BRAIN XP

BRAIN XP
BRAIN XP
MANUAL DEL USUARIO
ESPAÑOL
LOS EQUIPOS MEGABRAIN, TE PERMITEN DESARROLLAR EL POTENCIAL MENTAL
¡HAZ CRECER TU CEREBRO!
MANUAL DEL USUARIO
DESCRIPCIÓN
1.
UN MUNDO EN TUS MANOS
MANUAL DEL USUARIO
EN ESPAÑOL
PARA ENTRENADORES
MENTALES MEGABRAIN
MODELOS:
BRAIN XP
BRAIN XP2
BRAIN XP3
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
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13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
CONCEPCIÓN Y FILOSOFÍA DEL
MEGABRAIN XP
CONTENIDO DEL EQUIPO
APLICACIONES
DESCRIPCIÓN TECLADO Y
FUNCIONES MEGABRAIN XP
CONCEPTO DE PROGRAMA
CONCEPTOS DE MODO DE
ESTIMULACIÓN
PROGRAMACIÓN POR BLOQUES
CONSOLA DE CONTROL Y
SISTEMA DE CONEXIONES
PUESTA EN MARCHA DE LA
FUNCIÓN AUTO
CRITERIOS DE UTI LIZACIÓN DE
LOS PR
OGRAMAS D
EL
MEGABRAIN XP
BLOQUE R ELAJACIÓN (P rogramas
1 a 8)
BLOQUE A
PRENDIZAJE
(Programas 9 a 14)
COMPRENSIÓN DEL SUEÑO
VERSIÓN I Y VERSIÓN II
(Programas 15 y 16)
BLOQUE PSICOCIBERENÉTICA
(Programas 17 a 20)
BLOQUE CREATIVIDAD
(Programas 21 y 22)
BLOQUE MEDITACIÓN (Programas
23 y 24)
BLOQUE DEL PENSAMIENTO
HOLÍSTICO Y DE LA CLARIDAD
MENTAL (Programas 25 a 30)
BLOQUE ESCÁNER (Programas 30
a 34)
BLOQUE DE PROGRAMAS FIJOS
(Programas 35 y 36)
FUNCIÓN SONIC (Programas 37 a
40)
BLOQUE EQU
ILIBRIO
DE
CHACRAS (Programas 41 a 47)
BLOQUE AN TIESTRÉS (Pr ograma
48)
EL SISTEMA DE BIOFEEDBACK
DEL MEGABRAIN XP
FUNCIONAMIENTO DEL
BIOFEEDBACK EN EL
MEGABRAIN XP
EFECTO F.F.R.
INVESTIGACIONES
EL CEREBRO PUEDE CRECER
RELAJACIÓN Y APRENDIZAJE
MÚSICA, SONIDOS Y CURSOS
GARANTÍA
PAG.
3
3
3
4
5
5
6
6
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10
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19
20
23
Le agradecemos la adquisición del sincronizador Megabrain:
Esta unidad se produce mediante un estricto control de calidad e inspección.
Si tiene la sospecha de un funcionamiento incorrecto, póngase en contacto con su proveedor o con un
representante autorizado lo más pronto posible.
Para sacar el máximo provecho de este producto, lea cuidadosamente las instrucciones antes de
poner en funcionamiento la unidad.
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1- CONCEPCIÓN Y FILOSOFÍA DE LOS EQUIPOS MEGABRAIN – SERIE BRAIN XP
Le agradecemos la compra de un en trenador mental Megabrain XP. Utilizar esta tecnología con regularidad
hará q ue el t iempo qu e de dique a l a m ejora de s u e stado ps icofísico s ea apr ovechado al m áximo; en s u
programación y s istemas oper ativos s e ha n i ncorporado l os úl timos des cubrimientos en m ateria de
neurotecnología.
Cuando s e a lcanza el um bral de la s incronización c erebral, ut ilizamos l os dos hem isferios, l ogrando un a
mayor capacidad cerebral, una visión distinta del entorno y la apertura a una nueva forma de pensamiento.
2- CONTENIDO DE LOS EQUIPOS MEGABRAIN - SERIE BRAIN XP
Cada unidad Megabrain XP
consta de l
os s iguientes
elementos:
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•
•
•
•
•
•
•
Manual de instrucciones
Funciona también con pilas de 9v (no incluidas)
Garantía 2 años (no cubre accesorios, solo unidad de control)
Maletín de transporte
antichoque
Unidad básica de
control, display
digital, testigos
luminosos.
Gafas especiales con
leds rojos de alta
luminosidad
Auricular estéreo
Alimentador de 12
voltios
Cable conexión input
audio
Sensores del sistema
biofeedback
adaptables a los
dedos (sólo XP3)
3- APLICACIONES DE LOS EQUIPOS MEGABRAIN – SERIE BRAIN XP
•
•
•
•
Uso personal para la obtención de estados de relajación y para potenciar objetivos concretos.
Complemento para tratamientos médicos, psiquiátricos, psicológicos y pedagógicos.
Para potenciar aptitudes en el deporte, mediante una correcta sincronización mental.
Gimnasios mentales y centros de estética
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4- DESCRIPCIÓN DE TECLADO Y FUNCIONES DE LOS EQUIPOS MEGABRAIN – SERIE BRAIN XP
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•
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PL1 VOLUMEN UP (Aumentar)
PL8 VOLUMEN DOWN (Disminuir)
PL2 BRILLO UP (Aumentar)
PL3 BRILLO DOWN (Disminuir)
PL4 F1 UP (Programa siguiente)
PL5 F1 DOWN (Programa anterior)
PL11 F2 (Pitch/Noise) SELECCIÓN TIPO SEÑAL (Según programa, ver explicaciones Sonic)
PL9 START/STOP
PL10 BIO (Sólo versión XP3)
PL6 PAUSE
PL7 ON/OFF
El Volumen y Brillo no actúan hasta que está en marcha un programa,
Volumen niveles del 1 al 8 (pasos de 1 en 1) por defecto aparece en nivel 4
Brillo niveles del 1 al 9 (pasos de 1 en 1 aplicados en intervalos de 1 segundo) por defecto en 9,
Antes de iniciar un programa seleccione el número de programa usando las teclas F1, según modelo:
Del 1 al 12 + ondas: delta, theta, alfa, beta-h, beta-m, beta-l, gamma.
Del 1 al 32, + ondas: delta, theta, alfa, beta-h, beta-m, beta-l, gamma. Más programa "user" si se
dispone de la conexión y software PC.
• Del 1 al 72, + ondas: delta, theta, alfa, beta-h, beta-m, beta-l, gamma. Más programa "user" si se
dispone de la conexión y software PC. Y programa BIO si se conecta el sensor correspondiente.
Una vez iniciado un programa comprendido entre el 1 y el 72 la tecla F1 se utiliza para la selección de la
fuente de señal de audio que sigue el ritmo y la fase que indica el programa elegido, pudiendo elegir entre
ruido blanco (NOI) y onda senoidal (PICH) con un rango de variación entre 200 y 500 Hz
•
•
Si se ha seleccionado una de las gamas de frecuencias delta, theta, alfa, beta-h,beta-m, beta-l, gamma, se
puede seleccionar mediante F1 (NOI), (FREC), (PHAS) y (PITCH), siendo FREC el valor que se puede
seleccionar de frecuencia dentro del rango de cada una de los tipos de onda seleccionable.
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Al activar un programa, a los pocos segundos la pantalla indicadora se apaga quedando sólo los LED's
activados siguiendo el ritmo y/o vídeo, a fin de reducir el consumo y alargar la vida de la batería. Por este
mismo motivo cuando el equipo funciona sólo con pilas o batería a los 3 minutos de terminarse el programa
elegido y si no se activa ninguna tecla se desconecta sólo, Con alimentador conectado, permanecerá
conectado hasta que voluntariamente se pare utilizando el pulsador ON/OFF
5- CONCEPTO DE PROGRAMA
Un pr ograma es el r esultado de c ombinar una s erie de f recuencias dur ante u n det erminado es pacio d e
tiempo. S egún l a es tructura y v alor de l as f recuencias y el t iempo dur ante l as que s on em itidas s e
producirán efectos distintos.
El sistema operativo automático del Megabrain XP está integrado por 35 de estos programas. Cada uno de
ellos ha sido diseñado con una estructura específica para obtener unos resultados concretos. Con objeto de
comprender mejor cómo funciona el sistema, vamos a recurrir a una representación gráfica.
Teniendo en cuenta que n uestro sintetizador emite frecuencias ent re 1 H z y 25 Hz l os es quemas bás icos
para un programa de 30 minutos podrían ser los siguientes:
Programa de relajación ligera. E l s intetizador c omienza a em itir e n u na f recuencia d e ac tividad normal
alta. P rogresivamente la f recuencia va descendiendo has ta l levarnos has ta on das A lpha, ( 12 H z), que se
corresponde c on un es tado de r elajación ligera. A l f inal de l pr ograma l a f recuencia vuelve a s ubir par a
reintegrarnos de nuevo a nuestro grado de actividad normal.
Programa de relajación profunda. La frecuencia objetivo es de 8 Hz (ondas Alpha bajas), que se
corresponden con un estado de relajación más profundo.
Programa de insomnio. El pr ograma c omienza em itiendo o ndas pr opias del es tado d e v igilia. L a
frecuencia va bajando hasta llevarnos a las ondas Delta (ondas del sueño profundo). Naturalmente como el
objetivo del programa es de c onciliar el s ueño, al f inal no s e produce la s ubida de f recuencia de los
supuestos anteriores.
Programa de concentración. En este caso el objetivo es radicalmente distinto. Se trata de “subir” nuestra
actividad cerebral, hasta conseguir un grado óptimo de funcionamiento (concentración). Este programa
estaría indicado en el caso de encontrarnos en un estado de “atonía” mental.
6- CONCEPTOS DE MODO DE ESTIMULACIÓN
El os cilador m ultifuncional, c ontrolado p or el m icroprocesador del Me gabrain X P em ite l as s eñales
luminosas y acústicas siguiendo cuatro códigos distintos. A cada uno de ellos lo denominaremos “modo de
estimulación”.
Estos modos de estimulación se van combinando a lo largo del programa con estructuras complejas y muy
estudiadas, con la finalidad de incrementar o disminuir la intensidad de estimulación en determinados
lugares del córtex cerebral; de esta forma se optimizan los efectos del programa.
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7- PROGRAMACIÓN POR BLOQUES
El M egabrain X P c uenta en s u pr ogramación c on 72 de es tas s ecuencias f recuencia-tiempo-modo de
estimulación a las que hemos denominado programas, entre ellos:
•
•
•
•
•
•
•
Relajación
Aprendizaje
Psicocibernética
Creatividad
Meditación
Pensamiento holístico y Claridad mental
Programas Escáner
Junto a estos programas variables existe la posibilidad de seleccionar 9 programas de frecuencia fija (el
usuario elige la frecuencia deseada en el modo de estimulación elegido, sincrónico o alterno, y ésta
permanece inalterable a lo largo del programa).
8- CONSOLA DE CONTROL Y SISTEMA DE CONEXIONES
9- PUESTA EN MARCHA DE LA FUNCIÓN AUTO
PUESTA EN MARCHA DE LA FUNCIÓN AUTO
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Conectar la fuente de alimentación
Pulsar On/Off
Conectar los auriculares
Conectar las gafas
Regular la intensidad del brillo y del volumen.
Seleccionar el programa pul sando las t eclas pr ograma. S e pue de r ealizar la bús queda
mediante pe queños go lpes o bi en pr esione d e f orma c ontinua, c on lo qu e l os i ndicadores de la
pantalla i ndicadora se des plazarán a gr an velocidad. Deje de pu lsarlas u na v ez ap arezca en la
pantalla indicadora la referencia del programa que desee ejecutar.
7.
Colocarse c ómodamente ( durante las primeras s esiones m ejor ac ostado t otal o
parcialmente) Las s esiones s e t ienen q ue h acer c on l os ojos cerrados, el párpado ac túa d e
pantalla. El programa se desconectará automáticamente a su finalización.
ADVERTENCIA: los ojos deberán estar siempre cerrados durante el transcurso del programa; es
necesario seleccionar un nivel de brillo que no produzca deslumbramiento.
10- CRITERIOS DE UTILIZACIÓN DE LOS PROGRAMAS DE LOS EQUIPOS MEGABRAIN SERIE BRAIN XP
11- BLOQUE RELAJACIÓN (Programas del 1 al 8)
PROGRAMA 1 – RELAJACIÓN PROGRAMA DE INICIACIÓN:
Programa de iniciación al sistema, muy suave. Especialmente diseñado para servir de transición al resto de
los programas del sistema auto. Su utilización previa no es imprescindible, pero es aconsejable si durante
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las pr imeras s esiones, l os c ambios y los ef ectos l uminosos de ot ros pr ogramas r esultaran dem asiado
bruscos.
PROGRAMA 2 - RELAJACIÓN 2:
Programa de r elajación l igera. I ntegrado por es tructuras muy d inámicas en l a gama de l as ondas Alpha
altas. El objetivo: conseguir cierta relajación y distensión muscular pero sin desvincularse en ningún
momento de la realidad circundante.
PROGRAMA 3 - RELAJACIÓN 3:
Relajación más profunda; completa distensión muscular.
Predominancia de l a gam a de ondas Alpha bajas. C omienzo de des conexión c on el m undo ex terior.
Excelente programa para iniciarse en la relajación electrónica.
PROGRAMA 4 - RELAJACIÓN 4:
Relajación profunda. Relajación muscular absoluta. Interiorización de la conciencia pero sin producir
adormecimiento.
Excelente programa par a utilizar d espués de un día agi tado o t ras un es fuerzo f ísico ago tador. E fectos
reparadores del s istema ner vioso, i ncremento de l a velocidad de r eabsorción del ác ido l áctico ( excelente
para evitar las “agujetas” en los deportistas). El programa adecuado para utilizarse simultáneamente en la
lucha c ontra los efectos del estrés, ( 3 o 4 s esiones s emanales por r egla g eneral e n c asos d e estrés
permanente o patológico, o incluso 2 sesiones diarias).
PROGRAMA 5 -RELAJACIÓN 5:
Programa para conciliar el sueño. Conduce lentamente desde las ondas Beta bajas a las ondas Delta. Hay
que tomar la precaución de no quedarse dormido con el equipo conectado, las gafas podrían dañarse desde
los movimientos del sueño. Desconectar el equipo cuando empiece a establecerse de forma consciente el
sopor que precede al sueño.
PROGRAMA 6 - RELAJACIÓN 6:
Programa par a c onciliar el s ueño. Presenta, con r especto al anterior, un a es tructura d istinta. E l us uario
deberá determinar por ensayo cual de los dos sistemas le resulta más eficaz.
PROGRAMAS 7 Y 8 - RELAJACIÓN 7 Y RELAJACIÓN 8:
Dos típicos programas anti-estrés de corta duración.
Sólo deben utilizarse en situaciones de gran nerviosismo o tensión, cuando se disponga de poco tiempo y
sea necesario recobrar la compostura.
Ideales para ser utilizados antes de un examen, de una reunión importante, o como “mini descanso” entre
sesiones de trabajo tensas.
El usuario deberá probar ambos programas y elegir el que le resulte más eficaz.
OBSERVACIONES: Los efectos de las máquinas de luz y sonido tienen en última instancia un componente
subjetivo. Cada individuo presenta peculiaridades y la experiencia puede variar considerablemente de uno a
otro. Utilice las indicaciones de programación como sugerencias pero recuerde que deberá ser usted con la
práctica y el ensayo quien determine los programas más eficaces para sus objetivos.
12- BLOQUE APRENDIZAJE (Programas del 9 al 14)
PROGRAMAS 9, 10 Y 11 - MEMORIZACIÓN PASIVA VERSIÓN I, II Y III
Los programas 9 y 10 están orientados a cualquier materia de estudio en general, el programa 11, es más
idóneo para el aprendizaje de idiomas.
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PROGRAMA 12 - DESCANSO ENTRE SESIONES DE ESTUDIO:
Programa r efrescante par a s er ut ilizado c uando nues tra at ención s e h alla excesivamente s aturada. I deal
para ser utilizado cada dos horas de estudio por el sistema tradicional.
PROGRAMA 13 - CONCENTRACIÓN:
Programa de estimulación. Su estructura se desarrolla de la gama de ondas Beta altas. Debe ser utilizado
cuando s e o bserve que d ecae l a a tención y c omienza a r esultar di fícil c entral l a m ente en l a m ateria d e
estudio.
PROGRAMA 14 - ENERGIZACIÓN:
Programa estimulante de alta intensidad. Diseñado para combatir la atonía mental y falta de motivación.
La combinación de un programa de relajación corto, seguido de este programa, puede generar la “chispa”
que nos ponga en f uncionamiento e n es os m omentos en que s ufrimos, por c ualquier c ausa, un b loqueo
mental.
13- COMPRENSIÓN DEL SUEÑO VERSIÓN I Y VERSIÓN II (Programas 15 y 16)
PROGRAMAS 15 Y 16
Estos d os pr ogramas pr esentan c omo c aracterística fundamental u na gr an ac tividad t heta en t odos s us
modos durante su fase media y final.
Deberá s er ut ilizado d espués de l estudio c onvencional par a m ejorar l a f ijación de l os c ontenidos en la
memoria. Pudiendo ser empleados cuando se estudia la noche previa al examen y por razones de tiempo
no se va a destinar por lo menos 6 horas de sueño al descanso. En estos casos nos pueden servir de gran
ayuda para fijar esos “últimos datos” acumulados que pueden producir resultados tan desafortunados en los
exámenes.
14- BLOQUE PSICOCIBERNÉTICA (Programas del 17 al 20)
Estos pr ogramas es tán c oncebidos par a l levar al us uario a u n es tado m ental en el c ual s ea ef icaz l a
reprogramación conductual.
PROGRAMAS 17 Y 18 - MODIFICACIÓN DE HÁBITOS I Y II:
Preparados p ara a l a v ez que utiliza e l eq uipo escuchar un a c inta grabada con el há bito a m odificar:
tabaquismo, obesidad, etc.
El programa 17 es más profundo que el 18.
PROGRAMA 19 - MODIFICACIÓN DE LA PERSONALIDAD:
Para reforzar la personalidad: miedos, fobias, timidez, etc. Debe acompañarse también de cinta grabada.
PROGRAMA 20 - AUTOVISUALIZACIÓN:
Durante es te pr ograma el us uario pu ede r eforzar, visualización e n s u mente, l a s ituación que q uiere
transformar, v iéndola t al y c omo él desea q ue s e pr oduzca. A plicable p ara c orregir ges tos t écnicos en e l
deporte, atletismo, golf, tiro. Afrontar situaciones personales, conferencias, competiciones, entrevistas, etc.
15- BLOQUE CREATIVIDAD (Programas 21 y 22)
Los programas de creatividad del Megabrain XP suponen una simbiosis entre relajación y estimulación.
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Sus es tructuras s on ex tremadamente di námicas y sus ef ectos v isuales l os más c omplejos de t oda l a
programación.
Se p ueden u tilizar c omo al ternativa no s istemática a l os t ratamientos c ontra e l estrés, per o s u vocación
práctica es la búsqueda de esa “chispa” de inspiración que en ocasiones todos necesitamos.
Es aconsejable su utilización con música.
PROGRAMA 21 – CREATIVIDAD VERSIÓN I
Especialmente di señado p ara ut ilizarse mientras s e r ealiza un a l abor c reativa o ar tística; di bujar, es cribir,
pintar, c omponer música, esculpir; t ambién m ientras s e r esuelven pr oblemas matemáticos c omplejos o
simplemente s ea necesario enf rentarse a una situación pr oblemática que r equiera eso qu e llamamos una
“feliz idea” para solucionarla. En definitiva se trata de crear un patrón de funcionamiento cerebral que nos
permita disponer al máximo de todos nuestros recursos creativos.
PROGRAMA 22 – CREATIVIDAD VERSIÓN II
Refuerzo de la sesión anterior, puede utilizarse seguidamente al término de la versión I.
16- BLOQUE MEDITACIÓN (Programas 23 y 24)
Programas orientados a la relajación pero sobre todo a la desconexión profunda con todo lo que nos rodea.
Ideales para iniciarse en la práctica de la meditación. Puede ser interesante durante las primeras sesiones
utilizar una música de fondo adecuada a los procesos meditativos. (Música New Age por ejemplo).
PROGRAMA 23 - MEDITACIÓN
PROGRAMA 24 – MEDITACIÓN PROFUNDA
17- BLOQUE PENSAMIENTO HOLÍSTICO Y CLARIDAD MENTAL (Programas del 25 al 30)
Este bloque engloba los programas Megabrain más potentes de todo el sistema.
PROGRAMAS 25 Y 26 - CLARIDAD MENTAL I y II:
Estos dos pr ogramas de es tructura s imilar per o c on di ferente d uración, es tán diseñados par a lograr u na
activación funcional máxima de todo el cerebro. Trabajan con frecuencias relativamente altas y su objetivo
es ayudar al usuario a resolver y analizar problemas. Mientras en el resto de los programas la actitud mental
del usuario es totalmente pasiva, aquí hay que mantener la mente despierta y razonar, de la misma forma
que lo h aríamos s in el eq uipo; s ólo qu e en ésta oc asión vamos a di sponer d e un a liado electrónico que
progresivamente v a a c olocar a nues tra m ente en l as c ondiciones ópt imas par a obt ener el m áximo
rendimiento posible.
PROGRAMAS 27, 28 Y 29 - PENSAMIENTO HOLÍSTICO, VERSIONES I, II y III:
El pensamiento holístico es una forma superior del pensamiento al que se llega mediante la integración de
todas las áreas cognitivas e intuitivas de nuestra mente. Los programas de la serie holística combinan todos
los m odos de es timulación, per o es ta v ez e n f recuencias m ás baj as, en bus ca de un m ayor gr ado d e
introspección. Son programas de experiencias, de emociones, de sensaciones, la versión III puede dar lugar
a ciertos efectos alucinógenos totalmente inocuos, (imágenes hipno-agógicas desfilan frente a nuestros ojos
como una película mental).
PROGRAMA 30 – HOLOGRAMA HIPNÓTICO
Imágenes hi pnóticas, m emorias, fantasía. I nduce a l es tado t heta as ociado a l a f antasía y a imágenes
geométricas, útil para realizar regresiones y evocar recuerdos y memorias de la niñez.
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18- BLOQUE ESCÁNER (Programas del 30 al 34)
Estos pr ogramas adopt an una es tructura d e di ente de s ierra m uy m oderada. E stán ded icados a aque llos
usuarios a quienes no complazcan los programas con cambios excesivamente bruscos.
PROGRAMA 30 - -Escáner 1: Concentración
PROGRAMA 31 - -Escáner 2: Relajación ligera
PROGRAMA 32 - -Escáner 3: Relajación media
PROGRAMA 33 - -Escáner 4: Relajación profunda
PROGRAMA 34 - -Escáner 5: Sueño
19- BLOQUE DE PROGRAMAS FIJOS (Programas 35 y 36)
PROGRAMA 35 – PROGRAMA DE BAJA FRECUENCIA.
Este programa em ite una frecuencia constante y sin fluctuaciones. Sus ef ectos v isuales son naturalmente
de u na gr an m onotonía. Pueden u tilizarse para i nvestigar nu estras r eacciones f rente a f recuencias
específicas. T ambién c omo i ntroducción c orta a otros pr ogramas o par a “ despertarnos” t ras un largo
programa de relajación.
PROGRAMA 36 – INSOMNIO
Programa par a c onciliar e l s ueño o acceder al es tado de adormecimiento que l e pr ecede. A al gunas
personas este sistema les resulta más eficaz que los programas de insomnio de la función auto. También se
puede ut ilizar para c onseguir un a relajación más rápida pero nunca más de 7 ó 8 m inutos, máximo 10, a
partir de este momento empezaría a producir somnolencia
20- FUNCIÓN SONIC (Programas del 37 al 40)
La función Sonic constituye el segundo sistema operativo del equipo. Aunque sus objetivos son similares a
los programas automáticos de luz y sonido, el funcionamiento tanto desde el punto de vista técnico, como
fisiológico, es distinto.
En esta f unción se emplea ex clusivamente el s onido para inducir el estado m ental óptico en consonancia
con la tarea que se desea realizar.
El s istema e mpleado es el l lamado p ulso binaural, p rocedimiento desarrollado por R obert Mo nroe en los
E.E.U.U., y cuyos efectos son muy conocidos por su eficacia y resultados ampliamente comprobados.
Activada la función Sonic, el equipo emite una frecuencia prácticamente inaudible que es enmascarada por
el sonido blanco; utilizando auriculares estéreo llegan a los oídos dos frecuencias diferentes que presentan
un ni vel c alculado de desfase; l a d iferencia entre la f recuencia recibida entre el oí do derecho e izquierdo,
produce en nuestro cerebro un fenómeno de resonancia, que le incita a adaptarse al ritmo resultante de la
diferencia y a sincronizarse con él.
Ejemplo:
Un usuario utiliza uno de l os programas Sonic; recibe en el oído derecho una frecuencia de 400 H z. y en el
oído izquierdo una frecuencia de 402 Hz. A partir de estos datos podemos calcular que el usuario recibirá
una FFR fantasma, (frecuencia diferencial), que equivaldrá al valor absoluto de la diferencia entre las dos
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frecuencias r ecibidas. E n este c aso el r esultado s erá s incronización h emisférica a 2 H z, es d ecir, ond as
Delta: inducción al sueño.
PUESTA EN MARCHA DE LA FUNCIÓN SONIC
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Conectar la fuente de alimentación
Oprimir el pulsador On /Off
Pulsar Pitch/Noise, y comprobar que el testigo luminoso se enciende
Conectar los auriculares
Regular la intensidad del volumen
Seleccionar uno d e l os c uatro pr ogramas S onic U na v ez a parezca en la p antalla i ndicadora la
referencia del programa que deseamos ejecutar, oprimir de nuevo el pulsador y este comenzará su
funcionamiento.
COMENTARIOS
El sistema Sonic debe ser empleado básicamente en aquellas circunstancias en las que el usuario necesita
hacer uso de la vista y por tanto no puede utilizar las gafas.
También es tá r ecomendado par a i niciarse en el us o del s istema Meg abrain por aqu ellas per sonas qu e
puedan encontrar en un principio, excesivamente agresiva, la estimulación por destellos visuales.
Estos programas no tienen limitación de tiempo. Pueden ser utilizados incluso durante varias horas
seguidas si ello fuera necesario y sin que se produzca ningún tipo de efecto perjudicial; al contrario, con su
utilización intensiva i remos educ ando a nuestro c erebro, para qu e llegue a e ntrar c ada vez c on m ayor
facilidad y rapidez en un productivo estado de sincronización hemisférica.
CLASIFICACIÓN DE LOS PROGRAMAS SEGÚN SUS EFECTOS...
RELAJANTES:
•
•
•
•
•
Bloque relajación
Bloque aprendizaje
Bloque psicocibernética
Bloque meditación
Bloque scanner
ESTIMULANTES:
•
•
•
Bloque aprendizaje
Bloque pensamiento holístico
Bloque scanner
AMBIVALENTES:
•
•
•
•
•
Bloque aprendizaje
Bloque psicocibernética
Bloque creatividad
Bloque meditación
Bloque pensamiento holístico
CRITERIOS DE UTILIZACIÓN DE LOS PROGRAMAS SONIC
PROGRAMA 37 - SUEÑO:
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Programa para conciliar el sueño o acceder al estado de adormecimiento que le precede. Algunos sujetos
han informado que para este fin, este sistema les resulta más eficaz que los programas de insomnio de la
función auto. También se puede utilizar para conseguir una relajación más rápida pero nunca más de 7 ó 8
minutos, máximo 10, a partir de este momento empezaría a producir somnolencia.
PROGRAMA 38 - CREATIVIDAD:
Especialmente di señado p ara ut ilizarse m ientras s e r ealiza un a l abor c reativa o ar tística; di bujar, es cribir,
pintar, c omponer música, esculpir; t ambién m ientras s e r esuelven pr oblemas matemáticos c omplejos o
simplemente s ea necesario enf rentarse a una situación pr oblemática que r equiera eso qu e llamamos una
“feliz idea” par s olucionarse. En def initiva se trata de crear un p atrón de funcionamiento cerebral que nos
permita disponer al máximo de todos nuestros recursos creativos.
PROGRAMA 39 - RELAJACIÓN
Para c onseguir una r elajación ligera s in nec esidad de utilizar el eq uipo v isual; l as es peras ant es d e u n
examen, de una ent revista de t rabajo, an tes de un a c onferencia, ant es de u na r eunión i mportante y en
general en c ualquier c ircunstancia q ue pu eda pr oducir un ex cesivo n erviosismo o s obreexcitación q ue
pueda perjudicar al usuario, constituye el marco específico de utilización de este programa.
PROGRAMA 40 - CONCENTRACIÓN
Su finalidad es incrementar y mantener estable y sin desviaciones el nivel de atención; es muy útil para ser
utilizado mientras se lee o estudia durante largos periodos de tiempo. Transcurridos los primeros minutos de
adaptación a las l eves pul saciones d el s onido b lanco, s e c onsigue u na lectura c oncentrada y una óptima
focalización de la atención en la materia de estudio.
21- BLOQUE EQUILIBRIO DE CHACRAS (Programas del 41 al 47)
Programa 41 CHACRA#1
TOTAL TRAMOS=16
44 min., Usa delta, Frecuencia 262 hz.
EQUILIBRIO DE CHACRAS Nº 1:
Balancea el bajo-Chacra refuerza instinto
de supervivencia física y crea una
conciencia terrenal. Induce a las funciones
eliminadoras del cuerpo.
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Programa 42 CHACRA#2
TOTAL TRAMOS=19
42 minutos, theta baja, Frecuencia 29,4
hertzios
EQUILIBRIO DE CHACRAS Nº 2:
Balancea el Sacro y el bazo Chacra Nº 2
representa energía y polaridad sexuales.
Gobierna la autoestima y la creatividad
activa las funciones reproductivas del
cuerpo.
Programa 43 CHACRA#3
TOTAL TRAMOS=28
40 minutos, theta alta, Frecuencia 330
hertzios.
EQUILIBRIO DE CHACRAS Nº 3:
Balancea el plexo solar Chacra Nº 3, es el
asiento de emociones, sensibilidad y
potencia personal. Gobierna funciones
digestivas del cuerpo.
Programa 44 CHACRA#4
TOTAL TRAMOS=16
38 min. alfa baja, Frecuencia 349 hz
EQUILIBRIO DE CHACRAS Nº 4:
Balancea el corazón, el timo Chacra Nº 4,
es el centro del alma, del amante, de la
armonía y de la paz. Gobierna la circulación
de la sangre, el sistema inmune y los
pulmones.
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Programa 45 CHACRA#5
TOTAL TRAMOS=16
36 minutos, alfa media Frecuencia 392
hertzios
EQUILIBRIO DE CHACRAS Nº 5:
Balancea la garganta Chacra Nº 5
representa la comunicación, la expresión y
el juicio. Controla las cuerdas vocales, la
respiración y el metabolismo.
Programa 46 CHACRA#6
TOTAL TRAMOS=15
34 min. alta alfa, Frecuencia 440 hertzios
EQUILIBRIO DE CHACRAS Nº 6:
Balancea la frente (tercer el ojo) Chacra Nº
6, es el centro de la opinión, de la
visualización y del sentido. Gobierna los
ojos, los oídos, la nariz y los dientes.
Programa 47 ASTRAL SUEÑOS
TOTAL TRAMOS=15
31:19 min., rumor blanco Frecuencia
Mística. 2,00 - 5,00 hertzios
Nota importante: La duración inicial de
este programa, conservando su
secuencia, ha sido reducida
aproximadamente al 15%, para evitar
efectos disociativos exagerados, por lo
cual la duración aproximada es algo
menor de 5 minutos.
SUEÑOS ASTRALES: Música Ambiente,
Sonidos Psico-Acústicos sesión de
sincronización. que juega las pistas 1 - 6 de
atmósferas primordiales "copia clara" del
sol
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22- BLOQUE ANTIESTRÉS (Programa 48)
Programa 48
Para Gran Estrés (Alfa)
TOTAL TRAMOS=19
30 min., Usa Frecuencia 25 -7.83 Hz
P06
Creación C reativa:
Inspiración
Creatividad
Induce a es tado de alta c reatividad y
pensamiento imaginativo.
Útil p ara r esolver pr oblemas y s incronizar
hemisferios.
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23- EL SISTEMA DE BIOFEEDBACK DEL EQUIPO MEGABRAIN SERIE BRAIN XP (Sólo XP3)
El adiestramiento en “biofeedback” es el procedimiento que nos permite sintonizar con nuestras funciones
corporales y llegar a controlarlas mediante un aprendizaje. Sin un adiestramiento de ese tipo, no podríamos
recibir I nformación r etroactiva d e nu estro m undo i nterior, información nec esaria par a poder dom inar l os
aspectos de nuestra conducta.
Sin esta Información estamos en las mismas condiciones que el personaje de nuestro ejemplo, puesto que
no podríamos observar los resultados de nuestros sondeos en el espacio interior.
En un a s esión típica d e a diestramiento b ioinformativo, s e l e pr oporciona es ta r etro I nformación al s ujeto,
conectándolo con un equipo amplificador de una o varias señales de su cuerpo, que se traduce en signos
fácilmente observables. Una luz que se enciende, el movimiento de una aguja, un sonido, etc. En cuanto al
individuo, puede “oír” o “ver” sus ondas cerebrales o su respuesta psicogalvánica o su corazón; cuenta con
la Información que se necesita para empezar a controlarlos.
Nos valemos en nuestra vida diaria tan regularmente de la retro Información que rara vez caemos en cuenta
de lo amplia e importante que es. Sin embargo, como ha indicado un eminente estudioso: “Todo animal es
un s istema aut orregulador que de be s u ex istencia, s u es tabilidad y la m ayor par te de s u conducta a
controles retroinforamativos”. Solo cuando se nos priva de repente de nuestra oportunidad normal de recibir
Información s obre nues tros ac tos, por ej emplo, el c aso de una c eguera, c omprendemos s u enor me v alor
para nuestra subsistencia.
Como indica J.V.Basmajian, la bioinformación es la técnica para utilizar un equipo, con el objeto de revelar
a los seres humanos algunos de los fenómenos fisiológicos internos normales o anormales, en la forma de
señales v isuales y au ditivas, y par a enseñarles a controlar es os f enómenos que d e ot ro m odo s erían
involuntarios. A. Noomberg de la Knet State University en su libro Biofeedback Clinical Aplications in
Behavioral Medicine, def ine l a bioinformación c omo “ una t écnica q ue incrementa l a c apacidad d e la
persona para c ontrolar v oluntariamente l as ac tividades f isiológicas p or el h echo de pr oveer I nformación
acerca de dichas actividades”.
La bioinformación como técnica se aplica en áreas muy diversas dentro de los campos de la medicina y la
psicología. A mplios trabajos av alan la utilización d e es tas t écnicas de r etroalimentación en t rastornos
cardiovasculares, respiratorios, neuromusculares, gastrointestinales, circulatorios y en general en las
enfermedades psicosomáticas y en el tratamiento de estrés.
23- EL SISTEMA DE BIOFEEDBACK DE LOS EQUIPOS MEGABRAIN – SERIE BRAIN XP
Nuestro equ ipo ut iliza u n s istema GSR, (Galvanic Skin Resistance), q ue mide l a profundidad de l a
relajación, a través de fluctuaciones de la resistencia al paso de l a corriente eléctrica por nuestra pi el. La
relajación entre la resistencia eléctrica de la piel y las emociones es conocida desde muy antiguo.
Los estudios sobre el lenguaje emocional de la piel se remontan a unos 100 años, calculándose en más de
50.000 los investigadores que han estudiado este fenómeno, llegando a la conclusión de que el lenguaje de
la pi el es c apaz de r evelar el as pecto i nconsciente y oculto de l as em ociones i nternas qu e or iginan l as
tensiones ner viosas. E ste es el s istema e mpleado p or l as l lamadas “ máquinas de l a verdad” que lo qu e
detectan en realidad es la mínima tensión emocional que crea en el individuo mentir con la incertidumbre
de si podrá engañar al dispositivo.
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Nuestro equ ipo incorpora un or iginal sistema multifunción que capta la tensión emocional y la d evuelve al
usuario informándole de sus actuaciones y reacciones a través de dos feedbacks: la velocidad de las luces
y la velocidad del ritmo del sonido. A mayor velocidad mayor tensión, a menor velocidad menor tensión. El
sistema es ópt imo par a ent renarse en t écnicas de control em ocional y en el aprendizaje d e l a r elajación
activa.
En las siguientes páginas profundizaremos en esta compleja pero fascinante función Bio que puede
ayudarnos a superar todos nuestros miedos y temores.
24- FUNCIONAMIENTO DEL BIOFEEDBACK DE LOS EQUIPOS MEGABRAIN – SERIE BRAIN XP
Para activar la función Bio en el Megabrain XP, debe seguir los siguientes pasos:
1.
2.
3.
4.
Conectar el equipo
Pulsar On/Off
Seleccionar la opción Bio, se encenderá el testigo luminoso
Colocar los sensores en los dedos índice y medio. Con la parte metálica en contacto con la yema de
los dedos. Insertar el jack de conexión.
5. Conectar los auriculares y colocárselos
6. Esperar aproximadamente 1 minuto para que se estabilice la sensibilidad del equipo al usuario.
7. Pulsar de nuevo Bio, la pantalla informativa parpadeará y el número indicador del nivel de dificultad
inicial del usuario quedará fijo en la pantalla informativa
A partir de aquí se puede empezar a practicar la relajación, compruebe que:
Cuando ésta se verifica, los leds de la escala van apagándose y el sonido se va haciendo paulatinamente
más lento. Cuando se estabilice en una frecuencia de emisión de 1 Hz., (solamente quedará encendido el
último l ed) pue de c onsiderarse v encido el n ivel de dificultad. Puede s eguir con este pr oceso, p ara l o qu e
necesitará volver a completar la barra de leds pulsando (9), con lo que el número de la pantalla informativa
bajará (el nivel de dificultad por tanto aumentará). Su progreso consistirá en ir venciendo cada vez mayor
cantidad de ni veles de dificultad, t omando c omo r eferencia s u n ivel i nicial. O bserve la r elación ex istente
entre s u es tado em ocional y la r espuesta l uminosa y auditiva; m ás r elajación: m enos l eds y s onido m ás
lento; núm ero en la pa ntalla informativa y m ás baj o. C ompruebe que s us pe nsamientos i nfluyen en la
respuesta emocional; piense en un lugar tranquilo apacible; un bosque, la playa, la orilla de un lago; respire
lentamente, p ausadamente, s e r elaja, s e di stiende y los leds baj an, e l s onido s e hace m ás l ento. U na
situación o un pensamiento que le cree angustia o tensión, hace que el sonido y los leds suban.
El us uario t iene que llegar a es tablecer una r elación ent re l o q ue p iensa y la I nformación que r ecibe de l
equipo para luego en la vida c otidiana, lograr controlar su r espuesta emocional, haciendo y pensando l as
mismas cosas que l e es tá ens eñando el eq uipo M egabrain X P p ara obt ener l as mismas respuestas y
conseguir pe nsar en las s ituaciones que ant es l e es tresaban, ( hacían s ubir l os l eds y el s onido)
manteniendo ahora el mismo nivel sonoro.
El nivel de dificultad o nivel de estrés reflejado en la pantalla informativa es individual, no comparable entre
personas diferentes y variable durante el mismo día.
25- EL EFECTO F.F.R.
Independientemente de estos experimentos, Robert Monroe, una de las personas más destacadas en el
sector de sonido con eficiencia neurológica, ideó el MÉTODO HEMISINC: (Sincronización de los
hemisferios cerebrales mediante sonidos). Al igual que una copa de cristal resuena cuando se emite un
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tono puro, el cerebro resuena cuando recibe ciertas frecuencias de ondas, sincronizándose con estas,
(similar al anterior con los flashes de luz) efecto que se conoce como FFR Frecuency Following Response
(respuesta de seguimiento a una frecuencia).
Es sencillo, mediante auriculares estereofónicos se envían separadamente señales sonoras a cada oído,
por ejemplo 2 señales de 300 y 304 Hz., en un oído se escuchará sólo la señal de 300 Hz y con el otro sólo
la de 304, pero dado que los sonidos se combinan dentro del cerebro, éste escuchará una tercera señal de
4 Hz, que es la diferencia entre los dos impulsos sonoros.
Esta t ercera s eñal no es un s onido aud ible, s ino un a s eñal e léctrica qu e s ólo puede s er c reada por l os
hemisferios c erebrales ac tuando al u nísono, y p uede pas ar inadvertida, produciendo c omo r esultado, que
los d os hem isferios s e f ocalicen s imultáneamente en el m ismo es tado d e c onciencia, aumentando as í el
poder cerebral.
26- INVESTIGACIONES
Hacia 1950 el neurocientífico W. Grey Walter realizando experimentos, en los que utilizó aparatos
estroboscópicos para enviar flashes de luz rítmicos a los ojos, observó asombrado que el parpadeo de la luz
podía alterar la actividad de toda la corteza cerebral, en lugar de exclusivamente las zonas asociadas con
la visión. Las experiencias subjetivas de los que recibieron los flashes fueron aún más curiosas, relataron
haber visto “luces como cometas, ultra colores fantásticos, colores mentales”.
Por otra parte, Walter descubrió que ciertos estímulos visuales de una determinada frecuencia podían hacer
que el cerebro respondiera ajustándose rápidamente a la misma frecuencia del estímulo que recibía.
Hace 10 años el neuropsiquiatra de Cleveland, Dr. Denis Gorgges, realizó la síntesis de estos
descubrimientos y aplicando la tecnología más vanguardista, diseñó el primer aparato de estimulación
óptico-acústica.
El hecho de que fuera capaz de promover, según su inventor “un incremento de las capacidades y
funciones de la mente humana” desató un movimiento de investigación y experimentación sin
precedentes, catalizado por M. Hutchinson a través de su famoso libro Megabrain, que se está
desarrollando dentro y fuera de universidades de todo el mundo.
Una docena de sólidos estudios sobre este tipo de aparatos se está realizando en nueve universidades
Norteamericanas, en áreas que incluyen educación y aprendizaje, abuso de sustancias, gerontología,
farmacología y fisiología, así como reducción del dolor. En Europa, en la universidad de Viena, se ha
creado una asignatura especial para profundizar en el estudio de estos aparatos HEMISFERIOS
CEREBRALES.
Las investigaciones neurológicas en los últimos 15 años, han puesto de manifiesto, que nuestros
hemisferios cerebrales funcionan independientemente. Cada hemisferio recoge la misma información que
sus sensores (ojos, oídos, gusto, tacto, olfato) y la procesa de forma diferente. Nuestro esquema de
pensamiento está influenciado por el predominio del hemisferio izquierdo, pensamiento lógico y analítico.
Hemisferio derecho, pensamiento creativo, visualización, y es el que realiza una síntesis holística. En la
parte posterior del cerebro es donde reside el pensamiento intuitivo (subconsciente).
Evidentemente utilizar uno de los dos hemisferios o de una u otra de las regiones cerebrales, limita
seriamente nuestras capacidades. El funcionamiento óptimo de nuestro cerebro, viene dado por la
sincronización de los dos hemisferios: Mediante la estimulación alterna izquierda-derecha y delante-detrás,
se produce casi simultáneamente, una emisión de ondas cerebrales de amplitud y frecuencia idénticas. Es
así como se podría llegar a PENSAR CON TODO NUESTRO CEREBRO.
Otros científicos han demostrado que los usuarios de estimuladores óptico-acústicos como el Megabrain
pueden conducir ambos hemisferios cerebrales a un estado de sincronización que les permite mejorar: la
memoria, el coeficiente de inteligencia, concentración, agudeza sensorial y creatividad, entre otras cosas.
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Los Megabrain, sólo tienen una analogía reservada exclusivamente a los practicantes de la meditación,
yoga y otras técnicas de interiorización. Los monjes ZEN en la universidad de Tokio y anteriormente, con
yoguis en la India, mostraron que durante la meditación aparecía una predominancia de ondas alfa y theta
en sus encefalogramas. Durante el estado de relajación y meditación, las ondas cerebrales de campos
hemisferios, generalmente no vinculadas, cambiaban y se movían, con un único y sincrónico ritmo, que se
caracterizaba por su coherencia.
El resultado de esta armonía, entre los hemisferios, es disponer de nuestra autentica capacidad, logrando
así, la posibilidad de relajación profunda combinada con serenidad, bienestar, claridad mental, autocontrol,
creatividad, así como el aumento de las funciones intelectuales.
27- EL CEREBRO PUEDE CRECER
El cerebro es comparable a un músculo que podemos estimular y desarrollar.
Los experimentos realizados por el Dr. Marck Rosenaweig en V.C. Berckeley, han demostrado que el
cerebro, a través de estímulos externos puede crecer y desarrollarse permanentemente y que no
necesariamente debe deteriorarse con el paso del tiempo. Resenaweig colocó grupos de ratas en
diferentes ambientes y luego comparé los resultados.
El primer grupo era mantenido en un entorno pobre en estímulos exteriores. Al segundo se le
proporcionaron compañeras de juego, laberintos, cilindros, jaulas más grandes, etc. Cómo era de esperar,
el segundo grupo obtenía mejores resultados en los test de inteligencia.
Pero los científicos no salían de su asombro cuando descubrieron que los cerebros de las ratas del segundo
grupo, habían desarrollado mayor peso como consecuencia del aumento de tamaño de las neuronas y que
la sinapsis y dendritas o conexiones entre neuronas, se habían multiplicado.
Estos resultados fueron tan extraordinarios que, investigaciones realizadas por otros laboratorios los
confirmaron y fueron todavía más allá. Encontraron que estas respuestas a la estimulación ocurrían
instantáneamente y no sólo en animales de laboratorio, sino también en seres humanos.
En pa labras del neurobiólogo Gary Lynch, d el U.C. Irvine, c uando e l c erebro r ecibe c iertos t ipos d e
estimulación – sólo un “bip” literalmente así de corto, los circuitos nerviosos se activan.
28- RELAJACIÓN Y APRENDIZAJE
Cuando nos tendemos en la cama, durante un breve periodo de tiempo en el que no estamos despiertos ni
totalmente dormidos, atravesamos una zona crepuscular que Arthur Koestler describió como estado de
ensueño. Mucha gente asocia este estado soñoliento con imágenes incluso más fugaces y deshilvanadas
que en los sueños y lo compara con un pase rápido y traqueteante de diapositivas. Gran cantidad de
artistas y científicos han atribuido sus creaciones y descubrimientos a estas imágenes visualizadas en el
estado crepuscular.
Koestler describe así el proceso "Cuando temporalmente se abandonan los controles conscientes, la mente
se libera de las represiones..." Al mismo tiempo también entran en actividad otro tipo de imágenes,
pertenecientes a niveles más primitivos de la organización mental. Recreando el estado crepuscular,
mediante la ayuda del Megabrain los psicólogos están logrando importantes resultados en la preparación
de gente a aceptar afirmaciones e inducciones para un cambio positivo de conducta. Para ello Megabrain,
dispone de grabaciones de MEJORA PERSONAL y SONIDOS ESPECIALES. Las grabaciones de mejora
personal son un elemento importantísimo combinados con el uso de cualquier modelo de Megabrain ya que
Vd. puede lograr en cada caso, una respuesta más acentuada.
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29- MÚSICA, SONIDOS Y CURSOS DE AUTOAYUDA
MÚSICA
Es importantísimo que la música que se elige para las sesiones sea de cierto tipo, de lo contrario el efecto
HEMISINC podría disminuir. A continuación le indicamos algunas características que debería cumplir la
música que utilice durante las sesiones.
MÚSICA A EVITAR: Música familiar, música con demasiados efectos de percusión o batido, música lírica.
Evitar la música que induzca a la persona a moverse, música con bruscos cambios de amplitud, música que
requiera atención del oyente, y música de violines.
MÚSICA A UTILIZAR: Se puede utilizar cualquier música de relajación, pero aunque la oferta en el
mercado es muy amplia y en general de buena calidad, se debe procurar que no tenga ninguna de las
características descritas en el párrafo anterior y si es posible, que sea adecuada a la finalidad que se desee,
como por ejemplo las grabadas por los autores ARDEN & JACK WILKEN (Música para Cambiar)
COLECCIÓN SONIDOS HEMISINC
La colección de sonidos HEMISINC, está compuesta por tres volúmenes.
Son los siguientes:
Volumen 1 - SONIDOS MEGABRAIN (Ref. HEMISINC1)
Volumen 2 - SONIDOS HEMISINC 2 (Ref. HEMISINC2)
Volumen 3 - SONIDOS HEMISINC 3 (Ref. HEMISINC3)
Esta colección "Sonido HemiSinc" y "Megabrain" es la
culminación de recientes investigaciones, que aseguran que ciertos sonidos pueden hacer que nuestro
estado de ánimo y la sincronización de nuestros hemisferios cerebrales, se pueda corregir mediante unos
sonidos especiales, creados especialmente para lograr un estado de plenitud ideal.
Esta obra está especialmente indicada para ponerla como música de fondo en
lugares dónde se trabaja o se requiere una gran concentración y también para ayudar
a los niños y mayores en sus estudios. Imprescindible en el hogar, el trabajo y
mientras se conduce.
La pérdida de memoria que comporta la edad o alteraciones neurológicas, pueden
superarse mediante técnicas mentales que rejuvenecen y entrenan su mente con
sencillas técnicas que usted puede aprender.
NOTA IMPORTANTE:
Los sonidos HEMISINC, debido al sistema de grabación que produce salidas con diferentes frecuencias en
cada oído, debe ser usado con auriculares por obtener los mejores resultados.
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CURSOS DE AUTOAYUDA MEGABRAIN
Megabrain, ha diseñado doce cursos, que pueden ser utilizados conjunta o separadamente de los
equipos.
Estos cursos cubren la mayor parte de necesidades de mejora personal y usados de manera combinada
con los equipos, ofrecen unos resultados altamente satisfactorios.
Los mencionados cursos son los siguientes:
CD 1 - TRES
CURSOS EN UN
CD
CD 2 - TRES
CURSOS EN UN
CD
Este CD contiene los
cursos siguientes:
Este CD contiene
los cursos
siguientes:
•
•
•
Rendimiento
profesional
Superconcentra
ción
Superar la
impotencia o
frigidez.
•
•
•
Combatir el
estrés
Adelgazar con
control mental
Materializar
sus deseos.
CD 4 - TRES
CURSOS EN UN
CD
CD 3 - TRES
CURSOS EN UN
CD
Este CD contiene los
cursos siguientes:
•
•
•
Como superar
la timidez
Como combatir
la jaqueca
Curación por la
mente.
Este CD contiene
los cursos
siguientes:
•
•
•
Como dejar de
fumar
Supere el
insomnio
Como
incrementar su
memoria.
•
Página | 21
PARRILLA DE COMPATIBILIDADES DE CURSOS Y PROGRAMAS
PROG
RAME
S
CURS
OS
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
MEDITACIÓN
CONCENTRACIÓ
N
RELAJACIÓN
INSOMNIO
CREATIVIDAD
ANTIESTRÉS
ENERGIZADOR
APRENDIZAJE
ARMONÍA
SUEÑOS
EQUILIBRIO
RECUERDOS
COMPATIBILIDAD=
INDICA LA MEJOR RESPUESTA HABITUAL, SI BIEN LOS CURSOS PUEDEN USARSE CON CUALQUIER
PROGRAMA
TIPOS DE ONDAS Y SUS DIFERENTES ESTADOS
ONDAS ALPHA DE 8 HZ A 13 HZ
ESTADO HABITUAL: Relajación y reposo, en la frecuencia más baja 8 Hz es donde se inicia la fase de
sueño (ensueño).
SENTIMIENTO HABITUAL: Integración total entre el cuerpo y la mente. El subconsciente empieza a aflorar.
ONDAS BETA DE 14 HZ A 30 HZ
ESTADO HABITUAL: Este tipo de ondas se registran cuando la persona está despierta en un estado de
actividad normal.
En frecuencias superiores a 30 Hz el individuo pasa a un estado de STRESS en el que la coordinación de
las ideas y la actividad física normal se ven seriamente alteradas.
SENTIMIENTO HABITUAL: Por estar todos los sentidos volcados hacia el exterior, la inquietud, los
temores, y el estrés pueden acompañar a este estado.
ONDAS DELTA DE 1 HZ A 3 HZ
ESTADO HABITUAL: Surge principalmente en el sueño profundo, en muy raras ocasiones puede
experimentarse estando despierto a no ser con un entrenamiento muy duro o con un sincronizador de
hemisferios como el Megabrain.
ESTADO PSÍQUICO: Corresponde a dormir sin sueño, al trance, hipnosis profunda. Las ondas Delta
resultan de gran importancia en los procesos curativos y de fortalecimiento del sistema inmunitario.
ONDAS THETA DE 4 HZ A 7 HZ
ESTADO HABITUAL: Durante el sueño o en la meditación profunda, entrenamiento autógeno, yoga
(Siempre que actúan las formaciones del subconsciente).
ESTADO PSÍQUICO: Memoria plástica, capacidad de aprendizaje, fantasía, imaginación, inspiración
creativa.
COMPROMISO MEGABRAIN
Las unidades Megabrain han sido sometidas a pruebas exhaustivas y minuciosas por lo que se garantiza
que las unidades sincronizadoras han pasado con resultado satisfactorio el severo control de calidad al que
se someten, por lo que están preparadas para trabajar en todos los tipos de ondas aquí descritas. Ello le
permitirá reproducir a voluntad los estados mentales característicos de los diferentes estados mentales.
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30- GARANTÍA
CONDICIONES DE LA GARANTÍA
Megabrain Systems, S.L., en adelante Megabrain, garantiza sus equipos durante 2 años desde la
fecha de adquisición del producto, en todas sus partes contra defectos de material y de mano de obra.
La garantía de 2 años comprende todas las partes internas del equipo, no así sus periféricos como gafas
binaurales, transformador, auriculares y cables.
La mencionada garantía, queda limitada a las partes específicamente fabricadas por Megabrain.
Megabrain sustituirá el producto o cualquiera de sus partes que no haya cumplido lo estipulado en la
garantía, por un equipo o piezas nuevas sin ningún cargo para el consumidor, (excepto los portes hasta
y desde el local de nuestro servicio técnico, que son con cargo al cliente).
En caso de que el equipo fallara dentro los 12 primeros meses de uso, la sustitución del equipo será
inmediata.
Debe tener en consideración, que todas las reparaciones, deberán ser realizadas por el personal
cualificado de nuestro Servicio Técnico.
No ponga el equipo en lugares con humedad excesiva, ni bajo el sol o cerca de fuentes emisoras de
calor.
Si el equipo no funciona, desconecte el cable de la red eléctrica y consulte inmediatamente con el
servicio técnico o con el distribuidor. No desmonte las tapas, en el interior no hay partes reparables por
usted.
Se recomienda conectar el equipo a un enchufe dónde tenga fácil acceso.
Los equipos Megabrain, están dotados de un número de identificación único, que va grabado
digitalmente en todos sus componentes, por el cual queda identificado como titular de la garantía, el
titular de la compra reflejado en la factura o justificante de compra.
LA GARANTÍA NO SERÁ VÁLIDA
Si el equipo no se opera de acuerdo con las INDICACIONES especificadas en el Manual del Usuario
Si no se han observado las advertencias indicadas al Manual del Usuario
Si ha sufrido un deterioro irreparable y grave por causas atribuibles al usuario
Si se ha conectado a un voltaje nominal diferente al señalado o bien se han usado fuentes de
alimentación diferentes a las suministradas
Si el aparato ha sido alterado o intentado reparar por personal ajeno al Servicio Técnico de Megabrain
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