Bedienungsanleitung der LED-Qube 5

Bedienungsanleitung der LED-Qube 5
Bedienungsanleitung: LED-Qube 5
Bedienungsanleitung der LED-Qube 5
Qube 5 Editor
Stand 15.09.2009, V1.00
Qube Solutions UG (haftungsbeschränkt)
Luitgardweg 18, DE-71083 Herrenberg
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Bedienungsanleitung: LED-Qube 5
Inhaltsverzeichnis
1. Wichtige Hinweise..............................................................................................................4
2. Allgemeines........................................................................................................................5
2.1 Funktionsumfang.........................................................................................................5
2.2 Technik.........................................................................................................................5
3. Übersicht der Schaltflächen...............................................................................................6
4. Beschreibung der Schaltflächen........................................................................................7
4.1 Menü & Toolbar............................................................................................................7
4.2 Vorschau....................................................................................................................10
4.3 Liste & Listenverwaltung............................................................................................11
4.4 Bewegen & Drehen....................................................................................................13
4.5 Zustände....................................................................................................................15
4.6 Auswahl......................................................................................................................16
4.7 Statusbar....................................................................................................................17
4.8 Verbindungsaufbau & Datenübertragung..................................................................18
5. Bedienung der Software..................................................................................................19
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Abbildungsverzeichnis
Abbildung 1: Qube 5 Editor - Startbildschirm.........................................................................6
Abbildung 2: Schaltfläche - Menü & Toolbar..........................................................................7
Abbildung 3: Menü - File........................................................................................................8
Abbildung 4: Menü - Edit........................................................................................................8
Abbildung 5: Menü - View......................................................................................................9
Abbildung 6: Menü - Fragezeichen........................................................................................9
Abbildung 7: Schaltfläche - Vorschau..................................................................................10
Abbildung 8: Liste & Listenverwaltung.................................................................................11
Abbildung 9: Listenverwaltung.............................................................................................12
Abbildung 10: Schaltfläche - Bewegen................................................................................13
Abbildung 11: Schaltfläche - Drehen....................................................................................14
Abbildung 12: Schaltfläche - Auswahl..................................................................................16
Abbildung 13: Statusbar.......................................................................................................17
Abbildung 14: Schaltfläche - Verbindungsaufbau & Datenübertragung..............................18
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1. Wichtige Hinweise
Die Software Qube 5 Editor, welche auf der LED-Qube 5 CD-ROM und unter
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Getestet wurde der Qube 5 Editor unter dem Betriebssystem Windows XP SP2.
Der Qube 5 Editor besteht aus folgenden Dateien:
qube5.exe
Ausführbare Anwendung
mingwm10.dll
Für den Betrieb notwenige Library
qextserialportd.dll Für den Betrieb notwenige Library
QtCored4.dll
Für den Betrieb notwenige Library
QtGuid4.dll
Für den Betrieb notwenige Library
QtOpenGLd4.dll
Für den Betrieb notwenige Library
Um die Software verwenden zu können, müssen sich diese Dateien in einem
gemeinsamen Ordner befinden. Die qube5.exe ist das ausführbare Programm.
Hinweis:
Wir haften nicht für die Beschädigung von Programmen,
Dokumenten oder sonstigen Dateien, welche durch
unsere Software entstehen.
Der Qube 5 Editor ist unter der GNU GPL V3 Lizenz veröffentlicht. Er wurde mit dem
mächtigen Cross-Platform Framework QT 4.5 in C++ programmiert und kann von
jedermann weiterentwickelt werden. Der Quellcode steht auf auf unserer Homepage zum
Download zu Verfügung.
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2. Allgemeines
2.1 Funktionsumfang
Im Qube Editor können eigene Animationen und Figuren erstellt werden, die anschließend
auf die Qube übertragen werden können, und dort dauerhaft im Speicher abgelegt
werden.
Der Editor bietet momentan folgende Möglichkeiten:
➢ Verwaltung von bis zu 1000 Figuren (Einfügen, Klonen, Verschieben, Löschen von
Figuren)
➢ Setzen der Zustände für jede einzelne LED bei jeder einzelnen Figur
➢ Variable Anzeigezeiten für jede einzelne Figur einstellbar
➢ 3D-Modell-Ansicht der Qube 5, drehbar in jede Richtung (OpenGL)
➢ Live-Mode zur sofortigen Anzeige von Figuren auf dem Kubus
➢ Selektieren und Löschen ganzer Ebenen (Reihen, Spalten, Ebenen)
➢ Random-Funktion zum setzen zufälliger Zustände
➢ Listenvorschau des erzeugten Figuren-Sets
➢ Speichern und Laden ganzer Figuren-Sets
➢ Anhängen von Teil-Sets zur schnelleren Erzeugung neuer Sets.
2.2 Technik
Der Qube Editor wurde in C++ programmiert unter der Verwendung von QT 4.5, einem
mächtigen Cross-Platform Framework. Das Framework kann kostenlos heruntergeladen
werden unter http://qt.nokia.com/downloads . (QT SDK for Windows)
Die Anwendung wurde unter Windows XP SP2 programmiert und getestet, sollte sich aber
(Dank der Verwendung von QT) ohne große Probleme auch auf Linux oder MAC-Systeme
portieren lassen. Wer vor hat dies zu tun, ist herzlich eingeladen uns über seine
Erfahrungen dazu zu berichten.
Von unserer Seite her wird momentan aber nur eine Version für Windows Systeme
unterstützt.
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3. Übersicht der Schaltflächen
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Abbildung 1: Qube 5 Editor - Startbildschirm
1. Menü & Toolbar
2. Vorschau
3. Liste & Listenverwaltung
4. Bewegen & Drehen
5. Zustände
6. Auswahl
7. Statusbar
8. Verbindungsaufbau & Datenübertragung
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4. Beschreibung der Schaltflächen
Hier finden Sie die detailierte Beschreibung der unter Kapitel 3. Übersicht der
Schaltflächen vorgestellten Schaltflächen.
4.1 Menü & Toolbar
A
B
C
D
E
Abbildung 2: Schaltfläche - Menü & Toolbar
A) Speichern
Speichert das aktuelle Figuren-Set der Liste in die aktuell
angegebene Datei, ist keine Datei ausgewählt, wird der
Speichern unter Dialog angezeigt.
B) Speichern unter
Ruft den von Windows-Programmen bekannten Speichern
unter Dialog auf. Es kann Speicherort und Name der Datei
ausgewählt werden, in welche das aktuelle Figuren-Set
gespeichert werden soll.
C) Öffnen
Öffnet ein bereits abgespeichertes Figuren-Set, ebenfalls mit
bekanntem Windows Dialog.
Vorsicht: Das aktuelle Figuren-Set in der Liste wird
dadurch überschrieben!
D) Ansicht
Verändert die Ansicht, welche im Vorschaufenster anzeigt und
in der kleinen Vorschau der Liste angezeigt wird.
Standard (nicht aktiviert): Perspektivische Ansicht
Aktiviert: Orthogonale Ansicht
E) Koordinatenachsen
Blendet die drei Koordinatenachsen ein oder aus
Standard (nicht aktiviert): Koordinatenachsen aus
Aktiviert: Koordinatenachsen an
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Abbildung 3: Menü - File
New
Erstellt ein neues, leeres Figuren-Set in der Schaltfläche
Liste
Vorsicht: Das aktuelle Figuren-Set in der Liste wird
dadurch überschrieben!
Open
Selbe Funktionalität wie Öffnen in der Toolbar
Append
Wie Open, mit dem Unterschied, dass das geöffnete
Figuren-Set an das aktuell geöffnete Figuren-Set angehängt
wird.
Save
Selbe Funktionalität wie Speichern in der Toolbar
Save As
Selbe Funktionalität wie Speichern unter in der Toolbar
Exit
Schließt die gesamte Anwendung Qube 5 Editor
Vorsicht: Das aktuelle Figuren-Set wird gelöscht
Abbildung 4: Menü - Edit
Select All
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Setzt alle 125 LEDs der aktuell ausgewählten Figur
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Abbildung 5: Menü - View
Coordinates
Selbe Funktionalität wie Koordinatenachsen in der Toolbar
Perspective
Selbe Funktionalität wie Perspektive in der Toolbar
Save Layout
Speichert die aktuelle Position der beweglichen
Schaltflächen ab
Load Layout
Lädt die mit Save Layout abgespeicherten Positionen der
Schaltflächen
Abbildung 6: Menü - Fragezeichen
About
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Öffnet ein Dialogfenster mit allgemeinen Informationen zur
Software Qube 5 Editor
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4.2 Vorschau
Abbildung 7: Schaltfläche - Vorschau
Die Vorschau zeigt die aktuell, in der Liste, ausgewählte Figur an.
Bedienung:
Der virtuelle Kubus lässt sich in alle Richtungen drehen, wenn in den freien
Vorschaubereich mit der linken Maustaste geklickt, die Taste gehalten und dann die Maus
bewegt wird.
Durch klicken auf die einzelnen, virtuellen LEDs werden diese an- bzw. abgeschaltet.
Liegen mehrere LEDs in der jeweiligen Ansicht hintereinander, werden alle diese LEDs anbzw. abgeschaltet.
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4.3 Liste & Listenverwaltung
A
B
C
D
Abbildung 8: Liste &
Listenverwaltung
A) Nummer
Gibt an, welche Nummer die Figur in der Liste hat. Die
Nummern sind fortlaufend.
B) Vorschau
Es wird eine verkleinerte Vorschau für die jeweilige Figur in
der Liste angezeigt. Wird die Figur geändert, ändert sich auch
die Vorschau in der Liste.
C) Name
Es ist möglich jeder Figur einen Namen zu geben. Wenn kein
Name vergeben wird, so geschieht dies automatisch.
D) Anzeigezeit
Ermöglicht die Anzeigedauer einer Figur zu verändern. Der
Einstellbare Bereich liegt zwischen 1 und 20.
1
→
sehr schnell (44Hz)
10
→
standard (4,4Hz)
20
→
sehr langsam (0,9Hz)
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Abbildung 9: Listenverwaltung
Move Up
Bewegt die aktuell ausgewählte Figur um eine Position nach
oben
Clone
Erzeugt eine Kopie der aktuell ausgewählten Figur und
platziert den "Klon" genau hinter dieser Figur
Move Down
Bewegt die aktuell ausgewählte Figur um eine Position nach
unten
Add
Fügt am Ende der Liste eine leere Figur ein
Hinweis: Im Vorschaufenster wird noch die zuletzt
markierte Figur angezeigt und diese kann verändert
werden. So lassen sich schnell und einfach Abläufe
erzeugen.
Insert
Selbe Funktionalität wie Add, mit dem Unterschied, dass die
Figur direkt nach der aktuell markierten Figur eingefügt wird.
Del
Löscht die aktuell markierte Figur aus der Liste. Es ist auch
möglich mehrere Figuren gleichzeitig zu markieren und
diese zu löschen.
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4.4 Bewegen & Drehen
Wird ein Teil einer Figur oder die ganze Figur aus dem darstellbaren Bereich
geschoben, gehen die ausgeschobenen Zustände verloren!
Um einfacher arbeiten zu können empfehlen wir die Koordinatenachsen zu aktivieren.
Die Pfeilspitze der Koordinatenachsen zeigt in die positive (+) Richtung!
Abbildung 10: Schaltfläche Bewegen
X-
Verschiebt die aktuell markierte Figur um eine Zeile in
negativer X-Richtung
X+
Verschiebt die aktuell markierte Figur um eine Zeile in
positiver X-Richtung
Y-
Verschiebt die aktuell markierte Figur um eine Ebene in
negativer Y-Richtung
Y+
Verschiebt die aktuell markierte Figur um eine Ebene in
negativer Y-Richtung
Z-
Verschiebt die aktuell markierte Figur um eine Reihe in
negativer Z-Richtung
Z+
Verschiebt die aktuell markierte Figur um eine Reihe in
positiver Z-Richtung
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Abbildung 11: Schaltfläche Drehen
X-
Dreht die aktuell markierte Figur um die X-Achse in negativer
Richtung (um 45°)
X+
Dreht die aktuell markierte Figur um die X-Achse in positiver
Richtung (um 45°)
Y-
Dreht die aktuell markierte Figur um die Y-Achse in negativer
Richtung (um 45°)
Y+
Dreht die aktuell markierte Figur um die Y-Achse in positiver
Richtung (um 45°)
Z-
Dreht die aktuell markierte Figur um die Z-Achse in negativer
Richtung (um 45°)
Z+
Dreht die aktuell markierte Figur um die Z-Achse in positiver
Richtung (um 45°)
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4.5 Zustände
Die vier Befehle haben jeweils Auswirkung auf alle 125 LEDs und wirken sich auf die
aktuell in der Liste markierte Figur aus.
SetAll
Setzt alle LEDs
UnsetAll
Setzt alle LEDs zurück
Random
Erzeugen eines Zufallsmusters
Invert
Erzeugen der invertierten Figur
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4.6 Auswahl
A
B
Abbildung 12: Schaltfläche - Auswahl
Mit den drei Schiebereglern (A) lassen sich ganze Levels (Ebenen), Rows (Reihen) oder
Cols (Zeilen) auswählen und dann setzen oder rücksetzen.
Um die Schieberegler zu aktivieren muss die jeweilige Kontrollbox (B) markiert werden. In
der Schaltfläche Vorschau wird der momentan ausgewählte Bereich durch eine
Farbmarkierung hervorgehoben.
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4.7 Statusbar
Abbildung 13: Statusbar
In der Statusbar werden verschiedene Statusmeldungen, zur Information für den Benutzer,
angezeigt.
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4.8 Verbindungsaufbau & Datenübertragung
Mit den hier behandelten Schaltflächen lässt sich die Verbindung mit der LED-Qube 5
aufbauen, der Live-Mode aktivieren und Figuren-Sets übertragen.
Abbildung 14: Schaltfläche - Verbindungsaufbau & Datenübertragung
Als Erstes muss geklärt werden, an welchem COM-Port die LED-Qube 5 angeschlossen
ist. Falls Ihnen die Nummer dieses COM-Ports nicht bekannt sein sollte, folgen Sie
bitte den Anweisungen in der Inbetriebnahmeanleitung.
In der Drop-Down-Liste Com-Port sind alle verfügbaren Ports aufgelistet. Wählen Sie den
den Port mit der LED-Qube 5 aus.
Connect / Disconnect
Stellt die Verbindung zur LED-Qube 5 her / Trennt die
Verbindung zur LED-Qube 5
Live-Mode
Aktiviert den Live-Mode / Deaktiviert den Live-Mode
Das Abspielen der gespeicherten Figuren auf der Qube wird
unterbrochen. Auf der Qube wird nun Live das selbe Bild wie
in der Vorschau angezeigt. Dies ermöglicht das einfache
Testen neuer Figuren.
Hinweis: Während der Live-Mode aktiviert ist können
keine Figuren in den Speicher der LED-Qube 5
programmiert werden. Nach dem Verlassen des LiveMode kann wieder programmiert werden.
Programm!
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Die aktuell in der Liste eingetragenen Figuren werden in den
Speicher der Qube übertragen. Nach der Datenübertragung
kann die Qube vom PC getrennt werden.
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5. Bedienung der Software
Kapitel 3 und 4 geben eine Übersicht über die Schaltflächen des Qube 5 Editors. Die
konkrete Bedienung und Vorgehensweise zur Erstellung von Figuren wird in den Videos
dargestellt, welche auf unserer Homepage zum Download bereitstehen.
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