MANUAL DEL USUARIO
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Manual del Usuario del XV-5050
MANUAL DEL USUARIO
Gracias y felicidades por adquirir el Roland XV-5050.
Antes de utilizar la unidad, lea con atención las secciones tituladas: “INSTRUCCIONES
DE SEGURIDAD IMPORTANTES” (p. 2), “UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA”
(pp. 3–4), y “NOTAS IMPORTANTES” (p. 5). Estas secciones ofrecen información importante relativa a la correcta utilización de la unidad. Además, para familiarizarse con
todas las funciones de este nuevo equipo, lea todo el Manual del Usuario. Guarde este
manual en un lugar seguro y téngalo a mano para futuras consultas.
Escuchar las canciones de demostración
fig.Cover
4
1
2
1. Mantenga pulsado el botón [EXIT] y pulse el botón [
3
BANK].
Se visualiza la pantalla DEMO PLAY.
2. Gire el dial [VALUE] para seleccionar la canción que desee escuchar.
Seleccione “CHAIN PLAY” para escuchar todas las canciones en orden, empezando por la primera
canción.
3. Pulse el botón [ENTER] para iniciar la reproducción de la canción de demostración.
4. Pulse el botón [EXIT] para detener la interpretación y volver a la pantalla de selección de
canciones.
Pulse el botón [EXIT] de nuevo para dejar la pantalla DEMO PLAY.
* Ninguna información para la música que se reproduzca se enviará desde MIDI OUT.
Convenciones utilizadas en este manual
• Las letras entre corchetes indican botones o un dial o un mando en el panel.
• (p. **) indica una página de este manual.
* Las explicaciones en este manual incluyen imágenes que describen lo que típicamente debería visualizarse en la
pantalla. Tenga en cuenta, no obstante, que la unidad puede incorporar una nueva versión mejorada del sistema
(p. ej., incluir sonidos más nuevos), de manera que lo que realmente ve en la pantalla no siempre puede coincidir
con lo que aparece en el manual.
02890967
’01-11-C3-21N
Copyright © 2001 ROLAND CORPORATION
Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este publicación puede reproducirse bajo
ninguna forma sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION.
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CAUTION
RISK OF ELECTRIC SHOCK
DO NOT OPEN
ATTENTION: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR
CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK,
DO NOT REMOVE COVER (OR BACK).
NO USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE.
REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL.
El símbolo de relámpago con punta de flecha dentro de un
triángulo pretende alertar al usuario de la presencia de un
"voltaje peligroso" no aislado que puede ser de una
magnitud suficiente como para representar un riesgo de
descarga eléctrica para las personas.
El símbolo de exclamación dentro de un triángulo pretende
alertar al usuario de la presencia de instrucciones
operativas o de mantenimiento, importantes en los
manuales que acompañan al programa.
* GS (
) es una marca comercial registrada de Roland Corporation.
* Windows es una marca comercial registrada de Microsoft Corporation.
* Windows® 98 se conoce oficialmente como: “Microsoft® Windows® 98 operating system.”
* Windows® 2000 se conoce oficialmente como: “Microsoft® Windows® 2000 operating system.”
* Windows® Me se conoce oficialmente como: “Microsoft® Windows® Millennium Edition operating system.”
* Las capturas de pantalla de este documento se reimprimen con el permiso de Microsoft Corporation.
* Macintosh es una marca comercial registrada de Apple Computer, Inc.
INSTRUCCIONES RELATIVAS AL RIESGO DE FUEGO, DESCARGAS ELÉCTRICAS, O LESIONES EN LAS PERSONAS.
INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES
GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES
* Todos los nombres de productos mencionados en este documento son marcas comerciales o marcas comerciales
registradas de sus respectivos propietarios.
* OMS es una marca comercial registrada de Opcode Systems, Inc.
* FreeMIDI es una marca comercial de Mark of the Unicorn, Inc.
ADVERTENCIA - Al utilizar equipos eléctricos deben seguirse algunas precauciones básicas,que incluyen las siguientes:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Lea todas las instrucciones.
guarde las instrucciones para futuras consultas.
Lea atentamente las advertencias.
Siga todas las instrucciones.
No utilice el equipo cerca del agua.
Límpielo sólo con un paño húmedo.
El equipo debe colocarse de manera que su posición no
interfiera con su apropiada ventilación.
Instale el equipo lejos de fuentes de calor como
radiadores, calefactors u otros dispositivos (incluso
amplificadores).
Siga las instrucciones de seguridad del conector
polarizado o de tipo tierra. Un conector polarizado tiene
dos clavijas, una más grande que la otra. Un conector tipo
tierra tiene dos clavijas y una tercera partilla de tierra. La
clavija más grnade o la patilla se proporcionan para su
seguridad. Si el conector no entra en el enchufe, diríjase a
un profesional para que se lo cambie.
10. Evite pisar u oprimir el cable de alimentación,
particularmente los conectores y el punto de salida del
cable de la unidad.
11. Utilice únicamente accesorios recomendados por el
fabricante.
12. Este producto debe utilizarse sólo sobre un
soporte, trípode, pie, carrito o mesa
recomendados por el fabricante o provistos
con la unidad. Si utiliza un carrito, tenga
cuidado al moverlo para evitar que se dañe.
13. Desconecte el equipo si hay tormenta eléctrica o si no va a
utilizarlo durante un tiempo.
14. Consulte siempre al personal especializado cuando la
unidad tenga una avería de cualquier tipo, como por
ejemplo si se daña el cable de alimentación o el conector,
si se derrama líquido o le caen objetos encima, si ha sido
expuesto a la lluvia, si no funciona correctamente o si se
ha caído.
Para los países de la CE
Este producto cumple con los requisitos de la normativas europeas EMC 89/336/EEC y LVD 73/23/EEC.
For the USA
For the U.K.
WARNING:
THIS APPARATUS MUST BE EARTHED
IMPORTANT: THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE.
GREEN-AND-YELLOW: EARTH, BLUE: NEUTRAL, BROWN: LIVE
As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying
the terminals in your plug, proceed as follows:
The wire which is coloured GREEN-AND-YELLOW must be connected to the terminal in the plug which is marked by the
letter E or by the safety earth symbol or coloured GREEN or GREEN-AND-YELLOW.
The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK.
The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED.
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION
RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee
that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
– Reorient or relocate the receiving antenna.
– Increase the separation between the equipment and receiver.
– Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
– Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
For Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
2
UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA
001
•
008a
Antes de utilizar este equipo, lea las siguientes
instrucciones y el Manual del usuario.
..........................................................................................................
002b
•
No abra ni realice modificaciones internas en el equipo.
(La única excepción sería donde este manual
proporciona instrucciones específicas que se deberían
seguir para poner en su lugar las opciones instalables
por el usuario, consulte p. 120, p. 122.)
•
..........................................................................................................
009
•
010
003
•
No intente reparar la unidad, ni reemplazar sus
elementos internos (excepto donde el manual lo indica
específicamente). Para cualquier reparación, contacte
con el establecimiento donde adquirió la unidad, el
Centro de Servicio Roland más cercano, o un
distribuidor Roland autorizado, que aparecen listados en
la página “Información”.
..........................................................................................................
004
•
Nunca utilice ni guarde la unidad en lugares:
• Sujetos a temperaturas extremas (p.ej a la luz directa
del sol dentro de un vehículo cerrado, cerca de
calefactores o encima de aparatos generadores de
calor); o
• Mojados (p.ej, baños, servicios, suelos mojados); o
• Húmedos; o
• Expuestos a la lluvia; o
• Con polvo; o
• Sujetos a altos niveles de vibración.
•
Esta unidad sólo se debe utilizar con el soporte o
pedestal recomendado por Roland.
..........................................................................................................
•
•
Cuando utilice la unidad con el soporte o pedestal
recomendado por Roland, dicho soporte o pedestal debe
colocarse de forma que esté nivelado y estable. Si no
utiliza un soporte o pedestal, igualmente debe
asegurarse de que el lugar donde coloque la unidad
proporcione una superficie nivelada que mantendrá la
unidad en una posición estable.
..........................................................................................................
No permita que penetren objetos (p.ej material
inflamable, monedas, alfileres); ni líquidos de ningún
tipo (agua, refrescos, etc.) en el interior de la unidad.
..........................................................................................................
013
•
En hogares con niños pequeños, un adulto deberá
supervisar siempre la utilización del equipo hasta que el
niño sea capaz de seguir todas las normas básicas para
un uso seguro.
..........................................................................................................
014
•
..........................................................................................................
006
Esta unidad, sola o combinada con un amplificador y
auriculares o altavoces, puede producir niveles de
sonido capaces de provocar una pérdida de audición
permanente. No debe utilizarla durante periodos de
tiempo extendidos a altos niveles de volumen, o a
niveles que no sean confortables. Si experimenta
cualquier pérdida de audición u oye zumbidos en los
oídos, deje de utilizar la unidad inmediatamente y
consulte un médico especialista.
011
..........................................................................................................
005
No doble excesivamente el cable de alimentación, ni
coloque objetos pesados encima de él. Podría dañar el
cable, causar desperfectos y corto circuitos. ¡Un cable
dañado puede provocar incendios y descargas eléctricas!
..........................................................................................................
..........................................................................................................
•
La unidad se debería conectar a una fuente de
alimentación del tipo descrito en las instrucciones de
funcionamiento, o como se indica en la unidad.
Proteja la unidad contra los golpes fuertes.
(¡No la deje caer!)
015
•
No debe conectar la unidad a una toma de corriente
donde haya conectados un número excesivo de
dispositivos. Tenga un cuidado especial cuando utilice
alargos—el consumo total de todos los aparatos
conectados a la toma de corriente del cable de
alimentación no debe sobrepasar la capacidad en vatios/
amperios del cable. Una carga excesiva puede provocar
un sobrecalentamiento del aislamiento del cable, que
incluso puede llegar a derretirse.
..........................................................................................................
3
016
•
106
Antes de utilizar la unidad en un país extranjero,
consulte al Centro Roland más próximo o a un
distribuidor Roland autorizado, que aparecen listados en
la página “Información”.
..........................................................................................................
022a
•
Desactive siempre el equipo y desconecte el cable de
alimentación antes de empezar la instalación de la tarjeta
de circuitos (serie SRX; p. 14).
..........................................................................................................
023
•
NO reproduzca un disco CD-ROM en un reproductor de
CDs de audio convencional. El sonido resultante puede
ser de un nivel suficiente para causar pérdidas auditivas
permanentes. Pueden producirse daños en los altavoces
u otros componentes del sistema.
•
No suba nunca sobre la unidad, ni coloque objetos
pesados sobre ella.
..........................................................................................................
107b
•
Nunca debe manejar el cable de alimentación o sus
conectores con las manos mojadas al conectarlo y
desconectarlos de la toma de corriente o la unidad.
..........................................................................................................
108a
•
Antes de mover la unidad, desconecte el cable de
alimentación de la toma de corriente, y desconecte todos
los cables de los equipos externos.
..........................................................................................................
109a
•
..........................................................................................................
Antes de limpiar el equipo, apáguelo y desconecte el
cable de alimentación (p. 14).
..........................................................................................................
110a
•
101a
•
La unidad debería colocarse de forma que su posición no
interfiera con su ventilación adecuada.
..........................................................................................................
102b
•
Cuando conecte o desconecte el cable de alimentación a
la toma de corriente o a la unidad, siempre deberá
cogerlo por el extremo.
..........................................................................................................
104
•
No deje que los cables se enreden. Además, debería
colocar todos los cables fuera del alcance de los niños.
Si sospecha que hay posibilidad de que caiga un rayo en
su zona, desenchufe el cable de alimentación de la toma
de corriente.
..........................................................................................................
115a
•
Instale sólo la(s) tarjeta(s) de circuitos especificadas
(serie SRX). Retire sólo los tornillos especificados (p. 120,
p. 122).
..........................................................................................................
118
•
Si necesita extraer los tornillos, asegúrese de que los
coloca en un lugar seguro fuera del alcance de los niños,
para que no puedan tragárselos por accidente.
..........................................................................................................
4
NOTAS IMPORTANTES
Además de los elementos que aparecen en la lista “INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES” “UTILIZAR LA
UNIDAD DE MANERA SEGURA” en las páginas 2 y 3, lea y observe lo siguiente:
Alimentación
Precauciones adicionales
• No utilice esta unidad en el mismo circuito de
alimentación que otro aparato que pueda generar
interferencias (como por ejemplo, un motor eléctrico o un
sistema de iluminación variable).
• No exponga la pantalla a una iluminación potente (como
flashes de cámara), ya que podría provocar un mal
funcionamiento.
301
307
• Antes de conectar esta unidad a otros dispositivos,
desactive la alimentación de todas las unidades. Con ello
evitará un funcionamiento anómalo y/o daños en los
altavoces u otros dispositivos.
Colocación
351
• Si utiliza la unidad cerca de amplificadores de potencia (u
otros equipos con transformadores de potencia de gran
tamaño) se pueden producir zumbidos. Para solucionar
este problema, cambie la orientación de esta unidad; o
aléjela de la fuente de interferencias.
352a
• Este aparato puede producir interferencias en la recepción
de televisión y radio. No utilice este aparato cerca de
dichos receptores.
352b
• Puede que se produzcan ruidos si se utilizan dispositivos
de comunicación, como teléfonos móviles, cerca de este
equipo. Estos ruidos podrían ocurrir al recibir o iniciar
una llamada, o mientras conversa. Si experimenta este
tipo de problemas, debería colocar los dispositivos
inalámbricos a mayor distancia del equipo, o
desactivarlos.
354a
• No exponga la unidad a la luz solar directa, ni lo coloque
cerca de dispositivos que desprendan calor, ni lo deje
dentro de un vehículo cerrado, ni lo someta a
temperaturas extremas. El calor excesivo puede deformar
o decolorar la unidad.
355
• Para evitar posibles fallos, no utilice la unidad en zonas
mojadas, como por ejemplo una zona expuesta a lluvia o
humedad.
Mantenimiento
401a
• En la limpieza diaria, utilice un paño suave y seco o
ligeramente humedecido con agua. Para extraer la
suciedad adherida, utilice una gamuza impregnada con
un detergente suave, no abrasivo. Después, asegúrese de
limpiar concienzudamente la unidad con una gamuza
seca y suave.
551
• Tenga en cuenta que los contenidos de la memoria se
pueden perder irreparablemente como resultado de un
mal funcionamiento, o un funcionamiento inadecuado de
la unidad. Para evitar el riesgo de perder información
importante, recomendamos que realice periódicamente
una copia de seguridad de la información importante
guardada en la memoria de la unidad en otro dispositivo
MIDI (por ejemplo, un secuenciador).
552
• Lamentablemente, puede que no sea posible recuperar los
contenidos de la información guardada en la memoria de
la unidad u otro dispositivo MIDI (por ejemplo, un
secuenciador) cuando se haya perdido. Roland
Corporation no asume ninguna responsabilidad por la
pérdida de información.
553
• Tenga un cuidado razonable al utilizar los botones,
deslizadores y demás controles de la unidad, así como los
jacks y conectores. Un uso inapropiado puede provocar
un mal funcionamiento.
554
• Nunca golpee la pantalla ni aplique presiones fuertes
sobre ella.
556
• Cuando conecte y desconecte todos los cables, hágalo con
el conector en la mano—nunca tire del cable. De esta
manera evitará los cortocircuitos o daños en los elementos
internos del cable.
557
• Durante el funcionamiento normal del equipo, éste genera
una pequeña cantidad de calor.
558a
• Para evitar molestar a sus vecinos, trate de mantener el
volumen de su unidad en unos niveles razonables. Puede
optar por utilizar auriculares y así no tendrá que
preocuparse por los que tenga a su alrededor
(especialmente a altas horas de la madrugada).
559a
• Cuando necesite transportar la unidad, guárdela en la caja
original (incluyendo las protecciones), siempre que sea
posible. En caso contrario, utilice otros materiales de
embalaje equivalentes.
Utilizar CD-ROMs
402
801
• No utilice nunca bencina, diluyentes, alcohol o disolventes
de cualquier tipo, para evitar así el posible riesgo de
deformación y decoloración.
• No toque ni raye la cara inferior brillante (superficie
codificada) del disco. Es posible que los CD-ROM sucios o
dañados no permitan una lectura correcta. Mantenga los
discos limpios mediante el uso de un limpiador de CDs
disponible en el mercado.
Reparaciones e información
452
• Tenga en cuenta que toda la información contenida en la
memoria del equipo puede perderse cuando éste se envía
para realizar reparaciones. La información importante
debe guardarse siempre en otro dispositivo MIDI (por
ejemplo, un secuenciador), o escribirse en un papel
(cuando sea posible). Durante las reparaciones, se toman
las precauciones necesarias para evitar la pérdida de
información. No obstante, en ciertos casos (como cuando
los circuitos relacionados con la propia memoria no
funcionan), no será posible recuperar la información, y
Roland no asume ninguna responsabilidad concerniente a
la pérdida de memoria.
5
Contenido
UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA......................................3
NOTAS IMPORTANTES ..........................................................................5
Contenido ................................................................................................6
Funciones ..............................................................................................10
Descripciones del panel.......................................................................11
Panel frontal .............................................................................................................................................. 11
Panel posterior .......................................................................................................................................... 12
Primeros pasos .....................................................................................13
Conectar a dispositivos MIDI y equipos de audio .............................................................................. 13
Activar/desactivar el equipo.................................................................................................................. 14
Activar el equipo ........................................................................................................................... 14
Desactivar el equipo ..................................................................................................................... 14
Restaurar los ajustes originales
(Factory Reset) .......................................................................................................................................... 15
Comienzo Rápido ......................... 17
Reproducir sonidos ..............................................................................18
Reproducir patches (Phrase Preview) ................................................................................................... 18
Ajustar el modo cómo se preescuchan los sonidos .................................................................. 18
Reproducir un patch en el XV-5050 desde un dispositivo MIDI externo (teclado MIDI) ............. 19
Conectar el teclado MIDI ............................................................................................................. 19
Emparejar canales MIDI............................................................................................................... 19
Seleccionar un patch................................................................................................................................. 21
Procedimiento básico para seleccionar un patch...................................................................... 21
Seleccionar un banco .................................................................................................................... 21
Seleccionar un patch por categoría (Patch Finder)................................................................... 21
Ajustar la afinación de un patch en intervalos de octavas (Octave Shift)........................................ 23
Cambiar modos (Patch, Performance, o Rhythm Set)......................................................................... 23
Tocar múltiples patches superpuestos (Layer) .................................................................................... 25
Seleccionar la interpretación “PB:001 Dulcimar&Gtr” ............................................................ 25
Activar o desactivar una parte .................................................................................................... 26
Asignar un nuevo patch a una parte .......................................................................................... 27
Cambiar el canal de recepción MIDI de cada parte ................................................................. 27
Interpretar patches diferentes en distintas áreas del teclado (Split) ................................................. 28
Seleccionar la interpretación “PB:029 Organ/Lead” ............................................................... 28
Ajustar el intervalo de nota de cada parte................................................................................. 29
Utilizar un dispositivo MIDI externo para seleccionar patches y cambiar otros ajustes ............... 30
Seleccionar patches y grupos de percusión............................................................................... 30
Seleccionar interpretaciones ........................................................................................................ 31
Activar y desactivar efectos ................................................................32
Definir una lista de los patches preferidos ........................................33
Registrar un patch en la FAVORITE LIST ............................................................................................ 33
Seleccionar un patch de la FAVORITE LIST ........................................................................................ 34
Conectar a un ordenador .....................................................................35
Conectar con un conector USB ............................................................................................................... 35
Conectar con conectores MIDI................................................................................................................ 35
6
Contenido
Uso Avanzado.............................. 37
Capítulo 1 Crear un Patch ....................................................................38
Cómo se organiza un patch..................................................................................................................... 38
Cómo se organiza un tono ........................................................................................................... 38
Consejos para crear un Patch.................................................................................................................. 38
Seleccionar los tonos que suenan (Tone On/Off)................................................................................ 39
Ajustes comunes a todo el Patch (COMMON) .................................................................................... 39
Edición de tonos más avanzada ............................................................................................................. 43
Consejos para seleccionar una forma de onda.......................................................................... 43
Cambiar una forma de onda (WAVE)........................................................................................ 44
Cambiar la afinación (PITCH)..................................................................................................... 45
Cambiar el brillo con un filtro (TVF).......................................................................................... 46
Cambiar el volumen (TVA) ......................................................................................................... 48
Aplicar un vibrato o tremolo (LFO) ........................................................................................... 50
Utilizar controladores para cambiar cómo se reproducen los sonidos (CONTROL) ......... 51
Definir ajustes de efectos ......................................................................................................................... 53
Guardar los Patches que crea.................................................................................................................. 53
Copiar ajustes entre los Patches (Patch Tone Copy) ........................................................................... 53
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión ...........................................54
Cómo se organizan los instrumentos de percusión............................................................................. 54
Utilizar un teclado MIDI para seleccionar un instrumento de percusión para editar ................... 54
Ajustes comunes a todo un grupo de percusión.................................................................................. 55
Configurar tonos de percusión individuales........................................................................................ 56
Consejos para seleccionar formas de onda del tono de percusión ........................................ 56
Modificar la forma de onda y la panoramización de un tono de percusión (WAVE) ........ 57
Modificar la afinación de un tono de percusión (PITCH)....................................................... 59
Modificar el brillo de un sonido con un filtro (TVF)................................................................ 59
Realizar el cambio de volumen (TVA) ....................................................................................... 61
Otros ajustes (CONTROL) ........................................................................................................... 61
Ajustes de efectos ..................................................................................................................................... 62
Guardar los grupos de percusión creados ............................................................................................ 62
Copiar los ajustes de otro tono de percusión
(Rhythm Key Copy) ................................................................................................................................. 62
Capítulo 3 Crear una interpretación....................................................63
Cómo se organiza una interpretación ................................................................................................... 63
Formas básicas de utilizar las interpretaciones.................................................................................... 63
Activar o desactivar una parte ............................................................................................................... 63
Como ajustar un ajuste de interpretación ............................................................................................. 63
Establecer ajustes para toda una interpretación (COMMON)........................................................... 64
Ajustar el intervalo de teclado .................................................................................................... 64
Otros ajustes................................................................................................................................... 64
Ajustes para cada parte ........................................................................................................................... 65
Seleccionar el Patch o grupo de percusión de una parte......................................................... 65
Ajustar el volumen, panoramización, afinación y polifonía de una parte ........................... 65
Editar el ataque y liberación del sonido de una parte ............................................................. 65
Cambiar la afinación..................................................................................................................... 66
Cambiar la forma como se toca el sonido de una parte........................................................... 66
Establecer los ajustes MIDI de una parte................................................................................... 67
Confirmar la información MIDI para cada parte (INFO)........................................................ 67
Definir ajustes de efectos ......................................................................................................................... 68
Guardar las interpretaciones que crea................................................................................................... 68
Copiar los ajustes desde una parte a la otra
(Copia de la parte de interpretación)..................................................................................................... 68
7
Contenido
Capitulo 4 - Los efectos del XV-5050 ..................................................69
Activando o desactivando los efectos.................................................................................................... 69
Ajustes del modo Patch/Rhythm Set .................................................................................................... 70
Flujo de Señal Audio..................................................................................................................... 70
Procedimiento de ajuste: .............................................................................................................. 71
Ajustes del modo Performance .............................................................................................................. 72
Flujo de la Señal de Audio ........................................................................................................... 72
Procedimiento de ajuste: .............................................................................................................. 73
Ajustes de Multiefectos............................................................................................................................ 76
Ajustes Chorus.......................................................................................................................................... 76
Ajustes de Reverb ..................................................................................................................................... 76
Parámetros de los Multi efectos ............................................................................................................. 77
Parámetros Chorus................................................................................................................................. 109
Parámetros Reverb ................................................................................................................................. 109
Copiar Ajustes de Efecto ....................................................................................................................... 110
Capítulo 5 Guardar un sonido que cree............................................111
Guardar ediciones en la memoria interna del XV-5050 (WRITE) ................................................... 111
Guardar un Patch (PATCH WRITE) ........................................................................................ 111
Guardar un Grupo de percusión .............................................................................................. 111
Guardar una interpretación....................................................................................................... 111
Inicializar un sonido (INIT) .................................................................................................................. 112
Proteger la memoria interna (PROTECT) ........................................................................................... 112
Transmitir ajustes de sonido (XFER) ................................................................................................... 113
Capítulo 6 Otros ajustes/comprobaciones de estado .....................114
Definir ajustes globales.......................................................................................................................... 114
Seleccionar controladores habituales................................................................................................... 114
Establecer los ajustes de MIDI y USB .................................................................................................. 115
Ajustar el canal MIDI.................................................................................................................. 115
Definir ajustes globales............................................................................................................... 115
Especificar el estado de recepción para cada tono ................................................................. 115
Conectar dos o más XV-5050s para aumentar la polifonía ................................................... 115
Definir ajustes relacionados con USB....................................................................................... 116
Ajustar el modo cómo se preescuchan los sonidos ........................................................................... 116
Definir los ajustes del ecualizador ....................................................................................................... 116
Ajustar la sintonización general del XV-5050..................................................................................... 117
Master Tune y Master Key Shift ............................................................................................... 117
Scale Tune..................................................................................................................................... 117
Confirmar el estado actual .................................................................................................................... 117
Guardar los ajustes de sistema ............................................................................................................. 117
Capítulo7 Utilizar el XV-5050 como un módulo
de sonido General MIDI .................................................................118
Acceder al modo GM ............................................................................................................................. 118
Inicializar el generador de sonido para los ajustes básicos del sistema General MIDI .... 118
Reproducir una partitura de GM.............................................................................................. 118
Modificar los ajustes del modo GM..................................................................................................... 118
Definir ajustes de efectos en el modo GM (EFFECTS)........................................................... 119
Definir ajustes para recibir MIDI (MIDI)................................................................................. 120
Definir ajustes para cada parte (PART) ................................................................................... 120
Capítulo 8. Ejemplos de aplicación utilizando el XV-5050 ..............121
Controlar el XV-5050 a tiempo real utilizando un dispositivo MIDI externo ............................... 121
Cambiar los ajustes de multiefectos desde un dispositivo MIDI externo........................... 121
Cambiar los ajustes de tono ....................................................................................................... 121
Aplicaciones para Patches..................................................................................................................... 122
8
Contenido
Sincronización del cíclo LFO con el tempo del sistema......................................................... 122
Sincronizar multiefectos al tempo del sistema ....................................................................... 122
Hacer que el tiempo de retardo del tono coincida con el tempo del sistema..................... 123
Utilizar un interruptor de pedal para cambiar la velocidad
de rotación del efecto Rotary................................................................................................ 123
Reproducir bucles de frase en el tempo del sistema .............................................................. 123
Cambiar los ajustes de las partes desde un dispositivo MIDI externo........................................... 124
Aplicaciones para el control de matríz................................................................................................ 125
Controlar el TMT con el LFO y cambiar la temporización del tono.................................... 125
Apéndices .................................. 127
Instalar la tarjeta de ampliación de ondas .......................................128
Precauciones al instalar una tarjeta de ampliación de ondas........................................................... 128
Cómo instalar una tarjeta de ampliación de ondas ........................................................................... 128
Installation de la carte d’extension Wave
(French language for Canadian Safety Standard) ...........................130
Précautions à prendre lors de l’installation d’une carte d’expansion Wave ................................. 130
Installation d’une carte d’expansion Wave ........................................................................................ 130
Instalar y configurar el controlador ..................................................132
¿Qué es el controlador USB MIDI? ........................................................................................... 132
Usuarios de Windows 98 / Me ............................................................................................................ 133
Especificar el destino de salida para la información MIDI ................................................... 135
Usuarios de Windows 2000................................................................................................................... 136
Especificar el destino de salida para la información MIDI ................................................... 139
Eliminar el controlador USB MIDI....................................................................................................... 139
Utilizar OMS en el Macintosh............................................................................................................... 140
Instalar el controlador de XV-5050 ........................................................................................... 140
Ajustes de OMS ........................................................................................................................... 140
Utilizar FreeMIDI en el Macintosh ...................................................................................................... 142
Instalar el controlador de XV-5050 ........................................................................................... 142
Ajustes de FreeMIDI ................................................................................................................... 143
Solucionar Problemas ........................................................................144
Mensajes de error ...............................................................................145
Lista de formas de onda.....................................................................146
Lista de patches..................................................................................149
Lista de grupos de percusión............................................................155
Lista de interpretaciones ...................................................................161
Lista de canciones de demostración ................................................161
Implementación MIDI ..........................................................................162
Especificaciones.................................................................................186
Índice....................................................................................................187
9
Funciones
Polifonía de 64 voces y
multitimbricidad de 16 partes
El XV-5050 es un generador de sonido multitímbrico de 16 que
produce hasta 64 voces polifónicas simultáneas. Proporciona una
polifonía amplia, incluso con patches que contienen múltiples tonos.
Crea tonos increíblemente expresivos
Con patches con cuatro sonidos estéreo, además de instrumentos de
cuatro tonos en grupos de percusión—puede utilizar hasta ocho
tipos de onda—el XV-5050 le hace avanzar un paso más allá de la
generación anterior de Roland con los módulos de la serie JV,
proporcionando un control más preciso y permitiéndole crear
sonidos más impresionantes y expresivos.
Efectos internos potentes, incluyendo
efectos COSM
Los efectos internos se han redefinido y mejorado completamente.
La reberveración, el efecto más central del XV-5050, incorpora la alta
calidad del SRV-3030 DSP, permitiendo que el mismo instrumento
dé una definición espacial más amplia con un sonido nítido y
superior.
Además, el XV-5050 dispone de multiefectos (MFX) con 90 tipos de
efectos, que incluyen RSS y 3D Delay, Slicer y Formant Filter. Y aún
más, el XV-5050 también dispone de una variedad de combinaciones
de efectos diferentes, como el Guitar Amp Simulator, que son
posibles con la tecnología COSM; Guitar Multi, que le permite
obtener los sonidos de guitarra, bajo y teclados adecuados; Bass
Multi, y Keyboard Multi, que le permite crear sonidos aún más
potentes. Además, puede utilizar tres sistemas MFX diferentes
cuando se encuentra en el modo Performance, y utilizar cada MFX
en cualquier parte que seleccione.
Además de todo esto, cada salida dispone de un ecualizador de dos
bandas.
Salida digital para una compatibilidad
completa con los sistema digitales
Los sistemas de salida XV-5050 no sólo incluyen cuatro salidas
analógicas paralelas que también se pueden utilizar como dos pares
estéreo, sino que también disponen de salidas digitales S/P DIF
(ópticas y coaxiales).
10
Equipado con un conector USB
El XV-5050 dispone de un conector USB en su panel frontal, para que
sea fácil conectar el ordenador.
Compatible con el nivel 2 del sistema
General MIDI
El XV-5050 proporciona un modo compatible con el nivel 2 del
sistema General MIDI, el formato para los sistemas de música de
sobremesa (DTM). Los estándares de General MIDI 2 son cada día
más compatibles, empiezan donde se quedó General MIDI, y ofrecen
capacidades mejoradas de expresión, e incluso una mayor
compatibilidad. Puede reproducir información de canciones
compatibles con General MIDI disponible en el mercado.
Posibilidades de ampliación
superiores con las tarjetas de
ampliación de ondas de nuevo
formato
El XV-5050 acepta hasta dos de las tarjetas de ampliación de ondas
de nuevo formato de Roland (Serie SRX).
Este conjunto proporciona una potencia sin precedentes en la
creación de sonidos desde una cantidad impresionante de
información de forma de ondas.
Dispone de las funciones Patch Finder
y Phrase Preview
El XV-5050 dispone de una función Patch Finder que le permite
encontrar Patches de un tipo o una categoría especificada de forma
rápida.
Pulse la tecla [PHRASE PREVIEW] del XV-5050 para previsualizar el
Patch seleccionado con una Phrase musicalmente apropiada.
Registrar un Patch en la FAVORITE LIST
Puede conservar los Patches que desee utilizar en un sitio
registrándolos en la Favorite List (Lista de favoritos). La FAVORITE
LIST le da acceso inmediato a sus Patches favoritos, tanto si se
encuentra en el XV-5050, en las tarjetas de ampliación de ondas o en
las tarjetas de memoria. Puede registrar un máximo de 64 Patches en
esta lista.
Descripciones del panel
Panel frontal
fig.FrontPanel
E
A
G
B
C
D
F
H
J
I
A
Botón [EXIT]
Conector USB
Pulse este botón cuando desee volver a la pantalla PLAY de un
modo, o para cancelar una operación antes de ejecutarla.
Mantenga pulsado [EXIT] y pulse [
BANK] para escuchar las
canciones de demostración del XV-5050.
Utilícelo para conectar un ordenador al XV-5050 utilizando un cable
USB (p. 35).
Jack PHONES
Los auriculares se conectan aquí (p. 13).
Mando [VOLUME] (PHRASE PREVIEW)
Ajusta el volumen de los jacks A (MIX) OUTPUT y el jack PHONES.
No es posible ajustar el volumen de los jacks OUTPUT B.
Puede pulsar el mando para oír el XV-5050 sin utilizar ningún
dispositivo externo. (Phrase Preview; p. 18)
F
[Botones
CURSOR], [CURSOR
Botón [SHIFT]
Utilice [SHIFT] en combinación con otros botones. Si mantiene
pulsado este botón, cambia las funciones de otros botones.
B
G
Indicador MIDI MESSAGE
[Botones
Se iluminará cuando se reciba un mensaje MIDI mediante el conector
MIDI.
Seleccione el Banco con éstos (p. 21).
Indicador USB MESSAGE
Se iluminará cuando se reciba un mensaje MIDI mediante el conector
USB.
]
Desplace el cursor (subraye) con estos botones.
BANK], [BANK
]
Botón [EDIT]
Proporciona acceso a los ajustes relevantes, o “parámetros.”
Botón [SYSTEM]
C
Púlselo para entrar en el modo System.
Esto le permitirá definir ajustes que afecten a todo el XV-5050.
Pantalla
Botón [UTILITY]
Presenta una variedad de información acerca de la operación que se
está ejecutando.
Púlselo para entrar en el modo Utility.
Este botón le permite ejecutar operaciones tales como guardar,
copiar, inicializar, transferir información, proteger la información
contra escritura, y operaciones para volver a los ajustes originales.
D
Dial [VALUE] (FAVORITE LIST)
Gire este dial para cambiar el ajuste de un parámetro, o “valor.” Si
mantiene pulsado el [SHIFT] mientras gira [VALUE], el valor del
parámetro cambiará en incrementos más grandes.
Pulse este dial en el modo Patch/Rhythm Set para visualizar una
lista que muestre la colección de sus sonidos favoritos. (Favorite List;
p. 33)
H
Botones TONE SWITCH/SELECT [1]–[4]
(En el modo Patch/Rhythm Set)
Activa o desactiva cada Tono cuando [TONE] esté apagado (p. 39).
Selecciona un Tono cuyos ajustes desee cambiar cuando [TONE] está
iluminado (p. 39).
Botón [PATCH FINDER]
[Botones
Puede seleccionar un Patch utilizando la función Patch Finder (p.
21).
(En el modo Performance)
Selecciona una Parte cuyos ajustes desee cambiar (p. 64).
E
Botón [INFO]
Botón [PERFORM]
(En el modo Performance)
Púlselo para comprobar el estado de recepción de diferentes tipos de
mensajes MIDI para cada Parte (p. 67).
Pulse este botón para entrar en el modo Performance (p. 23).
Pulse este botón mientras mantiene pulsado [SHIFT] para entrar en
el modo General MIDI 2 (p. 23).
Botón [PATCH]
Púlselo para entrar en el modo Patch (p. 23).
Pulse este botón mientras mantiene pulsado [SHIFT] para entrar en
el modo Rhythm Set (p. 23).
PART], [PART
]
I
Botón [TONE] (ENTER)
Cambia la función de los botones TONE SWITCH/SELECT [1]–[4].
• Cuando este botón está apagado, [1]–[4] activa o desactiva cada
Tono.
• Cuando este botón está iluminado, [1]–[4] selecciona un Tono
cuyos ajustes desee cambiar.
11
Descripciones del panel
Fija un valor de ajuste o ejecuta una operación (ENTER).
J
Conmutador [POWER]
Activa y desactiva el XV-5050 (p. 14).
Panel posterior
fig.FrontPanel
O
L
K
M
N
P
K
N
Entrada de CA
Jacks A (MIX) OUTPUT (L (MONO), R)
Conecte el cable de alimentación incluido aquí. (p. 13)
Estos jacks envían señales de audio en estéreo (L/R) desde el XV5050 a un amplificador o mezclador. Para una salida mono, utilice
sólo el jack L. (p. 13)
Estos jacks se utilizan cuando el parámetro SYSTEM SETUP Mix/
Parallel está ajustado en MIX. (p. 107)
L
Conectores MIDI (IN, OUT, THRU)
Estos conectores conectan el XV-5050 con otros dispositivos MIDI,
permitiendo el envío y la recepción de mensajes MIDI. (p. 19)
IN:
Este conector recibe mensajes de otro dispositivo MIDI.
Out: Este conector transmite mensajes a otro dispositivo MIDI.
Thru: Los mensajes MIDI recibidos en el conector MIDI IN se
transmitirán desde este conector sin ser cambiados por el
XV-5050.
M
Conectores Digital Out
El XV-5050 dispone de ambos conectores de salida digital, óptica y
coaxial (conforme a S/P DIF).
S/P DIF: Un formato de interface digital utilizado para dispositivos
de audio digital de consumo.
12
* El XV-5050, con los ajustes originales, direcciona la salida de todos los
patches PRESET a estos jacks.
O
Jacks B OUTPUT (L, R)
Estos jacks envían señales de audio en estéreo (L/R) desde el XV5050 a un amplificador o mezclador. (p. 13)
P
Jacks INDIVIDUAL 1–6 OUTPUT
Estos jacks envían señales de audio en mono desde el XV-5050 a un
amplificador o mezclador. (p. 13)
Primeros pasos
Conectar a dispositivos MIDI y equipos de
audio
El XV-5050 no dispone de amplificadores ni altavoces internos. Para escuchar
sonido, deberá conectarlo a un amplificador de teclado o sistema de audio, o
conectar auriculares. Consulte la siguiente figura al conectar el XV-5050 con
dispositivos externos.
fig.Connection_e
a una toma de
alimentación
MIDI IN
Auriculares estéreo
Realizar conexiones a los
jacks A (MIX) OUTPUT
MIDI OUT
Dispositivo MIDI externo
(teclado MIDI, secuenciador, etc.)
Amplificador de potencia
Mezclador, etc.
Altavoz
(con amplificador integrado)
Grupo estéreo, etc.
1. Antes de realizar las conexiones, compruebe que haya desactivado
todos los dispositivos.
2. Conecte el cable de alimentación de CA incluido con el XV-5050 a la
unidad, y a continuación conecte el otro extremo a una toma de
corriente.
3. Conecte los cables de audio y MIDI tal como se muestra en el
diagrama. Si conecta auriculares, conéctelos en el jack PHONES.
Para evitar el mal
funcionamiento y/o causar
daños a los altavoces u
otros dispositivos, baje el
volumen, y desactive todos
los dispositivos antes de
realizar ninguna conexión.
13
Primeros pasos
Activar/desactivar el equipo
Activar el equipo
* Una vez completadas las conexiones (p. 13), active los diferentes dispositivos en el orden
especificado. Si activa los dispositivos en un orden erróneo, existe el riesgo de provocar un mal
funcionamiento y/o daños a los altavoces y a los demás dispositivos.
1. Antes de activar el equipo, compruebe lo siguiente.
• ¿Todos los dispositivos están conectados correctamente?
• ¿Los niveles de volumen en el XV-5050 y cualquier amplificador o
mezclador conectado están a los ajustes más bajos?
2. Pulse [POWER] del XV-5050 para activar el equipo.
3. Ponga en marcha los dispositivos externos conectados.
Desactivar el equipo
1. Antes de desactivar el equipo, compruebe lo siguiente.
• ¿Los niveles de volumen en el XV-5050 y cualquier amplificador o
mezclador conectado están a los ajustes más bajos?
• ¿Ha guardado la información, incluyendo los datos para los sonidos que
ha creado? (p. 104)
2. Desactive los dispositivos externos conectados.
3. Pulse [POWER] del XV-5050 para desactivar el equipo.
14
Esta unidad está equipada
con un circuito de
protección. Se requiere un
breve espacio de tiempo
(unos segundos) después
de activar la unidad para
que ésta funcione con total
normalidad.
Primeros pasos
Restaurar los ajustes originales
(Factory Reset)
Para garantizar que el XV-5050 funciona correctamente como se describe en los
procedimientos descritos en el Manual del Usuario al utilizar el XV-5050 por primera
vez, asegúrese que restablece los ajustes a su estado inicial tal como se envían.
fig.Reset
1
3
2
4, 5
1. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
Se visualiza la pantalla UTILITY.
fig.05-02
2. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el cursor al
ángulo superior izquierdo de la pantalla.
3. Gire [VALUE] para seleccionar “FACTORY RESET.”
fig.ResetScreen
Si almacena cualquier
información importante en
la memoria, al ejecutar esta
operación provocará la
pérdida de datos. Si existe
información que desea
conservar, guárdela en una
tarjeta de memoria o
dispositivo MIDI externo
disponibles en el mercado.
4. Pulse [ENTER].
En la pantalla se visualizará el mensaje de confirmación “Are You Sure?”.
fig.Sure
* Para cancelar, pulse [EXIT]
5. Pulse [ENTER] para ejecutar la operación Volver a los ajustes
originales.
De nuevo, se visualizará la pantalla PLAY.
* Si aparece la siguiente pantalla, gire [VALUE] para cambiar el ON visualizado a OFF. Una
vez haya pulsado [ENTER] para desactivar la protección, pulse [ENTER] de nuevo para
guardar los ajustes.
fig.05-01
Para más información
acerca de Write Protect
(Protección contra
escritura), consulte la
página 105.
15
MEMO
16
Comienzo rápido
Comienzo Rápido
17
Reproducir sonidos
El XV-5050 incorpora una rica paleta de sonidos integrados, denominados
“patches.” Vamos a escuchar algunos patches en el modo Patch.
Reproducir patches (Phrase Preview)
Incluso si no se conecta ningún teclado ni secuenciador MIDI, el XV-5050 le permite
hacer una prueba de los sonidos utilizando un número de frases preparadas que
coinciden perfectamente con cada patch (categoría).
fig.0-01
3
2
1
1. Pulse [PATCH], de forma que su indicador se ilumine.
Se visualiza la pantalla PATCH PLAY.
fig.00-01
2. Gire [VALUE] para seleccionar un patch.
3. Pulse y mantenga pulsado [VOLUME].
El patch se reproduce mientras se mantenga pulsado [VOLUME].
Ajustar el modo cómo se preescuchan los sonidos
Es posible preescuchar un patch de tres maneras: “PHRASE” (el patch reproduce
una frase), “CHORD” (el patch reproduce un acorde), o “SINGLE” (el patch
reproduce una serie de notas).
fig.0-02
8
3, 5, 7
1
2 4, 6
1. Pulse [SYSTEM], de forma que el indicador se ilumine.
2. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el cursor al
grupo de parámetros en la línea superior de la pantalla.
fig.00-02
18
Reproducir sonidos
Comienzo rápido
3. Gire [VALUE] para seleccionar “PREVIEW.”
4. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al parámetro en el
ángulo inferior izquierdo de la pantalla.
5. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea ajustar.
6. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al valor en el ángulo
inferior derecho de la pantalla.
7. Gire [VALUE] para seleccionar el ajuste deseado.
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PATCH PLAY.
Parámetro
PREVIEW
Mode
Valor
Descripción
SINGLE, CHORD,
PHRASE
Key Note 1–4
C-1–G9
Velocity Note 1–4
0–127
SINGLE: Las notas especificadas por
Key Note 1–4 suenan una tras otra.
CHORD: Las notas especificadas por
Key Note 1–4 se reproducen
conjuntamente como un acorde.
PHRASE: Se reproduce la frase
asociada con el tipo/categoría de
patch.
Especifica las cuatro notas que suenan
durante una preescucha si se
selecciona “SINGLE” o “CHORD”
para Mode.
Especifica el volumen de las cuatro
notas que suenan si se selecciona
“SINGLE” o “CHORD” para Mode.
Reproducir un patch en el XV-5050 desde
un dispositivo MIDI externo (teclado MIDI)
El XV-5050 produce sonido en respuesta a mensajes MIDI que recibe desde un
dispositivo MIDI externo como un teclado o secuenciador MIDI.
Intente conectar el teclado MIDI y reproducir sonidos en el XV-5050.
Conectar el teclado MIDI
Conecte el teclado MIDI de la forma mostrada en la figura siguiente.
fig.0-03.e
XV-5050
MIDI IN
MIDI OUT
Teclado MIDI
Emparejar canales MIDI
Para que el XV-5050 responda a la información MIDI enviada por un dispositivo
MIDI externo, ambos dispositivos deben ajustarse para utilizar el mismo(s) canal(es)
MIDI.
Aquí, en el modo Patch, vamos a ajustar ambos dispositivos de manera que utilicen
el canal MIDI 1.
Si ejecuta un Factory Reset
se ajusta el canal de
recepción del XV-5050 en el
modo Patch a “1.”
19
Reproducir sonidos
fig.0-04
2 10
5, 7, 9
3
4 6, 8
1. Ajuste el canal de envío del teclado MIDI a “1.”
Consulte el manual del usuario del teclado para más instrucciones.
2. Pulse [PATCH], de forma que su indicador se ilumine.
* Si utiliza el XV-5050 por primera vez – o si acaba de ejecutar un Factory Reset – puede
saltarse los siguientes pasos y tocar el XV-5050 desde el teclado ya mismo.
3. Pulse [SYSTEM], de forma que el indicador se ilumine.
4. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el cursor a la
línea superior de la pantalla.
fig.00-02
5. Gire [VALUE] para seleccionar “MIDI.”
fig.00-04
6. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor hasta el ángulo inferior
izquierdo de la pantalla.
7. Gire [VALUE] para seleccionar “Patch Rx Channel.”
fig.00-05
8. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo inferior
derecho de la pantalla.
9. Gire [VALUE] para seleccionar “1.”
fig.00-06
10. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PATCH PLAY.
Toque el teclado MIDI para escuchar el patch del XV-5050 actualmente seleccionado.
20
Puede mantener pulsado
[SHIFT] y pulsar [PATCH]
para acceder al modo
Rhythm Set e interpretar
sonidos de percusión desde
el teclado MIDI. Para
volver a la pantalla PATCH
PLAY, pulse [PATCH].
Reproducir sonidos
Comienzo rápido
Seleccionar un patch
Procedimiento básico para seleccionar un patch
fig.0-05.e
En la pantalla PATCH PLAY, gire [VALUE] para seleccionar el patch deseado.
Mientras gira [VALUE], pulse el mando [VALUE] para cambiar los valores en
intervalos amplios. También puede mantener pulsado [SHIFT] mientras cambia los
valores en intervalos amplios.
Seleccionar un banco
fig.0-06
Pulse [
BANK]/[BANK
• Al pulsar [BANK
] en el modo Patch para seleccionar un nuevo Banco.
] el banco cambia de la forma mostrada a continuación.
US (Usuario) -> PA (A predefinido) -> PB (B predefinido) -> . . . -> GM (General
MIDI)-> XA (Ampliación A) -> XB (Ampliación B)
• Al pulsar [
BANK] el banco cambia de la forma mostrada a continuación.
XB (Ampliación B)-> XA (Ampliación A)-> GM (General MIDI) -> PH (H
predefinido) -> PG (G predefinido) -> . . . -> US (Usuario)
No es posible seleccionar XA
o XP a menos que instale una
tarjeta de ampliación de
ondas en la ranura
correspondiente.
Seleccionar un patch por categoría (Patch Finder)
El “Patch Finder” del XV-5050 le permite encontrar rápidamente cualquier patch.
fig.0-07
2, 5
4
1
3
1. Pulse [PATCH], de forma que su indicador se ilumine.
2. Pulse [PATCH FINDER], de forma que su indicador se ilumine.
La categoría actual aparece en la parte superior derecha de la pantalla.
fig.0-08
3. Pulse [
CURSOR]/[CURSOR
] para seleccionar la categoría
deseada.
21
Reproducir sonidos
4. Gire [VALUE] para seleccionar un patch en la categoría actualmente
seleccionada.
5. Pulse [PATCH FINDER], de forma que su indicador se apague.
* Si pulsa [VALUE] en el paso 3, aparecerá la pantalla CATEGORY SELECT.
fig.00-07
• En la pantalla CATEGORY SELECT, gire [VALUE] para seleccionar una
categoría, y a continuación pulse [VALUE] o [ENTER] para confirmar su
elección. Para encontrar el patch deseado, ejecute los pasos 4 y 5 arriba
mencionados.
Puede seleccionar las siguientes categorías.
Grupo de
categoría
Piano
Keys&Organ
Guitar
Bass
Orchestral
Brass
Synth
Pad
Ethnic
Rhythm&SFX
22
Pantalla
Categoría
Contenido
—
PNO
EP
KEY
BEL
MLT
ORG
ACD
HRM
AGT
EGT
DGT
BS
SBS
STR
ORC
HIT
WND
FLT
BRS
SBR
SAX
HLD
SLD
TEK
PLS
FX
SYN
BPD
SPD
VOX
PLK
ETH
FRT
PRC
SFX
BTS
DRM
CMB
NO ASSIGN
AC.PIANO
EL.PIANO
KEYBOARDS
BELL
MALLET
ORGAN
ACCORDION
HARMONICA
AC.GUITAR
EL.GUITAR
DIST.GUITAR
BASS
SYNTH BASS
STRINGS
ORCHESTRA
HIT&STAB
WIND
FLUTE
AC.BRASS
SYNTH BRASS
SAX
HARD LEAD
SOFT LEAD
TECHNO SYNTH
PULSATING
SYNTH FX
OTHER SYNTH
BRIGHT PAD
SOFT PAD
VOX
PLUCKED
ETHNIC
FRETTED
PERCUSSION
SOUND FX
BEAT&GROOVE
DRUMS
COMBINATION
Sin asignación
Piano acústico
Piano eléctrico
Otros teclados (Clav, Harpsichord, etc.)
Campana, Bell Pad
Instrumentos de mazo
Órgano eléctrico y de iglesia
Acordeón
Armónica, arpa de blues
Guitarra acústica
Guitarra eléctrica
Guitarra de distorsión
Bajo acústico y eléctrico
Bajo de sintetizador
Instrumentos de cuerda
Conjunto orquestal
Hit orquestal, hit
Instrumentos de viento (oboe, clarinete, etc.)
Flauta, flautín
Metales acústicos
Metales de sintetizador
Saxo
Sintetizador principal duro
Sintetizador principal suave
Sintetizador tipo techno
Sintetizador por pulsaciones
Sintetizador FX (ruido, etc.)
Sintetizador polifónico
Sintetizador de pad claro
Sintetizador de pad suave
Vox, coro
Punteado (arpa, etc.)
Otros étnicos
Instrumento trasteado (mandolina, etc.)
Percussion
Sonido FX
Ritmo y groove
Grupo de percusión
Otros patches que utilizan Split y Layer
Reproducir sonidos
Comienzo rápido
Ajustar la afinación de un patch en
intervalos de octavas (Octave Shift)
En el modo Patch, puede cambiar fácilmente la afinación de todo un patch.
Cada vez que pulse [
CURSOR]/[CURSOR
], la afinación cambia en
intervalos de una octava. Puede ajustar la afinación de un patch por tanto como +/3 octavas.
fig.0-09
Cambiar modos (Patch, Performance, o
Rhythm Set)
Además del modo Patch, el XV-5050 también dispone de otros tres modos: Modo
Performance, modo Rhythm Set y modo GM2.
PERFORM (Modo Performance)
Seleccione este modo cuando utilice el XV-5050 como un módulo de sonido
multitímbrico o cuando cambie ajustes Performance.
Cuando pulsa [PERFORM], su indicador se ilumina y accede al modo Performance.
PATCH (Modo Patch)
Seleccione este modo al reproducir un único patch desde un teclado o al cambiar
ajustes Patch.
Cuando pulsa [PATCH], su indicador se ilumina y accede al modo Patch.
RHYTHM (Modo Rhythm Set)
Seleccione este modo al reproducir grupos de percusión desde un teclado o al
cambiar ajustes Rhythm Set. Los grupos de percusión del XV-5050 pueden utilizarse
en cualquier parte en una interpretación. También puede seleccionar los
multiefectos deseados para un grupo de percusión.
Si mantiene pulsado [SHIFT] y pulsa [PATCH], el indicador [PATCH] parpadeará,
y accederá al modo Rhythm Set.
GM (Modo General MIDI 2)
Seleccione este modo si utiliza el XV-5050 como un módulo de sonido compatible
con General MIDI 2.
Si mantiene pulsado [SHIFT] y pulsa [PERFORM], el indicador [PERFORM]
parpadeará, y accederá al modo General MIDI 2.
General MIDI es un grupo de recomendaciones que estandarizan las capacidades
MIDI de los módulos de sonido. Los módulos de sonido y archivos musicales que
cumplen con el estándar General MIDI llevan el logotipo de General MIDI (
).
Los archivos musicales que llevan el logotipo de General MIDI pueden reproducirse
utilizando cualquier módulo de sonido General MIDI con fundamentalmente los
mismos resultados musicales.
23
Reproducir sonidos
Las recomendaciones de General MIDI 2 (
) son cada día más compatibles,
parten de donde se quedó General MIDI, y ofrecen capacidades mejoradas de
expresión e incluso una mayor compatibilidad.
Los temas que no quedaban cubiertos por el estándar de General MIDI original –
como por ejemplo, cómo deben editarse los sonidos, y cómo deben manipularse los
efectos – están definidos con precisión en General MIDI 2. Por otra pare, se han
ampliado los sonidos disponibles. Los módulos de sonido que cumplen con General
MIDI 2 pueden reproducir fielmente archivos musicales que lleven el logotipo de
General MIDI o de General MIDI 2. En algunos casos, la forma convencional del
General MIDI, que no incluye las nuevas mejoras, se denomina “General MIDI 1”
para distinguirlo del General MIDI 2.
¿Qué es una interpretación?
Con las interpretaciones, puede combinar un total de hasta dieciséis patches y
grupos de percusión separados para producir texturas de conjunto ricas y complejas.
En otras palabras, una interpretación le permite producir dieciséis sonidos
separados con un único XV-5050. Un módulo de sonido que simultáneamente puede
producir múltiples sonidos – tal como el XV-5050 – se denomina módulo de sonido
“multitímbrico”.
¿Qué es un grupo de percusión?
Un grupo de percusión es un grupo de sonidos de instrumentos de percusión.
Puesto que estos sonidos no son típicamente utilizados para interpretar melodías, no
es necesario reproducirlos en afinaciones diferentes a lo largo de un teclado. Sin
embargo, es importante poder reproducir un número de instrumentos de percusión
al mismo tiempo. Un grupo de percusión le permite reproducir sonidos de percusión
diferentes pulsando teclas diferentes en el teclado.
24
Reproducir sonidos
Comienzo rápido
Tocar múltiples patches superpuestos (Layer)
Las asignaciones de grupo de los patches o grupos de percusión en las dieciséis
partes del XV-5050 se denominan “interpretaciones.”
fig.Performance
Interpretación
Parte 16
Parte11
Patch/
Grupo de percusión
Parte 10
Patch/
Grupo de percusión
Parte 9
Parte 1
Patch/
Grupo de percusión
Puede ajustar un número de partes en el mismo canal de recepción MIDI de manera
que sus patches suenen al mismo tiempo. Este tipo de interpretación se conoce como
Capa.
Vamos a probar esta técnica utilizando la interpretación “PB:001 Dulcimar&Gtr,”
reproduciendo dos patches superpuestos.
Seleccionar la interpretación “PB:001
Dulcimar&Gtr”
fig.0-10
2
1
2
1. Pulse [PERFORM], de forma que su indicador se ilumine.
2. Utilice [BANK
] y [VALUE] para seleccionar “PB:001
Dulcimar&Gtr.”
Ajuste el canal de envío del teclado MIDI a “1,” y toque el teclado. Puesto que los
patches para la parte 1 y parte 2 están superpuestos, se reproducen conjuntamente.
25
Reproducir sonidos
Activar o desactivar una parte
Vamos a activar y desactivar las partes utilizadas en una interpretación.
En la interpretación PB:001 Dulcimar&Gtr, las partes 1, 2 y 10 están activadas.
Vamos a activar y desactivar la parte 2.
fig.0-11
1
9
3, 5, 8
2 4, 7
6
En primer lugar, compruebe que la interpretación “PB:001 Dulcimar&Gtr” esté
seleccionada.
1. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
2. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el cursor a la
línea superior de la pantalla.
3. Gire [VALUE] para seleccionar “MIDI.”
fig.00-08
4. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor hasta el ángulo inferior
izquierdo de la pantalla.
5. Gire [VALUE] para seleccionar “Rx Switch.”
6. Pulse [
PART]/[PART
] para seleccionar la parte 2.
fig.00-09
7. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo inferior
derecho de la pantalla.
8. Gire [VALUE] para seleccionar “OFF” o “ON.”
9. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PERFORM PLAY.
26
Reproducir sonidos
Comienzo rápido
Asignar un nuevo patch a una parte
A continuación, se describe cómo cambiar el patch asignado a una parte en una
interpretación.
Cambiaremos el patch asignado a la parte 2 de la interpretación “PA:001
Seq:Template” por “PB:018 Slap Bass 1.”
En la pantalla PERFORM PLAY, seleccione la interpretación “PA:001
Seq:Template.”
1. Pulse [PERFORM] y [PATCH], de forma que sus indicadores se
iluminen.
Aparece el patch asignado a la parte actual.
fig.00-10
2. Pulse [
PART]/[PART
] para seleccionar la parte 2.
La función Phrase Preview
también está disponible en el
modo Performance. El patch en
la parte actual sonará.
fig.00-11
3. Gire [VALUE] para seleccionar “018 Slap Bass 1.”
4. Pulse [PERFORM] para volver a la pantalla PERFORM PLAY.
Cambiar el canal de recepción MIDI de cada parte
En la pantalla PERFORM PLAY, seleccione la interpretación que desee utilizar.
1. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
2. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el cursor a la
línea superior de la pantalla.
3. Gire [VALUE] para seleccionar “MIDI.”
4. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor hasta el ángulo inferior
izquierdo de la pantalla.
5. Gire [VALUE] para seleccionar “Rx Channel.”
6. Pulse [
PART]/[PART
] para seleccionar la parte que desea ajustar.
fig.00-12
7. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo inferior
derecho de la pantalla.
8. Gire [VALUE] para seleccionar el canal MIDI deseado.
9. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PERFORM PLAY.
Es posible reproducir
múltiples partes — y sus
patches —
simultáneamente
ajustándolos al mismo
canal de recepción MIDI.
27
Reproducir sonidos
Interpretar patches diferentes en distintas
áreas del teclado (Split)
En una interpretación, puede dividir el teclado en intervalos separados y asignar un
patch diferente a cada intervalo. Esto puede hacerse seleccionando el mismo canal
de recepción MIDI para múltiples partes y a continuación cambiar la gama de
afinación sobre la cual se reproduce cada parte. Este tipo de configuración del
teclado se conoce como División.
Una división es como una capa en la que los intervalos de afinación de la parte no se
superponen (Interpretar múltiples patches superpuestos).
Vamos a crear una división utilizando la interpretación “PB:029 Organ/Lead.”
Seleccionar la interpretación “PB:029 Organ/Lead”
fig.0-12
2
1
2
1. Pulse [PERFORM], de forma que su indicador se ilumine.
2. Utilice [BANK
] y [VALUE] para seleccionar “PB:029 Organ/Lead.”
Toque el teclado MIDI (canal de transmisión MIDI = 1).
En esta interpretación, los ajustes del intervalo de nota para la parte 2 y la parte 3 se
muestran a continuación.
Parte 2: C4–G9
Parte 3: C-1–B3
28
Reproducir sonidos
Comienzo rápido
Ajustar el intervalo de nota de cada parte
Ahora vamos a cambiar los ajustes de manera que la parte 2 suene en el intervalo C5G9 y la parte 3 lo haga en el intervalo C-1–B4.
fig.0-13
1
14
3, 5, 8
10, 13
2 4, 7
9 12
6
11
En primer lugar, compruebe que la interpretación “PB:029 Organ/Lead” esté
seleccionada.
1. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
2. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el cursor a la
línea superior de la pantalla.
3. Gire [VALUE] para seleccionar “COMMON.”
4. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor hasta el ángulo inferior
izquierdo de la pantalla.
5. Gire [VALUE] para seleccionar “Key Range Lower.”
6. Pulse [
PART]/[PART
] para seleccionar la parte 2.
7. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo inferior
derecho de la pantalla.
8. Gire [VALUE] para seleccionar “C5.”
9. Pulse [
CURSOR] para desplazar el cursor hasta el ángulo inferior
izquierdo de la pantalla.
10. Gire [VALUE] para seleccionar “Key Range Upper.”
11. Pulse [PART
] para seleccionar la parte 3.
12. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo inferior
derecho de la pantalla.
13. Gire [VALUE] para seleccionar “B4.”
14. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PERFORM PLAY.
Toque el teclado MIDI y observe cómo han cambiado los intervalos de la parte.
29
Reproducir sonidos
Utilizar un dispositivo MIDI externo para
seleccionar patches y cambiar otros ajustes
Seleccionar patches y grupos de percusión
Puede cambiar patches – incluyendo los patches en cada parte de una interpretación
– y grupos de percusión en el XV-5050 mediante la parte MIDI.
En este ejemplo, después de ajustar el canal de envío para el dispositivo MIDI
externo y el canal de recepción del XV-5050 (Patch Rx Channel) en “1,” enviaremos
un mensaje MIDI desde el dispositivo MIDI externo para seleccionar el patch del XV5050 “PB:018 Slap Bass 1.”
Un Factory Reset ajusta el
canal de recepción en el
modo Patch al canal MIDI
1.
1. Utilice un cable MIDI para conectar el conector MIDI OUT del
dispositivo MIDI externo al conector MIDI IN del XV-5050.
2. Pulse [PATCH], de forma que su indicador se ilumine.
3. Ajuste el canal utilizado para la transmisión por el dispositivo MIDI
externo y el canal de recepción del XV-5050 al mismo canal MIDI
(consulte p. 19).
* Un Factory Reset ajusta el canal de recepción en el modo Patch al canal MIDI 1.
4. Envíe el valor de un Bank Select MSB (Número de control 0) de “87” al
XV-5050.
* Si desea seleccionar un grupo de percusión, envíe un valor de “86.”
5. A continuación, envíe un valor de “65” del Bank Select LSB (Número
de control 32).
6. Envíe un Program Change con un valor de “18.”
El nombre del patch que aparece en la pantalla cambia a “PB:018 Slap Bass 1.”
* Cada patch o grupo de percusión tiene un número Bank Select correspondiente y un número
Program, tal como se muestra a continuación.
Patches
Banco
US (Usuario)
PA (A predefinido)
PB (B predefinido)
PC (C predefinido)
PD (D predefinido)
PE (E predefinido)
PF (F predefinido)
PG (G predefinido)
PH (H
predefinido)
GM (GM2)
XA (Ampliación A)
XB (Ampliación B)
30
Número
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
Número Bank Select
MSB
LSB
87
00
87
64
87
65
87
66
87
67
87
68
87
69
87
32
87
39
Número
Program
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–256
001–
001–
121
93
93
001–128
001–
001–
0–
0–
0–
Los números para XA y XB
serán diferentes según la
tarjeta de ampliación de
ondas que tenga instalada.
Para más información,
consulte el manual para el
SRX.
Grupos de percusión
Banco
US (Usuario)
PA (A predefinido)
PB (B predefinido)
PC (C predefinido)
PD (D predefinido)
PE (E predefinido)
PF (F predefinido)
PG (G predefinido)
PH (H predefinido)
GM (GM2)
XA (Ampliación A)
XB (Ampliación B)
Número
001–004
001–002
001–002
001–002
001–002
001–002
001–002
001–002
001–002
001–009
001–
001–
Número Bank Select
MSB
LSB
86
00
86
64
86
65
86
66
86
67
86
68
86
69
86
70
86
71
120
00
92
0–
92
0–
Número
Program
001–004
001–002
001–002
001–002
001–002
001–002
001–002
001–002
001–002
001–057
001–
001–
Comienzo rápido
Reproducir sonidos
Los números para XA y XB
serán diferentes según la
tarjeta de ampliación de
ondas que tenga instalada.
Para más información,
consulte el manual para el
SRX.
Seleccionar interpretaciones
Para cambiar de interpretaciones, después de emparejar el canal de envío para el
dispositivo MIDI externo con el canal de control de interpretación del XV-5050
(Control Channel p. 108), envíe el número Bank Select y los mensajes Program
Change.
En la ejecución de Factory Reset, Performance Ctrl-Ch se ajusta a “16.” Aquí, ajuste
el canal de envío del dispositivo MIDI externo a “16,” y a continuación intente
cambiar la interpretación a PB:029 Organ/Lead.
1. Utilice un cable MIDI para conectar el conector MIDI OUT del
dispositivo MIDI externo al conector MIDI IN del XV-5050.
2. Pulse el botón [PERFORM], de forma que el indicador se ilumine.
El XV-5050 vuelve al modo Performance.
3. Ajuste el canal de envío del dispositivo MIDI externo a “16.”
Para más instrucciones acerca de cómo definir este ajuste, consulte el manual del
usuario para el dispositivo MIDI externo.
4. Envíe un Bank Select MSB (Número de control 0) con valor de “85” al
XV-5050.
5. A continuación, envíe un Bank Select LSB (Número de control 32) con
un valor de “65.”
6. Envíe un Program Change con un valor de “29.”
El nombre de la interpretación que aparece en la página cambia a PB:029 Organ/
Lead.
fig. 42.e
* Cada interpretación tiene un número Bank Select correspondiente y un número Program, tal
como se muestra a continuación.
Interpretaciones
Banco
US (Usuario)
PA (A
predefinido)
PB (B
predefinido)
Número
001–064
001–032
Número Bank Select
MSB
LSB
85
00
85
64
Número
Program
001–064
001–032
001–032
85
001–032
65
31
Activar y desactivar efectos
Puede activar o desactivar cada uno de los procesadores de efectos integrados del
XV-5050 (multiefectos, chorus, reverb, y ecualizador) para todo el XV-5050, sin tener
en cuenta su modo actual (Performance, Patch, y Rhythm Set).
fig.0-14
1
3
2
1. Mantenga pulsado [SHIFT] y presione [PATCH FINDER] de forma que
su indicador parpadee.
fig.00-13
2. Pulse [
CURSOR]/[CURSOR
] para seleccionar si el procesador
de efectos está activado o desactivado.
3. Gire [VALUE] para activar o desactivar el efecto.
MFX (Multiefectos)
El grupo MFX (multiefectos) ofrece 90 tipos de efectos diferentes. Además de los
efectos individuales como distortion y delay, el XV-5050 también dispone de un
número de múltiples efectos que combinan varios efectos individuales. El grupo de
multiefectos también incluye los efectos chorus y reverb además del chorus y reverb
separados, anteriormente descritos.
Chorus
El chorus añade cuerpo y amplitud al sonido.
Reverb
Reverb añade ambiente a los sonidos para que parezca que se están reproduciendo
en un espacio físico real.
EQ (Ecualizador)
El ecualizador impulsa o corta frecuencias especificas dentro de un sonido.
32
Definir una lista de los patches preferidos
Comienzo rápido
Registrar un patch en la FAVORITE LIST
Puede reunir sus patches preferidos y que utiliza con más frecuencia en una
ubicación registrándolos en la FAVORITE LIST. La FAVORITE LIST le da acceso
inmediato a sus patches preferidos, tanto si se encuentran en el XV-5050 o en las
tarjetas de ampliación de ondas. Puede registrar un máximo de 64 Patches en esta
lista.
fig.0-15
2, 3
4
1. En la pantalla PATCH PLAY, seleccione el patch que desea registrar.
2. Pulse [VALUE].
Aparece la pantalla FAVORITE LIST.
fig.00-14
Cuando selecciona un
patch preferido en una
tarjeta de ampliación de
ondas, no se genera sonido
para el patch a menos que
se instale la tarjeta de
ampliación de ondas
correspondiente.
3. Gire [VALUE] para seleccionar el número del destino de registro
deseado.
* No existe ninguna lista por defecto de los preferidos.
4. Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [ENTER] para ejecutar el registro.
Pulse [SHIFT] para visualizar la pantalla de registro mostrada en la siguiente figura.
Para eliminar el registro,
seleccione el patch que
desee eliminar, y mantenga
pulsado [SHIFT] mientras
puls [EXIT].
fig.00-15
* Para cancelar el registro, pulse [EXIT].
5. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PATCH PLAY.
Registrarse directamente en la lista de la página PATCH/RHYTHM PLAY
La siguiente pantalla aparece si se pulsa [SHIFT] mientras se encuentra en la página
PATCH/RHYTHM PLAY.
fig.00-052a.e_80
Si se pulsa [ENTER] en este punto, la información se registra en la vacante con
numeración más baja de la lista.
Aunque aparece de forma instantánea el mensaje “COMPLETE” en la pantalla
cuando se ejecuta el registro, si el registro no se puede llevar a cabo debido a que la
lista está llena, en su lugar se visualizará el mensaje “Favorite List Full”.
33
Definir una lista de los patches preferidos
Seleccionar un patch de la FAVORITE LIST
fig.0-16
1, 2, 3
(3)
1. En la pantalla PATCH PLAY, pulse [VALUE].
Aparece la pantalla FAVORITE LIST.
fig.00-16
2. Gire [VALUE] para seleccionar el patch deseado.
3. Pulse [VALUE] o [ENTER] para confirmar su elección y volver a la
pantalla anterior.
* Para cancelar la selección, pulse [EXIT].
34
Conectar a un ordenador
Comienzo rápido
Si está ejecutando un software musical en el ordenador, puede utilizar el ordenador
para controlar el funcionamiento del XV-5050. Esto le permite crear y reproducir
información de canción, seleccionar sonidos en el XV-5050 desde el ordenador y
crear nuevos sonidos del XV-5050 en el ordenador.
Dos maneras realizar las conexiones
Puede conectar el XV-5050 a un ordenador utilizando uno de los siguientes dos
métodos: conectarlo con un conector USB y conectarlo con conectores MIDI.
Un cable USB puede conectar el XV-5050 al conector USB del ordenador.
Se requiere un interface MIDI para realizar las conexiones MIDI con un ordenador.
El interface MIDI está conectado al ordenador, y dos cables MIDI conectan los
conectores MIDI del interface MIDI a los conectores MIDI del XV-5050.
Conectar con un conector USB
fig.Connection1 (Muestra de conexión con USB)
Conector USB
del ordenador
Cable USB
XV-5050
Od
Una vez haya instalado el
controlador USB MIDI, no
es necesario desactivar el
ordenador o el XV-5050 si
utiliza un cable USB para
conectar el ordenador al
XV-5050.
d
Conectar con conectores MIDI
fig.Connection2 (Muestra de conexión con MIDI)
Panel
posterior del XV-5050
Ordenador sin
un conector USB
Interface
MIDI
MIDI OUT
MIDI IN
Cable MIDI
Cable MIDI
Para evitar el mal
funcionamiento y/o causar
daños a los altavoces u otros
dispositivos, baje el volumen,
y desactive todos los
dispositivos antes de realizar
ninguna conexión.
35
MEMO
36
Uso avanzado
Uso Avanzado
37
Capítulo 1 Crear un Patch
Cómo se organiza un patch
TVF (Filtro variante en el tiempo)
Especifica cómo cambian los componentes de frecuencia del tono.
El tipo de sonido tocado de forma más usual en el XV-5050 se llama un
Patch. Cada Patch puede contener hasta cuatro tonos.
fig.1-01.e
TVA (Amplificador variante en el tiempo)
Determina cómo cambian el volumen y la panoramización del tono.
Envolvente
Tono
1
Tono
2
Tono
4
Tono
3
Un envolvente aplica cambios al tiempo de tono fuera de tiempo. Existen
envolventes separadas para la afinación, el TVF (filtro) y el TVA
(volumen). Por ejemplo, el envolvente TVA se usaría para modificar la
manera en el tono ataca y decae.
Ejemplo 1: Un patch que consta de sólo un tono
(Tonos 2–4 desactivados).
Tono
1
Tono
2
Tono
3
LFO (Oscilador de baja frecuencia)
Utilice el LFO para crear cambios cíclicos—o “modulación” cíclica—en un
tono. Cada tono tiene dos LFO. Se puede aplicar un LFO a los ajustes de
afinación de un tono, TVF (filtro), y TVA (volumen). Cuando se aplica un
LFO a una afinación, se produce un efecto de vibrato. Cuando se aplica un
LFO a la frecuencia de corte del TVF, se produce un efecto de wah wah.
Cuando se aplica un LFO al volumen de TVA, se produce un efecto de
tremolo.
Tono
4
Ejemplo 2: Un patch que consta de cuatro tonos.
Puede activar o desactivar los tonos de un Patch. Sólo se pueden oir los
tonos que están activados cuando Patch. (p. 39)
También puede ajustar la estructura de un Patch para especificar cómo se
combinan los tonos 1 y 2 y los tonos 3 y 4. (p. 41)
Cómo se organiza un tono
Los tonos son la unidades de sonido programables más pequeñas del XV5050, y son los bloques de construcción básicos de un Patch. No puede
tocar un tono usted mismo—sólo se puede tocar como parte de un Patch o
grupo de percusión. Un tono consiste en los siguientes cinco componentes.
fig.1-02.e
Tono
LFO 1
LFO 2
Consejos para crear un Patch
• Elija un Patch similar al sonido que desea crear.
Cuando desee crear un sonido nuevo, es una buena idea
empezar con un Patch parecido al sonido que tenga en mente. Si
empieza con un Patch que no se parezca al que desee crear le
supondrá un mayor trabajo de programación. (Seleccionar un
Patch (p. 21))
• Decide qué tonos sonarán
Cuando cree un Patch, es importante decidir qué tonos desea
utilizar. También es importante desactivar los tonos no
utilizados para evitar que se pierdan voces, reduciendo
innecesariamente el número de notas simultáneas que puede
tocar. (Consulte “Seleccionar los tonos que suenan” (p. 39).)
• Compruebe cómo se combinan los tonos
WG
TVF
TVA
Envolvente
de afinación
Envolvente
TVF
Envolvente
TVA
señal de audio
señal de control
WG (Generador de ondas)
Selecciona el material de forma de onda PCM que proporciona la base del
tono. Se pueden asignar dos formas de onda a cada tonno.
El XV-5050 tiene 1083 formas de onda diferentes. (Consulte la Lista de
formas de onda p. 138.)
Todos los Patches incluidos en el XV-5050 consisten en combinaciones de
tonos basadas en estas formas de onda.
38
Los tipos de estructura 1 y 2 y 3 y 4 son parámetros importantes
que determinan cómo se combinan los cuatro tonos. Antes de
seleccionar nuevos tonos, asegúrese de entender cómo los tonos
actualmente seleccionados se afectan entre ellos. (p. 41)
• Efectos de desactivación
Dado que los efectos del XV-5050 tienen un impacto tan
profundo en sus sonidos, desactive los efectos de un Patch
durante la programación para oír más claramente los cambios
que realiza. De hecho, algunas veces sólo cambiando los ajustes
de los efectos le puede proporcionar el sonido que desea. (p. 70)
Capítulo 1 Crear un Patch
Seleccionar los tonos que
suenan (Tone On/Off)
Aquí tiene cómo activar los tonos que desea oír en un Patch. También
puede utilizar la técnica de activación/desactivación descrita en esta
sección para escuchar un tono individual desactivando todos los demás
tonos en un Patch.
Seleccionar un tono para editar
(Selección de tono)
Algunos parámetros se pueden ajustar independientemente para cada
tono de un Patch.
fig.1-03
Capítulo 1
fig.1-03
3
2
1. Asegúrese de que se visualiza la pantalla PATCH EDIT.
4
3
2. Pulse [TONE], para que su indicador se ilumine.
1. Asegúrese de que se visualiza la pantalla PATCH PLAY.
2. Selecciona el Patch que desea utilizar.
3. Si el indicador de [TONE] se ilumina, pulse [TONE] para que
su indicador se apague.
4. Pulse TONE SW [1]–[4] para activar el tono correspondiente
para que su indicador se ilumine, o desactívelo para que su
indicador se apague.
3. Pulse TONE SW [1]–[4] para seleccionar el tono que desee
ajustar.
Su indicador se ilumina, y aparece el número del tono
seleccionado en la parte superior derecha de la pantalla.
fig.1-05
Ajustes comunes a todo el
Patch (COMMON)
Cómo definir un ajuste de Patch, o “parámetro”:
1. Selecciona el Patch que desea utilizar.
2. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros de la línea superior de la
pantalla.
Grupo de parámetro
Parámetro
Valor
4. Gire [VALUE] para seleccionar “COMMON.”
5. Pulse [CURSOR
] para mover el cursor al parámetro.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea
ajustar.
7. Pulse [CURSOR
] para mover el cursor al valor.
8. Gire [VALUE] para seleccionar el valor deseado.
9. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PATCH PLAY.
Aparece un símbolo “*” a la izquierda del nombre del Patch,
indicando que sus ajustes han cambiado.
fig.1-05
Si desactiva la alimentación o selecciona otro Patch mientras se
visualiza el símbolo “*”, se perderán los ajustes del nuevo Patch.
Si desea conservarlos, guarde el Patch cambiado utilizando el
modo de escritura. (p. 104)
39
Capítulo 1 Crear un Patch
Ajustes comunes a todo el Patch
* Los parámetros que se pueden ajustar independientemente para cada Tono están indicados por una T.”
Parámetro
Valor
Descripción
Name
Nombre del Patch
espacio, A--Z, a--z, 0--9, !
"#$%&’()*+,-./:;<
=>?@[¥]^_`{|}
Category
Categoría del Patch
Level
Nivel del Patch
(Consulte la sección p.
22.)
0–127
Pan
Panoramización del
patch
L64–63R
Analog Feel
Profundidad de Analog
Feel
0–127
Cada Patch puede recibir un nombre de hasta 12 caracteres. Utilice [
CURSOR]/[CURSOR
] para mover el cursor hasta una posición de carácter, y
después active [VALUE] para seleccionar .
Especifica el tipo, o “categoría” del Patch. La función Patch Finder utiliza este
ajuste.
Especifica el volumen del Patch.
* Puede especificar el nivel de cada tono en un Patch utilizando el parámetro
Tone Level (TVA p. 48).
Ajusta la posición estéreo del Patch. L64 panoramiza el Patch al máximo a la
izquierda, 0 es el centro y 63R lo panoramiza al máximo a la derecha.
* Puede especificar el ajuste de panoramización de cada tono en un Patch
utilizando el parámetro Tone Pan (TVA p. 48).
* Mientras cada tono de un Patch tiene su propia posición de panoramización, el
ajuste de panoramización Patch cambia todo el Patch—incluyendo todos sus
tonos—hacia la izquierda o la derecha.
Especifica la profundidad de Analog Feel que se aplica al Patch. Los sintetizadores
analógicos tradicionales a menudo muestran un poco de inestabilidad en su
sintonización. La función Analog Feel del XV-5050 puede imitar esta característica.
Ajusta la afinación del Patch en unidades de una octava.
* Este ajuste también se puede ajustar desde la pantalla PATCH PLAY. (p. 23)
Ajusta la afinación de todos los tonos del Patch simultáneamente en intervalos de
semitono en un intervalo de +/-4 octavas.
Ajusta la afinación de todos los tonos de Patch simultáneamente en intervalos de
1 centésima (1/100 de semitono) en un intervalo de 1/2 semitono arriba o abajo.
Este ajuste le permite aplicar un “estiramiento de la afinación” del Patch. Los
pianos acústicos normalmente utilizan un estiramiento de la afinación, con su
gama más baja ligeramente plana y su gama alta ligeramente más aguda que el
dictado por las proporciones matemáticas de sintonización real. Por tanto el
estiramiento es útil cuando programe un Patch que desee que suene como un
piano real. Con un ajuste de OFF, la sintonización del Patch es de un
temperamento equal. Un ajuste de 3 produce la mayor diferencia de afinación de
los intervalos bajos y altos. Este diagrama muestra el cambio de afinación relativo
al temperamento equal que ocurre en los intervalos bajos y alto. El estiramiento
tiene un efecto sutil en cómo resuenan los acordes.
Ocatve Shift
-3–+3
Coarse Tune
-48–+48
Fine Tune
-50–+50
Stretch Tune
Profundidad de Stretch
Tune
OFF, 1, 2, 3
Afinación diferente de
temperamento equal
Valor del parámetro
3
2
1
OFF
OFF
1
2
3
Intervalo de nota baja
Priority
Prioridad de voz
LAST, LOUDEST
Output Asgn
Asignación de salida
MFX, OUTPUT A/B,
INDIV 1–4, TONE
Clock Source
Fuente de reloj del
Patch
PATCH, SYSTEM
Tempo
Tempo del Patch
20–250
Cutoff Freq
Desvío de corte
-63–+63
Resonance
Desvío de resonancia
-63–+63
40
Intervalo de nota alta
Determina cómo se administran las notas cuando se excede el límite de polifonía
máxima del XV-5050 (64 voces).
LAST: Da prioridad a las últimas voces tocadas. Las notas que suenan
actualmente se desactivan por orden, empezando por la primera nota tocada.
LOUDEST: Da prioridad a las voces con el volumen más alto. Las notas que
suenan actualmente se desactivan empezando por la voz con el volumen más
bajo.
Especifica el destino de salida del Patch.
MFX: Envía el Patch a Multi-Effects. El destino de salida está determinado por
el ajuste de salida de Multi-Effects.
OUTPUT A/B: Envía el Patch al par de OUTPUTs seleccionados, A o B.
INDIV 1–4: Envía el Patch al jack de salida INDIVIDUAL seleccionado, 1–4.
TONE: Envía cada tono en el Patch a su destino de salida programado.
Selecciona la referencia de tiempo utilizada por el Patch. El ciclo LFO, los cambios M-FX,
el bucle de frase (tiempos de pausa), y el retardo del tono se pueden sincronizar a un
reloj, o al tempo.
PATCH: Utiliza el tempo del Patch.
SYSTEM: Utiliza el tempo de sistema global o los mensajes de reloj recibidos
desde un secuenciador externo.
Establece el tempo del Patch cuando la fuente del reloj está ajustada a “PATCH.”
* Los mensajes de reloj del tempo del Patch no se transmiten desde el conector
MIDI OUT.
Sube o baja simultáneamente los valores de frecuencia de corte TVF individuales
de los tonos en el Patch.
Sube o baja simultáneamente los valores de resonancia TVF individuales de los
tonos en el Patch.
Parámetro
Attack
Release
Desvío del tiempo de
ataque
Desvío del tiempo de
liberación
Velocity Sens
Valor
Descripción
-63–+63
Sube o baja simultáneamente los valores de TVF ENVELOPE T1 individuales de
los tonos en el Patch.
Sube o baja simultáneamente los valores de TVA ENVELOPE T4 individuales de
los tonos en el Patch.
Sube o baja simultáneamente los valores de TVF VELOCITY V-Cutoff y TVA VSens individuales de los tonos en el Patch.
-63–+63
-63–+63
TMT
Con el XV-5050, puede ajustar el intervalo de expresión de cada tono, o “intervalo de teclas.” También puede cambiar la forma como el tono responde a la fuerza, o
la “velocidad,” con la que se pulsa una tecla. Estos ajustes se denominan colectivamente como TMT (Tabla de mezcla de tonos).
TMT Vel Control
Control de velocidad
OFF, ON, RND
Determina si se reconocen (ON), o ignoran (OFF) los mensajes de velocidad de un
TMT
teclado MIDI o secuenciador. Cuando está ajustado a RND, los tonos que forman
el Patch suenan aleatoriamente, sin tener en cuenta los mensajes de velocidad.
TMT V-Rng L.Fade
Anchura del fundido
0–127
Determina qué le sucede al nivel del tono cuando el tono se reproduce a una
T
de velocidad TMT más
velocidad menor a su intervalo de velocidad especificada. Unos ajustes más
baja
elevados provocan un cambio de volumen gradual. Si no desea que las notas
tocadas por debajo del intervalo de velocidad especificado se oigan en
absoluto, ajústelo a 0.
TMT V-Rng Lower
Intervalo de velocidad
1–UPPER
Ajusta la velocidad más baja a la que suena el tono.
T
TMT más bajo
TMT V-Rng Upper
Intervalo de velocidad
LOWER–127
Ajusta la velocidad más alta a la que suena el tono.
T
TMT más alto
* No es posible ajustar el valor Lower por encima del valor de Upper, o el
valor Upper por debajo del valor Lower.
TMT V-Rng U.Fade
Anchura del fundido
0–127
Determina qué le sucede al nivel del tono cuando el tono se reproduce a una
T
de velocidad TMT más
velocidad mayor a su intervalo de velocidad especificada. Unos ajustes más
alta
elevados provocan un cambio de volumen gradual. Si no desea que las notas
tocadas por encima del intervalo de velocidad especificado se oigan en
absoluto, ajústelo a 0.
Nivel
Menor
1
Superior
Valor de L.Fade
TMT K-Rng L.Fade
Anchura del fundido
de tecla TMT más baja
0–127
TMT K-Rng Lower
Intervalo de tecla TMT
más bajo
Intervalo de tecla TMT
más alto
Anchura del fundido
de tecla TMT más alta
TMT V-Rng Upper
TMT K-Rng U.Fade
Velocidad
Valor de U.Fade
T
C-1–UPPER
Determina qué le sucede al nivel del tono cuando se reproduce una nota
menor al intervalo de teclado especificado. Unos ajustes más elevados
provocan un cambio de volumen gradual. Si no desea que se oiga en absoluto
el tono cuando se reproduzca una nota por debajo del intervalo del teclado,
ajuste este parámetro a 0.
Especifica la nota más baja que provoca que el tono suene.
LOWER–G9
Especifica la nota más alta que provoca que el tono suene.
T
T
* El valor Lower no se puede ajustar a un valor mayor que el valor Upper, o viceversa.
0–127
Determina qué le sucede al nivel del tono cuando se reproduce una nota
mayor al intervalo de teclado especificado. Unos ajustes más elevados
provocan un cambio de volumen gradual. Si no desea que se oiga en absoluto
el tono cuando se reproduzca una nota por encima del intervalo del teclado,
ajuste este parámetro a 0.
T
Nivel
Número
de tecla
0
Inferior
Superior
Valor de L.Fade
Struct Type1&2, 3&4
Structure Type 1&2,
3&4
1–10
127
Valor de U.Fade
Determina cómo se conectan los tonos 1 y 2, y los tonos 3 y 4.
Si pulsa [CURSOR
] mientras selecciona la estructura, la pantalla mostrará
la estructura seleccionada de forma gráfica. (Para volver a la pantalla previa,
pulse [
CURSOR].)
Los símbolos visualizados tienen los significados siguientes.
W WG, F: TVF, A: TVA, B: Booster, R: Ring Modulator
TIPO 1
TIPO 2
TONO 1 (3)
WG
TVF
TVA
TONO 1 (3) WG
TONO 2 (4)
WG
TVF
TVA
TONO 2 (4) WG
TVA
TVF
TVF
TVA
41
Capítulo 1
Capítulo 1 Crear un Patch
Capítulo 1 Crear un Patch
Parámetro
Valor
Descripción
TIPO 3
TONO 1 (3)
TIPO 4
WG
TVA
TONO 1 (3)
TVF
WG
TVA
B
TONO 2 (4)
WG
B
TVF
TONO 2 (4)
TVA
TIPO 5
TONO 1 (3)
WG
WG
TVA
TONO 1 (3)
TVF
WG
TVA
WG
TVF
TONO 2 (4)
TVA
WG
WG
TVF
TONO 1 (3)
TVA
WG
TVF
TVF
TVA
TVA
WG
R
TVF
TONO 2 (4)
TVA
WG
TIPO 10
WG
TVF
TONO 1 (3)
TVA
WG
TVF
R
TONO 2 (4)
TVA
TIPO 8
TIPO 9
TONO 1 (3)
TVF
TVF
R
TONO 2 (4)
TVA
R
TIPO 7
TONO 1 (3)
TVF
TIPO 6
R
TONO 2 (4)
TVF
WG
TVF
TVA
R
TONO 2 (4)
TVA
WG
TVF
TVA
* Si el tipo 2–10 está seleccionado, al desactivar un tono el otro tono se conectará
en el simple orden de WG/TVF/TVA.
Booster1&2, 3&4
Booster Gain 1&2, 3&4
0, +6, +12, +18 dB
Ajusta la fuerza del Booster cuando se ha ajustado Struct Type a 3 o 4.
¿Qué es un Booster?
Un Booster amplifica la señal de entrada, provocando una distorsión. Esto crea un
efecto similar a la distorsión utilizada a menudo en una guitarra eléctrica.
¿Qué es un Modulador de timbre?
Un modulador de timbre multiplica matemáticamente dos tonos, creando un
sonido nuevo que incluye armónicos inarmónicos que no estaban presentes en
ninguno de los tonos originales.
Dado que la diferencia de afinación entre los dos tonos cambia la estructura del
armónico, a menudo provoca un sonido “metálico” desafinado. Por tanto la
modulación de timbre resulta especialmente adecuada para crear timbres y otros
sonidos metálicos.
fig.1-08
42
Capítulo 1 Crear un Patch
Puede editar los tonos en un Patch con un alto grado de detalle. Los
parámetros editables se separan en grupos de parámetros de la forma
siguiente.
EFECTOS
Definir ajustes de efectos (p. 70)
CONTROL
Utilizador controladores para cambiar cómo se reproducen los sonidos ( p.
51)
WAVE
Seleccionar una forma de onda (p. 44).
LFO
Aplicar un vibrato o tremolo (p. 50)
PITCH
Cambiar la afinación (p. 45)
TVF
Cambiar el brillo con un filtro (p. 46)
TVA
Cambiar el volumen (p. 48)
Consejos para seleccionar una
forma de onda
Dado que el XV-5050 está diseñado para crear sonidos muy reales, el éxito
del proceso de edición depende en alto grado de las formas de onda PCM
en las que se basan los tonos. Por lo tanto, si intenta crear un sonido
completamente diferente a la forma de onda(s) con las que trabaja, el
resultado deseado puede que sea difícil o imposible de alcanzar.
Las formas de onda internas del XV-5050 se clasifican en los dos grupos
siguientes.
De disparo: Estas formas de onda contienen sonidos que tiene caídas
cortas. Una forma de onda de disparo graba la subida inicial y caída de su
sonido. Algunas de las formas de onda de disparo del XV-5050 son
sonidos completos por si mismos, como sonidos de instrumentos de
percusión. El XV-5050 también contiene muchas otras formas de onda de
disparo que son elementos de otros sonidos. Estos incluyen componentes
como sonidos de piano-martillo y ruidos de traste de guitarra.
De bucle: Estas formas de onda incluyen sonidos con caídas largas así
como sonidos sostenidos. Con las formas de onda de bucle, la parte final
del sonido se reproduce una y otra vez tanto tiempo como se mantenga la
nota, permitiendo utilizar de formamás eficiente la memoria de onda. Las
formas de onda de bucle del XV-5050 también incluyen componentes de
otros sonidos, como las vibraciones de resonancia de cuerdas de piano y
los armónicos huecos de los instrumentos de metal.
El diagrama siguiente muestra un ejemplo de un sonido—un órgano
eléctrico—que combina formas de onda de disparo y de bucle.
fig.1-09.e
TVA ENV para una forma
de onda de órgano de bucle
(parte sustain)
A continuación se muestra el procedimiento básico para ajustar los valores
de parámetro. Para una descripción de cada parámetro, consulte la página
de referencia proporcionada anteriormente.
TVA ENV para una forma
de onda de clic de un disparo
de tecla (parte attack)
+
Provoca un cambio de TVA ENV
=
1. Seleccione el Patch que desea configurar.
2. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros en la línea superior de la
pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar el grupo de parámetros que
contenga el parámetro que desea configurar.
5. Pulse [TONE], para que su indicador se ilumine.
6. Pulse TONE SW [1]–[4] para seleccionar el tono que desee
ajustar.
Su indicador se ilumina, y aparece el número del tono
seleccionado en la parte superior derecha de la pantalla.
7. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al nombre del
parámetro en el ángulo inferior izquierdo de la pantalla.
8. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea
ajustar.
Liberación de tecla
Liberación de tecla
Notas para editar formas de onda de disparo
No puede dar una caída más larga a una forma de onda de disparo—o
realizarla en un sonido sostenido—utilizando un envolvente. Si fuese a
prorgamar un envolvente así, debería intentar dar forma a una parte del
sonido que simplemente no existe, y el envolvente no tendría efecto.
Notas para editar formas de onda de bucle
Con muchos instrumentos acústicos como el piano y el saxo, los cambios
extremos de timbre durante los primeros momentos de cada nota. Este
ataque inicial es lo que define la parte principal del carácter del
instrumento. El XV-5050 proporciona distintas formas de onda que
contienen ataques de instrumentos acústicos reales. Para obtener el
máximo de realismo cuando utilice estas formas de onda, lo mejor es dejar
el filtro completamente abierto durante el ataque para que se escuchen
todos estos cambios de timbre importantes. Si utiliza un envolvente para
modificar la porción de ataque, puede que no alcance el resultado
deseado. Utilice un envolvente para producir los cambios deseados en la
porción de caída del sonido.
fig.1-10.e
9. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al valor del
parámetro seleccionado.
10.Gire [VALUE] para seleccionar el valor deseado.
Parte con bucle
Cambio de tono
guardado
con la onda
11.Repita los pasos del 3-10 para terminar de configurar el
Patch.
Envolvente para
el filtro TVF
12.Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PATCH PLAY.
Aparece un símbolo “*” a la izquierda del nombre del Patch,
indicando que sus ajustes han cambiado.
Cambio de tono
resultante
fig.1-05
Si desactiva la alimentación o selecciona otro Patch mientras se
visualiza el símbolo “*”, se perderán los ajustes del nuevo Patch.
Si desea conservarlos, guarde el Patch cambiado utilizando el
modo de escritura. (p. 104)
Si intenta que el ataque de una forma de onda parezca más brillante bajando
el contenido de alta frecuencia de su caída utilizando el filtro TVF, considere
el carácter de timbre original de la forma de onda. Si hace que una parte del
sonido sea más brillante que la forma de onda original, debería generar
primero nuevos harmónicos altos no presentes en la forma de onda original
utilizando los parámetros de color de FXM y profundidad de FXM antes de
filtrar. Esto le ayudará a alcanzar el resultado deseado. Para hacer que toda
una forma de onda sea más brillante, intente aplicar un efecto como un
enhancer y un ecualizador antes de modificador el parámetro TVF.
43
Capítulo 1
Edición de tonos más avanzada
Capítulo 1 Crear un Patch
Cambiar una forma de onda (WAVE)
Este juego de parámetros le permite seleccionar la forma de onda PCM que sirve como base para el tono actualmente seleccionado, aplicar efectos a la forma
de onda, y controlar su afinación.
Parámetro
Valor
Descripción
Grupo de onda
INT, XP-A, XP-B
L
R
Gain
Número izquierdo de onda
Número derecho de onda
Ganancia de onda
0001–1083
Selecciona el grupo de forma de onda deseado.
INT:Interno
XP-A, B: Tarjetas de ampliación de ondas A, B
* No es posible seleccionar XP-A, B a menos que se inserte una tarjeta de
ampliación de ondas en la ranura correspondiente.
Selecciona la forma de onda deseada. Puede seleccionar una forma de onda
independiente de los canales izquierdo y derecho del XV-5050.
Switch
Conmutador de tono TMT
OFF, ON
Tempo Sync
Sincronización del tempo de
onda
OFF, ON
WAVE
Group
-6, 0, +6, +12 dB
Especifica la ganancia (o amplitud) de la forma de onda. Un aumento de 6 dB
dobla la ganancia de la forma de onda. Si pretende utilizar el Booster para
distorsionar el sonido de la forma de onda, ajuste este parámetro a su valor más
alto.
Determina si el tono se escuchará en el Patch o no. Para un mejor uso del
número disponible de voces simultáneas, los tonos no utilizados se deberían
desactivar.
* Cuando TONE SW [1]–[4] se activan o desactivan, este ajuste cambia
automáticamente.
Determina si la forma de onda se sincroniza (ON) o no (OFF) al tempo del Patch.
FXM
FXM (Modulación de cruce de frecuencia) utiliza una forma de onda especificada para aplicar una modulación de frecuencia ala forma de onda actualmente
seleccionada, creando armónicos complejos. Esto puede ser útil cuando cree sonidos más salvajes o efectos de sonido.
FXM Switch
Conmutador de onda FXM
OFF, ON
Define si se utilizará (ON) el FXM o no (OFF).
FXM Color
Color de onda FXM
1–4
Especifica cómo el FXM realizará su modulación de frecuencia. Los ajustes más
altos provocan un sonido más granulado, mientras que unos ajustes más bajos
provocan un sonido más metálico.
FXM Depth
Profundidad de onda FXM
0–16
Especifica la profundidad de la modulación producida por el FXM.
Tone Delay
Produce untiempo de retardo entre el momento en que se pulsa una tecla (o se libera) y el momento en el que el tono empieza a sonar realmente. Dado que puede
ajustar la temporización de cada tono en un Patch, puede crear efectos en los que sólo pulsando una tecla produce dos sonidos o más en momentos diferentes. Si no
desea utilizar Tone Delay, ajuste Tone Dly a NORMAL y Tone Delay Time a 0.
Tone Dly
Modo Tone Delay
NORMAL, HOLD,
Ajusta la forma como duena el tono.
KEY-OFF-NOR,
* Si ha seleccionado una onda que es un tipo de sonido de retardo (por
KEY-OFF-DCY
ejemplo, un sonido que se funda naturalmente incluso si no se libera la tecla),
al seleccionar KEY-OFF-NOR o KEY-OFF-DCY puede provocar que no se
escuche ningún sonido.
NORMAL: El tono suena después del tiempo de retardo
HOLD: El tono sólo sonará si se mantiene la tecla pulsada durante más tiempo
especificado.
que el tiempo de retardo especificado. Si se libera la tecla antes de que haya
pasado el tiempo de retardo, el tono no sonará.
Tiempo
Delay
pulse la tecla
Tiempo
Delay
Tiempo
Delay
libere la tecla
pulse la tecla
KEY-OFF-NOR: El tono no suena mientras pulsa la tecla,
pero suena después del tiempo de retardo especificado al
soltar la tecla.
El tono
no suena
libere la tecla pulse la tecla libere la tecla
KEY-OFF-DCY: El tono no suena mientras pulsa la tecla, pero suena después
del tiempo de retardo especificado al soltar la tecla. Sin embargo, para este
ajuste—al contrario que KEY-OFF-NOR—el envolvente del TVA del tono
empieza cuando se pulsa la tecla por primera vez. Como resultado, en la
mayoría de casos, sólo se oye la porción de retardo del sonido.
Tiempo
Delay
pulse la tecla
Tiempo
Delay
libere la tecla
pulse la tecla
Tone Delay Time
0–127, nota *1
libere la tecla
Especifica el tiempo después del cual el tono suena cuando utilice Tone Delay.
Cuando el parámetro Struct Type tiene un ajuste de 2–10, las salidas de los tonos
1 (3) y 2 (4) se combinan con el tono2 (4). Los ajustes del tono 1 (o 3) son
ignorados.
*1:
fig.notelist.e
(Tresillo de semifusa),
(Semifusa),
(Tresillo de corchea),
(Semicorchea punteada),
(Negra punteada),
44
(Blanca),
(Tresillo de fusa),
(Tresillo de redonda),
(Fusa),
(Corchea),
(Tresillo de semicorchea),
(Tresillo de negra),
(Blanca punteada),
(Redonda),
(Fusa punteada),
(Negra punteada),
(Negra),
(Tresillo de doble nota),
(Semicorchea),
(Tresillo de blanca),
(Redonda punteada),
(Doble nota)
Capítulo 1 Crear un Patch
Cambiar la afinación (PITCH)
Estos ajustes le permiten ajustar la afinación del tono seleccionado.
Valor
Descripción
PITCH
Estos parámetros ajustan la afinación básica de cada tono.
Coarse Tune
Sintonización
-48–+48
Ajusta la afinación del tono en intervalos de semitono en un intervalo de +/-4 octavas.
aproximada de
tono
Fine Tune
Sintonización
-50–+50
Ajusta la afinación del tono en intervalos de 1 centésima (1/100 de semitono) en un intervalo de 1/2 semitono
fina de tono
arriba o abajo.
Random Pitch
Profundidad de
0–1200
Especifica la anchura de desviación de la afinación que ocurre cada vez que se pulsa una tecla. Si no desea un
afinación
cambio de afinación aleatorio, ajuste este parámetro a 0. El ajuste se puede definir en unidades de 1 centésima
aleatoria de
(1/100 de semitono).
tono
Keyfollow
Seguimiento de
-200–+200
Ajusta el cambio de afinación que ocurre por octava en el teclado. Si desea cambiar la afinación en una octava
teclado de
por cada 12 teclas del teclado—como en los instrumentos de teclado tradicionales—ajuste este parámetro a
afinación de
+100. Para un cambio de afinación de dos octavas en el alcance de 12 teclas, ajuste este parámetro a +200. los
onda
valores negativos (-) provocan que la afinación del tono baje mientras usted sube por el teclado. Si desea que
suene la misma afinación sin tener en cuenta qué tecla se pulse, ajuste este parámetro a 0.
Afinación
+200
+100
+50
0
-50
C1
C2
C3
C4
C5
-200
C6
-100
C7
Tono
PITCH ENVELOPE
Estos parámetros determinan el envolvente de afinación—cambios a los ajustes básicos de afinación que ocurren en el tiempo—el efecto de la velocidad en el
envolvente de la afinación, y las características básicas del propio envolvente de afinación.
T1
T2
T3
T4
L1
L0
L3
Afinación
Tiempo
con la tecla
L2
pulsada
Envelope
Depth
Envelope VSens
Env Time Keyfl
Profundidad de
envolvente de
afinación
Sensibilidad de
velocidad del
envolvente de
la afinación
Seguimiento de
teclado del
tiempo de
envolvente de
afinación
con la tecla
liberada
L4
-12–+12
Determina la envolvente de afinación utilizada—los ajustes mayores provocan una envolvente más extremada.
Los ajustes negativos (-) invierten la dirección de los cambios realizados por el envolvente de afinación.
-63–+63
Ajuste este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción de su teclado (velocidad) afecten el
envolvente de afinación. Con ajustes mayores, existe una mayor diferencia enla cantidad de envolvente cuando
las notas se tocan con suavidad o cuando se tocan con fuerza. Los ajustes negativos (-) invierten la dirección del
cambio.
Utilice este parámetro cuando desee que la ubicación de las notas de teclado afecte a los tiempos T2–T4 del
envolvente de afinación. Los valores mayores para este parámetro pueden provocar unos cambios más
extremos en los ajustes del T2–T4 mientras toca lejos del Do medio (C4)—en el mismo Do medio, los ajustes
originales T2–T4 están activados. Los ajustes positivos (+) provocan que se acorten los tiempos para las notas
por encima del Do medio. Los ajustes negativos (-) provocan que los tiempos se alarguen para las notas por
encima del Do medio.
-100–+100
Tiempo
+100
+50
0
-50
C1
C2
C3
C4
C5
C6
-100
C7
Tono
45
Capítulo 1
Parámetro
Capítulo 1 Crear un Patch
Parámetro
Envelope V-T1
Envelope V-T4
Envelope L0–
L4
Envelope T1–
T4
Sensibilidad de
velocidad de
tiempo 1 de
envolvente de
afinación
Sensibilidad de
velocidad de
tiempo 4 de
envolvente de
afinación
Nivel de
envolvente de
afinación 0–4
Tiempo de
envolvente de
afinación 1–4
Valor
Descripción
-63–+63
Utilice este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción del teclado afecten a T1 (Tiempo 1) del
envolvente de afinación. Si desea que T1 se acelere para las notas tocadas con fuerza, ajuste este parámetro a
un valor positivo (+). Si desea que disminuya la velocidad, ajústelo a un valor negativo (-).
-63–+63
Utilice este parámetro cuando desee que la velocidad de liberación de tecla afecten a T4 (Tiempo 4) del
envolvente de afinación. Si desea que T4 se acelere para las notas liberadas rápidamente, ajuste este parámetro
a un valor positivo (+). Si desea que disminuya la velocidad, ajústelo a un valor negativo (-).
-63–+63
Especifica los niveles de envolvente de afinación. Determinan los cambios de afinación desde la afinación de
referencia (el valor ajustado con Coarse Tune y Fine Tune) a cada punto. Los ajustes positivos (+) provocan que
la afinación sea más alta que la afinación estándar, y los ajustes negativos (-) provocan que sea más alta.
Especifica los tiempos de envolvente de afinación. Los ajustes mayores alargan el tiempo hasta que se alcanza
la siguiente afinación. (Por ejemplo, T2 es el tiempo que tarda la afinación en cambiar de L1 a L2.)
0–127
Cambiar el brillo con un filtro (TVF)
Los ajustes para el TVF (Filtro variante en el tiempo) le permiten cambiar el contenido de timbre de un tono alterando su brillo o grosor.
Parámetro
TVF
Filter Type
Valor
Descripción
OFF, LPF, BPF, HPF,
PKG, LPF2, LPF3
Selecciona un tipo de filtro. Un filtro normalmente reduce, o atenúa, un intervalo de
frecuencia específica dentro de un tono para acentuar sus otras frecuencias.
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: Un filtro pasa bajos reduce el volumen de las frecuencias por encima de la
frecuencia de corte para quitar brillo al sonido. Éste es el filtro más utilizado en los
sintetizadores.
BPF: Un Filtro pasa banda reduce el volumen de las frecuencias por debajo y por encima
del intervalo de la frecuencia de corte. Es más efectivo cuando cree sonidos con carácter
fuerte dado que puede acentuar un intervalo deseado de frecuencias en cualquier parte
del sonido.
HPF: Un filtro pasa altos reduce el volumen de las frecuencias por debajo de la frecuencia
de corte. Es adecuado para crear sonidos de percusión redoblando sus frecuencias más
bajas, enfatizando por tanto las más altas.
PKG: Un filtro de pico enfatiza las frecuencias alrededor de la frecuencia de corte
subiendo su nivel. Puede utilizarlo para crear efectos wah-wah utilizando un LFO para
cambiar cíclicamente la frecuencia de corte.
LPF2: Filtro pasa bajos 2. Reduce el volumen de todas las frecuencias por encima de la
frecuencia de corte. Difiere del LPF en que puede controlar la reducción utilizando los
ajustes de TVF ENVELOPE y manteniendo al mismo tiempo una frecuencia de corte fija.
Puede ser muy efectivo con tonos basados en instrumentos acústicos, dado que no se hace
nada para debilitar la potencia y la energía del sonido.
* Desactiva el ajuste de resonancia.
LPF3: Filtro pasa bajos 3. Reduce el volumen de las frecuencias por encima de la
frecuencia de corte. Aunque es similar a LPF2, reduce las frecuencias con más suavidad
que el LPF2. También es efectivo con tonos basados en instrumentos acústicos.
* Desactiva el ajuste de resonancia.
Ajusta la frecuencia en la que el filtro empieza a tener efecto en los componentes de
frecuencia de la forma de onda. Con LPF/LPF2/LPF3 seleccionados para el parámetro Filter
Type, los ajustes menores de frecuencia de corte reducen los armónicos superiores de un
tono para un sonido más redondo, más cálido. Los ajustes más altos provocan un sonido más
brillante. Cuando el tipo de filtro es BPF, el ajuste de frecuencia de cote determina el
intervalo de frecuencias dentro del cual se oirá el tono. Esto puede ser útil para crear sonidos
que deban destacar. Cuando el tipo de filtro es HPF, los ajustes más altos de la frecuencia de
corte hacen disminuir el nivel de las frecuencias bajas del tono, conservando sus cualidades
de brillo. Cuando el tipo de filtro es PKG, el ajuste de la frecuencia de corte determina el
intervalo de frecuencias a enfatizar.
Aumenta el nivel de la misma frecuencia de corte para añadir un carácter de sintetizador
clásico popular al sonido. Los ajustes excesivamente altos pueden producir una oscilación,
provocando una distorsión del sonido.
Cutoff Frequency
0–127
Resonance
0–127
LPF
BPF
Nivel
Agudo
valor del parámetro
Frecuencia
Frecuencia de corte
Grave
46
HPF
PKG
Capítulo 1 Crear un Patch
Parámetro
Cutof Keyfollow
Cutoff
Keyfollow
Valor
Descripción
-200–+200
Utilice este parámetro si desea que cambie la frecuencia de corte según la tecla que se pulse.
En el Do medio (C4), se utiliza el valor de corte original. Los ajustes positivos (+) provocan
que suba la frecuencia de corte para las notas superiores a Do medio, y los ajustes negativos
(-) provocan que baje la frecuencia de corte para las notas superiores al Do medio. Los ajustes
más altos provocan mayores cambios a los ajustes de corte originales.
Frecuencia de corte
(Octava)
+200
+100
Capítulo 1
+2
+50
+1
o
0
-1
-50
-2
C1
C2
C3
C4
C5
-200
C6
-100
C7 Tono
TVF VELOCITY
Ajusta el cambio de la frecuencia de corte original producida como respuesta a las diferencias de velocidad, así como la curva de respuesta de la velocidad y del efecto
de la velocidad en la resonancia.
Cutoff V-Sens
Sensibilidad de
-63–+63
Ajusta el cambio de los ajustes de corte aplicados como resultado de los cambios en la
la velocidad de la
velocidad de interpretación. Con ajustes más altos, existe un mayor cambio entre las notas
frecuencia de
tocadas suavemente y con fuerza. Los ajustes negativos (-) invierten la dirección del cambio.
corte
Cutoff V-Curve
Curva de la
FIXED, 1–7
Selecciona una de las siete curvas que determinan cómo influye la dinámica de
velocidad de la
interpretación del teclado (velocidad) a la frecuencia de corte del tono. Cuando V-Curve está
frecuencia de
ajustado a “FIXED,” la frecuencia de corte permanece sin cambios sin tener en cuenta la
corte
fuerza o suavidad con que se toquen las teclas.
1
Resonance V-Sens
Sensibilidad de
la velocidad de
resonancia de
TVF
-63– +63
2
3
4
5
6
7
Utilice este parámetro cuando desee que la velocidad afecte la resonancia. Con ajustes más
altos, existe una mayor diferencia de resonancia entre las notas tocadas suavemente y con
fuerza. Los valores negativos (-) invierten la dirección del cambio.
TVF ENVELOPE
T1
T2
T3
T4
L1
L0
L2
L3
Frecuencia
de corte
L4
con la tecla
pulsada
Envelope Depth
Envelope V-Sens
Envelope V-Crv
Env Time Keyfl
Envelope V-T1
Envelope V-T4
Envelope L0–L4
Envelope T1–T4
con la tecla
liberada
Profundidad del
envolvente TVF
Sensibilidad de
la velocidad de
envolvente de
TVF
Curva de la
velocidad de
envolvente de
TVF
Seguimiento de
teclado del
tiempo de
envolvente de
afinación
-63– +63
Sensibilidad de
velocidad de
tiempo 1 de
envolvente de
TVF
Sensibilidad de
velocidad de
tiempo 4 de
envolvente de
TVF
Nivel de
envolvente de
TVF 0–4
Tiempo de
envolvente de
TVF 1–4
-63–+63
-63– +63
FIXED, 1–7
-100–+100
Tiempo
Ajusta la envolvente del filtro. Los ajustes mayores producen un cambio mayor. Los valores
negativos (-) invierten el efecto de una envolvente de TVF.
Utilice este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción (velocidad) del
teclado afecten a la profundidad de la envolvente de TVF. Con ajustes mayores, existe una
mayor diferencia en la profundidad de la envolvente de TVF cuando toque con suavidad o
con fuerza. Los ajustes negativos (-) invierten la dirección del cambio.
Selecciona una delas siete curvas de velocidad que determina cómo la velocidad afecta a la
envolvente de TVF. Cuando está ajustado a “FIXED,” la profundidad de envolvente TVF
permanece sin cambiar, sin tener en cuenta la fuerza o suavidad con la que toque.
Utilice este parámetro cuando desee que la ubicación de las notas de teclado afecte a los
tiempos T2–T4 del envolvente de afinación. Los ajustes mayores cambian más los tiempos
cuando se aleja de Do medio (C4) – en el Do medio, los ajustes originales de T1-T4 están en
efecto. Los ajustes positivos (+) provocan que se acorten los tiempos cuando toca por encima
del Do medio. Los ajustes negativos (-) provocan que los tiempos se alarguen cuando toque
por encima del Do medio.
Utilice este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción del teclado afecten
a T1 (Tiempo 1) del envolvente de TVF. Si desea que T1 se acelere para las notas tocadas con
fuerza, ajuste este parámetro a un valor positivo (+). Si desea que disminuya la velocidad,
ajústelo a un valor negativo (-).
-63–+63
Utilice este parámetro cuando desee que la velocidad de liberación de tecla afecte a T4
(Tiempo 4) del envolvente de TVF. Si desea que T4 se acelere para las notas liberadas
rápidamente, ajuste este parámetro a un valor positivo (+). Si desea que disminuya la
velocidad, ajústelo a un valor negativo (-).
0–127
Especifica los niveles de envolvente de TVF. Estos ajustes especifican cómo cambia la
frecuencia de corte en cada punto, relativa a la frecuencia de corte estándar.
0–127
Especifica los tiempos de envolvente de TVF. Los ajustes mayores alargan el tiempo hasta
que se alcanza el siguiente nivel de frecuencia de corte. (Por ejemplo, T2 es el tiempo que
tarda L1 en cambiar a L2.)
47
Capítulo 1 Crear un Patch
Cambiar el volumen (TVA)
La TVA (Amplificador de variante en el tiempo) controla los cambios de volumen al tono, así como su posicionamiento estéreo.
Parámetro
Valor
Descripción
Nivel de tono
0–127
Pan
Panoramización de tono
L64–63R
Velocity Sens
Sensibilidad de la velocidad
de nivel de TVA
-63–+63
Velocity Curve
Curva de la velocidad de
nivel de TVA
FIXED, 1–7
Ajusta el volumen básico del tono. Este ajuste es útil sobre todo para ajustar el
balance del volumen entre los tonos en un Patch.
* El volumen general del Patch está ajustado por el ajuste Patch Level (grupo
COMMONp. 40), subiendo o bajando los ajustes de nivel de tono de sus tonos
individuales en la cantidad seleccionada.
Especifica la posición estéreo del tono. L64 sitúa el tono al máximo a la izquierda, 0
lo deja en el centro y 63R lo panoramiza al máximo a la derecha.
* La panoramización general de todo el Patch esta ajustada por el parámetro Patch
Pan (grupo COMMON p. 40), cambiando los valores Tone Pan seleccionados de
sus tonos individuales a la izquierda o la derecha.
Utilice este ajuste cuando desee que la sensibilidad de teclado (velocidad) afecte el
volumen del tono. Ajústelo a un valor positivo para que los cambios del volumen
del tono aumenten cuando se toquen las teclas con más fuerza; para que el tono
suene más suave mientras toca más fuerte, ajústelo aun valor negativo.
Selecciona una de las siete curvas que determinan cómo influye la dinámica de
interpretación del teclado (velocidad) al volumen del tono. Cuando está ajustado a
“FIXED,” el volumen del tono no se ve afectado por la fuerza con la que se toca el
teclado.
TVA
Level
1
2
3
4
5
6
7
BIAS
Utilice el parámetro Bias cuando desee que la posición de las notas en un teclado afecte el nivel de TVA.
LOWER
+
Nivel
UPPER
Nivel
LOWER&UPPER
+
Nivel
+
ALL
Nivel
+
–
0
0
0
0
0
–
–
–
–
+
C-1
Tono
Punto Bias
G9
C-1
Tono
Punto Bias
G9
BIas Level
-100–+100
Bias Point
Bias Direction
C-1–G9
LOWER,
UPPER,
LO&UP, ALL
C-1
Punto Bias
Tono
G9
C-1
+
0
–
Punto Bias
Tono
G9
Ajusta la inclinación del cambio de volumen que ocurre en la dirección de Bias
seleccionada. Los ajustes más altos producen mayores cambios en el volumen del
tono. Los ajustes negativos (-) invierten la dirección del cambio.
Selecciona la tecla MIDI en la que el volumen del tono empieza a cambiar.
Determina si el volumen de las notas por encima o por debajo del punto de Bias—o
ambos—cambia según su distancia desde el punto Bias.
LOWER: Afecta a las notas por debajo del punto Bias.
UPPER: Afecta a las notas por encima del punto Bias.
LO&UP: Afecta a las notas por encima y por debajo del punto Bias.
ALL: El volumen de las notas por todo el teclado están inclinados según la
inclinación del nivel de Bias, basada en su distancia desde el punto Bias.
PAN MODULATE
Utilice estos parámetros para alterar dinámicamente la posición estéreo del tono como lo haya definido la panoramización TVA.
Pan Keyfollow
Seguimiento de teclado de la
-100–+100
Utilice este parámetro cuando desee que la posición del teclado de cada nota afecte
panoramización de tono
a su posición estéreo. Los ajustes más altos provocan un mayor cambio de la
posición de panoramización original del tono cuando más se aleja del Do medio
(C4), cuando el valor de panoramización TVA estéreo original está en efecto. Los
ajustes positivos (+) provocan que las notas por encima del Do medio se
panoramicen hacia la derecha. Los ajustes negativos (-) provocan que se
panoramicen hacia la izquierda.
Panoramización
+100
R
+50
0
o
-50
L
C1
Pan Random Depth
48
Profundidad de
panoramización aleatoria de
tono
0–63
C2
C3
C4
C5
C6
-100
C7
Tono
Utilice este parámetro para activar la panoramización aleatoria, nota a nota. Los
valores más altos provocan fluctuaciones más extremas en la situación estéreo del
tono.
Capítulo 1 Crear un Patch
Parámetro
Pan Alternate
Profundidad de
panoramización alternada de
tono
Valor
Descripción
L63–63R
Este ajuste provoca que la panoramización se alterne entre la izquierda y la derecha
cada vez que pulse una tecla. Con unos valores más altos, la anchura izquierda/
derecha resulta superior. Puede seleccionar la situación estéreo de la primera tecla
utilizando este parámetro—su opuesto se utiliza para la segunda nota, y viceversa.
Si desea alternar la posición de panoramización de dos tonos, defina los ajustes
opuestos de L y R.
TVA ENVELOPE
Especifica la forma en la que la velocidad del teclado afecta los tiempos de la envolvente TVA.
T1
T2
T3
T4
Capítulo 1
Nivel
L1
L2
L3
con la tecla pulsada
Tiempo
con la tecla liberada
Envelope V-T1
Sensibilidad de velocidad de
tiempo 1 de envolvente de
TVA
-63–+63
Envelope V-T4
Sensibilidad de velocidad de
tiempo 4 de envolvente de
TVA
-63–+63
Env Time Keyfl
Seguimiento de teclado del
tiempo de envolvente de
TVA
-100–+100
Envelope T1–T4
Tiempo de envolvente de
TVA 1–4
0–127
Envelope L1–L3
Nivel de envolvente de TVA
1-3
0–127
Utilice este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción del teclado
afecten a T1 (Tiempo 1) del envolvente de TVA. Si desea que T1 se acelere para las
notas tocadas con fuerza, ajuste este parámetro a un valor positivo (+). Si desea que
disminuya la velocidad, ajústelo a un valor negativo (-).
Utilice este parámetro cuando desee que la velocidad de liberación de tecla afecte a
T4 (Tiempo 4) del envolvente de TVA. Si desea que T4 se acelere para las notas
liberadas rápidamente, ajuste este parámetro a un valor positivo (+). Si desea que
disminuya la velocidad, ajústelo a un valor negativo (-).
Utilice este parámetro cuando desee que la ubicación de las notas de teclado afecte
a los tiempos T2–T4 del envolvente de TVA. Los ajustes mayores cambian más los
tiempos cuando se aleja de Do medio (C4) – en el Do medio, los ajustes originales
de T1-T4 están en efecto. Los ajustes positivos (+) provocan que se acorten los
tiempos cuando toca por encima del Do medio. Los ajustes negativos (-) provocan
que los tiempos se alarguen cuando toque por encima del Do medio.
Especifica los tiempos de envolvente de TVA. Los ajustes mayores alargan el tiempo
hasta que se alcanza el siguiente nivel de volumen. (Por ejemplo, T2 es el tiempo que
tarda L1 en cambiar a L2.)
Especifica los niveles de envolvente de TVA. Estos ajustes especifican cómo cambia
el volumen en cada punto, relativa al volumen estándar.
49
Capítulo 1 Crear un Patch
Aplicar un vibrato o tremolo (LFO)
El LFO (Oscilador de frecuencia baja) puede alterar distintos ajustes de tono de forma cíclica, de ida y vuelta. Cada tono tiene dos LFO, y cada uno puede
aplicar los cambios de repetición a la afinación del tono, frecuencia de corte de TVF, nivel de TVA y ajustes de panoramización de TVA. Se puede utilizar
como fuente del control de matriz (p. 52).
Cómo utilizar el LFO
Aplicar un LFO a los ajustes de afinación del tono crea un vibrato, aplicarlo a su frecuencia de corte de TVF crea un wah-wah, y aplicarlo a su nivel de TVA
crea un tremolo. Cuando se aplica un LFO a la panoramización de TVA, el sonido se mueve hacia adelante y hacia atrás, desde un lado hasta el otro, en el
campo estéreo.
Dependiendo de sus ajustes, un LFO también se puede utilizar para cambiar cíclicamente dos tonos. Por ejemplo, si desea cambiar una y otra ves entre los tonos 1 y 2,
seleccione los mismos ajustes LFO para ambos, pero defina sus ajustes de profundidad TVA de LFO a polaridades opuestas—ajuste uno a un valor +, y el otro a un valor -.
Parámetro
Valor
Descripción
LFO Dado que ambos LFO tienen los mismos parámetros, las explicaciones siguientes se aplican a ambos.
LFO1(2) Form
Forma de onda LFO1(2)
SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW,
Selecciona la forma de onda que utilizará el LFO.
SQR, RND, BEND-UP, BENDSIN: onda sinusoidalTRI: onda triangular SAW-UP: onda de diente
DW, TRP, S&H, CHAOS
de sierra
SAW-DW: onda de diente de sierra (polaridad negativa) SQR: onda
cuadrada
RND: onda aleatoria
BEND-UP: Cuando el ataque de la salida de forma de onda de el LFO
se puede desarrollar de forma estándar, la forma de onda continúa sin
más cambios.
BEND-DW: Cuando la caída de la salida de forma de onda de el LFO
se puede desarrollar de forma estándar, la forma de onda continúa sin
más cambios. TRP: onda trapezoidal S&H: onda muestra y retener (el
valor de LFO cambia una vez por ciclo) CHAOS: onda caos
* Cuando ajuste BEND-UP o BEND-DW, ajuste el parámetro Key Sync
a “ON.” Si este está en “OFF,” BEND-UP y BEND-DW no tendrán
efecto.
LFO1(2) Offset
-100–+100
Ajusta la anchura básica de la forma de onda LFO.
LFO1(2) Rate
0–127, nota *1
Ajusta el intervalo básico de modulación, o velocidad, del LFO.
* La forma de onda caos no tiene longitud de onda. Cuando se
selecciona la forma de onda caos, el ajuste Rate no tiene efecto.
LFO1(2) Detune
LFO1(2) Rate Detune
0–127
Este ajuste permite ajustar la sintonización de la forma de onda LFO.
LFO1(2) Key Sync
OFF, ON
Ajusta si desea que el ciclo LFO se inicie en sincronización con la
temporización de una tecla pulsada (ON) o no (OFF).
LFO1(2) Fade
LFO1(2) Fade Mode
ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFFAjusta cómo se aplica el LFO.
OUT
ON-IN: El LFO realiza un fundido de entrada después de
ON-OUT: El LFO se aplica inmediatamente cuando se pulsa la tecla, y
pulsar la tecla.
luego realiza un fundido de salida.
agudo (más)
Afinación WG /
Frecuencia de corte TVF /
Nivel TVA /
Panoramización TVA
grave (menos)
Tiempo
Delay
Tiempo de
fundido
agudo (más)
Afinación WG /
Frecuencia de corteTVF /
Nivel TVA /
Panoramización TVA
Profundidad
con la tecla
pulsada
grave (menos)
OFF-IN: El LFO realiza un fundido de entrada después de
liberar la tecla.
agudo (más)
Afinación WG /
Frecuencia de corte TVF/
Nivel TVA /
Panoramización TVA
grave (menos)
Profundidad
con la con la
tecla tecla
pulsada pulsada
0–127
LFO1(2) Delay Time
0–127
LFO1(2) Delay Keyfl
LFO1(2) Delay
Keyfollow
Profundidad
con la
tecla
pulsada
ON-OUT: El LFO se aplica inmediatamente cuando se pulsa la tecla, y
luego realiza un fundido de salida cuando se libera la tecla.
Tiempo
Delay
Afinación WG /
recuencia de corte TVF /
Nivel TVA /
Panoramización TVA con la
tecla
grave (menos) pulsada
Tiempo de
fundido
Profun
con la
tecla
pulsada
Ajusta el momento en que el LFO llega a su efecto total o se funde hasta
desaparecer. (Consulte los diagramas del modo Fade.)
Ajusta el intervalo de tiempo entre el momento en que se pulsa una tecla
(o se libera) y el momento en que el LFO empieza a tener efecto.
(Consulte los diagramas del modo Fade.)
Ajusta el valor para el parámetro LFO1/LFO2 Delay Time dependiendo
de la posición de la tecla relativa a la tecla C4 (Do central). Para disminuir
el tiempo que pasa antes de aplicar el efecto LFO —el efecto es
continuo—con cada tecla superior que pulse en los registros superiores,
seleccione un valor positivo. Para aumentar el tiempo discurrido,
seleccione un valor negativo. Con valores más altos se obtiene una
cambio mayor. Si no desea que cambie el tiempo transcurrido antes de
que se aplique el efecto LFO según la tecla que pulse, ajústelo a “0.”
Ajusta cómo el LFO afecta a la afinación de tono.
Ajusta cómo el LFO afecta a la frecuencia de corte TVF del tono.
Ajusta cómo el LFO afecta al nivel de TVA del tono.
Ajusta cómo el LFO afecta a la panoramización de TVA del tono.
-100–+100
LFO1(2) Pitch Depth
LFO1(2) TVF Depth
LFO1(2) TVA Depth
LFO1(2) Pan Depth
Tiempo de
fundido
agudo (más)
Tiempo Tiempo de
Delay
fundido
LFO1(2) Fade Time
Tiempo
Delay
-63–+63
-63–+63
-63–+63
-63–+63
*1:
fig.notelist.e
(Tresillo de semifusa),
(Semifusa),
(Tresillo de corchea),
(Semicorchea punteada),
(Negra punteada),
50
(Blanca),
(Tresillo de fusa),
(Tresillo de redonda),
(Fusa),
(Corchea),
(Tresillo de semicorchea),
(Tresillo de negra),
(Blanca punteada),
(Redonda),
(Fusa punteada),
(Negra punteada),
(Negra),
(Tresillo de doble nota),
(Semicorchea),
(Tresillo de blanca),
(Redonda punteada),
(Doble nota)
Capítulo 1 Crear un Patch
Utilizar controladores para cambiar cómo se reproducen los sonidos
(CONTROL)
Los parámetros de este grupo determinan cómo afectan los distintos controladores al Patch y sus tonos.
Parámetro
Valor
Descripción
CONTROL
Key Mode Asign
MONO, POLY
Key Mode Legato
OFF, ON
Key Mode Retrig
OFF, ON
Ajusta cómo se reproducen las notas del Patch. El ajuste MONO es
efectivo cuando toque un Patch de instrumento en solitario como un saxo
o flauta.
MONO: Sólo suena una nota cada vez.
* Aunque sólo suena una nota, ésa nota puede, como es normal, estar
formada en distintos tonos.
POLY: Se pueden tocar dos notas o más de forma simultánea.
Active este parámetro cuando desee utilizar la función Legato y
desactívelo cuando no lo desee. Legato es una función que sólo funciona
cuando el modo Key Assign es MONO. Cuando Legato está en ON, al
pulsar una tecla cuando ya pulsa otra provocará que la afinación de la nota
actualmente tocada cambie la de la tecla pulsada nuevamente mientras
continúa sonando. Puede ser efectivo cuando desee imitar las técnicas de
interpretación como el martilleo y pulsación de las cuerdas de un
guitarrista.
El ajuste determina si se vuelven a reproducir los sonidos o no cuando
interprete un legato. Normalmente este parámetro debe esta en “ON.”
Cuando Delay Keyfollow está ajustado a OFF, si pulsa una tecla mientras
mantiene pulsada otra tecla, sólo cambia la afinación, que en algunas
formas de onda puede provocar un sonido poco natural. Ajústelo a “OFF”
cuando interprete frases de viento y cuerda o cuando utilice modulación
con el sonido de teclado de sintetizador mono.
* Si el conmutador Legato está en “OFF,” se ignora este ajuste.
PORTAMENTO
Portamento es una función que provoca que cambie suavemente la afinación del Patch de una nota a la siguiente nota tocada. Cuando Key Mode Asign está en MONO,
puede ser efectivo para imitar técnicas de interpretación como el glissando de un violinista.
Portamento Sw
OFF, ON
Active este conmutador cuando desee utilizar Portamento.
Portamento Time
0–127
Ajuste el tiempo que tarda una afinación para deslizarse a la siguiente.
Portamento Mode
NORMAL, LEGATO
Selecciona la forma como se aplica Portamento.
NORMAL: Portamento se aplica siempre.
LEGATO: Portamento sólo se aplica para las notas tocadas con legato
(por ejemplo, cuando pulse una segunda tecla antes de liberar la
primera.)
Portamento Type
RATE, TIME
Determina la forma como la diferencia de afinación entre las dos notas
afectan el tiempo que tarda en deslizarse de una nota a la siguiente.
RATE: El tiempo que tarda depende de la distancia entre dos
afinaciones.
TIME: El tiempo que tarda es constante, sin tener en cuenta la distancia
entre la afinación de las notas.
Portamento Start
PITCH, NOTE
Portamento empieza de nuevo si pulsa otra tecla durante un movimiento
de afinación. Este ajuste especifica cómo empieza el nuevo portamento.
PITCH: La afinación empieza cambiando inmediatamente a la
NOTA: La afinación empieza a cambiar hacia la afinación de la nueva nota
nueva afinación de las notas cuando pulsa su tecla.
sólo después de que haya alcanzado su destino de afinación original.
Afinación
Afinación
C5
C5
D4
D4
C4
C4
Tiempo
pulse la tecla D4
pulse la tecla C5
pulse la tecla C4
Tiempo
pulse la tecla D4
pulse la tecla C5
pulse la tecla C4
CTRL Rx MIDI (Recepción de control de tono MIDI) Estos ajustes determinan la respuesta de cada tono a los mensajes MIDI recibidos de Pitch Bend, Expression,
Pan, Hold1, Damper, y Envelope Mode.
Rx MIDI Bender
Conmutador de doblado de
OFF, ON
Si desea que el tono responda a los mensajes de Pitch Bend, active
T
recepción de tono
este parámetro. Si no, desactívelo.
Rx MIDI Express
Conmutador de Expression de
OFF, ON
Si desea que el tono responda a los mensajes de Expression, active
T
recepción de tono
este parámetro. Si no, desactívelo.
Rx MIDI Pan
Modo de panoramización de
CONT, KEY-ON
CONTINUOUS: Los mensajes de panoramización se responden para
T
recepción de tono
cambiar inmediatamente, la posición estéreo del tono.
KEY-ON: La posición estéreo del tono sólo cambia cuando se toca la
siguiente nota. Si se recibe un mensaje de panoramización mientras
suena una nota, su posición estéreo no cambiará.
Rx MIDI Hold-1
Conmutador 1 de retención de
OFF, ON
Ajústelo a ON si desea que el tono responda a mensajes Hold1 —
T
recepción de tono
estos mensajes provocan que los sonidos continúen sonando cuando
pulsa un pedal sustain/damper. Ajústelo a OFF cuando no desee
que el tono responda a mensajes Hold1.
51
Capítulo 1
* Los parámetros que se pueden ajustar independientemente para cada Tono están indicados por una “T.”
Capítulo 1 Crear un Patch
Parámetro
Valor
Descripción
Rx MIDI Redamper
Conmutador Redamper de
tono
OFF, ON
Env Mode
Modo de envolvente de tono
NO-SUS, SUSTAIN
Si se recibe un mensaje Hold 1 durante el tiempo entre note-off—
cuando libera la tecla—y el momento en que la nota desaparece
realmente, cualquier nota que suene actualmente se sostendrá si
Redamper está ajustado a ON. Para aprovechar esta función,
también debe activar el ajuste Tone Receive Hold 1.
Cuando se selecciona una forma de onda de tipo de bucle,
normalmente continúa sonando mientras la tecla se mantiene
pulsada. Si desea que una nota caiga de forma natural incluso
cuando mantenga pulsada la tecla, ajústelo a “NO-SUS.”
* Si se selecciona una onda de tipo de disparo, no sostendrá ni
aunque este parámetro está ajustado a “SUSTAIN.”
CONTROL DE TMT
TMT Control SW
OFF, ON
Bend Range Down
Intervalo inferior de Pitch
Bend
-48–0
Bend Range Up
Intervalo superior de Pitch
Bend
0–48
T
T
Este ajuste determina si el TMT está controlado o no por el control de
matriz. Cuando el control de velocidad TMT está ajustado a OFF, activar
y desactivar este parámetro es una forma simple de cambiar entre tocar
todos los tonos o controlarlos con el control de matriz, convirtiéndose en
una efectiva herramienta para escuchar los tonos.
Especifica el cambio de afinación que se aplica a la afinación del Patch
cuando la palanca Pitch Bend se mueve completamente a la izquierda (o
hacia abajo en algunos controladores MIDI).
Especifica el cambio de afinación que ocurre cuando se mueve la palanca
Pitch Bend totalmente hacia la derecha (o hacia arriba en algunos
controladores MIDI).
MATRIX CTRL
Selecciona los parámetros controlados por la fuente de control de matriz 1–4 y los ajustes Sens, así como los tonos específicos cuyos parámetros desea controlar. Puede
seleccionar hasta cuatro parámetros de destinación para cada controlador y controlado simultáneamente.
Ctrl 1–4 Src
Fuente de control de matriz 1–
OFF, CC01–31, CC33–95,
Asigna uno de los siguientes controladores a la fuente de control 1–4. Si
4
BEND, AFTER, SYS1–4,
desea utilizar un controlador que se aplique a todos los Patches, o un
VELOCITY, KEYFOLLOW,
controlador que no se pueda seleccionar directamente aquí, seleccione
TEMPO, LFO1, LFO2, PITSYS-CTRL1–4, y luego seleccione el controlador utilizando los parámetros
ENV, TVF-ENV, TVA-ENV
de fuente de control 1–4 (SYSTEM: CONTROL).
Ctl1–4 Dest1–4
Destino 1–4 de control de
OFF, PCH, CUT, RES, LEV,
Selecciona un parámetro a controlar.
matriz 1–4
PAN, DRY, CHO, REV, PITLFO1(2), TVF-LFO1(2), TVALFO1(2), PAN-LFO1(2),
LFO1(2)-RATE, PIT-ATK,
PIT-DCY, PIT-REL, TVFATK, TVF-DCY, TVF-REL,
TVA-ATK, TVA-DCY, TVAREL, TMT, FXM, MFX1–4
Ctl1–4 Sens1–4
Sensibilidad 1–4 de control de
-63–+63
Ajusta los cambios que ocurren como respuesta a los cambios del
matriz 1–4
controlador. Los valores negativos (-) invierten el cambio. Para intervalos
de LFO, los valores negativos (-) disminuyen el LFO, ylos valores
positivos (+) lo aceleran.
Ctl1–4 Switch1–4
Conmutador de control de
OFF, ON, REVERSE
Selecciona el tono al que se aplican los dos ajustes de parámetro
T
tono 1–4 control de matriz 1–4
previos. “ON” activado significa que está seleccionado el tono para
controlar, “OFF” que no está seleccionado, y “REVERSE” que se
invierte el cambio aplicado cuando se aplica a este tono.
52
Capítulo 1 Crear un Patch
Definir ajustes de efectos
Consulte “Ajustes del modo Patch/Rhythm Set (p. 70)
Copia del nombre de Patch
Puede copiar el nombre de un Patch al Patch actualmente
seleccionado.
Guardar los Patches que crea
1. Seleccione el Patch cuyo nombre desea cambiar.
2. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
Copiar ajustes entre los
Patches (Patch Tone Copy)
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para
desplazar el cursor al ángulo superior izquierdo de la
pantalla.
Capítulo 1
Consulte “Guardar un Patch” (p. 104).
4. Gire [VALUE] para seleccionar “COPY NAME.”
Los ajustes de tono de un Patch se pueden copiar al Patch actualmente
seleccionado. Puede utilizar esta función para realizar un proceso de
edición del Patch más rápido y fácil.
1. Asegúrese de que selecciona un Patch.
2. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al ángulo superior izquierdo de la pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “COPY TONE.”
5. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo
inferior derecho de la pantalla.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el Patch cuyo nombre
desee copiar.
7. Pulse [ENTER] para realizar la copia.
* Para cancelar, pulse [EXIT].
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PATCH PLAY.
5. Pulse [CURSOR
] dos veces para desplazar el cursor al
ángulo inferior derecho de la pantalla.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el Patch que contiene los
ajustes que desee copiar.
“TEMP” significa el Patch actualmente seleccionado.
7. Utilice [
CURSOR]/[CURSOR
] y [VALUE] para
seleccionar el tono que contiene los ajustes que desee
copiar (Desde), y el tono al que desee copiar los ajustes (A).
8. Pulse [ENTER] para realizar la copia.
* Para cancelar, pulse [EXIT].
9. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PATCH PLAY.
Aparece un símbolo “*” a la izquierda del nombre del Patch,
indicando que se ha realizado la copia.
53
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión
Cómo se organizan los
instrumentos de percusión
Un grupo de percusión es una colección de tonos de percusión, cada
uno de los cuales representa un instrumento de percusión tocado
con un único tono. Un instrumento consiste de los siguientes cuatro
elementos.
Utilizar un teclado MIDI para
seleccionar un instrumento de
percusión para editar
Puede ajustar si podrá seleccionar instrumentos de percusión para
editar utilizando sólo los controles del panel frontal del XV-5050 o
también pulsando las teclas de un teclado MIDI conectado.
fig.2-01.e
1. Pulse [SYSTEM], de forma que el indicador se ilumine.
Grupo de percusión
Número de nota 98 (D7)
Número de nota 97 (C#7)
2. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros en la línea superior de la
pantalla.
fig.2-02.e
Grupo de parámetro
Número de nota 36 (C2)
Número de nota 35 (B1)
Tono de percusión (Sonido de instrumento de percusión)
WG
TVF
TVA
Envolvente
de afinación
Envolvente
TVF
Envolvente
TVA
Parámetro
Valor
3. Gire [VALUE] para seleccionar “GENERAL.”
WG (Generador de ondas)
Especifica la forma de onda PCM (u “onda”) que forma la base del
tono de percusión - puede asignar cuatro formas de onda a cada tono
de percusión. También puede determinar cómo cambiará la
afinación del tono de percusión.
El XV-5050 tiene 1083 formas de onda diferentes. (Consulte la lista
de formas de onda en la p. 168.)
Todos los grupos de percusión incluidos en el XV-5050 consisten en
tonos de percusión basados en estas formas de onda.
TVF (Filtro variante en el tiempo)
Ajusta cómo cambiarán las características de frecuencia del tono de
percusión.
TVA (Amplificador variante en el tiempo)
Ajusta cómo cambiará el volumen y la posición estéreo del tono de
percusión.
Envolvente
Un envolvente aplica cambios al tono de percusión fuera de tiempo.
Existen envolventes separadas para la afinación, el TVF (filtro) y el
TVA (volumen). Por ejemplo, el envolvente TVA se usaría para
modificar la manera en que el tono de percusión ataca y decae.
54
4. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al parámetro
en el ángulo inferior izquierdo de la pantalla.
5. Gire [VALUE] para seleccionar "Rhy EditKey."
6. Pulse [CURSOR
] para mover el cursor al valor.
7. Gire [VALUE] para seleccionar el ajuste deseado.
PANEL: Puede seleccionar sonidos del instrumento de
percusión utilizando solamente TONE SW [1]–[4] del XV-5050.
PANEL&MIDI: Puede seleccionar sonidos del instrumento de
percusión utilizando TONE SW [1]–[4] del XV-5050 o pulsando
una tecla en un teclado MIDI conectado.
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla anterior.
Por ejemplo, si desea utilizar el teclado MIDI para previsualizar
el sonido de percusión, seleccione "PANEL."
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión
Ajustes comunes a todo un grupo de percusión
Procedimiento de ajuste:
1. Mantenga pulsado [SHIFT] y presione [PATCH] para que su indicador parpadee.
El XV-5050 entra en el modo Rhythm Set.
2. Seleccione el grupo de percusión que desee utilizar.
3. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
4. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el cursor al grupo de parámetros de la línea superior de la pantalla.
fig.2-03.e
Capítulo 2
Grupo de parámetro
Parámetro
Valor
5. Gire [VALUE] para seleccionar “COMMON.”
6. Pulse [CURSOR
] para mover el cursor al parámetro.
7. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea ajustar.
8. Pulse [CURSOR
] para mover el cursor al valor.
9. Gire [VALUE] para seleccionar el valor deseado.
10.Pulse [EXIT] para volver a la pantalla RHYTHM PLAY.
Aparece un símbolo “*” a la izquierda del nombre del grupo de percusión, indicando que sus ajustes han cambiado.
fig.2-04
Si desactiva la alimentación o selecciona otro grupo de percusión mientras se visualiza el símbolo "*", se perderán los ajustes del nuevo grupo
de percusión. Si desea conservarlos, guarde el grupo de percusión cambiado utilizando el modo de escritura. (p. 104)
Parámetro
Valor
Descripción
Nombre del grupo
de percusión
espacio, A--Z, a--z, 0--9, ! " # $ % & ’ (
)*+,-./:;<=>?@[¥]^_`{|}
Level
Nivel del grupo de
percusión
0–127
Output Asgn
Asignación de
salida de
percusión
MFX, OUTPUT A/B, INDIV 1–4,
TONE
Clock Source
Reloj de muestreo
del grupo de
percusión
RHYTHM, SYSTEM
Tempo
Tempo del grupo
de percusión
20–250
Puede dar un nombre a un grupo de percusión utilizando hasta 12 caracteres
alfanuméricos. Utilice [
CURSOR]/[CURSOR
] para mover el cursor, y
después gire el mando [VALUE] para seleccionar el carácter deseado.
Ajusta el volumen general del grupo de percusión.
* Para ajustar el volumen de cada tono de percusión, utilice el nivel de tono (TVA
p. 61).
Ajusta el destino de salida del grupo de percusión.
MFX: El grupo de percusión se envía a los multiefectos.
OUTPUT A/B: El grupo de percusión se envía al par de OUTPUTs seleccionados,
A o B.
INDIV 1–4: El grupo de percusión se envía al jack de salida INDIVIDUAL
seleccionado, 1-4.
TONE: Cada tono de percusión del grupo de percusión se envía a su destino de
salida programado.
El ciclo LFO, los cambios M-FX, el bucle de frase (tiempos de pausa), y el retardo
del tono se pueden sincronizar a un reloj, o al tempo. El ajuste Clock Source
selecciona la referencia de temporización que utilizará el grupo de percusión.
RHYTHM: Se utilizará el tempo del grupo de percusión.
SYSTEM: Se utilizará el tempo de sistema global o los mensajes de reloj
recibidos desde un secuenciador externo.
Si Clock Source está ajustado en “RHYTHM”, este ajuste establece el tempo del
grupo de percusión.
* Los mensajes de reloj del tempo de percusión no se transmiten desde el jack
MIDI OUT.
COMMON
Name
55
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión
Configurar tonos de percusión
individuales
Procedimiento de edición:
1. Seleccione el grupo de percusión que desee configurar.
2. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
EFFECTS
Ajustes del modo Patch/Rhythm Set (p. 70)
CONTROL
Otros ajustes (p. 61)
WAVE
Modificar la forma de onda y la panoramización de un tono de
percusión (p. 57)
PITCH
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros en la línea superior de la
pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar el grupo de parámetros que
contenga el parámetro que desea configurar.
5. Pulse TONE SW [1]–[4] para seleccionar el tono que desee
ajustar.
[1]: Selecciona el tono situado una octava por debajo del tono
seleccionado actualmente.
Modificar la afinación de un tono de percusión (p. 59)
[2]: Selecciona el tono situado un semitono por debajo del tono
seleccionado actualmente.
TVF
[3]: Selecciona el tono situado un semitono por encima del tono
seleccionado actualmente.
Modificar el brillo de un sonido con un filtro (p. 59)
[4]: Selecciona el tono situado una octava por encima del tono
TVA
Realizar el cambio de volumen (p. 61)
seleccionado actualmente.
* También puede pulsar una tecla del teclado MIDI conectado para
seleccionar el sonido del instrumento de percusión deseado (tono). (p. 54)
El tono seleccionado aparece en la parte superior izquierda de la
pantalla.
fig.2-05
6. Pulse [CURSOR
del parámetro.
] para mover el cursor hasta el nombre
7. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea
ajustar.
8. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al valor del
parámetro seleccionado.
9. Gire [VALUE] para seleccionar el valor deseado.
10.Repita los pasos del 3–10 para terminar de configurar el
grupo de percusión.
11.Pulse [EXIT] para volver a la pantalla RHYTHM PLAY.
Aparece un símbolo "*" a la izquierda del nombre del grupo de
percusión, indicando que sus ajustes han cambiado.
fig.2-04
Si desactiva la alimentación o selecciona otro grupo de percusión
mientras se visualiza el símbolo "*", se perderán los ajustes del
nuevo grupo de percusión. Si desea conservarlos, guarde el grupo
de percusión cambiado utilizando el modo de escritura. (p. 104)
Consejos para seleccionar formas
de onda del tono de percusión
Consulte la sección p. 43.
56
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión
Modificar la forma de onda y la panoramización de un tono de percusión (WAVE)
Seleccionar una forma de onda para editar
Algunos parámetros se pueden ajustar independientemente para cada forma de onda de un tono de percusión.
fig.1-05a
2
Capítulo 2
3
1. Seleccione el tono de percusión que desee configurar.
2. Pulse [TONE], para que su indicador se ilumine.
3. Pulse TONE SW [1]–[4] para seleccionar la forma de onda que desee configurar.
Se ilumina el indicador de [TONE], y aparece el número de forma de onda seleccionado en la parte superior derecha de la pantalla.
fig.2-05a
* Los parámetros que se pueden ajustar independientemente para cada forma de onda están indicados con una "W."
Parámetro
WAVE
KeyName
Nombre de la tecla
Valor
Descripción
espacio, A--Z, a--z, 0--9, ! " #
$%&’()*+,-./:;<=>?
@[¥]^_`{|}
Puede dar un nombre a un sonido de percusión (tono) utilizando hasta 12 caracteres
alfanuméricos. Utilice [
CURSOR]/[CURSOR
] para mover el cursor, y después gire
el mando [VALUE] para seleccionar el carácter deseado.
WMT
Con el XV-5050, puede asignar hasta cuatro ondas estéreo a un único tono de percusión. Puede seleccionar la forma en que suenan los tonos de acuerdo con la fuerza
con la que se tocan las teclas, permitiendo así crear tonos de percusión con una gran potencia expresiva. Esta función se llama WMT (Tabla de mezcla de onda).
WMT Group
Grupo de onda
INT, XP-A, XP-B
Selecciona el grupo de forma de onda deseado.
W
INT: Interno
XP-A, B: Tarjeta de ampliación de ondas A, B
* No es posible seleccionar un grupo de una tarjeta de ampliación de ondas no
instalado.
L
Número izquierdo
0001–1083
Selecciona la forma de onda deseada por su número. Puede seleccionar una forma de
W
de onda
onda independiente para cada uno de los canales izquierdo y derecho del XV-5050. El
nombre
de
la
onda
seleccionada
aparecerá
a
la
derecha
del
parámetro
del
número
de
R
Número derecho
onda.
de onda
WMT Gain
Ganancia de onda
-6, 0, +6, +12 dB
Especifica la ganancia (o amplitud) de la forma de onda. El valor cambia en intervalos
W
de 6 dB (decibelios)—un incremento de 6 dB dobla la ganancia de forma de onda. Si
pretende utilizar el Booster para distorsionar el sonido de la forma de onda, ajuste este
parámetro a su valor máximo.
WMT Switch
Conmutador de
OFF, ON
Especifica si el tono de percusión se aplicará (ON) o no (OFF). Para un mejor uso del
W
onda
número disponible de voces simultáneas, los tonos de percusión no utilizados se
deberían desactivar.
WMT
Sincronización del
OFF, ON
Determina si la forma de onda se sincroniza (ON) o no (OFF) al tempo del grupo de
W
Tempo Sync
tempo de onda
percusión.
WMT Level
Nivel de onda
0–127
Ajusta el volumen de cada una de las formas de onda del tono de percusión para
W
establecer el balance del volumen deseado entre las ondas.
* El volumen general de cada forma de onda viene determinado por el ajuste de nivel
de tono (TVA p. 61) combinado con el ajuste WMT Wave Tone Level.
WMT Pan
Panoramización
L64–63R
Establece la posición estéreo de la forma de onda. L64 la sitúa al máximo a la izquierda,
W
de onda
0 la deja en el centro y 63R la panoramiza al máximo a la derecha.
* La panoramización general de todo el tono de percusión se ajusta mediante el
parámetro Tone Pan (TVA p. 61), desplazando el valor de WMT Wave Pan.
WMT
Conmutador de
OFF, ON
Utilice este ajuste para que la panoramización de la forma de onda cambie (ON) o no
W
Random Pan
panoramización
(OFF) de manera aleatoria cada vez que pulse una tecla. El intervalo de cambio de la
aleatoria de onda
panoramización se determina con el ajuste Tone Rhythm Pan Depth (TVA p. 61).
WMT
Conmutador de
OFF, ON, REV
Seleccione ON para panoramizar la onda de acuerdo con los ajustes de profundidad
W
AlternatePan
panoramización
de panoramización alternada (TVA p. 61), o REVERSE si desea invertir la
alternada de onda
panoramización. Si no desea cambiar la panoramización cada vez que pulsa una tecla,
seleccione OFF.
WMT Coarse
Sintonización
-48– +48
Ajusta la afinación del tono de percusión en intervalos de semitonos (-4–+4 octavas).
W
Tune
aproximada de
onda
WMT Fine
Sintonización
-50– +50
Ajusta la afinación del tono de percusión en intervalos de 1 centésima (1/100 de
W
Tune
precisa de onda
semitono) en un intervalo de medio semitono arriba o abajo.
57
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión
Parámetro
Valor
Descripción
FXM
La FXM (Modulación de cruce de frecuencia) utiliza una forma de onda especificada para aplicar una modulación de frecuencia a la forma de onda seleccionada
actualmente, creando armónicos complejos. Esto puede ser útil cuando cree sonidos más salvajes o efectos de sonido.
WMT FXM
Conmutador de
OFF, ON
Define si se utilizará (ON) el FXM o no (OFF).
Switch
onda FXM
WMT FXM
Color de onda
1–4
Especifica cómo realizará el FXM su modulación de frecuencia. Los ajustes más
Color
FXM
altosprovocan un sonido más granulado, mientras que unos ajustes más bajos
provocan un sonido más metálico.
WMT FXM
Profundidad de
0–16
Especifica la profundidad de la modulación producida por la FXM.
Depth
onda FXM
WMT V-Rng
Anchura del
0–127
Determina qué le sucede al nivel de la forma de onda cuando se reproduce a una
L.Fade
fundido de
velocidad inferior a la de su intervalo de velocidad especificado. Unos ajustes más
velocidad WMT
elevados provocan un cambio de volumen más gradual. Si no desea que las notas
más baja
tocadas fuera del intervalo de velocidad especificado se oigan en absoluto, ajústelo a 0.
WMT V-Rng
Intervalo de
1–UPPER
Ajusta la velocidad más baja a la que suena la forma de onda. Esta función resulta útil
Lower
velocidad WMT
si desea que se escuchen diferentes formas de onda, según la fuerza con que toque el
más bajo
grupo de percusión.
WMT V-Rng
Intervalo de
LOWER–127
Ajusta la velocidad más alta a la que suena la forma de onda. Esta función resulta útil
Upper
velocidad WMT
si desea que se escuchen diferentes formas de onda, según la fuerza con que toque el
más alto
grupo de percusión.
* No es posible ajustar el valor Lower por encima del valor de Upper, o el valor Upper
por debajo del valor Lower.
WMT V-Rng
Anchura del
0–127
Determina qué le sucede al nivel de la forma de onda cuando se reproduce a una
U.Fade
fundido de
velocidad superior a la de su intervalo de velocidad especificado. Unos ajustes más
velocidad WMT
elevados provocan un cambio de volumen más gradual. Si no desea que las notas
más alta
tocadas fuera del intervalo de velocidad especificado se oigan en absoluto, ajústelo a 0.
W
W
W
W
W
W
W
Nivel
1
Menor
Valor de L.Fade
WMT Vel
Control
58
Control de
velocidad WMT
OFF, ON, RND
Superior
Velocidad
Valor de U.Fade
Determina si se reconocerán (ON) o ignorarán (OFF) los ajustes del intervalo de velocidad.
Cuando está ajustado a RND, las ondas que forman el grupo de percusión suenan
aleatoriamente, sin tener en cuenta los mensajes de velocidad.
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión
Modificar la afinación de un tono de percusión (PITCH)
Parámetro
PITCH
Coarse Tune
Fine Tune
Random
Pitch
Sintonización
aproximada del
tono de percusión
Sintonización
precisa del tono de
percusión
Profundidad de la
afinación aleatoria
Valor
Descripción
C-1–G9
Selecciona la afinación básica a la que se reproducirá el tono de percusión.
-50– +50
Ajusta la afinación del sonido del instrumento de percusión en intervalos de 1 centésima (1/100 de semitono)
en un intervalo de medio semitono arriba o abajo.
0–1200
Especifica la anchura de la desviación de afinación aleatoria que ocurre cada vez que se pulsa una tecla. Si no
desea cambios de afinación aleatorios, ajuste este parámetro a 0. El parámetro se puede ajustar en unidades de
1 centésima (1/100 de semitono).
PITCH ENVELOPE
Estos parámetros determinan el envolvente de afinación—cambios a los ajustes básicos de afinación que ocurren en el tiempo—el efecto de la velocidad en el
envolvente de la afinación, y las características básicas del propio envolvente de afinación.
T1
T2
T3
T4
L0
Capítulo 2
L1
L3
Afinación
Tiempo
con la tecla
L2
pulsada
Envelope
Depth
Envelope VSens
Envelope VT1
Envelope VT4
Envelope
L0–L4
Envelope
T1–T4
con la tecla
liberada
Profundidad de
envolvente de
afinación
Sensibilidad de la
velocidad de
envolvente de
afinación
Sensibilidad de
velocidad de
tiempo 1 de
envolvente de
afinación
Sensibilidad de
velocidad de
tiempo 4 de
envolvente de
afinación
Nivel de
envolvente de
afinación 0–4
Tiempo de
envolvente de
afinación 1–4
L4
-12– +12
Determina la envolvente de afinación utilizada—los ajustes mayores provocan una envolvente más extremada.
Los ajustes negativos (-) invierten la dirección de los cambios realizados por el envolvente de afinación.
-63– +63
Ajuste este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción de su teclado (velocidad) afecten el
envolvente de afinación. Con ajustes mayores, habrá una mayor diferencia en la cantidad de envolvente
cuando las notas se tocan con suavidad o cuando se tocan con fuerza. Los ajustes negativos (-) invertirán la
dirección del cambio.
Utilice este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción del teclado (velocidad) afecten a T1
(Tiempo 1) del envolvente de afinación. Con ajustes superiores, el valor T1 cambiará de un modo más
destacado según si las notas se tocan con suavidad o con mayor fuerza. Con ajustes positivos (+), una mayor
velocidad de teclado reducirá el ajuste T1. Con ajustes negativos (-), una mayor velocidad de teclado
aumentará el ajuste T1.
Utilice este parámetro cuando desee que la velocidad de liberación de tecla—la velocidad a la que suelta una
tecla—afecten a T4 (Tiempo 4) del envolvente de afinación. Con ajustes más altos, el valor T4 cambiará de un
modo más destacado según si suelta la tecla lenta o rápidamente. Con ajustes positivos (+), una mayor
velocidad de liberación de tecla reducirá el ajuste T4. Con ajustes negativos (-), una mayor velocidad de
liberación de tecla aumentará el ajuste T4.
Especifica los niveles de envolvente de afinación. Determinan los cambios de afinación desde la afinación de
referencia (el valor ajustado con Coarse Tune y Fine Tune) a cada punto. Los ajustes positivos (+) provocan que
la afinación sea más alta que la afinación estándar, y los ajustes negativos (-) provocan que sea más alta.
Especifica los tiempos de envolvente de afinación. Los ajustes mayores alargan el tiempo hasta que se alcanza
la siguiente afinación. (Por ejemplo, T2 es el tiempo que tarda la afinación en cambiar de L1 a L2.)
-63– +63
-63– +63
-63– +63
0–127
Modificar el brillo de un sonido con un filtro (TVF)
Los ajustes para el TVF (Filtro variante en el tiempo) le permiten cambiar el contenido de timbre de un tono de percusión alterando su brillo o grosor.
Parámetro
TVF
Filter Type
Cutoff
Frequency
Valor
Descripción
Tipo de filtro
OFF,
LPF,
BPF,
HPF,
PKG,
LPF2,
LPF3
Cutoff
Frequency
0–127
Selecciona un tipo de filtro. Un filtro normalmente reduce, o atenúa, un intervalo de frecuencia específica dentro de
un tono para acentuar sus otras frecuencias.
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: Un filtro pasa bajos reduce el volumen de las frecuencias por encima de la frecuencia de corte para redondear,
o quitar brillo, al sonido. Éste es el filtro más utilizado en los sintetizadores.
BPF: Un Filtro pasa banda reduce el volumen de las frecuencias por debajo y por encima del intervalo de la
frecuencia de corte. Es más efectivo cuando cree sonidos con características fuertes, dado que puede acentuar un
intervalo deseado de frecuencias en cualquier parte del sonido.
HPF: Un filtro pasa altos reduce el volumen de las frecuencias por debajo de la frecuencia de corte. Es adecuado
para crear sonidos de percusión redoblando sus frecuencias más bajas, enfatizando por tanto las más altas.
PKG: Un filtro de pico enfatiza las frecuencias alrededor de la frecuencia de corte subiendo su nivel. Puede
utilizarlo para crear efectos wah-wah utilizando un LFO para cambiar cíclicamente la frecuencia de corte.
LPF2: Filtro pasa bajos 2. Reduce el volumen de todas las frecuencias por encima de la frecuencia de corte. Difiere
del LPF en que puede controlar la reducción utilizando los ajustes de TVF ENVELOPE y manteniendo al mismo
tiempo una frecuencia de corte fija. Puede ser muy efectivo con tonos basados en instrumentos acústicos, dado que
no se hace nada para debilitar la potencia y la energía del sonido.
* Desactiva el ajuste Resonance.
LPF3: Filtro pasa bajos 3. Reduce el volumen de las frecuencias por encima de la frecuencia de corte. Aunque es
similar a LPF2, su filtro reduce las frecuencias con más suavidad que el LPF2. Puede ser muy efectivo con tonos
basados en instrumentos acústicos, dado que no se hace nada para debilitar la potencia y la energía del sonido.
* Desactiva el ajuste Resonance.
Selecciona la frecuencia en la que el filtro empieza a tener efecto en los componentes de frecuencia de la forma de onda.
Con LPF/LPF2/LPF3 seleccionados para el parámetro Filter Type, los ajustes menores de frecuencia de corte
reducen los armónicos superiores de un tono de percusión para un sonido más redondo, más cálido. Los ajustes
más altos provocan un sonido más brillante.
Cuando el tipo de filtro es BPF, el ajuste de frecuencia de corte determina el intervalo de frecuencias dentro del cual
se oirá el tono de percusión. Puede resultar útil al crear sonidos distintivos.
Cuando el tipo de filtro es HPF, los ajustes más altos de la frecuencia de corte hacen disminuir el nivel de las
frecuencias bajas del tono de percusión, conservando sus cualidades de brillo.
Cuando el tipo de filtro es PKG, el ajuste de la frecuencia de corte determina el intervalo de frecuencias a enfatizar.
59
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión
Parámetro
Resonance
Resonancia
Valor
Descripción
0–127
Aumenta el nivel de la frecuencia de corte para añadir un carácter de sintetizador clásico popular al sonido. Los ajustes
excesivamente altos pueden producir una oscilación, provocando una distorsión del sonido.
LPF
HPF
BPF
PKG
Nivel
Agudo
valor del parámetro
Frecuencia
Frecuencia de corte
Grave
TVF VELOCITY
Ajusta el cambio de la frecuencia de corte original como respuesta a las diferencias de velocidad, así como la curva de respuesta de la velocidad y el efecto de la
velocidad en la resonancia.
Cutoff VSensibilidad
-63–
Ajusta el cambio del ajuste Cutoff aplicado como resultado de los cambios en la velocidad de interpretación. Con
Sens
de la
+63
ajustes más altos, existe un mayor cambio entre las notas tocadas suavemente y con fuerza. Los ajustes negativos (-)
velocidad de
invierten la dirección del cambio.
corte de TVF
Cutoff VCurva de la
FIXED,
Selecciona una de las siete curvas que determinan cómo influye la dinámica de interpretación del teclado (velocidad)
Curve
velocidad de
1–7
en la frecuencia de corte del tono de percusión. Cuando V-Curve está ajustado a “FIXED,” la frecuencia de corte
corte de TVF
permanece sin cambios sin tener en cuenta la fuerza o suavidad con que se toquen las teclas.
1
Resonance
V-Sens
Sensibilidad
de la
velocidad de
resonancia
de TVF
-63–
+63
2
3
4
5
6
7
Utilice este parámetro cuando desee que la velocidad afecte la resonancia. Con ajustes más altos, existe una mayor
diferencia de resonancia entre las notas tocadas suavemente y con fuerza. Los valores negativos (-) invierten la
dirección del cambio.
TVF ENVELOPE
Estos parámetros determinan el envolvente de filtro—cambios en el ajuste de frecuencia de corte original que se producen con el tiempo—el efecto de la velocidad
en el envolvente de TVF, y las características básicas del propio envolvente de TVF.
T1
T2
T3
T4
L1
L0
L2
L3
Frecuencia
de corte
L4
con la tecla
pulsada
Envelope
Depth
Envelope VSens
Envelope VCrv
Envelope VT1
Envelope VT4
Envelope
L0–L4
Envelope
T1–T4
60
con la tecla
liberada
Tiempo
Profundidad
del
envolvente
TVF
Sensibilidad
de la
velocidad de
envolvente
de TVF
Curva de la
velocidad de
envolvente
de TVF
Sensibilidad
de velocidad
de tiempo 1
de
envolvente
de TVF
-63–
+63
Ajusta la envolvente del filtro. Los ajustes mayores producen un cambio mayor. Los valores negativos (-) invierten el
efecto de una envolvente de TVF.
-63–
+63
Utilice este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción (velocidad) del teclado afecten a la
profundidad de la envolvente de TVF. Con ajustes mayores, existe una mayor diferencia en la profundidad de la
envolvente de TVF cuando toque con suavidad o con fuerza. Los ajustes negativos (-) invierten la dirección del
cambio.
FIXED,
1–7
Selecciona una de las siete curvas de velocidad que determina cómo la velocidad afecta a la envolvente de TVF. La
curva seleccionada se visualiza gráficamente a la derecha de su valor. Cuando está ajustado a “FIXED,” la
profundidad de envolvente TVF permanece sin cambiar, sin tener en cuenta la fuerza o suavidad con la que toque.
-63–
+63
Sensibilidad
de velocidad
de tiempo 4
de
envolvente
de TVF
Nivel de
envolvente
de TVF 0–4
Tiempo de
envolvente
de TVF 1–4
-63–
+63
Utilice este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción del teclado (velocidad) afecten a T1 (Tiempo
1) del envolvente de TVF. Con ajustes superiores, el valor T1 cambiará de un modo más destacado según si las notas
se tocan con suavidad o con mayor fuerza. Con ajustes positivos (+), una mayor velocidad de teclado reducirá el ajuste
T1. Con ajustes negativos (-), una mayor velocidad de teclado aumentará el ajuste T1. Utilice este parámetro cuando
desee que la velocidad afecte a T1 (tiempo) de la envolvente de TVF. Para los ajustes más altos, habrá una mayor
diferencia entre las notas tocadas con suavidad o con fuerza. Para ajustes positivos (+), la velocidad del teclado
aumentará el tiempo T1. Para ajustes negativos (-), la velocidad del teclado disminuirá el tiempo T1.
Utilice este parámetro cuando desee que la velocidad de liberación de tecla—la velocidad a la que suelta una tecla—
afecten a T4 (Tiempo 4) del envolvente de TVF. Con ajustes más altos, el valor T4 cambiará de un modo más destacado
según si suelta la tecla lenta o rápidamente. Con ajustes positivos (+), una mayor velocidad de liberación de tecla
reducirá el ajuste T4. Con ajustes negativos (-), una mayor velocidad de liberación de tecla aumentará el ajuste T4.
0–127
Especifica los niveles de envolvente de TVF. Estos ajustes especifican cómo cambia la frecuencia de corte en cada
punto, relativa a la frecuencia de corte estándar.
0–127
Especifica los tiempos de envolvente de TVF. Los ajustes mayores alargan el tiempo hasta que se alcanza el siguiente
nivel de frecuencia de corte. (Por ejemplo, T2 es el tiempo que tarda L1 en cambiar a L2.)
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión
Realizar el cambio de volumen (TVA)
Parámetro
TVA
Level
Pan
Pan Random
Valor
Descripción
Nivel del tono
de percusión
0–127
Panoramización
del tono de
percusión
Profundidad de
panoramización
aleatoria
Profundidad de
panoramización
alternada
L64–63R
Ajusta el volumen básico del tono de percusión. Este ajuste es útil sobre todo para ajustar el balance del volumen
entre los tonos de percusión en un grupo de percusión.
* El volumen general del grupo de percusión se ajusta mediante el ajuste Level (Nivel del grupo de percusión,
grupo COMMONp. 55), subiendo o bajando los ajustes de nivel de tono de sus tonos de percusión individuales
en la cantidad seleccionada.
Especifica la posición estéreo del tono de percusión. L64 sitúa el tono de percusión al máximo a la izquierda, 0 lo
deja en el centro y 63R lo panoramiza al máximo a la derecha.
0–63
Utilice este parámetro para activar la panoramización aleatoria, nota a nota. Los valores más altos provocan
fluctuaciones más extremas en la posición estéreo del tono de percusión.
L63–63R
Este ajuste provoca que la panoramización se alterne entre la izquierda y la derecha cada vez que pulse una tecla.
Con unos valores más altos, la anchura izquierda/derecha resulta superior. Puede seleccionar la posición estéreo
de la primera tecla utilizando este parámetro—su opuesto se utilizará para la segunda nota, y viceversa. Si desea
alternar la posición de panoramización de dos tonos de percusión, defina los ajustes opuestos de L y R.
TVA VELOCITY
Velocity
Sensibilidad de
Sens
la velocidad de
nivel de TVA
-63– +63
Velocity
Curve
FIXED,
1–7
Utilice este ajuste cuando desee que la sensibilidad del teclado (velocidad) afecte el volumen del tono de
percusión. Ajústelo a un valor positivo para que los cambios del volumen del tono aumenten cuando se toquen
las teclas con más fuerza; para que el tono de percusión suene más suave mientras toca más fuerte, ajústelo aun
valor negativo.
Este ajuste permite seleccionar entre siete curvas de velocidad que determinan cómo afectará la fuerza con la que
se toca el teclado al volumen del tono de percusión. Cuando está ajustado a “FIXED”, el volumen del tono de
percusión no resultará afectado por la fuerza con la que se toca el teclado.
Pan
Alternate
Curva de
velocidad de
nivel de TVA
1
2
3
4
5
6
7
TVA ENVELOPE
Especifica la forma en la que la velocidad del teclado afectará a los tiempos de la envolvente TVA.
Nivel
T1
T2
T3
T4
L1
L2
L3
con la tecla pulsada
Envelope
V-T1
Envelope
V-T4
Envelope
T1–T4
Envelope
L1–L3
Tiempo
con la tecla liberada
Sensibilidad de
velocidad de
tiempo 1 de
envolvente de
TVA
Sensibilidad de
velocidad de
tiempo 4 de
envolvente de
TVA
Tiempo de
envolvente de
TVA 1–4
(Nivel de
envolvente de
TVA 1–3
-63– +63
Utilice este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción del teclado (velocidad) afecten a T1
(Tiempo 1) del envolvente de TVA. Con ajustes superiores, el valor T1 cambiará de un modo más destacado según
si las notas se tocan con suavidad o con mayor fuerza. Con ajustes positivos (+), una mayor velocidad de teclado
reducirá el ajuste T1. Con ajustes negativos (-), una mayor velocidad de teclado aumentará el ajuste T1.
-63– +63
Utilice este parámetro cuando desee que la velocidad de liberación de tecla—la velocidad a la que suelta una
tecla—afecten a T4 (Tiempo 4) del envolvente de TVA. Con ajustes más altos, el valor T4 cambiará de un modo
más destacado según si suelta la tecla lenta o rápidamente. Con ajustes positivos (+), una mayor velocidad de
liberación de tecla reducirá el ajuste T4. Con ajustes negativos (-), una mayor velocidad de liberación de tecla
aumentará el ajuste T4.
Especifica los tiempos de envolvente de TVA. Los ajustes mayores alargan el tiempo hasta que se alcanza el
siguiente nivel de volumen. (Por ejemplo, T2 es el tiempo que tarda L1 en cambiar a L2.)
0–127
0–127
Especifica los niveles de envolvente de TVA. Estos ajustes especifican cómo cambia el volumen en cada punto,
relativa al volumen estándar.
Otros ajustes (CONTROL)
Parámetro
CONTROL
Bend Range
Env Mode
Mute Group
Assign Type
Valor
Descripción
Intervalo de pitch
bend del tono de
percusión
Modo de
envolvente del tono
de percusión
Grupo de
enmudecimiento
0–48
Especifica el cambio de afinación que se producirá cuando mueva la palanca Pitch Bend.
NO-SUS,
SUSTAIN
Tipo de asignación
MULTI,
SINGLE
Cuando se selecciona una forma de onda de tipo de bucle, normalmente continuará sonando mientras mantenga pulsada
la tecla. Si desea que una nota caiga de forma natural incluso manteniendo pulsada la tecla, ajústelo a “NO-SUSTAIN.”
* Si se selecciona una onda de tipo de disparo, no sostendrá ni aunque este parámetro está ajustado a “SUSTAIN.”
La función Mute Group permite designar dos o más tonos de percusión que no pueden sonar simultáneamente. Por
ejemplo, en un grupo de percusión acústica “real”, los sonidos de charles abierto y de charles cerrado nunca se darán
de forma simultánea, ya que los genera el mismo instrumento. Para simular este comportamiento en el XV-5050, puede
ajustar los tonos de percusión de charles abierto y cerrado al mismo grupo de enmudecimiento. Puede tener hasta 31
grupos de enmudecimiento por grupo de percusión. Si no desea que un tono de percusión utilice un grupo de
enmudecimiento, desactive la función.
Este ajuste determina si una nota de un tono de percusión que está sonando se detendrá cuando se vuelva a tocar la
misma nota (SINGLE), o si continuará tocando, superpuesta con la nueva nota.
OFF, 1-31
Rx MIDI (Recibir MIDI)
Estos parámetros determinan cómo responderá cada tono de percusión de un grupo de percusión a los mensajes MIDI Expression/Pan/Hold 1 recibidos.
Conmutador de
Si desea que el tono de percusión responda a los mensajes de Expression, active este parámetro. Si no, desactívelo.
Rx MIDI
OFF, ON
expresión de
Express
Rx MIDI Pan
Rx MIDI
Hold-1
recepción del tono
de percusión
Modo de
panoramización de
recepción del tono
de percusión
Conmutador 1 de
retención de
recepción de tono
de percusión
CONT,
KEY-ON
OFF, ON
CONT: Se responderá inmediatamente a los mensajes de panoramización, cambiando al instante la posición estéreo del
tono de percusión.
KEY-ON: La posición estéreo del tono de percusión sólo cambiará cuando se toca la siguiente nota. Si se recibe un
mensaje de panoramización mientras suena una nota, su posición estéreo no cambiará.
Si desea que el tono responda a los mensajes de Hold 1, active este parámetro. Si no, desactívelo.
61
Capítulo 2
El TVA (Amplificador variante en el tiempo) controla los cambios de volumen del tono de percusión y el posicionamiento estéreo.
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión
Ajustes de efectos
Consulte “Ajustes del modo Patch/Rhythm Set (p. 70)
Copiar nombre del grupo de percusión
Puede copiar el nombre de un grupo de percusión al grupo de
percusión actualmente seleccionado.
Guardar los grupos de
percusión creados
Consulte “Guardar un grupo de percusión” (p. 104).
Copiar los ajustes de otro tono
de percusión
(Rhythm Key Copy)
Los ajustes de tono de percusión de cualquier grupo de percusión
pueden copiarse a cualquier tecla del grupo de percusión
seleccionado actualmente. Esta función puede ahorrar tiempo y
esfuerzo al crear un grupo de percusión.
1. Asegúrese de que selecciona un tono de percusión
(destino).
2. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al ángulo superior izquierdo de la pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar "COPY KEY."
fig.02-06
5. Pulse [CURSOR
] dos veces para desplazar el cursor al
ángulo inferior derecho de la pantalla.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el grupo de percusión que
contiene los ajustes que desee copiar.
"TEMP" significa el grupo de percusión actualmente
seleccionado.
7. Utilice [
CURSOR]/[CURSOR
] y [VALUE] para
seleccionar el tono de percusión que contiene los ajustes
que desee copiar (Desde), y el tono de percusión al que
desee copiar los ajustes (A).
fig.02-07
8. Pulse [ENTER] para realizar la copia.
* Para cancelar, pulse [EXIT].
9. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla RHYTHM PLAY.
Aparece un símbolo "*" a la izquierda del nombre del grupo de
percusión, indicando que se ha realizado la copia.
62
1. Seleccione el grupo de percusión cuyo nombre desea
cambiar.
2. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para
desplazar el cursor al ángulo superior izquierdo de la
pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar "COPY NAME."
fig.02-08
5. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al
parámetro en el ángulo inferior izquierdo de la pantalla.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el grupo de percusión
cuyo nombre desee copiar.
7. Pulse [ENTER] para realizar la copia.
* Para cancelar, pulse [EXIT].
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla RHYTHM PLAY.
Capítulo 3 Crear una interpretación
Cómo se organiza una
interpretación
Activar o desactivar una parte
En el modo de interpretación del XV-5050, puede tocar y controlar
hasta 16 sonidos de instrumento al mismo tiempo, incluyendo
Patches y/o grupos de percusión. Este grupo de sonidos, así como
una configuración de efecto, se pueden guardar como
“Interpretación.” Cada interpretación está compuesta de 16 “Partes,”
cada una de las cuales controla uno de sus sonidos. Dado que el
generador de sonido del XV-5050 puede reproducir varios sonidos al
mismo tiempo, se denomina “módulo de sonido multitímbrico.”
1. Selecciona la interpretación que desea utilizar.
Activa las partes que desee utilizar.
2. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros en la línea superior de la
pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “MIDI.”
5. Pulse [CURSOR
fig.Performance.e
] para mover el cursor al parámetro.
6. Gire [VALUE] para seleccionar “Rx Switch.”
Interpretación
Parte 16
Parte11
Patch/
Grupo de percusión
Parte 10
7. Pulse [CURSOR
] para mover el cursor al valor.
8. Presione [
PART]/[PART
] para seleccionar la parte
que quiere que se active o desactive.
Capítulo 3
9. Gire [VALUE] para seleccionar “ON.”
Patch/
Grupo de percusión
10.Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PERFORM PLAY.
Parte 9
Parte 1
Patch/
Grupo de percusión
Como ajustar un ajuste de
interpretación
1. Selecciona la interpretación que desea utilizar.
2. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
Formas básicas de utilizar las
interpretaciones
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros en la línea superior de la
pantalla.
Grupo de parámetros
Existen tres formas básicas de utilizar las interpretaciones.
Interpretar Patches de capas múltiples
(Capa)
Parámetro
Consulte “Comienzo rápido” (p. 25).
Interpretar Patches diferentes en
distintas áreas del teclado (División)
Consulte “Comienzo rápido” (p. 28).
Valor
4. Gire [VALUE] para seleccionar “COMMON.”
5. Pulse [CURSOR
] para mover el cursor al parámetro.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea
ajustar.
Utilizar el XV-5050 como un módulo
de sonido multitímbrico
7. Pulse [CURSOR
En el modo Interpretación, puede utilizar el XV-5050 como módulo
de sonido multitímbrico de 16 partes. Intentemos seleccionar
algunas partes y sus sonidos, y luego toque las distintas partes
múltiples juntas como una interpretación.
9. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PERFORM PLAY.
] para mover el cursor al valor.
8. Gire [VALUE] para seleccionar el valor deseado.
Aparece un símbolo “*” a la izquierda del nombre de la
Interpretación, indicando que sus ajustes han cambiado.
fig.3-02
Los pasos básicos para realizarlo incluyen:
• Seleccionar las partes a interpretar (p. 63)
• Seleccionar un Patch para cada parte (p. 65)
• Ajustar los canales de recepción MIDI de las partes (p. 67)
Después de terminar de ajustar la interpretación, intente interpretar
una secuencia desde su ordenador o secuenciador utilizando los
sonidos de la interpretación.
Si desactiva la alimentación o selecciona otra Interpretación
mientras se visualiza el símbolo “*”, se perderán los ajustes de la
nueva Interpretación. Si desea conservarlos, guarde la
Interpretación cambiada utilizando el modo de Escritura. (p. 104)
63
Capítulo 3 Crear una interpretación
Seleccionar una parte para editar
Algunos parámetros se pueden ajustar independientemente para cada parte de una interpretación.
1
1. En la pantalla PERFORMANCE EDIT, pulse [
PART]/[PART
] para seleccionar la parte cuyos parámetros desee editar.
El número de la parte seleccionada aparece en la parte superior derecha de la pantalla.
Establecer ajustes para toda una interpretación (COMMON)
* Los parámetros que se pueden ajustar independientemente para cada parte están indicados por una “P.”
Parámetro
COMMON
Name
Nombre de
interpretación
Valor
Descripción
espacio, A--Z, a--z, 0--9, ! " # $
%&’()*+,-./:;<=>?@
[¥]^_`{|}
Cada interpretación puede recibir un nombre de hasta 12 caracteres. Utilice [
CURSOR]/[CURSOR
] para mover el cursor hasta una posición de carácter, y
después active [VALUE] para seleccionar .
Ajustar el intervalo de teclado
Puede ajustar el intervalo de teclado de cada parte (Key Range), el área del teclado en que suena las partes. Ajusta los intervalos de tecla de las
partes cuando desee dividir el teclado entre áreas con un Patch diferente en cada área— esto se denomina una “división.”
Parámetro
COMMON
Key Range L.Fade
Key Range Lower
Key Range Upper
Key Range
U.Fade
Valor
Descripción
Amplitud de
fundido de la parte
inferior del teclado
0–127
P
Intervalo del
teclado de la parte
inferior
Intervalo del
teclado de la parte
superior
Amplitud de
fundido de la parte
superior del teclado
C-1–UPPER
Determina qué le sucede al nivel de la parte cuando se reproduce una nota inferior al intervalo de
teclado especificado. Unos ajustes más elevados provocan un cambio de volumen gradual. Si no
desea que se oiga en absoluto la parte cuando se reproduzca una nota por debajo del intervalo del
teclado, ajuste este parámetro a 0.
Especifica la nota más baja que provoca que la parte reproduzca su sonido.
LOWER–G9
Especifica la nota más alta que provoca que la parte reproduzca su sonido.
P
* No es posible ajustar el valor Lower por encima del valor de Upper, o el valor Upper por
debajo del valor Lower.
0–127
Determina qué le sucede al nivel de la parte cuando se reproduce una nota superior al intervalo de
teclado especificado. Unos ajustes más elevados provocan un cambio de volumen gradual. Si no
desea que se oiga en absoluto el tono cuando se reproduzca una nota por encima del intervalo del
teclado, ajuste este parámetro a 0.
Nivel
Número
de tecla
0
Inferior
Valor de L.Fade
Superior
127
Valor de U.Fade
Otros ajustes
Parámetro
COMMON
MFX Control Ch
Solo Part Select
64
Canal de control de
multiefectos
P
Valor
Descripción
1–16, OFF
Define el canal que controla el multiefectos asignado a la interpretación.
OFF, 1-16
Selecciona la parte cuyo sonido desea escuchar. Las partes diferentes a la parte que ha seleccionado no
sonarán.
P
Capítulo 3 Crear una interpretación
Ajustes para cada parte
Seleccionar el Patch o grupo de percusión de una parte
Puede seleccionar el Patch o grupo de percusión asignados a cada parte.
Parámetro
PARTE
Part Type
Part Group
(US:001–XB:***)
Número de
Patch/grupo de
percusión
Valor
Descripción
PATCH, RHYTHM
USER, PR-A–H, GM,
XP-A, XP-B
Selecciona el tipo de sonido que interpreta la parte.
Selecciona el grupo (banco) al que pertenece el Patch o grupo de percusión deseado.
* No es posible seleccionar XP-A, XP-B a menos que se inserte una tarjeta de ampliación de
ondas en la ranura correspondiente. (p. 120)
Selecciona el patch o grupo de percusión deseado por su número.
(US:001–XB:***)
Ajustar el volumen, panoramización, afinación y polifonía de una parte
Parámetro
PARTE
Level
Pan
Voice Rsv
Nivel de la
parte
Panoramizació
n de la parte
Reserva de voz
Valor
Descripción
0–127
Ajusta el volumen de la parte. El propósito principal de este ajuste es ajustar el balance de volumen entre las
partes.
Especifica la posición estéreo del sonido de la parte. L64 panoramiza el sonido al máximo a la izquierda, 0 lo deja
en el centro y 63R lo panoramiza al máximo a la derecha.
Especifica el número de voces que se reservarán para cada parte cuando se reproduzcan más de 64 voces
simultáneamente.
* No es posible que los ajustes de todas las partes sumen más de 64. El número restante de voces disponibles se
visualiza entre paréntesis a la derecha de este parámetro. Debería prestar atención a esta lectura al comprobar
el parámetro Voice Reserve.
L64–63R
0–63, FULL
Calcular el número de voces utilizado
El número de notas, o “voces,” que el XV-5050 puede tocar simultáneamente depende del número de tonos de los Patches que utilice y el
número de teclas pulsado. Por ejemplo, si interpreta una nota utilizando un Patch que consista en un sólo tono, utilizará una voz de
polifonía. Los tonos del XV-5050 pueden utilizar dos formas de onda. Si el tono de un Patch utiliza dos formas de onda, el número de voces
requeridas es el doble. Si pulsa dos teclas con un Patch que tiene cuatro tonos, y cada tono utiliza dos formas de onda, se utiliza un total de
dieciséis voces.
Este número se obtiene realizando el siguiente cálculo. Cuente el número de tonos con dos formas de onda y multiplíquelo por 2. Añada el
número de tonos que utilizan una forma de onda. Multiplique este total por el número de teclas pulsadas.
El XV-5050 puede tocar hasta 64 tonos simultáneamente. Cuando utilice el XV-5050 de forma multitímbrica, téngalo en cuenta, y ajuste sus
ajustes de Voice Reserve para que cada parte esté garantida como mínimo el número de voces que requiere.
Editar el ataque y liberación del sonido de una parte
Puede determinar cómo una parte interpreta un sonido ajustándolo para modificar la frecuencia de corte programada de los ajustes de tiempo de
liberación y ataque del sonido, la Resonancia, Velocity Sense, y TVF y TVA Envelope.
Parámetro
PARTE
Cutoff Offset
Resonance Offset
Attack Offset
Decay Offset
Release Offset
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay
Velocity Sens
Valor
Descripción
Desvío de corte de la parte
Desvío de resonancia de la
parte
Desvío del tiempo de
ataque de la parte
Desvío de caída de la parte
Desvío del tiempo de
liberación de la parte
Intervalo de vibrato de la
parte
Profundidad de vibrato de
la parte
Retardo del vibrato de la
parte
-64–+63
-64–+63
Sube o baja los ajustes de frecuencia de corte de TVF para cada tono del sonido de la parte.
Sube o baja los ajustes de Resonancia de TVF para cada tono del sonido de la parte.
-64–+63
Sube o baja el tiempo de ataque de TVF/TVA (T1) para cada tono del sonido de la parte.
-64–+63
-64–+63
Sube o baja el tiempo de ataque de TVF/TVA (T2 y T3) para cada tono del sonido de la parte.
Sube o baja el tiempo de liberación de TVF/TVA (T4) para cada tono del sonido de la parte.
-64–+63
Desvío de la sensibilidad
de la velocidad de la parte
-63–+63
Ajusta la velocidad de vibrato (el intervalo en el que se modula la afinación). La afinación se
modulará más rápidamente para ajustes mayores y más lentamente para ajustes menores.
Ajusta la profundidad del efecto de vibrato (la profundidad a la que se modula la afinación).
La afinación se modulará más para ajustes mayores y menos para ajustes menores.
Ajusta el tiempo de retardo hasta que empieza el efecto de vibrato (modulación de la
afinación). Los ajustes mayores producirán un retardo mayor antes de que empiece el
vibrato, mientras que los ajustes menores producirán un tiempo menor.
Sube o baja los ajustes de VELOCITY V-Cutoff y TVA V-Sens para cada tono de sonido de la
parte.
-64–+63
-64–+63
65
Chapter 3
Puede ajustar el volumen, panoramización, y número de las notas que puede tocar de forma simultánea.
Capítulo 3 Crear una interpretación
Cambiar la afinación
Puede ajustar la afinación e intervalo bend que utiliza cada parte cuando interpreta su sonido.
Parámetro
PARTE
Octave Shift
Coarse Tune
Fine Tune
Bend Range
Conmutador de octava de
la parte
Sintonización aproximada
de la parte
Sintonización fina de la
parte
Intervalo de Pitch Bend
Valor
Descripción
-3–+3
Ajusta la afinación del sonido de la parte más aguda o más grave en unidades de una octava
(+/-3 octavas).
Ajusta la afinación más aguda o más grave del sonido de la parte en intervalos de semitono
en un intervalo de +/-4 octavas.
Ajusta la afinación del sonido de la parte arriba o abajo en intervalos de 1 centésima (1/100
de semitono) en un intervalo de medio semitono arriba o abajo.
Especifica el cambio de afinación que se producirá cuando mueva la palanca Pitch Bend.
Ignora los propios ajustes del pitch-bend del sonido. El cambio de afinación havia abajo o
hacia arriba que ocurre cuando se mueve la palanca es la misma para la dirección derecha que
para la izquierda (o abajo y arriba en algunos controladores MIDI). Cuando se selecciona
PATCH, los ajustes del intervalo bend para el Patch asignado tienen efecto.
-48–+48
-50–+50
0–24, PATCH
Cambiar la forma como se toca el sonido de una parte
Puede ajustar el MONO/POLY, Legato y Portamento que utiliza cada parte cuando interpreta su sonido.
Parámetro
Valor
Descripción
Monofonia/polifonia
de la parte
MONO, POLY, PATCH
Legato Switch
Conmutador del Legato
de la parte
OFF, ON, PATCH
Portamento SW
Conmutador
portamento de la parte
Tiempo portamento de
la parte
OFF, ON, PATCH
Ajusta cómo se reproducen las notas del Patch. El ajuste MONO es efectivo cuando
toque un Patch de instrumento en solitario como un saxo o flauta.
MONO: Sólo suena una nota cada vez.
POLY: Se pueden tocar dos notas o más de forma simultánea.
PATCH: La parte utiliza los ajustes de Monofonía/Polifonía del Patch.
Active este parámetro cuando desee utilizar la función Legato y desactívelo cuando no
lo desee. Legato es una función que sólo funciona cuando el modo Key Assign es
MONO. Cuando Legato está en ON, al pulsar una tecla cuando ya pulsa otra provocará
que la afinación de la nota actualmente tocada cambie la de la tecla pulsada
nuevamente mientras continúa sonando. Puede ser efectivo cuando desee imitar las
técnicas de interpretación como el martilleo y pulsación de las cuerdas de un
guitarrista. Cuando PATCH está seleccionado, los ajustes del Patch tienen efecto.
Especifica si el efecto portamento se aplicará (ON) o no (OFF). Cuando se selecciona
PATCH, los ajustes para el Patch asignado tienen efecto.
Especifica el tiempo a partir del cual cambiará la afinación. Los ajustes superiores harán
que la afinación de la siguiente nota tarde más en cambiar. Cuando se selecciona
PATCH, los ajustes para el Patch asignado tienen efecto.
PARTE
Mono / Poly
Portamento
Time
0-127, PATCH
¿Qué es Portamento?
Portamento es un efecto que cambia suavemente la afinación
desde la primera tecla interpretada a la siguiente tecla pulsada.
Cuando Key Assign está en MONO, aplicar portamento
produce un efecto similar a la técnica de interpretación de un
violinista. Portamento también se puede aplicar cuando Key
Assign es polifónico (POLY).
66
Capítulo 3 Crear una interpretación
Establecer los ajustes MIDI de una parte
* Los parámetros que se pueden ajustar independientemente para cada parte están indicados por una “P.”
* Los parámetros que se pueden ajustar independientemente para cada canal MIDI están indicados por una C.”
Para seleccionar un canal MIDI cuyos parámetros desee ajustar, pulse [
PART]/[PART
].
El número del canal MIDI seleccionado aparece en la parte superior derecha de la pantalla.
MIDI
Rx Channel
Rx Switch
Canal de recepción
Conmutador de
recepción
Mute Switch
Rx Bank Select
Rx Prog Change
Rx Volume
Rx Pan
Rx Expression
Rx Hold-1
Rx Bender
Rx Modulation
Rx Ch Pressure
Rx Poly Pressure
Conmutador de
selección del banco de
recepción
Conmutador de cambio
de programa de
recepción
Conmutador de
volumen de recepción
Conmutador de
panoramización de
recepción
Conmutador de
expresión de recepción
Conmutador 1 de
retención de recepción
Conmutador de Pitch
Bend de recepción
Conmutador de
modulación de
recepción
Conmutador de
presión de canal de
recepción
Conmutador de
presión de polifonía de
recepción
Velocity Curve
Valor
Descripción
1–16
OFF, ON
Ajusta el canal MIDI al que responde la parte.
Activa (ON) o desactiva (OFF) la respuesta de la parte de los mensajes MIDI recibidos.
P
P
OFF, MUTE
Silencia, o “enmudece,” la parte cuenado está ajustado a MUTE.
* Aunque enmudece el sonido de la parte, la parte todavía recibe mensajes MIDI. Así,
aunque el sonido de la parte se activa o desactiva durante la reproducción de una
canción, la parte continúa manteniendo la última información MIDI recibida.
Ajusta si la parte responde a los mensajes de selección de banco MIDI de recepción (ON) o
no (OFF).
P
OFF, ON
Ajusta si la parte responde a los mensajes de selección de banco MIDI de recepción (ON) o
no (OFF).
C
OFF, ON
Ajusta si la parte responde a los mensajes de volumen MIDI de recepción (ON) o no (OFF).
C
OFF, ON
Ajusta si la parte responde a los mensajes de panoramización MIDI de recepción (ON) o no
(OFF).
C
OFF, ON
Ajusta si la parte responde a los mensajes de expresión MIDI de recepción (ON) o no (OFF).
C
OFF, ON
Ajusta si la parte responde a los mensajes de retención MIDI 1 de recepción (ON) o no
(OFF).
Ajusta si la parte responde a los mensajes de Bender MIDI de recepción (ON) o no (OFF).
C
OFF, ON
Ajusta si la parte responde a los mensajes de modulación MIDI de recepción (ON) o no
(OFF).
C
OFF, ON
Ajusta si la parte responde a los mensajes de Aftertouch MIDI de recepción (ON) o no
(OFF).
C
OFF, ON
Ajusta si la parte responde a los mensajes polifónicos de Aftertouch MIDI de recepción
(ON) o no (OFF).
C
OFF, 1-4
Para cada parte, puede seleccionar entre cuatro curvas de velocidad para encontrar la que
coincida mejor con la sensibilidad de teclado MIDI conectado al XV-5050. Ajústelo a “OFF”
si ha utilizado la curva de velocidad del teclado MIDI.
C
OFF, ON
Este ajuste activa (ON) o desactiva (OFF) la sincronización de la temporización de las
partes que comparten un canal MIDI común.
* Cuando los sonidos de las partes se superponen los unos a los otros como resultado de
compartir un canal MIDI, puede que existan discrepancias en su temporización. La
función Phase Lock pueden sincronizar los sonidos para que empiecen exactamente al
mismo tiempo. Sin embargo, dado que esto retarda ligeramente los sonidos para
alinearlos, desactive esta función cuando no la necesite.
OFF, ON
OFF, ON
1
Phase Lock
Conmutador de
bloqueo de frase
2
3
C
C
4
C
Confirmar la información MIDI para cada parte (INFO)
En esta pantalla puede comprobar el estado de recepción de diferentes tipos de mensajes MIDI para cada Parte. Esta es una forma útil de
comprobar que el generador de sonido responde correctamente a los mensajes desde el teclado o los controladores externos MIDI.
1. En el modo Performance, pulse [INFO].
Elemento
Estado de Parte 1
recepción (5, 9, 13)
etc.
Parte
Parte 2
Parte 3
Parte 4
(6, 10, 14) (7, 11, 15) (8, 12, 16)
67
Chapter 3
Parámetro
Capítulo 3 Crear una interpretación
2. Gire [VALUE] para seleccionar el elemento que desea
confirmar.
3. Pulse [
PART]/[PART
desea confirmar.
] para seleccionar la Parte que
4. Pulse [INFO] o [EXIT] para volver a la pantalla anterior.
Definir ajustes de efectos
Consulte “Ajustes del modo Performance” (p. 72)
Guardar las interpretaciones
que crea
Còpia de nombre de interpretación
Puede copiar el nombre de cualquier interpretación a la
interpretación actual.
1. Seleccione la interpretación cuyo nombre desea
cambiar.
2. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para
desplazar el cursor al ángulo superior izquierdo de la
pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “COPY NAME.”
Consulte “Guardar una interpretación” (p. 104).
5. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo
inferior derecho de la pantalla.
Copiar los ajustes desde una
parte a la otra
(Copia de la parte de
interpretación)
Los ajustes de parte de una interpretación se pueden copiar a la parte
actualmente seleccionada. Así puede guardar su tiempo cuando
ajuste las partes.
1. Asegúrese de que selecciona una parte.
2. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al ángulo superior izquierdo de la pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “COPY PART.”
5. Pulse [CURSOR
] dos veces para desplazar el cursor al
ángulo inferior derecho de la pantalla.
6. Gire [VALUE] para seleccionar la interpretación que
contiene la parte cuyos ajustes desee copiar.
“TEMP” significa la interpretación actualmente seleccionada.
7. Utilice [
CURSOR]/[CURSOR
] y [VALUE] para
seleccionar la parte que contiene los ajustes que desee
copiar (Desde), y la parte a la que desee copiar los ajustes
(A).
8. Pulse [ENTER] para realizar la copia.
* Para cancelar, pulse [EXIT].
9. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PERFORM PLAY.
Aparece un símbolo “*” a la izquierda del nombre de la
interpretación, indicando que se ha realizado la copia.
68
6. Gire [VALUE] para seleccionar la interpretación cuyo
nombre desee copiar.
7. Pulse [ENTER] para realizar la copia.
* Para cancelar, pulse [EXIT].
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PERFORM PLAY.
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Este capitulo explica como se aplican los efectos en el modo Patch/
Rhythm Set o en el modo de interpretación normal .
Para más información sobre la aplicación de los efectos en modo
GM, consulte la sección “Definir ajustes de efectos en el modo
GM (EFFECTS)” (p. 112).
Activar o desactivar los efectos
Los efectos integrados del XV-5050 pueden activarse / desactivarse
en conjunto.
Desactive los ajustes cuando desee escuchar el sonido no procesado
cuando crea un sonido, o cuando desee utilizar los dispositivos de
efectos externos en vez de los efectos integrados.
Tipos de efectos
1. Mantenga pulsado [SHIFT] y presione [PATCH FINDER] para
que su indicador parpadee..
El XV-5050 cuenta con los siguientes cuatro procesadores integrados
que se pueden ajustar independientemente.
fig.00-13
MFX (Multiefectos)
Los multiefectos son efectos de varias funciones que cambian
completamente el tipo de sonido mediante el cambio del mismo
sonido. Contienen 90 tipos de efectos diferentes, selecciona y utiliza
el tipo que más se ajuste a tus necesidades.. Ademas de los tipos de
efectos compuestos de efectos simples como Distortion, Flanger, y
otro tipo de efectos, también puedes ajustar una amplia variedad de
otros efectos, incluso conectar efectos en serie o en paralelo. Además,
mientras que chorus y reverb se pueden encontrar de entre los tipos
de multiefectos, los chorus y reverb siguientes se gestionan con un
sistema diferente.
2. Presione [
CURSOR]/[CURSOR
] para seleccionar el
efecto que quiere que se active/desactive.
3. Gire [VALUE] para seleccionar ON u OFF.
Los ajustes del efecto ON/OFF son ajustes globales del XV-5050.
Estos ajustes no se pueden definir para cada Patch o
interpretación individual.
Capítulo 4
En el modo GM, no es posible utilizar multiefectos.
Chorus
El Chorus añade cuerpo y amplitud al sonido. Puede seleccionar si
quieres utilizar esto como un efecto Chorus o un efecto delay.
Un Chorus exclusivo de A GM- se puede utilizar en el modo
GM.
Reverb
Reverb añade ambiente a los sonidos para que parezca que se están
reproduciendo en un espacio físico real. Se ofrecen cinco tipos
diferentes, para que se pueda seleccionar y utilizar el tipo que más se
ajuste a sus necesidades.
El Reverb exclusivo de A GM-se utiliza en el modo GM.
EQ (Ecualizador)
El ecualizador amplia o corta las frecuencias específicas dentro del
sonido para ajustar el tono.
* El ecualizador se ajusta en el modo System (p. 109).
69
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Ajustes del modo Patch/
Rhythm Set
Cuando se utiliza los mensajes MIDI para cambiar los
parámetros de los Multiefectos en tiempo real, seleccione el
Controlador de Multiefectos. -> (p. 74)
Solo un multiefecto, el efecto Chorus, o Reverb puede ser ajustado
para cada Patch o Rhythm Set.. No se pueden aplicar diferentes tipos
de Multiefectos, Chorus o Reverb para cada uno de los Tonos o
Tonos de Ritmo comprendidos en el Patch o en el Set Rhythm..
Proceso básico de definición de ajustes
de efectos
5. Ajustando la salida de Destino y el volumen de los sonidos
que pasan a través de los Multiefectos.
Seleccione el jack de salida y ajuste el nivel de salida (volumen)
de los sonidos que pasan a través de los Multiefectos. También
se puede aplicar Chorus o Reverb al sonido que pasa a través de
los multiefectos. -> (p. 74)
6. Realizar ajustes en Chorus
Cuando se aplican efectos en el modo Patch/Rhythm Set, se utilizan
los siguientes procedimientos para hacer los ajustes.
1. Ajustar el método de salida del sonido directo (Output
Assign)
Seleccione el tipo de chorus que se utilizará, y ajuste cada uno de
los parámetros para el chrous seleccionado. -> (p. 74, p. 102)
7. Ajustar el Destino de Salida y el Volumen para los Sonidos
que pasan a través del Chorus.
Los ajustes que determinan si la señal pasa o no a través de los
multiefectos, el jack de salida de sonido, y el tipo de salida
(estéreo o mono) están hechos para cada Patch o Rhytm Set
individual, o cada Tono o Tono de Ritmo.. -> (p. 71)
Seleccione el jack de salida y ajuste el nivel de salida (volumen)
de los sonidos que pasan a través de Chorus.. También puede
aplicar reverb al sonido que pasa a través del chorus. -> (p. 74)
8. Ajustando Reverb
2. Ajustar el total de cada efecto aplicado (Send Level)
Seleccione el tipo de reverb que se utilizará, y ajuste cada uno de
los parámetros para el reverb seleccionado. -> (p. 74, p. 103)
Ajuste el nivel (volumen) de cada señal de efecto para ser
enviada a cada Tono o Tono de Ritmo. -> (p. 71)
3. Haciendo Ajustes de Multiefectos.
Seleccione el tipo de Multiefectos que quiere utilizar, y ajuste los
parámetros para los Multiefectos seleccionados. -> (pp. 74–101)
9. Ajustando la salida de Destino y el volumen de los sonidos
que pasan a través de Reverb.
Seleccione el jack de salida y ajuste el nivel de salida (volumen)
de los sonidos que pasan a través de Reverb. -> (p. 74)
4. Ajustando el Controlador de Multiefectos
Flujo de Señal Audio
El recorrido del audio de los sonidos directos o sonidos que han
pasado a través de los efectos en Patch/Rhythm Set mode se
muestran en el siguiente cuadro.
fig.3-01
Asignación de salida
A
TONO/
TONO
PERCUSIÓN
SALIDA A
B
SALIDA B
Asignación de
salida M-FX
M-FX
CHO
Asignación
de Chorus
REV
Asignación de salida
de reverberación
70
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Procedimiento de ajuste:
Para más información acerca de como seleccionar el Tono/Tono
de Ritmo, consulte las páginas ** y **.
Puede ajustar el método de salida del sonido directo y la cantidad de
efecto aplicado para cada Tono o Tono de Ritmo, individualmente
8. Pulse [CURSOR
1. Seleccione el Patch/Rhythm Set que desee utilizar.
9. Gire [VALUE] para seleccionar el ajuste deseado.
2. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
10.Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PATCH/RHYTHM
PLAY.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros en la línea superior de la
pantalla.
] para mover el cursor al valor.
Aparece un símbolo “*” a la izquierda del nombre del grupo de
percusión, indicando que sus ajustes han cambiado.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “EFFECTS”
5. Pulse [CURSOR
Si desactiva la alimentación o selecciona otro Patch mientras se
visualiza el símbolo “*”, se perderán los ajustes del nuevo Patch.
Si desea conservarlos, guarde el cambio Patch/Rhythm Set
utilizando el modo de escritura. (p. 104)
] para mover el cursor al parámetro.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea
ajustar.
7. Escoja el Tono/Tono de Ritmo para los ajustes que quiera
hacer.
Valor
Descripción
Asignación de salida del
tono
MFX, OUTPUT A/B,
INDIV 1–4
Ajusta el método de salida del sonido directo para cada Tono o Tono de Ritmo. .
Output Level
Nivel de salida del tono
0–127
Chorus Send
Nivel de envio del Chorus
de tone
Nivel de envío de reverb
de tono
0–127
Ajusta el volumen del sonido directo para cada Tono o Tono de Ritmo. Cuando se aplican
los multiefectos, esto ajusta la cantidad de efecto que se aplica, cuando los multiefectos
no se aplican, ajusta el volumen del sonido directo.
Ajusta la profundidad de chorus para Tono/Tono de Ritmo individual. Si no desea
añadir el efecto chorus, seleccxione 0.
Ajusta la profundidad de reverb para Tono/Tono de Ritmo individual. Si no desea
añadir el efecto reverb, seleccione 0.
EFECTOS
Output Asgn
Reverb Send
0–127
MFX: Salida en estereo a través de los multiefectos. También se puede aplicar Chorus o Reverb al
sonido que pasa a través de los multiefectos.
OUTPUT A/B: Salida a los jacks OUTPUT A (MIX) / B en estéreo sin pasar a través de los
multiefectos.
INDIV 1–4: Salida al jack INDIVIDUAL 1–4 en mono sin pasar a través de los multiefectos.
• Cuando el parámetro Output Assign (p. 40)/(p. 55) se ajusta a
cualquier valor menos TONO, el ajuste realizado no tiene
ningún efecto.
• Cuando el parámetro Struct Type (PATCH:COMMON) tiene un
ajuste de Tipo 2–10, las salidas de los Tonos 1 y 2 se combinaran
con Tono 2, y las salidas de los Tonos 3 y 4 se combinaran con
Tono 4. Por esta razón, el ajuste del Tono 1 seguirá al ajuste del
Tono2, y el ajuste del Tonos 3 seguirá al ajuste del Tono 4 (p. 41).
Para saber más acerca de como ajustar cada efecto, consulte las
páginas siguientes.
• Multiefectos -> (p. 74, pp. 75–101)
• Chorus -> (p. 74, p. 102)
• Reverb -> (p. 74, p. 103)
• Cuando la salida es en mono, el ajuste Pan se desactivará.
• La salida de Chorus y reverb siempre es mono.
• Cuando los ajustes son tales que las señales se dividen y se
envían desde los jacks INDIVIDUAL 1 y INDIVIDUAL 2 , y se
no se inserta un conector en el jack INDIVIDUAL 2 , los sonidos
de INDIVIDUAL 1 y INDIVIDUAL 2 se mezclan , entonces se
envían desde el jack INDIVIDUAL 1 . Este sonido comprende
sonidos de los jacks INDIVIDUAL 1 y 2
Si el parámetro Mix/Parallel (SYSTEM:GENERAL) se ajusta a
MIX, todos los sonidos de los jacks OUTPUT A (MIX) salen en
estéreo (p. 107).
71
Capítulo 4
Parámetro
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Ajustes del modo Performance
parámetros para los Multiefectos seleccionados. También puede
hacer ajustes para cada Patch o Rhytm Set asignado a una Parte.
-> (pp. 74–101)
Se pueden utilizar tres multiefectos distintos en una interpreteación.
Seleccione cual de estos tres multiefectos utilizara con Part Output
MFX Select. Con este parámetro, se pueden aplicar los mismos
multiefectos a todas las partes seleccionadas. Puede ajustar la
cantidad de efecto a aplicar a las partes, ajustando sus niveles de
envió a cada una de las unidades de efecto.
El ajuste Send Level para cada Tono puede afectar a la intensidad del
efecto.
Además, puede tomar los multiefectos aplicados en una parte del
Patch y aplicarlos a toda la interpretación, o una parte de ésta.
4. Ajustando el Controlador de Multiefectos
Cuando se utiliza los mensajes MIDI para cambiar los
parámetros de los Multiefectos en tiempo real, seleccione el
Controlador de Multiefectos. -> (p. 74)
5. Ajustando la salida de Destino y el volumen de los sonidos
que pasan a través de los Multiefectos.
Seleccione el jack de salida y ajuste el nivel de salida (volumen)
de los sonidos que pasan a través de los Multiefectos. También
se puede aplicar Chorus o Reverb al sonido que pasa a través de
los multiefectos. -> (p. 74)
Proceso básico de definición de ajustes
de efectos
6. Realizar ajustes en Chorus
Seleccione el tipo de chorus que se utilizará, y ajuste cada uno de
los parámetros para el chrous seleccionado. -> (p. 74, p. 102)
Cuando se aplican efectos en el modo de Interpretación, se utiliza el
siguiente procedimiento para definir los ajustes.
7. Ajustar el Destino de Salida y el Volumen para los Sonidos
que pasan a través del Chorus.
1. Ajustar el método de salida utilizado por el Sonido Directo
(Asignación de salida)
Seleccione el jack de salida y ajuste el nivel de salida (volumen)
de los sonidos que pasan a través de Chorus.. También puede
aplicar reverb al sonido que pasa a través del chorus. -> (p. 74)
Los ajustes que determinan si la señal pasa o no a través de los
Multiefectos, el jack utilizado en la salida de sonido, y el tipo de
salida (estéreo o mono) para cada Parte. También puede hacer
ajustes para cada Patch o Rhytm Set asignada a una Parte. -> (p.
73)
8. Ajustando Reverb
Seleccione el tipo de Reverb que se utilizará, y ajuste cada uno de
los parámetros al Reverb seleccionado. -> (p. 74, p. 103)
2. Ajustar el total de cada efecto aplicado (Send Level)
9. Ajustando la salida de Destino y el volumen de los sonidos
que pasan a través de Reverb.
Ajusta el nivel (volumen) de cada señal de efecto que se enviará
para cada parte. -> (p. 73)
Seleccione el jack de salida y ajuste el nivel de salida (volumen)
de los sonidos que pasan a través de Reverb. -> (p. 74)
3. Haciendo Ajustes de Multiefectos.
Seleccione el tipo de Multiefectos que quiere utilizar, y ajuste los
Flujo de la Señal de Audio
El recorrido del audio de los sonidos directos o sonidos que han
pasado a través de los efectos en modo de Interpretación se
muestran en el siguiente cuadro.
fig.3-02
Asignación de salida
A
PARTE
SALIDA A
B
SALIDA B
Asignación de
salida M-FX
M-FX A
M-FX B
M-FX C
CHO
Asignación de
salida Chorus
REV
Asignación de salida
de reverberación
72
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Procedimiento de ajuste:
Aquí, ajuste la manera en que se entrega el sonido directo y la
cantidad de cada efecto que se aplicará. Los ajustes realizados aquí,
determinan si la señal pasa o no a través de los multiefectos, el jack
utilizado en la salida de sonido y el tipo de salida (estereo o mono) .
7. Pulse [
PART]/[PART
que desea hacer ajustes.
8. Pulse [CURSOR
] para situar el cursor sobre el valor.
9. Gire [VALUE] para seleccionar el ajuste deseado.
10.Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PERFORM PLAY.
1. Seleccione el grupo de interpretación que desee utilizar.
Aparece un símbolo “*” a la izquierda del nombre de la
Interpretación, indicando que sus ajustes han cambiado.
2. Pulse [EDIT] para que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros en la línea superior de la
pantalla.
Si desactiva la alimentación o selecciona otra Interpretación
mientras se visualiza el símbolo “*”, se perderán los ajustes de la
nueva Interpretación. Si desea conservarlos, guarde la
Interpretación cambiada con la operación de Escritura (Write).
(p. 104)
4. Gire [VALUE] para seleccionar “EFFECTS”
5. Pulse [CURSOR
parámetro.
] para seleccionar la Parte en la
] para situar el cursor sobre el
Parámetro
EFECTOS
Output Asgn
Nivel de Salida
Chorus Send
Reverb Send
Output Select
Valor
Descripción
Asignación de la salida
de parte
MFX, OUTPUT A/B,
INDIV 1–4, PATCH
Ajusta el método de salida del sonido directo para cada parte.
Nivel de salida de la
parte
Nivel de envío del
chorus de la parte
Nivel de envío de
reverb de la parte
Selección de MFX de la
salida de la parte
0–127
Ajusta el volumen del sonido directo para cada parte.
0–127
Ajusta la cantidad de chorus para cada parte. Si no desea añadir el efecto chorus, seleccione
0.
Ajusta la cantidad de reverb para cada parte. Si no desea añadir el efecto reverb, seleccione
0.
Selecciona cuales de los tres multiefectos se utilizará.
0–127
MFX-A–C
MFX: Salida en estereo a través de los multiefectos. También se puede aplicar Chorus o Reverb al
sonido que pasa a través de los multiefectos.
OUTPUT A/B: Salida a los jacks OUTPUT A (MIX) / B en estéreo sin pasar a través de los multiefectos.
INDIV 1–4: Salida al jack INDIVIDUAL 1–4 en mono sin pasar a través de los multiefectos.
PATCH: El destino de salida de la Parte se determina mediante los ajustes del Patch o Rhythm Set
asignado a la Parte.
• Cuando la salida es en mono, el ajuste Pan se desactivará.
• La salida de Chorus y reverb siempre es mono.
• Cuando los ajustes son tales que las señales se dividen y se
envían desde los jacks INDIVIDUAL 1 y INDIVIDUAL 2 , y se
no se inserta un conector en el jack INDIVIDUAL 2 , los sonidos
de INDIVIDUAL 1 y INDIVIDUAL 2 se mezclan , entonces se
envían desde el jack INDIVIDUAL 1 . Este sonido comprende
sonidos de los jacks INDIVIDUAL 1 y 2
Cuando el parámetro de Asignación de Salida se ajusta a
PATCH, los ajustes del nivel de salida se activan para el Patch o
Rhythm Set al igual que la Parte . Si desea que los diferentes
niveles de ajuste del Patch/Rhythm Set se reflejen como estan,
ajuste los diferentes niveles de la parte a 127 (maximo).
Para saber más acerca de como ajustar cada efecto, consulte las
páginas siguientes.
• Multiefectos -> (p. 74, pp. 75–101)
• Chorus -> (p. 74, p. 102)
Si el parámetro Mix/Parallel (SYSTEM:GENERAL) se ajusta a
MIX, todos los sonidos de los jacks OUTPUT A (MIX) salen en
estéreo (p. 107).
• Reverb -> (p. 74, p. 103)
73
Capítulo 4
6. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea
ajustar.
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Ajustes de Multiefectos
Parámetro
Valor
Descripción
Fuente de
multiefectos
PERFORM, PART 1–16
Type
Tipo de multiefecto
00 (THROUGH) –90
Ctrl Src 1–4
Fuente del Control de
multiefectos 1–4
Destino 1–4 de control
de multiefectos
OFF, CC01–31, CC33–95,
BEND, AFTER, SYS1–4
Consulte la sección
“Parámetros de
multiefectos (p. 75).
-63– +63
Seleccione los ajustes de los parámetros multiefectos que utilizará la Interpretación . Si
desea utilizar los ajustes de la Interpretación, seleccione PERFORM. Si desea utilizar los
ajustes del Patch/Rhythm Set asignado a una de las Partes, seleccione el numero de la
Parte.
Utilice este parámetro para seleccionar de entre los 90 multiefectos disponibles.
* Para ver los detalles de los parámetros de los Multi efectos, consulte la sección
“Parámetros de los Multiefectos” (p. 75).
Selecciona la Fuente de Control que se utilizará para cambiar los parámetros de los
multiefectos.
Selecciona el parámetro de multiefectos que se controlará con Ctrl Src 1–4. Los
parámetros que pueden ser seleccionados dependen de que tipo de multiefecto se
selecciona para Tipo MFX.
Si desea modificar el parámetro seleccionado en una dirección positiva (+) —por
ejemplo, con un nivel más alto, hacia la derecha, o más rápido, etc..—de su ajuste actual,
seleccione un valor positivo (+). Si desea modificar el parámetro seleccionado en una
dirección negativa (-) —por ejemplo, con un nivel más bajo, hacia la izquierda, o más
lento, etc..—de su ajuste actual, seleccione un valor negativo (-). Los números altos
producen cambios más notables.
Ajusta el destino de salida del sonido que ha pasado a través de los multiefectos.
EFFECTS MFX
Fuente
Ctrl Dest 1–4
Ctrl Sens 1–4
Sensibilidad de
control de los
multiefectos 1–4
Output Asgn
Asignación de salida
multiefectos
OUTPUT A/B
Nivel Dry Send de
multiefectos
Nivel de envío chorus
de multiefecto
Nivel de envío reverb
de multiefecto
0–127
Especifica el volumen del sonido que ha pasado a través del multiefecto.
0–127
Ajusta la cantidad de Chorus para el sonido que pasa a través de los multiefectos. Si no
desea añadir el efecto chorus, seleccione 0.
Ajusta la cantidad de Reverb para el sonido que pasa a través de los multiefectos. Si no
desea añadir el efecto reverb, seleccione 0.
Output Dry
Send
Output Cho
Send
Output Rev
Send
OUTPUT A: Envío a los jacks OUTPUT A (MIX) en estéreo.
OUTPUT B: Envío a los jacks OUTPUT B en estéreo.
0–127
Ajustes Chorus
Parámetro
Valor
Descripción
Fuente Chorus
PERFORM, PART 1–16
Tipo
Tipo de Chorus
OFF, CHORUS, DELAY,
GM2 CHORUS
Output Asgn
Asignación de salida
del chorus
OUTPUT A/B
Seleccione los ajustes del parámetro Chorus que utilizará la Interpretación . Si desea
utilizar los ajustes de la Interpretación, seleccione PERFORM. Si desea utilizar los
ajustes del Patch/Rhythm Set asignado a una de las Partes, seleccione el numero de la
Parte.
Seleccona tanto Chorus como Delay.
* Para conocer detalles acerca de parámetros Chorus , consulte la sección “Parámetros
Chorus ” (p. 102).
Selecciona el par de jacks de OUTPUT al que el sonido Chorus se dirige cuando se
ajusta la selección de la salida de Chorus a MAIN o MAIN+REV.
EFFECTS CHO
Fuente
OUTPUT A: Envío a los jacks OUTPUT A (MIX) en estéreo.
OUTPUT B: Envío a los jacks OUTPUT B en estéreo.
Nivel
Out Select
Nivel de Chorus
Selección de Salida de
Chorus
0–127
MAIN, REV,
MAIN+REV
Ajusta el volumen del sonido que ha pasado a través del chorus.
Especifica cómo se enviará el sonido direccionado a través del chorus.
MAIN Envío a los jacks OUTPUT en estéreo.
REV: Salida a Reverb en mono.
MAIN+REV: Salida a los jacks OUTPUT en estéreo, y Reverb en mono.
Ajustes de Reverb
Parámetro
Valor
Descripción
Fuente de Reverb
PERFORM, PART 1–16
Tipo
Tipo de Reverb
OFF, REVERB, SRV ROOM,
SRV HALL, SRV PLATE,
GM2 REVERB
Output Asgn
Asignación de salida
Reverb
OUTPUT A/B
Selecciona los ajustes del parámetro Reverb que utilizará la Interpretación . Si desea
utilizar los ajustes de la Interpretación, seleccione PERFORM. Si desea utilizar los
ajustes del Patch/Rhythm Set asignado a una de las Partes, seleccione el numero de
la Parte.
Selecciona el tipo de reverb.
* Para conocer detalles acerca de parámetros Reverb , consulte la sección
“Parámetros Reverb ” (p. 103).
Especifica cómo se enviará el sonido direccionado a través de reverb.
Nivel de Reverb
0–127
EFFECTS REV
Fuente
Nivel
74
OUTPUT A: Envío a los jacks OUTPUT A (MIX) en estéreo.
OUTPUT B: Envío a los jacks OUTPUT B en estéreo.
Ajusta el volumen del sonido que ha pasado a través del Reverb.
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Los multi efectos presentan 90 tipos diferentes de efectos. Alguno de
los efectos consiste de dos o más efectos diferentes conectados en
series o en paralelo.
Los parámetros marcados con “#” pueden ser controlados
simultaneamente utilizando el control seleccionado.
1:STEREO EQ◆(p. 76)
2:OVERDRIVE◆(p. 76)
3:DISTORTION◆(p. 76)
4:PHASER◆(p. 76)
5:SPECTRUM◆(p. 76)
6:ENHANCER◆(p. 76)
7:AUTO WAH◆(p. 77)
8:ROTARY◆(p. 77)
9:COMPRESSOR◆(p. 77)
10:LIMITER◆(p. 77)
11:HEXA-CHORUS◆(p. 78)
12:TREMOLO CHO◆(p. 78)
13:SPACE-D◆(p. 78)
14:St CHORUS◆(p. 78)
15:St FLANGER◆(p. 79)
16:STEP FLANGER◆(p. 79)
17:St DELAY◆(p. 79)
18:MOD DELAY◆(p. 80)
19:3 TAP DELAY◆(p. 80)
20:4 TAP DELAY◆(p. 80)
21:TM CTRL DLY◆(p. 81)
22:2V PCH SHIFT◆(p. 81)
23:FB PCH SHIFT◆(p. 81)
24:REVERB(p. 81)
25:GATED REVERB(p. 82)
26:OD -> CHORUS◆(p. 82)
27:OD -> CHORUS◆(p. 82)
28:OD -> CHORUS◆(p. 82)
29:DIST -> CHORUS◆(p. 83)
30:DIST -> FLANGER◆(p. 83)
31:DIST -> DELAY◆(p. 83)
32:ENH -> CHORUS◆(p. 83)
33:ENH -> FLANGER◆(p. 83)
34:ENH -> DELAY◆(p. 83)
35:CHORUS -> DELAY◆(p. 84)
36:FLG -> DELAY◆(p. 84)
37:CHO -> FLANGER◆(p. 84)
38:CHORUS/DELAY◆(p. 84)
39:FLG/DELAY◆(p. 84)
40:CHO/FLANGER◆(p. 85)
41:St PHASER◆(p. 85)
42:KEYSYNC FLG(p. 85)
43:FORMANT FLTR(p. 86)
44:RING MOD◆(p. 86)
45:MLT TAP DLY◆(p. 86)
46:REVERSE DLY(p. 86)
47:REVERSE DLY(p. 87)
48:3D DELAY(p. 87)
49:3V PCH SHIFT(p. 87)
50:LOFI COMP(p. 88)
51:LOFI NOISE(p. 88)
52:SPEAKER SIM◆(p. 88)
53:OVERDRIVE 2◆(p. 88)
54:DISTORTION 2◆(p. 89)
55:STEREO COMP◆(p. 89)
56:St LIMITER◆(p. 89)
57:GATE◆(p. 89)
58:SLICER◆(p. 90)
59:ISOLATOR(p. 90)
60:3D CHORUS(p. 90)
61:3D FLANGER(p. 91)
62:TREMOLO◆(p. 91)
63:AUTO PAN◆(p. 91)
64:St PHASER 2(p. 91)
65:St AUTO WAH(p. 92)
66:St FORMN FLT(p. 92)
67:MLT TAP DLY2(p. 92)
68:REVERSE DLY2(p. 92)
69:SHUFFLE DLY2(p. 93)
70:3D DELAY 2(p. 93)
71:ROTARY 2(p. 93)
72:ROTARY MULTI(p. 94)
73:KEYBD MULTI(p. 94)
74:RHODES MULTI(p. 95)
75:JD MULTI(p. 95)
76:St LOFI COMP(p. 96)
77:St LOFI NOIZ(p. 96)
78:GTR AMP SIM(p. 97)
79:STEREO OD(p. 97)
80:STEREO DIST(p. 97)
81:GTR MULTI A(p. 98)
82:GTR MULTI B(p. 98)
83:GTR MULTI C(p. 99)
84:CL GTR MLT A(p. 99)
85:CL GTR MLT B(p. 100)
86:BASS MULTI(p. 100)
87:ISOLATOR 2(p. 101)
88:St SPECTRUM(p. 101)
89:3D AUTO SPIN(p. 101)
90:3D MANUAL(p. 101)
Capítulo 4
Parámetros de los Multi
efectos
Si se selecciona un multiefecto marcado con un símbolo “◆” como
multiefecto MFX-A en modo de interpretación, se pueden utilizar
tres tipos de multiefectos simultáneamente (MFX-A–MFX-C) .
Solamente los multiefectos marcados con este simbolo puede
selecionarse para MFX-B y MFX-C.
75
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
1: STEREO EQ (Ecualizador estéreo)
4: PHASER
Ecualizador de cuatro cintas estéreo (bajo, medio x 2, alto).
Añade un sonido desfasado al sonido original, produciendo una
modulación giratoria que crea la sensación de espacio y
profundidad.
fig.02-001m
L in
L out
4-Band EQ
fig.02-004m
L in
R in
L out
Pan L
R out
4-Band EQ
Phaser
Mix
R in
Parámetro
Valor
Descripción
Low Freq
Low Gain
200, 400 Hz
-15-+15 dB
Mid1 Freq
Mid1 Gain
200-8000 Hz
-15-+15 dB
Mid1 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0,
8.0
Frecuencia de baja
Aumento del rango de
frecuencia baja
Frecuencia media 1
Aumento de Gain of Middle
Range 1
Anchura de Middle Range 1
Mid2 Freq
Mid2 Gain
Mid2 Q
Seleccione un valor Q mayor para
reducir Middle Range 1.
200-8000 Hz
-15-+15 dB
0.5, 1.0, 2.0, 4.0,
8.0
Frecuencia de Middle Range 2
Aumento de Middle Range 2
Anchura de Middle Range 2
Frecuencia de gama alta
High Gain
2000, 4000, 8000
Hz
-15-+15 dB
Nivel #
0-127
High Freq
Valor
Descripción
Manual #
100-8000 Hz
Rate #
Profundidad
Resonancia
Nivel de
mezcla
Nivel
Pan
0.05-10.00 Hz
0-127
0-127
0-127
Ajusta la frecuencia básica al que se
modulará el sonido.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Cantidad de realimentación
Nivel del sonido desfasado
0-127
L64-63R
Nivel de salida
Localización del estéreo de la salida
PHASER.
5: SPECTRUM
Aumento de rango de frecuencia
alta
Nivel de salida
Tipo de filtro que modifica el timbre elevando o reduciendo el nivel
de frecuencias específicas. Es similar a un ecualizador, pero tiene
ocho puntos de frecuencia fijados en posiciones más apropiadas para
añadir carácter al sonido.
fig.02-005m
L in
Crea una distorsión suave similar a la producida por un
amplificador de lámparas de vacío.
L out
Pan L
Spectrum
fig.02-002m
Pan R
L in
L out
Over
drive
Amp
Simulator
2-Band
EQ
R in
R out
Pan L
Pan R
R in
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Drive #
0-127
Valor de la distorsión
Amp Type
SMALL,
BUILT-IN,
2-STACK,
3-STACK
Tipo de amplificador para guitarra
-15-+15 dB
-15-+15 dB
0-127
L64-63R
Aumento del rango de frecuencia baja
Aumento de rango de frecuencia alta
Nivel de salida
Localización del estéreo de la salida
OVERDRIVE
También cambia el volumen.
SMALL: amplificador pequeño
BUILT-IN: tipo de amplicador de unidad
simple
2-STACK: amplificador grande de
apilación doble
3-STACK: amplificador grande de
apilación triple.
Parámetro
Valor
Descripción
250Hz Gain
500Hz Gain
1000Hz Gain
1250Hz Gain
2000Hz Gain
3150Hz Gain
4000Hz Gain
8000Hz Gain
Band Width Q
-15-+15 dB
Aumento de cada banda de
frecuencia.
0.5, 1.0, 2.0, 4.0,
8.0
Nivel #
Pan #
0-127
L64-63R
Simultáneamente ajusta la anchura
de las áreas ajustadas para todas
las bandas de frecuencia.
Nivel de salida
Localización del estéreo de la
salida SPECTRUM
6: ENHANCER
Controla la estructura armónica de las frecuencias altas, dando brillo
al sonido y mejorando la definición.
3: DISTORSIÓN
fig.02-006m
Produce una distorsión mayor que el Overdrive. Los parámetros
coinciden con los de “2: OVERDRIVE.”
L in
L in
L out
Distortion
76
Amp
Simulator
2-Band
EQ
Pan L
Pan R
R out
R in
2-Band
EQ
L out
Mix
2-Band
EQ
R out
Mix
Enhancer
fig.02-003m
R in
R out
Parámetro
Seleccione un valor Q más alto para
reducir Middle Range 2.
2: OVERDRIVE
Low Gain
High Gain
Nivel
Pan #
Pan R
Resonance
Enhancer
Parámetro
Valor
Descripción
Sens #
Mix #
0-127
0-127
Low Gain
High Gain
Nivel
-15-+15 dB
-15-+15 dB
0-127
Sensibilidad del enhancer
Nivel de los armonicos generados por el
enhancer
Gain de las frecuencias bajas de la grama.
Gain de la gama de altas frecuencias.
Nivel de salida
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
7: AUTO WAH
9: COMPRESSOR
Un filtro que se activa y desactiva para crear un cambio de timbre
cíclico.
El compresor convierte en bemoles los niveles altos y eleva los
niveles bajos, suavizando las desigualdades en el volumen.
fig.02-007m
fig.02-009m
L in
L out
L in
2-Band
EQ
Compressor
Auto Wah
R in
L out
R out
Pan L
Pan R
R in
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Parámetro
Valor
Descripción
Tipo de Filtro
LPF, BPF
Tipo de Filtro
Attack
0-127
Sustain
Post Gain
Low Gain
0-127
0, +6, +12, +18 dB
-15-+15 dB
High Gain
Level #
Pan #
-15-+15 dB
0-127
L64-63R
Ajusta la velocidad a la que se inicia
la compresión.
Ajusta la duración de la compresión.
Ajusta el gain de salida.
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Ajusta el grain de alta frecuencia.
Nivel de salida
Ajusta la posición de la salida
COMPRESSOR
LPF: El efecto wah se aplicará en una
reducida gama de frecuencias.
BPF: El efecto wah se aplica en una
reducida gama de frecuencias
Sens
0-127
Manual #
0-127
Peak
0-127
Ajusta la sensibilidad con la cual se
controla el filtro.
Ajusta la frecuencia central desde la
que se aplica el efecto.
Ajusta la cantidad de efecto wah que
se producirá en la banda central de
frecuencias.
Ajuste un valor más alto a Q para
reducir la banda afectada.
Rate #
Depth
Level
0.05-10.00 Hz
0-127
0-127
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Nivel de salida
10: LIMITER
Comprime las comprime señales que sobrepasan de un cierto nivel
de volumen especificado, evitando la distorsión.
fig.02-010m
L in
El efecto Rotary simula el sonido de los altavoces a menudo con los
órganos eléctricos clásicos. Como el movimiento de los rotores de
gama alta y gama baja se pueden ajustar indepedientemente, el
único tipo de modulación característica de estos altavoces se pueden
simular exactamente. Este efecto es más apropiado para Patches de
órgano eléctrico.
L out
Limiter
2-Band
EQ
Pan R
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Threshold
0-127
Ratio
Release
1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1
0-127
R out
Post Gain
Low Gain
-6, 0, +6, +18 dB
-15-+15 dB
High Gain
Level #
Pan #
-15-+15 dB
0-127
L64-63R
Ajusta el volumen al que se inicia
la compresión.
Relación de compresión
Ajusta el tiempo después que el
volumen de la señal cae por debajo
del nivel de umbral hasta que no se
aplica más compresión.
Ajusta el gain de salida.
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Ajusta el grain de alta frecuencia.
Nivel de salida
Localización del estéreo de la
salida LIMITER
L out
Rotary
R in
Pan L
R in
fig.02-008m
L in
Capítulo 4
8: ROTARY
Parámetro
Valor
Descripción
Speed #
SLOW, FAST
Cambia simultáneamente la
velocidad de rotación del rotor
de baja frecuencia y del rotor de
alta frecuencia.
SLOW: Reduce la velocidad a Slow
Rate.
FAST: Sube la velocidad a Fast
Rate.
Low Slow
0.05-10.00 Hz
Low Fast
0.05-10.00 Hz
Low Accel
0-15
Low Level
0-127
High Slow
High Fast
High Accel
High Level
0.05-10.00 Hz
0.05-10.00 Hz
0-15
0-127
Separation
Level #
0-127
0-127
Velocidad lenta (SLOW) del
rotor de baja frecuencia.
Velocidad rápida (FAST) del
rotor de baja frecuencia.
Ajusta el tiempo que tarda el
rotor de baja frecuencia para
alcanzar la nueva velocidad
seleccionada cuando pasa de
velocidad rápida a lenta (o de
lenta a rápida) Los valores más
bajos dan como resultado
transiciones más lentas.
Volumen del rotor de baja
frecuencia.
Ajustes para el rotor de alta
frecuencia.
Los parámetros son los mismos que
para el rotor de baja frecuencia.
Anchura estéreo del sonido.
Nivel de salida
77
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
11: HEXA-CHORUS
13: SPACE-D
Usa un chorus de seis fases (seis capas de sonidos con chorus) para
hacer un sonido más rico y darle más amplitud espacial.
Chorus múltiple que aplica una modulación de dos fases en estéreo.
Crea una modulaciòn no audible, aunque produce un efecto de
chorus transparente.
fig.02-011m
L in
L out
fig.02-013m
Balance D
Balance W
Balance D
L in
Hexa Chorus
Balance W
R in
R out
Balance D
Space D
Balance W
Space D
Balance W
R in
Parámetro
Valor
Descripción
Rate #
Profundidad
Depth Deviation
0.05-10.00 Hz
0-127
-20-+20
Pre Delay
0.0 -100,0 ms
Delay Deviation
0-20
Pan Deviation
0-20
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la diferencia de
profundidad de modulación
entre cada capa de chorus.
Ajusta el tiempo hasta que se oye
un chorus.
Ajusta la diferencia de Pre Delay
entre cada capa de chorus.
Ajusta la diferencia de situación
de estéreo entre cada sonido capa
de chorus.
0: Todas las capas de chorus se
encuentran en el centro.
20: Las capas de chorus se espacain
en intervalos de 60 grados en
relaciòn al centro.
Balance
D100:0WD0:100W
Level
0-127
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido de
chorus (W)
Nivel de salida
2-Band
EQ
Balance D
2-Band
EQ
L out
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Cho Rate
Cho Depth
Cho Phase
Pre Delay
0.05-10.00 Hz
0-127
0-180 grados
0.0 -100,0 ms
Low Gain
-15-+15 dB
High Gain
Balance
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Amplitud espacial del sonido
Ajusta el tiempo hasta que se oye un
sonido de chorus.
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Ajusta el grain de alta frecuencia.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido de
chorus (W)
Nivel de salida
14: St CHORUS (Stereo Chorus)
Chorus estéreo. Se proporciona un filtro para poder ajustar el timbre
de un sonido chorus.
fig.02-014m
12: TREMOLO CHO (Tremolo Chorus)
Balance D
L in
Efecto de chorus con Tremolo añadido (modulación cíclica de
volumen).
2-Band
EQ
Chorus
Balance W
Chorus
Balance W
L out
fig.02-012m
L in
L out
Balance D
Balance W
R in
Balance D
Tremolo Chorus
2-Band
EQ
R out
Balance W
R in
R out
Balance D
Parámetro
Valor
Descripción
Cho Rate
0.05-10.00 Hz
Chorus Depth
0-127
Pre Delay
0.0 -100,0 ms
Treml Rate #
0.05-10.00 Hz
Phase
0-180 grados
Treml Separation
Balance
0-127
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Frecuencia de modulación del
efecto chorus
Profundidad de modulación
del efecto chorus
Ajusta el tiempo hasta que se
oye un sonido de chorus.
Frecuencia de modulación del
efecto tremolo
Profundidad del efecto
tremolo
Amplitud del efecto tremolo
El volumen se equilibra entre
el sonido directo (D) y el
sonido de chorus de tremolo
(W)
Nivel de salida
78
Parámetro
Valor
Descripción
Rate #
Profundidad
Fase
Pre Delay
0.05-10.00 Hz
0-127
0-180 grados
0.0 -100,0 ms
Tipo de Filtro
OFF, LPF,
HPF
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Amplitud espacial del sonido
Ajusta el tiempo hasta que se oye un
sonido de chorus.
Tipo de Filtro
Cutoff Freq
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
200-8000 Hz
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
0-127
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia por
encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia por
debajo de Cutoff Freq
Frecuencia básica del filtro
Gain de la banda de bajas frecuencias
Ajusta el grain de alta frecuencia.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de chorus (W)
Nivel de salida
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
15: St FLANGER (Stereo Flanger)
17: St DELAY (Stereo Delay)
Es un flanger estéreo. (El LFO tiene la misma fase para la izquierda
que para la derecha.) Produce una resonancia metálica que sube y
baja como un avión a reacción al despegar o al aterrizar. Se
proporciona un filtro para poder ajustar el timbre de un sonido
flanger.
Es un retardo estéreo.
Si el modo es NORMAL:
fig.02-017am
Balance D
L in
fig.02-015m
Flanger
Delay
2-Band
EQ
L out
Delay
R in
Flanger
Balance D
Balance W
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out
Valor
Descripción
Rate #
Profundidad
Feedback #
0.05-10.00 Hz
0-127
-98-+98 %
Phase
Pre Delay
0-180 grados
0.0 -100,0 ms
Tipo de Filtro
OFF, LPF, HPF
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido flanger que
devuelve al efecto. Los ajustes negativos () invierten la fase.
Amplitud espacial del sonido
Ajusta el tiempo hasta que se oye un
sonido flanger.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia por
encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia por
debajo de Cutoff Freq
Frecuencia básica del filtro
Gain de la banda de bajas frecuencias
Ajusta el gain de alta frecuencia.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de chorus (W)
Nivel de salida
Cutoff Freq
Low Gain
High Gain
Balance
Level
200-8000 Hz
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
0-127
16: STEP FLANGER
Balance D
L in
Step Flanger
2-Band
EQ
L out
Balance W
Feedback
Feedback
Balance W
Step Flanger
R in
Balance D
2-Band
EQ
Valor
Descripción
Rate
Profundidad
Feedback #
0.05-10.00 Hz
0–127
-98-+98 %
Phase
Pre Delay
0-180 grados
0.0 -100,0 ms
Step Rate #
0.10-20.00 Hz,
nota *1
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
0-127
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido flanger que
devuelve al efecto. Los ajustes negativos () invierten la fase.
Amplitud espacial del sonido
Ajusta el tiempo hasta que se oye un
sonido flanger.
Períodode cambio de afinación
Level
R out
L in
2-Band
EQ
L out
Delay
Balance W
Feedback
Feedback
Delay
R in
Balance D
Balance W
2-Band
EQ
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Delay L
Delay R
Feedback #
0.0 -500,0 ms
Modo
NORMAL,
CROSS
HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Phase L
Phase R
Low Gain
NORMAL,
INVERT
-15-+15 dB
Ajusta el tiempo hasta que se oye un
sonido delay.
Ajusta la cantidad del sonido delay
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Selecciona el modo como entra el
sonido delay en el efecto. (Consulte
las figuras anteriores.)
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido que se realimenta al
efecto se filtra. Si no desea filtrar las
altas frecuencias, seleccione
BYPASS.
Fase del sonido delay
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
-98-+98 %
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido de
delay (W)
Nivel de salida
R out
Parámetro
Low Gain
High Gain
Balance
2-Band
EQ
fig.02-017bm
Flanger en que la afinación del flanger cambia por pasos. La
velocidad a la que cambia la afinación también se puede especificar
en términos de un valor de nota basado en un tempo específico.
fig.02-016m
Balance W
Si el modo es CROSS:
Balance D
Parámetro
Balance W
Feedback
Feedback
Balance W
Feedback
Feedback
L out
Capítulo 4
Balance D
L in
2-Band
EQ
Gain de la banda de bajas frecuencias
Ajusta el gain de alta frecuencia.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de chorus (W)
Nivel de salida
79
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
18: MOD DELAY (Modulation Delay)
19: 3 TAP DELAY (Triple Tap Delay)
Añade modulación al sonido retardado, produciendo un efecto
parecido al flanger.
Si el modo es NORMAL:
Produce tres sonidos delay, centro, izquierdo y derecho.
fig.02-018am
L in
Balance D
L in
Delay
Modulation
2-Band
EQ
fig.02-019m
Balance D
Balance W
Triple Tap Delay
Feedback
Feedback
Feedback
Center Tap
Balance W
Right Tap
R in
Delay
Balance W
Modulation
R in
Balance D
2-Band
EQ
Balance D
Delay
Modulation
2-Band
EQ
Valor
Descripción
200-1000
ms, nota *1
Ajusta el tiempo hasta que se oye un sonido
delay.
-98-+98 %
L out
HF Damp
200-8000
Hz, BYPASS
0-127
R out
Delay C Level
Delay L Level
Delay R Level
Low Gain
High Gain
Balance #
Ajusta la cantidad del sonido delay que
devuelve al efecto. Los ajustes negativos (-)
invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la cual el
sonido que se realimenta al efecto se filtra. Si
no desea filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
Volumen de cada delay
Balance W
Feedback
Feedback
Delay
Modulation
Balance W
R in
Balance D
2-Band
EQ
Parámetro
Valor
Descripción
Delay
izquierdo
Delay derecho
Feedback
0.0 -500,0 ms
Ajusta el tiempo hasta que se oye un
sonido delay.
-98-+98 %
Ajusta la cantidad del sonido delay
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Selecciona el modo como se devuelve
el sonido delay al efecto. (Consulte las
figuras anteriores)
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido que se realimenta al
efecto se filtra. Si no desea filtrar las
altas frecuencias, seleccione BYPASS.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Amplitud espacial del sonido
Gain de la banda de bajas frecuencias
Gain de la banda de frecuencias altas.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de delay (W)
Nivel de salida
Modo
HF Damp
Rate #
Profundidad
Phase
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
NORMAL,
CROSS
200-8000 Hz,
BYPASS
0.05-10.00 Hz
0-127
0-180 grados
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
0-127
R out
Delay C
Delay L
Delay R
Feedback #
fig.02-018bm
L in
2-Band
EQ
Parámetro
R out
Si el modo es CROSS:
Balance D
L out
Balance W
Left Tap
L out
2-Band
EQ
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
0-127
Level
Gain de la banda de bajas frecuencias
Gain de la banda de frecuencias altas.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de delay (W)
Nivel de salida
20: 4 TAP DELAY (Quadruple Tap Delay)
Este efecto tiene cuatro delays.
fig.02-020am
Balance D
L in
L out
Delay 1
Balance W
Feedback
Delay 2
Quadruple Tap Delay
Delay 3
Balance W
Delay 4
R in
R out
Balance D
fig.02-020bm
2
1
3
4
R
L
Localización estéreo de cada delay
Parámetro
Valor
Descripción
Delay 1
Delay 2
Delay 3
Delay 4
Feedback #
200-1000
ms, nota *1
Ajusta el tiempo hasta que se oye un sonido
delay.
-98-+98 %
HF Damp
200-8000
Hz, BYPASS
Delay Level 1
Delay Level 2
Delay Level 3
Delay Level 4
Balance #
0-127
Ajusta la cantidad del sonido delay que
devuelve al efecto. Los ajustes negativos (-)
invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la cual el
sonido que se realimenta al efecto se filtra. Si
no desea filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
Volumen de cada delay
Level
80
D100:0WD0:100W
0-127
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de delay (W)
Nivel de salida
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
21: TM CTRL DLY (Time Control Delay)
23: FB PCH SHIFT (Feedback Pitch Shifter)
Este efecto le permite usar un controlador específico — el
controilador seleccionado en EFX Control Source — para controalr el
tiempo de delay y la afinación en tiempo real. Prolongando el delay
se bajará la afinación, y reduciéndolo se subirá.
Permite que el sonido desafinado entre sea reenviado al efecto.
fig.02-023m
L in
2-Band
EQ
Balance D
fig.02-021m
L out
Balance W
L in
2-Band
EQ
Balance D
Pitch Shifter
L out
Balance W
Feedback
Balance W
R in
Time Control Delay
Balance D
2-Band
EQ
R out
2-Band
EQ
R in
Balance D
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Delay #
200 -1000 ms
Acceleration
0-15
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
delay.
Ajusta el tiempo que tardará el Delay
Time a cambiar del ajuste actual al
nuevo ajuste especificado.
La proporción de cambio para el Delay
Time afecta directamente el cambio de
proporción de afinación.
Ajusta la cantidad del sonido delay que
se devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido que se realimenta al efecto
se filtra. Si no desea filtrar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
Gain de la banda de bajas frecuencias
Gain de la banda de frecuencias altas.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de delay (W)
Feedback #
-98-+98 %
HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Low Gain
High Gain
Balance
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
0-127
L64-63R
Level
Pan
Nivel de salida
Localización estéreo del delay
22: 2V PCH SHIFT (2-Voice Pitch Shifter)
Desplaza la afinación del sonido original. Este desafinador de 2
voces dispone de dos desafinadores, y puede añadir dos versiones
desafinadas al sonido original.
Parámetro
Valor
Descripción
Coarse #1
-24-+12 semi
Fine #1
-100-+100 cent
Pre Delay
0.0 -500,0 ms
Mode
1, 2, 3, 4, 5
Feedback #
-98-+98 %
Low Gain
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Balance
D100:0WD0:100W
Level
Pan
0-127
L64-63R
Ajusta la afinación del sonido
desafinado en intervalos de
semitones.
Ajusta la afinación del sonido
desafinado en intervalos de 2
centésimos.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
sonido desafinado.
Si se selecciona un valor alto para
este parámetro dará como resultado
una respuesta más lenta, pero una
afinación más regular.
Ajusta la cantidad del sonido
desafinado que se devuelve al efecto.
Los ajustes negativos (-) invierten la
fase.
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El balance de volumen entre el
sonido directo (D) y el sonido
desafinado (W)
Nivel de salida
Localización estéreo del sonido
desafinado
24: REVERB
fig.02-022m
Añade reverberación al sonido, simulando un espacio acústico.
Balance D
L in
L out
Level Balance A
2Voice Pitch Shifter
Level Balance B
PanA L
Balance W
fig.02-024m
L in
Balance D
2-Band
EQ
L out
Balance W
PanA R
Reverb
PanB L
Balance W
PanB R
R in
Balance W
R in
Balance D
R out
2-Band
EQ
R out
Balance D
Parámetro
Valor
Descripción
Coarse A #1
-24-+12 semi
Fine A #1
-100-+100 cent
Pre Dly A
0.0 -500 ms
Pan A
Coarse B #2
Fine B #2
Pre Dly B
Pan B
Modo
L64-63R
-24-+12 semi
-100-+100 cent
0.0 -500,0 ms
L64-63R
1, 2, 3, 4, 5
Ajusta el valor de Pitch Shift A en
pasos de semitono.
Ajusta el valor de Pitch Shift A en
pasos de 2 centésimos.
Ajusta el tiempo hasta que se oye Pitch
Shift A.
Localización estéreo de Pitch Shift A
Ajustes de Pitch Shift B
Los parámetros son los mismos que
para Pitch Shift A:
Level Bal
A100:0BA0:100B
D100:0WD0:100W
0-127
Balance
Level
Seleccionar un valor alto para este
parámetro dará como resultado una
respuesta más lenta, pero una
afinación más regular.
Balance de volumen entre Pitch Shift A
y Pitch Shift B
Parámetro
Valor
Descripción
Tipo
ROOM1,
ROOM2,
STAGE1,
STAGE2,
HALL1,
HALL2
Tipo de reverb
Pre Delay
0.0 -100,0 ms
Time #
HF Damp
0-127
200-8000
Hz, BYPASS
Ajusta el tiempo hasta que se oye la
reverberación.
Duración de la reverberación
Ajusta la frecuencia sobre la que se
reduce el nivel de la reverberación.
Si la frecuencia se ajusta más baja, más se
cortarán las frecuencias altas, dando como
resultado reverberaciones más suaves y
ensordecidas. Si no desea cortar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
El balance de volumen entre el sonido
directo (D) y el sonido desafinado (W)
Nivel de salida
ROOM1:reverberación densa con caída
corta
ROOM2:reverberación densa con caída
corta
STAGE1: reverb con pocas reflexiones
anteriores
STAGE2:reverberación con fuertes
reflexiones anteriores
HALL1: borrar reverberación
HALL1: reverberación intensa
Low Gain
High Gain
-15-+15 dB
-15-+15 dB
Gain de la banda de bajas frecuencias
Gain de la banda de frecuencias altas.
81
Capítulo 4
Balance W
Feedback
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Parámetro
Valor
Descripción
Balance #
D100:0WD0:100W
0-127
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido reverb (W)
Nivel de salida
Level
27: OD -> FLANGER
fig.02-027m
Balance D
L out
L in
25: GATED REVERB
Feedback
Overdrive
Tipo especial de reverb en que se corta sin permitir un
desvanecimiento natural.
Balance W
Flanger
Balance W
fig.02-015m
L in
2-Band
EQ
Balance D
Balance W
Gate Reverb
Balance W
Balance D
Parámetro
Valor
Descripción
Tipo
NORMAL,
REVERSE,
SWEEP1,
SWEEP2
Tipo de reverb
Pre Delay
0.0 -100,0 ms
Gate Time
5 -500 ms
Low Gain
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
Level #
R out
NORMAL: reverb en puerta
convencional
REVERSE: reverb inversa
SWEEP1: El sonido de reverberación
va de derecha a izquierda.
SWEEP2: El sonido de reverberación
va de derecha a izquierda.
Ajusta el tiempo hasta que se oye la
reverberación.
Ajusta el tiempo desde que se
escucha la reverberación hasta que
desaparece.
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido reverb
(W)
Nivel de salida
0-127
Balance D
Parámetro
Valor
Descripción
OD Drive
0-127
Grado de distorsión
OD Pan #
L64-63R
Flg Rate
Flg Depth
Flg Feedback
0.05-10.00 Hz
0-127
-98-+98 %
Flg Delay
0.0 -100,0 ms
Flg Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Localización estéreo del
overdrive
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido
flanger que devuelve al efecto.
Los ajustes negativos (-)
invierten la fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye
el flanger.
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido que se envía a
través del flanger (W) y el sonido
que no se envía a través del
flanger (D).
Nivel de salida
También cambia el volumen.
2-Band
EQ
R in
R out
R in
L out
28: OD -> DELAY
fig.02-028m
L out
L in
Balance D
Balance W
Overdrive
Delay
Balance W
26: OD -> CHORUS
Feedback
R out
R in
Balance D
fig.02-026m
L out
L in
Balance D
Balance W
Overdrive
R out
Balance D
Parámetro
Valor
Descripción
OD Drive
0-127
Grado de distorsión
OD Pan #
L64-63R
Cho Rate
Cho Depth
Cho Delay
0.05-10.00 Hz
0-127
0.0 -100,0 ms
Cho Balance #
D100:0WD0:100W
Localización estéreo del
overdrive
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta el tiempo hasta que se oye
un sonido de chorus.
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido que se envía a
través del chorus (W) y el sonido
que no se envía a través del
chorus (D).
Nivel de salida
También cambia el volumen.
82
Descripción
0-127
Grado de distorsión
OD Pan #
Delay Time
L64-63R
0.0 -500,0 ms
Dly Feedback
-98-+98 %
Dly HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Dly Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Localización estéreo del overdrive
Ajusta el tiempo hasta que se oye
el delay.
Ajusta la cantidad del sonido delay
que se devuelve al efecto. Los
ajustes negativos (-) invierten la
fase.
Ajusta la frecuencia por encima de
la cual el sonido que se realimenta
al efecto se filtra. Si no desea filtrar
las altas frecuencias, seleccione
BYPASS.
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido que se envía a
través del delay (W) y el sonido
que no se envía a través del delay
(D).
Nivel de salida
También cambia el volumen.
R in
0-127
Valor
OD Drive
Chorus
Balance W
Level
Parámetro
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
29: DIST -> CHORUS
33: ENH -> FLANGER
Los parámetros coinciden esencialmente con los de “26: OD ->
CHORUS,” a excepción de los dos siguientes.
OD Drive -> Dist Drive, OD Pan -> Dist Pan
fig.02-033m
Balance D
L in
L out
Enhancer
Mix
fig.02-029m
Balance W
L out
L in
Feedback
Flanger
Balance D
Balance W
Balance W
Distortion
Chorus
R in
R out
Enhancer
Balance W
Mix
Balance D
R out
R in
Balance D
30: DIST -> FLANGER
Los parámetros coinciden esencialmente con los de “27: OD ->
FLANGER,” a excepción de los dos siguientes.
OD Drive -> Dist Drive, OD Pan -> Dist Pan
Parámetro
Valor
Descripción
Enhancer Sens #
Enhancer Mix
0-127
0-127
Flg Rate
Flg Depth
Flg Feedback
0.05-10.00 Hz
0-127
-98-+98 %
Flg Delay
0.0 -100,0 ms
Flg Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Sensibilidad del enhancer
Nivel de los armónicos
generados por el enhancer
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido
flanger que devuelve al efecto.
Los ajustes negativos (-)
invierten la fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye
el flanger.
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido que se envía a
través del flanger (W) y el sonido
que no se envía a través del
flanger (D).
Nivel de salida
fig.02-030m
Balance D
L out
L in
Feedback
Distortion
Balance W
Flanger
Balance W
R out
R in
34: ENH -> DELAY
31: DIST -> DELAY
fig.02-034m
Los parámetros coinciden esencialmente con los de “28: OD ->
DELAY,” a excepción de los dos siguientes.
OD Drive -> Dist Drive, OD Pan -> Dist Pan
L in
L out
Enhancer
Mix
Balance W
Balance W
L out
L in
Feedback
Balance D
R in
Balance W
Distortion
R out
Enhancer
Mix
Balance D
Delay
Balance W
Feedback
R out
R in
Balance D
32: ENH -> CHORUS
Parámetro
Valor
Descripción
Enhancer Sens #
Enhancer Mix
0-127
0-127
Delay Time
0.0 -500,0 ms
Dly Feedback
-98-+98 %
Dly HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Dly Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Sensibilidad del enhancer
Nivel de los armónicos
generados por el enhancer
Ajusta el tiempo hasta que se
oye el delay.
Ajusta la cantidad del sonido
delay que se devuelve al efecto.
Los ajustes negativos (-)
invertirán la fase.
Ajusta la frecuencia por encima
de la cual el sonido que se
realimenta al efecto se filtra. Si
no desea filtrar las altas
frecuencias, seleccione
BYPASS.
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido que se envía a
través del delay (W) y el sonido
que no se envía a través del
delay (D).
Nivel de salida
fig.02-032m
L out
Enhancer
Mix
Balance D
Balance W
Chorus
Balance W
R in
Balance D
Delay
fig.02-031m
L in
Capítulo 4
Balance D
R out
Enhancer
Mix
Balance D
Parámetro
Valor
Descripción
Enhancer Sens #
Enhancer Mix
0-127
0-127
Cho Rate
Cho Depth
Cho Delay
0.05-10.00 Hz
0-127
0.0 -100,0 ms
Cho Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Sensibilidad del enhancer
Nivel de los armónicos
generados por el enhancer
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta el tiempo hasta que se oye
el chorus.
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido que se envía a
través del chorus (W) y el sonido
que no se envía a través del
chorus (D).
Nivel de salida
83
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
35: CHORUS -> DELAY
Parámetro
Valor
Descripción
Level
0-127
Nivel de salida
fig.02-035m
Balance D
L in
L out
Balance D
Balance W
Balance W
Delay
Chorus
Balance W
Balance W
fig.02-037m
Valor
Descripción
Cho Rate
Cho Depth
Cho Delay
0.05-10.00 Hz
0-127
0.0 -100,0 ms
Cho Balance #
D100:0WD0:100W
Delay Time
0.0 -500,0 ms
Dly Feedback
-98-+98 %
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta el tiempo hasta que se
oye el chorus.
El volumen se equilibra entre
el sonido directo (D) y el
sonido de chorus (W)
Ajusta el tiempo hasta que se
oye el delay.
Ajusta la cantidad del sonido
delay que se devuelve al efecto.
Los ajustes negativos (-)
invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima
de la cual el sonido que se
realimenta al efecto se filtra. Si
no desea filtrar las altas
frecuencias, seleccione
BYPASS.
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido que se envía a
través del delay (W) y el sonido
que no se envía a través del
delay (D).
Nivel de salida
200-8000 Hz,
BYPASS
Dly Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
36: FLG -> DELAY
fig.02-036m
L in
L out
Balance D
Feedback
Balance W
Balance W
Balance W
Delay
Balance W
Balance D
Valor
0.05-10.00 Hz
0-127
-98-+98 %
Flg Delay
0.0 -100,0 ms
Flg Balance #
D100:0WD0:100W
Delay Time
0.0 -500,0 ms
Dly Feedback
-98-+98 %
Dly HF Damp
Dly Balance #
R out
Balance D
Balance D
Parámetro
Valor
Descripción
Cho Delay
0.0 -100,0 ms
Cho Rate
0.05-10.00 Hz
Cho Depth
0-127
Cho Balance #
Flg Rate
D100:0WD0:100W
0.05-10.00 Hz
Flg Depth
0-127
Flg Feedback
-98-+98 %
Flg Delay
0.0 -100,0 ms
Flg Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
chorus.
Frecuencia de modulación del efecto
chorus
Profundidad de modulación del efecto
chorus
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de chorus (W)
Frecuencia de modulación del efecto
flanger
Profundidad de modulación del efecto
flanger
Ajusta la cantidad del sonido flanger
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye un
sonido flanger.
Ajusta el balance del volumen entre el
sonido que se envía a través del
flanger (W) y el sonido que no se envía
a través del flanger (D).
Nivel de salida
200-8000 Hz,
BYPASS
D100:0WD0:100W
Los parámetros son los mismos que para “35: CHORUS -> DELAY.”
Sin embargo, el parámetro Delay Balance ajusta el balance de
volumen entre el sonido directo y el sonido delay.
fig.02-038m
Balance D
R out
Flg Rate
Flg Depth
Flg Feedback
Balance W
R in
Feedback
R in
Parámetro
Flanger
38: CHORUS/DELAY
Balance D
Flanger
Balance W
Chorus
Balance W
Parámetro
Dly HF Damp
L out
Feedback
Balance W
R out
Balance D
Balance D
Balance D
Balance D
L in
Feedback
R in
84
37: CHO -> FLANGER
L in
L out
Balance D
Chorus
Descripción
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido
flanger que devuelve al efecto. Los
ajustes negativos (-) invierten la
fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye
el flanger.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido de
chorus (W)
Ajusta el tiempo hasta que se oye
un sonido delay.
Ajusta la cantidad del sonido delay
que se devuelve al efecto. Los
ajustes negativos (-) invierten la
fase.
Ajusta la frecuencia por encima de
la cual el sonido que se realimenta
al efecto se filtra. Si no desea filtrar
las altas frecuencias, seleccione
BYPASS.
Ajusta el balance del volumen
entre el sonido que se envía a
través del delay (W) y el sonido
que no se envía a través del delay
(D).
Balance W
Feedback
Delay
R in
Balance W
R out
Balance D
39: FLG/DELAY
Los parámetros son los mismos que para “36: FLG -> DELAY.” Sin
embargo, el parámetro Delay Balance ajusta el balance de volumen
entre el sonido directo y el sonido delay.
fig.02-039m
Balance D
L in
L out
Flanger
Balance W
Feedback
Feedback
Delay
R in
Balance W
R out
Balance D
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
40: CHO/FLANGER
42: KEYSYNC FLG (Keysync Flanger)
Los parámetros son los mismos que para “37: CHO -> FLANGER
Sin embargo, el parámetro Flanger Balance ajusta el balance de
volumen entre el sonido directo y el sonido flanger.
Este efecto controla el Flanger reajustando el efecto al volumen del
sonido enviado al efecto, inicaindo de nuevo desde la misma
afinación cada vez que se reajusta el Flanger.
Este parámetro permite tocar de forma dinámica en el control del
teclado el efecto flanger.
fig.02-040m
Balance D
L in
L out
Chorus
fig.02-042m
Balance W
L in
Feedback
Balance D
Es un phaser estéreo. Con los efectos Step, también puede realizar
cambios de intervalos en la afinación de los sondos al que se aplica el
efecto Phaser.
R in
Parámetro
Valor
Descripción
LFO Rate
Frecuencia de modulación
LFO Depth
Feedback #
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
-98-+98 %
Phase
Pre Delay
0-180 grados
0.0 -100 ms
Tipo de Filtro
OFF, LPF, HPF
fig.02-041m
Phaser
Mix
Mix
2-Band
EQ
2-Band
EQ
L out
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Tipo
1, 2
Mode
4-STAGE,
8-STAGE
INVERSE,
SYNCHRO
Tipo de phaser
El tipo 2 añade más efecto phaser a las
altas frecuencias que el tipo 1.
Número de pasos en el phaser
Polarity
Manual #
0-127
Rate #
Profundidad
Resonance
X-Feedback
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
0-127
-98-+98 %
Mix
Step Switch
0-127
OFF, ON
Step Rate #
0.10-20.00 Hz,
nota *2
-15-+15 dB
-15-+15 dB
0-127
Low Gain
High Gain
Level
R out
Flanger
41: St PHASER (Stereo Phaser)
Phaser
2-Band
EQ
Feedback
Feedback
R out
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia por
encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia por
debajo de Cutoff Freq
Cutoff Freq
Step Sw
200-8000 Hz
OFF, ON
Step Rate #
Keysync
0.10-20.00 Hz,
nota *2
OFF, ON
INVERSE: Las fases derecha e izquierda
son opuestas. Cuando se usa una fuente
mono, se esparce el sonido en estéreo.
SYNCHRO: Las fases derecha e izquierda
son idénticas. Seleccione este valor
cuando trabaje con una fuente estéreo.
Threshold
0-127
Ksync Phase
Low Gain
0-360 grados
-15-+15 dB
Ajusta la frecuencia básica a partir de
la cual se modulará el sonido.
Frecuencia de modulación
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Selecciona si las fases derecha e
izquierda de la modulación son las
mismas u opuestas entre ellas.
Profundidad de modulación
Cantidad de realimentación
Ajusta la cantidad del sonido phaser
que se devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Nivel del sonido desfasado
Determina si la afinación cambia en
forma de intervalos (ON) o no (OFF).
Período de cambio de afinación
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido flanger
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Amplitud espacial del sonido
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
flanger.
Tipo de Filtro
Frecuencia básica del filtro
Determina si la afinación cambia en
forma de intervalos (ON) o no (OFF).
Período de cambio de afinación
Determina si el LFO del flanger se
reajusta por medio de la señal de
entrada (ON) o no (OFF).
Ajusta la volumen central desde el
que se aplica el efecto.
Fase LFO al reajustar LFO
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido de
chorus (W)
Nivel de salida
Gain de la banda de bajas frecuencias
Gain de la banda de frecuencias altas.
Nivel de salida
85
Capítulo 4
R in
R in
L out
Flanger
Balance W
Flanger
L in
2-Band
EQ
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
43: FORMANT FLTR (Filtro Formante)
45: MLT TAP DLY (Multi Tap Delay)
Añade un carácter de vocal al sonido imitando la voz humana.
Este efecto cuenta con cuatro delays. Cada uno de los parámtros de
Delay Time puede ajustarse a una longitud de nota basándose en el
tempo seleccionado. Puede seleccionar la panoramización y el nivel
de cada sonido delay.
fig.02-043m
L in
L out
Overdrive
Formant
2-Band
EQ
Pan L
fig.02-045m
Pan R
R in
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Drive Switch
Drive #
OFF, ON
0-127
Activa/desactiva el drive.
Grado de distorsión
Vowel1
Vowel2
Rate #
a, e, i, o, u
Selecciona una vocal.
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
0-100
Frecuencia en la que cambian
las dos vocales
Profundidad del efecto
Ajusta el punto en que que
cambian las dos vocales.
Balance D
L in
Si selecciona 50, las vocales
Vowels 1 y 2 cambian en el
mismo valor de tiempo. Si
selecciona un valor inferior a 50
aumenta el tiempo para la Vowel
1; si el valo es superior se reduce
el tiempo de Vowel 1.
Keysync
OFF, ON
Threshold
0-127
Low Gain
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Level
Pan
0-127
L64-63R
Determina si el LFO para el
cambio de vocales se reajusta
por medio de la señal de
entrada (ON) o no (OFF).
Nivel de volumen en el que se
aplica el reajuste
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de
frecuencias altas.
Nivel de salida
Localización estéreo del delay
44: RING MOD (Ring Modulator)
2-Band
EQ
L out
Balance W
Delay 3
Multi Tap Delay
También cambia el volumen.
Depth #
Manual #
Delay 1
Feed
back
Balance W
Delay 4
Delay 2
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Delay 1-4
0-1800 ms,
nota *2
-98-+98 %
Ajusta el tiempo hasta que se oyen
los Delays 1-4.
Ajusta la cantidad del sonido delay
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido filtra el efecto
devuelto. Si no desea filtrar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
Nivel de salida de los Delays 1-4
Localización estéreo de los Delays 14
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido del
efecto (W)
Nivel de salida
Feedback #
HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Delay Level 1-4
Delay Pan 1-4
0-127
L64-63R
Low Gain
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Efecto que aplica modulación de amplitud (AM) a la señal de
entrada, produciendo sonidos similares a los de campanas. También
puede cambiat la frecuencia de modulación en respuesta a los
cambios en el volumen del sonido enviado al efecto.
46: REVERSE DLY (Reverse Delay)
fig.02-044m
fig.02-046m
L in
Ring Mod
2-Band EQ
L out
Añade la inversión al sonido de entrada como delay.
L in
Feedback
1
D1
D2
R in
Ring Mod
2-Band EQ
Parámetro
Valor
Descripción
Frequency #
0-127
Modulator
OFF,
SOURCE,
A, B
Ajusta la frecuencia a la que se aplica la
modulación.
Selecciona el sonido origen para en control
de la envoltura de la modulación.
Monitor
OFF, ON
Sens #
0-127
Polarity
UP,
DOWN
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
86
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
0-127
Rev. Delay
R out
SOURCE La frecuencia se modula según el
envoltorio del sonido enviado a los
multiefectos
A, B La frecuencia se modula en función de la
envoltura del sonido directo enviado a los
jacks OUTPUT A o OUTPUT B
Determina si la señal de entrada se utiliza
como modulador se incluye en la salida
del efecto (ON) o no (OFF).
* Este parámetro se desactiva cuando el
modulador se ajusta a OFF o SOURCE.
Ajusta el valor de la modulación de
frecuencia que se aplica.
Deteremina si la modulación de
frecuencia se desplaza hacia las
frecuencias altas (UP) o hacia las bajas
(DOWN).
Gain de la banda de bajas frecuencias
Gain de la banda de frecuencias altas.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido del efecto (W)
Nivel de salida
Delay
D4
2-Band
EQ
L ou
2-Band
EQ
Ro
2
D3
3
R in
Parámetro
Valor
Descripción
Delay 1-4
0 -900 ms
nota *2
-98-+98 %
Ajusta el tiempo hasta que se oyen
los Delays 1-4.
Ajusta la cantidad del sonido delay
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de
la cual el sonido filtra el efecto
devuelto. Si no desea filtrar las
altas frecuencias, seleccione
BYPASS.
Nivel de salida del sonido de los
Delays 1-3
Localización estéreo del sonido de
los Delays 1-3
Nivel de volumen en el que
empieza el delay inverso
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de frecuencias
altas.
Feedback 1 #
Feedback 4 #
HF Damp 1
HF Damp 4
200-8000 Hz,
BYPASS
Delay Level 1-3
0-127
Delay Pan 1-3
L64-63R
Threshold
0-127
Low Gain
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Parámetro
Valor
Descripción
Parámetro
Valor
Descripción
Balance #
D100:0WD0:100W
HF Damp
200-8000
Hz, BYPASS
Level
0-127
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido del
efecto (W)
Nivel de salida
Level C
Level L
Level R
Low Gain
0-127
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido filtra el efecto
devuelto. Si no desea filtrar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
Nivel de salida del sonido delay
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
Output Mode
SPEAKER,
PHONES
47: SHUFFLE DLY (Shuffle Delay)
Añade mezcla al sonido delay, dándole un efecto de delay más
intenso con un toque swing.
-15-+15 dB
fig.02-047m
Feedback
Delay 1
L ou
1
Delay
Delay 2
2-Band
EQ
R in
Ro
Level
Parámetro
Valor
Descripción
Delay #
0-1800 ms,
nota *2
0-100 %
Ajusta el tiempo hasta que se oye un
sonido delay.
Ajusta el valor (como porcentaje) del
tiempo que transcurre antes de que
suene el Delay B en relación con el
tiempo transcurrido antes de que
suene Delay A. Si selecciona el 100%,
los tiempos de delay son los mismos.
Ajusta el tiempo que tardará el
Delay Time a cambiar del ajuste
actual al nuevo ajuste especificado.
Ajusta la cantidad del sonido delay
que se devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido filtra el efecto
devuelto. Si no desea filtrar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
Localización estéreo del Delay A
Localización estéreo del Delay B
Balance de volumen entre Delay A y
Delay B
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido del
efecto (W)
Nivel de salida
Shuffle Rate #
Acceleration
Feedback #
0-15
-98-+98 %
HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Pan A
Pan B
Level Bal
Low Gain
L64-63R
L64-63R
A100:0BA0:100B
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
48: 3D DELAY
Aplica un efecto 3D al sonido delay. El sonido delay se posiciona 90
grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
fig.02-048m
L
3D Delay L
El efecto 3D óptimo se consigue si
selecciona SPEAKER al utilizar
altavoces, o PHONES su usa
auriculares.
2
Level
2-Band
EQ
L ou
3D Delay C
0-127
49: 3V PCH SHIFT (3-Voice Pitch Shifter)
Este desafinador de 3 voces dispone de tres desafinadores, y puede
añadir tres versiones desafinadas al sonido original.
fig.02-049m
L out
L
Pitch 1
1
Pitch 2
2
Pitch 3
3
R
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Coarse 1 #1
-24-+12 semi
Fine 1 #1
-100-+100 cent
Feedback 1 #
-98-+98 %
Pre Dly 1
0.0 -500,0 ms
Level 1
Pan 1
Coarse 2 #2
0-127
L64-63R
-24-+12
semitono
-100-+100 cent
-98-+98 %
0.0 -500 ms
0-127
L64-63R
-24-+12
semitono
-100-+100 cent
-98-+98 %
0.0 -500 ms
0-127
L64-63R
1, 2, 3, 4, 5
Ajusta el valor de Pitch Shift 1 en
pasos de semitono.
Ajusta el valor de Pitch Shift 1 en
pasos de 2 centésimos.
Ajusta la cantidad del Pitch Shift 1
que se devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye
Pitch Shift 1.
Nivel de salida de Pitch Shift 1
Localización estéreo de Pitch Shift 1
Ajustes de Pitch Shift 2
Los parámetros son los mismos que
para Pitch Shift 1.
Fine 2 #2
Feedback 2 #
Pre Dly 2
Level 2
Pan 2
Coarse 3 #3
Fine 3 #3
Feedback 3 #
Pre Dly 3
Level 3
Pan 3
Mode
3D Delay R
2-Band
EQ
R
R ou
Parámetro
Valor
Descripción
Delay C
Delay L
Delay R
Feedback #
0-1800 ms,
nota *2
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
delay.
-98-+98 %
Ajusta la cantidad del sonido delay
que se devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Nivel de salida
Capítulo 4
2-Band
EQ
L in
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido del
efecto (W)
Selecciona el método por el que el
efecto se envía a los jacks OUTPUT.
Balance
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Ajustes de Pitch Shift 3
Los parámetros son los mismos que
para Pitch Shift 1.
Si se selecciona un valor alto para
este parámetro dará como resultado
una respuesta más lenta, pero una
afinación más regular.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido del
efecto (W)
Nivel de salida
87
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
50: St LOFI COMP (Compresión Lo-Fi)
Efecto que degrada la calidad del sonido de forma intencionada con
intenciones creativas.
fig.02-050m
L in
L out
Lo-Fi
2-Band
EQ
R in
Pan L
Pan R
R out
Parámetro
Valor
Descripción
LoFi Type
1-9
Degrada la calidad del sonido. La
calidad del sonido es más baja a
medida que se incrementa el valor.
Selecciona el tipo de filtro que se
aplica al sonido antes de pasar por
el efecto Lo-Fi.
Ajusta el tipo de filtro que se aplica
al sonido después de pasar por el
efecto Lo-Fi.
Tipo de Filtro
Pre Filter
1-6
Post Filter 1
1-6
Post Filter 2
OFF, LPF,
HPF
Post Cutoff
Low Gain
200-8000 Hz
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
Level
Pan
0-127
L64-63R
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia
por encima de Cutoff
HPF: recorta la banda de frecuencia
por debajo de Cutoff
Frecuencia básica del filtro
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido del
efecto (W)
Nivel de salida
Localización estéreo de la salida
51: LOFI NOISE (Lo-Fi Noise)
Además de un efecto Lo-Fi, este efecto también genera varios tipos
de ruidos como el ruido de un disco o de un equipo de radio.
fig.02-051m
L in
L out
Lo-Fi
2-Band
EQ
R in
Radio
Pan R
Parámetro
Valor
Descripción
LoFi Type
1-9
Post Flter Type
OFF, LPF,
HPF
Degrada la calidad del sonido. La
calidad del sonido es más baja a
medida que se incrementa el valor.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia
por encima de Cutoff
HPF: recorta la banda de
frecuencia por debajo de Cutoff
Frecuencia básica del filtro
Simula el ruido de afinación de una
radio. Cuando se incrementa el
valor, la afinación se desplaza.
Volumen del ruido de la radio
Tipo de interferencia de grabación
La frecuencia a la que se escucha la
interferencia depende del tipo
seleccionado.
Ajusta la frecuencia de corte del
filtro pasa bajos que se aplica al
ruido de grabación. Si no desea
filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
Volumen del ruido de grabación
Gain de la banda de bajas
frecuencias
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido del
efecto (W)
Cutoff Freq
Radio Detune #
200-8000 Hz
0-127
Radio N Level
Disc Noise Type
0-127
LP, EP, SP,
RND
Disc N LPF
200-8000 Hz,
BYPASS
Disc N Level
Low Gain
0-127
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
88
Valor
Descripción
Level
Pan
0-127
L64-63R
Nivel de salida
Localización estéreo de la salida
52: SPEAKER SIM (Speaker Simulator)
Simula tipos de altavoz y ajustes de micro que se utilizan para
capturar el sonido del altavoz.
fig.02-052m
L in
Speaker
L out
R in
Speaker
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Tipo
(Consulte la
tabla
siguiente).
1, 2, 3
Tipo de altavoz
Mic Setting
Ajusta la situación del micro
capturando el sonido del altavoz.
Puede ajustarse en tres pasos de 1 a 3
siendo el micro más distante a medida
que sube el valor.
Mic Level #
Direct Level #
Level #
0-127
0-127
0-127
Volumen del micro
Volumen del sonido directo
Nivel de salida
Especificaciones de cada tipo de altavoz
La columna del altavoz indica el diámetro de cada unidad (en
pulgadas) y el número de unidades.
Tipo
Mueble
Altavoz
Micrófo
no
SMALL 1
SMALL 2
MIDDLE
JC-120
BUILT IN 1
BUILT IN 2
caja con abertura por detrás
caja con abertura por detrás
abertura por detrás
abertura por detrás
abertura por detrás
abertura por detrás
10
10
12 x 1
12 x 2
12 x 2
12 x 2
BUILT IN 3
abertura por detrás
12 x 2
BUILT IN 4
abertura por detrás
12 x 2
BUILT IN 5
abertura por detrás
12 x 2
BG STACK 1
caja sellada
12 x 2
BG STACK 2
caja grande sellada
12 x 2
MS STACK 1
caja grande sellada
12 x 4
MS STACK 2
caja grande sellada
12 x 4
METAL
STACK
2-STACK:
grande doble apilado
12 x 4
grande doble apilado
12 x 4
3-STACK:
grande triple apilado
12 x 4
dinámico
dinámico
dinámico
dinámico
dinámico
condensa
dor
condensa
dor
condensa
dor
condensa
dor
condensa
dor
condensa
dor
condensa
dor
condensa
dor
condensa
dor
condensa
dor
condensa
dor
Pan L
R out
Noise Gen.
Parámetro
53: OVERDRIVE 2
Overdrive que produce una gran distorsión.
fig.02-053m
L in
L out
Overdrive
Amp
Simulator
2-Band
EQ
Pan L
Pan R
R in
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Drive #
0-127
Grado de distorsión
También cambia el volumen.
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Valor
Descripción
Tone
Amp Simulator
Sw
Amp Type
0-127
OFF, ON
Calidad de sonido del efecto Overdrive
Activa y desactiva el simulador de
amplificador.
Tipo de amplificador para guitarra
Low Gain
High Gain
Level
Pan #
SMALL,
BUILT-IN,
2-STACK,
3-STACK
-15-+15 dB
-15-+15 dB
0-127
L64-63R
SMALL: amplificador pequeño
BUILT-IN: tipo de amplicador de unidad
simple
2-STACK: amplificador grande apilado
doble
3-STACK: amplificador grande apilado
triple.
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
Nivel de salida
Localización estéreo de la salida
57: GATE
Corta el delay de la reverberación en función del volumen del sonido
enviado al efecto. Se debe usar cuando se desea crear una reducción
artificial del sonido en el desvanecimiento de la reverberación.
fig.02-057m
L in
Gate
L out
R in
Gate
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Mode
GATE, DUCK
Tipo de compuerta
54: DISTORTION 2
GATE (Gated Reverb): Cuando el
volumen de la fuente cae por debajo de un
cierto nivel, la compuerta se cierra,
cortando el final de la reverberación.
DUCK (Ducking Reverb): Cuando el
volumen de la fuente sube lo suficiente, la
compuerta se cierra, lo que proporciona un
efecto de tipo reverberación sumergida. La
reverberación se detiene cuando la señal
de entrada es tan alta que el sonido no
queda claro.
Efecto de distorsión que produce una distorsión grande. Los
parámetros son los mismos que para “53: OVERDRIVE 2
fig.02-054m
L in
L out
Distortion
Amp
Simulator
2-Band
EQ
R in
Pan L
Pan R
Attack
0-127
Hold
0-127
Release
0-127
Key
SOURCE, A, B
R out
55: STEREO COMP (Stereo Compressor)
fig.02-055m
L in
Compressor
2-Band EQ
L out
R in
Compressor
2-Band EQ
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Attack
0-127
Sustain
Post Gain
0-127
0, +6, +12,
+18 dB
-15-+15 dB
-15-+15 dB
0-127
Ajusta la velocidad a la que se inicia la
compresión.
Ajusta la duración de la compresión.
Ajusta el gain de salida.
Low Gain
High Gain
Level #
L in
Limiter
2-Band EQ
L out
R in
Limiter
2-Band EQ
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Threshold
0-127
Ratio
1.5:1, 2:1, 4:1,
100:1
0-127
Ajusta el volumen en el que se
inicia la compresión.
Relación de compresión
Post Gain
Threshold
0-127
Monitor
OFF, ON
Balance #
D100:0WD0:100W
0-127
Level
fig.02-056m
Release
SOURCE La compuerta se cierra por el
sonido enviado a multiefectos.
A, B La compuerta se cierra por el sonido
directo enviado a los jacks OUTPUT A o
OUTPUT B
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
Nivel de salida
56: St LIMITER (Stereo Limiter)
Low Gain
0, +6, +12, +18
dB
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Level #
0-127
Ajusta el tiempo que tarda la
compuerta para abrirse por completo
después de ser disparada.
Ajusta el tiempo que tarda la
compuerta en empezar a cerrarse
después de que la fuente de sonido
caiga por debajo del Threshold.
Ajusta el tiempo que tarda la
compuerta a cerrarse por completo
después de pasar por el tiempo de
mantenimiento.
Selecciona el sonido fuente que actúa
como disparador para cerrar la
compuerta.
Nivel de volumen en que se empieza a
abrir la compuerta
Determina si la señal de entrada se
utiliza como disparador de compuerta
se incluye en la salida del efecto (ON) o
no (OFF).
* Este parámetro se desactiva cuando
Key se ajusta a SOURCE.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido del efecto (W)
Nivel de salida
Ajusta el tiempo desde que el
volumen cae por debajo del nivel
de umbral hasta que no se aplica
más compresión.
Ajusta el gain de salida.
Gain de la banda de frecuencias
bajas
Gain de la banda de frecuencias
altas.
Nivel de salida
89
Capítulo 4
Parámetro
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
58: SLICER
Si se aplican los cortes sucesivos al sonido, este efecto convierte un
sonido convencional en un sonido que parece reproducirse como
phrase de acompañamiento. Resulta especialmente efectivo cuando
se aplica a sonidos de tipo sustain.
Parámetro
Valor
Descripción
Low #
Mid #
High #
-60-+4 dB
Realza o corta cada una de las
bandas de frecuencias High,
Middle, y Low.
AntiPhase Low Sw
OFF, ON
En -60 dB, el sonido es inaudible. 0
dB es equivalente al nivel de
entrada del sonido.
fig.02-058m
L in
L out
Slicer
R in
Cuando se activa, se invierte la fase
de una copia estéreo del sonido y se
añade a la señal.
R out
Slicer
AntiPhase LowLev
Parámetro
Valor
Descripción
Level Beat 1-1–
4-4
0-127
Para un solo compás que contenga
cuatro negras, ajusta el nivel de cada
semicorchea cuando el compás se
divide en semicorcheas.
Ciclo para un compás
Rate #
0,05-10,00
Hz, nota *2
0-127
Attack
Reset Trigger #
OFF,
SOURCE,
A, B
Beat Chg
Mode
0-127
OFF, ON
LEGATO,
SLASH
LEGATO: El cambio en volumen de un
nivel al siguiente no se altera. Si el nivel del
compás siguiente es el mismo que el que le
precede, no hay cambio en el volumen.
SLASH: El nivel se ajusta a cero de forma
momentánea antes de progresar hacia el
siguiente compás. Este cambio de volumen
se produce si el nivel del compás siguiente
es el mismo que el del precedente.
Shuffle #
0-127
Temporización de los cambios de
volumen en niveles para los compases
pares (Beat 1-2/Beat 1-4/Beat 2-2/...).
AntiPhase Mid Sw
AntiPhase MidLev
OFF, ON
0-127
Ajustes de la función Anti-Phase
de la banda de frecuencia Middle
Low Boost Sw
OFF, ON
Activa / desactiva Low Booster.
Low Boost Level
0-127
Level
0-127
0-127
Ecualizador que corta radicalmente el volumen de las frecuencias
seleccionadas, permitiendo crear efectos especiales al sonido
cortando el volumen en varias bandas de frecuencia.
fig.02-059m
L in
R in
90
Isolater
Isolater
Low Boost
Low Boost
fig.02-060m
L
2-Band
EQ
L out
2-Band
EQ
R out
3D Chorus
R
Parámetro
Valor
Descripción
LFO Rate
Frecuencia de modulación
LFO Depth
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
Phase
Pre Delay
0-180 grados
0.0-100.0 ms
Filter Type
OFF, LPF,
HPF
Cutoff Freq
Low Gain
200-8000 Hz
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
Output Mode
SPEAKER,
PHONES
L out
R out
Si aumenta este valor obtendrá
una potente gama baja.
* Según los ajustes del Isolator y
del filtro, este efecto puede ser
difícil de distinguir.
Nivel de salida
Aplica chorus 3D a un sonido. El chorus se posiciona 90 grados a la
izquierda y 90 grados a la derecha.
Nivel de salida
59: ISOLATOR
Los parámetros son los mismos que
para la bande de frecuencia Low.
60: 3D CHORUS
Cuanto más alto sea el valor más lenta será
la progresión del compás.
Level
Ajusta los ajustes del nivel de la
banda de frecuencia Low.
Enfatiza las frecuencias de fondo
para crear un sonido de bajo
potente.
OFF: No se reajusta el patrón, aunque la
señal de entrada esté presente.
SOURCE El patrón se cierra por el sonido
enviado a multiefectos.
A, B La compuerta se reajusta por el sonido
directo enviado a los jacks OUTPUT A o
OUTPUT B
Reset
Threshold
Reset Monitor
0-127
Al ajustar este nivel en algunas
frecuencias le permite enfatizar
ciertos elementos de un sonido. (Es
efectivo sólo para fuentes estéreo.)
Velocidad a la que cambia el volumen
entre compases
Selecciona el sonido fuente que actúa
como disparador para cerrar la
compuerta.
* Cuando se selecciona Reset Trigger
como parámetro de MFX Control,
puede usar un dispositivo MIDI
externo para reajustar el patrón.
Nivel de volumen en el que empieza el
reajuste
Determina si el sonido se utiliza como
disparador de reajuste se incluye en la
salida del efecto (ON) o no (OFF).
* Este parámetro se desactiva cuando
el Reset Trigger se ajusta a OFF o
SOURCE.
Selecciona la manera en que cambia el
volumen a medida que un compás
progresa hacia el siguiente.
Activa y desactiva la función
Anti-Phase para las bandas de
frecuencias bajas.
Profundidad de modulación del
efecto chorus
Amplitud espacial del sonido
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
chorus.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia por
encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia por
debajo de Cutoff Freq
Frecuencia básica del filtro
Gain de la banda de frecuencias
bajas
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido de
chorus (W)
Selecciona el método por el que el
efecto se envía a los jacks OUTPUT.
El efecto 3D óptimo se consigue si
selecciona SPEAKER al utilizar
altavoces, o PHONES si usa
auriculares.
Level
0-127
Nivel de salida
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
61: 3D FLANGER
63: AUTO PAN
Aplica un efecto 3D al sonido flanger. El sonido flanger se posiciona
90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
Modula cíclicamente la localización estéreo del sonido.
fig.02-061m
3D Flanger
2-Band
EQ
R
R out
Parámetro
Valor
Descripción
LFO Rate #
Frecuencia de modulación
LFO Depth
Feedback #
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
-98-+98 %
Phase
Pre Delay
0-180 grados
0.0-100.0 ms
Filter Type
OFF, LPF,
HPF
200-8000 Hz
OFF, ON
Step Rate #
0.10-20.00 Hz,
nota *2
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
SPEAKER,
PHONES
Low Gain
High Gain
Balance #
Output Mode
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido flanger
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Amplitud espacial del sonido
Ajusta el tiempo hasta que se oye un
sonido flanger.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia por
encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia por
debajo de Cutoff Freq
Cutoff Freq
Step Sw
Frecuencia básica del filtro
Determina si la afinación cambia en
forma de intervalos (ON) o no (OFF).
Período de cambio de afinación
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de chorus (W)
Selecciona el método por el que el
efecto se envía a los jacks OUTPUT.
El efecto 3D óptimo se consigue si
selecciona SPEAKER al utilizar altavoces,
o PHONES su usa auriculares.
Level
0-127
L in
Auto Pan
2-Band EQ
L out
R in
Auto Pan
2-Band EQ
R out
L out
Parámetro
Valor
Descripción
Mod Wave
TRI, SQR,
SIN, SAW1,
SAW2
Onda de modulación
SAW1
R
Modula cíclicamente el volumen para añadir tremolo al sonido.
Depth #
Low Gain
High Gain
Level
L
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
-15-+15 dB
-15-+15 dB
0-127
Tremolo
2-Band EQ
L out
R in
Tremolo
2-Band EQ
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Mod Wave
TRI, SQR, SIN,
SAW1, SAW2
Onda de modulación
SAW1
Rate #
Depth #
Low Gain
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Level
0-127
TRI: onda triangular
SQR: onda cuadrada
SIN: onda sinusoidal
SAW1/2: onda de diente de sierra
Profundidad de aplicación del efecto
Gain de la banda de frecuencias
bajas
Gain de la banda de frecuencias
altas.
Nivel de salida
Profundidad de aplicación del efecto
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
Nivel de salida
fig.02-064m
L in
Phaser
Mix
Mix
R in
Phaser
2-Band
EQ
L out
2-Band
EQ
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Type
1, 2
Mode
4-STAGE,
8-STAGE
12-STAGE
16-STAGE
INVERSE:
SYNCHRO
Tipo de phaser
El tipo 2 añade más efecto phaser a las
altas frecuencias que el tipo 1.
Número de pasos en el phaser
Polarity
Manual #
0-127
Rate #
Profundidad
Resonance
X-Feedback
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
0-127
-98-+98 %
Mix Level
Step Sw
0-127
OFF, ON
Step Rate #
0.10-20.00 Hz,
nota *2
-15-+15 dB
-15-+15 dB
0-127
SAW2
Frecuencia del cambio
Frecuencia del cambio
64: St PHASER 2 (Stereo Phaser 2)
fig.02-062am
L in
SAW2
R
L
Rate #
Nivel de salida
62: TREMOLO
TRI: onda triangular
SQR: onda cuadrada
SIN: onda sinusoidal
SAW1/2: onda de diente de sierra
Capítulo 4
2-Band
EQ
L
fig.02-063am
Low Gain
High Gain
Level
Selecciona si las fases derecha e izquierda
de la modulación son las mismas u
opuestas entre ellas.
INVERSE: Las fases derecha e izquierda
son opuestas. Cuando se usa una fuente
mono, se amplía el sonido.
SYNCHRO: Las fases derecha e
izquierda son idénticas. Seleccione este
valor cuando entre una fuente estéreo.
Ajusta la frecuencia básica a partir de la
cual se modulará el sonido.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Cantidad de realimentación
Ajusta la cantidad del sonido phaser que
se devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Nivel del sonido desfasado
Determina si la afinación cambia en
forma de intervalos (ON) o no (OFF).
Período de cambio de afinación
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
Nivel de salida
91
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
65: St AUTO WAH (Stereo Auto Wah)
67: MLT TAP DLY2 (Multi Tap Delay 2)
fig.02-065m
Permite conseguir times delay más largos (máx. 3000 ms) para la
función Multi-Tap Delay.
L in
2-Band EQ
Auto Wah
L out
fig.02-067m
Balance D
L in
R in
Auto Wah
2-Band EQ
R out
Delay 1
Feed
back
Valor
Descripción
Filter Type
LPF, BPF
Tipo de Filtro
LPF: El efecto wah se aplicará en una
reducida gama de frecuencias.
BPF: El efecto wah se aplica en una
reducida gama de frecuencias
Ajusta la sensibilidad con la cual se
controla el filtro.
Ajusta la frecuencia central desde la que se
aplica el efecto.
Ajusta la cantidad de efecto wah que se
producirá en la banda de frecuencias
centrales.
Seleccione un valor más alto para Q para
reducir la banda de frecuencias afectada.
Frecuencia de modulación
Sens #
0-127
Manual #
0-127
Peak
0-127
Rate #
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
UP, DOWN
Depth #
Polarity
Phase #
0-180 grados
Low Gain
High Gain
Level
-15-+15 dB
-15-+15 dB
0-127
Profundidad de modulación
Define la dirección en la que se cambiará la
frecuencia cuando el filtro wah se module.
UP: El filtro cambia a una frecuencia más
alta.
DOWN: El filtro cambia a una frecuencia
más baja.
Ajusta el grado de desplazamiento de fase
de los sonidos de derecha e izquierda al
aplicar el efecto wah.
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
Nivel de salida
66: ST FORMN FLT (Stereo Formant Filter)
L out
Balance W
Delay 3
Parámetro
2-Band
EQ
Multi Tap Delay
Balance W
Delay 4
Delay 2
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Delay 1-4
0-3000 ms,
nota *2
-98-+98 %
Ajusta el tiempo hasta que se oyen los
Delays 1-4.
Ajusta la cantidad del sonido delay
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido filtra el efecto devuelto.
Si no desea filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
Nivel de salida de los Delays 1-4
Localización estéreo de los Delays 1-4
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido del efecto (W)
Nivel de salida
Feedback #
HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Delay Level 1-4
Delay Pan 1-4
Low Gain
High Gain
Balance #
0-127
L64-63R
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
0-127
Level
68: REVERSE DLY2 (Reverse Delay 2)
Permite conseguir times delay más largos (máx. 1500 ms) para la
función Reverse Delay.
fig.02-068m
L in
Overdrive
Formant
2-Band EQ
L out
L in
Feedback
1
D1
D2
R in
Overdrive
Formant
2-Band EQ
R out
Rev. Delay
Delay
D4
Parámetro
Valor
Descripción
Drive Sw
Drive #
OFF, ON
0-127
Vowel 1
Vowel 2
Rate #
a, e, i, o, u
Activa/desactiva el drive.
Grado de distorsión
También cambia el volumen.
Selecciona una vocal.
Depth #
Manual #
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
0-100
Phase #
0-180 grados
Keysync Sw
OFF, ON
Keysync Thresh
0-127
Low Gain
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Level
0-127
92
Frecuencia en la que cambian las dos
vocales
Profundidad del efecto
Ajusta el punto en que que cambian
las dos vocales.
Si selecciona 50, las vocales Vowels
1 y 2 cambian en el mismo valor de
tiempo. Si selecciona un valor
inferior a 50 aumenta el tiempo
para la Vowel 1; si el valo es
superior se reduce el tiempo de
Vowel 1.
Ajusta el desplazamiento de fase de
los sonidos derecho e izquierdo al
cambiar las dos vocales.
Determina si el LFO para el cambio
de vocales se reajusta en función de
la señal de entrada (ON) o no (OFF).
Nivel de volumen en el que se aplica
el reajuste
Gain de la banda de frecuencias
bajas
Gain de la banda de frecuencias
altas.
Nivel de salida
2-Band
EQ
L ou
2-Band
EQ
Ro
2
D3
3
R in
Parámetro
Valor
Descripción
Delay 1-4
0-1500 ms,
nota *2
-98-+98 %
Ajusta el tiempo hasta que se oyen los
Delays 1-4.
Ajusta la cantidad del sonido delay que
devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
200-8000
Hz, BYPASS
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido filtra el efecto devuelto.
Si no desea filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
Nivel de salida de los Delays 1-3
Localización estéreo de los Delays 1-3
Nivel de volumen en el que empieza el
delay inverso
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido del efecto (W)
Nivel de salida
Feedback 0,45
kg
Feedback 1,81
kg
HF Damp 1
HF Damp 4
Delay Level 1-3
Delay Pan 1-3
Threshold
0-127
L64-63R
0-127
Low Gain
High Gain
Balance #
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
0-127
Level
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
69: SHUFFLE DLY2 (Shuffle Delay 2)
Parámetro
Valor
Descripción
Output Mode
SPEAKER,
PHONES
Selecciona el método por el que el
efecto se envía a los jacks OUTPUT.
Permite conseguir times delay más largos (máx. 3000 ms) para la
función Shuffle Delay.
El efecto 3D óptimo se consigue si
selecciona SPEAKER al utilizar altavoces,
o PHONES su usa auriculares.
fig.02-069m
2-Band
EQ
Feedback
Delay 1
1
Delay 2
2
L ou
2-Band
EQ
Ro
Valor
Descripción
Delay #
0-3000 ms,
nota *2
0-100 %
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
delay.
Ajusta el valor (como porcentaje) del
tiempo que transcurre antes de que
suene el Delay B en relación con el
tiempo transcurrido antes de que
suene Delay A. Si selecciona el 100%,
los tiempos de delay son los mismos.
Ajusta el tiempo que tardará el Delay
Time a cambiar del ajuste actual al
nuevo ajuste especificado.
Ajusta la cantidad del sonido delay
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido filtra el efecto devuelto.
Si no desea filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
Localización estéreo de los Delays A y
B
Balance de volumen entre Delay A y
Delay B
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido del efecto (W)
Nivel de salida
Acceleration
0-15
Feedback #
-98-+98 %
HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Pan A, B
L64-63R
Level Bal
A100:0BA0:100B
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
0-127
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
Nivel de salida
Este tipo ofrece una segunda simulación de altavoz rotatorio, con un
potenciación de bajos.
Este efecto cuenta con las mismas especificaciones que el altavoz
rotario integrado del VK-7.
fig.02-071m
Parámetro
Shuffle Rate #
0-127
71: ROTARY 2
Delay
R in
Level
L in
fig.02-070m
R in
3D Delay L
Level
2-Band
EQ
L ou
3D Delay C
3D Delay R
2-Band
EQ
R
2-Band EQ
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Speed #
SLOW, FAST
Brake #
OFF, ON
Velocidad de giro del altavoz
rotatorio
Cambia el giro del altavoz.
Si se desactiva, la rotación se
detiene de forma gradual. Si se
activa, se reanuda la rotación
de forma gradual.
Spread
0-10
Low Slow
Low Trans Up
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
Low Trans Down
0-127
Low Level
High Slow
High Trans Up
High Trans Down
High Level
Low Gain
0-127
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
0-127
0-127
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Level #
0-127
Low Fast
High Fast
L
L out
Rotary
70: 3D DELAY 2
Permite conseguir times delay más largos (máx. 3000 ms) para la
función 3D Delay.
2-Band EQ
Ajusta la imagen estéreo del
altavoz rotatorio. Cuando
más alto sea el valor
seleccionado, más amplia
será la imagen.
Índice de baja velocidad de
rotación del woofer
Índice de alta velocidad de
rotación del woofer
Ajusta el valor de aceleración
del woofer al activar la
rotación desde Slow to Fast.
Ajusta el valor de aceleración
del woofer al activar la
rotación desde Fast to Slow.
Volumen del woofer
Ajustes del tweeter
Los parámetros son los
mismos que para el woofer.
Gain de la banda de
frecuencias bajas
Gain de la banda de
frecuencias altas.
Nivel de salida
R ou
Parámetro
Valor
Descripción
Delay C
Delay L
Delay R
Feedback #
0-3000 ms,
nota *2
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
delay.
-98-+98 %
HF Damp
200-8000
Hz, BYPASS
Level C
Level L
Level R
Low Gain
High Gain
Balance #
0-127
Ajusta la cantidad del sonido delay
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido filtra el efecto devuelto.
Si no desea filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
Nivel de salida del sonido delay
-15-+15 dB
-15-+15 dB
D100:0WD0:100W
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido del efecto (W)
93
Capítulo 4
L in
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
72: ROTARY MULTI
73: KEYBD MULTI (Keyboard Multi)
L in
fig.02-072m
Ring Mod
3-Band EQ
L in
Overdrive/
Distortion
Amp
Simulator
Pitch
Shifter
3-Band EQ
R in
R in
Ring Mod
3-Band EQ
Feedback
L out
Feedback
L out
Rotary
Mix
Resonance
R out
Parámetro
Valor
Descripción
OD/Dist
Switch
OFF, ON
Activa y desactiva la saturación/
distorsión.
Selecciona la saturación o la
distorsión.
Grado de distorsión
Type
Drive #
OVERDRIVE,
DISTORTION
0-127
También cambia el volumen.
Tone
0-127
Level
0-127
Amp Simulator
Switch
OFF, ON
Type
SMALL:
BUILT-IN,
2-STACK,
3-STACK
3 Band EQ
Switch
OFF, ON
Low Gain
-15-+15 dB
Mid Freq
Mid Gain
Mid Q
200-8000 Hz
-15-+15 dB
0.5, 1.0, 2.0, 4.0,
8.0
Delay
Phaser
Pan
Calidad de sonido del efecto
Overdrive/Distortion
Volumen del sonido de saturación/
distorsión
Activa y desactiva el simulador de
amplificador.
Tipo de amplificador para guitarra
SMALL: amplificador pequeño
BUILT-IN: tipo de amplificador de
unidad simple
2-STACK: amplificador grande
apilado doble
3-STACK: amplificador grande
apilado triple.
Activa/desactiva el ecualizador de
3 bandas.
Gain de la banda de frecuencias
bajas
Frecuencia de banda media
Frecuencia de banda media
Amplitud de banda media
Ajuste un valor más alto a Q para
reducir la banda afectada.
R out
* Efecto que aplica modulación de amplitud (AM) a la señal de entrada,
produciendo sonidos similares a los de campanas.
Parámetro
Valor
Descripción
OFF, ON
0-127
D100:0WD0:100W
Activa/desactiva Ring Modulator.
Frecuencia a la que se aplica la modulación
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de modulado (W)
3 Band EQ
Switch
OFF, ON
Low Gain
Mid Freq
-15-+15 dB
200-8000 Hz
Mid Gain
Mid Q
-15-+15 dB
0.5, 1.0, 2.0,
4.0, 8.0
High Gain
Pitch Shifter
Switch
Mode
-15-+15 dB
Activa/desactiva el ecualizador de 3
bandas.
Gain de la banda de frecuencias bajas
Frecuencia de la banda de frecuencias
medias
Gain de la banda de frecuencias medias.
Amplitud de la banda de frecuencias
medias
Ajuste un valor más alto a Q para reducir
la banda de frecuencia afectada.
Gain de la banda de frecuencias altas.
Coarse #1
-24-+12 semi
Fine #1
-100-+100 cent
Ring Mod
Switch
Freq #
Bal #
OFF, ON
1, 2, 3, 4, 5
Dly
0.0-500,0 ms
High Gain
-15-+15 dB
Gain de la banda de frecuencias
altas.
Feedback #
-98-+98 %
Rotary
Switch
Speed #
OFF, ON
SLOW, FAST
Activa y desactiva el Rotary.
Velocidad de giro de los rotores de
banda baja y alta
Velocidad del rotor de banda baja
para el ajuste de baja velocidad
Velocidad del rotor de banda baja
para el ajuste de alta velocidad
Ajusta el tiempo de cambio de la
velocidad de rotación del rotor de
banda baja a rotación alta (de alta a
baja velocidad). Los valores bajos
producen tiempos largos.
Volumen del rotor de banda baja.
Ajustes del rotor de banda alta.
Balance
D100:0WD0:100W
Low Freq Slow
Low Freq Fast
Low Freq Accel
Low Freq Level
HIgh Freq Slow
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-15
High Freq Accel
High Freq Level
Separation
0-127
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-15
0-127
0-127
Salida
Level
Pan
0-127
L64-63R
High Freq Fast
Los parámetros son los mismos que
para el rotor de banda baja.
Phaser
Switch
Mode
Manual #
Rate #
Profundidad
Resonance
Mix
Delay
Switch
Time L
Time R
Feedback
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
0-127
0-127
OFF, ON
0-3000 ms,
nota *2
-98-+98 %
Activa y desactiva el Phaser.
Número de pasos en el phaser
Ajusta la frecuencia básica a partir de la
cual se modulará el sonido.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Cantidad de realimentación
Nivel del sonido desfasado
Activa y desactiva el Delay.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el delay.
Amplitud espacial del sonido
rotatorio
HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Nivel de salida
Localización estéreo de la salida
Balance #
D100:0WD0:100W
Ajusta la cantidad del sonido delay que
devuelve al efecto. Los ajustes negativos () invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la cual
el sonido filtra el efecto devuelto. Si no
desea filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de delay (W)
0-127
Nivel de salida
Salida
Level
94
OFF, ON
4-STAGE,
8-STAGE
0-127
Activa y desactiva el Pitch Shifter.
Si se selecciona un valor alto para este
parámetro dará como resultado una
respuesta más lenta, pero una afinación
más regular.
Ajusta la afinación del sonido desafinado
en intervalos de semitones.
Ajusta la afinación del sonido desafinado
en intervalos de 2 centésimos.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el sonido
desafinado.
Ajusta la cantidad del sonido desafinado
que se devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
El balance de volumen entre el sonido
directo (D) y el sonido desafinado (W)
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
74: RHODES MULTI
L in
75: JD MULTI
Enhancer
Mix
Esto permiteque los efectos Distortion (DS), Phaser (PH), Spectrum
(SP) y Enhancer (EH) se conecten en serie en el orden deseado.
Resonance
fig.02-075m
Phaser
Mix
R in
L in
Enhancer
Distortion
Mix
Phaser
R in
L out
L out
Spectrum
Enhancer
Feedback
R out
Chorus/
Flanger
Tremolo/
Pan
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Enhancer
Switch
Sens #
Mix
OFF, ON
0-127
0-127
Activa y desactiva el Enhancer.
Sensibilidad del enhancer
Nivel de los armónicos generados
por el enhancer
Phaser
Switch
Mode
Manual #
OFF, ON
4-STAGE, 8-STAGE
0-127
Activa y desactiva el Phaser.
Número de pasos en el phaser
Ajusta la frecuencia básica a partir
de la cual se modulará el sonido.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Cantidad de realimentación
Nivel del sonido desfasado
Rate #
Profundidad
Resonance
Mix
Cho/Flg
Switch
0,05-10,00 Hz, nota *2
0-127
0-127
0-127
Type
CHORUS, FLANGER
Rate
Profundidad
Feedback
0,05-10,00 Hz, nota *2
0-127
-98-+98 %
Pre Dly
0.0-100.0 ms
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
Balance #
Tre/Pan
Switch
Type
Mod Wave
OFF, ON
200-8000 Hz
D100:0W-D0:100W
OFF, ON
TREMOLO, AUTO
PAN
TRI, SQR, SIN, SAW1,
SAW2
SAW1
(R)
(L)
Rate #
Depth #
Salida
Level
Activa y desactiva el Chorus/
Flanger.
Selecciona tanto Chorus como
Flanger.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido
flanger que se devuelve al efecto.
Los ajustes negativos (-) invierten la
fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
chorus/flanger.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de
frecuencia por encima de Cutoff
Freq
HPF: recorta la banda de
frecuencia por debajo de Cutoff
Freq
Frecuencia básica del filtro
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido de
chorus/flanger (W)
Activa y desactiva Tremolo/Pan.
Seleccina Tremolo o Pan.
Onda de modulación
TRI: onda triangular
SQR: onda cuadrada
SIN: onda sinusoidal
SAW1/2: onda de diente de
sierra
SAW2
(R)
Parámetro
Valor
Descripción
Sequence
DS-PH-SP-EN
:
EN-SP-PH-DS
Orden de conexión de los
efectos
OFF, ON
MELLOW DRIVE,
OVERDRIVE,
CRY DRIVE,
MELLOW DIST,
LIGHT DIST,
FAT DIST,
FUZZ DIST
Activa y desactiva Distortion.
Tipo de distorsión
Drive #
Level
Phaser
Switch
Manual #
0-100
0-100
Valor de la distorsión
Nivel de salida de distorsión
OFF, ON
50 Hz-15.0 kHz
Rate #
Depth #
Resonance #
Mix Level #
Spectrum
Switch
Band1 (250Hz)
Band2 (500Hz)
Band3 (1000Hz)
Band4 (2000Hz)
Band5 (4000Hz)
Band6 (8000Hz)
Width
0,1-10,0 Hz
0-100
0-100
0-100
Activa y desactiva el Phaser.
Ajusta la frecuencia básica a
partir de la cual se modulará el
sonido.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Cantidad de realimentación
Nivel del sonido desfasado
Dist
Switch
Type
MELLOW DRIVE: Una
distorsión suave, que oscurece
un poco el sonido.
OVERDRIVE: El sonido clásico
de un amplificador de tubo
saturado.
CRY DRIVE: Distorsión con
impulsos de alta frecuencia.
MELLOW DIST: Sonidos como
la distorsión que obtendría de un
amplificador muy grande.
LIGHT DIST: Una distorsión con
un feeling intenso y brillante.
FAT DIST: Graves realzados y
agudos que producen un sonido
grueso.
FUZZ DIST: Como FAT DIST,
pero con más distorsión.
OFF, ON
-15-+15 dB
Activa y desactiva el Spectrum.
Aumento de cada banda de
frecuencia.
1, 2, 3, 4, 5
Ajusta simultáneamente la
profundidad de todas las
bandas de frecuencia.
Enhancer
Switch
Sens
Mix Level #
OFF, ON
0-100
0-100
Activa y desactiva el Enhancer.
Sensibilidad del enhancer
Nivel de los armónicos
generados por el enhancer
Salida
Level
Pan
0-127
L64-63R
Nivel de salida
Localización estéreo de la
salida
(L)
0,05-10,00 Hz, nota *2
0-127
Frecuencia de modulación
0-127
Nivel de salida
Profundidad de modulación
95
Capítulo 4
Chorus/
Flanger
Tremolo/
Pan
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
76: St LOFI COMP (Compresión Lo-Fi
estéreo)
77: St LOFI NOIZ (Interferencia Lo-Fi
estéreo)
Se trata de un compresor Lo-Fi estéreo. Degrada la calidad del
sonido para generar un efecto creativo.
Se trata de una interferencia Lo-Fi estéreo. Además de un efecto LoFi, este efecto también genera varios tipos como el ruido de un disco.
fig.02-076m
fig.02-077m
L in
Lo-Fi
R in
Lo-Fi
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
L in
2-Band
EQ
L out
2-Band
EQ
R out
Lo-Fi
Radio
Parámetro
Valor
Descripción
LoFi Type
1-9
Degrada la calidad del
sonido. La calidad del sonido
es más baja a medida que se
incrementa el valor.
Ajusta el tipo de filtro que se
aplica al sonido antes de
pasar por el efecto Lo-Fi.
Ajusta el tipo de filtro que se
aplica al sonido después de
pasar por el efecto Lo-Fi.
Tipo de Filtro
Pre Filter
1-6
Post Filter 1
1-6
Post Filter 2
OFF, LPF, HPF
OFF: No se utiliza ningún
filtro.
LPF: recorta la banda de
frecuencia por encima de
Cutoff
HPF: recorta la banda de
frecuencia por debajo de
Cutoff
Post Cutoff
Low Gain
200-8000 Hz
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
96
Frecuencia básica del filtro
Gain de la banda de
frecuencias bajas
Gain de la banda de
frecuencias altas.
El volumen se equilibra entre
el sonido directo (D) y el
sonido del efecto (W)
Nivel de salida
Noise Gen.
Lo-Fi
R in
Parámetro
Valor
Descripción
LoFi Type
1-9
Post Filter
OFF, LPF,
HPF
Degrada la calidad del sonido. La
calidad del sonido es más baja a
medida que se incrementa el valor.
Tipo de Filtro
Cutoff Freq
Hum N Type
Hum N LPF
200-8000 Hz
50 Hz, 60 Hz
200-8000 Hz,
BYPASS
Hum N Level
Radio Detune #
0-127
0-127
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia
por encima de Cutoff
HPF: recorta la banda de frecuencia
por debajo de Cutoff
Frecuencia básica del filtro
Tipo de ruido
Ajusta la frecuencia de corte del
filtro pasa bajos que se aplica al
ruido. Si no desea filtrar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
Volumen del ruido
Simula el ruido de afinación de
una radio.
Cuando se incrementa el valor, la
afinación se desplaza.
RadioNoise Level
W/P Noise Type
0-127
WHITE, PINK
W/P LPF
200-8000 Hz,
BYPASS
White/Pink Level
0-127
Disc N Type
LP, EP, SP,
RND
Disc N LPF
200-8000 Hz,
BYPASS
Disc N Level
0-127
Low Gain
-15-+15 dB
High Gain
-15-+15 dB
Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0-127
Volumen del ruido de la radio
Selecciona interferencias white o
pink.
Ajusta la frecuencia de corte del
filtro pasa bajos que se aplica a las
interferencias white o pink. Si no
desea filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
Volumen de las interferencias
white o pink
Tipo de interferencia de grabación
La frecuencia a la que se escucha la
interferencia depende del tipo
seleccionado.
Ajusta la frecuencia de corte del
filtro pasa bajos que se aplica al
ruido de grabación. Si no desea
filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
Volumen de la interferencia de
grabación
Gain de la banda de frecuencias
bajas
Gain de la banda de frecuencias
altas.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido del
efecto (W)
Nivel de salida
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
78: GTR AMP SIM (Simulador de
79: STEREO OD (Ignorar estéreo)
amplificador de guitarra)
L in
Overdrive
Amp
Simulator
2-Band
EQ
L out
R in
Overdrive
Amp
Simulator
2-Band
EQ
R out
Es un efecto que simula el sonido de un amplificador de guitarra.
fig.02-077m
L in
L out
Pan L
Pre Amp
Speaker
Pan R
R in
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Drive #
0-127
Grado de distorsión
Tone
Amp Switch
0-127
OFF, ON
Amp Type
SMALL,
BUILT-IN,
2-STACK,
3-STACK
Calidad de sonido del efecto Overdrive
Activa y desactiva el simulador de
amplificador.
Tipo de amplificador para guitarra
También cambia el volumen.
Valor
Descripción
Amp Simulator Sw
OFF, ON
Amp Type
JC-120, CLEAN TWIN,
MATCH DRIVE,
BG LEAD, MS1959I,
MS1959II, MS1959I+II,
SLDN LEAD,
METAL 5150,
METAL LEAD,
OD-1, OD-2 TURBO,
DISTORTION, FUZZ
Activa y desactiva el
amplificador.
Tipo de amplificador para
guitarra
Amp Volume #
0-127
Amp Master Vol #
Amp Gain
0-127
LOW, MID, HIGH
Amp Presence
0-127 (MATCH
DRIVE: -127 - 0)
OFF, ON
Amp Bright
Volumen y distorsión del
amplificador
Volumen del preamplificador
Grado de distorsión del
preamplificador
Tono para una gama de
frecuencia ultra alta
Si lo activa “On” produce un
sonido más brillante y agudo.
* Este parámetro se aplica
a los tipos de
preamplificadores “JC120,” “CLEAN TWIN,”
y “BG LEAD”.
Amp Bass
Amp Middle
Amp Treble
0-127
Speaker Switch
OFF, ON
SP Type
Tono de intervalo de
frecuencia bass/mid/treble
* Middle no se puede
ajustar si “MATCH
DRIVE” se selecciona
como Pre Amp Type.
Mic Setting
(Consulte la tabla
siguiente).
1, 2, 3
Mic Level
Direct Level
Level #
Pan #
0-127
0-127
0-127
L64-63R
Determina si la señal pasa a
través del altavoz (ON), o no
(OFF).
Tipo de altavoz
Low Gain
High Gain
Level
SMALL: amplificador pequeño
BUILT-IN: tipo de amplificador de unidad
simple
2-STACK: amplificador grande apilado doble
3-STACK: amplificador grande apilado triple.
-15-+15 dB
-15-+15 dB
0-127
Gain de la banda de frecuencias bajas
Gain de la banda de frecuencias altas.
Nivel de salida
80: STEREO DIST (Distorsiónestéreo)
Los parámetros son los mismos que para “79: STEREO OD.”
fig.02-080m
L in
Distortion
Amp
Simulator
2-Band
EQ
L out
R in
Distortion
Amp
Simulator
2-Band
EQ
R out
En esta sección, el Delay y Chorus/Flanger se muestran en
diagramas. Cuando más adelante hablemos de estos mismos efectos,
puede consultar también estos diagramas.
fig.02-080ms
Feedback
Delay
Ajusta la situación del micro
capturando el sonido del
altavoz.
Puede ajustarse en tres pasos
de 1 a 3 siendo el micro más
distante a medida que sube
el valor.
Volumen del micro
Volumen del sonido directo
Nivel de salida
Localización estéreo de la
salida
Delay
Especificaciones de cada tipo de altavoz
La columna del altavoz indica el diámetro de cada unidad (en
pulgadas) y el número de unidades.
Tipo
Mueble
Altavoz
Micrófono
SMALL 1
SMALL 2
MIDDLE
JC-120
BUILT IN 1
BUILT IN 2
BUILT IN 3
BUILT IN 4
BUILT IN 5
BG STACK 1
BG STACK 2
MS STACK 1
MS STACK 2
METAL
STACK
2-STACK:
3-STACK:
caja con abertura por detrás
caja con abertura por detrás
abertura por detrás
abertura por detrás
abertura por detrás
abertura por detrás
abertura por detrás
abertura por detrás
abertura por detrás
caja sellada
caja grande sellada
caja grande sellada
caja grande sellada
grande doble apilado
10
10
12 x 1
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 4
12 x 4
12 x 4
dinámico
dinámico
dinámico
dinámico
dinámico
condensador
condensador
condensador
condensador
condensador
condensador
condensador
condensador
condensador
grande doble apilado
grande triple apilado
12 x 4
12 x 4
condensador
condensador
Chorus/
Flanger
Feedback
L out
R out
Chorus/
Flanger
Chorus/
Flanger
97
Capítulo 4
Parámetro
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
81: GTR MULTI A (Multi guitarra A)
82: GTR MULTI B (Multi guitarra B)
fig.02-081m
fig.02-082m
L in
L in
Overdrive/
Distortion
Compressor
Amp
Simulator
R in
Compressor
Overdrive/
Distortion
Amp
Simulator
R in
L out
Delay
Chorus/
Flanger
Pan
L out
Parámetro
Valor
Descripción
Compresor
Switch
Attack
OFF, ON
0-127
Activa y desactiva el compresor.
Ajusta la velocidad a la que se inicia la
compresión.
Ajusta la duración de la compresión.
Volumen del sonido del compresor
Sustain
Level #
OD/Dist
Switch
Type
0-127
0-127
Drive #
OFF, ON
OVERDRIVE,
DISTORTION
0-127
Tone
0-127
Level
0-127
Amp Simulator
Switch
OFF, ON
Type
Delay
Switch
Time L
Time R
Feedback
SMALL,
BUILT-IN,
2-STACK,
3-STACK
OFF, ON
0-3000 ms,
nota *2
-98-+98 %
HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Balance #
D100:0WD0:100W
Cho/Flg
Switch
Type
Rate
Profundidad
Feedback
OFF, ON
CHORUS,
FLANGER
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
-98-+98 %
Activa y desactiva el Delay.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el delay.
Ajusta la cantidad del sonido delay que
devuelve al efecto. Los ajustes negativos (-)
invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la cual el
sonido filtra el efecto devuelto. Si no desea
filtrar las altas frecuencias, seleccione
BYPASS.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de delay (W)
Activa y desactiva el Chorus/Flanger.
Selecciona tanto Chorus como Flanger.
Frecuencia de modulación
0-127
L64-63R
Nivel de salida
Localización estéreo de la salida
Filter Type
OFF, LPF,
HPF
98
Activa y desactiva el simulador de
amplificador.
Tipo de amplificador para guitarra
SMALL: amplificador pequeño
BUILT-IN: tipo de amplificador de unidad
simple
2-STACK: amplificador grande apilado
doble
3-STACK: amplificador grande apilado
triple.
200-8000 Hz
D100:0WD0:100W
0.0-100.0 ms
Salida
Level
Pan
Valor de la distorsión
También cambia el volumen.
Calidad de sonido del efecto Overdrive/
Distortion
Volumen del sonido de saturación/
distorsión
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido flanger que
devuelve al efecto. Los ajustes negativos (-)
invierten la fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el chorus/
flanger.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia por
encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia por
debajo de Cutoff Freq
Frecuencia básica del filtro
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de chorus/flanger (W)
PreDly
Cutoff Freq
Balance #
Activa y desactiva la saturación/distorsión.
Selecciona la saturación o la distorsión.
Chorus/
Flanger
3-Band EQ
R out
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Compresor
Switch
Attack
OFF, ON
0-127
Activa y desactiva el compresor.
Ajusta la velocidad a la que se inicia la
compresión.
Ajusta la duración de la compresión.
Volumen del sonido del compresor
Sustain
Level #
OD/Dist
Switch
Type
0-127
0-127
Drive #
OFF, ON
OVERDRIVE,
DISTORTION
0-127
Tone
0-127
Level
0-127
Amp Simulator
Switch
OFF, ON
Type
3 Band EQ
Switch
Low Gain
Mid Freq
Mid Gain
Mid Q
High Gain
Cho/Flg
Switch
Type
SMALL,
BUILT-IN,
2-STACK,
3-STACK
OFF, ON
-15-+15 dB
200-8000 Hz
-15-+15 dB
0.5, 1.0, 2.0,
4.0, 8.0
-15-+15 dB
Activa y desactiva la saturación/distorsión.
Selecciona la saturación o la distorsión.
Grado de distorsión
También cambia el volumen.
Calidad de sonido del efecto Overdrive/
Distortion
Volumen del sonido de saturación/distorsión
Activa y desactiva el simulador de
amplificador.
Tipo de amplificador para guitarra
SMALL: amplificador pequeño
BUILT-IN: tipo de amplificador de unidad
simple
2-STACK: amplificador grande apilado
doble
3-STACK: amplificador grande apilado
triple.
Activa/desactiva el ecualizador de 3 bandas.
Gain de la banda de frecuencias bajas
Frecuencia de la banda de frecuencias medias
Gain de la banda de frecuencias medias.
Amplitud de la banda de frecuencias medias
Ajuste un valor más alto a Q para reducir la
banda de frecuencia afectada.
Gain de la banda de frecuencias altas.
Profundidad
Feedback
OFF, ON
CHORUS,
FLANGER
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
-98-+98 %
PreDly
0.0-100.0 ms
Filter Type
OFF, LPF,
HPF
Cutoff Freq
Balance #
200-8000 Hz
D100:0WD0:100W
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido flanger que
devuelve al efecto. Los ajustes negativos (-)
invierten la fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el chorus/
flanger.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia por
encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia por
debajo de Cutoff Freq
Frecuencia básica del filtro
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de chorus/flanger (W)
0-127
L64-63R
Nivel de salida
Localización estéreo de la salida
Rate
Salida
Level
Pan
Activa y desactiva el Chorus/Flanger.
Selecciona tanto Chorus como Flanger.
Frecuencia de modulación
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
83: GTR MULTI C (Multi guitarra C)
84: CL GTR MLT A (Guitarra limpia Multi A)
L in
fig.02-084m
Wah
L in
Amp
Simulator
Compressor
R in
L out
Delay
Chorus/
Flanger
R in
Pan
L out
R out
Parámetro
OD/Dist
Switch
Type
Drive #
Tone
Level
Wah
Switch
Filter Type
Rate
Valor
Descripción
OFF, ON
OVERDRIVE,
DISTORTION
0-127
Activa y desactiva la saturación/distorsión.
Selecciona la saturación o la distorsión.
0-127
0-127
OFF, ON
LPF, BPF
Profundidad
Sens
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
0-127
Manual #
0-127
Peak
0-127
Amp Simulator
OFF, ON
Switch
SMALL,
Type
BUILT-IN, 2STACK, 3STACK
Delay
Switch
Time L
Time R
Feedback
Activa y desactiva el simulador de amplificador.
Tipo de amplificador para guitarra
SMALL: amplificador pequeño
BUILT-IN: tipo de amplificador de unidad
simple
2-STACK: amplificador grande apilado doble
3-STACK: amplificador grande apilado triple.
Descripción
OFF, ON
0-127
Activa y desactiva el compresor.
Ajusta la velocidad a la que se inicia
la compresión.
Ajusta la duración de la compresión.
Volumen del sonido del compresor
Sustain
Level #
3 Band EQ
Switch
0-127
0-127
Low Gain
-15-+15 dB
Mid Freq
200-8000 Hz
Mid Gain
-15-+15 dB
Mid Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0,
8.0
High Gain
-15-+15 dB
Delay
Switch
Time L
Time R
Feedback
OFF, ON
Activa y desactiva el Delay.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
delay.
-98-+98 %
Ajusta la cantidad del sonido delay
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido filtra el efecto
devuelto. Si no desea filtrar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido de
delay (W)
Ajusta la cantidad del sonido delay que devuelve al
efecto. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la cual el sonido
filtra el efecto devuelto. Si no desea filtrar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
El volumen se equilibra entre el sonido directo (D)
y el sonido de delay (W)
Balance #
D100:0WD0:100W
OFF, ON
CHORUS,
FLANGER
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
-98-+98 %
Cho/Flg
Switch
OFF, ON
Activa y desactiva el Chorus/Flanger.
Selecciona tanto Chorus como Flanger.
Rate
Frecuencia de modulación
Profundidad
Feedback
CHORUS,
FLANGER
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
-98-+98 %
Pre Delay
0.0-100.0 ms
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
Balance #
200-8000 Hz
D100:0WD0:100W
PreDly
Filter Type
0.0-100.0 ms
OFF, LPF,
HPF
Cutoff Freq
Balance #
200-8000 Hz
D100:0WD0:100W
0-127
L64-63R
Nivel de salida
Localización estéreo de la salida
Type
Salida
Level
Pan
Activa/desactiva el ecualizador de 3
bandas.
Gain de la banda de frecuencias
bajas
Frecuencia de la banda de
frecuencias medias
Gain de la banda de frecuencias
medias.
Amplitud de la banda de frecuencias
medias
Ajuste un valor más alto para Q
para reducir la banda de
frecuencias afectada.
Gain de la banda de frecuencias
altas.
OFF, ON
0-3000 ms,
nota*2
-98-+98 %
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido flanger que devuelve
al efecto. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el chorus/flanger.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia por encima
de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia por debajo
de Cutoff Freq
Frecuencia básica del filtro
El volumen se equilibra entre el sonido directo (D)
y el sonido de chorus/flanger (W)
Salida
Level
Pan
Valor
Compresor
Switch
Attack
200-8000 Hz,
BYPASS
D100:0WD0:100W
Profundidad
Feedback
Profundidad de modulación
Ajusta la sensibilidad con la cual se controla el
filtro.
Ajusta la frecuencia central desde la que se aplica el
efecto.
Ajusta la cantidad de efecto wah que se producirá
en la banda de frecuencias centrales.
Seleccione un valor más alto para Q para reducir
la banda de frecuencias afectada.
Parámetro
HF Damp
Balance #
Rate
Activa y desactiva Auto Wah.
Tipo de Filtro
LPF: El efecto wah se aplicará en una reducida
gama de frecuencias.
BPF: El efecto wah se aplica en una reducida
gama de frecuencias
Frecuencia de modulación
Pan
R out
Activa y desactiva el Delay.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el delay.
200-8000 Hz,
BYPASS
Cho/Flg
Switch
Type
Grado de distorsión
También cambia el volumen.
Calidad de sonido del efecto Overdrive/Distortion
Volumen del sonido de saturación/distorsión
Delay
Chorus/
Flanger
OFF, ON
0 -3000 ms
nota *2
HF Damp
3-Band EQ
0-127
L64-63R
Activa y desactiva el Chorus/
Flanger.
Selecciona tanto Chorus como
Flanger.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido flanger
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
chorus/flanger.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia
por encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de
frecuencia por debajo de Cutoff
Freq
Frecuencia básica del filtro
El volumen se equilibra entre el
sonido directo (D) y el sonido de
chorus/flanger (W)
Nivel de salida
Localización estéreo de la salida
99
Capítulo 4
Overdrive/
Distortion
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
85: CL GTR MLT B (Guitarra limpia Multi B)
86: BASS MULTI
fig.02-085m
fig.02-086m
L in
L in
Wah
3-Band EQ
Overdrive/
Distortion
Compressor
R in
Amp
Simulator
R in
L out
Delay
Chorus/
Flanger
L out
Pan
3-Band
EQ
R out
Parámetr
o
Wah
Switch
Filter Type
Rate
Valor
OFF, ON
LPF, BPF
Mod Depth
Sens
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
0-127
Manual #
0-127
Peak
0-127
3 Band EQ
Switch
Low Gain
Mid Freq
Mid Gain
Mid Q
OFF, ON
-15-+15 dB
200-8000 Hz
-15-+15 dB
0.5, 1.0, 2.0,
4.0, 8.0
High Gain
Delay
Switch
Time L
Time R
Feedback
-15-+15 dB
HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Balance #
Cho/Flg
Switch
Type
Rate
Profundida
d
Feedback
OFF, ON
0-3000 ms,
nota *2
-98-+98 %
D100:0WD0:100W
Activa/desactiva el ecualizador de 3 bandas.
Gain de la banda de frecuencias bajas
Frecuencia de la banda de frecuencias medias
Gain de la banda de frecuencias medias.
Amplitud de la banda de frecuencias medias
Seleccione un valor más alto para Q para
reducir la banda de frecuencias afectada.
Gain de la banda de frecuencias altas.
Activa y desactiva el Delay.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el delay.
Ajusta la cantidad del sonido delay que
devuelve al efecto. Los ajustes negativos (-)
invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la cual el
sonido filtra el efecto devuelto. Si no desea
filtrar las altas frecuencias, seleccione
BYPASS.
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de delay (W)
-98-+98 %
200-8000 Hz
D100:0WD0:100W
Ajusta la cantidad del sonido flanger que
devuelve al efecto. Los ajustes negativos (-)
invierten la fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el sonido del
chorus/flanger.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia por
encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia por
debajo de Cutoff Freq
Frecuencia básica del filtro
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de chorus/flanger (W)
0-127
L64-63R
Nivel de salida
Localización estéreo de la salida
Filter Type
OFF, LPF,
HPF
100
Profundidad de modulación
Ajusta la sensibilidad con la cual se controla el
filtro.
Ajusta la frecuencia central desde la que se
aplica el efecto.
Ajusta la cantidad de efecto wah que se
producirá en la banda de frecuencias
centrales.
Ajuste un valor más alto para Q para reducir
la banda de frecuencias afectada.
Activa y desactiva el Chorus/Flanger.
Selecciona tanto Chorus como Flanger.
0.0-100.0 ms
Salida
Level
Pan
Activa y desactiva Auto Wah.
Tipo de Filtro
LPF: El efecto wah se aplicará en una
reducida gama de frecuencias.
BPF: El efecto wah se aplica en una reducida
gama de frecuencias
Frecuencia de modulación
OFF, ON
CHORUS,
FLANGER
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
PreDly
Cutoff Freq
Balance #
Descripción
Frecuencia de modulación
Chorus/
Flanger
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Compresor
Switch
Attack
OFF, ON
0-127
Activa y desactiva el compresor.
Ajusta la velocidad a la que se inicia la
compresión.
Ajusta la duración de la compresión.
Volumen del sonido del compresor
Sustain
Level #
OD/Dist
Switch
0-127
0-127
Type
Drive #
OVERDRIVE,
DISTORTION
0-127
Level
0-127
OFF, ON
Activa y desactiva la saturación/
distorsión.
Selecciona la saturación o la distorsión.
Grado de distorsión
También cambia el volumen.
Amp Simulator
Switch
OFF, ON
Type
SMALL,
BUILT-IN,
2-STACK
3 Band EQ
Switch
OFF, ON
Low Gain
Mid Freq
-15-+15 dB
200-8000 Hz
Mid Gain
-15-+15 dB
Mid Q
0.5, 1.0, 2.0,
4.0, 8.0
Volumen del sonido de saturación/
distorsión
Activa y desactiva el simulador de
amplificador.
Tipo de amplificador para bajo
SMALL: amplificador pequeño
BUILT-IN: tipo de amplificador de unidad
simple
2-STACK: amplificador grande apilado
doble
Activa/desactiva el ecualizador de 3
bandas.
Gain de la banda de frecuencias bajas
Frecuencia de la banda de frecuencias
medias
Gain de la banda de frecuencias
medias.
Amplitud de la banda de frecuencias
medias
Ajuste un valor más alto para Q para
reducir la banda de frecuencias afectada.
High Gain
Cho/Flg
Switch
Type
-15-+15 dB
Gain de la banda de frecuencias altas.
Activa y desactiva el Chorus/Flanger.
Selecciona tanto Chorus como Flanger.
Profundidad
Feedback
OFF, ON
CHORUS,
FLANGER
0,05-10,00 Hz,
nota *2
0-127
-98-+98 %
PreDly
0.0-100.0 ms
Filter Type
OFF, LPF,
HPF
Rate
Profundidad de modulación
Cutoff Freq
Balance #
Salida
Level
Pan
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad del sonido flanger
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
chorus/flanger.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia por
encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia por
debajo de Cutoff Freq
200-8000 Hz
D100:0WD0:100W
Frecuencia básica del filtro
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de chorus/
flanger (W)
0-127
L64-63R
Nivel de salida
Localización estéreo de la salida
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
87: ISOLATOR 2
88: St SPECTRUM (Espectro estéreo)
Añade un filtro al efecto ISOLATOR. Isolator es un ecualizador que
corta radicalmente el volumen de las frecuencias seleccionadas,
permitiendo crear efectos especiales al sonido cortando el volumen
en varias bandas de frecuencia.
Se trata de espectro estéreo. Espectro es un tipo de filtro que
modifica el timbre elevando o reduciendo el nivel de gamas de
frecuencias específicas.
L in
Isolator
Filter
Low
Boost
R in
Isolator
Filter
Low
Boost
L out
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Level Low #
Level Middle #
Level High #
-60-+4 dB
Realza o corta cada una de las bandas
de frecuencias High, Middle, y Low.
AntiPhase Low
Sw
OFF, ON
En -60 dB, el sonido es inaudible. 0 dB es
equivalente al nivel de entrada del
sonido.
Activa y desactiva la función AntiPhase para las bandas de frecuencias
bajas.
Cuando se activa, se invierte la fase de
una copia estéreo del sonido y se añade a
la señal.
AntiPhase Lo Lev
0-127
Ajusta los ajustes del nivel de la banda
de frecuencia Low.
Al ajustar este nivel en algunas
frecuencias le permite enfatizar ciertos
elementos de un sonido. (Es efectivo sólo
para fuentes estéreo.)
AntiPhase Mid
Sw
AntiPhase
MidLev
Filter Switch
Filter Type
Cutoff Freq
OFF, ON
0-127
OFF, ON
LPF, BPF,
HPF,
NOTCH
0-127
Ajustes de la función Anti-Phase de la
banda de frecuencia Middle
0-127
Activa y desactiva el filtro.
Tipo de Filtro
LPF: Pasa frecuencias por debajo del
corte.
BPF: Pasa frecuencias cerca del corte.
HPF: Pasa frecuencias por encima del
corte.
NOTCH: Pasa frecuencias distintas de
aquellas que se encuentran cerca del
corte.
Frecuencia básica del filtro
-12, -24 dB
0 -24 dB
Compensa las reducciones de
volumen en las gamas de frecuencia
seleccionada causada por algunos
filtros.
El nivel de compensación aumenta
cuando aumenta el valor, elevando el
volumen.
Low Boost Sw
OFF, ON
Activa / desactiva Low Booster.
Enfatiza las frecuencias de fondo para
crear un sonido de bajo potente.
Low Boost Level
Level
0-127
0-127
L out
R in
Spectrum
R out
Parámetro
Valor
Descripción
250Hz Gain
500Hz Gain
1.000Hz Gain
1.250Hz Gain
2.000Hz Gain
3.150Hz Gain
4.000Hz Gain
8.000Hz Gain
Band Width Q
-15-+15 dB
Aumento de cada banda de frecuencia.
0.5, 1.0, 2.0,
4.0, 8.0
0-127
Ajusta simultáneamente la profundidad
de todas las bandas de frecuencia.
Level #
Si aumenta este valor obtendrá una
potente gama baja.
* Según los ajustes del Isolator y del
filtro, este efecto puede ser difícil de
distinguir.
Nivel de salida
Nivel de salida
89: 3D AUTO SPIN
Hace girar el sonido en el campo estéreo.
fig.02-089m
L in
L out
3D Auto
R in
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Azimuth
L180-R180
Speed #
Clockwise
0,05-10,00 Hz,
nota *2
-, +
Ajusta la ubicación donde se detiene el
sonido cuando la rotación se detiene.
Un ajuste de las posiciones “0” en el
centro del sonido.
Velocidad de la rotación
Turn #
OFF, ON
Output Mode
SPEAKER,
PHONES
Level
0-127
Inclinación de la atenuación del filtro
-24 dB por octava: fuerte
-12 dB por octava: suave
Filter Gain
Spectrum
Nivel de resonancia del filtro
Si aumenta el ajuste se incrementa el
volumen de la resonancia cerca de la
frecuencia de corte.
Filter Slope
L in
Los parámetros son los mismos que para
las bandas de frecuencias bajas.
Ajústelo cerca de cero, la frecuencia de
corte será más baja; ajústelo cerca de 127,
la frecuencia de corte será más alta.
Resonance
fig.02-088m
Capítulo 4
fig.02-087m
Dirección de la rotación
-: rotación en sentido antihorario
+: rotación en sentido horario
Detiene o inicia la rotación.
ON: El sonido gira.
OFF: La rotación se detiene en la posición
especificada por Azimuth.
Selecciona el método por el que el efecto se
envía a los jacks OUTPUT.
El efecto 3D óptimo se consigue si
selecciona SPEAKER al utilizar altavoces,
o PHONES su usa auriculares.
Nivel de salida
90: 3D MANUAL
Coloca el efecto 3D en la posición deseada.
L in
L out
3D Manual
R in
R out
Parámetro
Valor
Descripción
Azimuth #
L180-R180
Output Mode
SPEAKER,
PHONES
Level
0-127
Especifica la posición.
Un ajuste de las posiciones “0” en el
centro del sonido.
Selecciona el método por el que el efecto se
envía a los jacks OUTPUT.
El efecto 3D óptimo se consigue si
selecciona SPEAKER al utilizar altavoces,
o PHONES su usa auriculares.
Nivel de salida
101
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Parámetros Chorus
Cuando se utilizan efectos 3D
Los siguientes efectos 3D utilizan tecnología RSS (Roland Sound
Space) para crear una sensación de espacio que no se puede
producir mediante delay, reverb, chorus, etc.
48: 3D DELAY
60: 3D CHORUS
61: 3D FLANGER
70: 3D DELAY 2
89: 3D AUTO SPIN
90: 3D MANUAL
Al utilizar estos efectos, recomendamos que posicione sus
altavoces de la siguiente manera. También, asegúrese de que los
altavoces mantengan una distancia suficiente de la pared en
cada lado.
El efecto de la unidad Chorus XV-5050 puede utilizarse como una
unidad de retardo estéreo.
Estos ajustes le permiten seleccionar chorus o delay, y las
características del tipo de efecto seleccionado.
Parámetro
Valor
Descripción
Type
0 (OFF),
1 (CHORUS),
2 (DELAY),
3 (CHORUS),
Selecciona tanto Chorus como Delay.
0 (OFF): No se utiliza ni Chorus ni
Delay
1 (CHORUS): Se utiliza Chorus.
2 (DELAY): Se utiliza Delay.
3 (GM2 CHORUS): Se utiliza Chorus
GM2.
Tipo: 1 (CHORUS)
Cho Rate
Cho Depth
Cho PreDly
0,05-10,00 Hz
0-127
0.0-100.0 ms
Chorus Feedback
0-127
Cho Filter Type
OFF, LPF,
HPF
Cho Cutoff
Cho Phase
Tipo: 2 (DELAY)
Delay L
Delay R
Delay C
Dly Feedback
200-8000 Hz
0-180 grados
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
chorus.
Ajusta la cantidad de sonido chorus
que devuelve al efecto.
Tipo de Filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro.
LPF: recorta la banda de frecuencia
por encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia
por debajo de Cutoff Freq
Frecuencia básica del filtro
Amplitud espacial del sonido
0-1000 ms,
nota
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
delay.
-98-+98 %
Dly HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Ajusta la cantidad del sonido delay
que devuelve al efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Ajusta la frecuencia por encima de la
cual el sonido filtra el efecto devuelto.
Si no desea filtrar las altas frecuencias,
seleccione BYPASS.
Volumen de cada delay
fig.02-031
30˚
30˚
Si el altavoz izquierdo y derecho se encuentran demasiado
separados o bien si hay demasiada reverberación, no se notará
el efecto 3D completo.
Cada uno de estos efectos tiene un parámetro “Output Mode”.
Si desea que el sonido de los jacks OUTPUT se oiga a través de
los altavoces, seleccione “SPEAKER.” Si desea que el sonido se
oiga a través de los auriculares, seleccione “PHONES.” De esta
forma se asegura que el efecto 3D sea óptimo. Si este parámetro
no se ajusta correctamente, no se conseguirá el efecto 3D total.
nota *1:
fig.MFX-note1.e_88
(Semicorchea),
(Tresillo de negra),
(Negra punteada),
(Tresillo de corchea),
(Negra punteada),
(Semicorchea punteada),
(Negra),
(Corchea),
(Tresillo de blanca),
Dly L Level
0-127
Dly R Level
Dly C Level
Tipo: 3 (GM2 CHORUS)
Chorus level
0-127
Chorus Feedback
0-127
Chorus Pre-LPF
0-7
Chorus Delay
0-127
Chorus Rate
Chorus Depth
Chorus Send to
Rev
0-127
0-127
0-127
nota:
fig.MFX-note2.e
(Blanca)
(Tresillo de semifusa),
nota *2:
(Fusa),
fig.MFX-note1.e_88
(Tresillo de semifusa),
(Fusa),
(Semifusa),
(Tresillo de fusa),
(Tresillo de semicorchea),
(Fusa punteada),
(Semicorchea),
(Corchea),
(Negra),
(Tresillo de corchea),
(Tresillo de negra),
(Tresillo de blanca),
(Tresillo de redonda),
(Semicorchea punteada),
(Negra punteada),
(Blanca punteada),
(Semifusa),
(Tresillo de fusa),
(Tresillo de semicorchea),
(Fusa punteada),
(Semicorchea),
(Corchea),
(Negra),
(Tresillo de corchea),
(Tresillo de negra),
(Tresillo de blanca),
(Tresillo de redonda),
(Negra punteada),
(Blanca),
(Redonda),
(Tresillo de doble nota), (Redonda punteada),
102
Volumen del sonido chorus
Ajusta la cantidad de sonido chorus
que devuelve al efecto.
Corta la gama de frecuencias altas del
sonido del chorus.
Los valores altos cortan la frecuencias
más altas.
Ajusta el tiempo hasta que se oye el
chorus.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la cantidad de sonido chorus
enviada al reverb.
(Doble nota)
(Semicorchea punteada),
(Negra punteada),
(Negra punteada),
(Blanca punteada),
(Blanca),
(Redonda),
(Tresillo de doble nota), (Redonda punteada),
(Doble nota)
Capítulo 4 Efectos del XV-5050
Parámetros Reverb
Copiar Ajustes de Efecto
Estos ajustes permiten seleccionar el tipo de reverb deseado y sus
características.
Puede copiar los ajustes de efecto de cualquier Patch, Performance, o
Rhythm Set a los previamente seleccionados Patch, Performance, o
Rhythm Set. Esto puede ahorrarle mucho tiempo y trabajo cuando
están ajustando los efectos.
Valor
Descripción
Type
0 (OFF),
1 (REVERB),
2 (SRV
ROOM),
3 (SRV
HALL),
4 (SRV
PLATE),
5 (GM2
REVERB)
Tipo de reverb
0 (OFF): El reverb no se utiliza.
1 (REVERB), Reverb normal
2 (SRV ROOM): Simula reflexiones típicas
de la acústica de habitación.
3 (SRV HALL), Simula reflexiones típicas
de la acústica de una sala de conciertos.
4 (SRV PLATE), Simula una placa reverb,
una unidad reverb de tipo artificial muy
conocida que deriva su sonido de la
vibración de una placa metálica.
5 (GM2 REVERB) GM2 Reverb
Tipo: 1 (REVERB)
ROOM1,
Tipo de
ROOM2,
Reverb
STAGE1,
STAGE2,
HALL1,
HALL2
DELAY,
PAN-DELAY
Reverb Time
0-127
Rev HF Damp
200-8000 Hz,
BYPASS
Reverb
Feedback
0-127
Tipo de reverb/delay
ROOM1: reverb corto de alta densidad
ROOM2: reverb corto de baja densidad
STAGE1: reverb de reverberación posterior
larga.
STAGE2:reverberación con fuertes
reflexiones anteriores
HALL1: reverb de sonido muy claro.
HALL2: reverberación intensa
DELAY: Efecto delay convencional
PAN DELAY: Efecto delay con ecos que
panoramizan a izquierda y derecha
Duración de la reverberación (Tipo: ROOM1HALL2)
Tiempo de retardo (Tipo: DELAY, PANDELAY)
Ajusta la frecuencia por encima de la cual el
contenido del sonido reverb de alta frecuencia
se corta o “se amortigua.” Si no desea
amortiguar las altas frecuencias, seleccione este
parámetro a BYPASS.
Ajusta la cantidad de feedback del delay
cuando el tipo de ajuste es DELAY o PANDELAY.
Tipo: 2 (SRV ROOM) / 3 (SRV HALL) / 4 (SRV PLATE)
Ajusta el tiempo hasta que se oye la
0.0-100.0 ms
Pre Delay
Time
Size
High Cut
0-127
1-8
160 Hz-12.5
kHz, BYPASS
Density
Diffusion
0-127
0-127
LF Damp
50-4000 Hz,
BYPASS
LF Damp Gain
-36 0 dB
HF Damp
4000 Hz-12.5
kHz, BYPASS
LF Damp Gain
-36 0 dB
Tipo: 5 (GM2 REVERB)
0-127
Level
0-7
Character
Pre-LPF
0-7
Time
Delay
Feedback
0-127
0-127
reverberación.
Duración del reverb
Tamaño de la habitación o sala simulada.
Ajusta la frecuencia por encima de la cual se
filtra el contenido del sonido reverb de alta
frecuencia. Si no desea reducir las altas
frecuencias del reverb, seleccione este
parámetro a BYPASS.
Densidad del reverb
Ajusta el cambio de densidad del reverb en el
tiempo. Cuanto más alto es el valor, más
aumenta la densidad con el tiempo. (El efecto
de este ajuste es más pronunciado con los
tiempos de reverberación largos.)
Ajusta la frecuencia por debajo de la cual el
contenido del sonido reverb de baja frecuencia
se reduce o “se amortigua.” Si no desea
amortiguar las altas frecuencias, seleccione este
parámetro a BYPASS.
Ajusta la cantidad de amortiguación aplicada a
la gama de frecuencia seleccionada con LF
Damp. Con un ajuste de “0,” no hay reducción
del contenido de baja frecuencia del reverb.
Ajusta la frecuencia por encima de la cual el
contenido del sonido reverb de alta frecuencia
se reduce o “se amortigua.” Si no desea
amortiguar las altas frecuencias, seleccione este
parámetro a BYPASS.
Ajusta la cantidad de amortiguación aplicada a
la gama de frecuencia seleccionada con HF
Damp. Con un ajuste de “0,” no hay reducción
del contenido de alta frecuencia del reverb.
1. Compruebe que haya seleccionado el Performance, Patach
o Rhythm Set que desea copiar.
2. Pulse [UTILITY] hasta que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros de la línea superior de la
pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “COPY EFFECT.”
5. USE [
CURSOR]/[CURSOR
the desired settings.
] and [VALUE] to choose
6. Pulse [ENTER] para realizar la copia.
* Para cancelar, pulse [EXIT].
7. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PLAY.
Aparece el símbolo “*” a la izquierda del nombre de Patch/
Performance/Rhythm Set, indicando que se ha realizado la
copia.
Parámetro
Valor
Source
PERFORM, PATCH,
RHYTHM
(nombre de Performance/Patch/
Rhythm Set)
Type
MFX, CHORUS,
REVERB
From
MFX-A–C
To
MFX-A–C
Descripción
Selecciona la fuente
conteniendo los ajustes que
desea copiar.
Selecciona el tipo de efecto de
la fuente.
Selecciona los multiefectos de
donde se copiaran los ajustes.
* Esto se puede ajustar
solamente cuando se
selecciona “PERFORM”
para la fuente y “MFX” para
el Tipo.
Selecciona los multiefectos a
los que desee copiar los ajustes.
* Esto se puede ajustar
solamente cuando se
selecciona “PERFORM”
para la fuente y “MFX” para
el Tipo.
Nivel de salida de la reverberación.
Tipo de reverb
0–5: reverb
6, 7: delay
Corta la gama de frecuencias altas del sonido
que entra en el reverb.
Los valores altos cortan las frecuencias más
altas.
Duración del reverb
Ajusta la cantidad del sonido delay que se
devuelve al efecto cuando el ajuste del Reverb
Character es 6 ó 7.
103
Capítulo 4
Parámetro
Capítulo 5 Guardar un sonido que cree
Guardar ediciones en la
memoria interna del XV-5050
(WRITE)
Guardar un Grupo de percusión
1. Compruebe que haya seleccionado el grupo de percusión
que desea guardar.
2. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
Si desactiva el equipo o selecciona otro Patch, Grupo de percusión, o
Interpretación una vez haya modificado un Patch, Grupo de
percusión o Interpretación, los cambios realizados se perderán. Si
desea conservar la información, guárdela en la memoria USER del
XV-5050.
Internal Write Protect
El ajuste Internal Write Protect se proporciona para ayudar a
prevenir la sobrescritura accidental de la información de la
memoria USER. Al guardar nueva información en la memoria
USER, debe desactivar Internal Write Protect. Si intenta escribir
información cuando está activado, aparecerá la siguiente
pantalla.
fig.05-01
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al ángulo superior izquierdo de la pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “WRITE RHYTHM.”
5. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo
inferior derecho de la pantalla.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el número de la ubicación de
memoria en la que desea guardar el grupo de percusión
(área USER).
7. Pulse [ENTER] para guardar el grupo de percusión.
* Para cancelar el procedimiento, pulse [EXIT].
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla RHYTHM PLAY.
Cambie el ON visualizado a OFF y pulse [ENTER] para
desactivar Internal Write Protect. Pulse de nuevo [ENTER], y la
información se escribirá en la memoria USER.
Una vez haya desactivado Internal Write Protect, permanecerá
desactivado hasta que apague el XV-5050.
Manteniendo pulsado [SHIFT] y pulsando [UTILITY], puede
desplazarse directamente a la pantalla RHYTHM WRITE.
Guardar una interpretación
1. Compruebe que haya seleccionado la interpretación que
desea guardar.
Guardar un Patch (PATCH WRITE)
2. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
1. Compruebe que haya seleccionado el patch que desea
guardar.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al ángulo superior izquierdo de la pantalla.
2. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “WRITE PERFORM.”
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al ángulo superior izquierdo de la pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “WRITE PATCH.”
5. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo
inferior derecho de la pantalla.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el número de la ubicación de
memoria en la que desea guardar el patch (área USER).
7. Pulse [ENTER] para guardar el patch.
* Para cancelar el procedimiento, pulse [EXIT].
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PATCH PLAY.
Manteniendo pulsado [SHIFT] y pulsando [UTILITY], puede
desplazarse directamente a la pantalla PATCH WRITE.
5. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo
inferior derecho de la pantalla.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el número de la ubicación de
memoria en la que desea guardar la interpretación (área
USER).
7. Pulse [ENTER] para guardar la interpretación.
* Para cancelar el procedimiento, pulse [EXIT].
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PERFORM PLAY.
Manteniendo pulsado [SHIFT] y pulsando [UTILITY], puede
desplazarse directamente a la pantalla PERFORM WRITE.
Si cambia los ajustes de un patch/grupo de percusión sin haber
guardado el patch/grupo de percusión, y a continuación intenta
guardar la interpretación, se visualizará el siguiente mensaje en la
pantalla.
Al pulsar [ENTER], sólo se guardan los ajustes de la interpretación;
los cambios en los ajustes de patches/grupos de percusión no se
guardarán. Si no desea guardar los ajustes de patches/grupos de
percusión, pulse [EXIT], guarde el patch o grupo de percusión con
sus ajustes cambiados en primer lugar, y a continuación guarde la
interpretación.
104
Capítulo 5 Guardar un sonido que cree
Inicializar un sonido (INIT)
Esta función restaura todos los parámetros en el patch,
interpretación, grupo de percusión o tono de percusión actual, a sus
ajustes estándar o ajustes por defecto (INITIALIZE).
* Al reproducir un patch, interpretación, grupo o tono de percusión, lo
que realmente hace es reproducirlo desde la memoria temporal del XV5050 — el patch, interpretación, grupo o tono de percusión se copia de
forma instantánea en la memoria temporal al seleccionarlo. Durante la
inicialización, sólo queda afectada la copia, no la versión guardada en la
memoria. Si desea restaurar todos los ajustes del XV-5050 a sus valores
por defecto, ejecute la operación Factory Reset. (p. 15)
Proteger la memoria interna
(PROTECT)
Esta función le ayuda a prevenir la sobrescritura accidental de la
memoria USER para garantizar que la información del patch,
interpretación o grupo de percusión no se borrará accidentalmente.
1. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
2. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al ángulo superior izquierdo de la pantalla.
3. Gire [VALUE] para seleccionar “WRITE PROTECT.”
1. Seleccione la interpretación, patch o grupo de percusión
que desee inicializar.
2. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al ángulo superior izquierdo de la pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “INIT PATCH (RHYTHM,
PERFORM).”
4. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor hasta el
ángulo inferior izquierdo de la pantalla.
5. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea
ajustar.
6. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo
inferior derecho de la pantalla.
7. Gire [VALUE] para seleccionar ON u OFF.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el modo Initialize.
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla anterior.
Parámetro
Valor
Descripción
Internal
Internal Write
Protect
OFF, ON
Exclusive
Exclusive
Protect
OFF, ON
Impide la operación Write de
sobrescribir accidentalmente
las ubicaciones de la memoria
USER. Cuando está ajustado
en ON, la información no
puede escribirse. La
información sólo puede
escribirse si Internal Write
Protect está desactivado.
Cuando se pone en marcha el
XV-5050, este ajuste se activa
de forma automática, —
deberá desactivarlo antes de
escribir la información en la
memoria USER. También es
posible desactivar este ajuste
durante el procedimiento
Write (de Escritura).
Impide que los mensajes
System Exclusive recibidos
desde un dispositivo MIDI
externo sobrescriban los
ajustes de la memoria USER.
Cuando esta función está
activada, los mensajes System
Exclusive no pueden
sobrescribir la información.
Cuando está desactivada, es
posible sobrescribir la
información, incluso si el
ajuste Internal Write Protect
está ajustado en ON.
7. Pulse [ENTER].
Una vez termine la inicialización, aparece “Complete”
momentáneamente en la pantalla.
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla anterior.
Parámetro
Valor
Descripción
Mode
DEFAULT,
PRESET
DEFAULT: Restablece la información
que se encuentra actualmente en la
memoria temporal a los valores
estándar conocidos como
“información inicial”: INIT PATCH,
INIT PERFORM o INIT SET. Utilice
este ajuste cuando desee improvisar
un sonido.
PRESET: Copia los ajustes por defecto
de la ubicación de memoria, en la que
se almacenan el patch, interpretación,
grupo o tono de percusión en la
memoria temporal.
Modo
Initialize
La operación Rhythm Set Initialize (Inicialización del grupo de
percusión) también puede utilizarse para inicializar los ajustes
de sólo un sonido del instrumento de percusión individual
(tono) que especifique. En este caso, desplace el cursor hasta el
ángulo inferior izquierdo de la pantalla, y gire [VALUE] para
seleccionar el sonido del instrumento de percusión que desee
inicializar.
fig.05-06
Parámetro
Valor
Descripción
Type
ALL,
ONE KEY
Key
A0–C8
ALL: El grupo de percusión se inicializará.
ONE KEY: Un tono de percusión se
inicializará.
Si Type está ajustado en “ONE KEY,”
selecciona el tono de percusión que se
inicializará.
* Éste no aparecerá si Type está
ajustado en “ALL.”
105
Capítulo 5
5. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al ángulo
inferior derecho de la pantalla.
Capítulo 5 Guardar un sonido que cree
Transmitir ajustes de sonido
(XFER)
Transmitir a la memoria de usuario
Puede transmitir ajustes del generador de sonido o ajustes del
sistema que se encuentren en la memoria del XV-5050 a un
dispositivo MIDI externo o a la memoria USER del XV-5050.
1. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
Transmitir a un dispositivo MIDI externo
3. Gire [VALUE] para seleccionar “XFER TO USER.”
El acto de transmitir información del patch, de la interpretación,
grupo de percusión o del sistema a un dispositivo MIDI externo se
denomina “Bulk Dump.” Puede realizar un volcado general cuando
dos XV-5050 estén conectados entre sí, o cuando desee guardar la
información del patch, interpretación, grupo de percusión o del
sistema en un dispositivo MIDI externo como copia de seguridad de
la información del XV-5050.
4. Utilice [
CURSOR]/[CURSOR
] y [VALUE] para
seleccionar la información que se debe transmitir.
1. Pulse [UTILITY], de forma que su indicador se ilumine.
6. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla anterior.
2. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al ángulo superior izquierdo de la pantalla.
Puede transmitir ajustes del patch, interpretación o grupo de
percusión a la memoria USER.
2. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al ángulo superior izquierdo de la pantalla.
5. Pulse [ENTER] para ejecutar la transmisión de información.
* Para interrumpir la transmisión de información, pulse [EXIT].
Parámetro
Valor
Descripción
Type
Data
Type
ALL,
PERFORM,
PATCH,
RHYTHM
Block
Source
Block
USER,
PR-A–H,
XP-A/B
Especifica el tipo de información que se
transmitirá.
ALL: Interpretación, patch y grupo
de percusión
PERFORM:Interpretación
PATCH: Patch
RHYTHM: Grupo de percusión
Especifica el origen de la información
que se transmitirá.
USER: Se transmitirá la información
de la memoria USER.
PR-A–H: Se transmitirá la
información A–H predefinida.
XP-A/B: Se transmitirá la
información de una tarjeta de
ampliación de ondas.
* XP-A/F sólo puede seleccionarse si
se instala la correspondiente tarjeta
de ampliación de ondas.
Ajusta el destino de transmisión a USER.
Si el parámetro Type se ha ajustado en
PERFORM, PATCH, o RHYTHM, debe
especificar el primer número de la
ubicación de memoria del destino de
transmisión.
3. Gire [VALUE] para seleccionar “XFER TO MIDI.”
4. Utilice [
CURSOR]/[CURSOR
] y [VALUE] para
seleccionar la información que se debe transmitir.
5. Pulse [ENTER] para ejecutar la transmisión de información.
* Para interrumpir la transmisión de información, pulse [EXIT].
6. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla anterior.
Destination
Parámetro
Valor
Descripción
Type
ALL,
PERFORM,
PATCH,
RHYTHM,
SETUP,
SYSTEM
Especifica el tipo de información que se
transmitirá.
ALL: Interpretación, patch y grupo de
percusión
PERFORM:Interpretación
PATCH: Patch
RHYTHM: Grupo de percusión
SETUP: Configuración
SYSTEM: Sistema
Especifica el origen de la información que se
transmitirá.
USER: Se transmitirá la información de la
memoria USER.
TEMP: Se transmitirá la información de la
memoria temporal.
CTRL: El estado de las interpretaciones,
incluyendo Performance Bank Selects y
Program Changes, no se envían como
mensajes Exclusive, sino como mensajes
MIDI Channel. Para más detalles acerca de
los mensajes MIDI Channel transmitidos,
consulte “Implementación MIDI.” (p. 154)
Block
Data
Type
Source
Block
USER,
TEMP,
CTRL
Elija la información que se transmitirá seleccionando una de las
combinaciones que se muestran a continuación.
Por ejemplo, si desea transmitir los patches 001–020 del grupo USER,
debería especificar “Type: PATCH, Block: USER, From: 1, To: 20.”
Type
Block
ALL
USER
TEMP
USER
TEMP (*1)
TEMP+PATCH (*2)
CTRL
USER
TEMP
USER
TEMP
USER
USER
PERFORM
PATCH
RHYTHM
SETUP
SYSTEM
From/To
Type
Block
From/To
ALL
PERFORM
PR-A, B (*1)
USER (*2)
PR-A, B
USER (*2)
PR-A–H
XP-A, B
USER (*2)
PR-A–H
XP-A, B
1–64
1–32
1–128
1–128
(*3)
1–4
1–2
(*3)
PATCH
RHYTHM
1–4
*1: La interpretación actual
*2: La interpretación actual y el patch o grupo de percusión
asignado a cada parte de la interpretación
106
Puede especificar la información que se transmitirá seleccionando la
combinación adecuada que se muestra a continuación.
Por ejemplo, si sólo desea transmitir el patch 001 del grupo PR-A,
especifique “Type: PATCH, Block: PR-A, From: 1, To: 1.”
Si la información seleccionada es demasiado extensa para adecuarse
completamente en el destino de transmisión, tanta información como
se acomode se transmitirá, empezando por el primer número del
destino de transmisión especificado.
(Ejemplo)
Type: PATCH, Block: PR-A, From: 1, To: 5, Destino: 127
Si la información se transmite con los ajustes arriba mencionados, sólo
se transmitirán con éxito los patches 01 y 02 del grupo PR-A — en los
patches 127 y 128 del grupo USER — puesto que habrá intentado
enviar cinco patches en las dos últimas ubicaciones de la memoria
USER: 127 y 128. Ha seleccionado 124 como destino, las ubicaciones
de memoria 124–128 deberían acomodar los cinco Patches.
1–64
1–128
1–***
*1: Puesto que no existen otras, las interpretaciones diferentes de
PR-A/B no pueden seleccionarse.
*2: Desplace la información en la memoria de usuario en unidades
de bloque. El patch de destino de desplazamiento se sobrescribe.
*3: Depende de la tarjeta de ampliación de ondas instalada
* Si el número enviado excede la capacidad de la memoria de usuario, la
transmisión de la información se detiene en el momento en que la
memoria queda llena.
Capítulo 6 Otros ajustes/comprobaciones de estado
Procedimiento de ajuste:
1. Pulse [SYSTEM], de forma que el indicador se ilumine.
2. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el cursor al grupo de parámetros en la línea superior de la pantalla.
3. Gire [VALUE] para seleccionar el grupo de parámetros que contenga el parámetro que desea configurar.
4. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al nombre del parámetro en el ángulo inferior izquierdo de la pantalla.
5. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea ajustar.
6. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al valor del parámetro seleccionado.
7. Gire [VALUE] para seleccionar el valor deseado.
8. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla anterior.
Parámetro
Valor
Descripción
GENERAL
LCD Contrast
1–10
Ajusta el contraste/brillo de la pantalla. Los valores superiores harán que los caracteres tengan un aspecto
más oscuro.
Ajusta la condición del XV-5050 cuando se activa.
LAST-ST: El XV-5050 se activará exactamente en el mismo estado en que se encontraba cuando se
desactivó.
DEFAULT: El XV-5050 estará preparado para reproducir el Patch “US:001.”
Ajusta el volumen del XV-5050.
Especifica el reloj de tempo del sistema.
INT: El reloj interno
MIDI: Un reloj externo recibido desde el conector MIDI IN
USB: Un reloj externo recibido desde el conector USB
Ajusta el tempo del sistema. * Si Clock Source está ajustado en “MIDI” o “USB”, el tempo se sincronizará con
los mensajes de reloj recibidos desde un dispositivo externo, de modo que se ignorará el valor de tempo.
MIX: Las señales que se ajustan para enviarse desde jacks distintos a los jacks A (MIX) OUTPUT se mezclan
y envían desde los jacks A (MIX) OUTPUT.
Este ajuste permite direccionar con rapidez cualquier elemento a través de los auriculares al crear sonidos,
o combinar todos los sonidos en dos salidas al enviar la señal del XV-5050 a un mezclador de sólo dos
canales. Si selecciona MIX, el sonido direccionado al jack INDIVIDUAL OUTPUT 3 se envía al jack
izquierdo A (MIX) OUTPUT, y el sonido direccionado al jack INDIVIDUAL OUTPUT 4 se envía al jack
derecho A (MIX) OUTPUT.
PARALEL: Los sonidos se direccionan a los jacks de salida de acuerdo con sus ajustes de salida.
Especifica si desea que las notas que suenan permanezcan (ON) o se desactiven (OFF) al seleccionar un nuevo
patch o grupo de percusión en el modo Patch. Además, si selecciona “ON” se pasa por alto la información de
volumen y panoramización, así como el modo Key y otros ajustes recibidos mediante MIDI (CC 5, 7, 10, 65,
68, 71–74, RPN 0, 1, 2, MONO ON, POLY ON).
Puede ajustar si podrá seleccionar instrumentos de percusión para editar pulsando sólo los botones del panel
frontal del XV-5050, o también pulsando las teclas de un teclado MIDI conectado.
PANEL: Puede seleccionar sonidos del instrumento de percusión utilizando solamente TONE SELECT
[1]–[4] del XV-5050.
PNL&MIDI: Puede seleccionar sonidos del instrumento de percusión utilizando TONE SELECT [1]–[4] del
XV-5050 y pulsando una tecla en un teclado MIDI conectado.
PowerUp Mode
Master Level
Clock Source
LAST-ST,
DEFAULT
Fuente del reloj
del sistema
System Tempo
0–127
INT, MIDI,
USB
20–250
Mix/Parallel
Mezcla/
Paralelo de
salida
MIX,
PARALEL
Patch Remain
Conmutador de
Patch Remain
OFF, ON
Rhy EditKey
Tecla de edición
de la percusión
PANEL,
PNL&MIDI
Manteniendo pulsado [SHIFT] y pulsando [SYSTEM], puede desplazarse directamente a la pantalla LCD Contrast.
Seleccionar controladores habituales
Estos ajustes permiten seleccionar cuatro controladores MIDI para uso global al controlar los parámetros de cualquier patch o interpretación. Los
ajustes de cada patch o interpretación determinarán si en realidad se utilizarán los dos controladores seleccionados aquí. En cada patch o
interpretación, también necesitará especificar los parámetros a controlar.
Parámetro
CONTROL
Sys Ctrl Src1–4
Fuente de
control de
sistema 1–4
Valor
Descripción
OFF, CC01–31, 33–95, BEND, AFTER
OFF: No se utiliza ningún controlador.
CC01–95: Números de controlador 1–95 (excepto 32)
BEND: Pitch Bend
AFTER:Aftertouch
107
Capítulo 6
Definir ajustes globales
Capítulo 6 Otros ajustes/comprobaciones de estado
Establecer los ajustes de MIDI y USB
Ajustar el canal MIDI
El XV-5050 genera sonido, y puede cambiar sus ajustes internos en respuesta a los mensajes MIDI que recibe de otros dispositivos. Para que esto
se produzca, los canales de transmisión MIDI del dispositivo externo deben coincidir con los canales de recepción MIDI del XV-5050.
Parámetro
MIDI&USB
Control Channel
Patch Rx Channel
Valor
Descripción
Canal del control
de interpretación
1–16, OFF
Canal de recepción
de ajuste de
patch/percusión
1–16
Si cambia interpretaciones mediante mensajes MIDI desde el dispositivo externo, ajuste el canal de
transmisión del dispositivo externo y este canal al mismo canal.
* Si realiza una operación Factory Reset, el canal de control se reajusta a “16.”
Ajuste este canal para utilizar un dispositivo MIDI externo (como un teclado MIDI) para reproducir
patches y grupos de percusión, o para cambiar patches o grupos de percusión como resultado de
mensajes MIDI.
Definir ajustes globales
Parámetro
MIDI&USB
Rx Prog
Change
Conmutador de
cambio de programa
de recepción
Conmutador de
selección del banco
de recepción
Conmutador
exclusivo Receive
GM-ON
Conmutador
exclusivo Receive
GM2-ON
Conmutador
exclusivo Receive GS
Reset
Número ID del
dispositivo
Conmutador
exclusivo del
sistema de recepción
Conmutador de
transmisión de
información editada
Rx Bank Select
Rx GM1 System
On
Rx GM2 System
On
Rx GS Reset
ID del
dispositivo
Rx Exclusive
Tx Edit Data
Valor
Descripción
OFF, ON
Especifica si se recibirán (ON) o no (OFF) los mensajes de cambio de programa.
OFF, ON
Especifica si se recibirán (ON) o no (OFF) los mensajes de selección de banco.
OFF, ON
Especifica si se recibirán (ON) o no (OFF) los mensajes GM-ON (General MIDI System On).
OFF, ON
Especifica si se recibirán (ON) o no (OFF) los mensajes GM Level2-ON (General MIDI Level 2 System
On).
OFF, ON
Especifica si se recibirán (ON) o no (OFF) los mensajes GS Reset.
17–32
Al transmitir o recibir mensajes exclusivos del sistema, ajuste este parámetro para que coincida con
el número ID del dispositivo del otro dispositivo MIDI.
Especifica si se recibirán (ON) o no (OFF) los mensajes exclusivos del sistema.
OFF, ON
OFF, ON
Si modifica los ajustes de patch, interpretación o grupo de percusión, puede especificar si los ajustes
modificados se transmitirán como información exclusiva del sistema (ON), o no (OFF).
Especificar el estado de recepción para cada tono
Puede activar o desactivar la respuesta a los mensajes MIDI recibidos para cada parte de una interpretación, cada tono de un patch, y cada tono de
percusión de un grupo de percusión.
Para más información acerca de cómo ajustar la respuesta MIDI de las partes de una interpretación, consulte la sección “Establecer los ajustes
MIDI de una parte (p. 67).”
Para más información acerca de los ajustes de un patch, consulte la sección “Utilizar controladores para cambiar la forma de reproducir los
sonidos (CONTROL)/CTRL Rx MIDI (MIDI de recepción del control de tono)” (p. 51).
Para más detalles acerca del ajuste de la respuesta MIDI de los tonos de percusión en un grupo de percusión, consulte la sección “Otros ajustes
(CONTROL)/Rx MIDI (Recibir MIDI)” (p. 61).
Conectar dos o más XV-5050s para aumentar la polifonía
La función Stack permite combinar dos o más unidades XV-5050 para aumentar el número de voces que pueden reproducirse de forma
simultánea. Puede conectar y utilizar hasta ocho XV-5050s.
fig.6-01.e
Utilización con tres unidades conectadas
Teclado
MIDI OUT
MIDI IN
THRU
IN
THRU
IN
XV-3080 (1 de 3)
XV-3080 (2 de 3)
XV-3080 (3 de 3)
Stack Mode: 3
Stack Number: 1
Stack Mode: 3
Stack Number: 2
Stack Mode: 3
Stack Number: 3
Secuencia del sonido reproducido
1
4
7
10
108
2
5
8
Valor del ajuste
3
6
9
Capítulo 6 Otros ajustes/comprobaciones de estado
Parámetro
Valor
Descripción
MIDI&USB
Stack Mode
OFF, 2-8
Stack Number
1–8
Si utiliza más de un XV-5050, ajuste este parámetro a 2–8. Si no utiliza la función Stack, ajuste el parámetro a OFF. Si el modo
Stack está desactivado, la función Stack no estará operativa, y cada XV-5050 intentará reproducir todos los mensajes de nota
que reciba.
Si la función Stack está activada, este parámetro selecciona el XV-5050 que debe funcionar como unidad primaria/primera—
éste es el XV-5050 que reproducirá las primeras 64 voces.
* La función Stack no estará operativa si utiliza patches en los que ha seleccionado “MONO” para Key Mode Asgn, o cuyo conmutador Portamento esté
“ON” (p. 51), o para grupos de percusión. El primer XV-5050 reproducirá los patches para los que haya seleccionado “MONO” para Key Mode Asgn, o
cuyo conmutador de Portamento esté “ON”, y el segundo XV-5050 reproducirá los grupos de percusión.
Definir ajustes relacionados con USB
Parámetro
Valor
Descripción
MIDI&USB
MIDI-USB Thru
OFF, ON
OFF: Todos los mensajes MIDI que llegan a los conectores MIDI IN y USB se envían al generador
de sonido.
ON: Los mensajes MIDI que llegan al conector MIDI IN se envían tal cual desde el conector USB,
mientras que los mensajes MIDI que llegan al conector USB se envían desde el conector MIDI OUT.
* Si este parámetro está ajustado en “ON”, el generador de sonido recibe los mensajes MIDI sólo
desde el conector USB. Para que el generador de sonido reciba mensajes MIDI desde el conector
MIDI IN, la función MIDI Thru del ordenador debe estar ajustada en “ON”.
MIDI-USB Thru = OFF
MIDI IN
+
MIDI-USB Thru = ON
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI OUT
+
Generador
de sonido
Generador
de sonido
XV-5050
XV-5050
USB
USB
* Los mensajes MIDI recibidos en MIDI IN se
direccionan a través del ordenador al
generador de sonido.
VENDER: Selecciónelo cuando utilice el controlador adjunto con una conexión USB.
GENERIC: Selecciónelo cuando utilice un controlador USB genérico incluido con el SO con una
conexión USB.
Ordenador
MIDI Thru: ON
USB Descript
Descriptor del
USB
VENDER, GENERIC
Ajustar el modo cómo se preescuchan los sonidos
Es posible preescuchar (p. 18) un patch de tres maneras: “PHRASE” (el patch reproduce una frase), “CHORD” (el patch reproduce un acorde), o
“SINGLE” (el patch reproduce una serie de notas).
Parámetro
PREVIEW
Mode
Key Note 1–4
Velocity Note
1–4
Modo Preview
Preescuchar
nota de tono 1-4
Preescuchar
nota de
velocidad 1-4
Valor
Descripción
SINGLE,
CHORD,
PHRASE
C-1–G9
SINGLE: Las notas especificadas por Key Note 1–4 suenan una tras otra.
CHORD: Las notas especificadas por Key Note 1–4 se reproducen conjuntamente como un acorde.
PHRASE: Se reproduce la frase asociada con el tipo/categoría de patch.
Especifica las cuatro notas que suenan durante una preescucha si se selecciona “SINGLE” o “CHORD”
para Mode.
Especifica el volumen de las cuatro notas que suenan si se selecciona “SINGLE” o “CHORD” para Mode.
0–127
Definir los ajustes del ecualizador
Puede ajustar la ecualización para cada uno de los jacks de salida.
ON y OFF se aplican a todos los ecualizadores como grupo. (p. 69)
Parámetro
EQ
EQ1–4 Low Freq
EQ1–4 Low Gain
EQ1–4 Hi Freq
EQ1–4 Hi Gain
Frecuencia baja del ecualizador
1–4
Gain bajo del ecualizador 1–4
Frecuencia alta del ecualizador
1–4
Gain alto del ecualizador 1–4
Valor
Descripción
200, 400 Hz
Selecciona la frecuencia de la gama baja.
-15 – +15 dB
2000, 4000, 8000 Hz
Especifica el gain de baja frecuencia (cantidad de impulso o corte).
Selecciona la frecuencia de la gama alta.
-15 – +15 dB
Especifica el gain de alta frecuencia (cantidad de impulso o corte).
109
Capítulo 6
* Los cambios en los ajustes de estos parámetros no serán efectivos hasta que los guarde (p. 110), desactive el equipo y lo active de nuevo.
Capítulo 6 Otros ajustes/comprobaciones de estado
Ajustar la sintonización general del XV-5050
Master Tune y Master Key Shift
Los ajustes Master Tune y Master Key Shift son comunes a todos los patches, interpretaciones, grupos de percusión y el modo GM.
Parámetro
Valor
Descripción
TUNE
Master Tune
Master Key Shift
415.3–466.2 Hz
-24– +24
Ajusta la sintonización general del XV-5050. El ajuste se expresa como la frecuencia reproducida por la tecla A4.
Desplaza la afinación general del XV-5050 en intervalos de semitono.
Scale Tune
El XV-5050 permite utilizar temperamentos distintos al temperamento igual.
Puede crear un grupo de ajustes Scale Tune en el modo Patch. En los modos Performance y GM, cada parte puede tener sus propios ajustes Scale Tune.
* La escala seleccionada se aplica a los mensajes MIDI recibidos desde un dispositivo MIDI externo, así como a la generación de sonido local.
Parámetro
TUNE
Scale Tune
Key C–B Scale
Conmutador de
Scale Tune
Escala de tonos C–
B
Valor
Descripción
OFF, ON
Actívelo si desea utilizar una escala de sintonización distinta al temperamento igual.
-64– +63
Ajusta la afinación de cada nota en intervalos centesimales (1/100 de un semitono) relativos a su afinación
de temperamento igual.
<Temperamento Equal>
Esta escala divide una octava en 12 partes iguales utilizando el
sistema de sintonización más comúnmente utilizado en la música
occidental.
<Temperamento justo (la tónica es C)>
Con esta sintonización, los tres acordes fundamentales tienen una
mayor intensidad comparada con el temperamento igual. Este
efecto sólo se aplica a un tono, y la transposición puede generar
resultados no deseados.
<Escala de estilo árabe>
En esta escala, E y B son una negra inferior, y C#, F# y G# son una
negra superior comparadas con el temperamento igual. Los
intervalos entre G y B, C y E, F y G#, Bb y C#, y Eb y F# tienen un
intervalo natural entre una tercera mayor y una tercera menor. En
el XV-5050, puede utilizar el temperamento árabe en los tres tonos
de G, C y F.
Ejemplo: C Tónica
Nombre de
nota
Temperamento igual
Justo (C
tónica)
Temperamento de
escala
árabe
C
C
D
Eb
E
F
F
G
G
A
Bb
B
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
-8
+4
+16
-14
-2
-10
+2
+14
-16
+14
-12
-6
+45
-2
-12
-51
-8
+43
-4
+47
0
-10
-49
Confirmar el estado actual
En esta pantalla, puede visualizar los nombres de las tarjetas de ampliación de ondas instaladas, y compruebe la versión del programa de sistema
del XV-5050.
Parámetro
INFO
XA, XB
Program Version
Descripción
Tarjeta de ampliación
A, B
Muestra los nombres de las tarjetas de ampliación de ondas instaladas en las ranuras EXP A/B. Las ranuras sin
tarjetas instaladas se muestran como “—————-.”
Muestra la versión del programa de sistema del XV-5050.
Guardar los ajustes de sistema
1. Si el indicador de [SYSTEM] se ilumina, pulse [UTILITY] para que su indicador se ilumine.
2. Pulse [ENTER] para guardar los ajustes actuales.
Si aparece la siguiente pantalla, gire [VALUE] para cambiar el ON visualizado a OFF.
Una vez haya pulsado [ENTER] para desactivar la protección, pulse [ENTER] de nuevo para guardar los ajustes.
fig.05-01
* Para más detalles acerca de WRITE PROTECT, consulte la página 105.
110
Capítulo7 Utilizar el XV-5050 como un módulo de sonido General MIDI
Reproducir una partitura de GM
El XV-5050 dispone de un modo GM-una forma adecuada de
reproducir o crear la información de partitura de GM (archivos
musicales para el módulo de sonido General MIDI). Podrá
reproducir los lanzamientos de la información de partitura de GM
comercial e incluso modificar diversos ajustes de parámetro para
mejorar la expresión musical.
Cuando el XV-5050 se encuentra en el modo GM, reproduce las
partituras de GM correctamente. Pero más allá de esto, el XV-5050
proporciona muchas funciones ampliadas no definidas en las
especificaciones del sistema GM, y si crea archivos musicales
utilizando estas funciones ampliadas, la canción puede no reproducirse
correctamente en otros módulos de sonido compatibles con GM.
Acceder al modo GM
Básicamente, el modo GM es similar a un tipo especial de
interpretación en la que se asigna un grupo de percusión del sistema
General MIDI a la parte 10, y los patches del sistema General MIDI
se asignan a otras partes.
Pero, sin embargo, no es posible guardar los ajustes del modo GM en
la memoria de usuario.
fig.7-01.e
Parte actual
Aunque el XV-5050 también puede ser compatible con el
formato GS mediante la recepción de un mensaje GS Reset MIDI,
las series Sound Canvas de Roland (incluyendo los modelos SC8850 y SC-8820) disponen de un sistema de módulo de sonido y
un mapa de tono ampliado diferente, así que puede que no
acceda a la información MIDI (información musical GS) creada
especialmente para utilizar sólo con las series de dispositivos
Sound Canvas para reproducirla correctamente.
La página GM PLAY muestra un patch o grupo de percusión
asignado a cada parte.
Cada vez que acceda al modo GM, el grupo de percusión de GM se
asigna a la parte 10, y Piano 1 se asigna a otras partes. También
puede seleccionar otros patches y grupos de percusión de GM para
cada parte de forma que coincidan con la interpretación.
Enmudecer una parte específica
Al cambiar al modo GM, todas las partes se ajustarán para recibir
mensajes MIDI. Para desactivar una parte especifica de manera que no
suene, ajuste el conmutador de recepción a OFF para la parte. (p. 113)
PART] o [PART
].
3. Para cambiar el patch o grupo de percusión de GM asignado
a la parte, realice el mismo procedimiento que si
seleccionara un patch o grupo de percusión.
Inicializar el generador de sonido
para los ajustes básicos del sistema
General MIDI
Para reproducir una partitura de GM correctamente, el generador de
sonido debe inicializarse en primer lugar a los ajustes del sistema
GM básico. El generador de sonido del XV-5050 se inicializa en las
siguientes situaciones:
• Cuando el XV-5050 pasa al modo GM
• Al recibir un mensaje GM System On desde un dispositivo MIDI
externo
• Si se encuentra un mensaje GM System On en la información de
la canción que se reproduce
• Cuando se pone en marcha el XV-5050
• Cuando ejecuta la función GM Initialize
Mensaje GM/GM2 System On
Los mensajes GM/GM2 System On colocan la unidad en un
estado que cumple con el Sistema General MIDI e inicializa un
generador de sonido compatible con General MIDI.
Si el parámetro Rx GM On/Rx GM2 On (SYSTEM/MIDI/
SYSTEM MIDI) está ajustado en OFF, no es posible recibir los
mensajes General MIDI/General MIDI 2 System On.
Modificar los ajustes del modo GM
El modo GM también ofrece parámetros que se pueden modificar
para cada parte. Es posible modificar ajustes tales como efectos,
panoramización y nivel para personalizar la reproducción de una
partitura de GM según sus preferencias.
No es posible guardar ajustes del modo GM en la memoria
interna (Memoria de usuario).
1. Mientras mantiene pulsado [SHIFT], pulse [PERFORM] para
acceder al modo GM.
2. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el cursor
al grupo de parámetros en la línea superior de la pantalla.
Grupo de parámetro
Parámetro
Valor
4. Gire [VALUE] para seleccionar el grupo de parámetros que
contenga el parámetro que desea configurar.
5. Pulse [CURSOR ] para desplazar el cursor al nombre del
parámetro en el ángulo inferior izquierdo de la pantalla.
6. Gire [VALUE] para seleccionar el parámetro que desea
ajustar.
7. Pulse [CURSOR ] para desplazar el cursor al valor del
parámetro seleccionado.
8. Gire [VALUE] para seleccionar el valor deseado.
9. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla GM PLAY.
111
Capítulo 7
1. Mientras mantiene pulsado [SHIFT], pulse [PERFORM] de
forma que su indicador parpadee.
Aparecerá la página GM PLAY.
2. Para cambiar la parte actual, pulse [
El comienzo de una partitura de GM normalmente contiene un
mensaje GM System On. De manera que si reproduce una
partitura de GM que comience al principio de una canción, el
XV-5050 cambiará al modo GM. Pero si reproduce una partitura
de GM que comience en la mitad de una canción, el XV-5050
puede que no cambie al modo GM, y la partitura de GM puede
que no se reproduzca correctamente. Así que, para asegurarse,
se recomienda ajustar manualmente el XV-5050 al modo GM
antes de reproducir una partitura de GM.
Capítulo7 Utilizar el XV-5050 como un módulo de sonido General MIDI
Definir ajustes de efectos en el
modo GM (EFFECTS)
Los ajustes definidos aquí determinan para cada parte si el jack
se utiliza o no para enviar el sonido, y el tipo de salida (estéreo o
mono).
En el modo GM, puede utilizarse un chorus y reverb exclusivo de
GM. Chorus y reverb pueden ajustarse independientemente.
Chorus: Añade profundidad y amplitud al sonido.
Reverb: Añade las características de reverberación de salas o
auditorios.
2. Ajustar el total de cada efecto aplicado (Send Level)
Ajusta el nivel (volumen) de cada señal de efecto que se enviará
para cada parte.
3. Definir ajustes del chorus
Seleccione el tipo de chorus que se utilizará, y ajuste cada uno de
los parámetros para el chorus seleccionado.
En el modo GM, no es posible utilizar multiefectos.
Los efectos integrados del XV-5050 pueden activarse/
desactivarse en conjunto. Para más detalles, consulte “Activar/
desactivar efectos” (p. 69).
Proceso básico de definición de ajustes
de efectos
Cuando se aplican efectos en el modo GM, se utiliza el siguiente
procedimiento para definir los ajustes.
1. Ajustar el método de salida del sonido directo (Output
Assign)
4. Ajustar el destino de salida para los sonidos que pasan a
través del chorus
Seleccione el jack de salida desde el que se enviarán los sonidos
que pasan los a través del chorus. También puede aplicar reverb
al sonido que pasa a través del chorus.
5. Definir ajustes de reverb
Seleccione el tipo de reverb que se utilizará, y ajuste cada uno de
los parámetros para el reverb seleccionado.
6. Ajustar el destino de salida para los sonidos que pasan a
través de reverb
Seleccione el jack de salida desde el que se enviarán los sonidos
que pasan los a través de reverb.
OUTPUT
Parámetro
EFECTOS
Output Asgn
Output Level
Chorus Send
Reverb Send
Valor
Descripción
Asignación de salida
OUTPUT A/B
Nivel de salida
Nivel de envío de
chorus
Nivel de envío de
reverb
0–127
0–127
Ajusta el método de salida del sonido directo para cada parte.
OUTPUT A: Envío a los jacks OUTPUT A (MIX) en estéreo.
OUTPUT B: Envío a los jacks OUTPUT B en estéreo.
Ajusta el volumen del sonido directo para cada parte.
Ajusta la cantidad de chorus para cada parte. Si no desea añadir el efecto chorus, ajústelo a 0.
0–127
Ajusta la cantidad de reverb para cada parte. Si no desea añadir el efecto reverb, ajústelo a 0.
Si el parámetro Mix/Parallel (p. 107) está ajustado en MIX, todos los sonidos se envían desde los OUTPUT A (MIX) en estéreo.
Chorus y reverb se envían siempre en mono.
GM CHORUS
Parámetro
EFECTOS
Cho Type
Chorus Rate
Chorus Depth
Chorus Feedback
Chorus Rev Send
Chorus Output
Asgn
Valor
Descripción
Tipo de chorus
CHORUS 1–4,
FB CHORUS,
FLANGER,
SHORT DLY,
SHORT FB
Gama de chorus
Profundidad del chorus
Nivel de feedback del
chorus
Nivel de envío de
reverberación del chorus
Asignación de salida del
chorus
0–127
0–127
0–127
Selecciona el tipo de chorus.
CHORUS 1–4: Chorus 1–4
FB CHORUS: Chorus de feedback
FLANGER: Flanger
SHORT DLY: Delay corto
SHORT FB: Feedback corto
Especifica la frecuencia de modulación del sonido de chorus.
Ajusta la profundidad de las modulaciones del sonido de chorus.
Ajusta la cantidad del sonido de chorus que vuelve (fed back) al chorus. Los ajustes más
altos crearán un efecto de chorus más complejo.
Ajusta la cantidad de reverb que se aplicará al sonido direccionado a través del chorus. Si
no desea añadir el efecto reverb, ajústelo a 0.
Especifica cómo se enviará el sonido direccionado a través del chorus.
A: Envío a los jacks OUTPUT A (MIX) en estéreo.
B: Envío a los jacks OUTPUT B en estéreo.
0–127
A, B
Si el parámetro Mix/Parallel (p. 107) está ajustado en MIX, todos los sonidos se envían desde los OUTPUT A (MIX) en estéreo.
112
Capítulo7 Utilizar el XV-5050 como un módulo de sonido General MIDI
GM REVERB
Parámetro
Valor
Descripción
Tipo de reverb
SMALL ROOM,
MEDIUM ROOM,
LARGE ROOM,
MEDIUM HALL,
LARGE HALL, PLATE,
DELAY, PAN DELAY
Reverb Time
Reverb Output
Asgn
Tiempo de reverb
Asignación de salida
de reverb
0–127
A, B
Rev Output Level
Nivel de salida de
reverb
0–127
Selecciona el tipo de reverb.
SMALL ROOM: Reverb similar al obtenido en una habitación pequeña.
MEDIUM ROOM: Reverb similar al obtenido en una habitación algo más grande.
LARGE ROOM: Reverb similar al obtenido en una habitación grande.
MEDIUM HALL: Reverb similar al obtenido en una sala de conciertos de tamaño medio.
LARGE HALL: Reverb similar al obtenido en una sala de conciertos grande.
PLATE: Efecto reverb del tipo placa.
DELAY: Efecto delay convencional
PAN DELAY: Efecto delay con ecos que panoramizan a izquierda y derecha
Ajusta la longitud de Reverb Time.
Especifica cómo se enviará el sonido direccionado a través de reverb.
A: Envío a los jacks OUTPUT A (MIX) en estéreo.
B: Envío a los jacks OUTPUT B en estéreo.
Nivel de salida de la reverberación
EFECTOS
Rev Type
Si el parámetro Mix/Parallel (p. 107) está ajustado en MIX, todos los sonidos se envían desde los OUTPUT A (MIX) en estéreo.
Definir ajustes para recibir MIDI (MIDI)
Estos parámetros determinan cómo se transmitirá cada parte y cómo se recibirán los mensajes MIDI.
Parámetro
MIDI
Rx Channel
Rx Switch
Mute Switch
Canal de recepción
MIDI
Conmutador de
recepción
Conmutador de
enmudecimiento
Valor
Descripción
1–16, OFF
Ajusta el canal de recepción MIDI para cada parte.
OFF, ON
Especifica si cada parte recibirá mensajes Note (ON), o no (OFF).
OFF, MUTE
Mute Sw enmudece temporalmente (ON) o libera el enmudecimiento (OFF) para la interpretación
de cada parte.
* El parámetro Mute Sw no desactiva la parte, sino que enmudece el sonido ajustando el volumen
a 0. Por lo tanto, aún se recibirán los mensajes MIDI.
Definir ajustes para cada parte (PART)
Parámetro
Valor
Descripción
PATCH,
RHYTHM
001–256 / 001–
009
-6– +63
Ajusta la asignación de un patch de GM (PATCH) o grupo de percusión de GM (RHYTHM) en
cada una de las partes.
Selecciona el patch o grupo de percusión de GM deseado por su número.
* En el modo GM, no es posible seleccionar los patches o grupos de percusión diferentes a los
patches y grupos de percusión de GM en PR-H. Además, los patches y grupos de percusión de
GM no pueden editarse.
Ajusta el volumen de una parte individual. El propósito principal de este ajuste es ajustar el
balance de volumen entre las partes.
Ajusta la panoramización de cada parte. L64 está a la izquierda, 0 está al centro, y 63R está a la
derecha.
Produce una afinación más aguda o más grave del sonido de la parte en intervalos de semitono
(+/-4 octavas).
Produce una afinación más aguda o más grave del sonido de la parte en intervalos de 1 centésima
(+/-50 centésimas).
Ajusta la frecuencia de corte para el patch o grupo de percusión de GM asignado a una parte.
-64– +63
Ajusta la resonancia para el patch o grupo de percusión de GM asignado a una parte.
-64– +63
Ajusta el tiempo de ataque de la envolvente TVA para el patch o grupo de percusión de GM
asignado a una parte.
-64– +63
Ajusta el tiempo de desvanecimiento de la envolvente TVA para el patch o grupo de percusión de
GM asignado a una parte.
0–24
Especifica el total de cambio en la afinación en semitonos (2 octavas) que se producirá cuando se
desplace la palanca Pitch Bend. El total de cambio cuando se inclina la palanca se ajusta al mismo
valor para los lados izquierdo y derecho.
Ajuste Mono/Poly en MONO cuando el patch de GM asignado a la parte deba reproducirse
monofónicamente, o en MONO cuando el patch de GM deba reproducirse polifónicamente.
* Para la parte a la que se asigna el grupo de percusión de GM, este ajuste se ignorará.
Determina si el efecto Portamento se aplicará (ON) o no (OFF). Ajuste este parámetro a ON
cuando desee aplicar Portamento y en OFF cuando no lo desee.
PARTE
Part Type
Tipo de parte
Num
Número
Level
Nivel
0–127
Pan
Panoramización
RND, L63–63R
Coarse Tune
Afinación
aproximada
-48– +48
Fine Tune
Afinación precisa
-50– +50
Cutoff Offset
Desvío de corte de la
parte
Desvío de resonancia
de la parte
Desplazamiento del
tiempo de ataque de
la parte
Desplazamiento del
tiempo de
desvanecimiento de
la parte
Intervalo de pitch
bend
Mono / Poly
Monofonia/polifonia
de la parte
MONO, POLY
Portamento Sw
Conmutador
portamento de la
parte
Tiempo portamento
de la parte
OFF, ON
Resonance Offset
Attack Offset
Release Offset
Bend Range
Portamento Time
0–127
Ajusta el tiempo a partir del que cambiará la afinación. Los ajustes superiores harán que la
afinación de la siguiente nota tarde más en cambiar.
¿Qué es Portamento?
Portamento es un efecto que cambia suavemente la afinación desde la primera tecla interpretada a la siguiente tecla pulsada. Con el
parámetro Mono/Poly ajustado en MONO, portamento es especialmente efectiva cuando se simulan técnicas de interpretación tales como
los glissandos de violín. Portamento también se puede aplicar cuando este parámetro es polifónico.
113
Capítulo 7
Aquí puede seleccionar el patch/grupo de percusión de GM asignado a cada parte, y ajustar el volumen, panoramización y afinación de cada parte.
Capítulo 8. Ejemplos de aplicación utilizando el XV-5050
Controlar el XV-5050 a tiempo
real utilizando un dispositivo
MIDI externo
Cambiar los ajustes de tono
Los controladores MIDI externos — la palanca de modulación, el
conmutador de pedal, el pedal de expresión, etc. — se pueden
utilizar para modificar los ajustes de multiefectos o los ajustes de
Tono a tiempo real.
Si selecciona los mensajes MIDI
utilizados para controlar y los
parámetros que se deben cambiar
Puede utilizar el parámetro Matrix Control para manipular los
ajustes de tono a tiempo real.
1. Selecciona el Patch que desea utilizar.
Cambiar los ajustes de multiefectos
desde un dispositivo MIDI externo
Los parámetros que se pueden cambiar mediante MIDI se
determinan con los tipos de multiefectos (MFX) seleccionados.
Se aplica a los parámetros de tipo MFX descrito en las páginas de ** a
** indicadas con una marca “#”.
1. Selecciona el patch o la interpretación que desea utilizar.
2. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros de la línea superior de la
pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “EFFECTS.”
5. Pulse [CURSOR
] y gire [VALUE] para seleccionar
“Type” (MFX Type) para el parámetro.
2. Pulse [EDIT], de forma que su indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros de la línea superior de la
pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “CONTROL.”
5. Pulse [CURSOR
] y gire [VALUE] para seleccionar “Ctrl 1
Src”–”Ctrl 4 Src” para el parámetro.
6. Pulse [CURSOR
fuente de control.
] y gire [VALUE] para seleccionar la
7. Pulse [
CURSOR]/[CURSOR
] para desplazar el
cursor al parámetro/valor que desee ajustar.
8. Gire [VALUE] para seleccionar el programa a controlar
(Dest), la sensibilidad de control (Sens) y el tono deseado
(Switch).
6. Pulse [CURSOR
] y gire [VALUE] para seleccionar el tipo
de MFX que desee utilizar.
Control de matriz
7. Pulse [
CURSOR]/[CURSOR
] para desplazar el
cursor al parámetro/valor que desee ajustar.
Seleccione los controladores que desee utilizar para controlar un
parámetro Tone específico. A cada patch se asignan cuatro fuentes
de control.
8. Gire [VALUE] para seleccionar el ajuste deseado.
PATCH MFX CTRL (Control MFX de
patch)
* No se pueden seleccionar estos parámetros cuando el tipo MFX está
ajustado a “00 THROUGH.”
Ctrl Src 1–4 (Fuente de control MFX 1–4)
OFF
CC01–95
BEND
AFTER
SYS1–4
No se utiliza ningún controlador.
Números de control 1–95 (excepto 32)
Pitch Bend
Aftertouch
Control de sistema 1–4
Ctrl Dest 1–4 (Destino de control MFX 1–4)
Selecciona el parámetro multiefectos para que se controle con la
fuente de control MFX 1–4.
Ctrl Sens 1–4 (Sensibilidad de control MFX 1–4)
Si desea cambiar el parámetro seleccionado en una dirección positiva
(+) —por ejemplo, dandole un nivel más elevado, hacia la derecha, o
más rápido, etc..—de su ajuste actual, seleccione un valor positivo
(+) . Si desea cambiar el parámetro seleccionado en una dirección
negativa (-) —por ejemplo, dándole un nivel más bajo, hacia la
izquierda, o más lento, etc..—de su ajuste actual, seleccione un valor
negativo (-) . Los números altos producen cambios más notables.
114
Ctrl 1–4 Src (Fuente de control de matriz 1–4)
Asigne uno de los siguientes controladores a la fuente de control 1–4.
Si desea utilizar un controlador que se aplique a todos los Patches, o
un controlador que
no se pueda especificar directamente aquí, seleccione SYS-CTRL1–4,
y seleccione un controlador utilizando los parámetros de fuente de
control 1–4 (Página SYS CTRL ASSIGN).
OFF
CC01-95
BEND
AFTER
SYS1–4
VELOCITY
KEYFOLLOW
TEMPO
LFO1(2)
PIT-ENV
TVF-ENV
TVA-ENV
No se utiliza ningún controlador.
Números de control 1–95 (excepto 32)
Pitch Bend
Aftertouch
Control de sistema 1–4
Envolvente de afinación
Envolvente TVF
Envolvente TVA
Capítulo 8. Ejemplos de aplicación utilizando el XV-5050
MATRIX CTR1–4 (Control de matríz 1–4)
Aplicaciones para Patches
Selecciona los parámetros a controlar en los ajustes de la fuente de
control de matríz 1–4 , además de los tonos que se aplican. Puede
especificar hasta cuatro parámetros para cada controlador y
controlado simultáneamente.
Sincronización del cíclo LFO con el
tempo del sistema
Ctl1–4 Dest1–4
(Control de matriz 1–4 Destino 1–4)
Selecciona los parámetros a controlar.
PIT-DCY
PIT-REL
TVF-ATK
TVF-DCY
TVF-REL
TVA-ATK
TVA-DCY
TVA-REL
Sin control
Afinación
Cutoff Frequency
Resonancia
Nivel
Nivel dry
Chorus Send
Envío de reverberación
LFO1(2) Pitch Depth
LFO1(2) TVF Depth
LFO1(2) TVA Depth
LFO1(2) Pan Depth
LFO1(2) Rate
Tiempo de ataque de
envolvente de la
afinación
Tiempo de ataque de
envolvente de la
afinación
Tiempo de liberación
de envolvente de la
afinación
Tiempo de ataque del
envolvente TVF
Tiempo de caída del
envolvente TVF
Tiempo de liberación
del envolvente TVF
Tiempo de ataque de
envolvente de TVA
Tiempo de ataque de la
caída de TVA
Tiempo de liberación
de envolvente de TVA
TMT
FXM
MFX1–4
Profundidad de onda
FXM
MFX CTRL1–4
2. Ajusta el parámetro de la fuente del reloj del Patch (Pantalla
PATCH:COMMON) con el SYSTEM.
Parámetros PITCH (p. 45)
Parámetros TVF (p. 46)
3. Ajusta la longitud del RATE (pantalla PATCH:LFO) de cada
tono para que coincida con el tempo del sistema.
Parámetros TVA (p. 48)
4. Ajusta el parámetro de la fuente del reloj del sistema
(Pantalla SYSTEM:GENERAL ) a INT.
Parámetros EFFECTS (p.
74)
Parámetros LFO (p. 50)
* Cuando el parámetro fuente del reloj del sistema se ajusta a MIDI o
USB, puede sincronizar el ciclo LFO a un dispositivo externo.
5. Si el tempo del sistema (pantalla SYSTEM:GENERAL)
cambia, el LFO Rate cambia con él.
Parámetros PITCH (p. 45)
6. Ajusta la profundidad de la modulación según desee
utilizando la profundidad LFO (pantalla PATCH:LFO) para
cada tono.
Sincronizar multiefectos al tempo
del sistema
Parámetros TVF (p. 46)
Parámetros TVA (p. 48)
Parámetros COMMON
(p. 41)
Parámetro WAVE (p. 44)
Parámetros EFFECTS p. 74)
Ctl1–4 Sens1–4 (Control de matríz 1–4
Sensibilidad 1–4)
Ajusta los cambios que ocurren como respuesta a los movimientos
del controlador. Los valores negativos (-) invierten el cambio. Por
ejemplo, con profundidad LFO, la frase se invierte cuando se elige
un valor del sentido negativo. Con LFO Rate, el ajuste de Sens a un
valor negativo incrementa la longitud del ciclo, haciendo que LFO
sea más lento, mientras que el ajuste a un valor positivo acorta el
circulo y lo hace más rápido.
Ctl1–4 Switch1–4
(Control de matriz 1–4 Conmutador de control
de tono 1–4)
Selecciona el tono que se debe controlar utilizando los ajustes de los
dos parámetros previos. “ON” activa el control de un tono, “OFF” lo
desactiva, y “REVERSE” invierte la naturaleza de (+) o (-) de los
cambios que se aplican.
Puede cambiar los valores del parámetro multiefectos con el tempo
del sistema cuando haya seleccionado los siguientes valores para el
parámetro Type MFX.
Tipo
Parámetro MFX
16: STEP FLANGER
19: 3 TAP DELAY
20: 4 TAP DELAY
41: St PHASER
42: KEYSYNC FLG
43: FORMANT FLTR
45: MLT TAP DLY
46: REVERSE DLY
47: SHUFFLE DLY
48: 3D DELAY
58: SLICER
60: 3D CHORUS
61: 3D FLANGER
62: TREMOLO
63: AUTO PAN
64: St PHASER 2
65: St AUTO WAH
66: St FORMN FLT
67: MLT TAP DLY2
68: REVERSE DLY2
69: SHUFFLE DLY2
70: 3D DELAY 2
71: ROTARY 2
72: ROTARY MULTI
73: KEYBD MULTI
74: RHODES MULTI
81: GTR MULTI A
82: GTR MULTI B
83: GTR MULTI C
84: CL GTR MLT A
85: CL GTR MLT B
86: BASS MULTI
89: 3D AUTO SPIN
Step Rate
Delay C/L/R
Delay 1–4
Rate, Step Rate
LFO Rate, Step Rate
Rate
Delay 1–4
Delay 1–4
Delay
Delay C/L/R
Rate
LFO Rate
LFO Rate, Step Rate
Rate
Rate
Rate, Step Rate
Rate
Rate
Delay 1–4
Delay 1–4
Delay
Delay C/L/R
Low Slow/Fast, High Slow/Fast
Low Freq Slow/Fast, High Freq Slow/Fast
Phaser Rate, Delay Time L/R
Phaser Rate, Cho/Flg Rate, Tre/Pan Rate
Delay Time L/R, Cho/Flg Rate
Cho/Flg Rate
Wah Rate, Delay Time L/R, Cho/Flg Rate
Delay Time L/R, Cho/Flg Rate
Wah Rate, Delay Time L/R, Cho/Flg Rate
Cho/Flg Rate
Speed
A continuación se muestra un ejemplo de utilización del STEP
FLANGER para multiefectos.
115
Capítulo 8
OFF
PCH
CUT
RES
LEV
PAN
DRY
CHO
REV
PIT-LFO1(2)
TVF-LFO1(2)
TVA-LFO1(2)
PAN-LFO1(2)
LFO1(2)-RATE
PIT-ATK
1. Selecciona el patch que desea sincronizar en la pantalla
PATCH PLAY.
Capítulo 8. Ejemplos de aplicación utilizando el XV-5050
1. Seleccione un Patch en la pantalla PATCH PLAY.
2. Ajuste el parámetro de la fuente del reloj del Patch (Pantalla
PATCH:COMMON) con el SYSTEM.
3. Asegúrese de que MFX Type (Pantalla PATCH:EFFECTS) se
ajuste a STEP FLANGER.
Si no, reajústelo para que sea así.
4. Asegúrese de que Step Rate (Pantalla PATCH:EFFECTS)
esté ajustado a un valor de nota — no numérico. Si es
necesario, reajústelo para que sea así.
5. Ajuste la fuente del reloj del sistema (Pantalla
SYSTEM:GENERAL ) a INT.
* Cuando la fuente del reloj del sistema está ajustada a MIDI, puede
sincronizar los multiefectos con el tempo del dispositivo MIDI externo.
6. Cuando el tempo del sistema (pantalla SYSTEM:GENERAL)
cambia, el Step Rate del STEP FLANGER cambia con él.
Hacer que el tiempo de retardo del
tono coincida con el tempo del
sistema
1. Seleccione un Patch en la pantalla PATCH PLAY.
2. Ajuste el parámetro de la fuente del reloj del Patch (Pantalla
PATCH:COMMON) con el SYSTEM.
3. Ajuste el tiempo de retardo del tono (pantalla PATCH:WAVE)
con la longitud de la nota — no un valor numérico — en
relación con el tempo de sincronización.
4. Ajuste la fuente del reloj del sistema (Pantalla
SYSTEM:GENERAL ) a INT.
* Cuando la fuente del reloj del sistema está ajustada a MIDI, puede
sincronizar el retardo del tono con el tempo del dispositivo MIDI
externo.
5. Cuando el tempo del sistema (pantalla SYSTEM:GENERAL)
cambia, el tiempo de retardo del tono cambia con él.
Utilizar un interruptor de pedal
para cambiar la velocidad de
rotación del efecto Rotary
1. Conecte un interruptor de pedal (DP-2, DP-6, etc.) a su
controlador MIDI externo (teclado MIDI, etc.).
2. Ajuste el interruptor de pedal del controlador MIDI externo
para generar mensajes de cambio de control FOOT TYPE
(CC04).
* Para aprender a ajustar el interruptor de pedal, consulte el manual del
usuario del controlador MIDI.
3. Seleccione “PA:050 Perky B” en la pantalla PATCH PLAY.
Este patch utiliza ROTARY como sus multiefectos.
4. Ajuste Ctrl Src 1 (pantalla PATCH:EFFECTS) a CC04.
5. Ajuste Ctrl Dest 1 a SPEED, y Ctrl Sens 1 a +63.
116
6. Cuando desee acelerar el efecto rotary, pulse el interruptor
de pedal. Libere el interruptor de pedal para que el efecto
rotary sea más lento.
Reproducir bucles de frase en el
tempo del sistema
Una tarjeta de ampliación de ondas opcional puede contener patches
basados en formas de onda que sean frases de bucle temporizados —
en BPM. Puede reproducir estos bucles de frase en sincronización
con el tempo del sistema.
1. En la pantalla PATCH PLAY, seleccione un Patch que utilice
un bucle de frase.
2. Ajuste el parámetro de la fuente del reloj del Patch (Pantalla
PATCH:COMMON) con el SYSTEM.
3. En la pantalla PATCH:WAVE, visualice el número de
onda (L/R).
Pulse TONE SEL [1]–[4] para encontrar un tono que utilice
formas de onda de bucle de frase.
El nombre de la forma de onda aparece en la parte derecha de la
pantalla. Los nombres de las formas de onda con un número
BPM en la primera parte del nombre (como “132:WAVE
NAME”) son formas de onda de bucle de frase.
4. Ajuste el tiempo de retardo del tono a 0.
Si selecciona un valor distinto a 0, se aplicará un delay, y no
podrá reproducir el Patch normalmente.
5. Ajuste la fuente del reloj del sistema (Pantalla
SYSTEM:GENERAL ) a INT.
* Cuando la fuente del reloj del sistema está ajustada a MIDI, puede
sincronizar la frase de bucle con el tempo del dispositivo MIDI externo.
6. Cuando el tempo del sistema (pantalla SYSTEM:GENERAL)
cambia, la velocidad del bucle de frase cambia con él.
* El bucle de frase suena con el tempo del sistema independientemente de
la tecla que pulse. Los ajustes para la afinación y FXM se ignorarán.
Capítulo 8. Ejemplos de aplicación utilizando el XV-5050
Enviando mensajes Control Change para diferentes ajustes de la
parte, incluyendo el volumen, la panoramización y la afinación,
puede cambiar estos ajustes de forma remota desde un dispositivo
MIDI externo conectado al XV-5050. Esto le permite controlar los
fundidos de entrada y de salida, abrir y cerrar los filtros, y ejercer
otros controles a tiempo real desde el dispositivo MIDI externo.
Los parámetros que se pueden utilizar para cambiar los ajustes, y los
mensajes Control Change que se puede utilizar para cambiar los
valores, se muestran a continuación.
* Para información más detallada acerca de los mensajes Control Change,
consulte “Implementación MIDI” p. 154).
* Para cambiar multiefectos, reverberación, o los efectos chorus desde un
dispositivo MIDI externo, envíe un mensaje exclusivo del sistema (p.
157).
Controlar el volumen de forma remota (p. 154)
• Volumen: Número de controlador 7
Controlar el volumen de posicionamiento
estéreo (p. 154)
• Panoramización: Número de controlador 10
Aplicar el portamento de forma remota
(p. 154, p. 155)
• Portamento: Número de controlador 65 (Conmutador
Portamento), número de controlador 5 (Tiempo Portamento)
Cambiar remotamente el tiempo de liberación
y el tiempo de ataque de los sonidos (p. 155)
• Tiempo de desvanecimiento: Número de controlador 72
• Tiempo de Ataque: Número de controlador 73
Cambiar de forma remota la frecuencia de
corte (p. 155)
• Corte: Número de controlador 74
Cambiar remotamente la resonancia (p. 155)
• Resonancia: Número de controlador 71
Cambiar remotamente el Chorus/
Reverberación (p. 156)
• Efecto 3 (Nivel de envío de chorus): Número de controlador 93
• Efecto 1 (Nivel de envío de reverberación): Número de
controlador 91
Cambiar la afinación de forma remota (p. 158)
• Coarse: Número de controlador 100 (el valor es 2), Número de
controlador 01 (el valor es 16), Número de controlador 6 (el valor
es 0-112)
• Fine: Número de controlador 100 (el valor es 0), Número de
controlador 101 (el valor es 1), Número de controlador 6 (el valor
es 32–96), Número de controlador 38 (el valor es 0–127)
* Al cambiar el parámetro Coarse, ajuste el cambio en la afinación
utilizando el valor del número de control 6 (Entrada de información
MSB). No hay ningún cambio en la afinación cuando el valor ajustado
es “64.” La afinación aumenta a medida que el valor sea superior a 64,
y disminuye a medida que el valor sea inferior a 64.
* Al cambiar el parámetro Fine, ajuste el cambio en la afinación
utilizando los ajustes del valor del número de control 6 (Entrada de
información MSB) y del número de control (Entrada de información
LSB). No hay ningún cambio en la afinación cuando la entrada de
información MSB se ajusta a “64” y la entrada de información LSB a
“0.” La afinación aumenta a medida que los valores respectivos
aumentan, y disminuye a medida que los valores respectivos
disminuyen.
Especificar remotamente el intervalo de Pitch
Bend (p. 156)
• Bend Range: Número de controlador 100 (el valor es 0), Número
de controlador 01 (el valor es 0), Número de controlador 6 (el
valor es 0-12)
Procedimiento
1. Impida que el dispositivo MIDI externo envíe un mensaje
Control Change.
Por ejemplo, si desea cambiar el nivel del volumen, ajuste el
dispositivo MIDI externo para enviar el número de control 7
(Mensaje del volumen). En este caso, el canal MIDI coincide con
el canal MIDI de la parte cuyo volumen desee cambiar.
* Para información acerca de cómo ajustar el controlador MIDI externo,
consulte su manual del usuario.
2. Utilice el dispositivo MIDI externo — ajuste sus controles,
toque su secuenciador, etc. — para enviar los mensajes
MIDI deseados.
* A medida que se producen cambios en el sonido, los valores de los
parámetros visualizados reflejan los cambios que realiza.
Acerca de RPN
“RPN” (Número de parámetro registrado) es un mensaje
ampliada MIDI activado por un mensaje Control Change
previo.
Utilice un RPN cuando desee cambiar remotamente la afinación
del XV-5050 o los ajustes del intervalo de Pitch Bend. Un RPN
tiene una parte superior (RPN MSB) y una parte subordinada
(RPN LSB). El RPN MSB (Número de control 101) informa al
XV-5050 que debe seguir el ajuste RPN, y el RPN LSB (Número
de control 100) comunica al XV-5050 el parámetro que se debe
ajustar. Finalmente, un mensaje Data Entry (Cambio de control
6) ajusta el valor deseado.
Cuando el XV-5050 ha recibido un parámetro RPN, el resto de
mensajes Data Entry en el canal MIDI se aplican al parámetro.
Para evitar cambios accidentales, cuando se ha realizado el ajuste
deseado del parámetro, le recomendamos que el RPN sea “Null.”
Por ejemplo, para aumentar la transformación de una parte
concreta medio intervalo
(semitono) envíe el siguiente mensaje Control Change desde el
dispositivo MIDI externo.
• Número de controlador 100. valor “0”
• Número de controlador 101. valor “2”
• Número de controlador 6. valor “65”
• Número de controlador 100. valor “127” <- RPN nulo
• Número de controlador 101. valor “127” <- RPN nulo
* Para información más detallada acerca de los mensajes RPN,
consulte “Implementación MIDI” p. 154).
117
Capítulo 8
Cambiar los ajustes de las
partes desde un dispositivo
MIDI externo
Capítulo 8. Ejemplos de aplicación utilizando el XV-5050
Aplicaciones para el control de
matríz
Controlar el TMT con el LFO y
cambiar la temporización del tono
Cuando se selecciona TMT (Tabla de mezcla de tonos) como el
destino de control de matriz, puede utilizar el controlador Control
Source para cambiar el tiempo de reproducción de los tonos en un
patch.
A continuación tiene un ejemplo de un patch utilizando LFO1 como
fuente de control. El tiempo en el que el tono se reproduce se basa en
la amplitud del valor de LFO1.
1. Seleccione “PE:043 Morph Pad” en la pantalla PATCH PLAY.
2. Ajuste TMT V-Rng Lower y Upper (pantalla
PATCH:COMMON, p. 41) para los tonos 1 y 2 de la manera
siguiente.
L
:
U
tono = 1
1
:
64
tono = 2
65
:
127
3. Ajuste TMT V-Rng L.Fade y U.Fade a 10 para los tonos 1 y 2.
Esto hace que se aplique a los tonos un fundido de entrada y de
salida de forma suave fuera de sus intervalos de velocidades.
4. Ajuste TMT Vel Control a OFF.
Este ajuste desactiva los ajustes V-Rng realizados en el paso 2 y
hace que dos sonidos suenen simultáneamente,
independientemente de la velocidad — la fuerza con que se
reproducen las teclas — recibida del teclado o del secuenciador
MIDI.
5. Ajuste la pantalla TMT Control Sw (PATCH:CONTROL, p. 52)
a ON.
Este ajuste permite que el TMT se controle mediante el
controlador control matríz. El siguiente diagrama muestra la
relación entre el control de velocidad TMT y TMT Ctrl Sw.
(1)
(2)
(3)
(4)
TMT Vel Control
ON
OFF
ON
OFF
TMT Control Sw
OFF
OFF
ON
ON
(1)(3): Los ajustes Velocity Control se activan y los dos tonos se
activan y desactivan según la información de velocidad recibida
desde el teclado o el secuenciador MIDI.
(2): Los ajustes Velocity Control y el control TMT mediante el control
matriz se desactivan, y los dos tonos suenan simultáneamente,
independientemente de la información de la velocidad recibida
desde el teclado o el secuenciador MIDI.
(4): El control matriz TMT se activa, y la temporización de los tonos
cambian según la información del controlador Control Source.
* Los ajustes TMT Vel Control tienen prioridad cuando TMT Vel
Control y TMT Control Sw se ajusten a ON.
6. Seleccione LFO1 como Ctrl 1 Src (pantalla
PATCH:CONTROL, p. 52).
7. Ajuste Ctl1 Dest1 a TMT, Ctl1 Sens1 a +63, y Ctl1 Switch1
para TONE 1 y 2 a ON.
118
8. Ajuste LFO1 Form y Rate (pantalla PATCH:LFO) para cada
uno de los tonos como se muestran a continuación.
TONE 1
TONE 2
Form:
SIN
SIN
Rate:
64
127
9. Seleccione el número de tonos 1 y 2 (pantalla PATCH:WAVE,
p. 44).
10.Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PATCH PLAY.
Otras aplicaciones posibles incluyen la sincronización del
intervalo Control Source LFO con el tempo, la asignación de
modulación y otros parámetros a Control Source, y el cambio de
tono a tiempo real desde el teclado MIDI u otro dispositivo
similar.
Apéndices
Apéndices
119
Instalar la tarjeta de ampliación de ondas
El XV-5050 puede ampliarse con la instalación de hasta dos tarjetas
de ampliación de ondas opcionales (serie SRX). La información de
onda se almacena en estas tarjetas de ampliación de ondas. También
se almacenan los Patches y los Grupos de percusión que utilizan la
información de onda desde tarjetas de ampliación de ondas,
permitiendo recuperarla directamente para utilizar.
Precauciones al instalar una
tarjeta de ampliación de
ondas
Cómo instalar una tarjeta de
ampliación de ondas
1. Antes de instalar la tarjeta de ampliación de ondas,
desactive el XV-5050 y cualquier dispositivo conectado al
XV-5050.
2. Extraiga sólo los tornillos del panel superior especificados
en la siguiente figura.
fig.Install1
901
● Para evitar el riesgo de daños en componentes internos que
pueden estar provocados por la electricidad estática, tenga en
cuenta los siguientes puntos al manipular la tarjeta.
1
• Antes de tocar la tarjeta, coja siempre un objeto metálico
(como una tubería de agua) para así descargar toda la
electricidad estática que haya acumulado en su cuerpo.
2
3. Retire la cubierta.
4. Oriente el soporte de la tarjeta tal como muestra la figura.
fig.Install2.e
• Al manipular la tarjeta, sujétela siempre por los bordes. Evite
tocar cualquiera de los componentes electrónicos o los
conectores.
Soporte
5
• Guarde la bolsa en la que le hayan entregado la tarjeta, y
ponga la tarjeta en ella siempre que deba guardarla o
transportarla.
● Utilice un destornillador Philips adecuado para el tamaño del
tornillo (un destornillador del número 2). Si se utiliza un
destornillador que no sea adecuado, puede dañar la cabeza del
tornillo.
● Para extraer un tornillo, gire el destornillador en sentido
antihorario. Para apretar un tornillo, gire el destornillador en
sentido horario.
5. Se incluyen ranuras dentro del XV-5050 para las tarjetas de
la serie SRX. Tal como se muestra en el siguiente diagrama,
conecte el conector de la tarjeta de ampliación de ondas en
el conector de la ranura de la tarjeta de ampliación de
ondas, y simultáneamente inserte el soporte de la tarjeta en
el orificio para la Tarjeta de ampliación de ondas.
fig.Install3.e
fig.Screw.e
aflojar
apretar
● Al instalar tarjetas de ampliación de ondas, retire sólo los
tornillos especificados.
Conector
● Tenga cuidado que los tornillos que retire no caigan en el interior
del XV-5050.
● No deje la cubierta sin instalar. Compruebe que vuelve a
colocarla después de instalar las Tarjetas de ampliación de ondas.
911
● No toque ninguno de los circuitos impresos ni terminales de
conexión.
● Tenga cuidado de no cortarse las manos con el borde de la bahía
de instalación.
Soporte
6. Utilice el hardware de bloqueo que se incluye con la tarjeta
de ampliación de ondas para hacer girar el soporte de la
tarjeta en la posición LOCK y fijar la tarjeta de ampliación de
ondas.
fig.Install4
912
● No utilice nunca una fuerza excesiva al instalar una placa de
circuitos. Si no consigue instalarla correctamente al primer
intento, extráigala u vuelva a intentarlo.
LOCK
913
● Una vez haya instalado la placa de circuitos, vuelva a comprobar
su trabajo.
914
● Desactive siempre el equipo y desconecte el cable de alimentación
antes de empezar la instalación de la tarjeta de circuitos (serie
SRX; p. 14).
915
● Instale sólo la(s) tarjeta(s) de circuitos especificadas (serie SRX).
Retire sólo los tornillos especificados (p. 120).
120
7. Utilizando los tornillos extraídos en el Paso 2, vuelva a
colocar la cubierta en su posición original.
De esta forma se completa la instalación de la tarjeta de
ampliación de ondas.
Instalar la tarjeta de ampliación de ondas
A continuación, compruebe que haya
instalado correctamente la tarjeta.
1. Utilice el procedimiento descrito en “Activar el equipo”
(p. 14) para poner en marcha el equipo.
2. Pulse [SYSTEM], de forma que el indicador se ilumine.
3. Pulse [
CURSOR] unas cuantas veces para desplazar el
cursor al grupo de parámetros en la línea superior de la
pantalla.
4. Gire [VALUE] para seleccionar “INFO.”
5. Pulse [CURSOR
] para desplazar el cursor al parámetro
en el ángulo inferior izquierdo de la pantalla.
6. Gire [VALUE] para seleccionar “XA (XB).” Compruebe que el
nombre de la Tarjeta de ampliación de ondas se visualiza
junto al nombre de la ranura.
7. Pulse [EXIT] para volver a la pantalla PLAY.
Si no ha instalado ninguna tarjeta, o si el equipo no reconoce la
tarjeta de ampliación de ondas de la forma correcta, se
visualizará “----------------” en la pantalla.
Apéndices
Si se visualiza “----------------” junto al nombre de la ranura en la
que se instaló la tarjeta, es posible que el equipo no reconozca
adecuadamente la tarjeta de ampliación de ondas. Utilice el
procedimiento descrito en “Desactivar el equipo” (p. 14) para
apagar el equipo, y a continuación reinstale la tarjeta de
ampliación de ondas de la forma correcta.
121
Installation de la carte d’extension Wave
(French language for Canadian Safety Standard)
Les cartes d’exten-sion Wave contiennent des donnees Wave, aussi
bien que des morceaux musicaux et des ensembles rythmiques
utilisant ces donnees, auxquelles on peut directement acceder dans
la zone temporaire et les faire jouer.
Installation d’une carte
d’expansion Wave
Précautions à prendre lors de
l’installation d’une carte
d’expansion Wave
2. N’enlever que les vis spécifiées sur le schéma suivant.
1. Avant d’installer la carte d’extension, éteindre le XV-5050 et
tous les appareils qui y sont reliés.
fig.Install1
901 (F)
● Veuillez suivre attentivement les instructions suivantes quand
vous manipulez la carte afin d’éviter tout risque
d’endommagement des pièces internes par l’électricité statique.
1
• Toujours toucher un objet métallique relié à la terre (comme
un tuyau par exemple) avant de manipuler la carte pour vous
décharger de l’électricité statique que vous auriez pu
accumuler.
3. Enlever la plaque protectrice.
4. Orienter le support à carte tel qu’indiqué sur le schéma.
fig.Install2.f
2
Support d’extension Wave
• Lorsque vous manipulez la carte, la tenir par les côtés. Évitez
de toucher aux composants ou aux connecteurs.
5
• Conservez le sachet d’origine dans lequel était la carte lors de
l’envoi et remettez la carte dedans si vous devez la ranger ou
la transporter.
● Utiliser un tournevis cruciforme correspondant à la taille de la vis
(un tournevis numéro 2). En cas d’utilisation d’un tournevis
inapproprié, la tête de la vis pourrait être endommagée.
● Pour enlever les vis, tourner le tournevis dans le sens contraire
des aiguilles d’une montre. Pour resserrer, tourner dans le sens
des aiguilles d’une montre.
5. Dans l’appareil, vous trouverez des emplacements pour
carte à extension de série SRX. En vous référant au schéma
ci-dessous, insérer le connecteur de la carte d’extension à
l’emplacement correspondant tout en enfonçant
simultanément le support à carte dans les trous de celle-ci.
fig.Install3.f
fig.Screw.f
desserrer
resserrer
Connecteur
● Lors de l’insertion de la carte d’extension Wave, enlevez
seulement les vis indiquées dans les instructions.
Support d’extension
Wave
● Veillez à ne pas laisser tomber de vis dans le châssis du XV-5050.
● Ne pas laisser le panneau de protection avant détaché. S’assurer
de l’avoir rattacher après avoir installé le disque dur.
911(F)
6. À l’aide de l’outil fourni à cet effet avec la carte, faire tourner
en position “LOCK” le support à carte afin de bien la fixer.
● Veillez à ne pas vous couper les doitgs sur le bord de l’ouverture
d’installation.
fig.Install4
● Ne pas toucher aux circuits imprimés ou aux connecteurs.
912(F)
● Ne jamais forcer lors de l’installation de la carte de circuits
imprimés. Si la carte s’ajuste mal au premier essai, enlevez la
carte et recommencez l’installation.
LOCK
913(F)
● Quand l’installation de la carte de circuits imprimés est terminée,
revérifiez si tout est bien installé.
914(F)
● Toujours éteindre et débrancher l’appareil avant de commencer
l’installation de la carte. (SRX series; p. 14).
915(F)
● N’installez que les cartes de circuits imprimes spécifiées (SRX
series). Enlevez seulement les vis indiquées (p. 122).
122
7. Remettre la plaque à sa place et la fixer à l’aide des vis
enlevées à l’étape 2.
Ceci complète l’installation de la carte d’extension.
Installation de la carte d'extension Wave
Les manipulations suivantes vous permettront
de verifier si votre carte a ete correctement
installee.
1. Allumer votre appareil en suivant les instructions de la p.14.
2. Appuyer sur [SYSTEM] pour allumer le voyant lumineux.
3. Appuyer sur [
CURSOR] quelques fois pour déplacer le
curseur jusqu’au groupe de paramètres sur la première ligne
affichée.
4. Tourner le bouton [VALUE] afin de sélectionner “ INFO “.
5. Appuyer sur [CURSOR
] pour déplacer le curseur
jusqu’au paramètre dans le coin inférieur gauche de
l’affichage.
6. Tourner le bouton [VALUE] pour sélectionner “ XA (XB) “.
S’assurer que le nom de la carte d’expansion Wave est
affiché en regard du nom de la fente.
7. Appuyer sur [EXIT] pour revenir à l’écran PLAY.
L’affichage suivant apparaitra. S’il n’y a aucune carte installee ou
si la carte est incorrectement installee, l’affichage [----------------]
apparaitra.
Appendices
* Si l’affichage [----------------] apparait a cote du nom de l’emplacement
dans lequel vous avez installe la carte, il est possible que la carte
d’extension ait ete mal installee. Eteindre l’appareil en suivant les
instructions a cet effet a la p.14 et reinstaller la carte.
123
Instalar y configurar el controlador
Para utilizar el XV-5050 con el ordenador, deberá instalar en primer lugar el
controlador USB MIDI. El Controlador USB MIDI se incluye en el “CD-ROM del
controlador de XV-5050.”
¿Qué es el controlador USB MIDI?
El controlador USB MIDI es un software que pasa la información entre el XV-5050 y
la aplicación (software del secuenciador, etc.) que se está ejecutando en el ordenador
conectado a USB.
El controlador USB MIDI envía información desde la aplicación al XV-5050, y pasa
la información desde el XV-5050 a la aplicación.
fig.USB-01
Aplicación
Conector USB
Controlador
USB
Cable USB
XV-5050
Ordenador
La explicación acerca de cómo instalar y configurar el controlador se ordena según
el ordenador y el controlador MIDI que esté utilizando. Siga los pasos descritos en
las siguientes páginas.
Usuarios de Windows 98 / Me → p. 125
Usuarios de Windows 2000 → p. 128
Utilizar OMS en el Macintosh → p. 132
Utilizar FreeMIDI en el Macintosh → p. 134
124
El XV-5050 no puede
utilizarse con Windows 95
o Windows NT.
Instalar y configurar el controlador
Usuarios de Windows 98 / Me
Utilice el siguiente procedimiento para instalar el Controlador de XV-5050.
* Desconecte el XV-5050 del ordenador antes de iniciar Windows.
1. Con todos los cables USB desconectados, inicie Windows. (excepto
el teclado y el ratón)
2. Salga de todas las aplicaciones antes de iniciar la instalación del
controlador.
3. Inserte el CD-ROM del controlador de XV-5050 en la unidad de
CD-ROM.
Si el XV-5050 ya está
conectado al ordenador y se
visualiza el mensaje
“Asistente para agregar
nuevo hardware”, vaya a la
carpeta del CD-ROM del
controlador de XV-5050
con el nombre Win98, abra
el archivo LÉAME_E.HTM, y
lea la sección de
“Solucionar problemas”
titulada “Intentó instalar el
controlador utilizando el
procedimiento descrito
anteriormente, pero no ha
sido posible.”
4. Desde el menú Inicio de Windows,
seleccione “Ejecutar.”
5. En el campo “Abrir” del cuadro de diálogo
que aparece, escriba
“D:\Win98\Setupinf.exe” y haga clic en
“Aceptar.”
* Escriba el nombre del controlador D: adecuado para el nombre del controlador de la unidad
de CD-ROM.
Si desea utilizar el XV-5050 al
mismo tiempo que otro
dispositivo USB conectado al
ordenador, desconecte el otro
dispositivo USB del conector
USB antes de instalar el
controlador del XV-5050. Si se
conecta otro dispositivo USB
en el ordenador al instalar el
controlador del XV-5050, el
controlador del XV-5050
puede no instalarse
correctamente.
No es posible utilizar el
archivo
“Win98\Setupinf.exe” en
Windows 2000.
6. Aparece el cuadro de diálogo SETUPINF,
y la pantalla muestra “Listo para instalar
el controlador.---”
* No haga clic en “Aceptar”.
Si el cuadro de diálogo
“Listo para instalar el
controlador.---” no
aparece, vaya a la carpeta
del CD-ROM del
controlador de XV-5050
con el nombre Win98, abra
el archivo LÉAME_E.HTM,
y lea la sección titulada
“Instalación.”
125
Apéndices
Para comprobar el nombre
de la unidad de CD-ROM,
haga doble clic en el icono
de Mi PC.
Instalar y configurar el controlador
7. Utilice el cable USB para conectar el XV-5050 y el ordenador.
fig.USB-01
Para evitar el mal
funcionamiento y/o causar
daños a los altavoces u
otros dispositivos, baje el
volumen, y desactive todos
los dispositivos antes de
realizar ninguna conexión.
Conector USB
del ordenador
Cable USB
XV-5050
Ordenador
8. En algunos casos,
puede aparecer el
cuadro de diálogo
“Insertar disco”.
Haga clic en
“Aceptar.”
9. Aparecerá el cuadro de diálogo “Se
ha encontrado hardware nuevo”.
En el área “Copiar archivos de”, escriba
“D:\Win98” y haga clic en el botón
“Aceptar”. De esta forma se completará la
instalación.
* Cambie la D del nombre del controlador: para que
coincida con el nombre del controlador de la
unidad de CD-ROM. Por ejemplo, si la unidad de CD-ROM tiene la letra Q:, debería escribir
“Q:\Win98”.
10. Haga clic en el botón “Aceptar” en el cuadro de diálogo “SETUPINF”.
A continuación, consulte Especificar el destino de salida para la información
MIDI (la siguiente sección), y defina los ajustes para el XV-5050 para utilizarlos desde
el ordenador. No podrá utilizar el XV-5050 a menos que defina estos ajustes.
126
Instalar y configurar el controlador
Especificar el destino de salida para la información MIDI
Aquí puede definir ajustes para utilizar el controlador USB MIDI con aplicaciones
tales como el “Reproductor multimedia” que se incluye con Windows.
Usuarios de Windows 98
1. Haga clic en el botón [Inicio] de Windows,
seleccione [Configuración] desde el menú
que aparece y seleccione [Panel de
control].
Si utiliza el XV-5050 con un
secuenciador, no
desconecte el cable MIDI
conectado al XV-5050
mientras se reproduce una
canción.
2. En el Panel de control, haga doble clic en
el icono [Multimedia].
3. En Propiedades multimedia, haga clic en la
ficha [MIDI].
En el campo “Salida de MIDI” seleccione [Roland
XV-5050].
4. Haga clic en [Aceptar].
5. Inicie Reproductor de Windows Media o
Reproductor multimedia, seleccione un
archivo MIDI, y reprodúzcalo.
Reproductor Windows
Media se encuentra en el
menú Inicio ->
Programas-AccesoriosEntretenimientoReproductor de Windows
Media.
Usuarios de Windows Me
1. Haga clic en el botón [Inicio] de Windows,
seleccione [Configuración] desde el menú
que aparece y seleccione [Panel de
control].
el icono [Sonidos y multimedia].
3. En Propiedades de sonidos y multimedia,
haga clic en la ficha [Audio].
Según los ajustes, es posible
que no aparezca “Sonidos
y multimedia” en el
“Panel de control.” En
este caso, haga clic en “Ver
todas las opciones del
Panel de control.”
En el campo “Reproducción de música MIDI”,
seleccione [Roland XV-5050].
4. Haga clic en [Aceptar].
5. Inicie Reproductor de Windows Media o
Reproductor multimedia, seleccione un
archivo MIDI, y reprodúzcalo.
Reproductor Windows
Media se encuentra en el
menú Inicio ->
Programas-AccesoriosEntretenimientoReproductor de Windows
Media.
127
Apéndices
2. En el Panel de control, haga doble clic en
Instalar y configurar el controlador
Usuarios de Windows 2000
Utilice el siguiente procedimiento para instalar el controlador de XV-5050.
* Desconecte el XV-5050 del ordenador antes de iniciar Windows.
* Para instalar el controlador, debe registrarse en Windows como el Administrador u otro
usuario con los privilegios del grupo Administradores. Para más información acerca de este
tema, consulte el administrador del sistema del ordenador.
1. Con todos los cables USB desconectados, inicie Windows. (excepto
el teclado y el ratón)
2. Regístrese en Windows como Administrador, u otro usuario que sea
miembro del grupo Administradores.
3. Salga de todas las aplicaciones antes de realizar la instalación.
4. Defina los ajustes de “Firma de
controladores”.
Abra el “Panel de control,” y haga doble clic en
“Sistema.”
Haga clic en la ficha “Hardware”, y a continuación
haga clic en el botón “Firma de controladores”.
Aparece el cuadro de diálogo “Opciones de firma de
controlador”.
5. Compruebe que “Comprobación de la firma
del archivo” está ajustado en “Omitir.”
Si está ajustado en “Omitir,” haga clic en “Aceptar.”
Si no lo está, anote el ajuste actual; a continuación
cámbielo a “Omitir” y haga clic en el botón
“Aceptar”.
6. Haga clic en el botón “Aceptar” para cerrar “Propiedades del
sistema.”
7. Inserte el CD-ROM del controlador de XV-5050 en la unidad de CDROM.
8. Desde el menú Inicio de Windows, seleccione
“Ejecutar.”
128
Si el XV-5050 ya está
conectado al ordenador y se
visualiza el mensaje
“Asistente para hardware
nuevo encontrado”, vaya a
la carpeta del CD-ROM del
controlador de XV-5050
con el nombre Win2000,
abra el archivo
LÉAME_E.HTM, y lea la
sección de “Solucionar
problemas” titulada
“Intentó instalar el
controlador utilizando el
procedimiento descrito
anteriormente, pero no ha
sido posible.”
Instalar y configurar el controlador
9. En el campo “Abrir” del cuadro de diálogo
que aparece, escriba
“D:\Win2000\Setupinf.exe” y haga clic en
“Aceptar.”
No es posible utilizar el
archivo
“Win2000\Setupinf.exe” en
Windows 98/Me.
* Escriba el nombre del controlador D: adecuado para el nombre del controlador de la unidad
de CD-ROM.
10. Aparece el cuadro de diálogo SETUPINF,
y la pantalla muestra “Listo para instalar
el controlador.-”
* No haga clic en “Aceptar”.
11. Utilice el cable USB para conectar el XV-5050 y el ordenador.
fig.USB-01
Para evitar el mal
funcionamiento y/o causar
daños a los altavoces u
otros dispositivos, baje el
volumen, y desactive todos
los dispositivos antes de
realizar ninguna conexión.
Conector USB
del ordenador
Cable USB
XV-5050
Ordenador
12. Aparece el cuadro de diálogo “Insertar
disco”.
Haga clic en el botón “Aceptar”.
13. Aparece el cuadro de diálogo “Archivos
Apéndices
necesitados”.
En el área “Copiar archivos de”, escriba
“D:\Win2000” y haga clic en el botón “Aceptar”.
De esta forma se completará la instalación.
* Cambie la D del nombre del controlador: para que
coincida con el nombre del controlador de la unidad de
CD-ROM. Por ejemplo, si la unidad de CD-ROM
tiene la letra Q:, debería escribir “Q:\Win2000”.
129
Instalar y configurar el controlador
14. Aparecerá el cuadro de diálogo
“Asistente para hardware nuevo
encontrado”.
Compruebe que se visualice “Roland
XV-5050”, y haga clic en el botón
“Finalizar”.
15. Aparecerá el cuadro de diálogo
“Cambio de configuración del
sistema”.
Haga clic en el botón “Sí” y reinicie
Windows.
16. Si cambió el ajuste para “Comprobación de la firma del archivo” en el
paso 5, ajústelo de nuevo a su ajuste previo.
(Para restablecer el ajuste, el Administrador o usuario perteneciente al grupo
Administradores debe registrarse en Windows.)
A continuación, consulte “Especificar el destino de salida para la información
MIDI” (la siguiente sección), y defina los ajustes para el XV-5050 para utilizarlos
desde el ordenador. No podrá utilizar el XV-5050 a menos que defina estos ajustes.
130
Instalar y configurar el controlador
Especificar el destino de salida para la información MIDI
Aquí puede definir ajustes para utilizar el controlador de XV-5050 con aplicaciones
tales como el “Reproductor multimedia” que se incluye con Windows.
1. Haga clic en el botón [Inicio] de
Windows, seleccione [Configuración]
desde el menú que aparece y
seleccione [Panel de control].
Si utiliza el XV-5050 con un
secuenciador, no
desconecte el cable MIDI
conectado al XV-5050
mientras se reproduce una
canción.
2. En el Panel de control, haga doble clic
en el icono [Sonidos y multimedia].
3. Haga clic en la ficha “Sonido”, y
en “Reproducción de música
MIDI,” seleccione “Roland
XV-5050.”
4. Haga clic en [Aceptar].
5. Inicie Reproductor de Windows
Media o Reproductor multimedia,
seleccione un archivo MIDI, y
reprodúzcalo.
Reproductor Windows
Media se encuentra en el
menú Inicio ->
Programas-AccesoriosEntretenimientoReproductor de Windows
Media.
Eliminar el controlador USB MIDI
Si no pudo instalar el controlador de XV-5050 según el procedimiento descrito, o si
no pudo utilizar el XV-5050 incluso después de instalar el controlador, deberá
eliminar el controlador.
Una vez haya eliminado el controlador, utilice el procedimiento descrito en
“Instalar y configurar el controlador” (p. 124) para reinstalar el controlador.
Para más detalles acerca de cómo eliminar el controlador, consulte la explicación
proporcionada en el manual on-line dentro del CD-ROM del controlador de
XV-5050.
Usuarios de Windows 98 / Me
Apéndices
En la carpeta del CD-ROM del controlador de XV-5050 Win98, abra el archivo
README_E.HTM y lea “Para desinstalar.”
Usuarios de Windows 2000
En la carpeta del CD-ROM del controlador de XV-5050 Win2000, abra el archivo
README_E.HTM y lea “Para desinstalar.”
131
Instalar y configurar el controlador
Utilizar OMS en el Macintosh
Instalar el controlador de XV-5050
Utilice el siguiente procedimiento para instalar el controlador de XV-5050.
* Desconecte el XV-5050 del Macintosh antes de instalar el controlador.
* Salga de todas las aplicaciones antes de iniciar la instalación del controlador.
* El Controlador OMS de XV-5050 incluido en el disco se proporciona como un módulo
adicional que permite utilizar el XV-5050 con OMS. Para utilizarlo, debe tener instalado
OMS en el disco duro de arranque.
Puede descargar OMS
desde la página web de
Opcode System, Inc.
1. En la carpeta “XV Driver E” del CD-ROM, haga doble clic en el
Para información más
detallada de OMS, consulte
el Manual del Usuario de
OMS.
icono “OMS-E”.
2. Compruebe que OMS esté instalado en la
ubicación donde se instalará el controlador, y
haga clic en [Instalar].
3. Si aparece el siguiente mensaje, haga clic en
[Continuar] y saldrá del resto de aplicaciones
actualmente en ejecución, y la instalación
continuará.
4. Una vez se haya completado la instalación,
aparecerá el siguiente cuadro de diálogo.
Haga clic en [Reiniciar] para reiniciar el
Macintosh.
Ajustes de OMS
1. Utilice el cable USB para conectar el XV-5050 y el Macintosh.
fig.USB-01
Conector USB
del ordenador
Cable USB
XV-5050
Para evitar el mal
funcionamiento y/o causar
daños a los altavoces u
otros dispositivos, baje el
volumen, y desactive todos
los dispositivos antes de
realizar ninguna conexión.
Ordenador
2. Haga doble clic en el icono “OMS Setup”.
132
Si utiliza el XV-5050 con un
secuenciador, no
desconecte el cable MIDI
conectado al XV-5050
mientras se reproduce una
canción.
Instalar y configurar el controlador
3. Si aparece el cuadro de diálogo “Apple Talk”,
haga clic en [Turn It Off].
A continuación, en el cuadro de diálogo que aparece,
haga clic en [OK].
4. Aparece el cuadro de diálogo “Create a New
Studio setup”.
Haga clic en [OK].
5. Aparece el cuadro de diálogo “OMS Driver
Si el cuadro de diálogo
“Create a New Studio
setup” no aparece, haga
clic en [New Studio setup]
en el menú [Archivo].
Search”.
Haga clic en [Buscar].
6. Una vez se haya completado la búsqueda,
compruebe que el “Roland XV-5050”
aparezca listado en el cuadro de diálogo
“OMS Driver Setup”, y haga clic en [OK].
7. Una vez haya comprobado que el XV-5050 se
encuentra en la lista del cuadro de diálogo
“OMS MIDI Device Setup”, haga clic en la
casilla de verificación para XV-5050, y en [OK].
8. Cambie el nombre del icono del teclado a
"Port 1" o cualquier otro nombre excepto
"XV-5050."
9. Aparece el cuadro de diálogo“Guardar”.
Escriba el nombre de archivo deseado, y haga clic en
[Guardar].
10. Seleccione [Test Studio] en [Studio Menu] y
compruébelo para verificar si se produce
sonido.
El siguiente paso provocará
un sonido relativamente
alto producido por el XV5050, de manera que baje el
volumen del XV-5050 antes
de continuar.
Apéndices
11. En “My Studio Setup Window,” haga clic en el
icono del teclado.
Al desplazar el puntero del ratón cerca del icono del teclado, el puntero cambiará a
la forma de una corchea. Compruebe que puede escuchar sonido desde el XV-5050.
12. Una vez haya finalizado la comprobación anterior, salga de OMS
Setup.
De esta forma, se completan los ajustes del controlador.
133
Instalar y configurar el controlador
Utilizar FreeMIDI en el Macintosh
Instalar el controlador de XV-5050
Utilice el siguiente procedimiento para instalar el controlador de XV-5050.
* Desconecte el XV-5050 del Macintosh antes de instalar el controlador.
* Salga de todas las aplicaciones antes de iniciar la instalación del controlador.
* El Controlador FreeMIDI de XV-5050 incluido en el disco se proporciona como un
módulo adicional que permite utilizar el XV-5050 con FreeMIDI. Para utilizarlo, debe tener
instalado FreeMIDI en el disco duro de arranque.
1. En la carpeta “XV-5050 Driver E” del CD-ROM, haga doble
clic en el icono “FM-E”.
2. Compruebe que FreeMIDI esté instalado en
la ubicación donde se instalará el
controlador, y haga clic en [Instalar].
3. Una vez se haya completado la instalación,
haga clic en [Reiniciar] para reiniciar el
Macintosh.
De esta forma, se completa la instalación del Controlador de XV-5050.
A continuación, definirá los ajustes de FreeMIDI.
134
Puede descargar FreeMIDI
desde la página web de
Mark of the Unicorn, Inc.
Para información más
detallada de FreeMIDI,
consulte el Manual del
Usuario de FreeMIDI.
Instalar y configurar el controlador
Ajustes de FreeMIDI
1. Utilice el cable USB para conectar el XV-5050 y el Macintosh.
fig.USB-01
Conector USB
del ordenador
Cable USB
XV-5050
Para evitar el mal
funcionamiento y/o causar
daños a los altavoces u
otros dispositivos, baje el
volumen, y desactive todos
los dispositivos antes de
realizar ninguna conexión.
Ordenador
2. Abra la carpeta “FreeMIDI Applications”, y haga doble
clic en el icono “FreeMIDI Setup”.
3. La primera vez que se inicia FreeMIDI, aparecerá el cuadro de diálogo
Si utiliza el XV-5050 con un
secuenciador, no
desconecte el cable MIDI
conectado al XV-5050
mientras se reproduce una
canción.
“Welcome to FreeMIDI!”. Haga clic en [Continuar].
Si es la segunda vez o más, seleccione “FreeMIDI Preferences” desde el menú Archivo.
4. En el cuadro de diálogo “FreeMIDI
Preferences”, marque “XV-5050 Port” que está
situado debajo de Controlador de XV-5050 en
MIDI Configuration, y haga clic en [OK].
5. Aparece el cuadro de diálogo About Quick
Setup.
Haga clic en [Continuar].
Encontrará un número de
versión a continuación de
“FreeMIDI Setup” como el
nombre de icono actual.
Si el cuadro de diálogo no
muestra “XV-5050 Driver,”
compruebe que el XV-5050
esté correctamente
conectado, e inicie de
nuevo FreeMIDI Setup.
6. En el cuadro de diálogo que aparece,
seleccione el “XV-5050” en “Studio
Location,” y haga clic en [>>Añadir>>].
Si el cuadro de diálogo
“About Quick Setup” no
se visualiza, seleccione
“Quick Setup...” del menú
“Configuración”.
7. Cuando los ajustes se completen, haga clic
en [Done].
8. Desde el menú Archivo, seleccione
[Guardar], y guarde los ajustes.
Éste es un ejemplo de una
ventana de ajuste. La
ventana que aparece,
dependerá de su
configuración.
De esta forma, se completan los ajustes del
controlador.
135
Apéndices
Aparece una ventana de ajuste similar a la siguiente.
Solucionar Problemas
Si no se puede escuchar ningún sonido, o si la unidad no funciona como espera, en primer lugar compruebe los siguientes puntos. Si después de
estos pasos el problema aún persiste, consulte a su distribuidor o al distribuidor Roland más cercano.
* Si aparece un mensaje durante el funcionamiento, consulte la siguiente sección Mensajes de error (p. 137).
Problema
Causa
Acción
No se oye ningún
sonido
¿El VOLUME está bajado?
Compruebe el mando VOLUME, y los ajustes de volumen en el amplificador /
mezclador, etc conectado.
Si hay sonidos en los auriculares, es posible que los cables de conexión estén rotos,
o que el amplificador o el mezclador no funcione. Vuelva a comprobar los cables de
conexión y los otros dispositivos.
Asegúrese de que el canal de transmisión MIDI de los dispositivos conectados
coincida con el canal de recepción del XV-5050 (p. 19).
Compruebe los ajustes del nivel de cada Tone, Patch y cada Part. (Tone p. 48, Patch
p. 40, Part p. 65)
Compruebe los ajustes activados/desactivados del nivel de cada Tono, Patch y cada
Parte. (Tono p. 39, Parte p. 63)
Compruebe los ajustes del intervalo de las teclas de cada Tono, Patch y cada Parte.
(Tono p. 41, Parte p. 64)
El volumen volverá a ser normal cuando se vuelva a activar la unidad. Cuando se
selecciona una Interpretación, el estado de recepción de cada mensaje se visualiza en
la pantalla [INFO] (p. 67).
Compruebe los ajustes Effect On/Off (p. 69), Effect Balance y Level (pp. 75–103).
Compruebe los ajustes Output Assign y MFX Output Assign. (p. 74)
¿Las conexiones se han realizado correctamente?
¿El canal de recepción MIDI es correcto?
¿Los ajustes de Tone, Patch y Part level son
excesivamente bajos?
¿Los Tonos y las Partes están desactivados?
¿Los ajustes del intervalo de teclas son correctos?
¿El volumen se ha bajado mediante mensajes de
volumen/expresión recibidos desde un
dispositivo externo?
¿Los ajustes de efectos son correctos?
¿Los ajustes de los destinos de salida son
correctos?
¿MIDI-USB Thru está activado?
La afinación es
incorrecta
Los efectos no se
aplican
¿El ajuste Master Tune es correcto?
¿Scale Tune está seleccionado?
¿Los ajustes de afinación para cada Tono y Parte
son correctos?
¿Los mensajes pitch bend recibidos desde un
dispositivo externo han hecho que la afinación se
“pegue”?
¿MFX, CHORUS, y REVERB están desactivados?
¿Los varios ajustes de efectos son correctos?
Los mensajes MIDI no
se reciben
correctamente
¿Los ajustes del canal de recepción y del
conmutador de recepción son correctos?
¿Los ajustes de recepción exclusiva son
correctos?
¿Se visualiza la pantalla DEMO PLAY?
La información de la
canción no se
reproduce
correctamente
136
¿Reproduce desde el medio de la canción?
¿Reproduce información de canción de formato
GS?
Desactive el parámetro MIDI-USB Thru, o active el parámetro MIDI Thru en el
ordenador conectado (p. 109).
Compruebe el ajuste. (p. 110)
Compruebe el ajuste. (p. 110)
Compruebe todos los ajustes. (Tono p. 45, Parte p. 66)
La afinación volverá a ser normal cuando se vuelva a activar la unidad. Si se
selecciona una interpretación, la pantalla [INFO] (p. 67) le permite comprobar la
recepción de cada tipo de mensaje.
Mantenga pulsado [SHIFT] y presione [PATCH FINDER] para comprobar todos los
ajustes. (p. 69)
Si los niveles de envío de cada efecto están a 0, los efectos no se aplicarán.
Compruebe todos los ajustes. (p. 74)
Aunque el nivel de envío de cada efecto esté por encima de 0, los efectos no se
aplicarán al nivel de salida si MFX, el nivel Chorus y el nivel de reverberación se
ajustan a 0. Compruebe todos los ajustes. (p. 74)
Si la asignación de salida se ajusta a PATCH para cada parte de la interpretación, el
sonido se debería enviar según los ajustes Output Assign del Patch (para cada Tono)
que se asigna a dichas partes. Esto significa que si la asignación de salida (cada tono
en) del patch se ajusta a PATCH, el sonido MFX no se enviará. (p. 40)
Compruebe los ajustes para el canal de recepción MIDI (p. 108) y los varios
conmutadores de recepción de los mensajes MIDI (p. 108).
Para recibir mensajes exclusivos del sistema, el número ID del dispositivo debe
coincidir con el del dispositivo que transmite, y el conmutador de recepción
exclusivo del sistema debe estar activado. (p. 108) Además, si desea rescribir en el
grupo USER, el conmutador Protect del mensaje exclusivo del sistema también debe
estar desconectado. (p. 105)
Cuando se visualiza la pantalla DEMOPLAY, los mensaje MIDI recibidos de un
dispositivo externo se ignorará.
El comienzo de una partitura de General MIDI contiene un mensaje GM System On.
En algunos casos, una partitura General MIDI no se puede reproducir correctamente
a no ser que se reciba este mensaje.
Como el XV-5050 es una fuente de sonido compatible con el sistema General MIDI,
hay muchos casos en que la información de la canción del formato GS no se
reproduzca correctamente.
Mensajes de error
Si se ha producido algún error en el funcionamiento, o si el XV-5050 no puede continuar funcionando según lo desea,
aparecerá un mensaje de error en la pantalla. Realice las acciones adecuadas según el mensaje de error visualizado.
* En esta sección aparecen los mensajes de error por orden alfabético.
Mensaje
Situación
Acción
MIDI Buffer Full!
Debido a un volumen desmesurado de mensajes MIDI
recibido, el XV-5050 no ha conseguido procesarlos
correctamente.
Es posible que la fuente de alimentación del dispositivo MIDI
conectado al conector MIDI IN del XV-5050 se haya
desconectado.
Es posible que se haya desconectado un cable MIDI o que tenga
un corto circuito.
Se recibió un mensaje MIDI de forma incorrecta.
Reduzca la cantidad de mensajes MIDI a
transmitir.
Receive Data Error
USB Off Line
User Memory Damaged
User Memory Write
Protected
Es posible que la fuente de alimentación del ordenador
conectado al conector USB del XV-5050 se haya desconectado.
Es posible que se haya desconectado un cable MIDI o que tenga
un corto circuito.
La información en la memoria de usuario se ha perdido.
El parámetro interno (PROTECT; p. 105) está activado.
El parámetro Exclusive (PROTECT; p. 105) está activado y los
mensajes Exclusive no se pueden recibir.
Compruebe la fuente de alimentación del
dispositivo MIDI conectado.
Compruebe el cable MIDI.
Si se visualiza el mismo error repetidamente,
existe un problema con los mensajes MIDI que se
transmiten al XV-5050.
Compruebe la fuente de alimentación del
ordenador conectado.
Compruebe el cable USB.
Utilice la función Factory Reset (p. 15) to para
inicializar la memoria con los ajustes por defecto.
Desactive el parámetro interno.
Desactive el parámetro Exclusive.
Apéndices
MIDI Communication
Error
137
Lista de formas de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
StGrand pA L
StGrand pA R
StGrand pB L
StGrand pB R
StGrand pC L
StGrand pC R
StGrand fA L
StGrand fA R
StGrand fB L
StGrand fB R
StGrand fC L
StGrand fC R
Ac Piano2 pA
Ac Piano2 pB
Ac Piano2 pC
Ac Piano2 fA
Ac Piano2 fB
Ac Piano2 fC
Ac Piano1 A
Ac Piano1 B
Ac Piano1 C
Piano Thump
Piano Up TH
Piano Atk
MKS-20 P3 A
MKS-20 P3 B
MKS-20 P3 C
SA Rhodes 1A
SA Rhodes 1B
SA Rhodes 1C
SA Rhodes 2A
SA Rhodes 2B
SA Rhodes 2C
Dyn Rhd mp A
Dyn Rhd mp B
Dyn Rhd mp C
Dyn Rhd mf A
Dyn Rhd mf B
Dyn Rhd mf C
Dyn Rhd ff A
Dyn Rhd ff B
Dyn Rhd ff C
Wurly soft A
Wurly soft B
Wurly soft C
Wurly hard A
Wurly hard B
Wurly hard C
E.Piano 1A
E.Piano 1B
E.Piano 1C
E.Piano 2A
E.Piano 2B
E.Piano 2C
E.Piano 3A
E.Piano 3B
E.Piano 3C
MK-80 EP A
MK-80 EP B
MK-80 EP C
EP Hard
EP Distone
Clear Keys
D-50 EP A
D-50 EP B
D-50 EP C
Celesta
Music Box
Music Box 2
Clav 1A
Clav 1B
Clav 1C
Clav 2A
Clav 2B
Clav 2C
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
Clav 3A
Clav 3B
Clav 3C
Clav 4A
Clav 4B
Clav 4C
Clav Wave
MIDI Clav
HarpsiWave A
HarpsiWave B
HarpsiWave C
Jazz Organ 1
Jazz Organ 2
Organ 1
Organ 2
Organ 3
Organ 4
60's Organ1
60's Organ2
60's Organ3
60's Organ4
Full Organ
Full Draw
Rock Organ
RockOrg1 A L
RockOrg1 A R
RockOrg1 B L
RockOrg1 B R
RockOrg1 C L
RockOrg1 C R
RockOrg2 A L
RockOrg2 A R
RockOrg2 B L
RockOrg2 B R
RockOrg2 C L
RockOrg2 C R
RockOrg3 A L
RockOrg3 A R
RockOrg3 B L
RockOrg3 B R
RockOrg3 C L
RockOrg3 C R
Dist. Organ
Rot.Org Slw
Rot.Org Fst
Pipe Organ
Soft Nylon A
Soft Nylon B
Soft Nylon C
Nylon Gtr A
Nylon Gtr B
Nylon Gtr C
Nylon Str
6-Str Gtr A
6-Str Gtr B
6-Str Gtr C
StlGtr mp A
StlGtr mp B
StlGtr mp C
StlGtr mf A
StlGtr mf B
StlGtr mf C
StlGtr ff A
StlGtr ff B
StlGtr ff C
StlGtr sld A
StlGtr sld B
StlGtr sld C
StlGtr Hrm A
StlGtr Hrm B
StlGtr Hrm C
Gtr Harm A
Gtr Harm B
Gtr Harm C
Jazz Gtr A
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
Jazz Gtr B
Jazz Gtr C
LP Rear A
LP Rear B
LP Rear C
Rock lead 1
Rock lead 2
Comp Gtr A
Comp Gtr B
Comp Gtr C
Comp Gtr A+
Mute Gtr 1
Mute Gtr 2A
Mute Gtr 2B
Mute Gtr 2C
Muters
Pop Strat A
Pop Strat B
Pop Strat C
JC Strat A
JC Strat B
JC Strat C
JC Strat A+
JC Strat B+
JC Strat C+
Clean Gtr A
Clean Gtr B
Clean Gtr C
Stratus A
Stratus B
Stratus C
Scrape Gut
Strat Sust
Strat Atk
OD Gtr A
OD Gtr B
OD Gtr C
OD Gtr A+
Heavy Gtr A
Heavy Gtr B
Heavy Gtr C
Heavy Gtr A+
Heavy Gtr B+
Heavy Gtr C+
PowerChord A
PowerChord B
PowerChord C
EG Harm
Gt.FretNoise
Syn Gtr A
Syn Gtr B
Syn Gtr C
Harp 1A
Harp 1B
Harp 1C
Harp Harm
Pluck Harp
Banjo A
Banjo B
Banjo C
Sitar A
Sitar B
Sitar C
E.Sitar A
E.Sitar B
E.Sitar C
Santur A
Santur B
Santur C
Dulcimer A
Dulcimer B
Dulcimer C
Shamisen A
Shamisen B
Shamisen C
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
Koto A
Koto B
Koto C
Taishokoto A
Taishokoto B
Taishokoto C
Pick Bass A
Pick Bass B
Pick Bass C
Fingerd Bs A
Fingerd Bs B
Fingerd Bs C
E.Bass
P.Bass 1
P.Bass 2
Stick
Fretless A
Fretless B
Fretless C
Fretless 2A
Fretless 2B
Fretless 2C
UprightBs 1
UprightBs 2A
UprightBs 2B
UprightBs 2C
Ac.Bass A
Ac.Bass B
Ac.Bass C
Slap Bass 1
Slap & Pop
Slap Bass 2
Slap Bass 3
Jz.Bs Thumb
Jz.Bs Slap 1
Jz.Bs Slap 2
Jz.Bs Slap 3
Jz.Bs Pop
Funk Bass1
Funk Bass2
Syn Bass A
Syn Bass C
Syn Bass
Syn Bass 2 A
Syn Bass 2 B
Syn Bass 2 C
Mini Bs 1A
Mini Bs 1B
Mini Bs 1C
Mini Bs 2
Mini Bs 2+
MC-202 Bs A
MC-202 Bs B
MC-202 Bs C
Hollow Bs
Flute 1A
Flute 1B
Flute 1C
Jazz Flute A
Jazz Flute B
Jazz Flute C
Flute Tone
Piccolo A
Piccolo B
Piccolo C
Blow Pipe
Pan Pipe
BottleBlow
Rad Hose
Shakuhachi
Shaku Atk
Flute Push
Clarinet A
Clarinet B
Clarinet C
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
Oboe mf A
Oboe mf B
Oboe mf C
Oboe f A
Oboe f B
Oboe f C
E.Horn A
E.Horn B
E.Horn C
Bassoon A
Bassoon B
Bassoon C
T_Recorder A
T_Recorder B
T_Recorder C
Sop.Sax A
Sop.Sax B
Sop.Sax C
Sop.Sax mf A
Sop.Sax mf B
Sop.Sax mf C
Alto mp A
Alto mp B
Alto mp C
Alto Sax 1A
Alto Sax 1B
Alto Sax 1C
T.Breathy A
T.Breathy B
T.Breathy C
SoloSax A
SoloSax B
SoloSax C
Tenor Sax A
Tenor Sax B
Tenor Sax C
T.Sax mf A
T.Sax mf B
T.Sax mf C
Bari.Sax f A
Bari.Sax f B
Bari.Sax f C
Bari.Sax A
Bari.Sax B
Bari.Sax C
Syn Sax
Chanter
Harmonica A
Harmonica B
Harmonica C
OrcUnisonA L
OrcUnisonA R
OrcUnisonB L
OrcUnisonB R
OrcUnisonC L
OrcUnisonC R
BrassSectA L
BrassSectA R
BrassSectB L
BrassSectB R
BrassSectC L
BrassSectC R
Tpt Sect. A
Tpt Sect. B
Tpt Sect. C
Tb Sect A
Tb Sect B
Tb Sect C
T.Sax Sect A
T.Sax Sect B
T.Sax Sect C
Flugel A
Flugel B
Flugel C
FlugelWave
138
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
Trumpet 1A
Trumpet 1B
Trumpet 1C
Trumpet 2A
Trumpet 2B
Trumpet 2C
HarmonMute1A
HarmonMute1B
HarmonMute1C
Trombone 1
Trombone 2 A
Trombone 2 B
Trombone 2 C
Tuba A
Tuba B
Tuba C
French 1A
French 1C
F.Horns A
F.Horns B
F.Horns C
Violin A
Violin B
Violin C
Violin 2 A
Violin 2 B
Violin 2 C
Cello A
Cello B
Cello C
Cello 2 A
Cello 2 B
Cello 2 C
Cello Wave
Pizz
STR Attack A
STR Attack B
STR Attack C
DolceStr.A L
DolceStr.A R
DolceStr.B L
DolceStr.B R
DolceStr.C L
DolceStr.C R
JV Strings L
JV Strings R
JV Strings A
JV Strings C
JP Strings1A
JP Strings1B
JP Strings1C
JP Strings2A
JP Strings2B
JP Strings2C
PWM
Pulse Mod
Soft Pad A
Soft Pad B
Soft Pad C
Fantasynth A
Fantasynth B
Fantasynth C
D-50 HeavenA
D-50 HeavenB
D-50 HeavenC
Fine Wine
D-50 Brass A
D-50 Brass B
D-50 Brass C
D-50 BrassA+
Doo
Pop Voice
Syn Vox 1
Syn Vox 2
Voice Aahs A
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
Voice Aahs B
Voice Aahs C
Voice Oohs1A
Voice Oohs1B
Voice Oohs1C
Voice Oohs2A
Voice Oohs2B
Voice Oohs2C
Choir 1A
Choir 1B
Choir 1C
Oohs Chord L
Oohs Chord R
Male Ooh A
Male Ooh B
Male Ooh C
Org Vox A
Org Vox B
Org Vox C
Org Vox
ZZZ Vox
Bell VOX
Kalimba
JD Kalimba
Klmba Atk
Wood Crak
Block
Gamelan 1
Gamelan 2
Gamelan 3
Log Drum
Hooky
Tabla
Marimba Wave
Xylo
Xylophone
Vibes
Bottle Hit
Glockenspiel
Tubular
Steel Drums
Pole lp
Fanta Bell A
Fanta Bell B
Fanta Bell C
FantaBell A+
Org Bell
AgogoBells
FingerBell
DIGI Bell 1
DIGI Bell 1+
JD Cowbell
Bell Wave
Chime
Crystal
2.2 Bellwave
2.2 Vibwave
Digiwave
DIGI Chime
JD DIGIChime
BrightDigi
Can Wave 1
Can Wave 2
Vocal Wave
Wally Wave
Brusky lp
Wave Scan
Wire String
Nasty
Wave Table
Klack Wave
Spark VOX
JD Spark VOX
Cutters
EML 5th
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
MMM VOX
Lead Wave
Synth Reed
Synth Saw 1
Synth Saw 2
Syn Saw 2inv
Synth Saw 3
JD Syn Saw 2
FAT Saw
JP-8 Saw A
JP-8 Saw B
JP-8 Saw C
P5 Saw A
P5 Saw B
P5 Saw C
P5 Saw2 A
P5 Saw2 B
P5 Saw2 C
D-50 Saw A
D-50 Saw B
D-50 Saw C
Synth Square
JP-8 SquareA
JP-8 SquareB
JP-8 SquareC
DualSquare A
DualSquare C
DualSquareA+
JD SynPulse1
JD SynPulse2
JD SynPulse3
JD SynPulse4
Synth Pulse1
Synth Pulse2
JD SynPulse5
Sync Sweep
Triangle
JD Triangle
Sine
Metal Wind
Wind Agogo
Feedbackwave
Spectrum
CrunchWind
ThroatWind
Pitch Wind
JD Vox Noise
Vox Noise
BreathNoise
Voice Breath
White Noise
Pink Noise
Rattles
Ice Rain
Tin Wave
Anklungs
Wind Chimes
Orch. Hit
Tekno Hit
Back Hit
Philly Hit
Scratch 1
Scratch 2
Scratch 3
Shami
Org Atk 1
Org Atk 2
Sm Metal
StrikePole
Thrill
Switch
Tuba Slap
Plink
Plunk
EP Atk
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
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623
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626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
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645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
TVF_Trig
Org Click
Cut Noiz
Bass Body
Flute Click
Gt&BsNz MENU
Ac.BassNz 1
Ac.BassNz 2
El.BassNz 1
El.BassNz 2
DistGtrNz 1
DistGtrNz 2
DistGtrNz 3
DistGtrNz 4
SteelGtrNz 1
SteelGtrNz 2
SteelGtrNz 3
SteelGtrNz 4
SteelGtrNz 5
SteelGtrNz 6
SteelGtrNz 7
Sea
Thunder
Windy
Stream
Bubble
Bird
Dog Bark
Horse
Telephone 1
Telephone 2
Creak
Door Slam
Engine
Car Stop
Car Pass
Crash
Gun Shot
Siren
Train
Jetplane
Starship
Breath
Laugh
Scream
Punch
Heart
Steps
Machine Gun
Laser
Thunder 2
AmbientSN pL
AmbientSN pR
AmbientSN fL
AmbientSN fR
Wet SN p L
Wet SN p R
Wet SN f L
Wet SN f R
Dry SN p
Dry SN f
Sharp SN
Piccolo SN
Maple SN
Old Fill SN
70s SN
SN Roll
Natural SN1
Natural SN2
Ballad SN
Rock SN p L
Rock SN p R
Rock SN mf L
Rock SN mf R
Rock SN f L
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
Rock SN f R
Rock Rim p L
Rock Rim p R
Rock Rim mfL
Rock Rim mfR
Rock Rim f L
Rock Rim f R
Rock Gst L
Rock Gst R
Snare Ghost
Jazz SN p L
Jazz SN p R
Jazz SN mf L
Jazz SN mf R
Jazz SN f L
Jazz SN f R
Jazz SN ff L
Jazz SN ff R
Jazz Rim p L
Jazz Rim p R
Jazz Rim mfL
Jazz Rim mfR
Jazz Rim f L
Jazz Rim f R
Jazz Rim ffL
Jazz Rim ffR
Brush Slap
Brush Swish
Jazz Swish p
Jazz Swish f
909 SN 1
909 SN 2
808 SN
Rock Roll L
Rock Roll R
Jazz Roll
Brush Roll
Dry Stick
Dry Stick 2
Side Stick
Woody Stick
RockStick pL
RockStick pR
RockStick fL
RockStick fR
Dry Kick
Maple Kick
Rock Kick p
Rock Kick mf
Rock Kick f
Jazz Kick p
Jazz Kick mf
Jazz Kick f
Jazz Kick
Pillow Kick
JazzDry Kick
Lite Kick
Old Kick
Hybrid Kick
Hybrid Kick2
Verb Kick
Round Kick
MplLmtr Kick
70s Kick 1
70s Kick 2
Dance Kick
808 Kick
909 Kick 1
909 Kick 2
Rock TomL1 p
Rock TomL2 p
Rock Tom M p
Rock Tom H p
Rock TomL1 f
Rock TomL2 f
139
Apéndices
Lista de formas de onda
Lista de formas de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
Nº
Nombre de onda
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
Rock Tom M f
Rock Tom H f
Rock Flm L1
Rock Flm L2
Rock Flm M
Rock Flm H
Jazz Tom L p
Jazz Tom M p
Jazz Tom H p
Jazz Tom L f
Jazz Tom M f
Jazz Tom H f
Jazz Flm L
Jazz Flm M
Jazz Flm H
Maple Tom 1
Maple Tom 2
Maple Tom 3
Maple Tom 4
808 Tom
Verb Tom Hi
Verb Tom Lo
Dry Tom Hi
Dry Tom Lo
Rock ClHH1 p
Rock ClHH1mf
Rock ClHH1 f
Rock ClHH2 p
Rock ClHH2mf
Rock ClHH2 f
Jazz ClHH1 p
Jazz ClHH1mf
Jazz ClHH1 f
Jazz ClHH2 p
Jazz ClHH2mf
Jazz ClHH2 f
Cl HiHat 1
Cl HiHat 2
Cl HiHat 3
Cl HiHat 4
Cl HiHat 5
Rock OpHH p
Rock OpHH f
Jazz OpHH p
Jazz OpHH mf
Jazz OpHH f
Op HiHat
Op HiHat 2
Rock PdHH p
Rock PdHH f
Jazz PdHH p
Jazz PdHH f
Pedal HiHat
Pedal HiHat2
Dance Cl HH
909 NZ HiHat
70s Cl HiHat
70s Op HiHat
606 Cl HiHat
606 Op HiHat
909 Cl HiHat
909 Op HiHat
808 Claps
HumanClapsEQ
Tight Claps
Hand Claps
Finger Snaps
Rock RdCym1p
Rock RdCym1f
Rock RdCym2p
Rock RdCym2f
Jazz RdCym p
Jazz RdCymmf
Jazz RdCym f
Ride 1
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
Ride 2
Ride Bell
Rock CrCym1p
Rock CrCym1f
Rock CrCym2p
Rock CrCym2f
Rock Splash
Jazz CrCym p
Jazz CrCym f
Crash Cymbal
Crash 1
Rock China
China Cym
Cowbell
Wood Block
Claves
Bongo Hi
Bongo Lo
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Cga Mute Hi
Cga Mute Lo
Cga Slap
Timbale
Cabasa Up
Cabasa Down
Cabasa Cut
Maracas
Long Guiro
Tambourine 1
Tambourine 2
Open Triangl
Cuica
Vibraslap
Timpani
Timp3 pp
Timp3 mp
Applause
Syn FX Loop
Loop 1
Loop 2
Loop 3
Loop 4
Loop 5
Loop 6
Loop 7
R8 Click
Metronome 1
Metronome 2
MC500 Beep 1
MC500 Beep 2
Low Saw
Low Saw inv
Low P5 Saw
Low Pulse 1
Low Pulse 2
Low Square
Low Sine
Low Triangle
Low White NZ
Low Pink NZ
DC
REV Orch.Hit
REV TeknoHit
REV Back Hit
REV PhillHit
REV Steel DR
REV Tin Wave
REV AmbiSNpL
REV AmbiSNpR
REV AmbiSNfL
REV AmbiSNfR
REV Wet SNpL
REV Wet SNpR
REV Wet SNfL
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
REV Wet SNfR
REV Dry SN
REV PiccloSN
REV Maple SN
REV OldFilSN
REV 70s SN
REV SN Roll
REV NatrlSN1
REV NatrlSN2
REV BalladSN
REV RkSNpL
REV RkSNpR
REV RkSNmfL
REV RkSNmfR
REV RkSNfL
REV RkSNfR
REV RkRimpL
REV RkRimpR
REV RkRimmfL
REV RkRimmfR
REV RkRimfL
REV RkRimfR
REV RkGstL
REV RkGstR
REV SnareGst
REV JzSNpL
REV JzSNpR
REV JzSNmfL
REV JzSNmfR
REV JzSNfL
REV JzSNfR
REV JzSNffL
REV JzSNffR
REV JzRimpL
REV JzRimpR
REV JzRimmfL
REV JzRimmfR
REV JzRimfL
REV JzRimfR
REV JzRimffL
REV JzRimffR
REV Brush 1
REV Brush 2
REV Brush 3
REV JzSwish1
REV JzSwish2
REV 909 SN 1
REV 909 SN 2
REV RkRoll L
REV RkRoll R
REV JzRoll
REV Dry Stk
REV DrySick
REV Side Stk
REV Wdy Stk
REV RkStk1L
REV RkStk1R
REV RkStk2L
REV RkStk2R
REV Thrill
REV Dry Kick
REV Mpl Kick
REV RkKik p
REV RkKik mf
REV RkKik f
REV JzKik p
REV JzKik mf
REV JzKik f
REV Jaz Kick
REV Pillow K
REV Jz Dry K
REV LiteKick
REV Old Kick
REV Hybrid K
REV HybridK2
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
REV 70s K 1
REV 70s K 2
REV Dance K
REV 909 K 2
REV RkTomL1p
REV RkTomL2p
REV RkTomM p
REV RkTomH p
REV RkTomL1f
REV RkTomL2f
REV RkTomM f
REV RkTomH f
REV RkFlmL1
REV RkFlmL2
REV RkFlm M
REV RkFlm H
REV JzTomL p
REV JzTomM p
REV JzTomH p
REV JzTomL f
REV JzTomM f
REV JzTomH f
REV JzFlm L
REV JzFlm M
REV JzFlm H
REV MplTom2
REV MplTom4
REV 808Tom
REV VerbTomH
REV VerbTomL
REV DryTom H
REV DryTom M
REV RkClH1 p
REV RkClH1mf
REV RkClH1 f
REV RkClH2 p
REV RkClH2mf
REV RkClH2 f
REV JzClH1 p
REV JzClH1mf
REV JzClH1 f
REV JzClH2 p
REV JzClH2mf
REV JzClH2 f
REV Cl HH 1
REV Cl HH 2
REV Cl HH 3
REV Cl HH 4
REV Cl HH 5
REV RkOpHH p
REV RkOpHH f
REV JzOpHH p
REV JzOpHHmf
REV JzOpHH f
REV Op HiHat
REV OpHiHat2
REV RkPdHH p
REV RkPdHH f
REV JzPdHH p
REV JzPdHH f
REV PedalHH
REV PedalHH2
REV Dance HH
REV 70s ClHH
REV 70s OpHH
REV 606 ClHH
REV 606 OpHH
REV 909 NZHH
REV 909 OpHH
REV HClapsEQ
REV TghtClps
REV FingSnap
REV RealCLP
REV RkRCym1p
REV RkRCym1f
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
REV RkRCym2p
REV RkRCym2f
REV JzRCym p
REV JzRCymmf
REV JzRCym f
REV Ride 1
REV Ride 2
REV RideBell
REV RkCCym1p
REV RkCCym1f
REV RkCCym2p
REV RkCCym2f
REV RkSplash
REV JzCCym p
REV JzCCym f
REV CrashCym
REV Crash 1
REV RkChina
REV China
REV Cowbell
REV WoodBlck
REV Claves
REV Conga
REV Timbale
REV Maracas
REV Guiro
REV Tamb 1
REV Tamb 2
REV Cuica
REV Timpani
REV Timp3 pp
REV Timp3 mp
REV Metro
140
Lista de patches
Nº
Nombre
Voz
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Rhodes Trem
Hydrogen
Groovedigger
Miasma
Thick Steel
Hold A Chord
Aftertouchin
Talking Box
GenerationXV
Ionizer
Piano+AirPad
Wurly Gum
Voxfuzz Klav
Soaring Hrns
Ambi Voices
Solo SoprSax
Lunar Strngs
BrushingSaw1
R&Ballad Mix
Xtremities
Fat Strings
Throbulax
GlobalWarmup
Vortex
Sub Zero
Rhythm Sync
OvertoneScan
20.000 miles
Chordbender
Atlantis
Buster Bass
Two+Ensemble
Enchanted XV
Double Helix
Blue Mutes
Wedding Mass
Grounded Bs
Vocovox Wave
Lead 4x Vlns
PhazeWahClav
Digibell Pad
Rocker Org
Pianomonics
Plug n' Play
Crying Solo
Grand XV
LookMaNoFret
TB Squelch
Henry VIII
Reel Slam
SwellEnsembl
Amped Wurlie
NewR&RBrass
Triumph Brs
McThrob
Soaring Sqr
Over the top
Power Stack
Contemplate
Rholitzer
Chime Bells
IslandSpirit
Distorted B
Double Steel
2
4
4
1
4
6
4
3
4
4
5
2
4
6
8
1
4
8
6
4
3
2
4
4
4
1
4
5
4
5
2
5
3
4
2
5
2
1
4
6
4
6
4
2
2
4
3
2
8
4
4
3
8
3
2
4
2
3
2
3
4
3
1
8
PA (Grupo A predefinido)
Asig.tecla
Nº
Nombre
Voz
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
COSM Searing
XV Upright
Muscle Bass
Brassy Symph
BiggieBrass2
Peking Opera
5th Element
MetaXV
Traffic Pad
5ths in 4ths
Trance Fair
Spectre
Borealis
Cutting X
Blues Harp
Brash Bass
Saw Grits
LegatoJupitr
Tape Orch
FatSynBrass
UltraSmooth
Spread Pad
West End Bs
Phunky DC
Valve Job
BatonStrings
ClassicJPpad
VeloClikOrgn
Soft Nylon
Swell Strat
Tap Bass
Ticker Bass
VoyagerBrass
Swingin'Bari
Bend a Chord
Flyin' High
Try this!
Tekno Pizz
Complex Echo
BadJuju
Silk Road
2.2 Strings
Brite Vox 1
MinorIncidnt
SparklePiano
Fat Rhodes
Verby Organ
Prelude
BoutiqueSine
Froggy Bass
Digisquelch
Galactic
Generator
Funky Tube
Dream 2002
11th Space
Etheraaahl
Tape Q
EastrnEurope
TempoMadness
Phaser Dyno
8VCO MonoSyn
TechnoSurf 1
Cold Roadz
3
1
2
4
5
7
4
8
4
4
8
4
4
4
2
2
1
1
4
4
2
2
5
2
4
3
2
2
4
1
1
4
3
3
4
3
2
1
1
7
4
5
4
4
6
3
2
4
1
1
4
8
4
1
3
7
2
4
3
4
3
8
2
4
Asig.tecla
Nº
Nombre
MONO
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
64voicePiano
Bright Piano
Classique
Nice Piano
Piano Thang
Power Grand
House Piano
E.Grand
MIDIed Grand
Piano Blend
West Coast
PianoStrings
Bs/Pno+Brs
Waterhodes
S.A.E.P.
SA Rhodes 1
SA Rhodes 2
Stiky Rhodes
Dig Rhodes
Nylon EPiano
Nylon Rhodes
Rhodes Mix
PsychoRhodes
Tremo Rhodes
MK-80 Rhodes
MK-80 Phaser
Delicate EP
Octa Rhodes1
Octa Rhodes2
JV Rhodes+
EP+Mod Pad
Mr.Mellow
Comp Clav
Klavinet
Winger Clav
Phaze Clav 1
Phaze Clav 2
Phuzz Clav
Chorus Clav
Claviduck
Velo-Rez Clv
Clavicembalo
Analog Clav1
Analog Clav2
Metal Clav
Full Stops
Ballad B
Mellow Bars
AugerMentive
Perky B
The Big Spin
Gospel Spin
Roller Spin
Rocker Spin
Tone Wh.Solo
Purple Spin
60's LeadORG
Assalt Organ
D-50 Organ
Cathedral
Church Pipes
Poly Key
Poly Saws
Poly Pulse
Voz
1
1
2
3
3
3
2
1
3
3
4
4
4
2
3
4
2
3
2
4
4
3
2
4
1
1
2
4
4
4
4
4
1
4
4
2
1
2
1
2
1
4
1
1
3
2
3
4
3
2
3
3
3
3
3
4
2
3
2
4
4
3
4
4
Asig.tecla
Nº
Nombre
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Dual Profs
Saw Mass
Poly Split
Poly Brass
Stackoid
Poly Rock
D-50 Stack
Fantasia JV
Jimmee Dee
Heavenals
Mallet Pad
Huff N Stuff
Puff 1080
BellVox 1080
Fantasy Vox
Square Keys
Childlike
Music Box
Toy Box
Wave Bells
Tria Bells
Beauty Bells
Music Bells
Pretty Bells
Pulse Key
Wide Tubular
AmbienceVibe
Warm Vibes
Dyna Marimba
Bass Marimba
Nomad Perc
Ethno Metals
Islands Mlt
Steelin Keys
Steel Drums
Voicey Pizz
Sitar
Drone Split
Ethnopluck
Jamisen
Dulcimer
East Melody
MandolinTrem
Nylon Gtr
Gtr Strings
Steel Away
Heavenly Gtr
12str Gtr 1
12str Gtr 2
Jz Gtr Hall
LetterFrmPat
Jazz Scat
Lounge Gig
JC Strat
Twin Strats
JV Strat
Syn Strat
Rotary Gtr
Muted Gtr
SwitchOnMute
Power Trip
Crunch Split
Rezodrive
RockYurSocks
Voz
3
4
4
3
4
4
4
4
4
4
4
3
2
4
4
2
4
3
2
4
4
4
2
2
3
4
4
2
1
4
3
4
4
3
1
3
2
4
4
2
2
2
4
1
3
3
4
2
3
1
4
3
3
1
3
2
2
2
1
2
2
4
2
4
Asig. tecla
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
MONO
Voz: número de voz
141
Apéndices
US (Grupo de usuario)
Lista de patches
PB (Grupo B predefinido)
Nº
Nombre
Voz
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Dist Gtr 1
Dist Gtr 2
R&R Chunk
Phripphuzz
Grungeroni
Black Widow
Velo-Wah Gtr
Mod-Wah Gtr
Pick Bass
Hip Bass
Perc.Bass
Homey Bass
Finger Bass
Nylon Bass
Ac.Upright
Wet Fretls
Fretls Dry
Slap Bass 1
Slap Bass 2
Slap Bass 3
Slap Bass 4
4 Pole Bass
Tick Bass
House Bass
Mondo Bass
Clk AnalogBs
Bass In Face
101 Bass
Noiz Bass
Super Jup Bs
Occitan Bass
Hugo Bass
Multi Bass
Moist Bass
BritelowBass
Untamed Bass
Rubber Bass
Stereoww Bs
Wonder Bass
Deep Bass
Super JX Bs
W<RED>-Bass
HI-Ring Bass
Euro Bass
SinusoidRave
Alternative
Acid Line
Auto TB-303
Hihat Tekno
Velo Tekno 1
Raggatronic
Blade Racer
S&H Pad
Syncrosonix
Fooled Again
Alive
Velo Tekno 2
Rezoid
Raverborg
Blow Hit
Hammer Bell
Seq Mallet
Intentions
Pick It
3
3
4
1
3
4
1
2
1
2
3
2
1
2
1
1
2
2
1
1
2
1
4
3
3
2
2
2
2
2
3
4
2
2
4
3
3
3
3
2
2
4
3
2
1
2
1
3
2
3
4
4
1
3
1
3
2
4
4
4
3
2
3
3
PC (Grupo C predefinido)
Asig.tecla
Nº
Nombre
Voz
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
MONO
MONO
POLY
MONO
MONO
POLY
POLY
MONO
MONO
POLY
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
POLY
MONO
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
POLY
MONO
POLY
POLY
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Analog Seq
Impact Vox
TeknoSoloVox
X-Mod Man
Paz <==> Zap
4 Hits 4 You
Impact
Phase Hit
Tekno Hit 1
Tekno Hit 2
Tekno Hit 3
Reverse Hit
SquareLead 1
SquareLead 2
You and Luck
Belly Lead
WhistlinAtom
Edye Boost
MG Solo
FXM Saw Lead
Sawteeth
Smoothe
MG Lead
MG Interval
Pulse Lead 1
Pulse Lead 2
Little Devil
Loud SynLead
Analog Lead
5th Lead
Flute
Piccolo
VOX Flute
Air Lead
Pan Pipes
Airplaaane
Taj Mahal
Raya Shaku
Oboe mf
Oboe Express
Clarinet mp
ClariExpress
Mitzva Split
ChamberWinds
ChamberWoods
Film Orch
Sop.Sax mf
Alto Sax
AltoLead Sax
Tenor Sax
Baritone Sax
Take A Tenor
Sax Section
Bigband Sax
Harmonica
Harmo Blues
BluesHarp
Hillbillys
French Bags
Majestic Tpt
Voluntare
2Trumpets
Tpt Sect
Mute TP mod
2
4
2
2
1
4
4
3
2
2
4
3
3
2
2
4
2
2
4
4
3
2
2
4
3
4
4
4
2
2
2
1
4
2
2
4
1
3
1
2
1
2
4
4
3
4
2
3
3
3
3
4
4
4
2
2
1
4
4
1
2
2
4
4
Asig.tecla
Nº
Nombre
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
POLY
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Harmon Mute
Tp&Sax Sect
Sax+Tp+Tb
Brass Sect
Trombone
Hybrid Bones
Noble Horns
Massed Horns
Horn Swell
Brass It!
Brass Attack
Archimede
Rugby Horn
MKS-80 Brass
True ANALOG
Dark Vox
RandomVowels
Angels Sing
Pvox Oooze
Longing...
Arasian Morn
Beauty Vox
Mary-AnneVox
Belltree Vox
Vox Panner
Spaced Voxx
Glass Voices
Tubular Vox
Velo Voxx
Wavox
Doos
Synvox Comps
Vocal Oohz
LFO Vox
St.Strings
Warm Strings
Somber Str
Marcato
Bright Str
String Ens
TremoloStrng
Chambers
ViolinCello
Symphonique
Film Octaves
Film Layers
Bass Pizz
Real Pizz
Harp On It
Harp
JP-8 Str 1
JP-8 Str 2
E-Motion Pad
JP-8 Str 3
Vintage Orch
JUNO Strings
Gigantalog
PWM Strings
Warmth
ORBit Pad
Deep Strings
Pulsify
Pulse Pad
Greek Power
Voz
1
4
3
4
1
4
4
3
4
4
3
3
3
2
2
2
4
2
3
3
4
3
4
4
2
4
3
4
2
3
1
4
3
1
2
4
4
2
2
4
2
3
4
4
4
4
4
3
3
2
2
3
4
4
4
3
4
3
2
2
2
4
4
4
Asig.tecla
Nº
Nombre
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Harmonicum
D-50 Heaven
Afro Horns
Pop Pad
Dreamesque
Square Pad
JP-8 Hollow
JP-8Haunting
Heirborne
Hush Pad
Jet Pad 1
Jet Pad 2
Phaze Pad
Phaze Str
Jet Str Ens
Pivotal Pad
3D Flanged
Fantawine
Glassy Pad
Moving Glass
Glasswaves
Shiny Pad
ShiftedGlass
Chime Pad
Spin Pad
Rotary Pad
Dawn 2 Dusk
Aurora
Strobe Mode
Albion
Running Pad
Stepped Pad
Random Pad
SoundtrkDANC
Flying Waltz
Vanishing
5th Sweep
Phazweep
Big BPF
MG Sweep
CeremonyTimp
Dyno Toms
Sands ofTime
Inertia
Vektogram
Crash Pad
Feedback VOX
Cascade
Shattered
NextFrontier
Pure Tibet
Chime Wash
Night Shade
Tortured
Dissimilate
Dunes
Ocean Floor
Cyber Space
Biosphere
Variable Run
Ice Hall
ComputerRoom
Inverted
Terminate
Voz
2
2
3
4
4
4
4
4
4
4
2
2
3
4
2
4
1
4
3
1
3
4
2
3
2
4
3
4
4
2
4
4
4
4
4
1
4
4
4
4
3
4
4
4
4
4
4
1
2
2
1
4
4
4
4
4
1
3
2
4
2
4
4
3
Asig.tecla
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
Voz: número de voz
142
Lista de patches
Nº
Nombre
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Echo Piano
Upright Pno
RD-1000
Player's EP
D-50 Rhodes
Innocent EP
Echo Rhodes
See-Thru EP
FM BellPiano
Ring E.Piano
Soap Opera
Dirty Organ
Surf's Up!
Organesque
pp Harmonium
PieceOfCheez
Harpsy Clav
Exotic Velo
HolidayCheer
Morning Lite
Prefab Chime
Belfry Chime
Stacc.Heaven
2.2 Bell Pad
Far East
Wire Pad
PhaseBlipper
Sweep Clav
Glider
Solo Steel
DesertCrystl
Clear Guitar
Solo Strat
Feed Me!
Tube Smoke
Creamy
Blusey OD
Grindstone
OD 5ths
East Europe
Dulcitar
Atmos Harp
Pilgrimage
202 Rude Bs
2pole Bass
4pole Bass
Phaser MC
Miniphaser
Acid TB
Full Orchest
Str + Winds
Flute 2080
Scat Flute
Sax Choir
Ballad Trump
Sm.Brass Grp
Royale
Brass Mutes
Breathy Brs
3 Osc Brass
P5 Polymod
Triumph Brs
Techno Dream
Organizer
Voz
3
3
3
2
4
2
4
3
3
4
1
3
2
3
1
1
2
4
4
2
3
3
4
4
4
3
2
3
2
4
4
3
3
4
2
2
2
2
3
2
4
4
4
2
2
2
2
2
1
4
4
2
2
4
4
4
4
2
3
3
2
3
3
3
PE (Grupo E predefinido)
Asig.tecla
Nº
Nombre
Voz
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
MONO
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Civilization
Mental Chord
House Chord
Sequalog
Booster Bips
VintagePlunk
Plik-Plok
RingSequence
Cyber Swing
Keep :-)
Resojuice
B'on d'moov!
Dist TB-303
Temple of JV
Planet Asia
Afterlife
Trancing Pad
Pulsatronic
Cyber Dreams
Warm Pipe
Pure Pipe
SH-2000
X..? Whistle
Jay Vee Solo
Progresso Ld
Adrenaline
Enlighten
Glass Blower
Earth Blow
JX SqrCarpet
Dimensional
Jupiterings
Analog Drama
Rich Dynapad
Silky Way
Gluey Pad
BandPass Mod
Soundtraque
Translucence
Darkshine
D'light
December Sky
Octapad
JUNO Power!
Spectrum Mod
Stringsheen
GR500 TmpDly
Mod DirtyWav
Silicon Str
D50FantaPerc
Rotodreams
Blue Notes
RiversOfTime
Phobos
2 0 8 0
Unearthly
Glistening
Sci-Fi Str
Shadows
Helium Queen
Sci-Fi FX x4
Perky Noize
Droplet
Rain Forest
3
4
4
4
2
4
2
4
4
2
2
3
2
4
4
3
2
3
3
1
2
2
3
3
4
4
4
3
2
2
2
2
3
4
2
3
2
2
4
4
2
4
3
4
4
3
2
3
4
3
3
4
4
2
4
4
4
3
4
4
1
3
3
4
Asig.tecla
Nº
Nombre
POLY
MONO
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Grand XV
Contemplate
Rock Piano
RockPiano Ch
Pianomonics
Piano+SftPad
WarmVoxPiano
Y2K Concerto
Piano+AirPad
ChoraLeader
SparklePiano
Retro Rhodes
Fat Rhodes
Rhodes Trem
Phaser Dyno
Hit Rhodes
Sweet Tynes
Pluk Rhodes
Rhodes Trip
AmbiRhodes
Rholitzer
Wurlie
FM Delight
Cutter Clav
Mute Clav D6
PhazeWahClav
St.Harpsichd
3PartInventn
Soft Perky
Fullness
Paleface 1
Paleface 2
Soft B
British B
Rocker Org
Split B
PercInterval
Happy 60s
96 Years
Glory Us Rok
Church Harmn
Cathdr Harmn
Morph Pad
Air Pad
Soft Padding
Warmth Pad
ClassicJPpad
Jupiter Str
Fat Pad
GR700 Pad
Paradise
Moonchimes
SusPed Swap
PhasingPad
Ethereal Str
Velcropad
NothrnLights
Sun Dive
Brite Vox 1
Brite Vox 2
Ooh)Aah Mod
Vocals: Ooh
Vocals: Scat
Vocals: Boys
Voz
4
2
2
3
4
4
4
8
5
8
6
3
3
2
3
3
4
3
2
4
3
2
2
2
3
6
4
4
5
5
2
4
2
4
6
6
8
2
1
2
4
5
8
3
2
2
2
2
4
3
3
3
4
2
4
4
4
7
4
4
4
4
6
6
Asig.tecla
Nº
Nombre
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
St. Choir
SampleThe80s
Sacred Tree
VP330 OctEko
XV Strings
Fat Strings
Dolce p/m/f
Sad Strings
Lush Strings
Strings4Film
Marcato Str
End Titles
ChmbrQuartet
ChamberSect.
FullChmbrStr
Tape Strings
Henry VIII
Prelude
Str&Brs Orch
Hornz
TudorFanfare
ChamberPlyrs
Flute/Clari
Orch Reeds
Dual Flutes
Jazzer Flute
LegatoBamboo
Ambience Flt
The Andes
Deja Vlute
Simply Brass
FullSt Brass
Dragnet
NewR&RBrass
Tower Trumps
BigBrassBand
Lil'BigHornz
VoyagerBrass
Symph Horns
Trombone Atm
XV Trombone
XV Trumpet
JupiterHorns
Solo SoprSax
Solo AltoSax
XV DynoTenor
Honker Bari
Full Saxz
Soaring Hrns
Glass Orbit
5th Atm /Aft
Lo-fi Sweep
Modular Life
Oscillations
Combing
Rolling 5ths
Analogue Str
Lunar Strngs
BPFsweep Mod
Queen V
SkinnyBounce
SquareBounce
Galactic
Powerwiggle
Voz
4
2
2
2
3
3
6
6
4
6
4
4
4
4
6
2
8
4
7
5
4
4
2
3
3
2
4
4
1
4
2
5
4
8
5
5
6
3
3
3
2
3
2
1
2
3
2
7
6
3
2
2
4
4
2
4
4
4
3
6
2
3
8
3
Asig.tecla
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
Voz: número de voz
143
Apéndices
PD (Grupo D predefinido)
Lista de patches
PF (Grupo F predefinido)
Nº
Nombre
Voz Asig.tecla
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
80s Retrosyn
Power Stack
Don't Jump
Big Bubbles
X-mod Sweep
Bag O' Bones
AirSoThin
Analogical
Waspy Pulse
Soaring Saws
Square Roots
BOG
Talking Box
Retro Lead
LivingInSync
Leads United
Dirty Sync
DistortaSync
Blistering
Guttural
Flyin' High
Soft Tooth
Soaring Sqr
Soaring Sync
Nasal Spray
Lamb Lead
Creamer
Sine System
Soft Nylon
Nylozzicato
Mutezzicato
Hybrid Nylon
XV SteelGt 1
XV SteelGt 2
Comp'Steel
Double Steel
Folk Guitar
SpanishNight
Plug n' Play
Fab 4 Guitar
Searing Lead
Punker
LouderPlease
XV Upright
XV Ac.Bass
LookMaNoFret
XV Fretless
Basic F'less
8-str F'less
Tap Bass
Pop Bass
P.Bs Chorus
TremCho Bs
Creamy Bass
Buster Bass
TB Squelch
Ticker Bass
Muscle Bass
Grounded Bs
West End Bs
Snap Bass
700 Bassboy
8VCO MonoSyn
ResoMoist Bs
2
3
8
3
1
6
2
4
2
6
2
3
3
2
2
4
2
1
2
8
3
2
4
4
2
2
2
4
4
3
3
3
4
4
4
8
4
5
2
4
3
2
3
1
4
3
1
1
2
1
1
4
2
2
2
2
4
2
2
5
2
3
8
4
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
MONO
POLY
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
PG (Grupo G predefinido)
Nº
Nombre
Voz Asig.tecla
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Kickin' Bass
Sub Zero
Liquid Bass
Hefty Bass
Severe Ow Bs
Chime Bells
Celestabox
Brass Tubes
Dreams East
Synergistic
Andreas Cave
AmbiPizza
Voxy Nylon
EastrnEurope
Celtic Harp
Reso Sitar
The Ganges
MountainFolk
Byzantine
AsiaPlectrum
VelHarp)Harm
Pluckaphone
Slap Timps
Suite Combo
Jet Voxs
Dirty Hit
MOVE!
Reel Slam
OffTheRecord
2ndRateChord
RageInYouth
MinorIncidnt
Phunky DC
Agent X
Winky
Looney 2nz
Shortrave
DeeperBeeper
Percolator
Filter Morph
Choir Bounce
Rippling
SteppingPhsr
Trance Fair
GermanBounce
Acid JaZZ
Cutter>ModWh
Blades
Mad Bender
Shapeshifter
ForestMoon
Predator 2
Dark Side
The Beast
X-mod Reso
Planet Meta
Nexus
Halographix
Moon Rise
Gruvacious
Windy Dunes
Ice Blasts
Ringy Thingy
Atmospherics
2
4
2
2
4
4
1
4
3
2
4
5
3
3
2
2
3
2
4
8
3
4
4
6
3
4
6
4
4
4
3
4
2
7
8
8
2
2
4
4
4
1
3
8
4
5
2
4
6
4
8
8
8
6
1
7
8
2
8
5
4
4
8
4
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
Nº
Nombre
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Power Octs
WaterPiano2
Swimming EP
XV Crystal
Cold Roadz
Backrhodes
Amped Wurlie
Dirty Wurlie
Musicbox XV
Klubb Organ
Drew's Bee
Velvet Organ
Distorted B
Radikal B
Boogie Organ
Mood Ringz
Wedo-Wodo
S.O.S.trings
Syncronicity
DanceMachina
Vox Chopper
SlicingSyVox
PressureDome
Quasar /Aft
Ionizer
MilleniumStr
Bounce Baby!
Bounce Daddy
Bounce Mama!
Bounce Noize
What a Gate!
Mini Sequenz
Slice & Dice
BrushingSaw1
BrushingSaw2
Cultivate
5080 Random
XV Stepping
India Garden
Belly Pad
Spectre
SoaringHrns2
Sabbath Day
XV BlowPad
White Arcade
Borealis
OvertoneScan
Whisper Vox
Jupiter 21
Filt Strings
HybStringsXV
Soft Symphny
Wood Symphny
HybOrchestra
Brassy Symph
Biggie Brass
BiggieBrass2
LA Sax's
Wind Wood
Lonely Oboe
Harmonica XV
Tooters Lead
Digi Phased
Synth Ethics
Voz Asig.tecla
6
3
8
4
4
3
3
4
3
2
3
2
1
1
4
4
4
4
4
4
4
2
4
4
4
6
1
2
3
2
7
4
4
8
8
5
4
5
6
3
4
7
4
4
3
4
4
4
4
3
4
7
7
8
4
4
5
4
4
2
1
3
4
4
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
Nº
Nombre
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Harm is Fine
D-2000
Ackward East
Powersoaker
Mean Thing
Jet Sync
Crying Solo
Southern Fry
Strum Distrt
Match Drive
Stacked
2-Stack Over
COSM Searing
COSM Loud Gt
Blue Mutes
Metal 5150
Crunch Phase
Alt Dist Gtr
So nice!
Punch Bass
COSM Bass
Stream Bell
Shuffle Bell
Echo Vibe
Tremolo Vibe
True Vibe
Marimbula
Hit Bitz
80s LoFi Hit
Auto Chord
3rdTeenChord
Bend a Chord
DiscreteChrd
Ambi Voices
Say Yeah !
Xcuse me
5ths in 4ths
Pretty Ugly
Con Sequence
BermudaShort
Saw n' 202
Technoheadz
Boss'd Synth
Cross Fire
Techno Cave
Generator
GenderBender
Xtremities
AM 05:59
Happy Brass
Runaway Rez
Dropplets
Indian Guru
Cosmic Rain
Trying Winds
Space Whiz
DigitalDrone
Space Race
Bowed Bell
X-Tension
DUB!!!
Dream Diver
Flashback
St.LoFiNoise
Voz Asig.tecla
3
4
4
4
2
2
2
2
2
3
3
2
3
3
2
3
2
2
8
1
4
5
4
2
2
2
3
4
4
4
4
4
4
8
2
2
4
2
2
2
2
4
4
2
2
4
4
4
4
8
2
4
4
1
3
2
2
1
2
2
4
6
4
2
POLY
POLY
POLY
MONO
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
MONO
MONO
MONO
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
Voz: número de voz
144
Lista de patches
PH (Grupo H predefinido)
Nombre
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Hall Grand
Warm pF Mix
R&Ballad Mix
PingE Piano
Hybrid EP
Wurly Gum
Wurli World
Voxfuzz Klav
Light Keys
Digibell Pad
IslandSpirit
Ambient Wood
VeloClikOrgn
Verby Organ
Wedding Mass
Blues Harp
Thick Steel
SteelRelease
Two+Ensemble
Harmless
Swell Strat
StratSeq'nce
Cutting X
Hurtin'Tubes
Stringless
Stick Chopz
Fundamental
Brash Bass
ChamberQrt.1
Lead 4x Vlns
BatonStrings
UltraSmooth
Hold A Chord
My Orchestra
SwellEnsembl
Valve Job
T8 Brass
FatSynBrass
Ambient Sax
Swingin'Bari
Saw Grits
JD Multi Ld
Over the top
Try this!
BoutiqueSine
Drifter
Enchanted XV
Water Tubes
Waterfront
Peking Opera
LegatoJupitr
Atlantis
LF Comb Hit
Backspinner
Tape Q
Technogrunge
Chordbender
Dance Zipper
5th Element
Fuzzy Logic
Sproing
McThrob
Space Bassed
Vocovox Wave
Voz
2
6
6
2
3
2
3
4
3
4
3
2
2
2
5
2
4
4
5
2
1
4
4
3
4
4
3
2
4
4
3
2
6
4
4
4
3
4
4
3
1
1
2
2
1
6
3
6
5
7
1
5
4
5
4
3
4
4
4
2
2
2
4
1
Asig.tecla
Nº
Nombre
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
MONO
MONO
MONO
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Froggy Bass
Tape Orch
Tekno Pizz
TechnoSurf 1
TechnoSurf 2
Double Helix
Rhythm Sync
TMT Scanner
Complex Echo
Groovedigger
20.000 miles
Vortex
man@work
XVoCode
Auto Riff
Digisquelch
TripTheAlarm
Aftertouchin
Throbulax
KeysEnsemble
Cheepy Synth
Funky Tube
Hydrogen
Promenade
Ray Tracer
Skinny
Dream 2002
DrawbarHeavn
Lo-fiBellPad
GemniStrings
Down2Earth
Silk Road
Mr.Swirly
MetaXV
FloatingVox
Spread Pad
Aliastrings
GlobalWarmup
2.2 Strings
Aftermath
11th Space
Cloud 9
Traffic Pad
Nanolog Pad
Etheraaahl
Pipe Dream
Cairo lead
Lochscapes
Celtic Song
Blown Str.
Mind Games
BadJuju
Eleanor
RadioHymn
Miasma
SubmarinBand
I Will Lead
LatheOfHeavn
CrystalGlass
Upwind Glata
Thor's Drums
TempoMadness
GenerationXV
Wedding Gig
Voz
1
4
1
2
2
4
1
4
1
4
5
4
4
4
2
4
4
4
2
6
2
1
4
3
2
2
3
4
4
5
7
4
4
8
3
2
4
4
5
4
7
5
4
4
2
4
3
2
4
2
4
7
2
3
1
7
8
8
1
4
4
4
4
4
Asig.tecla
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
MONO
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
POLY
Apéndices
Nº
Voz: número de voz
145
Lista de patches
GM (Grupo de GM2)
Nº
Nombre
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Piano 1
Piano 1w
European Pf
Piano 2
Piano 2w
Piano 3
Piano 3w
Honky-tonk
Honky-tonk 2
E.Piano 1
St.Soft EP
FM+SA EP
Wurly
E.Piano 2
Detuned EP 2
St.FM EP
EP Legend
EP Phase
Harpsichord
Coupled Hps.
Harpsi.w
Harpsi.o
Clav.
Pulse Clav
Celesta
Glockenspiel
Music Box
Vibraphone
Vibraphone w
Marimba
Marimba w
Xylophone
Tubular-bell
Church Bell
Carillon
Santur
Organ 1
Trem. Organ
60's Organ 1
70's E.Organ
Organ 2
Chorus Or.2
Perc. Organ
Organ 3
Church Org.1
Church Org.2
Church Org.3
Reed Organ
Puff Organ
Accordion Fr
Accordion It
Harmonica
Bandoneon
Nylon-str.Gt
Ukulele
Nylon Gt.o
Nylon Gt.2
Steel-str.Gt
12-str.Gt
Mandolin
Steel + Body
Jazz Gt.
Pedal Steel
Clean Gt.
Voz
LSB
4
2
1
4
1
1
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
1
2
1
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
2
2
2
2
2
1
2
2
1
2
2
2
1
2
1
1
2
2
1
2
2
2
1
1
1
0
1
2
0
1
0
1
0
1
0
1
2
3
0
1
2
3
4
0
1
2
3
0
1
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
2
0
0
1
2
3
0
1
2
0
0
1
2
0
1
0
1
0
0
0
1
2
3
0
1
2
3
0
1
0
PC
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Nº
Nombre
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Chorus Gt.
Mid Tone GTR
Muted Gt.
Funk Pop
Funk Gt.2
Jazz Man
Overdrive Gt
Guitar Pinch
DistortionGt
Feedback Gt.
Dist Rtm GTR
Gt.Harmonics
Gt. Feedback
Acoustic Bs.
Fingered Bs.
Finger Slap
Picked Bass
Fretless Bs.
Slap Bass 1
Slap Bass 2
Synth Bass 1
SynthBass101
Acid Bass
Clavi Bass
Hammer
Synth Bass 2
Beef FM Bass
RubberBass 2
Attack Pulse
Violin
Slow Violin
Viola
Cello
Contrabass
Tremolo Str
PizzicatoStr
Harp
Yang Qin
Timpani
Strings
Orchestra
60s Strings
Slow Strings
Syn.Strings1
Syn.Strings3
Syn.Strings2
Choir Aahs
Chorus Aahs
Voice Oohs
Humming
SynVox
Analog Voice
OrchestraHit
Bass Hit
6th Hit
Euro Hit
Trumpet
Dark Trumpet
Trombone
Trombone 2
Bright Tb
Tuba
MutedTrumpet
MuteTrumpet2
Voz: número de voz
146
Voz
LSB
2
1
1
1
2
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
2
1
1
1
2
1
1
1
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
2
3
2
1
2
2
2
2
2
1
2
1
1
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
0
1
2
3
0
1
0
1
2
0
1
0
0
1
0
0
0
0
0
1
2
3
4
0
1
2
3
0
1
0
0
0
0
0
0
1
0
0
1
2
0
0
1
0
0
1
0
1
0
1
0
1
2
3
0
1
0
1
2
0
0
1
PC
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
Nº
Nombre
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
French Horns
Fr.Horn 2
Brass 1
Brass 2
Synth Brass1
Pro Brass
Oct SynBrass
Jump Brass
Synth Brass2
SynBrass sfz
Velo Brass 1
Soprano Sax
Alto Sax
Tenor Sax
Baritone Sax
Oboe
English Horn
Bassoon
Clarinet
Piccolo
Flute
Recorder
Pan Flute
Bottle Blow
Shakuhachi
Whistle
Ocarina
Square Wave
MG Square
2600 Sine
Saw Wave
OB2 Saw
Doctor Solo
Natural Lead
SequencedSaw
Syn.Calliope
Chiffer Lead
Charang
Wire Lead
Solo Vox
5th Saw Wave
Bass & Lead
Delayed Lead
Fantasia
Warm Pad
Sine Pad
Polysynth
Space Voice
Itopia
Bowed Glass
Metal Pad
Halo Pad
Sweep Pad
Ice Rain
Soundtrack
Crystal
Syn Mallet
Atmosphere
Brightness
Goblin
Echo Drops
Echo Bell
Echo Pan
Star Theme
LSB: Bank Select LSB, MSB es 121
Voz
2
2
3
2
2
2
2
3
2
2
2
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
2
2
1
1
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
3
3
2
1
2
2
2
1
2
2
2
1
2
2
2
LSB
PC
Nº
Nombre
0
1
0
1
0
1
2
3
0
1
2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
2
0
1
2
3
4
0
0
0
1
0
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
2
0
61
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
Sitar
Sitar 2
Banjo
Shamisen
Koto
Taisho Koto
Kalimba
Bagpipe
Fiddle
Shanai
Tinkle Bell
Agogo
Steel Drums
Woodblock
Castanets
Taiko
Concert BD
Melo. Tom 1
Melo. Tom 2
Synth Drum
808 Tom
Elec Perc
Reverse Cym.
Gt.FretNoise
Gt.Cut Noise
String Slap
Breath Noise
Fl.Key Click
Seashore
Rain
Thunder
Wind
Stream
Bubble
Bird
Dog
Horse-Gallop
Bird 2
Telephone 1
Telephone 2
DoorCreaking
Door
Scratch
Wind Chimes
Helicopter
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Starship
Burst Noise
Applause
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
PC: Número Program Change
Voz
LSB
PC
1
2
1
1
2
1
1
2
1
1
3
1
1
1
1
3
2
1
1
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
1
2
1
1
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
0
1
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
1
0
1
0
1
2
0
0
1
2
0
1
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Asig. tecla: todos POLY
Lista de grupos de percusión
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
001
R&B Kit 1
002
House Kit
003
XV WayHipKit
004
XV Jazz Kit
Dance Kick
Dry Kick
R&B1 SN Roll
Hybrid Kick
R&B1 SN Ghst
Round Kick
R&B 1 PdHH
R&B 1 Kick 2
R&B 1 Kick 1
R&B 1 Stick
R&B 1 SN 1
Snare Ghost
R&B 1 SN 2
R&B 1 Tom L
R&B 1 ClHH 1
Rock Flm L
R&B 1 ClHH 2
R&B 1 Tom M
R&B 1 OpHH
Rock Flm M
R&B 1 Tom H
R&B 1 CrCym1
Rock Flm H
Rock RdCym1
R&B 1 CrCym2
Rock RdCym2
Tambourine 1
Rock CrCym2
Cowbell Lo
Crash 1
Cowbell Hi
Ride Bell
Bongo Hi
Bongo Lo
Cga Mute Hi
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale Hi
Timbale Lo
R&B 1 AgBel1
R&B 1 AgBel2
R&B 1 AgBel3
Maracas
606 Cl HiHat
606 Cl HiHat
606 Op HiHat
Long Guiro
Claves
Wood BlockHi
Wood BlockLo
R&B 1 Pizz
R&B 1 Gmlan1
R&B 1 Gmlan2
R&B 1 BtlHit
R&B 1 ThrilL
R&B 1 ThrilH
808 SN
R&B 1 WdBlk
R&B 1 CgSlap
Dry Tom L
Lite Kick
Hybrid Kick2
Old Kick
Pop Voice
Wind Agogo
R&B 1 OpHH
Anklungs
R&B 1 OpHH
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
R&B 1 HClaps
R&B 1 CrCym1
Rock RdCym2
Tambourine 1
Rock CrCym2
House Kick 6
House Kick 5
House ClHH 3
House Kick 4
Reso Stick
House Kick 3
House OpHH 2
House Kick 2
House Kick 1
House Stick
House SN 1
House Claps
House SN 2
House NzTomL
House ClHH 1
808 Tom L
House ClHH 2
House NzTomM
House OpHH
808 Tom M
House NzTomH
House CrCym
808 Tom H
House FbkCym
House SN 3
House FSnaps
House ClHH 4
House Cowbel
House ClHH 5
House WBlock
House OpHH 3
House Claps2
House Cabasa
House WCrak
House VoxNz
House Kick 7
Timp 3
House Bird
House Gun
House FBell
House Rattle
House RvOHit
House Noize1
House Noize2
House BongoL
House BongoH
House Tambrn
House Heart
House CgaSlp
House CgMute
House Tri
House Vibra
House FXLoop
House Aplase
House Chord
House OrcHit
House Spectr
House Train
House StrSip
House Crunch
House Tel2
House Bubble
Bird
House Gun 2
House Metro
House BakHit
House TekHit
House SNRoll
House Loop
R8 Click
Metronome 1
Hand Claps
House Tom2 L
House Tom2 M
House Rim
House Tom2 H
808 Kick
Dry Kick
WHip Sweep
Noisy Kick
WHip RimShot
Hybrid Kick
WHip PdHH
WHip OldKick
WHip 909Kick
WHip Stik
WHip 70s Snr
WHip Clap
WHip Snare
SciHip Tom L
WHip ClHH 1
WHip Tom L
WHip ClHH 2
SciHip Tom M
WHip Op HH
WHip Tom M
SciHip Tom H
Crash Cymbal
WHip Tom H
Rock RdCym 1
Rock CrCym 1
Rock RdCym 2
Tambourine
Rock CrCym 2
LoFiCowbell1
Crash
LoFiCowbell2
Ride Bell
Cga Mute Hi
Cga Mute Lo
LoFi Cga Slp
LoFi Cga Hi
LoFi Cga Lo
El.TimbaleHi
El.TimbaleLo
El.Agogo Hi
El.Agogo Lo
NoisyCabasa1
Nz Blip
Digi Pulse 1
Digi Pulse 2
LoFi Guiro
WHip Noise 1
WHip Noise 2
WHip Noise 3
WHip Noise 4
Digi Tamb. 1
Digi Tamb. 2
Mute Triangl
Open Triangl
NoisyCabasa2
Nz Spectrum
LoFi Block
Rattle Block
Steps
WHip Noise 5
Creak
Bubble
Door Slam
Sci Punch
Noise Fall
WHip Noise 6
WHip Noise 7
Org Click
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
Hand Claps
-----------------
JazzDry Kick
Pillow Kick
Jazz Swish
Hybrid Kick2
Snare Ghost
MplLmtr Kick
Jazz PdHH
JazzDry Kick
Jazz Kick
Dry Stick 2
Jazz SN
Snare Ghost
Jazz Rim
Jazz Tom L
Jazz ClHH1
Jazz Flm L
Jazz ClHH2
Jazz Tom M
Jazz OpHH
Jazz Flm M
Jazz Tom H
Jazz CrCym
Jazz Flm H
Jazz RdCym
Rock RdCym1
Rock RdCym2
Tambourine 1
Crash 1
Cowbell Lo
Crash 2
Cowbell Hi
Ride Bell
Cga Mute Hi
Cga Mute Lo
Cga Slap
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale Hi
Timbale Lo
AgogoBellsHi
AgogoBellsLo
Cabasa Up
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
WoodBlock Hi
WoodBlock Lo
Mute Cuica
Open Cuica
Mute Triangl
Open Triangl
Cabasa Cut
Spectrum
Wind Chimes
Wood Block
Mute Surdo
Open Surdo
Lite Kick
Hybrid Kick2
Old Kick
Pop Voice
Wind Agogo
Op HiHat 2
Anklungs
Op HiHat 2
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
Hand Claps
-----------------
Apéndices
US (Grupo de usuario)
147
Lista de grupos de percusión
PA (Grupo A predefinido)
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
148
PB (Grupo B predefinido)
PC (Grupo C predefinido)
001
PopDrumSet 1
002
PopDrumSet 2
001
PowerDrumSet
002
RaveDrumSet
001
JazzDrumSet2
002
OrchDrumSet
----------------------------Verb Kick
Hybrid Kick
Side Stick
Natural SN2
808 Claps
SN Roll
Verb Tom Lo
Cl HiHat 4
Verb Tom Lo
Cl HiHat 5
Verb Tom Hi
Op HiHat 2
Verb Tom Hi
Verb Tom Hi
Crash 1
Verb Tom Hi
Ride 2
China Cym
Ride Bell
Tambourine 1
Crash 1
Cowbell
Crash 1
Cowbell
Ride Bell
Cga Mute Hi
Cga Mute Lo
Cga Slap
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale
Timbale
AgogoBells
AgogoBells
Cabasa Up
Maracas
Soft Pad A
Soft Pad B
Long Guiro
Long Guiro
Claves
Wood Block
Wood Block
Cuica
Cuica
Open Triangl
Open Triangl
Cabasa Cut
Spectrum
Wind Chimes
Wood Block
Cga Slap
Dry Tom Lo
Lite Kick
Hybrid Kick2
Old Kick
Pop Voice
Wind Agogo
Op HiHat 2
Anklungs
Op HiHat 2
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
-----
----------------------------Hybrid Kick
Round Kick
Dry Stick 2
Piccolo SN
Hand Claps
Piccolo SN
Verb Tom Lo
Cl HiHat 4
Verb Tom Lo
Cl HiHat 5
Verb Tom Hi
Op HiHat 2
Verb Tom Hi
Verb Tom Hi
Crash 1
Verb Tom Hi
Ride 1
China Cym
Ride Bell
Tambourine 1
Crash 1
Cowbell
Crash 1
Cowbell
Ride Bell
Cga Mute Hi
Cga Mute Lo
Cga Slap
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale
Timbale
AgogoBells
AgogoBells
Cabasa Up
Maracas
Cabasa Down
Cabasa Cut
808 Kick
808 SN
DIGI Bell 1
808 SN
808 Kick
Spectrum
808 Kick
Spectrum
808 Kick
Spectrum
808 Kick
808 Kick
Feedbackwave
808 Kick
Feedbackwave
Pop Voice
Pop Voice
Wind Agogo
Pop Voice
Wind Agogo
Op HiHat 2
Anklungs
Op HiHat 2
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
-----
----------------------------Verb Kick
Round Kick
Dry Stick 2
Piccolo SN
808 Claps
Natural SN2
Verb Tom Lo
Cl HiHat 4
Verb Tom Lo
Pedal HiHat2
Verb Tom Lo
Op HiHat 2
Verb Tom Lo
Verb Tom Hi
Crash 1
Verb Tom Hi
Ride 1
China Cym
Ride Bell
Tambourine 1
Crash 1
Cowbell
Crash 1
Vibraslap
Ride 1
Bongo Hi
Bongo Lo
Cga Mute Hi
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale
Timbale
AgogoBells
AgogoBells
Cabasa Up
Maracas
Soft Pad A
Soft Pad B
Long Guiro
Long Guiro
Claves
Wood Block
Wood Block
Cuica
Cuica
Open Triangl
Open Triangl
Maracas
Ice Rain
Wind Chimes
Claves
808 SN
Verb Tom Hi
Piccolo SN
Scratch 3
Tin Wave
Spectrum
REV Steel DR
REV Tin Wave
REV PiccloSN
REV Crash 1
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
-----
----------------------------808 Kick
Round Kick
Side Stick
808 SN
808 Claps
808 SN
808 Kick
606 Cl HiHat
Tekno Hit
606 Cl HiHat
808 Kick
606 Op HiHat
Tekno Hit
808 Kick
Crash 1
Tekno Hit
Voice Breath
MC500 Beep 1
MC500 Beep 2
R8 Click
Pizz
DIGI Bell 1
Rattles
Ride Bell
REV Tamb 1
2.2 Vibwave
Low Pink NZ
Kalimba
Metal Wind
Lead Wave
Tin Wave
AgogoBells
Lite Kick
AgogoBells
Lite Kick
AgogoBells
Gtr Harm A
Gtr Harm A
Piano Thump
Natural SN1
Hand Claps
Natural SN1
808 SN
PowerChord B
Hybrid Kick2
PowerChord B
Gt.FretNoise
Banjo B
Slap Bass 1
Oboe mf A
Shakuhachi
Pizz
Syn Vox 1
Voice Aahs A
Voice Oohs2A
Pop Voice
Male Ooh A
Voice Breath
Org Vox C
Vox Noise
Vox Noise
Applause
R8 Click
Metronome 2
-----
----------------------------Round Kick
Old Kick
Side Stick
Ballad SN
Hand Claps
SN Roll
Verb Tom Lo
Cl HiHat 5
Dry Tom Lo
Pedal HiHat2
Verb Tom Lo
Op HiHat 2
Dry Tom Lo
Verb Tom Hi
Crash 1
Dry Tom Hi
Ride 2
China Cym
Ride Bell
Tambourine 1
Crash 1
Cowbell
Crash 1
Vibraslap
Ride 2
Bongo Hi
Bongo Lo
Cga Mute Hi
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale
Timbale
AgogoBells
AgogoBells
Cabasa Up
Maracas
Soft Pad A
Brush Swish
Long Guiro
Long Guiro
Claves
Wood Block
Metronome 2
Cuica
Cuica
Open Triangl
Open Triangl
Cabasa Cut
Spectrum
Wind Chimes
Wood Block
Cga Slap
Dry Tom Lo
Lite Kick
Hybrid Kick2
Old Kick
Natural SN2
Natural SN1
Brush Swish
Brush Roll
Brush Slap
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
-----
----------------------------Old Kick
Round Kick
Side Stick
Ballad SN
808 Claps
SN Roll
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Tambourine 1
Crash 1
Cowbell
Crash 1
Ride 1
Ride 2
Bongo Hi
Bongo Lo
Cga Mute Hi
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale
Timbale
AgogoBells
AgogoBells
Cabasa Up
Maracas
Soft Pad A
Soft Pad B
Long Guiro
Long Guiro
Claves
Wood Block
Wood Block
Cuica
Cuica
Open Triangl
Open Triangl
Cabasa Cut
Spectrum
Wind Chimes
Wood Block
Cga Slap
Dry Tom Lo
Applause
Hybrid Kick2
Cl HiHat 4
Round Kick
Pedal HiHat2
Natural SN2
Op HiHat 2
Brush Slap
Brush Swish
Brush Roll
SN Roll
-----
PD (Grupo D predefinido)
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
PE (Grupo E predefinido)
PF (Grupo F predefinido)
001
PowerDrmSet2
002
PowerRaveSet
001
XV Pop Kit
002
XV Rock Kit
001
XV Jazz Kit
002
XV Rust Kit
----------------------------Verb Kick
Round Kick
Dry Stick 2
Piccolo SN
808 Claps
SN Roll
Verb Tom Lo
Cl HiHat 4
Verb Tom Lo
Pedal HiHat2
Verb Tom Lo
Op HiHat 2
Verb Tom Lo
Verb Tom Hi
Crash 1
Verb Tom Hi
Ride 1
China Cym
Ride Bell
Tambourine 1
Crash 1
Cowbell
Crash 1
Vibraslap
Ride 1
Bongo Hi
Bongo Lo
Cga Mute Hi
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale
Timbale
AgogoBells
AgogoBells
Cabasa Up
Maracas
Soft Pad A
Soft Pad B
Long Guiro
Long Guiro
Claves
Wood Block
Wood Block
Cuica
Cuica
Open Triangl
Open Triangl
Maracas
Ice Rain
Wind Chimes
Claves
808 SN
Verb Tom Hi
Piccolo SN
Scratch 3
Tin Wave
Spectrum
REV Steel DR
REV Tin Wave
REV PiccloSN
REV Crash 1
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
-----
----------------------------Verb Kick
Round Kick
Dry Stick 2
Piccolo SN
808 Claps
Natural SN2
Verb Tom Lo
Cl HiHat 4
Verb Tom Lo
Pedal HiHat2
Verb Tom Lo
Op HiHat 2
Verb Tom Lo
Verb Tom Hi
Crash 1
Verb Tom Hi
Ride 1
China Cym
Ride Bell
Tambourine 1
Crash 1
Cowbell
Crash 1
Vibraslap
Ride 1
Bongo Hi
Bongo Lo
Cga Mute Hi
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale
Timbale
AgogoBells
AgogoBells
AgogoBells
Maracas
606 Cl HiHat
606 Cl HiHat
606 Op HiHat
Long Guiro
Claves
Wood Block
Wood Block
Pizz
Syn Vox 1
Voice Aahs A
Voice Oohs2A
Male Ooh A
Ice Rain
808 SN
808 SN
808 SN
Hand Claps
Voice Breath
Scratch 3
Tin Wave
Crash 1
Ride Bell
REV Tin Wave
DIGI Bell 1
Metal Wind
Applause
R8 Click
Metronome 1
-----
Dance Kick
Dry Kick
Rock Roll
Hybrid Kick
Snare Ghost
Round Kick
Rock PdHH
Hybrid Kick2
Old Kick
Side Stick
Wet SN
Snare Ghost
AmbientSN
Maple Tom 3
Rock ClHH2
Rock Flm L2
Rock ClHH1
Maple Tom 2
Rock OpHH
Rock Flm M
Maple Tom 1
Crash Cymbal
Rock Flm H
Rock RdCym1
Crash 1
Rock RdCym2
Tambourine 2
Rock CrCym2
Cowbell Lo
Crash 1
Cowbell Hi
Ride Bell
Cga Mute Hi
Cga Mute Lo
Cga Slap
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale Hi
Timbale Lo
AgogoBellsHi
AgogoBellsLo
Cabasa Up
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
WoodBlock Hi
WoodBlock Lo
Mute Cuica
Open Cuica
Mute Triangl
Open Triangl
Cabasa Cut
Spectrum
Wind Chimes
Wood Block
Mute Surdo
Open Surdo
Lite Kick
Hybrid Kick2
Old Kick
Pop Voice
Wind Agogo
Op HiHat 2
Anklungs
Op HiHat 2
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
Hand Claps
Dance Kick
Round Kick
Rock Roll
Jazz Kick
Rock Gst
Verb Kick
Rock PdHH
Maple Kick
Rock Kick
RockStick
Rock SN
Rock Gst
Rock Rim
Rock TomL2
Rock ClHH2
Rock Flm L2
Rock ClHH1
Rock Tom M
Rock OpHH
Rock Flm M
Rock Tom H
Rock CrCym1
Rock Flm H
Rock RdCym1
Rock China
Rock RdCym2
Tambourine 2
Rock CrCym2
Cowbell Lo
Crash 1
Cowbell Hi
Ride Bell
Cga Mute Hi
Cga Mute Lo
Cga Slap
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale Hi
Timbale Lo
AgogoBellsHi
AgogoBellsLo
Cabasa Up
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
WoodBlock Hi
WoodBlock Lo
Mute Cuica
Open Cuica
Mute Triangl
Open Triangl
Cabasa Cut
Spectrum
Wind Chimes
Wood Block
Mute Surdo
Open Surdo
Lite Kick
Hybrid Kick2
Old Kick
Pop Voice
Wind Agogo
Op HiHat 2
Anklungs
Op HiHat 2
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
Hand Claps
JazzDry Kick
Pillow Kick
Jazz Swish
Hybrid Kick2
Snare Ghost
MplLmtr Kick
Jazz PdHH
JazzDry Kick
Jazz Kick
Dry Stick 2
Jazz SN
Snare Ghost
Jazz Rim
Jazz Tom L
Jazz ClHH1
Jazz Flm L
Jazz ClHH2
Jazz Tom M
Jazz OpHH
Jazz Flm M
Jazz Tom H
Jazz CrCym
Jazz Flm H
Jazz RdCym
Rock RdCym1
Rock RdCym1
Tambourine 1
Crash 1
Cowbell Lo
Crash 1
Cowbell Hi
Ride Bell
Cga Mute Hi
Cga Mute Lo
Cga Slap
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale Hi
Timbale Lo
AgogoBellsHi
AgogoBellsLo
Cabasa Up
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
WoodBlock Hi
WoodBlock Lo
Mute Cuica
Open Cuica
Mute Triangl
Open Triangl
Cabasa Cut
Spectrum
Wind Chimes
Wood Block
Mute Surdo
Open Surdo
Lite Kick
Hybrid Kick2
Old Kick
Pop Voice
Wind Agogo
Op HiHat 2
Anklungs
Op HiHat 2
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
Hand Claps
70s Kick 2
Old Kick
Rock Roll
909 Kick 2
Rock Gst
909 Kick 1
Rock PdHH
808 Kick
Dance Kick
RockStick
Old Fill SN
Rock Gst
Rock SN
Elec.Tom L2
Rock ClHH1
Elec.Tom L1
Rock ClHH2
Elec.Tom M
Rock OpHH
Elec.Tom M
Elec.Tom H
Rock CrCym1
Elec.Tom H
Rock RdCym1
Rock CrCym2
Rock RdCym2
Tambourine 1
Rock Splash
Cowbell
China Cym
Vibraslap
70s Kick 2
70s Kick 1
Dry Stick
70s SN
Finger Snaps
HumanClapsEQ
JD Cowbell
70s Cl HiHat
AgogoBells
70s Cl HiHat
909 NZ HiHat
70s Op HiHat
Cabasa Up
Long Whistle
REV RkOpHH f
Tambourine 2
REV JzOpHH f
Scratch 2
Mute Triangl
909 Cl HiHat
Open Triangl
909 Cl HiHat
Cabasa
909 Op HiHat
Spectrum
Maple Kick
Woody Stick
Maple SN
SN Roll
Maple Tom 3
909 Kick 1
Old Kick
808 Kick
909 SN 2
909 SN 1
808 SN
Dance Kick
REV Timp3
R8 Click
Metronome 2
808 Claps
149
Apéndices
Lista de grupos de percusión
Lista de grupos de percusión
PG (Grupo G predefinido)
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
150
PH (Grupo H predefinido)
001
XV WayHipKit
002
XV Bully Kit
001
R&B Kit 1
002
House Kit
808 Kick
Dry Kick
WHip Sweep
Noisy Kick
WHip RimShot
Hybrid Kick
WHip PdHH
WHip OldKick
WHip 909Kick
WHip Stik
WHip 70s Snr
WHip Clap
WHip Snare
SciHip Tom L
WHip ClHH 1
WHip Tom L
WHip ClHH 2
SciHip Tom M
WHip Op HH
WHip Tom M
SciHip Tom H
Crash Cymbal
WHip Tom H
Rock RdCym 1
Rock CrCym 1
Rock RdCym 2
Tambourine
Rock CrCym 2
LoFiCowbell1
Crash
LoFiCowbell2
Ride Bell
Cga Mute Hi
Cga Mute Lo
LoFi Cga Slp
LoFi Cga Hi
LoFi Cga Lo
El.TimbaleHi
El.TimbaleLo
El.Agogo Hi
El.Agogo Lo
NoisyCabasa1
Nz Blip
Digi Pulse 1
Digi Pulse 2
LoFi Guiro
WHip Noise 1
WHip Noise 2
WHip Noise 3
WHip Noise 4
Digi Tamb. 1
Digi Tamb. 2
Mute Triangl
Open Triangl
NoisyCabasa2
Nz Spectrum
LoFi Block
Rattle Block
Steps
WHip Noise 5
Creak
Bubble
Door Slam
Sci Punch
Noise Fall
WHip Noise 6
WHip Noise 7
Org Click
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
Hand Claps
-----------------
808 Kick
Jazz Kick
Jazz Roll
Old Kick
Brush Slap
Hybrid Kick
Bully PdHH
909 Kick 1
909 Kick 2
Woody Stick
909 Snare
808 Claps
808 Snare
Bully Tom L2
Bully ClHH 1
Bully Tom L1
Bully ClHH 2
Bully Tom M
Bully OpHH
Bully Tom M
Bully Tom H
Crash
Bully Tom H
Ride
China Cym
Ride Bell
Tambourine
Crash
Cowbell 1
Cymbal
Cowbell 2
Rock RdCym
LoFi Cga MtH
LoFi Cga MtL
LoFi Cga Slp
LoFi Cga OpH
LoFi Cga OpL
Timbale Hi
Timbale Lo
AgogoBell Hi
AgogoBell Lo
Cabasa Up
Maracas
Noise Stop
Noise Open
Rattles Stop
Rattles
Claves
StrikePole
GtrBody Hit
LoFi Cuica 1
LoFi Cuica 2
Mute Triangl
Open Triangl
Cabasa Cut
Spectrum
Wind Chimes
Steps
GtrString Nz
BreathNoise
REV 909 Kick
REV 909 Snr
Pitch Wind
Oohs Chord L
Metal Wind
909 Op HiHat
SlowAnklungs
Block
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
Hand Claps
-----------------
Dance Kick
Dry Kick
R&B1 SN Roll
Hybrid Kick
R&B1 SN Ghst
Round Kick
R&B 1 PdHH
R&B 1 Kick 2
R&B 1 Kick 1
R&B 1 Stick
R&B 1 SN 1
Snare Ghost
R&B 1 SN 2
R&B 1 Tom L
R&B 1 ClHH 1
Rock Flm L
R&B 1 ClHH 2
R&B 1 Tom M
R&B 1 OpHH
Rock Flm M
R&B 1 Tom H
R&B 1 CrCym1
Rock Flm H
Rock RdCym1
R&B 1 CrCym2
Rock RdCym2
Tambourine 1
Rock CrCym2
Cowbell Lo
Crash 1
Cowbell Hi
Ride Bell
Bongo Hi
Bongo Lo
Cga Mute Hi
Cga Open Hi
Cga Open Lo
Timbale Hi
Timbale Lo
R&B 1 AgBel1
R&B 1 AgBel2
R&B 1 AgBel3
Maracas
606 Cl HiHat
606 Cl HiHat
606 Op HiHat
Long Guiro
Claves
Wood BlockHi
Wood BlockLo
R&B 1 Pizz
R&B 1 Gmlan1
R&B 1 Gmlan2
R&B 1 BtlHit
R&B 1 ThrilL
R&B 1 ThrilH
808 SN
R&B 1 WdBlk
R&B 1 CgSlap
Dry Tom L
Lite Kick
Hybrid Kick2
Old Kick
Pop Voice
Wind Agogo
R&B 1 OpHH
Anklungs
R&B 1 OpHH
Metronome 2
R8 Click
Metronome 1
R&B 1 HClaps
R&B 1 CrCym1
Rock RdCym2
Tambourine 1
Rock CrCym2
House Kick 6
House Kick 5
House ClHH 3
House Kick 4
Reso Stick
House Kick 3
House OpHH 2
House Kick 2
House Kick 1
House Stick
House SN 1
House Claps
House SN 2
House NzTomL
House ClHH 1
808 Tom L
House ClHH 2
House NzTomM
House OpHH
808 Tom M
House NzTomH
House CrCym
808 Tom H
House FbkCym
House SN 3
House FSnaps
House ClHH 4
House Cowbel
House ClHH 5
House WBlock
House OpHH 3
House Claps2
House Cabasa
House WCrak
House VoxNz
House Kick 7
Timp 3
House Bird
House Gun
House FBell
House Rattle
House RvOHit
House Noize1
House Noize2
House BongoL
House BongoH
House Tambrn
House Heart
House CgaSlp
House CgMute
House Tri
House Vibra
House FXLoop
House Aplase
House Chord
House OrcHit
House Spectr
House Train
House StrSip
House Crunch
House Tel2
House Bubble
Bird
House Gun 2
House Metro
House BakHit
House TekHit
House SNRoll
House Loop
R8 Click
Metronome 1
Hand Claps
House Tom2 L
House Tom2 M
House Rim
House Tom2 H
Lista de grupos de percusión
GM (Grupo de GM2)
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
001 (PC: 1)
GM2 STANDARD
002 (PC: 9)
GM2 ROOM
003 (PC: 17)
GM2 POWER
004 (PC: 25)
GM2 ELECTRIC
005 (PC: 26)
GM2 ANALOG
006 (PC: 33)
GM2 JAZZ
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Mix Kick
Standard KK1
Side Stick
Standard SN1
909 HandClap
Elec Snare 3
Real Tom 6
Close HiHat2
Real Tom 6
Pedal HiHat2
Real Tom 4
Open HiHat2
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Mix Kick
Standard KK1
Side Stick
Standard SN1
909 HandClap
Elec Snare 3
Room Tom 5
Close HiHat2
Room Tom 5
Pedal HiHat2
Room Tom 2
Open HiHat2
Room Tom 2
Room Tom 2
Crash Cym.1
Room Tom 2
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Mix Kick
Power Kick1
Side Stick
Dance Snare1
909 HandClap
Elec Snare 3
Rock Tom 4
Close HiHat2
Rock Tom 4
Pedal HiHat2
Rock Tom 4
Open HiHat2
Rock Tom 4
Rock Tom 1
Crash Cym.1
Rock Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Mix Kick
Elec Kick 1
Side Stick
Elec. Snare
909 HandClap
Elec Snare 2
Synth Drum 2
Close HiHat2
Synth Drum 2
Pedal HiHat2
Synth Drum 2
Open HiHat2
Synth Drum 2
Synth Drum 2
Crash Cym.1
Synth Drum 2
Ride Cymbal
ReverseCymbl
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Mix Kick
TR-808 Kick
808 Rimshot
808 Snare 1
909 HandClap
Elec Snare 3
808 Tom 2
TR-808 CHH
808 Tom 2
808__chh
808 Tom 2
TR-808 OHH
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Crash
808 Tom 2
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
808cowbe
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
808 Conga
808 Conga
808 Conga
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
808marac
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
808clave
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Standard SN1
909 HandClap
Elec Snare 3
Real Tom 6
Close HiHat2
Real Tom 6
Pedal HiHat2
Real Tom 4
Open HiHat2
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
PC: Número Program Change
Bank Select MSB es 120, LSB es 0
Apéndices
Note No.
151
Lista de grupos de percusión
GM (Grupo de GM2)
Note No.
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
007 (PC: 41)
GM2 BRUSH
008 (PC: 49)
GM2 ORCHSTRA
009 (PC: 57)
GM2 SFX
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Brush Swirl
Brush Slap1
Brush Swirl
Real Tom 6
Close HiHat2
Real Tom 6
Pedal HiHat2
Real Tom 4
Open HiHat2
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
Close HiHat2
Pedal HiHat2
Open HiHat2
Ride Cymbal
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Concert BD
ConcertBD Mt
Side Stick
Concert Snr
Castanets
Concert Snr
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Con.Cymbal2
Vibraslap
Concert Cym.
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause
------------------------------------------------High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Gt.FretNoiz
Gt.CutNoise
Gt.CutNoise
String Slap
Fl.KeyClick
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps
Footsteps
Applause
Creaking
Door
Scratch
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
HorseGallop
Bird
Rain
Thunder
Wind
Seashore
Stream
Bubble
-----------------
PC: Número Program Change
152
Bank Select MSB es 120, LSB es 0
Lista de interpretaciones
US (Grupo de usuario)
PA (Grupo A predef.) PB (Grupo B predef.)
Nº
Nombre
Nº
Nombre
Nº
Nombre
Nº
Nombre
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
Soaring 5050
Analog Stack
Watta Gate!
Road2Heaven
My Orchestra
R&B Kit 1
AggressiveXV
Big Bottom
ComplexEcho+
Flying Keys
Nirvana
PhsDyno&Bs
StPhaserStak
Hit it! RSS
Barococo
BellPad 5050
Dulcimar&Gtr
Springy
InstantScore
Voltage Ctrl
StereoSlicer
5050 Bells
House Kit
BlisteringXV
XV SweepPad
Andreas Cave
Pad/SqrLd XV
HybStr 5050
Old Friends
FM BellLayer
SlicedTrance
CrystalVoxXV
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
WayHipKits
Symphony JV
BellyPad5050
DulcitarStk
Nebular Vox
Cosmic Dawn
Labyrinth
S&H Pad
EasternSplit
Bully Kit
TeknoSplit 1
ChildrenSplt
Organ / Lead
Pad / Lead
Bass / Lead
S&H / Pad
Seq:Template
Seq:Techno
Seq:House
Seq:Hip-Hop
Seq:Pop
Seq:FunkRock
Seq:HardRock
Seq:Blues
Seq:Ac.Jazz
Seq:Cont.Jz
Seq:BigBand
Seq:Latin
Seq:NewAge
Seq:Orch
Seq:Film
Seq:GM2Temp
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
Seq:Template
Seq:Techno
Seq:House
Seq:Hip-Hop
Seq:Pop
Seq:FunkRock
Seq:HardRock
Seq:Blues
Seq:Ac.Jazz
Seq:Cont.Jz
Seq:BigBand
Seq:Latin
Seq:NewAge
Seq:Orch
Seq:Film
Seq:GM2Temp
Soaring 5050
Analog Stack
Watta Gate!
Road2Heaven
My Orchestra
R&B Kit 1
AggressiveXV
Big Bottom
ComplexEcho+
Flying Keys
Nirvana
PhsDyno&Bs
StPhaserStak
Hit it! RSS
Barococo
BellPad 5050
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
Dulcimar&Gtr
Springy
InstantScore
Voltage Ctrl
StereoSlicer
5050 Bells
House Kit
BlisteringXV
XV SweepPad
Andreas Cave
Pad/SqrLd XV
HybStr 5050
Old Friends
FM BellLayer
SlicedTrance
CrystalVoxXV
WayHipKits
Symphony JV
BellyPad5050
DulcitarStk
Nebular Vox
Cosmic Dawn
Labyrinth
S&H Pad
EasternSplit
Bully Kit
TeknoSplit 1
ChildrenSplt
Organ / Lead
Pad / Lead
Bass / Lead
S&H / Pad
Lista de canciones de demostración
1.
Turbulent
© 2001 Roland Corporation
2.
Take Control
© 2001 Roland Corporation
3.
No Return
© 2001 Roland Corporation
4.
Grow Up
© 2001 Roland Corporation
Apéndices
Todos los derechos reservados. El uso no autorizado de este material para propósitos no privados
ni de disfrute personal se considera una violación de las leyes aplicables.
153
Implementación MIDI
Modelo:
Fecha:
Versión:
❍Modulation (Controller number 1)
XV-5050
4 de octubre del 2001
1.00
1. Recibir información
■Mensajes Channel Voice
*
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Switch
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
●Note off
Estado
2º byte
8nH
kkH
9nH
kkH
n = Número de canal MIDI:
kk = Número de nota.:
vv = velocidad de note off :
*
3er byte
vvH
00H
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
00H - 7FH (0 - 127)
No se recibe cuando el parámetro Envelope Mode (PATCH/CONTROL y RHYTHM/
CONTROL) está en NO-SUS.
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
00H - 7FH (0 - 127)
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Poly Key Pressure
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
●Control Change
*
*
Si el número de controlador correspondiente está seleccionado para el parámetro de la
fuente de control del patch 1, 2, 3 o 4 (PATCH/CONTROL), ocurrirá el efecto
correspondiente.
Si se selecciona un número de controlador que corresponda al parámetro de la fuente de
control del sistema 1, 2, 3 o 4 (SYSTEM/CONTROL), se aplicará el efecto especificado si
el parámetro de la fuente de control del Patch 1, 2, 3 o 4 (PATCH/CONTROL) está
ajustado a SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, SYS-CTRL3 o SYS-CTRL4.
❍Bank Select (Controller number 0, 32)
Estado
2º byte
BnH
00H
BnH
20H
n = Número de canal MIDI:
mm, ll = Número de banco:
*
*
*
3er byte
mmH
llH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00 00H - 7F 7FH (banco.1 - banco.16384)
No recibidos en el modo Performance cuando el parámetro Receive Bank Select
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
Las interpretaciones, Patches, y percusiones correspondientes a cada selección de banco
son los siguientes.
La serie SRX correspondiente a cada selección de banco permite ver el manual del
usuario de la serie SRX.
+—————+———————————+———————————+——————————————————————+———————————+
| BANK SELECT
| PROGRAM
| GROUP
| NUMBER
|
| MSB | LSB
| NUMBER
|
|
|
+—————+———————————+———————————+——————————————————————+———————————+
| 085 | 000
| 001 — 064 | User Performance
| 001 — 064 |
|
| 064
| 001 — 032 | Preset Performance A | 001 — 032 |
|
| 064
| 001 — 032 | Preset Performance A | 001 — 032 |
|
| :
|
| :
|
|
| 086 | 000
| 001 — 004 | User Rhythm
| 001 — 004 |
|
| 064
| 001 — 002 | Preset Rhythm A
| 001 — 002 |
|
| 065
| 001 — 002 | Preset Rhythm B
| 001 — 002 |
|
| :
|
| :
|
|
| 087 | 000
| 001 — 128 | User Patch
| 001 — 128 |
|
| 064
| 001 — 128 | Preset Patch A
| 001 — 128 |
|
| 065
| 001 — 128 | Preset Patch B
| 001 — 128 |
|
| :
|
| :
|
|
| 092 | 000 —
| 001 —
| SRX Rhythm
| 001 —
|
|
| :
|
| :
|
|
| 093 | 000 —
| 001 —
| SRX Patch
| 001 —
|
|
| :
|
| :
|
|
| 120 |
| 001 — 057 | GM Rhythm
| 001 — 009 |
| 121 | 000 —
| 001 — 128 | GM Patch
| 001 — 256 |
+—————+———————————+———————————+——————————————————————+———————————+
154
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Modulation
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
❍Breath type (Controller number 2)
Estado
2º byte
BnH
02H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H – 7FH (0 -127)
❍Foot type (Controller number 4)
Estado
2º byte
BnH
04H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
Estado
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
01H - 7FH (1 - 127)
●Polyphonic Key Pressure
Estado
2º byte
AnH
kkH
n = Número de canal MIDI:
kk = Número de nota.:
vv = Polyphonic Key Pressure:
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H – 7FH (0 -127)
❍Portamento Time (Controller number 5)
●Note on
Estado
2º byte
9nH
kkH
n = Número de canal MIDI:
kk = Número de nota.:
vv = velocidad de note on:
Estado
2º byte
BnH
01H
n = Número de canal MIDI:
vv = Profundidad de modulación:
2º byte
BnH
05H
n = Número de canal MIDI:
vv = Tiempo de Portamento:
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
En el modo Performance el parámetro Part Portamento Time (PERFORM/PART)
cambiará.
❍Data Entry (Controller number 6, 38)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
06H
mmH
BnH
26H
llH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm, ll = el valor del parámetro especificado por RPN/NRPN
mm = MSB, ll = LSB
❍Volume (Controller number 7)
Estado
2º byte
BnH
07H
n = Número de canal MIDI:
vv = Volumen:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
*
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Volume
*
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
En el modo Performance el parámetro Part Level (PERFORM/PART) cambiará.
❍Balance (Controller number 8)
Estado
2º byte
BnH
08H
n = Número de canal MIDI:
vv = Balance:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
❍Panpot (Controller number 10)
Estado
2º byte
BnH
0AH
n = Número de canal MIDI:
vv = Panoramización:
*
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 40H - 7FH (Izquierda - Centro - Derecha)
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Pan (PERFORM/
MIDI) está desactivado.
En el modo Performance el parámetro Part Pan (PERFORM/PART) cambiará.
❍Expression (Controller number 11)
Estado
2º byte
BnH
0BH
n = Número de canal MIDI:
vv = Expresión:
*
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
No se reciben cuando el parámetro Tone Receive Expression (PATCH/CONTROL o
RHYTHM/CONTROL) están desactivados.
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Expression
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
Implementación MIDI
❍Hold 1 (Controller number 64)
Estado
2º byte
BnH
40H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
*
No se reciben cuando el parámetro Tone Receive Hold-1 (PATCH/CONTROL o
RHYTHM/CONTROL) están desactivados.
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Hold-1
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
❍Portamento (Controller number 65)
Estado
2º byte
BnH
41H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 -127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON
En el modo Performance el parámetro Part Portamento Switch (PERFORM/PART)
cambiará.
❍Sostenuto (Controller number 66)
Estado
2º byte
BnH
42H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 -127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON
Estado
2º byte
BnH
4AH
n = Número de canal MIDI:
vv= Valor de Cutoff (cambio relativo):
*
Estado
2º byte
3er byte
BnH
43H
vvH
n = Número de canal MIDI:0H - FH (ch.1-ch.16:
vv = Valor de control:00H - 7FH (0 -127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON
❍Decay Time (Controller number 75)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
4BH
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Decay Time (cambio relativo):00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 -127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON
Estado
2º byte
3er byte
BnH
4CH
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Vibrato Rate (cambio relativo):00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
*
Estado
2º byte
3er byte
BnH
4DH
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Vibrato Depth (cambio relativo): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
En el modo Performance el parámetro Part Vibrato Depth (PERFORM/PART) cambiará.
❍Vibrato Depth (Controller number 78)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
4EH
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Vibrato Delay (cambio relativo): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
*
Estado
2º byte
BnH
45H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H – 7FH (0 -127)
En el modo Performance el parámetro Part Vibrato Delay (PERFORM/PART) cambiará.
❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80)
Estado
2º byte
BnH
50H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H – 7FH (0 -127)
No se realiza un movimiento de retención.
*
❍Resonance (Controller number 71)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
47H
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Resonance (cambio relativo): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
*
En el modo Performance el parámetro Part Vibrato Rate (PERFORM/PART) cambiará.
En el modo Performance el parámetro Part Legato Switch (PERFORM/PART) cambiará.
❍Hold -2 (Controller number 69)
*
En el modo Performance el parámetro Part Decay Time Offset (PERFORM/PART)
cambiará.
❍Vibrato Rate (Controller number 76)
*
❍Legato Foot Switch (Controller number 68)
*
En el modo Performance el parámetro Part Cutoff Offset (PERFORM/PART) cambiará.
❍Vibrato Depth (Controller number 77)
❍Soft (Controller number 67)
Estado
2º byte
BnH
44H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
En el modo Performance el parámetro Part Resonance Offset (PERFORM/PART)
cambiará.
El parámetro Tone Level (PATCH/TVA) del tono 1 cambiará.
❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81)
Estado
2º byte
BnH
51H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H – 7FH (0 -127)
El parámetro Tone Level (PATCH/TVA) del tono 2 cambiará.
❍Release Time (Controller number 72)
❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
48H
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Release Time (cambio relativo):00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
Estado
2º byte
BnH
52H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
*
*
En el modo Performance el parámetro Part Release Time Offset (PERFORM/PART)
cambiará.
❍Attack time (Controller number 73)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
49H
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Attack time (cambio relativo):00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
El parámetro Tone Level (PATCH/TVA) del tono 3 cambiará.
❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83)
Estado
2º byte
BnH
53H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
*
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H – 7FH (0 -127)
Apéndices
*
❍Cutoff (Controller number 74)
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H – 7FH (0 -127)
El parámetro Tone Level (PATCH/TVA) del tono 4 cambiará.
En el modo Performance el parámetro Part Attack Time Offset (PERFORM/PART)
cambiará.
155
Implementación MIDI
❍Portamento control (Controller number 84)
●Program Change
Estado
2º byte
BnH
54H
n = Número de canal MIDI:
kk = Número de nota de fuente:
Estado
2º byte
CnH
ppH
n = Número de canal MIDI:
pp = Número de programa:
*
*
*
3er byte
kkH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
Un Note-on recibido inmediatamente después de un mensaje Portamento Control
cambiará continuamente de afinación, empezando desde la afinación del número de
nota de fuente.
Si una nota ya suena con un número de nota idéntico al número de nota de fuente, esta
voz continuará sonando (por ejemplo legato) y cambiará ligeramente, cuando se reciba el
siguiente Note-on, a la afinación de ése Note-on.
El intervalo del cambio de afinación provocado por Portamento Control está
determinado por el valor de Portamento Time.
*
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (prog.1 - prog.128)
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Program Change
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
●Channel Pressure
Estado
2º byte
DnH
vvH
n = Número de canal MIDI:
vv = Channel Pressure:
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
❍Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91)
Estado
2º byte
BnH
5BH
n = Número de canal MIDI:
vv = Nivel de envío de Reverb:
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
En el modo Performance el parámetro Part Reverb Send Level (PERFORM/EFFECTS)
cambiará.
❍Effect 3 (Reverb Send Level) (Controller number 93)
Estado
2º byte
BnH
5DH
n = Número de canal MIDI:
vv = Nivel de envío de Chorus:
*
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
En el modo Performance el parámetro Part Chorus Send Level (PERFORM/EFFECTS)
cambiará.
❍RPN MSB/LSB (Controller number 100, 101)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
65H
mmH
BnH
64H
llH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm = byte superior (MSB) del número de parámetro especificado por RPN
ll = byte inferior (LSB) del número de parámetro especificado por RPN
<<< RPN >>>
Los cambios de control incluyen RPN (Números de parámetro registrados), que se amplían.
Cuando utilice RPN, primero los RPN (Números de controlador 100 y 101; se pueden enviar
en cualquier orden) se deberían enviar para seleccionar el parámetro, luego se debería
enviar Data Entry (Controller numbers 6 and 38) para ajustar el valor. Una vez que se
reciben los mensajes RPN, los mensajes Data Entry que se reciben al mismo canal MIDI
después de que se reconozcan como diferentes del valor de los mensajes RPN. Para no
realizar ningún error, se recomienda transmitir RPN Null después de ajustar los parámetros
que necesite.
Data entry
MSB, LSB
mmH, llH
Notas
Sensibilidad de Pitch Bend
mm: 00H - 18H (0 - 24 semitonos)
ll: ignorado (procesado como 00H)
Se pueden especificar hasta 2 octavas en
intervalos de semitonos.
* En el modo Performance el parámetro Part Bend Range (PERFORM/PART) cambiará.
00H, 01H
mmH, llH
Sintonización fina maestra
mm, ll: 20 00H - 40 00H - 60 00H
(-4096 x 100 / 8192 - 0 - +4096 x 100 / 8192
centésimas)
* En el modo Performance el parámetro Part Fine Tune (PERFORM/PART) cambiará.
00H, 02H
mmH, llH
Sintonización aproximada maestra
mm: 10H - 40H - 70H (-48 - 0 - +48 semitonos)
ll: ignorado (procesado como 00H)
* En el modo Performance el parámetro Part Coarse Tune (PERFORM/PART) cambiará.
00H, 05H
mmH, llH
Intervalo de profundidad de modulación
mm: 00 00H - 06 00H
(0 - 16384 x 600 / 16384 centésimas)
* No se recibe en el modo de Patch.
7FH, 7FH
---, --RPN null
RPN y NRPN se ajustarán como “no especificados.”
Una vez que se haya realizado este ajuste, los valores de parámetro subsiguientes que se
hayan ajustado anteriormente no cambiarán.
mm, ll: ignorado
156
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Channel Pressure
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
●Pitch Bend Change
Estado
2º byte
EnH
llH
n = Número de canal MIDI:
mm, ll = valor de Pitch Bend:
*
*
3er byte
mmH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)
No se reciben cuando el parámetro Tone Receive Bender (PATCH/CONTROL) está
desactivado.
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Pitch Bend
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
■Mensajes de modo de canal
*
No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Receive Switch
(PERFORM/MIDI) está desactivado.
●All Sounds Off (Controller number 120)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
78H
00H
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16)
*
Cuando se recibe este mensaje, todas las notas que suenan actualmente en el canal
correspondiente se desactivarán.
●Reset All Controllers (Controller number 121)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
79H
00H
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16)
*
Este dispositivo recibe los siguientes RPN.
RPN
MSB, LSB
00H, 00H
*
Cuando se recibe este mensaje, los controladores siguientes se ajustarán a sus valores de
reajuste.
Controlador
Pitch Bend Change
Polyphonic Key Pressure
Channel Pressure
Modulation
Breath Type
Expression
Hold 1
Sostenuto
Soft
Hold 2
RPN
previamente no cambiará
NRPN
previamente no cambiará
Valor de reajuste
+/-0 (centro)
0 (desactivado)
0 (desactivado)
0 (desactivado)
0 (mínimo)
127 (máximo)
Sin embargo el controlador estará al mínimo.
0 (desactivado)
0 (desactivado)
0 (desactivado)
0 (desactivado)
no
ajustado;
la
información
ajustada
no
ajustado;
la
información
ajustada
●All Notes Off (Controller number 123)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
7BH
00H
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16)
*
Cuando se recibe All Notes Off, todas las notas del canal correspondiente se
desactivarán. Sin embargo, si Hold 1 o Sostenuto están en ON, el sonido continuará
hasta que se desactiven.
Implementación MIDI
●OMNI OFF (Controller number 124)
*
Estado
2º byte
3er byte
BnH
7CH
00H
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16)
Estado
F0H
7EH, dev, 06H, 01H
Byte
F0H
7EH
7FH
09H
01H
F7H
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje Universal Non-realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Mensaje MIDI general)
Sub ID#2 (MIDI 1 General activado)
EOX (Final del exclusivo)
Se llevará a cabo el mismo proceso que cuando se recibe All Notes Off.
●OMNI OFF (Controller number 125)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
7DH
00H
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16)
*
Se llevará a cabo el mismo proceso que cuando se recibe All Notes Off. OMNI ON no se
activará.
*
*
●MONO (Controller number 126)
Estado
2º byte
BnH
7EH
n = Número de canal MIDI:
mm = número mono:
*
*
3er byte
mmH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 10H (0 - 16)
Se llevará a cabo el mismo proceso que cuando se recibe All Notes Off.
En el modo Performance el parámetro Part Mono/Poly (PERFORM/PART) cambiará.
●POLY (Controller number 127)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
7BH
00H
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16)
*
*
Se llevará a cabo el mismo proceso que cuando se recibe All Notes Off.
En el modo Performance el parámetro Part Mono/Poly (PERFORM/PART) cambiará.
■Mensaje System Realtime
●Active Sensing
Estado
FEH
*
Cuando se recibe Active Sensing, el equipo empezará a controlar los intervalos de todos
los demás mensajes. Mientras controla, si el intervalo entre los mensajes excede los 420
ms, se llevará a cabo el mismo proceso que cuando se reciben los controladores All
Sounds Off, All Notes Off y Reset All Controllers, y el control del intervalo de mensaje se
detendrá.
■Mensaje System Exclusive
Estado
F0H
F0H:
ii = ID number:
dd,...,ee = data:
F7H
Byte de información Estado
iiH, ddH, ......,eeH F7H
Estado del mensaje System Exclusive
Éste es el número de identificación (ID del productor) para indicar el
productor del mensaje Exclusive. La ID de productor de Roland es
41H.
Los números de ID 7EH y 7FH son extensiones de los mensajes MIDI
standard; Universal Non-realtime (7EH) y Universal Realtime (7FH).
00H - 7FH (0 - 127)
EOX (Final del exclusivo)
De los mensajes System Exclusive recibidos por este dispositivo, los mensajes Universal
Non-realtime y los mensajes Universal Realtime y los mensajes Data Request (RQ1) y los
mensajes Data Set (DT1) se ajustarán automáticamente.
●Universal Non-realtime System Exclusive Messages
Estado
F0H
7EH, dev, 06H, 01H
Byte
F0H
7EH
dev
06H
01H
F7H
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje Universal Non-realtime)
ID de dispositivo(dev: 10H - 1FH, 7FH)
Sub ID#1 (Información general)
Sub ID#2 (Identity Request)
EOX (Final del exclusivo)
Cuando se reciben estos mensajes, este instrumento activará el código GM.
No se reciben cuando el parámetro Receive GM1 System On (SYSTEM/MIDI&USB) está
desactivado.
❍GM2 System On
Estado
F0H
7EH, dev, 06H, 01H
Byte
F0H
7EH
7FH
09H
03H
F7H
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje Universal Non-realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Mensaje MIDI general)
Sub ID#2 (MIDI 2 General activado)
EOX (Final del exclusivo)
*
*
Byte de información Estado
F7H
Cuando se reciben estos mensajes, este instrumento activará el código GM.
No se reciben cuando el parámetro Receive GM2 System On (SYSTEM/MIDI&USB) está
desactivado.
❍GM System Off
Estado
F0H
7EH, 7F, 09H, 02H
Byte
F0H
7EH
7FH
09H
02H
F7H
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje Universal Non-realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Mensaje MIDI general)
Sub ID#2 (MIDI general desactivado)
EOX (Final del exclusivo)
*
Byte de información Estado
F7H
Cuando se reciben estos mensajes, este instrumento volverá al modo Performance.
●Universal Realtime System Exclusive Messages
❍Master Volume
Estado
F0H
Byte de información Estado
7FH, 7FH, 04H, 01H, llH, mmH
F7H
Byte
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje universal realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Control de dispositivo)
Sub ID#2 (Master Volume)
byte inferior de Master Volume
byte superior de Master Volume
EOX (Final del exclusivo)
F0H
7FH
7FH
04H
01H
llH
mmH
F7H
*
*
❍Identity Request Message
Byte de información Estado
F7H
El byte inferior (llH) de Master Volume se manejará como 00H.
El parámetro Master Level (SYSTEM/GENERAL) cambiará.
Byte de información Estado
F7H
Apéndices
*
Cuando se recibe este mensaje, se transmite el mensaje Identity Reply (p. 161).
❍GM1 System On
157
Implementación MIDI
❍Master Fine Tuning
❍Chorus Parameters
Estado
F0H
Byte de información Estado
7FH, 7FH, 04H, 01H, llH, mmH
F7H
Estado
F0H
Byte de información Estado
7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H,
F7H
01H, 01H, 01H, ppH, vvH
Byte
F0H
7FH
7FH
04H
03H
llH
mmH
F7H
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje universal realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Control de dispositivo)
Sub ID#2 (Master Fine Tuning)
Sintonización fina maestra de LSB
Sintonización fina maestra de MSB
EOX (Final del exclusivo)
Byte
F0H
7FH
7FH
04H
05H
01H
01H
01H
01H
02H
ppH
vvH
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje universal realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Control de dispositivo)
Sub ID#2 (Global Parameter Control)
longitud de la ruta de ranura
Amplitud de ID de parámetro
Amplitud de valor
MSB de la ruta de ranura
LSB de ruta de ranura (Efecto 0102: Chorus)
Parámetro a controlar.
Valor para el parámetro.
pp=0 Tipo de Chorus
vv=0 Chorus1
vv=1 Chorus2
vv=2 Chorus3
vv=3 Chorus4
vv=4 FB Chorus
vv=5 Flanger
pp=1 Mod Rate
vv= 00H - 7FH 0 - 127
pp=2 Mod Depth
vv= 00H - 7FH 0 - 127
pp=3 Feedback
vv= 00H - 7FH 0 - 127
pp=4 Send To Reverb
vv= 00H - 7FH 0 - 127
EOX (Final del exclusivo)
mm, ll: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-100 - 0 - +99.9 [centésimas])
*
El parámetro Master Tune (SYSTEM/GENERAL) cambiará.
❍Master Coarse Tuning
Estado
F0H
Byte de información Estado
7FH, 7FH, 04H, 01H, llH, mmH
F7H
Byte
Explicación
F0H
7FH
7FH
04H
04H
llH
mmH
F7H
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje universal realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Control de dispositivo)
Sub ID#2 (Master Coarse Tuning)
Sintonización aproximada maestra de LSB
Sintonización aproximada maestra de MSB
EOX (Final del exclusivo)
llH:
mmH:
ignorado (procesado como 00H)
28H - 40H - 58H (-24 - 0 - +24 [semitonos])
*
El parámetro Master Key Shift (SYSTEM/GENERAL) cambiará.
●Global Parameter Control
*
No se recibe en el modo de Patch.
❍Reverb Parameters
Estado
F0H
Byte de información Estado
7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H,
F7H
01H, 01H, 01H, ppH, vvH
Byte
F0H
7FH
7FH
04H
05H
01H
01H
01H
01H
01H
ppH
vvH
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje universal realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Control de dispositivo)
Sub ID#2 (Global Parameter Control)
longitud de la ruta de ranura
Amplitud de ID de parámetro
Amplitud de valor
MSB de la ruta de ranura
LSB de ruta de ranura (Efecto 0101: Reverb)
Parámetro a controlar.
Valor para el parámetro.
pp=0 Tipo de Reverb
vv = 00H Small Room
vv = 01H Medium Room
vv = 02H Large Room
vv = 03H Medium Hall
vv = 04H Large Hall
vv = 08H Plate
pp=1 Tiempo de Reverb
vv = 00H - 7FH 0 - 127
EOX (Final del exclusivo)
F7H
158
F7H
❍Channel Pressure
Estado
F0H
Byte de información Estado
7FH, 7FH, 09H, 01H, 0nH, ppH, rrH
F7H
Byte
F0H
7FH
7FH
09H
01H
0nH
ppH
rrH
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje universal realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Ajuste de destino del controlador)
Sub ID#2 (Presión de canal)
Canal MIDI (00 - 0F)
Parámetro controlado
Intervalo controlado
pp=0 Control de afinación
rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitonos]
pp=1 Control de corte de filtro
rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [centésimas]
pp=2 Control de amplitud
rr = 00H - 7FH 0 - 200%
pp=3 Profundidad de afinación LFO
rr = 00H - 7FH 0 - 600 [centésimas]
pp=4 Profundidad de filtro LFO
rr = 00H - 7FH 0 -2400 [centésimas]
pp=5 Profundidad de amplitud LFO
rr = 00H - 7FH 0 -100%
EOX (Final del exclusivo)
F7H
Implementación MIDI
●Transmisión de información
Estado
F0H
Byte de información
7FH, 7FH, 09H, 03H, 0nH, ccH, ppH, rrH
Byte
F0H
7FH
7FH
09H
03H
0nH
ccH
ppH
rrH
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje universal realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Ajuste de destino del controlador)
Sub ID#2 (Cambio de control)
Canal MIDI (00 - 0F)
Número de controlador (01 - 1F, 40 - 5F)
Parámetro controlado
Intervalo controlado
pp=0 Control de afinación
rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitonos]
pp=1 Control de corte de filtro
rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [centésimas]
pp=2 Control de amplitud
rr = 00H - 7FH 0 - 200%
pp=3 Profundidad de afinación LFO
rr = 00H - 7FH 0 - 600 [centésimas]
pp=4 Profundidad de filtro LFO
rr = 00H - 7FH 0 -2400 [centésimas]
pp=5 Profundidad de amplitud LFO
rr = 00H - 7FH 0 -100%
EOX (Final del exclusivo)
F7H
Estado
F7H
❍Ajuste de sintonización escala/octava
Estado
F0H
Byte de información
7EH, 7FH, 08H, 08H, ffH, ggH, hhH, ssH...
Byte
F0H
7EH
7FH
08H
08H
ffH
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje Universal Non-realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Estándar de sintonización MIDI)
Sub ID#2 (sintonización de escala/octava de forma de 1 byte)
Byte 1 de canal/opción
bits 0 a 1 = canales 15 a 16
bits 2 a 6 = No definidos
Byte de canal 2
bits 0 a 6 = canales 8 a 14
Byte de canal 3
bits 0 a 6 = canales 1 a 7
desplazamiento de sintonización de 12 bytes de 12 semitonos de C a B
00H = -64 [centésimas]
40H = 0 [centésimas] (temperamento igual)
7FH = +63 [centésimas]
EOX (Final del exclusivo)
ggH
hhH
ssH
F7H
Estado
F7
❍Controladores de instrumentos basados en teclas
Estado
F0H
Byte
Byte de información
7FH, 7FH, 0AH, 01H, 0nH, kkH, nnH, vvH
Estado
F7H
Explicación
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje universal realtime)
ID de dispositivo (Broadcast)
Sub ID#1 (Control de instrumentos basados en teclas)
Sub ID#2 (Controlador)
Canal MIDI (00 - 0FH)
Número de tecla
Número de control
Valor
nn=07H Nivel
vv = 00H - 7FH
0 - 200% (Relativo)
nn=0AH
Panoramización
vv = 00H - 7FH
Izquierdo - Derecho (Absoluto)
nn=5BH
Envío de reverberación
vv = 00H - 7FH
0 - 127 (Absoluto)
nn=5D
Envío de chorus
vv = 00H - 7FH
0 - 127 (Absoluto)
:
:
F7
EOX (Final del exclusivo)
* Este parámetro afecta sólo a los instrumentos de percusión.
F0H
7FH
7FH
0AH
01H
0nH
kkH
nnH
vvH
Este instrumento puede utilizar mensajes exclusivos para intercambiar muchas variedades
de ajustes internos con otros dispositivos.
La ID de modelo de los mensajes exclusivos utilizados por este instrumento es 00H 10H.
❍Data Request 1 RQ1 (11H)
Este mensaje indica al otro dispositivo que transmita información. La dirección y el tamaño
indican el tipo y cantidad de información pedida.
Cuando se recibe un mensaje Data Request, si el dispositivo está preparado para transmitir
información, y si la dirección y el tamaño son apropiados, la información requerida se
transmitirán como un mensaje Data Set 1 (DT1). Si no se cumplen las condiciones, no se
transmiten.
Estado
F0H
byte de información
41H, dev, 00H, 10H, 11H, aaH, bbH, ccH,
ddH, ssH, ttH, uuH, vvH, sum
Byte
F0H
41H
dev
00H
10H
11H
aaH
bbH
ccH
ddH
ssH
ttH
uuH
vvH
sum
F7H
Comentarios
Estado exclusivo
Número ID (Roland)
ID de dispositivo(dev: 10H - 1FH, 7FH)
ID de modelo #1 (XV-5050)
ID de modelo #2 (XV-5050)
ID de comando (RQ1)
dirección MSB
dirección
dirección
dirección LSB
tamaño MSB
tamaño
tamaño
tamaño LSB
suma de comprobación
EOX (Final del exclusivo)
*
*
*
estado
F7H
El tamaño de la información que puede transmitirse a la vez es fijo para cada tipo de
información. Y las peticiones de información deben realizarse con una dirección y
tamaño de inicio fijos. Consulte la dirección y el tamaño mostrados en la sección “Mapa
de direcciones de parámetro” (p. 162).
Para la suma de comprobación, consulte la (p. 174).
No se reciben cuando el parámetro Receive Exclusive (SYSTEM/MIDI&USB) está
desactivado.
❍Data set 1 DT1 (12H)
Estado
F0H
Byte de información
41H, dev, 00H, 10H, 12H, aaH, bbH,
ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum
Byte
F0H
41H
dev
00H
10H
12H
aaH
Explicación
Estado exclusivo
Número ID (Roland)
ID de dispositivo(dev: 00H - 1FH, 7FH)
ID de modelo #1 (XV-5050)
ID de modelo #2 (XV-5050)
ID de comando (DT1)
Dirección MSB: byte superior de la dirección de inicio de la
información a enviar
Dirección:
byte central superior de la dirección de inicio de la
información a enviar
Dirección:
byte central inferior de la dirección de inicio de la
información a enviar
Dirección LSB: byte superior de la dirección de inicio de la
información a enviar.
Información: la información real a enviar. Se transmiten múltiples
bytes de información en orden, empezando desde la
dirección.
:
Información
Suma de comprobación
EOX (Final del exclusivo)
bbH
ccH
ddH
eeH
:
ffH
sum
F7H
*
*
*
*
Estado
F7H
La cantidad de información que puede transmitirse a la vez depende del tipo de
información, y ésta se transmitirá desde la dirección y tamaño de inicio especificados.
Consulte la dirección y el tamaño mostrados en la sección “Mapa de direcciones de
parámetro” (p. 162).
La información superior a los 256 bytes se dividirá en paquetes de un tamaño máximo de
256 bytes, y cada paquete se enviará a un intervalo de unos 20 ms.
Para la suma de comprobación, consulte la (p. 174).
No se reciben cuando el parámetro Receive Exclusive (SYSTEM/MIDI&USB) está
desactivado.
159
Apéndices
❍Controlador
Implementación MIDI
Estado
F0H
Byte de información Estado
41H, dev, 42H, 12H, aaH, bbH, ccH,
F7H
ddH, ... eeH, sum
2. Transmisión de información
Byte
F0H
41H
dev
42H
12H
aaH
Explicación
Estado exclusivo
Número ID (Roland)
ID de dispositivo(dev: 10H - 1FH, 7FH)
ID de modelo (GS)
ID de comando (DT1)
Dirección MSB: byte superior de la dirección de inicio de la
información transmitida
Dirección:
byte central de la dirección de inicio de la información
transmitida
Dirección LSB: byte inferior de la dirección de inicio de la
información transmitida
Información: la información real a transmitir. Se transmiten
múltiples bytes de información, empezando desde la
dirección.
:
Información
Suma de comprobación
EOX (Final del exclusivo)
Cuando ejecute la transferencia de información, se transmitirán los siguientes cambios de
control y cambio de programa.
bbH
ccH
ddH
:
eeH
sum
F7H
*
*
*
*
La cantidad de información que puede transmitirse a la vez depende del tipo de
información, y ésta se transmitirá desde la dirección y tamaño de inicio especificados.
Consulte la dirección y el tamaño mostrados en la sección “Mapa de direcciones de
parámetro” (p. 162).
La información superior a los 256 bytes se dividirá en paquetes de un tamaño máximo de
256 bytes, y cada paquete se enviará a un intervalo de unos 20 ms.
Para la suma de comprobación, consulte la (p. 174).
No se reciben cuando el parámetro Receive Exclusive (SYSTEM/MIDI&USB) está
desactivado.
■Mensajes Channel Voice
●Control Change
❍Bank Select (Número de controlador 0, 32)
Estado
2º byte
BnH
00H
BnH
20H
n = Número de canal MIDI:
mm, ll = Número de banco:
3er byte
mmH
llH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00 00H - 7F 7FH (banco.1 - banco.16384)
❍Portamento Time (Número de controlador 5)
Estado
2º byte
BnH
05H
n = Número de canal MIDI:
vv = Tiempo de Portamento:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
❍Data Entry (Número de controlador 6, 38)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
06H
mmH
BnH
26H
llH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm, ll = el valor del parámetro especificado por RPN/NRPN
mm = MSB, ll = LSB
❍Volumen (Número de controlador 7)
Estado
2º byte
BnH
07H
n = Número de canal MIDI:
vv = Volumen:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 - 127)
❍Panpot (Número de controlador 10)
Estado
2º byte
BnH
0AH
n = Número de canal MIDI:
vv = Panoramización:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 40H - 7FH (Izquierda - Centro - Derecha),
❍Portamento (Número de controlador 65)
Estado
2º byte
BnH
41H
n = Número de canal MIDI:
vv = Valor de control:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 7FH (0 -127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON
❍Resonance (Número de controlador 71)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
47H
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Resonance (cambio relativo): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Release Time (Número de controlador 72)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
48H
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Release Time (cambio relativo):00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
❍Attack time (Número de controlador 73)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
49H
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Attack time (cambio relativo):00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
❍Cutoff (Número de controlador 74)
Estado
2º byte
BnH
4AH
n = Número de canal MIDI:
vv= Valor de Cutoff (cambio relativo):
160
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1-ch.16:
00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
Implementación MIDI
❍Decay Time (Número de controlador 75)
●Program Change
Estado
2º byte
3er byte
BnH
4BH
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Decay Time (cambio relativo):00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
Estado
2º byte
CnH
ppH
n = Número de canal MIDI:
pp = Número de programa:
0H - FH (ch.1 - 16)
00H - 7FH (prog.1 - prog.128)
❍Vibrato Rate (Número de controlador 76)
❍Vibrato Depth (Número de controlador 77)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
4DH
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv= Valor de Vibrato Depth (cambio relativo): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Vibrato Depth (Número de controlador 78)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
4EH
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv= Valor de Vibrato Delay (cambio relativo): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Effect 1 (Nivel de envío de Reverb) (Número de controlador 91)
Estado
2º byte
BnH
5BH
n = Número de canal MIDI:
vv = Nivel de envío de Reverb:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1 - 16)
00H - 7FH (0 - 127)
❍Effect 3 (Nivel de envío de Chorus) (Número de controlador 93)
Estado
2º byte
BnH
5DH
n = Número de canal MIDI:
vv = Nivel de envío de Chorus:
3er byte
vvH
0H - FH (ch.1 - 16)
00H - 7FH (0 - 127)
■Mensajes exclusivos del sistema
Los mensajes exclusivos del sistema Universal Non-realtime y Data Set 1 (DT1) son los
únicos mensajes exclusivos del sistema transmitidos por el XV-5050.
●Mensajes exclusivos del sistema Universal Nonrealtime
❍Mensaje de respuesta de identidad
Cuando recibe un mensaje de petición de identidad, el XV-5050 envía este mensaje.
Estado
F0H
Byte de información Estado
7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 10H, 01H,
F7H
02H, 02H, 03H, 03H, 00H, 00H
Byte
Explicación
F0H
7EH
dev
06H
02H
41H
10H 01H
03H 03H
03H 00H 00H 00H
F7H
Estado exclusivo
Número de identificación (mensaje Universal Non-realtime)
ID de dispositivo(dev: 10H - 1FH)
Sub ID#1 (Información general)
Sub ID#2 (Respuesta de identidad)
Número ID (Roland)
Código de familia de dispositivo
Código de número de familia de dispositivos
Nivel de revisión de software
EOX (Final del exclusivo)
●Transmisión de información
❍RPN MSB/LSB (Número de controlador 100, 101)
❍Data set 1 DT1 (12H)
Estado
2º byte
3er byte
BnH
65H
mmH
BnH
64H
llH
n = Número de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm = byte superior (MSB) del número de parámetro especificado por RPN
ll = byte inferior (LSB) del número de parámetro especificado por RPN
Estado
F0H
Byte de información Estado
41H, dev, 00H, 10H, 12H, aaH, bbH,
F7H
ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum
Byte
F0H
41H
dev
00H
10H
12H
aaH
Explicación
Estado exclusivo
Número ID (Roland)
ID de dispositivo(dev: 00H - 1FH, 7FH)
ID de modelo #1 (XV-5050)
ID de modelo #2 (XV-5050)
ID de comando (DT1)
Dirección MSB: byte superior de la dirección de inicio de la
información a enviar
Dirección:
byte central superior de la dirección de inicio de la
información a enviar
Dirección:
byte central inferior de la dirección de inicio de la
información a enviar
Dirección LSB: byte superior de la dirección de inicio de la
información a enviar.
Información: la información real a enviar. Se transmiten múltiples
bytes de información en orden, empezando desde la
dirección.
:
Información
Suma de comprobación
EOX (Final del exclusivo)
<<< RPN >>>
Los cambios de control incluyen RPN (Números de parámetro registrados), que se amplían.
Cuando utilice RPNs, debería enviar el primer RPN (Números de controlador 100 y 101;
pueden enviarse en cualquier orden) para seleccionar el parámetro, y luego
debería enviar Data Entry (Números de controlador 6 y 38) para ajustar el valor. Una vez
que se reciben los mensajes RPN, los mensajes Data Entry que se reciben al mismo canal
MIDI después de que se reconozcan como diferentes del valor de los mensajes RPN. Para no
realizar ningún error, se recomienda transmitir RPN Null después de ajustar los parámetros
que necesite.
bbH
ccH
Este dispositivo transmite los siguientes RPNs.
ddH
RPN
MSB, LSB
00H, 00H
eeH
Data entry
MSB, LSB
mmH, llH
00H, 01H
mmH, llH
centésimas)
00H, 02H
mmH, llH
00H, 05H
mmH, llH
7FH, 7FH
---, ---
Notas
Sensibilidad de Pitch Bend
mm: 00H - 18H (0 - 24 semitonos)
ll: ignorado (procesado como 00H)
Sintonización fina maestra
mm, ll: 20 00H - 40 00H - 60 00H
(-4096 x 100 / 8192 - 0 - +4096 x 100 / 8192
:
ffH
sum
F7H
*
Sintonización aproximada maestra
mm: 10H - 40H - 70H (-48 - 0 - +48 semitonos)
ll: ignorado (procesado como 00H)
Intervalo de profundidad de modulación
mm, ll:00 00H - 06 00H
(0 - 16384 x 600 / 16384 centésimas)
RPN null
*
La cantidad de información que puede transmitirse a la vez depende del tipo de
información, y ésta se transmitirá desde la dirección y tamaño de inicio especificados.
Consulte la dirección y el tamaño mostrados en la sección “Mapa de direcciones de
parámetro” (p. 162).
La información superior a los 256 bytes se dividirá en paquetes de un tamaño máximo de
256 bytes, y cada paquete se enviará a un intervalo de unos 20 ms.
RPN y NRPN se ajustarán como “no especificados.” Una vez definido este ajuste, los
subsiguientes
161
Apéndices
Estado
2º byte
3er byte
BnH
4CH
vvH
n = Número de canal MIDI:
0H - FH (ch.1-ch.16:
vv= Valor de Vibrato Rate (cambio relativo):00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
Implementación MIDI
3. Mapa de direcciones de parámetro
*
*
La transmisión de la dirección marcada con “#” se divide en algunos paquetes. Por
ejemplo, ABH en notación hexadecimal se dividirá en 0AH y 0BH, y se envía/recibe en
este orden.
“La dirección o los parámetros marcados con “<*>” se ignoran cuando el XV-5050 los
recibe.
■XV-5050 (ID de modelo = 00H 10H)
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 01 00 00 00 | Setup
*1—1|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 02 00 00 00 | System
*1—2|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 10 00 00 00 | Temporary Performance
*1—3|
| 11 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 1)
*1—4|
| 11 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 2)
|
|
: |
|
| 14 60 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 16)
|
| 1F 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode)
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 20 00 00 00 | User Performance (01)
*1—3|
| 20 01 00 00 | User Performance (02)
|
|
: |
|
| 20 3F 00 00 | User Performance (64)
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 30 00 00 00 | User Patch (001)
*1—4—1|
| 30 01 00 00 | User Patch (002)
|
|
: |
|
| 30 7F 00 00 | User Patch (128)
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 40 00 00 00 | User Rhythm (001)
*1—4—2|
| 40 10 00 00 | User Rhythm (002)
|
|
: |
|
| 41 30 00 00 | User Rhythm (004)
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-2 System
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | System Common
*1—2—1|
|
00 02 00 | System EQ
*1—2—2|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4 Temporary Patch/Rhythm
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Temporary Patch
*1—4—1|
|
10 00 00 | Temporary Rhythm
*1—4—2|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-3 Performance
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Performance Common
*1—3—1|
|
00 02 00 | Performance Common MFXA
*1—3—2|
|
00 04 00 | Performance Common Chorus
*1—3—3|
|
00 06 00 | Performance Common Reverb
*1—3—4|
|
00 08 00 | Performance Common MFXB
*1—3—2|
|
00 0A 00 | Performance Common MFXC
*1—3—2|
|
00 10 00 | Performance MIDI (Channel 1)
*1—3—5|
|
00 11 00 | Performance MIDI (Channel 2)
|
|
: |
|
|
00 1F 00 | Performance MIDI (Channel 16)
|
|
00 20 00 | Performance Part (Part 1)
*1—3—6|
|
00 21 00 | Performance Part (Part 2)
|
|
: |
|
|
00 2F 00 | Performance Part (Part 16)
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-1 Patch
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Patch Common
*1—4—1—1|
|
00 02 00 | Patch Common MFX
*1—4—1—2|
|
00 04 00 | Patch Common Chorus
*1—4—1—3|
|
00 06 00 | Patch Common Reverb
*1—4—1—4|
|
00 10 00 | Patch TMT (Tone Mix Table)
*1—4—1—5|
|
00 20 00 | Patch Tone (Tone 1)
*1—4—1—6|
|
00 22 00 | Patch Tone (Tone 2)
|
|
00 24 00 | Patch Tone (Tone 3)
|
|
00 26 00 | Patch Tone (Tone 4)
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-2 Rhythm
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Rhythm Common
*1—4—2—1|
|
00 02 00 | Rhythm Common MFX
*1—4—2—2|
|
00 04 00 | Rhythm Common Chorus
*1—4—2—3|
|
00 06 00 | Rhythm Common Reverb
*1—4—2—4|
|
00 10 00 | Rhythm Tone (Key # 21)
*1—4—2—5|
|
00 12 00 | Rhythm Tone (Key # 22)
|
|
: |
|
|
01 3E 00 | Rhythm Tone (Key # 108)
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-1 Setup
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 0aaa | Sound Mode
(1 — 5) |
|
|
|
PATCH, PERFORM, GM1, GM2, GS |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 01 | 0aaa aaaa | (reserved)
|
|
00 02 | 0aaa aaaa | (reserved)
|
|
00 03 | 0aaa aaaa | (reserved)
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 04 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select MSB (CC# 0)
(0 — 127) |
162
|
00 05 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select LSB (CC# 32)
(0 — 127) |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Performance Program Number (PC)
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 07 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0)
(0 — 127) |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32)
(0 — 127) |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC)
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0A | 0000 000a | MFX Switch
(0 — 1) |
|
|
|
BYPASS, ON |
|
00 0B | 0000 000a | Chorus Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0C | 0000 000a | Reverb Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0D | 0000 aaaa | Transpose Value
(59 — 70) |
|
|
|
—5 — +6 |
|
00 0E | 0000 0aaa | Octave Shift
(61 — 67) |
|
|
|
—3 — +3 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 0F | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-2-1 System Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 00 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Master Tune
(24 — 2024) |
|
|
|
—100.0 — 100.0 [cent] |
|
00 04 | 00aa aaaa | Master Key Shift
(40 — 88) |
|
|
|
—24 — +24 |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Master Level
(0 — 127) |
|
00 06 | 0000 000a | Scale Tune Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 07 | 0000 000a | Patch Remain
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 08 | 0000 000a | Mix/Parallel
(0 — 1) |
|
|
|
MIX, PARALLEL |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 09 | 000a aaaa | Performance Control Channel
(0 — 16) |
|
|
|
1 — 16, OFF |
|
00 0A | 000a aaaa | (reserved)
|
|
00 0B | 0000 aaaa | Patch Receive Channel
(0 — 15) |
|
|
|
1 — 16 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0C | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 0D | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 0E | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 0F | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 10 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for E
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 11 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 13 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 14 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 15 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 16 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 17 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for B
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 18 | 0aaa aaaa | System Control 1 Source
(0 — 97) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT |
|
00 19 | 0aaa aaaa | System Control 2 Source
(0 — 97) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT |
|
00 1A | 0aaa aaaa | System Control 3 Source
(0 — 97) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT |
|
00 1B | 0aaa aaaa | System Control 4 Source
(0 — 97) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 1C | 0000 000a | Receive Program Change
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1D | 0000 000a | Receive Bank Select
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 1E | 0000 000a | System Clock Source
(0 — 2) |
|
|
|
INT, MIDI, USB |
|#
00 1F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | System Tempo
(20 — 250) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 21 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-2-2 System EQ
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 000a | EQ Switch
(0 — 1) |
|
|
|
BYPASS, ON |
|
00 01 | 0000 000a | EQ1 Low Frequency
(0 — 1) |
|
|
|
200, 400 [Hz] |
|
00 02 | 000a aaaa | EQ1 Low Gain
(0 — 30) |
|
|
|
—15 — +15 |
|
00 03 | 0000 00aa | EQ1 High Frequency
(0 — 2) |
|
|
|
2000, 4000, 8000 [Hz] |
|
00 04 | 000a aaaa | EQ1 High Gain
(0 — 30) |
|
|
|
—15 — +15 |
|
00 05 | 0000 000a | EQ2 Low Frequency
(0 — 1) |
|
|
|
200, 400 [Hz] |
|
00 06 | 000a aaaa | EQ2 Low Gain
(0 — 30) |
|
|
|
—15 — +15 |
|
00 07 | 0000 00aa | EQ2 High Frequency
(0 — 2) |
|
|
|
2000, 4000, 8000 [Hz] |
|
00 08 | 000a aaaa | EQ2 High Gain
(0 — 30) |
|
|
|
—15 — +15 |
|
00 09 | 0000 000a | EQ3 Low Frequency
(0 — 1) |
|
|
|
200, 400 [Hz] |
|
00 0A | 000a aaaa | EQ3 Low Gain
(0 — 30) |
|
|
|
—15 — +15 |
|
00 0B | 0000 00aa | EQ3 High Frequency
(0 — 2) |
|
|
|
2000, 4000, 8000 [Hz] |
|
00 0C | 000a aaaa | EQ3 High Gain
(0 — 30) |
|
|
|
—15 — +15 |
|
00 0D | 0000 000a | EQ4 Low Frequency
(0 — 1) |
|
|
|
200, 400 [Hz] |
|
00 0E | 000a aaaa | EQ4 Low Gain
(0 — 30) |
|
|
|
—15 — +15 |
|
00 0F | 0000 00aa | EQ4 High Frequency
(0 — 2) |
|
|
|
2000, 4000, 8000 [Hz] |
|
00 10 | 000a aaaa | EQ4 High Gain
(0 — 30) |
|
|
|
—15 — +15 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 11 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-3-1 Performance Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Performance Name 1
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Performance Name 2
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Performance Name 3
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 03 | 0aaa aaaa | Performance Name 4
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 04 | 0aaa aaaa | Performance Name 5
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Performance Name 6
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Performance Name 7
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Performance Name 8
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Performance Name 9
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Performance Name 10
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 0A | 0aaa aaaa | Performance Name 11
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 0B | 0aaa aaaa | Performance Name 12
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0C | 00aa aaaa | Solo Part Select
(0 — 32) |
|
|
|
OFF, 1 — 16, 17 — 32<*> |
|
00 0D | 000a aaaa | MFX Control Channel
(0 — 16) |
|
|
|
1 — 16, OFF |
|
00 0E | 0000 000a | MFX Control MIDI1<*>
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0F | 0000 000a | MFX Control MIDI2<*>
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 20 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 17<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 21 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 18<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 22 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 19<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 23 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 20<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 24 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 21<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 25 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 22<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 26 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 23<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 27 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 24<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 28 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 25<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 29 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 26<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 2A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 27<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 2B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 28<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 2C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 29<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 2D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 30<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 2E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 31<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|
00 2F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 32<*>
(0 — 64) |
|
|
|
0 — 63, FULL |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 30 | 00aa aaaa | MFXA Source
(0 — 32) |
|
|
|
PERFORM, 1 — 16, 17 — 32<*> |
|
00 31 | 00aa aaaa | MFXB Source<*>
(0 — 32) |
|
|
|
PERFORM, 1 — 32 |
|
00 32 | 00aa aaaa | MFXC Source<*>
(0 — 32) |
|
|
|
PERFORM, 1 — 32 |
|
00 33 | 00aa aaaa | Chorus Source
(0 — 32) |
|
|
|
PERFORM, 1 — 16, 17 — 32<*> |
|
00 34 | 00aa aaaa | Reverb Source
(0 — 32) |
|
|
|
PERFORM, 1 — 16, 17 — 32<*> |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 35 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-3-2 Performance Common MFX
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type
(0 — 127) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level
(0 — 127) |
|
00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level
(0 — 127) |
|
00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level
(0 — 127) |
|
00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign
(0 — 3) |
|
|
|
A, B, C<*>, D<*> |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|
00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|
00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|
00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|#
00 11 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 1
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 15 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 2
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 19 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 3
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 4
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 21 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 5
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 25 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 6
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 29 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 7
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 8
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 31 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 9
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 35 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 10
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 39 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 11
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 3D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 12
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 41 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 13
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 45 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 14
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 49 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 15
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 4D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 16
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 51 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 17
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 55 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 18
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 59 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 19
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 5D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 20
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 61 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 21
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 65 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 22
(12768 — 52768) |
163
Apéndices
Implementación MIDI
Implementación MIDI
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 69 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 23
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 6D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 24
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 71 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 25
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 75 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 26
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 79 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 27
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 7D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 28
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 01 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 29
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 05 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 30
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 09 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 31
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 0D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 32
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 11 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-3-3 Performance Common Chorus
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type
(0 — 3) |
|
|
|
OFF, CHORUS, DELAY, GM2 CHORUS |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level
(0 — 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign
(0 — 3) |
|
|
|
A, B, C<*>, D<*> |
|
00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select
(0 — 2) |
|
|
|
MAIN, REV, MAIN+REV |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 04 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 1
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 08 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 2
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 0C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 3
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 10 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 4
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 14 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 5
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 18 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 6
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 7
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 20 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 8
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 24 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 9
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 28 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 10
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 11
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 30 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 12
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 34 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-3-4 Performance Common Reverb
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
164
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type
(0 — 5) |
|
|
|
OFF, REVERB, SRV ROOM, SRV HALL, SRV PLATE, |
|
|
|
GM2 REVERB |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level
(0 — 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign
(0 — 3) |
|
|
|
A, B, C<*>, D<*> |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 03 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 1
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 07 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 2
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 0B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 3
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 0F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 4
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 13 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 5
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 17 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 6
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 7
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 8
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 23 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 9
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 27 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 10
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 11
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 12
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 33 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 13
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 37 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 14
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 3B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 15
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 3F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 16
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 43 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 17
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 47 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 18
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 4B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 19
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 4F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 20
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 53 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-3-5 Performance MIDI
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 000a | Receive Program Change
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 01 | 0000 000a | Receive Bank Select
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 02 | 0000 000a | Receive Bender
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 03 | 0000 000a | Receive Polyphonic Key Pressure
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 04 | 0000 000a | Receive Channel Pressure
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 05 | 0000 000a | Receive Modulation
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 06 | 0000 000a | Receive Volume
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 07 | 0000 000a | Receive Pan
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 08 | 0000 000a | Receive Expression
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 09 | 0000 000a | Receive Hold—1
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0A | 0000 000a | Phase Lock
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0B | 0000 0aaa | Velocity Curve Type
(0 — 4) |
|
|
|
OFF, 1 — 4 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 0C | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-3-6 Performance Part
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Receive Channel
(0 — 15) |
|
|
|
1 — 16 |
|
00 01 | 0000 000a | Receive Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 02 | 0000 000a | Receive MIDI1<*>
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 03 | 0000 000a | Receive MIDI2<*>
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0)
(0 — 127) |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32)
(0 — 127) |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC)
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 07 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7)
(0 — 127) |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Part Pan (CC# 10)
(0 — 127) |
|
|
|
L64 — 63R |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Part Coarse Tune (RPN# 2)
(16 — 112) |
|
|
|
—48 — +48 |
|
00 0A | 0aaa aaaa | Part Fine Tune (RPN# 1)
(14 — 114) |
|
|
|
—50 — +50 |
|
00 0B | 0000 00aa | Part Mono/Poly (MONO ON/POLY ON)
(0 — 2) |
|
|
|
MONO, POLY, PATCH |
|
00 0C | 0000 00aa | Part Legato Switch (CC# 68)
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, PATCH |
|
00 0D | 000a aaaa | Part Pitch Bend Range (RPN# 0)
(0 — 25) |
|
|
|
0 — 24, PATCH |
|
00 0E | 0000 00aa | Part Portamento Switch (CC# 65)
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, PATCH |
|#
00 0F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Part Portamento Time (CC# 5)
(0 — 128) |
|
|
|
0 — 127, PATCH |
|
00 11 | 0aaa aaaa | Part Cutoff Offset (CC# 74)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Part Resonance Offset (CC# 71)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 13 | 0aaa aaaa | Part Attack Time Offset (CC# 73)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 14 | 0aaa aaaa | Part Release Time Offset (CC# 72)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 15 | 0000 0aaa | Part Octave Shift
(61 — 67) |
|
|
|
—3 — +3 |
|
00 16 | 0aaa aaaa | Part Velocity Sens Offset
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 17 | 0aaa aaaa | Keyboard Range Lower
(0 — 127) |
|
|
|
C—1 — UPPER |
|
00 18 | 0aaa aaaa | Keyboard Range Upper
(0 — 127) |
|
|
|
LOWER — G9 |
|
00 19 | 0aaa aaaa | Keyboard Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 1A | 0aaa aaaa | Keyboard Fade Width Upper
(0 — 127) |
|
00 1B | 0000 000a | Mute Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, MUTE |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 1C | 0aaa aaaa | Part Dry Send Level
(0 — 127) |
|
00 1D | 0aaa aaaa | Part Chorus Send Level (CC# 93)
(0 — 127) |
|
00 1E | 0aaa aaaa | Part Reverb Send Level (CC# 91)
(0 — 127) |
|
00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign
(0 — 13) |
|
|
|
MFX, A, B, C<*>, D<*>, |
|
|
|
1, 2, 3, 4, 5<*>, 6<*>, 7<*>, 8<*>, |
|
|
|
PATCH |
|
00 20 | 0000 00aa | Part Output MFX Select
(0 — 2) |
|
|
|
MFXA, MFXB, MFXC |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 31 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-1-1 Patch Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Patch Name 1
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Patch Name 2
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Patch Name 3
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 03 | 0aaa aaaa | Patch Name 4
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 04 | 0aaa aaaa | Patch Name 5
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Patch Name 6
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Patch Name 7
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Patch Name 8
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Patch Name 9
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Patch Name 10
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 0A | 0aaa aaaa | Patch Name 11
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 0B | 0aaa aaaa | Patch Name 12
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 0C | 0aaa aaaa | Patch Category
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0D | 0000 000a | Tone Type<*>
(0 — 1) |
|
|
|
4TONES, MULTI—PARTIAL |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0E | 0aaa aaaa | Patch Level
(0 — 127) |
|
00 0F | 0aaa aaaa | Patch Pan
(0 — 127) |
|
|
|
L64 — 63R |
|
00 10 | 0000 000a | Patch Priority
(0 — 1) |
|
|
|
LAST, LOUDEST |
|
00 11 | 0aaa aaaa | Patch Coarse Tune
(16 — 112) |
|
|
|
—48 — +48 |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Patch Fine Tune
(14 — 114) |
|
|
|
—50 — +50 |
|
00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift
(61 — 67) |
|
|
|
—3 — +3 |
|
00 14 | 0000 00aa | Stretch Tune Depth
(0 — 3) |
|
|
|
OFF, 1 — 3 |
|
00 15 | 0aaa aaaa | Analog Feel
(0 — 127) |
|
00 16 | 0000 000a | Mono/Poly
(0 — 1) |
|
|
|
MONO, POLY |
|
00 17 | 0000 000a | Legato Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 18 | 0000 000a | Legato Retrigger
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 19 | 0000 000a | Portamento Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1A | 0000 000a | Portamento Mode
(0 — 1) |
|
|
|
NORMAL, LEGATO |
|
00 1B | 0000 000a | Portamento Type
(0 — 1) |
|
|
|
RATE, TIME |
|
00 1C | 0000 000a | Portamento Start
(0 — 1) |
|
|
|
PITCH, NOTE |
|
00 1D | 0aaa aaaa | Portamento Time
(0 — 127) |
|
00 1E | 0000 000a | Patch Clock Source
(0 — 1) |
|
|
|
PATCH, SYSTEM |
|#
00 1F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Patch Tempo
(20 — 250) |
|
00 21 | 0000 000a | One Shot Mode<*>
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 22 | 0aaa aaaa | Cutoff Offset
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 23 | 0aaa aaaa | Resonance Offset
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 24 | 0aaa aaaa | Attack Time Offset
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 25 | 0aaa aaaa | Release Time Offset
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 26 | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 27 | 0000 aaaa | Patch Output Assign
(0 — 13) |
|
|
|
MFX, A, B, C<*>, D<*>, |
|
|
|
1, 2, 3, 4, 5<*>, 6<*>, 7<*>, 8<*>, |
|
|
|
TONE |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 28 | 0000 000a | TMT Control Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 29 | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Up
(0 — 48) |
|
00 2A | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Down
(0 — 48) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 2B | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Source
(0 — 109) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4, VELOCITY, |
|
|
|
KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
|
|
|
PIT—ENV, TVF—ENV, TVA—ENV |
|
00 2C | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 1
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 2D | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 1
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 2E | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 2
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 2F | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 2
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 30 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 3
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 31 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 3
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 32 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 4
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 33 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 4
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 34 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Source
(0 — 109) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4, VELOCITY, |
|
|
|
KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
|
|
|
PIT—ENV, TVF—ENV, TVA—ENV |
|
00 35 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 1
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
165
Apéndices
Implementación MIDI
Implementación MIDI
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 36 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 1
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 37 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 2
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 38 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 2
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 39 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 3
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 3A | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 3
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 3B | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 4
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 3C | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 4
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 3D | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Source
(0 — 109) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4, VELOCITY, |
|
|
|
KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
|
|
|
PIT—ENV, TVF—ENV, TVA—ENV |
|
00 3E | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 1
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 3F | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 1
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 40 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 2
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 41 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 2
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 42 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 3
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 43 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 3
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 44 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 4
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 45 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 4
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 46 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Source
(0 — 109) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4, VELOCITY, |
|
|
|
KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
|
|
|
PIT—ENV, TVF—ENV, TVA—ENV |
|
00 47 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 1
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 48 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 1
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 49 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 2
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 4A | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 2
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 4B | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 3
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 4C | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 3
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 4D | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 4
(0 — 33) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT—LFO1, PIT—LFO2, |
166
|
|
|
TVF—LFO1, TVF—LFO2, TVA—LFO1, TVA—LFO2, |
|
|
|
PAN—LFO1, PAN—LFO2, LFO1—RATE, LFO2—RATE, |
|
|
|
PIT—ATK, PIT—DCY, PIT—REL, |
|
|
|
TVF—ATK, TVF—DCY, TVF—REL, |
|
|
|
TVA—ATK, TVA—DCY, TVA—REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX-CTRL1, MFX-CTRL2, |
|
|
|
MFX-CTRL3, MFX-CTRL4 |
|
00 4E | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 4
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 4F | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-1-2 Patch Common MFX
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type
(0 — 127) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level
(0 — 127) |
|
00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level
(0 — 127) |
|
00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level
(0 — 127) |
|
00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign
(0 — 3) |
|
|
|
A, B, C<*>, D<*> |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|
00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|
00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|
00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|#
00 11 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 1
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 15 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 2
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 19 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 3
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 4
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 21 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 5
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 25 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 6
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 29 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 7
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 8
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 31 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 9
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 35 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 10
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 39 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 11
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 3D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 12
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 41 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 13
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 45 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 14
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 49 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 15
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 4D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 16
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 51 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
Implementación MIDI
1-4-1-3 Patch Common Chorus
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type
(0 — 3) |
|
|
|
OFF, CHORUS, DELAY, GM2 CHORUS |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level
(0 — 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign
(0 — 3) |
|
|
|
A, B, C<*>, D<*> |
|
00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select
(0 — 2) |
|
|
|
MAIN, REV, MAIN+REV |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 04 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 1
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 08 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 2
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 0C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 3
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 10 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 4
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 14 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 5
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 18 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 6
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 7
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 20 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 8
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 24 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 9
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 28 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 10
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 11
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 30 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 12
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 34 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-1-4 Patch Common Reverb
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type
(0 — 5) |
|
|
|
OFF, REVERB, SRV ROOM, SRV HALL, SRV PLATE, |
|
|
|
GM2 REVERB |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level
(0 — 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign
(0 — 3) |
|
|
|
A, B, C<*>, D<*> |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 03 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 1
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 07 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 2
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 0B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 3
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 0F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 4
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 13 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 5
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 17 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 6
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 7
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 8
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 23 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 9
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 27 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 10
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 11
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 12
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 33 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 13
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 37 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 14
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 3B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 15
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 3F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 16
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 43 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 17
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 47 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 18
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 4B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 19
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 4F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 20
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 53 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
167
Apéndices
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 17
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 55 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 18
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 59 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 19
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 5D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 20
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 61 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 21
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 65 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 22
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 69 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 23
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 6D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 24
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 71 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 25
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 75 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 26
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 79 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 27
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 7D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 28
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 01 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 29
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 05 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 30
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 09 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 31
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 0D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 32
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 11 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Implementación MIDI
1-4-1-5 Patch TMT (Tone Mix Table)
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Structure Type 1 & 2
(0 — 9) |
|
|
|
1 — 10 |
|
00 01 | 0000 00aa | Booster 1 & 2
(0 — 3) |
|
|
|
0, +6, +12, +18 [dB] |
|
00 02 | 0000 aaaa | Structure Type 3 & 4
(0 — 9) |
|
|
|
1 — 10 |
|
00 03 | 0000 00aa | Booster 3 & 4
(0 — 3) |
|
|
|
0, +6, +12, +18 [dB] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 04 | 0000 00aa | TMT Velocity Control
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, RANDOM |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 05 | 0000 000a | TMT1 Tone Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 06 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Lower
(0 — 127) |
|
|
|
C—1 — UPPER |
|
00 07 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Upper
(0 — 127) |
|
|
|
LOWER — G9 |
|
00 08 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 09 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Upper
(0 — 127) |
|
00 0A | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Lower
(1 — 127) |
|
|
|
1 — UPPER |
|
00 0B | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Upper
(1 — 127) |
|
|
|
LOWER — 127 |
|
00 0C | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 0D | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Upper
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0E | 0000 000a | TMT2 Tone Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0F | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Lower
(0 — 127) |
|
|
|
C—1 — UPPER |
|
00 10 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Upper
(0 — 127) |
|
|
|
LOWER — G9 |
|
00 11 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 12 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Upper
(0 — 127) |
|
00 13 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Lower
(1 — 127) |
|
|
|
1 — UPPER |
|
00 14 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Upper
(1 — 127) |
|
|
|
LOWER — 127 |
|
00 15 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 16 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Upper
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 17 | 0000 000a | TMT3 Tone Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 18 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Lower
(0 — 127) |
|
|
|
C—1 — UPPER |
|
00 19 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Upper
(0 — 127) |
|
|
|
LOWER — G9 |
|
00 1A | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 1B | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Upper
(0 — 127) |
|
00 1C | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Lower
(1 — 127) |
|
|
|
1 — UPPER |
|
00 1D | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Upper
(1 — 127) |
|
|
|
LOWER — 127 |
|
00 1E | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 1F | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Upper
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 20 | 0000 000a | TMT4 Tone Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 21 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Lower
(0 — 127) |
|
|
|
C—1 — UPPER |
|
00 22 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Upper
(0 — 127) |
|
|
|
LOWER — G9 |
|
00 23 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 24 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Upper
(0 — 127) |
|
00 25 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Lower
(1 — 127) |
|
|
|
1 — UPPER |
|
00 26 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Upper
(1 — 127) |
|
|
|
LOWER — 127 |
|
00 27 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 28 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Upper
(0 — 127) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 29 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-1-6 Patch Tone
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Tone Level
(0 — 127) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune
(16 — 112) |
|
|
|
—48 — +48 |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune
(14 — 114) |
|
|
|
—50 — +50 |
|
00 03 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth
(0 — 30) |
|
|
|
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, |
|
|
|
10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, |
|
|
|
90, 100, 200, 300, 400, 500, |
|
|
|
600, 700, 800, 900, 1000, 1100, |
|
|
|
1200 |
|
00 04 | 0aaa aaaa | Tone Pan
(0 — 127) |
|
|
|
L64 — 63R |
|
00 05 | 000a aaaa | Tone Pan Keyfollow
(54 — 74) |
|
|
|
—100 — +100 |
|
00 06 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth
(0 — 63) |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth
(1 — 127) |
|
|
|
L63 — 63R |
|
00 08 | 0000 000a | Tone Env Mode
(0 — 1) |
|
|
|
NO—SUS, SUSTAIN |
|
00 09 | 0000 00aa | Tone Delay Mode
(0 — 3) |
|
|
|
NORMAL, HOLD, KEY—OFF—NORMAL, |
|
|
|
KEY—OFF—DECAY |
|#
00 0A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Tone Delay Time
(0 — 149) |
|
|
|
0 — 127, MUSICAL—NOTES |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0C | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level
(0 — 127) |
|
00 0D | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (MFX)
(0 — 127) |
|
00 0E | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (MFX)
(0 — 127) |
|
00 0F | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX)
(0 — 127) |
|
00 10 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX)
(0 — 127) |
|
00 11 | 0000 aaaa | Tone Output Assign
(0 — 12) |
|
|
|
MFX, A, B, C<*>, D<*>, |
|
|
|
1, 2, 3, 4, 5<*>, 6<*>, 7<*>, 8<*> |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 12 | 0000 000a | Tone Receive Bender
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 13 | 0000 000a | Tone Receive Expression
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 14 | 0000 000a | Tone Receive Hold—1
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 15 | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode
(0 — 1) |
|
|
|
CONTINUOUS, KEY—ON |
|
00 16 | 0000 000a | Tone Redamper Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 17 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 1
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 18 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 2
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
168
|
00 19 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 3
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1A | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 4
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1B | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 1
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1C | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 2
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1D | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 3
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1E | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 4
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1F | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 1
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 20 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 2
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 21 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 3
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 22 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 4
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 23 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 1
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 24 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 2
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 25 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 3
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 26 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 4
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 27 | 0000 00aa | Wave Group Type
(0 — 3) |
|
|
|
INT, SR—JV80, SRX, SAMPLE<*> |
|#
00 28 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Wave Group ID
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|#
00 2C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Wave Number L (Mono)
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|#
00 30 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Wave Number R
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|
00 34 | 0000 00aa | Wave Gain
(0 — 3) |
|
|
|
—6, 0, +6, +12 [dB] |
|
00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color
(0 — 3) |
|
|
|
1 — 4 |
|
00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth
(0 — 16) |
|
00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow
(44 — 84) |
|
|
|
—200 — +200 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth
(52 — 76) |
|
|
|
—12 — +12 |
|
00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow
(54 — 74) |
|
|
|
—100 — +100 |
|
00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1
(0 — 127) |
|
00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2
(0 — 127) |
|
00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3
(0 — 127) |
|
00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4
(0 — 127) |
|
00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type
(0 — 6) |
|
|
|
OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, |
|
|
|
LPF3 |
|
00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency
(0 — 127) |
|
00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow
(44 — 84) |
|
|
|
—200 — +200 |
|
00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve
(0 — 7) |
|
|
|
FIXED, 1 — 7 |
|
00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance
(0 — 127) |
|
00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve
(0 — 7) |
|
|
|
FIXED, 1 — 7 |
|
00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow
(54 — 74) |
|
|
|
—100 — +100 |
|
00 55 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1
(0 — 127) |
|
00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2
(0 — 127) |
|
00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3
(0 — 127) |
|
00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4
(0 — 127) |
|
00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0
(0 — 127) |
|
00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1
(0 — 127) |
|
00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2
(0 — 127) |
|
00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3
(0 — 127) |
|
00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 5E | 000a aaaa | Bias Level
(54 — 74) |
|
|
|
—100 — +100 |
|
00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position
(0 — 127) |
|
|
|
C—1 — G9 |
|
00 60 | 0000 00aa | Bias Direction
(0 — 3) |
|
|
|
LOWER, UPPER, LOWER&UPPER, ALL |
|
00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve
(0 — 7) |
|
|
|
FIXED, 1 — 7 |
|
00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow
(54 — 74) |
|
|
|
—100 — +100 |
|
00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1
(0 — 127) |
|
00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2
(0 — 127) |
|
00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3
(0 — 127) |
|
00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4
(0 — 127) |
|
00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1
(0 — 127) |
|
00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2
(0 — 127) |
|
00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Wave Form
(0 — 10) |
|
|
|
SIN, TRI, SAW—UP, SAW—DW, SQR, |
|
|
|
RND, BEND—UP, BEND—DW, TRP, S&H |
|
|
|
CHS |
|#
00 6E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | LFO1 Rate
(0 — 149) |
|
|
|
0 — 127, MUSICAL—NOTES |
|
00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset
(0 — 4) |
|
|
|
—100, —50, 0, +50, +100 |
|
00 71 | 0aaa aaaa | LFO1 Rate Detune
(0 — 127) |
|
00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time
(0 — 127) |
|
00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow
(54 — 74) |
|
|
|
—100 — +100 |
|
00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode
(0 — 3) |
|
|
|
ON—IN, ON—OUT, OFF—IN, OFF—OUT |
|
00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time
(0 — 127) |
|
00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Wave Form
(0 — 10) |
|
|
|
SIN, TRI, SAW—UP, SAW—DW, SQR, |
|
|
|
RND, BEND—UP, BEND—DW, TRP, S&H |
|
|
|
CHS |
|#
00 7C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | LFO2 Rate
(0 — 149) |
|
|
|
0 — 127, MUSICAL—NOTES |
|
00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset
(0 — 4) |
|
|
|
—100, —50, 0, +50, +100 |
|
00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune
(0 — 127) |
|
01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time
(0 — 127) |
|
01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow
(54 — 74) |
|
|
|
—100 — +100 |
|
01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode
(0 — 3) |
|
|
|
ON—IN, ON—OUT, OFF—IN, OFF—OUT |
|
01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time
(0 — 127) |
|
01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 09 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-2-1 Rhythm Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 4
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level
(0 — 127) |
|
00 0D | 0000 000a | Rhythm Clock Source
(0 — 1) |
|
|
|
RHYTHM, SYSTEM |
|#
00 0E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Rhythm Tempo
(20 — 250) |
|
00 10 | 0000 000a | One Shot Mode
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign
(0 — 13) |
|
|
|
MFX, A, B, C<*>, D<*>, |
|
|
|
1, 2, 3, 4, 5<*>, 6<*>, 7<*>, 8<*>, |
|
|
|
TONE |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 12 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-2-2 Rhythm Common MFX
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type
(0 — 127) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level
(0 — 127) |
|
00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level
(0 — 127) |
|
00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level
(0 — 127) |
|
00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign
(0 — 3) |
|
|
|
A, B, C<*>, D<*> |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source
(0 — 101) |
|
|
|
OFF, CC01 — CC31, CC33 — CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 — SYS4 |
|
00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|
00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|
00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|
00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4
(0 — 16) |
|
|
|
OFF, 1 — 16 |
|#
00 11 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 1
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 15 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 2
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 19 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 3
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 4
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 21 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 5
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 25 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 6
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 29 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 7
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 8
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 31 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 9
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 35 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 10
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 39 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 11
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 3D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 12
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 41 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 13
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 45 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 14
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 49 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 15
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 4D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 16
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 51 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 17
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 55 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 18
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 59 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 19
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 5D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 20
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 61 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 21
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 65 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 22
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 69 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 23
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 6D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 24
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 71 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 25
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 75 | 0000 aaaa |
|
169
Apéndices
Implementación MIDI
Implementación MIDI
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 26
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 79 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 27
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 7D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 28
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 01 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 29
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 05 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 30
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 09 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 31
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
01 0D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 32
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 11 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-2-3 Rhythm Common Chorus
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type
(0 — 3) |
|
|
|
OFF, CHORUS, DELAY, GM2 CHORUS |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level
(0 — 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign
(0 — 3) |
|
|
|
A, B, C<*>, D<*> |
|
00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select
(0 — 2) |
|
|
|
MAIN, REV, MAIN+REV |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 04 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 1
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 08 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 2
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 0C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 3
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 10 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 4
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 14 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 5
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 18 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 6
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 7
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 20 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 8
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 24 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 9
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 28 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 10
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 11
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 30 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 12
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 34 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-2-4 Rhythm Common Reverb
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type
(0 — 5) |
|
|
|
OFF, REVERB, SRV ROOM, SRV HALL, SRV PLATE, |
|
|
|
GM2 REVERB |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level
(0 — 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign
(0 — 3) |
|
|
|
A, B, C<*>, D<*> |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 03 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 1
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 07 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 2
(12768 — 52768) |
170
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 0B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 3
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 0F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 4
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 13 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 5
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 17 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 6
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 7
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 1F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 8
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 23 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 9
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 27 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 10
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 11
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 2F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 12
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 33 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 13
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 37 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 14
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 3B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 15
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 3F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 16
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 43 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 17
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 47 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 18
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 4B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 19
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|#
00 4F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 20
(12768 — 52768) |
|
|
|
—20000 — +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 53 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
1-4-2-5 Rhythm Tone
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Tone Name 1
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Tone Name 2
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Tone Name 3
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 03 | 0aaa aaaa | Tone Name 4
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 04 | 0aaa aaaa | Tone Name 5
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Tone Name 6
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Tone Name 7
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Tone Name 8
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Tone Name 9
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Tone Name 10
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 0A | 0aaa aaaa | Tone Name 11
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
00 0B | 0aaa aaaa | Tone Name 12
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0C | 0000 000a | Assign Type
(0 — 1) |
|
|
|
MULTI, SINGLE |
|
00 0D | 000a aaaa | Mute Group
(0 — 31) |
|
|
|
OFF, 1 — 31 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0E | 0aaa aaaa | Tone Level
(0 — 127) |
|
00 0F | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune
(0 — 127) |
|
|
|
C—1 — G9 |
|
00 10 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune
(14 — 114) |
|
|
|
—50 — +50 |
|
00 11 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth
(0 — 30) |
|
|
|
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, |
|
|
|
10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, |
|
|
|
90, 100, 200, 300, 400, 500, |
|
|
|
600, 700, 800, 900, 1000, 1100, |
|
|
|
1200 |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Tone Pan
(0 — 127) |
|
|
|
L64 — 63R |
|
00 13 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth
(0 — 63) |
|
00 14 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth
(1 — 127) |
|
|
|
L63 — 63R |
|
00 15 | 0000 000a | Tone Env Mode
(0 — 1) |
|
|
|
NO—SUS, SUSTAIN |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 16 | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level
(0 — 127) |
|
00 17 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level
(0 — 127) |
|
00 18 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level
(0 — 127) |
|
00 19 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX)
(0 — 127) |
|
00 1A | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX)
(0 — 127) |
|
00 1B | 0000 aaaa | Tone Output Assign
(0 — 12) |
|
|
|
MFX, A, B, C<*>, D<*>, |
|
|
|
1, 2, 3, 4, 5<*>, 6<*>, 7<*>, 8<*> |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 1C | 00aa aaaa | Tone Pitch Bend Range
(0 — 48) |
|
00 1D | 0000 000a | Tone Receive Expression
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1E | 0000 000a | Tone Receive Hold—1
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1F | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode
(0 — 1) |
|
|
|
CONTINUOUS, KEY—ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 20 | 0000 00aa | WMT Velocity Control
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, RANDOM |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 21 | 0000 000a | WMT1 Wave Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 22 | 0000 00aa | WMT1 Wave Group Type
(0 — 3) |
|
|
|
INT, SR—JV80, SRX, SAMPLE<*> |
|#
00 23 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT1 Wave Group ID
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|#
00 27 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT1 Wave Number L (Mono)
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|#
00 2B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT1 Wave Number R
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|
00 2F | 0000 00aa | WMT1 Wave Gain
(0 — 3) |
|
|
|
—6, 0, +6, +12 [dB] |
|
00 30 | 0000 000a | WMT1 Wave FXM Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 31 | 0000 00aa | WMT1 Wave FXM Color
(0 — 3) |
|
|
|
1 — 4 |
|
00 32 | 000a aaaa | WMT1 Wave FXM Depth
(0 — 16) |
|
00 33 | 0000 000a | WMT1 Wave Tempo Sync
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 34 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Coarse Tune
(16 — 112) |
|
|
|
—48 — +48 |
|
00 35 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Fine Tune
(14 — 114) |
|
|
|
—50 — +50 |
|
00 36 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Pan
(0 — 127) |
|
|
|
L64 — 63R |
|
00 37 | 0000 000a | WMT1 Wave Random Pan Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 38 | 0000 00aa | WMT1 Wave Alternate Pan Switch
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 39 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Level
(0 — 127) |
|
00 3A | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Lower
(1 — 127) |
|
|
|
1 — UPPER |
|
00 3B | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Upper
(1 — 127) |
|
|
|
LOWER — 127 |
|
00 3C | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 3D | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Upper
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 3E | 0000 000a | WMT2 Wave Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 3F | 0000 00aa | WMT2 Wave Group Type
(0 — 3) |
|
|
|
INT, SR—JV80, SRX, SAMPLE<*> |
|#
00 40 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT2 Wave Group ID
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|#
00 44 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT2 Wave Number L (Mono)
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|#
00 48 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT2 Wave Number R
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|
00 4C | 0000 00aa | WMT2 Wave Gain
(0 — 3) |
|
|
|
—6, 0, +6, +12 [dB] |
|
00 4D | 0000 000a | WMT2 Wave FXM Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 4E | 0000 00aa | WMT2 Wave FXM Color
(0 — 3) |
|
|
|
1 — 4 |
|
00 4F | 000a aaaa | WMT2 Wave FXM Depth
(0 — 16) |
|
00 50 | 0000 000a | WMT2 Wave Tempo Sync
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 51 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Coarse Tune
(16 — 112) |
|
|
|
—48 — +48 |
|
00 52 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Fine Tune
(14 — 114) |
|
|
|
—50 — +50 |
|
00 53 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Pan
(0 — 127) |
|
|
|
L64 — 63R |
|
00 54 | 0000 000a | WMT2 Wave Random Pan Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 55 | 0000 00aa | WMT2 Wave Alternate Pan Switch
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 56 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Level
(0 — 127) |
|
00 57 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Lower
(1 — 127) |
|
|
|
1 — UPPER |
|
00 58 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Upper
(1 — 127) |
|
|
|
LOWER — 127 |
|
00 59 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 5A | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Upper
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 5B | 0000 000a | WMT3 Wave Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 5C | 0000 00aa | WMT3 Wave Group Type
(0 — 3) |
|
|
|
INT, SR—JV80, SRX, SAMPLE<*> |
|#
00 5D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT3 Wave Group ID
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|#
00 61 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT3 Wave Number L (Mono)
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|#
00 65 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT3 Wave Number R
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|
00 69 | 0000 00aa | WMT3 Wave Gain
(0 — 3) |
|
|
|
—6, 0, +6, +12 [dB] |
|
00 6A | 0000 000a | WMT3 Wave FXM Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 6B | 0000 00aa | WMT3 Wave FXM Color
(0 — 3) |
|
|
|
1 — 4 |
|
00 6C | 000a aaaa | WMT3 Wave FXM Depth
(0 — 16) |
|
00 6D | 0000 000a | WMT3 Wave Tempo Sync
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 6E | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Coarse Tune
(16 — 112) |
|
|
|
—48 — +48 |
|
00 6F | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Fine Tune
(14 — 114) |
|
|
|
—50 — +50 |
|
00 70 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Pan
(0 — 127) |
|
|
|
L64 — 63R |
|
00 71 | 0000 000a | WMT3 Wave Random Pan Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 72 | 0000 00aa | WMT3 Wave Alternate Pan Switch
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 73 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Level
(0 — 127) |
|
00 74 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Lower
(1 — 127) |
|
|
|
1 — UPPER |
|
00 75 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Upper
(1 — 127) |
|
|
|
LOWER — 127 |
|
00 76 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
00 77 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Upper
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 78 | 0000 000a | WMT4 Wave Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 79 | 0000 00aa | WMT4 Wave Group Type
(0 — 3) |
|
|
|
INT, SR—JV80, SRX, SAMPLE<*> |
|#
00 7A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT4 Wave Group ID
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|#
00 7E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT4 Wave Number L (Mono)
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|#
01 02 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT4 Wave Number R
(0 — 16384) |
|
|
|
OFF, 1 — 16384 |
|
01 06 | 0000 00aa | WMT4 Wave Gain
(0 — 3) |
|
|
|
—6, 0, +6, +12 [dB] |
|
01 07 | 0000 000a | WMT4 Wave FXM Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
01 08 | 0000 00aa | WMT4 Wave FXM Color
(0 — 3) |
|
|
|
1 — 4 |
|
01 09 | 000a aaaa | WMT4 Wave FXM Depth
(0 — 16) |
|
01 0A | 0000 000a | WMT4 Wave Tempo Sync
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
01 0B | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Coarse Tune
(16 — 112) |
|
|
|
—48 — +48 |
|
01 0C | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Fine Tune
(14 — 114) |
|
|
|
—50 — +50 |
|
01 0D | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Pan
(0 — 127) |
|
|
|
L64 — 63R |
|
01 0E | 0000 000a | WMT4 Wave Random Pan Switch
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
01 0F | 0000 00aa | WMT4 Wave Alternate Pan Switch
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
01 10 | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Level
(0 — 127) |
|
01 11 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Lower
(1 — 127) |
|
|
|
1 — UPPER |
|
01 12 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Upper
(1 — 127) |
|
|
|
LOWER — 127 |
|
01 13 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Lower
(0 — 127) |
|
01 14 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Upper
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
01 15 | 000a aaaa | Pitch Env Depth
(52 — 76) |
|
|
|
—12 — +12 |
|
01 16 | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 17 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 18 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 19 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1
(0 — 127) |
|
01 1A | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2
(0 — 127) |
|
01 1B | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3
(0 — 127) |
|
01 1C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4
(0 — 127) |
|
01 1D | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 1E | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 1F | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 20 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 21 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
01 22 | 0000 0aaa | TVF Filter Type
(0 — 6) |
|
|
|
OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, |
|
|
|
LPF3 |
|
01 23 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency
(0 — 127) |
|
01 24 | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve
(0 — 7) |
|
|
|
FIXED, 1 — 7 |
|
01 25 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 26 | 0aaa aaaa | TVF Resonance
(0 — 127) |
|
01 27 | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 28 | 0aaa aaaa | TVF Env Depth
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 29 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve Type
(0 — 7) |
|
|
|
FIXED, 1 — 7 |
|
01 2A | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 2B | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 2C | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 2D | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1
(0 — 127) |
|
01 2E | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2
(0 — 127) |
|
01 2F | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3
(0 — 127) |
|
01 30 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4
(0 — 127) |
|
01 31 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0
(0 — 127) |
|
01 32 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1
(0 — 127) |
|
01 33 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2
(0 — 127) |
|
01 34 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3
(0 — 127) |
|
01 35 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
01 36 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve
(0 — 7) |
|
|
|
FIXED, 1 — 7 |
|
01 37 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 38 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
171
Apéndices
Implementación MIDI
Implementación MIDI
|
01 39 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens
(1 — 127) |
|
|
|
—63 — +63 |
|
01 3A | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1
(0 — 127) |
|
01 3B | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2
(0 — 127) |
|
01 3C | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3
(0 — 127) |
|
01 3D | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4
(0 — 127) |
|
01 3E | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1
(0 — 127) |
|
01 3F | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2
(0 — 127) |
|
01 40 | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3
(0 — 127) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 41 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
■GS (ID del modelo = 42H)
System Parameter
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|#
40 00 00 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Master Tune
(24 — 2024) |
|
|
|
—100.0 — 100.0 [cent] |
|
40 00 04 | 0aaa aaaa | Master Volume
(0 — 127) |
|
40 00 05 | 0aaa aaaa | Master Key Shift
(40 — 88) |
|
|
|
—24 — +24 [semitone] |
|
40 00 06 | 0aaa aaaa | Master Pan
(1 — 127) |
|
|
|
L63 — 63R |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
40 00 7F | 0aaa aaaa | Mode Set
(0, 127) |
|
|
|
GS—RESET, GS—EXIT |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
Common Parameter
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
40 01 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1
(0 — 24) |
|
40 01 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2
(0 — 24) |
|
40 01 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3
(0 — 24) |
|
40 01 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4
(0 — 24) |
|
40 01 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5
(0 — 24) |
|
40 01 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6
(0 — 24) |
|
40 01 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7
(0 — 24) |
|
40 01 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8
(0 — 24) |
|
40 01 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9
(0 — 24) |
|
40 01 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10
(0 — 24) |
|
40 01 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11
(0 — 24) |
|
40 01 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12
(0 — 24) |
|
40 01 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13
(0 — 24) |
|
40 01 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14
(0 — 24) |
|
40 01 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15
(0 — 24) |
|
40 01 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16
(0 — 24) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 01 30 | 0aaa aaaa | Reverb Macro
(0 — 7) |
|
40 01 31 | 0aaa aaaa | Reverb Character
(0 — 7) |
|
40 01 32 | 0aaa aaaa | Reverb Pre—LPF
(0 — 7) |
|
40 01 33 | 0aaa aaaa | Reverb Level
(0 — 127) |
|
40 01 34 | 0aaa aaaa | Reverb Time
(0 — 127) |
|
40 01 35 | 0aaa aaaa | Reverb Delay Feedback
(0 — 127) |
|
40 01 36 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level to Chorus<*>
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 01 38 | 0aaa aaaa | Chorus Macro
(0 — 7) |
|
40 01 39 | 0aaa aaaa | Chorus Pre—LPF
(0 — 7) |
|
40 01 3A | 0aaa aaaa | Chorus Level
(0 — 127) |
|
40 01 3B | 0aaa aaaa | Chorus Feedback
(0 — 127) |
|
40 01 3C | 0aaa aaaa | Chorus Delay
(0 — 127) |
|
40 01 3D | 0aaa aaaa | Chorus Rate
(0 — 127) |
|
40 01 3E | 0aaa aaaa | Chorus Depth
(0 — 127) |
|
40 01 3F | 0aaa aaaa | Chorus Send Level to Reverb
(0 — 127) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
Part Parameter
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|#
40 1x 00 | 0aaa aaaa | Tone Number CC#00 Value
(0 — 127) |
|
| 0aaa aaaa | Tone Number PC Value
(0 — 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 1x 02 | 0aaa aaaa | Rx. Channel
(0 — 16) |
|
|
|
1 — 16, OFF |
|
40 1x 03 | 0000 000a | Rx. Pitch Bend
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 04 | 0000 000a | Rx. Channel Pressure
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 05 | 0000 000a | Rx. Program Change
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 06 | 0000 000a | Rx. Control Change
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 07 | 0000 000a | Rx. Poly Pressure
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 08 | 0000 000a | Rx. Note Message
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 09 | 0000 000a | Rx. RPN
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0A | 0000 000a | Rx. NRPN
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0B | 0000 000a | Rx. Modulation
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0C | 0000 000a | Rx. Volume
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0D | 0000 000a | Rx. Panpot
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0E | 0000 000a | Rx. Expression
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0F | 0000 000a | Rx. Hold—1
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 10 | 0000 000a | Rx. Portamento
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 11 | 0000 000a | Rx. Sostenuto
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 12 | 0000 000a | Rx. Soft
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 1x 13 | 0aaa aaaa | Mono / Poly Mode
(0 — 1) |
|
|
|
MODE, POLY |
|
40 1x 14 | 0aaa aaaa | Assign Mode<*>
(0 — 2) |
|
|
|
SINGLE, LIMITED—MULTI, |
|
|
|
FULL—MULTI |
|
40 1x 15 | 0aaa aaaa | Use for Rhythm Part
(0 — 2) |
|
|
|
OFF, MAP1, MAP2 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 1x 16 | 0aaa aaaa | Pitch Key Shift
(40 — 88) |
|
|
|
—24 — +24 [semitone] |
|#
40 1x 17 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Pitch Offset Fine
(8 — 248) |
|
|
|
—12.0 — +12.0 [Hz] |
|
40 1x 19 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7)
(0 — 127) |
172
|
40 1x 1A | 0aaa aaaa | Velocity Sens Depth
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
40 1x 1B | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
40 1x 1C | 0aaa aaaa | Part Panpot (CC# 10)
(0 — 127) |
|
|
|
RANDOM, L63 — 63R |
|
40 1x 1D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Low
(0 — 127) |
|
40 1x 1E | 0aaa aaaa | Keyboard Range High
(0 — 127) |
|
40 1x 1F | 0aaa aaaa | CC1 Controller Number
(0 — 95) |
|
40 1x 20 | 0aaa aaaa | CC2 Controller Number
(0 — 95) |
|
40 1x 21 | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (CC# 93)
(0 — 127) |
|
40 1x 22 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (CC# 93)
(0 — 127) |
|
40 1x 23 | 0000 000a | Rx. Bank Select<*>
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 24 | 0000 000a | Rx. Bank Select LSB<*>
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 1x 30 | 0aaa aaaa | Tone Modify 1 (Vibrato Rate)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
40 1x 31 | 0aaa aaaa | Tone Modify 2 (Vibrato Depth)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
40 1x 32 | 0aaa aaaa | Tone Modify 3 (TVF Cutoff Freq.)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
40 1x 33 | 0aaa aaaa | Tone Modify 4 (TVF Resonance)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
40 1x 34 | 0aaa aaaa | Tone Modify 5 (TVF&TVA Env. Attack)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
40 1x 35 | 0aaa aaaa | Tone Modify 6 (TVF&TVA Env. Decay)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
40 1x 36 | 0aaa aaaa | Tone Modify 7 (TVF&TVA Env. Release)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|
40 1x 37 | 0aaa aaaa | Tone Modify 8 (Vibrato Delay)
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 1x 40 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 41 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 42 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 43 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 44 | 0aaa aaaa | Scale Tuning E
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 45 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 46 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 47 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 48 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 49 | 0aaa aaaa | Scale Tuning A
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 4A | 0aaa aaaa | Scale Tuning A#
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|
40 1x 4B | 0aaa aaaa | Scale Tuning B
(0 — 127) |
|
|
|
—64 — +63 [cent] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 00 | 0aaa aaaa | Mod Pitch Control
(40 — 88) |
|
|
|
—24 — +24 [semitone] |
|
40 2x 01 | 0aaa aaaa | Mod TVF Cutoff Control
(0 — 127) |
|
|
|
—9600 — +9600 [cent] |
|
40 2x 02 | 0aaa aaaa | Mod Amplitude Control
(0 — 127) |
|
|
|
—100.0 — +100.0 [%] |
|
40 2x 03 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 04 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 05 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 06 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|
40 2x 07 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 08 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 09 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 0A | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 10 | 0aaa aaaa | Bend Pitch Control
(64 — 88) |
|
|
|
0 — 24 [semitone] |
|
40 2x 11 | 0aaa aaaa | Bend TVF Cutoff Control
(0 — 127) |
|
|
|
—9600 — +9600 [cent] |
|
40 2x 12 | 0aaa aaaa | Bend Amplitude Control
(0 — 127) |
|
|
|
—100.0 — +100.0 [%] |
|
40 2x 13 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 14 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 15 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 16 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|
40 2x 17 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 18 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 19 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 1A | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 20 | 0aaa aaaa | CAf Pitch Control
(40 — 88) |
|
|
|
—24 — +24 [semitone] |
|
40 2x 21 | 0aaa aaaa | CAf TVF Cutoff Control
(0 — 127) |
|
|
|
—9600 — +9600 [cent] |
|
40 2x 22 | 0aaa aaaa | CAf Amplitude Control
(0 — 127) |
|
|
|
—100.0 — +100.0 [%] |
|
40 2x 23 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 24 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 25 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 26 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|
40 2x 27 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 28 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 29 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 2A | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 30 | 0aaa aaaa | PAf Pitch Control
(40 — 88) |
|
|
|
—24 — +24 [semitone] |
|
40 2x 31 | 0aaa aaaa | PAf TVF Cutoff Control
(0 — 127) |
|
|
|
—9600 — +9600 [cent] |
|
40 2x 32 | 0aaa aaaa | PAf Amplitude Control
(0 — 127) |
|
|
|
—100.0 — +100.0 [%] |
|
40 2x 33 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 34 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
Implementación MIDI
■Tabla decimal y hexadecimal
(Se añade una “H” al final de los números en notación hexadecimal.)
En la documentación MIDI, los valores de la información y las direcciones/tamaños de los
mensajes exclusivos del sistema, etc. se expresan como valores hexadecimales por cada 7
bits.
En la siguiente tabla se indica su correspondencia a números decimales.
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
| D
| H
|| D
| H
|| D
| H
|| D
| H
|
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
|
0 | 00H ||
32 | 20H ||
64 | 40H ||
96 | 60H |
|
1 | 01H ||
33 | 21H ||
65 | 41H ||
97 | 61H |
|
2 | 02H ||
34 | 22H ||
66 | 42H ||
98 | 62H |
|
3 | 03H ||
35 | 23H ||
67 | 43H ||
99 | 63H |
|
4 | 04H ||
36 | 24H ||
68 | 44H || 100 | 64H |
|
5 | 05H ||
37 | 25H ||
69 | 45H || 101 | 65H |
|
6 | 06H ||
38 | 26H ||
70 | 46H || 102 | 66H |
|
7 | 07H ||
39 | 27H ||
71 | 47H || 103 | 67H |
|
8 | 08H ||
40 | 28H ||
72 | 48H || 104 | 68H |
|
9 | 09H ||
41 | 29H ||
73 | 49H || 105 | 69H |
|
10 | 0AH ||
42 | 2AH ||
74 | 4AH || 106 | 6AH |
|
11 | 0BH ||
43 | 2BH ||
75 | 4BH || 107 | 6BH |
|
12 | 0CH ||
44 | 2CH ||
76 | 4CH || 108 | 6CH |
|
13 | 0DH ||
45 | 2DH ||
77 | 4DH || 109 | 6DH |
|
14 | 0EH ||
46 | 2EH ||
78 | 4EH || 110 | 6EH |
|
15 | 0FH ||
47 | 2FH ||
79 | 4FH || 111 | 6FH |
|
16 | 10H ||
48 | 30H ||
80 | 50H || 112 | 70H |
|
17 | 11H ||
49 | 31H ||
81 | 51H || 113 | 71H |
|
18 | 12H ||
50 | 32H ||
82 | 52H || 114 | 72H |
|
19 | 13H ||
51 | 33H ||
83 | 53H || 115 | 73H |
|
20 | 14H ||
52 | 34H ||
84 | 54H || 116 | 74H |
|
21 | 15H ||
53 | 35H ||
85 | 55H || 117 | 75H |
|
22 | 16H ||
54 | 36H ||
86 | 56H || 118 | 76H |
|
23 | 17H ||
55 | 37H ||
87 | 57H || 119 | 77H |
|
24 | 18H ||
56 | 38H ||
88 | 58H || 120 | 78H |
|
25 | 19H ||
57 | 39H ||
89 | 59H || 121 | 79H |
|
26 | 1AH ||
58 | 3AH ||
90 | 5AH || 122 | 7AH |
|
27 | 1BH ||
59 | 3BH ||
91 | 5BH || 123 | 7BH |
|
28 | 1CH ||
60 | 3CH ||
92 | 5CH || 124 | 7CH |
|
29 | 1DH ||
61 | 3DH ||
93 | 5DH || 125 | 7DH |
|
30 | 1EH ||
62 | 3EH ||
94 | 5EH || 126 | 7EH |
|
31 | 1FH ||
63 | 3FH ||
95 | 5FH || 127 | 7FH |
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
D: decimal
H: hexadecimal
*
*
x: BLOCK NUMBER (0-F)
Part 1 (MIDI ch = 1) x = 1
Part 2 (MIDI ch = 2) x = 2
:
: :
Part 9 (MIDI ch = 9) x = 9
Part10 (MIDI ch = 10) x = 0
Part11 (MIDI ch = 11) x = A
Part12 (MIDI ch = 12) x = B
:
: :
Part16 (MIDI ch = 16) x = F
Drum Setup Parameter
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
41 m0 00 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 1
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 01 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 2
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 02 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 3
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 03 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 4
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 04 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 5
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 05 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 6
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 06 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 7
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 07 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 8
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 08 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 9
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 09 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 10
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 0A | 0aaa aaaa | Drum Map Name 11
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|
41 m0 0B | 0aaa aaaa | Drum Map Name 12
(32 — 127) |
|
|
|
32 — 127 [ASCII] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
41 m1 rr | 0aaa aaaa | Play Note Number
(0 — 127) |
|
41 m2 rr | 0aaa aaaa | Level
(0 — 127) |
|
41 m3 rr | 0aaa aaaa | Assign Group Number
(0 — 127) |
|
|
|
NON, 1 — 127 |
|
41 m4 rr | 0aaa aaaa | Panpot
(0 — 127) |
|
|
|
RANDOM, L63 — 63R |
|
41 m5 rr | 0aaa aaaa | Reverb Send Level
(0 — 127) |
|
|
|
0.0 — 1.0 |
|
41 m6 rr | 0aaa aaaa | Chorus Send Level
(0 — 127) |
|
|
|
0.0 — 1.0 |
|
41 m7 rr | 0000 000a | Rx. Note Off
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
41 m8 rr | 0000 000a | Rx. Note On
(0 — 1) |
|
|
|
OFF, ON |
+—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————+
*
*
Los valores decimales como el canal MIDI, la selección de banco y el cambio de
programa se indican en uno (1) más que los valores dados en la tabla anterior.
Un byte de 7 bits puede expresar información en un intervalo de 128 pasos. La
información en la que se requiere más precisión, debemos utilizar dos o más bytes. Por
ejemplo, dos números hexadecimales aa bbH expresando dos bytes de 7 bits indican un
valor de aa x 128+bb.
En el caso de valores que presentan un signo +/-, 00H = -64, 40H = +/-, y 7FH = +63, de
modo que la expresión decimal sería 64 menos que el valor proporcionado en el
diagrama anterior. En el caso de dos tipos, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, y 7F 7FH =
+8191. Por ejemplo, si aa bbH se expresase como un decimal, esto sería aa bbH - 40 00H =
aa x 128+bb - 64 x 128.
Los datos marcados como “Use nibbled data” se expresan en formato hexadecimal en
unidades de 4-bits. Un valor expresado como un 2-byte incompleto 0a 0bH tiene un
valor de a x 16+b.
<Ejemplo1> ¿Cuál es la expresión decimal de 5AH?
En la tabla anterior, 5AH = 90
<Ejemplo2> ¿Cuál es la expresión decimal del valor 12 34H como hexadecimal para cada 7
bits?
De la tabla anterior, a 12H = 18 y 34H = 52
18 x 128+52 = 2356
<Ejemplo3> ¿Cuál es la expresión decimal del valor incompleto 0A 03 09 0D?
De la tabla anterior, a 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885
<Ejemplo4> ¿Cuál es la expresión incompleta del valor decimal 1258?
16 ) 1258
16 )
78 ...10
16 )
4 ...14
0 ... 4
En la tabla anterior , 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, el resultado es: 00 04 0E 0AH.
Apéndices
|
40 2x 35 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 36 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|
40 2x 37 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 38 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 39 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 3A | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 40 | 0aaa aaaa | CC1 Pitch Control
(40 — 88) |
|
|
|
—24 — +24 [semitone] |
|
40 2x 41 | 0aaa aaaa | CC1 TVF Cutoff Control
(0 — 127) |
|
|
|
—9600 — +9600 [cent] |
|
40 2x 42 | 0aaa aaaa | CC1 Amplitude Control
(0 — 127) |
|
|
|
—100.0 — +100.0 [%] |
|
40 2x 43 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 44 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 45 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 46 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|
40 2x 47 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 48 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 49 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 4A | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 50 | 0aaa aaaa | CC2 Pitch Control
(40 — 88) |
|
|
|
—24 — +24 [semitone] |
|
40 2x 51 | 0aaa aaaa | CC2 TVF Cutoff Control
(0 — 127) |
|
|
|
—9600 — +9600 [cent] |
|
40 2x 52 | 0aaa aaaa | CC2 Amplitude Control
(0 — 127) |
|
|
|
—100.0 — +100.0 [%] |
|
40 2x 53 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 54 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 55 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 56 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
|
40 2x 57 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Rate Control
(0 — 127) |
|
|
|
—10.0 — +10.0 [Hz] |
|
40 2x 58 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Pitch Control
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 600 [cent] |
|
40 2x 59 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVF Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 2400 [cent] |
|
40 2x 5A | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVA Depth
(0 — 127) |
|
|
|
0 — 100.0 [%] |
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
m: Número de mapa (0 = MAP1, 1 = MAP2)
rr: número de nota de la parte de percusión (00H-7FH)
173
Implementación MIDI
■Ejemplos de un mensaje MIDI real
<Ejemplo1> 92 3E 5F
9n es el estado Note-on, y n es el número de canal MIDI. Desde 2H = 2, 3EH = 62, y 5FH =
95, es un mensaje Note-on con MIDI CH = 3, número de nota 62 (el nombre de nota es D4), y
velocidad 95.
<Ejemplo2> CE 49
CnH es el estado Program Change, y n es el número de canal MIDI. Desde EH = 14 y 49H =
73, es el mensaje Program Change con MIDI CH = 15, número de programa 74.
<Ejemplo3> EA 00 28
EnH es el estado Pitch Bend Change, y n es el número de canal MIDI. El 2º byte (00H=0) es
el LSB y el 3r. byte (28H=40) es el MSB, en cambio el valor Pitch Bend es un número con
signo en el cual 40 00H ( = 64 x 128 + 0 = 8192) es 0, de forma que el valor Pitch Bend es
28 00H - 40 00H = 40 x 12+80 - (64 x 12+80) = 5120 - 8192 = -3072
Si la sensibilidad Pitch Bend se ajusta a 2 semitonos, -8192 (00 00H) hará que la afinación
cambie a -200 centésimas, así que en caso de que -200 x (-3072) (-8192) = -75 centésimas de
Pitch Bend se aplique al canal MIDI 11.
<Ejemplo4> B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F
BnH es el estado Control Change, y n es el número de canal MIDI. Para Control Changes, el
2º byte es el número de control, y el 3r byte es el valor. En caso de que dos o más mensajes
consecutivos tengan el mismo estado, MIDI tiene una provisión llamada “estado
funcionamiento” que permite que el estado del byte del segundo y de los siguientes
mensajes se omita. Así, el mensaje anterior tiene el siguiente significado.
■Ejemplo de mesnaje exclusivo de sistema y
Checksum
Los mensajes Roland Exclusive (RQ1, DT1) se transmiten con una suma de comprobación al
final (antes de F7) para comprobar que el mensaje se ha recibido correctamente. El valor de
la suma de comprobación viene determinado por la dirección y los datos (o tamaño) del
mensaje Exclusive transmitido.
●Cómo calcular la suma de comprobación
(los números hexadecimales están indicados con una “H”)
La suma de comprobación es un valor derivado de añadir dirección, tamaño y suma de
comprobación e invertir los 7 bits lower.
Aquí tiene un ejemplo de cómo se calcula una suma de comprobación. Suponemos que en el
mensaje Exclusive que se transmite, la dirección es aabbccddH y los datos o tamaño es
eeffH.
aa + bb + cc + dd + ee + ff = suma
sum 128 = cociente ... resto
128 - cociente = suma de comprobación
<Ejemplo 1> Ajustar CHORUS TYPE de PERFORMANCE COMMON a DELAY (DT1)
Según el “Mapa de direcciones de parámetro” (p. 162), la dirección inicial de la
Interpretación temporal es 10 00 00 00H, la dirección de desplazamiento de CHORUS en
PERFORMANCE COMMON es 04 00H, y la dirección de CHORUS TYPE es 00 00H. Por eso
la dirección de CHORUS TYPE de PERFORMANCE COMMON es;
+)
B3
(B3)
(B3)
(B3)
(B3)
(B3)
64 00
65 00
06 0C
26 00
64 7F
65 7F
MIDI ch.4, byte inferior del número de parámetro RPN:00H
(MIDI ch.4) byte superior del número de parámetro RPN:00H
(MIDI ch.4) byte superior del valor de parámetro:
0CH
(MIDI ch.4) byte inferior del valor de parámetro:
00H
(MIDI ch.4) byte inferior del número de parámetro RPN:7FH
(MIDI ch.4) byte superior del número de parámetro RPN:7FH
Es decir, los mensajes anteriores especifican un valor de 0C 00H para el número de
parámetro RPN 00 00H en el canal MIDI 4, y luego ajustan el número de parámetro RPN a
7F 7FH.
El número de parámetro RPN 00 00H es sensibilidad Pitch Bend, y el MSB del valor indica
unidades de semitono, de forma que un valor de 0CH = 12 establece el intervalo máximo de
pitch bend a +- 12 semitonos (1 octava). (En los generadores de sonido GS el LSB de la
sensibilidad Pitch Bend es ignorado, pero LSB se debe transmitir igualmente (con un valor
0) de forma que la operación será correcta en cualquier dispositivo.)
Una vez se ha especificado el número de parámetro para RPN o NRPN, los mensajes All
Data Entry transmitidos en ese mismo canal serán válidos, de forma que una vez se haya
transmitido el valor deseado, es aconsejable ajustar el número de parámetro a 7F 7FH para
evitar accidentes. Este es el motivo por el cual (B3) 64 7F (B3) 65 7F está al final.
No es aconsejable que los datos de interpretación (como información de Archivos MIDI
Estándar) contengan demasiados eventos con estado de funcionamiento tal como se ha
explicado en el<Ejemplo 4>. Esto es porque si la reproducción se interrumpe en medio de la
canción y luego se rebobina o se avanza, el secuenciador no podrá transmitir el estado
correcto, y la fuente de sonido no interpretará bien la información. Asegúrese de dar a cada
ítem su propio estado.
También es necesario que el ajuste del número de parámetro RPN o NRPN y el ajuste del
valor se realicen en el orden correcto. En algunos secuenciadores, los eventos establecidos
en el mismo (o consecutivo) tiempo, es posible que se transmitan en un orden diferente que
el orden con el que se recibieron. Por esta razón es recomendable cambiar ligeramente el
tiempo de cada ítem (1 pulsación por TPQN =96, y 5 pulsaciones por TPQN =480).
*
TPQN: Pulsaciones por negra
10 00 00
04
00
10 00 04
00H
00H
00H
00H
DELAY tiene el valor de 02H.
Así que el mensaje exclusivo del sistema que se debería enviar es;
F0
41
10
(1)
(2)
(3)
comprobación(6)
00 10
(4)
(1) Estado exclusivo
(4) ID del modelo (XV-5050)
12
(5)
10 00 04 00
dirección
02
??
informaciónsuma de
(2) ID (Roland)
(5) ID del comando (DT1)
F7
(3) ID del dispositivo (17)
(6) Fin de exclusivo
A continuación calcule la suma de comprobación.
10H + 00H + 04H + 00H + 02H = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22 (sum)
22 (suma) 128 = 0 (cociente) ... 22 (resto)
suma de comprobación = 128 - 22 (resto) = 106 = 6AH
Esto significa que F0 41 10 00 10 12 10 00 04 00 02 6A F7 es el mensaje que se debería enviar.
<Ejemplo2> Obtener información (RQ1) de la parte de la interpretación 3 en USER:03
Según el “Mapa de direcciones de parámetro” (p. 162), la dirección inicial de USER:03 es 20
02 00 00H, y la dirección de desplazamiento de la parte de la interpretación 3 es 00 22 00H.
Por eso la dirección de la parte de la interpretación 3 en USER:03 es;
+)
20 02 00 00H
00 22 00H
20 02 22 00H
Como el tamaño de la parte de la interpretación es 00 00 00 31H, el mensaje exclusivo del
sistema a enviar sería;
F0
41
10
00 10
11
20 02 22 00
00 00 00 31 ??
F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
dirección
informaciónsuma de
comprobación(6)
(1) Estado exclusivo
(4) ID del modelo (XV-5050)
(2) ID (Roland)
(5) ID del comando (RQ1)
(3) ID del dispositivo (17)
(6) Fin de exclusivo
A continuación calcule la suma de comprobación.
20H + 02H + 22H + 00H + 00H + 00H + 00H + 31H = 32 + 2 + 34 + 0 + 0 + 0 + 0 + 49
= 117 (suma)
117 (suma) 128 = 0 (cociente) ... 117 (resto)
suma de comprobación = 128 -117 (resto) = 11 = 0BH
Esto significa que F0 41 10 00 10 11 20 02 22 00 00 00 00 31 0B F7 es el mensaje que se debería
enviar.
174
Implementación MIDI
<Ejemplo3> Obtener información de interpretación temporal (RQ1)
cf.) Esta operación es la misma que la función Data Transfer en el modo Utility con
“PERFORM” (Parámetro Type) y “TEMP: - Opciones PATCH” (parámetro Source).
Según el “Mapa de direcciones de parámetro”,(p. 162), la dirección inicial de la
Interpretación temporal se asigna de la siguiente forma.
10 00 00 00H
Interpretación temporal común
:
10 00 20 00H
Interpretación temporal común parte 1
:
10 00 2F 00H
Interpretación temporal común parte 16
Como el tamaño de la parte de la interpretación es 00 00 00 31H, la suma del tamaño y la
dirección inicial de la interpretación temporal parte 16 será;
■La función Scale Tune (dirección: 40 1x 40)
La función scale Tune le permite ajustar con precisión la afinación individual de las notas de
la C a la B. Aunque los ajustes se realizan mientras se trabaja con una octava, los ajustes
precisos afectarán todas las octavas. Realizando los ajustes Scale Tune adecuados, puede
obtener una variedad completa de métodos de afinación distintos al temperamento equal.
Como ejemplos, a continuación se explican tres posibles ajustes de escala.
❍Temperamento Equal
Este método de afinación divide las octavas en 12 partes iguales. Actualmente es la forma de
afinación más utilizada, especialmente en la música occidental. En el XV-5050, los ajustes
por defecto de la función Scale Tune producen un temperamento equal.
❍Temperamento Just (Tónica de C)
Los tríos principales suenan con más belleza que el temperamento equal, pero este beneficio
solo se puede obtener en una tecla. Si se transpone, los acordes tienden a ser ambiguos. El
ejemplo implica ajustes para una tecla con C como nota principal.
10 00 2F 00H
+) 00 00 00 31H
10 00 2F 31H
Y el tamaño que debería tener sería;
❍Escala arábica
Alterando el ajuste de Scale Tune, puede obtener una variedad de otras afinaciones
adecuadas para la música étnica. Por ejemplo, el ajuste que se presenta más adelante hará
que la unidad utilice la escala arábica.
10 00 2F 31H
-) 10 00 00 00H
00 00 2F 31H
Así que el mensaje exclusivo del sistema que se debería enviar es;
41
(2)
10
(3)
00 10
(4)
(1) Estado exclusivo
(4) ID del modelo (XV-5050)
11
(5)
10 00 00 00
dirección
00 00 2F 31
??
F7
informaciónsuma de comprobación(6)
(2) ID (Roland)
(5) ID del comando (RQ1)
(3) ID del dispositivo (17)
(6) Fin de exclusivo
Calculando la suma de comprobación que aparece en <Ejemplo 2>, obtenemos un mensaje
de F0 41 10 6A 11 10 00 00 00 00 00 2F 31 10 F7 a transmitir.
<Ejemplo4> Obtener información (RQ1) a la vez;
Información de interpretación temporal
La información de interpretación temporal de toda la parte del modo
Performance,
La información de percusión temporal de toda la parte del modo
Performance,
cf.) Esta operación es la misma que la función Data Transfer en el modo Utility con
“PERFORM” (Parámetro Type) y “TEMP: + Opciones PATCH” (parámetro Source).
Según “Mapa de direcciones de parámetro” (p. 162), la dirección de inicio de
todos los parámetros anteriores se asigna como:
10 00 00 00H
Temporary Performance
11 00 00 00H
Temporary Patch (Performance Mode Part 1)
11 10 00 00H
Temporary Rhythm (Performance Mode Part 1)
:
14 60 00 00H
Temporary Patch (Performance Mode Part 16)
14 70 00 00H
Temporary Rhythm (Performance Mode Part 16)
La dirección de desplazamiento de percusión se asigna de la siguiente forma:
00 00 00H
Rhythm Common
:
00 10 00H
Rhythm Tone (Key # 21)
:
00 10 00H
Rhythm Tone (Key # 108)
Como el tamaño de la información de Rhythm Tone es 00 00 01 41H, el tamaño de la suma y
la
dirección de inicio de Temporary Rhythm Tone #108 en modo Performance será;
14 70 00
01 3E
+) 00 00 01
14 71 3F
00H
00H
41H
41H
Y el tamaño que debería tener sería;
14 71 3F 41H
-) 10 00 00 00H
04 71 3F 41H
Así que el mensaje exclusivo del sistema que se debería enviar es;
F0
(1)
41
(2)
10
(3)
00 10
(4)
(1) Estado exclusivo
(4) ID del modelo (XV-5050)
11
(5)
10 00 00 00
dirección
04 71 3F 41
??
F7
informaciónsuma de comprobación(6)
(2) ID (Roland)
(5) ID del comando (RQ1)
(3) ID del dispositivo (17)
(6) Fin de exclusivo
Ajustes de ejemplo
Nombre de la notaTemperamento EqualTemperamento Just (Nota principal C) Escala
arábica
C
0
0
-6
C#
0
-8
+45
D
0
+4
-2
Eb
0
+16
-12
E
0
-14
-51
F
0
-2
-8
F#
0
-10
+43
G
0
+2
-4
G#
0
+14
+47
A
0
-16
0
Bb
0
+14
-10
B
0
-12
-49
Estos valores en la tabla se dan en centésimas. Convierta estos valores a hexadecimales, y
transmítelos como información Exclusiva.
Por ejemplo, para ajustar la afinación (C-B) de la parte 1 a escala arábica, envíe la siguiente
información:
F0 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 0F 76 F7
■Tabla de código ASCII
El nombre de patch y el nombre de la interpretación, etc., de la información MIDI se
describen en el código ASCII en la siguiente tabla.
+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+
| D
| H
| Char || D
| H
| Char || D
| H
| Char |
+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+
|
32 | 20H | SP ||
64 | 40H |
@ ||
96 | 60H |
` |
|
33 | 21H |
! ||
65 | 41H |
A ||
97 | 61H |
a |
|
34 | 22H |
" ||
66 | 42H |
B ||
98 | 62H |
b |
|
35 | 23H |
# ||
67 | 43H |
C ||
99 | 63H |
c |
|
36 | 24H |
$ ||
68 | 44H |
D || 100 | 64H |
d |
|
37 | 25H |
% ||
69 | 45H |
E || 101 | 65H |
e |
|
38 | 26H |
& ||
70 | 46H |
F || 102 | 66H |
f |
|
39 | 27H |
` ||
71 | 47H |
G || 103 | 67H |
g |
|
40 | 28H |
( ||
72 | 48H |
H || 104 | 68H |
h |
|
41 | 29H |
) ||
73 | 49H |
I || 105 | 69H |
i |
|
42 | 2AH |
* ||
74 | 4AH |
J || 106 | 6AH |
j |
|
43 | 2BH |
+ ||
75 | 4BH |
K || 107 | 6BH |
k |
|
44 | 2CH |
, ||
76 | 4CH |
L || 108 | 6CH |
l |
|
45 | 2DH |
— ||
77 | 4DH |
M || 109 | 6DH |
m |
|
46 | 2EH |
. ||
78 | 4EH |
N || 110 | 6EH |
n |
|
47 | 2FH |
/ ||
79 | 4FH |
O || 111 | 6FH |
o |
|
48 | 30H |
0 ||
80 | 50H |
P || 112 | 70H |
p |
|
49 | 31H |
1 ||
81 | 51H |
Q || 113 | 71H |
q |
|
50 | 32H |
2 ||
82 | 52H |
R || 114 | 72H |
r |
|
51 | 33H |
3 ||
83 | 53H |
S || 115 | 73H |
s |
|
52 | 34H |
4 ||
84 | 54H |
T || 116 | 74H |
t |
|
53 | 35H |
5 ||
85 | 55H |
U || 117 | 75H |
u |
|
54 | 36H |
6 ||
86 | 56H |
V || 118 | 76H |
v |
|
55 | 37H |
7 ||
87 | 57H |
W || 119 | 77H |
w |
|
56 | 38H |
8 ||
88 | 58H |
X || 120 | 78H |
x |
|
57 | 39H |
9 ||
89 | 59H |
Y || 121 | 79H |
y |
|
58 | 3AH |
: ||
90 | 5AH |
Z || 122 | 7AH |
z |
|
59 | 3BH |
; ||
91 | 5BH |
[ || 123 | 7BH |
{ |
|
60 | 3CH |
< ||
92 | 5CH |
\ || 124 | 7CH |
| |
|
61 | 3DH |
= ||
93 | 5DH |
] || 125 | 7DH |
} |
|
62 | 3EH |
> ||
94 | 5EH |
v ||——————+——————+——————+
|
63 | 3FH |
? ||
95 | 5FH |
_ |
+——————+——————+——————++——————+——————+——————+
Apéndices
F0
(1)
D: decimal
H: hexadecimal
*
“SP” es espacio.
Calculando la suma de comprobación que aparece en <Ejemplo 2>, obtenemos un mensaje
de F0 41 10 00 10 11 10 00 00 00 04 71 3F 41 7B F7 a transmitir.
175
SYNTHESIZER MODULE
Modelo XV-5050
Fecha : 4 de octubre 2001
Diagrama de implementación MIDI
Transmitted
Function...
Recognized
Basic
Channel
Default
Changed
X
X
1–16
1–16
Mode
Default
Messages
Altered
X
X
Mode 3
Mode 3, 4 (M = 1)
Remarks
*2
**************
Note
Number : True Voice
X
**************
0–127
0–127
Velocity
Note On
Note Off
X
X
O
O
After
Touch
Key's
Channel's
X
O
O
O
*1
*1
O
O
*1
Pitch Bend
Control
Change
Program
Change
0, 32
1
2
4
5
6, 38
7
8
10
11
64
65
66
67
68
69
71
72
73
74
75
76
77
78
80
81
82
83
84
91
93
1–5, 7–31, 64–95 *3
1–5, 7–31, 64–95 *3
98, 99
100, 101
O
O
O
O
O
O
O
X
O
X
X
O
X
X
X
X
O
O
O
O
O
O
O
O
X
X
X
X
X
O
O
X
X
X
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
X
O
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
O
: True Number
*4
**************
X
X
X
: Clock
System
Real Time : Commands
X
X
O
X
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
*1
*2
*3
*4
(Tone 1 Level)
(Tone 2 Level)
(Tone 3 Level)
(Tone 4 Level)
(Reverb)
(Chorus)
NRPN LSB, MSB
RPN LSB, MSB
Program No. 1–128
O (120, 126, 127)
O
X
O (123–127)
O
X
O X is selectable.
Recognized as M=1 even if M≠1.
Can be changed settings.
Transmits when Data Transfer is excuted .
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
CC1, 2 (General purpose controller 1, 2)
CC3, 4 (General purpose controller 3, 4)
*1
X
X
X
*1
*1
*1
*1
O
: Song Position
System
: Song Select
Common
: Tune Request
X
: All Sound Off
: Reset All Controllers X
Aux
X
: Local On/Off
Messages : All Notes Off
X
O
: Active Sensing
X
: System Reset
*1
*1
O
*5
Bank select
Modulation
Breath type
Foot type
Portamento time
Data entry
Volume
Balance
Panpot
Expression
Hold 1
Portamento
Sostenuto
Soft
Legato Foot Switch
Hold 2
Resonance
Release Time
Attack Time
Cutoff
Decay Time
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay
General Purpose Controller 5
General Purpose Controller 6
General Purpose Controller 7
General Purpose Controller 8
Portamento control
General purpose effects 1
General purpose effects 3
*1
*1
O
0–127
System Exclusive
Notes
Versión : 1.00
* 5 Transmits when Data Transfer is excuted or RQ1
received.
O : Sí
X : No
Especificaciones
XV-5050: Módulo de sonido de 64 voces (compatible con el Sistema General MIDI 2)
Partes
Conectores
16
Jack de auriculares
Conector USB
Jack Output A (MIX) (L/MONO, R)
64 voces
Jack B Output (L, R) (o jacks individuales 1–4)
Memoria de onda
Conectores MIDI (IN, OUT, THRU)
64 M Bytes (equivalente a 16 bits lineal)
Salidas de audio digital:
Conectores S/P DIF (COAXIAL, OPTICAL) (24 bits, 44.1 kHz)
Formas de onda: 1083
Entrada de CA
Ranura de ampliación
Alimentación
Tarjeta de ampliación de ondas serie SRX: 2 ranuras
CA 117 V, CA 230 V, CA 240 V
Memoria predefinida
Consumo
Patches: 1024 (128 x 8 bancos) + 256 (Patches de General MIDI 2)
9 W (CA 117 V)
Grupos de percusión: 16 (2 x 8 bancos) + 9 (Grupos de percusión de
General MIDI 2)
11 W (CA 230 V, CA 240 V)
Interpretaciones: 64 (32 x 2 bancos)
Dimensiones
Memoria de usuario
482 (Anch.) x 220 (Prof.) x 44 (Alt.) mm
Patches: 128
Grupos de percusión: 4
19 (W) x 8-11/16 (D) x 1-3/4 (H) inches
(Tipo apilable EIA-1U)
Interpretaciones: 64
Peso
Efectos
2,6 kg
Multiefectos: 90 tipos
* Pueden utilizarse tres multiefectos diferentes (sólo 50 tipos) de forma
simultánea en el modo Performance.
5 lbs 12 oz
Accesorios
Manual del Usuario
Chorus: 3 tipos
CD-ROM (controlador USB)
Reverb: 5 tipos
Cable de alimentación
Ecualizador de sistema: 2 grupos para cada 4 salidas
Arandelas de montaje apilable x 4
Pantalla
Opciones
20 caracteres, 2 líneas (LCD retroiluminada)
Tarjeta de ampliación de onda: Serie SRX
* Con el objetivo de mejorar el producto, las especificaciones y/o la
apariencia del equipo están sujetas a cambios sin aviso.
Apéndices
Polifonía máxima
177
Índice
Numéricos
D
2V PCH SHIFT .............................................................. 81
3 TAP DELAY ............................................................... 80
3D AUTO SPIN ........................................................... 101
3D CHORUS ................................................................. 90
3D DELAY ..................................................................... 87
3D DELAY 2 .................................................................. 93
3D FLANGER ............................................................... 91
3D MANUAL .............................................................. 101
3V PCH SHIFT .............................................................. 87
4 TAP DELAY ............................................................... 80
DIST -> CHORUS .........................................................
DIST -> DELAY ............................................................
DIST -> FLANGER .......................................................
DISTORSIÓN ................................................................
DISTORTION ................................................................
DISTORTION 2 .............................................................
A
Amplificador variante en el tiempo ...... 38, 48, 54, 61
Analog Feel ................................................................... 40
Asignación de salida .................................................... 40
AUTO PAN ................................................................... 91
AUTO WAH .......................................................... 77, 92
B
Banco .............................................................................. 21
BASS MULTI ............................................................... 100
BIAS ................................................................................ 48
Booster ........................................................................... 42
C
Categoría ................................................................ 21–22
Categoría del Patch ...................................................... 40
CHO -> FLANGER ...................................................... 84
CHO/FLANGER .......................................................... 85
Chorus ................................................... 69, 74, 102, 112
CHORUS -> DELAY .................................................... 84
CHORUS/DELAY ....................................................... 84
CL GTR MLT A ............................................................ 99
CL GTR MLT B ........................................................... 100
Clock Source ................................................. 40, 55, 107
Coarse Tune .................................................................. 40
COMMON ....................................................... 39, 55, 64
COMPRESSOR ............................................................. 77
CONTROL ..................................................... 51, 61, 107
Control de matriz ............................................. 114, 118
CONTROL DE TMT .................................................... 52
Controlador ................................................................. 107
Controlador USB MIDI .............................................. 124
Copia de la parte de interpretación ........................... 68
Còpia de nombre de interpretación ........................... 68
Copia del nombre de Patch ......................................... 53
CTRL Rx MIDI .............................................................. 51
Cutoff Frequency ................................................... 46, 59
E
Ecualizador .................................................................... 69
EFECTOS ....................................................... 71, 73, 112
Efectos 3D ................................................................... 102
ENH -> CHORUS ......................................................... 83
ENH -> DELAY ............................................................ 83
ENH -> FLANGER ....................................................... 83
ENHANCER ................................................................. 76
Envolvente ............................ 38, 45, 47, 49, 54, 59–61
EQ .......................................................................... 69, 109
Escala de estilo árabe ................................................ 110
Estructura ...................................................................... 41
Exclusive Protect ....................................................... 105
F
Factory Reset ................................................................. 15
FAVORITE LIST ........................................................... 33
FB PCH SHIFT .............................................................. 81
Filtro variante en el tiempo .................... 38, 46, 54, 59
Fine Tune ....................................................................... 40
FLANGER ...................................................................... 79
FLG/DELAY ................................................................. 84
FORMANT FLTR ......................................................... 86
FXM ......................................................................... 44, 58
G
GATE: ............................................................................. 89
GATED REVERB .......................................................... 82
Generador de ondas .............................................. 38, 54
GENERAL .................................................................. 107
General MIDI ............................................................. 111
GM ......................................................................... 23, 111
Grupo de percusión ..................................................... 24
GTR AMP SIM .............................................................. 97
GTR MULTI A .............................................................. 98
GTR MULTI B ............................................................... 98
GTR MULTI C ............................................................... 99
H
HEXA-CHORUS ...........................................................
78
I
INFO ............................................................................
178
83
83
83
76
97
89
110
Índice
INIT .............................................................................. 105
INITIALIZE ................................................................. 105
Internal Write Protect ...................................... 104–105
Interpretación ................................................................ 24
Intervalo de nota .......................................................... 29
Intervalo de tecla .......................................................... 64
ISOLATOR .................................................................... 90
ISOLATOR 2 ............................................................... 101
J
JD MULTI ......................................................................
95
K
KEYBD MULTI ............................................................. 94
Keyfollow ........................................................ 45, 47–48
KEYSYNC FLG ............................................................. 85
L
Layer .............................................................................. 25
LCD Contrast .............................................................. 107
LFO ................................................................. 38, 50, 115
LIMITER ........................................................................ 77
LOFI COMP .................................................................. 88
LOFI NOISE .................................................................. 88
M
Master Key Shift ......................................................... 110
Master Tune ................................................................ 110
MATRIX CTR1–4 ........................................................ 115
MATRIX CTRL ............................................................. 52
MFX ......................................................................... 69, 74
MIDI ...................................................................... 67, 113
MIDI&USB ........................................................ 108–109
MLT TAP DLY .............................................................. 86
MOD DELAY ................................................................ 80
Modo .............................................................................. 23
Modo General MIDI 2 .................................................. 23
Modo Patch ................................................................... 23
Modo Performance ...................................................... 23
Modo Rhythm Set ........................................................ 23
Modulación de cruce de frecuencia .................... 44, 58
Multiefectos ............................................................ 69, 74
O
Ocatve Shift ...................................................................
Octave Shift ...................................................................
OD -> CHORUS ...........................................................
OD -> DELAY ...............................................................
OD -> FLANGER .........................................................
Oscilador de baja frecuencia .......................................
Output Asgn .................................................................
179
40
23
82
82
82
38
40
OVERDRIVE .......................................................... 76, 97
OVERDRIVE 2 .............................................................. 88
P
PAN MODULATE ....................................................... 48
PARTE ..................................................................... 65–66
PATCH ........................................................................... 23
Patch ............................................................................... 38
Patch Finder .................................................................. 21
PATCH MFX CTRL ................................................... 114
Patch Tone Copy .......................................................... 53
PATCH WRITE .......................................................... 104
PERFORM ..................................................................... 23
PHASER ........................................................... 76, 85, 91
Phrase Preview ............................................................. 18
PITCH ..................................................................... 45, 59
PITCH ENVELOPE ............................................... 45, 59
Pitch Shifter ............................................................ 81, 87
PORTAMENTO ............................................................ 51
Portamento ........................................................... 66, 113
preescuchar ................................................................ 109
PREVIEW .............................................................. 19, 109
Prioridad de voz ........................................................... 40
Priority ........................................................................... 40
PROTECT ................................................................... 105
R
Resonance ............................................................... 46, 60
REVERB .................................................................. 81–82
Reverb ................................................... 69, 74, 103, 113
REVERSE DLY .............................................................. 86
REVERSE DLY2 ............................................................ 92
RHODES MULTI .......................................................... 95
RHYTHM ....................................................................... 23
RING MOD ................................................................... 86
Ring Modulator ..................................................... 42, 86
ROTARY ........................................................................ 77
ROTARY 2 ..................................................................... 93
ROTARY MULTI .......................................................... 94
RPN ............................................................................. 117
S
Scale Tune ................................................................... 110
SHUFFLE DLY .............................................................. 87
SHUFFLE DLY2 ............................................................ 93
Sintonización .............................................................. 110
SLICER ........................................................................... 90
SPACE-D ....................................................................... 78
SPEAKER SIM .............................................................. 88
SPECTRUM .......................................................... 76, 101
Split ................................................................................. 28
Índice
St AUTO WAH ............................................................. 92
St CHORUS ................................................................... 78
St DELAY ...................................................................... 79
St FLANGER ................................................................. 79
St FORMN FLT ............................................................. 92
St LIMITER .................................................................... 89
St LOFI COMP .............................................................. 96
St LOFI NOIZ ................................................................ 96
St PHASER .................................................................... 85
St PHASER 2 ................................................................. 91
St SPECTRUM ............................................................ 101
Stack ............................................................................. 108
STEP FLANGER ........................................................... 79
STEREO COMP ............................................................ 89
STEREO DIST ............................................................... 97
STEREO EQ ................................................................... 76
STEREO OD .................................................................. 97
Stretch Tune .................................................................. 40
System Tempo ............................................................ 107
X
XFER ............................................................................
106
T
Tabla de mezcla de onda ............................................. 57
Tabla de mezcla de tonos ............................................ 41
Tarjeta de ampliación ................................................ 120
Temperamento igual .................................................. 110
Temperamento justo .................................................. 110
Tempo ............................................................ 40, 55, 107
Tempo del Patch ........................................................... 40
TM CTRL DLY .............................................................. 81
TMT ....................................................................... 41, 118
Tone Delay .................................................................... 44
TREMOLO ..................................................................... 91
TREMOLO CHO .......................................................... 78
TUNE ........................................................................... 110
TVA ............................................................ 38, 48, 54, 61
TVA ENVELOPE ................................................... 49, 61
TVF ............................................................. 38, 46, 54, 59
TVF ENVELOPE .................................................... 47, 60
TVF VELOCITY ............................................................ 47
U
USB ............................................................... 35, 109, 124
V
Volcado general .......................................................... 106
W
WAVE ..................................................................... 44, 57
WG ........................................................................... 38, 54
WMT .............................................................................. 57
WRITE .......................................................................... 104
180
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CAUTION
RISK OF ELECTRIC SHOCK
DO NOT OPEN
ATTENTION: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR
CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK,
DO NOT REMOVE COVER (OR BACK).
NO USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE.
REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL.
El símbolo de relámpago con punta de flecha dentro de un
triángulo pretende alertar al usuario de la presencia de un
"voltaje peligroso" no aislado que puede ser de una
magnitud suficiente como para representar un riesgo de
descarga eléctrica para las personas.
El símbolo de exclamación dentro de un triángulo pretende
alertar al usuario de la presencia de instrucciones
operativas o de mantenimiento, importantes en los
manuales que acompañan al programa.
* GS (
) es una marca comercial registrada de Roland Corporation.
* Windows es una marca comercial registrada de Microsoft Corporation.
* Windows® 98 se conoce oficialmente como: “Microsoft® Windows® 98 operating system.”
* Windows® 2000 se conoce oficialmente como: “Microsoft® Windows® 2000 operating system.”
* Windows® Me se conoce oficialmente como: “Microsoft® Windows® Millennium Edition operating system.”
* Las capturas de pantalla de este documento se reimprimen con el permiso de Microsoft Corporation.
* Macintosh es una marca comercial registrada de Apple Computer, Inc.
INSTRUCCIONES RELATIVAS AL RIESGO DE FUEGO, DESCARGAS ELÉCTRICAS, O LESIONES EN LAS PERSONAS.
INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES
GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES
* Todos los nombres de productos mencionados en este documento son marcas comerciales o marcas comerciales
registradas de sus respectivos propietarios.
* OMS es una marca comercial registrada de Opcode Systems, Inc.
* FreeMIDI es una marca comercial de Mark of the Unicorn, Inc.
ADVERTENCIA - Al utilizar equipos eléctricos deben seguirse algunas precauciones básicas,que incluyen las siguientes:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Lea todas las instrucciones.
guarde las instrucciones para futuras consultas.
Lea atentamente las advertencias.
Siga todas las instrucciones.
No utilice el equipo cerca del agua.
Límpielo sólo con un paño húmedo.
El equipo debe colocarse de manera que su posición no
interfiera con su apropiada ventilación.
Instale el equipo lejos de fuentes de calor como
radiadores, calefactors u otros dispositivos (incluso
amplificadores).
Siga las instrucciones de seguridad del conector
polarizado o de tipo tierra. Un conector polarizado tiene
dos clavijas, una más grande que la otra. Un conector tipo
tierra tiene dos clavijas y una tercera partilla de tierra. La
clavija más grnade o la patilla se proporcionan para su
seguridad. Si el conector no entra en el enchufe, diríjase a
un profesional para que se lo cambie.
10. Evite pisar u oprimir el cable de alimentación,
particularmente los conectores y el punto de salida del
cable de la unidad.
11. Utilice únicamente accesorios recomendados por el
fabricante.
12. Este producto debe utilizarse sólo sobre un
soporte, trípode, pie, carrito o mesa
recomendados por el fabricante o provistos
con la unidad. Si utiliza un carrito, tenga
cuidado al moverlo para evitar que se dañe.
13. Desconecte el equipo si hay tormenta eléctrica o si no va a
utilizarlo durante un tiempo.
14. Consulte siempre al personal especializado cuando la
unidad tenga una avería de cualquier tipo, como por
ejemplo si se daña el cable de alimentación o el conector,
si se derrama líquido o le caen objetos encima, si ha sido
expuesto a la lluvia, si no funciona correctamente o si se
ha caído.
Para los países de la CE
Este producto cumple con los requisitos de la normativas europeas EMC 89/336/EEC y LVD 73/23/EEC.
For the USA
For the U.K.
WARNING:
THIS APPARATUS MUST BE EARTHED
IMPORTANT: THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE.
GREEN-AND-YELLOW: EARTH, BLUE: NEUTRAL, BROWN: LIVE
As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying
the terminals in your plug, proceed as follows:
The wire which is coloured GREEN-AND-YELLOW must be connected to the terminal in the plug which is marked by the
letter E or by the safety earth symbol or coloured GREEN or GREEN-AND-YELLOW.
The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK.
The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED.
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION
RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee
that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
– Reorient or relocate the receiving antenna.
– Increase the separation between the equipment and receiver.
– Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
– Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
For Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
2
Información
Si necesita servicios de reparación, contacte con su Centro de Servicio Roland más cercano o con el distribuidor autorizado
Roland de su país.
AFRICA
ÁFRICA
EGIPTO
Al Fanny Trading Office
P.O. Box 2904,
El Horrieh Heliopolos, Cairo,
EGYPT
TEL: (02) 4185531
REUNIÓN
Maison FO - YAM Marcel
25 Rue Jules Merman, ZL
Chaudron - BP79 97491
Ste Clotilde REUNION
TEL: 28 29 16
SUDÁFRICA
That Other Music Shop
(PTY) Ltd.
11 Melle Street (Cnr Melle and
Juta Street)
Braamfontein, 2001,
Republic of SOUTH AFRICA
TEL: (011) 403 4105
TAIWÁN
PANAMÁ
ITALIA
SUPRO MUNDIAL, S.A.
ISRAEL
ROLAND TAIWAN
ENTERPRISE CO., LTD.
Roland Italy S. p. A.
Boulevard Andrews, Albrook,
Panama City,
REP. DE PANAMA
TEL: (507) 315-0101
Viale delle Industrie 8,
20020 Arese, Milano, ITALY
TEL: (02) 937-78300
Halilit P. Greenspoon &
Sons Ltd.
Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan
N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN,
R.O.C.
TEL: (02) 2561 3339
TAILANDIA
Theera Music Co. , Ltd.
J.E. Olear y ESQ. Manduvira
Edeficio, El Dorado Planta Baja
Asuncion PARAGUAY
TEL: 595-21-492147
VIETNAM
PERÚ
Saigon Music
VIDEO Broadcast S.A.
138 Tran Quang Khai St.,
District 1
Ho Chi Minh City
VIETNAM
TEL: (08) 844-4068
Portinari 199 (ESQ. HALS),
San Borja, Lima 41,
REP. OF PERU
TEL: 51-14-758226
AUSTRALIA/
NUEVA ZELANDA
Paul Bothner (PTY) Ltd.
AUSTRALIA
P.O. Box 23032
Claremont, Cape Town
SOUTH AFRICA, 7735
TEL: (021) 64 4030
38 Campbell Avenue
Dee Why West. NSW 2099
AUSTRALIA
TEL: (02) 9982 8266
CHINA
Beijing Xinghai Musical
Instruments Co., Ltd.
6 Huangmuchang Chao Yang
District, Beijing, CHINA
TEL: (010) 6774 7491
HONG KONG
Tom Lee Music Co., Ltd.
Service Division
22-32 Pun Shan Street, Tsuen
Wan, New Territories,
HONG KONG
TEL: 2415 0911
ÍNDIA
Rivera Digitec (India) Pvt. Ltd.
409, Nirman Kendra Mahalaxmi
Flats Compound Off. Dr. Edwin
Moses Road, Mumbai-400011,
INDIA
TEL: (022) 498 3079
INDONESIA
PT Citra IntiRama
J1. Cideng Timur No. 15J-150
Jakarta Pusat
INDONESIA
TEL: (021) 6324170
COREA
Cosmos Corporation
1461-9, Seocho-Dong,
Seocho Ku, Seoul, KOREA
TEL: (02) 3486-8855
MALASIA
Bentley Music SDN BHD
140 & 142, Jalan Bukit Bintang
55100 Kuala Lumpur,MALAYSIA
TEL: (03) 2443333
Roland Corporation
Australia Pty., Ltd.
NUEVA ZELANDA
Roland Corporation (NZ) Ltd.
97 Mt. Eden Road, Mt. Eden,
Auckland 3, NEW ZEALAND
TEL: (09) 3098 715
AMÉRICA
CENTRAL/LATINA
ARGENTINA
Instrumentos Musicales S.A.
Florida 656 2nd Floor
Office Number 206A
Buenos Aires
ARGENTINA, CP1005
TEL: (54-11) 4- 393-6057
BRASIL
Roland Brasil Ltda.
R. Coronel Octaviano da Silveira
203 05522-010
Sao Paulo BRAZIL
TEL: (011) 3743 9377
COSTA RICA
JUAN Bansbach
Instrumentos Musicales
Ave.1. Calle 11, Apartado 10237,
San Jose, COSTA RICA
TEL: (506)258-0211
CHILE
Comercial Fancy S.A.
Avenida Rancagua #0330
Providencia Santiago, CHILE
TEL: 56-2-373-9100
EL SALVADOR
OMNI MUSIC
75 Avenida Notre YY Alameda,
Juan Pablo 2, No. 4010
San Salvador, EL SALVADOR
TEL: (503) 262-0788
FILIPINAS
G.A. Yupangco & Co. Inc.
MÉJICO
339 Gil J. Puyat Avenue
Makati, Metro Manila 1200,
PHILIPPINES
TEL: (02) 899 9801
SINGAPUR
Swee Lee Company
150 Sims Drive,
SINGAPORE 387381
TEL: 748-1669
CRISTOFORI MUSIC PTE
LTD
Blk 3014, Bedok Industrial Park E,
#02-2148, SINGAPORE 489980
TEL: 243 9555
Distribuidora De
Instrumentos Musicales
330 Verng NakornKasem, Soi 2,
Bangkok 10100, THAILAND
TEL: (02) 2248821
17 Werdmuller Centre Claremont
7700
Republic of SOUTH AFRICA
ASIA
PARAGUAY
URUGUAY
Todo Musica S.A.
Cuareim 1844, Montevideo,
URUGUAY
TEL: 5982-924-2335
VENEZUELA
NORUEGA
Roland Scandinavia Avd.
Kontor Norge
Lilleakerveien 2 Postboks 95
Lilleaker N-0216 Oslo
NORWAY
TEL: 273 0074
POLONIA
P. P. H. Brzostowicz
UL. Gibraltarska 4.
PL-03664 Warszawa POLAND
TEL: (022) 679 44 19
PORTUGAL
Tecnologias Musica e Audio,
Roland Portugal, S.A.
RUA DE SANTA CARARINA
131/133, 4000-450 PORTO
PORTUGAL
TEL: (022) 208 4456
Musicland Digital C.A.
RUMANÍA
Av. Francisco de Miranda,
Centro Parque de Cristal, Nivel
C2 Local 20 Caracas
VENEZUELA
TEL: (02) 285 9218
Plata Libertatii 1.
RO-4200 Cheorgheni
TEL: (066) 164-609
EUROPA
AUSTRIA
FBS LINES
RUSIA
Slami Music Company
Sadojava-Triumfalnaja st., 16
103006 Moscow, RUSSIA
TEL: 095 209 2193
Roland Austria GES.M.B.H.
ESPAÑA
Siemensstrasse 4, P.O. Box 74,
A-6063 RUM, AUSTRIA
TEL: (0512) 26 44 260
Roland Electronics
de España, S. A.
BÉLGICA/HOLANDA/
LUXEMBURGO
Roland Benelux N. V.
Houtstraat 3, B-2260, Oevel
(Westerlo) BELGIUM
TEL: (014) 575811
DINAMARCA
Roland Scandinavia A/S
Nordhavnsvej 7, Postbox 880,
DK-2100 Copenhagen
DENMARK
TEL: (039)16 6200
FRANCIA
Roland France SA
4, Rue Paul Henri SPAAK,
Parc de l'Esplanade, F 77 462 St.
Thibault, Lagny Cedex FRANCE
TEL: 01 600 73 500
FINLANDIA
Roland Scandinavia As,
Filial Finland
Lauttasaarentie 54 B
Fin-00201 Helsinki, FINLAND
TEL: (9) 682 4020
ALEMANIA
Roland Elektronische
Musikinstrumente HmbH.
Calle Bolivia 239, 08020
Barcelona, SPAIN
TEL: (93) 308 1000
SUECIA
Roland Scandinavia A/S
SWEDISH SALES OFFICE
Danvik Center 28, 2 tr.
S-131 30 Nacka SWEDEN
TEL: (08) 702 0020
SUIZA
Roland (Switzerland) AG
Musitronic AG
Gerberstrasse 5, CH-4410 Liestal,
SWITZERLAND
TEL: (061) 921 1615
UCRAÍNA
Mira Str. 19/108
P.O. Box 180
295400 Munkachevo, UKRAINE
TEL: (03131) 414-40
REINO UNIDO
Roland (U.K.) Ltd.
Atlantic Close, Swansea
Enterprise Park, SWANSEA
SA7 9FJ,
UNITED KINGDOM
TEL: (01792) 700139
ORIENTE MEDIO
GRECIA
BAHRAIN
Moon Stores
Av. Toluca No. 323, Col. Olivar
de los Padres 01780 Mexico D.F.
MEXICO
TEL: (525) 668 04 80
155, New National Road
26422 Patras, GREECE
TEL: 061-435400
Bab Al Bahrain Road,
P.O. Box 20077
State of BAHRAIN
TEL: 211 005
HUNGRÍA
CHIPRE
La Casa Wagner de
Guadalajara s.a. de c.v.
Warehouse Area ‘DEPO’ Pf.83
H-2046 Torokbalint, HUNGARY
TEL: (23) 511011
17 Diagorou St., P.O. Box 2046,
Nicosia CYPRUS
TEL: (02) 453 426
IRLANDA
IRAN
Casa Veerkamp, s.a. de c.v.
Av. Corona No. 202 S.J.
Guadalajara, Jalisco Mexico
C.P.44100 MEXICO
TEL: (3) 613 1414
Intermusica Ltd.
Roland Ireland
Audio House, Belmont Court,
Donnybrook, Dublin 4.
Republic of IRELAND
TEL: (01) 2603501
JORDANIA
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Prince Mohammed St. P.O. Box
825 Amman 11118 JORDAN
TEL: (06) 4641200
KUWAIT
Easa Husain Al-Yousifi
Abdullah Salem Street,
Safat KUWAIT
TEL: 5719499
LÍBANO
A. Chahine & Fils
P.O. Box 16-5857 Gergi Zeidan St.
Chahine Building, Achrafieh
Beirut, LEBANON
TEL: (01) 335799
QATAR
Badie Studio & Stores
P.O. Box 62,
DOHA QATAR
TEL: 423554
ARABIA SAUDÍ
aDawliah Universal
Electronics APL
P.O. Box 2154 ALKHOBAR 31952,
SAUDI ARABIA
TEL: (03) 898 2081
SIRIA
Technical Light & Sound
Center
Khaled Ibn Al Walid St.
P.O. Box 13520
Damascus - SYRIA
TEL: (011) 2235 384
TURQUÍA
Barkat muzik aletleri ithalat
ve ihracat Ltd Sti
Siraselviler cad.Guney is hani 8486/6, Taksim. Istanbul. TURKEY
TEL: (0212) 2499324
E.A.U.
Zak Electronics & Musical
Instruments Co. L.L.C.
Zabeel Road, Al Sherooq Bldg.,
No. 14, Grand Floor DUBAI
U.A.E.
TEL: (04) 3360715
TIC-TAC
Oststrasse 96, 22844 Norderstedt,
GERMANY
TEL: (040) 52 60090
STOLLAS S.A.
Music Sound Light
8 Retzif Fa'aliya Hashnya St.
Tel-Aviv-Yaho ISRAEL
TEL: (03) 6823666
NORTE AMÉRICA
CANADÁ
Roland Canada Music Ltd.
(Head Office)
5480 Parkwood Way Richmond
B. C., V6V 2M4 CANADA
TEL: (0604) 270 6626
Roland Canada Music Ltd.
(Toronto Office)
Unit 2, 109 Woodbine Downs
Blvd, Etobicoke, ON
M9W 6Y1 CANADA
TEL: (0416) 213 9707
E.U.A.
Roland Corporation U.S.
5100 S. Eastern Avenue
Los Angeles, CA 90040-2938,
U. S. A.
TEL: (323) 890 3700
Radex Sound Equipment Ltd.
MOCO, INC.
No.41 Nike St.Dr.Shariyati Ave.
Roberoye Cerahe Mirdamad
Tehran, IRAN
TEL: 285 4169
25 Abril 2002 (Roland)
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Manual del Usuario del XV-5050
MANUAL DEL USUARIO
Gracias y felicidades por adquirir el Roland XV-5050.
Antes de utilizar la unidad, lea con atención las secciones tituladas: “INSTRUCCIONES
DE SEGURIDAD IMPORTANTES” (p. 2), “UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA”
(pp. 3–4), y “NOTAS IMPORTANTES” (p. 5). Estas secciones ofrecen información importante relativa a la correcta utilización de la unidad. Además, para familiarizarse con
todas las funciones de este nuevo equipo, lea todo el Manual del Usuario. Guarde este
manual en un lugar seguro y téngalo a mano para futuras consultas.
Escuchar las canciones de demostración
fig.Cover
4
1
2
1. Mantenga pulsado el botón [EXIT] y pulse el botón [
3
BANK].
Se visualiza la pantalla DEMO PLAY.
2. Gire el dial [VALUE] para seleccionar la canción que desee escuchar.
Seleccione “CHAIN PLAY” para escuchar todas las canciones en orden, empezando por la primera
canción.
3. Pulse el botón [ENTER] para iniciar la reproducción de la canción de demostración.
4. Pulse el botón [EXIT] para detener la interpretación y volver a la pantalla de selección de
canciones.
Pulse el botón [EXIT] de nuevo para dejar la pantalla DEMO PLAY.
* Ninguna información para la música que se reproduzca se enviará desde MIDI OUT.
Convenciones utilizadas en este manual
• Las letras entre corchetes indican botones o un dial o un mando en el panel.
• (p. **) indica una página de este manual.
* Las explicaciones en este manual incluyen imágenes que describen lo que típicamente debería visualizarse en la
pantalla. Tenga en cuenta, no obstante, que la unidad puede incorporar una nueva versión mejorada del sistema
(p. ej., incluir sonidos más nuevos), de manera que lo que realmente ve en la pantalla no siempre puede coincidir
con lo que aparece en el manual.
02890967
’01-11-C3-21N
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ninguna forma sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION.
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