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MEILLEURS INSTRUMENTS
DE MAGIE AU MONDE
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©THE WAND COMPANY LTD. 2009
29 NIGHTINGALES
BISHOP's STORTFORD
HERTFORDSHIRE CM23 510
UNITED KINGDOM
info@thewandcompany.com
www.thewandcompany.com
FABRIQUÉ EN CHINE
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Ce produit n’est pas un jouet.
Cest un instrument de contrôle;
pour l'utiliser correctement et
Expert, vous devrez vous
entrainer. Une
de la baguette, vous devrez lui
‘Apprendre à contrôler. vos
appareils. Cette étape passée.
Votre magie fera merveille.
La, Magie en pratique
Votre baguette dialogue avec
Vous en vibrant. A la première
utilisation, elle est par défaut en
- mode apprentissage. Au bout
d'une minute sans activité, elle
Se met en mode veille. Dès
que
vous la
reprenez, elle prend vie
en émettant trois pulsations.
Vous savez alors quelle est
prête à obéir à vos
instructions:
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En mode Apprentissage, la
baguette vibre un nombre de fois
Correspondant à chaque geste
POUL Vous aider à les reconnaître
et les réaliser correctement. Vous
Y parviendrez aisément en tenant
la baguette sans crispation,
stable et 3 "horizontal, avec
mouvements courts et décidés.
des
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j=
kb.
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Après chaque geste, comptez les
Vibrations pour Vérifier que la
‘baguette a reconnu votre
intention.
La
NL
devenir une sorciére ou magicien
fois en ‘possession
—
| REFIRER LA LANGUETTE AVANT SAGE |
Votre baguette est fournie] ave
2 piles AAA. Pour les ingfalle
dévissez leur compartimenf] et
enlevez la languette en
> plastique.
——
Nutilisez jamais
ensemble des piles neuves et usées
N'utilisez que des piles ALKALINE
pour Votre baguette magique
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Commencez par apprendre les
mouvements rotatifs. Pour faire
tourner la baguette, tenez-la entre le
pouce et l'index et faites la rouler
lentement, tel un bouton de volume.
Ces gestes sont très adaptés au
contrôle de volume. La baguette
Vibre deux fois lors d’une rotation
correcte dans le sens des aiguilles
4
d'une montre, et une fois dans
Sens inverse.
le
Manipulez avec lenteur
et précision, en patientant une
demi-seconde entre chaque geste.
| = tourner dans le sens inverse des
mp 2iguilles d'une montre
2 = tourner
S le sens des
aiguilles d’une montre.
la rotation maîtrisée, essayez
les mouvements par petits coups vers
le haut, le bas, a droite et a gauche.
Les gestes courts et précis
Une fois
Sarantissent de bons résultats
3 = Petit coup vers le haut. 3
4 = Petit coup vers le bas
5 = Petit#coup vers Ia
gauche
6 = Petit Coup
vers la
- CTE
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9 = Le Grand Fouet
Ce geste demande
un peu de
pratique pour
le réussir, mais une fois maîtrisé,
| vous prodüirez un effet impres-
Le «tapotage» permet d'accéder à une
magie étendue, mais n’est pas ‘à ‘la
du novice.
Une fois expert dans les six gestes de
base, vous pouvez envisager de maîtriser
le «tapotage». Tenez la baguette avec
légèreté, et tapotez brièvement sur le
dessus de la zone de
index.
portée +,
croisillons avec votre
Pour le réussir dès le début,
utilisez la main opposée. Pour tapoter sur
le coté de la baguette, patientez une
demi-seconde, tournez la baguette et la
main dun quart de tour en maintenant la
Meme prise, marquez une petite pause puis
tapotez avec lindex' sur le coté de la
zone de croisillons. Des
maîtrisez le simple tApotement, essayez le
double: c’est exactement le même
Mouvement, si ce n’est que vous tapotez
deux fois, comme un’ double clic de souris. +
11 =
12 =
que vous
Double tape sur le dessus
Double tape sur le Côté Q
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sionnant ‘et théâtral.
Pour réaliser le Grand Fouet.
pártez dune position verticale et
| faite cingler la baguette rapide-
ment vers sa position horizontale,
en pointant dans la direction
voulue. 11 = Pousser en avant <A
ver
7 les gestes de
5 Pousser en avant
ou Tirer en arriére, tenez la
baguette stable et horizontale, puis
enfoncez la rapidement vers
l'avant, ou tirez en arrière sur
10cm environ, sans tourner le
poignet ni donner des à-coups.
Apprenez à exécuter chaque geste
avec précision. N'oubliez pas:
, Æ Art est dans la Pratique. Dès
a a % d
que vous êtes à l'aise avec chaque
gear ; \
y Beste, vous pouvez enseigner à
“votre baguette les codes de
télécommande des appareils qui
“obéiront à votre magie.
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Programmer la baguette Sortir du* mode apprentissage
Amenez doucement la baguette
à pointer bien droite vers le
bas et tapotez sur le côté.
Quatre pulsations rapides
confirment alors la sortie du
mode apprentissage.
4 pulsations rapides = Fin
a ve
La baguette sort
d'elle-même du mode
apprentissage après 30
secondes d'inactivité.
Votre baguette peut assimiler presque
tout code de télécommande infrarouge.
Elle devra assimiler un code à la
fois, mais elle apprend vite.
Mode ‘Apprentissage
Tenir là baguette stable en
position verticale d’une
main, et de l'autre
tapoter deux fois sur
la zone de croisillons.
Vous sentirez alors quatre pulsations
indiquant l'entrée dans le mode
apprentissage. 4 pulsations rapides =
Exercez
Votre
magie
Apres avoir
enseigné a votre
baguette quelques fonctions
utiles, il ne vous reste plus
qua pratiquer votre magie en
utilisant votre baguette au lieu
de la télécommande. Avec un
simple coup de poignet et un
peu de pratique vous
parviendrez a changer de
chaine, lever le son ou méme
éteindre la lumiére a tout
mode apprentissage. Amenez doucement
la baguette en position horizontale nez
a nez avec la télécommande
traditionnelle, puis réalisez le geste
que vous souhaitez voir associer à la
fonction voulue. La baguette émet le
nombre de vibrations correspondant au
geste effectué puis se met à vibrer
tres rapidement. Pulsations rapides =
prêt a apprendre. ¥
Tandis que la baguette émet ses
pulsations rapides, pointez la télécom-
mande nez a nez avec la baguette,
pressez puis reláchez rapidement la
touche dont vous souhaitez enseigner
la fonction. Votre baguette confirmera
quelle a compris et enregistré le code
par une forte pulsation environ une
demi-seconde aprés votre action. | forte
pulsation = code confirmé.
Si vous ne sentez pas la forte
pulsation, attendez la fin des
pulsations rapides, puis reprenez le
geste et les phases d'apprentissage.
A chaque geste de la baguette peut
correspondre une fonction quelconque de
télécommande.
moment.
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