- Jumbo
- Electro Mini Nijntje
- De handleiding
- 2 Pages
Jumbo Electro Mini Nijntje de handleiding
advertisement
Assistant Bot
Need help? Our chatbot has already read the manual and is ready to assist you. Feel free to ask any questions about the device, but providing details will make the conversation more productive.
Batterijen vervangen
Controleer voor gebruik de aanwijzingen op de verpakking van de aangeschafte batterijen. Zorg dat je de juiste batterijen hebt voor dit product: 3x AA.
Plaats de batterijen op de juiste manier, met de plus-, en minzijde in de goede richting, in de houder.
• Probeer niet-oplaadbare batterijen niet op te laden.
• Haal oplaadbare batterijen eerst uit het spel alvorens ze op te laden.
• Laad oplaadbare batterijen alleen onder toezicht van een volwassene op.
• Gebruik geen verschillende soorten batterijen door elkaar.
• Gebruik ook geen nieuwe en gebruikte batterijen door elkaar.
• Gebruik alleen 1.5 V batterijen van hetzelfde type als aanbevolen.
• Haal de batterijen er gelijk uit als ze op zijn.
• Let op dat de polen elkaar nooit raken.
• Lege batterijen horen niet in de vuilnisbak. Lever ze in! Je spaart daarmee het milieu.
mini nijntje
Illustrations Dick Bruna © copyright Mercis bv, 1953-2008
Made by Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset.
P.O. Box 2224, 1500 GE Zaandam, the Netherlands.
© Koninklijke Jumbo B.V., all rights reserved.
www.jumbo.eu
Made in China
Opgelet: Wegens kleine onderdelen is dit spel niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar.
Bewaar de doos voor raadpleging in de toekomst.
12255
handleiding
12255
Electro
®
Mini • nijntje
Ga mee op avontuur met nijntje pluis. Door de verschillende kaartjes op de
Electro ® Mini te leggen stelt nijntje allerlei leuke vragen over haarzelf, haar familie en vriendjes. Begin telkens met een nieuw kaartje en de vraag zal elke keer anders zijn. Een leuk spel voor de allerjongste ontdekkers.
Inhoud
1 Electro ® Mini
1 nijntje speelfi guur
36 Kaartjes
1 Plastic doosje
1 Handleiding
Voorbereiding
Plaats voor gebruik de batterijen (niet meegeleverd) in de daarvoor bestemde batterijhouder aan de onderzijde van de Electro ® Mini.
Lees het kopje ‘batterijen vervangen’ op de achterpagina van deze handleiding.
Haal alle kaartjes uit de verpakking en plaats deze in het plastic doosje. In de kaartjes zit een speciale strip. Die strip is kwetsbaar. Behandel de kaartjes daarom met zorg. Berg de kaartjes na het spelen altijd netjes op in het plastic doosje.
Plaats het nijntje fi guurtje op de Electro ® Mini. Het speelfi guurtje heeft geen functie in het spel, maar kan naast het spel gebruikt worden om mee te spelen.
Zet de Electro ® Mini aan door het in één van de twee speelstanden te zetten. Je doet dit door de schakelaar op de zijkant van de Electro ® Mini in een van de uiterste posities te zetten. Staat de schakelaar in het midden, dan is de Electro ® Mini uit.
Er zijn twee speelstanden:
• Ontdekken
•• Vragenspel
Zet na het spelen altijd de Electro ® Mini uit, door de schakelaar in de middelste stand te plaatsen.
Het spel
Kies één van de twee spelvarianten. Als je voor het eerst speelt, kies dan voor
‘Ontdekken’, door de schakelaar in de stand ‘•’ te zetten. Leg nu één van de kaartjes op de Electro ® Mini. Nijntje zal je nu zeggen wat er op het kaartje staat.
Ga zo alle 36 kaartjes af om te zien wat iedereen zoal eet, bezoekt en doet.
Als je alle kaartjes hebt bekeken, kan je het ‘Vragenspel’ gaan doen. Zet de schakelaar hiervoor op de ‘••’ stand. Leg opnieuw één van de kaartjes op de
Electro ® Mini. Luister goed! Nu stelt nijntje je een vraag. Wanneer je bijvoorbeeld boris hebt geplaatst, zal nijntje vragen: “Wie hoort bij boris?”. Zoek nu tussen alle kaartjes naar het juiste antwoord. De kleuren van de kaartjes helpen je hierbij.
Alle kaartjes die bij boris horen hebben dezelfde kleur. Zo zijn er zes verschillende kleuren, en voor elke kleur zes kaartjes. Zo kom je alles te weten over nijntjes familie en haar vriendjes.
Problemen verhelpen
De kaartjes zijn het meest kwetsbaar in dit spel. Probeer te voorkomen dat er vouwen in komen of dat ze beschadigd raken. De kaartjes worden dan niet goed meer herkend en de benodigde tijd voor het lezen van de kaartjes wordt steeds langer, waardoor het spel niet goed meer werkt.
De kaarten worden niet goed, of helemaal niet herkend
• Controleer of de Electro ® Mini schoon is. Er mag geen vuil of kruimels op de Electro ® Mini liggen.
• Als je een kaartje neerlegt en te snel weer weghaalt, dan kan het zijn dat deze niet wordt herkend.
• Het spel staat uit of in de sluimerstand, omdat het meer dan één uur niet gebruikt is. Zet de Electro ® Mini uit en vervolgens aan.
• Als er een kaartje bovenop een andere ligt, dan zal deze niet worden herkend.
Als er tegelijkertijd twee kaartjes bovenop elkaar neer worden gelegd, dan kan
Electro ® Mini in de war raken en fouten gaan maken of de kaart niet herkennen.
• Vervang de batterijen. De herkenning van de kaarten moet normaal gesproken tussen de 0,5 en 3 seconde duren, afhankelijk van de staat van het spel.
• De kaarten zijn gedraaid, gevouwen of gescheurd. Probeer ze plat te maken of als ze gescheurd zijn te lijmen.
Electro ® Mini reageert vreemd of niet zoals het moet
• Is het geluid langzaam of verstoord, dan zijn de batterijen leeg. Vervang de batterijen. Lees het kopje ‘batterijen vervangen’ verderop in deze handleiding.
• Probeer het spel Uit en Aan te zetten.
• Als Uit/Aan zetten geen effect heeft, haal dan de batterijen eruit en doe ze er opnieuw in. Vervang de batterijen indien nodig.
advertisement