MODE D`EMPLOI

MODE D`EMPLOI
MODE D’EMPLOI
AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, lisez les informations importantes
de sécurité et de santé contenues dans le manuel de la console Xbox 360®, du capteur
KINECT et de tous les autres périphériques concernés. Conservez tous les manuels pour
vous y référer ultérieurement. Pour obtenir des guides de remplacement, rendez-vous
sur www.xbox.com/support ou appelez le support technique Xbox.
Pour plus d’informations de sécurité, consultez l’intérieur de la couverture verso.
A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU
PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de
votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne
distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas
échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations
lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques
simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent
à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas
d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.
Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à
l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez
votre médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils
jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes
suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de
l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience,
il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Qu’est-ce que le système PEGI ?
Le système de classification par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que
les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge.
VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de difficulté du jeu. Ce système de
classification, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui
achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du
joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :-
La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu,
il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge reflète l’intensité
de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :-
Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
TABLE DES MATIÈRES
CONNEXION AU XBOX LIVE ................................................................... 2
COMMENT OBTENIR DE L’AIDE SUR KINECT ................................... 2
INTRODUCTION ........................................................................................... 2
MENU PRINCIPAL ....................................................................................... 2
CARTE DU MONDE ..................................................................................... 3
COMMANDES DE COMBAT ..................................................................... 3
STYLES DE COMBAT ................................................................................... 4
PHASES DE COMBAT ................................................................................. 4
ATTAQUES SPÉCIALES ............................................................................... 5
COUPS DE GRÂCE ....................................................................................... 5
MINI-JEUX ...................................................................................................... 5
ÉLÉMENTS COLLECTABLES ..................................................................... 5
ACCORD DE LICENCE ................................................................................ 6
GARANTIE LIMITÉE..................................................................................... 7
ASSISTANCE CLIENTÈLE ........................................................................... 8
LE JEU EN TOUTE SÉCURITÉ AVEC KINECT ....................................... 9
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Xbox LIVE
Xbox LIVE® est le service de jeux et de loisirs en ligne pour la Xbox 360. Pour
y accéder gratuitement, il vous suffit de connecter votre console à votre ligne
Internet haut débit. Vous pourrez ainsi profiter de démos de jeux gratuites et
accéder instantanément à des films en HD (vendus séparément). Et grâce à
KINECT, un simple geste de la main suffit à contrôler vos films en HD. Passez
à un abonnement Xbox LIVE Gold pour jouer en ligne avec vos amis dans le
monde entier et bénéficier de nombreux autres avantages. Xbox LIVE est votre
sésame vers une foule de jeux, de loisirs et de plaisirs. Pour plus d’informations,
rendez-vous sur www.xbox.com/live.
Connexion
Avant de pouvoir utiliser Xbox LIVE, vous devez raccorder votre console
Xbox 360 à une connexion à large bande ou haut débit et vous inscrire pour
devenir membre du service Xbox LIVE. Pour savoir si Xbox LIVE est disponible
dans votre région et pour de plus amples renseignements sur la connexion au
service Xbox LIVE, rendez-vous sur le site www.xbox.com/live/countries.
Contrôle parental
Ces outils flexibles et faciles d’utilisation permettent aux parents et aux tuteurs
de décider à quels jeux les jeunes joueurs peuvent accéder en fonction de
la classification du contenu du jeu. Les parents peuvent restreindre l’accès
aux contenus classés pour adulte. Approuvez qui et comment votre famille
interagit avec les autres personnes en ligne sur le service Xbox LIVE et fixez une
limite de temps de jeu autorisé. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le
site www.xbox.com/familysettings.
Comment obtenir de l’aide sur KINECT
Pour plus d’informations, rendez-vous sur XBOX.com
Pour obtenir plus d’informations sur KINECT (notamment des
didacticiels), rendez-vous sur www.xbox.com/support.
INTRODUCTION
Shen a été vaincu, mais un maître du kung-fu n’a jamais de répit. Un
mystérieux nouvel ennemi terrorise la ville des sonneurs, et c’est à Po et aux
Cinq Cyclones qu’il incombe de vaincre cette menace pour restaurer la paix.
MENU PRINCIPAL
Pour naviguer dans ce menu, fais un mouvement circulaire avec ton bras
droit pour mettre en évidence ta sélection, puis active ta sélection en
donnant un coup de poing du bras gauche.
• Mode Histoire : parcours l’histoire du jeu.
• Jeu libre : rejoue à tes mini-jeux préférés.
• Sous-titres [activer/désactiver] : active ou désactive les
sous-titres.
• Quitter : retourne à l’écran d’accueil.
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CARTE DU MONDE
La carte du monde te permet de rejouer à tes mini-jeux préférés
débloqués en mode Histoire. Plus tu progresses, plus tu débloques de
mini-jeux.
COMMANDES DE COMBAT
Coup de poing – Coup de poing vers la gauche ou vers la droite.
Coup de pied – Coup de pied vers la gauche ou vers la droite.
Permet de vaincre les ennemis qui t’esquivent.
Double coup de poing – Coup de poing avec les DEUX mains.
Double coup de pied – Saute ! Permet de vaincre les ennemis
qui bloquent tes coups.
Esquiver – Penche-toi vers la gauche ou vers la droite.
Parade sur le côté – Au bon moment, place ton bras sur le côté,
l’avant-bras relevé à 90°, comme si tu montrais tes biceps !
Parade vers le haut – Lève les DEUX bras devant toi.
Pause – Maintiens ta main gauche baissée et tournée vers la
gauche, inclinée à 45 degrés.
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STYLES DE COMBAT
Avant le début du combat, tu devras choisir un style. Tous les styles
utilisent les mêmes commandes, mais ils sont plus ou moins efficaces selon
les différents ennemis.
Style fluide – Un style équilibré plutôt efficace
contre tous les ennemis.
Style éclair – Des coups rapides et aveuglants qui
sont encore plus efficaces contre les ennemis petits
et rapides.
Style puissant – Des coups plus lents et plus
lourds plus efficaces contre les ennemis de grande
taille.
PHASES DE COMBAT
Le combat se déroule en deux phases : l’attaque et la défense. Voilà
comment l’action se déroule :
Phase d’attaque : lorsque tu dois attaquer, fais voler tes coups de poing
et de pied ! Si ton adversaire commence à bloquer tes attaques, tente
un double coup de poing ou un double coup de pied ! Si ton adversaire
essaie de se baisser ou d’esquiver, frappe dans la direction de son esquive !
Plus tu réussis dans la phase d’attaque, plus tu auras à réaliser des
attaques contre ton ennemi.
Phase de défense : une fois que tu as attaqué tes ennemis autant que
possible au cours de la phase d’attaque, c’est à ton tour de te défendre !
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Attaques d’ennemis rouges : elles sont imparables, mais leur phase
de préparation est longue. Quand ton ennemi devient rouge, tu dois te
baisser ou l’esquiver.
ATTAQUES SPÉCIALES
Po possède également des coups spéciaux que tu peux réaliser pour
occasionner des dégâts supplémentaires à tes adversaires. Contre la
parade ou l’esquive d’un ennemi et tu recevras l’un de ces coups en
récompense. Po aura de nouvelles façons de mettre ses ennemis à terre !
COUPS DE GRÂCE
As-tu réussi à soumettre ton ennemi ? Alors, il est temps de l’achever !
Lorsque tu y es invité, sélectionne un Coup de grâce en adoptant la pose
de style appropriée et tu achèveras ton ennemi avec style !
MINI-JEUX
Pousse-pousse : prépare-toi à faire la course sur ton propre poussepousse ! Fais un pas ou penche-toi vers la gauche ou vers la droite pour
changer de direction. Saute pour éviter les obstacles bas et penche-toi
pour passer sous les obstacles en hauteur.
Sessions d’entraînement : améliore tes techniques de combat si le
chemin pour devenir maître de kung-fu te semble difficile !
Resto de nouilles : M. Ping et ses fameuses nouilles sont là ! Aide-le à
nourrir les villageois affamés de la ville des sonneurs. Tends la main pour
choisir un bol, découpe avec tes mains pour cuisiner, puis passe le bol au
client qui l’attend. Fais bien correspondre la couleur du bol à la couleur
du panneau du client !
Entraînement sur cible : lance de la nourriture, des boules de neige
ou des artefacts inestimables ! Vise une cible d’une main et lance avec
l’autre main.
ÉLÉMENTS COLLECTABLES
Objets métalliques : Les objets collectables cachés les plus communs
dans le jeu sont des objets métalliques, que Po doit récupérer et
rapporter à leurs propriétaires.
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CONTRAT
DE LICENCE UTILISATEUR
Avant d’installer le Logiciel, vous devez prendre connaissance des conditions et termes de la licence d’utilisation
qui vous est consentie par la société THQ. En installant le logiciel, vous reconnaissez avoir pris connaissance de
la présente licence et en accepter l’ensemble des conditions. A défaut d’acceptation de ces conditions, toute
installation, utilisation et copie du Logiciel est strictement interdite.
I. DROITS D’AUTEUR ET OCTROI DE LICENCE
a. droits d’auteur et droits voisins
Les droits d’auteur et droits voisins associés au logiciel, à sa documentation, et à tout autre élément
composant le produit fourni par THQ, notamment les titres, thèmes, objets, personnages, noms de
personnage, scénario, dialogues, phrases d’accroche, lieux, décors, textes, effets spéciaux, enregistrements
audio et séquences d’images, (ci-après dénommés ensemble « Le Logiciel ») sont la propriété de THQ ou de
ses fournisseurs.Le Logiciel est protégé par la législation et les traités internationaux sur les droits d’auteurs
et droits voisins et par toutes les législations nationales applicables. Ce Logiciel doit donc être traité comme
tout élément protégé par des droits de propriété intellectuelle.
b. Octroi de licence
THQ vous octroie une licence d’utilisation personnelle, non exclusive, et incessible (la « Licence ») qui vous
autorise à installer le logiciel sur un seul disque dur et ce conformément aux restrictions et limitations
définies au paragraphe 2 ci-après. Il ne vous est consenti aucun droit d’utilisation des éléments associés au
Logiciel (comprenant notamment les titres, thèmes, objets, personnages, noms de personnage, scénario,
dialogues, phrases d’accroche, lieux, décors, textes, effets spéciaux, enregistrements audio et séquences
d’images) si ce n’est aux fins d’utilisation normale du Logiciel dans lesquels ces éléments sont inclus et ce
dans des conditions conformes aux termes de la présente licence. Vous n’êtes PAS autorisé à concéder
l’utilisation du Logiciel sous licence, ni à vendre, louer ou transférer le Logiciel (ni aucun de ses éléments
constitutifs tels que les enregistrements audio ou les échantillons contenus dans ce CD-ROM) à aucun tiers.
Vous vous interdisez d’effectuer toute altération, modification ou adaptation de tout ou partie du Logiciel
et de sa documentation. Tous les droits qui ne vous sont pas octroyés expressément dans le cadre de la
présente Licence sont des droits réservés de THQ.
2. UTILISATION AUTORISEE ET RESTRICTIONS
La présente licence vous autorise à installer et utiliser le Logiciel sur un seul ordinateur et un seul écran
à la fois. Vous ne devez donc pas installer le Logiciel sur un ordinateur ou un système donnant un accès
électronique à ce logiciel à plus d’UN utilisateur. Vous êtes autorisé à réaliser UNE copie du Logiciel sous
forme lisible par la machine, à des fins de sauvegarde uniquement, sachant que ladite copie ne devra
être conservée que sur un ordinateur à la fois. La copie de sauvegarde doit contenir toutes les informations
relatives au droit d’auteur et de reproduction contenus dans l’original. Sous réserve des dispositions légales
applicables et des conditions de la présente Licence, vous n’êtes pas autorisé à reproduire, décompiler
le logiciel, à en recomposer l’ingénierie amont, ni à le désassembler, le modifier, le louer, le prêter ni
le distribuer en tout ou partie sur aucun réseau d’aucune sorte. En outre, vous n’êtes pas autorisé à
traduire le code-objet du Logiciel en code source sauf dans les conditions strictement définies par la
loi. Dans l’hypothèse où vous souhaiteriez obtenir des informations permettant de mettre en œuvre
l’interpopérabilité du Logiciel, vous vous engagez à consulter préalablement et avant toute décompilation
THQ pour savoir si ces informations ne sont pas facilement et rapidement accessibles.Les droits que vous
confère la présente Licence seront résiliés automatiquement, sans préavis de la part de THQ, si vous
manquez à l’une quelconque des obligations qui vous incombent au titre de la présente Licence. Vous n’êtes
pas autorisé à reproduire la documentation Utilisateur accompagnant le Logiciel. Le Logiciel ne peut être
utilisé que sur UN ordinateur.
3. LIMITATION DE GARANTIE SUR LOGICIEL
Le Logiciel est fourni « EN L’ETAT » et sans garantie d’aucune sorte : THQ et le (s) concessionnaires(s)
de THQ sont (dans le cadre des points 3 et 4, THQ et le(s) concessionnaire(s) de THQ sont dénommés
collectivement « THQ ») REJETTENT EXPRESSEMENT TOUTE GARANTIE ET/OU CONDITIONS, EXPRESSE
OU IMPLICITE, Y COMPRIS, NOTAMMENT LES GARANTIES ET/OU CONDITIONS IMPLICITES DE BONNE
VENTE OU DE QUALITE A L’EMPLOI. THQ NE GARANTIT PAS QUE LES FONCTIONS CONTENUES
DANS LE LOGICIEL DE THQ REPONDRONT A VOS EXIGENCES NI QUE LE FONCTIONNEMENT DU
LOGICIEL DE THQ NE SERA PAS INTERROMPU NI QU’IL SERA EXEMPT D’ERREURS, NI QUE LES
EVENTUELS DEFAUTS SERONT CORRIGES. EN OUTRE, THQ NE DONNE AUCUNE GARANTIE NI NE
FAIT AUCUNE DECLARATION CONCERNANT L’UTILISATION OU LES RESULTATS DE L’UTILISATION
DU LOGICIEL THQ OU DE SA DOCUMENTATION ET LEUR EXACTITUDE, PRECISION, FIABILITE OU
AUTRE CARACTERISTIQUE. AUCUNE INFORMATION NI AUCUN AVIS DONNE ORALEMENT OU PAR
ECRIT PAR THQ OU PAR UN REPRESENTANT AUTORISE DE THQ NE CONSTITUERA UNE GARANTIE
NI N’ETENDRA EN QUELQUE FACON QUE CE SOIT LE CADRE DE LA PRESENTE GARANTIE. EN
CAS DE DEFAILLANCE DU LOGICIEL THQ, VOUS (ET NON THQ NI SON REPRESENTANT AUTORISE)
PRENDREZ INTEGRALEMENT A VOTRE CHARGE TOUS LES FRAIS NECESSAIRES AU DEPANNAGE,
A LA REPARATION OU A LA CORRECTION DES DEFAUTS , CERTAINES JURIDICTIONS
NE PERMETTANT PAS L’EXCLUSION DE GARANTIES, VOUS POUVEZ NE PAS ETRE
CONCERNE PAR L’EXCLUSION ENONCEE CI-DESSUS. LES TERMES DE LA PRESENTE
6
EXCLUSION DE GARANTIE SONT SANS PREJUDICE DES DROITS LEGAUX DES CONSOMMATEURS QUI
FERONT L’ACQUISITION DE PRODUITS THQ AUTREMENT QUE DANS LE CADRE D’UNE ACTIVITE
PROFESSIONNELLE NI NE LIMITENT NI N’EXCLUENT AUCUNE RESPONSABILITE EN CAS DE DECES
OU DE DOMMAGE CORPOREL QUI POURRAIT DECOULER D’UNE NEGLIGENCE DE LA PART DE THQ.
DANS TOUTE JURIDICTION QUI N’AUTORISE PAS L’EXCLUSION DES GARANTIES ET QUI VOUS AUTORISE
A RETOURNER LE PRODUIT DEFECTUEUX, VOUS POUVEZ RETOURNER LE PRODUIT A THQ DANS LES
CONDITIONS DEFINIES AU PARAGRAPHE « GARANTIE LIMITÉE À 90 JOURS ».
4. LIMITATION DE RESPONSABILITÉ
THQ NE POURRA EN AUCUN CAS, Y COMPRIS EN CAS DE NEGLIGENCE, ETRE TENU POUR
RESPONSABLE DE DOMMAGES FORTUITS INDIRECTS, SPECIAUX OU AUTRES QUI POURRAIENT
DECOULER DE LA PRESENTE LICENCE OU S’Y RAPPORTER.. CERTAINES JURIDICTIONS N’AUTORISANT
PAS LA LIMITATION DE REPONSABILITE POUR LES DOMMAGES FORTUITS OU INDIRECTS, VOUS
POUVEZ NE PAS ETRE CONCERNE PAR LA PRESENTE LIMITATION. Les dommages-intérêts dont THQ
pourrait être redevable envers vous ne pourront en aucun cas dépasser le montant du prix d’achat
payé pour le Logiciel. Vous vous engagez à charger et à utiliser le Logiciel à vos propres risques et cet
engagement libère THQ de toute responsabilité envers vous (sauf en cas de décès ou de dommage corporel
qui surviendrait par suite d’une négligence de THQ), notamment pour tout manque à gagner ou perte
indirecte qui pourraient découler de votre utilisation du logiciel ou de votre incapacité à l’utiliser ou de toute
erreur ou défaillance qu’il pourrait contenir, que celle-ci soit due à une négligence ou à toute autre cause
non prévue ici.
5. RESILIATION
La licence sera résiliée automatiquement, sans préavis de THQ, si vous manquez aux obligations qui vous
incombent au titre de la présente Licence. Dès la résiliation, vous devrez détruire le CD-ROM sur lequel
aura été enregistré le Logiciel et devrez retirer définitivement tout élément du Logiciel qui aura pu être
chargé sur le disque dur de l’ordinateur doant vous avez le contrôle.
6. LOI APPLICABLE
La présente Licence sera régie par la loi de la République française. Dans l’éventualité où un tribunal ayant
compétence conclurait à l’inapplicabilité de l’une ou de plusieurs de ses dispositions, le reste de la présente
Licence restera entièrement applicable.
7. INTEGRALITE DU CONTRAT
La présente Licence constitue l’intégralité du contrat conclu entre les parties concernant l’utilisation du
Logiciel. Elle annule et remplace tous les accords antérieurs ou existants concernant son objet. Aucune
modification de la présente qui n’aura pas été établie par écrit et signé par THQ n’aura aucune force
exécutoire. Toute pratique qui s’écarterait des dispositions du présent contrat ne pourra valoir renonciation
de la part de THQ à demander l’application des dispositions du présent contrat. THQ et le logo THQ sont
des marques commerciales et/ou des marques déposées de THQ Inc. Tous droits réservés.
GARANTIE LIMITÉE À 90 JOURS
Dans toute juridiction qui n’autorise pas l’exclusion des garanties et qui vous autorise à retourner le produit
défectueux, THQ France garantit ce disque contre tout défaut durant une période de 90 jours à compter
de la date d’achat. Si un défaut de fabrication apparaît pendant cette période de garantie, THQ France
remplacera ou réparera gratuitement le disque défectueux sur présentation du justificatif d’achat, du produit
et de l’emballage original. N’oubliez pas de bien mentionner vos nom, adresse complète et numéro de
téléphone. Merci de donner une brève description des défauts constatés. Les disques retournés sans facture ou
après expiration de la durée de garantie seront, au choix de THQ France, soit réparés, soit remplacés aux frais
du client après acceptation préalable d’un devis. Cette garantie ne jouera pas si ce disque a été endommagé
par négligence, accident, usage abusif ou s’il a été modifié après son acquisition. Et plus généralement si le
produit a été utilisé dans des conditions non conformes à celles autorisées par la présente licence. La garantie
est également exclue dans l’hypothèse où le numéro de série du produit aurait été effacé ou altéré. Pour faire
jouer cette garantie, veuillez expédier le disque avec un double de votre facture d’achat en recommandé et
en port payé à :
Service clientèle :
THQ France
1, rue Saint Georges
75 009 PARIS
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DreamWorks Animation L.L.C. All rights reserved. Game and Software © 2011 THQ
Inc. All rights reserved. FMOD Ex Sound System Copyright © 2001-2011 Firelight
Technologies Pty, Ltd. All rights reserved. THQ and the THQ logo are trademarks
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logos and copyrights are property of their respective owners.
7
Le jeu en toute sécurité avec KINECT
Assurez-vous d’avoir suffisamment d’espace autour de vous pour bouger
librement lorsque vous jouez. En jouant avec KINECT, vous pouvez être amené à
effectuer des mouvements très variés. Assurez-vous que vous ne risquez pas de heurter
d’autres joueurs, ou personnes ou animaux de compagnie présents, ni de vous cogner à
des meubles ou tout autre objet. Si vous vous tenez debout ou vous déplacez durant le
jeu, vous devez disposer d’un bon appui.
Avant de jouer : Regardez dans toutes les directions (à droite, à gauche, devant,
derrière, en bas et en haut) pour vous assurer de l’absence de tout objet que vous
risqueriez de heurter ou sur lequel vous risqueriez de trébucher. Vérifiez que votre zone
de jeu est suffisamment éloignée de toute fenêtre, tout mur, escalier, etc. Assurez-vous
également qu’il n’y a rien sur lequel vous risqueriez de trébucher : jouets, meubles,
tapis glissants, enfants, animaux de compagnie, etc. Si nécessaire, écartez les objets ou
éloignez les personnes de la zone de jeu. N’oubliez pas de regarder au-dessus de vous
pour vérifier qu’aucun luminaire, ventilateur ni aucune autre suspension ne risque de
vous gêner.
Durant le jeu : Tenez-vous suffisamment éloigné du téléviseur afin d’éviter tout
contact. Tenez-vous également à bonne distance des autres joueurs, personnes ou
animaux de compagnie présents. Cette distance pouvant varier selon les jeux, tenez
compte de la manière dont vous jouez pour déterminer la distance nécessaire.
Soyez toujours attentifs aux objets et personnes que vous risquez de heurter, car des
personnes ou des objets peuvent entrer dans votre zone de jeu pendant que vous
jouez. Vous devez donc observer constamment votre environnement.
Assurez-vous que vous disposez toujours d’un bon appui lorsque vous jouez. Jouez sur
un sol bien plan offrant suffisamment d’adhérence pour le jeu et veillez à être chaussés
de manière adaptée (pas de talons hauts, ni de sandales, etc.) ou pieds nus si nécessaire.
Avant d’autoriser des enfants à utiliser KINECT : Déterminez la manière dont
chaque enfant peut utiliser KINECT, notamment s’il doit être surveillé durant ces
activités. Si vous autorisez des enfants à utiliser KINECT sans surveillance, veillez à
leur expliquer toutes les informations et instructions relatives à la sécurité et la santé.
Assurez-vous que les enfants jouent avec KINECT de manière sûre et savent utiliser
correctement le système.
Pour éviter la fatigue oculaire due à l’éblouissement : Placez-vous à une distance
confortable du moniteur ou du téléviseur et du capteur KINECT. Détournez votre
moniteur ou téléviseur et le capteur KINECT des sources de lumière éblouissantes,
ou utilisez des rideaux pour contrôler l’intensité de lumière. Choisissez une lumière
naturelle douce qui réduit au maximum l’éblouissement et la fatigue oculaire et
améliore le contraste et la clarté. Réglez la luminosité et le contraste de l’écran du
moniteur ou du téléviseur.
Ne vous surmenez pas. Jouer avec KINECT peut impliquer une activité physique
intense et variée. Avant d’utiliser KINECT, consultez votre médecin pour connaître
votre état de santé et vérifier que vous êtes exempt de toute condition ou affection
physique susceptible de constituer une contre-indication à la pratique d’activités
physiques particulières (notamment grossesse, affection cardiaque ou respiratoire,
problèmes de dos, d’articulations, hypertension ou tout problème relatif à la pratique
d’un exercice physique). Consultez votre médecin avant la pratique de toute activité
physique régulière ou programme de remise en forme incluant KINECT. Ne jouez pas
sous l’influence de drogues ou d’alcool et assurez-vous que vos capacités d’équilibre et
de maîtrise physique sont suffisantes pour accomplir tous les mouvements nécessités
par le jeu.
Arrêtez et reposez-vous si vous sentez vos muscles, vos articulations ou vos yeux se
fatiguer ou devenir douloureux. En cas de sensation de fatigue excessive, de nausée,
d’essoufflement, d’oppression thoracique, de vertiges, de gêne ou de douleur, ARRÊTEZ
IMMÉDIATEMENT DE JOUER et consultez un médecin.
Pour plus d’informations, consultez le Guide des bonnes pratiques de jeu disponible sur
www.xbox.com.
M47514X2FR1
THQ and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All Rights
Reserved. All other trademarks, logos and copyrights are the property of their respective owners.
KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE et les logos Xbox sont des marques du groupe Microsoft et sont
utilisés sous licence de Microsoft.
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