Bedienungsanleitung - Nintendo of Europe

Bedienungsanleitung - Nintendo of Europe
1
Wichtige Informationen
Einstellungen
2
Controller und Sound
3
Online-Funktionen
4
Altersbeschränkungen
Erste Schritte
5
Titelmenü
6
Kapitelmenü
7
Daten speichern
Über das Spiel
8
Kampfverlauf
9
Spielbildschirm
10
Grundlegende Steuerung
11
Angriffssteuerung
12
Weitere Steuerung
13
Magische Techniken
WUP-P-AAFD-00
Spielmenü
14
Ausrüsten
15
Gegenstände und Akten
Waffen und Gegenstände
16
Waffen
17
Gegenstände
18
Das Tor zur Hölle
Miiverse
19
Miiverse-Funktionen
Produktinformationen
20
Copyright-Hinweise
21
Serviceinformationen
1
Wichtige Informationen
Wir freuen uns, dass du dich für Bayonetta für
Wii U™ entschieden hast.
Diese Software funktioniert ausschließlich mit der
europäischen oder australischen Version der
Wii U-Konsole.
Bitte lies vor der Verwendung dieser Software
diese Bedienungsanleitung und folge ihren Anweisungen. Sollte diese Software von Kindern
genutzt werden, muss ihnen diese Bedienungsanleitung von einem Erwachsenen vorgelesen und
erklärt werden.
Bitte lies vor Verwendung der Software die
Gesundheits- und Sicherheitsinformationen im
Wii U-Menü. Darin sind wichtige Informationen
enthalten, die ein positives Erleben dieser Software gewährleisten.
Sprachauswahl
Grundsätzlich wird für diese Software die
Spracheinstellung der Konsole übernommen.
Diese Software verfügt über fünf verschiedene
Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch,
Spanisch und Italienisch.
Wurde für deine Wii U-Konsole bereits eine
dieser Sprachen ausgewählt, wird diese
automatisch in der Software verwendet.
Wurde eine Sprache ausgewählt, die nicht oben
angeführt ist, wird in der Software englischer
Bildschirmtext angezeigt. Die Spracheinstellung der Konsole kann direkt in den
Systemeinstellungen geändert werden.
Die Sprachausgabe und die Sprache für die
Untertitel kannst du auch innerhalb des Spiels
ändern. (Hierfür ist zudem eine japanische
Sprachauswahl verfügbar.) Wähle im Titelmenü
oder im Kapiteluntermenü OPTIONEN, dann
ANZEIGEEINSTELLUNGEN und zuletzt
SPRACHAUSGABE bzw. SPRACHE FÜR
UNTERTITEL.
Alterseinstufungen
Um weitere Informationen zu den Alterseinstufungen für diese sowie andere Software zu
erhalten, besuche bitte die Website der für
deine Region zuständigen Stelle für
Alterseinstufungen.
PEGI (Europa):
www.pegi.info
USK (Deutschland):
www.usk.de
Classification Operations Branch (Australien):
www.classification.gov.au
OFLC (Neuseeland):
www.censorship.govt.nz
2
Controller und Sound
Die folgenden Controller können nach dem
Registrieren an der Konsole mit dieser Software
verwendet werden:
Wii U
GamePad
Wii U Pro
Controller
WiiFernbedienung
+ Classic
Controller Pro
♦ Es kann jeweils nur ein Wii U GamePad mit dieser
Software verwendet werden.
♦ Anstatt einer Wii-Fernbedienung kann auch eine WiiFernbedienung Plus verwendet werden.
♦ Anstatt eines Classic Controller Pro kann auch ein
Classic Controller verwendet werden.
Controller registrieren
Öffne das HOME-Menü
und wähle
CONTROLLEREINSTELLUNGEN ⇒
REGISTRIEREN. Befolge die Anweisungen auf dem
Bildschirm, um deinen Controller zu registrieren.
Surround-Sound
Diese Software unterstützt Linear PCM 5.1Surround-Sound.
Um den Surround-Sound einzuschalten, wähle die
TV-Option in den
Systemeinstellungen und
danach die Option SURROUND.
♦ Schließe deine Wii U-Konsole mithilfe eines HDMI™Kabels an ein entsprechendes Audiogerät an, um den
Surround-Sound mit dieser Software zu verwenden.
♦ Um weitere Informationen zu Kompatibilität und
Einstellungen zu erhalten, lies bitte die deinem
Audiogerät beiliegenden Unterlagen.
3
Online-Funktionen
Stelle eine Verbindung zum Internet her, um
folgende Funktion zu nutzen:
Inhalte im Miiverse™ posten
Du kannst während des Spiels jederzeit
Textbeiträge und handschriftliche Kommentare im
Miiverse
19
veröffentlichen und deinen
Beiträgen einen Screenshot oder eines von
mehreren Spielcharakterbildern hinzufügen.
♦ Weitere Informationen darüber, wie du deine Wii UKonsole mit dem Internet verbindest, findest du in der
Wii U-Schnellstartanleitung sowie unter INTERNET in
den
Systemeinstellungen.
♦ Du musst über eine Internetverbindung verfügen und
die Miiverse-Software eingerichtet haben, bevor du
Miiverse verwenden kannst.
♦ Weitere Informationen zum Miiverse findest du im
Abschnitt „Miiverse“ in der elektronischen Wii UBedienungsanleitung. Drücke  im Wii U-Menü, um
zum HOME-Menü zu gelangen, berühre dann
die elektronische Wii U-Bedienungsanleitung
anzuzeigen.
, um
4
Altersbeschränkungen
Eltern bzw. Erziehungsberechtigte können
bestimmte Funktionen der Wii U-Konsole in den
Altersbeschränkungen im Wii U-Menü sperren.
Die folgenden Funktionen können gesperrt
werden:
Name
Erklärung
OnlineInteraktion in
Sperrt Miiverse-Funktionen.
Spielen
Sperrt das Posten von Inhalten im
Miiverse während des Spiels oder
nach Beenden eines Kapitels. Das
Miiverse-Symbol (
Miiverse
) wird nicht auf
dem Wii U GamePad angezeigt. Es
können sowohl das Posten und
Ansehen von Inhalten als auch nur
das Posten von Inhalten gesperrt
werden.
5
Titelmenü
Verwende  oder , um
Menüpunkte anzuwählen,
und drücke , um deine
Auswahl zu bestätigen.
Drücke zum Abbrechen .
♦ Menüpunkte können auch durch Berühren des Wii U
GamePad-Touchscreens angewählt werden.
SPIELEN
Starte das Spiel.
Wähle eine
NEUES SPIEL
Schwierigkeitsstufe und
beginne ein neues Spiel.
Setze das Spiel von einem
SPIEL LADEN
deiner Speicherstände aus
fort.
FORTSETZEN
Setze das Spiel vom letzten
Checkpoint aus fort.
7
♦ Wenn du ein neues Spiel beginnst oder einen
Speicherstand lädst, werden deine vorhandenen
Fortsetzen-Spieldaten überschrieben.
OPTIONEN
Ändere u. a. die Einstellungen für Controller und
Kamera.
EXTRAS
Sieh dir alle Blutstränen Umbras an, die du bisher
gesammelt hast.
♦ Weitere Extras werden im Verlauf des Spiels
freigeschaltet.
6
Kapitelmenü
Der rechts abgebildete
Bildschirm wird vor jedem
Kapitel angezeigt. Wähle
SPIELEN, um das Kapitel
zu starten.
THE GATES OF
HELL (Das Tor zur
Hölle)
SPEICHERN
Bar des berühmt-berüchtigten
Dämonenschmieds Rodin. Hier
kann nach Herzenslust
eingekauft werden.
18
Speichere deinen
Spielfortschritt.
Untermenü
Drücke , um das Untermenü aufzurufen.
Wähle ein Kapitel, das du
KAPITEL WÄHLEN
bereits abgeschlossen hast,
um es noch einmal zu spielen.
KOSTÜMWECHSEL
SCHWIERIGKEIT
OPTIONEN
TITELBILDSCHIRM
Wechsle Bayonettas Kostüm.
Ändere die
Schwierigkeitsstufe.
Passe die Spieleinstellungen
an.
Beende das Spiel und kehre
zum Titelbildschirm zurück.
7
Daten speichern
Du kannst deinen
Spielfortschritt im
Kapitelmenü speichern. Es
können bis zu 30
verschiedene Speicherstände angelegt werden.
♦ Gelöschte Daten können nicht wiederhergestellt
werden, sei also vorsichtig.
Automatisches Speichern
Jedes Kapitel ist in Verse unterteilt. Sobald du
einen Vers abschließt, wird das Spiel automatisch
gespeichert. Wähle im Titelmenü FORTSETZEN, um
das Spiel vom letzten Checkpoint aus fortzuführen.
♦ Es wird immer nur ein Checkpoint gespeichert. Wählst
du FORTSETZEN, wird das Spiel vom letzten
erreichten Checkpoint aus gestartet.
♦ Nach manchen Versen wird das Spiel nicht
automatisch gespeichert.
8
Kampfverlauf
Mit vier Waffen
ausgerüstet, musst du
Horden von Engeln
vernichten. Setze hierzu
geschickt die Kugel-Künste ein, Kampftechniken
bestehend aus Nah- und Distanzangriffen.
Combos entfesseln
Greife den Gegner mit Combos an,
um Combo-Punkte zu erhalten. Wie
viele Punkte du erhältst, hängt von
der Art des Angriffs ab. Je länger
die Combo, desto höher ist der Multiplikator.
Beispiele für Combo-Symbole
Schlag
Tritt
Waffenangriff
Schwertangriff
Folterangriff
Schlag-Combo
Super-Ausweichen
Wirst du angegriffen, während du eine Combo
ausführst, halte den Angriffsknopf ( oder )
gedrückt und drücke , um dem gegnerischen
Angriff auszuweichen. Du kannst die Combo
fortführen, sobald du ausgewichen bist.
Ist der Combo-Angriff beendet, wird die
erzielte Punktzahl in Heiligenscheine
(Währung) umgerechnet.
17
Hexenmacht entfesseln
Neben Nah- und Distanzangriffen stehen dir auch
mehrere magische Techniken aus Bayonettas
Repertoire zur Verfügung.
13
Du kannst
Dämonen und Folterinstrumente beschwören und
dich sogar in ein Biest verwandeln!
Kapitel abschließen
Schließt du ein Kapitel ab,
erhältst du eine
Auszeichnung abhängig
von den Ergebnissen, die
du in den einzelnen Versen des Kapitels erzielt
hast.
Schließt du einen Vers ab,
Medaillen
wird dir eine Medaille
verliehen.
Hier sind die von dir im Kapitel
verwendeten Gegenstände
Benutztes Objekt
aufgelistet. Gegebenenfalls
wird angezeigt, wie oft du das
Spiel verloren hast.
Zeigt an, wie viele ComboPunkte du erzielt hast, wie viel
Gesamtpunkte
Zeit du gebraucht hast, um
das Kapitel abzuschließen,
und wie viel Schaden du
genommen hast.
Abhängig von den
Ergebnissen, die du in den
Auszeichnungen
einzelnen Versen erzielt hast
(Benutztes Objekt etc.),
erhältst du BonusHeiligenscheine.
Eine Zusammenfassung all
deiner Ergebnisse. Reines
Auszeichnung
Platin stellt die höchste
Auszeichnung dar, Stein
hingegen die niedrigste.
Engelsangriff
Ein spannendes
Bonusspiel, das
man spielen kann,
wenn ein Kapitel
abgeschlossen wurde. Schieße so viele
Engel wie möglich ab! Mit deinen so
erhaltenen Punkten kannst du Gegenstände
und Heiligenscheine erwerben.
Die Hexenjagd ist beendet...
Ist deine Lebenskraft
erschöpft, hast du das
Spiel verloren. Wähle JA,
um das Spiel vom letzten
Checkpoint aus fortzusetzen, oder NEIN, um den
Titelbildschirm aufzurufen.
9
Spielbildschirm
1
5
2
6
7
3
4
1
8
Lebenskraft
Leert sich, wenn du Schaden nimmst.
2
Magie-Anzeige
Füllt sich auf, wenn du Combos ausführst oder
Hexenzeit einsetzt.
10
♦ Füllst du diese Anzeige bis zu einem bestimmten
Punkt auf, kannst einen Folterangriff ausführen.
13
3
Hinterlassene Waffen
Wird angezeigt, sobald du eine vom Gegner
hinterlassene Waffe aufnimmst. Setzt du sie ein,
leert sich die Anzeige. Ist die Anzeige leer,
verschwindet die Waffe.
4
Gegenstand-Felder
12
Drücke ,  oder , um sie anzuzeigen.
5
Vers
Spielabschnitt, in dem du dich momentan
befindest.
6
Heiligenscheine
Die Währung im Spiel. Zeigt an, wie viel Geld du
besitzt.
7
Combo-Zähler
Wird während einer Combo angezeigt. Gibt die
Punktzahl, die du für einen Angriff erhältst, und
den momentanen Multiplikator an.
8
Lebenskraft des Gegners
Wird angezeigt, wenn man gegen einen besonders
zähen Gegner kämpft.
Pausenmenü
Drücke , um das Pausenmenü aufzurufen.
So gelangst du unter anderem zum
Optionsmenü, in dem z. B. du den Controller
ändern und dir die Steuerung anzeigen
lassen kannst. Du kannst von hier aus auch
zum Kapitelmenü zurückkehren.
10
Grundlegende Steuerung
Du kannst sowohl Knöpfe und Tasten als auch den
Touchscreen als Steuerungstyp wählen.
Bewegen
Knöpfe und Tasten
/
Touchscreen
/
Bewegen
Bewege dich durch

die Eingabe via
Touchpen
Springen

Doppeltippe schnell
auf den Touchscreen
Um höher zu springen, halte den Knopf
gedrückt oder berühre den Touchscreen
länger. Um einen Doppelsprung auszuführen,
verwende die Sprungsteuerung erneut am
höchsten Punkt deines ersten Sprungs an.
Ausweichen
Führe den Touchpen

in die Richtung, in
die du ausweichen
möchtest
Wenn du die Steuerung über die Knöpfe und
Tasten verwendest, kannst du auch in eine
bestimmte Richtung ausweichen, indem du 
drückst, während du  neigst.
Hexenzeit
Sie wird ausgelöst,
wenn du einem
feindlichen Angriff
im letzten Moment
ausweichst. Ist die Hexenzeit aktiv, lassen
Bayonettas geschärfte Sinne alles in ihrer
Umgebung in Zeitlupe erscheinen. Bayonetta
selbst versetzt die Hexenzeit in die Lage,
sich so schnell zu bewegen, dass sie sogar
auf Wasseroberflächen rennen kann.
Situationsabhängige
Steuerung
Je nach Situation kannst du durch Drücken von 
verschiedene Aktionen ausführen.
Schießen (normale Funktion)

-
Greife an, indem du Scarborough Fair
abfeuerst.
16
♦ Dieser Angriff richtet wenig Schaden aus. Er ist
aber immer einsatzbereit, sogar wenn
Scarborough Fair nicht ausgerüstet ist.
Check/Öffnen/Aufnehmen (etc.)

Berühre
Welche Aktion zur Verfügung steht, wird dir
angezeigt, sobald du dich einem Schild, einer
Tür, einer von Gegnern hinterlassenen Waffe
etc. näherst.
♦ Drücke  oder halte , um eine Waffe
abzulegen, die du aufgenommen hast. Wenn du
den Classic Controller Pro verwendest, ist dies
nur durch Halten von  möglich.
11
Angriffssteuerung
Angreifen
Knöpfe und Tasten
/
Touchscreen
/
Schlag

Berühre den Gegner
Greift mit den Waffen an deinen Händen an.
Tritt

Berühre den Gegner
Greift mit den Waffen an deinen Füßen an.
Schießen
Halte  oder 
Berühre und halte
dein Angriffsziel
Schießt mit den Waffen an deinen Händen
oder Füßen.
♦ Abhängig davon, welche Waffe du ausgerüstet
hast, kann die Waffe aufgeladen anstatt
abgefeuert werden.
Ins Visier nehmen
Halte 
-
Hältst du den Knopf gedrückt, zielst du
automatisch auf Gegner in deiner Nähe.
Verspotten

-
Erzürnt Gegner in deiner Nähe, füllt jedoch im
Gegenzug deine Magie-Anzeige wieder auf.
Angriff via Knöpfe und Tasten
Wenn du  und  wiederholt in unterschiedlicher
Kombination drückst, kannst du alle möglichen
Combos miteinander verbinden.
♦ Eine Liste der Combos findest du im Buch der UmbraKünste.
15
Angriff via Touchscreen
Berühre einen Gegner nur einmal,
und du greifst ihn automatisch
weiter an. Der Angriff dauert so
lange, bis der Angriffstimer erlischt.
Kugel-Klimax
Drehe  und
drücke dann  oder
, um deine Waffen
in alle Richtungen
abzufeuern. Ziele durch Drehen von  und
drücke wiederholt die Angriffsknöpfe, um
abzufeuern.
12
Weitere Steuerung
Waffen und Gegenstände
auswählen
Drücke , ,  oder
berühre den Touchscreen,
um die Gegenstand-Felder
anzuzeigen. Wenn du die
Steuerung via Touchscreen verwendest, wird auch
das Waffenwechsel-Symbol angezeigt.
Knöpfe und Tasten
/
Touchscreen
/
Gegenstände einsetzen
Berühre und halte
Halte ,  oder 
den Gegenstand, den
du einsetzen
möchtest
Der Gegenstand des jeweiligen GegenstandFeldes wird eingesetzt.
♦ Richte die Gegenstand-Felder im
entsprechenden Menü ein.
15
Waffe wechseln

Berühre
/
Wechselt die Waffenausrüstung von Set A zu
Set B.
♦ Richte die Waffenausrüstung im entsprechenden
Menü ein.
14
Kamerasteuerung
Wenn du die Steuerung via Touchscreen
verwendest, berühre den Bildschirmrand, um die
Symbole
,
,
und
anzuzeigen.
Kamera bewegen

Berühre
(etc.)
Kamera zurücksetzen
 / Drücke 
Doppeltippe schnell
auf
(etc.)
♦ Wenn du den Classic Controller Pro verwendest,
ist dies nur durch Drücken von  möglich.
Fahrzeuge steuern
In manchen Spielsituationen bewegst du dich mit
Fahrzeugen wie z. B. Motorrädern fort. Diese
kannst du via Bewegungssteuerung lenken.
♦ Drücke  (oder je nach Bildschirm ), um die
Anleitung anzuzeigen. Drücke  noch einmal, um zur
Steuerung über Knöpfe und Tasten zu wechseln.
Weitere Informationen findest du in der Anleitung im
Spiel.
Motorrad fahren
Anleitung
13
Magische Techniken
Rufe Dämonen herbei, um die Engel zunichte zu
machen, und bewege dich dabei entgegen aller
Gesetze der Schwerkraft. Einige magische
Techniken erlangst du im Verlauf des Spiels.
Hexenflechte
Lasse Dämonen, mit
denen Bayonetta einen
Pakt geschlossen hat, mit
ihren Haaren
verschmelzen und führe mit ihrer Hilfe einen
Angriff aus. Aktiviere die Hexenflechte, indem du
bestimmte Combos ausführst.
Hexengang
Mit der Kraft des
Mondlichts kann
Bayonetta die Schwerkraft
überwinden und Wände
hinaufsteigen. Aktiviere den Hexengang, indem du
auf eine Wand zuspringst. Drücke , während du
dich in der Luft befindest, um wieder auf den
Boden zu kommen.
♦ Kann nur an bestimmten Orten ausgeführt werden.
♦ Wenn du den Classic Controller Pro verwendest, halte
, um wieder auf den Boden zu kommen.
Folterangriff
Hole ein Folterwerkzeug
zu Hilfe, um den Engeln
Leid zuzufügen. Hierfür
muss deine MagieAnzeige einen bestimmten Füllstand aufweisen.
Nähere dich einem Gegner und drücke dann
gleichzeitig  und .
♦ Welches Folterwerkzeug zu Hilfe genommen wird,
hängt vom Gegner ab.
♦ Bestimmte Gegner hinterlassen Waffen, wenn du sie
mithilfe des Folterangriffs tötest.
Höllendämonen
Eine effektive Technik, die
nur eingesetzt werden
kann, um bestimmten
Gegnern den Gnadenstoß
zu erteilen. Der Dämon enthüllt hierbei seine
unermesslichen Kräfte und fügt dem Gegner
beträchtlichen Schaden zu.
Das innere Biest
Verwandle dich in ein
Biest und bewege dich so
schnell wie der Wind.
Aktiviere das innere Biest,
indem du in der Bewegung  zweimal
hintereinander drückst. Sobald du stillstehst,
erlischt der Effekt.
♦ Wenn du die Steuerung via Touchscreen verwendest,
aktivierst du das innere Biest, indem du den
Touchpen zunächst auf dem Touchscreen führst und
dann hältst.
14
Ausrüsten
Drücke , um das Spielmenü anzuzeigen.
Verwende auf diesem Bildschirm  und , um
umzublättern, und  oder , um zwischen
Menü-Optionen zu wechseln.
♦ Wähle ABBRECHEN, um das Spielmenü zu schließen
und weiterzuspielen.
Waffen
Rüste Waffen an Händen
und Füßen aus. Du kannst
zwei unterschiedliche
Waffenausrüstungen
anlegen (Set A und Set B). Drücke  oder berühre
die Symbole auf dem Touchscreen, um während
eines Kampfes das Set zu wechseln.
Waffen ausrüsten
❶ Wähle eine Waffe mit  oder . Drücke dann
, um deine Auswahl zu bestätigen.
❷
auf der linken Seite steht für deine Hände,
auf der rechten Seite symbolisiert deine
Füße. Du kannst wählen, ob du eine Waffe an
deinen Händen oder deinen Füßen ausrüsten
möchtest. Bestätige deine Auswahl im
Anschluss durch Drücken von .
♦ Manche Waffen kannst du nur mit deinen Händen
oder nur mit deinen Füßen verwenden.
Zubehör
Eine Vielzahl an Zubehör
mit unterschiedlichen
Effekten steht dir zur
Verfügung. Du kannst an
deinen Armen jeweils ein Zubehör tragen.
Wenn du das Spiel auf Leicht oder Anfänger
spielst, trägst du automatisch die
Unsterblichkeitsmarionette an der Hüfte.
Dies wird durch
dargestellt. Du kannst
dieses Zubehör jederzeit entfernen.
♦ Du kannst neben der
Unsterblichkeitsmarionette keine weiteren
Zubehörgegenstände an der Hüfte tragen.
15
Gegenstände und Akten
Gegenstände
Hier kannst Gegenstände
verwenden oder sie den
Gegenstand-Feldern
zuweisen.
Gegenstand-Felder einrichten
❶ Wähle einen Gegenstand mit  oder  aus
und drücke dann .
❷ Wähle ZUWEISEN.
❸ Wähle das
-Symbol aus, dem du den
Gegenstand zuweisen möchtest, indem du , 
oder  und zur Bestätigung  drückst.
Brauzutaten
Du kannst verschiedene
Zutaten mixen und so
neue Gegenstände (z. B.
Heilungsgegenstände)
kreieren. Die Rezepte werden auf der linken Seite
angezeigt.
Gegenstände brauen
❶ Wähle eine Zutat mit  oder  aus.
❷ Halte , um die Zutatenmenge zu erhöhen.
❸ Wenn du die richtigen Zutaten auswählst,
leuchtet der Gegenstand, der gebraut werden
kann. Hast du alle Zutaten ausgewählt, drehe
, um den Gegenstand zu brauen.
Akten
Hier kannst du in einer Vielzahl informativer
Bücher stöbern.
Die Hierarchie von
Sieh dir die Engel genauer an,
Laguna
denen du begegnet bist.
Sieh dir die Höllendämonen
Höllendämonen
genauer an, denen du
begegnet bist.
Antonios Notizbuch
Buch der UmbraKünste
Sieh dir gesammelte Notizen
an.
Sieh dir Combos und
magische Techniken an, die
du einsetzen kannst.
Sieh dir gesammelte
Raritäten
Blutstränen Umbras und
goldene LPs der
Engelshymnen an.
16
Waffen
Verwende Waffen, um Engel zu bekämpfen. Die
Auswahl der im Folgenden beschriebenen ist nur
ein Teil der im Spiel verfügbaren Waffen.
Scarborough Fair
Der Dämonschmied Rodin schuf
diese vier Schießeisen und nannte
sie Petersilie, Salbei, Rosmarin und
Thymian. Dank Bayonettas
Zauberkraft ist die Schussrate dieser Waffen
beachtlich.
Onyxrosen
Diese Schrotflinten tragen die
Seelen von Feen in sich, die die nur
im Inferno blühenden Onyxrosen
sammeln. Jede Patrone enthält den
Fluch der gefangenen Feenseelen.
修羅刃-ShurabaIn diesem lebendigen Katana
pulsiert das Herz des dämonischen
Kriegsgottes Asura. In unstillbarem
Blutrausch saugt die Klinge seinen
Opfern die Seele aus dem Leib.
Kulshedra
Diese besessene Peitsche trägt die
Seele des alten Schlangendämons
Kulshedra in sich. Ein Portal im
Griff ruft die Kraft des Dämonen
herbei. Die Peitsche lässt sich wie jede andere
einsetzen.
Neue Waffen erhalten
Besuche das Tor zur Hölle
18
, wenn du eine
goldene LP der
Engelshymnen besitzt. Rodin
wird dir dann eine neue Waffe anfertigen.
17
Gegenstände
Hinterlassene Gegenstände
Du kannst folgende Gegenstände im Kampf
erhalten:
Heiligenschein
Ein seltenes Metall vom Rücken eines
Engels. Gilt auf dem Schwarzmarkt als
Währung.
Grüner Lorbeer
Ein lorbeerförmiger Edelstein, der
Vitalessenzen in kristallisierter Form
enthält. Sorgt bei Erhalt für sofortige
Wiederbelebung.
Lila Schmetterling
Dieser Stein in Form eines Schmetterlings
besitzt magische Kräfte. Füllt die
Zauberkraft bei Erhalt auf.
Zerbrochenes Hexenherz
Dieser magische Stein besteht aus
Kristallen in Rosenherzform. Vier Teile
vereinen sich zu einem großen Kristall und
erhöhen den Maximalwert deiner
Lebenskraft.
Zerbrochene Mondperle
Hast du zwei davon gesammelt und bringst
die Perle in ihre ursprüngliche Form
zurück, wird deine maximale Zauberkraft
erhöht.
Arcade-Kugel
Mit diesen Kugeln wird der Engelsangriff
gespielt. Ein Pack enthält 3 Kugeln für das
Spiel.
Zutaten
Diese Zutaten können zum Brauen verwendet
werden. Sammle und mixe sie, um neue
Gegenstände zu kreieren.
Gebackener Gecko
Horn des Einhorns
Mandragorawurzel
18
Das Tor zur Hölle
Diese Bar wird von Rodin, einem
mysteriösen Dämonschmied,
betrieben. Du kannst das Tor zur
Hölle über das Kapitelmenü oder
über Portale, die du im Verlauf des Spiels finden
kannst, besuchen.
WAFFEN
Weitere Versionen der von
Rodin für dich
angefertigten Waffen sind
hier katalogisiert. Wenn
du eine alternative Version derselben Waffe
besitzen möchtest, lohnt sich der Kauf.
♦ Einige Waffen gibt es nur in einer Ausführung.
ZUBEHÖR
Hier kannst du Zubehör
mit unterschiedlichen
Effekten erwerben.
GEGENSTÄNDE
Hier kannst du Gegenstände erwerben, die dich
bevorstehende Kämpfe überstehen lassen, z. B.
durch Wiederauffüllen deiner Lebenskraft oder
deiner Magie-Anzeige.
TECHNIKEN
Hier kannst du neue
Techniken kaufen, die du
in Kämpfen anwenden
kannst.
♦ Hier gekaufte Techniken kannst du unter
SPEZIALTECHNIKEN im Buch der Umbra-Künste einund ausschalten.
RODINS SCHÄTZE
Diese sind unter bestimmten Voraussetzungen
verfügbar. Was sie überhaupt sind, musst du
allerdings selbst herausfinden!
19
Miiverse-Funktionen
Du kannst während des Spielens Kommentare
veröffentlichen, dich weltweit mit anderen Spielern,
die mit dem Miiverse verbunden sind, über das
Spiel austauschen und mit ihnen Informationen
teilen.
Standard-Beiträge
Du kannst während des
Spielens jederzeit
Textkommentare und
handschriftliche Beiträge
im Miiverse veröffentlichen. Handschriftlichen
Beiträgen lassen sich sogar Bilder bestimmter
Bayonetta-Charaktere hinzufügen.
Beiträge posten
❶ Berühre
, um den Beitragsbildschirm
aufzurufen.
❷ Verfasse einen handschriftlichen Beitrag.
♦ Du kannst auch einen Textbeitrag verfassen.
Textbeiträgen lassen sich allerdings keine
Spielcharakterbilder hinzufügen.
❸ Berühre ABSENDEN.
Welches Charakterbild verwendet wird, hängt
davon ab, in welchem Spielabschnitt du dich
gerade befindest. Bayonetta ist natürlich
dabei, doch wer sind die anderen
Charaktere? Das musst du schon selbst
herausfinden!
Ergebnis-Beiträge
Berühre
im Kapitel-
abschlussbildschirm, um
dein Ergebnis und einen
Kommentar zu posten.
♦ Abgesehen davon werden Ergebnis-Beiträge wie
Standard-Beiträge gepostet.
20
Copyright-Hinweise
WICHTIG: Diese Software ist durch geistige
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autorisierte Vervielfältigen und/oder Vertreiben
dieser Software kann eine strafrechtliche und/
oder zivilrechtliche Haftung nach sich ziehen.
Diese Software, die Bedienungsanleitung sowie
andere schriftliche Dokumente, die dieser
Software beiliegen, sind durch Gesetze zum
Schutz von geistigem Eigentum geschützt.
Die Verwendung eines nicht autorisierten Geräts
oder einer nicht autorisierten Software, die eine
technische Modifikation der Wii U-Konsole oder
der Software ermöglicht, kann diese Software
unverwendbar machen.
Ein System-Update kann notwendig sein, um die
Software zu verwenden.
Nur mit der europäischen oder australischen
Version der Wii U-Konsole verwendbar.
© SEGA Published by Nintendo
Trademarks are property of their respective
owners.
Wii U is a trademark of Nintendo.
This software is based in part on the work of the
Independent JPEG Group.
21
Serviceinformationen
Serviceinformationen
Informationen zu Produkten findest du auf der
Nintendo-Website unter:
www.nintendo.com
Technische Hilfe und Problemlösungen findest
du in der Bedienungsanleitung deiner Wii UKonsole oder unter:
support.nintendo.com
Was this manual useful for you? yes no
Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the work of artificial intelligence, which forms the content of this project

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