Mania SCX600/700

Mania SCX600/700
Mania
SCX600/700
mode d’emploi
DIMENSIONS
Toutes les dimensions sont en millimètres
525
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203
408
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172
240
©2005 Martin Professional A/S, Danemark.
Tous droits réservés. Aucun extrait de ce manuel ne
peut être reproduit, par quelque moyen ou sous quelque
forme que ce soit sans autorisation écrite de Martin Professional A/S, Danemark
P/N 35030169, Rev. C
Table des matières
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Déballage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Vue d’ensemble des SCX600 / 700 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Précautions d’utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Alimentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Accroche du projecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Installation d’une liaison DMX ou de synchronisation Maître/esclave . 11
Utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Premiers pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Modes d’utilisation : autonome ou DMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Synchronisation en mode musical ou automatique . . . . . . . . . . . . . . . 15
Contrôle en DMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Mise au net . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Réglage de sensibilité du microphone intégré . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Panneau de contrôle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Mouvement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Informations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Contrôle manuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Test des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Téléchargement du logiciel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Entretien et maintenance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Lampe du SCX600 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Lampe du SCX700 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Nettoyage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Remplacer le fusible principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Remplacer un filtre de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Gobos tournants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Démontage du miroir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Messages d’erreur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Mise à jour du logiciel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Problèmes courants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
SCX600 : Protocole DMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
SCX700 : protocole DMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Menus de contrôle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Cartes électroniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Mania SCX600/700 Caractéristiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Page vide intentionnellement
1. INTRODUCTION
Merci d’avoir choisi le Mania SCX600/700 de Martin. Ce projecteur
asservi à miroir dispose des caractéristiques suivantes :
• 9 couleurs + blanc
• 7 gobos interchangeables tournants dont 2 (SCX 600) ou 3 (SCX 700)
en verre
• 198° de pan et 72° de tilt
• Mise au net réglable
• Contrôle en DMX sur 2 modes : le mode 2 donnant des fonctionnalités
étendues
• Mode automatique et synchro. musique
• Mode autonome Maître/esclave DMX (automatique)
• Macros internes professionnelles
• Indexation des gobos tournants (SCX700)
• Lampe halogène 250 Watts longue durée (SCX600)
• Lampe à décharge 150 Watts longue dure (SCX700)
Déballage
L’emballage du projecteur est conçu pour le protéger au mieux pendant le
transport. Utilisez-le systématiquement.
Le Mania SCX600/700 est livré avec :
• 1 lampe (la lampe du SCX700 n’est pas installée pour éviter tout
dommage pendant le transport. Consultez la section “Changement de
lampe” en page 25)
• 1 câble d’alimentation et 1 câble DMX de 5 m, de type RS-485 XLR
• 1 manuel d’utilisation
• 1 lyre d’accroche avec visserie
• 1 clé Allen
Important! Le miroir est bloqué pour le transport par un collier plastique.
Coupez-le et retirez-le avant de mettre le projecteur en
service.
Introduction
5
Vue d’ensemble des SCX600 / 700
Panneau de contrôle et afficheur
Serrage de lyre
Interrupteur
principal
Entrée DMX
Sortie DMX
Alimentation et porte-fusible
Sélecteur de tension secteur
(SCX700 EU et SCX600 uniquement)
Panneau de connectique
6
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
Précautions d’utilisation
Attention!
Ce produit n’est pas destiné à un usage domestique. Il est
réservé à un usage professionnel.
Ce produit présente le risque de blessures sévères voires mortelles par
brûlure, électrocution, irradiations aux UV, explosion de lampe et chute.
Lisez attentivement ce manuel avant de mettre sous tension ou
d’installer l’appareil; suivez les précautions d’emploi listées ci-après et
soyez attentif à toutes les mises en garde imprimées dans ce manuel ou
sur l’appareil lui-même. Pour toute question concernant l’utilisation de ce
produit, contactez votre distributeur Martin pour une assistance ou
appelez la Hotline Martin 24/7.
Protection contre les risques d’électrocution et de
blessures
• Déconnectez le projecteur du secteur avant de l’ouvrir, de retirer ou
d’installer une lampe, un fusible ou tout autre composant. Débranchezle lorsqu’il n’est pas utilisé.
• Reliez toujours le projecteur à la terre.
• N’utilisez pas le projecteur si le câble d’alimentation ou la fiche sont
endommagés.
• Raccordez-vous uniquement à une source de courant alternatif
compatible avec les normes locales en vigueur et protégée par contre
les surcharges et les défauts différentiels.
• N’exposez pas le projecteur à la pluie ou à l’humidité.
• Référez tout service ou entretien non décrit ici à un service technique
agréé Martin.
• N’utilisez pas le projecteur s’il manque des lentilles ou si elles sont
endommagées.
• N’utilisez pas le projecteur s’il manque des capots, s’ils sont ouverts ou
s’ils sont endommagés. Une lampe non protégée émet des
rayonnements UV pouvant brûler ou endommager l’oeil.
• Les lentilles doivent être remplacées si elles sont visiblement
endommagées au point de perdre leur efficacité : craquelures, fêlures
ou rayures importantes
• Protégez vos mains et vos yeux avec des gants et des lunettes de
sécurité lors du changement de lampe.
• Ne fixez pas directement le faisceau. Ne regardez pas une lampe
allumée sans protection.
Introduction
7
• Changez la lampe dès qu’elle est grillée ou si elle est défectueuse.
P rot ecti on co ntr e les b rûl ur es et les r isqu es
d’incendie
• N’essayez pas de contourner la protection thermostatique ou les
fusibles. Remplacez toujours les fusibles défectueux par des fusibles de
type et valeurs strictement identiques.
• Maintenez tous les matériaux combustibles (papier, bois, carton) à
0,1 m au moins du projecteur. Maintenez les matériaux inflammables
éloignés du projecteur.
• N’éclairez pas de surfaces situées à moins d’un mètre du projecteur.
• Laissez un espace d’au moins 0,1 m autour des ventilations et des
aérations.
• Ne placez pas de filtre ou tout autre matériaux sur la lentille ou le miroir.
• Laissez le projecteur refroidir au moins 20 minutes avant de l’ouvrir ou
d’intervenir sur la lampe.
• Ne modifiez pas le projecteur et n’installez pas de pièces qui ne
proviennent de Martin.
• N’utilisez pas le projecteur si la température ambiante (Ta) dépasse 40°
C (104° F).
P rot ecti on co ntr e les ri squ es de ch ut e du
p r oj e ct eu r
• Lors de l’accroche du projecteur, vérifiez que la structure supporte au
moins 10 fois le poids de tous les appareils installés.
• Vérifiez que les capots et le système d’accroche sont correctement
fixés. Sécurisez l’accroche à l’aide d’une fixation secondaire comme
une élingue de sécurité.
• Interdisez l’accès sous la zone de travaux lors de l’installation ou de la
dépose du projecteur.
8
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
2. INSTALLATION
Alimentation
Le Mania SCX600/700 est fourni préréglé sur le secteur local. Les
réglages d’usine sont inscrits sur l’étiquette de série.
Attention ! Pour une protection efficace contre les risques d’incendie et
d’électrocution, le projecteur doit toujours être relié à la terre.
L’alimentation doit être protégée contre les surcharges et les
défauts différentiels.
Vérifiez que les câbles ne sont pas endommagés et qu’ils
correspondent aux charges qui leurs sont raccordées.
Vérifiez les réglages du module d’alimentation avant de mettre
sous tension.
Important! Ne connectez pas le projecteur à un gradateur, les dommages
résultants ne seraient pas couverts pas la garantie.
Alimentation du Mania SCX600
Tous les Mania SCX600 peuvent être alimentés sous 115 V, 60 Hz ou 230
V, 50 Hz AC, en changeant le réglage du commutateur du panneau de
connectique.
• Basculez sur 115 V si vous travaillez sous 110-120 V, 60 Hz .
• Basculez le commutateur sur 230 V sous 220-240 V, 50 Hz
Alimentation du Mania SCX700
• Le Mania SCX700 modèle EU peut opérer sous 230 ou 240 V, 50 Hz
AC grâce à son commutateur secteur. Utilisez le réglage 230 V pour un
secteur à 220-230 V. Choisissez le réglage 240 V pour un secteur à
230-240 V.
• Le Mania SCX700 modèle US n’a pas de commutateur et peut
fonctionner sous 110-120 V, 60 Hz.
Installation
9
Installer une fiche su r le câble secteur
Vous devez installer une fiche avec broche de terre sur le câble
d’alimentation. Cette fiche doit correspondre aux normes locales en
vigueur. En cas de doute, consultez un électricien professionnel.
Suivez les instructions du fabricant de la fiche pour la raccorder.
Connectez convenablement les fils de terre, de neutre et de phase. Le
tableau ci-dessous donne les couleurs usuelles des fils :
Fil
Broche
Repère
Couleur
marron
phase
“L”
jaune ou cuivre
bleu
neutre
“N”
argent
vert/jaune
terre
vert
Tableau 1: Câblage d’une fiche secteur
Accroche du projecteur
Le Mania SCX600/700 doit être fixé sur un support adapté : directement
sur une surface plane ou avec un crochet à une structure avec sa lyre
orientable. N’installez pas le projecteur d’une quelconque autre manière
car cela pourrait provoquer d’importantes surchauffes. Des crochets
adéquats sont disponibles chez votre revendeur Martin.
Important ! Interdisez l’accès sous la zone de travail avant l’accroche et
travaillez depuis une plateforme stable.
N’utilisez pas le projecteur si son accroche n’est pas
sécurisée.
Sécurisez l’accroche avec une accroche secondaire (élingue
de sécurité par exemple) qui supporte au moins 10 fois le
poids de l’appareil.
1. Le projecteur doit être placé à 1 m au moins de toute surface éclairée
et à 0,1 m au moins de tout matériau combustible (papier, carton,
bois ...). Vérifiez que les aérations et les ventilations disposent d’au
moins 0,1 m d’espace libre. Eloignez tout matériau inflammable.
2. Si vous utilisez un crochet (non fourni) vérifiez qu’il est en bon état et
qu’il supporte au moins 10 fois le poids du projecteur. Fixez le crochet à
la lyre avec un écrou M12 de grade 8.8 minimum par le trou central de
10
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
13 mm. A défaut, suivez les recommandantions du fabricant du
crochet.
3. Si vous fixez le projecteur directement sur une surface, vérifiez que le
système de fixation et la surface supportent au moins 10 fois le poids
du projecteur. Vous pouvez utiliser pour la fixation :
• les 4 perçages de 6.5 mm sur les côtés de la lyre
• les deux perçages de 8mm sur le dessus de la lyre
• le perçage de 13 mm au centre de la lyre.
4. Vérifiez que la structure supporte au moins 10 fois le poids total de
tous les appareils et accessoires installés (câbles, crochets, systèmes
auxilliaires ...).
5. Installez un câble de
sécurité qui supporte au
moins 10 fois le poids du
projecteur. Un point
d’attache spécifique est
prévu sous la lyre.
N’attachez pas simplement
l’élingue à la lyre.
Important! Ne vous contentez pas de
fixer l’élingue à la lyre.
L’accroche ne serait pas
complètement sécurisée.
Fixation de l’élingue de sécurité
6. Desserrez les poignées et
orientez le projecteur. Resserrez la lyre. Vérifiez que les deux
poignées sont bien serrées et que le crochet est bien fixé.
Installation d’une liaison DMX ou
de synchronisation
Maître/esclave
Vous devez installer un lien sériel si :
• vous travaillez avec un contrôleur DMX, ou
• vous configurez le système en maître-esclave.
Les projecteurs sur une même ligne doivent être reliés en cascade le long
d’une ligne de 500 m max, avec un maximum de 32 machines. Pour
dépasser ces limites, ou pour diviser le signal, utilisez un splitter optoisolé comme le Martin RS-485 Opto-Splitter (P/N 90758060).
Installation
11
Une connexion fiable se bâtit avec un câble adapté. Le câble microphone
standard ne peut pas transmettre le DMX de manière fiable sur de
grandes distances. Pour obtenir les meilleurs résultats, n’utilisez que du
câble blindé à paires torsadées spécifiquement conçu pour les
transmissions RS-485. Votre revendeur Martin local peut vous fournir du
câble de qualité en différentes longueurs
Connexion de la ligne DMX
Les embases DMX du Mania SCX600/700 sont de type XLR, câblées
comme suit : 1 - blindage, 2 - point froid (-), 3 - point chaud (+). C’est le
brochage standard des câbles DMX. Un ou plusieurs adaptateurs peuvent
être nécessaires pour connecter le Mania SCX600/700 à un contrôleur ou
à d’autres projecteurs de type différent. Certains systèmes utilisent des
embases XLR 5 broches ou utilisent une polarité inversée (inversion des
points 2 et 3). La polarité des connecteurs est donnée dans leur manuel
d’utilisation..
XLR5M vers
XLR3F
XLR3M vers
XLR5F
Inverseur de
polarité
XLR3M / XLR3F
Mâle
Femelle
Mâle
Femelle
Mâle
Femelle
1
2
3
4
5
1
2
3
1
2
3
1
2
3
4
5
1
2
3
1
2
3
P/N 11820005
P/N 11820004
P/N 11820006
Bouchon de
terminaison mâle
XLR mâle
1
2 120 Ohm
3
P/N 91613017
Bouchon de
terminaison
femelle
XLR femelle
1
2
3 120 Ohm
P/N 91613018
Adaptateurs de format et de polarités DMX
Pour raccorder la ligne DMX :
1. Eteignez tous les projecteurs. Connectez un câble à la sortie du
projecteur. Si le contrôleur dispose d’embases XLR 5, utilisez
l’adaptateur XLR5M vers XLR3F ci-dessus (P/N 11820005).
2. Déployez le câble du contrôleur vers le premier Mania SCX600/700 et
branchez-le dans son embase d’entrée.
3. Connectez la sortie du projecteur à l’entrée du projecteur suivant et
continuez à câbler ainsi tous les projecteurs jusqu’à un maximum de 32
machines au total sur la ligne.
4. Terminez la ligne en insérant un bouchon de terminaison mâle (P/N
91613017) dans l’embase de sortie du dernier projecteur. Un bouchon
de terminaison est une simple fiche XLR mâle dans laquelle un
connecteur 120 Ohm, 0,25 W relie les broches 2 et 3.
12
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
3. UTILISATION
Note:
Le Mania SCX600/700 est livré en mode DMX, réglé à l’adresse
1. Pour utiliser le le projecteur sans contrôleur DMX,
configurez le projecteur en mode autonome musical ou
automatique avant de l’utiliser (voir “Sélection du mode
opératoire : DMX, autonome musical ou automatique” en page
14).
Premiers pas
Allumage
Une fois le Mania SCX600/700 correctement installé, allumez le
projecteur avec son interrupteur. Le projecteur démarre et s’initialise.
L’afficheur indique les messages suivants :
1.
2.
3.
4.
-O K Nom du propjecteur
Version du logiciel
RST
Si l’initialisation est correcte, l’afficheur indique soit l’adresse DMX, soit
S A - M (mode autonome musical) soit S A - A (mode autonome
automatique).
Tout autre message affiché signale une erreur (voir “Messages d’erreur”
en page 31). Si cela se prouit, éteignez le projecteur, attendez quelques
secondes et rallumez-le. Si l’erreur se produit à nouveau, contactez votre
revendeur Martin.
P ann eau d e co ntr ôle et menu s
Vous pouvez modifier l’adresse DMX ainsi que la personnalité du
projecteur avec le panneau de contrôle. Consultez également les
Utilisation
13
informations données dans “Menus de contrôle” en page 40 et sur
l’appareil lui-même.
LED d’alimentation
Power
Data
LED de présence signal
Menu Enter
Up
Down
Boutons de contrôle
Pour entrer dans les menus, appuyez sur [Menu]. Naviguez avec les
touches [Up] et [Down]. Pour valider une fonction ou entrer dans un sous
menu, appuyez sur [Enter]. Pour sortir d’une fonction ou d’un menu,
appuyez sur [Menu] à nouveau.
Modes d’utilisation : autonome
ou DMX
Le Mania SCX600/700 a trois modes opératoires :
Mode autonome synchro. musique : dans ce mode, le projecteur
fonctionne de manière indépendante et les effets sont activés par la
puissance des sons qu’il capte. Plusieurs machines peuvent être
synchronisées si l’une est en mode Maître et les autres en DMX.
Mode autonome automatique : dans ce mode, le projecteur rejoue des
effets mémorisés en usine dans un ordre aléatoire. Plusieurs machines
peuvent être synchronisées si l’une est en mode Maître et les autres en
DMX.
Contrôle en DMX : dans ce mode, les machines reçoivent leurs ordres
par le lien sériel. Elles sont dirigées par un contrôleur ou une autre
machine via le lien DMX.
Sélection du mode opératoire : DMX, autonome
musical ou automatique
Le Mania SCX600/700 est livré configuré en mode DMX, réglé à
l’adresse 1. Pour utiliser le projecteur sans contrôleur, vous devez activer
son mode autonome.
Pour basculer entre les 3 modes opératoires :
14
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
1. Allumez le projecteur et attendez que le message R S T disparaisse de
l’afficheur. Le projecteur est prêt.
2. Appuyez sur [Menu] une fois pour entrer dans les menus.
3. Utilisez les touches [Up] et [Down] pour naviguer jusqu’au menu
M O d E . Appuyez sur [Enter] une fois pour entrer dans ce menu.
4. Avec les touches [Up] et [Down], naviguez entre :
• N O R M (mode DMX)
• S A - A (mode autonome automatique) et
• S A - M (mode autonome musical)
5. Appuyez sur [Enter]. Le projecteur active le mode choisi et y reste
après extinction/rallumage.
Synchronisation en mode musical
ou automatique
Plusieurs machines reliées entre elles par une liaison sérielle peuvent
répondre à des ordres émis par un projecteur. Ceci permet de
synchroniser leur comportement sans contrôleur DMX. Le projecteur
émettant les ordres de synchronisation est appelé Maître et les autres
esclaves.
Important! Une seule machine doit être configurée en Maître. Avoir
plusieurs machines en Maître sur la même ligne ou un Maître
et un contrôleur peut endommager les électroniques.
Mise en route du mode synchronisé
Pour synchroniser des Mania SCX600/700 :
1. Vérifiez que tous les esclaves sont en mode DMX.
2. Choisissez une machine Maître et configurez-la en mode autonome
automatique ou musical (voir “Sélection du mode opératoire : DMX,
autonome musical ou automatique” en page 14)
3. Lorsque les esclaves reçoivent les ordres du Maître, ils entrent
automatiquement en mode synchornisé. La LED Data de leur panneau
de contrôle s’allume pour montrer qu’ils reçoivent des informations.
Après extinction et rallumage, les projecteurs gardent leurs réglages.
Vous n’aurez qu’une seule configuration à réaliser.
Utilisation
15
Contrôle en DMX
Choix du mode DMX 1 or 2
Deux modes DMX sont disponibles : mode 1 (normal) et mode 2 (étendu).
Le mode 2 requiert 4 canaux DMX supplémentaires. Deux de ces canaux
donnent accès à des macros préprogrammées de pan et tilt, les deux
autres permettent de choisir la vitesse de mouvement du miroir et des
effets depuis le contrôleur DMX.
Le Mania SCX600/700 est livré en mode DMX 2.
• Le Mania SCX600 requiert 7 canaux en mode DMX 1 et 11 en mode
DMX 2.
• Le Mania SCX700 requiert 6 canaux en mode DMX 1 et 10 canaux en
mode DMX 2.
Pour basculer entre modes DMX 1 et 2 :
1. Allumez le projecteur et laissez-le s’initialiser.
2. Sur le panneau de contrôle, appuyez sur [Menu]. Avec les touches [Up]
et [Down], naviguez pour trouver le menu P S ET (Personnalité) et
appuyez sur [Enter].
3. Avec les touches [Up] et [Down], choisissez M O d1 ou M Od 2 et validez
avec [Enter] .
Réglage de l’adresse DMX
Si vous souhaitez utiliser un contrôleur DMX, vous devez choisir et régler
une adresse DMX pour chaque machine à contrôler. L’adresse DMX, ou
canal de base, est le premier canal utilisé par le projecteur pour recevoir
ses instructions du contrôleur. Elle se configure avec les menus du
panneau de contrôle du Mania SCX600/700.
Pour un contrôle individuel, chaque machine doit recevoir sa propre
adresse DMX et les canaux de contrôle ne doivent pas se chevaucher.
Ainsi, un SCX600 en mode DMX 2 réglé à l’adresse 101 utilisera les
canaux 101 à 111 inclus. Le canal 112 est libre pour le projecteur suivant.
Un SCX700 en mode DMX 2 réglé à l’adresse 101 utilisera les canaux
101 à 110 inclus. Le canal 111 est libre pour le projecteur suivant.
Deux machines placées à la même adresse se comporteront de manière
strictement identique. Deux machines peuvent être réglées à la même
adresse pour obtenir facilement des images symétriques : pour cela, vous
devez inverser le pan sur une des deux machines (voir “Mouvement” en
page 20).
16
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
L’adresse affectée en usine est ‘1’. Pour changer cette adresse :
1. Choisissez une adresse pour chaque machine à connecter. 512
adresses sont disponibles sur une ligne DMX.
2. Allumez les projecteurs et laissez-les s’initialiser.
3. Appuyez sur [Menu].
4. Retrouvez AddR avec [Up] et [Down]. Appuyez sur [Enter].
5. Choisissez l’adresse avec [Up] et [Down]. Appuyez sur [Enter].
6. Appuyez sur [Menu] pour revenir au menu principal.
Les projecteurs gardent leur adresse après extinction/rallumage.
Commandes dispon ibles en DMX
Consultez le protocole DMX en page 34 pour une vue plus détaillée des
commandes et des canaux.
Les commandes suivantes sont communes aux modes DMX 1 et 2 :
Reset: tous les effets sont réinitialisés à leur position de départ avec le
canal 1. Cette commande doit être maintenue au moins 5 secondes.
Lorsqu’un projecteur s’initialise via le DMX, l’afficheur indique R ST.
Gradateur et Noir général : les SCX600 et SCX700 peuvent être mis au
noir avec le shutter (canal 1). Le shutter peut être synchronisé avec la
musique captée par le microphone.
Le Mania SCX600 peut être gradué de 0% (blackout) à 100% avec le
canal 2.
Note : pour éteindre la lampe du Mania SCX700, il faut envoyer une
valeur comprise entre 240 et 247 sur le canal 1 pendant 5 s au moins.
Après extinction, la lampe doit refroidir au moins 8 minutes pour être réamorcée.
Roue de couleur, position et rotation : la roue de couleur dispose de 9
filtres de couleur plus blanc (pas de filtre). La roue peut être placée entre
deux couleurs pour enrichir les effets, mise en rotation dans les deux
directions ou synchronisée sur la musique captée par le microphone.
Roue de gobos : position et rotation : la roue de gobos est équipée de
7 images + blanc. Les gobos peuvent être mis en rotation ou en
oscillation à différentes vitesses et synchronisés sur la musique captée
par le microphone.
Gobos tournants : La vitesse et la direction de rotation des gobos sont
contrôlables. Sur le Mania SCX700, la position angulaire des gobos peut
être réglée (indexation).
Utilisation
17
Pan: environ 198°.
Tilt: environ 72°.
En mode DMX mode 2, les fonctions suivantes peuvent être contrôlées
avec 4 canaux supplémentaires :
Macros: une série de macros programmées en usine sont intégrées.
Elles contrôlent pan et tilt sur un canal et les autres effets sur un deuxième
canal. Ces macros sont conçues par des professionels pour fournir une
animation complète avec un minimum de programmation de la part de
l’utilisateur.
Vitesse Pan/tilt et Effets: la vitesse de déplacement du miroir et des
effets peut être contrôlée avec les deux derniers canaux. Cela permet
notamment d’exécuter des mouvements lents avec un contrôleur ne
disposant pas de temps de transfert. Si votre contrôleur dispose de temps
de transferts, gardez ce canal à 0 pour de meilleurs résultats. Les
projecteurs sont en mode Suiveur par défaut.
Vitesse et mode su iveur ?
Comme critère de choix, considérez de mettre votre projecteur en mode
Suiveur (tracking) si vous utilisez les temps de transfert ou les macros de
votre contrôleur DMX. Utilisez les canaux de vitesse (Vector) si vous
n’utilisez pas les temps de transfert de votre contrôleur.
Cependant, si en utilisant les temps de transfert et le mode suiveur, les
mouvements restent bruts et irréguliers, laissez les temps de transfert à 0
et utilisez les canaux de vitesse pour obtenir des mouvements plus
fluides.
Le mouvement des effets est en mode suiveur par défaut et dans le mode
DMX 1.
Indicateur de réception DMX
Lorsque le Mania SCX600/700 reçoit un signal DMX valide, la LED Data
s’allume pour indiquer la réception d’un signal correct.
18
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
Mise au net
Ne regardez pas directement dans le faisceau pour régler le net. La vis de
réglage du net est placée à côté de la lentille. Attention : ne la confondez
pas avec la vis de fixation du capot.
Vis de fixation du
capot
Réglage du net
Réglage de sensibilité du
microphone intégré
Vous pouvez régler la sensibilité du microphone sur un projecteur en
mode de synchronisation musicale pour adapter sa réponse aux
pulsations de la musique :
1. Allumez le projecteur et configurez-le en mode autonome musical.
Jouez une piste typique de l’ambiance de la soirée au volume nominal.
2. Appuyez sur [Menu] pour entrer dans les menus et naviguez avec [Up]
et [Down] jusqu’à U TI L . Appuyez sur [Enter] et naviguez jusqu’à
M L E V. (music level menu). Appuyez sur [Enter].
3. Le projecteur est réglé au niveau 7 en usine. Réglez ce niveau avec
les touches [Up] et [Down] pour choisir une valeur comprise entre
L E 1 et L E 1 6 . Le niveau 1 donne la plus grande sensibilité. Appuyez
sur [Enter] pour activer le niveau choisi.
4. Répétez l’étape 3 jusqu’à ce que la réponse du projecteur aux rythmes
soit satisfaisante.
5. Appuyez sur [Menu] pour enregistrer vos réglages et sortir du menu.
Le projecteur garde ce réglage en mémoire après extinction/rallumage.
Utilisation
19
4. PANNEAU DE CONTRÔLE
Les fonctions ci-dessous du panneau de contrôle ont été décrites dans les
pages précédentes de ce manuel :
• activation des modes autonomes musicaux ou automatiques (voir page
14)
• choix des modes DMX 1 et 2 (voir page 16)
• choix de l’adresse DMX (voir page 16)
• réglage de la sensibilité du microphone (voir page 19).
Ce chapitre décrit les autres options du panneau de contrôle pour la
configuration du projecteur (voir également “Menus de contrôle” en page
40 pour une vue complète de toutes les fonctions).
Mouvement
PATIest le menu permettant d’inverser le sens de travail des canaux de
pan (PINV) et tilt (TINV). Ces options peuvent être utiles dans les
configurations où vous devez créer rapidement des effets symétriques
avec des machines configurées à la même adresse DMX ou lorsque des
machines sont réinstallées dans une orientation différente alors que le
spectacle est déjà programmé.
Informations
INFO est le menu qui fournit des durées d’utilisation de l’appareil et de la
lampe ainsi que la version du logiciel installé.
Heures de service
Ce compteur permet de gérer les périodes de maintenance. Deux
compteurs sont disponibles : un compteur total et un compteur
initialisable.
INFO→TIME→HRS→RSET donne le nombre d’heures de service depuis
la dernière mise à zéro. Appuyez sur [Enter] pour l’afficher. Appuyez sur
[Up] pendant 5 s. pour l’initialiser.
20
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
INFO→TIME→HRS→TOTL donne le nombre total d’heures de service
depuis la sortie d’usine. Appuyez sur [Enter] pour l’afficher.
Util isation de la l ampe
Cette section permet de suivre l’usure de la lampe pour optimiser les
périodes de changement. Deux compteurs sont disponibles : un compteur
total et un compteur initialisable.
INFO→TIME→L HR→RSET donne le nombre d’heures d’utilisation de
la lampe depuis la dernière mise à zéro. Appuyez sur [Enter] pour
l’afficher. Appuyez sur [Up] pendant 5 s. pour l’initialiser.
INFO→TIME→L HR→TOTL donne le nombre total d’heures d’utilisation
avec lampe allumée depuis la sortie d’usine. Appuyez sur [Enter] pour
l’afficher.
C omp teur d ’amorçag es de l a lamp e
INFO→TIME→LST→RSET est un compteur initialisable. Sur le SCX600
il donne le nombre de fois que la lampe a été allumée depuis la dernière
mise à zéro. Sur le SCX700, il donne le nombre d’amorçages de la lampe
depuis la dernière mise à zéro. Appuyez sur [Enter] pour l’afficher.
Appuyez sur [Up] pendant 5 s. pour l’initialiser.
INFO→TIME→LST→TOTL donne le nombre d’allumages (SCX600) ou
d’amorçages (SCX700) de la lampe depuis la sortie d’usine.
V ersio n du l og iciel
INFO→VER affiche la version du logiciel installée dans le projecteur.
Cette information est également affichée brièvement à l’allumage de la
machine.
Contrôle manuel
Le contrôle manuel (MAN) fournit des commandes pour initialiser le
projecteur (RST), amorcer la lampe (L ON) et l’éteindre. Il permet
également de positionner manuellement chaque effet.
Panneau de contrôle
21
Test des effets
La séquence de test (TSEQ→RUN) passe en revue tous les effets un par
un pour un test rapide de la machine.
Téléchargement du logiciel
Le téléchargement (UTIL→UPL) prépare la machine pour une mise à
jour de son logiciel système (voir “Mise à jour du logiciel” en page 32).
22
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
5. ENTRETIEN ET MAINTENANCE
Le Mania SCX600/700 requiert un simple entretien de routine. Le
planning de ces entretiens dépend fortement de l’environnement.
Consultez un technicien Martin pour plus de recommandations.
Tout entretien ou réparation non décrit ici doit être confié à un technicien
qualifié.
Attention!
Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refoidir 20
minutes avant de l’ouvrir.
Portez des lunettes de sécurité et des gants pour intervenir
sur l’appareil.
Important! Des amas excessifs de graisse, de poussière et de résidus de
fumigène dégradent les performances et peuvent provoquer
des surchauffes ou endommager l’appareil. Ces dommages ne
sont pas couverts par la garantie. Nettoyez convenablement le
projecteur très régulièrement.
Lampe du SCX600
Le Mania SCX600 fonctionne avec une lampe halogène de 24 V, 250 W à
réflecteur intégré.
Important! N’utilisez pas d’autre modèle de lampe. Installer tout autre
type de lampe peut endommager le projecteur. Consultez la
section “Accessoires” en page 46 pour les références à
commander.
C han gement d e lamp e
1. Déconnectez le projecteur et laissez-le refroidir au moins 20 minutes.
2. Retirez le couvercle de la lampe en desserrant sa vis. Laissez-le
basculer sur sa charnière. Ne confondez pas vis du couvercle et
réglage du net.
Entretien et maintenance
23
Vis de fixation
du couvercle
Réglage de net
3. Retirez l’ancienne
lampe de son clip de
métal en prenant
garde de ne pas
abîmer les fils.
Retirez la lampe de
sa douille en
céramique.
4. Maintenez la nouvelle
lampe par sa douille
(ne touchez pas
l’intérieur du
réflecteur ou
l’ampoule). Poussez
fermement la lampe
dans sa douille
5. Si vous avez touché l’ampoule, le réflecteur ou tout autre composant,
nettoyez-les avec un chiffon propre et sans peluche, imbibé d’alcool
isopropylique. L’alcool est très inflammable : prenez toutes les
précautions nécessaires pour éviter tout risque d’incendie.
6. Replacez l’ensemble lampe+douille dans son clip en métal en vous
assurant que les fils ne peuvent pas se prendre dans les roues de
couleur ou de gobos. Fermez le capot en vérifiant qu’aucun câble n’est
coincé et resserrez la vis.
7. Initialisez le compteur de lampe (voir “Informations” en page 20).
24
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
Lampe du SCX700
Le Mania SCX700 fonctionne avec une lampe à décharge de 150 W.
Remplacez la lampe lorsqu’elle atteint la durée de vie moyenne spécifiée
par le fabricant.
Important! N’utilisez pas d’autre modèle de lampe. Installer tout autre
type de lampe peut endommager le projecteur. Consultez la
section “Accessoires” en page 46 pour les références à
commander.
C han gement d e lamp e
1. Déconnectez le projecteur du
secteur et laissez-le refroidir
au moins 20 minutes.
2. Démontez le support de
lampe en dévissant les vis
repérées A (vois schéma).
3. Si vous remplacez la lampe,
retirez l’ancienne lampe de sa
douille en céramique.
4. En tenant la nouvelle lampe
par son culot (ne touchez
aucune autre partie de la
lampe), engagez la lampe sur
sa douille céramique comme
indiqué sur le schéma cicontre.
5. Si vous avez touché
l’ampoule ou tout autre
composant optique, nettoyezles avec une lingette propre et
sans peluche, imbibée
d’alcool isopropylique.
6. Remontez le porte-lampe
dans le projecteur en prenant
garde de ne pas coincer de fil
avant de revisser le
couvercle.
7. Remettez le projecteur sous
tension et mettez le compteur
d’usure de lampe à zéro (voir
“Informations” en page 20).
A
B2
B1
A
Entretien et maintenance
B3
A
25
Réglage du faisceau
1. Si le point chaud est décentré:
• alignez la lampe horizontalement avec la vis B1
• alignez la lampe verticalement avec les vis B2 et B3
2. Si le point chaud est trop marqué, ou si le flux est trop faible, tournez
les 3 vis B1, B2 et B3 dans la même direction, de manière égale, pour
rétablir un faisceau uniforme.
Nettoyage
Nettoyage des composan ts optiques
Nettoyez les composants optiques avec un maximum de précautions. Les
surfaces traitées sont fragiles et la moindre rayure est visible dans le
faisceau. Portez des gants de coton pour éviter tout dépôt de graisse sur
les parties optiques.
1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir au moins 20
minutes.
2. Retirez la vis du capot inférieur et ouvrez le module de lampe.
3. Soufflez ou aspirez la poussière. Retirez tous les résidus sur les
lentilles et les filtres avec un tissu doux ou un coton tige imbibé d’alcool
isopropylique. Vous pouvez aussi utiliser du nettoyant pour vitre mais
aucun résidu ne doit rester.
4. Rincez à l’eau distillée. Vous pouvez y mélanger un peu d’agent
humidifiant tel que le Photoflo de Kodak pour éviter les traces et les
rayures.
5. Séchez avec un tissu doux et sans peluche ou avec de l’air comprimé.
6. Remontez le capot de lampe avant de remettre sous tension.
Nettoyage des ventilation s et des aérations
Pour maintenir un refroidissement suffisant, vous devez nettoyer les
entrées d’air et les ventilations régulièrement. La fréquence de nettoyage
dépend fortement de l’environnement d’utilisation. La présence de
poussières et de fumée augmente cette fréquence de nettoyage. Nettoyez
et vérifiez vos machines à intervalles réguliers.
1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir au moins 20
minutes.
2. Desserrez la vis du couvercle et basculez le capot sur sa charnière.
26
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
3. Retirez les deux vis Philips qui
maintiennent le ventilateur en
place et dégagez-le (voir
illustrations).
4. Dépoussiérez les pales et
retirez toutes les particules
accumulées sur les pales et la
grille avec une brosse souple,
des cotons tiges et de l’air
comprimé.
5. Remontez le ventilateur en
vérifiant qu’aucun fil n’est
coincé.
6. Refermez le capot avant de
remettre sous tension.
Remplacer le fusible principal
Le Mania SCX600/700 est protégé contre les surcharges par un fusible
temporisé. Le fusible est certainement grillé si, lorsque le projecteur est
sous tension et que le gradateur est à 100%, aucune lumière n’est
produite.
Si le fusible grille à répétition, c’est que le projecteur est défectueux et
qu’il doit être examiné par un technicien Martin.
Ne tentez jamais de contourner l’action
du fusible. Ne le remplacez jamais par
un fusible de type différent.
1. Déconnectez le câble d’alimentation
et laissez le projecteur refroidir 20
minutes.
2. Ouvrez le porte fusible (situé sous
l’embase secteur sur les modèles
EU) avec un tournevis plat puis
retirez le fusible
3. Remplacez le fusible par un fusible
Fuse holder
identique. Le type de fusible est
donné en annexes dans la section
“Electricité” en page 45 et sur l’étiquette de série.
4. Remontez le porte fusible.
Entretien et maintenance
27
5. Si le fusible grille à répétition, le projecteur est certainement
défectueux. Déconnectez-le du signal et du secteur et contactez un
technicien qualifié Martin.
Remplacer un filtre de couleur
Les filtres de couleur du Mania SCX600/700 sont interchangeables.
Portez des gants de coton lors du changement pour éviter de contaminer
les surfaces optiques avec la graisse de la peau.
B
A
Pour changer un filtre :
1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir 20 minutes
au moins.
2. Desserrez la vis du couvercle et basculez le capot sur sa charnière.
3. Consultez les schémas ci-dessus. La roue se trouve devant la lampe.
Tirez délicatement sur le filtre (A) et faîtes-le glisser vers le haut (B).
4. Glissez le nouveau filtre en place.
5. Vérifiez que le nouveau filtre est bien en place, refermez le couvercle et
rallumez le projecteur.
28
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
Gobos tournants
Les gobos livrés
avec le Mania
SCX600/700 sont
interchangeables.
Votre revendeur
Martin dispose
d’une gamme de
gobos de
remplacement.
7
1
2
6
3
5
4
Gobos du SCX600 (vus depuis la lentille)
7
1
2
6
3
5
4
Gobos du SCX700 (vus depuis la lentille)
Entretien et maintenance
29
Pour changer un gobo :
1. Déconnectez le projecteur
du secteur et laissez-le
refroidir 20 minutes au
moins.
2. Desserrez la vis du
couvercle et basculez le
capot sur sa charnière.
3. En suivant l’illustration cicontre, tirez délicatement le
porte-gobo vers l’avant et
glissez-le vers le haut pour
le dégager.
4. Insérez le nouveau gobo
dans le support et placez le
support dans la roue.
Vérifiez qu’il est bien en place et qu’il ne risque pas de se décrocher..
5. Remontez le capot de lampe avant de remettre sous tension.
Orientation des gobos
La mise au net sera plus simple si tous les gobos traités sont installés face
traitée au plus près du plan focal. Les gobos traités sont installés en usine
en respectant cette condition. Cependant, s’il devait exister un risque
particulier d’endommager un gobo sur mesure, la première priorité reste
d’installer la face la plus réfléchissante vers la lampe. En cas de doute,
installez le côté le plus réfléchissant de la face traitée vers la lampe ou
consultez votre revendeur Martin ou le fabricant du gobo.
Côté le plus réfléchissant vers
la lampe
Pour limiter le risque de
surchauffe et de dégâts, tournez
la face la plus réfléchissante vers
la lampe.
30
Côté le plus mât à l’opposé de
la lampe
Le côté le plus mât absorbera
moins de chaleur s’il n’est pas
exposé directement à la source.
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
Pour trouver le côté traité sur un
gobo, placez un objet fin contre le
verre. Sur la face non traitée, on
distingue un faible espace entre
l’objet et son image. On voit la
tranche du gobo au travers du
verre..
Face non traitée
Face traitée
Démontage du miroir
Il est possible de démonter le miroir sans compromettre son étalonnage
mécanique en dévissant les deux vis qui le maintiennent su son support
et en laissant ce dernier fixé à l’arbre du moteur (voir ci-dessous).
Messages d’erreur
Dans l’eventualité d’un erreur interne, un des messages ci-dessous peut
apparaître sur l’afficheur :
• C O ER – Délai de réponse de la roue de couleur dépassé.
• G O ER – Délai de réponse de la roue de gobos dépassé.
Sur le SCX700, un message additionnel peut se présenter :
• R G ER – Délai de réponse des gobos tournants dépassé.
Entretien et maintenance
31
Si un de ces messages se présente, commencez par éteindre et rallumer
le projecteur pour le réinitialiser complètement. Si le problème persiste,
contactez votre revendeur Martin.
Sur le Mania SCX700, le message H OTs’affiche si vous éteignez la lampe
par le DMX et que vous tentez de la rallumer trop vite (moins de 8
minutes).
Mise à jour du logiciel
Il est possible de télécharger une mise à jour du logiciel système dans le
Mania SCX600/700 par l’entrée DMX avec un boîtier Martin MP-2 ou un
PC équipé d’une interface DABS par exemple et du logiciel Martin
Software Uploader. La dernière mise à jour du logiciel Mania SCX600/700
et du système Martin Software Uploader sont disponibles sur le site Web
de Martin http://www.martin.com, dans la rubrique Support.
Pour préparer le Mania SCX600/700 à recevoir les données, activez le
menu UTIL→UPLdans dans le panneau de contrôle et suivez les
instructions du système de téléchargement choisi.
Si le système n’accepte pas les données téléchargées, vous pouvez
forcer le téléchargement en le configurant en mode Hard Boot. Pour cela,
maintenez les touches [Enter] et [Menu] pendant la mise sous tension du
projecteur. La LED Data clignote lorsque le Mania SCX600/700 est en
mode Hard Boot.
En cas de difficultés, votre revendeur Martin pourra vous conseiller ou
faire la mise à jour pour vous.
32
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
6. PROBLÈMES COURANTS
Problème
Un ou plusieurs appareils
semblent morts.
Cause(s) probable(s)
Solution(s)
Pas de secteur.
Vérifiez les alimentations et les
câbles secteurs.
Fusible primaire fondu (près de
l’embase secteur).
Déconnectez le projecteur et
changez le fusible.
Les projecteurs s’initialisent
correctement mais répondent
tous erratiquement au contrôleur.
Contrôleur non connecté.
Connectez le contrôleur.
Le brochage des XLR n’est pas
conforme à la norme DMX
(broches 2 et 3 inversées).
Installez un câble inverseur entre
les appareils concernés ou
inversez les broches 2 et 3 sur
les machines qui se comportent
erratiquement.
Les projecteurs s’initialisent
correctement mais certains ne
répondent pas ou très
erratiquement au contrôleur.
Mauvaise ligne DMX.
Inspectez les câbles et la
connectique. Corrigez ou réparez
les connexions endommagés.
Changez les câbles défectueux.
Ligne DMX non terminée.
Insérez un bouchon de
terminaison dans l’embase DMX
de sortie du dernier projecteur de
la ligne.
Adressage incorrect.
Vérfiez l’adressage et le
protocole des machines.
Un des projecteurs est en mode
Maître.
Vérifiez la configuration de
chaque machine.
Un des projecteurs est
défectueux et perturbe la ligne
DMX.
Shuntez les appareils un par un
jusqu’à ce que le système
fonctionne à nouveau :
débranchez les XLR d’un
appareil et reliez-les entre elles.
Une fois le projecteur identifié,
faîtes-le réviser par une service
technique.
Un nombre apparaît sur
l’afficheur et le projecteur refuse
de fonctionner en mode
autonome.
Le projecteur est configuré en
mode DMX et affiche son
adresse.
Configurez le projecteur pour le
mode autonome depuis son
panneau de contrôle.
Un effet ne s’intialise pas
correctement.
L’effet requiert probablement un
réglage mécanique.
Contactez un service technique
Martin.
La lampe se coupe par
intermittence.
Projecteur trop chaud.
Laissez le projecteur refroidir.
Nettoyez le projecteur.
Réduisez la température
ambiante.
Le projecteur ne répond pas
correctement aux pulsations de la
musique.
Sensibilité du microphone mal
réglée.
Réglez la sensibilité du panneau
de contrôle jusqu’à ce que le
système réponde correctement.
SCX700: la lampe ne veut pas
réamorcer après coupure par le
DMX.
Protection de 8 minutes après
coupure activée.
Attendez 8 minutes avant de
ramorcer la lampe à décharge.
Problèmes courants
33
7. SCX600 : PROTOCOLE DMX
Canal
Valeur
Pourcent Fonction
Shutter, strobe, shutter en mode musical, reset
1
2
0-7
8-15
16-95
96-103
104-151
152-159
160-199
200-207
208-247
248-251
252-255
0-2
3-5
4-37
38-40
41-59
60-62
63-78
79-81
82-96
97-98
99-100
Shutter fermé
Shutter ouvert
Strobe lent → rapide
Shutter ouvert
Strobe aléatoire lent → rapide
Shutter ouvert
Shutter synchro musique
Shutter ouvert
Gradateur synchro musique
Shutter ouvert
Reset (maintenir pendant 5 secondes)
0-255
0-100
Gradateur
0-100%
3
34
0
12
24
36
48
60
72
84
96
108
0
4
9
14
18
23
28
33
37
42
120-128
129-135
136-142
143-149
150-156
157-163
164-170
171-177
178-184
185-191
47-50
51-52
53-55
56-58
59-61
62-64
65-66
67-69
70-72
73-74
192-215
216-239
75-84
85-93
240-245
246-250
251-255
94-96
97-98
99-100
Roue de couleur : position, synchro musique,
rotation continue
Blanc
Couleur 1 Bleu B04
Couleur 2 Rouge B14
Couleur 3 Jaune B02
Couleur 4 Magenta B12M
Couleur 5 Cyan B05
Couleur 6 Vert B08
Couleur 7 Orange B09
Couleur 8 Congo B13
Couleur 9 Rose B16
Positions des filtres
Blanc
Couleur 1 Bleu B04
Couleur 2 Rouge B14
Couleur 3 Jaune B02
Couleur 4 Magenta B12M
Couleur 5 Cyan B05
Couleur 6 Green B08
Couleur 7 Orange B09
Couleur 8 Congo B13
Couleur 9 Rose B16
Rotation continue de la roue de couleur
Sens horaire Rapide → lent
Sens antihoraire Lent → rapide
Chaser de couleur synchro musique
Rapide
Médium
Lent
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
Canal
Valeur
Pourcent Fonction
4
0-15
16-31
32-47
48-63
64-79
80-95
96-111
112-127
0-5
6-11
12-18
19-24
25-30
31-37
38-43
44-49
128-143
144-159
160-175
176-191
192-207
208-223
224-239
50-55
56-62
63-68
69-74
75-81
82-87
88-93
240-245
246-250
251-255
94-96
97-98
99-100
0-7
8-77
78-147
148-153
154-223
224-239
0-2
3-29
30-57
58-59
60-87
88-93
240-245
246-250
251-255
94-96
97-98
99-100
Gobo: type de rotation, vitesse en synchro musique
Type de rotation (choix de l’image avec le canal 4)
Stop
Rotation sens horaire, lent → rapide
Rotation sens antihoraire, rapide → lent
Stop
Rotation sens horaire, lent → rapide
Rotation et oscillation
Rotation synchro musique
Rapide
Médium
Lent
0 - 255
0 - 100
Pan
Gauche → droite (128 = centre)
0 - 255
0 - 100
Tilt
Bas → haut (128 = centre)
0 - 15
16 - 31
32 - 47
48 - 63
64 - 79
80 - 95
96 - 111
112 - 127
128 - 143
144 - 159
160 - 175
176 - 191
192 - 207
208 - 255
0-5
6 - 11
12 - 18
19 - 24
25 - 30
31 - 37
38 - 43
44 - 49
50 - 55
56 - 62
63 - 68
69 - 74
75 - 81
82 - 100
Macros de pan & tilt ( mode DMX 2 uniquement)
Pas de macro
Macro 1
Macro 2
Macro 3
Macro 4
Macro 5
Macro 6
Macro 7
Macro 8
Macro 9
Macro 10
Macro 11
Macro 12
Réservé, pas de fonction
5
6
7
8*
Gobos : sélection, mode oscillant, synchro musique
Sélection (rotation avec le canal 5)
Ouvert
Gobo 1: Segments
Gobo 2: Vortex
Gobo 3: Cartwheel
Gobo 4: Deltawindow
Gobo 5: Red Petals
Gobo 6: Straws
Gobo 7: Flying disc
Oscillation
Gobo 1, Rapide → lent
Gobo 2, Rapide → lent
Gobo 3, Rapide → lent
Gobo 4, Rapide → lent
Gobo 5, Rapide → lent
Gobo 6, Rapide → lent
Gobo 7, Rapide → lent
Chaser synchro musique
Rapide
Médium
Lent
SCX600 : Protocole DMX
35
Canal
9*
10*
11*
Valeur
Pourcent Fonction
0 - 15
16 - 31
32 - 47
48 - 63
64 - 79
80 - 95
96 - 111
112 - 127
128 - 143
144 - 159
160 - 175
176 - 191
192 - 207
208 - 255
0-5
6 - 11
12 - 18
19 - 24
25 - 30
31 - 37
38 - 43
44 - 49
50 - 55
56 - 62
63 - 68
69 - 74
75 - 81
82 - 100
Macros d’effets (mode DMX 2 uniquement)
Pas de macro
Macro 1
Macro 2
Macro 3
Macro 4
Macro 5
Macro 6
Macro 7
Macro 8
Macro 9
Macro 10
Macro 11
Macro 12
Réservé, pas de fonction
0-7
8-240
241-245
246-250
251-255
0-2
3-94
95-96
97-98
99-100
Vitesse pan & tilt (mode DMX 2 uniquement)
Suiveur (défaut)
Rapide → lent
Noir pendant les changement de couleur et gobos
Noir pendant les mouvements de miroir
Noir pendant les changements d’effet et de position
0-7
8-255
0-2
3-100
Vitesse des effets (mode DMX 2 uniquement)
Suiveur (défaut)
Rapide → lent
* Canaux 8 à 11 disponibles en mode DMX 2 uniquement . En mode DMX 1, les
vitesses pan / tilt et effets sont en mode suiveur.
36
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
8. SCX700 : PROTOCOLE DMX
Canal
Valeur
Pourcent Fonction
Shutter, strobe, shutter en mode musical, reset
1
0-7
8-15
16-95
96-103
104-151
152-159
160-199
200-207
208-220
221-239
240-247
0-2
3-5
4-37
38-40
41-59
60-62
63-78
79-81
82-85
86-93
94-96
248-251
252-255
97-98
99-100
2
0
12
24
36
48
60
72
84
96
108
0
4
9
14
18
23
28
33
37
42
120-128
129-135
136-142
143-149
150-156
157-163
164-170
171-177
178-184
185-191
47-50
51-52
53-55
56-58
59-61
62-64
65-66
67-69
70-72
73-74
192-215
216-239
75-84
85-93
240-245
246-250
251-255
94-96
97-98
99-100
Shutter fermé
Shutter ouvert
Strobe lent → rapide
Shutter ouvert
Strobe aléatoire lent → rapide
Shutter ouvert
Shutter synchro musique
Shutter ouvert
Gradateur synchro musique
Shutter ouvert
Coupure de lampe (maintienir 5 secondes. Attendre 8
minutes avant de réamorcer la lampe)
Shutter ouvert
Reset (maintenir pendant 5 secondes)
Roue de couleur : position, synchro musique,
rotation continue
Blanc
Couleur 1 Bleu B04
Couleur 2 Rouge B14
Couleur 3 Jaune B02
Couleur 4 Magenta B12M
Couleur 5 Cyan B05
Couleur 6 Vert B08
Couleur 7 Orange B09
Couleur 8 Congo B13
Couleur 9 Rose B16
Positions des filtres
Blanc
Couleur 1 Bleu B04
Couleur 2 Rouge B14
Couleur 3 Jaune B02
Couleur 4 Magenta B12M
Couleur 5 Cyan B05
Couleur 6 Green B08
Couleur 7 Orange B09
Couleur 8 Congo B13
Couleur 9 Rose B16
Rotation continue de la roue de couleur
Sens horaire Rapide → lent
Sens antihoraire Lent → rapide
Chaser de couleur synchro musique
Rapide
Médium
Lent
SCX700 : protocole DMX
37
Canal
Valeur
Pourcent Fonction
Gobos : sélection, oscillation, synchro musique
Gobo indexés : sélection (indexation avec le canal 4)
3
0-7
8-15
16-23
24-31
32-39
40-47
48-55
56-63
0-2
3-5
6-8
9-11
12-14
15-18
19-21
22-24
64-71
72-79
80-87
88-95
96-103
104-111
112-127
25-27
28-30
31-33
34-37
38-40
41-43
44-49
128-143
144-159
160-175
176-191
192-207
208-223
224-239
50-55
56-62
63-68
69-74
75-81
82-87
88-93
240-245
246-250
251-255
94-96
97-98
99-100
0-255
0-100
0-7
8-77
78-147
148-153
154-223
224-239
0 -2
3-29
30-57
58-59
60-87
88-93
240-245
246-250
251-255
94-96
97-98
99-100
Indexation et rotation des gobos :angle, vitesse et
direction, synchro musique
Angle d’indexation
(choix du gobo avec le canal 3)
Position 0-395°
Rotation du gobo : vitesse et direction
(choix du gobo avec le canal 3)
Stop
Rotation sens horaire lent → rapide
Rotation sens antihoraire rapide → lent
stop
Rotation sens horaire lent → rapide
Rotation mode oscillant
Synchro musique
Rapide
Médium
Lent
5
0 - 255
0 - 100
Pan
Gauche → droite (128 = centre)
6
0 - 255
0 - 100
Tilt
Bas → haut (128 = centre)
4
38
Ouvert
Gobo 1: Parasol twist
Gobo 2: Plaid dream, cyan B20,
Gobo 3: Cartwheel
Gobo 4: Plaid dream, think pink B12M
Gobo 5: Spiral galaxy
Gobo 6: Moons, blue 04
Gobo 7: Radial burst
Gobos en rotation : sélection
(vitesse et direction avec le canal 4)
Gobo 1: Parasol twist
Gobo 2: Plaid dream, cyan B20,
Gobo 3: Cartwheel
Gobo 4: Plaid dream, think pink B12M
Gobo 5: Spiral galaxy
Gobo 6: Moons, blue 04
Gobo 7: Radial burst
Gobos oscillants
Gobo 1, Rapide → lent
Gobo 2, Rapide → lent
Gobo 3, Rapide → lent
Gobo 4, Rapide → lent
Gobo 5, Rapide → lent
Gobo 6, Rapide → lent
Gobo 7, Rapide → lent
Synchro musique
Rapide
Médium
Lent
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
Canal
7*
8*
9*
10*
Valeur
Pourcent Fonction
0 - 15
16 - 31
32 - 47
48 - 63
64 - 79
80 - 95
96 - 111
112 - 127
128 - 143
144 - 159
160 - 175
176 - 191
192 - 207
208 - 255
0-5
6 - 11
12 - 18
19 - 24
25 - 30
31 - 37
38 - 43
44 - 49
50 - 55
56 - 62
63 - 68
69 - 74
75 - 81
82 - 100
Macros de pan & tilt (mode DMX 2 uniquement)
Pas de macros
Macro 1
Macro 2
Macro 3
Macro 4
Macro 5
Macro 6
Macro 7
Macro 8
Macro 9
Macro 10
Macro 11
Macro 12
Réservé. Pas de fonction.
0 - 15
16 - 31
32 - 47
48 - 63
64 - 79
80 - 95
96 - 111
112 - 127
128 - 143
144 - 159
160 - 175
176 - 191
192 - 207
208 - 255
0-5
6 - 11
12 - 18
19 - 24
25 - 30
31 - 37
38 - 43
44 - 49
50 - 55
56 - 62
63 - 68
69 - 74
75 - 81
82 - 100
Macros d’effets (mode DMX 2 uniquement)
Pas de macros
Macro 1
Macro 2
Macro 3
Macro 4
Macro 5
Macro 6
Macro 7
Macro 8
Macro 9
Macro 10
Macro 11
Macro 12
Réservé. Pas de fonction.
0-7
8-240
241-245
246-250
251-255
0-2
3-94
95-96
97-98
99-100
Vitesse pan & tilt (mode DMX 2 uniquement)
Suiveur (défaut)
Rapide → lent
Noir pendant les changement de couleur et gobos
Noir pendant les mouvements de miroir
Noir pendant les changements d’effet et de position
0-7
8-255
0-2
3-100
Vitesse des effets (mode DMX 2uniquement)
Suiveur (défaut)
Rapide → lent
* Canaux 7à 10 disponibles en mode DMX 2 uniquement . En mode DMX 1, les
vitesses pan / tilt et effets sont en mode suiveur.
SCX700 : protocole DMX
39
9. MENUS DE CONTRÔLE
Réglages d’usine en gras.
Menu
Fonction
A dd R
P AT I
P SE T
Options
Notes (réglage par défaut en gras)
1 –5 1 2
PINV
TINV
MOd1
MOd2
Adresse DMX (adresse par défaut = 1 )
NORM
M Od E
SA-A
SA-M
HRS
INFO
TIME
L HR
L ST
VER
X.X.X
Inversion de Pan
Inversion de Tilt
Mode DMX 1 (normal)
Mode DMX 2 (étendu)
Contrôle en DMX ou mode esclave
Mode autonome automatique ou Maître
mode automatique
Mode autonome automatique ou Maître
mode musical
T OT L = heures de mises en service
depuis la sortie d’usine.
R SE T = heures de service initialisable.
Maintenir [Up] pendant 5 secondes pour
remettre à 0.
T OT L = heures d’utilisation de lampe
depuis la sortie d’usine.
R SE T = heures d’utilisation de lampe
initialisable. Maintenir [Up] pendant 5
secondes pour remettre à 0.
SCX600: T O TL = nombre d’allumages
depuis la sortie d’usine.
SCX700: T O TL = nombre total
d’amorçages depuis la sortie d’usine.
R SE T = Compteur initialisable.Maintenir
[Up] pendant 5 secondes pour remettre à
0.
Version du logiciel installé
Table 2: Menus de contrôle
40
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
RST
L ON
LoFF
OPEN
CLOS
STRF
STRM
STRS
0 -255
OPEN
C1 →C9
CW F
CCWF
CW M
CCWM
CW S
CCWS
0 →7
G7RS →
G1RS
Initialisation
I/S
0 -255
Rotation des gobos lent → rapide
PAN
0 -255
Pan gauche → droit
TILT
0 -255
RUN
Tilt haut → bas
UPLD
SURE
Préparation au téléchargement du logiciel
MLEV
LE1 →
LE16
Réglage de la sensibilité du microphone
(1 = sensibilité max., 7 = défaut)
SHUT
dIM
MAN
COL
gObO
TSEQ
UTIL
(Mainte
nir
[Enter]
pendant
3
second
es pour
accéder
au
menu
Amorçage de la lampe
Coupure de lampe
Shutter ouvert
Shutter fermé
Strobe rapide
Strobe médium
Strobe lent
Gradateur
Roue de couleur en position Blanc
Positions de la roue de couleur 1 → 9
Rotation sens horaire rapide
Rotation sens antihoraire rapide
Rotation sens horaire médium
Rotation sens antihoraire médium
Rotation sens horaire lent
Rotation sens antihoraire lent
Gobos 0 → 7
Gobos oscillants 7 → 1
Test général de tous les effets
Table 2: Menus de contrôle
Menus de contrôle
41
10. CARTES ÉLECTRONIQUES
Hall Hall
sens. sens.
gobo color
J1
J10
J11
Mic
J8
Mania SCX 600 / 700
Main PCB
DMX
J3
J7
J6
Pan
Signal
Tilt
J2
J4
J15
Rot Gobo
(SCX700 only)
J13
Power
PCB
J16
Color Shutter Gobo
Rot.
Gobo
Lamp
Lamp
J5
J3
Mania SCX600
Power PCB
J6
J17
J1
Transformer
C1
42
J8
Fan
J7
Fan
J13
J9
Power
Input
Main
Power
Mania SCX600/700 - mode d’emploi
Transformer
Fuse
J1
J3
J8
J7
Fan
J9
Main
Power
J6
Signal
J4
Main
PCB
J8
Mania SCX700
EU Power PCB
Fan
Fan
J10
C1
Fan
J2
Lamp
J5
Lamp
Transformer
J2
C1
J1
J3
J5
Mania SCX700
US Power PCB
J6
J9
Lamp
RE1
J7
Lamp
MANIA SCX600/700 C ARACTÉRISTIQUES
Données physiques
Dimensions (L x l x H) . . . . . . . . . . . . . . . 525 x 172 x 203 mm (20.7 x 6.8 x 8.0 in.)
Hauteur (avec lyre) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 mm (16.1 in.)
Mania SCX600 : poids avec lyre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12.3 kg (27.1 lbs)
Mania SCX700 : poids avec lyre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13.0 kg (28.7 lbs)
Installation
Distance minimale aux matériaux combustibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0.1 m (4 in.)
Distance minimale aux surfaces éclairées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 m (3.3 ft.)
Espace minimal autour des ventilations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0.1 m (4 in.)
Construction
Carters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Acier et aluminum
Source
Mania SCX600, lampe . . . . . . . . . . . . halogène 24 V, 250 W avec réflecteur intégré
Mania SCX600, douille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G5.3
Mania SCX700, lampe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 W à décharge
Mania SCX700, douille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .G12
Contrôle et programmation
DMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . USITT DMX-512 (1990)
Mania SCX600, canaux DMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 (mode 1) ou 11 (mode 2)
Mania SCX700, canaux DMX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 (mode 1) ou 10 (mode 2)
Connectique DMX . . . . XLR 3 broches, 1-blindage, 2-pt froid (-), 3-pt froid chaud (+)
Mode musical autonome (machine isolée ou synchro Maître/esclave)
Mode automatique autonome (machine isolée ou synchro Maître/esclave)
Chaque effet peut être synchronisé individuellement à la musqiue via le DMX
Effets dynamiques
Roues de couleur : 9 filtres dichroïques interchangeables plus blanc.
Roue de gobos tournants : 7 gobos tournants interchangeables
(SCX600: 5 en métal, 2 en verre, SCX700: 4 en métal, 3 en verre)
Indexation des gobos (Mania SCX700 uniquement)
Rotation et effet d’oscillation.
Shutter électromécanique avec effet strobe à vitesse variable.
Miroir mobile : 198° pan et 72° tilt.
Gradateur complet (SCX600 uniquement).
Optiques
Mise au net manuelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2m (6.6 ft.) - 20m (65.6 ft.)
Ouverture du faisceau. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17.6°
Electricité
Mania SCX600 tous modèles
Connectique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Embase IEC 3 broches
Alimentation. . . . . . . . . . . . . . . . . commutable, 110-120 V, 60 Hz / 220-240 V, 50 Hz
Fusible principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.15 AT
Puissance et courants typiques*
@ 110 V, 60 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
@ 120 V, 60 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
@ 220 V, 50 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
@ 230 V, 50 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
@ 240 V, 50 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
241 W, 2.2 A, PF 0.993
278 W, 2.3 A, PF 0.993
241 W, 1.1 A, PF 0.995
260 W, 1.2 A, PF 0.995
278 W, 1.2 A, PF 0.994
Mania SCX700 modèle EU
Connectique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Embase IEC 3 broches
Alimentation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .commutable, 230 V / 240 V, 50 Hz
Fusible principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 AT
Puissance et courants typiques*
@ 220 V, 50 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 W, 1.0 A, PF 0.955
@ 230 V, 50 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 W, 1.0 A, PF 0.942
@ 240 V, 50 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 W, 1.0 A, PF 0.945
Mania SCX700 modèle US
Connectique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Embase IEC 3 brochest
Alimentation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115-120 V, 60 Hz
Fusible principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3.15 AT
Puissance et courants typiques*
@ 110 V, 60 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 W, 1.9 A, PF 0.950
@ 120 V, 60 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 W, 2.0 A, PF 0.905
* V = Volts, Hz = Hertz, W = Watts, A = Ampères, PF = Facteur de puissance
Considérer une variation de +/- 10% sur les valeurs citées ici.
Mesures effectuées à la tension nominale. Les tensions secteur peuvent varier
+/-10%.
Données thermiques
Température ambiante maximale (Ta) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40° C (104° F)
Température de surface maximale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80° C (176° F)
Homologations
EU CEM . . . . . . . . . . . . . . . . . . EN 55015, EN 61547, EN 61000-3-3, EN 61000-3-2
EU sécurité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . EN 60598-1, EN 60598-2-17
US sécurité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . UL 1573
Canada, sécurité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .CSA C22.2 NO 166
Accessoires fournis – modèles EU
Câble secteur de 3 m (9.8 ft) EU, 3 x 1.0 mm2, connecteur mâle Schuko
Câble secteur de 3 m (9.8 ft) EU, 3 x 1.0 mm2, sans connecteur
Câble DMX 5 m (16.4 ft.) RS-485 XLR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 11820008
Clé Allen type L 5mm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 50520615
Manuel d’utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 35030169
Lyre réglable
Mania SCX600: lampe halogène longue durée 250 W (installée)
Mania SCX600: fusible 3.15 AT 5x20 mm (installé) . . . . . . . . . . . . . . .P/N 05020043
Mania SCX700: lampe à décharge longue durée 150 W
Mania SCX700: fusible 2 AT 5x20 mm (installé) . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 05020009
Accessoires fournis – modèles US
Câble secteur 2 m (6.5 ft.) US, 18AWG, connecteur mâle US (homologué UL)
Câble DMX 5 m (16.4 ft.) RS-485 XLR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 11820008
Clé Allen type L 5mm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 50520615
Fusible principal 3.15 AT (installé) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 05020043
Manuel d ‘utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 35030169
Lyre réglable
Mania SCX600: lampe halogène longue durée 250 W (installée)
Mania SCX600: fusible 3.15 AT 5x20 mm (installé) . . . . . . . . . . . . . . .P/N 05020043
Mania SCX700: lampe à décharge longue durée 150 W
Mania SCX700: fusible 3.15 AT 5x20 mm (installé) . . . . . . . . . . . . . . .P/N 05020043
Accessoires
Lampe Philips ELC 10H 24 V, 250 W halogène (SCX600) . . . . . . . . . .P/N 97000109
Lampe Philips MasterColor CDM-SA/T 150 W à décharge (SCX700) . P/N 97010111
Lampe Osram HSD 150/70 150 Wà décharge (SCX700). . . . . . . . . . . P/N 97010117
Bouchon de termination DMX (fin de ligne), XLR mâle . . . . . . . . . . . .P/N 91613017
Bouchon de départ de ligne (Maître/esclave), XLR femelle . . . . . . . . .P/N 91613018
Crochet G . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 91602003
Crochet à machoires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 91602005
Adaptateur XLR 5 mâle vers XLR 3 femelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 11820005
Câble DMX 5 m (16.4 ft.) RS-485 XLR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P/N 11820008
Fusible principal Mania SCX600 (tous modèles), 3.15 AT . . . . . . . . . .P/N 05020043
Fusible principal Mania SCX700 (EU), 2 AT) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 05020009
Fusible principal Mania SCX700 (US), 3.15 AT . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 05020043
Codes de commande
Mania SCX600, modèle EU, 220-240 V, 50 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 90430082
Mania SCX600, modèle US, 110-120 V, 60 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 90430083
Mania SCX 700, modèle EU, 220-240 V, 50 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 90430084
Mania SCX 700, modèle US, 110-120 V, 60 Hz . . . . . . . . . . . . . . . . . .P/N 90430085
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