Esta aplicación está diseñada para permitir, de

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¡Bienvenido al Visor SITNA!
Esta aplicación está diseñada para permitir, de manera sencilla e intuitiva, visualizar
información geográfica de Navarra y consultar las bases de datos asociadas. Localizar,
identificar elementos espaciales, obtener información alfanumérica o realizar consultas
espaciales, son algunas de las operaciones que el Visor SITNA permite realizar.
El objetivo de la aplicación es facilitar el manejo de una amplia gama de información
espacial sobre Navarra, respondiendo, de manera innovadora, a las diferentes
necesidades que el usuario de este tipo de información puede tener. Con este Visor es
posible combinar información de diferente tipo ayudando a comprender y entender con
mayor facilidad las relaciones geográficas que se establecen sobre el territorio, realizar
diagnósticos espaciales y resolver una amplia gama de problemas.
En las siguientes páginas se introduce al usuario en el manejo de la aplicación y se
explica con claridad el funcionamiento de las distintas herramientas disponibles . De esta
manera, en muy poco tiempo, el usuario será capaz de aprovechar al máximo las
capacidades del programa y obtener resultados de manera sencilla.
A lo largo del manual irán apareciendo unas ventanas con este símbolo, que
aportan explicaciones adicionales, sugerencias y consejos para lograr un mejor
rendimiento del Visor.
Índice
1.
ELEMENTOS DE LA PANTALLA PRINCIPAL DEL VISOR ................................ 1
1.1.
LA BARRA DE MENÚ........................................................................................................ 2
1.2.
ICONOS DE LA VENTANA PRINCIPAL ............................................................................... 2
1.3.
INDICADOR DE ESCALA DE VISUALIZACIÓN Y DE LOCALIZACIÓN GEOGRÁFICA ............ 4
1.4.
VENTANA DE MUNICIPIOS ............................................................................................... 5
1.5.
VENTANA DE REFERENCIA.............................................................................................. 6
1.6.
VENTANA DE LEYENDA .................................................................................................. 7
1.7.
VENTANA PRINCIPAL DE VISUALIZACIÓN ....................................................................... 9
2.
CONTROLADORES DE VISUALIZACIÓN............................................................. 14
2.1.
ACTUALIZAR VISTA ...................................................................................................... 15
2.2.
ACERCARSE / ALEJARSE POR VENTANA ........................................................................ 15
2.3.
ACERCARSE Y ALEJARSE SEGÚN UN FACTOR DE ESCALA PREDETERMINADO .............. 15
2.4.
DESPLAZARSE POR LA VISTA ........................................................................................ 16
2.5.
CENTRAR EN TODA LA VISTA ........................................................................................ 18
2.6.
MOSTRAR IMAGEN RASTER Y MEZCLAR IMAGEN Y VECTORES .................................... 18
2.7.
VISTA ANTERIOR Y VISTA SIGUIENTE ........................................................................... 19
2.8.
IR A COORDENADA UTM .............................................................................................. 19
3.
HERRAMIENTAS DE IDENTIFICACIÓN Y SELECCIÓN DE ELEMENTOS
GRÁFICOS ............................................................................................................................... 20
3.1.
IDENTIFICAR/SELECCIONAR ELEMENTOS POR PUNTO................................................... 24
3.2.
IDENTIFICAR/SELECCIONAR ELEMENTOS POR CRITERIOS ESPACIALES ........................ 25
3.3.
IDENTIFICAR ENTIDADES EN UN PUNTO ........................................................................ 28
3.4.
SELECCIONES BASADAS EN ENTIDADES SELECCIONADAS PREVIAMENTE .................... 30
4.
HERRAMIENTAS DE BÚSQUEDA........................................................................... 32
4.1.
BUSCAR ENTIDADES ALFANUMÉRICAMENTE ............................................................... 32
4.2.
BÚSQUEDAS DIRECTAS ................................................................................................. 38
5.
HERRAMIENTAS DE MEDICIÓN............................................................................ 40
5.1.
COORDENADAS DE UN PUNTO ...................................................................................... 40
5.2.
MEDIR DISTANCIA ........................................................................................................ 40
5.3.
MEDIR AREA ................................................................................................................. 42
6.
MIS FAVORITOS ......................................................................................................... 44
7.
HERRAMIENTA DE ÁREAS DE INFLUENCIA ..................................................... 46
8.
HERRAMIENTAS DE DIGITALIZACIÓN .............................................................. 51
9.
MAPAS TEMÁTICOS .................................................................................................. 56
9.1.
CREAR UN MAPA TEMÁTICO EN EL VISOR..................................................................... 56
9.2.
MODIFICAR UN MAPA TEMÁTICO.................................................................................. 70
9.3.
TEMATIZAR UNA SELECCIÓN ........................................................................................ 73
9.4.
GENERAR PLANTILLAS ................................................................................................. 74
9.5.
MAPAS TEMÁTICOS PRE-CONFIGURADOS ..................................................................... 77
10.
HERRAMIENTA DE IMPORTACIÓN DE PUNTOS .............................................. 82
10.1.
IMPORTAR PUNTOS DESDE UNA HOJA DE CÁLCULO EXCEL. ..................................... 82
10.2.
IMPORTAR PUNTOS DESDE UNA TABLA DE ACCESS. ................................................. 85
10.3.
IMPORTAR PUNTOS DESDE UN FICHERO DE TEXTO. .................................................. 86
11.
HERRAMIENTAS DE EXPORTACIÓN ................................................................... 87
11.1.
EXPORTAR ATRIBUTOS.............................................................................................. 88
11.2.
EXPORTAR VISTAS A FICHERO................................................................................... 91
11.3.
EXPORTAR RASTER GEORREFERENCIADO A FICHERO ............................................... 91
12.
EXTENSIONES ............................................................................................................. 92
12.1.
GEORREFERENCIACIÓN ............................................................................................. 93
12.2.
CARRETERAS ............................................................................................................. 94
12.3.
DATOS DE SUELO ...................................................................................................... 95
12.4.
CONCENTRACIONES PARCELARIAS ........................................................................... 97
12.5.
SUPERFICIES DECLARADAS PAC Y OPFH .................................................................. 100
13.
OTRAS HERRAMIENTAS........................................................................................ 101
13.1.
ALMACÉN DE VISTAS .............................................................................................. 101
13.2.
IMÁGENES RASTER .................................................................................................. 102
13.3.
ACCESO A SERVIDORES WEB REMOTOS .................................................................. 102
13.3.1.
Acceso a servicio de mapas de la WEB de SITNA........................................... 102
13.3.2.
Acceso a servicios de mapas WMS y SOAP .................................................... 104
13.4.
RUTAS GPS ............................................................................................................. 105
13.5.
GESTOR DE CARTOGRAFÍA CAD............................................................................. 106
13.6.
AÑADIR Y QUITAR MANUALMENTE FICHEROS GRÁFICOS E IMÁGENES .................. 108
13.7.
CREACIÓN DE PERFILES DEL TERRENO Y CÁLCULO DE LA ELEVACIÓN .................. 110
13.8.
COPIAR UNA IMAGEN AL PORTAPAPELES ................................................................ 112
13.9.
PERSONALIZAR COLORES ........................................................................................ 112
14.
IMPRESIÓN................................................................................................................. 114
15.
PORTAL DEL CONOCIMIENTO Y PARTICIPACIÓN SITNA ......................... 118
15.1.
NOTICIAS RSS......................................................................................................... 119
15.2.
ENLACES ................................................................................................................. 120
16.
METADATOS.............................................................................................................. 122
17.
AYUDA ......................................................................................................................... 126
17.1.
MANUAL DE USUARIO ............................................................................................ 126
17.2.
MOSTRAR EL AYUDANTE ........................................................................................ 127
17.3.
SUGERENCIAS ......................................................................................................... 128
18.
INVENTARIO DE DATOS ........................................................................................ 128
18.1.
VECTORIALES.......................................................................................................... 128
18.2.
IMÁGENES RASTER .................................................................................................. 142
Manual Visor SITNA
1.
ELEMENTOS DE LA PANTALLA PRINCIPAL DEL VISOR
Una vez se ejecuta por primera vez el Visor SITNA se presenta la ventana principal de la
aplicación que presenta una serie de elementos, que son:
A - La barra de menú con las opciones de Archivo y Herramientas
B - Una serie de iconos con las distintas herramientas disponibles
C – Listado de extensiones funcionales existentes
D - La ventana de municipios
E - La ventana de referencia
F - La ventana de leyenda
G - - Indicadores de escala de visualización y de localización geográfica
H - La barra de estado con mensajes al usuario
I - La ventana principal de visualización.
A
B
C
D
B
E
I
F
G
H
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Manual Visor SITNA
1.1. La barra de menú
Esta barra contiene cuatro menús desplegables (Archivo, Herramientas, Búsquedas y
Ayuda) con una serie de opciones para la configuración del Visor, la impresión, la
búsqueda y selección de localizaciones, etc. que iremos viendo más adelante con mayor
detalle.
1.2. Iconos de la ventana principal
Los iconos que aparecen en la pantalla principal permiten la navegación y consulta de
información y contienen las herramientas disponibles para trabajar con el Visor. Estas nos
permiten de manera fácil desplazarnos por el mapa, acercarnos o alejarnos, seleccionar e
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Manual Visor SITNA
identificar elementos, medir distancias, áreas, etc. Conviene irnos familiarizando desde el
principio con estos iconos. A continuación mostramos para qué sirve cada uno de ellos.
Después volveremos con mayor profundidad sobre este tema.
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Manual Visor SITNA
1.3. Indicador de escala de visualización y de localización geográfica
El Visor nos indica en todo momento cuál es la escala de visualización que tenemos en la
pantalla principal así como las coordenadas UTM del punto en el que se encuentra el
cursor en cada momento. Al acercarnos o alejarnos, lógicamente, la escala se ajustará
automáticamente a la nueva visualización.
En este ejemplo, la escala de la visualización es 1:10.000. El cursor se encuentra situado
en un punto con las siguientes coordenadas UTM: X: 643.730,82; Y: 4.747.244,84
Si deseamos trabajar a una escala determinada, podremos elegir una de las que
aparecen en el menú desplegable que se muestra al pinchar sobre el indicador de escala,
o bien teclearla directamente.
Los datos del visor utilizan el sistema de coordenadas UTM (Datum Europeo de
1950), referido al huso 30N.
Tanto la ventana de municipios como la ventana de referencia se pueden mostrar u
ocultar pinchando en las casillas de verificación situadas a la derecha del indicador de
escala. Es recomendable ocultar la ventana de referencia si no se necesita puesto que
ralentiza el trabajo.
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Manual Visor SITNA
1.4. Ventana de municipios
Muestra la totalidad del territorio de Navarra con el límite de los municipios. Su finalidad
es servir de mapa índice de los municipios de Navarra y permite situarse de manera
inmediata en aquel municipio que se desee.
Desplazando el cursor dentro del mapa, se indica de manera interactiva el nombre del
municipio correspondiente. Al pinchar con el ratón en cualquier punto del mapa, el
municipio seleccionado se centra, tanto en la ventana de visualización de mapas como en
la de referencia. Podemos ver, además, un marco en rojo que delimita el área que
aparece en la pantalla de visualización principal.
En la parte superior de la ventana aparece una lista desplegable de todos los municipios. Se puede
seleccionar cualquiera de ellos centrándose éste inmediatamente en la ventana de visualización
con el contorno resaltado en rojo. A partir de este momento nuestro ámbito de trabajo se limita a
ese municipio. Si pulsamos el botón Centrar toda la vista, veremos que se centra el municipio, en
vez de toda Navarra. Para volver al estado inicial, bastará con seleccionar <NINGUNO> en la lista
de municipios.
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1.5. Ventana de referencia
Contiene el mapa topográfico de Navarra a diferentes escalas. Su
finalidad es proporcionar información general de la zona de
visualización.
Sobre esta ventana, el control de visualización se realiza
exclusivamente con el método de zoom por ventana, es decir,
dibujando con el ratón el área que nos interese. El marco de color
rojo nos indica la extensión del espacio que en ese momento
estemos visualizando.
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Manual Visor SITNA
1.6. Ventana de leyenda
La ventana de leyenda muestra los diferentes temas que se pueden visualizar,
organizados según una estructura de árbol, y nos informa de la simbología que los
representa.
La información está estructurada en capas. Una capa
contiene todos los objetos geográficos relacionados con un
mismo
tema.
Por
ejemplo,
en
la
capa
catastro
encontraremos reunida toda la información catastral de
Navarra. De cada capa cuelgan nuevas agrupaciones de
objetos que denominaremos, a partir de ahora, subcapas.
En cada una de estas agrupaciones encontraremos los objetos de la realidad física que se
representarán en el Visor por medio de puntos, líneas, polígonos o textos, lo que
llamaremos atributos gráficos.
En el ejemplo que proponemos, la capa Medio
Ambiente contiene la subcapa Conservación y dentro
de ésta, la de Espacios naturales protegidos. Aquí
encontramos una serie de objetos, entre los que se
encuentran los Parques Naturales, que se representan
en el Visor por medio de dos atributos gráficos,
recintos y textos .
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Manual Visor SITNA
Esta ventana gestiona la visualización de mapas permitiendo al usuario activar y
desactivar las diferentes capas, objetos y atributos gráficos de manera simple haciendo un
doble clic en los indicadores de visualización.
Esta es la leyenda de los indicadores de visualización:
Capa o subcapa activada para su visualización.
Capa o subcapa desactivada para su visualización. El texto aparece en rojo y
cursiva.
Objeto activado para visualizar sus elementos.
Objeto desactivado para visualizar sus elementos. El texto aparece en rojo y
cursiva.
El signo positivo indica que el árbol se puede expandir puesto que contiene más
elementos agrupados. El signo negativo lo podemos utilizar para contraer el árbol.
El árbol se puede expandir y contraer también haciendo doble clic sobre el nombre de la
capa o del objeto.
Los objetos se representan por los siguientes tipos de atributos gráficos:
Polígonos
Líneas
Textos
Puntos
Hay que tener en cuenta que, según la escala a la que nos encontremos, la información
visualizada puede variar. El Visor está configurado para que algunos temas sólo se vean
a determinadas escalas. Esto quiere decir que puede ocurrir, en ocasiones, que una
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Manual Visor SITNA
determinada información no se pueda ver en el Visor a pesar de encontrarse activada. En
ese caso, su nombre aparece en gris y cursiva en la ventana de leyenda. En el siguiente
apartado se explica mejor la visualización dinámica.
Finalmente, es posible contemplar la leyenda de forma plana pulsando este botón.
Esto nos permite ver todos los objetos contenidos en cada capa de manera continua sin
distinguir agrupaciones de ningún tipo. Se obtiene así una leyenda más compacta y
reducida. Veamos cómo afecta esta opción a la leyenda de la capa catastro. En primer
lugar tenemos la leyenda normal y, en segundo, la leyenda de tipo plano.
1.7. Ventana principal de visualización
Es la ventana principal en la que se visualiza toda la información gráfica (ráster y
vectorial). Dicha información se controla con las distintas herramientas que posee el Visor.
El Visor está configurado de manera que la visualización de la información sea dinámica.
Esto significa que la visualización de los elementos depende de la escala de trabajo.
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Veremos cómo funciona esta ventana con dos ejemplos:
Ejemplo 1.- Visualización del parcelario catastral rústico de Tudela.
‰
PASO 1: Localizar en la ventana de localización el municipio Tudela y pinchar sobre él
con el ratón (después veremos que esta operación se puede hacer también utilizando
las herramientas de búsqueda).
En la ventana de visualización se centra el municipio deseado que nos muestra sus
límites administrativos.
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‰
PASO 2: En la ventana de control gráfico activamos el tema
Parcelas Rústicas y vemos sus atributos gráficos (Recintos y
Textos), pero seguimos sin verlos en la pantalla de
visualización, por eso aparece el rótulo en gris y cursiva.
Esto se debe a que la escala de visualización es 1:126.000,
una escala demasiado pequeña para visualizar las parcelas.
En la ventana de control gráfico no aparecen las entidades
gráficas de estos elementos.
El sistema está configurado para que muestre los recintos de Parcelas Rústicas a
partir de una escala de visualización de 1:50.000 y los Textos a partir de 1:3.000
‰
PASO 3: Hacemos un zoom sobre la ventana de visualización y ya podemos ver
los recintos de las parcelas rústicas en color verde.
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Manual Visor SITNA
Nos acercamos más y podremos ver también códigos de parcelas rústicas.
La visualización dinámica hace que el sistema sea más ágil y la
representación de la información más “limpia”.
Ejemplo 2.- Visualización del callejero de Elizondo.
‰
PASO 1: Localizar en la ventana de localización el municipio Baztán y pinchar sobre él
con el ratón (después veremos que esta operación se puede hacer también utilizando
las herramientas de búsqueda).
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En la ventana de visualización se centra el municipio deseado que nos muestra sus
límites administrativos.
‰
PASO 2: En la ventana de control gráfico activamos la capa
Direcciones postales y los objetos Calle y Portal pero seguimos
sin verlos en la pantalla de visualización. Esto se debe a que la
escala de visualización es 1:148.000, una escala demasiado
pequeña para visualizar estos objetos.
El sistema está configurado para que muestre las Parcelas Viarias a partir de una
escala de visualización de 1:50.000, los Ejes Viarios a partir de 1:10.000 y los distintos
textos a partir de 1:1.500
‰
PASO 3: Hacemos un zoom sobre la ventana de visualización y ya podemos ver el
parcelario viario a partir de 1:50.000
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Nos acercamos aún más y podremos ver también los ejes viarios así como los
nombres de las calles y los números de los portales.
2.
CONTROLADORES DE VISUALIZACIÓN
Los controladores de visualización son una serie de herramientas que permiten ajustar el
área de trabajo según nuestra necesidad y navegar por los mapas. En los siguientes
apartados se explican sus funciones.
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2.1. Actualizar vista
Este controlador permite actualizar la visualización y deshacer selecciones.
2.2. Acercarse / alejarse por ventana
Este icono permite acercar o alejar el mapa de la ventana de visualización según una
ventana definida por el propio usuario.
Para acercar: Se selecciona el controlador y se sitúa el puntero del ratón en la ventana de
visualización. Pinchamos con el botón izquierdo y arrastramos sin soltarlo hasta dibujar el
área sobre la que deseamos hacer zoom. Al soltar el botón, la ventana de visualización se
ajusta al área dibujada.
Para alejar: Se realiza el mismo procedimiento pero pinchando el botón derecho del ratón.
2.3. Acercarse y alejarse según un factor de escala predeterminado
Permite aumentar la escala de visualización centrando la ventana de visualización
en el punto seleccionado.
Permite disminuir la escala de visualización centrando la ventana de visualización en
el punto seleccionado.
Para configurar el factor de acercamiento y
alejamiento se utiliza el menú Herramientas /
Opciones de configuración en la pestaña General.
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2.4. Desplazarse por la vista
Este icono permite desplazarnos por el mapa manteniendo la misma escala
(PANNING).
Para manejarlo, una vez seleccionado el controlador, se pincha dentro de la vista y, sin
soltar el botón, movemos el cursor hacia la zona deseada del mapa.
El Visor tiene dos maneras de actualizar el contenido visualizado durante el
desplazamiento:
™
Actualización continua de la visualización de los mapas en operaciones de
desplazamiento. Esta modalidad actualiza la visualización durante el desplazamiento.
Tiene la ventaja de permitirnos ver por dónde nos desplazamos pero tiene el
inconveniente de que este desplazamiento es más lento.
™
Actualización no continua de la visualización de los mapas en operaciones de
desplazamiento. Con esta opción actualizamos la visualización una vez finalizado el
desplazamiento. A diferencia de la continua, esta opción tiene la ventaja de permitir
desplazamientos más rápidos y el inconveniente de no ver por donde nos movemos.
La forma de seleccionar una u otra opción es desde el menú del Visor
pulsando
Herramientas / Opciones de configuración / Visualización.
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Existe otra opción que es deshabilitar la actualización continua del ráster manteniendo la
del vector. Es una opción intermedia que nos permite ver por dónde nos desplazamos al
mismo tiempo que ganamos en velocidad, sobre todo en situaciones en las que la red
está sobrecargada. Para elegir esta opción deberemos marcar la casilla Habilitar
visualización continua de ráster que se encuentra en la ventana Herramientas / Opciones
de configuración / Visualización.
Cuando se trabaja con gran cantidad de información es conveniente deshabilitar la
visualización continua ya que la actualización puede resultar excesivamente lenta y
ralentizar nuestro trabajo.
En esta misma ventana encontramos una opción que nos permite desactivar las etiquetas
de información que muestra el visor conforme nos desplazamos con el ratón por la
ventana, por si no queremos que aparezcan.
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2.5. Centrar en toda la vista
Al pinchar sobre este controlador se centra todo el territorio de Navarra en la vista.
2.6. Mostrar imagen raster y mezclar imagen y vectores
El Visor SITNA permite visualizar dos tipos de datos de características muy distintas:
información vectorial e imágenes ráster. Ambos tipos de datos están georreferenciados
por lo que se complementan perfectamente para ofrecer al usuario una visión integrada
del territorio navarro.
Este controlador permite visualizar la imagen ráster que en ese momento hayamos
cargado. Al desactivarlo, sólo podremos ver la información vectorial.
Este icono hace posible que visualicemos la información ráster y vectorial de modo
simultáneo. En caso de tener activado el controlador de mostrar imagen ráster y de
desactivar el de mezclar imagen y vectores, la imagen ráster tapará la información
vectorial
La visualización de las imágenes ráster no se puede realizar desde la ventana de leyenda
sino mediante el empleo del comando que acabamos de explicar.
Por otro lado, en Herramientas / Opciones de
configuración,
y
Visualización,
deshabilitar
dentro
se
el
de
puede
relleno
de
la
pestaña
habilitar
los
o
recintos
vectoriales (por ej. una parcela urbana o
rural). Con esta opción activada el relleno de
estas entidades desaparece con lo que no se
nos oculta la imagen ráster. En caso
contrario, la imagen quedaría tapada por el
color de fondo de estos recintos.
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Las imágenes ráster ralentizan el trabajo. Por este motivo, es recomendable
apagarlas cuando no se necesitan para obtener una mejor respuesta del Visor.
2.7. Vista anterior y vista siguiente
El controlador Vista anterior permite recuperar las últimas 10 vistas realizadas.
Cada vez que lo pulsemos retrocederemos a la vista anterior. El icono Vista siguiente
permite volver a la vista de la que se había retrocedido.
2.8. Ir a coordenada UTM
Esta utilidad se encuentra en el menú desplegable Herramientas / Ir a Coordenada. La
herramienta permite al usuario, conociendo las coordenadas de un punto de su interés,
determinar una ventana que lo visualice enteramente. Para ello debe introducir las
coordenadas UTM de ese punto así como el ancho y alto de la ventana (en metros) que lo
mostrará. El centro de la ventana de visualización se sitúa en el punto correspondiente a
las coordenadas UTM introducidas.
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Los datos del visor utilizan el sistema de coordenadas UTM (Datum Europeo de
1950), referido al huso 30N.
3.
HERRAMIENTAS DE IDENTIFICACIÓN Y SELECCIÓN DE ELEMENTOS
GRÁFICOS
Estas herramientas nos permiten seleccionar datos vectoriales del
mapa y, al mismo tiempo, consultar la información disponible en la base de datos sobre
cada una de ellos. La selección se puede realizar pulsando sobre cada elemento de uno
en uno o bien especificando una determinada condición espacial, en cuyo caso se
seleccionarán sólo los elementos que cumplan con los criterios definidos.
Para poder empezar a seleccionar elementos (un recinto, una línea, un texto) primero
tenemos que activar alguno en la ventana de leyenda. Para ello deberemos pinchar sobre
su nombre que, inmediatamente, se mostrará con un resalte de color azul. Sólo se puede
activar un tema de visualización a la vez. En el supuesto de que ese elemento no sea
visible por motivos de escala, nos aparecerá un mensaje que nos avisa que no ha sido
aún cargado tras lo cual nos permitirá activarlo.
El resaltado indica que ya podemos empezar a seleccionar cualquier elemento de ese
tipo. Es posible seleccionar cualquier tipo de elemento, esté visible o no. Cuando
realicemos cualquier selección siempre aparecerá una ventana de atributos del elemento
o elementos seleccionados. Esta ventana es muy importante pues contiene la información
asociada que caracteriza a cualquier elemento del mapa. Antes de pasar a explicar las
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Manual Visor SITNA
herramientas de selección disponibles en el visor, es conveniente describir esta ventana
de atributos: Seleccionamos una parcela urbana de la localidad de Elizondo.
1. Opciones de selección: Esta casilla sólo está activada con la herramienta de
Identificar/Seleccionar elementos por punto. Contiene varias opciones para realizar la
selección que explicamos a continuación:
Actual: Sólo se pueden seleccionar elementos del objeto que tengamos activado en
ese momento en la ventana de leyenda. Sólo en este caso es posible seleccionar más
de un objeto, manteniendo pulsada la tecla ctrl.
...y visibles: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y todos
aquellos otros que, sin estar activados, se encuentren visibles.
...y seleccionables: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y
todos aquellos otros que, sin estar activados, se han cargado en algún momento en el
mapa y además se pueden seleccionar.
...y todos los cargados: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y
todos aquellos otros que, sin estar activados, se han cargado en algún momento en el
mapa, independientemente de si se pueden seleccionar o no.
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visibles en primer término: Se seleccionan los elementos que se encuentran situados
en primer término según su orden interno de visualización.
2. Contiene siempre dos campos: Nombre y valor. Este panel muestra la información
temática asociada a cada elemento. Se actualiza continuamente según se cambia el
elemento consultado.
3. La parte izquierda de esta ventana de atributos, de apariencia similar a la de la
leyenda, recoge un listado de los distintos objetos sobre los que se muestra
información y que cumplen con el criterio indicado en las opciones de selección (punto
1). Con la opción Actual, lógicamente sólo se mostrará un tipo de objetos, el mismo
que está activado en la leyenda. Con el resto de opciones, normalmente se mostrarán
varios objetos. Para consultar la información temática asociada basta con pasar de
uno a otro pinchando en su nombre.
4. En el caso de tener varios elementos seleccionados, las flechas de la parte inferior de
la barra de estado permiten pasar a la información de cada una de las entidades
seleccionadas. Al mismo tiempo que pasamos de una a otra, las entidades van
parpadeando en la ventana de visualización con lo que podemos identificarlas sin
problemas.
5. Exportar datos a hoja de cálculo Excel (ver apartado 11.1)
6. Encontramos además una ventana desplegable que nos ofrece la opción de acceder a
fuentes de información adicional sobre el elemento seleccionado (consulta avanzada,
internet, etc).
Recordar una vez más que es posible seleccionar en todo momento cualquier
objeto, aunque no esté visible por motivo de la escala o porque su capa esté apagada.
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Entre los atributos de los objetos representados por recintos siempre se incluye el
perímetro en metros y la superficie en metros cuadrados de los mismos. En el caso de
los de líneas, se indica la longitud expresada en metros.
Es posible cambiar el aspecto de la ventana de atributos. En el menú, seleccionando
Herramientas/Opciones de configuración, dentro de la pestaña Búsquedas/Selecciones,
encontramos la opción Mostrar cuadro de propiedades de entidad. En caso contrario,
mostrar listado.
Con esta opción activada, los resultados de nuestras búsquedas y selecciones se
muestran en forma de ventana de propiedades (como hemos visto hasta este momento).
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Con esta opción desactivada los resultados aparecen en una tabla, en forma de listado. Al
pinchar sobre un registro el Visor resalta el recinto correspondiente. En este caso, la
selección sólo se realiza con el criterio Actual.
3.1. Identificar/seleccionar elementos por punto
Esta herramienta permite acceder a la información de los objetos seleccionándolos
uno a uno. Como ya comentamos antes, con la opción Actual, una vez se ha seleccionado
una entidad gráfica, se pueden añadir a la selección más entidades al pinchar sobre ellas
con la tecla “Control” presionada.
En el menú Herramientas/Opciones
de configuración, en la pestaña
General, se puede determinar el
radio del área en la que el puntero
limitará la búsqueda de entidades
puntuales para su selección.
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La selección de los rótulos se hará pinchando en el centro del texto.
3.2. Identificar/seleccionar elementos por criterios espaciales
Estas cuatro herramientas permiten seleccionar varias entidades
gráficas al mismo tiempo a partir del dibujo de un círculo, un rectángulo, una línea o un
polígono. Estos dibujos hacen posible la selección según un criterio espacial que
previamente se ha definido. En Herramientas/Opciones de configuración, pestaña de
Búsquedas/Selección podemos especificar el criterio deseado.
Estos son los criterios disponibles:
Solapan sus rangos con…: Selecciona entidades que solapan al menos un punto
perteneciente a su rango con la forma dibujada (rectángulo, línea o polígono)
Intersectan con…: El resultado es el conjunto de entidades que intersectan con parte
de la forma dibujada (rectángulo, polígono o línea).
Contenidas total o parcialmente en…: Selecciona toda entidad que solapa al menos
uno de sus puntos con parte de la forma dibujada (círculo, rectángulo o polígono).
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Contienen
completamente
a…:
Selecciona
las
entidades
que
contengan
completamente a la forma dibujada (rectángulo, polígono o línea).
Contenidas totalmente en…: Las entidades seleccionadas son las que están
completamente contenidas dentro de la forma dibujada (rectángulo o polígono).
Intersectan con primer punto dentro de…: Selecciona la entidad que contiene el 1er
punto de la forma dibujada (rectángulo, polígono o línea). En caso de utilizar el
identificador rectangular la entidad seleccionada será la que contenga el vértice
inferior izquierda del rectángulo dibujado.
Vamos a ver cómo funcionan estas herramientas a partir del estudio de una serie de
ejemplos:
Identificar/Seleccionar por rango circular: El método de selección consiste en dibujar
un círculo pinchando y arrastrando sin soltar el botón hasta que se dibuje la figura. Esta
herramienta de selección únicamente utiliza el criterio espacial Contenidas total o
parcialmente en...
- En el ejemplo se han seleccionado las edificaciones contenidas total o parcialmente en
un círculo.
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Identificar/Seleccionar por rango rectangular: Esta herramienta hace la selección a
partir del dibujo de un rectángulo. El modo de dibujarlo es similar al de la herramienta de
rango circular.
- En el ejemplo hemos seleccionado aquellas edificaciones que intersectan con un
rectángulo
Identificar/Seleccionar elementos por medio de una línea: Su función es similar a la
de las herramientas anteriores. En este caso se seleccionan objetos por medio del dibujo
de una línea o de una poli línea. La forma de dibujarla es pinchando donde se desea
introducir el primer vértice para finalizar con un doble clic en el segundo vértice de la línea
o en el último vértice de la poli línea.
- En el ejemplo hemos seleccionado una edificación dibujando una línea en su interior. En
este caso se ha utilizado el criterio espacial contiene completamente a.
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Identificar/Seleccionar
elemento
por
polígono:
Finalmente
también
podemos
seleccionar objetos mediante el dibujo de un polígono. Para dibujarlo basta con introducir
sus vértices uno a uno pinchando con el ratón en la ubicación adecuada y finalizar con un
doble clic en el último vértice.
- El ejemplo muestra una selección de edificaciones contenidas totalmente en un
polígono.
Recordamos que para limpiar una selección se puede utilizar
la herramienta
Actualizar Vista.
3.3. Identificar entidades en un punto
Esta herramienta hace posible la localización y selección de una entidad del tema activo
conociendo la coordenada UTM en la que se sitúa. Esta opción está disponible en el
menú Herramientas/Búsquedas/Buscar elementos en punto.
En el ejemplo propuesto activamos el elemento Recintos del tema Parcelas Rústicas e
introducimos las coordenadas X e Y que definen la ubicación del elemento. Pulsamos
Aceptar y se nos muestra la parcela en la que se sitúa el punto que hemos indicado.
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Nótese que en este ejemplo la ventana de atributos se muestra en forma de listado (ver
apartado 5.1).
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En caso de que en las coordenadas introducidas no exista elemento alguno perteneciente
al tema especificado, el Visor no realiza ninguna acción.
Las coordenadas se introducen sin separadores
3.4. Selecciones basadas en entidades seleccionadas previamente
En el apartado anterior hemos visto cómo seleccionar entidades estableciendo distintos
criterios espaciales. El Visor SITNA permite además realizar nuevas selecciones sobre la
muestra de entidades gráficas previamente seleccionadas e incluso ir añadiendo
sucesivamente nuevos elementos a la selección. Estas nuevas selecciones se realizan
también a partir de unos criterios espaciales que funcionan independientemente de los
utilizados en la primera selección. Estos criterios son los mismos que los descritos en el
anterior apartado con la única novedad de que se introduce uno nuevo:
Estar contenido en un buffer de…: Selecciona toda entidad que tenga al menos un punto
dentro de un área de influencia de las entidades previamente seleccionadas. Esta área es
definida por el usuario y se mide en metros.
Encontraremos esta opción en el menú en Herramientas/Seleccionar elementos. En la
ventana que aparece debemos introducir los criterios espaciales para realizar la nueva
selección.
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En primer lugar marcaremos el tipo de elementos que deseamos seleccionar, que no tiene
por qué coincidir con el de la primera selección. A continuación elegimos el criterio
espacial que nos interesa y pulsamos Crear Selección. La ventana nos informa además
acerca de los elementos de la primera selección, cuántos son y de qué tipo de elementos
se trata.
Podemos realizar sucesivas selecciones e ir añadiéndolas pulsando la opción Añadir a
selección. En cualquier momento podemos eliminar la selección con la opción Limpiar
Selección.
- En el ejemplo, partimos de la selección de una parcela rústica. A partir de estos
elementos, queremos realizar una selección de todas las parcelas rústicas que se
encuentran contenidas en un buffer de 20 metros establecido alrededor de la
seleccionada. El resultado de la segunda selección nos muestra que hay 14 parcelas
rústicas que cumplen esas condiciones (resaltadas en color amarillo verdoso).
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4.
HERRAMIENTAS DE BÚSQUEDA
El Visor SITNA dispone de una serie de herramientas para la búsqueda de elementos en
cualquier parte del mapa a partir de sus atributos alfanuméricos.
Existe una herramienta específica para hacer estas búsquedas pero también se han
definido una serie de consultas básicas para que se puedan hacer de una manera más
rápida.
4.1. Buscar entidades alfanuméricamente
Con frecuencia, al buscar algo en el visor, un municipio, un núcleo de población, una
parcela, no sabremos exactamente su ubicación espacial de modo que no podremos
utilizar las herramientas de visualización explicadas en el apartado "Control de
visualización" de este manual. También puede ocurrir que queramos obtener un listado de
objetos que cumplan una determinada condición, por ejemplo, las parcelas de un
determinado municipio, los LIC de una biorregión concreta, etc.
Esta herramienta permite localizar y seleccionar a partir de los atributos alfanuméricos
asociados. Para ello debemos introducir textos, valores numéricos así como una serie de
criterios matemáticos para la búsqueda con esos valores.
Como siempre, comenzaremos activando en la ventana de control gráfico el tipo de
elemento gráfico que queremos localizar y que se nos mostrará resaltado sobre un fondo
de color. Posteriormente, pulsaremos sobre el icono de la herramienta mostrándose al
momento la ventana en la que se introducen los criterios de búsqueda.
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En esta ventana introduciremos los valores de la búsqueda así como los operadores
matemáticos que va a utilizar el motor de búsqueda. Es posible además efectuar
búsquedas de tipo SQL utilizando el botón
que aparece a la derecha de cada criterio
y que explicaremos un poco más adelante.
Para conseguir un mejor rendimiento de esta herramienta, la ventana de búsqueda no
carga ningún valor al principio. Si no tenemos claro qué campos utilizar para la búsqueda,
podemos pulsar primero en Cargar Valores de Filtros de modo que aparezca el listado de
todos los valores posibles que existan para ese objeto y después realizar la selección; en
el ejemplo de arriba, la lista completa de municipios, polígonos y parcelas. Pero podría ser
que quisiéramos ver sólo la lista de polígonos y parcelas que se encuentran únicamente
en un municipio cualquiera, por ejemplo Tudela. En este caso debemos seleccionar
Tudela en el campo Municipio y después volver a pulsar la tecla Cargar Valores de Filtros.
De esta manera sólo nos aparecerán los polígonos y parcelas de este municipio.
Finalmente se pincha en Buscar para iniciar la búsqueda. En caso de no encontrar nada,
aparece el siguiente mensaje de aviso:
En realidad, cuando pulsamos Cargar valores de filtro, se cargan los valores de los
campos en los que hayamos dejado la opción <CUALQUIERA> y que cumplan con el
criterio de los campos en los que sí se hayan introducido valores. En definitiva, los filtros
tienen una gran importancia pues nos ayudan a definir mejor nuestras búsquedas
evitando la carga de valores innecesarios. Veamos el ejemplo apuntado antes de manera
gráfica:
Ejemplo: Localizar todas las parcelas rústicas del municipio de Abáigar.
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Paso 1: Activar el tipo de elemento Recinto dentro del tema Parcelas Rústicas de la
ventana de control gráfico.
Paso 2: Pulsar la Herramienta Buscar elementos alfanuméricamente y seleccionar
seguidamente los criterios de la búsqueda en la ventana que aparece. Esta ventana ya
nos indica que estamos realizando una búsqueda de recintos de parcelas rústicas. Entre
los criterios que nos muestra podemos introducir el código y nombre del municipio, el
número del polígono y de la parcela. En este caso únicamente señalaremos el nombre del
municipio (Abáigar). Dejaremos el resto de campos sin considerar puesto que deseamos
localizar todas las parcelas rústicas del municipio.
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Paso 3: Realizar la búsqueda. El resultado de la búsqueda nos mostrará la pantalla de
visualización centrada sobre el municipio en cuestión y todas sus parcelas rústicas (445
en total) seleccionadas.
Los resultados de las búsquedas sobre elementos puntuales se acompañan de un icono
visible. Además, en caso de búsquedas sobre un único elemento, el resultado de la
búsqueda mostrará una ventana de 30 metros como mínimo para que así, el usuario
disponga de cierta referencia visual del entorno.
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Si necesitamos introducir criterios de búsqueda más complejos, por ejemplo, seleccionar
dos municipios concretos que nos interesen, o seleccionar aquellas entidades que no
cumplen con un criterio determinado, debemos utilizar el botón
.
El lenguaje SQL (lenguaje de consulta estructurado) se utiliza para consultar, actualizar y
administrar bases de datos relacionales. La ventana permite intuitivamente rellenar
consultas SQL a partir de unos valores disponibles (que se pueden cargar o teclear si se
conocen) y unos operadores lógicos y matemáticos. Según la base de datos que esté
leyendo en ese momento y el tipo de datos de que se trate (texto, números), algunos
operadores cambian y otros no tienen sentido por lo que aparecen desactivados.
Las expresiones se pueden introducir directamente tecleándolas o ayudarse en los
botones de la parte superior derecha. Estos permiten de manera intuitiva escribir las
expresiones. Como norma general se introduce primero el operador a utilizar y después el
valor a buscar siempre dentro de un paréntesis. Al pinchar en un operador
automáticamente nos va rellenando la expresión con el nombre del campo/atributo sobre
el que realizamos la búsqueda. Trataremos de explicar la manera de confeccionar
expresiones por medio de ejemplos. Mostramos en azul la expresión tal y como queda,
detallando a continuación la secuencia utilizada para escribirla y después describimos la
acción que realizan.
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Campos de Texto: En el caso de una búsqueda en un campo de texto aparecen
desactivados los operadores matemáticos excepto ‘=’ y ‘<>’ Con ellos podremos crear las
siguientes expresiones:
Oficial = 'Abáigar' (Pulsar ‘=’ seguido del valor deseado)
tespp LIKE 'PARQUE NATURAL DE BARDENAS REALES' (Pulsar ‘=’ seguido del valor
deseado)
Estas expresiones significan lo mismo. En ambos casos seleccionan una entidad
introduciendo su nombre.
Oficial <> 'Abáigar' (Pulsar ‘<>’ seguido del valor deseado)
tespp NOT LIKE 'PARQUE NATURAL DE BARDENAS REALES' (Pulsar ‘<>’ seguido del
valor deseado)
Estas dos expresiones significan también lo mismo y seleccionan aquellas entidades que
no cumplen con la condición seleccionada. En el primer caso seleccionarán todos los
municipios excepto Abáigar y, en el segundo, todos los parques naturales excepto el de
Bardenas Reales.
Se puede en ocasiones seleccionar un listado de entidades. Ejemplos de expresiones
creadas de esta manera:
Oficial IN ('Abárzuza','Abaurregaina/Abaurrea Alta','Abaurrepea/Abaurrea Baja' ) (Pulsar
‘IN’ seguido de los valores a seleccionar separados por comas)
(Oficial = 'Abáigar' ) OR (Oficial = 'Abárzuza' ) (Pulsar ‘OR’ seguido de ‘=’ y el valor en
cada caso; para el segundo valor es preciso llevar el cursor al interior del segundo
paréntesis y volver a pulsar ‘=’ y el valor correspondiente)
Estas dos expresiones son similares y permiten seleccionar varias entidades
introduciendo los valores deseados.
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Campos numéricos: Los campos numéricos permiten utilizar lógicamente todos los tipos
de operadores matemáticos por lo que es posible construir expresiones de este tipo:
poblacion = 10077 (Pulsar ‘=’ seguido del valor numérico)
Selecciona las localidades con una población de 10.077 habitantes
poblacion > 1838 (Pulsar ‘>’ seguido del valor)
Selecciona las localidades que tienen una población superior a 1.838 habitantes
(poblacion = 100 ) OR (poblacion = 1005 ) (Pulsar ‘OR’ seguido de ‘=’ y el valor; repetir
para el segundo valor con el cursor dentro del segundo paréntesis)
Selecciona dos localidades, la primera con una población de 100 habitantes y la segunda
con una población de 10.077 habitantes.
(poblacion > 24 ) AND ( poblacion < 483) (Pulsar ‘Y’ seguido de ‘>’ y el valor; para el
segundo valor, llevar el cursor al segundo paréntesis y pulsar ‘<’ seguido del valor)
Esta expresión selecciona localidades con una población comprendida entre 24 y 483
habitantes.
4.2. Búsquedas directas
El menú Búsquedas ofrece la posibilidad de realizar
rápidamente operaciones de búsqueda sobre algunos de
los objetos geográficos básicos que más se utilizan, como
municipios, localidades, parcelas catastrales, direcciones
postales, carreteras y topónimos.
Al seleccionar una opción, se abre una ventana de
búsqueda con los campos necesarios para realizar la
búsqueda.
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Esta opción presenta algunas diferencias respecto a la ventana de búsquedas tradicional
que veíamos en el apartado Buscar entidades alfanuméricamente.
Permiten la introducción de algunas letras de la palabra buscada como un patrón. Al
pulsar el botón de Ayuda te muestra los resultados que contienen el patrón.
No se pueden utilizar aquí expresiones SQL para búsquedas avanzadas
El botón Todos rellena el campo con todos los valores existentes.
Vamos a ver un ejemplo de la utilización de esta herramienta.
Búsqueda del municipio de Burguete: Sin necesidad de saber exactamente el nombre del
pueblo tecleamos en el campo Municipio “Burg” y pulsamos en Ayuda. El programa nos
devuelve dos registros que cumplen con ese patrón: Auritz/Burguete y Burgui<>Burgi
Para terminar seleccionamos el primer registro y pulsamos Buscar. El resultado es similar
al de todas las búsquedas centrándose la pantalla en el registro encontrado, que se
sombrea para resaltar.
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5.
HERRAMIENTAS DE MEDICIÓN
El Visor SITNA dispone de herramientas que permiten conocer las
coordenadas de un punto, medir distancias y calcular superficies.
5.1. Coordenadas de un punto
Esta herramienta proporciona las coordenadas UTM de un punto. Una vez
seleccionada la herramienta, al pinchar en un punto, aparece la siguiente ventana.
Los datos del visor utilizan el sistema de coordenadas UTM (Datum Europeo de
1950), referido al huso 30N.
5.2. Medir distancia
Con esta herramienta se puede obtener la
distancia entre dos puntos o la longitud total de
un itinerario. El modo de introducir cada punto
es pinchando con el ratón para finalizar con un
doble
clic
en
el
último
punto
deseado.
Aparecerá una ventana con la distancia total en
metros. En la barra de estado de la parte
inferior nos irá marcando el número de puntos
que hayamos introducido así como la distancia
acumulada.
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Si no queremos que aparezca esta información, podemos desactivarla en Herramientas /
Opciones de Configuración / Digitalización.
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5.3. Medir area
La herramienta calcula la superficie de un área delimitada por el usuario. Su
funcionamiento es idéntico al de Medir distancia pero dibujando en este caso un polígono.
Dicho polígono está formado por una serie de vértices que se definen con el ratón. Para
finalizar la figura es preciso hacer doble clic en el último vértice. El resultado es una
ventana con la superficie resultante en m2. También se ofrece el dato del perímetro de la
superficie dibujada.
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Mientras realizamos la medición es posible en todo momento utilizar el botón derecho del
ratón que nos mostrará un menú con algunas opciones que nos ayudarán a precisar la
operación:
•
Acercarse: Acerca la vista con el factor zoom de acercamiento que tengamos.
•
Alejarse: Aleja la vista con el factor zoom de alejamiento que tengamos.
•
Desplazamiento: Desplaza la vista en cualquier dirección.
•
Cancelar último punto: Por si queremos cancelar el último punto introducido.
•
Cancelar: Cancela totalmente la medición.
•
...apoyándose en punto vértice: La introducción de puntos se realiza apoyándonos
en objetos vectoriales existentes en el visor, concretamente en sus vértices. Si no
encuentra ninguno cerca, el punto se queda en el lugar que hayamos pinchado.
•
...apoyándose en punto cercano: La introducción de puntos se realiza apoyándonos
en cualquier punto de objetos vectoriales existentes en el visor. Si no encuentra
ninguno cerca, el punto se queda en el lugar que hayamos pinchado.
•
...sobre sólo elementos de la entidad actual: La introducción de puntos se realiza
con el apoyo sólo de los elementos de la entidad actual que esté activada en la
leyenda.
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En Herramientas / Opciones de configuración / Digitalización también podemos definir las
opciones de medición a emplear.
6.
MIS FAVORITOS
Estas herramientas, que aparecen en la parte superior de la ventana,
al lado de los de visualización, permiten guardar cuantas localizaciones se desee para
poder acceder a ellas en otro momento de la sesión o en diferentes sesiones de trabajo.
Así, si necesitamos pasar continuamente de un emplazamiento a otro, en vez de tenerlo
que hacer en cada caso con las herramientas de visualización, con el tiempo que ello
conlleva, ahora podremos realizarlo de modo automático. Veamos cómo funciona.
Crear favorito: Al pinchar en este botón se abre una ventana en la que introduciremos
el nombre con el que identifiquemos esta localización.
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Ir a favorito...: Este botón nos muestra una lista de los favoritos que hayamos
establecido para que la ventana se nos desplace a uno u otro.
Siguiente favorito: Este botón nos lleva al siguiente favorito de la lista.
Anterior favorito: Este botón nos lleva al anterior favorito de la lista.
Eliminar favorito: Este botón nos vuelve a mostrar la lista de favoritos existentes para
eliminar los que ya no nos interesen.
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Es recomendable ir eliminando de vez en cuando los favoritos que no se vayan a
utilizar más.
7.
HERRAMIENTA DE ÁREAS DE INFLUENCIA
Esta herramienta permite la generación, visualización y consulta de buffer. Los buffer son
polígonos que encierran un área de influencia resultante de dar una determinada distancia
en torno a un punto, una línea o un polígono.
Este botón nos abre una barra de herramientas nueva para hacer estos análisis.
Por ejemplo, nos permiten conocer exactamente la superficie afectada a x metros de un
punto cualquiera dado sobre el mapa.
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Es posible realizar el análisis a partir de unas entidades que dibuja el usuario o también a
partir de entidades gráficas de las existentes en el visor (una carretera, un municipio, una
parcela...).
Estos botones permiten dibujar el origen del análisis. Podemos dibujar tantos puntos,
líneas o polígonos queramos. Existe también un botón para eliminar los elementos
dibujados uno a uno o todos a la vez.
Seguidamente hay que especificar la distancia y el número de anillos a trazar y pulsar el
botón de realizar el análisis.
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En este ejemplo vamos a trazar 3 anillos, cada uno a 150 metros.
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El botón
permite seleccionar elementos del tipo que tengamos activado en ese
momento que se solapen con los anillos del análisis. El ejemplo nos muestra cómo se han
obtenido las 252 parcelas urbanas que están afectadas por los anillos.
El botón
permite guardar el área que cubren los anillos en un fichero shapefile, que
luego podríamos añadir y quitar manualmente en el visor en cualquier momento.
La otra posibilidad ya comentada es hacer el análisis a partir de un elemento ya existente
en el visor, por ejemplo, una parcela, una carretera o un casco urbano que hayamos
seleccionado.
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En este caso hay que utilizar el botón
. Primero hay que seleccionar los elementos
dianas para hacer el análisis. En el ejemplo siguiente partimos de seleccionar una serie
de parcelas y luego calculamos un área de 300 metros alrededor.
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8.
HERRAMIENTAS DE DIGITALIZACIÓN
Encontramos estas herramientas en la barra de menú Herramientas/Digitalización de
entidades.
Su finalidad inmediata es ofrecer la posibilidad al usuario de poder dibujar
elementos geométricos (puntos, líneas y polígonos) y escribir textos en el visor.
Para empezar a digitalizar tendremos obligatoriamente que crear una sesión de
digitalización, indicando nombre y ubicación donde se van a guardar los resultados o abrir
una existente.
Al terminar tendremos que cerrar la sesión especificando si deseamos guardar o no en
nuestra máquina lo trabajado.
Las entidades dibujadas se mostrarán en la ventana de leyenda con el nombre de
Entidades de usuario, se pueden seleccionar en todo momento e incluso utilizar para
realizar consultas espaciales. Sin embargo, no es posible realizar búsquedas de tipo
alfanumérico con ellas.
Veamos cómo se realiza una sesión completa de digitalización con el visor SITNA
Crear sesión de digitalización: Nos pide a continuación un nombre y una ruta
donde guardar el fichero de la sesión (extensión .vds). Todos los dibujos y textos que
metamos a continuación se grabarán automáticamente en la sesión.
Abrir sesión de digitalización: Abre una sesión de digitalización realizada
previamente.
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Cerrar la sesión de digitalización: De esta manera se cierra la sesión de
digitalización y desaparecen los elementos digitalizados de la leyenda. Aparece la
siguiente ventana que nos pregunta si deseamos conservar o no todo lo que hayamos
digitalizado. Un mensaje de advertencia nos avisa de que en caso de elegir No
perderemos el trabajo realizado sin posibilidad de recuperación.
Eliminar geometría: Permite eliminar uno a uno los elementos de la sesión que no
nos interesen pinchando sobre ellos. En el caso de los textos es preciso pinchar con el
ratón sobre el punto de inserción del texto que viene marcado con una pequeña cruz.
Digitalizar punto: Inserta un punto en el lugar del mapa en el que pinchemos.
Digitalizar poli línea: Inserta un vértice de la poli línea en el lugar del mapa en el
que pinchemos. Termina la poli línea con un doble clic del ratón o bien con el botón
derecho del mismo. En este último caso, la figura termina en el último vértice introducido.
Si durante la digitalización queremos borrar los últimos vértices introducidos, es posible
hacerlo manteniendo pulsada la tecla CTRL y pinchando con el ratón en cualquier sitio del
mapa. De esta manera iremos borrando uno a uno los vértices que no nos interesen.
Digitalizar rectángulo: Se sitúa el puntero del ratón en la ventana de visualización.
Pinchamos con el botón izquierdo y arrastramos sin soltarlo hasta dibujar el rectángulo
deseado. Al soltar el botón se dibuja el rectángulo.
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Digitalizar recinto: Inserta un vértice del recinto en el lugar del mapa en el que
pinchemos. Termina el recinto con un doble clic del ratón o bien con el botón derecho del
mismo. En este último caso, la figura termina en el último vértice introducido. Si durante la
digitalización queremos borrar los últimos vértices introducidos, es posible hacerlo
manteniendo pulsada la tecla CTRL y pinchando con el ratón en cualquier sitio del mapa.
De esta manera iremos borrando uno a uno los vértices que no nos interesen.
Insertar texto: Al pinchar sobre el mapa con esta herramienta activa aparece una
ventana en la que debemos escribir el texto que queremos que aparezca en el visor.
Tenemos la posibilidad de elegir Fuente, tamaño, color con el botón de Seleccionar
fuente. Además podemos elegir entre dos opciones: textos dinámicos y no dinámicos. Los
primeros se muestran siempre al mismo tamaño, independientemente de la escala en la
que estemos trabajando. Si nos acercamos o alejamos, los textos se muestran del mismo
tamaño. Los segundos cambian de tamaño según la escala, haciéndose más grandes si
nos acercamos y, al contrario, empequeñeciendo cuando nos alejamos.
Asignar tipo de entidad actual: Con esta opción activada, sólo podremos dibujar el
mismo tipo de entidad que en ese momento tengamos activado en la ventana de leyenda
y, además, con la misma simbología. Por ejemplo, en el supuesto de tener activado un
tema de polígonos sin relleno y con un contorno de color azul, sólo podríamos digitalizar
polígonos que se mostrarían sin relleno y con un contorno azul.
Forzar coordenada a entidad (tentativo): Esta opción activada nos va a ayudar a
dibujar con mayor precisión. Los puntos que introduzcamos después de haberla activado,
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se ajustarán con exactitud a vértices de entidades existentes en el visor o de las
previamente dibujadas. Para ello se deben situar dentro de un determinado radio de dicho
vértice. En caso de no encontrar ningún vértice cerca, el punto se sitúa en el preciso lugar
en el que pinchemos con el ratón como si la opción no hubiera estado activa. Funciona
tanto para puntos, líneas o polígonos.
Del mismo modo que veíamos al explicar las herramientas de medición (apartado 7), es
posible utilizar el botón derecho del ratón mientras estamos digitalizando puntos, líneas o
recintos. El menú contextual que aparece contiene las siguientes opciones:
Es frecuente que para realizar la edición tengamos que cambiar el área de visualización,
acercarnos o alejarnos para ver mejor la zona o apoyarnos en objetos ya existentes como
el límite de un municipio o de una parcela. Por ello se ha habilitado un menú contextual
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que aparece pulsando el botón derecho del ratón que contiene algunas opciones que nos
ayudarán a precisar la operación al mismo tiempo que realizamos la edición:
•
Acercarse: Acerca la vista con el factor zoom de acercamiento que tengamos.
•
Alejarse: Aleja la vista con el factor zoom de alejamiento que tengamos.
•
Desplazamiento: Desplaza la vista en cualquier dirección.
•
Cancelar último punto: Por si queremos cancelar el último punto introducido.
•
Cancelar: Cancela totalmente la edición.
•
...apoyándose en punto vértice: La introducción de puntos se realiza apoyándonos
en objetos vectoriales existentes en el visor, concretamente en sus vértices. Si no
encuentra ninguno cerca, el punto se queda en el lugar que hayamos pinchado.
•
...apoyándose en punto cercano: La introducción de puntos se realiza apoyándonos
en cualquier punto de objetos vectoriales existentes en el visor. Si no encuentra
ninguno cerca, el punto se queda en el lugar que hayamos pinchado.
•
...sobre sólo elementos de la entidad actual: La introducción de puntos se realiza
con el apoyo sólo de los elementos de la entidad actual que esté activada en la
leyenda.
En
Herramientas
/
Opciones
de
configuración / Digitalización podemos
definir el color con el que se simbolizarán
los objetos que dibujemos.
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9.
MAPAS TEMÁTICOS
La cartografía temática utiliza la información geográfica de base como soporte para
representar gráficamente fenómenos de todo tipo, ya sean naturales o artificiales. El
número de posibles mapas temáticos es ilimitado, tal es la complejidad de la realidad. Es
difícil hacer una clasificación completa de mapas temáticos aunque se suele hablar de
mapas cualitativos y cuantitativos.
™
Los cualitativos representan condiciones, cualidades o características del
terreno no mensurables, son mapas estáticos y analíticos (ejemplo: uso de
suelo, merindades). Cada zona del mapa es distinta de las demás, no en sí
misma sino en razón del fenómeno estudiado en cada caso.
™
Los cuantitativos comprenden todas las relaciones medibles, en cualquier tipo
de unidades (longitud, peso, tiempo, superficie, velocidad, índices de todo tipo),
sean dadas sobre el terreno o referidas a él.
Existen otras clasificaciones de mapas temáticos en función de otros criterios, como las
que hablan de mapas estáticos o dinámicos, analíticos o sintéticos.
9.1. Crear un mapa temático en el visor
El visor SITNA contiene un buen número de capas de información tematizadas según una
variable. Por ejemplo, la capa de cultivos y aprovechamientos o las zonificaciones de tipo
administrativo. Sin embargo es posible que el usuario del visor genere sus propios mapas
temáticos a partir de las capas que ya están cargadas en el visor o de cualquier otra que
deseara vincular. De esta manera, la aplicación no está cerrada a las configuraciones que
aparecen por defecto sino que se abre la posibilidad de que cada uno aproveche de
manera distinta los datos o que, mejor aún, plasme sus propios datos en el visor.
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Manual Visor SITNA
El acceso a esta utilidad se realiza a partir de la ventana de leyenda, bastando con hacer
doble clic sobre el icono que muestra la simbolización de un objeto. El cursor cambia de
forma a una mano en cuanto pasa por encima del icono.
Al hacer doble clic aparece una ventana con las diferentes opciones posibles para realizar
mapas temáticos. Al principio sólo aparecen activados dos botones: Crear nuevo temático
y abrir una configuración de temáticos existente
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.
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Manual Visor SITNA
Vamos a ver un ejemplo de creación de un nuevo temático para entender mejor su
funcionamiento. Al pulsar el botón
se abre una nueva ventana en la que indicaremos
los parámetros necesarios para crear el mapa. En Atributo clave de datos se muestra una
lista en donde podremos elegir el campo que deseamos utilizar para realizar el temático.
Después indicaremos el Tipo temático optando entre tres opciones: A) Cualitativo, B)
Cuantitativo, C) Datos de usuario. Finalmente sólo tendremos que elegir una rampa de
colores. Para ello podemos utilizar las ya existentes o bien definirla nosotros mismos.
Haciendo doble clic sobre el color inicial o el color final, podremos personalizarla a nuestro
gusto. Si queremos invertir la rampa de colores deberemos activar la casilla Decreciente.
A) CUALITATIVO: El primer caso nos permite crear un mapa en el que cada entrada
distinta en el campo elegido nos determina una categoría distinta (variable nominal); de
esa manera, tendremos tantos colores en el mapa como valores distintos. Se pueden
utilizar campos numéricos y de texto.
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Manual Visor SITNA
Estos mapas, basados en valores de atributo únicos, muestran:
•
Cómo se distribuyen en el territorio objetos similares, si se encuentran
agrupados o dispersos.
•
Cómo se relacionan entre sí elementos de distinto tipo.
•
Cuánto hay de una categoría en comparación con el resto.
Por ejemplo, con el objeto municipio, podríamos crear un mapa de áreas 2000 como el
siguiente (Rampa “Minerales”).
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Manual Visor SITNA
Con el catastro, un mapa de parcelas de un municipio tematizadas según el polígono al
que pertenecen (en este caso elegimos la rampa “Colores de cosechas”)
B) CUANTITATIVO: Esta opción se debe utilizar cuando se quieran representar en el
mapa cantidades, como ocurre en el caso de variables numéricas de intervalo. El visor
nos permite establecer umbrales que marquen separación entre categorías en campos
como superficie, población, índices estadísticos, etc.
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Es posible elegir el número de intervalos así como la rampa, como ocurría en el primer
caso.
El programa determina el tamaño del intervalo a partir del valor mínimo, máximo y del
número de intervalos deseado.
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C) DATOS DE USUARIO: El visor está abierto para configurar mapas temáticos creados a
partir de datos que el propio usuario tenga en una base de datos de Access (.mdb) o en
una hoja de cálculo de Excel (.xls). El único requisito es que tanto los datos gráficos del
visor como los del usuario compartan un código común para establecer un diálogo entre
ambas partes, por ejemplo, el código INE de un municipio o la referencia catastral de una
parcela.
Vamos a realizar un ejemplo para comprender mejor su funcionamiento. El ejercicio va a
consistir en elaborar un mapa de densidad de población del año 2001 por municipios.
Para ello contamos con una base de datos en Access que consta de una tabla llamada
Densidad que incluye los campos: CODMUN (Código INE de municipio), NOMBRE
(denominación oficial del municipio), POB2001 (población del municipio en 2001), SUP
(superficie del municipio) y DENSIDAD2001 (densidad del municipio en 2001).
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El campo de unión con el visor lógicamente va a ser el campo CODMUN que contiene un
indicador único estándar para cada municipio.
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Manual Visor SITNA
Cuando seleccionamos un municipio en el visor podemos ver que este campo está
disponible (Código). En el ejemplo de la figura comprobamos como el código de
Altsasu/Alsasua es el 10 en ambas tablas.
Una vez que hemos identificado el campo de unión de datos podemos proceder como
antes a crear el mapa temático haciendo doble clic sobre el símbolo del recinto de
municipio de la leyenda del visor (en la capa de División administrativa). Veamos el
proceso paso a paso:
1 – Pulsamos crear un nuevo temático y nos aparecerá la ventana en la que elegiremos
los parámetros del mapa.
En Atributo clave de datos elegiremos el campo de unión de la parte gráfica: Código (o
ID_Muni según versiones)
En Tipo de temático especificaremos Datos usuario. Pulsamos Aceptar.
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Manual Visor SITNA
2 - Se abre el programa Excel mostrándonos un fichero de configuración de mapa
temático vacío. Pulsaremos el botón Conexión a base de datos personal y seguidamente
se mostrará una ventana en la que se confirmará el campo clave de unión que definimos
previamente en el punto 1 (Código o ID_Muni). Pinchamos Aceptar.
3 - La siguiente ventana nos permitirá buscar nuestros datos personales (ficheros Access
o Excel) así como determinar la tabla (para Access) o la hoja (para Excel) que contiene la
información para generar el mapa. Finalmente elegiremos el campo de unión de la tabla
que contiene los datos que ya dijimos al principio que se llamaba CODMUN.
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Elegir el fichero que contiene nuestros datos.
Elegir la tabla/consulta/hoja.
Listado de campos de la tabla en donde especificamos el nombre del campo de unión.
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4 – Para finalizar volveremos al fichero de configuración Excel del temático que aparece
vacío y en el que vamos a comenzar a introducir los valores del mapa. Para ello
tendremos que hacer doble clic en el primer registro del campo Color y elegir el color con
el que se va a representar ese intervalo.
Después haremos doble clic sobre el primer registro del campo Clave para definir qué
valores se van a pintar con ese color. Se abre una ventana similar a la que veíamos al
hacer búsquedas de tipo SQL.
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En ella elegimos el campo que contiene los datos a representar (DENSIDAD2001) e
introducimos la expresión: DENSIDAD2001 < 10. Para ello nos podemos ayudar de los
operadores que existen o bien se pueden cargar todos los valores disponibles de
densidad con el botón Cargar Todos
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Rellenamos la tabla con los valores siguientes que definen cuatro categorías en el mapa:
de 0 a 9,99; de 10 a 49,99; de 50 a 199,99 y más de 200 (habitantes por km2)
Color
Clave
10092543 DENSIDAD2001 < 10
11075496 (DENSIDAD2001 >= 10 ) AND ( DENSIDAD2001 < 50)
16757683 (DENSIDAD2001 >= 50 ) AND ( DENSIDAD2001 < 200)
15204352 (DENSIDAD2001 >= 200 ) AND ( DENSIDAD2001 < 20000)
5 - Sólo nos queda guardar el fichero de configuración y abrirlo como hacíamos antes
para obtener el mapa deseado. Si los intervalos o los colores elegidos no nos satisfacen
podremos modificarlos en cualquier momento en Excel como se explica en el apartado
siguiente.
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Recordar que en caso de duda sobre el funcionamiento de esta herramienta o de
cualquier otra funcionalidad del visor, se puede consultar en la dirección de soporte del
visor: sitna@cfnavarra.es
9.2. Modificar un mapa temático
Las operaciones de modificar un mapa temático en el visor se realizan desde el programa
EXCEL. Éste proporciona el soporte para acceder a las configuraciones de mapas
temáticos y poder cambiar sus parámetros: número de intervalos, colores, valores, etc.
Para ello, hacemos nuevamente doble clic en el símbolo del objeto de la leyenda que
contiene el temático y se nos mostrará la ventana de definición del temático con los
valores y colores elegidos anteriormente. Una vez creado el mapa, si responde a nuestro
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interés, el botón
nos permite guardarlo para poder recuperarlo en posteriores
sesiones de trabajo. Al pulsarlo se abre automáticamente EXCEL con una hoja rellena
con los valores que han generado el mapa temático.
Sin hacer nada más, y dentro de EXCEL, guardaremos el fichero en nuestra máquina con
el nombre y en la ubicación que deseemos.
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En sucesivas sesiones de trabajo podremos recuperar este mapa siempre que queramos.
Para ello bastará con entrar en la ventana de configuración de temáticos (doble clic en la
leyenda sobre el símbolo del objeto que utiliza el mapa) y pulsar el botón
. Después
buscaremos nuestro fichero de configuración de temático en la ubicación que lo
guardamos y Aceptar.
Utilizar una hoja de cálculo para configurar los mapas temáticos nos abre múltiples
posibilidades para modificarlo según nuestro interés. Desde Excel vamos a ser capaces
de modificar ese fichero de configuración eliminando, por ejemplo, registros que no nos
interesen (EdiciónÆEliminar...) o simplemente escogiendo el color que deseemos. Para
esto último basta con hacer doble clic sobre la celda de color de cada registro y
seleccionar después el deseado.
Otra posibilidad es la de utilizar las herramientas de filtrado de Excel para facilitarnos la
tarea de configurar el temático. Tras realizar todos los cambios deseados en Excel,
deberemos guardar los cambios y volver a cargar la configuración en el visor. Una gran
ventaja que ofrece esta utilidad es la posibilidad de compartir temáticos entre distintos
usuarios.
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Manual Visor SITNA
Este fichero de configuración modificado lo guardamos y después lo abrimos desde la
ventana de creación de temático como veíamos anteriormente.
9.3. Tematizar una selección
Hasta el momento hemos descrito la manera de realizar un mapa temático a partir del
conjunto de todos los elementos existentes en un objeto, es decir, todos los municipios,
parcelas, etc. También podríamos construir mapas de este tipo a partir de un subconjunto
de elementos seleccionados. Imaginemos que sólo nos interesa tematizar las parcelas
urbanas de un municipio determinado (ejemplo, Puente la Reina). Partiremos de
seleccionar dichas parcelas, cosa que haremos con la herramienta de Buscar entidades
alfanuméricamente
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como ya explicamos en el apartado correspondiente.
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Manual Visor SITNA
Una vez seleccionadas todas las parcelas urbanas de Puente la Reina pulsaremos el
botón
, que está situado en la ventana de atributos apareciendo la ventana de
definición del temático. Elegimos la rampa de colores que más nos interese y Aceptar. En
este tipo de temáticos no es posible elegir el campo del atributo clave de datos sino que
nos vendrá ya determinado por defecto. Ya tenemos el temático de las parcelas que
queríamos en la ventana principal de visualización.
9.4. Generar plantillas
Esta opción permite generar una base de datos en Access (.mdb) que puede servir de
plantilla para ayudarnos a la hora de preparar un mapa temático con datos de usuario.
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Como ya se explica en el apartado Crear un mapa temático en el visor, el único requisito
es que tanto los datos gráficos del visor como los del usuario compartan un código común
para establecer un diálogo entre ambas partes, por ejemplo, el código INE de un
municipio o la referencia catastral de una parcela. Esta herramienta tiene un
comportamiento similar a la herramienta de Exportar atributos con la diferencia de que
tenemos que especificar cuál va a ser ese campo que usaremos para la unión.
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Manual Visor SITNA
El campo de unión tiene que tener valores únicos, no duplicados. En el caso de que el
campo que elijamos no pueda ser utilizado como campo de unión para mapas temáticos
aparece el siguiente mensaje.
Posteriormente, una vez creada la base de datos, podemos editarla en Access añadiendo
todos los campos y datos que queramos. De esa manera, al terminar, tenemos una base
con la estructura y el campo de unión adecuados para poder configurar un mapa temático
de coropletas sin problemas.
Utilizar estas plantillas permite evitar errores puesto que nos evita tener que crear y
preparar los campos para realizar la unión entre los datos gráficos del visor y los de
usuario.
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9.5. Mapas temáticos pre-configurados
Además de las opciones ya explicadas, existe la posibilidad de cargar en el visor mapas
temáticos pre-configurados. Están disponibles los siguientes tipos:
Símbolos de tamaño proporcional.
Barras de tamaño proporcional.
-
Barras porcentuales “termómetro”.
-
Barras apiladas.
-
Barras paralelas.
-
Gráficos de tipo “tarta”.
En el caso de estos mapas temáticos no es posible que el usuario pueda crearlos o
modificarlos, se encuentran disponibles para su carga o descarga.
Para poder consultarlos, es preciso tener activado el elemento de la leyenda que contiene
los mapas temáticos, por ejemplo los recintos de municipio que están en la división
administrativa, y después elegimos la opción Herramientas\Gráficos disponibles para la
entidad, que abre una ventana con los mapas disponibles para ese elemento.
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Ejemplos de mapas disponibles:
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A. Símbolos de tamaño
proporcional.
El valor de la variable determina
el tamaño del símbolo.
B. Barras de tamaño
proporcional
El valor de la variable determina
la longitud de la barra.
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C. Barras porcentuales
“termómetro”
Se utiliza para porcentajes. Todas
las barras miden lo mismo (100)
pero el valor de la variable
determina la altura de la barra
pintada.
D. Barras apiladas
Como el tipo B, pero se pueden
apilar todos los valores que se
quieran en una única barra.
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E. Barras paralelas
Como el tipo D, pero en este caso
cada valor se pinta en una barra
paralela. Apropiado para mostrar
evoluciones temporales.
F. “Tartas”
Cada valor se pinta como la parte
proporcional de la “tarta” que le
corresponda.
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10. HERRAMIENTA DE IMPORTACIÓN DE PUNTOS
Esta utilidad permite al usuario generar y guardar ficheros gráficos de puntos a partir de
las coordenadas X e Y de situación de los mismos. El único requisito es disponer de un
fichero con el listado de los pares de coordenadas en un formato que el visor sea capaz
de reconocer: Excel (.xls), Access (.mdb), Dbase (.dbf) o en un fichero de texto (.txt).
10.1. Importar puntos desde una hoja de cálculo Excel.
El formato del fichero Excel debe ser similar al de la imagen que mostramos a
continuación. El nombre de los campos da igual, y pueden existir tantos campos como se
desee.
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En la ventana de la herramienta de importación seleccionamos el fichero XLS que
contiene los datos, especificamos el nombre de la tabla (en el ejemplo, puntos) y
después el nombre de los campos que tengan las coordenadas X e Y.
Seguidamente nos preguntará el nombre y
ubicación del fichero shape que va a guardar los
datos.
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Una vez especificados todos los parámetros aparecerán nuestros puntos en su exacta
localización geográfica y se habrán incorporado a la leyenda como un elemento de
usuario. Al seleccionar cualquiera de los puntos, veremos todos los campos que existían
en el fichero.
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Manual Visor SITNA
Para que el visor sea capaz de leer correctamente los ficheros es preciso que los
nombres de los campos estén en la fila 1 sin filas libres o con otros elementos como
títulos, etc. como en el ejemplo siguiente.
10.2. Importar puntos desde una tabla de Access.
El procedimiento es similar al descrito en el punto anterior. En este caso partimos de
datos existentes en una tabla de una base de datos Access, como se ve en el ejemplo.
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Manual Visor SITNA
Rellenaremos los parámetros de la conversión de la misma manera que antes. Esta vez
nos pedirá el nombre de la tabla en lugar de la hoja Excel. No importa en este caso que el
formato de los campos de coordenadas sea numérico o de texto.
Indicamos el nombre y ubicación del fichero Shape que contendrá los puntos y
terminamos el proceso.
10.3. Importar puntos desde un fichero de texto.
En este caso no es posible incorporar atributos asociados a los puntos. La estructura del
fichero txt (que se puede ver en el bloc de notas por ejemplo) debe ser de pares de
coordenadas separados por comas.
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Manual Visor SITNA
Al no existir campos como en los casos anteriores, no es preciso indicar cuáles tienen las
coordenadas. La aplicación interpreta que la primera cifra se corresponde con la
coordenada X y la segunda con la Y.
Es preciso recordar una vez más que el Visor SITNA contiene datos
georreferenciados en el sistema de coordenadas UTM 30 N, ED 50. Para importar datos
en otros sistemas de referencia como el WGS 84, es preciso convertirlos previamente.
11. HERRAMIENTAS DE EXPORTACIÓN
Las herramientas de exportación del visor SITNA permiten al usuario llevarse atributos a
una hoja de cálculo Excel (.xls), a una base de datos Access (.mdb) y también generarse
una imagen (georreferenciada o no) del mapa.
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Manual Visor SITNA
11.1. Exportar atributos
El Visor SITNA permite exportar datos a una hoja de cálculo Excel para que después
puedan ser manipulados por el usuario en función de su interés. Esta opción resulta
particularmente interesante al hacer compatible la información espacial generada por el
Visor con una hoja de cálculo universalmente extendida.
Cada vez que hacemos una selección se muestra la ventana o el listado de atributos de
los elementos seleccionados (ver apartado Herramientas de identificación y selección de
elementos gráficos). Ya vimos que en la parte inferior de estas ventanas siempre está
presente un icono de exportación a EXCEL.
Pinchando aquí, se abre automáticamente este programa y se exportan los datos
temáticos de los elementos seleccionados. Veamos un ejemplo:
Ejemplo.- Obtener un listado de los concejos del municipio de Aranguren en forma de hoja
de cálculo.
Comenzamos realizando la selección de los concejos de Aranguren con la
herramienta de búsquedas alfanuméricas. Seleccionamos el código del municipio de
Aranguren (23) y realizamos la búsqueda. Aparecen cuatro concejos seleccionados.
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Al pulsar la tecla de exportación de datos a EXCEL se abre esta aplicación con los datos
que queríamos.
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Manual Visor SITNA
Otra posibilidad es generar una base de datos con todos los atributos de la entidad actual
que tengamos activada. Para ello tenemos que buscar esta opción en el menú
Herramientas.
Seguidamente se indica el nombre del fichero y el lugar donde se va a guardar y los
campos que se van a incluir de todos los disponibles para ese dato.
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11.2. Exportar vistas a fichero
La aplicación nos da la opción de exportar las vistas que obtengamos con el Visor y que
sean de nuestro interés a cuatro formatos: PNG, BMP, JPEG y EMF. En el menú Archivo
del Visor encontramos la opción Enviar imagen al fichero que nos da paso a una ventana
en la que podemos seleccionar entre ambos formatos e indicar el nombre y el lugar en el
que se guardar el fichero de exportación.
11.3. Exportar raster georreferenciado a fichero
Para usuarios de aplicaciones GIS / CAD, que pueden necesitar imágenes
georreferenciadas, se ha pensado esta herramienta que permite exportar cualquier
ventana de la imagen ráster de fondo a formato JPEG, TIFF y PNG georeferrenciados, es
decir, con coordenadas. Así luego podremos incorporarlas a otros programas que trabajen
con imágenes con coordenadas.
Esta funcionalidad se puede encontrar en el menú Herramientas, en la opción Exportar
ventana raster georreferenciada. Una vez seleccionada esta opción debemos delimitar
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Manual Visor SITNA
con el puntero del ratón la ventana que deseemos exportar, que puede ser toda la
ventana principal de visualización o sólo una parte de ésta. Una vez delimitada, aparece
una ventana en la que podremos elegir la ubicación, nombre y formato de la imagen. Sólo
queda pulsar en Guardar y ya habremos completado la operación. Cuando busquemos la
imagen en nuestra máquina veremos que se habrán creado cuatro ficheros con el mismo
nombre y extensiones distintas (.jpg, .jgw, .tfw y .txt, en el caso de elegir formato jpg).
Esos ficheros contienen la referencia espacial de las coordenadas por lo que tendrán que
acompañar siempre al fichero de la imagen y tener el mismo nombre si queremos que
mantenga la georreferenciación.
12. EXTENSIONES
El visor SITNA 8.0 ofrece unas funcionalidades extra que se ofrecen en forma de
extensiones adicionales.
Están accesibles desde la barra de herramientas superior.
Las extensiones disponibles en el perfil general del visor son:
‰
Georreferenciación
‰
Consulta de carreteras
‰
Consulta de datos de suelo
‰
Concentraciones Parcelarias
‰
Consulta de superficies declaradas
Importante: el número de extensiones puede variar en función del perfil de usuario
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Manual Visor SITNA
12.1. Georreferenciación
Esta extensión es una utilidad pensada para ayudar a los usuarios a georreferenciar
fácilmente bases de datos personales en Access.
Permite incorporar interactivamente las coordenadas UTM a la base de datos con un
simple clic y ofrece además búsquedas rápidas por municipio, localidad, calle, portal,
carretera, pk y código postal sobre el visor.
Se accede a esta opción desde el botón “Extensiones”\GEOREFERENCIACIÓN. Al
seleccionar la extensión se abre la ventana “Georeferenciación de elementos”.
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Manual Visor SITNA
El modo de proceder es el siguiente:
En primer lugar se debe indicar la base de datos Access que contiene los datos a
georreferenciar. Una vez indicada la ruta, el siguiente campo ofrece un desplegable con
las distintas tablas disponibles, se selecciona la tabla deseada y a continuación se
seleccionan los dos campos de la tabla indicada en los que se desean recoger las
coordenadas UTM X e Y.
Se selecciona el registro de la tabla a georreferenciar y se pincha sobre el botón “Dar
punto en mapa”. Haciendo un clic en el punto deseado del mapa se cargan las
coordenadas correspondientes.
También ofrece la posibilidad de realizar búsquedas de municipio, localidad, calle, portal,
carretera, pk y código postal para posteriormente dar el punto en el mapa. A la hora de
hacer una búsqueda una vez indicada una localidad el buscador filtra y ofrece las calles
existentes en dicha localidad y así mismo sucede una vez indicada una calle: el
desplegable de portales ofrece los portales existentes en dicha calle.
Lo mismo sucede con los pks cuando se selecciona una carretera.
12.2. Carreteras
La extensión de carreteras permite la localización exacta de cualquier punto
kilométrico (incluida fracción) a lo largo de la red oficial de carreteras de Navarra.
La ventana de la extensión incluye una serie de
desplegables que nos van a ayudar a elegir la vía y el punto kilométrico.
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Manual Visor SITNA
1. Primero seleccionamos el tipo de vía
2. En segundo lugar elegimos una carretera a partir de su denominación. El listado
mostrará sólo las carreteras que se corresponden con el tipo de vía elegido en
primer lugar. Al elegir una carretera, ésta se selecciona en el mapa, que se centrará
en una ventana que la abarque por completo.
3. Elegimos el punto kilométrico. El listado mostrará sólo los que se correspondan con
la vía elegida en el campo anterior. Al elegir un punto kilométrico, el mapa se
centrará en dicho lugar.
4. Finalmente introducimos la fracción (en metros) que estemos buscando y pulsamos
en el botón Fracción.
Se marcará en el mapa con un triángulo de color rojo la posición exacta que estábamos
buscando.
El botón
permite moverse interactivamente a través de la carretera, de 50 en 50
metros.
12.3. Datos de suelo
Esta extensión permite la consulta al Banco de Suelos.
Para utilizar basta con abrir el botón de la extensión y activar el botón que trae.
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Posteriormente basta con pulsar sobre el mapa y ver la ventana con los resultados de la
consulta.
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Cuando pinchamos en un lugar en el que no existen datos, se muestra la siguiente
ventana.
Para desactivar la extensión basta con cerrar el botón de acceso a los datos de suelo.
12.4. Concentraciones parcelarias
Esta extensión permite cargar en el visor una serie de Concentraciones Parcelarias en
proceso de realización o recientemente terminadas.
Al pulsar el botón se accede a un listado de las concentraciones disponibles para su
visualización. Cada vez que elijamos una, se nos mostrarán los principales datos de la
concentración: Fecha, Fase de los trabajos y empresa que la ha realizado.
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Al aceptar, se cargan en el mapa todos los vectores correspondientes a dicha
concentración centrándose el mapa en la misma.
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En la leyenda del visor se pueden ya consultar cada uno de los elementos de la
concentración (Contorno, Bases, Acuerdos y Proyectos de obra), encender o apagar
capas, etc..
Importante: Sólo se puede cargar una concentración al mismo tiempo, y siempre a través
de la extensión.
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12.5. Superficies declaradas pac y opfh
Esta extensión permite consultar si existen declaraciones PAC u OPFH en un
recinto SIGPAC cualquiera. Para utilizarla basta con pulsar el botón de la extensión y
después hacer click encima de cualquier recinto. Si no hay declaraciones en ese recinto
un mensaje nos avisa. Si hay, éstas se nos muestran en forma de listado.
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13. OTRAS HERRAMIENTAS
En este apartado se incluyen una serie de herramientas adicionales de gran utilidad que
ofrece el visor SITNA como son el almacén de vistas, los universos raster, el acceso a
servidor Web remoto.....
13.1. Almacén de vistas
El Visor SITNA es una herramienta personalizable que está diseñada para atender
necesidades distintas de datos y de herramientas. Para ello se ha dotado de un Almacén
de vistas en el que se pueden elegir los perfiles de usuario a los que cada puesto tenga
acceso. Se entiende por vista al conjunto de capas que contienen la información
necesaria y suficiente para trabajar en un determinado proyecto. Puede ocurrir que
algunos puestos del visor precisen de configuraciones especiales o, incluso, que tengan
acceso a datos restringidos que no se pueden difundir de un modo estándar. De modo
general, cada puesto de visor tendrá acceso a una vista estándar llamada: Navarra, vista
general pero podría tener más vistas con datos distintos.
Al seleccionar una vista cualquiera, el Visor sustituye la información que teníamos en la
pantalla de visualización por la nueva contenida en la vista seleccionada.
Las vistas preestablecidas responden a los requerimientos y necesidades de cada
unidad de la Administración así como a las restricciones que lógicamente se puedan
derivar de los datos.
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13.2. Imágenes raster
En apartados anteriores se han descrito las herramientas que permiten controlar la
visualización de las imágenes raster. El Visor SITNA permite seleccionar y cargar
diferentes imágenes raster. La herramienta Seleccionar Universo Raster muestra una
ventana con todas las imágenes disponibles. Si bien esta aplicación es capaz de
combinar distintas capas de información vectorial al mismo tiempo, sólo permite trabajar
con una única imagen raster cargada.
El
Visor
también
permite
acceder
a
los
universos
raster
desde
el
menú
Herramientas/Cambiar Universo raster.
13.3. Acceso a servidores Web remotos
En el apartado anterior se ha descrito la forma de acceder a los universos raster
disponibles en nuestro servidor local. Sin embargo el visor dispone la posibilidad de
acceder vía WEB a muchos más mapas de fondo que ofrecen distintos servidores de
mapas como el de la WEB del SITNA.
Importante: Esta opción sólo funciona en máquinas que tengan XP y Microsoft.Net
framework 1.1. En caso contrario no es posible la conexión.
13.3.1. Acceso a servicio de mapas de la WEB de SITNA
Una vez pulsado el botón de conexión se abre una ventana que pide nombre de
usuario y contraseña. En caso de que sea la primera vez que se accede, se incluye un
enlace al correo en el que se pueden solicitar las claves para acceder a este servicio.
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Manual Visor SITNA
Una vez introducidos los datos correctos se pueden ya utilizar las imágenes que publica
este servicio, que le aparecerán como una nueva entrada en la ventana de universos
raster disponibles. Esta vista se carga en el visor como universo raster de fondo. Para
determinados usuarios esta opción tiene la ventaja de poder acceder en tiempo real a la
vista rasterizada del catastro, actualizada a diario, y también es de gran utilidad para
usuarios que no disponen de suficiente espacio para almacenar todas las imágenes.
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Manual Visor SITNA
13.3.2. Acceso a servicios de mapas WMS y SOAP
Este botón permite inicializar y configurar el acceso a la URL del servidor del que se
desea carga los mapas. Permitiendo así cargar mapas desde servidores WMS o desde
los servidores SOAP. Para ello se procedería tal y como se muestra en la figura inferior:
Por ejemplo se podrían acceder a cualquiera de los mapas publicados por el servidor de
mapas WMS de la Web de IDENA
La url a introducir es: http://idena.navarra.es/ogc/wms.aspx
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Manual Visor SITNA
13.4. Rutas GPS
Esta utilidad nos permite trazar rutas sobre el visor dibujando sobre la pantalla el
itinerario de nuestro interés. Para ello pulsaremos el botón Digitalizar y ya podremos
empezar a dibujar la ruta. También es posible teclear a mano los pares de coordenadas
deseados.
La ruta se va configurando a través de los puntos que vayamos introduciendo con el ratón
hasta terminarla con un doble clic. Al acabar cada trazado, los pares de coordenadas
(X,Y) que ubican los puntos que hemos introducido se actualizan al final.
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Manual Visor SITNA
Digitalizar: Para comenzar a digitalizar sobre la pantalla. En la parte inferior de
la pantalla nos indica el número de puntos introducidos así como la distancia total que se
va acumulando. La digitalización termina con un doble clic. Recordar que es posible en
todo momento utilizar el botón derecho del ratón para desplazarnos, acercarnos,
apoyarnos en puntos existentes, etc.
Abrir fichero: Permite abrir un fichero de rutas que hayamos guardado
previamente o que provenga de un receptor GPS. Los ficheros de rutas son ficheros de
texto (extensión .txt) en los que cada línea determina la posición de cada punto de los que
configuran la ruta. Dicha posición viene señalada por su coordenada UTM X e Y,
separadas ambas por una coma.
Guardar Ruta: Este botón nos permite guardar la ruta que tengamos en ese
momento digitalizada en pantalla en un fichero de texto.
Actualizar y
Quitar: Estos dos botones permiten dibujar o borrar la
ruta cuyas coordenadas tengamos definidas.
Los datos del visor utilizan el sistema de coordenadas UTM (Datum Europeo de
1950), referido al huso 30N.
13.5. Gestor de cartografía CAD
El Visor SITNA permite superponer e integrar la cartografía a escala 1:5.000 a la
información de la vista. La herramienta Presentar Gestor de Cartografía CAD permite
cargar las hojas de aquellas zonas de Navarra que el usuario necesite consultar.
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Manual Visor SITNA
Al seleccionar la herramienta aparece la siguiente ventana que nos muestra de manera
interactiva la hoja 1:5.000 sobre la que nos encontramos en cada momento. En el ejemplo
se trata de la hoja 204/17.
Los pasos para añadir o quitar las hojas de cartografía se detallan a continuación:
Añadir hoja DGN 1:5.000: Se selecciona la opción y se pincha en la zona
deseada de la ventana de visualización, cargándose la cartografía correspondiente a
esa zona.
Quitar hoja: Se selecciona la opción y se selecciona la hoja que se quiere borrar
pinchando sobre él.
Quitar todas las hojas: Al seleccionar la opción
se eliminan todas las hojas
añadidas.
El Visor también permite acceder a la cartografía CAD desde el menú en
Herramientas/Gestor de Cartografía DGN.
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Manual Visor SITNA
En el ejemplo siguiente mostramos la cartografía 1: 5.000 correspondiente a la localidad
de Tudela. Para verla mejor hemos apagado la imagen ráster pero se podrían superponer
sin problemas si el usuario lo estimara oportuno.
13.6. Añadir y quitar manualmente ficheros gráficos e imágenes
Esta herramienta nos permite visualizar capas de información que no están
incluidas en la ventana de control gráfico. Como ya vimos antes, la pantalla de
visualización nos muestra una combinación de capas predefinidas, cada una con sus
correspondientes datos. La información vectorial que contiene el Visor SITNA está en
formato shapefile y dgn. El Visor permite añadir nuevas capas gráficas, por ejemplo
ficheros shape, o ficheros CAD como dgn, dxf o dwg, y también imágenes en formato tif,
jpeg y bmp que estén georreferenciadas. Para ello pulsamos en el botón correspondiente
o seleccionamos Herramientas / Vincular fichero GRÁFICO. La ventana que aparece nos
permite buscar la ubicación de ese fichero, elegir el formato deseado y cargarlo.
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Manual Visor SITNA
Se pueden cargar varios ficheros a la vez utilizando las teclas SHIFT/CTRL.
El Visor permite quitar estos ficheros añadidos con este icono o desde el menú,
seleccionando en Herramientas / Desvincular fichero GRÁFICO. En la ventana que
aparece tenemos la relación de todos los ficheros añadidos manualmente y que podemos
ir quitando según el interés del usuario.
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Manual Visor SITNA
Los ficheros añadidos se muestran en la ventana de leyenda dentro de un apartado que
se llama Entidades de usuario. Se pueden seleccionar, activar y consultar sus atributos
como ocurre con el resto de capas, aunque no es posible realizar con ellos búsquedas de
tipo alfanumérico.
Se pueden quitar varios ficheros a la vez utilizando las teclas SHIFT/CTRL.
13.7. Creación de perfiles del terreno y cálculo de la elevación
utilizar puntos o polígonos). Al pinchar en este botón
se nos muestra El visor permite
generar perfiles del terreno a partir de objetos lineales (no es posible una nueva ventana
en la que aparecen 4 botones:
Crear un perfil del terreno: Con esta opción elegida dibujamos una línea para que el
programa automáticamente cree el perfil del terreno. Previamente habremos activado un
objeto lineal en la ventana de leyenda para que el programa sepa de dónde va a tomar la
información de altitud. Si se trata de una geometría en 3D elegiremos la opción del mismo
nombre en la pestaña de la parte superior de la ventana. Si se trata de una geometría en
2D en donde la elevación está en un campo (por ej. cota, elevación, etc.), se nos muestra
en la pestaña de fuente de datos un listado de los campos del objeto activado. Entre todos
ellos encontraremos el campo que contiene la elevación. Por cada punto de corte entre
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Manual Visor SITNA
nuestra línea y los elementos del objeto que tuviéramos activado, se crea un punto en el
perfil.
Consultar la elevación de líneas de la entidad actual: Con esta herramienta
seleccionamos una línea y consultamos su elevación Z. Es preciso utilizar previamente la
pestaña de fuente de datos tal y como explicábamos en la herramienta anterior para
indicar la fuente de la elevación.
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Manual Visor SITNA
En el supuesto de que no encuentre ninguna línea de la que extraer su elevación Z,
aparece el siguiente mensaje.
Consultar la elevación de cualquier entidad lineal: Idem que la anterior pero, al no
tener ninguna entidad activada, consultaremos la elevación de la primera línea que
encuentre.
Exportar a un gráfico EXCEL el perfil de corte: Se activa sólo cuando tenemos un
perfil dibujado.
13.8. Copiar una imagen al portapapeles
En el mismo menú al que hacíamos mención anteriormente (La barra del menú) aparece
la opción Enviar imagen al portapapeles, que nos da la posibilidad de copiar la imagen al
portapapeles de Windows de manera que seremos capaces de pegar dicha imagen en
otros programas.
13.9. Personalizar colores
El Visor SITNA incluye algunas opciones de edición para que el usuario personalice los
colores que la aplicación utiliza. En concreto, permite cambiar los colores que resaltan las
entidades gráficas seleccionadas y, de este modo, facilitar su localización así como el
color de fondo de la ventana de visualización.
En
el
menú,
en
Herramientas/Opciones
de
configuración,
en
la
pestaña
Búsquedas/Selecciones, podemos configurar los colores de:
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Manual Visor SITNA
Entidades de búsqueda/medición: Formas dibujadas con los identificadores de elementos
(línea, círculo, polígono o rectángulo).
Entidades buscadas: Entidades seleccionadas con los identificadores de elementos.
Entidades seleccionadas: Entidades seleccionadas con la opción Seleccionar elementos.
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Manual Visor SITNA
Al pinchar sobre cada color se abre la correspondiente ventana de color, en la que
podemos definir el color de resaltado para cada tipo de entidad. Se pueden seleccionar
colores establecidos o personalizar colores. Para que el Visor guarde los cambios de
color, además de Aceptar en la ventana de color, también hay que Aceptar en la ventana
de Opciones de configuración.
El color del fondo de la ventana de visualización por defecto se presenta en color blanco.
Como decíamos antes, el Visor contempla la opción de personalizar este color, operación
que se realiza desde la pestaña General que se encuentra en el menú, en Herramientas/
Opciones de configuración. El cambio se realiza del mismo modo que vimos
anteriormente.
14. IMPRESIÓN
El Visor SITNA permite la impresión de cualquier contenido que tengamos en la ventana
principal de visualización.
o seleccionando Archivo / Imprimir vista...
La manera de acceder es con el botón
Seguidamente se abre la ventana que mostramos a continuación y en la que podremos
introducir si queremos Título y Subtítulo del mapa, Organización y el logotipo que
queramos.
El
Visor
SITNA,
como
herramienta
corporativa del Gobierno de Navarra, permite
incluir los logotipos oficiales. En la ventana
que vemos en el apartado de Impresión se
puede indicar un logotipo. Al pulsar el botón
de buscar logotipos, nos aparecerán los
oficiales
del
Gobierno
de
Navarra,
en
castellano y euskera.
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Manual Visor SITNA
Además, un mensaje de advertencia nos informa de la normativa que afecta al uso de los
mismos.
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Manual Visor SITNA
En el ejemplo que mostramos vamos a imprimir la zona del embalse de Itoiz.
Después de rellenar la plantilla pulsamos Aceptar y nos aparecerá la ventana propiamente
dicha de impresión en la que elegiremos la impresora, formato de salida vertical u
horizontal, calidad, tamaño de papel, etc. como lo haríamos en cualquier otro programa.
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Manual Visor SITNA
Si deseamos ver una vista preliminar de la zona a imprimir pulsaremos el botón
o
elegiremos la opción Archivo / Vista preliminar que nos abrirá una ventana de este tipo
con una vista a baja resolución. Si estamos de acuerdo elegiremos Imprimir volviendo de
nuevo al menú de la impresora.
En todo momento podemos acceder a la ventana de configuración de impresora en
Archivo / Configurar impresora...
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Manual Visor SITNA
Es posible que la calidad de la imagen ráster en el papel sea menor que la que
veíamos en pantalla. La impresión de imágenes ráster de calidad precisa de mucha
memoria. Si la impresora no tiene memoria suficiente va reduciendo automáticamente la
resolución hasta que es capaz de realizar la impresión.
15. PORTAL DEL CONOCIMIENTO Y PARTICIPACIÓN SITNA
Desde sus inicios el SITNA ha perseguido, entre otros, estos dos objetivos:
Gestionar el conocimiento que genera y requiere: el territorio puede observarse
€
de mil maneras distintas y todas ellas son susceptibles de enriquecerse
mutuamente.
Propiciar la participación y facilitar la comunicación (ascendente, descendente
€
y horizontal) de quiénes utilizan su información y sus servicios.
Finalmente, se ha dotado de un instrumento que pretende satisfacer simultáneamente los
dos objetivos: el Portal del Conocimiento y Participación (PCyP) de SITNA.
El Portal del Conocimiento y Participación tiene tres niveles de acceso:
•
Público: accesible desde Internet sin ninguna restricción.
•
Corporativo: disponible para el personal de la Administración de la Comunidad
Foral de Navarra.
•
Restringido a las personas que tienen responsabilidades en la gestión del
SITNA.
El Visor SITNA incorpora la capacidad de acceder al canal de noticias RSS del portal y
además incluye los enlaces al mismo.
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Manual Visor SITNA
15.1. Noticias RSS
Este botón permite acceder al canal RSS de noticias de SITNA publicado por el Portal
del Conocimiento y Participación SITNA.
En esta ventana se muestra por defecto el canal RSS de SITNA pero se podrían ir
añadiendo todos los canales que se quisieran, bastando con meter la consiguiente url.
También es posible determinar la frecuencia con la que queremos que se verifiquen las
noticias. Al pulsar este botón
automáticamente aparece una ventana con las noticias
más recientes de los canales que tuviéramos determinados.
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Manual Visor SITNA
En el menú Ayuda existe un enlace a la página Web que contiene todas las noticias que
publica el Portal del Conocimiento y Participación de SITNA.
15.2. Enlaces
En el menú Ayuda se encuentran sendos enlaces al Portal del Conocimiento y
Participación de SITNA, uno de acceso público y otro de acceso corporativo (acceso con
autentificación).
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Manual Visor SITNA
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Manual Visor SITNA
16. METADATOS
En el contexto de la información geográfica, los metadatos se pueden definir como “datos
sobre los datos”. Los metadatos describen el contenido de la información, la calidad de la
misma, el propietario y muchas otras cuestiones que pueden ser relevantes para el mejor
aprovechamiento y comprensión de la información. A través de ellos nos será posible
saber, aun cuando no tengamos los propios datos, si realmente nos van a ser útiles para
nuestros propósitos o, por ejemplo, si el nivel de detalle será suficiente para un análisis.
El visor SITNA incorpora una ventana que se activa pulsando este icono que muestra
la información de metadatos del conjunto de la capa que en ese momento tenga un objeto
activado. En caso de que no exista ningún objeto activado no tenemos la posibilidad de
acceder a ellos.
El comportamiento por defecto del visor SITNA es que al pulsar el botón de metadatos se
abre un explorador de internet con la ficha detallada existente de metadatos en IDENA de
ese elemento.
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Manual Visor SITNA
En el supuesto de que la máquina no tuviera conexión a internet, los metadatos se leen
en local. En ese caso se abrirá la siguiente ventana:
Es posible trabajar con la ventana de metadatos abierta e ir pasando de una capa a otra.
La ventana que aparece muestra una información resumida del titular de la capa, de la
escala y de la fecha de los datos.
Pulsando el botón
se despliegan una serie de pestañas en las que se puede
consultar una información de mayor detalle donde Identificación muestra un pequeño
resumen del contenido.
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Manual Visor SITNA
La ventana de información general muestra el ámbito geográfica, la fecha de los datos y
de su actualización en el visor, los objetos que existen en la capa así como la precisión
espacial de los mismos (escala, resolución).
El titular de la información nos informa de los distintos departamentos que son titulares de
la información (puede haber varios en cada capa) así como precisa qué objetos dependen
de cada uno de ellos.
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Manual Visor SITNA
La pestaña de unidades de referencia indica el sistema de coordenadas así como las
unidades utilizadas y la precisión de las mismas.
En Metadatos se nos indica el creador de los metadatos así como un punto de contacto y
la fecha en la que se rellenaron los metadatos.
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Manual Visor SITNA
La última pestaña de enlaces contiene algunos enlaces a páginas Web de los titulares de
la información. Se puede saltar a cualquiera de ellos haciendo doble clic sobre la dirección
Web.
17. AYUDA
En el visor SITNA se pueden acceder a dos modalidades de ayuda diferentes. Por un lado
está el manual de usuario y por otro el ayudante del visor.
17.1. Manual de Usuario
En el menú Ayuda/Manual de usuario se abrirá una nueva ventana de ayuda al usuario.
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Manual Visor SITNA
17.2. Mostrar el ayudante
En el menú Ayuda encontramos esta opción, que también se puede activar a través del
botón
, y que nos permite activar una ayuda extra que nos va a informar de modo
resumido de los distintos elementos que componen la interfaz del visor, escala, ventanas
de localización, botones, leyenda, etc. Al pulsar en el botón de ayuda interactiva se abre
una nueva ventana que muestra una imagen de la interfaz del visor con un asistente
preparado para ayudarnos. Al pasar el ratón por esta imagen nos detectará los diferentes
elementos que forman parte de la interfaz y nuestro asistente nos informará acerca de su
funcionalidad.
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Manual Visor SITNA
17.3. Sugerencias
El botón
nos da la posibilidad de Enviar sugerencias y comentarios sobre el visor a la
dirección sitna@cfnavarra.es
18. INVENTARIO DE DATOS
Incluimos para terminar un inventario de las capas de información disponibles en el
conjunto de datos distribuidos con el visor SITNA, tanto los vectoriales como las imágenes
de fondo.
Importante: algunos de estos datos son de uso restringido y pueden no aparecer en su
visor.
18.1. Vectoriales
Estos son los datos vectoriales disponibles en el visor SITNA 8.0.
Infraestructuras
Canales
Transporte
Canal de Navarra
y Red de carreteras
Puntos kilométricos
Comunicaciones
Carreteras
Red ferroviaria
Estaciones FFCC
Pasos a nivel
Pk
Vía
Proyectos de alta velocidad
Trazado 1996
Trazado 1998
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Manual Visor SITNA
Trazado aprobado Trazado
2004
comarca
de Pamplona
Corredor
Navarro
de Alta Velocidad
Proyectos
Aeropuerto
Aeropuerto
Canales
Canal de Navarra
Depuradoras
Depuradoras
NILSA
Redes de la MCP Red
de
Contenedor
contenedores
Red
de
Resto
saneamiento
de
elementos
Pluvial
Acometida
Conducto
Pozos y saltos
Sumidero
Fecal
Acometida
Conducto
Pozos y saltos
Unitario
Acometida
Arqueta
Conducto unitario
Pozos y saltos
Sifonada
Acometida
Conducto
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Manual Visor SITNA
Red
de
Acometida
abastecimiento
Boca de riego
Contador general
Depósito
de
bombeo
Desagüe y ventosa
Hidrante
Resto
de
elementos
Tubería
Válvula
Red de transporte
Líneas
urbano comarcal
autobuses
de
Paradas de taxis
Dotaciones
Casas
consistoriales
Parques
de
bomberos
Instalaciones
deportivas
Empleo
Mallas
Agencias del SNE
de
1/500
cartografía
1/1000
1/2000
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Manual Visor SITNA
1/5000
1/10000
1/25000
1/50000
Patrimonio
Bienes de Interés
histórico
Cultural
Entorno
de
protección de los
BIC
División
Básica
Límite de Navarra
Administrativa
Municipios
Bardenas, faceros
y montes
Concejos
Entidades
de
población
División censal
Distritos
Secciones
Zonificaciones
Comarcas agrarias
Merindades
Lingüística
Demarcaciones
Juzgados de paz
judiciales
Partidos judiciales
Navarra 2000
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Zonas
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Manual Visor SITNA
Subzonas
Areas
Catastro histórico Catastro 2000
Varias
Catastro 2001
Varias
Catastro 2002
Varias
Catastro 2003
Varias
Catastro 2004
Varias
Telecomunicacion Servicios
Alcance concurso
es
Cobertura
banda
ancha
Líneas
telefónicas/municipi
o
Líneas adsl
Líneas rdsi
Porcentaje
líneas
TRAC/municipio
Infraestructuras
Centrales
telefónicas
Estaciones LMDS
Estaciones
de
telefonía
Estaciones Tetra
GN
Centros
de
telecomunicacione
s
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Manual Visor SITNA
GN
Líneas
de
teledistribución
Transporte
Tramos de fibra
Radioenlaces GN
Servicio televisión
Geosocial
Indicadores
demanda
Indicadores
geosocial
Catastro
Edificación
Parcela rústica
Parcela urbana
Parcela mixta
Subparcela rústica
Subparcela urbana
Parcelas titularidad
GN
Límites
Municipios
Concejos
Polígonos
catastrales
Cascos urbanos
Callejero
Vía
Portal
Direcciones
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Calle
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Manual Visor SITNA
Postales
Portal
Edificación
Códigos postales
Salud
Areas de Salud
Centros
de
Atención a la Mujer
Sectores de Salud
Mental
Zonas Básicas de
Salud
Toponimia
Ordenación
Territorio
Toponimia
del Ordenación
del POT
Demarcaciones
ETN
Demarcaciones
y Territorio
Urbanismo
NUC Pamplona
División
Varios
administrativa
Suelos a proteger
Varios
Mejora del paisaje
Varios
y del medio
Usos de suelo
Varios
Areas
Varios
libres,
equipamientos
y
servicios
Protección
del
Varios
patrimonio
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Versión 8.0
134
Manual Visor SITNA
Urbanismo
Cartografía
Comunicaciones
Varios
Altimetría
Varios
Construcciones
Varios
Hidrografía
Varios
Suelo tematizado Mobiliario urbano
Varios
1:1.000
Otros puntuales
Varios
Suelo rústico
Varios
Zona delimitada
Varios
Suelo urbano
Varios
Manzana
Varios
cartográfica
Vías
de
Varios
comunicación
Edificaciones
Varios
singulares
Zona
Varios
cartografiada
Redes
de
Varios
infraestructuras
Otros topónimos
Inventario
de
Inventario
Planeamiento
Planeamiento
Varios
de
planeamiento
Recintos de gestión
Ambitos de gestión
Estructurante
Municipal
Sectores
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Versión 8.0
de
135
Manual Visor SITNA
gestión
Categoría
no
No urbanizable
urbanizable
Categoría
Urbanizable
urbanizable
Categoría urbano
Urbano
Calificación general
Calificación general
de uso
de uso
Clasificación
del
suelo
Situación
de
Clasificación
del
suelo
Entidades vecinas
Navarra
Medio Ambiente
Residuos
Gestores
de
residuos
Medios
contra
Puntos de agua
incendios
Medio
ambiente
Agendas locales 21
urbano
Municipios
con
AL21
Itinerarios
Camino
de
Santiago
Vías pecuarias
Control
integrado
de
la
Registro EPER
contaminación
Caza y pesca
Línea cinegética
Acotados de caza Acotados
Zonificación piscícola
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Versión 8.0
Acotados de caza
Punto de muestreo
136
Manual Visor SITNA
de salmónidos
Tramos
de
salmónidos
Tramos de pesca
Hidrografía
Calidad de aguas
Estaciones
de
medición
Ecorregiones
Red hidrográfica
Estaciones
de
aforo
Corrientes
Embalses
Red
artifical
(sin
clasificar)
Zonificación
Cuencas
Subcuencas
Vertientes
Hidrogeología
Vulnerabilidad
de
acuíferos
Vulnerabilidad
a
contaminación por
nitratos de origen
agrario
Cuencas
de
inundación
Cuencas
de
inundación
Caudales
hidráulicos
Riesgos
22/01/2008
Versión 8.0
137
Manual Visor SITNA
Conservación
Biodiversidad
Regiones
biogeográficas
DGMA
Regiones
biogeográficas UE
Hábitats naturales
de
interés
comunitario
Red Natura 2000
(LIC)
ZEC
Espacios naturales protegidos
Areas
Naturales
Recreativas
Enclaves Naturales
Parques Naturales
Reservas
Integrales
Reservas
Naturales
Paisajes protegidos
Educación
Centros
de
ambiental
interpretación de la
naturaleza
Observatorios
de
aves
Areas de protección de la fauna
Areas
de
protección
de
fauna silvestre
Areas
de
protección de aves
22/01/2008
Versión 8.0
138
Manual Visor SITNA
esteparias
Areas
importancia
de
para
aves (IBAS)
Zonas de especial
protección
para
aves (ZEPA)
Relieve
Mapa
de
orientaciones
Mapa
de
pendientes
Mapa
de
Titularidad en suelo
propiedades
Series
rústico
de
Series
Vegetación
de
vegetación
(1:50.000)
Exclusión
de
aplicación
de
Zona de exclusión
estiércol
Agricultura
Generales
Comarcas agrarias
(PLANTA)
PAC
Indice de barbecho
Zona
desfavorecida
Zona de montaña
Regionalización de la producción
Maíz en regadío
Otros cereales
Cereales
en
regadío
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Versión 8.0
139
Manual Visor SITNA
Cereales
en
secano
Estaciones
Automáticas
meteorológicas
Manuales
Calidad
IGP Alcachofa de
Agroalimentaria
Tudela
IGP Espárrago de
Navarra
DO Cava
IGP
Cordero
de
Navarra
DOP
Piquillo
de
Lodosa
DOP
Queso
Idiazabal
DOP
Queso
de
Ternera
de
Roncal
IGP
Navarra
DO Vino
DO Navarra
DOCa
Rioja
en
Navarra
Agricultura
Estadística Agraria Inventario cultivos permanentes
Inventario
de
cultivos
permanentes
Recursos agrarios Mapa de aptitud para el regadío
Mapa índice
Aptitud
para
el
riego
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Versión 8.0
140
Manual Visor SITNA
INES 2002-2012
Parcelas INES
Mapa de clases agrológicas
Mapa índice
Clases agrológicas
Mapa
de
vegetación
potencial Mapa
(1:25.000)
de
vegetación
potencial
Cultivos y aprovechamientos
Cultivos
y
aprovechamientos
Mapa de suelos
Mapa índice
Red
de
observaciones
Unidades
Mapa de pastos
SIGPAC
Mapa de pastos
2007
Recintos
de
SIGPAC
Concentración
Parcelas rústicas
Parcelaria
Recintos
de
SIGPAC
SIG
FEGA
oleícola
- Olivos
-
antes
mayo 98
Olivos - adicionales
Olivos - sustitución
No olivos
SIG Frutos Secos - Algarrobos
FEGA
Almendros
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Versión 8.0
141
Manual Visor SITNA
Nogales
Otros frutos secos
Avellanos
Ganadería
Explotaciones
Explotaciones
ganaderas
ganaderas
Oficinas
veterinarias
comarcales
Oficinas
veterinarias
comarcales_grafico
s
Infraestructuras
Concentraciones
agrarias
parcelarias
Contorno
Contorno
Bases
Clase
Intersección
parcela-clase
Parcela
Acuerdos
Clase
Lote
Masa
Subperímetro
Proyectos de obra
Caminos
Desagües
18.2. Imágenes raster
22/01/2008
Versión 8.0
142
Manual Visor SITNA
Estas son las imágenes de fondo disponibles en el visor SITNA 8.0
Ortofotos
Recientes
Escala_1000
A1999_2007
SIUN. Vuelo 1999-2007. 0,10 m/px
Escala_2000
A2000
Comarca de Pamplona. Vuelo 2000. 0,16 m/px
Escala_5000
A1998_2000
Navarra. Vuelo 1998-2000. 0,42 m/px
A2003
Navarra. Vuelo 2003. 0,40 m/px
A2004
Navarra. Vuelo 2004. 0,50 m/px
A2005
Navarra. Vuelo 2005. 0,50 m/px
A2006
Navarra. Vuelo 2006. 0,25 m/px
A1991_1995
Navarra. Vuelos 1991 y 1995. 1,87 m/px
Escala_25000
Históricas
Navarra. Vuelo 1956-1957. 1 m/px
Navarra. Vuelo 1929-1931. Píxel sin precisar
Navarra. Vuelo 1967. 0,40 m/px
Concentración
Escala_2000
A2000
Valtierra. Vuelo 2000
A2001
Ardaitz-Ollo. Vuelo 2001
Varias. Vuelo 2001
A2003
Ablitas. Vuelo 2003
Valdizarbe. Vuelo 2003
Varias. Vuelo 2003
A2004
Rocaforte. Vuelo 2004
Burguete. Vuelo 2004
Esparza de Galar. Vuelo 2004
Etxagüe. Vuelo 2004
Mendavia. Vuelo 2004
A2005
Aritzu. Vuelo 2005
Eslava. Vuelo 2005
Riegos:
22/01/2008
Canal
A2006
Gallipienzo. Vuelo 2006
Escala_5000
A2005
Varias. Vuelo 2005
deEscala_2000
A2003
Sectores I-III. Vuelo 2003
Versión 8.0
143
Manual Visor SITNA
Navarra
Cartografía
A2005
Sector IV. Vuelo 2005
A2006
Sectores V-X- Vuelo 2006
A2003_2006
Sectores I-X. Vuelos 2003, 2005 y 2006
Varias
Pirámide de Mapas Topográficos de Navarra (1:100.000;
topográfica
1:25.000 y 1:5.000)
Escala_200000
Mapa Topográfico de Navarra 1:200.000. Año 2000.
Mapa Topográfico de Navarra 1:200.000. Año 2002.
Cartografía
Geología
Escala_100000
Mapa Topográfico de Navarra 1:100.000.
Escala_25000
Base Cartográfica Nacional. 1/25.000 (IGN)
Escala_200000
Cartografía geológica. 1/200.000 (GN)
Escala_25000
Cartografía geológica. 1/25.000 (GN)
temática
Geotécnico
Escala_25000
A2001
Factores geológicos con incidencia constructiva. 1/25.000 (GN)
Características geomecánicas y condiciones constructivas.
1/25.000 (GN)
Mapas de relieve
Mapa de relieve blanco y negro. 7,5 m/px
Mapa de relieve color. 25 m/px
Callejeros
Imágenes de
Pamplona
A2007
Callejero de Pamplona. 2007
A1991
Navarra. LANDSAT-5 27/05/91 Falso color
satélite
Navarra. LANDSAT-5 27/05/91 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 12/06/91 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 12/06/91 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 15/08/91 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 15/08/91 Pseudocolor
A1992
Navarra. LANDSAT-5 13/05/92 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 13/05/92 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 17/08/92 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 17/08/92 Pseudocolor
22/01/2008
Versión 8.0
144
Manual Visor SITNA
A1993
Navarra. LANDSAT-5 01/06/93 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 01/06/93 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 20/08/93 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 20/08/93 Pseudocolor
A1994
Navarra. LANDSAT-5 03/05/94 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 03/05/94 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 23/08/94 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 23/08/94 Pseudocolor
A1995
Navarra. LANDSAT-5 04/04/95 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 04/04/95 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 10/08/95 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 10/08/95 Pseudocolor
A1996
Navarra. LANDSAT-5 24/05/96 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 24/05/96 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 11/07/96 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 11/07/96 Pseudocolor
A1997
Navarra. LANDSAT-5 08/03/97 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 08/03/97 Pseudocolor
Navarra. IRS-1C 13/04/97 Falso color
Navarra. IRS-1C 13/04/97 Pseudocolor
Navarra. IRS-1C 04/09/97 Falso color
Navarra. IRS-1C 04/09/97 Pseudocolor
A1998
Navarra. LANDSAT-5 27/03/98 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 27/03/98 Pseudocolor
Navarra. IRS-1C 19/06/98 Falso color
Navarra. IRS-1C 19/06/98 Pseudocolor
Navarra. IRS-1C 06/08/98 Falso color
Navarra. IRS-1C 06/08/98 Pseudocolor
22/01/2008
Versión 8.0
145
Manual Visor SITNA
A1999
Navarra. LANDSAT-5 30/03/99 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 30/03/99 Pseudocolor
Navarra. IRS-1D 15/06/99 Falso color
Navarra. IRS-1D 15/06/99 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 21/08/99 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 21/08/99 Pseudocolor
A2000
Navarra. LANDSAT-7 08/03/00 Falso color
Navarra. LANDSAT-7 08/03/00 Pseudocolor
Navarra. IRS-1C 08/06/00 Falso color
Navarra. IRS-1C 08/06/00 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 07/08/00 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 07/08/00 Pseudocolor
Índices de vegetación (NDVI). Marzo 2000
Índices de vegetación (NDVI). Junio 2000
Índices de vegetación (NDVI). Agosto 2000
A2001
Navarra. LANDSAT-7 28/04/01 Falso color
Navarra. LANDSAT-7 28/04/01 Pseudocolor
Navarra. IRS-1D 23/08/01 Falso color
Navarra. IRS-1D 23/08/01 Pseudocolor
A2002
Navarra. IRS-1D 05/04/02 Falso color
Navarra. IRS-1D 05/04/02 Pseudocolor
Navarra. IRS-1C 26/09/02 Falso color
Navarra. IRS-1C 26/09/02 Pseudocolor
A2003
Navarra. IRS-1D 10/05/03 Falso color
Navarra. IRS-1D 10/05/03 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 31/07/03 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 31/07/03 Pseudocolor
A2004
22/01/2008
Versión 8.0
Navarra. IRS-1C 24/04/04 Pseudocolor
146
Manual Visor SITNA
Navarra. IRS-1C 24/04/04 Falso color
Navarra. IRS-1D 19/05/04 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 17/7/04 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 17/07/04 Falso color
A2005
Navarra. LANDSAT-5 2/6/05 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 2/6/05 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 5/8/05 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 5/8/05 Falso color
A2006
Navarra. LANDSAT-5 23/7/06 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 23/7/06 Falso color
Navarra. LANDSAT-5 5/6/06 Pseudocolor
Navarra. LANDSAT-5 5/6/06 Falso color
Navarra. SPOT 5 Verano 2006 Pseudocolor
Navarra. SPOT 5 Verano 2006 Falso color
22/01/2008
Versión 8.0
147
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