Ayuda españoles
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Many thank s to the LAME team for their work on the LAME encoder. See their website at mp3dev.org/mp3/
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caused and on any theory of liability, whether in contract, strict liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in any
way out of the use of this software, even if advised of the possibility of such damage.
Contents
3
Table of Contents
Información importante sobre la
. . . . . . . . . .del
. . . . .sonido
............................................................................
configuración
7
...........................................................................................
Inicio rápido
10
...........................................................................................
Registrarse
14
. . . . de
. . . . . Mixcraft
..................................................................................
Referencia
16
Pistas
........................................................................................
18
Añadir, mover,
. . . .cambiar
. . . . . . .el. tamaño,
. . . . . . . eliminar
.....................................................................
Mezclar a nueva
. . . . . pista,
. . . . . duplicar,
. . . . . . . congelar
.......................................................................
Personalizar
. .la. .apariencia
....................................................................................
Volumen y balance
........................................................................................
Pista muda .y. pista
. . . . sola
..................................................................................
Cursor
........................................................................................
Tipos de pista
........................................................................................
Audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . .para
Preparar
. . . . grabar
............................................................................
. . . . . . . . . /. escucharte
Monitorear
..............................................................................
. . . . . . . .de
Afinador
. . guitarra
..............................................................................
Instrumento
. . . . . . virtual
. . . . . .(MIDI)
............................................................................
. . . . . . . .para
Preparar
. . . . grabar
............................................................................
Mezclar canales de salida
. . .instrumentos
de
.....................................................................................
Video. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Maestra
........................................................................................
Envío. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Submezcla
........................................................................................
Salida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rewire
........................................................................................
Automatización
........................................................................................
Automatización
. . . . . . . . . de
. . .pistas
............................................................................
Automatizar
. . . . . . parámetros
. . . . . . . . . . de
. . .efectos
.....................................................................
Automatizar
. . . . . . con
. . . .un
. . controlador
. . . . . . . . . . de
. . .MIDI
...............................................................
Efectos
........................................................................................
Carriles
........................................................................................
18
20
21
23
24
25
25
25
26
28
28
29
29
Clips
30
31
32
32
32
36
36
39
40
40
42
44
46
46
........................................................................................
48
Mover, eliminar,
. . . . bloquear,
. . . . . . . . agrupar
............................................................................
Convertir en. .ciclo,
. . . . recortar
..................................................................................
Copiar y pegar
........................................................................................
Seleccionar. clips
.......................................................................................
Sonidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ajustar
. . tempo
. . . . . .y. estirar
. . . . . .el. .tiempo
.......................................................................
Tono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
FlexAudio™
........................................................................................
48
49
51
51
53
55
56
57
© 2013 Acoustica, Inc
3
4
Mixcraft 6 User Manual
Intercalar
........................................................................................
Envolventes
........................................................................................
Filtros de paso de bajos y
. . .altos
de
.....................................................................................
Clips .de
. . audio
.....................................................................................
. . . . . . o. .cargar
Añadir
................................................................................
........................................................................................
Grabar
. . . . . .fase,
Canal,
. . . . .normalizar
.............................................................................
. . . . . en
Editar
. . .editor
. . . . .externo
...........................................................................
. . . . . . . .gradual
Traslape
................................................................................
. . . . . . . un
Revertir
. . .sonido
..............................................................................
. . . . . . . de
Pestaña
. . .Sonido
. . . . . .(audio)
........................................................................
Reducción
de ruido
...........................................................................................................................................................
Puntos de ciclo y puntos de
ajuste...........................................................................................................................................................
Clips .de
. . instrumentos
. . . . . . . . . . . virtuales
. . . . . . . .(MIDI)
..................................................................
. . . . . . o. .cargar
Añadir
................................................................................
........................................................................................
Grabar
. . . . . . .de
Edición
. . MIDI
...............................................................................
Cuantizar
...........................................................................................................................................................
Humanizar
...........................................................................................................................................................
Transponer
...........................................................................................................................................................
Velocidades
...........................................................................................................................................................
Desplazamientos
...........................................................................................................................................................
Duraciones
...........................................................................................................................................................
Hacer...........................................................................................................................................................
un solo
Pestaña de Sonido
........................................................................................
(pianola)
Editor...........................................................................................................................................................
de pianola
Información
de controlador
...........................................................................................................................................................
Mapas
de percusión
...........................................................................................................................................................
Puntos
de ciclo
...........................................................................................................................................................
Pestaña de Sonido
........................................................................................
(pentagrama)
Editor...........................................................................................................................................................
de pentagrama
Puntos
de ciclo
...........................................................................................................................................................
. . . . . . . . . . .a. M.I.D.I.
Introducción
............................................................................
Clips de video
........................................................................................
Clips de texto
........................................................................................
58
58
Grabación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
94
Modo de grabación
........................................................................................
Grabación en
. . .ciclo
.....................................................................................
Sobregrabación
........................................................................................
96
97
97
60
62
62
63
64
64
65
65
65
67
68
69
70
70
71
71
73
75
75
76
77
78
78
80
83
85
87
87
90
92
92
93
94
Álbum de ciclos
........................................................................................
98
Importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Editar
........................................................................................
Formato del. archivo
. . . . . . .del
. . .álbum
. . . . .(avanzado)
........................................................................
101
104
105
Mezclador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
107
Video
........................................................................................
110
Imágenes fijas
........................................................................................
Alinear clips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Efectos de .video
.......................................................................................
Texto
........................................................................................
112
113
115
116
© 2013 Acoustica, Inc
Contents
5
Editar. texto
.......................................................................................
Editar. texto
. . . . .deslizante
..................................................................................
Mezclar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuración
. . . . . . . .de
. . .AVI
.............................................................................
Configuración
. . . . . . . .de
. . .WMV
.............................................................................
Configuración
. . . . . . . .avanzada
. . . . . . . . de
. . .WMV
.....................................................................
117
119
120
121
121
122
La línea de . tiempo
.......................................................................................
125
Configuración
. . . de
. . .ajuste
..................................................................................
Marcadores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Insertar y eliminar
. . . . . . tiempo
..................................................................................
Asistente automático
. . . . . . . . .de
. . marcadores
.............................................................................
125
127
129
130
Efectos
........................................................................................
130
Efectos incluidos
. . . . . .en
. . Mixcraft
................................................................................
Añadir efectos
. . . .a. una
. . . .pista
. . . . de
. . .envío
........................................................................
Usar MIDI para
. . . .controlar
. . . . . . . los
. . . efectos
..........................................................................
135
145
146
Instrumentos
. . .virtuales
.....................................................................................
146
Configuraciones
. . . . . predefinidas
. . . . . . . . . . .para
. . . .instrumentos
. . . . . . . . . . .virtuales
.........................................................
Editar los instrumentos
. . . . . . . . . . virtuales
. . . . . . . predefinidos
.......................................................................
Instrumentos
. . virtuales
. . . . . . . .incluidos
..............................................................................
Añadir instrumentos
. . . . . . . . virtuales
. . . . . . . producidos
. . . . . . . . . .por
. . . terceros
............................................................
147
149
152
157
Transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
157
Modos de ciclo
. . . .y. de
. . .sobregrabación
................................................................................
Metrónomo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Superficies. de
. . .control
....................................................................................
159
160
161
Proyecto
........................................................................................
164
Mezclar y masterizar
........................................................................................
Copiar archivos
. . . . .de
. . proyecto
. . . . . . . .a...
.........................................................................
168
171
Preferencias
........................................................................................
171
Dispositivo .de
. . sonido
.....................................................................................
Preferencias
. . . . . . .para
. . . . WaveRT
.............................................................................
Preferencias
. . . . . . .para
. . . . ASIO
.............................................................................
Preferencias
. . . . . . .para
. . . . WAVE
.............................................................................
General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Presentación
........................................................................................
Interfaz
........................................................................................
Rueda del ratón
........................................................................................
Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Grabación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Metrónomo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MIDI
........................................................................................
Grabar a CD
........................................................................................
Álbum
........................................................................................
Estensiones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
172
172
173
173
174
175
175
176
176
177
177
178
178
179
179
Menús y barra
. . . . de
. . . herramientas
.................................................................................
180
Menú de Archivo
........................................................................................
Menú de Edición
........................................................................................
Menú de Mezcla
........................................................................................
Menú de Pista
........................................................................................
Menú de Sonido
........................................................................................
Menú de Video
........................................................................................
Menú de Vista
........................................................................................
Menú de Ayuda
........................................................................................
180
181
182
183
185
187
188
189
© 2013 Acoustica, Inc
5
6
Mixcraft 6 User Manual
Barra de herramientas
........................................................................................
189
Controles del
. . . teclado
.....................................................................................
190
Teclado Musical
. . . . . . (TM)
..................................................................................
195
Punteros
197
........................................................................................
. . . . . de
. . . . .problemas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Resolución
Reproducir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
198
Grabar
........................................................................................
200
Archivos que
. . .no
. . . se
. . . pueden
. . . . . . . . .cargar
......................................................................
202
Efectos y extensiones
........................................................................................
203
Grabar a CD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
204
Video
........................................................................................
206
Álbum de ciclos
........................................................................................
207
Superficies.de
. . . control
....................................................................................
208
. . . . . .Studio
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Mixcraft .Pro
Efectos
........................................................................................
210
Instrumentos
........................................................................................
217
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Lista de cambios
. . . Acoustica
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Acerca de
© 2013 Acoustica, Inc
Información importante sobre la configuración del sonido -
7
Información importante sobre la
configuración del sonido
Al iniciar Mixcraft por primera vez, deberías asegurarte de que la respuesta de latencia de audio está
configurada apropiadamente. No todos los dispositivos o tarjetas de sonido son creados iguales, y
algunos tienen mejor rendimiento que otros. Además, la velocidad de tu computadora hará una
diferencia en el rendimiento de audio. Ajustar tu dispositivo de sonido será un acto de equilibrio entre
latencia por un lado, y saltos o interrupciones en el sonido por otro lado.
Si estás grabando audio con el monitor incorporado en Mixcraft, o tocando instrumentos virtuales,
definitivamente necesitarás ajustar la respuesta de latencia apropiadamente.
Escoger un tipo de controlador de sonido
1. Haz clic en el menú "Archivo" > "Preferencias...".
2. Haz clic en la pestaña "Dispositivo de sonido".
3. Para usuarios de Vista o Windows 7, la selección por defecto es "WaveRT". Si tienes un
computador más lento, tal vez necesites ajustar la latencia a un valor más alto.
4. Si tienes Windows 7, tal vez puedas seleccionar el "Modo exclusivo" de WaveRT. Este modo te
permitirá bajar hasta tres milisegundos de latencia, dependiendo de la velocidad de tu
computador. En este modo, otros programas no podrán reproducir sonidos mientras ejecutes
Mixcraft. Tal vez necesites reiniciar los otros programas para recuperar su audio. El modo
exclusivo de WaveRT es útil para los que busquen usar hasta el último gramo de poder de sus
computadores.
5. Si no tienes WaveRT, la siguiente opción es "ASIO". Si está disponible, haz clic en "ASIO". Si
está desactivado, ve al sitio Web del fabricante de tu dispositivo o tarjeta de sonido e instala los
controladores más recientes. Haz clic en "ASIO" y escoge el dispositivo o la tarjeta que quieres
usar. Puedes ajustar la configuración del dispositivo ASIO haciendo clic en "Abrir mezclador".
Cada controlador de ASIO es distinto, así que tendrás que consultar el manual o la ayuda para tu
dispositivo de sonido para ajustar la respuesta de latencia. Asegúrate de que el "Dispositivo
primario de grabación (salida)" tiene el dispositivo correcto para que puedas oír el sonido
apropiadamente.
6. Si no tienes Vista o la opción de ASIO, tienes que usar la última opción, "Wave". Haz clic en el
botón "Wave". Para reducir la latencia, disminuye el "Número de búfers" y el "Tamaño búfer". Al
ajustar estos campos, el campo "Latencia" se actualizará. Deberás hacer ajustes, hacer clic en
"Ok" y reproducir un poco de sonidos. Una latencia de 100 milisegundos es tolerable; 20
milisegundos o menos es lo ideal.
Cuadro de resumen
Tipo
Versión de Windows
Notas
WaveRT
Windows 7 y Vista
Opción por defecto. Latencia
© 2013 Acoustica, Inc
8
Mixcraft 6 User Manual
tan baja como 20 ms.
WaveRT Exclusivo
Windows 7
Toma control del audio de tu
computador, pero podrá bajar
hasta 3 ms de latencia. Esta
opción está disponible con
WaveRT. El sonido de otros
programas o de Windows no
funcionará mientras estés en
este modo.
ASIO
XP, Vista y Win 7
Lo mejor para reproducir y
sincronizar grabaciones. Se
necesita un controlador de
ASIO con cobertura para tu
dispositivo de sonido.
Wave
XP, Vista y Win 7
Úsalo solamente si es
absolutamente necesario.
Considerar la velocidad del computador
Si tienes un computador lento, tal vez necesites aumentar la latencia para evitar saltos o
interrupciones en el audio. Si oyes saltos en el sonido, necesitarás aumentar la latencia. De otra
manera, tal vez necesites obtener un dispositivo o una tarjeta de sonido de mayor rendimiento,
diseñado con la grabación y reproducción de música en mente. Cambiar la latencia dependerá del
tipo de controlador de audio que estés usando. Consulta la sección arriba sobre "Escoger un tipo de
controlador de audio" para más información. Otra buena ayuda a la velocidad es desfragmentar el
disco duro u obtener un nuevo disco (los discos duros se vuelven lentos con la edad).
Nota el medidor de CPU abajo a la derecha en la pantalla de Mixcraft.
Este reporta cuánto CPU está usando Mixcraft en comparación con el uso del CPU de todo el
computador.
Desactivar programas innecesarios
Mientras uses Mixcraft, cierra los programas innecesarios como correo electrónico, chateo o
navegador de Internet. Cada programa adicional usa la memoria y el CPU de tu computadora, y en
muchos casos causará que sufra el rendimiento de Mixcraft. Revisa el administrador de tareas de
Windows para ver cuáles programas están usando mucha memoria o CPU. En XP o Vista puedes
abrir el administrador de tareas presionaldo Ctrl+Alt+Supr. Si puedes recordar reactivar tu software
anti virus, desactívalo mientras uses Mixcraft.
¡NO OLVIDES VOLVER A ACTIVAR TU PROGRAMA ANTI VIRUS!
Nota el medidor de CPU abajo a la derecha en la pantalla de Mixcraft.
Este reporta cuánto CPU está usando Mixcraft en comparación con el uso del CPU de todo el
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Información importante sobre la configuración del sonido -
computador.
Obtener los controladores más recientes
Asegúrate siempre de tener los controladores más recientes para tu dispositivo de sonido para
obtener el mejor rendimiento y la mejor calidad en tus grabaciones. Visita el sitio Web de tu
dispositivo de sonido o tarjeta de sonido para instalar los controladores más recientes (incluso si
acabas de comprar el dispositivo, es muy probable que los controladores que trae ya estén
desactualizados).
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Mixcraft 6 User Manual
Inicio rápido
¿Así que quieres lograr algo en un apuro? Sigamos a nuestro músico favorito, "Guerrero Sónico" (GS)
en su aventura usando Mixcraft ™.
Cargar sonidos o ciclos
GS inicia Mixcraft y hace clic en la pestaña Álbum. Selecciona el estilo 12-8 Blues y arrastra Bass
16 Bars al inicio de la pista 1.
Crear un ciclo
Para añadir ciclos, GS mueve su puntero al extremo derecho del sonido hasta que el cursor se
convierte en un cursor de cambiar tamaño iquierdo-derecho,
. GS hace clic y arrastra hacia la
derecha para convertir el sonido en un ciclo. Cada ciclo se representa con una marca triangular así
que él puede medir diez ciclos visualmente. De la misma manera, GS hace ciclos tanto con el bajo
como con la batería.
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Inicio rápido -
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Grabar un acompañamiento de sintetizador
GS conecta su teclado de MIDI y crea una pista de instrumento virtual. Encuentra un sonido de
sintetizador que le gusta y se graba él mismo. En algunas partes tocó notas equivocadas, así que
simplemente va al editor de pianola y mueve las notas a sus lugares correctos.
Grabarse a sí mismo
GS escribe rápidamente una letra sobre cómo las ruedas cuadradas simplemente no ruedan. Hace
clic en el botón "prep" en la pista 3 y también en el botón de Retroceder por si el indicador de
reproducción no estuviera en tiempo 0. Entonces hace clic en el botón de grabación y empieza a
grabar la siguiente canción ganadora de un Grammy.
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Mixcraft 6 User Manual
Añadir efectos
Luego decide añadir un eco a su voz para que "yo cave lady" suene más como "YO yo CAVE cave
LADY lady". Hace clic en el botón fx en la pista 3 y selecciona el efecto "Eco" en la lista. En una
inspiración súbita, decide que también necesita reverberación para que suene como si estuviera en
una cueva. Ahora suena bien cavernícola.
Mezclarlo a mp3
El Guerrero Sónico necesita mezclar su canción a un archivo de sonido. Hace clic en el botón
"Convertir en archivo de audio" seguido por un clic en mp3. Escoge un nombre de archivo y hace clic
en Guardar. Sin dudarlo, abre su correo electrónico y empieza a redactar un mensaje para su
admiradora número 1. "Querida mamá, ¡tienes que oír esta nueva mezcla cavernícola que hice!".
Quemarlo en CD
El Guerrero Sónico está tan contento consigo mismo que decide quemar una rueda (también
conocida como CD) para poder reproducirla en el próximo concierto de "rocas". Añade unos cuantos
marcadores de CD para tener pistas en su CD, y hace clic en el botón "Grabar CD de audio".
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Inicio rápido -
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Minutos más tarde, imprime una etiqueta para CD con el programa opcional Acoustica CD/DVD
Label Maker.
(¡Por supuesto, GS ha comprado todo el software de Acoustica porque sabe lo inteligente que es apoyar
el buen software!)
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Mixcraft 6 User Manual
Registrarse
Normalmente, Mixcraft tiene un período de prueba de 14 días. Cuando expira el período de prueba,
necesitarás comprar el programa para quemar CDs de audio o mezclar. Para comprar un código de
registro, elige la opción "¡Comprar ahora!" en el menú de "Ayuda" o haz clic en el botón Registrar en la
barra de herramientas.
Digitar tu información de registro
Una vez que hayas comprado el programa, recibirás indicaciones para completar el registro y digitar
tu código de registro.
Escoje en el menú "Ayuda" > "Digitar código de registro..."
Digita o copia y pega tu "ID de registro" (usualmente tu dirección electrónica) en el cuadro del Paso
3, y digita o copia tu "Código de registro" de 20 caracteres (sin incluir los guiones) en el cuadro del
Paso 4. (Asegúrate también de no digitar espacios adicionales.) Haz clic en el botón ¡Registrar! y
habrás terminado.
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Registrarse -
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¡Gracias!
Tu apoyo y tu contribución permitirán el uso ilimitado de Mixcraft. ¡Pagar por un código de registro
ayuda a tu negocio y nos permite seguir escribiendo excelentes programas!
Hemos pasado años construyendo este programa y muchos meses probándolo. Si usas Mixcraft, por
favor cómpralo. Mixcraft es una parte importante de nuestras vidas y esperamos que también valga por
el dinero que ganaste con tu esfuerzo.
¡Gracias! - El equipo de Acoustica
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Mixcraft 6 User Manual
Referencia de Mixcraft
Esto te ayudará a identificar secciones específicas en la interfaz principal de Mixcraft.
Menús
¡Un menú para acceder a todo el asombroso poder de Mixcraft!
Barra de herramientas
Accede a funciones comunes como guardar, cargar, deshacer y rehacer. Cambia el tipo de
envolvente del clip y define el ajuste en tiempo.
Encabezado de encabezados de pistas
Está sobre los encabezados de pistas. ¿De qué otra forma podríamos llamarlo? :)
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Referencia de Mixcraft -
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Línea de tiempo
Añade marcadores, haz selecciones y ajusta el tempo, el tono y el compás.
Encabezados de pistas
Añade efectos, organiza tu proyecto y prepara tus pistas para grabar.
Sugerencia: Para arrastrar las pistas rápidamente hacia arriba o abajo, mueve el puntero del ratón
sobre los encabezados de pista y gira la rueda del ratón. (La rueda del ratón es la rueda o botón del
centro.)
Cuerpos de las pistas
Edita los clips y ajusta la automatización
Sugerencia: Acerca o aleja la vista girando la rueda del ratón. (Cambia el comportamiento de la
rueda del ratón en las preferencias..)
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Mixcraft 6 User Manual
Transporte
Controla la reproducción, la grabación, el modo de ciclos, el modo de sobregrabación. Observa el
tiempo de reproducción y ajusta el volumen global.
Pestañas
Proyecto
Sonido*
Mezclador
Álbum
* Si la pestaña de Sonido está seleccionada, tendrás disponibles los siguientes editores:
Clips de audio
Clips de instrumentos
virtuales (MIDI)
Editor de ciclos
Pianola
Pentagrama
Barra de estado
Esta es el área solitaria en el fondo de la ventana que fielmente hace el trabajo de mostrar el uso
actual del CPU y si algo está siendo guardado, cargado o congelado.
Pistas
Las pistas contienen clips, y enrutan los datos hacia los efectos y las salidas.
Sugerencia: Amplía y reduce la vista haciendo girar la rueda de tu ratón. (Puedes cambiar el
comportamiento de la rueda del ratón en las preferencias.)
Añadir, mover, cambiar el tamaño, eliminar
Añade, elimina, mueve y duplica pistas con atajos de teclado, arrastrando o usando el menú de clic
derecho.
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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Añadir pistas
Cada proyecto nuevo inicia con ocho pistas en blanco. Puedes añadir pistas haciendo clic en el
botón +Pista que está sobre las pistas a la izquierda de la línea de tiempo.
Para añadir una pista, también puedes hacer clic en Añadir pista, y luego seleccionar el tipo de pista
del menú de Pistas.
Insertar una pista
Si quieres añadir una pista en una ubicación específica, selecciona la pista antes del punto de
inserción y entonces haz clic en Insertar pista; luego selecciona el tipo de pista en el menú de Pista.
Si la pista no está donde la querías, siempre puedes moverla. Aprende más sobre los distintos tipos
de pistas.
Añadir pista de audio
Ctrl+G
Añadir pista de instrumento virtual Ctrl+E
(MIDI)
Mover pistas
Puedess mover pistas arrastrándolas. Simplemente haz clic en un encabezado de pistas y mueve el
ratón hacia arriba o abajo.
Opcionalmente, puedes hacer clic derecho en una pista y escoger Subir pista (Ctrl+U) o Bajar pista
(Ctrl+D). Estas opciones también están en el menú de Pista.
Bajar pista
Ctrl+D
Subir pista
Ctrl+U
Cambiar el tamaño
Puedes cambiar el tamaño de una pista para que sea más fácil editar los sonidos en ella o para que
puedas ver más pistas a la vez en la pantalla.
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Mixcraft 6 User Manual
Cambia el tamaño de una pista moviendo el puntero del ratón al fondo de una pista y arrastrando
hacia arriba o abajo. Cuando el puntero está en el lugar justo para cambiar el tamaño, el cursor se
convertirá en una flecha hacia arriba y abajo
.
Como alternativa, puedes hacer clic en el menú "Pista" > "Propiedades" > "Altura de pista". Escoge
entre Pequeña, Normal o Grande.
Pista pequeña
Cambiar el tamaño de todas las pistas
Puedes cambiar el tamaño de todas las pistas a la vez haciendo clic en el menú "Vista", seguido de
"Altura de todas las pistas" y luego "Pequeña", "Normal" o "Grande".
Para cambiar todas las pistas a un tamaño específico, sostén la tecla Mayús, haz clic en el fondo de
una pista y arrastra hacia arriba o abajo. Cuando sueltes el ratón, todas las pistas cambiarán de
tamaño.
Eliminar pistas
Selecciona una pista haciendo clic en ella para que se resalte. Entonces escoge "Eliminar pista" del
menú "Pista", o haz clic derecho en el encabezado de la pista y escoge "Eliminar pista". Todos los
sonidos en la pista serán eliminados también.
Eliminar pista
Ctrl+Mayús+D
Mezclar a nueva pista, duplicar, congelar
Puedes duplicar o copiar pistas congelándolas o rebotándolas. Esto tiene la ventaja de liberar recursos
del CPU.
Mezclar a nueva pista de audio
Las pistas de audio y las pistas de instrumento virtual pueden ser mezcladas a una nueva pista de
audio.
Esto se acostumbra llamar "rebotar". Todo el audio y todo el MIDI, los efectos y todo lo demás, se
mezclan en un nuevo archivo de audio que se coloca en una nueva pista. Esto puede ser útil en
situaciones en las que el CPU o el disco duro están causando que el sonido salte o se reproduzca
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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pobremente.
La pista original se vuelve muda.
Para mezclar a una nueva pista, escoge el menú "Pista" > "Mezclar en una nueva pista de audio", o
bien haz clic derecho en un encabezado de pista y escoge "Mezclar a nueva pista de audio".
Duplicar pista
Puedes duplicar o copiar toda la configuración y todos los sonidos en una pista. Escoge "Duplicar
pista" del menú "Pista" o haz clic derecho en una pista y escoge "Duplicar pista".
Escoge el menú "Pista" > "Duplicar pista"
Congelar pista
Si tu computador está lento o el audio empieza a saltar o tartamudear debido a muchos efectos o
estiramiento en el tiempo, puedes congelar una pista para reducir la cantidad de procesamiento que
la pista necesita. Después de congelar una pista, el programa usa un archivo WAV temporal que
incluye todos los efectos y el audio.
No podrás editar los efectos o los sonidos en una pista hasta que la hayas descongelado. (Arrastrar
un nuevo sonido hacia una pista la descongelará.)
Para congelar, haz clic derecho en una pista que quieras congelar y escoge "Congelar pista".
Congelar pista
Ctrl+F
Como alternativa, puedes escoger el menú "Pista" > "Congelar pista".
Personalizar la apariencia
Cambiar el color, el ícono el nombre o el tamaño de las pistas.
Nombre
Puedes darle nombre a una pista haciendo clic izquierdo en su nombre actual, que por defecto es
"Pista" o "Pista de instrumento". Aparecerá un cuadro de edición. Escribe o edita el nombre de la
pista, y para terminar presiona la tecla Intro, o haz clic en otra área de la ventana.
Imagen
Las pistas pueden tener sus propias imágenes para distinguirlas, personalizarlas u organizarlas.
Escoge desde veinte imágenes incluidas, o usa la tuya propia.
Escoger una nueva imagen
Haz doble clic en la imagen actual de una pista o mueve el puntero del ratón a la esquina superior
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Mixcraft 6 User Manual
izquierda de la imagen de la pista hasta que aparezca un botón que se puede oprimir.
Opcionalmente puedes hacer clic en "Escoger imagen..." del menú "Pista", o hacer clic derecho en
una pista y seleccionar "Escoger imagen...".
Aparecerá la ventana de Elegir una imagen para la pista.
Selecciona una nueva imagen y haz clic en OK.
Añadir tu propia imagen o foto
Puedes añadir cualquier imagen o foto de los miembros de tu grupo, tu perro o prácticamente
cualquier cosa que esté en alguno de los siguientes formatos de imagen.
.JPG
.BMP
.PNG
.GIF
Haz clic en "Añadir mi propia imagen..." y navega a la imagen que quieras añadir. Selecciona la
imagen y haz clic en "Abrir". La imagen se añadirá a tu lista de imágenes para usar con otros
proyectos y poner en el encabezado de pista.
Color
El color de cada pista se puede definir escogiendo el menú "Pista" > "Propiedades" > "Color de
pista". Todos los clips en una pista toman el color de la pista.
Para cambiar el color de una pista, haz clic derecho en una pista y escoge
"Propiedades" seguido por "Color", y luego selecciona un color de la lista.
Como alternativa, puedes cambiar el color de la pista seleccionada haciendo
clic en el menú "Pista", luego "Propiedades" y luego "Color".
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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Volumen y balance
Ajustar el volumen y el balance para cada pista.
Volumen
Cada pista tiene su propio volumen, que se puede ajustar con el deslizador en la pista. Haz clic en el
deslizador y muévelo a la izquierda o derecha.
El volumen puede fijarse desde 0% hasta 200% (de -inf db a +6 dB)
Alternativamente, se puede fijar el volumen de la pista seleccionando el menú "Pista" seguido por
"Fijar volumen", seguido por un valor o "Fijar valor exacto...". También puedes hacer clic derecho en
una pista para ver las mismas opciones.
Nota sobre pistas preparadas: El deslizador de volumen se convierte en un deslizador rojo y te
permite ajustar el nivel de grabación. Cuando des-preparas la pistas, el deslizador de volumen
regresa a su posición y color originales.
Sugerencia: Mantén presionadas las teclas Alt, Mayús o Ctrl al arrastrar el deslizador, y tendrás un
ajuste más fino y preciso.
Balance
Cada pista tiene su propio balance. Ajusta el control de balance haciendo clic en él y moviéndolo a la
izquierda o derecha. Puedes ajustar el balance desde 100% izquierda hasta 100% derecha.
Cada control de balance empieza en la posición central, lo cual significa que el sonido está
balanceado igualmente entre los canales o parlantes izquierdo y derecho.
Control de balance en la posición central
Control de blance corrido parcialmente hacia el canal izquierdo.
Control de blance corrido parcialmente hacia el canal derecho.
Como alternativa, puedes definir el balance de la pista seleccionando el menú "Pista" seguido por
"Fijar balance", seguido por un valor o por "Fijar valor exacto...". También puedes hacer clic derecho
en una pista y ver las mismas opciones.
Sugerencia: Mantén presionadas las teclas Alt, Mayús o Ctrl al arrastrar el deslizador, y tendrás un
ajuste más fino y preciso.
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Mixcraft 6 User Manual
Nivel de grabación
Cuando una pista de audio está preparada, podrás grabar.
La manija se vuelve roja, indicando que puedes ajustar el nivel de grabación de la entrada actual.
(Esto es solo para pistas de audio.)
Pista muda y pista sola
Hacer una pista muda o sola.
Muda
Si no quieres escuchar una pista, puedes hacerla muda haciendo clic en el botón Muda en el
encabezado de la pista. Una vez que esté muda, el botón se mostrará resaltado.
Opcionalmente, puedes hacer clic en el menú Pista segudo por "Pista muda (Ctrl+M)", o haciendo
clic derecho en el encabezado de pista y seleccionando Muda.
Muda
Ctrl+M
Sola
Si quieres escuchar el audio de una sola pista, sin oír otras pistas, haz clic en el botón Sola en el
encabezado de la pista. Puedes hacer solas a varias pistas a la vez. Por ejemplo, si quieres
escuchar como suenan el bajo y la guitarra juntos, sin la percusión, haz solas las pistas del bajo y
de la guitarra. Una vez que está sola, el botón se mostrará resaltado.
También puedes hacer sola una pista escogiendo el menú "Pista" seguido por "Pista sola (Ctrl+L)", o
haciendo click derecho en una pista y escogiendo "Sola".
Sola
Ctrl+L
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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Cursor
El cursor es el punto en una pista donde ocurren las operaciones de edición. El cursor se fija
haciendo clic en el cuerpo de la pista o en un clip. El cursor está formado por una línea y dos
triángulos. Los triángulos indican en cuál pista está el cursor.
El cursor se rige por la configuración actual de ajuste. De esa manera, si tienes definido ajuste a
compases, hacer clic en medio de los compases 3 y 4 causará que el cursor se mueva al compás 3.
Los nuevos sonidos y las grabaciones se añaden en la posición del cursor. Después de añadir un nuevo
sonido, el cursor se moverá al final del sonido. El cursor es también el punto en el que los sonidos
seleccionados se dividirán.
Puedes mover el cursor haciendo clic con el ratón o usando el teclado.
Tipos de pista
Mixcraft cubre muchos tipos distintos de pista.
Tipo de pista
Observaciones
Audio
Grabar audio o remezclar ciclos.
Instrumento virtual /
MIDI
Editar o grabar datos de MIDI.
Video
Añadir y editar archivos de video o imágenes fijas.
Maestra
Dar forma al volumen y a los efectos globales. Este es el bus principal de
salida.
Envío
Compartir efectos entre varias pistas.
Siubmezcla
Organizar pistas en una submezcla antes de aplicar los efectos y volúmenes
generales.
Salida
Buses adicionales de salida además de la pista maestra.
Rewire
Controlar una aplicación de Rewire de otro proveedor.
Mezcla de
instrumentos
Mezclar canales de audio adicionales de instrumentos virtuales con varios
buses de salida. Esto se crea automáticamente cuando añades un
instrumento virtual con canales de salida múltiples.
Au d io
Las pistas de audio contienen clips de audio. Los clips de audio pueden ser grabados o cargados.
Muestra una pista de audio y un clip de audio.
Cargar archivos de audio
Para cargar un archivo de audio, haz doble clic en el cuerpo de una pista de audio. O puedes hacer clic
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Mixcraft 6 User Manual
en el botón "Añadir sonido" en la barra de herramientas. El sonido aparecerá donde el cursor estaba.
Grabar audio
Prepara una pista para grabar y haz clic en el botón Grabar en el área de transporte.
Usar efectos
Puedes añadir efectos a cualquier pista. Haz clic en el botón fx en cualquier pista para añadir o editar
efectos.
Preparar para grabar
Preparar una pista significa simplemente que las estás disponiendo para grabar. Cuando preparas una
pista, estás indicándole al programa que quieres grabar en esa pista.
Para preparar una pista, haz clic en el botón "prep" en la pista. Una vez que la pista está preparada, se
resaltará en rojo.
Alternar pista
preparada
Ctrl+B
Escoger entrada para grabación
Puedes grabar desde varias tarjetas de sonido y diferentes entradas a la vez. Algunos dispositivos de
sonido especiales te permiten grabar en entradas múltiples al mismo tiempo.
En el encabezado de pista, haz clic en la flecha de selección en el botón de Preparar.
Esto mostrará una lista de dispositivos de sonido, seguidos por entradas.
Selecciona el dispositivo y luego la entrada que quieres preparar para grabación.
Si quieres grabar una señal monofónica, haz clic en el dispositivo de sonido y luego en Izquierda o
Derecha, según donde esté conectado tu dispositivo.
Después de escoger una entrada, envía algo de audio a través de la entrada para comprobar que
hayas escogido la entrada correcta. Si es la entrada correcta, verás los medidores moverse.
Fijar el nivel de grabación
Cuando preparas una pista, el deslizador de volumen se convierte en un control rojo de nivel de
grabación. Mueve el deslizador para ajustar el nivel de entrada de grabación.
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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(Esta no es una opción en el modo de ASIO debido a la forma en que trabajan los controladores de
ASIO.)
Grabar varias pistas simultáneamente
Puedes preparar varias pistas al mismo tiempo si tu dispositivo de sonido lo permite. De esta forma
puedes grabar una banda entera en tiempo real, con cada uno grabando en su propia pista. Ten en
mente que necesitarás usar el botón de selección de entrada recién descrito para escoger la entrada
correcta en cada pista.
En este caso estamos usando un Lexicon Lambda y nos gustaría grabar la entrada del canal
izquierdo.
Para escoger una entrada, haz clic en la flecha de preparar para la pista 1. Haz clic en "Lexicon" o
como se llame tu dispositivo, y escoge "Canal izquierdo".
En la segunda pista nos gustaría grabar el "Canal derecho". Primero haz clic en la flecha de preparar
en la pista 2, y luego haz clic en "Lexicon" o como se llame tu dispositivo, y escoge "Canal
derecho".
Verás que ahora ambas pistas están preparadas para grabar.
Sugerencia: Puedes crear un proyecto con las pistas preparadas y las entradas correctas para tu
grupo, y guardarlo como una plantilla de proyecto. La próxima vez que grabes a tu grupo,
simplemente carga la plantilla y todo estará listo para grabar.
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Mixcraft 6 User Manual
Monitorear / escucharte
Puedes escucharte con efectos al encender el monitoreo. Haz clic en el ícono de parlante después
de preparar la pista de audio.
Grabación de ciclos y sobregrabación
Graba en modo de ciclo o en una sección de tiempo específica. Para aprender más acerca de
grabación de ciclos o acerca de sobregrabación, ve a la sección de grabación.
Monitorear / escucharte
"¡Cómo me encanta escucharme más fuerte!" - un músico muy feliz.
Algunos dispositivos de sonido incluyen una característica que permite escuchar lo que uno está
grabando. Muchos dispositivos (como los micrófonos por USB), en cambio, no permiten escuchar lo que
se graba. En otros momentos tal vez quieras monitorear una presentación en vivo a través de los efectos
de Mixcraft (por ejemplo, un guitarrista que quiere tocar en vivo a través de los simuladores de
amplificador de guitarra en Mixcraft).
Para escuchar o monitorear en vivo una pista, haz clic en el botón de preparar, y luego haz clic en el
ícono del parlante.
Te recomendamos usar audífonos para evitar la retroalimentación cuando grabes con un micrófono.
Una advertencia para esto es que debes configurar tu tarjeta de sonido para que mezcle con una
latencia baja, porque de otro modo sonará como una cámara de eco y el sonido podría retrasarse por
segundos. Puedes ir a las preferencias y probar el modo ASIO, si está disponible. La desventaja de
reducir los búfers y el tamaño de búfer es que podrías oír saltos en el sonido, dependiendo de tu tarjeta
de sonido de la velocidad de tu computador. Aprende más sobre configurar tu dispositivo de sonido en el
tema de Información importante sobre la configuración del sonido.
Escuchar efectos en tiempo real
Si añades efectos, también podrás oír los efectos en una pista si el monitoreo está encendido. Los
efectos no se graban, y después podrás cambiarlos o quitarlos sin afectar la grabación.
Afinador de guitarra
Cada pista de audio tiene un afinador de guitarra que te permite asegurarte de que tu guitarra suena
bien. En una pista de audio, haz clic en el botón "prep".
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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Luego haz clic en el diapasón a la izquierda. Esto abre la interfaz del afinador de guitarra.
Cuando la señal de audio pasa por el afinador, ajusta el tono a la nota más cercana. Cuando la señal
está afinada, el cursor de afinación aparecerá en el medio, resaltado en blanco.
Por supuesto, de esta manera puedes afinar cualquier instrumento o fuente de audio.
Como alternativa, puedes hacer clic derecho en cualquier pista y luego clic en "Afinador", o hacer clic
en el menú de "Pista" y luego "Afinador".
Menú "Pista" > "Afinador de guitarra"
In s tru m e n to v irtu a l (M IDI)
Las pistas de instrumento virtual contienen clips de instrumento virtual. Los clips de instrumento virtual
se pueden grabar o cargar. La imagen abajo muestra una pista de instrumento virtual con un clip.
Las pistas de instrumento virtual tienen el botón adicional de instrumento a la izquierda del botón
"muda".
Haz clic en el botón de instrumento para escoger un instrumento.
Puedes conectar un teclado de MIDI para grabar y reproducir MIDI.
Puedes tocar un teclado opcional de MIDI para generar notas, o puedes usar el Teclado musical para
tocar música con el teclado de tu computador.
Preparar para grabar
Preparar una pista significa simplemente que la estás disponiendo para grabar. Cuando preparas una
pista, estás indicándole al programa que quieres grabar en esa pista.
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Mixcraft 6 User Manual
Para preparar una pista, haz clic en el botón "prep" en el encabezado de la pista.
Una vez que la pista esté preparada, se resaltará en rojo.
Alternar pista
preparada
CTRL+B
Escoger la entrada de grabación
Puedes grabar varias pistas de instrumentos virtuales a la vez. Por defecto, Mixcraft escucha todos
los canales de MIDI para cada pista.
Sin embargo, si haces clic en la flecha en el botón "prep", podrás escoger la entrada de MIDI y el
canal de MIDI a los que la pista escuchará.
Por ejemplo, si tienes dos teclados y quieres grabar cada uno en una pista distinta, prueba lo
siguiente. Prepara el teclado 1 para que envíe en el canal 1 de MIDI y prepara el teclado 2 para que
envíe en el canal 2 de MIDI. Ahora haz clic en el botón "prep" de la pista 1 y selecciona Todos los
dispositivos de entrada, Canal 1. Para la pista 2, escoge el Canal 2. Y ya estás listo para grabar.
O bien, puedes separar tu teclado de MIDI en dos secciones. Podrías hacer que la primera sección o
rango de notas vaya al canal 1 de MIDI y que el segundo rango de notas vaya al canal 2 de MIDI.
Esto tendrá el mismo efecto que dos teclados. Pero necesitarás consultar el manual de tu teclado
de MIDI para ver si esto es posible.
Grabar varias pistas a la vez
Puedes grabar varias pistas de instrumentos virtuales (MIDI) a la vez.
Simplemente haz clic en el botón "prep" de cada pista en que quieras grabar.
Si quieres grabar desde varias fuentes o canales de MIDI, necesitarás hacer clic en la flecha en el
botón "prep"
. Ahí puedes escoger el dispositivo de entrada o el canal de MIDI desde el cual
quieres grabar en esa pista.
Mezclar canales de salida de instrumentos
Algunos instrumentos virtuales tienen canales de salida múltiples.
Si una pista tiene salidas múltiples, Mixcraft creará una subpista para cada salida. De esta manera
puedes añadir efectos o cambiar el volumen, el balance o la ecualización para cada salida.
Para ver las subpistas en la mezcla de canales de salida, haz clic en el botón "+" al fondo a la izquierda
en la pista.
Después de expandir la pista, verás todos los canales de salida.
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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Si necesitas todos los canales de salida, puedes eliminar las pistas que no necesites. (Puede ser que
también necesites reconfigurar tu extensión.)
También puedes quitar o añadir canales de salida en la mezcla yendo al diálogo del instrumento,
mostrando los detalles y haciendo clic en el botón "Configurar..." al lado del instrumento virtual.
Activa las pistas que deseas y haz clic en Ok.
Vid e o
La pista de video contiene clips de video e imágenes o fotografías. Solo puede haber una pista de video.
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Mixcraft 6 User Manual
Para alternar la ventana de reproducción de video, haz clic en "Mostrar/ocultar ventana de video".
Una pista de video tiene un carril de automatización, así como una subpista opcional de texto que
puede usarse para títulos, letras de canciones, créditos, etc.
Aprende más sobre video en la sección de Video.
T e x to
La pista de texto contiene clips de texto. Esta es una subpista de la pista de video.
Existen dos tipos de clips de texto:
Normales
Texto deslizante
Las pistas de texto pueden contener varios carriles y ser usadas para títulos, letras de canciones,
créditos, traducciones o cualquier cosa que desees.
Aprende más sobre pistas de texto en la sección de Video.
M a e s tra
Cada proyecto tiene una pista maestra. Todas las pistas se mezclan dentro de la pista maestra.
Para ver la pista maestra, haz clic en el menú "Pista" > "Mostrar pista maestra". O bien, haz clic en el
botón "+Pista" encima de las pistas y luego haz clic en "Mostrar pista maestra".
Todo el audio se enruta y se mezcla hacia la pista maestra. También puedes ajustar el volumen global o
añadir efectos globales. Además puedes automatizar el volumen u otros parámetros de efectos para la
pista maestra.
Sugerencia: Si deseas bajar gradualmente el volumen de tu proyecto, muestra la pista maestra y
selecciona Volumen global en el menú de automatización. Ve al final del proyecto y añade puntos de
automatización de volumen para bajar el volumen del proyecto completo.Aprende más en la sección de
Automatización.
E n v ío
Las pistas de envío son pistas especiales que pueden contener sus propios efectos y automatización.
Enruta algo del audio de cada pista a una pista de envío.
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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En la interfaz del mezclador puedes ajustar la cantidad de cada pista que va al control de envío
actualmente seleccionado. Los controles de envío son rojos.
Cuándo usar pistas de envío
Las pistas de audio y las pistas de instrumentos virtuales pueden enviar su salida de audio para ser
mezclada en una pista de envío. Una pista de envío también se conoce como "bus auxiliar".
Usa una pista de envío cuando quieras
Usar efectos en una parte o sección específica de una pista.
Que varias pistas compartan efectos.
Enrutar audio a una pista de envío
Añade una pista de envío al proyecto. A esta le dimos el nombre "Reverb (SEND)".
Ve a la pista cuya señal quieres enrutar a la pista de envío. Expande la porción de automatización de
la pista haciendo clic en el botón de automatización.
Esto abrirá la ventana de automatización. En el menú de tipo de automatización, haz clic en la pista
de envío bajo el título "Envíos". En este ejemplo, se escoge una pista de envío llamada "Reverb
(SEND)".
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Mixcraft 6 User Manual
Ahora, usando la automatización de la pista, puedes ajustar la cantidad de audio de esta pista que
se envía a la pista de envío. Mueve el control de envío para ajustar la cantidad de audio o "envío" que
se envía a la pista de envío. También puedes dibujar una envolvente de automatización que ajusta la
cantidad de audio enviado durante el tiempo.
Este audio se enviará a cualesquiera efectos que se hayan cargado en la pista de envío. Además, el
audio de la pista podrá ser procesado con los envolventes de automatización de volumen y de
balance en la pista de envío.
Ajusta la automatización de la pista de envío, igual como ajustarías los envolventes de
automatización de cualquier pista.
Tipos de volumen de envío
Esto determina si el audio de la pista se envía a la pista de envío antes o después de mezclar los
ajustes o automatización de volumen de la pista propia.
Antes del ajuste de volumen: el audio de la pista se envía a la pista de envío antes de aplicar
sus propios ajustes de volumen (envío antes de control de volumen).
Después del ajuste de volumen: el audio de la pista se envía a la pista de envío luego de aplicar
sus propios ajustes de volumen (envío después del control de volumen)
Para cambiar el tipo de volumen de envío, haz clic derecho en el control de envío en el mezclador o
en la línea de automatización.
Flujo de la señal de audio
Para reiterar, el tipo de volumen de envío determina si el audio de la pista se enruta a la pista de
envío antes o después de los controles y la automatización del volumen. El flujo de la señal de audio
es como sigue:
Clips (con automatización en el clip)
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Referencia de Mixcraft - Pistas
Efectos en la pista
Envío antes del control de volumen *
Volumen y balance de la pista
Envío después del control de volumen *
* Dependiendo del tipo de volumen de envío, el audio de una pista se enviará desde uno de los
puntos con asterisco * en el flujo de la señal de audio.
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Mixcraft 6 User Manual
Sugerencia: Al añadir un efecto a una pista de envío, se recomienda escoger un predefinido diseñado
para estar en una pista de envío. Muchos efectos indican esto con la palabra "Send" en su nombre. Al
usar cualquier efecto, asegúrate de hacer clic en el botón "Editar..." y ajustar la mezcla seca a 0% y la
mezcla húmeda a 100%.
S u b m e zc la
Una pista de submezcla permite enrutar el audio a una pista intermedia.
Por ejemplo, si tienes ocho pistas de audio con partes de percusión y quieres cambiar el volumen
general para esas pistas, crea primero una pista de submezcla y mueve cada parte de percusión a la
submezcla. Ahora, en vez de tener que ajustar cada pista a mano, puedes simplemente hacer ajustes
en la pista de submezcla. Esto te permite aplicar pista sola, pista muda, efectos, automatización o
cambios de volumen a todas las pistas que son parte de la submezcla.
Añade pistas a una pista de submezcla arrastrándolas y soltándolas.
Cuando una pista es parte de una submezcla, tendrá una sangría hacia la derecha. Mover la pista de
submezcla también moverá todas las pistas "hijas" de ella.
Una pista de submezcla tendrá un botón + o - en la esquina inferior izquierda, indicando que las pistas
hijas pueden mostrarse u ocultarse.
S a lid a
Una pista de salida permite enrutar el audio a dispositivos y salidas alternos.
Si tienes un dispositivo de audio con salidas múltiples, haz clic en el menú de salida de una pista de
salida y escoge la salida.
La vista del mezclador también permite ajustar el enrutamiento de pistas a salidas. Para más
información, ve a la sección del Mezclador.
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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Hay muchas formas de usar las pistas de salida para mejorar tu mezcla, o para aprovechar las salidas
múltiples en tu dispositivo de sonido. Aquí hay algunas formas de usar pistas de salida:
Crear pistas de salida para simplificar el mezclado
En la imagen abajo hay cinco pistas de salida para voz, percusión, bajo, guitarra y teclados. Todas
las pistas de voz están enrutadas a la pista de salida Voz. Todas las pistas de percusión están
enrutadas a la pista de salida Percusión.
Esta técnica no necesita ningún hardware externo adicional. Es una forma cómoda de organizar y
mezclar secciones de audio.
Como resultado, el proceso de mezclar se simplifica, ya que hay solo cinco deslizadores que
ajustar, y además cada pista de salida puede tener su propia ecualización, efectos y
automatización.
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Crear mezclas para audífonos o mezclas para monitores
Al grabar o tocar en vivo, es usual que cada músico quiera tener su mezcla personalizada. El
tecladista puede querer oír la percusión, los teclados y las voces, pero puede no estar interesado en
el bajo o las guitarras. Si tienes una tarjeta de sonido con salidas múltiples, puedes crear una
mezcla personalizada para audífonos.
Como se ve en la imagen abajo, se ha añadido una pista de envío a la mezcla de audífonos del
tecladista. La salida de esa pista de envío se ha definido como la pista de salida "Headphone Out 1",
que se ha enrutado a una salida específica en el dispositivo de audio. Los controles de envío en cada
pista se usan entonces para crear una mezcla de monitoreo personalizada para el tecladista, que
contiene mucho de percusión y teclados, algo de voces y muy poco de bajo y guitarras. La salida de
la tarjeta de sonido puede enviarse a un monitor o a audífonos. Con suficientes salidas de hardware,
cada persona en el grupo puede tener su propia mezcla de monitoreo.
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Mixcraft 6 User Manual
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Usar efectos de hardware antiguos en tu mezcla
A veces, usar efectos clásicos de hardware es la única manera de obtener el sonido perfecto. En el
ejemplo abajo, se ha creado una pista de envío para un efecto de hardware de Eco espacial. La pista
de envío ha sido enrutada a una pista de salida, que ha sido enrutada a una salida específica en el
dispositivo de salida.
Algo de las voces se envía a la pista de envío, que entonces se envía a la pista de salida. La salida
del dispositivo de salida se conecta físicamente en la entrada del antiguo hardware externo de Eco
espacial, así que cualquier audio que se envíe a esa pista de envío será enrutado finalmente al Eco
espacial.
Si lo deseas, puedes crear otra pista de audio y prepararla para grabar desde una entrada específica
en el dispositivo de audio. Entonces la salida del Eco espacial se puede enrutar de vuelta hacia
Mixcraft. La salida del Eco espacial puede ser grabada, o incluso puedes activar el monitoreo en la
pista de audio de modo que puedes oír la salida del Eco espacial junto con los otros sonidos en tu
mezcla.
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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Re w ire
ReWire es un estándar creado por Propellerhead Software, que le permite a Mixcraft comunicarse con
otros programas populares. Esta poderosa herramienta permite a Mixcraft tener acceso a sonidos,
instrumentos virtuales y otras características que son exclusivas de esos otros programas de música.
Mixcraft actúa como un anfitrión (también conocido como mezclador de ReWire) y las otras
aplicaciones funcionan como clientes o esclavos (también conocidos como dispositivos de ReWire). Las
otras aplicaciones sincronizarán con Mixcraft su tempo, puntos de ciclos y tiempos de inicio y final.
También, el MIDI de Mixcraft puede enrutarse para controlar instrumentos virtuales dentro de esas
aplicaciones. El audio desde esas otras aplicaciones se enruta hacia Mixcraft, donde se le pueden
añadir efectos y se le puede mezclar.
Hay dos maneras de añadir una pista de ReWire en Mixcraft.
Un método es hacer clic en el menú "Mezcla" > "Añadir aplicación de ReWire" y seleccionar la
aplicación deseada de ReWire, Esto añadirá una pista de ReWire en Mixcraft, y abrirá la interfaz de su
programa como una ventana dentro de Mixcraft.
El segundo método está disponible en pistas de instrumentos. Si seleccionas la categoría
"<Dispositivos ReWire>" y escoges una aplicación de ReWire, se creará una nueva pista de ReWire
para esa aplicación, si no es que ya existe una pista de ReWire.
Una vez que se ha creado una pista de ReWire, todos los controles de transporte como Reproducir,
Retroceder y Detener, así como los cambios en tempo y los puntos de ciclo, se enviarán a la aplicación
de ReWire. Esto te permitirá usar las características de aquel programa. Las pistas de instrumentos
también pueden enviar datos de MIDI grabados o en vivo a las pistas de instrumentos disponibles en la
aplicación de ReWire.
Todo el audio generado por la aplicación de ReWire entrará a Mixcraft en la pista de ReWire. Así como
en otras pistas en Mixcraft, en las pistas de ReWire puedes controlar los parámetros de volumen,
balance, pista sola y pista muda, y fácilmente puedes añadir efectos y automatización.
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Mixcraft 6 User Manual
Automatización
Puedes cambiar a lo largo del tiempo la forma en que suenan las cosas. La automatización te permite
añadir puntos específicos en el carril de automatización de una pista.
Tipos de automatización:
Volumen
Balance
Pistas de envío
Cualquier parámetro de efectos o sintetizadores
Cada pista tiene un menú de automatización y permite ver un tipo de automatización a la vez.
Au to m a tiza c ió n d e p is ta s
Además de ajustar el volumen, el balance y los filtros en un clip, también puedes añadir automatización
de volumen y balance para toda una pista. De hecho, puedes automatizar o crear envolventes de
automatización para cualquier parámetro de cualquier efecto o instrumento virtual, así como automatizar
los envíos.
Automatización
Haz clic en el botón "Alternar automatización" para ver la automatización de una pista.
Esto expande el carril de automatización para la pista.
La automatización por defecto es el volumen de la pista. Esto ajusta el volumen durante el tiempo de
la pista. Se puede usar el ratón para añadir puntos de envolvente de volumen para la pista.
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Referencia de Mixcraft - Pistas
41
Haz clic en cualquier punto en el cuerpo de la automatización y arrástralo hasta el valor deseado.
Mover los puntos de automatización de la pista
El valor de ajuste global se aplicará cuando se añadan o editen los puntos de automatización.
Si tienes problemas al mover un punto del envolvente a una ubicación
específica, desactiva el ajuste.
Para mover la línea de automatización, sostén la tecla Mayús y el puntero se convertirá en una
flecha hacia arriba y abajo .
. Mueve la línea hacia arriba o abajo hasta el valor deseado.
Arrastrar un punto de automatización sobre otros puntos de automatización causará que sean
"barridos" y luego eliminados cuando sueltes el botón del ratón.
Afinar los puntos de automatización
Haz clic derecho en un punto de automatización para editar su valor o para eliminarlo.
Haz clic derecho en un encabezado de automatización de pista (a la izquierda del tipo de
automatización) para borrar, invertir u ocultar el área de automatización.
Automatizar efectos
Todos los VST, VSTi y efectos de Acoustica que se cargan en Mixcraft pueden ser automatizados.
De hecho, cada parámetro de cada efecto puede ser automatizado. Esto significa que puedes
cambiar la cantidad de eco en un efecto de eco en momentos específicos, o cambiar el nivel de coro
a lo largo del tiempo. El cielo es el límite. (Nota: los efectos de DirectX no se pueden automatizar en
Mixcraft.)
Para automatizar un efecto:
1. Escoge un efecto para la pista.
2. Haz clic en el menú de automatización para mostrar la automatización.
3. Ahora selecciona el efecto. Haz clic en el control "Volumen de la pista" y luego en el efecto
que quieres automatizar. Luego haz clic en el parámetro que quieres automatizar para ese
efecto.
4. Añade puntos de automatización en los valores que desees.
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Mixcraft 6 User Manual
Aprende más sobre automatizar efectos.
Automatizar instrumentos virtuales
Cada VSTi o instrumento virtual se puede automatizar también.
Para automatizar un instrumento virtual:
1. Escoge un instrumento virtual para la pista.
2. Haz clic en el menú de automatización para mostrar la automatización.
3. Ahora selecciona el instrumento virtual. Haz clic en el control "Volumen de la pista", luego
en el instrumento virtual que quieres automatizar y finalmente en el parámetro que quieres
automatizar.
4. Añade puntos de automatización en los valores que deseas.
Automatizar efectos de instrumentos virtuales
Para automatizar los efectos de un instrumento virtual:
1. Escoge un instrumento virtual para la pista. Añade un efecto al instrumento virtual. Lee
"Crear tu propio instrumento virtual".
2. Haz clic en el menú de automatización para mostrar la automatización.
3. Ahora selecciona el efecto del instrumento virtual. Haz clic en el control "Volumen de la
pista", luego en el efecto bajo el encabezado "Efectos de instrumentos" y finalmente en el
parámetro que deseas automatizar.
4. Añade puntos de automatización en los valores que deseas.
Automatizar pistas de envío
Para automatizar una pista de envío:
1. Añade o prepara una pista de envío.
2. Haz clic en el menú de automatización para mostrar la automatización.
3. Haz clic en el control "Volumen de la pista" y luego en la pista de envío apropiada.
4. Añade puntos de automatización en los valores que deseas.
Au to m a tiza r p a rá m e tro s d e e fe c to s
Cada efecto tiene parámetros o valores que se pueden automatizar o cambiar a lo largo del tiempo.
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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Añadir automatización de efectos
Puedes ajustar la automatización para cualquier parámetro de los efectos. Por ejemplo, puedes
cambiar la cantidad de flanger a lo largo del tiempo. Para hacerlo, añade el efecto "Flanger de
Acoustica" a una pista.
Haz clic en el botón de "Alternar automatización" del encabezado de la pista para mostrar el carril de
automatización.
Escoge el parámetro del efecto que te gustaría automatizar. En este caso, escogemos
Retroalimentación.
Después de eso podemos dibujar puntos de automatización para cambiar la retroalimentación a lo
largo del tiempo.
Grabar la automatización
Puedes grabar la automatización para efectos o instrumentos virtuales configurando tu aparato de
MIDI para que controle un parámetro. Una vez que se ha asignado una perilla o un deslizador en tu
aparato de MIDI a un parámetro, puedes grabarlo. Incluso puedes grabar varios parámetros de
efectos al mismo tiempo.
Después de grabar, puedes ver la automatización que grabaste. Aprende más en esta sección sobre
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Mixcraft 6 User Manual
cómo configurar la automatización con un aparato de MIDI.
Sugerencia: Cuando grabes la automatización, tal vez necesites añadir a mano un punto de inicio
de la automatización. Esto es importante porque si el punto final de la automatización es distinto del
punto de inicio de la automatización, podría resultar un sonido distinto cada vez que se reproduzca.
Automatizar efectos en pistas sin clips
Las pistas sin clips no tienen un botón de alternar automatización. El carril de automatización
siempre es visible. Simplemente haz clic en el menú de automatización para escoger un parámetro
de un efecto para automatizar.
Puedes automatizar efectos en las siguientes pistas:
Submezcla
Envío
Salida
Maestra
Salida de mezcla de instrumentos
Rewire
Au to m a tiza r c o n u n c o n tro la d o r d e M IDI
Se puede usar cualquier controlador o teclado de MIDI para controlar cualquier parámetro de efecto o
parámetro de instrumento virtual.
Cada teclado o controlador de MIDI es distinto. La idea básica es que se asigna un botón, perilla o
deslizador a un parámetro específico. Esto te permite tener todo un nuevo nivel de expresividad con tus
instrumentos virtuales, efectos y sintetizadores.
Cómo abrir el diálogo de mapeo de automatización
Para automatizar un parámetro de un efecto o de un instrumento virtual, haz una de las siguientes
acciones:
1. Hacer clic en el botón de automatización de efecto en una ventana de efecto.
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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2. Hacer clic en el ítem "Controlador de MIDI" del menú de automatización. Cada efecto y cada
instrumento tendrán esta opción de primera en el menú.
Con esto se abre el siguiente diálogo:
Cómo asignar una perilla o deslizador a un efecto
Hay varias maneras de poder controlar varios parámetros de un efecto. Cada perilla o deslizador en
un teclado de MIDI genera un mensaje CC de MIDI.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Haz clic en el botón "Aprender MIDI".
Haz clic en el parámetro que deseas automatizar (aquí seleccionamos Retroalimentación).
Ahora ve a tu controlador o teclado de MIDI y mueve la perilla o deslizador.
El número controlador de CC debe aparecer en la columna CC.
Para automatizar otro parámetro, haz clic en otro parámetro..
Cuando hayas terminado, haz clic en "Parar de aprender".
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Mixcraft 6 User Manual
Como alternativa, si conoces el número de CC, puedes simplemente seleccionarlo manualmente de
la lista.
Revertir
Si tienes un control y quieres revertir la dirección en que responde, haz clic en la casilla "Revertir".
Reiniciar todo
Este botón borra tus asignaciones actuales.
Cargar y guardar mapeos de efectos
Haz clic en "Guardar" o "Guardar como..." para guardar tu mapeo de asignaciones. Tráelo de vuelta
en cualquier momento desde los Predefinidos. Si quieres deshacerte de un mapeo, selecciónalo y
haz clic en "Eliminar".
Efectos
Puedes añadir efectos a cualquier tipo de pista, aparte de video y texto. Haz clic en el botón "fx" de una
pista para añadir o editar los efectos de la pista.
Los efectos permiten añadir eco, coro, ecualización, distorsión y otro procesamiento de audio en tiempo
real.
Haz clic en el botón "fx" de una pista para manipular sus efectos.
Aprende más sobre los efectos en la sección de Efectos.
Carriles
Cada pista puede tener varios carriles. Un carril es una forma de tener varios clips en la misma posición
de tiempo sin que estén uno encima del otro.
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Referencia de Mixcraft - Pistas
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Añadir carriles
Los carriles se crean automáticamente mientras se graba, si una nueva grabación se traslapa con
una anterior. De manera alterna, puedes añadir un carril haciendo clic derecho en una pista y
escogiendo "Carriles" y luego "Añadir".
Añadir carril
Alt+L
Eliminar carriles
Puedes eliminar un carril y sus clips haciendo clic derecho en alguna parte vacía del carril y
escogiendo "Carriles" y luego "Eliminar".
Eliminar carriles vacíos
Haz clic derecho en una parte vacía de una pista y haz clic en "Carriles" seguido por "Eliminar
carriles vacíos".
Eliminar carril Alt+K
Silenciar carriles
Puedes silenciar o des-silenciar todos los clips en cualquier pista haciendo clic derecho en una parte
vacía de un carril y escogiendo "Carril" y luego "Silenciar todos" o "Des-silenciar todos".
Canal MIDI
Para pistas de instrumentos virtuales, puedes asignar un carril a un canal MIDI específico. Esto es
útil especialmente para instrumentos multitimbrales. Haz clic en una parte vacía de un carril y luego
selecciona "Carriles" seguido por "Canal MIDI" y luego un número de canal desde 1 hasta 16, o
"Todos".
Grabar con carriles
Grabar con carriles es práctico. Si estás grabando sobre una área que ya tiene datos de sonido, la
grabación automáticamente creará o encontrará un carril vacío. Esto es útil especialmente en el
modo de grabación en ciclos.
Para más información sobre grabar, ve la sección de Grabación.
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Mixcraft 6 User Manual
Clips
Los clips residen en sus pistas respectivas. Hay muchas operaciones comunes a todos los clips.
Tipos de clips:
Audio
MIDI
Video
Texto
Mover, eliminar, bloquear, agrupar
Se pueden mover los clips a distintas posiciones en el tiempo.
Mover
Para mover un clip, selecciona su barra de título y arrastra sosteniendo el botón del ratón.
(La barra de título es el área sobre el clip donde se muestra su nombre.)
Antes de mover
Después de mover
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Referencia de Mixcraft - Clips
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También se puede usar el teclado para mover un clip. El clip o los clips se moverán con base en la
configuración de ajuste. ***
Aprende más sobre controlar con el teclado en la sección de Control con el teclado.
Agrupar
Puedes agrupar varios clips de modo que cuando los arrastres ellos se muevan en unísono. Esto
puede ser útil para clips de video y sus clips de audio asociados.
Botón de desagrupar
Para agrupar dos clips, selecciónalos y haz clic en el menú de "Edición", luego en "Agrupar" y por
último en "Agrupar clips seleccionados". Ahora los clips se moverán en sincronía.
Bloquear
Actualmente esto se aplica solo a clips de audio. Puedes bloquear un sonido para que no pueda ser
movido ni cambiado su tamaño. Sí podrás todavía cambiar los envolventes del sonido.
Para bloquear un sonido, selecciónalo y haz clic en el menú "Sonido" > "Propiedades" > "Bloquear".
Opcionalmente, puedes seleccionar la pestaña de Sonido y hacer clic en el botón de "Bloquear".
Eliminar
Selecciona un clip o un grupo de clips y luego selecciona "Eliminar" del menú "Edición".
Como alternativa, puedes eliminarlos presionando la tecla "Supr" en tu teclado.
Eliminar partes de clips
Convertir en ciclo, recortar
Puedes recortar un sonido cambiando su tamaño. También puedes convertir un sonido en ciclo
cambiando su tamaño desde la izquierda o la derecha.
Recortar
Puedes recortar el inicio o el final de cualquier clip. Solo mueve el puntero del ratón al borde
izquierdo o derecho del clip. El puntero se convertirá en una flecha de cambio de tamaño izquierdoderecho
. Mantén abajo el botón del ratón y arrastra para cambiar el tamaño o recortar.
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Mixcraft 6 User Manual
Arrastra a la izquierda o derecha para obtener el recorte deseado. Haz un acercamiento o usa el
control de ajuste para recortar con más precisión.
Puedes recortar los bordes izquierdo o derecho de cualquier clip. El clip se recortará según la
configuración del ajuste. Si no puedes recortar el clip a una duración específica, probablemente sea
porque el ajuste está activo y necesitas desactivarlo.
Recortar de una selección
Haz una selección en un clip o un grupo de clips. El área seleccionada será recortada. Recorta los
clips escogiendo la opción "Recortar" en el menú "Edición". (También puedes hacer clic derecho en
la selección y escoger "Recortar".)
Recortar
Ctrl+Q
Convertir en ciclo
Puedes convertir cualquier clip en un ciclo, arrastrando. Mueve el ratón al borde izquierdo o al
derecho hasta que el puntero se convierta en una flecha de cambio de tamaño izquierdo-derecho
.
Haz clic en el borde izquierdo o el derecho, sostén el botón del ratón y arrastra a la izquierda o a la
derecha.
Cada ciclo se representa con un triángulo en las partes superior e inferior del sonido.
El clip se convertirá en ciclo con base en la configuración del ajuste. Si no puedes cambiar un clip a
una duración específica, probablemente sea porque el ajuste está activado y necesitas desactivarlo.
Como alternativa, puedes hacer clic en el botón "+1 ciclo" en la parte superior izquierda del clip.
Eliminar el espacio entre clips
Al eliminar el espacio entre clips, los clips seleccionados se mueven de manera que no hay silencio
entre los sonidos. Sin embargo, esto no combina los sonidos en un sonido grande.
Puedes quitar los saltos o el espacio entre los clips seleccionados escogiendo la opción "Quitar
espacios entre clips" del menú "Edición".
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Referencia de Mixcraft - Clips
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Eliminar espacio Ctrl+J
Copiar y pegar
Los clips se pueden copiar y pegar. Selecciona un clip o una parte de un clip usando el rectángulo de
selección. Selecciona "Copiar" del menú "Edición" y después haz clic para ubicar el cursor. Entonces
selecciona "Pegar" del menú "Edición". Una nueva copia del clip se pegará en la posición del cursor.
Copiar
Ctrl+C
Pegar
Ctrl+V
Copiar con Alt+arrastre
Para copiar rápidamente los clips seleccionados, sostén la tecla Alt y arrastra un clip. Esta puede
ser una herramienta increíblemente útil y rápida.
Atajo para copiar
con Alt+arrastre
Alt+arrastre
Atajo para copiar
con Alt+arrastre y
conservar la
posición en el
tiempo
Mayús+Alt+arrastre
(Copiar-y-pegar es lo que hace que el mundo gire. Hazte fan de Copiar-y-pegar en tu red social favorita.)
Seleccionar clips
Una selección es una área que se desea editar o en la que se desea trabajar.
Dibujar una selección
Haz clic y arrastra el puntero para crear una selección. Las selecciones se muestran como
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52
Mixcraft 6 User Manual
rectángulos transparentes. Las selecciones obedecen el control de ajuste.
Puedes empezar el arrastre de la selección en la línea de tiempo, en un clip o en el cuerpo de una
pista.
Seleccionar clips individuales
También puedes seleccionar un clip haciendo clic en la barra de título del clip.
Puedes alternar la selección de varios clips sosteniendo la tecla Ctrl y haciendo clic en las barras de
título de los clips.
Puedes seleccionar clips adicionales sosteniendo la tecla Mayús y haciendo clic en las barras de
título de los clips.
Seleccionar una parte de un clip
Puedes hacer una selección haciendo clic en el clip y arrastrando. El puntero tomará la forma de I,
para indicar que puedes hacer una selección en el clip.
Atajos para seleccionar o des-seleccionar
Acción
Atajo
Descripción
Seleccionar todos los
clips en un carril
Ctrl+Mayús+
Alt+A
Escoge el menú "Pista" > "Carriles" > "Seleccionar
todos"
Seleccionar todos los
Ctrl+Mayús+
Escoge el menú "Pista" > "Seleccionar todos los clips
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Referencia de Mixcraft - Clips
clips en una pista
A
en esta pista". También puedes hacer doble clic en el
encabezado de la pista.
Seleccionar todos los
clips en un proyecto
Ctrl+A
Escoge el menú "Edición" > "Seleccionar todo".
Des-seleccionar clips
Esc
Des-seleccionar todos los clips seleccionados.
Seleccionar el siguiente Tab
clip
Una forma rápida de seleccionar el clip siguiente.
Seleccionar el clip
anterior
Una forma rápida de seleccionar el clip anterior.
Mayús+Tab
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Operaciones que funcionan en selecciones
Una vez que haz hecho una selección, puedes cortar, copiar y pegar la selección actual. Otras
operaciones que usan una selección incluyen:
Elimiar espacios entre clips
Recortar el silencio
Normalizar clips
Combinar clips
Intercalar clips o aumentar o reducir el volumen.
Recortar clips
Fijar un ciclo para recortar
Agrupar clips
Sonidos
Existen dos tipos de clips de sonido:
Clips de audio
Clips de instrumento virtual (MIDI)
El tempo y el tono de un clip se pueden manipular en las siguientes maneras.
Ajustes en tempo y duración
Viajar en el tiempo puede no ser posible todavía, pero puedes cambiar la velocidad de un sonido sin
cambiar su tono :) En el pasado, cambiar la velocidad de reproducción de un sonido resultaba en un
cambio de todo, lo cual se conocía como el temido "efecto de ardilla".
Un sonido puede estar en dos modos.
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Mixcraft 6 User Manual
Ajustar al tempo del proyecto
Estirar en el tiempo
Ajustar al tempo del proyecto
Si el sonido está en el modo "Ajustar al tempo del proyecto", Mixcraft ajustará el sonido con base en
la diferencia entre el tempo del proyecto y el tempo detectado del sonido. Por ejemplo, si el tempo
del proyecto es 120 ppm y el tempo detectado del sonido es 60 ppm, Mixcraft cambiará el sonido
para que dure la mitad, porque reproducirá el sonido al doble de velocidad.
Sin embargo, puedes tener más de un cambio de tempo en un proyecto. Por ejemplo, en una
transición entre dos canciones, puedes aumentar el tempo lentamente con varios cambios de tempo.
En este modo, el sonido se mantiene perfectamente sincronizado y ajusta la velocidad de
reproducción con base en el último cambio de tempo.
Lo más importante acerca de este modo es que puedes combinar ciclos de varios tempos y todos se
alinearán. Un compás es un compás, sin importar el tempo.
Estirar tiempo por
En este modo, el sonido simplemente se estira en el tiempo por un factor fijo. El sonido no se
ajustará al tempo del proyecto.
Aprende más sobre el tempo y el estiramiento de tiempo.
Estiramiento de tiempo por FlexAudio™
Mientras sostienes la tecla Ctrl, haz clic en el borde izquierdo o el borde derecho y arrastra para
estirar visualmente en el tiempo.
Sabrás que estás en el modo de FlexAudio™ cuando el puntero se convierta en el puntero de
FlexAudio™
.
Aprende más sobre FlexAudio™ aquí.
Ajustes de tono
Se puede ajustar el tono de un sonido como una ardilla o se puede hacer sonar muy grave. Más
sonidos musicales pueden estar en un tono y automáticamente cambiarse al tono del proyecto.
Aprende más sobre tono en la sección de Tono.
Silenciar
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Referencia de Mixcraft - Clips
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Se puede silenciar un sonido para que no sea audible. Una posible razón es mantener un sonido en
el proyecto sin tener que escucharlo. Un sonido silenciado aparecerá en color gris claro.
Para silenciar un sonido, selecciónalo y haz clic en el menú "Sonido" > "Propiedades" > "Pista
muda"
Si un clip está en una pista con varios carriles, también estará disponible un butón para silenciar o
des-silenciar.
Aju s ta r te m p o y e s tira r e l tie m p o
Puedes ajustar el tempo o estirar sonidos en el tiempo.
Cambiar el tempo detectado de un sonido
Debes estar en el modo "Ajustar al tempo del proyecto" para cambiar el tempo detectado de un
sonido. Haz clic en la pestaña de "Sonido" al fondo.
Si el tempo detectado del sonido es erróneo, puedes ajustarlo con el menú de "Tempo detectado".
El tempo detectado originalmente se mostrará con un * al lado, por si necesitas regresar a él.
Detectar el tempo (solo para clips de audio)
La siguiente información es solamente para clips de audio. Si el "Ajuste de ritmo" está activado,
todos los sonidos de más de 30 segundos serán analizados para calcular su tempo.
Los sonidos de más de 30 segundos mostrarán sus pulsos en el editor de ciclos. Esto puede ser
muy útil porque cada pulso mostrará un tempo en el punto del pulso. La mayoría de las canciones no
mantienen un ritmo constante y se desvían, además de tener tempos, tonos y métricas variables.
Botón
Descripción
Duplicar o reducir a la mitad el tempo actual. En algunos casos, el tempo detectado falla
por un factor de 2. Para ajustarlo rápidamente por ese factor, haz clic en este botón.
Usar el tempo detectado promedio. Puedes fijar el tempo detectado al tempo promedio
dentro del ciclo activo haciendo clic en este botón.
Fijar un estiramiento de tiempo específico
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Mixcraft 6 User Manual
Si no necesitas ajustarte a un tempo, puedes ajustar la longitud de un sonido. En la pestaña
"Sonido", haz clic en la opción "Estirar tiempo por". Ahora escoge un valor desde 25% hasta 400%.
Esto puede ser útil para las siguientes operaciones:
Hacer caber un efecto de sonido en un tiempo más corto o más largo.
Sincronizar un sonido con un video.
Hacer más breve la "letra pequeña" al final de un anuncio comercial. :)
Alargar un sonido para ocultar saltos o silencios.
Un sonido se puede estirar visualmente en el tiempo usando FlexAudio ™.
Tono
Puedes cambiar el tono de un sonido haciendo clic en la pestaña de Sonido al fondo de la ventana.
Cada sonido puede estar en uno de los siguientes modos: "Ajustar al tono del proyecto", "Ajustar tono
por" y "No ajustar tono" (esto es solo para los clips de audio). Selecciona el menú para cambiar al
modo de "Ajustar al tono del proyecto".
Ajustar al tono del proyecto
En este modo, Mixcraft ajustará el tono del sonido con base en la diferencia entre el tono del
proyecto y el tono del sonido. Por ejemplo, si el tono del proyecto es Fa# y el tono del sonido es Fa,
Mixcraft subirá el tono del sonido en un semitono para que se afine con Fa# en vez de Fa.
Sin embargo, puede haber más de un cambio de tono en un proyecto. Un sonido en el modo de
"Ajustar al tono del proyecto" se ajustará el número correcto de semitonos para sonar en el tono
correcto con base en el cambio de tono más reciente. Siguiendo con el ejemplo, si tu sonido está en
Fa y tienes dos cambios de tono a La y luego Sol, tu sonido se ajustará cuatro semitonos hasta La
y luego dos semitonos hasta Sol.
El programa ajusta el tono en la distancia más corta entre las dos tonalidades. Por ejemplo, si el
proyecto está en Sol y el sonido está en Fa, el ajuste será de +2 semitonos y no de -10 semitonos.
Cambiar el tono de un sonido
Suponiendo que el tono de un sonido es correcto, puedes cambiar el tono del sonido añadiendo
marcadores con cambios de tono o cambiando el tono del proyecto. No necesitas cambiar el tono
del sonido en la pestaña de Sonido, sino que deberías cambiar el tono del proyecto o añadir
marcadores de cambio de tono. En resumen, si quieres cambiar el tono de un sonido, ¡cambia el
tono del proyecto! Cambiar el tono de un sonido debería hacerse solamente si el tono detectado es
erróneo.
Si el tono del sonido es erróneo, puedes ajustarlo con el control de "Tono". La tonalidad detectada
originalmente se mostrará con un * a su lado, por si necesitaras regresar a ella.
Cambiar el tono de un sonido
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Puedes cambiar el tono de un sonido haciendo clic en la pestaña de "Sonido" al fondo de la ventana.
Si quieres que el sonido obedezca los cambios de todo en la línea de tiempo o que sea relativo al
tono del proyecto, deberías considerar ajustar el tono del sonido.
No ajustar tono
Si no quieres cambiar el tono del sonido, escoge "No ajustar tono" en la pestaña de Sonido. Si
estiras el sonido en el tiempo, el tono cambiará en la misma proporción que el estiramiento.
Ajustar tono por
Escoge "Ajustar tono por" en la lista en la pestaña de Sonido.
Esto te permite cambiar el sonido por semitonos. Puedes escribir una cantidad fraccionaria, como
1.26 semitonos, o usar la lista o las flechas para ajustar por semitonos completos o décimos de
semitono, respectivamente. Puedes usar esta opción para corregir una voz levemente desafinada o
transponer un sonido a un tono más familiar.
F le x Au d io ™
Puede que viajar en el tiempo no sea posible todavía, pero sí es posible cambiar la velocidad de un
sonido sin cambiar su tono. :) En el pasado, cambiar la velocidad de reproducción de un sonido
resultaba en un cambio de tono, lo que se conocía como el temido "efecto de ardilla".
FlexAudio™ es una manera de estirar un clip de sonido visualmente en el tiempo.
Mientras mantienes presionada la tecla Ctrl, haz clic en el borde derecho de un clip, y mueve el ratón a
la izquierda o la derecha.
Sabrás que estás en el modo de FlexAudio™ cuando el puntero se convierta en el puntero de
FlexAudio™
.
Sugerencias para usar FlexAudio™
Usa FlexAudio™ para crear ciclos perfectos. Si tienes un ciclo con un tempo detectado, fija el ajuste
en alineación a compás. Usa FlexAudio™ para ajustar el sonido al compás más cercano. Primero
convierte el sonido en un ciclo para asegurarte de que todos los puntos de ciclo están alineados.
Ahora estará en sincronización perfecta a menos que haya cambios de tempo durante el ciclo, en
cuyo caso deberás averiguar el verdadero tempo del sonido.
Una vez que FlexAudio™ te haya ayudado a determinar por cuánto estirar el sonido, puedes fijar el
tempo con un simple cálculo. Averigua el tempo del marcador de tempo anterior al inicio del sonido
en este cálculo. El tempo del sonido será = (Tempo del proyecto) x (Porcentaje de estiramiento del
sonido) / 100. Cambia el modo del sonido a "Ajustar al tempo del proyecto" y digita el nuevo tempo.
Si has hecho un anuncio comercial, necesitas hacerlo caber en exactamente 30 o 60 segundos, y te
pasaste por unos pocos segundos, simplemente ajusta la duración con FlexAudio™. ¿Has oído
esas "letras pequeñas" en los comerciales? Son inhumanamente rápidas y eso se debe a que están
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58
Mixcraft 6 User Manual
siendo reducidas aproximadamente a un 75%. Desactiva el ajuste y estira el sonido con FlexAudio™
hasta la duración deseada.
El estiramiento de tiempo se puede hacer desde 25% hasta 400%. Sin embargo, en la mayoría de
los casos sonará bien solo entre 75% y 125% aproximadamente.
In te rc a la r
Para intercalar dos o más clips de audio o de instrumento virtual en la misma pista, selecciona los clips
y haz clic en el menú "Sonido" seguido por "Intercalar en nuevo clip".
Antes de intercalar
Después de intercalar
Razones para intercalar clips
Tienes varios clips de instrumentos virtuales en una pista y quieres imprimir la música para la
pista entera. La vista de pentagrama funciona en un clip a la vez. Intercalar los clips en uno te
permitirá editar todo como un clip gigante.
Tienes varios clips de audio en una pista, todos grabados con el mismo ruido de fondo, y
quieres eliminar el ruido con un solo comando. Intercalar los clips en uno te permitirá eliminar
el ruido de una vez.
Tienes cientos de clips y tu espacio de trabajo se está haciendo confuso y lento. Intercalar los
clips en un sonido reducirá el uso de recursos, acelerará tu mezcla al disminuir el uso del CPU
y además limpiará la interfaz.
¿Simplemente te gusta usar la función de intercalar y eres un fanático del intercalado?
(Perdón, pero teníamos que poner algo de humor en este archivo de ayuda... ¡y felicitaciones si
todavía estás leyendo esto!)
E n v o lv e n te s
Cada sonido tiene envolventes para su volumen, balance y filtros.
Escoger el tipo de envolvente
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Para editar el volumen de un sonido, ve a la barra de herramientas y asegúrate de que "Volumen"
está seleccionado.
Cuando "Volumen" está seleccionado, cada clip de sonido muestra su envolvente de volumen.
Tipos de envolvente de clips:
Volumen
Balance
Corte en filtro pasa-bajos
Resonancia en filtro pasa-bajos
Corte en filtro pasa-altos
Resonancia en filtro pasa-altos
Editar el envolvente
En este ejemplo vamos a editar el volumen.
Esta imagen muestra un clip con dos puntos de envolvente, cada uno en 100%. Haz clic en la línea
para crear un nuevo punto de volumen y arrastra el punto a la ubicación deseada.
En la imagen arriba, el volumen del sonido va de 100% a cerca de 170% y después regresa
lentamente a 100%. De esta manera puedes añadir tantos puntos como quieras para darle forma al
volumen del sonido a lo largo del tiempo.
Modificadores en el teclado
Añadir puntos: Sostén la tecla Ctrl y haz clic para añadir puntos en cualquier lugar en el sonido.
Mover la línea: Sostén la tecla Mayús y haz clic en una línea de envolvente para mover la línea
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60
Mixcraft 6 User Manual
hacia arriba o abajo.
Eliminar puntos: Sostén la tecla Alt y haz clic en los puntos para eliminarlos.
Fijar el valor exacto
Si el nivel deseado no se puede obtener arrastrando con el ratón, puedes fijarlo haciendo clic derecho
en el punto y escogiendo "Editar valor exacto...". Esto abre un cuadro de diálogo que permite fijar el
valor exacto.
Entradas y salidas, aumentos y reducciones
Estos son atajos para añadir varios puntos de envolvente a la vez. Selecciona una área de un sonido
y escoge una de las siguientes opciones predefinidas.
Menú "Sonido" > Envolventes > Entrada gradual
> Salida gradual
> Reducir
> Aumentar
Entrada y salida pasan gradualmente de un volumen a otro. Aumentar sube el volumen por un
período de tiempo seleccionado. Reducir baja el volumen por un período de tiempo seleccionado.
Volumen del clip
El volumen se puede fijar en valores desde 0% hasta 200% (de -inf dB a +6 dB).
Balance del clip
Balance es el equilibrio de volumen entre los canales (parlantes) izquierdo y derecho. Puedes
balancear un sonido de manera que suene como si se moviera de izquierda a derecha o viceversa.
Esto es lo que hace que el estéreo sea interesante de escuchar.
El balance puede fijarse en valores desde 100% izquierda hasta 100% derecha.
Filtros de paso de bajos y de altos
Además de cambiar el volumen y el balance de un sonido a lo largo del tiempo, Mixcraft te permite
cambiar los filtros de paso de bajos y de paso de altos a lo largo del tiempo.
¿Qué es un filtro de paso de bajos?
Un filtro de paso de bajos es un filtro de audio que permite que las frecuencias bajas pasen mientras
las frecuencias altas son eliminadas (filtradas). Un filtro de paso de bajos tiene un valor de corte, de
modo que cada frecuencia por debajo del corte se puede escuchar, y cada frecuencia por encima del
corte es reducida o eliminada completamente. Por ejemplo, si usas un filtro de paso de bajos con
una frecuencia de corte de 2000 Hz, entonces cada frecuencia por debajo de 2000 Hz será
escuchada completamente, pero cada frecuencia sobre 2000 Hz será reducida o eliminada por
completo.
El filtro de paso de bajos en Mixcraft es un filtro resonante. Esto significa que además del valor de
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corte hay también un valor para la cantidad de resonancia. En términos simples, la resonancia
involucra enfatizar frecuencias en el punto de corte del filtro. Así, si imaginamos un filtro con
frecuencia de corte 2000 Hz y un valor de resonancia alto, lo que se escuchará es un sonido en el
que las frecuencias sobre 2000 Hz se han eliminado, las frecuencias bajo 2000 Hz permanecen
iguales y las frecuencias cerca de 2000 Hz suenan más fuertes. La resonancia es un concepto
simple, pero puede ser un efecto impresionante, especialmente si la resonancia es alta y la
frecuencia de corte cambia. Este efecto es lo que se conoce como "barrido de filtro".
Cada sonido en Mixcraft tiene su propio filtro resonante de paso de bajos. Estos filtros pueden
usarse en muchas formas. Puedes usarlos como un efecto de ecualizador, reduciendo algunas
frecuencias altas como chirridos de dedo en una guitarra acústica. O puedes usarlos para crear
barridos de filtro, añadiendo resonancia mientras la frecuencia de corte sube o baja. Tanto la
frecuencia de corte como la cantidad de resonancia son controladas con un envolvente, y estos
valores pueden cambiar a lo largo del tiempo, de la misma manera en que un envolvente de volumen
o balance puede usarse para cambiar el volumen o el balance a lo largo del tiempo.
Cómo editar un filtro de paso de bajos
Para editar el corte del filtro de paso de bajos de un sonido, ve a la barra de herramientas y
asegúrate de que está seleccionado "Corte de paso de bajos". Por defecto, todos los puntos en este
envolvente están en 100%, lo que significa que todos los sonidos por debajo del corte (es decir, todo)
será escuchado. Añadir puntos por debajo de 100% causará que las frecuencias altas sean
eliminadas del audio.
Para editar la resonancia del filtro de paso de bajos de un sonido, ve a la barra de herramientas y
asegúrate de que está seleccionado "Resonancia de paso de bajos". Por defecto, todos los puntos
en este envolvente están en 0%, lo que significa que no hay resonancia o énfasis en el punto de
corte. Añadir puntos mayores que 0% causará que se enfatice la frecuencia de corte, si es que
existen frecuencias cerca del corte.
¿Qué es un filtro de paso de altos?
Un filtro de paso de altos es el opuesto de un filtro de paso de bajos. Esto significa que se permite
que pasen las frecuencias altas por encima del punto de corte, mientras que las frecuencias por
debajo del punto de corte serán reducidas o eliminadas.
También el filtro de paso de altos en Mixcraft es un filtro resonante.
Cómo editar un filtro de paso de altos
Para editar el corte del filtro de paso de altos de un sonido, ve a la barra de herramientas y asegúrate
de que está seleccionado "Corte de paso de altos". Por defecto, todos los puntos en este envolvente
están en 0%, lo que significa que todos los sonidos por encima del corte (es decir, todo) será
escuchado. Añadir puntos sobre 0% causará que las frecuencias bajas sean eliminadas del audio.
Para editar la resonancia del filtro de paso de altos de un sonido, ve a la barra de herramientas y
asegúrate de que está seleccionado "Resonancia de paso de altos". Por defecto, todos los puntos
en este envolvente están en 0%, lo que significa que no hay énfasis o resonancia en el punto de
corte. Añadir puntos sobre 0% causará que se enfatice la frecuencia de corte, si es que existen
frecuencias cerca del corte.
¿Qué ejemplos famosos de música tienen este efecto?
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Mixcraft 6 User Manual
Muchas canciones en muchos géneros aprovechan los sonidos de filtros resonantes. La nota inicial
en la canción "Tom Sawyer" de Rush contiene un famoso barrido de filtro resonante de paso de bajos
en un sonido de sintetizador. Muchas canciones bailables empiezan con un filtro de paso de bajos
cuya frecuencia de corte aumenta lentamente, de modo que la canción empieza "opaca" y
gradualmente llega a sonar llena y brillante.
Clip s d e a u d io
Un clip de audio es una grabación de audio.
Los clips de audio pueden ser añadidos o grabados.
En Mixcraft se pueden añadir archivos de tipo MP3, OGG, WMA, WAV o AIF.
Las grabaciones son archivos de tipo WAV u OGG y se guardan en la carpeta del proyecto.
Añadir o cargar
Hay varias formas de añadir clips de audio a un proyecto.
Menú de Sonido
Haz clic en en el menú "Sonido" > "Añadir archivo de sonido...". Navega hasta la carpeta con el
archivo, selecciónalo y haz clic en "Abrir". El sonido se colocará donde estaba el cursor. Como
alternativa, puedes usar Ctrl+H o hacer clic en el botón "Añadir sonido" en la barra de herramientas.
Añadir sonido
Ctrl+H
Hacer doble clic en una pista
Cuando haces doble clic en el cuerpo de una pista de sonido, fijas la posición del cursor y a la vez
abres una ventana que te permite escoger un sonido. El sonido se colocará donde estaba el cursor.
Añadir un sonido del álbum de ciclos
Haz clic en la pestaña Álbum al fondo de la ventana de Mixcraft. Selecciona un sonido del álbum,
coloca el cursor donde te gustaría que vaya el sonido y haz clic en el botón "+" al lado del sonido. O
bien puedes arrastrar el sonido del álbum a la pista.
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Arrastrar un sonido desde el explorador de archivos de Windows
Abre una ventana del explorador de archivos de Windows y navega hasta el sonido o sonidos que
quieres añadir. Selecciona el sonido o sonidos en el explorador, y arrástralo(s) hasta el espacio de
trabajo de sonidos.
Análisis de sonido durante la carga
Cuando se carga un sonido, el programa lo analiza buscando picos para mostrar la forma de onda. Si
el Ajuste de ritmo está encendido, el programa también busca el tempo, los pulsos y el tono (para
sonidos de más de 30 segundos). Si el programa detecta un tempo o un tono, puede ser que mueva
el primer pulso al punto de ajuste y que altere el sonido con base en el tono y el tempo del proyecto.
Grabar
Para preparar una pista para grabación, haz clic en el botón "prep". Aprende más sobre preparar una
pista en la sección sobre pistas.
También puede ser conveniente configurar lo siguiente antes de grabar:
Definir una área para sobregrabación
Definir una sección de ciclos para grabar ciclos
Preparar la pista para monitorear efectos en vivo.
Cuando estés listo para empezar a grabar, presiona el botón de grabar en el control de transporte.
Por defecto, los sonidos se grabarán en calidad de CD. La calidad de sonido de la grabación se puede
cambiar en las preferencias del dispositivo de sonido, haciendo clic en el menú "Archivo" >
"Preferencias" > "Dispositivo de sonido".
Grabar directamente a Ogg
Si encuentras que tu disco duro se está llenando con archivos WAV inmensos, puedes grabar
directamente en archivos OGG. Grabar en formato OGG ocupará menos espacio en tu disco duro.
Ve a las preferencias de grabación, haz clic en "Archivo comprimido de Ogg Vorbis (.OGG)" y escoge la
calidad deseada. Todas las nuevas grabaciones estarán ahora en el formato comprimido OGG.
Grabar
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R o Ctrl+R
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Mixcraft 6 User Manual
Canal, fase, normalizar
Cada una de estas propiedades se puede definir para el clip de sonido seleccionado haciendo clic en el
menú "Sonido" > "Propiedades".
Como alternativa, puedes hacer clic derecho en un clip de audio y escoger "Propiedades", seguido por
una de las opciones abajo.
Canal
Mixcraft muestra clips estereofónicos y monofónicos en la misma manera. Si un sonido es estéreo,
los canales izquierdo y derecho se combinan en una misma vista.
Si solo quieres ver el canal izquierdo de un sonido estéreo, puedes seleccionar el clip de sonido y
hacer clic en el menú "Sonido", seguido por "Propiedades" y luego "Canales".
Menú Sonido > Propiedades > Canales > Mono o estéreo
> Canal izquierdo
> Canal derecho
(También puedes hacer clic derecho en el clip para ver el menú.)
Escoge "Estéreo/Mono", "Canal izquierdo" o "Canal derecho".
En el área de título, el clip de sonido dirá "[Canal izquierdo]" si solo suena el canal izquierdo, o
"[Canal derecho]" si solo suena el derecho.
Fase
La fase permite invertir la señal de la izquierda, de la derecha o de ambos canales.
Menú Sonido > Propiedades > Fase > Normal
> Invertir canal izquierdo
> Invertir canal derecho
> Invertir ambos canales
Normalizar
Normalizar un sonido busca su pico de señal más alto. Calcula el porcentaje necesario para que ese
punto esté en la cantidad máxima y luego cambia la escala de todo en el mismo porcentaje.
Menú Sonido > Propiedades > Normalizar
Editar en editor externo
Mixcraft puede trabajar junto con editor externo de sonido para efectuar cambios o ediciones
permanentes en un sonido. Por ejemplo, si quieres invertir un sonido, borrar algunos ruidos o hacer
alguna otra edición al sonido, puede que quieras usar un editor externo. (Esto requiere que tengas un
editor de sonido.)
Configurar un editor externo de sonido
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Referencia de Mixcraft - Clips
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Ve la las Preferencias de Mixcraft y escoge el ítem "General" para seleccionar un editor externo de
sonido.
Cómo editar un sonido en un editor externo
Haz clic en un sonido y escoge "Editar en editor externo..." o escoge "Editar en editor externo..." en
el menú "Sonido".
Menú Sonido > Editar en editor externo...
Tendrás la opción de editar el sonido original o una copia. Si editas el sonido original, los cambios
serán permanentes y no se podrán deshacer.
Traslape gradual
El traslape gradual es sumamente fácil en Mixcraft. Simplemente arrastra un sonido sobre otro sonido e
instantáneamente tendrás un traslape gradual en el que un sonido pasa gradualmente al otro.
El traslape gradual se ve como una área sombreada en cruz.
Revertir un sonido
Es posible revertir un sonido. Selecciona un sonido y haz clic en el menú "Sonido" > "Revertir".
Mixcraft crea una versión inversa del sonido, y este ahora se reproducirá de fin a principio. Todos los
puntos de envolvente se mantienen en sus posiciones originales.
Pestaña de Sonido (audio)
En la pestaña de Sonido puedes cambiar el tono o la clave, editar los puntos de ciclo o estirar sonidos
en el tiempo.
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Mixcraft 6 User Manual
Editar el nombre
Cambia el nombre de un clip y presiona la tecla Intro para hacer el cambio. Como alternativa, puedes
cambiar el nombre y hacer clic en cualquier otro lugar.
Silenciar o des-silenciar
Haz clic en el ícono de parlante para alternar el estado de silencio de un sonido.
Bloquear o desbloquear
Haz clic en el ícono de candado para alternar el estado de bloqueo de un sonido.
Inicio
Cambia el tiempo de inicio de un sonido digitando los minutos, segundos y milisegundos o usando
los controles rotativos.
En el modo de "Métrica", estos cuadros de edición estarán en compases, tiempos y fracciones de
tiempo (1000 fracciones de tiempo = 1 tiempo).
Duración
Cambia la duración de un sonido digitando los minutos, segundos y milisegundos o usando los
controles rotativos. (Si el sonido se hace suficientemente largo, esto también lo convertirá en un
ciclo.)
En el modo de "Métrica", estos cuadros de edición estarán en compases, tiempos y fracciones de
tiempo (1000 fracciones de tiempo = 1 tiempo.)
Tempo / estirar en el tiempo
Define el modo de estiramiento en el tiempo para ajustar este sonido al tempo del proyecto o a un
factor de estiramiento específico.
Ajustar el tono o transponer
Define el modo de cambio de tono para ajustar el sonido al tono del proyecto o a un cambio
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Referencia de Mixcraft - Clips
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específico de tono.
Botón de mostrar u ocultar controles
Haz clic en el botón [<<] para ver más datos del sonido en lugar de los controles. Esto alternará
entre mostrar y ocultar los controles. Para mostrar de nuevo los controles, haz clic en el botón [>>].
Re d u c c ió n d e ru id o
Mixcraft incluye una facilidad de reducción de ruido para clips de audio.
Definición de ruido
El ruido puede ser un zumbido de fondo, chasquidos o, en general, cualquier sonido no deseado. Sin
embargo, la reducción de ruido de Mixcraft funciona mejor con ruidos constantes como ventiladores,
acondicionadores de aire o cualquier cosa constante durante una grabación.
Usar la reducción de ruido en Mixcraft
Haz clic en el clip de audio en el que quieres quitar el ruido. Haz clic en la pestaña de Sonido al
fondo. Haz clic en el control de "Reducción de ruido" y selecciona un valor hasta 100%.
Una vez que hayas seleccionado una cantidad, Mixcraft intentará encontrar automáticamente una
buena muestra de ruido. Mixcraft indicará la sección de ruido con dos controles llamados "Inicio del
ruido" y "Fin del ruido".
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Mixcraft 6 User Manual
La imagen arriba muestra un ejemplo de una buena muestra de ruido El ruido está determinado por la
sección entre los controles "Inicio del ruido" y "Fin del ruido". Puedes editar la muestra de ruido
arrastrando los controles de "Inicio del ruido" o "Fin del ruido". Si quieres que el programa localice
automáticamente la siguiente mejor muestra de ruido, haz clic en "Siguiente ruido >". Esto hace que
Mixcraft busque la siguiente mejor muestra de ruido con base en lo que considera que puede ser
ruido. Solo tú sabes qué es ruido, sin embargo, así que tal vez necesites ajustarlo manualmente.
Encontrar una muestra de ruido
El mejor candidato para reducción de ruido es un sonido que tiene un segmento de ruido solo. Por
ejemplo, si tienes un ventilador en el fondo y empezaste a grabar, deberías tener un segundo del
ventilador por sí solo. Entonces escoge la sección de audio que es solo el ventilador como tu
muestra de sonido. Si no tienes una buena muestra del ruido, puedes intentar grabar el ruido por sí
solo y después intercalar los sonidos en uno.
P u n to s d e c ic lo y p u n to s d e a ju s te
El editor de ciclos permite ajustar los puntos de ciclo de cualquier clip de audio. Se encuentra en la
pestaña de Sonido.
Ajustar un ciclo
La parte audible que se repite en un sonido se muestra en gris. Las partes del sonido sin usar se
muestran en verde. (Si el sonido se recorta en el espacio de trabajo de sonidos pero no se repite, el
programa mostrará el área recortada en gris oscuro.)
Mueve el marcador "Inicio del ciclo" para ajustar el inicio del ciclo, y el marcador "Fin del ciclo" para
ajustar el fin. O bien puedes hacer clic derecho en la ventana del editor de ciclos y escoger
"Establecer como inicio de ciclo" o "Establecer como fin de ciclo" para definir un punto de ciclo.
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Referencia de Mixcraft - Clips
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Si tienes problemas para mover los marcadores de Inicio o Fin, asegúrate de hacer clic sobre la
forma de onda y arrastra.
Presiona el botón "Reproducir" para escuchar cómo sonará el ciclo.
Mostrar pulsos detectados
Si no ves los puntos de pulsos detectados, haz clic en el botón "Mostrar pulsos detectados".
Esto mostrará los pulsos en el sonido. Cada pulso tiene un tempo. El programa no mostrará todos
los pulsos, dependiendo del nivel de acercamiento. Haz un acercamiento para ver más detalle y más
pulsos. Mantén el puntero sobre un pulso y un mensaje te mostrará el
Sugerencia para hacer el ciclo perfecto
Si el editor de ciclos está mostrando los pulsos y arrastras uno de los marcadores de ciclo sobre un
pulso, se ajustará al pulso para crear un ciclo muy preciso.
Definir el punto de ajuste
El "punto de ajuste" es la posición en un sonido que se usa con la configuración de ajuste. Se indica
con una línea roja. Puedes moverlo poniendo el puntero del ratón al fondo de la línea roja.
Por ejemplo, si tienes un sonido con una introducción larga y quieres que el sonido se ajuste al
primer tiempo, puedes mover el punto de ajuste a ese primer tiempo. O bien, puedes hacer clic en la
forma de onda del editor de ciclos y escoger "Establecer como punto de ajuste" para definir el punto
de ajuste.
Por defecto, el punto de ajuste está en tiempo 0.
Restablecer los puntos de ciclo y de ajuste
Para dar a los puntos de ciclo y de ajuste sus valores iniciales, haz clic derecho en la ventana del
editor de ciclos y escoge "Restablecer ciclo y ajuste".
Clip s d e in s tru m e n to s v irtu a le s (M IDI)
Un clip de instrumento virtual está compuesto por datos de MIDI y le da a un sintetizador indicaciones
de qué tocar.
Cada línea dentro del clip representa una nota.
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Mixcraft 6 User Manual
Añadir o cargar
Puedes añadir clips de instrumentos virtuales en varias maneras.
Crear un clip de instrumento virtual en blanco
Para crear un clip de instrumento virtual en blanco, haz doble clic en una pista de instrumento virtual,
o haz clic derecho en una pista de instrumento virtual y luego en "Añadir clip de sonido".
Grabar un clip de instrumento virtual
Prepara una pista de instrumento virtual y graba. Usa tu teclado de MIDI para tocar las notas, y haz
clic en "Detener" en la barra de transporte cuando hayas terminado. Aprende sobre grabar clips de
instrumentos virtuales.
Importar un archivo de MIDI
Puedes hacer clic derecho en una pista de instrumento virtual y seleccionar "Añadir archivo de
sonido...". Selecciona un archivo de MIDI (.MID) y haz clic en "Abrir".
(Ten en cuenta que si el archivo de MIDI tiene más de una pista, cada pista se cargará en una pista
separada y que si es necesario se crearán pistas nuevas.)
Es posible descargar o comprar archivos de MIDI que contienen ritmos populares.
Como opción, puedes cargar un archivo de MIDI escogiendo el menú "Archivo" > "Abrir proyecto" y
después seleccionar un archivo de MIDI.
Grabar
Prepara una pista para grabar. Haz clic en el botón "prep" en el encabezado de la pista. Aprende más
sobre preparar una pista en la sección sobre pistas.
Puede que desees configurar lo siguiente antes de grabar:
Definir una área para sobregrabación.
Definir una sección de ciclos para grabar ciclos.
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Referencia de Mixcraft - Clips
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Cuando estés listo para empezar a grabar, presiona el botón "Grabar" en el control de transporte. (Si no
hay pistas preparadas, la pista actualmente seleccionada se preparará automáticamente.)
Al terminar de grabar, haz clic en el botón "Detener" en el control de transporte.
Grabar
R o Ctrl+R
Edición de MIDI
Hay muchas formas de editar tus datos de MIDI. Haz clic en un clip de instrumento virtual y selecciona
"Edición de MIDI", seguido por una de las siguientes opciones.
Cuantizar Ajustar las notas para que estén más cerca del pulso.
...
Humaniz
ar...
Hacer las notas menos robóticas y más humanas.
Transpon Subir o bajar las notas en la escala.
er...
Velocida
des...
Ajustar la fuerza con que las notas se tocan.
Desplaza Ajustar los tiempos de inicio.
mientos...
Duracion
es...
Ajustar las duraciones.
Hacer un
solo
Corregir una ejecución que debió haber sido una nota a la vez.
Cu a n tiza r
Cuantizar es el proceso de alinear un conjunto de notas musicales a un ajuste preciso. El resultado es
que las notas imprecisas se ajusten al pulso o a una ubicación específica.
Haz clic derecho en un clip de MIDI o en datos de MIDI en el editor de pianola y selecciona "Edición de
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Mixcraft 6 User Manual
MIDI" seguido por "Cuantizar...". Esto abre la ventana de Cuantizar.
Tipo de nota
Especifica la configuración de ajuste para cuantizar.
Ten en cuenta que si aquí defines corcheas y realmente estás cuantizando una negra, la duración de
la nota no se ajustará a la de una corchea, sino que el inicio se ajustará a la corchea más cercana.
Si la casilla de "Tiempos de inicio" se activa, entonces los tiempos de inicio de cada nota se
cuantizarán a este tipo de nota.
Si la casilla de "Duraciones" está activa, entonces los tiempos finales de cada nota se cuantizarán a
este tipo de nota.
Tiempos de inicio
Haz clic en la casilla al lado de Tiempos de inicio y luego escoge un Tipo de nota para alinear.
Mixcraft ajustará todas las notas al tiempo o fracción de tiempo más cercano, con base en el Tipo
de nota.
Duraciones
Haz clic en la casilla al lado de "Duraciones" y luego escoge un "Tipo de nota".
Mixcraft ajustará los finales de nota al tiempo o tiempo parcial más cercano, con base en el "Tipo de
nota".
Vaivén
Si quieres cuantizar con algo de variación, haz clic en "Vaivén" y escoge un porcentaje de
intensidad. El vaivén desplazará cada nota en tiempo impar, dependiendo de la configuración de nota
de inicio.
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Por ejemplo, si tienes una grabación de corcheas, defines el "Tipo de nota" como corcheas y luego
fijas el vaivén en 30%, tendrás un ritmo en el que una de cada dos corcheas está desplazada un
30%.
Antes: algunas
corcheas.
Después: corcheas cuantizadas con un vaivén de 35%.
Todo o Selección
Escoge si deseas cuantizar las notas seleccionadas o todas las notas en el clip actual de
instrumento virtual.
(Esta opción existe solo si el diálogo se abrió desde el editor de pianola.)
Ejemplo de cuantización
Antes de cuantizar
Después de cuantizar "Tiempos de inicio" y "Duraciones" a corcheas.
H u m a n iza r
Humanizar es el proceso de añadir una sensación aleatoria y más humana. Al entrar datos de MIDI con
el ratón y cuando se usa el ajuste, es posible que la música suene muy computarizada y artificial.
Haz clic derecho en un clip de MIDI o en datos de MIDI en la pianola, y selecciona "Edición de MIDI"
seguido por "Humanizar". Esto abre la ventana de Humanizar notas.
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Mixcraft 6 User Manual
Distancia máxima
La máxima duración de nota hacia la cual humanizar.
Tiempo de inicio
Especifica si estamos humanizando el tiempo de inicio. Si está activo, puedes escoger "Temprano",
"Tardío" o "Aleatorio".
Duración
Especifica si estamos humanizando la duración. Si se activa, puedes escoger "Temprano", "Tarde" o
"Aleatorio".
Velocidades
Permite aleatorizar las velocidades de las notas. Escoge una de las siguientes opciones:
Aleatorizar por: un porcentaje del valor original de la nota.
Aleatorizar en rango: escoger una nueva velocidad de nota aleatoriamente en el rango dado.
Todas o Selección
Escoge si se editan las notas seleccionadas o todas las notas en el clip de instrumento virtual.
(Esta opción existe solo si el diálogo se abrió desde el editor de pianola.)
Ejemplo de humanizar
Antes de humanizar
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Referencia de Mixcraft - Clips
75
Después de humanizar
T ra n s p o n e r
El diálogo de transponer permite desplazar todas las notas, o las notas seleccionadas, por octavas o
semitonos.
Haz clic derecho en un clip de MIDI o en datos de MIDI en la pianola y selecciona "Edición de MIDI"
seguido por "Transponer...". Esto abre la ventana de Transponer.
Escoje "Octava(s)" o "Semitono(s)" en "Transponer por". Luego digita el monto y haz clic en Ok.
Si quieres que esto se aplique solo a las notas seleccionadas, haz clic en el botón de Selección.
Ve lo c id a d e s
El diálogo de Velocidades permite ajustar las velocidades de todas las notas o de las notas
seleccionadas. La velocidad en MIDI indica con qué fuerza fue golpeada la nota. El rango es desde 1
hasta 127.
Haz clic en un clip de MIDI o en datos de MIDI en la pianola y selecciona "Edición de MIDI" seguido por
"Velocidades...". Esto abre la ventana de Velocidades de nota.
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76
Mixcraft 6 User Manual
Ajustar por
Ajusta las velocidades en un porcentaje especificado.
Forzar a
Indica una velocidad específica para ajustar todas las notas a ella. El rango válido es de 1 a 127.
Todo o Selección
Escoge si quieres ajustar las notas seleccionadas o todas las notas en el clip de instrumento virtual.
(Esta opción existe solo si el diálogo se abrió desde el editor de pianola.)
De s p la za m ie n to s
El diálogo de Desplazar notas permite ajustar los desplazamientos de todas las notas o de las notas
seleccionadas.
Haz clic derecho en un clip de MIDI o en datos de MIDI en la pianola y selecciona "Edición de MIDI"
seguido por "Desplazamientos...". Esto abre la venta de Desplazar notas.
Dirección del desplazamiento
Escoge izquierda o derecha
Cantidad de desplazamiento
Las opciones son:
Compás
Blancas
Negras
Corcheas
Semicorcheas
Fusas
Semifusas
Tresillos de negra
Tresillos de corchea
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Referencia de Mixcraft - Clips
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Tresillos de semicorchea
Escoge el número de negras, corcheas o lo que hayas elegido. Por ejemplo, podrías escoger
desplazar las notas por tres corcheas.
Todo o Selección
Escoge si quieres ajustar las notas seleccionadas o todas las notas en el clip de instrumento virtual.
(Esta opción existe solo si el diálogo se abrió desde el editor de pianola.)
Du ra c io n e s
El diálogo de Duraciones de nota permite ajustar las duraciones de todas las notas o las notas
seleccionadas.
Haz clic en un clip de MIDI o en datos de MIDI en la pianola y selecciona "Edición de MIDI" seguido por
"Duraciones...". Esto abre la ventana de Duraciones de nota.
Ajustar por
Ajusta las duraciones de notas por un porcentaje.
Forzar a
Fuerza las notas a una duración específica.
Escoge entre:
Compás
Blancas
Negras
Corcheas
Semicorcheas
Fusas
Semifusas
Tresillos de negra
Tresillos de corchea
Tresillos de semicorchea
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Mixcraft 6 User Manual
Todo o Selección
Escoge si quieres ajustar las notas seleccionadas o todas las notas en el clip de instrumento virtual.
(Esta es una opción solo si el diálogo se abrió desde el editor de pianola.)
H a c e r u n s o lo
Esta es una función especial que toma un clip de MIDI y lo convierte a una nota a la vez.
Haz clic en un clip de MIDI o en datos de MIDI en la pianola y selecciona "Edición de MIDI" seguido por
"Hacer un solo".
Por ejemplo, si tocaste la parte del clarinete y algunas notas quedaron traslapadas, puedes usar la
función de "Hacer un solo".
Antes de
hacer un solo
Después de hacer un solo
Pestaña de Sonido (pianola)
La pestaña Sonido permite cambiar el nombre a un sonido, cambiar su duración o su tiempo de inicio,
silenciarlo, bloquearlo, cambiar su tempo o su tono.
Editar nombre
Para cambiar el nombre de un clip, digita un nuevo nombre y presiona la tecla Intro.
Silenciar o des-silenciar
Haz clic en el ícono de parlante para alternar el estado de silencio de un sonido.
Bloquear o desbloquear
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Referencia de Mixcraft - Clips
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Haz clic en el ícono de candado para alternar el estado de bloqueo de un sonido.
Inicio
Cambia el inicio de un sonido digitando los minutos, segundos y milisegundos, o usando los
controles rotativos.
En el modo de "Métrica", estos cuadros estarán en compases, tiempos y fracciones de tiempo (1000
fracciones de tiempo = 1 tiempo).
Duración
Cambia la duración de un sonido digitándola en minutos, segundos y milisegundos o usando los
controles rotativos (si el sonido se hace suficientemente largo, esto lo convertirá en un ciclo).
En el modo de "Métrica", estos cuadros estarán en compases, tiempos y fracciones de tiempo (1000
fracciones de tiempo = 1 tiempo).
Tempo y estiramiento en el tiempo
Define el modo de estiramiento en el tiempo para este sonido, para ajustar al tempo del proyecto o
estirar por un factor específico.
Ajustar el tono o trasponer
Define el modo del cambio de tono para este sonido, para ajustar al tono del proyecto o hacer un
ajuste de tono específico.
Botón para ocultar o mostrar controles
Haz clic en el botón [<<] de ocultar o mostrar controles para ver más datos de sonido en vez de los
controles. Esto alternará entre mostrar y ocultar los controles. Para mostrar los controles de nuevo,
haz clic en el botón [>>].
Acercamiento (vertical)
Para acercarse verticalmente (para tener una mejor vista de las notas en la pianola).
Alejarse verticalmente (para ver más notas).
Tipo de editor
Alterna entre los editores de pianola y de pentagrama.
Tono
Escoge un tono y haz clic para indicar si es mayor o menor. El tono se usa si el sonido se ajusta al
tono del proyecto.
(El menú de Mayor y Menor es principalmente para que la vista de pentagrama muestre la armadura
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Mixcraft 6 User Manual
correcta.)
Métrica
Edita la métrica del clip.
Mapa de percusión
Si el clip es para una batería de percusión, puedes verla como batería de percusión en vez de
pianola.
Escoger un mapa de percusión.
E d ito r d e p ia n o la
El editor de pianola permite editar los datos de MIDI en un clip de instrumento virtual. El nombre
"pianola" está basado en la semejanza con los rollos de piano usados en las viejas pianolas. Haz doble
clic en un clip de instrumento virtual, o clic derecho en un clip de instrumento virtual y selecciona
"Editar", para abrir el editor de pianola.
Cada cuadro azul representa una nota. La nota está determinada por la forma en que se alinea con el
piano vertical (de ahí el nombre "pianola"). Haz clic en una nota del piano para oír cómo sonará.
Barra de herramientas
Hay tres herramientas principales de edición en el editor de pianola.
Herramienta de selección de notas
Lápiz para dibujar nuevas notas.
Borrador para eliminar notas.
Botones de duración: escoge una duración por defecto para nuevas notas
añadidas con el lápiz. Escoge entre redonda, blanca, negra, corchea,
semicorchea y fusa. Además puedes escoger entre dos modificadores:
puntillo y tresillo.
Velocidad por defecto: especifica la velocidad para notas nuevas.
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Referencia de Mixcraft - Clips
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Nivel de ajuste: determina el tamaño mínimo para editar.
Añadir notas
Asegúrate de que el lápiz esté seleccionado.
Mueve el puntero a la pianola y haz clic para añadir una nota. La nota será determinada con base en
la duración y la velocidad en la barra de herramientas.
Usar el lápiz
W
Seleccionar notas
Haz clic en una nota para seleccionarla. Como alternativa, selecciona la flecha de selección y dibuja
una selección. Todas las notas en el rectángulo de selección serán seleccionadas. Sostén la tecla
Mayús o la tecla Ctrl para hacer una selección múltiple.
Haz doble clic en una nota en el teclado de la pianola y todas las notas de ese valor serán
seleccionadas. Para des-seleccionarlas, haz clic en cualquier lugar donde no haya una nota, o
presiona la tecla Esc.
Las notas seleccionadas tendrán color azul oscuro.
También puedes seleccionar por duración o velocidad. Haz clic en el botón de "Edición de MIDI" en
la barra de herramientas de la pianola y escoge "Seleccionar por duración..." o "Seleccionar por
velocidad...".
Estas funciones permiten hacer cosas útiles como eliminar notas cortas no deseadas o notas
erróneas muy suaves.
Las teclas Tab y Mayús+Tab seleccionan la nota siguiente y la nota anterior, respectivamente.
Nota: Después de seleccionar una nota, si añades notas nuevas ellas tomarán la duración y la
velocidad de la nota previamente seleccionada.
Usar la herramienta de
flecha
Q
Mover notas
Selecciona una o varias notas y arrástralas. Esto funciona en el modo de flecha y en el modo de
lápiz.
Mueve la nota o las notas arrastrando hacia arriba, abajo, izquierda o derecha. La pianola se
deslizará automáticamente si vas más allá de los bordes. El movimiento se alineará con base en el
nivel de ajuste de la pianola.
(Antes de
mover.)
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(Después de mover.)
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Mixcraft 6 User Manual
Para mantener el tiempo de inicio de la nota, sostén la tecla Mayús mientras arrastras.
Mover una nota manteniendo el
inicio
Mayús + arrastrar
Editar notas
Mueve el puntero a la izquierda o derecha hasta que se convierta en una flecha izquierda-derecha.
Puedes cambiar el tamaño de una nota arrastrando y soltando. El cambio de tamaño se alineará
con base en el nivel de ajuste de la pianola.
(Antes de
cambiar el
tamaño)
(Después de cambiar el tamaño)
Cambiar el tamaño de varias notas a la vez
Si seleccionas más de una nota, puedes cambiar el tamaño de todas ellas a la vez. Por ejemplo,
esto sería práctico si quisieras que todas las notas sean staccato.
Editar notas en detalle
También puedes editar una nota o grupo de notas haciendo clic derecho y seleccionando
"Editar...". Se abrirá la ventana de edición de notas, que permite editar los siguientes detalles:
Tiempo de inicio (compás, tiempo y fracción de tiempo)
Duración (compases, tiempos y fracciones de tiempo)
Valor de la nota (de A0 a G10)
Velocidad de encendido (de 1 a 127)
Canal de MIDI (de 1 a 6)
Velocidad de apagado (de 0 a 127)
Eliminar notas
Asegúrate de que el borrador esté seleccionado.
Haz clic y dibuja sobre cualquier nota no deseada.
Como alternativa, puedes seleccionar las notas que quieres eliminar y presionar la tecla Supr.
Usar borrador
E
Ajustar
La pianola tiene su propio nivel de ajuste, que permite editar y mover notas a posiciones exactas de
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Referencia de Mixcraft - Clips
83
compás y tiempo. Si encuentras que no puedes mover una nota o cambiar su tamaño, prueba apagar
el ajuste de la pianola. Haz clic en el botón de ajuste y selecciona un nuevo ajuste.
Toda la edición estará basada en el nivel de ajuste de la pianola.
Cortar, copiar y pegar
Puedes seleccionar un grupo de notas para copiar, cortar o pegar en la manera usual. Puedes usar
los atajos de teclado o hacer clic derecho en el editor de la pianola y seleccionar la operación
apropiada. Una vez que copias o cortas algunas notas o partes de notas, ellas estarán en el
portapapeles. Puedes pegarlas en la posición del indicador de reproducción.
Operaciones permitidas:
Copiar
Cortar
Pegar
Recortar
Elminar
Copiar con Alt + arrastrar
Sostén la tecla Alt y arrastra los sonidos seleccionados. Esto hará una copia de los sonidos
seleccionados y la moverá a su nueva posición. Esto puede ser muy útil.
Copiar arrastrando
Alt + arrastrar
In fo rm a c ió n d e c o n tro la d o r
Se pueden editar los datos de un controlador de MIDI en la porción inferior del editor de pianola en la
pestaña de Sonido.
Escoger el tipo de controlador
Haz clic en el menú a la izquierda para escoger un controlador específico.
Puedes escoger entre los siguientes tipos de controlador:
Velocidad de encendido de la nota
Velocidad de apagado de la nota
Cambio de programa
Presión del canal
Rueda de tono
Modulación
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84
Mixcraft 6 User Manual
De manera alterna, puedes digitar un número de controlador desde 0 hasta 127.
Si el clip tiene información de controlador para un controlador específico, ese controlador aparecerá
en negrita en la lista.
Editar datos de controlador
Hay dos modos en la ventana del controlador:
Dibujar
Borrar
Selecciona el botón del borrador para borrar los datos de controlador, o selecciona la flecha o el lápiz
para dibujar datos de controlador.
En este ejemplo vamos a modificar la velocidad de las notas para que aumente en el medio.
Inicialmente se ve de esta manera. Cada línea representa la velocidad de la nota en la pianola arriba.
Ahora arrastramos el ratón para dibujar la siguiente figura. El azul oscuro representa el área que
hemos dibujado.
Si necesitas más espacio o pixeles para editar los datos de controlador, haz clic en la barra sobre el
área de controlador y arrástrala hacia arriba o abajo para cambiar el tamaño del área de controlador.
La línea de velocidad de la nota seleccionada aparece en rojo.
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Referencia de Mixcraft - Clips
85
Editar las velocidades de las notas seleccionadas
Puedes editar las velocidades de las notas seleccionadas sosteniendo la tecla Mayús y dibujando
sobre las velocidades. Esto es muy útil cuando hay notas que empiezan al mismo tiempo y se
quiere ajustar la velocidad de una nota y no de las otras.
La velocidad de la nota seleccionada se muestra como una barra roja. Sostén la tecla Mayús y
dibuja sobre las velocidades para editar solamente las notas seleccionadas.
Nota que solo se están editando las velocidades de las notas La b.
Edición precisa de la información de controlador
A veces querrás darle a un controlador un valor específico pero es demasiado difícil mover el ratón al
punto exacto en la pantalla.
Para todos los controles excepto velocidad, puedes hacer clic derecho y editar o borrar información
del controlador.
Las opciones que aparecen en el menú de clic derecho son:
Añadir controlador
Editar controlador
Eliminar controlador
Eliminar todos los controladores
Por ejemplo, si quieres que un sintetizador externo cambie al programa 67, escoge el controlador
"Cambio de programa", ve al inicio de la pista, haz clic derecho y selecciona "Añadir controlador" en
el menú. Un cuadro de diálogo se abrirá y te permitirá digitar el número 67. Haz clic en Ok y ya
tendrás un cambio al programa número 67.
M a p a s d e p e rc u s ió n
Si estás usando un instrumento virtual de percusión, puedes ver en el lado izquierdo los nombres de los
instrumentos en vez de las notas. En la pestaña de Sonido, selecciona un mapa de percusión del menú
Mapa. Esto se aplica solamente a la vista de pianola. Mixcraft escogerá el mapa de percusión
apropiado si ya está mapeado.
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86
Mixcraft 6 User Manual
Añadir tu propio mapa de percusión (avanzado)
Ve a la carpeta "%programdata%\Acoustica\Mixcraft\drum-maps\". Ahí encontrarás varios archivos
de texto que representan mapas de percusión. El formato del texto es el siguiente:
[ Númer o MI DI de l a not a] [ Nombr e del
i ns t r ument o]
Por ejemplo, si tienes un sintetizador llamado "Tambores grandes y tontos" con un programa
llamado "Mega bombo" en la nota MIDI 54, debes añadir la siguiente línea:
54 Mega bombo
Después guardas el archivo como "Tambores grandes y tontos.txt" en la carpeta "%programdata%
\Acoustica\Mixcraft\drum-maps\".
La próxima vez que inicies Mixcraft, tu mapa de percusión estará ahí.
El paso final es añadir un mapa por defecto para que si añades un instrumento virtual llamado
"Tambores grandes y tontos", automáticamente seleccione el mapa por defecto.
Abre el archivo "Default-Drum-Mapping.csv" en Excel, Open Office Calc o en Google docs. Este
archivo está en formato delimitado por comas para columnas y por comillas (") para texto.
Necesitarás incluir los siguientes campos y guardarlos.
Archivo con el mapa: el nombre del archivo que acabas de crear, "Tambores grandes y
tontos.txt"
VST GUID: este es un valor especial que identifica unívocamente al VSTi. Abre el archivo de
bitácora después de usar la extensión para obtener su VST GUID. La bitácora estará en "%
appdata%\Acoustica\Mixcraft". El siguiente ejemplo muestra cómo encontrar el GUID para el
VSTi Bass Synthesizer.
15: 39:
6\ VST\
15: 39:
15: 39:
16 [ 635 mi l
3r dPar t y \ Al
16 [ 635 mi l
16 [ 635 mi l
s] :
i en
s] :
s] :
VST: C: \ Pr ogr am Fi l es ( x 86) \ Ac ous t i c a Mi x c r af t
303 Bas s Sy nt hes i z er . dl l "
VST f ound i n r egi s t r y .
{ 4 A2 F2 8 6 F- 0 0 0 0 - 0 0 0 0 - 0 0 0 0 - 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 }
Nombre del VST: si no hay un GUID, usa el nombre exacto que aparece en la bitácora.
Número de predefinido: este es el predefinido en el que reside el programa del tambor.
Comentarios: añade algún comentario
Ahora guarda el archivo y carga tu instrumento virtual.
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Referencia de Mixcraft - Clips
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P u n to s d e c ic lo
Puedes hacer un ciclo en un clip de instrumento virtual. En el editor de pianola puedes ajustar los
puntos de inicio y fin de ciclo. Para mover un punto de ciclo, haz clic en "Inicio del ciclo" o en "Fin del
ciclo" y arrástralo.
Por ejemplo, queremos crear un ciclo desde el compás 2 hasta el compás 3. Empezamos con lo
siguiente:
En este ejemplo, arrastramos el punto de fin de ciclo al compás 3, y arrastramos el inicio de ciclo al
compás 2, de esta manera:
Cuando estés satisfecho con el ciclo, puedes extender el clip en el área de sesión para repetirlo
cuantas veces quieras. Lee Convertir en ciclo
Pestaña de Sonido (pentagrama)
Mixcraft permite editar, ver e imprimir tu música en notación de pentagrama. También puedes ver y
editar tus clips de instrumento virtual en el editor de pianola.
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Mixcraft 6 User Manual
Editar nombre
Cambia el nombre de un clip. Digita un nuevo nombre y presiona la tecla Intro en tu teclado.
Silenciar o des-silenciar
Haz clic en el ícono de parlante para alternar el estado de silencio de un sonido.
Bloquear o desbloquear
Haz clic en el ícono de candado para alternar el estado de bloqueo de un sonido.
Inicio
Cambia el inicio de un sonido digitándolo en minutos, segundo y milisegundos o usando los
controles rotativos.
En el modo de Métrica, estos cuadros estarán en compases, tiempos y fracciones de tiempo (1000
fracciones de tiempo = 1 tiempo)..
Duración
Cambia la duración de un sonido digitándola en minutos, segundos y milisegundos, o usando los
controles rotativos. (Si el sonido se hace suficientemente largo, esto lo convertirá en un ciclo.)
En el modo de "Métrica", estos cuadros estarán en compases, tiempos y fracciones de tiempo (1000
fracciones de tiempo = 1 tiempo).
Tempo y estiramiento de tiempo
Define el modo de estiramiento de tiempo para este sonido para ajustar al tempo del proyecto o a
una cantidad específica de estiramiento.
Ajustar el tono o trasponer
Define el modo de cambio de tono para este sonido para ajustarlo al tono del proyecto o a un tono
específico.
Botón de mostrar u ocultar controles
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Referencia de Mixcraft - Clips
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Haz clic en el botón [<<] de mostrar u ocultar controles para ver más datos de sonido en vez de los
controles. Esto alternará entre mostrar y ocultar los controles. Haz clic en el botón [>>] para mostrar
los controles de nuevo.
Acercamiento (vertical)
Acercar verticalmente para tener una mejor vista de las notas.
Alejar verticalmente para ver más notas.
Tipo de editor
Alterna entre los editores de pianola y de pentagrama.
Tono
Escoge un tono e indica si es mayor o menor. El tono se usa si el sonido se ajusta al tono del
proyecto.
(La opción de mayor o menor es principalmente para que el pentagrama muestra la armadura
correcta.)
Métrica
Edita la métrica del clip.
Mapa de percusión
Si el clip es una batería de percusión, puedes verlo como una batería de percusión en vez de una
pianola.
Escoger un mapa de percusión.
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Mixcraft 6 User Manual
E d ito r d e p e n ta g ra m a
Editar notas
Mixcraft permite editar una barra de pianola directamente en el pentagrama. Al editar el tamaño y la
posición de la barra, puedes cambiar la forma en que se muestra la nota.
Aquí hay un ejemplo típico de una negra con su barra asociada.
Después de hacer clic en la barra, ella se pone azul.
Ahora puedes hacer clic en la nota para moverla o cambiar el tamaño de los bordes izquierdo o
derecho de la nota para cambiar su duración o tiempo de inicio. Al soltar el ratón, el pentagrama se
actualizará para reflejar la nueva barra de pianola.
Para mantener el tiempo de inicio y solo subir o bajar la nota, sostén la tecla Mayús mientras
arrastras.
Mover la nota mateniendo el
tiempo de inicio
Mayús + arrastrar
Barra de herramientas
Hay tres herramientas principales de edición en el editor de pentagrama.
Flecha para seleccionar notas.
Lápiz para añadir notas nuevas.
Borrador para eliminar notas.
Botones de duración: escoge una duración por defecto al añadir una nueva
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Referencia de Mixcraft - Clips
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nota con el lápiz. Escoge entre redonda, blanca, negra, corchea, semicorchea
y fusa. Además puedes escoger entre dos modificadores: puntillo y tresillo.
Velocidad por defecto: especifica la velocidad para notas nuevas.
Nivel de ajuste: determina el tamaño mínimo para alinear las notas.
Alinear notas
Esta función intenta dar una representación más limpia de los datos de notas. Una ejecución no
siempre es igual a la música impresa.
Por ejemplo, si tocaste una negra pero la acortaste por la duración de una fusa, el programa
mostrará una corchea con puntillo ligada a una fusa con un silencio de fusa. Eso se verá así:
Para remediar esto, define el nivel de Alinear notas a corchea o menor.
Después de cambiar el nivel de Alinear notas, la nota se verá como una negra.
La desventaja es que si tienes algunas semicorcheas, ahora aparecerán como corcheas. Por
supuesto, puedes definir el nivel de Alinear notas a semicorcheas y luego editar las barras de pianola
que no sean correctas.
Cambiar claves
Haz clic derecho en una clave y escoge entre lo siguiente:
Agudos y graves
Agudos
Graves
Esto cambia la clave para toda la pista.
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Mixcraft 6 User Manual
Imrpimir
Una vez que un clip haya sido seleccionado, puedes imprimirlo haciendo clic en el botón "Imprimir..."
en la barra de herramientas del pentagrama, o presionando Ctrl+P.
Si deseas imprimir un título y autor, asegúrate de editar la Información de autor.
P u n to s d e c ic lo
Puedes convertir un clip de instrumento virtual en ciclo al ajustar los puntos de inicio y fin de ciclo. Para
mover un punto de ciclo, haz clic en "Inicio de ciclo" o en "Fin de ciclo" y arrastra.
Por ejemplo, aquí hay un ciclo desde el compás 2 hasta el compás 3. Solo los datos desde el compás
2 hasta el compás 3 están "vivos". Esta es una forma de recortar un sonido y repetir la sección una y
otra vez en el cuerpo de la pista.
Cuando estés satisfecho con el ciclo, puedes extender el clip en el área de sesión para hacerlo
repetirse cuantas veces quieras.
Introducción a M.I.D.I.
M.I.D.I. significa Musical Instrument Digital Interface (Interfaz digital para instrumentos musicales). Es
una serie de mensajes que los teclados y sintetizadores usan para tocar notas o cambiar el sonido de
un sintetizador. Una pista de instrumento virtual en Mixcraft contiene clips de instrumentos virtuales, los
cuales contienen datos de MIDI. Aprende más sobre MIDI en Wikipedia.
Notas en MIDI
Cuando tocas el Do central en un teclado musical, esta tecla envía un mensaje que significa "tocar el
Do central". Cuando sueltas la tecla, se envía un mensaje que dice "dejar de tocar el Do central".
Además, el mensaje contiene otra información, como el canal de MIDI y la velocidad de la tecla.
Existen 16 canales de MIDI que permiten enrutar los mensajes de MIDI. La velocidad de la tecla es
un número de 1 a 127, que indica qué tan rápido fue presionada la tecla. Una velocidad de 1 casi no
se oye, y una velocidad de 127 tendría el volumen máximo.
Cada mensaje de nota en MIDI contiene la siguiente información: Valor de la nota (de C0 a C10),
velocidad de la tecla (de 1 a 127), canal de MIDI (de 1 a 16).
Valor de la nota
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Referencia de Mixcraft - Clips
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Este es el valor de la nota. Existen 128 notas posibles en MIDI. La nota 0 corresponde a C0, donde
'C' representa la nota Do y '0' significa la octava 0. La nota 127 corresponde a G10. Un teclado de
MIDI normal para piano de ocho octavas tiene un rango desde A1 hasta C9.
Velocidad de la tecla
Esto indica qué tan rápido se presionó la tecla. Velocidades mayores usualmente corresponden a
sonidos más fuertes, o pueden iniciar sonidos distintos, dependiendo del sintetizador.
Canal de MIDI
Este es el canal en que está la nota. Los canales de MIDI permiten enrutar distintos canales a
distintos sintetizadores o pistas.
Controladores de MIDI
Un controlador es otro tipo de mensaje de MIDI que controla otros parámetros. Los controladores
más comunes son Modulación y y Rueda de tono. Un teclado de piano de MIDI estándar tiene dos
ruedas que corresponden a modulación y rueda de tono.
Modulación
También se conoce como vibrato, y usualmente causa que el tono oscile alrededor de la nota. Sin
embargo, esto depende del sintetizador en uso. La modulación tiene un valor desde 0 hasta 127 (127
es la modulación más extrema).
Rueda de tono
Este controlador usualmente cambia el tono hacia arriba o abajo en un semitono. Sin embargo, esto
depende del sintetizador en uso. La rueda de tono tiene un valor desde -8191 hasta 8192.
Otros controladores
Existen otros controladores que son útiles para varios sintetizadores.
Clips de video
Un clip de video contiene miniaturas de un video o de una imagen fija.
Los clips de video pueden ser uno de lo siguiente:
Clips de video
Imágenes
Aprende más sobre video en la sección de Video.
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Mixcraft 6 User Manual
Clips de texto
Un clip de texto contiene texto con efectos asociados.
Aprende más sobre clips de texto en la sección sobre Video.
Grabación
En Mixcraft se puede grabar audio o datos de MIDI. Haz clic en el botón "prep" de una pista para
preparar la pista para grabar.
Aprende más sobre:
Preparar pistas de instrumentos virtuales (MIDI)
Preparar pistas de audio.
Grabar clips
Una vez que haz preparado una pista, puedes grabar clips.
Para ubicar el cursor en la posición de grabación, haz clic en la pista.
Haz clic en el botón "Grabar" en el control de transporte para empezar a grabar.
Haz clic en el botón "Detener" para parar de grabar.
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Referencia de Mixcraft - Grabación
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La grabación será guardada en tu carpeta de proyecto. Si quieres grabar varias pistas a la vez,
necesitarás prepararlas simultáneamente y tener las entradas y la cobertura de hardware requeridas.
Alternar grabación
R o Ctrl+R
Métodos y hardware para grabar
Hay dos maneras principales de conectar hardware de grabación a tu computador.
Mezclador análogo con tarjeta de sonido
Puedes tomar un mezclador análogo y conectarlo en la entrada estereofónica de tu tarjeta de sonido.
Tal vez necesites leer el manual de tu mezclador y conseguir algunos cables o adaptadores. Luego
conecta tus micrófonos y otras entradas de audio en el mezclador.
Interfaz de audio
Puedes comprar una interfaz de audio que se conecta por USB o firewire. Entonces conecta tus
micrófonos, guitarras y otras entradas en la interfaz de audio. Muchas interfaces también tienen
entradas de MIDI, si las necesitas. Las interfaces de audio permiten grabar varias entradas
simultáneamente.
Escoger un dispositivo (ASIO, WaveRT o Wave)
Dependiendo de tu configuración y de lo que quieras hacer, puedes escoger entre los siguientes
tipos de dispositivo..
ASIO
WaveRT
Wave
Si estás tocando instrumentos virtuales o quieres monitorear en vivo, necesitarás una latencia baja,
una computadora suficientemente rápida y una interfaz de audio que pueda manejarlo.
Generalmente, escoge primero ASIO si está disponible, seguido por WaveRT y finalmente, si nada
más está disponible, escoge Wave.
Aprende más aquí sobre configurar tu dispositivo de sonido.
Monitorear y escucharte (pistas de audio)
Para escucharte a tí mismo, lo que se conoce como "monitorear", necesitas hacer clic en el botón
prep, seguido por clic en el botón Monitorear.
Necesitarás configurar una latencia baja para tu dispositivo. Debería ser menos de 10 milisegundos
para que no sea detectable.
Aprende más aquí sobre monitorear.
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Mixcraft 6 User Manual
Modo de grabación
Existen tres modos de grabación. El modo de grabación de cada pista puede definirse haciendo clic
derecho o usando el menú de "Pista".
Menú Pista > Modo de grabación > Tomas
Sobremezclar
Remplazar
Puedes definir tus modos de grabación por defecto en las Preferencias.
Tomas
En este modo, todos los clips anteriores son silenciados y se hace una grabación nueva en un carril
nuevo. Las pistas de audio están por defecto en el modo de "Tomas".
Cada nueva grabación o "toma" se coloca en un carril nuevo. Esto hace que la pista de audio crezca
verticalmente con cada grabación. Nota que esto silenciará cualquier audio que se interseque con la
nueva grabación.
Si se combina con la sobregrabación, esto creará un clip en un carril nuevo en el área de
sobregrabación.
En este caso se silencia solo la parte del clip de audio en el área de sobregrabación.
Sobremezcla
En este modo, todos los clips anteriores se escuchan durante la grabación. Las pistas de
instrumentos virtuales (MIDI) están por defecto en el modo de sobremezcla.
Cada grabación nueva se coloca en un carril nuevo.
Remplazar
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Referencia de Mixcraft - Grabación
97
En este modo, el audio existente se remplaza. No se crean carriles nuevos.
Grabación en ciclo
La grabación en ciclo permite grabar varias tomas o sobremezclar sin interrupciones.
Para crear un ciclo, haz clic en el botón de modo de ciclo en el transporte.
Como alternativa, puedes seleccionar el menú "Mezcla" > "Modo de reproducción en ciclo". Ajusta las
posiciones de inicio de ciclo y final de ciclo para crear una área para el ciclo.
Esto puede combinarse con la sobregrabación. Aprende más sobre definir el área de ciclo en la sección
sobre Transporte.
Sugerencia: Para definir rápidamente el área de ciclo, crea una selección y alterna el Modo de ciclo.
Define un ajuste para fijar los puntos inicial y final con mucha precisión.
Sobregrabación
El modo de sobregrabación permite crear una área para sobregrabar, que es una sección de tiempo en
la que se colocan las nuevas grabaciones.
Para marcar una sección como área de sobregrabación, haz clic en el botón de Sobregrabación.
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98
Mixcraft 6 User Manual
Ajusta los marcadores de inicio y fin de sobregrabación.
Después de definir una área de sobregrabación, presiona el botón de grabar y las nuevas grabaciones
se crearán dentro del área de sobregrabación.
Sugerencia: Para definir el área de sobregrabación rápidamente, crea una selección y alterna el modo
de Sobregrabación. Define el ajuste para fijar los puntos de inicio y final de sobregrabación con mucha
precisión.
Álbum de ciclos
El álbum de ciclos contiene una cantidad de partes de canciones y efectos de sonido para uso gratuito
en tus proyectos. Tómate la libertad de mezclarlos, ciclarlos y editarlos a tu antojo.
Sonidos
Después de escoger una categoría, verás los sonidos que se ajustan a los criterios indicados. Si
seleccionas la categoría "[Todas]", se mostrarán todos los sonidos en la biblioteca actual.
Audición previa
Haz clic en el botón verde de Reproducir junto a un sonido para escucharlo. Si estás reproduciendo
tu proyecto, el programa automáticamente ajustará al ritmo actual el ritmo del sonido que estás
escuchando.
Añadir sonidos
Añade el sonido seleccionado más reciente haciendo clic en el signo + de color azul, o arrastra el
sonido hasta una pista de audio.
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Referencia de Mixcraft - Álbum de ciclos
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Tecla Ctrl: sostén la tecla Ctrl para seleccionar sonidos específicos.
Tecla Mayús: sostén la tecla Mayús para seleccionar todos los sonidos desde la selección previa
hasta el sonido en el que se acaba de hacer clic.
Seleccionar todos los sonidos Ctrl+A
mostrados
Biblioteca
Puedes seleccionar una biblioteca específica o "Todo". Si se selecciona "Todo", se escogerán los
sonidos de todas las bibliotecas cargadas, incluyendo bibliotecas importadas.
Hay dos bibliotecas incluidas en el programa:
Loops (ciclos)
Sound Effects (efectos de sonido)
Si te interesan solo los efectos de sonido, puedes escoger la biblioteca Sound Effects. Desde allí
puedes escoger una categoría para ordenar. Cualquier búsqueda estará basada en la biblioteca y la
categoría seleccionadas.
Ordenar por
En la pestaña del Álbum haz clic en el menú de "Ordenar por" para seleccionar una nueva categoría.
Esto te permitirá ver la biblioteca en una variedad de categorías. Escoge entre las siguientes:
Tempo
Tono
Ambiente
Estilo
Instrumento
Nombre
Grupo de canciones (por defecto)
Fecha
Fecha de importación
En el menú de "Ordenar por" encontrarás una lista de categorías. Haz clic en una de ellas para llenar
los sonidos de la biblioteca actual. Por ejemplo, en la categoría "Grupo de canciones" encontrarás
los siguientes ítemes: 12-8 Blues, Acid Techno, BDiddley, Blues Shuffle, Country Rock, Country
Shuffle, Disco, Dub, Electro Groove, Funk Rock, Hip Hop, Music Beds, Power Ballad, Punk, Reggae
One Drop, Sludge Metal, Sound Effects y Speed Metal, para mencionar solo algunos.
Buscar
Esto te permite ubicar rápidamente un sonido específico en la categoría y bibliotecas seleccionadas.
Puedes buscar por varios criterios y excluir algunas palabras. Los criterios de búsqueda se muestran
en amarillo.
Por ejemplo, puedes buscar en 'Drums" (tambores) y si esto resulta en muchas opciones, puedes
cambiar tu búsqueda a "Drums Snare" (tambores redoblante).
Si no querías ver un tipo específico de tambor, puedes añadir el signo - de exclusión. Por ejemplo,
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100
Mixcraft 6 User Manual
"Drums -Snare" mostrará todos los sonidos de tambores que no contengan la palabra
"Snare" (redoblante).
Para eliminar el criterio actual de búsqueda, puedes borrarlo o hacer clic en el botón [x] al lado del
cuadro "Buscar".
Después de cada búsqueda, Mixcraft mostrará cuántos ítemes cumplieron los criterios de la
búsqueda.
Orden y columnas
Puedes ordenar los sonidos haciendo clic en cualquier encabezado de columna. Para ordenar la
columna en orden inverso, haz clic otra vez en el mismo encabezado.
Las siguientes columnas están disponibles:
Nombre
Tempo
¿Es ciclo?
# compases
Compás
Tono
Instrumento
Estilo
Grupo de canciones
Autor
Palabras clave
Fecha
Fecha de importación
Duración
Fuente del archivo
Ubicación del archivo
Base de datos
ID del sonido
Si quieres cambiar cuáles columnas son visibles, haz clic derecho en un encabezado de columna o
clic derecho en la vista del sonidos, escoge "Mostrar columnas" y activa o desactiva las columnas
que quieras.
Cada columna tiene dos barras separadoras, y si mueves el puntero del ratón sobre la barra
separadora negra, el puntero se convertirá en una flecha izquierda-derecha que permite cambiar el
ancho de la columna. Hacer doble clic en la barra separadora cambia el tamaño de la columna para
que quepa el texto más largo en ella.
Descargar sonidos
Una de las mejores características de Mixcraft es que todos los sonidos del álbum se descargan de
nuestros servidores conforme se necesiten. Si haces clic en el botón de reproducir o en el botón de
añadir, y el sonido no se encuentra en tu computadora, el programa lo descargará por Internet. (Por
supuesto, para recibir sonidos nuevos necesitas estar conectado en línea.)
Si un sonido en el álbum no está en el disco duro de tu computadora y tú solicitas el sonido, ya sea
al reproducirlo o al intentar añadirlo al proyecto, el programa lo descargará desde nuestros
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Referencia de Mixcraft - Álbum de ciclos
101
servidores.
Si tienes problemas para descargar, intenta cambiar en las preferencias el servidor de descargas por
defecto.
Para descargar más de un sonido a la vez, haz clic derecho en el álbum y escoge "Descargar todo a
la vista". Esto descargará todos los sonidos visibles actualmente. Para cancelar las descargas, haz
clic derecho y escoge "Cancelar las descargas".
Abrir carpeta contenedora
Si quieres tener acceso al sonido en tu disco duro, haz clic derecho en el sonido y escoge "Abrir
carpeta contenedora". Con eso tendrás acceso a la ubicación física del archivo de sonido y puedes
hacer lo que quieras con él.
Importar
Se pueden importar sonidos desde tu disco duro, red o CDs con ciclos. También se pueden importar
sonidos desde el espacio de trabajo. Esto está limitado a archivos de audio en formatos AIF, MP3,
OGG, WMA o WAV.
Importar desde el disco duro o CDs
Puedes importar sonidos y ciclos desde tu disco duro o un CD. Esto incluye cualquier sonido o ciclo
que hayas descargado. Para importar sonidos, haz clic en el botón "+Importar..." en el álbum. Esto
abrirá la ventana "Importar a la bibliioteca" con varias opciones para importar.
Importar desde: selecciona la carpeta desde la cual quieres importar. Digítala o haz clic en el
botón "Buscar..." para escoger una carpeta.
Importar a: escoge o digita el nombre de una biblioteca a la cual quieres importar. Si quieres
empezar una biblioteca nueva, digita su nombre.
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Mixcraft 6 User Manual
Duración de la importación: escoge entre los criterios y una duración en minutos.
Importar sonidos menores que (x minutos)
Importar todos los sonidos
Importar sonidos mayores que (x minutos)
Tipos de archivo (para importar)
AIF
MP3
OGG
WAV
WMA
Kit de canciones por defecto: selecciona o digita un nombre para el grupo de canciones que
quieras asociar a los sonidos importados (también puedes cambiarlo después).
Adivinar (al importar, si no está indicado en el tipo de archivo)
Estilo: si se encuentra una palabra clave en el archivo "lib-styles-for-import.txt", este se
considerará el estilo. Por ejemplo, si un archivo contiene la palabra "Rock" en su nombre,
Mixcraft asignará el estilo del sonido a Rock.
Tempo: si se encuentra un número en el rango de 40 a 240, Mixcraft supondrá que este es
el tempo.
Tono: si se encuentra un tono por sí solo, como "Rock-G", Mixcraft entenderá que "G" (Sol)
es el tono del sonido.
Instrumento: si se encuentra una palabra clave en el archivo "lib-insts-for-import.txt",
Mixcraft considerará que esa palabra es el instrumento. Por ejemplo, si un archivo contiene
la palabra "piano" en su nombre, Mixcraft asignará el instrumento del sonido a "Piano".
Copiar sonidos a carpeta de biblioteca: esto hará una copia del sonido en tu disco duro en
la carpeta "%programdata%\Acoustica\Mixcraft\UserLibrarySounds\". Al importar desde un
CD, esta opción está activa por defecto y no se puede desactivar.
Preservar estructura de carpetas al copiar: si esta opción se activa, entonces las carpetas
que contienen los sonidos importados serán duplicadas en la carpeta "%programdata%
\Acoustica\Mixcraft\UserLibrarySounds\" cuando uses la opción "Copiar sonidos a carpeta de
biblioteca". Por ejemplo, si se encuentra un sonido en "C:\Carpeta1\Subcarpeta2\", entonces el
programa añadirá el sonido a "%programdata%
\Acoustica\Mixcraft\UserLibrarySounds\LibName\Carpeta1\Subcarpeta2\". Si esta opción no
está activa, todos los sonidos importados se copiarán en el nivel base de la carpeta de la
librería del usuario.
Botón de Iimportar: este inicia la importación. Mientras se hace la importación, puedes editar
sonidos o usar Mixcraft sin interrupción.
Importar arrastrando y soltando
Si tienes una carpeta o un archivo solo que quieres añadir, ve al explorador de Windows y arrastra
los archivos o carpetas a la ventana del álbum. Después de arrastrarlos, aparecerán las operaciones
de importación. Escoge una biblioteca para importar, indica las opciones, escoge un grupo de
canciones por defecto e inicia la importación.
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Referencia de Mixcraft - Álbum de ciclos
103
Importar a: escoge o digita un nombre de biblioteca donde quieres importar. Si quieres
empezar una biblioteca nueva, digita su nombre.
Adivinar (al importar, si no está indicado en el tipo de archivo)
Estilo: si se encuentra una palabra clave en el archivo "lib-styles-for-import.txt", este se
considerará el estilo. Por ejemplo, si un archivo contiene la palabra "Rock" en su nombre,
Mixcraft asignará el estilo del sonido a Rock.
Tempo: si se encuentra un número en el rango de 40 a 240, Mixcraft supondrá que este es
el tempo.
Tono: si se encuentra un tono por sí solo, como "Rock-G", Mixcraft entenderá que "G" (Sol)
es el tono del sonido.
Instrumento: si se encuentra una palabra clave en el archivo "lib-insts-for-import.txt",
Mixcraft considerará que esa palabra es el instrumento. Por ejemplo, si un archivo contiene
la palabra "piano" en su nombre, Mixcraft asignará el instrumento del sonido a "Piano".
Kit de canciones por defecto: selecciona o digita un nombre para el grupo de canciones que
quieras asociar a los sonidos importados (también puedes cambiarlo después).
Copiar sonidos a carpeta de biblioteca: esto hará una copia del sonido en tu disco duro en
la carpeta "%programdata%\Acoustica\Mixcraft\UserLibrarySounds\". Al importar desde un
CD, esta opción está activa por defecto y no se puede desactivar.
Preservar estructura de carpetas al copiar: si esta opción se activa, entonces las carpetas
que contienen los sonidos importados serán duplicadas en la carpeta "%programdata%
\Acoustica\Mixcraft\UserLibrarySounds\" cuando uses la opción "Copiar sonidos a carpeta de
biblioteca". Por ejemplo, si se encuentra un sonido en "C:\Carpeta1\Subcarpeta2\", entonces el
programa añadirá el sonido a "%programdata%
\Acoustica\Mixcraft\UserLibrarySounds\LibName\Carpeta1\Subcarpeta2\". Si esta opción no
está activa, todos los sonidos importados se copiarán en el nivel base de la carpeta de la
librería del usuario.
Botón de Importar: este inicia la importación. Mientras se hace la importación, puedes editar
sonidos o usar Mixcraft sin interrupción.
Importar sonidos desde tu proyecto
Cualquier grabación o sonido en tu proyecto puede añadirse al álbum. Simplemente haz clic derecho
en un sonido en tu proyecto y selecciona "Añadir a la biblioteca". Esto abre el siguiente diálogo.
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Mixcraft 6 User Manual
La principal diferencia es que esta opción de añadir ofrece la opción de aplicar los efectos de la pista
y los envolventes del clip antes de añadir al álbum.
Importar a: escoge o digita un nombre de biblioteca donde quieres importar. Si quieres
empezar una biblioteca nueva, digita su nombre.
Kit de canciones por defecto: selecciona o digita un nombre para el grupo de canciones que
quieras asociar a los sonidos importados (también puedes cambiarlo después).
Aplicar efectos de pista al añadir: todos los efectos de la pista serán aplicados al sonido
final en el álbum.
Aplicar envolvente de clip al añadir: todos los ajustes de envolvente del clip se aplicarán al
sonido final en el álbum.
Sugerencia: Si tienes un sonido de MIDI en una pista de instrumento virtual, haz clic derecho en la
pista y escoge "Mezclar a nueva pista de audio". Ahora recorta el clip de audio resultante al tamaño
que desees y añade este archivo al álbum.
Eliminar sonidos
Selecciona el sonido o sonidos que quieras eliminar. Haz clic derecho y selecciona "Eliminar", o
presiona la tecla [Supr] en el teclado. Solamente los sonidos importados se pueden eliminar.
Editar
Puedes editar tu álbum para organizar tus sonidos y ciclos. Puedes añadir palabras clave, asignar
tempos, tonos y métricas apropiados para que puedas pasar menos tiempo ajustando el programa y
más tiempo haciendo música.
Haz clic en el botón "Editar biblioteca" para editar la biblioteca. Los sonidos o ciclos que se pueden
editar tendrán un ícono de lápiz junto a ellos. Haz clic en un campo para editarlo. Digita un nuevo
nombre o tempo y el programa hará sugerencias con base en valores anteriores. Editar el álbum puede
ser increíblemente rápido..
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Referencia de Mixcraft - Álbum de ciclos
105
Usa las teclas con flechas <-, ->, Tab y Mayús+Tab para moverte.
Presiona Intro para empezar a editar un campo.
Usa las facilidades de copiar y pegar conforme las necesites.
Copiar texto
Ctrl+C
Pegar texto
Ctrl+V
Cuando hayas terminado de editar, haz clic en el botón "Detener edición".
Formato del archivo del álbum (avanzado)
Los archivos del álbum del usuario se guardan en "%programdata%
\Acoustica\Mixcraft\UserLibrarySounds\" y son archivos .mldb. Cuando Mixcraft inicia, lee todos los
archivos .mldb guardados en esta carpeta.
Puedes editar estos archivos manualmente. Si quieres editar uno, cópialo y cambia su nombre.
Entonces puedes editarlo. Si no eres muy técnico, por favor ve la sección Editar que es mucho más
sencilla.
Formato del archivo MLDB del álbum
Este archivo realmente es un archivo .CSV, que es un archivo de hoja de cálculo delimitado por
comas. Cada campo de texto está delimitado por comillas ("). Cada columna está delimitada por
comas (,).
Puedes ver el archivo MLDB en MS Office, OpenOffice.org o Google docs. Solo asegúrate de
escoger la opción "Separado por comas" con comilla (") como delimitador de texto.
Puede que necesites cambiar la extensión del archivo a .CSV antes de editar, dependiendo de cómo
esté configurado tu sistema.
Campos de MLDB
Cada archivo MLDB tiene un número de columnas que puedes llenar:
Nombre del campo
Descripción
Valores aceptables
Genre
Este es el género
"Rock", "Jazz", etc.
Style
Esto es equivalente al grupo de
canciones
"Blues Shuffle", "Crazy Blues
Kit", etc.
Final Loop File Name
Este es el nombre del ciclo que "Mi ciclo"
se muestra
Instrument
El tipo de instrumento musical
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"Vocal", "Bajo", "Guitarra", etc.
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Mixcraft 6 User Manual
Keywords
Esto ayuda a encontrarlo en los Cualquier cosa
resultados de una búsqueda
IsLoop
Indica al programa si este
sonido es un ciclo
"Y" (sí) o vacío
Number of Bars
Duración del sonido, en
compases
Vacío, 1 o mayor
Has Key (Y/N)
Indica si el sonido tiene un
tono. Por ejemplo, los sonidos
de percusión normalmente no
tienen un tono.
"Y" (sí) o "N" (no)
Key (# for sharp)
El tono, si se aplica. El tono
debería ser solo una letra de A
a G, con un # opcional para
indicar sostenido.
De "A" a "G", opcionalmente
con "#"
IsMajor (Y/N)
¿El tono es mayor?
"Y" (sí) o vacío (no)
Time Signature Numerator
Si el sonido tiene una métrica,
este es el numerador o número
superior
Vacío, 2 o mayor
Time Signature Denominator
Si el sonido tiene una métrica,
este es el denominador o
número inferior.
Vacío, o una potencia de 2: 2,
4, 8, 16, etc.
Comments
Blah, blah, blah
Lo que sea
Artist
El nombre del músico, creador,
compositor, etc.
Lo que quieras
URL
El URL de la página Web del
artista
Una página o dirección válida en
la Web.
Acoustica Sound ID
Esta es una identificación
especial del sonido que se usa
internamente para los proyectos
de Mixcraft. Es una forma de
permitir que los proyectos
guardados en cualquier
computador puedan ser abiertos
sin problemas.
Tempo
El tempo del ciclo, si se aplica
Vacío, o un tempo válido como
120 o 141.23
Date
La fecha en que el sonido o
ciclo fue creado o añadido
Una fecha válida como 01/03/12
o en el formato mm/dd/aa,
donde dd=el día, mm=el mes y
aa=el año
FilePath
La ruta al archivo. Si la ruta es
relativa a la carpeta del álbum,
puedes usar la variable %
LIBRARY% antes de la ruta. La
variable %LIBRARY% apunta a
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Referencia de Mixcraft - Álbum de ciclos
107
"%programdata%
\Acoustica\Mixcraft\"
Costs Money
No se usa
No se usa
Imported Date
La fecha y hora cuando el
sonido fue importado.
Una fecha y hora válidas como
mm/dd/aaaa hh:mm:ss where
mm=mes, dd=día, aaaa=año
con cuatro dígitos, hh=hora en
formato de 24, mm=minuto y
ss=segundo.
Length
La duración del sonido en
milisegundos
Vacío, o el número de
milisegundos. Por ejemplo, 2
segundos = 2000 milisegundos
Source
El lugar de donde el archivo fue
importado. Si fue un CD, al
inicio habrá un identificador
unívoco. De esta forma, el
programa no copia los mismos
sonidos del CD más de un vez.
Mezclador
Obtén el mejor sonido para tus grabaciones con el mezclador virtual.
Esta es una forma alterna de mezclar tu proyecto, que se ve como el mezclador análogo usual en un
estudio típico. Cada pista se representa por un panel vertical que contiene un deslizador de sonido,
control de balance, ecualizador (graves, medios y agudos), botón de efectos y opcionalmente botones
de instrumento y de envío.
Mostrar u ocultar pistas
Puedes activar o desactivar pistas bajo la sección "Mostrar pistas" a la izquierda del mezclador.
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Mixcraft 6 User Manual
Esto te permite simplificar la vista y observar solo las pistas que estás mezclando. Haz clic en
"Todas" para ver todas las pistas en el proyecto. Haz clic en "Ninguna" para ocultar todo excepto la
mezcla maestra.
Selector de canal de envío
El selector de canal de envío se encuentra a la izquierda del mezclador, y permite seleccionar el
canal de envío activo para el mezclador.
Afina y ajusta los botones de Envío en cada pista..
(Se puede editar solo un canal de envío a la vez.)
Botones, deslizadores y perillas
Date gusto y mueve tus perillas para hacer música dulce. Nosotros hacemos el software; tú haces la
música.
Botón
Notas
El selector de salida permite enrutar la salida de tu pista a la mezcla principal,
una pista de submezcla o una pista de salida. Aparecerá solamente si creas una
pista de submezcla o una pista de salida en tu proyecto.
En pistas de salida, el selector de Salida permite seleccionar un dispositivo de
audio específico y un canal para enrutar tu audio.
Ajusta la cantidad de envío que va al canal o pista de envío seleccionado. (Usa el
selector de "Canal de envío" en el extremo izquierdo del mezclador para escoger
cuál pista de envío estás ajustando.)
Abre el diálogo de efectos para cada pista. Si la pista tiene efectos, aparecerá
verde. Posar el puntero sobre el botón FX mostrará los efectos actualmente
cargados.
Cambia los instrumentos virtuales (solamente en pistas de instrumentos virtuales)
.
Prepara la pista para grabar
Deja solo el sonido en una pista (hace mudas las otras pistas no solas).
Apaga el sonido en esta pista.
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Referencia de Mixcraft - Mezclador
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Las pistas de audio y de instrumento virtual tienen un selector de entrada. En una
pista de audio, este permite seleccionar el dispositivo de origen de audio (por
ejemplo, micrófono por USB, entrada de línea, etc), así como el canal o los
canales de entrada. En una pista de instrumento virtual, permite seleccionar entre
todos los dispositivos de MIDI o uno específico, y también permite limitar la
entrada a un canal de MIDI específico, si así se desea.
Cada pista tiene incorporadas sus perillas de ecualización (altos, medios y bajos)
. Para cambiar la ecualización, haz clic en una perilla y mueve el ratón arriba o
abajo.
Cambia el balance izquierdo/derecho de la pista.
Cambia el volumen de la pista.
Sugerencia: ¡Haz doble clic en cualquier perilla para centrarla o devolverla a su valor por defecto!
Entrada (grabación)
Esto es solo para pistas de audio y de instrumentos virtuales (MIDI). Escoge la fuente de grabación.
Salidas
Puedes enrutar el sonido de una pista a tres distintos tipos de pistas:
Submezcla
Salida
Pista maestra
Si está disponible alguna pista, además de la pista maestra, el selector de Salida se mostrará para
cada pista.
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Mixcraft 6 User Manual
La salida por defecto es la mezcla principal, que es la pista maestra.
Video
Mixcraft permite cargar y grabar video. Está diseñado para que puedas hacer lo siguiente:
Añadir una pista musical a un video.
Añadir efectos de sonido a un video.
Añadir subtítulos, letras o créditos a tus videos.
Sincronizar video y sonido con precisión de milisegundos.
Exportar el proyecto a video para quemar en DVD o subir a Internet.
Cargar videos
Puedes añadir videos haciendo clic en el menú "Video" > "Añadir un archivo de video...".
Esto abre una ventana que permite seleccionar un archivo de video para añadir en la posición del
cursor. Por defecto, puedes escoger archivos AVI y WMV.
Sin embargo, si tienes un video en otro formato, puedes cambiar el tipo a "Todos los archivos" y
escoger tu archivo en la ventana. (Advertencia: necesitarás un codec con cobertura para ese tipo de
archivo.) Si tienes una película que no es AVI ni WMV, deberías primero convertirla a AVI o WMV
antes de importarla en Mixcraft.
Añadir fotos o imágenes
Puedes añadir cualquier foto o imagen haciendo clic en el menú "Video" > "Añadir imágenes fijas...".
Esto abre una ventana en la que puedes seleccionar una o varias imágenes. Las imágenes se
colocarán en la posición del cursor.
Los siguientes tipos de imagen son válidos:
JPG
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Referencia de Mixcraft - Video
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BMP
PNG
GIF
Si quieres añadir más de una imagen a la vez, puedes seleccionar varias fotos o imágenes y
añadirlas de una vez. Las imágenes se añadirán a una pista de video en la que cada imagen tendrá
una duración de cinco segundos y cada una traslapará la siguiente en un segundo.
Añadir texto
Puedes añadir texto haciendo clic en el menú "Video" > "Añadir texto...". Esto abre el editor de texto
con sus opciones.
Aprende más sobre texto aquí.
Ventana de vista previa de video
Esta ventana muestra el video en la posición actual de reproducción. Incluye el texto, el video o los
efectos.
Efectos de video
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Mixcraft 6 User Manual
Puedes alterar un video añadiendo efectos. Puedes hacerlo entrar gradualmente, degradarse a negro
o verse como una película vieja.
Antes de los efectos
Después de usar los efectos de
Caleidoscopio y Canal verde.
Aprende aquí más sobre los efectos de video.
Mezclar a video
Mixcraft permite grabar video en los formatos AVI y WMV. El formato AVI no tiene compresión y
ocupa más espacio que WMV. Si vas a subir un video a YouTube (de Google), deberías escoger
WMV porque será comprimido automáticamente en los servidores de YouTube.
Para guardar tu proyecto como un video, haz clic en el menú "Archivo", seguido por "Mezclar a..."
seguido por "AVI" o "WMV".
Menú Archivo > Mezclar a > AVI
> WMV
Aprende cómo definir la calidad y el tamaño del archivo de salida.
Imágenes fijas
Las imágenes fijas son fotos o imágenes como archivos JPG, BMP o GIF.
Añadir
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Referencia de Mixcraft - Video
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Puedes añadir cualquier foto o imagen haciendo clic en el menú "Video" > "Añadir imágenes fijas...".
Esto abre una ventana en la que puedes seleccionar una o varias imágenes. Las imágenes se
colocarán en la posición del cursor.
Los siguientes tipos de imagen son válidos:
JPG
BMP
PNG
GIF
Si quieres añadir más de una imagen a la vez, puedes seleccionar varias fotos o imágenes y
añadirlas de una vez. Las imágenes serán añadidas a una pista de video en la que cada imagen
durará cinco segundos y traslapará la siguiente en un segundo.
Editar
Puedes acortar o alargar la cantidad de tiempo que dura una foto moviendo el puntero del ratón al
borde izquierdo o al borde derecho del clip. Arrastra el borde para cambiar la duración.
Puedes mover el clip arrastrando su barra de título. Todos los comandos estándar de edición, como
copiar, pegar, agrupar, separar, etc, se aplican a las imágenes.
Los clips de imagen o de video que se intersequen en el tiempo se traslaparán gradualmente.
Alinear clips
Si quieres sincronizar tus imágenes o videos, o simplemente crear una presentación de diapositivas,
puedes alinear las imágenes en tiempos de inicio y traslapes específicos.
Haz clic en el menú "Video" > "Alinear clips...", con lo que se abrirá una de las siguientes ventanas
dependiendo de si estás en el modo de Tiempo o de Métrica en la línea de tiempo.
Modo de Tiempo
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Modo de Métrica
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Mixcraft 6 User Manual
Escoge una duración, un tiempo de inicio y un tiempo de traslape para cada clip. Si hay clips
seleccionados, puedes escoger "Solo los clips seleccionados", y solo los clips seleccionados se
ajustarán.
Clips de video
Si tienes clips de video en tu proyecto, su duración no se cambiará por defecto. Para recortar el lado
derecho de clips de video, asegúrate de activar la casilla "Ajustar longitudes de clips de video".
Sincronizar con el ritmo
Si quieres sincronizar las imágenes y videos con el ritmo, primero escoge el modo de Métrica a la
izquierda de la línea de tiempo y luego haz clic en el menú "Video" > "Alinear clips...". Fija la duración
en 1 tiempo. Fija el traslape en 0 y el tiempo de inicio en compás 1, tiempo 1 y fracción 0. Esto pondrá
una imagen en cada tiempo. Si quieres un cambio gradual de cada una a la siguiente, añade un poco de
traslape.
Ajustar a la duración del audio
Si tienes una buena cantidad de audio, como una o varias canciones, y quieres ajustar las imágenes
para que duren lo que dura el audio, escoge "Ajuste a duración de audio". Esto desactivará el campo de
duración y cambiará los tamaños y los inicios de los clips para hacer una presentación de diapositivos
de todas las imágenes igualmente espaciadas durante la duración del audio en Mixcraft.
Si se activa esta opción, puedes escoger dejar cierto espacio al final de la presentación de diapositivas.
Esto se logra fijando la cantidad de "Área en blanco al final". Así quedará algo de espacio al final de la
presentación para créditos o subtítulos finales, si lo deseas.
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Referencia de Mixcraft - Video
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Efectos de video
Puedes añadir efectos de video y ajustar cómo el video se ve a lo largo del tiempo. Puedes hacerlo
entrar o salir gradualmente, desenfocar, hacer una transición a una escala de gris y mucho más. En la
pista de video, haz clic en el botón de automatización.
Esto muestra el carril de automatización.
Escoge de entre varios efectos y añade puntos para darles forma. Haz clic para añadir puntos y para
editar puntos, igual que en la automatización de pista de audio.
Lista de efectos de video
Luz
Luz (CPU alto)
Escala de grises
Desenfocar
Posterizar (paso alto)
Paso bajo
Repujado
XOR (invertir/negativo)
Sepia
Antiguo (débil)
Antiguo (fuerte)
Intensidad del canal rojo
Intensidad del canal verde
Intensidad del canal azul
Filtro rojo
Filtro verde
Filtro azul
Invertir canal rojo
Invertir canal verde
Invertir canal azul
XOR paso alto
XOR paso bajo
Voltear horizontal
Caleidoscopio a la derecha
Caleidoscopio a la izquierda
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Mixcraft 6 User Manual
Texto
El texto posibilita añadir subtítulos, letras, rótulos o hasta créditos.
Añadir texto
Hay varias formas de añadir texto. La más sencilla es hacer clic en el menú "Video" > "Añadir
texto...". Esto creará una pista de texto y pondrá un clip de texto en ella.. Esto abre el editor de
texto.
Para crear un objeto de texto deslizante, haz clic en el menú "Video" -> "Añadir texto deslizante...",
o haz clic derecho en una pista de texto y escoge "Añadir texto deslizante...".Esto abre el editor de
texto deslizante.
Como alternativa, puedes hacer doble clic en una pista de texto para crear un nuevo clip de texto.
Editar texto
Así como con cualquier otro clip, puedes mover los clips de texto en la línea de tiempo. Para hacer
más largo un clip de texto, haz clic en el extremo izquierdo o el derecho y arrástralo para alargar.
Cam biar tam año a un clip de texto
Para cambiar el texto, su posición, color, sombra, fondo y muchas otras propiedades, haz doble clic
en un objeto de texto, o clic derecho en el objeto y escoge "Editar texto...". Esto abrirá el editor de
texto.
Editar texto
Editar texto deslizante
Carriles
Puedes crear varios carriles en pistas de texto, así como en pistas de audio o de instrumentos
virtuales. Para añadir un carril nuevo puedes presionar Alt+L o hacer clic derecho en una pista de
texto y escoger "Carriles" > "Añadir". Esto puede ser muy práctico para organizar varias capas de
texto.
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Referencia de Mixcraft - Video
117
E d ita r te x to
Puedes editar el color, opacidad, tipo de letra, duración de entrada y muchas otras propiedades del
texto. Haz doble clic en un objeto de texto para editarlo, o haz clic derecho en el objeto y escoge
"Editar texto...".
Editar texto
Puedes mover el puntero del ratón a cualquiera de los cuadrados rojos. Esto te permite cambiar el
tamaño del objeto de texto como una ventana estándar. El puntero se convertirá en una flecha de
cambiar tamaño cuando estés sobre un cuadrado rojo, indicando que puedes cambiar el tamaño.
Puedes mover el objeto de texto colocando el puntero en la línea roja del objeto de texto. El cursor
cambia a una mano, indicando que puedes moverlo.
Puedes añadir un color de fondo al objeto de texto. Esto puede ayudar a ver el texto sobre imágenes
de alto contraste.
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118
Mixcraft 6 User Manual
Cambia el color del texto o del fondo, así como la opacidad. La opacidad indica qué tan sólido es el
color. Al mover el deslizador de opacidad, pasas de color transparente a color completamente sólido.
Nota que si tienes algún texto seleccionado, cambiar los colores y la opacidad afectará solo la parte
seleccionada. (Si no hay nada seleccionado, se afectará todo el texto.)
Tipo de letra, tamaño y color
Las propiedades de tipo de letra, tamaño y orientación pueden cambiarse con la barra de
herramientas cerca del fondo de la ventana "Editar texto".
Resalta una parte del texto y cambia solamente ese texto. Por ejemplo, en el texto arriba, la palabra
"IS" está resaltada y con color amarillo.
Orientación
Escoge si el texto se alinea a la izquierda, centro o derecha (verticalmente y horizontalmente).
Márgenes
Escoge un porcentaje para los márgenes horizontales y verticales.
Usar texto como máscara
Si se activa esta opción, el fondo se verá a través del texto.
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Referencia de Mixcraft - Video
119
Escoge un color de máscara para el texto. Este será el color que llene el área sin texto. En el
ejemplo arriba, el color de máscara es blanco.
Sombra
Escoge entre sombra pequeña, mediana y grande.
Degradar
En la pestaña "Degradar" puedes escoger si hacer una entrada o salida gradual del texto. Haz clic
en "Entrada gradual" o "Salida gradual" y define el número de milisegundos de duración.
1 segundo = 1000 milisegundos
Movimiento
En la pestaña de "Movimiento" puedes escoger entre algunas simples animaciones de entrada y
salida.
Tipos de animación
Ninguna
Mover: el texto se mueve desde alguna dirección
Revelar: el texto se dibuja un caracter a la vez desde alguna dirección
Dirección
Izquierda
Derecha
Arriba
Abajo
Duración
Esta es la cantidad de tiempo, en milisegundos, para que se complete la animación.
1 segundo = 1000 milisegundos.
E d ita r te x to d e s liza n te
El texto deslizante es magnífico para los créditos. ¡Gracias! ¡Gracias! Quiero agradecer a mi mamá, a
mi mejor amigo, y ...
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120
Mixcraft 6 User Manual
Casi todo aquí es igual que al editar el texto normal, excepto que falta la pestaña de Movimiento.
Para más ayuda sobre editar texto deslizante, ve a la sección de Editar texto.
Mezclar
Escoge entre varias configuraciones de calidad y tamaño al mezclar el video acabado a WMV o AVI.
Para guardar tu proyecto como un video, haz clic en el menú "Archivo", seguido por "Mezclar a..." y
luego "AVI" o "WMV".
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Referencia de Mixcraft - Video
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Menú Archivo > Mezclar a... > AVI
> WMV
Si quieres cambiar la calidad o el tamaño de la salida, haz clic en "Editar detalles...".
Aprende aquí más sobre cambiar la configuración de la mezcla:
Configuración de mezcla a AVI
Configuración de mezcla a WMV
Co n fig u ra c ió n d e AVI
Si quieres cambiar la configuración de tu archivo en formato Configuración de AVI, haz clic en "Editar
detalles..." en la ventana de mezclar.
Al crear un archivo debes escoger entre calidad y tamaño del archivo.
Co n fig u ra c ió n d e W M V
Si quieres cambiar el formato para guardar el video, haz clic en "Editar detalles..." en la ventana de
mezclar.
Este diálogo te permite escoger la configuración específica de compresión cuando grabas un proyecto
de video al formato WMV.
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122
Mixcraft 6 User Manual
Si no quieres pensar, escoge "Calidad predefinida" y mueve el deslizador al formato mejor. Muévelo
hasta la izquierda si quieres el archivo más pequeño posible, o hasta la derecha si quieres la mejor
calidad de video.
Si quieres más precisión, haz clic en "Configuración". Esto abre la ventana de configuración avanzada
de WMV.
Co n fig u ra c ió n a v a n za d a d e W M V
Esta es la configuración avanzada para crear archivos en formato WMV.
Si estás usando este diálogo, probablemente te convenga continuar y leer todos los detalles, pero aquí
hay algunas respuestas breves para lograr algunos objetivos comunes.
¿Cómo obtengo la mejor calidad de video?
Escoger la opción de codificación "Tasa de bits variable con configuración de calidad" y mover el
deslizador de calidad hasta el extremo derecho casi siempre producirá los resultados de mayor
calidad, pero también producirá archivos unas tres veces mayores que los otros métodos. Si eso es
demasiado grande, prueba reducir el deslizado de calidad un poco, o escoger uno de los otros
métodos de codificación (excepto "Tasa de bits constante (1 pase)", que generalmente produce
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Referencia de Mixcraft - Video
123
resultados de baja calidad). El método de codificación que funcione mejor variará dependiendo del
contenido de video, y tal vez debas intentar varios métodos y compararlos.
La tasa de bits también influye grandemente en la calidad de video. Las tasas de bits más altas
producen mayor calidad de video (aunque con archivos más grandes). Generalmente habrá un punto
en el que una tasa de bits más alta no ayudará, pero aumentar la tasa no tendrá un efecto negativo
en la calidad de video.
¿Cómo obtengo los archivos de video más pequeños?
Las dimensiones de video y la tasa de bits generalmente tienen el mayor efecto en el tamaño del
archivo: dimensiones menores y tasas de bits más bajas producen los archivos más pequeños. El
método de codificación también puede ser importante. No escojas el método "Tasa de bits variable
(sin límite)", y si escoges el método "Tasa de bits variable con configuración de calidad" no lleves el
deslizador de calidad a su punto más alto.
¿Qué configuración debo usar para videos que pienso subir a YouTube?
YouTube recomienda usar la misma resolución y tasa de cuadros que el video original. A menos que
tu archivo exceda el límite de tamaño de YouTube, es mejor usar tasas de bits más altas,
porque YouTube puede comprimir el video para producir archivos más pequeños, pero no puede
recrear la calidad que hayas quitado por usar tasas de bits más bajas. Aquí puedes ver las
guías de YouTube. Para ver la resolución y la tasa de cuadros originales de un clip de video, haz
clic derecho en el clip y escoge "Propiedades" en el menú que aparece.
Controles en el diálogo
Dimensiones:
Esta área permite especificar la altura y el ancho del video. Por defecto se toma la misma resolución
del video más pequeño en tu proyecto. El menú de dimensiones contiene una variedad de valores
estándar, y también puedes activar la casilla "Definir demensiones personalizadas" para escribir las
dimensiones que quieras.
Es importante recordar lo siguiente al definir dimensiones personalizadas. La altura y el ancho deben
ser múltiplos de cuatro, o DirectShow no podrá crear el archivo. Si las dimensiones que escoges son
muy grandes, DirectShow podría no tener suficiente memoria para crear el video. Y si escoges
dimensiones con una proporción (horizontal/vertical) distinta a la de tus videos originales, el video
resultante podría verse estirado o aplastado.
Tasa de cuadros:
En esta área puedes especificar la tasa de cuadros del video (cuántos cuadros por segundo
contendrá el video). Por defecto, será la tasa más alta encontrada entre los clips de video en el
proyecto. (Para averiguar cuál es la tasa de cuadros propia de un video, haz clic derecho en el clip
de video y selecciona la opción "Propiedades" del menú.) El menú de tasa de cuadros contiene una
variedad de tasas de cuadros estándar, pero si no está la que deseas, puedes activar la casilla
"Definir tasa de cuadros personalizada" y digitar una específica.
¿Debo cambiar la tasa de cuadros?
Lo más probable es que no. Aumentar la tasa de cuadros a una mayor que las que hay en los clips
de video de tu proyecto típicamente aumentará el tamaño del archivo sin aumentar la calidad,
mientras que disminuir la tasa de cuadros generalmente bajará la calidad. Incluso si tu criterio
principal es el tamaño del archivo, cambiar la tasa de cuadros no siempre es útil: dependiendo de el
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124
Mixcraft 6 User Manual
método de codificación que escojas, bajar la tasa de cuadros podría más bien aumentar el tamaño.
Si tratas de alterar la tasa de cuadros para producir archivos más pequeños, tendrás que
experimentar hasta encontrar la mejor configuración.
Tasa de bits de video:
Este valor especifica aproximadamente cuánto ancho de banda requerirá tu video, en kilobits por
segundo. Es uno de los principales factores que afectan la compresión. Tasas de bits más altas
implican archivos más grandes y mayor calidad, mientras que tasas de bits más bajas resultan en
archivos de video más pequeños y de menor calidad. La tasa de bits apropiada dependerá de las
dimensiones y de la tasa de cuadros de tu video: una tasa de bits que produce un video de 720 x 480
en alta calidad puede resultar en un video granuloso si lo usas para una dimensión de 1440 x 1080.
Necesitarás experimentar para encontrar los resultados que más te gusten para distintos tipos de
video.
Codificación de video: Microsoft provee unos cuantos métodos de codificación para el formato
WMV. Cuál sea el mejor dependerá de tus prioridades (calidad o tamaño de archivo) y del contenido
del video. En la práctica, un método que produce los mejores resultados para un video puede no
producir los mejores para otro, así que tendrás que experimentar si quieres conseguir los resultados
mejores posibles para cada proyecto.
Tasa de bits constante (un pase): Este método fue diseñado para video en vivo, y generalmente
producirá los resultados de menor calidad al crear un archivo. Sin embargo, como es un método de
un pase, toma la mitad de tiempo crear el archivo con este método que con los métodos de dos
pases, así que esta podría ser la mejor opción si el mundo va a terminar en pocos minutos y
realmente quieres ver el video antes de irte.
Tasa de bits constante (dos pases): Este método generalmente producirá video de buena calidad si
usas una tasa de bits suficientemente alta. Como es un método de dos pases, tomará el doble de
tiempo crear un archivo con este que con los métodos de un pase. Como la tasa de bits es
constante, debería funcionar bien para videos que piensas reproducir en una red o en Internet.
Tasa de bits variable con configuración de calidad: Usar este método de codificación con el
deslizador de calidad en su posición más alta generalmente resulta en videos de mejor calidad que
cualquiera de los otros métodos de codificación. Sin embargo, los archivos resultantes tienden a ser
unas tres veces más grandes. Usa este método si la calidad es definitivamente la prioridad más alta.
Este es un método de codificación de un pase, lo que significa que crear el archivo tomará
aproximadamente la mitad de tiempo que con los métodos de dos pases. (El número de pases se
refiere solo a la creación del archivo y no afecta la velocidad de la reproducción.)
Tasa de bits variable con tasa máxima: Este método de dos pases usa una tasa de bits variable,
lo cual significa que es probable (aunque no hay garantía) que produzca archivos más pequeños que
los métodos de tasa de bits fija. (Las secciones de video con mucho movimiento probablemente
tendrán una tasa de bits alta, y las secciones con poco movimiento tendrán tasas bajas.) Este
método tiene una tasa de bits máxima, por lo que evitará que las tasas de bits más altas sean
mucho más altas que la tasa de bits promedio. Como consecuencia, para reproducir en vivo a través
de una red, este método funciona mejor que el método de "Tasa de bits variable sin máximo", pero
podría no producir videos de calidad tan alta.
Tasa de bits variable (sin límite): Este método es semejante al de Tasa de bits variable con tasa
máxima, recién descrito, pero no tiene un límite de tasa de bits. Esto significa que aunque la tasa de
bits especificada será la tasa de bits promedio para el video, la tasa de bits podría llegar a ser
infinitamente alta (o al menos muy, muy alta) durante secciones cortas del video. Esto podría causar
que la reproducción tenga saltos durante esas secciones si se reproduce en vivo a través de una red.
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Referencia de Mixcraft - Video
125
Pero también puede resultar en mejor calidad para esas secciones, lo cual lo hace una mejor opción
para video que piensas reproducir desde un disco duro.
Calidad de audio: Esta sección permite escoger la calidad de audio que acompañará al video. Aquí
hay una lista de las opciones de calidad de audio para WMA que estén disponibles en tu
computadora y que sean compatibles con el formato WMV de video. El audio casi siempre ocupa
mucho menos espacio en disco que el video, así que escoger una alta calidad de sonido no tendrá
mucho efecto relativo en el tamaño total del archivo de video. Generalmente 128 kbps producirá
buenos resultados para música.
La línea de tiempo
La línea de tiempo se muestra en modo de tiempo o de métrica. También contiene marcadores que
incluyen cambios de tempo, cambios de tono y cambios de métrica.
Indicador de reproducción
El indicador de reproducción muestra el tiempo actual de reproducción, o dónde ocurrirá la
reproducción cuando se haga clic en el botón Reproducir del transporte. Consiste en una flecha verde
en la línea de tiempo y una línea.
Si haces clic en la línea de tiempo, se
fijará la posición del indicador de
reproducción y esto causará que la
reproducción reinicie desde esa posición.
Modo de tiempo y modo de métrica
El modo de tiempo pone todos los controles y la línea de tiempo en unidades de minutos:segundos:
milisegundos.
El modo de métrica pone todos los controles y la línea de tiempo en unidades de compases:
tiempos:fracciones de tiempo.
Configuración de ajuste
Una forma práctica de controlar la precisión de copiar, pegar, hacer ciclos, mover y otras operaciones,
es definir un nivel de ajuste. Haz clic en el control "Ajustar" en la barra de herramientas para cambiar la
configuración de ajuste.
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126
Mixcraft 6 User Manual
Puedes cambiar el nivel de ajuste en la línea de tiempo o hacer clic en el menú "Vista" seguido por
"Ajustar a la cuadrícula" y luego escoger la configuración de ajuste deseada.
Estas son las configuraciones de ajuste posibles:
No ajustar
Compás
Blanca
Negra
Corchea
Semicorchea
Fusa
Semifusa
Tresillo de negras
Tresillo de corcheas
Tresillo de semicorcheas
Atajos de teclado para el ajuste
Sin ajuste
~
Compás
1
Blanca
2
Negra
3
Corchea
4
Semicorchea
5
Fusa
6
Semifusa
7
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Referencia de Mixcraft - La línea de tiempo
127
Marcadores
Los marcadores pueden usarse para marcar un momento específico con texto como "Aquí empieza el
coro", o pueden contener cambios de tempo, tono o métrica. Además, los marcadores pueden indicar
nuevas pistas para CD o archivos de audio.
Añadir
Hay varias formas de añadir marcadores.
Haz clic en el botón "+Marcador" sobre las pistas y a la derecha de la línea de tiempo. El marcador
se añadirá en la posición del indicador de reproducción. Si está activado el ajuste, la posición del
marcador se ajustará en concordancia.
También puedes hacer doble clic en la línea de tiempo para añadir un marcador, o hacer clic derecho
en la línea de tiempo y seleccionar "Añadir marcador...". Otros métodos para añadir marcadores
incluyen hacer clic en el menú "Mezcla" seguido por "Marcadores" y luego "Añadir marcador...", o
bien hacer clic en el menú "Mezcla" seguido por "Añadir cambio en tempo o tono".
Los marcadores cumplen con la configuración de ajuste. Los marcadores que contienen cambios en
la métrica siempre se ajustan al compás, porque no tiene mucho sentido añadir un cambio de
métrica en medio de un compás.
Mover
Hay dos formas de mover un marcador.
Arrastrar un marcador
Haz clic en la parte superior de un marcador en la línea de tiempo y arrástralo hacia la izquierda o
derecha. Seguirá la configuración de ajuste mientras lo arrastras.
Editar el tiempo exacto
Puedes editar un marcador haciendo doble clic en él o haciendo clic derecho en él y escogiendo
"Editar...". O bien puedes hacer clic en el menú "Mezcla" seguido por "Marcadores", "Editar" y luego
el marcador que quieres editar. En la ventana de "Editar marcador" (abajo), ajusta la posición del
marcador.
Usa las flechas hacia arriba y hacia abajo al lado de los minutos, segundos o milisegundos para
ajustar la posición del marcador. Haz clic en el botón verde de reproducción para reproducir la
mezcla desde esta posición.
Ten en cuenta que no puedes ajustar la posición de modo que entre en conflicto con otro marcador.
Editar
Puedes editar un marcador haciendo doble clic en él en la línea de tiempo, o haciendo clic derecho
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128
Mixcraft 6 User Manual
en él y escogiendo "Editar...".
Como opción, puedes hacer clic en el menú "Mezcla", seguido por "Marcadores", "Editar" y el
marcador que quieres editar.
Eliminar
Para quitar un marcador, haz clic derecho en el marcador en la línea de tiempo y escoge "Eliminar".
(No es posible eliminar el primer marcador; solo se puede editar.)
Borrar todos los marcadores
Haz clic en el menú "Mezcla" y selecciona "Marcadores" seguido por "Borrar todos los marcadores".
Esto eliminará todos los marcadores excepto el primero.
Propiedades del marcador
Haz clic derecho en un marcador y selecciona "Editar...". Esto abrirá la ventana de editar marcador.
Item o control
Descripción
Título
Digita el texto para el nombre del marcador. El nombre aparecerá a la
derecha de la banderilla del marcador y puede usarse para las letras u
otras anotaciones acerca del proyecto.
Color
Puedes cambiar el color del marcador.
Tempo
Cada marcador puede tener un tempo. Cambiar el tempo de un marcador
afectará el metrónomo y hará que los sonidos que estén en el modo de
Ajustar al tempo del proyecto cambien a este tempo. Haz clic en el
botón "Marcar tempo" para definir un tempo con base en el tiempo que
toma hacer clic en el botón.
Tono
Cada marcador puede tener un tono. Cambiar el tono del marcador hará
que los sonidos que estén en el modo de Ajustar al tono del proyecto
cambien a este tono.
Métrica
Cada marcador puede tener una métrica. Cambiar la métrica de un
marcador afectará el metrónomo. Esto también hará que la métrica
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Referencia de Mixcraft - La línea de tiempo
129
tenga un cambio de tempo, incluso si es el mismo tempo que el cambio
anterior de tempo.
Crear pista para CD o
archivo de audio
Haz clic en la casilla de Crear pista para CD o archivo de audio.
Aparecerá un ícono de CD en la línea de tiempo si este marcador creará
una nueva pista para CD o archivo.
Cuando se mezcle el proyecto a un archivo de audio, o se queme un CD
de audio, el programa creará una nueva pista en el CD o un nuevo
archivo de audio si esta opción está activada.
ISRC
Si estás creando un CD de audio oficial para masterizar, digita aquí el
código de ISRC para esta pista.
Reproducir el
metrónomo cada X
tiempos
Cambia el número de tiempos por compás en que se reproduce el
sonido del metrónomo.
En algunas métricas, tales como 12/8, por defecto el metrónomo sonará
doce veces en cada compás. Esto puede ser una distracción, por lo que
el programa te permite ajustar el número de sonidos de metrónomo por
compás..
Insertar y eliminar tiempo
Puedes insertar y eliminar tiempo en tu proyecto. Esto ajustará todos los marcadores, la
automatización y los clips. Haz una selección en la línea de tiempo.
Escoge el menú Editar -> Insertar tiempo seleccionado
> Eliminar tiempo seleccionado
Se ha seleccionado tiempo en
la línea de tiempo.
Haz clic derecho en la línea de
tiempo y escoge "Insertar
tiempo seleccionado".
El tiempo se inserta y todo a la
derecha de la selección se
desplaza.
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Mixcraft 6 User Manual
Se ha seleccionado tiempo en
la línea de tiempo.
Haz clic derecho en la línea de
tiempo y escoge "Eliminar
tiempo seleccionado".
El tiempo se elimina y todo a la
derecha de la selección se
desplaza.
Asistente automático de marcadores
El asistente de marcadores es una forma práctica de añadir varios marcadores de pista a la vez.
Puedes escoger añadir marcadores en intervalos específicos, o añadir marcadores según el silencio en
el sonido. ¡El asistente incluso eliminará el silencio! Esto puede ser muy útil al grabar álbumes desde
Internet, LPs o cassettes, si necesitas una forma rápida para separar las pistas.
Para usar esta característica, haz clic en el menú Mezcla -> Marcadores -> Asistente automático de
marcadores.
Intervalos
Escoge "En intervalos de" para fijar marcadores en distancias iguales por un período de tiempo.
Con base en silencios de sonido
Escoge "Con base en silencios de sonido" para crear marcadores con base en los espacios de audio en
una grabación.
En el menú, selecciona el sonido para usar como base para crear los marcadores. Cada nuevo
marcador se creará con base en un nivel detectado de silencio (el "silencio" por defecto es 7% del
volumen máximo). Para poder crear un marcador de pista, debe haber un mínimo de minutos antes de
considerar un nuevo marcador de pista (por defecto, un minuto). Haz clic en "Eliminar el silencio" para
asegurarte de que el asistente elimina el silencio y separa la grabación en varios clips. Escoge
"Degradar bordes por" para definir el número de segundos para la entrada gradual y la salida gradual de
los clips.
Marcadores de pista para CDs
Escoge "Marcadores de pista para CDs" para que cada nuevo marcador creado sea también un
marcador de pista para quemar en un CD.
Efectos
Los efectos permiten alterar la señal de audio. Puedes añadir reverberación, eco, flanger, procesamiento
de voces y muchos otros. Los efectos se añaden en una pista haciendo clic en el botón "fx" de la pista.
Haz clic en el botón "fx".
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Referencia de Mixcraft - Efectos
131
Esto abre la ventana de efectos para la pista.
Añadir efectos
Para añadir un efecto, haz clic en la lista titulada "Seleccionar un efecto" y escoge un efecto.
Si quieres añadir efectos a una pista, puedes hacer clic en el botón "fx" en la pista para abrir su
cadena de efectos. Para editar los efectos en la pista maestra, haz clic en el botón "Efectos" en la
barra de herramientas.
Escoge un predefinido o personaliza cada efecto. Añade efectos múltiples de esta manera.
Cadenas de efectos
Puedes cargar o guardar combinaciones de efectos en distintas configuraciones o usar algunas de
las cadenas predefinidas de efectos. Para eso haz clic en el menú "Seleccionar cadena de efectos"
y escoge una.
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132
Mixcraft 6 User Manual
Botón
Descripción
Guarda tu cadena de efectos personalizada.
Crea una nueva cadena de efectos en blanco.
Elimina la cadena de efectos.
Reordenar y eliminar efectos
Selecciona un efecto que quieras eliminar o reordenar. El orden de los efectos es importante. Haz
clic en un efecto para seleccionarlo.
Después de seleccionar un efecto, haz clic en uno de los botones para moverlo o eliminarlo.
Botón
Descripción
Sube el efecto seleccionado una posición en la lista.
Baja el efecto seleccionado una posición en la lista.
Elimina el efecto seleccionado.
Predefinidos
Después de añadir un efecto, puedes seleccionar un predefinido en la columna de Predefinido. El
número de predefinidos y los tipos de predefinido dependen del efecto.
Para cualquier tipo de efecto puedes crear tu propio predefinido haciendo clic en el botón Editar,
cambiando la configuración del efecto a tu gusto y luego guardando el predefinido.
Desactivar efectos
Puedes desactivar un efecto limpiando la casilla de verificación a su izquierda.
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Referencia de Mixcraft - Efectos
133
Esto te permite escuchar cómo suenan las cosas sin ese efecto particular, sin perder su
configuración.
Nota: Cuando se congela una pista, sus efectos no serán editables hasta que la pista de
descongele.
Editar efectos
Cada efecto tiene propiedades que se pueden cambiar. Haz clic en el botón "Editar" para editar los
parámetros o valores de un efecto.
Por ejemplo, un efecto de ecualizador generalmente tendrá deslizadores que permiten ajustar el
volumen de distintas frecuencias para añadir bajos o reducir agudos. Cada efecto tiene su propia
interfaz.
La interfaz de cada efecto tendrá los mismos controles en la parte superior, que permiten escoger un
nuevo predefinido, guardar un predefinido o eliminar un predefindo.
Menú de predefinidos
Escoge un predefinido. Si el predefinido viene de fábrica, puede ser que su nombre empiece con
"[Sys]".
Botón
Descripción
Alterna el estado de activación del efecto.
Abre la ventana de mapeo de automatización.
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Mixcraft 6 User Manual
Guardar un predefinido.
Eliminar el efecto seleccionado.
Cargar archivo de VST predefinidos (solo para VSTi's)
Algunos creadores de efectos e instrumentos VST distribuyen bancos
adicionales de sonidos en la forma de archivos .fxb. Estos archivos
sustituyen tus predefinidos actuales con un nuevo conjunto de
predefinidos, dando a tus efectos o instrumentos un nuevo rango de
sonidos.
Efectos globales
Para editar los efectos de la pista maestra, haz clic en el botón de Efectos en el encabezado de
encabezados de pistas.
O bien puedes mostrar la pista maestra y hacer clic en su botón de "fx".
Cambiar tamaño de la ventana de efectos
Puedes cambiar el tamaño de la ventana con la lista de efectos si no es suficientemente grande para
todos los efectos. Simplemente arrastra la esquina inferior derecha de la ventana.
Mostrar u ocultar efectos rápidamente
Mostrar todos los efectos en la pista: clic derecho en el botón "fx"
Ocultar todos los efectos en la pista: Ctrl + clic derecho en el botón "fx"
Añadir tus propios efectos
Si tienes tu propio efecto VST y no él aparece en la lista, tendrás que añadir la carpeta que guarda tu
efecto VST.
En Mixcraft ve a Extensiones en las Preferencia y haz clic en el botón "Editar carpetas para VST/
VSTi".
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Referencia de Mixcraft - Efectos
135
Añade la carpeta que contiene el efecto haciendo clic en el botón "Añadir...".
Efectos incluidos en Mixcraft
Hay varios efectos incluidos por defecto en Mixcraft, que se describen a continuación.
Coro de Acoustica
Los efectos de coro se usan para hacer más "espeso" un sonido, como de una voz o una guitarra.
Este efecto a veces se usa para dar la impresión de que hay más de un instrumento o cantante
ejecutando la misma parte. El efecto introduce en el sonido variaciones diminutas en el tono y una
pequeña cantidad de eco para dar la impresión de fuentes múltiples sonando a la vez.
Compresor de Acoustica
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Mixcraft 6 User Manual
Los efectos de compresor se usan para reducir la diferencia de volumen entre los sonidos suaves y
los sonidos fuertes en una grabación. Este efecto se usa frecuentemente en voces y en percusión,
donde algunas partes del sonido son muy suaves y otras muy fuertes. Al reducir la diferencia de
volumen entre las partes suaves y fuertes, podrás luego hacer la grabación tan fuerte como desees,
y las partes suaves sonarán más fuerte que si no tuvieran el efecto de compresor.
Eco de Acoustica
Los efectos de eco usualmente son los más simples y los más útiles musicalmente. En términos
sencillos, toman el audio de entrada, esperan una cantidad de tiempo y reproducen el audio, a veces
a un volumen menor. Esto crea un efecto de eco. El parámetro de retroalimentación permite enviar
algo del audio retrasado de vuelta al efecto, para que vuelva a sonar luego del período de retraso.
Esto puede usarse para crear una larga serie de ecos.
Distorsión de Acoustica
El efecto de distorsión de Acoustica se usa para añadir distorsión de audio a una grabación,
semejante a lo que se usa en guitarras eléctricas. El efecto puede variar entre un sonido arenoso
sutil y la destrucción extrema del sonido original. Nota que añadir distorsión puede afectar
grandemente el volumen de la grabación. También ten en cuenta que un poco de distorsión puede
ser muy provechoso. Lo mejor es experimentar con valores bajos para ver cómo se afecta el audio, y
aumentar los valores como te convenga.
Ecualizador de Acoustica
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Referencia de Mixcraft - Efectos
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El efecto de ecualizador de Acoustica es un ecualizador gráfico de diez bandas con control de
ganancia. El ecualizador permite aumentar o reducir las frecuencias de audio que conforman el
sonido. Por ejemplo, si tu grabación suena hueca, puedes aumentar la frecuencias bajas. Si suena
demasiado brillante, tal vez convenga reducir algunas de las frecuencias altas. El control de ganancia
de salida se usa para subir o bajar el volumen del sonido después de la ecualización.
Flanger de Acoustica
El efecto de flanger de Acoustica es semejante al efecto de coro de Acoustica, y tiene los mismos
controles. A diferencia del coro, que se usa para espesar sutilmente un sonido en maneras que
suenan naturales, el efecto de flanger es más intenso y se usa para crear sonidos inusuales y no
naturales.
Reverberación de Acoustica
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Mixcraft 6 User Manual
Los efectos de reverberación, como los de eco, son de los más útiles en música. Se usan para
reproducir los ecos sutiles y la reverberación en un salón natural. Por ejemplo, la mayoría de las
personas saben que suenan mejor cuando cantan en la ducha. Esto es porque su voz rebota en las
paredes de la ducha y estos ecos ayudan a mejorar el sonido, De la misma forma, un violín o piano
solo que toca en una gran iglesia o un auditorio cobra una nueva vida cuando la última nota rebota
alrededor del salón y decae gradualmente largo tiempo después de que el músico dejó de tocar. El
efecto de reverberación de Acoustica puede usarse para imitar el ambiente sónico de muchos
lugares distintos, desde espacios pequeños hasta cámaras excepcionalmente grandes. El control de
reducción de frecuencias altas permite fijar la cantidad de frecuencias altas que se atenúan en el
sonido reflejado. Por ejemplo, un salón con alfombra absorberá casi todas las frecuencias altas, pero
una gran casa vacía con pisos de mármol sonará brillante y llena de eco en comparación, porque las
frecuencias altas no se atenúan.
Broadcast Multiband Compressor (compresor multi-bandas)
Esta poderosa arma en la "guerra de volumen" ayuda a aumentar el volumen de tu música para que
suene más fuerte que nunca. También puede bajar las partes más fuertes con compresión hacia
abajo para que la mezcla sea más equilibrada dinámicamente. Esto lo logra descomponiendo el
audio en bandas separadas de frecuencias, y después comprimiendo esas bandas individuales para
hacerlas más o menos fuertes. Por ejemplo, si tu sonido tiene un bajo muy fuerte pero agudos
débiles, el volumen de las frecuencias altas se puede comprimir y elevar sin afectar las frecuencias
bajas. Esta herramienta es esencial para crear mezclas profesionales con alto volumen, balanceadas
dinámicamente, para géneros como baile, electronica, pop y otros, que casi rompen las barreras del
volumen.
Classic Auto-Filter (auto-filtro)
© 2013 Acoustica, Inc
Referencia de Mixcraft - Efectos
139
Este es un efecto extremadamente poderoso que se puede usar para producir efectos de filtro que
cambian con el tiempo. Por ejemplo, puedes crear un efecto de filtro pasa-bajos que haga que el
sonido sea brillante, luego cambie a un sonido opaco en el transcurso de un segundo y luego
regrese a un sonido brillante durante el siguiente segundo, y que este ciclo se repita durante el
tiempo de uso del efecto. La función de LFO Sync permite sincronizar estos cambios con el tempo
de tu grabación. En vez de fijar un tiempo estático tal como 1 segundo, puedes fijar el número de
pulsos o fracciones de pulso que dura un ciclo según el tempo del proyecto. Entonces podrías hacer
que el efecto complete un ciclo con cada pulso, o que dure un compás. Este efecto prácticamente
exige que experimentes con él para aprender todas las posibilidades que ofrece.
Classic Chorus (coro)
Este efecto es semejante al coro de Acoustica, con algunas características adicionales y un sonido
único.
Classic Compressor (compresor)
Este efecto es semejante al compresor de Acoustica, con algunas características adicionales y un
sonido único.
Classic Delay (eco)
© 2013 Acoustica, Inc
140
Mixcraft 6 User Manual
Este efecto permite crear ecos igual que el efecto de eco de Acoustica. Sin embargo, este efecto va
mucho más allá, con algunas características sobresalientes. La más interesante es la de SYNC, que
permite sincronizar la cantidad de retraso con el tempo de tu proyecto. En vez de fijar un tiempo
estático para cada eco, como 1 segundo, puedes fijar el número de pulsos o fracciones de pulso
antes de que suene el eco. De esta manera puedes hacer que el sonido se retrase en una corchea,
una negra, un compás o más. Los efectos de eco sincronizado son muy útiles en música. Un efecto
de eco con retroalimentación, con un retraso de una negra, puede convertir una parte simple de
percusión en una orquestación con un sonido inmenso, con todos los ecos repitiéndose con el ritmo
correcto. También puedes usar el efecto Classic Delay para imitar el sonido de los efectos de eco
analógicos y los efectos de eco con cinta de los años 70's.
Classic EQ (ecualizador)
Semejante al efecto de ecualizador de Acoustica, pero el efecto Classic EQ te da control individual
sobre los canales izquierdo y derecho de tu grabación. Esto puede usarse, por ejemplo, para crear
efectos estereofónicos interesantes, en los que un parlante enfatiza algunas frecuencias distintas a
las del otro parlante.
Classic Flanger
Este efecto es semejante al flanger de Acoustica, con algunas características adicionales y un
sonido único.
Classic Master Limiter (limitador maestro)
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Referencia de Mixcraft - Efectos
141
Su función es semejante a la del compresor de Acoustica, pero el Classic Master Limiter está
diseñado para usarse a nivel global (en la pista maestra). Este efecto tomará la grabación acabada y
la hará sonar más fuerte y más coherente en general. En la mayoría de las formas modernas de
música, usualmente se desea que la versión final masterizada de una canción sea tan
uniformemente fuerte como sea posible, para captar la atención de las personas en CD o en la radio.
Classic Phaser (desfasador)
Este efecto clásico hace que partes del audio entren y salgan de fase, lo que causa resultados
musicalmente interesante. Es un efecto popular para sonidos de guitarra y sintetizador, ya que
puede añadir animación, profundidad y carácter a estos tonos.
Classic Reverb (reverberación)
Este efecto es semejante a la reverberación de Acoustica, con algunas características adicionales y
un sonido único.
EZQ Equalizer (ecualizador)
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142
Mixcraft 6 User Manual
¡No existe una forma más sencilla de ecualizar tus pistas que con EZQ! En vez de pensar en tu
música en términos de bandas de frecuencia y deslizadores, EZQ te permite escoger entre hacer tus
pistas más oscuras, brillantes, cálidas o huecas, o cualquier cosa entre ellas. Simplemente toma el
punto y muévelo a cualquier posición en la pantalla bidimensional hasta que logres el sonido que
estabas buscando.
GSnap Pitch Correction (corrector de tono)
GSnap es una extensión para corregir tono que resulta ideal para suavizar las partes vocales o para
afinar tu voz como un robot con tono perfecto. Puedes limitar las elecciones de tono a una armadura
particular o a un conjunto de notas, y puedes controlar la velocidad y la cantidad de corrección de
tono que se aplica. La afinación automática de tono se usa en muchos géneros de música popular
moderna y puede convertir una voz decente en una ejecución magnífica.
GTune Guitar Tuner (afinador de guitarra)
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Referencia de Mixcraft - Efectos
143
Conecta este efecto en una pista que esté preparada para grabar una guitarra, desactiva el
monitoreo, y GTune funcionará como un afinador de guitarra en tiempo real. Asegúrate de que tu
guitarra está perfectamente afinada antes de empezar a grabar, y evita perder esa ejecución perfecta.
Este efecto funciona muy bien para afinar otros instrumentos monofónicos como flautas, violines y
sintetizadores. Este efecto no altera el sonido en ninguna forma.
Pultronic Tube EQ (ecualizador)
El Pultronic Tube EQ, por G-Sonique, es una imitación detallada del ecualizador de tubos clásico
que se encuentra en estudios alrededor del mundo. Haz tus pistas más cálidas o añade un carácter
completamente nuevo a tu sonido con la variedad de modelos y predefinidos del Pultronic Tube EQ.
Shred Amp Simulator (amplificador)
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144
Mixcraft 6 User Manual
El Shred Amp Simulator, por AcmeBarGig, es un conjunto completo de amplificador de guitarra y
cajón con cinco cabezas de amplificador clásicas, diecisiete modelos de cajón y seis poderosos
efectos. El Shred modela fielmente amplificadores clásicos británicos y estadounidenses, y añade
tecnología avanzada para modelar salones. Desde sonidos limpios hasta solos estruendosos, el
Shred te da acceso instantáneo a equipo clásico de guitarra valorado en $20 000.
Voxengo Amp Simulator (amplificador)
Este es otro emulador de amplificador de guitarra, que permite procesar tu guitarra o tu voz para que
suene como si estuviera pasando por varios amplificadores.
Voxengo Spectrum Analyzer (analizador de espectro)
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Referencia de Mixcraft - Efectos
145
Este es un efecto único, que no procesa ni cambia el sonido sino que más bien permite ver el
espectro de frecuencias en el audio. Esto es maravilloso para aprender sobre frecuencias de audio y
para ayudar a analizar la mezcla final. Necesitarás hacer clic en el botón "Editar" en el efecto para
poder usarlo.
VocalZap (eliminador de voz)
Reduce o eliminar las voces. Los resultados varían según la grabación. Lo mejor es que las voces
estén centradas y no tengan reverberación ni otros efectos.
Añadir efectos a una pista de envío
Al añadir un efecto a una pista de envío, se recomienda escoger un predefinido diseñado para estar en
una pista de envío. Muchos efectos indican esto con la palabra "Send" en el nombre del predefinido.
Por ejemplo, al seleccionar el efecto "Classic Reverb", puedes usar "Grand Hall (Send)" o "Small Club
(Send)" .
Al usar cualquier efecto, asegúrate de hacer clic en el botón "Editar..." y ajustar la Mezcla seca a 0% y
la Mezcla húmeda a 100%.
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146
Mixcraft 6 User Manual
Por ejemplo, al seleccionar "Reverberación de Acoustica", haz clic en el botón de "Editar..." y ajusta la
"Mezcla húmeda a 100% y la "Mezcla seca" a 0%.
Usar MIDI para controlar los efectos
Un efecto puede recibir y usar datos de MIDI desde cualquier pista. Por ejemplo, un efecto de
corrección de tono puede usar datos de MIDI para subir o bajar el tono hasta la nota de MIDI que esté
sonando en una pista.
Para usar MIDI para un efecto, primero crea una pista de instrumento virtual y añade algunas notas de
MIDI. Ahora ve al efecto que quieres controlar, y selecciona la pista deseada en el menú "Usar MIDI de
la pista".
Nota: Esta característica no está disponible para las pistas de Salida ni para la pista Maestra.
Instrumentos virtuales
Los instrumentos virtuales se pueden añadir a las pistas de instrumentos virtuales (MIDI). Puedes
arreglarlos en capas en la forma en que quieras.
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Referencia de Mixcraft - Instrumentos virtuales
147
Configuraciones predefinidas para instrumentos
virtuales
Suponiendo que la pista es para instrumentos virtuales, haz clic en el botón de instrumento (teclado de
piano) para abrir la ventana de instrumentos predefinidos.
Esto abrirá la ventana de instrumentos predefinidos, llena con las categorías predefinidas en la
izquierda. Hay cuatro categorías especiales: <Personalizado>, <Instrumentos VSTi>, <Dispositivos
ReWire> y <Disposit. externos de MIDI>.
<Personalizado>
Esto significa que has hecho tu propio instrumento virtual personalizado.
Aprende más sobre crear un instrumento virtual.
<Instrumentos VSTi>
Esta categoría incluye todos los instrumentos virtuales disponibles en tu computador, incluyendo
cualesquiera externos. Los VSTi son el único tipo de extensión cubierta. Si tienes un sintetizador
virtual que no aparece en la lista, tal vez necesites editar la carpeta de extensiones en las
Preferencias.
Cuando hagas clic en un instrumento virtual, la ventana se expandirá y verás lo siguiente:
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Mixcraft 6 User Manual
Haz clic en la columna de predefinidos para escoger una configuración predefinida.
Aprende más sobre crear un instrumento virtual.
<Dispositivos ReWrire>
Esta sección incluirá todas las aplicaciones de ReWire que estén disponibles en tu computador.
Escoger una aplicación de ReWire automáticamente creará una pista de ReWire para esa
aplicación. En la vista de "Mostrar detalles" puedes seleccionar fuentes de instrumentos (bajo
Predefinidos) que estén disponibles en la aplicación de ReWire que hayas escogido. Los datos de
MIDI de la pista de instrumento virtual, o que toques en vivo, se enrutarán a la aplicación de ReWire,
y cualquier audio generado por la aplicación aparecerá en Mixcraft en la pista de ReWire.
Para más información, lee sobre pistas de ReWire.
<Dispositivos externos>
Esta categoría mostrará todas las salidas externas de MIDI o sintetizadores de MIDI en tarjeta de
sonido. Si tienes un sintetizador externo conectado a través de una interfaz de MIDI, selecciona la
interfaz de salida de MIDI apropiada. Ten en cuenta que no podrás mezclar o quemar el audio
producido por estos sintetizadores a menos que primero lo grabes en una pista de audio.
Instrumentos predefinidos
Haz clic en una categoría a la izquierda y luego haz clic en un instrumento predefinido.
Las categorías principales incluyen:
Bass (bajo)
Brass (bronces)
Combinations (combinaciones)
Ethnic (étnico)
Guitar (guitarra)
Hits & Stabs (ataques)
Keyboard (teclado)
Percussion (percusión)
Reed (cañas)
Sound Effects (efectos de sonido)
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Referencia de Mixcraft - Instrumentos virtuales
149
Strings (cuerdas)
Synth (sintetizador)
Voice (voz)
Wind (viento)
Haz clic en el botón [X] en el extremo superior derecho de la ventana para ocultar la ventana de
instrumento. O bien, puedes hacer clic en el botón de instrumento en el encabezado de pista para
alternar la visibilidad de la ventana de instrumento.
Editar los instrumentos virtuales predefinidos
Puedes crear tus propios instrumentos virtuales predefinidos superponiendo varios sintetizadores,
editando las configuraciones predefinidas, definiendo rangos de teclas y más. Para crear tu propio
instrumento virtual, haz clic en el botón de instrumento en una pista de instrumento virtual.
Esto abre la ventana de instrumentos.
Editar tu propio predefinido
En la ventana de instrumentos, haz clic en el botón "Ver detalles".
Esto extenderá la ventana de instrumentos y mostrará más detalles acerca del predefinido.
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Mixcraft 6 User Manual
Para añadir un instrumento virtual, haz clic en "<Escoger sintetizador>" y escoge un sintetizador en
la lista que aparece.
Después de seleccionar un instrumento, puedes cambiar los siguientes parámetros:
Parámetro
Descripción
Predefinido
Selecciona una configuración predefinida para el sintetizador.
Editar
Si el sintetizador tiene una interfaz, haz clic en el botón de Editar para abrirla y
personalizar más detalles.
Volumen
Haz clic en la columna de volumen y digita un valor desde 1% hasta 200%.
Balance
Haz clic en la columna de balance y digita un número entre -100% y 100%.
Rango
Puedes definir el rango de notas de MIDI a las que este sintetizador responde.
Haz clic en este cuadro y escoge un rango de notas en el teclado que aparece.
El sintetizador sonará solamente para las notas en este rango.
Transponer
Digita un valor para transponer las notas de este sintetizador. Por ejemplo, si
indicas una transposición de 12 y tocas un C4 en tu teclado de MIDI, el sonido
resultante será un C5.
Velocidad
Digita un rango de velocidades a las que este sintetizador responderá (de 1 a
127). Para más información sobre velocidad, lee la introducción a MIDI.
Asegúrate de digitar un guión para que el programa entienda cuál es el rango.
Por ejemplo, si quieres que responda a velocidades de 120 a 127, digita '120 127'.
Salidas
Si el instrumento virtual permite canales múltiples de salida, haz clic en el
botón de "Salidas" para configurar cuáles canales de salida usar.
Cuando hayas editado los valores para este sintetizador, tendrás algo como esto:
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Referencia de Mixcraft - Instrumentos virtuales
151
En este momento puedes añadir más sintetizadores y efectos. Escoge un ícono haciendo clic en
"Fijar ícono..." ¡y con eso habrás creado tu propio instrumento virtual personalizado!
Editar un instrumento virtual
Cada instrumento virtual tiene propiedades que se pueden cambiar. Haz clic en el botón "Editar".
Haz clic en el botón "Editar" para editar todos los parámetros o valores de un instrumento.
Cada instrumento tiene su propia interfaz. (Aquí se muestra el Messiah.)
La interfaz de cada instrumento tendrá los mismos controles en la parte superior de la ventana, que
permiten añadir, grabar o eliminar un predefinido,
Lista de predefinidos
Escoge un predefinido. Si viene de fábrica, puede ser que diga "[Sys]" al inicio de su nombre.
Botón
Descripción
Hace que el instrumento esté activo o inactivo.
Abre la ventana de mapeo de automatización.
Guarda un predefinido.
Elimina el predefinido seleccionado.
Carga un archivo de VST predefinidos. Algunos fabricantes de efectos e
instrumentos VST distribuyen bancos adicionales de sonido en la
forma de archivos .fxb. Estos archivos sustituyen tus predefinidos
actuales con un nuevo conjunto de predefinidos, dando a tu efecto o a
tu instrumento un nuevo rango de sonidos.
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Mixcraft 6 User Manual
Guardar predefinido
Puedes guardar tu configuración predefinida para usar después en otro proyecto.
Digita un nombre y escoge una categoría. Puedes crear una categoría nueva digitando su nombre, si
lo deseas. Opcionalmente, puedes escoger que el ícono personalizado se incluya en el archivo,
activando la casilla "Incrustar ícono". Cuando estés satisfecho, haz clic en "Guardar".
Nuevo predefinido
Haz clic en este botón para crear un predefinido en blanco. Si has hecho cambios a este predefinido,
Mixcraft te preguntará si quieres guardar tus cambios.
Ubicación de archivos de predefinidos
Tus archivos de predefinidos se ubican en la carpeta de Mixcraft, dentro de una subcarpeta llamada
"InstPresets".
Los archivos de predefinidos tienen una extensión .instrument y pueden intercambiarse entre
computadoras o usuarios. (Pero ten en cuenta que necesitarás que los VSTi's y sintetizadores
virtuales estén instalados para que funcionen.)
Tus predefinidos personalizados se guardarán en "%appdata%\Acoustica\Mixcraft\InstPresets\".
("%appdata%" es una variable de Windows que representa algo como "C:
\Users\NombreDeUsuario\AppData\Roaming\").
Instrumentos virtuales incluidos
Aquí hay una lista de los instrumentos virtuales incluidos en Mixcraft.
Acoustica Instruments (instrumentos de Acoustica)
Una inmensa colección de instrumentos orquestales, de percusión, sintetizadores, pianos, órganos,
guitarras, bajos y más, todos cuidadosamente muestreados y mapeados según las especificaciones
de General MIDI.
Acoustica Expanded Instruments (instrumentos expandidos de Acoustica)
Una colección de acompañamientos de sintetizador, voces etéreas, cuerdas encantadas y más
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Referencia de Mixcraft - Instrumentos virtuales
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instrumentos muestreados.
Acoustica Studio Drums (percusión de estudio de Acoustica)
Una gran colección de sonidos de percusión acústicos y electrónicos, grabados profesionalmente en
un estudio de clase mundial.
Alien 303 Bass Synthesizer (sintetizador de bajos)
Un sintetizador de bajos profundo, inspirado en el famoso sintetizador de bajos Roland TB-303™.
Ideal para auténticos tonos de bajo ácidos, y otras formas de música electrónica.
Combo Organ Model F (órgano electrónico)
Una imitación del clásico órgano de transistores Farfisa™. Excelente para rock de los 60s, "surf
rock" y más.
Combo Organ Model V (órgano electrónico)
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Mixcraft 6 User Manual
Una imitación del clásico órgano de transistores Vox Continental™. Excelente para rock de los 60s,
"surf rock" y más. (Especialmente la famosa parte de órgano en "Light My Fire" de The Doors.)
Impulse
Este sintetizador polifónico de estilo analógico está diseñado con base en sintetizadores de
principios de los 80s, y está cargado de tonos clásicos de sintetizadores analógicos.
Lounge Lizard Electric Piano (piano eléctrico)
© 2013 Acoustica, Inc
Referencia de Mixcraft - Instrumentos virtuales
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Los pianos eléctricos Rhodes™ y Wurlitzer™ definieron buena parte del sonido de los 1970s.
Escuchados en canciones como "Just The Way You Are" de Billy Joel, o "The Logical Song" de
Supertramp, estos pianos eléctricos tenían un sonido cálido y único que funciona tan bien en música
folk como en rock. Estos sonidos son tan populares hoy como siempre, y el Lounge Lizard imita
perfectamente el sonido y los matices de esos instrumentos clásicos, así como los efectos que los
hicieron legendarios.
Messiah
Esta imitación increíblemente exacta del famoso sintetizador Prophet 5™ de Sequential Circuits lleva
el concepto aún más allá, con polifonía aumentada, efectos adicionales y más. Este clásico
sintetizador analógico dominó la música de finales de los 70s e inicios de los 80s. Estos
asombrosos instrumentos son difíciles de encontrar, muy coleccionables y con valores de miles de
dólares, pero el Messiah duplica el tono y la experiencia de usar un verdadero Prophet 5™.
MinimogueVA
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Mixcraft 6 User Manual
El Minimoog™ de Moog es el sintetizador monofónico analógico más famoso de la historia.
Inventado por el finado Dr. Robert Moog, este instrumento tomó el intenso poder sónico de un
sintetizador modular Moog™ y lo puso en un instrumento portátil que revolucionó la música. El
MinimogueVA es una imitación detallada del sonido del Minimoog™, incluyendo los grandes sonidos
de bajos, poderosos sonidos para solos, y mucho más.
VB3 Organ
El órgano Hammond™, inventado por Laurens Hammod en los 1930s, ha tenido un impacto profundo
en casi todo género musical, desde música gospel y blues hasta el rock y el pop. En pareja con un
parlante Leslie™, puede que no exista en el mundo un instrumento musical más expresivo y
poderoso. El VB3 Organ reproduce el sonido y los controles del famoso órgano Hammond B3™,
junto con un parlante Leslie™.
© 2013 Acoustica, Inc
Referencia de Mixcraft - Instrumentos virtuales
Añadir instrumentos virtuales producidos por terceros
Si tienes tu propio instrumento VSTi y no aparece en la lista de instrumentos, necesitarás añadir la
carpeta que contiene al instrumento VST.
En Mixcraft, esto se hace en las Preferencias de extensiones, haciendo clic en el botón de "Editar
carpetas para VST/VSTi".
Haz clic en el botón "Añadir..." para añadir la carpeta que contiene los efectos.
Transporte
Aquí es donde encontrarás los controles para reproducción, grabación, modo de ciclos y volumen
global.
Controles
Grabar
Haz clic en el botón de
grabar para iniciar una
grabación.
R o Ctrl+R
Regresar al principio
Devuelve el indicador de
[Inicio]
reproducción al inicio del
proyecto.
Retroceder
Retrocede el indicador
de reproducción en
aproximadamente un
compás.
Reproducir o detener
Empieza y detiene la
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Ctrl + , (coma)
[Espacio]
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Mixcraft 6 User Manual
reproducción en la
posición actual del
indicador de
reproducción.
Adelantar
Adelanta el indicador de
Ctrl + .
reproducción en
aproximadamente un
compás.
Avanzar al final
Lleva el indicador de
reproducción hasta el
final del proyecto.
[Fin]
Modo de ciclo
Haz clic en este botón
para alternar el modo de Ctrl + Mayús + 8
grabación o
reproducción.
Metrónomo
Alterna los metrónomos
de reproducción, de
grabación o de conteo
de entrada. Presiona
Alt+P para alternar el
metrónomo de
reproducción, o Alt+O
para alternar el
metrónomo de
grabación.
Alt+P o Alt+O
Sobregrabación
Haz clic en este botón
para alternar el modo de
sobregrabación.
Reloj de grabación
Puedes poner un reloj de grabación para que grabe automáticamente durante una cantidad específica
de tiempo y se detenga automáticamente.
Para encender el reloj de grabación, escoge "Reloj de grabación..." en el menú de "Mezcla". Digita
un número de minutos para la grabación (si solo quieres 30 segundos, digita 0.5).
Para apagar el reloj de grabación, haz clic en "Reloj de grabación..." en el menú de "Mezcla" para
que ya no esté activado.
Pantalla de tiempo de reproducción
Esta es la pantalla verde que muestra la posición actual del indicador de reproducción, en tiempo o
en compases y tiempos. Además, la pantalla mostrará el tempo, la métrica y el tono actuales.
Volumen global
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Referencia de Mixcraft - Transporte
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El volumen global ajusta el nivel de la mezcla completa. Mueve el deslizador a la izquierda o derecha
hasta el volumen deseado.
Como alternativa, puedes hacer clic derecho en el transporte y seleccionar "Volumen global" o
escoger el menú de "Mezcla" seguido por "Fijar volumen global", y luego escoger un porcentaje de
nivel o digitar un valor exacto.
Modos de ciclo y de sobregrabación
Puedes hacer que Mixcraft reproduzca o grabe en modo de ciclo. La sobregrabación permite grabar una
sección específica de tiempo. Estos dos modos pueden trabajar juntos o por separado.
Modo de ciclo
En algunos casos, tal vez quieras repetir la reproducción de una sección de audio. Por ejemplo, si
estás practicando una parte antes de grabar, o estás ajustando efectos en una sección, tal vez
quieras reproducir continuamente una sección seleccionada de audio.
Para convertir en ciclo una sección del proyecto, haz clic en el botón "Modo de ciclo".
Ajusta las manijas de "Inicio de ciclo" y "Fin de ciclo" para cambiar el ciclo activo.
El área de ciclo se mostrará resaltada y el área restante se mostrará sombreada.
Como alternativa, puedes seleccionar el menú de "Mezcla" y allí "Modo de reproducción en ciclo".
Nota que se crearán carriles nuevos si grabas en modo de ciclo.
Sugerencia: para definir rápidamente el área de ciclo, crea una selección y alterna el modo de ciclo.
Puedes usar el control de ajuste para definir puntos de inicio y fin de ciclo con precisión.
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Mixcraft 6 User Manual
Alternar modo de ciclo
Ctrl+Alt+8
Sobregrabación
Usa la sobregrabación para crear una grabación quirúrgicamente precisa de una sección específica
del tiempo.
Para marcar una sección como área de sobregrabación, haz clic en el botón de "Sobregrabación".
Ajusta las manijas de "Iniciar sobregrabación" y "Terminar sobregrabación" para definir la sección en
la que quieres grabar.
Haz clic en el botón de "Grabar" para empezar a grabar. Los nuevos clips grabados se crearán solo
en la sección de sobregrabación.
Sugerencia: Para definir rápidamente el área de sobregrabación, crea una selección y alterna la
sobregrabación. Usa el control de ajuste para definir precisamente los puntos de inicio y fin de
grabación.
Metrónomo
El metrónomo ayuda a manterner el ritmo, y tocará un sonido en cada compás y cada tiempo. La forma
más fácil de alternar el estado del metrónomo es haciendo clic en el botón de Metrónomo.
Esto abre una ventana de diálogo con los varios metrónomos.
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Referencia de Mixcraft - Transporte
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Metrónomo de reproducción
Si se activa, este metrónomo sonará durante la reproducción.
Alternar metrónomo de reproducción Alt+P
Metrónomo de grabación
Si se activa, este metrónomo sonará durante la grabación.
Alternar metrónomo de grabación
Alt+O
Compases de entrada al grabar
Cuando se activa el conteo de entrada y se presiona el botón de "Grabar", Mixcraft sonará el
metrónomo durante el número seleccionado de compases antes de empezar a grabar. Por ejemplo, si
tu conteo de entrada está configurado para contar dos compases, Mixcraft tocará dos compases de
metrónomo, así como dos compases del audio del proyecto, antes de empezar a grabar.
Preferencias
Puedes personalizar los sonidos y el volumen del metrónomo yendo a las Preferencias y escogiendo la
página de "Metrónomo".
Reproducir cada X tiempos
Al editar un marcador puedes también definir que el metrónomo suene cada tantos tiempos (por defecto,
suena en cada tiempo del compás).
Superficies de control
Se puede usar un teclado de MIDI u otro dispositivo de MIDI para que controle a Mixcraft sin tener que
usar el ratón. Con esto podrás apretar un botón en tu teclado de MIDI para iniciar o detener la
reproducción, grabar, adelantar, preparar, etc. Esto es excelente para personas que no están frente a su
computador todo el tiempo.
Para configurar una superficie de control, haz clic en el menú de "Mezcla" -> "Superficies de control...".
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Mixcraft 6 User Manual
Aprender MIDI
Asegúrate de tener un dispositivo de MIDI conectado a tu computador. Ahora puedes asignar una
larga lista de opciones como reproducir, mettrónomo, preparar, hacer y deshacer.
1. Haz clic en "Aprender MIDI" para asignar comandos automáticamente.
2. Haz clic en el comando por aprender.
3. Ve a tu teclado o controlador de MIDI y mueve la perilla, botón, deslizador o tecla que quieres que
ejecute el comando.
4. Si quieres que Mixcraft aprenda otro comando, haz clic en el otro comando.
Opcionalmente, la interfaz de Mixcraft resaltará algunos botones y deslizadores en color azul.
Simplemente haz clic en un botón o control y luego mueve la perrilla en tu controlador de MIDI para
asignarla.
Cuando hayas terminado, haz clic en el botón "Parar de aprender".
Columna
Descripción
Comando
Este es el comando o instrucción por asignar.
Tipo
Puede ser un CC o mensaje de Nota abajo.
Núm
El número del CC o del mensaje.
Val
El campo de datos para el CC. Si es un mensaje de Nota abajo, la velocidad puede
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Referencia de Mixcraft - Transporte
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ser cualquier cantidad, mayor que 63 o menor que 64.
Canal MIDI y Dispositivo
Si quieres configurar la superficie de control para que reciba solamente en un canal o dispositivo
específico de MIDI, escoge "Canal MIDI" o "Dispositivo" y escoge el canal o dispositivo que desees.
Por ejemplo, si quieres que tu tu superficie de control use el canal 2 del dispositivo "MIDI Controller
Pro", escoge la opción "2" del menú de "Canal MIDI" y la opción "MIDI Controller Pro" del menú de
"Dispositivo".
Guardar y cargar
Puedes guardar o cargar tus asignaciones de superficie de control si tienes varios teclados o quieres
usar tu configuración para varios proyectos.
Estos archivos se guardan en "%programdata%\Acoustica\Mixcraft\control-surfaces\".
Para cargar una superficie de control existente, haz clic en el menú de "Superficies" y selecciona
una.
Lista de comandos para superficies de control
Puedes asignar los siguientes comandos a los controles de MIDI.
Principales controles de transporte
Alternar reproducción
Reproducir
Detener
Regresar un poco
Regresar al inicio
Adelantar un poco
Adelantar al final
Grabar
Ajustar volumen global
Alternar modo de ciclo
Alternar metrónomo de reproducción
Alternar metrónomo de grabación
Alternar metrónomo de cuenta de entrada
Alternar sobregrabación
Iniciar sobregrabación en la posición actual
Detener sobregrabación en la posición actual
Iniciar ciclo en la posición actual
Terminar ciclo en la posición actual
Añadir marcador en la posición actual
Reproducir desde marcador anterior
Reproducir desde marcador siguiente
Controles de la pista seleccionada
Seleccionar pista anterior
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Mixcraft 6 User Manual
Seleccionar pista siguiente
Fijar volumen de la pista seleccionada
Fijar balance de la pista seleccionada
Alternar silencio para la pista seleccioanda
Alternar solo para la pista seleccionada
Preparar/des-preparar la pista seleccionada
Alternar monitor para la pista seleccionada
Alternar afinador para la pista seleccionada
Ecu Altos para la pista seleccionada
Ecu Medios para la pista seleccionada
Ecu Bajos para la pista seleccionada
Ajuste de envío para la pista seleccionada
Otros
Deshacer
Rehacer
Guardar
Insertar pista de instrumento virtual
Insertar pista de audio
Proyecto
Definir valores por defecto para el proyecto, guardar, mezclar y respaldar.
Nuevo proyecto
El diálogo de Nuevo proyecto se muestra cuando inicias un nuevo proyecto.
Escoge entre tres tipos de proyectos o carga un proyecto existente o una plantilla de proyecto.
Tipo
Descripción
Nivel de ajuste
Modo de línea
de tiempo
Ajuste de ritmo
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Referencia de Mixcraft - Proyecto
Grabaciones
tuyas o de tu
grupo
Esta opción es la
mejor para hacer
grabaciones de
instrumentos en
vivo o de
micrófono.
Ninguno
Tiempo
No
Música con
Esta opción es
Corcheas
ciclos y ajuste de excelente para
ritmo
DJs o cualquiera
quue quiera
construir música
con ciclos. Es una
buena opción si
vas a crear una
remezcla o una
canción basada en
ciclos.
Métrica
Sí
Pistas de
instrumentos
virtuales
Métrica
Sí
Esta opción sirve Corcheas
para crear música
con instrumentos
virtuales, MIDI y
ciclos.
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Abrir un proyecto o una plantilla anterior
Escoge un proyecto existente, un archivo de MIDI estándar o una plantilla desde el menú, o escoge
"Navegar..." y escoge un archivo para cargar.
Nombre y carpeta del proyecto
Crea un nuevo nombre para tu proyecto y escoge una carpeta. Todas las grabaciones y archivos
importantes se colocarán en esta carpeta. Siempre podrás cambiarla luego en la pestaña de
Proyecto.
Cargar un proyecto
Mixcraft puede cargar archivos de proyecto de Mixcraft (MX6, MX5, MX4, MX3) al hacer clic en el
menú de "Archivo" y escoger "Abrir proyecto..." (Ctrl+O). Navega hasta tu archivo de proyecto,
selecciónalo y haz clic en "Abrir".
Como opción, también puedes hacer clic en el botón "Abrir proyecto" en la barra de herramientas o
hacer clic en "Navegar" en la ventana de Nuevo proyecto.
El programa también puede cargar archivos de proyecto de Mixcraft 2 (MXC) y plantillas de Mixcraft
(archivos MX5Template y MX4Template).
Cargar un archivo de MIDI estándar
Los archivos de MIDI estándar contienen datos de MIDI en varias pistas y Mixcraft puede importarlos.
Cuando crea una pista nueva, usará el por defecto el sintetizador General MIDI que se haya definido
en las preferencias de MIDI.
Guardar un proyecto
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166
Mixcraft 6 User Manual
Guarda tu trabajo frecuentemente. Nunca se sabe cuándo puede fallar la electricidad. :)
Escoge "Guardar" o "Guardar como..." del menú de "Archivo", navega a la carpeta para guardar,
escribe el nombre del archivo y haz clic en "Ok".
Tu proyecto de Mixcraft será guardado como un archivo de proyecto de Mixcraft (MX6). También
puedes guardarlo como una plantilla de proyecto (MX6Template).
Opcionalmente, puedes guardar el proyecto haciendo clic en el botón de Guardar en la barra de
herramientas.
Mezclar
Si quieres guardar tu proyecto como un único archivo de MP3, WAV, OGG o WMA, debes mezclar
tu proyecto a un archivo de audio.
Guardar como archivo de MIDI
Si quieres exportar el contenido de MIDI en tu proyecto a un archivo de MIDI estándar, escoge
"Guardar como MIDI" en el menú de "Archivo".
O bien, puedes escoger "Guardar como..." en el menú de "Archivo" y después hacer clic en el
campo "Tipo" y seleccionar "Archivo MIDI tipo 1" (esto creará un archivo de MIDI estándar tipo 1).
Cualesquiera pistas de audio serán omitidas, porque no contienen datos de MIDI.
Respaldar proyectos
Cada vez que guardas, se crea un respaldo del proyecto. Esto se hace en caso de una falla de
electricidad, un fallo en alguna extensión o que tu hermanito decida desenchufar tu computadora solo
para enojarte. :) No; él nunca haría eso.
Los respaldos se guardan automáticamente en una subcarpeta llamada "backup" dentro de tu
carpeta de proyecto.
Si no puedes cargar tu proyecto, intenta cargar el respaldo más reciente.
Plantillas de proyecto
Una plantilla es un proyecto especial que guarda nombres de pistas, imágenes de pistas,
volúmenes, pistas preparadas y otras configuraciones de pistas. Puedes cargar una plantilla para no
tener que configurar tus pistas cada vez que empieces un nuevo proyecto.
Las plantillas de proyecto de Mixcraft se guardan como archivos .mx6template.
Para guardar una plantilla de proyecto, escoge el menú "Archivo" seguido de "Guardar como...". En
la ventana Guardar proyecto, haz clic en el menú "Tipo" y escoge la opción "Plantilla de Mixcraft".
Digita un nombre y escoge una carpeta, y haz clic en "Guardar".
Cuando cargues una plantilla y después hagas clic en "Guardar", el programa te pedirá guardar como
un proyecto de MX6 y no sobreescribirá la plantilla original.
Las siguientes características de proyectos se encuentran en la pestaña de Proyecto.
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Referencia de Mixcraft - Proyecto
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Tempo, tono y métrica del proyecto
Escoge un tempo, tono y métrica globales para el proyecto.
Tempo del proyecto *
Todos los sonidos que temgan un tempo y estén en el modo de "Ajustar al tempo del proyecto" se
ajustarán con base en el tempo del proyecto. Por ejemplo, si un sonido tiene un tempo de 200 ppm y
el proyecto tiene un tempo de 100 ppm, el sonido se reproducirá al doble de velocidad y durará la
mitad de su duración normal. Además de afectar los sonidos con tempo ajustado, el tempo del
proyecto determina la velocidad y la frecuencia del metrónomo.
Tono del proyecto *
Todos los sonidos que tienen un tono y que están en modo de "Ajustar al tono del proyecto" se
ajustarán con base en el tono del proyecto. Por ejemplo, si un sonido tiene un tono de La y el tono
del proyecto es Si, el sonido se reproducirá dos semitonos más alto que lo normal para que se afine
con el tono de Si.
Métrica del proyecto *
La métrica del proyecto afecta el control de ajuste del programa si el ajuste se define como "Ajustar
a compás". Por ejemplo, si la métrica es 3/4 y el programa está ajustando a compases, esto
significa que el programa ajusta a cada tres tiempos, en vez de cada cuatro tiempos si fuera una
métrica de 4/4. Como es de esperar, el metrónomo suena con base en la métrica actual.
El numerador de la métrica indica el número de pulsos por medida y el denominador indica cuál nota
recibe un pulso.
* Ten en cuenta que esto afecta solamente el período desde el primer marcador hasta el segundo y
realmente es solo un atajo para definir la configuración del primer marcador.
Información del autor
Haz clic en el botón "Info. del autor..." en la pestaña de Proyecto, para editar la información acerca
del proyecto.
Esta información se guarda con todos los proyectos y también se guarda en la etiqueta de texto al
mezclar a un archivo de audio, como MP3.
Título
Autor
Álbum
Género
Año
Copyright
Comentarios
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Mixcraft 6 User Manual
Ajuste de ritmo
El ajuste automático de ritmo es un modo que analiza todos los sonidos y busca datos sobre tempo,
pulsos y tono. Intenta detectar los pulsos en cualquier archivo de audio cubierto. La desventaja de
este modo de ajuste de ritmo es que toma más tiempo detectar información sobre tempo y tono. (El
tiempo de la primera carga es el doble, aunque las cargas siguientes serán recordadas y se harán
más rápidamente.)
Si haces clic en el botón "Ajuste de ritmo" en la pestaña de "Proyecto" después de cargar algunas
canciones o sonidos, el programa detectará los tempos y los tonos de los sonidos cargados, y los
ajustará para que coincidan con el tempo del proyecto.
Otra forma de alternar el modo de "Ajuste de ritmo" es escoger "Ajustar automáticamente el ritmo de
sonidos nuevos" en el menú de "Mezcla".
Carpeta de proyecto
Cada proyecto tiene su propia carpeta para grabaciones, que por defecto es la "Carpeta para
proyectos" en las Preferencias, sección de Grabación. Para una mejor organización, puedes cambiar
la carpeta de grabaciones para cada proyecto.
Todas las grabaciones nuevas se guardarán en esta carpeta.
Para definir una nueva carpeta de grabaciones, haz clic en "Cambiar..." en la pestaña de Proyecto.
Mezclar y masterizar
Cuando hayas terminado tu canción o video, puedes mezclarla a un archivo final de audio o de video. O
puedes quemar un CD de audio, incluyendo las pistas.
Quemar un CD de audio
Para quemar un CD de audio, haz clic en el ícono "Grabar CD de audio" en la barra de herramientas.
O bien haz clic en el menú "Archivo" seguido por "Grabar CD..." (Ctrl+B).
Inserta un CD en blanco y haz clic en "Iniciar quemado" para quemar un CD.
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Referencia de Mixcraft - Proyecto
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Las opciones en esta ventana se describen abajo.
Grabadora
Selecciona una grabadora de CD si tienes más de una en tu computadora.
Velocidad
Escoge una velocidad de escritura en el CD. En algunos casos, quemar a una velocidad más baja
puede mejorar la probabilidad de éxito y ser más compatible con algunos reproductores viejos de CD.
Si tienes una grabadora de CD con protección tipo Burn Proof, puedes quemar a la velocidad máxima
sin preocuparte por fallos en el quemado.
Modo de prueba
En este modo, la grabadora de CD no encenderá su laser para grabar y pasará por todo el proceso
de transferir los datos al CD. Si estás teniendo problemas para quemar un CD, ve a nuestra área de
resolución de problemas. Este modo te permitirá ver si tu computadora puede enviar datos a la
grabadora de CD a la velocidad deseada.
Convertir a WAV primero
Esto convertirá la mezcla a uno o más archivos WAV en tu disco duro. Los archivos WAV con
calidad de CD ocupan aproximadamente 8 Mb por cada minuto de audio. Por lo tanto, una mezcla de
74 minutos tomará aproximadamente 650 Mb de espacio en el disco duro. La ventaja de convertir a
WAV primero es que puede mejorar la probabilidad de éxito del quemado para algunas grabadoras
de CD viejas, especialmente si la grabadora no tiene Burn Proof.
Crear CD de texto
Algunas grabadoras de CD permiten grabar texto. Si tu grabadora lo permite, podrás activar la casilla
de "Crear CD de texto" para quemar texto. Cuando quemes texto, el programa añadirá texto a cada
pista del CD para que al reproducir el CD en un reproductor que permite texto puedas ver los títulos y
nombres de cada pista. Usualmente, los reproductores de CD de Sony permiten texto.
Puedes digitar el texto del título del CD. Los nombres de las pistas se tomarán de los marcadores de
pistas de CD.
Quemar como una sola pista
Esta opción se salta los marcadores de pista de CD en el proyecto, y quema todo el proyecto como
una sola pista. Si tu quemador está cubierto solo en modo IMAPI, esta es una buena opción para
una mezcla continua, porque el modo IMAP siempre pone un espacio de dos segundos entre pistas.
(La principal desventaja es que no podrás seleccionar una pista específica en el reproductor de CD.)
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Mixcraft 6 User Manual
Quemar todo o la selección actual
Escoge "Quemar todo" para quemar hasta 80 minutos de audio, dependiendo de la capacidad de tu
CD en blanco.
Escoge "Quemar selección actual" para quemar la selección actual de audio. Esto puede ser útil si
tu mezcla se pasa de los 74 u 80 minutos y quieres quemar las secciones extendidas. (Nota que
esto simplemente usa el área seleccionada para definir un rango de tiempo para quemar.)
Mezclar a un archivo de audio
Mezcla tu proyecto a uno de los siguientes tipos de archivo de audio: MP3, WAV, WMA u OGG.
Haz clic en el botón de "Convertir en archivo de audio" o selecciona "Mezclar a..." en el menú
de "Archivo", y luego selecciona el formato que desees para la mezcla. O bien puedes escoger
"Guardar como..." en el menú de "Archivo" y hacer clic en el menú de "Tipo" para seleccionar el
formato deseado.
Cuando tengas la ventana de "Mezclar proyecto" con el formato correcto, tendrás las siguientes
opciones y detalles.
Formato:
Esto muestra detalles del formato actual, tales como la tasa de bits y los canales. Haz clic en
"Editar detalles..." para cambiar los detalles del formato actual. Aparecerá una ventana que te
permitirá cambiar la tasa de bits, los canales y otras opciones.
Tamaño estimado
Esto muestra el tamaño aproximado de la mezcla, en megabytes (Mb).
Crear un archivo para cada marcador de CD
Si haz añadido marcadores de CD a tu proyecto, esto hará que el proceso de mezcla cree archivos
múltiples, uno por cada marcador de CD que encuentre.
Usar títulos de marcadores
Si has escogido "Crear un archivo para cada marcador de CD", esta opción usará los títulos en los
marcadores para los nombres y etiquetas de los archivos.
Usar información de archivo/etiqueta
Activa esta opción si quieres que los archivos de audio sean etiquetados con la información de autor
del proyecto y los nombres de las pistas de CD (si se definieron). Haz clic en "Info. etiquetas" para
editar la información del autor del proyecto.
Usar selección
Si has hecho una selección, tienes la opción de mezclar solamente el audio en el rango de tiempo
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Referencia de Mixcraft - Proyecto
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de la selección.
Mezclar cada pista a un archivo separado
Esta opción te permite mezclar cada pista por separado. A los nombres de archivo se les añadirá el
número y el nombre de cada pista. Esto es práctico si debes cargar tu proyecto en otro programa.
(Nota: usar otros programas aparte de Mixcraft puede ser más difícil de lo que te gustaría.)
Mezclar a video
Si tu proyecto contiene video, puedes mezclar a un archivo de video. Mixcraft cubre los formatos AVI
y WMV.
Para mezclar tu video a un archivo AVI o WMV, selecciona el menú de "Archivo" y luego haz clic en
"Mezclar a..." seguido por "AVI" o "WMV".
Escoge el menú "Archivo" > Mezclar a > AVI
> WMV
Para cambiar el formato del nuevo video, haz clic en "Editar detalles" en el menú de Mezclar.
Aprende más sobre mezclar video en la sección de video.
Escoge una carpeta, digita un nombre y haz clic en "Guardar". Después de mezclar, se abrirá tu
reproductor de video y empezará a reproducir tu nuevo archivo de video.
Copiar archivos de proyecto a...
Puedes copiar tu proyecto y todos los sonidos, videos y grabaciones usadas en el proyecto a una sola
carpeta o archivo Zip. Esto es práctico para organizar tus proyectos y para respaldarlos. En muchos
casos tendrás sonidos de varias carpetas en tu computador.
Para copiar tu proyecto y sus sonidos, asegúrate de guardarlo y después haz clic en el menú de
"Archivo" y luego en "Copiar archivos de proyecto a...", seguido por "Carpeta" o "Archivo Zip".
Escoge el menú "Archivo" > "Copiar archivos de proyecto a" > "Carpeta..."
> Archivo Zip...
Copiar a carpeta
Escoge una carpeta para copiar tu proyecto y sus archivos y haz clic en "Ok".
Copiar a un archivo Zip
Escoge un nombre para el archivo Zip que se creará, y todos los archivos del proyecto automáticamente
se comprimirán y añadirán a ese archivo. Los archivos de audio y los de video no siempre se comprimen
bien, pero esta es una función muy útil para crear un solo archivo que se pueda enviar por medios
electrónicos.
Preferencias
Las preferencias son opciones que se cambian con poca frecuencia y permiten personalizar el
comportamiento del programa. Para abrir las Preferencias haz clic en "Preferencias..." del archivo
"Menú".Ctrl + Alt + P
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Mixcraft 6 User Manual
Dispositivo de sonido
Escoge la configuración de tu dispositivo de sonido.
Controlador
Puedes escoger entre los modos Wave, ASIO o WaveRT. Esta elección cambia el resto de los
controles disponibles en esta página. La opción ASIO no está disponible si no se encuentran
controladores de ASIO en tu computador. (El modo WaveRT no está disponible en Windows XP.)
Forzar un solo CPU
Esto forzará el motor de sonido a usar un solo CPU para mezclar audio. Esto se aplica solo en
computadores con varios CPUs, como computadores con núcleo dobre o núcleo cuádruple. Si tienes un
CPU en tu computador, esta opción no estará disponible. Puedes usar esta opción para mejorar la
compatibilidad con efectos e instrumentos de VST antiguos.
Usar hilos de alta prioridad para el motor de audio
Esto hará que todos los hilos de mezcla del motor de sonido mezclen con alta prioridad en el sistema.
Por defecto, Mixcraft mezclará con alta prioridad.
Configuración por defecto
Este botón reiniciará tu controlador y tus configuraciones a las originales. La configuración cambiará al
controlador Wave a 44100 Hz, estéreo, 16 bits (8 búfers a 16384 bytes).
Abrir mezclador...
Esto abre el panel de control de Windows o del mezclador de ASIO, permitiendo cambiar algunas
configuraciones. Se aplica principalmente al modo de ASIO.
P re fe re n c ia s p a ra W a v e RT
Estas son las opciones de preferencias si se selecciona el modo WaveRT en las Preferencias de
dispositivo de sonido. WaveRT significa "Wave Real Time". (WaveRT no está disponible en Windows
XP.)
Tasa de muestreo
Elige una tasa de muestreo cubierta por el dispositivo. Tasas más altas resultan en mejor calidad pero
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Referencia de Mixcraft - Preferencias
173
usan más espacio en disco y más CPU.
Profundidad en bits
Elige el número de bits para cada muestra.
Latencia
Ajusta el número de milisegundos de latencia que desearías. Los números más bajos son mejores para
tocar en vivo. Sin embargo, al bajar la latencia también aumenta la probabilidad de saltos en el audio y
de sonido discontinuo.
WaveRT es el controlador preferido. Asegúrate de tener los controladores más recientes para tu
dispositivo de sonido. También, ponte en contacto con el fabricante de tu dispositivo de sonido para ver
si sus controladores de audio cubren WaveRT apropiadamente.
Modo exclusivo
En Windows 7 y superior, tienes la opción de ejecutar Mixcraft en modo exlclusivo. Esto tomará control
exclusivo del dispositivo de sonido. ¡Puedes bajar la latencia hasta 3 milisegundos!
Nota que cuando estás en Modo exclusivo, otros programas no tendrán acceso al dispositivo de sonido.
Para que puedan reproducir sonidos tendrán que ser reiniciados después de que Mixcraft termine o
salga del Modo exclusivo.
P re fe re n c ia s p a ra AS IO
Estas son las opciones de preferencias si se selecciona el modo ASIO en las preferencias de
dispositivo de sonido. ASIO es un sistema controlador alternativo que permite latencias más bajas y
mejor sincronización entre reproducción y grabación.
Sugerencia: Asegúrate siempre de tener los controladores más recientes para tu tarjeta o dispositivo
de sonido. Visita el sitio Web del fabricante de tu dispositivo o tarjeta de sonido.
Dispositivo primario de grabación (entrada)
Escoge la entrada de sonido desde la que quieres grabar audio por defecto. Puede ser necesario
asegurarse de que el dispositivo está conectado y encendido, o tal vez no aparezca disponible.
Dispositivo de reproducción (salida)
Escoge la salida de sonido para reproducir audio. Necesitarás asegurarte de que el dispositivo esté
encendido y conectado a los parlantes, o podría no aparecer disponible.
Controlador de ASIO
Escoge el dispositivo de ASIO por defecto para grabar. ASIO permite solo un dispositivo a la vez.
Abrir mezclador...
Este botón abre el mezclador de ASIO para el dispositivo de ASIO y permite escoger la configuración de
latencia y otras más avanzadas. (El mezclador de ASIO es producido por terceros y se verá distinto
según el tipo de dispositivo de sonido que tengas.)
P re fe re n c ia s p a ra W AVE
Estas son las opciones de preferencias si se selecciona el modo Wave en las preferencias de
dispositivo de sonido. Usa el modo Wave solo si no hay ninguno otro disponible.
Sugerencia: Asegúrate siempre de tener los controladores más recientes para tu dispositivo o tarjeta
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Mixcraft 6 User Manual
de sonido. Visita el sitio Web del fabricante de tu dispositivo o tarjeta de sonido.
Dispositivo primario de grabación (entrada)
Escoge el dispositivo de sonido desde el que quieres grabar audio por defecto. Tal vez necesites
asegurarte de que esté conectado y encendido, o podría no aparecer disponible.
Dispositivo de reproducción (salida)
Escoge el dispositivo de sonido para reproducir audrio. Tal vez necesites asegurarte de que está
encendido y conectado a los parlantes, o podría no aparecer disponible.
Tasa de muestreo
Escoge una tasa de muestreo para grabar y reproducir. Para calidad de CD, el valor por defecto es
44100. Mixcraft permite tasas hasta 192000 si tu tarjeta de sonido las permite.
Profundidad de bits
Este es el número de bits por muestra. Para calidad de CD, el valor por defecto es 16. Mixcraft permite
una profundidad de hasta 24 para súper alta calidad. Usa 8 bits solo si es necesario (8 bits suena
ruidoso).
Número de búfers
Este es el número de búfers de audio para pre-mezclar antes de empezar la reproducción. El número de
búfers determinará la latencia. Más búfers llevan a latencias más altas. Menos búfers disminuyen la
latencia, pero podrían producir saltos en el audio.
Tamaño de búfer
También el tamaño de búfer determina la latencia del programa. Búfers más grandes llevan a latencias
más altas. Escoger distintos tamaños de búfer puede ayudar al software a trabajar mejor con tu tarjeta o
dispositivo de sonido. Búfers más pequeños reducen la latencia pero podrían causar saltos en el audio.
Abrir mezclador...
Este botón abre el mezclador de Windows y te permite configurar los niveles de entrada para grabación
de tus dispositivos de sonido.
General
Idioma
Escoge un idioma para ver Mixcraft. Cambiar esto requiere que reinicies Mixcraft.
Reproducir archivos exportados después de crearlos
Después de mezclar a un archivo de audio, esta opción abrirá el reproductor asociado para reproducirlo.
Ofrecerme periódicamente revisar actualizaciones del programa
Permite que el program revise a ver si hay versiones nuevas.
Carpeta para archivos temporales
Escoge una carpeta para guardar los archivos temporales creados por Mixcraft, tales como datos de
picos, datos de mapas de ritmo y otros datos que hacen que el programa corra eficientemente. Haz clic
en "Navegar..." para escoger una nueva carpeta.
Borrar archivos temporales
Esto eliminará todos los archivos y carpetas temporales dentro de la "Carpeta para archivos temporales"
descrita arriba. Esto incluye todos los archivos .tmp, .isk, .beatmap .isk, y .ipk usados por Mixcraft.
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Referencia de Mixcraft - Preferencias
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Editor externo de ondas
Escoge un editor externo de ondas para usar con la función de "Editar en editor externo". Haz clic en
"Navegar..." para localizar el archivo ejecutable (.exe) del editor externo de audio.
Presentación
Dibujar datos de audio y MIDI en los clips
Determina si los datos de audio y de MIDI se muestran en los clips. Desactivar esto puede hacer que el
programa funcione más rápido.
Dibujar texto de las notas en pianola
Muestra la nota como texto en las notas para facilitar la identificación. Por ejemplo, si la nota es un La,
se mostrará "A" en ella.
Cambiar color de la nota que suena
Esta opción hace más fácil ver cuáles notas están sonando en el momento.
Habilitar bitácora para resolución de problemas
Anotar en la bitácora puede ralentizar algunas computadoras. Sin embargo, esta opción debería estar
activada para el soporte en la resolución de problemas.
Limitar redibujado durante la reproducción
Permite fijar la tasa máxima de cuadros para controlar el uso del CPU. Por defecto, la pantalla no se
redibujará más de 30 veces por segundo.
Mostrar el volumen en:
Puedes escoger entre decibelios o porcentaje. Esto tendrá efecto en los deslizadores de volumen de
pista y en los puntos de envolvente de volumen en un sonido.
Color de pista por defecto
Escoger un color de pista por defecto. (Inicialmente el color es verde.)
Interfaz
Deslizar automáticamente durante la reproducción
Esta opción hace que el programa automáticamente deslice el espacio de trabajo siguiendo al indicador
de reproducción.
Mantener centrado el indicador de reproducción
Si se activa "Deslizar automáticamente durante la reproducción", esta opción adicional hace que el
indicador de reproducción se mantenga centrado durante la reproducción. Esto deslizará el proyecto en
vez de mover el indicador de reproducción. (Un regalo visual para aquellos que gustan de ver sus pistas
pasar frente a sus ojos. Vamos, ¿de veras leíste el archivo de ayuda? Buen trabajo.)
Fijar indicador de reproducción al hacer clic en el espacio de sonido
Cuando se haga clic en el espacio de trabajo de sonido, esta opción pondrá el indicador de
reproducción en la ubicación del clic. También reiniciará la reproducción desde este punto si el proyecto
se estaba reproduciendo.
Regresar al inicio cuando termina la reproducción o grabación
Después de grabar o reproducir, el indicador de reproducción regresará al punto donde había empezado
a grabar o reproducir.
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176
Mixcraft 6 User Manual
Hacer los clips "pegajosos" para que cueste moverlos
Esto ayuda a mantener las posiciones exactas de notas o clips al arrastrarlos hacia arriba o abajo. Por
ejemplo, si tienes una vista alejada y mueves un clip a otra pista, es probable que su posición en el
tiempo cambie siquiera un poco, provocando que el sonido pierda su sincronización.
Ampliar en la posición del puntero en vez de la posición del cursor
Esto causará que la ampliación funcione con base en el puntero del ratón en el momento de ampliar.
Rueda del ratón
Estas opciones afectan cómo el program responde a la rueda el ratón, y controla la ampliación y el
deslizamiento.
La configuración por defecto es:
Rueda del ratón: ampliar
Ctrl + rueda del ratón: deslizamiento horizontal
Mayús + rueda del ratón: deslizamiento vertical
Elige varias combinaciones para configurar la rueda del ratón justo como la quieres.
Proyecto
Autor
El autor por defecto con que se llenará la información de autor en cada proyecto nuevo.
Derechos de copia
El aviso de derechos de copia por defecto con que se llenará la información de autor en cada proyecto
nuevo.
Tempo
El tempo por defecto (120 ppm si no se ha cambiado).
Tono
El tono por defecto (C, es decir Do, si no se ha cambiado).
Métrica
La métrica por defecto (4/4 si no se ha cambiado).
Cambiar el tempo y el tono del proyecto según el primer sonido
Al añadir ciclos o sonidos con un tempo o un tono conocidos, el programa cambiará el tempo o el tono
global del proyecto para que suene bien. Por ejemplo, si un sonido tiene un tempo de 68 ppm e intentas
reproducirlo a 120 ppm, sonará muy mal. La función de estirar en el tiempo trabaja mejor cuando los
tempos no difieren en más de 10% o 30%. Esta opción fija el tempo o el tono del proyecto para que
coincida con el tempo y el tono del sonido.
Preguntar si cambiar el tempo y el tono del proyecto según el primer sonido
Esta opción hará que el programa te pregunte si quieres cambiar el tempo o el tono para la opción de
"Cambiar el tempo y el tono del proyecto según el primer sonido", mencionada arriba.
Crear archivo de respaldo cada vez que se guarde el proyecto
Cada vez que guardas, el programa crea un archivo de respaldo ubicado en la carpeta del proyecto, en
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Referencia de Mixcraft - Preferencias
177
una subcarpeta llamada back ups. Cada archivo mx6 de respaldo tiene la fecha y la hora en que se
guardó.
Grabación
Carpeta para proyectos
La carpeta por defecto para proyectos es donde se colocan las grabaciones y otros archivos
importantes. Haz clic en "Navegar..." para escoger una nueva carpeta para proyectos.
Borrar grabaciones no usadas al guardar o salir
Si se activa esta opción, al guardar un proyecto o terminar el programa, Mixcraft eliminará las
grabaciones que no aparezcan en ninguna pista. Si has notado que tus grabaciones desaparecen de la
carpeta de tu proyecto, puede ser porque no eran parte del proyecto. Para que no se borren las
grabaciones, desactiva esto.
Modo de grabación por defecto para pistas de audio
Escoge un modo entre "Tomas", "Sobremezclar" o "Remplazar".
Modo de grabación por defecto para instrumentos virtuales
Escoge un modo entre "Tomas", "Sobremezclar" o "Remplazar".
Cuando la entrada de grabación se usa en más de una pista
Esto le indica al programa cómo manejar dos pistas distintas que tratan de usar la misma entrada de
grabación.
La opción por defecto es "No permitir entradas de grabación duplicadas". Esto hace que la pista recién
preparada reciba la entrada y que otras pistas que hubieran estado preparadas dejen de estarlo.
La segunda opción, "Permitir entradas de grabación duplicadas", permite preparar varias pistas,
incluyendo la opción de prepararlas todas con la misma entrada de grabación. Con esta opción podrías
grabar cinco pistas con la misma grabación, y es tu responsabilidad des-preparar las pistas que no
quieras grabar.
Tipo de archivo de grabación
Elige entre WAV sin comprimir u OGG comprimido. OGG permite ahorrar espacio en tu disco duro, si la
calidad de audio no necesita ser perfecta. Si eliges OGG, podrás configurar también la calidad.
Metrónomo
Archivo de sonido para cada tiempo
Escoge el sonido que se toca en cada tiempo del compás. Por defecto es un sonido llamado
HighTone.wav y está en la carpeta de programa de Mixcraft. Haz clic en "Navegar..." para escoger otro
sonido.
Archivo de sonido para cada compás
Escoge el sonido que se toca en cada compás, además del sonido de cada tiempo. Por defecto es un
sonido llamado LowTone.wav y está en la carpeta de programa de Mixcraft. Haz clic en "Navegar..."
para escoger otro sonido.
Volumen del metrónomo
Escoge un volumen para el metrónomo.
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Mixcraft 6 User Manual
MIDI
Estas son las preferencias para MIDI
Despositivo de entrada MIDI por defecto
Si tienes interfaces de MIDI o teclados de MIDI, escoge la interfaz en la que quieres tocar y grabar. Por
defecto es "Todos los dispositivos de MIDI".
Seguir las notas inconclusas al reproducir y ciclar
MIDI no es sonido. MIDI es las instrucciones para producir sonido. ¿Qué sucede, entonces, si
empiezas a reproducir una nota ya empezada? Si tocas una nota en el piano y empieza brillante y
decae con el tiempo, MIDI no tiene forma de decirle al sintetizador que empieza a tocar la nota desde la
mitad. Supone que debería empezar desde el principio cada vez. Cuando se activa "Seguir las notas",
significa que se envían los mensajes de inicio de nota aunque no estemos en el inicio exacto. Esto
llevará a distintos sonidos dependiendo de dónde empiezas a reproducir. Por el contrario, si se
desactiva "Seguir las notas", significa que si se empieza a reproducir en medio de una nota, esa nota
simplemente no sonará.
Soltar pedal de sostén (CC64) al terminar reproducción
Esto corrige los proyectos que no contienen un mensaje final de soltar el pedal de sostén. En muchos
casos, el músico detiene la grabación antes de soltar el pedal de sostén. Reproducir un proyecto sin
mensajes finales de soltar el pedal puede resultar en notas que nunca terminan. Esto afecta el comando
de control (CC) 64 de MIDI.
Instrumento virtual por defecto
Escoge un instrumento que sea el instrumento por defecto cuando se crea una nueva pista de
instrumento virtual.
Instrumento por defecto para MIDI general (GM)
Mixcraft usará este sintetizador cuando importe archivos de General MIDI (.MID).
Quitar mensajes de cambio de programa en archivos MIDI
Al cargar o importar archivos de MIDI, esta opción quitará los cambios de programa. Los cambios de
programa incrustados en los clips de MIDI pueden causar problemas y generalmente no son deseados.
Configuración por defecto
Este botón devolverá la página a su configuración original.
Grabar a CD
Motor de quemado
Escoge entre Primo, GoldenHawk e IMAPI.
Primo es el motor por defecto y recomendado para quemar CDs. Puede quemar CDs de audio sin
espacios entre pistas, así como texto en CDs.
Si está cubierto, nuestro motor alternativo para quemar CDs se llama GoldenHawk y también puede
grabar CDs sin espacios entre las pistas.
IMAPI es el método por defecto en Windows para quemar CDs de audio. Su desventaja es que al grabar
más de una pista, inserta un espacio de dos segundos entre pistas y convierte automáticamente a
WAV antes de quemar.
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Referencia de Mixcraft - Preferencias
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Anular unidad por GoldenHawk...
Esto permite tratar de usar un controlador genérico o un controlador para un modelo semejante de
grabador de CD, si acaso tu grabador de CD no está cubierto. (Esto está disponible solamente para
GoldenHawk.)
Usar la capa de ASPI de Acoustica
Alternar esta opción puede ayudar a que el programa reconozca o encuentre el grabador de CD en el
modo de Goldenhawk. (Esto está disponible solo cuando se ha elegido Goldenhawk.)
Álbum
Estas son las opciones para el álbum de ciclos.
Carpeta del álbum de ciclos
Esta es la carpeta donde se guarda el álbum de ciclos. Cuando descargas un nuevo ciclo, se guardará
en esta carpeta. Nota que esta carpeta es compartida por todos los usuarios del mismo computador.
** Si estás usando Mixcraft en modo de Administrador, puedes cambiar la ubicación de esta carpeta. **
Para ejecutar Mixcraft en modo de Administrador, navega hasta la carpeta de Acoustica Mixcraft, haz
clic derecho en "Mixcraft6.exe" y escoge "Ejecutar como administrador".
Digita una ruta para la nueva carpeta, o haz clic en "Navegar..." para seleccionar una nueva carpeta. (En
escuelas o laboratorios se puede escoger una carpeta en un servidor, de modo que se economice
espacio en cada terminal.)
Descarga del álbum de ciclos
En el menú, selecciona un sitio para descargas del álbum de ciclos. Ve a la sección de Resolución de
problemas si tienes problemas para descargar sonidos.
Estensiones
Cargar efectos DirectX
Esta opción hará que el programa cargue los efectos de DirectX al iniciar.
Cargar efectos e instrumentos VST y VSTi
Esta opción hará que el programa cargue los efectos de VST y VSTi al iniciar.
Editar carpetas para VST y VSTi
Haz clic en este botón para añadir, cambiar o eliminar carpetas en las que el programa buscará
extensiones de VST.
Releer todas las extensiones de VST
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180
Mixcraft 6 User Manual
Lee todas las carpetas de VST buscando nuevas extensiones.
Añadir automáticamente todas las pistas de salida de instrumento para instrumentos virtuales
Esto añadirá una subpista con un canal de salida para cada canal de salida en el VSTi. Esto es
importante solo para extensiones de instrumento que permiten canales de salida múltiples. Si esto está
desactivado y el instrumento tiene canales de salida múltiples, se creará una sola pista de salida para
el instrumento.
Habilitar servicios para ReWire
Alternar esta opción habilitará o deshabilitará las funciones de ReWire. Necesitarás reiniciar Mixcraft
para que el cambio sea efectivo.
Menús y barra de herramientas
¡Un menú para tener acceso al maravilloso poder de Mixcraft!
Una barra de herramientas para tener acceso a funciones frecuentes como guardar, cargar, deshacer y
rehacer. Cambiar el envolvente de un clip y cambiar el ajuste.
Menú de Archivo
Nuevo proyecto (Ctrl+N)
Crear un nuevo proyecto y abrir el diálogo de Nuevo proyecto.
Abrir proyecto...(Ctrl+O)
Abrir o cargar un proyecto o plantilla existente..
Guardar(Ctrl+S)
Guardar el proyecto actual.
Guardar como...
Guardar el proyecto actual o lo mezcla a un archivo de audio, dependiendo de la selección de formato
en el tipo de archivo para guardar.
Copiar archivos de proyecto a...
Copiar los archivos del proyecto a un nuevo archivo ZIP. Esto es útil para respaldar tus proyectos (por
ejemplo, a CD), para reorganizar fácilmente tus archivos de proyecto, o para colaborar con otros. Por
ejemplo, rápidamente puedes guardar tu proyecto en un archivo ZIP, incluyendo todos los ciclos, videos
y grabaciones, y enviárselo a otra persona.
Mezclar a...
Este menú tiene seis formatos para la mezcla. Escoger una de las opciones de audio (WAV, MP3,
OGG y WMA) o video (AVI y WMV) abrirá la ventana de "Guardar como" con el formato elegido para la
mezcla.
Guardar como MIDI...
Guardar las pistas de instrumentos virtuales en un archivo de MIDI.
Grabar CD... (Ctrl+B)
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Referencia de Mixcraft - Menús y barra de herramientas
181
Quemar un CD de audio compatible con cualquier reproductor estándar de CD.
Etiquetar CD...
Esto iniciará el programa Acoustica CD/DVD Label Maker (opcional) con el que puedes imprimir
una etiqueta para el CD, imprimir un disco de LightScribe o imprimir en un impresor directo a CD.
Imprimir...(Ctrl+P)
Imprimir la vista de pentagrama, si está seleccionada.
Preferencias...
Abrir el diálogo de Preferencias.
Proyectos recientes
Esta es una lista de los diez últimos proyectos que has cargado o guardado. Es una forma cómoda de
cargar un proyecto previo. Escoge uno de los proyectos recientes en el menú para cargarlo.
Terminar
Esto cerrará el programa. Antes de terminar, te preguntará si quieres guardar los cambios que no hayas
guardado.
Menú de Edición
Deshacer (Ctrl+Z)
Esto deshará cualquier acción hasta el punto de la más reciente operación de guardar, cargar o crear un
proyecto nuevo. Si cometes un error, deshazlo.
Rehacer (Ctrl+Y)
Esto rehará cualquier acción que hayas deshecho por medio de Deshacer.
Cortar (Ctrl+X)
Esto eliminará los sonidos o partes de sonidos que estén seleccionados o en el rectángulo de
selección. La operación de cortar también guardará los sonidos cortados en el portapapeles para ser
pegados luegos, si se desea.
Copiar (Ctrl+C)
Esto copiará los sonidos o partes de sonidos que estén seleccionados o en el rectángulo de selección,
al portapapeles para ser pegados luego si se desea.
Pegar (Ctrl+V)
Esto pegará o insertará el audio que esté actualmente en el portapapeles. El audio será pegado o
insertado en la posición del cursor. Si es necesario, se crearán pistas nuevas cuando el portapapeles
contenga clips de audio que venían de varias pistas.
Recortar (Ctrl+Q)
Esto es lo opuesto de cortar. Recortar a veces mantendrá lo que está seleccionado y descartará el
resto de los clips seleccionados.
Eliminar (Supr)
Esto eliminará los sonidos o partes de sonidos que estén seleccionados o en el rectángulo de
selección. A diferencia de Cortar, esto no guardará en el portapapeles el audio eliminado.
Seleccionar todo (Ctrl+A)
Esto selecciona todo el audio en el proyecto.
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182
Mixcraft 6 User Manual
Separar (Ctrl+T)
Esto separará los sonidos seleccionados en el punto de tiempo donde el cursor los interseca.
Quitar espacios entre clips (Ctrl+J)
Quitar el espacio entre clips elimina los espacios o silencios entre los sonidos seleccionados, moviendo
los sonidos seleccionados para que estén juntos.
Intercalar en nuevo clip (Ctrl+W)
Esto intercalará los clips seleccionados en un nuevo clip. Nota que esto funciona en cada pista, y no
combinará clips de pistas distintas.
Agrupar
El submenú de Agrupar permite agrupar o desagrupar clips. Cuando los clips están agrupados, se
mueven juntos al arrastrar. Cada clip agrupado mantiene su posición relativa a los otros clips. Las
opciones en el menú de Agrupar son:
Agrupar clips seleccionados
Desagrupar clips seleccionados
Si un clip está agrupado, tendrá un ícono de eslabón en su barra de título.
Puedes hacer clic en él para desagrupar un clip agrupado.
Insertar tiempo seleccionado
Haz una selección en la línea de tiempo y el programa insertará tiempo en blanco en el área
seleccionada. Los clips que intersequen esta área se separán alrededor del tiempo seleccionado. Esto
también afecta la automatización.
Eliminar tiempo seleccionado
Haz una selección en la línea de tiempo y el programa eliminará el tiempo seleccionado. Esto eliminará
cualquier porción de audio que interseque el tiempo seleccionado, incluyendo puntos de
automatización.
Menú de Mezcla
Reproducir ([Espacio])
Esto inicia o detiene la reproducción del proyecto a partir de la posición del indicador de reproducción.
Reproducir desde
Muestra un menú con los marcadores en el proyecto. Es una forma práctica de iniciar la reproducción
en cualquier marcador.
Regresar al inicio ([Inicio])
Lleva el indicador de reproducción al inicio del proyecto. Si el proyecto está reproduciendo audio,
reiniciará la reproducción desde el inicio.
Avanzar al final ([Fin])
Esto lleva el indicador de reproducción al final del proyecto. Si el proyecto está reproduciendo audio, la
reproducción se detendrá.
Grabar (Ctrl+R)
Empieza a grabar en cualesquiera pistas preparadas. Es equivalente a hacer clic en el botón de
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Referencia de Mixcraft - Menús y barra de herramientas
183
grabación en el transporte.
Fijar volumen global
Define el volumen global exacto, o escogiendo desde 20% hasta 200%.
¡Reiniciar MIDI!
Esto enviará un mensaje de pánico a todos los sintetizadores virtuales y sintetizadores externos, el cual
les ordena dejar de tocar notas "pegadas".
Superficies de control...
Controlar la reproducción, grabación y otras funciones del transporte, desde un controlador o dispositivo
de MIDI. Aprende más en la sección de Transporte.
Editar efectos globales
Abre la ventana de efectos globales.
Añadir cambio en tempo o tono...
Esto añade un marcador en la posición actual del indicador de reproducción y te permite editarlo,
incluyendo cambiar el tempo o el tono.
Marcadores
Esto abre un submenú que permite añadir, eliminar o editar marcadores.
Ajustar automáticamente el ritmo de sonidos nuevos
Esto alterna el modo de "Ajuste de ritmo". Tiene el mismo efecto que hacer clic en el botón "Ajuste de
ritmo" en la pestaña de Proyecto.
Transponer cambios en tono
Esto abre un menú con "Arriba" y "Abajo", y ajustará los marcadores de cambio de tono, incluyendo el
marcador de tono del proyecto, un tono hacia arriba o hacia abajo. Por ejemplo, si tienes los cambios
de tono Do, Fa y Re y los transpones hacia arriba, se convertirán en Re, Sol y Mi.
Ajustes de metrónomo y cuenta de entrada...
Selecciona esto para cambiar la configuración del metrónomo.
Modo de reproducción en ciclo (Ctrl+Mayús+8)
Reproduce en ciclo una selección o el proyecto entero, para poder tocar al mismo tiempo o para editar
los efectos.
Usar reloj de grabación...
Fijar un reloj de grabación, el cual permite terminar una grabación automáticamente.
Menú de Pista
Añadir pista
Esto añade una pista de audio (Ctrl+G) o una pista de instrumento virtual (Ctrl+E) al final del proyecto.
Insertar pista
Esto inserta una pista de audio o una pista de instrumento virtual antes de la pista actualmente
seleccionada.
Eliminar pista (Ctrl+Mayús+C)
Elimina la pista seleccionada.
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184
Mixcraft 6 User Manual
Mostrar pista maestra
Muestra u oculta la pista maestra.
Propiedades
Este es un submenú con varias opciones para pistas.
Pista muda (Ctrl+M)
Esto silencia o des-silencia la pista seleccionada. Una marca de verificación indica que la pista es
muda.
Pista sola (Ctrl+L)
Esto alterna el estado de pista sola para la pista seleccionada. Una marca de verificación indica que
la pista es sola.
Fijar volumen
Esto abre un submenú que permite fijar el volumen exacto para la pista seleccionada, o escoger un
volumen entre 20% y 200%.
Fijar balance
Esto abre un submenú que permite fijar el balance de la pista seleccionada.
Color de pista
Permite escoger un color base para la pista y sus clips.
Altura de pista
Esto abre un submenú para fijar la altura de la pista seleccionada como "Pequeña", "Normal" o
"Grande".
Escoger imagen...
Abre el diálogo de "Imagen de pista" que permite escoger una imagen para la pista.
Carriles
Este es un submenú que permite añadir o eliminar carriles, los cuales contienen clips.
Añadir (Alt+L)
Añade un nuevo carril a la pista seleccionada.
Eliminar
Elimina el carril seleccionado y cualesquiera clips que contuviera.
Eliminar carriles vacíos (Alt+K)
Esto elimina los carriles en la pista actual que estén vacíos. Es una buena forma de hacer limpieza
en tus pistas.
Silenciar todos
Silencia todos los clips en el carril seleccionado.
Des-silenciar todos
Des-silencia todos los clips en el carril seleccionado.
Seleccionar todos
Selecciona todos los clips en el carril seleccionado.
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Referencia de Mixcraft - Menús y barra de herramientas
185
Preparar para grabar
Prepara la pista seleccionada para grabar.
Monitor
Permite escuchar en vivo la grabación de audio, incluyendo los efectos que haya en la pista.
Preparar canal y dispositivo de grabación
Escoge la fuente de grabación.
Afinador
Escoge esto para abrir el afinador de guitarra en la pista seleccionada.
Efectos...
Esto muestra la lista de efectos para la pista seleccionada.
Mostrar carril de automatización
Muestra u oculta el carril de automatización para la pista seleccionada.
Mezclar en una nueva pista de audio
Esta opción mezcla la pista seleccionada a una nueva pista de audio. La pista original se conserva y se
silencia luego de que la nueva pista de audio se haya creado. Esto puede ser útil si el proyecto está
usando mucho CPU o mucha RAM.
Duplicar pista
Esto copia todos los sonidos y configuraciones de la pista seleccionada y los coloca en una pista nueva
insertada después de la pista seleccionada.
Congelar pista (Ctrl+F)
Esto congela la pista seleccionada. Puede ser útil si el proyecto está usando mucho CPU o mucha
RAM.
Seleccionar todos los clips en esta pista (Ctrl+Mayús+A)
Selecciona todos los clips en la pista seleccionada.
Menú de Sonido
Añadir archivo de sonido... (Ctrl+H)
Muestra la ventana de Añadir un sonido, permitiendo añadir cualquier archivo de sonido cubiero. Ve el
tema Añadir sonidos.
Añadir clip de instrumento
Esto añadirá en la pista de instrumento virtual más cercana un clip vacío de instrumento virtual. También
puedes hacer doble clic en una pista de instrumento virtual para crear un clip vacío de instrumento
virtual.
Edición de MIDI
Este es un submenú con opciones de edición de MIDI.
Propiedades
Este es un submenú con propiedades.
Pista muda
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186
Mixcraft 6 User Manual
Silencia o des-silencia el sonido seleccionado.
Canales
Permite escoger el canal audible para un clip de audio. ** Solo para clips de audio.
Fase
Permite escoger la fase del clip de audio. ** Solamente para clips de audio.
Normalizar (Ctrl+K)
Esto adjusta el volumen de todos los sonidos seleccionados al nivel normalizado. El nivel
normalizado está basado en el pico más alto en el sonido.
Bloquear
Bloquea o desbloquea el sonido seleccionado.
Envolventes
Este es un submenú para envolventes.
Reiniciar envolvente (Ctrl+Alt+T)
Restablece el envolvente actual a su configuración por defecto para todos los sonidos
seleccionados.
Invertir envolvente (Ctrl+Alt+Y)
Invierte verticalmente el envolvente actual para todos los sonidos seleccionados.
Salida gradual
Muestra un menú con las opciones Rápido, Medio y Lento. Cada opción añadirá una salida
gradual del tipo del envolvente actual a cada sonido seleccionado. Nota que la salida se aplica al
área seleccionada, y si hay un rectángulo de selección, se aplicará solo al rectángulo.
Entraga gradual
Muestra un menú con las opciones Rápido, Medio y Lento. Cada opción añadirá una entrada
gradual del tipo del envolvente actual a cada sonido seleccionado. Nota que la entrada se aplica al
área seleccionada, y si hay un rectángulo de selección, se aplicará solo al rectángulo.
Aumentar
Muestra un menú que permite escoger un porcentaje para aumentar todos los sonidos para el tipo
del envolvente actual. Nota que el aumento se aplica al área seleccionada, y si hay un rectángulo
de selección, se aplicará solo al rectángulo.
Reducir
Muestra un menú que permite escoger un porcentaje para reducir todos los sonidos para el tipo
del envolvente actual. Nota que la reducción se aplica al área seleccionada, y si hay un rectángulo
de selección, se aplicará solo al rectángulo.
Agrupar
El submenú de Agrupar permite agrupar o desagrupar clips. Cuando los clips están agrupados, se
moverán juntos al arrastrarlos. Cada clip agrupado mantiene su posición relativa a los otros clips. Las
opciones en el submenú de Agrupar son:
Agrupar clips seleccionados
Desagrupar clips seleccionados
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Referencia de Mixcraft - Menús y barra de herramientas
187
Si un clip está agrupado, tendrá un ícono de eslabón en su barra de título.
Haz clic en él para desagrupar un clip agrupado.
Separar (Ctrl+T)
Esto separa los sonidos seleccionados en la posición de tiempo donde el cursor los interseca.
Quitar espacios entre clips (Ctrl+J)
Quitar el espacio entre clips elimina los saltos o silencios entre sonidos seleccionados, moviéndolos
para que estén juntos.
Intercalar en un nuevo clip (Ctrl+W)
Esto combina los clips seleccionados en un nuevo clip. Ten en cuenta que esto funciona en cada pista
y no combinará clips de pistas distintas.
Revertir
Esto revierte un clip de audio para que suene al revés.
Añadir a la biblioteca
Esto añade un clip de audio a la biblioteca, permitiendo usarlo fácilmente en el futuro.
Definir ciclo por cortar
Fija el punto de ciclo de un clip en el punto de recorte. ** Esto se aplica solo a clips de audio.
Recortar silencio (Ctrl+I)
Esto recorta los bordes izquierdo y derecho de cada sonido y elimina las áreas silenciosas o casi
silenciosas de todos los sonidos seleccionados. ** Esto se aplica solo a clips de audio que no sean
ciclos.
Editar en editor externo...
Edita el sonido o una copia del sonido en un editor externo de sonido (suplido por terceros).
Menú de Video
Añadir un archivo de video...
Escoge esta opción para añadir un archivo de video al proyecto. Ve más sobre video.
Añadir imágenes fijas...
Añadir imágenes, fotos, JPG, BMP, PNG a la pista de video.
Añadir texto...
Añadir texto al proyecto. Abre el editor de texto.
Añadir texto deslizante...
Añadir texto deslizante al proyecto. Esto abre el editor de texto deslizante.
Alinea clips...
Alinear los clips de imágenes y de video para crear presentaciones de dispositivas o para alinearlos con
el ritmo.
Fijar color de fondo...
Escoger el color del fondo para cuando no hay clips de video o de imágenes.
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188
Mixcraft 6 User Manual
Mostrar ventana de video
Esto muestra u oculta la ventana de reproducción de video.
Tamaño de la ventana de vista previa
Escoger entre los tamaños estándar de video para la ventana de video.
Unir
El submenú de Unir permite agrupar o desagrupar clips. Cuando los clips están agrupados, se mueven
juntos al arrastrarlos. Cada clip agrupado mantiene su posición relativa a los otros clips. Las opciones
del submenú de Unir son:
Agrupar clips seleccionados
Desagrupar clips seleccionados
Si un clip está agrupado, tendrá un ícono de eslabón en su barra de título.
Haz clic en él para desagrupar fácilmente un clip agrupado.
Menú de Vista
Altura de todas las pistas
Esta opción abre un submenú que permite escoger la altura de las pistas. Escoge entre "Pequeña",
"Normal" o "Grande".
Modo de línea de tiempo
Escoge entre "Compases:tiempos" o "Minutos:segundos" para ver la línea de tiempo en modo de
tiempo o de métrica.
Ajustar a la cuadrícula
Desactiva el ajuste o escoge una configuración de ajuste para la línea de tiempo en el submenú que se
muestra.
Ocultar área de detalles
Muestra u oculta la ventana de detalles, que incluye las pestañas de Proyecto, Sonido, Mezclador y
Álbum.
Detalles del proyecto
Muestra la pestaña de Proyecto.
Detalles del sonido
Muestra la pestaña de Sonido
Álbum de ciclos
Muestra la pestaña del Álbum
Teclado musical
Esto abre el teclado para digitar música.
Acercar ( + )
Se acerca en el proyecto para dar una vista más detallada.
Alejar ( - )
Se aleja en el proyecto para una vista más general.
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Referencia de Mixcraft - Menús y barra de herramientas
189
Ajustar al tamaño del proyecto ( 0 )
Se acerca o se aleja para que el proyecto entero sea visible en la pantalla.
Menú de Ayuda
Temas de ayuda...
Abre el archivo de ayuda.
Buscar actualización...
Busca en Internet para ver si existe una versión del programa más nueva o actualizada.
Digitar código de registro...
Si el programa no está registrado, esta opción te permite digitar tu código de registro para registrar el
programa.
¡Comprar ahora!
Si el programa no está registrado, esto abre una ventana con indicaciones para comprar y registrar el
programa.
Acerca de Mixcraft...
Créditos, derechos de autor y agradecimientos de Mixcraft.
Barra de herramientas
Nuevo proyecto
Crear un proyecto nuevo.
Abrir proyecto
Cargar o abrir un proyecto o plantilla existente.
Agregar sonido
Agregar un sonido al proyecto (MP3, WAV, AIF, OGG o WMA).
Guardar proyecto
Guardar el proyecto actual.
Grabar CD de audio
Grabar el proyecto a un CD estándar de audio.
Convertir en archivo de audio
Mezclar el proyecto en un solo archivo de audio.
Deshacer última acción
Deshacer tu última acción o comando.
Rehacer última acción
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Mixcraft 6 User Manual
Rehacer una acción que hayas deshecho mediante Deshacer.
Acercar
Acercar la vista para ver más detalles.
Alejar
Alejar la vista para ver más tiempo.
Preferencias
Abrir la ventana de preferencias.
Comprar o registrar Mixcraft
Comprar Mixcraft y digitar tu información de registro. Más sobre comprar y registrar.
Cambiar tipo de envolvente
Seleccionar el tipo de envolvente para todos los sonidos en el espacio de trabajo. Escoge entre
Volumen, Balance, Corte de paso de bajos, Resonancia de paso de bajos, Corte de paso de altos y
Resonancia de paso de altos.
Cambiar configuración de ajuste a cuadrícula
La configuración de ajuste permite editar en duraciones precisas de compases, negras, corcheas o un
milisegundo. Para desactivar el ajuste, haz clic en el botón de Ajuste y elige "Ajuste desactivado". Para
ajustar a compases, elige "Ajustar a compás".
Controles del teclado
Navegación, reproducción y grabación
Reproducir o detener
[Espacio]
Reproducir desde el marcador
siguiente
Ctrl+[Espacio]
Reproducir desde el marcador
anterior
Ctrl+Mayús+[Espacio]
Grabar
R o Ctrl+R
Alternar modo de ciclo
Ctrl+Alt+8
Alternar metrónomo de
reproducción
Alt+P
Alternar metrónomo de grabación Alt+O
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Referencia de Mixcraft - Controles del teclado
Mover clips
Si el ajuste está activado, los
clips seleccionados se m overán
según la configuración de
ajuste.
Ctrl + flecha mueve +/- 20
milisegundos. Ctrl + Mayús + flecha
mueve +/- 1 milisegundo.
Las teclas de flecha arriba y abajo
mueven el clip seleccionado a otra
pista.
Mover el cursor
Si el ajuste está activado, el
cursor se m overá según la
configuración de ajuste.
Ctrl + flecha mueve el cursor +/- 20
milisegundos. Ctrl + Mayús + flecha
mueve el cursor +/- 1 milisegundo.
Las teclas de flecha arriba y abajo
mueven el cursor a otra pista o carril.
Mover clip sin cambiar su posición Mayús + arrastrar
en el tiempo
Comandos de edición
Deshacer
Ctrl+Z
Rehacer
Ctrl+Y
Cortar
Ctrl+X
Copiar
Ctrl+C
Copiar arrastrando
Alt + arrastrar
Copiar arrastrando y mantener la Mayús + Alt + arrastrar
posición en el tiempo
Pegar
Ctrl+V
Eliminar
Supr
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191
192
Mixcraft 6 User Manual
Recortar
Ctrl+Q
Separar
Ctrl+T
Eliminar espacios entre clips
Ctrl+J
Intercalar en nuevo clip
Ctrl+W
Recortar silencio
Ctrl+I
Configuración de ajuste
(Estos atajos no funcionará si el Teclado Musical está visible.
Algunos de ellos podrían ser usados por el Teclado Musical.)
Sin ajuste
~
Compás
1
Blanca
2
Negra
3
Corchea
4
Semicorchea
5
Fusa
6
Semifusa
7
Edición de MIDI
Flecha de selección
Q
Lápiz
W
Borrador
E
Reiniciar MIDI / pánico
Ctrl+Mayús+M
Copiar arrastrando
Alt + arrastrar
Dibujar solo las velocidades
seleccionadas
Mayús + arrastrar
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Referencia de Mixcraft - Controles del teclado
Sleccionar nota siguiente
Tab
Seleccionar nota anterior
Mayús+Tab
Seleccionar todas las notas
Ctrl+A
Des-seleccionar todas las notas
Esc
Teclado Musical
Ctrl+Alt+K
Mover nota pero mantener
posición en el tiempo
Mayús + arrastrar
Seleccionar clips
Seleccionar todos
Ctrl+A
Seleccionar todos en la pista
Ctrl+Mayús+A
Seleccionar todos en el carril
Ctrl+Mayús+Alt+A
Seleccionar clip siguiente
Tab
Seleccionar clip anterior
Mayús+Tab
Des-seleccionar todos
Esc
Eliminar notas seleccionadas
Supr
Arrastrar notas solo verticalmente Mayús + arrastrar
Pistas
Eliminar pista
Ctrl+Mayús+D
Añadir pista de audio
Ctrl+G
Añadir pista de instrumento virtual Ctrl+E
(MIDI)
Preparar / des-preparar
Ctrl+B
Alternar pista muda
Ctrl+M
Alternar pista sola
Ctrl+L
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194
Mixcraft 6 User Manual
Bajar pista
Ctrl+D
Subir pista
Ctrl+U
Congelar pista
Ctrl+F
Añadir carril
Alt+L
Eliminar carriles vacíos
Alt+K
Acercamiento / deslizamiento
Acercar a vista de todo el
proyecto
0
Acercar
-
Alejar
+
Acercamiento
Rueda del ratón
Deslizamiento horizontal
Mayús + rueda del ratón
Deslizamiento vertical
Ctrl + rueda del ratón
Deslizar pistas hacia arriba
Re Pág
Deslizar pistas hacia abajo
Av Pág
Varios
Añadir archivo de sonido...
Ctrl+H
Normalizar sonido
Ctrl+K
Ajustar deslizador de volumen,
Ctrl, Alt o Mayús + arrastrar
deslizador de balance, perillas de
ecualizador
Reiniciar dispositivos de MIDI
Ctrl+Alt+M
Imprimir clip de instrumento
virtual
Ctrl+P
Entrada gradual rápida
Alt+1
Salida gradual rápida
Alt+2
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Referencia de Mixcraft - Controles del teclado
Entrada gradual mediana
Alt+3
Salida gradual mediana
Alt+4
Entrada gradual lenta
Alt+5
Salida gradual lenta
Alt+6
Aumentar clip 1%
Alt+Ctrl+Q
Reducir clip 1%
Alt+Ctrl+A
Aumentar clip 5%
Alt+Ctrl+W
Reducir clip 5%
Alt+Ctrl+S
Aumentar clip 25%
Alt+Ctrl+E
Reducir clip 25%
Alt+Ctrl+D
Aumentar clip 50%
Alt+Ctrl+R
Reducir clip 50%
Alt+Ctrl+F
Teclado Musical (TM)
Si no tienes un teclado de MIDI conectado a tu computador, puedes usar el teclado del computador
para tocar notas.
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196
Mixcraft 6 User Manual
Nota: La funcionalidad depende de las capacidades del teclado de tu computador. Algunos teclados no
reconocen más de tres teclas presionadas a la vez. Si frecuentemente deseas tocar más de tres teclas
en el TM, te recomendamos adquirir un verdadero teclado de MIDI en vez de un mejor teclado de
computador. Esta característica se ofrece como una forma de hacer música pero no necesariamente es
la mejor.
Cómo abrir el Teclado Musical
Selecciona "Teclado musical" en el menú de "Vista", o haz clic en el botón "Teclado musical..." en
la ventana de instrumentos predefinidos.
Atajo de teclado: Ctrl + Alt + K
Tocar y grabar notas
El TM cubre 17 notas (una octava y media), que pueden tocarse con el teclado del computador.
Asegúrate de añadir una pista de instrumento virtual y escoge un predefinido. Presiona los botones
de teclado en el TM para tocar las notas asociadas. Presiona varias notas a la vez para tocar
acordes. Presiona la tecla Mayús para sostener notas. Ajusta la velocidad por defecto haciendo clic
en las teclas de ajustar velocidad, o en < o >. Para deslizar el tono presiona las teclas 1 o 2
mientras tocas notas. Para ajustar la modulación, presiona las teclas de 3 a 8, desde nada hasta
modulación máxima.
Ajustar el rango disponible
Puedes cambiar el rango de notas disponibles por una octava o por una nota. Para cambiarlo en una
octava, presiona las teclas Z o X. Para cambiarlo por una nota, presiona las teclas C o V. O bien
puedes hacer clic en el teclado pequeño al fondo, lo cual fijará la nota inicial del rango disponible.
Atajos de teclado
Tecla
Función
De A a Ñ
Notas disponibles (teclas blancas)
De Q a ´
Notas disponibles (teclas negras)
1, 2
Ajustan el deslizamiento de tono
De 3 a 8
Ajustan la modulación desde "nada" hasta "máxima".
Mayús
Sostienen las teclas tocadas, incluso si se sueltan sus teclas.
Z, X
Ajustan el rango disponible en +/- una octava.
C, V
Ajustan el rango disponible en +/- una nota.
<, >
Ajustan la velocidad por defecto para las nuevas notas.
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Referencia de Mixcraft - Punteros
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Punteros
Flecha
El puntero por defecto.
Edición de punto de envolvente
Este puntero indica que se puede añadir o mover un punto de envolvente.
Borrador
Este puntero indica que se pueden borrar notas o datos de controlador.
FlexAudio™
Al sostener la tecla Ctrl y arrastrar, esto permite estirar visualmente en el tiempo cualquier clip de audio.
Viga
Este puntero indica que se puede hacer una selección en un sonido.
Lápiz
Este puntero indica que se pueden dibujar notas nuevas o datos de controlador.
Reproducir sonido
Este puntero indica que se puede reproducir un sonido en el álbum de sonidos.
Cambio de tamaño de la interfaz
Este puntero se muestra al cambiar el tamaño del área de detalles o de una pista.
Cambiar tamaño de un sonido o convertirlo en ciclo
Este puntero indica que se puede cambiar de tamaño un sonido, a la izquierda o a la derecha, o
convertirlo en un ciclo.
Volumen de pista
Este puntero se usa cuando se cambia el deslizador de volumen global o de volumen de una pista.
Bemol
Este puntero se usa para bajar en un semitono una nota en el pentagrama o una barra en la pianola.
Sostenido
Este puntero se usa para subir en un semitono una nota en el pentagrama o una barra en la pianola.
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Mixcraft 6 User Manual
Resolución de problemas
Aquí hay respuestas para algunas preguntas y problemas comunes.
Reproducir
Grabar
Archivos que no se pueden cargar
Efectos y extensiones
Grabar a CD
Video
Álbum de ciclos
Superficies de control
Reproducir
No se puede reproducir un sonido
Haz añadido sonidos, pero no puedes reproducir nada. Aquí hay algunas cuantas cosas por revisar.
1. ¿Están conectados y encendidos los parlantes? (Perdón, pero la administración nos dijo que
preguntáramos.)
2. ¿Puedes reproducir un archivo WAV con Windows o alguna otra aplicación de sonido? Si no
puedes, tal vez hay un problema con la configuración de tu tarjeta de sonido o los
controladores. Revisa la documentación de tu tarjeta de sonido para ver si puedes determinar
qué está mal.
3. Abre el control de volumen que vino con tu tarjeta de sonido y asegúrate de que el dispositivo
de Onda está encendido y no silenciado.
4. Otro programa podría estar usando la tarjeta de sonido al mismo tiempo. (Puede suceder con
versiones viejas de Windows.)
5. Actualiza o instala los controladores de tu tarjeta de sonido. Revisa su sitio Web para obtener
documentación y controladores actuales.
El sonido se interrumpe o hace chasquidos
Al reproducir un proyecto, si el audio suena como si estuviera empezando y deteniéndose
rápidamente, podría ser porque el computador está sobrecargado por ejecutar otros programas al
mismo tiempo. Tu computador podría no tener suficiente poder para mezclar el audio en tu proyecto.
Aquí hay algunas cosas que probar.
Siempre cierra todos los programas innecesarios que puedas. Incluso puede ayudar si cierras
temporalmente tu anti-virus (pero no lo recomendamos a menos que hayas hecho una revisión
completa y no estés conectado a Internet).
Prueba aumentar la latencia de tu dispositivo según el tipo de controlador. (Ve a "Preferencias"
y haz clic en "Dispositivo de sonido".)
Tipo de
dispositivo
Acción
WaveRT
Ve a las preferencias de WaveRT. Incrementa el tiempo de latencia.
ASIO
Ve a las preferencias de ASIO. Prueba un controlador de ASIO distinto,
descarga el controlador de ASIO más reciente o incrementa la latencia.
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Resolución de problemas - Reproducir
Wave
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Ve a las preferencias de Wave. Incrementa el tamaño de búfer o el número
de búfers (o ambos).
Congela una pista si hay muchos efectos o formatos comprimidos de audio en la pista. (Las
pistas congeladas no usan tanto poder del computador.)
Apaga algunas características de presentación. Ve a las "Preferencias" y haz clic en
"Presentación". Puedes probar limitar los cuadros por segundo o no dibujar datos de audio y
MIDI. A veces también ayuda apagar la bitácora.
Siempre asegúrate de tener los controladores más recientes para tu tarjeta de sonido. Visita el
sitio Web del fabricante de la tarjeta de sonido para ver si hay alguna actualización.
Nota el medidor de CPU en la esquina inferior derecha de Mixcraft.
Este reportará cuánto CPU está usando Mixcraft en comparación con el uso de CPU de todo el
computador.
El sonido se retrasa (latencia)
El problema opuesto de que el sonido se corte o chasquee es que el sonido se retrase y tenga una
latencia desde el momento en que se hace una edición hasta el momento en que se escucha. Por
ejemplo, estás reproduciendo audio y cambias un punto de envolvente, Si toma varios segundos
escuchar el efecto del cambio, estás experimentando latencia. La solución a la latencia depende del
tipo de controladores de audio que estés usando.
Tipo de
controlador
Acción
WaveRT
Ve a las preferencias de WaveRT. Escoge un tiempo de latencia menor.
ASIO
Ve a las preferencias de ASIO. Haz clic en el botón de "Abrir mezclador". Usa los
controles del controlador de ASIO para configurar la latencia. Generalmente habrá
alguna forma de definir la latencia en milisegundos. Si es posible, escoge 10
milisegundos. También entre 40 y 80 milisegundos es tolerable.
Wave
Ve a las preferencias de Wave. Reduce el número de búfers o su tamaño. Prueba
varias configuración para encontrar el equilibrio correcto entre rendimiento y audio
sin saltos.
Siempre asegúrate de tener los controladores más recientes para tu tarjeta de sonido. Visita el sitio
Web del fabricante de tu tarjeta de sonido para ver si hay alguna actualización.
¡Las notas no se detienen!
Si estás reproduciendo clips de instrumentos virtuales y algunas notas continúan sonando después
de detener la reproducción, entonces tienes notas "pegadas".
La solución es hacer clic en el botón "¡Reiniciar MIDI!" en el menú de "Mezcla". Esto debería detener
todas las notas en los instrumentos virtuales.
Si esto no funciona, prueba guardar el proyecto y reiniciar Mixcraft. Si es un sintetizador externo,
prueba reiniciarlo.
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Mixcraft 6 User Manual
ASIO no está disponible
Asegúrate de tener los controladores más recientes para tu tarjeta de sonido. Ve al sitio Web del
fabricante de tu tarjeta de sonido e instala los controladores más recientes. Si todavía no tienes
ASIO, prueba lo siguiente.
Adquiere un dispositivo de sonido que permita usar ASIO.
Prueba el programa ASIO4All en línea. (No hay garantía de que funciones bien con todas las
tarjetas de sonido.)
Como alternativa, si tienes Windows Vista o Windows 7, prueba el modo WaveRT.
El sonido se reproduce muy lento o muy rápido
Si cargas un sonido y se reproduce muy rápido o muy lento, lo más probable es que su ritmo se
ajustó al ritmo del proyecto. Haz clic en el sonido y después en la pestaña de Sonido, y ajusta el
sonido para que esté en el modo de "Estirar tiempo por" en vez de "Ajustar a tempo del proyecto".
Cuando un sonido se reproduce a una velocidad distinta, puede sonar extraño si se estira muy
drásticamente.
Grabar
¡No se puede grabar!
Puedes reproducir audio, pero no puedes grabar nada. Hay muchas razones posibles para que esto
no esté funcionando. Aquí hay algunas.
1. ¡Asegúrate de que tu micrófono, guitarra o hardware de grabación esté conectado
correctamente!
2. Asegúrate de que estás preparando la fuente de entrada correcta.
3. Asegúrate de que el volumen en la pista preparada está subido.
4. Intenta grabar con un controlador distinto. Prueba con ASIO, WaveRT y Wave en ese orden.
Siermpre asegúrate de tener los controladores más recientes para tu tarjeta de sonido. Visita el sitio
Web del fabricante de la tarjeta de sonido para ver si hay alguna actualización.
Las grabaciones se desalinean o empiezan en un momento equivocado
Si notas que tus grabaciones no se alinean bien al inicio, tal vez necesites ajustar el tiempo de inicio
del sonido grabado. Desactiva el control de ajuste y mueve el sonido para alinearlo correctamente.
Es mejor acercar la vista para tener más precisión. Puede ser de ayuda cambiar a un controlador de
ASIO o adquirir un dispositivo de sonido de más calidad.
Sin embargo, si notas que tus grabaciones lentamente se desplazan en el tiempo, el problema es un
reloj inexacto en tu tarjeta de sonido o dispositivo de sonido. Los dispositivos se construyen con
relojes más o menos exactos, y no todos tienen la misma precisión que un reloj atómico, por
ejemplo.
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Resolución de problemas - Grabar
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Si tienes una tarjeta Soundblaster LIVE, prueba grabar en el modo de 48 kHz, cambiando las
preferencias de Dispositivo de sonido para que use una tasa de muestreo de 48000 Hz.
Remedio para el desplazamiento
Suponiendo que el inicio del sonido está bien alineado, ve al final del sonido y estíralo visualmente en
el tiempo con FlexAudio, usando la tecla de Ctrl para alinearlo correctamente. Asegúrate de cambiar
el modo de ajuste de tono a "No ajustar tono". Una vez que hayas alineado el final de la grabación,
puedes ir a la pestaña de Sonido y ver el porcentaje de estiramiento que fue necesario para
sincronizarlo. (El porcentaje puede ser como 99.995% o 100.004%.) En adelante puedes aplicar este
porcentaje a todas las grabaciones. (No olvides cambiar el modo de ajuste de tono a "No ajustar
tono".)
Las grabaciones no están sincronizadas
Aquí hay algunas posibilidades.
La posición inicial de mis grabaciones está mal.
Si la posición inicial de la grabación es errónea, puedes intentar lo siguiente.
Ajusta el sonido manualmente.
Actualiza los controladores de la tarjeta de sonido si es posible. Revisa en el sitio Web de la
tarjeta de sonido.
Obtén un nuevo dispositivo de sonido, si es posible una tarjeta de sonido profesional diseñada
para grabar música.
Intenta cambiar a los modos de ASIO o de WaveRT para tener una mejor sincronización.
Mis grabaciones lentamente pierden la sincronización con el tiempo
Si después de unos diez minutos se nota que tus grabaciones están des-sincronizadas, puede ser
que necesites un nuevo dispositivo de sonido que no pierda la sincronización.
Siermpre asegúrate de tener los controladores más recientes para tu tarjeta de sonido. Visita el sitio
Web del fabricante de la tarjeta de sonido para ver si hay alguna actualización.
No me puedo escuchar durante la grabación
Algunas tarjetas de sonido o dispositivos por USB no permiten monitorear una grabación en vivo. Si
no te puedes escuchar o escuchar lo que estés grabando, puedes usar Mixcraft para reproducir el
audio de entrada, monitoreando la pista. Usa audífonos siempre que monitorees, para evitar que el
audio de otras pistas entre en la grabación. Aprende más sobre monitorear en Mixcraft.
Las pistas nuevas están grabando sonidos de otras pistas
Si tus pistas recién grabadas están recogiendo partes de otras pistas, probablemente tu micrófono o
dispositivo de entrada esté recibiendo sonido de tus parlantes.
¡Prueba usar audífonos! No, de veras, póntelos... :) y no olvides apagar los parlantes.
Si eso no funciona, tal vez tu dispositivo de sonido tiene algún circuito con ruido. Ve a la
configuración de grabación del mezclador de Windows y asegúrate de que los dispositivos que te
interesa grabar sean los únicos que se escuchan. Pon en silencio otras fuentes como el reproductor
de CD o la entrada auxiliar, si no estás grabando de ellas. Para abrir el mezclador de la tarjeta de
sonido, haz clic en botón de Inicio de Windows y luego en "Ejecutar". Ahora digita "sndvol" o
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Mixcraft 6 User Manual
"sndvol32" y presiona la tecla Intro.
Además, asegúrate de haber seleccionado la fuente correcta de grabación. Si es posible, es mejor
especificar una fuente específica en vez de algo general como "Mezcla estéreo" u "Onda digital". Por
ejemplo, si tu fuente de grabación es un micrófono, escoge "Micrófono". Si estás grabando de la
línea de entrada de tu computador, escoge esa fuente.
Para escoger la fuente de grabación en Mixcraft, haz clic en la pequeña flecha hacia abajo que
aparece a la derecha del botón de preparar en la pista que vas a usar para grabar. Primero escoge el
dispositivo de sonido que vas a usar (solo se puede escoger uno) y entonces verás un submenú con
la opción "Estéreo".
De nuevo, si ya tienes una fuente específica seleccionada, tu micrófono podría estar recogiendo
sonido de tus parlantes. Prueba apagar los parlantes y usar audífonos para monitorear el sonido.
Mis grabaciones están solo en el canal izquierdo o el derecho
Esto ocurre cuando el micrófono está conectado en la entrada Izquierda o Derecha de un dispositivo
de sonido, pero has escogido grabar en estéreo. Para corregir esto, asegúrate de preparar una pista
para la entrada específica de la que vas a grabar, ya sea por número de entrada o por canal
(izquierdo o derecho). Si quieres conservar alguna grabación que ya hiciste en estéreo, haz clic en el
clip, selecciona "Propiedades" -> "Canales", y selecciona el canal izquierdo o el derecho. Esto
convertirá tu clip estereofónico en un clip monofónico.
Mis grabaciones están muy fuertes y distorsionan. ¿Qué hago?
La distorsión puede echar a perder una buena grabación, y lo peor es que una vez que se ha grabado
audio distorsionado, no hay forma de arreglarlo. Si tu grabación está encendiendo los medidores
hasta el máximo y se encienden los indicadores de pico, tu señal de entrada es demasiado fuerte.
Hay dos formas de remediar esto. Si estás usando los controladores de Wave o WaveRT y tu pista
está preparada para grabar, probablemente hay un deslizador rojo de volumen disponible en la pista.
Con él puedes fijar el nivel de entrada. Mueve el nivel de entrada hasta que el micrófono ya no lleve
los medidores hasta el rojo. Si estás usando un dispositivo de ASIO u otro dispositivo externo de
audio, necesitarás bajar el volumen del canal del micrófono hasta que los medidores no lleguen hasta
el rojo.
Archivos que no se pueden cargar
Un sonido no se carga
Hay muchos tipos distintos de formatos de archivos de sonidos. Mixcraft cubre los formatos de onda
(WAV y AIF) y los formatos MP3, OGG y WMA.
Además, Mixcraft puede trabajar con el Audio Compression Manager (ACM - Administrador de
compresión de audio) de Windows para cargar archivos de onda comprimidos, además de PCM.
Si es un archivo WMA, asegúrate de que esté instalada la cobertura para el formato WMA, y de que
el archivo no tenga Digital Rights Management (DRM - Administración de derechos digitales).
Cobertura de archivos WMA
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Resolución de problemas - Archivos que no se pueden cargar
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Para cargar y guardar archivos WMA, debes tener cobertura para el Microsoft Windows Media
Format 7.1. Si estás tratando de cargar un archivo WMA o exportar a un archivo WMA y esa opción
no está activa, probablemente no tengas instalada la cobertura. Para descargarla e instalarla, por
favor visita http://www.acoustica.com/plugins/wma-install.htm. (No necesitarás
reiniciar la computadora.)
Si ya tienes instalada la cobertura para WMA, tal vez estés tratando de abrir un WMA con Digital
Rights Management (DRM - Administración de derechos digitales). Si creaste este archivo WMA con
Windows Media Player, podrías volver a crearlo sin DRM. Para desactivar DRM, abre el Windows
Media Player, escoge Opciones en el menú de Herramientas, haz clic en "Copiar música desde CD"
y asegúrate de que "Proteger música" esté desactivado. Tendrás que volver a crear el WMA en este
caso (el viejo archivo WMA con DRM no funcionará).
No se puede cargar o ver archivo de video
Para cargar un video, selecciona "Añadir archivo de video..." en el menú de Video, y navega a la
carpeta que lo contiene.
Si tu video no está en ninguno de los formatos AVI o WMV, tendrás que cambiar el tipo de archivo en
el menú de tipos, y en vez de "Archivos de video por defecto" seleccionar "Todos los archivos". Ahora
podrás ver tu archivo de video, seleccionarlo y cargarlo.
Tendrás que asegurarte de que en tu computador haya instalado un codec de video apropiado para
este video. Para más información, lee "No se carga el video".
No se carga el video
Si el video no se carga, lo más probable es que falte el codec correcto de video de DirectX. El mejor
consejo es hacer uno de lo siguiente:
Instalar el programa que venía con tu cámara de video. También pudo haber venido un
decodificador de video de DirectX que permita a otros programas, como Windows Movie Maker
o Windows Media Player, reproducir los archivos. (Esto es suponiendo que el archivo fue
creado con una cámara de video que es tuya.) Asegúrate de reiniciar tu computador después
de instalar.
Descarga un convertidor de archivos de video para convertir el archivo a AVI o WMV. Esto es
mejor y más rápido que cargar el formato del video original,
Instalar el codec de video de DirectX o DirectShow para el formato de video que quieres cargar.
Ten cuidado con muchos decodificadores en Internet que tienen fallas o errores, colega.
Instala la versión más reciente de Windows Media Player.
Efectos y extensiones
¿Cómo añado una extensión (VST o VSTi)?
Mixcraft permite añadir tus propias extensiones de VST o VSTi. Las extensiones generalmente son
archivos DLL. Descarga e instala tu archivo de extensión (DLL) en tu carpeta de archivos de VST y
reinicia Mixcraft. Tu nueva extensión debería aparecer ahora en las listas de efectos o de
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Mixcraft 6 User Manual
instrumentos virtuales. Algunas extensiones tienen sus propios instaladores. En ese caso, ejecuta el
instalador y luego señálale a Mixcraft cuál es la carpeta para encontrarlo.
Si no sabes dónde está tu carpeta de VST, puedes crear una y añadirla a la sección de extensiones.
Para añadir tu carpeta de extensiones, ve a las Preferencias de Extensiones y haz clic en "Editar
carpetas para VST/VSTi". Haz clic en el botón Añadir para añadir tu propia carpeta, o en el botón
"Búsqueda automática de carpetas con VST/VSTi" para tratar de encontrar una automáticamente.
Solo asegúrate de poner tu nueva extensión de VST (DLL) en una de las carpetas en tu lista de
carpetas de VST y después reiniciar Mixcraft, y así verás la extensión aparecer en la lista de efectos
o en la lista de instrumentos virtuales, dependiendo del tipo de extensión.
¿Cómo puedo hacer que algunas extensiones no se carguen?
Mixcraft tiene dos archivos que puedes editar para excluir carpetas. Estos archivos están en la
carpeta "%programdata%\Acoustica\Mixcraft\".
DXIgnore.ini: lista de efectos de DirectX para no cargar
VSTIgnore.ini : lista de extensiones de VST para no cargar.
Abre el archivo o haz doble clic en él, añade el nombre del efecto y hazlo = 1. Por ejemplo, si tienes
un efecto llamado 'Digital Media StudioDenoiser' que no quieres que Mixcraft cargue, escribe la línea
Digital Media StudioDenoiser=1
Guarda el archivo y reinicia Mixcraft, y el efecto no será cargado. Para extensiones de VST,
necesitarás usar el nombre del archivo DLL, como 'SuperDuperReverb.dll=1'.
¿Cómo puedo escuchar los efectos mientras grabo?
Algunas tarjetas de sonido o dispositivos por USB pueden monitorear la grabación en vivo
independientemente de Mixcraft. Sin embargo, si te gustaría oír los efectos durante la grabación,
desactiva el monitoreo del dispositivo de seguro y usa el sistema de monitoreo de Mixcraft. Por
ejemplo, si estás haciendo una grabación extraña de tu voz y te gustaría oír el eco mientras grabas,
enciende el monitoreo de Mixcraft y apaga el monitoreo de la tarjeta de sonido.
¿Puedo usar extensiones de 64 bits?
No. Mixcraft funciona solo con extensiones de 32 bits. Algunas personas han instalado extensiones
de 'puente' que permiten que Mixcraft se comunique con extensiones de 64 bits. Eso podría
funcionar.
Además, la mayoría de compañías tendrán disponible una versión de 32 bits, que sí es compatible
con Mixcraft.
Grabar a CD
¡Mi grabador de CD/DVD no tiene cobertura!
Mixcraft cubre tres motores de quemado: Primo, Goldenhawk e IMAPI.
Motor
Detalles
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Resolución de problemas - Grabar a CD
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Primo
El motor de quemado por defecto, el preferido. Puede quemar en tiempo real, puede
quemar texto de CD y permite pistas sin separación.
IMAPI
La desventaja de IMAPI es que deja espacios de dos segundos entre pistas en el
CD.
Goldenhawk
Esta es la última opción. Goldenhawk quema en tiempo real y quema sin espacios
entre pistas en el CD. Desafortunadamente, Goldenhawk no funciona en muchos
grabadores de CD o DVD. Pero hay algo de esperanza.
Como muchos grabadores son imitaciones y usan básicamente la misma
tecnología, ellos también comparten el sistema de comandos que dice a los
grabadores de CD y DVD qué hacer. Con eso en mente, puedes probar varias
definiciones de grabador para ver si funcionan con el tuyo.
Ve a las Prefencias de "Grabar CDs", asegúrate de que esté seleccionado
Goldenhawk y haz clic en el botón "Anular unidad por Goldenhawk". Esto abre
algunas opciones para tus dispositivos sin cobertura. Escoge la unidad sin
cobertura en la lista "Seleccionar unidad". Primero intenta con "Usar controlador de
CD genérico" y haz clic en Ok. Reinicia el software para ver si tienes cubertura,
haciendo un quemado de prueba. Si eso no funciona, regresa a la ventana de
"Anular unidad por Goldenhawk" e intenta con la opción "Usar el controlador para
este tipo de unidad". Selecciona una unidad que suene semejante a la tuya.
Consulta en Internet para ver qué tipo de unidad se puede imitar. Prueba una unidad
del mismo fabricante pero con una velocidad más lenta, etc. No hay garantía de que
esto funcione, pero es una opción posible.
Estoy obteniendo fallos en el quemado
Aquí hay algunas sugerencias para corregir un fallo en quemado.
Intenta quemar primero en modo de prueba.
Prueba con otro CD en blanco (confirma que no esté lleno o rayado).
Prueba con un CD en blanco de otra marca.
Cierra otros programas y temporalmente cierra tu antivirus durante el quemado. (Cerrar el
antivirus es algo que harías bajo tu propio riesgo. Asegúrate de no estar conectado a Internet y
que has hecho una búsqueda de virus recientemente.)
Intenta quemar a una velocidad menor, especialmente si tu grabador de CD no tiene 'Burn
Proof'.
Prueba la opción de "Convertir a WAV primero".
Si tienes más de un grabador de CD o DVD, prueba cambiar al otro en la ventana de Quemar
CD.
Si ienes Windows XP o Vista, prueba cambiar a IMAPI.
Prueba cambiar a otro motor de quemado. Escoge entre Primo (recomendado), Goldenhawk e
IMAPI.
Intenta quemar un sonido corto solo para comprobar si el grabador de CD puede quemar y no
está defectuoso.
Intenta quemar con otro programa como Windows Media Player, para comprobar que el
grabador de CD no está defectuoso ni tiene algún tipo de conflicto en el sistema.
Evitar el espacio de dos segundos entre pistas.
Por defecto, en los modos de Primo o Goldenhawk, los CDs de audio no tendrá un espacio de dos
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Mixcraft 6 User Manual
segundos entre pistas. ¡Asegúrate de usar Primo o Goldenhawk!
Sin embargo, si estás quemando en el modo de IMAPI, el sistema de IMAPI pondrá espacios de
dos segundos entre pistas. Hay dos opciones.
1. Haz clic en la casilla "Quemar como una sola pista" en la ventana de Quemar CD. El problema
con esta opción es que tendrás que adelantar o retroceder en el CD para llegar a un punto
específico.
2. Mezcla el proyecto a archivos WAV y después usa un programa independiente para quemar
CDs que tenga cobertura para tu quemador de CD o DVD. En la ventana de Mezclar, asegúrate
de activar la opción de "Crear un archivo para cada marcador de CD". Recomendamos archivos
WAV con calidad de CD para la mezcla. Después importa los archivos WAV en tu programa de
quemar CDs, ponlos en el orden correcto y quema el CD.
El CD no se puede reproducir en mi reproductor de CD
Aquí hay algunas cosas que puedes intentar.
¡Asegúrate de que realmente quemaste el CD! Fíjate en la parte de atrás del CD con buena luz,
y comprueba que se nota la diferencia entre la parte quemada y la parte en blanco.
Asegúrate de que no hay rayones o suciedad en la superficie de datos del CD.
Prueba otro motor de quemado. Primo es el más nuevo. Cambia el motor en las preferencias
de Grabar CDs.
Prueba otro CD en blanco de otra marca. Ve si hay algún tipo de CD recomendado para tu
reproductor de CD.
Prueba grabar a una velocidad menor. Algunos reproductores de CD viejos no son tan
tolerantes, y si quemas a una velocidad más baja, obtendrás una mayor precisión en el
quemado. También, algunos CDs en blanco no están hechos para velocidades altas. Revisa la
información que vino con tus CDs en blanco, acerca de las velocidades de quemado.
Si hay una etiqueta pegada en el CD, podría estar interfiriendo con el equilibrio de peso, o el
CD podría no estar girando a la velocidad correcta. Intenta con un CD sin etiqueta.
Revisa si el CD se puede reproducir en otros reproductores de CD, además de tu computador.
Video
Problemas con la reproducción de video
Después de cargar un archivo de video, Mixcraft hace algo de lo siguiente:
Mixcraft se interrumpe con una ventana de error
Mixcraft se congela y deja de responder
El uso de CPU de Mixcraft sube a más de 60% o por ahí
Los cuadros de video se ven distorsionados
Si sucede algo de lo anterior, definitivamente puede ser el decodificador de video de DirectX. La mejor
recomendación es convertir tu archivo de video a uno de los formatos AVI o WMV. Esos dos son
compatibles con Mixcraft. Además, los archivos AVI usan menos CPU.
Busca "video converter software" en Internet, para convertir tu formato de video a AVI o WMV.
Recibo mensajes de error sobre DirectX, o errores al cargar un video
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Resolución de problemas - Video
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Mixcraft usa la capa de DirectX de Windows para decodificar el video. Estamos a merced de los
codecs instalados en tu computador. Los codecs son pequeños programas que otros programas
pueden usar para decodificar formatos especiales de archivos de video. Muchos codecs en Internet
están mal escritos y pueden no funcionar bien para editar. Si te encuentras con estos tipos de
errores, aquí hay algunas cosas para intentar.
Descarga la versión más reciente de Windows Media Player, de Microsoft.
Instala el software que vino con tu cámara de video. Es probable que también viniera un
decodificador de video de DirectX que permita que otros programas, como Windows Movie
Maker o Windows Media Player, reproduzcan los archivos. (Esto supone que tu archivo fue
creado con una cámara de video tuya.) Reinicia la computadora después de la instalación.
Descarga un convertidor de archivos de video para convertir tu archivo a AVI o WMV. Esto es
mejor y más rápido que cargar el formato original.
El archivo de video es demasiado grande
Si quieres enviar tu video por correo electrónico y subirlo, tal vez encuentres que el archivo es
inmenso. Es lento e impráctico subir o enviar archivos inmensos. Aquí hay algunas sugerencias:
1. Para enviar por correo electrónico, sube tu video a algo como YouTube y envía a la gente un
vínculo al video, en vez de enviarles el archivo propio.
2. Ve a la configuración de video y ajústala a una calidad más baja. Los videos de baja calidad
son más pequeños en tamaño. Para más ayuda, ve a la sección sobre Mezclar video.
Álbum de ciclos
No puedo descargar sonidos
Si no puedes descargar sonidos desde el álbum, asegúrate de lo siguiente.
De que estés conectado a Internet. Intenta abrir tu navegador de Internet e ir a algún artículo de
noticias o algún sitio que no hayas visitado. (Esto comprueba que no estás viendo contenido
guardado en tu computador.)
De que tu programa de seguridad o cortafuegos de Internet no estén bloqueando a Mixcraft.
Necesitarás ir a tu cortafuegos o programa de seguridad y permitir que Mixcraft tenga acceso a
Internet. (Tal vez necesites consultar la documentación de tu programa de seguridad o tu
cortafuegos para averiguar cómo hacer esto.)
Intenta con otro servidor de descargas en Internet, cambiando la opción de "Descarga del
álbum de ciclos" en las Preferencias.
¿Puedo añadir mis propios sonidos?
¡Sí puedes! Para más información sobre importar sonidos, ve a la sección sobre el Álbum de ciclos.
Los formatos de sonido cubiertos son AIF, WAV, OGG, MP3 y WMA.
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Mixcraft 6 User Manual
Superficies de control
¡Mixcraft no reconoce mi controlador!
En la ventana de Detalles de superficie de control, comprueba que tu dispositivo esté seleccionado, o
escoge la opción "Todos" si quieres que Mixcraft reciba mensajes de superficie de control desde
todos los dispositivos conectados a tu computador. Si tu dispositivo no aparece en el menú de
Dispositivos, revisa que esté conectado y que el software necesario haya sido instalado. Tal vez
necesites cerrar y reabrir la ventana de Detalles de superficie de control para que aparezcan los
nuevos dispositivos.
También, comprueba que el canal de MIDI coincide con el canal de MIDI en el que tu controlador
está transmitiendo, o escoge "Todos" en el menú de "Canal MIDI", para asegurarte de recibir
mensajes de control de cualquier canal de MIDI.
Mixcraft reconoce algunas perillas o botones en mi controlador, pero no responde a
los otros
Los controles de Mixcraft pueden programarse para que respondan a mensajes de MIDI Continuous
Controller (CC - controlador continuo de MIDI), o a notas específicas en tu teclado. Algunos
controladores envían mensajes de MIDI Machine Control (MMC - controlador de máquina de MIDI) u
otros tipos de datos exclusivos para el sistema, a los que Mixcraft no responde.
Revisa el manual de tu controlador para ver si el controlador puede configurarse para que envíe
mensajes de CC de MIDI en vez de mensajes de MMC.
La mayoría de los controladores que envían MMC pueden configurarse para que más bien envíen CC.
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Resolución de problemas - Superficies de control
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Mixcraft Pro Studio
Mixcraft Pro Studio 6 ofrece a los ingenieros de audio profesionales las herramientas que
necesitan para mezclar y masterizar música con calidad comercial, sin complicaciones. Mixcraft
Pro Studio 6 extiende las ya poderosas herramientas de Mixcraft 6 al incluir sintetizadores de alto
nivel modelados con base en los legendarios sintetizadores Yamaha CS80™ y Moog
Memorymoog™, nuestro piano de cola Pianissimo (muestreado con un Steinway™ Modelo D),
poderosos efectos de masterización incluyendo iZotope's Mastering Essentials, y una colección
fantástica de efectos de audio como un ecualizador paramétrico y nuestra nueva reverberación
Acoustica Pro Studio.
[ Nota: Los efectos e instrumentos de Mixcraft Pro Studio deben ser instalados separadamente. ]
Mixcraft Pro Studio viene con toneladas de efectos de masterización que fácilmente valen su peso en
0's y 1's. :)
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Mixcraft 6 User Manual
Efectos
Además de los 25 efectos incluidos en Mixcraft, Mixcraft Pro Studio también incluye estos efectos
profesionales de audio y masterización.
Acoustica 31 Band EQ
Tal vez ningún efecto sea más importante para mezclar y masterizar que un buen y flexible
ecualizador. El Acoustica 31 Band EQ te da control preciso sobre el contenido de frecuencias. El
rango de los deslizadores es ajustable desde 6db hasta 24db, y hay muchos predefinidos excelentes
para empezar de inmediato.
Acoustica Pro Studio Reverb
Para crear música profesionalmente, es crucial tener un reverberador de alto nivel y excelente
sonido. Hemos tomado la reverberación rica y clara de nuestro premiado piano de cola Pianissimo y
la hemos mejorado para crear un efecto de reverberación flexible y con excelente sonido.
Dubmaster Liquid Delay
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Mixcraft Pro Studio - Efectos
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Este intenso efecto de eco va más allá de los límites de los ecos tradicionales. El Dubmaster
combina ecos líquidos rítmicos sincronizados con el tempo, con poderosos efectos de desfase y
filtro controlados por LFO para añadir a tus pistas ambiente y un sonido único.
FAT+
¿Quieres bajos y tambores gordos y carnosos? ¿Cornos, órganos y sintetizadores inmensos?
¿Sonidos enormes de guitarra? El FAT+ mezcla todos los ingredientes esenciales para sonidos
realmente inmensos, combinando calidez analógica, distorsión de tubos y saturación de cinta en un
solo efecto que hará enorme el sonido de tus pistas.
FSQ1964 Transient Vitaliser
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Mixcraft 6 User Manual
Esta poderosa herramientas de masterización añade agudos dulces, colores analógicos, transientes
cristalinos y audacia a cualquier mezcla. El FSQ1964 pone vida y chispa incluso en las pistas más
básicas, para que salten de tus parlantes con el crujiente sonido moderno que se escucha en los
discos más populares de hoy.
GSXL4070 Vintage Parametric EQ
Este ecualizador paramétrico reproduce los ecualizadores clásicos montados en estantes, tan
deseados por los estudios profesionales de grabación. Cuatro bandas de ecualización paramétrica
junto con un filtro pasa-altos permiten enfatizar la chispa y los bajos en tus pistas, reducir el ruido y
la suciedad en la mezcla, y encontrar el tono perfecto que buscas.
iZotope Mastering Essentials
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Mixcraft Pro Studio - Efectos
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Tal vez ninguna compañía sea mejor conocida por crear herramientas profesionales de masterización
que iZotope. De los creadores de Ozone, la famosa suite de masterización, viene iZotope Mastering
Essentials. El Mastering Essentials combina un hermoso ecualizador paramétrico y analizador
paramétrico con magnífico sonido, con un simulador de salones, un compresor de tubos, un limitador
y un saturador. Con toneladas de excelentes predefinidos, Mastering Essentials es la herramienta
perfecta para convertir una pista decente en una mezcla matadora.
Mid-Side Envelope Follower+
Este puede ser el efecto de filtro más poderoso y atrevido imaginable. Un seguidor de envolvente usa
la dinámica y la amplitud del audio de entrada para modular la frecuencia de corte de un filtro. El
resultado es un efecto de filtro líquido y novedoso que responde a tu material musical. La señal se
separa en mono y estéreo, y cada parte se puede aumentar o atenuar para crear efectos
panorámicos tridimensionales. Con nueve tipos de filtro, modulación de timbre y efectos de distorsión
analógica, el potencial sónico de esta extensión es inmenso.
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Mixcraft 6 User Manual
Mid-Side Harmonic Vitaliser
Dales a tus pistas espacio tridimensional, profundidad, amplitud y ambiente con este poderoso
mejorador estereofónico. El Harmonic Vitaliser+ ofrece una nueva tecnología para dinamizar, dar
color, controlar, ajustar y ampliar el material estéreo, así como para añadir espacio, amplitud y
profundidad a las mezclas.
Mid-Side Stereophase Filter+
Este estupendo efecto de filtro ofrece métodos nuevos y creativos para modular el sonido
estereofónico. Él crea efectos de modulación especiales en tres dimensiones con desfase y filtrado,
y crea la ilusión de un sonido con efectos que volarán alrededor de tu cabeza, mientras que la parte
central del sonido se mantiene intacta. Desde modulación extraña y sicodélica hasta efectos de filtro
y fase, las posibilidades son inmensas.
Ferox Tape Emulator
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Mixcraft Pro Studio - Efectos
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Hay algo en el sonido de una cinta... y Ferox lo atrapa. El sonido único y auténtico del siseo de una
cinta, la saturación y la compresión, les dan personalidad y tono clásico a tus pistas. Pruébalo en
percusión o voces para obtener un sonido que de inmediato se reconocerá como de los 70's u 80's.
TB Gate
Un buen efecto de compuerta es crítico para eliminar ruidos y suciedad de una mezcla. Las
compuertas quitan el siseo y el ruido de las partes de una pista que no contienen sonidos
deseables, como los espacios entre partes vocales o de guitarra. Los mejores efectos de compuerta
te permiten filtrar el audio para que solo algunas frecuencias, como las del bombo, activen la
compuerta. El TB Gate no es una excepción. Con controles y medidores bien trazados, es fácil fijar
la configuración que dejará tu audio intacto mientras elimina perfectamente el silencio no deseado en
medio.
TB Parametric Equalizer
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Mixcraft 6 User Manual
La clave para una buena mezcla es la ecualización apropiada, y este ecualizador paramétrico gráfico
es una herramienta seria y poderosa de ecualización. Con una interfaz hemosa, seis bandas
codificadas por color, seis tipos de filtro, análisis de espectro y la abilidad para ecualizar
independientemente las porciones mono y estéreo del material estereofónico, el TB Parametric
Equalizer se convertirá rápidamente en una herramienta indispensable en tu arsenal de mezcla y
masterización.
TimeMachine Bit Crusher
Si te gustan la baja fidelidad o el sonido digital de antaño, el TimeMachine podría convertirse pronto
en tu extensión favorita. Simula el sonido de los juegos de video de 8 bits, de los muestreadores de
12 bits, ¡o simplemente destruye tu audio reduciéndolo a ruido de 2 bits! El TimeMachine emula el
efecto de alias en A/D y D/A, re-muestreo y reducción de bits (tanto lineal como con cuantización de
mu-Law).
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Mixcraft Pro Studio - Efectos
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Twisthead VS-206 Preamp
Añade a tus pistas una sutil calidez analógica o la feroz suciedad de un tubo sobrecargado. Este
preamplificador de tubos añade el encanto y el carácter de los 1960's a las voces, guitarras,
percusión y más.
XBass 4000L Bass Enhancer
El XBass 4000L añade a tus proyectos el tono cálido y grueso de bajos que se encuentra en los
circuitos de antaño. El XBass 4000L combina dos algoritmos exclusivos para realzar el espectro de
graves de tus pistas, agregando énfasis al contenido de bajo audible, enriqueciendo el espectro de
graves y sub-graves, y aumentando las frecuencias armónicas superiores.
Instrumentos
Además de los once instrumentos virtuales incluidos en Mixcraft 6, Mixcraft Pro Studio 6 incluye
también estos instrumentos virtuales profesionales.
ME80 Vintage Analog Synthesizer
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Mixcraft 6 User Manual
Una emulación increíblemente realista del sintetizador analógico Yamaha CS80™, uno entre los
sintetizadores analógicos más poderosos y buscados jamás construidos. Esta sorprendente
reproducción ofrece post-contacto polifónico (como el original) y tiene el mismo tono rico y cremoso
del original.
Memorymoon Vintage Analog Synthesizer
Ningún sintetizador en la historia ha sonado tan masivo como el legendario Moog Memorymoog™, y
el Memorymoon captura perfectamente el enorme sonido analógico del original clásico. Cargado con
predefinidos y perillas, este poderoso instrumento de tres osciladores te hará volar.
Acoustica Pianissimo Virtual Grand Piano
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Mixcraft Pro Studio - Instrumentos
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Este piano de cola premiado, de alta calidad, incluye 250 Mb de muestras de piano Steinway Modelo
D ™ combinadas con poderosa tecnología de modelado de piano.
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Mixcraft 6 User Manual
Glosario
ASIO
ASIO es una interfaz entre tu apliación de audio y la tarjeta de sonido, y significa "Audio Stream Input/
Output". Fue desarrolado por Steinberg Media Technologies y ayuda a los fabricantes y desarrolladores
a crear hardware y controladores que extienden la conectividad de audio de las computadoras
personales para satisfacer las necesidades de músicos e ingenieros de audio. ASIO ofrece una forma
relativamente simple de tener acceso a entradas y salidas múltiples de audio. El API de Audio Stream I/
O se ocupa de las áreas de procesamiento eficiente de audio, alto tránsito de datos, sincronización,
baja latencia y abilidad de extender el hardware para audio. La interfaz no está limitada a ningún número
de canales de entrada o salida, y ofrece un modelo de transmisión constante.
ASPI
ASPI significa "Advanced SCSI Programming Interface" y estandariza la comunicación entre un anfitrión
de SCSI y una unidad de CD, un disco duro u otro dispositivo. (Muchas personas lo consideran un
controlador especial para comunicarse con la unidad de CD.)
Clips de audio
Los clips de audio representan archivos de audio que pueden ser estirados, editados, convertidos en
ciclos y reproducidos en Mixcraft. Los clips de audio generalmente serán archivos OGG, WAV, MP3,
WMA o AIFF.
AVI
AVI, "Audio Video Interleave", es un estándar de Microsfot de formato de archivos de video para
almacenar audio y video en PCs. Los archivos AVI pueden contener video y audio comprimido o sin
comprimir.
PPM
Pulsos por minuto. La medida usual del tempo en la música. En Mixcraft, PPM significa negras /
minuto.
Burn Proof
Burn Proof es una tecnología patentada para proteger contra déficit de búfer, desarrollada por Plextor.
Otras tecnologías para evitar déficit de búfer son Safe Burn, Power Burn y Just Speed. La mayoría de
las unidades de CD tienen alguna tecnología de protección contra déficit de búfer.
Déficit de búfer
Esto se da cuando el computador no puede entregar datos suficientemente rápido a un grabador de CD.
Calidad de CD
La calidad de CD es la calidad estándar usada en los CDs de audio. Se trata de 44100 Hz, 16 bits,
estéreo.
Portapaleles
El portapapeles es un búfer de sonidos que pueden ser guardados y pegados más tarde. Actualmente,
las operaciones de portapapeles que involucran sonido están limitadas a Mixcraft y no pueden compartir
datos de audio con otros programas a menos que añadas directamente el archivo de audio.
DAO
DAO significa "Disc At Once". Durante el proceso de quemado de un CD, el CD entero se graba de una
vez sin que el láser de grabación se apague. Así resulta un sonido sin interrupciones o con pistas que
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Glosario -
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pueden ser buscadas.
Decibelio
El decibelio (dB) es una unidad de medida logarítmica relativa que se usa para comparar las
intensidades de dos señales. Cuando una amplitud se duplica, el aumento es de 6 dB.
Decodificador
Un algoritmo o proceso que toma datos comprimidos o encriptados y los convierte en datos sin
compresión ni encriptación.
Efectos de DirectX
Los efectos de DirectX son el método de Microsoft de procesar audio. El audio entra en un efecto y sale
manipulado.
DRM
DRM significa "Digital Rights Management", y ofrece una capa de seguridad en el software, audio o
cualquier tipo de medios para ayudar a garantizar el uso y los permisos correctos del contenido. En los
archivos de audio, DRM evoluciona constantemente y todavía no es claro si resulta efectivo.
Cadena de efectos
Una lista de efectos en la que se procesa el audio. El audio se envía por la cadena de efectos, de arriba
hacia abajo, y el resultado final es lo que sale por los parlantes.
Codificador
Un algoritmo o proceso que toma datos sin comprimir y los convierte en datos comprimidos o
encriptados.
Goldenhawk
El motor de quemado Goldenhawk usa ASPI para comunicarse con los quemadores de CD. Es uno de
los tres motores en Mixcraft.
General MIDI
"General MIDI", o GM, es una asignación estandarizada de números de programa a instrumentos
específicos. Por ejemplo, el programa 0 siempre es piano acústico. Cualquier sintetizador con el
estándar de GM tendrá un programa 0 correspondiente a piano acústico. Más detalles en
Wikipedia.
IMAPI
IMAP es el motor de quemado incorporado en Windows. IMAPI significa "Image Mastering Application
Programming Interface".
ISRC
ISRC significa "International Standard Recording Code". Si quieres quemar un CD de audio para uso
comercial, necesitarás digitar el código ISRC para cada pista.
Tono
El tono identifica la triada tónica, el acorde, mayor o menor, que representa el punto final o descanso
para una pieza, o el punto focal de una sección.
Latencia
La latencia es un retraso entre el momento en que algo sucede y el momento en que se detecta el
suceso. En software para audio, esta puede ser la diferencia entre el momento en que el audio es
mezclado y procesado y el momento en que lo escuchas.
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Mixcraft 6 User Manual
Megabyte
Un megabyte es aproximadamente un millón de bytes (1024 x 1024 bytes). Un disco duro típico guarda
alrededor de 40 Gb (gigabytes). Un gigabyte es aproximadamente equivalente a mil millones de bytes
(1024 x 1024 x 1024 bytes).
Metrónomo
Un metrónomo es un aparato o sistema que produce un pulso regulado, y generalmente se usa para
mantener un ritmo uniforme en composiciones musicales.
MIDI
MIDI es un acrónimo de "Musical Instrument Digital Interface", y es la forma en que se comunican los
sintetizadores físicos con los sintetizadores virtuales. Por ejemplo, si presionas el Do central en tu
teclado musical, este envía un mensaje que dice "tocar Do central". MIDI es una serie pequeña y
compacta de códigos.
MP3
"MPEG-1 Audio Layer 3", más comúnmente conocido como MP3, es un formato popular de compresión
con pérdida para codificar audio digital, así como un algoritmo, diseñados para reducir grandemente la
cantidad de datos necesarios para representar el audio, y aún así sonar como una fiel reproducción del
sonido original, sin comprimir, para la mayoría de los oyentes.
Mixcraft LE
Mixcraft LE es la edición liviana de Mixcraft. En Mixcraft LE estás restringido a ocho pistas de audio y
dieciséis pistas de instrumentos virtuales. La versión LE no puede grabar CDs de audio ni crear archivos
MP3. Si tienes la versión LE, no necesitarás comprar el programa. Sin embargo, tendrás la opción de
ascender a la versión completa de Mixcraft para poder quemar CDs de audio, crear archivos MP3 y
tener pistas ilimitadas.
Pistas múltiples
La grabación en pistas múltiples ("multitracking") es un método de grabar sonidos que permite grabar
separadamente varias fuentes de sonido para crear un todo coherente.
Normalizar
Es el proceso de subir el volumen de manera que el volumen más alto en el sonido aumente al máximo
posible y que el resto del sonido aumente en volumen por el mismo porcentaje.
OGG
Ogg es un formato contenedor de multimedios, estandarizado, completamente abierto y libre de
patentes, diseñado por Xiph.Org Foundation para transmisión y manipulación eficientes.
Sobremezclar
Sobremezclar (el proceso de crear una o varias sobremezclas) es un técnica usada en los estudios de
grabación para añadir un sonido grabado adicional a una ejecución grabada previamente.
Balance
El equilibrio o proporción entre los parlantes (canales) izquierdo y derecho.
Picos
Una representación visual de la amplitud del sonido a lo largo del tiempo. (Mixcraft muestra un pico por
milisegundo.)
PCM
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Glosario -
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PCM, "pulse-code modulation", es una representación digital de una señal analógica en la que la
magnitud de la señal se muestrea regularmente en intervalos uniformes, y luego se cuantiza en una
serie de símbolos un un código digital (usualmente binario). PCM se ha usado en sistemas de telefonía
digital y también es la forma estándar para el audio digital en computadoras y el formato de discos
compactos.
Primo
Primo es un motor de quemado de CDs creado por Primo Software. Es el motor de quemado por
defecto.
Profundidad de bits de muestreo
El el audio digital, la profundidad de bits describe la cantidad de datos contenida en cada muestra,
usando como unidad los bits (que no deben confundirse con los bytes). Ejemplos comunes de
profundidad de bits incluyen el audio en CDs que se graban con una profundidad de 16 bits, o el audio
en DVDs, que permite hasta 24 bits.
Canales de muestreo
Esto describe el número de canales contenidos en cada muestra de audio. Por ejemplo, el audio de
CDs tiene dos canales en cada muestra.
Tasa de muestreo
La tasa de muestreo, o frecuencia de muestreo, define el número de muestras por segundo (o por otra
unidad de tiempo) tomadas de una señal continua para hacer una señal discreta. Para señales en el
dominio de tiempo, la tasa de muestreo puede medirse en hercios (Hz).
Semitono
Un semitono, o medio tono, es un intervalo musical. Es el intervalo musical más pequeño usado en la
música occidental, y se considera el más disonante.
Archivo de MIDI estándar
Este es un formato estándar de archivo que guarda varias pistas de datos de MIDI. La mayoría de
programas de MIDI pueden leer archivos de MIDI estándar (.MID).
Etiqueta
Una etiqueta contiene información auxiliar adicional guardada en un archivo de audio, e incluye cosas
como artista, álbum, género y derechos de copia.
TAO
TAO ("Track-At-Once") es un método de grabación en el que el láser de grabación se detiene después
de terminar cada pista y se escriben dos bloques de separación. Un bloque de vínculo y cuatro bloques
de separación se escriben al grabar la siguiente pista. Los discos grabados con TAO pueden contener
datos y audio a la vez.
Tempo
En terminología musical, el tempo (en Italiano, del Latín tempus) es la velocidad o ritmo de una pieza.
Métrica
La métrica es una notación convencional usada en la música occidental para especificar cuántos pulsos
hay en cada compás y cuál nota constituye un pulso.
Estiramiento en el tiempo
El estiramiento en el tiempo es el proceso de cambiar la velocidad o duración de una señal de audio sin
afectar su tono.
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Mixcraft 6 User Manual
Clips de instrumento virtual
Un clip de instrumento virtual contiene datos de MIDI, que son una serie de notas y otros eventos. Para
producir sonido, el clip envía los datos de notas al sintetizador configurado en la pista de instrumento
virtual.
Pista de instrumento virtual
Una pista de instrumento virtual es una pista que tiene un instrumento virtual o un sintetizador externo,
al cual envía información de MIDI.
Volumen
Es la amplitud del sonido. El mínimo es 0% y el máximo es 200%.
Efectos VST
"Virtual Studio Technology" y su acrónimo VST se refieren a una interfaz estándar para conectar
sintetizadores de audio y extensiones de efectos con editores de audio y sistemas de grabación. VST y
otras tecnologías semejantes permiten remplazar el hardware de un estudio tradicional de grabación con
contrapartes en software.
WAV
WAV (o WAVE), abreviatura de "Waveform Audio Format", es un formato estándar para archivos de
audio, de Microsoft e IBM, para guardar audio en PCs.
Forma de onda
La forma de onda es la forma y figura de una señal, tal como una onda que se mueve sobre la superficie
del agua, o la vibración de una cuerda.
WaveRT
Este es el nuevo sistema en Windows Vista de controlador de audio con baja latencia y alto
rendimiento. Significa "Wave Real Time".
WDM
WDM significa "Windows Driver Model".
WMA
WMA significa "Windows Media Audio". Los archivos WMA contienen datos de sonido codificados
perceptualmente.
Se quitan las frecuencias que los humanos no podemos percibir, aunque algunos puristas de audio
dicen que pueden notar la diferencia entre un archivo Wave y uno WMA con una alta tasa de bits. Un
archivo WMA puede ser hasta veinte veces más pequeño que el equivalente archivo WAV.
WMV
WMV, "Windows Media Video", es un formato de archivo de video de Microsoft para guardar y transmitir
audio y video en PCs. Los archivos WMV contienen audio y video comprimidos.
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Glosario -
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Lista de cambios
Cambios en la versión 6
Interfaz y diseño visual nuevos
¡Más de seis mil ciclos en la versión 6!
Grandes mejoras en la edición de MIDI y en la pianola
Submezclar pistas para agrupar pistas
Carriles múltiples para las pistas (incluyendo canales múltiples de MIDI)
Mejoras en el álbum de ciclos, incluyendo importación y búsqueda de ciclos
Modo de grabación en ciclo con tomas múltiples
En video: transiciones, automatización, texto y títulos; importación de imágenes fijas
Afinador de guitarra incorporado en cada pista de audio
Instrumentos virtuales nuevos (órganos ComboV y ComboF, Acoustica Studio Drums)
Mejoras en cuantización y otras herramientas de edición de MIDI
Función de revertir clips de audio
Mapas de percusión en la interfaz de pianola
Cobertura para superficies de control, para los controles de transporte y extensiones
Cobertura para VSTs con salidas múltiples
Cobertura para ReWire
Buses de salida
Enrutar datos de pista de MIDI a extensiones de audio
Grabación en vivo de automatización
Opción de mezclar cada pista individual para exportar el proyecto a otra DAW
Insertar o eliminar tiempo en el proyecto
Abilidad de dibujar una selección en la línea de tiempo (para seleccionar datos en todas las
pistas)
Mejoras en la cobertura de métricas
Cadenas predefinidas de efectos
Opción de invertir la fase en clips de audio
Los deslizadores y medidores ahora son logarítmicos en el modo de dB. El modo por defecto es el
de dB.
Nueva carpeta de proyectos ayuda a organizar las grabaciones
Se crea un archivo de respaldo cada vez que un proyecto se guarda
Se añadió la opción de regresar automáticamente al inicio (activa por defecto)
Abilidad para preparar pistas de MIDI para un dispositivo de MIDI específico
Cambios en la versión 5
Cobertura de video
Automatización dentro de cada pista
Pistas de envío y auxiliares
Automatización de la pista maestra
Reducción de ruido incorporada para clips de audio
Teclado Musical
Edición e impresión de notación de pentagrama
Efectos nuevos (ecualizador de tubos, simulador de amplificador)
Nuevos VSTi's (Messiah, Lounge Lizard, Acoustica Expanded Instruments, Alien 303 Bass synth)
Pestaña de mezclador (ecualizador incorporado, etc)
Conteo inicial con metrónomo
Mejoras en el modo de ciclo
Mejoras en la apariencia y funcionamiento de la interfaz con el usuario
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Mixcraft 6 User Manual
Cobertura para modo exclusivo de WaveRT en Windows 7
Función de agrupar clips
Alt + arrastrar para copiar rápidamente un clip
Nuevo botón +1 para crear ciclos en clips
Mejoras en la cobertura de VSTs defectuosos
Menor uso del CPU
Mejoras en el uso del disco duro
Modo de grabación directa a OGG
Cambios en la versión 4.5
Posibilidad de guardar proyectos en MIDI
¡Nuevo motor de quemado Primo!
Se puede seleccionar el canal para los clips de audio monofónicos
Depuración de errores en algunos dispositivos de audio
Depuración de errores al congelar pistas
Cambios en la versión 4
Cobertura para MIDI: grabar y reproducir
Cobertura integrada para sintetizadores de software VSTi
Sintetizadores VST MiniMogueEx, VB3 organ y General MIDI incorporados
Los predefinidos permiten construir mega instrumentos, combinando efectos y sintetizadores
virtuales
Cobertura para el sistema WaveRT de audio con baja latencia en Windows Vista
Interfaz de pianola para editar, cuantizar y ajustar notas
Ciclos en clips de MIDI
Cambios en la versión 3
Interfaz completamente nueva
Cobertura para el sistema ASIO de baja latencia
Estiramiento en el tiempo con FlexAudio
Ajuste automático de ritmo y de tono
Abilidad para detectar pulsos en canciones
Cobertura para ciclos de ACID y Apple
Biblioteca de ciclos descargable
Acceso a los efectos en las páginas de detalles de pista o detalles de proyecto
Los envolventes funcionan un poco distinto a la versión 2
Función de transferencia de proyecto
Grabar varias pistas de audio a la vez
Importar archivos MP3, WAV, OGG o AIF
Cobertura para audio de alta resolución con 24 bits y 192 kHz
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Lista de cambios -
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Acerca de Acoustica
Acoustica fue fundada en 1998 y está ubicada a los pies de las colinas del valle Yosemite. La misión de
Acoustica es crear software de alta calidad, intuitivo y poderoso. Valoramos la diligencia, la creatividad
y la innovación. Adoptamos con gusto la tecnología de Internet y el mundo nuevo que está creando.
También tenemos la curiosa idea de que ¡EL SOFTWARE DEBERÍA SER FÁCIL DE USAR!
Mixcraft 6 es el más reciente que hemos creado en una serie de programas innovadores y amistosos
con el usuario.
Otros productos incluyen:
Pianissimo
Beatcraft
CD/DVD Label Maker
Spin It Again
Acoustica
P.O. Box 728
Oakhurst, CA 93644
U.S.A.
www.acoustica.com
Copyright © 1998-2012 Acoustica. All rights reserved.
© 2013 Acoustica, Inc
Founded in 1998 and located in the foothills of the Yosemite Valley,
Acoustica’s mission is to create high quality, intuitive, and powerful
software at affordable prices. At Acoustica, the customer comes first!
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