Ce manuel contient les instructions d`installation et

Ce manuel contient les instructions d`installation et
Cette notice explique l’installation et la
programmation de la carte Virtue pour ION.
Caractéristiques :
Démontage de la carte existante:
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7 Modes de tir - Semi Auto,
PSP/NXL modifié, NXL Style Full
Auto, Mode ramping, Auto-Response,
Full Auto, et Mode Breakout .
Verrou 15BPS –Soyez prêt pour
n’importe quelle compétition! En
plaçant le Dipswitch 1 en position
OFF et la cadence maximale est
bloquée à 15!
Tous les modes de tir ont une
cadence maximale ajustable par
l’utilisateur de 10.50bps à illimité!
Le système « Virtue trigger logic »
vérifie en permanence l’état de la
détente afin s’assurer que chaque
pression de la détente est reconnue,
fournissant ainsi le plus réactif des
marqueurs et les plus hautes cadence
de tir possibles.
Paramètres ajustables:Debounce(antirebond) réglable, Dwell, AntiMechanical Bounce (AMB) (antirebond mécanique), sensibilité de
l‘oeil, seuil d‘activation du ramping,
pourcentage de ramping, Anti-Bolt
Stick (ABS).
Le logiciel en économie d’énergie
prolonge la durée de vie de vos
batteries.
Tous les réglages sont stockés dans
une mémoire non volatile de telle
sorte qu’ils sont conservés lorsque la
pile est débranchée.
La coupure automatique de la carte
après 10 minute de non-utilisation
permet d’économiser la batterie.
Indicateur de batterie faible.
Le tir forcé permet au marqueur de
tirer lorsque l’œil est activé et
qu’aucun objet ne se trouve dans la
chambre.
L’ « Instant ON » permet au lanceur
de tirer instantanément après la mise
en marche.
Le verrouillage/déverrouillage du
mode tournoi permet de programmer
le marqueur sans avoir à ouvrir la
poignée. Lorsque le verrou est activé,
les réglages ne peuvent être changés
sans ouvrir la poignée.
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Ouvrir le grip du coté gauche du marqueur et
retirer la batterie.
Retirer les 2 vis de poignée et la vis du corps
située au dessus du régulateur et séparer le
corps de la poignée.
Dévisser la pièce au dessus du régulateur pour
faire glisser le corps du ion avec la carte hors de
la poignée.
Déconnecter les yeux de la carte existante.
Déconnecter le microflex du corps en poussant
la partie grise et en tirant sur le flex.
Déconnecter la pièce métallique en U de
l’arrière du solénoïde, n’utilisez pas d’outil,
remuez la pièce pour la retirer.
Retirer le solénoïde de son assise en T. Ainsi le
solénoïde et la carte existante sont déconnectés
du ION.
Mettre de côté le piston/armature contenu à
l’intérieur du solénoïde existant.
Installation de la carte Virtue pour
ION:
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Brancher le microflex relié à la carte Virtue
dans la pièce du corps du ION située juste
derrière l’œil.
Placer le piston/armature (celui conservé du
solénoïde existant) dans le solénoïde de la carte
Virtue, le point noir vers le haut.
Placer le solénoïde dans son assise en T.
Replacer la pièce métallique en U à l’arrière du
solénoïde de la carte Virtue, la partie courbe
vers l’extérieur du corps.
Connecter les Yeux à la carte Virtue.
Glisser avec précaution l’assemblage carte
Virtue/ corps dans la poignée. ( il y a des
encoches dans la poignée pour la carte).
Attention à ne pas endommager les boutons de
mise en marche et verrou compétition.
Revisser la pièce à l’avant de la poignée.
Revisser la poignée au corps.
Connecter la batterie et replacer le grip.
Verrouillage tournoi
En pressant le bouton du bas sur la carte Virtue, vous
basculez du mode déverrouillé (la LED clignote vert) au
mode verrouillé ( la LED clignote rouge).
Mode de programmation:
Pour accéder au mode de programmation de la carte Virtue
ION, allumer le lanceur tout en maintenant la détente. La
LED rentre dans un cycle de toutes les couleurs et
stoppe sur la couleur violette. Vous êtes en mode de
programmation.
Chaque pression sur la détente permet de sélectionner
les différents modes de programmation.
Violet: mode de tir
Vert : Debounce
Bleu: seuil d’activation du ramping
Blanc : pourcentage de ramping
Rouge: Dwell
Bleu ciel: délai de l’oeil
jaune: AMB (Anti-Mechanical Bounce)
Vert scintillant: ABS (Anti-Bolt Stick)
Rouge scintillant: cadence maximale
Indicateur LED :
A droite du bouton de mise en marche du ION, se
situe une diode multicolore qui définit l’état du
marqueur.
Bleu fixe: œil activé, une bille en place,
Rouge fixe: œil activé, absence de bille devant les
yeux
Rouge clignotant: oeil désactivé
Bleu clignotant: dysfonctionnement de l‘œil.
Jaune: batterie faible
Mise sous tension:
La carte Virtue pour ION utilise la technologie
« Instant ON » ou mise en marche instantanée.
Donnez une simple impulsion sur le bouton du
marqueur et il est prêt à tirer. Lorsque le lanceur est
mis sous tension, les yeux sont automatiquement
activés. Pour éteindre le marqueur à n’importe quel
moment, il suffit de maintenir pressé le bouton
pendant 2 secondes.
Fonctionnement des yeux:
Lorsque le lanceur est mis sous tension, les yeux sont
automatiquement activés. Les yeux peuvent être
activés/désactivés en pressant pendant 1 seconde le
bouton . Lorsque les yeux sont désactivés, la LED
clignote rouge.
Dysfonctionnement de l’œil:
L’Œil fait la différence entre une bille qui vient d‘être
tirée et quelque chose bloquant en permanence l’œil
(comme votre doigt). Si quelque chose ( de la peinture
ou un débris) bloque l’œil, la LED clignote bleu
indiquant un dysfonctionnement de l’œil et la cadence
sera limitée pour éviter la casse de billes. Lorsque
l’objet bloquant les yeux est retiré, les yeux retournent
en mode normal de fonctionnement.
Pour changer la valeur d’un
réglage:
Marqueur éteint, maintenir la détente et allumer le
marqueur. La LED entre dans un cycle de toutes les
couleurs puis s’arrête sur le violet. Donner des
impulsions sur la détente jusqu’à ce que la LED soit
de la couleur de la valeur que vous voulez changer.
Lorsque la LED est dans la couleur du réglage désiré,
maintenir la détente appuyée jusqu’à ce que la LED se
mette à clignoter. La LED clignote le nombre de fois
égal à la valeur du réglage. Lorsque la LED s’arrête
de clignoter, vous avez 2 secondes pour entrer la
nouvelle valeur en pressant la détente un nombre de
fois égal à la valeur désirée.
Après avoir réglé la nouvelle valeur du réglage, la
LED clignote à nouveau d’un nombre de fois égal au
nombre de fois que vous venez de presser la détente.
Puis elle s’allume en décrivant un cycle de toutes les
couleurs et retourne à la couleur du réglage que vous
venez d’ajuster indiquant alors que la nouvelle valeur
est enregistrée. Pour sortir du mode de
programmation, éteignez le lanceur.
Remettre les réglages par défaut:
Pour revenir aux valeurs par défaut, il faut se placer
en mode programmation puis maintenir la détente
pendant 10 seconde jusqu’à ce que la LED devienne
blanche. Puis la LED va décrire un cycle de toutes les
couleurs indiquant que toutes les valeurs sont
revenues aux valeurs par défaut.
Les Réglages:
Mode de tir (Violet) Plage de
réglage 1-7 (valeur par défaut 1)
1
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7
Semi Auto-1 pression sur la détente
engendre 1 seul tir.
PSP Ramp Mode- Les 3 premiers
tirs sont en Semi Auto. Le 4ieme tir
provoque 3 tirs à la cadence max.
Après une seconde sans pression sur
la détente le cycle des 3 premiers tirs
recommence.
NXL Style Full Auto- Les 3
premiers tirs sont en Semi Auto. A la
4ieme pression sur la détente, en
maintenant celle-ci appuyée, le
marqueur tire en full-auto à la
cadence max. Après une seconde sans
pression sur la détente le cycle des 3
premiers tirs recommence.
Ramp Mode- Lorsque vous atteignez
la valeur seuil d’activation du
ramping , le lanceur rampe selon le
pourcentage de ramping rentré
jusqu’à la cadence maximale de tir.
Le réglage d’usine par défaut est le
suivant: dès qu’une cadence de 5 bps
est atteinte, le marqueur rampe
jusqu’à la cadence maximale du
loader.
Auto Response- 1 tir par pression de
la détente, 1 autre tir par relâchement
de la détente. Ce mode vous permet
de tirer à une cadence 2 fois plus
grande que la cadence réelle de vos
doigts.
Full Auto- Maintenez la détente
appuyée et le marqueur tirera à la
cadence max ou à la cadence max de
votre loader.
Breakout Mode- dans ce mode,
lorsque vous allumez le marqueur, le
premier tir sera en full-auto aussi
longtemps que vous maintenez la
détente pressée. Dès que vous
relâchez la détente, le marqueur passe
en mode ramping. Si vous éteignez
puis rallumez le marqueur , le mode
breakout est réinitialisé.
Debounce (Vert) Plage de réglage 1-30
(valeur par défaut 5)
Délai de l’oeil (Bleu ciel) Plage de
réglage 1-50 (valeur par défaut 5)
Le Debounce est la durée durant laquelle la détente doit être
relachée avant que le lanceur accepte une nouvelle pression
sur la détente. Le logiciel Virtue comporte son propre
algorithme de debounce qui assure que chaque pression sur
la détente est reconnue procurant ainsi, à l’utilisateur, les
plus hautes cadences de tirs possibles.
Ce paramètre ajoute un léger délai après que l’oeil ait
vu une bille avant de permettre au lanceur de tirer. Les
joueurs utilisant des loaders sans alimentation forcée
devront peut être augmenter cette valeur afin d’éviter
de casser de la bille. La valeur par défaut est 5, 1 étant
le plus rapide (pas de délai).
Seuil d’activation du ramping (Bleu)
Plage de réglage 5-15 (valeur par
défaut 5)
AMB (Jaune) Plage de réglage 110 (valeur par défaut 3)
Le seuil d’activation du ramping concerne seulement les
modes de tirs 4 et 7 (Ramping et Breakout). La valeur par
défaut est 5, ce qui signifie que dès lors que l’utilisateur
atteint une cadence de 5 bps, le ramping s’active, et ajoute le
pourcentage établi dans le réglage du « pourcentage de
ramping ». Les valeurs pour ce réglage sont équivalentes à
des billes par seconde. Par exemple, 5= 5bps ; 10=10bps,
etc.
Pourcentage de ramping (Blanc) Plage
de réglage 1- 21 (valeur par défaut 1)
Le pourcentage de ramping n’affecte que les modes de tir 4
et 7 (Mode ramping et Breakout). La valeur par défaut est 1,
ce qui correspond au maximum des capacités du loader dès
que le seuil d‘activation est atteint. Cette valeur définit la
façon donc le marqueur ‘’’accélère’’ de la cadence
d’activation jusqu’à la cadence max.
Value Percentage Value Percentage Value Percentage
1
Max Loader 8
40%
15
75%
2
10%
9
45%
16
80%
3
15%
10
50%
17
85%
4
20%
11
55%
18
90%
5
25%
12
60%
19
95%
6
30%
13
65%
20
100%
7
35%
14
70%
21
200%
Dwell (Rouge) Plage de réglage 5-30
(valeur par défaut 30)
Le Dwell est la durée pendant laquelle le solénoïde est
activé. La plage de réglage est de 5 à 30 ms. Un réglage
trop bas se manifeste par une vélocité trop faible et variable.
Un réglage trop élevé engendre une forte consommation
d’air et fait baisser l‘autonomie en billes. Si une Quick
Exhaust Valve (QEV) est montée, il faut descendre le dwell
à 12-16 ms pour obtenir une meilleure cadence et baisser la
consommation d’air.
Pour plus de renseignements, veuillez visitez:
www.VirtuePaintball.com
Virtue Paintball LLC
308 W. Main St. Suite B
Smithtown, NY 11787
Le réglage de l’anti-rebond mécanique (AntiMechanical Bounce)affecte celui-ci. Le rebond
mécanique se manifeste lorsque le recul engendré par
un tir engendre de nouveaux tirs. La valeur par défaut
est de 3, ce qui est un réglage bas. La valeur 1
désactive l’AMB (maximum de rebond mécanique
autorisé).
ABS (Vert scintillant) Plage de
réglage 1 –20 (valeur par défaut 6)
Le réglage de l’ Anti-Bolt Stick (ABS) définit la
valeur de dwell ajoutée à la valeur normale pour la
première bille. Il arrive que la première bille ait une
vélocité trop faible puis dès la suivante tout rentre
dans l’ordre, cela vient du fait qu’au premier coup
une partie de l’énergie est absorbée pour ’’décoller’’
la culasse, en augmentant le dwell pour ce premier
coup on compense cette perte. La valeur est réglable
de 1 à 20 milli-secondes supplémentaires de dwell.
CADENCE MAX (Rouge
scintillant) Plage de réglage 1-25
(valeur par défaut 1)
Cette valeur s’applique à l’ensemble des modes de
tir. La plage de réglage va de 10.5bps à cadence
illimitée. La valeur par défaut est 15, c’est à dire 17
bps.
Value
BPS
1
Unlimited
2
10,50
3
11,00
4
11,50
5
12,00
6
12,50
7
13,00
8
13,50
9
14,00
Value
10
11
12
13
14
15
16
17
18
BPS
14,50
15,00
15,50
16.00
16,50
17,00
17,50
18,00
18,50
Value
19
20
21
22
23
24
25
BPS
19.00
20.00
21,00
22,00
23,00
24,00
25,00
2K4/5 ION
MANUEL D’UTILISATION
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Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the work of artificial intelligence, which forms the content of this project

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