmaschine eingegeben. • Langsamgang Hier wird die niedrigste Geschwindigkeit der Stickmaschine eingegeben. • Länge Hi -> Lo Hier wird der längste Stich, den die Stickmaschine Geschwindigkeitsverlust sticken kann, eingegeben. ohne Stiche Lo -> Hi Hier kann die Anzahl von Stichen, die von der Stickmaschine zum Beschleunigen gebraucht werden, eingegeben werden. Farbwechsel Hier erfolgt die Eingabe der Sekundenanzahl, die für einen Farbwechsel benötigt wird. • Fadenschnitt … Hier erfolgt die Eingabe der Sekundenanzahl, die für einen Fadenschnitt benötigt wird. Durch Klicken der Schaltfläche OK wird der neue Maschinentyp der Liste der bereits vorhandenen Maschinen hinzugefügt. Durch Klicken der Schaltfläche Abbruch werden die erfolgten Eingaben verworfen. Histogramm Durch Drücken der Schaltfläche Histogramm erscheint ein Diagramm mit der Stichanzahl pro Stichlänge. Während die Maus über den Grafikbereich bewegt wird, kann die Stichanzahl und ihr Prozentanteil in Bezug auf die Gesamtstichzahl, an der aktuellen Position des Mauszeigers angezeigt werden. Mit Klick und Ziehen können dieselben Informationen bezüglich des ausgewählten Bereichs angezeigt werden. Seite 59 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Farbverwaltung (Farben-Manager) Die Änderung von Farben im aktuellen Design oder die Kreation, Bearbeitung und Löschung der eigenen Farbauswahl aus den verfügbaren Farben kann in diesem Dialog erfolgen. Auf der linken Seite des Dialogfensters sind die Standard Farbliste des Programms sowie die Hersteller Farblisten enthalten. Rechts oben sind die Farben des aktuellen Designs zu sehen. Rechts unten befindet sich die Vorschau wie das Design nach einem Farbwechsel aussehen wird. Durch Drücken der Schaltfläche OK werden die erfolgten Änderungen dem aktuellen Design zugewiesen. Mit der Schaltfläche Abbrechen werden diese Änderungen verworfen. Neue Farbe Mit dieser Option kann eine eigene Farbe geschaffen werden. Diese Farbe kann nur der Standard Farbliste mit dem Namen Farben hinzugefügt werden. Es gibt drei Techniken eine Farbe herzustellen. Rot - Grün - Blau Methode Eine Kombination von Rot-, Grün- und Blau Stufen kann für die Bestimmung jeder Farbe herangezogen werden. • Rot – bestimmt den Farbanteil von Rot der ausgewählten Farbe. • Grün - bestimmt den Farbanteil von Grün der ausgewählten Farbe. • Blau - bestimmt den Farbanteil von Blau der ausgewählten Farbe. Durch die Veränderung der Werte in der Farbmatrix können die Effekte sofort gesehen werden. Wenn irgendein Rot-Grün-Blau Wert verändert wird, werden automatisch die Werte für Farbton-Sättigung-Helligkeit (H-LS = Hue – Luminance – Saturation)), die auch im Außenring angesiedelt sind, angepasst. Mit gedrückter linker Maustaste den Mauszeiger in der Farbmatrix nach links bewegen ist der einfachste Weg mit verschiedenen Farben zu experimentieren. Seite 60 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Farbton – Sättigung – Helligkeitsmethode Eine Kombination von Farbton, Sättigung und Leuchtkraft kann für die Definition von jeder Farbe verwendet werden. • Farbton – bestimmt die Farbe im Spektrum für die ausgewählte Farbe. Der Farbton ist ein numerischer Wert, wo 0 Grad Rot, 60 Grad Gelb, 120 Grad Grün, 180 Grad Cyan, 240 Grad Blau und 300 Grad Magenta bedeutet. • Helligkeit – beschreibt den Weiß-Anteil der Farbe und wird in Prozentwerten von 0 bis 100 gemessen (je höher der Prozentwert, desto heller die Farbe). • Sättigung - beschreibt die Farbkraft einer Farbe und wird in Prozentwerten von 0 bis 100 gemessen (je höher der Prozentwert, desto kräftiger die Farbe). Wenn H-L-S Werte durch diese Methode geändert werden, erfolgt eine automatische Änderung der Werte der R-G-B Methode. Mit gedrückter linker Maustaste den Mauszeiger in der Farbmatrix nach links bewegen ist der einfachste Weg mit verschiedenen Farben zu experimentieren. Farbkarten Methode Diese Methode wird mit Hilfe einer Farbmatrix bestimmt. Zum Anzeigen einer maßgeschneiderten Farbe irgendwo in die Kreismatrix klicken und danach das Dreieck in der Mitte anklicken, um die Sättigung und die Helligkeit einzustellen, wie in der unten angeführten Abbildung zu sehen ist. Wenn eine Farbe durch die Verwendung der H-S-L (Abb. 23) oder der RotGrün-Blau Anzeige erstellt wird, hilft ein Blick auf diese Matrix, um sicherzugehen, dass die Farbe korrekt ist. Seite 61 ® Wings’ modular Basismodul Abb. 23: Farbkarte Benutzerhandbuch Hue=Farbton, Lum=Helligkeit, Sat=Sättigung Zum Abschluss der neu erstellten Farbe, muss diese auch benannt werden. Das erfolgt durch einen entsprechenden Eintrag im Feld Name. Durch Drücken der Schaltfläche OK wird die neue Farbe erstellt. Wenn alle Änderungen verworfen werden, auf die Schaltfläche Abbrechen drücken. Achtung: Bitte beachten, dass Computer-Bildschirme (egal ob mit Bildröhre in PCs oder Lithiumanzeige in Laptops) physikalischen Grenzen bei der Farbanzeige unterworfen sind und einige selbst erstellte Farben nicht exakt angezeigt werden können. Weiters ist zu beachten, dass es einen Unterschied zwischen Farben, die elektronisch unter Verwendung von künstlichem Licht erstellt werden und Farben, die mit bloßem Auge, das noch reflektiertes Licht einer Lichtquelle, wie zum Beispiel Sonnenlicht, aufnimmt, gibt. Dieselben Lichtwerte werden durch die zwei unterschiedlichen Betrachtungsweisen völlig anders wahrgenommen. Die vorher erwähnten Methoden dienen nur als Richtlinie. Sollte es um die endgültige Auswahl von Farben gehen, ist sicherzustellen, dass Unterstützung und Beratung von qualifizierten Fachleuten zur Verfügung steht. Seite 62 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Farbe bearbeiten (ändern) Mit dieser Option können die ausgewählten Farben aus der Standard Farbliste bearbeitet werden. Das kann durch eine Änderung der Parameter für Rot – Grün – Blau – Farbton – Helligkeit –Sättigung und der Punkte auf der Farbkarte, wie vorhin beschrieben, erfolgen. Es ist auch möglich, den Namen der Farbe zu ändern. Bitte beachten, dass die Farben der Garnhersteller Farblisten nicht geändert werden können. Farbe löschen Mit dieser Schaltfläche kann die ausgewählte Farbe aus der Standard Farbliste gelöscht werden. Zur Löschung einer Farbe muss diese zuerst ausgewählt und die Schaltfläche Farbe löschen gedrückt werden. Danach ist die Löschung der Farbe in einem neuen Dialogfenster durch Drücken der Schaltfläche Ja zu bestätigen. Zum Verlassen dieser Funktion die Schaltfläche Nein verwenden. Bitte beachten, dass die Farben der Garnhersteller Farblisten nicht geändert werden können. Farblisten Auf der linken Seite des Dialogfensters Farben Manager können sowohl die Farblisten der Garnhersteller als auch die Standard Farbliste angesehen werden. Die Listen werden als Registerkarten in der linken oberen Hälfte des Dialogfensters angezeigt. Die Farbliste genannt Farben ist die Standard Farbliste von Modular. In dieser Farbliste können eigene Farben erstellt, nicht verwendeten Farben gelöscht und bestimmte Farben bearbeitet werden. Zum Selektieren einer Farbe, auf die Überschrift der gewünschten Farbliste und danach auf die Farbe klicken. Sollte die Farbe nicht sichtbar sein, kann die Bildlaufleiste rechts oder das Mausrad verwendet werden. Seite 63 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Die direkte Zuweisung einer Farbe aus der aktuellen Palette zu einer bestimmten Nadel erfolgt durch Klick auf die Farbe und Ziehen auf die gewünschte Nadelposition. Eine andere Methode besteht darin, dass die Nadelnummer, die geändert werden soll, markiert, die Farbe aus der gewünschten Palette gewählt und auf die Schaltfläche Farbe zuweisen gedrückt wird. Zum Ändern aller Farben des aktuellen Designs zu den passenden Farben der jeweiligen Hersteller, die Schaltfläche Alle Umwandeln drücken, damit jeder Nadeln die bestmögliche Farbe der Auswahl zugewiesen wird. Aktuelle Palette Allgemein gesprochen besteht eine Palette aus 20 Farben und einer Hintergrundfarbe. Die aktuelle Palette ist die von Modular verwendete, um die Farben des Designs anzuzeigen. Wenn die geladene Stickdatei (Design) keine Farbinformation liefert, wird das Design die Standardpalette verwenden, ansonsten werden die Designfarben gezeigt. Die Farben der Farbpalette können, wie in Farblisten beschrieben, geändert werden. Auf der aktuellen Palette werden die Farben, deren Namen, das aktuell verwendete Design, die Reihenfolge der Farben und ob diese benutzt werden oder nicht, angezeigt. Falls die Farbreihenfolge der aktuellen Palette geändert werden soll, auf die gewünschte Farbe klicken und zur entsprechenden Position ziehen. Falls die verwendeten Farben zu Beginn der aktuellen Palette stehen sollen, kann die Schaltfläche Auto Ordnen benutzt werden. Die erste Farbe der aktuellen Palette weist immer die Hintergrundfarbe auf, deren Position nicht geändert werden kann. Aus dem Rechtsklick Menü der Maus kann: • Eine Palette geladen werden Mit dieser Option kann eine bestehende Palette geladen werden. Der Dialog ist ein normaler Datei Öffnen Dialog und zeigt die Dateien mit einem Suffix (Dateierweiterung) .PAL. Seite 64 ® Wings’ modular • Basismodul Benutzerhandbuch Eine Palette gespeichert werden Mit dieser Aktion kann die aktuelle Palette gespeichert werden, damit die Möglichkeit besteht, diese wieder zu laden. Der folgende Dialog ist ein normaler Speichern unter Dialog. • Als Standard festlegen Mit dieser Option wird die aktuelle Palette als Standardpalette festgelegt. Die Standardpalette wird verwendet, wenn das geladene Design keine Farbinformation beinhaltet. Somit besteht die Möglichkeit insgesamt 20 Farben und eine für den Hintergrund aus der gesamten Liste der Garnhersteller als eigene Standardpalette zu definieren. • Auf Standard zurückgesetzt werden Falls die gemachten Änderungen in der aktuellen Palette nicht zufrieden stellend sind, oder die Farben des derzeitigen Designs nicht dem Geschmack entsprechen, kann die verwendete Palette mit dieser Option auf Standard zurückgesetzt werden. Vorschau in der Farbverwaltung (Farben Manager) Nach Zuweisung der Änderungen, kann in diesem Bereich gezeigt werden, wie das Design auf einem Stoffhintergrund aussieht. Vorschau 3D Diese Option aus dem Menü Ansicht ermöglicht es, das Design zu zeigen, wie es gestickt auf einem Stoffhintergrund aussieht. Die Aktivierung kann durch Drücken der Taste P erfolgen – für die Rückkehr zur vorigen Ansicht einfach auf die Taste Esc drücken. Das Garn wirkt in dieser Ansicht viel dicker als in Wirklichkeit. Das Design wird in der gleichen Größe, die vor der Aktivierung benutzt wurde, gezeigt. Dadurch ist es möglich, die Dichte der Stiche und das allgemeine Erscheinungsbild zu überprüfen. Es ist zu beachten, dass bei starker Vergrößerung die Stiche und Abstände dazwischen auf dem Bildschirm sehr groß wirken, aber in Wirklichkeit sind die Abstände zwischen den Stichen so fein, dass sie unsichtbar sind. Seite 65 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Der Stoff aus der Vorschau, kann über Extras > Optionen > Allgemein geändert werden. Die Stofffarbe hängt von der verwendeten Hintergrundfarbe ab, diese kann mit der Funktion Farb Manager geändert werden. Objekte ausblenden Mit diesem Werkzeug können markierte Objekte ausgeblendet werden. Die Aktivierung erfolgt durch Klick auf das Symbol in der Standard Werkzeugleiste oder durch Drücken der Taste H. Wichtig: Durch das Ausblenden von einem oder mehreren Objekten werden diese nicht angezeigt und können nicht bearbeitet werden, obwohl sie Teil des Designs bleiben. Die ausgeblendeten Objekte können durch Klick auf das Symbol Alle Objekte zeigen von der Standard Werkzeugleiste oder durch Drücken der Tastenkombination Strg+H angezeigt werden. Dieses Werkzeug ist bei importierten Hintergrundbildern mit überlappenden Flächen sehr hilfreich. Alle Objekte zeigen Diese Schaltfläche der horizontalen Werkzeugleiste zeigt alle ausgeblendeten Objekte des aktuellen Designs. Zum Aktivieren muss das ausgeblendete Objekt markiert auf das Symbol Alle Objekte zeigen der Standard Werkzeugleiste oder die Tastenkombination Strg + H geklickt werden. Einstichpunkte anzeigen Dieses Werkzeug zeigt die Einstichpunkte der Nadel des Designs an. Das ist hilfreich wenn bei der Struktur eines Gebiets nachgeschaut wird, ob es sich um Stepp- oder Tatami-Stiche handelt. Seite 66 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Stiche anzeigen bis zum Mauszeiger Mit diesem Werkzeug werden die Stiche des Designs bis zum Mauszeiger angezeigt. Diese Option ist nur im Stichmodus aktiv. Im Objektmodus wird das Programm automatisch in den Stichmodus geändert. Zum Bewegen durch die Stiche werden die Schaltflächen verwendet. Gefüllte Umrisse anzeigen Diese Option zeigt die mit Stichen bedeckten Bereiche in einer hellen Farbe an. Hilfslinien Durch diese Option des Menüs Ansicht können Hilfslinien des aktuellen Designs geschaffen oder bearbeitet werden. Es gibt drei verschiedene Arten von Hilfslinien: • Die horizontalen oder vertikalen Hilfslinien • Die diagonalen Hilfslinien • Die Kreis Hilfslinien Die Hilfslinien erscheinen mit einer blau gepunkteten Linie und der Mauszeiger rastet in jeder Funktion in diese Hilfslinien ein. Alle Arten von Hilfslinien können mit Klick und Ziehen zur gewünschten Position verschoben werden. Zusätzlich können Hilfslinien auch durch Änderung ihrer Eigenschaften im Dialogfenster Hilfslinien des Menüs Ansicht verschoben werden. Zum Löschen einer Hilfslinie auf diese klicken und sie außerhalb des Designs schieben oder im Dialogfenster Hilfslinien mit der Schaltfläche Löschen entfernen. Seite 67 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Horizontale/Vertikale Hilfslinien Zum Erstellen einer horizontalen/vertikalen Hilfslinie einfach auf das horizontale/vertikale Lineal des aktuellen Designs klicken und diese an die gewünschte Position ziehen. Im Dialogfenster Hilfslinien werden die horizontalen Hilfslinien mit dem vorangestellten Buchstaben H, die vertikalen Hilfslinien mit dem Buchstaben V in der Hilfslinienliste angezeigt. Der einzige Wert, der in beiden Fällen geändert werden kann, ist die Position, ausgehend vom Mittelpunkt des Designs. Diagonale Hilfslinien Zum Erstellen einer diagonalen Hilfslinie die Umschalt-Taste gedrückt halten und mit der rechten Maustaste klicken. Der Mauszeiger verändert sich zu einem Lineal mit einem Kreuz an der Spitze. Die Hilfslinie durch Klicken und Ziehen an die gewünschte Position bringen und während des Ziehens mit der Maus rechts klicken. Das Programm erstellt zwei diagonale Hilfslinien. Die erste folgt der gezeichneten Linie und die zweite steht vertikal dazu. In der Hilfslinienliste werden diese Linien mit einem vorangestellten D gekennzeichnet. Die veränderbaren Werte sind die horizontale und vertikale Position und der Winkel der Hilfslinie. Kreis Hilfslinien Zum Erstellen einer Kreis Hilfslinie muss das Dialogfenster Hilfslinien aus dem Menü Ansicht aufgerufen und auf die Schaltfläche Kreis gedrückt werden. Der Mauszeiger verändert sich zu einem Stift und mit Klicken und Ziehen kann eine Kreis-Hilfslinie gezeichnet werden. Durch Festhalten der Umschalt-Taste während des Ziehens, wird der erste Punkt zum Zentrum des Kreises und der zweite der Radius. Gitter Mit dieser Option aus dem Menü Ansicht oder der Taste G, können Gitterlinien für die exakte Positionierung des Designs auf dem Bildschirm angezeigt werden. Bei der Aktivierung der Gitterlinien erscheint ein Dialogfenster, in das der Abstand der Hilfslinien für die X- und Y-Achse und ob die Hilfslinien angezeigt werden, eingegeben werden muss. Seite 68 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Der Ursprung der Gitterlinien ist immer der Startpunkt des Designs. Bitte beachten, dass bei einer späteren Änderung des Startpunktes auch die Gitterlinien entsprechend geändert werden: • • • X Richtung In diesem Bereich wird der Abstand zwischen den Hilfslinien zur XAchse in Millimetern eingegeben. Y Richtung In diesem Bereich wird der Abstand zwischen den Hilfslinien zur YAchse in Millimetern eingegeben. Gitter anzeigen Bei Aktivierung dieser Option sind die Hilfslinien während der Arbeit am Design angezeigt. Fadenkreuz Durch die Verwendung dieser Option aus dem Menü Ansicht, folgt der Maus am Design ein Kreuz, das hilft Designelemente anzupassen und zu positionieren. Das Werkzeug kann auch durch Drücken der Taste C, während der Arbeit am Design, aktiviert werden. Achtung: Während des Digitalisierens besteht keine Notwendigkeit diese Option zu verwenden, da diese automatisch eingeschaltet wird. Siehe auch: Optionen Hilfslinien und Gitterlinien . Stoff/ Material ändern Der verwendete Stoff/das verwendete Material kann bei der Vorschau des Designs sehr einfach durch Aktivierung der Option Stoff/Material ändern (Grundstoff ändern) aus dem Menü Ansicht geändert werden. Im nachfolgenden Dialogfenster (Abb. 24) kann der aktuelle Stoff/das aktuelle Material und einige Werkzeuge zur Änderung, der bei der 3D Vorschau erscheint, angezeigt werden. Seite 69 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Abb. 24: Stoff/Material auswählen Wie in der Abbildung 24 zu sehen ist, steht am oberen Rand der Pfad aus dem die Stoff/Material Bitmaps geladen wurden. Darunter ist ein Schieberegler angebracht, mit dem die relative Helligkeit des Stoffes/Materials angepasst wird. Wenn der Regler nach links gezogen wird, erhöht sich die Helligkeit, ein Ziehen nach links verringert die Helligkeit. Die Änderungen werden sofort im Vorschaufenster angezeigt. Der Stoff/das Material kann durch Klick auf die Schaltfläche Stoff/Material ändern (Grundstoff ändern) aus 22 verfügbaren Stoffen/Materialien oder durch eigene Stoffe/Materialien die im .bmp Dateiformat gespeichert werden müssen, ausgewählt werden. Nach beendeter Auswahl auf die Schaltfläche Öffnen klicken und der Stoff/das Material wird im Vorschaufenster in der gleichen Farbe wie der aktuelle Hintergrund gesehen. Seite 70 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Optionen Es gibt mehrere Anpassungen für Modular. Ein Großteil befindet sich im Dialogfenster Optionen. Die Einstellungen der Eigenschaften können über Extras > Optionen. angepasst werden. Anzeige Unter Anzeige können Bildschirmoptionen von Modular angepasst werden. • Bildschirmbreite: In diesem Bereich kann die tatsächliche Bildschirmbreite eingegeben werden. Das ist wichtig für eine genaue 1:1 Größenanzeige der Stickdesigns wenn die 100 % Zoomansicht angeklickt ist. Zum Feststellen der eigentlichen Monitorbreite kann die sichtbare Fläche des Bildschirmes mit einem Lineal gemessen werden. Das Messergebnis ist im Textfeld Bildschirmbreite im richtigen metrischen Format einzugeben. Es ist auch hilfreich die Größe des Monitors in Zoll zu wissen. Die Größeneingabe erfolgt durch Klicken der entsprechenden, vordefinierten Schaltfläche. Das Programm stellt danach die Monitorbreite automatisch ein. Zur Aktivierung der Änderung im Dialogfenster Optionen auf die Schaltfläche OK klicken. Der nächste Klick auf 100% Zoom zeigt das Stickdesign in der richtigen Größe. • Ansicht Optionen: Automatisches Verschieben aktivieren: Durch diese Aktivierung wird eine Verwendung der Option Verschieben möglich. Das Darstellungsbild des Monitors kann durch Drücken und Bewegung von Strg + rechte Maustaste außerhalb des aktuellen Designs verändert werden. Blockvorschau bei Verschieben, Drehen, etc.: Bei aktiviertem Werkzeug können Designs während Veränderungen (Verschieben, Drehen, Neigen, etc.) gesehen werden. Ein Neustart von Modular nach dieser Einstellung ist notwendig. Anzeigen der durchsichtigen Rechteckauswahl: Nach Aktivierung dieser Option wird bei der Rechteckauswahl mit der Maus immer ein blaues, durchsichtiges Rechteck gezeichnet. Bei Deaktivierung der Option ist nur der Rechteckumriss sichtbar. Modular muss neu gestartet werden, damit die Änderung wirksam wird. Seite 71 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Größenangabefenster zeigen: Bei aktiver Option erscheint beim Digitalisieren oder bei der Rechteckauswahl neben dem Mauszeiger die Messanzeige. Alles Auswählen – Randbereich (Hintergrund vergrößern): Durch dieses Feld wird die Breite des verbleibenden Randes der ausgewählten Fläche (ausgedrückt in Pixel) bestimmt. Diese Einstellungen stehen auch bei der Alles auswählen Funktion zur Verfügung. Deshalb ist sogar die Auswahl von Objekten in den Ecken des Bildschirms einfach. • Sprache: Aus dem Drop-Down Menü kann die Spracheinstellung gewählt werden. Ein Neustart von Modular ist erforderlich Drucken Diese Registerkarte zeigt die allgemeinen Parameter der Druckfunktion. Die folgenden Optionen können angepasst werden. • Schriftarten (Drucker Fonts): Diese zwei Felder bestimmen welche Schriftart für den Ausdruck verwendet wird. Jede im Computer installierte Schrift kann ausgewählt werden. Truetype Schriften können für Nadel-, Laser- und Tintenstrahldrucker, Vektorschriften für Plotter verwendet werden. • Textgröße (Font Größe): Hier erfolgt die Buchstabengröße, die in Punkten ausgedrückt wird. • Druckereinstellung - (Druckvorlage Parameter): Festlegung der Bitmap Design DPI: In diesem Feld wird der dpi-Wert für Ausdrucke bestimmt. Die dpi-Einstellung für Bitmaps sollte ungefähr die Hälfte der vom Drucker verwendeten Auflösung (dpi) betragen. Ein höherer Wert generiert feinere Linien mit ungenaueren Farben und benötigt mehr Speicherkapazität. Zum Beispiel, ist bei einem Drucker mit 360 dpi ein Wert von 120 bis 180 dpi ratsam. Es ist nicht erforderlich, einen Wert höher als 254 dpi einzugeben. Firmenname: In diesem Feld wird der Firmenname, der auf den Ausdrucken aufscheinen soll, eingegeben. Seite 72 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Automatische Musteranpassung bei Druckvorschau: Dieses Feld bestimmt, wie jedes Design in der Mustervorschau angezeigt wird. Bei aktivierter Optionsschaltfläche wird das Programm so viele Seiten verwenden, um das Design in der aktuellen Größe anzuzeigen (Zoom 100%). Bei nicht aktivierter Optionsschaltfläche und einem Design, das größer als die Standard Seitegröße des verwendeten Druckers ist, wird das Design von Modular auf die Seite eingepasst. Auf der rechten unteren Ecke des Ausdrucks wird der Prozentsatz der Verkleinerung angezeigt. Allgemein Diese Registerkarte zeigt andere Parameter, die über die oben erwähnten Kategorien hinausgehen: • 3.5" Stickerei-Diskette: Die folgende Ansteuerung der Ein/Aus Schaltfläche gibt an, welches Laufwerk 3,5” Disketten akzeptiert (A:, B: oder Keines (None). Dieser Punkt ist wichtig, falls eine Diskette gelesen oder geschrieben werden soll. • Andere Optionen: In diesem Arbeitsbereich kann folgendes festgelegt werden: Blockanfang hinterfragen (Blockanfang fragen beim Digitalisierer): Wenn diese Optionsschalfläche aktiviert ist, muss beim Digitalisieren der Start jedes Blocks angegeben werden. Stiche zählen mit 4mm Maximum (8mm Stiche gelten als zwei) Hier erfolgt die Angabe, auf welche Art die Stiche des aktuellen Designs gezählt werden. Wenn diese Optionsschaltfläche aktiviert ist, werden alle Stiche mit einer maximalen Stichlänge von 4mm angenommen. Zum Beispiel zählt ein 9mm langer Stich wie drei Stiche (2 x 4 und 1 x 1). Wenn der Ausgangswert bei 9mm liegt, zählt der 9mm Stich nur als 1 Stich. Geladene Designs werden immer maximiert: Hier erfolgt die Einstellung wie jedes Design nach dem Laden gesehen wird. Bei aktivierter Optionsschaltfläche werden alle Designs maximiert geladen. Bei deaktivierter Optionsschaltfläche werden die Designs stufenförmig geladen. Seite 73 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Auswahl aus Symbolkatalog ohne Strg-Taste: Hier wird die Art der Mehrfachauswahl in der Option Symbolkatalog festgelegt. Wenn diese Optionsschaltfläche deaktiviert ist, muss bei der Auswahl von mehr als einem Design die Strg Taste gedrückt gehalten werden. Bei aktivierter Optionsschaltfläche und einer gewünschten Mehrfachauswahl einfach auf die Designs klicken. Objektschatten anzeigen: (Zeigen Sie Gegenstandsschatten): In diesem Feld wird bestimmt, ob die Option Gefüllte Umrisse zeigen bei jedem Start von Modular aktiviert oder deaktiviert ist. Diese Option zeigt den Umriss des digitalisierten Objekts hinter den Stichen. Bei deaktivierter Option erscheint hinter dem digitalisierten Objekt kein Umriss. • 3D-Vorschau Stoff / Material (Vorschaueinstellung 3D des Grundstoffes): Stoff/ Material ändern (Grundstoff ändern): Hier wird der Stoff/das Material bestimmt, der/das zur 3D Ansicht verwendet wird. Der folgende Dialog ist ein normaler Öffnen Dialog und die Dateien, die als Stoff/Material verwendet werden können, sind 256x256 Bitmaps, 24-Bit Farbe und enthalten ein graues Bild vom Stoff/Material. Sie müssen für einen nahtlosen Übergang editiert werden. Bei einer Änderung des Stoffes/Materials, wird dieser/dieses automatisch zum Standard Stoff/Material, der/das jedes Mal bei starten von Modular verwendet wird. Regler Relative Helligkeit: gibt die Helligkeit des Stoffes/Materials an. Der/das aktuelle Stoff/Material und der Pfad können im oberen Bereich der 3D-Vorschau Stoff/Material gesehen werden. • Rückgängig – Anzahl der Schritte: Mit diesem Feld wird die Anzahl der möglichen Rückgängig Schritte bestimmt. Diese kann durch Verwendung der Pfeile links vom Feld oder durch direkte Eingabe des Wertes in das Feld, erhöht oder reduziert werden. Seite 74 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Eine zu hohe Anzahl von Rückgängig Schritten bedeutet erhöhten Speicherbedarf und umgekehrt. o An der gleichen Stelle ist noch ein des automatischen Speicherns Mechanismus kann so eingestellt Änderung automatisch gespeichert der Wert im Feld geändert werden. Feld, in dem die Häufigkeit eingegeben wird. Dieser werden, dass nach jeder wird. Hierzu muss lediglich Schlüssel In dieser Registerkarte können einzelne Module von Modular aktiviert oder deaktiviert werden: • Programmstufen / Optionen: In diesem Bereich sind alle Module, die in Modular zur Verfügung stehen, sichtbar. Jedes gekaufte Modul kann durch Anhaken der Optionsschaltfläche neben dem Modul aktiviert oder deaktiviert werden. Durch Drücken der entsprechenden Schaltfläche erfolgt die Aktivierung oder Deaktivierung aller Module. Bei der Markierung eines nicht gekauften Moduls, wird dieses nicht funktionieren. Beim ersten Öffnen dieser Dialogbox sind alle Module aktiviert. Es ist eine gute Übung alle Module zu deaktivieren und nur diejenigen zu markieren, die gekauft wurden. Damit ist immer deutlich, welche Module noch hinzugefügt werden können. • Module hinzufügen: Im unteren Bereich der Registerkarte Schlüssel sind die Funktionen zum Hinzufügen von mehreren Modulen angebracht. Alter Code (Alte Modul Kodierung): Hier steht der aktuelle Programmcode. Neuer Code (Neue Modul Kodierung): Hier muss der Code eingegeben werden, der zusätzliche Module aktiviert. Dieser Code wird vom Anbieter zur Verfügung gestellt, wenn neue Module gekauft werden. Sicherheitsschlüssel Formular (Formular): Die Schaltfläche Formular erstellt einen web-gestützten Bericht vom aktuellen Programmstatus. Wenn zusätzliche Module hinzugefügt werden, wird der Käufer ersuchen, das Sicherheitsschlüssel Formular an den Anbieter zu senden. Seite 75 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Update: Diese Schaltfläche funktioniert mit dem Feld Neuer Code. Beim Kauf von mehreren Modulen stellt der Anbieter einen neuen Update Code zur Aktivierung der Module zur Verfügung. Dieser Code muss im Feld Neuer Code (Neue Modul Kodierung) eingetragen und danach die Schaltfläche Update gedrückt werden. Die Aktivierung der neuen Module erfolgt durch einen Neustart von Modular. Zur Beachtung: Bei einem Zukauf von Modulen bitte nicht vergessen die neuen Module in den Programmstufen/Optionen zu markieren, damit diese auch funktionieren. Seite 76 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch A Anhang: Tastaturkürzel – Schnellübersicht für alle Module Allgemein Hauptfunktionen Neues Design(1) Design öffnen(1) Design speichern(1) Buchstabe in Font speichern(1) Design drucken(1) Design schließen (1) Programm schließen(1) Hilfe (1) Rückgängig(1) Wiederherstellen(1) Strg+N Strg +O Strg +S Strg + F12 Strg +T Strg + F4 Alt + F4 F1 Alt+Backspace / Strg+Z Alt+Enter / Strg+ Umschalt +Z Hintergrund Hintergrund verbergen Bitmap Gamma Korrektur Bitmap Helligkeit Bitmap ohne Korrektur Vektor S/W Linien Vektor Farblinien Vector gefüllter Umriss Seite 77 Alt+1 Alt+2 Alt+3 Alt+4 Alt+2 Alt+3 Alt+4 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Ansicht Fadenkreuz Hilfslinien(1) Vergrößern Zoom alles(1) Nachzeichnen(1) roll-ups zeigen/verbergen Vergrößerungsglas 1.5X(1) Maßband(1) Vorschau(1) Vorschau Auswahl(1) Muster Info C G Z A W oder Strg + W Space Alt+Z Umschalt +Rechtsklick P Strg +P Strg +I Andere Trennen und Richtung hinzufügen(4) Presets(2) Trim D E / Num ∗ F Umschalten zum Objekt Editor Stich Editor(3) Knoten Editor o o o o B M N Diese Tastaturkürzel funktionieren nicht während des Digitalisierens Diese Tastaturkürzel funktionieren nicht im Stich Editor Im Knoten Editor nicht aktiv Aktiv während des Auto-Digitalisierens Objekt Editor Neu anordnen Nach hinten Nach vorne 1 Schritt zurück 1 Schritt vorwärts Pos1 Ende Seite hinunter Seite hinauf Auswahl Nächstes Objekt auswählen Voriges Objekt auswählen Auswahl umkehren Alles auswählen Objekt(e) ausblenden Objekt(e) anzeigen Gruppieren Gruppierung aufheben Tab Umschalt +Tab Num Num + H Strg +H Strg +G Strg +U Seite 78 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Transformieren Objekt(e) verschieben 1/10 mm links Objekt(e) verschieben 1/10 mm rechts Objekt(e) verschieben 1/10 mm nach oben Objekt(e) verschieben 1/10 mm nach unten Objekt(e) verschieben 1mm links Objekt(e) verschieben 1mm rechts Objekt(e) verschieben 1mm nach oben Objekt(e) verschieben 1mm nach unten Objekt(e) löschen 2-Punkt Kopie Objekte verbinden Auseinander nehmen Objekte Ausrichten Letzte Änderung wiederholen Objekt(e) kopieren Objekt(e) ausschneiden Objekt(e) einfügen ← → ↑ ↓ Strg + ← Strg + → Strg + ↑ Strg + ↓ Del K Strg + J Strg + B Strg + A R Strg +C / Strg + Einfg Strg +X / Umschalt + Del Strg +V / Umschalt+Einfg Diverses Design duplizieren Design duplizieren beim Klicken und Ziehen Text eingeben Symbol von Bibliothek einfügen Seite 79 Strg +D D L I ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Stich Editor Basis Stichbearbeitung Stich einfügen Stich beim Start einfügen Stich entfernen Einfg Num + Entf Auswahl Zum ersten Stich des nächsten Objektes gehen Zum ersten Stich des vorherigen Objektes gehen Zum ersten Stich des aktuellen Objektes gehen Zum nächsten Objekt gehen Zum nächsten Stich gehen Zum vorherigen Stich gehen Tab Umschalt + Tab ↓ ↑ → ← Knoten Editor Basis Knotenbearbeitung Knoten verschieben 1/10 mm links Knoten verschieben 1/10 mm rechts Knoten verschieben 1/10 mm nach oben Knoten verschieben /10 mm nach unten Knoten verschieben 1mm links Knoten verschieben 1mm rechts Knoten verschieben 1mmnach oben Knoten verschieben 1mm nach unten Knoten einfügen Knoten entfernen Knoten verbinden ← → ↑ ↓ Strg + ← Strg + → Strg + ↑ Strg + ↓ Einfg Entf Strg +J Auswahl Nächster Knoten Vorheriger Knoten Tab Umschalt+Tab Seite 80 ® Wings’ modular Basismodul Benutzerhandbuch Digitalisieren Start Digitalisieren Manuel Running Plattstich Steppstich Zickzack Serieller Plattstich Piping Fotostich Kreuzstich Auto-Digitalisierung Plattstich Auto-Digitalisierung Zickzack Auto-Digitalisierung Piping F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 Umschalt+F4 Umschalt +F6 Umschalt +F8 Korrekturen Letzten digitalisierten Knoten löschen Objekte ausblenden Objekte zeigen Rückschritttaste H Strg+H Optionen einfügen Text Text in vector, form and block fill Formen L T S Kreuzstich Kreuz hinzufügen Kreuz entfernen Tacking hinzufügen Tacking entfernen 1 2 3 4 Ansicht Vergrößern Verkleinern Z Umschalt + Z Automatisches Digitalisieren Trennen und Richtung hinzufügen während Auto-Digitalisieren Seite 81 D
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