MANUEL D`UTILISATION

MANUEL D`UTILISATION
Manuel d’utilisation
Chers parents
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est
pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et renforcer leur désir
d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo.
Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent
inadaptés à l’âge de vos enfants. L’équipe Recherche et Développement VTech®
a donc spécialement conçu V.Smile®, la première console de jeu éducative pour
les enfants de 3 à 8 ans.
Le concept V.Smile® représente une véritable innovation dans le monde du jeu
éducatif. Enfin une console de jeu spécialement dédiée aux petits, qui allie un
contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos ! Ce nouveau système se
branche sur la télévision et offre de nombreux outils (manette, micro, stylet) très
maniables, qui rendent le jeu accessible aux plus jeunes.
Toute une série de jeux et d’accessoires (Studio de dessin, clavier TIP TAP, Tapis
multisport) aussi amusants que variés, permet l’acquisition de connaissances
fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Chaque
cartouche de jeu propose une Aventure éducative, dans laquelle votre enfant joue
à son rythme au sein d’une histoire passionnante, et des Ateliers découvertes, qui
lui permettent d’exercer des compétences précises.
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés pour
les consoles V.Smile® et V.Smile Pocket®, dans lesquels les enfants pourront
retrouver leurs héros préférés ou rencontrer de nouveaux personnages. Le contenu
de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et
en collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant, est adapté à
une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche
ludo-éducative et espérons que V.Smile® vous donnera entière satisfaction.
L’équipe VTech
Pour découvrir tous les jeux V.Smile® et voir leur démo en avant-première,
rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir V.Smile Pocket® , la console de jeu éducative
portable pour les petits de VTech® ! Félicitations !
Cette console de jeu portable a été conçue spécialement pour les jeunes
joueurs de 4 à 10 ans. À la fois éducative et ludique, V.Smile Pocket®
permet maintenant aux enfants de jouer et d’apprendre quel que soit
l’endroit où ils se trouvent. Cette console peut également se brancher sur
la télévision pour jouer à la maison. Avec V.Smile Pocket® plus de limites
à l’apprentissage !
Attention : L’utilisation du micro n’est pas disponible dans tous les jeux
de la gamme V.Smile®.
Dragonne
4 piles LR6/AA
Compartiment
à piles
Jeu éducatif
Manuel d’utilisation
INTRODUCTION
V.Smile Pocket®
Câble de
raccordement
audio-vidéo
Contenu de la boÎte
• 1 console de jeu portable V.Smile Pocket®
• 1 manuel d’utilisation de la console V.Smile Pocket® (veuillez conserver
ce manuel car il contient des informations importantes)
• 1 cartouche de jeu V.Smile®
• 1 manuel d’utilisation de la cartouche de jeu
• 1 dragonne
• 1 câble de raccordement audio-vidéo
• 4 piles LR6/AA
• 1 bon de garantie de 1 an
Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique,
attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
FONCTIONNALITÉS
Emplacement pour cartouche de jeu
Bouton ARRÊT
Bouton MARCHE
Voyant lumineux TV
Voyant lumineux LCD
FONCTIONNALITÉS
Bouton multidirectionnel
Sortie audio vidéo
Écran LCD
Bouton OK
Micro intégré
Prise alimentation
secteur
Bouton MARCHE/
ARRÊT micro
Voyant lumineux micro
Prise casque
Bouton AIDE
4 boutons colorés
Bouton ABC
Bouton QUITTER
Bouton MARCHE
Bouton ARRÊT Voyant lumineux LCD
Voyant lumineux TV Prise alimentation
Prise audio-vidéo
Prise casque
Bouton OK Réglage du contraste
Réglage du volume sonore
Appuyer sur ce bouton pour allumer la console.
Appuyer sur ce bouton pour éteindre la console.
Toujours effectuer cette opération avant de
retirer la cartouche de jeu.
Ce voyant lumineux s’allume au démarrage de
la console indépendamment de la télévision.
L’image doit alors apparaître sur l’écran LCD.
Ce voyant lumineux s’allume au démarrage
de la console lorsqu’elle est connectée à une
télévision.
À utiliser pour brancher un adaptateur secteur
(9V, VTech - non fourni).
À utiliser pour brancher la console sur une
télévision.
À utiliser pour brancher un casque audio.
Appuyer sur le bouton OK pour confirmer un
choix ou réaliser certaines actions dans le jeu.
Attention : afin d’éviter tout risque de faux contact, ne pas tenir la console
par la cartouche de jeu insérée.
ADAPTATION DES BOUTONS DE COMMANDES AUX
GAUCHERS/DROITIERS
V.Smile Pocket® est la première console de jeu éducative portable qui a
été conçue aussi bien pour les droitiers que pour les gauchers grâce à un
système astucieux. Pousser le bouton situé au dos de la console vers le
haut (voir schéma ci-dessous) pour faire pivoter les deux boutons OK et
multidirectionnel. Une fois la rotation entamée, pousser les 2 boutons
vers le haut ou vers le bas (selon la position) jusqu’à ce qu’ils soient
complètement enclenchés (le «clac» signale le verrouillage des boutons)
pour terminer l’opération.
Pour remettre les boutons dans leur position initiale, répéter l’opération.
FONCTIONNALITÉS
Bouton multidirectionnel Orienter ce bouton à gauche, à droite, en haut ou
en bas pour diriger un personnage ou le curseur
dans la direction voulue.
4 boutons colorés
Appuyer sur ces boutons pour répondre
directement à certaines questions ou réaliser
certaines actions de jeu, selon les instructions
données.
Bouton ABC
Appuyer sur ce bouton pour accéder directement
aux «Ateliers découvertes».
Bouton QUITTER Appuyer sur ce bouton pour sortir d’un jeu ou
faire une pause.
Bouton AIDE Appuyer sur ce bouton pour entendre à
nouveau l’instruction ou un indice.
Emplacement pour
Insérer une cartouche de jeu V.Smile® dans cet
cartouche de jeu
emplacement, pour jouer.
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
COMMENT ATTACHER LA DRAGONNE À V.SMILE
POCKET®
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
1. PILES
Installation des piles
Afin de ne pas endommager la console,
il est impératif de respecter la procédure
d’installation suivante :
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que la
console V.Smile Pocket® est éteinte.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous la
console.
3. Insérer 4 piles LR6/AA de 1,5 V en
respectant le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
4.Refermer soigneusement le couvercle du
compartiment à piles.
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin
mais ne sont pas des piles longue durée.
Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser
exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas
la puissance requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités
+ et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jeu pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un
adulte.
Notes :
• En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en
marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles
avant réutilisation.
• La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie
d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des
piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour
éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse
(risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
• Les jouets VTech® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une
collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de
préserver l’environnement, VTech ® vous recommande
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
Mise en garde
de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet
effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte
mis à disposition dans les magasins ou en déchetterie (dans votre
commune).
2. ADAPTATEUR (vendu séparément)
La console V.Smile Pocket® peut également se brancher sur le secteur au
moyen d’un adaptateur.
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
Installation
Utiliser un adaptateur universel 9 V, 300mA, d.c. à centre positif
.
Nous vous conseillons d’utiliser un adaptateur VTech® 9 V.
1. Avant de brancher l’adaptateur, vérifier que la console est éteinte.
2. Insérer la fiche de l’adaptateur dans la prise située à l’arrière de la
console.
3. Brancher l’adaptateur sur le secteur.
4. Ne pas utiliser cet adaptateur en extérieur. En cas de détérioration,
le cordon de l’adaptateur ne doit pas être remplacé ; si le cordon est
endommagé, déposer l’adaptateur dans les points de collecte pour
déchets électriques et électroniques mis à disposition dans les magasins
ou dans votre commune.
Mise en garde
• La console V.Smile Pocket® n’est pas adaptée aux enfants de moins de
3 ans.
• L’adaptateur n’est pas un jouet.
• La console V.Smile Pocket® ne doit pas être branchée avec un adaptateur
qui aurait d’autres caractéristiques que celles recommandées par VTech®
(voir le paragraphe précédent).
• VTech® recommande aux parents de vérifier régulièrement l’état de
l’adaptateur utilisé avec le jeu. Ils surveilleront tout particulièrement
l’état du câble, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage,
le jouet ne doit pas être réutilisé avec l’adaptateur tant qu’il n’a pas été
réparé.
• Ne jamais nettoyer le jouet branché ou l’adaptateur avec du liquide.
• Débrancher l’adaptateur du secteur et du jouet en cas de non-utilisation
prolongée.
CONNEXION À UNE TÉLÉVISION
• Vérifier que la console et la télévision sont éteintes avant d’effectuer
les branchements.
• Vérifier que les piles sont correctement insérées en respectant les
polarités + et - indiquées à l’intérieur du compartiment à piles afin de
ne pas endommager la console.
• Insérer une cartouche de jeu éducatif V.Smile® dans l’emplacement prévu
à cet effet, la face avec le titre doit être placée du côté de l’écran LCD.
• Pour connecter la console V.Smile Pocket® à une télévision,
brancher le câble de la console en faisant correspondre les
couleurs entrées audio et vidéo (blanc, jaune) à celles de
la télévision.
• Mettre la télévision en mode vidéo.
Jaune Blanc
• Allumer la console en appuyant sur le bouton MARCHE de V.Smile
Pocket®. Le voyant lumineux TV s’allume si la console est correctement
branchée à la télévision.
POUR COMMENCER À JOUER…
Note : Lorsque l’icône
apparaît à l’écran, il est nécessaire de
renouveler les piles de la console. Si les piles ne sont pas remplacées
rapidement, l’écran ci-dessous apparaîtra et la console s’éteindra
automatiquement.
POUR COMMENCER À JOUER…
Lorsque la console V.Smile Pocket® n’est pas connectée à la télévision :
• S’assurer que la console est éteinte avant d’insérer les piles ou brancher
l’adaptateur (non fourni) pour alimenter la console V.Smile Pocket®
(voir le paragraphe Alimentation électrique ci-dessus).
• S’assurer que le câble audio-vidéo n’est pas branché à la console V.Smile
Pocket®.
ENTRETIEN / RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
• Insérer une cartouche de jeu V.Smile® dans l’emplacement prévu à
cet effet. Se référer au manuel du jeu pour plus d’informations sur le
fonctionnement du jeu.
• Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer à
jouer.
• Le voyant lumineux LCD s’allume indiquant que l’image va apparaître
sur l’écran LCD.
10
ENTRETIEN
• Pour nettoyer la console V.Smile Pocket®, utiliser un chiffon doux et
sec. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de
chaleur.
• Enlever les piles lorsque vous n’utilisez pas la console.
• Entreposer la console V.Smile Pocket® dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
Consultez cette section si vous rencontrez des difficultés lors de l’utilisation
de la console V.Smile Pocket®. Pour éviter tout dysfonctionnement, nous
vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque
vous insérez ou enlevez une cartouche de jeu.
Si le problème persiste, contacter le service consommateurs au numéro
indiqué à la fin de ce manuel.
Problème
Solution
Aucune image
n’apparaît sur l’écran
LCD mais le son est
audible.
1.
Appuyer sur n’importe quel bouton pour afficher à
nouveau l’image.
2.
Régler le contraste de l’affichage à l’aide de la
molette située sur le dessus de la console (à droite
de la cartouche).
Régler le volume sonore à l’aide de la molette
située sur le dessus de la console. (à droite de la
cartouche).
2.
Débrancher le casque.
L’image ne s’affiche
pas et le son est
inaudible mais le
voyant TV est allumé.
1.
Débrancher le câble AV de la console même
lorsqu’il n’est pas relié à la télévision.
Le voyant TV est
allumé mais l’image ne
s’affiche pas.
1.
S’assurer que la prise jaune du câble audiovidéo est connectée au port VIDÉO ENTRÉE
(généralement jaune) de la télévision.
2.
S’assurer que le canal sélectionné est le canal
vidéo. Certaines télévisions en possèdent plusieurs,
s’assurer que le canal vidéo sélectionné correspond
bien au port sur lequel la console est branchée.
1.
Remplacer les piles par des piles neuves ou par un
adaptateur secteur.
L’image s’affiche
sur l’écran LCD ou
TV puis disparaît
immédiatement.
Le voyant LCD ou TV
1.1. Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou
est allumé mais aucune
adaptateur secteur) puis les remettre en place.
image (ou une image
1.2. Appuyer sur le bouton MARCHE.
déformée) apparaît à
2.1. Retirer la cartouche de jeu, soulever la partie
l’écran, et appuyer sur
protectrice et nettoyer la cartouche à l’aide d’un
le bouton ARRÊT est
chiffon doux et sec.
sans effet.
2.2. Insérer la cartouche dans l’emplacement prévu à
cet effet et appuyer sur le bouton MARCHE.
L’image sur l’écran
LCD est correcte mais
celle sur l’écran TV est
en noir et blanc.
1.
S’assurer que la télévision est réglée sur le canal
vidéo (AV). Certaines télévisions ont plusieurs
canaux vidéo. S’assurer que le canal vidéo
sélectionné correspond au port vidéo sur lequel la
console est branchée.
2.
S’assurer que la prise du câble vidéo est
correctement branchée au port vidéo de la
télévision.
RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
L’image apparaît sur
1.
l’écran LCD mais le son
est inaudible.
11
L’image apparaît sur
l’écran TV mais le son
est inaudible.
1.
Vérifier que le son de la télévision n’est pas
désactivé et monter le son.
2.
S’assurer que les prises blanche et/ou rouge du
câble audio-vidéo sont respectivement branchées
aux ports audio blanc et/ou rouge de la télévision.
SERVICE CONSOMMATEURS
3.1. Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou
adaptateur secteur) puis les remettre en place.
3.2. Appuyer sur le bouton MARCHE.
12
4.1. Retirer la cartouche de jeu, soulever la partie
protectrice et nettoyer la cartouche à l’aide d’un
chiffon doux et sec.
4.2. Insérer la cartouche dans l’emplacement prévu à
cet effet et appuyer sur le bouton MARCHE.
Aucun son ne sort du
micro.
1.
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt du micro
pour allumer le micro. Le son du micro intégré
n’est audible que via un casque ou via les hautparleurs d’une télévision si la console V.Smile
Pocket® y est branchée.
SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez
nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service
consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations
suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement à l’arrière ou
sous le produit).
• Type de problème que vous rencontrez.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech
VTECH Electronics Europe SAS
2-6 rue du Château d’Eau – BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 € / min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jouet ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
www.vsmile.fr à la rubrique « Les Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit
de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les
propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés
individuels.
AVERTISSEMENT AUX ENFANTS : PRÉCAUTIONS
À PRENDRE
• Évite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil.
• Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la
luminosité de ton écran.
• Lorsque tu utilises un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran,
joue à une bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le
permet le cordon de raccordement.
• Lorsque tu joues, il est recommandé de faire des pauses de dix à quinze
minutes toutes les heures.
AVERTISSEMENT AUX PARENTS
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie
comportant, le cas échéant, des pertes de conscience, à la vue, notamment,
de certains types de stimulations lumineuses fortes.
Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux
vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas
d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises
d’épilepsie.
Les parents se doivent d’être particulièrement attentifs à leurs enfants
lorsqu’ils jouent aux jeux vidéo. Si votre enfant présente un des symptômes
suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles,
trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte
momentanée de la conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et
consulter un médecin.
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
ATTENTION : AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
13
2007 © VTech
Imprimé en Chine
91-02238-003
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