Epson PowerLite 1870 User's Manual
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PowerLite
Manual del usuario
®
1850W/1870/1880
Contenido
Manual del usuario de los proyectores PowerLite
1850W/1870/1880.................................................... 9
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Manual del usuario de los proyectores PowerLite
®
1850W/1870/1880
Bienvenido al Manual del usuario de los proyectores PowerLite
®
1850W/1870/1880
9
Introducción
Consulte las siguientes secciones para obtener más información acerca del proyector y de este manual.
Anotaciones utilizadas en la documentación
Ubicación de las piezas del proyector
Funciones del proyector
Los proyectores PowerLite 1850W, 1870 y 1880 cuentan con estas funciones especiales:
Sistema de proyección brillante, de alta resolución
• PowerLite 1850W: Hasta 3700 lúmenes de luminosidad (emisión de luz blanca y de luz de color)
PowerLite 1870/1880: Hasta 4000 lúmenes de luminosidad (emisión de luz blanca y de luz de color)
• PowerLite 1850W: Resolución nativa de 1280 × 800 píxeles (WXGA)
PowerLite 1870/1880: Resolución nativa de 1024 × 768 píxeles (XGA)
Conectividad flexible
• Conexión USB plug-and-play que le permite realizar proyecciones, reproducir audio y controlar el mouse proporcionando una configuración instantánea
• Soporte de red alámbrica para realizar, monitorear y control proyecciones a través de una computadora de red remota (PowerLite 1880)
• Puerto HDMI para conexión a una computadora o un dispositivo de video
• Presentaciones de fotos sin computadora con el software PC Free mediante dispositivos de memoria
USB conectados al proyector
• Dos puertos VGA para conexión de múltiples presentadores
• Puertos para conectar un monitor externo y altavoces externos
Funciones de configuración y operación fáciles de usar
• Bajo costo total de propiedad gracias a una vida útil más larga de la lámpara
• Control deslizante innovador para la corrección trapezoidal horizontal que proporciona flexibilidad al colocar el proyector
• Decodificador de subtítulos incorporado
10
• Funciones Instant Off y Direct Power On de Epson para encender y apagar el proyector rápidamente
• Soporte para sistemas de control de red Crestron RoomView (PowerLite 1880)
• Sistema de difusión de mensajes en red para proyectar mensajes rápidamente en todos los proyectores conectados (Windows solamente; PowerLite 1880)
Nota: El proyector PowerLite 1880 se muestra en la mayoría de las ilustraciones de este manual, a menos que se indique lo contrario.
Contenido de la caja del producto
Equipo adicional y piezas de repuesto
Tema principal:
Conceptos relacionados
Ubicación de las piezas del proyector
Contenido de la caja del producto
Guarde todo el material de embalaje por si necesita transportar el proyector. Siempre utilice el embalaje original (o su equivalente) para expedir el proyector.
Asegúrese de que la caja del proyector incluya todas estas piezas:
11
1 Proyector
2 Control remoto
3 Pilas para el control remoto (dos alcalinas AA)
4 Cable de alimentación
5 Cable VGA para computadora
6 Adhesivo de protección mediante contraseña
7 CD con la documentación del proyector
8 CD con el software del proyector (PowerLite 1880)
Tema principal:
12
Componentes adicionales
Dependiendo de cómo planee utilizar el proyector, puede ser necesario obtener los siguientes componentes adicionales:
• Para recibir una señal S-Video, necesitará un cable S-Video que sea compatible con su dispositivo.
Consulte a su distribuidor local de computadoras o productos electrónicos para obtener información de compra.
• Para recibir una señal de video componente, necesitará un cable de video componente a VGA D-sub de 15 clavijas. Puede comprar uno de un distribuidor de productos Epson autorizado.
• Para recibir una señal HDMI, necesitará un cable HDMI compatible. Puede comprar uno de un distribuidor de productos Epson autorizado.
Nota: Para conectar una computadora Mac que tiene sólo un puerto Mini DisplayPort, Thunderbolt o mini-DVI para salida de video, es necesario obtener un adaptador que le permita conectarla al puerto
HDMI del proyector. Póngase en contacto con Apple para obtener información sobre las opciones de adaptadores compatibles. Es posible que computadoras Mac antiguas (2009 y anteriores) no puedan reproducir audio a través del puerto HDMI.
• Para proyectar audio desde ciertos puertos, tal vez necesite un cable de audio que sea compatible con su dispositivo (disponible en tiendas). Consulte a su distribuidor local de computadoras o productos electrónicos para obtener información de compra.
• Para conectar una computadora Mac que tiene sólo un puerto Mini DisplayPort, Thunderbolt o mini-
DVI para salida de video al puerto de video VGA del proyector, es necesario obtener un adaptador.
Póngase en contacto con Apple para obtener información sobre las opciones de adaptadores compatibles.
Tema principal:
Equipo adicional y piezas de repuesto
Puede comprar pantallas, otros accesorios opcionales y piezas de repuesto de un distribuidor de productos Epson autorizado. Para encontrar el distribuidor más cercano, visite la página global.latin.epson.com
. O bien, puede comunicarse con la oficina de ventas más cercana tal como se describe en la sección "Dónde obtener ayuda".
Nota: La disponibilidad de los accesorios varía según el país.
Epson ofrece los siguientes accesorios opcionales y piezas de repuesto para el proyector:
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Accesorio opcional o pieza de repuesto
Lámpara de repuesto EPSON genuina (ELPLP64)
Código
V13H010L64
Set de filtros de aire de repuesto (2 filtros; ELPAF35) V13H134A35
Llave USB Quick Wireless Connection (ELPAP08; PowerLite 1880) V12H005M08
Cámara de documentos EPSON DC-06 (ELPDC06)
Cámara de documentos EPSON DC-10s
Cámara de documentos EPSON DC-11
Módulo interactivo BrightLink Solo (IU-01)
V12H321005
ELPDC10S
V12H377020
V12H415020
Módulo interactivo BrightLink Solo con RM Easiteach (IU-01)
Solución de sonido para proyectores AP-60
Sistema de control PixiePlus
Unidad de micrófono inalámbrico
Pantalla portátil Accolade Duet
Pantalla de proyección ultraportátil de sobremesa ES1000
Pantalla de proyección ultraportátil de sobremesa ES3000
Soporte universal para montaje en techo
V12H415020RM
V12H329020
ELPSP10
ELPMC01
ELPSC80
V12H002S4Y
V12H002S3Y
ELPMBPJF
Kit de techo suspendido ajustable
Kit de placa de falso techo
Placa redonda de techo estructural
Columna de extensión ajustable (tubo) 8 a 11 pulg. (20 a 28 cm)
Cable de video componente a VGA (ELPKC19)
Cable HD-TV
Cable de video VGA con longitud de 1,8 m
Cable de video VGA con longitud de 3,0 m
Cable de video VGA con longitud de 20 m
Dispositivo de seguridad Kensington
Maletín de transporte blando
ELPMBP01
ELPMBP02
ELPMBP03
ELPMBC01
V12H005C19
ELPKC22
ELPKC02
ELPKC09
ELPKC10
ELPSL01
ELPKS64
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Tema principal:
Información de garantía
El proyector incluye una garantía básica que le permite proyectar con confianza. Para obtener más información, consulte la garantía de su producto.
Tema principal:
Temas relacionados
Anotaciones utilizadas en la documentación
Siga las directrices de estas anotaciones cuando lea la documentación:
• Las Advertencias se deben seguir cuidadosamente para evitar lesiones corporales.
• Las Precauciones se deben respetar para evitar daños al equipo.
• Las Notas contienen información importante sobre el proyector.
• Los Consejos contienen sugerencias adicionales para la proyección.
Tema principal:
Dónde obtener más información
¿Necesita ayuda rápida sobre cómo usar el proyector? Búsquela aquí:
• Sistema de ayuda integrado
Pulse el botón Help del control remoto o del proyector para obtener soluciones rápidas a problemas comunes.
• global.latin.epson.com/Soporte
Consulte las preguntas frecuentes y envíe sus preguntas por correo electrónico al departamento de soporte técnico de Epson disponible las 24 horas al día.
• Para obtener instrucciones detalladas sobre cómo usar el proyector en un entorno de red (PowerLite
1880), consulte la Guía de funcionamiento de EasyMP Network Projection.
Tema principal:
Referencias relacionadas
15
Ubicación de las piezas del proyector
Revise las ilustraciones de las piezas del proyector para obtener más información acerca de ellas.
Piezas del proyector: Frontal/Superior
Piezas del proyector: Posterior
Piezas del proyector: Panel de control
Piezas del proyector: Control remoto
Tema principal:
Piezas del proyector: Frontal/Superior
1 Salida de aire
2 Indicadores luminosos de estado del proyector
3 Tapa de la lámpara
4 Panel de control
16
5 Control deslizante de corrección trapezoidal horizontal
6 Seguro de la tapa del filtro de aire
7 Tapa del filtro de aire
8 Anillo de zoom
9 Anillo de enfoque
10 Tapa corrediza A/V Mute
11 Pata ajustable delantera
12 Mecanismo de traba de la pata
13 Palanca de la tapa corrediza A/V Mute
14 Receptor del control remoto
Tema principal:
Ubicación de las piezas del proyector
Piezas del proyector: Posterior
1 Puerto HDMI
2 Puerto Computer1
3 Puerto Computer2
17
4 Puerto USB TypeB
5 Puerto USB TypeA
6 Puerto de red (LAN) (PowerLite 1880)
7 Receptor del control remoto
8 Altavoz
9 Ranura para el dispositivo de seguridad Kensington
10 Puerto RS-232C
11 Puerto Audio2
12 Puerto Audio Out
13 Puerto Monitor Out
14 Puerto Audio1
15 Puertos de audio L-Audio-R
16 Puerto Video
17 Puerto S-Video
18 Puerto de entrada de CA
Tema principal:
Ubicación de las piezas del proyector
18
Piezas del proyector: Base
1 Orificios para placa de montaje
2 Pata ajustable delantera
3 Patas traseras
4 Punto de conexión del cable de seguridad
Tema principal:
Ubicación de las piezas del proyector
19
Piezas del proyector: Panel de control
1 Botón de encendido
2 Botón Source Search (busca las fuentes conectadas)
3 Botón Menu (accede al sistema de menús del proyector)
4 Botón Enter (selecciona opciones)
5 Botones de volumen (ajustan el volumen de los altavoces), botones de corrección trapezoidal horizontal (ajustan la forma de la pantalla) y botones de flecha
6 Botones de corrección trapezoidal vertical (ajustan la forma de la pantalla) y botones de flecha
7 Botón Esc (cancela/sale de funciones)
8 Botón Help (accede a información de ayuda del proyector)
Tema principal:
Ubicación de las piezas del proyector
Referencias relacionadas
Estado de los indicadores del proyector
20
Piezas del proyector: Control remoto
1 Botón de encendido
21
2 Botón Computer (alterna entre las fuentes de computadora conectadas)
3 Botón Video (alterna entre las fuentes de video conectadas)
4 Botones numéricos (ingresan números)
5 Botón Auto (ajusta automáticamente los ajustes de posición, tracking y sincronización)
6 Botón Aspect (selecciona la relación de aspecto de la imagen)
7 Botón Num (cuando se mantiene presionado, cambia los botones numéricos a la función indicada en los números)
8 Botón Menu (accede al sistema de menús del proyector)
9 Botones de flecha (para navegar por las opciones en pantalla y controlar las funciones del mouse inalámbrico)
10 Botón Enter (selecciona opciones y controla las funciones del mouse inalámbrico)
11 Botón User (se puede personalizar para diferentes funciones)
12 Botones Page hacia arriba/abajo (controlan las diapositivas de una presentación)
13 Botones E-Zoom +/– (acercan y alejan la imagen)
14 Botón A/V Mute (apaga la imagen y el sonido)
15 Botón Help (accede a información de ayuda del proyector)
16 Botón Freeze (detiene la acción del video)
17 Botones Volume hacia arriba/abajo (ajustan el volumen del altavoz)
18 Botón Pointer (activa el puntero en pantalla)
19 Botón Esc (cancela/sale de funciones y controla las funciones del mouse inalámbrico)
20 Botón Color Mode (selecciona los modos de visualización)
21 Botón LAN (alterna entre las fuentes de red y la llave USB Quick Wireless Connection opcional;
PowerLite 1880)
22 Botón USB (alterna entre las fuentes USB conectadas)
23 Botón Source Search (busca las fuentes conectadas)
Tema principal:
Ubicación de las piezas del proyector
22
Configuración del proyector
Siga las instrucciones de las siguientes secciones para configurar el proyector para su uso.
Instalación de las pilas del control remoto
Apertura de la tapa de la lente
Colocación del proyector
Puede colocar el proyector en casi cualquier superficie plana para proyectar una imagen.
También puede instalar el proyector en un soporte para montaje en techo si desea usarlo en una ubicación fija.
Tenga estas consideraciones en cuenta cuando seleccione una ubicación para el proyector:
• Coloque el proyector en una superficie resistente y nivelada o instálelo con un soporte de montaje compatible.
• Deje suficiente espacio alrededor y por debajo del proyector para proporcionar una ventilación adecuada y no lo coloque sobre o cerca de cualquier elemento que pudiera bloquear las ranuras de ventilación.
• Coloque el proyector dentro del alcance de una toma de corriente o de un cable de extensión con conexión a tierra.
Opciones de configuración e instalación del proyector
Tema principal:
Opciones de configuración e instalación del proyector
Puede configurar o instalar el proyector en las siguientes posiciones:
Frontal
23
Posterior
Frontal/Techo
Posterior/Techo
24
Donde sea que instale el proyector, asegúrese de colocarlo directamente en frente del centro de la pantalla, de modo que quede perpendicular a ella, si es posible.
Si proyecta desde el techo o por detrás de la pantalla, asegúrese de seleccionar la opción correcta para el ajuste Proyección en el sistema de menús del proyector.
Tema principal:
Referencias relacionadas
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
Distancia de proyección
La distancia a la cual coloca el proyector desde la pantalla determina el tamaño aproximado de la imagen. El tamaño de la imagen aumenta mientras más lejos esté el proyector de la pantalla, pero puede variar dependiendo del factor de zoom, la relación de aspecto y otros ajustes.
Use las tablas que se presentan aquí para determinar aproximadamente qué tan lejos colocar el proyector de la pantalla en base al tamaño de la imagen proyectada. (Es posible que las cifras de conversión se hayan redondeado hacia arriba o abajo).
25
PowerLite 1870/1880
Relación de aspecto 4:3
Tamaño de imagen o pantalla
1 50 pulg.
2 80 pulg.
3 100 pulg.
4 150 pulg.
Distancia de proyección
Ancho a Tele
55,1 a 90,29 pulg. (140 a 229 cm)
89 a 144,9 pulg. (226 a 368 cm)
111 a 181,1 pulg. (283 a 460 cm)
167,7 a 272,4 pulg. (426 a 692 cm)
PowerLite 1850W
Relación de aspecto 16:10
Tamaño de imagen o pantalla
1 50 pulg.
2 80 pulg.
3 100 pulg.
4 150 pulg.
Distancia de proyección
Ancho a Tele
58,7 a 95,7 pulg. (149 a 243 cm)
94 a 153,5 pulg. (239 a 390 cm)
118,1 a 192,1 pulg. (300 a 488 cm)
177,6 a 288,6 pulg. (451 a 733 cm)
Tema principal:
Conexiones del proyector
Puede conectar el proyector a una variedad de fuentes de computadora, video y audio para mostrar presentaciones, películas u otras imágenes, con o sin sonido.
• Conecte cualquier tipo de computadora que tenga un puerto USB, un puerto de salida de video
(monitor) estándar o un puerto HDMI.
• Para la proyección de video, conecte dispositivos como reproductores de DVD, consolas de juegos, cámaras digitales y teléfonos con cámara a los puertos de salida de video compatibles.
• Si su presentación o video incluye sonido, puede conectar cables de entrada de audio, si es necesario.
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• Para realizar presentaciones sin utilizar una computadora, puede conectar dispositivos USB (como una unidad flash o una cámara) o una cámara de documentos Epson (no incluida).
Precaución: Si usa el proyector en altitudes superiores a 4921 pies (1500 m), active el ajuste Modo
alta altitud para asegurar que la temperatura interna del proyector se regule correctamente.
Conexión de un monitor de computadora externo
Conexión de altavoces externos
Conexión de dispositivos USB externos
Conexión de una cámara de documentos
Tema principal:
Referencias relacionadas
Contenido de la caja del producto
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
Conexión de computadoras
Siga las instrucciones de las siguientes secciones para conectar una computadora al proyector.
Conexión de una computadora para video y audio USB
Conexión de una computadora para video VGA
Conexión de una computadora para video y audio HDMI
Conexión de una computadora para control del mouse USB
Conexión de una computadora para sonido
Tema principal:
Conexión de una computadora para video y audio USB
Si su computadora cumple los requisitos de sistema, puede enviar señales de video y audio al proyector a través del puerto USB de la computadora (de preferencia un puerto USB 2.0). Conecte el proyector a su computadora con un cable USB.
1.
En el menú Extendida del proyector, configure el ajuste USB Type B en USB Display.
2.
Encienda la computadora.
27
3.
Conecte un extremo del cable al puerto USB TypeB del proyector.
4.
Conecte el otro extremo del cable a cualquier puerto USB disponible de la computadora.
5.
Realice una de las siguientes acciones:
• Windows 8: haga clic en EPSON_PJ_UD en la esquina superior derecha, luego seleccione
Ejecutar EMP_UDSE.exe en el cuadro de diálogo que aparece en pantalla para instalar el software Epson USB Display.
• Windows 7/Windows Vista: seleccione Ejecutar EMP_UDSE.exe en el cuadro de diálogo que aparece en pantalla para instalar el software Epson USB Display.
• Windows XP: espere mientras aparecen mensajes en la pantalla de su computadora y el proyector instala el software Epson USB Display en su computadora.
• Windows 2000: seleccione Mi PC, EPSON_PJ_UD y EMP_UDSE.EXE para instalar el software
Epson USB Display.
• Mac OS X: la carpeta de configuración de USB Display aparece en la pantalla de su computadora. Seleccione el instalador USB Display Installer y siga las instrucciones que aparecen en pantalla para instalar el software Epson USB Display.
Siga las instrucciones que aparecen en pantalla. Sólo necesita instalar este software la primera vez que conecta el proyector a la computadora.
Nota: Si está utilizando Windows XP o Windows 2000 y aparece un mensaje preguntándole si desea reiniciar su computadora, seleccione No.
El proyector muestra la imagen del escritorio de su computadora y reproduce sonido, si la presentación contiene audio.
Tema principal:
Referencias relacionadas
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
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Requisitos de sistema de USB Display
Conexión de una computadora para video VGA
Puede conectar el proyector a su computadora con un cable VGA para computadora.
Nota: Para conectar una computadora Mac que tiene sólo un puerto Mini DisplayPort, Thunderbolt o mini-DVI para salida de video, es necesario obtener un adaptador que le permita conectarla al puerto de video VGA del proyector. Póngase en contacto con Apple para obtener información sobre las opciones de adaptadores compatibles.
1.
Si es necesario, desconecte el cable de monitor de la computadora.
2.
Conecte el cable VGA para computadora al puerto de monitor de su computadora.
3.
Conecte el otro extremo a un puerto Computer del proyector.
4.
Apriete los tornillos de los conectores VGA.
Tema principal:
Conexión de una computadora para video y audio HDMI
Si su computadora tiene un puerto HDMI, puede conectarla al proyector con un cable HDMI (no incluido).
Nota: Para conectar una computadora Mac que tiene sólo un puerto Mini DisplayPort, Thunderbolt o mini-DVI para salida de video, es necesario obtener un adaptador que le permita conectarla al puerto
HDMI del proyector. Póngase en contacto con Apple para obtener información sobre las opciones de adaptadores compatibles. Es posible que computadoras Mac antiguas (2009 y anteriores) no puedan reproducir audio a través del puerto HDMI.
1.
Conecte un extremo del cable HDMI al puerto de salida HDMI de la computadora.
29
2.
Conecte el otro extremo al puerto HDMI del proyector.
Tema principal:
Conexión de una computadora para control del mouse USB
Si conectó su computadora a un puerto Computer, USB TypeB o HDMI del proyector, puede configurar el control remoto para que actúe como mouse inalámbrico. Esto le permite controlar la proyección de lejos desde su computadora. Para ello, conecte el proyector a su computadora con un cable USB, si todavía no está conectado.
1.
Conecte un extremo del cable USB al puerto USB TypeB del proyector.
2.
Conecte el otro extremo del cable a cualquier puerto USB disponible de la computadora.
3.
Si es necesario, configure la computadora para trabajar con un mouse USB externo. Consulte la documentación de su computadora para obtener más información.
Tema principal:
Referencias relacionadas
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
Piezas del proyector: Control remoto
Tareas relacionadas
Uso del control remoto como mouse inalámbrico
30
Conexión de una computadora para sonido
Si la presentación que está realizando desde una computadora incluye sonido y no conectó la computadora al puerto USB TypeB o HDMI del proyector, de todas formas puede reproducir sonido a través del sistema de altavoces del proyector. Simplemente conecte un cable de audio con mini conexión estéreo de 3,5 mm (no incluido), tal como se describe aquí.
1.
Conecte el cable de audio al enchufe de auricular o de salida de audio de su computadora portátil o al puerto de salida de audio o de altavoces de su computadora de escritorio.
2.
Conecte el otro extremo al puerto Audio que corresponde al puerto Computer que está usando.
Tema principal:
Conexión de fuentes de video
Siga las instrucciones de las siguientes secciones para conectar dispositivos de video al proyector.
Conexión de una fuente de video HDMI
Conexión de una fuente de video componente a VGA
Conexión de una fuente de video compuesto
Conexión de una fuente de video S-Video
Conexión de una fuente de video para sonido
Tema principal:
Conexión de una fuente de video HDMI
Si la fuente de video tiene un puerto HDMI, puede conectarla al proyector con un cable HDMI (no incluido). La conexión HDMI proporciona la mejor calidad de imagen.
1.
Conecte un extremo del cable HDMI al puerto de salida HDMI de la fuente de video.
31
2.
Conecte el otro extremo al puerto HDMI del proyector.
Tema principal:
Conexión de una fuente de video componente a VGA
Si la fuente de video tiene puertos de video componente, puede conectarla al proyector con un cable de video componente a VGA (no incluido). Dependiendo de los puertos de componentes, es posible que sea necesario utilizar un cable adaptador junto con el cable de video componente.
1.
Conecte los conectores de componentes a los puertos de salida de video componente del color correspondiente de la fuente, los cuales generalmente se denominan Y, Pb, Pr o Y, Cb, Cr. Si usa un adaptador, conecte estos conectores al cable de video componente.
2.
Conecte el conector VGA al puerto Computer del proyector.
Si los colores de la imagen aparecen incorrectos, quizás tenga que cambiar el ajuste Señal de entrada en el menú Señal del proyector.
Tema principal:
Referencias relacionadas
Ajustes de la señal de entrada: Menú Señal
Equipo adicional y piezas de repuesto
32
Conexión de una fuente de video compuesto
Si la fuente de video tiene un puerto de video compuesto, puede conectarla al proyector con un cable de video tipo RCA o A/V (no incluido).
1.
Conecte el cable con el conector amarillo al puerto de salida de video amarillo de la fuente de video.
2.
Conecte el otro extremo al puerto Video del proyector.
Tema principal:
Conexión de una fuente de video S-Video
Si la fuente de video tiene un puerto S-Video, puede conectarla al proyector con un cable S-Video (no incluido).
1.
Conecte un extremo del cable S-Video al puerto de salida S-Video de la fuente de video.
2.
Conecte el otro extremo al puerto S-Video del proyector.
Tema principal:
Conexión de una fuente de video para sonido
Puede reproducir sonido por medio del sistema de altavoces del proyector si la fuente de video tiene puertos de salida de audio.
33
Si va a proyectar video desde un puerto Computer, conecte el proyector a la fuente de video utilizando un cable de audio con mini conexión estéreo o un cable de audio RCA (no incluidos).
Si va a proyectar video desde el puerto Video o S-Video, conecte el proyector a la fuente de video utilizando un cable de audio RCA.
1.
Conecte un extremo del cable de audio a los puertos de salida de audio de la fuente de video.
2.
Realice una de las siguientes acciones:
• Conecte el otro extremo del cable al puerto Audio que corresponde al puerto Computer que está usando para video.
• Conecte los enchufes rojo y blanco del otro extremo del cable a los puertos L-Audio-R.
1 Puertos L-Audio-R
2 Puerto Audio1 o Audio2
Tema principal:
Referencias relacionadas
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
Conexión de un monitor de computadora externo
Si conectó el proyector a una computadora por medio de un puerto Computer, también puede conectar un monitor externo al proyector. Esto le permite ver la presentación en el monitor externo incluso cuando la imagen proyectada no esté visible.
Nota: Es posible que los monitores que utilizan una frecuencia de actualización inferior a 60 Hz no muestren las imágenes correctamente.
34
1.
Asegúrese de que la computadora esté conectada al puerto Computer del proyector. Si hay dos puertos de computadora, utilice el puerto Computer1.
2.
Conecte el cable del monitor externo al puerto Monitor Out del proyector.
Tema principal:
Conexión de altavoces externos
Para mejorar el sonido de su presentación, puede conectar el proyector a altavoces externos autoalimentados. Puede controlar el volumen mediante el control remoto del proyector.
Nota: También puede conectar el proyector a un amplificador con altavoces.
Nota: El sistema de altavoces incorporado del proyector se desactiva cuando conecta altavoces externos.
1.
Asegúrese de que la computadora o la fuente de video esté conectada al proyector con cables de audio y de video, según sea necesario.
2.
Localice el cable apropiado para conectar los altavoces externos, como un cable con mini conexión estéreo a conexión de clavija u otro tipo de cable o adaptador.
3.
Conecte un extremo del cable a los altavoces externos, según sea necesario.
4.
Conecte el extremo de mini conexión estéreo del cable al puerto Audio Out del proyector.
35
Tema principal:
Conexión de dispositivos USB externos
Siga las instrucciones de las siguientes secciones para conectar dispositivos USB externos al proyector.
Proyección desde un dispositivo USB
Conexión de un dispositivo USB o una cámara al proyector
Selección de la fuente USB conectada al proyector
Desconexión de un dispositivo USB o una cámara del proyector
Tema principal:
Proyección desde un dispositivo USB
Puede proyectar imágenes y otro contenido sin usar una computadora o dispositivo de video mediante la conexión de cualquiera de estos dispositivos al proyector:
• Unidad flash USB
• Cámara digital o teléfono inteligente
• Unidad de disco duro USB
• Visor de almacenamiento multimedia
• Lector de tarjetas de memoria USB
Nota: Las cámaras digitales y los teléfonos inteligentes deben ser dispositivos de montaje USB, no dispositivos compatibles con TWAIN, y deben ser compatibles con la Clase de dispositivo de almacenamiento masivo USB.
Nota: Las unidades de disco duro USB deben cumplir estos requisitos:
• Ser compatibles con la Clase de dispositivo de almacenamiento masivo USB (no todos los dispositivos de almacenamiento masivo USB son compatibles)
• Estar en formato FAT o FAT32
• Ser alimentados por sus propias fuentes de alimentación de CA (no se recomiendan las unidades de disco duro sin fuente de alimentación)
• No utilice unidades de disco duro con varias particiones
Tema principal:
Conexión de dispositivos USB externos
36
Temas relacionados
Proyección de una presentación de diapositivas
Conexión de un dispositivo USB o una cámara al proyector
Puede conectar un dispositivo USB o una cámara al puerto USB TypeA del proyector y usarlo para proyectar imágenes y otro contenido.
1.
Si el dispositivo USB viene con un adaptador de corriente, conecte el dispositivo a una toma de corriente.
2.
Conecte el cable USB (o unidad flash USB o lector USB de tarjetas de memoria) al puerto USB
TypeA del proyector que se muestra a continuación.
Nota: No conecte un concentrador USB o un cable USB con una longitud superior a 10 pies (3 m), o el dispositivo puede no funcionar correctamente.
3.
Conecte el otro extremo del cable (si aplica) al dispositivo.
Tema principal:
Conexión de dispositivos USB externos
Temas relacionados
Proyección de una presentación de diapositivas
Selección de la fuente USB conectada al proyector
Puede cambiar la fuente de imagen para proyectar desde el dispositivo conectado al puerto USB
TypeA .
1.
Asegúrese de que la fuente USB conectada esté encendida, si es necesario.
2.
Pulse el botón USB del control remoto.
3.
Pulse el botón nuevamente para alternar entre las demás fuentes USB, si están disponibles.
Tema principal:
Conexión de dispositivos USB externos
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Desconexión de un dispositivo USB o una cámara del proyector
Cuando termine de presentar con un dispositivo USB o una cámara conectado al proyector, realice los siguientes pasos antes de desconectar el dispositivo del proyector.
1.
Si el dispositivo tiene un botón de encendido, apague y desconecte el dispositivo.
2.
Desconecte el dispositivo USB o la cámara del proyector.
Tema principal:
Conexión de dispositivos USB externos
Conexión de una cámara de documentos
Puede conectar la cámara de documentos Epson DC-06 al puerto USB TypeA del proyector para proyectar imágenes provenientes de la cámara.
Nota: Para utilizar funciones adicionales compatibles con el software, conecte la cámara de documentos Epson DC-06 a la computadora en vez de al proyector. Es posible que pueda conectar diferentes modelos de cámaras de documentos Epson al puerto Computer del proyector. Consulte el manual de la cámara de documentos para obtener instrucciones.
1.
Localice el cable USB que se proporcionó con la cámara de documentos.
2.
Conecte un extremo del cable USB al puerto USB TypeA del proyector.
3.
Conecte el otro extremo del cable al puerto USB tipo B de la cámara de documentos.
Tema principal:
Referencias relacionadas
Equipo adicional y piezas de repuesto
Instalación de las pilas del control remoto
El control remoto usa las dos pilas AA que se proporcionan con el proyector.
38
Precaución: Utilice sólo el tipo de pilas especificadas en este manual. No instale pilas de diferentes tipos, y no mezcle pilas nuevas y viejas.
1.
Abra la tapa del compartimiento de pilas.
2.
Coloque las pilas con los polos + y – tal como se muestra en la imagen.
39
3.
Cierre la tapa del compartimiento de pilas y presiónela hasta que encaje en su lugar.
Advertencia: Deseche las pilas usadas de acuerdo con la normativa local. No exponga las pilas al calor o al fuego. Mantenga las pilas fuera del alcance de los niños; implican riesgos de asfixia y son muy peligrosas si se ingieren.
Tema principal:
Apertura de la tapa de la lente
1.
Para abrir la tapa de la lente del proyector, deslice la palanca de la tapa corrediza A/V Mute.
2.
Para cubrir la lente o apagar temporalmente la imagen y el sonido proyectados, cierre la tapa corrediza A/V Mute.
Tema principal:
40
Uso del proyector en una red
Siga las instrucciones de las siguientes secciones para configurar el proyector para uso en una red
(PowerLite 1880).
Proyección en una red alámbrica
Uso de Quick Wireless Connection (Windows solamente)
Configuración de avisos por correo electrónico del proyector a través de la red
Configuración del control con SNMP
Control de un proyector en la red con un navegador Web
Proyección en una red alámbrica
Puede enviar imágenes al proyector a través de una red alámbrica (PowerLite1880). Para ello, conecte el proyector a la red y luego configure el proyector y la computadora para proyección en una red.
Después de conectar y configurar el proyector como se describe aquí, instale el software de red proporcionado en el CD-ROM Epson Projector Software en la computadora. Use el siguiente software y la documentación para configurar, controlar y supervisar la proyección en una red:
• El software EasyMP Network Projection configura la computadora para la proyección en una red.
Consulte la Guía de funcionamiento de EasyMP Network Projection para obtener instrucciones.
• El software EasyMP Monitor (Windows solamente) le permite supervisar y controlar el proyector a través de la red. Puede descargar el software más reciente y la documentación de la página de
Epson. Visite la página global.latin.epson.com/la/EasyMP .
Nota: Si el proyector está conectado por medio de un cable LAN a una red que incluye un punto de acceso inalámbrico, puede conectar el proyector de forma inalámbrica utilizando el software EasyMP
Network Projection.
Selección de ajustes de red alámbrica
Tema principal:
41
Conexión a una red alámbrica
Para conectar el proyector (PowerLite1880) a una red de área local (LAN) alámbrica, use un cable de red 100BaseTX o 10BaseT. Para garantizar que la transmisión de datos ocurra correctamente, use un cable blindado de categoría 5 o superior.
1.
Conecte un extremo del cable de red al concentrador, interruptor o router de la red.
2.
Conecte el otro extremo del cable al puerto LAN del proyector.
Tema principal:
Proyección en una red alámbrica
Selección de ajustes de red alámbrica
Antes de proyectar desde computadoras en la red, debe seleccionar los ajustes de red para el proyector mediante el sistema de menús.
Nota: Asegúrese de haber conectado el proyector a la red alámbrica mediante el puerto LAN.
1.
Encienda el proyector.
2.
Pulse el botón Menu.
42
3.
Seleccione el menú Red y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione Configuración de la red y pulse el botón Enter.
5.
Seleccione el menú Básica y pulse el botón Enter.
6.
Seleccione las siguientes opciones generales según sea necesario:
• Nombre proyector permite ingresar un nombre de hasta 16 caracteres alfanuméricos para identificar al proyector en la red.
43
• Contraseña PJLink permite ingresar una contraseña de hasta 32 caracteres alfanuméricos para usar el protocolo PJLink para el control del proyector.
• Contraseña Acc. Web permite ingresar una contraseña de hasta 8 caracteres alfanuméricos para acceder al proyector por la red.
• Clave proyector permite activar una contraseña de seguridad para evitar el acceso al proyector de cualquier persona que no se encuentre presente en la habitación donde está el proyector.
Debe ingresar una contraseña aleatoria que se muestra desde una computadora mediante el uso del software EasyMP Network Projection para obtener acceso al proyector.
Nota: Use el teclado en pantalla para ingresar el nombre, las contraseñas y la palabra clave. Pulse los botones de flecha del control remoto para resaltar caracteres y pulse el botón Enter para seleccionarlos.
7.
Seleccione el menú LAN cables y pulse el botón Enter.
8.
Si es necesario, seleccione Ajustes IP y pulse el botón Enter.
9.
Seleccione los Ajustes IP según sea necesario:
• Si su red asigna direcciones automáticamente, active el ajuste DHCP.
44
• Si debe definir direcciones manualmente, desactive el ajuste DHCP e ingrese la Dirección IP, la
Máscara de subred y la Dir. pta enlace (Dirección de puerta de enlace), según sea necesario.
Nota: Para resaltar los números que desea del teclado en pantalla, pulse los botones de flecha del control remoto. Para seleccionar el número resaltado, pulse el botón Enter.
10. Para que no se muestre la dirección IP en la pantalla en modo de espera, desactive el ajuste
Mostrar dir. IP.
11. Cuando termine de seleccionar los ajustes, seleccione Fin Instal. y siga las instrucciones en pantalla para guardar los ajustes y salir de los menús.
Tema principal:
Proyección en una red alámbrica
Uso de Quick Wireless Connection (Windows solamente)
Puede usar la llave USB Quick Wireless Connection (no incluida) para conectar rápidamente el proyector a una computadora con Windows de forma inalámbrica (PowerLite 1880). Luego, puede proyectar su presentación y retirar la llave cuando termine.
1.
Encienda el proyector.
2.
Conecte la llave USB al puerto USB TypeA del proyector.
Verá un mensaje proyectado indicando que la actualización de la información de la red ha finalizado.
3.
Retire la llave USB.
4.
Ahora conecte la llave USB a un puerto USB de su computadora.
Nota: Si está utilizando Windows Vista y aparece la ventana Reproducción automática, seleccione
Ejecutar LaunchU3.exe, luego seleccione Permitir en la siguiente pantalla.
5.
Siga las instrucciones en pantalla para instalar el driver de Quick Wireless Connection.
Nota: Si ve un mensaje de Windows Firewall, haga clic en Sí para desactivar el firewall.
Luego de unos minutos, la imagen de la computadora se mostrará a través del proyector. Si no aparece, pulse el botón LAN del control remoto del proyector o reinicie su computadora.
6.
Ejecute su presentación según sea necesario.
45
7.
Cuando termine de proyectar de forma inalámbrica, retire la llave USB de la computadora.
Nota: Es posible que necesite reiniciar la computadora para reactivar la conexión LAN inalámbrica.
Tema principal:
Configuración de avisos por correo electrónico del proyector a través de la red
Puede configurar el proyector para que envíe un aviso por correo electrónico a través de la red si hay algún problema con el proyector.
1.
Pulse el botón Menu.
2.
Seleccione el menú Red y pulse el botón Enter.
3.
Seleccione Configuración de la red y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione el menú Correo y pulse el botón Enter.
5.
Active el ajuste Notificación Mail.
6.
Ingrese la dirección IP para la opción Servidor SMTP.
Nota: No utilice estas direcciones: 127.x.x.x ó 224.0.0.0 a 255.255.255.255 (donde x es un número del 0 al 255).
46
7.
Seleccione un número para el Número de puerto del servidor SMTP, del 1 al 65535 (el número predefinido es 25).
8.
Elija un campo Config. Dirección, ingrese la dirección de correo electrónico y seleccione los avisos que desea recibir. Puede ingresar hasta tres direcciones repitiendo estos pasos.
Nota: La dirección de correo electrónico puede tener hasta 32 caracteres alfanuméricos.
9.
Cuando termine de seleccionar los ajustes, seleccione Fin Instal. y siga las instrucciones en pantalla para guardar los ajustes y salir del sistema de menús.
Nota: Si un problema grave provoca que el proyector se apague, es posible que no reciba un mensaje de alerta por correo electrónico.
Mensajes de aviso por correo electrónico del proyector en red
Tema principal:
Mensajes de aviso por correo electrónico del proyector en red
Cuando ocurre un problema con un proyector en la red y optó por recibir avisos por correo electrónico, recibirá un correo que contiene la siguiente información:
• Epson Projector en la línea de asunto
• El nombre del proyector con el problema
• La dirección IP del proyector afectado
• Información detallada acerca del problema
Nota: Si un problema grave provoca que el proyector se apague, es posible que no reciba un mensaje de alerta por correo electrónico.
Tema principal:
Configuración de avisos por correo electrónico del proyector a través de la red
Configuración del control con SNMP
Los administradores de red pueden instalar el software SNMP (Protocolo de administración de red simple) en las computadoras de la red, de modo que puedan monitorear los proyectores. Si la red usa este software, puede configurar el proyector para control con SNMP.
1.
Pulse el botón Menu.
2.
Seleccione el menú Red y pulse el botón Enter.
47
3.
Seleccione Configuración de la red y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione el menú Otros y pulse el botón Enter.
5.
Ingrese hasta dos direcciones IP para recibir notificaciones SNMP, utilizando los números 0 a 255 para cada campo de dirección.
Nota: No utilice estas direcciones: 127.x.x.x ó 224.0.0.0 a 255.255.255.255 (donde x es un número del 0 al 255).
6.
Si el entorno de red usa un controlador AMX, active el ajuste AMX Device Discovery para permitir la detección del proyector.
7.
Si el entorno de red usa un controlador Crestron RoomView, active el ajuste RoomView para permitir la detección del proyector.
8.
Si se está conectando a una red a través de Bonjour, active el ajuste Bonjour.
9.
Cuando termine de seleccionar los ajustes, seleccione Fin Instal. y siga las instrucciones en pantalla para guardar los ajustes y salir del sistema de menús.
Tema principal:
48
Control de un proyector en la red con un navegador Web
Una vez que haya conectado el proyector a su red, puede seleccionar los ajustes del proyector y controlar la proyección con un navegador Web compatible. Esto le permite acceder al proyector de forma remota.
Nota: Las funciones de configuración y control de la red son compatibles con Microsoft Internet Explorer
6.0 o posterior y Safari en las redes que no utilizan un servidor proxy para la conexión. No puede seleccionar todos los ajustes de los menús del proyector o controlar todas las funciones del proyector con un navegador Web.
1.
Compruebe que el proyector esté encendido.
2.
Inicie su navegador Web en una computadora conectada a la red.
3.
Escriba la dirección IP del proyector en el campo de dirección del navegador y pulse la tecla Enter de la computadora.
Verá la pantalla Web Control.
4.
Para seleccionar los ajustes de los menús del proyector, seleccione el nombre del menú y siga las instrucciones en pantalla para seleccionar los ajustes.
5.
Para controlar la proyección de forma remota, seleccione la opción Web Remote.
Verá esta pantalla:
6.
Seleccione el icono que corresponde a la función del proyector que desea controlar.
Tema principal:
Soporte de Crestron RoomView
Si está utilizando el sistema de supervisión y control de la red Crestron RoomView, puede configurar el proyector para usarlo en el sistema. Crestron RoomView le permite controlar y supervisar su proyector mediante un navegador Web.
Nota: No puede utilizar la función Contraseña Acc. Web de Epson o el plug-in de difusión de mensajes
Message Broadcasting para EasyMP Monitor cuando utiliza Crestron RoomView.
Para obtener información adicional acerca de Crestron RoomView, póngase en contacto con Crestron.
Configuración del soporte Crestron RoomView
Control de un proyector de red con Crestron RoomView
Tema principal:
49
Configuración del soporte Crestron RoomView
Para configurar el proyector para supervisar y controlarlo mediante el sistema de Crestron RoomView, asegure que su computadora y el proyector estén conectados a la red.
1.
Pulse el botón Menu.
2.
Seleccione el menú Red y pulse el botón Enter.
3.
Seleccione Configuración de la red y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione el menú Otros y pulse el botón Enter.
5.
Configure el ajuste RoomView en On para permitir que el proyector sea detectado.
6.
Cuando termine de seleccionar los ajustes, seleccione Fin Instal. y siga las instrucciones en pantalla para guardar los ajustes y salir del sistema de menús.
7.
Apague el proyector, luego vuelva a encenderlo para activar el ajuste.
Tema principal:
Control de un proyector de red con Crestron RoomView
Una vez que haya configurado el proyector para usar Crestron RoomView, puede controlar y supervisar la proyección usando un navegador Web compatible.
1.
Inicie su navegador Web en una computadora conectada a la red.
50
2.
Escriba la dirección IP del proyector en el campo de dirección del navegador y pulse la tecla Enter de la computadora.
Verá esta pantalla:
3.
Seleccione la fuente de entrada que desea controlar en el cuadro Sources List. Puede desplazarse por las fuentes disponibles utilizando las flechas hacia arriba y hacia abajo en el cuadro.
4.
Para controlar la proyección de forma remota, haga clic en los botones en pantalla que corresponden a los botones del control remoto del proyector. Puede desplazarse por las opciones de los botones en la parte inferior de la pantalla.
Nota: Estos botones en pantalla no corresponden directamente a los botones del control remoto del proyector:
• El botón OK actúa como el botón Enter.
• El botón Menu muestra el menú del proyector.
5.
Para ver información sobre el proyector, haga clic en la ficha Info.
6.
Para cambiar los ajustes del proyector, del software Crestron y de la contraseña, haga clic en la ficha Tools, seleccione los ajustes en la pantalla que aparece y haga clic en Send.
7.
Cuando termine de seleccionar los ajustes, haga clic en Exit para salir del programa.
Tema principal:
51
Uso de las funciones básicas del proyector
Siga las instrucciones de las siguientes secciones para usar las funciones básicas del proyector.
Selección del idioma de los menús del proyector
Ajuste de la altura de la imagen
Reajuste del tamaño de la imagen con el anillo de zoom
Enfoque de la imagen con el anillo de enfoque
Selección de una fuente de imagen
Relación de aspecto de la imagen
Control del volumen con los botones de volumen
Proyección de una presentación de diapositivas
Encendido del proyector
Encienda la computadora o el equipo de video que desee usar antes de encender el proyector, de modo que pueda mostrar la fuente de imagen.
1.
Abra la tapa de la lente del proyector.
52
2.
Conecte el cable de alimentación a la entrada de energía del proyector.
3.
Conecte el otro extremo del cable de alimentación a una toma de corriente.
El indicador de encendido del proyector se ilumina de color naranja. Esto indica que el proyector está recibiendo corriente, pero aún no se ha encendido (está en modo de reposo).
Nota: Con la función Direct Power On activada, el proyector se enciende al momento de conectarlo.
4.
Pulse el botón de encendido del proyector o del control remoto para encender el proyector.
El proyector emitirá un pitido y el indicador de encendido parpadeará de color verde mientras se calienta el aparato. Una vez que el proyector esté listo, el indicador de encendido dejará de parpadear y permanecerá iluminado de color verde.
Advertencia: No mire directamente a la lente del proyector mientras esté encendida la lámpara.
Ésto podría dañarle la vista y es especialmente peligroso para los niños.
Si no ve una imagen proyectada de inmediato, pruebe lo siguiente:
• Compruebe que la tapa de la lente esté completamente abierta.
53
• Encienda la computadora o el dispositivo de video conectado al proyector.
• Inserte un DVD u otro medio de video y pulse el botón de reproducción (si es necesario).
• Pulse el botón Source Search del proyector o del control remoto para detectar la fuente de video.
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Referencias relacionadas
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
Apagado del proyector
Antes de apagar el proyector, apague la computadora conectada a él, de modo que pueda ver la pantalla de la computadora durante el apagado.
Nota: Para prolongar la vida útil del proyector, apáguelo cuando no lo esté usando. La vida útil de la lámpara puede variar dependiendo del modo seleccionado, las condiciones ambientales y el uso que se le dé al producto. La luminosidad disminuye con el tiempo.
1.
Pulse el botón de encendido del proyector o del control remoto.
El proyector muestra la pantalla de confirmación de apagado.
2.
Pulse el botón de encendido otra vez. (Para dejarlo encendido, pulse cualquier otro botón).
El proyector emitirá dos pitidos, la lámpara se apagará y el indicador de encendido se iluminará de color naranja.
Nota: Con la tecnología Instant Off de Epson, no es necesario esperar a que el proyector se enfríe, de modo que puede empacarlo de inmediato para transportarlo (si es necesario).
54
3.
Para transportar o guardar el proyector, asegúrese de que el indicador de encendido permanezca iluminado de color naranja (pero no parpadeando), luego desconecte el cable de alimentación.
Precaución: Para no dañar el proyector o la lámpara, nunca desconecte el cable de alimentación cuando el indicador de encendido esté de color verde o parpadee de color naranja.
4.
Cierre la tapa de la lente del proyector.
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
55
Selección del idioma de los menús del proyector
Si desea ver los menús y los mensajes del proyector en otro idioma, puede cambiar el ajuste Idioma.
1.
Encienda el proyector.
2.
Pulse el botón Menu.
3.
Seleccione el menú Extendida y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione el ajuste Idioma y pulse el botón Enter.
5.
Seleccione el idioma que desee usar y pulse el botón Enter.
6.
Pulse el botón Menu o Esc para salir del sistema de menús.
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Ajuste de la altura de la imagen
Si proyecta desde una mesa u otra superficie plana y la imagen es demasiado alta o baja, puede ajustar la altura de la imagen con las patas ajustables del proyector.
1.
Encienda el proyector y muestre una imagen.
56
2.
Para ajustar la pata delantera, presione el mecanismo de traba de la pata y levante la parte delantera del proyector.
La pata se extiende.
3.
Suelte el mecanismo para bloquear la pata.
4.
Si la imagen está inclinada, gire las patas traseras para ajustar su altura.
Si la imagen proyectada no es perfectamente rectangular, ajuste la forma de la imagen.
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Conceptos relacionados
Referencias relacionadas
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
57
Forma de la imagen
Puede proyectar una imagen uniformemente rectangular si coloca el proyector directamente enfrente del centro de la pantalla y lo mantiene nivelado. Si coloca el proyector en un ángulo hacia la pantalla, inclinado hacia arriba o hacia abajo, o a un lado, es posible que necesite corregir la forma de la imagen para obtener la mejor calidad de visualización.
Cuando activa la función de corrección trapezoidal automática en el menú Ajustes del proyector, éste corrige automáticamente los efectos trapezoidales verticales cuando cambia su posición.
Corrección de la forma de la imagen con el control deslizante de corrección trapezoidal horizontal
Corrección de la forma de la imagen con los botones de corrección trapezoidal
Corrección de la forma de la imagen con Quick Corner
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Corrección de la forma de la imagen con el control deslizante de corrección trapezoidal horizontal
Puede utilizar el control deslizante de corrección trapezoidal horizontal del proyector para corregir la forma de una imagen que tiene una forma rectangular irregular, como cuando el proyector es colocado a un lado del área de proyección.
1.
Encienda el proyector y muestre una imagen.
Nota: Puede proyectar un patrón que le ayudará con el ajuste de la imagen proyectada utilizando el menú Ajustes.
2.
Ajuste el control deslizante hasta que la imagen adquiera una forma rectangular uniforme.
Después de corregir la forma, la imagen aparece ligeramente más pequeña.
Tema principal:
58
Referencias relacionadas
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Corrección de la forma de la imagen con los botones de corrección trapezoidal
Puede usar los botones de corrección trapezoidal del proyector para corregir la forma de una imagen que no es perfectamente rectangular en los costados.
1.
Encienda el proyector y muestre una imagen.
Nota: Puede proyectar un patrón que le ayudará con el ajuste de la imagen proyectada utilizando el menú Ajustes.
2.
Pulse uno de estos botones de corrección trapezoidal del panel de control para mostrar la pantalla de ajuste Keystone.
59
3.
Pulse un botón de corrección trapezoidal del panel de control del proyector para ajustar la forma de la imagen.
Después de corregir la forma, la imagen aparece ligeramente más pequeña.
Nota: Si el proyector está instalado fuera de su alcance, también puede corregir la forma de la imagen con el control remoto utilizando los ajustes Keystone en los menús del proyector.
Tema principal:
Referencias relacionadas
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
60
Corrección de la forma de la imagen con Quick Corner
Puede usar el ajuste Quick Corner del proyector para corregir la forma y el tamaño de una imagen que no es perfectamente rectangular en todos los lados.
1.
Encienda el proyector y muestre una imagen.
Nota: Puede proyectar un patrón que le ayudará con el ajuste de la imagen proyectada utilizando el menú Ajustes.
2.
Pulse el botón Menu.
3.
Seleccione el menú Ajustes y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione el ajuste Keystone y pulse el botón Enter.
5.
Seleccione el ajuste Quick Corner y pulse el botón Enter. Luego, pulse el botón Enter otra vez.
Verá la pantalla de ajuste Quick Corner:
61
6.
Use los botones de flecha del proyector o del control remoto para seleccionar la esquina de la imagen que desee ajustar. A continuación, pulse el botón Enter.
7.
Pulse los botones de flecha para ajustar la forma de la imagen, según sea necesario.
8.
Cuando termine, pulse el botón Esc.
Tema principal:
Referencias relacionadas
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Reajuste del tamaño de la imagen con el anillo de zoom
1.
Encienda el proyector y muestre una imagen.
Nota: Puede proyectar un patrón que le ayudará con el ajuste de la imagen proyectada utilizando el menú Ajustes.
Nota: Espere 30 minutos después de encender el proyector antes de ajustar el enfoque, el zoom y el desplazamiento de la lente para conseguir la máxima precisión.
62
2.
Para agrandar o reducir el tamaño de la imagen, gire el anillo de zoom del proyector.
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Enfoque de la imagen con el anillo de enfoque
1.
Encienda el proyector y muestre una imagen.
Nota: Puede proyectar un patrón que le ayudará con el ajuste de la imagen proyectada utilizando el menú Ajustes.
2.
Para ajustar el enfoque de la imagen, gire el anillo de enfoque del proyector.
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Operación del control remoto
El control remoto le permite controlar el proyector desde casi cualquier lugar de la habitación, hasta una distancia máxima de 19,7 pies (6 m). Puede apuntarlo hacia la pantalla o hacia la parte posterior o delantera del proyector.
63
Apunte el control remoto a los receptores del proyector dentro de los ángulos que se enumeran a continuación.
1 19,7 pies (6 m)
2 ± 30º
Nota: No utilice el control remoto donde haya luces fluorescentes brillantes o bajo la luz directa del sol, o es posible que el proyector no responda a los comandos. Si no va a usar el control remoto durante un largo período, retire las pilas.
Uso del control remoto como mouse inalámbrico
Uso del control remoto como puntero
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Tareas relacionadas
Reemplazo de las pilas del control remoto
64
Uso del control remoto como mouse inalámbrico
Puede usar el control remoto del proyector como mouse inalámbrico para controlar la proyección desde cierta distancia de la computadora.
1.
Conecte el proyector a una computadora utilizando el puerto USB TypeB, Computer o HDMI del proyector para proyectar video.
2.
Si conectó su computadora al puerto Computer o HDMI, también conecte un cable USB al puerto
USB TypeB del proyector y a un puerto USB en su computadora (para soporte de mouse inalámbrico).
3.
Inicie su presentación.
4.
Use los siguientes botones del control remoto para controlar su presentación:
• Para desplazarse por las diapositivas o las páginas, pulse los botones Page hacia arriba o hacia abajo.
• Para mover el cursor en la pantalla, use los botones de flecha.
• Para hacer clic con el botón izquierdo, pulse el botón una vez (púlselo dos veces para hacer doble clic).
• Para hacer clic con el botón derecho, pulse el botón Esc.
• Para arrastrar y colocar un objeto, mantenga presionado el botón mientras mueve el cursor con los botones de flecha, luego suelte el botón en el destino.
Tema principal:
Referencias relacionadas
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
65
Uso del control remoto como puntero
Puede usar el control remoto del proyector como puntero para ayudarle a destacar información importante en la pantalla. La forma predeterminada del puntero es una flecha, pero puede seleccionar una forma diferente por medio del menú Ajustes.
1.
Pulse el botón Pointer del control remoto.
2.
Use los botones de flecha del control remoto para mover el puntero en la pantalla.
3.
Pulse el botón Esc para eliminar el puntero de la pantalla.
Tema principal:
Referencias relacionadas
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Selección de una fuente de imagen
Si ha conectado varias fuentes de imagen al proyector, como una computadora y un reproductor de
DVD, puede pasar de una fuente de imagen a la otra.
1.
Asegúrese de que la fuente de imagen conectada que desee usar esté encendida.
66
2.
Para fuentes de imagen de video, introduzca un DVD u otro medio de video y pulse el botón de reproducción (si es necesario).
3.
Realice una de las siguientes acciones:
• Pulse el botón Source Search del proyector o del control remoto hasta que vea la imagen de la fuente que desee usar.
• Pulse el botón para la fuente que desee usar en el control remoto. Si hay más de un puerto para dicha fuente, pulse el botón nuevamente para desplazarse por las fuentes.
1 Fuentes de los puertos de computadora
67
2 Fuentes de video y HDMI
3 Fuentes de los puertos USB (pantalla de computadora y dispositivos externos)
4 Fuente de red (PowerLite 1880)
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Modos de proyección
Dependiendo de cómo colocó el proyector, es posible que tenga que cambiar el modo de proyección para que las imágenes se proyecten correctamente.
• Frontal (ajuste predeterminado) le permite proyectar desde una mesa colocada en frente de la pantalla.
• Frontal/Techo invierte la imagen verticalmente para proyectar al revés cuando el proyector está instalado en el techo o en una pared.
• Posterior invierte la imagen horizontalmente para proyectar por detrás de una pantalla translúcida.
• Posterior/Techo invierte la imagen vertical y horizontalmente para proyectar desde el techo y por detrás de una pantalla translúcida (retroproyección).
Puede cambiar el modo de proyección con el control remoto o cambiando un ajuste de los menús.
Cambio del modo de proyección con el control remoto
Cambio del modo de proyección mediante los menús
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Cambio del modo de proyección con el control remoto
Puede cambiar el modo de proyección para invertir la imagen verticalmente.
1.
Encienda el proyector y muestre una imagen.
2.
Mantenga presionado el botón A/V Mute del control remoto durante cinco segundos.
68
La imagen desaparece brevemente y reaparece invertida.
3.
Para volver al modo de proyección original, mantenga presionado el botón A/V Mute durante cinco segundos nuevamente.
Tema principal:
Cambio del modo de proyección mediante los menús
Puede cambiar el modo de proyección para invertir la imagen vertical (de arriba a abajo) u horizontalmente (de izquierda a derecha) con los menús del proyector.
1.
Encienda el proyector y muestre una imagen.
2.
Pulse el botón Menu.
3.
Seleccione el menú Extendida y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione el ajuste Proyección y pulse el botón Enter.
5.
Seleccione un modo de proyección y pulse el botón Enter.
6.
Pulse el botón Menu o Esc para salir del sistema de menús.
Tema principal:
Relación de aspecto de la imagen
El proyector puede mostrar imágenes en diferentes proporciones de ancho a altura denominadas relaciones de aspecto. Normalmente, la señal de entrada de la fuente de video determina la relación de
69
aspecto de la imagen. Sin embargo, puede cambiar la relación de aspecto de ciertas imágenes para que se ajusten a la pantalla pulsando un botón del control remoto.
Si siempre desea usar una relación de aspecto particular para una fuente de entrada de video, puede seleccionarla mediante los menús del proyector.
Cambio de la relación de aspecto de la imagen
Relaciones de aspecto de imagen disponibles
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Referencias relacionadas
Ajustes de calidad de la imagen: Menú Imagen
Cambio de la relación de aspecto de la imagen
Puede cambiar la relación de aspecto de la imagen proyectada para reajustarla.
1.
Encienda el proyector y elija la fuente de imagen que desee usar.
2.
Pulse el botón Aspect del control remoto.
La forma y el tamaño de la imagen proyectada cambia y el nombre de la relación de aspecto aparece brevemente en la pantalla.
3.
Para alternar entre las relaciones de aspecto disponibles para la señal de entrada, pulse el botón
Aspect varias veces.
Tema principal:
Relación de aspecto de la imagen
Relaciones de aspecto de imagen disponibles
Puede seleccionar las siguientes relaciones de aspecto de imagen, dependiendo de la señal de entrada de la fuente de imagen.
70
Nota: Es posible que se proyecten bandas negras e imágenes recortadas en ciertas relaciones de aspecto, dependiendo de la relación de aspecto y la resolución de la señal de entrada.
PowerLite 1850W
Ajuste de relación de aspecto Descripción
Automático
Configura automáticamente la relación de aspecto según la señal de entrada y el ajuste Resolución.
Normal
16:9
Completo
Muestra imágenes usando el área de proyección completa y mantiene la relación de aspecto de la imagen.
Convierte la relación de aspecto de la imagen a 16:9.
Zoom
Muestra imágenes usando la anchura completa del área de proyección, pero no mantiene la relación de aspecto.
Muestra imágenes usando la anchura completa del área de proyección y mantiene la relación de aspecto de la imagen.
Nativa
Muestra las imágenes tal como son (se mantienen la relación de aspecto y la resolución).
Nota: El ajuste de relación de aspecto Automático está disponible solamente para las fuentes de imagen HDMI.
PowerLite 1870/1880
Ajuste de relación de aspecto Descripción
Automático
Configura automáticamente la relación de aspecto según la señal de entrada y el ajuste Resolución.
4:3
16:9
Muestra imágenes usando el área de proyección completa a una relación de aspecto de 4:3.
Convierte la relación de aspecto de la imagen a 16:9.
Tema principal:
Relación de aspecto de la imagen
71
Modo de color
El proyector ofrece distintos modos de color para proporcionar brillo, contraste y color óptimos para una variedad de entornos de visualización y tipos de imágenes. Puede seleccionar un modo diseñado para coincidir con su imagen y entorno, o experimentar con los modos disponibles.
Si siempre desea usar un modo de color particular para una fuente de entrada de video, puede seleccionarlo mediante los menús del proyector.
Activación del Iris automático
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Referencias relacionadas
Ajustes de calidad de la imagen: Menú Imagen
Cambio del modo de color
Puede cambiar el modo de color del proyector con el control remoto para optimizar la imagen para su entorno de visualización.
1.
Encienda el proyector y elija la fuente de imagen que desee usar.
2.
Si proyecta desde un reproductor de DVD u otra fuente de video, introduzca un disco u otro medio de video y pulse el botón de reproducción, si es necesario.
3.
Pulse el botón Color Mode del control remoto para cambiar el Modo de color.
La apariencia de la imagen cambia y el nombre del Modo de color aparece brevemente en la pantalla.
4.
Para alternar entre todos los Modos de color disponibles para la señal de entrada, pulse el botón
Color Mode varias veces.
72
Tema principal:
Modos de color disponibles
Puede configurar el proyector para que use estos Modos de color, dependiendo de la fuente de entrada que utilice:
Modo de color
Presentación
Dinámico
Teatro
Deportes sRGB
Pizarra negra
Pizarra
Foto
Descripción
La mejor opción para presentaciones a color en una sala iluminada.
La mejor opción para proyectar en una sala iluminada.
La mejor opción para películas proyectadas en una sala oscura.
La mejor opción para imágenes de televisión en una sala iluminada.
La mejor opción para pantallas de computadora sRGB estándar.
La mejor opción para presentaciones en una pizarra verde (ajusta los colores según sea necesario).
La mejor opción para presentaciones en una pizarra blanca
(ajusta los colores según sea necesario).
La mejor opción para imágenes fijas proyectadas en una sala iluminada.
Tema principal:
Activación del Iris automático
En algunos modos de color, puede activar el ajuste Iris automático para optimizar automáticamente la imagen en base al brillo del contenido que proyecte.
1.
Encienda el proyector y elija la fuente de imagen que desee usar.
2.
Pulse el botón Menu.
73
3.
Seleccione el menú Imagen y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione el ajuste Iris automático y seleccione On.
Nota: Puede activar o desactivar el ajuste Iris automático para cada Modo de color que sea compatible con la función. No puede cambiar el ajuste Iris automático cuando esté utilizando el ajuste Subtítulo.
5.
Pulse el botón Menu o Esc para salir del sistema de menús.
Tema principal:
Control del volumen con los botones de volumen
Puede usar los botones Volume del proyector o del control remoto para ajustar el volumen cuando proyecte una presentación con audio. Los botones de volumen controlan el sistema de altavoces interno del proyector o cualquier altavoz externo conectado al proyector.
Debe ajustar el volumen por separado para cada fuente de entrada conectada al proyector.
1.
Encienda el proyector y comience una presentación que incluya audio.
2.
Pulse los botones Volume según sea necesario para bajar o subir el volumen.
Aparecerá un regulador de volumen en la pantalla.
3.
Para configurar el volumen en un nivel específico para una fuente de entrada, utilice el sistema de menús del proyector.
74
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Referencias relacionadas
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Proyección de una presentación de diapositivas
Puede usar la función Slideshow del proyector cuando conecte un dispositivo USB al proyector que contiene archivos de imagen compatibles. Esto le permite mostrar una presentación de diapositivas rápida y fácilmente, y controlarla con el control remoto del proyector.
Tipos de archivos compatibles con la función Slideshow
Inicio de una presentación de diapositivas
Tema principal:
Uso de las funciones básicas del proyector
Conceptos relacionados
Proyección desde un dispositivo USB
Tareas relacionadas
Conexión de un dispositivo USB o una cámara al proyector
Tipos de archivos compatibles con la función Slideshow
Puede proyectar estos tipos de archivos con la función Slideshow del proyector.
Nota: Para obtener los mejores resultados, coloque sus archivos en dispositivos con formato FAT16/32.
75
Contenido del Tipo de archivo archivo
(extensión)
Imagen .jpg
Detalles
.bmp
.gif
.png
Compruebe que el archivo no:
• sea de formato CMYK.
• sea de formato progresivo.
• sea muy comprimido.
• tenga una resolución superior a 8192 × 8192.
Compruebe que la resolución del archivo no sea superior a
1280 × 800.
Compruebe que el archivo no:
• tenga una resolución superior a 1280 × 800.
• contenga animaciones.
Compruebe que la resolución del archivo no sea superior a
1280 × 800.
Tema principal:
Proyección de una presentación de diapositivas
Inicio de una presentación de diapositivas
Después de conectar un dispositivo USB al proyector, puede cambiar a la fuente de entrada USB e iniciar su presentación.
Nota: Puede cambiar las opciones de operación de la función Slideshow o agregar efectos especiales seleccionando Opción en la parte inferior de la pantalla y pulsando el botón Enter.
1.
Pulse el botón USB del control remoto del proyector.
Aparece la pantalla Slideshow.
76
2.
Haga lo siguiente según sea necesario para buscar los archivos:
• Para mostrar los archivos contenidos en una subcarpeta de su dispositivo, pulse los botones de flecha para seleccionar una carpeta y pulse el botón Enter.
• Para volver al nivel de carpetas anterior de su dispositivo, seleccione Volver arriba y pulse el botón Enter.
• Para ver imágenes adicionales contenidas en una carpeta, seleccione Pág. siguiente o Página
previa y pulse el botón Enter.
3.
Realice una de las siguientes acciones para iniciar su presentación de diapositivas:
• Para mostrar una imagen individual, pulse los botones de flecha para seleccionar la imagen y pulse el botón Enter. (Pulse el botón Esc para volver a la pantalla de la lista de archivos).
• Para mostrar una presentación de diapositivas de todas las imágenes en una carpeta, pulse los botones de flecha para seleccionar la opción Ver presen. en la parte inferior de la pantalla y pulse el botón Enter.
Nota: Si cualquiera de los nombres de archivo tienen más de 8 caracteres o incluyen símbolos que no son compatibles, puede reducir o cambiar los nombres de archivo sólo en la pantalla.
4.
Durante la proyección, utilice los siguientes comandos para controlar la presentación, según sea necesario:
• Para girar una imagen proyectada, pulse el botón de flecha hacia arriba o hacia abajo.
• Para pasar a la imagen siguiente o anterior, pulse el botón de flecha izquierda o derecha.
77
5.
Para detener la presentación, siga las instrucciones en pantalla o pulse el botón Esc.
Opciones de visualización de Slideshow
Tema principal:
Proyección de una presentación de diapositivas
Tareas relacionadas
Desconexión de un dispositivo USB o una cámara del proyector
Opciones de visualización de Slideshow
Puede seleccionar las siguientes opciones de visualización cuando utilice la función Slideshow del proyector.
Ajuste
Orden de presentación
Orden
Rep. Cont
Opciones
Ord por nom
Ord por día
Ascendente
Descendente
On
Off
78
Descripción
Muestra los archivos en orden alfabético.
Muestra los archivos en orden cronológico.
Organiza los archivos por orden ascendente.
Organiza los archivos por orden descendente.
Muestra una presentación de diapositivas de forma continua.
Muestra una presentación de diapositivas una sola vez.
Ajuste
T. cambio pantalla
Efecto
Opciones
No
1 Segundo a 60 Segundos
Barrido
Disolver
Al azar
Descripción
No muestra el siguiente archivo de forma automática.
Muestra los archivos por el tiempo seleccionado y cambia al siguiente archivo de forma automática; las imágenes de alta resolución pueden cambiar más lentamente.
Pasa de una imagen a otra con un efecto de barrido.
Pasa de una imagen a otra con un efecto de disolución.
Pasa de una imagen a otra usando una variedad de efectos aleatorios.
Tema principal:
Inicio de una presentación de diapositivas
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Ajuste de las funciones del proyector
Siga las instrucciones de las siguientes secciones para usar los ajustes de las funciones del proyector.
Apagado temporal de la imagen y del sonido
Interrupción temporal de la imagen de video
Ampliación y reducción del tamaño de las imágenes
Recursos de seguridad del proyector
Creación de un patrón de usuario para mostrar
Apagado temporal de la imagen y del sonido
Puede apagar temporalmente la imagen y el sonido si desea desviar la atención de la audiencia durante una presentación. Sin embargo, el sonido o el video continúan y, por lo tanto, no puede reanudar la proyección desde el punto en que la detuvo.
Si desea mostrar una imagen cuando la presentación se detenga, como un logotipo o la imagen de su empresa, puede configurar esta función con los menús del proyector.
1.
Pulse el botón A/V Mute del control remoto para detener la proyección momentáneamente y silenciar cualquier sonido.
2.
Para reactivar la imagen y el sonido, pulse el botón A/V Mute nuevamente.
Nota: También puede detener la proyección cerrando la tapa corrediza A/V Mute del proyector.
Tema principal:
Ajuste de las funciones del proyector
Referencias relacionadas
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
80
Interrupción temporal de la imagen de video
Puede detener temporalmente la acción de un video o de una presentación de computadora y conservar la imagen actual en la pantalla. Sin embargo, el sonido o el video continúan y, por lo tanto, no puede reanudar la proyección desde el punto en que la detuvo.
1.
Pulse el botón Freeze del control remoto para detener la acción del video.
2.
Para reiniciar la acción del video en curso, pulse nuevamente el botón Freeze.
Tema principal:
Ajuste de las funciones del proyector
Ampliación y reducción del tamaño de las imágenes
Puede llamar la atención a partes de una presentación acercando una porción de la imagen y ampliándola en la pantalla.
1.
Pulse el botón E-Zoom + del control remoto.
Verá un puntero en forma de cruz en la pantalla que indica el centro de la zona de ampliación.
2.
Utilice los siguientes botones del control remoto para ajustar la imagen ampliada:
• Utilice los botones de flecha para colocar el puntero en forma de cruz en el área de la imagen que desee ampliar.
81
• Pulse el botón E-Zoom + varias veces para ampliar el área de la imagen, agrandándola según sea necesario.
• Para recorrer el área de la imagen ampliada, use los botones de flecha.
• Para reducir la imagen, pulse el botón E-Zoom – según sea necesario.
• Para volver la imagen al tamaño original, pulse el botón Esc.
Tema principal:
Ajuste de las funciones del proyector
Recursos de seguridad del proyector
Puede proteger el proyector contra el robo o uso no autorizado mediante la configuración de los siguientes recursos de seguridad:
• Seguridad por contraseña para impedir que se encienda el proyector y evitar que se realicen cambios a la pantalla de inicio y a otros ajustes.
• Seguridad por bloqueo de los botones para bloquear el funcionamiento del proyector mediante los botones del panel de control.
• Cableado de seguridad para fijar físicamente el proyector en un lugar con un cable.
Tipos de seguridad por contraseña
Bloqueo de los botones del proyector
Instalación de un cable de seguridad
Tema principal:
Ajuste de las funciones del proyector
Tipos de seguridad por contraseña
Puede configurar estos tipos de seguridad por contraseña utilizando una contraseña compartida:
• La contraseña Protec. aliment. evita que alguien use el proyector sin antes ingresar una contraseña.
• La contraseña Prote. logo usuario evita que alguien cambie la pantalla personalizada que el proyector puede mostrar cuando se enciende o cuando usa la función Pausa A/V. La presencia de la pantalla personalizada disuade el robo ya que identifica al propietario del proyector.
• La contraseña Red protegida evita que alguien cambie los ajustes de red en los menús del proyector
(PowerLite 1880).
Configuración de una contraseña
Selección de tipos de seguridad por contraseña
Ingreso de una contraseña para usar el proyector
Captura de una imagen de logotipo para mostrar
82
Tema principal:
Recursos de seguridad del proyector
Configuración de una contraseña
Para usar la seguridad por contraseña, debe primero configurar una contraseña.
1.
Mantenga presionado el botón Freeze del control remoto hasta que vea el menú Contraseña protegida. Esto se tarda unos cinco segundos.
2.
Pulse la flecha hacia abajo para seleccionar Contraseña y pulse el botón Enter.
Verá el mensaje “¿Cambiar la contraseña?”.
3.
Seleccione Sí y pulse el botón Enter.
4.
Mantenga presionado el botón Num del control remoto y utilice los botones numéricos para configurar una contraseña de cuatro dígitos.
La contraseña aparece como **** a medida que la introduce. A continuación, verá un mensaje de confirmación.
5.
Vuelva a ingresar la contraseña.
Verá el mensaje “Contraseña aceptada”.
6.
Pulse el botón Esc para volver al menú Contraseña protegida.
7.
Anote la contraseña y guárdela en un lugar seguro en caso de que la olvide.
Tema principal:
Tipos de seguridad por contraseña
Selección de tipos de seguridad por contraseña
Después de configurar una contraseña, verá el menú Contraseña protegida. Seleccione los tipos de seguridad por contraseña que desee usar.
PowerLite 1850W/1870
83
PowerLite 1880
Si no ve este menú, mantenga presionado el botón Freeze del control remoto durante cinco segundos hasta que aparezca el menú.
1.
Para evitar el uso no autorizado del proyector, seleccione Protec. aliment., pulse el botón Enter, seleccione On, pulse el botón Enter otra vez y pulse el botón Esc.
2.
Para impedir que se realicen cambios a la pantalla Logotipo del usuario o a los ajustes de pantalla relacionados, seleccione Prote. logo usuario, pulse el botón Enter, seleccione On, pulse el botón
Enter otra vez y pulse el botón Esc.
3.
Para impedir que se realicen cambios a los ajustes de red, seleccione Red protegida, pulse el botón Enter, seleccione On, pulse el botón Enter otra vez y pulse el botón Esc (PowerLite 1880).
Puede pegar el adhesivo de protección mediante contraseña en el proyector como un elemento adicional disuasorio de robo.
Nota: Guarde el control remoto en un lugar seguro; si lo pierde, no podrá ingresar la contraseña para usar el proyector.
Tema principal:
Tipos de seguridad por contraseña
Ingreso de una contraseña para usar el proyector
Si configura una contraseña y activa una contraseña Protec. aliment., verá un mensaje que le solicitará esta contraseña cada vez que encienda el proyector.
84
Debe ingresar la contraseña correcta para usar el proyector.
1.
Mantenga presionado el botón Num del control remoto mientras ingresa la contraseña con los botones numéricos.
Se cierra la ventana de contraseña.
2.
Si la contraseña es incorrecta, puede ocurrir lo siguiente:
• Verá un mensaje de “Contraseña incorrecta” y se le solicitará que intente nuevamente. Ingrese la contraseña correcta para continuar.
• Si introduce una contraseña incorrecta varias veces seguidas, el proyector muestra un código de solicitud y un mensaje indicándole que debe ponerse en contacto con el soporte técnico de
Epson. Cuando hable con el soporte técnico de Epson, proporcione el código de solicitud mostrado en la pantalla y una prueba de propiedad para obtener ayuda para desbloquear el proyector.
85
Tema principal:
Tipos de seguridad por contraseña
Captura de una imagen de logotipo para mostrar
Puede transferir una imagen al proyector y luego mostrarla cada vez que se encienda el proyector.
También puede mostrar la imagen cuando el proyector no reciba una señal de entrada o cuando detenga la proyección temporalmente (con la función Pausa A/V). Esta imagen transferida se conoce como la pantalla Logotipo del usuario.
La imagen que seleccione como el Logotipo del usuario puede ser una fotografía, un gráfico o un logotipo de empresa, el cual es útil para identificar al propietario del proyector para ayudar a disuadir el robo. Puede evitar cambios a la pantalla Logotipo del usuario mediante la configuración de una contraseña de protección.
1.
Muestre la imagen que desee proyectar como el Logotipo del usuario.
2.
Pulse el botón Menu, seleccione el menú Extendida y pulse el botón Enter.
3.
Seleccione el ajuste Logotipo del usuario y pulse el botón Enter.
Verá un mensaje preguntándole si desea usar la imagen mostrada como un logotipo de usuario.
4.
Seleccione Sí y pulse el botón Enter.
Verá un cuadro de selección superpuesto en la imagen.
5.
Use los botones de flecha del control remoto para seleccionar el área que desee usar como el
Logotipo del usuario y pulse el botón Enter.
Verá un mensaje preguntándole si desea seleccionar éste área de imagen.
86
6.
Seleccione Sí y pulse el botón Enter. (Si desea cambiar el área seleccionada, seleccione No, pulse el botón Enter y repita el último paso).
Verá el menú Factor zoom del Logotipo del usuario.
7.
Seleccione un porcentaje de zoom y pulse el botón Enter.
Verá un mensaje que le preguntará si desea guardar la imagen como el Logotipo del usuario.
8.
Seleccione Sí y pulse el botón Enter.
Nota: El proyector tarda algunos momentos en guardar la imagen; no use el proyector, su control remoto o cualquier equipo conectado hasta que concluya este proceso.
Verá un mensaje de finalización.
9.
Pulse el botón Esc para salir de la pantalla del mensaje.
10. Seleccione el menú Extendida y pulse el botón Enter.
11. Seleccione Pantalla y pulse el botón Enter.
12. Seleccione cuándo desea mostrar la pantalla Logotipo del usuario:
• Para mostrarla cada vez que no haya una señal de entrada, seleccione Visualizar fondo y configúrelo en Logo.
• Para mostrarla cada vez que enciende el proyector, seleccione Pantalla de inicio y configúrelo en On.
• Para mostrarla cada vez que pulse el botón A/V Mute, seleccione Pausa A/V y configúrelo en
Logo.
Para evitar que alguien cambie los ajustes de la pantalla Logotipo del usuario sin antes ingresar una contraseña, configure una contraseña y active la seguridad de Logotipo del usuario.
87
Tema principal:
Tipos de seguridad por contraseña
Bloqueo de los botones del proyector
Puede bloquear los botones del panel de control del proyector para evitar que alguien lo use. Puede bloquear todos los botones o todos los botones excepto el botón de encendido.
1.
Pulse el botón Menu.
2.
Seleccione el menú Ajustes y pulse el botón Enter.
3.
Seleccione el ajuste Bloqueo funcionam. y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione uno de estos tipos de bloqueo y pulse el botón Enter:
• Para bloquear todos los botones del proyector, seleccione Bloqueo Total.
• Para bloquear todos los botones, excepto el botón de encendido, seleccione Bloqueo parcial.
Verá un mensaje de confirmación.
5.
Seleccione Sí y pulse el botón Enter.
Desbloqueo de los botones del proyector
Tema principal:
Recursos de seguridad del proyector
Desbloqueo de los botones del proyector
Si se han bloqueado los botones del proyector, mantenga presionado el botón Enter del panel de control del proyector durante siete segundos para desbloquearlos.
88
Tema principal:
Bloqueo de los botones del proyector
Instalación de un cable de seguridad
Puede instalar dos tipos de cables de seguridad en el proyector para protegerlo contra robo.
• Utilice la ranura localizada en la parte posterior del proyector para conectar un sistema de seguridad
Kensington Microsaver, disponible por medio de un distribuidor de productos Epson autorizado.
• Utilice el punto de conexión del cable de seguridad del proyector para conectar un cable y fijarlo a una pieza o a un mueble pesado en la habitación.
Tema principal:
Recursos de seguridad del proyector
Referencias relacionadas
Piezas del proyector: Posterior
Creación de un patrón de usuario para mostrar
Puede transferir una imagen al proyector y mostrarlo como un patrón de fondo para ayudar en las presentaciones cuando utiliza la función Presentación patrón. Esta imagen transferida se conoce como el Patrón de usuario.
1.
Muestre la imagen que desee proyectar como el Patrón de usuario desde una computadora o fuente de video conectada.
89
2.
Pulse el botón Menu, seleccione el menú Ajustes y pulse el botón Enter.
3.
Seleccione el ajuste Patrón y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione el ajuste Patrón de usuario y pulse el botón Enter.
Verá un mensaje preguntándole si desea usar la imagen mostrada como un Patrón de usuario.
5.
Seleccione Sí y pulse el botón Enter.
Nota: El proyector tarda algunos momentos en guardar la imagen; no use el proyector, su control remoto o cualquier equipo conectado hasta que concluya este proceso.
Verá un mensaje de finalización.
6.
Pulse el botón Esc para salir de la pantalla del mensaje.
Tema principal:
Ajuste de las funciones del proyector
Referencias relacionadas
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
90
Configuración de los ajustes de menús
Siga las instrucciones de las siguientes secciones para acceder al sistema de menús del proyector y cambiar los ajustes del proyector.
Uso de los menús del proyector
Ajustes de calidad de la imagen: Menú Imagen
Ajustes de la señal de entrada: Menú Señal
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
Ajustes de red del proyector: Menú Red
Pantalla de información del proyector: Menú Información
Opciones de restablecimiento del proyector: Menú Restablecer
Uso de los menús del proyector
Puede usar los menús del proyector para configurar los ajustes que controlan cómo funciona el proyector. El proyector muestra los menús en la pantalla.
1.
Pulse el botón Menu del panel de control o del control remoto.
91
Verá la pantalla de menús que muestra los ajustes del menú Imagen.
2.
Pulse los botones de flecha hacia arriba o hacia abajo para desplazarse por los menús listados a la izquierda. Los ajustes para cada menú aparecen a la derecha.
Nota: Los ajustes disponibles dependen de la fuente de entrada seleccionada.
3.
Para cambiar los ajustes del menú en pantalla, pulse el botón Enter.
4.
Pulse el botón de flecha hacia arriba o hacia abajo para desplazarse por los ajustes.
5.
Cambie los ajustes con los botones indicados en la parte inferior de las pantallas de los menús.
6.
Para revertir todos los ajustes del menú a sus valores predeterminados, seleccione Restablecer.
7.
Cuando termine de cambiar los ajustes de un menú, pulse el botón Esc.
8.
Pulse el botón Menu o Esc para salir del sistema de menús.
Tema principal:
Configuración de los ajustes de menús
Ajustes de calidad de la imagen: Menú Imagen
Con los ajustes del menú Imagen puede ajustar la calidad de la imagen para la fuente de entrada que actualmente está utilizando. Los ajustes disponibles dependen de la fuente de entrada actualmente seleccionada.
Para cambiar los ajustes para una fuente de entrada, asegúrese de que la fuente esté conectada y luego seleccione dicha fuente.
92
Ajuste
Modo de color
Brillo
Contraste
Saturación de color
Tono
Nitidez
Opciones
Consulte la lista de Modos de color disponibles.
Varios niveles disponibles
Varios niveles disponibles
Varios niveles disponibles
Varios niveles disponibles
Varios niveles disponibles
Temp. Color Abs. (temperatura 5000 a 10000 ºK (Kelvin) de color absoluta)
Ajuste de Color
Barras corredizas para cada color
Iris automático On
Off
Descripción
Ajusta la intensidad de los colores de la imagen para diversos tipos de imágenes y entornos.
Aclara u oscurece toda la imagen.
Ajusta la diferencia entre las
áreas claras y oscuras de la imagen.
Ajusta la intensidad de los colores de la imagen.
Ajusta el equilibrio de los tonos verde a magenta de la imagen.
Ajusta la nitidez o suavidad de la imagen.
Configura el tono de color en base a la temperatura del color.
Ajusta la intensidad de los tonos individuales en la imagen.
Ajusta la luminosidad proyectada en base al brillo de las imágenes cuando se seleccionan ciertos
Modos de color.
Nota: El ajuste Brillo no afecta a la luminosidad de la lámpara. Para cambiar el modo de luminosidad de la lámpara, utilice el ajuste Consumo eléctrico.
Tema principal:
Configuración de los ajustes de menús
Referencias relacionadas
93
Ajustes de la señal de entrada: Menú Señal
Normalmente, el proyector detecta y optimiza los ajustes de la señal de entrada automáticamente. Para personalizar los ajustes, utilice el menú Señal. Los ajustes disponibles dependen de la fuente de entrada actualmente seleccionada.
Nota: Puede restaurar los valores predeterminados de los ajustes Posición, Tracking y Sync. pulsando el botón Auto del control remoto.
Para cambiar los ajustes para una fuente de entrada, asegúrese de que la fuente esté conectada y luego seleccione dicha fuente.
Ajuste
Ajuste automático
Resolución
Tracking
Opciones
On
Off
Automático
Normal
Ancho
Varios niveles disponibles
Descripción
Optimiza automáticamente la calidad de la imagen de computadora (cuando está activado).
Configura la resolución de la señal de entrada si no se detecta automáticamente con la opción
Automático.
Ajusta la señal para eliminar las rayas verticales de las imágenes de computadora.
94
Ajuste
Sync.
Posición
Progresivo
Reducción de ruidos
Opciones
Varios niveles disponibles
Descripción
Ajusta la señal para eliminar la falta de claridad o el parpadeo de las imágenes de computadora.
Arriba, abajo, izquierda, derecha Ajusta la ubicación de la imagen en la pantalla.
Off
Video
Film/Auto
Off
NR1
NR2
Configura la conversión de señales entrelazadas a progresivas para ciertos tipos de imagen de video.
Off: para imágenes de video de movimiento rápido.
Video: para la mayoría de las imágenes de video.
Film/Auto: para películas, gráficos de computadora y animación.
Reduce el parpadeo en imágenes analógicas en dos niveles.
95
Ajuste
Intervalo video HDMI
Señal de entrada
Señal de Video
Opciones
Normal
Expandido
Automático
Automático
RGB
Componente
Automático
Diversos estándares de video
Descripción
Configura el intervalo de video para coincidir con el ajuste del dispositivo conectado al puerto de entrada HDMI.
Automático: detecta el intervalo de video automáticamente.
Expandido: normalmente es para imágenes provenientes de una computadora; también puede seleccionar este ajuste si la imagen es demasiado oscura.
Normal: normalmente es para imágenes provenientes de un dispositivo que no sea una computadora; también puede seleccionar este ajuste si las zonas negras de la imagen son muy brillantes.
Especifica el tipo de señal de las fuentes de entrada conectadas a los puertos de computadora.
Automático: detecta señales automáticamente.
RGB: corrige el color para las entradas de video de computadora/RGB.
Componente: corrige el color para entradas de video componente.
Especifica el tipo de señal desde las fuentes de entrada conectadas a los puertos de video.
Automático: detecta señales automáticamente.
96
Ajuste
Aspecto
Overscan
Opciones Descripción
Consulte la lista de relaciones de Configura la relación de aspecto aspecto disponibles.
(proporción de ancho a altura) para la fuente de entrada seleccionada.
Automático
Off
4%
8%
Cambia la proporción de la imagen proyectada para hacer visibles los bordes en un porcentaje a elegir o de forma automática.
Tema principal:
Configuración de los ajustes de menús
Referencias relacionadas
Relaciones de aspecto de imagen disponibles
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Con las opciones del menú Ajustes, puede personalizar diversas características del proyector.
97
Ajuste
Keystone
Bloqueo funcionam.
Forma del puntero
Consumo eléctrico
Opciones
H/V-Keystone
Quick Corner
Bloqueo Total
Bloqueo parcial
Off
Tres formas disponibles
Normal
ECO
Descripción
Ajusta la forma de la imagen a rectangular (horizontal y verticalmente).
H/V-Keystone: le permite corregir manualmente los costados horizontal y vertical, o activa o desactiva la corrección automática.
Quick Corner: seleccione este ajuste para corregir la forma de la imagen y la alineación en pantalla.
Controla el bloqueo de los botones del proyector para protegerlo.
Bloqueo Total: bloquea todos los botones.
Bloqueo parcial: bloquea todos los botones excepto el botón de encendido.
Off: todos los botones están desbloqueados.
Cambia la forma del puntero generado por el control remoto.
Selecciona el modo de luminosidad de la lámpara del proyector.
Normal: configura la luminosidad máxima de la lámpara.
ECO: reduce la luminosidad de la lámpara y el ruido del ventilador, ahorra energía y extiende la vida
útil de la lámpara.
98
Ajuste
Volumen
Receptor Remoto
Botón de usuario
Patrón
Opciones
Varios niveles disponibles
Frontal
Posterior
Frontal/Posterior
Off
Consumo eléctrico
Información
Progresivo
Subtítulo
Patrón de prueba
Resolución
Presentación patrón
Presentación patrón
Tipo de patrón
Patrón de usuario
Patrón de prueba
Descripción
Ajusta el volumen del sistema de altavoces del proyector o de los altavoces externos.
Limita la recepción de señales del control remoto mediante el receptor seleccionado; la opción
Off desactiva todos los receptores.
Asigna una opción del menú al botón User del control remoto para acceso directo.
Selecciona diversas opciones de patrón.
Presentación patrón: le permite visualizar el tipo de patrón seleccionado en la pantalla para ayudar en la presentación.
Tipo de patrón: selecciona el tipo de patrón de cuadrícula o línea para mostrar.
Patrón de usuario: captura una pantalla proyectada y la guarda como un patrón para mostrar.
Patrón de prueba: muestra un patrón de prueba para ayudar en el enfoque y zoom de la imagen y en la corrección de la forma de la imagen.
99
Tema principal:
Configuración de los ajustes de menús
Tareas relacionadas
Corrección de la forma de la imagen con Quick Corner
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
Con los ajustes del menú Extendida puede personalizar diversas funciones de configuración del proyector que controlan su funcionamiento.
100
Ajuste
Pantalla
Subtítulo
Logotipo del usuario
Proyección
Off
CC1
CC2
–
Frontal
Frontal/Techo
Posterior
Posterior/Techo
101
Opciones
Mensajes
Visualizar fondo
Pantalla de inicio
Pausa A/V
Descripción
Selecciona diversas opciones de pantalla.
Mensajes: controla si los mensajes se muestran o no en pantalla.
Visualizar fondo: selecciona el color de pantalla o el logotipo para mostrar cuando no se reciba ninguna señal.
Pantalla de inicio: controla si una pantalla especial aparece cuando el proyector se inicia.
Pausa A/V: selecciona el color de pantalla o el logotipo para mostrar cuando activa el ajuste
Pausa A/V.
Controla el uso de los subtítulos y selecciona el tipo de subtítulo
(solamente se pueden ver los subtítulos para señales NTSC provenientes de los puertos S-
Video o Video).
Crea una pantalla que el proyector muestra para identificarse y mejorar la seguridad.
Selecciona la forma en la que el proyector está colocado con respecto a la pantalla, de modo que la imagen esté orientada correctamente.
Ajuste
Operación
Modo en espera
Opciones
Direct Power On
Modo reposo
Tiempo Modo reposo
Tempor tapa objetivo
Modo alta altitud
Entrada de audio
Comunic. activ.
Comunic. desact.
Descripción
Selecciona diversas opciones de funcionamiento.
Direct Power On: enciende automáticamente el proyector cuando lo conecta.
Modo reposo: apaga automáticamente el proyector después de un intervalo de inactividad.
Tiempo Modo reposo: configura el intervalo para el Modo reposo.
Tempor tapa objetivo: apaga automáticamente el proyector después de 30 minutos si la tapa de la lente está cerrada.
Modo alta altitud: regula la temperatura de funcionamiento del proyector en altitudes superiores a 4921 pies (1500 m).
Entrada de audio: especifica la fuente de entrada de audio si no se detecta de forma automática con la opción Automático.
Selecciona si lo siguiente puede ocurrir cuando el proyector está en modo de espera (activado) o no (desactivado).
• Puede controlar el proyector por medio de una red
(PowerLite 1880).
• Puede mostrar las señales de salida en un monitor externo desde el puerto Computer1.
102
Ajuste
Idioma
Opciones
Diversos idiomas disponibles
Descripción
Selecciona el idioma de los menús y los mensajes que aparecen en la pantalla del proyector (este ajuste no cambia cuando se aplica la opción
Restablecer).
Tema principal:
Configuración de los ajustes de menús
Ajustes de red del proyector: Menú Red
Con los ajustes del menú Red puede ver información de red y configurar el proyector para control a través de una red (PowerLite 1880).
Ajuste
Info. red - LAN con cables
Opciones
Nombre proyector
DHCP
Dirección IP
Máscara de subred
Dir. pta enlace
Dirección MAC
103
Descripción
Muestra el estado y los detalles de la red alámbrica.
Ajuste
Configuración de la red
Opciones
Accede a los menús de red adicionales.
Descripción
Configura los ajustes de su red.
Tema principal:
Configuración de los ajustes de menús
Pantalla de información del proyector: Menú Información
Puede mostrar información acerca del proyector y de las fuentes de entrada mediante el menú
Información. Sin embargo, no puede cambiar ningún ajuste del menú.
Nota: Los ajustes disponibles dependen de la fuente de entrada actual. El temporizador de uso de la lámpara no registra horas hasta que haya usado la lámpara por lo menos 10 horas.
Descripción Elemento del menú
Información
Horas lámpara
Fuente
Muestra el número de horas (H) que se ha usado la lámpara en los modos de Consumo eléctrico Normal y ECO; si la información aparece en amarillo, obtenga una lámpara de repuesto Epson genuina pronto.
Muestra el nombre del puerto al cual está conectada la fuente de entrada actual.
104
Elemento del menú
Información
Señal de entrada
Resolución
Señal de Video
Veloc. refresco
Info sinc
Estado
Número de serie
Event ID
(PowerLite 1880)
Descripción
Muestra el ajuste de señal de entrada de la fuente de entrada actual.
Muestra la resolución de la fuente de entrada actual.
Muestra el formato de señal de video de la fuente de entrada actual.
Muestra la frecuencia de actualización de la fuente de entrada actual.
Muestra información que un técnico de servicio puede necesitar.
Muestra información acerca de problemas del proyector que un técnico de servicio puede necesitar.
Muestra el número de serie del proyector.
Muestra el número de Event ID correspondiente a un problema específico del proyector; consulte la lista de los códigos de Event
ID.
Lista de los códigos de Event ID
Tema principal:
Configuración de los ajustes de menús
Referencias relacionadas
Equipo adicional y piezas de repuesto
Especificaciones de la lámpara del proyector
Lista de los códigos de Event ID
Si la opción Event ID en el menú Información muestra un número de código, consulte esta lista de los códigos de Event ID para la solución al problema del proyector asociado con el código (PowerLite
1880).
Código de
Event ID
0432
0435
Causa y solución
No se ha podido iniciar el programa EasyMP Network Projection. Apague el proyector y vuelva a encenderlo.
105
Código de
Event ID
0434
0482
0484
0485
0433
Causa y solución
La comunicación de la red no es estable. Revise el estado de comunicación de la red, espere unos momentos e intente conectarse a la red otra vez.
0481
0483
04FE
0479
04FF
0894
0898
0899
No se pueden mostrar las imágenes transferidas. Reinicie el programa EasyMP
Network Projection.
Se ha desconectado la comunicación con la computadora. Reinicie el programa
EasyMP Network Projection.
El programa EasyMP Network Projection se cerró de forma imprevista. Revise el estado de comunicación de la red, luego apague el proyector y vuelva a encenderlo.
Se ha producido un error en el sistema del proyector. Apague el proyector y vuelva a encenderlo.
Se ha desconectado la comunicación con un punto de acceso no autorizado.
Póngase en contacto con su administrador de red.
No se ha podido adquirir la dirección DHCP. Compruebe que el servidor DHCP esté funcionando correctamente. Si no está utilizando DHCP, desactive el ajuste DHCP en los menús Red.
Se ha producido un error de comunicación. Reinicie el programa EasyMP Network
Projection y el proyector. Si esto no resuelve el problema, comuníquese con Epson para obtener ayuda.
Tema principal:
Pantalla de información del proyector: Menú Información
Opciones de restablecimiento del proyector: Menú Restablecer
Puede restablecer gran parte de los ajustes del proyector a sus valores predeterminados con la opción
Restablecer todo en el menú Restablecer.
También puede reiniciar el temporizador de uso de la lámpara del proyector cuando reemplace la lámpara con la opción Restablecer h. lámpara.
106
No puede restablecer los siguientes ajustes con la opción Restablecer todo:
• Señal de entrada
• Logotipo del usuario
• Idioma
• Elementos del menú Red
• Horas lámpara
• Contraseña
• Botón de usuario
Tema principal:
Configuración de los ajustes de menús
107
Mantenimiento y transporte del proyector
Siga las instrucciones de las siguientes secciones para darle mantenimiento al proyector y transportarlo de un lugar a otro.
Mantenimiento del proyector
Su proyector requiere poco mantenimiento para funcionar en óptimas condiciones.
Es posible que tenga que limpiar la lente periódicamente, y limpiar el filtro y las salidas de aire para evitar que el proyector se sobrecaliente porque la ventilación ha sido bloqueada.
Las únicas piezas que debe reemplazar son la lámpara, el filtro de aire y las pilas del control remoto. Si necesita reemplazar alguna otra pieza, comuníquese con Epson o con un técnico autorizado por Epson.
Advertencia: Antes de limpiar cualquier pieza del proyector, apáguelo y desconecte el cable de alimentación. Nunca abra ninguna tapa del proyector a menos que así se especifique en este manual. El voltaje eléctrico dentro del proyector es peligroso y puede causar graves lesiones.
Advertencia: No intente reparar este producto usted mismo, con excepción de lo descrito específicamente en este manual. Contrate técnicos cualificados para llevar a cabo todas las reparaciones necesarias.
Limpieza del exterior del proyector
Mantenimiento del filtro y de las salidas de aire
Mantenimiento de la lámpara del proyector
Reemplazo de las pilas del control remoto
Tema principal:
Mantenimiento y transporte del proyector
Limpieza de la lente
Limpie periódicamente la lente del proyector o cada vez que observe polvo o manchas en su superficie.
• Para quitar polvo o manchas, limpie la lente suavemente con papel para limpiar lentes.
108
• Para quitar manchas persistentes, humedezca un paño suave que no deje pelusas con limpiador para lentes y frote la lente con cuidado. No rocíe ningún líquido directamente sobre la lente.
Advertencia: No utilice un limpiador para lentes que contenga gas inflamable. El alto calor generado por la lámpara del proyector puede causar un incendio.
Precaución: No utilice limpiador de vidrios o cualquier material abrasivo para limpiar la lente y no la sujete a ningún impacto ya que la podría dañar. No utilice aire comprimido en lata ya que los gases pueden dejar residuos. No toque la lente con las manos descubiertas para evitar dejar huellas en la superficie de la lente o dañarla.
Tema principal:
Limpieza del exterior del proyector
Antes de limpiar el exterior del proyector, apáguelo y desconecte el cable de alimentación.
• Para quitar polvo o suciedad, use un paño suave y seco que no deje pelusas.
• Para quitar suciedad persistente, humedezca un paño con agua y con un poco de jabón suave. No rocíe líquido directamente sobre el proyector.
Precaución: No utilice cera, alcohol, benceno, diluyente de pintura u otros productos químicos para limpiar el exterior del proyector. Estos productos pueden dañarlo. No utilice aire comprimido en lata ya que los gases pueden dejar residuos.
Tema principal:
Mantenimiento del filtro y de las salidas de aire
El mantenimiento regular del filtro es importante para mantener el proyector en buen estado. Este proyector Epson fue diseñado con un filtro de aire de fácil acceso que se puede remplazar por el usuario con el fin de proteger el producto y hacer sencilla la tarea de darle mantenimiento regular. La frecuencia de mantenimiento del filtro de aire puede variar según el entorno.
Si no se realiza un mantenimiento regular del producto, este proyector Epson le notificará que la temperatura interna ha alcanzado un nivel alto. No espere a recibir este aviso para darle mantenimiento al filtro de aire del proyector ya que la exposición a altas temperaturas por un periodo prolongado puede reducir la vida útil del proyector o de la lámpara.
Daños causados por la falta de mantenimiento al proyector o al filtro de aire pueden no estar cubiertos por la garantía limitada del proyector o de la lámpara.
109
Limpieza del filtro y de las salidas de aire
Tema principal:
Limpieza del filtro y de las salidas de aire
Limpie el filtro o las salidas de aire cuando estén cubiertos de polvo o cuando aparezca un mensaje indicándole que lo haga.
1.
Apague el proyector y desconecte el cable de alimentación.
2.
Quite cuidadosamente el polvo con una pequeña aspiradora diseñada para computadoras o con un cepillo suave (como un pincel).
Nota: Puede retirar el filtro de aire, de modo que pueda limpiarlo de ambos lados. No enjuague el filtro de aire con agua o use detergente o disolvente para limpiarlo.
Precaución: No utilice aire comprimido en lata. Los gases pueden dejar residuos o introducir polvo o suciedad en los componentes ópticos del proyector o en otras áreas sensibles.
3.
Si es difícil quitar el polvo o si el filtro de aire está dañado, reemplácelo.
Tema principal:
Mantenimiento del filtro y de las salidas de aire
Reemplazo del filtro de aire
Necesita reemplazar el filtro de aire en las siguientes situaciones:
• Después de limpiar el filtro de aire, ve un mensaje indicándole que debe limpiar el filtro o reemplazarlo.
• El filtro de aire está roto o dañado.
110
Puede reemplazar el filtro de aire mientras el proyector está instalado en el techo, si es necesario. Las siguientes ilustraciones muestran el proyector sobre una mesa.
1.
Apague el proyector y desconecte el cable de alimentación.
2.
Deslice el seguro de la tapa del filtro de aire y abra la tapa.
3.
Retire el filtro de aire del proyector.
Nota: Los filtros de aire contienen resina ABS y espuma de poliuretano. Deseche los filtros usados de acuerdo con la normativa local.
111
4.
Coloque el filtro de aire nuevo tal como se muestra en la imagen y empújelo suavemente hasta que encaje en su lugar.
5.
Cierre la tapa del filtro de aire.
Tema principal:
Mantenimiento del filtro y de las salidas de aire
Mantenimiento de la lámpara del proyector
El proyector lleva un registro del número de horas de uso de la lámpara y muestra esta información en el sistema de menús del proyector.
Reemplace la lámpara lo antes posible cuando ocurra lo siguiente:
• Se oscurece o se empieza a deteriorar la imagen proyectada.
• Aparece un mensaje al encender el proyector indicándole que reemplace la lámpara.
• El indicador de la lámpara parpadea de color naranja.
Restablecimiento del temporizador de la lámpara
Tema principal:
Referencias relacionadas
Equipo adicional y piezas de repuesto
Especificaciones de la lámpara del proyector
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Reemplazo de la lámpara
Antes de reemplazar la lámpara, deje que el proyector se enfríe por lo menos una hora.
Advertencia: Para evitar lesiones, deje que se enfríe la lámpara por completo antes de reemplazarla.
Puede reemplazar la lámpara mientras el proyector está instalado en el techo, si es necesario.
1.
Apague el proyector y desconecte el cable de alimentación.
2.
Deje que la lámpara del proyector se enfríe durante por lo menos una hora.
3.
Use el destornillador que se incluye con la lámpara de repuesto para aflojar el tornillo que fija la tapa de la lámpara.
Advertencia: Si la lámpara se rompe, pueden quedar fragmentos de vidrio dentro de la cámara de la lámpara. Asegúrese de extraer cuidadosamente todos los trozos de vidrio para evitar lesiones.
113
4.
Deslice la tapa de la lámpara del proyector y retírela.
5.
Afloje los tornillos que fijan la lámpara al proyector. Los tornillos no se podrán extraer por completo.
114
6.
Levante la manija de la lámpara y saque la lámpara con cuidado del proyector.
Nota:
Este producto incluye una lámpara o lámparas que contiene(n) mercurio. Consulte la normativa nacional y local en materia de eliminación o reciclaje. No la tire a la basura.
115
7.
Introduzca la lámpara nueva en el proyector con cuidado. Si no encaja fácilmente, compruebe que esté en la posición correcta. Presione la manija hacia abajo.
Precaución: No toque el vidrio de la lámpara para evitar una falla prematura de ésta.
116
8.
Presione la lámpara firmemente y apriete los tornillos para fijarla en su lugar.
9.
Vuelva a colocar la tapa de la lámpara y apriete el tornillo para fijarla en su lugar.
Nota: Asegúrese de que la tapa de la lámpara esté bien instalada o la lámpara no se encenderá.
117
Reinicie el temporizador de la lámpara a cero para llevar un registro del uso de la lámpara nueva.
Tema principal:
Mantenimiento de la lámpara del proyector
Tareas relacionadas
Restablecimiento del temporizador de la lámpara
Restablecimiento del temporizador de la lámpara
Debe reiniciar el temporizador de la lámpara después de reemplazarla para borrar el mensaje de reemplazo y llevar un registro del uso de la lámpara de manera correcta.
Nota: No reinicie el temporizador de la lámpara si no la ha reemplazado para evitar registrar información imprecisa de uso.
1.
Encienda el proyector.
2.
Pulse el botón Menu.
3.
Seleccione el menú Restablecer y pulse el botón Enter.
4.
Seleccione Restablecer h. lámpara y pulse el botón Enter.
Verá un mensaje preguntándole si desea restablecer las horas de la lámpara.
5.
Seleccione Sí y pulse el botón Enter.
6.
Pulse el botón Menu o Esc para salir del sistema de menús.
Tema principal:
Mantenimiento de la lámpara del proyector
118
Tareas relacionadas
Reemplazo de las pilas del control remoto
El control remoto usa dos pilas AA alcalinas o de manganeso. Reemplace las pilas en cuanto dejen de funcionar.
Precaución: Utilice sólo el tipo de pilas especificadas en este manual. No instale pilas de diferentes tipos, y no mezcle pilas nuevas y viejas.
1.
Abra la tapa del compartimiento de pilas tal como se muestra en la imagen.
2.
Retire las pilas usadas.
Advertencia: Si las pilas gotean, limpie el líquido con un paño suave y no toque el líquido con las manos. Si el líquido toca sus manos, lávelas de inmediato para evitar lesiones.
119
3.
Coloque las pilas con los polos + y – tal como se muestra en la imagen.
4.
Cierre la tapa del compartimiento de pilas y presiónela hasta que encaje en su lugar.
Advertencia: Deseche las pilas usadas de acuerdo con la normativa local. No exponga las pilas al calor o al fuego. Mantenga las pilas fuera del alcance de los niños; implican riesgos de asfixia y son muy peligrosas si se ingieren.
Tema principal:
Referencias relacionadas
120
Transporte del proyector
El proyector contiene piezas de precisión, algunas de las cuales son de vidrio. Siga estas directrices para transportar o expedir el proyector de manera segura:
• Retire los equipos conectados al proyector.
• Cuando transporte el proyector a una distancia larga o como equipaje facturado, empaque el proyector en una caja sólida y resistente con material acolchonado de protección alrededor del proyector y marque la caja como "Frágil."
• Cuando envíe el proyector a un lugar de reparación, utilice los materiales de embalaje originales, si es posible, o utilice materiales equivalentes con material acolchonado de protección alrededor del proyector. Marque la caja como “Frágil”.
Nota: Epson no será responsable de ningún daño que se produzca durante el transporte.
Tema principal:
Mantenimiento y transporte del proyector
121
Solución de problemas
Revise las soluciones de las siguientes secciones si tiene problemas con el proyector.
Consejos para resolver problemas de proyección
Estado de los indicadores del proyector
Uso del sistema de ayuda del proyector
Solución de problemas de imagen o sonido
Solución de problemas de funcionamiento del proyector o del control remoto
Soluciones para cuando no recibe avisos por correo electrónico de la red
Consejos para resolver problemas de proyección
Si el proyector no funciona correctamente, apáguelo y desconéctelo. Luego, conecte y encienda el proyector nuevamente.
Si esto no resuelve el problema, revise lo siguiente:
• Los indicadores del proyector ya que pueden indicar cuál es el problema.
• El sistema de ayuda del proyector ya que puede mostrar información acerca de los problemas comunes si el proyector está en funcionamiento.
• Las soluciones ofrecidas en este manual ya que pueden ayudarle a resolver varios problemas.
Si ninguna de estas soluciones ayuda, comuníquese con Epson para obtener soporte técnico.
Tema principal:
Estado de los indicadores del proyector
Los indicadores luminosos del proyector indican el estado de éste y le avisan cuando ocurre un problema. Revise el estado y el color de los indicadores luminosos y busque una solución en esta tabla.
122
1 Indicador de encendido
2 Indicador de la lámpara
3 Indicador de temperatura
Indicador de encendido
Indicador de Indicador de la lámpara temperatura
Verde Apagado
Parpadeo verde Apagado
Apagado
Apagado
Naranja
Parpadeo naranja
Apagado
Apagado
Apagado
Apagado
Parpadeo rojo Apagado Parpadeo naranja
Estado y solución
Funcionamiento normal.
El proyector se está calentando. Espere que aparezca una imagen.
En modo de espera o de reposo.
El proyector se está preparando para el monitoreo o se está apagando. (Cuando el indicador permanece encendido de color naranja, puede desconectar el proyector).
El proyector está demasiado caliente.
• Asegúrese de que el filtro de aire y las salidas no estén tapados con polvo u obstruidos por objetos cercanos.
• Limpie o remplace el filtro de aire.
• Asegúrese de que la temperatura ambiental no sea demasiado alta.
123
Indicador de encendido
Rojo
Rojo
El estado del indicador varía
Rojo
Indicador de Indicador de la lámpara
Apagado
temperatura
Rojo
Parpadeo rojo Apagado
Parpadeo naranja
Apagado
Apagado
Parpadeo rojo
Rojo o parpadeo Parpadeo rojo Parpadeo rojo rojo
Estado y solución
El proyector se sobrecalentó y se apagó. Déjelo apagado durante cinco minutos para que se enfríe.
• Asegúrese de que el filtro de aire y las salidas no estén tapados con polvo u obstruidos por objetos cercanos.
• Limpie o remplace el filtro de aire.
• Si utiliza el proyector a una altitud elevada, active el ajuste Modo alta altitud.
• Si el problema continúa, desconecte el proyector y comuníquese con Epson para obtener ayuda.
La lámpara tiene un problema.
• Compruebe si la lámpara está quemada, rota o ha sido instalada incorrectamente. Vuelva a instalar o reemplace la lámpara, si es necesario.
• Si utiliza el proyector a una alta altitud, active el ajuste Modo alta altitud.
• Si el problema continúa, desconecte el proyector y comuníquese con Epson para obtener ayuda.
Reemplace la lámpara pronto para prevenir que se produzcan daños. No siga usando el proyector.
Un ventilador o un sensor tiene un problema.
Apague el proyector, desconéctelo y comuníquese con Epson para obtener ayuda.
Se produjo un error interno del proyector. Apague el proyector, desconéctelo y comuníquese con
Epson para obtener ayuda.
124
Nota: Si los indicadores luminosos muestran un patrón que no aparece en esta tabla, desconecte el proyector y comuníquese con Epson para obtener ayuda.
Tema principal:
Referencias relacionadas
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
Tareas relacionadas
Limpieza del filtro y de las salidas de aire
Uso del sistema de ayuda del proyector
Puede mostrar información para ayudarle a resolver problemas comunes con el sistema de ayuda del proyector.
1.
Encienda el proyector.
2.
Pulse el botón Help del proyector o del control remoto.
Verá el menú Ayuda.
3.
Use los botones de flecha hacia arriba y hacia abajo para resaltar el problema que desee resolver.
4.
Pulse el botón Enter para ver las soluciones.
5.
Cuando termine, realice una de las siguientes acciones:
• Para seleccionar otro problema para resolver, pulse el botón Esc.
• Para salir del sistema de ayuda, pulse el botón Help.
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
Revise las soluciones de las siguientes secciones si tiene problemas con las imágenes o el sonido proyectados.
Soluciones para cuando no aparecen imágenes
Soluciones para cuando la imagen es incorrecta con la función USB Display
Soluciones para cuando aparece el mensaje "Sin Señal"
Soluciones para cuando aparece el mensaje "No Soportado"
125
Soluciones para cuando sólo aparece parte de la imagen
Soluciones para cuando la imagen no es rectangular
Soluciones para cuando la imagen contiene ruido o estática
Soluciones para cuando la imagen está borrosa
Soluciones para cuando el brillo o los colores de la imagen son incorrectos
Soluciones a problemas de sonido
Tema principal:
Soluciones para cuando no aparecen imágenes
Si no aparecen imágenes, pruebe las siguientes soluciones:
• Asegúrese de que la tapa de la lente esté abierta o retirada.
• Pulse el botón A/V Mute del control remoto para ver si la imagen se apagó temporalmente.
• Asegúrese de que todos los cables necesarios estén bien conectados y que el proyector y las fuentes de video conectadas a él estén encendidos.
• Pulse el botón de encendido del proyector para activarlo y sacarlo del modo de espera o de reposo.
También revise si la computadora conectada está en modo de reposo o muestra un protector de pantalla en blanco.
• Revise los ajustes del menú Señal para confirmar que son correctos para la fuente de video actual.
• Configure el ajuste Brillo o seleccione el ajuste de Consumo eléctrico Normal.
• Revise el ajuste Pantalla para asegurarse de que Mensajes esté configurado en On.
• Si el proyector no responde cuando pulsa los botones del panel de control, es posible que éstos estén bloqueados. Si es el caso, desbloquéelos.
• Si el proyector no responde cuando pulsa los botones del control remoto, asegúrese de que los receptores del control remoto estén activados.
• Para imágenes proyectadas con Windows Media Center, reduzca el tamaño de la pantalla si utiliza el modo de pantalla completa.
• Para las imágenes proyectadas de las aplicaciones que utilizan DirectX de Windows, desactive las funciones de DirectX.
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
Referencias relacionadas
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
Ajustes de calidad de la imagen: Menú Imagen
126
Ajustes de la señal de entrada: Menú Señal
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Tareas relacionadas
Desbloqueo de los botones del proyector
Soluciones para cuando la imagen es incorrecta con la función USB Display
Si no aparece una imagen o si la imagen aparece incorrectamente con la función USB Display, pruebe las siguientes soluciones:
• Pulse el botón USB del control remoto.
• Asegure que el software USB Display esté instalado correctamente. Si es necesario, instálelo manualmente.
• Compruebe que el ajuste USB Type B en el menú Extendida esté configurado en USB Display, si está disponible.
• Con Mac OS X, seleccione el icono USB Display en el Dock o desde la carpeta Aplicaciones.
• Para imágenes proyectadas con Windows Media Center, reduzca el tamaño de la pantalla si utiliza el modo de pantalla completa.
• Para las imágenes proyectadas de las aplicaciones que utilizan DirectX de Windows, desactive las funciones de DirectX.
• Si el cursor del mouse parpadea, seleccione Mueva el puntero del ratón de forma suave en el programa Ajustes de Epson USB Display en su computadora (esta función no está disponible en
Windows 2000).
• Desactive el ajuste Transferir ventana por capas en el programa Ajustes de Epson USB Display en su computadora.
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
Referencias relacionadas
Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
Soluciones para cuando aparece el mensaje "Sin Señal"
Si aparece el mensaje "Sin Señal", pruebe las siguientes soluciones:
• Pulse el botón Source Search o Search y espere unos segundos hasta que aparezca una imagen.
• Active la computadora o fuente de video conectada y, si es necesario, pulse el botón de reproducción para comenzar la presentación.
127
• Revise la conexión del proyector a las fuentes de video.
• Si proyecta desde una computadora portátil, asegúrese de que esté configurada para funcionar con un monitor externo.
• Si es necesario, apague el proyector y la computadora o la fuente de video conectada y vuelva a encenderlos de nuevo.
Visualización desde una computadora portátil con Windows
Visualización desde una computadora portátil Mac
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
Visualización desde una computadora portátil con Windows
Si ve el mensaje “Sin Señal” cuando proyecta desde una computadora portátil con Windows, necesita configurar la computadora para usar un monitor externo.
1.
Mantenga presionada la tecla Fn de la computadora portátil y pulse la tecla con un icono de monitor o identificado como CRT/LCD. (Consulte el manual de su computadora portátil para obtener detalles). Espere unos segundos hasta que aparezca una imagen.
2.
Para mostrar imágenes en el monitor de la computadora portátil y en el proyector al mismo tiempo, pulse las mismas teclas nuevamente.
3.
Si la computadora y el proyector no muestran la misma imagen, revise la utilidad Pantalla de
Windows para asegurarse de que el puerto de monitor externo esté habilitado y que el modo de escritorio extendido esté deshabilitado. (Consulte el manual de su computadora o de Windows para obtener instrucciones).
4.
Si es necesario, revise los ajustes de su tarjeta de video y configure la opción de pantallas múltiples en Clonar o en Espejo.
Tema principal:
Soluciones para cuando aparece el mensaje "Sin Señal"
Visualización desde una computadora portátil Mac
Si ve el mensaje “Sin Señal” cuando proyecta desde una computadora portátil Mac, necesita configurar la computadora portátil para pantallas duplicadas. (Consulte el manual de su computadora portátil para obtener más información).
1.
Abra la utilidad Preferencias del Sistema y seleccione Pantallas.
2.
Seleccione la opción Pantalla o LCD en color, si es necesario.
3.
Haga clic en la ficha Organizar o Alineación.
4.
Seleccione la casilla de verificación Pantallas duplicadas.
Tema principal:
Soluciones para cuando aparece el mensaje "Sin Señal"
128
Soluciones para cuando aparece el mensaje "No Soportado"
Si aparece el mensaje “No Soportado”, pruebe las siguientes soluciones:
• Asegúrese de que haya seleccionado la entrada de señal correcta en el menú Señal.
• Asegúrese de que la resolución de pantalla de la computadora no supere la resolución y el límite de frecuencia del proyector. Si es necesario, seleccione una resolución de pantalla diferente para la computadora. (Consulte el manual de su computadora para obtener detalles).
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
Referencias relacionadas
Ajustes de la señal de entrada: Menú Señal
Formatos de pantalla de video compatibles
Soluciones para cuando sólo aparece parte de la imagen
Si sólo aparece una parte de la imagen de computadora, pruebe las siguientes soluciones:
• Pulse el botón Auto del control remoto para optimizar la señal de la imagen.
• Ajuste la posición de la imagen con el ajuste del menú Posición.
• Pulse el botón Aspect del control remoto para seleccionar una relación de aspecto diferente a la de la imagen.
• Si amplió o redujo el tamaño de la imagen con los botones E-Zoom, pulse el botón Esc dos veces para volver a una pantalla completa.
• Revise los ajustes de pantalla de la computadora para desactivar la opción de pantalla doble y configure la resolución dentro de los límites del proyector. (Consulte el manual de su computadora para obtener detalles).
• Revise la resolución asignada a los archivos de presentación para ver si se han creado para una resolución distinta a la que está utilizando para proyectar. (Consulte la utilidad de ayuda del software para obtener detalles).
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
Referencias relacionadas
Ajustes de la señal de entrada: Menú Señal
Formatos de pantalla de video compatibles
129
Soluciones para cuando la imagen no es rectangular
Si la imagen proyectada no es perfectamente rectangular, pruebe las siguientes soluciones:
• Coloque el proyector directamente enfrente del centro de la pantalla, de modo que quede perpendicular a ella, si es posible.
• Si ajustó la altura del proyector utilizando las patas del equipo, pulse los botones de corrección trapezoidal del proyector para ajustar la forma de la imagen.
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
Referencias relacionadas
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Tareas relacionadas
Corrección de la forma de la imagen con el control deslizante de corrección trapezoidal horizontal
Corrección de la forma de la imagen con los botones de corrección trapezoidal
Corrección de la forma de la imagen con Quick Corner
Soluciones para cuando la imagen contiene ruido o estática
Si la imagen proyectada parece contener interferencia electrónica (ruido) o estática, pruebe las siguientes soluciones:
• Revise los cables que conectan su computadora o fuente de video al proyector. Estos deben estar:
• separados del cable de alimentación para evitar interferencia
• conectados correctamente en ambos extremos
• no conectados a un cable de extensión
• Revise los ajustes del menú Señal del proyector para asegurarse de que coincidan con la fuente de video.
• Seleccione una resolución de video para la computadora que sea compatible con el proyector.
• Si va a proyectar desde una computadora, pulse el botón Auto del control remoto para ajustar automáticamente los ajustes Tracking y Sync.
• Si ajustó la forma de la imagen con los controles del proyector, intente disminuir el ajuste Nitidez para mejorar la calidad de la imagen.
• Si conectó un cable de extensión, intente proyectar sin él para ver si es la causa de la interferencia en la señal.
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
130
Referencias relacionadas
Ajustes de la señal de entrada: Menú Señal
Formatos de pantalla de video compatibles
Tareas relacionadas
Visualización desde una computadora portátil con Windows
Visualización desde una computadora portátil Mac
Soluciones para cuando la imagen está borrosa
Si la imagen proyectada está borrosa, pruebe las siguientes soluciones:
• Ajuste el enfoque de la imagen.
• Limpie la lente del proyector.
Nota: Para que no se acumule condensación en la lente después de traer el proyector desde un entorno frío, deje que éste se caliente hasta alcanzar la temperatura ambiente antes de usarlo.
• Coloque el proyector cerca de la pantalla.
• Active el ajuste de corrección trapezoidal automática con los menús del proyector.
• Configure el ajuste Nitidez para mejorar la calidad de la imagen.
• Si proyecta desde una computadora, pulse el botón Auto del control remoto para ajustar automáticamente el tracking y la sincronización. Si permanecen bandas o se sigue viendo borroso, muestre una imagen de patrones uniformes en la pantalla y configure manualmente los ajustes
Tracking y Sync.
• Si proyecta desde una computadora, utilice una resolución inferior.
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
Referencias relacionadas
Ajustes de la señal de entrada: Menú Señal
Ajustes de calidad de la imagen: Menú Imagen
Tareas relacionadas
Enfoque de la imagen con el anillo de enfoque
131
Soluciones para cuando el brillo o los colores de la imagen son incorrectos
Si la imagen proyectada es demasiado oscura o clara, o si los colores están incorrectos, pruebe las siguientes soluciones:
• Pulse el botón Color Mode del control remoto para probar distintos modos de color para la imagen y el entorno.
• Configure los ajustes disponibles en el menú Imagen para la fuente de entrada actual, como Brillo,
Contraste, Tono, Ajuste de Color y/o Saturación de color.
• Asegúrese de seleccionar el ajuste Señal de entrada o Señal de Video en el menú Señal, si está disponible para su fuente de imagen.
• Compruebe que todos los cables estén conectados firmemente al proyector y a su dispositivo de video. Si ha conectado cables largos, pruebe a conectar cables más cortos.
• Si está utilizando el ajuste de Consumo eléctrico ECO, seleccione Normal en el menú Ajustes.
• Si la imagen se ha oscurecido progresivamente, es posible que necesite reemplazar la lámpara del proyector dentro de poco.
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
Conceptos relacionados
Mantenimiento de la lámpara del proyector
Referencias relacionadas
Ajustes de la señal de entrada: Menú Señal
Ajustes de calidad de la imagen: Menú Imagen
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Soluciones a problemas de sonido
Si no hay sonido cuando lo espera o si el volumen es demasiado bajo o alto, pruebe las siguientes soluciones:
• Configure los ajustes de volumen del proyector.
• Pulse el botón A/V Mute del control remoto para reanudar el video y el audio si se han detenido temporalmente.
• Pulse el botón Source Search o Search para cambiar a la fuente de entrada correcta, si es necesario.
• Revise la fuente de computadora o video para asegurarse de que el volumen esté activado y que la salida de audio esté configurada para la fuente correcta.
132
• Revise las conexiones de los cables de audio entre el proyector y la fuente de video.
• Si no escucha sonido de una fuente HDMI, configure el dispositivo conectado para reproducir señales
PCM.
• Asegúrese de que todos los cables de audio conectados lleven la etiqueta “No Resistance” (Sin resistencia).
• Si está utilizando la función USB Display, active el ajuste Salida de audio del proyector en el programa Ajustes de Epson USB Display en su computadora.
• Si enciende el proyector inmediatamente después de apagarlo, los ventiladores de enfriamiento pueden operar a alta velocidad por un momento y causar un ruido inesperado. Esto es normal.
Tema principal:
Solución de problemas de imagen o sonido
Solución de problemas de funcionamiento del proyector o del control remoto
Revise las soluciones de las siguientes secciones si tiene problemas para hacer funcionar el proyector o el control remoto.
Soluciones a problemas de encendido o apagado del proyector
Soluciones a problemas con el control remoto
Soluciones a problemas de contraseñas
Tema principal:
Soluciones a problemas de encendido o apagado del proyector
Si el proyector no se enciende cuando pulsa el botón de encendido o se apaga inesperadamente, pruebe las siguientes soluciones:
• Asegúrese de que el cable de alimentación esté bien conectado al proyector y a una toma de corriente que funcione.
• Los botones del proyector pueden estar bloqueados por motivos de seguridad. Desbloquee los botones o use el control remoto para encender el proyector.
• El cable de alimentación puede estar defectuoso. Desconecte el cable y comuníquese con Epson.
• Si la lámpara del proyector se apaga inesperadamente, es posible que haya entrado en modo de reposo después de un período de inactividad. Comience una presentación para activar el proyector.
• Si la lámpara del proyector se apaga y los indicadores de encendido y temperatura Temp están iluminados de color rojo, el proyector se ha sobrecalentado y apagado. Revise las soluciones para este estado del indicador.
133
• Si el botón de encendido del control remoto no enciende el proyector, revise las pilas y asegúrese de que el ajuste Receptor Remoto esté activado en el menú del proyector, si está disponible.
Tema principal:
Solución de problemas de funcionamiento del proyector o del control remoto
Referencias relacionadas
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Estado de los indicadores del proyector
Tareas relacionadas
Desbloqueo de los botones del proyector
Soluciones a problemas con el control remoto
Si el proyector no responde a los comandos del control remoto, pruebe las siguientes soluciones:
• Compruebe que las pilas del control remoto estén instaladas correctamente y que tengan carga. Si es necesario, reemplácelas.
• Asegúrese de operar el control remoto dentro del ángulo y el alcance de recepción del proyector.
• Asegure que el proyector no se esté calentando o apagando.
• Verifique si uno de los botones del control remoto está trabado, lo que podría causar que el proyector entre en modo de reposo. Suelte el botón para activar el control remoto.
• Las luces fluorescentes fuertes, la luz directa del sol y las señales de dispositivos infrarrojos pueden interferir con los receptores del control remoto del proyector. Atenúe las luces o aleje el proyector del sol o de equipos que causen interferencia.
• Si es posible, apague uno de los receptores del control remoto en el sistema de menús del proyector o revise si todos los receptores han sido apagados.
• Si asignó un número de ID al control remoto para operar varios proyectores, es posible que tenga que revisar o modificar el ajuste de ID (esta función no está disponible con todos los proyectores).
• Si pierde el control remoto, puede adquirir uno de un distribuidor de productos Epson autorizado.
Tema principal:
Solución de problemas de funcionamiento del proyector o del control remoto
Referencias relacionadas
Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
Opciones de configuración e instalación del proyector
134
Soluciones a problemas de contraseñas
Si no puede ingresar una contraseña o no la recuerda, pruebe las siguiente soluciones:
• Es posible que haya activado la protección de contraseña sin antes configurar una contraseña.
Ingrese 0000 con el control remoto.
• Si ha ingresado una contraseña incorrecta demasiadas veces y ve un mensaje que muestra un código solicitado, escriba el código y comuníquese con Epson. Proporcione el código de solicitud mostrado en la pantalla y una prueba de propiedad para obtener ayuda para desbloquear el proyector.
• Si pierde el control remoto, no podrá ingresar una contraseña. Compre uno nuevo de un distribuidor de productos Epson autorizado.
Tema principal:
Solución de problemas de funcionamiento del proyector o del control remoto
Soluciones para cuando no recibe avisos por correo electrónico de la red
Si no recibe un correo electrónico avisándole de los problemas con el proyector a través de la red
(PowerLite 1880), pruebe las siguientes soluciones:
• Asegúrese de que el proyector esté encendido y conectado a la red correctamente. (Si un error apaga el proyector, éste no podrá enviar un correo electrónico).
• Configure los ajustes del aviso por correo electrónico del proyector correctamente en el menú de red
Correo del proyector o en el software de red.
• Configure el ajuste Modo en espera en Comunic. activ., de modo que el software de red pueda controlar el proyector en modo de espera.
Tema principal:
Dónde obtener ayuda
Si necesita comunicarse con Epson para obtener servicios de soporte técnico, utilice las siguientes opciones de soporte.
Soporte por Internet
Visite la página de soporte de Epson en global.latin.epson.com/Soporte para obtener soluciones a los problemas más comunes. Puede descargar utilidades y otros archivos, obtener respuestas a preguntas frecuentes y soluciones de problemas o enviar un correo electrónico a Epson con sus preguntas.
135
Hable con un representante de soporte técnico
Antes de llamar para obtener asistencia, tenga a mano la siguiente información:
• Nombre del producto
• Número de serie del producto (ubicado en la parte inferior o posterior del proyector, o en el sistema de menús)
• Comprobante de compra (como un recibo) y la fecha de compra
• Configuración de la computadora o del video
• Descripción del problema
Luego, marque uno de los siguientes números de teléfono:
País
Argentina
Bolivia*
Brasil
Chile
Colombia
Costa Rica
Ecuador*
El Salvador*
Guatemala*
Honduras**
México
Nicaragua*
Panamá*
Teléfono
(54 11) 5167-0300
800-100-116
Capitales de estados y áreas metropolitanas:
4003-0376
Otras áreas: 0800-880-0094
(56 2) 2484-3400
(57 1) 523-5000
800-377-6627
1-800-000-044
800-6570
1-800-835-0358
800-0122
Código NIP: 8320
México, D.F.: (52 55) 1323-2052
Resto del país: 01-800-087-1080
00-1-800-226-0368
00-800-052-1376
136
País
Perú
República Dominicana*
Uruguay
Venezuela
Teléfono
Lima: (51 1) 418-0210
Resto del país: 0800-10126
1-888-760-0068
00040-5210067
(58 212) 240-1111
* Para llamar desde teléfonos móviles a estos números gratuitos, póngase en contacto con su operador telefónico local.
** Marque los primeros 7 dígitos, espere el mensaje de respuesta y luego ingrese el código NIP.
Nota: Puede incurrir en costos de llamada interurbana o de larga distancia. Si su país no figura en la lista, comuníquese con la oficina de ventas de Epson del país más cercano.
Compra de suministros y accesorios
Puede comprar pantallas, otros accesorios opcionales y piezas de repuesto de un distribuidor de productos Epson autorizado. Para encontrar el distribuidor más cercano, visite la página global.latin.epson.com
. O bien, puede comunicarse con la oficina de ventas más cercana tal como se describe en la sección "Dónde obtener ayuda".
Tema principal:
137
Especificaciones técnicas
En las siguientes secciones se enumeran las especificaciones técnicas del proyector.
Especificaciones generales del proyector
Especificaciones de la lámpara del proyector
Especificaciones del control remoto
Especificaciones de las dimensiones del proyector
Especificaciones eléctricas del proyector
Especificaciones ambientales del proyector
Especificaciones de seguridad y homologaciones del proyector
Formatos de pantalla de video compatibles
Requisitos de sistema de USB Display
Especificaciones generales del proyector
Tipo de pantalla
Resolución
Lente
Reproducción de color
Matriz activa TFT de polisilicio
PowerLite 1850W:
1280 × 800 píxeles (WXGA)
PowerLite 1870/1880:
1024 × 768 píxeles (XGA)
F=1,51 a 1,99
Longitud focal: 18,2 a 29,2 mm
Color completo, 16,77 millones de colores
138
Luminosidad
Relación de contraste
Tamaño de imagen
Distancia de proyección
Métodos de proyección
Relación de aspecto óptico
(ancho a altura)
Ajuste del foco
Ajuste de zoom
Relación de zoom
(Tele a Ancho)
PowerLite 1850W:
Modo Consumo eléctrico Normal:
Emisión de luz blanca de 3700 lúmenes (estándar ISO 21118)
Emisión de luz de color de 3700 lúmenes
Modo Consumo eléctrico ECO:
Emisión de luz blanca de 2960 lúmenes (estándar ISO 21118)
PowerLite 1870/1880:
Modo Consumo eléctrico Normal:
Emisión de luz blanca de 4000 lúmenes (estándar ISO 21118)
Emisión de luz de color de 4000 lúmenes
Modo Consumo eléctrico ECO:
Emisión de luz blanca de 3200 lúmenes (estándar ISO 21118)
2500:1 con el ajuste Iris automático activado (On) y el modo
Consumo eléctrico Normal
PowerLite 1850W:
25 a 280 pulg. (0,64 a 7,11 m)
PowerLite 1870/1880:
28 a 300 pulg. (0,71 a 7,62 m)
33 a 336 pulg. (0,83 a 8,54 m)
Frontal, posterior, montaje en el techo
PowerLite 1850W:
16:10
PowerLite 1870/1880:
4:3
Manual
Manual
1:1,6
139
Sistema de sonido interno
Nivel de ruido
Ángulo de corrección trapezoidal
Compatibilidad del puerto
USB tipo B
Compatibilidad del puerto
USB tipo A
10 W monoaural
39 dB (modo de Consumo eléctrico Normal)
35 dB (Modo Consumo eléctrico ECO)
Vertical: ± 30º
Horizontal: ± 30º
Compatible con USB 1.1 y 2.0 para pantalla USB o mouse externo
Puerto compatible con USB 1.1 y 2.0 para proyecciones de entrada de un dispositivo USB o una cámara de documentos EPSON
Tema principal:
Especificaciones de la lámpara del proyector
Tipo
Consumo de energía
Vida útil de la lámpara
UHE (Eficiencia ultra alta)
275 W
Modo Consumo eléctrico Normal:
Hasta aproximadamente 3000 horas
Modo Consumo eléctrico ECO:
Hasta aproximadamente 4000 horas
Nota: Para prolongar la vida útil del proyector, apáguelo cuando no lo esté usando. La vida útil de la lámpara puede variar dependiendo del modo seleccionado, las condiciones ambientales y el uso que se le dé al producto. La luminosidad disminuye con el tiempo.
Tema principal:
Especificaciones del control remoto
Alcance de recepción
Pilas
19,7 pies (6 m)
Dos pilas AA de manganeso o alcalinas
140
Tema principal:
Especificaciones de las dimensiones del proyector
Altura
(sin incluir las patas)
Anchura
Profundidad
Peso
3,66 pulg. (93 mm)
15,6 pulg. (345 mm)
10,4 pulg. (263 mm)
7,38 lb (3,3 kg)
Tema principal:
Especificaciones eléctricas del proyector
Frecuencia nominal
Fuente de alimentación
Consumo de energía
(100 a 120 V)
50/60 Hz
100 a 240 V CA
3,9 a 1,8 A
En funcionamiento:
Modo Consumo eléctrico Normal: 381 W
Modo Consumo eléctrico ECO: 309 W
En espera:
PowerLite 1850W/1870:
0,27 W (Comunic. desact.), 3,5 W (Comunic. activ.)
PowerLite 1880:
0,27 W (Comunic. desact.), 4 W (Comunic. activ.)
141
Consumo de energía
(200 a 240 V)
En funcionamiento:
Modo Consumo eléctrico Normal: 363 W
Modo Consumo eléctrico ECO: 297 W
En espera:
PowerLite 1850W/1870:
0,33 W (Comunic. desact.), 3,7 W (Comunic. activ.)
PowerLite 1880:
0,33 W (Comunic. desact.), 4,3 W (Comunic. activ.)
Tema principal:
Especificaciones ambientales del proyector
Temperatura
Humedad
(relativa, sin condensación)
Rango de altitud de funcionamiento
En funcionamiento: 41 a 95 ºF (5 a 35 ºC)
Almacenado: 14 a 140 ºF (–10 a 60 ºC)
En funcionamiento: 20 a 80%
Almacenado: 10 a 90%
Hasta 1500 metros
Hasta 2286 metros con el Modo alta altitud activado
Tema principal:
Especificaciones de seguridad y homologaciones del proyector
Estados Unidos
FCC Parte 15 Clase B (DoC)
UL60950-1 Segunda edición (Marca cTUVus)
Tema principal:
Formatos de pantalla de video compatibles
Para obtener los mejores resultados, la resolución del monitor de su computadora o tarjeta de video debe configurarse para mostrarse en la resolución nativa del proyector. Sin embargo, el proyector
142
incluye un chip con tecnología SizeWise de Epson compatible con otras resoluciones de pantalla de computadora, de modo que la imagen cambia de tamaño para ajustarse automáticamente.
La frecuencia de actualización (frecuencia vertical) del monitor de su computadora o de la tarjeta de video debe ser compatible con el proyector. (Consulte el manual de su computadora o tarjeta de video para obtener detalles).
La siguiente tabla muestra la frecuencia de actualización y resolución compatibles para cada formato de pantalla de video compatible.
Resolución (en píxeles) Formato de pantalla Frecuencia de actualización
(en Hz)
Señales de computadora (RGB analógica)
VGA 60/72/75/85
SVGA
XGA
WXGA
56/60/72/75/85
60/70/75/85
60
60
SXGA
SXGA+
WXGA+
UXGA
WSXGA+*
,
MAC21"
**
WUXGA (Blanqueo reducido)
MAC13"
MAC16"
MAC19"
60/75/85
70/75/85
60/75/85
60/75/85
60/75
60/75/85
60
60
60
67
75
75
59
75
640 × 480
800 × 600
1024 × 768
1280 × 768
1360 × 768
1280 × 800
1152 × 864
1280 × 960
1280 × 1024
1400 × 1050
1440 × 900
1600 × 1200
1680 × 1050
1920 × 1200
640 × 480
832 × 624
1024 × 768
1024 × 768
1152 × 870
143
Formato de pantalla
Video compuesto
TV (NTSC)
TV (PAL)
TV (SECAM)
Video componente
SDTV (480i)
SDTV (576i)
SDTV (480p)
SDTV (576p)
HDTV (720p)
HDTV (1080i)
Señales de entrada HDMI
VGA
SVGA
XGA
WXGA
SXGA
SXGA+
UXGA
SDTV (480i/480p)
SDTV (576i/576p)
HDTV (720p)
HDTV (1080i)
HDTV (1080p)
Frecuencia de actualización
(en Hz)
Resolución (en píxeles)
60
50/60
50
60
50
60
50
50/60
50/60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
50
50/60
50/60
24/30/50/60
720 × 480
720 × 576
720 × 576
720 × 480
720 × 576
720 × 480
720 × 576
1280 × 720
1920 × 1080
640 × 480
800 × 600
1024 × 768
1280 × 800
1280 × 960
1280 × 1024
1400 × 1050
1600 × 1200
720 × 480
720 × 576
1280 × 720
1920 × 1080
1920 × 1080
144
* PowerLite 1850W solamente
** Disponible sólo cuando se utiliza la opción Ancho como el ajuste Resolución
Tema principal:
Requisitos de sistema de USB Display
Su sistema informático debe cumplir los requisitos de sistema indicados aquí para utilizar el software
USB Display del proyector.
Requisito
Sistema operativo
Windows
Windows 2000 (sólo Service Pack 4)
Windows XP Professional, Home Edition y Tablet PC Edition (de 32 bits); excepto
Service Pack 1
Windows Vista Ultimate, Enterprise,
Business, Home Premium y Home Basic
(de 32 bits)
Mac
Mac OS X 10.5.x o 10.6.x
Procesador
Windows 7 Ultimate, Enterprise,
Professional y Home Premium (de 32 y
64 bits); Home Basic y Starter (de 32 bits)
Mobil Pentium III de 1,2 GHz o superior PowerPC G4 de 1 GHz o superior
(se recomienda un procesador de (se recomienda un procesador de
1,6 GHz o superior) 1,83 GHz o superior)
Memoria 256 MB o más (se recomiendan 512 MB 512 MB o más o más)
Espacio en el disco 20 MB o más duro
Pantalla Resolución entre 640 × 480 y 1600 × 1200, color de 16 bits o superior
Tema principal:
Tareas relacionadas
Conexión de una computadora para video y audio USB
145
Avisos
Consulte las siguientes secciones para conocer avisos importantes acerca de su proyector.
Atención usuarios en la provincia de Buenos Aires, Argentina
Información de seguridad importante
Instrucciones importantes de seguridad
Derechos reservados del software
Atención usuarios en la provincia de Buenos Aires, Argentina
La etiqueta de un contenedor tachado que hallará en su producto indica que este producto no se puede tirar con la basura doméstica normal. Para impedir posibles daños medioambientales o para la salud, separe este producto de otros canales de desecho para garantizar que se recicle de una forma segura para el medio ambiente. Para más información sobre las instalaciones de recolección disponibles, diríjase a las autoridades locales o al punto de venta donde adquirió este producto.
Esta información solo aplica a los usuarios de la provincia de Buenos Aires, Argentina, en concordancia con la Ley Nro. 14321 de la provincia de Buenos Aires sobre gestión de Residuos de Aparatos
Eléctricos y Electrónicos (RAEE).
Para otros países y otras localidades, por favor contáctese con su gobierno local para investigar la posibilidad de reciclar su producto.
Tema principal:
146
Información de seguridad importante
Precaución: Nunca mire directamente a la lente del proyector mientras esté encendida la lámpara; la luz brillante puede lastimarle la vista. No permita que los niños miren a la lente cuando esté encendida.
No abra ninguna tapa del proyector, excepto las de la lámpara y del filtro de aire. El voltaje elevado en el interior del proyector podría lastimarle. No intente reparar este producto usted mismo salvo cuando se indica específicamente en este Manual del usuario. Deje las reparaciones en manos de personal técnico.
Advertencia: El proyector y sus accesorios se suministran embalados en bolsas de plástico. Mantenga las bolsas de plástico fuera del alcance de niños pequeños para evitar riesgos de asfixia.
Precaución: Cuando cambie la lámpara, no toque la lámpara nueva con las manos desprotegidas; los residuos de grasa de las manos pueden acortar la vida útil de la lámpara. Utilice un paño o guantes para manipular la lámpara nueva.
Tema principal:
Instrucciones importantes de seguridad
Siga estas instrucciones de seguridad cuando configure y utilice el proyector:
• No mire nunca a la lente mientras esté encendido el proyector. La luz brillante le puede dañar la vista.
No se pare enfrente del proyector para evitar que la luz brillante le encandile los ojos.
• No coloque el proyector en una mesa, una base o un carrito inestable.
• No utilice el proyector si está ladeado o inclinado sobre un costado. No incline el proyector más de
30° hacia delante o hacia atrás.
• Si el proyector está montado en el techo o en una pared, debe ser instalado por técnicos cualificados utilizando el hardware de montaje diseñado para uso con este proyector.
• Cuando instale o ajuste un soporte para montaje en techo o en pared, no utilice adhesivos para evitar que los tornillos se aflojen y no utilice aceites o lubricantes. Dichos materiales pueden causar que el exterior del proyector se rompa y que el proyector se desprenda del soporte para montaje en techo.
Esto puede causar heridas graves a cualquier persona que esté debajo del soporte y podría dañar al proyector.
• No utilice el proyector cerca de agua, fuentes de calor, alambres eléctricos de alto voltaje o fuentes de campos magnéticos.
147
• Utilice el tipo de fuente de alimentación indicado en el proyector. El uso de una fuente de alimentación diferente puede provocar un incendio o descargas eléctricas. Si no está seguro de la electricidad disponible, consulte a su distribuidor o compañía eléctrica.
• Coloque el proyector cerca de una toma de corriente donde se pueda conectar fácilmente.
• Tome las siguientes precauciones con respecto al enchufe: No toque el enchufe con las manos mojadas. No introduzca el enchufe en una toma de corriente que tenga polvo. Introduzca el enchufe firmemente en la toma. No tire del cable de alimentación cuando esté desconectando el enchufe; siempre sujete el enchufe al desconectarlo. No sobrecargue las conexiones de pared, los cables de extensión o el interruptor de corriente. El incumplimiento de estas precauciones podría provocar un incendio o descargas eléctricas.
• No coloque el proyector en un lugar donde se pueda pisar el cable. Esto puede romper o dañar el enchufe.
• Desconecte el proyector de la toma de corriente antes de limpiarlo. Utilice un paño seco (o, para suciedad o manchas difíciles, puede utilizar un paño húmedo que se haya escurrido) para limpiar el proyector. No utilice productos de limpieza líquidos o aerosoles que contienen gas inflamable y tampoco utilice solventes, como alcohol, diluyente de pintura o benceno.
• No obstruya las ranuras o las aperturas del exterior del proyector. Éstas proporcionan ventilación y evitan que el proyector se sobrecaliente. No opere el proyector sobre un sofá, sobre una alfombra u otra superficie blanda, y no lo coloque sobre papeles sueltos. No cubra el proyector con una cobija, una cortina o un mantel. Si va a instalar el proyector cerca de una pared, deje una distancia mínima de 7,9 pulg. (20 cm) de espacio entre la pared y las rejillas de salida de aire.
• No utilice el proyector en una cabina cerrada a menos que tenga buena ventilación.
• No introduzca objetos de ningún tipo en las aperturas del proyector. No deje objetos, especialmente objetos inflamables, cerca del proyector. No derrame líquidos de ningún tipo en el proyector.
• Si está utilizando dos o más proyectores que estén juntos, deje al menos 2 pies (60 cm) de espacio entre los proyectores para permitir una ventilación adecuada.
• Es posible que necesite limpiar el filtro de aire y la salida de aire. Un filtro de aire o salida de aire obstruido puede bloquear la ventilación necesaria para enfriar el proyector. No utilice aire comprimido en lata ya que los gases pueden dejar residuos.
• No guarde el proyector al aire libre durante un periodo largo.
• No intente reparar este producto usted mismo salvo cuando se indica específicamente en este manual. Deje todas las reparaciones oportunas en manos de personal cualificado. Al abrir y quitar las tapas puede verse expuesto a voltajes perjudiciales y otros peligros.
• Nunca abra las tapas del proyector a menos que así se especifique en este manual. Nunca intente desmontar o modificar el proyector. Deje las reparaciones en manos de personal técnico.
148
• Desconecte el proyector de la toma de corriente y consulte personal de servicio especializado en cualquiera de estas circunstancias: si no funciona con normalidad después de seguir las instrucciones de funcionamiento o si muestra un rendimiento muy distinto; si el proyector expulsa humo, olores o ruidos extraños; si el cable de alimentación o el enchufe está dañado o roto; si se ha derramado líquido o se han introducido objetos extraños en el proyector o si ha estado expuesto a lluvia o agua; si se ha caído o se ha dañado el exterior del proyector.
• No toque el enchufe durante una tormenta eléctrica. De lo contrario, podría recibir una descarga eléctrica.
• Desconecte el proyector cuando no se vaya a utilizar durante periodos prolongados.
• No use el proyector donde pueda estar expuesto a lluvia, agua o excesiva humedad.
• No use o guarde el proyector donde pueda estar expuesto a humo, vapor, gases corrosivos, polvo excesivo, vibraciones o golpes.
• No utilice el proyector en lugares donde pueda estar expuesto a gases inflamables o explosivos.
• No use o almacene el proyector o el control remoto en un lugar caliente, como cerca de la calefacción, bajo la luz directa del sol o en un vehículo cerrado.
• Si utiliza el proyector en un país distinto al país donde lo compró, utilice el cable de alimentación correcto para ese país.
• No pise el proyector o coloque objetos pesados encima de él.
• No use el proyector fuera del rango de temperatura requerida de 41 a 95 °F (5 a 35 °C). La proyección puede ser inestable en temperaturas superiores o inferiores a las mencionadas y el proyector se puede averiar. No use o guarde el proyector en lugares donde pueda estar expuesto a cambios repentinos de temperatura.
• No guarde el proyector en ambientes cuya temperatura no se encuentre comprendida entre los 14 a
140 °F (–10 a 60 °C) o en lugares donde esté expuesto a la luz solar directa durante períodos largos.
De lo contrario, podría dañarse el exterior del proyector.
• No coloque ningún objeto que se pueda deformar o dañar cerca de las salidas de aire. No ponga sus manos o cara cerca de las salidas de aire mientras esté realizando una proyección. No ponga su cara cerca del proyector cuando esté en funcionamiento.
• Antes de mover el proyector, asegúrese de que el proyector esté apagado, que el enchufe esté desconectado de la toma de corriente y que todos los cables estén desconectados.
• Nunca intente retirar la lámpara inmediatamente después de usar el proyector ya que estará muy caliente. Antes de retirar la lámpara, apague el proyector y espere por lo menos una hora para que la lámpara se pueda enfriar completamente.
• No desmonte la lámpara o la someta a impactos.
149
• No coloque la fuente de una llama, tal como una vela encendida, encima o cerca del proyector.
• No bloquee la lente durante la proyección con un libro o cualquier otro objeto que no sea la tapa de la lente. Utilice la tapa de la lente para detener temporalmente la proyección, pero no proyecte con la tapa de la lente cerrada durante un largo período. Esto podría dañar el proyector o provocar un incendio.
• No modifique el cable de alimentación. No coloque objetos pesados encima del cable de alimentación y no doble, tuerce o tire demasiado del cable. Mantenga el cable de alimentación alejado de aparatos electrónicos calientes.
• Si se rompe la lámpara, ventile la habitación para evitar inhalar los gases que ésta contiene o evitar que dichos gases entren en contacto con los ojos o la boca. Si inhala los gases o los gases entran en contacto con los ojos o la boca, acuda inmediatamente a consulta médica.
• Si el proyector está montado en el techo y se rompe la lámpara, tenga cuidado de que los trozos de vidrio no le caigan en los ojos o en la boca cuando abra la tapa de la lámpara. Si algún trozo de vidrio le entra en los ojos o en la boca, acuda inmediatamente a consulta médica.
• Siempre baje el volumen antes de encender el proyector. Si el volumen está demasiado alto cuando enciende el proyector, puede dañar sus oídos.
Nota:
Este producto incluye una lámpara o lámparas que contiene(n) mercurio. Consulte la normativa nacional y local en materia de eliminación o reciclaje. No la tire a la basura.
ADVERTENCIA: Los cables incluidos con este producto contienen productos químicos, incluyendo plomo, que, según el estado de California, provoca defectos de nacimiento u otras alteraciones de tipo reproductivo. Lávese las manos después de tocarlos. (Este aviso se proporciona según la
Proposición 65 en el Código de Salud y Seguridad de California §25249.5 y posteriores).
Tema principal:
Restricción de uso
Cuando este producto se usa en aplicaciones que requieren un alto nivel de fiabilidad/seguridad, tal como dispositivos aéreos, ferroviarios, navales o automotrices, dispositivos de prevención de desastres, varios dispositivos de seguridad o dispositivos funcionales/de precisión, solamente utilice este producto después de considerar la inclusión de mecanismos de seguridad y las redundancias en su diseño para mantener la seguridad y la fiabilidad total del sistema.
Debido a que este producto no fue diseñado para ser utilizado en aplicaciones que requieren un elevado nivel de fiabilidad/seguridad, tales como equipos aeroespaciales, equipos de comunicación principales,
150
equipos de control de energía nuclear o equipo médico relacionado con la atención médica, considere la idoneidad de este producto después de un evaluación completa.
Tema principal:
Instrucciones importantes de seguridad
FCC Compliance Statement
For United States Users
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause interference to radio and television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:
• Reorient or relocate the receiving antenna.
• Increase the separation between the equipment and receiver.
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
WARNING
The connection of a non-shielded equipment interface cable to this equipment will invalidate the FCC
Certification or Declaration of this device and may cause interference levels which exceed the limits established by the FCC for this equipment. It is the responsibility of the user to obtain and use a shielded equipment interface cable with this device. If this equipment has more than one interface connector, do not leave cables connected to unused interfaces. Changes or modifications not expressly approved by the manufacturer could void the user’s authority to operate the equipment.
Tema principal:
Garantía limitada de Epson
1. Garantía limitada de productos Epson
Los productos Epson tienen garantía contra defectos de fabricación y el malfuncionamiento de los materiales utilizados para la fabricación de los mismos siempre y cuando las fallas ocurran bajo las condiciones de uso y manejo detalladas en la documentación del producto. Así mismo, la garantía cubrirá únicamente el periodo especificado en la sección "Cobertura de garantía limitada Epson", la cual
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toma efecto a partir de la fecha de entrega del producto al comprador por parte de Epson o algún distribuidor autorizado Epson (vea Lista de subsidiarias y oficinas Epson en Latinoamérica), en el país donde compró el producto Epson.
Epson también garantiza que los consumibles (cartuchos de tinta, tóner y pilas) incluidos con el producto se comportarán de acuerdo con las especificaciones siempre y cuando se utilicen antes de que expire la garantía de los mismos.
2. Alcance de la garantía
Si Epson recibiera aviso de algún defecto en el producto durante el periodo de garantía, podrá, a su discreción, reparar o reemplazar el producto defectuoso sin costo para el cliente. En el caso de reemplazo, el producto sustituido pasará a ser propiedad de Epson. El producto que servirá de reemplazo podrá ser nuevo o previamente reparado de acuerdo con los estándares de calidad Epson y gozará del remanente de la garantía del producto original.
La presente garantía no incluye compensación o indemnización alguna causada por las fallas de funcionamiento del producto Epson. En cualquier caso, la responsabilidad máxima de Epson para con el cliente quedará limitada al precio de compra pagado a Epson o al distribuidor de venta autorizado.
Epson no proporciona ninguna garantía al software no fabricado por Epson aún cuando el software se entregue con productos Epson. El software estará amparado bajo la garantía del fabricante del mismo, tal y como lo señale la documentación que el fabricante adjunte.
3. Limitaciones y exclusiones
La garantía no será válida en los siguientes casos:
3.1 Cuando los números de serie del producto hayan sido alterados o retirados.
3.2 Cuando el producto Epson haya sufrido modificaciones no autorizadas, se le haya dado un uso incorrecto, o si el producto fue utilizado o almacenado sin respetar las especificaciones ambientales del mismo.
3.3 Cuando el producto haya sufrido daños directamente relacionados con el uso de accesorios y/o consumibles no originales, rellenados o reentintados, así como el uso de tipos de papel inapropiados para las especificaciones del producto.
3.4 Cuando el producto sufra daños debido al transporte inadecuado del mismo (en caso de que el empaque, instalación, mantenimiento y el desplazamiento del producto sean deficientes o negligentes).
3.5 Cuando se produzcan daños al producto causados por desastres naturales o provocados
(incendios, inundaciones, tormentas eléctricas, terremotos, etc.), fluctuaciones de corriente eléctrica o interacción del producto Epson con productos de otras marcas y fabricantes.
3.6 Cuando se detecte que el producto fue desarmado total o parcialmente, o sufrió algún intento de reparación fuera de los Centros Autorizados de Servicio Epson.
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3.7 Cuando se produzcan derrames de sustancias en el producto.
3.8 Cuando se descubra que las piezas plásticas exteriores hayan sido rayadas o maltratadas.
3.9 Cuando los daños al producto hayan sido causados por pruebas, instalación, mantenimiento o ajustes inapropiados.
La garantía no incluye accesorios (tapas, fundas y bandejas) o el reabastecimiento de suministros y consumibles (cartuchos de tinta, tóner, cintas entintadas, pilas, cilindros fotosensibles, perillas, cabezales de impresión y lámparas), los cuales, por su naturaleza, deben ser adquiridos regularmente a través de los canales de venta autorizados.
4. Obtención del servicio de garantía
Se recomienda consultar la documentación incluida con el producto para verificar que los ajustes del mismo estén correctamente configurados y ejecutar regularmente las pruebas y diagnósticos indicados.
Así mismo, Epson recomienda el uso de suministros, accesorios y consumibles originales Epson para garantizar el óptimo funcionamiento del producto.
Para acceder al servicio de garantía, el cliente puede acudir a cualquiera de los Centros Autorizados de
Servicio Epson de su país con una copia de su factura de compra, o llamar a los Centros de Asistencia
Técnica Epson (vea la lista por países Centros de asistencia técnica, más adelante).
En el caso de que el cliente llame, deberá proporcionar los números de modelo y serie del producto, además de los datos del lugar y la fecha de compra (la garantía es únicamente válida en el país de compra).
En el caso de que no exista un Centro Autorizado de Servicio cercano a su localidad, por favor comuníquese con el Centro de Asistencia Técnica para que uno de nuestros representantes le indique dónde obtener servicio calificado.
5. Responsabilidades del cliente
El cliente es responsable por la seguridad de cualquier información confidencial y de su propiedad, así como de mantener copias de todos los archivos para poder restablecerlos en el caso de fallas.
Cualquier actividad relacionada con la reinstalación del software que se entregó originalmente con el producto será facturada al cliente de acuerdo a las tarifas en vigor del Centro de Servicio Epson. Estos cargos y tarifas aplicarán también si la falla es causada por defectos de programas de software que sean propiedad del cliente o por la entrada de algún virus informático.
Para obtener servicio a domicilio o en el lugar donde se utiliza y/o almacena el producto, el cliente deberá proporcionar acceso directo al producto, espacio de trabajo adecuado, instalaciones eléctricas, acceso a los recursos necesarios para la instalación, reparación o mantenimiento y seguridad para la integridad del personal de Epson y sus herramientas de trabajo.
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6. Cobertura de garantía limitada Epson
Producto
Proyector
Modelo
PowerLite
Duración
Dos años
Condiciones Nota
Centro de servicio La lámpara es un consumible
Servicio de asistencia técnica
Epson le ofrece asistencia técnica mediante servicios electrónicos y telefónicos. Antes de llamar a
Epson, consulte los manuales incluidos con su producto. Si no encuentra una solución a su problema, visite la página de Internet de Epson:
global.latin.epson.com/Soporte
o comuníquese con la oficina de
Epson más cercana o un distribuidor autorizado.
Centros de asistencia técnica
País
Argentina
Bolivia*
Chile
Colombia
Costa Rica
Ecuador*
El Salvador*
Guatemala*
Honduras**
México
Nicaragua*
Panamá*
Perú
Teléfono
(54 11) 5167-0300
800-100-116
(56 2) 2484-3400
(57 1) 523-5000
800-377-6627
1-800-000-044
800-6570
1-800-835-0358
800-0122
Código NIP: 8320
México, D.F.: (52 55) 1323-2052
Resto del país: 01-800-087-1080
00-1-800-226-0368
00-800-052-1376
Lima: (51 1) 418-0210
Resto del país: 0800-10126
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País
República Dominicana*
Uruguay
Venezuela
Teléfono
1-888-760-0068
00040-5210067
(58 212) 240-1111
* Para llamar desde teléfonos móviles a estos números gratuitos, póngase en contacto con su operador telefónico local.
** Marque los primeros 7 dígitos, espere el mensaje de respuesta y luego ingrese el código NIP.
Si el país no se encuentra en la lista anterior, por favor comuníquese con la empresa que le vendió el producto.
A través de Internet usted puede obtener información y ayuda en línea para todos los productos Epson.
Registre su equipo Epson en nuestra página de Internet, en
global.latin.epson.com/Soporte
, haga clic en la opción Soporte técnico y luego seleccione Registre su producto.
Soporte y servicio de garantía extendida
En algunos países, Epson le ofrece la posibilidad de ampliar la cobertura de la garantía original de sus productos. Puede obtener detalles a través de los Centros de asistencia técnica.
Lista de subsidiarias y oficinas Epson en Latinoamérica
Epson Argentina S.A.
Epson Colombia, Ltda.
Avenida Belgrano 964/970 Calle 100, No. 21-64 piso 7
(1092), Buenos Aires, Argentina Bogotá, Colombia
Tel: (54 11) 5167-0300
Fax: (54 11) 5167-0333
Tel: (57 1) 523-5000
Fax: (57 1) 523-4180
Epson Perú, S.A.
Av. Canaval y Moreyra 590, San
Isidro, Lima 27, Perú
Tel: (51 1) 418-0210
Fax: (51 1) 418-0220
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Epson do Brasil Ltda.
Av Tucunaré, 720 - Tamboré
06460-020 Barueri - SP
Tel: (55 11) 3956-6868
Fax: (55 11) 3956-6806
Epson Chile, S.A.
La Concepción 322
Providencia, Santiago, Chile
Tel: (56 2) 2484-3400
Fax: (56 2) 2484-3413
Epson Costa Rica, S.A
102 Avenida Escazú
Torre 1, Piso 4, Suite 401/402
Escazú, San José
Costa Rica
Tel: (506) 2588-7855
Fax: (506) 2588-7888
Epson México, S.A. de C.V.
Blvd. Manuel Ávila Camacho 389
Edificio 1 Conjunto Legaria
Col. Irrigación, México, D.F.
C.P 11510 México
Tel: (52 55) 1323-2000
Fax: (52 55) 1323-2183
Epson Venezuela, S.A.
Calle 4 con Calle 11-1
La Urbina Sur
Caracas, Venezuela
Tel: (58 212) 240-1111
Fax: (58 212) 240-1128
Tema principal:
Marcas comerciales
EPSON
®
, PowerLite
® e Instant Off
® son marcas registradas y Epson Exceed Your Vision es un logotipo registrado de Seiko Epson Corporation.
Accolade
® es una marca registrada y SizeWise
Epson America, Inc.
TM
, Duet
TM y BrightLink Solo
TM son marcas comerciales de
HDMI y High-Definition Multimedia Interface son marcas comerciales o marcas registradas de HDMI
Licensing LLC.
Aviso general: El resto de productos que se mencionan en esta publicación aparecen únicamente con fines de identificación y pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Epson renuncia a todos los derechos sobre dichas marcas.
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Tema principal:
Derechos reservados del software
GNU GPL
This projector product includes the open source software programs which apply the GNU General Public
License Version 2 or later version (“GPL Programs”).
We provide the source code of the GPL Programs until five (5) years after the discontinuation of same model of this projector product.
If you desire to receive the source code of the GPL Programs, contact Epson as described in the User's
Guide.
These GPL Programs are WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
See the GNU General Public License for more details.
The list of GPL Programs is as follows and the names of author are described in the source code of the
GPL Programs
The list of GPL Programs
• busybox-1.13.4
• iptables-1.4.4
• libgcc1(gcc-4.3.3)
• linux-2.6.27
• patches
• udhcp 0.9.8
• uvc rev.219
• wireless_tools 29
• EPSON original drivers
The GNU General Public License Version 2 is as follows. You also can see the GNU General Public
License Version 2 at http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 2, June 1991
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Copyright ©) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
02110-1301 USA
Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.
Preamble
The licenses for most software are designed to take away your freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to share and change free software--to make sure the software is free for all its users. This General Public License applies to most of the Free Software Foundation's software and to any other program whose authors commit to using it. (Some other Free Software Foundation software is covered by the GNU Lesser General Public
License instead.) You can apply it to your programs, too.
When we speak of free software, we are referring to freedom, not price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software (and charge for this service if you wish), that you receive source code or can get it if you want it, that you can change the software or use pieces of it in new free programs; and that you know you can do these things.
To protect your rights, we need to make restrictions that forbid anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights. These restrictions translate to certain responsibilities for you if you distribute copies of the software, or if you modify it.
For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that you have. You must make sure that they, too, receive or can get the source code. And you must show them these terms so they know their rights.
We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and (2) offer you this license which gives you legal permission to copy, distribute and/or modify the software.
Also, for each author's protection and ours, we want to make certain that everyone understands that there is no warranty for this free software. If the software is modified by someone else and passed on, we want its recipients to know that what they have is not the original, so that any problems introduced by others will not reflect on the original authors' reputations.
Finally, any free program is threatened constantly by software patents. We wish to avoid the danger that redistributors of a free program will individually obtain patent licenses, in effect making the program proprietary. To prevent this, we have made it clear that any patent must be licensed for everyone's free use or not licensed at all.
The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow.
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GNU GENERAL PUBLIC LICENSE TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND
MODIFICATION
0. This License applies to any program or other work which contains a notice placed by the copyright holder saying it may be distributed under the terms of this General Public License. The "Program", below, refers to any such program or work, and a "work based on the Program" means either the
Program or any derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the Program or a portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated into another language. (Hereinafter, translation is included without limitation in the term "modification".) Each licensee is addressed as "you".
Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License; they are outside its scope. The act of running the Program is not restricted, and the output from the Program is covered only if its contents constitute a work based on the Program (independent of having been made by running the Program). Whether that is true depends on what the Program does.
1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program's source code as you receive it, in any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the notices that refer to this License and to the absence of any warranty; and give any other recipients of the Program a copy of this License along with the Program.
You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.
2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion of it, thus forming a work based on the Program, and copy and distribute such modifications or work under the terms of Section 1 above, provided that you also meet all of these conditions: a) You must cause the modified files to carry prominent notices stating that you changed the files and the date of any change.
b) You must cause any work that you distribute or publish, that in whole or in part contains or is derived from the Program or any part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third parties under the terms of this License.
c) If the modified program normally reads commands interactively when run, you must cause it, when started running for such interactive use in the most ordinary way, to print or display an announcement including an appropriate copyright notice and a notice that there is no warranty (or else, saying that you provide a warranty) and that users may redistribute the program under these conditions, and telling the user how to view a copy of this License. (Exception: if the Program itself is interactive but does not normally print such an announcement, your work based on the Program is not required to print an announcement.)
These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiable sections of that work are not derived from the Program, and can be reasonably considered independent and separate works in themselves, then this License, and its terms, do not apply to those sections when you distribute them as
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separate works. But when you distribute the same sections as part of a whole which is a work based on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of this License, whose permissions for other licensees extend to the entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.
Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to exercise the right to control the distribution of derivative or collective works based on the Program.
In addition, mere aggregation of another work not based on the Program with the Program (or with a work based on the Program) on a volume of a storage or distribution medium does not bring the other work under the scope of this License.
3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it, under Section 2) in object code or executable form under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the following: a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable source code, which must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or, b) Accompany it with a written offer, valid for at least three years, to give any third party, for a charge no more than your cost of physically performing source distribution, a complete machine-readable copy of the corresponding source code, to be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or, c) Accompany it with the information you received as to the offer to distribute corresponding source code. (This alternative is allowed only for noncommercial distribution and only if you received the program in object code or executable form with such an offer, in accord with Subsection b above.)
The source code for a work means the preferred form of the work for making modifications to it. For an executable work, complete source code means all the source code for all modules it contains, plus any associated interface definition files, plus the scripts used to control compilation and installation of the executable. However, as a special exception, the source code distributed need not include anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on which the executable runs, unless that component itself accompanies the executable.
If distribution of executable or object code is made by offering access to copy from a designated place, then offering equivalent access to copy the source code from the same place counts as distribution of the source code, even though third parties are not compelled to copy the source along with the object code.
4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program except as expressly provided under this License. Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or
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rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
5. You are not required to accept this License, since you have not signed it. However, nothing else grants you permission to modify or distribute the Program or its derivative works. These actions are prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by modifying or distributing the Program
(or any work based on the Program), you indicate your acceptance of this License to do so, and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Program or works based on it.
6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the Program), the recipient automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to these terms and conditions. You may not impose any further restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein. You are not responsible for enforcing compliance by third parties to this License.
7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement or for any other reason
(not limited to patent issues), conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not excuse you from the conditions of this License. If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may not distribute the Program at all.
For example, if a patent license would not permit royalty-free redistribution of the Program by all those who receive copies directly or indirectly through you, then the only way you could satisfy both it and this
License would be to refrain entirely from distribution of the Program.
If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any particular circumstance, the balance of the section is intended to apply and the section as a whole is intended to apply in other circumstances.
It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right claims or to contest validity of any such claims; this section has the sole purpose of protecting the integrity of the free software distribution system, which is implemented by public license practices. Many people have made generous contributions to the wide range of software distributed through that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing to distribute software through any other system and a licensee cannot impose that choice.
This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a consequence of the rest of this
License.
8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the original copyright holder who places the Program under this License may add an explicit geographical distribution limitation excluding those countries, so that distribution is permitted only in or among countries not thus excluded. In such case, this License incorporates the limitation as if written in the body of this License.
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9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the General Public
License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns.
Each version is given a distinguishing version number. If the Program specifies a version number of this
License which applies to it and “any later version”, you have the option of following the terms and conditions either of that version or of any later version published by the Free Software Foundation. If the
Program does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published by the Free Software Foundation.
10. If you wish to incorporate parts of the Program into other free programs whose distribution conditions are different, write to the author to ask for permission. For software which is copyrighted by the Free
Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for this.
Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of software generally.
NO WARRANTY
11. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR
THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN
OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES
PROVIDE THE PROGRAM “AS IS” WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR
IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND
PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE,
YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
12. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL
ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE
THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE
OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR
DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES
OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH
HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
END OF TERMS AND CONDITIONS
How to Apply These Terms to Your New Programs
If you develop a new program, and you want it to be of the greatest possible use to the public, the best way to achieve this is to make it free software which everyone can redistribute and change under these terms.
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To do so, attach the following notices to the program. It is safest to attach them to the start of each source file to most effectively convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the
“copyright” line and a pointer to where the full notice is found.
<one line to give the program's name and a brief idea of what it does.>
Copyright ©) <year> <name of author>
This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU
General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301
USA.
Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
If the program is interactive, make it output a short notice like this when it starts in an interactive mode:
Gnomovision version 69, Copyright ©) year name of author
Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'. This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type `show c' for details.
The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate parts of the General
Public License. Of course, the commands you use may be called something other than `show w' and
`show c'; they could even be mouse-clicks or menu items--whatever suits your program.
You should also get your employer (if you work as a programmer) or your school, if any, to sign a
“copyright disclaimer” for the program, if necessary. Here is a sample; alter the names:
Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program 'Gnomovision' (which makes passes at compilers) written by James Hacker.
<signature of Ty Coon>, 1 April 1989
Ty Coon, President of Vice
This General Public License does not permit incorporating your program into proprietary programs. If your program is a subroutine library, you may consider it more useful to permit linking proprietary applications with the library. If this is what you want to do, use the GNU Lesser General Public License instead of this License.
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GNU LGPL
This projector product includes the open source software programs which apply the GNU Lesser
General Public License Version 2 or later version (“LGPL Programs”).
We provide the source code of the LGPL Programs until five (5) years after the discontinuation of same model of this projector product.
If you desire to receive the source code of the LGPL Programs, contact Epson as described in the User's
Guide.
These LGPL Programs are WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
See the GNU General Public License for more details.
The list of LGPL Programs is as follows and the names of author are described in the source code of the
LGPL Programs.
LGPL Programs
• glibc-2.8
• SDL-1.2.13
• SDL-Image
The GNU Lesser General Public License Version 2 is as follows. You also can see the GNU Lesser
General Public License Version 2 at http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html
GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 2.1, February 1999
Copyright ©) 1991, 1999 Free Software Foundation, Inc. 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
02110-1301 USA
Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.
[This is the first released version of the Lesser GPL. It also counts as the successor of the GNU Library
Public License, version 2, hence the version number 2.1.]
Preamble
The licenses for most software are designed to take away your freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public Licenses are intended to guarantee your freedom to share and change free software--to make sure the software is free for all its users.
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This license, the Lesser General Public License, applies to some specially designated software packages--typically libraries--of the Free Software Foundation and other authors who decide to use it.
You can use it too, but we suggest you first think carefully about whether this license or the ordinary
General Public License is the better strategy to use in any particular case, based on the explanations below.
When we speak of free software, we are referring to freedom of use, not price. Our General Public
Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software (and charge for this service if you wish); that you receive source code or can get it if you want it; that you can change the software and use pieces of it in new free programs; and that you are informed that you can do these things.
To protect your rights, we need to make restrictions that forbid distributors to deny you these rights or to ask you to surrender these rights. These restrictions translate to certain responsibilities for you if you distribute copies of the library or if you modify it.
For example, if you distribute copies of the library, whether gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that we gave you. You must make sure that they, too, receive or can get the source code. If you link other code with the library, you must provide complete object files to the recipients, so that they can relink them with the library after making changes to the library and recompiling it. And you must show them these terms so they know their rights.
We protect your rights with a two-step method: (1) we copyright the library, and (2) we offer you this license, which gives you legal permission to copy, distribute and/or modify the library.
To protect each distributor, we want to make it very clear that there is no warranty for the free library.
Also, if the library is modified by someone else and passed on, the recipients should know that what they have is not the original version, so that the original author's reputation will not be affected by problems that might be introduced by others.
Finally, software patents pose a constant threat to the existence of any free program. We wish to make sure that a company cannot effectively restrict the users of a free program by obtaining a restrictive license from a patent holder. Therefore, we insist that any patent license obtained for a version of the library must be consistent with the full freedom of use specified in this license.
Most GNU software, including some libraries, is covered by the ordinary GNU General Public License.
This license, the GNU Lesser General Public License, applies to certain designated libraries, and is quite different from the ordinary General Public License. We use this license for certain libraries in order to permit linking those libraries into non-free programs.
When a program is linked with a library, whether statically or using a shared library, the combination of the two is legally speaking a combined work, a derivative of the original library. The ordinary General
Public License therefore permits such linking only if the entire combination fits its criteria of freedom. The
Lesser General Public License permits more lax criteria for linking other code with the library.
165
We call this license the “Lesser” General Public License because it does Less to protect the user's freedom than the ordinary General Public License. It also provides other free software developers Less of an advantage over competing non-free programs. These disadvantages are the reason we use the ordinary General Public License for many libraries. However, the Lesser license provides advantages in certain special circumstances.
For example, on rare occasions, there may be a special need to encourage the widest possible use of a certain library, so that it becomes a de-facto standard. To achieve this, non-free programs must be allowed to use the library. A more frequent case is that a free library does the same job as widely used non-free libraries. In this case, there is little to gain by limiting the free library to free software only, so we use the Lesser General Public License.
In other cases, permission to use a particular library in non-free programs enables a greater number of people to use a large body of free software. For example, permission to use the GNU C Library in nonfree programs enables many more people to use the whole GNU operating system, as well as its variant, the GNU/Linux operating system.
Although the Lesser General Public License is Less protective of the users' freedom, it does ensure that the user of a program that is linked with the Library has the freedom and the wherewithal to run that program using a modified version of the Library.
The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow. Pay close attention to the difference between a “work based on the library” and a “work that uses the library”. The former contains code derived from the library, whereas the latter must be combined with the library in order to run.
GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING,
DISTRIBUTION AND MODIFICATION
0. This License Agreement applies to any software library or other program which contains a notice placed by the copyright holder or other authorized party saying it may be distributed under the terms of this Lesser General Public License (also called "this License"). Each licensee is addressed as “you”.
A “library” means a collection of software functions and/or data prepared so as to be conveniently linked with application programs (which use some of those functions and data) to form executables.
The "Library", below, refers to any such software library or work which has been distributed under these terms. A "work based on the Library" means either the Library or any derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the Library or a portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated straightforwardly into another language. (Hereinafter, translation is included without limitation in the term "modification".)
“Source code” for a work means the preferred form of the work for making modifications to it. For a library, complete source code means all the source code for all modules it contains, plus any associated interface definition files, plus the scripts used to control compilation and installation of the library.
166
Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License; they are outside its scope. The act of running a program using the Library is not restricted, and output from such a program is covered only if its contents constitute a work based on the Library (independent of the use of the Library in a tool for writing it). Whether that is true depends on what the Library does and what the program that uses the Library does.
1. You may copy and distribute verbatim copies of the Library's complete source code as you receive it, in any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the notices that refer to this License and to the absence of any warranty; and distribute a copy of this License along with the Library.
You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.
2. You may modify your copy or copies of the Library or any portion of it, thus forming a work based on the Library, and copy and distribute such modifications or work under the terms of Section 1 above, provided that you also meet all of these conditions: a) The modified work must itself be a software library.
b) You must cause the files modified to carry prominent notices stating that you changed the files and the date of any change.
c) You must cause the whole of the work to be licensed at no charge to all third parties under the terms of this License.
d) If a facility in the modified Library refers to a function or a table of data to be supplied by an application program that uses the facility, other than as an argument passed when the facility is invoked, then you must make a good faith effort to ensure that, in the event an application does not supply such function or table, the facility still operates, and performs whatever part of its purpose remains meaningful.
(For example, a function in a library to compute square roots has a purpose that is entirely well-defined independent of the application. Therefore, Subsection 2d requires that any application-supplied function or table used by this function must be optional: if the application does not supply it, the square root function must still compute square roots.)
These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiable sections of that work are not derived from the Library, and can be reasonably considered independent and separate works in themselves, then this License, and its terms, do not apply to those sections when you distribute them as separate works. But when you distribute the same sections as part of a whole which is a work based on the Library, the distribution of the whole must be on the terms of this License, whose permissions for other licensees extend to the entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.
Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to exercise the right to control the distribution of derivative or collective works based on the Library.
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In addition, mere aggregation of another work not based on the Library with the Library (or with a work based on the Library) on a volume of a storage or distribution medium does not bring the other work under the scope of this License.
3. You may opt to apply the terms of the ordinary GNU General Public License instead of this License to a given copy of the Library. To do this, you must alter all the notices that refer to this License, so that they refer to the ordinary GNU General Public License, version 2, instead of to this License. (If a newer version than version 2 of the ordinary GNU General Public License has appeared, then you can specify that version instead if you wish.) Do not make any other change in these notices.
Once this change is made in a given copy, it is irreversible for that copy, so the ordinary GNU General
Public License applies to all subsequent copies and derivative works made from that copy.
This option is useful when you wish to copy part of the code of the Library into a program that is not a library.
4. You may copy and distribute the Library (or a portion or derivative of it, under Section 2) in object code or executable form under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you accompany it with the complete corresponding machine-readable source code, which must be distributed under the terms of
Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange.
If distribution of object code is made by offering access to copy from a designated place, then offering equivalent access to copy the source code from the same place satisfies the requirement to distribute the source code, even though third parties are not compelled to copy the source along with the object code.
5. A program that contains no derivative of any portion of the Library, but is designed to work with the
Library by being compiled or linked with it, is called a "work that uses the Library". Such a work, in isolation, is not a derivative work of the Library, and therefore falls outside the scope of this License.
However, linking a “work that uses the Library” with the Library creates an executable that is a derivative of the Library (because it contains portions of the Library), rather than a “work that uses the library”. The executable is therefore covered by this License. Section 6 states terms for distribution of such executables.
When a “work that uses the Library” uses material from a header file that is part of the Library, the object code for the work may be a derivative work of the Library even though the source code is not. Whether this is true is especially significant if the work can be linked without the Library, or if the work is itself a library. The threshold for this to be true is not precisely defined by law.
If such an object file uses only numerical parameters, data structure layouts and accessors, and small macros and small inline functions (ten lines or less in length), then the use of the object file is unrestricted, regardless of whether it is legally a derivative work. (Executables containing this object code plus portions of the Library will still fall under Section 6.)
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Otherwise, if the work is a derivative of the Library, you may distribute the object code for the work under the terms of Section 6. Any executables containing that work also fall under Section 6, whether or not they are linked directly with the Library itself.
6. As an exception to the Sections above, you may also combine or link a "work that uses the Library" with the Library to produce a work containing portions of the Library, and distribute that work under terms of your choice, provided that the terms permit modification of the work for the customer's own use and reverse engineering for debugging such modifications.
You must give prominent notice with each copy of the work that the Library is used in it and that the
Library and its use are covered by this License. You must supply a copy of this License. If the work during execution displays copyright notices, you must include the copyright notice for the Library among them, as well as a reference directing the user to the copy of this License. Also, you must do one of these things: a) Accompany the work with the complete corresponding machine-readable source code for the Library including whatever changes were used in the work (which must be distributed under Sections 1 and 2 above); and, if the work is an executable linked with the Library, with the complete machine-readable
“work that uses the Library”, as object code and/or source code, so that the user can modify the Library and then relink to produce a modified executable containing the modified Library. (It is understood that the user who changes the contents of definitions files in the Library will not necessarily be able to recompile the application to use the modified definitions.) b) Use a suitable shared library mechanism for linking with the Library. A suitable mechanism is one that
(1) uses at run time a copy of the library already present on the user's computer system, rather than copying library functions into the executable, and (2) will operate properly with a modified version of the library, if the user installs one, as long as the modified version is interface-compatible with the version that the work was made with.
c) Accompany the work with a written offer, valid for at least three years, to give the same user the materials specified in Subsection 6a, above, for a charge no more than the cost of performing this distribution.
d) If distribution of the work is made by offering access to copy from a designated place, offer equivalent access to copy the above specified materials from the same place.
e) Verify that the user has already received a copy of these materials or that you have already sent this user a copy.
For an executable, the required form of the “work that uses the Library” must include any data and utility programs needed for reproducing the executable from it. However, as a special exception, the materials to be distributed need not include anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on which the executable runs, unless that component itself accompanies the executable.
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It may happen that this requirement contradicts the license restrictions of other proprietary libraries that do not normally accompany the operating system. Such a contradiction means you cannot use both them and the Library together in an executable that you distribute.
7. You may place library facilities that are a work based on the Library side-by-side in a single library together with other library facilities not covered by this License, and distribute such a combined library, provided that the separate distribution of the work based on the Library and of the other library facilities is otherwise permitted, and provided that you do these two things: a) Accompany the combined library with a copy of the same work based on the Library, uncombined with any other library facilities. This must be distributed under the terms of the Sections above.
b) Give prominent notice with the combined library of the fact that part of it is a work based on the
Library, and explaining where to find the accompanying uncombined form of the same work.
8. You may not copy, modify, sublicense, link with, or distribute the Library except as expressly provided under this License. Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense, link with, or distribute the Library is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
9. You are not required to accept this License, since you have not signed it. However, nothing else grants you permission to modify or distribute the Library or its derivative works. These actions are prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by modifying or distributing the Library (or any work based on the Library), you indicate your acceptance of this License to do so, and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Library or works based on it.
10. Each time you redistribute the Library (or any work based on the Library), the recipient automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute, link with or modify the Library subject to these terms and conditions. You may not impose any further restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein. You are not responsible for enforcing compliance by third parties with this
License.
11. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement or for any other reason
(not limited to patent issues), conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not excuse you from the conditions of this License. If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may not distribute the Library at all. For example, if a patent license would not permit royalty-free redistribution of the Library by all those who receive copies directly or indirectly through you, then the only way you could satisfy both it and this
License would be to refrain entirely from distribution of the Library.
If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any particular circumstance, the balance of the section is intended to apply, and the section as a whole is intended to apply in other circumstances.
170
It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right claims or to contest validity of any such claims; this section has the sole purpose of protecting the integrity of the free software distribution system which is implemented by public license practices. Many people have made generous contributions to the wide range of software distributed through that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing to distribute software through any other system and a licensee cannot impose that choice.
This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a consequence of the rest of this
License.
12. If the distribution and/or use of the Library is restricted in certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the original copyright holder who places the Library under this License may add an explicit geographical distribution limitation excluding those countries, so that distribution is permitted only in or among countries not thus excluded. In such case, this License incorporates the limitation as if written in the body of this License.
13. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the Lesser General
Public License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. Each version is given a distinguishing version number. If the Library specifies a version number of this License which applies to it and “any later version”, you have the option of following the terms and conditions either of that version or of any later version published by the Free Software Foundation. If the Library does not specify a license version number, you may choose any version ever published by the Free Software Foundation.
14. If you wish to incorporate parts of the Library into other free programs whose distribution conditions are incompatible with these, write to the author to ask for permission. For software which is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for this. Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of software generally.
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15. BECAUSE THE LIBRARY IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR
THE LIBRARY, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE
STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE
LIBRARY “AS IS” WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED,
INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND
PERFORMANCE OF THE LIBRARY IS WITH YOU. SHOULD THE LIBRARY PROVE DEFECTIVE,
YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
16. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL
ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE
THE LIBRARY AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
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GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE
OR INABILITY TO USE THE LIBRARY (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA
BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A
FAILURE OF THE LIBRARY TO OPERATE WITH ANY OTHER SOFTWARE), EVEN IF SUCH
HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
END OF TERMS AND CONDITIONS
How to Apply These Terms to Your New Libraries
If you develop a new library, and you want it to be of the greatest possible use to the public, we recommend making it free software that everyone can redistribute and change. You can do so by permitting redistribution under these terms (or, alternatively, under the terms of the ordinary General
Public License).
To apply these terms, attach the following notices to the library. It is safest to attach them to the start of each source file to most effectively convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the “copyright” line and a pointer to where the full notice is found.
<one line to give the library's name and a brief idea of what it does.>
Copyright ©) <year> <name of author>
This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser
General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU Lesser General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with this library; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301
USA
Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
You should also get your employer (if you work as a programmer) or your school, if any, to sign a
“copyright disclaimer” for the library, if necessary. Here is a sample; alter the names:
Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the library `Frob' (a library for tweaking knobs) written by James Random Hacker.
<signature of Ty Coon>, 1 April 1990
Ty Coon, President of Vice
That's all there is to it!
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BSD License (Berkeley Software Distribution License)
This projector product includes the open source software program "University of California , Berkeley
License (Berkeley Software Distribution License)" which applies the terms and conditions provided by owner of the copyright to the "BSD License".
The "BSD License" are WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
List of BSD License programs
busybox-1.13.4
License terms of conditions of each program which are provided by owner of the copyright to the "BSD
License" are as follows.
Copyright (c) The Regents of the University of California.
All rights reserved.
This code is derived from software contributed to Berkeley by Kenneth Almquist.
Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:
1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
3. Neither the name of the University nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS "AS IS'' AND ANY
EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
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DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE,
EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
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libjpeg
This projector product includes the open source software program “libjpeg” which applies the terms and conditions provided by owner of the copyright to the “libjpeg”.
The “libjpeg” are WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
List of libjpeg programs
M M M M libjpeg-6b
License terms of conditions of each program which are provided by owner of the copyright to the
"libjpeg" are as follows.
Copyright (C) 1994-1997, Thomas G. Lane.
This file is part of the Independent JPEG Group's software.
For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
This distribution contains the sixth public release of the Independent JPEG Group's free JPEG software.
You are welcome to redistribute this software and to use it for any purpose, subject to the conditions under LEGAL ISSUES, below.
LEGAL ISSUES
============
In plain English:
1. We don't promise that this software works. (But if you find any bugs, please let us know!)
2. You can use this software for whatever you want. You don't have to pay us.
3. You may not pretend that you wrote this software. If you use it in a program, you must acknowledge somewhere in your documentation that you've used the IJG code.
In legalese:
The authors make NO WARRANTY or representation, either express or implied, with respect to this software, its quality, accuracy, merchantability, or fitness for a particular purpose. This software is provided “AS IS”, and you, its user, assume the entire risk as to its quality and accuracy.
This software is copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
All Rights Reserved except as specified below.
Permission is hereby granted to use, copy, modify, and distribute this software (or portions thereof) for any purpose, without fee, subject to these conditions:
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(1) If any part of the source code for this software is distributed, then this README file must be included, with this copyright and no-warranty notice unaltered; and any additions, deletions, or changes to the original files must be clearly indicated in accompanying documentation.
(2) If only executable code is distributed, then the accompanying documentation must state that “this software is based in part on the work of the Independent JPEG Group”.
(3) Permission for use of this software is granted only if the user accepts full responsibility for any undesirable consequences; the authors accept NO LIABILITY for damages of any kind.
These conditions apply to any software derived from or based on the IJG code, not just to the unmodified library. If you use our work, you ought to acknowledge us.
Permission is NOT granted for the use of any IJG author's name or company name in advertising or publicity relating to this software or products derived from it. This software may be referred to only as
“the Independent JPEG Group's software”.
We specifically permit and encourage the use of this software as the basis of commercial products, provided that all warranty or liability claims are assumed by the product vendor.
ansi2knr.c is included in this distribution by permission of L. Peter Deutsch, sole proprietor of its copyright holder, Aladdin Enterprises of Menlo Park, CA. ansi2knr.c is NOT covered by the above copyright and conditions, but instead by the usual distribution terms of the Free Software Foundation; principally, that you must include source code if you redistribute it. (See the file ansi2knr.c for full details.)
However, since ansi2knr.c is not needed as part of any program generated from the IJG code, this does not limit you more than the foregoing paragraphs do.
The Unix configuration script "configure" was produced with GNU Autoconf. It is copyright by the Free
Software Foundation but is freely distributable. The same holds for its supporting scripts (config.guess, config.sub, ltconfig, ltmain.sh). Another support script, install-sh, is copyright by M.I.T. but is also freely distributable.
It appears that the arithmetic coding option of the JPEG spec is covered by patents owned by IBM,
AT&T, and Mitsubishi. Hence arithmetic coding cannot legally be used without obtaining one or more licenses. For this reason, support for arithmetic coding has been removed from the free JPEG software.
(Since arithmetic coding provides only a marginal gain over the unpatented Huffman mode, it is unlikely that very many implementations will support it.) So far as we are aware, there are no patent restrictions on the remaining code.
The IJG distribution formerly included code to read and write GIF files. To avoid entanglement with the
Unisys LZW patent, GIF reading support has been removed altogether, and the GIF writer has been simplified to produce “uncompressed GIFs”. This technique does not use the LZW algorithm; the resulting GIF files are larger than usual, but are readable by all standard GIF decoders.
We are required to state that "The Graphics Interchange Format(c) is the Copyright property of
CompuServe Incorporated. GIF(sm) is a Service Mark property of CompuServe Incorporated."
175
libpng
This projector product includes the open source software program “libpng” which applies the terms and conditions provided by owner of the copyright to the “libpng”.
The "libpng" are WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
List of libpng programs
M M M M libpng-1.2.7
License terms of conditions of each program which are provided by owner of the copyright to the "libpng" are as follows.
For conditions of distribution and use, see copyright notice in png.h
Copyright (c) 1998-2004 Glenn Randers-Pehrson
(Version 0.96 Copyright (c) 1996, 1997 Andreas Dilger)
(Version 0.88 Copyright (c) 1995, 1996 Guy Eric Schalnat, Group 42, Inc.)
This copy of the libpng notices is provided for your convenience. In case of any discrepancy between this copy and the notices in the file png.h that is included in the libpng distribution, the latter shall prevail.
COPYRIGHT NOTICE, DISCLAIMER, and LICENSE:
If you modify libpng you may insert additional notices immediately following this sentence.
libpng version 1.2.6, September 12, 2004 , is Copyright (c) 2004 Glenn Randers -Pehrson, and is distributed according to the same disclaimer and license as libpng-1.2.5 with the following individual added to the list of Contributing Authors
Cosmin Truta libpng versions 1.0.7, July 1, 2000 , through 1.2.5 - October 3, 2002 , are Copyright (c) 2000-2002 Glenn
Randers-Pehrson, and are distributed according to the same disclaimer and license as libpng-1.0.6 with the following individuals added to the list of Contributing Authors
Simon-Pierre Cadieux
Eric S. Raymond
Gilles Vollant and with the following additions to the disclaimer:
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libpng versions 0.97, January 1998, through 1.0.6, March 20, 2000 , are Copyright (c) 1998, 1999 Glenn
Randers-Pehrson, and are distributed according to the same disclaimer and license as libpng-0.96, with the following individuals added to the list of Contributing Authors:
Tom Lane
Glenn Randers-Pehrson
Willem van Schaik libpng versions 0.89, June 1996, through 0.96, May 1997, are Copyright (c) 1996, 1997 Andreas Dilger
Distributed according to the same disclaimer and license as libpng-0.88, with the following individuals added to the list of Contributing Authors:
John Bowler
Kevin Bracey
Sam Bushell
Magnus Holmgren
Greg Roelofs
Tom Tanner libpng versions 0.5, May 1995, through 0.88, January 1996, are Copyright (c) 1995, 1996 Guy Eric
Schalnat, Group 42, Inc.
For the purposes of this copyright and license, “Contributing Authors” is defined as the following set of individuals:
Andreas Dilger
Dave Martindale
Guy Eric Schalnat
Paul Schmidt
Tim Wegner
The PNG Reference Library is supplied “AS IS”. The Contributing Authors and Group 42, Inc. disclaim all warranties, expressed or implied, including, without limitation, the warranties of merchantability and of fitness for any purpose. The Contributing Authors and Group 42, Inc. assume no liability for direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages, which may result from the use of the
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Permission is hereby granted to use, copy, modify, and distribute this source code, or portions hereof, for any purpose, without fee, subject to the following restrictions:
1. The origin of this source code must not be misrepresented.
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2. Altered versions must be plainly marked as such and must not be misrepresented as being the original source.
3. This Copyright notice may not be removed or altered from any source or altered source distribution.
The Contributing Authors and Group 42, Inc. specifically permit, without fee, and encourage the use of this source code as a component to supporting the PNG file format in commercial products. If you use this source code in a product, acknowledgment is not required but would be appreciated.
A “png_get_copyright” function is available, for convenient use in “about” boxes and the like: printf(“%s”, png_get_copyright(NULL));
Also, the PNG logo (in PNG format, of course) is supplied in the files “pngbar.png” and “pngbar.jpg
(88x31) and “pngnow.png” (98x31).
Libpng is OSI Certified Open Source Software. OSI Certified Open Source is a certification mark of the
Open Source Initiative.
Glenn Randers-Pehrson [email protected]
September 12, 2004
zlib
This projector product includes the open source software program “zlib” which applies the terms and conditions provided by owner of the copyright to the “zlib”.
The “zlib” are WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
List of zlib programs
M M M M zlib-1.1.4
License terms of conditions of each program which are provided by owner of the copyright to the "zlib" are as follows.
Copyright notice:
(C) 1995-1998 Jean-loup Gailly and Mark Adler
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software. Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:
178
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
Jean-loup Gailly Mark Adler [email protected] [email protected]
If you use the zlib library in a product, we would appreciate *not* receiving lengthy legal documents to sign. The sources are provided for free but without warranty of any kind. The library has been entirely written by Jean-loup Gailly and Mark Adler; it does not include third-party code.
If you redistribute modified sources, we would appreciate that you include in the file ChangeLog history information documenting your changes.
mDNSResponder
This projector product includes the open source software program "mDNSResponder" which applies the following license terms "Apache License Version 2.0, January 2004".
List of "mDNSResponder"
M M M M mDNSResponder-107.6 M (only mDNSResponderPosix is used)
License terms "Apache License Version 2.0, January 2004" are as follows.
Apache License
Version 2.0, January 2004 http://www.apache.org/licenses/
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"Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by the copyright owner that is granting the
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otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
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"Source" form shall mean the preferred form for making modifications, including but not limited to software source code, documentation source, and configuration files.
"Object" form shall mean any form resulting from mechanical transformation or translation of a Source form, including but not limited to compiled object code, generated documentation, and conversions to other media types.
"Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or Object form, made available under the
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"Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object form, that is based on (or derived from) the Work and for which the editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes of this License, Derivative Works shall not include works that remain separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of, the Work and Derivative Works thereof.
"Contribution" shall mean any work of authorship, including the original version of the Work and any modifications or additions to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally submitted to
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"Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and subsequently incorporated within the Work.
2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual, worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of, publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the Work and such Derivative Works in Source or Object form.
3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual, worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable (except as stated in this section) patent license to make, have made, use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work, where such license applies only to those patent claims licensable by such Contributor that are necessarily infringed by their Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s) with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You institute patent litigation against any entity
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(a) You must give any other recipients of the Work or Derivative Works a copy of this License; and
(b) You must cause any modified files to carry prominent notices stating that You changed the files; and
(c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works that You distribute, all copyright, patent, trademark, and attribution notices from the Source form of the Work, excluding those notices that do not pertain to any part of the Derivative Works; and
(d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its distribution, then any Derivative Works that You distribute must include a readable copy of the attribution notices contained within such NOTICE file, excluding those notices that do not pertain to any part of the Derivative Works, in at least one of the following places: within a NOTICE text file distributed as part of the Derivative Works; within the Source form or documentation, if provided along with the Derivative Works; or, within a display generated by the
Derivative Works, if and wherever such third-party notices normally appear. The contents of the NOTICE file are for informational purposes only and do not modify the License. You may add Your own attribution notices within Derivative Works that You distribute, alongside or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided that such additional attribution notices cannot be construed as modifying the
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(6) Eric Backus
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(16) FreeBSD
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(17) S. L. Moshier
Author: S. L. Moshier.
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(18) Citrus Project
Copyright (c)1999 Citrus Project,
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(19) Todd C. Miller
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(20) DJ Delorie (i386)
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(23) Intel (i960)
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(27) Konstantin Chuguev (--enable-newlib-iconv)
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(28) Artem Bityuckiy (--enable-newlib-iconv)
Copyright (c) 2003, Artem B. Bityuckiy, SoftMine Corporation.
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(30) - Alex Tatmanjants (targets using libc/posix)
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(31) - M. Warner Losh (targets using libc/posix)
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(33) - Daniel Eischen (targets using libc/posix)
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(36) - CodeSourcery, Inc.
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CPD-34688R2
Tema principal:
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Key Features
- White
- 3LCD 4000 ANSI lumens
- Lamp 3000 h
- XGA (1024x768) 4:3 2500:1
- Screen size compatibility: 762 - 7620 mm (30 - 300") Number of colours: 16.78 million colours
- Built-in speaker(s) 10 W
- AC 381 W
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Table of contents
- 3 Contenido
- 10 Introducción
- 10 Funciones del proyector
- 11 Contenido de la caja del producto
- 13 Componentes adicionales
- 13 Equipo adicional y piezas de repuesto
- 15 Información de garantía
- 15 Anotaciones utilizadas en la documentación
- 15 Dónde obtener más información
- 16 Ubicación de las piezas del proyector
- 16 Piezas del proyector: Frontal/Superior
- 17 Piezas del proyector: Posterior
- 19 Piezas del proyector: Base
- 20 Piezas del proyector: Panel de control
- 21 Piezas del proyector: Control remoto
- 23 Configuración del proyector
- 23 Colocación del proyector
- 23 Opciones de configuración e instalación del proyector
- 25 Distancia de proyección
- 26 Conexiones del proyector
- 27 Conexión de computadoras
- 27 Conexión de una computadora para video y audio USB
- 29 Conexión de una computadora para video VGA
- 29 Conexión de una computadora para video y audio HDMI
- 30 Conexión de una computadora para control del mouse USB
- 31 Conexión de una computadora para sonido
- 31 Conexión de fuentes de video
- 31 Conexión de una fuente de video HDMI
- 32 Conexión de una fuente de video componente a VGA
- 33 Conexión de una fuente de video compuesto
- 33 Conexión de una fuente de video S-Video
- 33 Conexión de una fuente de video para sonido
- 34 Conexión de un monitor de computadora externo
- 35 Conexión de altavoces externos
- 36 Conexión de dispositivos USB externos
- 36 Proyección desde un dispositivo USB
- 37 Conexión de un dispositivo USB o una cámara al proyector
- 37 Selección de la fuente USB conectada al proyector
- 38 Desconexión de un dispositivo USB o una cámara del proyector
- 38 Conexión de una cámara de documentos
- 38 Instalación de las pilas del control remoto
- 40 Apertura de la tapa de la lente
- 41 Uso del proyector en una red
- 41 Proyección en una red alámbrica
- 42 Conexión a una red alámbrica
- 42 Selección de ajustes de red alámbrica
- 45 Uso de Quick Wireless Connection (Windows solamente)
- 46 Configuración de avisos por correo electrónico del proyector a través de la red
- 47 Mensajes de aviso por correo electrónico del proyector en red
- 47 Configuración del control con SNMP
- 49 Control de un proyector en la red con un navegador Web
- 49 Soporte de Crestron RoomView
- 50 Configuración del soporte Crestron RoomView
- 50 Control de un proyector de red con Crestron RoomView
- 52 Uso de las funciones básicas del proyector
- 52 Encendido del proyector
- 54 Apagado del proyector
- 56 Selección del idioma de los menús del proyector
- 56 Ajuste de la altura de la imagen
- 58 Forma de la imagen
- 58 Corrección de la forma de la imagen con el control deslizante de corrección trapezoidal horizontal
- 59 Corrección de la forma de la imagen con los botones de corrección trapezoidal
- 61 Corrección de la forma de la imagen con Quick Corner
- 62 Reajuste del tamaño de la imagen con el anillo de zoom
- 63 Enfoque de la imagen con el anillo de enfoque
- 63 Operación del control remoto
- 65 Uso del control remoto como mouse inalámbrico
- 66 Uso del control remoto como puntero
- 66 Selección de una fuente de imagen
- 68 Modos de proyección
- 68 Cambio del modo de proyección con el control remoto
- 69 Cambio del modo de proyección mediante los menús
- 69 Relación de aspecto de la imagen
- 70 Cambio de la relación de aspecto de la imagen
- 70 Relaciones de aspecto de imagen disponibles
- 72 Modo de color
- 72 Cambio del modo de color
- 73 Modos de color disponibles
- 73 Activación del Iris automático
- 74 Control del volumen con los botones de volumen
- 75 Proyección de una presentación de diapositivas
- 75 Tipos de archivos compatibles con la función Slideshow
- 76 Inicio de una presentación de diapositivas
- 78 Opciones de visualización de Slideshow
- 80 Ajuste de las funciones del proyector
- 80 Apagado temporal de la imagen y del sonido
- 81 Interrupción temporal de la imagen de video
- 81 Ampliación y reducción del tamaño de las imágenes
- 82 Recursos de seguridad del proyector
- 82 Tipos de seguridad por contraseña
- 83 Configuración de una contraseña
- 83 Selección de tipos de seguridad por contraseña
- 84 Ingreso de una contraseña para usar el proyector
- 86 Captura de una imagen de logotipo para mostrar
- 88 Bloqueo de los botones del proyector
- 88 Desbloqueo de los botones del proyector
- 89 Instalación de un cable de seguridad
- 89 Creación de un patrón de usuario para mostrar
- 91 Configuración de los ajustes de menús
- 91 Uso de los menús del proyector
- 92 Ajustes de calidad de la imagen: Menú Imagen
- 94 Ajustes de la señal de entrada: Menú Señal
- 97 Ajustes de las características del proyector: Menú Ajustes
- 100 Ajustes de configuración del proyector: Menú Extendida
- 103 Ajustes de red del proyector: Menú Red
- 104 Pantalla de información del proyector: Menú Información
- 105 Lista de los códigos de Event ID
- 106 Opciones de restablecimiento del proyector: Menú Restablecer
- 108 Mantenimiento y transporte del proyector
- 108 Mantenimiento del proyector
- 108 Limpieza de la lente
- 109 Limpieza del exterior del proyector
- 109 Mantenimiento del filtro y de las salidas de aire
- 110 Limpieza del filtro y de las salidas de aire
- 110 Reemplazo del filtro de aire
- 112 Mantenimiento de la lámpara del proyector
- 113 Reemplazo de la lámpara
- 118 Restablecimiento del temporizador de la lámpara
- 119 Reemplazo de las pilas del control remoto
- 121 Transporte del proyector
- 122 Solución de problemas
- 122 Consejos para resolver problemas de proyección
- 122 Estado de los indicadores del proyector
- 125 Uso del sistema de ayuda del proyector
- 125 Solución de problemas de imagen o sonido
- 126 Soluciones para cuando no aparecen imágenes
- 127 Soluciones para cuando la imagen es incorrecta con la función USB Display
- 127 Soluciones para cuando aparece el mensaje "Sin Señal"
- 128 Visualización desde una computadora portátil con Windows
- 128 Visualización desde una computadora portátil Mac
- 129 Soluciones para cuando aparece el mensaje "No Soportado"
- 129 Soluciones para cuando sólo aparece parte de la imagen
- 130 Soluciones para cuando la imagen no es rectangular
- 130 Soluciones para cuando la imagen contiene ruido o estática
- 131 Soluciones para cuando la imagen está borrosa
- 132 Soluciones para cuando el brillo o los colores de la imagen son incorrectos
- 132 Soluciones a problemas de sonido
- 133 Solución de problemas de funcionamiento del proyector o del control remoto
- 133 Soluciones a problemas de encendido o apagado del proyector
- 134 Soluciones a problemas con el control remoto
- 135 Soluciones a problemas de contraseñas
- 135 Soluciones para cuando no recibe avisos por correo electrónico de la red
- 135 Dónde obtener ayuda
- 138 Especificaciones técnicas
- 138 Especificaciones generales del proyector
- 140 Especificaciones de la lámpara del proyector
- 140 Especificaciones del control remoto
- 141 Especificaciones de las dimensiones del proyector
- 141 Especificaciones eléctricas del proyector
- 142 Especificaciones ambientales del proyector
- 142 Especificaciones de seguridad y homologaciones del proyector
- 142 Formatos de pantalla de video compatibles
- 145 Requisitos de sistema de USB Display
- 146 Avisos
- 146 Atención usuarios en la provincia de Buenos Aires, Argentina
- 147 Información de seguridad importante
- 147 Instrucciones importantes de seguridad
- 150 Restricción de uso
- 151 FCC Compliance Statement
- 151 Garantía limitada de Epson
- 156 Marcas comerciales
- 157 Derechos reservados del software
- 199 Aviso de derechos reservados
- 199 Atribución de derechos reservados