Casio | MZ-X300 | Manual tutorial | Casio MZ-X300 MZ-X500 Manual tutorial

MZ - X500
MZ - X300
GUIA DO USUÁRIO (Tutorial)
● Antes de usar este Teclado Digital pela primeira vez,
certifique-se de ler o GUIA DO USUÁRIO (Fundamentos)
separado para familiarizar-se com as operações básicas.
MZX500/300-P-2A
PT
Sumário
Guia geral
PT-2
Edição de um som
(Sons do usuário)
PT-5
Edição de um som . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Para mudar o nome de um som . . . . . . . . . . . .
Apagamento de um som . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tela de edição de som e parâmetros
editáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso do sequenciador de padrões
PT-5
PT-5
PT-6
PT-6
PT-26
Criação e edição de um ritmo do usuário . . . . PT-27
Armazenamento de um ritmo do usuário . . . . PT-34
Apagamento de um ritmo do usuário . . . . . . . PT-35
Predefinições do usuário
PT-36
Criação de uma predefinição de música
original (Predefinições do usuário) . . . . . . . PT-36
Apagamento de uma predefinição do
usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PT-41
Edição de um arpejo
PT-42
Edição de um arpejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Para armazenar um arpejo editado. . . . . . . . .
Para mudar o nome de um arpejo . . . . . . . . .
Para apagar um arpejo editado. . . . . . . . . . . .
Chamada sequencial das
configurações registradas
(Sequência de registro)
PT-42
PT-45
PT-45
PT-45
PT-46
Especificação de uma sequência de
chamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PT-46
Uso de uma sequência de registro durante
uma execução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PT-47
Uso dos pads (Tutorial)
Gravador MIDI (Tutorial)
PT-54
Gravação de uma parte específica da
execução de uma canção
(Gravação de pista) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Regravação de uma parte de uma canção do
gravador (Gravação punch-in) . . . . . . . . . . .
Especificação da localização da gravação
punch-in (gravação punch-in automática) . .
Dobragem de uma pista gravada . . . . . . . . . .
Edição de dados MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edição de uma pista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edição de eventos
PT-55
PT-56
PT-57
PT-58
PT-58
PT-62
Exibição da tela EVENT EDIT. . . . . . . . . . . . .
Uso da tela EVENT EDIT . . . . . . . . . . . . . . . .
Edição de um evento existente . . . . . . . . . . . .
Apagamento de um evento . . . . . . . . . . . . . . .
Introdução direta de eventos de nota
(Introdução de passo) . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuração das definições
(Tutorial)
PT-54
PT-62
PT-63
PT-74
PT-78
PT-78
PT-80
Configuração das definições avançadas do
Teclado Digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PT-80
Definições do efeito de reverberação na tela
EFFECT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PT-81
Configuração da função executada pelos
controladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PT-83
Informações
A-1
Diagrama e atribuições de partes e
canais MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-1
Diagrama de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-2
MIDI Implementation Chart
PT-48
Alteração das definições de reprodução. . . . .
Alteração das definições de gravação . . . . . .
Gravação com dobragem de frases . . . . . . . .
Alteração do ponto inicial dos dados
amostrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Armazenamento de dados de pads . . . . . . . .
Apagamento de dados de pads . . . . . . . . . . .
Mudança do nome de dados de pads. . . . . . .
Armazenamento de um banco do usuário . . .
Apagamento de um banco do usuário . . . . . .
Cópia de dados de pads . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mudança do nome de um banco do usuário. .
PT-48
PT-49
PT-50
PT-51
PT-51
PT-51
PT-52
PT-52
PT-52
PT-52
PT-53
Os nomes das empresas e dos produtos usados neste
manual podem ser as marcas registradas de terceiros.
PT-1
Guia geral
3
1
5 67
bl
bm
bn
bo
2
8
4
9
bk
br
br
bs
bs
bt
bt
bq
ck
ck
cl
cl
cm
er es
bp
cm
cn
cn
MZ-X500
∗
MZ-X300
∗
et
ek el em en
co cp cq
cr
cs
PT-2
ct
dk dl
dm
dn do
dp
ep
eq
dt
ds
dr
fk
eo
dq
Guia geral
• Este manual emprega os números e nomes abaixo para referir-se aos botões e controladores.
1Botão P (Alimentação)
2Controlador VOLUME (Volume)
3Área TONE (Som)
Área PAD CONTROLLER (Controlador de pads)
(MZ-X300)
brBotão SYNCHRO (Encadeamento)
Botão PIANO (Piano)
bsBotão PHRASE (Frase)
Botão ORGAN (Órgão)
btBotão SAMPLING (Amostragem)
Botão GUITAR/BASS (Guitarra/Baixo)
ckBotão BANKq (Banco)
Botão STRINGS (Cordas)
clBotão BANKw (Banco)
Botão BRASS/REED/PIPE
(Metais/Harmônio/Órgão de tubos)
Botão SYNTH (Sintetizador)
Botão ETHNIC (Étnico)
Botão VARIOUS (Vários)
4Área RHYTHM (Ritmo)
Botão POPS (Pop)
Botão ROCK (Rock)
cmBotão STOP (Parar)
cnPads 1 a 4
Área DRAWBAR ORGAN/MIXER
(Órgão com barras de harmônicos/Mixer)
coBotões SLOW/FAST, PORT
(Lento/Rápido, Porta)
cpBotão PERCUSSION SECOND, 1-8/9-16
(Segunda percussão)
Botão DANCE (Dança)
cqBotão PERCUSSION THIRD
(Terceira percussão)
Botão JAZZ/EUROPEAN (Jazz/Música europeia)
crControles deslizantes
Botão LATIN (Música latina)
Área RHYTHM CONTROLLER (Controlador de ritmo)
Botão WORLD/VARIOUS (Mundo/Vários)
csBotões INTRO1, 2 (Introdução)
Botão BALLAD (Balada)
ctBotões VARIATION/FILL-IN 1 a 4
(Variação/Virada)
Botão PIANO RHYTHMS (Ritmos de piano)
Área BEAT (Batida)
5Botão METRONOME (Metrônomo)
6Botões TAP TEMPO (Bater andamento)
7Botões TEMPO w, q (Andamento)
Área SETTING (Definição)
dkBotão BREAK (Intervalo de silêncio)
dlBotão FADE IN/OUT (Fade In/Out)
dmBotões ENDING1, 2 (Finalização)
dnBotão SYNCHRO START
(Início por encadeamento)
8Botão TONE (Som)
doBotão SYNCHRO STOP
(Parada por encadeamento)
9Botões w/NO, q/YES (Não, Sim)
dpBotão a (Iniciar/Parar)
bkBotão RHYTHM (Ritmo)
dqBotão ACCOMP ON/OFF
(Ativação/Desativação do acompanhamento)
blMostrador
bmMENU (Menu)
bnMAIN (Principal)
boEXIT (Sair)
bpDisco seletor VALUE (Valor)
Área REGISTRATION (Registro)
drBotão BANK (Banco)
dsBotões REGISTRATION 1 a 8 (Registro)
dtBotão STORE (Armazenar)
bqBotões K1, K2
ekBotão FREEZE (Congelar)
Área PAD CONTROLLER (Controlador de pads)
(MZ-X500)
emBotão MIDI a
elBotão REC MODE (Modo de gravação)
brBotão SYNCHRO (Encadeamento)
enBotão AUDIO a (Áudio)
bsBotão PHRASE (Frase)
eoBotões TRANSPOSE w, q (Transposição)
btBotão SAMPLING (Amostragem)
epBotões OCTAVE w, q (Oitava)
ckBotão CHORD (Acorde)
eqBotão SUSTAIN (Sustain)
clBotão MULTI (Múltiplo)
erRoda PITCH BEND (Inflexão da altura tonal)
cmBotão STOP (Parar)
esRoda MODULATION (Modulação)
cnPads 1 a 16
etPorta de memória flash USB
fkJaque PHONES (Fones de ouvido)
PT-3
Guia geral
Parte posterior
Jaques LINE IN R, L/MONO
Jaque PEDAL2, EXPRESSION
Jaque PEDAL1
Terminais MIDI OUT/THRU, IN
Porta USB
PT-4
Jaques LINE OUT R, L/MONO
Controlador MIC VOLUME
Controlador
AUDIO VOLUME
Jaque MIC IN
Terminal DC 24V
Jaque AUDIO IN
Edição de um som (Sons do usuário)
Use os procedimentos descritos nesta seção para editar
os sons de cada parte (Upper1-2, Lower1-2), e para
adicionar efeitos que se adaptam às suas necessidades.
9.
10. Toque no número do som de destino.
Edição de um som
1.
2.
Na tela MENU, toque em “TONE”.
3.
• Se o número do som já tiver dados atribuídos a ele,
haverá um asterisco (*) próximo a ele.
11. Toque em “Execute”.
Se o número selecionado da predefinição não tiver
dados atribuídos a ele, aparecerá a mensagem “Sure?”.
Se houver dados atribuídos a ele, aparecerá a
mensagem “Replace?”.
Atribua o som que você deseja editar a uma
das partes do Teclado Digital.
• Para as informações sobre como alterar o som
atribuído para cada parte, consulte o GUIA DO
USUÁRIO (Fundamentos) do Teclado Digital.
12. Toque em “Yes”.
Isso armazenará os dados.
• Para retornar à tela no passo 10 sem armazenar nada,
toque em “No”.
Toque no botão “Edit” da parte que está
atribuída com o som que você deseja editar.
Isso exibe a tela de edição para o som atribuído à parte.
• Se “Edit” não for exibido para a parte cujo som você
deseja editar, toque em “Select”. Isso fará que o botão
mude para “Edit”.
Depois de introduzir o nome do som, toque
em “Enter”.
Para mudar o nome de um
som
1.
2.
Na tela MENU, toque em “TONE”.
Atribua o som que você deseja mudar de
nome a uma das partes do Teclado Digital.
• Para as informações sobre como alterar o som
atribuído para cada parte, consulte o GUIA DO
USUÁRIO (Fundamentos) do Teclado Digital.
3.
4.
Toque no item cuja definição você deseja
alterar.
• Se “Edit” não for exibido para a parte cujo som você
deseja mudar de nome, toque em “Select”. Isso fará
que o botão mude para “Edit”.
• Para configurar mais definições avançadas, toque em
“Advanced”.
• Os itens de definição que aparecem na tela de edição
dependem do som que você estiver editando.
• Para as informações sobre os parâmetros editáveis,
consulte as explicações na tabela de categoria de som
aplicável em “Tela de edição de som e parâmetros
editáveis” (página PT-6).
5.
Toque no botão “Edit” da parte que está
atribuída com o som que você deseja mudar
de nome.
Altere as definições dos parâmetros como
quiser.
• Use os botões 9 w/NO, q/YES para alterar os
valores da definição.
6.
7.
8.
Depois de fazer todas as edições desejadas,
toque em “Write” na tela TONE EDIT MENU.
Toque em “Rename”.
4.
5.
6.
Toque nas teclas do teclado virtual na tela
para introduzir o nome do som.
Toque em “Rename”.
Introduza o novo nome.
Depois de introduzir o nome, toque em
“Enter”.
Isso exibe a tela TONE EDIT MENU.
7.
Toque em “Write”.
PT-5
Edição de um som (Sons do usuário)
8.
Toque no número do som de destino.
• Se o número do som já tiver dados atribuídos a ele,
haverá um asterisco (*) próximo a ele.
9. Toque em “Execute”.
10. Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação, toque em “No”.
Apagamento de um som
1.
2.
Na tela MENU, toque em “TONE”.
Atribua o som que você deseja apagar a uma
das partes do Teclado Digital.
• Para as informações sobre como alterar o som
atribuído para cada parte, consulte o GUIA DO
USUÁRIO (Fundamentos) do Teclado Digital.
3.
Toque no botão “Edit” da parte que está
atribuída com o som que você deseja apagar.
• Se “Edit” não for exibido para a parte cujo som você
deseja editar, toque em “Select”. Isso fará que o botão
mude para “Edit”.
4.
5.
Toque em “Clear”.
6.
7.
Toque em “Execute”.
Toque no nome do som que você deseja
apagar.
Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação, toque em “No”.
PT-6
Tela de edição de som e
parâmetros editáveis
• As células sombreadas na tabela nas páginas PT-7 a
PT-25 indicam um grupo formado por múltiplos
itens de definição. Tocar em “Enter” exibe os itens
de definição de um grupo.
Parâmetros editáveis de sons de melodia
Há três tipos de som de melodia, cada um dos quais é
descrito a seguir. Com este Teclado Digital, os
parâmetros editáveis são os mesmos,
independentemente do tipo do som.
• Normal Tone: Este tipo de som é melhor para
reproduzir sons de instrumentos de melodia com
escalas normais.
• Piano Tone: Este tipo de som é melhor para a
reprodução realística de ligeiras mudanças no som
devido à pressão de toque na tecla, como em um
piano.
• Versatile Tone: Som que incorpora vários tipos de
sons. Um som desse tipo permite que você exerça
um controle preciso sobre várias expressões
musicais para um único instrumento de acordo com
as notas que você tocar, ou com a pressão que você
aplicar nas teclas.
Edição de um som (Sons do usuário)
■ Tela de edição do som de melodia



 Parâmetros frequentemente usados para edição de som
 Definições avançadas
 Definições dos efeitos. Para mais informações, consulte “Parâmetros editáveis dos efeitos” (página PT-18).
Texto exibido
Pitch
Descrição
Definições
Envolvente do tom. Os parâmetros editáveis neste grupo afetam o tom
das notas.
Octave Shift
Alteração da oitava. Muda o tom das notas em unidades de oitava.
Envelope
• A figura a seguir também é aplicável ao filtro, amplificador e outras
envolventes. Com a envolvente do tom, o tom do som corresponde ao
eixo vertical (Level).
• Com uma envolvente de som de hexaestratificação, o Tempo de delay
pode ser dividido em três partes e o Tempo de relaxamento pode ser
dividido em duas partes e editado.
• Quando Decay Level 3 é atingido durante a ativação de relaxamento de
tecla, uma transição imediata é feita para Release Level 1 sem sustain.
• Os intervalos de definição dos parâmetros abaixo são mudanças
relativas (relativas às predefinições do som) no caso de sons de melodia
e sons de bateria. Quando editar um som de hexaestratificação, eles são
mudanças absolutas que não têm relação com as predefinições do som.
– Tempo e nível de cada envolvente
– Taxa, profundidade, delay, elevação, profundidade de modulação de
LFO (página PT-9)
–2 a 0 a +2
Level
AL
DL
RL
DL1
DL2
RL1
DL3
IL
RL2
AT
DT1
DT2
DT
IL : Initial Level
AT : Attack Time
AL : Attack Level
DT : Decay Time
(DT1: Decay Time 1)
(DT2: Decay Time 2)
(DT3: Decay Time 3)
DL : Decay Level
(DL1: Decay Level 1)
(DL2: Decay Level 2)
(DL3: Decay Level 3)
DT3
RT1
RT2
Time
RT
RT : Release Time
(RT1: Release Time 1)
(RT2: Release Time 2)
RL : Release Level
(RL1: Release Level 1)
(RL2: Release Level 2)
Initial Level
Nível inicial. Tom do som na ativação inicial da nota.
–64 a 0 a +63
Attack Time
Tempo de ataque. O tempo que leva até que o nível de ataque seja
alcançado desde o nível inicial.
–64 a 0 a +63
PT-7
Edição de um som (Sons do usuário)
Texto exibido
Descrição
Definições
Release Time
Tempo de relaxamento. O tempo que leva para alcançar o nível de
relaxamento após a soltura de uma tecla.
–64 a 0 a +63
Release Level
Nível de relaxamento. O nível alvo alcançado logo após a soltura de uma
tecla.
–64 a 0 a +63
Afinação stretch. Aumenta as frequências das notas mais agudas e
diminui as frequências das notas mais graves para obter a afinação
stretch característica de um piano. Desative esta definição para tocar com
a afinação normal (sem alargar).
Off, Piano1, Piano2,
Piano3, Piano4, Piano5,
E.Piano1, E.Piano2
Stretch Tune
Filter
Filtro. Este é um grupo de parâmetros editáveis associados com filtros
(sons).
• Com este grupo, o eixo vertical (Level) no diagrama da envolvente do
tom corresponde a como o filtro é aplicado.
Cutoff
Frequência de corte. Especifica a frequência de corte do filtro.
–64 a 0 a +63
Resonance
Ressonância. Especifica a ressonância do som nas vizinhanças da
frequência de corte.
–64 a 0 a +63
Velocity Sense
Sensibilidade à velocidade. Especifica o grau de mudança no filtro de
acordo com a mudança no toque de execução do teclado.
–64 a 0 a +63
Envelope
• Para os detalhes sobre os parâmetros abaixo, consulte “Envolvente do
tom”.
Initial Level, Attack Time, Release Time, Release Level
Envelope Depth
Profundidade da envolvente. Especifica como a envolvente é aplicada.
0 a 127
Attack Level
Nível de ataque. O nível alvo alcançado logo após a ativação da nota.
–64 a 0 a +63
Decay Time
Tempo de decaimento. O tempo que leva para que o som alcance o nível
de decaimento desde o nível de ataque.
–64 a 0 a +63
Decay Level
Nível de decaimento. O nível que o som é sustentado enquanto uma tecla
ou pedal é mantido pressionado.
–64 a 0 a +63
Amp
Amplificador. Este é um grupo de parâmetros editáveis associados com o
amplificador (volume).
Volume
Volume. Especifica o volume do amplificador.
0 a 127
Velocity Sense
Sensibilidade à velocidade. Especifica o grau de mudança no volume de
acordo com a mudança no toque de execução do teclado.
–64 a 0 a +63
Envelope
• O eixo vertical (Level) no diagrama da envolvente do tom corresponde
ao volume no caso deste grupo.
• Para os detalhes sobre os parâmetros abaixo, consulte “Envolvente do
tom”.
Initial Level, Attack Time, Release Time
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte “Filtro”
acima.
Attack Level, Decay Time, Decay Level
PT-8
Edição de um som (Sons do usuário)
Texto exibido
LFO
Pitch Wave
FilterAmpWave
Descrição
Definições
Oscilador de baixa frequência. Este é um grupo de parâmetros LFO
editáveis que são aplicados ao tom, filtro e amplificador.
Tipo de onda. Especifica um dos seguintes tipos de onda a ser usado para
LFO. O parâmetro FilterAmpWave é compartilhado com o filtro e
amplificador.
Puls 1:3
Sin
(onda quadrada
(onda sinusoidal)
1:3)
Tri
(onda triangular)
Puls 2:2
(onda quadrada
2:2)
Saw up
(onda em dentes
de serra para
cima)
Puls 3:1
(onda quadrada
3:1)
Consulte a célula à
esquerda.
Saw down
(onda em dentes
de serra para
baixo)
Pitch Rate
FilterAmpRate
Taxa. Velocidade de LFO (frequência). O parâmetro FilterAmpRate é
compartilhado com o filtro e amplificador.
–64 a 0 a +63
Pitch Depth
Filter Depth
Amp Depth
Profundidade. Especifica como o LFO é aplicado.
–64 a 0 a +63
Pitch Delay
Filter Delay
Amp Delay
Delay. Especifica o grau de delay no tempo para aplicar o LFO.
–64 a 0 a +63
Pitch Rise
Filter Rise
Amp Rise
Elevação. Especifica o tempo que leva desde o início da aplicação do LFO
até que o efeito alcance o nível especificado pela profundidade, acima.
–64 a 0 a +63
Pitch Mod.Depth
Filter Mod.Depth
Amp Mod.Depth
Profundidade de modulação. Especifica como a modulação é aplicada ao
LFO.
–64 a 0 a +63
Portamento
Portamento. Este é um grupo de parâmetros editáveis de portamento.
Portamento On/Off Ativação/desativação do portamento. Selecione “On” para um deslize
suave de um som para o próximo, ou “Off” quando um deslize suave não
for necessário.
Off, On
Portamento Time
0 a 127
Pan
Tempo. Especifique a duração de tempo para a mudança do som.
Panoramização. Este é um grupo de parâmetros editáveis associados com
a operação de panoramização (posição estéreo do som).
Dynamic Panning
Panoramização dinâmica. Para refletir as mudanças na panoramização
de parte no som que estiver sendo produzido, selecione “On” para esta
definição. Selecione “Off” se você não quiser que as mudanças sejam
refletidas.
Off, On
Pan Position
Posição de panoramização. Selecione “PreDSP” para aplicar a
panoramização antes do DSP, ou “PostDSP” para aplicar a
panoramização depois do DSP.
PreDSP, PostDSP
PT-9
Edição de um som (Sons do usuário)
Parâmetros editáveis de sons de órgão com barras de harmônicos
Estes são os sons de um órgão com barras de harmônicos antigo com nove barras de harmônicos e um alto-falante
rotativo. Com estes sons, os controles deslizantes cr do Teclado Digital funcionam como barras de harmônicos.
• O som de órgão de barras de harmônicos pode ser atribuído apenas à Parte 1 (Upper 1).
• Os sons de órgão de barras de harmônicos não são afetados pelas operações que mudam o tom de uma nota sobre
o tempo (como as operações da roda de inflexão da altura tonal), nem pelas definições do temperamento.
• Enquanto um som de órgão de barras de harmônicos estiver selecionado, o ruído característico das barras de
harmônicos soa continuamente, independentemente se uma tecla do teclado for pressionada ou não.
• Um som de órgão de barras de harmônicos pode ser usado apenas para uma única parte.
■ Tela de edição dos parâmetros do som de órgão com barras de harmônicos



 Parâmetros frequentemente usados para edição de som
 Definições avançadas
 Definições dos efeitos. Para mais informações, consulte “Parâmetros editáveis dos efeitos” (página PT-18).
Nome exibido
Descrição
Definições
16'
16 pés (16'). Especifica a quantidade para puxar a barra de harmônicos de
16 pés.
0a8
5 1/3'
5 e 1/3 pé (5 1/3'). Especifica a quantidade para puxar a barra de
harmônicos de 5 1/3 pés.
0a8
8'
8 pés (8'). Especifica a quantidade para puxar a barra de harmônicos de
8 pés.
0a8
4'
4 pés (4'). Especifica a quantidade para puxar a barra de harmônicos de
4 pés.
0a8
2 2/3'
2 e 2/3 pé (2 2/3'). Especifica a quantidade para puxar a barra de
harmônicos de 2 2/3 pés.
0a8
2'
2 pés (2'). Especifica a quantidade para puxar a barra de harmônicos de
2 pés.
0a8
1 3/5'
1 e 3/5 pé (1 3/5'). Especifica a quantidade para puxar a barra de
harmônicos de 1 3/5 pé.
0a8
1 1/3'
1 e 1/3 pé (1 1/3'). Especifica a quantidade para puxar a barra de
harmônicos de 1 1/3 pé.
0a8
1'
1 pé (1'). Especifica a quantidade para puxar a barra de harmônicos de
1 pé.
0a8
Sound Type
Muda o tipo do som das barras de harmônicos.
Sin, Synthesis, Vintage
Leakage Level
Ajusta o volume de ruído distintivo das barras de harmônicos.
0 a 15
Percussion 2nd
Percussão do 2º sobretom. Ativar esta definição aplica um som de
percussão do segundo sobretom.
Off, On
Percussion 3rd
Percussão do 3º sobretom. Ativar esta definição aplica um som de
percussão do terceiro sobretom.
Off, On
Percussion Decay Time
Tempo de decaimento da percussão. Especifica o tempo de decaimento
do som de percussão.
0 a 127
Percussion Volume
Ajusta o volume de sons de percussão.
0 a 127
PT-10
Edição de um som (Sons do usuário)
Nome exibido
Descrição
Definições
On Click
Clique ativado. Ativa ou desativada o som de clique quando uma tecla é
pressionada.
Off, On
Off Click
Clique desativado. Ativa ou desativada o som de clique quando uma
tecla é solta.
Off, On
Parâmetros editáveis de sons de bateria
■ Parâmetros editáveis de sons de bateria



 Para alterar as definições dos parâmetros de cada tecla do teclado. Toque na tecla do teclado desejada e, em
seguida, altere seus parâmetros. Toque no botão esquerdo (U) ou direito (I) para rolar o teclado na tela. Os
parâmetros também podem ser acessados a partir da tela Advanced  como mostrado abaixo.
Inst: Inst 3 Inst Select
Cutoff: Inst 3 Filter 3 Cutoff
Resonance: Inst 3 Filter 3 Resonance
Volume: Inst 3 Amp 3 Volume
Coarse: Inst 3 Pitch 3 Coarse Tune
 Definições avançadas
 Definições dos efeitos. Para mais informações, consulte “Parâmetros editáveis dos efeitos” (página PT-18).
Texto exibido
Inst
Descrição
Definições
Edição de instrumento. Este é um grupo de instrumentos editáveis
atribuídos a cada tecla do teclado.
• Toque numa tecla do teclado na tela para especificar a tecla a ser
editada.
C-1 - G9
Inst Select
Seleção do número de instrumento. Especifica o número do som de
bateria atribuído a cada tecla.
Consulte a “Lista de
instrumentos” no
Apêndice separado.
Note Off Mode
Modo de desativação de nota. Ativar esta definição faz que a desativação
de nota seja realizada quando uma tecla é solta.
Off, On
Assign Group
Atribuir grupo. Especifica, como um valor de 1 a 15, o grupo no qual a
tecla selecionada atualmente deve ser colocada. Somente um teclado em
um grupo soa a qualquer momento (não polifônico).
Off, 1 a 15
Pitch
Envolvente do tom.
• Para os detalhes e informações sobre os itens de definição abaixo,
consulte “Envolvente do tom do som de melodia (Pitch)” (página
PT-7).
Initial Level, Attack Time
Coarse Tune
Afinação grosseira. Muda o tom das notas em unidades de semitom.
–24 a 0 a +24
Fine Tune
Afinação fina. Afina o tom do som com precisão. Baixa o valor até –256
ou eleva o valor até +255 em passos de semitom.
–256 a 0 a +255
PT-11
Edição de um som (Sons do usuário)
Texto exibido
Descrição
Filter
Filtro.
• Para os detalhes e informações sobre os itens de definição abaixo,
consulte “Filtro” do som de melodia (página PT-8).
Cutoff, Resonance, Envelope Depth, Attack Level, Decay Time,
Decay Level
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Envolvente do tom” do som de melodia (página PT-7).
Initial Level, Attack Time
Amp
Amplificador.
• Para os detalhes e informações sobre os itens de definição abaixo,
consulte “Amplificador” do som de melodia (página PT-8).
Volume
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Envolvente do tom” do som de melodia (página PT-7).
Initial Level, Attack Time
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte “Filtro” do
som de melodia (página PT-8).
Attack Level, Decay Time, Decay Level
Pan
Effect
Panoramização. Controla se o som da parte pode ser ouvido do lado
esquerdo ou do lado direito.
Definições
–64 a +63
Efeito. Este é o grupo de parâmetros de funções de efeito editáveis.
Reverb Send
Envio de reverberação. Especifica quanta reverberação (página PT-81) é
aplicada a um som.
0 a 127
Chorus Send
Envio de coro. Especifica quanto coro (página PT-81) é aplicado a um
som.
0 a 127
Delay Send
Envio de delay. Especifica como o delay (página PT-82) é aplicado a um
som.
0 a 127
DSP On/Off
Ativação/desativação do DSP. Especifica se o DSP deve ou não ser
aplicado aos sons.
Off, On
Pan
PT-12
Panoramização. Este é um grupo de parâmetros editáveis associados com
a operação de panoramização (posição estéreo do som).
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Panoramização” do som de melodia (página PT-9).
Dynamic Panning, Pan Position
Edição de um som (Sons do usuário)
Parâmetros editáveis de sons de hexaestratificação (apenas MZ-X500)
Até seis sons são estratificados para formar conjuntos de sons com muita profundidade. Cada um dos sons
estratificados pode ser editado individualmente.
■ Parâmetros editáveis de sons de hexaestratificação




 Ajusta o volume de cada estratificação. A definição do volume também podem ser acessada a partir da tela
Advanced  como mostrado abaixo.
Volume: Layer 3 Amp 3 Volume
 Altera os parâmetros para cada estratificação. Toque na estratificação desejada e, em seguida, altere seus
parâmetros. Os parâmetros também podem ser acessados a partir da tela Advanced  como mostrado abaixo.
Attack: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Attack1 Time
Decay: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Decay1 Time
Sustain: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Decay 1/2/3 Level
Release: Layer 3 Amp 3 Envelope 3 Release1 Time
Cutoff: Layer 3 Filter 3 Cutoff
Reso: Layer 3 Filter 3 Resonance
Coarse: Layer 3 Pitch 3 Coarse Tune
 Definições avançadas
 Definições dos efeitos. Para mais informações, consulte “Parâmetros editáveis dos efeitos” (página PT-18).
Nome exibido
Mode
Descrição
Modo. Especifica o modo de hexaestratificação.
Definições
Normal, Mono,
Bass Synth
Volume
Volume. Volume global da hexaestratificação.
0 a 127
Keyoff Velocity Mode
Modo de velocidade desativada de teclas. Selecione “KeyOff” para usar a
velocidade desativada de teclas como a velocidade desativada de teclas,
ou “KeyOn” para selecionar a velocidade ativada de teclas. Selecione
“Both” para refletir ambas as velocidades (ativada e desativada de
teclas).
KeyOff, KeyOn, Both
Legato
Legato. Quando “On”, as notas podem ser tocadas de uma maneira mais
suave no modo Mono. (Sem disparo da envolvente)
Off, On
Layer
Estratificação. Este é o grupo de parâmetros editáveis para cada
estratificação. Toque na estratificação que você deseja editar e, em
seguida, altere os itens de definição conforme necessário.
• Quando “ALL” (todas as estratificações) é selecionado como o número
de estratificações, uma marca x pode ser exibida no lado esquerdo da
tela mostrando a parte que está sendo editada. Isso indica que todas as
estratificações não têm a mesma definição para o parâmetro
selecionado atualmente.
Layer On/Off
Ativação/desativação da estratificação. Selecionar “Off” desativa a
estratificação.
Off, On
Wave Number
Número de onda. Seleciona um tipo de onda.
Consulte a “Lista das
ondas” no Apêndice
separado.
PT-13
Edição de um som (Sons do usuário)
Nome exibido
Descrição
Definições
Key Range Low
Limite inferior da gama do teclado. Especifica o limite inferior da gama
ativada do teclado. Não soa nada quando qualquer tecla do teclado
abaixo desta gama é pressionada.
• Toque em uma definição e, em seguida, use as teclas do teclado para
alterá-la.
C-1 - G9
Key Range High
Limite superior da gama do teclado. Especifica o limite superior da gama
ativada do teclado. Não soa nada quando qualquer tecla do teclado acima
desta gama é pressionada.
• Toque em uma definição e, em seguida, use as teclas do teclado para
alterá-la.
C-1 - G9
Velocity Range Low
Limite inferior do intervalo de velocidade. Especifica o valor mínimo da
velocidade efetiva. Nenhum som é produzido ao tocar a uma velocidade
inferior a esta definição.
0 a 127
Velocity Range High
Limite superior do intervalo da velocidade. Especifica o valor máximo da
velocidade efetiva. Nenhum som é produzido ao tocar a uma velocidade
superior a esta definição.
0 a 127
Start Trigger
Disparo de início. Especifica se uma nota soa quando uma tecla do
teclado é pressionada (KeyOn) ou quando uma tecla do teclado é solta
(KeyOff).
KeyOn, KeyOff
Pitch
Envolvente do tom.
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Envolvente do tom” do som de melodia (página PT-7).
Octave Shift
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Envolvente do tom” do som de bateria (página PT-11).
Coarse Tune, Fine Tune
PT-14
Envelope
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Envolvente do tom” do som de melodia (página PT-7). Você pode
introduzir os valores para “Initial Level”, “Attack Level” e “Release
Level” no intervalo de –256 a 0 a +255. Você pode introduzir os valores
para “Attack Time”, “Decay Time” e “Release Time” no intervalo de 0
a 127.
Initial Level, Attack Time, Release Time, Release Level
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte “Filtro” do
som de melodia (página PT-8). Você pode introduzir os valores para
“Attack Level” e “Decay Level” no intervalo de –256 a 0 a +255. Você
pode introduzir um “Decay Time” no intervalo de 0 a 127.
Attack Level, Decay Time, Decay Level
Key Follow
Seguidor de tecla. Ajusta a quantidade de mudança do tom entre as teclas –128 a 0 a +127
vizinhas no teclado. Um valor mais alto representa uma mudança maior.
Key Follow Base
Base do seguidor de tecla. A tecla do teclado que está no centro do
seguidor de tecla.
C-1 - G9
Split Shift
Deslocamento de divisão. Contando a partir da tecla do teclado que é
pressionada, a forma de onda que soa é a forma atribuída à tecla do
teclado que é a quantidade especificada de deslocamento da divisão
acima ou abaixo da tecla pressionada. O tom usado é o tom que
corresponde à tecla do teclado pressionada.
–12 a 0 a +12
LFO Layer Depth
Profundidade da estratificação de LFO. Ajusta como o LFO é aplicado a
cada estratificação.
0 a 127
Edição de um som (Sons do usuário)
Nome exibido
Filter
Descrição
Definições
Filtro.
• Para os detalhes e informações sobre os itens de definição abaixo,
consulte “Filtro” do som de melodia (página PT-8). Você pode
introduzir um valor no intervalo de 0 a 127.
Cutoff, Resonance
Filter Type
Tipo do filtro. Especifica o intervalo cortado pelo filtro.
LPF1: Filtro 6dB/oct para componentes da banda de frequências baixas.
Sem efeito de ressonância. Adequado para instrumentos
acústicos.
LPF2: Filtro 12dB/oct para componentes da banda de frequências
baixas. Sem efeito de ressonância. Adequado para instrumentos
acústicos.
LPF3: Filtro 12dB/oct para componentes da banda de frequências
baixas. Com efeito de ressonância. Adequado para sons
sintetizados.
BPF: Filtro 6dB/oct para componentes da banda nas vizinhanças da
frequência de corte. Com efeito de ressonância.
HPF: Filtro 12dB/oct para componentes da banda de frequências altas.
Com efeito de ressonância.
Consulte a célula à
esquerda.
Velocity Sense
Sensibilidade à velocidade. Especifica o grau de mudança no filtro de
acordo com a velocidade de pressão no teclado.
–64 a 0 a +63
Envelope
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte “Filtro” do
som de melodia (página PT-8). Você pode introduzir um valor no
intervalo de 0 a 127.
Attack Level, Envelope Depth
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Envolvente do tom” do som de melodia (página PT-7). Você pode
introduzir um valor no intervalo de 0 a 127.
Initial Level, Attack Time
Decay 1 Time
Tempo de decaimento 1. O tempo que leva para que o som alcance o
nível de decaimento 1 desde o nível de ataque.
0 a 127
Decay 1 Level
Nível de decaimento 1. Nível alvo para mudança desde o nível de ataque
até o nível de decaimento 1.
0 a 127
Decay 2 Time
Tempo de decaimento 2. O tempo que leva para que o som alcance o
nível de decaimento 2 desde o nível de decaimento 1.
0 a 127
Decay 2 Level
Nível de decaimento 2. Segundo nível alvo para mudança desde o nível
de decaimento 1 até o nível de decaimento 2.
0 a 127
Decay 3 Time
Tempo de decaimento 3. O tempo que leva para que o som alcance o
nível de decaimento 3 desde o nível de decaimento 2.
0 a 127
Decay 3 Level
Nível de decaimento 3. Terceiro nível alvo para mudança desde o nível
de decaimento 2 até o nível de decaimento 3.
0 a 127
Release 1 Time Tempo de relaxamento 1. O tempo que leva para alcançar o nível de
relaxamento 1 após a soltura de uma tecla.
0 a 127
Release 1 Level Nível de relaxamento 1. O nível alvo alcançado logo após a soltura de
uma tecla.
0 a 127
Release 2 Time Tempo de relaxamento 2. O tempo que leva para alcançar o nível de
relaxamento 2 desde o nível de relaxamento 1.
0 a 127
Release 2 Level Nível de relaxamento 2. O segundo nível alvo alcançado após a soltura
de uma tecla.
0 a 127
Low Key Follow
Seguidor de tecla baixa. Ajusta a quantidade de mudança do filtro entre
as teclas vizinhas no teclado. Um valor maior representa uma mudança
maior. Um valor positivo (+) especifica uma frequência de corte mais
baixa para o teclado da gama baixa.
–128 a 0 a +127
Low Key
Tecla baixa. Aplica um efeito de seguidor de tecla baixa às teclas na gama
baixa (lado esquerdo) da tecla especificada por esta definição.
C-1 - G9
(Low Key
High Key)
PT-15
Edição de um som (Sons do usuário)
Nome exibido
Descrição
Definições
High Key Follow
Seguidor de tecla alta. Ajusta a quantidade de mudança do filtro entre as
teclas vizinhas no teclado. Um valor maior representa uma mudança
maior. Um valor positivo (+) especifica uma frequência de corte mais alta
para o teclado da gama alta.
–128 a 0 a +127
High Key
Tecla alta. Aplica um efeito de seguidor de tecla alta às teclas na gama
alta (lado direito) da tecla especificada por esta definição.
C-1 - G9
(Low Key
Profundidade da estratificação de LFO. Ajusta como o LFO é aplicado a
cada estratificação.
0 a 127
LFO Layer Depth
Amp
Amplificador. Para os detalhes, consulte “Amplificador” do som de
melodia (página PT-8).
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Amplificador” do som de melodia (página PT-8).
Volume, Velocity Sense
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Amplificador” do som de bateria (página PT-12).
Pan
Envelope
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Envolvente do tom” do som de melodia (página PT-8). Você pode
introduzir um valor no intervalo de 0 a 127.
Initial Level, Attack Time
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte “Filtro” do
som de melodia (página PT-8). Você pode introduzir um valor no
intervalo de 0 a 127.
Attack Level
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte “Filtro” da
hexaestratificação (página PT-15).
Decay 1 Time, Decay 1 Level, Decay 2 Time, Decay 2 Level,
Decay 3 Time, Decay 3 Level, Release 1 Time, Release 1 Level,
Release 2 Time
Low Key Follow
Seguidor de tecla baixa. Ajusta a quantidade de mudança do volume
entre as teclas vizinhas no teclado. Um valor maior representa uma
mudança maior. Um valor positivo (+) especifica um volume mais baixo
para o teclado da gama baixa.
–128 a 0 a +127
Low Key
Tecla baixa. Aplica um efeito de seguidor de tecla baixa às teclas na gama
baixa (lado esquerdo) da tecla especificada por esta definição.
C-1 - G9
(Low Key
High Key Follow
Seguidor de tecla alta. Ajusta a quantidade de mudança do volume entre
as teclas vizinhas no teclado. Um valor maior representa uma mudança
maior. Um valor positivo (+) especifica um volume mais alto para o
teclado da gama alta.
–128 a 0 a +127
High Key
Tecla alta. Aplica um efeito de seguidor de tecla alta às teclas na gama
alta (lado direito) da tecla especificada por esta definição.
C-1 - G9
(Low Key
Profundidade da estratificação de LFO. Ajusta como o LFO é aplicado a
cada estratificação.
0 a 127
LFO Layer Depth
Pitch
Detune
Tom. Os parâmetros editáveis neste grupo afetam o tom das notas.
Desafinador. Faz que a afinação das camadas 1 a 6 fiquem ligeiramente
diferentes uma da outra. Um valor de definição maior aumenta a
quantidade de desafinação. O valor máximo (31) resulta numa diferença
de 100 cents (semitons) entre a camada 1 e a camada 6.
Detune = 31
+50cent
Layer4 Layer5 Layer6
Detune = 0
Layer1 Layer2 Layer3
−50cent
PT-16
High Key)
0 a 31
High Key)
High Key)
Edição de um som (Sons do usuário)
Nome exibido
Descrição
Pitch Lock Layer 1&2
Pitch Lock Layer 3&4
Pitch Lock Layer 5&6
Bloqueio do tom. Quando esta definição é ativada para as estratificações
1 e 2, o tom da estratificação 2 é mudado para o mesmo tom da
estratificação 1, de forma que ambos os tons fiquem iguais. O mesmo se
aplica às estratificações 3 e 4, e às estratificações 5 e 6.
Stretch Tune
Para os detalhes, consulte “Afinação stretch” do som de melodia (página
PT-8).
LFO
Oscilador de baixa frequência. Este é um grupo de parâmetros de LFO
editáveis aplicados ao tom de um som estratificado. Para os detalhes,
consulte “LFO” do som de melodia (página PT-9).
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte “LFO” do
som de melodia (página PT-9). Você pode introduzir um valor no
intervalo de 0 a 127.
Pitch Rate, Pitch Delay, Pitch Rise, Pitch Mod.Depth, Filter Amp Rate,
Filter Delay, Filter Rise, Filter Mod.Depth, Amp Delay, Amp Rise,
Amp Mod.Depth
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte “LFO” do
som de melodia (página PT-9). O intervalo de definição de cada
“Profundidade” é de –128 a 0 a +127.
Pitch Wave, FilterAmpWave, Pitch Depth, Filter Depth, Amp Depth
Portamento
Portamento. Este é um grupo de parâmetros editáveis de portamento.
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Portamento” do som de melodia (página PT-9).
Portamento On/Off, Portamento Time
Chromatic
Pan
Cromático. Quando “On”, a passagem de um som para outro é realizada
em passos de meio tom ao usar o Portamento.
Definições
Off, On
Off, On
Panoramização. Este é um grupo de parâmetros editáveis associados com
a operação de panoramização (posição estéreo do som). Para os detalhes,
consulte “Panoramização” do som de melodia (página PT-9).
• Para os detalhes sobre os itens de definição abaixo, consulte
“Panoramização” do som de melodia (página PT-9).
Dynamic Panning, Pan Position
PT-17
Edição de um som (Sons do usuário)
Parâmetros editáveis dos efeitos
Estes parâmetros configuram as definições dos efeitos de cada som.
■ Tela de edição dos efeitos
Tocar em “Effect” em uma tela de edição de som (páginas PT-6, 10, 11 e 13) exibe uma tela para definições
avançadas dos efeitos.
Controlador de toque
Nome exibido
Descrição
Definições
Algorithm
Para selecionar o tipo de DSP e configurar as definições dos parâmetros.
Os parâmetros cujas definições podem ser configuradas dependem do
tipo de DSP selecionado.
Consulte “Parâmetros de
DSP editáveis” abaixo.
X Param, Y Param
Mostram os parâmetros atribuídos ao eixo X e ao eixo Y. Para as
informações sobre os parâmetros que podem ser atribuídos, consulte
“Parâmetros de DSP editáveis” abaixo.
X: Parâmetros atribuídos ao eixo X
Y: Parâmetros atribuídos ao eixo Y
–
Controlador de toque
As definições “X Param” e “Y Param” podem ser alteradas
simultaneamente tocando na tela.
Reverb Send
Especifica quanta reverberação é aplicada a um som.
0 a 127
Chorus Send
Especifica quanto coro é aplicado a um som.
0 a 127
Delay Send
Especifica quanto delay é aplicado a um som.
0 a 127
PT-18
Edição de um som (Sons do usuário)
■ Parâmetros de DSP editáveis
Tipo de DSP/Parâmetro
Descrição
Through
Selecione esta opção se você não quiser aplicar um efeito de DSP.
Não há parâmetros que podem ser definidos enquanto esta opção
estiver selecionada.
Equalizer
Este é um equalizador de três bandas.
Definições
EQ1 Frequency
Ajusta a frequência central do Equalizador 1.
100, 125, 160, 200, 250, 315,
400, 500, 630, 800, 1.0k,
1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k,
4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.0k [Hz]
EQ1 Gain
Ajusta o ganho do Equalizador 1.
O valor de Gain não é um valor de dB.
–12 a 0 a +12
EQ2 Frequency (X)
Ajusta a frequência central do Equalizador 2.
100, 125, 160, 200, 250, 315,
400, 500, 630, 800, 1.0k,
1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k,
4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.0k [Hz]
EQ2 Gain (Y)
Ajusta o ganho do Equalizador 2.
O valor de Gain não é um valor de dB.
–12 a 0 a +12
EQ3 Frequency
Ajusta a frequência central do Equalizador 3.
100, 125, 160, 200, 250, 315,
400, 500, 630, 800, 1.0k,
1.3k, 1.6k, 2.0k, 2.5k, 3.2k,
4.0k, 5.0k, 6.3k, 8.0k [Hz]
EQ3 Gain
Ajusta o ganho do Equalizador 3.
O valor de Gain não é um valor de dB.
–12 a 0 a +12
Input Level
Ajusta o nível de entrada.
0 a 127
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Compressor
Comprime o sinal de entrada, que pode ter o efeito de suprimir a
variação do nível, permitindo a sustentação mais longa de sons
abafados.
Attack
Ajusta a quantidade de ataque do sinal de entrada. Um valor
menor causa uma operação imediata do compressor, que
suprime o ataque do sinal de entrada. Um valor maior retarda a
operação do compressor, que faz que o ataque do sinal de
entrada seja emitido como é.
0 a 127
Release
Ajusta o tempo desde o ponto em que o sinal de entrada cai
abaixo de um certo nível até que a operação de compressão seja
parada.
Quando desejar uma sensação de ataque (sem compressão no
começo do som), defina este parâmetro para um valor o mais
baixo possível. Para ter uma compressão aplicada todas as vezes,
defina um valor alto.
0 a 127
Depth (X)
Ajusta a compressão do sinal de áudio.
0 a 127
Wet Level (Y)
Ajusta o nível do som do efeito.
O volume de saída muda de acordo com a definição Depth e as
características do som de entrada.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
PT-19
Edição de um som (Sons do usuário)
Tipo de DSP/Parâmetro
Limiter
Definições
Limit (X)
Ajusta o nível do volume do limite no qual a limitação é aplicada. 0 a 127
Attack
Ajusta a quantidade de ataque do sinal de entrada.
Release
Ajusta o tempo desde o ponto em que o sinal de entrada cai
0 a 127
abaixo de um certo nível até que a operação de limite seja parada.
Wet Level (Y)
Ajusta o nível do som do efeito. O volume de saída muda de
acordo com a definição Limit e as características do som de
entrada. Use este parâmetro para corrigir tais mudanças.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Enhancer
0 a 127
Realça os perfis da gama baixa e da gama alta do sinal de entrada.
Low Frequency
Ajusta a frequência do realçador da gama baixa.
0 a 127
Low Gain
Ajusta o ganho do realçador da gama baixa.
0 a 127
High Frequency (X)
Ajusta a frequência do realçador da gama alta.
0 a 127
High Gain (Y)
Ajusta o ganho do realçador da gama alta.
0 a 127
Input Level
Ajusta o nível de entrada.
0 a 127
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Early Reflection
Wet Level (Y)
Um efeito que extrai reflexões adiantadas da reverberação.
Aplica presença acústica às notas.
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Feedback (X)
Ajusta a repetição do som refletido.
0 a 127
Tone
Ajusta a tonalidade do som refletido.
0 a 127
Input Level
Ajusta o nível de entrada.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Phaser
PT-20
Descrição
Limita o nível do sinal de entrada de forma que não suba além de
um nível predeterminado.
Produz uma pulsação distintiva e um som amplo usando uma
onda LFO para alterar a fase do sinal de entrada, e misturando-o
com o sinal de entrada original.
Resonance
Ajusta a intensidade da realimentação.
0 a 127
Manual
Ajusta a quantidade de deslocamento do phaser de referência.
–64 a 0 a +63
LFO Rate (X)
Ajusta a taxa de LFO.
0 a 127
LFO Depth (Y)
Ajusta a profundidade de LFO.
0 a 127
LFO Waveform
Seleciona a forma de onda LFO.
Sin, Tri, Random
Input Level
Ajusta o nível de entrada.
0 a 127
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Edição de um som (Sons do usuário)
Tipo de DSP/Parâmetro
Chorus
Descrição
Definições
Adiciona profundidade e amplitude às notas.
LFO Rate (X)
Ajusta a taxa de LFO.
0 a 127
LFO Depth (Y)
Ajusta a profundidade de LFO.
0 a 127
LFO Waveform
Seleciona a forma de onda LFO.
Sin, Tri
Feedback
Ajusta a intensidade da realimentação.
–64 a 0 a +63
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Polarity
Inverte o LFO de um canal.
–, +
Input Level
Ajusta o nível de entrada.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Flanger
LFO Rate (X)
Aplica uma pulsação impetuosa e reverberação metálica às notas.
Seleciona a forma de onda LFO.
Ajusta a taxa de LFO.
0 a 127
LFO Depth (Y)
Ajusta a profundidade de LFO.
0 a 127
LFO Waveform
Seleciona a forma de onda LFO.
Sin, Tri, Random
Feedback
Ajusta a intensidade da realimentação.
–64 a 0 a +63
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Input Level
Ajusta o nível de entrada.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Tremolo
LFO Rate (X)
Desloca o volume do sinal de entrada usando um LFO.
Ajusta a taxa de LFO.
0 a 127
LFO Depth (Y)
Ajusta a profundidade de LFO.
0 a 127
LFO Waveform
Seleciona a forma de onda LFO.
Sin, Tri, Tra
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Auto Pan
LFO Rate (X)
Desloca a panoramização contínua esquerda-direita do sinal de
entrada usando um LFO.
Ajusta a taxa de LFO.
0 a 127
LFO Depth (Y)
Ajusta a profundidade de LFO.
0 a 127
LFO Waveform
Seleciona a forma de onda LFO.
Sin, Tri, Tra
Manual
Ajusta a panoramização (posição estéreo). –64 é esquerda total,
0 é o centro, e +63 é direita total.
–64 a 0 a +63
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
PT-21
Edição de um som (Sons do usuário)
Tipo de DSP/Parâmetro
Rotary
Definições
Speed (X)
Muda o modo de velocidade entre rápido e lento.
Slow, Fast
Brake
Interrompe a rotação do alto-falante.
Rotate, Stop
Fall Accel
Ajusta a aceleração quando o modo de velocidade é mudado de
rápido para lento.
0 a 127
Rise Accel
Ajusta a aceleração quando o modo de velocidade é mudado de
lento para rápido.
0 a 127
Slow Rate
Ajusta a velocidade de rotação do alto-falante no modo de
velocidade lenta.
0 a 127
Fast Rate (Y)
Ajusta a velocidade de rotação do alto-falante no modo de
velocidade rápida.
0 a 127
Vibrato/Chorus
Seleciona o tipo de vibrato (V) e de coro (C).
Off, V1, C1, V2, C2, V3, C3
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Drive Rotary
Este é um simulador de alto-falante rotativo que torna o
overdrive possível.
Overdrive Gain (Y)
Ajusta o ganho de overdrive.
0 a 127
Overdrive Level
Ajusta o nível de saída da overdrive.
0 a 127
Speed (X)
Muda o modo de velocidade entre rápido e lento.
Slow, Fast
Brake
Interrompe a rotação do alto-falante.
Rotate, Stop
Fall Accel
Ajusta a aceleração quando o modo de velocidade é mudado de
rápido para lento.
0 a 127
Rise Accel
Ajusta a aceleração quando o modo de velocidade é mudado de
lento para rápido.
0 a 127
Slow Rate
Ajusta a velocidade de rotação do alto-falante no modo de
velocidade lenta.
0 a 127
Fast Rate
Ajusta a velocidade de rotação do alto-falante no modo de
velocidade rápida.
0 a 127
Vibrato/Chorus
Seleciona o tipo de vibrato (V) e de coro (C).
Off, V1, C1, V2, C2, V3, C3
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
LFO Wah
PT-22
Descrição
Este efeito é um simulador de alto-falante rotativo.
Este é um efeito “wah” que pode afetar automaticamente a
frequência usando um LFO.
Input Level
Ajusta o nível de entrada. O sinal de entrada pode ficar distorcido 0 a 127
quando o nível do som de entrada, o número de acordes, ou o
valor de Resonance é grande. Ajuste este parâmetro para eliminar
tal distorção.
Resonance
Ajusta a intensidade da realimentação.
0 a 127
Manual
Ajusta a frequência de referência do filtro de wah.
0 a 127
LFO Rate (X)
Ajusta a taxa de LFO.
0 a 127
LFO Depth (Y)
Ajusta a profundidade de LFO.
0 a 127
LFO Waveform
Seleciona a forma de onda LFO.
Sin, Tri, Random
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Edição de um som (Sons do usuário)
Tipo de DSP/Parâmetro
Auto Wah
Descrição
Definições
Este é um efeito de “wah” que pode deslocar a frequência
automaticamente de acordo com o nível do sinal de entrada.
Input Level
Ajusta o nível de entrada. O sinal de entrada pode ficar distorcido 0 a 127
quando o nível do som de entrada, o número de acordes, ou o
valor de Resonance é grande. Ajuste este parâmetro para eliminar
tal distorção.
Resonance
Ajusta a intensidade da realimentação.
0 a 127
Manual (X)
Ajusta a frequência de referência do filtro de wah.
0 a 127
Depth (Y)
Ajusta a profundidade do wah de acordo com o nível do sinal de –64 a 0 a +63
entrada.
Definir um valor positivo faz que o filtro de wah abra em
proporção direta com o tamanho do sinal de entrada, produzindo
um som brilhante. Definir um valor negativo faz que o filtro de
wah feche em proporção direta com o tamanho do sinal de
entrada, produzindo um som escuro.
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Distortion
Distortion + Wah + Amp Simulator
Dist Gain (Y)
Ajusta o ganho do sinal de entrada de distorção.
0 a 127
Dist Level
Ajusta o nível de saída de distorção.
0 a 127
Dist Low
Ajusta o ganho da gama baixa de distorção.
0 a 127
Dist High
Ajusta o ganho da gama alta de distorção.
0 a 127
Wah Type
Especifica o tipo de wah.
LPF, C-Wah, V-Wah,
Fat Wah, Light Wah,
Heavy Wah
Wah Depth
Ajusta a profundidade do wah de acordo com o nível do sinal de
entrada.
–64 a 0 a +63
Wah Manual (X)
Ajusta a frequência de referência do filtro de wah.
0 a 127
Routing
Especifica a conexão de distorção e wah.
Dist, Wah, Wah-Dist,
Dist-Wah
Amp
Especifica o tipo de simulação de amplificador.
Bypass, PR Combo,
RV Combo, JC Combo,
TW Combo, DX Combo,
AC Combo, MT Combo,
BG Combo, MS Stack,
TR Stack, SL Stack,
RF Stack, EV Stack,
Bass Combo1,
Bass Combo2, Bass Stack
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
PT-23
Edição de um som (Sons do usuário)
Tipo de DSP/Parâmetro
Pitch Shifter
Definições
Pitch (X)
Ajusta a quantidade de deslocamento do tom em passos de
quarto de tom.
High Damp
Ajusta o abafamento da gama alta. Um número menor aumenta o 0 a 127
abafamento.
Feedback
Ajusta a quantidade de realimentação.
Input Level
Ajusta o nível de entrada.
0 a 127
Wet Level (Y)
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Fine
Ajusta a quantidade de deslocamento do tom. –50 é a redução de
uma semínima, enquanto +50 é o aumento de uma semínima.
–50 a 0 a +50
Multi Chorus
–24 a 0 a +24
0 a 127
Este é um efeito de coro com seis fases de LFO diferentes.
LFO Rate (X)
Ajusta a taxa de LFO.
0 a 127
LFO Depth (Y)
Ajusta a profundidade de LFO.
0 a 127
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Ring Modulator
Multiplica o sinal de entrada com um sinal de oscilador interno
para criar um som metálico.
OSC frequency (X)
Ajusta a frequência de referência do oscilador interno.
LFO Rate
Ajusta a taxa de LFO.
0 a 127
LFO Depth (Y)
Ajusta a profundidade de LFO.
0 a 127
Tone
Ajusta o timbre do som de entrada do modulador anular.
0 a 127
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Delay
PT-24
Descrição
Este efeito transforma o tom do sinal de entrada.
0 a 127
Retarda o sinal de entrada e alimenta-o de volta para criar um
efeito repetitivo.
Delay Time (X)
Ajusta o tempo total do delay.
0 a 127
Delay Ratio L
Ajusta a razão do canal esquerdo relativa ao tempo total do
delay.
0 a 127
Delay Ratio R
Ajusta a razão do canal direito relativa ao tempo total do delay.
0 a 127
Delay Level L
Ajusta o nível do canal esquerdo.
0 a 127
Delay Level R
Ajusta o nível do canal direito.
0 a 127
Feedback Type
Seleciona o tipo de realimentação.
Stereo: Realimentação estéreo
Cross: Realimentação cruzada
Stereo, Cross
Feedback (Y)
Ajusta a quantidade de realimentação.
0 a 127
High Damp
Ajusta o abafamento da gama alta. Um número menor aumenta o 0 a 127
abafamento.
Delay Tempo Sync
Especifica como o tempo total de delay real é sincronizado com o
andamento.
• Off: Usa o valor do tempo de delay.
• 1/4 a 3/4: Usa o valor de acordo com o número de batidas.
Off, 1/4, 1/3, 3/8, 1/2, 2/3,
3/4
Input Level
Ajusta o nível de entrada.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Edição de um som (Sons do usuário)
Tipo de DSP/Parâmetro
Piano Effect
Descrição
Definições
Este efeito é adequado para a execução de um piano acústico.
Lid Type (Y)
Ajusta como o som ressoará de acordo com o estado de abertura
da tampa harmônica de um piano.
Closed, Semi Opened,
Full Opened
Reflection Level (X)
Ajusta o nível da reflexão inicial.
0 a 127
Input Level
Ajusta o nível de entrada.
0 a 127
Wet Level
Ajusta o nível do som do efeito.
0 a 127
Dry Level
Ajusta o nível do som direto.
0 a 127
PT-25
Uso do sequenciador de padrões
Você pode usar o sequenciador de padrões para criar
padrões de acompanhamento, que soam durante o uso
da função do acompanhamento automático do Teclado
Digital, e armazená-los como ritmos do usuário.
Ritmos, padrões de acompanhamento e
partes de instrumentos
Cada um dos ritmos do Teclado Digital oferece 12
padrões de acompanhamento diferentes denominados
INTRO 1 e 2, VARIATION 1 a 4, FILL-IN 1 a 4, e
ENDING 1 e 2. Cada padrão de acompanhamento
pode ser composto por oito partes de instrumentos
(bateria, percussão, baixo e acordes de 1 a 5).
A configuração global de um único ritmo é mostrada a
seguir.
Ritmos
Introdução 1, 2
Bateria
Percussão
Baixo
Acorde 1 a Acorde 5
Variação 1 a 4
Bateria
Percussão
Baixo
Acorde 1 a Acorde 5
Virada 1 a 4
Bateria
Percussão
Baixo
Acorde 1 a Acorde 5
Finalização 1, 2
Bateria
Percussão
Baixo
Acorde 1 a Acorde 5
Edição da parte de um instrumento e
áreas do usuário
Como uma regra geral, as operações de edição do
sequenciador de padrões são realizadas com base nas
partes dos instrumentos. O sequenciador de padrões
mantém áreas de memória especiais denominadas
“áreas do usuário” para cada parte de instrumento
para a finalidade de edição de um ritmo. Essas áreas
são usadas ao gravar uma execução do teclado. Repare,
entretanto, que a área do usuário não é usada ao usar
um ritmo existente retendo a parte de seus dados
existentes (Dados fixos).
Você pode verificar o estado de uma parte de
instrumento selecionada na tela PATTERN
RECORDER.
1.
2.
3.
4.
5.
Na tela MENU, toque em “RHYTHM”.
Selecione o ritmo a ser editado.
Na tela RHYTHM, toque em “Edit”.
Toque em “Pattern Sequencer”.
Toque em “Recorder”.
Dados que podem ser gravados
Os dados listados abaixo podem ser gravados para
cada parte do acompanhamento.
• Execução do teclado (dados de nota)
• Operações da roda er PITCH BEND (dados de
inflexão da altura tonal)
• Operações da roda es MODULATION (dados de
modulação)
PT-26
Nome exibido
Significa isto:
Fixed
(Dados fixos)
Os dados da parte de um instrumento
chamados de um ritmo predefinido ou
ritmo do usuário. As únicas definições
que podem ser editadas para uma parte
de instrumento com este estado são as
definições do mixer. A gravação em
tempo real das notas do teclado e edição
dos eventos não são permitidas.
Recorded
(Dados
gravados)
A parte do instrumento está sendo
editada usando uma área do usuário, e
os dados gravados estão contidos na
área do usuário. As definições do mixer,
gravação em tempo real das notas do
teclado e edição de eventos são
permitidas para uma parte de
instrumento com este estado.
Uso do sequenciador de padrões
Nome exibido
Significa isto:
Empty
(Sem dados)
Esta parte de instrumento está sendo
editada usando uma área do usuário,
mas não há dados gravados na área do
usuário (área do usuário vazia). As
definições do mixer, gravação em tempo
real das notas do teclado e edição de
eventos são permitidas para uma parte
de instrumento com este estado.
Para gravar um ritmo para cada parte
1.
Na tela PATTERN SEQUENCER, toque em
“Recorder”.
Isso exibe a tela PATTERN RECORDER.
2.
Toque em “Element” ou em “Part”.
3.
Selecione o elemento (na tela ELEMENT) ou
a parte (na tela PART) que você deseja
gravar.
Armazenamento dos ritmos do usuário
Você pode armazenar até 100 ritmos do usuário na
memória do Teclado Digital. Para chamar um ritmo do
usuário armazenado, pressione um dos botões
seletores de ritmo na área 4 RHYTHM para exibir a
tela RHYTHM SELECT. Logo, toque em “User” para
exibir uma tela para chamar um ritmo do usuário.
Criação e edição de um ritmo
do usuário
Você também pode usar o sequenciador de padrões
para editar parcialmente um ritmo existente (editando,
por exemplo, somente uma das partes de um padrão
de acompanhamento) ou simplesmente modificar suas
definições do mixer, se quiser. Você também pode
gravar cada parte de todos os padrões de
acompanhamento do nada para criar um ritmo original
completamente novo.
1.
2.
3.
4.
Gravável
Descrição
Fixed
Disabled
A gravação não é possível.
Para gravar nesta parte,
realize os passos a seguir para
apagar seus dados.
1. Toque em “Track Clear”.
2. Toque em “Yes”.
Isso apaga os dados da parte e
muda seu “Track Status” para
“Empty”, o que significa que
ela pode ser gravada.
Recorded
Enabled
A dobragem dos dados
gravados é possível.
Empty
Enabled
A parte está vazia. Uma nova
gravação é possível.
Toque no nome do ritmo.
Toque no ritmo que você deseja editar.
Toque em bo EXIT.
Toque em “Edit”.
Toque em “Pattern Sequencer”.
Isso exibe a tela PATTERN SEQUENCER.
7.
Estado da
pista
Na tela MENU, toque em “RHYTHM”.
Isso retorna à tela RHYTHM.
5.
6.
• Se a gravação pode ser realizada ou não, e o tipo de
gravação que é possível depende do estado das
partes (Track Status) do elemento selecionado.
Crie ou edite o ritmo como quiser.
• Para as informações sobre os parâmetros editáveis e
sobre como realizar as edições, consulte a seção deste
manual da página PT-27 (Para gravar um ritmo para
cada parte) até a página PT-33 (Para importar dados
MIDI para a memória do Teclado Digital desde uma
memória flash USB).
• “Recordable” não se torna “Enabled” se uma parte de
introdução ou de finalização estiver definida para
“Fixed”. Para editar uma introdução ou finalização,
apague todos os dados da parte.
• Os elementos também podem ser selecionados
pressionando-se os botões abaixo. Para selecionar um
Fill-In (1 a 4), pressione um dos botões ct
VARIATION/FILL-IN (1 a 4) duas vezes.
– Botões cs INTRO 1, 2
– Botões ct VARIATION/FILL-IN 1 a 4
– Botões dm ENDING 1, 2
PT-27
Uso do sequenciador de padrões
4.
Configure as definições abaixo conforme seja
necessário.
Item
Descrição
Definição
Nome do
som
Muda o som.
Os sons que podem ser
selecionados dependem do
tipo da parte.
Consulte a “Lista
dos sons” no
Apêndice
separado.
Mixer Edit Ajusta o balanço entre os
instrumentos.
Consulte “Para
ajustar o balanço
entre as partes”
(página PT-33).
Solo
Reproduz apenas a parte
selecionada atualmente.
Off (Desativado),
On (Ativado)
Octave
Altera o tom do teclado em –3 a +3
unidades de oitava durante
a gravação.
Tempo
Muda o andamento.
5.
20 a 255
Exibição:
Nome do item
Descrição
Definição
Precount:
Pré-contagem
Especifica se uma précontagem deve soar antes que
a gravação comece após o
toque de “” no modo de
espera de gravação. Selecionar
“1” soa uma pré-contagem de
um compasso, enquanto “2”
soa uma pré-contagem de dois
compassos. Selecionar “Off”
desativa a pré-contagem e,
portanto, a gravação irá
começar assim que “” for
tocado.
Off, 1, 2
Metronome:
Metrônomo
Especifica se o metrônomo
deve soar (On) ou não (Off)
durante a gravação.
Off, On
6.
Isso faz que “” na tela mude para “Y”.
• Somente as operações abaixo podem ser realizadas
enquanto uma gravação estiver em progresso.
Ativação/desativação do metrônomo
Alteração do andamento
Ativação/desativação de Solo
Alteração da oitava
Toque em “0”.
• O instrumento entra no modo de espera de gravação,
indicado por “” intermitente na tela.
• As definições abaixo podem ser configuradas durante
a espera de gravação.
Exibição:
Nome do item
Chord:
Acorde de
reprodução
Quantize:
Quantizar
PT-28
Descrição
Definição
Iniciar a gravação de um
padrão de acompanhamento
inicia a reprodução repetida de
todas as partes do padrão, com
exceção da parte que está
sendo gravada. Durante tal
reprodução repetida, você
pode usar esta definição para
especificar o tipo de acorde a
ser usado para a reprodução
das partes do baixo e dos
acordes. As definições
disponíveis são “C” (C maior),
“C7” (C de sétima) e “Cm” (C
menor). Selecionar “Off”
desativa as notas das partes do
baixo e dos acordes.
Off, C,
C7, Cm
Especifique se é para gravar as Off, 2,
,
notas no tempo em que elas são 6,
tocadas no teclado (Off) ou se é 7,
para usar o alinhamento
automático de notas com uma
nota base (definição diferente
de Off).
Toque em “” para iniciar a gravação.
7.
Depois de terminar a gravação, toque em
“Y”.
8.
Repita os passos de 2 a 7 conforme seja
necessário para gravar outras partes e/ou as
partes de outros elementos.
9.
Toque em bo EXIT para retornar à tela
RHYTHM EDIT MENU.
10. Armazene o ritmo editado usando o
procedimento descrito em “Armazenamento
de um ritmo do usuário” (página PT-34).
Uso do sequenciador de padrões
Para editar um elemento
1.
Na tela PATTERN SEQUENCER, toque em “Element Edit”.
Isso exibe a tela ELEMENT EDIT.
2.
Configure as definições dos parâmetros conforme seja necessário.
• Toque num item exibido e, em seguida, selecione da lista que aparece. Use os botões 9 w/NO, q/YES para alterar os
valores da definição.
Item
Descrição
Definição
Element
Seleciona um elemento para editar.
Intro 1, Intro 2,
Variation 1,
Variation 2,
Variation 3,
Variation 4,
Fill-in 1, Fill-in 2,
Fill-in 3, Fill-in 4,
Ending 1, Ending 2
Element Copy
Copia um elemento para um outro ritmo.
Toque em “Enter” para exibir a tela ELEMENT COPY.
Na coluna “Source”, especifique o elemento do ritmo que você deseja copiar. Na
coluna “Destination”, especifique o elemento de destino da operação de cópia.
Depois de configurar as definições da fonte de cópia e do destino da cópia, toque em
“Execute”.
• O elemento da fonte e o elemento de destino devem ser do mesmo tipo.
Measure
Especifica o número de compassos.
• Se você estiver editando um ritmo incorporado do Teclado Digital, você não
poderá alterar o número de compassos. Para alterar o número de compassos,
primeiro use “Element Clear” para apagar os dados do elemento atual.
Intro, Variation,
Ending: 01 a 16
Fill-in: 01 a 02
Beat
Especifica a definição da batida.
• Se você estiver editando um ritmo incorporado do Teclado Digital, você não
poderá alterar a definição das batidas. Para alterar a definição das batidas,
primeiro use “Element Clear” para apagar os dados do elemento atual.
2/4, 3/4, 4/4, 2/8,
3/8, etc.
Element Clear
Tocar em “Execute” e, em seguida, em “Yes” apaga os dados do elemento
selecionado.
3.
4.
Toque em bo EXIT para retornar à tela RHYTHM EDIT MENU.
Armazene o ritmo editado usando o procedimento descrito em “Armazenamento de um ritmo do
usuário” (página PT-34).
PT-29
Uso do sequenciador de padrões
Para editar os dados de cada parte
1.
Na tela PATTERN SEQUENCER, toque em “Part Edit”.
Isso exibe a tela PART EDIT.
2.
Configure as definições dos parâmetros conforme seja necessário.
• Toque num item exibido e, em seguida, selecione da lista que aparece. Use os botões 9 w/NO, q/YES para alterar os
valores da definição.
Item
Descrição
Definição
Element Select
Seleciona um elemento para editar.
Intro 1, 2
Variation 1 a 4
Fill-in 1 a 4
Ending 1, 2
Part Select
Seleciona uma parte para editar.
Drums, Bass,
Chord 1 a 5,
Percussion
Part Copy
Copia uma parte para um outro ritmo. As introduções e finalizações não podem ser
copiadas.
1. Na coluna “Source”, especifique o ritmo, elemento e parte da fonte de cópia.
• Para copiar apenas um evento, toque em “Event Only” de forma que mude para
“On”.
2. Na coluna “Destination”, especifique o elemento de destino e a parte da operação
de cópia.
3. Toque em “Execute”.
4. Toque em “Yes”.
Isso copia a parte selecionada.
• O elemento da fonte e o elemento de destino devem ser do mesmo tipo.
• As partes que podem ser copiadas dependem do tipo da parte de destino da
cópia.
Parameter Edit
Você pode configurar as definições dos parâmetros de parte abaixo.
A edição de parâmetro só pode ser realizada quando uma parte estiver no estado
gravável (Track Status: Empty ou Recorded). Para mais informações, consulte
“Edição da parte de um instrumento e áreas do usuário” (página PT-26).
Element Select
Seleciona um elemento.
Intro 1, 2
Variation 1 a 4
Fill-in 1 a 4
Ending 1, 2
Part Select
Seleciona uma parte.
Drums, Bass,
Chord 1 a 5,
Percussion
Table
Consulte “Table (Tabela de conversão de acordes)” (página PT-32).
• As partes de bateria e percussão não podem ser editadas.
Break Point
Este parâmetro especifica uma tecla de nota, de C a B, que é o ponto no qual o baixo
do acompanhamento automático e as notas de acorde baixam uma oitava.
Por exemplo, ao especificar F como o ponto de parada, um acorde C maior gravado
como C3E3G3 (CEG) torna-se D3F#3A3 (DF#A elevado uma nota cada) ao dedilhar D
no teclado de acordes, E3G#3B3 (EG#B elevado uma nota cada) quando E é
dedilhado, e F2A2C3 (FAC baixado uma oitava) ao dedilhar F.
• As partes de bateria e percussão não podem ser editadas.
PT-30
CaB
Uso do sequenciador de padrões
Item
Descrição
Definição
Inversion
Especifica se, durante a reprodução do acompanhamento automático, os acordes
devem ou não usar suas formas invertidas do acorde original (EGC e GCE para
CEG).
Por exemplo, digamos que o acorde C maior gravado originalmente seja CEG e um
acorde F seja dedilhado no teclado de acordes. Se “Off” for selecionado para esta
definição, o acorde será convertido diretamente para FAC. Se “On” (ou “7th”) for
selecionado, o acorde será convertido para CFA, que é a forma invertida mais
próxima de CEG. A transição das notas dos acordes durante a reprodução quando
“On” (ou “7th”) está selecionado é menor e, portanto, o acompanhamento soa com
mais naturalidade. Repare que você deve selecionar “7th” em vez de “On” somente
se C7 foi especificado para a definição “Chord”* durante a gravação do padrão de
acompanhamento, e se você selecionou “Chord 7th” para a tabela de conversão de
acordes.
Ao selecionar “On” (ou “7th”) para esta definição, certifique-se de selecionar “C”
para a definição “Break Point”.
• As partes de bateria e percussão não podem ser editadas.
* “Chord” é um item de definição da tela PATTERN RECORDER. Para os detalhes,
consulte “Para gravar um ritmo para cada parte” (página PT-27).
Off, On, 7th
Retrigger
Especifica como o padrão de acompanhamento é afetado pela mudança de um
acorde que ocorre no meio de um padrão.
Ao selecionar “On”, o padrão “redispara”, o que faz que a nota que estiver sendo
tocada atualmente mude para a nota correspondente do acorde novamente
dedilhado. Ao selecionar “Off”, uma mudança de acorde faz que a nota que está
soando atualmente seja cortada, e que a próxima nota do padrão do acorde
novamente dedilhado seja tocada.
O redisparo é realizado quando “On”, não sendo realizado quando “Off”.
• As partes de bateria e percussão não podem ser editadas.
Off, On
Bend Range
Especifica o intervalo de inflexão da altura tonal para a operação de inflexão da
altura tonal em passos de semitom.
0 a 24
Event Edit
Proporciona a edição em unidades de evento. Para os detalhes sobre a edição de
eventos, consulte “Edição de eventos” (página PT-62).
A edição de evento só pode ser realizada quando uma parte estiver no estado
gravável (Track Status: Empty ou Recorded). Para mais informações, consulte
“Edição da parte de um instrumento e áreas do usuário” (página PT-26).
Part Clear
Tocar em “Execute” apaga a parte selecionada.
3.
4.
Toque em bo EXIT para retornar à tela RHYTHM EDIT MENU.
Armazene o ritmo editado usando o procedimento descrito em “Armazenamento de um ritmo do
usuário” (página PT-34).
PT-31
Uso do sequenciador de padrões
■ Table (Tabela de conversão de acordes)
A gravação de cada padrão de acompanhamento é realizada normalmente em C maior (nota fundamental C, tipo
maior). Durante a reprodução de um acompanhamento automático, você pode usar uma nota fundamental
diferente de C e um tipo de acorde diferente de maior. Para fazer isso, o Teclado Digital converte os dados gravados
em C maior para outra nota fundamental e/ou tipo de acorde. A Tabela de conversão de acordes é usada durante a
conversão para fazer correções baseadas nas partes dos instrumentos e gênero de música para garantir uma
musicalidade natural, independentemente da nota fundamental e/ou tipo do acorde especificado.
Com este parâmetro, você pode selecionar entre os seguintes 19 tipos de tabelas de conversão de acordes.
Nome da tabela
Bass Basic
Padrão de
Partes de
Descrição
acompanhamento instrumentos
Baixo
Usa-se normalmente para uma parte de baixo.
Baixo
Variação de “Bass Basic”. Sempre faz a primeira nota a nota
fundamental ao alterar acordes.
Bass 7th
Baixo
Usa-se para uma parte de baixo gravada com um acorde 7th.
Bass 7th f-root
Baixo
Variação de “Bass 7th”. Sempre faz a primeira nota a nota fundamental
ao alterar acordes.
Chord Basic
Acorde
Usa-se normalmente para uma parte de acorde.
Chord Var2
Acorde
Usa-se para uma parte de acorde que tem um acorde de tensão.
Chord Var3
Acorde
Ao especificar um acorde 7th durante a execução, a nota de 5ª é
convertida para uma nota de 7ª. No caso de C7, por exemplo, G torna-se
Bb.
Bass f-root
Variation 1 a 4,
Fill-in 1 a 4
Chord Var4
Acorde
Variação de “Chord Basic”.
Chord 7th
Acorde
Usa-se para uma parte de acorde gravada com um acorde 7th.
Chord Minor
Acorde
Usa-se para uma parte de acorde gravada com um acorde menor.
Phrase
Acorde
Usa-se para a parte de acorde para a qual uma frase (tal como uma escala
maior) foi gravada.
Bass Minor
Baixo
Usa-se para uma parte de baixo gravada com um acorde menor.
Bass Minor f-root
Baixo
Variação de “Bass Minor”. Sempre faz a primeira nota a nota
fundamental ao alterar acordes.
Penta Phrase
Acorde
Usa-se para uma parte de acorde gravada com uma frase em escala
pentatônica.
Baixo/
Acorde
Quando um acorde menor é especificado durante a execução, converte
para um menor natural.
Intro m-minor
Baixo/
Acorde
Quando um acorde menor é especificado durante a execução, converte
para um menor natural (ascendente).
Intro h-minor
Baixo/
Acorde
Quando um acorde menor é especificado durante a execução, converte
para um menor harmônico.
Intro no Change
Baixo/
Acorde
Gravação do original como é, sem conversão menor/maior de acordo
com o acorde especificado durante a execução.
Intro dorian
Baixo/
Acorde
Ao especificar um acorde menor durante a execução, converte para uma
escala dórica.
Intro n-minor
PT-32
Intro 1, 2,
Fill-in 1, 2
Uso do sequenciador de padrões
Para ajustar o balanço entre as partes
1.
Na tela PATTERN SEQUENCER, toque em
“Mixer Edit”.
Para importar dados MIDI para a memória
do Teclado Digital desde uma memória
flash USB
Isso exibe a tela MIXER EDIT.
• O seguinte procedimento importa dados MIDI no
formato SMF armazenados em uma memória flash
USB para a memória do Teclado Digital como um
Ritmo do usuário.
1.
Na tela PATTERN SEQUENCER, toque em
“SMF Import”.
Isso exibe a tela SMF IMPORT.
• Se não houver nenhum arquivo com dados MIDI, a
mensagem “No File!” aparecerá no mostrador.
2.
Configure as definições dos parâmetros
conforme seja necessário.
• Toque num item exibido e, em seguida, selecione da
lista que aparece. Use os botões 9 w/NO, q/YES
para alterar os valores da definição.
Item
Descrição
Parte
Ativa ou desativa uma parte.
Tone
Especifica o som de cada parte. Os sons
que podem ser selecionados dependem
do tipo da parte.
Volume
Ajusta o nível do volume de cada parte.
Pan
Ajusta a posição de panoramização de
cada parte.
Reverb Send
Especifica a quantidade de reverberação
que é aplicada a cada parte.
Chorus Send
Especifica a quantidade de coro que é
aplicada a cada parte.
Delay Send
Especifica a quantidade de delay que é
aplicada a cada parte.
Solo
Soa apenas as partes selecionadas
atualmente. As partes selecionadas
atualmente são indicadas no medidor de
nível no canto inferior direito da tela.
Para selecionar uma parte diferente,
toque em “Volume” ou em outro
parâmetro editável da parte pretendida.
Interruptor
Level/Param
Alterna a exibição do medidor de nível
entre os níveis do volume e as definições
dos parâmetros.
3.
Toque em bo EXIT para retornar à tela
RHYTHM EDIT MENU.
4.
Armazene o ritmo editado usando o
procedimento descrito em “Armazenamento
de um ritmo do usuário” (página PT-34).
2.
Selecione os dados que você deseja importar
e, em seguida, toque em “Select”.
Isso exibe a tela SMF IMPORT SETTING.
PT-33
Uso do sequenciador de padrões
3.
Configure as definições avançadas para os
dados a serem importados.
• Tocar em “” reproduz os dados especificados por
“Start Measure” e “Measure Length”. Desta maneira,
você pode verificar os compassos a serem
importados.
Item
Descrição
Definição
Element
Seleciona um elemento.
Intro 1, 2
Variation 1 a 4
Fill-in 1 a 4
Ending 1, 2
Beat
Mostra a definições das
batidas dos dados MIDI.
–
Start
Measure
Especifica o compasso
inicial.
–
Measure
Length
Especifica o comprimento
do ritmo.
Intro, Variation,
Ending: 01 a 16
Fill-in: 01, 02
Key Shift
Altera o tom.
–12 a +12
Normalize Quando “On”, chama
Off, On
forçosamente apenas as
notas de acorde e as notas
base.
Esta opção só fica disponível
para Variação e Virada.
Chord
Type
Seleciona um acorde para
um compasso especificado.
C ou Cm só podem ser
selecionados para uma
introdução ou finalização.
C, Cm, C7, CM7
Part
Channel
Especifica o canal MIDI de
cada parte.
Cada parte:
1 a 16
Convert
Type
Seleciona o elemento a ser
convertido.
Current Element: Converte
o elemento selecionado
atualmente.
All Elements: Converte
todos os elementos.
Current Element
All Elements
4.
5.
Toque em “Execute”.
Para inicializar os dados que estiverem
sendo editados
1.
Na tela RHYTHM EDIT MENU, toque em
“Pattern Sequencer”.
2.
3.
Toque em “All Clear”.
Toque em “Yes”.
Isso inicializa o ritmo que estiver sendo editado.
• Para cancelar a operação, toque em “No”.
4.
Toque em bo EXIT para retornar à tela
RHYTHM EDIT MENU.
5.
Armazene o ritmo editado usando o
procedimento descrito em “Armazenamento
de um ritmo do usuário” (página PT-34).
Armazenamento de um ritmo
do usuário
Use o procedimento abaixo para armazenar um ritmo
do usuário após editá-lo. O andamento inicial de um
ritmo armazenado é o andamento que é definido ao
armazená-lo.
1.
Na tela RHYTHM EDIT MENU, toque em
“Write”.
2.
3.
4.
Toque em “Rename”.
Introduza um nome para o ritmo do usuário.
Depois de introduzir o que quiser, toque em
“Enter”.
Isso retorna à tela RHYTHM EDIT MENU.
5.
Toque em “Yes”.
Toque no número do ritmo do usuário de
destino.
Se o número do ritmo já tiver dados atribuídos a ele,
haverá um asterisco (*) próximo a ele.
• Para cancelar a operação, toque em “No”.
6.
7.
Toque em “Execute”.
Toque em “Yes”.
Isso armazena o ritmo do usuário.
• Para cancelar a operação, toque em “No”.
PT-34
Uso do sequenciador de padrões
Apagamento de um ritmo do
usuário
1.
2.
3.
4.
Na tela MENU, toque em “RHYTHM”.
5.
6.
Toque em “Execute”.
Toque em “Edit”.
Toque em “Clear”.
Toque no ritmo do usuário que você deseja
apagar.
Toque em “Yes”.
Isso apaga o ritmo do usuário selecionado.
• Para cancelar a operação, toque em “No”.
PT-35
Predefinições do usuário
Criação de uma predefinição
de música original
(Predefinições do usuário)
5.
5-1. Para editar uma progressão de acordes
Toque em “Chord Edit”.
Logo, realize a operação de edição descrita em
“Para editar uma progressão de acordes” (página
PT-37). Quando terminar, toque em bo EXIT para
retornar à tela MUSIC PRESET EDIT.
5-2. Para mudar a maneira em que um
acompanhamento automático é executado
Toque em “Parameter Edit”.
Logo, realize a operação de edição descrita em
“Para mudar a maneira em que um
acompanhamento automático é executado”
(página PT-39). Toque na tela bo EXIT para
retornar à tela MUSIC PRESET EDIT.
Além das predefinições de música incorporadas do
Teclado Digital, você também pode criar suas próprias
predefinições de música originais (predefinições do
usuário). Você pode armazenar até 100 predefinições
no grupo do usuário.
1.
Na tela MENU, toque em “MUSIC PRESET”.
Isso exibe a tela MUSIC PRESET.
2.
Edite os parâmetros da predefinição de
música.
Toque no nome da predefinição.
Nome da predefinição
3.
Na tela MUSIC PRESET SELECT, toque no
nome da predefinição que você deseja editar.
Isso retorna à tela MUSIC PRESET.
4.
Toque em “Edit”.
6.
Depois de fazer todas as edições desejadas,
toque em “Write”.
7.
8.
9.
Toque em “Rename”.
Introduza um nome para a predefinição.
Depois de introduzir o nome da predefinição,
toque em “Enter”.
10. Toque no número da predefinição de destino.
• Se o número da predefinição já tiver dados atribuídos
a ele, haverá um asterisco (*) próximo a ele.
11. Toque em “Execute”.
Se o número de predefinição selecionado não tiver
dados atribuídos a ele, aparecerá a mensagem “Sure?”.
Se houver dados atribuídos a ele, aparecerá a
mensagem “Replace?”.
12. Toque em “Yes”.
Isso armazenará os dados.
• Para retornar à tela no passo 10 sem armazenar nada,
toque em “No”.
PT-36
Predefinições do usuário
Para editar uma progressão de acordes
1.
Na tela MUSIC PRESET EDIT, toque em
“Chord Edit”.
■ Para editar a informação dos acordes de
uma predefinição
1.
Na tela CHORD EDIT, toque nos ícones “e”
e “r” para exibir o passo que você deseja
editar.
2.
Introduza a informação do tempo ou um
acorde.
Isso exibe a tela CHORD EDIT.
• Para mudar o tempo, toque no valor atual de
“Measure”, “Beat” ou “Tick” e, em seguida, use os
botões 9 w, q para alterar o valor do tempo.
• Para mudar um acorde, toque nele e, em seguida,
toque o acorde desejado no teclado.
Passo (tempo e acorde)
Passo (tempo e acorde)
O tempo de uma progressão de acordes é
expresso como uma série de três valores (tais
como 001:1:00) indicando o compasso*1 (001),
batida (1) e tick (00)*2. Esta série de três valores é
referida coletivamente como um “passo”.
*1 Até 999 compassos
*2 Há 12 ticks (divisões) por batida, como
mostrado abaixo.
• O tempo do primeiro passo (001:1:00) é fixo e não
pode ser alterado. Da mesma forma, o passo final é
sempre um compasso, independentemente da
resolução.
Progressão de acordes
Compasso 2
Compasso 1
Batida 1
Tick 00 01 02
Batida 2
Batida 3
Batida 4
Batida 1
Batida 2
■ Para inserir um novo acorde
1.
Use os ícones “e” e “r” na tela para
selecionar o passo que vem imediatamente
antes da localização em que você deseja
inserir um novo acorde.
2.
Toque em “Insert” e, em seguida, toque o
acorde desejado no teclado.
09 10 11
001:1:00
2.
Edite o passo como quiser.
• Você pode reproduzir e verificar a progressão
editada pressionando o botão dp a. A edição de
progressão de acordes não pode ser realizada
enquanto uma reprodução de progressão de acordes
estiver em andamento.
3.
Depois de terminar a edição, toque em
bo EXIT para retornar à tela MUSIC
PRESET EDIT.
• Até aproximadamente 999 compassos podem ser
contidos em uma única predefinição.
Se suas edições excederem este limite, a mensagem
“Measure Limit” aparecerá na tela e será impossível
realizar qualquer outra edição.
PT-37
Predefinições do usuário
■ Para inserir uma série sequencial de passos
1.
Na tela CHORD EDIT, toque nos ícones “e”
e “r” para selecionar o passo que vem
imediatamente antes da localização onde
você deseja inserir o passo.
2.
3.
Toque em “Step Rec”.
4.
5.
Toque a nota que você deseja usar.
Toque no ícone de nota.
Toque um acorde no teclado.
Isso introduz um passo com a duração de nota
especificada no passo 4 acima e, em seguida, avança
para a introdução do próximo passo.
• Tocar em “Tie” sem introduzir um acorde especifica
uma ligadura.
• Tocar em “Rest” sem introduzir um acorde resultará
na não execução de um acorde durante tal passo.
6.
Depois de terminar de inserir passos, toque
em “Step Rec” novamente para sair da
edição de dados.
■ Para apagar um passo
1.
Na tela CHORD EDIT, toque nos ícones “e”
e “r” para exibir o passo que você deseja
apagar.
2.
Toque em “Delete”.
• Não é possível apagar o primeiro passo ou o último
passo.
PT-38
Predefinições do usuário
Para mudar a maneira em que um acompanhamento automático é executado
1.
Na tela MUSIC PRESET EDIT (página PT-36), toque em “Parameter Edit”.
Isso exibe a tela PARAMETER EDIT.
Parâmetro
2.
Definição
Toque no parâmetro cuja definição você deseja alterar e, em seguida, use os botões 9 w, q
para alterar o valor da definição.
Parâmetro
Descrição
Definição
Synchro Type:
Tipo de
encadeamento
Seleciona o estado e o tipo do modo de espera de
encadeamento quando a predefinição de música é
selecionada.
Off (sem espera)
Variation 1 a 4: Modo de espera de encadeamento
com Variation 1 a 4
Intro 1, 2: Modo de espera de encadeamento com
Intro 1 ou 2
Intro Chord:
Acorde de introdução
Seleciona entre acordes maiores (12 tons) e
acordes menores (12 tons) para os acordes de
introdução.
C a B: Maior (C a B)
Cm a Bm: Menor (Cm a Bm)
Ending Chord:
Acorde de finalização
Seleciona entre acordes maiores (12 tons) e
acordes menores (12 tons) para os acordes de
finalização.
C a B: Maior (C a B)
Cm a Bm: Menor (Cm a Bm)
Auto Fill-In:
Especifica se uma virada deve ou não ser inserida
Ativação/desativação no compasso final de uma progressão de acordes.
de virada automática
Off: A virada não é inserida
On: A virada é inserida
Timing Set:
Este parâmetro lhe permite adicionar diferentes
Normal, Half, Double, 3/4, 3/2
Variação da
variações ao tempo da progressão de acordes que
progressão de acordes está sendo editada. Você pode usá-lo para ajustar
a progressão de acordes com a batida de um ritmo
específico.
Para as informações sobre as diferenças na
reprodução de cada valor de definição, consulte
“Definição do tempo e reprodução de uma
progressão de acordes” (página PT-40).
3.
Depois de terminar a edição, toque em bo EXIT para retornar à tela MUSIC PRESET EDIT.
PT-39
Predefinições do usuário
■ Definição do tempo e reprodução de uma progressão de acordes
Esta seção explica como as progressões de acordes são executadas de acordo com as definições “Timing Set” feitas
no passo 2 em “Para mudar a maneira em que um acompanhamento automático é executado” (página PT-39).
Repare que esta definição afeta somente a reprodução. Ela não altera os dados da progressão de acordes.
 Normal
Reproduz os acordes no mesmo tempo que a gravação.
 Half
Reproduz os acordes compasso a compasso num tempo que é a metade do tempo da gravação.
Exemplo:
Compasso
Batida
Progressão de acordes
1
1
2
Dm
3
A7
4
2
1
2
Dm
3
G7
4
3
1
C
2
3
4
Em
4
1
2
Am
3
C7
4
Mostra-se a seguir o que acontece quando a definição “Half” é usada para reproduzir uma predefinição do
usuário que foi criada baseada numa predefinição de música cujo ritmo está num compasso 4/4.
Reprodução Half quando um ritmo no compasso 4/4 é atribuído à predefinição do usuário
Compasso
Batida
Progressão de acordes
1
1
2
Dm A7
3
4
2
1
2
Dm G7
3
4
3
1
C
2
3
Em
4
4
1
2
Am C7
3
4
Reprodução Half quando um ritmo no compasso 2/4 é atribuído à predefinição do usuário
Compasso
Batida
Progressão de acordes
1
1
2
Dm A7
2
1
2
Dm G7
3
1
C
4
2
1
2
Em Am C7
 Double
Reproduz os acordes compasso a compasso num tempo que é o dobro do tempo da gravação.
Reproduzir uma progressão de acordes como a mostrada para “Half” acima enquanto “Double” estiver
especificado resultará na progressão mostrada abaixo.
Reprodução Double quando um ritmo no compasso 4/4 é atribuído à predefinição do usuário
Compasso
Batida
Progressão de acordes
1
1
2
Dm
3
4
2
1
2
Dm
3
4
3
1
C
2
3
4
4
1
2
Am
3
4
Reprodução Double quando um ritmo no compasso 8/4 é atribuído à predefinição do usuário
Compasso
Batida
Progressão de acordes
PT-40
1
1
2
Dm
3
4
5
A7
6
7
8
2
1
2
Dm
3
4
5
G7
6
7
8
3
1
C
2
Predefinições do usuário
 3/4
Reproduz os acordes compasso a compasso num tempo que é 3/4 do tempo da gravação. Esta definição é melhor
para uso com um ritmo no tempo 6/8.
Reproduzir uma progressão de acordes como a mostrada para “Half” acima enquanto “3/4” estiver especificado
resultará na progressão mostrada abaixo.
Reprodução 3/4 quando um ritmo no compasso 4/4 é atribuído à predefinição do usuário
Compasso
Batida
Progressão de acordes
1
1
2
3
Dm A7
4
2
1
2
3
Dm G7
4
3
1
C
2
3
4
Em
4
1
2
3
Am C7
4
Reprodução 3/4 quando um ritmo no compasso 6/8 é atribuído à predefinição do usuário
Compasso
Batida
Progressão de acordes
1
1
2
Dm
3
4
A7
5
6
2
1
2
Dm
3
4
G7
5
6
3
1
C
2
3
4
5
Em
6
4
1
2
Am
 3/2
Reproduz os acordes compasso a compasso num tempo que é 3/2 do tempo da gravação. Esta definição é melhor
para uso com um ritmo no tempo 6/4.
Reproduzir uma progressão de acordes como a mostrada para “Half” acima enquanto “3/2” estiver especificado
resultará na progressão mostrada abaixo.
Reprodução 3/2 quando um ritmo no compasso 4/4 é atribuído à predefinição do usuário
Compasso
Batida
Progressão de acordes
1
1
2
Dm
3
4
A7
2
1
2
Dm
3
4
G7
3
1
C
2
3
4
4
1
2
Em Am
3
4
C7
Reprodução 3/2 quando um ritmo no compasso 6/4 é atribuído à predefinição do usuário
Compasso
Batida
Progressão de acordes
1
1
2
Dm
3
4
A7
5
6
2
1
2
Dm
3
4
G7
5
6
3
1
C
2
3
4
5
Em
6
4
1
2
Am
• Ao selecionar “Double” ou “3/2”, o tempo dos acordes será deslocado para um tempo posterior. Quaisquer
acordes que não se ajustem dentro de um compasso não serão reproduzidos.
Apagamento de uma predefinição do usuário
1.
2.
3.
4.
5.
Na tela MENU, toque em “MUSIC PRESET”.
Toque em “Edit”.
Toque em “Clear”.
Toque na predefinição do usuário que você deseja apagar e, em seguida, toque em “Execute”.
Toque em “Yes”.
Isso apaga a predefinição do usuário selecionada.
• Para cancelar a operação de apagamento, toque em “No”.
PT-41
Edição de um arpejo
Edição de um arpejo
Você pode editar um arpejo incorporado do Teclado
Digital para criar um arpejo original.
Há dois tipos de arpejos: tipo de passo e tipo de
variação. Os parâmetros editáveis dependem do tipo
de arpejo que você estiver usando. Para determinar o
tipo de um arpejo que você selecionou, consulte o
“Lista dos tipos de arpejo” no Apêndice separado.
Para editar cada passo
• Esta operação de edição pode ser realizada apenas
em um arpejo do tipo de passo.
1.
2.
Na tela MENU, toque em “ARPEGGIATOR”.
Toque no nome do arpejo.
Nome do arpejo
■ Arpejo do tipo de passo
Com um arpejo do tipo de passo, você pode editar os
seus passos e os seus parâmetros. Um arpejo do tipo de
passo pode conter até 16 passos. Consulte a tabela no
passo 7 do procedimento a seguir para a informação
sobre as definições que podem ser configuradas.
■ Arpejo do tipo de variação
Com um arpejo do tipo de variação, você pode editar
somente os seus parâmetros.
3.
4.
Toque no arpejo que você deseja editar.
Toque em bo EXIT.
Isso retorna à tela ARPEGGIATOR.
5.
Toque em “Edit”.
Isso exibe a tela ARPEGGIATOR EDIT.
6.
PT-42
Toque em “Step Edit”.
Edição de um arpejo
7.
Você pode alterar as definições abaixo.
• Toque num item exibido e, em seguida, selecione da lista que aparece. Use os botões 9 w/NO, q/YES para alterar os
valores da definição.
Item
Descrição
Definição
Type
A partir da nota mais baixa das teclas do teclado que estiverem pressionadas (Low 1) como
a base, especifica qual a nota (1 a 8) que deve soar.
• Se o valor especificado for maior do que o número de teclas do teclado pressionadas, a
nota correspondente irá soar uma oitava mais alta. Por exemplo, se você especificar
Low 4 e pressionar apenas três teclas do teclado, a nota que é uma oitava acima de Low 1
soará.
• Após uma oitava, a nota correspondente retornará à oitava original.
Low 1 a Low 8
A partir da nota mais alta das teclas do teclado que estiverem pressionadas (High 1) como a
base, especifica qual a nota (1 a 8) que deve soar.
• Se o valor especificado for maior do que o número de teclas do teclado pressionadas, a
nota correspondente irá soar uma oitava mais baixa. Por exemplo, se você especificar
High 4 e pressionar apenas três teclas do teclado, a nota que é uma oitava abaixo de
High 1 soará.
• Após uma oitava, a nota correspondente retornará à oitava original.
High 1 a High 8
Com o número de teclas do teclado pressionadas sendo a polifonia máxima, especifica
quantas notas podem soar simultaneamente.
• Se o número de teclas pressionadas for inferior ao valor especificado aqui, o arpejo é
reproduzido somente até as teclas pressionadas.
Poly 2 a Poly 5
O passo não soará se “Off” for especificado.
Off
Especificar “Tie” estende a duração do passo anterior em um passo. Isso pode ser usado
para estender a duração de notas.
• “Tie” não pode ser selecionado para o primeiro passo (Step 01).
Tie
Note
Especifica um deslocamento da nota soada, em passos de semitom, a partir das notas das
teclas tocadas no teclado.
–24 a +24
Vel.
Muda a velocidade (nível do volume) das teclas do teclado que estiverem pressionadas.
–64 a +63
Control
Especifica o valor de panoramização ou de filtro selecionado por “Control Type” no passo 4 Pan: –64 a 63
em “Para alterar a definição dos parâmetros de arpejo” (página PT-44).
Filter: 000 a 127
8.
Depois que as definições de um passo particular estiverem como quiser, toque em “r” no canto
inferior direito da tela para avançar para o próximo passo.
• Para retornar ao passo anterior, toque em “e”.
9.
Depois de terminar a edição do arpejo, toque em bo EXIT para retornar à tela ARPEGGIATOR
EDIT.
10. Armazene o arpejo editado usando o procedimento descrito em “Para armazenar um arpejo editado”
(página PT-45).
PT-43
Edição de um arpejo
Para alterar a definição dos parâmetros de arpejo
1.
2.
Na tela MENU, toque em “ARPEGGIATOR”.
Na tela ARPEGGIATOR, toque em “Edit”.
Isso exibe a tela ARPEGGIATOR EDIT.
3.
Toque em “Parameter Edit”.
4.
Configure as definições dos parâmetros conforme seja necessário.
• Toque num item exibido e, em seguida, selecione da lista que aparece. Use os botões 9 w/NO, q/YES para alterar os
valores da definição.
Item
Descrição
Definição
Max Step
Número máximo de passos.*
1 a 16
Step Size
Tamanho do passo. Especifica a duração da nota entre os passos.
2, 6,
Note Length
Duração da nota. Especifica a duração da nota a ser soada, como uma
porcentagem do tamanho do passo. 100% especifica o mesmo tamanho que o
tamanho do passo, enquanto 50% especifica a metade do tamanho do passo.
1 a 100%
Groove
Groove. Especifica o tempo de ativação da nota do passo da batida fraca. 50%
especifica igual, enquanto um valor maior aumenta a duração da primeira
metade da nota.
10 a 90%
Groove Type
Tipo de groove. Especifica o tipo de duração da nota quando um valor diferente Normal, Short
de 50% for especificado para Groove.
Normal: A reprodução é realizada com a duração de passo baseada na
porcentagem real.
Curta: Quando a duração do passo é mudada, ajusta o passo para a duração
mais curta.
Velocity
Velocidade. Especifica o valor da velocidade do arpejo a ser introduzido.
Key On, 1 a 127
Especificar “Key On” introduz um valor de velocidade de acordo com a pressão
aplicada na tecla.
Hold Pedal
Pedal de retenção. Ativa ou desativa o efeito do pedal de retenção.
Quando ativado, o efeito do pedal de retenção é aplicado ao arpejo.*
, 7,
,8
Off, On
Control Track
Pista de controle. Ativa ou desativa o uso dos dados de controle.*
Off, On
Control Type
Tipo de controle. Especifica o tipo dos dados de controle.*
Pan, Filter
Smooth
Suave. Selecionar “On” faz que os dados de controle sejam acrescentados para a
reprodução.*
Off, On
* Esta operação de edição pode ser realizada apenas em um arpejo do tipo de passo.
5.
Depois de terminar a edição do arpejo, toque em bo EXIT para retornar à tela ARPEGGIATOR
EDIT.
6.
Armazene o arpejo editado usando o procedimento descrito em “Para armazenar um arpejo editado”
(página PT-45).
PT-44
Edição de um arpejo
Para armazenar um arpejo
editado
1.
2.
Na tela ARPEGGIATOR EDIT, toque em
“Write”.
Na tela ARPEGGIATOR WRITE, toque em
“Rename”.
Isso exibe uma tela de introdução.
3.
Toque no nome de um arpejo e, em seguida,
toque em “Enter”.
• Isso retorna à tela ARPEGGIATOR WRITE.
4.
Toque no número do arpejo de destino.
• Se o número do arpejo já tiver dados atribuídos a ele,
haverá um asterisco (*) próximo a ele.
5.
Para apagar um arpejo editado
1.
Na tela MENU, toque em “ARPEGGIATOR”.
Isso exibe a tela ARPEGGIATOR.
2.
3.
4.
Toque em “Edit”.
5.
6.
Toque em “Execute”.
Toque em “Clear”.
Toque no número do arpejo que você deseja
apagar.
Toque em “Yes”.
Isso apaga o arpejo selecionado.
• Para cancelar a operação, toque em “No”.
Toque em “Execute”.
Se o número do arpejo selecionado não tiver dados
atribuídos a ele, aparecerá a mensagem “Sure?”. Se
houver dados atribuídos a ele, aparecerá a mensagem
“Replace?”.
6.
Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação, toque em “No”.
Para mudar o nome de um
arpejo
1.
2.
Na tela MENU, toque em “ARPEGGIATOR”.
Na tela ARPEGGIATOR, toque em “Edit”.
Isso exibe a tela ARPEGGIATOR EDIT.
3.
Toque em “Rename”.
Isso exibe uma tela de introdução.
4.
Introduza um novo nome para o arpejo e, em
seguida, toque em “Enter”.
Isso retorna à tela ARPEGGIATOR EDIT.
5.
6.
Toque em “Write”.
7.
8.
Toque em “Execute”.
Toque na Write Area de destino do
armazenamento.
Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação, toque em “No”.
PT-45
Chamada sequencial das configurações registradas
(Sequência de registro)
Você pode configurar o Teclado Digital de forma que
sua configuração mude em uma sequência predefinida
cada vez que um pedal especificado for pressionado.
As configurações são aquelas registradas nas áreas
dentro de um banco de registro particular.
• Para as informações sobre como configurar as
configurações registradas das funções, consulte o
GUIA DO USUÁRIO (Fundamentos) do Teclado
Digital.
• Para os detalhes sobre as definições, consulte a
“Lista dos parâmetros” no Apêndice separado.
6.
• Selecione “End” para especificar o passo final da
sequência.
7.
8.
1.
2.
Na tela MENU, toque em “REGISTRATION”.
Toque em “Sequence Edit”.
Isso exibe a tela REGISTRATION SEQUENCE EDIT.
3.
4.
5.
Toque no número “Sequence Data No.” e,
em seguida, use os botões
9 w/NO, q/YES para especificar o
número da sequência que você deseja editar.
Toque no número “Bank” e, em seguida, use
os botões 9 w/NO, q/YES para
especificar o banco onde estão localizadas
as configurações que você deseja usar.
Toque no passo 01 da sequência e, em
seguida, use os botões 9 w/NO, q/YES
para especificar o número da área que
contém a primeira configuração que você
deseja chamar.
Sequência
PT-46
Toque no nome Sequence End Type.
Na tela SEQUENCE END SELECT que
aparece, selecione a operação a ser
realizada quando a sequência atingir “End”.
None: Não faz nada.
Especificação de uma
sequência de chamada
Use o procedimento descrito nesta seção para
especificar uma sequência na qual as áreas irão ser
chamadas (sequência de registro) quando o pedal for
pressionado. Você pode ter até 12 sequências
configuradas.
Repita o passo 5 conforme seja necessário
para especificar áreas para os outros passos
da sequência.
Repeat:
Retorna ao Passo 01 da sequência selecionada
atualmente.
Next Seq Data:
Salta para o Passo 01 da próxima sequência.
Sequence Data 1 a 12:
Salta para o Passo 01 da sequência especificada.
9.
Toque em “Pedal 1 Type” ou “Pedal 2 Type”
para especificar a operação do pedal.
Increment:
Avança para o próximo passo da sequência. Pressionar
o pedal enquanto o passo atual da sequência for “Top*”
saltará para o Passo 1 da sequência. Pressionar o pedal
quando o destino da operação for “End” realizará uma
operação de acordo com a definição “Sequence End
Type”. Configurar esta definição desativa a definição
de pedal configurada na tela CONTROLLER.
Decrement:
Retorna ao passo anterior da sequência. O decremento
não pode ser realizado enquanto o passo atual da
sequência for “Top*” ou o Passo 01. Configurar esta
definição desativa a definição de pedal configurada na
tela CONTROLLER.
Off:
Desativa a mudança do passo de sequência pelo pedal.
Selecionar “Off” para esta definição desativa a
definição de pedal configurada na tela CONTROLLER.
* Top indica o começo dos dados da sequência. O
incremento chama o Passo 01. Mover para Top
a partir de uma outra posição não chama nada.
Chamada sequencial das configurações registradas (Sequência de registro)
Uso de uma sequência de
registro durante uma
execução
1.
Na tela MENU, toque em “REGISTRATION”.
Isso exibe a tela REGISTRATION.
2.
Toque em “Sequence Enable” para ativar.
3.
Toque no número “Sequence Data No.” e,
em seguida, use os botões
9 w/NO, q/YES para especificar o
número da sequência que você deseja usar.
4.
A qualquer momento durante a execução,
pressione o pedal para mudar a configuração
do Teclado Digital de acordo com a
sequência que você configurou.
• Você pode mover um passo particular para o centro
da tela tocando no número do passo.
• Os botões “Reset Position” e “Position Sync” na tela
REGISTRATION funcionam como descrito a seguir.
Reset Position:
Move o passo atual da sequência para “Top”.
Mesmo que o passo atual da sequência mude para
“Top”, as definições do som e do ritmo permanecem
inalteradas.
Position Sync:
Exibe o número selecionado atualmente no centro da
tela.
PT-47
Uso dos pads (Tutorial)
Use os procedimentos descritos nesta seção para alterar
as definições avançadas dos pads e para gravar
dobragem de frases. Você também pode editar os
dados dos pads para cada evento (edição de evento).
Para as informações sobre a edição de eventos, consulte
“Edição de eventos” (página PT-62).
Alteração das definições de
reprodução
Use o procedimento a seguir para ajustar o tom, nível
do volume e outras definições a serem aplicadas ao
som produzido ao tocar num pad. Os parâmetros
editáveis dependem do tipo de dados atribuídos ao
pad.
1.
Lista dos itens de definição
■ Itens de definição de frase
Descrição
Part
Seleciona a parte para reproduzir a Part 1 a
frase. Você pode selecionar
Part 16
múltiplas partes para esta definição.
Key Shift
Muda o tom durante a reprodução.
Um valor de definição mais baixo
abaixa o tom da reprodução,
enquanto uma definição mais alta
eleva o tom.
Timing
Sync
Sincroniza a reprodução de frase
Off, Beat,
iniciada pelo toque de um pad para Measure
o gravador MIDI e/ou tempo da
reprodução de acompanhamento
automático.
Off: Sem sincronismo
Beat: Corrige o desvio forçosamente
em unidades de batida.
Measure: Corrige o desvio
forçosamente em unidades de
compasso.
Chord
Sync
Corrige o tom da frase de acordo
com o acorde do acompanhamento
automático.
Todas as frases na subcategoria
“Accomp” predefinida são
sincronizadas com acordes. Chord
Sync não funcionará corretamente
se os dados de frase forem
assumidos como algo diferente de
dados de acorde C.
Na tela MENU, toque em “PAD”.
Isso exibe a tela PAD.
2.
Na tela PAD, toque no pad cuja definição
você deseja configurar.
3.
Toque em “Setting”.
Isso exibe a tela de edição.
4.
Toque no item cuja definição você deseja
configurar e, em seguida, altere o parâmetro.
• Para os detalhes sobre os parâmetros editáveis,
consulte a “Lista dos itens de definição” (página
PT-48).
5.
Toque em bo EXIT.
–24 a 24
Off, On
Importante!
• A sincronização de acordes pode
não funcionar corretamente para
dados que não sejam da
subcategoria de acompanhado
predefinida.
• Para fazer dados de frase
compatíveis com a sincronização
de acordes, crie dados que sejam
assumidos como dados de acorde
C ao gravar ou editá-los.
Isso retorna à tela PAD.
• As definições de reprodução de pad são
armazenadas nos bancos de pads. Para armazenar as
definições, armazene o banco de pads onde elas
estão localizadas. Para as informações sobre o
armazenamento de um banco de pads, consulte
“Armazenamento de um banco do usuário” (página
PT-52).
PT-48
Item de
definição
Item
Break
Point
Este parâmetro especifica uma tecla
de nota, de C a B, que é o ponto no
qual o baixo do acompanhamento
automático e as notas de acorde
baixam uma oitava.
CaB
Velocity
Control
(Apenas
MZ-X500)
Quando “On”, a velocidade muda
de acordo com a força de toque
aplicada no pad. Quando “Off”, a
velocidade é fixa.
Off, On
Uso dos pads (Tutorial)
■ Itens de definição de amostragem
Precauções ao gravar
Item de
definição
Item
Descrição
Key Shift
Muda o tom durante a
reprodução.
Um valor de definição mais
baixo abaixa o tom, enquanto
uma definição mais alta eleva o
tom.
Volume
Especifica o nível do volume da 0 a 127
reprodução. Um valor maior
especifica um volume mais alto.
Loop
Especifica a unidade de tempo
Timing Unit quando um som amostrado é
enlaçado.
Loop
Timing
–24 a 24
5,
, 1,
, 2,
,
6,
, 7,
, 8,
Especifica o tempo quando um Unit × 1 a
som amostrado é enlaçado como Unit × 9
um múltiplo da unidade
especificada por Loop Timing
Unit.
Touch Sense Quando “On”, o volume do som Off, On
(apenas
produzido é variado de acordo
MZ-X500)
com a força de toque aplicada
no pad.
Quando “Off”, o volume é fixo.
• As definições de reprodução, e/ou definições de
laço e de retenção não podem ser configuradas logo
após a gravação de uma amostra. Essas definições
podem ser configuradas após armazenar a amostra
como dados do usuário.
■ Itens de definição de progressão de acordes
(apenas MZ-X500)
Item de
definição
Item
Descrição
Root
Especifica a nota fundamental
do acorde durante a
reprodução.
CaB
Timing Sync
Sincroniza a reprodução de
acordes iniciada pelo toque de
um pad para o gravador MIDI
e/ou tempo da reprodução de
acompanhamento automático.
Off: Sem sincronismo
Beat: Corrige o desvio
forçosamente em unidades de
batida.
Measure: Corrige o desvio
forçosamente em unidades de
compasso.
Off, Beat,
Measure
 Se você mudar o número de um pad, ou se realizar
uma operação que saia da tela de pad ou tela de
definição de pad antes de armazenar os dados
gravados no pad como dados do usuário, os dados
gravados serão descartados e os dados do pad
retornarão ao que estavam antes de novos dados
gravados.
 Se uma operação de gravação do gravador MIDI ou
do gravador áudio estiver em progresso,
interrompa-a antes de realizar a operação de
gravação de pad.
 Uma operação que saia da tela de pad não pode ser
realizada durante o modo de espera de gravação de
pad ou enquanto uma gravação de pad estiver em
progresso.
 Se você gravar em um pad e, em seguida, armazenar
o banco de pads armazenando os dados gravados
como dados do usuário, os dados gravados serão
descartados e o pad não armazenado retornará aos
dados atribuídos a ele antes da gravação.
Alteração das definições de
gravação
Use o procedimento a seguir para configurar as
definições avançadas ao gravar em um pad. Os
parâmetros editáveis dependem do tipo de dados
atribuídos ao pad.
1.
2.
Na tela MENU, toque em “PAD”.
3.
Toque em “0”.
Selecione o pad cujas definições você deseja
configurar.
Isso exibe a tela PAD RECORD SELECT.
4.
Selecione o tipo do pad que você deseja
gravar.
Isso exibe a tela PAD RECORD WAIT.
5.
Toque em “Rec Setting”.
Isso exibe a tela PAD REC SETTING.
6.
Toque no item cuja definição você deseja
configurar e, em seguida, altere o parâmetro.
• Para os detalhes sobre os parâmetros editáveis,
consulte “Lista dos itens de definição” (página
PT-50).
7.
Toque em bo EXIT.
Isso retorna à tela PAD RECORD WAIT.
PT-49
Uso dos pads (Tutorial)
Lista dos itens de definição
■ Itens de definição de frase e de progressão
de acordes
Item de
definição
Item
Descrição
Length
Especifica o comprimento da Auto,
frase a ser gravada. Quando 1 Measure a
“Auto”, a gravação irá
16 Measures
continuar até o compasso em
que você tocar “Y” para
interrompê-la.
Precount
Beat
Especifica se é para soar ou
não uma pré-contagem ao
gravar.
Off,
1 Measure,
2 Measures
Especifica a definição de
batidas para gravação.
2/4 a 8/4,
2/8 a 16/8
Metronome Especifica se o metrônomo
deve ou não soar durante a
gravação.
Gravação com dobragem de
frases
Use o procedimento a seguir para gravar uma frase em
uma outra frase existente e criar uma frase que é uma
combinação de ambas.
1.
Na tela MENU, toque em “PAD”.
Isso exibe a tela PAD.
2.
Toque no número do pad no qual a frase que
você deseja dobrar está gravada (frase
original).
Os dados atribuídos a um pad que não sejam uma frase
não podem ser dobrados.
3.
Off, On
Toque no ícone “0”.
Isso exibe a tela PAD RECORD SELECT.
4.
Toque em “Phrase Overdub”.
Isso exibe a tela PAD RECORD WAIT.
• As definições “Length” e “Beat” não podem ser
alteradas durante a dobragem de frases. As
definições da primeira frase gravada são usadas.
■ Itens de definição de amostragem
Item
Descrição
Length
Especifica o comprimento
da amostra.
Número permissível de
amostras: 4 (Long),
32 (Short)
Item de
definição
Short
(aproximadamente
3 segundos),
Long
(aproximadamente
9 segundos)
5.
• Isso inicia a gravação da frase dobrada junto com a
reprodução da frase original que você selecionou
para dobragem. A reprodução da frase é repetida,
soando tanto a frase original como qualquer coisa que
você gravou durante a sessão de dobragem atual.
Você pode dobrar quantas vezes quiser durante a
repetição da reprodução.
Auto Start Especifica se a gravação
Off, On
deve ou não começar
automaticamente ao
introduzir um som.
Quando “Off”, você precisa
tocar em “” para iniciar a
gravação.
Threshold Ao selecionar “On” para
0 a 120
“Auto Start”, a gravação
começará automaticamente
quando o som da fonte do
som externo que estiver
sendo amostrado for igual
ou maior que a definição do
limiar. Um valor de
definição menor faz que a
gravação comece com um
som de entrada menor.
• O valor “Threshold”
predefinido inicial para
cada sessão de gravação é
“20”.
PT-50
Reproduza a frase dobrada usando o
teclado, pads, roda, etc.
6.
Depois de terminar a gravação, toque em
“Y”.
7.
Armazene a gravação de dobragem usando
o procedimento descrito em
“Armazenamento de dados de pads” (página
PT-51).
• A definição do comprimento de frase e de batidas de
uma gravação com dobragem são as definições da
frase original.
• Se a frase original for menor que uma batida, a
gravação fará que a frase se estenda ao comprimento
de uma batida.
Uso dos pads (Tutorial)
Alteração do ponto inicial dos
dados amostrados
Armazenamento de dados de
pads
Use o procedimento a seguir para alterar o ponto
inicial da reprodução de uma amostra.
Use o procedimento a seguir para armazenar dados e/
ou definições gravados em um pad.
1.
1.
Na tela PAD, grave a amostra em um dos
pads.
• Para as informações sobre como gravar uma amostra,
consulte o GUIA DO USUÁRIO (Fundamentos) do
Teclado Digital.
2.
3.
Toque em “Pad Edit”.
4.
Toque em “Start Position” e, em seguida, use
os botões 9 w/NO, q/YES para alterar a
posição inicial.
Na tela PAD DATA EDIT, toque em “Sample
Edit”.
• Tocar no pad gravado ou tocar em “” na tela inicia
a reprodução a partir do ponto especificado.
5.
Armazene a amostra usando o procedimento
descrito em “Armazenamento de dados de
pads” (página PT-51).
• O ponto inicial da reprodução de amostra só pode
ser alterado durante o período a partir do ponto em
que a amostra é gravada até o ponto em que ela é
armazenada como dados do usuário. O ponto inicial
da reprodução de uma amostra predefinida ou
armazenada não pode ser alterado.
• Definir um valor de 44100 para o ponto inicial da
reprodução faz que a reprodução comece após um
segundo (frequência de amostragem de 44.100 Hz).
Enquanto os dados que você deseja
armazenar estiverem gravados em um pad,
toque em “Pad Edit” na tela PAD.
Isso exibe a tela PAD DATA EDIT.
2.
3.
Na tela PAD DATA EDIT, toque em “Write”.
4.
Toque nos dados do usuário do destino de
armazenamento e, em seguida, toque em
“Execute”.
5.
Toque em “Yes”.
Depois de introduzir o nome dos dados,
toque em “Enter”.
• Para cancelar a operação de armazenamento, toque
em “No”.
Apagamento de dados de
pads
Use o procedimento a seguir para apagar dados de um
pad criado anteriormente.
1.
2.
3.
4.
5.
Na tela PAD, toque em “Pad Edit”.
Na tela PAD DATA EDIT, toque em “Clear”.
Toque nos dados que você deseja apagar.
Toque em “Execute”.
Toque em “Yes”.
Isso apaga os dados selecionados.
• Para cancelar a operação de apagamento, toque em
“No”.
PT-51
Uso dos pads (Tutorial)
Mudança do nome de dados
de pads
Use o procedimento a seguir para mudar o nome dos
dados de um pad gravado ou editado.
1.
2.
Enquanto houver um gravação e/ou dados
dentro de um pad, toque em “Pad Edit” na
tela PAD.
Toque em “Rename”.
Isso muda para uma tela de introdução.
3.
4.
Introduza o novo nome para os novos dados
do pad.
Depois de introduzir o que quiser, toque em
“Enter”.
• Você pode continuar a editar os dados do pad
mesmo depois de mudar o nome dos dados. Para
armazenar o nome dos dados alterados, armazene os
dados do pad. Consulte “Armazenamento de dados
de pads” (página PT-51).
Armazenamento de um banco
do usuário
Um banco cujas funções de pad tenham sido alteradas
pode ser armazenado como um banco do usuário.
1.
2.
Na tela MENU, toque em “PAD”.
Toque em “Bank Edit”.
Isso exibe a tela PAD BANK EDIT.
3.
4.
Toque em “Write”.
Introduza o nome do banco e, em seguida,
toque em “Enter”.
Isso retorna à tela PAD BANK WRITE.
6.
Toque no banco do usuário de destino.
Se o banco do usuário tiver dados armazenados, haverá
um asterisco (*) próximo a ele.
7.
Toque em “Execute”.
Se o banco selecionado não tiver dados armazenados
nele, aparecerá a mensagem “Sure?”. Se houver dados
armazenados nele, aparecerá a mensagem “Replace?”.
PT-52
Toque em “Yes”.
Se o banco selecionado tiver dados armazenados nele,
os dados existentes serão substituídos pelos novos
dados.
Apagamento de um banco do
usuário
Use o procedimento a seguir para apagar um banco do
usuário que você tenha criado anteriormente.
1.
2.
3.
4.
Na tela MENU, toque em “PAD”.
5.
6.
Toque em “Execute”.
Toque em “Bank Edit”.
Toque em “Clear”.
Toque no número do banco que você deseja
apagar.
Toque em “Yes”.
Isso apaga os dados selecionados.
• Para cancelar a operação de apagamento, toque em
“No”.
Cópia de dados de pads
Enquanto estiver editando um banco, você pode usar o
procedimento a seguir para copiar dados de um pad
para um outro pad dentro do mesmo banco.
1.
2.
3.
4.
Na tela MENU, toque em “PAD”.
5.
6.
Toque em “Execute”.
Na tela PAD BANK WRITE, toque em
“Rename”.
Isso exibe uma tela de introdução.
5.
8.
Toque em “Bank Edit”.
Toque em “Pad Copy”.
Toque no número do pad de origem da cópia
(Source) e no número do pad de destino
(Destination).
Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação de cópia, toque em “No”.
Uso dos pads (Tutorial)
Mudança do nome de um
banco do usuário
Use o procedimento a seguir para mudar o nome de
um banco do usuário que você tenha editado.
1.
2.
Na tela MENU, toque em “PAD”.
Selecione o banco que você deseja mudar de
nome.
• Para as informações sobre como selecionar um banco,
consulte o GUIA DO USUÁRIO (Fundamentos) do
Teclado Digital.
3.
4.
Toque em “Bank Edit”.
Toque em “Rename”.
Isso muda para uma tela de introdução.
5.
6.
Introduza o nome para o novo banco.
Depois de introduzir o que quiser, toque em
“Enter”.
• Você pode continuar a editar os dados do pad
mesmo depois de mudar o nome do banco. Para
armazenar o banco com o nome mudado, armazene
o banco do usuário. Consulte “Armazenamento de
um banco do usuário” (página PT-52).
PT-53
Gravador MIDI (Tutorial)
Gravação de uma parte
específica da execução de
uma canção (Gravação de
pista)
Você pode gravar instrumentos específicos, a mão
esquerda e mão direita, ou outras partes de um canção
individualmente e, em seguida, combiná-los em uma
canção final.
■ O que é uma pista?
Uma “pista” é uma parte gravada separadamente de
uma canção. O gravador MIDI deste Teclado Digital
tem um total de 17 pistas, uma das quais é uma pista
do sistema conforme descrito a seguir.
 Pista do sistema
Além das notas tocadas no teclado e outros dados de
operações de execução, a pista do sistema também
inclui uma grande variedade de informações de
configuração para a canção, incluindo a ativação/
desativação da estratificação, ativação/desativação
da divisão, andamento, definições do
acompanhamento automático, tipo de reverberação,
etc. A gravação na pista do sistema é realizada
usando o método de gravação descrito no GUIA DO
USUÁRIO (Fundamentos) do Teclado Digital.
 Pistas 01 a 16
Estas pistas podem ser usadas para gravar notas,
bem como para gravar as operações da roda de
inflexão da altura tonal e dos pedais, e a definição do
som do teclado. Estas pistas podem ser combinadas
com a pista do sistema e com as outras pistas para
criar a canção final.
■ Dados de pista suportados
O seguinte descreve os dados que podem ser gravados
em cada tipo de pista.
Pista do sistema, pistas de 01 a 16
Execução no teclado*1, definição do som do teclado*1,
operações de pedal e da roda de inflexão da altura
tonal, definições do mixer (exceto a ativação/
desativação de parte), manipulação de parte por um
controlador, operação do DSP*2
Pista do sistema apenas
Ritmo, definição do balanço, definição de efeito
(reverberação, coro, delay, bypass), andamento,
definição/execução do acompanhamento automático,
predefinição de um toque, execução da predefinição de
música*3, registro*3, 4, manipulação do sistema por um
controlador*5, execução dos pads
*1 Somente Upper 1 para as pistas de 1 a 16
*2 Somente DSP Line 1 ou DSP Line 2 pode ser gravado
para a operação do DSP. No caso de uma nova
gravação (“New” selecionado para a definição “Rec
Type”), a operação de DSP Line 1 é gravada. Em
outros tipos de gravação, a operação de DSP Line 2 é
gravada.
*3 Somente chamada
*4 A definição de transposição dos dados chamados
não pode ser incluída na gravação.
*5 Contudo, as definições de funções como Master
Comp e Master EQ não são gravadas.
• Uma reprodução que usa dados de som e outros
dados não armazenados na memória do Teclado
Digital (indicado por um ponto de exclamação
próximo ao nome dos dados) pode não ser gravada
pelo gravador MIDI. Armazene os dados antes de
usar o gravador MIDI.
1.
Use o gravador MIDI para gravar a primeira
parte da execução na pista do sistema.
Para as informações sobre como gravar, consulte o
GUIA DO USUÁRIO (Fundamentos) do Teclado
Digital.
PT-54
2.
Em seguida, selecione o som da parte que
você deseja reproduzir e gravar.
3.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
4.
Toque em “0” no modo de gravação.
Gravador MIDI (Tutorial)
5.
Toque no nome da pista.
Regravação de uma parte de
uma canção do gravador
(Gravação punch-in)
Você pode usar a gravação punch-in para regravar
uma parte específica de uma canção do gravador que
você deseja melhorar ou emendar.
Erro
Reprodução
6.
7.
Toque na pista (Solo Track 1 a Solo Track
16) que você deseja gravar.
Comece a tocar algo no teclado.
Isso inicia a gravação junto com a reprodução do que
você gravou na pista do sistema e, portanto, você pode
tocar junto com a pista do sistema.
8.
1.
Quando terminar de tocar, toque em “Y”.
Isso seleciona o modo de reprodução. Toque em “”
para reproduzir o que você gravou até este ponto. Para
parar a reprodução, toque em “Y”.
• Você pode usar o seguinte procedimento para ativar
(reprodução é ativada) e desativar (reprodução é
desativada) pistas específicas. Isso lhe permite
escutar somente a(s) pista(s) desejada(s) ao gravar
uma nova pista.
(1) Toque em “Monitor”.
Isso exibe a tela de propriedades de reprodução
do gravador MIDI.
(2) Você pode selecionar “Mute” ou “Solo” para cada
uma das pistas.
Mute: A pista não é reproduzida.
Solo: A pista selecionada é reproduzida
individualmente.
Você pode silenciar pistas gravadas específicas, de
forma que elas não sejam reproduzidas ao gravar uma
nova pista.
9.
Use a gravação punchin para regravar
somente esta parte.
Repita os passos de 2 a 8 acima conforme
seja necessário para gravar todas as partes
que precisa para completar a sua canção.
Entre no modo de gravação do gravador
MIDI e, em seguida, selecione a pista em que
você deseja realizar a gravação punch-in.
• Para as informações sobre a seleção de uma pista,
consulte os passos 4 e 5 descritos em “Gravação de
uma parte específica da execução de uma canção
(Gravação de pista)” (página PT-54).
2.
3.
Toque em “Rec Type”.
Toque em “Punch In Sync”.
• Se você quiser apagar todos os dados na pista após a
seção gravada com gravação punch-in, toque em
“Punch Out Erase”.
4.
Toque em “”.
Isso iniciará a reprodução da pista selecionada.
5.
Quando a reprodução chegar no ponto que
você deseja regravar, toque a(s) nota(s)
desejada(s) no teclado.
Isso inicia a gravação punch-in e, portanto, continue a
tocar.
• Realizar uma operação de pedal ou da roda de
inflexão da altura tonal também inicia a gravação
punch-in.
• Além da execução no teclado, você também pode
iniciar uma gravação punch-in realizando a operação
abaixo.
Toque em “Punch In”*1, mude o som, mude o
ritmo*2, mude o andamento*2.
*1 Use quando quiser iniciar a gravação punch-in
sem modificar a execução ou definições.
*2 Apenas a pista do sistema
• Durante a reprodução punch-in, você pode tocar em
“s” para saltar para trás ou em “d” para saltar
para a frente. Isso lhe permite saltar mais
rapidamente para a localização que você deseja
gravar. Você também pode pausar a reprodução
tocando em “k”.
PT-55
Gravador MIDI (Tutorial)
6.
Quando terminar a gravação punch-in, toque
em “Y”.
Qualquer coisa na pista após o ponto onde você tocou
em “Y” será retida como está.
• Se você quiser cancelar a parte da gravação punch-in
no meio e reter os dados originais da pista, toque em
“Cancel Punch”.
Especificação da localização
da gravação punch-in
(gravação punch-in
automática)
7.
• A gravação punch-in começa automaticamente
quando a reprodução atinge o ponto inicial e termina
quando atinge o ponto final especificado no passo 3.
Para regravar uma área menor que um
compasso
Use o procedimento abaixo para especificar uma área
de gravação punch-in que inclua uma parte de um
compasso.
Exemplo: Para regravar da batida 3 do compasso 2 até a
batida 1 do compasso 4
Você pode usar o seguinte procedimento para
especificar um intervalo particular para a gravação
punch-in.
Compasso inicial
Para regravar esta seção
Compasso final
1.
Use o gravador MIDI para iniciar a
reprodução da canção que contém a seção
que você deseja regravar.
2.
Quando a reprodução atingir o ponto em que
você deseja iniciar a gravação punch-in,
toque em “Set A”.
Intervalo da gravação punch-in
1.
Entre no modo de gravação do gravador
MIDI e, em seguida, selecione a pista em que
você deseja realizar a gravação punch-in.
• Para as informações sobre a seleção de uma pista,
consulte os passos 4 e 5 descritos em “Gravação de
uma parte específica da execução de uma canção
(Gravação de pista)” (página PT-54).
2.
Use “s” e “d” para exibir o primeiro
compasso da seção que você deseja gravar
e, em seguida, toque em “Set A”.
3.
Use “s” e “d” para exibir o último
compasso e, em seguida, toque em “Set B”.
4.
Toque em “Y” parar retornar ao começo da
canção, ou use “s” e “d” para ajustar a
posição para iniciar a reprodução.
5.
6.
Toque em “Rec Type”.
Toque em “Punch In A-B”.
PT-56
Toque em “”.
• Após tocar em “Measure”, “Beat”, ou em “Tick” para
o Ponto A, você pode usar os botões 9 w, q para
fazer ajustes finos para o ponto inicial.
Gravador MIDI (Tutorial)
3.
Quando a reprodução atingir o ponto em que
você deseja finalizar a gravação punch-in,
toque em “Set B”.
• Após tocar em “Measure”, “Beat”, ou em “Tick” para
o Ponto B, você pode usar os botões 9 w, q para
fazer ajustes finos para o ponto final.
Dobragem de uma pista
gravada
Use o procedimento a seguir para gravar uma nova
execução em uma pista que já contenha dados
gravados e combine os novos e antigos dados.
1.
Entre no modo de gravação do gravador
MIDI e, em seguida, selecione a pista
gravada que você deseja realizar a
dobragem.
• Para as informações sobre a seleção de uma pista,
consulte os passos 4 e 5 descritos em “Gravação de
uma parte específica da execução de uma canção
(Gravação de pista)” (página PT-54).
4.
5.
6.
Toque em “Y” para parar a reprodução.
Toque em “Y” parar retornar ao começo da
canção, ou use “s” e “d” para ajustar a
posição para iniciar a reprodução.
Toque em “Rec Type”.
Toque em “Over Dubbing”.
Toque em “”.
Isso inicia a gravação junto com a reprodução do que
estiver gravado na pista e, portanto, você pode tocar
junto.
• Pressionar as teclas do teclado ou um pedal sem tocar
em “” também iniciará a gravação
automaticamente.
• Para interromper a operação de dobragem, toque em
“Cancel OVDB”.
Toque em “0” para entrar no modo de
gravação e, em seguida, selecione a pista
em que você deseja realizar a gravação
punch-in.
• Para as informações sobre a seleção de uma pista,
consulte os passos 4 e 5 descritos em “Gravação de
uma parte específica da execução de uma canção
(Gravação de pista)” (página PT-54).
7.
8.
9.
2.
3.
4.
5.
Quando terminar de tocar, toque em “Y”.
Toque em “Rec Type”.
Toque em “Punch In A-B”.
Toque em “”.
• A gravação punch-in começa automaticamente
quando a reprodução atinge o ponto inicial e termina
quando atinge o ponto final especificado no passo 3.
PT-57
Gravador MIDI (Tutorial)
Edição de dados MIDI
Use os procedimentos descritos nesta seção para
mudar o nome, copiar e apagar dados MIDI gravados.
Para mudar o nome de dados MIDI
gravados
1.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
2.
3.
4.
5.
Toque no nome dos dados.
6.
7.
Introduza o novo nome.
8.
Toque em “Yes”.
Toque em “User Data Edit”.
Toque em “Rename”.
Para apagar dados MIDI gravados
1.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Toque no nome dos dados.
• Para cancelar a operação de mudança de nome, toque
em “No”.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
Toque no nome dos dados.
Toque em “User Data Edit”.
Toque em “Copy”.
Toque em “Yes”.
Toque em “Execute”.
Toque em “Yes”.
Use os procedimentos descritos nesta seção para
mudar o nome e copiar pistas gravadas, e para realizar
uma grande variedade de operações de edição.
Para mudar o nome de uma pista
1.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
2.
3.
4.
5.
6.
Toque em “Monitor”.
7.
8.
Introduza o novo nome.
9.
Toque em “Yes”.
Toque nos dados que você deseja copiar.
Toque em “Execute”.
Toque nos dados que você deseja apagar.
Edição de uma pista
Para copiar dados MIDI gravados
1.
Toque em “Delete”.
Isso apaga os dados MIDI selecionados.
• Para cancelar a operação de apagamento, toque em
“No”.
Toque nos dados que você deseja mudar de
nome.
Depois de introduzir o nome, toque em
“Enter”.
Toque em “User Data Edit”.
• Para cancelar a operação de cópia, toque em “No”.
Toque em “Edit”.
Toque em “Track Edit”.
Toque em “Rename”.
Toque na pista que você deseja mudar de
nome.
Depois de introduzir o nome, toque em
“Enter”.
• Para cancelar a operação de mudança de nome, toque
em “No”.
PT-58
Gravador MIDI (Tutorial)
Para copiar uma pista para outra
Para limpar uma pista
1.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
1.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
2.
3.
4.
5.
6.
Toque em “Monitor”.
Toque em “Monitor”.
7.
Na lista “Destination”, toque na pista de
destino.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
8.
9.
Toque em “Execute”.
Toque em “Edit”.
Toque em “Track Edit”.
Toque em “Copy”.
Na lista “Source”, toque na pista que você
deseja copiar.
Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação de cópia, toque em “No”.
Para combinar duas pistas em uma única
pista
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
Toque em “Monitor”.
Toque em “Edit”.
Toque em “Track Edit”.
Toque em “Merge”.
7.
8.
9.
Em “Destination”, toque na pista de destino.
Toque em “Execute”.
Toque em “Yes”.
Toque em “Track Edit”.
Toque em “Clear”.
Toque na pista que você deseja limpar.
Toque em “Execute”.
Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação de apagamento, toque em
“No”.
Para inserir um compasso em branco em
uma posição específica em uma pista
específica
1.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
2.
3.
4.
5.
6.
Toque em “Monitor”.
7.
Toque no item cuja definição você deseja
alterar e, em seguida, use os botões 9 w,
q para alterá-la.
Selecione as pistas que você deseja
combinar.
Source A: Toque na pista que você deseja que venha
primeiro.
Source B: Toque na pista que você deseja que venha
depois da pista Source A.
Toque em “Edit”.
Toque em “Edit”.
Toque em “Track Edit”.
Toque em “Insert Measure”.
Toque na pista na qual deseja inserir um
compasso em branco.
Measure: Especifica o número do compasso a partir do
qual a inserção começa.
Size: Especifica o número de compassos a serem
inseridos.
8.
Depois de configurar as definições, toque em
“Execute”.
9.
Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação de inserção, toque em “No”.
• Para cancelar a operação de fusão, toque em “No”.
• Se um Ponto A e um Ponto B forem especificados
usando o procedimento descrito em “Especificação
da localização da gravação punch-in (gravação
punch-in automática)” (página PT-56) antes de
realizar esta operação, as definições “Measure” e
“Size” serão configuradas automaticamente.
PT-59
Gravador MIDI (Tutorial)
Para apagar um compasso específico de
uma pista específica
Para quantizar um passo específico*
1.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
* A quantização é uma operação que ajusta
automaticamente o tempo da operação de ativação
da nota de cada passo para igualar uma nota de
referência.
2.
3.
4.
5.
6.
Toque em “Monitor”.
1.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Toque em “Monitor”.
9.
Toque no item cuja definição você deseja
alterar e, em seguida, use os botões 9 w,
q para alterá-la.
7.
Toque em “Edit”.
Toque em “Track Edit”.
Toque em “Delete Measure”.
Toque na pista que contém o compasso que
você deseja apagar.
Toque no item cuja definição você deseja
alterar e, em seguida, use os botões 9 w,
q para alterá-la.
Measure: Especifica o número do compasso a partir do
qual o apagamento começa.
Size: Especifica o número de compassos a serem
apagados.
8.
Depois de configurar as definições, toque em
“Execute”.
9.
Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação de apagamento, toque em
“No”.
• Se um Ponto A e um Ponto B forem especificados
usando o procedimento descrito em “Especificação
da localização da gravação punch-in (gravação
punch-in automática)” (página PT-56) antes de
realizar esta operação, as definições “Measure” e
“Size” serão configuradas automaticamente.
Toque em “Edit”.
Toque em “Track Edit”.
Toque em “Quantize”.
Toque na pista que você deseja quantizar.
Toque no ícone de nota.
Toque a nota que você deseja usar como a
nota de referência de quantização.
Measure: Especifica o número do compasso a partir do
qual a quantização começa.
Size: Especifica o número de compassos a serem
quantizados.
10. Toque em “Execute”.
11. Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação de quantização, toque em
“No”.
• Se um Ponto A e um Ponto B forem especificados
usando o procedimento descrito em “Especificação
da localização da gravação punch-in (gravação
punch-in automática)” (página PT-56) antes de
realizar esta operação, as definições “Measure” e
“Size” serão configuradas automaticamente.
PT-60
Gravador MIDI (Tutorial)
Para deslocar o tom de um compasso
específico de uma pista específica
1.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
2.
3.
4.
5.
6.
Toque em “Monitor”.
7.
Toque no item cuja definição você deseja
alterar e, em seguida, use os botões 9 w,
q para alterá-la.
Toque em “Edit”.
Toque em “Track Edit”.
Toque em “Key Shift”.
Toque na pista que você deseja deslocar o
tom.
Measure: Especifica o número do compasso a partir do
qual o deslocamento do tom começa.
Size: Especifica o número de compassos a serem
deslocados com o tom.
Shift: Especifica o número de semitons para deslocar o
tom. Você pode especificar um valor no intervalo
de –24 a +24.
8.
Depois de configurar as definições, toque em
“Execute”.
9.
Toque em “Yes”.
• Para cancelar a operação de deslocamento do tom,
toque em “No”.
• Se um Ponto A e um Ponto B forem especificados
usando o procedimento descrito em “Especificação
da localização da gravação punch-in (gravação
punch-in automática)” (página PT-56) antes de
realizar esta operação, as definições “Measure” e
“Size” serão configuradas automaticamente.
PT-61
Edição de eventos
Os dados do sequenciador de padrões, as frases de
pads e as progressões de acordes, e os dados do
gravador MIDI são gravados como séries de “eventos”.
Um evento é a menor unidade componente de dados.
Por exemplo, os valores para as seguintes operações de
execução são gravados como eventos quando você
pressionar uma tecla do teclado: compasso da nota
inicial, batida, pista, tom da nota, comprimento da nota
e intensidade da nota.
Os eventos gravados podem ser editados, e novos
eventos podem ser inseridos nas séries de eventos.
Exibição da tela EVENT EDIT
O método que você precisa realizar para exibir a tela
EVENT EDIT depende da função do Teclado Digital
que você estiver usando atualmente.
Exemplo: Tela EVENT EDIT do gravador MIDI
• A edição de eventos do sequenciador de padrões
pode ser realizada enquanto o estado do
instrumento (página PT-26) for “Recorded” ou
“Empty”. Não é possível realizar a edição de eventos
do sequenciador de padrões se o estado do
instrumento for “Fixed”.
• Embora você não possa realizar a edição de
eventos diretamente em uma parte de instrumento
cujo estado seja “Fixed”, você pode copiar tal parte
de instrumento para uma área de gravação e editar
os dados copiados. Para os detalhes sobre a
operação de cópia, consulte “Para editar os dados
de cada parte” (página PT-30).
Para exibir a tela EVENT EDIT de pad
1.
2.
Na tela MENU, toque em “PAD”.
Atribua ou grave novamente os dados a
serem editados em qualquer pad.
• Para as informações sobre as operações de pad,
consulte o GUIA DO USUÁRIO (Fundamentos) do
Teclado Digital.
3.
Toque em “Pad Edit”.
Isso exibe a tela PAD DATA EDIT.
4.
Isso exibe a tela EVENT EDIT dos dados atribuídos à
parte selecionada.
Para exibir a tela EVENT EDIT do
sequenciador de padrões
1.
2.
Na tela MENU, toque em “RHYTHM”.
Selecione o ritmo que você deseja editar.
• Para as informações sobre como selecionar um ritmo,
consulte o GUIA DO USUÁRIO (Fundamentos) do
Teclado Digital.
3.
4.
5.
6.
Toque em “Edit”.
Toque em “Pattern Sequencer”.
• A edição de evento só pode ser realizada se os dados
da pad forem uma frase ou progressão de acordes.
• Os pads não incluem dados de batida. Por esta
razão, as posições (tempos) dos eventos são exibidas
com base na batida de 4/4.
• Até 32 compassos podem ser editados.
Para exibir a tela EVENT EDIT do gravador
MIDI
1.
Na tela MENU, toque em “MIDI
RECORDER”.
2.
3.
Toque em “Monitor”.
4.
Toque em “Event Edit”.
Toque em “Part Edit”.
Toque em “Event Edit”.
Isso exibe a tela EVENT EDIT do sequenciador de
padrões selecionado atualmente.
Toque em “Event Edit”.
Toque na pista que você deseja editar e, em
seguida, toque em “Edit”.
Isso exibe a tela EVENT EDIT da pista selecionada.
PT-62
Edição de eventos
Uso da tela EVENT EDIT
Tela EVENT EDIT
A tela EVENT EDIT mostra os eventos individuais que formam os dados.


 As localizações (tempos) dos eventos são exibidas como compassos, batidas e ticks. Um “tick” é uma unidade de
tempo que é mais curta que uma batida.
Há 96 ticks por batida no caso de 2/4 a 8/4, e 48 ticks por batida no caso de 2/8 a 16/8.
 Mostra o tipo de evento e seus valores de definição dos parâmetros. O parâmetro exibido depende do tipo de
evento.
Lista de eventos
A tabela abaixo mostra os parâmetros de edição de evento e os valores de definição.
• Uma seta para a esquerda () na coluna “Nome do parâmetro” indica que o nome do parâmetro é igual ao nome
do evento.
• Um círculo (O) em uma coluna de função (Gravador MIDI, etc.) indica que um evento pode ser editado usando
tal função.
• Os parâmetros que são exibidos para um evento de nota de um evento de parte podem ser ocultados, se você
quiser. Para mais detalhes, consulte “Para alterar os parâmetros exibidos para um evento de nota” (página
PT-72).
■ Eventos de parte
Gravador MIDI
Nome do evento
Note
(Exemplo de exibição:
C4)
Nome do parâmetro
Velocity
Definições
Pads
Pista do
sistema
Pistas 01 a
16
Sequenciador de
padrões
Frase
O
O
O
O
Acorde
V 000 a V 127
Beat
B 000 a B 999
Tick
T 00 a 95
A unidade
depende dos
dados que
estiverem sendo
editados.
4/4:
1 batida = 95 ticks
2/2:
1 batida = 47 ticks
Off Velocity
Off V 000 a Off V
127
O
O
Pitch Bend

–8192 a 0000 a
+8191
O
O
O
O
Modulation

000 a 127
O
O
O
O
Damper

000 a 127
O
O
O
Soft

000 a 127
O
O
O
Sostenuto

000 a 127
O
O
O
O
PT-63
Edição de eventos
Gravador MIDI
Nome do evento
Nome do parâmetro
Definições
Pista do
sistema
Pistas 01 a
16
Sequenciador de
padrões
Pads
Frase
Expression

000 a 127
O
O
O
Channel Pressure

000 a 127
O
O
O
Tone

Consulte a “Lista
dos sons” no
Apêndice
separado.
O
O
O
Part Volume

000 a 127
O
O
O
Pan

–64 a 0 a +63
O
O
O
Part Coarse Tune

–24 a 0 a +24
O
O
O
Part Fine Tune

–99 a 0 a +99
O
O
O
Bend Range

00 a 24
O
O
O
Reverb Send

000 a 127
O
O
O
Chorus Send

000 a 127
O
O
O
Delay Send

000 a 127
O
O
O
DSP Line

Off, 1, 2
O
O
O
Portamento Time

000 a 127
O
O
O
Portamento

Off, On
O
O
O
Resonance

–64 a 0 a +63
O
O
O
Release Time

–64 a 0 a +63
O
O
O
Attack Time

–64 a 0 a +63
O
O
O
Cutoff

–64 a 0 a +63
O
O
O
Vibrate Rate

–64 a 0 a +63
O
O
O
Vibrate Depth

–64 a 0 a +63
O
O
O
Vibrate Delay

–64 a 0 a +63
O
O
O
Portamento Control

000 a 127
O
O
O
Mod Depth Range
Modulation Depth Range
000 a 127
O
O
O
Sampled Pitch Form
(O método de mudança
do tom do instrumento
que estiver sendo
reproduzido.)

Consulte a “Lista
das formas de tons
amostrados” no
Apêndice
separado.
O
O
O
Sampled Pitch Depth
(A profundidade de
mudança do tom do
instrumento que estiver
sendo reproduzido.)

O
O
O
HL Detune
(apenas MZ-X500)
Hex Layer Detune
00 a 31
O
O
O
HL All Volume
(apenas MZ-X500)
Hex Layer All Volume
000 a 127
O
O
O
HL On Off
(apenas MZ-X500)
Hex Layer On Off Layer
Layer1 a Layer6
Hex Layer On/Off
Off, On
O
O
O
HL Volume
(apenas MZ-X500)
Hex Layer Volume Layer
Layer1 a Layer6
Hex Layer Volume
000 a 127
O
O
O
HL Pan (apenas MZX500)
Hex Layer Pan Layer
Layer1 a Layer6
Hex Layer Pan
–64 a 0 a +63
O
O
O
HL Oct Shift
(apenas MZ-X500)
Hex Layer Octave Shift Layer
Layer1 a Layer6
Hex Layer Octave Shift
–2 a 0 a +2
O
O
O
HL DSP On Off
(apenas MZ-X500)
Hex Layer DSP On Off Layer
Layer1 a Layer6
Hex Layer DSP On/Off
Off, On
O
O
O
PT-64
000 a 127
Acorde
Edição de eventos
Gravador MIDI
Nome do evento
Nome do parâmetro
Definições
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
100Hz, 160Hz,
200Hz, 250Hz,
315Hz, 400Hz,
500Hz, 630Hz,
800Hz, 1.0kHz,
1.3kHz, 1.6kHz,
2.0kHz, 2.5kHz,
3.2kHz, 4.0kHz,
5.0kHz, 6.3kHz,
8.0kHz
O
O
O
Hex Layer Pitch LFO Depth Layer
Layer1 a Layer6
Hex Layer Pitch LFO Depth
000 a 127
HL F.L. Depth
(apenas MZ-X500)
Hex Layer Filter LFO Depth Layer
Layer1 a Layer6
Hex Layer Filter LFO Depth
000 a 127
HL A.L. Depth
(apenas MZ-X500)
Hex Layer Amp LFO Depth Layer
Layer1 a Layer6
Hex Layer Amp LFO Depth
000 a 127
VTW Org Pos
Virtual Wheel Organ Position Feet
16', 5 1/3', 8', 4',
2 2/3', 2', 1 3/5',
1 1/3', 1'
Virtual Wheel Organ Position
0a8
Virtual Wheel Organ Percussion Type
2nd, 3rd
Virtual Wheel Organ Percussion On/Off Off, On
D.EQ Eq1 Frequency
DSP Equalizer EQ1 Frequency
Pads
Pistas 01 a
16
HL P.L. Depth
(apenas MZ-X500)
VTW Org Perc
Sequenciador de
padrões
Pista do
sistema
Frase
D.EQ Eq1 Gain
DSP Equalizer EQ1 Gain
–12 a +12
O
O
O
D.EQ Eq2 Frequency
DSP Equalizer EQ2 Frequency
100Hz, 160Hz,
200Hz, 250Hz,
315Hz, 400Hz,
500Hz, 630Hz,
800Hz, 1.0kHz,
1.3kHz, 1.6kHz,
2.0kHz, 2.5kHz,
3.2kHz, 4.0kHz,
5.0kHz, 6.3kHz,
8.0kHz
O
O
O
D.EQ Eq2 Gain
DSP Equalizer EQ2 Gain
–12 a +12
O
O
O
D.EQ Eq3 Frequency
DSP Equalizer EQ3 Frequency
100Hz, 160Hz,
200Hz, 250Hz,
315Hz, 400Hz,
500Hz, 630Hz,
800Hz, 1.0kHz,
1.3kHz, 1.6kHz,
2.0kHz, 2.5kHz,
3.2kHz, 4.0kHz,
5.0kHz, 6.3kHz,
8.0kHz
O
O
O
D.EQ Eq3 Gain
DSP Equalizer EQ3 Gain
–12 a +12
O
O
O
D.EQ Input Level
DSP Equalizer Input Level
000 a 127
O
O
O
D.EQ Wet Level
DSP Equalizer Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.EQ Dry LEVEL
DSP Equalizer Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Cmp Attack
DSP Compressor Attack
000 a 127
O
O
O
D.Cmp Release
DSP Compressor Release
000 a 127
O
O
O
D.Cmp Depth
DSP Compressor Depth
000 a 127
O
O
O
D.Cmp Wet Level
DSP Compressor Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.Cmp Dry Level
DSP Compressor Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Lmt Limit
DSP Limiter Limit
000 a 127
O
O
O
D.Lmt Attack
DSP Limiter Attack
000 a 127
O
O
O
D.Lmt Release
DSP Limiter Release
000 a 127
O
O
O
Acorde
PT-65
Edição de eventos
Gravador MIDI
Nome do evento
Nome do parâmetro
Definições
Pista do
sistema
Pistas 01 a
16
Sequenciador de
padrões
Pads
Frase
DSP Limiter Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.Lmt Dry Level
DSP Limiter Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Enh Low Frequency
DSP Enhancer Low Frequency
000 a 127
O
O
O
D.Enh Low Gain
DSP Enhancer Low Gain
000 a 127
O
O
O
D.Enh High Frequency
DSP Enhancer High Frequency
000 a 127
O
O
O
D.Lmt Wet Level
D.Enh High Gain
DSP Enhancer High Gain
000 a 127
O
O
O
D.Enh Input Level
DSP Enhancer Input Level
000 a 127
O
O
O
D.Enh Wet Level
DSP Enhancer Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.Enh Dry Level
DSP Enhancer Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Ref Wet Level
Early Reflection Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.Ref Feedback
Early Reflection Feedback
000 a 127
O
O
O
D.Ref Tone
Early Reflection Tone
000 a 127
O
O
O
D.Ref Input Level
Early Reflection Input Level
000 a 127
O
O
O
D.Ref Dry Level
Early Reflection Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Phr Resonance
DSP Phaser Resonance
000 a 127
O
O
O
D.Phr Manual
DSP Phaser Manual
–64 a +63
O
O
O
D.Phr LFO Rate
DSP Phaser LFO Rate
000 a 127
O
O
O
D.Phr LFO Depth
DSP Phaser LFO Depth
000 a 127
O
O
O
D.Phr LFO Wave Form
DSP Phaser LFO Wave Form
Sin, Tri, Random
O
O
O
D.Phr Input Level
DSP Phaser Input Level
000 a 127
O
O
O
D.Phr Wet Level
DSP Phaser Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.Phr Dry Level
DSP Phaser Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Cho LFO Rate
DSP Chorus LFO Rate
000 a 127
O
O
O
D.Cho LFO Depth
DSP Chorus LFO Depth
000 a 127
O
O
O
D.Cho LFO Wave Form
DSP Chorus Wave Form
Sin, Tri
O
O
O
D.Cho Feedback
DSP Chorus Feedback
–64 a +63
O
O
O
D.Cho Wet LEVEL
DSP Chorus Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.Cho Polarity
DSP Chorus Polarity
–, +
O
O
O
D.Cho Input LEVEL
DSP Chorus Input Level
000 a 127
O
O
O
D.Cho Dry LEVEL
DSP Chorus Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Fln LFO Rate
DSP Flanger LFO Rate
000 a 127
O
O
O
D.Fln LFO Depth
DSP Flanger LFO Depth
000 a 127
O
O
O
D.Fln LFO Wave Form
DSP Flanger Wave Form
Sin, Tri, Random
O
O
O
D.Fln Feedback
DSP Flanger Feedback
000 a 127
O
O
O
D.Fln Wet Level
DSP Flanger Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.Fln Input Level
DSP Flanger Input Level
000 a 127
O
O
O
D.Fln Dry Level
DSP Flanger Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Tre Rate
DSP Tremolo Rate
000 a 127
O
O
O
D.Tre Depth
DSP Tremolo Depth
000 a 127
O
O
O
D.Tre LFO Wave Form
DSP Tremolo LFO Wave Form
Sin, Tri, Tra
O
O
O
D.Tre Wet Level
DSP Tremolo Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.Tre Dry Level
DSP Tremolo Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Pan Rate
DSP Auto Pan Rate
000 a 127
O
O
O
D.Pan Depth
DSP Auto Pan Depth
000 a 127
O
O
O
D.Pan LFO Wave Form
DSP Auto Pan LFO Wave Form
Sin, Tri, Tra
O
O
O
D.Pan Manual
DSP Auto Pan Manual
–64 a +63
O
O
O
PT-66
Acorde
Edição de eventos
Gravador MIDI
Nome do evento
Nome do parâmetro
Definições
Sequenciador de
padrões
Pads
Pista do
sistema
Pistas 01 a
16
000 a 127
O
O
O
Frase
D.Pan Wet Level
DSP Auto Pan Wet Level
D.Pan Dry Level
DSP Auto Pan Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Rot Speed
DSP Rotary Speed
Slow, Fast
O
O
O
D.Rot Brake
DSP Rotary Brake
Rotate, Stop
O
O
O
D.Rot Fall Accel
DSP Rotary Fall Accel
000 a 127
O
O
O
D.Rot Rise Accel
DSP Rotary Rise Accel
000 a 127
O
O
O
D.Rot Slow Rate
DSP Rotary Slow Rate
000 a 127
O
O
O
D.Rot Fast Rate
DSP Rotary Fast Rate
000 a 127
O
O
O
D.Rot Vib Cho
DSP Rotary Vibrato/Chorus
Off, V1, C1, V2, C2,
V3, C3
O
O
O
D.Rot Wet Level
DSP Rotary Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.Rot Dry Level
DSP Rotary Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.DRt Over Drive Gain
DSP Drive Rotary Over Drive Gain
000 a 127
O
O
O
D.DRt Over Drive Level
DSP Drive Rotary Over Drive Level
000 a 127
O
O
O
D.DRt Speed
DSP Drive Rotary Speed
Slow, Fast
O
O
O
D.DRt Brake
DSP Drive Rotary Brake
Rotate, Stop
O
O
O
D.DRt Fall ACCEL
DSP Drive Rotary Fall Accel
000 a 127
O
O
O
D.DRt Rise Accel
DSP Drive Rotary Rise Accel
000 a 127
O
O
O
D.DRt Slow Rate
DSP Drive Rotary Slow Rate
000 a 127
O
O
O
D.DRt Fast Rate
DSP Drive Rotary Fast Rate
000 a 127
O
O
O
D.DRt Vib Cho
DSP Drive Rotary Vibrato/Chorus
Off, V1, C1, V2, C2,
V3, C3
O
O
O
D.DRt Wet Level
DSP Drive Rotary Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.DRt Dry Level
DSP Drive Rotary Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.LWh Input Level
DSP LFO Wah Input Level
000 a 127
O
O
O
D.LWh Resonance
DSP LFO Wah Resonance
000 a 127
O
O
O
D.LWh Manual
DSP LFO Wah Manual
000 a 127
O
O
O
D.LWh LFO Rate
DSP LFO Wah LFO Rate
000 a 127
O
O
O
D.LWh LFO Depth
DSP LFO Wah LFO Depth
000 a 127
O
O
O
D.LWh LFO Wave Form DSP LFO Wah LFO Wave Form
Sin, Tri, Random
O
O
O
D.LWh Wet Level
DSP LFO Wah Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.LWh Dry Level
DSP LFO Wah Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.AWh Input Level
DSP Auto Wah Input Level
000 a 127
O
O
O
D.AWh Resonance
DSP Auto Wah Resonance
000 a 127
O
O
O
D.AWh Manual
DSP Auto Wah Manual
000 a 127
O
O
O
D.AWh Depth
DSP Auto Wah Depth
–64 a +63
O
O
O
D.AWh Wet Level
DSP Auto Wah Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.AWh Dry Level
DSP Auto Wah Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Dst Gain
DSP Distortion Gain
000 a 127
O
O
O
D.Dst Level
DSP Distortion Level
000 a 127
O
O
O
D.Dst Low
DSP Distortion Low
000 a 127
O
O
O
D.Dst High
DSP Distortion High
000 a 127
O
O
O
D.Dst Wah Type
DSP Distortion Wah Type
StdWh (LPF),
C-Wah, V-Wah,
FatWh,
L.Wh (Light Wah),
H.Wh
(Heavy Wah)
O
O
O
Acorde
PT-67
Edição de eventos
Gravador MIDI
Nome do evento
D.Dst Wah Depth
Nome do parâmetro
DSP Distortion Wah Depth
Definições
Sequenciador de
padrões
Pads
Pista do
sistema
Pistas 01 a
16
–64 a +63
O
O
O
Frase
D.Dst Wah Manual
DSP Distortion Wah Manual
000 a 127
O
O
O
D.Dst Routing
DSP Distortion Routing
Dist, Wah,
Wh-Dst
(Wah-Dist),
Dst-Wh
(Dist-Wah)
O
O
O
Bypass, PR Cmb
(PR Combo),
RV Cmb
(RV Combo),
JC Cmb
(JC Combo),
TW Cmb
(TW Combo),
DX Cmb
(DX Combo),
AC Cmb
(AC Combo),
MT Cmb
(MT Combo),
BG Cmb
(BG Combo),
MS Stc (MS Stack),
TR Stc (TR Stack),
SL Stc (SL Stack),
RF Stc (RF Stack),
EV Stc (EV Stack),
B Cmb1
(Bass Combo1),
B Cmb2
(Bass Combo2)
B Stc (Bass Stack)
O
O
O
000 a 127
O
O
O
D.Dst Speaker
D.Dst Wet Level
DSP Distortion Speaker
DSP Distortion Wet Level
D.Dst Dry Level
DSP Distortion Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.PSh Pitch
DSP Pitch Shifter Pitch
–24 a +24
O
O
O
D.PSh High Damp
DSP Pitch Shifter High Damp
000 a 127
O
O
O
D.PSh Feedback
DSP Pitch Shifter Feedback
000 a 127
O
O
O
D.PSh Input Level
DSP Pitch Shifter Input Level
000 a 127
O
O
O
D.PSh Wet Level
DSP Pitch Shifter Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.PSh Dry Level
DSP Pitch Shifter Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.PSh Fine
DSP Pitch Shifter Fine
–50 a +50
O
O
O
D.MCh LFO Rate
DSP Multi Chorus LFO Rate
000 a 127
O
O
O
D.MCh LFO Depth
DSP Multi Chorus LFO Depth
000 a 127
O
O
O
D.MCh Wet Level
DSP Multi Chorus Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.MCh Dry Level
DSP Multi Chorus Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.RMd Osc Frequency
DSP Ring Modulator Osc Frequency
000 a 127
O
O
O
D.RMd LFO Rate
DSP Ring Modulator LFO Rate
000 a 127
O
O
O
D.RMd LFO Depth
DSP Ring Modulator LFO Depth
000 a 127
O
O
O
D.RMd Tone
DSP Ring Modulator Tone
000 a 127
O
O
O
D.RMd Wet Level
DSP Ring Modulator Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.RMd Dry Level
DSP Ring Modulator Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Dly Delay Time
DSP Delay Delay Time
000 a 127
O
O
O
D.Dly Delay Ratio L
DSP Delay Delay Ratio L
000 a 127
O
O
O
D.Dly Delay Ratio R
DSP Delay Delay Ratio R
000 a 127
O
O
O
D.Dly Delay Level L
DSP Delay Delay Level L
000 a 127
O
O
O
PT-68
Acorde
Edição de eventos
Gravador MIDI
Nome do evento
Nome do parâmetro
Definições
Pista do
sistema
Pistas 01 a
16
Sequenciador de
padrões
Pads
Frase
D.Dly Delay Level R
DSP Delay Delay Level R
000 a 127
O
O
O
D.Dly Feedback Type
DSP Delay Feedback Type
Streo
(Stereo Feedback),
Cross
(Cross Feedback)
O
O
O
D.Dly Feedback
DSP Delay Feedback
000 a 127
O
O
O
D.Dly High Damp
DSP Delay High Damp
000 a 127
O
O
O
D.Dly Tempo Sync
DSP Delay Tempo Sync
Off, 1/4, 1/3, 3/8,
1/2, 2/3, 3/4, 1,
4/3, 3/2, 2
O
O
O
D.Dly Input Level
DSP Delay Input Level
000 a 127
O
O
O
D.Dly Dry Level
DSP Delay Dry Level
000 a 127
O
O
O
D.Dly Wet Level
DSP Delay Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.PFx Lid Type
DSP Piano Effect Lid Type
Closed, SemiOp
(Semi Opened),
FullOp
(Full Opened)
O
O
O
D.PFx Reflection Level
DSP Piano Effect Reflection Level
000 a 127
O
O
O
D.PFx Input Level
DSP Piano Effect Input Level
000 a 127
O
O
O
D.PFx Wet Level
DSP Piano Effect Wet Level
000 a 127
O
O
O
D.PFx Dry Level
DSP Piano Effect Dry Level
000 a 127
O
O
O
Acorde
• Depois de importar dados MIDI no formato SMF, pode haver eventos exibidos cujas definições Master Volume,
Master Fine Tune, Master Coarse Tune, ou outras definições não possam ser alteradas.
PT-69
Edição de eventos
■ Eventos do sistema
Gravador MIDI
Nome do evento
Nome do parâmetro
Definição
Pista do
sistema
Keyboard Volume

000 a 127
O
Accomp Volume

000 a 127
O
Pad Bank

Consulte a “Lista dos
bancos de pads” no
Apêndice separado.
O
Pad
Pad Hold
Pad Loop
Beat
Pad Number
MZ-X500 : 01 a 16
MZ-X300 : 01 a 04
Pad Velocity
000 (Off) a 127
Pad Hold Number
MZ-X500 : 01 a 16
MZ-X300 : 01 a 04
Pad Hold On Off
Off, On
Pad Loop Number
MZ-X500 : 01 a 16
MZ-X300 : 01 a 04
Pad Loop On Off
Off, On

2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 6/4,
7/4, 8/4, 2/8, 3/8, 4/8,
5/8, 6/8, 7/8, 8/8, 9/8,
10/8, 11/8, 12/8, 13/8,
14/8, 15/8, 16/8
O
O
Chord
(Exemplo de exibição:
C)

Consulte a “Lista de
exemplos de acordes” no
GUIA DO USUÁRIO
(Fundamentos) separado.
O
Rhythm

Consulte a “Lista dos
ritmos” no Apêndice
separado.
O
Intro1/2,
Variation1/2/3/4,
Fill1/2/3/4,
Ending1/2, Break, Stop
O
P: Percussion,
D: Drum,
B: Bass,
C: Chord
(12345)
• Mostra a parte ativada.
O

Accomp Fade Volume

000 a 127
O
Master Fx Bypass

Off, On
O
S.Rev Type
System Reverb Type
Consulte a “Lista dos
parâmetros” no Apêndice
separado.
O
S.Rev Time
System Reverb Time
000 a 127
O
S.Rev Early Reflection
System Reverb Early Reflection
000 a 127
O
S.Rev High Damp
System Reverb High Damp
000 a 127
O
S.Rev Tone
System Reverb Tone
000 a 127
O
S.Rev Return
System Reverb Return
000 a 127
O
S.Cho Type
System Chorus Type
Consulte a “Lista dos
parâmetros” no Apêndice
separado.
O
S.Cho Rate
System Chorus Rate
000 a 127
O
S.Cho Depth
System Chorus Depth
000 a 127
O
S.Cho Feedback
System Chorus Feedback
000 a 127
O
PT-70
Frase
Acorde
O
020 a 255
Accomp Part
Pads
O


Sequenciador de
padrões
O
Tempo
Rhythm Ctrl
Pistas 01 a
16
O
Edição de eventos
Gravador MIDI
Nome do evento
S.Cho Send To Reverb
Nome do parâmetro
System Chorus Send To Reverb
Definição
Pista do
sistema
000 a 127
O
S.Cho Tone
System Chorus Tone
000 a 127
O
S.Cho Delay Time
System Chorus Delay Time
000 a 127
O
S.Cho Delay Send
System Chorus Delay Send
000 a 127
O
S.Cho Return
System Chorus Return
000 a 127
O
S.Dly Type
System Delay Type
Consulte a “Lista dos
parâmetros” no Apêndice
separado.
O
000 a 127
O
S.Dly Time
System Delay Time
S.Dly Feedback
System Delay Feedback
000 a 127
O
S.Dly High Damp
System Delay High Damp
000 a 127
O
S.Dly Ratio L
System Delay Ratio L
000 a 127
O
S.Dly Ratio C
System Delay Ratio C
000 a 127
O
S.Dly Ratio R
System Delay Ratio R
000 a 127
O
S.Dly Level L
System Delay Level L
000 a 127
O
S.Dly Level C
System Delay Level C
000 a 127
O
S.Dly Level R
System Delay Level R
000 a 127
O
S.Dly Tempo Sync
System Delay Tempo Sync
000 a 127
O
S.Dly Reverb Send
System Delay Reverb Send
000 a 127
O
S.Dly Return
System Delay Return
000 a 127
O
Sys Fx Bypass
System Effect Bypass
Off, On
O
DSP Bypass
DSP Bypass Line
1, 2
DSP Bypass On Off
Off, On
Pistas 01 a
16
Sequenciador de
padrões
Pads
Frase
Acorde
O
PT-71
Edição de eventos
Para ocultar um tipo de evento particular
1.
2.
3.
Exiba a tela EVENT EDIT.
4.
Toque em “Filter Enable” de forma que mude
para “On”.
5.
6.
Toque em “Setting”.
Toque em “View Filter”.
Para alterar os parâmetros exibidos para
um evento de nota
• Use o procedimento a seguir para alterar o valor do
tempo de duração de um evento de nota exibido na
tela EVENT EDIT do pad ou do gravador MIDI para
um valor de velocidade desativada.
Tempo de duração
B: Batida, T: Tick
Off V: Velocidade de desativação
1.
2.
Na tela EVENT EDIT, toque em “Setting”.
On: Não exibido na tela EVENT EDIT.
Off: Exibido na tela EVENT EDIT.
3.
Na tela EVENT EDIT, toque no parâmetro
que você deseja exibir.
Toque em bo EXIT para retornar à tela
EVENT EDIT.
4.
Toque em bo EXIT para retornar à tela
EVENT EDIT.
Toque em “Note Display Type”.
Toque no tipo de evento que você deseja
ocultar na tela EVENT EDIT, de forma que
mude para “On”.
Isso oculta os tipos de evento cuja definição você
alterou para “On” no passo 5.
PT-72
Os valores dos parâmetros selecionados serão exibidos.
Edição de eventos
Para selecionar um evento para edição
Para selecionar múltiplos eventos
1.
1.
2.
Exiba a tela EVENT EDIT.
3.
4.
Toque em “Select”.
5.
Toque em “Select”.
Exiba a tela EVENT EDIT.
Evento sendo editado (evento selecionado)
2.
Botão de operação
Toque em um botão de operação para
selecionar um evento.
Botão de operação
Descrição
Rolam os eventos, um a um.
Use os botões de operação para selecionar o
primeiro evento.
Use os botões de operação para realçar os
outros eventos que você deseja selecionar.
Rolam os eventos, página a página.
Toque neste botão e, em seguida, use
os botões 9 w/NO, q/YES para
rolar através dos eventos, compasso a
compasso.
Isso seleciona os eventos.
• Toque novamente em “Select” para desfazer a
seleção.
• Depois de selecionar os eventos, você pode copiálos, alterar as definições de seus parâmetros, etc.
PT-73
Edição de eventos
Edição de um evento existente
Use os procedimentos descritos nesta seção para alterar
o valor de um parâmetro ou para copiar um parâmetro.
Para copiar um evento
1.
• Para as informações sobre como selecionar um
evento, consulte “Para selecionar um evento para
edição” (página PT-73) ou “Para selecionar múltiplos
eventos” (página PT-73).
Para alterar as definições de um evento
1.
Na tela EVENT EDIT, selecione o evento
cujas definições você deseja alterar.
• Para as informações sobre como selecionar um
evento, consulte “Para selecionar um evento para
edição” (página PT-73).
2.
Toque no parâmetro que você deseja alterar.
• As setas para cima e para baixo (
parâmetro pode ser configurado.
3.
Na tela EVENT EDIT, selecione o evento que
você deseja copiar.
2.
Toque em “Copy”.
• Para cancelar a operação de cópia, toque em “Copy”
novamente.
3.
) indicam que um
Use os botões 9 w/NO, q/YES para
alterar os valores dos parâmetros como
quiser.
Use os botões de operação para selecionar o
evento que vem imediatamente depois da
posição onde você deseja inserir o evento
copiado.
• Você também pode tocar em “Measure”, “Beat” ou
em “Tick” na parte inferior da tela e, em seguida, usar
os botões 9 w/NO, q/YES para especificar a
posição de inserção.
• Para alterar o valor de uma definição em incrementos
de 10, mantenha pressionado o botão 9 w/NO ou
q/YES à medida que gira o disco bp VALUE.
• Durante a edição de eventos de nota, você pode
alterar o tom de uma nota pressionando uma tecla do
teclado.
• Se a velocidade for selecionada, o valor da velocidade
irá mudar junto com o tom da nota.
• Com o sequenciador de padrões, o evento final
(End) não pode ser alterado.
Para inserir um evento
1.
Na tela EVENT EDIT, selecione o evento
imediatamente depois da localização onde
você deseja inserir um evento.
• Para as informações sobre como selecionar um
evento, consulte “Para selecionar um evento para
edição” (página PT-73).
2.
Toque em “Insert”.
• Tocar em “Insert” durante a edição de um evento de
um pad que esteja atribuído com acordes faz que um
evento de acorde seja inserido. Prossiga para o passo
4.
3.
Toque no tipo de evento que você deseja
inserir.
Isso insere o evento selecionado.
4.
Toque em um parâmetro e, em seguida, use
os botões 9 w/NO, q/YES para alterar
seu valor.
PT-74
4.
Toque em “Paste”.
Isso cola uma cópia do evento.
Edição de eventos
Para quantizar um evento*
* A quantização é uma operação que ajusta
automaticamente o tempo do sinal de um evento de
nota para igualar uma nota de referência.
1.
2.
3.
Na tela EVENT EDIT, toque em “Setting”.
4.
Toque em bo EXIT para retornar à tela
EVENT EDIT.
5.
Na tela EVENT EDIT, selecione o evento que
você deseja quantizar.
Toque na nota à direita de “Quantize”.
Toque a nota que você deseja usar como a
nota de referência de quantização.
Para ajustar o tom de um evento
• Você pode ajustar o tom dos eventos abaixo.
Note, Portamento Control
1.
2.
3.
Na tela EVENT EDIT, toque em “Setting”.
Toque em “Note Modify Setting”.
Toque no valor de “Key Shift” e, em seguida,
use os botões 9 w/NO, q/YES para
especificar quantos semitons você deseja
deslocar o tom.
• Para as informações sobre como selecionar um
evento, consulte “Para selecionar um evento para
edição” (página PT-73) ou “Para selecionar múltiplos
eventos” (página PT-73).
6.
Toque em “Quantize”.
Isso realiza a quantização no evento selecionado.
4.
Toque em bo EXIT para retornar à tela
EVENT EDIT.
5.
Na tela EVENT EDIT, selecione o evento
cujo tom você deseja ajustar.
• Para as informações sobre como selecionar um
evento, consulte “Para selecionar um evento para
edição” (página PT-73) ou “Para selecionar múltiplos
eventos” (página PT-73).
6.
7.
Toque em “Detail”.
Toque em “Key Shift”.
Cada vez que você tocar em “Key Shift”, o tom do
evento selecionado será deslocado pela quantidade
especificada no passo 3.
PT-75
Edição de eventos
Para ajustar o valor da velocidade de um evento de nota
1.
2.
3.
Na tela EVENT EDIT, toque em “Setting”.
Toque em “Note Modify Setting”.
Toque em um dos itens abaixo e, em seguida, use os botões 9 w/NO, q/YES para alterar a
definição.
• Para alterar o valor de uma definição em incrementos de 10, mantenha pressionado o botão 9 w/NO ou q/YES à
medida que gira o disco bp VALUE.
Item
Descrição
Definição
Velocity Modify Fix
(Valor fixo)
Especifica um valor fixo como o valor da velocidade. Selecione “Off”
para esta definição para fazer o ajuste com base no valor de
velocidade atual de cada evento de nota.
Off, 0 a 127
Velocity Modify Rate
(Taxa de velocidade)
Estas definições só são ativadas se “Off” for selecionado para o item
de definição “Velocity Modify Fix”. Elas mudam o valor da
velocidade de cada evento de nota de acordo com a expressão
matemática mostrada abaixo.
(Velocidade atual) × (Definição Rate) + (Definição Offset)
000% a 100% a 200%
Velocity Modify Offset
(Deslocamento de
velocidade)
4.
5.
–126 a 000 a +126
Toque em bo EXIT para retornar à tela EVENT EDIT.
Na tela EVENT EDIT, selecione o evento cuja velocidade você deseja ajustar.
• Para as informações sobre como selecionar um evento, consulte “Para selecionar um evento para edição” (página PT-73)
ou “Para selecionar múltiplos eventos” (página PT-73).
6.
7.
Toque em “Detail”.
Toque em “Velocity Modify”.
Isso ajusta o valor da velocidade do evento de nota selecionado no passo 5.
PT-76
Edição de eventos
Para ajustar o valor do tempo de duração de um evento de nota
1.
2.
3.
Na tela EVENT EDIT, toque em “Setting”.
Toque em “Note Modify Setting”.
Toque em um dos itens abaixo e, em seguida, use os botões 9 w/NO, q/YES para alterar a
definição.
• Para alterar o valor de uma definição em incrementos de 10, mantenha pressionado o botão 9 w/NO ou q/YES à
medida que gira o disco bp VALUE.
Item
Descrição
Definição
Gate Time Modify Fix
(Valor fixo)
Especifica um valor fixo como o valor do tempo de duração. B99T95
significa uma semínima, 99 batidas, 95 ticks. Selecione “Off” para esta
definição para fazer o ajuste com base no valor do tempo de duração
atual de cada evento de nota.
Off,
B000T000 a B999T999
Gate Time Modify Rate
(Taxa do tempo de
duração)
Estas definições só são ativadas se “Off” for selecionado para o item
de definição “Gate Time Modify Fix”. Elas mudam o valor do tempo
de duração de cada evento de nota de acordo com a expressão
matemática mostrada abaixo.
(Tempo de duração atual) × (Definição Rate) + (Definição Offset)
000% a 100% a 200%
Gate Time Modify Offset
(Deslocamento do tempo
de duração)
4.
5.
–126 a 000 a +126
Toque em bo EXIT para retornar à tela EVENT EDIT.
Na tela EVENT EDIT, selecione o evento cujo tempo de duração você deseja ajustar.
• Para as informações sobre como selecionar um evento, consulte “Para selecionar um evento para edição” (página PT-73)
ou “Para selecionar múltiplos eventos” (página PT-73).
6.
7.
Toque em “Detail”.
Toque em “Gate Time Modify”.
Isso ajusta o valor do tempo de duração do evento de nota selecionado no passo 5.
PT-77
Edição de eventos
Apagamento de um evento
6.
Use os procedimentos descritos nesta seção para
apagar um evento ou eventos apenas de tipos
específicos.
Para apagar um evento
1.
Na tela EVENT EDIT, selecione o evento que
você deseja apagar.
• Para as informações sobre como selecionar um
evento, consulte “Para selecionar um evento para
edição” (página PT-73) ou “Para selecionar múltiplos
eventos” (página PT-73).
2.
Toque em “Delete”.
Isso apaga o evento selecionado.
Para apagar eventos de tipos específicos
1.
2.
Na tela EVENT EDIT, toque em “Setting”.
Toque em “Delete Selector”.
Realize o procedimento descrito em “Para
apagar um evento” (página PT-78) para
apagar os eventos.
Isso apaga apenas os eventos para os quais você
selecionou “On” no passo 4.
Introdução direta de eventos
de nota (Introdução de passo)
A introdução de passo é uma função do editor de
eventos. Você pode usar a introdução de passo para
especificar a duração e o tom de cada nota individual
(evento de nota). Você também pode introduzir passos
de acorde do acompanhamento automático (eventos de
acordes) na pista do sistema do gravador MIDI.
No caso do MZ-X500, você também pode introduzir
passos de evento de acorde em um pad que está
atribuído com uma progressão de acordes.
• Realizar a introdução de passo em uma pista que já
contém dados gravados não apagará os dados
existentes. Isso significa que você pode usar a
introdução de passo para adicionar novos dados aos
dados gravados existentes.
Para realizar a introdução de passo
1.
3.
Toque em “Selector Enable” de forma que
mude para “On”.
Na tela EVENT EDIT, selecione o evento que
inclui o compasso onde você deseja iniciar a
introdução.
• Para as informações sobre como selecionar um
evento, consulte “Para selecionar um evento para
edição” (página PT-73).
2.
Toque em “Step Rec”.
• Isso inicia a introdução de passo desde o começo do
compasso do evento selecionado.
4.
Toque nos tipos de eventos que você deseja
apagar e, em seguida, toque em “On”.
5.
Toque em bo EXIT para retornar à tela
EVENT EDIT.
PT-78
3.
Toque no ícone de nota.
4.
Toque a nota que você deseja usar.
Edição de eventos
5.
Toque a nota que você deseja introduzir no
teclado.
Os eventos de nota são introduzidos durante o
intertravamento de notas selecionados no passo 4.
• Tocar em “Tie” sem pressionar uma tecla do teclado
introduz uma ligadura.
• Tocar em “Rest” sem pressionar uma tecla do teclado
introduz uma pausa.
6.
Para ajustar os parâmetros de um evento
introduzido
1.
2.
Depois de terminar de inserir as notas, toque
em “Step Rec” novamente para sair da
operação de edição.
Na tela EVENT EDIT, toque em “Setting”.
Toque em um dos itens abaixo e, em
seguida, use os botões 9 w/NO, q/YES
para alterar a definição.
• Para alterar o valor de uma definição em incrementos
de 10, mantenha pressionado o botão 9 w/NO ou
q/YES à medida que gira o disco bp VALUE.
Para inserir um evento de acorde
• Os eventos de acorde podem ser introduzidos
apenas na pista do sistema do gravador MIDI.
• No caso do MZ-X500, você também pode introduzir
passos de evento de acorde em um pad que está
atribuído com uma progressão de acordes.
1.
2.
Na tela EVENT EDIT, toque em “Setting”.
Toque em “Step Rec Insert Type”.
Item
Step Rec Velocity Especifica o valor de
(Velocidade)
velocidade de um evento
de nota ou evento de
acorde introduzido.
Especificar “KeyOn”
introduz um valor de
velocidade de acordo com
a pressão aplicada na
tecla.
Step Rec Gate
Time Rate
(Taxa do tempo
de duração)
3.
4.
Toque em “Chord”.
5.
Introduza acordes usando o procedimento
descrito em “Introdução direta de eventos de
nota (Introdução de passo)” (página PT-78).
Toque em bo EXIT para retornar à tela
EVENT EDIT.
Descrição
3.
Definição
KeyOn,
0 a 127
Especifica, como um valor 1% a 100%
percentual, o
comprimento que uma
nota soa realmente (tempo
de duração) para um
evento de nota, com base
em uma nota especificada.
Toque em bo EXIT para retornar à tela
EVENT EDIT.
PT-79
Configuração das definições (Tutorial)
Configuração das definições avançadas do Teclado Digital
Esta seção explica as definições avançadas gerais do Teclado Digital. Para as informações sobre as outras definições,
consulte o GUIA DO USUÁRIO (Fundamentos) do Teclado Digital.
1.
2.
3.
4.
Na tela MENU, toque em “SYSTEM SETTING”.
Use o botão “
” no lado direito da tela para exibir a página 3/3.
Toque em “Advanced”.
As definições avançadas são descritas a seguir.
Item
Descrição
Definição
Octave Button Target
Use os botões ep OCTAVE w, q para selecionar a parte cuja oitava você
deseja alterar.
Upper All, Upper 1,
Upper 2, Lower All,
Lower 1, Lower 2
Sustain Button Target
Use o botão eq SUSTAIN para selecionar a estratificação que você deseja
alterar.
Upper All, Upper 1,
Upper 2, Lower All,
Lower 1, Lower 2
Sustain Button Upper1 Especifica como o efeito de sustain é aplicado em Upper 1 ao pressionar o botão
eq SUSTAIN.
0 a 127
Sustain Button Upper2 Especifica como o efeito de sustain é aplicado em Upper 2 ao pressionar o botão
eq SUSTAIN.
0 a 127
Sustain Button Lower1 Especifica como o efeito de sustain é aplicado em Lower 1 ao pressionar o botão
eq SUSTAIN.
0 a 127
Sustain Button Lower2 Especifica como o efeito de sustain é aplicado em Lower 2 ao pressionar o botão
eq SUSTAIN.
0 a 127
N. Gate Thresh
Especifica o valor do limiar do portão de ruído. Corta os sons da entrada de
volume baixo, o que diminui o ruído. Permite que um sinal emitido pelo
terminal LINE IN passe através se o mesmo estiver acima do limiar definido
(portão aberto). Não permite que o sinal passe se o mesmo estiver abaixo do
limiar (portão fechado).
0 a 127
Init By Wave
(Apenas MZ-X500)
Inicialização de parâmetro por seleção de onda. Selecione “On” para ligar a
envolvente e outros parâmetros quando uma onda for selecionada ou quando
selecionar “Off” para não ligar.
Off, On
Exp. Pedal Calibration
Realiza uma operação de calibração do pedal de expressão. Antes de realizar
esta operação, selecione “Exp. Pedal” (pedal de expressão) para a definição
“Pedal 2 Type” na tela CONTROLLER.
1. Quando a mensagem “Move the expression pedal to the highest position and
Press “OK”” aparecer, mantenha o pedal pressionado e toque em “OK”.
2. Quando a mensagem “Move the expression pedal to the lowest position and
Press “OK”” aparecer, mantenha o pedal solto (pedal aberto) e toque em
“OK”. A mensagem “Complete!” aparecerá no mostrador quando a operação
terminar.
• Toque em bo EXIT para sair da operação de calibração.
Menu Setting
Muda o arranjo dos ícones na tela MENU. Na tela Menu Setting, use os botões
“e” e “r” para mover cada item para cima ou para baixo. Isso irá mudar a
ordem dos ícones na tela MENU.
PT-80
Configuração das definições (Tutorial)
Definições do efeito de reverberação na tela EFFECT
Esta seção explica as definições do tipo de reverberação, tipo de coro e tempo de delay. Para as informações sobre as
definições de outros efeitos, consulte o GUIA DO USUÁRIO (Fundamentos) do Teclado Digital.
1.
Na tela MENU, toque em “EFFECT”.
Isso exibe a tela EFFECT.
2.
Toque em um item de definição e, em seguida, configure as definições conforme descrito a seguir.
Item
Descrição
Definição
Reverb Edit
Reverb Type
Seleciona o tipo de reverberação.
Small Room, Room 1, Room 2,
Room 3, Large Room 1, Large Room 2,
Hall 1, Hall 2, Hall 3, Stadium 1,
Stadium 2, Plate 1, Plate 2, Plate 3,
Short Delay, Delay, Long Delay 1,
Long Delay 2, Pan Delay,
Long Pan Delay
Time
Ajusta o tempo de reverberação.
0 a 127
Early Reflection
Ajusta o nível da reflexão inicial.
0 a 127
High Damp
Ajusta o abafamento da gama alta. Um número menor
aumenta o abafamento.
0 a 127
Tone
Ajusta o som.
0 a 127
Return
Ajusta o nível de retorno.
0 a 127
Seleciona o tipo de coro. Os parâmetros cujas definições
podem ser configuradas dependem do tipo de coro
selecionado.
Tipos de coro
Chorus 1, Chorus 2, Chorus 3,
Chorus 4, FB Chorus, Flanger 1,
Flanger 2, Flanger 3, Flanger 4,
Short Delay 1, Short Delay 2,
Short Delay 3, Short Delay 4,
Soft Chorus, Bright Chorus,
Deep Chorus
Chorus Edit
Chorus Type
Tipos de frase
Phaser 1, Phaser 2, Slight Phaser,
Deep Phaser, Slow Phaser, Fast Phaser,
Reso Phaser, Random Phaser 1,
Random Phaser 2
LFO Rate
Ajusta a taxa de LFO.*1
LFO Depth
Ajusta a profundidade de LFO.*1
Feedback
Ajusta a quantidade de
Tone
Ajusta o som.*1
0 a 127
realimentação.*1
0 a 127
0 a 127
0 a 127
delay.*1
Delay Time
Ajuste o tempo do
Resonance
Ajusta a intensidade da ressonância.*2
0 a 127
0 a 127
PT-81
Configuração das definições (Tutorial)
Item
Descrição
Definição
Manual
Ajusta a quantidade de deslocamento do phaser de
referência.*2
–64 a +63
LFO Rate
Ajusta a taxa de LFO.*2
0 a 127
LFO Depth
Ajusta a profundidade de LFO.*2
LFO.*2
0 a 127
LFO Waveform
Seleciona a forma de onda
Delay Send
Ajusta o nível de envio para o delay do sistema.
0 a 127
Reverb Send
Ajusta o nível de envio para a reverberação do sistema.
0 a 127
Return
Ajusta o nível de retorno.
0 a 127
Delay Type
Seleciona o tipo de delay.
Ambience, Short 1, Short 2, Echo,
Mid 1, Mid 2, Long 1, Long 2,
Short Single, Mid Single, Long Single,
Long Double, Long Triple, Mid Pan,
Long Pan 1, Long Pan 2, Long Pan 3,
Short Tempo, Mid Tempo,
Long Tempo
Time
Ajusta o tempo total do delay.
0 a 127
Feedback
Ajusta a quantidade de realimentação do canal central.
0 a 127
High Damp
Ajusta o abafamento da gama alta. Um número menor
aumenta o abafamento.
0 a 127
Ratio L
Ajusta a razão do canal esquerdo relativa ao tempo total do
delay.
0 a 127
Ratio C
Ajusta a razão do canal central relativa ao tempo total do
delay.
0 a 127
Ratio R
Ajusta a razão do canal direito relativa ao tempo total do
delay.
0 a 127
Sin, Tri, Random
Delay Edit
Level L
Ajusta o nível do canal esquerdo.
0 a 127
Level C
Ajusta o nível do canal central.
0 a 127
Level R
Ajusta o nível do canal direito.
0 a 127
Tempo Sync
Especifica como o tempo total de delay real é sincronizado
com o andamento.
Off: Usa o valor de Delay Time.
1/4 a 2: Usa o valor de acordo com o número de batidas.
Off, 1/4, 1/3, 3/8, 1/2, 2/3, 3/4, 1,
4/3, 3/2, 2
Reverb Send
Ajusta o nível de envio para a reverberação do sistema.
0 a 127
Return
Ajusta o nível de retorno.
0 a 127
DSP1 Select/DSP2 Select Seleciona o tipo do DSP DSP Line 1/DSP Line 2.
• Para aplicar o efeito do algoritmo selecionado, selecione
DSP1 ou DSP2 para a definição MIXER Line Select.
Consulte as páginas PT-19 a PT-25.
*1 Esta definição pode ser configurada quando um tipo de coro é especificado pela definição “Chorus Type”.
*2 Esta definição pode ser configurada quando um tipo de phaser é especificado pela definição “Chorus Type”.
PT-82
Configuração das definições (Tutorial)
Configuração da função executada pelos controladores
Você pode atribuir diferentes funções aos botões bq K1, K2, roda MODULATION, Pedal1, e Pedal2.
1.
Na tela MENU, toque em “CONTROLLER”.
Isso exibe a tela CONTROLLER.
2.
Toque em “Enter” para o controlador cuja definição você deseja configurar.
Isso exibe a tela Edit do controlador selecionado.
3.
Na coluna “Parameter”, toque em “1” ou em “2”.
• Você pode atribuir duas funções a um único controlador.
4.
Toque em “Target”.
Isso exibe a tela Target.
5.
Toque na função que você deseja atribuir ao controlador selecionado.
Definição
Descrição
No Assign
Nenhuma função atribuída.
CC00 a CC97
Mudança de controle MIDI*
NRPN, RPN
Parâmetros MIDI NRPN e RPN*
Depois de selecionar estes parâmetros, ajuste as definições a seguir.
MSB: CC99 para NRPN, CC101 para RPN (Intervalo de definição: 000 a 127)
LSB: CC98 para NRPN, CC100 para RPN (Intervalo de definição: 000 a 127)
Data Entry MSB/LSB: Especifica qual Data Entry (MSB (CC06) ou LSB (CC38)) é
controlado por uma operação do controlador. (Definições: MSB, LSB)
Ch.Pressure
Pressão do canal MIDI*
Tempo
Definição do andamento
EQ Low Gain - EQ High Gain
Master EQ > Low Gain - High Gain
Upper 1 On/Off a Lower 2 On/Off
Ativação/desativação de parte
Upper 1 Volume a Metronome Volume
Ajuste do balanço do teclado, acompanhamento automático e outros níveis de
volume.
Layer Detune
Desafinação de estratificação
Layer 1 a Layer 6
Definições dos parâmetros do som de cada estratificação
• O seguinte pode ser atribuído: On/Off, Volume (Volume), Pan
(panoramização), OctShift (alteração da oitava), DspOnOff (Ativação/
desativação do DSP1, 2), LfoPitch (tom LFO), LfoFiltr (filtro LFO), LfoAmp
(amplificador LFO). Para os detalhes sobre cada definição, consulte a lista dos
parâmetros editáveis em “Edição de um som (Sons do usuário)” (página PT-5).
DSP 1 Bypass, DSP 2 Bypass
Desvia temporariamente o DSP.
DSP 1 Param, DSP 2 Param
Parâmetros do DSP
SysFX Bypass
Desvia temporariamente os efeitos do sistema.
MasFX Bypass
Desvia temporariamente os efeitos mestres.
<Apenas pedal>
Rhythm S/S
Inicia/para o acompanhamento automático.
<Apenas pedal>
Pad 1 a Pad 16 (MZ-X500)
Pad 1 a Pad 4 (MZ-X300)
Reproduz o pad atribuído.
* Para os detalhes sobre cada definição, consulte o Quadro de Implementação MIDI “MIDI Implementation Chart”
no final deste manual e/ou a documentação MIDI no website http://world.casio.com/.
PT-83
Informações
Diagrama e atribuições de partes e canais MIDI
Embora este Teclado Digital tenha uma fonte sonora que suporte a execução simultânea de 48 partes, o padrão MIDI suporta o
manuseio de informações para um máximo de 16 partes. Em consequência, as 48 partes do Teclado Digital são divididas entre
três portas de 16 partes, resultando no equivalente de três fontes sonoras MIDI de 16 partes incorporadas. A fonte sonora MIDI
para a qual são enviados os dados MIDI que são introduzidos na entrada MIDI IN do Teclado Digital é especificada pelo ajuste
(Porta A, B ou C) da definição MIDI In Port.
■ Atribuições de portas e partes dos canais MIDI
Porta
A
Port A
MIDI IN
Port B
Porta
B
*1
Port C
Porta
C
Canal
MIDI IN
Parte
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
9
10
10
11
11
12
12
13
13
14
14
Grupo de partes
Execução do teclado
Não se usa. *4
Reprodução do metrônomo
Reprodução do
acompanhamento automático
(Usa-se para a reprodução do
acompanhamento automático
durante a execução do teclado
e a reprodução do Gravador
MIDI.)
Atribuição de parte
Canal
MIDI
OUT
Keyboard Upper 1
Keyboard Upper 2
Keyboard Lower 1
Keyboard Lower 2
Auto Harmonize
unused
unused
Metronome
1-16 *2
2
3
4
5
Accomp Percussion
9
MIDI OUT
Accomp Drum
10
Accomp Bass
11
Accomp Chord 1
12
Accomp Chord 2
13
Accomp Chord 3
14
15
15
Accomp Chord 4
15
16
16
Accomp Chord 5
16
1
2
3
4
1
2
3
4
5
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
MIDI Recorder System Track Upper1
MIDI Recorder System Track Upper2
MIDI Recorder System Track Lower1
MIDI Recorder System Track Lower2
MIDI Recorder System Track
Auto Harmonize
unused
unused
unused
unused
unused
unused
unused
unused
unused
unused
unused
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Reprodução do Gravador
MIDI
Pista do sistema
Não se usa. *4
Reprodução do Gravador
MIDI
Pista
On
*3
Off
MIDI Recorder Track 1
MIDI Recorder Track 2
MIDI Recorder Track 3
MIDI Recorder Track 4
MIDI Recorder Track 5
MIDI Recorder Track 6
MIDI Recorder Track 7
MIDI Recorder Track 8
MIDI Recorder Track 9
MIDI Recorder Track 10
MIDI Recorder Track 11
MIDI Recorder Track 12
MIDI Recorder Track 13
MIDI Recorder Track 14
MIDI Recorder Track 15
MIDI Recorder Track 16
*1 A porta que aceita as mensagens MIDI In é especificada pela definição “MIDI In Port” da tela MIDI.
*2 O canal MIDI Out é especificado pela definição “Keyboard Channel” da tela MIDI.
*3 As definições dos dados MIDI do acompanhamento automático são configuradas pela definição “Accomp Out” da tela MIDI.
*4 Use partes “Não se usa.” quando introduzir informações de execução de uma fonte externa via MIDI In.
A-1
Informações
Diagrama de blocos
Mono
Stereo
Chorus Send
Port A/B/C : Part1-16
Delay Send
Tone
Generator
Nota 1:
Se um efeito for selecionado para o DSP 1 e/
ou DSP 2, alterar a definição do som da Parte
1 a 5 (sons do teclado) irá mudar o efeito do
DSP 1 para o efeito do novo som selecionado.
Alterar a definição do som para uma outra
parte (acompanhamento) irá mudar o efeito do
DSP 2 para o efeito do novo som selecionado.
Nota 2:
DSP1 e DSP2 são comuns Port A/B/C, Part 1 a
16.
Reverb Send
Volume
DSP1
DSP2
Chorus Return
System
Chorus
Chorus sent to Reverb
Chorus sent to Delay
Chorus Send
External Part
System
Delay
Delay Return
LINE IN
Delay sent to Reverb
Reverb Return
MIC IN
System
Reverb
DSP1
DSP2
MIC Volume
External In Volume
Master
Compressor
LINE/
SPEAKER
OUT
Delay Send
Reverb Send
AUDIO IN
Master
EQ
Comp position
Pre EQ / Post EQ
Master
Compressor
Master
EQ
Master Volume
Audio Volume
A-2
Informações
STLport
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Copyright 1996,97 Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
Copyright 1997 Moscow Center for SPARC Technology.
Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software and
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provided that the above copyright notice appear in all copies and that
both that copyright notice and this permission notice appear in
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its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
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both that copyright notice and this permission notice appear in
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A-3
Key’s
Ch’s
After
Touch*4
Control
Change*2*4
Pitch Bender*4
Note ON
Note OFF
Velocity*4
True voice
0
1
5
6, 38
7
10
11
16, 48
17
64
65
66
67
71
O
O
X
O *3
O
O
O
X
X
O
O
O
O
X
O
X
X
O 9nH v = 1 - 127
O 8nH v = 0 - 127
0 - 127
Mode 3
X
Default
Messages
Altered
Mode
Note
Number
1 - 16
1 - 16
Default
Changed
Transmitted
Basic
Channel
Function
O
O
O
O *3
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
X
O
O 9nH v = 1 - 127
O 8nH v = 0 - 127, 9nH v = 0
0 - 127
0 - 127*1
Mode 3
X
1 - 16
1 - 16
Recognized
Remarks
Version : 1.0
Bank select
Modulation
Portamento Time
Data entry LSB, MSB
Volume
Pan
Expression
Sampled pitch form MSB, LSB*3
Sampled pitch depth*3
Hold1
Portamento Switch
Sostenuto
Soft pedal
Filter resonance
MIDI Implementation Chart
Models MZ-X500/MZ-X300
True #
Aux
Messages
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Release time
Attack time
Filter cutoff
Vibrato rate
Vibrato depth
Vibrato delay
Portamento Control
High resolution velocity prefix
Reverb send level
Chorus send level
Delay send level
NRPN LSB, MSB
RPN LSB, MSB
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Yes
X : No
*1 : Depende do som.
*2 : Qualquer mudança de controle de 0 a 101 pode ser atribuída ao controlador e enviada.
*3: Para maiores detalhes, consulte a Implementação MIDI (MIDI Implementation) em
http://world.casio.com/.
*4 : Para as informações detalhadas necessárias para selecionar sons de órgão de barras de harmônicos,
consulte o Quadro de implementação MIDI “MIDI Implementation Chart” (http://world.casio.com/).
*5 : Saída em conjunto com certas operações.
O
O
X
O
O
X
X *5
X *5
X
X
O
X
All sound off
Reset all controller
Local ON/OFF
All notes OFF
Active Sense
System Reset
Remarks
X
X
X
X
Clock
Commands
X
X
X
System
Real Time
X
X
X
O *3
0 - 127
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O *3
O *3
Song Pos
Song Sel
Tune
O *3
O
X
X
X
X
X
X
X
O
O
O
O
O *3
O *3
System
Common
System Exclusive
Program
Change
72
73
74
76
77
78
84
88
91
93
94
98, 99
100, 101
MA1601-A
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