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Casio YA-S10 XJ-SK600 설정 가이드
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YA-S10
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セットアップガイド
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Setup Guide
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Deutsch
Português
この装置は、クラスB情
報技術装置です。この装
置は、家庭環境で使用す
ることを目的としてい
ますが、この装置がラジ
オやテレビジョン受信
機に近接して使用され
ると、受信障害を引き起
こすことがあります。取
扱説明書に従って正し
い取り扱いをしてくだ
さい。VCCI-B
この装置は、高調波電流
規格JIS C 61000-3-2
に適合しています。
Guia de Configuração
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목차
제품 안전상의 주의사항 ...................... K-3
변형 기능 사용하기 .......................... K-24
변형
변형
변형
상세
조작상의 주의사항 ............................ K-8
YA-S10 개요 ................................ K-10
개봉..............................................K-10
준비하기 ...................................... K-11
지원되는 프로젝터.............................K-11
프로젝터 설치 ..................................K-11
배선..............................................K-12
리모콘 준비하기 ...............................K-13
컨트롤 박스에 연결된 프로젝터의 초기
설정하기......................................K-13
초기 컨트롤 박스 설정하기 ...................K-14
프로젝터 위치 조정하기 ......................K-15
투영 화면에 맞게 이미지 변형하기 ..........K-18
타입: 플랫 ............................... K-24
타입: 원통 1 또는 원통 2 .............. K-25
타입: 자유 ............................... K-26
교정 실행하기 ........................... K-27
투영된 이미지의 화면비율 조정하기 ...... K-30
준비후의 통상적인 조작..................... K-31
제품 사양...................................... K-32
용어와 약속사항
본 설명서의 “프로젝터 시스템”이라는 용어는 아래의 시스템을 가리킵니다.
z XJ-SK600 듀얼 투영 시스템
z XJ-SK650 듀얼 투영 시스템
z 프로젝터 시스템은 1~2개의 별도의 CASIO 프로젝터에 연결된 YA-S10 기하 보정 박스로 구성됩니다.
z 본 설명서에서 다루는 일부 모델은 일부 지역에서는 구입하실 수 없습니다.
사용자 문서
본 설명서는 YA-S10 기하 보정 박스(본 설명서에서는 “컨트롤 박스”라고 함)에 프로젝터를 연결하는
방법 및 다양한 타입의 타겟 화면에 투영되는 이미지를 조정하기 위한 “변형” 기능의 사용 방법에 대해
서 설명합니다. 본 설명서는 컨트롤 박스로 프로젝터의 제어를 가능하게 하기 위해 실행할 필요가 있는
작업에 대해서 다룹니다.
z 설정후의 프로젝터 시스템 조작에 관한 정보는 아래 웹사이트에서 다운로드 가능한 YA-S10 사용설명
서를 참조하십시오.
http://world.casio.com/manual/projector/
K-1
z HDMI, HDMI 로고 및 High-Definition Multimedia Interface는 HDMI Licensing, LLC의 상표 또
는 등록상표입니다.
z Crestron은 미국 Crestron Electronics, Inc.의 등록상표입니다.
z 그 밖의 기재된 회사명 및 제품명은 각각의 회사의 등록상표 또는 상표일 수가 있습니다.
z 사용설명서의 내용은 예고없이 변경될 수 있습니다.
z 이 설명서의 일부 또는 전부를 복사하는 것은 금지되어 있습니다. 여러분은 개인적인 용도로 본 설명
서를 사용할 수 있습니다. CASIO COMPUTER CO., LTD.의 허가없이는 기타 모든 사용이 금지되어
있습니다.
z CASIO COMPUTER CO., LTD.는 본 제품 또는 설명서의 사용으로 발생하는 제3자의 이익 손실 및
클레임에 대해서는 일절 책임을 지지 않습니다.
z CASIO COMPUTER CO., LTD.는 본 제품의 동작 불량이나 유지 보수의 결과 또는 기타 다른 이유
로 데이터를 잃고, 이로 인해 발생되는 손실과 이익의 감소에 대해서도 책임을 지지 않습니다.
z 본 설명서에 나타난 예제 화면은 실례를 위한 것 뿐이며, 제품이 실제 화면과 다를 수 있습니다.
K-2
제품 안전상의 주의사항
CASIO 제품을 애용해 주셔서 감사합니다. 사용하시기 전에 반드시 아래의 “제품 안전상의 주의사항”
을 읽어 주십시오. 사용설명서를 읽으신 후에는 나중에 참조할 수 있도록 소중히 보관해 주십시오.
제품 안전을 위한 표시
제품을 안전하게 사용하여 사용하시는 분이 상처 및 물적 손해를 입지 않도록 하기 위해서, 이 사용설명
서와 제품 자체에 여러 가지 표시를 하고 있습니다. 각 표시의 의미는 다음과 같습니다.
*위험
*경고
*주의
이 표시를 무시하고 잘못 취급하는 경우, 사람이 사망 또는 중상을 입는다는 내
용을 나타내고 있습니다.
이 표시를 무시하고 잘못 취급하는 경우, 사람이 사망 또는 중상을 입을 가능성
이 있다는 내용을 나타내고 있습니다.
이 표시를 무시하고 잘못 취급하는 경우, 사람이 장해를 입거나, 혹은 물적 손
해가 발생할 가능성이 있다는 내용을 나타내고 있습니다.
아이콘의 예
’
!
$
삼각형 기호는 주의 환기를 나타내고 있습니다. 여기에서는 감전에 대한 주의를 하고 있습니다.
사선이 들어간 원 기호는 행위의 금지를 나타내고 있습니다. 원 내의 도안으로 특정 행위를 나타
내고 있습니다. 여기에서는 제품의 분해를 금지하고 있습니다.
검정색 원은 반드시 행해야 하는 행위에 관한 정보를 나타내고 있습니다. 원 내의 도안으로 특정
행위를 나타내고 있습니다. 여기에서는 전원 플러그를 콘센트로부터 뽑도록 지시하고 있습니
다.
■ 주목: XJ-SK600/XJ-SK650 프로젝터 시스템 사용자
* 경고
+
XJ-SK600/XJ-SK650 프로젝터 시스템은
적절한 수준의 기술적 경험과 지식을 가
진 전문가가 설치한다는 가정하에 판매됩
니다. 전문가가 아닌 자가 프로젝터 시스
템을 설치하도록 하지 마십시오. 사고나
기타 문제의 원인이 됩니다.
-
프로젝터 시스템에 기대거나 올라가지 마
십시오. 넘어지거나, 화재, 감전, 상처를
입을 수 있습니다.
불안정하거나 나사가 느슨해지지 않았는
지 캐비넷, 컨트롤 박스 및 프로젝터를 주
기적으로 검사해 주십시오. 불안정하거나
나사가 느슨한 때에 프로젝터 시스템을
사용하면 캐비넷이나 구성품이 넘어지거
나, 화재, 감전, 상처를 입을 수 있습니다.
K-3
프로젝터 시스템을 설치한 후에는 볼트,
나사 또는 너트를 절대로 풀지 마십시오.
화재나 기타 문제의 원인이 됩니다.
* 주의
프로젝터 시스템 내부 청소하기
장기간동안 청소를 하지 않아서 프로젝터 시스
템내에 먼지가 쌓이게 되면 화재나 고장의 원인
이 되며, 투영 광도가 떨어지는 원인이 됩니다.
(요금이 부과될)프로젝터 시스템의 내부 청소는
대리점에 요청하고, 수리는 지정된 곳에 연락해
주십시오.
제품 안전상의 주의사항
■ 프로젝터 시스템 조작상의 주의사항
-
* 경고
● 연기, 이취, 열 및 그 밖의 이상
-
만일, 연기가 나거나 이상한 냄새 또는 그
밖의 이상이 있는 경우에는 즉시 프로젝
터 시스템의 사용을 중지해 주십시오. 그
대로 사용하게 되면 화재, 감전의 위험이
있습니다. 즉시 다음 단계를 실행해 주십
시오.
1. 프로젝터 시스템의 전원 코드를 뽑아 주십시오.
2. 대리점, 혹은 CASIO 서비스 센터로 연락해 주
십시오.
● 동작 불량
-
올바른 조작을 하고 있음에도 불구하고
스크린상에 이상이 발생하고, 그 밖에 이
상한 증상이 나타날 경우에는 즉시 프로
젝터 시스템의 사용을 중지해 주십시오.
그대로 사용하게 되면 화재, 감전의 위험
이 있습니다. 즉시 다음 단계를 실행해 주
십시오.
1. 프로젝터 시스템을 끕니다.
2. 프로젝터 시스템의 전원 코드를 뽑아 주십시오.
3. 대리점, 혹은 CASIO 서비스 센터로 연락해 주
십시오.
● 전원 코드
+
전원 코드를 잘못 사용하시면 화재, 감전
의 원인이 됩니다.
반드시 다음의 주의사항을 지켜 주십시
오.
• 프로젝터 시스템에 부속된 액세서리만을 사용해
주십시오.
• 프로젝터 시스템에 지정된 전압의 전원을 사용해
주십시오.
• 같은 콘센트로부터 다수의 기기를 접속해 과부하
상태가 되지 않도록 해 주십시오.
• 전원 코드를 스토브의 근처에 두지 마십시오.
• 프로젝터 시스템에 부속된 전원 코드는 다른 장치
에 사용하지 마십시오.
• 프로젝터 시스템의 전원 공급을 받는 콘센트를 다
른 기기와 함께 사용하는 일이 없도록 해 주십시
오. 연장 코드를 사용할 때에는 연장 코드의 전류
정격이 프로젝터 시스템의 전력 소비량과 비교해
충분한가를 확인해 주십시오.
• 감은채로 전원 케이블을 사용하지 마십시오.
• 콘센트는 프로젝터 시스템 가까이에 있는 것을 사
용해, 콘센트로부터 전원 케이블을 뽑을 필요가
있을 때에 바로 실행할 수 있도록 해 주십시오.
파손된 전원 코드를 사용하시면 화재, 감
전의 위험이 있습니다.
반드시 다음의 주의사항을 지켜 주십시
오.
• 전원 코드 위에 무거운 것을 놓거나, 전원 코드가
열에 노출되게 하지 마십시오.
• 벽과 랙 혹은 프로젝터 시스템이 놓여진 테이블과
의 사이에 전원 코드를 끼워 두거나, 쿠션이나 다
른 물건으로 전원 코드를 가리는 행위는 하지 마
십시오.
• 전원 코드를 개조하지 마십시오. 개조하는 과정에
서 전원 코드를 손상시키거나, 지나치게 굽힐 가
능성이 있습니다.
• 전원 코드를 비틀거나 잡아당기지 마십시오.
"
젖은 손으로 전원 코드에 손대지 마십시
오.
감전의 원인이 됩니다.
• 본 프로젝터 시스템을 구입한 나라에서 사용할 때
는 부속의 전원 코드를 사용하십시오. 본 프로젝
터 시스템을 다른 나라에서 사용할 때는 그 나라
의 전압에 맞는 전원 코드를 구입하고 사용하십시
오. 또한 그 나라에서 적용되는 안전 표준에 대해
서도 확인해 주십시오.
-
외출시에는 애완동물 및 기타 동물이 건드
릴 수 없는 곳에 프로젝터 시스템을 놓아
두고, 벽면 콘센트로부터 전원 플러그를
뽑아 주십시오. 파손된 전원 코드를 사용
하시면 단락 및 화재의 위험이 있습니다.
● AC 어댑터
+
-
• 컨트롤 박스 전용의 AC 어댑터만을 사용
해 주십시오.
• 부속된 AC 어댑터는 절대로 다른 종류의
장치의 전원을 공급하는데에 사용하지 마
십시오.
• AC 어댑터에 지정된 전압의 전원을 사용
해 주십시오.
• 같은 콘센트가 과부하 상태가 되지 않도
록 해 주십시오.
-
K-4
AC 어댑터를 잘못 사용하시면 화재, 감전
의 원인이 됩니다. 반드시 다음의 주의사
항을 지켜 주십시오.
제품 안전상의 주의사항
-
전원 코드를 잘못 사용하시면 부상, 화재,
감전의 원인이 됩니다. 반드시 다음의 주의
사항을 지켜 주십시오.
• 전원 코드 위에 무거운 것을 놓거나, 전원
코드가 열에 노출되게 하지 마십시오.
• 전원 코드를 개조하거나, 지나치게 굽히
지 마십시오.
• 전원 코드를 비틀거나 당기지 마십시오.
• 전기 코드 또는 플러그가 파손되면 구입
한 대리점, 혹은 CASIO 서비스 센터에
연락해 주십시오.
+
"
+
%
젖은 손으로 AC 어댑터를 만지지 마십시
오. 물은 감전의 원인이 됩니다.
AC 어댑터가 젖지 않도록 하십시오. 물로
인한 화재나 감전이 발생할 수 있습니다.
AC 어댑터 위에 화병이나 액체가 들어 있
는 용기는 두지 마십시오. 물로 인한 화재
나 감전이 발생할 수 있습니다.
● 물 및 이물질
+
%
%
프로젝터 시스템에 물이 닿지 않도록 해
주십시오. 물로 인한 화재나 감전이 발생
할 수 있습니다.
프로젝터 시스템 위에 화병이나 물이 들
어 있는 용기는 두지 마십시오. 물로 인한
화재나 감전이 발생할 수 있습니다.
프로젝터 시스템 안에 물, 그 밖의 액체가
넘쳐 흐르거나, 금속 등의 이물질을 넣으
면 화재, 감전의 위험이 있습니다. 만일
이러한 액체나 이물질이 프로젝터 시스템
안에 들어갔을 경우에는 즉시 다음 단계
를 실행해 주십시오.
1. 프로젝터 시스템을 끕니다.
2. 프로젝터 시스템의 전원 코드를 뽑아 주십시오.
3. 대리점, 혹은 CASIO 서비스 센터로 연락해 주
십시오.
● 분해 및 개조
!
어떠한 방법으로도 프로젝터 시스템을 분
해하거나 개조하지 마십시오. 프로젝터
시스템 내부에는 많은 고전압 부품이 있
어, 분해 및 개조에 의해 감전되거나 화상
을 입을 위험이 있습니다. 또한, 허가받지
않은 방법으로 프로젝터 시스템을 분해
또는 개조해서 생긴 문제에 관해서는 보
증을 받을 수 없으며, CASIO에 수리에 대
한 책임이 없습니다.
내부 점검, 조정, 수리는 대리점, 혹은 CASIO 서비
스 센터로 연락해 주십시오.
● 낙하 및 충격
-
프로젝터 시스템을 떨어뜨리거나 잘못된
취급으로 파손되었을 경우, 파손된 채로
사용하시면 화재, 감전의 위험이 있습니
다. 즉시 다음 단계를 실행해 주십시오.
1. 프로젝터 시스템을 끕니다.
2. 프로젝터 시스템의 전원 코드를 뽑아 주십시오.
3. 대리점, 혹은 CASIO 서비스 센터로 연락해 주
십시오.
● 소각에 의한 폐기
-
프로젝터 시스템을 폐기하기 위해서 소각
하는 행위는 하지 마십시오. 폭발하여 화
재나 상처를 입을 수 있습니다.
● 설치 위치
다음과 같은 곳에는 절대로 프로젝터 시스템을 설
치하지 마십시오. 화재나 감전의 원인이 됩니다.
• 진동이 강한 장소
• 습기나 먼지가 많은 장소
• 조리대나 그을음이 생기는 장소
• 열기구의 근처, 난방 카페트 위, 혹은 직사 광선이
닿는 장소
• 정격 온도를 넘는 장소(동작 온도 범위는 5℃에서
35℃).
● 무거운 물체
프로젝터 시스템 위에 무거운 것을 얹거나, 혹은 프
로젝터 시스템 위에 올라타는 등의 행위는 하지 마
십시오. 화재나 감전의 원인이 됩니다.
●물
프로젝터 시스템을 목욕탕 등 젖은 곳이나 물이 튀
는 곳에는 두지 마십시오.
K-5
제품 안전상의 주의사항
* 주의
● 불안정한 설치
-
프로젝터 시스템을 흔들리는 받침대 위나
높은 선반 위에 두지 마십시오. 떨어져 상
처를 입을 수 있습니다.
● 캐스터 부착 테이블에서의 프로젝터 시
스템 사용
캐스터가 부착된 테이블에 프로젝터 시스템을 얹어
서 사용하는 경우에는 캐스터가 잠겨 움직이지 않
게 되어 있는 것을 확인해 주십시오.
● 번개
번개가 치고 있는 동안에는 프로젝터 시스템의 전
원 코드 플러그를 만지지 마십시오.
● 리모콘
!
+
어떠한 방법으로든 리모콘을 분해하거나
개조하지 마십시오. 분해나 개조를 하면
감전, 화상 및 기타 부상을 입을 위험이 있
습니다. 내부 점검, 조정, 수리는 대리점,
혹은 CASIO 서비스 센터로 연락해 주십
시오.
리모콘을 젖지 않도록 하십시오. 물로 인
한 화재나 감전이 발생할 수 있습니다.
● 전원 코드
-
전원 코드를 잘못 사용하시면 화재, 감전
의 원인이 됩니다. 반드시 다음의 주의사
항을 지켜 주십시오.
• 전원 코드를 콘센트로부터 뽑을 때는 코드를 잡아
당기지 말고 반드시 플러그 부분을 잡고 뽑아 주
십시오.
• 전원 코드의 플러그를 콘센트에 끝까지 삽입해 주
십시오.
• 프로젝터 시스템을 사용한 후에는 콘센트에서 전
원 코드를 뽑아 주십시오.
• 장시간 사용하지 않을 때는 콘센트로부터 프로젝
터 시스템의 전원 코드를 뽑아 주십시오.
• 적어도 1년에 한번 전원 플러그를 뽑아 마른 천이
나 진공 청소기를 사용해서 전원 플러그 단자 주
위의 먼지를 청소해 주십시오.
• 전원 코드, 특히 전원 플러그와 잭을 청소하는 데
에는 절대로 세제를 사용하지 마십시오.
• 프로젝터 시스템을 이동시키기 전에 반드시 전원
스위치를 끄고, 콘센트로부터 전원 코드를 뽑아
주십시오.
● AC 어댑터
+
AC 어댑터를 잘못 사용하시면 화재, 감전
의 원인이 됩니다. 반드시 다음의 주의사
항을 지켜 주십시오.
• 사용중에 AC 어댑터를 담요로 덥거나 히
터 부근에 두지 마십시오. 그런 조건하에
서는 열복사가 잘 되지 않아서 AC 어댑터
내부가 과열될 수 있습니다.
• AC 어댑터의 플러그를 뽑을 때에는 전원
코드를 당기지 마십시오. 플러그 본체를
잡아 주십시오.
• 전원 코드의 플러그를 콘센트에 끝까지
삽입해 주십시오.
• 여행을 떠나기 전이나 장기간 부재중일 때에
는 AC 어댑터의 플러그를 뽑아 주십시오.
• 적어도 1년에 한번 전원 플러그를 뽑아
마른 천이나 진공 청소기를 사용해서 전
원 플러그 단자 주위의 먼지를 청소해 주
십시오.
• 전원 코드, 특히 전원 플러그와 잭을 청소
하는 데에는 절대로 세제를 사용하지 마
십시오.
● 중요한 데이터의 백업
+
K-6
컨트롤 박스 및/또는 프로젝터 메모리에
저장된 모든 데이터는 별도의 서면 기록
으로 보관해 주십시오. 고장, 유지 보수
등으로 인해서 메모리 데이터가 유실될
수 있습니다.
제품 안전상의 주의사항
건전지에 관한 주의사항
프로젝터 시스템 폐기하기
+
프로젝터 시스템의 일부 또는 전체를 폐기할 때에
는 반드시 거주하시는 지역의 법률, 규칙 및 규정에
따라 주십시오.
* 위험
* 주의
알카라인 건전지로부터 누액된 것이 눈에
묻으면 즉시 다음과 같은 절차에 따라 주십
시오.
1. 눈을 비비지 마십시오! 깨끗한 물로 눈을 세척
해 주십시오.
2. 즉시 의사에게 연락해 주십시오. 즉시 조치를
취하지 않으면 시력을 잃을 수도 있습니다.
* 경고
건전지를 잘못 사용하시면 건전지액의 누설이나 건
전지의 주위의 변색, 혹은 파열 등을 일으켜, 화재
나 상처를 입을 수 있습니다. 반드시 다음의 주의사
항을 지켜 주십시오.
• 건전지를 빼거나 쇼트 시키지 마십시오.
• 건전지에 열을 가하거나 불안에 던져넣지
마십시오.
• 절대로 사용하던 건전지와 새 건전지를
함께 사용하지 마십시오.
• 절대로 다른 종류의 건전지를 함께 사용
하지 마십시오.
• 건전지를 충전하지 마십시오.
• 건전지를 삽입할 때는 올바른 방향으로
넣도록 주의해 주십시오.
+
* 주의
건전지를 잘못 사용하시면 건전지액의 누설이나 건
전지의 주위의 변색, 혹은 파열 등을 일으켜, 화재
나 상처를 입을 수 있습니다. 반드시 다음의 주의사
항을 지켜 주십시오.
• 리모콘용으로 지정된 건전지만을 사용해
주십시오.
-
● 소모된 건전지에 관한 경고
리모콘용의 건전지가 소모되면 신속하게 교환해 주
십시오.
• 리모콘을 장기간 사용하지 않을 때에는
건전지를 빼 주십시오.
+
● 건전지의 폐기
소모된 건전지는 각 지역의 규칙과 법규에 따라 폐
기해 주십시오.
K-7
조작상의 주의사항
z 프로젝터에서 나오는 빛을 직접 들여다보지 마십시오.
z 프로젝터 시스템으로부터 구성품이 떨어져 나간 것을 발견한 때에는 즉시 사용을 중단하고 구입한 대
리점에 연락하거나, 지정된 곳에 수리를 요청해 주십시오.
z 프로젝터의 유지보수에 관한 정보는 사용설명서를 참조하십시오.
z 다음과 같은 장소에서 프로젝터를 사용하거나 보관하지 마십시오. 프로젝터 시스템의 동작 불량이나
고장의 원인이 됩니다.
z 정전기가 일어나기 쉬운 장소
z 한계 온도를 넘는 장소(“사용 환경”, K-32페이지)
z 대량의 유연 또는 기타 연기가 발생하는 장소
z 한계 습도를 넘는 장소(“사용 환경”, K-32페이지)
z 급격한 온도 변화가 일어나는 장소
z 먼지가 많은 장소
z 흔들리는 장소, 기울어지거나, 혹은 불안정한 받침대 위
z 젖을 위험이 있는 장소
z 다음과 같은 조건으로 프로젝터 시스템을 사용하지 마십시오. 그렇지 않으면 프로젝터 시스템의 동작
불량이나 고장의 원인이 됩니다.
z 저온 또는 고온에서는 프로젝터 시스템을 사용하지 마십시오. 프로젝터 시스템의 작동 온도 범위는
5℃~35℃입니다.
z 프로젝터 시스템을 수납하는 캐비넷에 무거운 물건을 올려두거나 캐비넷에 사람이 올라가지 않도
록 하십시오.
z 컨트롤 박스 및/또는 프로젝터 시스템의 프로젝터의 내부에 이물질을 삽입하거나 이물질을 떨어뜨
리지 마십시오.
z 프로젝터 시스템을 수납하는 캐비넷 위에 화병이나 액체가 들어 있는 용기는 두지 마십시오.
z 리모콘 내부에 수명이 다 된 건전지를 장기간 방치하지 마십시오.
수명이 다 된 건전지는 누액될 수 있습니다. 건전지의 누액은 오작동 또는 손상의 원인이 됩니다.
z 부드럽고, 마른 천으로 청소해 주십시오.
더러워지면 중성세제 희석액에 적신 부드러운 천을 사용해 주십시오. 닦기 전에 충분히 물을 짜 주십시
오. 시너, 벤젠 또는 기타 휘발성 용제를 사용해서 프로젝터를 청소하지 마십시오. 그렇게 하면 표시를 지
울 수 있으며 케이스가 변형되는 원인이 됩니다.
z 스크린 도트의 유실
프로젝터 시스템은 최상의 디지털 기술을 사용하여 생산되었으나 스크린 상의 일부 도트가 유실될 수 있
습니다. 이것은 정상적인 것이며 오작동이 아닙니다.
z 투영중에는 프로젝터 시스템이 설치된 캐비넷 또는 프로젝터 시스템의 구성품이 충격을 받지 않도록
하십시오.
투영이 순간적으로 중단되거나 이미지 변색 및 에러 발생의 원인이 될 수 있습니다.
화면이 변색되는 경우에는 컨트롤 박스 리모콘의 [INPUT] 키를 사용해서 투영하고자 하는 입력 소스를
재선택하십시오. 그러면 이미지가 정상적인 색상으로 되돌아가야 합니다. 그렇게 되지 않으면 컨트롤 박
스의 전원을 끈 후 다시 전원을 켜십시오. 에러가 발생하면 아래의 참고를 확인하십시오.
z “YA-S10 사용설명서”의 “문제해결”
z 프로젝터 “사용설명서”의 “에러 표시등과 경고 메시지”
K-8
조작상의 주의사항
z 보증 조건
z 프로젝터 시스템의 보증기간내이더라도 장기간(예를 들면 24시간) 계속해서 프로젝터 시스템을 가
동시켜서 문제가 발생했거나, 시스템 작동중에 캐비넷의 30cm 이내에 장애물이 있는 경우에는 수
리에 별도 요금이 청구됩니다.
z 고온 또는 먼지, 유연, 담배연기 기타 연기가 많은 환경에서 사용하면 광학 엔진 및 기타 구성품의
교체 주기가 짧아집니다. 그런 환경에서 프로젝터 시스템을 사용하면 별도 요금이 청구되는 그런
구성품을 더 자주 교체해야 합니다. 교체 주기 및 요금에 관한 상세한 내용은 구입하신 대리점에 연
락하시거나 지정된 곳에 수리를 부탁해 주십시오.
K-9
YA-S10 개요
YA-S10 컨트롤 박스는 프로젝터 컨트롤러입니다. 그 주요 특징 및 기능의 일부는 아래와 같습니다.
z 이미지 변형
투영된 이미지가 타겟 투영면에 맞도록 변형하기 위한 다양한 다른 기능이 제공됩니다. 곡면 및 기타 편
평하지 않은 면에서 정상으로 보이는 이미지에 대한 교정을 할 수 있습니다.
z 두 프로젝터의 동시 제어
YA-S10 컨트롤 박스는 하나 또는 두 대의 프로젝터를 제어할 수 있습니다. 두 대의 프로젝터가 연결된 경
우에는 YA-S10 컨트롤 박스가 양 프로젝터의 동시 제어를 가능하게 합니다. 두 대의 프로젝터 조작은 한
대의 프로젝터를 제어하는 것과 사실상 같습니다.
z 유선 LAN 및 RS-232C 제어 지원
일부 컨트롤 박스 기능은 외부 장치(Crestron 컨트롤러, 컴퓨터 등)로부터 제어됩니다.
개봉
z XJ-SK600 또는 XJ-SK650 프로젝터 시스템을 사용하시는 경우에는 XJ-SK600 설정 가이드 또는
XJ-SK650 설정 가이드의 “개봉” 절을 참조하십시오.
YA-S10을 개봉할 때 다음에 표시된 모든 품목을 확인하십시오.
z 컨트롤 박스
z 전원 코드
z 리모콘(YT-200)
z 테스트 건전지(AAA-사이즈 × 2)
z AC 어댑터
z 컨트롤 박스 보증서
z HDMI 케이블 × 2
K-10
준비하기
XJ-SK600 또는 XJ-SK650 프로젝터 시스템을 사용하시는 경우에는 XJ-SK600 설정 가이드 또는
XJ-SK650 설정 가이드의 “준비하기” 절을 참조하십시오.
지원되는 프로젝터
컨트롤 박스에는 아래의 CASIO 프로젝터 모델 중의 하나 또는 둘을 연결할 수 있습니다.
XJ-M140, XJ-M145, XJ-M150, XJ-M155, XJ-M240, XJ-M245, XJ-M250, XJ-M255
XJ-H1600, XJ-H1650, XJ-H1700, XJ-H1750, XJ-H2600, XJ-H2650, XJ-ST145, XJ-ST155
XJ-A131*, XJ-A141*, XJ-A146*, XJ-A241*, XJ-A246*, XJ-A251*, XJ-A256*
* 이들 프로젝터 모델의 컨트롤 박스에 RS-232C를 연결하기 위해서는 옵션 케이블(YK-5)이 필요합니
다.
z 두 대의 프로젝터를 연결할 때에는 두 대의 프로젝터의 출력 해상도가 동일해야 합니다. 두 대의 프로
젝터는 같은 모델을 사용할 것을 권장합니다.
z 지원되는 프로젝터에 관한 정보는 CASIO 웹사이트를 방문해 주십시오.
프로젝터 설치
적용 가능한 사용자 문서를 참조해서 컨트롤 박스에 연결할 프로젝터를 올바르게 설치했는지 확인해 주
십시오.
z 컨트롤 박스, 프로젝터, 투영 화면을 설정한 후에는 사용중에 이들 구성품이 움직이지 않도록 잘 고정
해 주십시오. 프로젝터의 위치, 프로젝터 줌 또는 초점 설정, 또는 화면을 변경한 경우에는 처음부터 다
시 절차를 조정할 필요가 있습니다.
K-11
준비하기
배선
전원 및 다양한 장치에 연결되는 컨트롤 박스의 측면 및 뒷면 단자는 아래와 같습니다.
컨트롤 박스 측면: 한 대 또는 두 대의 프로젝터를 연결합니다.
부속된 HDMI 케이블을 사용해서 컨트롤 박스를 프로젝터에 연결하는 경우, 페라이트 코어에 가장 가까
운 케이블의 플러그를 컨트롤 박스의 HDMI 포트에 연결합니다.
OUTPUT A 그룹
OUTPUT B 그룹
페라이트 코어
시판되는 RS-232C 케이블을 사용해
서 연결합니다.
부속된 HDMI 케이블을 사용해서 연결
합니다.
두번째 프로젝터의 HDMI 포트에 연결합니다.
두번째 프로젝터의 RS-232C 포트에 연결합니다.
첫번째 프로젝터의 HDMI 포트에 연결합니다.
첫번째 프로젝터의 RS-232C 포트에 연결합니다.
z 한 대의 프로젝터만을 연결하는 경우에는 OUTPUT A 그룹 단자를 사용하십시오.
z 두 대의 프로젝터를 연결하는 경우, OUTPUT A 그룹 단자에 연결된 프로젝터를 “프로젝터 A”라고
하고, OUTPUT B 그룹 단자에 연결된 프로젝터를 “프로젝터 B”라고 합니다. 나중에 설정 및 조정
을 할 때에는 프로젝터 A 및 프로젝터 B를 구별할 필요가 있습니다.
컨트롤 박스 뒷면: AC 어댑터 및 입력 소스 장치를 연결합니다.
이미지 소스 장치의 HDMI 출력 포트에 연결하기 위해서는 시판되는 HDMI 케이블을 사용하
십시오.
*1
*2
RGB 출력 단자 또는 이미지 소스 장치의 구성품 출력 단자에 연결하기 위해서는
시판되는 케이블을 사용하십시오.
부속된 AC 어댑터를 연결하고 전원 콘센트에 꽂으십시오.
*1 LAN을 통해서 외부 장치로부터 프로젝터 시스템을 제어하려면 시판되는 LAN 케이블을 사용해서 본
단자를 외부 장치의 LAN 단자에 연결하십시오.
*2 RS-232C를 통해서 외부 장치로부터 프로젝터 시스템을 제어하려면 시판되는 시리얼 케이블(크로
스)을 사용해서 본 포트를 외부 장치의 시리얼 포트에 연결하십시오.
K-12
준비하기
리모콘 준비하기
리모컨(YT-200)에 부속된 두 개의 AAA 사이즈 건전지를 장착합니다.
건전지를 장착하려면: 리모콘 뒷쪽의 건전지 커버를 여십시오. 극(+/-)이 올바른 방향인지 확인해서 건
전지를 장착하십시오. 마지막으로 건전지 커버를 교체하십시오.
z 건전지의 소모를 방지하기 위해서 우연히 리모콘 기기의 키가 눌리지 않게 보관하십시오.
z 건전지의 수명이 다 되면 가능한 한 빨리 제거해서 새 AAA-사이즈 알카라인 건전지로 교체해 주십시
오.
컨트롤 박스에 연결된 프로젝터의 초기 설정하기
z 케이블을 연결한 후, 리모콘을 준비한 후에 장치를 사용할 곳에 위치시킨 후 아래 절차를 실시해 주십
시오.
z 컨트롤 박스에 두 대의 프로젝터가 연결된 경우에는 아래의 절차를 두 대 모두에 실행할 필요가 있습니
다.
프로젝터 리모콘을 사용해서 아래 조작을 하십시오. 이들 조작은 컨트롤 박스 리모콘(YT-200)을 사
용해서 실행할 수 없다는 것에 유의하십시오.
프로젝터의 초기 설정을 하려면
1. 프로젝터 렌즈 커버를 제거합니다.
2. 프로젝터 전원을 켭니다.
3. 투영이 시작된 후에 프로젝터에서 필요한 조작을 실행해서 투영된 이미지의 초점을
맞춥니다.
z 초점을 맞추는 방법에 관한 정보는 프로젝터에 부속된 사용설명서를 참조하십시오.
4. 표시되는 “언어” 화면에서 사용할 표시 언어를 지정해 주십시오.
5. 리모콘에서 [INPUT] 키를 누릅니다. “입력” 대화창에서 “HDMI”를 선택한 후,
[ENTER] 키를 누르십시오.
K-13
준비하기
6. 리모콘에서 [MENU] 키를 눌러서 설정 메뉴를 표시한 후, 표시된 순서로 아래 설정
을 하십시오.
설정 항목
설정
(1) 옵션 설정 1 3 자동 키스톤 보정
(2) 스크린 설정 3 키스톤 보정
Off
0
(3) 스크린 설정 3 입력신호 없는 화면
(4) 입력 설정 3 입력신호 표시
Off
(5) 옵션 설정 1 3 자동 전원 차단
Off
검은색
z 프로젝터 시스템을 거꾸로 천장에 장착해서 사용하는 경우에는“스크린 설정 3 천장 투사” 설
정으로“On”을 선택하십시오.
z 프로젝터 시스템을 후면 투영(화면 뒤로부터 투영하기)하는 경우에는“스크린 설정 3 투영 모드”
설정으로“후부”변형 선택하십시오.
z 프로젝터 시스템을 1,500 ~ 2,000 미터의 고지대에서 사용하는 경우에는“옵션 설정 2 3 고지
대” 설정으로 “On”을 선택하십시오.
7. [P](전원) 키를 두 번 눌러 프로젝터를 끕니다.
초기 컨트롤 박스 설정하기
프로젝터의 초기 설정을 완료한 후에 아래의 절차를 실시해서 초기 컨트롤 박스 설정을 합니다.
컨트롤 박스 리모콘(YT-200)을 사용해서 아래 조작을 하십시오. 이들 조작은 프로젝터 리모콘을 사
용해서 실행할 수 없다는 것에 유의하십시오.
초기 컨트롤 박스 설정하기
1. 리모콘 [ALL] 키(또는 [1] 키)를 눌러서 컨트롤 박스 전원을 켭니다.
z 이렇게 하면 컨트롤 박스에 연결된 프로젝터의 전원도 켭니다.
2. 리모콘에서 [MENU] 키를 눌러서 설정 메뉴를 표시합니다.
z 초기 설정하에서 메뉴는 영어로 표시됩니다.
3. “Option Settings”을 선택하고 “Language”를 선택한 후, [U] 및 [I] 키를 사
용해서 원하는 언어를 선택하십시오.
4. 필요에 따라 아래와 같은 설정을 합니다. 각 설정에 관한 상세한 내용은“YA-S10
사용설명서”를 참조하십시오.
z 옵션 설정 3 칼라 모드
z 이미지 속성 3 컬러 모드
z 옵션 설정 3 리모컨 전원 번호
5. 다음으로“프로젝터 위치 조정하기”(K-15페이지)하의 절차를 실행해 주십시오.
컨트롤 박스 전원 켜기/끄기
컨트롤 박스 리모콘에는 다섯 개의 전원 키가 있습니다. 그 중 네개는 [1]~[4]의 번호가 할당되어 있으며
다섯번째는 [ALL]이라고 표시되어 있습니다. 이것은 동일 장소의 다수의 컨트롤 박스의 제어장치 전원을
켜짐/꺼짐으로 합니다.
z [ALL] 키를 누르면 모든 컨트롤 박스의 전원을 켭니다.
z [1]~[4] 키는 “옵션 설정 3 리모컨 전원 번호” 설정에 해당하는 수에 할당된 컨트롤 박스를 제어합
니다.
K-14
준비하기
프로젝터 위치 조정하기
프로젝터 각도와 투영 이미지의 크기를 타겟 화면(프로젝터 시스템 설정이 완료된 후에 투영될 화면 또는
벽면)의 테두리를 약간 벗어나도록 조정하십시오.
컨트롤 박스에 두 대의 프로젝터가 연결된 경우에는 투영 이미지가 타겟 화면의 같은 위치에 대략 같은
크기로 되도록 투영 이미지를 오버랩시킵니다.
z 컨트롤 박스의 초기 설정을 완료한 후에 아래의 절차를 실시하십시오.
z 어느 프로젝터가 프로젝터 A이고 어느 프로젝터가 프로젝터 B인지에 관한 정보는 “배선”(K-12페이
지)을 참조하십시오.
컨트롤 박스 리모콘(YT-200)을 사용해서 아래 조작을 하십시오. 이들 조작은 프로젝터 리모콘을 사
용해서 실행할 수 없다는 것에 유의하십시오.
프로젝터 위치 조정하기(두 대의 프로젝터)
1. “초기 컨트롤 박스 설정하기”(K-14페이지)하의 절차를 완료한 후에 전원을 끈 경
우에는 컨트롤 박스의 전원을 켭니다.
조정 1: 대략적인 위치 조정을 합니다
프로젝터 A 이미지
타겟 화면
3
타겟 화면
프로젝터 B 이미지
조정 전
조정 후
2. 프로젝터 B의 렌즈에 렌즈 커버를 부착해서 투영 화면에 프로젝터 A의 이미지만이
투영되게 합니다.
3. 프로젝터 A 이미지의 위치 및 크기를 조정해서 타겟 화면의 테두리를 약간 벗어나게
합니다.
다음 절차를 실행하십시오.
(1) 프로젝터 A의 위치 및 방향을 조정해 주십시오.
(2) 프로젝터 A 이미지의 사이즈를 조정합니다.
4. 프로젝터 B의 렌즈로부터 렌즈 커버를 제거해서 이미지가 투영되도록 합니다.
5. 프로젝터 B 이미지의 위치 및 크기를 조정해서 타겟 화면의 테두리를 약간 벗어나게
합니다.
다음 절차를 실행하십시오.
(1) 프로젝터 B의 위치 및 방향을 조정해 주십시오.
(2) 프로젝터 B 이미지의 사이즈를 조정합니다.
K-15
준비하기
6. 프로젝터 A 및 프로젝터 B 이미지가 투영되는 상태로 필요에 따라 단계 3 및 5를 반
복해서 프로젝터 A 및 프로젝터 B 이미지의 형태간의 차이를 최소화합니다.
조정 2: 조정 패턴을 이용한 미세 조정
3
조정 전
조정 후
7. 리모콘에서 [CORRECT] 키를 누릅니다.
8. “이미지 변형” 메뉴에서 “이미지 위치 조정”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누르
십시오.
z 이렇게 하면 프로젝터 A에 대한 황색 및 프로젝터 B에 대한 엷은 청색의 두가지 조정 패턴을 투영
합니다.
z 필요에 따라 패턴의 초점을 조정합니다.
9. 프로젝터 A를 조정하면서 조정 패턴을 관찰한 후 프로젝터 B를 조정합니다. 조정을
하면서 아래에 설명한 특성을 얻을 수 있도록 시도하십시오.
z 조정 패턴 중심의 십자선의 수평선을 조정해서 수평(좌우의 기울어짐이 없는 상태)으로 되도록 합
니다.
z 조정 패턴 중심의 십자선이 화면 중앙으로 오도록 수직선을 조정합니다.
다음 절차를 실행하십시오.
프로젝터 A : 단계 3과 같은 절차를 사용해서 프로젝터 A 조정 패턴을 미세 조정합니다.
프로젝터 B : 단계 5와 같은 절차를 사용해서 프로젝터 B 조정 패턴을 미세 조정합니다.
10. 리모콘에서 [BLANK] 키를 누릅니다.
z 이렇게 하면 프로젝터 B 조정 패턴이 사라지고 프로젝터 A 조정 패턴(황색)만이 남게 됩니다.
11. 프로젝터 A 조정 패턴을 관찰하면서 아래에 설명한 수직 조정을 실시합니다.
(1) 프로젝터 A의 수직 경사를 조정해 주십시오.
(2) 프로젝터 A 이미지의 사이즈를 조정합니다.
조정 패턴의 십자선은 타겟 화면의 중앙에 있어야 하며, 조정 패
턴의 바깥쪽 경계는 그림에서 표시한 것과 같이 타겟 투영 영역
의 바깥쪽이어야 합니다.
K-16
준비하기
12. 리모콘의 [BLANK] 키를 누르십시오.
z 이렇게 하면 프로젝터 B로부터 다시 투영해서 프로젝터 A 및 프로젝터 B의 조정 패턴이 모두 투영
됩니다.
13. 아래 절차를 실시해서 프로젝터 B의 조정 패턴이 프로젝터 A의 조정 패턴과 최대한
가깝게 하십시오.
(1) 프로젝터 B의 수직 각도를 조정해 주십시오.
(2) 프로젝터 B 이미지의 사이즈를 조정합니다.
14. 원하는 방식으로 조정이 된 후에 리모콘의 [ESC] 키를 누르십시오.
z 이렇게 하면 프로젝터 A 및 프로젝터 B 조정 패턴이 사라지고“이미지 변형” 메뉴를 투영합니다.
15. 다음으로“투영 화면에 맞게 이미지 변형하기”(K-18페이지)하의 절차를 실행해
주십시오.
z 이 시점에서부터 조정 절차를 계속하는 동안에는 프로젝터 또는 화면의 위치를 변경하지 말고, 프로젝
터 줌 또는 초점 설정을 변경하지 마십시오. 이들 중의 하나를 변경하면 절차의 단계 2로 되돌아가서
다른 절차를 다시 실시해 주십시오.
프로젝터의 위치를 조정하려면(한 대의 프로젝터)
1. “초기 컨트롤 박스 설정하기”(K-14페이지)하의 절차를 완료한 후에 전원을 끈 경
우에는 컨트롤 박스의 전원을 켭니다.
2. 프로젝터 이미지의 위치 및 크기를 조정해서 타겟 화면의 테두리를 약간 벗어나게
합니다.
다음 절차를 실행하십시오.
(1) 프로젝터의 위치 및 방향을 조정해 주십시오.
(2) 프로젝터 이미지의 사이즈를 조정합니다.
3. 리모콘에서 [CORRECT] 키를 누릅니다.
4. “이미지 변형” 메뉴에서 “이미지 위치 조정”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누르
십시오.
z 그렇게하면 조정 패턴이 표시됩니다.
z 필요에 따라 패턴의 초점을 조정합니다.
5. 조정 패턴을 관찰하면서 아래의 가이드라인에 따라 조정을 합니다.
z 조정 패턴 중심의 십자선의 수평선을 조정해서 수평으로 되도
록 합니다.
z 조정 패턴의 십자선은 타겟 화면의 중앙에 있어야 하며, 조정
패턴의 바깥쪽 경계는 그림에서 표시한 것과 같이 타겟 투영
영역의 바깥쪽이어야 합니다.
본 절차의 단계 2와 같은 조정을 해 주십시오.
6. 원하는 방식으로 조정이 된 후에 리모콘의 [ESC] 키를 누르십시오.
z 이렇게 하면 조정 패턴이 사라지고 “이미지 변형” 메뉴를 투영합니다.
K-17
준비하기
7. 다음으로 “투영 화면에 맞게 이미지 변형하기”(K-18페이지)하의 절차를 실행해
주십시오.
z 이 시점에서부터 조정 절차를 계속하는 동안에는 프로젝터 또는 화면의 위치를 변경하지 말고, 프로젝
터 줌 또는 초점 설정을 변경하지 마십시오. 이들 중의 하나를 변경하면 절차의 단계 2로 되돌아가서
다른 절차를 다시 실시해 주십시오.
투영 화면에 맞게 이미지 변형하기
이것은 조정 절차의 최종 단계입니다. 여기에서 투영 화면에 맞도록 투영 이미지의 변형을 조정해서 찌그
러지지 않은 이미지를 만들어냅니다.
변형 타입
투영 이미지의 변형으로 화면과 프로젝터, 그리고 투영면의 불균일로 인한 이미지 왜곡간의 관계로 인한
키스톤을 교정할 수 있습니다. 아래와 같은 변형 방법중에서 하나를 선택할 수 있습니다.
평면 : 이 변형 타입은 편평한 면에 투영할 때에 발생하는 키스톤을 교정할 때에 주로 사용합니다.
원주 : 이 변형 타입은 원주 및 기타 커브면에 투영할 때에 발생하는 왜곡을 교정하는데에 최적입니다. 원
통형 변형에는 두가지 옵션이 있습니다. 원주 1은 수직 원통형을 위한 것이며, 원주 2는 수평 원통
형을 위한 것입니다.
자유 : 이 변형 타입은 투영 화면에 9 × 9 그리드를 표시합니다. 그리드 선(최대 81 포인트)의 교차점을
상하좌우로 이동시켜서 이미지를 변형할 수 있습니다. 매끄럽게 불규칙한 면에 투영하는 경우에는
이 변형 타입을 사용하십시오.
이미지 변형중에 투영된 이미지 시청 변경하기([IMAGE] 키)
투영된 이미지상에서 이미지 변형을 실시하는 동안, [IMAGE] 키를 사용해서 그리드 사이의 투영된 이미
지 및 입력 소스 이미지를 변환할 수 있습니다.
그리드
입력 소스
K-18
준비하기
투영 화면에 맞게 이미지를 변형하려면(두 대의 프로젝터)
z “프로젝터 위치 조정하기(두 대의 프로젝터)”(K-15페이지)하의 절차를 완료한 후에 아래 절차를 실
행해 주십시오.
z 어느 프로젝터가 프로젝터 A이고 어느 프로젝터가 프로젝터 B인지에 관한 정보는 “배선”(K-12 페이
지)을 참조하십시오.
z 컨트롤 박스 리모콘을 사용해서 아래 절차를 실행하십시오.
1. “프로젝터 위치 조정하기(두 대의 프로젝터)”(K-15페이지)하의 절차를 완료한 후
에 전원을 끈 경우에는 컨트롤 박스의 전원을 켭니다. 이미지가 투영되는 경우에는
[CORRECT] 키를 눌러서 “이미지 변형” 메뉴를 표시합니다.
2. 투영하려고 하는 면의 종류에 따라 “변형 타입” 설정을 선택합니다.
z 초기의 박스 설정은 “변형 타입”으로 “평면”이 선택되어 있습니다.
z 본 절차에 사용되는 예는 “변형 타입”으로 “평면”을 선택한 경우로, 표준의 편평한 화면 투영면을
가정한 경우입니다. 다른 형상의 투영면의 취급 방법에 관한 정보는 “변형 기능 사용하기”(K-24페
이지)를 참조하십시오.
3. 구석 교정을 실행합니다.
z 프로젝터 A 및 프로젝터 B 이미지의 네 구석은 타겟 화면의 네 구석과 일치해야 합니다.
타겟 화면
3
타겟 화면
K-19
준비하기
(1) “이미지 변형” 메뉴에서 “코너 보정”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누르십시오.
z 아래 화면 이미지에서 보여지는 것처럼 프로젝터 A 및 프로젝터 B 모두 그리드 및 위치 마크
를 투영합니다. 황색 그리드 및 마크는 프로젝터 A 이미지이며 옅은 청색 그리드 및 마크는
프로젝트 B 이미지입니다.
z 황색 그리드의 좌측 상부 구석, 그리고 그리드 중심 좌측 및 약간 위에 “변형 커서”도 표시
됩니다. 이것은 프로젝터 A 그리드가 조정을 위해 현재 선택되어 있다는 것을 나타냅니다.
필요한 변형 조작을 실행해서 프로젝터 A 이미지를 맞춥니다.
위치 마크
변형 커서
그리드
타겟 화면
(2) [S], [T], [W] 및 [X] 키를 사용해서 그리드의 좌측 상부
구석을 이동시켜 타겟 화면의 좌측 상부 구석과 맞춥니다.
z [CORRECT] 키를 눌러서 저속 및 고속간에 그리드 이동
속도를 변환시킬 수 있습니다. 현재 커서 속도 설정은 이
미지에서 보여지는 것처럼 커서의 형상으로 표시됩니다.
고속 이동
저속 이동
z [BLANK] 키를 누를 때마다 보이기 및 숨기기 사이에서
프로젝터 B 이미지를 토글합니다.
(3) 프로젝터 A 이미지의 좌측 상부 구석이 원하는 위치로 된 후에 [POSITION] 키를 누릅니다.
z 이렇게 하면 변형 커서가 점멸을 시작해서 다른 위치로의 커서 변환이 가능해졌다는 것을 나
타냅니다.
(4) [X] 키를 사용해서 점멸하는 변형 커서를 프로젝터 A 이미지의 우측 상부 구석으로 이동시킨
후, [CORRECT] 키를 누릅니다.
z 이렇게 하면 커서 점멸이 정지해서 그리드의 우측 상부 구석을 이동시킬 수 있다는 것을 나타
냅니다.
(5) [S], [T], [W] 및 [X] 키를 사용해서 그리드의 우측 상부 구석을 이동시켜 타겟 화면의 우측
상부 구석과 맞춥니다.
(6) 위의 단계 (3)에서 (5)를 반복해서 좌우측 하부 구석을 맞춥니다.
z 입력 소스로부터의 이미지가 투영되는 동안에는 다음 키의 조작은 무효로 됩니다: [S], [T],
[W], [X], [CORRECT], [POSITION]. 투영 이미지 선택에 관한 정보는 “이미지 변형중에 투영
된 이미지 시청 변경하기([IMAGE] 키)”(K-18페이지)를 참조하십시오.
(7) 프로젝터 A 이미지 정렬이 원하는 위치로 된 후에 [A⇔B] 키를 누릅니다.
z 이렇게 하면 프로젝터 A 이미지 변형 커서가 사라지고 옅은 청색 프로젝터 B 이미지 변형 커
서로 교체됩니다.
(8) 프로젝터 B 이미지의 네 구석을 타겟 화면의 네 구석과 맞춥니다.
z 프로젝터 A 이미지에 실행한 것과 같은 절차를 이용하십시오.
K-20
준비하기
(9) 프로젝터 B 이미지 정렬이 원하는 위치로 된 후에 [A⇔B] 키를 누릅니다.
z 이렇게 하면 옅은 청색 프로젝터 B 이미지 변형 커서가 사라지고 황색 프로젝터 A 이미지 변
형 커서로 교체됩니다.
(10) 미세 조정을 하기 위해서 필요한 만큼 단계 (2)에서 (9)를 반복합니다([CORRECT] 키로 저속
및 고속간에 이동 속도를 토글합니다).
아래 조건을 만족시킬 때까지 프로젝터 A 및 프로젝터 B 이미지를 조정합니다.
z 두 개의 그리드의 네 구석이 타겟 화면의 네 구석과 가능한 한 정확하게 일치합니다.
z 하나의 두꺼운 황색 위치 마크 라인이 얇은 청색의 위치 마크 라인 사이의 중심에 옵니다.
부적절한 위치결정
적절한 위치결정
(11) 구석 교정을 종료하려면 [ESC] 키를 누르십시오.
z 이것은 “이미지 변형” 메뉴를 표시합니다.
4. 필요에 따라 기타 교정 작업을 실행합니다.
z 변형 타입으로 “평면”을 선택한 경우에는“측면 보정(아치)”,“측면 보정(평행 이동)”및
“중심 위치 보정”도 실행할 수 있습니다. 상세한 내용은 “상세 교정 실행하기”(K-27페이지)를
참조하십시오.
5. 필요한 경우에는 투영된 이미지의 화면비율을 조정합니다.
z 상세한 내용은 “투영된 이미지의 화면비율 조정하기”(K-30페이지)를 참조하십시오.
6. 이미지 변형 작업이 완료된 후에 “이미지 변형” 메뉴를 표시한 후, [ESC] 키를 누
릅니다.
z 그렇게 하면 “이미지 변형이 종료됩니다.”라는 대화 상자가 표시되며, 아래와 같은 두가지 옵션
이 포함됩니다.
양쪽 메뉴를 함께 표시합니다.:
프로젝터 A 및 프로젝터 B 이미지를 올바르게 정렬한 후에 이 옵션을 선택합니다. 이 설정으로
[MENU] 키를 누르면 프로젝터 A 및 프로젝터 B 메뉴를 모두 표시합니다.
하나의 메뉴만을 표시합니다.:
프로젝터 A 및 프로젝터 B 이미지 정렬이 완료되지 않았고(겹겹이 표시된 메뉴를 읽기가 어려워
짐), 그것을 나중에 재조정하고자 하는 경우에는 이 옵션을 선택합니다. 이 설정에서는 프로젝터
A 메뉴만이 표시됩니다.
7. 원하는 옵션을 선택한 후, [ENTER]를 클릭해 주십시오.
z 이렇게 하면 대화 상자를 종료하며, 입력 소스의 이미지가 투영되게 됩니다.
K-21
준비하기
메뉴 표시 모드만 변경하기
“투영 화면에 맞게 이미지를 변형하려면”하의 단계 6에서 선택한 메뉴 표시 모드만을 표시하고자 하는
경우에는 [CORRECT] 키를 눌러서 “이미지 변형” 메뉴를 표시한 후, [ESC] 키를 눌러 주십시오.
표시되는 대화창을 이용해서 원하는 옵션을 선택한 후, [ENTER] 키를 누르십시오.
투영 화면에 맞게 이미지를 변형하려면(한 대의 프로젝터)
z “프로젝터의 위치를 조정하려면(한 대의 프로젝터)”(K-17페이지)하의 절차를 완료한 후에 아래 절
차를 실행해 주십시오.
z 컨트롤 박스 리모콘을 사용해서 아래 절차를 실행하십시오.
1. “프로젝터의 위치를 조정하려면(한 대의 프로젝터)”(K-17페이지)하의 절차를 완
료한 후에 전원을 끈 경우에는 컨트롤 박스의 전원을 켭니다. 이미지가 투영되는 경
우에는 [CORRECT] 키를 눌러서 “이미지 변형” 메뉴를 표시합니다.
2. 타겟 화면의 형상에 따라 변형 타입을 선택합니다.
z 초기의 컨트롤 박스 설정은 “변형 타입”으로 “평면”이 선택되어 있습니다.
z 본 절차에 사용되는 예는 “변형 타입”으로 “평면”을 선택한 경우로, 표준의 편평한 화면 투영면을
가정한 경우입니다. 다른 형상의 투영면의 취급 방법에 관한 정보는 “변형 기능 사용하기”(K-24페
이지)를 참조하십시오.
3. 구석 교정을 실행합니다.
z 투영된 이미지의 네 구석은 타겟 화면의 네 구석과 일치해야 합니다.
(1) “이미지 변형” 메뉴에서 “코너 보정”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누르십시오.
z 이것은 구석 교정을 위한 그리드를 표시합니다.
z 동시에 “변형 커서”가 화면 좌측 상부 구석, 약간 위 및 화면 중심 좌측에 표시됩니다.
변형 커서
그리드
타겟 화면
(2) [S], [T], [W] 및 [X] 키를 사용해서 그리드의 좌측 상부
구석을 이동시켜 타겟 화면의 좌측 상부 구석과 맞춥니다.
z [CORRECT] 키를 눌러서 저속 및 고속간에 그리드 이동
속도를 변환시킬 수 있습니다. 현재 커서 속도 설정은 이
미지에서 보여지는 것처럼 커서의 형상으로 표시됩니다.
K-22
고속 이동
저속 이동
준비하기
(3) 프로젝터 이미지의 좌측 상부 구석이 원하는 위치로 된 후에 [POSITION] 키를 누릅니다.
z 이렇게 하면 변형 커서가 점멸을 시작해서 다른 위치로의 커서 변환이 가능해졌다는 것을 나
타냅니다.
(4) [X] 키를 사용해서 점멸하는 변형 커서를 프로젝터 이미지의 우측 상부 구석으로 이동시킨 후,
[CORRECT] 키를 누릅니다.
z 이렇게 하면 커서 점멸이 정지해서 그리드의 우측 상부 구석을 이동시킬 수 있다는 것을 나타
냅니다.
(5) [S], [T], [W] 및 [X] 키를 사용해서 그리드의 우측 상부 구석을 이동시켜 타겟 화면의 우측
상부 구석과 맞춥니다.
(6) 위의 단계 (3)에서 (5)를 반복해서 좌우측 하부 구석을 맞춥니다.
z 입력 소스로부터의 이미지가 투영되는 동안에는 다음 키의 조작은 무효로 됩니다: [S], [T],
[W], [X], [CORRECT], [POSITION]. 투영 이미지 선택에 관한 정보는 “이미지 변형중에 투영
된 이미지 시청 변경하기([IMAGE] 키)”(K-18페이지)를 참조하십시오.
(7) 필요에 따라 단계 (2)에서 (6)을 반복해서 미세 조정을 해서 프로젝터 이미지의 네 구석이 타겟
화면 구석과 가능한 한 정확하게 맞추어지도록 하십시오.
z 미세 조정을 하는 경우에는 저속 변형 커서 이동을 사용하는 것이 최적일 수 있습니다(본 절
차의 단계 3-(2) 참조).
(8) 구석 교정을 종료하려면 [ESC] 키를 누르십시오.
z 이것은 이미지 변형 메뉴를 표시합니다.
4. 필요에 따라 기타 교정 작업을 실행합니다.
z 변형 타입으로 “평면”을 선택한 경우에는“측면 보정(아치)”,“측면 보정(평행 이동)”및
“중심 위치 보정”도 실행할 수 있습니다. 상세한 내용은 “상세 교정 실행하기”(K-27페이지)를
참조하십시오.
5. 필요한 경우에는 투영된 이미지의 화면비율을 조정합니다.
z 상세한 내용은 “투영된 이미지의 화면비율 조정하기”(K-30페이지)를 참조하십시오.
6. 이미지 변형 작업이 완료된 후에 “이미지 변형” 메뉴를 표시한 후, [ESC] 키를 누
릅니다.
z 이렇게 하면 입력 소스의 이미지가 투영됩니다.
K-23
변형 기능 사용하기
이 절에서는 “변형 타입”(K-18페이지)에서 설명한 변형 타입중의 하나를 선택할 때에 실행할 필요가
있는 조작에 관해서 설명합니다.
z 본 절의 모든 조작은 “프로젝터 위치 조정하기”(K-15페이지) 및 “투영 화면에 맞게 이미지 변형하
기”(K-18페이지)하의 절차를 실행한다는 것을 가정합니다.
z 하나의 변형 타입에서 다른 변형 타입으로 변경하면 이전의 변형 타입에 적용된 모든 변형이 취소되게
됩니다.
z 어느 프로젝터가 프로젝터 A이고 어느 프로젝터가 프로젝터 B인지에 관한 정보는 “배선”(K-12페이
지)을 참조하십시오.
z 컨트롤 박스 리모콘을 사용해서 본 절의 절차를 실행하십시오.
변형 타입: 플랫
이 변형 타입은 편평한 면에 투영할 때에 발생하는 키스톤을 교정할 때에 주로 사용합니다.
“변형 타입: 평면”을 사용해서 교정하려면
1. [CORRECT] 키를 눌러서 이미지 변형 메뉴를 표시합니다.
2. “변형 타입”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누릅니다.
3. “평면”을 선택한 후, [ENTER]를 누릅니다.
z 다른 변형 타입으로 작성된 이전 교정이 있다면, “모든 이미지 변형이 취소됩니다. 계속하시겠습
니까?”라는 메시지가 표시됩니다. 현재의 변형을 취소하고 변형 타입을 변경하려면
“예”를 선택한 후 [ENTER]를 누릅니다.
4. “이미지 변형” 메뉴를 사용해서 투영할 타겟 화면에 따라 다음 변형 타입중의 하
나를 선택합니다:“코너 보정”,“측면 보정(아치)”,“측면 보정(평행 이동)”,“
중심 위치 보정”.
z 각 메뉴 항목으로 할 수 있는 것에 관한 상세한 내용은 “상세 교정 실행하기”(K-27페이지)를 참
조하십시오.
5. 필요한 경우에는 투영된 이미지의 화면비율을 조정합니다.
z 상세한 내용은 “투영된 이미지의 화면비율 조정하기”(K-30페이지)를 참조하십시오.
6. 이미지 변형 작업이 완료된 후에 “이미지 변형” 메뉴를 표시한 후, [ESC] 키를 누
릅니다.
z 이렇게 하면 입력 소스의 이미지가 투영됩니다.
K-24
변형 기능 사용하기
변형 타입: 원통 1 또는 원통 2
이 변형 타입은 원주 및 기타 커브면에 투영할 때에 발생하는 왜곡을 교정하는데에 최적입니다. 수직 원
통형에 대해서는 “원통 1”, 수평 원통형에 대해서는 “원통 2”를 사용하십시오.
“변형 타입: 원주 1” 또는 “변형 타입: 원주 2”를 사용해서 교정하려면
1. [CORRECT] 키를 눌러서 이미지 변형 메뉴를 표시합니다.
2. “변형 타입”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누릅니다.
3. 타겟 화면 형상에 따라 “원주 1” 또는 “원주 2”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누
르십시오.
z 다른 변형 타입으로 작성된 이전 교정이 있다면, “모든 이미지 변형이 취소됩니다. 계속하시겠습
니까?”라는 메시지가 표시됩니다. “예”를 선택한 후, [ENTER]를 누릅니다.
4. “이미지 변형” 메뉴를 사용해서 투영할 타겟 화면에 따라 다음 변형 타입중의 하
나를 선택합니다:“코너 보정”,“저변 및 측면 조정”,“측면 보정(아치)”,
“중심 위치 보정”.
z 각 메뉴 항목으로 할 수 있는 것에 관한 상세한 내용은 “상세 교정 실행하기”(K-27페이지)를 참
조하십시오.
5. 필요한 경우에는 투영된 이미지의 화면비율을 조정합니다.
z 상세한 내용은 “투영된 이미지의 화면비율 조정하기”(K-30페이지)를 참조하십시오.
6. 이미지 변형 작업이 완료된 후에 “이미지 변형” 메뉴를 표시한 후, [ESC] 키를 누
릅니다.
z 이렇게 하면 입력 소스의 이미지가 투영됩니다.
K-25
변형 기능 사용하기
변형 타입: 자유
이 변형 타입은 투영 화면에 9 × 9 그리드를 표시합니다. 그리드 선(최대 81 포인트)의 교차점을 상하좌
우로 이동시켜서 이미지를 변형할 수 있습니다. 매끄럽게 불규칙한 면에 투영하는 경우에는 이 변형 타입
을 사용하십시오.
“변형 타입: 자유”를 사용해서 교정하려면
1. [CORRECT] 키를 눌러서 이미지 변형 메뉴를 표시합니다.
2. “변형 타입”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누릅니다.
3. “자유”를 선택한 후, [ENTER] 키를 누릅니다.
z 다른 변형 타입으로 작성된 이전 교정이 있다면, “모든 이미지 변형이 취소됩니다. 계속하시겠습
니까?”라는 메시지가 표시됩니다. “예”를 선택한 후, [ENTER]를 누릅니다.
4. “이미지 변형” 메뉴에서 “점 보정”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누르십시오.
5. 표시되는 “점 보정” 서브 메뉴에서 “4점 보정”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누
르십시오.
z 이것은 4-포인트 교정을 위한 그리드를 표시합니다.
6. 4-포인트 교정을 실행합니다.
z 상세한 내용은 K-29페이지의 “점 보정”을 참조하십시오.
z 모든 교정을 취소하고 이동한 포인트를 초기 위치로 되돌리는데에 사용할 수 있습니다. 상세한 내
용은 K-29페이지의 “보정 취소”를 참조하십시오.
7. 필요한 경우에는 투영된 이미지의 화면비율을 조정합니다.
z 상세한 내용은 “투영된 이미지의 화면비율 조정하기”(K-30페이지)를 참조하십시오.
8. 이미지 변형 작업이 완료된 후에 “이미지 변형” 메뉴를 표시한 후, [ESC] 키를 누
릅니다.
z 이렇게 하면 입력 소스의 이미지가 투영됩니다.
K-26
변형 기능 사용하기
상세 교정 실행하기
본 절에서는 “이미지 변형” 메뉴에 적용할 수 있는 다양한 종류의 교정에 관한 상세한 내용을 제공합니
다. 교정 조작을 시작하면 투영된 이미지에 그리드가 표시됩니다. 아래 표의 조작은 그리드 표시중에 실
행할 수 있습니다.
원하는 작업:
변형 커서를 포인트 또는 라인으로 이동
실행할 조작:
[S] 및 [T] 키를 사용해서 수직으로 이동시킵니다.
[W] 및 [X] 키를 사용해서 수평으로 이동시킵니다.
고속 및 저속 사이에서 커서 이동 속도 변환
[CORRECT] 키를 누릅니다.
변형 커서 위치 재설정
[POSITION] 키를 누르십시오. 이것은 변형 커서가
점멸하게 합니다. [S], [T], [W] 및 [X] 키를 사용해
서 커서를 이동시킵니다. 변형 커서를 원하는 위치로
이동시킨 후에 [CORRECT] 키를 누릅니다.
프로젝터 A 이미지 및 프로젝터 B 이미지간을
토글합니다.*
[A⇔B] 키를 누릅니다:
선택되지 않은 프로젝터의 이미지의 그리드를
숨깁니다.*
[BLANK] 키를 누르십시오.
이미지 변형 메뉴를 표시합니다
[ESC] 키를 누릅니다.
* 이 조작은 컨트롤 박스에 한 대의 프로젝터가 연결된 때에는 사용할 수 없습니다.
코너 보정
용도:
화면과 프로젝터가 각이진 경우에 발생하는 키스톤을 줄이기 위한 것
입니다. 수평의 사각 화면에 투영하는 경우에는 화면 구석을 투영 이
미지의 네 구석과 맞춥니다.
작용 방식:
투영된 이미지의 네 구석을 상하좌우로 이동시킬 수 있습니다.
측면 보정(평행 이동)
용도:
기본적으로는 코너 보정과 같은 용도입니다. 화면 측면으로부터 투영
된 이미지의 측면 정렬이 매우 어려운 경우에는 측면 보정(평행 이동)
을 먼저 이용해서 일반적인 조정을 한 후, 코너 보정으로 더 미세한
조정을 하십시오.
작용 방식:
투영된 이미지의 네 측면을 상하좌우로 이동시킬 수 있습니다.
K-27
변형 기능 사용하기
측면 보정(아치)
용도:
오목 렌즈 또는 볼록 렌즈 등과 같은 형상의 표면에 투영할 때에 발생
하는 투영 이미지 왜곡을 줄이기 위한 것입니다.
작용 방식:
상하측 중앙의 포인트는 수직으로 동시에 이동시킬 수 있으며, 좌우
측 중앙의 포인트는 수평으로 이동시킬 수 있습니다. 그 결과로 포인
트가 이동한 측은 아치형으로 됩니다.
중심 위치 보정
용도:
포인트가 중심에서 벗어난 때에 볼록면의 고지점 또는 오목면의 저지
점으로 조정하기 위한 것입니다. 이 조정은 측면 보정(아치)이 완료
된 후에 실행됩니다.
작용 방식:
투영 화면의 중점은 수직 또는 수평으로 이동시킬 수 있습니다.
저변 및 측면 조정
용도:
원통형 등과 같은 형상의 표면에 투영할 때에 발생하는 투영 이미지
왜곡을 줄이기 위한 것입니다.
변형 타입으로 원통 1을 선택한 경우, 수직 조정은 기저에 영향을 주
며 수평 조정은 측면에 영향을 줍니다.
변형 타입으로 원통 2를 선택한 경우, 수직 조정은 측면에 영향을 주
며 수평 조정은 기저에 영향을 줍니다. (그림은 원통 1을 선택한 경우
의 화면을 나타냅니다.)
작용 방식:
아래에 설명한 투영 이미지의 네 위치를 조작할 수 있습니다.
원통 1(수직 원통)
z 상부 기저: 수직으로 이동시킬 수 있습니다.
z 하부 기저: 수직으로 이동시킬 수 있습니다.
z 측면 수직 중심선: 수평으로 이동시킬 수 있습니다.
z 측면 수직 1/4 라인 및 수직 3/4 라인: 모두 수직 중심선으로부터 수평으로 가깝게 또는 멀어지게
이동시킬 수 있습니다. 이들 라인은 서로 연동해서 이동합니다. 이들 라인을 이동시키면 측면의 커
브도 변경됩니다.
원통 2(수평 원통)
z 좌측 기저: 수평으로 이동시킬 수 있습니다.
z 우측 기저: 수평으로 이동시킬 수 있습니다.
z 측면 수평 중심선: 수직으로 이동시킬 수 있습니다.
z 측면 수평 1/4 라인 및 수평 3/4 라인: 모두 수평 중심선으로부터 수직으로 가깝게 또는 멀어지게
이동시킬 수 있습니다. 이들 라인은 서로 연동해서 이동합니다. 이들 라인을 이동시키면 측면의 커
브도 변경됩니다.
K-28
변형 기능 사용하기
점 보정
용도:
오목 렌즈 또는 볼록 렌즈 등과 같은 유연하게 불규칙한 형상의 표면
에 투영할 때에 발생하는 투영 이미지 왜곡을 줄이기 위한 것입니다.
작용 방식:
4-포인트 교정은 코너 보정과 같습니다.
먼저 4-포인트 교정을 실행해서 투영 이미지의 네 구석을 타겟 화면
과 맞춘 후, 다른 타입의 교정을 오름순(9-포인트, 25-포인트,
81-포인트)으로 실행해서 교정을 미세 조정할 것을 권장합니다. (그
림은 25-포인트 교정을 선택한 경우의 화면을 나타냅니다.)
보정 취소
포인트 교정을 실행할 때에는(그리드가 표시된 때) 아래의 절차를 사용해서 하나의 교정된 포인트 또는
특정한 타입의 교정(4-포인트, 9-포인트, 25-포인트 또는 81-포인트)을 사용해서 교정한 모든 포인트
를 초기 위치로 되돌릴 수 있습니다.
z 컨트롤 박스에 두 대의 프로젝터가 연결된 경우, 아래 조작은 현재 포인트 교정을 실행중인 프로젝터(
프로젝터 A 또는 프로젝터 B)의 화면에서 교정된 포인트만을 취소합니다.
1. 특정 포인트의 교정을 취소하려면 변형 커서를 해당 지점으로 이동시켜 주십시오.
z 특정 타입의 포인트 교정에 대한 모든 교정을 취소하려면 이 단계를 건너뛰어 주십시오.
2. [ESC] 키를 누르면 “이미지 변형” 메뉴를 표시합니다.
3. “보정 취소”를 선택한 후, [ENTER] 키를 누릅니다.
4. 이것은 취소 조작 타입을 선택하기 위한 메뉴를 표시합니다.
이런 종류의 취소 조작을 실행하려면:
다음 메뉴 항목을 선택하십시오:
단계 1에서 지정된 포인트의 교정
현재 점
메뉴 항목에서 지정된 교정 타입을 사용해서 작성되는 모든
포인트 교정 및 더욱 상세한 교정 타입을 사용해서 작성되는
모든 포인트 교정*
4점 보정, 9점 보정, 25점 보정,
81점 보정*
교정 타입에 관계없이 모든 포인트 교정
모든 점
* 표시되는 메뉴 옵션은 메뉴를 표시한 때에 실행하고 있던 교정 타입입니다. 25-포인트 교정을 실
행하고 있었던 경우에는 “25점 보정”가 표시됩니다. 이 경우 “25점 보정”를 선택하면
25점 보정 교정을 사용해서 작성된 모든 교정을 취소하며, 81점 보정 교정을 사용해서 작성된 모
든 교정도 취소합니다.
5. [ENTER] 키를 눌러서 취소 조작을 실행합니다.
z 이렇게 하면 메뉴를 종료하며 그리드 표시로 되돌아갑니다.
K-29
투영된 이미지의 화면비율 조정하기
변형 조작을 실행한 후에 투영된 이미지의 화면비율도 조정할 수 있습니다. 이 조작은 입력 소스 이미지
의 화면비율을 조정하기 보다는(투영 영역내에서 어떻게 입력 소스 이미지를 맞출지 결정함), 투영중인
이미지의 화면비율을 조정한다는 것에 유의하십시오. 컨트롤 박스 리모콘을 사용해서 본 절의 절차를 실
행하십시오.
화면비율 조정
1. [CORRECT] 키를 눌러서 이미지 변형 메뉴를 표시합니다.
2. “이미지 변형” 메뉴에서 “화면비 조정”을 선택한
후, [ENTER] 키를 누르십시오.
z 그렇게하면 원형 조정 패턴이 표시됩니다. 조정 패턴이 원형으
로 표시되지 않는 경우(수직 또는 수평 타원으로 보이는 경우)
에는 아래의 단계를 실행해서 조정하십시오. 조정 패턴이 원형
으로 표시되지 않는 경우에는 [ESC] 키를 두번 눌러서 조정
절차를 종료합니다.
3. 메뉴에서 “이용 가능 화면”을 선택한 후, [W] 및 [X] 키를 사용해서 설정을 변경
한 후, “자동 검지”, “16:10”, “16:9” 또는 “4:3”을 선택하십시오.
z 조정 패턴이 더욱 원형으로 되는 설정을 선택합니다. 어떤 설정으로도 원형이 만들어지지 않으면
단계 4로 가십시오.
4. 메뉴에서 “화면비 조정”을 선택한 후, [W] 및 [X] 키를 사용해서 원형으로 될 때
까지 조정 패턴을 조정합니다.
5. 모든 것이 원하는 것으로 된 후에 [ESC] 키를 두번 눌러서 조정 절차를 종료합니다.
K-30
준비후의 통상적인 조작
“준비하기”(K-11페이지)하의 절차를 종료한 후에, 프로젝터 시스템(컨트롤 박스 및 1대 또는 2대의 프
로젝터)을 하나의 프로젝터처럼 사용할 수 있게 됩니다. 컨트롤 박스 리모콘을 사용해서 본 절의 절차를
실행하십시오.
프로젝터 시스템의 전원을 켜려면
[ALL] 키를 누릅니다. 이렇게 하면 컨트롤 박스, 프로젝터 A 및 프로젝터 B의 전원을 켭니다.
복수의 컨트롤 박스를 가지는 구성을 사용하려면, 전원을 켜려고 하는 컨트롤 박스에 할당된 번호가 달린
전원 키([1]에서 [4]*) 를 눌러 주십시오.
* 더 상세한 정보는“초기 컨트롤 박스 설정하기”(K-14페이지) 및“컨트롤 박스 전원 켜기/끄기”
(K-14페이지)를 참조하십시오.
입력 소스를 변경하려면
HDMI 입력 및 RGB(또는 구성품) 입력 소스가 컨트롤 박스에 연결된 경우에는 리모콘 [INPUT] 키를 사
용해서 토글할 수 있습니다. 키를 누를 때에는 표시되는 대화창의 지시에 따르십시오.
프로젝터 시스템의 전원을 끄려면
[ALL] 키 또는 전원을 끄려고 하는 컨트롤 박스에 할당된 번호가 달린 전원 키([1]에서 [4])를 두 번 눌러
주십시오.
z 프로젝터 시스템을 사용하는 것에 관한 상세한 내용은 “YA-S10 사용설명서”를 참조하십시오.
K-31
제품 사양
제품명
YA-S10
컨트롤 박스 단자
HDMI 포트: HDMI 타입 A(출력: 2 채널, 입력: 1 채널)
시리얼 포트: D-Sub 9-핀(출력: 2 채널, 입력: 1 채널)
RGB/컴포넌트 포트: 미니 D-Sub 15-핀(입력: 1 채널)
LAN 포트: RJ-45(입력: 1 채널)
사용 환경
사용 온도: 5 ~ 35℃
사용 습도: 20 ~ 80%(결로 없을 것)
사용 고도: 해발 0 ~ 2,000미터
전원 요구조건
100VAC 240VAC, 50/60Hz
전력 소비
(정격 전압/정격 전류)
12VDC 1.3A
치수
대략 216.3(폭) × 148.2(깊이) × 29(높이)mm
(돌출부는 포함하지 않음)
무게
약 0.67kg
사양은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
GPL 및 LGPL
(1)본 제품은 GNU 일반 공중 사용 허가서(GPL) 및 GNU 약소 일반 공중 사용 허가서(LGPL)의 적용대
상이 되는 소프트웨어(본 소프트웨어)를 사용합니다. GPL 및 LGPL에 따라서 본 소프트웨어의 소
스 코드는 공개됩니다. 공개된 소스 코드를 참고하고자 하는 분은 CASIO 프로젝터 다운로드 사이트
로부터 다운로드해서 볼 수 있습니다. 본 소프트웨어를 복제, 개변 또는 배포하는 경우에는 GPL 및
LGPL의 조건에 따라 주십시오.
(2)본 소프트웨어는 어떤 종류의 보증도 하지 않으며 “현상태 그대로” 제공됩니다. 단, 이 면책 조항
은 본 제품 자체의 보증 조건에 영향을 주지 않습니다(본 소프트웨어에 의한 오작동을 포함).
(3)본 소프트웨어에 적용되는 GPL 및 LGPL의 전체 텍스트는 “YA-S10 사용설명서”의 뒷쪽에서 참
조하실 수 있습니다.
K-32
Batterij niet weggooien,
maar inlevern als KCA
Manufacturer:
CASIO COMPUTER CO., LTD.
6-2, Hon-machi 1-chome, Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan
Responsible within the European Union:
CASIO EUROPE GmbH
Casio-Platz 1, 22848 Norderstedt, Germany
Printed in China
Imprimé en Chine
MA1301-A
RJA528056-001
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