Hama 00062866 PC Vibration Joystick "Outlandish" Benutzerhandbuch

Add to my manuals
17 Pages

advertisement

Hama 00062866 PC Vibration Joystick

P C - G a m e

PC Joystick »Outlandish«

00062866

d

Bedienungsanleitung

1. Übersicht:

Vielen Dank für die Entscheidung zum Kauf des PC Vibra Joystick “Outlandish”! Der Joystick mit 5 Achsen und 12 Funktionstasten wurde speziell für den Einsatz am PC entwickelt. Er ist kompatibel mit unterschiedlicher Game-Software und kann für eine Reihe von Programmen verwendet werden. Im Joystick ist ein Motor integriert, der zahlreiche Situationen im Spiel unterstützt (sofern das Spiel Vibrationen unterstützt) und verschiedene Vibrationseffekte erzeugt. Die ergonomische Form des Joystick beugt Ermüdungserscheinungen vor und garantiert langes Spielvergnügen. Die komfortable Spielsteuerung ist einfach zu bedienen und sorgt für realistische Spannung.

2. Systemanforderungen:

1) USB-Anschluss wird unterstützt 2) Windows 10/8.1/8/7/Vista 3) DirectX Version 7.0 oder höher

3. Programminstallation unter

Windows 10/8.1/8/7/Vista: 1) Windows starten, das Installationsprogramm wird automatisch gestartet. Sollte dies nicht der Fall sein, so führen Sie folgende Aktion durch: START > Ausführen > Durchsuchen Und wählen Sie Ihr CD-Laufwerk aus.

Doppelklicken Sie dann auf die Datei autorun.exe.

Folgen Sie nun den Schritten des Installationsprogramm. Starten Sie Ihren PC neu.

(Die Installation kann möglicherweise längere Zeit dauern, eine Beschädigung des Computers ist aber in jedem Fall ausgeschlossen.) Joystick-Stecker mit dem USB-Anschluss verbinden -> Steuerungssystem installieren wie auf dem Bildschirm angezeigt -> Datenträger einlegen.

2) Start -> Systemsteuerung -> Gamecontroller 3) Steuerungsprogramm „Hama PC-Vibra Joystick Outlandish“ wird automatisch erkannt -> Eigenschaften

4. Joystick testen:

1) Unter Gamecontroller auf „Eigenschaften“ klicken und Test klicken: A. Tasten 1-12 nacheinander testen, wie auf der Testseite angezeigt.

B. Während des Tests auf „Turbo“ klicken (der entsprechende Buchstabe wird hervorgehoben angezeigt) und auf die Taste klicken, die belegt werden soll.

Wenn der digitale Videorahmen in weißer Kontur angezeigt wird, auf die entsprechende digitale Taste am Joystick drücken. Schnelles Blinken der Anzeige weist darauf hin, dass die Einstellung übernommen wurde. Zum Löschen der Funktion auf „Clear“ klicken, zum Abrechen der Turboeinstellung erneut auf „Turbo“ klicken.

C. Durch Bewegen des Joystick vorwärts, rückwärts, nach links und nach rechts wird für „X/Y axis“ auf der Testseite die entsprechende Cursorposition UP, DOWN, LEFT, RIGHT angezeigt. Zum Einstellen der Empfindlichkeit auf die drei Auswahlfelder auf der linken Seite klicken.

D. Durch seitliche Bewegung oder Drehung des Steuerknüppels nach links und rechts wird für „RZ/Z axis“ auf der Testseite die entsprechende Position angezeigt.

E. Den Joystick nach oben, unten, rechts und links bewegen, um zu testen, ob alle 4 Tasten und 8 Richtungen funktionieren.

2) KeyMap-Einstellung testen: (Tastenumbelegung) A. Auf die KeyMap-Taste klicken, um das Testfenster für die Einstellung aufzurufen B. Auf die Set-Taste vor der digitalen Taste klicken, die belegt werden soll, und dann auf die neu belegten Joystick-Tasten drücken C. Die Tasten können nacheinander belegt werden, und die ursprüngliche Funktion einer Taste kann mithilfe der neu belegten Tasten abgerufen werden.

Beispiel: Taste 3 wurde für Taste 5 belegt und Taste 5 für Taste 7: Auf „Set“ vor Taste 3 klicken („Set“ wird hervorgehoben angezeigt), Taste 5 auf dem Joystick drücken, und die Ziffer im dritten grünen Kreis wird geändert von 3 in 5. Dann auf „Set“ vor Taste 5 klicken, Taste 7 auf dem Joystick drücken, und die Ziffer im dritten grünen Kreis wird geändert von 5 in 7. Auf diese Weise wird die Funktion abgerufen.

D. Nach dem Bearbeiten ggf. speichern, laden oder löschen.

2

3) Keyboard Map-Einstellung testen: A. Auf Menütaste „Keyboard map“ klicken, um die Testoberfläche aufzurufen B. Auf die „Set“-Taste vor der digitalen Taste klicken, die belegt werden soll. Mithilfe der Tastatur im Windows-Dialogfeld die Taste eingeben, die belegt werden soll.

C. Die Tasten können nacheinander belegt werden, und die Funktion der Tasten auf der Tastatur kann mithilfe der belegten Taste abgerufen werden.

Beispiel: Taste F5 auf der Tastatur wird belegt für Taste 7: Auf „Set“-Taste vor Taste 7 klicken, dann im Windows-Dialogfeld über die Tastatur F5 eingeben und zum Bestätigen die Eingabetaste drücken. F5 wird im weißen Feld hinter der eingestellten Position von Taste 7 angezeigt, sobald die Einstellung übernommen wurde.

D. Nach dem Bearbeiten ggf. speichern, laden oder löschen.

4) Einstellung zur Kalibrierung eingeben: Zum Kalibrieren auf „Adjustment“ klicken, wenn in den oben genannten Testverfahren die Ausgangsposition des Cursors für die einzelnen Achsen nicht wiederhergestellt werden kann oder sich der Cursor seitlich befindet. (Prüfen -> Weiter -> Prüfen -> Weiter -> Speichern) 5) Motor testen: Im Testseitenmenü auf „Vibration“ klicken, um die Motortestseite aufzurufen. Dann auf „Manual“ klicken, und den Steuerknüppel vorwärts, rückwärts und nach links bewegen, damit der Motor entsprechend vibriert. Intensität und Geschwindigkeit der Vibration können beim Testen geändert werden.

Auf „Auto“ klicken, um den Test automatisch durchzuführen. (Hinweis: Die Joystick-Motoren für links und rechts sind verbunden.)

5. Fehlerbehebung:

1) Keine ordnungsgemäße Funktion nach Abschluss der Installation von Hard- und Software A. Verbindung zwischen Joystick und PC überprüfen.

B. DirectX Version ist zu niedrig, DirectX Version 7.0 oder höher wird benötigt.

C. Möglicherweise muss der PC neu gestartet werden.

2) Einige analoge Achsen werden beim Starten des Spiels automatisch aktiviert oder haben keine Funktion.

Steuerknüppel auf ordnungsgemäße Kalibrierung überprüfen und Kalibrierung bestätigen (Hinweis: Alle Achsen müssen zentriert positioniert werden.) Kalibrierung ggf.

erneut einfügen (Autozentrierungsfunktion).

3) Keine Motorvibration auf der Testplattform.

DirectX Version ist zu niedrig, DirectX Version 7.0 oder höher wird benötigt.

4) Kein Steuerungsprogramm nach Einfügen des Joysticks gefunden: Als zuletzt Treiber unter Windows installiert und die entsprechenden Dateipfade angegeben wurden, hat Windows Dateien übersprungen oder falsch zugeordnet. Um das Problem zu lösen, muss das entsprechende Gerät gelöscht werden, das am Symbol „!“ unter dem Menü „man-machine port“, „Somatological Input Equipment“, „Hidclass“ oder im Menü „Audio-, Video- und Gamecontroller“ zu erkennen ist .

Anschließend den Joystick neu am PC anschließen und das Steuerungssystem verwenden.

3

Position der Funktionstasten

8-Wege Coolie-Hat (Richtungssteuerung) Auf/Ab-Steuerungsachse (Y-Achse) Rechts/Links-Steuerungsachse (X-Achse) Rechts/Links-Twist Funktion (RZ-Achse)

4

Schubkontrolle (Z-Achse)

g

Operating Instruction

1. Summary:

Thank you for purchasing our joystick ! This is a Joystick of 4 axis and 12 function buttons specially designed for matching PC, it is compatible with various control stick game softwares. There is motor inside which supports all kinds of situations in the game (the game should be able to support vibration) and brings out various vibration effect. Its simulated shape is designed to be in accordance with ergonomics theory, you won’t feel tired even after long time game operation. It makes the game control more workable and more interesting.

2. System requirements:

1) Support USB port 2) Windows 10/8.1/8/7/Vista 3) DirectX7.0 version and up

3. Program installation under

Windows 10/8.1/8/7/Vista: 1) Enter Windows system START > Run > Browse Restart your PC.

the installation program starts automatically. If it does not start, proceed as follows: Select your CD drive. Double-click the autorun.exe file.

Follow the steps in the installation program.

(It needs long time to install. The computer will not be damaged.) Insert the joystick plug into PC USB port->Install the Driving system as PC indicates-> insert the soft disk 2) Start->Control Panel->Game Controller 3) PC will find out ”Hama PC-Vibra Joystick Outlandish” driving program automatically->Attribute

4. Flight joystick test:

1) Click “attribute” under the game controller and enter Test Page: A. Test the joystick’s 1-12 buttons in turn, the test page ‘s interface will have corresponding highlighted indication of “1-12” buttons.

B. During the test, click “Turbo” indication block, the Turbo letter has the highlighted display click the button to be defined, the digital’s outline border has white video, press the corresponding digital button in the joystick, the button to be defined will flash fast. shows The setting has been finished.

Click “clear” to eliminate its defined function, click ”Turbo” again to cancel the turbo setting.

C. Move the Joystick forward, backward, leftward and rightward, the corresponding test page ”X/Y axis “ block will have the cursor indication of UP, DOWN, LEFT, RIGHT; ( During test, you can click the three control selection blocks in the left Sensitivity to set its sensitivity.) D. Slide throttle or rotate the control stick left and right, ”RZ/Z axis ”s indicating cursor will move up and down or left and right under the corresponding test page block.

E. Stir the (POV) upward, downward, leftward and rightward to test whether the 4 buttons and 8 directions are all in good function.

2) Key Map Setting test: A. Click “Keymap” button to enter set window for setting test; B. Click ” Set ” button in the front of the digital button to be defined and press the newly-defined buttons in the flight joystick C. Set it one by one, the original button’s function can be achieved through the newly-defined buttons.

Eg : Now we defined the button 3 as button 5 and defined button 5 as button 7: click “set” in the front of button 3, “Set” will have highlight display, press button 5 on the joystick, the digital inside the third green circle will turn from 3 to 5; meanwhile, click “Set” in the front of button 5, press button 7 on joystick, the digital inside the third green circle will turn from 5 to 7 and thus the function is achieved.

D. After finishing editing, you can save, load or clear if necessary.

3) Keyboard Map setting test: A. Click Menu “Keyboard map” button to enter into test interface for setting test; B. Click the “Set” button in the front of the digital button to be defined, windows will shoot a dialogue block, press the to-be-set button on the keyboard.

5

C. Set it one by one, the function of the buttons on keyboard can be achieved through the defined button.

Eg.: Now we set F5 button on the keyboard to button 7: Click “Set” button in the front of button 7, after dialogue block is shoot, click F5 on the keyboard and press ENTER for confirmation, F5 will be displayed inside the white block in the back of button 7’s setting position, which shows the setting is over.

D. After finishing editing, it can be saved, loaded or cleared if necessary.

4) Enter Adjustment for calibration: In the above test procedures, if each axis’ indicating cursor can not return to center position or if it locates in the four sides, you can click “Adjustment” for calibration. (Check -> Next -> Check -> Next -> Save) 5) Motor test: Click test page menu “Vibration” to enter into motor test page, click “Manual”, push control stick forward, backward and leftward by hand, motor will respectively vibrates. During test, vibration intensity and speed can be changed; meanwhile you can click “Auto” to have it automatically tested ( Note: this joystick’s left and right motors are merged ) 5. Trouble shootings: 1) Software and hardware still can’t work when its installation is finished.

A Check whether the joystick is strongly fixed with PC.

B DirectX version is too low, it requires DirectX7.0 and up version.

C If it still can’t work normally, please restart PC.

2) After entering into games, some analog axes have no function or operate automatically.

Check whether control stick is calibrated or confirmed after being calibrated ( Note: all axis should be positioned in the center ) , if the calibration has no reaction, re-insert it ( w/ auto- centered function ) 3) Motor has no vibration on test platform DirectX version is too low, it requires a DirectX7.0 and up version.

4) After inserting flight joystick, no driving program can be found: While installing Driver last time and the Windows requires to specify some file’s path, it jumps over some file or it has appointed wrong files. The solution is to delete the corresponding equipment with “!” symbol under the menu of “man-machine port”, ,“Somatological Input Equipment”, “Hidclass” or “Sound, Video and Game Controller”, then re-insert the joystick to PC and you’ll find the flight joystick’s driving system.

6

Button Function Layout

8-Way-Coolie-Hat (Directional Control (POV)) UP/Down Control Axis (Y axis) Right/Left Control Axis (X axis) Right/Left Twist function (RZ axis) Thrust control (Z axis)

7

f

Mode d‘emploi

1. En bref: Nous vous remercions de l‘intérêt que vous portez à nos produits et pour l‘achat de notre manette de jeu! Cette manette de contrôle dispose de 4 axes et de 12 boutons de fonctions spécialement conçus pour une adaptation parfaite à votre ordinateur ; elle est compatible avec les différents logiciels de jeu. Son moteur intégré supporte toutes sortes de situations de jeu et vous garantit différents effets de vibration (le jeu doit supporter les effets de vibration). Sa forme a été dessinée conformément aux recherches ergonomiques et éviteront tout sentiment de fatigue même lors de longues phases de jeu. Elle rendra votre contrôle du jeu plus effectif et plus intéressant.

2. Exigences du système : 1) Port USB 2) Window 10/8.1/8/7/Vista 3) DirectX version 7.0 ou ultérieure 3. Installation du programme sous Windows 10/8.1/8/7/Vista: 1) Ouvrez votre système Windows START > Exécuter > Rechercher Redémarrez votre PC.

le disque de données trôleur de jeu ; 3) Votre ordinateur trouvera automatiquement le programme Attribut.

le programme d´installation va démarrer automatiquement. Si ce n´est pas le cas, procédez comme suit : Puis sélectionnez votre lecteur CD.

Double-cliquez alors sur le fichier autorun.exe. Suivez à présent les étapes du programme d´installation (l’installation peut durer un certain temps l‘ordinateur ne sera pas endommagé).

Insérez le connecteur de la manette de jeu dans un port USB -> Installez systéme de contrôle en suivant les indications apparaissant sur l‘ècran -> et insérez 2) Démarrer -> Panneau de configuration -> Con « Hama PC-Vibra Joystick Outlandish » -> 4. Test de votre manette Flight: 1) Cliquez sur « Attribut » dans le contrôleur de jeu, puis ouvrez la page test: A. Testez successivement les boutons 1 à 12 de la manette ; l’interface de la page de test affichera des indications contrastées concernant les boutons 1 à 12.

B. Cliquez sur « Turbo » pendant le test (la lettre Turbo sera contrastée à l’affichage) ; cliquez ensuite sur le bouton auquel vous désirez affecter une fonction. Appuyez sur le bouton correspondant de la manette lorsque le bord vidéo numérique est affiché en blanc. Un clignotement rapide du bouton vous indique que le bouton a bien été affecté. La configuration est terminée. Cliquez sur « clear » afin d’éliminer une fonction définie ; cliquez à nouveau sur « Turbo » afin d’interrompre la configuration turbo.

C. Déplacez la manette vers l’avant, l’arrière, à gauche et à droite ; la page de test correspondante « X/Y axis » affichera les mouvements correspondants du curseur UP, DOWN, LEFT, RIGHT. Vous déterminer la sensibilité en cliquant, pendant le test, sur « Sensitivity » dans le bloc de sélection de gauche.

D. Faites glisser ou tourner la manette vers la gauche et la droite ; « RZ/Z axis » (« axe RZ/Z ») est affiché et le curseur bougera vers le haut et le bas ou à gauche et à droite selon les mouvements correspondants.

E. Actionnez la manette vers le haut, le bas, à gauche et à droite afin de tester le bon fonctionnement des 4 boutons et des 8 directions.

2) Test des réglages Key Map : A. Cliquez sur le bouton « Keymap » afin d’ouvrir la fenêtre de configuration en vue d’un test de configuration ; B. Cliquez sur le bouton « Set » devant le bouton numérique auquel vous désirez attribuer une fonction, puis appuyez sur les boutons de la manette que vous venez de définir.

C. Configurez les boutons un à un ; la fonction d’origine des boutons peut être réalisée à l’aide des boutons que vous venez de définir.

Exemple : Nous définissons le bouton 3 comme bouton 5 et le bouton 5 comme bouton 7 : 8

Cliquez sur « Set » devant le bouton 3 (l’affichage « Set » est contrasté), puis appuyez sur le bouton 5 de la manette ; le numéro inscrit dans le troisième cercle vert changera de 3 à 5.

Cliquez ensuite sur « Set » devant le bouton 5 et appuyez sur le bouton 7 de la manette Flight ; le numéro inscrit dans le troisième cercle vert changera de 5 à 7 et la fonction est sauvegardée.

D. Une fois la définition terminée, vous pouvez la sauvegarder, la charger ou l’annuler, si nécessaire.

3) Test des réglages Keyboard Map : A. Cliquez sur le bouton du menu « Keyboard map » afin d’ouvrir l’interface de test en vue d’un test de configuration ; B. Cliquez sur le bouton « Set » devant le bouton numérique auquel vous désirez attribuer une fonction, puis appuyez sur la touche du clavier à définir.

C. Configurez les boutons un à un ; la fonction des touches du clavier peut être réalisée à l’aide des boutons que vous venez de définir.

Exemple : Nous définissons la touche F5 du clavier comme bouton 7 : Cliquez sur le bouton « Set » devant le bouton 7 ; dès que la fenêtre de dialogue s’ouvre, cliquez sur la touche F5 du clavier et appuyez sur ENTER afin de confirmer la saisie ; F5 sera affiché dans le bloc blanc derrière la position de configuration du bouton 7, ce qui signifie que la configuration est adoptée.

D. Une fois la définition terminée, vous pouvez la sauvegarder, la charger ou l’annuler, si nécessaire.

4) Ouvrez « Adjustment » afin de calibrer la manette : Cliquez sur « Adjustment » dans le cas où, pendant les procédures de test décrites ci-dessus, le curseur ne retourne pas au centre mais reste bloqué dans l’un des quatre côtés. (Check -> Next -> Check -> Next -> Save) 5) Test moteur : Cliquez sur le menu « Vibration » de la page de test afin d’ouvrir la page de test du moteur.

Cliquez ensuite sur « Manual » et poussez manuellement la manette vers l’avant, l’arrière et la gauche afin de faire vibrer le moteur. L’intensité et la vitesse des vibrations peuvent être modifiées ; vous pouvez cliquer sur « Auto » afin d’effectuer un test automatique (remarque : les moteurs gauche et droit de la manette sont interconnectés) 5. Elimination des pannes : 1) Le matériel et le logiciel ne fonctionnent pas une fois l’installation terminée A. Contrôlez la connexion de la manette à votre ordinateur.

B. Votre version de DirectX est trop ancienne. Le programme nécessite DirectX version 7.0 ou ultérieure.

C. Dans le cas où le fonctionnement n’est pas normal, redémarrez votre ordinateur.

2) Après avoir lancé un jeu, certains axes analogiques n’ont pas de fonction ou ne fonctionnent pas automatiquement.

Contrôlez le calibrage de la manette ou vérifiez que vous avez bien confirmé le calibrage que vous avez défini (remarque : tous les axes devraient être positionnés au centre) ; dans le cas où le calibrage ne réagit pas, installez-le à nouveau (à l’aide de la fonction d’auto-centrage).

3) Le moteur ne vibre pas sur la plateforme de test Votre version de DirectX est trop ancienne. Le programme nécessite DirectX version 7.0 ou ultérieure.

4) Aucun programme pilote n’est détecté après avoir connecté la manette Flight : Vous devez spécifier le chemin de fichier lors de l’installation du pilote ; Windows a éventuellement sauté certains fichiers ou a sélectionné un mauvais fichier. Effacez toutes les mentions d’équipement portant un « ! » dans le menu « man-machine port », « Somatological Input Equipment », « Hidclass » ou « Sound, Video and Game Controller » ; reconnectez ensuite la manette à votre ordinateur et vous trouverez le pilote de votre manette Flight.

9

Aperçu des boutons de fonction

8-Way-Coolie-Hat (Contrôle directionnel (POV) Haut/bas Contrôle de l’axe (axe Y) Gauche/droite Contrôle de l’axe (axe X) Gauche/droite Axe de rotation (axes RZ)

10

Contrôle de poussée (axe Z)

u

Руководство по эксплуатации

1. Сводная информация:

Спасибо, что приобрели наш джойстик! Это устройство работает в 4 направлениях, имеет 12 функциональных кнопок, специально разработано для работы с ПК, совместимо с большинством компьютерных игр, в которых требуется использование джойстика.

В джойстике имеется мотор, который позволяет симулировать различные игровые ситуации (в игре должна быть предусмотрена функция вибрации), и воспроизводит различные вибрационные эффекты. Форма джойстика разработана с учетом анатомических особенностей кисти, вы не почувствуете усталости даже после длительной игровой сессии.

Играть станет лучше и интересней.

2. Системные требования:

1) USB вход 2) Windows 10/8.1/8/7/Vista 3) Версия DirectX7.0 и выше

3. Операционная система/установка

Windows 10/8.1/8/7/Vista: 1) Запустите Windows, установка программного обеспечения начнётся автоматически. Если программа не запускается, сделайте следующее: START > Run > Browse, выберите CD привод.

Двойным щелчком мыши запустите файл au torun.exe. Следуйте пошаговой инструкции по установке. Перезапустите ваш ПК. (для установки понадобиться терпение: не волнуйтесь, компьютер не будет поврежден.). Вставьте джойстик в USB разъем вашего ПК: USB port->Установите драйверы как указывает ПК -> установите диск с программным обеспечением 2) Start->Control Panel->Game Controller 3) ПК определит устройство как ”Hama PC-Vibra Joystick Outlandish”, запуская автоматически необходимые драйверы->Attribute

4. Тест джойстика «Полет»:

1) Кликните «Attribute» в меню управления игры и зайдите на тестовую страничку: A. Протестируйте по очереди, как работают кнопки с 1 по 12, тестовая страничка подсказывает какие кнопки необходимо нажимать в данный момент B. Во время теста нажмите „Turbo” (соответствующая буква выделяется на дисплее), и нажмите соответствующую клавишу на джойстике, которая будет на мониторе обозначена быстрым миганием.

Установка на этом завершена. Нажмите «Clear» для удаления выбранной функции, затем кликните «Turbo» для того, чтобы выйти из меню настроек турбо-режима.

C. подвигайте джойстиком вперед и назад, вправо и влево. На тестовой странице будут выделены соответствующие надписи: UP, DOWN, LEFT, RIGHT; во время теста можете выбрать чувствительность.

D. Скользящим движением направьте вниз или поверните джойстик вправо/влево, по осям «RZ/Z», увидите, что на тестовой странице курсор соответственно перемещается по выделенным блокам.

E. Круговыми движениями, по всем направлениям, вращайте джойстик. Задача – убедиться в корректной работе 4 кнопок и 8 направлений вращения.

2) Схема расположения кнопок. Тест: A. Нажмите «Keymap» для входа в окно тестирования B. Нажмите кнопку «Set» перед цифровой кнопкой на тестовой странице, которая должна быть определена, и нажмите на джойстике заново определенные кнопки.

C. Устанавливайте их одну за одной, оригинальные назначения кнопок могут быть заданы и по новым назначениям.

Например: Назначим кнопку 3 вместо кнопки 5, а кнопку 5 вместо кнопки 7. Нажмите надпись «set», что находится у кнопки 3, надпись «Set» выделится на дисплее, нажмите кнопку 5 на джойстике – цифра внутри третьего зеленого кружка измениться с 3 на 5. Затем, нажмите надпись «Set», которая находится перед кнопкой 5, а на джойстике нажмите кнопку 7. Цифра в кружке поменяется с 5 на 7, и таким образом и происходит переназначение кнопок на джойстике.

D. После работы с кнопками, результат можно сохранить, загрузить либо очистить.

11

3) Keyboard Map тест: A. Откройте меню «Keyboard Map», вы окажетесь в настроечном меню B. Нажмите кнопку «Set», которая находится перед цифровой кнопкой (на дисплее), появится диалоговое окно, выберите ту кнопку, которую надо настроить C. Настраивайте их одну за одной, функции клавиатуры могут быть заданы через выбранные кнопки.

Например: назначим кнопку F5 клавиатуры как кнопку 7 на джойстике. Нажмите «Set», которая находится перед кнопкой 7, после появления диалогового окна, нажмите F5 на клавиатуре, и нажмите ввод для подтверждения операции.

Изображение кнопки F5 появится на дисплее как бы позади кнопки 7, и это является подтверждением того, что процедура переназначения кнопки завершена успешно.

D. После завершения, результат может быть сохранен, загружен либо удален.

4) Ввод поправок для калибровки: Если во время тестов, о которых говорилось выше, нет возможности вернуть курсор из всех возможных положений строго в центральное, надо нажать «Adjustment» для начала калибровки.

(Check Next Check Next Save) 5) Тест мотора: В тестовом меню выберите «Vibration», зайдите на страницу теста мотора. Нажмите «Manual», наклоняйте джойстик вперед, назад, вправо или влево. Мотор должен вибрировать. Во время этого теста можно изменить интенсивность и скорость вибрации. Можно также выбрать режим «Auto», в котором произойдет автоматическое тестирование.

5. Возможные проблемы

1) Даже если после корректной установки программного обеспечения и оборудования, джойстик не работает, проверьте, не нарушено ли одно из условий: A. Убедитесь, что джойстик имеет надёжное соединение с ПК B. Версия DirectX не должна быть ниже 7.0. Она может быть выше.

C. Если джойстик не работает, перезагрузите ПК.

2) После вступления в игру, некоторые аналоговые оси не имеют никакой функции или действуют автоматически. Проверьте, калиброван ли джойстик, или подтверждена ли произведенная калибровка. (Примечание: все оси должны быть позиционированы в центр), если калибровка не реагирует, необходимо повторно ее произвести (w/ auto центральной функцией).

3) Мотор не вибрирует DirectX версия слишком ранняя.

Требуется более поздняя версия, не ниже 7.0

4) После установки джойстика, невозможно найти программное обеспечение: В процессе установки под Windows, и были указаны соответствующие пути файлу. Система «перескочила» через файлы или ошибочно открыла другие. Выход: удалить оборудование, которое отмечено значком «!» в соотвествующем меню «man-machine port», «Somatological Input Equip ment», «Hidclass» или в меню «Audio, Video и Game controller». Затем джойстик снова подсоединяют к ПК и программное обеспечение будет обнаружено.

12

Button Function Layout

8-Way-Coolie-Hat (Directional Control (POV)) UP/Down Control Axis (Y axis) Right/Left Control Axis (X axis) Right/Left Twist function (RZ axis) Thrust control (Z axis)

13

b

Работна инструкция

1. Преглед:

Благодарим Ви за избора на PC Vibra Joy stick “Outlandish”! Джойстикът с 5 оси и 12 функционални бутона е специално разработен за PC. Той е съвместим с различен софтуер за игри и може да се използва за редица програми. В джойстика има интегриран мотор, който поддържа многобройни ситуации в играта (в случай че играта поддържа вибрации) и генерира различни вибрационни ефекти. Ергономичната форма на джойстика не Ви уморява и гарантира трайно удоволствие от играта. Комфортното управление на играта се извършва лесно и осигурява реалистично вълнение.

2. Системни изисквания:

1) Поддържа се USB извод 2) Windows 10/8.1/8/7/Vista 3) DirectX версия 7.0 или по-висока

3. Инсталация на програмата при Windows 10/8.1/8/7/Vista:

1) Стартирайте Windows, инсталационната програма се стартира автоматично. Ако това не стане, може да извършите акцията по следния начин: START > Изпълни > Претърсване и изберете Вашето CD устройство. След това кликнете два пъти върху файла autorun.exe.

Следвайте стъпките на инсталационната програма. Стартирайте Вашият компютър наново.

(Възможно е инсталацията да трае по дълго, изключено е обаче да доведе до повреда на компютъра.) Свържете щекерът на джойстика с USB извода -> Системата за управление се инсталира както е показано на екрана -> Поставете носителя на данни.

2) Старт -> Системни настройки -> Контролери за игри 3) Програмата за управление „Hama PC Vibra Joystick Outlandish“ се разпознава автоматично -> Настройки

4. Тествайте джойстика:

1) Под Контролери за игри кликнете върху „Свойства“ и натиснете Тест: A. Тествайте бутоните от 1 до 12 последователно, както е показано на тестовата страница.

B. По време на теста кликнете върху „Turbo“ (съответната буква се подчертава) и натиснете върху бутона, който искате да разпределите. Когато дигиталната видео рамка се покаже в бели контури, натиснете върху съответния дигитален бутон на джойстика. Бързото премигване на екрана показва, че настройката е приета.

За изтриване на функцията кликнете върху „Clear“, за прекъсване на турбо настройката отново кликнете върху „Turbo“.

C. Чрез движение на джойстика напред, назад, наляво и надясно за „X/Y axis“ на тестовата страница се показва съответната позиция на курсора UP, DOWN, LEFT, RIGHT.

За настройване на чувствителността кликнете върху трите полета за избор от лявата страна.

D. Чрез страничното движение или завъртане на стика наляво или надясно за осите „RZ/Z axis“ на тестовата страница се показва съответната позиция.

E. Движете джойстика нагоре, надолу, надясно и наляво, за да тествате, дали всички 4 бутони и 8 посоки работят.

2) Тестване на KeyMap настройки: (Преразпределяне на бутони) A. Кликнете върху бутона KeyMap, за да извикате тестовия прозорец за настройката B. Кликнете върху Set бутона пред дигиталния бутон, който ще бъде разпределен, и след това натиснете върху наново разпределените джойстик бутони.

C. Бутоните могат да се разпределят един след друг и началната функция на бутон може да се извика с наново разпределените бутони.

Пример: Бутон 3 е разпределен за бутон 5 и бутон 5 за бутон 7: Кликнете върху „Set“ преди бутон 3 („Set“ се подчертава), натиснете бутон 5 на 14

джойстика и цифрата в третия зелен кръг се променя от 3 на 5. След това кликнете „Set“ преди бутон 5, натиснете бутон 7 на джойстика и цифрата в третия зелен кръг се променя от 5 на 7. По този начин се извиква функцията.

D. След като направите промените може да ги запазите, заредите или изтриете.

3) Тестване на Keyboard Map настройката: A. На списъка с менюта кликнете върху „Keyboard map“, за да извикате тестовата повърхност.

B. Кликнете върху „Set“ бутона пред дигиталния бутон, който трябва да бъде разпределен. С помощта на клавиатурата в диалоговия прозорец натиснете клавиша, който трябва да бъде разпределен.

C. Бутоните могат да се разпределят последователно и функцията на клавишите върху клавиатурата може да се извика с помощта на разпределения бутон.

Пример: Клавиш F5 на клавиатурата се разпределя за бутон 7: Кликнете върху „Set“ бутона пред бутон 7, след което в диалоговия прозорец на Windows през клавиатурата въведете F5 и за потвърждаване натиснете „Enter“. F5 се показва в бялото поле след настроената позиция на бутон 7, щом настройката се приеме.

D. След като направите промените може да ги запазите, заредите или изтриете.

4) Въвеждане на настройка за калибриране: За калибриране кликнете върху „Adjust ment“, когато в описания по-горе начин на тестване изходната позиция на курсора за отделните оси не може да се възстанови или курсора се намира странично. (Проверка -> По-нататък -> Проверка -> По-нататък -> Запазване) 5) Тестване на мотор: В менюто за тестване кликнете върху „Вибрация“, за да отворите тестовата страница на мотора. След това кликнете върху „Manual“ и движете стика за управление напред, назад и наляво, за да може мотора да вибрира съответно.

Интензитетът и скоростта на вибрацията може да бъдат променяни при тестването.

Кликнете върху „Auto“, за да извършите теста автоматично. (Указание: джойстик моторите за ляво и дясно са свързани.)

5. Отстраняване на повреди:

1) Нарушена функция след инсталацията на хардуер и софтуер.

A. Проверете връзката между джойстика и компютъра.

B. DirectX версията е прекалено ниска, нужна е DirectX версия 7.0 или по-висока.

C. Вероятно компютърът трябва да се рестартира.

2) Някои аналогови оси се активират автоматично при стартиране на играта или нямат функция.

Проверете дали стика за управление е калибриран правилно и потвърдете калибрирането (Забележка: всички оси трябва да са центрирано позиционирани.) Ако е нужно, добавете ново калибриране (функция за автоматично центриране).

3) Върху тестовата платформа няма вибрация на мотора.

DirectX версията е прекалено ниска, нужна е DirectX версия 7.0 или по-висока.

4) Не е намерена програма за управление след включване на джойстика: Когато за последно на Windows са инсталирани драйвери и съответните им файлови пътища са зададени, Windows е прескочил файлове или ги е поставил на грешно място.

За да решите проблема, трябва да изтриете съответното устройството, което носи символа „!“ под менюто „man-machine port“, „Somatological Input Equipment“, „Hidclass“ или в менюто „Контролери за аудио, видео и игри“. След това свържете джойстика наново към компютъра и използвайте системата за управление.

15

d

Bedienungsanleitung Позиция на функционалните бутони

8-посоки Coolie-Hat (управление на посоката)

Ос за управление нагоре/надолу (Y ос) Ос за управление надясно/ наляво (X ос) Twist функция надясно/ наляво (RZ ос)

16

Контрол на бутане (Z ос)

Hama GmbH & Co KG 86651 Monheim/Germany www.hama.com

All listed brands are trademarks of the corresponding companies. Errors and omissions excepted, and subject to technical changes. Our general terms of delivery and payment are applied.

advertisement

Was this manual useful for you? Yes No
Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project

Questions & Answers

2024-04-16

C C. L.

How do I install the PC Vibra Joystick Outlandish?
Start Windows. Click START > Run > Browse. Select your CD drive. Double-click the autorun.exe file. Follow the installation program steps. Restart your PC and connect the joystick plug to the USB port. Install the control system and insert the disk. Go to Start > Control Panel > Game Controllers.
How do I test the PC Vibra Joystick Outlandish?
Go to Game Controllers. Click on Properties, and then Test to check functionalities like buttons, directions, and vibration. Test the KeyMap setting for button reassignment and the Keyboard Map setting for keyboard key assignment. Calibrate the joystick if necessary and conduct a motor test for vibration intensities.

Related manuals

Download PDF

advertisement