Accuracy 1 st Kestrel User Guide

Add to my manuals
19 Pages

advertisement

Accuracy 1 st Kestrel User Guide | Manualzz

Set  up  and  use  of   the  Kestrel  K5  

Applied  Ballis5cs   system  

As  of  4  Dec  2015  

Turn  on  

Ba0ery  level  will  be  inaccurate  if  the  wrong   type  ba0ery  is  selected  in  system.    System   defaults  to  lithium  ba0ery.    Only  Lithium   should  be  used.    Alkaline  may  leak  and   damage  the  system  if  the  unit  is  stored  in   kit  with  a  bu0on  depressed  over  a  period   of  Eme.  

Exit/menu  

Enter  

On/Off  

Up  

LeA  

As  of  4  Dec  2015  

Powers  up  in  AB   mode  

Backlight;    Space;  

Double  tap  to  shortcut   between  WX  and  AB  mode   without  going  through  menu  –   shortcuts  to  the  last  screen  you   leA  in  weather  mode  –   recommend  you  jump  back   and  forth  to  wind  and  AB   mode.  

Capture  /  Delete  

Right  

Down  

AB  mode  

Home  screen  

 

Based  on  the  Weapon  selected  

E leva5on  based  on  Range,  

Environment  seSngs,  winds,  

DOF.    MILS  or  MOA  based  on   operator  units  selec5on  

W indage    based  on  Range,   environmental  seSngs,  winds,  

DOF.    MILS  or  MOA  based  on   operator  units  selec5on  

Tgt

 =  Target  data  –  here  it   displays  006  deg  magne5c   azimuth  DOF  to  a  1000m  target  

As  of  4  Dec  2015  

W

 =  Wind  1  (0.96  mils  –  5mph)  /  

Wind  2  (2.32  mils  10mph)  hold  L  for   the  1000m  

Target  A  -­‐  default  when  using  manual   input  ranges.    Can  select  A-­‐F  in  seSngs   when  fixed  target  sites  are  used.  

Wind   seSng  –  displays  wind  from  9   o'clock,    Wind  1  of  5mph,  Wind  2  is   under  wind  seSngs      

Target  1000m  

Wind  from  9  

O'clock  at  5  Mph  

Hold  7.9  Mils  

Eleva5on,  

Right  .96  mils   for  5mph  wind/ spin/corriolis  

006  Degrees  

Wind    -­‐  shortcut  jump  between  

AB  and  WX  to  this  screen  –  likely   the  only  screen  and  weather   func5on  you  will  ever  use  

ALL  OTHER  WX  needs  are  in  the  

AB  mode  under  Environment  

As  of  4  Dec  2015  

MENU                  Weather  mode  

Menu              System              Measurements,  to  turn  off  screens  not  needed  

BARO  MUST  BE  SET  TO  A  REF  0  A  so  the  system  is   using  Sta5on  Pressure  –based  on  Sea  level  required   to  determine  accurate  Density  Al5tude  for  the  

Ballis5c  Algorithm;   enter  seSngs  -­‐  select  Ref  Alt  –  Adjust  to  0  

Each  Weather  screen  has  two   addi5onal  screens,  a  Min,  Ave,  

Max  screen  and  a  historical  graph  

–  simply  right  and  leA  arrow  to  get   back  to  main  screen  

User  Screen  1     enter  seSngs  -­‐  select  data   lines  desired  

User  Screen  2  

User  Screen  3  

Compass  Calibra5on

 

As  of  4  Dec  2015  

Capture  DOF/Wind

 

Highlight  Target  –  hit  capture  bugon  –  TGT  changes  to  T  with  Arrow  –  keep   oriented  on  target  un5l  you  are  sa5sfied  with  the  reading  then  hit  capture   again  to  lock  in  azimuth.       All  shoo5ng  solu5ons  will  use  this  azimuth  un5l   you  change  it  

Highlight  Wind  –  hit  capture  bugon  –  point  into  wind  –  read  for  5  to  10   seconds  and  hit  the  capture  bugon  to  lock  in  data.        You  have  now   recorded  the  winds  Angular  difference  from  DOF,  the  cosine  will  be   applied  against  the  wind  read  for  the  5  to  10  seconds.    The  2  wind   readings  will  now  be  the  low  and  high  wind  seen  during  the  5-­‐10  Second   reading.       All  shoo5ng  solu5ons  will  use  this  data  un5l  you  change  it  

In  this  case,  0   winds,  .44mils   leN  is  spin  driN   and  corriolis   correcEon  for   this  range  

REMEMBER  –  this  data  is  only  from  your  firing   posi5on  and  not  down  range  winds  –  it  is  a  good   start  point  to  determine  shooter  value  winds.

 

Environment   inputs  

With  Environment  highlighted  hit   enter  to  set  parameters  

As  of  4  Dec  2015  

When  you  select  update  Yes  the  Kestrel  is  reading  the  environment  real-­‐5me  and  will  give  real-­‐

5me  data  to  the  ballis5c  engine.    To  guard  against  heat  or  cold  syncing  spin  the  kestrel  at  the  end   of  the  lanyard  to  expose  the  wire  sensor  to  actual  air  temp  and  then  turn  off  update.        

While  shoo5ng  update  as  environment  changes.  

When  the  Environment  is  in  update  No  the  user  can  manipulate  variables  to  see  affects  in   different  condi5ons.    This  is  a  good  tool  to  answer  ques5ons  on  what  environmental  affects   will  do  to  the  shoo5ng  solu5on.    Simply  change  the  variables  and  go  back  to  the  AB  home   screen  to  see  how  new  variables  affect  the  shoo5ng  solu5on.  

When  Spin  driA  is  Yes  the  

Kestrel    automa5cally   calculates  spin  driA  into  the   wind  solu5on.     Turn  off  and   spin  driA  is  not  calculated  into   the  shoo5ng/wind  solu5on  

There  is  no  need  to  enter  into  the  Kestrel  weather   mode  for  environment  informa5on  beyond  reading   wind  speeds.    All  environmental  necessi5es  for   shoo5ng  are  located  here  under  environment.    

On  the  home  screen   arrow  down  to  

Manage  Guns,  enter  

Up  to  gun,  Enter,  Name  

Building  a  new  gun  

Choose  fps  or  msec  

As  of  4  Dec  2015  

If  you  choose  a  custom  curve  

Drag  Model  (DM)  profile  it   locks  BC,  Bullet  Weight,  Bullet  

Length    

Use  Auto  Calc  if   you  do  not  know   the  length  of  your   bullet  

BW  =  Bullet  Weight  

BD  =  Bullet  Diameter  

BL  =  Bullet  Length  

ZR  =  Zero  Range  

BH  =  Bore  Height  –  Center  of  barrel  to  center  of  scope  

ZH  =  Zero  Height  –offset  from  zero  for  Sup  /  alt  ammo  

ZH  =  Zero  Offset    –offset  from  zero  for  Sup  /  alt  ammo  

RT  =  Rate  of  Twist  

RTD  =  Rate  of  Twist  DirecEon  

Select  units  for  Scope/ReEcle  

Truing  MV  and  DSF  Calibra5on  discussed  in  later  slides  

Modifying,  Selec5ng  your  gun  

As  of  4  Dec  2015  

On  the  home  screen   select  and  enter  Gun  

All  guns  that  are  On  run  in   conjuncEon  with  your  primary   gun  and  can  be  selected  by  right   and  leN  arrow  when  Gun  is   highlighted  in  the  home  screen  

–   recommend  all  guns  not  in   use  are  turned  off  so  you  do  not  

“fat  finger”  the  bu0on  and   mistakenly  change  guns  during   applicaEons  

To  build  a  powder  temp  table   select  MV  –  MV  Temp.    Enter   temp/velocity  which  will  be   used  in  conjuncEon  with   selected  gun  

BW  =  Bullet  Weight  

BD  =  Bullet  Diameter  

BL  =  Bullet  Length  

ZR  =  Zero  Range  

BH  =  Bore  Height  –  Center  of  barrel  to  center  of  scope  

ZH  =  Zero  Height  –offset  from  zero  for  Sup  /  alt  ammo  

ZH  =  Zero  Offset    –offset  from  zero  for  Sup  /  alt  ammo  

RT  =  Rate  of  Twist  

RTD  =  Rate  of  Twist  DirecEon  

Truing  MV  and  DSF  Calibra5on  discussed  in  later  slides  

Target  inputs  

When  Tgt  is  highlighted  hit  enter   to  set  parameters  

Range  can  be  adjusted  using  the  leN   and  right  arrows    on  this  main  screen   but  the  range  will  move  slowly  as  the   system  is  calculaEng  as  you  adjust.    If   you  adjust  range  inside  the  target   mode  it  moves  quickly  without   calculaEons  unEl  you  stop.   enter  TR  to  change  /   convert  yards  /meters  

As  of  4  Dec  2015   enter  EsEmate  to   determine  range  to  target   based  on  target  size  and   measured  mils/MOA  

Hit  escape  –  you  will  be   prompted  to  save  range  to   target  range  or  forget   range  found  using  esEmate  

Set  magneEc  Azimuth  to  target  –   this  is  for  Corriolis  calculaEon  

Set  up  or  down  angle  (Ideg  –   inclinaEon  degrees)  to  Target  –  Icos  –   inclinaEon  cosine  will  populate   automaEcally  once  you  input  angle    -­‐  

REMEMBER  if  you  do  not  remove  this   angle  it  will  be  calculated  in  all  range   soluEons!  

Set  target  Speed  and  DirecEon  of   travel.    Actual  holds  for  movers  are   found  under  the  range  card  funcEon  

Set  “O’clock”  wind  is  coming  from.    

Set  desired  wind  speed  1  and  2  that   will  be  displayed  on  the  main  screen   in  AB  mode.      You  can  set  these  same   variables  under  the  wind  funcEon  as   well.     If  you  capture  winds  these   values  will  be  overwri0en  

As  of  4  Dec  2015  

Manual  and  Capture  Wind  

inputs

 

When  Wind  is  highlighted/ underlined  hit  enter  to  set   parameters  

Wind  speed   value  1  and  

2  at  1000m   for  the   weapon   selected  

Only  wind   direc5on  and   wind  speed  1   displayed  but   wind  speed  2     value  is   displayed   under  Wind  

Manually  set  wind   direc5on  and  desired  wind   speed  1  and  2  values  –   these  manually  set   variables  will  be  used  for   calcula5ng  wind  value  at   input  range  

If  you  capture  winds  it  will   overwrite  manual  set   values  

Enter  when  WD  is  highlighted  to  set  wind   direc5on  value,  capture  wind,  or  calibrate   or  recalibrate  compass  

Enter  Capture  to  capture  current  wind   speeds,  high  and  low  and  direc5on  in   reference  to  set  Direc5on  of  Fire  (DOF).    

This  will  override  any  manually  or   previously  set  winds  

This  can  also  be  accomplished  from    the  

Home  screen  as  discussed  in  Compass   calibra5on  

Range  Card  Func5on  

Enter  to  select   increment  10,  

20,  25,  50,  100  

Enter  Range  Card  when   highlighted  and  use  the  leA   and  right  bugons  to  scroll   through  –  change  the  last   column  to  the  range  cards   available  data  

As  of  4  Dec  2015  

Ballis5c  Data  

Enter  Ballis5cs  when   highlighted  and  use  the  Up   and  Down  bugons  to  scroll   through  ballis5c  data  for  the   range  designated  

In  ballis5cs,  unlike  in  range   card,  you  get  the  exact   variables  for  the  exact  range   vice  in  range  increments  

As  of  4  Dec  2015  

Set  Target  range  

ElevaEon  based  on  all  sefngs  

Wind  1    based  on  sefngs  

Wind  2    based  on  sefngs  

Lead  based  on  sefngs  

VerEcal  Corriolis  component  -­‐  auto  added  into  elevaEon  

Horizontal  Corriolis  component  -­‐  auto  added  into  Wind  

Spin  DriN    based  on  sefngs  

Aerodynamic  Jump  

Remaining  Velocity  at  1000m  

Remaining  Energy  at  1000m  

Time  of  Flight  to  1000m  

Maximum  Ordinate  –  highest  point  the  bullet  passes  in   the  trajectory  (50%  of  range  plus  10%  or  in  this  case  550m)  

Total  drop  if  the  round  drop  is  measured  from  the  muzzle  

Bullet  reaches  Transonic,  Mach  1.2,  based  on  all  sefngs  

TRUE  MV  HERE  +/-­‐  10%  of  this  range  

Bullet  reaches  Subsonic,  Mach  1,  based  on  all  sefngs  

TRUE  DSF  beyond  this  range  

Truing  Muzzle  Velocity  (MV)  at  the  Transonic  threshold  

Actual  15  Mil  elevaEon  

Rounds   impacts  .5  mil   high  

PredicEve  15.47  Mil  elevaEon  

1500m  

As  of  4  Dec  2015  

Rounds  Reaches  Trans  based  on  current  weapon   and  environmental  sefngs  

Target  Range  and  Drop   predicted  based  on  Sefngs  

Actual  Drop  based  on  bullet  impact  

 

New  Muzzle  Velocity  based  on  drop  

Accept  data    and  your  Algorithm  is   trued.    Escape  to  home  screen  and  the   new  data  is  displayed  

It  is  cri5cal  that  your  Zero  eleva5on  is   precise  and  set  correctly  under  gun  ZR   seSngs,  and  you  can  determine  Mean  

Point  of  Impact  of  your  downrange  shots   to  an  accuracy  of  0.1  mil.          

 

If  your  Scope  Turret  has  not  been  verified   to  deliver  correct  adjustments  you  cannot   dial  in  eleva5on  correc5ons  for  truing  –   use  the  gridded  re5cle  for  the  accurate   hold.  

Target  Range  and  

Drop  predicted   based  on  Sefngs  

Select  Gun   enter  

Select  Cal  

DSF  enter  

Rounds  Reaches  0.9  Mach   based  on  current  weapons  and   environmental  sefngs  

Actual  drop  based  on   bullet  impact  

As  of  4  Dec  2015  

DSF  calibra5on  -­‐  Subsonic  

PredicEve  28.74  Mil  elevaEon  

Actual  29.2  Mil  elevaEon  

Rounds   impacts  .45  mil   low  

1950m  

Select  View    DSF  enter  

DSF  Table  set  up  for   selected  gun  

Accept  data    and  your  

Algorithm  is  trued.    Return   to  home  screen  and  the   new  data  is  displayed  

Scroll  to  the  bo0om  to   clear  DSF  Data  when   desired  

MENU                  Display  

As  of  4  Dec  2015  

T2

 

T3

 

As  of  4  Dec  2015  

Use  the  Kestrel  Determine  Tremor  2/3  wind  dot  Value  

2 nd  wind  dot  at  .95  mil  leA  and   right  of  center  stadia  

• 

Turn  off  spin  driA  

• 

2  wind  dots  is  .95  mil  at  4  mils  

• 

Determine  the  range  that  gives  a  4  mil   eleva5on  for  your  rifle  and  ammo  

• 

Determine  wind  speed  that  gives  a  .95  mil   correc5on  at  4  mils  eleva5on  

• 

Divide  this  by  two  and  you  have  wind  dot   value  for  your  gun/load  

As  of  4  Dec  2015  

Use  the  Kestrel  to  determine  your  Guns  Aerodynamic  jump  

• 

Turn  off  spin  driA  

• 

Set  range  at  100m  

• 

Adjust  wind  speed  (3  or  9  o'clock)    

• 

Adjust  the  wind  speed  un5l  you  get  0.1  mil  eleva5on   change.  

• 

 The  Wind  speed  that  results  in  0.1  mil  eleva5on  value   equals  crosswind  your  crosswind  jump  variable/speed.    

For  example  if  its  8mph  then  for  every  8  MPH  you  get  0.1   mil  jump.  

• 

Apply  to  your  shoo5ng  solu5on  using  LARS  (LeA  Add  

Right  Subtract)  

– 

Wind  from  the  leA  add  crosswind  jump  

– 

Wind  from  the  right  subtract  crosswind  jump    

– 

REMEMBER  –  Cosines  mager!  

As  of  4  Dec  2015  

Use  the  Kestrel  to  determine  your  Guns  Wind  Bracket  value   for  the  Accuracy1st  wind  formula  

Baseline  500m  =  .5  mils  of  wind  –  what  value  of  wind  at  500m   gives  you  .5  mils  wind  driA?    That  is  your  rifle  wind  bracket  

• 

Turn  off  spin  driA  

• 

For  the  rifle  and  ammo  selected  set  range  to  500m  

• 

Adjust  wind  direc5on  to  (3  or  9  o'clock)    

• 

Adjust  the  wind  speed  1  un5l  you  get  0.5  mil  wind  correc5on  

• 

What  is  that  speed?    That  is  your  Wind  bracket  value  for  your   weapon  and  ammo  

Example:  300mag,  230grBH,  2770fps,  DA  0N  

Range  500m,  9  O’clock  wind  4  MPH  wind  =  .30mil  

Adjust  wind  to  7   mph  return  to   home  screen  

7  mph  =  .51  mil   value  at  500m,  

This  guns  wind  

Bracket  =  7  Mph  

As  of  4  Dec  2015  

Review  -­‐  Normal  use  

• 

Turn  on  

• 

Do  an  environmental  update  –  turn  on  and  off  to  prevent  heat  or  cold  loading  the  device  

– 

SWING  IT  AT  THE  END  OF  THE  LANYARD  TO  GET  TRUE  AIR  TEMP  

• 

Select  gun  –TURN  OFF  GUNS  NOT  IN  USE  

• 

Find  target  at  transonic  +/-­‐  10%  (for  high  BCs  >  G1  .65  can  push  into  trans  20-­‐40%)  

• 

Input  range  to  target  within  1  m  –  Double  check  the  range,  bracket  with  the  LRF  

• 

Shoot  data  –  you  need  to  see  exact  bullet  impact  to  determine  MPI  for  group  

– 

Remember  effects  of  Aerodynamic  Jump  on  truing  –  LeN  add,  Right  Subtract  gun  jump   per  AJ  variable  for  your  rifle  and  ammo  –  LARS  

– 

It  is  criEcal  you  determine  actual  bullet  strike  elevaEon  within  0.1  mil    

– 

Calibrate  MV  to  true  the  algorithm  –  change  the  predicEve  polynomial  curve  to  your   actual  curve  

– 

Change  ammo,  change  lots,  you  must  re-­‐true  

– 

This  data  is  only  for  the  weapon  and  ammo  being  trued  

• 

Calibrate  DSF  for  ranges  beyond  Subsonic  

• 

Change  DOF  when  shooEng  over  600m  –  capture  wind  direcEon  and  speed  

– 

Corriolis,  spin  driN,  Aero  Jump  

• 

Once  trued  simply  range  target  to  within  1  m  and  shoot  the  data  

– 

Ensure  you  conduct  environmental  updates  as  environment  changes  

– 

For  extreme  range  shots  ensure  you  update  for  shot  as  well  as  input  actual  DOF  and  

LaEtude,  wind  speed,  and  wind  direcEon  

Spin  driN  on/off  –  turn  it  off  and  winds  are  pure  for  determining  wind  dot  value  

When  you  swap  ba0eries  you  do  not  loose  your  data,  but  Range  defaults  to  500m,  LaEtude  defaults  to  38 th

  parallel,  and  the  environment  update  is  on.  

advertisement

Was this manual useful for you? Yes No
Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project

Related manuals

Download PDF

advertisement