Roland BRIDGE CAST X ビデオ・キャプチャー機能搭載デュアルバス・ストリーミング・ミキサー 取扱説明書
Roland BRIDGE CAST X は、ビデオキャプチャ機能を搭載したデュアルバスストリーミングミキサーです。このデバイスを使用すると、ゲームプレイ、音楽、ボイスチャットなどを同時配信したり、高音質のマイク音声などを収録したり、さまざまな配信シーンに対応できます。ゲーム音とボイスチャットの音などをそれぞれ独立して調整できるため、配信のクオリティを向上させることができます。
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BRIDGE CAST X 取扱説明書 目次 目次 BRIDGE CAST X 取扱説明書 ........................................................................................................................ 4 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) ................................................................................................ 6 トップ・パネル ................................................................................................................................................................................... 6 リア・パネル .................................................................................................................................................................................... 13 専用アプリ/ドライバーのインストール ..................................................................................................... 18 BRIDGE CAST アプリについて ...................................................................................................................................................... 18 BRIDGE CAST アプリ/ドライバーをインストールする ............................................................................................................. 20 パソコン/周辺機器の接続と設定 ................................................................................................................ 23 パソコン/周辺機器を接続する....................................................................................................................................................... 23 パソコンでデバイスの設定をする ................................................................................................................................................... 25 iPad/iPhone を接続する ........................................................................................................................... 28 コンソール・ゲーム機を接続する ................................................................................................................ 31 HDMI 機器の接続と USB 映像出力 ............................................................................................................. 34 ■■■ アプリ編 ■■■ ....................................................................................................................................... 36 音量の調節(HOME 画面) ......................................................................................................................... 37 INPUT セクション ........................................................................................................................................................................... 39 効果音を登録する ..................................................................................................................................................................................... 43 OUTPUT セクション ...................................................................................................................................................................... 46 マイク音声の調整 ......................................................................................................................................... 47 マイクを使う準備をする.................................................................................................................................................................. 47 マイクの音質を整える(クリーンアップ) .................................................................................................................................... 49 マイクの音声を加工する(マイク・エフェクト) ......................................................................................................................... 52 マイク・エフェクトの設定をプリセットとして保存する .............................................................................................................. 55 マイク・エフェクトのプリセット・ファイルを書き出す .............................................................................................................. 58 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う .............................................................................................. 61 バーチャル・サラウンドでゲーム音を聴く .................................................................................................................................... 62 HDMI IN 端子または USB 端子から入力した音を出力させる .......................................................................................................... 65 イコライザーを使ってゲーム音を調整する .................................................................................................................................... 66 リミッターを使ってゲームの音量を制限する ................................................................................................................................ 68 2 目次 GAME の設定をプリセットとして保存する................................................................................................................................... 70 GAME のプリセット・ファイルを書き出す................................................................................................................................... 75 ゲーム・エフェクト・ライブラリーにある設定をプリセットとして使う .................................................................................... 79 ボイス・チャット音声の調整 ....................................................................................................................... 81 ボイス・チャットの音声を聞き取りやすくする ............................................................................................................................. 81 CONTROL PAD の設定 .............................................................................................................................. 83 CONTROL PAD に機能を割り当てる ............................................................................................................................................ 83 ホットキーを割り当てる ......................................................................................................................................................................... 84 COMMAND 一覧 .................................................................................................................................................................................... 86 CONTROL PAD で鳴らす効果音を登録する ...................................................................................................................................... 90 CONTROL PAD の設定をプリセットとして保存する .................................................................................................................. 93 CONTROL PAD のプリセット・ファイルを書き出す .................................................................................................................. 96 出力設定 ........................................................................................................................................................ 99 出力音声の設定を変更する .............................................................................................................................................................. 99 プロファイルの設定 .................................................................................................................................... 101 プロファイルを作成する................................................................................................................................................................ 101 プロファイルを書き出す................................................................................................................................................................ 105 システムの設定 ........................................................................................................................................... 108 本体の設定をバックアップ/リストアする .................................................................................................................................. 108 設定を工場出荷時の状態に戻す(ファクトリー・リセット) ..................................................................................................... 112 その他の設定をする ....................................................................................................................................................................... 113 Roland Cloud のバックグラウンド・ミュージックや効果音を使う(BGM CAST) ........................... 115 Roland Cloud にサインインする ................................................................................................................................................ 115 バックグラウンド・ミュージックを使う ...................................................................................................................................... 116 効果音を使う .................................................................................................................................................................................. 118 Roland Cloud とバックグラウンド・ミュージックの設定をする ............................................................................................. 120 ■■■ 資料編 ■■■ ......................................................................................................................................... 121 主な仕様 ...................................................................................................................................................... 122 ミキサー・ブロック図 ................................................................................................................................ 126 3 BRIDGE CAST X 取扱説明書 BRIDGE CAST X 取扱説明書 電源の接続について 5V/3A が供給可能なパソコンと接続したときは、バスパワーで動作させることができます。 パソコンを USB II 端子に接続してください。詳しくは「USB II 端子(P.13) 」をご覧ください。 5V/3A が供給できない場合は、POWER IN 端子に USB PD 対応(5V/3A または 9V/3A) AC アダプターを接 続してください。 4 BRIDGE CAST X 取扱説明書 専用アプリ「BRIDGE CAST」について BRIDGE CAST アプリは、本機の設定や操作をサポートするための専用アプリです(パソコン用:Windows/Mac 対 応)。 アプリを使うと、マイクの音質の調整や、ゲーム音やボイスチャット音声の調整、本体設定のバックアップ/リストア などさまざまな操作ができます。 本機をお使いになる前に、BRIDGE CAST アプリをダウンロードし、パソコンにインストールしてください。 詳しくは「BRIDGE CAST アプリ/ドライバーをインストールする(P.20)」をご覧ください。 対応 OS について 以下の URL にアクセスしてご確認ください。 https://roland.cm/bridgecastx 本機を正しくお使いいただくために、ご使用前に「安全上のご注意」と「使用上のご注意」(『はじめにお読みくださ い』チラシ)をよくお読みください。お読みになったあとは、すぐに見られるところに保管しておいてください。 © 2024 Roland Corporation 5 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) ここでは、本体の各部の名称とはたらきを説明します。 â トップ・パネル(P.6) â リア・パネル(P.13) トップ・パネル 専用アプリ「BRIDGE CAST」を使うと、より詳細な設定ができます。詳しくは「BRIDGE CAST アプリについて (P.18)」をご覧ください。 MIC EFFECTS エリア マイク・エフェクトや使用するマイクに関する設定をします。 1. MIC EFFECTS[ON]ボタン マイク・エフェクト(ボイス・チェンジャー、リバーブ)をオン/オフします。オンのときは、ボタンが点灯しま す。 ボイス・チェンジャー 声の高さや声質を変えます。 リバーブ 音声に残響を加えます。 使用するマイクの種類を選ぶ 6 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) マイクの音声を入力するときは、使用するマイクの種類を設定する必要があります。 MIC EFFECTS[ON]ボタンを押したまま CH[2]つまみを回します。 CH[2]つまみ マイクの種類 反時計回り(レベル・メーターの左半分が点灯) ダイナミック・マイク(ファンタム電源:オフ時) コンデンサー・マイク(ファンタム電源:オン時) 時計回り(レベル・メーターの右半分が点灯) ヘッドセット ダイナミック・マイク、または電池で動作するコンデンサー・マイクを接続するときは、ファンタム電源スイッチ を必ず「OFF」にしてください。これらのマイクにファンタム電源を供給すると、故障の原因になります。 â BRIDGE CAST アプリ:マイクの種類を選ぶ(P.47) マイクの入力ゲイン(感度)を調節する MIC EFFECTS[ON]ボタンを押したまま CH[1]つまみを回します。 â BRIDGE CAST アプリ:入力ゲイン(感度)を調節する(P.48) 2. MIC EFFECTS[SELECT]ボタン マイク・エフェクトのプリセットを呼び出します。ボタンを押すたびに、1Ó2Ó3Ó4Ó5 の順に切り替わります。 プリセットについて BRIDGE CAST アプリを使うと、マイク・エフェクトの設定をカスタマイズして、プリセットに上書き保存するこ とができます。 â マイク・エフェクトの設定をプリセットとして保存する(P.55) 3. MIC EFFECTS 1~5 インジケーター インジケーターの点灯で、呼び出したマイク・エフェクトのプリセット番号を示します。 4. [PITCH]つまみ ボイス・チェンジャーのピッチ(声の高さ)を変更します。 â BRIDGE CAST アプリ:音声を変える(ボイス・チェンジャー)(P.53) 5. [FORMANT]つまみ ボイス・チェンジャーのフォルマント(声の性質)を変更します。 â BRIDGE CAST アプリ:音声を変える(ボイス・チェンジャー)(P.53) 7 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) EQ エリア ゲーム専用エフェクト「GAME」(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)を使って、USB 端子から入 力されるゲーム音(入力ソース:GAME*1)と、HDMI IN 1/2 端子から入力されるゲーム音(入力ソース:HDMI*1) を調整します。 *1:PERSONAL MIX バスに送られるゲーム音だけにエフェクトがかかります。 EQ[SELECT]ボタン 6. GAME のプリセットを呼び出します。ボタンを押すたびに、1Ó2Ó3Ó4Ó5Ó オフの順に切り替わります。 プリセットについて BRIDGE CAST アプリを使うと、GAME の設定をカスタマイズして、プリセットに上書き保存することができま す。 â GAME の設定をプリセットとして保存する(P.70) EQ 1~5 インジケーター 7. インジケーターの点灯で、呼び出した GAME のプリセット番号を示します。 VIDEO エリア 入力映像の切り替え、映像出力のオン/オフをします。 VIDEO[HDMI IN]ボタン 8. 入力映像を選びます。ボタンを押すたびに、1(HDMI IN 1)と 2(HDMI IN 2)が切り替わります。 VIDEO 1、2 インジケーター 9. インジケーターの点灯で、選んだ映像入力を示します。 10. VIDEO[USB OUT]ボタン USB II 端子からの映像出力をオン/オフします。 VIDEO[USB OUT]ボタンの状態 映像出力 VIDEO[USB OUT]ボタンの操作 消灯 出力されません。 消灯時にボタンを押すと、ボタンが点灯し パソコンが、BRIDGE CAST X を映像出力できるデバイスとし て認識していない状態 8 ます。 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) 点灯 パソコンが、BRIDGE CAST X HDMI IN 1 または 2 端子か 点灯時にボタンを押すと点滅に変わり、こ を映像出力できるデバイスとし らの映像が、USB II 端子から のあとボタンを押すたびに、点灯と点滅が て認識している状態 出力されます。 切り替わります。 点灯時にボタンを長押しすると、ボタンが 消灯します。 点滅 パソコンが、BRIDGE CAST X 黒画面が USB II 端子から出 点滅時にボタンを長押しすると、ボタンが を映像出力できるデバイスとし 力されます。 消灯します。 て認識している状態 USB II 端子から映像を出力する場合は、HDMI IN 1、2 端子に入力する信号を 4K/60Hz または 1080P/60Hz に してください。4K/60Hz または 1080P/60Hz 以外の解像度の映像を入力しても USB II 端子から映像は出力され ません。 ミキサー・エリア チャンネル 1~4 に割り当てた入力ソースや、各出力の音量を調節します。 バス(STREAM MIX、PERSONAL MIX)ごとに入出力の設定を変更することができます。 バスについて 各入力ソースの音声を送り出す先を「バス」と呼びます。 本機には「STREAM MIX バス」と「PERSONAL MIX バス」の 2 種類のバスがあります。STREAM MIX バスは配信用 の設定に、PERSONAL MIX バスはモニタリング用の設定にするなど、用途に応じて設定を使い分けることができま す。 バスに送られた音声は、ミックスされた状態で出力されます。 * マイク音声については、バスを経由しない(他とミックスされない)音声を出力することができます。マイク音声 を使ったボイス・チャットが可能です。 11. CH[1]~[4]つまみ 各チャンネルに割り当てた入力ソースの音量を調節します。 入力ソースは、BRIDGE CAST アプリの HOME 画面 Ó「CH.1」~「CH.4」Ó「入力ソース(P.41)」で設定しま す。 9 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) 12. CH 1~4 カラー・インジケーター チャンネルのミュートの状態を表示します。 ミュートがオフのときは点灯、オンのときは点滅します。 インジケーターの色を変更することができます。BRIDGE CAST アプリの「HOME」タブ Ó「CH.1」~「CH.4」Ó 「LED カラー・スライダー(P.41)」で設定します。 ミュートがオンのとき、インジケーターを消灯させることもできます。BRIDGE CAST アプリの「SYSTEM」タブ →「MUTE DISPLAY(P.113) 」で設定します。 13. CH 1~4 レベル・メーター 各チャンネルの入力レベルを表示します。CH[1]~[4]つまみを操作したときは、音量を表示します。 レベル・メーター表示を無効にして、常に音量だけを表示することができます。レベル・メーターの表示内容は、 BRIDGE CAST アプリのメニュー画面 Ó「SYSTEM」Ó「INDICATOR TYPE(P.113)」で設定します。 14. CH 1~4 バス選択インジケーター インジケーターが点灯/消灯して、各チャンネルの操作対象のバスを示します。 操作対象のバスは、バス選択ボタンで切り替えます。 点灯 STREAM MIX バス 消灯 PERSONAL MIX バス 入力ソースが「MIC」(マイク音声)のとき 以下のように操作対象が切り替わります。 点灯 STREAM MIX バス – 消灯 PERSONAL MIX バス どちらを操作対象とするか、BRIDGE CAST アプリの「MIC/ マイク音声(バス経由なし) PERSONAL 選択スイッチ(P.40) 」で設定します。 15. MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタン 音声をミュートしたり、ボタンに割り当てた機能を実行したりします。 MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタンの機能は、BRIDGE CAST アプリの HOME 画面 Ó「CH.1」~「CH.4」Ó 「MUTE/ASSIGN ボタン機能(P.40)」で設定します。 MUTE/ASSIGN 1~4 インジケーター MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタンに割り当てたミュート機能がオンになると消灯します。 16. [STREAM]つまみ USB 端子から出力される STREAM MIX バスの音量を調節します。 10 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) 17. [LINE OUT]つまみ LINE OUT 端子から出力される音量を調節します。 18. [MIX LINK]ボタン 2 つのバス(STREAM MIX、PERSONAL MIX)をリンク/リンク解除します。リンクするとボタンが点灯しま す。 リンク時は、各バスの音量バランスを保ったまま入力音量を調節することができます。 入力ソースが「MIC」のときは、マイク音声(バス経由なし)、STREAM MIX バス、PERSONAL MIX バスの 3 つ がリンクします。 19. バス選択ボタン 操作対象のバス(STREAM MIX、PERSONAL MIX)を切り替えます。ヘッドホン/ヘッドセットに出力されるバ スも同時に変更されます。 ボタンが点灯/消灯して、操作対象のバスを示します。 点灯 STREAM MIX バス 消灯 PERSONAL MIX バス CH 1~4 バス選択インジケーターも連動して点灯/消灯します。 20. [PHONES]つまみ ヘッドホン/ヘッドセットの音量を調節します。 ヘッドホン/ヘッドセットの最大音量を変更することができます。 BRIDGE CAST アプリのメニュー画面 Ó「SYSTEM」Ó「PHONES GAIN(P.113)」で設定します。 * ヘッドホン/ヘッドセットの音量を最小にしてから設定を変更してください。 11 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) CONTROL PAD エリア CONTROL PAD を使って、複数の機能を実行します。 21. CONTROL PAD[1]~[6] パッドを押して、パッドに割り当てた機能を実行します。 CONTROL PAD[1]~[6]の機能は、BRIDGE CAST アプリの HOME 画面 Ó「CONTROL PAD(P.83)」で設 定します。 POWER エリア BRIDGE CAST X の電源の状態を表示します。 22. POWER インジケーター POWER IN 端子または USB II 端子から BRIDGE CAST X の動作に必要な電力が供給されると、点灯します。 23. USB II PD READY インジケーター USB II 端子に接続したスマートフォンに対して、給電が可能なときに点灯します。 12 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) リア・パネル 付属の USB ケーブルについて 本機は、USB ケーブルを 2 本付属しています。「POWER」タグが付いた USB ケーブルは USB2.0、もう 1 本は USB3.2 に対応しています。 * 付属の USB ケーブルは、本機以外で使用しないでください。 1. POWER IN 端子(USB Type-C®) 「POWER」タグが付いた付属の USB ケーブル(USB Type-C® to USB Type-C®)を使って、USB PD 対応 AC アダプター(市販品)を接続します。USB PD 対応 AC アダプターを接続すると本機の電源が自動的にオンにな り、トップ・パネルの POWER インジケーターが点灯します。 ● 必ず、「POWER」タグ付きの USB ケーブルを使って接続してください。 ● 出力 5V/3A または 9V/3A に対応した USB PD 対応 AC アダプターをお使いください。 ● 9V/3A 以上の電力を供給できる USB PD 対応 AC アダプターを接続したときは、USB II 端子に接続した スマートフォン(USB PD Power Role Swap 対応機種)に給電することができます。スマートフォンに給 電可能な電力が本体に供給されているときは、トップ・パネルの USB II PD READY インジケーターが点灯 します。 USB PD 対応 AC アダプターを接続せずに、本機をバスパワーで動作させることができます。詳しくは「USB II 端 子 」をご覧ください。 2. USB II 端子(USB Type-C®) 付属の USB ケーブル(USB Type-C® to USB Type-C®)を使って、パソコンやモバイル機器(スマートフォンな ど)を接続します。 接続する機器に応じて、USB II 接続設定スイッチの設定が必要です。 13 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) バスパワー動作について 本機はバスパワーに対応しています。5V/3A が供給できるパソコンと接続したときは、バスパワーで動作しま す。POWER IN 端子に USB PD 対応 AC アダプターを接続する必要はありません。 バスパワーで動作しないときや動作が不安定なとき、USB 端子にモバイル機器を接続するときは、POWER IN 端 子に USB PD 対応 AC アダプターを接続してお使いください。 3. USB II 接続設定スイッチ USB II 端子に接続する機器に応じて、「PC」または「MOBILE」に設定します。 USB II 接続設定スイッチの状態は、本機の起動時に確定します。起動後はスイッチを切り替えないでください。 PC:パソコンを接続する場合 複数の音声や MIDI メッセージをやり取りすることができます。 音声入力 音声出力 MIDI 入出力 (ソース) キーボード 映像出力 (HID)出力 CHAT MIC(マイク音声:バス経由 BRIDGE CAST X CONTROL PAD HDMI IN 1、2 端子に GAME(ス なし) CTRL(MIDI メッセ に割り当てたホ 入力された映像を出力 ピーカー) STREAM(STREAM MIX バ ージ送受信用) ットキーを出力 します。 MUSIC スの音声) SYSTEM SUB MIX(BRIDGE CAST ア MIDI メッセー プリの「OUTPUT」タブ Ó ジについては、 「SUB MIX 『MIDI MODE(P.100) 」で選んだ音 Implementatio 声) n Chart』 ● 送受信できる (PDF)をご覧 ください。 https://roland .cm/bridgecas tx_om ● パソコンの MIDI 対応アプ リからは、MIDI デバイスとして 「BRIDGE CAST X V2-II CTRL」と 「BRIDGE CAST X V2-II APP」が認識さ れます。 14 します。 * USB II 端子から映 像を出力する場合 は、HDMI IN 1、 2 端子に入力する 信号を 4K/60Hz または 1080P/60Hz に してください。 4K/60Hz または 1080P/60Hz 以 外の解像度の映像 を入力しても USB II 端子から映像は 出力されません。 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) 「PC」に設定して使う場合は、専用ドライバーのインストールが必要です。 â BRIDGE CAST アプリ/ドライバーをインストールする(P.20) MOBILE:コンソール・ゲーム機や iPad/iPhone を接続する場合 以下の音声をやり取りすることができます。 「MOBILE」設定時に、パソコンを接続して使うこともできます。 音声入力(ソース) 音声出力 CONS/MOBI MIC(マイク音声:バス経由なし)、または STREAM(STREAM MIX バスの音声) (CONSOLE/MOBILE) USB 端子から出力する音声は、BRIDGE CAST アプリのメニュー画面 Ó 「OUTPUT」Ó「USB OUT MODE (MOBILE/CONSOLE)」で設定します。 4. USB I 端子(USB Type-C®) 付属の USB ケーブル(USB Type-C® to USB Type-C®)を使って、パソコンやモバイル機器(スマートフォンな ど)、コンソール・ゲーム機などを接続します。 接続する機器に応じて、USB I 接続設定スイッチの設定が必要です。 5. USB I 接続設定スイッチ USB I 端子に接続する機器に応じて、「PC」または「CONSOLE/MOBILE」に設定します。 USB I 接続設定スイッチの状態は、本機の起動時に確定します。起動後はスイッチを切り替えないでください。 PC:パソコンを接続する場合 複数の音声や MIDI メッセージをやり取りすることができます。 音声入力(ソース) 音声出力 MIDI 入出力 キーボード(HID) 出力 CHAT MIC(マイク音声:バス経由な BRIDGE CAST X CTRL CONTROL PAD に割 GAME(スピーカー) し) (MIDI メッセージ送受信 り当てたホットキーを MUSIC STREAM(STREAM MIX バス 用) 出力します。 SYSTEM の音声) ● 送受信できる MIDI メッ SUB MIX(BRIDGE CAST アプ セージについては、 リの「OUTPUT」タブ Ó 『MIDI 「SUB MIX MODE(P.100) 」 Implementation で選んだ音声) Chart』(PDF)をご覧 ください。 https://roland.cm/bri dgecastx_om 15 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) ● パソコンの MIDI 対応ア プリからは、MIDI デバ イスとして「BRIDGE CAST X-I CTRL」と 「BRIDGE CAST X-I APP」が認識されます。 「PC」に設定して使う場合は、専用ドライバーのインストールが必要です。 â BRIDGE CAST アプリ/ドライバーをインストールする(P.20) CONSOLE/MOBILE:コンソール・ゲーム機や iPad/iPhone を接続する場合 以下の音声をやり取りすることができます。 「CONSOLE/MOBILE」設定時に、パソコンを接続して使うこともできます。 音声入力(ソース) 音声出力 CONSOLE/MOBILE MIC(マイク音声:バス経由なし)、または STREAM(STREAM MIX バスの音声) USB 端子から出力する音声は、BRIDGE CAST アプリのメニュー画面 Ó「OUTPUT」Ó 「USB OUT MODE (MOBILE/CONSOLE)」で設定します。 6. HDMI THRU 端子 ディスプレイなどを接続します。HDMI IN 1、2 端子に入力された映像がそのまま出力されます。 7. HDMI IN 1、2 端子 ビデオ・カメラ(一眼レフカメラ)、コンソール・ゲーム機、モバイル機器(スマートフォンなど)、パソコンな どを接続します。 モバイル機器の接続するときは、HDMI 変換ケーブルを使用してください。 8. ファンタム電源スイッチ ファンタム電源を供給します。MIC 端子に電源供給が必要なコンデンサー・マイクを接続するときは「48 V」に設 定します。 ダイナミック・マイク、または電池で動作するコンデンサー・マイクを接続するときは、ファンタム電源スイッチ を必ず「OFF」にしてください。これらのマイクにファンタム電源を供給すると、故障の原因になります。 9. LINE OUT 端子(ステレオ・ミニ) モニター・スピーカーなどを接続します。3.5mm ステレオ・ミニ・プラグに対応しています。 出力する音声は、BRIDGE CAST アプリのメニュー画面 Ó「OUTPUT」Ó「LINE OUT MODE(P.100)」で設定 します。 16 各部の名称とはたらき(BRIDGE CAST X 本体) 10. AUX 端子(ステレオ・ミニ 4 極) タブレットやスマートフォンなどを接続します。4 極(TRRS)3.5mm ミニ・プラグに対応しています。 4 極ミニ・プラグのケーブルで接続すると、スマートフォンから音声を入力し、マイクの音声(モノ・ミックス) をスマートフォンに出力することができます。 3 極ミニ・プラグのケーブルで接続した場合は、音声入力のみとなります。 11. MIC 端子(XLR) マイクを接続します。ファンタム電源が必要なコンデンサー・マイクを接続するときは、MIC 端子からファンタム 電源(+48V)を供給することができます。 本機のファンタム電源:DC 48V、6mA Max マイクの音声を入力するには、使用するマイクの種類と入力ゲイン(感度)の設定が必要です。 â BRIDGE CAST アプリ:マイクを使う準備をする(P.47) â 本体操作:使用するマイクの種類を選ぶ(P.6)、マイクの入力ゲイン(感度)を調節する(P.7) 12. PHONES/HEADSET 端子(ステレオ・ミニ 4 極) ヘッドホンまたはヘッドセットを接続します。操作対象になっているバスの音声を出力します。 ヘッドセット接続時は、ヘッドセット・マイクの音声を入力することができます。 ヘッドセットは、CTIA 対応の 3.5mm ミニ・プラグ(4 極)のものをお使いください。 マイクの音声を入力するには、使用するマイクの種類と入力ゲイン(感度)の設定が必要です。 â BRIDGE CAST アプリ:マイクを使う準備をする(P.47) â 本体操作:使用するマイクの種類を選ぶ(P.6)、マイクの入力ゲイン(感度)を調節する(P.7) 13. 接地端子 外部アースまたは大地に接地します。必要に応じて接続してください。 17 専用アプリ/ドライバーのインストール 専用アプリ/ドライバーのインストール ここでは、本機の設定や操作をするための専用アプリ「BRIDGE CAST」や、専用ドライバーのインストール方法につい て説明します。 â BRIDGE CAST アプリについて(P.18) â BRIDGE CAST アプリ/ドライバーをインストールする(P.20) BRIDGE CAST アプリについて BRIDGE CAST アプリは、本機の設定や操作をサポートするための専用アプリです(パソコン用:Windows/Mac 対 応)。 アプリを使うと、マイクが拾った雑音を抑えたり、マイク音量のばらつきを小さくしたりするなど、マイクの音質を細か く調整することができます。 その他にもゲーム音やボイスチャット音声の調整、本体設定のバックアップ/リストアなどさまざまな操作ができます。 BRIDGE CAST アプリのダウンロードやインストール方法について、詳しくは「BRIDGE CAST アプリ/ドライバーを インストールする(P.20)」をご覧ください。 パソコンと本機を付属の USB ケーブルで接続すると、BRIDGE CAST アプリから本機を操作することができます。 â パソコン/周辺機器を接続する(P.23) 18 専用アプリ/ドライバーのインストール BRIDGE CAST アプリの取り扱いについて USB I 端子と USB II 端子に接続したパソコン両方に BRIDGE CAST アプリをインストールして使うことができます。 ただし、どちらか一方のアプリしか開くことができません(先着優先)。 19 専用アプリ/ドライバーのインストール BRIDGE CAST アプリ/ドライバーをインストールする 本機の設定や操作をするために、パソコンに専用アプリ「BRIDGE CAST」をインストールします。 また、本機とパソコンを接続して複数の音声をやり取りするには、専用ドライバーのインストールが必要です。 USB I、II 接続設定スイッ ドライバー USB 入出力 専用ドライバー 音声:4 入力/3 出力、MIDI、ビデオ(USB II のみ)、キーボー チ PC ド(HID)出力 USB I:MOBILE OS 標準ドライ USB II: バー 音声:1 入力/1 出力、ビデオ(USB II のみ) MOBILE/CONSOLE インストール時は、USB I 端子と USB II 端子のどちらにパソコンを接続しても構いません。 â Windows の場合 â Mac の場合 à Windows の場合 専用ドライバーをダウンロード/インストールする 1. ブラウザーを起動し、以下の URL にアクセスします。 https://roland.cm/bridgecastx 2. ダウンロードのページから「BRIDGE CAST X USB Driver Ver.xxx for Windows 10/11」を探 し、クリックします。 3. ダウンロードした圧縮ファイルを右クリックし、「すべて展開」を選びます。 4. Setup をダブルクリックします。 5. 画面の指示に従って、専用ドライバーをインストールします。 6. パソコンを接続する USB 端子に応じて、USB I または USB II 接続設定スイッチを「PC」側にしま す。 7. 「PC」に設定した USB 端子とパソコンを USB ケーブルで接続し、本機の電源を入れます。 * USB I と II それぞれに、ドライバーをインストールする必要はありません。 20 専用アプリ/ドライバーのインストール BRIDGE CAST アプリをダウンロードする 1. ブラウザーを起動し、以下の URL にアクセスします。 https://roland.cm/bridgecastx 2. ダウンロードのページから「BRIDGE CAST APP Ver.xxx for Windows」を探し、クリックしま す。 「xxx」はバージョン番号です。 3. 画面の指示に従って、BRIDGE CAST アプリをダウンロードします。 BRIDGE CAST アプリをインストールする 1. ダウンロードした圧縮ファイルを右クリックし、「すべて展開」を選びます。 2. 解凍されたフォルダーを開き、インストーラー「Roland_BRIDGE_CAST_Installer.exe」をダブル クリックします。 3. 画面の指示に従って、BRIDGE CAST アプリをインストールします。 ユーザーアカウント制御に関する確認画面が表示された場合は、「はい」をクリックします。 à Mac の場合 専用ドライバーをダウンロード/インストールする 1. ブラウザーを起動し、以下のページにアクセスします。 https://roland.cm/bridgecastx 2. ダウンロードのページから「BRIDGE CAST X Driver Ver.xxx for macOS」を探し、クリックしま す。 「xxx」はバージョン番号です。 3. 画面の指示に従って、専用ドライバーをダウンロードします。 4. ダウンロードした専用ドライバーの圧縮ファイルをダブルクリックして、解凍します。 5. 解凍されたフォルダーを開き、「BRIDGECAST_USBDriver.pkg」をダブルクリックします。 6. 画面の指示に従って、専用ドライバーをインストールします。 21 専用アプリ/ドライバーのインストール 7. パソコンを接続する USB 端子に応じて、USB I または USB II 接続設定スイッチを「PC」側にしま す。 8. 「PC」に設定した USB 端子とパソコンを USB ケーブルで接続し、本機の電源を入れます。 * USB I と II それぞれに、ドライバーをインストールする必要はありません。 BRIDGE CAST アプリをダウンロードする 1. ブラウザーを起動し、以下のページにアクセスします。 https://roland.cm/bridgecastx 2. ダウンロードのページから「BRIDGE CAST APP Ver.xxx for macOS」を探し、クリックします。 「xxx」はバージョン番号です。 3. 画面の指示に従って、BRIDGE CAST アプリをダウンロードします。 BRIDGE CAST アプリをインストールする 1. ダウンロードした BRIDGE CAST アプリの圧縮ファイルをダブルクリックして、解凍します。 2. 「Roland_BRIDGE_CAST.dmg」をダブルクリックします。 3. 画面の指示に従って、BRIDGE CAST アプリをインストールします。 22 パソコン/周辺機器の接続と設定 パソコン/周辺機器の接続と設定 ここでは、本機とパソコン/周辺機器(マイクやモニター・スピーカー、タブレットなど)との接続、パソコンのデバイ ス設定について説明します。 â パソコン/周辺機器を接続する(P.23) â パソコンでデバイスの設定をする(P.25) パソコン/周辺機器を接続する * 他の機器と接続するときは、誤動作や故障を防ぐため、必ずすべての機器の音量を絞り、すべての機器の電源を切 ってください。 * 電源を入れる/切るときは、音量を絞ってください。音量を絞っても電源を入れる/切るときに音がすることがあ りますが、故障ではありません。 1. 本機に、マイクやモニター・スピーカー/ヘッドホン、モバイル機器などの周辺機器を接続します。 2. USB I または USB II 端子にパソコンを接続します。 BRIDGE CAST X の映像出力をパソコンに取り込みたいときは、 USB II 端子に接続してください。 3. 接続した USB 端子に応じて、USB I または USB II 接続設定スイッチを「PC」に設定します 4. パソコンやコンソール・ゲーム機を起動させてから、本機の電源を入れます。 5. 周辺機器の電源を入れます。 6. BRIDGE CAST アプリを起動します。 7. パソコンのゲーム音やコンソール・ゲーム機器の音、ボイス・チャット、マイクの音を出しながら、聴き やすい音量バランスになるように音量を調節します。 23 パソコン/周辺機器の接続と設定 マイク音声の入力 マイクの音声を入力するには、使用するマイクの種類と入力ゲイン(感度)の設定が必要です。 â 使用するマイクの種類を選ぶ(P.47) â マイクの入力ゲイン(感度)を調節する(P.48) パソコンのデバイス設定 パソコンと本機の間で任意の音声をやり取りするには、パソコン側で入力/出力デバイスや再生/録音デバイスの設定が 必要です。 â パソコンでデバイスの設定をする(P.25) 音量の調節 本機やアプリを操作して、入力/出力音量を調節します。 â 音量の調節(HOME 画面)(P.37) ヘッドホン/ヘッドセットの最大音量を変更することができます。 BRIDGE CAST アプリのメニュー画面 Ó「SYSTEM」Ó「PHONES GAIN(P.113)」で設定します。 * ヘッドホン/ヘッドセットの音量を最小にしてから設定を変更してください。 <関連> BRIDGE CAST アプリ/ドライバーをインストールする(P.20) 24 パソコン/周辺機器の接続と設定 パソコンでデバイスの設定をする パソコンと本機の間で任意の音声をやり取りするには、ゲーム・アプリやボイス・チャット・アプリなど、使用するアプ リに応じてパソコン側で入力/出力デバイスや再生/録音デバイスを設定します。 â デバイス一覧 â 設定例 â MIDI メッセージの送受信について デバイス一覧 USB 接続設定を「PC」にして本機をパソコンに接続すると、本機はパソコン側で以下のように認識されます。 オーディオ・デバイス デバイス名 説明 再生デバイス パソコンから本機に出力したい音声に応じて、再生デバイスを選びます。 CHAT(BRIDGE CAST X V2 *1) ボイス・チャット・アプリの音声 スピーカー(BRIDGE CAST X V2 *1) ゲーム・アプリの音声 または 5.1ch/7.1ch の音声出力に対応しています。 GAME(BRIDGE CAST X V2 *1) â HDMI IN 端子または USB 端子から入力した 音を出力させる(P.65) * アプリケーションによって、どちら かの名称が表示されます。 MUSIC(BRIDGE CAST X V2 BRIDGE CAST アプリでは「GAME(スピーカ ー)」と表示されます。 *1 ) BGM CAST の BACKGROUND MUSIC、音楽 プレーヤー・アプリ、ブラウザーの音声 SYSTEM(BRIDGE CAST X V2 *1) BGM CAST の SOUND EFFECTS、OS のシス テム音 録音デバイス 本機からパソコンに入力したい音声に応じて、録音デバイスを選びます。 MIC(BRIDGE CAST X V2 *1) マイク音声(バス経由なし) SUB MIX(BRIDGE CAST X V2*1) BRIDGE CAST アプリ の「OUTPUT」タブ Ó 「SUB MIX MODE(P.100) 」で選んだ音声を 出力します。 STREAM(BRIDGE CAST X V2 *1) STREAM MIX バスの音声 *1:USB I 端子に接続しているときは「BRIDGE CAST X V2-I」、USB II 端子に接続しているときは「BRIDGE CAST X V2-II」と表示されます。 25 パソコン/周辺機器の接続と設定 設定例 以下は設定の一例です。 音声入出力の設定について、詳しくはパソコンや各アプリの取扱説明書などをご覧ください。 ゲーム・アプリを使うとき ゲーム・アプリの音をパソコンから本機に出力するときは、ゲーム・アプリの出力デバイスを「スピーカー(BRIDGE CAST X V2)」に設定します。 ボイス・チャット・アプリを使うとき パソコンのボイス・チャット・アプリに本機のマイク音声を入力し、ボイス・チャットの相手の音声をパソコンから本機 に出力するときは、ボイス・チャット・アプリの入出力デバイスを以下のように設定します。 入力デバイス 出力デバイス MIC(BRIDGE CAST X V2) CHAT(BRIDGE CAST X V2) 音楽プレーヤー・アプリ、ブラウザーを使うとき 音楽プレーヤー・アプリやブラウザーで再生した曲をパソコンから本機に出力するときは、音楽プレーヤー・アプリやブ ラウザーの再生(出力)デバイスを「MUSIC(BRIDGE CAST X V2)」に設定します。 26 パソコン/周辺機器の接続と設定 MIDI メッセージの送受信について パソコンの MIDI 対応アプリと本機の間で、MIDI コントロール・メッセージを送受信することができます。 * パソコン側の MIDI 設定については、お使いの MIDI 対応アプリの取扱説明書などをご覧ください。 送信(本機 Ó MIDI 対応アプリ) ● MIDI コントロールチェンジ・メッセージを割り当てた CONTROL PAD や MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタン を押すと、MIDI メッセージが送信されます。 CONTROL PAD の機能は、BRIDGE CAST アプリの HOME Ó「CONTROL PAD」Ó「COMMAND(P.84) 」で 「MIDI_CC(P.88)」を割り当てます。 MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタンの機能は、BRIDGE CAST アプリの HOME Ó「CH.1」~「CH.4」Ó「MUTE/ASSIGN ボ タン機能(P.40) 」で設定します。 ● MIDI 対応アプリ側で MIDI 入力デバイスを「BRIDGE CAST X V2 CTRL」に設定します。 受信(MIDI 対応アプリ Ó 本機) ● MIDI 対応アプリ側で MIDI 出力デバイスを「BRIDGE CAST X V2 CTRL」に設定します。 ● 受信できる MIDI メッセージについては、『MIDI Implementation Chart』(PDF)をご覧ください。 https://roland.cm/bridgecastx_om <関連> BRIDGE CAST アプリ/ドライバーをインストールする(P.20) 27 iPad/iPhone を接続する iPad/iPhone を接続する タブレット/スマートフォンを使ってボイスチャットをしながら、ゲーム音とボイスチャットを一緒に聞くときの接続例 です。 * 他の機器と接続するときは、誤動作や故障を防ぐため、必ずすべての機器の音量を絞り、すべての機器の電源を切 ってください。 * 電源を入れる/切るときは、音量を絞ってください。音量を絞っても電源を入れる/切るときに音がすることがあ りますが、故障ではありません。 1. 本機に、マイクやヘッドホンなどの周辺機器を接続します。 2. USB ケーブルを使って、USB 端子に iPad または iPhone を接続します。 USB Type-C®対応の iPad/iPhone を接続する場合は、付属の USB ケーブル(POWER タグなし)で接続するこ とができます。 Lightning コネクタを搭載した iPad/iPhone を接続する場合は、別途 Lightning - USB 3 カメラアダプタをご用意 ください。Lightning - USB 3 カメラアダプタと BRIDGE CAST X の接続には、USB Type-C® to USB A ケーブ ル(市販品)を使用してください。 Apple 純正品の使用を推奨します。 音と一緒に映像も取り込みたいときは、HDMI 変換ケーブル(市販品)を使って HDMI IN 1 または 2 端子に接続 してください。 3. 接続した USB 端子に応じて、USB I または USB II 接続設定スイッチを「MOBILE」または 「CONSOLE/MOBILE」に設定します。 4. 周辺機器の電源を入れます。 5. ゲーム・アプリ(iPad/iPhone)やボイス・チャット、マイクの音を出しながら、聴きやすい音量 バランスになるように本機で音量を調節します。 28 iPad/iPhone を接続する 電源について ● 本機に電源スイッチはありません。USB AC アダプター(市販品)を接続して給電が始まると、自動的に電源が入 ります。 ● 電源を切るときは、周辺機器の電源を切ってから、以下の順番で USB ケーブルをはずします。 (1)iPad/iPhone を接続している USB ケーブル (2)USB AC アダプターを接続している USB ケーブル マイク音声の入力 マイクの音声を入力するには、使用するマイクの種類と入力ゲイン(感度)の設定が必要です。 â 使用するマイクの種類を選ぶ(P.47) â マイクの入力ゲイン(感度)を調節する(P.48) 音量の調節 CH[1]~[4]つまみを操作して、音量を調節します。 バス選択ボタン CH[1]つまみ CH[2]つまみ CH[3]つまみ CH[4]つま み STREAM MIX 自分の声(マイク音声)をモ ボイス・チャットをしてい HDMI IN 1、2 ゲームの音量 (点灯) ニターするときの音量 る相手の声の音量 端子の音量 (USB 端子の音 (AUX 端子の音声) 声) PERSONAL MIX 以下のいずれかの音量を調節 ボイス・チャットをしてい HDMI IN 1、2 ゲームの音量 (消灯) します。 る相手の声の音量 端子の音量 (USB 端子の音 ● 自分の声(マイク音 (AUX 端子の音声) 声) 声)をモニターすると きの音量(工場出荷時 の設定) ● ボイス・チャットで相 手が聞く自分の声の音 量(AUX 端子から出力 されるマイク音声) 必要に応じてあらかじめ操作 対象を変更してください。 どちらを操作対象とするか、 BRIDGE CAST アプリの HOME 画面(P.37)で設定し ます。 29 iPad/iPhone を接続する ボイス・チャット・アプリの設定について、詳しくはアプリのヘルプや取扱説明書をご覧ください。 MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタン 工場出荷時、以下の機能が割り当てられています。 MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタン 各チャンネルの音声をミュート/ミュート解除します。 ゲーム・アプリ内のボイス・チャットでマイク音声を使いたい場合は、USB 端子から自分の声だけが出力されるよう に設定を変更します。 BRIDGE CAST アプリのメニュー画面 Ó「OUTPUT」Ó「USB OUT MODE (MOBILE/CONSOLE)(P.100)」を 「MIC」に設定します。 30 コンソール・ゲーム機を接続する コンソール・ゲーム機を接続する タブレット/スマートフォンを使ってボイスチャットをしながら、ゲーム音とボイス・チャットを一緒に聞くときの接続 例です。 * 他の機器と接続するときは、誤動作や故障を防ぐため、必ずすべての機器の音量を絞り、すべての機器の電源を切 ってください。 * 電源を入れる/切るときは、音量を絞ってください。音量を絞っても電源を入れる/切るときに音がすることがあ りますが、故障ではありません。 1. 本機に、マイクやヘッドホンなどの周辺機器を接続します。 2. USB I または USB II 端子にコンソール・ゲーム機を接続します。 音と一緒に映像も取り込みたいときは、HDMI 変換ケーブル(市販品)を使って HDMI IN 1 または 2 端子に接続 してください。 Sony PlayStation のように、コンソール・ゲーム機の設定でゲーム音とボイス・チャット音を別々に出力できる場 合は、HDMI にゲーム音、USB にボイス・チャット音を設定し、それぞれのケーブルで接続することにより、本機 で個別に音量調整することができるようになります。 3. 接続した USB 端子に応じて、USB I または USB II 接続設定スイッチを「MOBILE」または 「CONSOLE/MOBILE」に設定します。 4. 周辺機器の電源を入れます。 5. ゲームやボイス・チャット、マイクの音を出しながら、聴きやすい音量バランスになるように本機で 音量を調節します。 31 コンソール・ゲーム機を接続する マイク音声の入力 マイクの音声を入力するには、使用するマイクの種類と入力ゲイン(感度)の設定が必要です。 â 使用するマイクの種類を選ぶ(P.47) â マイクの入力ゲイン(感度)を調節する(P.48) 音量の調節 CH[1]~[4]つまみを操作して、音量を調節します。 バス選択ボタン CH[1]つまみ CH[2]つまみ CH[3]つまみ CH[4]つまみ STREAM MIX 自分の声(マイク音声)をモニタ ボイス・チャット HDMI IN 1、2 ボイス・チャット (点灯) ーするときの音量 をしている相手の 端子の音量 をしている相手の 声の音量 声の音量 (AUX 端子の音 (USB 端子の音 声) 声) PERSONAL 以下のいずれかの音量を調節しま ボイス・チャット HDMI IN 1、2 ボイス・チャット MIX(消灯) す。 をしている相手の 端子の音量 をしている相手の ● 自分の声(マイク音声)をモ 声の音量 声の音量 ニターするときの音量(工場 (AUX 端子の音 (USB 端子の音 出荷時の設定) 声) 声) ● ボイス・チャットで相手が聞 く自分の声の音量(AUX 端子 から出力されるマイク音声) 必要に応じてあらかじめ操作対象 を変更してください。 どちらを操作対象とするか、 BRIDGE CAST アプリの HOME 画 面(P.37)で設定します。 ボイス・チャット・アプリの設定について、詳しくはアプリのヘルプや取扱説明書をご覧ください。 MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタン 工場出荷時、以下の機能が割り当てられています。 MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタン 各チャンネルの音声をミュート/ミュート解除します。 32 コンソール・ゲーム機を接続する ゲーム・アプリ内のボイス・チャットでマイク音声を使いたい場合は、USB 端子から自分の声だけが出力されるよう に設定を変更します。 BRIDGE CAST アプリのメニュー画面 Ó「OUTPUT」Ó「USB OUT MODE (MOBILE/CONSOLE)(P.100)」を 「MIC」に設定します。 33 HDMI 機器の接続と USB 映像出力 HDMI 機器の接続と USB 映像出力 HDMI IN(1、2)に入力されたゲーム/その他の映像を、USB でパソコンに出力するときの接続例です。 * 他の機器と接続するときは、誤動作や故障を防ぐため、必ずすべての機器の音量を絞り、すべての機器の電源を切 ってください。 * 電源を入れる/切るときは、音量を絞ってください。音量を絞っても電源を入れる/切るときに音がすることがあ りますが、故障ではありません。 1. HDMI IN 1 または 2 端子に、パソコンや ゲーム機を HDMI ケーブルで接続します。 2. HDMI IN 1 または 2 端子に入力した映像をディスプレイで確認したいときは、HDMI THRU 端子に ディスプレイ(モニター)を接続します。 60Hz 以上のフレーム・レートの映像を HDMI IN 端子に入れて THRU 端子から出力したい場合は、HDMI IN CAPABILITY MODE (EDID)(P.114)を「DISPLAY THRU」または「MERGED」にしてください。 3. HDMI IN 1 または 2 端子に入力した映像を USB でパソコンに出力したいときは、USB II 端子にパ ソコンを接続します。 必ず付属の USB ケーブルを使って接続してください。 4. VIDEO[HDMI IN]ボタンで、入力映像を選びます。 ボタンを押すたびに、1(HDMI IN 1)と 2(HDMI IN 2)が切り替わります。 34 HDMI 機器の接続と USB 映像出力 5. VIDEO[USB OUT]ボタンを押して、パソコンに映像を出力します。 VIDEO[USB OUT]ボタンが点灯し、USB II 端子に接続したパソコンに映像が出力されます。 点灯している VIDEO[USB OUT]ボタンを押すと、パソコンに黒画面が出力され、VIDEO[USB OUT]ボタン は点滅に変わります。 VIDEO[USB OUT]ボタンを長押しすると、パソコンへの映像出力が止まり、VIDEO[USB OUT]ボタンは消 灯します。 35 ■■■ アプリ編 ■■■ ■■■ アプリ編 ■■■ 音量の調節(HOME 画面)(P.37) マイク音の調整 マイクを使う準備をする(P.47) マイクの音質を整える(クリーンアップ)(P.49) マイクの音声を加工する(マイク・エフェクト)(P.52) マイク・エフェクトの設定をプリセットとして保存する(P.55) マイク・エフェクトのプリセット・ファイルを書き出す(P.58) ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う バーチャル・サラウンドでゲーム音を聴く(P.62) イコライザーを使ってゲーム音を調整する(P.66) リミッターを使ってゲームの音量を制限する(P.68) GAME の設定をプリセットとして保存する(P.70) GAME のプリセット・ファイルを書き出す(P.75) ゲーム・エフェクト・ライブラリーにある設定をプリセットとして使う(P.79) チャット音の調整 ボイス・チャットの音声を聞き取りやすくする(P.81) CONTROL PAD の設定 CONTROL PAD に機能を割り当てる(P.83) CONTROL PAD の設定をプリセットとして保存する(P.93) CONTROL PAD のプリセット・ファイルを書き出す(P.96) 出力設定 出力音声の設定を変更する(P.99) プロファイルの設定 プロファイルを作成する(P.101) プロファイルを書き出す(P.105) システムの設定 本体の設定をバックアップ/リストアする(P.108) 設定を工場出荷時の状態に戻す(ファクトリー・リセット)(P.112) その他の設定をする(P.113) バックグラウンド・ミュージックと効果音 効果音を登録する(P.43) Roland Cloud のバックグラウンド・ミュージックや効果音を使う(BGM CAST)(P.115) 36 音量の調節(HOME 画面) 音量の調節(HOME 画面) BRIDGE CAST アプリを起動すると、HOME 画面が表示されます。 * 上図は、USB 端子の接続設定が「PC」時の画面です。 音の流れについて、詳しくは「ミキサー・ブロック図(P.126)」をご覧ください。 1. â INPUT セクション(P.39) 2. â OUTPUT セクション(P.46) 3. メニュー・タブ 画面を切り替えます。 37 音量の調節(HOME 画面) メニュー・タブ 詳細は以下のページをご覧ください。 HOME INPUT セクション(P.39) ● 効果音を登録する(P.43) OUTPUT セクション(P.46) MIC SETUP マイクを使う準備をする(P.47) MIC CLEANUP マイクの音質を整える(クリーンアップ)(P.49) MIC EFFECTS マイクの音声を加工する(マイク・エフェクト)(P.52) マイク・エフェクトの設定をプリセットとして保存する(P.55) マイク・エフェクトのプリセット・ファイルを書き出す(P.58) GAME バーチャル・サラウンドでゲーム音を聴く(P.62) イコライザーを使ってゲーム音を調整する(P.66) リミッターを使ってゲームの音量を制限する(P.68) GAME の設定をプリセットとして保存する(P.70) GAME のプリセット・ファイルを書き出す(P.75) ゲーム・エフェクト・ライブラリーにある設定をプリセットとして使う(P.79) CHAT ボイス・チャットの音声を聞き取りやすくする(P.81) CONTROL PAD CONTROL PAD に機能を割り当てる(P.83) CONTROL PAD の設定をプリセットとして保存する(P.93) CONTROL PAD のプリセット・ファイルを書き出す(P.96) OUTPUT 出力音声の設定を変更する(P.99) PROFILE プロファイルを作成する(P.101) プロファイルを書き出す(P.105) SYSTEM 本体の設定をバックアップ/リストアする(P.108) 設定を工場出荷時の状態に戻す(ファクトリー・リセット)(P.112) その他の設定をする(P.113) BGM CAST Roland Cloud にサインインする(P.115) バックグラウンド・ミュージックを使う(P.116) 効果音を使う(P.118) Roland Cloud とバックグラウンド・ミュージックの設定をする(P.120) 38 音量の調節(HOME 画面) INPUT セクション 各入力ソースの音量を調節します。 MIC、CHAT、HDMI、GAME チャンネルに割り当てられていない入力ソースの状態が、このエリアに表示されます。 名称 説明 アイコン 操作対象を示します。アイコンをクリックすると、音声をミュート/ミュート解除すること ができます。 バスを経由しないマイク音声 * 入力ソースが「MIC」のときのみ PERSONAL MIX バスに送る音声 STREAM MIX バスに送る音声 39 音量の調節(HOME 画面) バス選択インジケータ BRIDGE CAST X 本体のバス選択ボタンの操作に連動して、本体の操作対象になっているバ ー スを青枠で表示します。 音量スライダー 音量スライダーをドラッグして音量を調節します。 キーボードのカーソル・キーを使って、微調整することができます。 レベル・メーター 音量レベルを表示します。 MIC/PERSONAL 選 BRIDGE CAST X 本体のバス選択ボタンで PERSONAL MIX が選ばれているとき、マイク音 択スイッチ 声(バス経由なし)と PERSONAL MIX バスのどちらを操作対象にするかを選びます。 入力ソースが「MIC」のとき マイク音声(バス経由なし)と PERSONAL MIX バスについては、本体でどちらを操作する か BRIDGE CAST アプリで設定します。 MIX LINK ボタン 2 つのバス(STREAM MIX、PERSONAL MIX)をリンク/リンク解除します。BRIDGE CAST X 本体の[MIX LINK]ボタンと同じ機能です。 リンク時は、各バスの音量バランスを保ったまま入力音量を調節することができます。 * 入力ソースが「MIC」のときは、マイク音声(バス経由なし)、STREAM MIX バス、 PERSONAL MIX バスの 3 つがリンクします。 MUTE/ASSIGN ボタ MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタンの機能を設定します。 ン機能 CH MUTE ALL(*1) STREAM MIX バスと PERSONAL MIX バスに送るチャンネル の音声を、ミュート/ミュート解除します。 入力ソースが「MIC」の場合は、マイク音声(バス経由なし) と STREAM MIX バス/PERSONAL MIX バスに送るマイク音 声を、ミュート/ミュート解除します。 40 CH MUTE TO STREAM STREAM MIX バスに送るチャンネルの音声を、ミュート/ミ MIX(*1) ュート解除します。 CH MUTE TO PERSONAL MIX バスに送るチャンネルの音声を、ミュート/ PERSONAL MIX(*1) ミュート解除します。 音量の調節(HOME 画面) 入力ソースが「MIC」の場合は、マイク音声(バス経由なし) と PERSONAL MIX バスに送るマイク音声を、ミュート/ミュ ート解除します。 SFX A、SFX B SFX A または SFX B に登録した効果音を鳴らします。 SFX A と SFX B には、任意の音楽ファイル(.wav)を登録す ることができます。 â 効果音を登録する(P.43) SFX BEEP ビープ音(ピー音)を鳴らします。 MUTE OUTPUT ALL 出力音声をすべてミュートします。 MUTE STREAM OUT USB 端子から出力される STREAM MIX バスの音声を、ミュー ト/ミュート解除します。 MUTE LINE OUT LINE OUT 端子から出力される音声を、ミュート/ミュート解 除します。 MUTE PHONES ヘッドホンまたはヘッドセットの音声を、ミュート/ミュート 解除します。 PROFILE 1~5 プロファイル 1~5 を切り替えます。 GAME EQ 1~5 イコライザー・プリセット 1~5 を呼び出します。 GAME EQ OFF イコライザーをオフにします。 MIC EFFECTS 1~5 マイク・エフェクトのプリセット 1~5 を呼び出します。 MIDI CC 1~4 USB 端子の MIDI 出力ポート(CTRL)から MIDI コントロー ルチェンジ・メッセージ 1~4 を送信します。 * USB 端子の接続設定が「PC」のときに設定できます。 SOUND EFFECTS A SOUND EFFECTS A~D で選んだ効果音を再生します。 (BGM CAST)~SOUND â 効果音を使う(P.118) EFFECTS D (BGM CAST) LED カラー・スライ CH 1~4 インジケーターの色を設定します。 ダー LED カラー・スライダーの動きに合わせ、CH 1~4 インジケーターの色と LED カラー値が 変化します。 入力ソース 本体の CH[1]~[4]つまみに入力ソースを割り当てます。 本体の CH[1]~[4]つまみを操作すると、割り当てた入力ソースの音量が変わります。 MIC MIC 端子に接続したダイナミック・マイク、コンデンサー・ マイク、または PHONES/HEADSET 端子に接続したヘッドセ ット・マイクの音声 * 「MIC」に設定したときは、使用するマイクの種類を選 ぶ必要があります。 â マイクの種類を選ぶ(P.47) AUX AUX 端子から入力される音声 41 音量の調節(HOME 画面) CHAT USB 端子から入力される音声 GAME(スピーカー) * USB 端子の接続設定が「PC」のときに設定できます。 MUSIC SYSTEM CONS/MOBI USB 端子から入力される音声 * USB 端子の接続設定が「CONSOLE/MOBILE」のときに 設定できます。 SFX 音量設定ボタン SFX 効果音(SFX A、SFX B、SFX BEEP) HDMI HDMI IN 1、2 端子から入力される音声 SFX A、SFX B の音量を設定するポップアップが表示されます。 SFX A と SFX B の音量バランスを調整したいときは、SFX A または SFX B スライダーで音 量(0~100)を調節します。 SFX 設定ボタン 効果音を選ぶポップアップが表示されます。 â 効果音を登録する(P.43) (*1)「SOURCE」が「SFX」に設定されているときは、機能しません。 42 音量の調節(HOME 画面) 効果音を登録する お好みの効果音を登録して、本体の MUTE/ASSIGN ボタンで効果音を鳴らすことができます。 * 効果音を鳴らすには、MUTE/ASSIGN ボタンの機能を「SFX A」または「SFX B」に設定する必要があります。詳 しくは INPUT セクション「MUTE/ASSIGN ボタン機能(P.40)」をご覧ください。 ● 効果音は本体のメモリー(SFX A、SFX B)に保存されます。Roland Cloud の効果音とは再生の方法が異なり ます。 ● 工場出荷時、本体のメモリーにはプリセット音源が保存されています。 登録できる音楽ファイル 形式(拡張子) WAV(.wav) サンプル・レート 44.1、48kHz ビット数 16 ビット 最大再生時間 5秒 効果音を登録する 1. 「HOME」タブをクリックします。 2. MUTE/ASSIGN ボタンに割り当てる本体メモリー(SFX A または SFX B)を選びます。 3. をクリックします。 SFX 設定ダイアログが表示されます。 4. [FILE]ボタンをクリックします。 43 音量の調節(HOME 画面) 5. LOAD SFX FILE ダイアログで登録したい WAV ファイルを選び、[開く]ボタンをクリックしま す。 WAV ファイルのパスが表示されます。 [PREVIEW]ボタンをクリックすると、WAV ファイルをプレビュー再生することができます。 プレビュー音量は、入力ソースの「SYSTEM*1」で調節できます。 *1:USB I 端子の接続設定が「MOBILE/CONSOLE」、USB II 端子の接続設定が「MOBILE」のときは、入力ソ ースが「CONS/MOBI」になります。 6. [WRITE]ボタンをクリックします。 確認メッセージが表示されます。 7. [OK]ボタンをクリックします。 WAV ファイルが本体メモリー(SFX A または SFX B)に書き込まれます。書き込みが完了すると、メッセージが 表示されます。 44 音量の調節(HOME 画面) 注意:書き込み中は、USB ケーブルを抜かないでください。 8. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 45 音量の調節(HOME 画面) OUTPUT セクション 出力音量を調節します。 STREAM、LINE OUT、PHONES の音量は、BRIDGE CAST アプリでは調節できません。本体のつまみで調節してくだ さい。 アイコンをクリックすると、音声をミュート/ミュート解除することができます。 名称 SUB MIX アイコン 説明 本体操作 USB 端子の SUB MIX に出力する音声の音量を表示します。 – 出力する音声は、BRIDGE CAST アプリ の「OUTPUT」Ó 「SUB MIX MODE(P.100) 」で選びます。 * USB 端子の接続設定が「PC」のときのみ STREAM LINE OUT USB 端子から出力する STREAM MIX バスの音量を表示します [STREAM]つま (表示のみ)。 み LINE OUT 端子から出力される音量を表示します(表示のみ)。 [LINE OUT]つ まみ PHONES ヘッドホン/ヘッドセットの音量を表示します(表示のみ)。 [PHONES]つ まみ 46 マイク音声の調整 マイク音声の調整 ここでは、マイク音声の調整方法について説明します。 â マイクを使う準備をする(P.47) â マイクの音質を整える(クリーンアップ)(P.49) â マイクの音声を加工する(マイク・エフェクト)(P.52) â マイク・エフェクトの設定をプリセットとして保存する(P.55) â マイク・エフェクトのプリセット・ファイルを書き出す(P.58) マイクを使う準備をする 使用するマイクの種類とマイク入力のゲイン(感度)を設定します。 â マイクの種類を選ぶ â 入力ゲイン(感度)を調節する マイクの種類を選ぶ 1. メニュー画面で、「MIC SETUP」タブをクリック Ó「MIC TYPE」を設定します。 47 マイク音声の調整 メニュー項目 設定値 MIC TYPE 使用するマイクに応じて、マイクの種類を選びます。 XLR 説明 ダイナミック・マイク、コンデンサー・マイク * コンデンサー・マイクを接続したときは、リア・パネルのファンタム電源スイッチ を「48 V」に設定します。ファンタム電源が供給され、画面の[48V]が青表示 になります。 * ダイナミック・マイク、または電池で動作するコンデンサー・マイクを接続すると きは、ファンタム電源スイッチを必ず「OFF」にしてください。これらのマイクに ファンタム電源を供給すると、故障の原因になります。 HEADSET ヘッドセット 入力ゲイン(感度)を調節する 入力音声が適正なレベルになるように、マイクの入力ゲインを調節します。 1. メニュー画面で、「MIC SETUP」タブをクリック Ó マイクに向かって声を出しながら「GAIN」 を調節します。 グラフの波形が青エリアに収まる範囲で、入力ゲインをできるだけ上げます。 48 マイク音声の調整 マイクの音質を整える(クリーンアップ) マイクの音質を調整して、聞き取りやすいクリアな音声にします。 たとえば、周囲の環境ノイズを抑制したり、マイク音量のばらつきを抑えたりすることができます。 1. メニュー画面で、「MIC CLEANUP」タブをクリック Ó 各メニュー項目を設定します。 49 マイク音声の調整 メニュー項目 設定値 説明 LOW CUT:不要な低域の音声をカットします。 LOW CUT オフ、オン ロー・カットをオン/オフします。 Flat~500Hz 出力をカットするポイントとなる周波数を設定します。設定した周波数か ら下の帯域をカットします。 NOISE SUPPRESSOR:マイクが拾った周囲のノイズ(雑音)を抑制します。 NOISE SUPPRESSOR オフ、オン TYPE ノイズ・サプレッサーのタイプを設定します。 GATE ノイズ・サプレッサーをオン/オフします。 基準レベルより小さい音声を抑制します。無音時の「シャー」という音な どを取り除くことができます。 LEVEL ADAPTIVE 周囲の環境音を解析して、不要な環境ノイズを抑制します。 -96~0dB 音声を抑制するときの基準レベルを設定します。 GATE 時 0~9 ノイズ抑制のレベルを設定します。値が大きいほど、より強くノイズが抑 ADAPTIVE 時 制されます。 * 音声が小さくなったり声質が変化したりするなど、意図しない動作を したときは、マイクの入力ゲインを上げることで症状が改善する場合 があります。 ATTACK 0~100ms ノイズ・サプレッサーがかかり始めるまでの時間を設定します。 * 時間は目安です。音量によっても変化します。 RELEASE 50~5000ms ノイズ・サプレッサーがかからなくなるまでの時間を設定します。 * 時間は目安です。音量によっても変化します。 DE-ESSER:歯擦音(サ行などの発声時に生じる耳障りな音)を軽減します。 DE-ESSER オフ、オン ディエッサーをオン/オフします。 1~10 ディエッサー効果のかかり具合を調節します。 COMPRESSOR:大きい音声を小さくします。大きい音と小さい音の差が少なくなるため、音声が聞き取りやすくな ります。 COMPRESSOR オフ、オン コンプレッサーをオン/オフします。 THRESHOLD -48~0dB コンプレッサーがかかる基準レベルを設定します。ここで設定したレベル よりも大きい音声を小さくします。 RATIO 1.00:1~ スレッショルドを超えた音声に対して、どのくらいの割合で小さくするの Inf:1 かを設定します。 たとえば、「RATIO」を「2.00:1」に設定した場合は、スレッショルドを 超えた音声を 1/2 のレベルまで小さくします。 ATTACK 0~100ms コンプレッサーがかかり始めるまでの時間を設定します。 * 時間は目安です。音量によっても変化します。 RELEASE 50 50~5000ms コンプレッサーがかからなくなるまでの時間を設定します。 マイク音声の調整 * 時間は目安です。音量によっても変化します。 POST GAIN +0~+30dB コンプレッサーをかけたあとの最終的な音量を調節します。 EQ:10 バンドのイコライザーです。周波数帯域ごとに音量を調節します。 EQ オフ、オン イコライザーをオン/オフします。 DETAIL オフ、オン オンにすると、「中心周波数」と「Q」(周波数の帯域幅)の設定ができ るようになります。 ゲイン(縦スライダ -12~+12 帯域ごとに増幅/減衰する量を設定します。 20~400Hz 各帯域を増幅/減衰させるときの中心周波数を設定します。 ー) フリケンシ バンド ー 1 (横スライ バンド ダー) 2~4 Q 20~470Hz バンド 315Hz~ 5~7 3.3kHz バンド 3.0~ 8、9 20.0kHz バンド 800Hz~ 10 20.0kHz 0.3~16.0 * 「DETAIL」をオンにしたときに設定できます。 各帯域を増幅/減衰させるときの帯域幅を調節します。 * 「DETAIL」をオンにしたときに設定できます。 51 マイク音声の調整 マイクの音声を加工する(マイク・エフェクト) マイクの音声にエフェクト(ボイス・チェンジャー、リバーブ)をかけて、声を加工することができます。 1. メニュー画面で、「MIC EFFECTS」タブをクリック Ó 各メニュー項目を設定します。 メニュー項目 設定値 説明 MIC EFFECTS オフ、オン マイク・エフェクトをオン/オフします。 LOCK オフ、オン 誤ってエフェクトのオン/オフが切り替わらないようにするための保護機能で す。 オンにすると、BRIDGE CAST X 本体の[MIC EFFECTS]ボタンでマイク・エ フェクトをオン/オフにすることができなくなります。 52 マイク音声の調整 音声を変える(ボイス・チェンジャー) 声の高さや声質を変えます。「女性から男性の声」や「男性から女性の声」などに変換することができます。 1. メニュー画面で、「MIC EFFECTS」タブをクリック Ó 各メニュー項目を設定します。 メニュー項目 設定値 説明 PITCH -1.00~1.00 音の高さ(ピッチ)を調節します。「0」が元の声の高さです。 FORMANT -1.00~1.00 声の性質(フォルマント)を調節します。-(マイナス)にするほど男性的な声質 に、+(プラス)にするほど女性的な声質に変化します。「0」が元の声です。 MODE AVATAR、 ピッチとフォルマントを常に変換する(AVATAR)/しない(SING)を設定しま SING す。 53 マイク音声の調整 音声に残響音を加える(リバーブ) 音声に残響音を加えることで、空間の広がりを作ることができます。また、タイトルコールの演出としても活用できま す。 1. メニュー画面で、「MIC EFFECTS」タブをクリック Ó 各メニュー項目を設定します。 メニュー項目 設定値 説明 REVERB オフ、オ リバーブをオン/オフします。 ン * 音声にリバーブをかけるときは、「REVERB」と「MIC EFFECTS」の両方をオン にしてください。 SIZE 1~10 空間の広さを設定します。値が大きくなるほど広い空間になり、長い残響効果が得られ ます。 LEVEL 1~10 残響音の大きさを設定します。 エフェクトの設定を最大 5 つまでプリセットとして保存し、いつでも呼び出して使うことができます。 â マイク・エフェクトの設定をプリセットとして保存する(P.55) また、エフェクトのプリセットを、1 つのファイルにして保存することもできます。 â マイク・エフェクトのプリセット・ファイルを書き出す(P.58) 54 マイク音声の調整 マイク・エフェクトの設定をプリセットとして保存する 現在のマイク・エフェクトの設定をプリセットとして保存し、必要なときに呼び出して使うことができます。 プリセットは、最大 5 つまで保存できます。 * 工場出荷時、編集可能なプリセットがあらかじめ登録されています。 â プリセットとして保存する â プリセットを呼び出す â プリセットを初期化する プリセットとして保存する * 「MIC EFFECTS」のオン/オフ設定は、保存されません。 1. メニュー画面で、「MIC EFFECTS」タブ Ó[WRITE]ボタンをクリックします。 2. プリセット名を入力し、「WRITE TO」で保存先のプリセット番号をクリックします。 プリセット名は、半角英数字/記号で最大 18 文字まで入力できます。 55 マイク音声の調整 [OK]ボタンをクリックします。 3. エフェクトの設定が上書き保存されます。 プリセット名を、あとから変更することができます。 プリセット名の横にある をクリック Ó リネーム・ウィンドウで名前を入力して[OK]ボタンをクリックしま す。 プリセットを呼び出す 1. メニュー画面で、「MIC EFFECTS」タブ Ó 呼び出したいプリセットをクリックします。 エフェクトの設定が呼び出されます。 呼び出したプリセットの設定が変更されると、プリセット名の文字が白色から黄色に変わります。 56 マイク音声の調整 プリセットを初期化する プリセットを初期化して、プリセット 1~5 の設定内容を初期状態に戻します。 1. メニュー画面で、「MIC EFFECTS」タブ Ó[RESET]ボタンをクリックします。 確認メッセージが表示されます。 2. [OK]ボタンをクリックします。 初期化が完了すると、メッセージが表示されます。 3. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 <関連> マイク・エフェクトのプリセット・ファイルを書き出す(P.58) 57 マイク音声の調整 マイク・エフェクトのプリセット・ファイルを書き出す エフェクト・プリセット(1~5)を 1 つのファイル(.brdgcEfx)にして、パソコンに保存することができます。保存し たファイルは、BRIDGE CAST アプリ経由で本体に読み込んで使うことができます。 â プリセット・ファイルを書き出す â プリセット・ファイルを読み込む プリセット・ファイルを書き出す 1. メニュー画面で、「MIC EFFECTS」タブ Ó[SAVE FILE]ボタンをクリックします。 2. Save ダイアログでファイルの名前や保存場所を設定し、[保存]ボタンをクリックします。 ファイル(.brdgcEfx)が保存されます。 58 マイク音声の調整 プリセット・ファイルを読み込む 保存したエフェクト・プリセット(1~5)の設定内容を反映します。 1. メニュー画面で、「MIC EFFECTS」タブ Ó[LOAD FILE]ボタンをクリックします。 2. LOAD FILE ダイアログでファイル(.brdgcEfx)を選び、[開く]ボタンをクリックします。 確認メッセージが表示されます。 59 マイク音声の調整 3. [OK]ボタンをクリックします。 エフェクト・プリセットの設定が反映されると、メッセージが表示されます。 4. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 <関連> マイク・エフェクトの設定をプリセットとして保存する(P.55) 60 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う ここでは、USB 端子から入力されるゲーム音(入力ソース:GAME) や HDMI IN 1/2 端子から入力されるゲーム音 (入力ソース:HDMI)の調整方法について説明します。 ゲーム・エフェクト ゲーム音に、エフェクト(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)をかけることができます。 1. メニュー画面で、「GAME」タブをクリック Ó ゲーム・エフェクトを設定します。 â バーチャル・サラウンドでゲーム音を聴く(P.62) â イコライザーを使ってゲーム音を調整する(P.66) â リミッターを使ってゲームの音量を制限する(P.68) â GAME の設定をプリセットとして保存する(P.70) â GAME のプリセット・ファイルを書き出す(P.75) â ゲーム・エフェクト・ライブラリーにある設定をプリセットとして使う(P.79) 61 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う バーチャル・サラウンドでゲーム音を聴く ローランド独自の立体音響技術により、HDMI IN 1 または 2 端子から入力された 5.1ch/7.1ch の音を、ヘッドホンを 使ってバーチャル・サラウンドで聴くことができます。 ヘッドホンで聞いても耳元に張り付いた音像ではなく、空間のある音像を感じることができます。 この機能は、2ch(ステレオ)ソースに対しても有効です。 â HDMI IN 端子または USB 端子から入力した音を出力させる(P.65) 1. 62 メニュー画面で、「GAME」タブをクリック Ó バーチャル・サラウンドを設定します。 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う メニュー項目 設定値 説明 VIRTUAL SURROUND バーチャル・サラウンドを使う入力ソースを選びます。 OFF 使用しない HDMI HDMI IN 1 または 2 端子に入力された音 GAME ゲーム音(入力ソース:GAME) (USB) OUTPUT TYPE FRONT ANGLE PHONES ヘッドホン用のバーチャル・サラウンドで音声を出力します。 SPEAKERS スピーカー用のバーチャル・サラウンドで音声を出力します。 1~89 フロント・スピーカーの角度を調節します。 「1」で真正面、「89」で真横にスピーカーが配置されます。 SURROUND ANGLE 91~179 サラウンド・スピーカーの角度を調節します。 「91」で真横、「179」で真後ろにスピーカーが配置されます。 (*1) SURROUND BACK 91~179 ANGLE サラウンド・バック・スピーカーの角度を調節します。 「91」で真横、「179」で真後ろにスピーカーが配置されます。 (*1) LISTENING ANGLE 12~78 実際に配置したスピーカー位置と自分が聴く位置にあわせて設定し ます。 * OUTPUT TYPE が「SPEAKERS」のときに有効です。 (*1)HDMI から入力されるチャンネル数によっては、操作できないことがあります。 ● HDMI から入力される音声の場合は、入力音声のチャンネル数に応じて、出力時のチャンネル数が自動設定され ます。 ● USB から入力される音声の場合は、USB 接続設定スイッチが「PC」の場合は 7.1ch に設定され、それ以外はス テレオに設定されます。 63 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う 設定例 音声が入力されると、音声を出力しているスピーカーが青く点灯します。 GAME(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)の設定を最大 5 つまでプリセットとして保存し、い つでも呼び出して使うことができます。 â GAME の設定をプリセットとして保存する(P.70) また、GAME のプリセットを 1 つのファイルにして保存することもできます。 â GAME のプリセット・ファイルを書き出す(P.75) 64 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う HDMI IN 端子または USB 端子から入力した音を出力させる BRIDGE CAST X で Windows パソコンの音をバーチャル・サラウンドで聴くためには、パソコンから 5.1ch/7.1ch の音を出力させる必要があります。 * USB 接続設定スイッチを「PC」に設定して、専用ドライバーをインストールしてください。 1. スタートボタン Ó「設定」 Ó「システム」 Ó「サウンド」を選びます。 Windows 11: 2. 「サウンドの詳細設定」を選びます。 Windows 10: 2. 「サウンドコントロールパネル」を選びます。 3. 「再生」タブの中から「スピーカー(BRIDGE CAST X V2)」または「BRIDGE CAST X」を選 び、[構成]ボタンを押します。 セットアップ画面が表示されます。 5. オーディオ チャネルで「5.1 サラウンド」または「7.1 サラウンド」を選びます。 6. 「オプション スピーカー」の項目すべてにチェックを付けます。 7. 「フルレンジ スピーカー」の項目すべてにチェックを付けます。 8. [完了]ボタンを押します。 65 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う イコライザーを使ってゲーム音を調整する ゲーム音(入力ソース:GAME*1)にイコライザーをかけて、音質を調整します。ゲームで重要な音域を強調したり、不 要な音域を小さくしたりすることができます。 また、HDMI IN(1、2)からの入力音にもイコライザーをかけることができます。 たとえば、FPS ゲームでは風などの環境音を抑え、足音や銃声などをはっきりと聞こえやすくします。 *1:PERSONAL MIX バスに送られるゲーム音だけにイコライザーがかかります。 1. 66 メニュー画面で、「GAME」タブをクリック Ó イコライザーを調整します。 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う メニュー項目 設定値 説明 GAME オフ、オン ゲーム音(入力ソース:GAME)にかけるイコライザーをオン/オフ します。 HDMI オフ、オン HDMI IN(1、2)からの入力音にかけるイコライザーをオン/オフし ます。 DETAIL オフ、オン オンにすると、「中心周波数」と「Q」(周波数の帯域幅)の設定が できるようになります。 ゲイン(縦スライダー) -12~+12 帯域ごとに増幅/減衰する量を設定します。 フリケンシー バンド 1 20~400Hz 各帯域を増幅/減衰させるときの中心周波数を設定します。 (横スライダ バンド 2 20~470Hz ー) ~4 バンド 5 315Hz~ ~7 3.3kHz バンド 3.0~20.0kHz * 「DETAIL」をオンにしたときに設定できます。 8、9 Q バンド 800Hz~ 10 20.0kHz 0.3~16.0 各帯域を増幅/減衰させるときの帯域幅を調節します。 * 「DETAIL」をオンにしたときに設定できます。 GAME(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)の設定を最大 5 つまでプリセットとして保存し、い つでも呼び出して使うことができます。 â GAME の設定をプリセットとして保存する(P.70) また、GAME のプリセットを 1 つのファイルにして保存することもできます。 â GAME のプリセット・ファイルを書き出す(P.75) 67 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う リミッターを使ってゲームの音量を制限する 急な大音量により耳を傷めることがないように、リミッターで音量を制限することができます。 例えば、FPS ゲームで銃声が必要以上に大音量にならないようにすることができます。 1. 68 メニュー画面で、「GAME」タブをクリック Ó リミッターを設定します。 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う メニュー項目 設定値 説明 GAME オフ、オン ゲーム音(入力ソース:GAME)にかけるリミッターをオン/オフします。 HDMI オフ、オン HDMI IN(1、2)からの入力音にかけるリミッターをオン/オフします。 LEVEL 0~25 音量制限の効果を設定します。 値が大きいほど、音量制限の効果が大きくなります。 RELEASE 10~5000ms リミッターがかからなくなるまでの時間を設定します。 * 時間は目安です。音量によっても変わります。 GAME(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)の設定を最大 5 つまでプリセットとして保存し、い つでも呼び出して使うことができます。 â GAME の設定をプリセットとして保存する(P.70) また、GAME のプリセットを 1 つのファイルにして保存することもできます。 â GAME のプリセット・ファイルを書き出す(P.75) 69 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う GAME の設定をプリセットとして保存する 現在の GAME(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)の設定をプリセットとして保存し、必要なとき に呼び出して使うことができます。 プリセットは、最大 5 つまで保存できます。 * 工場出荷時、編集可能なプリセットがあらかじめ登録されています。 â プリセットとして保存する â プリセットを呼び出す â プリセットを初期化する プリセットとして保存する 1. 70 メニュー画面で、「GAME」タブ Ó[WRITE]ボタンをクリックします。 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う プリセット名を入力し、「WRITE TO」で保存先のプリセット番号をクリックします。 2. プリセット名は、半角英数字/記号で最大 18 文字まで入力できます。 [OK]ボタンをクリックします。 3. GAME の設定が上書き保存されます。 プリセット名を、あとから変更することができます。 プリセット名の横にある をクリック Ó リネーム・ウィンドウで名前を入力して[OK]ボタンをクリックしま す。 71 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う プリセットを呼び出す 1. メニュー画面で、「GAME」タブ Ó 呼び出したいプリセットをクリックします。 エフェクトの設定が呼び出されます。 呼び出したプリセットの設定が変更されると、プリセット名の文字が白色から黄色に変わります。 72 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う プリセットを初期化する プリセットを初期化して、プリセット 1~5 の設定内容を初期状態に戻します。 1. メニュー画面で、「GAME」タブ Ó[RESET]ボタンをクリックします。 確認メッセージが表示されます。 73 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う 2. [OK]ボタンをクリックします。 初期化が完了すると、メッセージが表示されます。 3. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 GAME のプリセットを、1 つのファイルにして保存することができます。 â GAME のプリセット・ファイルを書き出す(P.75) 74 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う GAME のプリセット・ファイルを書き出す GAME のプリセット(1~5)を 1 つのファイル(.brdgcEQ)にして、パソコンに保存することができます。保存した ファイルは、BRIDGE CAST アプリ経由で本体に読み込んで使うことができます。 â プリセット・ファイルを書き出す â プリセット・ファイルを読み込む プリセット・ファイルを書き出す 1. メニュー画面で、「GAME」タブ Ó[SAVE FILE]ボタンをクリックします。 75 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う 2. Save ダイアログでファイルの名前や保存場所を設定し、[保存]ボタンをクリックします。 ファイル(.brdgcEQ)が保存されます。 76 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う プリセット・ファイルを読み込む 保存した GAME のプリセット(1~5)の設定内容を反映します。 1. メニュー画面で、「GAME」タブ Ó[LOAD FILE]ボタンをクリックします。 2. LOAD FILE ダイアログでファイル(.brdgcEQ)を選び、[開く]ボタンをクリックします。 77 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う 確認メッセージが表示されます。 3. [OK]ボタンをクリックします。 GAME のプリセットの設定が反映され、完了するとメッセージが表示されます。 4. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 <関連> GAME の設定をプリセットとして保存する(P.70) 78 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う ゲーム・エフェクト・ライブラリーにある設定をプリセットとして使う 「ゲーム・エフェクト・ライブラリー」に保存されている GAME の設定を、プリセットとして使うことができます。 1. メニュー画面で、「GAME」タブ Ó[LIBRARY]ボタンをクリックします。 2. 「GAME EFFECTS LIBRARY」から、プリセットとして使いたい設定をクリックします。 79 ゲーム音の調整/ゲーム・エフェクトを使う 3. 「WRITE PRESET」から、書き込み先のプリセットをクリックします。 4. [OK]ボタンをクリックします。 80 ボイス・チャット音声の調整 ボイス・チャット音声の調整 ここでは、USB 端子から入力されるボイス・チャットの音声(入力ソース:CHAT)の調整方法について説明します。 â ボイス・チャットの音声を聞き取りやすくする(P.81) ボイス・チャットの音声を聞き取りやすくする ボイス・チャットの相手の声(入力ソース:CHAT)を調整します。小さい声と大きい声の音量差を少なくしたり、歯擦 音(サ行などの発声時に生じる耳障りな音)を抑えたりすることで、ボイス・チャットの音声が聞き取りやすくなりま す。 1. メニュー画面で、「CHAT」タブをクリック Ó 各メニュー項目を設定します。 メニュー項目 設定値 説明 COMPRESSOR:大きい音声を小さくします。大きい音と小さい音の差が少なくなるため、音声が聞き取りやすくな ります。 COMPRESSOR オフ、オン コンプレッサーをオン/オフします。 THRESHOLD -48~0dB コンプレッサーがかかる基準レベルを設定します。ここで設定したレベルよりも大 きい音声を小さくします。 RATIO 1.00:1~ スレッショルドを超えた音声に対して、どのくらいの割合で小さくするのかを設定 Inf:1 します。 たとえば、「RATIO」を「2.00:1」に設定した場合は、スレッショルドを超えた音 声を 1/2 のレベルまで小さくします。 ATTACK 0~100ms コンプレッサーがかかり始めるまでの時間を設定します。 81 ボイス・チャット音声の調整 * 時間は目安です。音量によっても変化します。 RELEASE 50~ 5000ms POST GAIN +0~+30dB コンプレッサーがかからなくなるまでの時間を設定します。 * 時間は目安です。音量によっても変化します。 コンプレッサーをかけたあとの最終的な音量を調節します。 DE-ESSER:歯擦音(サ行などの発声時に生じる耳障りな音)を軽減します。 DE-ESSER オフ、オン ディエッサーをオン/オフします。 レベル 1~10 ディエッサー効果のかかり具合を調節します。 82 CONTROL PAD の設定 CONTROL PAD の設定 ここでは、CONTROL PAD を使うための設定について説明します。 â CONTROL PAD に機能を割り当てる(P.83) â CONTROL PAD の設定をプリセットとして保存する(P.93) â CONTROL PAD のプリセット・ファイルを書き出す(P.96) CONTROL PAD に機能を割り当てる CONTROL PAD[1]~[6]に機能を割り当てます。 1. メニュー画面で、「CONTROL PAD」タブをクリック します。 2. 機能を割り当てたいパッドをクリックします。 選んだパッドに、青いバーが表示されます。 3. PAD カラー・スライダーで、パッドの点灯色を設定します。 83 CONTROL PAD の設定 PAD プロパティー・ウィンドウで、割り当てる機能を設定します。 4. 項目 説明 PAD 1~6 選んだパッドの名前を編集します。 COMMAND パッドの主機能を設定します。 指定したチャンネルの音声をミュートする(MUTE)、効果音を鳴らす(SFX)、プロファイル を切り替える(PROFILE)などの機能を設定することができます。 â COMMAND 一覧(P.86) OPTION 1、2 COMMAND の詳細設定をします。 BUTTON TYPE パッドの動作を表示します。 COMMAND の設定に応じて、パッドの動作が変わります。 COMMAND によっては、パッドの動作を選ぶことができます。 TOGGLE パッドを押すたびに、機能のオン/オフが切り替わります。 ONESHOT パッドを押すたびに、機能がオンになります。 HOLD パッドを押している間、機能がオンになります。 ホットキーを割り当てる パッドの機能に「HOTKEY」を設定すると、キーボードのショートカット(キー入力の組み合わせ)を、パッドを 1 回 押すだけの簡単な操作に替えることができます。 1. COMMAND に「HOTKEY」を選びます。 OPTION 1 に「Click to Assign」と表示されます。 2. OPTION 1 の「Click to Assign」をクリックします。 3. 「Scanning KEY Stroke...」と表示されたら、キーボードからショートカット・キーを入力しま す。 84 CONTROL PAD の設定 shift、ctrl、alt、windows キーなどの修飾キー(Modifier key)を含む場合は、これらのキーを押しながら他の キーを押します。 修飾キー(Modifier key)以外のキーが押された時点で、キー登録が完了します。 Mac の場合は、shift、command、option が修飾キーになります。 4. 入力したキー(例:shift + A)が OPTION 1 に表示されていることを確認します。 5. ホットキーを再設定するときは、もう一度 OPTION 1 の入力欄をクリックします。 「Scanning KEY Stroke...」と表示され、キー入力が可能になります。 85 CONTROL PAD の設定 COMMAND 一覧 COMMAND OPTION 1 OPTION 2 BUTTON 機能 TYPE MUTE TOGGLE 指定したチャンネルの音 パッドの点灯(*1) パッドを パッドを 押してい 押したと ないとき き TOGGLE TOGGLE オン時 オフ時 点灯 1 ミュー MIC ALL、 AUX STREAM、 声を、ミュート/ミュー ト・オン CHAT PERSONAL ト解除します。 で消灯 GAME OPTION 1: MUSIC ミュートするチャンネル SYSTEM を選びます。 SFX CONS/MOBI OPTION 2: HDMI ミュートの対象(全部/ OUTPUT_ALL _ TOGGLE STREAM STREAM MIX バスの音 声/PERSONAL MIX バ スの音声)を選びます。 LINE OUT PHONES SFX A、B SFX 音量設 ONESHOT 短めの効果音を鳴らしま 定ボタン す。 SFX 設定ボ OPTION 2: タン SFX 音量設定ボタンと 点灯 1 点灯 2 点灯 1 点灯 2 点灯 1 点灯 2 SFX 設定ボタンをクリッ クして、SFX A、B の音 量設定と効果音の選択を します。設定操作につい ては、「SFX 音量設定ボ タン(P.42) 」 「CONTROL PAD で鳴 らす効果音を登録する (P.90)」をご覧くださ い。 BEEP _ HOLD(長押 パッドを長押しすると、 し) パッドを押している間、 効果音が鳴ります。 SOUND EFFECTS 86 A~D _ ONESHOT、 BGM CAST 画面の HOLD 「SOUND CONTROL PAD の設定 EFFECTS(P.118) 」で設 定した効果音を鳴らしま す。 BUTTON TYPE は、 SOUND EFFECTS の 「SHOT」の設定によっ て決まります。 ONESHOT(SHOT オ ン): パッドを押すと、効果音 を最後まで再生します。 HOLD(SHOT オフ): パッドを押している間だ け効果音を再生します。 PROFILE 1~5、+、- _ ONESHOT OPTION 1:1~5 点灯 1 点灯 2 点灯 1 点灯 3 点灯 1 点灯 3 指定した番号のプロファ イルに切り替えます。 OPTION 1:+、現在のプロファイル番号 +1 または-1 のプロファ イルに切り替えます。 GAME EQ 1[ON/OFF]~ _ TOGGLE 5[ON/OFF] GAME のプリセットで、 指定した番号のプリセッ トのオン/オフを切り替 えます。 * 切り替え直後のプリ セットは「オン」に なります。 +、- _ ONESHOT GAME のプリセットを、 現在のプリセット番号+1 または-1 のプリセットに 切り替えます。 * 切り替え直後のプリ セットは「オン」に なります。 MIC 1[ON/OFF]~ EFFECTS 5[ON/OFF] _ TOGGLE マイク・エフェクトのプ リセットで、指定した番 87 CONTROL PAD の設定 号のプリセットのオン/ オフを切り替えます。 * 切り替え直後のプリ セットは「オン」に なります。 +、- _ ONESHOT マイク・エフェクトのプ リセットを、現在のプリ セット番号+1 または-1 のプリセットに切り替え ます。 * 切り替え直後のプリ セットは「オン」に なります。 PAD 1~5、+、- _ ONESHOT OPTION 1:1~5 点灯 1 点灯 2 点灯 1 点灯 2 CONTROL PAD のプリ セットを、指定した番号 のプリセットに切り替え ます。 OPTION 1:+、CONTROL PAD のプリ セットを、現在のプリセ ット番号+1 または-1 の プリセットに切り替えま す。 MIDI CC ch1~16 (CC)0~ ONESHOT、 ONESHOT: 127 HOLD ボタンを押したとき、 OPTION 1 で指定した ch(チャンネル)へ、 OPTION 2 で指定した CC(MIDI コントロー ル・チェンジ)ナンバー を Value = 127 で送信 します。 HOLD: ボタンを押したときは、 指定した ch(チャンネ ル)へ CC(MIDI コント ロール・チェンジ)ナン 88 CONTROL PAD の設定 バーを Value = 127 で 送信します。 ボタンから指を離したと きは、指定した ch(チャ ンネル)へ CC(MIDI コ ントロール・チェンジ) ナンバーを Value = 0 で 送信します。 HOTKEY ホットキーの _ ONESHOT 設定(P.84) パッドに割り当てたキー 点灯 1 点灯 2 マイク・エフェクトのリ リバー 点灯 3 バーブのオン/オフをし ブ・オ ます。 ン:点灯 ボードのショートカッ ト・キーを呼び出しま す。 REVERB ON/OFF _ TOGGLE 1 BGMCAST PLAY/STOP _ TOGGLE PLAY/STOP NEXT SONG _ ONESHOT BGM CAST の再生/停 再生中: 止をします。 点灯 1 BGM CAST の曲を、次 点灯 1 点灯 2 の曲に切り替えます。 (*1)パッドの点灯について 点灯 1:BRIGHTNESS(システム設定)で設定された明るさで点灯します。 点灯 2:BRIGHTNESS(システム設定)の設定より-2 の明るさで点灯します。 点灯 3:BRIGHTNESS(システム設定)の設定より-3 の明るさで点灯します。 89 CONTROL PAD の設定 CONTROL PAD で鳴らす効果音を登録する お好みの効果音を登録して、本体の CONTROL PAD で効果音を鳴らすことができます。 * 効果音を登録するには、CONTROL PAD の機能を「SFX A」または「SFX B」に設定する必要があります。 ● 効果音は本体のメモリー(SFX A、SFX B)に保存されます。Roland Cloud の効果音とは再生の方法が異なり ます。 ● 工場出荷時、本体のメモリーにはプリセット音源が保存されています。 登録できる音楽ファイル 形式(拡張子) WAV(.wav) サンプル・レート 44.1、48kHz ビット数 16 ビット 最大再生時間 5秒 効果音を登録する 1. OPTION 2 の をクリックします。 SFX 設定ダイアログが表示されます。 2. [FILE]ボタンをクリックします。 3. LOAD SFX FILE ダイアログで登録したい WAV ファイルを選び、[開く]ボタンをクリックしま す。 90 CONTROL PAD の設定 WAV ファイルのパスが表示されます。 [PREVIEW]ボタンをクリックすると、WAV ファイルをプレビュー再生することができます。 プレビュー音量は、入力ソースの「SYSTEM*1」で調節できます。 *1:USB I 端子の接続設定が「MOBILE/CONSOLE」、USB II 端子の接続設定が「MOBILE」のときは、入力ソ ースが「USB」になります。 4. [WRITE]ボタンをクリックします。 確認メッセージが表示されます。 5. [OK]ボタンをクリックします。 WAV ファイルが本体メモリー(SFX A または SFX B)に書き込まれます。書き込みが完了すると、メッセージが 表示されます。 91 CONTROL PAD の設定 注意:書き込み中は、USB ケーブルを抜かないでください。 6. 92 [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 CONTROL PAD の設定 CONTROL PAD の設定をプリセットとして保存する 現在の CONTROL PAD の設定をプリセットとして保存し、必要なときに呼び出して使うことができます。 プリセットは、最大 5 つまで保存できます。 * 工場出荷時、編集可能なプリセットがあらかじめ登録されています。 â プリセットとして保存する â プリセットを呼び出す â プリセットを初期化する プリセットとして保存する 1. メニュー画面で、「CONTROL PAD」タブ Ó[WRITE]ボタンをクリックします。 2. プリセット名を入力し、「WRITE TO」で保存先のプリセット番号をクリックします。 プリセット名は、半角英数字/記号で最大 18 文字まで入力できます。 93 CONTROL PAD の設定 [OK]ボタンをクリックします。 3. CONTROL PAD の設定が上書き保存されます。 プリセット名を、あとから変更することができます。 プリセット名の横にある をクリック Ó リネーム・ウィンドウで名前を入力して[OK]ボタンをクリックしま す。 プリセットを呼び出す 1. メニュー画面で、「CONTROL PAD」タブ Ó 呼び出したいプリセットをクリックします。 CONTROL PAD の設定が呼び出されます。 呼び出したプリセットの設定が変更されると、プリセット名の文字が白色から黄色に変わります。 94 CONTROL PAD の設定 プリセットを初期化する プリセットを初期化して、プリセット 1~5 の設定内容を初期状態に戻します。 1. メニュー画面で、「CONTROL PAD」タブ Ó[RESET]ボタンをクリックします。 確認メッセージが表示されます。 2. [OK]ボタンをクリックします。 初期化が完了すると、メッセージが表示されます。 3. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 <関連> CONTROL PAD のプリセット・ファイルを書き出す(P.96) 95 CONTROL PAD の設定 CONTROL PAD のプリセット・ファイルを書き出す CONTROL PAD プリセット(1~5)を 1 つのファイル(.brdgcPad)にして、パソコンに保存することができます。 保存したファイルは、BRIDGE CAST アプリ経由で本体に読み込んで使うことができます。 â プリセット・ファイルを書き出す â プリセット・ファイルを読み込む プリセット・ファイルを書き出す 1. メニュー画面で、「CONTROL PAD」タブ Ó[SAVE FILE]ボタンをクリックします。 2. Save ダイアログでファイルの名前や保存場所を設定し、[保存]ボタンをクリックします。 ファイル(.brdgcPad)が保存されます。 96 CONTROL PAD の設定 プリセット・ファイルを読み込む 保存した CONTROL PAD プリセット(1~5)の設定内容を反映します。 1. メニュー画面で、「CONTROL PAD」タブ Ó[LOAD FILE]ボタンをクリックします。 2. LOAD FILE ダイアログでファイル(.brdgcPad)を選び、[開く]ボタンをクリックします。 確認メッセージが表示されます。 97 CONTROL PAD の設定 3. [OK]ボタンをクリックします。 CONTROL PAD プリセットの設定が反映されると、メッセージが表示されます。 4. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 <関連> CONTROL PAD の設定をプリセットとして保存する(P.93) 98 出力設定 出力設定 ここでは、出力音声に関する設定について説明します。 â 出力音声の設定を変更する(P.99) 出力音声の設定を変更する 出力音声の遅延時間を設定したり、LINE OUT 端子や USB 端子から出力する音声を変更したりすることができます。 1. メニュー画面で、「OUTPUT」タブをクリック Ó 各メニュー項目を設定します。 メニュー項目 設定値 説明 DELAY オフ、オン ディレイをオン/オフします。「オン」にすると、指定した時間だけ音 声を遅らせて出力します。 * USB 端子から出力される STREAM MIX バスの音声にディレイが 適用されます。 映像と音声のズレを補正する たとえばパソコンでゲーム配信をするときに、ゲーム画面とゲーム音 (BRIDGE CAST X 本体からパソコンに入力される音声)にズレが生 じることがあります。ディレイを使って音声の出力を遅らせることで、 映像と音声のズレを補正することができます。 0.0~ ディレイ・タイム(音声の遅延時間)を調節します。 1000.0ms 99 出力設定 LINE OUT MODE LINE OUT 端子から出力する音声を設定します。 MIC マイク音声(バス経由なし) STREAM STREAM MIX バスの音声 MIX PHONES ヘッドホン出力と同じ音声 SYNC USB OUT MODE USB I 端子の接続設定が「MOBILE/CONSOLE」または USB II 端子の接続設定が (MOBILE/CONSOLE) 「MOBILE」のときに、USB 端子から出力する音声を設定します。 MIC マイク音声(バス経由なし) STREAM STREAM MIX バスの音声 MIX SUB MIX MODE USB I 端子または USB II 端子の接続設定が「PC」のときに、USB 端子から出力する 音声を設定します。 PERSONAL PERSONAL MIX バスの音声を出力します。 MIC (DRY) マイクの MIC CLEANUP、MIC EFFECTS を通る前の音声を出力しま す。 100 AUX AUX 端子に入力された音声を出力します。 HDMI HDMI 端子に入力された音声を出力します。 プロファイルの設定 プロファイルの設定 ここでは、プロファイルを作成して使用する方法について説明します。 â プロファイルを作成する(P.101) â プロファイルを書き出す(P.105) プロファイルを作成する 「プロファイル」とは、自分好みの設定を保存する機能です。用途に合わせてプロファイルを作成しておけば、プロファ イルを切り替えるだけでお好みの設定を呼び出すことができます。 プロファイルは、最大 5 つまで作成できます。 â プロファイルに保存される内容 â プロファイルを作成する â プロファイルを切り替える â プロファイルを初期化する プロファイルに保存される内容 プロファイルには、下図の PROFILE 部分の設定が保存されます。 * 「マイク・エフェクト」と「GAME」のプリセット名は保存されません。 101 プロファイルの設定 プロファイルを作成する * 工場出荷時、編集可能なプロファイルがあらかじめ登録されています。 1. 本体の設定をカスタマイズします。 2. メニュー画面で、「PROFILE」タブ Ó[WRITE]ボタンをクリックします。 3. プロファイル名を入力し、「WRITE TO」で保存先のメモリー番号をクリックします。 プロファイル名は、半角英数字/記号で最大 18 文字まで入力できます。 [OK]ボタンをクリックします。 4. プロファイルが上書き保存されます。 プロファイル名を、あとから変更することができます。 プロファイル名の横にある す。 102 をクリック Ó リネーム・ウィンドウで名前を入力して[OK]ボタンをクリックしま プロファイルの設定 プロファイルを切り替える 1. メニュー画面で、「PROFILE」タブ Ó 切り替えたいプロファイルをクリックします。 本体の設定が切り替わります。 呼び出したプロファイルの内容が変更されると、プロファイル名の文字が白色から黄色に変わります。 プロファイルを初期化する プロファイルを初期化して、プロファイル 1~5 の内容を初期状態に戻します。 1. メニュー画面で、「PROFILE」タブ Ó[RESET]ボタンをクリックします。 103 プロファイルの設定 確認メッセージが表示されます。 2. [OK]ボタンをクリックします。 初期化が完了すると、メッセージが表示されます。 3. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 プロファイル(1~5)を 1 つのファイルにして保存することができます。 â プロファイルを書き出す(P.105) 104 プロファイルの設定 プロファイルを書き出す プロファイル(1~5)を 1 つのファイル(.brdgcProfile)にして、パソコンに保存することができます。保存したファ イルは、BRIDGE CAST アプリ経由で本体に読み込んで使うことができます。 â プロファイルを書き出す â プロファイルを読み込む プロファイルを書き出す 1. メニュー画面で、「PROFILE」タブ Ó[SAVE FILE]ボタンをクリックします。 2. Save ダイアログでファイルの名前や保存場所を設定し、[保存]ボタンをクリックします。 ファイル(.brdgcProfile)が保存されます。 105 プロファイルの設定 プロファイルを読み込む 保存したプロファイル(1~5)の設定内容を反映します。 1. メニュー画面で、「PROFILE」タブ Ó[LOAD FILE]ボタンをクリックします。 2. LOAD FILE ダイアログでファイル(.brdgcProfile)を選び、[開く]ボタンをクリックします。 確認メッセージが表示されます。 106 プロファイルの設定 3. [OK]ボタンをクリックします。 プロファイルの設定内容が反映されると、メッセージが表示されます。 4. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 <関連> プロファイルを作成する(P.101) 107 システムの設定 システムの設定 ここでは、BRIDGE CAST X 本体のシステムに関する操作や設定について説明します。 â 本体の設定をバックアップ/リストアする(P.108) â 設定を工場出荷時の状態に戻す(ファクトリー・リセット)(P.112) â その他の設定をする(P.113) 本体の設定をバックアップ/リストアする 本体の設定を 1 つのファイル(.brdgcBackup)にして、バックアップすることができます。バックアップしたファイル は、BRIDGE CAST アプリ経由で本体にリストア(復元)して使うことができます。 â バックアップされる内容 â バックアップする â リストア(復元)する バックアップされる内容 バックアップ対象の設定は、下図のとおりです。 * 効果音(SFX A と SFX B の WAV ファイル)は、バックアップされません。 108 システムの設定 バックアップする 1. メニュー画面で、「SYSTEM」タブ Ó[BACKUP]ボタンをクリックします。 2. Save ダイアログでファイルの名前や保存場所を設定し、[保存]ボタンをクリックします。 ファイル(.brdgcBackup)がバックアップされます。 109 システムの設定 リストア(復元)する バックアップした本体の設定をリストア(復元)します。リストアすると、現在の設定は上書きされます。 1. メニュー画面で、「SYSTEM」タブ Ó[RESTORE]ボタンをクリックします。 2. LOAD FILE ダイアログでリストアしたいファイル(.brdgcBackup)を選び、[開く]ボタンをク リックします。 確認メッセージが表示されます。 110 システムの設定 3. [OK]ボタンをクリックします。 リストアが完了すると、メッセージが表示されます。 4. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 111 システムの設定 設定を工場出荷時の状態に戻す(ファクトリー・リセット) 本体の設定を工場出荷時の状態に戻します。 * ファクトリー・リセットを実行すると、効果音(SFX A、SFX B)を除く、すべての設定が工場出荷状態に戻りま す。大切な設定がある場合は、事前にバックアップしてください。 バックアップの操作方法について詳しくは、「本体の設定をバックアップ/リストアする(P.108)」をご覧くださ い。 1. メニュー画面で、「SYSTEM」タブ Ó[FACTORY RESET]ボタンをクリックします。 確認メッセージが表示されます。 中止するときは[Cancel]ボタンをクリックします。 2. [OK]ボタンをクリックします。 ファクトリー・リセットが完了すると、メッセージが表示されます。 3. 112 [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。 システムの設定 その他の設定をする BRIDGE CAST X 本体のインジケーターの明るさやレベル・メーターの表示内容などを設定します。 1. メニュー画面で、「SYSTEM」タブをクリック Ó 各メニュー項目を設定します。 メニュー項目 設定値 説明 LED BRIGHTNESS 0~7 すべてのインジケーターの明るさを調節します。 * 「0」(最小値)に設定しても、インジケーターは完全に消灯しません。 INDICATOR TYPE CH 1~4 レベル・メーターの表示内容を設定します。 LEVEL 常に音量を表示します。 METER 各チャンネルの入力レベルを表示するレベル・メーターとして機能しま す。 本体の CH[1]~[4]つまみを操作したときは、音量を表示します。 MUTE DISPLAY PHONES GAIN ミュートがオンのとき、カラー・インジケーターの光りかたを設定します。 BLINK カラー・インジケーターは点滅します。 OFF カラー・インジケーターは消灯します。 Normal 「Boost 1」または「Boost 2」に設定すると、ヘッドホンの音量を増幅 Boost 1 します。 Boost 2 113 システムの設定 HDCP HDCP の有効(ON)/無効(OFF)を設定します。 ON 著作権保護(HDCP)された映像を入力できます。また、出力される映像 に HDCP を付加します。 * USB II 端子から映像は出力されません。 * USB I、II 端子から音声は出力されません。 OFF 著作権保護(HDCP)を付加せずに映像を出力します。ただし、著作権保 護された映像を本機に入力することはできません。 USB VIDEO 出力先のライブ配信アプリで選ぶことができるフォーマットを設定します。 FORMAT YUY2 & YUY2 と Motion JPEG を選ぶことができます。 MJPEG YUY2 YUY2 のみ選ぶことができます。 HDMI IN BRIDGE CAST X に入力可能な HDMI フォーマット(解像度、フレームレート)を選びま CAPABILITY MODE す。選んだフォーマットは、HDMI IN に接続された機器に送信されます(EDID)。 (EDID) * 60Hz 以上のフレームレートを HDMI THRU から出力したい場合は、「DISPLAY THRU」または「MERGED」を選んでください。ただし、USB II 端子から映像は出力 されません。 INTERNAL- USB II 端子から映像出力可能なフォーマット DEFAULT INTERNAL-4K 4K(2160p)で USB II 端子から映像出力可能なフォーマット INTERNAL-2K 2K(1080p)で USB II 端子から映像出力可能なフォーマット DISPLAY HDMI THRU 端子に接続されたモニターが受信可能なフォーマット THRU [UPDATE]ボタン MERGED 「INTERNAL-DEFAULT」と「DISPLAY THRU」を兼ねたフォーマット – BRIDGE CAST X 本体のシステム・プログラムをアップデートします。 [UPDATE]ボタンをクリックし、表示されるメッセージに従って操作し てください。 アップデートには、必ず USB II 端子に接続したパソコンを使ってくだ さい。 114 Roland Cloud のバックグラウンド・ミュージックや効果音を使う(BGM CAST) Roland Cloud のバックグラウンド・ミュー ジックや効果音を使う(BGM CAST) Roland Cloud で公開されているバックグラウンド・ミュージックや効果音を、BRIDGE CAST X で使うことができま す。 â Roland Cloud にサインインする(P.115) â バックグラウンド・ミュージックを使う(P.116) â 効果音を使う(P.118) â Roland Cloud とバックグラウンド・ミュージックの設定をする(P.120) Roland Cloud にサインインする Roland Cloud にサインインします。 1. メニュー画面で、「BGM CAST」タブをクリックします。 Roland Cloud サインイン・ダイアログが表示されます。 2. Roland アカウントにサインインします。 Roland アカウントをお持ちでない場合は、[Join now]をクリックしてください。 115 Roland Cloud のバックグラウンド・ミュージックや効果音を使う(BGM CAST) バックグラウンド・ミュージックを使う Roland Cloud で公開されているバックグラウンド・ミュージック(曲)を、BRIDGE CAST X で使うことができます。 多数のバックグラウンド・ミュージックが公開されていますが、曲の雰囲気(MOOD)とそのジャンル(GENRE)を選 び、好みのバックグラウンド・ミュージックを絞り込むことができます。 ● Roland Cloud のバックグラウンド・ミュージックは、アプリによってストリーミング再生されます。 ● Roland Cloud のバックグラウンド・ミュージックは、入力ソース「MUSIC」に入力されます。CH[1]~ [4]つまみに「MUSIC」を割り当てると、本体でバックグラウンド・ミュージックの音量調節ができます。 メニュー画面で、「BGM CAST」タブ Ó「BACKGROUND MUSIC」タブをクリックします。 1. 名称 説明 1 MOOD バックグラウンド・ミュージックの雰囲気を選びます。 2 GENRE 選んだ MOOD の中から、さらにジャンルでバックグラウンド・ミュージックを絞り 込みます。 ● 「GENRE」は、選んだ MOOD によって変化します。 ● 「MIX」を選ぶと、選んだ MOOD の中からすべてのジャンルのバックグラ ウンド・ミュージックが選ばれます。 3 [Favorites]ボタン [ ]ボタンを押したすべてのバックグラウンド・ミュージックが再生されます。 MOOD や GENRE に関係なく再生されます。 116 Roland Cloud のバックグラウンド・ミュージックや効果音を使う(BGM CAST) 4 PLAYLIST a プレイリストの新規作成をします。 をクリックすると、プレイリスト名の変更 やプレイリストの削除ができます。 b プレイリストの一覧が表示されます。 c 現在選ばれているプレイリストが表示されます。( )内に、プレイリストにあ るバックグラウンド・ミュージックの合計時間が表示されます。 d 現在選ばれているプレイリストに登録されているバックグラウンド・ミュージッ クの一覧が表示されます。 ドラッグ&ドロップで、バックグラウンド・ミュージックの並び替えができま す。 をクリックすると、バックグラウンド・ミュージックの削除ができます。 名称 5 バックグラウン 表示 説明 (表示例) バックグラウンド・ミュージック名(曲のタイトル) ド・ミュージック を表示します。 名 6 MOOD/GENRE (表示例) 選んだバックグラウンド・ミュージックの MOOD、 GENRE を表示します。 7 8 曲をプレイリスト 現在のバックグラウンド・ミュージックを、プレイリ に追加 ストに追加します。 1 曲リピート 現在のバックグラウンド・ミュージックを繰り返し再 生します。 9 Liked 現在のバックグラウンド・ミュージックが気に入った ときに押します。 [Favorites]ボタンを押すと、[ ]ボタンを押し たバックグラウンド・ミュージックが全曲再生されま す。 10 Disliked 現在のバックグラウンド・ミュージックが気に入らな かったときに押します。 [ ]ボタンを押したバックグラウンド・ミュージッ クは、次回からは選ばれないようになります。 11 再生 バックグラウンド・ミュージックを再生します。 12 次の曲 次のバックグラウンド・ミュージックを再生します。 13 音量 (表示例) バックグラウンド・ミュージックの音量を調節しま す。 14 経過時間 (表示例) バックグラウンド・ミュージックの時間(経過時間/ バックグラウンド・ミュージック全体の時間)を表示 します。 117 Roland Cloud のバックグラウンド・ミュージックや効果音を使う(BGM CAST) 効果音を使う Roland Cloud で公開されている効果音をアプリにダウンロードして、BRIDGE CAST X で使うことができます。 ● アプリにダウンロードした効果音を BRIDGE CAST X の MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタンに割り当てておけ ば、好きなタイミングで効果音を再生することができます。 ● CONTROL PAD に効果音を割り当てて、パッドの操作で効果音を再生することができます。 ● Roland Cloud の効果音は、アプリによって再生されます。SFX A、SFX B を使った効果音とは再生の方法が異 なります。 ● Roland Cloud の効果音は、入力ソース「SYSTEM」に入力されます。CH[1]~[4]つまみに「SYSTEM」 を割り当てると、本体で効果音の音量調節ができます。 1. メニュー画面で、「BGM CAST」タブ Ó「SOUND EFFECTS」タブをクリックします。 2. A~D の をクリックして、効果音を選びます。 [PREVIEW]ボタンを押すと、選んだ効果音を再生(確認)することができます。 3. 118 選んだ SOUND EFFECTS の設定をします。 Roland Cloud のバックグラウンド・ミュージックや効果音を使う(BGM CAST) 名称 表示 設定 説明 値 LEVEL 0~ 効果音の音量を調節します。 100 SHOT 効果音の再生方法を設定します。 オフ MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタンを押している間だけ効果音を再 生します。 CONTROL PAD の機能が SOUND EFFECTS のときは、パッドを 押している間だけ効果音を再生します。 オン MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタンを押すと、効果音を最後まで再 生します。 CONTROL PAD の機能が SOUND EFFECTS のときは、パッドを 押すと効果音を最後まで再生します。 4. MUTE/ASSIGN[1]~[4]ボタンに効果音を割り当てます。 「MUTE/ASSIGN(P.40)」の中から、効果音「SOUND EFFECTS A (BGM CAST)」~「SOUND EFFECTS D (BGM CAST)」のいずれかを選びます。 たとえば「SOUND EFFECTS A (BGM CAST)」を選ぶと、手順 2 で「A」に記憶した効果音が MUTE/ASSIGN ボタンに割り当てられます。 5. CONTROL PAD[1]~[6]に効果音を割り当てます。 CONTROL PAD 画面の「COMMAND(P.86) 」で「SOUND EFFECTS」を選びます。 119 Roland Cloud のバックグラウンド・ミュージックや効果音を使う(BGM CAST) Roland Cloud とバックグラウンド・ミュージックの設定をする Roland Cloud の情報確認や、バックグラウンド・ミュージックの再生設定をします。 画面右上のアイコンをクリックします。 1. メニューが表示されます。 項目 説明 ACCOUNT INFO Roland Cloud のアカウント情報を表示します。 YOUTUBE YouTube チャンネルを登録します。 Roland Cloud から提供されたバックグラウンド・ミュージックを使って動画を配信する場合 は、YouTube チャンネルの登録が必要です。 フリー・プランをお使いの場合は、登録は不要です。 BGM HISTORY オンにすると、次に選ばれるバックグラウンド・ミュージックはこれまでのバックグラウン ド・ミュージックの再生履歴を考慮して決定されます。 オフにすると、バックグラウンド・ミュージックの再生履歴情報は考慮されません。 CLEAR BGM バックグラウンド・ミュージックの再生履歴と、バックグラウンド・ミュージックに付けられ HISTORY た「Liked」「Disliked」の情報を消去します。 TERMS OF USE BGM CAST の利用規約を表示します。 SIGN OUT Roland Cloud アカウントからサインアウトします。 120 ■■■ 資料編 ■■■ ■■■ 資料編 ■■■ 主な仕様(P.122) ミキサー・ブロック図(P.126) 121 主な仕様 主な仕様 à 映像 HDMI IN/THRU フォーマッ 1280×720/50p、59.94p、60p、100p、119.88p、120p (CTA-861-F) ト 1920×1080/23.98p、24p、25p、29.97p、30p、50p、59.94p、60p、 100p、119.88p、120p (CTA-861-F) 2560×1080/23.98p、24p、25p、29.97p、30p、50p、59.94p、60p、 100p、119.88p、120p (CTA-861-F) 3840×2160/23.98p、24p、25p、29.97p、30p、50p、59.94p、60p (CTA-861-F) 1280×720/60Hz (VESA DMT) 1920×1080/60Hz (VESA DMT) 2560×1440/60Hz (VESA CVT Reduced Blanking) 2560×1080/60Hz (VESA CVT Reduced Blanking) 3440×1440/60Hz (VESA CVT Reduced Blanking) 1920×1080/240Hz 2560×1080/144Hz 2560×1440/144Hz 3440×1440/100Hz * リフレッシュ・レート(Hz)は、各解像度の最大値です。 * HDR(High Dynamic Range)対応 HDMI IN/THRU フォーマッ 1280×720/50p、59.94p、60p (CTA-861-F) ト(USB 映像出力時) 1920×1080/29.97p、30p、50p、59.94p、60p (CTA-861-F) 3840×2160/29.97p、30p、50p、59.94p、60p (CTA-861-F) USB 映像出力フォーマット YUY2(非圧縮)、Motion JPEG(圧縮) USB 映像出力解像度(USB II 1920×1080、1280×720、640×480 端子のみ) * フレーム・レートは、最大 60fps à 音声 入力チャンネル MIC AUX HDMI(*1) USB CHAT(*2) USB GAME(*2) USB MUSIC(*2) USB SYSTEM(*2) 122 主な仕様 USB CONSOLE/MOBILE(*3、*4) (*1)リニア PCM 48kHz 2ch、5.1ch、7.1ch (*2)USB I、II 端子の接続設定が「PC」のとき (*3)USB I 端子の接続設定が「CONSOLE/MOBILE」のとき (*4)USB II 端子の設定が「MOBILE」のとき 出力チャンネル LINE OUT PHONES AUX(*5) USB MIC(*6) USB STREAM(*6) USB PERSONAL(*6) USB CONSOLE/MOBLE(*7、*8) (*5)CTIA MIC 端子からマイク音声が出力されます。 (*6)USB I、II 端子の接続設定が「PC」のとき (*7)USB I 端子の接続設定が「CONSOLE/MOBILE」のとき (*8)USB II 端子の設定が「MOBILE」のとき オーディオ・ミキシング・バス 2(STREAM MIX、PERSONAL MIX) サンプリング周波数 Windows 44.1kHz、48kHz、96kHz macOS/iOS/ 48kHz その他 信号処理 エフェクト AD/DA 24 ビット 内部処理 32 ビット浮動小数点 MIC ボイス・チェンジャー、ノイズ・サプレッサー、コンプレッサ ー、イコライザー、ディエッサー、リバーブ、ロー・カット 音声ファイル再生機能 CHAT ディエッサー、コンプレッサー HDMI イコライザー、バーチャル・サラウンド GAME イコライザー、バーチャル・サラウンド STREAM ディレイ トラック数 2 データ・フォー WAV(リニア PCM、48kHz、16 ビット、ステレオ/モノ) マット 規定入力レベル 入力インピーダンス 最大再生時間 5 秒/トラック MIC -87~-12dBu(最大入力レベル:0dBu) HEADSET MIC -56~-12dBu(最大入力レベル:0dBu) AUX -10dBu(最大入力レベル:+2dBu) MIC 8kΩ HEADSET MIC 1.3kΩ AUX 10kΩ 123 主な仕様 規定出力レベル LINE OUT -4dBu(最大出力レベル:+8dBu) PHONES/HEA +1dBu(最大出力レベル:+13dBu) DSET PHONES/HEA 78mW+78mW(32Ω 負荷時) DSET PHONES/HEA 35mW+35mW(250Ω 負荷時) DSET 出力インピーダンス LINE OUT 1.1kΩ PHONES/HEA 10Ω DSET AUX(MIC) 940Ω MIC 端子 XLR タイプ(ファンタム電源 DC 48V、6mA Max) PHONES/HEAD ステレオ・ミニ・タイプ(CTIA、プラグイン・パワー対応) à その他 端子 SET 端子 AUX 端子 ステレオ・ミニ・タイプ(TRRS) LINE OUT 端子 ステレオ・ミニ・タイプ(TRS) HDMI IN 1~2、 HDMI タイプ A(*9、*10) THRU 端子 USB I 端子 USB Type-C®(*11) USB II 端子 USB Type-C®(*12、*13) USB POWER IN USB Type-C®(*14) 端子 (*9)HDCP 対応 (*10)マルチフォーマット対応 (*11)Audio/MIDI/HID 対応 (*12)Video/Audio/MIDI/HID 対応 (*13)USB PD(Power Delivery)対応スマートフォンに給電可能(USB POWER IN 端子に 9V/3A が供給された場合) (*14)5V/3A、または、9V/3A が供給可能な USB PD 対応 AC アダプターが 必要です。 電源 USB バスパワー(*15) USB PD 対応 AC アダプター(市販品) (*15)5V/3A が供給可能なパソコンを USB II 端子に接続した場合バスパワーで 動作します。 消費電流 5V DC、3A 9V DC、3A(*16) 124 主な仕様 (*16)USB II 端子に接続したスマートフォンへ給電する場合 対応 OS Microsoft Windows 10、Windows 11 Apple macOS 12 以上 Apple iOS 16 以上 * 本製品は本動作条件を満たす標準的なパソコンで動作を確認しておりますが、 この条件下での動作すべてを保証するものではありません。同一条件下でも、 パソコン固有の設計仕様や使用環境の違いにより処理能力が異なることをご了 承願います。 外形寸法 269(幅)×130(奥行)×70(高さ)mm 質量 1.35kg 付属品 チラシ「はじめにお読みください」(保証書含む) USB Type-C® to USB Type-C® ケーブル USB Type-C® to USB Type-C® ケーブル(POWER) * 本書は、発行時点での製品仕様を説明しています。最新情報についてはローランド・ホームページをご覧くださ い。 125 ミキサー・ブロック図 ミキサー・ブロック図 126 BRIDGE CAST X 取扱説明書 01 ローランド株式会社 〒431-1304 静岡県浜松市浜名区細江町中川 2036-1 ©2024 Roland Corporation ">

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Key features
- ビデオキャプチャ機能
- デュアルバス
- ストリーミングミキサー
- マイク音質調整
- ゲーム音・ボイスチャット調整
- USB PD 対応
Frequently asked questions
パソコンを接続する USB 端子に応じて、USB I または USB II 接続設定スイッチを「PC」に設定してください。設定後、付属の USB ケーブルでパソコンを接続してください。
トップパネルの CH[1]~[4]つまみを操作することで、各チャンネルに割り当てた入力ソースの音量を調整できます。
トップパネルの EQ[SELECT]ボタンを押して、バーチャルサラウンド効果をオンにすることができます。BRIDGE CAST アプリで、GAME の設定をカスタマイズしてプリセットに保存することも可能です。