Reason 5 What`s New multi
What’s new
Neue Funktionen
Version 5
What’s New Manual by Ludvig Carlson
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What’s New
This document introduces the new features in Reason version 5. For detailed descriptions, please refer to
the Operation Manual. Also, don’t miss the video tutorials, available from within the program and on the
Propellerhead web site!
Sampling and Sample
In Reason version 5, all sample players have been upgraded to full fledged samplers!
You can sample directly into Redrum, NN19, NN-XT and Kong, from any audio input (or re-sample the output from another Reason device).
All samples (including samples you have loaded from disk or from a ReFill) can be edited: cropped, faded,
looped, reversed and more.
Samples are managed in the Tool window, and the new Song Samples location in the Browser provides
quick access to all samples used in the song. Also, loaded samples can now automatically be self-contained in your song if you like. This includes samples from ReFills, making it easier than ever to collaborate
and share your music.
The arrangement in the sequencer now has two basic views: the Song view, which is exactly the same as
the “Arrange Mode” in previous versions of the program, and the Block view. In the Block view you can create up to 32 different Blocks - shorter multi-track sections of music. For example, a Block could be an intro, a verse, a chorus or just a basic beat, with clips on any combination of tracks.
In the regular Song view, you arrange your blocks by drawing Block Automation Clips on the Block track.
This lets you move sections around, repeat them and try different arrangement, freely and non-destructively. You can combine Block playback with regular note and automation clips for a perfect marriage of
linear and non-linear arrangements.
Dr. Octo Rex Loop Player
The Dr. Octo Rex Loop Player is the successor to the trusty Dr.Rex Loop Player, introduced in the very first
version of Reason. Dr. Octo Rex can load up to eight different loops at the same time, either as individual
REX files or using the new ‘.drex‘ patch format. You can then switch between loop slots in real time via
MIDI or by using pattern automation. The updated Factory Sound Bank comes with a number of patches
and loops designed for this, such as drum patterns complete with variations, buildups and fills.
Dr. Octo Rex will also give you more control over the loop slices, with a number of new slice parameters:
Reverse, Filter Cutoff, Alternate and the option to send different slices to different outputs for external processing.
The Slice Edit Mode lets you edit all slice parameters graphically, directly in the loop display.
Kong Drum Designer
Kong is an advanced, semi-modular drum sound synthesizer, sample player and REX loop/slice player with
many unique features. It comes with a huge selection of ready-made kits and individual drum patches in
the updated Factory Sound Bank, but also makes it easy to sculpt and design your own drum and percussion sounds - or any type of sound, for that matter.
There are sixteen pads, each capable of playing its own drum sound. The main panel gives you immediate
control over basic sound settings, pad linking, mutes and more.
For full control, unfold the device to show the Drum and FX slots. Each sound is created by a drum module
followed by two insert fx slots, which can hold effects or additional sound generators. For global effect processing, Kong has a bus effect and a master effect slot.
There are nine different drum modules, ranging from samplers and loop players to synths and physical
For the FX slots, there are two support sound generators and nine different effects, designed specifically
for drum processing.
Of course, Kong features individual audio outputs, external sends, CV connections and even audio input,
for running other devices through its bus and master effects. And last but not least: you can change the
look of the Kong panel by loading your own backdrops.
Sequencer changes
Recording notes on multiple tracks
You can now play and record MIDI notes from a keyboard that is locked to a device in the rack. This means
you can e.g. lock a pad controller to a Kong device, while having your regular keyboard playing the track
selected in the track list, and so on. Any number of MIDI tracks can be recorded at the same time.
Scale clips by resizing them
The Scale Tempo function in the Tool window has a new mode: specify the desired length of the selected
clip and it will be scaled to fit. Even better, you can do this by pressing [Option] (Mac) or [Ctrl] (Windows)
and dragging the resize handles of the clip, scaling it to the desired length.
Mute tool
You can now mute clips by clicking on them with the Mute tool. This is especially handy when working with
Song Navigator
The song navigator is an overview pane below the sequencer area, where you can scroll and zoom.
Improved clip handling
In Reason version 5, clips are automatically created when you draw notes or automation points. This
means you don’t have to draw an empty clip before drawing in notes - just draw the notes and the program
will take care of the clip. If you move a note outside a clip, the clip can automatically be resized to contain
the note. It is also possible to drag notes and automation points between clips, making it much easier to
move or copy data.
New note editing functions
When you’re editing notes in an open clip, notes can automatically be played back while you’re drawing or
editing them. There are also functions for selecting all notes of the same pitch, and moving or duplicating
selected notes to a new lane (for ReGrooving, for example). Another way of separating notes to different
lanes is to use the functions “Extract Notes to Lanes” and “Explode” in the Tool window.
Loop functions
There are menu functions for setting the loop (left and right locators) around the selected clip(s) and, optionally, starting playback in loop mode. You can also use key commands or Remote to move the loop in
the arrangement.
Transport changes
Tap Tempo
The Tap Tempo button lets you use the mouse or any control on a Remote controller to set the tempo.
Number of Precount Bars
You can set the number of precount bars (1-4).
Improved key commands for laptop use
Many of the transport items that previously required a full-size computer keyboard with a numeric pad, now
have additional keyboard shortcuts on the main part of the computer keyboard.
Additions to the rack
Hardware interface changes.
The Reason hardware interface has a full set of audio inputs, like in Record. Apart from sampling, these
can be used for live processing of audio, vocoding, etc. The hardware interface also holds the Big Meter,
for detailed inspection of input or output levels.
Combinator changes
There are four additional CV inputs on the back of the Combinator. These are available as sources in the
programmer. Also, the programmer now has hierarchical submenus, making it easier to work with parameter-heavy devices such as Thor.
Cables, routing and rack navigation
When working with dense routing setups, you can choose to only view the cables of the selected device, or
only the cables that you have routed manually. There is a “Scroll to Connected Device” function for finding
your way between devices in the rack. It is also easier to find the corresponding track for a device, and vice
Device Groups
Reason can keep devices together in the rack, if they are part of the same signal chain. For example, if you
move an instrument device, you can choose to move all its connected effect devices at the same time. It’s
also easy to get the track list and rack in the same order.
Faster Sample loading
When you use sampler devices such as NN-XT, samples are loaded faster, and you can start playing the
devices while the samples load in the background.
Other new features
On-screen Piano Keys
Lets you use the computer keyboard or the mouse to play and record instrument devices.
Multicore Audio Rendering
Reason now takes full advantage of multiple processor cores.
“Open Last Song On Startup” setting
If this is activated, your last opened song will open when you launch Reason.
Better handling of Locations and Favorites in the Browser
For example, you can drag individual patch or song files directly to the Locations and Favorites area without having to create a Favorites list first. There’s also a Recent Patches list, automatically updated with
your latest used patches.
Updated Help system
The HTML Help has been completely revamped and is now also available under Mac OS X!
Bienvenue !
Ce document présente les nouvelles fonctions de Reason version 5. Pour obtenir des descriptions
détaillées, reportez-vous au manuel d'utilisation. N'oubliez pas non plus les tutoriels vidéo, disponibles dans
le programme et sur le site Web de Propellerhead !
Sampling et samples
Dans Reason 5, une mise à niveau vers des samplers complets a été effectuée pour tous les lecteurs de
samples !
Vous pouvez créer un sample directement dans le Redrum, le NN19, le NN-XT et le Kong, à partir d'une
entrée audio quelconque (ou recréer un sample de la sortie à partir d'un autre module de Reason).
Tous les samples (y compris les samples que vous avez chargés à partir du disque ou à partir d'un ReFill)
peuvent être modifiés : réduits, fondus, « bouclés », inversés et plus.
Les samples sont gérés dans la fenêtre Outils et le nouvel emplacement des samples du morceau dans le
navigateur fournit un accès rapide à tous les samples utilisés dans le morceau. De plus, les samples
chargés peuvent désormais être automatiquement autonomes dans votre morceau, si vous le souhaitez.
Cela comprend les samples des ReFills, ce qui simplifie le partage de votre musique.
L'arrangement dans le séquenceur présente désormais les deux modes de base suivants : le mode
Morceau qui est exactement la même que le « mode Arrangement » dans les versions précédentes du
programme et le mode Bloc. Dans le mode Bloc, vous pouvez créer jusqu'à 32 blocs différents, c'est-à-dire
des sections multi-pistes plus courtes d'un morceau. Par exemple, un bloc pourrait être une introduction,
un couplet, un chorus ou simplement un battement de base avec des clips sur n'importe quelle
combinaison de pistes.
Dans le mode Morceau normal, vous arrangez vos blocs en dessinant des clips d'automation de blocs sur
la piste Bloc. Cela vous permet de déplacer des sections, de les répéter et d'essayer un arrangement
différent, librement et sans danger. Vous pouvez combiner la lecture des blocs avec des clips normaux de
notes et d'automation, pour un mariage parfait d'arrangements linéaires et non linéaires.
Dr. Octo Rex Loop Player
Le Dr. Octo Rex Loop Player désigne le successeur du fidèle Dr. Rex Loop Player, présenté dans la toute
première version de Resaon. Dr. Octo Rex peut charger jusqu'à huit boucles différentes simultanément,
comme fichiers REX individuels ou à l'aide du nouveau format de patch « .drex ». Vous pouvez alors
basculer entre les loop slots en temps réel via MIDI ou en utilisant l’automation de patterns. Le Factory
Sound Bank mis à jour est fourni avec un certain nombre de patches et de boucles, conçus à cet effet, tels
que des patterns de batterie, avec des variations, des accumulations et des fills.
Dr. Octo Rex vous permettra également d'avoir un plus grand contrôle des coupes de boucles avec un
certain nombre de nouveaux paramètres de coupes : Inverser, Coupe du filtre, Remplacement et l'option
qui permet d'envoyer différentes coupes à différentes sorties, pour un traitement externe.
Le mode Édition de coupe vous permet d'éditer tous les paramètres de coupe, graphiquement, directement dans l'affichage
de boucle.
Kong Drum Designer
Kong désigne un synthétiseur sonore de batterie semi-modulaire, avancé, lecteur de sample et lecteur de
boucle/coupe REX comprenant de nombreuses fonctions uniques. Il est fourni avec une grande sélection
de kits prêts à l’emploi et des patches individuels de batterie dans le Factory Sound Bank mis à jour, mais
simplifie également la sculpture et la conception de vos propres morceaux de percussion et de batterie, ou
tout type de son, d'ailleurs.
Il existe 16 pads, chacun pouvant jouer son propre son de batterie. Le panneau principal vous permet de
contrôler immédiatement les réglages de sons de base, le lien de pad, la fonction Muet et plus.
Pour un contrôle complet, dépliez le module pour afficher les emplacements d'effets et de batterie.
Chaque son est créé par un module de batterie suivi de deux emplacements Insert d'effet, ce qui peut
engendrer des effets ou des générateurs de sons supplémentaires. Pour un traitement global de l'effet,
Kong est muni d'un effet de bus et d'un emplacement d'effet principal.
Il existe neuf modules de batterie différents, allant des samplers et des lecteurs de boucle aux modèles de
synthétiseurs et aux modèles physiques.
Pour les emplacements d'effets, il existe deux générateurs de son de support et neuf effets différents,
conçus spécialement pour le traitement de batterie.
Bien entendu, Kong contient également des sorties audio individuelles, des départs externes, des
connexions CV et même une entrée audio pour exécuter d'autres modules via son bus et ses effets
principaux. Enfin, le dernier point et pas le moindre : vous pouvez modifier l'apparence du panneau Kong,
en chargeant vos propres apparences du panneau de contrôle.
Modifications du séquenceur
Enregistrement des notes sur plusieurs pistes
Vous pouvez désormais jouer et enregistrer des notes MIDI à partir d'un clavier à un module dans le rack.
En d'autres termes, vous pouvez par exemple, verrouiller un contrôleur de pad à un module Kong, pendant
que votre clavier habituel continue à jouer la piste sélectionnée dans la liste de pistes, etc. Autant de pistes
MIDI que souhaité peuvent être enregistrées simultanément.
Ajustement des clips en les redimensionnant
La fonction Échelle du tempo de la fenêtre Outils possède un nouveau mode : indiquez la longueur
souhaitée du clip sélectionné et le clip sera redimensionné en conséquence. Encore mieux, vous pouvez le
faire en appuyant sur [Option] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) et en faisant glisser les poignées de
redimensionnement du clip, en le dimensionnant à la longueur souhaitée.
Outil Muet
Vous pouvez maintenant rendre les clips muets, en cliquant dessus avec l'outil Muet. Cela est pratique,
notamment lorsque vous travaillez avec des blocs.
Navigateur de morceaux
Le navigateur de morceaux constitue un panneau d'aperçu sous la zone du séquenceur, où vous pouvez
faire défiler et zoomer.
Manipulation des clips améliorée
Dans Reason version 5, des clips sont automatiquement créés lorsque vous dessinez des notes ou des
points d'automation. En d'autres termes, vous n'avez pas besoin de dessiner un clip vide avant de dessiner
des notes : dessinez simplement les notes et le programme se charge du clip. Si vous déplacez une note à
l'extérieur d'un clip, le clip peut automatiquement être redimensionné pour contenir la note. Vous pouvez
également faire glisser des notes et des points d'automation entre des clips, facilitant le déplacement ou
la copie de données.
Nouvelles fonctions d’édition des notes
Lorsque vous éditez des notes dans un clip ouvert, les notes peuvent automatiquement être lues pendant
que vous les dessinez ou les modifiez. Il existe également des fonctions qui permettent de sélectionner
toutes les notes de même hauteur, de déplacer ou de dupliquer des notes sélectionnées sur une nouvelle
bande (pour le ReGrooving, par exemple). L'utilisation des fonctions « Extraire des notes vers des
bandes » et « Abréger » de la fenêtre Outils représente une autre façon de séparer des notes vers
différentes bandes.
Fonctions boucle
Il existe des fonctions de menu qui permettent de régler la boucle (indicateurs gauche et droit) autour du
(des) clip(s) sélectionné(s) et de manière facultative, de lancer la lecture en mode boucle. Vous pouvez
également utiliser des raccourcis clavier ou Distant pour déplacer la boucle dans l'arrangement.
Modifications de transport
Tap Tempo
Le bouton Tap Tempo vous permet d'utiliser la souris ou tout contrôle sur un contrôleur distant pour définir
le tempo.
Nombre de mesures de pré-comptage
Vous pouvez définir le nombre de mesures de pré-comptage (1-4).
Raccourcis clavier améliorés pour utilisation de portable
Bon nombre des éléments de transport qui nécessitaient précédemment un clavier d'ordinateur grandeur
nature avec un pavé numérique, sont maintenant munis de raccourcis clavier supplémentaires sur la partie
principale du clavier d'ordinateur.
Éléments ajoutés au rack
Modifications de l'interface matérielle.
L'interface matérielle de Reason dispose d'un ensemble complet d'entrées audio, comme dans Record.
Outre le sampling, celles-ci peuvent être utilisées pour le traitement audio en direct, le vocodage, etc.
L'interface matérielle contient également le Big Meter, pour un contrôle détaillé des niveaux d'entrée ou
de sortie.
Modifications du Combinator
Il existe quatre entrées CV supplémentaires à l'arrière du Combinator. Elles sont disponibles en tant que
sources dans le programmeur. Maintenant, le programmeur dispose également de sous-menus
hiérarchiques simplifiant le fonctionnement avec des modules comportant de nombreux paramètres,
comme Thor.
Navigation entre câbles, routage et rack
Lorsque vous travaillez avec des configurations de routage denses, vous pouvez choisir de visualiser
uniquement les câbles du module sélectionné ou uniquement les câbles que vous avez routés
manuellement. Il existe une fonction « Faire défiler jusqu'au module connecté » qui permet de vous
retrouver parmi les modules du rack. La recherche de la piste correspondante pour un module et viceversa est également simplifiée.
Groupes de modules
Reason peut conserver des modules ensemble dans le rack s'ils font partie de la même chaîne du signal.
Par exemple, si vous déplacez un module instrumental, vous pouvez décider de déplacer tous ses modules
d'effets connectés simultanément. Il est également facile d'obtenir la liste des pistes et le rack dans le
même ordre.
Chargement du sample plus rapide
Lorsque vous utilisez des modules sampler, tels que NN-XT, les samples sont chargés plus rapidement et
vous pouvez commencer la lecture des modules alors que les samples sont chargés en arrière-plan.
Autres nouvelles fonctionnalités
Touches de piano à l’écran
Cette fonctionnalité vous permet d'utiliser le clavier d'ordinateur ou la souris pour jouer et enregistrer des
modules instrumentaux.
Transformation audio MultiCore
Reason tire désormais pleinement profit de plusieurs cœurs de processeur.
Option « Ouvrir le dernier morceau au démarrage »
Si cette option est activée, votre dernier morceau ouvert s'ouvrira lorsque vous lancez Reason.
Meilleure gestion de Emplacements et favoris dans le navigateur
Vous pouvez, par exemple déplacer des fichiers individuels du patch ou du morceau directement vers la
zone Emplacements et favoris sans avoir à créer d'abord une liste de favoris. Il existe également une liste
de patches ouverts récemment, automatiquement mise à jour avec vos derniers patches utilisés.
Système d'aide mis à jour
L'Aide HTML a été complètement remodelée et est désormais disponible sous Mac OS X !
Neue Funktionen
Dieses Dokument stellt Ihnen die neuen Eigenschaften der Reason-Version 5 vor. Eine eingehendere
Beschreibung finden Sie im Handbuch. Sie sollten sich auch die Tutorial-Videos ansehen, die innerhalb
des Programms und auf den Propellerhead-Webseiten zur Verfügung stehen!
Sampling und Sample-Verwaltung
In der Reason-Version 5 wurden alle Sample-Player zu vollwertigen Samplern ausgebaut!
Sie können unmittelbar in Redrum, NN19, NN-XT und Kong Samples von jedem Audioeingangssignal erstellen (oder das Ausgangssignal jedes Reason-Geräts re-samplen).
Alle Samples (auch solche, die Sie von einem Speichermedium laden oder einem ReFill entnehmen)
lassen sich bearbeiten - also schneiden, ein-/ausblenden, als Loop bearbeiten, umkehren und mehr.
Samples werden im Werkzeugfenster bearbeitet. Der neue Song Samples-Speicherort im Browser
ermöglicht einen schnellen Zugriff auf alle im Song verwendeten Samples. Wenn Sie es möchten, lassen
sich geladene Samples nun automatisch in die Song-Daten mit aufnehmen (Song-plus-Sounds). Dies gilt
auch für Samples aus ReFills. Auf diese Weise ist es einfacher als jemals zuvor, Ihre Musik mit anderen
gemeinsam zu bearbeiten oder sie mit Dritten zu teilen.
Das Arrangement im Sequenzer besitzt nun zwei grundlegende Ansichten: die Song-Ansicht - sie
entspricht genau der Arrangement-Ansicht voriger Programmversionen - und die Block-Ansicht. In der
Block-Ansicht können Sie bis zu 32 unterschiedliche Blöcke - kürzere Mehrspur-Abschnitte der Musik festlegen. So könnte ein Block beispielsweise ein Intro, eine Strophe, einen Refrain oder einfach einen
grundlegenden Beat enthalten - jeweils mit Clips auf einer beliebigen Anzahl von Spuren.
In der regulären Song-Ansicht arrangieren Sie Ihre Blocks durch Einzeichnen von Block-Automation-Clips
auf der Block-Spur. Auf diese Weise können Sie frei und nicht destruktiv ganze Song-Abschnitte verschieben, wiederholen und verschiedene Arrangement-Ideen ausprobieren. Block-Playback lässt sich zudem
mit regulären Noten- und Automation-Clips kombinieren, so dass lineares und nicht-lineares Arrangement
perfekt miteinander harmonieren.
Dr. Octo Rex Loop-Player
Der Dr. Octo Rex Loop-Player ist der Nachfolger des verlässlichen Dr. Rex Loop-Players, den es bereits
seit der ersten Reason-Version gab.
Dr. Octo Rex kann gleichzeitig bis zu acht verschiedene Loops laden, entweder in Form einzelner REX-Dateien oder durch Verwendung des neuen .drex-Patch-Formats. Sie können dann in Echtzeit via MIDI oder
durch Pattern-Automation zwischen den einzelnen Loop-Slots hin- und herschalten.
Die aktualisierte Factory-Soundbank enthält eine Anzahl von hierfür entworfenen Patches und Loops, z.B.
Drum-Pattern mit Variationen, Steigerungen und Fill-Ins.
Mit Dr. Octo Rex haben Sie durch eine Anzahl neuer Slice-Parameter eine bessere Kontrolle über diese
Klangscheibchen des Loops. Zu den Parametern gehören: Reverse, Filter Cutoff, Alternate und die Möglichkeit, verschiedene Slices zur externen Bearbeitung über unterschiedliche Ausgänge auszugeben.
Im Slice-Bearbeitungsmodus können Sie alle Slice-Parameter graphisch, unmittelbar in der Loop-Anzeige bearbeiten.
Kong Drum Designer
Kong ist ein moderner, semi-modularer Drum-Sound-Synthesizer, Sample-Player und REX-Loop/SlicePlayer mit vielen einzigartigen Eigenschaften. Im Rahmen der aktualisierten Factory-Soundbank bringt er
bereits eine riesige Auswahl vorbereiteter Kits und einzelner Drum-Patches mit. Mit Kong können Sie jedoch auch leicht Ihre eigenen Drum- und Percussion-Sounds - bzw. eigentlich jeden denkbaren Sound entwerfen und formen.
Es stehen sechzehn Pads zur Verfügung, von denen jedes mit seinem eigenen Drum-Sound bestückt werden kann. Über das Hauptbedienfeld können Sie die grundlegenden Sound-Einstellungen, Pad Links (das
Zusammenschalten mehrerer Pads), Mutes (Stummschaltungen) und mehr steuern.
Zur Steuerung aller anderen Parameter öffnen Sie mit dem »Show Drum and FX«-Schalter ein weiteres
Bedienfeld, das Slots für Drums und Effekte (FX) enthält. Jeder Sound wird mithilfe eines auswählbaren
Drum-Moduls erzeugt, neben dem sich zwei Effekt-Slots befinden. Diese können Effekte oder zusätzliche
Klangerzeuger enthalten. Für die übergreifende Effektbearbeitung besitzt Kong einen Bus-Effekt- und
einen Master-Effekt-Slot.
Es stehen neun verschiedene Drum-Module zur Verfügung - vom Sampler oder Loop-Player bis zu
Synthesizern und Physical Modelling-Modulen.
Zur Bestückung der FX-Slots bietet Kong zwei unterstützende Sound-Generatoren und neun verschiedene, speziell für Drum-Bearbeitung entworfene Effekte an.
Natürlich stellt Kong außerdem individuelle Audioausgänge, externe Sends, CV-Verbindungsmöglichkeiten und sogar Audioeingangsmöglichkeiten zum Ansteuern anderer Geräte über seine Bus- und Master-Effekte zur Verfügung. Und - last but not least: Sie können das Aussehen des Kongbedienfelds durch
Laden einer selbst erstellten Hintergrundgraphik verändern.
Änderungen im Sequenzer
Notenaufnahme auf mehreren Spuren
Die MIDI-Noten eines Keyboards, das einem Rack-Gerät fest zugeordnet ist, lassen sich nun wiedergeben
und aufnehmen. Das bedeutet, Sie können beispielsweise einen Pad-Controller fest einem Kong-Gerät
zuordnen und gleichzeitig mit Ihrem regulären Keyboard die in der Spurliste ausgewählte Spur einspielen
usw. Es kann auf einer beliebigen Anzahl von MIDI-Spuren gleichzeitig aufgenommen werden.
Clips skalieren durch Veränderung ihrer Größe
Die Tempo skalieren-Funktion besitzt einen neuen Modus: legen Sie die gewünschte Länge des
ausgewählten Clips fest und er wird so skaliert, dass er passt. Noch besser ist, dass Sie dies auch durch
Drücken der Taste [Alt] (Mac) oder [Strg] (Windows) und Verschieben der Clip-Greifpunkte auf die
gewünschte Länge erreichen.
Mute-Werkzeug (Stummschalter)
Clips lassen sich nun durch Anklicken mit dem Mute-Werkzeug stummschalten. Dies ist besonders
praktisch beim Arbeiten mit Blocks.
Der Song-Navigator ist eine Songübersicht unterhalb des Sequenzerbereichs, mit deren Hilfe Sie den
sichtbaren Songbereich verschieben und zoomen können.
Verbesserte Clip-Handhabung
In der Reason-Version 5 werden Clips automatisch erzeugt, sobald Sie Noten oder Automationspunkte
einzeichnen. Das heißt, Sie müssen vor dem Einzeichnen von Noten keinen leeren Clip mehr erzeugen zeichnen Sie einfach die Noten und das Programm kümmert sich um den Clip. Wenn Sie eine Note aus
einem Clip herausbewegen, lässt sich die Clip-Größe automatisch so verändern, dass die verschobene
Note weiterhin Bestandteil des Clips bleibt. Es ist außerdem möglich, Noten und Automationspunkte
zwischen Clips zu verschieben, wodurch das Bewegen oder Kopieren von Daten erheblich erleichtert wird.
Neue Notenbearbeitungsfunktionen
Beim Bearbeiten von Noten in einem geöffneten Clip können Noten während des Einzeichnens oder der
Bearbeitung automatisch wiedergegeben werden. Ebenfalls neu sind Funktionen zum Auswählen aller
Noten mit derselben Tonhöhe und zum Verschieben oder Duplizieren ausgewählter Noten auf eine neue
Lane (z.B. zur ReGroove-Bearbeitung). Weitere Methoden zum Trennen und Platzieren von Noten auf
verschiedenen Lanes bieten die Funktionen “Noten extrahieren und auf Lanes” sowie “Verteilen” im
Es gibt neue Menüfunktionen zum Einstellen der - linken und rechten Locator-Position auf die Grenzen
des ausgewählten Clips sowie - optional - zum Starten der Wiedergabe im Loop-Modus. Sie können die
Loop im Arrangement auch durch Tastaturbefehle oder Remote verschieben.
Tap - Ein Tempo manuell vorgeben
Durch Anklicken des Tap-Tasters oder Verwenden des Bedienelements eines externen Steuergeräts
können Sie das eingestellte Tempo steuern.
Anzahl der Vorzähler-Takte
Sie können die Anzahl der Vorzähler-Takte festlegen (1-4).
Verbesserte Tastaturbefehle für Laptop-Anwendung
Viele Elemente im Transportfeld, deren Tastatursteuerung bisher eine große Tastatur mit numerischem
Block voraussetzte, besitzen nun zusätzliche Tastaturbefehle im alphanumerischen Hauptteil der Tastatur.
Ergänzungen im Rack
Hardware Interface-Änderungen
Das Reason Hardware Interface enthält - wie in Record - einen vollständigen Satz von Audioeingängen.
Neben dem Sampling können diese zur Live-Bearbeitung von Audio, Steuern des Vocoders usw.
verwendet werden. Das Hardware Interface enthält zudem das Big Meter, ein großes Pegelmeter zur
eingehenden Überprüfung der Eingangs- und Ausgangssignalpegel.
Auf der Combinator-Rückseite gibt es vier zusätzliche CV-Eingänge. Diese sind im Programmer-Feld als
Quellen zugänglich. Der Programmer verfügt nun außerdem über hierarchische Untermenüs, was das
Arbeiten mit Geräten erleichtert, die über viele Parameter verfügen wie z.B. Thor.
Kabel, Verbindungen und Rack-Handhabung
Beim Arbeiten an Rack-Konfigurationen mit vielen Kabeln können Sie festlegen, dass nur die Kabel des
ausgewählten Geräts oder nur die manuell »verlegten« Kabel sichtbar sein sollen. Es gibt nun außerdem
eine »zum angeschlossenen Gerät«-Funktion, die das Auffinden der mit einem Anschluss verbundenen
Geräte im Rack erheblich erleichtert. Es ist nun auch einfacher, die einem Gerät zugehörige Spur zu finden
und umgekehrt.
Reason kann Geräte im Rack beim Verschieben beisammen halten, wenn sie Bestandteil derselben
Signalkette sind. Beispiel: Wenn Sie ein Instrument verschieben, können Sie festlegen, ob gleichzeitig alle
daran angeschlossenen Effektgeräte mitverschoben werden. Es wurde außerdem vereinfacht, die
Spurliste und das Rack in die gleiche Reihenfolge zu bringen.
Schnelleres Laden von Samples
Sampler-Geräte wie der NN-XT laden Samples nun schneller und Sie können das Gerät bereits spielen,
während im Hintergrund noch Samples geladen werden.
Andere neue Eigenschaften
Mit ihrer Hilfe können Sie Ihre Computertastatur oder die Maus zum Spielen/Aufnehmen von ReasonInstrumenten verwenden.
Multicore Audio-Berechnung
Reason nutzt die Rechenkraft von Mehrkernprozessoren nun voll aus.
Beim Starten letzten Song laden
Wenn diese Funktion voreingestellt ist, wird der zuletzt geöffnete Song beim nächsten Reason-Start
automatisch geöffnet.
Bessere Handhabung von Speicherorten und Favoriten im Browser
Sie können beispielsweise einzelne Patch- oder Songdateien direkt in den Speicherorte und FavoritenBereich des Browsers ziehen, ohne zunächst eine Favoritenliste erzeugen zu müssen. Zudem gibt es eine
»Zuletzt geöffnete Patches«-Liste, die automatisch aktualisiert wird.
Aktualisiertes Hilfe-System
Die HTML-Hilfe wurde vollständig überarbeitet und ist nun auch unter Mac OS X erhältlich!
本書は REASON バージョン5の新機能についてご紹介します。より詳しい説明はオペレーションマニュ
アルをご参照ください。またプログラム内や Propellerhead ウェブサイトにあるチュートリアルビデオも
REASON バージョン5では、すべてのサンプルプレーヤーがサンプラーへアップグレードされました!
任意のオーディオ入力(または他の REASON デバイスの出力)を Redrum、NN19、NN-XT そして Kong
すべてのサンプル(ディスクや ReFill から読み込んだものも含む)にクロップ、フェード、ループ、リ
動的にソングファイルに含めることもできます。これには ReFill から読み込んだサンプルも含まれるた
モード」と同一であるソングビューと、ブロックビュー。ブロックビューでは 32 個ものブロック(マル
Dr. Octo Rex ループプレーヤー
Dr. Octo Rex ループプレーヤーは初代 REASON でデビューした Dr.Rex ループプレーヤーの後継機です。
Dr. Octo Rex は最高 8 つのループを、個別 REX ファイル、または新しい .drex パッチ形式で同時にロード
できます。ロードしたループは MIDI やパターンオートメーションでリアルタイムに切り替えられます。
アップデートされた Factory Sound Bank には、展開やフィル等の ドラムパターンを含んだパッチなど、
Dr. Octo Rex ではループスライスをより細かくコントロールできます。リバース、フィルターカットオ
Kong ドラムデザイナー
Kong はユニークな機能を満載した、高度なセミモジュラー ドラムサウンドシンセサイザー、サンプルプ
レーヤー、REX ループ / スライスプレーヤーです。アップデートされた Factory Sound Bank にはすぐ使
16 個のパッドはそれぞれドラムサウンドを再生できます。メインパネルでは基本的なサウンド設定、
より細かい制御を行うにはデバイスのドラムと FX スロットを表示します。各サウンドはドラムモジュー
ルと2つのインサート FX スロット(エフェクトや追加サウンドジェネレーター)から構成されます。さ
らに Kong にはバスエフェクトとマスターエフェクトスロットも備わっており、グローバルにエフェクト
ドラムモジュールは 9 種類あり、サンプラーやループプレーヤーからシンセや物理モデリングまで多彩な
FX スロットにはドラムのために設計された、2 種類の補助サウンドジェネレーターと 9 種類のエフェク
Kong には当然、個別のオーディオ出力、外部センド、CV 接続が備わっており、さらに他のデバイスをバ
イルをロードすれば Kong パネルのルックスをカスタマイズできます。
特定のラックデバイスにロックしたキーボードから MIDI ノートを演奏・レコーディングできるようにな
りました。これにより、例えばパッドコントローラーを Kong デバイスにロックしつつ、通常のキーボー
ドでトラックリストで選択されたトラックを演奏できます。同時にレコーディングできる MIDI トラック
定するだけで、新しい尺に合わせて内容を伸縮します。さらに、[Option](Mac) または [Ctrl](Win) を押さ
REASON バージョン5では、ノートやオートメーションポイントを書き込むと自動的にクリップが作成さ
えば ReGroove をかけるため)する機能も加わりました。さらに特定のノートを他のレーンへ分離する場
ループ再生を開始する項目が追加されました。またキーコマンドや Remote を使ってループの移動が可能
マウスや Remote コントローラーでタップテンポボタンを操作してテンポを設定できます。
プリカウントの小節数を指定できます (1-4)。
QWERTY 部のキーボードショートカットが追加されました。
REASON ハードウェアインターフェースには Record のようなオーディオ入力がフル装備されました。サ
Combinator の変更点
Combinator のバックパネルには新たに4つの CV 入力が加わりました。これらはプログラマーでモジュ
レーションソースとして使用できます。またプログラマーのメニューは階層表示されるため、Thor など
REASON はひとつの信号チェーンを構成するデバイス群を、ラックでまとめておくことができます。例え
NN-XT などのサンプラーを使用する際、サンプルを読み込む時間が短縮されました。さらにサンプルが
オンスクリーン ピアノキー
マルチコア オーディオレンダリング
REASON はマルチコアプロセッサをフル活用できます。
これを有効にすると、REASON を起動した時に最後に開いたソングが開きます。
HTML ヘルプは完全に作り直され、さらに Mac OS X でも使えるようになりました。
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