apéndices - Casa Veerkamp
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APÉNDICES
APÉNDICES
Antes de utilizar esta unidad, lea con atención las secciones tituladas:
“INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES” (p. 2), “UTILIZAR
LA UNIDAD DE MANERA SEGURA” (p. 3, 4) y “NOTAS IMPORTANTES”
(p. 5). Estas secciones ofrecen información importante relativa a la
correcta utilización de la unidad. Además, para familiarizarse con todas
las funciones de la unidad, lea la Referencia Rápida, el Manual del
Usuario y los Apéndices. Guarde estos manuales en un lugar seguro y
téngalos a mano para futuras referencias.
Copyright © 1998 ROLAND CORPORATION
Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación puede reproducirse
por ningún medio sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION.
2
Contenido
Acerca de MIDI............................4
Acerca de SCSI ............................5
Solucionar Problemas.................6
P&R ...............................................9
Mensajes de Error .....................13
Operaciones Especiales con
Teclas .........................................16
Lista de Parámetros ..................19
Implementación MIDI.................25
Tabla de implementación MIDI..............................58
Diagrama del Bloque de la
Sección del Mezclador ..............60
Glosario ......................................63
Especificaciones .......................66
Índice ..........................................68
Hoja de Referencia ....................72
Lista de Patches predefinidos del
VS8F-2 ........................................74
Lista de Algoritmos del VS8F-2 ....81
Reverb (Reverberación) ...........................................81
Delay...........................................................................82
StDly-Chorus (Chorus y Delay Estéreo) ...............83
StPS-Delay (Desafinador Estéreo con Delay) .......84
Vocoder ......................................................................85
2ch RSS (RSS de 2 canales) ......................................85
Delay RSS...................................................................86
Chorus RSS ................................................................86
GuitarMulti1 (Multi Guitarra 1) .............................87
GuitarMulti2 (Multi Guitarra 2) .............................88
GuitarMulti3 (Multi Guitarra 3) .............................89
Vocal Multi ................................................................90
Rotary .........................................................................91
GuitarAmpSim (Simulador de Amplificador de
Guitarra).....................................................................92
St Phaser (Phaser Estéreo) ......................................93
St Flanger (Flanger Estéreo) ....................................94
DualCom/Lim (Compresor/Limitador Dual).....95
Gate Reverb (Reverberación de Compuerta)........96
MultiTapDly .............................................................97
Stereo Multi (Multi Estéreo)....................................98
Reverb 2......................................................................99
Space Chorus (Chorus Espacial)...........................100
Lo-Fi Proces (Procesador de baja fidelidad) .......100
ParametricEQ (Ecualizador Parámétrico) ...........101
GraphicEQ (Ecualizador Gráfico) ........................102
Hum Canceler (Supresor de zumbidos)..............103
Vocal Cancel (Cancelador Vocal) .........................104
Voice Trans (Transformador de voz)...................105
Vocoder 2 (19) .........................................................106
MicSimulator (Simulador de micrófono) ............107
3BndIsolater (Aislador de 3 bandas)....................108
TapeEcho201 (Eco de cinta 201)............................108
AnalogFlnger (Flanger Analógico) ......................109
AnalogPhaser (Phaser Análogico) .......................109
Función de cada Parámetro de
Efecto........................................110
3
Acerca de MIDI
Esta sección explica los conceptos básicos del MIDI y
como el VS-1680 maneja los mensajes de MIDI.
Qué es MIDI
MIDI son las iniciales de Musical Instrument Digital
Interface. Es un estándar mundial que permite
intercambiar datos de interpretaciones musicales y
mensajes como selecciones de sonido entre un
instrumento musical electrónico y un ordenador
personal.Cualquier aparato compatible con MIDI
puede transmitir datos musicales (apropiados al tipo
de aparato) a cualquier otro aparato compatible con
MIDI independientemente de la marca o modelo.
Conectores MIDI
Los mensajes MIDI (los datos manejados por MIDI) se
transmiten y reciben utilizando los tres tipos de
conectores siguientes. En el VS-1680, el MIDI OUT y el
MIDI THRU se manejan con un solo conector que se
puede cambiar para actuar como el conector deseado.
(Manual del Usuario p. 129)
MIDI IN:
Recibe mensajes de MIDI de aparatos
MIDI externos.
MIDI OUT: Transmite mensajes de MIDI del VS1680.
MIDI THRU: Re-transmite todos los mensajes de
MIDI recibidos con el MIDI IN, sin
modificarlos.
Canales MIDI
MIDI es capaz de enviar información por un sólo cable
MIDI independientemente a dos o más aparatos MIDI.
Esto es posible gracias al concepto de canales MIDI.
Puede imaginarse los canales MIDI como algo similar
en funciones a los canales de televisión. Cambiando el
canal de un televisor, puede ver distintos programas
que estan siendo transmitidos por diferentes
estaciones de emisión. Esto es porque los datos se
reciben sólo del transmisor cuyo canal esté
seleccionado en el receptor.
Del mismo modo, un aparato MIDI cuyo canal
receptor esté ajustado a “1” recibirá sólo datos
transmitidos por otro aparato MIDI cuyo canal emisor
esté también ajustado a “1.”
Mensajes MIDI
El VS-1680 usa los siguientes tipos de mensajes MIDI.
4
Mensajes de notas:
Estos mensajes se utilizan para tocar las notas. En un
teclado, este mensaje transmite la tecla (número de
nota) que se ha pulsado y lo fuerte que se ha pulsado
(velocidad).En el VS-1680, estos mensajes se usan
cuando utiliza una fuente de sonido MIDI para tocar
el sonido del metrónomo.
Mensajes de Cambio de Programa:
Estos mensajes tienen el propósito de seleccionar
sonidos, y contienen un número de programa del 1 al
128. El VS-1680 usa estos mensajes para seleccionar
escenas y efectos. (Manual del Usuario p. 138, 139)
Mensajes de Cambio de Control:
En general, estos mensajes se utilizan para transmitir
información como el vibrato, el sostenido, el volumen,
etc., que hacen más expresiva la interpretación. Las
varias funciones se diferencian por un número de
control que va del 0 al 127, y el número de control se
define para cada función. Las funciones que se pueden
controlar en un determinado aparato dependerán de
este aparato.
En el VS-1680, estos mensajes se utilizan de una
forma completamente diferente que en la mayoría
de instrumentos; se utilizan para controlar los
parámetros de mezcla.
Mensajes exclusivos:
A diferencia de los mensajes de notas y los mensajes
de cambio de control, los mensajes exclusivos se
utilizan para transmitir ajustes que son únicos en el
aparato en particular. En el VS-1680, los mensajes
exclusivos se pueden utilizar para controlar los
parámetros de mezcla (de la misma forma que los
mensajes de cambio de control). Normalmente, los
mensajes de cambio de control son más fáciles de
manejar, por lo que se deberian usar en lugar de los
mensajes exclusivos. Los mensajes Exclusivos
relacionados con las distintas unidades se distinguen
por su Device ID, y no por el canal MIDI. Cuando
vaya a transmitir o recibir mensajes exclusivos, debe
ajustar el ID de ambas unidades del mismo modo.
Tabla de implementación MIDI
MIDI permite comunicarse entre si a varios
instrumentos electrónicos. De todas formas no siempre
se da el caso que todos los dispositivos sean capaces
de comunicarse usando todos los tipos de mensajes
MIDI. Sólo se pueden comunicar usando el tipo de
mensaje MIDI que tengan en común.
Cada manual del usuario para un dispositivo MIDI
incluye una Tabla de Implementación MIDI. Esta tabla
muestra los tipos de mensaje MIDI que se pueden
enviar y recibir. Comparando las dos tablas de
implementación podrá saber los tipos de mensaje que
podrá enviar y recibir.
Acerca de SCSI
SCSI son las siglas de Small Computer System
Interface. Es un estándar de transferencia de datos
que permite enviar y recibir una gran cantidad de
datos. El VS-1680 viene preparado con conectores SCSI
permitiendo la conexión a dispositivos SCSI externos
como discos duros o unidades de discos Zip. Esta
sección describe los procesos y precauciones que se
deben tomar cuando utilice estos dispositivos.
Las unidades de discos son dispositivos de precisión.
Si se conectan o utilizan incorrectamente, no sólo
pueden no funcionar correctamente, sino que se
pueden perder los datos del disco o, en el peor de los
casos, la misma unidad de discos puede resultar
dañada. Por favor, asegúrese de leer el manual de su
disquetera.
* Al utilizar una unidad de discos por primera vez con el
VS-1680 debe ser inicializada por el VS-1680 (Manual
del Usuario p. 111). Cuando se inicializa una unidad de
discos, todos los datos en ella se pierden. Antes de usar
una unidad de discos que haya sido usada por otro
aparato, asegúrese que se pueden borrar los datos.
Acerca de las Conexiones
Se pueden conectar hasta 7 unidades de discos al
conector SCSI del VS-1680. Utilice cable SCSI para
conectar las unidades de discos, conectándolas como
se muestra a continuación. Los conectores SCSI no se
distinguen por extremos de entrada y salida, de forma
que puede conectar cualquier extremo del cable a los
dispositivos. Los dispositivos conectados de esta
forma se llaman cadena SCSI o cadena daisy.
fig.ap(scsi)-01(chain.eps)
Acerca de los Terminadores
Para protegerse del ruido de retorno, el dispositivo de
cada extremo de la cadena SCSI debe tener una
resistencia final.Esto se conoce como terminador.
Como el VS-1680 es uno de los extremos de la cadena
SCSI, su terminador interno está normalmente en uso.
Conecte un terminador sólo a la última unidad de
discos externa de la cadena. Hay dos tipos de
terminadores, aquellos que pueden encenderse y
apagarse (internos) y aquellos que se conectan
utilizando conectores SCSI (conectados externamente).
Escoja el método apropiado para la unidad de discos
que esté usando.
● La unidad de discos puede incorporar un
interruptor de terminador que normalmente se deja
en la posición “On” (es decir, el teminador está
normalmente en uso). Utilice este tipo de dispositivo
como la última pieza de la cadena SCSI.
●No utilice dobles terminadores. Por ejemplo, no
conecte un teminador externo a una unidad de
discos que ya tiene un terminador interno.
Terminadores Activos
Si utiliza un terminador externo, recomendamos que
lo haga con un terminador activo. En este caso, si
utiliza una unidad de discos que permite conectar y
desconectar el terminador, asegúrese que esté
conectado. Para más detalles acerca de conectar un
terminador activo, consulte el manual del usuario de
su unidad de discos.
Terminador Activo (p. 63)
Potencia del Terminador (p. 65)
VS-1680
Disquetera 1
(Zip, etc)
Disquetera 2
(Zip, etc)
Disk Drive7
(CD-ROM, etc)
●El VS-1680 incorpora un conector tipo DB-25
(hembra). Después de comprobar su unidad de
discos para ver que tipo de conector SCSI utiliza,
conéctelo con el cable apropiado.
●Mantenga los cables SCSI tan cortos como sea
posible, y utilice sólo cables con una impedancia
compatible con el estándar SCSI (110Ω +/- 10%), y
que estén completamente blindados.
●No permita que la longitud total de todos los cables
SCSI que conectan la cadena de disqueteras exceda
los 6.5 metros.
Acerca de los Números SCSI ID
Cada unidad de discos se distingue por su número
SCSI ID (0–7). Esto significa que cuando conecta dos o
más unidades de discos, debe hacer los ajustes
necesarios para que los números de identificación
SCSI de las unidades de discos no entren en conflicto
(coincidan). Si los números de identificación SCSI
coinciden, el VS-1680 no será capaz de reconocer
correctamente las unidades de discos.
Con los ajustes de fábrica, el VS-1680 tiene el número
de identificación SCSI 7. Ajuste los números de
identificación SCSI de las unidades de discos a
números distintos del 7.
●No conecte ni desconecte los cables SCSI con alguna
de las unidades de discos en marcha.
5
Solucionar Problemas
Cuando el VS-1680 no funcione de la forma que
espera, compruebe los puntos siguientes antes de
sospechar una avería. Si esto no resuelve el problema,
contacte con su distribuidor o al Servicio Técnico
Roland.
Grabación e interpretación
No hay sonido
●El VS-1680 y los dispositivos conectados no estan
encendidos.
●Los cables de audio no están conectados
correctamente.
●Los cables de audio están rotos.
●El volumen está muy bajo en el mezclador o el
amplificador.
●El master fader del VS-1680 está bajado.
Faders de canal
Master fader
mando MONITOR
mando PHONES
● Los jacks de salida conectados son diferentes que los
jacks de salida seleccionados en la sección master del
mezclador (Manual del Usuario p. 172).
●Las frases cortas de menos de 0,5 segundos no
pueden ser reproducidas.
No suena un canal específico
● El nivel de volumen de este canal está bajado.
→Cuando cambie entre el mezclador interno y el
mezclador de pistas, llame a Escenas, use el Auto
Mix, u otras situaciones similares los niveles de
volumen pueden no coincidir con la posición de los
faders. En estos casos, suba o baje los faders para
hacer coincidir los ajustes.
indicador STATUS no parpadea).
●No han sido asignadas pistas de grabación fuente,
pistas de reproducción, o efectos.
●La unidad de discos no tiene suficiente capacidad.
●La canción tiene un número insuficiente de eventos.
No puede grabar digitalmente
●No se acepta la conexión digital del reproductor de
CD.
●El reloj maestro está ajustado a “INT” (Manual del
Usuario p. 75).
●El conector DIGITAL IN (óptico o coaxial) no ha sido
seleccionado correctamente.
●La frecuencia de muestreo de la canción destino a
grabar es diferente que la frecuencia de muestreo del
dispositivo de audio digital.
→Haga coincidir la frecuencia de muestreo del
dispositivo de audio digital con el ajuste de la
canción. Si no es posible cambiar la frecuencia de
muestreo del dispositivo digital de audio, cree una
nueva canción con esta frecuencia de muestreo.
●No se transmite la señal digital del dispositivo
digital de audio.
→Algunos dipositivos digitales de audio no envian
ningún señal digital a menos que estén en el modo
de reproducción. Si éste es el caso, ponga el
dispositivo en pausa antes de ajustar el VS-1680 al
modo de grabación.
●El formato de la señal digital es diferente.
→Algunos dispositivos digitales de audio pueden
utilizar un formato especial de señal digital. Conecte
el VS-1680 con un dispositivo compatible con S/P
DIF.
●La pista esta apagada (el indicador STATUS está
apagado).
Aparece ruido y distorsión en el
sonido grabado
●El mando de Panoramización (Manual del Usuario p.
62) está ajustado a “Off”.
●Los ajustes de sensibilidad de entrada son
incorrectos.
● Se utilizan las funciones Solo o Mute (Manual del
Usuario p. 159).
→Si los ajustes de sensibilidad de entrada son
demasiado elevados, el sonido grabado aparecerá
distorsionado. Alternativamente, si son demasiado
bajos, el sonido estará oscurecido por el ruido.
Ajuste los mandos INPUT de forma que los niveles
estén tan altos como sea posible, en el rango de -12
dB a 0 dB.
●“Cntrl Local” está en “Off.”
→En este caso, los movientos del fader no tienen
efecto.
No se puede grabar
●La pista de grabación no ha sido seleccionada (el
6
●Se utiliza el ecualizador con el mezclador de
entrada.
Solucionar Problemas
→Algunos ajustes del ecualizador pueden hacer que el
sonido se distorsione, aunque el indicador PEAK no
esté encendido. Reajuste el ecualizador.
●Está intentando seleccionar los algoritmos para
Reverb, Gated Reverb, Vocoder 2, o Voice
Transformer con EFX2 o EFX4.
●El ajuste “ATT” (Atenuación) es incorrecto. (Manual
del Usuario p. 171)
●Está intentando seleccionar los algoritmos para
Vocoder 2 o Voice Transformer con EFX1 o EFX3 (p.
105, 106).
→Si aparece ruido o distorsión como resultado de la
combinación de pistas, los niveles de salida de la
pista son demasiado altos.
La afinación de la reproducción es
estraña
●La función Vari-Pitch está activada (el indicador
VARI PITCH está encendido).
●Se utiliza la función de expansión/compresión del
tiempo (Manual del Usuario p. 90).
Problemas con la unidad de discos
No se reconoce el disco duro interno
●El disco duro no ha sido instalado correctamente.
Problemas con el CD-R
No se reconoce el CD-R
●El CD-R no está conectado correctamente.
●Se ha asignado el mismo número de identificación
de dispositivo a dos o más dispositivos SCSI (Zip,
CD-R,etc.).
●No ha insertado nigún CD en el lector.
●Usa un CD-R que no ha sido diseñado por Roland.
No se puede escribir en los discos CDR
●“IDE Drive” está en “Off” (Manual del Usuario p.
186).
●La frecuencia de muestreo de la canción está
ajustada a un valor diferente de 44.1 kHz (Manual
del Usuario p. 58).
●Los ajustes “Partition” no son correctos.
●No hay ningún disco duro IDE instalado.
→Cuando se instala un disco duro de alta capacidad
en el VS-1680, recomendamos ajustar el tamaño de
partición a “2000MB.”
●El disco duro interno IDE no tiene suficiente espacio
libre (Manual del Usuario p. 166).
No se reconoce el Zip
●Está intentando escribir sobre un disco CD de
software comercial.
●El Zip no está conectado correctamente.
●Se ha asignado el mismo número de identificación
de dispositivo a dos o más dispositivos SCSI (Zip,
CD-R,etc.).
●El Zip no ha sido inicializado (Manual del Usuario
p. 111).
●No ha insertado ningún disco Zip en la unidad de
discos.
●El disco de CD-R no tiene suficiente espacio libre.
●Está intentado escribir sobre un disco de CD-R que
ha sido finalizado.
Dispositivos MIDI
Con el VS-1680 como maestro el
secuenciador no reponde a los
comandos
→Cuando cambie de disco Zip, asegúrese de
seleccionar el nuevo disco como disco actual.
●El cable MIDI no está conectado correctamente.
●Ha insertado un disco Zip de copia de archivos.
●El mando MIDI Thru no está ajustado a “Out”
(Manual del Usuario p. 129).
Efectos internos
●El cable MIDI está roto.
●No ha instalado correctamente el VS8F-2.
●El “Sync Gen.” (generador de sincronización) no está
ajustado al método de sincronización apropiado
(MTC, MIDI Clock, Sync Track) (Manual del Usuario
p. 133).
●Sólo ha instalado un VS8F-2 (cuando no se puede
usar EFFECT B).
●El indicador EXT parpadea (“Sync Source” está
ajustado a “EXT”).
No se pueden utilizar efectos internos
7
Solucionar Problemas
●Los dos dispositivos no están ajustados al mismo
tipo de MTC (durante la sincronización MTC).
●No ha grabado el reloj de datos MIDI en la pista de
sincronización (si utiliza la pista de sincronización
para la sincronización).
●Los ajustes de secuenciador MIDI no son correctos.
●El secuenciador MIDI no está preparado para la
reproducción.
Cuando sincroniza usando un
secuenciador MIDI como maestro el
VS-1680 no responde a los mensajes
del secuenciador
●El cable MIDI no está conectado correctamente.
●El cable MIDI está roto.
●Está intentando sincronizar usando el reloj MIDI.
→El VS-1680 no puede funcionar en modo esclavo
utilizando un método distinto del MTC.
●El indicador EXT está apagado (“Sync Source” está
ajustado a “INT”).
●Los dos dispositivos no están ajustados al mismo
tipo de MTC (durante la sincronización MTC).
●Los ajustes del secuenciador MIDI no son correctos.
●El secuenciador MIDI no está en el modo de pausa
en la reproducción (con el indicador PLAY
parpadeando).
●La recepción MTC se hace en malas condiciones.
→Ajustar Sync Error Level a “5” o superior puede
mejorar las condiciones.
Con un dispositivo de video como
maestro, el VS-1680 no responde
●El cable conectado al conector L o el cable MIDI no
están conectados correctamente.
●El cable MIDI está roto.
●El indicador EXT está apagado (“Sync Source” está
ajustado a “INT”).
●“SysEX.Rx.” (System Exclusive Receive Switch) no
está ajustado a “On.”
●“MMC” (modo MMC) no está ajustado a “SLAVE.”
La frecuencia de marco MTC del dispositivo de
video difiere de la del SI-80S (Roland Video MIDI
Sync Interface), o el video y el VS-1680 no están
ajustados al mismo tipo de MTC.
8
●La recepción MTC se hace en malas condiciones.
→Ajustar Sync Error Level a “5” o superior puede
mejorar las condiciones.
Otros problemas
Los datos en el disco no se salvan
correctamente
●El VS-1680 se ha apagado sin llevar a cabo el proceso
de apagado.
●Se ha apagado el equipo mientras la unidad de
discos estaba operando.
●Se ha aplicado un fuerte shock a la unidad de discos.
●Se ha conectado o desconectado la unidad de discos
o cable SCSI con el equipo encendido.
→Reinicialize la unidad de discos (y también formatee
físicamente) (Manual del Usuario p. 111). También
recomendamos que ejecute Surface Scan (Manual del
Usuario p. 113).
P&R
Información Básica
¿Cuántas pistas puedo grabar al
mismo tiempo?
¿Acabo de adquirir un VS-1680.
Puedo utilizarlo directamente?
Puede grabar hasta 8 pistas simultáneamente,
independientemente del modo de grabación y
frecuencia de muestreo.
El VS-1680 es un dispositivo grabador de audio.
Prepare primero el siguiente equipo.
• Disco duro interno (HDP-88 series)
• Dispositivo de audio para recibir la salida, o
auriculares estéreo
• Instrumentos y micrófonos, así como un reproductor
CD y otros dispositivos para grabar
Además, instalando el siguiente equipo, puede sacar
mayor provecho del VS-1680.
• Tabla de expansión de efectos (VS8F-2)
• Unidad de discos Zip
• Unidad de discos CD-R (diseñada por Roland)
• Grabadora DAT
Etc.
¿
¿Puedo utilizar el Zip interno de mi
ordenador para tocar canciones del
VS-1680 grabadas en un disco Zip?
El formato de datos de canciones del VS-1680 es
exclusivo del VS-1680. A excepción de los datos del
VS-880 exportados (Song Export) al VS-1680, los datos
no pueden ser manejados por otros dispositivos.
¿Cuánto tiempo puedo grabar?
Depende del tamaño (capacidad) del disco duro, la
frecuencia de muestreo y del modo de grabación. Por
ejemplo, utilizando un disco duro de 2.1 GB (HDP882100), la tabla siguiente muestra el tiempo de
grabación aproximado (en minutos de pista,
calculados para una pista).
Frecuencia de muestreo
Modo de grabación 48.0 kHz
44.1 kHz
32.0 kHz
Multi-Track Pro 792 mins. 808 mins. 1114 mins.
Mastering
370 mins. 404 mins. 556 mins.
Multi-Track 1
792 mins. 808 mins. 1114 mins.
Multi-Track 2
990 mins. 1078 mins. 1484 mins.
Live 1
1188 mins. 1292 mins. 1782 mins.
Live 2
1484 mins. 1616 mins. 2228 mins.
(Todos los tiempos son aproximados)
¿Cuántas pistas puedo reproducir al
mismo tiempo?
Puede reproducir hasta 16 pistas simultáneamente. Se
selecciona una de las 16 v-tracks de cada pista para la
reproducción. De todas formas, cuando se designa
“MAS” como modo de grabación, el VS-1680 funciona
como un grabador de 8 pistas (con las pistas 1–8).
¿Qué diferencia hay entre un barrido
normal y la función de barrido del VS1680?
El barrido en el formato tradicional de cinta , el
barrido en la grabación multi-pista y la función de
barrido del VS-1680 no son lo mismo.
Tradicionalmente, el barrido simula la rotación de las
bobinas de la cinta a mano. Por lo tanto, es necesario
ralentizar la cinta a la velocidad adecuada para
proporcionar la exactitud necesaria al encontrar el
principio de un sonido. Ésto reduce la velocidad de
reproducción, con el resultado de una elevada caída
de afinación, dificultando la determinación del punto
actual de la cinta. Así, el VS-1680 incorpora la función
“Scrub Preview,” que permite la reproducción en
bucle de segmentos muy cortos.
He intentado grabar un CD comercial
de audio conectando el reproductor al
conector DIGITAL IN, pero en la
pantalla me aparece “Can’t REC CD”,
y no puedo continuar con el proceso.
Cuando es nuevo, el VS-1680 no puede hacer
conexiones digitales con reproductores de CD.
Consulte “Grabación de Señales Digitales” (Manual
del Usuario p. 74 ).
Cuando intento ejectuar Track Copy en
un segmento muy corto de canción,
no suena nada, ni los datos de origen
ni la copia.
Las frases más cortas de 0,5 segundos no se
pueden tocar en el VS-1680. Si crea frases
extremadamente cortas utilizando Track Edit o Phrase
Edit, puede parecer que el sonido audible hasta este
punto ha sido borrado. Cuando corte y pegue este tipo
9
P&R
de frases cortas, se tratarán como sonidos de percusión
o efectos de sonido. Como norma, haga frases de al
menos un segundo de duración.
Después de combinar pistas he
borrado la pista de origen usando
Track Erase, pero el espacio libre del
disco no aumenta.
total. Por ejemplo, cuando ajuste la ruta de forma que
la pista 1 se combine con la pista 1, el indicador de
STATUS para las Pistas 15/16 se apaga, indicando
que la pista 16 no se está reproduciendo.
Efectos
Me gustaría cambiar la orden de un
algoritmo de efecto.
Cuando efectúe Track Cut, Track Erase, o Phrase
Delete, los datos aparentes de la interpretación
desaparecen. De todas formas, debido a la función
Undo, los datos borrados no se borran del disco duro.
Si quiere aumentar el espacio libre, utilice Song
Optimize. (Manual del Usuario p. 166)
Las órdenes de conexión no se pueden alterar. Sólo se
pueden encender o apagar.Para una información más
detallada acerca de las órdenes de los algoritmos,
consulte la “Lista de Algoritmos” (p. 81).
¿Cuánto tiempo tarda la compresión?
¿Para utilizar el simulador de micro
con eficacia, que tipo de micro me
recomiendan?
Para cada pista, tarda unas nueve veces el tiempo de
reproducción. Por ejemplo, si tiene una canción de 5
minutos que utiliza 8 pistas, la compresión tarda
8(pistas)x5(minutos)x9=360 minutos=6 horas.
He intentado hacer una canción
nueva, pero aparece “Song
Protected” en la pantalla, y no puedo
continuar.
Ésto es porque la canción de demostración salvada en
el disco duro interno tiene activado Song Protect.
Cuando aparezca “STORE Current?” en la pantalla,
pulse [NO]. Alternativamente, retire Song Protect
(Manual del Usuario p. 82). De todas formas, hacer
ésto puede provocar cambios en el contenido de la
canción de demostración.
El indicador PLAY parpadea en verde.
No puedo grabar o reproducir aún
cuando pulso el botón [PLAY].
Cuando el indicador EXT SYNC está encendido, el VS1680 está recibiendo un mensaje MTC de espera de un
dispositivo MIDI externo. Actúe con el dispositivo
MIDI externo o pulse [STOP]. Cuando aparezca en la
pantalla “PowerOFF/RESTART” significa que se está
efectuando el proceso de apagado. Mantenga pulsado
[SHIFT] y pulse [PLAY (RESTART)]. Esto reinicializa
el VS-1680.
Todas las pistas tienen algo grabado.
¿Cómo puedo combinar estas pistas?
Con el VS-1680 puede efectuar combinación de pistas
en la misma pista. De todas formas,cuando haga ésto,
cada pista de grabación o reproducción se contará
como una única pista, con un límite de 16 pistas en
10
Recomendamos que utilice el micro Roland DR-20.
Como entrada para el simulador de micro, con el DR20, puede seleccionar entrada de micro dinámico
pequeño, entrada de micro dinámico tipo headset,
entrada de micro ultra-compacto condensado o
entrada de línea. Ademas, como efecto
predeterminado de Patch, el emulador de micro se
ajusta suponiendo que el micro conectado es el DR-20.
¿Puede asignarse un Patch de
simulador de micro distinto a cada
uno de los sonidos entrados en INPUT
1–4?
Si. Por ejemplo, asigne la voz principal a INPUT 1, una
guitarra eléctrica a INPUT 2, un bajo a INPUT 3 y así
sucesivamente, y si quiere crear la atmosfera adecuada
cuando grabe con un ajuste de micro de estudio, ajuste
“LINK” a “Off” (p. 121).
Unidades de discos Zip
¿Puedo conectar y desconectar los
cables SCSI mientras el equipo está
activado?
Nunca haga ésto. Los conectores SCSI incluyen un
terminador. Conectar y desconectar los cables SCSI
con el equipo acivado puede provocar averías, por
tanto cuando conecte cables SCSI asegúrese que todos
los equipos están desactivados.
P&R
¿Cuánto tiempo tarda a copiarse un
disco Zip?
A continuación hay una tabla que muestra
aproximadamente el tiempo que tarda (en minutos de
pista) a hacerse una copia interpretable o de archivo a
un disco Zip (100 MB), calculado para una pista. De
todas formas, con copias de archivo, puede guardar
canciones de más de 100 MB, dividiendo la canción
entre varios discos Zip.
Frecuencia de Muestreo
Modo de grabación 48.0 kHz 44.1 kHz
32.0 kHz
Multi-Track Pro
34 mins.
37 mins.
52 mins.
Mastering
17 mins.
18 mins.
26 mins.
Multi-Track 1
34 mins.
37 mins.
52 mins.
Multi-Track 2
46 mins.
50 mins.
69 mins.
Live 1
55 mins.
60 mins.
83 mins.
Live 2
68 mins.
75 mins. 103 mins.
(Todos los tiempos son aproximados)
No puedo inicializar el disco Zip.
Si se cancela la inicialización, con mensajes de error
como “Medium Error,” “Not 512 bytes/sector,”
“Function Failed!” u otros mensajes en pantalla, la
causa puede ser una de las siguientes.
• El disco Zip puede estar rayado o dañado. Pruebe
con otro disco para comprobar si se repiten las
mismas condiciones.
• La unidad de discos Zip puede estar dañada.
Conecte la unidad de discos Zip a otro dispositivo
distinto del VS-1680 (p.ej. su ordenador) para ver si
la unidad de discos puede inicializar discos, leer
archivos, y efectuar otras operaciones normalmente.
• Si no hay ningún problema con el disco o la unidad
de discos Zip, contacte con el Servicio Técnico
Roland o con su distribuidor.
He inicializado un disco Zip de copia
de archivo. ¿Hay alguna forma de
recuperar los datos?
Desafortunadamente, no hay forma de recuperar los
datos. Las copias de archivo y las copias interpretables
tienen formatos de disco distintos. Tome precauciones,
como etiquetar los discos que contienen datos tipo
archivo para distinguirlos de los otros discos.
Cuando intento inicializar un disco
Zip, aparece “WRITE PROTECTED” en
la pantalla y no puedo continuar el
proceso.
Este disco Zip puede estar protegido contra escritura
por otro dispositivo (como su ordenador). Inserte un
disco Zip diferente.
Con “Physical Format” ajustado a “On,” puede
inicializar el disco en el VS-1680. De todas formas, en
este caso se pierde toda la información en el disco.
Compruebe el disco en otro dispositivo para
asegúrarse que no haya datos que no se puedan
borrar.
El Tools DISK incluido en la unidad de discos Zip
está protegido contra escritura. Este disco es necesario
para usar discos Zip en ordenadores y otros
dispositivos, por lo que recomendamos que este disco
se deje como está. Además, el VS-1680 no puede
retirar o añadir la protección al Tools DISK.
MIDI
Cuando sincronizo el VS-1680 con un
secuenciador MIDI, el nivel de mezcla
y los ajustes de panoramización del
VS-1680 cambian por si solos.
El VS-1680 recibe mensajes de Cambio de Control así
como mensajes Exclusivos de Sistema. Cuando se
ajusta para recibir mensajes de Cambio de Control
transmitidos por un secuenciador MIDI, el mezclador
del VS-1680 se puede controlar por el dispositivo
externo. Cuando no necesite esta característica, ajuste
“Control Type” a “Off” (Manual del Usuario p. 192).
DAT
Cuando conecto un grabador DAT a
los DIGITAL IN y DIGITAL OUT del VS1680, el sonido no es nítido.
Los señales digitales viajan en un bucle. Cuando
conecta un conector DIGITAL OUT de un grabador
DAT al conector DIGITAL IN del VS-1680, el VS-1680
se sincroniza con el reloj digital del grabador DAT.
Luego, si mientras está en este estado conecta el
conector DIGITAL OUT del VS-1680 al conector
DIGITAL IN del grabador DAT, el grabador DAT se
sincroniza con el reloj digital del VS-1680. En otras
palabras, el no tener un único reloj de referencia para
sincronizarlo todo causa inestabilidad y pérdida de
sincronización. Cuando quiera grabar utilizando el VS1680, ajuste la entrada del grabador DAT a analógica.
Alternativamente, si quier utilizar el grabador DAT
para grabar, ajuste el Reloj Maestro del VS-1680 a
“Internal.”
11
P&R
¿En lugar de usar DAT, puedo grabar
canciones en MDs?
No puede grabar datos en MDs. Ya que los datos en
los MDs se comprimen antes de grabarse, los datos de
las canciones del VS-1680 se comprimirían antes de
grabarse, haciéndolos irrecuperables. Tampoco puede
utilizar DCC para grabar datos por la misma razón.
Unidades de discos CD-R
¿Puedo utilizar un CD-R distinto del
CDR-88?
El único CD-R que puede usar el VS-1680 es el CDR88. No se pueden usar otros CD-R.
¿Que tipo de discos usa?
Se puede utilizar cualquier disco de CD-R,
independientemente de la longitud de grabación. De
todas formas no puede usar discos CD-RW.
¿Se pueden escribir datos de
canciones en disco en formato de
Archivo AIFF de Macintosh?
No. El VS-1680 sólo soporta CDs de audio y CD-Rs
para grabar datos.
He creado un CD de audio en la
unidad de discos CD-R, pero no
funciona en mi lector de CD comercial.
No se ha llevado a cabo el proceso de finalización.
Cuando cree CDs de audio, ajuste “Finalize” a “On” o
a “OnlyFin.” (Manual del Usuario p. 122).
12
Mensajes de Error
Aborted Command!
Illegal Request!
El VS-1680 no puede utilizar la unidad de discos.
Already Selected
Ha seleccionado el disco ya seleccionado. Si quiere
cambiar a otra unidad de discos, re-seleccione la
unidad de discos.
Arbitration Failed!
Busy Status!
Check Condition!
Status Error!
No se puede cumplir la comunicación normal con la
unidad de discos. Asegúrese que la unidad de discos
está conectada correctamente.
Blank Disc
Ha intentado usar la función de reproductor de CD
con un disco que no tiene datos de interpretación
grabados. Inserte un CD comercial o un CD-R con
datos grabados.
Can’t Communicate!
Drive Time Out!
Message Error!
Phase Mismatch!
Undefined Sense!
Drive Unknown Error!
Hay un problema con las conexiones con la unidad de
discos. Asegúrese que la unidad de discos está
conectada correctamente.
Can’t REC CD!
Con los ajustes de fábrica, no se pueden hacer
combinaciones digitales con un reproductor de CD.
Lea “Para Grabar Señales Digitales” (Manual del
Usuario p. 74).
Can’t Recover
El proceso de Recuperación del disco no se puede
ejecutar porque no hay espacio suficiente en disco.
Borre las canciones innecesarias. Alternativamente
efecúe Song Optimize.
Can’t Set Marker
No se pueden colocar más de dos marcadores de
número de pista en un intervalo de cuatro segundos.
Change Int CLK?
No se recibe señal digital en el conector DIGITAL IN.
Seleccione cambiar o no el reloj de referencia de la
frecuencia de muestreo al reloj interno. Pulsando
[YES] cambia al reloj interno del VS-1680. Después de
comprobar que todos los dispositivos digitales están
conectados correctamente y que las frecuencias de
muestreo de todos los dispositivos coinciden, repita la
operación una vez más.
Digital In Lock
El reloj de referencia de la frecuencia de muestreo se
ajusta a los señales digitales que llegan del conector
DIGITAL IN. Puede grabar usando la conexión digital.
Digital In Unlock
El señal digital no está entrando por el conector
DIGITAL IN, o la frecuencia de muestreo de la canción
y la frecuencia de muestreo del dispositivo digital
conectado al conector DIGITAL IN son diferentes. En
este estado, no puede grabar utilizando la conexión
digital.
La frecuencia de muestreo específica de la canción es
diferente que la frecuencia de muestreo del dispositivo
digital coneectado al conector DIGITAL IN. Pulse
[YES], y ajuste las dos frecuencias de muestreo de
forma que coincidan.
Disk Memory Full!
No hay suficiente espacio libre en el disco. Borre los
datos innecesarios. O, seleccione una unidad de discos
diferente.
El máximo número de canciones que se pueden
grabar en una partición (200) ha sido excedido. Borre
las canciones innecesarias. O, seleccione una unidad
de discos diferente.
Drive Busy!
Si aparece este mensaje cuando utiliza una unidad de
discos con el VS-1680 por pimera vez, la unidad de
discos no es suficientemente rápida.Cuando utilize
este disco cree una nueva canción con una frecuencia
de muestreo o modo de grabación inferior, y grabe
utilizando esta canción.
Si aparece este mensaje después de que haya estado
utilizando esta unidad de discos con el VS-1680, los
datos del disco se han fragmentado, causando retrasos
en la lectura y la escritura de los datos. Utilice la
función de combinación de pistas para re-grabar datos
a otra pista, o use la función de optimización. Si
aparece el mismo mensaje después de que haya
realizados estas operaciones, copie los datos de las
canciones a otro disco e inicialice la unidad de discos
que produce el problema.
13
Mensajes de Error
Event Memory Full!
El VS-1680 ha usado todos los eventos que puede
manejar una canción. Borre los datos de mezclado
innecesarios. Alternativamente, efectúe Song
Optimize.
Finalized CD!
Este mensaje aparece cuando intenta escribir en un CD
comercial o en un CD-R finalizado. Cambie el disco
por un disco virgen o por uno que no haya sido
finalizado.
Hardware Error!
Hay un problema con la unidad de discos. Contacte
con el fabricante o el distribuidor de la unidad de
discos.
Lack of CD-R Memory!
No hay espacio libre suficiente para escribir las
canciones en el disco CD-R.
Lack of EVENT!!
Ha intentado grabar los datos AutoMix en tiempo real,
cuando el número de EVENT restante es inferior a
1000. O, ha intentado hacer UNDO o REDO cuando el
número de Event restante es inferior a 200. No puede
continuar la operación.
Lack of IDE Memory!
No hay suficiente espacio libre en el disco duro
interno IDE para hacer el archivo de datos imagen.
No Drive Ready
No hay ninguna unidad de discos conectada. O no hay
instalado ningún disco duro interno. Asegúrese que
las unidad de discos está conectada correctamente.
No Effect Board A
No Effect Board B
No se ha instalado la tabla de efectos VS8F-2 (se vende
separadamente). Esta operación se puede efectuar sólo
si ha instalado el VS8F-2.
No IDE Drive!
La unidad no tiene una unidad de discos tipo IDE.
Instale un disco duro interno.
No Target Selected!
No se han seleccionado pistas o frases para editar.
Not 44.1k Song!
La frecuencia de muestreo de la canción no es de 44.1
kHz, por tanto los datos no se pueden escribir en un
CD-R.
Not 512byte/sector
El dico que está utilizando no es de 512 bytes/sector.
No se puede utilizar este disco con el VS-1680.
Not Ready!
La unidad de discos no está preparada. Espere un
poco.
MARKER Memory Full!
El VS-1680 ha usado toda la Marker Memory (1000
Marcadores) que puede manejar una canción. Borre
los marcadores que no necesite.
Obey Condition?
Este mensaje le pregunta si está de acuerdo con las
condiciones acerca de la reproducción, emisión, y
venta del software. Lea detenidamente Acuerdo de
Licencia.
Medium Error!
Hay un problema con el medio de la unidad de discos.
No se puede utilizar el dico con el VS-1680. En algunos
casos se puede conseguir la recuperación ejecutando
Drive Check (Manual del Usuario p. 174).
Please Insert CD-R Disc!
La bandeja del CD-R está abierta, no hay disco CD-R
cargado, o el disco de CD-R no está listo por alguna
otra razón. Inserte un disco.
No CD-R Drive!
O no hay ningún lector de CD-R conectado, o está
desactivado.
No Data to Write
La pista que ha elegido para escribir al CD-R no
contiene datos de canciones.
No Disc
No hay disco en el lector de CD-R. Inserte un disco.
14
Please Wait...
La operación se está efectuando. Espere un poco.
SCSI ID Error!
Los números de ID SCSI de dos o más unidades de
discos están en conflicto. Ajuste los números ID SCSI
de forma que no coincidan.
SPC Not Available!
Los componentes SCSI del VS-1680 están averiados.
Contacte con su distribuidor o con el personal del
servicio técnico de Roland.
Mensajes de Error
Song Protected!
Al estar activado Song Protect, no se puede ejecutar la
operación.
TOC Read Error!
Ha ocurrido un error al leer el disco CD-R. Hay un
problema con el lector de CD-R o con el disco.
Too Many Markers!
Ha intentado colocar más puntos marcadores de
número de pista que el máximo de 98 que admite un
disco.
Unformatted!
La unidad de discos no ha sido inicializada por el VS1680. Inicialice la unidad de discos.
Si aparece este mensaje con una unidad de discos que
ya ha sido inicializada por el VS-1680, hay algún
problema con las conexiones de la unidad de discos.
Asegúrese que la unidad de discos esté conectada
correctamente.
User Aborted!
Se ha cancelado el proceso pulsando [EXIT(NO)].
Write Another?
La escritura del disco se ha completado. Seleccione si
quiere escribir o no los mismos datos en un nuevo
disco. Pulse [YES] o [NO].
Write Protected!
La unidad de discos está protegida.
15
Operaciones Especiales con Teclas
A continuación presentamos una lista de funciones que se pueden efectuar pulsando múltiples botones o utilizando
el dial TIME/VALUE conjuntamente con un botón.
Botones SELECT/CH EDIT
[SHIFT] + Input Channel [SELECT 1]:
A la página de ajustes de panoramización (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Input Channel [SELECT 2]:
A la página de ajustes de atenuación (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Input Channel [SELECT 3]:
A la página de ajustes bajos del ecualizador (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Input Channel [SELECT 4]:
A la página de ajustes medios del ecualizador (Input Mixer, PRM.V,
3bandEQ)
[SHIFT] + Input Channel [SELECT 5]:
A la página de ajustes altos del ecualizador (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Input Channel [SELECT 6]:
A la página de ajustes EFX1 (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Input Channel [SELECT 7]:
A la página de ajustes de enlace (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Track Channel [SELECT 1]:
A la página de ajustes de panoramización (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Track Channel [SELECT 2]:
A la página de ajustes de atenuación (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Track Channel [SELECT 3]:
A la página de ajustes bajos del ecualizador (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Track Channel [SELECT 4]:
A la página de ajustes medios del ecualizador (Input Mixer, PRM.V,
3bandEQ)
[SHIFT] + Track Channel [SELECT 5]:
A la página de ajustes altos del ecualizador (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Track Channel [SELECT 6]:
A la página de ajustes EFX1 (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Track Channel [SELECT 7]:
A la página de ajustes de enlace (Input Mixer, PRM.V)
[SHIFT] + Track Channel [SELECT 8]:
A la página de ajustes de v-tracks (Track Mixer, PRM.V)
[STATUS] + SELECT buttons :
(1–8, DIGITAL, 1–15/16)
Selecciona origen para grabar en la pista
[ST IN] + Input Channel SELECT buttons:
(1–8, DIGITAL)
Selecciona origen para la función Stereo In
[EFFECT 1/3 RTN] + SELECT buttons:
(1–8, DIGITAL, 1–15/16)
Selecciona el ajuste Enviar al bus EFX1 (off/pre/post)
[EFFECT 2/4 RTN] + SELECT buttons:
(1–8, DIGITAL, 1–15/16)
[SHIFT] + [EFFECT 1/3 RTN] + SELECT buttons:
(1–8, DIGITAL, 1–15/16)
[SHIFT] + [EFFECT 2/4 RTN] + SELECT buttons:
(1–8, DIGITAL, 1–15/16)
[SHIFT] + [SOLO(EDIT)]:
Selecciona el ajuste Enviar al bus EFX2 (off/pre/post)
[SOLO(EDIT)] + SELECT buttons:
(1–8, DIGITAL, 1–15/16)
Función Solo on/off (cada canal)
[CLEAR] + [SOLO(EDIT)]:
Función Solo off (todos los canales)
[MUTE(FADER)] + SELECT buttons:
(1–8, DIGITAL, 1–15/16)
Función Mute on/off (cada canal)
[CLEAR] + [MUTE(FADER)]:
Función Mute off (todos los canales)
[AUTOMIX] + SELECT buttons:
(1–8, DIGITAL, 1–15/16)
Ajuste Automix de cada canal (si Automix está en “on”)
16
Selecciona el ajuste Enviar al bus EFX3 (off/pre/post)
Selecciona el ajuste Enviar al bus EFX4 (off/pre/post)
Modo Solo on/off
Operaciones Especiales con Teclas
Botones de control de trasporte
[SHIFT] + [STORE(ZERO)]:
Guarda los datos de canción en la unidad de discos
[SHIFT] + [SONG TOP(REW)]:
Mueve el tiempo donde se graba el primer sonido de la canción
[SHIFT] + [SONG END(FF)]:
Mueve el tiempo donde se graba el último sonido de la canción
[SHIFT] + [SHUT/EJECT(STOP)]:
Apagar
[SHIFT] + [RESTART(PLAY)]:
Reiniciar (después de apagar)
[REC] + STATUS buttons:
Cambia el status a REC (el indicador parpadea en rojo)
[STOP] + STATUS buttons:
Cambia el status a PLAY (el indicador se enciende en verde)
Botones LOCATOR/SCENE
[CLEAR] + LOCATOR buttons(1–8):
Elimina los ajustes de los localizadores
[CLEAR] + [TAP]:
Borra un marcador
[SHIFT] + [CLEAR] + [TAP]’[YES]:
Borra todos los marcadores
[BANK] + LOCATOR buttons(1–8):
Cambia el banco de localizadores
[SCENE] + [TAP]:
Ejecuta snapshot (Si Automix está en “on”)
[SCENE] + [PREVIOUS]:
Gradación al ajuste mixer del marcador anterior (si Automix está en “on”)
[SCENE] + [NEXT]:
Gradación al ajuste mixer del marcador siguiente (si Automix está en
“on”)
[SCENE] + [REC]:
Grabación Automix en tiempo real (si Automix está en “on.”)
[SHIFT] + [SCENE]:
Transmite el estado del mezclador digital como datos MIDI del conector
MIDI OUT
[SHIFT] + [START(1)]:
Entra el tiempo actual como punto inicial de edición de pista. Si ya ha sido
ajustado, mueve a este tiempo (excepto el estado de la pista).
[SHIFT] + [END(2)]:
Entra el tiempo actual como punto final de edición de pista. Si ya ha sido
ajustado, mueve a este tiempo (excepto el estado de la pista).
[SHIFT] + [FROM(3)]:
Entra el tiempo actual como punto “desde” de edición de pista. Si ya ha
sido ajustado, mueve a este tiempo (excepto el estado de la pista).
[SHIFT] + [TO(4)]:
Entra el tiempo actual como punto “hasta” de edición de pista. Si ya ha
sido ajustado, mueve a este tiempo (excepto el estado de la pista).
[SHIFT] + [CLEAR] + [START(1)]:
Borra el punto inicial de edición de pista (excepto el estado de la pista)
[SHIFT] + [CLEAR] + [END(2)]:
Borra el punto final de edición de pista (excepto el estado de la pista)
[SHIFT] + [CLEAR] + [FROM(3)]:
Borra el punto “desde” de edición de pista (excepto el estado de la pista)
[SHIFT] + [CLEAR] + [TO(4)]:
Borra el punto “hasta” de edición de pista (excepto el estado de la pista)
[SHIFT] + [PREVIOUS]:
Si hay una frase en tiempo actual, mueve al principio de esta frase. Si no,
mueve al final de la frase anterior (si PREVIOUS/NEXT está en
“PHRASE”). Mueve al marcador anterior (si PREVIOUS/NEXT está en
“MARKER”)
17
Operaciones Especiales con Teclas
[SHIFT] + [NEXT]:
Si hay una frase en tiempo actual, mueve al final de esta frase. Si no,
mueve al principio de la frase siguiente (si PREVIOUS/NEXT está en
“PHRASE”). Mueve al marcador siguiente (si PREVIOUS/NEXT está en
“MARKER”)
[PLAY (DISPLAY)] + [TAP]:
Registra un marcador para un número de pista de CD audio
Botones FUNCTION
[SHIFT] + [F1]:
Al estado Song
[SHIFT] + [F2]:
Al estado Track
[SHIFT] + [F3]:
Al estado Effect (EFFECT A)
[SHIFT] + [F4]:
Al estado Effect (EFFECT B)
[SHIFT] + [F5]:
Al estado System
[SHIFT] + [F6]:
Al estado Utility
Otros
[SHIFT] + [PAGE]:
Visualiza la página de ajustes Jump
[SHIFT] + [PLAY]:
Cambia a pantalla Graphic
[SHIFT] + [SCRUB]:
Visualiza la página de ajustes Scrub length
[SHIFT] + [TO]:
Visualiza la página de ajustes Preview to length
[SHIFT] + [FROM]:
Visualiza la página de ajustes Preview from length
[SHIFT] + [VARI PITCH]:
Visualiza la página de ajustes Vari pitch
[SHIFT] + [UNDO]:
Visualiza la página de ajustes Redo (si el indicador UNDO está encendido)
[SHIFT] + [TAP]:
A la página de ajustes Tempo map
[SHIFT] + [EXT SYNC]:
A la página de ajustes Sync source
[SHIFT] + [LOOP]:
A la página de ajustes loop start/end point
[SHIFT] + [AUTO PUNCH]:
A la página de ajustes punch in/out point
[SHIFT] + [
Mueve el rango de pantalla a editar (Pane)
][
]:
[SHIFT] + TIME/VALUE dial:
18
Modifica el valor a 10 veces la velocidad actual. En estado Play si se muestra el
cursor en el sub cuadro de la pantalla de código de tiempo, mueve el tiempo
actual en unidades de aproximadamente 1/100 de cuadro.
Lista de Parámetros
Mezclador de entrada
* Si Stereo Link está en On, el parámetro “Pan” cambiará al parámetro balance.
* Si hay dos VS8F-2 (s) instaladas en su VS-1680, “AUX1” cambiará a “EFX1,” “AUX2” cambiará a “EFX2,” y “AUX3”
cambiará a “AUX.”
Parámetro
Master Send Pan/Balance
Equalizer Switch
Equalizer Select
Equalizer Low Gain
Equalizer Low Frequency
Equalizer Mid Gain
Equalizer Mid Frequency
Equalizer Mid Q
Equalizer High Gain
Equalizer High Frequency
Effect Switch (1–2)
Effect Send Level
Effect Pan/Balance
AUX Switch
AUX Level
AUX Pan/Balance
Effect Insert Switch (1–4)
Effect Insert Send Level (1–4)
Effect Insert Return Level (1–4)
Stereo Link
Attenuation
Phase
Level Meter
Solo
Mute
Fader
Pantalla
Pan
EQ Sw
Low G
Low F
Mid G
Mid F
Mid Q
High G
High F
EFX* (1–2)
AUX* (1–3)
EFXIns (1–4)
Snd
Rtn
Link
ATT
Phase
Meter
Solo
Mute
Fader
Valor
L63–0–R63
Off, On
2 Band EQ, 3 Band EQ
-12–12 dB
40 Hz–1.5 kHz
-12–12 dB
200 Hz–8 kHz
0.5–16
-12–12 dB
500 Hz–18 kHz
Off, Pre, Pst
0–127
L63–0–R63
Off, Pre, Pst
0–127
L63–0–R63
Off, Ins, InsL, InsR, InsS
-42–6 dB
-42–6 dB
Off, On
-42–6 dB
NRM, INV
Pre, Pst
Off, On
Off, On
0–127
Valor inicial
0
Off
2 Band EQ
0 dB
300 Hz
0 dB (*1)
1.4 kHz (*1)
0.5 (*1)
0 dB
4 kHz
Off
100 (*2)
0 (*2)
Off
100 (*3)
0 (*3)
Off
0 dB (*4)
0 dB (*4)
Off
0 dB
NRM
Pre
Off
Off
100
*1 Válido cuando Equalizer Select esté en “3 Band EQ.”
*2 Válido cuando Effect Switch no esté en “Off.”
*3 Válido cuando AUX Switch no esté en “Off.”
*4 Válido cuando Effect Insert Switch no esté en “Off.”
19
Lista de Parámetros
Stereo In/Effect Return
Parámetro
Stereo In Select
Stereo In Level
Stereo In Balance
Effect Return Level
Effect Return Balance
Solo
Mute
Pantalla
StereoIn Select
Solo
Mute
Valor
Off, Input 1/2, Input 3/4, Input 5/6, Input 7/8, Digital
0–127
L63–0–R63
0–127
L63–0–R63
Off, On
Off, On
Valor inicial
Off
100 (*1)
0 (*1)
100
0
Off
Off
*1 Válido cuando Stereo In Select no esté en “Off.”
Track Mixer
* Si Stereo Link está en On, el parámetro “Pan” cambiará al parámetro balance.
* Si hay dos VS8F-2 (s) instalados en su VS-1680, “AUX1” cambiará a “EFX1,” “AUX2” cambiará a “EFX2,” y “AUX3”
cambiará a “AUX.”
Parámetro
Master Send Pan/Balance
Equalizer Switch
Equalizer Select
Equalizer Low Gain
Equalizer Low Frequency
Equalizer Mid Gain
Equalizer Mid Frequency
Equalizer Mid Q
Equalizer High Gain
Equalizer High Frequency
V-track
Effect Switch (1–2)
Effect Send Level
Effect Pan/Balance
AUX Switch
AUX Level
AUX Pan/Balance
Effect Insert Switch(1–4)
Effect Insert Send Level (1–4)
Effect Insert Return Level (1–4)
Stereo Link
Attenuation
Phase
Level Meter
Solo
Mute
Fader
20
Pantalla
Pan
EQ Sw
Low G
Low F
Mid G
Mid F
Mid Q
High G
High F
V.Trk
EFX* (1–2)
AUX* (1–3)
EFXIns (1–4)
Snd
Rtn
Link
ATT
Phase
Meter
Solo
Mute
Fader
Valor
L63–0–R63
Off, On
2 Band EQ, 3 Band EQ
-12–12 dB
40 Hz–1.5 kHz
-12–12 dB
200 Hz–8 kHz
0.5–16
-12–12 dB
500 Hz–18 kHz
1–16
Off, Pre, Pst
0–127
L63–0–R63
Off, Pre, Pst
0–127
L63–0–R63
Off, Ins, InsL, InsR, InsS
-42–6 dB
-42–6 dB
Off, On
-42–6 dB
NRM, INV
Pre, Pst
Off, On
Off, On
0–127
Valor inicial
0
Off
2 Band EQ
0 dB
300 Hz
0 dB (*1)
1.4 kHz (*1)
0.5 (*1)
0 dB
4 kHz
1
Off
100 (*2)
0 (*2)
Off
100 (*3)
0 (*3)
Off
0 dB (*4)
0 dB (*4)
Off
0 dB
NRM
Pre
Off
Off
100
Lista de Parámetros
*1 Válido cuando Equalizer Select esté en “3 Band EQ.”
*2 Válido cuando Effect Switch no esté en “Off.”
*3 Válido cuando AUX Switch no esté en “Off.”
*4 Válido cuando Effect Insert Switch no esté en “Off.”
Marterblock
* Si hay dos VS8F-2 (s) instaladas en su VS-1680, “AUX1” cambiará a “EFX1,” “AUX2” cambiará a “EFX2,” y “AUX3”
cambiará a “AUX.”
Parámetro
Master Level
Master Balance
Monitor Level
Monitor Balance
AUX A
Pantalla
MASTER
MASTER
MONITOR
MONITOR
AUX.A
AUX B
AUX.B
Monitor
MON
Digital Out 1
DOUT1
Digital Out 2
DOUT2
Effect Insert Switch(1–4)
Effect Insert Send Level (1–4)
Effect Insert Return Level (1–4)
Direct Out
Effect Send Level
Effect Send Balance
AUX Send Level
AUX Send Balance
EFXIns (1–4)
Snd
Rtn
DIR OUT
-
Valor
0–127
L63–0–R63
0–127
L63–0–R63
EFX1, EFX2, AUX1, AUX2,
AUX3
EFX1, EFX2, AUX1, AUX2,
AUX3
MST, EFX1, EFX2,AUX1,
AUX2, AUX3, REC, ST IN
MST, MON, EFX1, EFX2,
AUX1, AUX2, AUX3
MST, MON, EFX1, EFX2,
AUX1, AUX2, AUX3
Off, Ins
-42–6 dB
-42–6 dB
Off, On
0–127
L63–0–R63
0–127
L63–0–R63
Valor inicial
current Master Fader setting
0
current MONITOR knob setting
0
AUX1 (*1), AUX (*2)
EFX1
MST
MST
MST
Off
0 dB (*3)
0 dB (*3)
Off
100
0
100
0
*1 Válido cuando no hay ninguna VS8F-2 instalada, o sólo hay instalada una VS8F-2.
*2 Válido cuando hay dos tablas de expansión de efectos VS8F-2 instaladas.
*3 Válido cuando Effect Insert Switch está en “Ins.”
21
Lista de Parámetros
Parámetros de sistema
Parámetro
Master clock
Time Display Format
Offset
Fader Match
Undo Message
Peak Hold Switch
Scene Mode
Remaining Display
Foot Switch Assign
Pantalla
Master Clock
Time Display Format
Offset
Fader Match
UNDO Message
Peak Hold Sw
Scene Mode
Remain Display
Foot Sw
Digital Copy Protect Switch
Digital Copy Protect
Valor
DIGIN1, INT, DIGIN2
ABS, REL
00h00m00s00–23h59m59s29
Null, Jump
Off, On
Off, On
All, KeepF
Time, CapaMB, Capa %, Event
Play/Stop, Record, TapMarker,
Next, Previous, GPI
Off, On
Valor inicial
INT
ABS
00h00m00s00 (*)
Jump
On
Off
All
Time
Play/Stop
Off
* Los valores ajustables de Offset cambiaran ligeramente dependiendo del tipo MTC.
Parámetros Globales
Parámetro
IDE Drive
SCSI Self ID
Shift Lock
Measure Display
Numerics Type
Previous/Next Switch
Input Peak Level
Switching Time
CD Digital Recording Switch
Fan Control
Pantalla
IDE Drive
SCSI Self ID
Shift Lock
Measure Display
NUMERICS Type
PREVIOUS/NEXT Sw
Input Peak Level
Switching Time
CD Digital REC
Fan Control
Valor
Off, On
0–7
Off, On
Always, Auto
Up, Down
PHRASE, MARKER
CLIP, -3 dB, -6 dB
0.3–2.0 s
Off, On
Off, Play, Rec&Play
Valor inicial
On
7
Off
Always
Up
PHRASE
-6 dB
0.5 s
Off
Off
Parámetros Play/Rec
Parámetro
Record Monitor
Marker Stop
Vari Pitch
Pantalla
Record Monitor
Marker Stop
Vari Pitch
Fade Length
Scrub Length
Preview To Length
Preview From Length
Fade Length
Scrub Length
PREVIEW TO Length
PREVIEW FROM Length
22
Valor
AUTO, SOURCE
Off, On
22.05–50.43 kHz (44.1 kHz)
22.05–50.41 kHz (32 kHz)
22.00–50.48 kHz (48 kHz)
2, 10, 20, 30, 40, 50 ms
25–100 ms
1.0–10.0 s
1.0–10.0 s
Valor inicial
AUTO
Off
44.10 kHz
32.00 kHz
48.00 kHz
10 ms
70 ms
1.0 s
1.0 s
Lista de Parámetros
Parámetros MIDI
Parámetro
Device ID
MIDI through Switch
System Exclusive Receive Switch
System Exclusive Transmit Switch
Control Local Switch
MMC Mode
Control Type
Program Change Scene
Program Change Effect
Control Change Effect
Pantalla
Device ID
MIDI Thru
SysEx.Rx
SysEx.Tx
Cntrl Local
MMC
Cntrol Type
P.C.Scene
P.C.Eff
C.C.Eff
Valor
1–32
Out, Thru
Off, On
Off, On
Off, On
Off, MASTER, SLAVE
Off, C.C., Excl
Off, On
Off, On
Off, On
Valor inicial
17
Out
Off
Off
On
MASTER
Off
Off
Off
Off
Parámetro
Metronome Out
Metronome Mode
Metronome Level
Metronome Channel
Accent Note
Accent Velocity
Normal Note
Pantalla
Metronome Out
Metronome Mode
Metro Level
MID:MetroCh
MID:Acc.Note
MID:Acc.Velo
MID:Nrm.Note
Valor
Off, INT, MIDI
Rec Only, Rec&Play
0–127
1–16
C_0–G_9
1–127
C_0–G_9
Valor inicial
Off
Rec Only
100
10 (*)
C#2 (*)
100 (*)
C#2 (*)
Normal Velocity
MID:Nrm.Velo
1–127
60 (*)
Parámetros de metrónomo
* Válido cuando Metronome Out está en “MIDI.”
Parámetros Sync/tempo
Parámetro
Sync Source
Sync Generator
Error Level
Offset
MTC Type
Pantalla
Sync Source
Sync Gen.
Sync Error Level
Sync Offset
Sync MTC Type
Valor
INT, EXT
Off, MTC, MIDIclk, SyncTr
0–10
00h00m00s00–23h59m59s29
30, 29N, 29D, 25, 24
Valor inicial
INT
Off
5
00h00m00s00
30
Sync Track Convert
Parámetro
Beat
Tap Beat
Sync Track Beat
Start Time
End Time
Measure
Pantalla
Beat
Tap Beat
Sync Trk Beat
Start Time
End Time
Measure
Valor
1/1–8/1, 1/2–8/2, 1/4–8/4, 1/8–8/8
1–8
1/1–8/1, 1/2–8/2, 1/4–8/4, 1/8–8/8
00h00m00s00–23h59m59s29
00h00m00s00–23h59m59s29
1–999
Valor inicial
4/4
4
4/4
00h00m00s00
00h00m00s00
1
23
Lista de Parámetros
Tempo Map
Parámetro
Tempo Map Number
Tempo
Measure
Beat
Pantalla
MAP#
q=
MEAS
BEAT
Valor
1–50
25.0–250.0
1–999
1/1–8/1, 1/2–8/2, 1/4–8/4, 1/8–8/8
Valor inicial
1
120.0
1
4/4
Inicialización de unidad
Parámetro
Initialize Drive
Partition
Physical Format
Surface Scan
Pantalla
Init. Drive
Partition
Physical Format
Surface Scan
Valor
IDE, SCSI0–SCSI7
500, 1000, 2000 MB
Off (Quick), On
Off, On
Pantalla
Snap Mode
Erase Mode
Erase From
Erase To
Valor
ALL, MaskFader
Event, Marker
0–999
0–999
Valor inicial
2000 MB
Off (Quick)
Off
Automix
Parámetro
Snap Mode
Erase Mode
Erase From
Erase To
24
Valor inicial
ALL
Event
-
Implementación MIDI
Model VS-1680 Version 1.00 Feb. 12 1998
Level Meter Value and Level (*2)
1. TRANSMITTED
DATA
RECOGNIZED RECEIVE DATA
AND
■ Channel Voice Message
● Note On/Off
When “Metronome Out Mode(*1)” in the SYSTEM parameters is “MIDI”, MIDI note
number/velocity of MIDI channel number which is assigned to the Metronome is
transmitted.
Received when the effect patch Voice Transformer (algorithm 27) is selected in EFX1 or
EFX3, and MIDI Control SW is On.
Status
9nH
Second
mmH
Third
llH
n = 1, 3 (ch.2, ch 4) : Voice Transformer : Chromatic Formant
mm = 24H - 3CH (C2 - C4)
ll = ignored
● Polyphonic Key Pressure
Transmits the level meter value of VS-1680 according to the value of “Level
Meter Tx. via MIDI” (see “2. Data Transfer Address Map”). (MIDI ch. is fixed
to 16.)
Ignored when received.
When VS-1680 is booted up, “Level Meter Tx. via MIDI” is set to Off. Level
meter value is not transmitted until is it set to On with Data Set (DT1).
Third
llH
mm = Note No. :
ll = Level Meter Value :
00H - 27H (0 - 39) (*1)
00H - 36H (0 - 54) (*2)
Level Meter and Note No. (*1)
Level Meter Ch.
TRACK MIX CH. 1
TRACK MIX CH. 2
TRACK MIX CH. 3
TRACK MIX CH. 4
TRACK MIX CH. 5
TRACK MIX CH. 6
TRACK MIX CH. 7
TRACK MIX CH. 8
TRACK MIX CH. 9
TRACK MIX CH.10
TRACK MIX CH.11
TRACK MIX CH.12
TRACK MIX CH.13
TRACK MIX CH.14
TRACK MIX CH.15
TRACK MIX CH.16
Note No.
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
INPUT MIX CH. 1
INPUT MIX CH. 2
INPUT MIX CH. 3
INPUT MIX CH. 4
INPUT MIX CH. 5
INPUT MIX CH. 6
INPUT MIX CH. 7
INPUT MIX CH. 8
INPUT MIX CH. 9
INPUT MIX CH.10
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Level Meter Ch.
EFFECT-1 BUS Lch
EFFECT-1 BUS Rch
Note No.
26
27
EFFECT-2 BUS Lch
EFFECT-2 BUS Rch
28
29
EFFECT-3 BUS Lch
EFFECT-3 BUS Rch
30
31
EFFECT-4 BUS Lch
EFFECT-4 BUS Rch
32
33
AUX BUS Lch
AUX BUS Rch
34
35
MONITOR Lch
MONITOR Rch
36
37
MASTER Lch
MASTER Rch
Val
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
Level
-30.0dB
-28.0dB
-26.0dB
-25.0dB
-24.0dB
-23.0dB
-22.0dB
-21.0dB
-20.0dB
-19.0dB
-18.0dB
Val
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Level
-17.0dB
-16.0dB
-15.0dB
-14.0dB
-13.0dB
-12.5dB
-12.0dB
-11.0dB
-10.0dB
-9.00dB
-8.50dB
Val
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
Level
-8.00dB
-7.50dB
-7.00dB
-6.50dB
-6.00dB
-5.50dB
-5.00dB
-4.50dB
-4.00dB
-3.50dB
-3.00dB
Val
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
Level
-2.50dB
-2.25dB
-2.00dB
-1.75dB
-1.50dB
-1.25dB
-1.00dB
-0.75dB
-0.50dB
-0.25dB
-0.00dB
● Control Change
Parameters on the Mixer section can be received and transmitted by the control
change messages when ‘MIDI Mixer Control Type (*1)’ in the SYSTEM parameter is
set to ‘C.C.’
Second
mmH
Third
llH
n = MIDI Channel No. :
0H - FH (ch.1-ch.16 : see below)
mm = Mixer Parameter No. : (see below)
ll = Mixer Parameter Value : 00H - 7FH (0 - 127) (*1)
(*1) See ‘2. Address Map for Data Transfer’ section.
(*2) Only when transmitting Metronome.
(*3) Only when receiving with MIDI Control SW of Voice Transformer is On.
n = 0, 2 (ch.1, ch 3) : Voice Transformer : Chromatic Pitch
mm = 24H - 54H (C2 - C6)
ll = ignored
Second
mmH
Level
-∞ dB
-51.0dB
-48.0dB
-46.0dB
-44.0dB
-42.0dB
-40.0dB
-38.0dB
-36.0dB
-34.0dB
-32.0dB
Status
BnH
n = MIDI Channel No. : 0H - FH (ch.1-ch.16) (*2)
0H - 3H (ch.1-ch.4) (*3)
mm = Note No. :
00H - 7FH (0 - 127) (*3)
ll = Velocity :
01H - 7FH (1 - 127) / 00H = NOTE OFF
Status
AFH
Val
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
38
39
Mixer Parameter and MIDI Channel/Control Change No.
<Channel Strip>
TRACK MIX CH.
MIDI ch. ->
TRACK STATUS(*3)
MST Send Level
MST Send Pan
EQ L Freq.
EQ L Gain
EQ M Freq.
EQ M Gain
EQ M Q
EQ H Freq.
EQ H Gain
EFX1 SND Level
EFX1 SND Pan/Bal
EFX2 SND Level
EFX2 SND Pan/Bal
EFX3 SND Level
EFX3 SND Pan/Bal
EFX4 SND Level
EFX4 SND Pan/Bal
AUX Send Level
AUX Send Pan/Bal
MST Offset Level
MST Offset Balance
INPUT MIX
CH.
MIDI ch. ->
MST Send Level
MST Send Pan/Bal
EQ L Freq.
EQ L Gain
EQ M Freq.
EQ M Gain
EQ M Q
EQ H Freq.
EQ H Gain
EFX1 SND Level
EFX1 SND Pan/Bal
EFX2 SND Level
EFX2 SND Pan/Bal
EFX3 SND Level
EFX3 SND Pan/Bal
EFX4 SND Level
EFX4 SND Pan/Bal
AUX Send Level
AUX Send Pan/Bal
MST Offset Level
MST Offset Balance
1
1
3
7
10
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
2
2
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
—
—
1
1
68
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
2
2
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
—
—
3
3
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
3
3
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
stereo in & effect return
ST IN
MIDI ch. ->
11
MST Send Level
MST Send Balance
68
70
<MASTER Block>
4
4
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
—
—
4
4
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
—
—
5
5
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
5
5
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
6
6
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
—
—
Eff1
12
->
->
->
6
6
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
—
—
7
7
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
7
7
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
8
8
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
—
—
8
8
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
—
—
9
9
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
Eff2
13
->
->
->
9
9
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
10 11 12 13 14 15 16
10 11 12 13 14 15 16
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
-> -> -> -> -> -> ->
— -> — -> — -> —
— -> — -> — -> —
10
10
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
->
—
—
Eff3
14
->
->
->
Eff4
15
->
->
->
MIDI ch.=16
Master Level
Master Balance
EFX1 SND Level
EFX1 SND Balance
EFX2 SND Level
EFX2 SND Balance
EFX3 SND Level
EFX3 SND Balance
EFX4 SND Level
EFX4 SND Balance
AUX Level
AUX Balance
68
70
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
Monitor Level
Monitor Balance
102
103
25
Implementación MIDI
(*1) See ‘2. Address Map for Data Transfer’ section.
(*2) Control Change of the odd number of channel is transmitted and received
when Channel Link is On.
(*3) Value and switching Track status corresponds as follows.
Status
BnH
Second
60H
Third
00H
n = MIDI Channel No.
: 0H - 3H
( ch.1 = Effect1 ch.2 = Effect2 ch.3 = Effect3 ch.4 = Effect4 )
(1) While VS-1680 stops
Increment the effect parameter selected with NRPN.
Value :
Status:
0-31
MUTE->MUTE
PLAY->MUTE
REC->MUTE
SOURCE->MUTE
32-63
MUTE->PLAY
PLAY->PLAY
REC->PLAY
SOURCE->PLAY
64-95
MUTE->REC
PLAY->REC
REC->REC
SOURCE->REC
96-127
MUTE->SOURCE
PLAY->SOURCE
REC->SOURCE
SOURCE->SOURCE
Decrement the effect parameter selected with NRPN.
VS-1680 never transmits this message.
(2) While playback/recording
Value :
Status:
❍ Data Decrement
0-31
MUTE->X
PLAY->MUTE
REC->X
SOURCE->MUTE
32-63
MUTE->PLAY
PLAY->PLAY
REC->X
SOURCE->X
64-95
MUTE->X
PLAY->X
REC->REC
SOURCE->REC(*)
96-127
MUTE->X
PLAY->X
REC->SOURCE(*)
SOURCE->SOURCE
Status
BnH
Second
61H
Third
00H
n = MIDI Channel No. : 0H - 3H
( ch.1 = Effect1 ch.2 = Effect2 ch.3 = Effect3 ch.4 = Effect4 )
(*) Impossible to switch while recording.
(*) X = ignored
Decrement the effect parameter selected with NRPN.
❍ Bank select (MSB/LSB)
Switches the effect bank of Preset/User.
VS-1680 never transmits this message.
Status
BnH
BnH
Second
00H
20H
NRPN and Effect parameters
✧ Algorithm 0 Reverb (EFX1 or EFX3)
Third
mmH
llH
n = MIDI Channel No. :
0H - 3H ( ch.1 = Effect1 ch.2 = Effect2
ch.3 = Effect3 ch.4 = Effect4 )
mm = upper byte of bank number : 00H
ll = lower byte of bank number :
00H - 04H (0 - 4)
Bank Select
MSB | LSB
00H | 00H
00H | 01H
00H | 02H
00H | 03H
00H | 04H
|
|
|
|
|
|
|
Program Change
00H
00H
00H
00H
00H
-
63H
63H
09H
63H
63H
(0
(0
(0
(0
(0
-
99)
99)
9)
99)
99)
|
|
|
|
|
|
|
Patch Number
Preset
Preset
Preset
User
User
#000
#100
#200
#000
#100
-
#099
#199
#209
#099
#199
❍ NRPN(MSB/LSB)
Selects a parameter of the effect to be controlled.
VS-1680 never transmits this message.
Status
BnH
BnH
Second
62H
63H
Third
llH
mmH
n = MIDI Channel No. : 0H - 3H
( ch.1 = Effect1 ch.2 = Effect2 ch.3 = Effect3 ch.4 = Effect4 )
mm = upper byte of the parameter number to be assigned with NRPN : 00H
ll = lower byte of the parameter number to be assigned with NRPN :
00H - 2EH (0 - 46)
❍ Data Entry (MSB/LSB)
Controls effect parameter assigned with NRPN.
VS-1680 never transmits this message.
Status
BnH
BnH
Second
06H
26H
Third
mmH
llH
n = MIDI Channel No. : 0H - 3H
( ch.1 = Effect1 ch.2 = Effect2 ch.3 = Effect3 ch.4 = Effect4 )
mm = upper byte corresponding to the parameter assigned with NRPN
ll = lower byte corresponding to the parameter assigned with NRPN
<Ex>
mmH llH =
=
=
=
40H
7FH
00H
3FH
00H
7FH
00H
7FH
=
=
=
=
-8192
-1
0
+8191
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Reverb: Room Size
5,,,40m|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | Reverb: Reverb Time
1,,,320 = 0.1,,,32.0s|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Reverb: Pre Delay
0,,,200 = 0,,,200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | Reverb: Diffusion
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | Reverb: Density
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | Reverb: Early Reflection Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | Reverb: LF Damp Frequency
|
|
|
|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | Reverb: LF Damp Gain
-36,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | Reverb: HF Damp Frequency
|
|
|
|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | Reverb: HF Damp Gain
-36,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | Reverb: HI Cut Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 0.2,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | Reverb: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | Reverb: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
❍ Data Increment
✧ Algorithm 1 Delay
Increments the effect parameter selected with NRPN.
VS-1680 never transmits this message.
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Delay SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
26
Implementación MIDI
| 00H 02H | mmH llH | Delay: Delay Time
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Delay: Shift
|
|
|
|
-1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Delay: Lch Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Delay: Rch Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Delay: Lch Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Delay: Rch Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Delay: LF Damp Frequency
|
|
|
|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Delay: LF Damp Gain
-36,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Delay: HF Damp Frequency
|
|
|
|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Delay: HF Damp Gain
-36,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Delay: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
*
(Delay Time) + (Absolute value of Shift) should be 1200 or less.
✧ Algorithm 2 Stereo Delay Chorus
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Delay SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Chorus SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Delay: Delay Time
0,,,500ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Delay: Shift
-500,,,500 = L500,,,R500ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Delay: Lch Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Delay: Rch Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Delay: Lch Cross Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Delay: Rch Cross Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Delay: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Delay: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Chorus: Rate
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Chorus: Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Chorus: Pre Delay
0,,,50ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | Chorus: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Chorus: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | Chorus: Lch Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | Chorus: Rch Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | Chorus: Lch Cross Feedback Level -100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | Chorus: Rch Cross Feedback Level -100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1CH | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1DH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1EH | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1FH | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 20H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
|
:
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
*
(Delay Time) + (Absolute value of Shift) should be 500 or less.
✧ Algorithm 3 Stereo Pitch Shifter Delay
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | P.ShifterDelay SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Chromatic Pitch
|
|
|
|
-12,,,12|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Fine Pitch
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Pre Delay
0,,,50ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Feedback Delay Time
|
|
|
|
0,,,500ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Feedback Level
|
|
|
|
100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Cross Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Chromatic Pitch
|
|
|
|
-12,,,12|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Fine Pitch
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Pre Delay
0,,,50ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Feedback Delay Time
|
|
|
|
0,,,500ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Cross Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | P.ShifterDelay: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | P.ShifterDelay: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1CH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
|
:
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 4 Vocoder
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Chorus SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 1
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
27
Implementación MIDI
| 00H 02H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 2
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 3
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 4
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 5
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 6
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 7
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 8
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 9
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Vocoder: Voice Character 10
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Chorus: Rate
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Chorus: Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Chorus: Pre Delay
0,,,50ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | Chorus: Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Chorus: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | Chorus: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 5 2CH RSS
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | 2CH RSS: Ach Azimuth
-30,,,30 = -180,,,180|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | 2CH RSS: Ach Elevation
-15,,,15 = -90,,,90|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | 2CH RSS: Bch Azimuth
-30,,,30 = -180,,,180|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | 2CH RSS: Bch Elevation
-15,,,15 = -90,,,90|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 6 Delay RSS
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Delay RSS: Delay Time
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Delay RSS: Shift
|
|
|
|
-1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Delay RSS: Center Delay Time
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Delay RSS: RSS Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Delay RSS: Center Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Delay RSS: Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Delay RSS: LF Damp Frequency
|
|
|
|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Delay RSS: LF Damp Gain
-36,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Delay RSS: HF Damp Frequency
|
|
|
|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Delay RSS: HF Damp Gain
-36,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Delay RSS: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Delay RSS: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Common for Algorithm 8,9,10 Guitar Multi 1, 2, 3
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Compressor SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Metal/Distortion/Over Drive SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Noise Suppressor SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Auto Wah SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Guitar Amp Simulator SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Flanger SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Delay SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Compressor: Attack
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Compressor: Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Compressor: Sustain
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Compressor: Tone
-50,,,-50|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Auto Wah: Mode
0,1 = LPF,BPF|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | Auto Wah: Polarity
0,1 = Down,Up|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Auto Wah: Frequency
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | Auto Wah: Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | Auto Wah: Peak
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | Auto Wah: Sens
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | Auto Wah: Rate
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | Auto Wah: Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | Guitar Amp Simulator: Mode
|
|
|
|
0,,,3 = Small,BultIn,2Stack,3Stack|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | Flanger: Rate
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | Flanger: Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | Flanger: Manual
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | Flanger: Resonance
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | mmH llH | Delay: Delay Time
0,,,1000ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | mmH llH | Delay: Shift
|
|
|
|
-1000,,,1000 = L1000,,,R1000ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1CH | mmH llH | Delay: Feedback Time
0,,,1000ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1DH | mmH llH | Delay: Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1EH | mmH llH | Delay: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1FH | mmH llH | Delay: Direct Level
-100,,,100|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
*
(Delay Time) + (Absolute value of Shift) should be 1000 or less.
✧ Individual for Algorithm 8 Guitar Multi1
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 20H | mmH llH | Metal: Gain
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 21H | mmH llH | Metal: Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 22H | mmH llH | Metal: Hi Gain
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 23H | mmH llH | Metal: Mid Gain
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 24H | mmH llH | Metal: Low Gain
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 25H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 7 Chorus RSS
✧ Individual for Algorithm 9 Guitar Multi 2
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Chorus RSS: Chorus Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Chorus RSS: Chorus Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Chorus RSS: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Chorus RSS: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
28
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 20H | mmH llH | Distortion: Gain
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 21H | mmH llH | Distortion: Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 22H | mmH llH | Distortion: Tone
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 23H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
Implementación MIDI
✧ Individual for Algorithm 10 Guitar Multi 3
✧ Algorithm 12 Rotary
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 20H | mmH llH | Over Drive: Gain
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 21H | mmH llH | Over Drive: Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 22H | mmH llH | Over Drive: Tone
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 23H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Over Drive SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Over Drive: Gain
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Over Drive: Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Rotary: Low Rate
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Rotary: Hi Rate
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 11 Vocal Multi
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Limiter/De-esser SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | P.Shifter SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Delay SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Chorus SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Limiter/De-esser Mode
|
|
|
|
0,1 = Limiter,De-esser|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Noise Suppressor: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Limiter: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Limiter: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Limiter: Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | De-esser: Sens
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | De-esser: Frequency
|
|
|
|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Enhancer: Sens
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | Enhancer: Frequency
|
|
|
|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | Enhancer: MIX Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | Enhancer: Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1CH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1DH | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1EH | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1FH | mmH llH | P.Shifter: Chromatic Pitch
-12,,,12|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 20H | mmH llH | P.Shifter: Fine Pitch
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 21H | mmH llH | P.Shifter: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 22H | mmH llH | P.Shifter: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 23H | mmH llH | Delay: Delay Time
0,,,1000|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 24H | mmH llH | Delay: Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 25H | mmH llH | Delay: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 26H | mmH llH | Delay: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 27H | mmH llH | Chorus: Rate
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 28H | mmH llH | Chorus: Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 29H | mmH llH | Chorus: Pre Delay
0,,,50ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 2AH | mmH llH | Chorus: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 2BH | mmH llH | Chorus: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 2CH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 13 Guitar AMP Simulator
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Pre Amp SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Speaker SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Noise Suppressor: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Pre Amp: Mode
|
|
|
|
0,,,13 = JC-120,Clean Twin,
|
|
|
|
Match Drive,BG Lead,
|
|
|
|
MS1959(I), MS1959(II),
|
|
|
|
MS1959(I+II),SLDN Lead,
|
|
|
|
Metal 5150, Metal Lead,
|
|
|
|
OD-1, OD-2Turbo, Distortion,
|
|
|
|
Fuzz
|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Pre Amp: Volume
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Pre Amp: Bass
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Pre Amp: Middle
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Pre Amp: Treble
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Pre Amp: Presence
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Pre Amp: Master
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Pre Amp: Bright
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Pre Amp: Gain
0,1,2 = Low,Middle,High|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | Speaker: Type
|
|
|
|
0,,,11 = Small. Middle, JC-120,
|
|
|
|
Built In 1,Built In 2,
|
|
|
|
Built In 3, Built In 4,
|
|
|
|
BG Stack 1, BG Stack 2,
|
|
|
|
MS Stack 1, MS Stack 2,
|
|
|
|
Metal Stack
|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Speaker: MIC Setting
0,1,2 = 1,2,3|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | Speaker: MIC Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | Speaker: Direct Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
*
*
*
Pre Amp Middle is invalid when the Mode = Match Drive.
When the Mode = Match Drive, Pre Amp Presence works counter to the value (-100,,,0).
Pre Amp Bright is available only when the Mode = JC-120, Clean Twin, or BG Lead.
✧ Algorithm 14 Stereo Phaser
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Phaser SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Phaser: Mode
0,,,3 = 4.8.12.16stage|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Phaser: Rate
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Phaser: Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Phaser: Polarity
0,1 = Inverse,Synchro|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Phaser: Manual
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Phaser: Resonance
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
29
Implementación MIDI
| 00H 08H | mmH llH | Phaser: Cross Feedback
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Phaser: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Phaser: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| 00H 07H | mmH llH | Comp/Limit A: Attack
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Comp/Limit A: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Comp/Limit A: Ratio
|
|
|
|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Noise Suppressor A: Detect
|
|
|
|
0,1,2 = A,B,Link|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Noise Suppressor A: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor A: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Comp/Limit B: Detect
0,1,2 = A,B,Link|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | Comp/Limit B: Level
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Comp/Limit B: Thresh
-60,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | Comp/Limit B: Attack
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | Comp/Limit B: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | Comp/Limit B: Ratio
|
|
|
|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | Noise Suppressor B: Detect
|
|
|
|
0,1,2 = A,B,Link|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | Noise Suppressor B: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | Noise Suppressor B: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 15 Stereo Flanger
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Flanger SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Flanger: Rate
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Flanger: Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Flanger: Polarity
0,1 = Inverse,Synchro|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Flanger: Manual
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Flanger: Resonance
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Flanger: Cross Feedback Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Flanger: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Flanger: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 16 Dual Compressor/Limiter
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Comp/Limit A SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Noise Suppressor A SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Comp/Limit B SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor B SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Comp/Limit A: Detect
0,1,2 = A,B,Link|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Comp/Limit A: Level
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Comp/Limit A: Thresh
-60,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
30
✧ Algorithm 17 Gate Reverb (EFX1 or EFX3)
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | G.Reverb SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | G.Reverb: Gate Time
10,,,400ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | G.Reverb: Pre Delay
0,,,300ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | G.Reverb: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | G.Reverb: Mode
|
|
|
|
0,,,4 = Normal,L->R,R->L,
|
|
|
|
Reverse1,Reverse2
|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | G.Reverb: Thickness
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | G.Reverb: Density
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | G.Reverb: Accent Delay
0,,,200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | G.Reverb: Accent Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | G.Reverb: Accent Pan
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | G.Reverb: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 18 Multi Tap Delay
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 1
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 1
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
Implementación MIDI
| 00H 03H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 1
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 2
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 2
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 2
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 3
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 3
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 3
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 4
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 4
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 4
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 5
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 5
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 5
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 6
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 6
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 6
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 7
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 7
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 7
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 8
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 8
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 8
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 9
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 9
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 9
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1CH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 10
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1DH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 10
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1EH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 10
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1FH | mmH llH | M.Tap Delay: Feedback Delay Time
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 20H | mmH llH | M.Tap Delay: Feedback Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 21H | mmH llH | M.Tap Delay: Effect Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 22H | mmH llH | M.Tap Delay: Direct Level
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 23H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 24H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 25H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 26H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 27H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 28H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 29H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 2AH | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 2BH | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 2CH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 2DH | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 2EH | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 2FH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 19 Stereo Multi
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Comp/Limit SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Noise Suppressor: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Comp/Limit: Level
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Comp/Limit: Thresh
-60,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Comp/Limit: Attack
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Comp/Limit: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Comp/Limit: Ratio
|
|
|
|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Enhancer: Sens
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Enhancer: Frequency
|
|
|
|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Enhancer: MIX Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | Enhancer: Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 20 Reverb 2
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Reverb SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Reverb 2: Reverb Type
|
|
|
|
0,,,4 = Room1,Room2,Hall1,Hall2,Plate|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Reverb 2: Reverb Time
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0sec|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Reverb 2: Pre Delay
0,,,200msec|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Reverb 2: Density
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Reverb 2: High Pass Filter
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Reverb 2: Low Pass Filter
|
|
|
|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Thru|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Reverb 2: Effect Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Reverb 2: Direct Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Reverb 2: Gate SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Reverb 2: Gate Mode
0,1 = Gate,Ducking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Reverb 2: Gate Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Reverb 2: Gate Attack Time
1,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | Reverb 2: Gate Release Time
1,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Reverb 2: Gate Hold Time
1,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
31
Implementación MIDI
| 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1CH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 21 Space Chorus
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Chorus SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Chorus: Input Mode
0,1 = Mono,Stereo|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Chorus: Mode
0,,,6 = 1,2,3,4,1+4,2+4,3+4|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Chorus: Mix Balance
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 22 Lo-Fi Processor
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Lo-Fi Processor SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Realtime Modify Filter SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Pre Filter SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Rate
|
|
|
|
0,,,31 = 0ff,1/2,,,1/32|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Number of Bit
|
|
|
|
0,,,15 = Off,15,,,1bit|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Post Filter SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Effect Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Direct Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Realtime Modify Filter: Filter Type
|
|
|
|
0,,,2 = LPF,BPF,HPF|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Realtime Modify Filter: Cut
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Realtime Modify Filter: Resonance
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Realtime Modify Filter: Gain
0,,,24dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Noise Suppressor: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 23 4 Band Parametric EQ
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Parametric EQ Link SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Parametric EQ Ach SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Parametric EQ Bch SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | EQ Ach: Input Gain
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
32
| 00H 0EH | mmH llH | EQ Ach: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ Ach: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | EQ Ach: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | EQ Ach: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | EQ Ach: Output Level
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ Bch: Input Gain
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1CH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1DH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1EH | mmH llH | EQ Bch: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1FH | mmH llH | EQ Bch: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 20H | mmH llH | EQ Bch: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 21H | mmH llH | EQ Bch: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 22H | mmH llH | EQ Bch: Output Level
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 23H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
*
When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.
✧ Algorithm 24 10 Band Graphic EQ
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Graphic EQ Link SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Graphic EQ Ach SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Graphic EQ Bch SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | EQ Ach: Input Level
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | EQ Ach: 31.25Hz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | EQ Ach: 62.5Hz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | EQ Ach: 125Hz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | EQ Ach: 250Hz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | EQ Ach: 500Hz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | EQ Ach: 1.0kHz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ Ach: 2.0kHz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ Ach: 4.0kHz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ Ach: 8.0kHz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ Ach: 16.0kHz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ Ach: Output Level
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ Bch: Input Level
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | EQ Bch: 31.25Hz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | EQ Bch: 62.5Hz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | EQ Bch: 125Hz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ Bch: 250Hz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ Bch: 500Hz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | EQ Bch: 1.0kHz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | EQ Bch: 2.0kHz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | EQ Bch: 4.0kHz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | EQ Bch: 8.0kHz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
Implementación MIDI
| 00H 19H | mmH llH | EQ Bch: 16.0kHz Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ Bch: Output Level
-60,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
*
When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.
✧ Algorithm 25 Hum Canceler
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Hum Canceler SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Noise Suppressor SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Hum Canceler: Freq
|
|
|
|
200,,,8000 = 20.0,,,800.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Hum Canceler: Width
10,,,40%|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Hum Canceler: Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Hum Canceler: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Hum Canceler: Range Low
|
|
|
|
1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Hum Canceler: Range High
|
|
|
|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Noise Suppressor: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 26 Vocal Canceler
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Vocal Canceler SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Vocal Canceler: Balance
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Vocal Canceler: Range Low
|
|
|
|
1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Vocal Canceler: Range High
|
|
|
|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: High EQ Q
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Out Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 27 Voice Transformer (EFX1 or EFX3)
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Voice Transformer SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Reverb SW
Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Fader Edit SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | MIDI Control SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Voice Transformer: Robot SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Voice Transformer: Chromatic Pitch
|
|
|
|
-12,,,36|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Voice Transformer: Fine Pitch
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Voice Transformer: Chromatic Formant
|
|
|
|
-12,,,12|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Voice Transformer: Fine Formant
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Voice Transformer: Mix Balance
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Reverb: Reverb Time
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0sec|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Reverb: Pre Delay
0,,,200msec|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Reverb: Density
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Reverb: Effect Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | MIDI Control: Bend Range
|
|
|
|
0,,,12 = 0ff,1,,,12|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | MIDI Control: Portamento
|
|
|
|
0...100 = Off,1,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 28 Vocoder 2 (EFX1 or EFX3)
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Chorus SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Vocoder: Envelope Mode
|
|
|
|
0,,,2 = Sharp,Soft,Long|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Vocoder: Pan Mode
|
|
|
|
0,,,3 = Mono,Stereo,L->R,R->L|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Vocoder: Hold
0,1 = Off,MIDI|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Vocoder: Mic Sens
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Vocoder: Synth Input Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 1
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 2
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 3
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 4
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 5
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 6
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 7
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 8
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 9
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 10
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 11
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 12
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 13
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 14
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 15
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 16
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 17
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 18
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 19
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | Vocoder: Mic High Pass Filter
|
|
|
|
9,,,200 = Thru,1.0,,,20.0kHz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | mmH llH | Vocoder: Mic High Pass Filter Pan
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | mmH llH | Vocoder: Mic Mix
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1CH | mmH llH | Vocoder: Noise Suppressor Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1DH | mmH llH | Chorus: Rate
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1EH | mmH llH | Chorus: Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1FH | mmH llH | Chorus: Pre Delay
0,,,50ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 20H | mmH llH | Chorus: Mix Balance
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 21H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
33
Implementación MIDI
✧ Algorithm 29 Mic Simulator
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Link SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Mic Converter Ach SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Bass Cut Ach SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Distance Ach SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Limiter Ach SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Mic Converter Bch SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Bass Cut Bch SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Distance Bch SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Limiter Bch SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Mic Converter Ach: Input
|
|
|
|
0,,,4 = DR-20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Mic Converter Ach: Output
|
|
|
|
0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,
|
|
|
|
SmlCn,LrgCn,VntCn,Flat
|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Mic Converter Ach: Phase
|
|
|
|
0,1 = Normal,Inverse|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Bass Cut Ach: Bass Cut Frequency
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Distance Ach: Proximity Effect
-12,,,+12|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | mmH llH | Distance Ach: Timelag
|
|
|
|
0,,,1000 = 0,,,3000cm|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Limiter Ach: Detect HPF Frequency
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 10H | mmH llH | Limiter Ach: Level
-60,,,24dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 11H | mmH llH | Limiter Ach: Threshold
-60,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | Limiter Ach: Attack
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | Limiter Ach: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | Mic Converter Bch: Input
|
|
|
|
0,,,4 = DR-20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 15H | mmH llH | Mic Converter Bch: Output
|
|
|
|
0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,
|
|
|
|
SmlCn,LrgCn,VntCn,Flat
|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 16H | mmH llH | Mic Converter Bch: Phase
|
|
|
|
0,1 = Normal,Inverse|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 17H | mmH llH | Bass Cut Bch: Bass Cut Frequency
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 18H | mmH llH | Distance Bch: Proximity Effect
-12,,,+12|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 19H | mmH llH | Distance Bch: Timelag
|
|
|
|
0,,,1000 = 0,,,3000cm|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1AH | mmH llH | Limiter Bch: Detect HPF Frequency
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1BH | mmH llH | Limiter Bch: Level
-60,,,24dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1CH | mmH llH | Limiter Bch: Threshold
-60,,,0dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1DH | mmH llH | Limiter Bch: Attack
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1EH | mmH llH | Limiter Bch: Release
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 1FH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
*
*
When Mic Converter Input = MinCn, Output is fixed to SmlDy or LrgCn.
When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.
✧ Algorithm 30 3 Band Isolator
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Isolator SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Isolator High Volume
-60,,,+4dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Isolator Middle Volume
-60,,,+4dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Isolator Low Volume
-60,,,+4dB|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Isolator Anti Phase Middle Switch
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Isolator Anti Phase Middle Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Isolator Anti Phase Low Switch
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Isolator Anti Phase Low Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
34
| 00H 08H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 31 Tape Echo 201
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Tape Echo SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Tape Echo Mode Select
0,,,6 = 1,,,7|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Tape Echo Repeat Rate
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Tape Echo Intensity
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Tape Echo Effect Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Tape Echo Direct Level
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Tape Echo Tone Bass
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Tape Echo Tone Treble
-100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Tape Echo Tape Head S Pan
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Tape Echo Tape Head M Pan
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | mmH llH | Tape Echo Tape Head L Pan
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | Tape Echo Tape Distortion
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0CH | mmH llH | Tape Echo Wah Flutter Rate
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0DH | mmH llH | Tape Echo Wah Flutter Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0EH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 32 Analog Flanger
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Analog Flanger SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Analog Flanger Mode
|
|
|
|
0,,,3 = FL1,FL2,FL3,CHO|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Analog Flanger Feedback
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Rate
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Frequency
|
|
|
|
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Analog Flanger Channel B Modulation
|
|
|
|
0,1 = Nor,Inv|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Analog Flanger Channel A Phase
|
|
|
|
0,1 = Nor,Inv|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Analog Flanger Channel B Phase
|
|
|
|
0,1 = Nor,Inv|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 33 Analog Phaser
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+=============================================|
| 00H 00H | mmH llH | Analog Phaser SW
0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 01H | mmH llH | Analog Phaser Mode
0,1 = 4STAGE,8STAGE|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Analog Phaser Frequency
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Analog Phaser Resonance
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 04H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Rate
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 05H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 06H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Channel B Mod
|
|
|
|
0,1 = Nor,Inv|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 07H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Rate
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 08H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Depth
0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 09H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Channel B Mod
|
|
|
|
0,1 = Nor,Inv|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0AH | 00H 00H | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
+—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+
Implementación MIDI
● Program Change
Works as program change for the effects when MIDI channel number is set to
0H, 1H, 2H or 3H.
Works as scene switch when channel number is set to FH.
VS-1680 never transmits this message.
Status
CnH
Second
ppH
n = MIDI Channel No. : 0H - 3H, FH
( ch.1 = Effect1 ch.2 = Effect2ch.3 = Effect3 ch.4 = Effect4 )
( ch.16 = Scene Memory (*1) )
pp = Program No. : 00H - 63H (0 - 99) n = 0H, 1H
pp = Program No. : 00H - 07H (0 - 7) n = EH
(*1) If received while VS-1680 is playing, playback stops, and then restarts
after the scene switched. Never receives while recording.
3 = 30 Frames / Sec (Non Drop Frame
zzzzz Hours
● Song Position Pointer
The current position is transmitted with the Song Position Pointer Message
before the VS-1680 starts to run or after the locate operation, when
“Syn:Source” is “INT” and “Syn:Gen.” is “MIDIclk” or “SyncTr”.
Status
F2H
Second
mmH
Third
nnH
mm,nn = Song Position Point : 00H 00H - 7FH 7FH
■ System Realtime Message
Transmitted when “Syn:Source” is “INT” and “Syn:Gen.” is “MIDIclk” or “SyncTr”.
● Timing Clock
● Pitch Bend Range
Status
F8H
Receives when effect algorithm 27(Voice Transformer) is selected and MIDI
Control SW is On.
● Start
Status
EnH
Second
llH
Third
mmH
Status
FAH
● Continue
n = MIDI Channel No. : 0H - 3H (ch.1-ch.4)
n = 0, 2 (ch.1, ch 3) : Voice Transformer : Chromatic Pitch
n = 1, 3 (ch.2, ch 4) : Voice Transformer : Chromatic Formant
mm,ll = value : 00H,00H - 40H,00H - 7FH,7FH(-8192 - 0 - +8191)
■ System Common Messages
Status
FBH
● Stop
Status
FCH
● MIDI Time Code Quarter Frame Messages
MIDI Time Code Quarter Frame Messages can be transmitted while the VS-1680 is
running (Playing or Recording) if the SYSTEM parameter “Syn:Source” is “INT”
and “Syn:Gen.” is “MTC” in the SYSTEM parameter. The transmitted time counts
are summed to “SMPTE(MTC) Offset Time” as the song top is “00:00:00:00”.
The VS-1680 synchronizes with the time counts which are summed to “SMPTE (MTC)
Offset Time” as the song top is “00:00:00:00” if the SYSTEM parameter
“Syn:Source” is “EXT”
Status
F1H
■ System Exclusive Message
Status
F0H
Data Bytes
iiH,ddH, ..., eeH
Byte
F0H
iiH
Description
Status of System Exclusive Message
Manufacture ID
41H: Roland’s Manufacture ID
7EH: Universal Non Realtime Message
7FH: Universal Realtime Message
Data : 00H - 7FH (0-127)
:
Data
EOX (End of System Exclusive Message)
Second
mmH (= 0nnndddd)
nnn = Message type :
0 = Frame count LS nibble
1 = Frame count MS nibble
2 = Seconds count LS nibble
3 = Seconds count MS nibble
4 = Minutes count LS nibble
5 = Minutes count MS nibble
6 = Hours count LS nibble
7 = Hours count MS nibble
dddd = 4 bit nibble data : 0H - FH (0 - 15)
If the upper and lower 4 bits of the count are combined, these bit fields are
assigned as follows.
Frame Count xxxyyyyy
xxx
Reserved (000)
yyyyy
Frame No. (0-29)
Seconds Count xxyyyyyy
xx
Reserved (00)
yyyyyy Seconds Count (0-59)
Minutes Count xxyyyyyy
xx
Reserved (00)
yyyyyy Minutes Count (0-59)
Hours Count xyyzzzzz
x
Reserved (0)
yy
Time Code type
0 = 24 Frames / Sec
1 = 25 Frames / Sec
2 = 30 Frames / Sec (Drop Frame)
ddH
:
eeH
F7H
Status
F7H
The VS-1680 can transfer and receive the internal parameters information
using system exclusive messages, and also can be controlled by the external
devices using system exclusive messages.
The VS-1680 can transmit and receive Universal System Exclusive messages,
Data Request(RQ1) and Data set(DS1) as the System Exclusive message.
❍ About Model ID
For Data Request (RQ1) and Data Set (DT1), VS-1680 uses 00H 0EH as a Model ID.
❍ About Device ID
System Exclusive messages are not assigned to any particular MIDI channel.
Instead, they have their own special control parameter called device ID.
The Roland system exclusive messages use device IDs to specify multiple VS-1680
units.
The VS-1680 sends system exclusive messages using 00H - 1FH, and receives the
system exclusive messages whose device ID is same as its device ID and 7FH.
The value of the device ID is the value set on the SYSTEM parameter
“MID:DeviceID” minus one.
35
Implementación MIDI
● Universal System Exclusive Message
● Data Transfer (RQ1, DT1)
❍ INQUIRY MESSAGE
✧ Identity Request
❍ Data Request (RQ1)
Status
F0H
Data Byte
7EH,Dev,06H,01H
Byte
F0H
7EH
Dev
06H
01H
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Non Realtime Header
Device ID (or 7FH)
General Information (sub ID #1)
Identify Request (sub ID #2)
EOX (End of System Exclusive Message)
Status
F0H
Status
F7H
The message is used to request the particular information of the VS-1680.
The VS-1680 does not transmit the message.
If the VS-1680 received the message and the device ID of the message is same
as its device ID or 7FH, the VS-1680 transmits the following Identity Reply
message.
✧ Identity Reply
Status
F0H
Data Bytes
7EH,Dev,06H,02H,41H,7CH,00H,00H,00H,00H,00H,ssH,ssH
Description
Byte
F0H
Status of System Exclusive Message
7EH
Universal System Exclusive Message Non Realtime Header
Dev
Device ID
06H
General Information (sub ID #1)
02H
Identify Request (sub ID #2)
41H
Manufacture ID (Roland)
0EH 01H Device Family Code (VS-1680)
00H 00H Device Family No.
00H
00H
ssH ssH Software Revision Level
F7H
EOX (End of System Exclusive Message)
✧ MIDI Machine Control Commands
Status
F0H
Data Bytes
Status
7FH,Dev,06H,aaH, ..., bbH F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
aaH
:
bbH
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
Command
:
Command
EOX (End of System Exclusive Message)
(*) see ‘3. MIDI Machine Control’ section
Status
F7H
Data Bytes
41H,Dev,00H, 0EH,11H,aaH,bbH,ccH,ssH,ssH,ssH,Sum
Status
F7H
Byte
Description
F0H
Status of System Exclusive Message
41H
Manufacture ID (Roland)
Dev
Device ID
00H 0EH ModelID (VS-1680)
11H
Command ID (RQ1)
aaH
Address MSB
bbH
Address
ccH
Address LSB
ssH
Size MSB
ssH
Size
ssH
Size LSB
Sum
Check Sum
F7H
EOX (End of System Exclusive Message)
The message is used to request data to the VS-1680.
The VS-1680 does not transmit this message.
The VS-1680 transmits the requested data using Data Set(DT1) under following
condition when it received the message.
1.
The requested address correspond to the specified parameter base address
of the VS-1680.
2.
The requested size is over 1 byte.
❍ Data Set (DT1)
Status
F0H
Byte
F0H
41H
Dev
00H 0EH
12H
aaH
bbH
ccH
ddH
:
eeH
Sum
F7H
Data Bytes
41H,Dev,00H,0EH,12H,aaH,bbH,ccH,ddH, ..., eeH,Sum
Status
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Manufacture ID (Roland)
Device ID
Model ID (VS-1680)
Command ID (DT1)
Address MSB
Address
Address LSB
Data
:
Data
Check Sum
EOX (End of System Exclusive Message)
✧ The message is received under the following condition.
If the device ID on the message is same as that of the receive device, and the address on the
message correspond to the specified parameter base address, the received data are stored
from the specified parameter base address. If the interval of received messages is shorter
than 25 msec, the VS-1680 can not work the receive message procedure correctly.
✧ The message is transmitted under the following condition.
When the VS-1680 transmit the data on the requested parameter after receiving the Data
Request message(RQ1).
✧ MIDI Machine Control Responses
Status
F0H
Data Bytes
Status
7FH,Dev,07H,aaH, ..., bbH F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
07H
aaH
:
bbH
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID
MMC Response Message
Response
:
Response
EOX (End of System Exclusive Message)
(*) see ‘3. MIDI Machine Control’ section
36
see ‘2. Data Transfer Address Map’ for more details of the transfer parameters.
✧ The message is transmitted under the following condition.
When the VS-1680 transmit the data on the requested parameter after receiving the Data
Request message(RQ1).
see ‘2. Data Transfer Address Map’ for more details of the transfer parameters.
Implementación MIDI
2. Data Transfer Address Map
Address
Binary
7 Bit Hex
|
|
|
MSB
0aaa aaaa
AA
|
|
|
0bbb bbbb
BB
|
|
|
LSB
0ccc cccc
CC
■ Parameter Address Block
<Model ID = 00H 0EH>
+——————————+——————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
| address |
Contents and remarks
|
|==========+======================================================|
| 00 00 00 | System Parameter
|
|——————————+——————————————————————————————————————————————————————|
| 01 00 00 | Song Parameter
|
|——————————+——————————————————————————————————————————————————————|
| 02 00 00 | Mixer Parameter
|
|——————————+——————————————————————————————————————————————————————|
| 03 00 00 | Locate Parameter
|
|——————————+——————————————————————————————————————————————————————|
| 04 00 00 | Effect Parameter
|
|——————————+——————————————————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 |
|
| 06 00 00 | (Reserved)
|
| 07 00 00 |
|
|——————————+——————————————————————————————————————————————————————|
| 08 00 00 | Sync Track Data
|
| 09 00 00 |
|
| 0A 00 00 |
|
| 0B 00 00 |
|
| 0C 00 00 |
|
| 0D 00 00 |
|
| 0E 00 00 |
|
| 0F 00 00 |
|
|——————————+——————————————————————————————————————————————————————|
| 10 00 00 | (Reserved)
|
|
:
|
|
| 7F 7F 7F |
|
+——————————+——————————————————————————————————————————————————————+
● System Parameter
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+============================================|
| 00 00 00 | 0aaaaaaa| SMPTE(MTC) Offset Time
|
| 00 00 01#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =|
| 00 00 02#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 00 00 03#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 04 | 0aaaaaaa| Vari Pitch
|
| 00 00 05#| 0bbbbbbb|
|
| 00 00 06#| 0ccccccc|
|
| 00 00 07#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 08 | 0aaaaaaa| (Reserved)
|
| 00 00 09#| 0bbbbbbb|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 0A | 00 - 01 | Vari Pitch Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 0B | 00 - 01 | Marker Stop Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 0C | 00 - 05 | Fade Length
2,10,20,30,40,50mS |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 0D | 0A - 64 | Preview From Length
1.0,,,10.0S |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 0E | 0A - 64 | Preview To Length
1.0,,,10.0S |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 0F | 00 - 05 | Foot Switch Assign
Play/Stop,Record, |
|
|
|
TapMarker,Next,Previous |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 10 | 00 - 02 | Metronome Out Mode
Off,INT,MIDI |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 11 | 00 - 01 | Metronome Out Type
REConly,AnyTime |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 12 | 00 - 01 | Master Clock
DIGITAL1,INT,DIGITAL2 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 13 | 00 - 1F | MIDI System Exclusive Device ID (*1)
|
|
|
|
1,,,32|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 14 | 00 - 01 | MIDI OUT/THRU Switch
(*1)
Out,Thru |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 15 | 00 - 01 | MIDI System Exclusive RX Switch (*1)
|
|
|
|
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 16 | 00 - 01 | MIDI System Exclusive TX Switch (*1)
|
|
|
|
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 17 | 00 - 0F | MIDI Metronome Channel
1,,,16 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 18 | 0C - 7F | MIDI Metronome Accent Note
12,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 19 | 01 - 7F | MIDI Metronome Accent Velocity
1,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1A | 0C - 7F | MIDI Metronome Normal Note
12,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1B | 01 - 7F | MIDI Metronome Normal Velocity
1,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1C | 00 - 01 | MIDI Mixer Control Local Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1D | 00 - 02 | MIDI Mixer Control Type
Off,C.C.,Excl |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1E | 00 - 0A | Sync. Error Level
0,,,10 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1F | 00 - 01 | Sync. Source
INT,EXT |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 20 | 00 - 03 | Sync. Generate
Off,MTC,MIDIclk,SyncTr |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 21 | 00 - 03 | Sync. SMPTE Format
24,25,29D,29N,30 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 22 | 01 - 1F | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 23 | 01 - 1F | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 24 | 00 - 01 | Recording Monitor
Auto,Source |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 25 | 00 - 01 | Time Disply
ABS,REL |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 26 | 00 - 7f | Internal Metronome Level
0-127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 27 | 00 - 01 | Undo Message
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 28 | 0aaaaaaa| Tempo Map-1
Tempo Map Time
|
| 00 00 29#| 0bbbbbbb|
|
| 00 00 2A#| 0ccccccc|
|
| 00 00 2B#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 2C | 0aaaaaaa| Tempo Map-1
Sync Track Time
|
| 00 00 2D#| 0bbbbbbb|
|
| 00 00 2E#| 0ccccccc|
|
| 00 00 2F#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 30 | 0aaaaaaa| Tempo Map-1
Tempo
|
| 00 00 31#| 0bbbbbbb|
250 - 2500 = 25.0 - 250.0 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 32 | 0aaaaaaa| Tempo Map-1
Meas
|
| 00 00 33#| 0bbbbbbb|
1 - 999 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 34 | 00
| Tempo Map-1
Beat
0 - 31 =
|
| 00 00 35#| 00 - 1F |
1/1, 1/2, ..., 7/8, 8/8 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 36 | 00
| Tempo Map-1
(Reserved)
|
| 00 00 37#| 00
|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 00 38 |
| Tempo Map-2 (See Tempo Map-1, 16bytes each)|
|
:
|
|
:
|
| 00 06 47#|
| Tempo Map-50
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 48 | 01 - 32 | Total Tempo Map Num
(*2)
1 - 50 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 49 | 00 - 4B | Scrub Loop Length
25 - 100 mS |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 4A | 00 - 02 | MMC Mode
Off, Master, Slave |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 4B | 00 - 01 | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 4C | 00 - 01 | Digital Output Copy Protect
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 4D | 00 - 01 | Auto Mix Mode
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 4E | 00 - 01 | Auto Mix Snap Shot Mode
ALL,MaskF |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 4F | 00 - 03 | Display Type of Remaining
|
|
|
|
Time,CapaMB,Capa%,Event|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 50 | 00 - 01 | Fader Match Mode
Null,Jump |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 51 | 00 - 01 | Peak Hold
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 52 | 00 - 01 | Scene Change by PG#
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 53 | 00 - 01 | Effect Change by PG#
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 54 | 00 - 01 | Effect Ctrl by Control Change
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 55 | 00 - 01 | Level Meter Tx. via MIDI
|
|
|
|
Off,On,Interval |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 00 06 56 | 00 - 01 | Effector Board Available (*3)
|
|
|
|
Off,On(=01 or 03) |
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
(*) The address marked by “#” are invalid. Transmit the Data Set(DT1) or Data
Request(RQ1) message with the specified size to the address without “#” mark.
(*1) These parameters are read only. The setting is a panel operation only.
(*2) You must write to the parameter whenever you rewrite the Tempo Map Data. The
calculation will be begun when to write the parameter.
(*3) The flag shows that the Effect Board exists or not. It is a read only.
● Song Parameter
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+============================================|
| 01 00 00 | 20 - 7E | Current Song Name -1
(ASCII) |
|
:
|
|
:
|
| 01 00 0B | 20 - 7E | Current Song Name -12
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 00 0C | 00 - 02 | Current Song Sampling Frequency
|
|
|
|
48K,44.1K,32KHz |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 00 0D | 00 - 03 | Current Song R-DAC Mode
|
|
| 05 - 06 | MTP(5),MAS(3),MT1(0),MT2(1),LIV1(2),LIV2(6)|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 00 0E | 00 - 3B | Current Song Created
(second) |
| 01 00 0F | 00 - 3B |
(minute) |
| 01 00 10 | 00 - 17 |
(hour) |
| 01 00 11 | 00 - 07 |
(a day of week) |
| 01 00 12 | 00 - 1F |
(day) |
| 01 00 13 | 00 - 0C |
(month) |
| 01 00 14 | 0aaaaaaa|
|
| 01 00 15#| 0bbbbbbb|
(year) |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 00 16 | 00 - 3B | Current Song Saved
(second) |
37
Implementación MIDI
| 01 00 17 | 00 - 3B |
(minute) |
| 01 00 18 | 00 - 17 |
(hour) |
| 01 00 19 | 00 - 07 |
(a day of week) |
| 01 00 1A | 00 - 1F |
(day) |
| 01 00 1B | 00 - 0C |
(month) |
| 01 00 1C | 0aaaaaaa|
|
| 01 00 1D#| 0bbbbbbb|
(year) |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 00 1E | 00
| (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 00 1F | 00
| (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 00 20 | 00 - xx | Current Song Protect
Off, On(=01 or 81) |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 00 21 | 00
| (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 00 22 | 0000000a| Song List Length
abbbbbbb = 1,,,200 |
| 01 00 23#| 0bbbbbbb|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 00 24 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
:
|
| 01 00 7F | 00
| (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 01 00 | 20 - 7E | Current Song Comment - 1
(ASCII)|
|
:
:
:
|
| 01 01 63 | 20 - 7E | Current Song Comment -100
(ASCII)|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 01 64 | 00
| (Reserved)
|
|
:
:
:
|
| 01 01 7D | 00
| (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 01 02 00 | 00 | Song- 1 (similar to 01 00 00 - 01 00 1F) |
|
:
|
:
|
:
|
| 01 02 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
|
:
|
:
|
:
|
| 01 33 60 | 00 | Song-200 (similar to 01 00 00 - 01 00 1F) |
|
:
|
:
|
:
|
| 01 33 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
(*) The address marked by “#” are invalid. Request to Data Request (RQ1) message with
the specified size to the address without “#” mark.
(*) Only the Data Set (DT1) message to the song nameand song comment is acceptable.
● Mixer Parameter
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+============================================|
| 02 00 00 | 00 | Track Status -1
|
|
|
|
00=SOURCE,01=PLAY,02=REC
|
|
|
|
40=SOURCE_MUTE,41=PLAY_MUTE,
|
|
|
|
22=REC_SOURCE
|
|
:
|
:
|
:
|
| 02 00 0F | 00 | Track Status -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 00 10 | 00 - 0f | V.Track -1
1,,,16 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 00 1F | 00 - 0f | V.Track -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 00 20 | 00 | (Reserved)
0 |
|
:
|
:
|
|
| 02 00 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 00 40 | 00 - 08 | Track Channel ATT -1
|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 00 4F | 00 - 08 | Track Channel ATT -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 00 50 | 00 - 08 | Input Channel ATT -1
|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 00 59 | 00 - 08 | Input Channel ATT -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 00 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 00 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 00 60 | 00 - 01 | Track Channel Phase -1
Nor,Inv |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 00 6F | 00 - 01 | Track Channel Phase -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 00 70 | 00 - 01 | Input Channel Phase -1
Nor,Inv |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 00 79 | 00 - 01 | Input Channel Phase -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 00 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 00 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 01 00 | 00 | (Reserved)
0 |
|
:
|
:
|
|
| 02 01 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 01 20 | 00 - 01 | Track Channel EQ Switch -1
Off,On |
|
:
:
:
|
| 02 01 2F | 00 - 01 | Track Channel EQ Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 01 30 | 00 - 01 | Input Channel EQ Switch -1
Off,On |
|
:
:
:
|
| 02 01 39 | 00 - 01 | Input Channel EQ Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 01 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
:
|
| 02 01 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 01 40 | 00 - 7F | Track Channel EQ L Freq.-1
|
|
|
|
40,50,60,70,80,90,100,120,140,
|
|
|
|
160,180,200,300,400,500,
|
|
|
|
600,700,800,900,1K,1.1K,
|
38
|
|
|
1.2K,1.3K,1.4K,1.5KHz
|
|
:
|
:
|
:
|
| 02 01 4F | 00 - 7F | Track Channel EQ L Freq.-16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 01 50 | 00 - 7F | Input Channel EQ L Freq.-1
|
|
|
|
40,50,60,70,80,90,100,120,
|
|
|
|
140,160,180,200,300,400,500,
|
|
|
|
600,700,800,900,1K,1.1K,
|
|
|
|
1.2K,1.3K,1.4K,1.5KHz
|
|
:
|
:
|
:
|
| 02 01 59 | 00 - 7F | Input Channel EQ L Freq.-10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 01 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 01 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 01 60 | 00 - 7F | Track Channel EQ L Gain -1
12,,,+12dB |
|
:
:
:
|
| 02 01 6F | 00 - 7F | Track Channel EQ L Gain -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 01 70 | 00 - 7F | Input Channel EQ L Gain -1
12,,,+12dB |
|
:
:
:
|
| 02 01 79 | 00 - 7F | Input Channel EQ L Gain -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 01 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 01 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 00 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Freq.-1
|
|
|
|
200,300,400,500,600,700,800,
|
|
|
|
900,1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K,
|
|
|
|
1.5K,1.6K,1.7K,1.8K,1.9K,2K,
|
|
|
|
3K,4K,5K,6K,7K,8KHz
|
|
:
|
:
|
:
|
| 02 02 0F | 00 - 7F | Track Channel EQ M Freq.-16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 10 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Freq.-1
|
|
|
|
200,300,400,500,600,700,800,
|
|
|
|
900,1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K,
|
|
|
|
1.5K,1.6K,1.7K,1.8K,1.9K,2K,
|
|
|
|
3K,4K,5K,6K,7K,8KHz
|
|
:
|
:
|
:
|
| 02 02 19 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Freq.-16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 1A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 02 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 20 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Gain -1
12,,,+12dB |
|
:
:
:
|
| 02 02 2F | 00 - 7F | Track Channel EQ M Gain -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 30 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Gain -1
12,,,+12dB |
|
:
:
:
|
| 02 02 39 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Gain -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 02 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 40 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Q -1
0.5,1,2,4,8,16 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 02 4F | 00 - 7F | Track Channel EQ M Q -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 50 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Q -1
0.5,1,2,4,8,16 |
|
:
:
:
|
| 02 02 59 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Q -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 02 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 60 | 00 - 7F | Track Channel EQ H Freq.-1
|
|
|
|
500,600,700,800,900,1K,1.2K,
|
|
|
|
1.4K,1.6K,1.8K,2K,3K,4K,5K,
|
|
|
|
6K,7K,8K,9K,10K,11K,12K,
|
|
|
|
13K,14K,16K,18KHz
|
|
:
|
:
|
:
|
| 02 02 6F | 00 - 7F | Track Channel EQ H Freq.-16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 70 | 00 - 7F | Input Channel EQ H Freq.-1
|
|
|
|
500,600,700,800,900,1K,1.2K,
|
|
|
|
1.4K,1.6K,1.8K,2K,3K,4K,5K,
|
|
|
|
6K,7K,8K,9K,10K,11K,12K,
|
|
|
|
13K,14K,16K,18KHz
|
|
:
|
:
|
:
|
| 02 02 79 | 00 - 7F | Input Channel EQ H Freq.-10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 02 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 02 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 00 | 00 - 7F | Track Channel EQ H Gain -1
12,,,+12dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 03 0F | 00 - 7F | Track Channel EQ H Gain -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 10 | 00 - 7F | Input Channel EQ H Gain -1
12,,,+12dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 03 19 | 00 - 7F | Input Channel EQ H Gain -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 1A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 03 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 20 | 00 - 04 | Track Channel Effect 1 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 03 2F | 00 - 04 | Track Channel Effect 1 Insert Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 30 | 00 - 04 | Input Channel Effect 1 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 03 39 | 00 - 04 | Input Channel Effect 1 Insert Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 03 3F | 00 |
|
Implementación MIDI
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 40 | 00 - 08 | Track Channel Effect 1 Insert Send Level -1|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 03 4F | 00 - 08 | Track Channel Effect 1 Insert Send Level -1|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 50 | 00 - 08 | Input Channel Effect 1 Insert Send Level -1|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 03 59 | 00 - 08 |Input Channel Effect 1 Insert Send Level -10|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 03 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 60 | 00 - 08 |Track Channel Effect 1 Insert ReturnLevel-1 |
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 03 6F | 00 - 08 |Track Channel Effect 1 Insert ReturnLevel-16|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 70 | 00 - 08 |Input Channel Effect 1 Insert ReturnLevel-1 |
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 03 79 | 00 - 08 |Input Channel Effect 1 Insert ReturnLevel-10|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 03 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 03 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 00 | 00 - 04 | Track Channel Effect 2 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 04 0F | 00 - 04 | Track Channel Effect 2 Insert Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 10 | 00 - 04 | Input Channel Effect 2 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 04 19 | 00 - 04 | Input Channel Effect 2 Insert Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 1A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 04 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 20 | 00 - 08 | Track Channel Effect 2 Insert Send Level-1 |
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 04 2F | 00 - 08 | Track Channel Effect 2 Insert Send Level-16|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 30 | 00 - 08 | Input Channel Effect 2 Insert Send Level-1 |
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 04 39 | 00 - 08 | Input Channel Effect 2 Insert Send Level-10|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 04 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 40 | 00 - 08 |Track Channel Effect 2 Insert ReturnLevel-1 |
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 04 4F | 00 - 08 |Track Channel Effect 2 Insert ReturnLevel-16|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 50 | 00 - 08 |Input Channel Effect 2 Insert ReturnLevel-1 |
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 04 59 | 00 - 08 |Input Channel Effect 2 Insert ReturnLevel-10|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 04 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 60 | 00 - 04 | Track Channel Effect 3 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 04 6F | 00 - 04 | Track Channel Effect 3 Insert Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 70 | 00 - 04 | Input Channel Effect 3 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 04 79 | 00 - 04 | Input Channel Effect 3 Insert Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 04 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 04 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 00 | 00 - 08 | Track Channel Effect 3 Insert Send Level -1|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 05 0F | 00 - 08 | Track Channel Effect 3 Insert Send Level-16|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 10 | 00 - 08 | Input Channel Effect 3 Insert Send Level -1|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
:
:
|
| 02 05 19 | 00 - 08 | Input Channel Effect 3 Insert Send Level-10|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 1A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 05 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 20 | 00 - 08 | Track Channel Effect3 Insert ReturnLevel-1 |
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 05 2F | 00 - 08 | Track Channel Effect3 Insert ReturnLevel-16|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 30 | 00 - 08 | Input Channel Effect3 Insert ReturnLevel-1 |
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 05 39 | 00 - 08 | Input Channel Effect3 Insert ReturnLevel-10|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 05 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 40 | 00 - 04 | Track Channel Effect 4 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 05 4F | 00 - 04 | Track Channel Effect 4 Insert Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 50 | 00 - 04 | Input Channel Effect 4 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 05 59 | 00 - 04 | Input Channel Effect 4 Insert Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 05 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 60 | 00 - 08 | Track Channel Effect 4 Insert Send Level -1|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 05 6F | 00 - 08 | Track Channel Effect 4 Insert Send Level-16|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 70 | 00 - 08 | Input Channel Effect 4 Insert Send Level -1|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 05 79 | 00 - 08 | Input Channel Effect 4 Insert Send Level-10|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 05 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 05 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 06 00 | 00 - 08 |Track Channel Effect4 Insert Return Level-1 |
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 06 0F | 00 - 08 |Track Channel Effect4 Insert Return Level-1 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 06 10 | 00 - 08 |Input Channel Effect4 Insert Return Level-1 |
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 06 19 | 00 - 08 |Input Channel Effect4 Insert Return Level-10|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 06 1A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 06 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 06 20 | 00 - 7F | Track Channel Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 06 2F | 00 - 7F | Track Channel Level -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 06 30 | 00 - 7F | Input Channel Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 06 39 | 00 - 7F | Input Channel Level -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 06 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 06 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 06 40 | 00 | (Reserved)
2 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 06 5F | 00 | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 06 60 | 01 - 7F | Track Channel MST Send Pan -1
|
|
|
|
L63 ,,, R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 06 6F | 01 - 7F | Track Channel MST Send Pan -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 06 70 | 01 - 7F | Input Channel MST Send Pan -1
|
|
|
|
L63 ,,, R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 06 79 | 01 - 7F | Input Channel MST Send Pan -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 06 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 06 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 07 00 | 00 - 02 | Track Channel MST Send Switch -1
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 07 0F | 00 - 02 | Track Channel MST Send Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 07 10 | 00 - 02 | Input Channel MST Send Switch -1
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 07 19 | 00 - 02 | Input Channel MST Send Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 07 1A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 07 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 07 20 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -1 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 07 2F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -1 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 07 30 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -2 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 07 3F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -2 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 07 40 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -3 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 07 4F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -3 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 07 50 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -4 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 07 5F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -4 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 07 60 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -5 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 07 6F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -5 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 07 70 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -6 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 07 7F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -6 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 08 00 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -7 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 08 0F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -7 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 08 10 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -8 -1
|
|
|
|
Off,On |
39
Implementación MIDI
|
:
|
:
|
:
|
| 02 08 1F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -8 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 08 20 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -9 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 08 2F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -9 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 08 30 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -10 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 08 3F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -10 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 08 40 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -11 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 08 4F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -11 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 08 50 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -12 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 08 5F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -12 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 08 60 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -13 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 08 6F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -13 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 08 70 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -14 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 08 7F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -14 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 09 00 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -15 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 09 0F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -15 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 09 10 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -16 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 09 1F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -16 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 09 20 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -1 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 09 2F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -1 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 09 30 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -2 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 09 3F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -2 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 09 40 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -3 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 09 4F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -3 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 09 50 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -4 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 09 5F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -4 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 09 60 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -5 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 09 6F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -5 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 09 70 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -6 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 09 7F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -6 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0A 00 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -7 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0A 0F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -7 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0A 10 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -8 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0A 1F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -8 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0A 20 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -9 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0A 2F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -9 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0A 30 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -10 -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0A 3F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -10 -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0A 40 | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0B 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0B 20 | 00 - 02 | Track Channel Effect 1 Switch -1
|
|
|
|
Off,Pre,Post |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0B 2F | 00 - 02 | Track Channel Effect 1 Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0B 30 | 00 - 02 | Input Channel Effect 1 Switch -1
|
|
|
|
Off,Pre,Post |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0B 39 | 00 - 02 | Input Channel Effect 1 Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0B 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0B 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0B 40 | 00 - 7F | Track Channel Effect 1 Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0B 4F | 00 - 7F | Track Channel Effect 1 Level -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0B 50 | 00 - 7F | Input Channel Effect 1 Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
40
| 02 0B 59 | 00 - 7F | Input Channel Effect 1 Level -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0B 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0B 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0B 60 | 01 - 7F | Track Channel Effect 1 Pan -1
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0B 6F | 01 - 7F | Track Channel Effect 1 Pan -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0B 70 | 01 - 7F | Input Channel Effect 1 Pan -1
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0B 79 | 01 - 7F | Input Channel Effect 1 Pan -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0B 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0B 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 00 | 00 - 02 | Track Channel Effect 2 Switch -1
|
|
|
|
Off,Pre,Post |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0C 0F | 00 - 02 | Track Channel Effect 2 Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 10 | 00 - 02 | Input Channel Effect 2 Switch -1
|
|
|
|
Off,Pre,Post |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0C 19 | 00 - 02 | Input Channel Effect 2 Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 1A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0C 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 20 | 00 - 7F | Track Channel Effect 2 Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0C 2F | 00 - 7F | Track Channel Effect 2 Level -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 30 | 00 - 7F | Input Channel Effect 2 Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0C 39 | 00 - 7F | Input Channel Effect 2 Level -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0C 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 40 | 01 - 7F | Track Channel Effect 2 Pan -1
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0C 4F | 01 - 7F | Track Channel Effect 2 Pan -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 50 | 01 - 7F | Input Channel Effect 2 Pan -1
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0C 59 | 01 - 7F | Input Channel Effect 2 Pan -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0C 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 60 | 00 - 02 | Track Channel AUX 1 Switch -1
|
|
|
|
Off,Pre,Post |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0C 6F | 00 - 02 | Track Channel AUX 1 Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 70 | 00 - 02 | Input Channel AUX 1 Switch -1
|
|
|
|
Off,Pre,Post |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0C 79 | 00 - 02 | Input Channel AUX 1 Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0C 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0C 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 00 | 00 - 7F | Track Channel AUX 1 Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0D 0F | 00 - 7F | Track Channel AUX 1 Level -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 10 | 00 - 7F | Input Channel AUX 1 Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0D 19 | 00 - 7F | Input Channel AUX 1 Level -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 1A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0D 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 20 | 01 - 7F | Track Channel AUX 1 Pan -1
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0D 2F | 01 - 7F | Track Channel AUX 1 Pan -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 30 | 01 - 7F | Input Channel AUX 1 Pan -1
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0D 39 | 01 - 7F | Input Channel AUX 1 Pan -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0D 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 40 | 00 - 02 | Track Channel AUX 2 Switch -1
|
|
|
|
Off,Pre,Post |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0D 4F | 00 - 02 | Track Channel AUX 2 Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 50 | 00 - 02 | Input Channel AUX 2 Switch -1
|
|
|
|
Off,Pre,Post |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0D 59 | 00 - 02 | Input Channel AUX 2 Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0D 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 60 | 00 - 7F | Track Channel AUX 2 Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0D 6F | 00 - 7F | Track Channel AUX 2 Level -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 70 | 00 - 7F | Input Channel AUX 2 Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0D 79 | 00 - 7F | Input Channel AUX 2 Level -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0D 7A | 00 | (dummy)
|
Implementación MIDI
|
:
|
:
|
|
| 02 0D 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 00 | 01 - 7F | Track Channel AUX 2 Pan -1
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0E 0F | 01 - 7F | Track Channel AUX 2 Pan -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 10 | 01 - 7F | Input Channel AUX 2 Pan -1
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0E 19 | 01 - 7F | Input Channel AUX 2 Pan -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 1A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0E 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 20 | 00 - 02 | Track Channel AUX 3 Switch -1
|
|
|
|
Off,Pre,Post |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0E 2F | 00 - 02 | Track Channel AUX 3 Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 30 | 00 - 02 | Input Channel AUX 3 Switch -1
|
|
|
|
Off,Pre,Post |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0E 39 | 00 - 02 | Input Channel AUX 3 Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0E 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 40 | 00 - 7F | Track Channel AUX 3 Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0E 4F | 00 - 7F | Track Channel AUX 3 Level -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 50 | 00 - 7F | Input Channel AUX 3 Level -1
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0E 59 | 00 - 7F | Input Channel AUX 3 Level -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0E 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 60 | 01 - 7F | Track Channel AUX 3 Pan -1
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0E 6F | 01 - 7F | Track Channel AUX 3 Pan -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 70 | 01 - 7F | Input Channel AUX 3 Pan -1
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0E 79 | 01 - 7F | Input Channel AUX 3 Pan -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0E 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0E 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0F 00 | 00 | (Reserved)
0 |
|
:
|
:
|
|
| 02 0F 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0F 20 | 00 - 01 | Track Channel Solo Switch -1
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0F 2F | 00 - 01 | Track Channel Solo Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0F 30 | 00 - 01 | Input Channel Solo Switch -1
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0F 39 | 00 - 01 | Input Channel Solo Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0F 3A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0F 3F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0F 40 | 00 - 01 | Track Channel Mute Switch -1
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0F 4F | 00 - 01 | Track Channel Mute Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0F 50 | 00 - 01 | Input Channel Mute Switch -1
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0F 59 | 00 - 01 | Input Channel Mute Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0F 5A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0F 5F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0F 60 | 00 - 01 | Track Channel Link Switch -1
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0F 6F | 00 - 01 | Track Channel Link Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0F 70 | 00 - 01 | Input Channel Link Switch -1
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 0F 79 | 00 - 01 | Input Channel Link Switch -10
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 0F 7A | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 0F 7F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 00 | 00 - 7F | Track Channel Ofset Level -a
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 10 07 | 00 - 7F | Track Channel Ofset Level -h
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 08 | 00 - 7F | Input Channel Ofset Level -a
0,,,127 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 10 0C | 00 - 7F | Input Channel Ofset Level -e
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 0D | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 10 0F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 10 | 00 - 7F | Track Channel Ofset Pan -a
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 10 17 | 00 - 7F | Track Channel Ofset Pan -h
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 18 | 00 - 7F | Input Channel Ofset Pan -a
L63,,,R63 |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 10 1C | 00 - 7F | Input Channel Ofset Pan -e
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 1D | 00 | (dummy)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 10 1F | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 20 | 00 | (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 02 10 27 | 00 |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 28 | 00 - 05 | Stereo In Select
Off,Input12,Input34, |
|
|
|
Input56,Input78,DigitalIn |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 29 | 00 - 7F | Stereo In Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 2A | 01 - 7F | Stereo In Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 2B | 00 | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 2C | 00 - 01 | Stereo In Bus Send Switch -1
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 10 3B | 00 - 01 | Stereo In Bus Send Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 3C | 00 - 01 | Stereo In Solo Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 3D | 00 - 01 | Stereo In Mute Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 3E | 00 - 02 | Effect 1 Return Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 3F | 00 - 7F | Effect 1 Return Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 40 | 01 - 7F | Effect 1 Return Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 41 | 00 | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 42 | 00 - 01 | Effect 1 Return Bus Send Switch -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 10 51 | 00 - 01 | Effect 1 Return Bus Send Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 52 | 00 - 01 | Effect 1 Return Solo Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 53 | 00 - 01 | Effect 1 Return Mute Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 54 | 00 - 02 | Effect 2 Return Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 55 | 00 - 7F | Effect 2 Return Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 56 | 01 - 7F | Effect 2 Return Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 57 | 00 | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 58 | 00 - 01 | Effect 2 Return Bus Send Switch -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 10 67 | 00 - 01 | Effect 2 Return Bus Send Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 68 | 00 - 01 | Effect 2 Return Solo Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 69 | 00 - 01 | Effect 2 Return Mute Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 6A | 00 - 02 | Effect 3 Return Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 6B | 00 - 7F | Effect 3 Return Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 6C | 01 - 7F | Effect 3 Return Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 6D | 00 | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 6E | 00 - 01 | Effect 3 Return Bus Send Switch -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 10 7D | 00 - 01 | Effect 3 Return Bus Send Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 7E | 00 - 01 | Effect 3 Return Solo Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 10 7F | 00 - 01 | Effect 3 Return Mute Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 00 | 00 - 02 | Effect 4 Return Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 01 | 00 - 7F | Effect 4 Return Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 02 | 01 - 7F | Effect 4 Return Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 03 | 00 | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 04 | 00 - 01 | Effect 4 Return Bus Send Switch -1
|
|
|
|
Off,On |
|
:
|
:
|
:
|
| 02 11 13 | 00 - 01 | Effect 4 Return Bus Send Switch -16
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 14 | 00 - 01 | Effect 4 Return Solo Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 15 | 00 - 01 | Effect 4 Return Mute Switch
Off,On |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 16 | 00 - 01 | Effect 1 Master Insert Sw
Off,Ins |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 17 | 00 - 08 | Effect 1 Master Send Level
|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 18 | 00 - 08 | Effect 1 Master Return Level
|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 19 | 00 - 01 | Effect 2 Master Insert Sw
Off,Ins |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 1A | 00 - 08 | Effect 2 Master Send Level
|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 1B | 00 - 08 | Effect 2 Master Return Level
|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 1C | 00 - 01 | Effect 3 Master Insert Sw
Off,Ins |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 1D | 00 - 08 | Effect 3 Master Send Level
|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 1E | 00 - 08 | Effect 3 Master Return Level
|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 1F | 00 - 01 | Effect 4 Master Insert Sw
Off,Ins |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 20 | 00 - 08 | Effect 4 Master Send Level
|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
41
Implementación MIDI
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 21 | 00 - 08 | Effect 4 Master Return Level
|
|
|
|
-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 22 | 00 - 7F | Master Out Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 23 | 01 - 7F | Master Out Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 24 | 00 - 7F | Master Effect 1 Send Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 25 | 01 - 7F | Master Effect 1 Send Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 26 | 00 - 7F | Master Effect 2 Send Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 27 | 01 - 7F | Master Effect 2 Send Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 28 | 00 - 7F | Master AUX 1 Send Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 29 | 01 - 7F | Master AUX 1 Send Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 2A | 00 - 7F | Master AUX 2 Send Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 2B | 01 - 7F | Master AUX 2 Send Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 2C | 00 - 7F | Master AUX 3 Send Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 2D | 01 - 7F | Master AUX 3 Send Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 2E | 00 - 07 | Monitor Mode
Master,RecBus,Effect1, |
|
|
|
Effect2,Aux1,Aux2,Aux3,StereoIn |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 2F | 00 - 7F | Monitor Out Level
0,,,127 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 30 | 01 - 7F | Monitor Out Balance
L63,,,R63 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 31 | 00 | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 32 | 00 - 04 | AUX A Output Select
Effect1,Effect2, |
|
|
|
Aux1,Aux2,Aux3 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 33 | 00 - 04 | AUX B Output Select
Effect1,Effect2, |
|
|
|
Aux1,Aux2,Aux3 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 34 | 00 - 06 | Digital 1 Output Select
|
|
|
|
Master,Effect1,Effect2, |
|
|
|
Aux1,Aux2,Aux3,Monitor |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 35 | 00 - 06 | Digital 2 Output Select
|
|
|
|
Master,Effect1,Effect2, |
|
|
|
Aux1,Aux2,Aux3,Monitor |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 36 | 00 - 01 | EQ Mode
2Band,3Band |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 37 | 00 | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 38 | 00 | (Reserved)
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 39 | 00 - 01 | Digital Input Select
0,1 |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 02 11 3A | 00 - 01 | Direct Output Switch
Off,On |
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 03 00 26#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 27#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 28 | 0aaaaaaa| Punch In Point
(*1,2) |
| 03 00 29#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 2A#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 2B#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 2C | 0aaaaaaa| Punch Out Point
(*1,2) |
| 03 00 2D#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 2E#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 2F#| 0ddddddd|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 03 01 00 | 0aaaaaaa| Marker Time or Marker Number
(*1,3) |
| 03 01 01#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 01 02#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 01 03#| 0ddddddd|
or 0,,,999 Marker Number, >=1000 All
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 01 04 | 00 - 04 | Marker/Locator Command
|
|
|
| 00=Marker Read (*3)
|
|
|
| 01=Marker Write (*3)
|
|
|
| 02=Marker Clear (*3)
|
|
|
| 03 = Get Locate Bank (*4)
|
|
|
| 04 = Set Locate Bank (*4)
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
(*) The address marked by “#” are invalid. Transmit the Data Set(DT1) or Data
Request(RQ1) message with the specified size to the address without “#” mark.
(*) Time parameters are set to the relocated time(REL) that the time of song top is
“00:00:00:00”
(*1) The VS-1680 treats the 16 samples as 1 block for managing internal time. Pay attention
to the expression of the internal time changes respond to the sampling frequency of each
song. And time parameter can not be set to over 24 hours.
Example 1) Set the time 00:01:00:00 (30 Non-Drop)
Sampling Frequency is 48 kHz :
2880000 sample = 180000 block = 00 0A 7E 20 (7bit Hex)
Sampling Frequency is 44.1 kHz :
2646000 sample = 165375 block = 00 0A 0B 7F (7bit Hex)
Sampling Frequency is 32 kHz :
1920000 sample = 120000 block = 00 07 29 40 (7bit Hex)
Example 2) Set the time 23:59:59:29 (30 Non-Drop)
Sampling Frequency is 48 kHz :
4147198400 sample = 259199900 block = 7B 4C 27 1C (7bit Hex)
Sampling Frequency is 44.1 kHz :
3810238530 sample = 238139908 block = 71 46 74 04 (7bit Hex)
● Locate Parameter
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+============================================|
| 03 00 00 | 0aaaaaaa| LOCATE-1
(*1) |
| 03 00 01#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 02#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 03#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 04 | 0aaaaaaa| LOCATE-2
(*1) |
| 03 00 05#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 06#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 07#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 08 | 0aaaaaaa| LOCATE-3
(*1) |
| 03 00 09#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 0A#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 0B#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 0C | 0aaaaaaa| LOCATE-4
(*1) |
| 03 00 0D#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 0E#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 0F#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 10 | 0aaaaaaa| LOCATE-5
(*1) |
| 03 00 11#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 12#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 13#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 14 | 0aaaaaaa| LOCATE-6
(*1) |
| 03 00 15#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 16#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 17#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 18 | 0aaaaaaa| LOCATE-7
(*1) |
| 03 00 19#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 1A#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 1B#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 1C | 0aaaaaaa| LOCATE-8
(*1) |
| 03 00 1D#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 1E#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 1F#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 20 | 0aaaaaaa| Loop Start Point
(*1,2) |
| 03 00 21#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 22#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 23#| 0ddddddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 03 00 24 | 0aaaaaaa| Loop End Point
(*1,2) |
| 03 00 25#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
42
Sampling Frequency is 32 kHz :
2764798933 sample = 172799933 block = 52 32 6F 3D (7bit Hex)
(*2) The Loop Start point must be before the Loop Stop point. The Auto Punch In point
must be before the Auto Punch Out point. If the interval of each point is shorter than 1 sec,
the VS-1680 does not work correctly.
(*3) Read/Write/Erase of the Mark points are done by writing operation mode to the
Marker command. Set the value of the Marker Time and Marker Number, before setting
the value of the Marker command.
Example 1) Delete all mark points ( DeviceID = 10 )
(HOST) => F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 7F 7F 7F 7F 7A F7
(HOST) => F0 41 10 00 0E 12 03 01 04 02 74 F7
(HOST) <= F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 00 00 00 00 ss F7
=> (VS-1680)
=> (VS-1680)
<= (VS-1680)
The return value “00000000” is a sum of mark points.
Example 2) Write the mark point ( DeviceID = 10 )
(HOST) => F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 aa aa aa aa ss F7
aaaaaaaa = time of Marker
(HOST) => F0 41 10 00 0E 12 03 01 04 01 75 F7
(HOST) <= F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 nn nn nn nn ss F7
nnnn = total marker number, ss = check sum
=> (VS-1680)
=> (VS-1680)
<= (VS-1680)
If the total of mark point is over 1000, the VS-1680 ignores the writing and returns the
total numbers of the mark points. If the mark point already exists 0.1 msec near the
new mark point, the VS-1680 ignores the writing and returns the total numbers of the
mark points.
Example 3) Read the mark point #3 ( DeviceID = 10 )
(HOST) => F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 00 00 00 03 75 F7
=> (VS-1680)
(HOST) => F0 41 10 00 0E 12 03 01 04 00 76 F7
=> (VS-1680)
(HOST) <= F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 nn nn nn nn ss F7
<= (VS-1680)
nnnnnnnn = total marker number, ss = check sum
Implementación MIDI
(HOST) <= F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 aa aa aa aa ss F7
aaaaaaaa = time of Marker #3
<= (VS-1680)
If the mark point is less than 3, the VS-1680 does not return the block of “aaaaaaaa”.
Example 4) Read all mark points ( DeviceID = 10 )
(HOST) => F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 7F 7F 7F 7F 7A F7
=> (VS-1680)
7F7F7F7F(>= 1000) means All marker
(HOST) => F0 41 10 00 0E 12 03 01 04 00 76 F7
=> (VS-1680)
(HOST) <= F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 nn nn nn nn ss F7
<= (VS-1680)
nnnnnnnn = total marker number, ss = check sum
(HOST) <= F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 aa aa aa aa ss F7
<= (VS-1680)
aaaaaaaa = time of Marker #1
(HOST) <= F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 bb bb bb bb ss F7
<= (VS-1680)
bbbbbbbb = time of Marker #2
:
(HOST) <= F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 xx xx xx xx ss F7
<= (VS-1680)
xxxxxxxx = time of the last Marker#
If the mark point does not exist, the VS-1680 does not return blocks under “aaaaaaaa”.
Example 5) Delete the mark point ( DeviceID = 10 )
(HOST) => F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 aa aa aa aa ss F7
aaaaaaaa = time of Marker
(HOST) => F0 41 10 00 0E 12 03 01 04 02 74 F7
(HOST) <= F0 41 10 00 0E 12 03 01 00 nn nn nn nn ss F7
nnnn = total marker number, ss = check sum
=> (VS-1680)
=> (VS-1680)
<= (VS-1680)
The VS-1680 deletes the mark point which includes specified time, and returns the
total numbers of the mark points.
(*4) Write Locate data into a bank memory (Set Locate Bank), and read from a bank
memory (Get Locate Bank), according to the Locate Bank number (0-3) set in Marker
Number.
● Effect parameters
✧ Basic Address
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
| address |
Contents and remarks
|
|==========+=========+============================================|
| 04 00 00 | 0aaaaaaa| Effector - 1 Algorithm
aaaaaaabbbbbbb =|
| 04 00 01#| 0bbbbbbb| ( 0:Reverb
*1)
|
|
|
|
1:Delay
|
|
|
|
2:Stereo Delay Chorus
|
|
|
|
3:Stereo Pitch Shifter Delay
|
|
|
|
4:Vocoder
|
|
|
|
5:2ch RSS
|
|
|
|
6:Delay RSS
|
|
|
|
7:Chorus RSS
|
|
|
|
8:Guitar Multi 1
|
|
|
|
9:Guitar Multi 2
|
|
|
| 10:Guitar Multi 3
|
|
|
| 11:Vocal Multi
|
|
|
| 12:Rotary
|
|
|
| 13:Guitar Amp Simulator
|
|
|
| 14:Stereo Phaser
|
|
|
| 15:Stereo Flanger
|
|
|
| 16:Dual Comp/Limiter
|
|
|
| (17:Gate Reverb
*1)
|
|
|
| 18:Multi Tap Delay
|
|
|
| 19:Stereo Multi
|
|
|
| 20:Reverb 2
|
|
|
| 21:Space Chorus
|
|
|
| 22:Lo-Fi Processor
|
|
|
| 23:4Band Parametric Equalizer
|
|
|
| 24:10Band Graphic Equalizer
|
|
|
| 25:Hum Canceler
|
|
|
| 26:Vocal Canceler
|
|
|
| (27:Voice Transfomer
*1,*2)
|
|
|
| (28:Vocoder 2
*1,*2)
|
|
|
| 29:Mic Simulater
|
|
|
| 30:3Band Isolator
|
|
|
| 31:Tape Echo 201
|
|
|
| 32:Analog Flanger
|
|
|
| 33:Analog Phaser
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 02 | 20 - 7E | Effector - 1 Name -1
(ASCII) |
|
:
|
:
|
:
|
| 04 00 0D | 20 - 7E | Effector - 1 Name -12
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 0E | 00 - 7F | Effector - 1 Parameter Area (See Below)
|
|
:
|
:
|
:
|
| 04 00 7F | 00 - 7F |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 01 00 | 0aaaaaaa| Effector - 2 Algorithm
aaaaaaabbbbbbb =|
| 04 01 01#| 0bbbbbbb| ( 0:Reverb
*1)
|
|
|
|
1:Delay
|
|
|
|
2:Stereo Delay Chorus
|
|
|
|
3:Stereo Pitch Shifter Delay
|
|
|
|
4:Vocoder
|
|
|
|
5:2ch RSS
|
|
|
|
6:Delay RSS
|
|
|
|
7:Chorus RSS
|
|
|
|
8:Guitar Multi 1
|
|
|
|
9:Guitar Multi 2
|
|
|
| 10:Guitar Multi 3
|
|
|
| 11:Vocal Multi
|
|
|
| 12:Rotary
|
|
|
| 13:Guitar Amp Simulator
|
|
|
| 14:Stereo Phaser
|
|
|
| 15:Stereo Flanger
|
|
|
| 16:Dual Comp/Limiter
|
|
|
| (17:Gate Reverb
*1)
|
|
|
| 18:Multi Tap Delay
|
|
|
| 19:Stereo Multi
|
|
|
| 20:Reverb 2
|
|
|
| 21:Space Chorus
|
|
|
| 22:Lo-Fi Processor
|
|
|
| 23:4Band Parametric Equalizer
|
|
|
| 24:10Band Graphic Equalizer
|
|
|
| 25:Hum Canceler
|
|
|
| 26:Vocal Canceler
|
|
|
| (27:Voice Transfomer
*1,*2)
|
|
|
| (28:Vocoder 2
*1,*2)
|
|
|
| 29:Mic Simulater
|
|
|
| 30:3Band Isolator
|
|
|
| 31:Tape Echo 201
|
|
|
| 32:Analog Flanger
|
|
|
| 33:Analog Phaser
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 01 02 | 20 - 7E | Effector - 2 Name -1
(ASCII) |
|
:
|
:
|
:
|
| 04 01 0D | 20 - 7E | Effector - 2 Name -12
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 01 0E | 20 - 7E | Effector - 2 Parameter Area (See Below)
|
|
:
|
:
|
:
|
| 04 01 7F | 20 - 7E |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 02 00 | 0aaaaaaa| Effector - 3 Algorithm
aaaaaaabbbbbbb =|
| 04 02 01#| 0bbbbbbb| ( 0:Reverb
*1)
|
|
|
|
1:Delay
|
|
|
|
2:Stereo Delay Chorus
|
|
|
|
3:Stereo Pitch Shifter Delay
|
|
|
|
4:Vocoder
|
|
|
|
5:2ch RSS
|
|
|
|
6:Delay RSS
|
|
|
|
7:Chorus RSS
|
|
|
|
8:Guitar Multi 1
|
|
|
|
9:Guitar Multi 2
|
|
|
| 10:Guitar Multi 3
|
|
|
| 11:Vocal Multi
|
|
|
| 12:Rotary
|
|
|
| 13:Guitar Amp Simulator
|
|
|
| 14:Stereo Phaser
|
|
|
| 15:Stereo Flanger
|
|
|
| 16:Dual Comp/Limiter
|
|
|
| (17:Gate Reverb
*1)
|
|
|
| 18:Multi Tap Delay
|
|
|
| 19:Stereo Multi
|
|
|
| 20:Reverb 2
|
|
|
| 21:Space Chorus
|
|
|
| 22:Lo-Fi Processor
|
|
|
| 23:4Band Parametric Equalizer
|
|
|
| 24:10Band Graphic Equalizer
|
|
|
| 25:Hum Canceler
|
|
|
| 26:Vocal Canceler
|
|
|
| (27:Voice Transfomer
*1,*2)
|
|
|
| (28:Vocoder 2
*1,*2)
|
|
|
| 29:Mic Simulater
|
|
|
| 30:3Band Isolator
|
|
|
| 31:Tape Echo 201
|
|
|
| 32:Analog Flanger
|
|
|
| 33:Analog Phaser
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 02 02 | 20 - 7E | Effector - 3 Name -1
(ASCII) |
|
:
|
:
|
:
|
| 04 02 0D | 20 - 7E | Effector - 3 Name -12
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 02 0E | 20 - 7E | Effector - 3 Parameter Area (See Below)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 02 7F | 20 - 7E |
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 03 00 | 0aaaaaaa| Effector - 4 Algorithm
aaaaaaabbbbbbb =|
| 04 03 01#| 0bbbbbbb| ( 0:Reverb
*1)
|
|
|
|
1:Delay
|
|
|
|
2:Stereo Delay Chorus
|
|
|
|
3:Stereo Pitch Shifter Delay
|
|
|
|
4:Vocoder
|
|
|
|
5:2ch RSS
|
|
|
|
6:Delay RSS
|
|
|
|
7:Chorus RSS
|
|
|
|
8:Guitar Multi 1
|
|
|
|
9:Guitar Multi 2
|
|
|
| 10:Guitar Multi 3
|
|
|
| 11:Vocal Multi
|
|
|
| 12:Rotary
|
|
|
| 13:Guitar Amp Simulator
|
|
|
| 14:Stereo Phaser
|
|
|
| 15:Stereo Flanger
|
|
|
| 16:Dual Comp/Limiter
|
|
|
| (17:Gate Reverb
*1)
|
|
|
| 18:Multi Tap Delay
|
|
|
| 19:Stereo Multi
|
|
|
| 20:Reverb 2
|
|
|
| 21:Space Chorus
|
|
|
| 22:Lo-Fi Processor
|
|
|
| 23:4Band Parametric Equalizer
|
|
|
| 24:10Band Graphic Equalizer
|
|
|
| 25:Hum Canceler
|
|
|
| 26:Vocal Canceler
|
|
|
| (27:Voice Transfomer
*1,*2)
|
|
|
| (28:Vocoder 2
*1,*2)
|
|
|
| 29:Mic Simulater
|
|
|
| 30:3Band Isolator
|
|
|
| 31:Tape Echo 201
|
|
|
| 32:Analog Flanger
|
|
|
| 33:Analog Phaser
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 03 02 | 20 - 7E | Effector - 4 Name -1
(ASCII) |
|
:
|
:
|
:
|
| 04 03 0D | 20 - 7E | Effector - 4 Name -12
|
43
Implementación MIDI
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 03 0E | 20 - 7E | Effector - 4 Parameter Area (See Below)
|
|
:
|
:
|
:
|
| 04 03 7F | 20 - 7E |
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
(*1) can not select “0:Reverb”, “17:Gate Reverb”, “27:Voice Transformer” or “28:Vocoder2”
on EFX2 or EFX4.
(*2) If “27:Voice Transformer” or “28:Vocoder2” is selected at EFX1, EFX2 is invalid. If
“27:Voice Transformer” or “28:Vocoder2” is selected at EFX3, EFX4 is invalid.
(*) Two same parameters exist with two system Effects.
(*) A meaning of the parameter area changes correspond with the top of parameter of
Effect Algorithm. See the following tables. The address shows at Effect-1.
(*) If select the different Algorithm type from current one, all parameters will be copied
from the preset patch data which selected Algorithm.
✧ Algorithm 0 Reverb (EFX1 or EFX3)
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Reverb: Room Size
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
5,,,40m|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Reverb: Reverb Time
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
1,,,320 = 0.1,,,32.0s|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Reverb: Pre Delay
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,,,200 = 0,,,200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Reverb: Diffusion
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Reverb: Density
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Reverb: Early Reflection Level
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Reverb: LF Damp Frequency
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Reverb: LF Damp Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Reverb: HF Damp Frequency
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| Reverb: HF Damp Gain
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| Reverb: HI Cut Frequency
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 0.2,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| Reverb: Effect Level
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| Reverb: Direct Level
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
44
✧ Algorithm 1 Delay
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Delay SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Delay: Shift
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Delay: Lch Feedback Level
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Delay: Rch Feedback Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Delay: Lch Level
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Delay: Rch Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Delay: LF Damp Frequency
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Delay: LF Damp Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Delay: HF Damp Frequency
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Delay: HF Damp Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
*
(Delay Time) + (Absolute Shift) should be 1200 or less.
✧ Algorithm 2 Stereo Delay Chorus
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Delay SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Chorus SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,500ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Delay: Shift
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
-500,,,500 = L500,,,R500ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Delay: Lch Feedback Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Delay: Rch Feedback Level
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Delay: Lch Cross Feedback Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Delay: Rch Cross Feedback Level
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
Implementación MIDI
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Chorus: Rate
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Chorus: Depth
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Chorus: Effect Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Chorus: Direct Level
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Chorus: Lch Feedback Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Chorus: Rch Feedback Level
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Chorus: Lch Cross Feedback Level
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Chorus: Rch Cross Feedback Level
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4E | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
*
(Delay Time) + (Absolute Shift) should be 500 or less.
✧ Algorithm 3 Stereo Pitch Shifter Delay
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Chromatic Pitch
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
-12,,,12|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Fine Pitch
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Pre Delay
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Feedback Delay Time
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,500ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Feedback Level
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Cross Feedback Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Chromatic Pitch
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
12,,,12|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Fine Pitch
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Pre Delay
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Feedback Delay Time
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,500ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Feedback Level
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Cross Feedback Level
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Effect Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Direct Level
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 46 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 4 Vocoder
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 1
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 2
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 3
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 4
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 5
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 6
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 7
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 8
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 9
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 10
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Chorus: Rate
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Chorus: Depth
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Chorus: Feedback Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Chorus: Effect Level
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Chorus: Direct Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
45
Implementación MIDI
✧ Algorithm 5 2CH RSS
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Ach Azimuth
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
-30,,,30 = -180,,,180|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Ach Elevation
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
-15,,,15 = -90,,,90|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Bch Azimuth
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
-30,,,30 = -180,,,180|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Bch Elevation
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-15,,,15 = -90,,,90|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 6 Delay RSS
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Delay RSS: Delay Time
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Shift
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
-1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Center Delay Time
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Delay RSS: RSS Level
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Center Level
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Feedback Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Delay RSS: LF Damp Frequency
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Delay RSS: LF Damp Gain
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Delay RSS: HF Damp Frequency
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Delay RSS: HF Damp Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Effect Level
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Direct Level
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 7 Chorus RSS
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Chorus Rate
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Chorus Depth
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Effect Level
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Direct Level
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Common for Algorithm 8,9,10 Guitar Multi 1, 2, 3
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Compressor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Metal/Distortion/Over Drive SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Auto Wah SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Guitar Amp Simulator SW
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Flanger SW
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Delay SW
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Compressor: Attack
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Compressor: Level
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
46
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Compressor: Sustain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Compressor: Tone
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
-50,,,-50|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Mode
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,1 = LPF,BPF|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Auto Wah: Polarity
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Down,Up|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Auto Wah: Frequency
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Auto Wah: Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Peak
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Sens
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Rate
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Depth
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Guitar Amp Simulator: Mode
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = Small,BultIn,2Stack,3Stack|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| Flanger: Rate
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| Flanger: Depth
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| Flanger: Manual
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| Flanger: Resonance
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
0,,,1000ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| Delay: Shift
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
-1000,,,1000 = L1000,,,R1000ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Time
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
0,,,1000ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Level
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
*
(Delay Time) + (Absolute Shift) should be 1000 or less.
✧ Individual : Algorithm 8 Guitar Multi 1
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| Metal: Gain
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| Metal: Level
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| Metal: Hi Gain
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 54 | 0aaaaaaa| Metal: Mid Gain
|
| 04 00 55#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 56 | 0aaaaaaa| Metal: Low Gain
|
| 04 00 57#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 58 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Individual : Algorithm 9 Guitar Multi 2
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| Distortion: Gain
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| Distortion: Level
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| Distortion: Tone
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 54 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
Implementación MIDI
✧ Individual : Algorithm 10 Guitar Multi 3
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| Over Drive: Gain
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| Over Drive: Level
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| Over Drive: Tone
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 54 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 11 Vocal Multi
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Limitter/De-esser SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Enhancer SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| P.Shifter SW
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Delay SW
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Chorus SW
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Limiter/De-esser Mode
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Limiter,De-esser|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Limiter: Threshold
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Limiter: Release
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Limiter: Level
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| De-esser: Sens
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| De-esser: Frequency
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Enhancer: Sens
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Enhancer: Frequency
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Enhancer: MIX Level
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Enhancer: Level
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| P.Shifter: Chromatic Pitch
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| P.Shifter: Fine Pitch
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| P.Shifter: Effect Level
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| P.Shifter: Direct Level
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 54 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time
|
| 04 00 55#| 0bbbbbbb|
0,,,1000|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 56 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Level
|
| 04 00 57#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 58 | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level
|
| 04 00 59#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 5A | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level
|
| 04 00 5B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 5C | 0aaaaaaa| Chorus: Rate
|
| 04 00 5D#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 5E | 0aaaaaaa| Chorus: Depth
|
| 04 00 5F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 60 | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay
|
| 04 00 61#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 62 | 0aaaaaaa| Chorus: Effect Level
|
| 04 00 63#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 64 | 0aaaaaaa| Chorus: Direct Level
|
| 04 00 65#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 66 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 12 Rotary
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Over Drive SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Over Drive: Gain
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Over Drive: Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Rotary: Low Rate
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Rotary: Hi Rate
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 13 Guitar AMP Simulator
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Pre Amp SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Speaker SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Mode
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,13 = JC-120,Clean Twin,Match
|
|
|
|
Drive,BG Lead,MS1959(I),
|
|
|
|
MS1959(II), MS1959(I+II),
|
|
|
|
SLDN Lead, Metal 5150,
|
|
|
|
Metal Lead,OD-1, OD-2Turbo,
|
|
|
|
Distortion, Fuzz
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Pre Amp: Volume
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Pre Amp: Bass
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Pre Amp: Middle
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Treble
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Presence
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
47
Implementación MIDI
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Master
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Bright
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Gain
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = Low,Middle,High|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Speaker: Type
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,11 = Small. Middle, JC-120,
|
|
|
|
Built In 1,Built In 2,
|
|
|
|
Built In 3, Built In 4,
|
|
|
|
BG Stack 1, BG Stack 2,
|
|
|
|
MS Stack 1, MS Stack 2,
|
|
|
|
Metal Stack
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Speaker: MIC Setting
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = 1,2,3|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Speaker: MIC Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Speaker: Direct Level
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
(*) The “Pre Amp Middle” is invalid when “Mode” is “Match Drive”.
(*) The “Pre Amp Presence” works counter to the Value(-100,,,0) when “Mode” is “Match
Drive”.
(*) The “Pre Amp Bright” is valid when “Mode” is “JC-120”, “Clean Twin” or “BG Lead”.
✧ Algorithm 14 Stereo Phaser
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Phaser SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Phaser: Mode
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = 4.8.12.16stage|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Phaser: Rate
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Phaser: Depth
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Phaser: Polarity
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Inverse,Synchro|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Phaser: Manual
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Phaser: Resonance
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Phaser: Cross Feedback
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Phaser: Effect Level
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Phaser: Direct Level
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
48
✧ Algorithm 15 Stereo Flanger
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Flanger SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Flanger: Rate
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Flanger: Depth
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Flanger: Polarity
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Inverse,Synchro|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Flanger: Manual
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Flanger: Resonance
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Flanger: Cross Feedback Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Flanger: Effect Level
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Flanger: Direct Level
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 16 Dual Compressor/Limiter
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Comp/Limit A SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Detect
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = A,B,Link|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Thresh
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Attack
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Release
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Ratio
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A: Detect
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = A,B,Link|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A: Threshold
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A: Release
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
Implementación MIDI
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Detect
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = A,B,Link|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Thresh
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Attack
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Release
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Ratio
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B: Detect
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = A,B,Link|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B: Threshold
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B: Release
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 17 Gate Reverb (EFX1 or EFX3)
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| G.Reverb SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Gate Time
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
10,,,400ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Pre Delay
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,300ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Effect Level
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Mode
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,4 = Normal,L->R,R->L,Reverse1,Reverse2|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| G.Reverb: Thickness
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| G.Reverb: Density
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| G.Reverb: Accent Delay
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Accent Level
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Accent Pan
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Direct Level
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 18 Multi Tap Delay
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 1
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 1
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 1
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 2
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 2
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 2
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 3
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 3
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 3
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 4
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 4
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 4
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 5
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 5
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 5
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 6
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 6
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 6
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 7
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 7
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 7
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 8
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 8
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 8
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 9
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 9
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 9
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 10
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 10
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 10
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Feedback Delay Time
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Feedback Level
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Effect Level
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Direct Level
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 54 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 55#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 56 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 57#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 58 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 59#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
49
Implementación MIDI
| 04 00 5A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 5B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 5C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 5D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 5E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 5F#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 60 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 61#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 62 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 63#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 64 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 65#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 66 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 67#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 68 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 69#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 6A | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 6B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 6C | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 19 Stereo Multi
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Comp/Limit SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Enhancer SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Level
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Thresh
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Attack
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Release
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Ratio
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Enhancer: Sens
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Enhancer: Frequency
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Enhancer: MIX Level
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Enhancer: Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
50
| 04 00 44 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 20 Reverb 2
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Reverb SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Reverb Type
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,4 = Room1,Room2,Hall1,Hall2,Plate|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Reverb Time
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0sec|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Pre Delay
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,200msec|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Density
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Reverb 2: High Pass Filter
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Reverb 2: Low Pass Filter
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Thru|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Reverb 2: Effect Level
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Direct Level
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate SW
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Mode
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,1 = Gate,Ducking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Threshold
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Attack Time
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
1,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Release Time
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
1,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Hold Time
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
1,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 46 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
:
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 21 Space Chorus
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Chorus: Input Mode
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Mono,Stereo|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Chorus: Mode
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,6 = 1,2,3,4,1+4,2+4,3+4|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Chorus: Mix Balance
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
:
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
Implementación MIDI
✧ Algorithm 22 Lo-Fi Processor
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Pre Filter SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Rate
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,31 = 0ff,1/2,,,1/32|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Number of Bit
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,15 = Off,15,,,1bit|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Post Filter SW
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Effect Level
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Direct Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Filter Type
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,2 = LPF,BPF,HPF|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Cut Off
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Resonance
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,24dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 23 4 Band Parametric EQ
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Parametric EQ Link SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Parametric EQ Ach SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Parametric EQ Bch SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Input Gain
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Type
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Gain
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Frequency
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Q
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low Mid EQ Gain
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low Mid EQ Frequency
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low Mid EQ Q
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High Mid EQ Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High Mid EQ Frequency
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High Mid EQ Q
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Type
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Gain
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Frequency
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Q
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Output Level
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Input Gain
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Type
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Gain
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Frequency
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Q
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low Mid EQ Gain
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low Mid EQ Frequency
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low Mid EQ Q
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High Mid EQ Gain
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High Mid EQ Frequency
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High Mid EQ Q
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Type
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Gain
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Frequency
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Q
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Output Level
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 54 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
*
When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.
✧ Algorithm 24 10 Band Graphic EQ
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Graphic EQ Link SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Graphic EQ Ach SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Graphic EQ Bch SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Input Level
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 31.25Hz Gain
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 62.5Hz Gain
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| EQ Ach: 125Hz Gain
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| EQ Ach: 250Hz Gain
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| EQ Ach: 500Hz Gain
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 1.0kHz Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 2.0kHz Gain
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 4.0kHz Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 8.0kHz Gain
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 16.0kHz Gain
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ Ach: Output Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ Bch: Input Level
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ Bch: 31.25Hz Gain
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 62.5Hz Gain
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 125Hz Gain
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 250Hz Gain
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 500Hz Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
51
Implementación MIDI
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 1.0kHz Gain
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ Bch: 2.0kHz Gain
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ Bch: 4.0kHz Gain
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ Bch: 8.0kHz Gain
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 16.0kHz Gain
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Output Level
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 44 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
*
When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.
✧ Algorithm 25 Hum Canceler
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Hum Canceler SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Freq
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
200,,,8000 = 20.0,,,800.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Width
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
10,,,40%|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Depth
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Threshold
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Range Low
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Range High
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 26 Vocal Canceler
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Vocal Canceler SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Vocal Canseler: Balance
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Vocal Canceler: Range Low
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Vocal Canseler: Range High
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
52
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 27 Voice Transfomer (EFX1 or EFX3)
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Voice Transfomer SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Reverb SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Fader Edit SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| MIDI Control SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Voice Transfomer: Robot SW
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Voice Transfomer: Chromatic Pitch
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-12,,,36|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Voice Transfomer: Fine Pitch
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Voice Transfomer: Chromatic Formant
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Voice Transfomer: Fine Formant
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Voice Transfomer: Mix Balance
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Reverb: Reverb Time
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0sec|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Reverb: Pre Delay
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,200msec|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Reverb: Density
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Reverb: Effect Level
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| MIDI Control: Bend Range
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,12 = 0ff,1,,,12|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| MIDI Control: Portamento
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0...100 = Off,1,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 28 Vocoder 2 (EFX1 or EFX3)
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Vocoder: Envelope Mode
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,2 = Sharp,Soft,Long|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Vocoder: Pan Mode
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = Mono,Stereo,L->R,R->L|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Vocoder: Hold
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,MIDI|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic Sens
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Vocoder: Synth Input Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 1
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 2
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 3
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 4
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 5
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 6
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 7
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 8
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 9
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
Implementación MIDI
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 10
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 11
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 12
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 13
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 14
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 15
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 16
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 17
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 18
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 19
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic High Pass Filter
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
9,,,200 = Thru,1.0,,,20.0kHz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic High Pass Filter Pan
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic Mix
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| Vocoder: Noise Suppressor Threshold
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| Chorus: Rate
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| Chorus: Depth
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| Chorus: Mix Balance
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 50 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
:
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 29 Mic Simulator
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Link SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Bass Cut Ach SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Distance Ach SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Limiter Ach SW
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch SW
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Bass Cut Bch SW
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Distance Bch SW
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Limiter Bch SW
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach: Input
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,4 = DR-20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach: Output
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn,
|
|
|
|
LrgCn,VntCn,Flat
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach: Phase
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,1 = Normal,Inverse|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Bass Cut Ach: Bass Cut Frequency
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Distance Ach: Proximity Effect
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-12,,,+12|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Distance Ach: Timelag
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,1000 = 0,,,3000cm|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Detect HPF Frequency
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-60,,,24dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Threshold
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Attack
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Release
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch: Input
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,,,4 = DR-20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch: Output
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn,
|
|
|
|
LrgCn,VntCn,Flat
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch: Phase
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Normal,Inverse|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| Bass Cut Bch: Bass Cut Frequency
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| Distance Bch: Proximity Effect
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,+12|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| Distance Bch: Timelag
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
0,,,1000 = 0,,,3000cm|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Detect HPF Frequency
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Level
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
-60,,,24dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Threshold
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Attack
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Release
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 4C | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
*
*
When Mic Converter Input = MinCn, Output is fixed to SmlDy or LrgCn.
When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.
✧ Algorithm 30 3 Band Isolator
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Isolator SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Isolator High Volume
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
-60,,,+4dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Isolator Middle Volume
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
-60,,,+4dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Isolator Low Volume
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-60,,,+4dB|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Middle Switch
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Middle Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Low Switch
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Low Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 31 Tape Echo 201
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Tape Echo SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Tape Echo Mode Select
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,6 = 1,,,7|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Tape Echo Repeat Rate
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Tape Echo Intensity
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Tape Echo Effect Level
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Tape Echo Direct Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Tape Echo Tone Bass
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Tape Echo Tone Treble
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Head S Pan
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Head M Pan
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
53
Implementación MIDI
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Head L Pan
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Distortion
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Tape Echo Wah Flutter Rate
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Tape Echo Wah Flutter Depth
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 2A | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 32 Analog Flanger
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Analog Flanger SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Mode
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = FL1,FL2,FL3,CHO|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Feedback
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Modulation Rate
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Modulation Depth
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Modulation Frequency
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Analog Flanger Channel B Modulation
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Analog Flanger Channel A Phase
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Analog Flanger Channel B Phase
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
✧ Algorithm 33 Analog Phaser
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Analog Phaser SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Analog Phaser Mode
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = 4STAGE,8STAGE|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Analog Phaser Frequency
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Analog Phaser Resonance
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 1 Rate
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 1 Depth
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 1 Channel B Mod
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 2 Rate
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 2 Depth
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 2 Channel B Mod
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 04 00 22 | 00
| (Reserved)
|
|
:
|
:
|
|
| 04 00 7F | 00
|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
● Sync Track Data
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+============================================|
| 08 00 00 | 0000aaaa| Sync Track Data 1
|
| 08 00 01 | 0000bbbb|
aaaabbbbccccdddd
|
| 08 00 02 | 0000cccc|
|
| 08 00 03 | 0000dddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 08 00 04 | 0000aaaa| Sync Track Data 2
|
| 08 00 05 | 0000bbbb|
aaaabbbbccccdddd
|
| 08 00 06 | 0000cccc|
|
| 08 00 07 | 0000dddd|
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
| 08 00 08 | 0000aaaa| Sync Track Data 3
|
|
:
|
:
|
:
|
| 0F 7f 7B | 0000dddd| Sync Track Data 32767
|
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|
54
| 0F 7F 7C | 0000aaaa| Sync Track Data 32768
|
| 0F 7F 7D | 0000bbbb|
aaaabbbbccccdddd
|
| 0F 7F 7E | 0000cccc|
|
| 0F 7F 7F | 0000dddd|
|
+——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+
3. MIDI Machine Control
■ MIDI Machine Control Details
● STOP(MCS)
Status
F0H
Data Byte
7FH,Dev,06H,01H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
01H
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
STOP (MCS)
EOX (End of System Exclusive Message)
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 stops immediately. If the transport switch [STOP] was pressed, the VS-1680 transmits
as the device ID 7FH.
● PLAY(MCS)
Status
F0H
Data Byte
7FH,Dev,06H,02H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
02H
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
PLAY (MCS)
EOX (End of System Exclusive Message)
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 goes into the playback condition. The VS-1680 does not transmit this message.
● DEFERRED PLAY(MCS)
Status
F0H
Data Bytes
7FH,Dev,06H,03H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
03H
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
DEFERRED PLAY (MCS)
EOX (End of System Exclusive Message)
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 goes into the playback condition after the locate operation. If the transport switch
[PLAY] was pressed, the VS-1680 transmits as the device ID 7FH.
● FAST FORWARD(MCS)
Status
F0H
Data Bytes
7FH,Dev,06H,03H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
03H
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
DEFERRED PLAY (MCS)
EOX (End of System Exclusive Message)
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 goes into the fast forward condition. The VS-1680 does not transmit the message.
Implementación MIDI
● REWIND (MCS)
● WRITE
Status
F0H
Data Bytes
7FH,Dev,06H,05H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
05H
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
REWIND (MCS)
EOX (End of System Exclusive Message)
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 goes into the rewind condition. The VS-1680 does not transmit the message.
● RECORD STROBE
Status
F0H
Data Bytes
7FH,Dev,06H,06H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
06H
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
RECORD STROBE
EOX (End of System Exclusive Message)
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 goes into the following condition.
1. The VS-1680 is in the playback condition.
Start Recording the tracks that status are the record standby mode.
2. The VS-1680 is in the stop condition.
Start Playing back, and Start Recording the track that status are the record
standby mode.
If the transport switch [REC] was pressed out of the recording condition, the VS-1680
transmits as the device ID 7FH.
● RECORD EXIT
Status
F0H
Data Bytes
7FH,Dev,06H,07H
Status
F7H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
07H
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
RECORD EXIT
EOX (End of System Exclusive Message)
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 exits from the record condition. If the transport switch [REC] was pressed while
recording, the VS-1680 transmits as the device ID 7FH.
● MMC RESET
Statu
F0H
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
0DH
F7H
Data Bytes
Status
7FH,Dev,06H,0DH
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
MMC RESET
EOX (End of System Exclusive Message)
Status
F0H
Data Bytes
Status
7FH,Dev,06H,40H,ccH,ddH,eeH,,,ffH,,,
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
40H
ccH
ddH
eeH
:
ffH
:
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
WRITE
Information Bytes follows the command
The name of the writable Information Field
Information Field Format
:
Field names and data
:
EOX (End of System Exclusive Message)
F7H
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 writes the data to the specified information field. The VS-1680 does not transmit the
message.
● MASKED WRITE
Status
F0H
Data Bytes
Status
7FH,Dev,06H,41H,04H,ddH,eeH,ffH,ggH
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
41H
04H
ddH
eeH
ffH
ggH
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
MASKED WRITE
Number of Bytes follows the command
The name of the masked type writable Information Field
Byte number to write in the Bit Map
Bit location of the bit map byte to change
New data to write to the specified bit map byte
EOX (End of System Exclusive Message)
F7H
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 writes the data to the specified bit map byte. The VS-1680 does not transmit the
message.
● LOCATE(MCP)
❍ Format 1 - LOCATE[I/F]
Status
F0H
Data Bytes
Status
7FH,Dev,06H,44H,02H,00H,nnH
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
44H
02H
00H
nnH
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
LOCATE(MCP)
Number of Bytes
“I/F” sub command
Information Field (08H, 09H, 0AH, 0BH, 0CH, 0DH, 0EH, 0FH)
EOX (End of System Exclusive Message)
F7H
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 locates the selected time location stored to the specified information field. The VS-1680
does not transmit the message.
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 resets all communication channels related with MMC. When powered on the VS-1680
transmits as the device ID 7FH.
55
Implementación MIDI
❍ Format 2 - LOCATE[TARGET]
Status
F0H
Data Bytes
7FH,Dev,06H,44H,06H,01H,hrH,mnH,scH,frH,ffH
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
44H
06H
01H
hrH, mnH, scH, frH, ffH
F7H
Status
F7H
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
LOCATE(MCP)
Number of Bytes
“TARGET” sub command
Standard Time with Sub Frame
EOX (End of System Exclusive Message)
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 locates the specified time location received from the command.
If the efficient locate switch [LOC?] or Marker switch [PREVIOUS][NEXT] is pressed, the
VS-1680 transmits as the device ID 7FH.
*
*
*
*
● MOVE
Status
F0H
Data Bytes
7FH,Dev,06H,4CH,02H,ddH,ssH
Byte
F0H
7FH
Dev
06H
4CH
02H
ddH
Description
Status of System Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
MOVE
Number of Bytes
Name of the Efficient Destination Information Field
(08H,09H,0AH,0BH,0CH,0DH,0EH,0FH)
Name of the Efficient Source Information Field
(01H)
EOX (End of System Exclusive Message)
ssH
F7H
|
16 | 10H ||
48 | 30H ||
80 | 50H || 112 | 70H |
|
17 | 11H ||
49 | 31H ||
81 | 51H || 113 | 71H |
|
18 | 12H ||
50 | 32H ||
82 | 52H || 114 | 72H |
|
19 | 13H ||
51 | 33H ||
83 | 53H || 115 | 73H |
|
20 | 14H ||
52 | 34H ||
84 | 54H || 116 | 74H |
|
21 | 15H ||
53 | 35H ||
85 | 55H || 117 | 75H |
|
22 | 16H ||
54 | 36H ||
86 | 56H || 118 | 76H |
|
23 | 17H ||
55 | 37H ||
87 | 57H || 119 | 77H |
|
24 | 18H ||
56 | 38H ||
88 | 58H || 120 | 78H |
|
25 | 19H ||
57 | 39H ||
89 | 59H || 121 | 79H |
|
26 | 1AH ||
58 | 3AH ||
90 | 5AH || 122 | 7AH |
|
27 | 1BH ||
59 | 3BH ||
91 | 5BH || 123 | 7BH |
|
28 | 1CH ||
60 | 3CH ||
92 | 5CH || 124 | 7CH |
|
29 | 1DH ||
61 | 3DH ||
93 | 5DH || 125 | 7DH |
|
30 | 1EH ||
62 | 3EH ||
94 | 5EH || 126 | 7EH |
|
31 | 1FH ||
63 | 3FH ||
95 | 5FH || 127 | 7FH |
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
Status
F7H
If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS1680 transfers the data on the selected source information field to the destination
Information Field, if the name of both information fields is efficient. The VS-1680 does not
transmit the message.
● The efficient Information Field
Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are listed as one
(1) greater than the values given in the above table.
A 7-bit byte can express data in the range of 128 steps. For data where greater precision
is required, we must use two or more bytes. For example, two hexadecimal numbers aa
bbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x 128 + bb.
In the case of values which have a ± sign, 00H = -64, 40H = ±0, and 7FH = +63, so that
the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart. In the
case of two types, 00 00H = -8192, 40 00H = ±0, and 7F 7FH = +8191.
Data marked “nibbled” is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A value expressed as
a 2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16 + b.
<Ex.1> What is 5AH in decimal system?
5AH = 90 according to the above table.
<Ex.2>What in decimal system is 12034H in hexadecimal of every 7 bit?
12H = 18, 34H = 52 according to the above table. So 18 x 128 + 52 = 2356.
<Ex.3> What in decimal system is 0A 03 09 0D in nibble system?
0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13 according to the table.
So ((10 x 16 + 3) x 16 + 9) x 16 + 13 = 41885.
<Ex. 4> What in nibble system is 1258 in decimal system?
_____
16)1258
16) 78 ... 10
16)
4 ... 14
0 ... 4
0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH according to the table. So it is 00 04 0E 0AH.
● Example of system exclusive message and Checksum
calculation
The followings are the efficient Information Field on the VS-1680.
The name of the efficient destination Information Field :
01H
SELECTED TIME CODE
08H
GP0 / LOCATE POINT
09H
GP1
0AH
GP2
0BH
GP3
0CH
GP4
0DH
GP5
0EH
GP6
0FH
GP7
4FH
TRACK RECORD READY
4. Appendices
● Decimal and Hexadecimal table
(Hexadecimal number is shown with H.)
In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of system exclusive messages etc.
are expressed as hexadecimal values for each 7 bits. The following table shows how these
correspond to decimal numbers.
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
| dec | hex || dec | hex || dec | hex || dec | hex |
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
|
0 | 00H ||
32 | 20H ||
64 | 40H ||
96 | 60H |
|
1 | 01H ||
33 | 21H ||
65 | 41H ||
97 | 61H |
|
2 | 02H ||
34 | 22H ||
66 | 42H ||
98 | 62H |
|
3 | 03H ||
35 | 23H ||
67 | 43H ||
99 | 63H |
|
4 | 04H ||
36 | 24H ||
68 | 44H || 100 | 64H |
|
5 | 05H ||
37 | 25H ||
69 | 45H || 101 | 65H |
|
6 | 06H ||
38 | 26H ||
70 | 46H || 102 | 66H |
|
7 | 07H ||
39 | 27H ||
71 | 47H || 103 | 67H |
|
8 | 08H ||
40 | 28H ||
72 | 48H || 104 | 68H |
|
9 | 09H ||
41 | 29H ||
73 | 49H || 105 | 69H |
|
10 | 0AH ||
42 | 2AH ||
74 | 4AH || 106 | 6AH |
|
11 | 0BH ||
43 | 2BH ||
75 | 4BH || 107 | 6BH |
|
12 | 0CH ||
44 | 2CH ||
76 | 4CH || 108 | 6CH |
|
13 | 0DH ||
45 | 2DH ||
77 | 4DH || 109 | 6DH |
|
14 | 0EH ||
46 | 2EH ||
78 | 4EH || 110 | 6EH |
|
15 | 0FH ||
47 | 2FH ||
79 | 4FH || 111 | 6FH |
56
On Roland system exclusive message (DT1), checksum is added at the end of transmitted
data (in front of F7) to check the message is received correctly. Value of checksum is
defined by address and data (or size) of the system exclusive message to be transmitted.
✧ How to calculate checksum (Hexadecimal number is shown with H.)
Checksum is a value which lower 7 bit of the sum of address, size and checksum itself
turns to be 0. If the address of the system exclusive message to be transmitted is aa bb ccH
and data or size is dd ee ffH,
aa + bb + cc + dd + ee + ff = sum
sum / 128 = quotient and odd
When odd is 0, 0 = checksum
When odd is other than 0, 128 - odd = checksum
Implementación MIDI
MIDI Machine Control (MMC) Command,
Information Field / Response Reference
● Commands Recognized
Command
01H STOP
02H PLAY
03H DEFERRED PLAY
04H FAST FORWARD
05H REWIND
06H RECORD STROBE
07H RECORD EXIT
0DH MMC RESET
40H WRITE
41H MASKED WRITE
44H 00H LOCATE I/F
44H 01H LOCATE TARGET
4CH MOVE
Action
STOP
PLAY
PLAY
FF
REW
REC / PUNCH IN
PUNCH OUT
RESET
Write to Information Fields
Set Track Status Information Fields
LOCATE (Read Locator)
LOCATE (Designated Time)
Move between Information fields
● Commands Transmitted
Command
01H STOP
03H DEFERRED PLAY
06H RECORD STROBE
07H RECORD EXIT
0DH MMC RESET
44H 01H LOCATE TARGET
Action
STOP
PLAY
REC / PUNCH IN
PUNCH OUT
RESET
LOCATE
● Valid Information Fields / Response
Information Field
01H SELECTED TIME CODE
08H GP0 / LOCATE POINT
09H GP1
0AH GP2
0BH GP3
0CH GP4
0DH GP5
0EH GP6
0FH GP7
4FH TRACK RECORD READY
Interpret
Current Time
Locator 1
Locator 2
Locator 3
Locator 4
Locator 5
Locator 6
Locator 7
Locator 8
Track Status
Valid Commands
MOVE(FROM)
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MASKED WRITE, WRITE
57
Tabla de Implementación MIDI
58
Tabla de Implementación MIDI
59
Diagrama del Bloque de la sección del Mezclador
Mezclador de entrada
INPUT 1
ATT
(-42–+6 dB)
ATT
(-42–+6 dB)
Input Channel 1–8
DIGITAL IN
Digital Input L/R
Phase
(NRM, INV)
Phase
(NRM, INV)
EQ
(2band, 3band)
EQ
(2band, 3band)
EQ
Sw
EQ
Sw
EFX
Ins
Solo/Mute
SW
EFX Insert Return
Solo/Mute
SW
EFX Insert Send
EFX
Ins
EFX Insert Return
EFX Insert Send
Level
(Fader)
Level
(Fader)
AUX2
Sw
AUX1
Sw
EFX2
Sw
EFX1
Sw
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Pan
Pan
Pan
Pan
Pan
Pan
AUX3
Sw
AUX2
Sw
AUX1
Sw
EFX2
Sw
EFX1
Sw
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Pan
Pan
Pan
Pan
Pan
Pan
AUX3
Sw
1
2
REC BUS
3 4 5 6
7
8
EFX1 EFX2 AUX1 AUX2 AUX3
L R L R L R L R L R
Internal BUS
MIX
L R
MIX
Sw
MIX
Sw
60
Diagrama del Bloque de la Sección del Mezclador
Mezclador de Pistas
REC BUS (1–8)
Track Channel 1–8
REC BUS (1–8)
Track Channel 9–16
STATUS
TRACK
1-1
1-2
1-3
1-4
1-5
1-6
1-7
1-8
1-9
1-10
1-11
1-12
1-13
1-14
1-15
1-16
STATUS
TRACK
9-1
9-2
9-3
9-4
9-5
9-6
9-7
9-8
9-9
9-10
9-11
9-12
9-13
9-14
9-15
9-16
ATT
(-42–+6 dB)
ATT
(-42–+6 dB)
Phase
(NRM, INV)
Phase
(NRM, INV)
EQ
(2band, 3band)
EQ
(2band, 3band)
EQ
Sw
EQ
Sw
EFX
Ins
DIR OUT
Solo/Mute
SW
EFX Return
Solo/Mute
SW
EFX Send
EFX
Ins
EFX Return
EFX Send
Level
(Fader)
Level
(Fader)
AUX2
Sw
AUX1
Sw
EFX2
Sw
EFX1
Sw
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Pan
Pan
Pan
Pan
Pan
Pan
AUX3
Sw
AUX2
Sw
AUX1
Sw
EFX2
Sw
EFX1
Sw
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Send
Level
Pan
Pan
Pan
Pan
Pan
Pan
AUX3
Sw
1
2
REC BUS
3 4 5 6
7
8
EFX1 EFX2 AUX1 AUX2 AUX3
L R L R L R L R L R
Internal BUS
MIX
L R
MIX
Sw
MIX
Sw
61
Diagrama del Bloque de la Sección del Mezclador
Bloque Master
EFX1
Return
EFX2
Return
EFX3
Return
EFX4
Return
Stereo In
(INPUT 1/2)
(INPUT 3/4)
(INPUT 5/6)
(INPUT 7/8)
(DIGITAL)
Solo/Mute
Sw
Solo/Mute
Sw
Solo/Mute
Sw
Solo/Mute
Sw
Solo/Mute
Sw
Level
Level
Level
Level
Level
(Fader)
Balance
Balance
Balance
Balance
Balance
1
2
REC BUS
3 4 5 6
7
8
EFX1 EFX2 AUX1 AUX2 AUX3
L R L R L R L R L R
Internal BUS
MIX
L R
Level
(Fader)
EFX Insert Send
Level
(Fader)
Level
(Fader)
Balance
Balance
Balance
Balance
Balance
Balance
EFX Insert Return
MASTER Out
EFX
Ins
EFX1 Send
EFX2 Send
AUX1(EFX3) Send
Level
(Fader)
Level
(Fader)
Level
(Fader)
AUX2(EFX4) Send
AUX3(AUX) Send
SREREO IN
MONITOR Out
REC BUS
MIX
MONOTOR
Select
Level
(Knob)
EFX1
EFX2
EFX3
EFX4
Balance
D.OUT1
Select
D.OUT2
Select
AUX A
Select
AUX B
Select
DIR OUT 1
DIR OUT 2
DIR OUT 3
DIR OUT 4
DIR OUT 5
DIR OUT 6
DIR OUT 7
DIR OUT 8
DIRECT
Out
Level
(Knob)
DIGITAL OUT1
DIGITAL OUT2
MASTER
AUX A
AUX B
MONITOR
PHONES
62
Glosario
Apagado
COSM
Para desactivar el equipo de forma segura, antes debe
asegurarse que la interpretación ha sido grabada en el
disco duro y que los cabezales del disco han sido
aparcados. Este proceso se conoce como Apagado.
La canción que está siendo grabada, reproducida o
editada actualmente se conoce como Canción Actual.
Acrónimo do Composite Object Sound Modeling. Se
trata de "una tecnología que combina múltiples
modelos de sonido para crear nuevos sonidos”, que
fue utilizada por pimera vez en el VG-8V-Guitar
System de Roland. Por ejemplo, los sonidos creados en
el VG-8 son el resultado de varios modelos de sonido
(elementos) como el pickup, el cuerpo de la guitarra, el
amplificador de la guitarra, el micro, y el altavoz, etc.
CD-R
DAT
Abreviatura de Compact Disc Recordable. Es un
sistema para leer y escribir en discos del mismo
formato que los CDs (CD-ROMs y CDs musicales).
Una unidad de CD-R especializada permita una única
escritura en el disco.
De todas formas, siempre que el disco no haya sido
finalizado y quede suficiente espacio en el disco, la
unidad CD-R puede añadir y cambiar el material
múltiples veces. Estas unidades se conocen como
“Write Once CD,” “CD-Write Once,” o algún nombre
similar.
Abreviatura de Digital Audio Tape. Se refiere tanto al
sistema de grabación de sonido digital a una cinta
magnética como a la propia cinta. Aparte de señal
digital, toda la información de las canciones se graba,
incluyendo los datos de inicio y pista, la información
para evitar la copia, etc.
Canción Actual
CD-RW
Abreviatura de Compact Disc ReWritable. Éste es un
sistema que permite la creación de discos que se
pueden leer en el mismo formato que los CDs
normales (CD-ROMs y CDs musicales). Similar al CDR ya que usa una unidad CD-RW especial, pero estos
discos se pueden reescribir muchas veces. De todas
formas, los discos CD-RW no se pueden usar con el
CDR-888.
Finalizar
Esta es la operación que escribe el TOC a un disco de
audio preparado. Mientras que se pueden hacer
cambios y añadiduras a los discos que no se han
finalizado, éstos no pueden reproducirse en los
lectores de CD normales.
Formantes
Es un formato de señal definido por la organización
Americana SMPTE (Society of Motion Picture and
Television Engineers) que se utiliza para sincronizar el
funcionamiento de aparatos de video o audio. El
SMPTE especifica “horas:minutos:segundos:cuadros”
para indicar la dirección de cada cuadro de una
imagen de video. Por esta razon, hay varias
frecuencias de cuadro.
El formante es un elemento importante que determina
el carácter de un sonido vocal. Es un tono fijo cuya
localización se determina por el tamaño de las cuerdas
vocales.
Los modificadores de afinación convencionales,
modifican la afinación de una forma que cambia
incluso la localización de los formantes (que por
naturaleza no pueden cambiar). Por ejemplo, cuando
un modificador convencional eleva la afinación se
produce una “voz de pato” como si su hubieran
acortado las cuerdas vocales, y cuando baja la
afinación, se produce una “voz de gigante” como si las
cuerdas vocales se hubieran expandido.
El Voice Transformer modifica la afinación básica y el
formante separadamente, permitiendo crear una gran
variedad de voces.
Cuadro
Formato NTSC
De forma similar a los cuadros individuales en el rollo
de una película, las numerosas imágen quietas que se
muestran en rápida sucesión se conocen como
“marcos”. Aproximadamente se muestran treinta de
estos cuadros cada segundo. Cuando grabadores de
disco duro, secuenciadores y otro equipo similar se
sincronizan con un video, se asume generalmente que
debería haber un cuadro cada 1/30 de segundo.
El formato de color en televisión usado en Japón,
Estados Unidos y otros paises. Las cintas grabadas en
formato NTSC no se pueden reproducir en aparatos
de video que utilicen el formato SECAM / PAL.
Código de tiempo SMPTE
Formatos SECAM/PAL
Formatos de color de televisión usado en Europa y
otras áreas. Las cintas grabadas en formatos PAL o
SECAM no se pueden reproducir con aparatos de
63
Glosario
video diseñados para formato NTSC.
GPI
GPI es la abreviatura de General Purpose Interface.
Es un jack de control proporcionado con aparatos de
video profesionales y comerciales como editores de
video y dispositivos para la superposición de títulos.
Conectando este jack de control al jack de pedal del
VS-1680 y ajustando el Foot Switch Assign a “GPI,” el
dispositivo conectado será capaz de reproducir/parar
el VS-1680.
GUITAR (Hi-Z)
Un jack de entrada de alta impedancia para conctar
guitarras eléctricas directamente.
IDE
IDE es la abreviatura de Integrated Device and
Electronics. Es el método estándar de transmisión de
datos utilizado por las unidades de disco duro de los
ordenadores personales más recientes. La unidad de
disco duro de la serie HDP88 (vendida
separadamente) que se puede instalar con el VS-1680
es compatrible con IDE.
Minutos de pista
La cantidad de tiempo disponible para la grabación
que se llama para una unidad estándar
correspondiente al tiempo de una señal monoaural
continua grabada en una pista.
MMC
MMC es el acrónimo de MIDI Machine Control.
Define como se pueden utilizar los mensajes
exclusivos de sistema para controlar múltiples
aparatos de gravación con un sólo dispositivo. El VS1680 soporta MMC. Además de la reproducción de
canciones, parada y rebobinado, puede escoger las
pistas a grabar, etc.
MTC
MTC es la abreviatura de MIDI Time Code. Es un
grupo de mensajes que se transmiten y reciben entre
dispositivos MIDI para sincronizar su funcionamiento.
Al contrario que los mensajes de Reloj MIDI, el MTC
especifica un tiempo absoluto. Como el código de
tiempo SMPTE, el MTC también soporta varias
frecuencias de cuadro. Si quiere usar el MTC para
sincronizar el funcionamiento de dos dispositivos,
ambos deben estar ajustados a la misma frecuencia de
cuadro.
Potencia Fantasma
64
Es un método para proporcionar electricidad a
micrófonos condensadores via el cable del micro.
Generalmente la fuente interna de potencia fantasma
de un mezclador proporciona de 6 a 48 V (CC).
Utilizar la potencia fantasma con micros dinámicos,
aparatos reproductores de audio, o otro equipo similar
puede dañar este equipo. Active el conmutador de
potencia fantasma sólo cuando utilice micros
condensadores que necesiten potencia fantasma, si no
déjelo desactivado.
RSS
RSS es la abreviatura de Roland Sound System. Es
un efecto que permite situar una fuente de sonido en
un espacio tridimensional cuando se reproduce en un
sistema estéreo convencional. El sonido se puede
situar no sólo delante del oiente, sino también a un
lado, encima, debajo y detras del oyente.
S/P DIF
S/P DIF es la abreviatura de Sony/Philips Digital
Interface Format. Se trata de una especificación para
transmitir y recibir señales digitales de audio entre
dispositivos digitales de audio. El VS-1680 incluye
conectores coaxiales que soportan S/P DIF.
SCMS
SCMS es la abreviatura de Serial Copy Management
System. Es una función que protege los propietarios
de los copyrights prohibiendo la grabación via
conexión digital más de dos generaciones. Cuando se
hacen las conexiones digitales entre grabadores
digitales que implementen esta función, los datos
SCMS se graban junto los datos de audio. Los datos de
audio digitales que contengan estos datos SCMS no
pueden volver a ser copiados via conexión digital.
SCSI
SCSI es la abreviatura de Small Computer System
Interface. Es un método de transmisión de datos que
puede transmitir grandes cantidades de datos en un
corto periodo de tiempo. Como el VS-1680 tiene un
conector SCSI, se pueden conectar dispositivos SCSI
externos, como discos duros o unidades de disco
removibles.
Terminador Activo
Un tipo de terminador (resistencia terminal) colocado
en cada extremo de la cadena SCSI. Una nueva adición
a las especificaciones SCSI-2, comparado con los
terminadores ordinarios, proporciona una mayor
estabilidad de funcionamiento a los dispositivos SCSI,
mejorando la transmisión de la señal.
Glosario
Terminator Power
Se refiere a la corriente proporcionada por los
terminadores activos externos.
TOC
Abreviatura de Table of Contents (Tabla de
contenidos). Es la región del disco CD-R que maneja la
información como los tiempos de canción, tiempos de
finalización, secuencias, etc. Aunque las canciones de
un disco y su duración se muestran cuando se coloca
un CD de audio en el lector de CD, esto es porque se
leen automáticamente de la TOC. La TOC se graba de
forma diferente que los datos de música, siendo su
principal característica la accesibilidad, como la
posibilidad de ir al principio cualquier canción
instantáneamente.
Unidades de disco removibles
Las unidades de disco que permiten retirar el disco,
como una unidad Zip, se llaman “unidades de disco
removibles”.
Unidad de discos Zip
Una unidad de discos magnéticos estandarizada por
Iomega Corpotation. Los discos que se pueden utilizar
para leer y escribir datos con unidades Zip se conocen
como discos Zip. Son similares a los discos flexibles de
3,5 pulgadas en cuanto a tamaño y utilización. Un
disco Zip puede contener 100 MB de datos.
65
Especificaciones
VS-1680
24 bit Digital Studio Workstation
Distorsión Harmónica Total (INPUT
SENS: 0 dBu, 1 kHz a nivel nominal
de salida)
Pistas
0.005 % o menos (modo de grabación: MTP)
0.003 % o menos (modo de grabación: MAS)
Pistas:
16
V-Tracks: 256 (16 V-Tracks per each Track)
* Se pueden grabar hasta 8 pistas simultáneamente, y hasta
16 pistas se pueden reproducir simultáneamente.
Máxima Capacidad Útil
128 G bytes:
2 G bytes (capacidad)x 8 (Partición) x 8 (Unidad)
Memoria Interna
Canciones:
200 (cada partición)
Ecualizador
HI, MID, LOW (16 canales)
HI, LOW (26 canales)
Modos de Grabación
Multitrack Pro (MTP)
Mastering (MAS)
Multitrack 1 (MT1)
Multitrack 2 (MT2)
Live 1 (LIV1)
Live 2 (LIV2)
Procesado de señal
AD Conversion:
20 bits, 64 times oversampling
DA Conversion:
20 bits, 128 times oversampling
Internal Processing: 24 bits (mixer section)
Frecuencia de muestreo
48.0 kHz, 44.1 kHz, 32.0 kHz
* La frecuencia de muestreo se puede ajustar alrededor de
22.00–50.48 kHz (máximo) usando la función de
variación de afinación.
Frecuencia de Respuesta
Frecuencia de muestreo
48.0 kHz:
20 Hz–22 kHz (+0.2 dB/-0.2 dB)
44.1 kHz:
20 Hz–20 kHz (+0.2 dB/-0.2 dB)
32.0 kHz:
20 Hz–14 kHz (+0.2 dB/-0.2 dB)
66
Triempo de grabación (a 2 G bytes, 1
pista)
Modo
de grabación
MTP
MAS
MT1
MT2
LIV1
LIV2
Frecuencia de muestreo
48.0 kHz
44.1 kHz
32.0 kHz
742 min.
808 min.
1114 min.
370 min.
404 min.
556 min.
742 min.
808 min.
1114 min.
990 min.
1078 min. 1484 min.
1188 min. 1292 min. 1782 min.
1484 min. 1616 min. 2228 min.
* Los tiempos de grabación listados anteriormente son
aproximados. Los tiempos pueden depender ligeramente
de las especificaciones de la unidad de discos y del número
de canciones creadas.
Nivel nominal de entrada (variable)
Entrada1–2: -50– +4 dBu
máximo +26 dBu:Balanced,
máximo +20 dBu:Unbalanced
Entrada3–8: -50– +4 dBu
máximo +26 dBu:Balanced,
máximo +20 dBu:Unbalanced
Guitar (Hi-Z): -50– +4 dBu
máximo +26 dBu:Balanced,
máximo +20 dBu:Unbalanced
Impedancia de entrada
Entrada1–2:
Entrada3–8:
Guitar (Hi-Z):
30 k ohms
30 k ohms
500 k ohms
Nivel Nominal de Salida
Master Out:
AUX A (L, R):
AUX B (L, R):
Monitor Out:
0 dBu
0 dBu
0 dBu
0 dBu
Impedancia de Salida
Master Out:
AUX A (L, R):
AUX B (L, R):
Monitor Out:
Headphones:
1 k ohm
1 k ohm
1 k ohm
1 k ohm
22 ohms
Especificaciones
Impedancia de carga recomendada
Master Out:
AUX A (L, R):
AUX B (L, R):
Monitor Out:
Headphones:
10 k ohms o superior
10 k ohms o superior
10 k ohms o superior
10 k ohms o superior
8–50 ohms
Nivel Residual de Ruidos ( entrada
terminada con 1 k ohm, INPUT SENS =
LINE, IHF-A, typ.)
Master Out:
AUX A (L, R):
AUX B (L, R):
Monitor Out:
-82 dBu o menos
-82 dBu o menos
-82 dBu o menos
-82 dBu o menos
Peso
6.3 kg (Excluyendo el disco duro interno)
Accessorios
Cable AC
Guía de Iniciación Rápida
Manual del Usuario
Apéndices
Opciones
Unidad Interna de Disco Duro: HDP88 Series
Tabla de Efectos de Expansión: VS8F-2
(0 dBu = 0.775 V rms)
Conectores de Interface
SCSI:
DB-25 type
Digital I/O: Coaxial, Optico (conforme a S/P DIF)
Pantalla
320 x 240 puntos, Graphic LCD (con backlit)
Conectores
SCSI Connector (DB-25 type)
MIDI Connectors (IN, OUT/THRU)
Input Jack 1–2 (XLR type, balanced, phantom power)
Input Jack 3–8 (1/4 inch phone type, TRS balanced)
Guitar (Hi-Z) Jack (1/4 inch phone type)
Digital In Connectors (Coaxial type, Optical type)
Digital Out Connectors (Coaxial type, Optical type)
Foot Switch Jack (1/4 inch phone type)
Headphones Jack (Stereo 1/4 inch phone type)
AUX A Send Jack L/R (RCA phono type)
AUX B Send Jack L/R (RCA phono type)
Master Out Jack L/R (RCA phono type)
Monitor Out Jack L/R (RCA phono type)
Alimentación
AC 117 V, AC 230 V o AC 240 V
Consumo
33 W (Incluyendo el disco duro interno)
Dimensiones
554 (Anchura) x 336 (Profundidad) x 109 (Altura) mm
* En interés de la mejora del producto, las especificaciones
y/o la apariencia de la unidad pueden variar ligeramente
sin previo aviso.
67
Índice
R: Número de Página del Manual del Usuario A: Numero de Página de los Apéndices
Índice (palabras)
(A)
Acceso aleatorio ............................................................R27
Acceso secuencial..........................................................R27
Aislador de 3 bandas ......................................A108, A126
Auriculares..........................................................R18, R144
Automix .......................................................................R153
(B)
Banco localizador..........................................................R37
Barrido..........................................................................R151
Borrar canciones..........................................................R167
Borrar frase ....................................................................R99
Borrar pistas...................................................................R89
Bus de efectos......................................................R24, R106
Bus de grabación...........................................................R24
(C)
Cambiar pistas...............................................................R86
Canal...............................................................................R21
Canal de entrada ..................................................R22, R61
Canal de pista .......................................................R22, R77
Canal fader ............................................................R15, R26
Cancelador Vocal ............................................A104, A123
Canción...........................................................................R21
Canción actual......................................................R32, A63
Chorus espacial................................................A100, A120
Chorus RSS....................................................................A86
Chorus y Delay estéreo................................................A83
Coaxial ........................................................R19, R74, R140
Código de tiempo SMPTE ..................................R36, A65
Coincidencia del fader.....................................R155, R182
Combinación de canciones ........................................R170
Combinación de pistas ......................................R77, R121
Compresión/Expansión del tiempo de pista ...........R90
Compresor/limitador dual.........................................A95
Comprobación de Unidad .........................................R174
Compu-mix..................................................................R199
Conectores digitales.............................................R19, R71
Contraste ........................................................................R17
Copiar canciones (Arch. de extracción) ........R119, R148
Copiar canciones (Archivos de guardado) .............R117
Copiar canciones (Interpretables).............................R114
Copiar frases..................................................................R93
Copiar pistas..................................................................R83
Cortar pistas ..................................................................R88
Cuadro.................................................................R128, A63
Cuadro drop ................................................................R129
Cuadro non-drop ........................................................R129
68
(D)
DAT......................................................................R80, R140
DCC ..............................................................................R140
Desafinador Estéreo con Delay .......................A84, A113
Direct out .....................................................................R174
Disco CD-R ..................................................................R120
Disco removible .....................................................R5, A64
Disco Zip ......................................................................R111
Dividir canción............................................................R169
(E)
Ecualizador .........................................................R75, A110
Ecualizador gráfico de 10 bandas .................A102, A122
Ecualizador paramétrico de 4 bandas ..........A101, A122
Ecualizador tipo Peak .......................................R76, A110
Ecualizador tipo Shelving ................................R76, A110
Edición destructiva.......................................................R27
Edición no destructiva .................................................R27
Editar fader..................................................................A124
Efecto .................................................R30, R103, A74, A81
Escena ..................................................................R39, R138
Esclavo ...............................................................R130, R192
Evento.............................................................................R22
Exportar canciones .....................................................R150
(F)
Filtro modificador de tiempo real.................A100, A121
Finalizar ..............................................................R122, A63
Flanger analógico ............................................A109, A127
Frase................................................................................R21
Frecuencia de cuadro .................................................R128
Frecuencia de muestreo.....................................R58, R120
Fuente de sincronización ................................R193, R195
Función de alarma ......................................................R189
Función de reproducción CD....................................R123
Función Solo ................................................................R159
Función Tap marker ............................................R36, R38
(G)
GPI........................................................................R64, R183
Grabación DAT ...........................................................R141
Grabación en bucle .......................................................R66
Grabador digital de discos ..........................................R27
Gradación.....................................................................R154
Guardado en CD-R .....................................................R125
Guitar multi 1................................................................A87
Guitar multi 2................................................................A88
Guitar multi 3................................................................A89
Índice
(I)
(P)
IDE .........................................................................R13, A64
Importar canciones .....................................................R148
Importar pistas ..............................................................R92
Inicializar (Mixer/System) ........................................R189
Inicializar Unidad .......................................................R111
Insertar.................................................................R72, R103
Insertar pistas ................................................................R87
Pantalla gráfica..............................................................R16
Partición .........................................................................R20
Partición de frase ........................................................R100
Patch ....................................................................R108, A74
Phaser analógico..............................................A109, A128
Phaser Estéreo....................................................A93, A116
Pista.................................................................................R21
Pista de sincronización ....................................R131, R164
Post level ......................................................................R177
Pre level........................................................................R177
Preescuchar..................................................................R151
Procesador de efectos externo...................................R204
Procesador Lo-fi ..............................................A100, A121
Puerta reverb......................................................A96, A119
Punch in .........................................................................R63
Punch out .......................................................................R63
(L)
Lista de rerpoducción........................................R21, R179
Localizador............................................................R36, R37
(M)
Mando de pie ......................................................R64, R183
Mapa de tempo.................................................R133, R164
Marcador ...............................................................R36, R38
Mask fader ...................................................................R156
Master tape ....................................................................R80
MD........................................................................R80, R140
Mensaje de Cambio de Control .........................R139, A4
Mensaje de Cambio de Programa .....................R138, A4
Mensajes de notas ................................................R116, A4
Mensaje exclusivo................................................R192, A4
Metrónomo ..................................................................R164
Mezcla.............................................................................R80
Micro edit.....................................................................R156
MIDI ......................................................................R128, A4
MIDI machine control (MMC) .........................R191, A64
MIDI time code (MTC)......................................R128, A64
Modo de grabación.......................................................R58
Mix bus...........................................................................R24
Mover frase ....................................................................R96
Mover pistas ..................................................................R85
Multi estéreo .................................................................A98
Multi Tap Delay............................................................A97
Multi vocal.....................................................................A90
Mute..............................................................................R159
(N)
Nivel de error....................................................R130, R193
Nombre DAT...............................................................R145
Nombre de canción............................................R58, R168
Nombre de frase..........................................................R102
Nombre de pista............................................................R91
Nueva canción...............................................................R58
Nueva frase..................................................................R101
Número de pista .........................................................R124
(O)
Óptico..........................................................R19, R74, R140
Ordenación de canciones...........................................R168
Origen.............................................................................R21
(R)
Rebordeador estéreo .........................................A94, A115
Recuperación CD-R .........................................R126, R148
Recuperación DAT .....................................................R143
Reloj MIDI....................................................................R131
Reprocutor CD....................................................R74, R123
Retardo................................................................A82, A111
Retardo RSS...................................................................A86
Retorno a zero ...............................................................R17
Reverberación ....................................................A81, A110
Reverberberación 2 ...........................................A99, A120
Rotary..................................................................A91, A117
RSS..........................................................................R64, R85
RSS de 2 canales.................................................A85, A113
(S)
S/P DIF.........................................................R19, R74, A64
SCMS .......................................................................R5, A64
SCSI........................................................................R111, A5
Seleccionar Unidad.....................................................R116
Send/Return .......................................................R30, R106
Shotdown..............................................................R32, A64
Simulador de amplificador de guitarra .........A92, A115
Simulador de micro....................................................A107
Snapshot.......................................................................R154
Sobregrabación..............................................................R68
Song optimize..............................................................R166
Song protect ...................................................................R81
Status....................................................................R36, R138
Stereo in........................................................................R162
Stereo Link ..........................................................R62, R161
Sub cuadro .....................................................................R36
Supresor de ruidos .....................................................A115
Supresor de Zumbidos ...................................A103, A123
69
Índice
(T)
Tabla de implementación MIDI .................................A58
Take.................................................................................R21
Tape Echo 201 ..................................................A108, A127
Teclas numéricas ..............................................R164, R184
Terminador ............................................................A5, A63
Terminator power .................................................A5, A65
Tiempo real..................................................................R155
TOC......................................................................R122, A65
Transformador de voz ....................................A105, A123
Trim in ............................................................................R97
Trim out..........................................................................R98
(U)
Undo .............................................................................R157
Unidad actual ................................................................R20
Unidad de discos.........................................R20, R111, A5
Unidad Zip .........................................................R111, A64
(V)
Variador de afinación.................................................R163
Verificación DAT ........................................................R146
Vocoder...............................................................A85, A113
Vocoder 2..........................................................A106, A124
VS8F-1.............................................................................R13
VS8F-2 ..................................................................R13, R103
V-track ...................................................................R29, R68
70
Índice
Índice (rótulos del panel)
OUTPUT.........................................R18, R172, R173, R174
1 (START) ..............................................................R16, R83
2 (END) ..................................................................R16, R83
3 (FROM) ...............................................................R16, R83
4 (TO) .....................................................................R16, R83
PAGE (JUMP).............................................R16, R34, R153
PANE ...................................................................R16, R177
PHANTOM +48V ................................................R19, A64
PHONES..............................................................R18, R123
PLAY (DISPLAY) .................................................R17, R31
PLAY (RESTART) ................................................R17, R33
POWER..................................................................R18, R31
PREVIOUS................................................R16, R164, R185
AC IN..............................................................................R18
AUTO PUNCH.....................................................R17, R65
AUTOMIX ...........................................................R15, R154
AUX A L/R .........................................................R18, R173
AUX B L/R..........................................................R18, R173
BANK.....................................................................R16, R37
CLEAR .......................................R17, R38, R39, R41, R157
CONTRAST ...................................................................R17
DIGITAL................................................................R14, R25
DIGITAL IN 1/2 ........................................R19, R74, R144
DIGITAL OUT 1/2....................................R19, R80, R142
EDIT/SOLO ........................................................R15, R159
EFFECT 1/3 RTN ...............................................R14, R107
EFFECT 2/4 RTN ...............................................R14, R107
ENTER/YES..........................................................R17, R35
EXIT/NO...............................................................R17, R35
EXT SYNC ................................................R17, R131, R193
EZ ROUTING .............................R15, R41, R44, R48, R52
F1 (SONG) .............................................................R16, R34
F2 (TRACK)...........................................................R16, R34
F3 (EFFECT A) ......................................................R16, R34
F4 (EFFECT B).......................................................R16, R34
F5 (SYSTEM) .........................................................R16, R34
F6 (UTILITY).........................................................R16, R34
FADER/MUTE ..........................................R15, R26, R160
FF (SONG END) ...................................................R17, R36
FOOT SWITCH..........................................R18, R64, R138
FROM...................................................................R16, R151
REC (AUTOMIX REC)..............................R17, R61, R155
REW (SONG TOP) ...............................................R17, R36
SCENE ..............................................R17, R40, R110, R154
SCRUB .................................................................R16, R151
SCSI ....................................................R18, R111, R120, A5
SELECT/CH EDIT ......................................R14, R15, R22
SHIFT ..........................................................R17, R34, R184
SNAP SHOT........................................................R16, R154
ST IN ....................................................................R14, R162
STATUS .................................................................R15, R61
STOP (SHUT/EJECT)..........................................R17, R32
TAP..............................................................R16, R38, R154
THRU ...................................................................R16, R151
TIME/VALUE ......................................................R17, R35
TO .........................................................................R16, R151
UNDO (REDO)...................................................R17, R158
VARI PITCH .......................................................R17, R163
ZERO (STORE) ............................................R17, R32, R62
GRADATION .....................................................R16, R154
GUITAR(Hi-Z).............................................R19, R60, A63
INPUT 1–8.............................................................R19, R60
LOOP .....................................................................R17, R67
MASTER L/R .....................................................R18, R174
MIDI IN.............................R18, R130, R191, RR193, R197
MIDI OUT/THRU...........R18, R129, R191, RR193, R197
MIDI/DISK .............................................................R5, R17
MONITOR L/R ..................................................R18, R172
NUMERICS/ASCII .................................R17, R164, R185
NEXT ...........................................................R16, R38, R186
71
Hojas de Pista
72
Hojas de Pista
73
Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2
Instalando un VS8F-2 en su VS-1680, podrá acceder a los efectos listados a continuación.
* TIPO
Snd/Rtn:
Insert:
Direct Level se ajusta a “0.” Conecte este Patch al bus de efectos.
Este Patch mezcla el sonido directo con los efectos. Insértelo a un canal.
* No puede seleccionar los Patches predefinidos P000 a P021, P080 y P097 para el EFX2 y el EFX4. Estos Patches deben
utilizarse para el EFX1 o el EFX3.
Reverb (18 predefinidos)
No.
P000
P001
P002
P003
P004
P005
P006
P007
Patch
RV:LargeHall
RV:SmallHall
RV:Strings
RV:PianoHall
RV:Orch Room
RV:VocalRoom
RV:MediumRm
RV:LargeRoom
Algoritmo
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Tipo
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Input
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
P008
P009
P010
P011
RV:CoolPlate
RV:Short Plt
RV:Vocal Plt
RV:Soft Amb.
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Mono
Mono
Mono
Mono
P012 RV:Room Amb.
Reverb
Snd/Rtn
Mono
P013
P014
P015
P016
RV:Cathedral
RV:Long Cave
RV:GarageDr.
RV:Rock Kick
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Mono
Mono
Mono
Mono
P017 RV:RockSnare
Reverb
Snd/Rtn
Mono
Comentario
Reverberación de una gran sala de conciertos.
Reverberación de una pequeña sala.
Reverberación optimizada para alturas delicadas de cuerda.
Reverberación rica y cálida optimizada para pianos.
Reverberación de una habitación de gran capacidad.
Reververación de habitación apropiada para voz y coros.
Reverberación de una habitación cálida y espaciosa.
Acústica simulada de una habitación ámplia con mucha
reverberación.
Reverberación de lámina brillante distintiva.
Reverberación de lámina más corta.
Reverberación cristalina optimizada para voces.
Reverberación simulada de una habitación con mínimas
reflexiones en las paredes.
Reverberación natural de habitaciones con buena acústica,
apta para batería y guitarra.
Acústica de una iglesia muy grande con un techo elevado.
Reverberación simulada de cuevas profundas.
Reverberación natural mejorada para sonidos de bateria.
Reverberación con muchos componentes de baja frecuencia apta para
rock kicks .
Reverberación de sonido rico y grueso apta para rock
snares.
Gate Reverb (4 predefinidos)
No. Patch
P018 RV:BriteGate
P019 RV:Fat Gate
P020 RV:ReverseGt
P021 RV:PanningGt
Algoritmo
Gate Reverb
Gate Reverb
Gate Reverb
Gate Reverb
Tipo
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Input
Mono
Mono
Mono
Mono
Tipo
Input
Comentario
Reverberación de compuerta ligeramente brillante.
Reverberación dinámica con medios y bajos potentes.
Compuerta inversa utilizada como esfecto especial.
Efecto especial con reverberación de compuerta
cambiando de izquierda a derecha.
Delay (9 predefinidos)
No.
Patch
Algoritmo
P022
DL:Short Dly
Delay
Snd/Rtn Mono
P023
P024
DL:MediumDly Delay
DL:LongDelay Delay
Snd/Rtn Mono
Snd/Rtn Mono
P025
P026
DL:AnalogDly Delay
DL:Tape Echo Stereo Delay Chorus
Snd/Rtn Mono
Snd/Rtn Stereo
P027 DL:Karaoke
Stereo Delay Chorus
Snd/Rtn Stereo
P028
DL:Multi-Tap
Stereo Delay Chorus
Snd/Rtn Stereo
P029
P030
DL:MltTapAmb Multi Tap Delay Snd/Rtn Mono
DL:Ping Pong Multi Tap Delay Snd/Rtn Mono
74
Comentario
Efecto de ambiente que añade profundidad al sonido
doblándolo.
Eco natural optimizado para voces
Delay largo apto para solos de metal y sintetizadores
analógicos
Sonido analógico con altura disminuyendo gradualmente.
Eco de cinta simulado con la típica ondulación del sonido
formidable.
Reverberación intensa que mejora efectivamente la voz en
los karaokes.
Reflexiones espaciales que utilizan delay de posición en
cualquier punto del campo de sonido estéreo.
Efecto de ambiente que utiliza 10 unidades cortas de delay
Efecto especial que usa tap delay
Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2
Vocal (10 predefinidos)
No.
Patch
Algoritmo
Tipo
Input Comentario
P031 VO:Vocal Efx
P032 VO:JazzVocal
Vocal Multi
Vocal Multi
Insert
Insert
P033 VO:RockVocal
Vocal Multi
Insert
P034 VO:Narration
P035 VO:BigChorus
Vocal Multi
Vocal Multi
Insert
Insert
P036 VO:Club DJ
Vocal Multi
Insert
P037 VO:AM-Radio
Vocal Multi
Insert
P038 VO:PlusTwo
Stereo Pitch
Insert
Shifter Delay
Stereo Pitch
Insert
Shifter Delay
Guitar Multi 3 Insert
Mono Ajustes básicos para grabación/mezcla de voces.
Mono Ambiente natural que suena como un club de jazz para
reverberaciones cálidas adaptadas para voces
Mono Limitador/aumentador de sonido así como efecto de
unísono.
Mono Efecto con gran compresión, usado para narraciones.
Mono Efecto sonoro espacial estéreo, similar a aumentar el
número de vocalistas.
Mono Efecto de DJ que utiliza un desafinador para hacer las voces
más graves.
Mono Sonido que proporciona una gran compresión y un rango
de frecuencias más estrecho.
Stereo Efecto especial que suma dos o más voces utilizando un
desafinador.
Stereo Efecto especial similar a las películas que utiliza un
desafinador.
Mono Efecto de sonido simulado producido por un cuerno o una
vieja radio.
P039 VO:Robot Efx
P040 VO:Bull Horn
Guitar (11 predefinidos)
No. Patch
P041 GT:Rock Lead
P042 GT:LA Lead
Algoritmo
Tipo
Guitar Multi 2 Insert
Guitar Multi 2 Insert
Input Comentario
Mono Distorsión directa con delay.
Mono Sonido de guitarra solista con compresión y delay aplicado.
P043 GT:MetalLead
Guitar Multi 1 Insert
P044 GT:Metal Jet
Guitar Multi 1 Insert
Mono Sonido de Metal con distorsión dinámica con ganancia
ultraelevada.
Mono Distorsión junto con efectos metálicos conseguidos por
flanging.
P045 GT:CleanRthm
Guitar Multi 1 Insert
Mono Sonido limpio con compresion y chorus aplicados.
P046 GT:DIedClean
Vocal Multi
Mono Sonido superlimpio como la linea de grabación
directamente en la consola.
P047 GT:Delay Rif
Guitar Multi 2 Insert
P048 GT:Acoustic
P049 GT:BluesDrv.
P050 GT:Liverpool
Vocal Multi
Insert
Guitar Multi 3 Insert
Guitar Multi 3 Insert
P051 GT:Country
Guitar Multi 3 Insert
Insert
Mono El delay suena a intervales de ocho notas cuando se toca un
riff de 120 BMP.
Mono Optimizado para guitarras electroacústicas.
Mono Sonido crujiente saturado apto para blues y R&R.
Mono Sonido crujiente típico del rock Británico de los 60.
Mono Sonido limpio que incorpora compresión y delay
distintivos.
Guitar Amp Simulator (9 predefinidos)
No. Patch
P052 GA:JazChorus
Algoritmo
Guitar Amp
Simulator
P053 GA:CleanTwin Guitar Amp
Simulator
P054 GA:Vin.Tweed Guitar Amp
Simulator
P055 GA:BluesDrv.
Guitar Amp
Simulator
P056 GA:MatchLead Guitar Amp
Simulator
P057 GA:StudioCmb Guitar Amp
Simulator
P058 GA:JMP-Stack Guitar Amp
Simulator
Tipo
Insert
Insert
Input Comentario
Mono Amplificador Roland JC-120. Suena más auténtico si se usa
con chorus para mezcla.
Mono Amplificador americano de tubo combinado hacia “black
panel”.
Mono Amplificador americano de válvula de los 50.
Insert
Mono Antiguo amplificador Británico crujiente saturado.
Insert
Mono Amplificador combinado “Hot-rodded”.
Insert
Mono Amplificador favorito de los músicos de estudio de finales
de los 70.
Mono Amplificador apilado para Rock Británico de finales de los
60.
Insert
Insert
75
Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2
No. Patch
Algoritmo
P059 GA:SLDN Lead Guitar Amp
Simulator
P060 GA:5150 Lead Guitar Amp
Tipo
Insert
Input Comentario
Mono Amplificador de los 80 conocido por su versatil distorsión.
Insert
Mono Gran amplificador de válvula estándard para Heavy Metal.
Simulator
Bass (5 predefinidos)
No. Patch
P061 BS:DI’edBass
Algoritmo
Vocal Multi
Tipo
Insert
P062 BS:MikedBass
Insert
P063 BS:CompBass
Guitar Amp
Simulator
Stereo Multi
Input Comentario
Mono Ligeramente limitante y con la ecualización optimizada,
ideal para aplicaciones de grabación de línea.
Mono Altavoz con micro y cuatro 12”s.
Insert
Stereo Sonido muy comprimido optimizado para aplausos.
P064 BS:Auto Wah
Guitar Multi 2 Insert
Mono Sonido como bajo de sintetizador con auto wah esencial
para el funk de los 70.
P065 BS:EFX Bass
Stereo Delay
Chorus
Stereo Sonido optimizado para Solo con profundidad y amplitud
añadidos por chorus y delay.
Insert
Stereo Multi (5 predefinidos)
No.
Algoritmo
Tipo
Input Comentario
P066 CL:Comp
Patch
Stereo Multi
Insert
Stereo Compresión estéreo optimizada para mezclas de emisión.
P067 CL:Limiter
Stereo Multi
Insert
P068 EQ:Loudness
P069 EQ:Fat Dance
P070 EQ:ThinJingl
Stereo Multi
Stereo Multi
Stereo Multi
Insert
Insert
Insert
Stereo Efecto conveniente para masterización analógica porque
puede limitar las señales pico.
Stereo Aplica la curva EQ con bajos y altos mejorados.
Stereo Compresión elevada y ecualización para música de baile.
Stereo Limitador y procesador BQ para emisiones de TV y FM.
Chorus/Flanger/Phaser/Pitch Shifter (9 predefinidos)
No.
Patch
Algoritmo
P071 CH:Lt Chorus
Stereo Delay
Chorus
P072 CH:Deep Cho
Stereo Delay
Chorus
P073 CH:DetuneCho Stereo Pitch
Shifter Delay
P074 FL:LtFlanger
Stereo Flanger
P075 FL:Deep Fl
Stereo Flanger
P076 PH:Lt Phaser
P077 PH:DeepPhase
Tipo
Input Comentario
Insert
Stereo Chorus natural estéreo con poca profundidad para un
sonido cristalino.
Stereo Chorus estéreo intenso que añade profundidad y amplitud
al sonido
Stereo Chorus con canales derecho e izquierdo con desafinadores
separados.
Stereo Flanger estéreo con modulación ligera
Stereo Flanger estéreo más profundo para sonidos metálicos de
reactor.
Stereo Phaser ligero de 4 pasos apto para cuerdas de sintetizador.
Stereo Faseador profundo efectivo para piano electrónico y
sonidos de clavinete.
Mono Añade sonido una cuarta bajo al sonido directo.
Stereo Efecto especial con la afinación del canal izquierdo alta y
la del derecho bajada.
Insert
Insert
Insert
Insert
Stereo Phaser Insert
Stereo Phaser Insert
P078 PS:-4thVoice
Vocal Multi
P079 PS:ShimmerUD Stereo Pitch
Shiter Delay
Insert
Insert
Same as Algorithm (20 predefinidos)
No.
Patch
P080
P081
P082
StDly-Chorus
Stereo Delay Chorus
Insert
Stereo
(p. 83)
P083
StPS-Delay
Pitch Shifter Delay
Insert
Stereo
(p. 84)
P084
Vocoder
Vocoder
Insert
Mono
(p. 85)
P085
2ch RSS
2ch RSS
Insert
2ch
(p. 85)
P086
P087
Delay RSS
Chorus RSS
Delay RSS
Chorus RSS
Insert
Insert
Mono
Mono
(p. 86)
(p. 86)
76
Algoritmo
Tipo
Input
Comentario
Reverb
Reverb
Snd/Rtn
Mono
(p. 81)
Delay
Delay
Snd/Rtn
Mono
(p. 82)
Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2
No.
P088
P089
P090
P091
P092
P093
P094
P095
P096
P097
P098
P099
Patch
GuitarMulti1
GuitarMulti2
GuitarMulti3
Vocal Multi
Rotary
GuitarAmpSim
St Phaser
St Flanger
DualComp/Lim
Gate Reverb
MultiTapDly
Stereo Multi
Algoritmo
Guitar Multi 1
Guitar Multi 2
Guitar Multi 3
Vocal Multi
Rotary
Guitar Amp Simulator
Stereo Phaser
Stereo Flanger
Dual Compressor/Limiter
Gate Reverb
Multi Tap Delay
Stereo Multi
Tipo
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Snd/Rtn
Insert
Insert
Input
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Stereo
Stereo
2ch
Mono
Mono
Stereo
Comentario
(p. 87)
(p. 88)
(p. 89)
(p. 90)
(p. 91)
(p. 92)
(p. 93)
(p. 94)
(p. 95)
(p. 96)
(p. 97)
(p. 98)
Reverv2 (20 predefinidos)
No.
Patch
Algoritmo Tipo
Input Comentario
P100
P101
P102
P103
P104
R2:LargeHall
R2:SmallHall
R2:Strings
R2:PianoHall
R2:Orch Room
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
P105 R2:VocalRoom
Reverb2
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn Mono Reverberación de una habitación apta para voz y coros.
P106 R2:MediumRm Reverb2
Snd/Rtn
P107 R2:LargeRoom
Snd/Rtn
Reverb2
Reverberación de una gran sala de conciertos.
Reverberación de una pequeña sala.
Reverberacién optimizada para alturas delicadas de cuerdas.
Reveberación rica y cálida optimizada para pianos.
Reverberacién de una habitación de gran capacidad, como una sala
de banquetes.
Mono Reverberación de una habitación naturalmente cálida y
espaciosa.
Mono Acústica simulada de una habitación amplia con mucha
reverberación.
P108 R2:CoolPlate
Reverb2
Snd/Rtn Mono Brillante reverberación de plato típica.
P109 R2:Short Plt
Reverb2
Snd/Rtn
P110 R2:Vocal Plt
Reverb2
Snd/Rtn Mono Reberveración cristalina optimizada para voces.
P111 R2:Soft Amb.
Reverb2
Snd/Rtn
P112 R2:Room Amb. Reverb2
Mono Reverberación de plato más corta.
Mono Reverberación simulada de una habitación con mínima
reflexión en las paredes.
P113 R2:Cathedral
P114 R2:Long Cave
P115 R2:GarageDr.
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Snd/Rtn Mono Reverberación natural de habitaciones con buena acústica,
apta para batería y guitarra.
Snd/Rtn Mono Acústica de una gran iglesia, con el techo muy alto.
Snd/Rtn Mono Reverberación simulada de cuevas profundas.
Snd/Rtn Mono Reverberación natural que mejora el sonido de las baterías.
P116 R2:Rock Kick
Reverb2
Snd/Rtn
P117 R2:RockSnare
Reverb2
Snd/Rtn Mono Reverberación rica y de sonido grueso apta para rock snares.
P118 R2:BriteGte2
Reverb2
Snd/Rtn
P119 R2:Fat Gate2
Reverb2
Snd/Rtn
Mono Reverberación con muchos componentes de baja frecuencia apta para
rock kicks.
Mono Reverberación con umbral, de alta densidad y sonido
brillante.Adjust Threshold.
Mono Reverberación con umbral, de alta densidad y sonido
cálidoAdjust Threshold.
Mic Simulator (22 predefinidos)
No. Patch
P120 MS:57→58
Algoritmo
Mic Simulator
P121 MS:57→421
Mic Simulator
P122 MS:57→451
Mic Simulator
P123 MS:57→87
Mic Simulator
P124 MS:57→47
Mic Simulator
Tipo Input Comentario
Insert 2ch
Convierte un micro para uso general D. en un micro para
voces D. Rico en el rango de medios/bajos.
Insert 2ch
Convierte un micro de uso general D. en un gran micro D
para baterías y amplificadores de guitarra.
Insert 2ch
Convierte un micro de uso general D en un pequeño micro
C. Para guitarra acústica y platos.
Insert 2ch
Convierte un micro de uso general D en un gran micro C.
para voces e instrumentos acústicos.
Insert 2ch
Convierte un micro de uso general D en un micro vintage C.
para voces e instrumentos acústicos.
77
Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2
No. Patch
P125 MS:57→Line
Algoritmo
Mic Simulator
P126 MS:DR20→421
Mic Simulator
P127 MS:DR20→451
Mic Simulator
P128 MS:DR20→87
Mic Simulator
P129 MS:10→58
P130 MS:10→87
P131 MS:Mini→57
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
P132
P133
P134
P135
P136
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
MS:Mini→87
MS:Kick&Snr1
MS:Kick&Snr2
MS:H.Hat&Tom
MS:Dr.OvrTop
P137 MS:Dr.OvrAll
Mic Simulator
P138 MS:Ac.Guitar
Mic Simulator
P139 MS:StudioVcl
P140 MS:StereoMic
Mic Simulator
Mic Simulator
P141 MS:Ambience
Mic Simulator
* micro D.
* micro C.
Tipo Input Comentario
Insert 2ch
Cancela las características de un micro D., dando al sonido
una respuesta de frecuencia plana.
Insert 2ch
Convierte un DR-20 de Roland en un micro instrumental D.
para batería y amplificador de guitarra.
Insert 2ch
Convierte un DR-20 de Roland en un micro pequeño C. para
guitarra acústica y plato.
Insert 2ch
Convierte un DR-20 de Roland en un gran micro C. para
voces e instrumentos acústicos.
Insert 2ch
Convierte un micro headset en un micro para voces D.
Insert 2ch
Convierte un micro headset en un gran micro C.
Insert 2ch
Convierte un micro en miniatura C. en un micro para uso
general D.
Insert 2ch
Convierte un micro en miniatura C en un gran micro C.
Insert 2ch
Para bombo (canal L) y caja (canal R) de una batería
Insert 2ch
Para bombo (canal L) y caja (canal R) de una batería (2).
Insert 2ch
Para el charles (canal L) y el timbal (canal R) de una batería.
Insert 2ch
Patch para colocar micros encima la batería principalmente
para amplificar los platos.
Insert 2ch
Patch para colocar micros delante de la batería para
amplificar todo el instrumento.
Insert 2ch
Para guitarra acústica. InsertL: más brillante, InsertR: más
cálido.
Insert 2ch
Para voces. InsertL: natural, InsertR: Rock.
Insert 2ch
Retrasa un sonido amplificado en estéreo, emfatizando la
amplitud.
Insert 2ch
Simula un micro de ambiente. Añade reverberación y la
mezcla con la fuente de sonido original.
micrófono dinámico
micrófono condensador
Parametric Equalizer (26 predefinidos)
No. Patch
Algoritmo
P142 PEQ:BassDrum Parametric
Equalizer
P143 PEQ:RockBD
Parametric
Equalizer
P144 PEQ:RockSD
Parametric
Equalizer
P145 PEQ:RimShot
Parametric
Equalizer
P146 PEQ:Toms
Parametric
Equalizer
P147 PEQ:Hi Hat
Parametric
Equalizer
P148 PEQ:Cymbals Parametric
Equalizer
P149 PEQ:Overhead Parametric
Equalizer
P150 PEQ:Bass 1
Parametric
Equalizer
P151 PEQ:Bass 2
Parametric
Equalizer
P152 PEQ:SlapBass
Parametric
Equalizer
78
Tipo
Insert
Input Comentario
Stereo Para bombo. Ajustes LowQ y HiG.
Insert
Insert
Stereo Para bombo. Sonido apto para rock con los medio-bajos
emfatizados.
Stereo Para caja. Baja los medio-bajos y emfatiza los ataques y las
cuerdas.
Stereo Para golpes en el canto. Emfatiza el sonido típico de tocar
el canto de la caja,etc.
Stereo Para timbal. Ajustes LowF y LowMidF.
Insert
Stereo Para charles. Ajustes sonido de campana con HiMidG.
Insert
Insert
Stereo Para platos. Emfatiza las diferencias de tono entre platos y
su claridad.
Stereo Para batería. Usado para amplificar todo el instrumento.
Insert
Stereo Para bajo eléctrico. Sonido amplio y bajo estrecho.
Insert
Stereo Para bajo eléctrico. Más pesado y con más garra que el B50.
Para rock.
Stereo Para bajo eléctrico. Ajuste que emfatiza las notas tocadas
con la técnica slap.
Insert
Insert
Insert
Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2
No. Patch
P153 PEQ:Sax
Tipo
Insert
Input Comentario
Stereo Para saxo alto/soprano. Lower HiG para sonido suave.
P154
Insert
Stereo Para saxo barítono. Ajuste LoMidF.
Insert
Insert
Stereo Ajuste que impide que la guitarra solista quede enterrada
en la mezcla.
Stereo Emfatiza el tono de las cuerdas de nylon. Ajusta el sonido
de los trastes con HiG.
Stereo Añade un matiz delicado especial para tocar blues en una
guitarra acústica.
Stereo Añade un sentimiento rico al slide en una guitarra acústica.
Insert
Stereo Para pickups tipo piezo. Ajusta el brillo con HiG.
Insert
Stereo Mejora la calidad tonal de una voz masculina. Ajuste HiG.
Insert
Stereo Ecualizador que añade energia a una voz masculina. Lo
mejor para rock. Pruebe con Comp.
Stereo Mejora la calidad tonal de una voz femenina. Ajuste
LoMidG.
Stereo Ecualizador que añade energía a una voz femenina. Lo
mejor para el rock. Pruebe con Comp.
Stereo Ecualizador estándard para narración masculina. Pone de
manifiesto el carácter de una voz.
Stereo Ajuste para poner de manifiesto el carácter de un órgano
de iglesia.
Stereo Para amplificar un piano en estéreo. Izquierda:bajos,
derecha: altos.
Stereo Ajuste que enfatiza el coro sin ponerlo en conflicto con la
voz solista.
P155
P156
P157
P158
P159
P160
P161
Algoritmo
Parametric
Equalizer
PEQ:Bari.Sax
Parametric
Equalizer
PEQ:ElecGtr
Parametric
Equalizer
PEQ:NylonGtr Parametric
Equalizer
PEQ:BluesGtr
Parametric
Equalizer
PEQ:SlideGtr
Parametric
Equalizer
PEQ:LineGtr
Parametric
Equalizer
PEQ:Male
Parametric
Equalizer
PEQ:RockMale Parametric
P162 PEQ:Female
Parametric
Equalizer
P163 PEQ:RockFeml Parametric
Equalizer
P164 PEQ:Narrator
Parametric
Equalizer
P165 PEQ:Organ
Parametric
Equalizer
P166 PEQ:St.Piano
Parametric
Equalizer
P167 PEQ:SmallCho Parametric
Equalizer
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Graphic Equalizer (3 predefinidos)
No. Patch
P168 GEQ:TotalEQ1
P169 GEQ:TotalEQ2
Algoritmo
Graphic Equalizer
Graphic Equalizer
Tipo
Insert
Insert
Input
Stereo
Stereo
P170 GEQ:Space EQ
Graphic Equalizer
Insert
Stereo
Comentario
Mejora los rangos alto y bajo.
Atenua los altos y los bajos para el rango,
apretando el sonido.
Ajuste especial que convierte una fuente monoaural
en estéreo.
Space Chorus (3 predefinidos)
No.
P171
P172
P173
Patch
SPCHO:MODE 1
SPCHO:MODE 2
SPCHO:MODE 3
Algoritmo
Space Chorus
Space Chorus
Space Chorus
Tipo Input Comentario
Insert Stereo Simula el MODE1 del clásico procesador de ambiente SDD-320
Insert Stereo Simula el MODE1 del clásico procesador de ambiente SDD-320
Insert Stereo Simula el MODE1 del clásico procesador de ambiente SDD-320
Special Effects(16 predefinidos)
No.
P174
Patch
LFP:BreakBts
Algoritmo
Lo-Fi Processor
Tipo
Insert
Input
Stereo
P175
LFP:1bitDist
Lo-Fi Processor
Insert
Stereo
P176
LFP:TeknoFlt
Lo-Fi Processor
Insert
Stereo
Comentario
Reproduce el cambio tonal producido bajando la
frecuencia o los bits de un sonido muestreado.
Sonido distorsionado en extremo producido
bajando el número de bits.
Emfatiza el ruido fuera de banda que ocurre con
bajas frecuencias de muestreo.
79
Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2
No.
P177
Patch
LFP:Reso Flt
Algoritmo
Lo-Fi Processor
Tipo
Insert
Input
Stereo
P178
LFP:FatBotom
Lo-Fi Processor
Snd/Rtn
Stereo
P179
P180
P181
VT:M to Fm
VT:Fm to M
VT:Male Duo
Voice Transformer Insert
Voice Transformer Insert
Voice Transformer Insert
Mono
Mono
Mono
P182
VT:FemaleDuo
Voice Transformer Insert
Mono
P183
P184
P185
P186
P187
P188
P189
VT:Robot
VOC2:M19Band
VOC2:S19Band
HC:Quiet60Hz
HC:Quiet50Hz
VC:Vocal Cnl
VC:CenterCnl
Voice Transformer
Vocoder2
Vocoder2
Hum Canceler
Hum Canceler
Vocal Canceler
Vocal Canceler
Mono
Mono
Mono
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Comentario
Filtro con resonancia como el que se encuentra en
los sintetizadores. Ajuste CutOff.
Añade bajos pesados por la ranura. Mezcla con la
fuente original.
Convierte una voz masculina en femenina.
Convierte una voz femenina en masculina.
Convierte una única voz masculina en un dúo
(añadiendo una voz femenina).
Convierte una única voz femenina en un dúo
(añadiendo una voz masculina).
Efecto especial como el habla de un robot.
Vocoder claro y fresco.
Vocoder estéreo especial con decaímiento largo.
Cancela el ruido de 60 Hz.
Cancela el ruido de 50 Hz.
Cancela una voz situada en el centro.
Cancela todos los sonidos situados en el centro.
Same as Algorithm (14 Predefinidos)
No.
P190
P191
P192
P193
P194
P195
P196
P197
P198
P199
P200
P201
P202
P203
Patch
Reverb2
Space Chorus
Lo-Fi Proces
ParametricEQ
Graphic EQ
Hum Canceler
Vocal Cancel
Voice Trans
Vocoder2 (19)
MicSimulator
3BndIsolator
TapeEcho201
AnalogFlnger
AnalogPhaser
Algoritmo
Reverb2
Space Chorus
Lo-Fi Processor
Parametric Equalizer
Graphic Equalizer
Hum Canceler
Vocal Canceler
Voice Transformer
Vocoder2
Mic Simulator
3BandIsolator
Tape Echo 201
Analog Flanger
Analog Phaser
Tipo
Snd/Rtn
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Snd/Rtn
Insert
Insert
Input
Mono
Stereo
Stereo
2ch
2ch
Stereo
Stereo
Mono
Mono
2ch
Stereo
Mono
Stereo
Stereo
Comentario
(p. 99)
(p. 100)
(p. 100)
(p. 101)
(p. 102)
(p. 103)
(p. 104)
(p. 105)
(p. 106)
(p. 107)
(p. 108)
(p. 108)
(p. 109)
(p. 109)
Tape Echo 201 (4 predefinidos)
No.
P204
P205
P206
P207
Patch
TE:ShortEcho
TE:LongEcho
TE:OldTape
TE:PanEcho
Algoritmo
Tape Echo 201
Tape Echo 201
Tape Echo 201
Tape Echo 201
Tipo
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Input
Mono
Mono
Mono
Mono
Comentario
Simula un eco corto tipo cinta
Simula un eco largo tipo cinta.
Simula el eco de cinta con una cinta vieja.
Simula el eco de cinta en estéreo.
Tipo
Insert
Input Comentario
Stereo Simula el flanger analógico Roland SBF-325.
Analog Flanger (1 predefinido)
No.
P208
Patch
AF:SBF-325
Algoritmo
Analog Flanger
Analog Phaser (1 predefinido)
No.
P209
80
Patch
AP:FB-Phaser
Algoritmo
Analog Phaser
Tipo
Insert
Input
Stereo
Comentario
Simula un phaser analógico con oscilación a propósito.
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Esta sección contiene una explicación de cada algoritmo. Compruebe el
algoritmo del Patch con el que está empezando en la hoja de Patches
predefinidos, y consulte esta sección para una explicación acerca del
algoritmo. Consulte la sección “Función de cada Parámetro de Efectos” para
los detalles sobre la función de cada parámetro.
fig.ap(efx)-01(blk.eps)
Bloque de efectos
Parámetros con el mismo efecto
(canales derecho/izquierdo enlazados)
Señal de audio
Señal de control
Reverb (Reverberación)
Este algoritmo añade reverberación para simular un espacio acústico como una gran sala
o habitación. Incluye un ecualizador de tres bandas en la entrada.
fig.ap(efx)-03(rev_blk.eps)
Entrada L
Nivel Directo
Ecualizador
Entrada R
Salida L
Reverberación
Nivel Directo
Salida R
EQ (Ecualizador)(p. 110)
Reverb (Reverberación)(p. 110)
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
Room Size
Time
PreDLY
Difusi
Densty
ERLvl
LF Damp Gain
LF Damp Freq
HF Damp Gain
HF Damp Freq
HiCF
EfxLvl
DirLvl
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
5–40 m
0.1–32.0 s
0–200 ms
0–100
0–100
0–100
-36–0 dB
50–4000 Hz
-36–0 dB
1.0–20.0 kHz
0.2–20.0 kHz
-100–100
-100–100
81
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Delay
Este efecto es un delay de entrada mono y salida estéreo. Incluye un ecualizador de tres
bandas en la salida.
fig.ap(efx)-05(dly_blk.eps)
Entrada L
Nivel directo
Salida L
Ecualizador
Feedback
Delay
Feedback
Ecualizador
Entrada R
Nivel directo
Salida R
Delay (p. 111)
EQ (Ecualizador) (p. 110)
Sw
Time
Shift
Lch FeedbackLvl
Rch FeedbackLvl
LF Damp Gain
LF Damp Freq
HF Damp Gain
HF Damp Freq
Lch EfxLvl
Rch EfxLvl
DirLvl
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
82
Off, On
0–1200 ms
L1200–0–R1200 ms
-100–100
-100–100
-36–0 dB
50–4000 Hz
-36–0 dB
1.0–20.0 kHz
-100–100
-100–100
-100–100
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
StDly-Chorus (Chorus y Delay Estéreo)
Este algoritmo conecta un delay estéreo y un chorus estéreo en serie. Incluye un
ecualizador de tres bandas en la salida.
fig.ap(efx)-07(sddly_blk.eps)
Salida L
Entrada L
Delay L
Ecualizador
Chorus L
Feedback Cruzado
Feedback Cruzado
Feedback Cruzado
Feedback Cruzado
Delay R
Chorus R
Ecualizador
Entrada R
Salida R
Delay (p. 111)
Sw
Time
Shift
Lch FeedBackLvl
Rch FeedBackLvl
Lch CrossFeedbackLvl
Rch CrossFeedback Lvl
EfxLvl
DirLvl
EQ (Ecualizador) (p. 110)
Off, On
0–500 ms
L500–0–R500 ms
-100–100
-100–100
-100–100
-100–100
-100–100
-100–100
Chorus (p. 112)
Sw
Rate
Depth
PreDLY
Lch FeedbackLvl
Rch FeedbackLvl
Lch CrossFeedbackLvl
Rch CrossFeedbackLvl
EfxLvl
DirLvl
Off, On
0.1–10.0 Hz
0–100
0–50 ms
-100–100
-100–100
-100–100
-100–100
-100–100
-100–100
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
83
Lista de Algoritmos del VS8F-2
StPS-Delay (Desfinador Estéreo con Delay)
Este efecto es un desafinador estéreo con delay con feedback. Incluye un ecualizador de
tres bandas en la salida.
fig.ap(efx)-09(pshift_blk.eps)
Entrada L
Salida L
Nivel Directo
Ecualizador
Desafinador L
Delay L
Delay R
Desafinador R
Ecualizador
Entrada R
PShift (Desafinador con Delay) (p.
113)
Sw
Lch Croma Pitch
Lch Fine Pitch
Rch Croma Pitch
Rch Fine Pitch
Lch PreDly
Rch PreDly
Lch FBDly
Rch FBDly
Lch FeedBackLvl
Rch FeedBackLvl
Lch CrossFeedBackLvl
Rch CrossFeedBackLvl
EfxLvl
DirLvl
84
Salida R
Nivel Directo
Off, On
-12–12
-100–100
-12–12
-100–100
0–50 ms
0–50 ms
0–500 ms
0–500 ms
-100–100
-100–100
-100–100
-100–100
-100–100
-100–100
EQ (Ecualizador) (p. 110)
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Vocoder
Este algoritmo es un vocoder de tres bandas. El sonido instrumental se divide en diez
bandas de frecuencia, y se procesan de acuerdo con las características de frecuencia de la
señal de audio.
Para utilizar el vocoder, el Efecto de Panoramización para el canal de instrumento debería
estar ajustado a “L63” (envío/retorno) o seleccionar “insL” (insert) de forma que el sonido
instrumental entre por el canal izquierdo. De forma similar, el Efecto de Panoramización
para el canal vocal debería estar ajustado a “R63” (envío/retorno) o seleccionar “insR”
(insert) de forma que el sonido de la voz entre por el canal derecho.
fig.ap(efx)-11(voc_blk.eps)
Salida L
Entrada L
(Instrumento)
Vocoder
Chorus
Entrada R (Micro)
Salida R
Voc (Vocoder) (p. 113)
Cho (Chorus) (p. 112)
Char 1
Char 2
Char 3
Char 4
Char 5
Char 6
Char 7
Char 8
Char 9
Char 10
Sw
Rate
Depth
PreDLY
FBLvl
EfxLvl
DirLvl
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
Off, On
0.1–10.0 Hz
0–100
0–50 ms
-100–100
-100–100
-100–100
2ch RSS (RSS de 2 canales)
Este algoritmo le permite especificar la localización espacial de cada uno de los canales de
entrada. Cuando use este algoritmo, no permita que el sonido directo salga.
Para usar INPUT A para la entrada, el Efecto de Panoramización para el canal se debería
ajustar a “L63” (envío/retorno) o seleccione “InsL” (insert). Para usar INPUT B para la
entrada, el Efecto de Panoramización para el canal se debaría ajustar a “R63”
(envío/retorno) o seleccione “InsR” (insert).
RSS (p. 64)
fig.ap(efx)-13(2rss_blk.eps)
Salida L
Entrada A
RSS
RSS
Entrada B
Salida R
RSS A/RSS B (p. 113)
Azimuth
Elevation
-180–180°
-90–90°
85
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Delay RSS
Este efecto es un delay con tres sonidos de delay independientes. Se conecta el RSS a cada
salida, derecha e izquierda, y el sonido de cada canal se coloca 90 grados a la izquierda, y
el sonido de la derecha 90 grados a la derecha. Se puede aplicar Feedback a la salida del
delay central.
fig.ap(efx)-15(dlyrss_blk.eps)
Entrada L
Salida L
Nivel Directo
Feedback
RSS
Delay L
3 Delay
Delay Central
Delay R
Entrada R
Nivel Directo
Salida R
FBLvl
EfxLvl
DirLvl
DlyRSS (Delay RSS) (p. 113)
Time
Shift
C.Time
RSSLvl
C-Lvl
LF Damp Gain
LF Damp Freq
HF Damp Gain
HF Damp Freq
RSS
0–1200 ms
L1200–0–R1200 ms
0–1200 ms
0–100
0–100
-36–0 dB
50–4000 Hz
-36–0 dB
1.0–20.0 kHz
-100–100
-100–100
-100–100
Chorus RSS
Este efecto es un chorus con el RSS conectado a la salida. El sonido del canal izquierdo se
coloca 90 grados a la izquierda y el del canal derecho, 90 grados a la derecha.
fig.ap(efx)-17(chorss_blk.eps)
Entrada L
Salida L
Nivel Directo
RSS
Chorus
RSS
Entrada R
Nivel Directo
ChoRSS (Chorus RSS) (p. 113)
Rate
Depth
EfxLvl
DirLvl
86
0.1–10.0 Hz
0–100
-100–100
-100–100
Salida R
Lista de Algoritmos del VS8F-2
GuitarMulti1 (Multi Guitarra 1)
Este algoritmo es un multi-efectos para guitarra.
fig.ap(efx)-19(gtm1_blk.eps)
Entrada L
Compresor
Metal
Supresor
de Ruidos
Salida L
Auto Wah
Simulador
Amplificador
Flanger
Delay
Salida R
Entrada R
Comp (Compresor) (p. 114)
Sw
Sustain
Attack
Tone
Level
Off, On
0–100
0–100
-50–50
0–100
Metal (p. 114)
Sw
Low Gain
Mid Gain
Hi Gain
Level
Off, On
-100–100
-100–100
-100–100
0–100
NS (Supresor de Ruidos) (p. 115)
Sw
Thresh
Release
Off, On
0–100
0–100
Wah (Auto Wah) (p. 115)
Sw
Mode
Pol
Sens
Freq
Peak
Rate
Depth
Level
Sim (Simulador de Amplificador de
Guitarra) (p. 115)
Sw
Mode
Off, On
Small, BuiltIn, 2Stack, 3Stack
Flg (Flanger) (p. 115)
Sw
Rate
Depth
Manual
Reso
Off, On
0.1–10.0 Hz
0–100
0–100
0–100
Dly (Delay) (p. 111)
Sw
Time
Shift
FBTime
FBLvl
EfxLvl
DirLvl
Off, On
0–1000 ms
L1000–0–R1000 ms
0–1000 ms
-100–100
-100–100
-100–100
Off, On
LPF, BPF
Down, Up
0–100
0–100
0–100
0.1–10.0 Hz
0–100
0–100
87
Lista de Algoritmos del VS8F-2
GuitarMulti2 (Multi Guitarra 2)
Este algoritmo es un multi-efectos para guitarra.
fig.ap(efx)-21(gtm2_blk.eps)
Entrada L
Compresor
Distorsión
Supresor
de Ruidos
Salida L
Auto Wah
Simulador
Amplificador
Flanger
Delay
Salida R
Entrada R
Comp (Compresor) (p. 114)
Sw
Sustain
Attack
Tone
Level
Off, On
0–100
0–100
-50–50
0–100
Dstr (Distorsión) (p. 114)
Sw
Gain
Tone
Level
Off, On
0–100
0–100
0–100
NS (Supresor de Ruidos) (p. 115)
Sw
Thresh
Release
Off, On
0–100
0–100
Wah (Auto Wah) (p. 115)
Sw
Mode
Pol
Sens
Freq
Peak
Rate
Depth
Level
88
Off, On
LPF, BPF
Down, Up
0–100
0–100
0–100
0.1–10.0 Hz
0–100
0–100
Sim (Simulador de Amplificador de
Guitarra) (p. 115)
Sw
Mode
Off, On
Small, BuiltIn, 2Stack, 3Stack
Flg (Flanger) (p. 115)
Sw
Rate
Depth
Manual
Reso
Off, On
0.1–10.0 Hz
0–100
0–100
0–100
Dly (Delay) (p. 111)
Sw
Time
Shift
FBTime
FBLvl
EfxLvl
DirLvl
Off, On
0–1000 ms
L1000–0–R1000 ms
0–1000 ms
-100–100
-100–100
-100–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
GuitarMulti3 (Multi Guitarra 3)
Este algoritmo es un multi-efectos para guitarra.
fig.ap(efx)-23(gtm3_blk.eps)
Entrada L
Compresor
Saturación
Supresor
de Ruidos
Salida L
Auto Wah
Simulador
Amplificador
Flanger
Delay
Salida R
Entrada R
Comp (Compresor) (p. 114)
Sw
Sustain
Attack
Tone
Level
Off, On
0–100
0–100
-50–50
0–100
Ovd (Saturación) (p. 114)
Sw
Gain
Tone
Level
Off, On
0–100
0–100
0–100
NS (Supresor de Ruidos) (p. 115)
Sw
Thresh
Release
Off, On
0–100
0–100
Wah (Auto Wah) (p. 115)
Sw
Mode
Pol
Sens
Freq
Peak
Rate
Depth
Level
Off, On
LPF, BPF
Down, Up
0–100
0–100
0–100
0.1–10.0 Hz
0–100
0–100
Sim (Simulador de Amplificador de
Guitarra) (p. 115)
Sw
Mode
Off, On
Small, BuiltIn, 2Stack, 3Stack
Flg (Flanger) (p. 115)
Sw
Rate
Depth
Manual
Reso
Off, On
0.1–10.0 Hz
0–100
0–100
0–100
Dly (Delay) (p. 111)
Sw
Time
Shift
FBTime
FBLvl
EfxLvl
DirLvl
Off, On
0–1000 ms
L1000–0–R1000 ms
0–1000 ms
-100–100
-100–100
-100–100
89
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Vocal Multi
Este algoritmo es un multi-efectos para voces.
fig.ap(efx)-25(vm_blk.eps)
Entrada L
Supresor
de Ruidos
Salida L
Limitador/
De-esser
Realzador
Ecualizador
Desafinador
Delay
Chorus
Salida R
Entrada R
NS (Supresor de Ruidos) (p. 115)
PShift (Desafinador) (p. 113)
Sw
Thresh
Release
Sw
Cromatic Pitch
Fine Pitch
EfxLvl
DirLvl
Off, On
0–100
0–100
Lmt (Limitador/De-esser) (p. 116)
Sw
Mode
Thresh
Release
Sens
Freq
Level
Off, On
Limiter, De-esser
0–100
0–100
0–100
1.0–10.0 kHz
0–100
Off, On
-12–12
-100–100
-100–100
-100–100
Dly (Delay) (p. 111)
Sw
Time
FBLvl
EfxLvl
DirLvl
Off, On
0–1000 ms
-100–100
-100–100
-100–100
Enh (Enhancer) (p. 117)
Cho (Chorus) (p. 112)
Sw
Sens
Freq
MixLvl
Level
Sw
Rate
Depth
PreDLY
EfxLvl
DirLvl
Off, On
0–100
1.0–10.0 kHz
0–100
0–100
EQ (Ecualizador) (p. 110)
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
90
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
Off, On
0.1–10.0 Hz
0–100
0–50 ms
-100–100
-100–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Rotary
Este algoritmo simula un altavoz giratorio.
fig.ap(efx)-27(rot_blk.eps)
Entrada L
Salida L
Supresor de Ruidos
Saturación
Rotary
Salida R
Entrada R
NS (Supresor de Ruidos) (p. 115)
Rot (Rotary) (p. 117)
Sw
Thresh
Release
LRate
HRate
Off, On
0–100
0–100
0.1–10.0 Hz
0.1–10.0 Hz
Ovd (Saturación) (p. 114)
Sw
Gain
Level
Off, On
0–100
0–100
91
Lista de Algoritmos del VS8F-2
GuitarAmpSim (Simulador de Amplificador de Guitarra)
Este algoritmo simula un amplificador de guitarra.
fig.ap(efx)-29(sim_blk.eps)
Entrada L
Salida L
Supresor de Ruidos
Pre Amplificador
Simulador Altavoz
Salida R
Entrada R
NS (Supresor de Ruidos) (p. 115)
Sp (Simulador de altavoces) (p. 118)
Sw
Thresh
Release
Sw
Sp Type
Off, On
0–100
0–100
Amp (Preamplificador) (p. 118)
Sw
Off, On
Amp Type JC-120, Clean Twin, Match Drive, BG
Lead, MS1959 I, MS1959 II, MS1959 I+II,
SLDN Lead, Metal 5150, Metal Lead, OD1, OD-2 Turbo, Distortion, Fuzz
Gain
Low, Middle, High
Bright
Off, On
Volume
0–100
Bass
0–100
Middle
0–100
Treble
0–100
Presence
0–100(-100–0)
Master
0–100
92
Off, On
Small, Middle, JC-120, Built In 1, Built In
2, Built In 3, Built In 4, BG Stack 1, BG
Stack 2, MS Stack 1, MS Stack 2, Metal
Stack
MicSetting 1, 2, 3
MicLevel
0–100
DirLvl
0–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
St Phaser (Phaser Estéreo)
Este efecto es un phaser estéreo. Incluye un ecualizador de tres bandas en la salida.
fig.ap(efx)-31(stph_blk.eps)
Salida L
Entrada L
Phaser L
Ecualizador
Phaser R
Ecualizador
Entrada R
Salida R
Phs (Phaser) (p. 116)
EQ (Ecualizador) (p. 110)
Sw
Mode
Pol
Rate
Depth
Manual
Reso
CrossFBLvl
EfxLvl
DirLvl
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
Off, On
4, 8, 12, 16
Inv, Sync
0.1–10.0 Hz
0–100
0–100
0–100
0–100
-100–100
-100–100
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
93
Lista de Algoritmos del VS8F-2
St Flanger (Flanger Estéreo)
Este efecto es un flanger estéreo. Incluye un ecualizador de tres bandas en la salida.
fig.ap(efx)-33(stfl_blk.eps)
Salida L
Entrada L
Entrada R
Flanger L
Ecualizador
Flanger R
Ecualizador
Salida R
Flg (Flanger) (p. 115)
EQ (Ecualizador) (p. 110)
Sw
Pol
Rate
Depth
Manual
Reso
CrossFBLvl
EfxLvl
DirLvl
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
94
Off, On
Inv, Sync
0.1–10.0 Hz
0–100
0–100
0–100
0–100
-100–100
-100–100
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
DualCom/Lim (Compresor/Limitador Dual)
En este efecto se conectan en serie dos procesadores independientes (A,B) como
compresor/limitador y supresor de ruidos.
Para usar INPUT A para la entrada, el Efecto de Panoramización para el canal se debería
ajustar a “L63” (envío/retorno) o seleccione “InsL” (insert). Para usar INPUT B para la
entrada, el Efecto de Panoramización para el canal se debaría ajustar a “R63”
(envío/retorno) o seleccione “InsR” (insert).
fig.ap(efx)-35(cmp_blk.eps)
Salida L
Entrada A
Compresor/Limitador A
Supresor de Ruidos A
Detector in
Detector in
Detector in
Detector in
Compresor/Limitador B
Supresor de Ruidos B
Entrada B
CmpA/CmpB (Compresor/Limitador)
(p. 117)
Sw
Thresh
Ratio
Attack
Release
Level
Detect
Off, On
-60–0 dB
1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1
0–100
0–100
-60–12 dB
A, B, Link
Salida R
NS (Supresor de Ruidos) (p. 115)
Sw
Thresh
Release
Detect
Off, On
0–100
0–100
A, B, Link
95
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Gate Reverb (Reverberación de Compuerta)
Este efecto es una reverberación de compuerta. Incluye un ecualizador de tres bandas en
la salida.
fig.ap(efx)-37(grev_blk.eps)
Entrada L
Salida L
Nivel Directo
Ecualizador
Reverberación
de Compuerta
Ecualizador
Entrada R
Nivel Directo
GRev (Reverberación de Compuerta)
(p. 119)
Sw
Mode
Time
PreDLY
Thick
Densty
AcDLY
AcLvl
AcPan
EfxLvl
DirLvl
96
Off, On
Normal, L→R, R→L, Revers1, Revers2
10–400 ms
0–300 ms
0–100
0–100
0–200 ms
0–100
L63–R63
-100–100
-100–100
Salida R
EQ (Ecualizador) (p. 110)
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
MultiTapDly
Este efecto es un delay con diez delays que se pueden ajustar independientemente.
Incluye un ecualizador de tres bandas en la salida.
fig.ap(efx)-39(mtd_blk.eps)
Entrada L
Salida L
Nivel Directo
Equalizer
Pan 1
Pan 2
Pan 10
Multi Tap Delay
Feedback
Equalizer
Entrada R
MTD (p. 111)
Time Ch1–Ch10
Level Ch1–Ch10
Pan Ch1–Ch10
FBTim
FBLvl
EfxLvl
DirLvl
Salida R
Nivel Directo
EQ (Ecualizador) (p. 110)
0–1200 ms
0–100
L63–R63
0–1200 ms
-100–100
-100–100
-100–100
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
97
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Stereo Multi (Multi Estéreo)
Este efecto conecta un supresor de ruido estéreo, un compresor/limitador estéreo, un
realzador estéreo y un ecualizador estéreo en serie.
fig.ap(efx)-41(stm_blk.eps)
Entrada L
Entrada R
Salida L
Supresor
de Ruidos
Compresor/
Limitador
Realzador
Ecualizador
Supresor
de Ruidos
Compresor/
Limitador
Realzador
Ecualizador
Salida R
NS (Supresor de Ruidos) (p. 115)
EQ (Ecualizador) (p. 110)
Sw
Thresh
Release
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
Off, On
0–100
0–100
Cmp (Compresor/Limitador) (p. 114)
Sw
Thresh
Ratio
Attack
Release
Level
Off, On
-60–0 dB
1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1,
0–100
0–100
-60–12 dB
Enh (Realzador)(p. 117)
Sw
Sens
Freq
MixLvl
Level
98
Off, On
0–100
1.0–10.0 kHz
0–100
0–100
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Reverb 2
Ésta es una reverberación que incluye una función de compuerta y una función de
inversión. Se puede usar desde el EFX1 al EFX4. Puede usar dos reverberaciones con
ajustes diferentes o utilizarla en combinación con una reverberación anterior.
fig.ap(efx)-43(rev2_blk.eps)
Entrada L
Nivel Directo
Salida L
Ecualizador
Reverberación
Ecualizador
Entrada R
Salida R
Nivel Directo
Rev (Reverb) (p. 120)
EQ (Ecualizador) (p. 110)
Sw
Type
Gate
Mode
Time
PreDLY
Densty
HPF
LPF
Thresh
Attack
Releas
HoldT
EfxLvl
DirLvl
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
On, Off
Room1, Room2, Hall1, Hall2, Plate
Off, On
Gate, Ducking
0.1–10.0 sec
0–200 msec
0–100
Thru, 20–2000 Hz
1.0–20.0 kHz, Thru
0–100
1–100
1–100
1–100
0–100
0–100
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
99
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Space Chorus (Chorus Espacial)
Éste es un chorus que simula un Roland SDD-320.
fig.ap(efx)-45(spcho_blk.eps)
Salida L
Entrada L
Chorus Espacial
Entrada R
Salida R
Spcho (Chorus Espacial) (p. 120)
Sw
Off, On
InModeMono, Stereo
Mode 1, 2, 3, 4, 1+4, 2+4, 3+4
MixBal 0–100
Lo-Fi Proces (Procesador de baja fidelidad)
Permite crear un sonido de “baja fidelidad” reduciendo la frecuencia de muestreo y/o el
número de bits. Los filtros modificadores de tiempo real conectados en serie le permiten
reformar el sonido libremente.
fig.ap(efx)-47(lofi_blk.eps)
Entrada L
Entrada R
Salida L
Procesador de
baja fidelidad
Filtro Modificador
a tiempo real
Supresor de
Ruidos
Procesador de
baja fidelidad
Filtro Modificador
a tiempo real
Supresor de
Ruidos
Salida R
Lo-Fi (Procesador de baja fidelidad)
(p. 121)
RMF (Filtro de Modificación a Tiempo
Real) (p. 121)
Sw
Pre Filter
Rate
Bit
Post Filter
EfxLvl
DirLvl
Sw
Type
CutOff
Reso
Gain
Off, On
Off, On
Off, 1/2–1/32
Off, 15–1 bit
Off, On
0–100
0–100
NS (Supresor de Ruidos) (p. 115)
Thresh
Release
100
Off, On
LPF, BPF, HPF
0–100
0–100
0–24 dB
0–100
0–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
ParametricEQ (Ecualizador Parámetrico de 4 bandas)
Éste es un ecualizador paramétrico de 4 bandas. Se puede usar como dos unidades
monoaurales o como una unidad estéreo.
fig.ap(efx)-49(eq_blk.eps)
Entrada A
Salida A
Ecualizador
Link
Ecualizador
Entrada B
Lnk (Link) (p. 121)
Link
Off, On
Salida B
PEQA/PEQB (Ecualizador Paramétrico)
(p. 122)
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
LoMid Gain
LoMid Freq
LoMid Q
HiMid Gain
HiMid Freq
HiMid Q
High Gain
High Freq
High Q
High Type
InputG
Level
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10
Shlv, Peak
-60–12dB
-60–12 dB
101
Lista de Algoritmos del VS8F-2
GraphicEQ (Ecualizador Gráfico de 10 bandas)
Simula un ecualizador gráfico de 10 bandas. Se puede usar como dos unidades
monoaurales o como una unidad estéreo.
fig.ap(efx)-51(eq_blk.eps)
Entrada A
Salida A
Ecualizador
Link
Ecualizador
Entrada B
Lnk (Link) (p. 121)
Link
Off, On
Salida B
GEQA/GEQB (Ecualizador Gráfico)
(p. 122)
Sw
31.2
62.5
125
250
500
1k
2k
4k
8k
16k
InputG
Level
102
Off, On
-12–12 dB
-12–12 dB
-12–12 dB
-12–12 dB
-12–12 dB
-12–12 dB
-12–12 dB
-12–12 dB
-12–12 dB
-12–12 dB
-60–12 dB
-60–12 dB
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Hum Canceler (Supresor de Zumbidos)
Elimina los zumbidos indeseados (zumbidos eléctricos).
fig.ap(efx)-53(hc_blk.eps)
Entrada A
Entrada B
Supresor de
zumbidos
Supresor
de Ruidos
Supresor de
zumbidos
Supresor
de Ruidos
Salida A
Salida B
HC (Supresor de Zumbidos) (p. 123)
NS (Supresor de Ruidos) (p. 115)
Sw
Freq
Width
Depth
Thresh
RangeLo
RangeHi
Sw
Thresh
Release
Off, On
20.0–800.0 Hz
10–40 %
0–100
0–100
Unlimit, 20–2000 Hz
1.0–20.0 kHz, Unlimit
Off, On
0–100
0–100
103
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Vocal Cancel (Cancelador Vocal)
Al entrar una fuente estéreo de un CD o DAT, etc., este efecto cancela el sonido localizado
en el centro, como la parte vocal o el bajo.
* Dependiendo de la fuente musical, se pueden cancelar también sonidos que no quiera cancelar.
Particularmente si la fuente tiene una fuerte reverberación o si el sonido que quiere eliminar no se
encuentra en el centro, el cancelador vocal puede no tener el efecto deseado.
fig.ap(efx)-55(vc_blk.eps)
Salida L
Entrada L
Ecualizador
Cancelador Vocal
Entrada R
Ecualizador
Salida R
VC (Cancelador Vocal) (p. 123)
EQ (Ecualizador) (p. 110)
Sw
Balance
RangeLo
RangeHi
Sw
Low Gain
Low Freq
Low Q
Low Type
Mid Gain
Mid Freq
Mid Q
High Gain
High Freq
High Q
Hi Type
Level
104
Off, On
0–100
Unlimit, 20–2000 Hz
1.0–20.0 kHz, Unlimit
Off, On
-12–12 dB
20–2000 Hz
0.3–10.0
Shlv, Peak
-12–12 dB
200–8000 Hz
0.3–10.0
-12–12 dB
1.4–20.0 kHz
0.3–10.0
Shlv, Peak
0–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Voice Trans (Transformador de voz)
Éste efecto controla independientemente la afinación básica y los formantes, permitiendo
crear una gran variedad de caracteres vocales.
Formantes (p. 63)
* Voice Transformer se puede usar en el EFX1 o el EFX3. El EFX2 y EFX4 no se pueden utilizar.
Consejos para la entrada de voces
• Entre sólo una única voz. Si se entran varias voces, el VS-1680 no
funcionará correctamente.
• Asegúrese que no entre sonido de ningún altavoz al micro que esta
usando. Esto tendrá el mismo efecto que entrar varias voces (o sea, el VS1680 no funcionará correctamente).
• Recomendamos el uso de micrófonos unidireccionales; hable o cante tan
cerca del micro como sea posible.
fig.ap(efx)-57(vt_blk.eps)
Entrada L
Salida L
Transformador
de voz
Reverberación
Salida R
Entrada R
VT (Transformador de voz) (p. 123)
FE (Editor de Fundidos) (p. 124)
Sw
Robot
Cromatic Pitch
Fine Pitch
Cromatic Formant
Fine Formant
MixBal
Sw
Off, On
Off, On
-12–36
-100–100
-12–12
-100–100
0–100
Off, On
MIDI (Control MIDI) (p. 124)
Sw
PitchBend
Portament
Off, On
Off, 1–12
Off, 1–100
Rev (Reverberación) (p. 110)
Sw
Time
PreDLY
Density
EfxLvl
Off, On
0.1–10.0 sec
0–200 msec
0–100
0–100
105
Lista de Algoritmos del VS8F-2
Vocoder 2 (19)
Éste es un vocoder de 19 bandas. Se puede obtener un sonido muy claro imposible de
obtener con otros vocoders convencionales.
Para utilizar el vocoder, el Efecto de Panoramización para el canal de instrumento debería
estar ajustado a “L63” (envío/retorno) o seleccionar “insL” (insert) de forma que el
sonido instrumental entre por el canal izquierdo. De forma similar, el Efecto de
Panoramización para el canal vocal debería estar ajustado a “R63” (envío/retorno) o
seleccionar “insR” (insert) de forma que el sonido de la voz entre por el canal derecho.
* Vocoder 2 (19) se puede usar con EFX1 o EFX3. EFX2 o EFX4 no están disponibles para uso.
fig.ap(efx)-59(voc2_blk.eps)
Entrada L
(Instrumento)
Vocoder
Salida L
+
+
Chorus Estéreo
Entrada R(Micro)
Salida R
Supresor
de Ruido
Voc (Vocoder2) (p. 124)
Cho (Chorus) (p. 112)
Envelope
PanMode
Hold
MicSens
SynInLev
Character Ch1–19
Mic
MicHPF
MicPan
NSThresh
Sw
Rate
Depth
PreDLY
MixBal
106
Sharp, Soft, Long
Mono, Stereo, L→R, R→L
Off, MIDI
0–100
0–100
0–100
0–100
Thru, 1.0–20.0 kHz
L63–R63
0–100
Off, On
0.1–10.0 Hz
0–100
0–50.0 msec
0–100
Lista de Algoritmos del VS8F-2
MicSimulator (Simulador de Micrófono)
Modifica el sonido grabado por un micro dinámico convencional, un micro de solapa o
una línea directa, haciéndolo sonar como si se hubiera grabado con un micro condensador
o un micro especial de estudio. El simulador de micro puede añadir efectos de
proximidad o distancia.
fig.ap(efx)-61(mic_blk.eps)
Entrada A
Convertidor
del Micro
Salida A
Filtro Corta Bajos
Distancia
Limitador
Distancia
Limitador
Link
Entrada B
Convertidor
del Micro
Filtro Corta Bajos
Salida B
Lnk (Link) (p. 121)
DstnA/DstnB (Distancia) (p. 126)
Link
Sw
Prox.Fx
Time
Off, On
CnvA/CnvB (Convertidor del
Micrófono) (p. 125)
Sw
Input
Out
Phase
Off, On
DR-20, Sml.Dy, Hed.Dy, Min.Cn, Flat
Sml.Dy, Voc.Dy, Lrg.Dy, Sml.Cn, Lrg.Cn,
Vnt.Cn, Flat
Nor, Inv
BCutA/BCutB (Filtro Corta Bajos) (p.
126)
Sw
Freq
Off, On
-12–+12
0–3000 cm
LmtA/LmtB (Limitador) (p. 117)
Sw
Thresh
Attack
Release
Detect HPF Freq
Level
Off, On
-60–0 dB
0–100
0–100
Thru, 20–2000 Hz
-60–24 dB
Off, On
Thru, 20–2000 Hz
107
Lista de Algoritmos del VS8F-2
3BndIsolater (Aislador de 3 bandas)
El sonido de entrada se separa en tres gamas de frecuencia — altas, medias, bajas— cada
una de las cuales se puede realzar o cortar.
fig.ap(efx)-63(iso_blk.eps)
Entrada L
Entrada R
Aislador de 3
Bandas L
Aislador de 3
Bandas R
Salida L
Salida R
Iso (Aislador de 3 bandas) (p. 126)
Sw
AntiPhase LoLev
AntiPhase MidLev
LoMixSw
MidMixSw
LowLvl
MidLvl
HiLvl
Off, On
0–100
0–100
Off, On
Off, On
-60–+4 dB
-60–+4 dB
-60–+4 dB
TapeEcho201 (Eco de cinta 201)
Éste es un eco de cinta que simula un Roland RE-201.
fig.ap(efx)-65(echo_blk.eps)
Salida L
Entrada L
Eco de cinta
201
Entrada R
Echo (Eco de cinta 201) (p. 126)
Sw
Mode
Repeat Rate
Intnsty
Tone Bass
Tone Treble
Pan HeadS
Pan HeadM
Pan HeadL
Tape Dist
WahFlutter Rate
WahFlutter Depth
EfxLvl
DirLvl
108
Off, On
1–7
0–100
0–100
-100–100
-100–100
L63–R63
L63–R63
L63–R63
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
Salida R
Lista de Algoritmos del VS8F-2
AnalogFlnger (Flanger Analógico)
Éste es un flanger analógico que simula un Roland SBF-325.
fig.ap(efx)-67(anfl_blk.eps)
Entrada L
Entrada R
Flanger
Analógico L
Flanger
Analógico R
Salida L
Salida R
AnFl (Flanger Analógico) (p. 127)
Sw
Feedback
Modulation Freq
Modulation Rate
Modulation Depth
Mode
ChB
Phase ChA
Phase ChB
Off, On
0–100
0–100
0–100
0–100
FL1, FL2, FL3, CHO
Nor, Inv
Nor, Inv
Nor, Inv
AnalogPhaser (Phaser Analógico)
El VS-1680 incorpora dos phasers analógicos en paralelo, de forma que se puedan usar en
estéreo.
fig.ap(efx)-69(anph_blk.eps)
Entrada L
Entrada R
Phaser
Analógico L
Phaser
Analógico R
Salida L
Salida R
AnPh (Phaser Analógico) (p. 127)
Sw
Mode
Freq
Reso
LFO1 Rate
LFO1 Depth
LFO1 ChB
LFO2 Rate
LFO2 Depth
LFO2 ChB
Off, On
4STAGE, 8STAGE
0–100
0–100
0–100
0–100
Nor, Inv
0–100
0–100
Nor, Inv
109
Función de cada Parámetro de Efecto
Esta sección explica la función de cada parámetro de
efecto incluido en el algoritmo.
EQ (Ecualizador)
Ecualizador de tres bandas, que son las bandas de la gama
baja (tipo shelving / peaking), de la gama media (tipo
peaking) y de la gama alta (tipo shelving / peaking).
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Low Gain
Ajusta el gain de la gama baja del ecualizador.
Low Freq (Frecuencia Baja)
High Q (Q Alto)
Especifica la amplitud de la banda centrada en la
frecuencia central de la gama alta del ecualizador en la
que se producirá el ajuste de gain. Cuanto más alto sea
el valor de este ajuste, menor será la amplitud de la
banda afectada.
High Type
Selecciona el tipo de la gama alta del ecualizador.
Shlv: Tipo Shelving
Peak: Tipo Peaking
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel del volumen una vez el sonido ha
pasado por el ecualizador.
Ajusta la frecuencia de la gama baja del ecualizador.
Low Q
Especifica la amplitud de la banda centrada en la
frecuencia central de la gama baja del ecualizador en
la que se producirá el ajuste de gain. Cuanto más alto
sea el valor de este ajuste, menor será la amplitud de
la banda afectada.
Low Type
Selecciona el tipo de la gama baja del ecualizador.
Shlv: Tipo Shelving
Peak: Tipo Peaking
Mid Gain (Gain Medio)
Especifica el gain (cantidad de realce / corte) para la
gama media del ecualizador.
Mid Freq (Frecuencia Media)
Especifica la frecuencia central de la gama media del
ecualizador.
Rev (Reverberación)
Se refiere a la reverberación consistente en muchas
reflexiones solapadas. Por ejemplo, si aplaude en una
habitación muy grande o en un auditorio, después del
apaluso seguirá oyéndose un sonido. Este sonido es lo
que se conoce como reverberación.
Tipos de reflexión
El sonido que llega a nuestros oídos puede dividirse
en tres tipos de sonidos; sonido directo, primeras
reflexiones y reverberación tardía. El sonido directo
es lo que llega al oyente de manera directa desde la
fuente de sonido. Las primeras reflexiones son lo
que llega al oyente después de reflejarse una vez o
unas pocas veces en las paredes o en el techo. Las
reverberaciones tardías son los “restos” del sonido
después de muchas reflexiones.
fig.ap (efx)-70 (rev.eps)
Mid Q (Q Medio)
Primeras
reflexiones
Especifica la amplitud de la banda centrada en la
frecuencia central de la gama media del ecualizador en
la que se producirá el ajuste de gain. Cuanto más alto
sea el valor de este ajuste, menor será la amplitud de
la banda afectada.
Reverberaciones
tardías
Sonido directo
High Gain
Especifica el gain (cantidad de realce / corte) para la
gama alta del ecualizador.
High Freq (Frecuencia alta)
Especifica la frecuencia central de la gama alta del
ecualizador.
110
Fuente
de sonido
Oyente
Función de cada Parámetro de Efecto
Relación entre las reflexiones y el tiempo
El sonido reflejado llega al oyente en la siguiente
secuencia. El Pre Retardo es el tiempo entre el sonido
directo y la reverberación. El Tiempo de
Reverberación es el tiempo durante el cual la
reverberación disminuye hasta llegar al silencio.
PreDLY (Pre Retardo)
Ajusta el tiempo hasta aparecer las reverberaciones tardías.
Difusi (Difusión)
Ajusta la amplitud del sonido de la reverberación.
fig.ap (efx)-71 (rev_time.eps)
Densty (Densidad)
Nivel
Ajusta la densidad del sonido de la reverberación.
ERLvl (Nivel de las Primeras Reflexiones)
Sonido directo
Ajusta el nivel de las primeras reflexiones.
Primeras reflexiones
LF Damp Gain
Reverberación tardía
Tiemp
Pre Retardo
Tiempo de Reverberación
Ajusta la atenuación de LF. Con un valor 0 no habrá
ninguna atenuación. Cuanto más bajo sea el valor, más
pronunciada será la atenuación.
LF Damp Freq (Frecuencia de Atenuación de LF)
Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse la
atenuación de LF.
Otros elementos
Las características tonales de la reverberación se
ven afectadas por el material de las superficies
(paredes, etc.) en que se refleja el sonido. Los
parámetros HF Damp y LF Damp permiten
ajustar la calidad tonal según se ve afectada por
estas condiciones.
HF Damp: Los materiales de las superficies
afectarán a la manera en que se
atenúan las frecuencias altas del
sonido. HF Damp ajusta la manera
en que se atenuarán las frecuencias
altas. Cuanto más bajo sea el valor,
más se atenuarán las frecuencias
altas de las reverberaciones tardías.
LF Damp: Los materiales de las superficies
afectarán a la manera en que se
atenúan las frecuencias bajas del
sonido. LF Damp ajusta la manera en
que se atenuarán las frecuencias
bajas. Cuanto más bajo sea el valor,
más se atenuarán las frecuencias
bajas de las reverberaciones tardías.
Room Size
HF Damp Gain
Ajusta la atenuación de HF. Con un valor 0 no habrá
ninguna atenuación. Cuanto más bajo sea el valor, más
pronunciada será la atenuación.
HF Damp Freq (Frecuencia de Atenuación de HF)
Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse la
atenuación de HF.
HiCF (Corte de las Frecuencias Altas)
Ajusta la frecuencia a la que empezarán a cortarse las
frecuencias altas del sonido de reverberación.
EfxLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta el volumen de la reverberación.
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
Delay
Delay es un efecto que añade uno o varios sonidos
retardados al sonido directo, dando profundidad al
sonido o creando efectos especiales.
Ajusta el tamaño de la habitación.
Sw (Conmutador)
Time (Tiempo de Reverberación)
Activa y desactiva el efecto.
Ajusta el tiempo durante el que irán cayendo las
reverberaciones tardías.
Time (Tiempo de Retardo)
Ajusta el tiempo de retardo.
111
Función de cada Parámetro de Efecto
Shift (Desplazamiento del Retardo)
EfxLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta la diferencia de tiempo entre los retardos de los
canales izquierdo y derecho. Para retardar el retardo
del canal izquierdo, ajústelo a un valor “L”. Para
retardar el retardo del canal derecho, ajústelo a un
valor “R”. Si desea que ambos canales tengan el
mismo tiempo de retardo, seleccione el valor “0.”
Desplazando los tiempos de retardo de los canales
izquierdo y derecho podrá crear un efecto de mayor
amplitud espacial.
Ajusta el volumen del retardo.
* No es posible que la suma del Tiempo de Retardo y del
Desplazamiento del Retardo excedan el ajuste máximo de
Tiempo de Retardo. Por ejemplo, si el Tiempo de Retardo
tiene una gama de 0 – 1200 ms y Delay Time está
ajustado a 1000 ms, los ajustes posibles para Delay Shift
serán L200 – R200 ms.
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
Cho (Chorus)
Chorus es un efecto que añade amplitud espacial y
profundidad al sonido.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Rate
Ajusta la frecuencia a la que se modula el chorus.
FeedbackLvl (Nivel de Feedback)
Depth
Con Feedback, el sonido retardado vuelve a enviarse a
la entrada del retardo. Este ajuste define la cantidad de
sonido que se devuelve. Cuanto más alto sea el valor,
más repeticiones habrá. Con un ajuste negativo (-), la
fase del sonido se invertirá. Unos ajustes excesivamente
altos pueden provocar oscilaciones.
Ajusta la profundidad a la que se modula el chorus.
CrossFeedback Lvl (Nivel del Feedback Cruzado)
PreDLY (Pre Retardo)
Ajusta el tiempo entre que se oye el sonido directo
hasta que se oye el sonido de chorus.
FeedbackLvl (Nivel de Feedback)
Ajusta la cantidad de sonido retardado que se
devuelve (feedback) al otro canal. Con un ajuste
negativo (-) la fase del sonido se invertirá. Unos ajustes
excesivamente altos pueden provocar oscilaciones.
Feedback devuelve el sonido con chorus a la entrada
de chorus. Este ajuste define la cantidad de sonido que
se devuelve. Con un valor negativo (-) la fase se
invertirá. Un valor excesivamente alto puede provocar
oscilaciones.
FBTim (Tiempo de Retardo del Feedback)
CrossFeedback Lvl (Nivel del Feedback Cruzado)
Ajusta el tiempo de las repeticiones al utilizar
feedback con Multi Tap Delay.
Ajusta la cantidad de sonido de chorus que se reenvía
al otro canal. Con un valor negativo (-) la fase se
invertirá. Un valor excesivamente alto puede provocar
oscilaciones.
LF Damp Gain
Ajusta la atenuación de LF. Con un valor 0 no habrá
ninguna atenuación. Cuanto más bajo sea el valor, más
pronunciada será la atenuación.
EfxLvl (Nivel del Efecto)
LF Damp Freq (Frecuencia de Atenuación de LF)
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse la
atenuación de LF.
Ajusta el volumen del sonido directo.
HF Damp Gain
Ajusta la atenuación de HF. Con un valor 0 no habrá
ninguna atenuación. Cuanto más bajo sea el valor, más
pronunciada será la atenuación.
HF Damp Freq (Frecuencia de Atenuación de HF)
Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse la
atenuación de HF.
112
Ajusta el volumen del chorus.
MixBal (Balance de la Mezcla)
Ajusta el balance entre el volumen de chorus y el
volumen del sonido directo.
Función de cada Parámetro de Efecto
Shift (Desafinador)
Voc (Vocoder)
Este efecto cambia la afinación del sonido original.
Croma Pitch (Afinación Cromática)
El Vocoder crea efectos de “instrumentos parlantes”.
Al utilizar el vocoder, entre un sonido de instrumento
en el canal izquierdo y un sonido vocal en el canal
derecho. El sonido instrumental se divide en diez
bandas de frecuencia, y se procesa según las
características de la frecuencia del sonido vocal.
Ajusta la cantidad de cambio de la afinación en
intervalos de semitono.
Char 1–10 (Carácter de la Voz 1–10)
Fine Pitch
Ajusta el volumen de cada banda de frecuencia. Estos
ajustes afectarán al sonido del vocoder.
Realiza ajuste de precisión en la cantidad de cambio
de la afinación.
RSS
PreDly (Pre Retardo)
RSS (Roland Sound Space) es un efecto que controla la
ubicación tridimensional del sonido.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Ajusta el tiempo entre que se envía el sonido directo y
hasta que se envía el sonido desafinado.
FBDly (Tiempo de Retardo del Feedback)
Ajusta el número de repeticiones al utilizar Feedback.
* En los algoritmos Delay RSS y Chorus RSS, la ubicación
espacial está fijada, y no es posible ajustar Azimuth ni
Elevation.
fig.ap (efx)-72 (rss.eps)
Arriba
FeedBackLvl (Nivel del Feedback)
El Feedback devuelve el sonido desafinado a la
entrada del desafinador. Este ajuste define la cantidad
de sonido desafinado que se devuelve. Con un valor
negativo (-) la fase se invertirá. Un valor
excesivamente alto puede provocar oscilaciones.
CrossFeedBackLvl (Nivel de Feedback Cruzado)
Ajusta la cantidad de sonido desafinado que se envía
al otro canal. Con un valor negativo (-) la fase se
invertirá. Un valor excesivamente alto puede provocar
oscilaciones.
EfxLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta el volumen del Desafinador.
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
Elevación
Detrás
Derecha
0°
Delante
Izquierda
Acimut
Abajo
Azimuth
Ajusta la posición delante / detrás / izquierda /
derecha del sonido. Un valor “0” define una posición
directamente delante del oyente. Los valores negativos
(-) desplazan hacia la izquierda, y los valores positivos
(+) desplazan hacia la derecha.
Elevation
Ajusta la posición arriba / abajo del sonido. Un valor
“0” define una posición directamente delante del
oyente. Los valores negativos (-) desplazan hacia
abajo, y los valores positivos (+) desplazan hacia
arriba.
113
Función de cada Parámetro de Efecto
Precauciones al utilizar RSS
Para que RSS sea lo más efectivo posible, tenga en cuenta
los siguientes puntos.
• Las habitaciones acústicamente “muertas” son las más
adecuadas.
Comp (Compresor)
Un compresor reduce los niveles más altos y realza los
niveles más bajos para homogeneizar el volumen.
Sw (Conmutador)
• Los altavoces de una vía son los más adecuados. No
obstante, los altavoces de más vías coaxiales o virtuales
también pueden utilizarse.
Activa y desactiva el efecto.
• Separe al máximo los altavoces de las paredes laterales.
Ajusta el tiempo durante el cual las señales de nivel
bajo se realzan a un volumen constante.
• No separe excesivamente los altavoces a izquierda y
derecha.
• Monitorice en el punto indicado en la figura.
Sustain
Attack
Ajusta la fuerza del ataque al entrar un sonido.
Tone
Ajusta el color del sonido.
30°
30°
Level
Ajusta el volumen.
Dstr/Ovd/Metal
(Distorsión/Saturación/Metal)
Estos efectos distorsionan el sonido para crear sustain.
Aviso en el paquete al utilizar RSS
RSS es un efecto que coloca una fuente de sonido
en un espacio tridimensional al reproducirla en un
sistema estéreo convencional. Para aprovechar al
máximo del efecto RSS, es importante especificar
detalles del entorno de escucha. Si publica una
canción que utiliza un Patch RSS, ponga el
siguiente aviso en el paquete.
Gain
Ajusta el grado de distorsión.
Low Gain
Ajusta el gain de la gama de frecuencias bajas.
Mid Gain
Ajusta el gain de la gama de frecuencias medias.
Para Altavoces Estéreo
Este sonido debe reproducirse a través de altavoces.
Si lo escucha a través de auriculares no se obtendrá el efecto adecuado.
Es aconsejable evitar las reflexiones de las paredes y del suelo.
El altavoz debe estar lo
más separado posible
de las paredes y del
techo.
Si hay una pared cerca,
coloque una cortina.
OZ
AV
T
AL
20 a 30 grados
114
High Gain
Ajusta el gain de la gama de frecuencias altas.
Tone
Ajusta el color del sonido.
Level
AL
TA
VO
Z
Ajusta el volumen del sonido del efecto.
Función de cada Parámetro de Efecto
NS (Supresor de Ruidos)
El supresor de ruidos deja el sonido original sin
modificar, y enmudece sólo el ruido durante los
intervalos de silencio.
Sw (Conmutador)
Peak
Ajuste el grado de aplicación del efecto wah en la
región alrededor de la frecuencia central. Con un valor
bajo, el efecto wah afectará a un área amplia alrededor
de la frecuencia central. Con un valor alto, el efecto
wah afectará a un área más estrecha alrededor de la
frecuencia central.
Activa y desactiva el efecto.
Thresh (Umbral)
Ajusta el nivel al que empezará a aplicarse el supresor
de ruidos. Cuando la señal cae por debajo del nivel
especificado, ésta se enmudece.
Release
Ajusta el tiempo durante el cual el volumen será 0 una
vez haya empezado a aplicarse el supresor de ruidos.
Rate
Ajuste la frecuencia a la que se modulará de manera
cíclica el efecto wah.
Depth
Ajusta la profundidad a la que se modulará de manera
cíclica el efecto wah. Si no desea que el efecto wah se
module cíclicamente, seleccione 0.
Level
Wah (Wah Automático)
Wah es un efecto que modifica las características de la
frecuencia de un filtro en el tiempo, produciendo un
sonido único. El efecto wah puede cambiar con
relación al volumen de la señal de entrada, y/o de
manera cíclica.
Sw (Conmutador)
Ajusta el volumen.
Sim (Simulador de Amplificador de Guitarra)
Este efecto simula un amplificador de guitarra.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Activa y desactiva el efecto.
Mode
Selecciona BPF (filtro pasa banda) o LPF (filtro pasa
bajos). Al seleccionar BPF, el efecto wah se aplicará a
una gama de frecuencias más estrecha. Al seleccionar
LPF, el efecto wah se aplicará a una gama de
frecuencias más amplia.
Pol (Polaridad)
Si utiliza el volumen de la señal de entrada para
controlar el efecto wah, este ajuste determinará si la
frecuencia del filtro se desplaza hacia arriba (Up) o
hacia abajo (Down).
Sens (Sensibilidad)
Si utiliza el volumen de la señal de entrada para
controlar el efecto wah, este ajuste determinará la
sensibilidad. Cuanto más alto sea este valor más fuerte
será la respuesta al nivel de entrada. Si no desea que el
volumen del sonido de entrada afecte al efecto wah,
seleccione 0.
Freq (Frecuencia)
Ajusta la frecuencia a la que se aplicará el efecto wah.
Mode
Selecciona el amplificador de guitarra
Small: amplificador pequeño
Built In: un amplificador tipo integrado
2 Stack: amplificador grande apilable de dos niveles
3 Stack: amplificador grande apilable de tres niveles
Flg (Flanger)
Un flanger produce un efecto de “barrido” similar al
de un avión a reacción despegando y aterrizando.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Pol (Polaridad)
Selecciona si las fases izquierda y derecha de la
modulación serán la misma o la opuesta.
Inv: Las fases izquierda y derecha serán opuestas. Al
entrar una fuente mono, el sonido es más amplio.
Sync: Las fases izquierda y derecha son la misma.
Seleccione esta opción al entrar una fuente estéreo.
115
Función de cada Parámetro de Efecto
Rate
Depth
Ajusta la frecuencia a la que se modulará el flanger.
Ajusta la profundidad del efecto Phaser.
Depth
Manual
Ajusta la profundidad de modulación del flanger.
Ajusta la frecuencia central a la que se aplicará el
efecto Phaser.
Manual
Ajusta la frecuencia central a la que se aplicará el
efecto flanger.
Reso (Resonancia)
Ajusta la cantidad de resonancia. Cuanto más alto sea
el valor más característico será el efecto. Un valor
excesivamente alto puede provocar oscilaciones.
CrossFBLvL (Nivel del Feedback Cruzado)
Ajusta la cantidad de sonido del flanger que se
devolverá al otro canal. Un valor excesivamente alto
puede provocar oscilaciones.
EfxLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta el volumen del Flanger.
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Reso (Resonancia)
Ajusta la cantidad de resonancia. Con un valor alto se
producirá un sonido más distintivo. Un ajuste muy
alto puede distorsionar el sonido. Si utiliza un Phaser
con muchas etapas, un ajuste excesivamente alto
puede provocar oscilaciones.
CrossFBLvL (Nivel del Feedback Cruzado)
Ajusta la cantidad de sonido del Phaser que se
devolverá al otro canal. Un ajuste excesivamente alto
puede producir oscilaciones.
EfxLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta el volumen del Phaser.
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
Ajusta el volumen del sonido directo.
Phs (Phaser)
Lmt (Limitador/De-esser)
Phaser es un efecto que añade un sonido con la fase
desplazada al sonido directo, con lo que el sonido es
más amplio.
Puede utilizarse como limitador o como de-esser. Un
limitador reduce el nivel de las señales para evitar
distorsiones. Un de-esser corta los sonidos sibilantes
de un voz, produciendo un sonido más agradable.
Sw (Conmutador)
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Activa y desactiva el efecto.
Mode
Mode
Selecciona el número de etapas del phaser (4, 8, 12, 16).
Selecciona si el efecto funcionará como limitador o
como de-esser.
Pol (Polaridad)
Selecciona si las fases izquierda y derecha de la
modulación serán la misma o la opuesta.
Inv: Las fases izquierda y derecha serán opuestas. Al
entrar una fuente mono, el sonido es más amplio.
Sync: Las fases izquierda y derecha son la misma.
Seleccione esta opción al entrar una fuente estéreo.
Rate
Ajusta la frecuencia a la que se modulará el phaser.
Thresh (Umbral del Limitador)
Ajusta el nivel (Nivel Umbral) al que empezará a
actuar el limitador.
Release (Desactivación del Limitador)
Ajusta el tiempo que tardará en desactivarse el
limitador una vez el nivel de entrada caiga por debajo
del nivel umbral.
Level (Nivel del Limitador)
Ajusta el volumen del sonido que pasa por el limitador.
116
Función de cada Parámetro de Efecto
Sens (Sensibilidad del De-esser)
Detect (Entrada del Detector)
Ajusta el grado al que el efecto del de-esser afectará a
la señal de entrada.
Se utiliza para seleccionar la fuente de entrada, INPUT
A o INPUT B, que se utilizará para controlar el efecto.
Seleccione “Link” si desea que la unidad detecte la
fuente de entrada con el nivel más alto y utilice esta
fuente para el control.
Freq (Frecuencia del De-esser)
Ajusta la frecuencia a la que se aplicará el efecto del
de-esser. El efecto se aplicará a las frecuencias por
encima de la frecuencia especificada.
Enh (Realzador)
Lmt (Compresor/Limitador)
Según los ajustes de los parámetros, este efecto puede
utilizarse como compresor o como limitador. Un
compresor reduce las señales de nivel más alto y
realza las de nivel más bajo, homogeneizando el
volumen. Un limitador se utiliza para reducir los
niveles de entrada excesivamente altos.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Thrsh (Umbral)
Ajusta el nivel al que empezará a aplicarse el efecto.
Para utilizar este efecto como un limitador, ajuste un
Nivel Umbral alto.
Ratio
Selecciona la relación de compresión que se aplicará al
excederse el Nivel Umbral. Si utiliza el efecto como un
limitador, normalmente deberá seleccionar “100:1.”
Attack (Tiempo de Ataque)
Ajusta el tiempo entre que el nivel de entrada excede
el nivel umbral y hasta que empieza a aplicarse el
efecto. Si utiliza el efecto como un limitador, ajuste un
Tiempo de Ataque corto.
Release
Ajusta el tiempo entre que el nivel de entrada cae por
debajo del nivel umbral y hasta que deja de aplicarse
el efecto. Si utiliza el efecto como un limitador, ajuste
un Tiempo de Desvanecimiento corto.
Level
Ajusta el nivel de salida.
Este efecto añade un sonido con la fase desplazada al
sonido directo, resaltando el centro del sonido y
colocándolo en la parte frontal de la mezcla.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Sens (Sensibilidad)
Ajusta el grado de aplicación de este efecto con
relación al volumen de la entrada.
Freq (Frecuencia)
Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse el
efecto. El efecto se aplicará a las frecuencias por
encima de la frecuencia especificada.
MixLvl (Nivel de la Mezcla)
Ajusta la cantidad de sonido con la fase desplazada
que se mezclará con la entrada.
Level
Ajusta el nivel del sonido del efecto.
Rot (Rotary)
Rotary es un efecto que simula un altavoz giratorio.
Aquí se produce el característico sonido de dos
altavoces girando (un rotor rápido y un rotor lento).
LRate (Low Rate)
Ajusta la frecuencia de rotación del rotor lento.
HRate (High Rate)
Ajusta la frecuencia de rotación del rotor rápido.
Detect HPF Freq (Frecuencia)
Ajusta la frecuencia de corte de la sección de detección
del nivel. Con el ajuste Thru, este efecto actuará como
un limitador convencional.
117
Función de cada Parámetro de Efecto
Amp (Preamplificador)
Este efecto simula la sección del preamplificador de un
amplificador de guitarra.
Bass
Ajusta el sonido de la gama baja.
Middle
Activa y desactiva el efecto.
Ajusta el sonido de la gama media. Si ha seleccionado
“Match Drive” en el parámetro Type, este parámetro
no puede ajustarse.
Amp Type
Treble
Selecciona elt ipo de amplificador de guitarra.
JC-120:
El sonido de un Roland JC-120.
Clean Twin: El sonido de un amplificador de lámparas
integrado estándar.
Match Drive: El sonido de un amplificador de lámparas
más moderno, muy utilizado en blues, rock
y fusión.
BG Lead:
El sonido de un amplificador de lámparas
típico de los últimos 70’s y de los 80’s.
MS1959 I:
El sonido de un amplificador de lámparas
grande tipo apilable que era indispensable
para el hard rock británico de los 70’s, con
la entrada I conectada.
MS1959 II:
El mismo amplificador que MS1959 (I),
pero con la entrada II conectada.
MS1959 I+II: El mismo amplificador que MS1959 (I),
pero con las entrada I y II conectadas en
paralelo.
SLDN Lead: El sonido de un amplificador de lámparas
adecuado para muchos estilos.
Metal 5150:
El sonido de un amplificador de lámparas
grande adecuado para heavy metal.
Metal Lead: Un sonido metálico con una gama media
muy característica.
OD-1:
El sonido del efector compacto BOSS OD-1.
OD-2 Turbo: El sonido del efector compacto BOSS OD-2
con el Turbo activado.
Distortion:
Sonido de distorsión.
Fuzz:
Sondio de Fuzz.
Ajusta el sonido de la gama alta.
Sw (Conmutador)
Gain
Cambia el grado de distorsión del preamplificador en
tres niveles (Bajo / Medio / Alto).
Bright
Si selecciona “On” el sonido será más definido y
brillante. Este parámetro puede ajustarse si Type está
ajustado a “JC-120,” “Clean Twin,” o “BG Lead.”
Volume
Ajusta el volumen y el grado de distorsión del
amplificador.
118
Presenc (Presencia)
Ajusta el sonido de la gama ultra alta. Normalmente la
gama será 0 – 100, pero si ha seleccionado “Match
Drive” la gama será -100 – 0.
Master
Ajusta el volumen general de todo el preamplificador.
Sp (Simulador de Altavoz)
Este efecto simula un sistema de altavoces.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Sp Type (Tipo de Altavoz)
Selecciona el tipo de altavoz. Las especificaciones de
cada tipo son las siguientes. La columna Altavoz
indica el diámetro de cada unidad del altavoz (en
pulgadas) y el número de unidades.
Tipo
Mueble
Altavoz
Mic
Small
a
10
D
Middle
b
12 x 1
D
JC-120
b
12 x 2
D
Built In 1
b
12 x 2
D
Built In 2
b
12 x 2
C
Built In 3
b
12 x 2
C
Built In 4
b
12 x 2
C
BG Stack 1
c
12 x 2
C
BG Stack 2
d
12 x 2
C
MS Stack 1
d
12 x 4
C
MS Stack 2
d
12 x 4
C
Metal Stack
e
12 x 4
C
a: Mueble pequeño con abertura posterior
b: Mueble con abertura posterior
c: Mueble cerrado
d: Mueble grande cerrado
e: Altavoz doble de gran tamaño
C: Micrófono condensador
D: Micrófono dinámico
Función de cada Parámetro de Efecto
Combinaciones recomendadas de
preamplificador y altavoz
Preamplificador Altavoz
BG Lead
BG Stack 1, BG Stack 2, Middle
MS1959 (II)
BG Stack 1, BG Stack 2, Metal
Stack
MS1959 (I+II)
BG Stack 1, BG Stack 2, Metal
Stack
SLDN Lead
BG Stack 1, BG Stack 2, Metal
Stack
Metal 5150
BG Stack 1, BG Stack 2, Metal
Stack
Metal Lead
BG Stack 1, BG Stack 2, Metal
Stack
OD-2 Turbo
Built In 1–4
Distortion
Built In 1–4
Fuzz
Built In 1–4
GRev (Reverberación de Compuerta)
Ésta es una reverberación en que la reverberancia se
enmudece durante su caída. Si utiliza el sonido del
acento se produce un efecto muy interesante.
fig.ap (efx)-75 (gate.eps)
Nivel
Sonido directo
Sonido del acento
Nivel de
Reverb.
Nivel del
Acento
Sonido de la
reverberación
Tiempo
Tiempo de Compuerta
MicSetting (Ajuste de Micrófono)
Pre Retardo
Tiempo de Retardo del Acento
Especifica la posición del micrófono que graba el
sonido del altavoz. Este parámetro puede ajustarse a
tres valores distintos, con el micrófono cada vez más
alejado al seleccionar 1, 2 y 3.
Sw (Conmutador)
MicLevel (Nivel del Micrófono)
Ajusta el tiempo entre que empieza a oírse el sonido
de la reverberación y hasta que se enmudece.
Ajusta el volumen del sonido del micrófono.
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
Activa y desactiva el efecto.
Time (Tiempo de Compuerta)
PreDLY (Pre Retardo)
Ajusta el tiempo hasta que se oye la reverberación.
Mode (Modo de Compuerta)
Selecciona la manera en que se aplicará el efecto.
Normal:
Reverberación de compuerta convencional.
L→R:
El sonido de la reverberación de compuerta
se desplazará de izquierda a derecha.
R→L:
El sonido de la reverberación de compuerta
se desplazará de izquierda a derecha.
Revers1: Reverberación de compuerta invertida.
(Como si se tocara al revés.)
Revers2: Reverberación de compuerta invertida en
la que la reverberación cae.
Thick (Grosor)
Ajusta el grosor del sonido de la reverberación.
Density
Ajusta la densidad del sonido de la reverberación.
AcDLY (Tiempo de Retardo del Acento)
Ajuste el tiempo entre que se enmudece el sonido de la
reverberación y hasta que aparece el sonido del acento.
119
Función de cada Parámetro de Efecto
AcLvl (Nivel del Acento)
HPF (Filtro Pasa Altos)
Ajusta el nivel del sonido del acento.
Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse el
Filtro Pasa Altos. Con Thru, el filtro pasa altos no actua.
AcPan (Panoramización del Acento)
Ajusta la panoramización del sonido del acento.
LPF (Filtro Pasa Bajos)
EfxLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse el
Filtro Pasa Bajos. Con Thru, el filtro pasa bajos no actua.
Ajusta el volumen de la reverberación de compuerta.
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
Thresh (Umbral)
Ajusta el nivel básico al que se controlará la abertura y
el cierre de la compuerta.
Attack
Reverb2
Ésta es una reverberación que ofrece una función de
compuerta y una función de inversión.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Type (Reverb Type)
Selecciona el tipo de reverberación.
Room1: Reverberación normal de una habitación.
Room2: Reverberación más suave que Room1.
Hall1:
Reverberación normal de una sala.
Hall2:
Reverberación más suave que Hall1.
Plate:
Reverberación de lámina.
Gate
Activa y desactiva la función de compuerta.
Ajusta el tiempo entre que el sonido directo excede el
nivel umbral y el momento en que la compuerta está
completamente abierta.
Releas (Desvanecimiento)
Ajusta el tiempo entre que ha transcurrido el tiempo
de mantenimiento y el momento en que el sonido está
completamente enmudecido.
HoldT (Tiempo de Mantenimiento)
Ajusta el tiempo entre que la entrada cae por debajo
del nivel umbral y el momento en que empieza el
desvanecimiento.
EFLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta el volumen de la reverberación.
DiLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
Mode (Modo de Compuerta)
Selecciona cómo actuará la función de compuerta.
Gate: La compuerta empezará a abrirse cuando la
señal directa exceda el nivel umbral, y empezará a
cerrarse cuando caiga por debajo del nivel umbral.
Ducking: La función será la opuesta que con Gate. La
compuerta empezará a cerrarse cuando la señal directa
exceda el nivel umbral, y empezará a abrirse cuando
caiga por debajo del nivel umbral.
Time (Tiempo de Reverberación)
SpCho (Chorus Espacial)
Éste es un chorus que simula el Roland SDD-320.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
InMod (Modo de Entrada)
Especifica si la señal del entrada es estéreo o mono.
Ajusta la longitud (tiempo) de la reverberación.
PreDLY (Pre Retardo)
Mode (Modo Espacial)
Selecciona la manera en que cambiará el chorus.
Ajusta el tiempo hasta que empieza a oírse la
reverbación.
MixBal (Balance de la Mezcla)
Densty (Densidad)
Ajusta el balance entre el volumen del chorus y el
volumen del sonido directo.
Ajusta la densidad de la reverberación.
120
Función de cada Parámetro de Efecto
Lo-Fi (Procesador de baja fidelidad)
RMF (Filtro de Modificación a Tiempo Real)
Permite crear un sonido de baja fidelidad reduciendo
la frecuencia de muestreo y/o disminuyendo el
número de bits.
Los filtros de modificación a tiempo real conectados
en serie permiten modificar libremente el sonido.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Pre Filter
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Type (Tipo de Filtro)
Este filtro reduce la distorsión digital. Si lo desactiva,
podrá crear un sonido de muy baja fidelidad con
distorsiones.
Selecciona el tipo de filtro.
LPF: Filtro pasa bajos
BPF: Filtro pasa banda
HPF: Filtro pasa altos
Rate
CutOff
Modifica la frecuencia de muestreo. Si lo desactiva, la
frecuencia de muestreo será la misma que la de la
canción seleccionada actualmente.
Ajusta la frecuencia de corte.
Bit
Reso (Resonancia)
Ajusta la resonancia.
Modifica el número de bits de datos. Si lo desactiva, el
número de bits de datos no cambiará.
Si selecciona un número de bits muy bajo, puede oírse
un ruido alto incluso cuando no haya ningún sonido.
En estos casos, suba el umbral del supresor de ruidos.
Gain
Post Filter
Link
Este filtro reduce la distorsión digital producida por la
baja fidelidad. Si lo desactiva podrá crear un sonido
con una fidelidad extremadamente baja.
Éste es un conmutador de vinculación para los canales
A y B.
EfxLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta el volumen del sonido de baja fidelidad.
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
Ajusta el nivel del volumen del sonido que ha pasado
a través del filtro de modificación a tiempo real.
Link
Si está desactivado, los canales funcionarán de manera
independiente como dos canales monoaurales. Si está
activado, los dos canales se controlarán de manera
simultánea con los ajustes del canal A.
121
Función de cada Parámetro de Efecto
PEQA/PEQB
(Ecualizador Paramétrico)
HiMid Q (Q Medio Alto)
Éste es un ecualizador paramétrico de cuatro bandas.
Puede utilizarse como dos unidades monoaurales o
como una unidad estéreo.
Especifica la amplitud de la banda alrededor de la
frecuencia central del ecualizador de la gama media
alta en que se realizará el ajuste del gain. Cuanto más
alto sea este valor más estrecha será la amplitud de la
banda afectada.
Sw (Conmutador)
High Gain
Activa y desactiva el efecto.
Especifica el gain (cantidad de realce/corte) para el
ecualizador de la gama alta.
Low Gain
Especifica el gain (cantidad de realce/corte) para el
ecualizador de la gama baja.
Low Freq (Frecuencia Baja)
Especifica la frecuencia central del ecualizador de la
gama baja.
Low Q
Especifica la amplitud de la banda alrededor de la
frecuencia central del ecualizador de la gama baja en
que se realizará el ajuste del gain. Cuanto más alto sea
este valor más estrecha será la amplitud de la banda
afectada.
Low Type
Seleccionar el tipo de ecualizador para la gama baja.
Shlv: Tipo Shelving
Peak: Tipo Peaking
LoMid Gain (Gain Medio Bajo)
Especifica el gain (cantidad de realce/corte) para el
ecualizador de la gama media baja.
High Freq (Frecuencia Alta)
Especifica la frecuencia central del ecualizador de la
gama alta.
High Q
Especifica la amplitud de la banda alrededor de la
frecuencia central del ecualizador de la gama alta en
que se realizará el ajuste del gain. Cuanto más alto sea
este valor más estrecha será la amplitud de la banda
afectada.
High Type
Selecciona el tipo de ecualizador de la gama alta.
Shlv: Tipo Shelving
Peak: Tipo Peaking
InputG (Gain de Entrada)
Ajusta el nivel de volumen general del sonido antes de
que éste entre en el ecualizador.
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de volumen general del sonido que ha
pasado por el ecualizador.
LoMid Freq (Frecuencia Media Baja)
Especifica la frecuencia central del ecualizador de la
gama media baja.
LoMid Q (Q medio Bajo)
Especifica la amplitud de la banda alrededor de la
frecuencia central del ecualizador de la gama media
baja en que se realizará el ajuste del gain. Cuanto más
alto sea este valor más estrecha será la amplitud de la
banda afectada.
GEQA/GEQB (Ecualizador Gráfico)
Simula un ecualizador gráfico de 10 bandas. Puede
utilizarse como dos unidades monoaurales o como
una unidad estéreo.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
HiMid Gain (Gain Medio Alto)
31.2–16k (Gain)
Especifica el gain (cantidad de realce/corte) para el
ecualizador de la gama media alta.
Ajusta el gain (cantidad de realce/corte) del
ecualizador para cada frecuencia.
HiMid Freq (Frecuencia Media Alta)
InputG (Gain de Entrada)
Especifica la frecuencia central del ecualizador de la
gama media alta.
Ajusta el nivel del volumen general del sonido antes
de que éste pase por el ecualizador.
122
Función de cada Parámetro de Efecto
Level (Nivel de salida)
Sw (Conmutador)
Ajusta el nivel de volumen general del sonido que ha
pasado por el ecualizador.
Activa y desactiva el efecto.
HC (Supresor de Zumbidos)
Elimina los zumbidos no deseados (zumbidos
eléctricos).
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Freq (Frecuencia)
El zumbido se eliminará a la frecuencia especificada y
a múltiples de esta frecuencia. Ajuste este parámetro
según la frecuencia de la fuente de alimentación.
Width
Especifica la anchura del filtro que elimina el
zumbido.
Depth
Especifica la profundidad del filtro que elimina el
zumbido.
Balance
Si el sonido que desea cancelar no se encuentra en el
centro, localice el punto en que se cancela de manera
más efectiva.
RangeLo (Límite Inferior de la Gama)
Especifica el límite inferior de la gama de frecuencias
de la que desea cancelar un sonido. Utilice este ajuste
si desea bajar el volumen de la parte vocal sin afectar a
un instrumento de frecuencia baja (como un bajo)
situado en el centro. Con el ajuste Unlimit, el límite
será la frecuencia más baja que pueda producir el VS1680.
RangeHi (Límite Superior de la Gama)
Especifica el límite superior de la gama de frecuencias
de la que desea cancelar un sonido. Utilice este ajuste
si desea bajar el volumen de la parte vocal sin afectar a
un instrumento de frecuencia alta situado en el centro.
Con el ajuste Unlimit, el límite será la frecuencia más
alta que pueda producir el VS-1680.
Thresh (Umbral)
VT (Transformador de Voz)
Ajusta el nivel al que empezará a aplicarse el supresor
de zumbidos. Si la señal cae por debajo del nivel
especificado, sólo se eliminará el zumbido de la señal.
Con el ajuste máximo, el zumbido siempre se
eliminará sea cual sea el nivel de la señal.
Controla de manera independiente la afinación básica
y los formantes, lo que permite crear una gran
variedad de caracteres vocales.
RangeLo (Límite inferior de la gama)
Activa y desactiva el efecto.
Especifica el límite inferior de la gama de frecuencias
en la que actuará el supresor de zumbidos. Con el
ajuste Unlimit, el límite será la frecuencia más baja que
pueda producir el VS-1680.
RangeHi (Límite superior de la gama)
Especifica el límite superior de la gama de frecuencias
en la que actuará el supresor de zumbidos. Con el
ajuste Unlimit, el límite será la frecuencia más alta que
pueda producir el VS-1680.
VC (Cancelador Vocal)
Al recibir una fuente estéreo desde un CD o DAT, etc.,
este efecto cancela el sonido localizado en el centro,
como la parte vocal o el bajo.
Sw (Conmutador)
Robot
Activa y desactiva la función Robot. Si está activada, el
audio se enviará a una afinación concreta, sea cual sea
la afinación de entrada, produciendo un carácter vocal
sin inflexiones.
Cromatic Pitch
Ajusta la afinación del carácter vocal en intervalos de
semitonos. La gama de ajustes va desde una octava
más grave hasta tres octavas más aguda.
Fine Pitch
Realiza ajustes de precisión en la afinación del carácter
vocal.
123
Función de cada Parámetro de Efecto
Cromatic Formant
Ajusta el formante del carácter vocal en intervalos de
semitono.
MIDI (Control MIDI)
Fine Formant
* Los canales MIDI en que se ajustan la afinación y el
formante están predeterminados, tal como se indica a
continuación. No es posible cambiarlos.
Realiza ajustes de precisión en el formato del carácter
vocal.
Sw (Conmutador)
MixBal (Balance de la Mezcla)
Ajusta el balance entre el volumen del carácter vocal y
el volumen normal de la voz.
FE (Editor de Fundidos)
Este efecto permite utilizar los deslizadores de canal
del panel superior para modificar los diferentes ajustes
del Transformador de Voz.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto. Si está activado, los
deslizadores de canal controlan los siguientes ajustes.
Channel 1:
EFX1:Robot (Desplace el deslizador más
arriba del punto medio para activarlo, y
más abajo para desactivarlo.)
Channel 2:
EFX1:C.Pitch+F.Pitch (Cromatic Pitch y
Fine Pitch cambiarán a la vez para
cambiar de manera suave la afinación.)
Channel 3:
EFX1:C.Formant+F.Formant (Cromatic
Formant y Fine Formant cambiarán a la
vez para cambiar de manera suave la
afinación.)
Channel 4:
EFX1:MixBal
Channel 5:
EFX1:EfxLev
Channel 8:
EFX3:Robot (Desplace el deslizador más
arriba del punto medio para activarlo, y
más abajo para desactivarlo.)
Channel 9/10: EFX3:C.Pitch+F.Pitch (Cromatic Pitch y
Fine Pitch cambiarán a la vez para
cambiar de manera suave la afinación.)
Channel 11/12: EFX3:C.Formant+F.Formant (Cromatic
Formant y Fine Formant cambiarán a la
vez para cambiar de manera suave la
afinación.)
Channel 13/14: EFX3:MixBal
Channel 15/16: EFX3:EfxLev
* El Editor de Fundidos sólo es válido en la condición de
Edición de Efectos. En todas las demás condiciones, los
deslizadores controlarán el nivel del volumen de cada
canal. Además, tampoco puede utilizarse en Auto Mix
(Manual del Usuario, p. 153).
124
Activa y desactiva el control MIDI. Si está activado, los
mensajes de activación de nota MIDI y los mensajes de
Pitch Bend ajustarán la afinación y el formante. Esto es
útil si ha conectado un teclado MIDI, etc.
MIDI channel 1: EFX1:C.Pitch+F.Pitch (C2–C6, la
tecla original es C3)
MIDI channel 2: EFX1:C.Formant+F.Formant
(C2–C4, la tecla original es C3)
MIDI channel 3: EFX3:C.Pitch+F.Pitch (C2–C6, la
tecla original es C3)
MIDI channel 4: EFX3:C.Formant+F.Formant
(C2–C4, la tecla original es C3)
PitchBend (Pitch bend)
Especifica el cambio máximo producido por pitch
bend (gama de bend), en intervalos de semitono.
Portament (Portamento)
Especifica la velocidad de cambio del efecto de portamento.
Vocoder 2
Éste es un vocoder de 19 bandas. Es posible obtener
un sonido muy claro imposible de obtener con otros
vocoders convencionales. Entre un instrumento en el
canal izquierdo y una voz en el canal derecho.
Envelope (Envolvente)
Sharp: Se enfatizará la voz humana.
Soft: Se enfatizará el sonido de instrumento.
Long: Se producirá un sonido de época con una caída larga.
PanMode
Seleccione Mono, Stereo, L→R o R→L. Con Mono, los
componentes de cada banda de frecuencias estarán en
el centro. Con Stereo, las bandas de frecuencia impares
se encontrarán a la izquierda, y los componentes pares
a la derecha. Con L→R, las bandas de frecuencias
bajas se encontrarán cada vez más a la izquierda, y las
bandas de frecuencias altas cada vez más a la derecha.
Con R→L, las bandas de frecuencias bajas estarán cada
vez más a la derecha y las bandas de frecuencias altas
cada vez más a la izquierda.
Función de cada Parámetro de Efecto
Hold
Activa y desactiva la función de Mantenimiento. Si ha
seleccionado el MIDI, los mensajes de cambio de control
MIDI para el mantenimiento se recibirán. El canal MIDI
es siempre 1. Si activa Hold mientras entra una parte
vocal con un micrófono, el instrumento sonará con los
formatos vocales definidos en este momento.
MicSens (Sensibilidad del Micrófono)
Ajusta la sensibilidad de entrada del micrófono.
SynInLev (Nivel de Entrada del Sintetizador)
Ajusta el nivel de entrada del instrumento.
Character Ch1–19 (Carácter Vocal)
Ajusta el volumen de cada banda de frecuencias. Este
ajuste define el sonido del vocoder. Cuanto más alto es
el valor más alta es la frecuencia.
Mic (Mezcla del Micrófono)
Ajusta la cantidad de audio del micrófono (entrada en
el canal derecho) que ha pasado a través del HPF del
micrófono que se añadirá a la salida del vocoder.
MicHPF (HPF del Micrófono)
Al utilizar la mezcla del micrófono, este parámetro
ajusta la frecuencia a la que el filtro pasa altos (HPF)
empezará a afectar al audio del micrófono. Con un
valor muy alto de este ajuste sólo podrá mezclar las
consonantes. Con el ajuste Thru, el HPF no se aplicará.
MicPan (Panoramización del Micrófono)
Ajusta la panoramización del audio del micrófono.
NSThresh
(Umbral del Supresor de Ruidos)
Ajusta el nivel al que empezará a funcionar el supresor
de ruidos en la entrada del instrumento (entrada del
canal R).
CnvA/CnvB (Convertidor del Micrófono)
Convierte las características de un micrófono para uso
general económico en las de un micrófono de estudio
de precio elevado (Conversión Micrófono →
Micrófono). Para un sonido ya grabado, pueden
crearse los mismos cambios tonales que si se hubiera
cambiado el tipo o la distancia del micrófono.
Se añadirá el efecto de “aire” a un sonido instrumental
grabado directamente de línea, con lo que sonará
como si lo hubiera grabado con un micrófono
(Conversión Línea → Micrófono).
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Input
Selecciona el tipo de micrófono utilizada para grabar.
DR-20: Roland DR-20
Sml.Dy: Micrófono dinámico pequeño
Hed.Dy: Micrófono dinámico de cabeza
Min.Cn: Micrófono condensador en miniatura
Flat:
Entrada de línea
Out
Especifica el micrófono que se simulará.
Sml.Dy: Micrófono dinámico de uso general para
instrumentos o vocales. Ideal para
amplificadores de guitarra o cajas.
Voc.Dy: Micrófono dinámico para vocales. Gama
media muy característica. Se utiliza para
partes vocales.
Lrg.Dy: Micrófono dinámico con un extremo grave
muy amplio. Ideal para bombos, timbales, etc.
Sml.Cn: Micrófono condensador pequeño para
instrumentos. Gama alta muy característica.
Ideal para percusión metálica o guitarra
acústica.
Lrg.Cn: Micrófono condensador con respuesta plana.
Ideal para vocales, narraciones, instrumentos
acústicos. etc.
Vnt.Cn: Micrófono condensador de época. Ideal para
vocales, instrumentos acústicos, etc.
Flat:
Micrófono con una respuesta de frecuencia
plana. Para cancelar las características del
micrófono utilizado para la grabación.
* Al seleccionar un simulador de micrófono tipo condensador,
la respuesta de la gama baja se refuerza. Esto puede hacer
que se enfatice el ruido transmitido desde el pie del
micrófono. En este caso, utilice un filtro corta bajos para
cortar esta gama baja no deseada, o coloque algún tipo de
aislamiento en el pie del micrófono durante la grabación (un
pie de goma, etc. para absorber las vibraciones).
Phase
Normalmente debe seleccionar Normal.
En casos como cuando coloque micrófonos delante y
detrás del instrumentos para la grabación, si selecciona
Invert para uno de ellos conseguirá un sonido sólido con
una fase unificada.
Nor:
Misma fase que la entrada
Inv:
Fase opuesta a la entrada
125
Función de cada Parámetro de Efecto
BCutA/BCutB (Filtro Corta Bajos)
Éste es un filtro que corta los ruidos graves no
deseados. Simula el conmutador de eliminación de
graves de algunos micrófonos.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Freq (Frecuencia)
Normalmente debe seleccionar Thru, y podrá ajustar
la frecuencia si el ataque contiene una sección de
volumen bajo.
DstnA/DstnB (Distancia)
Los micrófonos tienden a realzar la gama de frecuencias
más bajas cuando la fuente de sonido está muy cercana.
Este ajuste permite simular este fenómeno.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Prox.Fx (Efectos de Proximidad)
Ajusta la respuesta de la frecuencia baja que se ve
afectada por la distancia entre el micrófono y la fuente
de sonido. Los ajustes en la dirección [+] acercarán el
micrófono a la fuente de sonido, y en la dirección [-] lo
alejarán.
Time
Simula la diferencia de tiempo debido a la distancia de
la fuente de sonido.
Iso (Aislador de 3 Bandas)
El sonido de la entrada se separa en tres gamas de
frecuencias — altas, medias y bajas — y cada una de
ellas puede realzarse o cortarse. Con ecualizadores
normales, incluso cuando el control de gain para
cualquiera de las gamas de frecuencias está al mínimo,
siempre queda algo de sonido de la gama, mientras
que el aislador del VS-1680 lo corta totalmente. Activar
y desactivar el Aislador o ajustar el nivel a tiempo real
es una técnica muy efectiva.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
AntiPhase
Mezcla de
AntiPhase
Mezcla de
LoMixSw (Conmutador de
Bajos Antifase)
MidMixSw (Conmutador de
Medios Antifase)
Activan y desactivan la función Antifase para las
gamas media y baja. Si están activadas, las fases de los
canales estéreo opuestos se invierten y se suman.
AntiPhase LoLev
(Nivel Bajo Antifase)
AntiPhase MidLev
(Nivel Medio Antifase)
Ajustan el nivel de la función Antifase. Si ajusta este
nivel para ciertas frecuencias podrá enfatizar partes
específicas.
LowLvl (Nivel Bajo)
MidLvl (Nivel Medio)
HiLvl (Nivel Alto)
Enfatizan o cortan cada una de las gamas de
frecuencias Baja, Media y Alta. Si ajusta alguna de
estas opciones a “-60 dB,” los sonidos de esta gama
serán inaudibles. Si selecciona “0 dB,” el sonido
permanecerá al nivel de entrada.
Echo (Eco de Cinta 201)
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Mode (Selector de Modo)
Selecciona las diferentes combinaciones de tiempos de
retardo (corto , medio y largo) de tres cabezales
reproductores. Si selecciona “4” podrá seleccionar
tiempos de retardo cortos y medios.
Repeat Rate
Ajusta la velocidad de la “cinta”. Cuanto más alto sea el
valor, más corto será el intervalo del sonido repetido.
Intnsty (Intensidad)
Ajusta la veces que se repetirá el sonido.
Tone Bass
Ajusta el volumen del extremo grave del sonido del
Eco de Cinta.
126
Función de cada Parámetro de Efecto
Tone Treble
ChB (Modulación del Canal B)
Ajusta el volumen del extremo agudo del sonido del
Eco de Cinta.
Normalmente debe seleccionar “Nor.” Si selecciona
“Inv” se invertirá el efecto del flanger del Canal B.
Pan HeadS
Pan HeadM
Pan HeadL
Mode
Ajustan individualmente la panoramización del
retardo de los cabezales de reproducción corto, medio
y largo. Esta función no existe en el Roland RE-201.
WahFlutter Rate (Frecuencia de Wah/Flutter)
Ajusta las ondulaciones de la afinación que se
producen por el deterioro o las irregularidades de la
cinta. Cuanto más alto sea el valor, más intensas serán
las ondulaciones.
EfxLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta el volumen del efecto de Eco de Cinta.
Se utiliza para seleccionar el tipo de efecto del flanger.
FL1: Un flanger monoaural general
FL2: Flanger estéreo que desplaza el sonido por el
campo estereofónico
FL3: Flanger cruzado que da un efecto más intenso
CHO: Efecto Chorus
Phase ChA (Canal A de la Fase)
Phase ChB (Canal B de la Fase)
Se utilizan para seleccionar la fase al mezclar el sonido
directo y el sonido del flanger. Seleccione “Nor” para
la fase normal; seleccione “Inv” para invertir la fase.
Con ello cambiará la amplitud del sonido, y éste será
más “ancho.” Compruebe el sonido para ver que ha
definido los ajustes apropiados.
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
AnPh (Phaser Analógico)
AnFl (Flanger Analógico)
El VS-1680 dispone de dos phasers analógicos en
paralelo, por lo que pueden utilizarse en estéreo.
Éste es un efecto flanger analógico estéreo que simula
un Roland SBF-325.
Sw (Conmutador)
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Feedback
Activa y desactiva el efecto.
Mode
Selecciona el número de niveles (4 ó 8) para el efecto
de fase.
Feedback se refiere al hecho de reenviar la señal
retardada (salida) al retardo. Este control ajusta la
cantidad de esta señal que se devuelve. El efecto
flanger se intensifica cuanto más alto es el valor. Si
define un valor demasiado alto pueden aparecer
oscilaciones en el sonido.
Freq (Frecuencia)
Modulation Freq
(Frecuencia de Modulación)
Reso (Resonancia)
Ajusta la frecuencia central a la que se aplicará el
efecto flanger. La afinación del sonido metálico del
efecto flanger cambia.
Ajusta la frecuencia central a la que se aplicará el
efecto de fase. Cuanto más alto sea el valor, más alta
será la gama de frecuencias a la que se aplicará el
efecto de fase.
Ajusta la cantidad de resonancia. Si sube el valor, el
sonido característico será más prominente. Si lo sube
demasiado pueden aparecer oscilaciones en el sonido.
Modulation Rate
LFO1 Rate
LFO2 Rate
Ajusta la frecuencia de modulación del flanger.
Ajusta la longitud del ciclo del efecto de fase.
Modulation Depth
Ajusta la profundidad de la modulación del flanger.
127
Función de cada Parámetro de Efecto
LFO1 Depth
LFO2 Depth
Ajusta la profundidad del ciclo del efecto de fase.
LFO1 ChB
(Modulación del Canal B del LFO1)
LFO2 ChB
(Modulación del Canal B del LFO2)
Normalmente debe seleccionar “Nor.” Si selecciona
“Inv” se invertirá el efecto de fase del Canal B.
128
Función de cada Parámetro de Efecto
MEMO...
129
Función de cada Parámetro de Efecto
MEMO...
130
* Macintosh es una marca comercial registrada de Apple Computer, Inc.
* Iomega es una marca comercial registrada de Iomega Corporation.
* ZIP es una marca comercial registrada de Iomega Corporation.
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comerciales registradas de sus respectivos propietarios.
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