FluidDRAW - FluidSIM 5

FluidDRAW - FluidSIM 5
Masterpage, shows the brutto cutting lines of a din A5 page.
FluidDRAW
Manual del usuario + Referencia
Índice General
1 Para empezar
1.1 Crear un nuevo circuito . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1- 1
1.2 Organización de Símbolos, Librerías y Circuitos
. . . .
1- 3
1.3 Insertar un símbolo a través del menú . . . . . . . . . .
1- 4
1.4 Insertar un símbolo desde la Vista previa . . . . . . . .
1- 5
1.5 Estructuración de Archivos de Símbolos . . . . . . . . .
1- 6
1.5.1 Reorganización de símbolos en FluidDRAW
1- 6
. .
1.5.2 Reorganización de símbolos a través del Sistema
de Archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 - 6
1.6 Archivos de Librería . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1- 8
1.7 Archivos de Circuitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1- 9
1.8 Establecer Vistas previas para directorios . . . . . . . .
1- 9
2 Edición de Circuitos
ÍNDICE GENERAL
ÍNDICE GENERAL
4 Utilización del catálogo de Productos Festo con FluidDRAW
2.1 Inserción y Organización de Símbolos . . . . . . . . . .
2- 1
2.2 Trazado de líneas entre conexiones . . . . . . . . . . .
2- 2
2.3 Inserción de una conexión en T . . . . . . . . . . . . . .
2- 3
2.4 Trazado de líneas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2- 4
5.1 Atributos del componente en la caja de diálogo Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 - 1
2.5 Determinación del tipo de línea . . . . . . . . . . . . . .
2- 6
5.2 Atributos del componente del Catálogo de Productos . .
5- 3
2.6 Borrar líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2- 6
5.3 Atributos de Componentes de Texto . . . . . . . . . . .
5- 4
2.7 Cierre de una conexión con un Tapón Ciego . . . . . . .
2- 7
2.8 Definir conexiones de componentes . . . . . . . . . . .
2- 7
2.9 Borrar una conexión de un componente . . . . . . . . .
2- 8
2.10 Alinear Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2- 8
2.11 Agrupación de símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2- 8
2.12 Desagrupar Grupos de símbolos . . . . . . . . . . . . .
2- 8
7.1 Crear un nuevo proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . .
7- 1
2.13 Rotar y Reflejar símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . .
2- 9
7.2 Introducción de las propiedades del proyecto . . . . . .
7- 2
7.3 Añadir archivos a un proyecto . . . . . . . . . . . . . . .
7- 3
7.4 Eliminar archivos de un proyecto . . . . . . . . . . . . .
7- 3
7.5 Abrir archivos de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . .
7- 3
5 Atributos del componente
6 Mantenimiento de la Lista de Piezas
6- 1
6.2 Estableciendo las propiedades de una Lista de piezas .
6- 2
7 Administración de proyectos
3 Ayudas adicionales a la creación de circuitos
iv
6.1 Inserción de una Lista de piezas . . . . . . . . . . . . .
3.1 Rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3- 1
3.2 Capas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3- 2
3.3 Elementos gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3- 3
3.3.1 Cuadrados/Rectángulos . . . . . . . . . . . . . .
3- 3
8.1 Imprimir un circuito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8- 1
3.3.2 Círculos/Elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3- 5
8.2 DXF Importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8- 3
3.4 Verificación del dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3- 7
8.3 DXF Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8- 4
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A RT S YSTEMS
8 Importación y Exportación de circuitos
,
A RT S YSTEMS
v
ÍNDICE GENERAL
8.4 Exportar Lista de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8- 4
9 Barra de menús
9.1 Archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9- 1
9.2 Edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9- 3
9.3 Circuito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9- 4
9.4 Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9- 4
9.5 Ver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9- 5
9.6 Insertar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9- 7
9.7 Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9- 7
9.8 Ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9- 8
9.9 ?
9- 8
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10 Acuerdo de Licencia
10.1 Acuerdo de Licencia de Usuario Final . . . . . . . . . .
10 - 1
Capítulo 1
Para empezar
1.1
Crear un nuevo circuito
➪ Seleccione Archivo Nuevo .
Abre una ventana en blanco. Una vez establecido el tamaño del dibujo,
puede insertar símbolos y líneas de conexión.
➪ Seleccione Circuito Tamaño del dibujo .
Índice de Figuras
Índice de Materias
vi
,
A RT S YSTEMS
CAPíTULO 1 PARA EMPEZAR
1.2
1.2
ORGANIZACIÓN DE SíMBOLOS, LIBRERíAS Y CIRCUITOS
Organización de Símbolos, Librerías y
Circuitos
Para facilitar la organización de los diferentes tipos de documentos utilizados en FluidDRAW , todos los archivos de los circuitos están asignados
a uno de los tres grupos siguientes:
❑
Símbolos
Los símbolos son “circuitos” que contienen uno, y sólo un componente. Los símbolos pueden insertarse en los circuitos. Para insertar un símbolo en un circuito, seleccione Insertar o Vista previa
y utilice “arrastrar-y-soltar”. Tanto la estructura de Menú Insertar
como la estructura jerárquica de los símbolos, librerías, etc., en la
ventana de Vista previa, representan la jerarquía del directorio en
el portador de datos del directorio sym.
❑
Librerías
Las librerías son “circuitos” que contienen varios componentes relacionados o que se usan frecuentemente. Puede utilizarlos -sólo
como archivos de símbolos- para insertar símbolos en los circuitos.
La ventaja de las librerías es que le permiten acceder rápidamente a los símbolos. Para insertar un símbolo desde una ventana de
librería, use “arrastrar-y-soltar”. La estructura jerárquica de los símbolos, etc. en la ventana Vista previa representa la jerarquía del
directorio en el portador de datos del directorio lib.
❑
Circuitos
Los circuitos residen en el directorio ct o en sus subdirectorios. Se
recomienda crear un nuevo subdirectorio en el directorio ct para
cada cliente o para cada proyecto. También hay una Vista previa
para los Circuitos.
Figura 1.1: Ajuste del tamaño del dibujo
Seleccione las dimensiones y formato requerido del dibujo (Vertical o
Apaisado). En el caso de que el tamaño del dibujo excediera del margen de la impresora, puede descomponer el dibujo y obtener partes de la
impresión en varias hojas (fragmentado). Para fines de referencia, también puede almacenar información adicional con el nuevo circuito.
➪ Seleccione Circuito Propiedades... .
Figura 1.2: Caja de diálogo de propiedades del circuito
1-2
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A RT S YSTEMS
,
A RT S YSTEMS
1-3
CAPíTULO 1 PARA EMPEZAR
1.3
1.4 INSERTAR UN SíMBOLO DESDE LA VISTA PREVIA
Insertar un símbolo a través del menú
1.4
➪ Seleccione Insertar .
Insertar un símbolo desde la Vista previa
➪ Seleccione Archivo Vista previa - Símbolos .
Esto muestra una ventana con vistas en miniatura de los grupos disponibles.
Esto muestra el nivel superior de la jerarquía de símbolos.
Figura 1.4: Vista previa - Símbolo
Figura 1.3: Menú Insertar
➪ Seleccione Válvulas
Esto muestra otro submenú con otros elementos de menú y así sucesivamente. De esta forma puede profundizar a través de todos los menús
hasta que encuentre el símbolo deseado. Para ayudarle a hallar cualquier símbolo más fácilmente, cada símbolo se muestra en la esquina
superior izquierda de la FluidDRAW ventana principal.
1-4
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A RT S YSTEMS
Estos grupos corresponden a los elementos de menú de Menú Insertar.
Cuando sitúa el cursor sobre un símbolo, se muestra la descripción de este grupo o símbolo. Allí donde la vista en miniatura represente un grupo
que contiene otros elementos, se muestra el símbolo azul “»” de derivación. Haciendo doble clic en una vista en miniatura aparece el siguiente
nivel de jerarquía inferior del símbolo. De esta forma, puede profundizar hasta el símbolo deseado, como lo haría utilizando el Menú Insertar.
Cuando haya hallado el símbolo deseado, puede usar arrastrar-y-soltar
para insertarlo en la ventana de un circuito. Para regresar al nivel anterior, haga doble clic en “«”. Si al hacerlo mantiene pulsada la tecla Ctrl,
regresa al nivel superior de la jerarquía de símbolos.
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A RT S YSTEMS
1-5
CAPíTULO 1 PARA EMPEZAR
1.5
1.5 ESTRUCTURACIÓN DE ARCHIVOS DE SíMBOLOS
Estructuración de Archivos de Símbolos
Una vez haya instalado FluidDRAW , puede utilizar varios centenares de
símbolos Festo. Estos símbolos han sido agrupados y estructurados de
forma lógica por Festo. El programa le permite añadir nuevos símbolos,
así como reorganizar los símbolos existentes. Básicamente hay dos formas de hacerlo:
Explorador de Windows también le permite crear nuevos subdirectorios a
los cuales puede copiar nuevos archivos de símbolos.
➪ Vaya al Administrador de Archivos o del Explorador de Windows y
abra el directorio f_draw_p de instalación de FluidDRAW .
Aparte de otros subdirectorios, verá el directorio sym, que contiene (otros
subdirectorios con) los archivos de los símbolos.
1.5.1 Reorganización de símbolos en FluidDRAW
Puede utilizar el Vista previa - Símbolos para reorganizar los símbolos,
es decir, copiarlos y moverlos.
➪ Abra una ventana con el símbolo a copiar o mover, y otra ventana
con el directorio de destino. A continuación, arrastre el símbolo a la
ventana de destino.
Para mover el símbolo en lugar de copiarlo, mantenga pulsada la tecla
Mayú. mientras arrastra el símbolo a la ventana de destino. También
puede seleccionar (marcar) varios símbolos al mismo tiempo haciendo
clic en los símbolos mientras mantiene la tecla Ctrl pulsada. Con ello
puede copiar o mover simultáneamente todos los símbolos seleccionados, realizando misma la acción que haría para uno de los objetos seleccionados.
Figura 1.5: Extracto del directorio de símbolos del portador de datos
1.5.2 Reorganización de símbolos a través del Sistema de
Archivos
Ya que la estructura del Menú Insertar y la de Vista previa son idénticas
a la estructura del directorio en el portador de datos, puede alternativamente copiar o mover símbolos a través del Administrador de Archivos o
del Explorador de Windows. Utilizando el Administrador de Archivos o del
1-6
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A RT S YSTEMS
Cuando crea nuevos directorios o copia símbolos, FluidDRAW recrea
(reorganiza) automáticamente el Menú Insertar y la Vista previa - Circuitos consecuentemente, la próxima vez que arranque el programa.
,
A RT S YSTEMS
1-7
CAPíTULO 1 PARA EMPEZAR
1.6
1.7
Archivos de Librería
1.7
Para poder acceder rápidamente a símbolos que se usan con frecuencia,
es interesante agruparlos en librerías de símbolos. Una librería de símbolos es básicamente un “circuito” con símbolos sin relación, pero que se
hallan convenientemente agrupados.
Puede crear archivos de librería fácilmente abriendo una nueva ventana
para un circuito e insertando los símbolos necesarios (a través de Menú
Insertar o desde Vista previa - Símbolos). Para facilitar la organización
y administración de los archivos de librería, guárdelas en el subdirectorio lib de la instalación de FluidDRAW f_draw_p. Al igual que con los
archivos de símbolos, puede abrir una ventana con vistas en miniatura
para cada archivo de librería. Para ello, seleccione Vista previa - Librerías
del menú Archivo. Las librerías de símbolos en el directorio lib están
organizadas de la misma forma que los símbolos individuales.
1-8
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A RT S YSTEMS
Archivos de Circuitos
Al igual que los símbolos y las librerías, los circuitos son archivos que
contienen componentes neumáticos. Sin embargo, a diferencia de los
símbolos y las librerías, los circuitos contienen componentes conectados de forma lógica más que símbolos agrupados; estos componentes
ya conectados representan una determinada función. Técnicamente, la
única diferencia es que los circuitos residen en el directorio ct del directorio FluidDRAW (o en otros subdirectorios de este directorio). De forma
similar a los archivos de librerías y símbolos, los archivos de circuitos
pueden reorganizarse en FluidDRAW o en portador de datos. Pueden visualizar vistas en miniatura de los circuitos en Vista previa seleccionando
Vista previa - Circuitos del menú Archivo.
1.8
Figura 1.6: Librería de símbolos con actuadores neumáticos
ARCHIVOS DE CIRCUITOS
Establecer Vistas previas para directorios
La Vista previa para símbolos, librerías y circuitos, contiene vistas en
miniatura del contenido de las ventanas. dado que los directorios no
representan archivos de circuitos, se ha previsto otra opción para que
pueda asignar una imagen adecuada al directorio que contiene un grupo de otros directorios y símbolos. Para poder crear tales “Símbolos
de directorio” tanto en FluidDRAW como en el sistema de archivos, se
asignan símbolos automáticamente cuando crea un archivo de circuito
denominado dirinfo.ct en el directorio. El símbolo en miniatura de este circuito aparecerá en la Vista previa para representar a ese directorio.
Para cambiar o borrar esta imagen, cambie o borre el correspondiente
archivo dirinfo.ct.
,
A RT S YSTEMS
1-9
CAPíTULO 1 PARA EMPEZAR
Capítulo 2
Edición de Circuitos
2.1
Inserción y Organización de Símbolos
Para insertar símbolos en la ventana en la que se edita el circuito, utilice el
menú Insertar o Vista previa. También puede tomar objetos de cualquier
otra ventana seleccionando los componentes requeridos y arrastrándolos
a la ventana de destino. Alternativamente, puede utilizar el portapapeles.
Seleccione los objetos y a continuación seleccione Edición Copiar , active
la ventana de destino (o sea,. desplácese a la ventana de fondo, de
manera que se active) y finalmente seleccione Edición Pegar .
Utilizando “arrastrar-y-soltar” entre ventanas, copia objetos desde una
ventana a la otra. Utilizando arrastrar-y-soltar dentro de una ventana,
desplaza los objetos a la nueva posición. Para copiar un objeto dentro
de una ventana, mantenga la tecla Mayú. pulsada mientras arrastra el
objeto a la nueva posición. Observe cómo cambia el cursor: Cuando
mueve un objeto, el cursor se transforma en un puntero en forma de cruz
, cuando copia un objeto, aparece un signo ’más’ en la
con flechas
1 - 10
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A RT S YSTEMS
CAPíTULO 2 EDICIÓN DE CIRCUITOS
2.3 INSERCIÓN DE UNA CONEXIÓN EN T
esquina inferior derecha del puntero
. Los símbolos con conexiones se
alinean automáticamente de forma que las conexiones se hallan situadas
en una retícula. Esto facilita el trazado de las líneas de conexión.
2.2
Trazado de líneas entre conexiones
Observe de nuevo la forma del puntero
. Cambia cuando sitúa el
cursor sobre una conexión. Si sitúa el cursor sobre una conexión que
. Esto
ya ha sido enlazada con otra, aparece un signo de prohibición
significa que no es posible trazar otra línea.
➪ Suelte el botón del ratón cuando el cursor se halle situado en la
segunda conexión.
Para conectar dos componentes por medio de una línea, desplace el
cursor a una de las conexiones. Reconocerá la conexión por el pequeño
círculo al final de la línea de conexión interna del símbolo. Cuando “sitúa”
el cursor encima de una conexión, se transforma en un punto de mira
.
FluidDRAW dibuja automáticamente una línea entre las dos conexiones.
Figura 2.2: Línea entre dos conexiones
Figura 2.1: Cursor posicionado sobre la conexión de un componente
➪ Pulse el botón izquierdo del ratón y desplace el cursor a la conexión
con la que desea enlazarla.
2-2
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A RT S YSTEMS
2.3
Inserción de una conexión en T
No se necesita un símbolo especial para insertar una conexión en T.
FluidDRAW inserta automáticamente una conexión en T cuando se arrastra la conexión de un componente a una línea existente.
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A RT S YSTEMS
2-3
2.4 TRAZADO DE LíNEAS
CAPíTULO 2 EDICIÓN DE CIRCUITOS
➪ Mueva el cursor a la conexión del componente y puse el botón izquierdo del ratón.
Cuando sitúa el cursor sobre un segmento de una línea, se convierte en
.
un punto de mira con flechas
➪ Suelte el botón del ratón cuando el cursor se halle situado sobre el
punto deseado de la línea.
horizontales y horizontalmente las verticales situando el cursor sobre el
segmento a mover. Cuando el cursor se halla correctamente posicionado
.
sobre el segmento, se transforma en una “cruz de doble línea”
➪ Pulse el botón izquierdo del ratón y desplace el segmento ortogonalmente a la posición deseada.
FluidDRAW inserta automáticamente una conexión en T y dibuja una línea.
Figura 2.4: Mover un segmento de línea
Figura 2.3: Conexión de líneas por medio de una conexión en T
2.4
➪ Suelte el botón del ratón; FluidDRAW ajusta automáticamente los
segmentos de la línea para crear una línea continua.
Cuando desplaza un segmento de línea que está directamente unido a
la conexión de un componente, FluidDRAW puede insertar segmentos
adicionales para evitar espacios vacíos.
Trazado de líneas
Una vez realizada la unión entre dos conexiones, tal vez desee ajustar la posición de las líneas. Puede desplazar verticalmente las líneas
2-4
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A RT S YSTEMS
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A RT S YSTEMS
2-5
CAPíTULO 2 EDICIÓN DE CIRCUITOS
2.5
2.7 CIERRE DE UNA CONEXIÓN CON UN TAPÓN CIEGO
Determinación del tipo de línea
2.7
FluidDRAW distingue entre líneas principales y líneas de control (pilotajes). Puede determinar el tipo de línea haciendo un doble clic en un
segmento, o seleccionando un segmento de línea y llamando a la caja de
diálogo a través de Edición / Propiedades... .
Cierre de una conexión con un Tapón Ciego
Se puede cerrar (tapar) una conexión de un componente con un tapón ciego haciendo doble clic en la conexión o seleccionando Edición
/ Propiedades... para visualizar la caja de diálogo de las propiedades de
las conexiones.
Figura 2.6: Caja de diálogo de propiedades para conexiones
Figura 2.5: Caja de diálogo de propiedades para tipos de líneas neumáticas
Para las líneas principales se utiliza un trazado “continuo” mientras que
para los pilotajes aparecen como líneas de “trazos”.
Marque o desmarque la opción “Cierre de la conexión”. Observe que
esta opción sólo está disponible si no hay ninguna línea unida a esta
conexión. Si quiere dibujar una línea en una conexión cerrada, primero
debe eliminar el tapón ciego.
2.6
2.8
Borrar líneas
Hay dos formas de borrar una línea de conexión: Puede seleccionar (marcar) un segmento y o bien pulsar la tecla Supr o seleccionar Edición /
Borrar . Alternativamente, puede seleccionar la conexión de un componente y “borrarlo”. Observe que ambas acciones borran la línea y no la
conexión.
Cuando borra una conexión en T en la que haya tres líneas conectadas,
se borran las tres líneas. Sin embargo, si sólo hay dos líneas conectadas
a una T, se borra la T pero las dos líneas se unen para formar una sola.
2-6
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A RT S YSTEMS
Definir conexiones de componentes
Para definir una nueva conexión en un componente, seleccione Edición
Definir conexión . Esto hace que FluidDRAW pase automáticamente a un
modo especial en el que se crean nuevas conexiones allí donde haga
clic. Cuando desee regresar al modo normal, pulse la tecla Esc . FluidDRAW crea conexiones exactamente al final de una línea cualquiera, por
ello es recomendable magnificar el símbolo todo lo posible. Una vez que
el cursor se sitúa sobre una línea, se transforma en un punto de mira
. Pulse el botón izquierdo del ratón para crear una nueva conexión.
,
A RT S YSTEMS
2-7
2.13
CAPíTULO 2 EDICIÓN DE CIRCUITOS
2.9
Borrar una conexión de un componente
Para borrar una conexión de un componente, márquelo y selecciones
Edición / Borrar conexión . Observe que Borrar o pulsando la tecla Supr
sólo borra la línea, si la hay, mientras que la propia conexión no se borra.
2.10
Alinear Símbolos
Para alinear objetos, márquelos y seleccione la opción u opciones adecuadas en el menú Edición. Observe que los símbolos con conexiones
son automáticamente alineados a la retícula, lo cual a veces puede dificultar la alineación.
2.11
Agrupación de símbolos
ROTAR Y REFLEJAR SíMBOLOS
los subgrupos, debe seleccionar Desagrupar varias veces para todos los
niveles hasta llegar al final del subgrupo que se desea desagrupar.
2.13
Rotar y Reflejar símbolos
Los símbolos de los componentes pueden rotarse en pasos de 90 grados
y reflejarse horizontal y verticalmente. Para ello, seleccione la opción u
opciones adecuadas en el menú Edición. FluidDRAW asegura que todos
los segmentos de las líneas sean rotados o reflejados consecuentemente. Cuando ha seleccionado varios objetos, se rotan o reflejan uno tras
otro. Si desea hacer una rotación o una reflexión común, debe agrupar
antes los objetos. Para rotar objetos rápidamente, en lugar de utilizar las
órdenes del menú, puede rotarlos haciendo un doble clic en el símbolo
mientras mantiene pulsada la tecla Ctrl .
Para combinar símbolos en un grupo, marque los objetos y seleccione
Agrupar en el menú Edición. También puede crear subgrupos (anidados)
de objetos que ya hayan sido agrupados. Observe que sólo el grupo inicial (no los subgrupos) se representan como “símbolo del componente”,
y sólo se muestran las propiedades de este grupo en la Lista de piezas.
Esto le permite combinar circuitos parciales de varios componentes en
un objeto.
2.12
Desagrupar Grupos de símbolos
Para desagrupar un Grupo, marque el grupo y seleccione Desagrupar del
menú Edición. Esto desagrupa sólo el grupo inicial. Para desagrupar
2-8
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A RT S YSTEMS
,
A RT S YSTEMS
2-9
CAPíTULO 2 EDICIÓN DE CIRCUITOS
Capítulo 3
Ayudas adicionales a la creación de
circuitos
3.1
Rejilla
Cuando se organizan los símbolos y el trazado de líneas, a menudo es útil
tener una rejilla de fondo de línea continua o de puntos. Para mostrar u
ocultar la rejilla, selecciones Ver / Mostrar rejilla . Use Opciones / Rejilla...
para establecer otros parámetros de la rejilla.
Figura 3.1: Opciones de rejilla
2 - 10
,
A RT S YSTEMS
CAPíTULO 3 AYUDAS ADICIONALES A LA CREACIÓN DE CIRCUITOS
3.2
3.3 ELEMENTOS GRÁFICOS
Capas de dibujo
3.3
FluidDRAW soporta hasta ocho capas de dibujo que pueden mostrarse u
ocultarse y bloquearse o desbloquearse individualmente. Para establecer
las propiedades de cada capa y asignarle una descripción, seleccione
Ver / Capas... .
Elementos gráficos
3.3.1 Cuadrados/Rectángulos
Además de los símbolos de los componentes, se dispone de cuadrados
y rectángulos. Para abrir la caja de diálogo de las propiedades de un
rectángulo, haga doble clic en él o seleccione Edición / Propiedades... .
Figura 3.3: Caja de diálogo de propiedades para rectángulos
❑
x
Determina las coordenadas x (eje x) del rectángulo. En lugar de
entrar un valor, también puede arrastrar el rectángulo con el ratón.
❑
y
Determina las coordenadas y (eje y) del rectángulo. En lugar de
entrar un valor, también puede arrastrar el rectángulo con el ratón.
❑
Ancho
Determina el ancho del rectángulo. En lugar de entrar un valor, también puede usar el ratón para aumentar o disminuir el rectángulo.
Cuando sitúa el cursor sobre uno de sus lados o en una esquina,
,
o
aparece una flecha mostrando el sentido del cambio:
. Para aumentar o disminuir el rectángulo en la dirección indicada,
Figura 3.2: Caja de diálogo de propiedades para capas de dibujo
Cuando la opción “Edición” no está activa para una capa, los objetos de
esta capa son visibles, pero no puede ser seleccionados y por lo tanto, no
pueden moverse ni borrarse. Sin embargo, puede dibujar un marco. Para
poder editar estos objetos, active temporalmente la opción Editar para la
capa correspondiente.
Cuando la opción “Ver” no está activa para una capa, los objetos de esta
capa no son visibles y por lo tanto tampoco son editables.
3-2
,
A RT S YSTEMS
,
A RT S YSTEMS
3-3
CAPíTULO 3 AYUDAS ADICIONALES A LA CREACIÓN DE CIRCUITOS
3.3 ELEMENTOS GRÁFICOS
mantener pulsado el botón izquierdo del ratón y desplazarlo consecuentemente.
❑
Alto
Determina la altura del rectángulo. En lugar de entrar un valor, también puede usar el ratón para aumentar o disminuir el rectángulo.
Cuando sitúa el cursor sobre uno de sus lados o en una esquina,
,
o
aparece una flecha mostrando el sentido del cambio:
. Para aumentar o disminuir el rectángulo en la dirección indicada,
mantener pulsado el botón izquierdo del ratón y desplazarlo consecuentemente.
❑
Color
Determina el color del marco del rectángulo. Para establecer un
color, haga clic en la flecha de la derecha y seleccione un color de
la lista desplegada.
❑
Estilo
Determina el estilo de línea del marco del rectángulo. Para establecer un estilo de línea, haga clic en la flecha de la derecha y
seleccione un estilo de la lista desplegada.
❑
3.3.2 Círculos/Elipses
Además de los símbolos de componentes, se dispone de círculos y de
elipses. para abrir la caja de diálogo de las elipses, haga doble clic en la
elipse o seleccione Edición / Propiedades... .
Figura 3.4: Caja de diálogo de propiedades para elipses
Capa
Utilice esta lista para seleccionar la capa de dibujo para el rectángulo. Para establecer la capa de dibujo, haga clic en la flecha de la
derecha y seleccione una capa de la lista desplegada.
Dependiendo de los ajustes de la capa de dibujo, el rectángulo tal
vez no se vea o tal vez sea imposible de editar. Para mostrar el
objeto o para poder cambiar los ajustes, active temporalmente la
capa de dibujo a través de Ver / Capas... .
3-4
,
A RT S YSTEMS
,
❑
Centro x
Determina las coordenadas x (eje x) del centro. En lugar de entrar
un valor, también puede arrastrar el objeto con el ratón.
❑
Centro y
Determina las coordenadas y (eje y) del centro. En lugar de entrar
un valor, también puede arrastrar el objeto con el ratón.
❑
Radio rx
Determina el radio x de la elipse. Determina el radio x de la elipse. En lugar de entrar un valor, también puede usar el ratón para
aumentar o reducir la elipse. Cuando sitúa el cursor sobre el borde
de la elipse, se transforma en un icono que muestra la dirección
,
o
. Para aumentar o diminuir la elipse en la
del cambio:
A RT S YSTEMS
3-5
CAPíTULO 3 AYUDAS ADICIONALES A LA CREACIÓN DE CIRCUITOS
❑
❑
❑
3.4 VERIFICACIÓN DEL DIBUJO
dirección mostrada, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón
y desplácelo convenientemente.
Para establecer la capa de dibujo, haga clic en la flecha de la derecha y seleccione una capa de la lista desplegada.
radio ry
Determina el radio y de la elipse. Determina el radio x de la elipse. En lugar de entrar un valor, también puede usar el ratón para
aumentar o reducir la elipse. Cuando sitúa el cursor sobre el borde
de la elipse, se transforma en un icono que muestra la dirección
,
o
. Para aumentar o diminuir la elipse en la
del cambio:
dirección mostrada, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón
y desplácelo convenientemente.
Dependiendo de los ajustes de la capa de dibujo, la elipse tal vez
no se vea o tal vez sea imposible de editar. Para mostrar el objeto
o para poder cambiar los ajustes, active temporalmente la capa de
dibujo a través de Ver / Capas... .
Ángulo inicial
Determina el ángulo inicial (en grados) de la elipse. 0 grados corresponden a la posición de la saeta corta de un reloj cuando son
las “3 en punto”.
Color
Determina el color de la línea de la elipse. Para establecer un color,
haga clic en la flecha de la derecha y seleccione un color de la lista
desplegada.
❑
Estilo de línea
Determina el estilo de línea de la elipse. Para establecer un estilo
de línea, haga clic en la flecha de la derecha y seleccione un estilo
de la lista desplegada.
❑
Capa
Utilice esta lista para seleccionar la capa de dibujo para la elipse.
,
A RT S YSTEMS
Verificación del dibujo
Para que FluidDRAW verifique los defectos del dibujo, seleccione Circuito
Verificar superficialmente . FluidDRAW emite una advertencia si:
Ángulo final
Determina el ángulo final (en grados) de la elipse. 0 grados corresponden a la posición de la saeta corta de un reloj cuando son las “3
en punto”.
❑
3-6
3.4
❑
una línea atraviesa un componente;
❑
una línea atraviesa una conexión a la cual no está conectada;
❑
una línea está superpuesta con otra línea;
❑
un componentes está situado sobre otro componente;
❑
hay una conexión abierta.
Cuando aparece una advertencia y se hace clic en OK, los objetos en
cuestión de muestran desatacados.
,
A RT S YSTEMS
3-7
CAPíTULO 3 AYUDAS ADICIONALES A LA CREACIÓN DE CIRCUITOS
Capítulo 4
Utilización del catálogo de Productos
Festo con FluidDRAW
Con el catálogo de Productos instalado, pueden insertarse los símbolos
de los productos del catálogo, así como hallar componentes que respondan a los símbolos de los productos del Catálogo. Si el Catálogo de
Productos no está instalado, aún puede crearse circuitos y guardarlos en
un archivo. Puede actualizar atributos de componentes y listas de piezas posteriormente, una vez instalado el catálogo de Productos. Hay dos
formas de insertar símbolos en los circuitos:
❑
3-8
,
A RT S YSTEMS
A través del menú de FluidDRAW Insertar o desde la ventana
de FluidDRAW Vista previa
Al insertar símbolos de las librerías de símbolos FluidDRAW , se
determina tan sólo el símbolo a utilizar en el dibujo. Sin embargo,
muchos símbolos representan componentes muy diversos con diferentes tributos y parámetros, por lo que su número de artículo no
está definido de forma exclusiva. Posteriormente, puede especificar
más detalles para los símbolos. Para ello, abra la caja de diálogo
CAPíTULO 4 UTILIZACIÓN DEL CATÁLOGO DE PRODUCTOS FESTO CON FluidDRAW
Propiedades para el símbolo y seleccione “Características...”.
❑
Para insertar un accesorio para el que no existe símbolo, seleccione Insertar Accesorios del catálogo de productos... . Esto muestra
una ventana con el catálogo de productos. Todos los componentes están disponibles. Cuando seleccione una pieza que no esté
representada por un símbolo, los atributos de texto del componente se insertan en el circuito. De forma similar a la descripción del
símbolo, este texto se incluye en la lista de piezas.
A través del catálogo de productos Festo
El Catálogo de Productos Festo es una base de datos completa que
contiene todos los componentes Festo disponibles. Pueden seleccionarse parámetros en cada diálogo de búsqueda hasta llegar a
un único número de artículo. Cada número de artículo corresponde
a un símbolo. Así, cuando se sale del catálogo de productos, FluidDRAW inserta automáticamente el símbolo correcto en el circuito.
Para insertar el símbolo de un componentes desde el catálogo de
productos, seleccione Insertar Símbolo del catálogo de productos... .
Esto muestra una ventana con el catálogo de productos, del cual
puede seleccionar un componente. Observe que sólo aparecen los
símbolos disponibles.
Figura 4.1: Catálogo de productos Festo
4-2
,
A RT S YSTEMS
,
A RT S YSTEMS
4-3
CAPíTULO 4 UTILIZACIÓN DEL CATÁLOGO DE PRODUCTOS FESTO CON FluidDRAW
Capítulo 5
Atributos del componente
5.1
Atributos del componente en la caja de
diálogo Propiedades
Los símbolos de FluidDRAW se corresponden en gran parte con los componentes en el Catálogo de Productos Festo. Con el Catálogo de Productos instalado, FluidDRAW adquiere muchos atributos de componentes de
la base de datos de productos. Si el Catálogo de Productos no está instalado, aún pueden crearse circuitos y añadir posteriormente los atributos que faltan. Haga un doble clic en un símbolo o seleccione Edición /
Propiedades... para abrir la caja de diálogo de las propiedades del componente.
4-4
,
A RT S YSTEMS
CAPíTULO 5 ATRIBUTOS DEL COMPONENTE
5.2
❑
Descripción
Esta descripción equivale a la descripción del símbolo en el circuito
y es capturada automáticamente. Aparecerá también en la Lista de
piezas. Cuando se coloca un texto cerca de un símbolo, el programa lo interpreta como una descripción del símbolo. Si la asignación
del texto no es única, o si desea incluir una descripción diferente en
la Lista de piezas, seleccione “Manual” en lugar de “Automática” e
introduzca la descripción en el campo de texto.
❑
Capa
Utilice este campo para seleccionar la Capa del símbolo. Para establecer la Capa, haga clic en la flecha de la derecha y elija una capa
de la lista desplegada.
Figura 5.1: Caja de diálogo de propiedades para un componente
❑
❑
❑
❑
5-2
Símbolo
El nombre del símbolo lo enlaza con el Catálogo de Productos Festo
cuando se selecciona el símbolo de la librería FluidDRAW por medio del menú Insertar. En este caso, el número de artículo correcto
queda por determinar ya que un símbolo normalmente representa varios números de artículo. El nombre del símbolo es de sólo
lectura, no puede modificarse.
Dependiendo de los ajustes de la Capa, puede ser que el símbolo
no se vea o que no sea posible editarlo. Para mostrar el símbolo
o para poder cambiar los ajustes, active temporalmente la Capa a
través de Ver / Capas... .
❑
Descripción
El campo de texto “Descripción” puede contener una descripción o
el nombre completo del símbolo.
No de artículo
El número de artículo identifica inequívocamente una pieza o componente. Puede introducir el no de artículo manualmente o recabarlo de Catálogo de Productos.
Comentario
Este campo puede contener un comentario relacionado con el símbolo.
,
A RT S YSTEMS
ATRIBUTOS DEL COMPONENTE DEL CATÁLOGO DE PRODUCTOS
5.2
Características...
Haga clic en este botón para ver las características del componente, indicadas en el Catálogo de Productos. Si hay un número de
artículo para el símbolo, se abre la caja de diálogo para los atributos del componente. Si no hay número de artículo, el sistema le
indica que lo especifique a través del Catálogo de Productos.
Atributos del componente del Catálogo de
Productos
Cuando hace clic en el botón de “Características...” de un componente
en la caja de diálogo de propiedades, aparece otra caja de diálogo con
atributos y valores. Ud. puede cambiar estos valores, pero cuando llame
,
A RT S YSTEMS
5-3
CAPíTULO 5 ATRIBUTOS DEL COMPONENTE
5.3 ATRIBUTOS DE COMPONENTES DE TEXTO
de nuevo a esta caja de diálogo, el sistema recupera y muestra los valores
originales de la base de datos. Si no hay número de artículo para un
símbolo, el sistema le indica que lo especifique a través del Catálogo de
Productos.
5.3
Atributos de Componentes de Texto
❑
Caja de texto
Dibuja un marco alrededor de todo el texto.
❑
Fuente...
Utilice este botón para establecer la fuente y el color.
❑
Características...
Introduzca los atributos para el texto, que representan un accesorio
sin un símbolo.
En FluidDRAW , se utilizan componentes de texto para insertar comentarios y descripciones, así como para definir descripciones de símbolos y
accesorios que no están representados por un símbolo. Para abrir la caja de diálogo de las propiedades de un componente de texto, haga doble
clic sobre él, o seleccione Edición / Propiedades... .
Figura 5.2: Caja de diálogo de Propiedades para un componente de texto
❑
Texto
Utilice esta caja para introducir el texto. Para forzar un salto de línea
cuando se introducen varias líneas de texto, mantenga pulsada la
tecla Ctrl cuando presione INTRO.
❑
Alineación
Determina la alineación horizontal del texto.
5-4
,
A RT S YSTEMS
,
A RT S YSTEMS
5-5
CAPíTULO 5 ATRIBUTOS DEL COMPONENTE
Capítulo 6
Mantenimiento de la Lista de Piezas
6.1
Inserción de una Lista de piezas
Puede indicar a FluidDRAW que cree una Lista de piezas automáticamente. Para ello utilice el componente “Lista de piezas”, que podrá insertar, mover o borrar como cualquier otro símbolo. Dependiendo de
los ajustes, la Lista de piezas se actualiza automáticamente al editar el
dibujo. Ya que las columnas mostradas dependen de los componentes
existentes en el momento en que se inserta la Lista de piezas, es recomendable que la inserte en el dibujo lo más tarde posible.
➪ Utilice el Menú Insertar o la Vista previa - Símbolos para hallar el
componente Lista de piezas, e insertarlo en el dibujo (circuito).
Cuando se inserta una Lista de piezas, el programa verifica los atributos
de los componentes existentes y crea una tabla con columnas para tributos y filas para componentes. Es posible ajustar la forma y contenido
de la Lista de piezas a sus requerimientos y exportarla como archivo de
texto. También puede configurar la Lista de piezas para que incluya todos
5-6
,
A RT S YSTEMS
CAPíTULO 6 MANTENIMIENTO DE LA LISTA DE PIEZAS
6.2
los componentes de los archivos de circuito de un proyecto.
6.2
tiempo cuando se actualiza la Lista de piezas. Por ello es recomendable que no active esta opción hasta que realmente necesite los
valores correctos del contenido de la Lista de piezas. También puede desactivar la actualización automática de la lista, por medio de
Opciones / Actualizar lista de piezas automáticamente .
Estableciendo las propiedades de una Lista
de piezas
➪ Haga un doble clic en la Lista de piezas, o marque la Lista de piezas
y seleccione Propiedades... en el menú Edición.
Figura 6.1: Diálogo de propiedades para la Lista de piezas
❑
6-2
ESTABLECIENDO LAS PROPIEDADES DE UNA LISTA DE PIEZAS
❑
Clasificar líneas
Puede elegir si desea que el contenido de la lista de piezas aparezca clasificado. Si la opción “Ascendiendo” o “Descendiendo” está
activa, puede entrar el número de la columna por la que se clasificará, en el campo “por la columna”.
❑
Capa
Puede determinar la Capa en la que desea insertar la Lista de piezas eligiéndola de la lista desplegable.
❑
Disposición de columnas...
Utilice este botón para abrir otra caja de diálogo en la que puede establecer la secuencia de columnas de los atributos del componente.
Introduzca la posición de la columna para cada atributo introduciendo un valor numérico. Si desea que una columna no aparezca en
la Lista de piezas, introduzca un cero (0).
Lista de piezas
Para agrupar todos los componentes con los mismos atributos, active la casilla “Lista acumulada”. Esto mostrará la cantidad de componentes de la fila en la primera columna de la Lista de piezas.
Para tener los componentes listados individualmente, active la casilla “Lista unitaria”. Esto mostrará la descripción del símbolo, si la
hubiera, en la primera columna.
Cuando está activa la opción “Incluir todos los proyectos”, el sistema indica los componentes de todos los archivos que pertenecen
al proyecto abierto. Observe que esta función requiere un cierto
,
A RT S YSTEMS
,
A RT S YSTEMS
6-3
CAPíTULO 6 MANTENIMIENTO DE LA LISTA DE PIEZAS
Capítulo 7
Administración de proyectos
Figura 6.2: determinación de la disposición de columnas para la lista de piezas
FluidDRAW le permite incluir diversos ajustes y archivos en un proyecto con un único nombre, facilitando así la administración de proyectos.
Cuando abre un proyecto, se asignan por defecto los ajustes del proyecto previamente guardado. El menú Proyecto le permite acceder rápidamente a los archivos que pertenecen a un determinado proyecto. Los
proyectos también le permiten mantener Listas de piezas cuyos elementos pertenecen a diferentes circuitos.
7.1
Crear un nuevo proyecto
Antes de crear un nuevo proyecto, debe realizar algunas acciones preparatorias para facilitar la administración del proyecto y para ahorrarle
algunas etapas de proceso más tarde.
➪ Abra todos los archivos que desee añadir al proyecto que va a crear.
Esto incluye p. e. Vista previa para símbolos de uso frecuente así
6-4
,
A RT S YSTEMS
7.3 AÑADIR ARCHIVOS A UN PROYECTO
CAPíTULO 7 ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
como archivos de circuito si hubiera más de uno.
Todos los archivos que estén abiertos cuando cree un proyecto, se añadirán automáticamente al proyecto.
➪ Seleccione proyecto Nuevo... e introduzca un nombre de archivo
para el nuevo proyecto.
Figura 7.1: Caja de diálogo de propiedades para proyectos
Los archivos de proyecto tiene la extensión prj y, para obtener mejores
resultados, deberían hallarse en el mismo directorio ct que los archivos
de circuito que le pertenecen.
Cuando sale de la caja de diálogo tras introducir el nombre del archivo,
el sistema crea el archivo de proyecto con los archivos abiertos.
➪ Cierre todas las ventanas que no necesite ahora y distribuya las
ventanas restantes según sus preferencias.
Puede abrir cualquier ventana cerrada que pertenezca al proyecto en
cualquier momento seleccionando Archivos o Vistazos en el menú Proyecto.
➪ Guarde los ajustes y la disposición de las ventanas como opciones por defecto para este proyecto, seleccionando Opciones
Guardar ajustes Ahora .
7.2
Introducción de las propiedades del proyecto
Para entrar datos del proyecto, seleccione Propiedades... del menú the
Proyecto. Cualquier texto que introduzca en el campo Descripción aparecerá en la línea de estado de la ventana principal cuando abra este
proyecto.
7-2
,
A RT S YSTEMS
7.3
Añadir archivos a un proyecto
Para añadir un nuevo símbolo, librería o circuito a un proyecto, abra o
active la ventana correspondiente y seleccione Añadir ventana actual del
menú Proyecto. Según que la ventana sea un circuito o una Vista previa,
es añadida automáticamente a Archivos o Vistazos , respectivamente.
7.4
Eliminar archivos de un proyecto
Para eliminar un símbolo, un archivo de librería o de circuito de
un proyecto, abra o active la ventana correspondiente y seleccione
Borrar ventana actual del menú Proyecto.
7.5
Abrir archivos de proyecto
Para abrir los archivos y vistas previas (vistazos) de un proyecto, vaya
al menú Proyecto y seleccione Archivos o Vistazos , según sea el caso. Alternativamente, puede abrir los archivos seleccionando Abrir... del
menú Archivo o seleccionándolos de los archivos abiertos previamente,
,
A RT S YSTEMS
7-3
CAPíTULO 7 ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
seleccionándolos, o utilizando arrastrar-y-soltar en el Administrador de
Archivos o el Explorador de Windows.
Capítulo 8
Importación y Exportación de
circuitos
8.1
Imprimir un circuito
Para imprimir circuitos FluidDRAW , seleccione Archivo / Imprimir .
7-4
,
A RT S YSTEMS
8.2
CAPíTULO 8 IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE CIRCUITOS
8.2
DXF IMPORTAR
DXF Importar
Es posible importar archivos DXF manteniendo muchos de los atributos
de los elementos. En el caso de que se hubieran incluido algunos elementos especiales cuando se creó del dibujo con un programa de CAD,
puede ampliar fácilmente la FluidDRAW librería de símbolos.
Dependiendo de si todo el dibujo representa un sólo símbolo o varios
símbolos, debe cumplirse con algunos estándares de agrupación. Cuando selecciona un archivo DXF para abrir, aparece la caja de diálogo DXF
importar.
Figura 8.1: Diálogo de impresión
❑
❑
8-2
Escala
Es posible aumentar o reducir el tamaño del circuito a imprimir introduciendo un factor de escala o modificándolo con las flechas. Si
las dimensiones del dibujo a imprimir sobrepasan el margen que
puede imprimirse en el papel, el dibujo será fraccionado y los trozos impresos en diversas hojas (fragmentado). Verifique la vista
previa para ver cómo aparecerá realmente el circuito. Observe que
los márgenes puede ser que no aparezcan exactamente tal como
esperaba, por lo que es recomendable que dimensione el dibujo de
forma que en cualquier caso se ajuste al tamaño del papel.
Figura 8.2: DXF importar
❑
Opciones de impresora...
Utilice este botón para abrir la caja de diálogo de las Opciones de
impresora. También puede abrir este diálogo a través de Archivo /
Opciones de impresora .
,
A RT S YSTEMS
,
Cada grupo representa un objeto
Seleccione esta opción cuando el dibujo DXF contenga varios símbolos. FluidDRAW sólo reconocerá que los elementos de los diversos símbolos están reunidos si Ud. ha agrupado todos los símbolos en su programa CAD de forma tal que el grupo más exterior de
un símbolo esté contenido en la sección ENTITIES section. Esto
significa que dos símbolos no deben pertenecer al mismo grupo,
mientras que puede haber cualquier número de grupos y subgrupos dentro de un símbolo. Asimismo, símbolos diferentes pueden
contener los mismos bloques. Durante la importación, FluidDRAW
crea un nuevo objeto para cada bloque que no pertenezca a un blo-
A RT S YSTEMS
8-3
8.4
CAPíTULO 8 IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE CIRCUITOS
que superior. Entonces puede asignar atributos a esos objetos y
definir conexiones de forma que puedan dibujarse líneas.
❑
Todo el dibujo representa un solo objeto
Esta opción se aplica a los dibujos que representan un sólo objeto.
Independientemente de cualquier agrupación, todos los elementos
del dibujo están agrupados en un nuevo objeto. Por ello puede
asignarles atributos y definir conexiones.
❑
Ignorar objetos agrupados
Utilice esta opción cuando quiera generar objetos sólo para elementos agrupados. Todos los elementos de la sección ENTITIES
serán ignorados. Si esta opción no está activa, FluidDRAW crea
otro objeto que consta de todos los elementos sin agrupar.
8.3
Esto muestra una caja de diálogo en la que puede seleccionar un archivo
o entrar un nuevo nombre de archivo. Cuando sale de la caja de diálogo
después de introducir el nombre del archivo, puede elegir el delimitador
para las columnas.
Figura 8.3: Exportar Lista de piezas
❑
Tabulador
Se utiliza el signo de tabulador.
❑
Punto y coma
Se utiliza el signo del punto y coma.
❑
Otro
Se utiliza el signo que introduzca en el campo.
DXF Exportar
Es posible exportar circuitos FluidDRAW en formato DXF p. ej. para
un posterior procesamiento con un programa CAD. Cuando selecciona
Archivo / DXF Exportar , el sistema solicita que seleccione o introduzca
un nombre de archivo.
8.4
EXPORTAR LISTA DE PIEZAS
Exportar Lista de piezas
FluidDRAW no sólo le permite imprimir Listas de piezas sino que también
puede exportarlas a un archivo de texto.
➪ Seleccione exactamente una lista de piezas y elija Archivo /
Exportar Lista de piezas .
8-4
,
A RT S YSTEMS
,
A RT S YSTEMS
8-5
CAPíTULO 8 IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE CIRCUITOS
Capítulo 9
Barra de menús
9.1
Archivo
Nuevo
Abre una ventana en blanco en la se puede crear un nuevo circuito.
Abrir...
Abre una caja de diálogo en la que puede seleccionar un archivo guardado. Los archivos en formato DXF son convertidos automáticamente a
circuitos FluidDRAW .
Guardar
Guarda el circuito de la ventana activa (actual) en el portador de datos.
Guardar como...
Guarda el circuito de la ventana activa (actual) con un nombre diferente
en el portador de datos.
Vista previa - Símbolos
8-6
,
A RT S YSTEMS
CAPíTULO 9 BARRA DE MENÚS
9.2 EDICIÓN
Muestra una Vista previa de los símbolos FluidDRAW en el portador de
datos. Los archivos de símbolos residen en el subdirectorio sym del directorio de FluidDRAW .
9.2
Edición
Deshacer
Cancela la última acción en el circuito activo.
Vista previa - Librería
Rehacer
Muestra una Vista previa de las librerías FluidDRAW en el portador de
datos. Los archivos de librería residen en el lib subdirectorio de directorio FluidDRAW .
Cancela la última acción de Deshacer en el circuito activo.
Vista previa - Circuito
Corta los objetos seleccionados y los inserta al portapapeles.
Muestra una vista previa de los circuitos FluidDRAW en el portador de
datos. Los archivos de circuito archivos de circuito residen en el ct subdirectorio del directorio FluidDRAW .
Cortar
Copiara
Copia los objetos seleccionados al portapapeles.
Pegar
DXF Exportar...
Guarda el circuito de la ventana actual como archivo DXF en el portador
de datos.
Toma los objetos del portapapeles y los inserta en el circuito activo.
Borrar
Borra los objetos seleccionados del circuito activo.
Exportar lista de piezas...
Guarda del contenido de la Lista de piezas seleccionada como archivo
de texto en el portador de datos.
Seleccionar Todo
Selecciona todos los objetos del circuito activo.
Borrar...
Agrupar
Abre una caja de diálogo en la que puede seleccionar el archivo a borrar.
Agrupa los objetos seleccionados.
Imprimir...
Desagrupar
Abre la caja de diálogo de FluidDRAW Imprimir archivo en donde pueden
establecerse las opciones de impresión para el circuito activo.
Desagrupa los grupos seleccionados.
Opciones de impresora...
Alinea los objetos seleccionados.
Abre una caja de diálogo en la pueden establecerse las Propiedades de
la impresora.
Rotar
9-2
,
A RT S YSTEMS
Alinear
Rota los objetos seleccionados en pasos de 90 grados; los objetos giran
en sentido antihorario. Loa Objetos agrupados giran alrededor del centro
del marco que forma el grupo.
,
A RT S YSTEMS
9-3
9.5 VER
CAPíTULO 9 BARRA DE MENÚS
Reflejar
Abrir...
Refleja los objetos seleccionados horizontal o verticalmente. Los objetos
agrupados se reflejan sobre el eje del marco que forma el grupo.
Abre una caja de diálogo en la que puede seleccionarse un proyecto
guardado
Definir conexión
Cerrar
Crea una nueva conexión en el componente cuando hace clic con el botón izquierdo del ratón en la línea final de un símbolo.
Cierra el proyecto activo.
Borrar conexión
Añade el contenido de la ventana activa (actual) a la lista de archivos del
proyecto abierto.
Borra la conexión en el componente seleccionado.
Añadir ventana actual
Propiedades...
Borrar ventana actual
Abre una caja de diálogo en la que puede introducir las propiedades del
componente. Esta opción también le permite recuperar atributos del Catálogo de Productos Festo.
Borra el contenido de la ventana activa (Actual) de la lista de archivos del
proyecto abierto.
9.3
Propiedades...
Abre una caja de diálogo en la que puede introducir las propiedades el
proyecto.
Circuito
Archivos
Verificar superficialmente
Muestra la lista de archivos de circuitos del proyecto activo. Haciendo clic
en un elemento del menú, abre el correspondiente archivo.
Verifica los defectos de trazado del circuito activo.
Tamaño del dibujo...
Vistazos
Abre una caja de diálogo en la que puede establecer el tamaño del dibujo.
Muestra una lista de ventanas de vistazo del proyecto activo. Haciendo
clic en un elemento del menú se abre la correspondiente ventana del
directorio.
Propiedades...
Abre una caja de diálogo en la que puede introducir las propiedades del
circuito.
9.5
9.4
Proyecto
Ver
Tamaño estándar
Nuevo...
Muestra el circuito en su tamaño estándar.
Abre una caja de diálogo en la se puede crear un nuevo proyecto.
Vista previa
9-4
,
A RT S YSTEMS
,
A RT S YSTEMS
9-5
9.6
CAPíTULO 9 BARRA DE MENÚS
Visualiza la vista anterior. Esta opción le permite alternar entre dos vistas
sucesivas del circuito.
9.6
INSERTAR
Insertar
Símbolo del catálogo de productos...
Ajustar a ventana
Ajusta el tamaño de visualización circuito de forma que sea completamente visible.
Abre el Catálogo de Productos Festo para que pueda seleccionar un componente.
Accesorios del catálogo de productos...
Zoom por banda elástica
Determina la nueva vista por un rectángulo que cambia su tamaño mientras mueve el cursor manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón.
Abre el Catálogo de productos Festo para que pueda seleccionar un accesorio.
Aumentar zoom
Aumenta el circuito en un paso. Dos pasos corresponden al factor de
magnificación doble.
9.7
Opciones
Rejilla...
Reducir Zoom
Reduce la vista del circuito en un paso. Dos pasos corresponden al factor
de reducción mitad.
Abre una caja de diálogo en la puede establecer los parámetros de la
rejilla.
Actualizar lista de piezas automáticamente
Mostrar rejilla
Muestra una rejilla de fondo en la ventana del circuito activo. Utilice el
menú Opciones para establecer los parámetros de la rejilla.
Mostrar descriptores de conexión
Muestra u oculta los descriptores de las conexiones de los símbolos.
Actualiza automáticamente la List de piezas cuando cambia su contenido.
Proteger componentes de texto
Previene al usuario de borrar o mover inadvertidamente los componentes
de texto componentes de texto.
Crear copias de seguridad
Capas...
Abre una caja de diálogo en la se pueden establecer las propiedades de
las capas de dibujo.
Crea una copia de seguridad con la extensión bak cuando guarda un
archivo de circuito.
Guardar ajustes ahora
Barra de herramientas
Guarda los ajustes y la disposición de las ventanas del proyecto actual
(activo).
Muestra/oculta la barra de herramientas.
Barra de estado
Guardar ajustes al salir
Muestro/oculta la barra de estado.
Guarda los ajustes y la disposición de las ventanas del proyecto actual
9-6
,
A RT S YSTEMS
,
A RT S YSTEMS
9-7
CAPíTULO 9 BARRA DE MENÚS
(activo) cuando se sale de FluidDRAW .
9.8
Ventana
Cascada
Capítulo 10
Distribuye las ventanas de forma superpuesta.
Distribución Horizontal
Distribuye las ventanas unas sobre otras.
Acuerdo de Licencia
Distribución Vertical
Distribuye las ventanas unas al lado de las otras.
Distribuir iconos
Distribuye los iconos de las ventanas.
10.1
9.9
Este contrato de licencia de usuario final de FESTO AG & Co. (“Festo”) acompaña al producto de software FluidDRAW y sus correspondientes textos explicativos (“Software”). El término “Software” también incluye cualesquiera versiones superiores, modificadas y actualizaciones del
Software cedido a Vd. por Festo.
?
Contenido
Muestra el contenido de la ayuda de FluidDRAW .
Acuerdo de Licencia de Usuario Final
Cómo usar la ayuda
Se ruega lea atentamente el presente contrato. Al final, se le pedirá que
acepte este Contrato y continúe la instalación o, si no desea aceptar este
Contrato, rechace este Contrato, en cuyo caso Vd. no podrá utilizar el
Software. Festo le garantiza una licencia no exclusiva para usar este
software, siempre que que Ud. esté de acuerdo en lo siguiente:
Muestra información sobre cómo utilizar la ayuda.
Acerca de FluidDraw...
Muestra información sobre el programa FluidDRAW .
1. Uso del Software
Vd. puede instalar el Software en un disco duro u otro dispositivo
de almacenamiento; instalar y utilizar el Software en un servidor de
ficheros para una red para (i) instalación permanente en discos du9-8
,
A RT S YSTEMS
CAPíTULO 10 ACUERDO DE LICENCIA
10.1
ros u otros dispositivos de almacenamiento o (ii) utilizar el Software
en dicha red; hacer copias de seguridad del Software;
2. Derechos de propiedad intelectual y derechos de marca comercial registrada
El Software es propiedad intelectual de Festo y sus proveedores
y está protegido por las Leyes de Propiedad Intelectual de Alemania, por disposiciones de tratados internacionales y por las leyes
aplicables del país donde se utilice. La estructura, organización y
codificación del Software constituyen valiosos secretos comerciales
e industriales e información confidencial de Festo y sus proveedores. Todas las copias que está autorizado a hacer de conformidad
con este Contrato deberán contener las mismas advertencias sobre derecho de propiedad y demás que aparezcan en el Software.
Usted acepta no modificar, adaptar o traducir el Software. También
acuerda no invertir, descodificar, desmontar o tratar de descubrir
por cualquier otro medio la codificación original del Software.
Usted puede utilizar las marcas registradas sólo para identificar la
información impresa producida por el Software, de acuerdo con las
prácticas aceptadas sobre marcas comerciales, incluyendo el nombre del propietario de la marca comercial registrada. Dicha utilización de cualquier marca no implica la concesión de ningún derecho
de propiedad sobre dicha marca. Con excepción de lo mencionado
anteriormente, el presente Contrato no le concede ningún derecho
de propiedad intelectual sobre el Software.
3. Transferencia
Usted no puede alquilar, dejar o sublicenciar el Software. Sin embargo, puede transferir los derechos a otra persona o entidad siempre que transfiera este Acurdo con el Software.
4. Garantía Limitada
10 - 2
,
A RT S YSTEMS
ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL
FESTO LE PROPORCIONA EL SOFTWARE EN BASE “TAL COMO ESTÁ” SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO. FESTO Y SUS
PROVEEDORES NO GARANTIZAN NI PUEDEN GARANTIZAR
EL FUNCIONAMIENTO O LOS RESULTADOS QUE PUEDA OBTENER AL UTILIZAR EL SOFTWARE O LA DOCUMENTACIÓN.
FESTO Y SUS PROVEEDORES NO CONCEDEN NINGUNA GARANTIA NI CONDICIONES, EXPRESAS NI IMPLÍCITAS, CON RELACIÓN A LA NO VIOLACIÓN DE DERECHOS DE TERCEROS,
COMERCIABILIDAD, CALIDAD SATISFACTORIA O IDONEIDAD
PARA UN FIN DETERMINADO. EN NINGÚN CASO FESTO O SUS
PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES POR DAÑOS DIRECTOS O INDIRECTOS CONSIGUIENTES, INCIDENTALES O ESPECIALES, INCLUYENDO CUALQUIER PÉRDIDA DE BENEFICIOS O AHORROS, INCLUSO EN EL CASO DE QUE SE HAYA
NOTIFICADO A UN REPRESENTANTE DE FESTO LA POSIBILIDAD DE QUE OCURRAN TALES DAÑOS, O POR CUALQUIER
RECLAMACIÓN POR PARTE DE TERCEROS.
Algunos Estados o Jurisdicciones no permiten la exclusión o limitación de daños consiguientes, incidentales o especiales, o la exclusión de garantías implícitas o limitaciones durante el período de
vigencia de la garantía implícita, de modo que las limitaciones citadas pueden no resultar aplicables a Vd.
5. Leyes aplicables y disposiciones generales
El presente contrato se regirá por las leyes vigentes en España (con
exclusión de la aplicación de las disposiciones referentes a los conflictos de ley). El presente Contrato no se regirá por la Convención
de las Naciones Unidas sobre Contratos para la Venta Internacional
de Mercancías, ni la Ley de Normalización Comercial sobre la Venta
Internacional de Mercancías, ni cualquier ley, norma o reglamento
de ninguna jurisdicción basada en la citada convención o leyes de
,
A RT S YSTEMS
10 - 3
CAPíTULO 10 ACUERDO DE LICENCIA
normalización, y por el presente se excluye expresamente la aplicación de las citadas convención y leyes de normalización, junto
con la aplicación de cualquier ley, norma o reglamento de cualquier
jurisdicción basada en las mismas.
Si tiene dudas relativas al presente contrato o si desea solicitar cualquier información de Festo, rogamos utilice la dirección incluída en
este producto para contactar con la filial local de Festo en su país
o escriba al Departamento de Ayuda al Cliente, Festo AG & Co..
Si alguna parte de este Contrato se considera inválida o inexigible,
ello no afectará a la validez de la totalidad del Contrato, que seguirá
siendo válido y exigible de conformidad con sus términos. Vd. está
conforme con que el Software no se transportará, trasladará o exportará a otro país ni se utilizará de ninguna forma prohibida por la
Ley de Comercio Exterior de Alemania ni por otras leyes, limitaciones o reglamentos sobre exportación.
El presente Contrato se resolverá automáticamente en caso de que
Vd. no cumpla con las condiciones del mismo.
FESTO AG & Co.
Índice de Figuras
A
tilde no del dibujo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
C
Caja de diálogo de propiedades del circuito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-2
Caja de diálogo de propiedades para capas de dibujo. . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Caja de diálogo de propiedades para conexiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-7
Caja de diálogo de propiedades para elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5
Caja de diálogo de propiedades para proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-2
Caja de diálogo de propiedades para rectángulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-3
Caja de diálogo de propiedades para tipos de líneas neumáticas. . . . . 2-6
Caja de diálogo de Propiedades para un componente de texto . . . . . . . 5-4
Caja de diálogo de propiedades para un componente . . . . . . . . . . . . . . . . 5-1
Catálogo de productos Festo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-2
Conexión de líneas por medio de una conexión en T . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-4
Cursor posicionado sobre la conexión de un componente . . . . . . . . . . . . 2-2
D
determinación de la disposición de columnas para la lista de piezas . 6-3
10 - 4
,
A RT S YSTEMS
ÍNDICE DE FIGURAS
Diálogo de impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-1
Diálogo de propiedades para la Lista de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-2
DXF importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
E
Exportar Lista de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-5
Extracto del directorio de símbolos del portador de datos . . . . . . . . . . . . 1-7
Índice de Materias
A
L
Línea entre dos conexiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3
Librería de símbolos con actuadores neumáticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-8
M
Menú Insertar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-4
Mover un segmento de línea. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-5
Agrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-8
Alineación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-8
Archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-1
Atributos del componente . . . 5-1
B
Borrar
línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-6
O
Opciones de rejilla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-1
V
Vista previa - Símbolo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-5
ii
,
A RT S YSTEMS
C
Círculo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5
Capas
propiedades . . . . . . . . . . . . 3-2
Capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Catálogo de Productos Festo
4-1, 5-3
Catálogo de Productos . 4-1, 5-3
Circuito
exportar . . . . . . . . . . . . . . . . 8-1
importar . . . . . . . . . . . . . . . . 8-1
imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . 8-1
nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
verificación . . . . . . . . . . . . . 3-7
Circuitos
edición . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-1
Componente de texto . . . . . . . 5-4
Conexión
borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-8
cerrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-7
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-7
Conexión en T
inserción . . . . . . . . . . . . . . . 2-3
Conexiones
trazado de líneas . . . . . . . 2-2
Cuadrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-3
D
Diálogo
capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
circuito . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-2
componente . . . . . . . . . . . . 5-2
conexión . . . . . . . . . . . . . . . 2-7
disposición de columnas6-4
ÍNDICE DE MATERIAS
DXF importar . . . . . . . . . . . 8-3
Elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5
exportar Lista de piezas 8-5
imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . 8-2
línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-6
lista de piezas . . . . . . . . . . 6-2
proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . 7-3
rectángulo. . . . . . . . . . . . . . 3-3
rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
tilde no del dibujo. . . . . . . 1-2
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-4
Diálogo de propiedades
componente . . . . . . . . . . . . 5-2
elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5
lista de piezas . . . . . . . . . . 6-2
proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . 7-3
Diálogo de Propiedades
texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-4
Diálogo de Propiedades. . . . . 1-2
Dimensiones del dibujo . . . . . 1-1
DXF
exportar . . . . . . . . . . . . . . . . 8-4
importar . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
E
Elemento gráfico
círculo. . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5
cuadrado . . . . . . . . . . . . . . . 3-3
elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5
rectángulo. . . . . . . . . . . . . . 3-3
ii
ÍNDICE DE MATERIAS
Elementos gráficos . . . . . . . . . 3-3
Elipse. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5
G
Grupo
crear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-8
desagrupar . . . . . . . . . . . . . 2-8
I
Imprimir
fragmentado . . . . . . . . . . . 1-2
Imprimir. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-1
Insertar
lista de piezas . . . . . . . . . . 6-1
símbolo . . . . . . . . . . . . . . . . 1-4
L
Línea
borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-6
de control . . . . . . . . . . . . . . 2-6
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-5
principal . . . . . . . . . . . . . . . . 2-6
Líneas
trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-4
Librerías
archivos . . . . . . . . . . . . . . . . 1-8
Librerías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-3
Lista de piezas
exportar . . . . . . . . . . . . . . . . 8-4
Lista de piezas . . . . . . . . . 6-1, 6-2
,
A RT S YSTEMS
M
R
Menú
? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
Archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-1
Circuito. . . . . . . . . . . . . . . . . 9-4
Edición . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-3
Insertar . . . . . . . . . . . . . . . . 9-7
Opciones . . . . . . . . . . . . . . . 9-7
Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 9-4
Ventana . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
Ver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-5
menú ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
Menú circuito . . . . . . . . . . . . . . . 9-4
Menú Edición . . . . . . . . . . . . . . . 9-3
Menú Insertar . . . . . . . . . . . . . . . 9-7
Menú opciones . . . . . . . . . . . . . 9-7
Menú proyecto . . . . . . . . . . . . . . 9-4
menú Ventana . . . . . . . . . . . . . . 9-8
Menú Ver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-5
Menú . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-1
Rectángulo
propiedades . . . . . . . . . . . . 3-3
Rectángulo . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-3
Reflejar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-9
Rejilla
opciones . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Rejilla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-1
Reorganización de símbolos 1-6
Rotar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-9
P
Propiedades
conexión . . . . . . . . . . . . . . . 2-7
línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-6
Proyecto
tilde nadir archivos . . . . . 7-3
abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-3
eliminar . . . . . . . . . . . . . . . . 7-3
Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-1
,
A RT S YSTEMS
S
Símbolo
agrupar . . . . . . . . . . . . . . . . 2-8
alinear . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-8
insertar del catálogo . . . . 4-1
insertar . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-1
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-1
reflejar . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-9
rotar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-9
Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-3
Segmento de línea . . . . . . . . . . 2-5
T
tilde no del dibujo . . . . . . . . . . . 1-1
Tapón ciego. . . . . . . . . . . . . . . . . 2-7
Tipo de línea
determinación . . . . . . . . . . 2-6
iii
ÍNDICE DE MATERIAS
V
Verificación
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-7
Vista previa - Miniaturas . . . . 1-5
Vista previa - Símbolos . . . . . 1-5
Vistas previas
para directorios . . . . . . . . . 1-9
iv
,
A RT S YSTEMS
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