Hippo, petit matelot

Hippo, petit matelot
Manuel d’utilisation
Hippo, petit matelot
© 2011 VTech
Imprimé en Chine
91-002539-001-000
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à inciter
Bébé à découvrir le monde qui l’entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au
service du développement de l’enfant : la découverte de son corps, sa
relation au monde, le plaisir d’apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants
grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir en
toute sérénité.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans
notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Hippo, petit matelot de VTech®. Félicitations !
Capitaine ! Prêt pour une balade éducative ? Appuie sur la voile, la
bouée ou l’hippopotame pour déclencher 2 chansons et 6 mélodies,
ainsi que des sons réalistes et rigolos. Tire sur le dauphin pour le voir
nager, l’entendre s’amuser en musique et faire avancer le voilier.
Prépare-toi pour une balade éducative au fil de l’eau !
BOUTON HIPPOPOTAME
Introduction
DAUPHIN À TIRER
BOUTON
MARCHE/ARRÊT
BOUTON BOUÉE
DE SAUVETAGE
CONTENU DE LA BOÎTE
-
-
-
Hippo, petit matelot de VTech®
Un manuel d’utilisation
Un bon de garantie
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font
pas partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car
il comporte des informations importantes.
Warning: All packing materials, such as tape, plastic sheets,
packaging locks and tags are not part of this toy, and
should be discarded for your child’s safety.
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
sous Hippo, petit matelot à l’aide d’un
tournevis.
3. Insérer 2 piles LR03/AAA en respectant
le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
Contenu de la boîte/Alimentation
Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
4. Refermer soigneusement le couvercle
du compartiment à piles et s’assurer que la vis est bien serrée
pour éviter toute ouverture par l’enfant et pour que l’étanchéité
du produit soit totale.
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet
en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des
performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser des
piles alcalines neuves.
Nous déconseillons l'utilisation des piles rechargeables.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec
des usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la
surveillance d’un adulte.
• Le jouet ne doit pas être connecté à plus de sources
d'alimentation électrique que le nombre conseillé.
Notes :
– En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le
remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer
l’ensemble des piles avant réutilisation.
– La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut
être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un
meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être
soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient
accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la
portent à la bouche ou aux narines).
Alimentation
1.2. MISE EN GARDE
– Le symbole de la poubelle barrée indique que les
équipements électriques et électroniques ainsi que
les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets
ménagers car ils contiennent des substances
pouvant être néfastes à l’environnement et à la
santé.
2. POUR COMMENCER À JOUER…
2.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche ou éteindre
Hippo, petit matelot, appuyer sur le
bouton Marche/Arrêt
.
2.2. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n’est pas activé pendant quelques secondes, Hippo,
petit matelot invite l’enfant à jouer. S’il ne manipule toujours aucun
bouton, Hippo, petit matelot s’éteint automatiquement. Pour le
réactiver, il suffit d’appuyer sur n’importe quel bouton.
Pour commencer à jouer…
– Les jouets VTech® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte
sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver
l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter
vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de
déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à
disposition dans les magasins ou dans votre commune.
2.3. CONSEILS DE SÉCURITÉ
• Pour éviter tout risque de noyade, ne jamais laisser l’enfant seul
ou avec un enfant plus âgé dans la salle de bains ou dans le bain,
pas même pour un court instant ou dans un faible volume d’eau.
• Vérifier toujours la température de l’eau à l’aide d’un thermomètre
avant de mettre votre enfant dans le bain. Les jeunes enfants ont
la peau sensible et peuvent facilement se brûler si l’eau est trop
chaude.
• Le compartiment à piles doit être correctement fermé, conformément
à la notice, pour mettre Hippo, petit matelot dans l’eau.
• Ce jouet ne représente en aucun cas un dispositif de sauvetage. Ne
jamais laisser l’enfant sans surveillance lorsqu’il joue avec Hippo,
petit matelot.
• Utiliser ce jouet uniquement dans une eau dont la température
oscille entre 10 °C et 45 °C.
Lorsque l’enfant joue avec Hippo, petit matelot, la lumière clignote
en rythme avec les sons.
1. Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt
. L’enfant entend des effets
sonores, une chanson et une phrase
qui l’invite à jouer.
Activités
3. ACTIVITÉS
2. Tirer le dauphin pour déclencher des
effets sonores, l’une des chansons,
des phrases rigolotes et trois melodies.
Lorsqu’une mélodie est jouée, appuyer
sur les différents boutons ou tirer le
dauphin pour superposer des effets
sonores.
3. Appuyer sur le bouton Hippo/Voile pour
déclencher des effets sonores, l’une des
chansons, des phrases rigolotes et trois
mélodies.
4. LISTE DES MÉLODIES
1. Bateau sur l’eau
2. Alouette, gentille Alouette
3. My Bonnie is over the ocean
4. Les Petits Poissons
5. This old man
6. Quand trois poules
Liste des mélodies
4. Appuyer sur le bouton Bouée de
sauvetage pour déclencher des effets
sonores et deux phrases dont l’une
dévoile la forme de la bouée.
5. PAROLES DES CHANSONS
Chanson 1 :
Chanson 2 :
« L’hippopotame, voyage à Malte,
À bord d’un très joli voilier, hé ! »
6. ENTRETIEN
• Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs pour nettoyer
Hippo, petit matelot.
• Ne pas utiliser ce jouet dans de l’eau salée.
• Après chaque utilisation, retirer le jouet de l’eau et le laisser
sécher.
• Vider et rincer parfaitement tous les éléments du jouet avant
de les faire sécher afin d’éviter les dépôts de calcaire ou de
produits lavants que vous utilisez pour votre enfant.
• Faire sécher parfaitement tous les éléments avant de les ranger
afin d’éviter l’apparition de moisissures.
• S’assurer que tous les éléments du jouet sont secs avant de le
ranger.
• Éviter toute exposition prolongée d’Hippo, petit matelot au
soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Entreposer Hippo, petit matelot dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
Paroles des chansons/Entretien
« Il était un petit navire (bis)
Qui n’avait ja-ja-jamais navigué (bis)
Ohé, Ohé ! »
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide
de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous
souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre
service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des
informations suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé derrière ou sous le produit).
• Type de problème rencontré.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
24, allée des Sablières
78290 Croissy-sur-Seine
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 /min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jouet ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site
Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
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le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes matérielles
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Service consommateurs
7. SERVICE CONSOMMATEURS
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