The information in this document is subject to change without notice and does not represent a commitment on the part of Steinberg Media Technologies GmbH. The software described by this document is subject to a License Agreement and may not be copied to other media. No part of this publication may be copied, reproduced or otherwise transmitted or recorded, for any purpose, without prior written permission by Steinberg Media Technologies GmbH. All product and company names are ™ or ® trademarks of their respective owners. Windows XP is a trademark of Microsoft Corporation. The Mac logo is a trademark used under license. Macintosh is a registered trademark. Mac OS X is a registered trademark. © Steinberg Media Technologies GmbH, 2005. All rights reserved. Groove Agent 2 English ENGLISH Table of Contents 4 6 7 7 8 10 10 11 11 12 13 14 15 16 17 18 20 27 28 29 29 30 39 40 41 44 48 50 51 52 53 71 73 73 73 74 74 76 76 77 Welcome! How do I use Groove Agent? What is Groove Agent? Register Groove Agent! The Steinberg Key System requirements (PC version) Installing Groove Agent (PC version) System requirements (Mac version) Installing Groove Agent (Mac version) Activating the Steinberg Key Setting up Groove Agent as a VST instrument in your host application Setting up Groove Agent as a DXi2 instrument Using Groove Agent in an AU compatible application Groove Agent stand-alone and ReWire First test Groove Agent terminology About the sounds in this VST instrument Using Groove Agent The LCD window Range The right-click menu Sliders and buttons Mute, grouping and instrument selection Stop/Run Under the hood The setup lid Creating a drum track in Groove Agent Using Groove Agent’s MIDI output in Cubase SX Using the automation in Cubase SX Composing with Groove Agent’s Memory slots in Cubase SX About the styles Tempo Guide 80 or 160 BPM, what’s the correct tempo? Finding a suitable style for your song Jamming with Groove Agent Smooth handling Controlling Groove Agent from a MIDI keyboard Contact, Internet Credits Last but not least… English Groove Agent 3 Welcome! In early 2002, a member of our Swedish VST forum suggested that someone should create a modern-day drum machine VST instrument. Just like in the old days, when drum machines offered exotic musical styles like Rumba and Cha-Cha, this baby would be able to play a huge number of styles. And with today’s 24 bit audio technology, velocity layers, real ambience recordings and an easy to use control panel, what could go wrong? A year later it was time for Groove Agent, a modern day drum machine. Now it’s early 2005 and we’re presenting Groove Agent 2 – the next logical step. We’ve added content in the form of acoustic and electronic drum kits plus 27 new styles and some improved functionality. But the basic behavior of our drum machine is still the same, so for anyone saying: - “I can’t program drums”, - “I don’t have the time to program drums”, - “Inspire me!”, Groove Agent 2 offers instant assistance and inspiration for producing songs, jingles, film scores or any other genre that requires versatility and speed. We also know that some Groove Agent customers prefer using our drum machine as a rhythmic source to feed external sound modules, or to use the built-in sounds for their own drumming. Or any combination thereof. I firmly believe that the slogan we used two years ago still holds true for this updated version of Groove Agent: “Create a professional drum track in the same 3 minutes it takes to play your song!”. Groove Agent 4 English Computer tools can’t replace real humans, no more in music programs than in other software. We’ve done our best in maintaining the human touch in Groove Agent 2 by asking real musicians to contribute with their very best grooves. And when they thought the job was done, then came the hard bits; adding half tempo feel and sidestick versions of all 25 levels of complexity for each style! The results often surprised the musicians too, and the collected effort of all that musical activity resides somewhere there in those thousands of bars of drumming. Please use Groove Agent 2 to create sweet music! Music is good for your soul, and hopefully this musical tool will assist and inspire you to reach higher levels. Sven Bornemark /Producer English Groove Agent 5 ENGLISH So why not skip the boring parts of life and concentrate on the interesting bits! I personally consider song-writing to be the finest craft of all, and Groove Agent 2 is designed to help anyone who needs drums in their music; instant drums to keep the creative flow. How do I use Groove Agent? You can use Groove Agent as stand-alone application or together with a host application, a sequencer program. If your sequencer supports VST instruments, then you can use Groove Agent. Here’s how to get started: 1. Prepare a track and load Groove Agent. 2. Select a style or a sub-style using the top slider in Groove Agent (see page 30). Wait while it loads its sound data. 3. Click the Run button and Groove Agent starts playing. Move the Complexity slider to hear variations in the style. 4. Choose another style and hear what it sounds like when you change the individual drum sounds, click the fill button, mute or un-mute the percussion instruments, try the half tempo feel or add a syncope (accent). Have you found the ambience knob yet? Now it’s time to let Groove Agent act as a real drummer in your music! Groove Agent 6 English ENGLISH What is Groove Agent? Technically speaking, Groove Agent uses thousands of custom designed MIDI patterns created by Swedish top musicians. These patterns trigger samples especially recorded for this instrument. That’s basically it! The Timeline slider allows you to choose a musical style or sub-style and its associated drum kit. Some of the kits are acoustic, others are electronic. The Complexity slider provides you with increasing degrees of advanced play. For each level there’s an associated fill, half tempo feel pattern and sidestick version. On top of that, there’s an Edit section where you can tweak the sounds and even change your instruments. We’re especially proud of the fine musicianship behind every single level of the styles available. This piece of software was produced by musicians for musicians! Register Groove Agent! Before getting carried away with Groove Agent, which we’re sure you will be, please take a moment to complete and return the enclosed registration card. This will entitle you to technical support, and we’ll also keep you up to date with the latest news and updates. English Groove Agent 7 The Steinberg Key ❐ Please read the following section before installing the Groove Agent software. Included with the Groove Agent package, you will find an activation code (not to be confused with the serial number) for the Steinberg Key (sometimes referred to as a “dongle”), a hardware copy protection device that is part of the Groove Agent copy protection scheme. Groove Agent will not run if there is no Steinberg Key and if this key hasn’t been properly activated. You can either separately purchase a new Steinberg Key for use with Groove Agent, or use a key previously bought for use with a different Steinberg application. • If you have a Windows PC and have never used a dongle on your computer before, the installation routine may initiate a restart of Windows after installation of the key drivers. After the restart, the key must be plugged into the USB port for the installation routine to continue. • If you already own software that requires a Steinberg Key, it should be plugged into the computer’s USB port after installing Groove Agent and restarting the computer! When the key is plugged into the USB port, Windows will automatically register it as a new hardware device and will attempt to find drivers for it – these necessary drivers won’t be present until Groove Agent has been installed and the computer restarted. The Steinberg Key Groove Agent 8 English ❐ If you already own a Steinberg Key (e.g. for Cubase or Nuendo), you can load your Groove Agent license onto that one, using the activation code supplied with Groove Agent. This way you need only one USB key for both your host and Groove Agent (see below). ❐ The Steinberg Key must not be plugged in before or during the installa- tion of Groove Agent if this is the first time you use such a key. Otherwise Windows will register it as new USB hardware and try to find drivers that won’t be present before Groove Agent installation. English Groove Agent 9 ENGLISH The Steinberg Key is, in fact, a little computer on which your Steinberg software licenses are stored. All hardware-protected Steinberg products use the same type of key, and you can store more than one license on one key. Also, licenses can (within certain limits) be transferred between keys – which is helpful, e.g. if you want to sell a piece of software. System requirements (PC version) To run Groove Agent you’ll need: • • • • • • • • A PC with a 800 MHz Pentium or Athlon processor (1.4 GHz or faster recommended). 384 MB of RAM (512 MB recommended). 450 MB of hard disk space. Windows® XP Home or Professional. Windows MME compatible audio hardware (an ASIO compatible audio card is recommended). If you want to use Groove Agent as a plug-in, you’ll need Cubase or Nuendo (version 1.5 or higher) or another VST 2.0 or DXi 2 compatible host application. Please note that some features may not be supported in other host applications. A Steinberg Key and a free USB port. Monitor and graphics card supporting 1024 x 768 resolution (a dual monitor setup and a display resolution of 1152 x 864 are recommended). ❐ Please also observe the system requirements of your host application. Installing Groove Agent (PC version) To install Groove Agent on your PC: 1. Switch on your computer and wait for Windows to load. 2. Insert the Groove Agent CD ROM into your CD ROM drive. 3. Open the Windows Explorer, or the “My Computer” window, and double-click on the CD ROM drive icon. 4. Double-click on the Groove Agent Installer icon to run the installation program, and follow the on-screen instructions. Groove Agent 10 English ENGLISH System requirements (Mac version) To run Groove Agent you’ll need: • • • • • • • • A Power Mac G4 867 MHz computer (Power Mac G4 Dual and 1.25 GHz or faster recommended). 384 MB of RAM (512 MB recommended). 450 MB of hard disk space. Mac OS X version 10.3 or higher. CoreAudio compatible audio hardware. If you want to use Groove Agent as a plug-in, you’ll need Cubase or Nuendo (version 1.5 or higher) or another VST 2.0 or AU compatible host application. Please note that some features may not be supported in other host applications. A Steinberg Key and a free USB port. Monitor and graphics card supporting 1024 x 768 resolution (a dual monitor setup and a display resolution of 1152 x 864 are recommended). ❐ Please also observe the system requirements of your host application. Installing Groove Agent (Mac version) To install Groove Agent on your Mac: 1. Switch on your computer and insert the Groove Agent CD ROM. 2. If the CD window doesn’t open automatically, double-click on the Groove Agent icon. 3. Double-click on the Groove Agent Installer icon to run the installation program, and follow the on-screen instructions. English Groove Agent 11 Activating the Steinberg Key ❐ Whether you bought a new key when you bought Groove Agent, or if you want to use one you previously bought with a different Steinberg product: your Steinberg Key does not yet contain a valid license for Groove Agent. You must download a license to it before you can launch Groove Agent! Use the activation code supplied with the program in order to download a valid Groove Agent license to your Steinberg Key. This process is the same both for existing and new keys. Proceed as follows: 1. After installation and restarting the computer, plug the Steinberg Key into the USB port. If you are unsure of which port this is, consult the computer’s documentation. 2. If this is the first time a copy protection device is plugged in, it will be registered as a new hardware device, and a dialog will appear asking you whether you would like to find drivers for the device manually or automatically. Choose to find drivers automatically. The dialog closes, and you may have to reboot your computer. 3. Make sure that your computer has a working internet connection. License download is made “online”. If your Groove Agent computer isn’t connected to the internet, it’s possible to use another computer for the online connection – proceed with the steps below and see the help for the License Control Center application. 4. Launch the “License Control Center” application (found in the Windows Start menu under “Syncrosoft” or in the Macintosh Applications folder). This application allows you to view your Steinberg Keys and load or transfer licenses. 5. Use the License Control Center “Wizard” function and the activation code supplied with Groove Agent to download the license to your Key. Simply follow the on-screen instructions. If you are uncertain about how to proceed, consult the help for LCC. When the activation process has completed, you are ready to launch Groove Agent! Groove Agent 12 English This section describes how to set up Groove Agent with Cubase SX as your host application. However, the same procedure applies to most host applications, and you should consult your host’s documentation if you need further help. Make sure the host program has been correctly installed and set up to work with your MIDI and audio hardware (e.g. MIDI keyboard and an audio card). To set up Groove Agent: 1. Open the VST Instruments window. 2. Click the “No Instruments” label and select Groove Agent from the pop-up menu. 3. Wait for a few seconds while Groove Agent loads its default style samples. The Groove Agent window opens automatically. 4. In the VST host application, select Groove Agent as the output for a MIDI track. English Groove Agent 13 ENGLISH Setting up Groove Agent as a VST instrument in your host application Setting up Groove Agent as a DXi2 instrument ❐ The information in this section refers to using Groove Agent within Cake- walk SONAR. We assume that you have correctly set up both SONAR and your available MIDI and audio hardware. Should you wish to use Groove Agent within another DXi2 compatible host application, please refer to its documentation. Proceed as follows to activate Groove Agent: 1. Make sure that SONAR receives MIDI data that you generate with your external MIDI master keyboard. You can check this visually with the “MIDI In/Out Activity” tray icon. 2. In SONAR, open the “Synth Rack” window from the View menu. 3. Click the Insert button (or select the Insert option on the main menu). 4. Open the DXi Synth submenu and select “Groove Agent” from the pop-up menu. 5. By default the “Insert DXi Options” dialog appears. To create one MIDI track and connect an audio track to Groove Agent’s 1+2 outputs, activate the options “Midi Source Track” and “First Synth Output”. To create all available Groove Agent outputs activate “All Synth Outputs”. Refer to your host application’s documentation for further details. 6. Clicking the “Connection State” button in the Synth Rack will activate/deactivate Groove Agent. By default this is automatically activated when DXi SoftSynths are loaded. 7. Double-click on the “Groove Agent” entry or click the “Synth Properties” button in the tool bar of the Synth Rack to open the Groove Agent window. 8. In SONAR, select the previously created MIDI track “Groove Agent”. Groove Agent will now receive MIDI data from the selected track. Groove Agent receives MIDI data in 16 channel multi-mode. It is therefore not necessary to assign a specific MIDI receive channel in Groove Agent. However, you should make sure that the MIDI channel of the currently selected SONAR track is set to the channel on which Groove Agent is to receive MIDI data. Groove Agent 14 English You can use Groove Agent in an AU host application (e.g. Logic). The Groove Agent AU version is installed in the folder “Library/Audio/ Plug-ins/Components” and lets Groove Agent work in an AU environment – without any performance loss or incompatibilities. For Logic Pro 7 proceed as follows: 1. Open the Track Mixer and choose the desired Instrument channel. 2. [Command]-click the I/O field and, in the pop-up menu that appears, choose either Multi-Channel or Stereo. 3. In the sub-menu that appears, select All Instruments and then Groove Agent. Groove Agent is now loaded as an AU instrument. When set, you are ready to load some samples and start using Groove Agent! English Groove Agent 15 ENGLISH Using Groove Agent in an AU compatible application Groove Agent stand-alone and ReWire Groove Agent can be used as a stand-alone application, independently of any host application. This makes it possible to use Groove Agent in sequencer applications that do not support one of the provided plug-in formats of Groove Agent (i.e. VST, DXi, AU), but allow for data exchange using ReWire. ReWire2 is a special protocol for streaming audio and MIDI data between two computer applications. When using ReWire, the order in which you launch and quit the two programs is very important, as the first audio application launched will capture the sound card resources. Proceed as follows: 1. First, launch the sequencer application you wish to use (e.g. Ableton Live, ProTools). If your sequencer supports ReWire, it will provide a way to assign audio and MIDI channels for the exchange of data. See the documentation of your sequencer application for details. 2. Now, launch Groove Agent as a stand-alone application. If you chose to create desktop and Start menu items during installation of Groove Agent, you can launch the program just like any other application on your computer. You can also double-click the Groove Agent program file in the installation folder. When you now play a style with Groove Agent, the sound is streamed via ReWire to the assigned mixer channels in your host. You can route the separate instrument outputs to individual mixer channels (up to 8). Note that you are now running two completely separate applications. When you save your sequencer project, this will include the overall channel and bus configuration, but none of the settings in Groove Agent! To retain your Groove Agent settings, choose the Save Bank command from the Groove Agent File menu. You may want to choose a file name that indicates that the file contains settings created for a particular sequencer project. Similarly, when you re-open a project in your sequencer application and have launched Groove Agent, use the Load Bank command in Groove Agent to reload the Groove Agent settings pertaining to this particular project. Groove Agent 16 English ENGLISH First test Let’s make sure Groove Agent is properly set up and ready to play: 1. If you load Groove Agent as a VST instrument, make sure Groove Agent is selected as the output for a MIDI track and that the MIDI channel chosen is any other than channel 10. If required, make sure your MIDI controller is routed to this track. 2. Open the Groove Agent panel. Move the Style slider to a style of your choice. Be prepared to wait for a second or two while Groove Agent loads its samples for this style. The green LCD window is helpful here with its Loading and Ready messages. 3. Adjust the tempo of your host application to suit each style’s favorite tempo range as displayed in the “range” field in the green LCD window. 4. Click Run in the Groove Agent window. Now you should see the red LCD meters on the Groove Agent interface flash and the beat light indicate 1-2-3-4. You should also hear cool rhythms streaming from your speakers! English Groove Agent 17 Groove Agent terminology LCD window – The big, green window tells you, at all times, what’s going on inside Groove Agent. This is your main source for information. LCD meters – These are the cool, red level meters that start flashing when Groove Agent is playing. They indicate that sound is being output from Groove Agent, but for more detailed control you should use the level meters in your host sequencer. Style – A certain musical style, normally linked to a unique drum and percussion kit. Kit – A special set of drums and percussion associated with each style. Style and kit can be chosen separately. Complexity – The level of advancement in a style. In Groove Agent the complexity levels go from left (simple) to right (advanced). Music in general benefits from variations in a song, and in Groove Agent they’re easy to reach. Fill – A live drummer usually plays a fill every eight bars or so, emphasizing the song’s structure and movement. A fill may be regarded as “an improvised exclamation mark”. Going from the verse into the chorus? Time for a fill! Half tempo feel – Typically, slowing down the kick and snare pattern to half speed, while keeping the rest of the pattern going in the other instruments, creates a dramatic effect. This is very typical live drummer behavior! Real drummers do this all the time, if you don’t stop them. Accent – Before drum machines became popular, an accent was a marked hit, typically played on the crash cymbal and kick drum. When played off beat, like e.g. on the 8th note preceding a bar line, it becomes a syncope. Shuffle – Sometimes referred to as “swing factor”. These terms indicate the relationship between the 8th notes (sometimes 16th notes), as these can either be perfect 8ths (“straight 8ths”) or swung (“triplet 8ths”). Groove Agent 18 English Ambience – Groove Agent comes with a complete set of ambience recordings for all drums and percussion instruments. The acoustic sounds have been recorded with distant microphones and the electronic sounds have been processed through various reverb and effects units. Dry/Wet – These are terms that describe the two extremes of a sound. Either it’s recorded very closely in a damped environment – dry – or we’re dealing with the sound recorded from a distance or bathed in reverb – wet. • New in Groove Agent 2 is the right-click menu. We’ve added some new features that can be reached by pressing the right mouse button or by left-clicking in the logo area. Via this menu you can reach the About screen or go to the Groove Agent and Steinberg websites. You can also reach new functions like changing the number of mixer outputs, edit MIDI output behavior, change the MIDI mute key mode or instruct Groove Agent 2 what to do when the host stops. English Groove Agent 19 ENGLISH Limiter – This is probably the first device a recording engineer reaches out for when recording drums. Limiting (or compression, the difference is not always easily defined) controls the overall output level and can also be used as an effect. About the sounds in this VST instrument Before we started producing the musical content for this instrument, we scanned the market for existing drum libraries we could use. Using ready made samples would save us oceans of time (Per “Worra” Larsson/SampleTekk is the first person to agree here), but unfortunately we could not find anything suitable. Either those libraries were incomplete in terms of drum sounds (have you ever seen a sample archive that includes “hihat gliss” or “spoons”?) or inconsistent in the way they were recorded. We wanted (1) a complete selection of kits and sounds and (2) ambient recordings of everything. So we started recording… The wonderful Studio Kuling in Örebro, Sweden, has the most dramatic recording room we’ve ever seen! The room itself is large and mostly covered with wood panels, and engineer Jens Bogren certainly knows his way around the equipment. With Mats-Erik Björklund playing all instruments, sound designers Per “Worra” Larsson/SampleTekk and Sven Bornemark started recording multiple velocity levels of each sound. There was an initial agreement that this archive should cover most grounds – as many musical landscapes as possible. Therefore we decided upon recording all these instruments: A 50s jazz kit. Not very damped, sounds a bit loose, sloppy. Groove Agent 20 English ENGLISH A 60s pop kit. Very damped drums from the era when they put towels on the toms! A 70s rock kit. Loud, deep and ringing. This kit is big! An 80s studio kit. Fresh and modern, like on most of today’s CDs. English Groove Agent 21 On top of that, we added stuff that adds color and realism to the different eras and attitudes we wanted to cover. 50s drums played with brushes and mallets, 80s kit with rods and additional snares like piccolo and deep models. To make the archive complete, we had a long session with only percussion instruments, both those included in the GM protocol plus an array of other, interesting sounds: African fur drum, rainstick, tambourine, cascabelles, mouthplopp etc. Recording bongos… …congas… …and timbales Groove Agent 22 English • • • • Tracks 1-2: closely miked drum. Tracks 3-4: overhead microphones. Tracks 5-6: ambient mics 2 meters away. Tracks 7-8: distant mics 7 meters away. After the recording sessions, Per Larsson spent several months editing the sounds. Editing in a multitrack environment like this is a task very different from working with only stereo samples. We carefully chose the takes that would go together best and went for a mixed setup, where the 50s and 70s kits use the dry and distant sounds and the remaining instruments use the dry and ambient recordings. Mats-Erik Björklund was also the person responsible for bringing all the carefully chosen instruments to the studio. So even if the 70s hihat recordings went astray and we totally forgot to record the sound of a whistle, his help has been invaluable! So much for acoustic timbres. For the more modern and experimental electronic sounds we turned to the sample library of Primesounds, Stockholm. There was the multitude of sounds we needed. On top of that, many of our musicians spent time on building their own unique sounds from the ground up. ❐ Sounds marked with a B, M or R were recorded with Brushes, Mallets and Rods respectively. English Groove Agent 23 ENGLISH Jens Bogren came up with the suggestion that we’d run everything through an analogue 24 track tape recorder for “that warm sound”. Great idea! Coupled with our original intention to produce a very complete archive, this is what we actually recorded: The new sounds for Groove Agent 2 The Groove Agent 2 sessions sported Mats-Erik behind the drums and as the main sound designer. Engineer for this second round was Rickard Bengtsson. Mats-Erik took the opportunity to record some useful kits to make the sonic palette even more complete: The Studio kit – A top of the line set with some of the best drums and cymbals around. We wanted to achieve a sound that would fit in a lot of styles that demand a good, clean and modern sound. The three snares are high quality snares with different depth and materials and carefully tuned to bring out the true characteristic of the instruments. The Heavy kit – This drum-set is intended to fit in many of today’s Metal styles, where busy bass drumming is a vital ingredient. The dry character of the ride-cymbal and the great sound from the crashes will cut through any wall of guitars. Groove Agent 24 English A red Slingerland “Radio King” (the world’s most recorded snare drum), a black handmade snare drum from Hanus & Hert in Prague and a Slingerland copper snare. In order to achieve our sonic goals, it was decided that we would not add acoustic ambience this time. Rickard had just purchased an Eventide Harmonizer “Orville” unit and spent considerable time creating some very significant environments for the drum sounds. The resulting sounds are very rich and colorful. English Groove Agent 25 ENGLISH The Noisy kit – We wanted to create a modern drum sound using traditional drums. These instruments are very small but along with the boom-box effect they sound much bigger than they really are. We experimented a lot with different digital effects and came up with a sound that we think will last. The snares are a thin, high pitched piccolo and a small 10" mini-snare. Some of the cymbals are rare vintage instruments that are almost impossible to find anywhere today, while others are modern, noisy sounding instruments that have seen better days... In addition to the three acoustic kits, a handful of vintage drum machines from Sven Bornemark’s private collection were added. Some of these beauties are over thirty years old, so sampling them was not without complications. Old analogue gear has a tendency to sound a bit different from day to day, and even from beat to beat, so when comparing the original, built in rhythms with our MIDI renditions, there are some differences. However, we think we’ve managed to capture and re-package the better part of the magic of these drum machines of yesteryear. The vintage drum machines got their ambience from a vintage EMT plate reverb unit located in Malmö’s most well known recording studio, Tambourine Studios. Groove Agent 26 English ENGLISH Using Groove Agent Here’s the extremely compact version for the impatient amongst you: Choose what style you want to use with the upper slider. Make sure the lower slider is somewhere in the middle third of its total range and that the tempo is inside the tempo range of the chosen style. Start your sequencer, and when you want the drums to start playing, hit Run in Groove Agent. For really easy living, activate Auto Fill. Move the Complexity slider to the left for easier/gentler playing and to the right for a more advanced/ noisy/wild drummer. Stop Groove Agent with its own Stop button or by stopping your sequencer. To record the output of Groove Agent as a MIDI part, click Edit, open the Setup section and put the MIDI Output switch to the ON position (this only works in Cubase and Nuendo). English Groove Agent 27 The LCD window The information given in this window is mostly self explanatory, but let us give you the most useful tip of all: When navigating the Style and Complexity sliders, the big LCD window always tells you where the sliders are. We’ve crammed 54 styles into the top slider, and some users may find the style names difficult to read. Please, have a look in the LCD window. It makes it much easier for you to place the sliders exactly where you want them. You have probably noticed that some of the style names above the top slider are colored differently. That’s because they house sub-styles, the new additional 27 styles that have been added in Groove Agent 2. Here’s the trick: 1. Select a differently colored style with the slider as usual. 2. Right click with your mouse button and select any of the new styles listed in the pull-down menu. • As you might have expected, it’s still possible to combine the music of one style with the drum kit from another style. Just de-activate the Link button and use separate positions (and sub-menus) for the two halves of the style selector. Groove Agent 28 English ENGLISH Range Each style has its own favorite tempo range. If you play a hectic House style at 40 BPM, it probably won’t sound very impressive. We won’t try to stop you from trying any style in any tempo, but we remind you of each style’s home BPM range in the LCD window. The recommended tempo range should be regarded as a helpful hint if realism is what you’re after. If not, break this rule! ❐ For a tempo map overview, see page 71. The right-click menu Several new features can be reached by right-clicking in an unused area of the main interface of by clicking in the logo area: • • • • • • • About Groove Agent 2 – This page lists the people involved and shows the version number. You can exit the Credits page by clicking anywhere in it. Groove Agent website – Info, sound clips, FAQ and a friendly forum at this dedicated website. Steinberg website – Here’s where you can learn more about other cool and creative software. Audio Outputs – You can decide how many stereo outputs Groove Agent will occupy in your host’s mixer. Please notice, that due to technical reasons, the changes made here won’t be seen until Groove Agent has been re-started. MIDI Output – Groove Agent 2 can output its drumming to either a MIDI part (as before) or to a MIDI file! That MIDI file can then be imported to your host for further tweaking. MIDI Mute Key Mode – Remote control of Groove Agent 2 is now easier than ever! Two new modes in this department. More info in the section “Controlling Groove Agent from a MIDI keyboard” on page 74. When Host Stops – The Pause behavior has been changed in Groove Agent 2. Please consult the section “Stop/Run” on page 40. English Groove Agent 29 Sliders and buttons The style slider/timeline The top slider is perhaps the most important gadget in the entire instrument. It is a timeline with various musical styles written above it. When dragging the slider along this timeline, you select what style to use. Every style has its own carefully crafted drum kit assigned to it. Many of the early styles sound a bit old by today’s standards – both musically and soundwise – and that’s exactly the point! When first selecting a style, the plug-in will take a few seconds to load the samples. When you move to another style, there are a few seconds of loading time again. But if you go back to the first style again, loading time will be much shorter, because the samples are still in your computer’s cache. This is especially true for the Windows operating systems. So, if you are brave enough to use several styles within one song, you may encounter glitches at those style changes, but only the first time. Styles stored in memory locations stay loaded, so Groove Agent will not glitch when switching between them. The 27 new styles introduced in Groove Agent 2 can be reached by moving the slider to a differently colored style name and right-clicking on it. You can then make a selection from the pull down menu. Groove Agent 30 English ENGLISH The Style Link button Choosing a style also selects a drum and percussion kit especially assigned to it. As long as the two halves of the slider are linked, that is. Clicking the Link button once un-links the two halves of the slider button, making it possible for you to play the Bossa Nova style with a Techno drum kit! In this mode, the upper half selects the playing style and the lower half of the slider the kit. Click the Link button again, if you want to re-establish the Link between the style and the corresponding kit. ❐ Please note that selecting a new kit usually calls for new samples to be loaded. This may take a few seconds. ❐ There are two ways to help you place the lower half of the slider more accurately. Either (1) look at the LCD window or (2) grab the slider and move your mouse pointer to the last character of a style name. The Complexity slider This tool is also very important, since it makes the drumming built into Groove Agent come alive. Getting acquainted with this slider shouldn’t be too problematic, since its behavior is very predictable. If you move this slider to the left, you’ll reach the simpler levels of complexity. As a matter of fact, the first levels – named A, B, C, D, and E – are usually not even complete patterns. Something is missing here, be it a kick drum or a few beats. The reason we gave you these levels is because we think you might find them suitable for song intros or when producing very sparse music. Maybe only the first verse of your song needs this gentle touch? By moving the slider to the right, you move into the more busy territory. Here you’ll find variations 1-20 of the chosen style and the further you move to the right, the busier it gets. Some may even regard the rightmost levels to be totally unlistenable, but that’s intentional. This drummer gets a bit wild sometimes! English Groove Agent 31 For convenience’s and predictability’s sake, level changes occur only at bar lines. This means that if you want to change from level 8 to 11 and move the slider on the second beat of a bar, you’ll have to wait until the next bar to hear the new level. This behavior gives you time to trigger fills (and click other buttons if you need to) a bit in advance. If you really want to change levels instantly, you should get acquainted with the memory section. There you can jump between ANY combinations of panel settings in a split second. ❐ Complexity levels 1-15 are generally regarded as “normal” or “most useful”. The Complexity Link button The 25 levels of complexity each have their own unique fill. By moving the slider to a certain level and then hitting the Fill button, you’ll hear the fill associated with that level. You can however separate the two halves of the slider. When you click the Link button, the two halves can be dragged individually. In this mode, it’s perfectly possible to use a very simple rhythm and activate a rather complex fill. Or vice versa. You may also find the Link button useful if you’ve decided that “fill number 13” (or whatever) is the only one you want to use at a particular position in your song. Or throughout the song, for that matter. Clicking the Link button again re-establishes the link between complexity and fill. Snare/Sidestick One common practice in traditional drumming is to make the sound “lighter” by playing with the stick lying down on the snare drum hitting the metal rim. This is called sidestick and here’s the button for it. You may switch between regular snare and sidestick at any level of complexity. Groove Agent 32 English ❐ The sidestick playing technique generally sounds more natural at lower complexity levels. Accent This button triggers a kick + crash cymbal hit. You may use it as an accent in your song. When hit at an offbeat, the accent hit becomes a syncope. The current drum pattern stops for as long as you keep the button pressed. Holding down the Accent button for approximately one quarter note after you hit it on an off-beat creates a very realistic syncope. Fill This is one of the most rewarding buttons of this instrument! A drum machine that played its patterns very regularly and automatically triggered a fill every 8th bar would sound right most of the time but certainly not always. In Groove Agent you are the band leader, the conductor! Hit the button when you feel it’s time for a fill, and Groove Agent will obey. If you hit the button early in a bar, you’ll hear more of the fill bar than if you hit the button late in a bar. Armed with this knowledge, you can turn even the wilder fills into more discrete ones. Please note that in most styles the fills end with a crash cymbal on the downbeat of the next bar, just like a live drummer. You can turn this effect off by muting the Crash group. Speaking of arming, you can actually start a pattern with a fill. When Groove Agent is stopped, hitting the fill button will arm it, so that clicking the Run button makes Groove Agent start playing with a fill. English Groove Agent 33 ENGLISH While we’ve tried our very best to make the sidestick option sound as natural and musical as possible, there are instances where it felt really awkward to use the sidestick. Therefore, the sidestick option is available in most but not all the complexity levels in Groove Agent. There are 25 levels of complexity in each style. This also applies to fills; the lower numbered fills are generally less busy than the higher numbered ones. ❐ Some musical styles have a definite 2 or 4-bar pattern feel to them. While an irregular (like 7 or 9) bar period in your music may cause such a pattern to sound wrong (a bit like “one bar late”), it’s reassuring to know that after a fill the music always restarts at “bar 1" in such a pattern. ❐ Fills can also be used for endings. Hit the Fill button in the last bar of your song and then the Stop button on the last beat. Half Tempo Feel One trick many live drummers use, is to change their playing to “half tempo feel”. It usually involves slowing down the kick and snare pattern to half tempo while keeping the hihat/ride pattern going. Figge, one of the musicians involved in this project, suggested that we include this feature in Groove Agent. After some serious thought, we decided it would definitely be a big bonus; no other drum machine (that we know of) has a “Half Tempo Feel” button. But all drummers do! In Groove Agent, all the half tempo feel patterns have been especially programmed to imitate this trick. One very obvious example can be found in the Fox style. Play it at a moderately brisk tempo and then hit the Half Tempo Feel button. You will notice how the playing style turns into something very similar to funk. In practice, the Half Tempo Feel function doubles the amount of available styles! You can think of the half tempo feel as the basic rhythm of your song. And then, near the end, perhaps disengage the button for an uptempo, gospel style ending! ❐ Try activating the Half Tempo Feel button at the bridge section of a song and then go back to normal play for the end choruses. Or at any other part where you feel the urge to increase the excitement or coolness with this function. Groove Agent 34 English ENGLISH Random If you want some automatic pattern variation, the Random button is very handy. This function automatically changes patterns for you. The general idea is to make the drumming sound less rigid, less predictable. The LCD window shows you what level is currently playing. The Random button only moves within a range of ±2 levels from the slider’s original position. Auto Fill Here’s a handy little button. It can automate the way fills are triggered. When you move from one complexity level to another with Auto Fill activated, Groove Agent automatically plays a fill before the next level. ❐ If an auto save function is active in your sequencer, it may cause Groove Agent to trigger a fill. The medicine is to turn Auto Save off. Random Fill This is another little tool to make life easier. If you stay within one complexity level and trigger a fill every now and then, this button will make sure that every time there’s a fill, it’ll be a slightly different one. As with the Random button, the randomly chosen fill always lies within ±2 steps from the slider’s current location. Shuffle Some of the music in this world has a “straight”, or “even”, subdivision. Eights are even eights, so to speak. Other genres use some form of triplets, giving the rhythm a certain “swing”, a smoother, rolling character. English Groove Agent 35 Musically, these two types are known as straight and swing based music. And to make matters more complicated, swung music can be based on either triplet 8ths (as in the song “New York, New York”) or triplet 16th notes (as in Stevie Wonder’s “Sir Duke”). The Shuffle knob affects the sub-timing of the 8ths or 16ths and acts a bit differently than the other Groove Agent controls. If you play a straight style and turn the knob to the right (+), you’ll hear the music change into a more “swingy” style (the even 8ths or 16ths turning into triplet feel). On the other hand, a swing based style becomes more straight if you turn the dial to the left (–). Unfortunately, while we’ve tried our best to provide a logical user interface, the Shuffle knob can be used to mess things up, too. If you turn in towards 7 o’clock when playing a straight style, or if you turn it towards 5 o’clock when playing something triplet based, the result will sound weird, to say the least. Use at your own risk! The normal position for this knob is 12 o’clock. At this setting, all styles sound as they were originally composed. ❐ For that cajun, zydeco, or New Orleans kind of swing, try using a straight style and move the Shuffle knob halfway to its triplet position, to the 5760% region. Humanize Even though the musical tracks feeding Groove Agent have been created with great care and musicality, you may want to give your drumming a bit more natural variation. This knob gradually makes the instrument play more “inaccurately” in terms of timing and dynamics. The normal position for this knob is to the far left. Groove Agent 36 English ENGLISH Limiter The first thing any studio engineer reaches out for when recording drums is probably a dynamics processor, like a compressor or a limiter. We’ve thrown in a simple limiting device in Groove Agent to put that dynamic control within easy reach for you. If you feel that the drums don’t cut through your complete musical mix, then this Limiter may help you obtain a stronger and more consistent sound pressure level. The knob you see actually controls four stereo limiters simultaneously. If you assign individual groups to different outputs, the loud kick on output 1 will still affect the crash cymbal on output 3. This linking makes the Limiter behave more predictably. Use with care! There’s nothing worse than an over-squished mix. The normal position for this knob is its minimum (Off) position. Ambience This knob is one of the highlights of Groove Agent! All the acoustic drums and percussion instruments were recorded using a mix of several techniques: • • • • • Every instrument close miked, giving a very dry sound. Every instrument recorded through the overhead microphones, giving a rather dry sound but with a sweet stereo image. Every instrument recorded through the ambience microphones, positioned approximately 2 meters from the source. This gave us a warm, roomy sound with a controlled amount of “air”. Every instrument recorded through a pair of distant mikes, placed over 7 metres away. Now we’re talking room! These recordings give a definite hall atmosphere. Overly roomy? Yes, definitely! The new drums that come with Groove Agent 2 have electronic and electromechanical reverb added to them. English Groove Agent 37 Now, while editing the sound archive for Groove Agent, we carefully chose the ambience recording that should go with every dry source. For the 50s kit, we used the close-up microphones for drums and hihat and the overheads for the cymbals. We then added the distant recordings for ambience. This gave us a chance to create old sounding, overly acoustic kits for that vintage sound. For other kits we used different combinations, and for the modern, electronic sounds we added normal studio effects units like reverbs and delays. All in all, the very natural sounding ambience is there for you to use! We’ve preset a lot of different kits to go with the different musical styles, but if you want to change the preset version, use this dial to your heart’s content! This knob also acts as a master control for the 8 individual group Ambience controls. The normal position for this knob is 12 o’clock. Turning it all the way to the left produces an all dry sound, while all the way to the right gives you the ambient (wet) sounds only. Groove Agent 38 English The sounds in Groove Agent are organized in 8 logical groups: 1. Kick (bass) drum 2. Snare drum 3. Toms or effects 4. Hihat 5. Ride and Chinese cymbals 6. Crash and splash cymbals 7. Percussion group 1 (usually “high and quick” instruments) 8. Percussion group 2 (usually “low and slow” instruments) You can use the corresponding Mute button at any time to kill the sound output from any of these groups. Mute activated = no sound. Mute disabled (un-lit) = sound on. One welcome addition in Groove Agent 2 is the inclusion of Solo buttons. When you’re listening to a full drum kit and want to tweak one of the groups only, it’s usually easier to press Solo for that group. Solo activated = one group only is heard. Solo not active (un-lit) = all groups are heard. While listening to the preset styles and their related kits, you may want to experiment with changing individual instruments or instrument groups. Click the sound name field to open a pop-up menu from which you can choose a different instrument. Change that tight 80s studio kick to a dull 50s jazz kick in one easy go and hear the results instantly! English Groove Agent 39 ENGLISH Mute, grouping and instrument selection Stop/Run These buttons start and stop Groove Agent. While this instrument can be used with your host sequencer stopped, it always plays at the BPM rate (tempo) of your host program. When your sequencer is running, Groove Agent follows the tempo and synchronizes to the beat position of the host. You can make Groove Agent start simultaneously with your sequencer by using this method: 1. Start your sequencer. 2. Start Groove Agent. 3. Click the sequencer stop button. Now, the next time you start your sequencer, Groove Agent will start too! The waiting status of the Run button is indicated by a green light surrounding the Run button. This is good for those situations where you want the drums to play from the very start of a song or a section. New in Groove Agent 2 is the facility to choose your favorite Stop/ Run behavior. You do so by right-clicking somewhere in the Groove Agent screen or by clicking on the Steinberg logo. Selecting “When Host Stops -> Pause Playback” puts your drummer in waiting mode whenever the host is stopped. Selecting “When Host Stops -> Stop Playback” means that Groove Agent 2 has to be restarted manually. Different modes for different situations. Groove Agent 40 English ENGLISH Under the hood So far we have only described the functions you can reach on the top surface of Groove Agent. The black area surrounding the large LCD window is not only holding the level meters, it’s also the lid under which the Edit department resides. Let’s open the lid by clicking “Edit” in the lower right corner of the instrument panel. The sound edit knobs There are eight rows of controls in the area close to the middle of the screen. The functions for all the eight instrument groups are identical, so we’re using the top row as an example. All knobs have their default position at 12 o’clock. Aud – This knob lets you audition the sound chosen in the group window to the left. This function is handy when auditioning the sounds themselves and the edits you make to them. Vel – The Velocity Offset knob alters the response of the drum sounds. When turned counter-clockwise, the MIDI input velocities are scaled down to lower values, making more use of the softer samples. Turning the knob past 12 o’clock increases the input velocities, producing a harder, louder sound. To compensate for the decrease/increase in overall output, a volume compensating device is connected to each group output. This knob may also be regarded as a quick method for making the acoustic drums sound more loose or tight. English Groove Agent 41 Tune – You can tune each group up and down by as much as 12 seminotes with this knob. Please note that for ease of use, the knob has a much finer resolution around its 12 o’clock position than at its end positions. Dec – Altering the decay of an instrument can create interesting changes to the sound, especially if they’re recorded with ambience as our acoustic drum and percussion sounds. A normal snare can be turned into an extremely damped drum or to an almost gated reverb kind of noise. Amb – Here you can fine tune the amount of ambience for each group from dry to wet. The main Ambience knob (in the bottom left corner of the window) always serves as a master control, so if you make sure it’s in its 12 o’clock position, it’ll be easier for you to do the fine tuning. Vol – Finally you can adjust the total volume for each instrument group. Out – Each group can be assigned to any of the 1-8 available stereo outputs. This is useful when you want to tweak one or more groups with external EQ or effects. Memory When you first open Groove Agent, the first memory button is lit. This means that it’s active, it’s listening, it registers every change you make. You don’t have to activate this memory slot – it’s always live. The Copy button copies whatever is on Groove Agent’s panel into any of the 10 memory locations. Click Copy and then a memory button, and the procedure has been completed. A dark button means that this location is empty, a green-ish color indicates that something has been saved here and a bright light shows the currently active memory. Each of the 10 memory slots can be regarded as a snapshot of all settings in the entire instrument. After some tweaking you may have found an overall setting that is absolutely right for, say, the verses of your song. Groove Agent 42 English Here’s another suggestion. Since the Memory slots store the entire front panel settings of this instrument, you can jump between complexity levels instantly and even completely different styles and kits in one go! This may not be the ultimately realistic scenario – how many drummers do you know that can change an entire kit in a snap – but it sure gives you more flexibility than anyone could ask for! ❐ If you save your Groove Agent settings as a Bank (.fxb), all the content of the Memory buttons will be retained. Master volume It’s not very hard to describe a knob marked as Master Volume, is it? You may think that it controls the overall output from this instrument, and if so, you’re absolutely right! When using several outputs, the Master Volume knob controls all outputs. New in Groove Agent 2 is that audio activity stops when the Master Volume control is at its minimum position. If you’re using Groove Agent 2 as a pure MIDI player, and using none of its internal sounds (controlling external drum sounds only), you may want to save some CPU power this way. English Groove Agent 43 ENGLISH By clicking the Copy button and then memory slot number 2, all the current settings are stored in Memory 1 but also moved into the new memory slot. You are now free to go further and find the right sound for, say, the chorus. With slot 2 active, you may fiddle around the panel to your heart’s desire. That perfect verse setting is safely stored at memory position 1, so you’re free to experiment. (While this description does not represent the ultimate in flexibility when using Groove Agent, this is ONE way to use automation.) The setup lid By clicking the rugged button above the little Setup lid, you open an area resembling a battery compartment. This is where the really secret functions are hidden. You close this lid by clicking the Close button in the lower right corner. Let’s open it and have a look! MIDI Output One fantastic feature of Groove Agent is its ability to write a MIDI part containing the notes you actually hear! By setting this switch to the ON position, a whole array of new possibilities appears! If you arrange your drumming in real-time with your sequencer in record mode (you should try it – this was our ultimate goal when designing Groove Agent), a MIDI part will be created as you go. After this stage you are free to open that newly created part and perform various tasks: • • • • Delete, add, copy or move individual notes. Copy any desired length of this new part into another section of the song or into another song altogether. Use another kind of quantizing or dynamics. Copy the entire part, delete the kick drum in the original part and delete all other instruments in the copy part on another track. Now you can assign the kick part to another virtual or physical instrument, e.g. your favorite sampler. If you’re using a Cubase drum map, this whole operation is even simpler. ❐ The MIDI Output feature really belongs to the outskirts of the VST 2.0 protocol. We’re pushing the limits here. We have no idea what MIDI Output may do (or not do) in every available host program. We only guarantee that MIDI Output works correctly in Steinberg’s Cubase and Nuendo. If you’re using a program that can’t handle MIDI output from a VST instrument like described above, you’ll have to use your host’s automation facilities while creating your arrangements. Please also refer to the following section describing a brand new function: Live <> File. Groove Agent 44 English It’s usually a good idea to turn on the SysEx (System Exclusive) filter in your sequencer when using Groove Agent. If you don’t filter out SysEx, the Run and Stop commands are written into the MIDI part, causing Groove Agent’s engine to start playing along with the incoming MIDI data. If you filter out SysEx, the Run and Stop commands aren’t written into the MIDI part and life becomes generally easier. ❐ It is advisable to turn off your sequencer’s auto quantize function when Groove Agent writes a MIDI track. You can always quantize the drumming later, if you want to. When MIDI Output is active, this status is shown by a MIDI plug symbol in the LCD window. Live <> File Here’s another new feature in Groove Agent 2! You may choose to direct its MIDI output to either a MIDI part in your host – as described above – or to a MIDI file on your desktop! If you set MIDI Output to ON and the newly added DIP switch Live <> File to the File position, Groove Agent 2 will record a MIDI file for you and place it on your desktop. Remember to set the MIDI Output switch to OFF when you’re finished (this action instructs Groove Agent 2 to write that file). You can then import that MIDI file into your song for further tweaking. Just use the “Import MIDI File” function of your host, or common drag and drop import if you prefer, and you’re there! Please note that every time you start Groove Agent 2 in this mode, any previous MIDI file will be overwritten. Right-clicking on an unused area or clicking in the logo area gives you these same options in the pull-down menu. English Groove Agent 45 ENGLISH • GM Output We’ll tell you more about GM Output shortly, but first some background. For Groove Agent we used the following keyboard mapping. You’ll see it if you use the MIDI Output function and look at the MIDI part that Groove Agent creates. It starts off like an ordinary GM map with kick drum on C1, sidestick on C#1 etc. But after tom 1 you’ll notice differences. There are two groups of percussion instruments and, finally, a series of ride and crash cymbals above C3. This is the map we’ve used, but we honestly don’t think you’ll have to get too involved in it. When editing a Groove Agent generated MIDI part, Groove Agent 46 English When you set the GM Output to its ON position, Groove Agent will redirect output notes so that it follows the General MIDI protocol. When GM Output is active, this status is shown by a GM symbol in the LCD window. Ambience Split You can make Groove Agent output the ambient or reverberated sounds to a separate mixer channel output. This is handy if you want to process that part of the sound separately. With this button activated, the wet signal will only be heard on the highest numbered mixer output. So what can you do with the ambience on a separate output? Well, EQ or dynamics processing can create interesting effects. Or if you export Groove Agent’s drumming to an audio file, you can experiment with the isolated ambience file. What does it sound like with the ambient sound a bit late – or a bit early? Or with the dry sound from a techno snare combined with the ambience from a piccolo snare…? Experiment! When Ambience Split is active, this status is shown by a split sound chain in the LCD window. Vintage mode We’ve exaggerated the effect of a timeline that houses authentic styles and sounds by adding some clever filtering and narrowing the stereo width. We believed that you would appreciate the old fashioned sound of an old style playing an old kit. But there may be times when you want to turn this effect off, so we’ve added a button here for you to do so. With Vintage Mode deactivated, all vintage emulation gets deactivated. The Vintage Mode effect can only be heard on styles between 1950 and 1975 and it is most prominent on the earlier genres. When Vintage Mode is active, this status is shown by a gramophone symbol in the LCD window. English Groove Agent 47 ENGLISH you’ll probably want to have the speaker icon (or similar) activated, so that you can hear the drum sounds while you scroll through the notes. Reset All The Reset All button is handy if you want to start building your own kit from scratch. This could be the case if you’re using Groove Agent as a pure sound module. Clicking the Reset All button empties all the group slots and sets all the edit knobs to their default position. If you’ve lost yourself completely when editing the kit of a certain style, you can always get the original kit back by first selecting another style and then going back to the one you used before. Creating a drum track in Groove Agent When you want to add drums to your music, the scenario may be either one of these two: 1. Your sequencer program is an empty screen but you have very definite musical ideas in your head. You want to start with the drums. 2. A couple of instruments and/or vocals have already been recorded, and now you want to add a drum arrangement. Groove Agent offers at least three different ways of creating a drum track: • Method 1: Play along with your song in real-time, using your sequencer’s automation to capture every move you make. Those moves can include “non-musical” events like real-time tweaking of sound parameters (edit knobs etc.). Advantage: After recording, you can edit your moves in great detail. Your own knob tweaking gets recorded as editable MIDI events. For sequencers that don’t accept MIDI output from a VST instrument, this is one of a few workarounds. Disadvantage: You cannot edit individual hits in Groove Agent’s drumming this way, although you can always add individual hits by playing them live on your MIDI keyboard. Groove Agent 48 English Method 2: Play along with your song in real-time, using the Groove Agent panel controls to create a living and breathing drum track. Your sequencer records the MIDI notes output by Groove Agent in a MIDI part. The MIDI Output switch must be activated for this to work. We believe this is the most intuitive and creative way to create a drum track. Advantage: “What-you-hear-is-what-you-get”. The drum part will sound identical to your performance. Also, it’s easy to delete, add, copy or move individual notes in the newly created drum part. You can re-direct certain notes to trigger drum sounds in another instrument, like e.g. a sampler. Disadvantage: If you want to use a lot of dynamic controls, like the Limiter knob fading in and out or switching snare drums during a song, these events are not captured, only the MIDI notes streaming out of Groove Agent. ❐ Of course, you can mix these two methods of working, by automating Groove Agent to map out the song and then recording its output to a MIDI track for fine tuning. You can think of this as rendering Groove Agent’s output to a MIDI track, like you can render the audio output of plug-ins to an audio track. Of course, you can render Groove Agent’s output to an audio track, too! • Method 3: First create a series of settings using the Memory function. One setting may be perfect for the verse, the next one for the chorus and so on. Then, when you are happy with the individual memory setups, you can map out the song by switching between memories while it plays. Advantage: Since the Memories capture EVERYTHING currently on screen, this is the only way to switch instantly between different complexity levels or even between different styles and kits! This is the method to use if it’s really drastic changes you’re after. Disadvantage: Switching between pre-set scenarios may seem a bit static, since fills and real-time variations will need to be recorded or programmed in separately. ❐ The creative musician may combine any of these methods to obtain the ultimate drum track, one that includes an editable MIDI part with moving knobs and instant switching between levels, styles and kits! Here’s a slightly different angle: Set up a suitable controller – like a five octave MIDI keyboard the way you like it. Then record a MIDI performance of pattern start, stop, select, fill, parameter adjustments and individual drum hits. This method can be used with Groove Agent’s MIDI output active or not. English Groove Agent 49 ENGLISH • Using Groove Agent’s MIDI output in Cubase SX While we’re not sure what every available host will do with MIDI notes being sent from a VST instrument (as far as we know, Groove Agent is the first virtual instrument with this feature), Cubase SX users can certainly use this method. Follow these steps. 1. Open Groove Agent in your VST instruments rack. Select Groove Agent as your input (and de-select it as an output to avoid double triggering) on the desired MIDI track. Open the Edit and Setup lids in Groove Agent and make sure that MIDI Output is set to ON. For most situations, the auto quantize function in your sequencer should be turned OFF. You’re now ready to start recording your drum track. 2. Start recording in Cubase SX. Record your drums. In this mode, the settings for Limiter, Ambience and drum sounds won’t be recorded, only the drum notes. When the song or section of the song is over, hit Groove Agent’s Stop button and then the Stop button in Cubase. 3. In order to hear what you just recorded, make sure that the MIDI track you’re using has its output set to Groove Agent. If not, it may output notes to another VSTi or external module, and you won’t hear Groove Agent play back the rhythm. Groove Agent 50 English ENGLISH Using the automation in Cubase SX This and the following section give step by step instructions describing how you create a drum track in Cubase SX. However, similar procedures apply to most host applications, and you should consult your host’s documentation if you need further help. Working with automation is perhaps the most straightforward method. If you’re not used to this approach, here’s a helpful guide to get the job done in Cubase SX. 1. Open Groove Agent in your VST instruments rack. From Groove Agent’s panel, activate the Write button (W). Look in the Cubase SX project window, and you’ll notice that a new track called VST Instruments, plus another track below it, have been created. For most situations, the auto quantize function in your sequencer should be turned OFF. You’re now ready to start recording your drum track. 2. Start Cubase SX. When it’s time for the drums to start playing, hit the Run button (with or without a fill being armed, remember?). Drag the sliders, push the buttons and turn the knobs until your drum track sounds right. When the song or section of the song is over, hit Groove Agent’s Stop button and then Cubase’s Stop button. 3. After recording, right-click the VST Instrument Automation track and select “Show used automation for all tracks”. All the automation classes (Run/Stop, Fill, Pattern Select etc.) will have a separate track. 4. Click the Read button (R) in Groove Agent or in one of the newly created automation sub-tracks. Now you’ll see the actual data in all the tracks. This data can be freely edited. 5. To prevent unintentional over-writing of data, make sure the Write button is only lit when you deliberately want to over-write the automation data. English Groove Agent 51 Composing with Groove Agent’s Memory slots in Cubase SX For more drastic changes, i.e. if you want to change style, kit and sound in one go, the Memory buttons come into play. Proceed as follows. 1. Open Groove Agent in your VST instruments rack. Prepare settings for the various parts of your song in Groove Agent and save those “snapshots” in different memory locations. You may want to use one snapshot for the first verse and another snapshot for the chorus etc. 2. From Groove Agent’s panel, activate the Write button (W). Look in the Cubase project window, and you’ll notice that a new track called VST Instruments, plus another track below it, have been created. For most situations, the auto quantize function in your sequencer should be turned OFF. You’re now ready to start recording your drum track. 3. Start Cubase SX. Record your drum track by hitting Run and selecting different Memory slots when you reach various sections of your song. When the song or section of the song is over, hit Groove Agent’s Stop button and then Cubase’s Stop button. 4. After recording, right click on the VST Instrument Automation track and select “Show used automation for all tracks”. All the automation classes (Run/Stop, Fill, Pattern Select etc.) will be on a separate track. 5. Click the Read button (R) in Groove Agent or in one of the newly created automation sub-tracks. Now you’ll see the actual data in all the tracks. This data can be freely edited. 6. To prevent unintentional over-writing of data, make sure the Write button is only lit when you deliberately want to over-write the automation data. ❐ You may prefer sending Program Change commands from your MIDI key- board to select memory locations. If so, use normal MIDI recording, since automation will not be involved. If you play live drums on your keyboard while recording, those notes will also be recorded. ❐ In Cubase SX, the MIDI SysEx filter must be turned OFF for parameter automation to work. Groove Agent 52 English ENGLISH About the styles Here’s a short description of each style, as expressed by the musicians themselves. Those styles that are new to Groove Agent 2 are marked with an asterisk (*). Please note that while the original 54 Groove Agent styles were closely related to years and the timeline, the new styles are not related to any years in particular. Example: “Vintage FR-3” is a sub style to “1981 Elektro”, not because it has a particular 1981 flavour, but because those old analogue machines are electronic devices. 1950 Swing Here’s a style used for jazz and big band playing. It’s hard to cover all the possibilities in a field as complex as swing/big band drumming, so I chose a straight, forward view for this one. The style was programmed around 144 BPM. It’s divided into two sections: the first half in “2”, the second in “four on the floor” in order to match the different bass patterns often used in this type of drumming. RB 1951 Samba This Samba style is a mixture between the authentic Samba (when played on the drum kit) and the Samba style that many jazz and fusion drummers use in their playing. MEB 1952 Jazz Trio The lost art of brushes! Not many people these days know how to use brushes “the right way”! It’s one thing to own a pair, another to be able to play them. A third issue is to make a VST instrument handle them convincingly. We’ve implemented the “brush stroke” in Groove Agent and combined it with my own inspiration from brush greats such as Buddy Rich, Louie Bellson, Jo Jones and all the lessons taken from brush legend Ed Thigpen (known from the Oscar Peterson Trio among others). You should know that I don’t agree 100% with Sven about what happens when we push the sidestick button! It’s a “hire one drummer – get two” effect and that’s not so bad, after all! RB English Groove Agent 53 *Bop This busy jazzy style could easily be used in a small jazz combo, like piano, bass, drums and a solo instrument. A good choice when you want to make your version of one of the many jazz standards out there. So open up Real Book, hit the Run-button and play. MEB 1953 Paint Sometimes there’s no need for regular, rhythmic drum playing. If you tell a drummer to “do something”, he or she will probably get into some sort of creative mood and start producing wonderful noises. This is a style that emulates such a situation. SB * Ominous This style is a non-rhythmic sound-fx journey through different moods and places, preferably unpleasant ones… Heartbeats, scary noises, chimes and many more noises merge into a melting pot of suggestive impressions. It ranges from the simple to the complex but in a non-linear fashion, beyond the boundaries of standard pattern playing. Still the Fill, Sidestick and Half tempo functions will vary the contents. Also try using the Random-function a lot. So, imagine where you will be, and it will be so… NE * Machinery Factory hall? No it’s not a reverberation algorithm this time. It’s the static rhythm of machines working together. Some are small and fast, others are big and slow or vice versa, and they’re added one by one and speeding from a small scale industry into the final cacophony of hammers and wheels. Move carefully and put your helmet on! NE 1954 Cha-Cha Cha-Cha style is a sidestick based style that sounds best with the sidestick button enabled. MEB Groove Agent 54 English ENGLISH 1955 3/4 Here are a number of different styles that have the 3/4 signature in common. The complexity doesn’t go from easy to wild in this one. It’s more like a journey through different attitudes and emotions, all in “three quarter time”. For best results, set your sequencer’s time signature to 3/4. SB * 6/8 One silly omission in the original edition of Groove Agent was that the 6/8 style was missing. There are many lovely songs that need this kind of rhythm, songs like “If you don’t know me by now” and “When I need you”. Please note that you must set the time signature of your host to 6/8 to play this style properly. SB 1956 Rumba This is the Afro-Cuban version of the Rumba, not to be confused with the Rhumba (with an “h”) that can often be heard in older drum machines. MEB 1957 Shuffle An uncomplicated style which can give you, as a drummer, a lot of possibilities if you are creative. Instead of just playing backbeats on the snare drum, you can play the whole pattern along with the hihat or ride cymbal, which will give you a “fat” sound in what you’re producing. It’s harder for your left hand (if you play an ordinary drum set) but a lot more fun! RB 1958 Fox This is one style that has been around for longer than anyone cares to remember. Call it foxtrot, slowfox of whatever; some people would still refer to it as “music”. A merry and light uptempo style. SB English Groove Agent 55 1959 Tom-Toms This style is used in many different situations. With it’s origin in the 1920’s, when Duke Ellington played “jungle music” in Harlem and then made totally unforgettable by Gene Krupa with the Benny Goodman Orchestra at Carnegie Hall playing “Sing, Sing, Sing” in 1938, this type of drumming is heard in almost every movie made reflecting the 30’s and 40’s. RB 1960 Bossa Nova The traditional Bossa Nova style is played with the sidestick on the snare drum. Activate the sidestick button for that authentic feel. MEB 1961 Twist The inspiration here was of course Chubby Checker’s classic “Let’s Twist Again”. On the record, the song is played really straight and simple, but as you crank up the complexity slider here in Groove Agent, you’ll get more variations and additions of bass drum patterns and ride cymbals. RB 1962 12/8 This style is a hybrid. The original idea was to create a slow 12/8 feel, similar to what you can hear in many love songs from the fifties. While composing the patterns, I raised the tempo just for fun and noticed that with faster BPM rates there’s a whole new feeling, a funky and pretty modern touch. Use it in a ballad or turn it up for that groovy beat. PS * Slow Blues If I were forced to choose one style and one tempo for an all-night jam session, I’d say “Slow blues at 60 BPM” without hesitation. It’s a mood and tempo that could last an entire evening. There are so many cool standards that fit here: “Summertime”, “Red House”, “Sweet Sixteen” and numerous other classics. Or any relaxed improvisation. Slow Blues in Groove Agent is rather dynamic; see how it increases in volume and intensity as the complexity levels get higher. Also, it re-starts a couple of times (at level 7, 12 and 18) from it’s basic closed hihat groove. SB Groove Agent 56 English ENGLISH 1963 Train Beat This is a style where the drummer has to work hard with the snare drum. It works well in country and rock’n’roll songs and will give your music a “busy” feeling. PS 1964 Tamla For this style I was inspired by the rock classic “Pretty Woman”. This rhythm was also frequently used by artists on the legendary Tamla Motown label. There can’t be a better way to start an up-tempo song, than with a snare drum pounding the beat! PS 1965 Soul This style is influenced by some of the groovy drummers behind James Brown. MEB 1966 Pop High energy pop drumming at your service! Fave tempo is 146 BPM. These rhythms were created to inspire all the other boys in the band. Pop drumming is the motor to a popcycle, with fill-ins from corny to rocket fuel. Can you find the two-bar fill going from A to Z and back again? Happy ride! dB * Steady Beat Here’s a very basic style that suits almost any tempo. It’s perfect when you need a steady drummer who doesn’t do any unexpected exercises, someone who never flips out, someone who’s not into impressing anyone – but just plays. Plays a steady beat. This style can also be used if you want something with a triplet feeling. Just turn the Shuffle-knob to the right and you will have a steady Shuffle-beat. MEB 1967 Backbeat This is the perfect up-tempo style. The drumming is pretty intense and it doesn’t stop to catch its breath, and maybe that is why it’s very easy to create a dance friendly song based on this groove. PS English Groove Agent 57 1968 New Orleans Funk In the winter of 1968-69, great drummer Joseph “Zigaboo” Modeliste recorded the classic New Orleans R’n’B style tune “Cissy Strut” with funk pioneers The Meters. Zigaboo invented the characteristic funk groove often referred to as “the second line” style, very typical for The Meters’ groove. The Zigaboo grooves are (together with James Brown’s “Funky Drummer”) among the most sampled and recycled grooves in the history of modern Afro-American music. This exact groove is found at complexity level 8. Enjoy! MK 1969 Songo Songo was created in the late sixties by drummer Chanquito of the group Los Van Van. This style has inspired many of today’s jazz and fusion drummers. Songo is one of the more modern Afro-Cuban styles and is sometimes a drummer’s first step into the world of Latin music. MEB * Mozambique The Mozambique was invented in the 1960s and is one of the more modern Latin rhythms. It’s often heard on recordings with funk, jazz and Latin bands and has been developed by several well known drummers. MEB 1970 Olympic It’s funny how a drumming style without accentuated backbeats can make a song really swing. I took the drumming from The Beatles’ Get Back and scaled it down. The result can be heard at the lower levels. I also took the style a few steps further, the levels to the right. My graphics designer suggested that this one could be used for gymnastic exercises, hence the style name. SB Groove Agent 58 English ENGLISH 1971 Cajun You no longer need to go “Deep down in Louisiana close to New Orleans” to get that spicy cajun feeling. Just tune in to Groove Agent’s 1971 Cajun style, set your VSTi host to preferred 86 degrees, or… BPM, and get cooking! Add a pinch of accordion and a bouncing bass to the busy snare, and you’re off. Bon appetite! MK 1972 Bonzo This style is, as the name suggests, to some extent inspired by the late great John Bonham of Led Zeppelin, perhaps the most influential hard rock drummer. I suggest you turn the Ambience dial up to at least 2 o’clock to get that big heavy feel. The patterns A to E are intended to emulate Mr. Bonham’s habit of playing the drumkit with his bare hands. To achieve this effect, Percussion 2 should be activated for these patterns. Percussion 1 is supposed to sound like a tambourine attached to the hihat. The complexity increases from pattern 1-10 with hihat and then it starts over for Pat 11-20 with ride. The 1/2 Tempo Feel patterns have small snare triplet things going on that are not found in the regular patterns. Although perhaps not environmentally correct, some songs just call for being run on leaded fuel. MD 1973 Dark Side It never ceases to amaze me, how you can sell so many records and play so few notes. There’s a fair amount of inspiration from Pink Floyd’s “Dark Side of the Moon” album in this style, well suited for slow songs. SB 1974 Reggae This is a triplet based version of reggae usually played with sidestick. The sound of the drums is very dry. When we recorded these drum samples for Groove Agent, sound engineer Jens Bogren turned around, looked at us and asked: “Do you really want it to sound like that?”. We nodded. MEB English Groove Agent 59 * Bombay Dance Hall It’s the third millennium global dance hall beat. Could be London, could be Bombay, could be Sollentuna. It doesn’t really matter, as long as everybody is having a good time. Some artists marry this style to Reggae, others to Hip Hop. It’s all around and it’s up to you. Try adding or subtracting ambience to the different instruments to vary the sense of space. NE * Roots Roots, rock, reggae. The percussionist – playing big bottles and a vibra-slap – is free-wheeling through the different complexity levels, whereas the drummer goes from simple to busy. He’s using rim-shot already on some mid levels, so selecting the “Sidestick” function will make him play a deep fur-drum accordingly. Enough of tech-talk, it’s time to quote the old rasta in Trench-town who once said: “It’s like football. It’s there. It’s in your knees…”. NE 1975 Funk This is funk drumming inspired by funk guru George Duke (Party Down) at one end to the unexpected Frank Zappa (I Don’t wanna Get Drafted) at the other… As a matter of fact, they did some great music together, too! Of course, many are the innovators of funk. Earth Wind & Fire’s Fred White really did some seriously simple but stunningly groovy stuff. In the 1970’s, funk music was often played quite straight except for the drums that added a little more swing to it. Add the Slick Triangle and the Wood Block at any time. Style programmed in 126 BPM. dB 1976 Disco In the early 1970’s, the disco era began. In April 1976, the famous New York club Studio 54 took disco-ing to a higher level, but it was the movie Saturday Night Fever that spread the hustling world wide. The drums may sound muffled and some of the fills are kind of cheesy, but that is the charm of this style. When mixed with the rest of the band, this beat makes a nice and funky dance groove. So bring out your bellbottom pants and your platform shoes, grow some hair on your chest, put on a satin shirt slashed to the waist and get down on it! FvW Groove Agent 60 English ENGLISH 1977 Hard Rock I grew up listening to The Beatles in the early seventies. After that I was a young soul without a home, listening to whatever was on the radio, but I never found “my thing”. Then, when I was sixteen, someone gave me a black album from a band I’d never heard of, and I was just blown away by the intro of “Hells bells” starting up their album “Back in black”. Yepp, I became a hardrocker!! So here you have some steady and heavy drums for anyone with Angus-ambitions!! JS * Grunge Nirvana, Mudhoney, Melvins… I think this list wouldn’t get an end. The Music Industry calls them Grunge. So, preheat your amp, strap your guitar, aim at the F# power-chord and press the “Run”-button for this style. MS * Indie Punk A classic drum figure for a Punk song should be powerful and fast. But a drum figure for a Modern Punk song must be powerful, fast, individual and creative in order to stress the structure of the song. These characteristics are implemented in this style. Enjoy and keep on rocking! MS * Unplugged Music Television made it popular. A big rock song must also be played in a smooth ambience so the audience can easily listen to the voice of the singer. This style is full of soft played beats/fills and it is using the popular and lovely rods. MS * Ballad It’s early in the morning, your coffee is still hot and your latest ballad needs some steady and powerful drums. Try this one! The tambourine can add extra sparkle to the chorus and maybe straighten out the overall drum sound as well. (And psst, here’s something I just discovered: try this one at 120 BPM! Pretty energetic, eh?) MS English Groove Agent 61 1978 TexMex I once played a song to Sven with a strange, loose kind of drumming together with bass, piano and slide guitar. It sounded a bit like a notso-very-well-rehearsed-gig in a small restaurant somewhere on the borderline between Texas and Mexico. “This is very weird and very cool”, Sven said. “We have to include this in Groove Agent“. “Ok!”. JS 1979 Basic Hip-Hop This style was inspired by early Hip-Hop and the way it sounded in the early digital drum machine era. LW * Live Hip-Hop In a big discussion about Hip-Hop, a friend told me that a real drummer in a Hip-Hop band only needs a bass drum, a snare, a hihat, a crash and no toms. He was right. This style will provide you with a full palette for your live song. Don’t forget to use the percussion in the chorus! MS * Sloppy Hip-Hop The “Sloppy Hip Hop” style is inspired by the works of Beastie Boys and others, giving you a sense of floating time, where quantizing is banned… The basic character of the groove is slightly altered from level 14 and up. Warning: Changing the loose handclap to a more distinct sound may produce some really weird timing effects, as will excessive use of the Humanize-function. Select this style when you’re in the mood for drifting away, avoiding all the boundaries of a regulated beat. NE 1980 Boogie Some bands built their careers on simple three-chord songs where the drummer had to work a bit harder. This is a classic boogie style where the feeling is focused on the hihat and ride. PS Groove Agent 62 English ENGLISH 1981 Elektro My intention here was to create a style that sounds like an analog drum machine programmed for early synth-pop tunes. It’s not an 808 or a 909 but a totally new “box” with retro and electronic sounds. LW * Vintage FR-3 Original rhythms from a very old drum machine. Slow Rock x 3 (“home” tempo: 80 BPM). Samba x 4 (110). Rhumba x 3 (130). Beguine x 4 (130). Mambo x 4 (140). Bossanova x 3 (145). Rock’n Roll x 4 (160). There were no fills in this machine, so we’ve created some for you. Same goes for Sidestick and Half Tempo Feel. This baby didn’t even have a cymbal! The sound differs somewhat from the real thing, in that the original machine sounds a bit different each time it is played! MS * Vintage TR-7 A slightly newer analogue box. Slow Rock and Ballad x 2 (“home” tempo: 80 BPM). Western (90). Samba 1 + 2 (110). Rhumba x 2, Beguine x 2, Cha-Cha x 2, Mambo x 2, Baion x 2, Tango and 6/8 March (130). Bossa Nova x 3 and Bolero (145). Rock’n Roll 1 x 2 and Rock’n Roll 2 (155). MS *Vintage CR-8 An almost modern drum machine because you could program it, but still analogue sounding. Habanera (“home” tempo: 70 BPM). S. Rock (80). Samba 1 + 2 and Merengue (110). Mambo, ChaCha, Tango, Beguine, Enka and Rock 1-6 (120). Then comes a combination of Rock 1/Rock 4 (120). Disco and Swing 1 + 2 (120). Rhumba and Rhumba/ChaCha combination (130). BossaNova and BossaNova/ Mambo combination (145). Foxtrot (160). Combining two rhythms is a cool trick! MS English Groove Agent 63 * Meek Ballad Follow me back to the early 80s. This could be the next great thing… The slowly evolving groove adds a few more programmed hits on every level, giving you a fair chance to find just the desired complexity. The style was created by adding each instrument one by one, just as it was in the childhood of these legendary “rhythm composers”. The meek shall inherit the earth. NE * Axis Y Back in the 80s, people had ugly hair cuts, pink jackets and played on hexagonal drums. Beware, because some of that might return any day! This style prepares you for at least the musical revival. Put on your dancing shoes and get into the groove. NE 1982 Slick This style is a 16th note based beat, inspired by the sessions recorded in L.A. around 1980, with master drummers like Jeff Porcaro and John Robinson. Actually, the beat itself isn’t very innovative, but it’s too representative for this great genre to leave it out. A slow tempo is a must for this style. Favorite tempo range is 73-88 bpm. FvW 1983 Breakbeat Wirebird shouted “HEEEELP” from deep down in “the Pixelmine”, when he created that fabulous front panel. I said “With what?”. “With breakbeats!”, he shouted from below. “You mean dirty, groovy, kind of playing-too-much à la Chemical Brothers?”. “Yepp!”. “Yo, I’ll do it!!”, I replied. And while you’re at it, dear user, why don’t you run the whole thing through some nice distortion. JS Groove Agent 64 English ENGLISH 1984 Arena During the glory days of the 80s, the hardrock guys wore tight pants, sprayed their long hair and stole make-up from their girlfriends. There is no doubt that they really could play drums though – hard and distinctive. Since the music should be hard and loud, the dynamic has pretty much just one level – louder! The fills are very typical for those drummers, intense, distinctive and almost composed sometimes. PS * HM Straight HM Straight and HM Triplets are based on the European style of Heavy Metal with a lot of double bass pedal work as well as some of my own chops from the albums/bands I played in, such as the albums “Beware the heavens” by Sinergy and “Sign Of truth” and “Anima Mundi” by Dionysus. The triplet rolls were inspired by the one and only Scott Travis, especially from the time before Judas Priest when he played with Paul Gilbert in Raxor X. The Raxor X song “Scarified” is a milestone in metal with its magnificent drum intro groove and I made a lot of variations of grooves of this type. The more straight and powerful grooves were made in the style of Jörg Michael, one of today’s most hired and respected German drummers. RM * HM Triplets A triplet based groove with a lot of 3-stroke rolls in the bass drums. The rolls in particular were inspired by my friend and Brazilian metal band Angras drummer Aquiles Priester, who developed it to a new level in modern metal drumming. While touring with Saxon I got the chance to pick up a drum fill or two which I throw in here and there. It’s from another great drummer and friend, the legendary Fritz Randow, one of the most technical drummers in European metal. RM * Grind These grooves are kinda busy and made for higher tempos. Notice how the bass drum uses 8th notes, 8th note triplets and then 16ths in various modern approaches. These grooves were influenced and played in the style of The Haunted, Krisiun and Hate Eternal. If you’re huge a fan of brushes, these grooves are not for you! ;-) RM English Groove Agent 65 * Progressive Here’s a rather technical style with a lot of busy fills. “Progressive” is a mixture of the sound of new progressive styles and some old progressive bands back in the 80s. Certain levels were recorded in various odd meters and played over a loop of four bars. Don’t get lost! MEB 1985 World Ethno Take one big, wide pad, one fretless bass and one electric guitar playing 8ths through a delay unit, and you’ll find yourself in a “world/ethno” kind of ambience, that’ll make you say “Manu”?!? JS 1986 Detroit Techno As you may have already guessed, the techno roots are in Detroit. In this style I decided to give you a lot of noise. No energy has been saved here! They would call it “Hard to the bone” in the old days. DS * Daft Keep it fair and square. Simple and stupid. Keep it going. Keep it up. Perhaps the bottle will distract you. Never mind. It’s just a bottle. Keep it safe. NE 1987 LA Shuffle Somewhere around complexity level 15 you will find a sibling to a girl called Rosanna. All over these grooves you will hear a whole bunch of her relatives from earlier decades, also known as ghost notes. Tiny triplets in between, especially from the snare drum, that add a fine masked web to a sturdy, laidback foundation. A slick style, yeah! Not to be used in a too high BPM environment! 78 is perfect! dB 1988 House House music is a quite laidback electronic style that lives on its own groove. It’s a bouncy style with percussion as one of its main elements. House was born when DJs added 808 and 909 analog drum machines to beef up the dance music. DS Groove Agent 66 English ENGLISH 1989 Westcoast This is the beat many drummers would play if you told them to just cruise at 98 Bpm. A straight “perfect-day-for-going-to-the-beach” groove with influences from modern gospel music and contemporary pop/rock beats. FvW 1990 Mini Works All the sounds in this style come from the legendary Mini, built by a very clever guy called Moog. Every sound is note-off dependant. This means that the important note-off events become tempo-independent. Mini Works is built up around this rule, which turns the note-offs into important rhythmical components as well as all the cool little note-ons! There are 5 different grooves with 5 complexity levels each. Like five time zones in a synth clock. Every sound has its own effect in ambience mode which makes the note-off function even more extreme. Fave tempo: 95 BPM. Fave ambience: none! dB 1991 Fusion The inspiration for this busy style comes from some of the fusion records of the early nineties. MEB 1992 Trance When creating this Trance style, I wanted to make room for catchy melodies, so the drumming is easy and not supposed to take too much room in a mix. Now, if you still think the drums occupy too much sonic space, tweak the knobs until your melodies become the main element again. DS 1993 Modern Soul Straight and very well suited for slow pop and soul ballads. Modern Soul contains a hybrid of analog, processed sounds and electronic sounds. LW English Groove Agent 67 1994 Trip-Hop This is a trip to the darker side of Trip-Hop. Picture yourself in a spooky attic late at night, on your knees looking for an old photo album in a worn chest. Suddenly the room comes to life, the floor squeaks and wooden toys start playing in a slow, rhythmic groove. What next? Get into the groove or run for your life! W * Bristol Trip Portishead was one of the bands that popularized Trip Hop. They loved to play their songs live with an acoustic drum kit and a trickyplaying drummer. Be my guest! MS 1995 Busy Beat A lot of 16th notes coming at you in this one, especially at the higher complexity levels. Busy Beat is a kind of modern funk style with plenty of ghost notes on the snare drum. I’ve been inspired by the groove from the Spin Doctors’ hit “Two Princes” as well as Candy Dulfer’s song “Funkyness”. If you listen carefully, the sources of inspiration should be obvious. Programming was made at 104 Bpm. FvW 1996 Drum’n’Bass This style combines the use of high speed beats with a natural half tempo feel, resulting in a playful rhythmic ballet. Thunderdome sub basses push the speaker limits, while frantic high pitched sounds keep the flow going. NE 1997 Ambient Time to chill with some ambient grooves and spacious rhythms. It’s 5 am at the club and the previously crowded dance floor is visited only by a couple of slow dancers, chillin’ to the beat as the faint early morning light passes through the drapes. My favorite tempo for this style is somewhere around 90 BPM. Try experimenting with different combinations of dry and wet sounds and alternative pitches. The long reverb tail on some of the low pitched drums can create a really nice rhythmic tension to dry high pitched cymbals or percussion sounds. W Groove Agent 68 English ENGLISH 1998 Hip Hop Groovy, fat and heavy Hip-Hop with a modern sound in contrast to the Basic Hip-Hop style. It’s been programmed to sound a little “off” in the beat with a nice swing to it. Closely related to Modern RnB. New, fresh kick, snare and effects noises were designed especially for this style. LW 1999 2-Step A very tiny and fast affair with high pitched sounds. There’s a slight swing factor in this mixture of 2-Step, Garage and early synth-pop. LW 2000 Tribal Techno This style was programmed to fit the sound of modern techno. It has a lot of my own personality in it. This is my tribute to the underground techno culture. You may recognize some of the grooves. The name of the style says a lot. Listen to those tribal grooves and you will understand the name. DS 2001 Nordic Pop A straight and modern pop groove, inspired by the Nordic hit phenomenon during the past ten years or so. Steady, compressed and simple. New, fresh kick and snare were designed especially for this style. LW 2002 Nu RnB An effective groove with poly-rhythmic fills for that special feeling. Modern RnB/Hiphop style with a compressed sound, if you like. Kick and snare were designed especially for this style. LW * Kelly This is a cool, yet energetic modern R&B-style. The basic beat is slow and heavy while the hihats and other small sounds play in double tempo, creating a dynamic contrast. Try using a lot of different fills to vary the formula. No feelings were hurt during the making of this style. NE English Groove Agent 69 2003 Mini Club Again, a Moog-only built up sound bank. And again 5 different grooves with 5 complexity levels each. This style will hopefully find its way to the floor of the future dance club. Try the note-off dependant sounds, too! Every sound slot has to be active to make these rhythms complete. There are no special percussion add-ons in this one. Original groove was made in 120 BPM with absolutely no ambience, but personally I like the full ambience version just as much, especially since every sound has its own special FX treatment! dB Groove Agent 70 English ENGLISH Tempo Guide English Groove Agent 71 Groove Agent 72 English Normally, we decide a certain style’s tempo by defining where the downbeats and backbeats are. A rhythm that goes boom-chick-boomchick probably counts 1-2-3-4 at the same rate. In most popular western music the kick (bass drum) plays the downbeats (1 and 3) and the snare drum plays the backbeats (2 and 4). As with all living things, this rule has its exceptions. Reggae has a half tempo feel built in to itself by nature. The reggae style we’ve included in Groove Agent actually plays the backbeat on the third beat of the bar. It simply seemed sensible to specify its favorite tempo range to 130-150 BPM rather than half those figures. This is also true for the cajun style. On the other hand, styles like Tom-Toms, Backbeat and Train Beat are sort of double speed by nature. Here, the Train Beat style works best somewhere in the 100 BPM region. More practical than 200, don’t you think? Finding a suitable style for your song So, you are working on a song in 104 BPM and now you want to know what styles have a suitable tempo? Take a look at the tempo map. It provides a rough guide to suitable tempo ranges for the various styles. Jamming with Groove Agent You may feel the urge to play a drum instrument yourself. Perhaps you have a much better idea for a kick drum pattern than what’s been programmed into Groove Agent or you may want to add a very special tambourine rhythm. If so, please feel free to do just that! If you mute, say, the kick drum, Groove Agent won’t play the kick drum pattern. You can add your own kick drum playing from your MIDI keyboard, and if you’re recording the MIDI output of Groove Agent, your playing will end up in that newly created MIDI part, too. English Groove Agent 73 ENGLISH 80 or 160 BPM, what’s the correct tempo? Smooth handling We are the first to agree that some of the knobs in this instrument are small, very small. When tweaking the sounds, a knob can suddenly jump from one position to another. Not very comfortable. ❐ If your sequencer lets you choose what sort of mouse movement controls knobs, you should try “linear” (up and down) mode. This generally gives a better and more predictable feel and handling. Controlling Groove Agent from a MIDI keyboard There are situations where you want to control Groove Agent via a remote MIDI device such as a keyboard. We have prepared a scheme, so that almost everything you can do directly on screen can also be carried out remotely. Here’s a complete description. • MIDI notes B0-A3 (35-69) play the internal sounds according to the keyboard map shown on page 46. These drum sounds are available at all times. • If you control Groove Agent on MIDI channel 10, the keyboard becomes compatible with standard General MIDI (GM) mapping. • MIDI note A#3 (70) doubles as the Accent button. It also kills drumming for as long as it’s held; play a syncope and hold this key for one quarter note for very realistic behavior. Please note that this key has better timing than the Accent button on screen. • MIDI note B3 (71) stops Groove Agent when it’s running. • Moving the modulation wheel or using CC 66 triggers a fill. • When controlling Groove Agent on an odd numbered channel MIDI notes C4-C6 (72-96) serve dual purposes. Pressing any of these keys starts Groove Agent. C4 selects complexity level A, G5 selects level 15 etc. If you hit a key harder than velocity 90, you will trigger a fill. • When controlling Groove Agent on an even numbered channel the white MIDI keys C4-B4 (72-83) are used to mute and un-mute the 8 individual instrument groups. The black keys above C4 (C#4-A#5 or 73-94) select memory locations 1-10 for you. Groove Agent 74 English The new right-click menu “MIDI Mute Key Mode” will provide you with three modes for group handling: – Toggle: Like before, white keys in the range C4-C5 switch instrument groups 1-8 on and off. – Velocity Switch: Notes with high velocity (>64) mute groups, notes with low velocity un-mute groups. – While Held: Groups are temporarily muted (or un-muted, depending on their current status) while notes are held. If you have an extra modulation wheel or dedicated controller/s on your keyboard, you can use these CC’s to control Groove Agent: MIDI CC Destination CC Destination 2 and 65 Snare/Sidestick selection 3 and 64 Half Tempo Feel 7 Overall volume 76 Host BPM (60 + value) if your host does not support tempo sync 77 Humanize 78 Shuffle 83 Vintage on/off 91 Ambience Prg chng Memory select 1-10 Please note that the controllers mentioned here may also be handy when editing Groove Agent drum parts in your sequencer. You can get one level deeper in detail when controlling Groove Agent via MIDI. These commands double as edit controls for each of the 8 output groups on MIDI channel 1-8: English Groove Agent 75 ENGLISH • MIDI CC Destination CC Destination 69 Mute 70 Vel Offset 71 Tune 72 Ambience 73 Volume 74 Output 75 Decay Contact, Internet For more info, latest news, and to get into contact with the Groove Agent staff, please visit our website: www.bornemark.se. Credits Concept and realization: Sven Bornemark Programming: Paul Kellett / mda Design and graphics: Wirebird Acoustic sound design: Per “Worra” Larsson/SampleTekk, Sven Bornemark and Mats-Erik Björklund Recording engineer: Jens Bogren and Rickard Bengtsson at Studio Kuling, Örebro Session drummer: Mats-Erik Björklund Electronic sounds from Primesounds and our private collections. Additional samples from the studios of Daniel Sunebring, Lars Westin and Wirebird. Mini sounds created by Dan Bornemark at Studio McBuddha. EMT plate reverb recorded at Tambourine Studios, Malmö Groove Agent 76 English Audio mastering: Uffe Börjesson Project management: Helge Vogt Manual: Sven Bornemark and Mats Dagerlind with kind assistance of the Steinberg Manuals Department Throughout the production period we have received lots of help from the Steinberg staff in Hamburg. You guys are too many to mention, so THANK YOU ALL! We would like to thank the following companies for their friendly support: MusicMania/Feedback Music (Malmö) and Audiomaster (Örebro). Last but not least… Thank you, HeavenlyHansson, for suggesting this instrument. And thank you, Per “Worra” Larsson of SampleTekk, for being such a patient audio editor. And Mats-Erik, I’m so grateful you had the knowledge, musicianship and energy to spend on this instrument. Now, finally, you have the fine sample-sets of your own drums you always wanted! English Groove Agent 77 ENGLISH Musicians: Per Almered, Roger Berg, Mats-Erik Björklund, Dan Bornemark, Sven Bornemark, Mats Dagerlind, Nils Erikson, Marshall Karlsson, Ronny Milianowicz, Per Samuelsson, Michael Spork, Jens Ståhlstierna, Daniel Sunebring, Figge von Wachenfeldt, Lars Westin and Wirebird Groove Agent 78 English Groove Agent Handbuch von Sven Bornemark Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar. Die in diesem Dokument beschriebene Software wird im Rahmen einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf nicht kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs für irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder übertragen werden. Alle Produkt- und Firmennamen sind ™- oder ®-Warenzeichen oder Kennzeichnungen der entsprechenden Firmen. Windows XP ist ein Warenzeichen der Microsoft Corporation. Das Mac-Logo ist eine Marke, die in Lizenz verwendet wird. Macintosh ist ein eingetragenes Warenzeichen. Mac OS X ist ein eingetragenes Warenzeichen. © Steinberg Media Technologies GmbH, 2005. Alle Rechte vorbehalten. Groove Agent 80 Deutsch Inhaltsverzeichnis 93 94 94 96 97 99 106 107 108 108 110 120 121 122 126 132 134 135 136 138 158 160 160 161 161 162 165 165 166 Willkommen! Wie verwende ich Groove Agent? Wie funktioniert Groove Agent? Lassen Sie Groove Agent registrieren! Der Steinberg Key Systemvoraussetzungen (PC-Version) Installieren von Groove Agent (PC-Version) Systemvoraussetzungen (Mac-Version) Installieren von Groove Agent (Mac-Version) Aktivieren des Steinberg Key Einrichten von Groove Agent als VST-Instrument in der Host-Applikation Einrichten von Groove Agent als DXi2-Instrument Verwenden von Groove Agent in einer AU-kompatiblen Anwendung Groove Agent als Standalone-Anwendung und ReWire Der erste Test Groove Agent-Terminologie Die Klänge dieses VST-Instruments Arbeiten mit Groove Agent Das LCD-Fenster Range – Der Tempobereich Das Kontextmenü Regler und Schalter Auswählen der Instrumente, Stummschalten und Gruppieren Stop/Run-Schalter Weitere Funktionen Der Setup-Bereich Erzeugen einer Drum-Spur in Groove Agent Verwenden der MIDI-Ausgabe von Groove Agent in Cubase SX Verwenden der Cubase SX-Automation Das Komponieren in Cubase SX mit Hilfe der Groove Agent-Speicherplätze Die einzelnen Stilrichtungen Tempoübersicht 80 oder 160 BPM, wo liegt das richtige Tempo? Die passende Stilrichtung für Ihren Song Mit Groove Agent jammen Bequeme Anwendung Steuern von Groove Agent per MIDI-Keyboard Kontakt, Internet Credits Last but not least… Deutsch Groove Agent 81 DEUTSCH 82 85 86 86 87 89 89 90 90 91 92 Willkommen! Anfang des Jahres 2002 schlug ein Mitglied des schwedischen VSTForums vor, einen modernen Drumcomputer als VST-Instrument zu entwickeln. Dieses Gerät sollte eine Vielzahl verschiedener Stilrichtungen wiedergeben – wie früher, als Rhythmusgeräte noch exotische musikalische Stilrichtungen wie Rumba und Cha-Cha enthielten. Bei der heutigen 24-Bit-Technologie, Velocity-Layers, Aufnahmen mit echter Räumlichkeit und einer leicht anzuwendenden Bedienoberfläche kann schließlich nichts schiefgehen! Ein Jahr später gab es dann Groove Agent, einen modernen Drumcomputer. Zu Beginn des Jahres 2005 möchten wir Ihnen nun – als nächsten logischen Schritt – Groove Agent 2 vorstellen. Wir haben Content in Form von akustischen und elektronischen Dumkits hinzugefügt, ebenso wie 27 neue Stilrichtungen und natürlich weiterführende Funktionen. Die grundsätzliche Funktionsweise des Drumcomputers ist jedoch gleich geblieben. Jedem, der also folgende Sätze aussprechen würde… • • • »Ich kann keine Drums programmieren.« »Ich habe zum Programmieren von Drums keine Zeit.« »Inspiriere mich!«. …bietet Groove Agent 2 sofortige Unterstützung und Inspiration zum Erstellen von Songs, Jingles, Filmmelodien und jedes andere musikalische Genre, das Vielseitigkeit und Geschwindigkeit erfordert. Wir wissen auch, dass die Benutzer Groove Agent bevorzugt als Rhythmusquelle für externe Soundmodule einsetzen, um die integrierten Sounds für ihr eigenes Spiel zu verwenden, oder um die verschiedenen Möglichkeiten zu kombinieren. Groove Agent 82 Deutsch Lassen wir also die langweiligen Dinge des Lebens hinter uns und konzentrieren uns auf das Wesentliche! Für mich persönlich ist das Songschreiben das schönste Handwerk. Groove Agent 2 wurde für all jene entwickelt, die sofort verwendbare Drums zum Erzeugen ihrer Musik benötigen. Der Kreativität sind so keine Grenzen gesetzt. Computerprogramme können Menschen nicht ersetzen. Dies gilt für Musikprogramme genauso wie für andere Software. Um Groove Agent 2 so »menschlich« wie möglich zu gestalten, haben wir echte Musiker gebeten, ihre besten Grooves beizusteuern. Als die Musiker dachten, sie seien fertig, begann erst der eigentliche Teil der Arbeit: Deutsch Groove Agent 83 DEUTSCH Ich bin fest davon überzeugt, dass das Motto, das wir vor zwei Jahren hatten, auch heute noch gilt: »Zum Erzeugen einer professionellen Drum-Spur benötigen Sie nur noch drei Minuten – die Zeit, die Ihr Song dauert!«. das Erstellen einer 1/2 Tempo- und einer Sidestick-Version für alle 25 Variationen jedes Stils! Die Ergebnisse waren oft für die Musiker selbst überraschend und die gemeinsamen musikalischen Bemühungen zeigen sich nun in Tausenden Schlagzeugtakten. Bitte verwenden Sie Groove Agent 2 dazu, gute Musik zu machen! Musik ist gut für die Seele und dieses musikalische Werkzeug wird Sie beim Komponieren hoffentlich unterstützen und inspirieren. Sven Bornemark /Urheber Groove Agent 84 Deutsch Wie verwende ich Groove Agent? 1. Wählen Sie eine Spur aus und laden Sie Groove Agent. 2. Wählen Sie mit dem obersten Schieberegler in Groove Agent eine Stilrichtung bzw. eine Unterkategorie aus (siehe Seite 111). Warten Sie einen Augenblick, bis die entsprechenden Klangdaten geladen werden. 3. Klicken Sie auf den Run-Schalter und Groove Agent beginnt mit der Wiedergabe. Verschieben Sie den Complexity-Schieberegler, um sich die Variationen der Stilrichtung anzuhören. 4. Wählen Sie eine andere Stilrichtung aus und hören Sie sich an, wie es klingt, wenn Sie einzelne Schlagzeug-Sounds verändern. Klicken Sie auf den Fill-Schalter, schalten Sie die einzelnen Instrumente stumm und heben Sie die Stummschaltung wieder auf. Klicken Sie auf den Schalter »1/2 Tempo Feel« oder fügen Sie durch Klicken auf den Accent-Schalter eine Synkope hinzu. Haben Sie schon den Ambience-Drehregler ausprobiert? Nun können Sie Groove Agent in Ihrer Musik als echten Schlagzeuger einsetzen. Deutsch Groove Agent 85 DEUTSCH Sie können Groove Agent als Standalone-Anwendung benutzen oder in eine Host-Applikation (Sequenzer) laden. Wenn Ihr Sequenzer also VST-Instrumente unterstützt, können Sie Groove Agent verwenden. Und so geht’s: Wie funktioniert Groove Agent? Technisch gesehen verwendet Groove Agent tausende von MIDI-Sequenzen, die von schwedischen Topmusikern »maßgeschneidert« eingespielt wurden. Diese Sequenzen steuern eigens für die jeweiligen Instrumente aufgenommene Samples an. Das war es eigentlich schon! Mit dem Zeitskala-Schieberegler können Sie eine musikalische Stilrichtung bzw. eine Unterkategorie und das entsprechende Schlagzeug (Drum-Kit) auswählen. Einige dieser Drum-Kits sind akustisch, die anderen elektronisch. Mit dem Complexity-Schieberegler können Sie den Grad der Komplexität einstellen. Für jeden Komplexitätsgrad steht ein entsprechendes Drum-Fill, eine 1/2 Tempo- und eine Sidestick-Version zur Verfügung. Im Edit-Bereich können Sie Klänge bearbeiten und sogar Instrumente austauschen. Wir sind besonders stolz auf die hohe Musikalität, die sich hinter jeder Variation der vorhandenen Stilrichtungen verbirgt. Dieses Programm wurde von Musikern für Musiker erstellt! Lassen Sie Groove Agent registrieren! Bevor Sie Groove Agent verwenden, füllen Sie bitte die beigefügte Registrierungskarte aus und senden Sie sie ein. Sie erhalten dadurch das Recht auf technische Unterstützung und wir halten Sie außerdem über Updates und andere Neuigkeiten auf dem Laufenden. Groove Agent 86 Deutsch Der Steinberg Key ❐ Bitte lesen Sie den folgenden Abschnitt, bevor Sie die Software für Im Lieferumfang von Groove Agent ist der so genannte »Activation Code« (nicht zu verwechseln mit der Seriennummer) für den Steinberg Key enthalten. Der Steinberg Key ist ein Kopierschutzstecker (auch »Dongle« genannt), durch den unerlaubtes Vervielfältigen der Software verhindert wird. Der Groove Agent kann nur zusammen mit einem (richtig aktivierten) Steinberg Key gestartet werden. Dieser ist nicht im Lieferumfang enthalten. Wenn Sie nicht bereits über einen Steinberg Key verfügen, müssen Sie diesen separat kaufen. Wenn Sie bereits über einen Steinberg Key (für ein anderes Steinberg-Produkt) verfügen, können Sie diesen für Groove Agent aktivieren. • Wenn Sie mit einem PC unter Windows arbeiten und zuvor noch keinen Key verwendet haben, startet der Installationsprozess evtl. nach der Installation der Key-Treiber Ihr Windows-System neu. Stecken Sie den Key nach dem Neustart des Computers in den USB-Anschluss, damit der Installationsprozess fortgeführt werden kann. • Wenn Sie bereits einen Steinberg Key besitzen, müssen Sie den Key nach der Installation von Groove Agent und nach dem anschließenden Neustart des Computers an den USB-Anschluss anschließen. Wenn der Key in den USB-Anschluss gesteckt wird, erkennt Windows ihn automatisch als neue Hardware und versucht, Treiber für ihn zu finden – diese notwendigen Treiber sind vor der Installation von Groove Agent und einem anschließenden Neustart Ihres Computers nicht verfügbar. Der Steinberg Key Deutsch Groove Agent 87 DEUTSCH Groove Agent installieren. Der Steinberg Key ist eigentlich ein kleiner Computer, auf dem Ihre Steinberg-Software-Lizenzen gespeichert sind. Alle Steinberg-Produkte, die durch Hardware-Keys geschützt sind, verwenden dieselbe Art Key auf denen auch mehrere Lizenzen gespeichert werden können. Außerdem können Lizenzen (innerhalb bestimmter Grenzen) zwischen Keys übertragen werden. Dies ist sinnvoll, wenn Sie z.B. eine bestimmte Software verkaufen möchten. ❐ Wenn Sie bereits einen Steinberg Key besitzen (z.B. für Cubase oder Nuendo), können Sie Ihre Lizenz für Groove Agent mit Hilfe des mitgelieferten Aktivierungskodes auf diesen Key laden. So benötigen Sie nur einen Key für Ihren Host und für Groove Agent (siehe unten). ❐ Wenn Sie zum ersten Mal einen Steinberg Key verwenden, schließen Sie diesen nicht vor oder während des Installationsvorgangs von Groove Agent an. Andernfalls registriert Windows ihn als neue USB-Hardware und versucht Treiber zu finden, die erst nach der Installation von Groove Agent bereitstehen. Groove Agent 88 Deutsch Systemvoraussetzungen (PC-Version) Um mit Groove Agent arbeiten zu können, benötigen Sie: • • • • • • • Einen PC mit 800 MHz Pentium oder Athlon Prozessor (1,4GHz oder schneller). 384 MB RAM (512 MB empfohlen). 450 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte. Windows® XP Home oder Professional. Windows MME-kompatible Audio-Hardware (ASIO-kompatible Audiokarte empfohlen). Wenn Sie Groove Agent als Plug-in verwenden möchten, benötigen Sie Cubase oder Nuendo (Version 1.5 oder höher) oder eine andere VST 2.0-bzw. DXi 2-kompatible Host-Applikation. Letztere unterstützen möglicherweise nicht alle Funktionen von Groove Agent. Einen Steinberg Key (Dongle) und einen freien USB-Anschluss. Einen Monitor und eine Grafikkarte mit einer Auflösung von 1024 x 768 (Dual-Monitor-Setup und Darstellungsauflösung von 1152 x 864 empfohlen). ❐ Bitte beachten Sie die Systemvoraussetzungen Ihrer Host-Applikation! Installieren von Groove Agent (PC-Version) Gehen Sie wie folgt vor, um Groove Agent auf Ihrem PC zu installieren: 1. Schalten Sie Ihren Computer ein und starten Sie Windows. 2. Legen Sie die Groove Agent-CD in das entsprechende Laufwerk Ihres Computers. 3. Öffnen Sie den Windows Explorer oder das Arbeitsplatz-Fenster und doppelklicken Sie auf das Symbol des CD-Laufwerks. 4. Doppelklicken Sie zum Starten des Installationsprogramms auf das Installer-Symbol und befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm. Deutsch Groove Agent 89 DEUTSCH • Systemvoraussetzungen (Mac-Version) Um mit Groove Agent arbeiten zu können, benötigen Sie: • • • • • • • • Einen PowerMac G4 867 MHz-Computer (PowerMac G4 Dual und 1,25GHz oder schneller empfohlen). 384 MB RAM (512 MB empfohlen). 450 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte. Mac OS X-Version 10.3 oder höher. CoreAudio-kompatible Audio-Hardware. Wenn Sie Groove Agent als Plug-in verwenden möchten, benötigen Sie Cubase oder Nuendo (Version 1.5 oder höher) oder eine andere VST 2.0- bzw. AU-kompatible Host-Applikation. Letztere unterstützen möglicherweise nicht alle Funktionen von Groove Agent. Einen Steinberg Key (Dongle) und einen freien USB-Anschluss. Einen Monitor und eine Grafikkarte mit einer Auflösung von 1024 x 768 (Dual-Monitor-Setup und Darstellungsauflösung von 1152 x 864 empfohlen). ❐ Bitte beachten Sie die Systemvoraussetzungen Ihrer Host-Applikation! Installieren von Groove Agent (Mac-Version) So installieren Sie Groove Agent auf Ihrem Mac: 1. Schalten Sie Ihren Computer ein und legen Sie die Groove Agent-CD in das Laufwerk. 2. Falls sich das CD-Fenster nicht automatisch öffnet, doppelklicken Sie auf das Groove Agent-Symbol. 3. Doppelklicken Sie zum Starten des Installationsprogramms auf das Installer-Symbol und befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm. Groove Agent 90 Deutsch Aktivieren des Steinberg Key ❐ Ihr Steinberg Key enthält bisher noch keine gültige Lizenz für Groove Mit dem Aktivierungskode, der im Lieferumfang von Groove Agent enthalten ist, können Sie eine Lizenz für das Programm auf Ihren Steinberg Key herunterladen. Der Vorgang ist dabei sowohl für neue als auch für bereits vorhandene Steinberg Keys derselbe. Gehen Sie wie folgt vor: 1. Nachdem die Installation abgeschlossen und der Computer neu gestartet ist, schließen Sie den Steinberg Key am USB-Anschluss an. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welchen Anschluss Sie verwenden müssen, lesen Sie dies in der Dokumentation zu Ihrem Computer nach. 2. Beim ersten Anschließen wird der Dongle als neue Hardware erkannt und ein Dialog wird angezeigt, indem Sie gefragt werden, ob Sie die Treiber für die Hardware manuell oder automatisch suchen möchten. Verwenden Sie die automatische Suche. Der Dialog wird geschlossen und eventuell müssen Sie Ihren Computer neu starten. 3. Stellen Sie eine Verbindung mit dem Internet her. Das Herunterladen der Lizenz erfolgt »online«. Wenn Sie mit dem Computer, auf dem Sie Groove Agent verwenden, nicht auf das Internet zugreifen können, ist es auch möglich, einen anderen Rechner zu verwenden. Fahren Sie einfach mit den unten beschriebenen Schritten fort und lesen Sie die Hilfe im »Lizenz Kontroll Center«. 4. Starten Sie die Anwendung »Lizenz Kontroll Center« (im WindowsStart-Menü unter »Syncrosoft« bzw. im Anwendungen-Ordner unter Mac OS X). Über diese Anwendung können Sie die auf dem Steinberg Key vorhandenen Lizenzen überprüfen und weitere Lizenzen darauf übertragen. 5. Verwenden Sie die Funktionen des Assistenten-Menüs und den Aktivierungskode, den Sie mit Groove Agent erhalten haben, um eine Lizenz auf Ihren Key herunterzuladen. Befolgen Sie dabei einfach die Anweisungen auf dem Bildschirm. Alle weiteren Schritte werden in der Hilfe der Anwendung beschrieben. Wenn der Aktivierungsprozess beendet ist, können Sie Groove Agent starten. Deutsch Groove Agent 91 DEUTSCH Agent (egal, ob Sie einen neuen Key zusammen mit dem Programm erworben haben oder ob Sie einen bereits vorhandenen Key nutzen möchten). Sie müssen daher eine Lizenz auf diesen Key herunterladen, bevor Sie Groove Agent verwenden können! Einrichten von Groove Agent als VST-Instrument in der Host-Applikation In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Groove Agent einrichten müssen, wenn Sie mit Cubase SX als Host-Applikation arbeiten. Bei den meisten Host-Applikationen verläuft die Einrichtung sehr ähnlich. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem Handbuch Ihrer Host-Applikation. Vergewissern Sie sich, dass die Host-Applikation korrekt installiert und für den Betrieb mit Ihrer MIDI- und Audio-Hardware (z.B. MIDIKeyboard und Audiokarte) eingerichtet ist. Gehen Sie zum Einrichten von Groove Agent wie folgt vor: 1. Öffnen Sie das Fenster »VST-Instrumente«. 2. Klicken Sie dort auf eines der Einblendmenüs »Kein Instrument« und wählen Sie Groove Agent aus. 3. Warten Sie ein paar Sekunden, bis Groove Agent alle Samples für die in der Grundeinstellung voreingestellte Stilrichtung geladen hat. Das Groove Agent-Bedienfeld wird automatisch geöffnet. 4. Wählen Sie in der VST Host-Applikation Groove Agent als Ausgang für eine MIDI-Spur aus. Groove Agent 92 Deutsch Einrichten von Groove Agent als DXi2-Instrument ❐ Dieser Abschnitt bezieht sich auf die Verwendung von Groove Agent in Gehen Sie folgendermaßen vor, um Groove Agent einzurichten: 1. Stellen Sie sicher, dass SONAR MIDI-Daten empfängt, die Sie mit Ihrem externen MIDI-Master-Keyboard erzeugen. Überprüfen Sie dazu die Anzeige »Midi In/Out Activity«. 2. Öffnen Sie in SONAR über das View-Menü das Fenster »Synth Rack«. 3. Klicken Sie den Insert-Schalter (oder wählen Sie im Hauptmenü die Insert-Option). 4. Öffnen Sie das Untermenü »DXi Synth« und wählen »Groove Agent«. 5. Standardmäßig wird der Dialog »Insert DXi Options« geöffnet. Wenn Sie eine MIDI-Spur erzeugen und eine Audiospur an die Groove AgentAusgänge 1 und 2 leiten möchten, schalten Sie die Optionen »MIDI Source Track« und »First Synth Output (Audio)« ein. Wenn Sie Spuren für alle verfügbaren Ausgänge von Groove Agent erzeugen möchten, schalten Sie die Option »All Synth Outputs« ein. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte der Dokumentation Ihrer Host-Anwendung. 6. Mit dem Schalter »Connection State« im Dialog »Synth Rack« können Sie Groove Agent ein- bzw. ausschalten. Standardmäßig sind neu geladene DXi-SoftSynths eingeschaltet. 7. Doppelklicken Sie auf den Eintrag »Groove Agent« oder klicken Sie in der Werkzeugzeile des Dialogs »Synth Rack« auf den Schalter »Synth Properties«, um das Bedienfeld von Groove Agent zu öffnen. 8. Wählen Sie in SONAR die neu erstellte MIDI-Spur »Groove Agent« aus. Groove Agent empfängt jetzt MIDI-Daten über diese Spur. Groove Agent empfängt MIDI-Daten im 16-fachen Multi-Modus. Daher ist es nicht notwendig, einen bestimmten MIDI-Kanal zum Empfangen von MIDI-Daten zuzuweisen. Stellen Sie jedoch sicher, dass der MIDI-Kanal der ausgewählten Spur in SONAR auf den Kanal eingestellt ist, auf dem Groove Agent MIDI-Daten empfangen soll. Deutsch Groove Agent 93 DEUTSCH Cakewalk SONAR. Vergewissern Sie sich, dass Sie sowohl SONAR als auch Ihre MIDI- und Audio-Hardware richtig installiert haben. Wenn Sie Groove Agent in einer anderen DXi2-kompatiblen Host-Anwendung verwenden möchten, lesen Sie die entsprechende Dokumentation. Verwenden von Groove Agent in einer AUkompatiblen Anwendung Sie können Groove Agent in einer AU-kompatiblen Host-Anwendung verwenden (z.B. Logic). Die AU-Version von Groove Agent wird unter »Library/Audio/Plug-ins/ Components« installiert und ermöglicht das Verwenden von Groove Agent in einer AU-Umgebung ohne Leistungseinbußen oder Kompatibilitätsprobleme. Gehen Sie in Logic Pro 7 folgendermaßen vor: 1. Öffnen Sie den Track Mixer und wählen Sie den gewünschten Instrument-Kanal aus. 2. Klicken Sie mit gedrückter [Befehlstaste] in das I/O-Feld und wählen Sie im angezeigten Einblendmenü entweder »Multi-Channel« oder »Stereo« aus. 3. Wählen Sie im angezeigten Einblendmenü die Option »All Instruments« und dann »Groove Agent«. Groove Agent ist jetzt als AU-Instrument geladen. Wenn Sie diese Einstellungen vorgenommen haben, können Sie Samples laden und mit Groove Agent arbeiten. Groove Agent als Standalone-Anwendung und ReWire Groove Agent kann auch als eigenständige Anwendung (»Standalone«) verwendet werden, unabhängig von einer Host-Anwendung. Wenn ein Sequenzer keines der angebotenen PlugIn-Formate von Groove Agent (d.h. VST, DXi, AU) unterstützt, dafür aber den Datenaustausch über das ReWire-Protokoll ermöglicht, können Sie Groove Agent auch mit diesem Sequenzer zusammen verwenden. Groove Agent 94 Deutsch 1. Starten Sie zunächst die gewünschte Sequenzeranwendung (z.B. Ableton Live, ProTools). ReWire-kompatible Anwendungen ermöglichen das Zuweisen von Audio- und MIDIKanälen für den Datenaustausch. Nähere Informationen dazu entnehmen Sie bitte der Dokumentation zu Ihrer Sequenzeranwendung. 2. Starten Sie anschließend Groove Agent als Standalone-Anwendung. Sie können das Programm wie jede andere Anwendung auf Ihrem Computer über das Start-Menü oder das entsprechende Desktop-Symbol (Windows) bzw. über das Anwendungssymbol im Anwendungen-Ordner (Mac) starten. Alternativerweise können Sie auch auf die Programmdatei im Installationsordner doppelklicken. Wenn Sie jetzt mit Groove Agent einen Style spielen, werden die entsprechenden Signale über ReWire an die zugewiesenen Mixerkanäle des Sequenzers übertragen. Sie können die Ausgänge der einzelnen Instrumente jeweils an einen eigenen Mixerkanal leiten (bis zu 8). Beachten Sie, dass jetzt zwei voneinander unabhängige Anwendungen auf Ihrem Computer laufen. Wenn Sie das Sequenzerprojekt speichern, werden die Kanal- und Buskonfigurationen gespeichert, jedoch keine der Einstellungen in Groove Agent! Um die Einstellungen von Groove Agent zu speichern, wählen Sie im File-Menü von Groove Agent den Befehl »Save Bank«. Achten Sie beim Eingeben des Dateinamens darauf, einen Namen zu wählen, der darauf hinweist, dass diese Datei Einstellungen enthält, die sich auf ein bestimmtes Sequenzerprojekt beziehen. Wenn Sie ein bereits vorhandenes Sequenzerprojekt öffnen und auch Groove Agent gestartet haben, müssen Sie die zu diesem Projekt gehörenden Einstellungen für Groove Agent über den Befehl »Load Bank« laden. Deutsch Groove Agent 95 DEUTSCH ReWire2 ist ein Protokoll, mit dem Audio- und MIDI-Daten zwischen verschiedenen Computer-Anwendungen ausgetauscht werden können. Beim Arbeiten mit ReWire ist die Reihenfolge, in der die zwei Programme gestartet werden, von größter Wichtigkeit, da die zuerst gestartete Anwendung die Ressourcen der Soundkarte belegt. Gehen Sie folgendermaßen vor: Der erste Test Stellen Sie sicher, dass Groove Agent richtig eingerichtet und betriebsbereit ist: 1. Wenn Sie Groove Agent als VST-Instrument laden, vergewissern Sie sich, dass Groove Agent auch als Ausgang für eine MIDI-Spur ausgewählt ist. Die Spur darf mit Ausnahme von Kanal 10 auf jeden MIDI-Kanal eingestellt sein. Stellen Sie gegebenenfalls sicher, dass Ihr MIDIController (MIDI-Keyboard) Daten an diesen Kanal sendet. 2. Öffnen Sie das Groove Agent-Bedienfeld. Stellen Sie mit dem oberen Schieberegler die gewünschte Stilrichtung ein. Das Laden der entsprechenden Samples kann ein paar Sekunden dauern. Der aktuelle Status wird im grünen LCD-Fenster durch »Loading…« (laden) und »Ready!« (Ladevorgang abgeschlossen) angezeigt. 3. Passen Sie ggf. das Tempo Ihrer Host-Applikation dem bevorzugten Tempobereich der Stilrichtung an. Dies wird im BPM-Feld des LCDFensters angezeigt. 4. Klicken Sie im Groove Agent-Bedienfeld auf den Run-Schalter. Die roten LCD-Pegelanzeigen auf der Groove Agent-Bedienoberfläche und die Beat-Anzeigen leuchten nun auf. Außerdem sollten coole Rhythmen aus Ihren Lautsprechern tönen! Groove Agent 96 Deutsch Groove Agent-Terminologie Complexity-Regler – Schieberegler unter dem Zeitskala-Regler, der zum Einstellen komplexerer Variationen jeder der Stilrichtungen verwendet werden kann. Verschieben Sie den Regler nach links, um die einfachen Variationen aufzurufen, und nach rechts, um komplexere Variationen auszuwählen. Im Allgemeinen sind Variationen ein gutes Stilmittel. Groove Agent macht es Ihnen hier ganz leicht. LCD-Fenster – Im grünen Bereich rechts unten im Groove AgentBedienfeld wird angezeigt, was sich gerade innerhalb von Groove Agent abspielt. Dieser Bereich ist also Ihre wichtigste Informationsquelle. Pegelanzeigen – Damit sind die roten Pegelanzeigen gemeint, die aufleuchten, sobald Groove Agent Sounds wiedergibt. Wenn Sie jedoch genaue Informationen benötigen, sollten Sie die Pegelanzeigen Ihrer Host-Applikation verwenden. Stilrichtung – Ein bestimmter musikalischer Stil mit einem dazu passenden Drum- und Percussion-Kit. Drum-Kit – Eine spezielle Zusammenstellung von Schlagzeug- und Percussion-Instrumenten, die einer Stilrichtung zugeordnet sind. Stilrichtung und Drum-Kit lassen sich separat auswählen. Fill – Ein lebendiger Schlagzeuger spielt zur Betonung der SongStruktur üblicherweise etwa alle acht Takte eine Variation (früher nannte man so etwas in Deutschland »Wirbel«, heute heißt es »Fill«). Ein Fill betont einen Wechsel in Ihrer Musik: Sie wechseln von der Strophe in den Refrain? Dann ist es Zeit für ein Fill! 1/2 Tempo Feel – Wenn die Bass-Drum (auch »Kick-Drum«) und Snare-Drum halbes Tempo spielen, während der Rest des Pattern unverändert bleibt, erzielen Sie eine Art dramatischen Effekt. Richtige Schlagzeuger machen das häufig – wenn Sie nicht gestoppt werden. Deutsch Groove Agent 97 DEUTSCH Zeitskala-Regler – Der obere Schieberegler im Bedienfeld von Groove Agent. Hiermit können Sie die Schlagzeug-Stilrichtungen auswählen. Die verschiedenen Stilrichtungen sind entlang einer Zeitskala aufgeführt und können durch Positionieren des Reglers aufgerufen werden. Accent – Bevor es Drumcomputer gab, verstand man unter einem Accent eine betonte Zählzeit, die normalerweise von Bass-Drum und Becken gespielt wurde. Auf einer unbetonten Zählzeit (einem sog. Offbeat), z.B. der letzten Achtelnote vor dem Taktende eines 4/4Taktes, wird so eine Synkope erzeugt. Shuffle – Hiermit wird das rhythmische Verhältnis von Achtelnoten (manchmal Sechzehntelnoten) zueinander bezeichnet. Bei Achtelnoten kann es sich um »gerade« Achtel oder »swingende« Achtel (triolische Achtel) handeln. Limiter – Der Limiter ist wahrscheinlich das wichtigste Gerät, das ein Toningenieur verwendet, wenn er Schlagzeug aufnimmt. Das Begrenzen (bzw. Komprimieren – der Unterschied ist marginal) hilft beim Steuern des Gesamtausgabepegels, kann aber auch als Effekt verwendet werden. Ambience – Groove Agent wird mit einem vollständigen Satz von Schlagzeug- und Percussion-Instrumenten ausgeliefert, die mit eigener Räumlichkeit aufgenommen wurden. Die akustischen Klänge wurden hierzu mit Mikrofonen in geeigneten Räumen aufgenommen und die elektronischen Klänge wurden mit Hilfe verschiedener Hall- und Effektgeräte bearbeitet. Dry/Wet – Gemeint sind hier die beiden Extremzustände eines Klangs. Dry: Der Klang wurde in gedämpfter Umgebung und aus äußerst geringer Entfernung aufgenommen. Wet: der Klang wurde aus der Entfernung aufgenommen bzw. mit Hall-Effekten bearbeitet. • Neu in Groove Agent 2 ist das Kontextmenü. Wir haben einige neue Funktionen hinzugefügt, die Sie durch Klicken mit der rechten Maustaste bzw. durch Klicken auf das Groove Agent-Logo öffnen können. Über das Kontextmenü können Sie auch den About-Screen (in dem die an der Entwicklung beteiligten Personen aufgelistet sind) öffnen oder die Groove Agent- bzw. die Steinberg-Website aufrufen. Hier stehen Ihnen auch neue Funktionen zur Verfügung, mit denen Sie z.B. die Anzahl der Mixerausgänge ändern, das Verhalten der MIDI-Ausgänge bearbeiten, den »MIDI Mute Key Mode« festlegen bzw. das Verhalten von Groove Agent 2 beim Stoppen der Host-Applikation bestimmen können. Groove Agent 98 Deutsch Die Klänge dieses VST-Instruments Wir wollten eine vollständige Auswahl an Drum-Kits und räumliche Sounds aller Instrumente. Also begannen wir, selbst aufzunehmen… Das wunderbare Studio Kuling in Örebro in Schweden besitzt das eindrucksvollste Aufnahmestudio, das wir jemals gesehen haben! Der Raum selbst ist groß und mit Holz verkleidet. Der Toningenieur Jens Bogren kennt sich mit seinem Equipment wirklich gut aus. Während Mats-Erik Björklund alle Instrumente spielte, begannen die Sound-Designer Per »Worra« Larsson/Sample Tekk und Sven Bornemark damit, verschiedene Anschlagdynamikpegel für jeden Klang aufzunehmen. Unser Ziel war es, mit unserer Klangbibliothek so viele Bereiche wie möglich abzudecken. Daher haben wir die folgenden Instrumente aufgenommen: Ein 50er Jahre Jazz-Kit. Nicht sehr gedämpft, klingt relativ offen und lässig. Deutsch Groove Agent 99 DEUTSCH Vor der Erstellung der Drum-Sounds für dieses Instrument, haben wir den Markt nach verwertbaren Drumsound-Bibliotheken abgesucht. Dies hätte uns viel Zeit und Mühe erspart – Per »Worra« Larsson/Sample Tekk kann ein Lied davon singen. Leider konnten wir nichts Passendes finden. Entweder enthielten diese Klangbibliotheken nicht alle notwendigen Klänge – haben Sie jemals eine Sample-Zusammenstellung gesehen, die »HiHat Gliss« oder »Spoons« enthält? – oder sie waren nicht konsistent aufgenommen. Ein 60er Jahre Pop-Kit. Sehr stark gedämpfte Drums aus einer Zeit, in der man sogar Handtücher auf die Toms legte! Ein 70er Rock-Kit. Laut, tief und resonant. Dieses Kit ist riesig! Ein 80er Jahre StudioKit. Frisch und modern, wie auf den meisten heutigen CDs. Groove Agent 100 Deutsch Zur Vervollständigung der Klangbibliothek nahmen wir in einer langen Aufnahme-Session ausschließlich Percussion-Instrumente auf: die aus dem GM-Protokoll sowie eine Vielzahl anderer interessanter Instrumente wie afrikanische Felltrommeln, Regenrohr, Tambourine, Cascabelles usw. Das Aufnehmen von Bongos… …Congas… …und Timbales Deutsch Groove Agent 101 DEUTSCH Darüber hinaus haben wir Stilmittel verwendet, die den Klängen der jeweils dargestellten Ära eine spezielle Lebendigkeit und Authentizität verleihen. So wurden die Drums der 50er Jahre z.B. mit Besen und Schlegeln und die der 80er Jahre mit Rods und zusätzlichen SnareDrums wie Piccolo gespielt. Jens Bogren machte den Vorschlag, alles durch eine analoge 24-Spur Bandmaschine laufen zu lassen, um einen »wärmeren« Klang zu erzeugen. Gute Idee! Am Ende kamen folgende Aufnahmen dabei heraus: • • • • Spur 1 und 2: Mikrofon-Nahabnahme Spur 3 und 4: Overhead-Mikrofon Spur 5 und 6: Raumabnahme-Mikrofon mit 2 Meter Abstand Spur 7 und 8: Raumabnahme-Mikrofon mit 7 Meter Abstand Nach der Aufnahme verbrachte Per Larsson mehrere Monate mit dem Bearbeiten der Klänge. Das Editieren in einer Mehrspurumgebung unterscheidet sich erheblich von der einfachen Stereo-Samplebearbeitung. Wir haben die Aufnahmen zusammengestellt, die am besten zueinander passen. Für die Kits der 50er und 70er haben wir z.B. trockene und entfernte und für die übrigen Instrumente trockene und räumliche Aufnahmen verwendet. Mats-Erik Björklund brachte die sorgfältig ausgewählten Instrumente für die Aufnahme ins Studio. Auch wenn wir die 70er Jahre HiHat-Aufnahmen verloren und völlig vergaßen, den Klang einer Pfeife aufzunehmen, war seine Mitarbeit für das Projekt immer unschätzbar! So viel zu den akustischen Klängen. Die moderneren und experimentelleren Klänge entnahmen wir der Sample-Bibliothek von Primesounds, Stockholm. Sie enthält eine Vielzahl der Klänge, die wir benötigten. Zusätzlich opferten viele der beteiligten Musiker Zeit für die Erstellung eigener, einzigartiger Klänge. ❐ Klänge, die mit einem B, M oder R markiert sind, wurden mit Besen (B), Schlegeln (M, engl. für »Mallets«) und Rods (R) aufgenommen. Groove Agent 102 Deutsch Die neuen Sounds für Groove Agent 2 Das Studio-Kit – Ein hochwertiges Set mit einigen der besten Drums und Becken. Wir wollten einen Sound, der für viele Stilrichtungen passt, die einen guten, klaren und modernen Sound erfordern. Bei den drei Snare-Drums handelt es sich um hochqualititative Snares unterschiedlicher Tonhöhen und Materialien, die sorgfältig gestimmt wurden, um den wahren Charakter der Instrumente herauszustellen. Das Heavy-Kit. Dieses Drumset wurde so konzipiert, dass es zu vielen der heutigen Metal-Stilrichtungen passt, bei denen aufwändige Bass-Drums eine unentbehrliche Zutat sind. Der trockene Charakter der RideBecken und der großartige Sound der Crash-Becken lässt jede Gitarrenwand bröckeln. Deutsch Groove Agent 103 DEUTSCH In den Sessions für Groove Agent 2 spielte Mats-Erik hinterm Schlagzeug und als wichtigster Sounddesigner eine tragende Rolle. Toningenieur in dieser zweiten Runde war Rickard Bengtsson. Mats-Erik nahm die Gelegenheit wahr, einige nützliche Drumkits aufzunehmen, um die Soundpalette noch zu vervollständigen: Das Noisy-Kit – ein moderner Drum-Sound mit traditionellen Drums. Diese Instrumente sind sehr klein, aber zusammen mit dem Boom-Box-Effekt klingen sie größer, als sie wirklich sind. Beim Experimentieren mit einer Vielzahl digitaler Effekte fanden wir zu einem Sound, von dem wir denken, dass er von Dauer ist. Die SnareDrums bestehen aus einer dünnen, hochgestimmten Piccolo-Snare und einer kleinen 10" Mini-Snare. Bei einigen der Becken handelt es sich um seltene Vintage-Instrumente, die heutzutage kaum noch aufzutreiben sind. Andere hingegen sind moderne, laut klingende Instrumente, die auch schon bessere Tage gesehen haben… Eine rote Slingerland »Radio King« (für Aufnahmen die weltweit am meisten genutzte Snare-Drum), eine schwarze, handgemachte Snare-Drum von Hanus & Hert in Prag und eine kupferfarbene Slingerland-Snare. Um den gewünschten Sound zu erzielen, haben wir uns diesmal dazu entschlossen, keinen Raumklang hinzuzufügen. Rickard hatte gerade den Effektprozessor Eventide Harmonizer »Orville« erworben und verbrachte beträchtliche Zeit damit, bedeutende Umgebungen für die Drum-Sounds zu erzeugen. Die resultierenden Sounds sind sehr reich und farbig. Groove Agent 104 Deutsch Die Vintage-Drumcomputer wurden mit dem Raumklang eines EMTPlattenhalls aus einem der bekanntesten Aufnahmestudios in Malmö, den Tambourine Studios, aufgenommen. Deutsch Groove Agent 105 DEUTSCH Zu den drei akustischen Kits kommen noch eine Handvoll VintageDrumcomputer aus Sven Bornemarks Privatkollektion. Einige dieser Prachtexemplare sind über dreißig Jahre alt, so dass das Erstellen von Samples nicht ganz unkompliziert war. Alte Analoggeräte haben die Tendenz, von einem Tag auf den anderen, und sogar von einem Schlag auf den anderen, unterschiedlich zu klingen. Vergleicht man also die ursprünglichen, integrierten Rhythmen mit den MIDIÜbersetzungen, hört man die Unterschiede. Wir denken dennoch, dass wir den Zauber dieser Drumcomputer von gestern einfangen und neu verpacken konnten. Arbeiten mit Groove Agent Hier eine Kurzanleitung für besonders Ungeduldige: • Wählen Sie mit dem oberen Schieberegler (Zeitskala-Regler) die Stilrichtung aus, die Sie verwenden möchten. • Verschieben Sie den unteren Schieberegler (Complexity-Regler) etwa in das mittlere Drittel der Reglerbahn. • Vergewissern Sie sich, dass das in Ihrem Sequenzer eingestellte Tempo mit dem zulässigen Tempobereich für die ausgewählte Stilrichtung übereinstimmt. • Starten Sie Ihren Sequenzer und klicken Sie auf den Run-Schalter in Groove Agent, wenn die Drums wiedergegeben werden sollen. Wenn Sie es sich leicht machen möchten, schalten Sie die Funktion »Auto Fill« ein. • Durch Bewegen des Complexity-Reglers nach links werden die DrumSounds leichter/sanfter, durch Bewegen nach rechts komplexer/lauter/ wilder. Sie können Groove Agent durch Klicken auf den Stop-Schalter oder durch Stoppen des Sequenzers anhalten. Groove Agent 106 Deutsch • Das LCD-Fenster Die in diesem Bereich des Groove Agent-Bedienfelds angezeigten Informationen sind eigentlich selbsterklärend. Ein sinnvoller Hinweis hierzu: Wenn Sie die Zeitskala- und Complexity-Schieberegler einstellen, wird in diesem Bereich angezeigt, wo sich die Regler gerade befinden. Wir haben den oberen der beiden Schieberegler mit 54 Stilrichtungen prall gefüllt und manche Benutzer meinen vielleicht, dass die Namen schwierig zu lesen sind. Falls Sie auch dieser Meinung sind, orientieren Sie sich einfach am LCD-Fenster. Hier können Sie die Position der Regler leichter ablesen. Sie haben sicherlich bemerkt, dass einige der Stilrichtungen über dem Schieberegler in einer anderen Farbe dargestellt sind. Für diese Stilrichtungen stehen Ihnen Unterkategorien zur Verfügung. Es handelt sich dabei um die 27 neuen Stilrichtungen des Groove Agent 2. Und so geht’s: 1. Wählen Sie mit dem Schieberegler eine andersfarbige Stilrichtung aus. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie eine der neuen Stilrichtungen aus dem Einblendmenü aus. • Sie können die Musik einer bestimmten Stilrichtung mit dem Drumkit einer anderen Stilrichtung kombinieren. Schalten Sie dazu einfach den Link-Schalter aus und ziehen Sie die beiden Reglerhälften des Zeitskala-Schiebereglers an unterschiedliche Positionen (und Untermenüs). Deutsch Groove Agent 107 DEUTSCH Um die Sounds von Groove Agent als MIDI-Part aufzunehmen, klicken Sie auf den Edit-Schalter rechts unten, öffnen Sie den Setup-Bereich durch Klicken auf den geriffelten Knopf und verschieben Sie den Schalter »MIDI Output« in die ON-Position (nur Cubase und Nuendo). Range – Der Tempobereich Jede Stilrichtung besitzt einen bestimmten Tempobereich. Wenn Sie eine hektische House-Figur mit 40 BPM (Beats Per Minute: Zählzeiten pro Minute) wiedergeben, klingt sie wahrscheinlich nicht besonders eindrucksvoll. Wir möchten Sie natürlich nicht davon abhalten, mit unterschiedlichen Tempoeinstellungen zu experimentieren. Das RangeFeld gibt Ihnen jedoch einen Hinweis auf den ursprünglich für diese Stilrichtung vorgegebenen Tempobereich. Halten Sie sich an das empfohlene Tempo, wenn es Ihnen um eine möglichst realistische Wiedergabe einer bestimmten Stilrichtung geht. Wenn dies nicht der Fall ist, ignorieren Sie diese Vorgabe einfach! ❐ Auf Seite 158 dieses Handbuchs finden Sie eine Tempoübersicht. Das Kontextmenü Einige der neuen Funktionen können Sie über ein Kontextmenü auswählen, das Sie durch Klicken mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle des Bedienfelds bzw. durch Klicken auf das Groove Agent-Logo aufrufen. Folgende Menüpunkte stehen Ihnen zur Verfügung: • • • • • About Groove Agent 2 – Hier finden Sie eine Liste der an der Entwicklung beteiligten Personen sowie die Versionsnummer. Klicken Sie auf diese Seite, um sie wieder zu schließen. Groove Agent Website – Mit diesem Befehl können Sie die Groove AgentWebsite öffnen, auf der Ihnen Sound-Clips, ein Bereich mit FAQ und ein Forum zur Verfügung stehen. Steinberg Website – Mit diesem Befehl können Sie die Steinberg-Website öffnen, auf der Sie mehr über unsere kreative Software erfahren. Audio Outputs – Über dieses Untermenü können Sie festlegen, wie viele Stereo-Ausgänge Groove Agent im Mixer Ihrer Host-Applikation verwendet. Bitte beachten Sie, dass diese Änderungen aus technischen Gründen erst beim Neustart von Groove Agent wirksam werden. MIDI Output – Die Drum-Sounds von Groove Agent 2 werden entweder an einen MIDI-Part (wie bei der ersten Version) oder an eine MIDI-Datei ausgegeben! Diese MIDI-Datei können Sie dann zur weiteren Verwendung in Ihre Host-Applikation importieren. Groove Agent 108 Deutsch • Deutsch Groove Agent 109 DEUTSCH • MIDI Mute Key Mode – Die Fernbedienung von Groove Agent 2 ist nun leichter denn je! Hierfür stehen Ihnen zwei neue Modi zur Verfügung. Weitere Informationen erhalten Sie im Abschnitt »Steuern von Groove Agent per MIDIKeyboard« auf Seite 162. When Host Stops – Das Verhalten bei Pausen wurde in Groove Agent 2 geändert. Weitere Informationen erhalten Sie im Abschnitt »Stop/Run-Schalter« auf Seite 121. Regler und Schalter Der Zeitskala-Schieberegler Dieser Regler ist wahrscheinlich der wichtigste des gesamten Instruments. Es handelt sich dabei um eine Zeitachse mit darüber angeordneten, der jeweiligen Ära zugehörigen Stilrichtungen. Durch Verschieben des Reglers entlang der Zeitachse wählen Sie die gewünschte Stilrichtung aus. Jeder Stilrichtung wurde ein eigenes, speziell für sie zugeschnittenes Drum-Kit zugeordnet. Viele der älteren Stilrichtungen klingen für heutige Standards unter musikalischen und klanglichen Gesichtspunkten etwas veraltet. Aber genau darum geht es hier! Wenn Sie eine Stilrichtung zum ersten Mal auswählen, benötigt das PlugIn einige Sekunden zum Laden der Samples. Wenn Sie auf eine andere Stilrichtung umschalten, werden wieder einige Sekunden Ladezeit benötigt. Wenn Sie nun zur ersten Stilrichtung zurückschalten, beschleunigt sich die Ladezeit wesentlich, denn die Samples befinden sich noch im Cache-Speicher Ihres Computers. Dies gilt insbesondere unter Windows. Wenn Sie also mutig genug sind, mehrere Stilrichtungen innerhalb eines Songs zu verwenden, kommt es eventuell beim Stilrichtungswechsel zu Aussetzern, allerdings nur beim ersten Mal. In Memory-Speicherplätzen abgelegte Stilrichtungen bleiben geladen, so dass Groove Agent beim Umschalten nicht »ins Stolpern« gerät. Die 27 neuen Stilrichtungen in Groove Agent 2 können Sie aufrufen, indem Sie den Schieberegler auf eine andersfarbig gekennzeichnete Stilrichtung verschieben, mit der rechten Maustaste darauf klicken und eine Option aus dem Einblendmenü auswählen. Groove Agent 110 Deutsch Der Link-Schalter des Zeitskala-Reglers Durch erneutes Klicken auf den Link-Schalter kombinieren Sie die beiden Reglerhälften wieder und stellen so die ursprüngliche Einstellung des Reglers wieder her. ❐ Durch das Auswählen eines neuen Drum-Kits müssen häufig zuerst neue Samples geladen werden. Dies kann einige Sekunden dauern. ❐ Es gibt zwei Methoden zum genauen Einstellen der unteren Reglerhälfte: Sie können sich am grünen LCD-Fenster orientieren oder den Regler mit der Maus auf Höhe des letzten Buchstabens einer Stilrichtung verschieben. Der Complexity-Schieberegler Auch dieser Regler ist sehr wichtig, denn durch ihn wird Groove Agent lebendig. Die Bedienung dieses intuitiven Reglers ist nicht schwierig. Wenn Sie den Regler nach links verschieben, aktivieren Sie weniger komplexe Rhythmusvariationen. Genau genommen handelt es sich bei den ersten Einstellungen – A, B, C, D und E – gar nicht um vollständige rhythmische Figuren. Hier fehlt irgend etwas, sei es die Bass-Drum oder ein paar Schläge. Wir haben diese Rhythmusvariationen für Song-Intros oder zum Erzeugen von »ruhiger« Musik hinzugefügt. Vielleicht benötigten Sie für die erste Strophe Ihres Songs ja einen sanften Einstieg? Durch Verschieben des Reglers nach rechts gelangen Sie in den belebteren Bereich. Hier befinden sich die Variationen 1 bis 20 der ausgewählten Stilrichtung. Je weiter Sie den Regler nach rechts bewegen, desto belebter wird es. Manche mögen die Variationen ganz rechts für sehr extrem halten, doch das ist gewollt. Dieser Schlagzeuger lässt halt manchmal »die Sau raus«! Deutsch Groove Agent 111 DEUTSCH Durch Auswählen einer Stilrichtung wählen Sie auch ein speziell dafür angepasstes Drum- und PercussionKit aus, wenn die beiden Hälften des Reglergriffs miteinander verbunden sind. Durch Klicken auf den LinkSchalter heben Sie die Verbindung der beiden Hälften auf, so dass Sie die Stilrichtung Bossa Nova mit einem Techno-Drum-Kit spielen können! In diesem Modus wählen Sie mit der oberen Reglerhälfte die Stilrichtung und mit der unteren Reglerhälfte ein Drum-Kit aus. Aus Gründen der Bequemlichkeit und Vorhersehbarkeit werden Variationswechsel nur an Taktgrenzen eingefügt. Wenn Sie also auf der zweiten Zählzeit eines Takts von Variation 8 auf Variation 11 umschalten, hören Sie die neue Variation erst ab dem darauf folgenden Takt. Auf diese Weise können Sie rechtzeitig Fills und gegebenenfalls andere Funktionen einschalten. Wenn Sie schnell zwischen Variationen umschalten möchten, sollten Sie sich mit dem Memory-Bereich vertraut machen. Er enthält Funktionen, mit denen Sie in Sekundenbruchteilen zwischen beliebigen Einstellungen umschalten können. ❐ Die Complexity-Variationen 1 bis 15 können als »normal« oder »sinnvoll« bezeichnet werden. Der Link-Schalter des Complexity-Reglers Die 25 Variationen einer Stilrichtung verfügen alle über ein eigenes, einzigartiges Fill. Durch das Verschieben des Complexity-Reglers auf eine bestimmte Variation und anschließendes Klicken auf den FillSchalter hören Sie das entsprechende Fill. Sie können auch die beiden Hälften des Reglergriffs separat verwenden. Wenn Sie auf den Link-Schalter klicken, lassen sich die beiden Hälften separat verschieben. Auf diese Weise können Sie z.B. einen einfachen Rhythmus mit einem sehr komplexen Fill kombinieren. Sie können den Link-Schalter auch verwenden, wenn Sie entschieden haben, dass Sie »nur das Fill Nummer 13« (oder irgendein bestimmtes anderes Fill) in einem bestimmten Teil Ihres Songs verwenden möchten – oder sogar im gesamten Song… Durch erneutes Klicken auf den Link-Schalter werden die beiden Hälften des Reglergriffs wieder zusammengefügt. Groove Agent 112 Deutsch Snare/Sidestick-Schalter Obwohl wir uns sehr darum bemüht haben, die Sidestick-Option immer möglichst natürlich und musikalisch richtig klingen zu lassen, gab es Fälle, in denen es unserer Meinung nach ungeschickt gewesen wäre, eine Sidestick-Version zu verwenden. Aus diesem Grund ist die Option zwar für die meisten, jedoch nicht für alle Variationsebenen des Complexity-Reglers verfügbar. ❐ Die Sidestick-Funktion klingt im Allgemeinen bei den weniger komplexen, niedrigeren Variationsebenen natürlicher. Accent-Schalter Mit diesem Schalter lösen Sie einen gemeinsamen Schlag von Bass-Drum und Crash-Becken aus. Verwenden Sie dies innerhalb Ihres Songs als Akzent. Wenn Sie den Akzent auf einem Offbeat (einer nicht betonten Zählzeit) auslösen, wird er zur Synkope. Die aktuelle rhythmische Figur wird dabei so lange gehalten, wie Sie den Schalter drücken. Wenn Sie den Accent-Schalter nach dem Auslösen eines Akzents auf einem Offbeat noch etwa eine Viertelnote lang gedrückt halten, erzeugen Sie eine sehr realistisch klingende Synkope. Deutsch Groove Agent 113 DEUTSCH Eine oft verwendete traditionelle Schlagtechnik für die Snare-Drum besteht darin, mit dem quer über dem Fell liegenden Schlagzeugstock auf den Metallrand zu schlagen. So erzielen Sie einen »leichteren« Klang mit anderer Charakteristik als üblich. Auf Englisch wird diese Technik »Sidestick« genannt und der entsprechende Schalter dient zum Umschalten zwischen »normalem Anschlag« und »Sidestick-Anschlag«. Sie können in jeder Variationsebene zwischen den beiden Modi umschalten. Fill-Schalter Dies ist einer der interessantesten Schalter dieses Instruments! Wenn ein normaler Drumcomputer seine rhythmischen Figuren wiedergibt und dabei sehr regelmäßig und automatisch jeden achten Takt ein Fill spielt, klingt dies häufig richtig, aber eben nicht immer. In Groove Agent sind Sie der Bandleader! Klicken Sie auf den Fill-Schalter, wenn Sie ein Fill einfügen möchten, und Groove Agent führt es aus. Wenn Sie den Schalter frühzeitig innerhalb eines Takts drücken, hören Sie einen größeren Fill-Anteil, als wenn Sie den Schalter später im Takt drücken. So können Sie selbst wildere Fills in etwas diskretere verwandeln. Bitte beachten Sie, dass Fills in den meisten Stilrichtungen mit einem Crash-Beckenschlag auf der nächsten Eins enden. Durch Stummschalten der Crash-Gruppe können Sie dies verhindern. Sie können eine rhythmische Figur auch mit einem Fill beginnen. Wenn Sie im Stop-Modus auf den Fill-Schalter klicken, wird er »scharfgeschaltet«, so dass Groove Agent mit einem Fill beginnt, sobald Sie auf den Run-Schalter klicken. Die niedriger nummerierten Fills sind im Allgemeinen weniger kompliziert als die höher nummerierten. ❐ Einige musikalische Stilrichtungen verfügen über eine deutliche zwei- oder viertaktige Struktur. Eine ungerade Taktanzahl (wie z.B. eine sieben- oder neuntaktige Strophe) kann dazu führen, dass solch ein Pattern irgendwie »falsch« klingt (gefühlsmäßig z.B. einen Takt zu früh oder zu spät). Hier können Sie mit einem Fill einiges begradigen, denn danach beginnt die Musik immer bei »Takt 1«. ❐ Mit Fills können Sie auch gute Effekte für das Ende Ihres Songs erzeugen. Klicken Sie im letzten Takt des Songs auf den Fill- und bei der letzten Zählzeit auf den Stop-Schalter. Groove Agent 114 Deutsch Der Schalter »1/2 Tempo Feel« Alle Pattern mit 1/2 Tempo Feel in Groove Agent wurden speziell programmiert, um diesen Trick zu imitieren. Ein sehr offensichtliches Beispiel findet sich in der Stilrichtung Fox. Geben Sie diese rhythmische Figur in moderatem Tempo wieder und klicken Sie dann auf den Schalter »1/2 Tempo Feel«. Sie werden feststellen, dass der Spielstil sich in etwas verwandelt, das dem Funk sehr nahe kommt. Durch diese Funktion wird die Anzahl der vorhandenen Stilrichtungen praktisch verdoppelt! Sie können »1/2 Tempo Feel« beispielsweise auch als grundlegenden Rhythmus für Ihren Song auswählen und diesen dann durch erneutes Klicken auf den Schalter »1/2 Tempo Feel« mit einem im Tempo verdoppelten, gospelartigen Schluss versehen! ❐ Verwenden Sie den Schalter »1/2 Tempo Feel« z.B. bei den Übergängen Ihrer Songs und schalten Sie für die End-Refrains wieder auf das ursprüngliche Rhythmusmuster zurück. Sie können den Schalter auch in jedem anderen Songteil verwenden, den Sie hervorheben möchten. Random-Schalter Mit diesem Schalter können Sie die rhythmische Figur bequem und automatisch von Groove Agent variieren lassen. Die Funktion wechselt die Pattern automatisch für Sie, so dass die Drum-Sounds weniger statisch und vorhersehbar klingen. Im grünen LCD-Fenster wird angezeigt, welche Variation gerade wiedergegeben wird. Mit der RandomFunktion werden nur Variationen aktiviert, die höchstens um ±2 Variationen von der Originalposition des Complexity-Reglers entfernt sind. Deutsch Groove Agent 115 DEUTSCH Schlagzeuger variieren Ihr Spiel oft durch den Einsatz eines 1/2 Tempo Feel. Hierbei wird meist das Bass- und Snare-Drum-Pattern auf das halbe Tempo verlangsamt, während die HiHat-/Ride-Beckenfigur normal weiter gespielt wird. Figge, einer der an diesem Projekt beteiligten Musiker, schlug vor, diese Spielweise in Groove Agent mit aufzunehmen. Dies ist ein echtes Plus, denn kein anderer uns bekannter Drumcomputer verfügt über diese Funktion – aber alle Schlagzeuger tun es! Der Schalter »Auto Fill« Dies ist ein praktischer kleiner Knopf. Sie können damit Fills automatisieren. Wenn Sie diese Funktion einschalten und mit dem Complexity-Regler von einer Rhythmus-Variation zur nächsten umschalten, spielt Groove Agent automatisch ein Fill vor der nächsten Variation. Wenn in Ihrem Sequenzer die Funktion zum automatischen Speichern eingeschaltet ist, kann diese ein Fill in Groove Agent auslösen. Schalten Sie diese Sequenzer-Funktion daher lieber aus. Der Schalter »Random Fill« Auch dieses kleine Werkzeug soll Ihr Leben ein wenig erleichtern. Wenn Sie bei ein und derselben RhythmusVariante bleiben und nur hin und wieder ein Fill auslösen möchten, können Sie durch Einschalten dieser Funktion leichte Fill-Variationen erzielen. Ähnlich wie beim Random-Schalter werden nach dem Zufallsprinzip Fills ausgewählt, die höchstens um ±2 Schritte von der Originalposition des Complexity-Reglers (und dem dazugehörigen Fill) entfernt sind. Shuffle-Drehregler Ein Teil der Musik auf dieser Welt ist in »gerade« oder auch »gleichmäßige« Einheiten unterteilt. Achtel sind hier sozusagen »gerade« Achtel. Andere Genres verwenden eine eher triolische Form, wodurch der Rhythmus den so genannten »Swing«, also einen schwingenden, weicheren, rollenden Charakter erhält. In der Musik sind diese beiden Typen als »gerade« bzw. »swingende« Musik bekannt. Um die Dinge noch ein wenig komplizierter zu gestalten, kann swingende Musik entweder auf Achteltriolen basieren (wie in dem Song »New York, New York«) oder auf triolischen Sechzehntelnoten (wie in Stevie Wonders »Sir Duke«). Groove Agent 116 Deutsch Den Shuffle-Drehregler sollten Sie allerdings mit Vorsicht verwenden. Wenn Sie z.B. den Drehregler bei Wiedergabe eines geraden Rhythmus in die 7-Uhr-Position drehen oder bei Wiedergabe eines triolischen Rhythmus in die 5-Uhr-Position, klingt das Ergebnis gelinde gesagt merkwürdig. Verwendung auf eigene Gefahr! Die normale Reglerposition ist die 12-Uhr-Stellung. In dieser Einstellung werden alle Rhythmen so wiedergegeben, wie sie ursprünglich komponiert wurden. ❐ Für einen Cajun-, Zydeco- oder New Orleans-Swing-Stil sollten Sie eine »gerade« Stilrichtung verwenden und den Shuffle-Drehregler nach rechts drehen (etwa bei 57 bis 60%). Der entsprechende Prozentwert wird im grünen LCD-Fenster angezeigt. Humanize-Drehregler Die Groove Agent zugrunde liegende Musik wurde mit großer Sorgfalt und Musikalität aufgenommen. Wenn Sie trotzdem einige eher natürliche Variationen hinzufügen möchten, können Sie mit diesem Regler das Spiel des Instruments hinsichtlich Timing und Dynamik zusehends »ungenauer« gestalten. Die normale Reglerposition ist die Off-Position. Deutsch Groove Agent 117 DEUTSCH Der Shuffle-Drehregler beeinflusst, wie Achtel oder Sechzehntel aufgefasst werden und verhält sich dabei etwas anders als die anderen Groove Agent-Regler. Wenn Sie eine Stilrichtung mit geradem Rhythmus wiedergeben und den Regler nach rechts (+) drehen, hören Sie, dass die Musik einen »swingenderen« Charakter erhält (weil die geraden Achtel oder Sechzehntel eine eher triolische Form annehmen). Ein auf Swing basierender Rhythmus lässt sich dagegen durch Drehen des Reglers nach links (-) »begradigen«. Limiter-Drehregler Das wichtigste Instrument für einen Toningenieur bei der Aufnahme von Schlagzeug ist wahrscheinlich ein Dynamikprozessor – z.B. ein Kompressor oder Limiter. Wir haben in Groove Agent einen einfachen Limiter integriert, damit Sie schnell eine Möglichkeit zur Dynamiksteuerung zur Hand haben. Wenn Sie das Gefühl haben, dass die Drums sich im musikalischen Mix nicht ausreichend durchsetzen, kann Ihnen dieser Limiter dabei helfen, einen konsistenteren und damit höheren Schalldruckpegel zu erzeugen. Der Regler steuert eigentlich vier Stereo-Limiter gleichzeitig. Auch wenn Sie einzelne Gruppen verschiedenen Ausgängen zuordnen, beeinflusst die über den Ausgang Out 1 ausgegebene laute Bass-Drum dennoch das über den Ausgang Out 3 ausgegebene Crash-Becken. Dadurch ist der Limiter intuitiver. Bitte vorsichtig einsetzen! Normalerweise ist dieser Regler auf den Minimalwert eingestellt (OffPosition). Ambience-Drehregler Dieser Drehregler ist einer der großen Pluspunkte von Groove Agent! Alle akustischen Schlagzeug- und Percussion-Instrumente wurden mit folgenden Techniken aufgenommen: • • Jedes Instrument wurde mit einem sehr nah aufgestellten Mikrofon aufgenommen, was in einem sehr trockenen Klang resultiert. Jedes Instrument wurde mit Overhead-Mikrofonen aufgenommen, was einen sehr trockenen Klang, aber auch ein schönes Stereobild bewirkt. Groove Agent 118 Deutsch • • Bei der endgültigen Zusammenstellung der Groove Agent-Klangbibliothek haben wir uns sehr viel Mühe gemacht. Beim Kit der 50er Jahre haben wir die nahen Mikrofone für Drums und HiHat und die Overheads für die Becken verwendet. Dann haben wir die entfernteren Aufnahmen für die Räumlichkeit hinzugefügt. Mit diesem traditionellen Klang konnten wir altklingende, akustische Kits erzeugen. Für andere Kits haben wir andere Kombinationen verwendet und bei den modernen elektronischen Sounds haben wir normale Studioeffektgeräte wie Hall oder Echo eingesetzt. Alles in allem steht Ihnen eine sehr natürlich klingende Räumlichkeit zur Verfügung! Wir haben eine ganze Menge verschiedener Drum-Kits für die unterschiedlichen musikalischen Stilrichtungen voreingestellt. Wenn Sie die voreingestellte Version verändern möchten, verwenden Sie diesen Regler und lassen Sie sich von Ihren Gefühlen leiten! Dieser Regler ist auch der Masterregler für die acht individuellen AMB-Drehregler (siehe Seite 123). Die normale Einstellung dieses Reglers ist die 12-Uhr-Stellung. Wenn Sie den Regler ganz nach links drehen, erzielen Sie einen trockenen Klang, wenn Sie ihn nach rechts drehen, einen räumlichen Klang. Deutsch Groove Agent 119 DEUTSCH • Jedes Instrument wurde mit Raummikrofonen aufgenommen, die in etwa zwei Meter Entfernung zur Klangquelle positioniert wurden. Dies ergab einen warmen, räumlichen Klang. Jedes Instrument wurde mit einem Paar Raummikrofonen aufgenommen, die in mehr als sieben Meter Entfernung zur Klangquelle positioniert wurden. Wir reden also über einen wirklichen Raumanteil im Klang! Diese Aufnahmen haben einen deutlichen Hall! Die neuen Drum-Sounds in Groove Agent 2 wurden mit elektronischem und elektromechanischem Hall aufgenommen. Auswählen der Instrumente, Stummschalten und Gruppieren Die Groove Agent-Klänge sind in acht logische Gruppen untergliedert: 1. Bass-Drum (Kick-Drum) 2. Snare-Drum 3. Toms oder Effekte 4. HiHat 5. Ride- und Chinesische Becken 6. Crash- und Splash-Becken 7. Percussion-Gruppe 1 (meist »hohe und schnelle« Instrumente) 8. Percussion-Gruppe 2 (meist »tiefe und langsame« Instrumente) Sie können den entsprechenden Mute-Schalter zum Stummschalten der jeweiligen Gruppe verwenden. Wenn der Mute-Schalter eingeschaltet ist, wird kein Klang ausgegeben. Eine willkommene Neuigkeit in Groove Agent 2 sind die Solo-Schalter. Wenn Sie ein gesamtes Drumkit anhören und nur eines der Instrumente verändern möchten, können Sie den Solo-Schalter für diese Gruppe einschalten, so dass nur diese eine Gruppe zu hören ist. Wenn der Solo-Schalter ausgeschaltet ist (nicht aufleuchtet), sind alle Gruppen zu hören. Wenn Sie sich die voreingestellten Stilrichtungen und die entsprechenden Drum-Kits anhören, verspüren Sie vielleicht den Wunsch, zu experimentieren und einzelne Instrumente bzw. ganze Gruppen auszutauschen. Wenn Sie auf eines der grünen Felder klicken, wird eine Liste angezeigt, in der Sie Instrumente auswählen können. Tauschen Sie einfach die knallharte Studio-Kick der 80er durch eine dumpfe Jazz-Kick der 50er Jahre aus und hören Sie sich das Ergebnis an! Groove Agent 120 Deutsch Stop/Run-Schalter DEUTSCH Mit diesen Schaltern starten und stoppen Sie Groove Agent. Das Instrument lässt sich auch verwenden, wenn der Host-Sequenzer gestoppt ist. Es verwendet aber immer dessen Tempo (BPM-Einstellung). Wenn Ihr Sequenzer läuft, folgt Groove Agent dem Tempo und läuft synchron zur Taktposition. Mit der folgenden Methode können Sie Groove Agent simultan mit Ihrem Sequenzer starten: 1. Starten Sie Ihren Sequenzer. 2. Starten Sie Groove Agent. 3. Stoppen Sie den Sequenzer. Wenn Sie nun den Sequenzer erneut starten, beginnt Groove Agent ebenfalls mit der Wiedergabe! Wenn der Run-Schalter eingeschaltet ist, leuchtet eine grüne Umrahmung um den Schalter auf. Dies eignet sich für Situationen, in denen die Drums mit dem Beginn des Songs oder eines bestimmten Abschnitts einsetzen sollen. Neu in Groove Agent 2 ist die Möglichkeit, ein bevorzugtes Stop/RunVerhalten zu bestimmen. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf das Groove Agent-Bedienfeld bzw. mit der linken Maustaste auf das Groove Agent-Logo. Wählen Sie aus dem Untermenü »When Host Stops« die Option »Pause Playback«, um den Drumcomputer in den Pause-Modus zu setzen, wenn die Host-Applikation stoppt. Wenn Sie im Untermenü »When Host Stops« den Modus »Stop Playback« einschalten, müssen Sie Groove Agent 2 manuell neu starten. Unterschiedliche Situationen erfordern unterschiedliche Modi. Deutsch Groove Agent 121 Weitere Funktionen Bisher haben wir nur die Funktionen beschrieben, die sich auf der Oberfläche von Groove Agent befinden. Der dunkle Bereich hinter dem grünen LCD-Fenster enthält aber nicht nur die Pegelanzeigen, sondern hier verbirgt sich auch der Editierbereich von Groove Agent. Klicken Sie auf den Edit-Schalter in der rechten unteren Ecke des Groove Agent-Bedienfelds, um diesen Bereich zu öffnen. Die Klangbearbeitung Im mittleren Bereich des Groove Agent-Bedienfelds finden Sie acht Reihen mit Steuerelementen. Die Funktionen sind für alle acht Instrumentengruppen identisch. Die Standardeinstellung ist für alle Regler die Mittenposition (12 Uhr). Aud – Mit diesem Taster können Sie den – im Bereich direkt links daneben ausgesuchten – Klang auslösen und hören. Dies ist praktisch, wenn Sie die ursprünglichen Klänge und das Ergebnis Ihrer Bearbeitung klanglich überprüfen möchten. Vel – Mit diesem Velocity Offset-Regler können Sie die Ansprechempfindlichkeit des betreffenden Klangs verändern. Wenn Sie den Regler nach links drehen, werden die für das Instrument eingehenden MIDIAnschlagsdynamikwerte vermindert, wodurch gedämpfter klingende Samples verwendet werden. Wenn Sie den Regler über den 12-UhrPunkt hinaus nach rechts drehen, werden die für das Instrument eingehenden MIDI-Anschlagsdynamikwerte erhöht, was einen härteren und lauteren Klang bewirkt. Zum Kompensieren der hierdurch erhöhten oder verminderten Lautstärke im Gesamtausgang existiert für jeden Gruppenausgang ein Pegelregler (VOL). Groove Agent 122 Deutsch Mit dem VEL-Regler können Sie einen akustischen Schlagzeugklang sehr schnell weicher oder härter gestalten. Dec – Durch das Verändern des Ausklangverhaltens (Decay) kann ein Klang auf interessante Weise verändert werden, besonders wenn er – wie unsere akustischen Drum- und Percussion-Klänge – mit eigener Räumlichkeit aufgenommen wurde. Eine normale Snare kann auf diese Weise wie eine extrem gedämpfte Trommel klingen oder sich wie durch ein Gate geschickter Hall anhören. Amb – Mit diesem Regler lässt sich für jede Gruppe eine Feinregelung des Anteils an Räumlichkeit (Englisch: Ambience) herstellen. Der Ambience-Drehregler (im »metallenen« Teil der Oberfläche, links unten im Groove Agent-Bedienfeld) dient hierbei stets als Hauptregler. Wenn Sie diesen auf eine 12-Uhr-Position einstellen, können Sie die Feineinstellungen leichter vornehmen. Vol – Mit diesem Pegelregler können Sie den Gesamtpegel der jeweiligen Instrumentengruppe einstellen. Out – Jede Gruppe kann einem der 1-8 vorhandenen Stereo-Ausgänge (Outputs) zugeordnet werden. Das ist z.B. dann sinnvoll, wenn Sie eine oder mehrere Gruppen mit externen EQ-Einstellungen oder Effekten bearbeiten möchten. Deutsch Groove Agent 123 DEUTSCH Tune – Mit diesem Regler lässt sich jede Gruppe um bis zu 12 Halbtöne nach oben bzw. unten verstimmen. Beachten Sie, dass der Regler aus praktischen Gründen im Bereich seiner 12-Uhr-Einstellung über eine wesentlich feinere Auflösung verfügt als im übrigen Bereich. Memory – Die Speicherplätze Wenn Sie Groove Agent zum ersten Mal starten, leuchtet der erste Memory-Schalter auf. Das bedeutet, dass er aktiv ist, »zuhört«, und jede Änderung registriert, die Sie vornehmen. Sie müssen diesen Speicherplatz nicht aktivieren, er ist stets aktiv. Mit dem Copy-Taster kopieren Sie die aktuellen Einstellungen des Bedienfelds von Groove Agent in einen der zehn vorhandenen Speicherplatz-Schalter. Klicken Sie auf »Copy« und danach auf einen der Speicherplätze, dann wird der Kopiervorgang ausgeführt. Wenn der Speicherplatz-Schalter dunkel dargestellt wird, ist der Speicherplatz leer. Wenn der Schalter eine grünliche Färbung aufweist, sind auf diesem Speicherplatz Einstellungen gespeichert. Der Schalter des gerade aktiven Speicherplatzes leuchtet hell auf. Jeder der 10 Speicherplätze kann zum Speichern aller Einstellungen des gesamten Instruments verwendet werden. Nehmen wir an, Sie haben bei aktivem Speicherplatz 1 beispielsweise eine Gesamteinstellung vorgenommen, die für die Strophen in Ihrem Song passend ist. Wenn Sie auf den Copy-Taster und danach auf den SpeicherplatzSchalter Nummer 2 klicken, werden nun alle in Speicherplatz 1 vorliegenden Informationen auch im Speicherplatz 2 gespeichert. Dieser wird zum aktiven Speicherplatz und Sie können sich nun dem Einstellen des richtigen Klangs z.B. für den Refrain widmen. Sie können alles ausprobieren, was Sie möchten, denn die perfekte Stropheneinstellung bleibt ja weiterhin in Speicherplatz 1 gesichert. (Das beschriebene Vorgehen ermöglicht zwar nicht das Optimum an Flexibilität beim Verwenden von Groove Agent, kann aber als eine Methode zum Automatisieren angesehen werden). Ein weiterer Vorschlag: Da in den Speicherplätzen jeweils alle Einstellungen der gesamten Benutzeroberfläche des Instruments gespeichert werden, können Sie schnell zwischen Stilrichtungsvariationen und sogar völlig verschiedenen Stilrichtungen und Drum-Kits hin- und her- Groove Agent 124 Deutsch ❐ Wenn Sie Ihre Groove Agent-Einstellungen als Bank (im .fxb-Format) speichern, bleiben alle in den Speicherplätzen gespeicherten Informationen erhalten. Master Volume-Regler Wie der Name »Master Volume« schon sagt, dient dieser Regler zum Steuern des Gesamtausgangspegels dieses Instruments. Wenn Sie mehrere Ausgänge verwenden, steuert der Master Volume-Regler den Ausgangspegel aller dieser Ausgänge. Neu in Groove Agent 2 ist die Tatsache, dass die Audioaktivität stoppt, wenn der Master Volume-Regler auf den Minimalwert eingestellt ist. Wenn Sie Groove Agent 2 als reinen MIDI-Player verwenden und keinen der internen Sounds benutzen (lediglich als Controller für externe Drum-Sounds), können Sie auf diese Weise CPU-Leistung sparen. Deutsch Groove Agent 125 DEUTSCH schalten! Das Szenario mag zwar nicht gerade realistisch anmuten (oder kennen Sie einen Schlagzeuger, der durch Fingerschnippen mal eben ein ganzes Schlagzeug austauschen kann?), aber Sie erhalten auf diese Weise sehr flexible Möglichkeiten! Der Setup-Bereich Wenn Sie auf den geriffelten Schalter unterhalb des grünen LCD-Fensters klicken, wird der Setup-Bereich geöffnet. Hier sind die wirklich geheimen Funktionen versteckt. Wenn Sie auf den CLOSE-Schalter rechts unten im Groove Agent-Bedienfeld klicken, werden die Funktionen wieder ausgeblendet. Im Folgenden werden die einzelnen Funktionen des Setup-Bereichs genauer beschrieben. Die Funktion »MIDI Output« Eine fantastische Eigenschaft von Groove Agent ist seine Fähigkeit, einen MIDI-Part zu schreiben, der die Noten enthält, die Sie gerade hören! Wenn Sie diesen Schalter auf seine ON-Position einstellen, eröffnet sich eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten! Wenn Sie das Schlagzeug in Echtzeit arrangieren, während sich Ihr Sequenzer im Aufnahmemodus befindet (Sie sollten es probieren – gerade für diese Arbeitsmethode wurde Groove Agent entwickelt), wird währenddessen ein MIDI-Part erzeugt. Diesen Part können Sie anschließend öffnen und folgende Bearbeitungsschritte vornehmen: • • • • Löschen, Hinzufügen, Kopieren oder Verschieben von Noten. Kopieren eines beliebigen Teils des neuen Parts in einen anderen Bereich des Songs oder aber in einen völlig anderen Song. Anwenden einer anderen Quantisierungsart oder Dynamikeinstellung. Kopieren Sie z.B. den gesamten Part, löschen Sie die Bass-Drum im OriginalPart und löschen Sie die anderen Instrumente in der Kopie des Parts, die auf einer anderen Spur positioniert wurde. Nun können Sie die Bass-Drum-Noten einem anderen virtuellen oder physischen Instrument zuordnen, z.B. Ihrem Lieblingssampler. Wenn Sie eine Cubase-Drum-Map verwenden, wird der gesamte Vorgang noch leichter. Groove Agent 126 Deutsch ❐ Die Funktion »MIDI Output« gehört zum Randbereich des VST 2.0-Proto- Wenn Sie ein Programm verwenden, das die MIDI-Ausgabe durch ein VST-Instrument nicht wie oben beschrieben verarbeiten kann, müssen Sie beim Erstellen Ihrer Arrangements die Automationsmöglichkeiten des Programms verwenden. Bitte lesen Sie auch die Beschreibung der neuen Funktion »Live <> File« im folgenden Abschnitt. • Es ist normalerweise sinnvoll, den SysEx-Filter (Filter, der SysEx-Daten aus dem Datenstrom entfernt) Ihres Sequenzers zu aktivieren, wenn Sie Groove Agent verwenden. Wenn Sie SysEx-Daten nicht herausfiltern, werden die Run- und Stop-Befehle in den MIDI-Part aufgenommen, wodurch Groove Agent je nach eingehenden Daten plötzlich mitspielt oder eben nicht. Wenn Sie SysEx-Daten herausfiltern, werden Run- und StopBefehle nicht Bestandteil des MIDI-Parts, was das Leben erheblich erleichtert. ❐ Es ist ratsam, die Auto-Quantize-Funktion des Sequenzers auszuschalten, wenn Groove Agent eine MIDI-Spur aufnimmt. Sie können das Schlagzeug später immer noch quantisieren. Wenn die Funktion »MIDI Output« eingeschaltet ist, wird dies durch ein kleines MIDI-Steckersymbol unten im grünen LCD-Fenster angezeigt. Live <> File Dies ist eine weitere neue Funktion in Groove Agent 2, mit der Sie festlegen können, ob die MIDI-Ausgabe, wie oben beschrieben, an einen MIDI-Part in Ihrer Host-Applikation oder an eine MIDI-Datei auf dem Desktop geschrieben werden soll. Wenn Sie die Funktion »MIDI Output« auf »ON« und die Funktion »Live <> File« auf »File« schalten, nimmt Groove Agent 2 eine MIDIDatei für Sie auf und legt diese direkt auf dem Desktop ab. Setzen Sie die Funktion »MIDI Output« anschließend wieder auf »OFF« (so erhält Deutsch Groove Agent 127 DEUTSCH kolls. Wir bewegen uns damit an der Grenze der Möglichkeiten und können die Wirkung der Funktion »MIDI Output« in anderen Host-Programmen nicht vorhersehen. Wir garantieren nur, dass die Funktion in Steinbergs Cubase und Nuendo richtig funktioniert. Groove Agent 2 die Anweisung, diese Datei zu schreiben). Sie können diese MIDI-Datei dann in Ihren Song importieren, um sie dort weiter zu bearbeiten. Verwenden Sie dazu einfach die Funktion »Import MIDI File« in Ihrer Host-Applikation oder importieren Sie sie durch Ziehen und Ablegen. Beachten Sie, dass die zuvor aufgenommene MIDI-Datei überschrieben wird, wenn Sie Groove Agent 2 in diesem Modus starten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste an eine leere Stelle im Bedienfeld bzw. mit der linken Maustaste auf das Groove Agent-Logo, um diese Funktion über das Kontextmenü aufzurufen. Groove Agent 128 Deutsch Die GM Output-Funktion Deutsch Groove Agent 129 DEUTSCH Wir wenden uns gleich der Ausgabe im General MIDI-Format (GM) zu, doch zunächst ein paar Hintergrundinformationen. Als wir Groove Agent entwickelten, mussten alle Musiker dieselbe Tastaturzuordnung verwenden. Sie können die Zuordnung erkennen, wenn Sie die Funktion »MIDI Output« verwenden und sich den von Groove Agent erzeugten MIDI-Part ansehen. Sie beginnt wie eine gewöhnliche GM-Zuordnung mit der Bass-Drum auf C1, dem Sidestick auf C#1 usw. Aber nach Tom 1 werden Sie Unterschiede feststellen. Es gibt zwei Gruppen von Percussion-Instrumenten und noch eine Anzahl von Ride- und Crash-Becken oberhalb der Notenposition C3. Wir haben diese Notenzuordnung entwickelt, aber ehrlich gesagt müssen Sie sich nicht unbedingt damit befassen. Wenn Sie einen durch Groove Agent erzeugten MIDI-Part bearbeiten, werden Sie wahrscheinlich sowieso das Lautsprechersymbol im Editor aktiviert haben, so dass Sie beim Überprüfen der jeweiligen Noten die zugehörigen Klänge hören können. Wenn Sie außerdem die GM Output-Funktion aktivieren, indem Sie diesen Schalter auf seine ON-Position einstellen, leitet Groove Agent die Ausgangsnoten automatisch so um, dass sie dem General MIDIProtokoll entsprechen. Wenn die GM Output-Funktion eingeschaltet ist, wird dies durch ein kleines GM-Symbol unten im grünen LCD-Fenster angezeigt. Ambience Split Sie können festlegen, dass Groove Agent den räumlichen Anteil oder verhallte Klänge über einen separaten Mixerkanal-Ausgang ausgibt. Dies ist praktisch, wenn Sie diese Klangbestandteile separat bearbeiten möchten. Wenn diese Funktion aktiviert ist, gibt nur der Mixerkanal-Ausgang mit der höchsten Nummer die Effekt-Sounds aus. Was also lässt sich mit dem separat ausgegebenen räumlichen Signal anfangen? Nun, mit EQ oder Dynamikbearbeitung lassen sich hier interessante Effekte erzielen. Sie können die mit Groove Agent erzeugten Schlagzeug-Sounds auch als Audiodatei exportieren und mit dem separaten räumlichen Signal experimentieren. Wie klingt es beispielsweise, wenn das räumliche Signal ein wenig später einsetzt – oder zu früh? Oder Sie kombinieren den trockenen Klang einer Techno-Snare mit dem räumlichen Signal einer Piccolo-Snare…? Viel Spaß beim Experimentieren! Wenn »Ambience Split« eingeschaltet ist, wird dies durch ein kleines Symbol unten im grünen LCD-Fenster angezeigt, das eine in zwei Stränge aufgespaltene Klangkette darstellen soll. Groove Agent 130 Deutsch Die Vintage Mode-Funktion Die Vintage Mode-Funktion ist nur Bestandteil von Stilrichtungen zwischen 1950 und 1975 und am deutlichsten in den früheren Genres zu hören. Bei aktiver Vintage Mode-Funktion wird unten im grünen LCD-Fenster ein kleines Grammophonsymbol angezeigt. Reset All-Taster Dieser Taster ist praktisch, wenn Sie Ihr eigenes Schlagzeug von Grund auf neu zusammenstellen möchten. Dies kann z.B. der Fall sein, wenn Sie Groove Agent als reines Soundmodul verwenden. Durch das Drücken des Reset All-Tasters werden alle Einträge in den Gruppenspalten entfernt und die Steuerelemente auf ihre Grundeinstellungen zurückgesetzt. Wenn Sie sich beim Editieren eines Kits einer bestimmten Stilrichtung einmal völlig vergaloppieren, können Sie immer zum Original zurückkehren, indem Sie zunächst eine andere Stilrichtung auswählen und dann zu derjenigen zurückkehren, die Sie zuvor verwendet haben. Deutsch Groove Agent 131 DEUTSCH Wir haben uns bemüht, die Wirkung der mit dem Zeitskala-Regler auswählbaren authentischen Stilrichtungen und Klänge überzubetonen, indem wir besondere Filtermethoden verwendet und die Stereobreite vermindert haben. Ziel war es, den Schlagzeug-Sound einer altmodischen Stilrichtung auch entsprechend »alt« klingen zu lassen. Doch es gibt sicher auch Fälle, in denen Sie diesen Effekt ausschalten möchten. Dazu dient der Schalter »Vintage Mode«. Wenn Sie ihn ausschalten, wird die gesamte Emulation der altmodischen Klänge deaktiviert. Erzeugen einer Drum-Spur in Groove Agent Die Ausgangsposition für das Hinzufügen von Schlagzeug-Sounds kann z.B. folgendermaßen aussehen: 1. Sie haben noch nichts in Ihren Sequenzer eingespielt, verfügen aber über klare musikalische Ideen und möchten mit den Drums beginnen. 2. Sie haben bereits ein paar Instrumente und/oder Stimmen aufgenommen und möchten nun ein Schlagzeug-Arrangement hinzufügen. Groove Agent stellt mindestens drei unterschiedliche Methoden zum Erstellen einer Drum-Spur zur Verfügung: • Methode 1: Spielen Sie mit Groove Agent in Echtzeit die Drums für Ihren Song ein und verwenden Sie die Sequenzer-Automation, um all Ihre Bewegungen aufzuzeichnen. Letztere können auch »nicht-musikalische« Vorgänge, wie das Verändern von Klangparametern beinhalten. Vorteil: Nach der Aufnahme können Sie Ihre Bewegungen mit großer Genauigkeit bearbeiten. Das Verändern von Steuerelementen wird in Form editierbarer MIDI-Daten aufgenommen. Dies ist eine der möglichen Lösungen, falls Sie einen Sequenzer verwenden, der keine MIDI-Ausgabe durch ein VST-Instrument akzeptiert. Nachteil: Auf diese Weise können Sie die einzelnen »Schläge« nicht bearbeiten. Sie können jedoch immer einzelne Schläge des Schlagzeugs live über Ihr MIDI-Keyboard hinzufügen. • Methode 2: Spielen Sie mit Groove Agent in Echtzeit die Drums für Ihren Song ein und verwenden Sie die Groove Agent-Regler zum Erzeugen einer lebendigen Drum-Spur. Ihr Sequenzer nimmt die von Groove Agent ausgegebenen MIDI-Noten in einem MIDI-Part auf. Hierzu muss der Schalter »MIDI Output« aktiviert sein. Dies ist wahrscheinlich der intuitivste und kreativste Ansatz zum Erstellen einer Drum-Spur. Vorteil: »Was-Sie-hören-ist-das-was-Sie-erhalten". Der entstehende Drum-Part ist identisch mit dem von Ihnen gespielten Ablauf. Zudem ist das Löschen, Hinzufügen, Kopieren oder Bewegen von Noten innerhalb des erzeugten Drum-Parts – sowie darüber hinaus – sehr leicht möglich. Sie können Noten gegebenenfalls umleiten, um Drum-Sounds anderer Instrumente – z.B. eines Samplers – zu spielen. Nachteil: Wenn es Ihnen in starkem Maß um dynamische Kontrolle geht, wie z.B. um das Ein- und Ausblenden des Limiter-Drehreglers oder um das Umschalten zwischen SnareDrums während eines Songs, werden diese Vorgänge leider nicht mit den MIDI-Daten zusammen ausgegeben. Die ausgegebenen Daten enthalten nur die MIDI-Noten, die Groove Agent spielt. Groove Agent 132 Deutsch ❐ Sie können diese beiden Arbeitsansätze natürlich kombinieren, indem Sie • Methode 3: Erzeugen Sie zunächst mit Hilfe der Speicherplätze in Groove Agent eine Reihe von Einstellungen, z.B. eine für die Strophen, die nächste für den Refrain usw. Wenn Sie mit Ihren gespeicherten Einstellungen zufrieden sind, können Sie den Song skizzieren, indem Sie die einzelnen gespeicherten Einstellungen durch Umschalten während der Wiedergabe aufrufen. Vorteil: Da in den Speichereinstellungen wirklich alle Groove Agent-Einstellungen enthalten sind, ist dies der einzige Weg, um direkt zwischen unterschiedlichen rhythmischen Variationen oder sogar Stilrichtungen und Drum-Kits umzuschalten! Verwenden Sie diese Methode, wenn es Ihnen um wirklich drastische Veränderungen geht. Nachteil: Das Umschalten zwischen voreingestellten Szenarien kann ein wenig statisch wirken. Fills und Echtzeit-Variationen müssen separat aufgenommen oder programmiert werden. ❐ Kreative Musiker können alle diese Methoden kombinieren, um die bestmögliche Drum-Spur zusammenzustellen, die einen editierbaren MIDI-Teil enthält und sich bewegende Regler sowie sofortiges Umschalten zwischen Variationen, Stilrichtungen und Drum-Kits ermöglicht! Hier noch ein etwas anderer Vorschlag: Stellen Sie einen passenden MIDI-Controller – z.B. ein fünfoktaviges MIDI-Keyboard – so ein, wie Sie es möchten (siehe Seite 162). Nehmen Sie damit eine MIDI-Performance auf, die das Starten, Stoppen und Auswählen von Pattern enthält, sowie Fills, Parameteränderungen und individuelle Schläge beinhaltet. Diese Methode funktioniert unabhängig davon, ob Groove Agent MIDI-Daten ausgibt oder nicht. Deutsch Groove Agent 133 DEUTSCH Groove Agent zunächst so automatisieren, dass der Song skizziert vorliegt und dann seine MIDI-Ausgabe für Feinarbeiten auf eine MIDI-Spur aufnehmen. Stellen Sie sich das Ganze so vor, als ob Groove Agent Daten auf eine MIDI-Spur exportierte, ähnlich dem Ausgeben von PlugIn-Audiodaten auf eine Audiospur. Sie können die Ausgabe des Groove Agent natürlich auch auf eine Audiospur exportieren. Verwenden der MIDI-Ausgabe von Groove Agent in Cubase SX Wir sind nicht sicher, wie unterschiedliche Host-Applikationen mit den von Groove Agent ausgegebenen MIDI-Noten umgehen werden (soweit wir wissen, ist Groove Agent das erste Instrument, das diese Möglichkeit zur Verfügung stellt), aber Cubase SX-Benutzer können diese Eigenschaft mit Sicherheit anwenden. Gehen Sie folgendermaßen vor. 1. Öffnen Sie Groove Agent über das Fenster »VST-Instrumente« von Cubase SX. Wählen Sie als Eingang der gewünschten MIDI-Spur Groove Agent aus (und deselektieren Sie das Instrument als MIDIAusgang, um das Auslösen doppelter Noten – sog. Doppeltrigger – zu vermeiden). Öffnen Sie die Edit- und Setup-Bereiche in Groove Agent und aktivieren Sie die Funktion »MIDI Output«. Die Auto-Quantisierung sollte in Ihrem Sequenzer in der Regel ausgeschaltet sein. Nun können Sie mit der Aufnahme Ihrer Drum-Spur beginnen. 2. Starten Sie die Aufnahme in Cubase SX. Nehmen Sie das Schlagzeug auf. In diesem Modus werden die Einstellungen für Limiter, Ambience und Drum-Sounds nicht mit aufgenommen, sondern nur die von Groove Agent gespielten Schlagzeugnoten. Wenn der Song oder Songabschnitt vorüber ist, klicken Sie auf den Stop-Schalter in Groove Agent und danach auf den Stop-Schalter in Cubase. 3. Um das gerade aufgenommene Material zu hören, wählen Sie Groove Agent als Ausgang für die betreffende MIDI-Spur. Sie können die auf der Spur aufgenommenen Noten aber auch an ein anderes VST-Instrument oder externes Modul ausgeben, das dann statt Groove Agent den Rhythmus wiedergibt. Groove Agent 134 Deutsch Verwenden der Cubase SX-Automation Das Verwenden der Automation ist wahrscheinlich die einfachste Methode. Hier eine Beschreibung, falls Sie sich noch nie im Rahmen von Cubase SX damit befasst haben. 1. Öffnen Sie Groove Agent über das Fenster »VST-Instrumente« von Cubase SX. Aktivieren Sie den Write-Schalter (W) am oberen Rand des Groove Agent-Bedienfelds. Im Projekt-Fenster von Cubase SX werden nun eine neue Spur namens VST-Instrumente sowie eine weitere Spur direkt darunter eingerichtet. In den meisten Fällen sollte die Auto-Quantisierungsfunktion in Ihrem Sequenzer ausgeschaltet sein. Sie haben nun die Vorbereitungen für die Aufnahme Ihrer Drum-Spur abgeschlossen. 2. Starten Sie Cubase SX. Klicken Sie auf den Run-Schalter, wenn die Drums starten sollen (mit oder ohne Start-Fill – erinnern Sie sich noch? – siehe Seite 114). Verschieben Sie die Schieberegler, klicken Sie auf die Schalter und drehen Sie die Regler, bis Ihre Drum-Spur richtig klingt. Wenn der Song oder Songabschnitt vorüber ist, klicken Sie auf den Stop-Schalter in Groove Agent und danach auf den StopSchalter in Cubase. 3. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste in die VST-Instrument-Automationsspur und wählen Sie »Verwendete Automation aller Spuren anzeigen«. Alle Automationsklassen (Run/Stop, Fill, PatternAuswahl usw.) verfügen hier über separate Spuren. 4. Klicken Sie in Groove Agent oder in einer der neu erzeugten Automationsunterspuren auf den Read-Schalter (R). Sie können nun die erzeugten Automationsdaten in allen Spuren sehen. Diese Daten lassen sich frei bearbeiten. 5. Um ein unbeabsichtigtes Überschreiben von Daten zu verhindern, sollten Sie sich vergewissern, dass der Write-Schalter nur aktiviert ist, wenn Sie wirklich Automationsdaten überschreiben möchten! Deutsch Groove Agent 135 DEUTSCH In diesem und dem nächsten Abschnitt finden Sie eine schrittweise Anleitung zum Erzeugen einer Drum-Spur in Cubase SX. Für die meisten anderen Host-Applikationen gelten ganz ähnliche Regeln. Im Zweifelsfall lesen Sie bitte die entsprechenden Abschnitte im Handbuch des jeweiligen Programms. Das Komponieren in Cubase SX mit Hilfe der Groove Agent-Speicherplätze Wenn Sie drastischere Veränderungen erreichen möchten, also beispielsweise direkt zwischen unterschiedlichen rhythmischen Variationen oder Stilrichtungen und Drum-Kits umschalten wollen, kommen die Groove Agent-Speicherplätze ins Spiel. Gehen Sie wie folgt vor: 1. Öffnen Sie Groove Agent über das Fenster »VST-Instrumente« von Cubase SX. Bereiten Sie die Einstellungen für die verschiedenen Abschnitte Ihres Songs in Groove Agent vor und speichern Sie diese »Schnappschüsse« in den verschiedenen Groove Agent-Speicherplätzen. Sie werden wahrscheinlich einen Schnappschuss für die erste Strophe, den nächsten für den Refrain usw. verwenden. 2. Aktivieren Sie den Write-Schalter (W) am oberen Rand des Groove Agent-Bedienfelds. Im Cubase Projekt-Fenster werden jetzt eine neue Spur namens VST-Instrumente sowie eine weitere Spur direkt darunter eingerichtet. In den meisten Situationen sollte die Auto-Quantisierungsfunktion in Ihrem Sequenzer ausgeschaltet sein. Sie haben nun die Vorbereitungen zur Aufnahme Ihrer Drum-Spur abgeschlossen. 3. Starten Sie Cubase SX. Klicken Sie auf den Run-Schalter, wenn die Drums starten sollen, und aktivieren Sie die in den Speicherplätzen gespeicherten Einstellungen, wenn Sie die entsprechenden Abschnitte Ihres Songs erreichen. Wenn der Song oder Songabschnitt vorüber ist, klicken Sie auf den Stop-Schalter in Groove Agent und danach auf den Stop-Schalter in Cubase. 4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die VST-Instrument-Automationsspur und wählen Sie »Verwendete Automation aller Spuren anzeigen«. Alle Automationsklassen (Run/Stop, Fill, Pattern-Auswahl usw.) verfügen hier über separate Spuren. 5. Klicken Sie in Groove Agent oder in einer der neu erzeugten Automationsunterspuren auf den Read-Schalter (R). Sie können nun die erzeugten Automationsdaten in allen Spuren sehen. Diese Daten lassen sich frei bearbeiten. 6. Um ein unbeabsichtigtes Überschreiben von Daten zu verhindern, sollten Sie sich vergewissern, dass der Write-Schalter nur aktiviert ist, wenn Sie wirklich Automationsdaten überschreiben möchten! Groove Agent 136 Deutsch ❐ Wenn Sie von Ihrem MIDI-Keyboard aus Program-Change-Befehle zum ❐ Der MIDI-SysEx-Filter in Cubase SX muss ausgeschaltet sein, damit die Parameterautomation funktioniert. Deutsch Groove Agent 137 DEUTSCH Auswählen von Speicherplätzen senden möchten (siehe Seite 162 ff.), verwenden Sie hierzu die normale MIDI-Aufnahme, denn die Automation spielt hierbei keine Rolle. Wenn Sie von der Keyboard-Tastatur aus während der Aufnahme live Schlagzeug spielen, werden diese Noten ebenfalls mit aufgezeichnet. Die einzelnen Stilrichtungen Im Folgenden wird jede Stilrichtung kurz mit den Worten der Musiker selbst beschrieben. Die neuen Stilrichtungen in Groove Agent 2 sind mit einem Sternchen (*) gekennzeichnet. Die ursprünglichen 54 Groove Agent-Stilrichtungen waren stark an bestimmte Jahreszahlen und die Zeitskala gebunden, die neuen Stilrichtungen hingegen beziehen sich nicht auf bestimmte Jahre. Beispiel: »Vintage FR-3« ist eine Unterkategorie von »1981 Elektro«, weil diese alten Analoggeräte elektronisch sind – und nicht weil diese Stilrichtung für das Jahr 1981 besonders typisch war. 1950 Swing Ein im Jazz und im Rahmen von Big-Bands verwendeter Spielstil. In einem Feld, so komplex wie der Swing und die Big-Band, ist es sehr schwierig, alle Möglichkeiten abzudecken. Ich habe mich daher für den folgenden Ansatz entschieden: Der Rhythmus wurde mit einer Geschwindigkeit von ungefähr 144 Schlägen pro Minute (BPM) programmiert. Er ist in zwei Abschnitte unterteilt: die erste Hälfte in »2«, die zweite Hälfte in »four on the floor«, um damit die verschiedenen Bassfiguren abzudecken, die häufig bei diesem Rhythmustyp verwendet werden. RB 1951 Samba Dieser Samba-Rhythmus ist ein Mischung aus authentischem Samba (wie er auf dem Schlagzeug gespielt wird) und einem Sambastil, den viele Jazz- und Fusion-Schlagzeuger verwenden. MEB 1952 Jazz Trio Die verlorene Kunst des Spiels mit Besen! Heutzutage wissen nicht mehr besonders viele Leute, wie man Besen »richtig« anwendet! Ein paar Besen zu besitzen und sie spielen zu können sind zwei unterschiedliche Themen. Ein drittes Thema ist es, ein VST-Instrument dazu zu bringen, überzeugend Besen zu spielen… Groove Agent 138 Deutsch *Bop Diese lebhafte, »jazzy« Stilrichtung ist für eine kleine Jazz-Combo mit Piano, Bass, Schlagzeug und einem Solo-Instrument geeignet. Dies ist eine gute Wahl, wenn Sie einem der vielen Jazz-Standards entsprechen möchten. Schlagen Sie also das »Real Book« des Jazz auf, klicken Sie auf »Run« und spielen Sie. MEB 1953 Paint Manchmal besteht keine Notwendigkeit für ein regelmäßiges, rhythmisches Schlagzeug. Wenn Sie einem Drummer sagen, er solle »etwas tun«, dann verfällt er wahrscheinlich in kreative Stimmung und beginnt damit, wunderbare Geräusche zu erzeugen. Diese Stilrichtung emuliert solch eine Situation. SB * Ominous Diese Stilrichtung ist eine nicht-rhythmische Reise mit Effekt-Sounds durch unterschiedliche Stimmungen und Orte, bevorzugt die unangenehmen… Herzklopfen, Schreckgeräusche, Läuten usw. vereinen sich hier in einem Schmelztiegel suggestiver Eindrücke. Einfache und komplexe Geräusche sind hier in nichtlinearer Form zusammengestellt und gehen über die Grenzen der standardmäßigen Pattern hinaus. Mit den Funktionen Fill, Sidestick und Half Tempo können Sie die Inhalte variieren. Verwenden Sie auch die Random-Funktion. Überlegen Sie einfach, wo Sie hin möchten – und so sei es… NE Deutsch Groove Agent 139 DEUTSCH Wir haben den »Besenschlag« in Groove Agent implementiert und ihn kombiniert mit meiner eigenen Inspiration durch großartige Besenspieler wie Buddy Rich, Louie Bellson, Jo Jones sowie mit all den Lektionen der Besenlegende Ed Thigpen (u.a. bekannt vom Oscar Peterson Trio). Sie sollten wissen, dass ich mit Sven nicht zu 100 Prozent darin übereinstimme, was passieren soll, wenn man den Sidestick-Schalter anklickt! Das Ergebnis ist daher ein »Mieten Sie einen Schlagzeuger – erhalten Sie zwei«-Effekt und das ist ja schließlich auch nicht so schlecht! RB * Machinery Eine Fabrikhalle? Nein, diesmal handelt es sich nicht um einen ReverbAlgorithmus, sondern um den statischen Rhythmus, den Maschinen im »Zusammenspiel« erzeugen. Einige sind klein und schnell, andere groß und langsam, oder umgekehrt. Die Geräusche werden nacheinander hinzugefügt und reichen, je nach Geschwindigkeit, von einer kleinen Industriehalle bis hin zur endgültigen Kakophonie von Hammern und Rädern. Langsam Schreiten und Schutzhelm aufsetzen! NE 1954 Cha-Cha Der Cha-Cha ist ein auf dem Sidestick basierender Rhythmus, der am besten klingt, wenn der Sidestick-Schalter aktiviert ist. MEB 1955 3/4 Hier handelt es sich um eine Anzahl verschiedener Rhythmen im Dreivierteltakt. In dieser Stilrichtung werden die Variationen nicht immer komplexer und wilder. Es handelt sich dabei eher um eine Reise durch die verschiedenen Ansätze und Emotionen des Dreivierteltakts. Beste Resultate erzielen Sie, wenn Ihr Sequenzer auf die Taktart 3/4 eingestellt ist. SB * 6/8 Eine Nachlässigkeit in der ursprünglichen Version von Groove Agent war, dass die 6/8-Stilrichtung fehlte. Es gibt zahlreiche wunderbare Songs, die diesen Rhythmus haben, wie z.B. »If you don’t know me by now« und »When I need you«. Beachten Sie bitte, dass Sie die Taktart Ihrer Host-Applikation auf »6/8« setzen müssen, um diese Stilrichtung richtig zu spielen. SB 1956 Rumba Hierbei handelt es sich um die afro-kubanische Version des Rumba, die nicht mit dem Rhumba (mit einem »h«) verwechselt werden sollte, der oft in älteren Drumcomputern anzutreffen ist. MEB Groove Agent 140 Deutsch 1957 Shuffle 1958 Fox Ein Rhythmus, den es länger gibt, als irgend jemand sich erinnern möchte. Sie können ihn Foxtrott, Slowfox oder anders benennen; manche Menschen nennen es dennoch einfach »Musik«. Ein fröhlicher und leichter schneller Rhythmus. SB 1959 Tom-Toms Diese Stilrichtung wird in vielen verschiedenen Situationen verwendet. Sie hat ihren Ursprung in den 20er Jahren, als Duke Ellington in Harlem »Jungle Music« spielte, und wurde unvergesslich gemacht durch Gene Krupa und das Benny Goodman Orchestra, die 1938 in der Carnegie Hall »Sing, Sing, Sing« spielten. Diese Stilrichtung ist in fast jedem Film, der die 30er und 40er Jahre des 20. Jhdt. behandelt, zu hören. RB 1960 Bossa Nova Der traditionelle Bossa Nova-Rhythmus wird mit Sidestick auf der Snare-Drum gespielt. Aktivieren Sie den Sidestick-Schalter für das authentische Gefühl. MEB 1961 Twist Die Inspiration für diese Stilrichtung war natürlich Chubby Checkers Klassiker »Let's Twist Again«. Auf der Schallplatte wird der Song ziemlich gerade und einfach gespielt, doch wenn Sie in Groove Agent den Complexity-Schieberegler ein wenig aufziehen, hören Sie diverse weitere Variationen und Zusätze zu Bass-Drum und Ride-Becken. RB Deutsch Groove Agent 141 DEUTSCH Ein unkomplizierter Rhythmus, der Ihnen als Schlagzeuger eine Menge Möglichkeiten eröffnet, wenn Sie kreativ sind. Anstatt nur die Backbeats (also die 2 und die 4) auf der Snare-Drum zu spielen, können Sie beispielsweise das ganze – auf der HiHat oder dem Ride-Becken gespielte – Pattern auf der Snare doppeln, wodurch Sie einen »fetten« Sound erzeugen. Wenn Sie auf einem normalen Schlagzeug spielen, ist die Anstrengung für Ihre linke Hand größer, aber es macht auch mehr Spaß! RB 1962 12/8 Bei dieser Stilrichtung handelt es sich um ein zweischneidiges Schwert. Es war die ursprüngliche Idee, einen langsamen 12/8-Rhythmus einzuspielen, wie man ihn aus vielen Schnulzen der 50er Jahre kennt. Während der Zusammenstellung der Pattern erhöhte ich einmal das Tempo aus Spaß und bemerkte dabei, dass sich durch das höhere Tempo plötzlich so etwas wie ein völlig neues Gefühl, eher funky und mit ziemlich modernem Ansatz einstellte. Verwenden Sie diesen Rhythmus also in einer Ballade oder beschleunigen Sie ihn für den groovy Beat. PS * Slow Blues Wenn ich eine Stilrichtung und ein Tempo für eine abendfüllende JamSession aussuchen müsste, würde ich ohne zu Zögern »Slow blues at 60 BPM« wählen. Dies ist eine Tonart und ein Tempo, die einen ganzen Abend ausreichen. Es gibt viele coole Standard-Songs für diese Stilrichtung: »Summertime«, »Red House«, »Sweet Sixteen« und zahlreiche andere Klassiker. Natürlich auch entspannte Improvisation. Slow Blues in Groove Agent ist eher dynamisch; beobachten Sie, wie Lautstärke und Intensität in den höheren Variationsebenen steigen. Der grundlegende HiHat-Groove wird mehrmals neu gestartet (bei Variationsebene 7, 12 und 18). SB 1963 Train Beat Bei diesen Rhythmus arbeitet der Schlagzeuger besonders viel auf der Snare-Drum. Der Rhythmus eignet sich gut für Country- und Rock’n‘Roll-Songs. PS 1964 Tamla Der Rock-Klassiker »Pretty Woman« inspirierte mich zu diesem Rhythmus. Er wurde häufig von den Künstlern des legendären Tamla Motown Labels verwendet. Es gibt wohl kaum eine bessere Art, einen UptempoSong zu beginnen, als mit einer Snare die den Beat vorgibt! PS Groove Agent 142 Deutsch 1965 Soul Dieser Rhythmus ist beeinflusst durch die Klasse-Schlagzeuger, die James Brown begleitet haben. MEB Hochenergetisches Pop-Schlagzeug gefällig? Das Lieblingstempo ist 146 BPM. Diese Rhythmen sind dafür gedacht, alle anderen Bandmitglieder mitzureißen. Dieses Pop-Schlagzeug mit seinen Fills, die vom Banalen bis zum Haarsträubenden die ganze Bandbreite umfassen, ist ein wahrer »Motor« für Ihre Musik. Finden Sie das zweitaktige Fill, das von A bis Z und wieder zurückgeht? Viel Spaß beim Experimentieren! dB * Steady Beat Es handelt sich um einen sehr grundliegenden Stil, der fast auf jedes Tempo passt. Dies ist praktisch perfekt, wenn Sie einen verlässlichen Drummer benötigen, der keine unvorhersehbaren Experimente macht, jemanden, der niemals über die Stränge schlägt, der nicht versucht zu beeindrucken. Jemanden, der einfach spielt, und zwar einen geradlinigen Rhythmus. Diese Stilrichtung können Sie auch verwenden, wenn Sie etwas mit einem Triolen-Feeling benötigen. Drehen Sie für einen geradlinigen Shuffle-Beat einfach den Shuffle-Drehregler nach rechts. MEB 1967 Backbeat Der perfekte Uptempo-Rhythmus. Das Schlagzeug ist ziemlich intensiv und gönnt sich keine Pause zum Atemholen. Vielleicht ist es deswegen so leicht, auf der Grundlage dieses Grooves einen tanzbaren Song zu machen. PS Deutsch Groove Agent 143 DEUTSCH 1966 Pop 1968 New Orleans Funk Im Winter 1968-69 nahm der großartige Schlagzeuger Joseph »Zigaboo« Modeliste die klassische New Orleans R'n'B-Style-Nummer »Cissy Strut« mit den Funk-Pionieren »The Meters« auf. Zigaboo erfand den charakteristischen Funk-Groove, der oft als »the second line style« bezeichnet wird, sehr typisch für den Groove der »The Meters«. Die Zigaboo-Grooves gehören (neben denen von James Browns »Funky Drummer«) zu den am meisten gesampleten und recycleten Grooves in der Geschichte der modernen afro-amerikanischen Musik. Der genaue Groove findet sich in der Complexity-Reglervariation 8. Viel Spaß! MK 1969 Songo Songo wurde in den späten Sechzigern von dem Schlagzeuger Chanquito der Gruppe Los Van Van erfunden. Dieser Stil hat viele heutige Jazz- und Fusion-Drummer inspiriert. Songo ist eine der moderneren afro-kubanischen Stilrichtungen und verhilft so manchem Schlagzeuger zu seinen ersten Schritten in die Welt der Latin Music. MEB * Mozambique Mozambique wurde in den Sechzigern erfunden und ist einer der moderneren Latin-Rhythmen. Diese von mehreren bekannten Drummern erzeugte Stilrichtung hört man oft bei Aufnahmen von Funk-, Jazz- und Latin-Bands. MEB 1970 Olympic Es ist faszinierend, wie ein Schlagzeugstil ohne betonte 2 und 4 es schafft, dass ein Song wirklich anfängt zu swingen. Ich habe das Schlagzeug der Beatles-Nummer »Get Back« kopiert und dann vermindert. Das Ergebnis ist in den niedrigeren Variationen zu hören. Außerdem habe ich den Stil weiterentwickelt, was in den höheren Variationen zu hören ist. Unser Grafiker meinte, dass man diesen Rhythmus für gymnastische Übungen benutzen könnte, daher der Name. SB Groove Agent 144 Deutsch 1971 Cajun 1972 Bonzo Dieser Rhythmus wurde, wie der Name schon nahelegt, zu einem gewissen Teil durch den verstorbenen, großartigen John Bonham von Led Zeppelin inspiriert, der vielleicht der einflussreichste Hard-RockDrummer war. Ich schlage vor, Sie drehen den Ambience-Drehregler zumindest auf die 2-Uhr-Position, um so dass fette, schwere Spiel zu hören. Die Pattern A bis E sollen Bonhams Angewohnheit simulieren, das Schlagzeug mit bloßen Händen zu spielen. Um diese Wirkung zu erzielen, sollte Percussion 2 für diese Pattern aktiviert werden. Percussion 1 soll wie ein an der HiHat angebrachtes Tambourine klingen. Die Komplexität steigert sich von Pattern 1 bis 10 mit Hihat und beginnt erneut ab Pattern 11 bis 20 mit dem Ride-Becken. Die 1/2 Tempo Feel-Pattern enthalten kleine triolische Snare-Figuren, die in den regulären Pattern nicht vorhanden sind. Auch wenn es umweltschädlich ist, schreien doch manche Songs danach, mit verbleitem Benzin betrieben zu werden. MD 1973 Dark Side Ich bin immer wieder erstaunt, wie man mit so wenigen Noten so viele Platten verkaufen kann. Dieser Stil wurde zu einem großen Teil durch Pink Floyds Album »Dark Side of the Moon« inspiriert und eignet sich sehr gut für langsame Songs. SB Deutsch Groove Agent 145 DEUTSCH Man muss nicht mehr nach »Deep down in Louisiana close to New Orleans« gehen, um das besondere Cajun-Gefühl zu bekommen. Suchen Sie einfach in Groove Agent den 1971er Cajun-Stil heraus, stellen Sie die Host-Applikation Ihres VST-Instruments vorzugsweise auf 86 Grad – pardon BPM – und schon fängt es an zu brodeln! Fügen Sie der Snare eine Prise Akkordeon und ein Quentchen Bass hinzu – und fertig. Guten Appetit! MK 1974 Reggae Dies ist eine triolische Variante des Reggae, die meist mit Sidestick gespielt wird. Der Klang der Drums ist sehr trocken. Als wir diese Samples für Groove Agent aufnahmen, drehte sich der Toningenieur Jens Bogren um, sah uns an und fragte: »Wollt Ihr wirklich, dass es so klingt?«. Wir nickten. MEB * Bombay Dance Hall Wir schreiben das dritte Jahrtausend des Global-Dance-Hall-Beats. Wir befinden uns in London, Bombay, Sollentuna. Das alles spielt keine Rolle, solange wirklich jeder Spaß hat. Einige Künstler verbinden diese Stilrichtung mit Reggae, andere mit Hip Hop. Alles ist möglich und alles hängt von Ihnen ab. Versuchen Sie den einzelnen Instrumenten Raumklang hinzuzufügen bzw. diesen zu entfernen. NE * Roots Roots, Rock, Reggae. Der Percussionist – mit großen Flaschen und einer Vibra-Slap – bewegt sich in freier Fahrt auf den verschiedenen Complexity-Variationsebenen, während der Schlagzeuger alles – von einfach bis belebt – macht. Der Rim-Shot wird bereits in den mittleren Variationsebenen eingesetzt, so dass bei Verwendung der SidestickFunktion entsprechend eine tiefe Felltrommel ertönt. Genug der Technik – zitieren wir lieber den alten Rastafari aus Trench-Town, der einmal sagte: »It’s like football. It’s there. It’s in your knees…«. NE Groove Agent 146 Deutsch 1975 Funk 1976 Disco In den frühen Siebzigern begann die Disco-Ära. Im April 1976 hob der berühmte New Yorker Club Studio 54 das Discofieber noch um ein paar Grad. Doch es war der Film »Saturday Night Fever«, der die Mode weltweit verbreitete. Die Drums mögen gedämpft und einige der Fills wirklich käsig klingen, doch das ist der Charme dieser Stilrichtung. Wenn man diesen Beat mit dem Rest der Band vermischt, wird daraus ein netter, funky Tanzgroove. Holen Sie also Ihre ausgestellten Hosen und Ihre Plateau-Schuhe heraus, lassen Sie das Haar auf Ihrer Brust wachsen, tragen Sie ein bis zum Nabel aufgeknöpftes Satinhemd und legen Sie mal richtig los! FvW 1977 Hard Rock Ich wuchs in den frühen Siebzigern auf und hörte dabei die Beatles. Danach war ich eine junge Seele ohne Heimat, die sich alles anhörte, was aus dem Radio kam, doch ich fand niemals »mein Ding«. Dann, als ich sechzehn war, gab mir jemand das schwarze Album einer Band, von der ich noch nie zuvor gehört hatte, und das Intro zu »Hells bells«, mit dem das Album »Back in black« begann, hat mich geradezu umgehauen. So wurde ich zum Hardrocker!! Und dies sind daher verlässliche Heavy Drums für alle mit Angus-Ambitionen!! JS Deutsch Groove Agent 147 DEUTSCH Hier handelt es sich um Funky Drumming das einerseits durch den FunkGuru George Duke (Party Down) und andererseits erstaunlicherweise durch Frank Zappa (I Don't wanna Get Drafted) inspiriert wurde… aber die beiden haben ja auch zusammen großartige Musik gemacht! Im Bereich des Funk gibt es natürlich viele Innovatoren. Fred White von Earth Wind & Fire spielte einiges, was wirklich einfach war, aber supergut grooved. In den Siebzigern wurde – mit Ausnahme der Drums, die dem Ganzen ein wenig Swing gaben – die Funk-Musik oft ziemlich gerade gespielt. Fügen Sie nach Belieben eine »Slick Triangle« und den »Wood Block« hinzu. Stilrichtung programmiert für 126 BPM. dB * Grunge Nirvana, Mudhoney, Melvins… ich glaube dies ist eine unendliche Liste. Die Musikindustrie nennt das Grunge. Bleibt nur: Verstärker vorheizen, Gitarre umschnallen, den F#-Powerchord parat halten und auf »Run« klicken. MS * Indie Punk Eine klassische Schlagzeugfigur für einen Punk-Song sollte kraftvoll und schnell sein. Eine Schlagzeugfigur für einen modernen PunkSong muss hingegen kraftvoll, schnell, individuell und kreativ sein, so dass die Struktur des Songs betont wird. Diese Eigenschaften wurden in die Stilrichtung implementiert. Genießen Sie einfach und: »Keep on rocking!«. MS * Unplugged MTV machte diese Stilrichtung berühmt. Ein großer Rock-Song muss auch einmal in einer ruhigen Athmosphäre gespielt werden, so dass die Zuhörer einfach die Stimme des Sängers hören können. Diese Stilrichtung ist voller sanft gespielter Beats/Fills und verwendet die beliebten Rods. MS * Ballad Es ist früh am Morgen, Ihr Kaffee ist noch heiß und Ihre letzte Ballade benötigt einige geradlinige und kraftvolle Drums. Probieren Sie doch diese Stilrichtung aus! Das Tambourine kann dem Refrain zusätzliche Brillanz verleihen und vielleicht auch den allgemeinen Drum-Sound glätten. (Und psst, ich habe außerdem noch folgenden Tipp: Probieren Sie diese Stilrichtung mal bei 120 BPM! Ganz schön energisch, was?) MS 1978 TexMex Ich spielte Sven einmal einen Song mit einer merkwürdig losen Art von Schlagzeug zusammen mit Bass, Piano und Slide-Guitar vor. Das Ganze klang ein wenig wie ein nicht besonders gut eingeübter Auftritt in einem kleinen Restaurant an der Grenze zwischen Texas und Mexiko. »Sehr merkwürdig und sehr cool«, meinte Sven. »Das müssen wir in Groove Agent mit aufnehmen.« »Ok!«. JS Groove Agent 148 Deutsch 1979 Basic Hip-Hop Dieser Rhythmus wurde vom frühen Hip-Hop und der Art und Weise inspiriert, wie er am Anfang der digitalen Drumcomputer-Ära klang. LW Bei einer langen Diskussion über Hip-Hop erzählte mir ein Freund, dass ein echter Drummer in einer Hip-Hop-Band nur eine Bass-Drum, eine Snare, eine HiHat, ein Crash-Becken und keine Toms benötigt. Er hatte absolut recht. Diese Stilrichtung bietet Ihnen die ganze Palette für Ihren Live-Song. Vergessen Sie die Percussions im Refrain nicht! MS * Sloppy Hip-Hop Die Stilrichtung »Sloppy Hip Hop« ist inspiriert von den Beastie Boys und anderen Bands, bei denen man das Gefühl hat, dass die Musik keinen Takt at und mit Quantisierung nicht gearbeitet wurde… Der grundlegende Charakter des Grooves wird ab der 14. Variationsebene aufwärts leicht verändert. Achtung: Wenn Sie auf die Idee kommen sollten, die flockigen Handclaps durch einen definierteren Sound zu ersetzen, könnte es zu wirklich seltsamen Timing-Effekten kommen. Dasselbe gilt für ein allzu großzügiges Verwenden der Humanize-Funktion. Wählen Sie diese Stilrichtung aus, wenn Sie einfach abdriften und alle Grenzen eines regelmäßigen Beats aufheben möchten. NE 1980 Boogie Manche Bands haben ihre Karrieren auf einfachen Drei-Akkorde-Songs aufgebaut, in denen der Schlagzeuger dann umso härter arbeiten musste. Hier handelt es sich um den klassischen Boogie-Stil, mit der Betonung auf HiHat und Ride-Becken. PS 1981 Elektro Es war meine Absicht etwas zu erzeugen, das wie ein – für frühe Synth-Pop-Stücke programmierter – analoger Drumcomputer klingt. Es ist keine 808 oder 909, sondern eine total neue »Box« mit Retround Elektronik-Sound. LW Deutsch Groove Agent 149 DEUTSCH * Live Hip-Hop * Vintage FR-3 Ursprüngliche Rhythmen aus einem sehr alten Drumcomputer. Slow Rock x 3 (»Home« Tempo: 80 BPM). Samba x 4 (110). Rhumba x 3 (130). Beguine x 4 (130). Mambo x 4 (140). Bossanova x 3 (145). Rock’n Roll x 4 (160). Das Einzige, was hier fehlte, waren Fills – also haben wir welche für Sie erstellt. Dasselbe gilt für die Sidestick-Version und Half Tempo Feel. Dieses Schmuckstück hatte nicht einmal ein Becken! Der Sound unterscheidet sich etwas von dem Originalgerät, bei dem der Sound bei jedem Mal etwas anders klingt! MS * Vintage TR-7 Ein etwas neueres Analoggerät. Slow Rock und Ballad x 2 (»Home« Tempo: 80 BPM). Western (90). Samba 1 + 2 (110). Rhumba x 2, Beguine x 2, Cha-Cha x 2, Mambo x 2, Baion x 2, Tango und 6/8 March (130). Bossa Nova x 3 und Bolero (145). Rock’n Roll 1 x 2 und Rock’n Roll 2 (155). MS *Vintage CR-8 Dieser Drumcomputer ist fast modern, da er schon programmierbar ist. Dennoch klingt er analog. Habanera (»Home« Tempo: 70 BPM). S. Rock (80). Samba 1 + 2 und Merengue (110). Mambo, ChaCha, Tango, Beguine, Enka und Rock 1-6 (120). Dann kommt eine Kombination aus Rock 1/Rock 4 (120). Disco und Swing 1 + 2 (120). Rhumba und Rhumba/ChaCha-Kombination (130). BossaNova und BossaNova/Mambo-Kombination (145). Foxtrot (160). Das Kombinieren zweier Rhythmen ist ein echt cooler Trick! MS * Meek Ballad Kehren Sie mit mir zurück in die frühen Achtziger. Das könnte das nächste große Ding werden… Ein sich langsam entwickelnder Groove, der auf jeder Variationsebene noch einige programmierte hinzufügt und Ihnen eine faire Chance gibt, genau die gewünschte Complexity-Variationsebene zu finden. Die Stilrichtung wurde erzeugt, indem jedes Instrument einzeln hinzugefügt wurde, genau wie in der frühen Phase dieser legendären »Rhythm Composer«. Den Sanftmütigen gehört das Himmelreich. NE Groove Agent 150 Deutsch * Axis Y 1982 Slick Hier handelt es sich um einen auf Sechzehntelnoten gegründeten Rhythmus, der durch um 1980 in L.A. aufgenommene Sessions von Meisterschlagzeugern wie Jeff Porcaro und John Robinson inspiriert ist. Eigentlich ist der Rhythmus selbst nicht besonders innovativ, aber er ist zu repräsentativ für dieses großartige Genre, um hier nicht mit eingebunden zu werden. Hier ist ein langsames Tempo ein Muss! Der bevorzugte Tempobereich liegt bei 73 bis 88 BPM. FvW 1983 Breakbeat Wirebird schrie »HIIILFE« aus der Tiefe der »Pixelmine«, als er an der großartigen Benutzeroberfläche von Groove Agent arbeitete. Ich fragte »Womit?«. »Mit Breakbeats!«, schrie er von unten zurück. »Du meinst dreckig, groovy, irgendwie ‘too much’, wie die Chemical Brothers?«. »Yepp!«. »Yo, mach’ ich!!«, antwortete ich. Und wenn Sie gerade dabei sind, lieber Benutzer, warum schieben Sie das Ganze nicht auch noch durch einen netten kleinen Verzerrer? JS 1984 Arena In den glorreichen Tagen der Achtziger trugen die Hardrock-Jungs enge Hosen, knallten sich Haarspray in die Mähne und stahlen das Make-up ihrer Freundinnen. Doch es gibt keinen Zweifel daran, dass sie am Schlagzeug wirklich was ‘drauf hatten – sie spielten hart und eigen. Da diese Musik hart und laut sein sollte, gibt es nur einen Dynamikwert: LAUTER! Die Fills sind sehr typisch, intensiv, eigen und manchmal fast wie speziell komponiert. PS Deutsch Groove Agent 151 DEUTSCH Zurück zu den Achzigern, mit den schrecklichen Frisuren, den pinken Jackets und den hexagonalen Drums. Vorsicht, so was kann jederzeit wiederkehren! Diese Stilrichtung bereitet Sie zumindest auf das musikalische Revival vor. Ziehen Sie Ihre Tanzschuhe an und dann frei nach Madonna: »Get into the groove«. NE * HM Straight HM Straight und HM Triplets basieren auf der europäischen Heavy Metal-Variante: Double-Bass-Spiel und auch einige eigene Samples aus den Alben der Bands, in denen ich spielte, wie z.B. die Alben »Beware the heavens« von Sinergy und »Sign Of truth« und »Anima Mundi« von Dionysus. Die Triolen-Wirbel sind inspiriert von dem einzigartigen Scott Travis, besonders aus der Zeit vor Judas Priest, als er mit Paul Gilbert in Raxor X spielte. Der Song »Scarified« von Raxor X ist ein Meilenstein des Metal, mit dem fantastischen Drum-Intro. Ich machte eine Vielzahl von Variationen von Grooves dieser Art. Die geradlinigste und stärksten Grooves wurden im Stil von Jörg Michael, einem der meistgebuchten und meistrespektierten deutschen Schlagzeuger, erstellt. RM * HM Triplets Ein triolischer Groove mit vielen dreifachen Bass-Drum-Wirbeln. Besonders die Wirbel wurden von meinem Freund Aquiles Priester, dem Drummer der brasilianischen Metal-Band Angras, inspiriert, der zu einer neuen Ebene des modernen Metal-Drummens vorstieß. Auf meiner Tour mit Saxon konnte ich ein Drum-Fill aufschnappen, dass ich hier und da einsetzte. Dies stammt von einem anderen großartigen Drummer und Freund: dem legendären Fritz Randow, einem der besten Drummer des European Metal. RM * Grind Diese Grooves sind recht lebhaft und für höhere Tempi geeignet. Beachten Sie den Einsatz von Achtelnoten, Achteltriolen und Sechzehntelnoten bei der Bass-Drum in verschiedenen modernen Ansätzen. Diese Grooves wurden beeinflusst vom Stil von Bands wie »The Haunted«, »Krisiun« und »Hate Eternal«. Wenn Sie ein großer Fan von Besen sind, dann sind diese Grooves definitiv nichts für Sie! ;-) RM Groove Agent 152 Deutsch * Progressive 1985 World Ethno Man nehme eine breiten, weiten Flächenklang, einen bundstablosen Bass und eine elektrische Gitarre, die Achtel durch ein Echogerät spielt – und schon findet man sich in einer »World Ethno«-Atmosphäre wieder und hört sich sagen »Manu«?!? JS 1986 Detroit Techno Wie Sie sich wahrscheinlich schon gedacht haben, liegen die TechnoWurzeln in Detroit. Ich entschied mich dafür, für diese Stilrichtung ordentlich Krach zu machen. Es wurde keine Energie gespart! In den alten Tagen hätte man so etwas »Hart bis auf die Knochen« genannt. DS * Daft Halten Sie es offen und ehrlich. Schlicht und einfach. Halten Sie es am laufen. Weiter so! Falls Sie die Flasche ablenkt – es ist nur eine Flasche. Weniger ist mehr. NE 1987 LA Shuffle Irgendwo in der Gegend der Complexity-Ebene 15 werden Sie die Schwester eines Mädchens namens Rosanna treffen. Quer durch die hier versammelten Grooves werden Sie eine ganze Reihe Ihrer Verwandten aus früheren Dekaden – auch als Geisternoten bekannt – erblicken. Winzige triolische Einwürfe, speziell auf der Snare, die eine kräftige ausgeruhte rhythmische Grundlage mit einem feinen Netz verwebt. Ein raffinierter Stil, oh ja! Das Ganze sollte nicht mit zu hohem Tempo verwendet werden! 78 BPM ist perfekt! dB Deutsch Groove Agent 153 DEUTSCH Dies ist eine eher technische Stilrichtung mit zahlreichen lebhaften Fills. »Progressive« ist eine Mischung aus dem Sound der Stilrichtungen »New Progressive« und »Old Progressive« aus den Achtzigern. Einige Variationen wurden in verschiedenen ungeraden Metren aufgenommen und in einer viertaktigen Loop gespielt. Verlieren Sie sich bloß nicht! MEB 1988 House House-Musik ist ein ziemlich ausgeruhter elektronischer Stil, der vom eigenen Groove lebt. Es handelt sich um einen hüpfenden Rhythmus mit Percussion als einem der Hauptelemente. House entstand, als DJs damit begannen, ihre Tanzmusik mit analogen 808- und 909-Drumcomputern aufzupeppen. DS 1989 Westcoast Viele Schlagzeuger würden diesen Rhythmus spielen, wenn Sie ihnen sagen, sie sollten irgendetwas mit 98 BPM spielen. Ein gerader »perfekter-Tag-um-an-den-Strand-zu-gehen«-Groove mit Einflüssen aus der modernen Gospelmusik und modernen Pop/Rock-Beats. FvW 1990 Mini Works Alle Klänge in dieser Stilrichtung wurden mit dem legendären Mini erzeugt, den ein sehr schlauer Mensch namens Moog erfand. Jeder Klang ist abhängig vom Note-Off-Befehl. Das heißt, die wichtigen Note-OffBefehle werden tempounabhängig. Mini Works baut auf dieser Regel auf, durch die Note-Off-Befehle zu genau so wichtigen rhythmischen Komponenten werden wie all die kleinen coolen Note-Ons! Es gibt fünf verschiedene Grooves mit je fünf Variationen. Wie fünf Zeitzonen in einer Synth Clock. Jeder Sound hat einen eigenen räumlichen Effekt im Ambience-Modus, was die Note-Off-Funktion noch extremer wirken lässt. Lieblingstempo: 95 BPM. Lieblingsräumlichkeit: keine! dB 1991 Fusion Die Inspiration zu dieser geschäftigen Stilrichtung stammt von den Fusion-LPs der frühen Neunziger. MEB 1992 Trance Beim Erzeugen dieses Trance-Stils wollte ich Platz für eingängige Melodien lassen. Daher ist das Schlagzeug leicht und soll nicht zu viel Platz im Mix wegnehmen. Wenn Sie dennoch denken, dass die Drums zu viel auditiven Platz einnehmen, drehen Sie an den Reglern, bis Ihre Melodien wieder zum Hauptelement geworden sind. DS Groove Agent 154 Deutsch 1993 Modern Soul 1994 Trip-Hop Eine Reise auf die dunkle Seite des Trip-Hop. Stellen Sie sich vor, Sie sind nachts auf einem gespensterhaften Dachboden und knien auf der Suche nach einem alten Fotoalbum vor einer alten abgenutzten Truhe. Plötzlich wird der Raum lebendig, der Boden quietscht und hölzernes Spielzeug beginnt, einen langsamen rhythmischen Groove zu erzeugen. Was nun? Grooven Sie sich ein oder rennen Sie um Ihr Leben! W * Bristol Trip Portishead war eine der Bands, die den Trip-Hop berühmt gemacht haben. Sie liebten es, Ihre Songs live mit einem akustischen Drumkit zu spielen und mit einem raffinierten Drummer. Fühlen Sie sich herzlich eingeladen! MS 1995 Busy Beat In dieser Stilrichtung begegnen Sie einer Menge Sechzehntelnoten, speziell in den höheren Variationsebenen. Busy Beat ist eine Art moderner Funk-Stil mit vielen Geisternoten auf der Snare-Drum. Ich habe mich vom Groove des Spin Doctors-Hits »Two Princes« sowie von Candy Dulfers Song »Funkyness« inspirieren lassen. Wenn Sie genau hinhören, werden die Inspirationsquellen offensichtlich. Die Programmierung wurde für ein Tempo von 104 BPM gemacht. FvW 1996 Drum’n’Bass Diese Stilrichtung kombiniert schnelle Beats mit einem natürlichen »1/2 Tempo Feel«, was in einem spielerischen rhythmischen Tanz resultiert. Thunderdome-Sub-Bässe nagen an den Grenzen der Lautsprecherleistungsfähigkeit, während hektische Hochtonklänge den Fluss aufrechterhalten. NE Deutsch Groove Agent 155 DEUTSCH Geradeaus und sehr gut für langsame Pop- und Soul-Balladen geeignet. Modern Soul enthält eine Zusammenstellung von analogen, bearbeiteten Sounds und elektronischen Klängen. LW 1997 Ambient Zeit zum Chillout mit ein paar Ambient-Grooves und räumlichen Rhythmen. Es ist 5 Uhr morgens im Club und die zuvor stark bevölkerte Tanzfläche wird nur noch von ein paar langsamen Tänzern benutzt, die ihren Puls zu den Beats langsam herunterfahren, während das fahle Morgenlicht durch die Gardinen sickert. Mein Lieblingstempo für diesen Stil liegt irgendwo bei 90 BPM. Probieren Sie verschiedene Kombinationen aus trockenen und Effekt-Sounds sowie alternative Tonhöhen aus! Der lange Hallschwanz auf manchen der tief gestimmten Drums kann im Verhältnis zu den trockenen hochgestimmten Becken- oder Percussion-Sounds eine wirklich nette rhythmische Spannung erzeugen. W 1998 Hip Hop Groovy, phat und heavy Hip-Hop mit modernem Sound im Gegensatz zum Basic Hip-Hop-Stil. Diese Stilrichtung wurde so programmiert, dass sie ganz leicht »neben« dem Beat liegt und so einen guten Swing erzeugt. Eng verwandt mit modernem RnB. Neue frische Bass-, Snareund Effekt-Sounds wurden speziell hierfür entwickelt. LW 1999 2-Step Eine sehr kleine und schnelle Affäre mit hochgestimmten Klängen. Diese Mischung aus 2-Step, Garage und frühem Synth-Pop verfügt über einen leichten Swing-Faktor. LW 2000 Tribal Techno Dieser Stil wurde für moderne Techno-Musik programmiert. Es steckt viel von mir selbst darin. Es ist mein Tribut an die Underground TechnoKultur. Vielleicht erkennen Sie manche Grooves. Der Name dieser Stilrichtung sagt es eigentlich. Hören Sie sich die Tribal Grooves an und Sie werden den Namen verstehen. DS 2001 Nordic Pop Ein gerader und moderner Pop-Groove, inspiriert durch das »Nordische Hit-Phänomen« der letzten zehn Jahre. Stetig, komprimiert und einfach. Die Bass- und Snare-Sounds wurden speziell hierfür entwickelt. LW Groove Agent 156 Deutsch 2002 Nu RnB * Kelly Dies ist eine coole, aber energische und moderne R&B-Stilrichtung. Der grundlegende Beat ist langsam und schwer, während die HiHats und andere Sounds doppeltes Tempo spielen und so einen dynamischen Kontrast bilden. Versuchen Sie zu variieren, indem Sie viele verschiedene Fills verwenden. Beim Erzeugen dieser Stilrichtung wurden keine Gefühle verletzt. NE 2003 Mini Club Wiederum eine nur aus Moog-Sounds bestehende Bank. Und auch hier 5 verschiedene Grooves mit jeweils 5 Variationsebenen. Diese Stilrichtung findet hoffentlich ihren Weg zur Tanzfläche zukünftiger Tanzclubs. Probieren Sie auch hier die Note-Off-abhängigen Klänge aus! Keine Soundgruppe darf stummgeschaltet sein, damit diese Rhythmen vollständig sind. Hier gibt es keine speziellen Percussion-Zusätze. Der Original-Groove wurde mit 120 BPM und absolut null Räumlichkeit erstellt, doch ich mag die Version mit voller Räumlichkeit ebenso gern, denn jeder Klang erhält hier seine spezielle Effektbearbeitung! dB Deutsch Groove Agent 157 DEUTSCH Ein effektiver Groove mit polyrhythmischen Fills für das ganz spezielle Feeling. Moderne RnB/Hip-Hop-Stilrichtung mit komprimiertem Sound, wenn Sie so wollen. Die Bass- und Snare-Sounds wurden speziell hierfür entworfen. LW Tempoübersicht Groove Agent 158 Deutsch DEUTSCH Deutsch Groove Agent 159 80 oder 160 BPM, wo liegt das richtige Tempo? Wir entscheiden normalerweise über das Tempo einer bestimmten Stilrichtung, indem wir uns vergegenwärtigen, wo sich die betonten Taktteile (Downbeat) und die unbetonten Taktteile (Upbeat) befinden. Ein Rhythmus, der sich wie Bum-Tschick-Bum-Tschick anhört, lässt sich höchstwahrscheinlich durch Zählen von 1-2-3-4 in derselben Geschwindigkeit durchzählen. In einem Großteil der westlichen populären Musik werden die Downbeats (1 und 3) von der Bass-Drum gespielt und die Backbeats (2 und 4) von der Snare-Drum. Wie immer gibt es auch hier Ausnahmen. Reggae z.B. hat von Natur aus einen »1/2 Tempo Feel«. Der Reggae in dieser Groove Agent-Version spielt den Backbeat eigentlich auf dem dritten Schlag des Takts. Es schien uns einfach sinnvoller zu sein, seinen bevorzugten Tempobereich bei 130 bis 150 BPM anzusiedeln, als diese Zahlen zu halbieren. Gleiches gilt für die Stilrichtung Cajun. Stilrichtungen wie Tom-Toms, Backbeat und Train Beat haben andererseits irgendwie den natürlichen Hang zum doppelten Tempo. Die Stilrichtung Train Beat funktioniert am besten irgendwo in der Region um 100 BPM. Sicher praktischer als 200, nicht wahr? Die passende Stilrichtung für Ihren Song Angenommen Sie arbeiten an einem Song mit 104 BPM und möchten wissen, welche Stilrichtungen diesem Tempo entsprechen? Schauen Sie sich die Tempoübersicht an. Sie gibt Ihnen Anhaltspunkte, welche Stilrichtungen über ein passendes Tempo verfügen. Groove Agent 160 Deutsch Mit Groove Agent jammen Wenn Sie beispielsweise die Bass-Drum stummschalten, gibt Groove Agent das Bass-Drum-Pattern nicht wieder. Sie können nun Ihre eigene Bass-Drum über das MIDI-Keyboard einspielen. Wenn Sie die MIDI-Ausgabe von Groove Agent aufnehmen, landet Ihr Spiel auch in einem neu erzeugten MIDI-Part. Bequeme Anwendung Wir stimmen Ihnen sofort zu, wenn Sie sagen, einige der Regler dieses Instruments sind klein, sehr klein. Beim Sound-Einstellen kann ein Regler plötzlich von einer Extremposition in die andere springen. Das ist nicht sehr komfortabel. ❐ Wenn Ihr Sequenzer Ihnen Auswahlmöglichkeiten bei der Anwendung von Reglern und anderen Steuerelementen ermöglicht, sollten Sie die Einstellung »linear« (auf- und abwärts) auswählen. Auf diese Weise können Sie in der Regel besser und übersichtlicher arbeiten. Deutsch Groove Agent 161 DEUTSCH Vielleicht verspüren Sie den Drang, selbst ein Schlagzeug-Instrument zu spielen. Vielleicht haben Sie eine viel bessere Idee für das BassDrum-Pattern, als das, was Groove Agent Ihnen hierzu bietet, oder Sie möchten gerne einen sehr speziellen Tambourine-Rhythmus hinzufügen. Das ist alles machbar! Steuern von Groove Agent per MIDI-Keyboard Sie können Groove Agent auch von einem angeschlossenen MIDIGerät, z.B. einem MIDI-Keyboard, aus fernsteuern. Wir haben ein entsprechendes Schema vorbereitet, so dass fast alles, was Sie auf dem Bildschirm direkt erledigen können, auch über eine solche Fernsteuerung erledigt werden kann. Hier folgt eine vollständige Beschreibung. • Mit den MIDI-Noten B0 bis A3 (35-69) lassen sich die internen Sounds gemäß der auf Seite 129 vorliegenden Abbildung wiedergeben. Auf diese Drum-Sounds kann stets zugegriffen werden. • Wenn Sie Groove Agent über MIDI-Kanal 10 ansteuern, entspricht das Keyboard-Mapping dem General-MIDI-Standard (GM). • Die MIDI-Note A#3 (70) fungiert als Accent-Schalter. Sie unterbindet auch die Patternwiedergabe, so lange Sie sie herunterdrücken; spielen Sie eine Synkope und halten Sie diese Taste etwa eine Viertelnote lang gedrückt, um einen realistischen synkopischen Effekt zu erzeugen. Bitte beachten Sie, dass das Timing dieser Taste besser ist, als das des Accent-Schalters auf dem Bildschirm. • Die MIDI-Note B3 (71) stoppt Groove Agent wenn das Instrument läuft. • Durch Bewegen des Modulationsrads oder durch Senden des Control-Change-Befehls 66 lösen Sie ein Fill aus. • Beim Steuern von Groove Agent über einen ungeraden Kanal, dienen die MIDI-Noten C4 bis C6 (72-96) zwei Zwecken. Das Drücken einer dieser Tasten startet Groove Agent. C4 wählt die Complexity-Ebene (Variation) A, G5 die Ebene15 aus usw. Wenn Sie eine der Tasten mit einem Anschlagdynamikwert von mehr als 90 anspielen, lösen Sie ein Fill aus. • Beim Steuern von Groove Agent über einen geraden Kanal, können Sie mit den weißen MIDI-Tasten C4 bis B4 (72-83) die acht einzelnen Instrumentengruppen stummschalten oder die Stummschaltung aufheben. Mit den schwarzen Tasten oberhalb C4 (C#4 bis A#5 oder 73-94) lassen sich die Speicherplätze 1 bis 10 auswählen. Groove Agent 162 Deutsch • Wenn Sie im Kontextmenü das Untermenü »MIDI Mute Key Mode« öffnen, stehen Ihnen drei verschieden Modi zum Verwalten von Gruppen zur Verfügung: Wenn Sie zusätzlich über ein weiteres Modulationsrad oder andere spezielle Controller auf Ihrem Keyboard verfügen, können Sie folgende Control Change-Nummern (CCs) zum Steuern von Groove Agent verwenden: Diese MIDI-ControlChange-Nummer(n)… steuern… 2 und 65 Snare/Sidestick-Auswahl 3 und 64 1/2 Tempo Feel 7 Gesamtlautstärke 76 Das Host-Tempo (60 + Wert), falls Ihre Host-Applikation Temposynchronisation nicht unterstützt. 77 Humanize-Funktion 78 Shuffle-Funktion 83 Vintage Mode-Funktion An/Aus 91 Ambience-Funktion Prg chng Speicherauswahl 1 bis 10 Auch beim Bearbeiten von Groove Agent Drum-Parts in Ihrem Sequenzer können sich die hier genannten Controller-Nummern als praktisch erweisen. Deutsch Groove Agent 163 DEUTSCH – Toggle: Wie oben. Mit den weißen Tasten C4-C5 lassen sich die Instrumentgruppen 1-8 ein- und ausschalten. – Velocity Switch: Noten mit höheren Anschlagstärkewerten (>64) schalten Gruppen stumm, Noten mit niedrigeren Anschlagstärkewerten heben die Stummschaltung von Gruppen auf. – While Held: Gruppen werden kurzfristig stummgeschaltet (bzw. deren Stummschaltung aufgehoben, je nach aktuellem Status), solange die Noten gehalten werden. Sie können Groove Agent vielseitiger steuern, wenn Sie die Steuermöglichkeiten über MIDI verwenden. Die folgenden Befehle fungieren als Steuerung für jede der acht Ausgangsgruppen auf den MIDI-Kanälen 1 bis 8: MIDI-Control-Change-Nummer Funktion 69 Mute 70 Vel Offset 71 Tune 72 Ambience 73 Volume 74 Output 75 Decay Groove Agent 164 Deutsch Kontakt, Internet Credits Konzept und Realisation: Sven Bornemark Programmierung: Paul Kellett / mda Design und Graphik: Wirebird Akustisches Sounddesign: Per »Worra« Larsson/Sample Tekk, Sven Bornemark und Mats-Erik Björklund Toningenieur: Jens Bogren und Rickard Bengtsson im Studio Kuling, Örebro Session Drummer: Mats-Erik Björklund Elektronische Klänge von Primesounds sowie Privatkollektionen. Zusätzliche Samples aus den Studios von Daniel Sunebring, Lars Westin und Wirebird. Die Mini-Sounds wurden von Dan Bornemark im Studio McBuddha erstellt. Der EMT-Plattenhall wurde in den Tambourine Studios in Malmö aufgenommen. Musiker: Per Almered, Roger Berg, Mats-Erik Björklund, Dan Bornemark, Sven Bornemark, Mats Dagerlind, Nils Erikson, Marshall Karlsson, Ronny Milianowicz, Per Samuelsson, Michael Spork, Jens Ståhlstierna, Daniel Sunebring, Figge von Wachenfeldt, Lars Westin und Wirebird Audio Mastering: Uffe Börjesson Projektmanagement: Helge Vogt Handbuch: Sven Bornemark und Mats Dagerlind mit freundlicher Unnterstützung der Steinberg-Handbuchabteilung Während der Produktion haben wir sehr viel Hilfe von Mitarbeitern von Steinberg in Hamburg erhalten. Ihr seid einfach zu viele, daher VIELEN DANK AN EUCH ALLE! Deutsch Groove Agent 165 DEUTSCH Besuchen Sie unsere Website: http://www.bornemark.se, um weitere Informationen zu erhalten und um mit den an Groove Agent beteiligten Personen in Kontakt zu treten. Wir möchten uns bei den folgenden Firmen für ihre freundliche Unterstützung bedanken: MusicMania/Feedback Music (Malmö) und Audiomaster (Örebro). Last but not least… Danke, HeavenlyHansson, für die Anregung zu diesem Instrument. Und Dank an Per »Worra« Larsson von Sample Tekk für das geduldige Audio-Editing. Dank gilt auch Mats-Erik für sein Wissen, seine Musikalität und Energie, die er in dieses Instrument eingebracht hat. Lohn dafür sind natürlich auch die langersehnten und großartigen Sample-Sets der Drums! Groove Agent 166 Deutsch Groove Agent Mode d’Emploi par Sven Bornemark Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modification sans préavis, et ne sont pas contractuelles de la part de Steinberg Media Technologies GmbH. Le logiciel décrit dans ce document est sujet à un Agrément de Licence et ne peut être copié sur un autre média. Aucune partie de ce manuel ne peut être copiée, reproduite ou transmise ou enregistrée de toute manière que ce soit, pour quelque propos que ce soit, sans la permission écrite préalable de la part de Steinberg Media Technologies GmbH. Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques™ ou ® de leur propriétaire respectif. Windows XP est une marque déposée de Microsoft Corporation. Le logo Mac est une marque déposée utilisée sous licence. Macintosh et Power Macintosh sont des marques déposées. © Steinberg Media Technologies GmbH, 2005. Tous droits réservés. Groove Agent 168 Français Table des matières 181 182 183 184 185 187 194 195 196 196 197 206 207 209 212 217 219 220 221 223 241 243 243 243 244 244 246 246 247 Bienvenue ! Comment utiliser Groove Agent ? Groove Agent : Qu’est-ce que c’est ? Enregistrez votre logiciel ! La clé Steinberg Configuration nécessaire – PC sous Windows Installer Groove Agent (version PC) Configuration nécessaire – Mac OS Installer Groove Agent (version Mac) Activation de la clé Steinberg Key Configurer Groove Agent comme instrument VST dans votre application hôte Configurer Groove Agent comme un instrument DXi2 Utiliser Groove Agent dans une application compatible AU Groove Agent indépendant et ReWire Premier test La terminologie de Groove Agent À propos des sons de cet instrument VST Utilisation de Groove Agent L’affichage LCD Range Le menu “clic droit” Faders, potentiomètres et boutons Mute, groupage et sélection d’instruments Stop/Run Sous le couvercle Sous le petit couvercle Créer une piste rythmique dans Groove Agent Utiliser la sortie MIDI de Groove Agent dans Cubase SX Utiliser l’automatisation dans Cubase SX Composer avec les cases mémoire de Groove Agent dans Cubase SX À propos des styles Guide de tempo 80 ou 160 BPM, quel est le tempo correct ? Trouver un style adapté à votre morceau Jam Session avec Groove Agent Manipulations plus confortables Contrôler Groove Agent depuis un clavier MIDI Contact, Internet Crédits Enfin… Français Groove Agent 169 FRANÇAIS 170 173 174 174 175 177 177 178 178 179 180 Bienvenue ! Au début de l’année 2002, un des membres de notre forum VST suédois a suggéré que quelqu’un pourrait créer une boîte à rythmes qui serait un instrument VST bénéficiant des technologies actuelles. Un instrument qui rappellerait les bonnes vieilles boîtes à rythmes, où l’on trouvait des styles de l’époque, comme la Rumba et le Cha-Cha ; ce nouveau-né serait aussi capable de jouer un grand nombre de styles différents. Et grâce à la technologie audio 24 bits d’aujourd’hui, il disposerait aussi des couches de vélocité, des enregistrements en ambiance réelle et d’un tableau de bord convivial... il y a un problème ? Un an plus tard, nous vous présentions Groove Agent, une boîte à rythmes moderne. Et maintenant, début 2005 nous vous présentons Groove Agent 2 – l’étape logique suivante. Nous lui avons ajouté du contenu sous la forme de drum kits acoustiques et électroniques, plus 27 nouveaux styles et avons amélioré certaines fonctions. Mais le comportement de base de votre “drum machine” reste le même, aussi pour quelqu’un qui dirait : - “Je ne sais pas programmer les rythmes”, - “Je n’ai pas le temps de programmer les rythmes”, - “Je cherche l’inspiration !”, Groove Agent 2 offre une assistance et une inspiration instantanée pour la production de morceaux, jingles, bandes son ou tout autre genre musical nécessitant souplesse et rapidité. Nous savons aussi que certains habitués de Groove Agent préfèrent utiliser notre boîte à rythmes comme source rythmique pour alimenter des expandeurs externes, ou pour utiliser les sons intégrés dans leurs propres rythmiques. Ou tout autre combinaison possible. Je crois sincèrement que le slogan que nous avions inventé il y a deux ans est encore vrai pour cette version de Groove Agent : “Créez une rythmique professionnelle en 3 minutes, le temps que dure votre morceau !”. Groove Agent 170 Français Les outils informatiques ne peuvent remplacer la réalité humaine, pas plus dans les programmes musicaux que dans les autres logiciels. Nous avons fait de notre mieux pour garder un aspect humain dans Groove Agent 2 en demandant à de vrais musiciens de contribuer à sa programmation, en jouant leurs meilleurs grooves. Et quand ils ont pensé que c’était terminé, le plus dur restait à faire ; ajouter des versions ayant un feeling mi-tempo et du “Sidestick” aux 25 niveaux de complexité de chaque style ! Les résultats surprennent souvent les musiciens eux-mêmes, et l’ensemble de ces efforts est réuni dans des centaines de mesures rythmiques. Français Groove Agent 171 FRANÇAIS Pourquoi ne pas oublier les moments ennuyeux de la vie et se concentrer sur les moments les plus intéressants ! Personnellement, je considère que l’écriture de chansons est le plus bel art au monde, et Groove Agent 2 est conçu pour aider tous ceux qui ont besoin de rythmique dans leur musique ; une rythmique instantanée pour ne pas interrompre votre créativité. Merci d’utiliser Groove Agent 2 pour créer de la bonne musique ! La musique est nécessaire à l’âme, et grâce à ce nouvel outil musical vous serez assisté et inspiré pour atteindre des sommets encore plus élevés. Sven Bornemark /Créateur Groove Agent 172 Français Comment utiliser Groove Agent ? Vous pouvez utiliser Groove Agent comme application indépendante ou bien avec une application hôte : un séquenceur logiciel. Si votre séquenceur supporte des instruments VST, vous pouvez utiliser Groove Agent. Commencez comme ceci : 1. Préparez une piste et chargez Groove Agent. 2. Sélectionnez un style ou un style associé avec le fader supérieur de Groove Agent (voir page 197). Attendez un instant jusqu’à ce que les données de sons soient complètement chargées. 4. Sélectionnez un autre style et écoutez-le pendant que vous changez les sons individuels de batterie, cliquez sur le bouton Fill ou rendez muets les instruments de percussion, vérifiez comment ça sonne plus lent (en cliquant sur le bouton 1/2 Tempo Feel) ou ajoutez une syncope (en cliquant sur le bouton Accent). D’ailleurs, avez-vous déjà essayé le potentiomètre Ambience ? Maintenant il est temps d'intégrer Groove Agent dans votre musique comme un véritable batteur ! Français Groove Agent 173 FRANÇAIS 3. Si vous cliquez sur le bouton Run, Groove Agent commence à jouer. Bougez le fader Complexity pour écouter les variations de style. Groove Agent : Qu’est-ce que c’est ? En termes techniques Groove Agent utilise des milliers de patterns MIDI par défaut qui ont été créés par de célèbres musiciens suédois. Ces patterns déclenchent des échantillons spécialement enregistrés pour cet instrument. Le fader supérieur vous permet de sélectionner un style musical ou un style associé et le kit correspondant. Vous pouvez choisir des kits acoustiques ou des kits électroniques. Grâce au fader Complexity vous pouvez en régler la complexité, c’est-à-dire un style plus élaboré. Pour chaque niveau il existe un Fill correspondant, un pattern mi-tempo et une version Sidestick. De plus, la section Edit vous permet d’éditer les sons et même de changer les instruments. Nous sommes très fiers de l’expertise musicale qui est incluse dans chaque niveau de style disponible. Ce logiciel a été produit par des musiciens pour des musiciens ! Enregistrez votre logiciel ! Veuillez remplir et renvoyer la carte d’inscription fournie dans la boîte de votre logiciel. De cette façon, vous aurez accès au support technique et serez tenu informé des mises à jour et autres nouveautés concernant Groove Agent. Groove Agent 174 Français La clé Steinberg ❐ Veuillez lire cette section avant d’installer le logiciel Groove Agent. • Si vous avez un PC sous Windows et que vous n’avez jamais utilisé de dongle sur cet ordinateur jusqu’à maintenant, la routine d’installation peut initier un redémarrage de Windows après l’installation des pilotes de la clé. Après le redémarrage, la clé doit être branchée dans le port USB pour que la routine d’installation se poursuive. • Si vous possédez déjà un logiciel nécessitant une clé Steinberg Key, celle-ci doit être branchée dans le port USB de l’ordinateur après avoir installé Groove Agent et redémarré l’ordinateur ! Lorsque la clé est branchée dans le port USB, Windows la répertorie automatiquement comme un nouveau matériel et essaie de trouver les pilotes adéquats – or ces pilotes indispensables ne seront présents qu’après l’installation d’Groove Agent et le redémarrage de l’ordinateur. La clé Steinberg Key Français Groove Agent 175 FRANÇAIS Dans le coffret Groove Agent, vous trouverez un code d’activation (à ne pas confondre avec le numéro de série) pour la clé “Steinberg Key” (parfois appelée “dongle”), ce dispositif fait partie du système de protection anti-copie de Groove Agent. Groove Agent ne fonctionnera pas tant que vous n’aurez pas correctement installé et activé la clé Steinberg Key. Vous avez la possibilité d’acheter séparément une clé Steinberg afin de l’utiliser avec Groove Agent, ou d’utiliser une clé achetée précédemment avec une autre application Steinberg. La clé Steinberg Key est en fait un petit ordinateur, sur lequel vos licences logicielles Steinberg sont mémorisées. Tous les produits Steinberg protégés de cette manière utilisent la même clé, et les licences peuvent (dans certaines limites) être transférées d’une clé de protection à une autre – ce qui est pratique lorsque vous désirez revendre un des logiciels. ❐ Si vous possédez déjà une clé Steinberg Key (par ex. pour Cubase ou Nuendo), vous pouvez charger votre licence Groove Agent sur celle-ci, en utilisant le code d’activation fourni avec Groove Agent. Ainsi vous n’aurez besoin que d’une seule clé USB pour l’application hôte et pour Groove Agent (voir ci-après). ❐ La clé Steinberg Key ne doit pas être branchée, ni avant, ni durant l’ins- tallation d’Groove Agent si c’est la première fois que vous utilisez une telle clé. Sinon Windows l’enregistrerait comme un nouveau matériel USB et essaierait de trouver des pilotes qui ne seront pas présents avant l’installation de Groove Agent. Groove Agent 176 Français Configuration nécessaire – PC sous Windows Pour utiliser Groove Agent, vous aurez besoin de : • • • • • • • ❐ Veillez aussi à respecter la configuration nécessaire à votre application hôte. Installer Groove Agent (version PC) Pour installer Groove Agent sur votre PC, procédez comme ceci : 1. Démarrez votre ordinateur et lancez Windows. 2. Insérez le CD de Groove Agent dans le lecteur CD de votre ordinateur. 3. Lancez l’Explorateur ou ouvrez la fenêtre “Poste de travail” et doublecliquez sur l’icône du lecteur CD. 4. Double-cliquez sur l’icône du programme de configuration pour démarrer l’installation de Groove Agent et suivez les instructions à l’écran. Français Groove Agent 177 FRANÇAIS • Un PC équipé d’un processeur Pentium ou Athlon 800 MHz (1,4 GHz ou plus rapide est recommandé). 384 Mo de RAM (512 Mo recommandé). 450 Mo d’espace disponible sur votre disque dur. Windows® XP Personnel ou Professionnel. Matériel audio compatible Windows MME (une carte audio compatible ASIO est recommandée). Si vous voulez utiliser Groove Agent comme plug-in vous avez besoin de Cubase ou Nuendo (version 1.5 ou supérieure) ou une autre application hôte compatible VST 2.0 ou DXi 2. Notez que quelques fonctions ne sont supportées que par Cubase ou Nuendo. Une clé ”Steinberg Key” et un port USB libre. Moniteur et carte graphique d’une résolution de 1024 x 768 (une configuration avec double moniteur et une résolution d’affichage de 1152 x 864 sont recommandées). Configuration nécessaire – Mac OS Pour utiliser Groove Agent, vous aurez besoin de : • • • • • • • • Un ordinateur Power Mac G4 867 MHz (Power Mac G4 Dual et 1.25 GHz ou plus est recommandé). 384 Mo de RAM (512 Mo recommandé). 450 Mo d’espace disponible sur votre disque dur. Mac OS X version 10.3 ou plus récente. Une carte audio compatible CoreAudio. Si vous voulez utiliser Groove Agent comme plug-in vous avez besoin de Cubase ou Nuendo (version 1.5 ou supérieure) ou une autre application hôte compatible VST 2.0 ou AU. Notez que quelques fonctions ne sont supportées que par Cubase ou Nuendo. Une clé ”Steinberg Key” et un port USB libre. Moniteur et carte graphique d’une résolution de 1024 x 768 (une configuration avec double moniteur et une résolution d’affichage de 1152 x 864 sont recommandées). ❐ Veillez aussi à respecter la configuration nécessaire à votre application hôte. Installer Groove Agent (version Mac) Pour installer Groove Agent sur votre Mac, procédez comme ceci : 1. Allumez votre ordinateur et insérez le CD du Groove Agent. 2. Si la fenêtre du CD ne s’ouvre pas automatiquement, double-cliquez sur l’icône de Groove Agent pour l’ouvrir. 3. Double-cliquez sur l’icône de l’Installateur de Groove Agent pour charger le programme d’installation. Suivez les instructions à l’écran. Groove Agent 178 Français Activation de la clé Steinberg Key ❐ Que vous ayez acheté une nouvelle clé avec Groove Agent, ou que vous en utilisiez une acquise précédemment avec un autre produit Steinberg : votre clé Steinberg Key ne contient pas encore de licence valide pour Groove Agent. Vous devez télécharger cette licence afin de pouvoir lancer Groove Agent ! 1. Après l’installation du programme et le redémarrage de l’ordinateur, branchez la clé Steinberg Key dans le port USB. Si vous n’êtes pas sûr du port à utiliser, consultez la documentation de l’ordinateur. 2. Lors du premier branchement de la clé de protection anti-copie, celleci est répertoriée comme un nouveau matériel, et un dialogue apparaît vous demandant si vous désirez rechercher les pilotes de ce matériel manuellement ou automatiquement. Choisissez la méthode de recherche automatique. Le dialogue se referme. Il faudra peut être “redémarrer” votre ordinateur 3. Vérifiez que votre ordinateur dispose d’une connexion internet en état de marche. Le transfert de licence s’effectue “en ligne”. Si votre ordinateur Groove Agent n’est pas connecté à l’internet, il est possible d’utiliser un autre ordinateur pour cette connexion. Suivez les étapes ci-dessous et consultez l’aide de l’application Centre de Contrôle de Licences en cas de besoin. 4. Lancez l’application “Centre de Contrôle de Licences” (se trouvant dans le menu Démarrer de Windows sous “Syncrosoft” ou dans le dossier Applications du Macintosh). Cette application permet de visualiser vos clés Steinberg et de charger ou de transférer les licences de l’une à l’autre. 5. Utilisez le menu “Assistants” du Centre de Contrôle de Licences et le code d’activation fourni avec Groove Agent pour télécharger la licence sur votre clé. Il suffit de suivre les instructions à l’écran. Si vous n’êtes pas sûr de savoir comment procéder, consultez l’aide du CCL. Français Groove Agent 179 FRANÇAIS Utilisez le code d’activation fourni avec le programme afin de télécharger une licence valide Groove Agent sur votre clé Steinberg Key. Ce processus est le même pour une ancienne clé ou une nouvelle. Procédez comme ceci : Lorsque le processus d’activation est terminé, vous êtes prêt à lancer Groove Agent! Configurer Groove Agent comme instrument VST dans votre application hôte La section suivante décrit comment configurer le Groove Agent avec Cubase SX comme application hôte. Notez que la même procédure est aussi valable pour la plupart des applications hôte. Reportez-vous à la documentation correspondante pour avoir des informations plus détaillées. Assurez-vous que l’application hôte a été installée et configurée correctement pour l’utilisation de votre matériel MIDI et audio (par exemple le clavier MIDI et la carte audio). Procédez comme ceci pour configurer Groove Agent : 1. Ouvrez la fenêtre “VST Instruments”. 2. Cliquez dans une case d'instrument VST et sélectionnez Groove Agent dans le menu local qui apparaît. 3. Attendez un instant jusqu’à ce que Groove Agent charge les échantillons de style par défaut. La fenêtre Groove Agent s’ouvre automatiquement. 4. Dans l’application hôte VST, sélectionnez Groove Agent comme sortie pour une des pistes MIDI. Groove Agent 180 Français Configurer Groove Agent comme un instrument DXi2 ❐ Les informations de ce paragraphe font référence à l’usage de Groove Agent à partir de Cakewalk SONAR. Nous supposons que vous avez correctement configuré la SONAR et votre matériel MIDI et audio (cartes). Si vous désirez utiliser Groove Agent à partir d’une autre application hôte compatible DXi2, veuillez vous reporter à la documentation correspondante. 1. Vérifiez que SONAR reçoit bien les données MIDI qui sont générées par votre clavier MIDI externe. Vous pouvez vérifier cela à l’aide de l’icône “Activité MIDI In/Out”. 2. Dans SONAR, ouvrez la fenêtre “Synth Rack” à partir du menu View. 3. Cliquez sur le bouton Insert (ou sélectionnez l’option Insert du menu principal). 4. Ouvrez le sous-menu DXi Synth et sélectionnez “Groove Agent” dans le menu local. 5. Par défaut, c’est le dialogue “Insert DXi Options” qui apparaît. Pour créer une seule piste MIDI et connecter une piste audio aux sorties 1+2 de Groove Agent, activez les options “Midi Source Track” et “First Synth Output”. Afin de créer toutes les sorties Groove Agent possibles activez “All Synth Outputs”. Reportez-vous à la documentation de votre application hôte pour plus de détails. 6. Cliquez sur le bouton “Connection State” dans la fenêtre Synth Rack afin d’activer/désactiver Groove Agent. Par défaut, il est automatiquement activé lors du lancement des synthés DXi. 7. Double-cliquez sur la ligne “Groove Agent” ou cliquez sur le bouton “Synth Properties” (Propriétés du Synthé) dans la barre d’outils de la fenêtre Synth Rack pour ouvrir la fenêtre Groove Agent. Français Groove Agent 181 FRANÇAIS Procédez comme ceci pour activer Groove Agent: 8. Dans SONAR, sélectionnez la piste MIDI précédemment créée “Groove Agent”. Groove Agent reçoit désormais les données MIDI de la piste sélectionnée. Groove Agent reçoit les données MIDI en mode Multi 16 canaux. Il n’est donc pas nécessaire d’assigner un canal MIDI spécifique pour la réception dans Groove Agent. Toutefois, assurez-vous que le canal MIDI de la piste sélectionnée dans SONAR est réglé sur le numéro du canal sur lequel vous voulez que Groove Agent reçoive les données MIDI. Utiliser Groove Agent dans une application compatible AU Vous pouvez utiliser Groove Agent dans une application hôte AU (ex. Logic). La version AU de Groove Agent est installée dans le dossier “Library/ Audio/Plug-ins/Components“ et permet à Groove Agent de travailler dans un environnement AU – sans aucune dégradation des performances, ni incompatibilité. Pour Logic Pro 7 procédez comme ceci : 1. Ouvrez la console de pistes et choisissez la voie d’Instrument désirée. 2. Faites un [Commande]-clic sur le champ I/O et dans le menu local qui apparaît, choisissez Multicanal ou Stéréo. 3. Dans le sous-menu qui apparaît, sélectionnez All Instruments puis Groove Agent. Groove Agent est alors chargé comme un instrument AU. Lorsque c’est fait, vous êtes prêt à charger quelques échantillons et à commencer à utiliser Groove Agent ! Groove Agent 182 Français Groove Agent indépendant et ReWire Groove Agent peut être employé comme une application spécifique, indépendamment de toute application hôte. Il est alors possible d’utiliser Groove Agent dans des applications séquenceur qui ne sont pas compatibles avec un des formats de plug-in de Groove Agent (tel que VST, DXi, AU), mais permettent l’échange de données via ReWire. 1. Lancez d’abord l’application séquenceur que vous désirez utiliser (ex. Ableton Live, ProTools). Si votre séquenceur est compatible ReWire, il dispose d’un moyen d’assigner les voies audio et MIDI pour l’échange des données. Reportez-vous à la documentation de votre application séquenceur pour les détails. 2. Puis lancez Groove Agent en tant qu’application indépendante. Si vous décidez de créer des éléments de Bureau et du menu Démarrer pendant l’installation de Groove Agent, vous pourrez lancer le programme comme n’importe quelle autre application présente sur votre ordinateur. Vous pouvez aussi double-cliquer sur le fichier du programme Groove Agent dans le dossier d’installation. Désormais, lorsque vous jouerez un style avec Groove Agent, le son sera envoyé via ReWire aux voies de la console que vous avez assignées dans votre application hôte. Vous pouvez envoyer les sorties des instruments séparément à des canaux individuels de la console (jusqu’à 8). Notez que vous faites maintenant fonctionner deux applications complètement séparées. Lorsque vous sauvegardez votre projet séquenceur, celui-ci inclut l’ensemble de la configuration des voies et des bus, mais pas les réglages effectués dans Groove Agent ! Pour conserver ces réglages, choisissez la commande Save Bank dans le menu File de Groove Agent. Vous pouvez choisir un nom de fichier indiquant que ce fichier contient des réglages créés pour un projet séquenceur particulier. Français Groove Agent 183 FRANÇAIS ReWire2 est un protocole spécial de streaming de données audio et MIDI entre deux applications. Lorsque vous utilisez ReWire, l’ordre dans lequel vous lancez et quittez les deux programmes est très important, car c’est la première application audio lancée qui capturera les ressources de la carte son. Procédez comme ceci : De même, lorsque vous réouvrez un projet dans votre application séquenceur après avoir lancé Groove Agent, utilisez la commande Load Bank dans Groove Agent pour recharger les réglages Groove Agent correspondant à ce projet particulier. Premier test Pour vous assurer que Groove Agent est configuré correctement et prêt à jouer, procédez comme ceci : 1. Si vous chargez Groove Agent comme instrument VST, assurez-vous qu’il est sélectionné comme sortie MIDI pour une piste et choisissez le canal MIDI désiré, sauf le canal 10. Si besoin est, assurez-vous que votre contrôleur MIDI est assigné à cette piste. 2. Ouvrez le tableau de bord de Groove Agent. Positionnez le fader Style sur un style de votre choix. Notez que le chargement des échantillons correspondant à ce style peut prendre un petit moment. L’affichage LCD vert vous indique que le style est en train d’être chargé (“Loading…”) ou bien que le chargement est terminé (“Ready!”). 3. Réglez le tempo de votre application hôte au tempo du style, indiqué dans le champ “range” de l’affichage LCD vert. 4. Cliquez sur le bouton Run de Groove Agent. Les diodes rouges du VUmètre sur le tableau de bord du Groove Agent se mettent à clignoter et l’affichage des battements indique 1-2-3-4. De plus, vous devez entendre ces rythmes sur vos haut-parleurs ! Groove Agent 184 Français La terminologie de Groove Agent L’affichage LCD – Le gros affichage vert vous indique ce qui se passe dans Groove Agent. C’est votre principale source d’informations. Les VU-mètres LCD – Les VU-mètres rouges s’allument lorsque le Groove Agent joue. Ils vous indiquent que des sons sortent de Groove Agent. Pour des informations plus précises, veuillez utiliser les VU-mètres de votre séquenceur hôte. Style – Un style musical, normalement associé à un kit de batterie et de percussions spécifique. Complexity – Le degré de complexité d’un style. Vous pouvez régler le fader Complexity de Groove Agent à gauche (niveau simple) et à droite (niveau avancé). Groove Agent vous offre ainsi un moyen simple d’introduire des variations dans vos morceaux. Fill – Normalement un batteur joue un Fill (transition) à peu près toutes les huit mesures pour accentuer la structure et le mouvement du morceau. Un Fill peut être considéré comme un “point d'exclamation improvisé“. Par exemple pour passer du couplet au refrain, un Fill sera le bienvenu ! 1/2 Tempo Feel – Typiquement, si vous ralentissez les patterns de la grosse caisse et de la caisse claire à mi-tempo tout en maintenant le tempo du reste des patterns des autres instruments, vous pouvez créer un effet spécial. C’est une astuce très habituelle des vrais batteurs – il le font sans arrêt si vous ne les en empêchez pas ! Accent – Avant que les boîtes à rythmes ne soient devenues populaires, un accent était un battement accentué habituellement joué sur une cymbale crash et une grosse caisse. S’ils sont joués à contretemps (offbeat – c’est-à-dire si les accents sont placés entre les temps) comme par exemple sur la croche qui précède une barre de mesure, vous obtenez une syncope. Shuffle – Parfois aussi nommé “facteur swing”. Ces termes indiquent la relation entre les croches (parfois double-croches), qui peuvent être soit des notes entières soit des triolets. Français Groove Agent 185 FRANÇAIS Kit – Un jeu de batterie et de percussions associé à un style. Style et kit peuvent aussi être sélectionnés séparément. Limiter – C’est probablement l’appareil de prédilection de l’ingénieur du son quand il enregistre des batteries. La limitation (ou bien compression, la différence n’est pas toujours évidente) contrôle le niveau de sortie global et peut aussi être utilisée comme effet. Ambience – Groove Agent vous offre un jeu d’enregistrements d’ambiance pour tous les instruments de batterie et de percussion. Les sons acoustiques ont été enregistrés avec des microphones éloignés et les sons électroniques ont été traités par divers effets et réverbérations. Dry/Wet – Ces termes décrivent les deux extrêmes d’un son. Un son peut être enregistré de très près et dans un environnement neutre (“Dry”) ou à une certaine distance, ou traité par un effet de réverbération (“Wet”). • Nouveauté de Groove Agent 2 le menu “clic droit”. Nous y avons ajouté quelques nouvelles fonctions qui sont accessibles par un clic droit sur le bouton de la souris ou par un clic gauche sur le logo. Via ce menu vous pouvez afficher l’écran “À propos” (About), inscrire votre programme ou aller sur les sites web Groove Agent et Steinberg. Vous pouvez aussi accéder à de nouvelles fonctions telles que changer le nombre de sorties de mixage, modifier le comportement de la sortie MIDI, changer le réglage du mode “MIDI mute key” ou indiquer à Groove Agent 2 ce qu’il doit faire lorsque l’application hôte s’arrête. Groove Agent 186 Français À propos des sons de cet instrument VST Avant de travailler sur le contenu musical de cet instrument nous avons étudié le marché pour trouver des sonothèques (ou librairies) de batterie que nous aurions pu utiliser. En utilisant des échantillons déjà faits nous aurions gagné beaucoup de temps (Per “Worra” Larsson/SampleTekk peut en raconter des histoires à ce propos). Mais malheureusement nous n’avons rien trouvé d’adéquat. Soit que les librairies étaient incomplètes en matière de sons de batterie (avez-vous jamais trouvé un ensemble d’échantillons incluant un “hihat gliss” ou des “spoons” ?) soit qu’elles étaient enregistrées de façon incohérente. Le merveilleux Studio Kuling à Örebro, en Suède, est le studio d’enregistrement le plus fantastique que nous ayons jamais vu ! La salle ellemême est grande et recouverte de boiseries et sans aucun doute l’ingénieur du son, Jens Bogren, s’y connaît en équipement. Avec MatsErik Björklund qui sait jouer de tous les instruments, les sound designer Per “Worra” Larsson/SampleTekk et Sven Bornemark ont commencé à enregistrer les différents niveaux de vélocité de chaque son. Au départ, il fallait que cet ensemble recouvre presque tous les styles – c’est-à-dire autant de genres musicaux que possible. Nous avons donc décidé d’enregistrer tous ces instruments : Un kit jazz, années 50. Pas trop atténué, sonnant un peu vague et léger. Français Groove Agent 187 FRANÇAIS Nous cherchions un choix complet de kits et de sons et des enregistrements d’ambiance. C’est comme ça que nous avons commencé à enregistrer… Un kit pop, années 60. Les batteries très atténuées de l’époque où l’on mettait des couvertures dans les toms ! Un kit rock, années 70. Bruyant, profond et résonnant. Ce kit est unique ! Un kit studio, années 80. Frais et moderne, comme sur la plupart des CD d’aujourd’hui. Groove Agent 188 Français Faites aussi attention aux petits détails qui ajoutent de la couleur et de la vivacité aux différentes époques et attitudes que nous avons couvertes. Les batteries années 50 par exemple ont été jouées avec des balais et des maillets de vibraphones, le kit des années 80 avec des baguettes de roseau et il y a aussi des caisses claires supplémentaires comme le “Piccolo” et le “Deep”. Pour compléter cette archive sonore nous avons eu une longue session dédiée seulement aux percussions : celles qui sont incluses dans le protocole GM et d’autres tout aussi intéressantes comme le tambour africain (African fur drum), le baton de pluie (Rainstick), le Tambourin, les Cascabelles, et le tambour de bouche (!) etc. FRANÇAIS Enregistrement de bongos… …congas… Français Groove Agent 189 …et timbales Jens Bogren eut l’idée de tout faire passer par un magnétophone analogique 24 pistes pour avoir un son plus “chaud”. Bonne idée ! Avec notre intention d’origine de produire une archive sonore très complète, nous avons finalement enregistré ce qui suit : • • • • Pistes 1-2 : batterie enregistrée de très près. Pistes 3-4 : microphones suspendus. Pistes 5-6 : microphones d’ambiance à 2 mètres de distance. Pistes 7-8 : microphones à 7 mètres de distance. Après les sessions d’enregistrement, Per Larsson a consacré plusieurs mois à leur édition. Éditer dans un environnement multipiste n’est pas du tout comparable au travail avec des échantillons stéréo. Nous avons soigneusement trié les prises qui s’harmonisaient le mieux et nous nous sommes décidés pour une configuration mixte, ou les kits des années 50 et 70 sont enregistrés secs (dry) et à distance et les autres instruments secs et avec des microphones d’ambiance. C’est Mats-Erik Björklund qui a emporté au studio tous ces instruments soigneusement choisis. Ainsi, même si les enregistrements de la charleston des années 70 avaient disparu et que nous avions totalement oublié d’enregistrer le son d’un sifflet, son aide aurait été très appréciée ! Pour les sons électroniques, plus modernes et expérimentaux, nous avons utilisé la librairie d’échantillons de Primesounds, Stockholm. Nous y trouvions la multitude de sons dont nous avions besoin. En plus, beaucoup de nos musiciens se sont consacrés à créer leurs propres sons en partant de zéro. ❐ Les sons marqués d’un B, M ou R ont été respectivement enregistrés avec des balais (Brushes), des maillets de vibraphones (Mallets) et des baguettes de roseau (Rods). Groove Agent 190 Français Les nouveaux sons de Groove Agent 2 Les sessions Groove Agent 2 se sont déroulées avec Mats-Erik à la batterie et comme sound designer principal. L’ingénieur du son de ce second “round” était Rickard Bengtsson. Mats-Erik a eu l’idée d’enregistrer des kits très utiles afin de rendre encore plus complète la palette sonore : Le kit Heavy – est un drumset conçu pour s’adapter à la plupart des styles Metal d’aujourd’hui, où un pied de grosse caisse énergique est un ingrédient vital. Le caractère sec de la cymbale “ride” et la magnifique sonorité produite par les cymbales “crash” pourront passer n’importe quel mur de guitares. Français Groove Agent 191 FRANÇAIS Le kit Studio – Un ensemble parfait contenant les meilleurs sons de batteries et de cymbales. Nous voulions obtenir un son s’adaptant à de nombreux styles demandant un bon son, propre et moderne. Les trois caisses claires sont magnifiques dans les aigus avec des profondeurs et des matériaux différents et sont soigneusement accordées afin de mettre en évidence les caractéristiques réelles de ces instruments. Le kit Noisy – Nous voulions créer un son de batterie moderne utilisant des instruments traditionnels. Ces instruments sont très petits, mais grâce à l’effet “boom-box” ils sonnent comme s’ils étaient beaucoup plus grands. Nous avons essayé différents effets numériques et avons obtenu un son, qui, nous le pensons, restera dans les annales. Les caisses claires sont un piccolo aigu et frêle ainsi qu’une mini caisse claire de 10". Certaines cymbales sont des instruments Vintage rares pratiquement introuvables aujourd’hui, alors que d’autres sont des instruments modernes, ayant connu des jours meilleurs. Une Slingerland “Radio King” rouge (la plus enregistrée des caisses claires), une caisse claire noire faite à la main de chez Hanus & Hert à Prague et une Slingerland en cuivre. Afin d’atteindre le but que nous nous étions fixé, il a été décidé de ne pas ajouter d’ambiance acoustique cette fois. Rickard a juste acheté un Harmoniseur “Orville” Eventide et passé un temps considérable à créer des environnements très représentatifs des sons de batterie. Les sons obtenus sont très riches et colorés. Groove Agent 192 Français Les boîtes à rythmes Vintage tirent leur ambiance d’une réverb à plaque EMT Vintage située dans le plus réputé des studios d’enregistrement de Malmö, les Studios Tambourine. Français Groove Agent 193 FRANÇAIS En plus des trois kits acoustiques, une poignée de boîtes à rythmes Vintage provenant de la collection privée de Sven Bornemark ont été ajoutées. Certaines de ces beautés ont plus de trente ans, et leur sampling n’a pas été sans complications. Le vieux matériel analogique a tendance à sonner un peu différemment d’un jour à l’autre, voire même d’un temps à l’autre, aussi lorsqu’on les compare à l’original, ces rythmes intégrés passant par nos interprétations MIDI, font apparaître quelques différences. Toutefois, nous pensons que nous avons réussi à capter et reconditionner l’essentiel de la magie de ces boîtes à rythmes d’antant. Utilisation de Groove Agent Voici une introduction extrêmement compacte pour les utilisateurs les plus impatients d’entre vous : Sélectionnez le style que vous voulez utiliser avec le fader supérieur. Assurez-vous que le fader inférieur est réglé sur une valeur moyenne et que le tempo choisi est dans la plage des tempos (range) du style choisi. Démarrez la lecture de votre séquenceur et cliquez sur Run dans Groove Agent pour entendre les batteries. Pour rendre les choses plus faciles, activez la fonction Auto Fill. Bougez le fader Complexity vers la gauche pour obtenir des sons plus doux ou bien vers la droite pour des kits de batterie plus avancés/bruyants/sauvages. Arrêtez Groove Agent en cliquant sur le bouton Stop ou en arrêtant votre séquenceur. Si vous voulez enregistrer la sortie de Groove Agent en tant que conteneur MIDI, cliquez sur Edit et puis sur Setup et réglez le bouton MIDI Output sur ON (cela ne fonctionne qu’avec Cubase et Nuendo). Groove Agent 194 Français L’affichage LCD Les informations de cet afficheur sont très faciles à comprendre, mais voici quand même quelques conseils : Si vous bougez les faders Style et Complexity, l’affichage LCD vous indique toujours l’endroit où vous vous trouvez. Vous avez probablement remarqué que certains noms de style inscrits au-dessus du fader supérieur sont coloriés différemment. C’est parce qu’ils abritent des styles associés, les 27 nouveaux styles supplémentaires qui ont été ajoutés dans Groove Agent 2. Voici comment ça marche : 1. Sélectionnez un style colorié différemment à l’aide du curseur, comme d’habitude. 2. Faites un clic avec le bouton droit de la souris et sélectionnez un des nouveaux styles listés dans le menu déroulant. • Comme vous vous y attendiez, il est toujours possible de combiner la musique d’un style avec le drum kit d’un autre style. Il suffit de désactiver le bouton Link et d’avoir des positions (et des sous-menus) séparés pour les deux parties du sélecteur de styles. Français Groove Agent 195 FRANÇAIS Nous avons réussi à entasser 54 styles dans le fader supérieur et certains utilisateurs trouveront peut-être que les noms des styles ne sont pas très faciles à déchiffrer. L’affichage LCD vous aide alors à placer les faders sur l’endroit désiré. Range Chaque style a sa propre plage (“range”) de tempo. Si vous jouez un style House agité à 40 BPM, il ne sonnera pas d’une façon très impressionnante. Nous ne voulons pas vous empêcher d’expérimenter avec les tempos – nous vous rappelons seulement le BPM de base de chaque style dans l’affichage LCD. La plage de tempo recommandée doit être considérée comme une aide lorsque vous voulez atteindre un résultat réaliste. Si ce n’est pas ce que vous voulez – allez-y ! ❐ Vous trouverez l’assignation des tempos à la page 241. Le menu “clic droit” Plusieurs nouvelles fonctions sont accessibles par un clic droit sur un endroit inhabituel de l’interface ou en cliquant sur la zone du logo : • • • • • • • À propos de Groove Agent 2 – Cette page regroupe les noms des gens concernés et affiche le numéro de version. Vous quittez la page des Crédits en cliquant n’importe où dessus. Site web Groove Agent – Info, clips sonores, FAQ et un forum d’échange se trouvent sur ce site web spécifique. Site web Steinberg – Vous en saurez plus sur nos autres logiciels “cool et créatifs”. Audio Outputs – Vous pouvez choisir combien de sorties stéréo seront occupées par Groove Agent dans votre console hôte. Veuillez noter, que pour des raisons techniques, les changements effectués ici ne seront pris en compte qu’après avoir redémarré Groove Agent. MIDI Output – Groove Agent 2 peut restituer ses rythmiques sous forme d’un conteneur MIDI (comme avant) ou d’un fichier MIDI ! Ce fichier MIDI pourra être importé dans votre application hôte pour y subir toutes sortes de choses. MIDI Mute Key Mode – La télécommande de Groove Agent 2 est devenue plus simple ! grâce à deux nouveaux modes. Vous en saurez plus en lisant “Contrôler Groove Agent depuis un clavier MIDI” à la page 244. When Host Stops – Le comportement de la Pause a été changé dans Groove Agent 2. Reportez-vous à la section “Stop/Run” à la page 207. Groove Agent 196 Français Faders, potentiomètres et boutons Le fader supérieur est probablement le gadget le plus important de tout l’instrument. Il s’agit d’une échelle de temps de divers styles musicaux. En bougeant le fader sur l’échelle vous sélectionnez le style utilisé. À chaque style est assigné un propre kit soigneusement crée. Beaucoup des styles anciens peuvent sembler un peu démodés pour le goût d’aujourd’hui – de point de vue musical et sonore – mais, c’est exactement là leur intérêt ! Si vous sélectionnez un style pour la première fois, le chargement des échantillons peut prendre un petit moment. Si vous changez de style, il peut encore durer quelques secondes, mais si vous retournez au premier style, le chargement sera beaucoup plus rapide, car les échantillons se trouvent encore dans la mémoire cache de votre ordinateur. C’est d’autant plus vrai pour les systèmes Windows. Ainsi, si vous avez suffisamment de courage pour utiliser plusieurs styles dans un même morceau, vous ne rencontrerez des interruptions dans les transitions de style que lors du premier changement. Les styles qui ont été chargés dans la mémoire restent chargés et Groove Agent ne produira aucune interruption pendant le changement. Les 27 nouveaux styles ajoutés à Groove Agent 2 sont accessibles en plaçant le curseur sur un nom de style colorié différemment et en faisant un clic droit dessus. Vous pouvez ensuite faire votre choix dans le menu déroulant. Français Groove Agent 197 FRANÇAIS Le fader Style Le bouton Link Style Si vous sélectionnez un style et que les deux moitiés du fader sont liés, les kits de batterie et de percussion assignés sont aussi sélectionnés. Cependant si vous cliquez sur le bouton Link, le lien entre les deux moitiés du fader est annulé et vous pouvez jouer un style Bossa Nova avec un kit Techno ! Dans ce mode, vous pouvez sélectionner le style avec la moitié supérieure du fader et le kit avec la moitié inférieure. Si vous cliquez encore une fois sur le bouton Link, les deux moitiés du fader sont à nouveau liées. ❐ Notez que si vous sélectionnez un nouveau kit, vous chargez automati- quement de nouveaux échantillons. Cela peut durer quelques secondes. ❐ Deux méthodes vous aideront à placer la moitié inférieure du fader plus précisément. Vous pouvez soit utiliser l’affichage LCD, soit déplacer le fader en pointant avec la souris sur le dernier caractère du nom du style. Le fader Complexity Ce fader est très important, car il rend Groove Agent plus vivant et authentique. Le maniement de ce fader n’est pas très compliqué, car son comportement est très prévisible. Si vous bougez ce fader vers la gauche, vous sélectionnez les niveaux de complexité basse. Pour être concret, les premiers patterns – nommés A, B, C, D et E – ne sont pas très complets. Il leur manque quelque chose, soit une grosse caisse, soit quelques battements. Nous les avons quand même ajoutés parce que vous pourriez en avoir besoin pour l’intro d’un morceau ou si vous produisez de la musique très “minimaliste”. Le premier couplet de votre morceau pourrait peut-être avoir besoin de ce détail ? Si vous bougez le fader vers la droite, vous sélectionnez des niveaux de complexité haute qui sont plus énergiques. Ici, vous trouverez les variations 1 à 20 du style sélectionné : plus vous réglez le fader à droite, plus le style sera complexe. Vous pensez probablement que les niveaux les plus complexes ne sont pas supportables, mais c’était justement notre intention. De temps en temps ce batteur dévient un peu sauvage ! Groove Agent 198 Français Par convenance et pour préserver une certaine cohérence, il est conseillé de ne changer de niveau qu’aux barres de mesure. Cela signifie que si vous voulez passer du niveau 8 au niveau 11 et que vous bougez le fader pendant le deuxième temps d’une mesure, vous devrez attendre jusqu’à la prochaine mesure pour entendre le niveau choisi. Ce comportement vous donne le temps de déclencher des Fills (et de cliquer sur d’autres boutons, si vous le désirez) un peu à l’avance. Si vous voulez absolument changer de niveau instantanément, vous devrez vous familiariser avec la section Memory. Ici, vous pouvez passer à N’IMPORTE QUELLE combinaison en quelques secondes. “normaux” ou “habituels”. Le bouton Link Complexity Chacun des 25 niveaux de complexité a son propre Fill. Quand vous bougez le fader vers un certain niveau et que vous cliquez sur le bouton Fill, vous écoutez le Fill associé à ce niveau. Vous pouvez cependant séparer les deux moitiés du fader. Si vous cliquez sur le bouton Link, les deux moitiés peuvent être réglées séparément. Dans ce mode, vous pouvez parfaitement utiliser un rythme très simple et activer un Fill plutôt complexe ou vice versa. Le bouton Link est aussi très utile lorsque vous décidez que le “Fill numéro 13" (ou n’importe quel autre) est le seul que vous désirez utiliser dans une partie déterminée de votre morceau ou bien dans le morceau entier. Cliquer une deuxième fois sur le bouton Link recombine les deux moitiés. Français Groove Agent 199 FRANÇAIS ❐ Les niveaux de complexité 1 à 15 sont généralement considérés comme Snare/Sidestick Une technique très répandue parmi les batteurs consiste à placer la baguette sur la grosse caisse en battant sur le bord métallique afin d’obtenir un son plus “léger”. C’est ce que l’on appelle un Sidestick et voici le bouton correspondant. Vous pouvez passer des options Snare à Sidestick pendant n’importe quel niveau de complexité. Bien que nous ayons tout fait pour rendre le son Sidestick le plus naturel et musical possible, dans certaines circonstances il n’est pas possible de l’utiliser. Donc, l’option Sidestick n’est pas disponible pour tous les niveaux de complexité du Groove Agent. ❐ L’option Sidestick a des effets plus naturels si elle est combinée avec les niveaux de complexité basse. Accent Ce bouton déclenche une frappe de grosse caisse et de cymbale crash. Ceci peut servir d’accent dans un morceau. Joué sur un contretemps, l’accent devient une syncope. Le pattern de batterie en cours est arrêté jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton. Si vous cliquez et maintenez enfoncé le bouton de la souris pendant à peu près une noire après l’avoir déclenché sur un contretemps, vous obtenez une syncope. Fill Voilà un des boutons les plus importants de cet instrument ! Une boîte à rythmes rejouant ses patterns régulièrement, déclenchant un Fill toutes les 8 mesures sonnera correctement la plupart du temps, mais certainement pas toujours. Groove Agent 200 Français Dans Groove Agent, vous êtes le leader du groupe, le chef d’orchestre. Cliquez sur ce bouton si vous pensez qu’il est temps pour un “Fill”, et Groove Agent le jouera. Si vous cliquez sur ce bouton au début d’une mesure, vous entendrez plus de la mesure “Fill” que si vous cliquez dessus vers la fin d’une mesure. En sachant cela, vous pouvez rendre les Fills les plus sauvages très discrets. Veuillez noter que dans la plupart des styles, les Fills se terminent avec une cymbale crash au premier temps de la mesure suivante, tout comme les jouerait un batteur “réel”. Vous pouvez désactiver cet effet en rendant muet ce groupe de cymbale crash. Il y a 25 niveaux de complexité pour chaque style. Ceci s’applique aussi aux Fills ; les Fills ayant des petits numéros sont généralement moins complexes et énergiques que ceux ayant des numéros plus élevés. ❐ Certains styles ont été enregistrés avec un feeling de 2 ou 4 mesures. Si vous jouez un tel pattern avec de la musique basée sur une période de mesures irrégulière (par ex. 7 ou 9), ce pattern sonnera faux (un peu comme “une mesure en retard”). Mais, après un Fill, la musique dans un tel pattern recommencera toujours à la “mesure 1”. ❐ Les Fills peuvent aussi être utilisés comme fin. Activez le bouton Fill dans la dernière mesure de votre morceau et cliquez sur Stop au dernier temps. Français Groove Agent 201 FRANÇAIS Il est d’ailleurs aussi possible de commencer un pattern par un Fill. Lorsque Groove Agent est arrêté et que vous activez le bouton Fill, il passe en “état d’alerte”. Cliquer sur “Run” démarrera alors Groove Agent en commençant avec un Fill. 1/2 Tempo Feel Souvent, les batteurs changent leur façon de jouer pour produire un feeling mi-tempo. Normalement, ceci consiste à ralentir les patterns de grosse caisse et de caisse claire à mi-tempo tout en maintenant le rythme de la charleston et des cymbales Ride. Figge, un des musiciens participant à ce projet a suggéré d’inclure cette fonction dans Groove Agent. Après avoir réfléchi, nous avons décidé que ce serait effectivement un super bonus ; aucune autre boîte à rythmes (à notre connaissance) ne dispose d’une fonction “1/2 Tempo Feel”. Pourtant, tous les batteurs l’utilisent ! Dans Groove Agent, tous les patterns ayant un feeling mi-tempo ont été programmés spécialement pour imiter cette astuce. Un très bon exemple se trouve dans le style Fox. Jouez-le à un tempo assez vif puis cliquez sur le bouton “1/2 Tempo Feel”. Le style deviendra plus proche du Funk. En pratique, la fonction “1/2 Tempo Feel” double la quantité des styles disponibles ! Vous pouvez vous imaginer cette fonction comme le rythme de base de votre morceau. Et puis, vers la fin, vous pouvez désactiver ce bouton pour une fin de tempo rapide, au style Gospel ! ❐ Activez ce bouton lors du pont d’un morceau et revenez à la lecture nor- male pour les refrains finaux (ou toute autre section pour laquelle vous désirez augmenter l’intérêt ou au contraire la douceur, grâce à cette fonction. Random Pour une variation des patterns, le bouton Random est très utile. Cette fonction change automatiquement les patterns. L’idée générale est de produire des sons de batterie moins rigides, moins prévisibles. L’affichage LCD montre le niveau actuel. Le champ d’action du bouton Random est de ±2 niveaux par rapport à la position d’origine du fader. Groove Agent 202 Français Auto Fill Voilà un autre bouton très utile. Il est utilisé pour automatiser la façon dont les “Fills” sont déclenchés. Lorsque vous passez d’un niveau de complexité à un autre et que Auto Fill est activé, Groove Agent introduira automatiquement un “Fill” avant le niveau suivant. ❐ Si une fonction de sauvegarde automatique est activée dans votre sé- quenceur, ceci pourrait amener Groove Agent à déclencher un “Fill”. Si tel est le cas, désactivez la fonction de sauvegarde automatique. Encore un moyen de vous faciliter la vie! Lorsque vous restez dans un seul niveau de complexité et que vous déclenchez un “Fill” de temps à autres, ce bouton permet d’obtenir des “Fills” légèrement différents à chaque fois. Comme pour le bouton Random, le Fill choisi de cette façon se trouve toujours dans la plage de ±2 niveaux par rapport à la position actuelle du fader. Shuffle Certains styles musicaux ont une subdivision “franche” ou “binaire”. D’autres genres utilisent des formes de triolets, ajoutant un certain “swing” au rythme, un caractère plus doux et roulant. Musicalement, ces deux types sont connus comme musique binaire et musique ternaire. Et pour compliquer les choses: la musique ternaire peut se baser soit sur des triolets de croches (comme dans “New York, New York”) ou des triolets de double-croches (comme dans “Sir Duke” de Stevie Wonder). Le potentiomètre Shuffle affecte le sous-timing des croches ou doublecroches et est réglé différemment des autres contrôles de Groove Agent. Si vous jouez un style binaire et réglez le potentiomètre vers la droite (+), vous entendrez changer le style de la musique qui deviendra Français Groove Agent 203 FRANÇAIS Random Fill plus “swing” (les croches ou double-croches binaires se déplacent pour donner une base ternaire). Inversement, un style basé sur un swing devient plus binaire lorsque vous réglez le potentiomètre vers la gauche (–). Malheureusement, bien que de grands efforts aient été faits pour fournir une interface utilisateur intuitive, ce potentiomètre peut aussi provoquer des effets indésirables. Le régler vers 7 heures lors de la lecture d’un style binaire, ou vers 5 heures avec une musique basée sur des triolets produira des résultats pour le moins bizarres. Utilisez-le avec précaution et à vos risques et périls ! Le réglage normal de ce potentiomètre est à 12 heures. Avec ce réglage, tous les styles sonneront comme ils ont été composés. ❐ Pour des swings Cajun, Zydeco ou New Orleans, essayez d’utiliser un style binaire et tournez le potentiomètre Shuffle à mi-chemin vers sa position de triolet, c’est-à-dire réglez-le sur 57-60%. Humanize Bien que les pistes musicales utilisées dans Groove Agent aient été créées soigneusement et avec musicalité, il se peut que vous désiriez ajouter quelques variations naturelles à votre batterie. Ce potentiomètre diminue la précision du timing et de la dynamique. Le réglage normal est sur le minimum (tout à gauche). Limiter La première chose que tout ingénieur du son utilise lors de l’enregistrement de la batterie est probablement un traitement de la dynamique, par ex. un compresseur ou un limiteur. Dans Groove Agent un limiteur simple a été intégré pour vous faciliter ce type de contrôle. Groove Agent 204 Français Si la batterie n’est pas assez forte dans votre mixage global, le limiteur pourrait vous aider à obtenir un niveau de pression sonore plus fort et plus cohérent. Ce potentiomètre contrôle en fait quatre limiteurs stéréo simultanément. Si vous assignez des groupes spécifiques à chaque sortie, la grosse caisse forte sur la première sortie affectera toujours la cymbale crash sur la sortie 3. Ceci donnera des résultats beaucoup plus prévisibles pour le limiteur. Utilisez cette fonction avec précaution ! Le réglage normal de ce potentiomètre est sur le minimum (off). FRANÇAIS Ambience Voilà un des clous de Groove Agent ! Tous les batteries et instruments de percussion acoustiques ont été enregistrés en utilisant un mélange des techniques suivantes : • • • • • Chaque instrument est enregistré de très près, pour un son très sec (dry). Chaque instrument est enregistré avec des micros suspendus, pour un son assez sec mais avec une bonne image stéréo. Chaque instrument est enregistré avec les microphones d’ambiance, positionnés à environ 2 mètres de la source. Ceci produit un son chaud, spacieux avec une quantité “d’air” contrôlée. Chaque instrument est enregistré avec une paire de microphones éloignés, positionnés à plus de 7 mètres de la source. Voilà ce qu’on appelle “espace” ! C’est ce qui donne une atmosphère de salle. Beaucoup d’espace ? En effet ! Les nouveaux sons de batterie fournis avec Groove Agent 2 ont été complétés par une réverb électronique et électro-mécanique. Lors de l’édition des archives sonores de Groove Agent, nous avons choisi soigneusement les enregistrements d’ambiance pour chaque source de base. Pour le kit années 50, nous avons placé les micros très près des “drums” et de la charleston et des micros suspendus pour les cymbales. Puis nous avons ajouté des enregistrements plus Français Groove Agent 205 distants pour l’ambiance. Il en résulte des kits aux sons anciens, parfaitement acoustiques donnant un son d’époque. Pour les autres kits, nous avons utilisé différentes combinaisons et pour les sons modernes, électroniques, nous avons ajouté des effets basiques de studio comme la réverbération et les délais. Somme toute, vous avez accès à une ambiance très naturelle ! Il y a des kits adaptés à chacun des styles musicaux, mais vous pouvez aussi changer les préréglages à votre guise avec ce potentiomètre ! Ce potentiomètre fonctionne aussi comme contrôle général des 8 contrôles Ambience de groupe. Le réglage normal de ce potentiomètre est à 12 heures. Si vous le réglez à fond à gauche, le son obtenu sera complètement sec (dry), et un réglage très élevé (à fond à droite) ne donnera que le son d’ambiance (wet). Mute, groupage et sélection d’instruments Les sons du Groove Agent sont repartis dans 8 groupes : 1. Grosse Caisse (Kick (Bass) drum) 2. Caisse claire (Snare drum) 3. Toms ou effets 4. Charleston (Hihat) 5. Cymbales Ride et Chinoise 6. Cymbales Crash et Splash 7. Premier groupe de percussion (normalement les instruments “hauts et rapides”) 8. Second groupe de percussion (normalement les instruments “graves et lents”) Groove Agent 206 Français Vous pouvez à tout moment utiliser les différents boutons Mute (Muet) pour rendre muet un de ces groupes. Si ce bouton est activé, vous n’entendrez pas le son correspondant, s’il est désactivé (éteint), vous l’entendrez. Autre ajout fort apprécié dans Groove Agent 2, les boutons Solo. Lorsque vous écoutez un drum kit complet et que vous souhaitez régler un seul de ses groupes, il est bien plus simple de presser le bouton Solo de ce groupe. Solo est activé = un seul groupe est audible. Solo n’est pas activé (éteint) = tous les groupes sont audibles. Stop/Run Ces boutons servent à démarrer/arrêter Groove Agent. Bien que cet instrument puisse être utilisé si votre séquenceur hôte est arrêté, il jouera toujours au tempo (BPM) de l’hôte. Lorsque votre séquenceur est activé, Groove Agent suit le tempo et se synchronise aux temps (beats) de l’hôte. Vous pouvez lancer Groove Agent et votre séquenceur simultanément, en procédant comme ceci : 1. Démarrez votre séquenceur. 2. Lancez Groove Agent. 3. Cliquez sur le bouton Stop du séquenceur. Français Groove Agent 207 FRANÇAIS En écoutant les préréglages des styles et de leurs kits respectifs, vous pouvez faire des essais et par exemple changer des instruments séparés ou même des groupes d’instruments. Cliquez dans un des champs de noms verts, pour ouvrir une liste d’instruments et choisissez-en un. Interchangez simplement le kit des années 80 avec le kit des années 50 (ou n’importe quel autre) et écoutez le résultat ! Maintenant, la prochaine fois que vous démarrerez votre séquenceur, Groove Agent démarrera aussi ! L’état d’attente est indiqué par le bouton Run dont le pourtour est allumé en vert. C’est très utile lorsque vous voulez relire des sons de batterie dès le tout début d’un morceau ou d’une section. Autre nouveauté dans Groove Agent 2, la possibilité de choisir votre moyen Stop/Run favori : soit un clic droit n’importe où dans l’écran de Groove Agent, soit un clic sur le logo Steinberg. Sélectionner “When Host Stops -> Pause Playback” (Lorsque l’hôte s’arrête -> Pause de la lecture) place votre batteur en mode d’attente chaque fois que l’hôte est arrêté. Sélectionner “When Host Stops -> Stop Playback” (Lorsque l’hôte s’arrête -> Arrêt de la lecture) signifie que Groove Agent 2 devra être redémarré manuellement. Différents modes pour différentes situations. Groove Agent 208 Français Sous le couvercle Jusqu’à maintenant, nous n’avons décrit que les fonctions visibles à la surface de Groove Agent. La zone noire entourant le grand affichage LCD ne contient pas seulement des VU-mètres, c’est aussi un couvercle sous lequel se trouve la section Edit. Ouvrez-le en appuyant sur “Edit” en bas à droite du tableau de bord de l’instrument. Les potentiomètres d’édition sonore Par défaut, tous les potentiomètres sont réglés sur 12 heures. Aud – Ce potentiomètre permet d’écouter le son choisi dans les groupes, à gauche. Cette fonction est pratique pour écouter le son d’origine et les éditions effectuées. Vel – Ce potentiomètre modifie la réponse des sons de batterie. Lorsqu’il est tourné dans le sens contraire des aiguilles d’une montre, les vélocités d’entrée MIDI sont réduites à des valeurs plus faibles, ce qui favorise l’usage des échantillons plus doux. Tourner ce potentiomètre au-delà de 12 heures augmente les vélocités, produisant un son plus dur et plus fort. Pour compenser son influence sur le volume de sortie général, un système de compensation de volume est connecté à chaque sortie de groupe. Ce potentiomètre peut aussi être considéré comme un moyen rapide de rendre les sons de batterie acoustique plus vagues ou plus concis. Français Groove Agent 209 FRANÇAIS Huit rangées de contrôles se trouvent dans la zone située près du milieu de l’écran. Les fonctions sont identiques pour l’ensemble des huit groupes d’instruments, nous allons donc utiliser la rangée du haut comme exemple. Tune – Vous pouvez accorder chaque groupe sur ±12 demi-tons grâce à ce potentiomètre. Veuillez noter, que pour faciliter son usage, ce potentiomètre a une résolution plus fine autour de 12 heures que dans les positions extrêmes. Dec – Modifier le déclin (Decay) d’un instrument permet de créer des changements de sonorité intéressants, surtout s’ils ont été enregistrés avec une ambiance comme nos sons de batterie et de percussions acoustiques. Une caisse claire normale peut ainsi devenir une percussion extrêmement atténuée ou sonner comme si elle était traitée par une réverb avec effet de porte (gated). Amb – Vous pouvez ici régler avec précision la quantité d’ambiance de chaque groupe, de Dry à Wet. Le potentiomètre Ambience principal (situé en bas à gauche de la fenêtre), sert toujours de contrôle global, et s’il est bien réglé sur 12 heures, ce sera plus facile pour vous de procéder à un réglage fin. Vol – Enfin vous pouvez régler le volume global de chaque groupe d’instruments. Out – Chaque groupe peut être assigné à l’une des 8 sorties stéréo disponibles. C’est pratique lorsque vous désirez appliquer une égalisation ou des effets externes à un (ou plusieurs) groupe(s). Memory (Mémoire) Lorsque vous ouvrez Groove Agent pour la première fois, le premier bouton Memory est allumé. Cela signifie que la mémoire est active, qu’elle écoute et enregistre chaque changement effectué. Vous n’avez pas besoin d’activer cette case mémoire, elle l’est déjà. Le bouton Copy copiera tout l’ensemble du tableau de bord de Groove Agent dans un des 10 emplacements mémoire. Cliquez sur Copy puis sur un des boutons mémoire et la procédure est terminée. Un bouton sombre signifie que cet emplacement est vide, une couleur verte indique que quelque chose a été sauvegardé ici et un bouton clair lumineux indique la mémoire actuellement active. Groove Agent 210 Français Chacun des 10 emplacements mémoire peut être considéré comme un “instantané” de tous les réglages de l’instrument. Après quelques essais, vous vous apercevrez qu’un des réglages globaux est parfait pour, disons, les couplets de votre chanson. Voici une autre suggestion. Comme les emplacements mémoire conservent l’ensemble des réglages du tableau de bord de l’instrument, vous pouvez passer d’un niveau de complexité à un autre instantanément et même à des styles complètement différents et les assembler en un clic ! Ce n’est peut-être pas le scénario le plus réaliste – connaissez-vous beaucoup de batteurs capables de changer de batterie en un claquement de doigt – mais cela procure certainement plus de souplesse que personne n’en a jamais demandé ! ❐ Si vous sauvegardez les réglages de Groove Agent sous forme de Ban- que (.fxb), tout le contenu des boutons Memory sera conservé. Master Vol Ce n’est pas très compliqué de décrire un potentiomètre marqué Master Volume, n’est-ce pas ? Vous pensez qu’il contrôle la sortie générale de cet instrument, et vous avez absolument raison ! Si vous utilisez plusieurs sorties, le potentiomètre Master Volume les contrôle toutes. Autre nouveauté dans Groove Agent 2, l’activité audio s’arrête lorsque le contrôle Master Volume est réglé au minimum. Si vous utilisez Groove Agent 2 comme un simple lecteur MIDI, sans employer aucun de ses sons internes (contrôle de sons de batterie externe uniquement), vous économiserez ainsi de la puissance de calcul. Français Groove Agent 211 FRANÇAIS En appuyant sur le bouton Copy puis sur l’emplacement mémoire 2, tous les réglages actuels seront mémorisés dans la mémoire 1 mais aussi déplacés vers ce nouvel emplacement mémoire. Vous pouvez désormais continuer tranquillement à régler, disons, le refrain. Avec l’emplacement 2 actif, vous pouvez manipuler tous les réglages du tableau de bord selon vos désirs. Le réglage parfait du couplet est en sécurité dans l’emplacement 1, vous êtes libre de faire des essais. (Bien que cette description ne soit pas représentative de l’extrême souplesse de Groove Agent, c’est UNE manière d’utiliser l’automatisation.) Sous le petit couvercle En appuyant sur le bouton situé au-dessus du petit couvercle Setup, vous accédez à une zone ressemblant à un compartiment de piles. C’est là que sont cachées les fonctions les plus secrètes. Vous refermez ce couvercle en appuyant sur le bouton de fermeture en bas à droite. Pour le moment, laissons-le ouvert et observons ! MIDI Output Une des caractéristiques les plus fantastiques de Groove Agent est sa possibilité de générer les codes MIDI correspondant à toutes les notes que vous entendez réellement ! En réglant ce commutateur sur ON, tout un ensemble de nouvelles possibilités apparaît ! Si vous arrangez votre rythmique en temps réel avec votre séquenceur en mode Enregistrement (vous devriez essayer – c’était notre challenge lors de la conception de Groove Agent), un conteneur MIDI sera créé au fur et à mesure. Après quoi vous pourrez l’ouvrir et effectuer diverses tâches : • • • • Effacer, ajouter, copier ou déplacer des notes individuelles. Copier la longueur voulue de ce nouveau conteneur dans une autre section de la chanson ou dans un autre morceau. Utiliser d’autres types de quantification ou de nuances. Copier tout le conteneur, effacer la grosse caisse du conteneur d’origine et effacer les autres instruments dans le conteneur copié sur une autre piste. Vous pouvez ensuite assigner la partie de grosse caisse à un autre instrument virtuel ou physique, par exemple, votre échantillonneur favori. Si vous utilisez une Drum Map Cubase, toutes ces opérations deviennent très simples. ❐ Cette fonction de Sortie MIDI se situe aux limites du protocole VST 2.0, que nous avons poussé dans ses derniers retranchements. Nous n’avons aucune idée de ce que peut faire (ou ne pas faire) cette fonction dans chaque programme hôte disponible. Nous garantissons uniquement qu’elle fonctionne correctement dans les programmes Cubase et Nuendo de Steinberg. Groove Agent 212 Français Si vous utilisez un programme ne pouvant gérer la sortie MIDI depuis un instrument VST comme décrit précédemment, il vous faudra utiliser les possibilités d’automatisation de l’application hôte lors de la création des arrangements. Veuillez aussi lire le paragraphe suivant, décrivant la nouvelle fonction: Live <> File. • ❐ Il est conseillé de couper la fonction de quantification automatique (Auto Quantize) de votre séquenceur lorsque Groove Agent écrit une piste MIDI. Vous pourrez toujours quantifier la rythmique plus tard, si vous le désirez. Lorsque la fonction MIDI Output est active, cet état est indiqué par un symbole de prise MIDI apparaissant dans l’affichage LCD. Live <> File Voici encore une nouvelle fonction dans Groove Agent 2 ! Vous pouvez choisir de diriger sa sortie MIDI soit vers une partie MIDI de votre application hôte – comme décrit précédemment – soit vers un fichier MIDI dans votre ordinateur ! Si vous réglez MIDI Output sur ON et le nouveau bouton Live <> File sur la position File (Fichier), Groove Agent 2 créera un fichier MIDI qu’il placera sur le bureau. N’oubliez pas de remettre le bouton MIDI Output sur OFF lorsque vous avez terminé (cette action indique à Groove Agent 2 d’écrire le fichier). Vous pourrez ensuite importer ce fichier MIDI dans votre morceau pour l’éditer. Il suffit d’utiliser la fonction “Importer Fichier MIDI” de votre application hôte, ou de faire un glisser-déposer si vous préférez, et c’est fait ! Veuillez noter qu’à chaque fois que vous démarrez Groove Agent 2 dans ce mode, le fichier MIDI précédent sera remplacé. Un clic doit sur une zone inutilisée ou un clic sur le logo vous proposera ces mêmes options dans un menu déroulant. Français Groove Agent 213 FRANÇAIS Il vaut mieux activer le filtre SysEx de votre séquenceur lorsque vous utilisez Groove Agent. Si vous ne filtrez pas les messages SysEx, les commandes Run et Stop sont écrites dans le conteneur MIDI, ce qui démarrera la lecture via le moteur de Groove Agent dès la réception de données MIDI. Si vous filtrez les SysEx, les commandes Run et Stop ne seront pas écrites dans le conteneur MIDI et la vie en sera généralement simplifiée. GM Output Nous vous en dirons plus sur GM Output très bientôt, voyons d’abord son principe. Dans Groove Agent, nous avons utilisé la configuration de clavier ou “keyboard map” ci-dessous. Vous la verrez si vous utilisez la fonction MIDI Output et que vous regardez le conteneur MIDI créé par Groove Agent. C’est une table GM ordinaire commençant par la grosse caisse (Kick Drum) sur C1, Sidestick sur C#1 etc. Mais après le Tom 1, vous constaterez quelques différences. Il y a deux groupes d’instruments à percussion et enfin une série de cymbales Ride et Crash après C3. Groove Agent 214 Français Voici la table (Map) que nous avons utilisée, mais honnêtement nous ne pensons pas que vous devez vous en préoccuper. Lorsque vous éditez un conteneur MIDI généré par Groove Agent, il est préférable que l’icône de haut-parleur (ou autre icône similaire) soit activée, afin de pouvoir entendre les sons de percussion lorsque vous faites défiler les notes. Si vous réglez GM Output en position ON, Groove Agent redirigera les notes émises afin de suivre le protocole General MIDI. Lorsque la fonction GM Output est active, cet état est indiqué par un symbole GM apparaissant dans l’affichage LCD. Vous pouvez faire en sorte que Groove Agent restitue l’ambiance ou les sons réverbérés sur une des sorties de mixage séparée. C’est pratique si vous désirez traiter cette partie du son séparément. Lorsque ce bouton est activé, seul le signal sec (Dry) sera audible sur la sortie portant le numéro le plus élevé. Que pouvez-vous faire avec une ambiance sur une sortie séparée ? Et bien, le traitement par de l’égalisation (EQ) ou le traitement de la dynamique peut créer des effets intéressants. Ou, si vous exportez la rythmique de Groove Agent dans un fichier audio, vous pourrez faire des essais sur le fichier de l’ambiance isolée. Comment cela sonnerat-il si l’ambiance est un peu retardée – ou un peu avancée ? Ou si vous combinez le son d’une caisse claire techno avec l’ambiance d’une caisse claire piccolo… ? Faites des essais ! Lorsque la fonction “Ambience Split” est active, cet état est indiqué par un symbole représentant une dérivation de la chaîne sonore apparaissant dans l’affichage LCD. Français Groove Agent 215 FRANÇAIS Ambience Split Vintage Mode Nous avons exagéré l’effet temporel qui enveloppe les styles et sons authentiques en ajoutant un peu de filtrage intelligent et en diminuant l’ampleur stéréo. Nous pensions que vous apprécieriez le son vieillot du style rétro joué sur du vieux matériel. Mais vous aurez peut-être envie parfois de désactiver cet effet, c’est pourquoi nous avons ajouté un bouton ici. Lorsque le Mode Vintage est désactivé, toutes les simulations Vintage le sont aussi. L’effet Vintage Mode n’est audible que sur les styles compris entre 1950 et 1975 et il est plus marqué sur les genres les plus anciens. Lorsque la fonction Vintage Mode est active, cet état est indiqué par un symbole de phonographe apparaissant dans l’affichage LCD. Reset All Le bouton Reset All est pratique si vous désirez commencer à créer votre propre kit de batterie à partir de rien. Ce peut être le cas si vous utilisez Groove Agent comme un simple expandeur. Le fait d’appuyer sur le bouton Reset All vide toutes les cases de groupes ; et tous les potentiomètres d’édition retrouvent leur position par défaut. Si vous êtes complètement perdu lors de l’édition d’un kit d’un certain style, vous pouvez toujours revenir au kit d’origine en sélectionnant d’abord un autre style pour revenir ensuite au style désiré. Groove Agent 216 Français Créer une piste rythmique dans Groove Agent Lorsque vous désirez ajouter une rythmique à votre musique, le scénario peut être un des suivants : 1. Votre programme séquenceur est un écran vide mais vous avez des idées musicales bien définies en tête. Vous désirez commencer par la rythmique. 2. Quelques instruments et/ou voix ont déjà été enregistrés, et vous désirez ajouter un arrangement de batterie. • Méthode 1 : Jouez tout en étant accompagné par votre morceau en temps réel, utilisez l’automatisation de votre séquenceur pour capturer chacun de vos gestes. Qui peuvent inclure des événements “nonmusicaux” tels que la modification en temps réel des paramètres sonores (potentiomètres d’édition, etc.). Avantage : Après l’enregistrement, vous pouvez modifier vos gestes plus en détail. Même vos réglages de potentiomètres ont été enregistrés sous forme d’événements MIDI éditables. Pour les séquenceurs qui n’acceptent pas la sortie MIDI d’un instrument VST, c’est un moyen de contourner le problème. Inconvénient : Vous ne pouvez pas modifier des frappes particulières de cette manière dans Groove Agent, bien que vous puissiez toujours ajouter des frappes individuelles en les jouant en direct sur votre clavier MIDI. • Méthode 2 : Jouez tout en étant accompagné par votre morceau en temps réel, utilisez les commandes de Groove Agent pour créer une piste rythmique vivante et qui respire. Votre séquenceur enregistre la sortie des notes MIDI de Groove Agent dans un conteneur MIDI. Le commutateur MIDI Output doit être activé pour que cela fonctionne. Nous pensons que c’est le moyen le plus intuitif et le plus créatif de réaliser une piste rythmique. Avantage : Vous obtenez ce que vous entendez. Le conteneur rythmique sonnera comme ce que vous avez joué. De plus, il est facile d’effacer, ajouter, copier ou déplacer des notes séparées dans ce nouveau conteneur rythmique. Vous pouvez rediriger certaines notes pour déclencher des sons de percussion d’un autre instrument, comme un échantillonneur par exemple. Inconvénient : Si vous désirez utiliser beaucoup de contrôles de dynamique, en agissant sur le potentiomètre Limiter ou sur la caisse claire pendant un morceau, ces événements ne seront pas capturés, seul le flux des notes MIDI sortant de Groove Agent le sera. Français Groove Agent 217 FRANÇAIS Groove Agent dispose d’au moins trois moyens différents pour créer une piste rythmique : ❐ Bien entendu, vous pouvez mélanger ces deux méthodes de travail, en automatisant Groove Agent pour construire le morceau puis en enregistrant sa sortie sur une piste MIDI pour y retravailler plus finement. Vous pouvez considérer qu’il s’agit de récupérer la sortie de Groove Agent sur une piste MIDI, comme vous récupérez la sortie audio des plug-ins sur une piste audio. Bien sûr, vous pouvez également récupérer la sortie de Groove Agent sur une piste audio ! • Méthode 3 : Créez d’abord une série de réglages en utilisant la fonction Memory. Un réglage qui conviendra au couplet, un autre pour le refrain, etc. Puis, lorsque vous êtes satisfait de vos différentes configurations de mémoires, il ne vous reste plus qu’à élaborer le morceau en passant d’une mémoire à une autre pendant qu’il joue. Avantage : Comme les mémoires capturent TOUT ce qui apparaît à l’écran à un moment donné, c’est la seule manière de passer instantanément d’un niveau de complexité à un autre, d’un style à un autre ou d’un kit à un autre ! C’est la méthode à utiliser si vous recherchez des changements radicaux. Inconvénient : Le fait de passer d’un scénario préréglé à un autre peut sembler un peu statique, car les reprises et les variations en temps réel devront être enregistrées ou programmées séparément. ❐ Le musicien créatif pourra combiner chacune de ces méthodes pour obtenir une piste rythmique parfaite, incluant un conteneur MIDI éditable avec des actions sur les potentiomètres et un passage instantané entre les différents niveaux, styles et kits ! Voici un point de vue légèrement différent : Installez un contrôleur adéquat – comme un clavier MIDI cinq octaves – comme vous voulez. Puis enregistrez en MIDI le jeu d’un pattern : Start, Stop, Select, Fill, réglages de paramètres et frappes de batterie séparées. Cette méthode pourrait être utilisée avec la fonction MIDI Output de Groove Agent activée ou pas. Groove Agent 218 Français Utiliser la sortie MIDI de Groove Agent dans Cubase SX Bien que nous ne soyons pas sûrs que toutes les applications hôtes disponibles puissent gérer des notes MIDI envoyées d’un instrument VST (pour le moment, Groove Agent est le premier instrument virtuel ayant cette possibilité), les utilisateurs de Cubase SX pourront certainement utiliser cette méthode. Suivez ces étapes. 2. Commencez à enregistrer dans Cubase SX. Enregistrez votre batterie. Dans ce mode, des réglages Limiter, Ambience et des sons de batterie ne sont pas enregistrés, seules les notes le sont. Lorsque le morceau ou la section du morceau est terminé, appuyez sur le bouton Stop de Groove Agent puis sur le bouton Stop de Cubase. 3. Pour entendre ce que vous venez d’enregistrer, vérifiez que la piste MIDI que vous utilisez a sa sortie réglée sur Groove Agent. Sinon, il se peut qu’elle restitue les notes d’un autre instrument VST ou celles d’un module externe, et vous n’entendriez pas Groove Agent relire la rythmique. Français Groove Agent 219 FRANÇAIS 1. Ouvrez Groove Agent dans la fenêtre Instruments VST. Sélectionnez Groove Agent comme entrée (et désélectionnez-le comme sortie pour éviter le double déclenchement) sur la piste MIDI désirée. Ouvrez les couvercles Edit et Setup dans Groove Agent et vérifiez que la fonction MIDI Output est activée. Dans la plupart des situations, la fonction de quantification automatique (Auto Quantize) de votre séquenceur devra être désactivée. Vous êtes alors prêt à commencer l’enregistrement de votre piste rythmique. Utiliser l’automatisation dans Cubase SX Cette section et la suivante donnent des instructions pas à pas sur la création d’une piste rythmique dans Cubase SX. Cependant, des procédures similaires s’appliquent à la plupart des applications hôtes. Reportez-vous à la documentation de votre application hôte si vous avez besoin d’aide. La méthode qui consiste à utiliser l’automatisation est peut-être la plus directe. Si vous n’êtes pas familier de cette approche, voici un guide pour vous aider à réaliser ce travail dans Cubase SX. 1. Ouvrez Groove Agent dans la fenêtre Instruments VST. Depuis le tableau de bord de Groove Agent, activez le bouton Write (W). Regardez dans la fenêtre de projet de Cubase SX, vous remarquerez qu’une nouvelle piste appelée “Instruments VST”, plus une autre piste en dessous, ont été créées. Dans la plupart des cas, la fonction de quantification automatique (Auto Quantize) de votre séquenceur devra être désactivée. Vous êtes alors prêt à commencer l’enregistrement de votre piste rythmique. 2. Démarrez Cubase SX. Lorsque le moment est venu de jouer la rythmique, appuyez sur le bouton Run (avec ou sans “Fills” prêt à démarrer, vous vous souvenez ?). Actionnez les faders, poussez les boutons et tournez les potentiomètres jusqu’à ce que votre piste rythmique sonne comme il faut. Lorsque le projet ou la section du projet est terminé, appuyez sur le bouton Stop de Groove Agent puis sur le bouton Stop de Cubase. 3. Après l’enregistrement, faites un clic droit sur la piste “Instruments VST” et sélectionnez “Montrer l’Automatisation Utilisée pour toutes les Pistes”. Toutes les catégories d’automatisation (Run/Stop, Fill, Pattern Select, etc) auront une piste séparée. 4. Appuyez sur le bouton Read (R) dans Groove Agent ou dans une des nouvelles sous-pistes d’automatisation créées. Désormais vous voyez les données réelles dans toutes les pistes. Vous pouvez les éditer à votre convenance. 5. Pour éviter de supprimer des données par mégarde, vérifiez que le bouton Write n’est allumé que lorsque vous désirez réellement modifier des données d’automatisation. Groove Agent 220 Français Composer avec les cases mémoire de Groove Agent dans Cubase SX Lorsqu’il faut effectuer des changements plus importants, par ex. pour changer de style, de kit et de son en une seule fois, c’est là que les boutons Memory entrent en jeu. Procédez comme ceci. 2. Depuis le tableau de bord de Groove Agent, activez le bouton Write (W). Regardez dans la fenêtre de projet de Cubase, vous remarquerez qu’une nouvelle piste appelée “Instruments VST”, plus une autre piste en dessous, ont été créées. Dans la plupart des cas, la fonction de quantification automatique (Auto Quantize) de votre séquenceur devra être désactivée. Vous êtes alors prêt à commencer l’enregistrement de votre piste rythmique. 3. Démarrez Cubase SX. Enregistrez votre piste rythmique en appuyant sur Run et en sélectionnant les différents emplacements mémoire lorsque vous arrivez aux différentes sections du projet. Lorsque le projet ou la section du projet est terminé, appuyez sur le bouton Stop de Groove Agent puis sur le bouton Stop de Cubase. 4. Après l’enregistrement, faites un clic droit sur la piste “Automatisation des Instruments VST” et sélectionnez “Montrer l’Automatisation Utilisée pour toutes les Pistes”. Toutes les catégories d’automatisation (Run/Stop, Fill, Pattern Select, etc) auront une piste séparée. 5. Appuyez sur le bouton Read (R) dans Groove Agent ou dans une des nouvelles sous-pistes d’automatisation créées. Désormais vous voyez les données réelles dans toutes les pistes. Vous pouvez les éditer à votre convenance. 6. Pour éviter de supprimer des données par mégarde, vérifiez que le bouton Write n’est allumé que lorsque vous désirez réellement modifier des données d’automatisation. Français Groove Agent 221 FRANÇAIS 1. Ouvrez Groove Agent dans votre rack d’instruments VST. Préparez les réglages des différents parties de votre projet dans Groove Agent et sauvegardez ces “instantanés” dans les divers emplacements mémoire. Vous pouvez utiliser un instantané pour le premier couplet, un autre pour le refrain, etc. ❐ Vous préférerez peut-être envoyer des commandes de changement de programmes (Program Change) depuis votre clavier MIDI pour sélectionner les emplacements mémoire. Dans ce cas, utilisez l’enregistrement MIDI normal, car l’automatisation ne sera pas prise en compte. Si vous jouez la rythmique en direct depuis votre clavier tout en enregistrant, ces notes seront également enregistrées. ❐ Dans Cubase SX, le filtre de SysEx MIDI doit être sur OFF pour que l’automatisation des paramètres fonctionne. Groove Agent 222 Français À propos des styles Voici une brève description de chaque style, tels que les décrivent les musiciens eux-mêmes. Les styles qui sont nouveaux dans Groove Agent 2 sont repérés par un astérisque (*). Veuillez noter que si les 54 styles d’origine de Groove Agent étaient rattachés à des années bien précises, ce n’est pas le cas des nouveaux styles. Exemple : “Vintage FR-3” est un style associé à “1981 Elektro”, non pas parce qu’il a une saveur particulière à l’année 1981, mais parce que ces anciennes machines analogiques sont des appareils électroniques. C’est un style utilisé pour le jazz et les big bands. Il est difficile de couvrir toutes les possibilités dans un domaine aussi complexe que la rythmique swing/big band, aussi ai-je choisi une méthode simple et directe pour celui-ci. Le style a été programmé autour de 144 BPM. Il est divisé en deux sections : la première moitié en “2”, la seconde en “4 on the floor” afin de correspondre aux différents patterns de basse souvent utilisés dans ce type de rythmique. RB 1951 Samba Ce style de Samba est un mélange entre la Samba authentique (lorsqu’elle est jouée sur le drum kit) et le style de Samba que la plupart des batteurs jazz et fusion utilisent dans leur rythmique. MEB 1952 Jazz Trio Tout l’art des balais ! Peu de gens aujourd’hui savent comment utiliser les balais “comme il faut” ! C’est une chose que d’en avoir une paire, et c’en est une autre de savoir s’en servir. Un autre problème est de concevoir un instrument VST pouvant les gérer de manière convaincante… Nous avons implémenté le “brush stroke” dans Groove Agent et nous l’avons combiné avec ma propre inspiration issue des plus grands, tels que Buddy Rich, Louie Bellson, Jo Jones et de toutes les leçons prise avec le légendaire Ed Thigpen (qui a fait partie de l’Oscar Peter- Français Groove Agent 223 FRANÇAIS 1950 Swing son Trio entre autres). Vous devez savoir que je ne suis pas d’accord à 100% avec Sven à propos de ce qu’il se passe lorsque l’on appuie sur le bouton Sidestick ! Ça donne un effet “deux batteurs pour le prix d’un”… qui n’est pas si mauvais que ça, après tout ! RB *Bop Ce style jazzy énergique peut facilement être employé dans un petit ensemble de jazz, avec piano, basse, batterie et un instrument solo. C’est un bon choix lorsque vous désirez interpréter votre propre version d’un des nombreux standards de jazz. Il ne reste plus qu’à ouvrir le Real Book, appuyer sur le bouton Run et jouer. MEB 1953 Paint Il n’est parfois pas nécessaire d’avoir un jeu de rythmique régulier. Si vous dites à un batteur de “faire quelque chose”, il ou elle entrera probablement dans une sorte de transe créatrice et commencera à jouer des sons magnifiques. Ce style simule ce type de situation. SB * Ominous Ce style est un voyage arythmique parmi les effets sonores, selon différents modes et lieux, de préférence parmi les plus déplaisants… Battements de cœur, bruits angoissants, carillons et bien d’autres formant un “melting pot” d’impressions suggestives. Il va du plus simple au plus complexe, mais d’une manière non-linéaire, allant bien au-delà des frontières du jeu de pattern standard. Comme toujours les fonctions Fill, Sidestick et Half Tempo permettent des variations. Essayez aussi la fonction Random sans modération. Imaginez un lieu, et vous y êtes… NE * Machinery Hall d’usine ? Non il ne s’agit pas d’un algorithme de réverbération. C’est le rythme statique de machines fonctionnant ensemble. Certaines sont petites et rapides, d’autres énormes et lentes ou vice versa, elles ont été ajoutées une à une, allant de la petite industrie à la cacophonie finale de marteaux et de roues. Déplacez-vous avez précaution et mettez votre casque ! NE Groove Agent 224 Français 1954 Cha-Cha Le style du Cha-Cha est basé sur le jeu en “Sidestick” et sonne mieux si le bouton Sidestick est activé. MEB 1955 3/4 Il existe un certain nombre de styles différents en 3/4. La complexité ne va pas du plus simple au plus compliqué avec ce style. C’est plus un voyage passant par différentes attitudes et émotions, comme une “mesure à trois/quatre”. Pour obtenir de meilleurs résultats, réglez aussi la mesure sur 3/4 sur votre séquenceur. SB Omission idiote dans l’édition d’origine de Groove Agent, le style 6/8 avait été oublié. Beaucoup de belles chansons ont besoin de ce gendre de rythme, comme “If you don’t know me by now” et “When I need you”. Veuillez noter que vous devez régler la mesure de votre application hôte sur 6/8 pour jouer ce style correctement. SB 1956 Rumba Il s’agit d’une Rumba Afro-Cubaine, à ne pas confondre avec le style Rhumba (avec un “h”) souvent présent sur les anciennes boîtes à rythmes. MEB 1957 Shuffle C’est un style peu compliqué qui vous donnera, en tant que batteur, beaucoup de possibilités si vous êtes créatif. Au lieu de simplement jouer les temps faibles à la caisse claire, vous pouvez jouer le pattern complet sur la charleston ou la cymbale Ride, ce qui donnera un son plus “épais” à votre musique. C’est un peu difficile pour la main gauche (si vous jouez sur une batterie ordinaire), mais quel plaisir ! RB 1958 Fox C’est un style qui existe depuis pas mal de temps. Appelé aussi Foxtrot, Slowfox ou autre ; certains s’y réfèrent comme à un style très musical. Il s’agit d’un style aux temps forts joyeux et légers. SB Français Groove Agent 225 FRANÇAIS * 6/8 1959 Tom-Toms Ce style est utilisé dans de nombreuses situations différentes. Son origine remonte aux années 20, lorsque Duke Ellington jouait de la “jungle music” à Harlem et il est devenu inoubliable grâce à Gene Krupa avec le Benny Goodman Orchestra au Carnegie Hall jouant “Sing, Sing, Sing” en 1938, ce type de jeu de batterie se retrouve dans presque tous les films traitant des années 30 et 40. RB 1960 Bossa Nova Ce style de Bossa Nova traditionnel est joué en Sidestick à la caisse claire. Activez le bouton Sidestick pour donner plus d’authenticité. MEB 1961 Twist Ici l’inspiration a été donnée par le classique “Let's Twist Again” de Chubby Checker. Sur le disque, le morceau est joué d’une manière très régulière et simple, mais plus vous poussez le fader de complexité de Groove Agent, plus vous obtenez des variations et des ajouts de patterns rythmiques à la grosse caisse et à la cymbale Ride. RB 1962 12/8 Il s’agit d’un style hybride. À l’origine, l’idée était de créer un rythme à 12/8 lent, similaire à celui que vous entendez dans les chansons d’amour des années cinquante. Mais en composant les patterns, j’ai augmenté le tempo pour m’amuser et j’ai constaté qu’avec un BPM plus rapide on avait une sensation tout à fait nouvelle, avec une sorte de touche Funky assez moderne. Utilisez-le dans les ballades ou transformez-le en “groovy beat”. PS * Slow Blues Si je devais choisir un style et un tempo pour toute une jam session, ce serait “Slow blues à 60 BPM” sans hésitation. C’est un mode et un tempo qui peuvent tenir une nuit entière. Il y a tellement de beaux standards qui l’utilisent : “Summertime”, “Red House”, “Sweet Sixteen” et bien d’autres classiques ; ou toute improvisation relaxe. Slow Blues de Groove Agent est plutôt dynamique; il augmente en volume et en intensité avec les niveaux de complexité. De plus, il redémarre parfois (aux niveaux 7, 12 et 18) à partir de son groove charley fermé de base. SB Groove Agent 226 Français 1963 Train Beat C’est un style où le batteur doit travailler dur à la caisse claire. Il convient bien aux chansons Country et Rock'n'Roll et donnera à votre musique une sensation “d’énergie”. PS 1964 Tamla Pour ce style je me suis inspiré du classique Rock “Pretty Woman”. Ce rythme était aussi fréquemment utilisé par les artistes du légendaire label Tamla Motown. C’est un bon moyen de démarrer un morceau sur un temps levé, plutôt qu’avec une caisse claire qui va marteler le tempo ! PS Ce style est influencé par certains batteurs “groovy” tel que ceux qui ont accompagné James Brown. MEB 1966 Pop Jeu de batterie pop très énergique à votre service ! Tempo favori : 146 BPM. Ces rythmes ont été créés dans le but d’inspirer tous les autres musiciens du groupe. Ce jeu de batterie Pop est un vrai “moteur”, avec ses reprises, des plus banales aux plus décoiffantes. Est-il possible de trouver une reprise de deux mesures allant de A à Z et inversement ? Happy ride ! dB * Steady Beat Voici un style très basique convenant à la plupart des tempo. Il est parfait lorsque vous avez besoin d’un batteur stable qui ne part pas dans des exercices inattendus, quelqu’un qui ne se fâche jamais et ne veut pas impressionner – mais qui joue... un battement régulier. Ce style peut aussi servir au jeu des triolets. Il suffit de tourner le bouton Shuffle vers la droite et vous aurez un “Steady Shuffle-beat”. MEB 1967 Backbeat C’est un style parfait pour mettre en valeur les temps faibles. C’est un jeu assez intense qui ne s’arrête jamais pour reprendre son souffle, et c’est peut-être pourquoi il est facile de créer un morceau agréable à danser sur ce rythme. PS Français Groove Agent 227 FRANÇAIS 1965 Soul 1968 New Orleans Funk Durant l’hiver 1968-69, le grand batteur Joseph “Zigaboo” Modeliste enregistrait le célèbre “Cissy Strut” dans le plus pur style R'n'B New Orleans avec les pionniers du Funk, “The Meters”. Zigaboo a inventé un groove funk caractéristique souvent nommé le style “second line”, très typique du groove des “The Meters”. Les grooves Zigaboo sont (avec ceux du “Funky Drummer” de James Brown) les plus fréquemment échantillonnés et recyclés des grooves de l’histoire de la musique Afro-Américaine moderne. Le groove exact se trouve au niveau de complexité 8. Amusez-vous bien ! MK 1969 Songo Le Songo a été créé à la fin des années 60 par le batteur Chanquito du groupe “Los Van Van”. Ce style a inspiré bon nombre des batteurs jazz et fusion d’aujourd’hui. Le Songo est un des styles Afro-Cubains les plus modernes et c’est parfois le premier pas du batteur dans le monde de la musique Latino. MEB * Mozambique Le Mozambique a été inventé dans les années 60 et c’est un des rythmes Latins les plus modernes. On l’entend souvent sur des enregistrements de groupes funk, jazz et Latins et il a été développé par plusieurs batteurs de renom. MEB 1970 Olympic C’est amusant de voir comment un jeu de batterie dont les temps faibles ne sont pas accentués peut donner du swing à un morceau. J’ai pris la rythmique du “Get Back” des Beatles et je l’ai ralentie. Le résultat est audible dans les niveaux de complexité faibles. J’ai aussi poussé ce style un peu plus loin, quelques niveaux vers la droite. Mon concepteur graphique m’a suggéré que celui-ci pourrait servir pour les exercices de gymnastique, d’où son nom ! SB Groove Agent 228 Français 1971 Cajun Vous n’aurez plus besoin de “Deep down in Louisiana close to New Orleans” (descendre en Louisiane tout près de New-Orleans) pour entendre ce feeling cajun épicé. Il vous suffit désormais de choisir le style 1971 Cajun de Groove Agent, réglez votre application hôte VSTi sur 86 degrés F°, ou… BPM de préférence, et laissez mijoter ! Ajoutez une pincée d’accordéon et une grosse caisse bien dodue à une caisse claire énergique, et c’est prêt. “Bon appétit” ! MK 1972 Bonzo Bien que ce soit pas bon pour l’environnement, certains morceaux ont besoin de “carburant avec plomb”. MD 1973 Dark Side Cela m’amuse toujours ! Comment peut-on vendre autant de disques en jouant si peu de notes. Ce style est largement inspiré de l’album “Dark Side of the Moon” des Pink Floyd, parfait pour les morceaux lents. SB 1974 Reggae Il s’agit d’une version Reggae basée sur les triolets, jouée habituellement en Sidestick. Le son de la batterie est très sec. Lorsque nous avons enregistré ces échantillons pour Groove Agent, l’ingénieur du son Jens Bogren après avoir tourné en rond, nous a regardé et a dit : “Vous voulez vraiment un son comme ça ?”. Nous avons confirmé. MEB Français Groove Agent 229 FRANÇAIS Ce style est, comme son nom le suggère, quelque peu inspiré par John Bonham de Led Zeppelin, peut-être le batteur Hard Rock le plus marquant. Je vous suggère de régler le potentiomètre Ambience sur au moins 2 heures pour retrouver ce feeling “heavy”. Les patterns A à E sont supposés simuler les habitudes de jeu de Mr Bonham frappant sa batterie à mains nues. Pour obtenir cet effet, la Percussion 2 doit être activée pour ces patterns. La Percussion 1 est supposée sonner comme un tambourin fixé à la charleston. La complexité augmente du pattern 1 à 10 avec la charleston puis elle reprend pour les patterns 11 à 20 avec la cymbale Ride. Les patterns à mi-tempo ont des petits triolets de caisse claire que l’on ne trouve pas dans les motifs normaux. * Bombay Dance Hall C’est le Dance Hall Beat global du troisième millénaire. Que ce soit à Londres, à Bombay ou à Sollentuna. Cela n’a pas d’importance tant que tout le monde passe du bon temps. Certains artistes marient ce style au Reggae, d’autres au Hip Hop. Tout est possible et c’est à vous de choisir. Essayez d’ajouter ou de réduire l’ambiance des différent instruments afin de modifier la notion d’espace. NE * Roots Roots, Rock, Reggae. Le percussionniste – jouant sur de grosses bouteilles et sur un vibra-slap – passe à sa guise par les différents niveaux de complexité, alors que le batteur va du plus simple au plus compliqué. Il utilise déjà le rim-shot à certains niveaux intermédiaires, donc le fait de sélectionner la fonction “Sidestick” le fera jouer de manière plus profonde. Assez parlé technique, laissons parler le vieux rasta qui disait : “C’est comme le foot. C’est là. C’est dans tes genoux…”. NE 1975 Funk Cette rythmique funky est inspirée du gourou funk George Duke (Party Down) d’un côté et de Frank Zappa (I Don't wanna Get Drafted) de l’autre… En fait, ils faisaient de la bonne musique ensemble aussi ! Bien sûr, nombreux sont les innovateurs du Funk. Fred White de Earth Wind & Fire a fait des choses très simples mais étonnamment groovy. Dans les années 70, la musique Funk était jouée assez simplement, sauf la batterie qui lui ajoutait un peu plus de swing. Ajoutez du Slick Triangle et du Wood Block à tout moment. Style programmé en 126 BPM. dB 1976 Disco Au début des années 70, la mode disco a commencé. En Avril 1976, le célèbre club New-Yorkais Studio 54 a propulsé le disco à un niveau plus élevé, mais c’est le film Saturday Night Fever qui l’a fait connaître au monde entier. La batterie peut sonner de manière assourdie et certains Fills un peu “moches”, mais c’est ce qui fait le charme de ce style. Lorsqu’il est mélangé au reste du groupe, ce rythme donne un groove “funky dance” agréable. Ressortez vos pantalons “pattes d’éph” et vos chaussures à semelle compensée, laissez-vous pousser les cheveux, mettez une chemise en satin ouverte sur la poitrine et “get down on it !” FvW Groove Agent 230 Français 1977 Hard Rock J’ai grandi en écoutant les Beatles au début des années 70. Ensuite j’ai été une jeune âme errante, écoutant tout ce qui passait à la radio, mais je n’ai jamais trouvé “ma chose à moi”. Puis, lorsque j’ai eu seize ans quelqu’un m’a donné un album noir d’un groupe que je n’avais jamais entendu, et j’ai été sidéré par l’intro des “Hells bells” au début de leur album “Back in black”. Yepp, je suis devenu un hard rocker ! ! Et vous avez donc ici une batterie solide et lourde pour tous ceux ayant les ambitions d’Angus ! ! JS Nirvana, Mudhoney, Melvins… Je pense que cette liste est sans fin. L’Industrie de la Musique les appelle Grunge. Faites préchauffer votre ampli, “strapez” votre guitare, plaquez un accord de FA# “powerchord” et pressez le bouton “Run” de ce style. MS * Indie Punk Une figure de batterie classique d’un titre Punk qui sera puissant et rapide. Mais aussi une figure de batterie pour un titre Punk moderne tout aussi puissant, rapide, spécifique et créatif pour bien “stresser” la structure du morceau. Ces caractéristiques ont toutes été implémentées dans ce style. Amusez-vous et “keep on rocking” ! MS * Unplugged La télévision l’a rendu populaire. Un bon titre rock doit aussi pouvoir être joué dans une ambiance douce afin que le public puisse entendre facilement la voix du chanteur. Ce style est rempli de “beats/fills” joués en douceur et avec des baguettes. MS * Ballad Très tôt le matin, votre café est encore trop chaud et votre dernière ballade a besoin d’une batterie stable et puissante. Essayez celle-là ! Le tambourin ajoutera de la légèreté au refrain tout en donnant de la rigidité à la rythmique dans son ensemble. (Et psst, j’ai aussi découvert autre chose : essayez-la à 120 BPM ! Plutôt énergétique, hein ?) MS Français Groove Agent 231 FRANÇAIS * Grunge 1978 TexMex Un jour j’ai joué à Sven un morceau avec une sorte de rythmique étrange et molle avec basse, piano et guitare glissando. Il sonnait un peu comme un truc “pas très bien répété” joué dans un petit restaurant quelque part à la frontière entre le Texas et le Mexique. “C’est très étrange et très cool”, a dit Sven. “Nous allons l’inclure dans Groove Agent”. “Ok !”. JS 1979 Basic Hip-Hop Ce style a été inspiré par l’ancien Hip-Hop et la manière dont sonnaient les premières boîtes à rythmes numériques. LW * Live Hip-Hop Grosse discussion à propos du Hip-Hop, un ami m’a dit qu’un vrai batteur dans un groupe de Hip-Hop n’a besoin que d’un pied de grosse caisse, une caisse claire, une charley, une cymbale crash mais pas de toms. Il avait raison. Ce style vous offre une palette complète pour votre morceau en live. N’oubliez pas d’utiliser la percussion dans le refrain ! MS * Sloppy Hip-Hop Le style “Sloppy Hip Hop” est inspiré des travaux des Beastie Boys et autres, pour qui le “temps flottant” a un sens et où la quantification est bannie… Le caractère principal de ce groove est légèrement modifié à partir du niveau 14. Attention : Remplacer le handclap plutôt vague par un son plus distinct peut produire des effets de timing vraiment bizarres, tout comme un usage excessif de la fonction Humanize. Choisissez ce style lorsque vous êtes dans un mode “à la dérive”, voulant éviter toutes les limitations d’un battement régulier. NE 1980 Boogie Certains groupes construisent leur carrière sur de simples morceaux à trois accords où le batteur doit travailler plus que les autres musiciens. C’est un style Boogie classique où le feeling est basé sur la charleston et la cymbale Ride. PS Groove Agent 232 Français 1981 Elektro Mon intention ici était de créer un style qui sonne comme une boîte à rythmes analogique programmée pour les premiers tubes pop synthé. Ce n’est pas une 808 ni une 909 mais une “boîte” complètement nouvelle avec des sons rétro et électroniques. LW * Vintage FR-3 * Vintage TR-7 Une boîte à rythmes analogique un peu plus récente. Slow Rock et Ballad x 2 (tempo de base : 80 BPM). Western (90). Samba 1 + 2 (110). Rhumba x 2, Beguine x 2, Cha-Cha x 2, Mambo x 2, Baion x 2, Tango et 6/8 March (130). Bossa Nova x 3 et Bolero (145). Rock’n Roll 1 x 2 and Rock’n Roll 2 (155). MS *Vintage CR-8 Une boîte à rythmes presque moderne parce que vous pouviez la programmer, mais avec un son analogique. Habanera (tempo de base : 70 BPM). S. Rock (80). Samba 1 + 2 et Merengue (110). Mambo, ChaCha, Tango, Beguine, Enka et Rock 1-6 (120). Puis une combinaison de Rock 1/Rock 4 (120). Disco et Swing 1 + 2 (120). Combinaison de Rhumba et Rhumba/ChaCha (130). Combinaison de BossaNova et BossaNova/Mambo (145). Foxtrot (160). Combinez deux rythmes c’est assez sympa ! MS Français Groove Agent 233 FRANÇAIS Rythmes d’origine d’une très ancienne boîte à rythmes. Slow Rock x 3 (tempo de base : 80 BPM). Samba x 4 (110). Rhumba x 3 (130). Beguine x 4 (130). Mambo x 4 (140). Bossanova x 3 (145). Rock’n Roll x 4 (160). Il n’y a pas de Fills dans cette machine, nous en avons donc créés quelques-uns. Idem pour Sidestick et Half Tempo Feel. Ce bébé n’avait même pas de cymbale ! Le son diffère quelque peu de la réalité, car la machine d’origine sonnait un peu différemment à chaque fois qu’on jouait dessus ! MS * Meek Ballad Suivez-moi au début des années 80. Ce pourrait être un grand événement… Ce groove évoluant lentement ajoute quelques touches programmées de plus à chaque niveau, ce qui vous donne une bonne chance de trouver la juste complexité. Ce style a été créé en ajoutant chaque instrument un à un, tout comme on le faisait à l’aube de ces légendaires “rhythm composers”. NE * Axis Y Retournons dans les années 80, les gens avaient des coupes de cheveux horribles, des vestes roses et jouaient sur des batteries hexagonales. Attention, on pourrait bien les revoir un de ces jours! Ce style vous prépare au “revival” musical. Mettez vos chaussures de danse et entrez dans le groove. NE 1982 Slick Ce style est un rythme à la double-croche, inspiré par les sessions enregistrées à L.A. vers 1980, avec des maîtres de la batterie tels que Jeff Porcaro et John Robinson. En fait, le rythme lui-même n’est pas très innovant, mais il est trop représentatif de ce genre majeur pour être ignoré. Un tempo lent est un plus pour ce style. Mon tempo favori se situe entre 73 et 88 bpm. FvW 1983 Breakbeat Wirebird criait “HEEEELP” des profondeurs de sa “mine à Pixels”, lorsqu’il a créé cette fabuleuse face avant. J’ai dit “Avec quoi ?”.“Avec des temps faibles !”, criait-il d’en bas. “Tu veux dire une sorte de “j’en fais trop” sale et groovy à la Chemical Brothers ?”. “Yepp !”. “OK, je t’envoie ça ! !”, répliquai-je. Et tant que vous y êtes, cher utilisateur, pourquoi ne pas ajouter une pointe de jolie distorsion. JS Groove Agent 234 Français 1984 Arena Aux jours les plus glorieux des années 80, les hard rockers portaient des pantalons moulants, laquaient leur cheveux longs et empruntaient le maquillage de leur petite amie. Il ne fait aucun doute qu’ils étaient capables de jouer de la batterie, quoique d’une manière un peu dure et particulière. Comme la musique devait être dure et forte, la dynamique est juste à un niveau plus fort ! Les reprises sont vraiment typiques de ces batteurs : intenses, particulières et presque composées parfois. PS Les styles HM Straight et HM Triplets sont basés sur le style européen du Heavy Metal avec beaucoup de travail à la pédale de type “double basse” ainsi que quelques éléments tirés des albums ou des groupes dans lesquels j’ai joué, tels que les albums “Beware the heavens” de Sinergy et “Sign Of truth” ou “Anima Mundi” de Dionysus. Les roulements de triolets ont été inspirés par l’unique Scott Travis, surtout avant l’époque de Judas Priest lorsqu’il jouait avec Paul Gilbert dans Raxor X. Le morceau Raxor X “Scarified” est un événement marquant de l’époque Heavy Metal du fait de son magnifique groove d’intro à la batterie et j’ai réalisé beaucoup de variations de grooves de ce type. Les grooves les plus simples et les plus puissants ont été faits dans le style de Jörg Michael, un des batteurs allemands d’aujourd’hui les plus recherché et respecté. RM * HM Triplets Un groove basé sur des triolets avec beaucoup de roulements à 3 frappes à la grosse caisse. Les roulements en particulier ont été inspirés par mon ami Aquiles Priester batteur du groupe brésilien Heavy Metal Angras, qui l’a développé à un niveau plus moderne de la rythmique Metal. Lorsque j’étais en tournée avec Saxon, j’ai eu la chance de récupérer un ou deux “drum fills” que j’ai replacé ici et là. Ils sont dûs à un autre grand batteur et ami, le légendaire Fritz Randow, un des batteurs les plus techniques du Heavy Metal européen. RM Français Groove Agent 235 FRANÇAIS * HM Straight * Grind Ces grooves sont plutôt énergiques et faits pour les tempos les plus rapides. Écoutez comment la grosse caisse joue les croches, les triolets de croches et même les doubles-croches selon diverses approches modernes. Ces grooves ont été influencés par et joués dans le style de The Haunted, Krisiun et Hate Eternal. Si vous êtes un inconditionnel des balais, ces grooves ne sont pas pour vous ! ;-) RM * Progressive Un style plutôt technique avec beaucoup de “fills” énergiques. “Progressive” est un mélange de sonorités des styles “new progressive” et de certains anciens groupes progressifs des années 80. Certains niveaux ont été enregistrés de diverses manières peu “orthodoxes” et joués sur une boucle de quatre mesures. Ne vous y perdez pas ! MEB 1985 World Ethno Prenez un gros pad bien large, une basse fretless et une guitare électrique jouant à la croche à travers une unité de Delay, et vous vous retrouverez dans une ambience “world-ethno”, qui vous fera dire “Manu” ? ! ? JS 1986 Detroit Techno Comme vous le savez déjà, les racines de la Techno sont à Detroit. J’ai décidé de mettre beaucoup de bruit dans ce style. Pas d’économies d’énergie ici ! Il aurait pu s’appeler “Hard to the bone” il y a quelques temps. DS * Daft Laissez-le comme il est, simple et carré... un peu stupide. Laissez-le aller. La bouteille vous distraira peut-être. Peu importe, ce n’est qu’une bouteille. Ne l’abîmez pas. NE Groove Agent 236 Français 1987 LA Shuffle Quelque part autour du niveau de complexité 15 vous trouverez la sœur d’une fille appelée Rosanna. Dans tous ces grooves vous entendrez tout le reste de la famille des décades précédentes, aussi appelées “notes fantôme”. Des petits triolets par-ci par-là, surtout pour la caisse claire, ajoutent une fine dentelle à un fondement costaud et décontracté. Un style lisse, yeah ! Ne pas utiliser dans un environnement BPM trop rapide ! 78 sera parfait ! dB 1988 House 1989 Westcoast C’est le rythme que de nombreux batteurs voudraient jouer si vous leur demandiez de rester à 98 BPM. Un groove simple “une journée parfaite pour aller à la plage” avec des influences issues du gospel moderne et des rythmes Pop-Rock contemporains. FvW 1990 Mini Works Tous les sons de ce style proviennent du légendaire Mini, construit par un gars très intelligent appelé Moog. Chaque son est dépendant du relâchement de la note (note-off). Ce qui signifie que les événements note-off importants deviennent indépendants du tempo. Mini Works a été élaboré autour ce principe, qui transforme les notes-off en composants rythmiques importants autant que les sont les petites notes-on bien tranquilles ! Il y a 5 grooves différents avec 5 niveaux de complexité chacun. Comme cinq zones temporelles d’une horloge de synthé. Chaque son a son propre effet en mode Ambience, ce qui rend la fonction note-off encore plus extrême. Tempo favori : 95 BPM. Ambiance favorite : aucune ! dB 1991 Fusion L’inspiration de ce style énergique provient des disques Fusion du début des années 90. MEB Français Groove Agent 237 FRANÇAIS La House Music est un style électronique assez décontracté qui vit de son propre groove. C’est un style alerte dont la percussion est un des principaux éléments. La House est née lorsque les DJ ont ajouté des boîtes à rythmes analogiques 808 et 909 pour étoffer la Dance Music. DS 1992 Trance Lors de la création de ce style Trance, je voulais faire de la place aux mélodies entraînantes, afin que la rythmique soit simple et pas trop envahissante dans un mixage. Maintenant, si vous pensez que la batterie occupe encore trop d’espace sonore, tournez les potentiomètres jusqu’à ce que vos mélodies deviennent à nouveau l’élément principal. DS 1993 Modern Soul Simple et parfait pour les ballades pop lentes et sentimentales. Modern Soul contient des sons traités hybrides à la fois analogiques et électroniques. LW 1994 Trip-Hop C’est un voyage vers la face cachée du Trip-Hop. Imaginez-vous dans une mansarde lugubre à la nuit noire, à quatre pattes en train de chercher un vieil album photo dans un vieux coffre. Soudain la pièce prend vie, le sol bouge et les jouets en bois commencent à jouer selon un rythme lent. Et alors ? Entrez dans le groove ou fuyez ! W * Bristol Trip Portishead a été un des groupes ayant popularisé le Trip Hop. Ils aimaient jouer leurs morceaux en Live avec un drum kit acoustique et un batteur au jeu compliqué. Vous êtes les bienvenus ! MS 1995 Busy Beat Beaucoup de doubles-croches dans celui-ci, surtout dans les niveaux de complexité élevés. Busy Beat est une sorte de style funk moderne avec beaucoup de notes fantômes à la caisse claire. J’ai été inspiré par le groove du tube “Two Princes” de Spin Doctor ainsi que par la chanson “Funkyness” de Candy Dulfer. Si vous écoutez attentivement, les sources d’inspiration seront évidentes. La programmation a été faite à 104 bpm. FvW Groove Agent 238 Français 1996 Drum’n’Bass Ce style combine l’usage de rythmes rapides avec un feeling mi-tempo naturel, ce qui donne une rythmique de danse assez vive. Ses infra-basses retentissantes repoussent les limites des haut-parleurs, alors que des sons aigus frénétiques laissent aller la musique. NE 1997 Ambient 1998 Hip Hop Hip-Hop groovy, épais et lourd avec un son moderne contrastant avec les style Hip-Hop de base. Il a été programmé pour sonner un peu “en dehors” du rythme ce qui lui donne un swing agréable. Proche du RnB moderne. La grosse caisse rafraîchissante, la caisse claire et les effets ont été spécialement conçus pour ce style. LW 1999 2-Step Une rythmique courte et rapide avec des sons aigus. Il y a un léger facteur swing dans cette mixture de 2-Step, Garage et ancien style pop synthé. LW 2000 Tribal Techno Ce style a été programmé pour convenir au son de la techno moderne. Il a une très forte personnalité. C’est mon tribut à la culture techno underground. Vous y reconnaîtrez certains grooves. Le nom du style en dit beaucoup. Écoutez ces grooves tribaux et vous comprendrez son appellation. DS Français Groove Agent 239 FRANÇAIS Il est temps de se rafraîchir avec des grooves d’ambiance et des rythmes plus amples. Il est 5 heures du mat’ dans la boîte et la piste bondée jusqu’à maintenant n’est plus fréquentée que par un seul couple de danseurs de Slow, essayant de se rafraîchir sur cette rythmique alors que la faible lueur du jour passe à travers les tentures. Mon tempo favori pour ce style est autour de 90 BPM. Essayez des combinaisons différentes de sons avec et sans effets et d’autres hauteurs. La longue fin de réverb dans les sons de batterie graves peut créer une tension rythmique vraiment agréable sur les sons de cymbales aigus ou les sons de percussion sans effet. W 2001 Nordic Pop Un groove pop simple et moderne, inspiré du phénomène nordique des dix dernières années. Solide, compressé et simple. La grosse caisse rafraîchissante, la caisse claire et les effets ont été spécialement conçus pour ce style. LW 2002 Nu RnB Un groove efficace avec reprises polyrythmiques pour donner un feeling spécial. Style RnB/Hip Hop moderne avec un son compressé, si vous voulez. Grosse caisse et caisse claire ont été spécialement conçues pour ce style. LW * Kelly Un style R&B moderne cool, tout en étant énergétique. Le battement de base est lent et lourd alors que les charleys et autres petits sons jouent au double du tempo, ce qui crée un contraste dynamique. Essayez d’utiliser plusieurs Fills différents pour faire varier la formule. Aucune sensation désagréable n’a été ressentie en fabriquant ce style. NE 2003 Mini Club Là encore une banque de sons façon Moog. Et là aussi 5 grooves différents avec 5 niveaux de complexité chacun. Ce style trouvera avec bonheur son chemin vers la piste de danse des clubs du futur. Essayez les sons dépendants des événements note-off là aussi ! Chaque case de son doit être active pour que ces rythmes soient complets. Pas d’ajout de percussion spécial dans celui-ci. Le groove d’origine est à 120 BPM avec absolument aucune ambiance, mais personnellement j’aime assez la version “100% ambiance”, surtout parce que chaque son dispose son propre traitement Special FX ! dB Groove Agent 240 Français Guide de tempo FRANÇAIS Français Groove Agent 241 Groove Agent 242 Français 80 ou 160 BPM, quel est le tempo correct ? Normalement, nous décidons du tempo d’un style en définissant où doivent être les temps faibles et forts. Un rythme qui fait boom-chick-boomchick se comptera probablement 1-2-3-4 toujours à la même vitesse. Dans la plupart des musiques populaires occidentales la grosse caisse joue les temps forts (1 et 3) et la caisse claire les temps faibles (2 et 4). Par contre, des styles tels que Tom-Toms, Backbeat et Train Beat sont par nature des sortes de rythmes à vitesse double. Par exemple, le style Train Beat fonctionne mieux autour de 100 BPM. Beaucoup plus pratique que 200, n’est-ce pas ? Trouver un style adapté à votre morceau Supposons que vous travailliez sur un morceau à 104 BPM et que vous désiriez savoir quels styles ont un tempo adéquat… Regardez le tableau des tempos. C’est un bon guide pour vous aider à trouver des plages de tempos pour les différents styles. Jam Session avec Groove Agent Vous ressentez l’urgence de jouer de la batterie vous-même. Peutêtre avez-vous une meilleure idée pour un pattern de grosse caisse que ce qui a été programmé dans Groove Agent ou vous désirez ajouter un rythme de tambourin très spécial. Dans ce cas, n’hésitez pas ! Par exemple, si vous rendez muette la gosse caisse, Groove Agent ne jouera plus ce pattern. Vous pouvez alors ajouter votre propre grosse caisse jouée sur votre clavier MIDI, et si vous enregistrez la sortie MIDI de Groove Agent, ce que vous jouez figurera aussi dans ce nouveau conteneur MIDI. Français Groove Agent 243 FRANÇAIS Comme toute chose vivante, cette règle a ses exceptions. Le Reggae a un feeling mi-tempo par nature. Le style Reggae que nous avons inclus dans Groove Agent joue en fait le temps faible sur le troisième temps de la mesure. Il semblait évident de spécifier un tempo favori autour de 130-150 BPM plutôt que des tempos deux fois moins rapides. C’est aussi vrai pour le style Cajun. Manipulations plus confortables Nous sommes les premiers à le reconnaître, certains des potentiomètres de cet instrument sont petits, très petits même. Lorsque vous réglez un son, un potentiomètre peut soudainement passer d’une position à une autre. Ce n’est pas très confortable. ❐ Si votre séquenceur vous permet de choisir quel type de mouvement de souris contrôlera les potentiomètres, essayez le mode “linéaire” (haut et bas). C’est ce qui donne généralement un meilleur toucher et des manipulations plus prévisibles. Contrôler Groove Agent depuis un clavier MIDI Il y a des situations dans lesquelles il est préférable de contrôler Groove Agent via un instrument MIDI externe tel qu’un clavier. Nous avons préparé un synoptique, afin que tout ce que vous pouvez faire directement à l’écran puisse aussi être effectué à distance. En voici la description complète. • Les notes MIDI B0-A3 (35-69) jouent les sons internes en fonction de leur répartition sur le clavier, voir page 214. Ces sons de percussion sont tout le temps disponibles. • Si vous contrôlez Groove Agent sur le canal MIDI 10, le clavier devient compatible avec la configuration standard General MIDI (GM). • La note MIDI A#3 (70) est un double du bouton Accent. Le jeu de batterie s’arrête tant qu’elle est maintenue ; jouez un rythme syncopé et maintenez cette touche pendant la durée d’une noire et vous obtiendrez un comportement très réaliste. Veuillez noter que cette touche a un meilleur timing que le bouton Accent à l’écran. • La note MIDI B3 (71) arrête Groove Agent lorsqu’il est en fonctionnement. • Actionner la molette de modulation ou utiliser CC 66 déclenche un Fill. Groove Agent 244 Français Lors du contrôle de Groove Agent sur un canal MIDI de numéro impair, les notes MIDI C4-C6 (72-96) ont deux fonctions. Presser une de ces touches démarre Groove Agent. C4 sélectionne le niveau de complexité A, G5 sélectionne le niveau 15 etc. Si vous frappez une touche avec une vélocité supérieure à 90, vous déclenchez un Fill. • Lors du contrôle de Groove Agent sur un canal MIDI de numéro pair, les touches blanches MIDI C4-B4 (72-83) vous permettent de rendre muets ou non 8 groupes d’instruments séparément. Les touches noires au-dessus de C4 (C#4-A#5 ou 73-94) sélectionnent les emplacements mémoire 1 à 10. • Le nouveau menu clic-droit “MIDI Mute Key Mode” donne accès à trois modes pour la gestion des groupes : – Toggle : Comme avant, les touches blanches de C4 à C5 activent ou désactivent les groupes d’instruments 1 à 8. – Velocity Switch : Les notes ayant une vélocité élevée (>64) rendent les groupes muets, les notes ayant une vélocité faibles les rendent non muets. – While Held : Les groupes sont rendus muets temporairement (ou non muets, selon leur état actuel) lorsque les notes sont tenues. Si vous disposez d’une autre molette de modulation ou d’autres contrôleurs spécifiques sur votre clavier, vous pouvez utiliser ces Control Changes (CC) afin de contrôler Groove Agent : Destination du CC MIDI CC Destination 2 et 65 Snare/Sidestick 3 et 64 1/2 Tempo Feel 7 Master Vol 76 BPM hôte (60 + valeur) si votre application hôte ne gère pas la synchro du tempo 77 Humanize 78 Shuffle 83 Vintage Mode 91 Ambience Prg chng Memory select 1-10 Français Groove Agent 245 FRANÇAIS • Veuillez noter que les contrôleurs mentionnés ici peuvent aussi être pratiques lors de l’édition des parts de batterie Groove Agent dans votre séquenceur. Vous avez accès à un niveau plus détaillé lorsque vous contrôlez Groove Agent via MIDI. Ces commandes doublent les contrôles d’édition de chacun des 8 groupes de sortie sur les canaux MIDI 1 à 8 : Destination du CC MIDI CC Destination 69 Mute 70 Vel Offset 71 Tune (Accord) 72 Ambience 73 Volume 74 Output (Sortie) 75 Decay Contact, Internet Pour avoir plus d’informations, nouvelles et pour contacter l’équipe Groove Agent, veuillez visiter notre site web : www.bornemark.se. Crédits Conception et réalisation : Sven Bornemark Programmation : Paul Kellett / mda Conception graphique : Wirebird Création de sons acoustiques : Per “Worra” Larsson/SampleTekk, Sven Bornemark et Mats-Erik Björklund Ingénieur du son : Jens Bogren/Studio Kuling, Örebro Batteur de la session : Mats-Erik Björklund Groove Agent 246 Français Sons électroniques de Primesounds et de nos collections privées. Échantillons supplémentaires des studios de Daniel Sunebring, Lars Westin et Wirebird. Mini sons créés par Dan Bornemark dans le Studio McBuddha. Réverb à plaque EMT enregistrée dans les Studios Tambourine, Malmö. Musiciens : Per Almered, Roger Berg, Mats-Erik Björklund, Dan Bornemark, Sven Bornemark, Mats Dagerlind, Nils Erikson, Marshall Karlsson, Ronny Milianowicz, Per Samuelsson, Michael Spork, Jens Ståhlstierna, Daniel Sunebring, Figge von Wachenfeldt, Lars Westin et Wirebird. Coordination du Projet : Helge Vogt Manuel : Sven Bornemark et Mats Dagerlind avec l’aimable collaboration du département de documentation de Steinberg. Pendant le temps de production nous avons reçu beaucoup d’aide de l’équipe Steinberg Hambourg. Car vous êtes trop nombreux pour vous nommer : MERCI À TOUS ! Merci aux compagnies suivantes pour leur aimable support : MusicMania/Feedback Music (Malmö) et Audiomaster (Örebro). Enfin… Merci à HeavenlyHansson pour avoir proposé cet instrument. Et merci à Per “Worra” Larsson of SampleTekk d’être un spécialiste audio si patient. Et à Mats-Erik, je lui suis reconnaissant de son fabuleux savoir-faire de musicien et de l’énergie qu’il dépense sur son instrument. Finalement, il a réussi à avoir les meilleurs ensembles de sons de sa propre batterie... c’est son rêve de toujours ! Français Groove Agent 247 FRANÇAIS Mastering audio : Uffe Börjesson Groove Agent 248 Français
* Your assessment is very important for improving the work of artificial intelligence, which forms the content of this project