25 Jahre ars electronica - Public Space Server Linz

25 Jahre ars electronica - Public Space Server Linz
25 Jahre ars electronica
Preisträger in der Filmsparte – Computeranimation – visual effects
1987: John Lasseter, Mario Canali, Rolf Herken
1988: John Lasseter, Peter Weibel, Mario Canali u. Anerkennungen s.r.
1989: Joan Staveley, Amkraut & Girard, Simon Wachsmuth, Zdzislaw Pokutycki, Flavia Alman, Mario Canali,
John Lasseter, Peter Conn, Eihachiro Nakamae, Edward Zajec, Franc Curk, Jasdan Joerges, Xavier Nicolas,
Motohiro Hayasaka, William Latham
1990: Mario Sasso & Nicola Sani, Robert Lurye, Philippe Andrevon, Flavia Alman & Angelica Nascimento,
Gerhard Pakesch, Paul Coudsi, William Latham, Alan Norton, Karl Sims, Christiane Geoffroy, Rebecca Allen,
Denis Muren, John Lasseter, Jeff Kleiser, Diana Walczak, Eihachiro Nakamae, Steve Goldberg
1991: Karl Sims, James Duesing, Yoichiro Kawaguchi, Rashel B de F, Jean Luc Faubert, Maurice Benayoun,
Peter Claridge, Boris S. Dolgovesor, Herve Huitric, Monique Nahas, Nancy Kato, Mike McKenna & Bob
Sabiston, Simi Nallaseth, Eduard Oleschak, Michel Tolson, Pascal Vuong, Jason White & Richard Wright
1992: Karl Sims, Charlie Gunn & Delle Maxwell, Cécile Babiole, Bériou, Dennis Muren & Mark A. Z. Dippé &
Steve Williams, Matthew Brunner, Mario Martin Buendia, Jéróme Estienne & Xavier Duval, Fantome, Keith
Hunter, Xavier Nicolas & Jerzy Kular, Alan Norton, Marc Raibert & Leg Laboratory
1993: Pascal Roulin, Mark Malmberg, Darrin Butts, Bériou, George Barber, Jules Bister, Jos Claesen &
Anton Roebben, Philippe Gassie & Bruno Simon, Industrial light & Magic, Eku Wand
1994: Dennis Muren & Mark Dippé, Marc Caro, Maurice Benayoun, Eric Coignoux, Bériou, Peter Callas,
Cassidy J. Curtis, Eric Darnell & Collery, Yoichiro Kawaguchi, Sabine Mai & Frank Pröscholdt, John Tonkin,
Hideo Yamashita & Eihachiro Nakamae, Thomas Zancker, Tamás Waliczky
1995: Bob Sabiston & David Atherton, Thomas Bayrle, Steve Williams, Gayle Ayers & Dough Sutton, Dough
Kingsbury & Jeff Thingvold, Chuck Gamble, George Murphy, Violet Suk & Martin Koch, Francois Launet,
Silvio Levy & Tamara Munzner, Franck Magnant, Jon McCormack, Medialab, Ben Stassen, Demetri
Terzopoulos, Alexei Tylevich
1996: John Lasseter, Marc Caro & Jean-Pierre Jeunet, Michel Gondry & Pierre Buffin, Philippe Billion,
Christian Boustani, John Clyne, James Duesing, ILM, Pierre Lachapelle, Arnauld Lamorlette, Denise Minter &
Tim Johnson
1997: Scott Squires, Chris Wedge, Jim Mitchell, Stefen Fangmeier, Larry Lamb, Anna Henckel-Donnersmarck,
Michèle Cournoyer, Taku Kimura, Raquel Coelho, Carlos Saldanha, Michel Gondry, Stephen Weston,
Francois Vogel, Marine Poirson & Lionel Richerand
1998: Robert Legato, Liang-Yuan Wang, Christophe Hery & Habib Zargarpour, Rob Coleman, Tamás Waliczky,
Kazuma Morino, Joey Lessard, Thierry Prieur & Pascal Roulin, Nobuo Takahashi, Yan Breuleux & Alain
Thibault, Laurence Leydier, Steven Stahlberg, Nobuto Ochiai, Constantin Chamski, Julien Dajez, Stefan
Smith, Violet Suk & Martin Koch, Yves le Peillet, Nelson Max, Diana Walczak & Jeff Kleiser, Sebastien Larrue,
Mark Stetson, Jan Pinkava, Kaori Saito, Tom Bertino, Charles Gibson, Denis Muren, Phil Tippett & Craig
Hayes, Ben Stassen & Anthony Huerta, Wayne Gilbert
1999: Chris Wedge, John Lasseter & Andrew Stanton, Bob Sabiston & Tommy Pallotta, Jun Asakawa &
Toshifumi Kawahara, Erwin Charrier, Paul Kaiser & Shelley Eshkar & Bill T. Jones, Christopher Landreth,
William Le Henanff, Patrice Mugnier, Dietmar Offenhuber, Bruce Pukema, Daniel Robichaud, Christian
Sawade-Meyer, Seiji Shiota & Tohru Patrick Awa, Emre Yilmaz & Lev Yilmaz, Vincent Ward & Stephen
Simon & Barnet Bain, CFC, Alain Escalle, Manuel Horrillo Fernandez, Peter Miles & Damon Murray & Stephen
Sorrell, Ray Giarratana, Geoffrey Guiot & Bruno Lardé & Jerome Maillot, Juan Tomicic Muller, Phil Tippett &
Craig Hayes
2000: Jakub Pistecky, John Lasseter & Lee Unkrich & Ash Brannon, Yasuo Ohba, Denis Bivour, Jean-Francois
Bourrel & Jerome Calvet, Paul Debevec, David Gainey, Cécile Gonard, Jean Hemez & Sébastien Rey, Dariusz
Krzeczek, Guy Lampron, Charlotte Manning, Juliette Marchand, Timm Osterhold & Max Zimmermann, Makoto
Sugawara, Christian Volckman, Pierre Buffin, Markus Degen, Zach Bell & Chris Gallagher & Steven
Schweickart & Scott Smith, N+N Corsino, Ray Giarratana, Stephen Katz & Josselin Mahot, Manfred Laumer,
Fred Raimondi, Lisa Slates & Chitra Shriram, Mark Stetson, Alexander Szadeczky & Marcus Salzmann,
Cornelia Unger, Francois Vogel
2001: Xavier de l´Hermuzière & Philippe Grammaticopoulos, Ralph Eggleston, Laetitia Gabrielli & Max
Tourret, Mathieu Renoux & Pierre Marteel, Julien Charles & Lionel Catry & Nicolas Launay & Olivier Pautot,
Candice Clémencet & Jean-Dominique Fievet, Mike Daly, Sébastien Ebzant & Aurélien Delpoux & Loic Bail &
Benjamin Lauwick, Alain Escalle, Stefen M. Fangmeier, One Infinity, Bob Sabiston & Tommy Pallotta, Robert
Seidel & Michael Engelhardt, Jeremy Solterbeck, Hans Uhlig & Tony Hurd, Jason Wen & Howard Wen &
Andrew Jones & Casey Hess & Don Relyea
2002: Pete Docter & David Silverman & Lee Unkrich & Andrew Stanton, BUF, Peter McDonald, Hiroshi Chida,
Erik Nash, Lars Magnus Holmgren, Wojtek Wawszczyk, Jason Watts, Yasuhiro Yoshiura
2003: Romain Segaud & Christel Pougeoise, Carlos Saldanha, Koji Yamamura, Christoph Ammann, Eric
Armstrong, Jérome Decock & Olivier Lanerès & Mélina Milcent & Cécile Detez de la Dreve, Roger Gould &
Pete Docter, Thorsten Fleisch, Luc Froehlicher, Ludovic Houplain, Wayne Lytle, Siri Melchior, Jordi Moragues,
Tippett Studio, Satoshi Tomioka
Ein Überblick als Gedächtnistheater
Elektronische Medien in Kunst und Wissenschaft
Kunst im Kontext von Software und komplexen Maschinen
... perform _ or else - from discipline to performance (JM)
Ausgangsidee und Archiv - Recherche und Vernetzung: Gerhard Dirmoser
Qualitätssicherung und Zusatzbetrachtungen: Attila Kosa
Übersetzung (englische Ausgabe): Aileen Derieg
Die Finanzierung erfolgte ohne Gelder der Kulturverwaltung
Stand der Einarbeitung 06/2004
Erstpräsentation 05/2004 TransPublic Linz
Version 1.3 D
Hinweise/Anmerkungen und Anforderung des Files:
[email protected] / G. Dirmoser Waltherstr. 2 – 4020 Linz
Für Studienzwecke(Überarbeitungen) wird das Original-PowerPoint-File zur Verfügung gestellt.
Plazierungen im Internet, Ausdrucke und die Verteilung in Papierform (4x A0 oder A1) sind erwünscht.
Literatur:
Cyber society – Mythos und Realität der
Informationsgesellschaft / Achim Bühl
Tausend Welten – Die Auflösung der Gesellschaft
im digitalen Zeitalter / Uwe Jean Heuser
The Society of Text – Hypertext, Hypermedia,
and the Social Construction of Information /
Edward Barrett
Medien-Theologie – Das Werk Vilém Flussers /
Elizabeth Neswald
Kultur – über alle? gegen alle? für alle?
M. Wagner, H. Fabris, I. Mörth u.a.
cyber-moderne – medienevolution, globale
netzwerke und die künste der kommunikation /
Manfred Faßler
Literatur :
Maschinen, Medien, Performances – Theater an
der Schnittstelle zu digitalen Welten /
Martina Leeker (Hg.)
Perform or else – from discipline to performance
Jon McKenzie
Multimodal Discourse – The modes and media
of contemporary communication / Gunther
Kress & Theo van Leeuwen
Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard
Johann Lischka
Cyber_Reader – Critical writings for the digital
era / Ed. by Neil Spiller
Literatur:
Future cinema !! / Jeffrey Shaw, Peter Weibel Ed.
Kunst und Video / Bettina Gruber, Maria Vedder
VideoKunst / Gerda Lampalzer
Videokunst in Deutschland 1963 – 1982
Ulrike Rosenbach / Videkunst, Foto, Aktion /
Performance, feministische Kunst
Video – 20 Jahre später – Eine Zwischenbilanz
Kunstforum Bd. 77/78
Objekt : Video / G. Hattinger, P. Assmann
Computerkulturtage Linz – ORF Videonale
topographie II: Untergrund – Videoinstallationen
in der Wiener U-Bahn
Nam June Paik – Fluxus – Video / Wulf
Herzogenrath
Deanimated / Martin Arnold
Katalog: Walter Pamminger
Literatur (2) :
Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum
Internet / Dieter Daniels
Interferenzen IV (zur Radiokunst)
TRANSIT #2 (zur Radiokunst)
Art Telecommunication / Heidi Grundmann
Radiokultur von morgen / Hg. Johanna Dorer,
Alexander Baratsits
Die Ästhetik des Erscheinenden (1995/P15) /
Roy Ascott !!
performative installation / Hg. Angelika Nollert
Literatur:
Blick, Stimme und (k)ein Körper – Der Einsatz
der elektronischen Medien im Theater und in
interaktiven Installationen / Mona Sarkis
Liveness / Philip Auslander
Rasender Stillstand / Paul Virilio
Geschwindigkeit und Politik / Paul Virilio
Fluchtgeschwindigkeit / Paul Virilio
Revolutionen der Geschwindigkeit / Paul Virilio
Der negative Horizont – Bewegung,
Geschwindigkeit, Beschleunigung / Paul Virilio
Die Sehmaschine / Paul Virilio
Der reine Krieg / Paul Virilio & Sylvére Lotringer
Die Beschleunigung der Bilder in der
Chronokratie / Peter Weibel
Das Tempo-Virus / Peter Borscheid
Dauer-Simultaneität-Echtzeit / Kunstforum 151
Literatur (2) :
Gary Hill / Selected Works
Intermedialität – Das System Peter Greenaway
Yvonne Spielmann
Arquitecturanimación / F. Massad, A.G. Yeste
Look at me – VIDEO – 25 Jahre Videoästhetik
(wichtige Refernzen zur timeline)
Simulation und Wirklichkeit – Design . Film .
Architektur . Naturwissenschaften . Ökologie .
Ökonomie . Psychologie / Angela Schönberger
Videokunst / Lydia Haustein
Fernseh-Design / Gunther Rambow u.a.
Christian Mikunda
Die Spiele des Realen und des Virtuellen
(Beitrag) / Edmond Couchot
Stuff it – the video essay in the digital age /
Ed. By Ursula Biemann
Musiktheorie / Semiotik
Elektroakustik
Wahrnehmungstheorie zur
Architektur
Technoculture-Diskurs
Strukturalismus (Diskurs)
Systemtheorie / System-Diskurs
Selbstorganisationstheorie
Symboltheorien des Wissens
Formalwissenschaften
Komplexitätstheorie
Musiktheater-Sicht
Tanztheorie
body research
Dromologie
Zeittheorien
Theaterwissenschaft
Performance-Sicht (II)
26 Tanzsicht
Literatur:
Soundcultures – Über elektronische und digitale
Musik / Hg. Marcus S. Kleiner, A. Szepanski
Resonanzen – Aspekte der Klangkunst /
Hg. Bernd Schulz
sound : space / Bernhard Leitner
Cybernetics of Cybernetics / Heinz von Foerster
Der Anfang von Himmel und Erde hat keinen
Namen / Heinz von Foerster
Noise Gate / Granular Synthesis
Zur Kunst formalen Denkens / R. E. Burkard,
Wolfgang Maass, Peter Weibel (Hg.)
sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman
Music vs motion – FLIPS 5
geometrie der Töne / Guerino Mazzola
Geometry of sound / Bernhard Leitner
Crossings – Musik zum Hören u. Sehen /
Cathrin Pichler
Klangkunst / Akademie der Künste – Berlin
der larsen effekt / OK Linz
Norbert Wiener
25 akustische „Sicht“
Sicht der Musik
Choreographie-Sicht
Stereophonie (PV)
(John Klima) (CP)
Moviephon – optoakustischer
auditive Sicht Diverse Musikprojekte
1986 (Richard Teitelbaum)
Wandler (Klangbeeinflussung)
Musikalisches
BrucknerElektronische Hilfsmittel
(K&K Experimentalstudio) (1980/K124)
(2000/P58) Set von
Experiment (1979/K25)
Mikrofone und Lautsprecher
Installation für Ballett.
Technoinstrumenten
Sinfonisches Bruckner(1979/K09)
Interaktion mit Licht
MP3, RealAudio (P. Mühlfriedel, G.
Siehe auch: Sicht der Behinderung
(1997/K305)
Verbindung zw. Code und
Klangenvironment
(C. Möller) (1995/P132)
Markeffsky, L. Schaumann)
Computergenerierte Siehe auch: Transportsicht
choreografischen Prozessen
(1979/K25)
The virtual cage (1994/P131)
(PRIX)
TänzerInnen
(2003/K303)
(Scott
deLahunta)
Environmentkonzert
Siehe auch: Sicht der Performativität
(SLP)
(1982) (Nam June Paik,
Tanz der Maschinen - 2003
Definitionsprobleme und
(M. Helene Tramus)
(1987/K148) Schiffshörner
(1990/K-I-95)
Open-Source-Choreografie?
Charlotte Moorman)
(Qrio: laufende Roboter)
Stagnation
(James Buckhouse) tap-dance on Palm (CP)
Mit ein Anlaß: 25 Jahre Tätigkeit als Systemanalytiker in Linz &
(Alvin Curran)
(2003/K311) (Scott deLahunta)
(1989/J115)
25 Jahre „ars electronica“-Besuche ( ... eine Zeitreise) & 25 Jahre Stadtwerkstatt & 25 Jahre Atelier Wels
Musik in Echtzeit
audio performance
Elektronische
Tanzprojekte
Tanztheater
„Tobias
Zapfel“
Elektronischer Klangteppich
(1970/T) AEG/Teldec/Decca bringen
Improvisation Technologies. A Tool for
(1979/K35)
(Thomas Pernes, Tanztheater Wien)
(1980/K11)
die erste Bildplatte auf den Markt
Tanz
und
elektronisch-architektonische
Schwarz
und
Weiß
the
Analytical
Dance
Eye
(Koproduktion
Zur Methode: Als Ausgangsordnung dient die Struktur der Verben-Studie.
(1984/K265)
Platzkonzert
Gameboyzz Orchestra
(1971/T) U-Matic als erstes
Einrichtung (Photozellen) zur Steuerung
(2002/K440)
Klangpark
mit William Forsythe) (2003/K311)
Intermedia-Theater
Die erste inhaltliche Plazierung erfolgte mit Hilfe der Materialien zu „take over“
Klangenvironment
(1987/K166)
(J. Kujda) (2002/K420)
Filmsemiotik
Kassettenvideosystem der Welt
von Synthesizer-Klängen (Chris Janney)
(66b/cell)
(1995) Projekt v. M. Saup für Forsythe
Computergrafik und
Klangwolken
(diese Ausgabe der ars electronica kann als eine Art Zwischenbilanz gelesen werden).
(1979/K02)
(Stadtwerkstatt)
Filmtheorie
(1980/K103)
Interaktiver MusikTanz (SIGGRAPH 85)
Bewegungstheater
Siehe auch:
Videomusik
(ML) Nik Haffner erprobte die
Elektronische
dance performance
Das verwendete Sprachmaterial wurde den Publikationen zur „ars electronica“ bzw. den Mitschriften
Ghostcatching
Psychoanalyse (Lacan-Schule)
Musikalisch-kybernetisches
(1986/K299)
Online-Instrument
(in einer Spiegelszenerie)
(AH) Interaktive
Partnerschaft von Tanz und
Musik-Performances
Sicht des Bildes Clip (Han Hoogerbrugge) (Win Grabill)
(1999/P116)
(zu Symposionsvorträgen) und relevanter Fachliteratur entnommen.
Environment (1979/K43)
Prozeßtheorien
(2003/P64)
(1999/P42) Lundgren
(1979) (1989/J105)
(1982/K86)
Technologie als Tänzer
(1980/K07)
Tanz & Zeichnung Tanzperformances
Vergl. Dazu Methoden der „grounded theory“.
(P.
Vogel)
(Saburo
Teshigawara)
MidiDancer
(Pionier: Ed Tannenbaum)
(Der Einsatz wird interessant, wenn
(P. Kaiser u.a.)
(1951/T) Ampex beginnt mit der Recorderentwicklung
Verzerrer u. Verhaller
Parallel entstand die Studie „gestalterische Gesten“ zur ars electronica 2003.
(1995/K386)
(Dawn Stoppiello)
dem Tänzer neue WahrnehmungsComputer-Akustisches Tanztheater
Die Zeit des Ancien Symposion: Elektronik in der Musik /
(1958/T) Ampex präsentiert den ersten Farbvideorecorder
(Tommy Lehner)
Telechoreographie
möglichkeiten eröffnet werden)
Synthesizer – Musikcomputer – Digitaltechnik
(Tanztheater 46) (1982/K207)
Régime der
(1963/T) Volltransistor-Recorder
Anmerkung:
Video-Arbeiten
werden
hier
nur
sehr
selektiv
Vernetzte
virtuelle
(AH)
Dynamik
statt
Statik
(1997/K154) (Stelarc)
Mitarbeiter der ars electonica bzw. des AEC und ORF hatten keinen Einfluß auf Selektion und Gestaltung.
(1) Elektronische
Elektroakustiker ist (1980/K65)
(1965/T) Portapak – die erste erschwingliche SW-Kamera
Tänzerin mit am Körper
aufgenommen. Der Bereich der Videokunst ist schon
Tanzfläche
D.A.V.E – Performer als Teil des Videos
Konzertperformance abgelaufen. Erstaunt
(1975/T) Betamax Heimvideosystem (1977/T) VHS
Elektronische
(AH) Tanz und gesteuerte (Josephine Anstey,
befestigten Sensoren (1962)
länger Gegenstand kunstgeschichtlicher Amalysen
(Douglas Kahn)
Büromöbel-Performance
Auf den Körper abgestimmte Projektion
uns oder verschwindet !
Fragen zur Vollständigkeit:
(1980/T) Camcorder wird präsentiert
Blasinstrumente (1999/J1987)
Echtzeitvideos
(1992/K92)
D. Pape, D. Neveu) (Istvan Kantor)
Elektronisches
(K. Obermaier, C. Haring))(2000/K299)
(Jury ! 2000/P196)
(1984/T) Erste Videodisc im Kunstbereich Kleine preisgünstige
Aufgrund der zur Verfügung stehenden Fläche kann hier eine vollständige Detailrepräsentation aller beteiligten
Streaming Media
(Gary Hill) Computer controlled laserdisc
(1980/K43)
(Lee Harrison III) (1992/II-K93)
(2001/K301)
Orchester
(2000/K290/P94)
VIVISECTOR (2002/K430)
Videosysteme (1980/K94)
(1988, 1992, 1994, 1996, 1998)
KünstlerInnen, WissenschaftlerInnen und EntwicklerInnen nicht geboten werden (in Summe sind ca. 3100
Computerorgel
(1979/K15)
MPEG, RealAudio, RealVideo
(Rupert Huber)
Metallschrott
Video-Labor
Bühnenbildprojektion (D. Bruckmayr)
Spiel-Elektronik
Video-Film-Prozessor
(1989/T)
Sony
Hi8
Selbstbau-Instrumente
Computertänzer
(1979/K49)
Personen angeführt). Die Mitwirkenden wurden vollständig gegen die AEC/ARS-Datenbank abgeglichen.
(1999/K345)
Analogsynthesizer (L. Rehberg)
Elektronische
(1986/K335)
Verbindung zw. Videoart und
für Tanzperformance (Marina Koraiman) Keplers Traum
(1989/K180)
Performance
(Maywa
Denki)
(Akke
Wagenaar,
Masahiro
Miwa)
Video-Technik
(1992/II-K37)
Die Auswahl/Plazierung ist also als subjektive/inhaltliche Selektion des Autors der Studie zu verstehen.
Siehe auch: Geschichte der
Steuerungen
Computerfilm (1979/K10)
(2001/K116)
(1979/K49)
First electronic orgel
John Sanborn
Musiktheater
(Georges K. Shortess)
(2003/P96)
(1993/K415)
Die Studie will einen weitreichenden Überblick bieten, kann aber die Lesung der Kataloge nicht ersetzen.
(1996/K410) (E. Redl)
„Audio/Video-Instrumente“ (1992/II-K89)
Computer als
(1929) (Laurens Hammond) Digitalsynthesizer
(1986/K121)
(Giorgio Battistelli)
Puppentanz
Interaktives Choreographiesystem für ein
(1984/K48)
Musikinstrument
Video-Effekte
(Studio Azzurro)
Linzer Stahloper
Video: State of the art
(Inge Graf + Zyx)
Oszillatorenbank
(Dow-Jones-Index)
Digital-Video-Porträts
Ballettstück von
(1984/K150)
In einigen Fällen werden auch Schlüsselwerke (bzw. Konzepte) zitiert, die nicht in Linz zu sehen waren,
(1990/K-I-43)
(Giorgio Battistelli)
Elektronisches Fegefeuer
Live-Synthesizer-Burgen
(rockefeller Foundation 1976)
(1986/K180)
(1984/K55)
Electro Clips (Installation für
Image Processing and
W. Forsythe
(Shelley Lake) (1980/K106)
(1982/K11)
Musiktheater (Kristi Allik, Robert Mulder)
(1980/K11)
(1992/II-K63) (Johanna Branson Gill)
aber in Katalogen ausführlich beschrieben sind.
(Kazuo
Uehara)
Live-Elektronik
Klangprozessoren
Ballett) (C. Möller, Stephen
Video Synthesis (1975)
(Michael Saup)
ICARUS Laser-Oper für
(1992/K205)
The Kitchen (1992/II-K83)
Video Art
ORF Videonale 86
(1971/T) The electronic kitchen NY startet
(1984/K157)
Galloway) (1994/II-K122)
(Stephen Beck) (1992/II-K161)
(1995/P100)
Vollautomatisierung in der Musik
Performative Theorien aus
Switched-On-Bach (1964)
Multimedia und Elektronik
(1986/K392-1)
Durch die Seitenangaben kann das Plakat auch als Index genutzt werden.
(1974/T)
Projekt
74
(Jean-Baptiste Barrière)
Video in Echtzeit
(1979/K35)
(Otto
Piene,
Paul
Earls)
(Wendy
Carlos)
Moog
III
der Kulturwissenschaft
(ML) Bei genauerer Betrachtung stehen
Vorschlag von Bognermayr 1979 zu einem
MIDI
(1980/K94)
zeigt erstmals in Europa
Für weitergehende Recherche eignet sich die Suchmaschine von www.aec.at da viele Katalogtexte
manipulieren
The Video Synthesizer
Elektronisches
VideoOnDemand
Dark
symphony (2003)
Mini-Moog
(1970)
(1982/K50)
Theater als Live-Performance und mediatisierte
Performativitätsdiskurs
ausführlich amerikanische Elektroniksymposium, einem „Electronic
(Justin Manor)
als pdf-Dateien in der AEC-Datenbank zur Verfügung stehen.
(Tom DeWitt) (1992/II-K165)
Speicherung von
Klang-Umformungsgerät
Je mehr Technologie
(1977/T) documenta 6 hat einen
(2001/K295)
(Tim Didymus)
(Robert A. Moog)
Performance vom Film über das Fernsehen bis
Videoproduktionen
Performance Studies
(1998/K250)
(2003/F42/P110)
Music
&
Video
Art
Symposium“
(1989/J12)
Originalklängen
(1979/K43)
desto langweiliger
Schwerpunkt auf Film, Video !
(1980/K69/K70)
(Paul Virilio) (2002/K238)
zum Computerspiel ... In einem äußerst
Image Processing (1986)
(surpreme particles,
Wie klingt humanoide Genstruktur
Sprechakttheorie
Video-Installation
das Ergebnis
(1980/K34)
Eröffnung mit einer Video-Satellitenübertragung
Synthesizer
Geschwindigkeit des Terrors
interessanten Spannungsverhältnis
(1997/K310) (J. Harrison)
(Experimental Television Center)
from scratch)
(R. Spour, M. Veitl) (1999/K337)
Infermental (1987/K174)
(C. Steiger) (1994/K32)
(1997/P44)
Sprachspieltheorie / Praxeologie
(1979/K09/K39)
Keplers letzter Traum
Spektro-Morphologie
(Sherry Miller Hocking, Richard Brewster)
Magazin auf Videocassetten
Radio-Kunst s.u.
Feministische Theorien (J. Butler)
(ML) Mediale
Samplercollagen (1999/K383)
Siehe auch: Sicht
Regenschirm
(1989/T) Köln: Ausstellung „Video-Skulptur ...)
(Frances-Marie Uitti) (1996/P60)
Literatur die für die Strukturierung dieser Studie wichtig war:
(1992/II-K169)
Der Traum vom Fliegen
(jomasounds) (1999/K380) (2000/K315)
Elektronische
Performances unterscheiden
MetaPragmatismus
als
Resonanzkörper
(1996/T) Linz: Ojekt : Video / G. Hattinger, Assmann
(1990/K-I-55)
Der Kommunikation
Kunst-Radio
Image manipulation soundtrack: Found
Sämtliche Kataloge zur „ars electronica“ und zum „Prix ars electronica“
Musik
Environmental Art
(1982/K07)
Interaktive Videoinstallation
Vocoder, Digital-Reverberation, Trompete !
(1998/K273)
sich von interaktiven
Singende Bogen (Paul de Marinis)
The Form and Sense of Video (1973)
(V. Delay)
Symbolischer Pragmatismus
Footage von CCTV-Surveillance-Kameras,
(1993/K397) (Gideon May)
Medien der Vernunft (Medien als Mengen von Tätigkeitstypen) / Matthias Vogel (MV)
Equalizer, Harmonizer, DelayMulti-Monitor-Mehrkanal-Installation
(Rupert
Huber)
Elektronische
Musik
(1992/K240)
MehrspurInstallationen
dadurch,
daß
(J.
Impett)
(1988/K190)
(Robert Arn) (1992/II-K183)
(2001/F04)
Siehe auch: Tanzsicht
(2001/F17)
Traffic Cams, Erdbeobachtungssatelliten,
Pragmatisch-hermeneutische Wende
Geräte, ... (1979/K26/K39)
Synchronopse (in: look at me – Video – 25 Jahre Videoästhetik) / Petra Wenzel
Stiege als Klaviatur (Ron Kuivila,
(1986/KII-261)
J. Chowning, J. Fritsch, B. Mason,
polyphonie
sie Vorführungen vor
(1994/P142)
Theatersicht
Bankomat-Kameras, ...
Space-Time Dynamics in
Rollentheorie (T. Sarbin)
(1987/K58)
Der bewegte Betrachter – Theorien der interaktiven Medienkunst / Anette Hünnekens (AH)
S. Stockhausen, J. Tenney,
Publikum sind
Radial
Arcs)
Simulationsraum – mosaik mobiler Maschinengeräusche (S. Ferguson)
Ringmodulator, Hallgeräte, Filter
(M. Popp) Flexible
Interaktives Video
Kunst
vom
Bildschirm
Video
Feedback
(1984)
Medientheorie
Anmerkung: Diese Studie kann auch als
Videoinfografie (PV)
D. Youngerman
(1984/K40)
Digitaler Schein – Ästhetik der elektronischen Medien / Hg. Florian Rötzer
(1980/K11)
Sound-Engine
im Bühneneinsatz Elektronische Film
datenklänge (knowbotic research) (1980/K10)
jazz und electronic
Langsaiteninstallation
(James P. Crutchfield)
(A. Wollscheid,
performance-based *OR* Performance
(AH) Einspielung von
Ergänzung zur Performance-Studie
(Literaturwissenschaft)
(2001/F35)
(Istvan Kantor)
Maschinen, Medien, Performances / Hg. Martina Leeker (ML)
(1982/K251)
(1987/K110)
(1992/II-K191)
Performativität
als
Medialität
(1997/K360)
D. Wiesner)
(2003/K228)
(Ron Hays) (1982/K199)
Rundum-Videos in eine
X-topia (E. Sharp,
gelesen werden – ganz im Sinne von
Video
game
(Siehe
auch:
Spiele)
Klangtherapeutische
Objekte
(S.
Penny,
J.
Schulte)
Brain
Opera
–
Instrumente
Mediendiskurs
(2000/K290)
Klangkuppel
perform or else – from discipline to performance / Jon McKenzie (JM)
(P. Panhuysen, J. Goedhart)
(1993/K273)
(Sybille Krämer)
(Bruce Odland)
Er ist der Schöpfer der ersten
VR-Umgebung (Jaron Lanier)
Soldier String Quartet)
Jon McKenzie: perform or else –
(1979/K37)
(1996/K422)
(Tod Machover / MIT Media Lab)
Stereoskopfilm
(Leo
Küpper)
Medienwissenschaften
Gameanimation
Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck (UR)
(ML) In der medialen Performance werden
vollkommenen Multimediakonzerte,
„Horizonscan“
(1994/II-K116)
Interaktive Klangskulpturen (Sam Auinger)
from discipline to performance
Interaktive Videodisc-Kunst
(1996/K300)
Raumfüllendes
(T. Shannon, J. Hassell)
(1984/K16)
Handykonzert
Medienanthropologie
(2001/F16)
Programmierte Performances?
auto-korrelativer
Liveness des Theaters und die Interaktion
Digital Art / Christiane Paul (CP)
(1990/K-I-146)
Kunst-KopfMusikvisualisierungen, bei denen
(Yoshi Wada) (1988/K261)
(1989/K240) (David Tafler)
Glockenspiel
!
(1988/K111)
Interaktive
(2001/K57) (2002/P98)
Computersonologie
Kommunikationstheorie
der Computertechnologie so in Beziehung
(AH) performative Arbeiten
(1995/K206)
Stereophonie
Lichter und Laser, Breitwand-Video
Schall-Skulpturen
Diverse Beiträge von: Monika Fleischmann (MF) / Peter Weibel (PW) / Dieter Mersch (DM) /
Jennifer & Kevin
(G.-W. Raes, Moniek Darge) Kommunikationsprozeß (Haruo Ishii)
(1989/K246) (Peter D´Agostino)
Sound
von
einer
Hand
„performative“
Videoerzählung
Die
Ästhetik
des
(Golan Levin)
(1984/K48)
(1979/K36)
gesetzt, daß sie im Performativen, d.h. im
(2002/K417)
(1979/K14)
und Filprojektionen, Diaüberblendungen,
McCoy (2002) (CP)
(1988/K274)
Fred Forest (FF) / Paul Virilio (PV) / Heinrich Klotz (HK) / Frank Popper (FP) / Oliver Grau (OG)
WebCinema
(2003/F42/P106)
(Jaron
Lanier)
(1994/II-K110)
Erscheinenden
(s.u.)
Befreiung
des
Klanges
(S. Gibbons, G. Shakar,
Die Videodisk stand bereits seit
Programme
Mediatisierte Performance (ML)
Wirklichkeitskonstituierenden Vollzug von
Hör-Perspektive
Feuerwerke, pyrotechnische und andere
Direktzugriff (random
Lichtorgel
PERFORMANCE-ART Kontext (Plakat-Studie) / G. Dirmoser (DG), B. Nieslony
(1995/P15)
(R.
Ascott)!!
Well-tempered-Synthesizer
Yasmin Sohrawardy)
1970 technisch zur Verfügung;
symbolischen Akten, zur Synthese gelangen.
Kunstkopf / Quadrophonie
Bühneneffekte kombiniert werden
access) auf Laser
Interaktive Erzählung
Konzertmaschine –
etoy
(1979/K19)
Windbetriebene
Die erste interaktive
(1996/K382)
Kombination aus Installation,
Verben im Kontext (Plakat-Studie) / Denken (ein semantisches Netz) / G. Dirmoser, B. Nieslony
1995!
Performativer
Zugang
(1980/K71)
wurde aber erst Anfang 80 im
(1980/K19)
Tyrannei der gestimmten mathematisches
Klang-Labor
Videodisk (1989/K225)
Die
Schnittstelle
zwischen
Medien
und
(4
fach
Projektion)
(1996/P80)
Sequenzer
Videoplatte (1989/K232)
Winfried Ritsch
Performance und Website
Studie Stadtwerkstatt-TV (u.a. zu den ars electronica TV-Projekten) / G. Dirmoser
MIT für künstlerische Arbeiten
Klanganimation als Echtzeitprozeß
Klaviatur (1980/K52)
(1986/K332)
(Grahame Weinbren)
(Luc Courchesne)
Musikinstrument
digital hijack
Klang
Video Clip
Theater bildet also das Performative
Grafische Musik Sichtbare Musik
Abrieb der Kunst an der Großbaustelle
(1987/K98)
(Lynn Hershman)
(Fakeshop) (1999/K321)
Unterwassermikrophone
herangezogen
Gestalterische Gesten (Plakat-Studie zur ars electronica 2003) / G. Dirmoser
(K. Obermaier, R. Spour)
(AH) Das Kunstwerk existiert nicht,
(1999/P66)
(W. Giers) (1979/K46)
(1979/K19)
(1979/K18)
(Stadtwerkstatt) (1994/II-K108)
(1987/K57)
Elektronische
Klangfarben
Interaktive
Videos
(1993/K260)
bevor der Betrachter ein aktiver
Institutionen im Umfeld von ArchiMedia & ars electronica / G. Dirmoser
Klangsynthese
Autonomie der Klänge
Radio Violins
Computer animation
(Rosa Binaria) (1993)
Interaktive Cinema
Filmtechnik,
welche
Katharsis
–
Computer-Konzert
Klangfarbendynamik
Navigation
über
Stimmen
Mitwirkender
wird
(1989/K106)
(1989/K294)
Die übrige Fachliteratur wird radial im Bereich der inhaltlichen Sektoren aufgelistet
Elektronik u. Automation für
(1979/K17)
Audiomikroskop (1987/K59)
(1999/J94) (1989/K225)
Zeit- und Raumachse
(1994/II-K120) (G. Rabl)
Social Club
(1980/K43)
(Luc Courchesne)
(Jon Rose)
Japanese Animation!
Musikanalyse und –synthese
(kleine Klänge verstärken)
(AH) The art object is not the
Vorschlag für eine PRIX-Kategorie
vertauscht
(1998/K197)
(Stadtwerkstatt)
Bei Lynn Hershmann, Jeffry Shaw,
Die
virtuelle
Realität
und
sound
performance
A Cybernetic Sculpture
(1979/K03)
ACA
Media
Arts
Festival
Musik
für
den
Glove
computer
or
the
display,
but
the
Elektroakustik
(M. Nyman) (1999/K385)
Interaktives Kino
(M. Reinhart,
(2000/K283) (MAIZ)
Peter Weibel, Bill Seaman ... lassen sich
der Elektronikmusiker
(AH) Mandala System (V. John Vincent)
(LesLevine) (1979/K10)
expanded cinema
(2003/F19,K393)
(Jane Veeder)(1984/K128)
(Mark Trayle)
interactivity of both interacting
(Peter Krieg) (1991/P140)
V. Widrich)
interaktive Arbeiten unmittelbar aus ihrer
(Scott Fisher)
Interaktion mit Klang u. Designmodulen
Rotorsystem mit
(historische) Anthropologie
(S. Tomioka, K. Yamamura, U. Tanaka, S.
(1994/II-K26)
with
the
participant.
Cyberspace
and
society
Wenig nützliche Fragestellungen:
(Erik Hobijn, Lydia
Erfahrung mit Performance Art ableiten (AH)
(1990/II-K295)
(1990/II-K307)
Lautsprechern
Performance-Bühne als
Hirata, S. Sakamoto, A. Kondoh, M. Shinka)
Ethnologie
future cinema
(2002/T Austellung „Animations“ P.S.1 NY
Interstitial (1994/K162)
algorithmic audio
Warum werden an Software
Lunch, Z´EV)
Was hat das alles mit Kunst zu tun?
(1996/K268)
Sensorische Umgebung
Sound
Experimente
Theologie / New-Age-Diskurs
(Carole Ann Klonarides)
(2003/K228)
Viele Performances nutzen „neue“
Siehe
auch:
Sicht
der
Sorge
(S. Krämer, R. Ascott)
ästhetische
Kriterien
angelegt
(1991/K103)
weißes Rauschen
Alte /vs/ neue (elektronische) Medien
Digitale
(Auinger,
Just
Merrit,u.a.)
Diese Projekte sind letzlich nichts anderes
(2003/K300)
(2001/K94) (H. Deisl)
Medien (siehe: Performance Studie)
Ethnographie
(2003/K13) ... und nicht
kulturtheoretische Sicht
(1982/K184)
Live Electronic
als
Jahrmarktsshows
(1997/P53)
Pixelspaces – DAMPF
„take over“ der elektronischen Medienkunst (take over /vs/ Selbstauflösung)
Werbefilme
game-sounds
Stereographische
performative
Kriterien?
(DG)
Performance Studies Ethnography
Computergesteuertes
Vergleiche:
Performance practice
Sensory Environments – Immaterial Interfaces
(als Vorreiter)
(2001/K209)
Videoproduktion
Anthroposkop
(1993/K398)
editieren
(1984/K122)
performance
art
Kulturanthropologie
(1992/II-K48)
historische Sicht
(2003/F14, K299) (Heimo Ranzenbacher, Horst Hörtner)
(Laura Bellof) (1999/K402)
comp. generierter
Diese Studie versteht sich nicht als Wörterbuch
Medienaktionen
(Laurent Mignonneau, Christa Sommerer)
Medienanthropologie
Videoübertragung
Film (Rolf Herken)
Raindance !!
(Fred
Forest)
Strukturelle
Verwandtschaft
WebCinema
(2001/K106)
Mixed-Realitysociology and performance
Medienperformance
(1979/T) Walkman wird präsentiert
Medienperformance
Sensory Environments
Elektron. Spritzdüsen
Cyberorganizing Festival für: Kunst, Technik und
mit der Medienkunst
(Nora Barry)
Performance (MF)
(PRIX)
(1994/P108)
(1985/T)
Tragbarer
CD-Player
Soziologischer Diskurs
VJs
der
Cblubszene
(1989/K275)
1969 Ronald Michael Baecker:
Die Spur des Betrachters im
modulieren einen
Gesellschaft (1979/K01)
(Vergl. Aufbau dieser Studie)
Weitere Plakatstudien u. ARS-Files : www.servus.at/kontext/ars/
TRANSIT: I. Bordoni,
(David Chesworth)
Stagnation
in
der
Perfektion
Exotismusdiskurs
(2001/K87)
Interactive
Computer-mediated
Bild ... (MF)
Wasserstrahl
Sicht der Zeichen (2)
Siehe: Prozeßsicht
Sicht der
(AH) „closed-circuit des
(1997/K354) (H. Zachmann)
Mach-Mit-Konzert
A.Bosshard, K. Hentschläger,
Demokratisierung
von
Mixed-Reality-Applikationen
(2003/K328)
Echtzeitanimationssoftware
Animation
(PW)
http://www.servus.at/kontext/ausstellungskunst/art_in_context.htm
(2001/P98)
Tribalismus-Debatte
(D. Bruckmayr)
Sicht der Vereinbarung
Steuerung
interaktiven Videobildes
3D Audio-Düker
(Peter Zegveld)
(1980/K05/K55)
H. Hörtner, M. Kreihsl, R. Paci
DAMPF Lab: tanz performance
Zeichentrick(film)-Kultur
Performances
auf
Avatare
übertragen
s.u.
Massenveranstaltungen
(Paul
DeMarinis)
(2001/K25)
(Stammeskultur)
Vektorbasierte
Echtzeitanimation
Realtime 3D Visuals
(1991/K314)
Linzer Klangstrasse
Daló, W. Rogojsza, G. Stocker,
Köln, Futurelab, V2_Lab Rotterdam,
(1980/K05)
Diese
Art
von
Musik
ist
zu
einer
Formel
ÜberwachungsStrukturalismusdiskurs
(AH) Gesellschaft
RotationsVirtuelle Zeit –
Animationstechnologie
(F. Fischnaller, M. Monzani)
(Basicray, Crashsite,
(1980/K61)
Von der Kybernetik
I.Strobl, T. Ungvary, Mia Zabelka
Animax Multimedia-Thater Bonn
Online-Performances (2001/K37)
geworden (2000/P197) (Peter Rehberg)
installationen
Fotorealismus
lautsprecher
läßt sich subjektives
(Spielregeln der Kunst)
Interactive Performance (3 ORF Landesstudios)
der Interaktivität
(1999/K349)
M. Bruner, K. Taschler, (2001/K196) „Banja“ Ganz-Simulationsüber die Prozeßsicht
Patch-work
(2003/K302)
(Michael Jüllich)
PRIX
Stochastische Matrix
Spielfilm (1984/K124) (1990/P70)
(John Driscoll)
Zeiterleben
(Neue Kunstform) entwickelt ..... Stocker´s Ruf nach Linz
Nappi) (2000/K314)
zu performativen
Biographien
Indymedia (independent
Jury
(für Akkord-Verkettungen)
(1980/K132)
programmieren?
von Scott Fisher, Ann Marion
Kultur für alle
Analysen
media centers)
Interaktive VR-Kunstwerke
(1979/K36)
Online-Gemeinschaften
(Georg Franck)
(AH) Der Darsteller steuert über Sensoren (die am
Vergleiche:
Gewirbelte
Literatur:
Kompositionsvorgänge
in
Echtzeit
(2001/K301)
und Reputationskapital
(1990/II-K57)
Körper befestigt sind) in Echtzeit synthetisierte
Performance-Schwerpunkt
Community Internet Radio
historische Sicht
Steuerungstechnik
Sicht der Beschleunigung (AH)
Mit dem Flugzeug große
Instrumente
schematisieren (1979/K34)
(T. Margolis)
Wie geWOHNT – Neue Wohnkezepte auf dem
Musikgesteuerte
elektronische Bühnenbilder
(Baudrillard) Alle unsere Maschinen sind Bildschirme, wir
(2002/K258)
Broadcasting (2002/K196)
vierdimensionale Figuren
Im Wandel der Zeit
(1989/K320)
(VOSIM – Prof. Kaegi)
Prüfstand / Symposion 2003
Laserprojektion
selbst sind Bildschirme geworden und das Verhältnis der
Integrierte Medienperformance
in
den
Himmel
fliegen.
Performative Interfaces
(W. Staehle) (2001) (CP)
Ferngelenkte sensorische
Video-on-demand
(Max Eastley)
Ereignissicht I
Internet als sozialer Raum
MUDs, MOOs
(1997/K386)
(Paul Earls) (1980/K102)
Menschen zueinander ist das von Bildschirmen geworden.
(PoMo CoMo) (1992/K226)
LifeTool, Computer aided Communication
Sozio-kulturelle
Die orbitale Beschleunigung
(Steve Poleskie)
Aktive Partitur –
(Monika Fleischmann)
Systeme
(1995/K175)
Konzertperformance (2)
(Bruce Damer) Animationsprojekte
Terminal bar
(R. Lozano-Hemmer u.a.)
Automatische musikalische
(1986/K231)
Die Individualität der Medien – Eine Geschichte
Temporalisierung
(AH)
(1982/K106)
Interaktives
Soziale
Networkingsoftware
scene
(J.
Smetschka)
(2001/K358)
Kickass-Engine
Lebensberatung für (David Rokeby) Wer interaktive Interfaces
(2001/K57)
(1997/P84)
BBS, Info-DB
Komposition (P. Barbaud)
Telesteuerung
(PV)
Der
Begriff
„Prozeß“
war
Kybernetische Skulpturen
der Wissenschaften vom Menschen /
Grafikinstrument
(1980/K05)
culture
Elektronische
Systeme (2004)
(2001/K207)
Mitspieler/Kinder
An Internet actuated and
erstellt, übernimmt soziale Verantwortung
Recombinant 9.9.99
(Steve Mann) (1997/K218)
video performance
(1979/K51)
für Ascott um 1980 zentral
(Wen-Ying Tsai)
Face Settings
(K. Furukawa,
Fimreihe „Künstliches
Stefan Rieger
Performance
uploaded Performance
(2003/P23)
Happening
Konzertperformance
Hochgeschwindigkeits-Überwachungsgaming communities (2001/K20)
Telecenter (2004)
Wechselseitige Effekte zw.
(Kathy Rae Huffman)
M. Fujihata,
Leben“ (1993/K282)
(1997/K154) (Stelarc)
Technologien für Menschen mit Behinderung
Konzeptuell-systemische
(1997/F51)
(K:
Naut
Humon)
(1999/K380)
Superhighways
s.r.
Elektronik-Happening
Abgrenzungslinien,
Echtzeitkomposition für
Umgebung und Kunstwerk
(1997/K364)
W. Münch)
Internet-Cafe
Ito realisierte in Yokohama eine Performance aus
1994/K98/2
Multi-User-Dungeons
MediaMOO: für
Social Web
(Sound
Traffic
Control,
MixSehsensor,
der
Bewegungen
Kunst
(2)
(AH)
(1984/K147)
(Paik,
Moorman)
die Personen in einem
12
Radioempfänger
(1999/K347)
MOO Workshop
(G. Stocker) Die Produkte dieser (Medien)Kunst
„Netzwerken“ für „Samplers“, „Performance Devices“,
MUD MOO
Medienforscher
CARETEC-Ausstellung
(John Coate, Multi-User-Dimensions
master
Mike,
Scratch
Perverts,
Electronic-Cafe
Kollektive
Weblogs
(2004)
im
Raum
erfaßt
EchtzeitRaum „trennen“
(1989/K317)
(Konrad
Becker)
(AH) der Schwerpunkt liegt viel
Scenarios for Virtual
verlagern sich vom Objekt zum Prozeß, von Information
„Interface Devices“ zur Interaktion zwischen diesen
(1995/K139)
Station Rose) (2002/K253)
Powerbook Orchrstra, The
Funktionsbeschreibungen der
(Projekt 1984 Los Angeles)
bewegungs(1998/P100) (Scott Sona Snibbe)
Telematische Performances (ML)
stärker auf Prozessen als auf
Communities
Formale Sprachen
civic networking
und Präsentation zu Interaktion und Kommunikation,
und Computerverbindungen von Hafennetzwerken
Vision System
(AH)
Prozeß
statt
Sein
User,
T.
Brinkmann,
Richie
Tanznotation weisen Ähnlichkeiten
steuerung
Virtuelle Gemeinschaften
Zuschauer
und
Akteure
vor
Ort
können
online
vollendeten
Werken
Textsammlung von Willi Mayrwöger:
(1996/K389)
FreeNet-Initiativen
(2004)
oder
wie
es
der
japanische
Forscher-Künstler
Masaki
mit
anderen
anderen
Netzwerken
(Optisches Tracking)
(2004) Digital Communities
Hawtin,
Ikue
Mori,
Barry
mit
jener
des
Softwarecodes
auf
(1995/K178)
mit
Menschen
an
anderen
Orten
in
einem
Elektronische
Partitur
virtual
communities
(AH)
Der
Kommunikationskünstler
Computer-Didaktik in der Sonderpädagogik /
(O. Frommel)
Fujihata formuliert hat, „from document to event“.
(Toyo Ito) (1995/K59)
Grundlage kybernetischer
Erste Annäherungen an die performative Sicht
berücksichtigt die weit reichenden
Schwartz, Stefan Betke,
(2003/K314) (Scott deLahunta)
Multimedia für Alle (H.-J. Hack)
interaktiven, multimedialen Prozeß vernetzt werden
Roy Ascott hatte bereits 1966 seine
R. Bonfranchi
(1999/J68) (2001/K322)
Die Bewegung des
Denkweise (1986/II-125)
gesellschaftlichen Wirkungen des
Otomo Yoshhide, Scot Jenerik, Mazk, Sam Auinger,
(1997/P88)
erste Idee einer „Kunst des Behaviour“
Eigensinnige
Nutzers
lesen
(MF)
(PRIX ab 2004)
Die
musikalische
Gestaltung
ist
Behinderte Kinder am Computer / M. Meyer
Partitur
für
Fernsehprojekte
Internet
Skript-Sprachen
Virtual Appearance „Modules“, Christian Marclay,
Kunstwerke als
Social
CODE
(Symposion)
Die Kategorie „Interaktive Kunst“
(1998/II-K64) OODA-Loop:
in
sich
interaktiv
prozeßhaft.
und der „cybernetischen Vision“
Kunstwerke
Community-Netzwerke
(Stahl
Stenslie)
der
fließende,
Elektronische Kommunikationshilfen für
(Stadtwerkstatt)
Terre Thaemlitz, DJ Olive, Carl Stone, Kit Clayton)
sozial-kulturelle Anwendungen des Internets
Encoded Music
Grafik- und Musik-SW
komplexe Systeme
Prozeßhaftigkeit der
Robo-Ökologien (1993)
befaßt sich mit interaktiven
Beobachtung
(Werner Jauk) (1995/P27)
(2003/F11)
dezentrale, prozeßorientierte
Gaming-Communities
... Die wiederum Links zu weiteren
nichtsprechende SchülerInnen ... / A. Lingen
Über ParadigmenMusik als eine Art Software zu
(Alex McLean, Adrian Ward)
(Golan Levin)
Arbeiten jeglicher Art ... von
Orientierung
Medienkunst (2003/K13)
Charakter
eines
Großteils
der
(2004)
Künstlern
anlegen
(1996/P47)
Dynamische
Systeme
wechsel,
neue
Rollenverstehen
(H.
Ranzenbacher)
Computer- und Informationstechnologie –
Radio-FRO-Konferenz
(2003/F38)
Kybernetische Skulptur
(AH) ... So heben auch Myron Krueger, Roy Ascott und
(2000/K308)
Netizen
community art
Installationen bis hin zur
Entscheidung
kybernetische Kunst
interaktiven Kunst
bilder, Arbeitsmodelle
jenseits einer starren
Geistigbehinderten-pädagogische Perspektiven
Therapeutischer Diskurs
Towards a Society of Control
Verlagerung der Wertigkeiten vom prozeßorientierte
(Wenig-Ying Tsai) (1983)
Fred Forest das „Handlungskonzept“ oder die
(M. Fujihata, K. Furukawa, Code – Notation (2003/K341)
Kontrollgesellschaft
Performance (2004)
Handlung
Partizipative WWW-Arbeiten (DH)
CODE (2)
(2000/K214)
und
den
creative
burst
Geometrie (AH)
Sprachen
(2003/F15) (Cindy Cohn,
Objekt zum dynamischen System
„Verhaltensmatrix“ als Grundvoraussetzung des
W. Münch) ((2000/K309)
Hg. Wolfgang Lamers
disability studies
Towards a Society of Control?
downloaden, bearbeiten, einsenden,
Art Com Electronic Network
Zeitliche
Verschiebung
(2001/F08)
Selbstorganisation
Christiane Asschenfeld, Juliane
(2003/K13)
Teilnehmerverhaltens und ästhetisches Kennzeichen
Code und Musik – Technik und
(O.L. Tremetzberger) (2003/K54)
Augmentative und alternative Communication /
steuern (von Robotern)
Gestalttherapie
Der Begriff „Verhalten“ war
ACEN (1986) (1989/K130)
(Dan Graham)
(AH) technische
reaktiv, responsiv
Alton, M. Terkessidis, E. Möchel)
(knowbotic research)
einer „Ästhetik der Kommunikation“ hervor
Modellschlafzimmer mit
Kreativität beim Komponieren
Beiträge zu einer dauerhaften
Die Zeitstruktur von
David Beukelmann, Pat Mirenda
für Ascott um 1980 zentral
Elektronische Gemeinschaft
Psychodrama / Psychotechniken
(1992/K136)
Räumliche
Darstellungen
Als Künstler, die mit
Reproduzierbarkeit
Elektroakustische
Prozeßcharakter des Handelns
(K. Becker, A. Toner, M. Vojtechovsky, Moderne
triggern
augengesteuerter Porojektion
(Jonathan Norton) (2003/K294)
Formveränderung eines Projekts:
WWW-Arbeiten
(elektronisches Bulletin-Board)
Heilpädagogik
digitalen Medien arbeiten,
Pseudo
3D
Elektronik als
statt
Original
Heimsuchungsmesse
No
Man´s
Land
Z. Blace, Eugen Babau-Iladi, H. Harger) primitive
Siehe auch: politische Sicht
(Lynn Hershman) (1997/P119)
Verhalten der Formen – Formen des Verhaltens
(Eva Grubinger, Antonio Muntadas,
motion capturing
Körper/Bewegung mit ihrem
werden wir ständig daran
VRML
sanfte Technik
Systemtheorie
(Diamanda Galas)
Roboterinstallationen /
Zeitliche Struktur von
Siehe
auch:
machttheoretische
Sicht
(Roy Ascott) (1995/P20)
Douglas
Davis,
Jenny
Holzer,
Ed
Stastny,
(Andrea
Juno)
Lernund
WissensKreislauf,
Rückkopplung,
BBS Bulletin-Board
telematischen Gegenüber
erinnert, daß wir beim Schaffen
(1979/K05)
(1986/K83)(1989/J59)
Implantiertes und emergentes
Tanztheorie
Animationsarbeiten
(AH)
Appropriation
und
(1997/K285) (Stadtwerkstatt)
Joachim
Blank,
Karl
Heinz
Jeron)
Siehe
auch:
historische
Sicht
(1990/II-K234)
Selbststeuerung,
Simulatiossoftware
Communities (2004)
zur Deckung bringen
digitaler Kunstwerke eigentlich
Verhalten (Die Parasiten, die
Was ist eine Virtual Reality
Kognitive Verhaltensmuster, die sich durch
Modell
Der Begriff „System“ war
Simulation
statt
Original
Selbstorganisation,
action
bots
Bergpredigt (1984/K187)
Cyber society – Mythos und Realität der
(Heimo Ranzenbacher)
virtuelle Maschinen bauen. Jedes
Ungezähmten, die invertierten
Modelling Language (VRML)
Kommunikation vermehren und replizieren,
Kinetische
(2004) Digitale
Bürgerbeteiligung
motion tracking
für Ascott um 1980 zentral
Autopoiesis (AH)
(Bognermayr, Zuschrader, Prünster)
(2003/K334) Gefilmten Passanten
Hilfsmittel (egal ob „soft“ oder „hard“)
Informationsgesellschaft (Buch)
Aasfresser, ...)
(AH) Ästhetik des Handelns
(David Blair)
wurden „Topoi“, „Gewohnheiten“ oder „Klischees“
Interferenz-Objekte
Simulationsarbeiten
Nachbarschaft
Bürgerkonferenzen (2004)
ist
eine
mechanistische
Nachahmung
Logicaland (M. Aschauer,
Multi-User-VRML
(L.-P. Demers, Bill Vorn)
(1995/K220)
genannt. Man betrachtete sie als soziale Konstante,
Simulation
Ultraschall-Bewegungs(P. Barbaud) (1979/K51)
Set
von
Operationen
folgen (M. Desbazeille,
Some Code to Die for
Tele-Akteure (PV)
Handeln aus der Ferne (FF)
eines kleinen Bereiches des menschlichen
J. Deinhofer, Maia Gusberti,
Es gibt keine Anschauung oder Kunst, keine
(1996/K262) s.u.
Interaktives 3D-Kino Welt (1997/K390)
die bis auf marginale Änderungen stabil waren.
hologramme
Wearable System (GPS zur
S. Canto) (2001/P100)
Hobby-Religion
in
(Leo
Findeisen)
(2003/K73)
Verhaltens
(1996/K203)
(Simon
Penny)
Virtualisierung
des
Handelns,
bei
der
Nik Thönen) (2002/K364)
soziale Struktur oder symbolische Ordnung,
Ausdrucksvolle Automaten (1996/P129)
Diese Eigenschaft geht in der Diskussion um
Lichtkinetische
(1988/K276)
Simulationsraum Mosaik mobiler
Positionsbestimmung) Die
Der kinetische Komplex
(AH)
Erschließende
Filmen
wie
Dezentrierte
konnektive
Regelwerke
To
simulate
processes
of
life:
Evolution,
elektronischen
Fernhandlung
(PV)
(1998)
(2002/P34)
die auf Medien verzichten könnte (DM)
„Meme“ verloren (1996/K34) (H. Hrachovec)
Objekte (H.M. Ihme)
Zugehörigkeit zu einer
Datenklänge
(Knowbotic
Research)
Centerbeam
(Gyorgy
Kepes)
Verhaltensänderung von
Handlungen
Indische Philosophie
breeding and selection (OG): Thomas
final phantasie
Handlungen (ML)
Lichtmaschine
Speaker Swinging
community wird vermittelt (MF)
(AH) Krueger fand heraus, daß sich
Science-fiction, Sozio-fiction, Politik-fiction ...
(1980/K98)
Puppen durch Kursänderungen Anliegen der Musik sind
(1993/P98)
Syntax binärer Bilder
Soziale Software
Ray, Christa Sommerer, Karl Sims,
Verhalten ist Bewegung, die eine
Indranet
(1980/K120)
(Gordon Monahan)
User mit einer Figur im Spiel rasch
Tendenzen zu exzessivem
Es handelt sich um Rollenspiele, Parallelstrategien,
der
Börse
(Erwin
Redl)
(MF)
Im
Gegensatz
zu
immersiven
Kinetische
(Woody Vasulka)
Rückkoppelung
Künstliches Leben (2)
AEC als „Evangelist“
(2004)
Kybernetisches
Jane
Prophet
Is
God
flat?
Is
the
devil
Absicht erkennen läßt. Die Kombination
(1988/K277)
Handlungsabstimmung
Eine kurze Einführung in
identifizieren, wenn diese in Echtzeit
Verhalten (Diamanda Galas)
... verstreute Bilder des zukünftigen Cyberspace (PV)
Spiel
als
Simulation
Station Rose in the
(1996/P152)
Bildstrategien,
die
den
Betrachter
in
einen
Lichtplastik
(1989/J22)
(2001/K353)
(1996/P14)
Bewegungsspiel
Curved?
(1995/P112)
einfacher Verhaltensmuster bringt
Seine
Laufbahn:
(Nam
June
Paik)
Kinetische
Plastik
die Kunst der Flugsimulation (Kriegsspiele mit simulierten
auf Anweisungen reagiert. Nicht die
(1986/K84)
Music for Mechanical Metal
Social Web (1997/K426)
(Stahl Stenslie)
Illusionsraum hineinziehen, führt das
(C. Möller,
(Roland Kayn)
(M.
Benayoun)
„Persönlichkeit“ oder „Neigung“ hervor
Umwandlung
von
Fernsehen
und
(Chryssa
Vardea)
(Monika Fleischmann) Mixed Reality:
(Ron Reisman)
realistische Darstellung ist ausschlaggebend
(1996/P211)
Verhalten komplexer Systeme
Radardaten auf
Techno-religiöse Ekstasen
spin-offs
Mixed-Reality-Konzept mit dem Schwerpunkt
R. Kramm)
Kybernetiker und Physiker
Holografie und Gesellschaft
(1986/K184)
(2003/K183)
neuen Videotechniken in Gegen(1980/K101)
Das Interface als Ein-/Ausgabeinstrument ist kein
(1990/II-K159)
für das ästhetische Vergnügen, sondern die
(Gordon Monahan)
Raketenleitrechnersystemen)
(2000/K213)
der Körper-Raum-Erfahrung den Betrachter
(1994/P132)
H.W. Franke – ars Mitbegründer
(Vito Orazem)
Eintauchen in Kriegsbilder – herausreißen
wartskunst (1982/K102)
multimediales,
sondern
ein
Handlungsinstrument
In
den
Rang
eines
Gottes
Identifikation
mit
dem
eingesteuerten
Verhalten
Symposion
(PW) Intelligente
(PW) Systemtheoretischer Zugang zum
in eine handlungsorientierte Situation, die dem
(1979/K02)
Berechnungen von
Survival by
Lurking
Kinetisches Wasserdisplay
auslöschen (Maurice Benayoun, Jeanzur
synästhetischen
Transformation
der
Wahrnehmung
Instinkt-TV
im
MOO
hocharbeiten
Reise durch die
Produkte, intelligente
Verhalten komplexer Systeme (1994/K09)
Denken Raum und Imagination lässt.
Kinetische Kunst
Analogrechnern sind
Simulation
(1989/K191)
Fiktion und Simulation
Babtiste Barriere) CAVE-Arbeit
des
Medienraumes.
Instant-TV
...
Die
Unmittelbarkeit
der
Erfahrung
resultiert
(1997/K174)
(AH) Diesen „Systemen der Medienkunst“
seelische Essenz der Trance
(AH) 3D-Simulation als neue
Ambiente, die gesamte
ein kinetisches
(Peter Weibel)
Kinetic Art
(Stephen Pevnick)
(Friedrich A. Kittler)
(MF) Die Übertragung der Bilddaten wird
(1998/P70)
(U. Reck) ... Deshalb schreiten derzeit die
Reaktions-Aktions-TV
aus dem realitätsnahen Verhalten und nicht aus
ist gemeinsam, daß sich die konstruierte
(2002/P100) (United Game Artists)
Qualität der Illusionierung
Technologie-Evolution zeigen,
Verhaltens- und Handlungsmodelle
„acting out“
(1990/II-K20)
(1988/K87)
somit auf die Dynamik körperlicher
(Alison Cornyn, Sue Johnson)
ästhetischen
Anstrengungen
und
entwickelten
50er-70er
/
verwandt
Katastrophen-TV
der
realistischen
grafischen
Darstellung.
Virtuelle Welt in Abhängigkeit von und mit dem
daß
wir
stets
Behinderte
sind,
(1998/P30) (knowbotic research) Tokyo 1997
(Tetsuya Mizuguchie) (nach Kandinsky)
kinetic
sculpture
Elektronischer
Handlungen
abgestimmt
Gefängnisleben (2001/P50)
Praxen entschieden von der Repräsentation zur
mit der Medienkunst
Fernsehfamilie
Gyroskope (Neigung und
(Edmont Couchot) Der Umfang des
Beobachter als Teil des Systems in Echtzeit
ohne es zu wissen (1994/K26)
(J. Sauter, D. Lüsebrink) (1997/K258)
Simultaneität
(AH)
Die
Vorstellung
von
einem
„idealen
Zuschauer“,
der
sich
Beichtstuhl
Aktivität, von der Mimesis zu experimentellen
HDTV
Lateralbewegung), Odometer verändert. Folglich betrachtet sie Weibel als
Möglichkeitsraumes, der durch ein
Interaktives Fernsehen (1991/K91) (Sattwerkstatt)
(Roy Ascott) (1995/P20) Hin zur Handlungsorientierung
Technologie und Die magische Mysterienreise
Entlang der Kamerapfade Bilder in eine
Verhaltenskodex
(AH)
entsprechend der Kalkulation des Künstlers verhält und die ihm
Realzeit-Prozesse
Handlung.
Echt-Zeit (Begriffe)
Scientology gegen
(Geschwindigkeit)
Simulationsmodell eröffnet wird,
„kybernetische Systeme“, deren Ereignisse
„Turn On, Turn In, DropOut ...“
virtuelle Informationsarchitektur einbringen
das Irrationale
(1998/P60) (Wendy Vissar)
Installation für computergesteuerte
zugewiesene Rolle ernst nimmt oder seine ihm angebotene
(Martina Leeker) Die Theaterleute kritisieren
(1971/T) „Media-Bus“
Newsgroup (1996/P100)
Sound Mapping-Projekt
Opfer des Informationszeitalters
(1979/K35)
hängt von den Grenzen des Modells ab
rekursiv als Rückkopplung strukturiert sind
Timothy Leary (LSD-Guru)
(Mark Pauline)
Kulturanthropologie
Akzidenz
–
ferngesteuerte
Kurzwellenempfänger
(1998/K175)
TV-Technik
Freiheit mißbraucht, sei, (so Popper) eine unausgesprochene
die
technische
Interaktivität
und
beschreiben
Radio
internationale
TV art
von Künstlern betriebene
(1998/P94)
Nerve Theory: shades of catatonia
(PV) ... Es stellt sich heraus,
(PW) Der sogenannte
(David Sheff)
The Jewelry Box Voraussetzung für das Gelingen des Kunstwerks und die
(1990/II-K232)
Autosprünge (Leo Schatzl)
(R. Adrian, N. Math)
Strukturalismus (Diskurs)
sie
als
Interpassivität.
Sie
etabliere
einen
Stadt
(1998/P50)
Delphi Digital
Fernsehstation
startet
(Iain Mott, Marc Raszewski,
(B. Loibner, T. Sherman) (1998/K244)
Fernsehen als
daß Worte keine Modelle sind.
Behinderte ist nur ein Spezialfall,
Dramaturgie der
Beziehung mit
(1990/II-K241)
(1991/K215) s.u.
erfolgreiche Intergration des Betrachters ...
Mythos-Diskurs
verkürzten Handlungsbegriff.
(Thomax Kaulmann)
(Margot Pilz, Roland Scheidl)
Horizontal Radio:
Jim Sosnin)
Künstlerisches Mittel
Nach meiner Meinung sind
Das Ereignis ist der Nerv der Information
der diese allgemeine menschliche
Strafpunkten
Echtzeit (PV) (1998)
Free
B92
(1984/T)
MTV
sendet
in
Europa
Dekonstruktivismus
(1991/K163)
Telematisches
Radio-Netzwerk(1989/K154)
Modelle Bilder.
Digitaler Aufmacher für
(E. Couchot)
Bedingung der Behinderung
(1997/P136) (Mark Madel)
(ML) Mit der Betonung des Performativen
System für
(PW) Wir bewegen uns zu langsam,
(ML) Die Überschreitung liegt darin, daß in der
(1999/K395) Projekt (1995/K354)
(1986/T) Fernsehprojekt PONTON (K149) 2h TV
(Stadtwerkstatt)
Gedächtnistheorien
sichtbar macht (1994/K17)
Fernsehsendungen
Tonbandstimmen
Prozeßkunst
wird hier aber nicht eine neue, allgemeingültige
Echtzeitsynthese
daher haben wir das Auto; wir können
medialen Performance die Interaktion nicht mehr
(1999/P38)
(1987/T) Stadtwerkstatt TV 1.Versuch (K165)
PureDataConnections
(G.
Stocker)
(1999/J397)
Realtime-AudioAlchemie, Hermetik
(Manfred Riepe) Mystische Dimensionen
Stimuli am Bildschirm setzen
(Baudrillard)
Ordnung etabliert, sondern der Wandel selbst
(1984/K48)
Literatur:
nicht fliegen, daher bauen wir Flugzeuge;
als Handlungsparadigma eingesetzt wird, sondern
(1989/K148)
(1987/T) STWST-TV Kabel-FS im Hotel (1988/K213)
(2003/K203)
Radiotopia
Cinematics
(1991/K286)
Esoterik-Debatte / New-Age-Diskurs
SOS Radio TNC
(2003/K188) (Casey Reas)
Der Virtuelle Mensch, reglos vor
OZOne, Radio Qualia,
wird zum neuen kulturellen Ordnungsprinzip (s.u. )
Mißbildungen
wir können nicht schnell genug rechnen ....
als performativer Vorgang. Statt der Interaktion
(Claire Roudenko-Bertin)
Radio Freies Utopia
Blick, Stimme und (k)ein Körper /
(1989/T) Van Gogh TV – Studio (1989/K115)
(M. Pinter, Renate Oblak,
(2002/K427)
(1999/K380)
digital
broadcasting
Verhaltemsregeln und reaktive
seinem Computer, macht Liebe via
Radio Lada (1998/K79)
Psychologie
(Anita Gratzer)
Wir sind von Natur aus Behinderte, nur merken
(1992/K159)
steht die Auseinandersetzung mit dem Ereignishaften (Beusch, Cassani)
(Friederike Pezold)
(1989/T) Gründung University TV (1990/I-K198)
W. Ritsch, M. Pichlmaier)
Mona Sarkis
Elfensuche
(1996/K366)
Strukturen (2003/K192)
Bildschirm und seine Vorlesungen per
(1999/K324)
wir es nicht (1994/K17)
Free Speech (1999/K405)
Performative Theorien
Medien als Ort des Übergangs (DM)
(1989/T) Stadtwerkstatt - Automaten TV, live auf 3sat
Remixen von Radioprogrammen
sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman
(Agnes Meyer-Brandis)
Interesse an Mythen (Darrin Butts)
Wenn
man
sich
das
ORF
Kunstradio,
Stille
elektronische
Post
(1986)
TNC
Network
Telekonferenz.
Er
wird
zum
motorisch
Camp
–
FRO
(1990/T)
Van
Gogh
TV
–
Hotel
Pompino
(1990/I-K159)
Ethnologie
Online-Generation/Automation von Daten/Sounds
„heavy rotation revisor“ (2003 OK)
(2003/F42/P112)
(1993/P68)
Speech, music, sound / Theo van Leeuwen
VanGoghTV und Xchange ansieht, bemerkt
(R. Kriesche, G. Bechthold)
und wohl auch zerebral Behinderten ....
(1996/K412) (Harwood)
Information ist also
(2000/F46)
(1990/T) STWST-TV – Invasion-Okkupation (Buffalo NY)
On-line/On-site/On-air-Soundinstallation
Analytische Philosophie
(MEGO)
man eine interessante Entwicklung: ... Billigere
Medien/Stimmen / Hg. Cornelia Epping-Jäger,
Zusammenschaltung 2er Studios
Illusionistische out of body-Erfahrungen
Radio FRO (2001/K406)
Rehearsal of Memory (Geisteskranke
insofern das ganze
Ponton – Van Gogh TV:
(1991/T)
STWST-TV
Out
of
Control
(1991/K89)
erstmals
TV
ars
(Colin Fallows, Heidi Grundmann)
Sprachphilosophie
und einfachere Technologie schafft größere
(1986/II-K275)
Erika Linz
Radioqualia
(1998/K105)
im
Hochsicherheitsspital)
Gegenteil des Mythos
Radio-Projekt
(1992/T)
Piazza
Virtuale
–
documenta
9
Performative Transformationen
(A. Krach, J. Sienknecht, S. Gründler, C. Fallows, Dusan Bauk,
Rituelle Performance mit Schlachtung
Freiheit, Individualität und Vielfalt (1998/K78)
Rhetorik / Topik
Gesicht aus
(Kittler)
Zwische Rauschen und Offenbarung – Zur
(1989/K110)
(1992/T)
STWST-TV
Im
Teilchendschungel
der
W.
...
(92/K198)
(P.
Eisenman)
(Vergl.
1994/K56)
A.Vasiljevic, R. Klajn, G. Paunovic, A. Garton, J. Curtis,
und Zubereitung eines Huhns. (1986)
TV-Sculpture
Netzradio
Out of control (4)
Sprachwissenschaft / Linguistik
Einzelzeichnungen
Radio-Technik
(1995/K79)
Kultur- und Mediengeschichte der Stimme /
(1995/T)
STWST-TV
Checkpoint
95
(1995/K323)
Eliza-Dialoge
(1966)
Transformation
des
Zeichnens
M. Smith, Sandra Wintner, G. Gregson, S. Cathey,
(Minus Delta T) (1989/J135)
(Aldo Tambellini)
Kunstradio-Netzwerk
Avatare
Ausstellung Prinzhorn-Sammlung
(S. Zeyen)
Strukturalismus
(2000/T) Televisio – Kunst sieht fern / Wien
Familie
Auer
(Kunstradio)
Hg. F. Kittler, Th. Macho, Sigrid Weigel
(Selim Koder) (1994/K51)
Emilia Telese, T.M. Didymus, H. Harger, A. Hyde,
(Weizenbaum)
(1992/II-K110)
Manifesto
(1998/K101)
(1991/K245)
(Ferenc
Jádi)
(1997/P140)
Mythos Information
Sprechakttheorie
(1997/K411)
Gesamtdatenwerk s.u.
R. Bastien, S. Chappelle, Joelle Ciona,
(1992/K194)
Transformationen der Techno-Ästhetik (Beitrag
Der virtuelle Vampir
Ab
1987
öffnet
der
ORF
mit
Partner
3SAT
New-Age-Cyberkultur
Freie
Radios
und
(Heidi
Grundmann)
(Nancy
Burson)
(1982)
Welturaufführung
des
Fernseh(1995/K) (1995/K117)
Pragmatik/Interaktions- und
P. Courtemanche, anna Friz, Eileen Kage,
(1994/II-K98) Farberkennungsgerät, Pfiff(Roy Ascott) (1989/K100)
(Doro Franck)
in: Digitaler Schein) / Peter Weibel
europaweit seine Sender für Medienkünstler
(1996/K231)
(1989/K276)
ihre
Probleme
Von
der
NET:ART
zum
NET.RADIO
Spektakels
„Willoughby
Sharp´s
(McKenzie
Wark)
B. Mullan, W. Sergeant, T. Cole,
Schnittstelle zum Telefon, Blindentastatur,
Konversationsanalyse
(1990/II-K221)
Konnektivität,
Morphing
Siehe auch: Filmische Sicht
Von Van Gogh TV und Stadtwerkstatt
emoticons / Karin Niedermeier
(1996/K352)
(1998/K75)
(Josephine
Bosma)
s.u.
Downtown
NY
1986“
(1986/K388)
Ideologische Tendenzen
Andrea Sodomka, M. Breindl, N. Math
Sprechendes Thermometer, ...)
Morphing Software
Der mythische TV-Raum
Soziolinguistik
Siehe auch: Topologische Sicht
(1996/J98)
Transformation und
(1999/J90)
(erstes
TV-Projekt
auf
der
ars!)
Der neue Mythos
der Medienkunst
W. Ritsch
Open Air – A Radiotopia
„My Neighborhoud“
Linguistic performance theory
Transzendenz
IBVA-System
(Interactive
Brainware
Siehe
auch:
Körpersicht,
Erziehungssicht
etc.
(Frank Ogden)
100te Bilder als Morphinggrundlage
(New Age-Kulturen) (1998/K290)
Radio-Kunst
On line – on site – on air
(1994/K160)
Materia Prima
Der Spacemaker
Literaturwissenschaft
(1995/K99)
Visual
Analyzer)
für
einfache
Befehlsvorgänge
Siehe
auch:
Psychoanalytische
Sicht
TV
Poetry
Das
Netzradio muß
Webcam-Kunst
(1998/P137)
(T.
Waliczky)
Roboterarme, die alleine
„Piazza Virtuale“, das interaktive Computer(unplugged 2002/F16)
Minus Delta t
Die Auseinandersetzung der Kunst
(Code) (2003/K12) (DM) Mathematik und ihr
als Magier
Literature discourse
Mystifikationen: (1989/J51/J52)
(Gebhard Sengmüller)
auf seine Umgebung
Nimbus des Magischen
durch Gedanken bewegt
Environment für Live-TV des Ponton European
Radiophone
poesie
–
zeigt
die
Technologie
auf
archetypischer
Ebene
(Randal
Walser)
Stimm-, Atem- und
Radio Subcom Radiolabor (1992/K202)
Behinderung durch
Bermuda-Dreieck (Isao Tomita) (1982/K193)
(1998/P21)
Prosthetics
Technologische Magie
(1993/K382)
reagieren (1998/K75)
Linguistic turn (Diskurs)
The myth of
werden (Spiegel 03.2004)
Media Art Lab, mit Picturephone, ISDN, mit über
Neues Hörspiel
(1995/K223) (I. Burgbacher-Krupka) mystisch (1986/K07)
(1990/II-K206)
(1989/K163)
einen Rollstuhl
Blickerfassungssysteme
(1989/J118) (1999/J356)
(1989/J52)
VR als virtual drug (1990)
Radio-Ziele (J. Sugár)
the artificial (1991)
Telefontastatur steuerbaren Spielen und Aktivitäten
(1980/K07)
Mediamystik
(1986/K148)
Video Magic
Live-TV-Experimente
(Jon Berge) (1997/P138)
(AH) Der technologische Fortschritt geht über die
The Mind of Universe (Isao Tomita) (1984) (1989/J122) (1998/II-K290)
(AH) Physische
(1996/K352)
sowie Chat-Programmen unter Verwendung von
Cyborgsurrealismus
(E. Schoener)
(E. Kluitenberg, E. Davis,
Das Sein im elektronischen
„geführte Hand“ (Tastatur oder Maus) zur Geste und
Erdenklang (Erika Gangl, Bognermayr, Zuschrader, ...)
2. Natur
Diabolische Unsichtbarkeit
RealRadio
Modem, Fax, Telefon und Live-Entrypoints
Rehabilitationsmaßnahmen
Kunst als Sendung
(1997/K63) s.u.
Rollstuhl
als
Interface
(1979/K50)
Kosmologisches
Modell
Rasa Smite, Raitis Smits,
Raum (1994/K158)
Stimme, sodann zum einfachen Blick und schließlich
(1982) (1989/J120)
Mythos Computer
Magisch-symbolische Elemente
(Markus
Seidl)
(1994/K160)
(MF) (GMD)
(Dieter Daniels)
zur Navigation
Glückspiel und Spiritualität
(Haraway)
Borut Savski, Rachel
Mullicans
vom Blick zum Denken
Aurora Electronica (...)
Musikalische Magie
(1997/K388)
Piazza
Virtuale
–
Service
Area
(1994/K232)
Mythos KI
Manipulationshilfen
(Mintz, Ditmars, Duggan)
(1996/K420) (Nancy Paterson)
Baker (1998/K90)
Closed-circuit-TV
Intergalaktische „Paarung“ (Jon Hassell, Thomas Shannon)
(1990/K-I-20) (S. Leoni)
Elektronischer Blindenstock (1996/P146)
Kunst ist Mediamystik
Cyborg als karnevaleske
(Adrian X) (1989/K146) s.u.
(1994/K159)
(1988) (19989/J151)
Autonomer
Rollstuhl
(1989/J52)
Mobilitätshilfen
Thus,
telepresence
maps
onto
three
long-term
projects
in
the
(GuideCane)
Übergangsfigur
Ugo
Ugo
Lhuga
Jede Kunstform ist im
Mythologisch-elektronisches
„Kunst-Funk“ war der Versuch,
(1998/II-K275)
Live TV mit Telepresence
Techno-Mystizismus history of ideas, including their mythical, magical, and utopian
(Bilwet/Adilkno)
RehabilitationsAnmerkung: Die Sicht
Technologien für Menschen
Kinder, die in einer TV-Sendung
Ursprung magisch
Transformationen der
zu erleben, was Radio hätte sein
Musiktheater „Kollisionen“
Techno-Utopismus
(S. Hawking)
(Stadtwerkstatt)
and
connotations.
These
are,
first,
the
dream
of
artificial
life
(1996/K35)
(1997/K135)
der
Oralität
wurde
neu
Elektroakustische
mit
computergenerierten
Figuren
(1991/K111)
Wahrnehmungshilfen
technik
können, wenn es keinn zentralisiertes
mit
Behinderung
(Transcenic/Theatre d´en Face)
Techno-Ästhetik (PW)
(1994/K19)
Techno-Heidentum
(1995/K323)
automation; second, the tradition of virtual realities in art;
plaziert
interagieren
(Z. Karkowski)
Massenmedium geworden wäre
Heimsuchungsmesse
(1994/II-K98)
(1984/K223) (1989/J125)
Überschreibung und Überschreitung
Sehbehinderte
motivieren
Echtzeitlösung
in
den
MultiIronie und Humor
Nachtsichtgeräte
and third, the occult prehistory of telecommunication,
(Toshio Iwai)
CARETEC-Ausstellung
der klassischen Künste (PW)
(Diamanda Galas)
per
Internet
visuell
zu
Media-Netzen
nicht
umsetzbar
Der
Zustand
der
Welt
nach
which operates permanently within structures of
im Cyberfeminismus
Von TV-Arbeit zu
(1994/K252) (1999/J428)
MARX (O. Augst, M. Daemgen,
Radiokunst ist
Elektronische Hilfen
(1986/K83)(1989/J59)
kommunizieren (1996/P136)
(nur TV-Netze haben
(Birgit Richard)
ideaes for leaving the body (OG)
Radio-Projekten
ihrer Techno-Transformation (PW)
Ugo Ugo Lhuga Live
C. Korn, T. Desy) (2003/F22)
keine Klangkunst
für Behinderte
Inspiriert wurde das
(Elisabeth Goldring)
ausreichende Bandbreite)
Electrolobby als internationales (1999/J336)
(Stadtwerkstatt)
Techno-Séance
(Man konnte mit den Figuren sprechen)
(1998/K101)
(VR) Design durch
Die Techno-Welt der Maschinen stellt eine
Gamelabor (2001/K195)
(P. Weibel) Statt Original - technische Reproduzierbarkeit,
(1994/K162)
Stimmverfremdungen
SLO – Scanning
COMPUTER als Behinderung - Was Computer nicht können
alchemistische
radikale Transformation des Seins dar (PW)
Wissenschaftskomiker
Live
TV
mit
Telepresence
Ready-Made-Medium
Appropriation und Simulation, statt Autor - Kollektiv,
Laser Ophtalmoscope
Unplugged – Methoden (Symposien)
Praktiken (Silver)
(1992/II-K28)
(1998/II-K178)
(Stadtwerkstatt) (Lev Manovich)
als Präsentationsform/TV
Vocoder
Maschine, Text, statt Wahrheit - Verdiktion und
Die Techno-Transformation der Kunst,
Schaffung emotional erlebbarer (Joe Davis) Videospiel – Urbane Bis Ende der 80er galten
(1996/P156)
(1995/K324) (1995/K343)
(Thomas Dreher)
Den
Emotionalen
Gehalt
Virtualität,
statt
Ding
Medium,
statt
Material
Kommunikationsgeräte
von der Fotografie bis zum digitalen Bild,
Wirklichkeiten – auch ganz ohne
Parodie der Gewalt
die militärischen Simulatoren –
Notrufeinrichtungen
(1995/K55)
Parallelraum-Display
der Stimme auswerten
Immaterialität, statt Realität - Fiktion.
Gerät zum Memorieren
(Sprachausgabegeräte)
sind maschinelle Kunstformen (PW)
Datenhelm und Cybergloves (2001/K20)
(L. Hart, Julien Alma) das amerikanische SIMNET und
(Tommy Lehner)
statt Sein und Realität nur Zeichen,
Voice Boxes
(Connectionistische Installation)
(2000/F34)
von
Wissen
(CBT)
Applikationen
wie
Unterstützte
Kommunikation
The history of technology
Liveübertragungen von
A carvival of misplaced devotion
Im schlimmsten Falle wird
Fiktion, Simulation.
(Natalie Jeremijenko)
Flugsimulatoren – als von der VR-Bewegung nur
Prothetische Hilfsmittel
Gestützte Kommunikation:
has always been the history
Operationen aus dem
(paper tiger TV)
(S.R.L.) (Seattle 1990)(1990/II-K233) Adaptierte Kampfspiele
Sammlung von
(1996/K402)
RE:MARK – Umsetzung von Lauten
(Feng
Mengbo)
(CP)
Ursprung des
(Facilitated
Communication)
of
ist
myths
and
utopias
(OG)
öffentlichen Krankenhaus
Nybble-engine-toolZ
(PW) Die Transformation der Techno-Kunst kann
(1995/K337)
eine infantile SpielzeugLichtsignale
Onomatopoeia
in dynamische Formen (Golan Levin)
Beim
Schreiben
berührt
oder
Mittel
zur
Umweltsteuerung
Borderland (Kampf-Videospieltechnik)
sind äußerst beliebt
(M. Jahrmann, M. Moswitzer) kommerziellen
also als Transformation des ontologischen
Industrie übrigbleiben
(Agathe Jacquillat,
(statt
akustischer
Ausgabe)
Literatur:
Auditives
Kampfspiel
(2002/K410)
TV als häusliche
Videospiels
gestützt werden
(J. Alma, L. Hart) (2000/P86)
(Melita Zajc)
(2003/F40/P92)
Tripels (Sein, Werk, Wahrheit) in das semiotische
(Fernsteuerungen)
(Peter Weibel)
Tomi
Vollauschek)
KlangKanone
(Stichting
Rainstick)
Blick, Stimme und (k)ein Körper – Der Einsatz
Teleskopie (PV)
Desktop Theater
(1995/K77)
Tripel (Zeichen, Medium, Macht) beschrieben werden
Stimmerkennung
(1990/II-K30)
(2003/P58)
(1995/K258)
der elektronischen Medien im Theater und in
Befehle über GesichtsBiokybernetische Technologie
Biomechanische Gameshow
(1998/II-K178)
Glasfieber – Kegelbahn
Voice System
(Adriene Jenik,
ARSDOOM
Happy Doomsday!
Pokemon
AAC = augmentative und
Muskel (1994/K198)
(1994/K198) (für Gelähmte)
(1997/K362) (Time´s up)
DOOM II und die
(Stadtwerkstatt) (1996/K324) (Cálin Dan) (1998/K148)
Lisa Brenneis) (1997) (CP)
interaktiven Installationen / Mona Sarkis
art adventure
Profi-Gamer (2001/K192)
Spracherkennung
VR-Landschaft „PlaceHolder“
alternative Kommunikation
Spracherkennung
Auditive Poesie
(T.H.H. Boykett: Theory of Hypercompetition)
militärische Version
(C. Helbock)
(1995/K262)
Kultur des Krieges
Maschinen, Medien, Performances – Theater an
(Brenda Laurel, Rachel Strickland)
(1989/K167)
Zu
Jandl
–
digitalisierte
Münder
(Die
Präsenz
des
Hilfsmittel zum selbstaktiven
Siehe
auch:
Radio-Sicht
(D.
Rokeby)
Die
Entwickler
„Marine Doom“
Sprachklang
Augmentative Kommunikationsformen:
(1998/K163)
Brucknerhaus
(1971/T) Noan Bushnell erfindet das weltweit
Text Rain (2000/K389)
der Schnittstelle zu digitalen Welten /
(1994/P124)
Interaktive Kunst im Netz
(Eku Wand)
Nutzers hören)
Spielund
Problemlösungsverhalten
von
Computerspielen
sind
die
(1980/K76)
Hand- und Fußzeichen, Kopfbewegungen,
erste kommerzielle Videospiel
(Camille Utterback, Romy Achituv)
Martina Leeker (Hg.)
(Anne-Marie Schleiner) (CP) (Orhan Kipcak)
(Eduardo Kac) (1995/K170)
(1993/P87)
zeitgenössischen Meister der
Artikulation
Augenbewegungen, Mimik, Gestik,
(gerhard rühm)
(1972/T) Atari: Videospielautomaten „Pong“
Liveness / Philip Auslander
Computerspiel bei
Illusion
(Lautbildung)
Vokalsynthese
Emotionaler Ausdruck, Körperhaltung, ...
(AH) Interactivity creates an intimate relation
(1976/T) Fairchild : Videospielgerät
Spezielle Eingabegeräte:
games / deconstruction and
(N. Suzuki)
Speech Recognition
Konzertperformance
Computers as Theatre / Brenda Laurel
(ML) Seit der Veröffentlichung von
(Leo Küpper) (1984/K29)
Möglichkeiten der
Akustisches Geschehen für eine
between the artwork and the viewer (J. Shaw)
(1980/T) Pac Man (erst nach 20 J konnte ein
modifikation (2003/K227)
(1996/P150)
Fußmaus, Headpointer,
(1993/K263) macpanic
Voice
Recognition
Alternative
Kommunikationsformen:
Linguistische
Notationen
Feedback
Spielfiguren in virtuellen Welten / Natascha
„Computers as Theater“ (Brenda Laurel)
menschlichen Stimme
Stimme und Apparaturen (1970)
Spieler alle 256 Level spielen)
Eyetracker
Gebärdensprache,
Bilder,
Graphische
Symbole
der Stimme (1989/K272)
Speech
Translation
Adamowsky
werden
u.a.
interaktive
Spiele
...
nach
(Diamanda Galas) (1986)
AR / Audio Reality (statt VR)
(AH) Interaktivität wird in den unterschiedlichen
Klangmikado
(Ernst Jandl) (1980/K88)
Zweiweginteraktion
Feedback-Kunst (PV)
(Wolfgang Georgsdorf)
(Amanda Stewart)
Video-Spiele s.o.
Verspielte Kunst
theatralen Aspekten gestaltet und
Avantgardistische
(Steffen Wernery)
Für eine Ästhetik des Spiels / Ruth Sonderegger
Benutzeroberflächen durch Berührung,
(Waltraud Cooper)
(1999/P80)
Spezielle Ausgabegeräte: Spiele in die Therapie
(Myron Krueger)
bewertet
Elektroakustik-Sängerin
(1995/K205)
Gestik, Bewegung, Akustik o. Blick erzeugt
(1987/K100)
Virtueller Irrgarten
Messa di Voce – Visualisierte
Reverse-engineered games (Cory Arcangel) (2002) (CP)
Künstliche Spiele / Hg. Georg Hartwagner,
Interaktives Theater für 4 virtuelle
integrieren (1994/K199)
Braille-Display
Responsive Environments
(1986/K90)
(Bill Keays, Ron
Sprache und Gesang (eine Performance)
Stefan Iglhaut, Florian Rötzer
Wesen und Live-Publikum
Datenbank-basierte
(2000/K365) (AH) Spielstruktur als Vorbild
Straßentheater
Interaktive
MacNeil)
(2003/K311) (Tmema, Jaap Blonk, Joan La Barbara)
Console-Kids
Klangtherapeutische Objekte
(AH) Mitte der 80er als Beginn
(1996/K404) (Luc Courchesne)
Intermedialität – Das System Peter Greenaway
Narration (2001/K108)
Sissy Fight
(1984/K359)
der Werkstruktur (Machiko Kusahara)
Schaltsysteme
Interaktives Kaleidoskop
Konsolenspiele
der ludischen Gesellschaft
(1979/K37)
(Nora Barry)
Yvonne Spielmann
(PW) Der Ursprung der Technik
Urban Sax (K364)
Dynamische Animation über Gesten
(1979/K47)
story telling
Spiele und traditionelle (1998/P62)
(Sidney Fels) (1998/K201) Online-Gamehall Die ludische Gesellschaft (Neil Postman) /
Virtuelles Maskenfest,
Spiel zu Literaturstellen
Rhetorik der Hypermedia
liegt in dieser universalen
Art_server: stargate to netculture / Margarete
homo ludens (Flusser)
unter
Berücksichtigung
der
Stimme
/
Visuelles
Performance-System
Kultur in Japan
ferngesteuertes
Puppentheater
(1994/K40) (Elfriede Jelinek,
Der Begriff „Interaktion“ war
(2001/K194)
Fluchtspiel
(Indesen,
Krohn)
Bedingung des Mangels
(AH) 1962 beschrieb
Jahrmann u. OK (Hg.)
Das Thema wurde vom OK Linz mit „Toys´n Noise“
(Golan Levin) (2000/P82) Audiovisual Environment Suite
(Ken Feingold)
G. Hüngsberg, H. Franz)
Momente der Interaktivität
für Ascott um 1980 zentral
(M.G. Wagner, Konzept: Computer als
Wahrnehmungsphänomene bei
begründet
(1994/K17)
Digitale Geschichtenerzähler
GOLEM – eine
E. Sutherland am MIT ein
abgehandelt (Art_server: stargate to netculture)
Nybble-Engine / M. Jahrmann, M. Moswitzer
(vor 1989 auf der ars) (PW)
Theater (Brenda Laurel) (1996/P134)
S. Carroll)
Computerspielen (2001/K69)
Konsolen
(R.
Kuwakubo)
(DM) Filme sind im hohen Maße
interaktive Oper
„sketchpad system“ für
(„Huge
Harry“
=
voice
synthesis
(1989/K87)
Zur
dramatischen
Interaktion
Immersive
Der bewegte Betrachter – Theorien der
Neue
Methoden
des
Märchenerzählens
(?)
Shared Environments
(2002/F044)
(T. O. Meissner)
Siehe auch: Sicht der Mode (1990/II-K259)
Literaturspiel (2000/K397)
durch deren Rhetorik determiniert
(Richard Teitelbaum)
interaktive Computergrafik
ATHE-MOO
machine) (1997/K110)
(Mixed Reality Technologie – Popup-Buch)
Medienoper von
Interaktion (2002)
interaktiven Medienkunst / Annette Hünnekens
der Multi-User-Games
(1997/K433) (1990/K-I-84)
Virtual Voices
(Kenji Iguchi, Tomoki Saso) (2003/K420)
(2001/K20)
John Sanborn (1986)
Ästhetik der Inszenierung / Hg. J. Früchtl u.a.
Paradoxien der
Pixelspaces (Kleinkonferenz)
multi-actor-server
Voice synthesis
From Text to Speech
Kritik (Patrice Pavis) (1999)
Siehe: Unterhaltungssicht
(ML) Eine Aufgabe der Kunst ist es,
Interaktive Kunst
Die Zeitgenössische Dramatik und die neuen
Interaktion (1989)
Opera cabaret
Userinteraktion (2001)
Der Raum als Spiel –
(1997/K120)
(AH) Einzelne Kunstformen zu einer integralen
Jede Maschine, jede Technologie,
Siehe: sportliche Aspekte
Mobile Spiele (2002/P24)
diese Rhetoriken der Interfaces zu
(AH) Die interaktive Medienkunst
Arleen Schloss
Medien (Beitrag) / Patrice Pavis
Das Spiel als Raum
Kunstform zu verschmelzen ... das verbindet die
jegliches Computerwesen ist ein
entlarven und zu dekonstruieren N-cha(n)t
Performativitätsdiskurs
Im Netz der Systeme als „die Kunstform“ der 90er
(1986/K55)
Siehe: Schnittstellensicht
(2002/F12)
Unexpected Obstacles – The work of Perry
(Masuyama)
neuen Medien mit Theater, Oper, Performance, ...
Fremdkörper im Herzen der
(David Rokeby)
(PRIX)
Theatertheorie
Für eine inetraktive Kunst
(David Rokeby)
Hoberman 1982-1997
Game
Theateraufführung (zu „Zulu Time“)
(HK) Wir sind aber auch mit Computerfreaks
Der Computer schnappt
(AH)
(Roger
Malina)
Mit
der
Einrichtung
eines
Cyberoper
(P.
Weibel)
(AH)
Interactive
Media
Theaterwissenschaft
(ars
1989)
Turbulente Operette in
Eine Art Dialog
Produver
Mark von Raden / Energized Gaming Culture
CAVE wurde als
konfrontiert,
die
im
Grunde
nichts
anderes
Äußerungen auf und entwickelt
Preises (1990) wurde Interaktivität erstmals
„Wagners Wahn“
Festival (Los Angeles) (1995)
Theateranthropologie
Elektroakustischer Manier
(2002/F12)
Medienoper
mit den Systemen
(1997/P102)
„Virtual-Reality-Theater“
machen
wollen
als
Flippermaschinen
zu
bedienen
(D. Rokeby) 1988 kam
Animax-Multimediatheater
sie
frei
weiter
offiziell
als
neue
Kunstform
proklamiert
!
(1995/K368)
„Sparky-Preis“
(1984/K329)
(Altmüller/Bogner)
dramatic discourse
mit wissenschaftlichem Gehalt und
(1979/K03)
Perfect Lives (Robert Ashley)
das Schlüsselwort
für Kinder (2002/P90)
(2002/F042/P072))
LINZ ... !
Multimedia-Oper (?)
Leistung
und
Spiel
performance studies
Projektionsmöglichkeiten, die den
Eine Oper für das Fernsehen
„Interaktivität“ auf
(Autorenwerkstatt MEET)
Interaktivität
Spielerische Interaktion (2002) Musikspiel (2002/K418) Die Welt der
„Wild style Video-Operette“
Kriterien des Showcase (SIGGRAPH 92)
performance theory
Interaktives
(Tina Blaine, C. Forlines) Computerspiele
(1996/K406) (Masaki Fujihata)
E.W. Adams (2002/F12)
über Ökologie, Spaß, Politik, Evolution, Europa, Energie (die heiligen drei E), (1986/KII-218)
Interaktionstypen (1999)
Theater
entsprachen, konzipiert. (Daniel J. Sandin)
Multimedia-Show
Spieltheorie
Festspielhaus als
electrolobby game design
Medienwerk
Universum, Sex, Haushalt, Natur, Technik und Sport (zu P. Weibel)
Kunst der Szene
(1996/J85)
(Patrice Pavis)
High-Tech-Ort (ML)
(Weibel)
Sprachspielansatz
net-games
(AH) Interaktivität als
Einer der Kerne der
„Der künstliche Wille“ Elektronische Medienoper
Mediatisierung von Interaktivität (AH)
multimedia performance
Multimediales
Digitales Puzzle
Postmoderne Sichten
„leeres“ Konzept –
elektronischen Kunst
(1984/K239)(1989/J24/J124) (P. Weibel) (Susanne Widl, Reneé Felden, ZYX)
Interaktion nichtlinearer
Theater (H. Lepka)
(Hiroshi Matoba)
Robo-Cup s.r.
Theater als Schaumaschinerie (1988/K38)
„ohne Inhalt“ (Huhtamo)
und der avancierten
Anthropologie (des Lachens)
Gruppendynamiken (1994)
Interaktive Computer
(Lawine Torrèn)
(1998/K203)
Spielerische Interaktion als Technologie ist Interaktivität
(Robo-Spiele)
Interaktionsdesign (2001)
Theater hybrider Automaten
Telematik und Gesamtdatenwerk (AH) Art Com Electronic Network (2000/K294)
Theater (1981)
zentrales „Muster“ der ars: (1989/K87)
(1996/K274) (Don Ritter)
Die mechanische Bauhausbühne
(Woody Vasulka, David Dunn)
(ML) Die Abgrenzung von Theater
Dialogische Interaktion (2001)
ACEN
(1986)
(1989/K130)
(ML) theatral-performativ(1989/K168)
Siehe auch: Musiktheater-Sicht
Schöpferische
Spiele, Musik-Tools, ...
(Bruce Thomas) Wearable AR System Umnutzung von Spielen
(1988/K93) (Theater der Klänge)
(2001/K79)
und Performance zur mediatisierten
(1990/II-K265)
Handy-Spiele
Online-Theater
digitale Installation
(Stephen Wilson)
(Mathias Fuchs, Sylvia Eckermann,
durchwandern, durchreisen,
für das Spiel Quake (2002/F12)
(ML) Die Betonung des Performativen
Performance findet heute auf der
Medium der Interaktion (2000) interaktion (AH)
(2001/K87)
(Penelope Wehrli)
M. Jahrmann, Max Moswitzer,
suchen, erforschen, ...
Warum
wurde
dieser
Bereich
bei
in
der
medialen
Performance
bildet
Ebene der „Liveness“, der Kopräsenz
(ML) theatral-digitale
(Kanae Ushiro,
Interaktive WWWTele-Interaktion
(ML)
Orhan
Kipcak)
(ML)
Die
Relevanz
des
Theaters
der
ars
electronica
nicht
ausgeschöpft
?
zugleich
die
Schnittstelle
der
Diskurse
Interaktionstool (2003) Musik-Bau-Spiel-Automat
von Akteuren und Zuschauern statt
(un)freiwillige
Versuchsanordnung
Takashi Morimoto)
Arbeiten (DH)
(MF) Mit Hilfe digitaler
Umnutzung von Videospielen
innerhalb von Informationstechnik
(Technische Rahmenbedingungen
über Medien und Theater
Interaktive Narration
Interaktion (1996/P55)
Go-Programme
(Sybille Hauert, D. Reichmuth)
Arbeiten die Offline
Techniken könnte das
Siehe dazu: Maschinen, Medien, Performances – Theater an der Schnittstelle
(ML)
Liveness
soll
auch
erhalten
bleiben,
wenn
(Stadtwerkstatt)
Mediale
Performance
und
Telekommunikation
im
Brucknerhaus?
Kosten
für
(A. Steininger)
(2003/F41/P104)
nicht funktionieren
kommunikative Regelwerk
Schach-Programme
Polylog – Für eine interaktive
zu digitalen Welten / Martina Leeker (Hg.)
Theater
audiovisuelle
und
elektronisch-digitale
(Barbara
Büscher)
einmalige
Aufführungen?)
(1990/K-I-152)
(ML) Aus der direkten Verbindung von
Legespiel (2002/K415)
des Theaters untersucht
Kunst (Weibel, Lischka) (1989/K65)
Medien verwendet
Szenische
Konzerte
Externe
Interaktion
/vs/
(Stadtwerkstatt)
(1997/K284)
Theater/Performance mit elektronisch(S. Schießl)
werden
Dokumentation
Kultur und Arbeit
Musikalisches Schauspiel
(ML) Der technische Begriff von
(AH) Motor des Wandels: von
Cyberspace-Theater
Vernetzte
Bühne
(MF)
Interne Interaktion (der Module) 3. Computer-Schach-Weltmeisterschaft
Autodrom Crashcourse
Digitalen Medien entwickelt sich eine
Webscene-Projekte
und Wiedergabe
„Le système du monde“
„Liveness“ auf der Medienseite:
ist eine Einheit
Auf
der
theatralischen
Ebene
konstituiert die
der Moderne zur Postmoderne
(1980/K177)
(Heiner
Goebbels)
neue Kunstform
(2001/K354)
(1979/K05)
Motorik-Elektronik:
Interaktion in Echtzeit
Spielfiguren in den
Alles Spiel (Cinematrix) – Publikumsbeteiligung
(1998/II-K267) E. Said: Die neue Elektronik ...
Mixed-Reality-Performance ein kontinuierliches
(1982/K25)
Szenisches Konzert
Live-Demonstrationen
(AH) Neue Formen der
Vermittlung von
(G. Squad, M. Chalcraft,
Wiederherstellung einer ausgewogenen
(Gérard
Pistillo)
!!
(Loren & Rachel Carpenter) (1994/II-K102/P105) virtuellen Welten
könnte eine größere Bedrohung für die Unabhängigkeit darstellen
Spannungsgefühl zwischen Aktualität und
mit MIDI-Instrumenten
Theaterperformance
(1979/K03)
szenischen Interaktion
Live-Ereignissen
Anette Schäfer)
Sommerakademie – Hellerau 1999:
Versuch einer
Balance zwischen dem kulturellen und
(1990/K-I-88)
(1999/J395)
als der Kolonialismus. Die neuen Medien sind stark genug, um tiefer
Virtualität der vernetzten Bühnen
Konzept der Live-Elektronik
(1988/K121)
(1997/K333)
(1989/K87) (PW)
Medium TV
Theater
und
neue
Medien
Kulturellen
Ökologie
kommerziellen Bereich (2002/K52)
InfoWar
findet
in
der
in „Empfänger“-Kulturen einzudringen, als es bisher irgendeiner Kulturkritische
(1980/K52)
(Isabella Bordoni,
Simulation einer
(1989/K154)
(ML) Die Medien berühren die
(Andruid Kerne)
Sphäre
neuer
Kulturtechniken
(MF) Theater selbst als
Netzkultur
Erscheinungsform
der
westlichen
Technologie
möglich
war
Perspektive
(1998/II-K256)
R. P. Dalò, G. Pensili)
(AH) komplexere Formen der Inszenierung
Geschichte aus einem
(Stadtwerkstatt)
Liveness des Theaters nicht
Interkunst-Projekt
(1996/P104)
statt (1998/K23)
Apparatur zu erforschen
Literatur:
Das Internet stellt für die
(2000/K19)
und
der
Dramaturgie
Japan.
No-Schauspiel
(ML)
Mit
der
Betonung
des
Performativen
Live-Remix-Labor
(2002/P118)
(Ed Emshwiller, Morton Subotnick)
Betriebssystem Kunst
Electronic Disturbance Theater
net-culture
Kulturprogrammierer eine noch
Kursbuch Medienkultur – Die maßgeblichen
(M.
Kosugi,
Y.
Ando)
(1995/P124)
wird
hier
aber
nicht
eine
neue,
allgemeingültige
(1999/K380)
Kulturelle Wirkung – als Kriterium
Musikcomputer-Einsatz
Verlagerung der Präsenz
performance theater
(MF) Sind Medien
als Wunschkontext
(Ricardo Dominguez, Stefan Wray, Brett
größere Gefahr als die Kanalzapper dar
(2001/K20)
Ordnung etabliert, sondern der Wandel selbst
Theorien von Brecht bis Baudrillard
in der PRIX ARS Jury
Performance-Software
in Sphären außerhalb des
Theatermedien?
Stalbaum, Carmin Karasic)
twofold Mapping (mixed reality)
wird zum neuen kulturellen Ordnungsprinzip
Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft
(1988/K129)
Kunstbetriebs
(2001/K12)
Einleben
in
das
Unvermeidliche
(Symposion)
software cultures-links
Kunst als öffentliche kulturelle
schafft
eine
komplexe
theatrale
Lage
Brucknerhaus
Computerkultur
Kontext Kepler-UNI
Multimediawerk (1989/K87)
Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann
(Vergl. Ars 2004 – Was bringt die Zukunft in 25 Jahren)
Internet als kultureller Raum
(2003/K229)
Produktion (Christiane Paul)
Kulturwissenschaften
(ML) Das Performative als Schnittstelle von
Realität (MF)
im Donauraum
(R. Born)
1996 begann mit der Eröffnung des
(1989/J20)
bzw. RISC (über 15 J
Kursbuch Internet – Anschlüsse an Wirtschaft
Globe Theater – Ein Historienspiel
(2003/K136)
Kultur ist ein Markt voller
Theater
und
Medien
avanciert
zum
Oberbegriff
Kulturphilosophie
(1996/K72)
AEC
eine
neue
organisatorische
(1986/K09)
Symposion
LIVA/Brucknerhaus
(Klangwolkenprojekte) wenig Berührungen zur ars)
Ideologische Stereotypen
Digitales
Zeitalter
für Roboter (Adrianne Wortzel)
u. Politik, Wissenschaft und Kultur / Bollmann
Widersprüche (2002/K230)
für
eine
Kultur
der
ständigen
Grenzüberschreitung
Kulturanthropologie
Ära
(die
Organisation
wurde
der
(Gene Youngblood, Larry Cuba,
der digitalen Revolution
(F. Pichler)
Außerhalb der ars electronica zu wenig
als inhaltlicher Partner
(1997/K350)
Mit der AEC-Eröffnung
Der DatenDandy – Über Medien, New Age,
(R: Wischenbart)
Anspruch der Kunst auf eine
und des Umgangs mit Unvorhersehbarem und
„Informationsgesellschaft“
LIVA entzogen) (1999/J74)
Kathy Rae Huffman, Franke,
(1996/J51)
Schwarze Kulturtheorie
Veranstaltungen/Vorlesungen
Forschungskooperationen, aber
(bis 1995)
Technokultur / Agentur BILWET
Nichtfestlegbarem
Steht
im
Alltag
nach
wie
vor
entgrenzte
Zukunft
(1989/J07)
Hans
Donner)
im Bereich neue Medien
Kulturelle
cultural studies (Diskurs)
wieder wenig Berührung mit der ars
Musikausrichtung
culture jamming
Collective Intelligence – mankind´s emerging
für ein rhetorisches Projekt
Kaum Förderung für
Wissensgesellschaft Informationseinheiten
Wissenskulturen
OK (und davor Landesgalerie)
(auch im AEC unterjährig nur wenige
(30.6.95 Prof.. Pomberger Mitglied
Kulturgeschichte
ORF als Medieninstitution (und Ermöglicher Anfangs mit Brucknerbezug
aus Übertreibung, Verkennung
world in cyberspace / Pierre Lévy
Medienkunst
beim
Bund
Projekte wie Intertwindness (1997/1998):
Interesse an bestimmten Formen
(1996/K26)
des AEC-Aufsichtsrates)
Voraussetzung
für
Die
Effekte
der
industriellen
(maschinenbasierten)
und
postindustriellen
kontextbewußte Theorien
Auf Technologie aufbauende
im Bereich Video, TV, Richtfunk, Satellitenund Unterschätzung
Visuelle Kultur – körper räume medien /
Margarete Jahrmann, Christa Schneebauer)
der Installationskunst
eine humane
(informationsbasierten) Kultur-Maschinisierung, Medialisierung, Simulation,
Neosituationismus-Diskurs
Pop-Kultur
(2001/K18)
Cyberspace and
(1998/K21)
Globalisierung schafft ein
Übertragung) (Christine Schöpf, Hannes Leopoldseder)
Hg. Peter Mörtenböck, Helge Mooshammer
Kontext Kunst-UNI
InformationsSynthetik, Semiosis, künstliche Realität, Seinsentzug, etc. (PW)
Medienprofessuren erst
Geisteswissenschaft
Postmoderne-Diskurs
neo-kulturelles Environment
cyberculture
Lentos wird erst ab 2004 aktuelle
Gesellschaft (1997/K210)
(1992/K10)
Das Medium ist Massage / Marshall McLuhan,
Kein Risiko-Kapital
(Kooperation mit anderen
(1996/P15)
ab 2003/2004 (Sommerer)
nur als „kleine“ Dienstleistung
MediaMOO als multikulturelles
(2002/K81)
Seit 1996 befindet sich die
(P. Fleissner)
Medien einbeziehen
Das AEC will ein Prototyp eines
Quentin Fiore
zur
Kunstförderung
UNIs
im
Rahmen
der
ars)
Lichtarbeiten
(W.
Cooper)
Chaos (1995/K139)
Ars in „einer Hand“.
Siehe auch: Identitätssicht
re-engineering of
solchen Ortes der neuen digitalen
Cybercultur – The Key Concepts / D. Bell u.a.
(PW) Psycho-Techne,
AEC als kultureller
2004 wird ein Schlüsseljahr –
Mechatronikum
(Prof.
Pichler)
cultural systems
Kulturstufe sein (Leopoldseder)
Fehlender
Pflichtbespielung
AEC räumlich zu
ArchiMedia-Institut (Nahbereich AEC)
ORF zieht sich vom PRIX zurück –
Prothesen-Zivilisation
Kompetenzträger
(DDDr. Schwendter)
Ars Electronica Futurlab Media Linz (Hattinger), Zentrum Szene (Feuerstein)
des Design Centers
Galerienkontext
Die Zukunft von AEC & ARS ist strukturell (Ausstellungen im Rahmen der ars)
klein ausgefallen
(1994/K24)
(1996/J46)
Positionsbestimmung
der
als
weitere
inhaltliche
Ideen
für
AEC-Standort
Mediales
Zeitalter
(DM)
(1984) (1989/J163)
(eigene Produkte)
(1994)
und personell zu gestalten.
(u.a. Christian Möller)
(Vergleiche Paderborn oder ZKM)
„Electronic Culture“ (2003/F38)
(1996/J33)
u.a. durch die elektronischen
Magnet (Print- u. Web-Magazine)
oder digitalen Medien
Dank an: H.W. Franke, Boris Nieslony, Astrit Schmidt-Burkhardt, TransPublic, Stadtwerkstatt, Servus, MEXX,
G. Lischka, Udo Wid, Ruth Schnell, Georg Ritter, Rainer Zendron, Christa Schneebauer, Gitti Vasicek,
Martin Sturm, Walter Pamminger, Sabine Zimmermann, Walter Ebenhofer, Lioba Reddeker, Kurt Kladler,
Lydia Haustein, Bernhard Cella, Gerhard Fröhlich, Josef Lehner, Franz Reitbauer, Magarete Jahrmann,
Margit Knipp, F.E. Rakuschan, G. Harringer, Manuel Schilcher, Willi Mayrwöger, Eva & Attila Kosa, Florian Brody,
G. Hattinger, Dieter Mersch, Oliver Schürer, Isabell Muhr, Helmut Stadlmann, Tim Otto Roth, Josef Nemeth, Energie AG
Geschwindigkeitssicht
digital music
Film, Video, TV (I)
27 filmische Sicht
1979
Sicht der Animation
1970er
1986/87/88/...
1982
28 Performativität als Sicht
Performance-Sicht (I)
1987
performative Installationen
Ars: Performativität
als Medialität
29 sozio-logische Sicht
soziale Sicht
kybernetische Sicht
computer animation /
visual effects
anthropologische Sicht /
ethnologische Sicht
25 Systemische Sicht
26 zeitliche Sicht
formale Sicht
Sicht der Partitur
Skript-Sicht
theologische Sicht
Ars: Performance – mixed reality
1984
rituelle Sicht
1979-82
Bewegungssicht / Dynamik
27 Prozeßsicht
Sicht des Aktes
Simulationssicht
2004
1960/70er
digital communities
30 Verhaltenssicht
2003
Sicht des Handelns
28 pragmatistische Sicht
Rollensicht
Radio-Sicht
1993
ars: zur Simulation
29 TV-Sicht II
mythische Sicht
mythologische Sicht
Kunst als körperliche
Sensation
31 Sicht der Verwandlung
Kunst als Echtzeitereignis
magische Sicht
Transformationssicht
30 therapeutische Sicht
Abfallsicht
1989
Sicht der Behinderung
Kunst als Energiefluß
Kunst als Akt
Kunst als Handlung
Kunst als Performance
Kunst als Sendung
ars: zur Behinderung
Sicht der Stimme
1994
31 Sicht der Oralität
Theatersicht II
Sicht der Rhetorik
sprachliche Sicht
Kunst als Sozialfrage
Kunst als Sendung
Sicht der Lachkultur
Karneval-Sicht
32 spielerische Sicht
Sicht des Spielens
ars: die Welt der Spiele
Kunst als Therapie
Wettkampfsicht
Sicht der Interaktivität
Sicht der Inszenierung
interactive art
1989
Sicht der Theaterwissenschaft
32 Theatersicht / Opernsicht
Sicht der Darbietung
2001
Kunst als Artikulation
Kunst als Verwandlung
1988
Sicht der Liveness
ars: Theater an der Schnittstelle
Kunst als Szene
Kunst als Spiel
Kunst als Interaktion
ars: Die Kunst der TechnoZukunft
Sicht der Situation (Linz)
01 kulturtheoretische Sicht
01 kontextuelle Sicht
Kunst als Standortfaktor
Kunst als Kultur
Literatur:
The production of space / Henri Lefebvre
Surroundings – Essays an Space and Science /
Ed. by Peter Weibel
Raum / Texte zur Kunst Heft 47 - 2002
CTRL Space – Rhetorics of Surveillance from
Bentham to Big Brother / Ed. by Th.Y. Levin ...
Netzstadt / Franz Oswald, Peter Baccini
Meta City Data Town / MVRDV
Five Minutes City / Winy Maas
The Regionmaker / MVRDV
Gehry Digitale / Bruce Lindsey
Eisenman digitale / Luca Galofaro
Hyper Architecture / Luigi Prestinenza Prglisi
Digital Odyssey / Carmelo Baglivo, Luca Galofaro
Information Architecture / Gerhard Schmitt
Induction Design / Makoto Sei Watanabe
Bits and spaces / Ed. by Maia Engeli
Literatur:
CODE – und andere Gesetze des Cyberspace /
Lawrence Lessig
Decodierund:Recodierung / Hg. Toni Kleinlechner
Exploring the Invisible – art, science and the
spiritual / Lynn Gamwell
Internet-Dateiformate / Tim Kientzle
Krise der Linearität / Vilém Flusser
Topic Maps / Richard Widhalm, Thomas Mück
Die Unwahrscheinlichkeit des Ästhetischen und die semiotische Konzeption der Kunst /
Max Bense
Zeichen und Design – Semiotische Ästhetik /
Max Bense
Literatur (2):
Architektur in Bewegung – Entwerfen am
Computer / ARCH+ 128
InFormation – Faltung in der Architektur /
ARCH+ 131
Fassaden / ARCH+ 108
Architektur des Ereignisses / ARCH+ 119-120
Medienarchitektur / ARCH+ 149/150
Diagram Diaries / Peter Eisenman
Hybrid Space – new forms in digital architecture
Peter Zellner
Vom Verschwinden der Ferne Telekommunikation und Kunst / Edith Decker,
Peter Weibel
außen räume – innen räume – Der Wandel des
Raumbegriffs im Zeitalter der elektronischen
Medien / Hg. Heidemarie Seblatnig
Wahrnehmungstheorie zur
Architektur
Phänomenologie der
Wahrnehmung
Orteforschung
Theorie städtischer Orte
Architekturtheorie / Arch. Diskurs
25 räumliche Sicht
Sicht der Orte
geographische Sicht
Literatur:
Der reine Krieg / Paul Virilio & Sylvére Lotringer
Die Sehmaschine / Paul Virilio
Information.Macht.Krieg / Hg. Stocker, Schöpf
iconoclash – beyond the image wars in science,
religion and art / Ed. Bruno Latour, P. Weibel
Von der Bürokratie zur Telekratie – Rumänien
im Fernsehen / Hg. Peter Weibel
Archimedia – Institut for arts and technology –
Projekte 95/97 / Hg. Möller, Knipp, Lachmayer
Tacho 3,4 / Hg. Peter Keicher
Lab 95,97,02 Jahrbuch für Künste und Apparate
Zentrum für Kunst und Medientechnologie
Karlsruhe / Hg. Heinrich Klotz 1992
The Kitchen NY turns twenty
Mediale Hamburg 1993
Mediamatic – Doors of Perception 1
24 strukturelle/strukturale Sicht
topologische Sicht
Sicht der Schichtung
Siehe auch:
Sicht der Transformation /
Formale Sicht /
Systemsicht
tektonische Sicht
Literatur:
alt.culture – an a-to-z guide to the ´90sunderground, online, and over-the-counter /
Steven Daly, Nathaniel Wice
Music vs motion – FLIPS 5
Tekknologic, Tekknowledge, Tekgnosis / QRT
Pop Sounds – Klangtexturen in der Pop- und
Rockmusik / Hg. Th. Phleps, Ralf von Appen
IdN international designers network 2003/10/2
flights of fancy
IdN international designers network 2003/9/4
designer toys
Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard
Johann Lischka
Kulissen des Glücks – Streifzüge durch die
Eventkultur / Gerhard Schulze
Literatur (2):
CTRL Space – Rhetorics of Surveillance from
Bentham to Big Brother / Ed. by Th.Y. Levin ...
Information und Apokalypse – Die Strategie der
Täuschung / Paul Virilio
Literatur (2):
Die Welt als T-Shirt – Zur Ästhetik und
Geschichte der Medien / Beat Wyss
Kultur – über alle? gegen alle? für alle?
M. Wagner, H. Fabris, I. Mörth u.a.
Rituale der Medienkommunikation – Gänge
durch den Medienalltag / H. Poss, C.-D. Rath
Station Rose – cyberspace is our land
Preisträger in der Musiksparte - Computermusik
1987: Peter Gabriel, Jean-Claude Risset, Marc Andre Dalbavie, Richard Teitelbaum
1988: Denis Smalley, Barbara Zawadzka, Trevor Wishart
1988 Anerrkennung (alle Sparten) : Paul Codsi, John Fekner, Enrique Fontanilles, Rainer
Ganahl, Franz W. Kluge, Jerzy Kular & Isabelle Foucher, Larry Malone, Achim Stößer,
Tamas Walicky, Hiromi Watanabe
Jeff Brice, Jeremy Gardiner, Irene Hohenbüchler, Stefan Holtel, Johann Jascha, Laszlo
Kiss, George Legrady, Massimo Ontani, Norbert Speicher, Roman Tomaschitz, Mark Wilson,
Thomas Wittmer
Javier Alvarez, Martin Fischer, Mathias Fischer-Diskau, Udo Hanten, Adelhart Roidinger,
Alejandro Vinao, Mia Zabelka
1989: Kaija Saariaho, Francois Bayle, Alejandro Vinao, Tisma Vojin, Michael McNabb,
Haimo Wisser, Viola Kramer, W. Mitterer, Wolfgang Heiniger, Gerald Trimmel, D. Teruggi
1990: Karlheinz Stockhausen, Jonathan Harvey, Ake Parmerud, Zorah Mari Bauer
1991: Keine Ausschreibung
1992: Alejandro Vinao, Francis Dhomont, Wolfgang Mitterer, Kristi Allik, Phillip K. Bimstein,
László Dubrovay, David E. Jones, Elsa Justel, Catalina Peralta-Caceres, Michael Rosas
Cobian, Stéphan Roy, Wayne Siegel, Denis Smalley, Peter M. Vaughan
1993: Bernard Parmegiani, Javier Alvarez, Jonty Harrison, David Chesworth, Francis
Dhomont, Roberto Doati, Pscal Gaigne, Jens Hedman & Erik Mikael Karlsson, J. Lejeune,
Andrew Lewis, Cort Lippe, Adrian Moore, R. Normandeau, M. Rosas-Cobian, Kaja Saariaho
1994: Ludger Brümmer, Ake Parmerud, Jonathan Impett, Patrick Ascione, Jean-Francois
Cavro, Akemi Ishijima, Paul Koonce, Mesias Maiguashca, Juliet Kiri Palmer, Michel Redolfi,
Michael Vaughan, Alejandro Vinao, Frances White
1995: Trevor Wishart, Flo Menezes, Gilles Gobeil, Javier Alvarez, Patrick Ascione, Ron
Averill, Christian Calon, Agostino Di Scipio, Stephan Dunkelman, Rolf Enström, Elizabeth
Hoffman, Erik Mikael Karlsson, Cort Lippe, Jack Tamul
1996: Robert Normandeau, James Dashow, R. Renouard Larvière, F. Boschetto, C. Brown,
Kui Dong, Jonty Harrison, Matt Heckert, Gordon Monahan, Gordon Monro, S. Montague,
M. Redolfi, J. ter Veldhuis, Alejandro Vinao
1997: Matt Heckert, Maryanne Amacher, Jonty Harrison, Patrick Ascione, Christian Calon,
Luigi Ceccarelli, Ambrose Field, Annie Gosfield, Joseph Hyde, Charles Kriel, Ake Parmerud,
Laetitia Sonami, Mario Verandi, Mark Wingate, John Young,
1998: Peter Bosch & Simone Simons, Aquiles Pantaleao, Hans Tutschku, Natasha Barrett,
Bret Battey, David Behrman, Luigi Ceccarelli, Ambrose Field, Joshua Fineberg, Joseph Hyde,
Gordon Monahan, Adrian J. Moore, Magie Payne, Joran Rudi, Hildegard Westerkamp,
G.H. Hovagimyan & Peter Sinclair
1999: Aphex Twin – Richard D. James, Mego: Christian Fennesz & Peter Rehberger, Ikue
Mori, Stefan Betke, Paul DeMarinis, Rose Dodd & Stephen Connolly, John Duncan &
Francisco López, Bernhard Günter, Richard Hawtin, Zbigniew Karkowski & Masami Akita,
Andi Toma & Jan S. Werner, Terre Thaemlitz,Thomas McIntosh & Emmanuel Madan,
Gaetan Collet & Noelle Collet & Claude Pailliot, Ralf L. Wehowsky
2000: Carsten Nicolai, Russell Haswell & Sean Booth & Rob Brown, Chris Watson,
Maryanne Amacher, Dat Politics, Kevin Drumm, Mark Fell & Mat Steel, Ryoji Ikeda,
Andrew Daniel & M.C. Schmidt, Kaffe Matthews, Martin Brandlmayr & Stefan Nemth &
John Norman, Marcus Schmickler, Yasunao Tone, Uli Troyer, Erik Wiegand
2001: bLectum from bLechdom, Ryoji Ikeda, Markus Popp, Ted Apel, Aeron Bergman &
Alejandra Salinas, Richard Chartier, Louis Duford, Orm Finnendahl, John Hudak, kid606,
J Lesser, Mille Plateaux, Pan sonic, Janek Schaefer, Tigerbeat6
2002: Yasunao Tone, Aeron Bergman & Alejandra Salinas, Curtis Roads, Anticon, Iancu
Dumitrescu, Ana-Maria Avram, PXP, Goodiepal, Russell Haswell, Francisco Lopez, Raz
Mesinai, Romulo Del Castillo & Joshua Kay, Marina Rosenfeld, Mika Taanila, Carl Michael
Von Hausswolff, Stephan Wittwer
2003: Ami Yoshida & Sachiko M & Utah Kawasaki, Florian Hecker, Maja Solveig Kjelstrup
Ratkje, Oren Ambarchi, Whitehouse, Kevin Drumm, Rudolf Eb.er, Phill Niblock, Yuko
Nexus 6, Gert-Jan Prins, Rechenzentrum, Tujiko Noriko, Toshiya Tsunoda, Aaron Funk &
Rachael Kozak, Mark Wastell & Toshimaru Nakamura & Taku Sugimoto & Tetuzi Akiyama
Literatur:
City of Bits - Leben in der Stadt des 21.
Jahrhunderts / William J. Mitchell
Die Telepolis – Urbanität im digitalen Zeitalter
Florian Rötzer
Metropolen des Weltmarkts – Die neue Rolle der
global Cities / Sakia Sassen
Klare Sicht am Info-Highway – Geschäfte via
Internet & Co. / H. R. Hansen
Das Regime des Image – Zwischen mimetischem
Display und Corporate Branding / Hg.
Gerhard Lischka, Peter Weibel
Pictorial Metaphor in Advertising / Charles
Forceville
Art – computer faszination – Hersteller und
Dienstleister
Strukturalismus (Diskurs)
Semiotik, Semiotik-Kritik
Symboltheorien des Wissens
Feldtheorien
Topological Psychology
Formalwissenschaften
Diagrammatik / Mapping
Chaos-Theorie
Fraktal-Geometrie
chromosome studies
Preisträger Computergrafik
1987: Brian Reffin Smith, Jürgen Lit Fischer, Melissa White
1988: David Sherwin, Peter Kogler, Andy Kopra u. Anerkennungen s.l.
1989: Tamás Waliczky, Charles Csuri, Kenneth Snelson, Atsushi Satoh, William Latham,
Micha Riss, Cliff Pickover, Pierce & Merrill, Richard Voss, Bayele & Mück, Wennberg &
Pécheur, A. Pagowski, P. Reinartz, M. North
1990: Manfred Mohr, Charles A. Csuri, Bill Davison, Achim Stösser, Char Davies, Daniel
Pirofsky, Andreas Henrich, Don P. Miller, A. Scott Howe, Yoshiyuki Abe, Mike North,
Joseph Nechvatal, Sandra Filippucci, Stanislaw Sasak
1991: Bill Woodard, Yoshiyuki Abe, Arthur Schmidt, Victor Acevedo, John Adamczyk,
Cornelia Halle & Cimdata-Arbeitsgruppe, John Hersey, Rüdiger Hirt, Dick Ibach, Sui
Morita, Patrizia Pio, Robert Martin, Tiziana Stanzani, Brian T. Sullan, Mike Zender
1992: Andrew Witkin & Michael Kass, Stewart McSherry, Mark Wilson, Yoshiyuki Abe,
Jószef Bullás & Zsolt Krajcsik, Valie Export, William Latham, David Sherwin
1993: Michael Tolson, Char Davies, Thomas Bayrle, Jean-Francois Colonna, Scott Draves,
David Haxton, Mogens Jacobsen, Laurens Lapré, Jolanta Makowska, Constanze Ruhm,
Miroslav Stuchlik & Radim Vrska, Roman Verostko
1994: M. Joaquin Grey, Keith Cottingham, John Kahrs, Linda Dement, Pascal Dombis,
Mogens Jacobsen, Ronaldo Kiel, Don MacKay, Stewart McSherry, Gavin Miller & Ned
Greene, Anne Gabriele Wagner & Adelhard Roidinger
Video-Kunst
Videonale 1986: Klaus vom Bruch, Valie Export, Yoichiro Kawaguchi, Bernd Kracke, Ulrike Rosenbach,
Jane Veeder, Henry Jesionka, Inge Graf + ZYX, Z. Rybczinski, Bruce Nauman, Douglas Davis,
Peter Campus, Shigeko Kubota, Richard Serra, Ant Farm, David Hall, Dara Birnbaum, Vito
Acconci, Douglas Davis, General Idea, Ingo Günter, Hans Weigand, Terry Fox, Douglas Hall,
William Wegman, Bob Snyder, Friederike Pezhold, Shigeko Kubota, Marina Abramovic & Ulay,
Bob Adrian X, Zelko Wiener, Maly Almy, Dan Reeves, Joan Logue, Marcel Odenbach, Klaus vom
Bruch, Joan Jonas, Rupert Putz, Ed Emshwiller
(1987) Ilse Gassinger, Gudrun Bielz, Romana Scheffknecht, Karl Kowanz, Manfred Neuwirth,
Rainer Ganahl, Chris Althaler, Anna Steiniger, Hans Weigand, Ruth Schnell, Robert Wölfl &
Lydia Lindner, Ilse Gassinger, Helmut Stadlmann, Inge Graf + ZYX, Rupert Putz, Karl Kowanz,
Egon Bunne, Ingo Günther, J.-F. Guiton, Dieter Kiessling, Axel Klepsch, Norbert Meissner, Bettina
Gruber & Maria Vedder, Vidox, Alexander Hahn, Yello Dieter Meier, Claudio Prati, Lorenzo Bianda,
Francesco Mariotti, Franziska Megert, René Pulfer, Eric Lanz, Marie José Bürki, Hanspeter Ammann,
Alan McCluskey, Gert de Graaf, Albert Wulffers, Antonio Segade, Jose Ramon Da Cruz, Paul Rodriguez,
Javier Vadillo, Xavier Vilaverde, Javier Colis, Antonio Cano & Pedro Garhel, Maurizio Bonora, Giorgio
Cattani, Ciancarlo Cauteruccio, Theo Eshetu, Crudelity Stoffe, Sanja Ivekovic & Dalibor Martinis,
Simon Robertshaw, Tina Keane, Catherine Elwes, Marion Urch, Mike Stubbs, Graham Young,
Jeremy Welsh, Stephen Littman, Clive Gillman, John Goff
(1988) Nam June Paik, William Wegman, Peter Campus, Lynda Benglis, Juan Downey, Fitzgerald &
Sanborn, Bill Viola, Davidson Gigliotti, Barbara Buckner, Dan Reeves, Woody Vasulka, Robert Ahsley,
Joan Jonas, Doug Hall, Steve Fagain, Skip Sweeney, Sherry Millner, Gary Hill, Bruce Nauman
(1989) Joan Brasil, Jason Gee & Brad Miller, Jill Scott, Tracey Moffatt, John Gillies, Peter Callas, D. Perry
(1994) Bill Viola, Tom Kalin, Shelly Silver, Mica-TV, Leslie Thornton & Ron Vawter, Eder Santos, Jasna
Hribernik, Michel Auder, Gary Hill, Therese Svoboda, John Goff, Eric M. Freedman, Diane Nerwen &
Les Leveque, Paper Tiger TV, Max Almy & Teri Yarbrow, Steina & Woody Wasulka, Anna Steiniger,
Bob Snyder, Van McElwee, Shelly Silver, Herman Verkerk, Sreco Dragan, Betty Spackman & Anja
Westerfrölke, Tony Oursler, Branda Miller, Francesc Torres, Nany Buchanan, Edin Velez, Bruce Yonemoto,
Stefaan Decostere
Ton-Raum-Installation
Gibt es einen Ort im Cyberspace?
(Bernhard Leitner)
(John Perry Barlow)
(1982/K159)
Kunst als Raumform –
A. Shulgin (1997/P100)
(1995/K130) Videobilder räumlich entlang
Das sehende Ohr
Vom Multimediaraum
einer dreidimensional dargestellten Sound space motion system
zum Multimedia-Terminal
Form Art
Technisierung und Mathematisierung
LocationGPS-Spur (Masaki Fujihata)
(1993/K254) !!! (F. Paschke)
(1989/J26)
GPS
gehören zusammen (DM)
based games
(2001/K74)
(2002/P38)
Raumsimulator
Der hyperbolische Raum
(James McCartney)
Geographische
Siehe: KI-Sicht
Wer schriebt den
(1982/K213)
(Dana S. Scott) (1992/P60) (itsalive)
(2003/F11)
Fragestellungen
Positionserkennung
Werkzeugsicht
Kodex des Cyberspace ?
Composer; author of the
(2002/K16)
Simulierte Räume (VR)
Freie Klänge – Offene Räume
(2003/K12)
object oriented synthesis
(für Innenräume)
(DM) Mit der Technisierung des Ästhetischen und
Sicht
der
Zeichen
(1)
Amerikanische Militärautomat
(1987) (1989/J28)
language „SuperColider“
VR-Reise im Caravan mit situativen
der zunehmenden Verbreitung technischer
Panzer überrollt
Datenraum
(P. Virilio) (2002/K240)
Machttheorien
Zuspielungen (P. d´Agostino) (1995/P114)
Informationsräume
Die
Sicht
der
Informatik
Reproduktionsmedien mündet entsprechend die
Student am
(R. Ascott) (1993/P08)
Dreiecksnavigation
Die Welt der Protokolle
Bernard Cache
Macht-Diskurs (mit Foucault)
(1990/II-K36)
Der
erste
„total
elektronische
findet
sich
auf
mehrere
Geschichte der Medien, in einer Geschichte
Tian-An-Men Platz
(Cécile Le Prado)
Objektile (2003/P93)
und Formate
Organisationstheorie
Krieg“ (P. Virilio) (1996/P35)
Sektoren verteilt
cyberspace
Datenraum
placemaking
der Mathematisierung (Vergl. Kittler)
(1996/P190)
(1997/K347)
Institutionskritik-Diskurs
(A. Lamorlette)
Struktur-Besessenheit
Pixelspaces Mixed Reality: Überlagerung
(1984/K188) Akustische
des Datenraum mit der
(Virilio) ... Ich weise die Vorstellung des
(Franke) Entdeckung der
Programmiersprachen
Kulturmanager-Debatte
(Eric Loyer) (1999/P40)
Raumsimulationssysteme
Scheinräume
Live-Bühne (MF)
Wortes als eines Modells zurück.
mathematischen
Verschleierung bislang
als Kunstfrage (2003)
(Spielregeln der Kunst)
Online-Location
Siehe auch: Sicht der Zerstörung
(Ruth Schnell) (1989)
Daher kommt mein Abrücken von der
Präzision in der Kunst
Liquid Space (1999/K433)
praktizierter Gebrauchs- und
(Olia Lialina)
Konvertierungsprobleme
Es vollzieht sich in jüngster Zeit
Siehe
auch:
energetische
Sicht
Erweiterte
(Joshua
Davis)
Performative Raumbegriffe
Semantik, der Semiotik und Semiologie.
(W. Jauk, H. Ranzenbacher)
Wirkungsweisen neuer Technologien
(1999/K403)
ein kolossaler Machtwechsel
Siehe auch: historische Sicht (1998/II-K219) Der
(2001/P42) CODE-Tagebuch
Digitale Poesie
Bildräume (DM)
(Dietmar Offenhuber)
Semiotisierung (AH)
(1994/K206) (Howard Rheingold)
Amerika
als
(Waltraut
Cooper)
(Virilio) Wir bemerken nun die
Der Code ist in der Übersetzung
Staatsstreich der Medien
(DM) Der Zugang zum Bildlichen führt
Elektronischer Raum
Öffentliche Bilder und
Technologieimperium
(1986/K330)
Ubiquität (Allgegenwart) (AH)
Raumkünstler des Interface
(1996/K355) (Jocelyn Robert)
nicht über die Kardinalwege der Semiotik
CODE
(1989/K142) (Robert Adrian X)
Als weitere Machtquelle ist das Konvergieren Bilder der Macht (P. Weibel)
(Arthur Kroker)
Ubiquitäre Computer (1999/P60)
eGovernment
oder Hermeneutik ...
Bericht über Projekt von 1981
aller anderen Medien zu einem einzigen
(1990/II-K264)
(T. Munzner, S. Levy)
CODE = ART
Elektronischer Kolonialismus
eDemocracy (2004)
Grundmodalitäten des Raumes
digitalen Medium zu nennen (1994/K209)
(DM) Computer: Ihr Formalismus arbeitet mit
The
meaning
of
CODE
(Symposion)
Differentialtopologie
(1988/K247)
Simulierung
der
jeweiligen
Dislokalisierung (AH) Von Lokalität zu
Mitglieder der elektronischen
Aspekte des digitalen Raumes
Ziffernfolgen, nicht mit Zeichen, weshalb es
(1995/P164)
(2003/F10)
(W. Negbenebor)
Machtkonzentration
durch
neue
Der
Kampf
um
die
Form
der
Ausstellungssituation(Räume)
Herrenrasse
Non-Lokalität (AH)
code breaker (zu Kittler)
verfehlt wäre, den Computer als „semiotsche
(Woody Vasulka, David Dunn)
Millitär als Motor/Quelle
Technologien (2002/K25)
Netzwerke hat begonnen
ascii art
(Jeffrey Shaw)
(1996/K36)
Firmenverflechtungen Globalisierung ist für den
Der negierte
Maschine“
zu
bezeichnen
...
(1990/II-K265,K271)
elektronischer Entwicklungen (1994/K213)
durchschnittlichen Afrikaner
Transzendierung
(Saskia Sassen)
Strichcode als Schnittstelle
(2003/K227)
(1990/II-K320)
(2002/K373/P48)
Raum (A. D´Urbano)
Diagrammatische Analyse
(DG) Auf die menschliche Brainware übertragen ... (?)
Bar code hotel
nichts weiter als ein Synonym
des Raumes
(Perry Hoberman)
(Josh On)
(1994/II-K46)
Carnivore,
als
Kommunikation,
(AH)
Von
der
Hegemonie
von
Machtstrukturen
Kugel-CAVE:
Der neue militärisch-informationelle
(Perry Hoberman)
für Neo-Kolonialismus
Raumübergreifende Nähe
Bar Code
Fraktale Geometrie
Fraktale
Public-DomainTechnologie,
Macht
(A.R.
Galloway)
Kuppelprojektionsraum
Der Klang der Mathematik
zu
Pluralität
SPIN
Komplex
mit
seinem
Cyberarsenal
(1994/II-K54)
(2002/K1204)
(K. Becker, W. Zinggl)
(AH) Von Totalität zu
Improvisation, Sport &
(Mesias Maiguashca)
Variante der
(Lucien Sfez)
Netzwerke
sind
nur
durch
(1979/K26)
Der
Klang
des
Chaos
(1995/K25)
(Virilo)
Unglaubliches Blick über ein
(time´s up)
(1993/K205) (1996/K219)
Evolution (Jon Rose)
(1990/K-I-79)
Tamas Walicky hat alternative
Transponder (PV) Partikularität
berüchtigten
(1995/K398)
Netzwerke
zu
bekämpfen
Luftschiff
(B.
Steritberg,
K.
Balzer)
WEB-Seiten-SchließungsChaos
&
Ordnung
Raumgefühl
(2000/K302)
(1996/K94)
Perspektivsysteme entwickelt
Elektonische Fessel
FBI-SW DCS1000
(Hiroo Iwata)
(1990/K-I-35)
CAVE erstmals
antrag
(2003/P75)
(etoy)
Das
Thema
der
Fraktale
wurde
u.a.
von
Objekt-orientierte
Hypertextsysteme
Ground
Truth
(1999/J431)
RoboCup
Die Struktur des Internet
vermitteln
(Programm das andere
(2002/K358) (A.R. Galloway)
(2001/F32/P107) außerhalb USA
(E.M.
Haas,
L.A.
Bernhard)
P.
Weibel
in
Graz
1989
„verbraten“
(Indesen,
Krohn)
(Robin
Bargar,
Insook
Choi)
(2000/F37)
Der Kampf um die Kontrolle von
CAVE
Protokoll
und
Gegenprotokoll
Universal
Product
Teleklettergarten
(F.O.K)
Raumerfahrungen
(2002/P030)
packet sniffing
Medientheorie
(1996/J15)
Cracker
(in Zusammenarbeit mit der ars electronica Linz)
Code ist ein Freiheitskampf
Schlaffe Maschinenstürmer
(A.
Galloway,
Eugene
Thacker)
Code
(Barcode)
(Mario
Purkathofer)
(2003/K384)
vermitteln kann) (ML)
Virtuelles
Medial vermittelter Raum
Welt-SchurkenDigitale Codierung
Poptheorie / Poptheoret. Diskurs
(2003/K42) (Howard Rheingold)
Visualisierung von
(critical art ensemble)
(2003/K60)
Die
Welt
der
Zahlen
Hacktivismus
Jedes
Medium
fußt
(immer)
Fliegen
(Mixed-Reality-Architektur)
Supermacht (1999/K217)
(AH) Durch die von den interaktiven
High & Low Diskurs
(1995/K142) (1999/J300)
Architekturprojekten
(Golan Lewin)
Infowar
(1998)
schon
auf
Macht
(DM)
Die Überschätzung des Digitalen – digital art
Ein Ereignischaos aus Kunst,
Cyber-Terrorist (PV)
Veröffentlichung
Cyberklasmus
Systemen praktizierte Einbeziehung
Technoculture-Diskurs
(2003/P42)
im CAVE
InformationsNutzung virtueller Räume
Grammatik des Raumes
(bei Flusser, Weibel, ...) ... „ZerPixelung
(1996/K259)
Wissenschaft, Magie
des Körpers verliert auch die strikte
geheimer Schlüssel
cultural studies Diskurs
HighTech-Kriege
GPS als Ergänzung der
zur Textrepräsentation
(1986/KII-135) (PW)
überlegenheit
Unterscheidung zwischen Sport, Spiel
Macht und Marginalität
Dreidimensioal lokalisierter Klang
Modediskurs / Retrodiskurse
Global Information
24! Matrix – Installation
Digitales „Bild“ ? Kunst wird sich als Kraft Die gesamten Printmedien
Informationskrieg (Virilio 1998!)
und Kunst an Schärfe
im
Cyberspace
in der virtuellen Realität
Information.Macht.Krieg (1998)
Live Cam
Dominance (PV)
(M. Aschauer,
Hedonismusdebatte
(1998/II-K47)
weit über die paradigmatische Schwelle
werden seit Jahren digital
E-Sport
(Saskia
Sassen)
„Pop-Ängste“
der
(Blanchard u.a.) (1990/II-K190)
Genetische
N. Pfaffenbichler,
Case study 309
Informationsstau
des Digitalen hinaus bewähren (UR)
abgewickelt, ohne daß
Neuer Subjektivsmus – Debatte
Digital Sport
Informationswege in Kriegszonen im
(1995/K186)
Suck my code,
Die
Macht
von
ars-GestalterInnen
Durch das DOM Institut scheint das Thema nun von der
(1991)
Golfkrieg
Programme
Lotte Schreiber)
bezüglich Kommando ehemaligen Jugoslawien herstellen
sich für die (Re)Produktion
Cyber-Athletics (Tammy Knipp)
Fun Debatte
(und prix Juroren)
General!
Kunst UNI besetzt zu sein. Koop.Vorschlag: DOM, ArchitekturForum,
Medienagenturen
Der
erste
„totale
elektronische
Krieg“
(2003/K398)
(1998/K216)
und Kontrolle sind
(DM) Der Ort des Tons,
der Bilder etwas wesentlich
(2001/K215)
(Mailbox: Bionic in Zerberus)
So sind etwa die
Onthologie des Ereignisses
(1996/K189)
AEC, ars => arsARCH +
(Paul
Virilio)
(1991/P06)
Tangible
CODE
(Symposion)
Genetische
des Musikalischen ist
REUTERS (1995/K297)
verändert hätte
Auf Technologie aufbauende
(Rena Tangens)
Cyberspaces der Finanz schon lange ein
Telezone: An architecture
Soziologie (Bourdieu) (Mauss)
Wettkampforientierte
Paradebeispiel für simulation
Algorithmen
(2003/F12)
wunder Punkt
das Performative
SDS3
Small
Dish
Satellite
Pop-Kultur
(2001/K18)
s.r.
Kontrollgesellschaft
(1995/K61)
die
Räume,
in
denen
for net architecture
Computerspiele
Überschätzung des Zufalls
(J. Baudrillard)
Neuer Subjektivismus
DJ-Culture (90er)
(1999/K29)
Siehe auch: Sicht des Spielens
zentralisierter,
Generative
Ansätze
(für
den
Empfang
der
Daten)
(1997/K343)
(1990/K-I-59)
(Iannis
Xenakis)
Towards
a
Society
of
Control?
Musikbox
für
Profit
produziert
und
(futurelab) (1999/K362)
Mathematisierung des
(2001/K215)
und der Entropie
(1993/P22) (M. Tolson) (2003/K227)
MS hate page
Privatismus-Debatte
electrolobby (2)
(1997/F43) Architekturprojekt in einer
hierarchischer
Angebote
für
Devisenhändler
Erstmals
kamen
die
Ausgezeichneten
(c.
Jerez,
J.
Iges)
Musiker,
die
Computer
benutzen,
sind
(O.L.
Tremetzberger)
(2003/K54)
Coverversionen
Macht
begründet
wird
(Ken Goldberg)
Architektonischen Raumes
(C. J. Mutter)
Welt der Spiele
E-Sport:
Spiele-SW umgestzt (A. Jalsovec,
Strukturen
(2001/K192)
nicht
aus
dem
universitären
Bereich
im
allgemeinen
Theoretische
Krüppel,
(Verkettungsstruktur)
(1995/K186)
(Steve
Mann)
(1997/K218)
Korrespondenzen
zw.
Firewall
(E. Berger, V. Christian,
(1994/K11)
Cyberpunk
Film über eine Formel
(1995/P90)
Gaming goes
P. Reichart, G. Rossbacher)
Werkzeuge der Geheimdienste
Digital Culture
(1999/K371)
besonders was die Ideen der Mathematik, Hochgeschwindigkeits-Überwachungs(MESO)
Entwicklungen der Musik
(Steve Mann)
P. Purgathofer) (2000/P36)
(neueste Richtung der
(Thorsten Fleisch)
Generative Kunst Physik und Akustik anlangt
(1998/II-K84) Firewall and
Colophony Circuit
Pro (2001/F14)
freestyle
offenlegen (A.R. Galloway)
&
Lifestyle
Superhighways
und der Mathematik
(1999/J420)
(1997/P94)
Mikrovideokamera
(PV)
Science-fiction-Literatur)
Virtuelle Begehung von
(2003/P154)
Information
Frontier
(Electric
Indigo,
Virtuelle
Architektur
(PW)
Strukturen
von
Rockmesse von
(AH) Virtuelle Welten und Hypertext
(Tina Cassani,
(Iannis Xenakis)
(1997/K144/K217)
(Elisa Rose, Gary Danner) Mia Zabelka)
geplanter Architektur
Generative
Tools
Generativität
(DG)
Die
Unterteilung
in E- und U-Kategorien
Programm(1994/K08)
Soundsystemen
Eela Craig (1978)
stellen den Labyrinthcharakter der
(1998/II-K71) Ein wesentliches Mittel im
Bruno Beusch)
(1990/K-I-74)
(1989/K124)
(1990/II-K251)
(2003/K336)
bzw. in High- und Low-Culture führt in eine
Darwinismus
(Involving Systems,
Überwachte öffentliche Räume
(1979/K02)
Welt und der Texte heraus
Informationskrieg besteht im Korumpieren
(2003/K345)
Kann
Software
(1996/K180,K210)
Architektonisches Storytelling
Parametrierbare
Kunst/Gestaltung
unproduktive Sackgasse //
(Peter Weibel)
MESO)
Screen savers (2003/K227)
Symposion
von Information
(London)
Unsichtbare Überwachungstechnik
Chipkarte im AEC
(1994/K147) (Herman Verkerk)
selbst Kunst sein?
386x – cyberpunk rock band
Housetool (1997)
Komplexität und Qualität ist in
(1990/II-K13)
Elektronische
Emergency Broadcast
(1999/F24) (Lynn Hershman) (Lichtkegel) (Marie Sester)
Code:
Es
gibt
keine
Zweideutigkeiten,
Youth Marketing
(2001/K375)
(Monotonik)
(2003/K13)
(1996/J15)
(Alexej Shulgin) (2003/K337)
Sprengungsvarianten
allen Bereichen zu finden
Don´t panic! Hack it!
Popkultur
Im Schatten der Bild-Ingenieure
Überwachungstechnik
(2003/F41/P120)
Network (Robert Deacon)
Multi-User-Skulptur:
Dynamische Architektursmart card
keine versteckten Bedeutungen (2003/K36)
(2001/K193)
Beta Lounge
(2000/K348)
Offenbar gilt, daß wir in der Rede von Medien
(MEGO)
(1998/K49)
(1998/II-K157)
verlieren Architekten an Terrain
(1996/K316)
Überwachung, Voyeurismus
Installation (2001/K308)
(elektronische
Techno und – in einem noch größeren
Intelligent / Ambient Techno
oder Mitteln immer eine Relation oder eine
Der Disco-Mensch
Wichtige Informatik-Entwicklungen
Intrusion
(Julia
Scher)
(2001/K281) (M. Shamiyeh)
Kryptokontroverse
Bühnentechnik
(Simon Penny) Es soll nicht unerwähnt bleiben,
(2002/P165)
Überwachungs(ESCAPE*spHERE)
Livemusik)
(underground resistance, Station Rose, Maß – Rave-Parties ermöglichen
Beziehung einschließen (DM)
Förderverträge mit HW- und
Information.Macht.Krieg (Beiträge)
(1979/K31)
hinterließen im Rahmen der ars 1-2
Kraftwerk – Unplugged?
Detection
daß das Top-Down-Paradigma mit seiner
Das FehlerkorrekturChiffrierverfahren
aus dem
installationen (2)
direkte Erfahrung. Man spürt
United Frequencies of Trance)
SW-Sponsoren haben Folgen für
(1998/II-Knn)
Disco takes over (1993/K265)
Jahre vor SW-Verfügbarkeit (in Österr.)
Machtzentralisation
die
logische
Fortsetzung
system
einer
CD
überlisten
cyber pop (Station Rose)
Wände, die mit
Pop-Bereich
den Rhythmus, hört die
(1994/II-K126)
die freie Szene („man hat ja
(J. Arqilla & D. Ronfeldt, G.J. Stein, S. Weiguang,
(1979/K32)
erste Spuren
Globalisierungsdiskurs
Systeme
grenzenloser
Überwachung
ist.
panoptischer
Modelle
(Yasunao
Tone)
Die Struktur der Mittel (als Relation) (DM)
hochauflösenden
Geräusche, sieht die
schon die große Institution
W. Jincheng, I.N. Panarin, G. Schöfbänker, M. Wilson,
In Concert
„Disk“, „Dub“,“Digital“ bis hin zu
Liberalismusdiskurs
Hinzu
kommt,
daß
es
traditionelle
Dualismen
open
source
(Rötzer)
Instrumente
und
Software
Bildschirmen
Lichter ...
(1999/II-K13) Mittels „Augmented
gefördert ....“)
C.H. Gray, Ute Bernhardt, M. Geyer, B. Richard,
(2003/K225)
(DJ Spooky)
„Diffusion“ Jockeys (1999/K380)
Ökonomie als Diskurs (Foucault)
wie Herr/Sklave, General/Soldat, Chef/
aus dem Popbereich
tapeziert sind
(Melita Zajc)
Reality“ (zur Steigerung der SinnesM DeLanda, J. doyne Farmer, M. Müller & W. Wagner,
Bürodesign
code art – code poetry
(2003/F23)
Extremscratching
Musik-, Video- und Spiele-Kultur
(PV) Massen(Spielregeln der Kunst)
Arbeiter ... wiederholt und verstärkt
Interfacedesign s.u.
(1995/K26) (Gates)
(1995/K68)
wahrnehmung) wird der Soldat zu
P. Virilio, E. Schmiederer, Kunda Dixit, D. Rushkoff,
Disco-Kultur
als
Art
Deco
code art – minimal code
Technokultur
De- und Rekonstruktion von
(1996/K194)
Cyber-Kapitalismus
einer wandelnden Kommandozentrale
G. Lovink, P. Riemens, RTMARK, R. Adrian, P. Garrin,
(1979/32)
Laurie
Anderson
Typodesign
s.u.
Tiefgehende
Musikcuts (Involving Systems)
(1996/K212)
Aural Screenshots
T. Druckrey, F. Kittler)
Postsymbolische
(1995/K384)
Abneigung gegen
(1998/II-K25) VR-Systeme zu
Macht in einer Installation ausüben (D. Rokeby)
Cybersquatting
(2003/P66)
(Fadi Dorninger)
Elektronik – Popularisierung
Entdeckung
der
Show
Elektrotektur
Kommunikation
Online-Katalog
(Rossbacher)
populäre
Simulations- und Trainingszwecken
Ich fand heraus, daß das Gefühl des Benutzers, Macht
(Domain Spekulation)
Micro-DJ-Lectures
Auf elektronischer Technologie als absolute Kunstform – (1995/K365)
Künstliche
CyberWar, NetWar, Wissenskrieg, Infotech,
der Kunst (1979/K20)
(1994/K80)
(Jaron Lanier)
(1999/K403)
Kultur
ausüben zu können, wuchs, sobald ich die Zahl der
(Kodwo Eshun)
Bösewichte als
aufbauende
Popkultur
PsyOps,
Volksinformationskrieg,
Robot-Soldiers,
Tele-Käufer (PV)
(1990/II-K186)
Kommunikation und Entertainment
Die paranoide Rationalität des
(2000/
(boombox) (2000/K354)
Dimensionen der Interaktion verringerte.
(2000/F19)
MailVerkehr
Funkelektronische Kampfsysteme (REC),
Telekiosking Siehe auch: Sicht der
Architektur
(1989/K125)
Golfmassakers (Les Levidow)
Ambient, DJ-Culture, Drum &
Tronic Artcore Event P194)
Telebanking und
simuliert
Gestaltungsgesten
robotische
Kriegsführung,
Netzkriegstechniken
(PV)
Die
von
Deleuze
Musikvideo
für
Fuckhead
(1995/P160)
(1994/K139)
als Medium
(Station Rose)
(1995/K80) Vergl. (2003)
Bass,
Techno,
....
einbeziehen
(K.
Becker,
J.
Hennrich,
Teleshopping
(LAN)
(1998/II-K) Kybernetischer Krieg, Informationsangekündigte
(1998/II-K15) elektronisch
(Violet Suk, Martin Koch)
(1994/K61)
(Elisa Rose, Gary Danner)
Elektronischer Orientalismus
Performance-Software zur (1999/K371)
M.
Retschitzegger,
B2B-Handel
(2002/K49)
(1994/K07)
Krieg (1998/K42)
erzeugte Blindheit und Lähmung Kontrollgesellschaft
Architektur als die Kunst des
Point of Sale
Digital-Arabesque-Lightshow Leo Schatzl)
Hochtechnisierte Barbarei
Festival A/V-Collision (2003/Graz)
Visualisierung beliebiger
Siehe auch: Sicht der Kleidung
AfroElectro-Genres
Siehe auch:
nächsten Jahrtausends?
(1998/II-K157)
Point of Information
Deleuze: glatt & gekerbt (Falte & diskrete Einheiten) /
(Kriege, Waffen, Medien
Widmet sich dem Verhältnis von
musikalischer Parameter
Digitales
Geld
Virtuelle
Kaufhäuser
(2)
(1995/K388)
(2002/K116)
Entgrenzungssicht
(1994/K35)
Informationstechnik
Teleshopping
Welle und Partikel / Feld und Teilchen / analog und digital
(Lynn Hershman)
Visuals und Musik
(MESO)
(Bernhard Vief)
Sub´tronic ´96
TRON-Haus: vollständig
webmall
Bugrace99 (Stadtwerkstatt)
Wieso wird virtuelle Wirklichkeit Möglichkeiten als
Body scanned architecture
Atmosphärensicht
als Kriegswaffe
(1996/J18)
HipHop Worldwide
Spur & Phase
(1995/P120)
(Fritz Fitzke, Pan Sonic, Sofa 23,
CyberCash
Sub´bass, Sub´harmonics,
Leaderfunktion im
computerisiertes Haus
(1999/K339) Sportereignis
(1998/II-K230)
immer im Hinblick auf Raum
(Venedig 1995)
Lichtsicht
Art Com Electronic Network
(2002/F022)
Tina Frank (bei Mego))
Elektronische Geldbörse
Sub´culture, Sub´stance,
Festivalgeschehen
Mediendesign-Gruppe
(1994/K131)
1.7.95:
Bestellung
des
Medienkünstlers
Besitz im Cyberspace
Interactive Home
vorgestellt, wenn Zeit die
(Ruth Schnell, Gideon May,
Verwandlungssicht
ACEN (1986) (1989/K129/K131)
Inter-disziplinarität
Statt Discokugel: Computergrafik,
(1997/K176)
Sub´sonic, Sub´versive
(2003/P12)
Virtueller
Popstar
–
Raymond
laufend Einkommen zu erzielen
(Projekt 1988-1993)
Gerfried
Stocker
zum
Geschäfts(Randal Walser)
Systems
einzig
verbliebene
wirkliche
Constanze Ruhm)
Transformationssicht
Virtuelle
Einkaufsstraße
Vom
digitalen
Denken
Hightech-Animationen
(1996/K318) (F. Dorninger)
Inter-media
Kurzweil
TRON-hyperintelligente Gebäude
führer der AEC Betriebsgesellschaft
(1990/II-K208) B2B
21.000 Werke
Ware ist? (1994/K190)
Electronic
Shopping
Ökonomisches
takeover
zur
Feldtheorie
(Itsuo
Sakane)
Sicht der
Die Zukunft Österreichs –
(1994/K134)
Inte-aktivität
Systemarchitektur
(1996/J15)
C2B
soap performance
als Einreichung
Designbüro für digitale Inszenierung
Sicht der
Hypermedia Mall
(1997/K370)
ars electronica
Leben im Jahr 2019
(1999/J83)
Informatiosarchitektur
Verwaltung
B2C
Inter-net
(Van
Gogh
TV)
Ecommerce
Dotcom
mania
Die
Zukunft
des
Cyberspace
–
1,75 Mill Euro
und Interaktion (MESO)
killer app
Verflüssigung
(portable) Behälterstudie
Sub´tronic
Abwicklung
(1984/K281)
(1999/K398)
Die digitale Stadt ist eine
Im Fadenkreuz der
Hotel Pompino – Fernsehen zum Mitspielen
New economy
Wildes Grenzland gegen
Preisgelder
(den Raum zwischen Gestaltung,
Elektronische
(1998/P102) (R. Strickland)
Überkopf VJ(Jutta Schmiederer)
(Jungk,
Franke,
Schwendter,
(RTMark)
Form des öffentlichen Raums
Online-ShoppingHeckenschützenkamera
(MF) Weder reduktive Abstraktion
Direkte Fernsehdemokratie
Zukunftsmuseum AEC
hyperrealen Grundbesitz
Sicht der
(2003/Q14)
Die Intelligenz der künstlichen
Technologie und Spiel ausfüllen)
Projektionen
u.a.
Architektur
Zemanek)
Cybermoney
(1995/K182)
(Paul Garrin)
Computer-Kitsch
tele shopping (2) System (C. McGrail) (Bruce Sterling)
noch dechiffrierbare Symbolik „treffen“
(1990/I-K159)
Umgebung steigern (PW)
staatlichen
AEC
Wohnungsgenerator
(2001/F36)
(D. Rokeby)
oder „übersetzen“ das Phänomen der
(1990/II-K228)(1999/J114)
(1994/K06)
Zukunftsforschungen
Container-Projekte:
DMCA Digital Millenium
Festival-Kultur
„Diskrete“ Kunstwerke
(Walczak, Wattenberg,
Verwaltung
Eindringen der Medien in den
(1997/K97/K258)
„Interaktivität“ d.h. eines sichtbaren und/oder
(Virilio) Ich frage mich, ob es nicht Imperialismus
(1986) Container-City In die Umgebung künstliche
Copyright Act (2001/K212)
Feinberg) (2001/K288)
urbanen Raum (1994/K157)
durch
Mikrotechnik
Zugangsbedingungen
zu
technisch
Mikroelektronik für den Menschen
u.a. Ausstellungsinstitutionen
taktil erfahrbaren Sich-Aufeinander-Beziehens
der Zeit gibt. Was sich unlängst beim Börsenkrach
Intelligenz implantieren
„Ponton“
Siehe auch: Prozeßsicht
C3 Center Budapest
Copy protection and digital
Hamburger
Produzent
komplexen
Medienmaschinen
(1984/K371)
GPS,
GSM
und
Feldbuch/PDA
von Mensch und Maschine im Bühnenbereich
der Wall Street mit dem Programm Trading
Steuerung für
Symposium „Intelligent Building“
(2001/K299)
rights management
Theories of the public sphere
politische Sicht
Ulli A. Rützel (erste ars)
Das Haus als Ort der
Endophysik ist aus der
V2 Lab Rotterdam
New-style conference for the
ereignet hat, deckt eine Beschleunigung der
Brückenbeleuchtung public access, public broadcasting, public electronic network,
DigiCash
Game-Industrie
(1989/Karlsruhe)
(mit
v.
Flusser)
Lizenzpiraterie (2001/K25)
(1989/J12)
intermedialen Aktivität (PW)
(FF) Für Künstler ist/war es nicht leicht
Chaostheorie hervorgegangen
(2001/K299)
Kunstgeschichte Sicht des Handelns
digital generation (2001/K192)
Worlds Within (K. Dudesek, Van Gogh TV)
AEC: ... Noch einmal ist
(MESO)
(D. Chaum) Transaktionen auf, die nicht mehr in der Zeit der
als Multimilliardenpublic
policy
networks,
public
sphere
Gebäude
waren
bisher
unbelebte
Media
Lab
Helsinki
Napster
(1994/K16)
Zugang zu modernen Netzwerken zu
(Otto Rössler) (1992/K09,K56)
des Netzes (DH) Sicht der Kunsttheorie
Multi-User-Domain – ein öffentlicher
Feldbegriffe
Silicon Valley
etwas entstanden, was in
(1995/P86) Börsenmakler, sondern in der der Maschinen
Dollar-Markt
Maschinen (1994/K17)
(1997/K153)
Elektronische Felder
erhalten, die vor allem für das Militär,
(1999/J244)
Cyberarchitektur
geschieht. .... Desaster jener allgemeinen
elektronischer Ort (1996/K376)
(Andrew M. McKenzie)
der ganzen Welt nicht
AEC als digitales
(2001/K19)
Konzept für das ZKM Karlsruhe
Thesaurus zur Medienkunst (Oliver Grau)
(John Warnock)
die Banken und die Industrieunternehmen
Event City, Büchse
Interaktivität
(1990/K-I-105)
seinesgleichen findet
Ereignissicht II
wurde 1988 beschlossen
Mediencenter
Symposion „Architektur und
(Habil bei Th. Macho)
Standardsoftware
SIGGRAPH USA
reserviert sind.
Die „digitale Stadt“ als eine
der Pandora
Ein ausrangierter 386er als
(PV) Die Funktion von Straße und
Nanotechnology (1986)
Kettenbrief(1996/J58) (Franke)
Kunsthistorik
Intelligente Ambiente elektron. Medien“ (1994/II-08)
(Erlebnissicht)
(Klotz
als
Gründungsdirektor)
(1996/J41)
(2003/F11)
(1989/J203)
(DG) das hat sich erst mit dem WWW geändert
Antwort auf die drohende
(Hou Hanru)
bettelnder
Straßenmusikant
Marktplatz
haben
jetzt
Bildschirme
und
Aufklärung
Kulturhistorik
1968 Weltausstellung in London:
(1989/J194)
„Feldmodelle“ von Bewegung,
(Hadid, Irie, Toyo Ito, Klonarides,
Kommerzialisierung des Netzes
Ideenbringer
Gwangju-Kurator
(transmediale) (Alexei Shulgin)
elektronische Anzeigen übernommen
(R. Schmidt)
Nano-Technik
Weltweit hat sich die ars electronica innerhalb der
Der Cyberspace ist kein
Cybernetic Serendipity for Computer
intelligent design (Zec) Koder, Prix, Sakamura, Lainer)
Rauminanspruchnahme, Kommunikation
Mediengeschichte
Peer to peer Verbindungen Die Erfindung von VisiCalc
(1995/K181)
(2002/K325)
Machbarkeitsabschätzungen
für
ars
Themen
(1997/P80)
großen
Veranstaltungen
SIGGRAPH
und
Imagina
als
Disneyland
(Amy
Bruckman)
and the Arts (Initiative von Max Bense)
und Energie (Ursula Damm, Michael
(Napster & Gnutella)
Elektronisch
Die Welt von Innen (1992)
Psychologie der Sammlung
(für MAC) schuf den ersten
Verbrechen als
drittes
eigenständiges
Forum
etabliert
(1994/P10)
(1995/K138)
Bereits
1976
hat
Cedric
ART+COM
Berlin
(1989/J16)
Hoch) (1999/K359)
(2000/P08)
reagierender
Philosophie/Theorie des Sammelns
Imagina (Frankreich)
echten Markt für PCs
Unterhaltung –
(1999/K414) (Stocker)
Binäre Notationen
Nano-Computer
REUTERS
Price
das
Projekt
(Gründung
1988)
Umgehungslösungen
Pavillon
(1994/K210)
Gedächtnis-Diskurs
Lebende Landkarte –
20 Jahre ars electronica
zu einer digitalen
(1992/K08)
Digitale Effecte (im Film), die
(1995/K298)
s.l.
(AH)
Interaktive
Medienkunst
läßt
sich
nur
Computer/Software-Fachmessen
AEC
wurde
mit
„Generator“
entworfen,
Symposion
(1989/J195)
ISEA Int. Symp on Electronic Art
(1989/K218)
Gegenwärtig folgt die Durchsetzung
analog: atmosphärisch, feldorientiert
Aktuelle Fakten
wären natürlich ein Grund
Architektur
selbst in künstlerischer Weise
Gedächtnistheorien
SDS3 Small Dish Satellite
schwer in gebräuchliche Kategorien der
einem
Kostenbei
dem
sich
das
Gebäude
AEC-Konzeption
als
Ideenbringer
Map
of
the
market
(Regina Cornwell)
der Informationstechnologien noch
(S. Wilson)
zur Archäologie der
(1994/K150)
präsentiert werden (2002/P119)
s.l.
(für den Empfang der Daten)
Kunstwissenschaft einordnen –
... die äußerst fragwürdige
„Ende der Geschichte“-Diskurs
aufwand von
ständig nach den
(M. Wattenberg, Joon Yu)
Autoren bei Endo/Nano: R. Abraham,
ziemlich einfallslos den Leitlinien
(1989/T) Gründung des Zentrum für Kunst und
(1998/P106)
künstlerischen
Entwicklung
(M. Plottegg)
Warum
gibt
es
in
Österreich
Angebote für Devisenhändler
Eine eigene Klassifizierung sollte
Hoffnung, daß sich die in Technologie180 Mill öS
Wünschen der Benutzer
Geschichtsphilosophie
(1999/P54)
(AH) In allen Überlegungen
H. Atmanspacher, John L. Casti, M. Conrad,
des klassischen Kapitalismus zu
ETH-Zürich
Medientechnologie
Karlsruhe
(
....
Warum
nicht
kaum
wissenschaftliche
Arbeiten
Ma
–
sense
of
space
entwickelt werden (Heinrich Klotz)
ATR Advanced Telecomunication
angelegenheiten verdienende Kunst bald
errichtet
verändert (1994/K30)
Museum Studies
stellt sich die Frage der Zuordnung
D. Finkelstein, D.D. Hoffman, L. Löfgren,
Ungunsten sozialstaatlicher Ideen
ASL Architectural
(1990/T)
Gründung
der
Kunsthoschule
für
Medien
Köln
Über
den
Einfluß
der
neuen
Medienumgesetzt
?)
zur
Computerkunst
?
Die
Welt
des
Zwischenraumes
Research Institute (Kyote)
selbst ihr Brot verdiene (Stocker)
(1996/P16)
der interaktiven Medienkunst in die
J. Parisi, Gordon Pask, R. Rosen,
(1996/J54) (Stocker)
Space Laboratory Häuser drucken
(1992/T) Multimediale 1 im ZKM
CAAD computer aided
und
Informationstechnologien
auf
(Derrick de Kerckhove)
Siehe
auch:
Sicht
der
Kleidung
getragen
von
der
japan.
Regierung,
(1996/J52)
Schranken zwischen einzelnen
(Land 30%,
(Oliver Fritz)
CAD CAM CIM
Kategorie der „Kunst“ oder des „Spiels“
K. Svozil, I. Tsuda, S. Garfinkel,
Das Problem der mangelnden
(1994/K145)
Architectural design
das Design (Peter Zec)
(1990)
Stilepochen der Technik
NTT, Sony, Panasonic, u.a.
Die Unsicherheit des
Kunstrichtungen und –Sparten
Siehe auch: Sicht des Spielens
Bund 10%)
(2003/K285)
Andreas
beziehungsweise der „Unterhaltung“
(03.1992/T) Projektideen zu AUO (AEC-Vorschlag
K.E. Drexler, Jane E. Frommer
Digitales Design
historischen Distanz (DH)
(1994/K144)
(Arbeitsstelle: Christa Sommerer,
niederzureißen (1979/K03)
(1979/K31)
Aktuellen (1989/J33)
Siehe auch: Theatersicht und Identitätssicht
Broeckmann
von
Intendant
Leopoldseder)
Diagrammatische
(Kay Friedrichs)
CAVE-Höhle
Die
Gestaltung
der
PKW-Karosserie
Rekrutierungsagentur
Laurent
Mignonneau)
Das Medium als Baustoff
Kunstgeschichte als
(Kunsthistoriker,
(DG) Warum ODER und nicht UND ?
Felder für Musikinstrumente nutzen
(07.1992/T) Vergabe AEC Projekstudie an ART+COM
Die Computerkunst hat eine jahrzehntelange
Computer aided design hat bereits großen
Architektur
(1994/K177)
(P. Kogler,
hängt seit ca. 2000 in hohem Maße
(AH) Inetraktive Medienkunst
für Künstler
Experience-Designer
(1996/J121)
(1994/K58)
(AH) Interaktive Medienkunst ist „selbstverständlich“ (?)
Medientheoretiker)
Technikgeschichte oder besser,
(09.1996/T) AEC Eröffnung (Wettlauf mit ZKM)
Geschichte hinter sich, zuerst die Musik, dann
Einfluß auf die Gestaltung der Produkte
F. Pomassl)
mit Software zusammen
als „Unterhaltungsstücke“ ?
(Irational)
(2001/K20)
Eventkultur
point of fun
Forschungsbereiche: Human Interface,
(AH) 1952 erwähnte Ben F. Lapowsky
auch noch nicht anerkannter Bestandteil des
(1998/P20)
einer Technikeinsatzgeschichte
Die mögliche Zukunft der Asymptote (2002) (CP)
Ökonomie der
in der Grafik, in der Animation sowie in anderen
(1999/K367)
(1999/K401)
Speech Recognition, Voice Recognition,
erstmals grafische Bilder, die aus dem
kunsthistorischen Kanons
V2_Organisation
Die Landnahme der Kunst in den Domänen der Technologie
(1997/T) Eröffnung des Medienkunstmuseums
(Siehe Zusatzbetrachtung)
Architektur (M. Fujihata,
Aufmerksamkeit
künstlerischen Bereichen. (1989/J16)
Experimentelles
Entertainment-Architekten
Info/Edu-tainment
Verwandeln sich im Zeitalter der Informationstechnik
Klangwolke bereits bei
Speech
Translation,
Radio
Optics,
Zusammenwirken
eines
Kathodenstrahloszillographen
und ihrer Geschäftsfelder (?) (2001/K19)
im ZKM
Kei´Ichi Irie) (1994/K121) (PV) Mit einer solchen veränderbaren
(1996/K230)
(2001/K281) (M. Shamiyeh)
(2001/K295)
Entertainment
alle Künste in Design? (Zec)
der ersten ars (1979)
Virtual Reality
und einer Braunschen Röhre erzeugt wurden
Wand (opaker Wandbildschirm) kann
(AH) Für Klotz stellt sich die Frage, ob sich die interaktive
Google Werbemechanismen
(PKW und gebaute Objekte als die neuen Skulturen?)
Magnet-TV
das Äußere zum Inneren und das
Elektronische
Strategies of Intertainment
Einreichung und
Anteil der Ausgezeichneten
Interactive Media Festival (Los Angeles)
Entertainement
Medienkunst nicht Kategorien der darstellenden Kunst
poetisch unterlaufen
Kunst für alle
(Nam June Paik)
(Steve Mann) (1997/K219)
Unterhaltung
(Ranzenbacher)
(2001/K258)
Innere zum Äußeren werden
Soziales
Preisgelder
aneigne und deshalb zu einem für traditionell
am Festival-Programm
Biennale artifices (Saint-Denis)
Was unterscheidet das AEC als „Museum der
(2003/P54)(C. Bruno)
Klangwolken
Umfassendes Symposion
Abstraction now (2003 Wien)
Den Begriff der intelligenten
PlayZone
In Kleidung
(1989/K87)
(H.
Hörtner)
(2001/K294)
Wie
soll
man
Werke
einbeziehen,
die
nicht
Entertainment
ausgebildeten Kunsthistoriker „unverdaulichen
Zukunft“ von einem Werbecamp der
Media Passage (ICC Tokio)
(als Festkultur)
(Norbert Pfaffenbichler)
(PV) In Frankreich können
Umgebung hinterfragen (aus dem
Millenium Dome
Die Schwerkraft der Häuser
Während die Elektrizität eine
integrierte Computer
(Land
Design
Studio)
mehr
lauffähig
sind?
(HW,
Betriebssystem)
Sommerer war 1 J
(2003/P36)
mixtum compositum“ werde ...
Computer- und IT-Industrie ?
Biennales of Kwangju, Lyon, Nagoya
Auch für jemanden, der seit einiger Zeit
700.000 Haushalte ihr
Eventkultur
(2001/K221)
Ars
=
„Kunst“
durfte
in
Linz
von
Anfang
an
(R. Lainer, E. Bannwart, Saskia Blickwinkel der Überwachung):
Konzentration bewirkt, führt die
Nur
begleitende/zeitnahe
Forschung
ist
Artist in Residence
NeoKonstruktivismus
Habbo Hotel
(1996/P22) (Stocker)
Apartment als Gedächtnispalast
(Stahl Stenslie)
der Jury für den Prix anghört, birgt die
Interesse für ein Produkt
Anstelle von „intelligenten Räumen“,
Sassen, J. Meister, E. Lopezstatt Festkultur
Kunst des Environment, wie
Elektronik zu einer Streuung
heißen,
was
seinen
Kunstcharakter
noch
praktikabl
und
zielführend
(DG)
im ICC
(1989/J40)
(DG) 30 Jahre Rückstand
Event design
(2001/K289) (Walczak u.a.)
Bodytainment
Ars Electronica immer noch ein inneres
aus einem Werbespot
„intelligenten Fußböden“, „intelligenten
On-air design and set
Galiacho, T. Groothuizen)
Design Noir –
skulpturale Architektur ...
ICC: InterCommunication Center
(1994/K77)
(1989/J180)
keineswegs
bewährt
hatte
in
der
Ausbildung
?
NeoGeo
Erlebnis Engineering
(MEGO, Involving Systems)
(2000/K216)
Geheimnis: ... wie sie es Jahr für Jahr immer
bekunden (SW: Open TV)
Plafonds“, „intelligenten Toiletten“,
projection (TV Studio)
Das geheime Leben
(Otto Piene) (1980/K96)
(Redakteur
von
ART)
Mediengeschichte
statt
Kunstgeschichte
?
(FF) Nach dem Zeitalter der Repräsentation
wieder untrüglich schaftt, die Hauptakteure
erdstrahl – elektronenstrahl
(media highway)
„intelligenten Lichtschaltern“ etc.
(MEGO, Involving System) online
Banff Center for the Arts (Canada)
elektronischer Objekte
advertising and Nur „OK“ als Reaktion
Radiokunst als
kommt, wie Paul Virilio sagt, das der „Präsentation“.
Großprojektionen
from document to event (2001)
ausfindig zu machen und anzuziehen, die
(1984) (R. Kriesche)
konzentriert sich H.I. auf den
Das Zeitalter der
(Fiona Raby)
Historische Blindheit der
NeoGeo
(1986-90)
Selbsthistorisierungsversuche
Die kurze physische Präsenz der
Startteam
des
AEC:
E.
Berger,
S.
Brandstetter,
user
profiling
bildende
Kunst?
Die Ästhetik der Kommunikation zielt nicht auf die
als „Tapete“
Initiatoren des Neuen, die stets einen Schritt
(1989/K137)
Begriff des intelligenten Menschen
(HK) Für ein mediales
allgegenwärtigen
(2003/K273)
Technikgeschichte
statt
Kunstgeschichte
?
elektronischen
Künste
Architektur (1994/K143)
V.
Cizkovsky,
D.
Dobesberger,
L.
Dobusch,
MIT
–
Bilddatenbanken
(1989/K278)
Möglichkeiten als
Herstellung von Objekten, sie arbeitet nicht an
voraus sind ... (1996/J71) (Roy Ascott)
Takeover (Symposion)
Werbung ist affirmativ
Gesamtkunstwerk
Computer (1994/K132)
electrolobby (3) –
Anwendungsgeschichte
(G. Schmitt, F. Wenz, Kurmann) Container City im Internet
M. Falkinger, O. Frommel, D. Haider,
(1997/F51)
Mediendesign-Gruppe
konkreten Formen, sie thematisiert die „Raum-Zeit“.
ORF – Mediendatenbank
Es ist offensichtlich – aus
Engineers of Experience –
(ML) Technikgeschichte
und experimentiert mit
showroom for digital culture
Raster Mikroskope, die atomare
Wenn Werbedesigner memetische Live Klangporträt
V2_
Rotterdam
C3
Budapest
W.
Hartmann,
H.
Hörtner,
E.
Kapeller,
(AH)
Eine
Geschichte
vom
„Bild
zur
Konstruktion
(G.
Mnich)
laufend
Einkommen
(M. Schulthess)
der Kunst, der Entwicklung
Who´s
go
to
it
right?
AEC
–
ars
electronica
Datenbank
des
Menschen
in
theater
Sehnsüchten
einer
Stadt
(1989/K304)
(Roy
Ascott)
(1995/P20)
Eine
Verändeung
von der Kunst der
&
lifestyle
(2001/F13)
Landschaften durchqueren
Technologien in großem Maßstab
J. Kern, W. Modera, C. Mutter, D. Offenhuber,
zu erzielen
Sicht der
kontextgesteuerter Ereigniswelten“ (Weibel)
(1997/P98)
neuer Technologien, dem
Der Boom von Edu- und
und Performance
(Bill Fontana)
Repräsentationen hin zur Kultur des Erscheinens beihaltet vielfache
E-brand
(1992/K80)
anwenden, welchen möglichen
[email protected] (Computer Aided Curating)
M. Pointner, C. Schneebauer, P. Schöber,
Harappa
–
Indus-Kultur
Einfluß
der
Werbebranche
Fernsehen
–
daß
die
Intensivierung
Infotainment, Visitor- und
Re-Präsentation
Verschiebungen:
Rezeption
–
Negotiation
(Handlungsorientierung),
Web-EntertainmentStratgien
der
Spam
Soundwalking
–
Einfluß hat dann ein Künstler?
T. Weber, G. Stocker, u.a.
(Eva Grubinger) (1995/K245)
(AH) Für Weibel steht die Medienkunst insgesamt vor allem in engem
(Omar Khan)
auf die Entwicklung digitaler
Feldstörungen und Datenturbulenzen
der Erfahrung als eines der
Brandexperience
Repräsentation – Konstruktion, Hermeneutik – Heuristik, Tunnelblick –
Agentur (Moccu)
Wiederholung der
Stadt als akustische
(1996/K133)
Verführung (AH)
Zusammenhang mit den neuen Telekommunikationsmedien:
Außerhalb konventioneller
(1997/P90)
Filmproduktion
(Kirk A. Woolford) (1995/P134)
Hauptziele gilt. (Melita Zajc)
(2001/F09)
Vogelschau, Inhalt – Kontext, Objekt – Prozeß, Überblicken – Eintauchen,
(2001/K197)
Umwelt
Disco-Kultur (1995/K68)
Kunstgeschichte?
Beweggründe Medieninstitutionen im
Toywar-Kampagne
Die Medienkunst durchlaufe wie die Analogtechniken Foto und Film
institutioneller Rahmen
Materialien zur Geburt einer neuen
Kunsttheorie
Figur/Grund – Muster, Ikonizität – Bionizität (Verl. Leiblichkeit), Natur –
Manhattan Timeformations
Das Klima für Kunst spiegelt das Klima (1989/K308) (2000/K359)
als Art Deco
Akustisch-elektronischer Festakt
mehrere Phasen: die materielle, körperliche, maschinelle Phase der
Umfeld
der
Industriestandorte
bzw.
großer
Bühnengestaltung
für
Kunstrichtung:
Interaktive
Kunst
Elektronische Kuratoren
Künstliches Leben, Gewißheit – Kontingenz, Auflösung – Evolution,
(Joshua Davis) (2001/F36)
der Stadt wider (1989/J07)
Morphologie
(Hildegard
(etoy)
(1979/32)
(singing pool) (Stadtwerkstatt)
Überwindung der zeitlichen und räumlichen Entfernung, die sich
Informatikinstitutionen zu plazieren
Großpräsentationen
Galerie
„bitforms“
Die
Analyse
der
Tätigkeitstypen
(1989/K87)
(PW)
Werkzeug Computer – Digitales Environment, Beobachtete Realität –
Takeover II (Symposion)
Vergl.: Sicht der
Institutionskritik-Diskurs
Westerkamp)
hieran anschließende drahtlose, immaterielle, körperlose
„media stage design“
(2003/K218)
(Steve
Sacks)
bestätigt
diese
zentrale
Sicht/Richtung
(DG)
(1997/F021) Net.Shop als
Konstruierte
Realität,
Paranoia
–
Telenoia,
Autonomes
Gehirn
–
Verteilte
Digital culture & lifestyle in action:
Kunstwissenschaft
Produktive Schnittstellen von
Kuratoren-Debatte
Phase der elektronischen Töne und Bilder beispielsweise
(Rötzer) (HK): ...Technik für die breite Bevölkerung
Multimediale Klangstadt? Rolle der ars electronica AEC-Abteilung:
(MEGO, Involving Systems)
Gerahmte Softwarekunst /vs/ Bewußtheit, Verhalten der Formen – Formen des Verhaltens
Rahmen für die Teilnahme junger
Featuring electrolobby-Residents
(1979/K25)
Entertainment, Design, Gaming,
für die Stadt Linz
der Videokunst und Performance sowie die Phase ihrer
Lebensraum &
Materialdebatte
akzeptabel zu machen. Das geschieht eben am besten
Stadtbühne
Ungerahmte Softwarekunst
MedienküstlerInnen an der ars
In
Summe
formuliert
Ascott
hier
eine
„performative
Wende“
s.l.
(2001/F08)
Open Source, E- und M-Business
(AH) Sollte man den
Digitalisierung, die die Immaterialisierungstendenz
Stadtplanung
dadurch, dam man High Tech mit der Aura der Kunst
Differenzphilosophie
TRANSIMS – In den letzten 3 J
(1994/K141)
(Siehe
linke
Hälfte
dieser
Studie)
Rhizome
(1999/K398)
Stimulierendes
(2001/K192)
Kunstbegriff fallen
Icontown
noch radikalisiere.
(1997/K12)
Permante Selbstausstellung
oder der Kultur versieht, also die Vereinbarkeit der
entwickelte ein Team um C. Barrett
Rhizomatik
(ART+COM)
Atlas Linz – Analyse der
(2001/P68)
Lifestyle (2001/K20)
Environment, Dayclubbing,
lassen?
(virtuelle
Stadt)
(Jennifer
Ringley)
s.u.
Das
Interface
als
Landschaft
(D.
Rokeby)
„zwei Kulturen“ demonstriert. Das steht natürlich in
ein elektronisches Abbild der
Mediales Ausgestelltwerden
Klanglandschaft (1998/K120)
Social Entertainment
Wo ist der neue Ort der Kunst?
Archiv kritischer Schriften
informelle Medienkonferenz,
(Malina
1990)
(2000/F22)
Täler,
in
denen
sich
Benutzer
zu
sammeln
Verbindung mit ökonomischen Interessen
promotional
Stadt Albuquerque (Untersuchung
Youth Marketing
WEB-CAM, Home-Page, TV-Container, ...
(Bordoni, Marchesin, Paci Dalò)
Environment (2001/K205)
„Ist die bildende Kunst am Ende?“
zur Medienkunst
vernetzter Showroom
Es stellt sich grundsätzlich die Frage
pflegen (ausgetretene Pfade mit optimierten
(AH) „Krise des Bildes“ hinsichtlich
interactions (MEGO)
Streetscape (Iori Nakai)
(1997/P06) (P. Virilo)
(Mark Tribe, Alex Galloway)
the global des Verkehrsaufkommens)
(1999/F08) Symposium ars electronica 79-99
(2001/K192)
(2002/K265) Den Rahmen der
Die weltweit erste globale Kunstgalerie für
der
Sinnhaftigkeit
eines
„Ausstellungsdesign“
Operationen)
(1996/K141)
Zentrum
für
seiner Fähigkeit zur Repräsentation
(2003/K417/P114)
(1999/P144)
village
Unterhaltungselektronik:
(R. Ascott, E. Bannwart, H.W. Franke, W. Haupt,
Modeschau sprengen
elektronische Kunst (Ed Stastny) (1995/P72)
für ein derartiges „elektronisches Zentrum
Visualisierungsprojekte
elektronische Kunst
Archiv – ehem.
(1997/F09)
Verwendung historischer
Praktisch keine Sammler
H. Leopoldseder, O. Piene, I. Sakane, Christine
Spiele, Abspielgeräte,
Wie stellt man im Ausstellungsrahmen
für
Computermedien“
(R.
Verbizh)
(Sharif
Waked)
Virtuelle
Galerien /
(1979/K01)
(Leopoldseder)
Propagandamuseum
Ein Fest für Linz:
grafischer Vorlagen als Basis
Medialisierung der Städte
Digital City (G. Lovink)
für digitale Kunst
Schöpf, G. Stocker, P. Weibel)
The Encyclopedia of clamps des Festivals etwas aus, das einer
(1996/J79)
Funkgeräte, ...
(G. Legrady) (1994/
(Rachel de Boer, Isabella
für einen komplexen Film
Museen als Unterhaltung
Elektronische
Galerien
3D-Visualisierung von
(Edouard Bannwart)
Digitale Städte oder „Freenets“ (2004)
(Robin Clark) (2002/F12)
Die Welt der Schraubzwingen
Ausstellung gar nicht bedarf?
Bordoni, M. Brandt, Gordon W.,
(Alain Escalle) !!
Sammlung von Internet-Filmen P126)
Fertigungsanalagen
(1994/K138)
(Internet, CD-ROM, TV ...)
(1995/K180) (1994 Amsterdam)
Multimediale Modeschau Gestaltete Großausstellungen u.a.
(1997/P142) (Barminski, Lewin, Hesketh)
(2000/K322) (openX-setting)
Huge Harry, R. Lozano-Hemmer,
(MEGO, Involving Systems)
Multimediale Stadt
(Elektronische Galerien im Internet)
XS4all Server (Hacktic-Gruppe)
Kommunikation und Entertainment
Playzone im Milleniumdome
Navigationshilfen
Sammlung von Musikbeiträgen
(1997/P24)
M. Huutajat, P. Öttl, C.M. Silva,
(future lab)
(Visionäre & Vertriebene (CD-ROM))
(1989/K126)
Digitale Archivierung
Art Com Electronic Network
Internet Ausstellungen
Renga – Verknüpftes Bild
eines Clubs
Projektgruppe Netzstadt
Das
AEC
darf
sich
...
nicht
nur
A.Wortzel, DJ Riot, DJ Willi,
Auszug
aus
der
Stadt
(Before the Sound of the Beep, Konzeptausstellung auf
(Station Rose)
ACEN (1986) (1989/K129)
(seit 1992: Toshihiro Anzai,
TRON Computer-Stadt
ArtBase von Rhizome &
(TH Darmstadt) Internationale Stadt
als
Anbieter
und
Galerie
begreifen
M. Janssen, D. Kousbroek
Digitales
Archiv
(1996/J101)
den Anrufbeantwortern von 20 Pariser Galerien)
Kunsthistoriker beschäftigen
(Elisa Rose, Gary Danner)
Kunstgalerien im Netz
Dokumentspeicherung
Elektronischer Ausstellungsraum
In der Vergangenheit waren Kunstmuseen
Rieko Nakamura)
(1994/K136)
Variable Media Initiative
The Happiness
(1995/K61)
(1996/P22) (Stocker)
(Nutzerbeiträge)
(Berlin) Die ideale
(Der Versandkatalog als Ausstellung (Folder, Internet)
mit Emulatoren (2001/K340) des Guggenheim
sich erst nach 30 Jahren mit
Lager für Kunstgegenstände. Das ergibt
Machine
Die Verwendung von Computergraphik- und
Digital City Linz
(George Legrady)
Stadt im Internet
1000 Meisterwerke – bequem kunst kaufen (Kulisch,
Das
digitale
Stadtmodell
Ausstellungskonzeption
keinen
Sinn
mehr,
wenn
das
Kunstwerk
Raum.art
–
ein
elektronisches
Artefakten
(2001/K345)
(1990/P09)
-animation in industriellen Gebrauchsfilmen
(digitale Möglichkeiten
(2003/F38/P108)
(1995/K254)
Obereder, Pichler, Rakuschan, Wid, u.a.)
(begehbare Screenbunker)
mittels MiniCave
sich auf Erfahrungen und Kontexte
Museum
–
virtuelle
interaktive
aus
Hollywood
und
für
Freizeitparks
popularisiert
Computer City
(1998/II-K230)
Erlebnisarchitekturen
der Kommunikation:
(1994/139)
Takeover (Symposion)
(Fernsehgalerie – 1000 Meisterwerke)
bezieht. Es ist absurd, CD-ROMs in einem
3D-CAVE-Installation
Code-Sammlungen
(2003)
Stadtentwicklungsprojekt
(2004)
Video-Beobachtungsdienst
daher
nicht
nur
die
Computeranimation,
Zumindest als Symposion
(1994/K93)
(2002/K330)
Stadtverwaltung und
Digitales Alexandria
From Document to Event –
Artanalyser – Infoscreen für
Barcode-Katalog zur
Elektronische Ausstellungen
Museum auszustellen – man geht nicht in
(A.
Benjamin
Spaeth)
Die
meisten
nordamerik.
Sender
sondern
führt
auch
deren
Möglichkeit
(Ken Sakamura)
(P. Maresch)
Bürger) (Janko)
Ein multimediales Stadtzentrum
What will remain?
Steuerung von Bildplatten ausgewählte Kunstwerke
eine Bücherausstellung um Bücher zu lesen
(2003/K431)
Die elektronische Galerie
löschten eine Vielzahl der zw.
Experimentelle Galerie
Ausstellungsgestaltung
maximal vor (PW) (1992/P42)
Das Museum als ein
(1994/K131)
(1996/J29)
(1994/K141)
(2001/F09)
Museum der Zukunft – AEC
(2001/K266)
Gestaltung der PRIX-Ausstellungen (1995/P74)
(1992/KII-06)
(R. Malina) (1995/P31)
(Kunstlabor: Max Kossatz, Oskar Obereder,
1981-88 aufgezeichneten
Linz als Technologistadt
(Fareed Armaly) (1994/II-K50)
Laboratorium
Terminal
Kunst
Elektronisches Pool
Virtuelle Stadt –
Ausstellbarkeit
von
WEB-Sites
Nachrichten (Frank Ogden)
(1996/J29)
(Stephanie Cunningham)
(1986 Eröffnung „La Villette“)
In dieser Ästhetik des Hervortretens liefert F.E. Rakuschan, Franz Xaver) (1995/K271)
Insectinspector – Selektionsmultiuser media environment
Elektronische
Museen
deterritorialisierte
(Jürgen
Klaus)
Ausstellbarkeit
von
Software
(Gerda Lampalzer, Gerwald Rockenschaub,
(1995/K101)
(1986/K322)
das Oberflächenbild nicht mehr als einen
Synthetische Ausstellung
Konservierung digitaler Kunstwerke
und Anzeigetool
(Expo CH 2002)
„Metastadt“ (PV)
(1986/K291)
Gottfried Bechtold, Hans Weigand, Heinz
„Alte“ Medien (materiell) /vs/
Symposion: Was die Stadt zusammenhält
portieren, migrieren,
Ansatzpunkt zum Eindringen in tiefere
(1993/P37) (David Haxton)
(Johannes Deutsch) (2001/K346)
Das erste Museum aller
(2001/K266)
(MEGO, Involving Systems)
Telematische Skulptur
Reisinger, Helmut Mark, Helmut Stadlmann,
„Neue“ Medien (flüchtig)
surfing on electronic surfaces –
Schichten der Bedeutung oder des Seins.
Zu viele Künstler oder Galerien oder Museen, die am PRIX
konvertieren, reimplementieren
Tokio als Medienlandschaft
Gattungen (ZKM)
Architektur in einer siumulierten
(R. Kriesche) (1994/P120)
Stadplanungs-Workbench
Helmut Weber, Herbert Schager, Hilus,
15 Jahre ars Electronica (CD ROM)
(1995/P19)
(R.
Ascott)
teilnahmen,
haben
lediglich
ihre
Portfolios
auf
die
Homepage
HW
und
Betriebssystem
(1994/K70)
(Mark
C.
Taylor)
Mode-Szene in Afrika
The Virtual Museum
Stadt (Toyo Ito) (1994/K84)
(Underkoffler, Chak,
Hubert Matt, H.R. Fricker, Jürg Meister,
Dufteinspielungen
(Station Rose) (1994/201)
Performativer
Ansatz!
gestellt,
oder
sie
haben
Werke,
die
normalerweise
an
der
mit
pflegen
Video
als
kleinster
Museum
als
designing
the
simcit
(Oumou Sy)
(1992/K105) (Jeffrey Shaw)
Digitale Signatur
Pangaro, Alonso,
Kit Blake, Konrad Becker, Kurt Hentschläger,
(1979/K26)
Hypermediales Lexikon
Wand hängen, ins Web geladen (1996/P38)
Die Perspektiven der
Unterhaltung
gemeinsamer Nenner
(2002/K92)
Abbildung der je aktuellen
Digitales Wasserzeichen
Archiv für den KEO-Satelliten
Fielding-Piper,
Kurt Kren, Leo Schatzl, Literatur und Medien,
Urbane Erinnerungen Cyber city flight –
Liste der elektronischen Tools
.... Die Folge davon ist nicht mehr als
Stadt (1996/J15)
Dufttheater
(2001/K366)
Situation (Landesgalerie)
(Jean-Marc Philippe) (1999/P28)
Santos)
Margarete Jahrmann, Martyn Berger, Mathias
„sniffman“ 32 Duftkanäle
(1994/K155)
ein Kunstkatalog. Doch ein
Elektronische
Künstlermuseen
(Kaufhäuser)
(A.
Hirsch)
Roboterökosystem
(L.-P. Demers, B. Vorn)
Berlin virtuell
DB für die Ewigkeit
(2001/
Online-Ausstellung CODeDOC I & II
Fuchs, Matta Wagnest, Max Moswitzer,
Mobiles system (für InternetArt Com Electronic Network
Katalog ist nicht Kunst.
Die überbelichtete Stadt
Urbane Untersuchungen
Parasiten, Aasfresser, Scharen, ... (1996/P126)
(ART+COM)
From the Flipbook to the
4 unzensierte Seiten
K259)
(John F. Simon, Annja Krautgasser, Rainer Mandl,
Art Com Electronic Network
Michael
Huber,
Muki
Pakesch,
Norbert
Präsentationen,
Games,
Wellness,
ACEN
(1986)
(1989/K132)
(1994/K94) (P. Virilio)
(1998/P28) (knowbotic
(1994/II-K95)
Künstliche/elektronische Nasen
Museum on th air
je Teilnehmer
Das Gesetz der Bibliotheken:
epidemiC, Joan Leandre, Jaromil, Ed Burton,
ACEN (1986) (1989/K130)
Pfaffenbichler, Pepi Öttl, Peter Fend, Peter
Duftkino) (2004 Landesmuseum)
(AH) von der objektorientierten
Machine
Stand-alone-Anwendungen
research) Tokyo 1997
(Toshio Iwai)
Kuratoren und Bibliotheken
Antoine Schmtt)
Elektronische Bibliothek
Kogler, Peter Sandbichler, Rainer Ganahl,
Matrix –
zur kontextorientierten Phase
(als Werkbegriff)
Pool Prozessing
Bildtheorien
Das Zugangsritual der Teleinformatik
Die Neue Stadt
(1994/K249)
lassen am ehesten das weg,
(Electronic Publishing)
Ruth Schnell, Sabine Bitter, Stoph Sauter,
Aus der Design-Diskussion um
Schrott mit
(Siehe: Kontextstudie)
(Fortner Anderson, Robert Edgar,
Die imaginäre Bibliothek
ersetzt nun das des Portals
Kriterien: Beste experimentelle/
Siehe auch Luftraum-Aktivitäten
Morphologie
(1994/K181)
wovon es am meisten gibt
Tassilo Blittersdorf, Tin, Tristan Thönnissen,
„neue
Materialien“
entwickelte
SteuerungsJames
Johnson,
Judy
Malloy,
(Heiko
Idensen)
(Mathias
Krohn)
(1994/K97)
erfahrbare Galerie (1995/P46)
und atmosphärische Gestaltungen
Computervisualistik
(1996/K257) Ganz anders das Firefly Musikdatenbank //
International Concept
U Phi, Udo Wid, Van Gogh TV, You Never Know,
sich die von Lyotard inspirierte
geräten
(Mark
Malmberg)
(1993/P64)
Stephen
Moore,
Sonya
Rapoport,
(1990/K-I-131)
(WaxWeb, Digital Art Endeavors)
Internet ? (DG)
Pictorial turn (Diskurs)
Design Competition for Zwischen den Netzknoten
Zelko Wiener
Installationskunst in der
Ringo Musikdatenbank (1995)
computer performance
(AH) Vernetzung
große Ausstellung Immateriaux (1985)
(1998/P215)
Vermischung von zwei- und
Joe Rosen, Henry See, Fred Truck,
Advanced Information und Datenpaketen
PRIX-Ausstellung im OK
Diagrammatic turn (Diskurs)
einzelner
(1988/K84)
(Gordon Monahan)
(Ähnlichkeitsprofile) (P. Maes, M. Metral) (1995/P64)
dreidimensionalen Verfahren
Digital art festivals (CP): Boston Cyberarts Festival,
Paul Zelevansky)
(1997/F45) Reading Room
Immaterialisierung
Materialcharakter
City (1986/87)
(F. Rötzer)
digitalisierter
Manifest des Taktilismus
DEAF Rotterdam, EMAF Osnabrück, ISEA Canada,
(Betty Spackman, Anja
Materialwirkung (virtuell)
(J.-F. Lyotard)
(AH)
Kennzeichnend
für
das
virtuelle
Kathodenstrahlröhren(1994/K181)
Videoskulpturen
Programm
und
(AH)
Immaterialität
statt
Material
(1994/K108)
the materiality of new media
Museumsbestände
Robotische skulpturale Systeme
Korea Web Art Festival, Multimedia Art
Westerfrölke)
Ästhetik des Malerischen
(AH)
Medium
statt
Ding
Museum ist, daß es sich in Form und
(Nam
June
Paik)
Skulpturen
Werkbegriff
Maschinerie von Informationsmöbeln
Asia Pacific, Next 5 Minutes,
Die akustischen
(Michael Tolson)
Elektronische Erinnerungen
Inhalt in Wandel befindet und
(1982/K102)
Displaytypen (Ergänzung zur Projektion):
(AH) Lebendige Erinnerung –
(1989/K196)
Immaterialität (AH)
The visible computer
(Istvan Kantor)
Read_Me Festival,
Geheimnisse der
(1993/P18)
Spielgerät als Grundlage
(1994/157)
nicht festgeschrieben ist
Neue Werkbegriffe:
Display,
Cave,
HMD
(head
munted
display),
Elektronische
Skulpturen
Software
als
Material
expanded
museum
Schwingende
Kisten
–
(2000/K290/P94)
Transmediale,
Stadt (1996/K288)
der Projektion (2002/F043)
Netzmuseum
Hauswand, Monitor, Projektionswand,
Medienkunstwerk
(Alan Rath) (Alfred Jan)
Und doch sind wir hin- und hergrissen
Installation !
Im virtuellen Raum der
Einsatz von Metallschrott
VIPER
(R. Paci Dalò)
(Chris
Dodge)
(1997/K272)
(Y.
Suzuki,
N.
Morita)
Video-Disc
(1982/T) first digital audio 5-inch CD
Wasserwand
von diesen Effekten, denn sie weisen
(1998/P200)
Medienwerke
Schwerkraft gehorchen;
(Vergl. Contained)
Hardware-Archäologie
Kinetische visuelle Skulptur
Langweilige
Schau
von
(2002/P106)
Entmaterialisierung
der
Kunst
(AH)
virtuelle
und
(1985/T) Standard für CD-ROM
auf eine neue Ästhetik, die nicht mehr
(P. Bosch, Simone Simons)
elastische Kollision
artware
(1997/K307)
(Vasulka)
(1992)
Bildimitaten
(1979/K32)
imaginäre Museen
(1987/T) Digital audio tape DAT
mimetisch oder material operiert, sondern
(Programmgesetze)
Dematerialization of art
Multikolorierter
Klettergarten
Bewegungsskulptur
Performative Installationen
(Indensen, Krohn)
CD-ROM
(1993/T) Digital HDTV
Raumskulpturen (Kinetik)
aus der reinen Vorstellungskraft stammt
(Akke
Wagenaar,
Bob
O´Kane)
(Lucy
Lippard)
Pixel-Impressionismus
(Mario
Purkathofer)
(M.
Brandt)
(ML) Mit Hilfe der Medien wird der
Cybermuseum
(PV) Mit der Erfindung von Video, EDV und
(1996/T) DVD player am Markt
Elektronische
(1996/P35) (Lischka)
Schwinden der (1992/K173)
(1979/K37)
Performative Medien-Installationen
Programmiersprachen als
(A. Nemeczek) (1990/P19)
(1994/K82)
Werkbegriff dekonstruiert
(1998/P220)
Holographie beginnt nun eine paradoxe
installation based
(1997/T) Gründung der MP3.com
(PW) Viable Architektur:
Ungreifbare Materialität
materiellen
Aufzeichnungsmedien
Materialien mit ganz speziellen
Soa(pOp)era for
Logik der Bilder
(2003/K228)
Aufhören, nur in Materialien zu denken
Erscheinungen
Die Digitalisierung der Kunst läßt
Eigenschaften (2003/K180)
Stillstand der Entwicklung – am
(AH)
reaktive
Skulpturen
machine sculptures
Labtop-Computer
(1994/K15)
Computer als Material (Casey Reas)
Technische Materialschlacht
(Rus Gant) Centerdisc – 54.000 Bilder
das Kunstwerk zu einem flüchtigen
Beispiel der Bildkategorien:
Virtualität s.u.
(PV) In der Domotik werden
Auf
funkferngest.
Objekt werden und eliminiert
für entmaterialisierte Bilder/Projektionen
auf Bildplatte (1982/K45/K84)
Imitation, Mikro- und Makrokosmos,
Maschinen-Installationen
die Wandbilder durch den
Btx, Videotex
Potentiale der
Fahrzeugen
grundlegende Dimensionen der
Kampf gegen die Sklaverei
Information als neuer
hardware transformation
Psyche und Philosophie, ComputerWandbildschirm ersetzt, durch den
Erster Prototyp einer Multimedia-SW!!
digitalen
Im
Rahmen
der
Ausbildung
(Hovagimyan,
P.
Sinclair)
Materiale
Eigenschaften
bestimmter
Körperlichkeit (1996/K205)
(DM) Als Funktionen bezeichnen sie ein
Btx-Galerie (1986/K310)
(2003/K228)
Handwerk ( eye-catcher )
der Schwerkraft (Joe Davis)
„Werkstoff“ s.u.
Bildschirm im opaken Sinne.
Visuelle Computer
Fotographie ?
Rückgang
der
„Maschinenbauer“
Displays
oder
Camera-Chips
(Simon Penny)
Immaterielles, doch bedarf es zu deren Austragung
(1990/P20)
(1982/K42)
unitM – User Sensitive
Elektronisches Bild (vs)
und Großinstallationsgestalter
CAVE: Am ehesten läßt sich
Kriterien:
Das
raffinierteste
Gerät
einer Materialität, die sie in ihrer Möglichkeit
digital art
JPEG, GIF, TIFF, PNG, SVG, DXF
Information Architecture
Digitales Bild (SH)
Virtual Reality als BreitwandLaseroptische Bildplatte
Weniger vollendete Kunst ...
(HK) Es ist eben ein Pixel, das neben
(1995/P46)
zugleich
begrenzt.
Monitor-Installationen
Physically-Based
(2001/K325)
darstellung computergenerierter,
(1982/K47/K84)
dem anderen steht. Das ist eine völlig
(PW) (1993/P52) Im Jahr
als Andeutung der
(Siehe auch Zugangsbedingungen)
SPIN (Spherical
Spielbare
(1992/K127) (Michael Bielicky)
Bodendisplay
Modelling
multisensorischer Information,
andere Qualität, als wenn ich Malschichten 1992 hat endlich der Schmutz
Maschinen
Projektions- Projection Interface)
Gestaltungsmöglichkeiten
computer art
Computergrafik
digitale
copy
art
die einen Benutzer in Echtzeit
homogen übereinanderlege
den Computer erreicht (... Fuzzy-Logik,
Magnetofluid-Skulptur
(Matt Heckert) Begehbare Monitore/Scanner - Bildspuren (1979/K05)
Levine (ein Pionier der Videokunst)
The Art of CODE
performance (time´s up)(2000/K302)
(F. Nake)
verfolgt,
definieren.
(1999/P70) (J. Blank, K.H. Jeron)
Ambivalenz und fraktale Geometrie ...)
(Reaktion auf Umweltgeräusche)
(1997/K311)
bezeichnete sich immer schon als
(Symposion)
(1998/K255)
(T. Oursler)
(Daniel J. Sandin) (1996/J84)
... Abschied von der Verführung der
(Sachiko Kodama, Minako Takeno)
(1997/P200)
Medienbildhauer – „Media Sculptor“
(2003/F10)
(granular & synthesis)
Sicht der Fotografie
INFLATABLES
Wiederholung der Kunstgeschichte
Visualisierungen
Performative Verformung
Bilddatenbanken
Oberfläche, von der Klarheit, die
(2003/K424)
Variable Objekte als Mikromodelle
CODE Exhibition zu Xenakis:
Pneus, fliegende Plasiken
Netzhaut – Fassadenkonzept für
von Informationsoberflächen
eigentlich dem Konsumerismus
möglicher Architekturen
Technische
(2003/F29)
(Marius
Watz,
(1980/K29)
Physische Darstellung und
Konventionelle Computerkunst
(1984/T) Sony stellt mit dem
Das AEC (C. Möller, J. Sauter)
Zermalene (musikalische) Teile können
(Cornelia Unger) (2000/P188)
der Warenästhetik
(1996/K426) (H. Gsöllpointner,
Zeichenapparate
(AH) Der Kommunikationskünstler
M. Wattenberg,
Manipulation digitaler
ist im allgemeinen die konservativste
JumboTRON einen riesigen
Material-Display
(1994/II-K91)
Auf neue Weise zusammengefaltet werden –
entspricht
C. Möller)
Gerda Palmetshofer,
Information (1997/K201)
als „Bildhauer der Information“
stumpfsinnigste, nicht-innovativste
Zur Grammatik der Gegenstände (1997/K300)
Videobildschirm vor
„Trash Mirror“ (Daniel Rozin)
Anonymous Muttering
Schreibmaschinengrafik Kunstform der 80er Jahre
Durchreisen von 3D Räumen
Aufblasbare Puppen
M. Subotnick,
(Fred Forest)
(Constanze Ruhm) (Graz 1993)
(2003/K223) s.r.
(knowbotic research) (1997/P132)
(1979/K41)
Aus Videoprojektionen
(C. M. Silva)
Justin Manor,
Workshop
Visual Codes
(1989/K337) (Brian Reffin Smith)
Shared Physical Objects
Eidophor-Farbfernsehprojektor
„Wooden Mirror“ (2000)
(1999/P68) (Perry Hoberman)
(1989/K336)
(1989/K209) (J. Shaw)
(Matt Gorbet, Magie Orth)
Erstmals konnte ein computerGroßprojekt.
(Joshua Davis)
Bildsynthese Sue Costabile,
(H. Ishii) (2001/K255)
(1979/K36) (1980/K11)
3 Versionen eines möblierten Raumes.
SW: paint box (1986/K13)
(1997/K280) Kombinierbarkeit von
Lia) (Bill Viola)
animiertes Fell ein realistisches
Genetische Bilder
Huge & Mobile
(2003/F38)
(1989/K106)
(keine
Grenze
zwischen
Jede Version wird von einer realen/virtuellen
Material-Display
Synthesebilder (AH)
Dreieck-Objekten (mit je eigener
(Ryoji Ikeda)
taktiles Gefühl vermitteln
(1993/K401)
input
und
output)
Internet-Müllentsorgung (12 Fax-Geräte)
(Jim
Campbell)
Kann die Bild- und DiagrammKamera überwacht u. zu 1 Videobild kombiniert
„Trash Mirror“ (Daniel Rozin)
Variabilität, Kombinatorik, Aleatorik
Computergenerierte
Bilder
Identität) Stereolithographische
(Sue Costabile)
(2002/P116/P122) (Pete Docter)
(Karl
Sims)
!
(Ryoji
Ikeda)
(1998/P84)
in Papierform – Junk Mail, Spam, ...
Forschung einen Auftrieb
(2003/K223)
Taktile Interfaces
(Otomo Yoshihide)
Musikvisualisierung
algorithmic
image
Modelle (lichthärtender
(nowhere.com / Nick Philip)
Zeichenautomaten
Projektionstechnik
bewirken ?
(DM) Etwas als Bild sehen
Kunst der Projektionstechnik
Algorithmische
Computer Aided Design
PKW-Design als neues Feld
(2001/F20)
Panoramabilder
(2003/K228)
(2003/K260) (Sommerer)
M. Chevalier
Im Tele-Rendering werden
Kunststoff – Laserbelichtung
(1999/P48)
heißt immer schon die
(1979/K42)
Kunst?
der skulpturalen Gestaltung.
(ehem. PRIX-Kategorie)
(Romy
Achituv)
(2000/K401)
(1990)
die
beiden
Komponeneten
der
3D
CAM/CAD)
Medialität
des
Mediums
Picture Processing Methoden
Steam Screen
Objektgestaltung mittels CAD
Auto-Illustrator
Schatten in der
Softwareeinsatz für PKW- und
Taktile
(2002/P94) (Crispin Jones)
Gestische Schattenspiele
computergraphischen Bild(Ayre Wachsmuth) (1993/K292)
mitsehen
(1979/K17)
Interaktive
(1982/K46)
Fotorealistische Darstellungen
(2001/F32) (Ade Ward)
Simulation (2001/K259)
360-Grad Aufzeichnungstechniken
Videograms: Photokopien
Ideen, nicht Pixels!
Architektur-Objekte
Real-time 3DDas elektronische Bild als Übergang des
Schnittstelle
(2001/K246)
(2002/P73)
Generierung, Modell und
(M.
Jahrmann)
(2003)
Bildberarbeitung
und 360-Grad-Projektionen
Data-object
direkt vom Videostrahl
Computergraphik
technischen Bildes vom Indexikalischen
Renderer getrennt (SH)
(1989/K221)
(1999/P92)
(Sommerer,
Mignonneau)
Design goes virtual (Zec)
(M. Jahrmann)
Laserbildprojektion Shadow Dream
(ehem. PRIX)
(1989/K209)
Interaktives Videopanorama
(Aldo Tambellinie)
(Herbert Schager)
zum Interaktiven. Es wird zum sensitiven
(Franke) Möglichkeit (räumlich)
lasersintering
(Timothy Binkley)
Bilder aus einem Fenster „herausstreifen“
(M. Belge, R. Harrington)
(1982/K35)
Tangible
Interface
Siehe
auch:
(J. Shaw)
(Luc
Courchesne)
(2002/F45/P92)
(1982/K113)
(1984,87,88,96,2000)
Feld, zum Hyper-Bild (SH)
unbegrenzter (virtueller) Bildräume
Multimediale Plastikerin
Cladny´sche
(1992/K130)
Computergrafik war schließlich dadurch
(1996/K416)
(1986/K75)
(1997/K120) (Catherine IKAM)
(FF) Die Ästhetik der Kommunikation zielt nicht auf die
Lillian Schwartz (1970)
Klangfiguren
Malen u. Musik „machen“
Panoramen aus dem
Sensorgesteuerte
(Scott Sona Snibbe)
Dreidimensionale
gekennzeichnet, daß sie unbeeinflußt von
(Gerhard Funk)
Physisch spürbares Interface
Kreisförmiges Panoramakino der
Diagrammgebende
Komponiertes
Herstellung von Objekten, sie arbeitet nicht an
(1979/K36)
(1997/P130)
19. Jhd. Jhd. (2001/K340)
Videoprojektion
(1996/K414)
Malerei (1993/P18)
jeder theoretischen Erwägung aktiv war
Multiprojektion
Bewegung – Bilder
Science Center (AH)
(Hiroshi
Ishii,
Christa
Sommerer)
(AH) 1952 setzte Ben F. Lapowsky (Laposky)
Verfahren
Farb-Form-Spiel
konkreten Formen, sie thematisiert die „Raum-Zeit“.
(1989/K195)
(Char Davies)
(H.W. Franke) (1989/J37) ... Wenig
(Carbaret Voltaire)
Omnimax-Kino (70er)
(AH) Das Motto „Kunst und Leben“ wird
erstmals in den USA einen Analogcomputer
Visuelle Musik
(1979/K10)
Taktiles Feedback über
Analog/digital-Hybriden
s.o.
(Ruth Schnell)
„kunsttauglich“
Bildgebende Verfahren in
(1986/K96)
(AH) EVE – Extended Virtual Environment:
(2001/F31) Elektron. heute transformiert in das Motto „Kunst
und einen Oszillographen mit einer
MIDI-gesteuerte
Instrumentarium zur
aktiven
Vibrationsboden
(1977)
Roboterunterstützte Kuppelprojektion
QTVR
Panorama-Film
div. Forschungsbereichen
Schmetterlinge
und Technik“ The role of computers in
Kathodenröhre zur Komposition seiner
Bilderzeugung
Steuerung umgebauter
Transgene Kunst
(2001/P102) (Gerhard Eckl)
(1992/K91)
Sofortprojektion /
Spezielle
Relationale
(Jeffrey Shaw) „verstecktes Panorama“
Abstrakte
Grafische Musik Grafische Improvisation
(Sanjin Jukic) (1998/K111)
(Haruki Nishijima)
Selbstorganisation
Electronic Abstraction ein
(Michael Saup)
(1979/K10/K22)
Fernsehgeräte (1979/K10)
Transgenic Art
(Garry Hill)
Unmittelbares Replay
studying life and other
Projektionsräume
Architektur
Wiedereinführung des Bildrahmens (als
(AH) Das Virtuelle befindet sich
Bildszenen
Interaktive
Tierische
(1979/K10)
(1992/K246)
(AH) Künstliche Welten
Videosynthesizer
(1979/K31)
complex systems (1993/K35)
(Constanze Ruhm,
(R. Lozano-Hemmer)
bewegliches Fenster)
gegenwärtig in der „Phase der
(1979/K11)
Modellierung von Leben Homosexualitäten Artificial Life
Evolution
Abstrakte
Farb-FormDual
Colorizer
(1973)
Von der Plotterzeichnung
(Artificial Reality)
(Nam June Paik, Shuya Abe)
Schwarmverhalten
Peter Sandbichler)
(1997/K337)
Malerei“ und noch nicht in der
(Karl
Sims)
(B.
Bagemihl)
(Christopher
G.
Langton)
(1992/K89)
Biologie
der Kognition
Bildund
Tonterrarium
Kompositionen (1979/K10)
zur Interaktiven Grafik
(1979/K10) (Eric Siegel) (1992/K84)
(1994/K07)
Hypermaten und
(1997/K356/P112) (T. Iwai, R. Sakamoto)
(1994/II-K42)
(1998/P88)
Bio Art
(1997/K313) (CAVE)
der Fotografie (Boissier)
(1993/K119) (1992/K38) (Maturana, Varela)
(2000/K103)
(1993/K25)
Genetische Kunst
(Stadtwerkstatt)
(1984/K134) (H.W. Franke)
VIDIUM (Bill Hearn) (1968) (1992/K87) (Vasulka, Siegel)
postbiologisches Leben
Music Plays Images x Images
(2002/F003/P073)
(Eduardo
Kac)
Fotosafari ins Land des Krieges
(1992/K132)
Wachstumsmodelle für morphogenetische
cellular automata, evolution,
genetic art
(1984/K385)
Processing (2003/K201): Casey Reas, Play Music
(Peter Weibel)
(M. Benayoun, J-B. Barriére)
LifeScience-Symposium (1999/K14)
(Valie Export)
Zeichnen am Bildschirm
Studien (Yoichiro Kawaguchi) (1989/J22) (2001/K125)
genetic algorithms, adaptation,
Bisher gibt es noch keine
Medienterrarium (Grille)
Ben Fry, Amit Pitaru, Carlos Rocha,
(AH) Den Oszillogrammen von H. W. Franke (1956) folgten die ersten
EMS
Videosizer
(1990/II-K14)
artifical
life
Sonnenmalerei
Genetische
Kunst –
Biotelematik
Birgit Richard, J. Rifkin, R. Lanza, Z. Chen,
(1986,88,92,93,96)
(Richard Greene)
wetware
VR-Programme,
die
RegenHernado
Barragan,
Golan
Levin,
Lia,
1960 Computergrafiken (Kurt Alsleben, W. Fetter), die seit 1965 mittels
Elektronischer Malkasten
(1979/K10/49)
(Hoenig) (1979/K09)
Künstliches Leben (1)
M. Specter, Lori B. Andrews, D.J. Kevles,
Schaf-Musik-Konzert
(1990/P200)
bögen
beinhalten
(1992/K13)
Umgestaltung
von
Marius
Watz,
Schoenerwissen,
Juha
eines Digitalen Computers in Deutschland (Frieder Nake, Georg Nees),
(AH) Spannungsverhältnis von Abbild
Transgene
Die Zukunft
Bio Art (2)
(1979/K10)
Interaktive plant growing
P. Virilio, D. de Kerckhove, D.H. Hamer,
(H. Christiansen)
(1993/K)
(2000/K391)
Schmetterlingsflügeln
Huuskonen (2003/K210)
und den USA (Michael Noll, Kenneth C. Knowlton, B. Julesz) entstanden
und
Eigenleben,
künstlicher
und
Kunst
(E.
Kac)
Interaktive Grafiksysteme
der Evolution
Solar Music (Joe Jones) (1988/K259)
Physische Ambience
(Christa Sommerer, Mignonneau) Interactive Poetic
H. Gottweis, B. Latour, R.V. Anuradha,
(1988/K256)
Zoosystemic
(Marta de Menezes)
Symposium
„Artificial
Life“
(1993/K105)
Natürlicher
Welt
(Crista
Sommerer,
(1999/K296)
(1996/K26)
(1989/K99)
der Natur (1982/K65)
(1993/K408)
(Shirley Shor) (2003/F31)
Eugene Thacker, M. DeLanda, G.
(2003/K202) LeCielEstBleu, The Demoscene
Regenbogen u. Wasserwolke
Garden (D. Small,
Kognitionstheorie
(2000/260)
(Kevin Kelly, Ken Karakotsios, T.S. Ray,
Laurent
Mignonneau)
Ökologische Zonen der
Schöfbänker, V. Flusser, G. Gessert,
Sky envents:
Puppet Tool
Kuda.org (K. Lukic, Z. Pantetic, Branka Curcic)
Mäuse als Netzzerstörer
(1972) (1986/K299)
T. White)
Evolutionstheorie
Elektronischer Brunnen
Leaves (reagierender
Kunst hat ihr traditionelles Monopol
(1996/K294) Genetic Manipulator
Bioroboter P. Prusinkiewicz, K. Sims, L. Yeager,
Abhängigkeit (2002/K349)
Dorothy
Nelkin,
C.
Tonderai
Mundede,
(AH)
Synergetische
Interaktion
(Weibel)
Umweltkunst
(LeCielEstBleu)
(C.
Ebener,
U.
Winters)
Techno-Ökologie
Wetterdaten aus
F. Dietrich) (Thomas Ray)
(1989/K193) (S. Pevnick)
Naturwissenschaft
Laubhaufen) (A. Elsenaar)
zur Bildproduktion verloren (PW)
(2000/K393) Life Spacies II
E.
Kac,
G.
Von
Hagens,
K.
Stefansson,
(Werke,
die
auf
Umweltveränderungen
reagieren)
als Eriegnis.
(2003/K241/P073)
(1998/P86)
Künstliche Wolken (1991/K207)
der ganzen Welt
Symposium „Gentechnologie“ (1993/K131)
Kunst des Environment, wie ökologische Plastik,
(1994/P100) A-Volve
Klangwiese (1987/K104)
Bioinformatik
K.
Ammann
Nach
den
Sternen
Simuliertes
(1980/K26)
Simulierte Natur
(C. Henrich)
Christian Brünner, Reinhard Löw, Lothar Müller, Helmut Ruis,
Bio-kybernetische Forschungen
Nerve Garden (1998/P40)
Kunst der Naturelemente und SKY ART ...
Umweltkunst
(Christina Kubisch)
(1999/K25)
Planzen als Schnittstelle
Organische Oberflächenregulierung
(Gail Wight)
zu greifen, wird
Wachstum
(1995/P80)
Horst Seidler, J. Voggenhuber, Ernst Wagner, Erwin F. Wagner)
Umweltklang
(SymioticA)
(Bruce Damer)
(Otto Piene) (1980/K96)
Fluid Sound (1988) (Karpfen-Becken) (Berührung der Blätter)
Operated by Art (2)
mit dem Morphogenesis-Modell
(1999/K315)
eine physische Geste
Vergl.
Wettergebäude
(1989/K260)
(Oron
Catts,
Stuart
Bunt)
Telegarden
Der
Körper
als
reine
Digitales
Wachstum
Klimakonverter
(2002/K382)
Sonare
Technologien
Harmonie
der
Sphären
(unplugged Symposion)
(Yoichiro
Kawaguchi)
(1986/II-151)
(1980/K23)
(1982/K58)
Himmelsharfe
Blitzauslösende Skulptur
(Stadtwerkstatt) (1988)
Die größte Schwachstelle des Memesis
(2001/K144)
Information (1999/K27)
(1995/P118) (P. Grucza)
(W. Jauk, H. Ranzenbacher)
(Ken Goldberg) (David Dunn)
(Liz Phillips) (1989/K98)
Interaktive
Klanginstallation
(1990/K-I-07)
(R.
Maedel)
Kunst als Fieldwork ökologischen
(1992/P114) (Kristi Allik, R. Mulder)
Genetic Images
(Joe Davis) (1982/K41) (1996/K297)
Statement liegt in dessen vertrackten
(1988/K199) (1989/J153)
Radioklanglandschaft
(Sensoren zur Lokalisierung
Denkens, Kunst an ihren Grenzen
(Gene Genies Worldwide) (Carl Sims / 1991)
biologischen Analogien (1996/K30)
Wetware (W. Maass) (2001/K153)
Cyberpet (Tamagotchi)
(1989/K267) (Warren Burt)
Technosphere
Simulierte Wolken
(J.
Santarromana,
Floraler
Kitsch
von
Fischen)
(Liz
Philips)
(2002/F10)
Solar
Music
CAN:
Computer
Aided
Nature
(Reck)
(1999/K335)
Siehe
auch:
materiale
Sicht
Landschaftssimulation
(R. Hawkes u.a.)
und Luftströmungen Simulierte
Interaktion von einem computergesteuerten
George Bekey,
(1991/K195)
(Hou Hanru, Peter Fend,
(Joe Jones)
Ästhetik
und
Fabulöse
Erkenntnistheorie
(dECOi) (2003/P102)
Bug
Erdbeben
(1997/P76)
Roboterarm und Rennmäusen (Nicholas
Steven Gentner,
Wasserströmungen und
Bugrace99 (Stadtwerkstatt)
Mark Napier, Azza El´Hassen)
Gewächshaus
des künstlichen Lebens (Louis Bec)
(S. Spiegel) (1995/K305)
sky art
Blick auf den blauen Planeten
(1997/P70)
Antarktis – Vorstellung
Negroponte / 1968)
Rosemary Morris, (1989/J56)
Wellenbewegungen
(1999/K339) Sportereignis
(1993/K172) Angewandte Zoosemiotik
Die Logik der Schlange Kommunukation mit
mit Hilfe VRML-Technik
(Project Taos)
und Wirklichkeit
....)
Virtuelle Kreaturen
kleinen
Geschöpfen
(Klanginstallation)
(1996/P94)
(M.
Pesce)
(Louis Bec)
sky art conference (1980/K06/K23)
Wassermaschinen
(1986/K381)
Genetische Algorithmen
Wandert das Genie in
Geschöpfe (D. Harada) (1993/K345)
Evolution und Wachstum (C. Sommer,
(Peter Kogler)
Aspekte der ursprünglichen
Fraktale Boxen
(Yasushi
&
Hiroshi
Matoba)
(Erik
Samakh)
permutationelle
Kunst
Beleuctungszonen
der
Erde
Zoosystemiker
Himmel und Meer
(Christoph Steffner)
(1982/K33/K67)
(1992/P48) (Karl Sims)
(Otto Piene)
den Rechner ab?
L. Mignonneau, L. Bec, K. Sims,
(1993/K346)
Landschaft in der Videoskulptur
(Jenifer Bacon, Joe Takai)
(1999/K339)
(1991/K199)
(1996/P96)
(M.
Fujihata)
Institut für Paranaturalistische Forschung
(1992/K165)
(Jürgen Claus) (1982/K75)
Berndt Lintermann)
(1989/K326) (Joan Brassil)
(1991/K156)
Siehe auch: Kartographische Sicht
Code-Sicht
Sicht der Mathematik
Sicht der Informatik
23 machttheoretische Sicht
Kampfsicht
2003
22 Sicht der Popkultur
1998
sportliche Aspekte
ars : Architektursoftware
Sicht öffentlicher Auftritte
Sicht des öffentlichen Raumes
ars: Überwachungstechniken
Sicht der Bekleidung II
21 ökonomische Sicht /
Produktionssicht
ars: techno culture
25 architektonische Sicht
24 Sicht des Feldes
Behältersicht
Sicht des Zwischen(raumes)
Sicht der Innenarchitektur
Sicht der Größenordnung
Finanzierungssicht /
Kostensicht / Sponsorensicht
Designsicht
Sicht der Zukunft
Sicht der AusstellungsmacherIn
KuratorInnen-Sicht
23 Sicht der organisierenden
Institution / Sicht der ManagerIn
1994
ars: drahtlos im öffentlichen Raum
Festsicht
1992
Erlebnissicht
22 Unterhaltungssicht
kunsthistorische Sicht
20 historische Sicht
ars: wer steckt hinter dem Netz
Sicht der Technikgeschichte
Sicht der Mode / Schmückung
1994 ars: digital design
ars: nach 30 J ein Fall für die Kunstgeschichte
Literatur:
Euphorie digital? Aspekte der Wissensvermittlung
in Kunst, Kultur und Technologie / Gemmerke
Expanded Museum – Kulturelle Erinnerung und
virtuelle Realitäten / Annette Hünnekens
Museumsinformatik und Digitale Sammlung /
Harald Krämer
Kunstgeschichte digital / Hg. Hubertus Kohle
Metamorphosen – Gedächtnismedien im
Computerzeitalter / Hg. Götz-Lothar Darsow
Echtzeit – Text – Archiv – Simulation /
Timo Skrandies
Archivprozesse – Die kommunikation der
Aufbewahrung / Hg. H. Pompe, L. Scholz
Unternehmen Capricorn – Eine Expedition durch
Museen / Hg. Christoph Steinbrenner
Optische Medien – Berliner Vorlesung 1999 /
Friedrich Kittler
Beiträge zu Kunst und Medientheorie /
Hg. Hans Belting, Ulrich Schulze
Medien-Welten Wirklichkeiten / Hg. Gianni
Vattimo, Wolfgang Welsch
Re-play – Anfänge internationaler Medienkunst
in Österreich / Hg. Sabine Breitwieser
Perspektiven der Medienkunst / Neue Medien Neue Kriterien? / Das digitale Museum /
Hg. H.P. Schwarz, J. Shaw
Suchbilder – Visuelle Kultur zw. Algoritmen und
Archiven / Hg. Wolfgang Ernst, Ute Holl, u.a.
Digging th Net – Materialien zu einer Gaschichte
der Kunst im Netz (Beitrag) / H.D. Huber (DH)
Lebendige Eriinerung – expanded museum
(Beitrag) / Anette Ünnekens
Recording Technology History / Steve Schoenherr
Pioniere Interaktiver Kunst von 1970 bis heute
Söke Dinkla
Joshua Decter (Texte zu: net art)
Sicht der Städte u. Regionen
21 Sicht des (Kunst-) Marktes
Sicht der Werbung
Kunst als Umfeld
Kunst als Raumerlebnis
19 Sicht der Repräsentation
Kunst als Felderscheinung
Kunst als Programm
Kunst als Mathematik
Sicht der Ausstellung
Archivsicht
Präsentationssicht
Literatur:
Visualizing the Semantic Web / Vladimir
Geroimenko, Chaomei Chen
The media pavilion – Art and Architecture in the
Age of Cyberspace / Austria – Biennale di
Venezia 1995 / Ed. Peter Weibel
Medien Kunst – Ausgabe 0 Juni 1991
Die Kunst der Ausstellung (Studie) / G. Dirmoser
20 Sicht der Sammlung
Museumssicht
Kunst als Hinterfragung
Sicht der Speichermedien
ars: Elektronik im Ausstellungskontext
1994 ars: digital city
Kunst als Ereignis
Kunst als Medienevent
Kunst als Fest
19 materiale Sicht /
olfaktive Sicht (Geruch)
Archäologische Sicht
Sicht der Schwerkraft
Kunst als Standortfaktor
Kunst als Bezugspunkt
Kunst als Arbeitsplatz
18 Sicht des Kunstwerks
Sicht des Installation
Produktsicht
Objektsicht
Kunst als Konservierungsfrage
Taktile haptische Sicht
Ähnlichkeit und Berührung
18 Sicht des Bildes
2003
Sicht der Rahmungen
Kunst als Materialfrage
Sicht der Projektion
Elektronische Bilder
Literatur:
performative installation
Ähnlichkeit und Berührung / Georges
Didi-Huberman
Ins Universum der technischen Bilder /
Vilém Flusser
Für eine Philosophie der Fotografie /
Vilém Flusser
Bilder Digital – Computerkünstler in Deutschland
1986 / Hg. Alex u. Barbara Kempkens
Vom Tafelbild zum globalen Datenraum – neue
Möglichkeiten der Bildproduktion und bildgebender Verfahren / Hg. Peter Weibel
Beitrag von Monika Fleischmann !
iconoclash – beyond the image wars in science,
religion and art / Ed. Bruno Latour, P. Weibel
Ordnungen der Sichtbarkeit – Fotografie in
Wissenschaft, Kunst und Technologie /
Hg. Peter Geimer
Sehmaschinen und Bilderwelten / Hg. Bodo von
Dewitz, Werner Nekes
Zwischenbilder Zwischenräume – Kopigraphische
u. elektrographische Arbeiten österreichischer
Künstler / OÖ. Landesgalerie
Leonardo 2000 – Kunst im Zeitalter des
Computers / H.W. Franke
Vom Readymade zum Cyberspace – Kunst/
Medien Interferenzen / Dieter Daniels
Intervalle 5 / Mimetische Differenzen. Der
Spielraum der Medien zwischen Abbildung
und Nachbildung
Medienwerke aus Österreich 1992-93 /
vorgestellt von Peter Weibel
Das Bild als kommunikatives Medium /
Klaus Sachs-Hombach (SH)
The Secret Life of Electronic Objects
Oliver Grau
Computergraphik
Kunst als Vorurteil
Kunst als Hardware
1979
1993
1999
Sicht der Kognition
1980/82
Kunst als Naturwunder
Kunst als Schöpfung
Sicht der Natur
Artifical life Sicht
17 Sicht der Pflanzen
17 Sicht der Tiere
Literatur:
Vampyroteuthis Infernalis / Vilém Flusser,
Louis Bec
Earth Moves / Bernard Cache (Diagrammatik)
Der Baum der Erkenntnis / Maturana, Varela
The Phiolosophy of artificial Life / Margaret
A. Boden
Artificial Life: An Overview / Chr. Langton (Ed.)
Gegen eine offizielle zeitgenössische Kunst – (1999/K414)
(PV) (1998) Nach der Beschleunigung der Geschichte
Die enorme Geschwindigkeit, mit der sich
(2003/K142) Es besteht die Hoffnung, daß
Informatische Kunst steht
Für eine zeitgemäße Kunst (Fred Forest)
Literatur:
„Home of the Brain“
Cyberphilosophen
(HK) Oberflächliche Hoffnungsphilosophie
Philosophenkünstler
der sgn. „klassischen“ Kunst sind wir jetzt mit der
Medienkunst in den letzten zehn Jahren
ein wachsendes Bewußtsein hinsichtlich der
außerhalb des formalen
Informationsmoderne
(1995/K164)
Gedankengebäude der vier Medien(Agentur Bilwet)
Philosophien der neuen Technologien / Merve
Beschleunigung der Realität der sgn. „zeitgenössischen“
entwickelt und verbreitet hat, macht die
Kunsthistorischen „Verwandtschaft“ von
bürgerlichen Kunstbegriffes
Die Blindheit der
Polykontexturalität
wissenschaftler Flusser, Virilio, Minsky,
(1990/II-K91)
Philosophische und Künstlerische
Und was ist daran Kunst?
Im Netz der Systeme / Merve
Vergl. (Kunst-) historische Sicht
und dem Auftauchen der aktuellen Kunst konfrontiert,
Konzeptkunst und Softwarekunst zu einer
(1997/K383) (Ranzenbacher) Wiederaufnahme und Ausweitung dieser
Sicht der Kunsttheorie
(zu: Gotthard Günther)
Weizenbaum (Monika Fleischmann)
Ausrichtung der ars durch P. Weibel
Neue Kunsttheorie (Beusch, Cassani) (1999/K417) Kunsthistorik s.o.
die sich offenbar dem bevorstehenden Durchbruch einer
grundlegenden Diskurse über eine zeitgemäße
größeren Akzeptanz der Medienkunst im
Geist, Hirn und Wissenschaft / John R. Searle
Sicht der Kunstphilosophie
Mehrwertige Logik
(Wolfgang Strauss)
Kunsttheorie
(1996/J38) (Leopoldseder)
virtuellen Kunst im Zeitalter der Cyberkultur zu
Medien-Kunst-Theorie dringend notwendig
Umfeld der zeitgenössischen Kunst führt
Ein Lob der Parasiten
Gegen die Idiotie der
notwendig ?
1995 stellt Hans Belting für die Bereiche Video
The Renaissance Computer – Knowledge
(DM) Kunst ohne Medien wäre
(Peter Weibel)
Philosophie
Medientheorie als Kunsttheorie
widersetzen trachtet. (Vergl. Take over)
(Stocker)
(2003/K13)
(Christiane Paul)
(F.
Rötzer
zu
M.
Serres)
Elektronischen
Kunst
(gegen
die
und Installation fest: Die Kunstgeschichte, als
technology in the first age of print
Warum soll Kunst und Philosophie
so sehr eine contradictio in adjecto
(1990/II-K23)
Für eine digitale Renaissance
Vorschlag
für
eine
Leider
hat
die
ARS
über
die
Jahre
(1993/K92)
Nachahmung
vorhandener
Analytische
Philosophie
(B.
Mitterauer)
Technomorphologie
offizielle Chronik eines sinnhaften Geschehens,
in die Dynamik der Visualisierung
wie eine Sprache ohne Sprache.
Ed. by Neil Rhodes, Jonathan Sawday
des Situationismus
Wirklich „neue Physik“
wenig dzu beigetragen (DG)
Computerviren
Idiotien) (Friederike Pezold)
MedientheoretikerInnen (1999/K418)
Architektonik
(1997/K18)
Erkenntnistheorie
hat
hier
noch
gar
nicht
Fuß
gefaßt,
also,
sagen
eingreifen? Weil Aktualisierung
Sie bedint sich der Medien und sucht
(1999/K236) Eine Geschichte der
Ins Universum der technischen Bilder /
Medienphilosophie
(1996/K428)
(Nick Herbert)
(1990/K-I-126)
wir,
gleichsam
noch
nicht
begonnen,
ein
(1990)
Postmoderne-Diskurs
manchmal zur Realisierung führen
Grenzen zwischen
darin, Gleichsam als Überzeichnung
DNA-involvierenden Kunst (G. Gessert) (H. Ranzenbacher)
(ein Übergangserscheinung?)
Beltings gr. Projekt einer
(1990/II-K39)
Vilém Flusser
Bazon Brock
Augenfällig ist, daß die Vereinnahmung der
Geschehen aufzuarbeiten, das inzwischen fast
kann, weil die Heterogenese zur
Nomadologie-Diskurs
einzelnen
der Grenze, als ihre paradoxe Figuration,
Je mehr „Kunst“ wir in den
(1999/J161)
„Mediengeschichte der Kunst“
Vorbereitung Symposium
(1999/J101)
(1999/J376)
Medienphilosophie – Beiträge zur Klärung eines
Medienkunst durch die bildende Kunst nicht
Philosophien
der
drei
Jahrzehnte
alt
ist
und
unbestreitbar
in
der
(PW) Die neuen Bildtechnologien
Entfremdung verkommen kann, weil die
Kunstgattungen
den Entzug, die Kluft oder das chronische
Dekonstruktivismus-Diskurs
Postmoderne
Philosophie
Cyberspace
zu
packen
versuchen,
(2001/K394)
mittels Netzdiskussion
länger durchgeht (2001/K20) (Stocker)
Begriffs / Hg. Münker, Roesler, Sandbothe
Kunstszene stattgefunden hat. (1996/K395)
haben großen Einfluß auf den Bereich des
neuen Technologien
Entwicklung einer neuen Geschwindigkeit in
abbauen
Philosophische Datenbank
Ungenügen thematisch zu machen ...
desto weniger wahrscheinlich wird
(1996/K28)
performance studies
... Dafür müssen die Kunsttheorien erst
Gleiches gilt für interaktive Installationen
Wissenserwerbs, Wissensspeicherung,
Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck
eine bloße Beschleunigung münden kann,
(Mike Hentz, Minus Delta T)
es,
daß
dieser
irgendwelche
Herbert
Hrachovec
performance
theory
Informations-Superhighways
geschrieben werden. (2001/K20)
Wissensverteilung und Wissensvermittlung
New Media in Late 20th Century Art / M. Rush
Navigationserlebnisse
weil die Virtualisierung oft die Aktualität
(1984/K132) (1999/J358)
EARTHSTATION Kontrolle des
ästhetischen Qualitäten zeigen
Philosophische Tafelrunde (1988):
Kognitive Verhaltensmuster s.o.
Collaborative Filtering
(1994/K206)
Was bringt diese Polarisierung ?(DG)
(1995/K171)
aussperrt ... (P. Levy) (1995/K97)
Objekte / Ranulph Glanville
„Gaia“-Ökosystems (Vision)
Ein philosophisches Experiment auf
wird. (1995/P16) (R. Ascott) !
spaces of knowledge
(1996/K34)
Publikation von Genom-Daten
Peter
Gente,
Hannes
Böhringer,
Vilém
Flusser,
Forian Cramer zufolge ist der Fokus auf
Proj. Zentrum für Medien u.
Suchmaschinen die „bezahlte“
Die Betonung der zentralen
(G. Mayer-Kress, Gideon May, Brad DeGraf,
Dem Weg zum digitalen Bewußtsein
Medien-Welten Wirklichkeiten / Hg. Gianni
Die Ästhetik des Erscheinenden !
(Agnes Hegedüs)
(Lincoln Stein) (2000/F23)
Peter Weibel, Jean Baudrillard, Friedrich Kittler,
datamining
(DM)
Trennung
zwischen
aisthetischen
und
einer
rein
perzeptuellen
Ästhetik
der
Kunst
Wissenskulturen
Inhalte
in
den
Trefferlisten
Funktion
des
Codes
und
der
Gregory Kramer, Jenifer Bacon, Joe Takai,
(Gerd Döben-Henisch) (1995/K227)
(Vergl. Mersch & Co)
(knowbotic research)
Vattimo, Wolfgang Welsch
Heinz
von
Foerster
(1988/K83)
(1989/J169)
diskursiven
Medien
eine
klare
Fortsetzung
der
romantischen
(2001/K398)
Wissenskulturen
hoch
reihen
Algorithmusebene
symbolisiert
Tom Affinto, John Chachere) (1991/K147)
Wissens-DB für
Information ist entfremdete
Das Wissen im Netz
Unter Verdacht – Eine Phänomenologie der
Riding the Net
Erste leibhaftige Linz-Kontakte mit phil. Vertretern
Philosophie
und
der
Priveligierung
der
die
Konzentration
auf
einen
„harten
(NEXT-Rechner / Räumliche Datenorganisation)
Multimedia-Entwickler
Erfahrung (Jaron Lanier)
Mindmusic (1990)
(1996/J15) Designing a Database
(2003/K225)
Medien / Boris Groys
der Postmoderne und des Konstruktivismus
Neue Wissensordnungen
Aisthesis (Wahrnehmung) gegenüber der
Fachthesauri
Kern“, der in der postmodernen
(ultrashock) (2001/P70)
Rein optische, immersive
Meme-Symposium
(1995/K130)
(Sommerer)
Cinema (Marsha Kinder)
Texte
zur Medientheorie / Reclam /
Poeisis
(Konstruktion)
(2003/K140)
Welt
oft
verschwunden
geglaubt
MIC
Media
Integration
und
(R. Dawkins, F. Heylighen,
Bildstrategien /vs/ Die Unmöglichkeit sich selbst
Erstaunliche grafische
Mythos Information
(Leo Findeisen) (2003/K73)
Der Künstler als Archivar
Hg. Günter Helmes, Werner Köster
Communication System Lab (am ATR):
wurde (Erkki Huhtamo) (2003/K127)
J.S. Lateiner, A. Rosanne Stone,
Wissenstechnologien
Cyberflut
Wirkung (1979/K40)
mixed reality
unverzerrt
zu
sehen
How to make art
Kursbuch Medienkultur – Die maßgeblichen
NeoStrukturalismus, NeoSemiotik (DG) Kunst als neue Methode der
R. Born, H. Hrachovec, Jon Rose,
(2)
(1995/K116)
Suchmaschinen
Gestaltung der Wissensordnung Die Aufgabe der KünstlerInnen von morgen ist die
Crawler
(P.Weibel, Bob O´Kane)
of databases
Focus (T. Walicky)
zwischenmenschlichen Kommunikation
Sadie Plant, D. Rushkoff, Rober
Theorien von Brecht bis Baudrillard
(AH) Ein „Zentrum für Kunst und Wissenstechnologien“
(1998/II-K297)
eines
Intermediators,
eines
Katalysators
zwischen
(1992/K110)
Semantisches Web
Datenbanken
(Anne Nigten)
(1998/P104)
in den Forschungsprozeß integrieren
Adrian X, P. Hoberman, T. Sherman
Cyber_Reader – Critical writings for the digital
könnte auf diese virtuelle Weise neu entstehen.
Lächerliche und erschreckend
verschiedenen Wissensbereichen, Denk- und
bot = robot =
Metasearch
(Marc Canter) (2003/K60)
(Arbeitsstelle: Christa Sommerer,
(ML) Problematisierung der digitalen
John L. Casti, H. Ranzenbacher,
(1999 hat P. Weibel eine Umstrukturierung des ZKM
Mit den Augen berühren
komische neo-jungianischen
era / Ed. by Neil Spiller
Gesellschaftsmodellen, Lösungsstrategien (2001/K18)
KünstlerInnen
Bots & agents
Autonome Suchstrategien
Zersehen
spider
Index
Kamerafahrt durch alle
Laurent Mignonneau) (1996/J122)
Technik als Realisierung einer
J. Engelberger, D. Back, Karin Spaink,
In diesem Sinne angekündigt)
Ideen von „kollektiver
Medien der Vernunft / Matthias Vogel
(Joachim
Sauter,
Datenbanken
(2003/K225)
Objekte hindurch
„intellektuellen
Anschauung“
VNS Matrix, S. Penny, M. Dery,
Information als neuer
Intelligenz“ (T. Druckrey)
Retina-Scanner
Fachlich betreute Indexe
(Lioba Reddeker)
The Enjoyable Internet
Kunst und Medium / Dieter Mersch (DM)
Dirk Lüsebrink)
2002/2003 stehen in Krems, Linz, Wien, ...
Naturwissenschaft /vs/ Geisteswissenschaft
(BUF) (2002/P117)
(C. Hegemann)
K. Becker, G. Lovink, A. Lichtblau,
(1992/K25)
„Werkstoff“
Selbstorganisation von Daten
Digester (Jaaanis Garancs)
information handling
ausgebildete Wissensmanager zur Verfügung
Telematic Embrace / Roy Ascott
(Vergl. Lehrangebot in Linz)
Tjebbe van Tijen (1996/K06)(1999/J158)
Bilder
mit
Laser
direkt
(knowbotik
research)
(1993/K249)
(1995/K265)
Kameraparameter als Grundlage
Materialspiegel
Informationsarchitektur
(1997/K393)
(1979/K07)
Multimind
Dezentralisierte Intelligenz
(Modethema in der 3.Runde?)
Internet
Es gibt kein Medium
Am Nerv der Zeit / G. Johann Lischka (CD)
Zusammenspiel von
Auf
die
Netzhaut
projizieren
Der
wissenschaftliche
MARS
:
Media,
Arts,
Simulationsraum
„Mosaik
mobiler
Datenklänge“
virtueller
Gebilde
(1997/P118)
Von der Poesie des
(Oliver Schürer)
Search-Engine-Client
archives
(1979/K14)
des Sinns oder der
Kunst und Wissenschaft
Mindmapping mit Netzen
Anspruch spitzte sich
Eine begehbare Datenbank
Diskurs-Schienen der
(D. Lüsebrink, J. Sauter)
Research & Science
Programmierens zur
u. 3D-Browser. Fundstellen
wooden
mirror
(Daniel
Rozin)
MAK-Designdatenbank
Data
Jockey
Portale
Bedeutung
(DM)
Kollektive
Intelligenz
(Christa Sommerer)
(2000/P56)(Patrick Lichty)
1992 außerordentlich
Poetische Aneignung von
(Christian Hübler, Alexander Tuchacek, Yvonne
(GMD Sankt Augustin
Forschung als
Ars Electronica
organisieren sich (Anziehung
Kooperierende Meme:
3D-Darstellung
(1999/K418)
(1995/K95) (2003/K93)
(1996/J120)
Elektronischer
Programmcode (2003/K104) (F. Cramer)
Information
Wilhelm, Georg Fleischmann, Detlev Schwabe,
Augen-Tracking
Wissenskörper
bei Bonn / M. Fleischmann)
Kunstform (2003/K250) zu (1999/J73)
und Abstoßung)
Unterwegs zum globalen
(Pierre
Lévy)
Data transformation /
Spiegel (C. Möller)
Programmcode als künstlerisches Material
Architecture
Michael Hoch, Will Bauer, Toblas Pfeil,
knowbots
(Eugene Thacker)
(Mignonneau, Sommerer)
(Tom Corby, Gavin Bailey)
Gehirn? (1996/K53)
Literatur:
collective intelligence (CI)
Data collage (2003/K226) Dataspace
(1994/II-K75)
(2001/K20)
Rajele Jain, Udo Zyber)
(1999/K399)
(2000/P44)
Code- und
Tracking-Einrichtungen (1)
Kunst
der
Technowissenschaft
Die Wissenschaft vom Künstlichen / H. A. Simon
Poetik und Ästhetik des Softwarecodes
Bildplatte
CD ROM
Zu kurz greifen würde der Vergleich mit der
mediated
by
technology
The
WWW
as
a
(1994/K146)
(F.E. Rakuschan)
Materialbegriff
Data-Jockey
Erkenntnis Maschinen Verstehen / Terry Winograd
„Schreibstil“ (Christiane Paul)
„dritten Kultur“ der Zusammenführung/
SuperBrain
(Florian Wenz) (2000/K350)
Very
Nervous
System
Stereoskopisches
KM-Technologie
DMS
Virtuelle Realität für kollektive
Laserdisk
(2003/K137)
Fernando Flores
Versöhnung von Natur- und GeistesDie Bildplatte als Medium Die Technowissenschaft ist das tragische
Zufällige Kollision von
(J.
Bollen)
Es gibt kein Medium
Sehen
ohne
Brillen
science
art
(2)
(Wahrnehmungsinstallation)
KünsterIn als Katalysator
Lustvoller Umgang
kognitive Verarbeitung
wissenschaften (2001/K18)
Encyclopedia of artificial intelligence / C. Shapiro
für Künstler (1986/K318) Phänomen eines mit einem Mal
Inhalten (1996/P92)
(1996/K34)
des Sinns oder der
(Futurelab)
Poesie des
(David Rokeby) !
Content Management
Mit Daten/Informationen
(Derrick de Kerckhove)
zwischen Wissensbereichen
kybernetisch gewordenen Wissens
(Trevor Blackwell)
Künstliche Intelligenz – Repräsentation von
MUDs
DVD
Bedeutung (DM)
(2003/F49)
(UR) In Ulm war Ende der 1950er bis
Programmierens (2003)
(1990/II-K171)
(1991/P130)
Ansätze der
(PV) (1998)
Hypertext-Bewußtsein
CDTV
CD-I
Wissen und natürlichsprachlichen Systemen
weit in die 1970er Jahre der Ruf
Forschung als Kunstform (2003)
Medienkunst
als
Grundlagenforschung
Memory Theater VR
Wissensrepräsentation (1)
Visuelle Computerkunst
(2002/K271)
Getauschte visuelle Perspektive !
Geschichten vor Ort nachvollziehen.
Dyn. Suchmaschine u. räuml. Organisation
nach einer wissenschaftlichen Kunst
Kognitive Psychologie – Eine Einführung /
oder Anwendungsforschung? (Ruth Schnell)
Gedächtnistheater ! (Giulio Camillo)
Sciencefiction
(1979/K16)
(Kazuhiko Hachiya) (1996/P138)
(Thomson & Craighead)
augmented reality fiction
des Wissens (Nähe = Trefferqualität)
en vogue
Forschungslabor als Maschine
J. R. Anderson
(2002/K00)
(Fakeshop) (1999/K321)
Paläste aus Inhalten (1999/P90) (S. Schemat, M. Joyce, (Agnes Hegedüs) (1997)
Gebäude/Raumorganisation: Mnemotechnik
CNN Inetractive (CP)
(DM) Unter aisthetischen Medien seien insbesondere
(Stefan Huber, R. Ammer, B. Steffan)
MOOs
(AH) Theorie der Wahrnehmung
televirtuelle Umgebungen
VR Panorama
Virtuelle Welten: Des Kaisers
Kognitionswissenschaft – Kognitionstechnik /
(2001/K313)
Gedächtnistheater (Dirmoser, P. Matussek)
Verbarium: Text-zu-Form
Neurale Netzwerke
Anmerkung: (ML) Was läßt sich
B.
Carstens,
M.
Felsmann,
AAAI
92:
AI
Based
Arts
Exhibition
solche gefaßt, die sich auf Wahrnehmung beziehen:
(2000/P54)
(AH) Fiktion statt Realität
Neue Körper (Peter Weibel)
in künstlichen Wirklichkeiten
Editor: Nutzung der Zeichen(1994/P32)
Francisco J. Varela
diskursiv fassen? ... Aufgrund der
I. Bordoni, R.P. Dalò)
(1993/K181)
Die Systeme der Optik und Akustik, die Künste, die
Das universelle Datenwerk Media-spasm, sinnlose
Performative Erkundungen
agent
(1990/II-K09)
Ketten als genetischen Code
(M. J. Grey)
Infotainment s.l.
(Olia Lialina)
Flüchtigkeit und Komplexität
KI – Überblick und Grundlagen / K. Böhling u.a.
Häckslerfunktion für Daten
Bildgebungsverfahren
aller
Art,
...
etc.
Durchweg
(R.
Kriesche)
(2003/K148)
Wahrnehmung von
Videoinstallation
(AH)
Kognitiv
orientierte
(PW) Klassische Kunst und Medienkunst teilen
Zerstreuung
und
Absturz
(1999/P52)
(Sommerer,
Mignonneau)
(1997/K394)
überschreitet das Performative
Reputation Points
VRML Visualisierung der Verschlüsselung
Siehe: Sicht der Sensortechnik
Künstliche Intelligenz / Patrick Henry Winston
Gründen sie im sinnlichen, während diskursive Medien
(ML) Eine „Technikgeschichte des Menschen“
Perspektiven (Mulder,
(Steina Vasulka)
sich einen gemeinsamen semantischen Raum
Installationen
(2001) Die moderne Wissenschaft wurde
das Darstellungsvermögen von
Wertungsansätze
(Peter Broadwell, Rob Myers)
sich auf Strukturen, Ordnungen, diskrete Einteilungen
entwerfen und performativ erproben
KI – von den Grenzen der Denkmaschine und
(William Gibson)
Interaktive Gedichte
Lüsebrink, G. May)
(1990/K-I-124)
Cyber-Romane
nonlinear
Sprachen
und
Zeichen
(2001/K203)
zunehmend
zu
einer
TECHNOTakeover III (Symposion)
(1998/P76)
talking to a neuro baby
und Zässuren beziehen ...
(ML) Institution für Medien-Performance-Forschung
Info-Stories
(1990/II-K225)
(2000/P96) (Orit Kruglanski)
(1994/II-K68)
dem Wert der Intuition / H.L. & S.E. Dreyfus
Der Großteil der Information
tools
Wissenschaft
(PV)
(1998)
Content-Development
Science-fiction in der Praxis: Film, Video,
(emotionale Reaktionen) s.u.
(Rasa Smite,
im Internet handelt vom
Probleme der KI / Oswald Wiener
Das Schicksal der Vernunft im globalen
Teleperzeption
And Skin-Design ...
Neurale Netzwerke Eine rein statische Repräsentation
Comics, Musik (1982/K167)
(Naoko
Tosa)
(1993/K353)
Interaktives Geschichtenerzählen
Raitis Smits)
Fuzzy-Logik
Kontext, nicht vom Inhalt
Auditive Poesie s.l.
Netzwerk (Timothy Druckrey)
Expertensysteme – Nicht nur für Informatiker
(Virilio)
(2001/F08)
(1993/23)
Meme
(in der AI) ist nicht mächtig genug
Kriterien: Bestes Netzine: (Hotwired,
(Josephine Anstey, Dave Pape)
(1997/K364)
(1997/P18) (Joichi Ito)
Siehe: Sensorsicht
(1995/K139)(1999/J305)
Sensortechnik
Peter Schnupp, Ute Leibraandt
(1995/P108)
Mythos Information
(1990/II-K55)
Mediamatic, Tightrope, t0 Public
Surrealistisches
(1998/K211)
Dichtungsprogramm POE
(R. Trappl) Medizin. Kybernetik (1990/II)
Richard Dawkin
(Michael Tolson)
(Myron Krueger)
Expertensystem-Praktikum / P. Schnupp,
Netbase) (1995/P46)
Schreibspiel /
Wahrnehmung ist ein
(Franz Josef Czernin,
Content-Fragen /vs/
Mangel an Inhalt
(G.
Dorfer)
Neuronale
Netze
(1990/II)
Cyberpoetry
mind viruses
Interaktive Geschichte
AARON als KI-basiertes
(1969) Computergesteuertes Environment
Ferngelenkte sensorische
Netbase (K. Becker) (1995/P60)
Wachstum einer
C.T. Nguyen Huu
Prozeß in Formation.
Ferdinand Schmatz)
Werkzeugfixierung
(Technologiefetischismus)
(P. Smolensky) Connectio. SW (1990/II)
(1997/P92) (Z.
(1996/K40) AI (2003/K224)
(1998/P96) (Lisa Prah)
Programm (Harald
(AH) Von Objektivität
(1970) Interaktion mit Videoprojektion
Systeme (AH)
Connectionistische SW
Hotwired (1995/P76)
Geschichte
(Ecke Bonk)
(1990/K-I-136)
Problemlösungsmethoden in Expertensystemen /
(H. cohen, J. Petrow, (R. Cummins) Konnektionismus (1990/II)
Komninos-Kostant)
Cohen)
(2003/K122)
(1971) Verwendet Sensor-Boden
(AH) Jegliche Erzählung verweigern
zu
Beobachterrelativität
(Sharon Denning)
(1995/K48)
Frank Puppe
G. Papp, T. Spiller,
(G. Schwarz) Lernprozesse (1990/II-K107)
Die beklemmende Erkenntnis, daß
Interaktiver poetischer
Informationsarchitektur (2)
Nichtlineare
Sensor der sich durch den
Computergenerierte
(1972) Start des Videoplace-Projekt (NICA 1990!)
Geschichten selbst entdecken
(nie auf der ars?)
(2000/P32)
Textsynthese
Konnektivismus (1990)
Lyle Zapato)
(M. Veitl) Medizin. Kybernetik (1990/II-K51)
Mentopolis / Marvin Minsky
die Technologie ohne „content“
Garten (1998/P98) MIT
(DH) Reaktive Arbeiten: Inhalte
Raum tastet (H. Haagsma) (D. Rokeby) Auch unsere Benutzerinterfaces
(1990/P169)
Erzählung (AH)
(Bill Seaman)
Literatur (1980/K07)
(1989/K106)
(B. Mitterauer) Architektonik (1990/II)
(1998/K264)
nicht zu verkaufen sein könnte
(D. Small, T. White)
erschließen sich per Klicken/Scrollen
Mind Children / Hans Moravec
Konnektionistische Verbesserung
sind eine Art Glaubenssystem, da sie unsere
(Tamara Munzner)
Die Konstruktion von
Sehr freie Kontextualisierung
Computer als „Autoren“
virtual brain
(M. Minsky) Mentopolis (1990/II-K97)
Time´s up (Tim Boykett)
(1996/P24)
cyberslang
Vornehmer Rückzug
(David Blair, Oliver Frommel, Vera Frenkel, Doug Aitkens, Dean Kuipers)
Assoziation / Gerhard Strube
der KI-Systeme (AH)
Annahmen über das Wesen der Dinge und
Differentialtopologie
Erfahrung.
Interface
als
(1996/P106)
(Joey
Anuff)
„Pseudowissenschaftler“ :
auf kunstimanente
kybernetischer Kunstwerke
Digitale Poesie
Begriff Hypertext
die Wirklichkeit in sich tragen und befestigen
(1995/P164) Mapping-Spezialistin
5th generation computer systems / T.Moto-oka
Kybernetische
Inhalt (David Rokeby) s.l.
(Steve Mann)
Die 90er als die Ära
3 KI-Kreaturen (Joseph Bates)
Positionen (2001/K20) (Staalplaat, Negativland,
(1979/K30)
1974 von Ted Nelson
Computer – Vom Rechenwerkzeug
Interaktive Romane
Methoden
Gödel, Escher, Bach / Douglas R. Hofstadter
(1999/J420)
(ehem. PRIX)
des Gehirns
Decision-Support-System
Hypertext
Auf der Suche nach der dahinter
MIT (1997/P112)
Muzictoerist, Barbed,
(1990/II-K253)
zum kreativen Partner des Menschen?
in der Literatur
(1997/K144/K217)
Metamagicum / Douglas R. Hofstadter
(1990/P08)
(Daniela Alina Plewe) (1998/K140)
Analytische Philosophie
People like us, N.A, Baginsky,
Die meisten Preisträger des Vorjahres
liegenden Ordnung
Science-fiction-Workshop
text-software
/
(1979/K29)
(Klaus Ramm)
(1965 – Ted Nelson) Nicht-sequentielles
Maschinen, egal ob „hard“
Mythos KI
Ottos Mops (trotzt)
Einsicht ins Ich / Douglas R. Hofstadter
Gordon Monahan, Leo Schatzl,
hatten nicht die Absicht Künstler zu sein.
Neue Erzählstrukturen
(2003/K140) Ist Softwarekunst erfolgreicher, wenn
Erkenntnistheorie
(1982/K08/K167)
KI-Arbeiten
(HK)
man
sollte
in
Richtung
der
KI
art
related
(1980/K78)
AI-Roboter
Div. obszöne Inhalte
Lesen und Schreiben
oder „soft“ sind die
(Robert Trappl)
L. John, B. Quosdorf)
Rosa von Suess, Karthik Swaminathan, (1996/P50) (WEB)
Dynamische semantische Netze / Stephan Mehl
man die Algorithmen, die hinter der Entfaltung von
Heiko
Indensen
in
Computerspielen
Kognitionswissenschaften
Aufzeichnung von
so
weit
vorpreschen,
wie
es
nur
(2003/K229)
(Luc Steels)
(1996/P110) (Lisa Hutton) (1997/P144) zu Jandl
Kodifizierung von
„AI-Labor“
Vom Lautgedicht zur
Yuri, Triclops International, Insight
Hypertext-Programme
visuellen/klanglichen Phänomen stehen, „sehen kann“? Software als „diagrammatisches“
Techno-Positivisten
Hypermediabasiertes Knowledge Engineering
Matthias Krohn
Musikvorlieben –
irgendwie geht
Kognitionstheorien
Etablierte bildende KünstlerInnen, die
Eine neue Hacker-/
(1995/K308)
Problemlösungen(1996/K204)
(1986/K338)
radiophonen
Poesie
Instruments,
Prema
Murthy,
am
PC
seit
1986
Ordnungsmaterial
Künstlerische Fertigkeiten
(1996/K162)
In the beginning was the
Profil-Cluster als MusicMap
für verteilte wissensbasierte Systeme /
auch WEB-Arbeiten realisierten (Julia Scher, Künstlergeneration
Verteilte Autorenschaft
Künstlerische Forschung
Visuelle Poesie und
E-zine
Literatur
in
Bild
und
Ton
(1980/K76)
John
Duncan,
Nuoc
mam
dirndl,
der
Computer
(1979/K30)
Kunst taugt immer weniger als Fundus
command line (Neal Stephenson)
(2003/P71)
Jenny Holzer, Antonio Muntadas,
(1996/P23)
(1983) (1989/K104)
Frank Maurer
wissenschaftliche Scherze
Konstruktivismus
Kybernetische Forschung: (AH) Künstliches Intelligenz-Geschöpf:
Symposion
(1980/K75)
HyperCard
Expertensystem
von
visuellem
Design,
weil
sie
immer
Künstler
als
Forscher
Gelatin)
(2000/P24)
(M. Breidenbrücker, F. Miller,
David Blair, ...)
Visually Deconstructing Code
Hypertextfiktion (S. Moulthrop)
Endophysik – Die Welt des inneren Beobachters
(Jared Tarbell, Lola Brine)
Verbindung von Geist und Artificial Reality und Artificial Life
Die Aufgabe der KünstlerInnen von morgen ist die
Ähnlichkeitstheorien
Hypercard Stacks
Im
Netz
verdienen
sie
zwar
auch
HyperTalk
weniger
die
Sprache
der
dominanten
M.. Stiksel)
(Ben Fry) (2003/K197)
(1196/P112)
(2003/P60)
Maschine (the anti group)
Otto E. Rösler
Mediendesign-Gruppen:
eines Intermediators, eines Katalysators zwischen
(Judy Malloy) (1989/K133)
(Baudrillard) Jene intelligenten Maschinen jedoch sind
kein Geld, aber ihre Arbeit
Diskursanalyse
Medien prägt und längst zum Archiv für
Toolbook
The Secret Lives of Numbers
Digital Diary
(1990/K-I-112)
verschiedenen Wissensbereichen, Denk- und
(Lynn Hershman) (1989/K238)
Making art of databases / V2_Publishing
MESO & Involving Systems
(Kazuhiko Hachiya) (1997/K260)
bloß im allerärmsten Sinne künstlich, denn sprachliche,
kommt unter die Leute
Alltagscodes geworden ist (UR)
(Golan Levin) (2003/K240)
Ferngesteuerter
Roboter
(Natacha Merritt) Mega Diary – Ein globales, offenes
Gesellschaftsmodellen, Lösungsstrategien (2001/K18)
Begehbare Wissensräume
(Steffan Ammon, Martin Bott,
Geschlechtliche, wissenschaftliche Vorgänge zerlegen sie
(1996/P45)
Chatterbox
Elektronisches Tagebuch
als GraffitiWriter
(2000/262)
The Odyssey (1989/K133)
Sebastian Gregor, Michael Höpfel,
Tagebuchprojekt (1997/P126)
bloß in ihre einfachsten, digitalisierten Momente, ....
The Active Text Project
Storyspace
CAVE hat sich nicht aus Videospielen oder
(1989/K235)
Von Anfang an zeigte die Medienindustrie
(The
Institute
for
Applied
porno-diary
Interaktiver
Hypercard
Stack
Berufsbezeichnung
bzw.
Joreg, Karl Kliem, Sebastian Oschatz,
Varioklischographen
(Jason E. Lewis, Alex Weyers)
(1995/K171) (Lynn Hershman)
(A.Mohsen Daneshgar) Flugsimulatoren heraus entwickelt, sondern
größtes Interesse an einer effektiven Hilfestellung
Klones (Dieter Huber)
KI und interaktive Kunst (J. Bates)
Autonomy)
(2000/F36/P78)
(Fortner
Anderson,
Henry
See)
-berechtigung
„KünstlerIn“
Max Wolf) (2003/F12)
(ars intermedia)
(2000/F35/P98) Typographie
Diagrammatisches
Gender Idendity – L G B T
seine Ursprünge liegen in der wissenschaftlichen
von Seiten der Kunst, ist sie doch mit tausenden
Digitale Körper-Berarbeitungen
(1993/K181)
Literatur:
interessiert nicht mehr, es
Patti Maes
(1979/K44)
Design
für
CocaCola
lesbian, gay, biswxuell, transgendered
Visualisierung
und
den
Anforderungen
des
ausgebildeten
Informatikern
alleine
nicht
in
der
(2000/267)
(1996/K404) (Luc Courchesne) (Ross Harley) (1993)
Traditionelle Gattungen angewandter
„Bildhauer“ der
ist so unnötig wie jene
Satellitenbilder als
LEONARDO (Zeitschrift)
W. Bradford
(1994/P128)
(Ableitung
aus
(Monika Treut) (2000/K202) PionierInnen:
SIGGRAPH
92
Showcase
(Daniel
J.
Sandin)
Lage,
anspruchsvolle
und
ansprechende
Produkte
Interaktives Theater über
visueller Rhetorik (Typographie, Grafik,
Information (FF)
Positionen, die dadurch
Bildgrundlage
Paley (2002) (CP)
Doktorat KI
Body mapping:
Computer Graphics and art (Zeitschrift)
Telepräsenzinstallation
Schriftzug)
(Sand y Stone, Susan Stryker, Judith
(1996/J85)
(CAVE-Entwicklung
1991)
auf den Markt zu bringen (B. Serexhe)
Grenze zw. Videospiel
5 Computer mit HyperCard s.o.
Plakate, Buchgestaltung, Printmedien)
verteidigt werden sollen
(Mario Sasso, Nicola Sani)
PET Positronen Emmisions
Das stellvertretende Cyborg-ICH
Art @ Science / Christa Sommerer &
(2002/F12)
„Jack“ Halberstam, Kate Bornstein,
CAVE war als Werkzeug für die
Landsat-Satelliten: System
und Literatur
(AH) (Huhtamo) Systementwickler, die sich als Künstler
u.a.
mit
dem
Ziel
der
Überredung
(2001/K19)
(Stocker)
(1990/P81)
Tomographie
(1997/K16)
(centre for metahuman exploration)
Electro Magnetic Poetry
VR für die Visualisierung
Jordy Jones, Jacob Hale, Pat Califia)
wissenschaftliche Visualisierung konzipiert.
von reflektierenden Spiegeln
Laurent Mignonneau (Ed.)
(Natalie Bookchin)
verstehen, da sie schon in der Erfindung und Gestaltung Den Genius des
Typographische
MRT
Magnet
Resonanz
(1998/K212)
(1996/P108) (Maria
A.Witkin und M. Kass kommen aus dem
großer medizinischer
(2001/K299)
(Tom Van Sant) (1982/K42)
information arts – intersections of art, science,
(2000/P42)
des „Codes“ einen kreativen Akt sehen: Myron Krueger, Künstlers gibt es nicht
(2003/K97)
(Pierre
Lévy)
Körper
(1993/P30)
Tomographie
(fMRT)
Technikgeschichte
der
Schrift
Ineinanderfließen
von
Winslow)
Drei elektronische
Bereich der Wissenschaft. Trotzdem ist ihre
Datenbanken (1995/K194)
VR: 3D Diagramme
VRML-, 2D-, TextDynamische typografische
Gene_Mixing und Loops des Selbst
Vivid Group (Mandala System) – Systemkunst
and technology / Stephen Wilson
Position der kollektiven Intelligenz
(J. Heemskerk, D. Paesmans)
(Thomas Bayrle)
Habbo-Identität
Map of the market
(DISS-Projekt Thomas Maier)
Bedeutungen
Grundpaletten: Fernsehen,
Grafik von einer neuen, durchschlagenden
Lingua Franca
Als Bedienoberfläche
body mapping
Skulptur aus Web-Sites
(Birgit Richard) (1999/K267)
oder Voxel-Avatare
Jenseits
von Kunst / Peter Weibel
einer Gemeinschaft kartografieren
(1997/P96) (JODI)
(2001/K205)
(Tom
Wolfe)
(1997/K219)
(M.
Wattenberg,
Joon
Yu)
(W.
Seaman)
(1995/P106)
Computergraphik, VideoÄsthetik
(Milan
Knizak)
(1992/P14)
(Verkehrssprache)
(D.A. Plewe) (1999)
(B. Fry) (2001/K290)
(1997/K177)
Software selbst schreiben, oder
Diagrammatische Schnittstelle
Tyografisches Positionssystem
Hypertext and Textual Aesthetics
Diskurs der Systeme (zB.) / Feuerstein u.a.
„Brain Imaging“
(1999/P54)
Konferenz (1995/P43)
Double: Identität mit dem Selbst
(2003/K12)
Wissensrepräsentation (2)
sehr
eng
mit
einem
Programmierer
Bildende
KünstlerInnen
und
Netzkunst:
für
Spiele
und
Musikprogramme
(Casey Reas, Golan Levin) (2000/K387)
Identität und Maske in der
(Young-Hae Chang)
3D-Elektroenzephalographie
Hörstation zu
Kunst, Wissenschaft, Kommunikation / Richard
Kommunikationskünstler (FF)
(Birgit Richard) (1999/K271)
Experimentelle Typographie
Books on demand
zusammen arbeiten (Myron Krueger,
Information: C.F. von
Krypton – Aurora Elettronica
Peter Halley, Mariko Mori,
(MEGO) Mapping Toolkit (M. Bielicky, B. Lintermann) (2000/P88)
Bi-Gender-Show
Der bildende Künstler
Virtuellen Realität
MRS MagnetresonanzRadiotopia (2002/K428)
Verdopplung und Hoffnung auf
Kriesche (Hg.)
(Fuse – Neville Brody)
(2003/P76) (Shinya Yamamoto)
Harold Cohen, David Rokeby)
Weizsäcker
definiert
sie
Die Metamorphose des Lichtes
Jenny Holzer
(2000/F13)
als
Programmierer
(H.
Huitric,
Alphabet
Zoo
(Blanchard u.a.)
spektroskopie
Der Künstler als
Blogging
Unsterblichkeit (1999/K272)
Kunst und Wissenschaft / 1986! Kunstf. Bd. 85
(2003/K121)
auch
als
„Menge
an
(1986/K19)
Monique
Nahas)
(Peter
Cho)
(2000/F42)
(1990/II-K191)
Lightstick (schreibt in
System-Integrator
Künster/TechnikerIn
Live journal
(2000/K398)
Dialog und Infiltration – Wissenschaftliche
Gestalt“ (Ecke Bonk)
Männliche Identität
(1986/KII-143)
Lichttheater der Bewegung Bilder)
Copyright and intellectual
(1986/KII-296)
Anwendungsforschung /vs/
Abstrakte Typographie
Letters of BIT
(1995/K42)
Gender
Bender
(1997/F38)
Strategien in der Kunst / Kunstforum Bd.144
Gender-Hacking
„brotherhood“
(1980/K23)
(Bill Bell) (1982/K69)
property
Künstler/ProgrammiererIn
Conversation Map (2001) (Warren Sack) (CP)
Zumindest
als
Symposion
Grundlagenforschung
(Kenji
Komoto)
Diagrammatische Schnittstelle
Überprüfung der Geschlechtsspezifik
Spiel mit der Identität
(Elisabeth Schedlberger - CODE)
Forschungen / Udo Wid
(Woody Vasulka) (1994/II-K87)
Lichttechnik
Text und Tektonik, Aufbau und
(1979/K22)
Diagrammatische
Typographie
(James
McCartney)
Lichtshow 60er
(DG) Das entgleitende
für Musikcomputer – UPIC
(G. P. Garvey)
(1996/K185)
Weltkarten – Change the Map
Getragen wird diese Entwicklung von Personen,
Studierende, die Websites
Ordnung . Gestalt und Gestaltung.
(Walter Pamminger)
(2003/F11)
Typodesign
(AH) Kollektiv statt Autor
Die Zeichnungen werden als Druckkurven,
Berufsbild (2001/K19)
Gefälschte Identitäten – Desinformation als
Installation für Ballett.
die ihre Identität zwischen Künstler, Ingenieur,
gestalten wollen, entscheiden
Form und Format, Formular und
Lichtorgel
Polverschiebung
bei
Composer;
author
of
the
Transgender-Transformation
(Ecke Bonk)
dynamische Hüllkurven, Partituren ...
Light Ballet
Verkleidung (2003/P68) (LAN)
Interaktion mit Licht
Sozialarbeiter
und
Experience-Designer
sich
für
Designstatt
KunstFormation. Schema und Masche.
Talmud Projekt – typografische
(1979/K19)
gängiger Projektion
object oriented synthesis
(2000/K113) Vergiß Begriffe wie Geschlecht
Entwicklung einer konfiguralen
Effektvolles
interpretiert (Iannis Xenakis)
(1980/K23)
(1995/K42)
(C. Möller) (1995/P132)
ansiedeln (2001/K20)
(Lia)
re:move
fakultäten
(2001/K34)
Bauen un b(u)ilden. (Ecke Bonk)
Forschung (David Small, Tom White)
(2003 OK) (MEGO)
language
„SuperColider“
Bildsprache
(Peter
Zec)
(1990/I-K69,K72)
Lichtmobile
und Rasse. Im Cyberspace bist
Coverdesign
(schoenerwissen)
Coder, Hacker,
(1995/K46)
(2000/K403)
(1995/K250)
Lichtroboter
Computergesteuerte
Multibind-Deadlock(1992/II-K44)
(1979/K25)
Navigation
du das, was du sein willst
Datenvisualisierung
(2003/P46)
(2002/P56)
Open
Sourcer,
Markus Huemer
Hyperbolic tree
Permante Selbstausstellung
(1980/K94)
Koma (1996/K226)
Neoninstallation
Symposion
(S. Zizek) (1995/K127)
Laser in concert
Stop Motion Studies – Studien
(2002/P23)
Begehbare
Circuit Bender
Re-Mapping Our Mental Model
(R. Rao) (1999/P50)
(Jennifer Ringley)
Mapping
Sicht
der
Visualisierung
Steuerung
der
Reflexbilder
(1986/K331)
(1993/P45)
(E. Schoener)
Literatur:
in der U-Bahn (D. Crawford)
(2001/K20)
Das Projekt Karten setzt
(Scott Brave, Andy Dahley)
(R. Buckminster Fuller) (2002/K17)
Landkarten
Lichtskuplturen Flight Case
Fragen
der
Identität
(Constanze
Ruhm)
Homepages
und
eMAil
BegriffsvernetzungsAutorIn
(2003/P40)
(1979/K50)
Mapping – in the age of digital media Kartographie im Dispositiv
(1997/K278) Leben ist mehr als das
(Rudolf Macher)
Typographie und
(1979/K09)
Musik in Farbe:
WEB-CAM
Buchstabenobjekte
im
Internet
gehören zu selbstverständlichen
dynamisches
Mapping
Kugeloberfläche
Patch-Work-Biographien
RegisseurIn
der telematischen Medien
Überleben der Gene
(1992/K151)
GIS-Systeme
The Yale Symposion / Ed. by M. Silver u.a.
Sicht der Illustration
Rhetorik
/
Topik
Bestandteilen einer Künstlerbiographie
Sonoscope (A. Vitkine)
Das
Sein
im
elektronischen
(B. Fry) (2001/K291)
als Netzwerk um
RedakteurIn
(2001/K113)
KaspaH´s Home
(2001/K21)
Laserlicht-Zeichnungen (1980/K113)
Mapping – An illustrated guide to graphic
Lesbare
Stadt
(1996/J53)
Raum
(1994/K158)
Strukturalismus
Audioskop (M. P. Kage)
Gestaltende Radiographie
(P. Parreno,
Informationsmapping
(1989/K108) (Mathias Fuchs)
(Catherine de Courten)
DesignerIn
(J. Shaw, Dirk Groeneveld)
navigational systems / R. Fawcett-Tang
Virtuelle Identität und Avatare
(1979/K19/K61)
Elektronisches Mapping
Diagrammatik
P. Huyghe) (CP)
(C5) (1999/K395)
und Lichtgrafik (1954)
Mapping
(1995/P88)
Norman Ballard,
Erst 1960 gelang es T.H. Maiman einen
(PV) Die Präsentation ist das
Colourspace
(1989/K209)
ProduzentIn
Graph. Programmierung
Information Visualization – Perception for Design
Videowelt
und
fraktales
Subjekt
(Barbara
Becker)
(1998/II-K174)
Mapping
Diskurs
Krisenherde
–
(H.W.Franke)
(1979/K54)
Joy Wulke (Laser)
aktiven Laser herzustellen. Seit 1965
(1989/K256)
Visuelle Musik
Zur-Erscheinung-Bringen einer Sache In Installationen von
(Lia) (2003/P49)
ProgrammiererIn
Informationsvisualisierung
Colin Ware – University of New Hampshire
(Jean Baudrillard) (1988/K88)
Wasserscheiden
Manhattan Timeformations
(1995)
diagrammatic turn
mapping cyberspace
Objekte mit doppelter
gibt es erste künstlerische Anwendungen
(Judith Ryser)
Künstler als Avatar
(Waltraut Cooper)
(B. Fry) (2001/K159)
KünstlerIn
Sommerer wird der Tod als
Hochtechnologie und Psychedelik
Readings in Information Visualzation – Using
Diagrammatischer
(Brian McGrath, Mark Watkins) (Peter Fend)
der Lasertechnik
Strukturalismus
(Diskurs)
(2001/K38)
Identität
(Ishii,
Orth,
Gorbet)
(G.
Feuerstein)
(AH) Krueger fand heraus, daß sich
(PV) Neue Ära der Videoskopie: ... Die
Licht/Farben-Klavier John F. Simon Jr (1999)
Laserlicht in einer
notwendige Tabula rasa eingesetzt
(1993/P77) (George Barber)
vision to think / Ed. by Stuart K. Card u.a.
Film (L. Houplan) (2003/P158)
(2002/K271)
(2001/F36/P48)
(1997/K204)
Telepräsenz-Installation:
Literature discourse
User mit einer Figur im Spiel rasch
Beleuchtung erfolgt nicht mehr elektrisch,
(1988/K194)
interaktiven Performance
Digital Information Graphics / Matt Woolman
Stellvertreterobjekte
„Terminal act“ (PV) (1998)
Mapping Time
Der zweite Mitspieler ist
LaserstrahlLichtkinetische
identifizieren, wenn diese in Echtzeit
Dekonstruktivismus
sondern ist eine indirekte elektronische
(1993/K261) (P. Böhm)
Light Music in the Sovit Union
Bots
als
verbale
„Persönlichkeiten“
Web design
desk top publishing (Ross Cooper, Jussi Ängeslevä)
Bits and spaces / Ed. by Maia Engeli
Kybernetische Sterbehilfe
als gekreuzter Lichtsstrahl
Siehe auch: Sicht der
über die die Projektionen
DTP
No Man´s Land
Visuelle Musik
Oszillogramme
auf Anweisungen reagiert. Nicht die
Arbeiten
Beleuchtung
Gedächtnistheorien
(Roberta Reeder, Claass Cordes)
(Rainer Jessl)
Solange sich auf der Bühne etwas
(2003/F41/P100)
im Raum präsent
künstlerischen Produktion
Mapping cyberspace / M. Dodge & R. Kitchin
Roboterinstallationen /
Immateriaux II
(1980/112)
realistische Darstellung ist ausschlaggebend
gesteuert werden
(1992/II-K225)
überlebende
Man stelle sich Objekte vor, die „existentielle
(PW) Betrachten wir einflußreiche Ästhetiken
tut
–
fließt
ein
Videostream
Wo
Design
hätte
sein
sollen,
(Lozano-Hemmer, Will Bauer)
Implantiertes und emergentes
(K. Obermair,
für das ästhetische Vergnügen, sondern die
(ML) Ästhetische Auswirkungen
Visual Explanations / Edward R. Tufte
body mapping
Data transformation /
Bilder, die sich durch
Lasertechnik
Momente“ – etwa einen Konflikt – inszenieren Roboter
der letzten zwei Jahrhunderte, dann fällt auf, daß
Online musizieren
(2001/K207)
(Axel
Heide,
P.
Pocock,
klaffte
im
Web
1995
ein
(1995/P128)
Verhalten (Die Parasiten, die
R. Spour)
Identifikation mit dem eingesteuerten Verhalten G. Stehle)
der Verbindung von theater mit
Elektronisches
Visualization (2003/K226) (1999/K309)
Berührung in eine
Envisioning Information / Edward R. Tufte
Nerd
oder dramatisieren (Fiona Raby) (2003/K276)
sie auf einer Ontologie des Bildes aufgebaut sind,
(Koji Ito) (1998/P48)
riesiges Loch (2001/K214)
Laser Art
ungezähmten, die invertierten
(1992/K246)
elektronisch-digitalen Medien
Farbe auflösen
Farbenspiel
Laserdisk
Crack-Intros
Otaku
The Visual Display of Quantitative Information /
net.flag (Mark Napier)
Der Krieg am Golf hat aufgebaut sind, auf einem statischen Seinsbegriff
Eine Ausnahme bildet das MediaMOO des MIT,
Räumliche Darstellung von
Der
Designer
wird
mehr
und
mehr
Entladung in Gasen
Aasfresser,
...)
(2000/P90) (J. Campbell)
(1979/K34)
Künstlerische (1997/K390) (N. Math,
(2001/K207)
(2002/K362)
den Mythos des
Edward R. Tufte
wo jeder Benutzer über einen „Aliasnamen“ und
Das Medium verbirgt sich im Prozeß
Information (1999/P44)
zum Informationsgestalter, d.h.
Die
Qualität
des
Ästhetik
des
Erscheinens:
(L.-P.
Demers,
Bill
Vorn)
Neon-Plastiken
(Stahl
Stenslie)
Ästhetischer
Carson Jeffries, Otto Piene, Joel Stein, C.F. Reuterwärd,
Nutzung des Andrea Sodomka, M. Breindl)
Elektrooptik (PV)
Künstlichen aus der
einen wirklichen Namen verfügt.
Semiologie graphique / Jacques Bertin
(F. Matsumoto, S. Matsukawa)
seiner Mediatisierung (DM)
Japanische
zum Experten für „intelligente“
Kybernetische Ästhetik (1973)
Ins-Dasein-Tretens, des Erscheinens, ersetzt die
(1996/K262/P126) s.o.
Spielfiguren
in
den
Von
Identität
zu
Differenz
(AH)
Terminal-Existenzialismus
(A. Sina) (1980/K110)
Iannis Xenakis, Paul Ears .... haben bei multimedialen
Internets
Stereoskopie (PV)
akademischen
(1997/K174) (Victoria Vesna)
Exploring the Invisible – art, science and the
(leider bei vielen Werken nicht der Fall)
Illustratoren
Visualisierungssysteme und
(H.W. Franke) (1979/K54)
Qualität der Repräsentation, des Anscheins, die so lange
MUDs
Voice over IP
in der Life-Art
Aufführungen Lasertechnik verwendet (FP)
virtuellen Welten (2)
Erstellung von
Virtuelles Volumen
Diskussion in die
Audiodatenströme RealAudio
Das vom Hirn
Maschinenästhetik
(2001/K21)
-techniken (Zec)
Identität und Künstlichkeit
spiritual / Lynn Gamwell
die westliche Kunst charakterisiert hat (1995/P19) (R. Ascott)!!
Broadband
(2002/K167)
(2000/K213)
Genkarten
(1999/
Anerkennung
für
die
Welt des Hyperrealen
konstruierte
(1996/P170) (Marc Caro,
Optimierungsprinzip der Ästhetik (1965)
Japanisches
(Catherine Ikam) (2000/K401)
Medien sollten nahezu „transparent“ sein geholt (1996/P36)
Aufhebung der Identität (AH)
Picturing Science Producing Art / Caroline A.
(FP) Nächtliche Laserschauspiele:
K121) „Form Art“ Competition
ADSL
Qualität der SelbstRationale Ästhetik (H.W. Franke) (1979/K54)
(ML) Theater zur
Selbst (P. Smith
Jean-Pierre Jeunet)
Breitbandinternet in
Von der NET:ART zum NET.RADIO
Eine virtuelle Realität ist prinzipiell insofern
Real Audio
Voice Mail
Holographie- und Laser-Labor
Typographie(AH)
Sich
gleichzeitig
in
(1989/K110)
(dienende Unsichtbarkeit)
Jones & Peter Galison
Rockne Krebs, Dani Karavan, Horst H. Baumann
Darstellung (Station Rose)
Verinnerlichung einer
(Alexei Shulgin)
Churchland)
(1955)
den Städten 2002
Die katalytische
(1998/K75) (Josephine Bosma)
real, als daß sie von einer komplexen physischen
Servers´
(2002/K178)
virtuelle Realitäten
Internet-Metrik verständnis
zwei Welten befinden
(1986/K324) (Horst Baumann,
Ästhetik des Verschwindens
(1995/P68)
Maeda & Media / John Maeda
„digitalisierten“ Existenz
computer aesthetics
(1997/K393)
(1997/K70)
(H.W. Franke)
Künstlerische Holographie
Wirkung neuer Medien
Apparatur abhängt. Virtuell ist dagegen der Bildraum (SH)
Network
Mailboxen eMail
Zur
Gewalt
des
Eigennamens
Das plastische Licht
(2001/K199)
(T.
Feuerstein)
Dan Schweitzer, Dieter Jung)
(P. Virilio) (1994/K71)
Entwicklung komplexer
Dimensional Typography / J. Abbott Miller
Net.radio OZOne (1999/K397)
(1979/K54)
(Harriet Casdin-Silver)
(1996/K61)
Jedes Bit hat seine eigene Existieren heißt, gescannt zu werden (D. de Kerckhove)
WEB-Games
Die Ästhetik des Programmierens
in virtuellen Welten (domain)
(F. Förster) (1994/P116)
(2002/K380)
Flash-Art
mail art
Das Telefon stellt bereits ein
Kommunikationsräume:
(1980/K100)
Ästhetik der Schnittstelle (ML)
(1994/K163) (Carole Ann Klonarides)
Postcript / Hg. M. Fineder, E. Kraus u.a.
(1992/K183)
Aura
(1994/K165)
(Birgit Richard) (etoy)
--Net.broadcaster
(1998/K92)
Ästhetik
der
Netze
Telepresence
is
an
amalgam
of
three
Per WEB-Kamera in
Live-Radio via Internet
Instrument der Telepräsenz
Holographie –
PostPet eMail Haustiere (1998/P36)
Medien(kampf)kunst
(David Rokeby)
Mixed-Reality-Architektur
(FP) Das Hologramm wurde von Denis Gabor
Domain-Konzepte
Information Graphics – Innovative Lösungen im
(2001)
(1995/K166)(Forest)
technologies: robotics, telecommuniÄsthetisch-generative
Basisprogramme
(AH)
Sichtbarwerdung
Lebensräume
eindringen
(2002/K165)
Dar
(1995/K92)
Flash
Kubismus
(Kazuhiko Hachiya)
Turbulence
(Jutta
Zaremba)
(2001)
(MF)
1948 erfunden. Yuri N. Denisyuk stellte 1961 ein
Holographie Art
(P. Garrin, A. Troeger)
Bereich Informationsdesign / P. Wildbur u.a.
Telepresence cations, and virtual rality (OG)
TNC Network
Kunst in Würde sterben lassen
Fictitious Portraits
In der Interaktion etwas zum der Bilder
(H.W.Franke)
(1979/K54)
unserer
Zeit
(Helen
Thorington)
monochromatisches
Weißlicht-Hologramm
her
(Jonathan Gay) (1998/P44)
(AH) Auffällig ist, daß die gennanten
Die Ästhetik des
(Resitor Sensor: Druck, Berührung, Kraft) (Richard Kriesche)
(1999/K394)
visual aesthetics
Technologische Bilder – Aspekte visueller
(durch HW/SW-Anforderungen
(Keith Cottingham)
Erscheinen
bringen
(1997/K422)
Netztechnologie
Gestaltung von Präsenzen (DM)
Erste Java(2002/P26)
Künstler (Ascott, Boissier, Couchot,
Telepräsenz (2) Traces – Telepresence
(Stadtwerkstatt)
Erscheinenden
(1984/K345)
(1996/K418) (Thecia Schiphorst)
ist ein Ablaufdatum
(1994/P38)
Reality TV
Siehe auch: Kulturtheoretische Sicht
Argumentation / Martin Scholz
Hologramm-Collagen
Retro-Gaming-Stil
(1999/P68) (Perry Hoberman) s.o.
Netzprojekte bereits nach wenigen
Numerische Ästhetik
Applets
Rolle des Programms Browser art (2003/K225)
Forest, Krueger, Shaw und Weibel zwar die
Holographie und Gesellschaft
(Roy Ascott)
im CAVE / vernetzte
Siehe auch: Sicht der organisierenden Institution Virtuelle Computerkamera (TXTD.sign) (1997/K265) (Ranzenb.) einkonstruiert) Von vielen
sonic
graphics – seeing sound / Matt Woolman
(2001/K205)
Holodeck
–
Interaktion
mit
computer3
Versionen
eines
möblierten
Raumes.
(S.
Biggs,
Opera
Software,
Telepresence
now
(Ausstellung
1991)
(OG)
Materiale
Ästhetik
(1996/P44)
Mittel der Informatik anwenden, häufig jedoch
Jahren in der Krise? (2000)
(Über vier Aspekte der bildnerischen
Privacy
(1995/P15) s.u.
News-Aggregatoren für die Entwicklung
Telepräsenzinstallation
CAVEs / Körpermodelle
Gestik-System (2)
Atmosphärische Wirkung
Generierten Hologrammen (Joseph Michael)
The Society of Text – Hypertext, Hypermedia,
schwebt um einen in der
A.Deck, F. Hwang, Haruka
Technologien
IPzentrum: Interpretation von Erdbeben
Semiotische Ästhetik
nach wie vo von einer Werkvorstellung des
Holografie) (Vito Orazem)
(centre for metahuman
Identität
im
Netz
in
Echtzeit
Gewalt
in
Computerspielen
Fenster-Schiebe-Experimente:
synchronisierte
Temperaturfühler,
Klang-,
Druck-,
Ultraschall-Interface für Gesten
Electric Field Sensor
(1998/P92)
Luft erstarrten Gondry
Kikuchi, Myron Turner, Sintron,
bleiben kaum
als elementare Äußerungsform
and the Social Construction of Information /
Semantische Ästhetik
Künstliche Gespenster
„Bildes“ der traditionellen Ästhetik ausgehen
exploration) (1998/K211)
Web-ness
(Joichi Ito)
(Simon Penny)
(Arndt Röttgers) (2001)
Animation (Ichiro Aikawa) (2000/P40)
Per Handy
Bewegungs-, Formmeßgeräte
GAMS: Gesture and Media System
(1996/P174)
I/O/D, P. Luining)
Spuren
(Vergl. E.P.I.Zentrum von B. Nieslony)
(Max Bense)
(... Interaktion mit dem Synthesebild)
Edward Barrett
Wärmesensor
Holographie
Newsgroups
Die
Hand
als
„Störfaktor“
Mobilisierte
(2002/K254)
(1989/K204)
(
Jeffrey
Shaw)
Die
Beschreibung
der
Welt
(PoMo CoMo) (1992/K229)
(M. Gondry, P. Buffin)
Holographische Kunst
KünstlerInnen die auschließlich im Medium
(siehe: PRIX)
(1989/K218)
The Alphabet and the Brain / D. de Kerckhove ...
Holografisches Video (In Echtzeit gerechnete
Tele-Existenz
(2002/K389)
Digitale
Ästhetik
in
(M.
Lauk
&
Bodo
Dorra)
WebStalker
Newsgroups
Lichtschranken
(1989/K207)
Golan
Levin
als
Schnittstellenproblem
Psychische Energie
Elektronische Viren
Mosaic könnte die
(1979) Usenet
(A. Tambellini) (1980/K111)
Art Com Electronic Network
Internet arbeiten (DH): (Joachim Blank,
(Regina Cornwell)
Hologramme) Real-Time-Holografie
Prose Comprehension Beyond the Word /
Space Balance
(1993/P90)
Südafrika (M. Neustetter)
(I/O/D)
(Neeraj Jhanji)
Rotografie - Leuchtdioden (2001/K387)
Charles Proteus Steinmetz
Kritik (Patrice Pavis) (1999):
(1992/K12) (PW)
„killer app“ sein
Lebensenergie
ACEN (1986) (1989/K129)
affectiveCinema (Jan Torpus, Michel Durieux)
Holger Friese, Alexej Shulgin, Philipp
(Harriet Casdin-Silver) (1982/K73) (1989/J45)
Sehsensor, der Bewegungen
(Christian Möller)
Ästhetiken
des
(Scott S.
Arthur C. Graesser
(1998/P46)
(2001/F36)
und
der
Zauber
der
Elektrizität
Trotz
des
scheinbaren
Sieges
der
Möglichkeiten
(Otto
Frühling)
(1994/K212)
Die Erfahrungen des Seins entwerfen
Elektronische Publikationen
Symposion: Elektronische
(transmediale) Steuerung durch Bio-Feedback
Pocock, Dirk Paesmans, Joan H. von Jodi
Geistige Energie
im
Raum
erfaßt
Fisher)
(1992/K155)
Statischen (PW)
(Franz Pichler) (1992/K218)
Computerfachmänner über die
expressiver
Collective Intelligence – mankind´s emerging
Netzgewalt
(1980/K94/K114)
Holographisches Stereogramm
Wie formt ein Interface die Seinserfahrung?
(AH) 1968 interaktive Licht-Ton-Schauspiele
Mittel der visuellen Gestaltung
über GSR-Sensor (Galvanic Skin Response) s.l.
Netzinstallation
(1986/K299)
Listserv
(Lisa Jevbratt) (CP)
Regisseure und der maschinellen
Computerkunst
Netiquette
KünstlerIn
(Shunsuke Mitamura)
world in cyberspace / Pierre Lévy
(amerikanische Pulsa Group)
Vision System (2)
(David Rokeby)
(autoaggressive Potentiale)
Mailinglisten
(1980/K93)
(Sabine Seymour)
Hypermedia-Projekte
Rotting Apple
Rotierende Spiegel
Siehe auch: energetische Sicht
Tesla-Maschinen
Funktion über das ästhetische Objekt
(1990/K-I-120)
Browser als BrowserRohe und informierte
AI-Roboter (Luc Steels)
Transformationen der Techno-Ästhetik
(Optisches Tracking)
(1998/K113)
(PooL-Processing)
GSR
(2)
Leuchtspurensensor
Depp
Blue
(R.
Adrian
X,
(Franz Xaver)
(Günther Held)
(Piotr Kowalski) (1980/104)
kehrt plötzlich das Verdrängte des
Trusted Computing
Entwickler
Energie (Mark Ries)
Tastsensor, Infrarotsensor (Badehaubenverfolgung)
(Beitrag in: Digitaler Schein) / P. Weibel
Internet-User-gesteuerte
(Indensen, Krohn)
(Maciej Wisniewski) (CP)
Xchange begann als MailingSam Auinger) (1996/K251)
(1992/K142)
Gopher
(1982/K93)
Körpers und der menschlichen Präsenz,
(Fred von Lohmann)
Music playes Images x
(1994/K224)
(Hindernisse erkennen)
Pixelspaces – DAMPF
Die Ästhetik des
Licht-Großinstallation: Ergebnis als
Bewegungsanalyse
List-Netzwerk (1998/K78,K89)
Rotierends
Display
(Henry
Jesionka)
Energiepotenziale
der Stimme und des Textes zurück
(2003/K49)
Mailing list for software art
Herumspielen mit der HTML(1995/K308)
(AH)
Ästhetik
der
Sensory
Environments
–
Immaterial
Interfaces
Erscheinenden
Images play Music (1997)
Bild im WEB dokumentiert
(1996/K315)
Virtuelle Schatten
(David Moises) (2002/K420)
(1992/K209)
Radioaktive Strahlung
werden vom Internet
(Alex McLean) (2003/F13)
Metastruktur (Kensuke Sembo,
(2003/F14)
(Roy Ascott)
Kommunikation (FF)
(2000/P74) (Raffael Lozano-Hemmer)
(Toshio Iwai, Ryuichi Sakamoto)
XML
XHTML
Das AEC-Center als Prototyp
(das geheime Leben der Dinge)
SOLAR-Projekt
(Gudrun Bielz)
und der lokalen Bewegung
Schwellen der Kontrolle
Yae Akaiwa) (2000/F44)
Sensory
Environments
(2)
(AH)
Prozeß statt Sein
(1995/P15)
Blogosphäre (2003/K70)
Abstrakter
Computerrealismus
Pixelspaces – DAMPF (2)
(1999/J29) (1999/J428)
eines neuen Kraftortes
(2002/K411)
(1998/K179)
(1996/K424)
der
Zuseher
abgezapft
WEB-Magazine Hyperlink
Destruction Art und endzeitliche
Amateurjournalismus
Vergl. Stadtwerkstatt/Servus-Projekt :
(1994/P56) (S. McSherry)
Sensory Environments –
(1969) ARPANET (1979) Usenet
digitaler Kultur
Tool´s Life
Ein Protokoll ist ein System zur
(AH)
Immer
noch
dominiere
(2002/P104)
(M.
Saup)
(2003/F38)
Kultur (Kristine Stiles)
(1999/P177)
URL
HTML 1.x 1994
Öko-Installation Meßpunkte
Generali-Gebäude als Display und
Immaterial Interfaces
(1990/T) WWW bei CERN entwickelt
(1996/J39)
(Motoshi Chikamori,
Feuerfilm
Ästhetik digitaler
Aufrechterhaltung von Organisation
eine Ästhetik des Objekts
Existentialismus
(1991/K29) (1999/J124)
Kollaboratives
Weblogs (2002,2004)
(Makrolab) (1998)
Lichtskulptur
(2003/F14)
(1989/90 Tim Berners-Lee)
Kyoko Kunoh)
(Manfred Laumer)
Grammatiken (2003/K127)
und Kontrolle in Netzwerken
über
die
Ästhetik
des
Zeichens
...
Schmarotzer
–
Parasite
Die
Visualisierung
des
(Primat des Handelns)
elektroakustisches
(1993/T) nur weinige WWW-Server
WWW Internet
Photovoltaik
Eine
beunruhigende
Sache
Zerstörung von (A. Galloway, Eugene Thacker)
(2000/P178)
(Erwin Redl) shifting. Very slowly (1998)
energetischen Körpers Bewegung o. Temp.Diff. in
Literatur:
Werk – in völliger
Gesten einer interaktiven
Existentialphilosophie
Tortur eines schweren symmetrischen
Relationale Ästhetik
Infrarot-Sensor
Kollektive Weblogs (2004)
(1994/T) bereits über 10.000 WWW-Server
(1999/P175)
(Paul de Marinis)
WEB-Seiten auf (2003/K62)
elektr. Energie umwandeln
(1986/K285)
Digitale Ästhetik (PW)
Dunkelheit (John Duncan,
Technologische Kultur – Eine Studie über die
robotischen Installation
(1986/K297)
Kreisels mit überlagerter Mutation
(2003/K142)
Subjektivismusdebatte
Der Rolle des WWW (1994/T) erste künstl. Arbeiten am WWW (DH)
Nylonfäden
im
Laserlicht
Hacking
(1991/K191)
HTML-Basis
(Frank Fietzek) (2001/P104)
(PV) Nach Fernrohr und Mikroskop, haben wir heute
Francisco López)
Kriterien:
(Spionkamera, Infrarot(Krüppelschlag) (1991/K211)
künstlerische Auseinandersetzung mit neuen
(1995/T) erste Literatur zur Net.Art (DH)
(Paul DeMarinis)
Performative
Theorien
aus
für Kunstprojekte
(Kensuke Sembo, Hacking Millenium Park
Kinetische
Ästhetik
die Videoinfografie. Sie stellt die dritte Stufe der
Dynamitgeformte Plastik
Übertragungsprotokolle
Techno-Ästhetik (AH)
Nützlichster Sensoren / (2001/F34/P108)
(Just Merrit u.a.)
(TNC network) (1998/K107)
Technologien / Hochgerner, Molnar, Pilz u.a.
(96/97/T) bisher meisten künstlerischen Arbeiten
Yae Akaiwa)
Dokumentierte Gewalt
der Kulturwissenschaft
Lichtplastik
(AH) Myron Krueger betont, daß mit der
digitaler Bilder
Internet 2
(Piotr
Kowalski)
(1980/104)
Der
Begriff
der
Ästhetik
ist
in
Video:Violence
Beleuchtung
dar
Sensor
Reaktion
auf
Besucher)
Transferprotokolle
(2000/T) Starker Rückgang PRIX-Einreichungen
Ästhetik des Erscheines / Martin Seel
out of control (2)
(2000/P46)
(Kathy Rae Huffman)
(C. Möller,
(1996/P102) DigiCrime
Performativitätsdiskurs
Erfindung von Systemen nicht nur
(Harold Edgerton) Stroboskopie
Richard Kern Retrospektive
(1995/P47) (Kenneth Rinaldo) (2)
Summe
wenig
hilfreich
Videobilder
als
Lichtbilder
(O.
Piene)
(2003/K12)
(AH)
Ästhetische
Möglichkeiten
Akzidenz
–
ferngesteuerte
R. Kramm)
Über die Gefahren des
Was sich zeigt – Materialität, Präsenz, Ereignis /
automatisch eine neue Ästhetik entsteht,
PRIX erstmals 1995:
Ausstellungen:
Hochgeschwindigkeitsfotografie
(Auch Modifikationen bringen
Physische Dramaturgie (Politische Gewalt, persönliche Gewalt)
Welcome to the
einer Technologie herausarbeiten
Autosprünge (Leo Schatzl)
(1999/F24/P64) (Lynn Hershman)
TCP-IP, FTP, HTTP,
(1994/P132)
Netzes (Kevin McCurley)
Pyrotechnische Installation auf der
die erst bei ihrer Beschreibung auf eine
Dieter Mersch
Im künstlichen Ambiente wird der
„Kunst-Licht-Kunst“ (1966) (Popper) (Eindhoven)
(1991/K261)
(1982/K82)
uns
nicht
wirklich
weiter)
(DG)
(1991/K215)
Performance
VRML
Multi-User-Skulptur
(durch
Körper)
wired world (ars 1995)
DNS
Grundlage des Geistes des industriellen
neue Ästhetiktheorie schließen läßt,
Optische Computerarchitektur
Computer fast unsichtbar ... Er
(AH) Techno-Ästhetik versus
„Lumière et Mouvement (1967) (Paris)
Sphären
der Kunst / Richard Kriesche
Erotic
Violence
(1991/K278)
(1998/II-K222)
Reichianische
konvulsivische
An
die
Grenzen
von
VRML
RIP, NTP, NNTP, NFS
Feelings (Erik Hobijn) (1991/K107)
(1997 rename: .NET)
sondern auch eine neue Kunstform
(1997/K306)
(Jodi.org)
Dreidimensionale Speicher
unterstützt Sensor Technologie
klassische Ästhetik
(Andreas Broeckmann)
Telnet
Automatisierte
Datenautobahn
Atemübung (John Duncan)
gestoßen
VRML
Feuer als Medium der Besessenheit ;
(AH)
Weibel
zeigt,
daß
die
Mittel,
durch
jenseits
der
traditionellen
Formen
Teddy
quetschen
(R.
R.
Birge)
und
künstliche
Sinne
(PW)
(1998/P151)
(Die
Begründung
aus
2001 Net vision (PRIX)
(1999/J438)
Gewalt im Film (R. Kern) (1991/K281)
Sprengungen
Licht- und Klangskulptur
(1991/K277)
(remote login)
(durch Al Gore gefördert)
die „Dante Orgel“
Symbiotic exchange of
(1998/II-K257)
die Abbildungen realisiert werden, von
(U. Winters, C. Ebner)
(1997/K85)
(1994/K07)
Erforschung experimenteller (1997/K303)
dem Zeichen?)
Netculture
(Roman Signer)
(Christian Möller)
2001 Net excellence (PRIX)
Militarisierung der Wissenschaft
(1998/II-K263)
hoarded energy (C. Ebener,
der ästhetischen Theorie im Grunde
(DG) Man sollte den Ästhetik-Begriff in der
(Motoshi Chikamori)
Lichtund
Klangeffekt
(2000/P58) RMF – rich
VOIP Voice-over-IP Wie können wir diesen Kommunikationsalptraum
(1991/K81)
(1998/P80)
und
ihre
Kultur
des
Todes
(seit
(1982) Mailbox- und
(Critical Art Ensemble)
Selbstopferung D.S.I. (1991/K108)
F. Fietzek, U. Winters)
ausgeklammert wurden
Reichweite der Wahrnehmung/Aisthesis
Projizierte Computerschatten
(Y. Breuleux, A. Thibault)
music format: Einsatz von (Internet-Telefonie) (Internet) in ein herkömmliches, totes, kontrollierraw gaming energy
Welcome to the wired world (1995/K)
Centerbeam (Gyorgy Kepes)
Ende der 80er) (PV) (1998)
Konferenzsystem
Wie die Macht muß sich auch
(1999/K317/P72) Goldhamster
bares Massenmedium umwandeln?
belassen und sich zB. performativen
(P. Mühlfriedel, G.
(ML) Mit Hilfe der elektronischen Medien und der
Kombination
von
Energie-Übermittlung
Postwissenschaftlicher
Extremismus
Am
Center
(MIT)
ist
Licht,
ist
The
Aesthetics
of
Code
(Adrian X) (1989/K145)
der Widerstand von der Straße
u. atmosphärischen Betrachtungen zuwenden
Der große Trick bestand darin, Kommunikation durch
Markeffsky, L. Schaumann)
Netzkunst / Net.Art
Performativierung von Theater werden „energetische“,
Computerplastiken mit
und
Transformationssystemen
(1980/K98)
Technologisches
Abenteurertum
Umwelt
umgreifendes
Thema
(Ed
Burton)
(2003/F38)
zurückziehen.
Der
Cyberspace
muß
Information zu ersetzen
Krise 2000: Rückgang
über Wellen und Atmosphären wirkende Körper erzeugt
Internet Art
Schwebemagneten
Net-Meeting
(O. Piene)
erst als Standort und Instrument des
Internet meets TV
der Einreichungen von
Wireless-LAN-Projekte
(2004)
Formen des Bruitismus (PW)
RealVideo
(O. Beckmann) (1980/K122)
Schmarotzer – Parasites
Labormenschen, die an die äußersten
(Masami Akita, Z. Karkowski) = (Mazk)
(2002/K178) (2001/K192)
Widerstandes realisiert werden
(UR) Die böse und leider unvermeidliche Rede vom
Öffentliches Display
(Steve Mann) (1997/K223)
500 auf 250
Digital Zapatismo (1998/K56)
Wireless-Experten
(2001/K192)
(einstürzende Neubauten,
Gewinnen Energie aus dem
ethischen Grenzen gehen (PV) (1998)
Extreme Computer-Electronica (1999/K382)
E-Hub
„digitalen Kitsch“ oder vom „Computerkitsch“ bleibt
Die persönliche SicherheitsLaterna Magica
Wilder Efeu (Stadtwerkstatt)
(2000/P18)
Kampf gegen die Sklaverei
(R. Dominguez)
(Kaucyila Brooke) girl culture
Throbbing Gristle)
Körper ihres Trägers (2001/F34)
Netz der Systeme
Politische Satire
jedoch noch eine sträfliche Verharmlosung, wenn sie
vorrichtung: 2 Radargeräte,
(L. Filatov, J. Eckl)
Webcasting and
(F. Xaver, Chris Mutter)
(2000/K271)
Forschung
im
Dienst
CUSeeMe
Mobiles Internet
der Schwerkraft (Joe Davis)
(1987/K12)
(Frank Fietzek)
Metadesign führt Kunst und
NYC Gedankenbilder
(Andy Deck)
decribing
planes
of
an
Eintauchen in elektronische
die
Kunst
nicht
dynamisch,
als
Handlung,
Potential
Videokameras,
Microphone,
(1997/K308)
digital broadcasting
Clickscape 98 (Stadtwerkstatt) (1998/K183) (2001/K201)
(A. Garton) Ausländer und Politik wieder zusammen: es
(1982/K42)
girlie network
der Werbe- und
Grrrl e-zines
(Russet Lederman)
(1998/P42)
Feedback über
globale Netzwerke
und
Methode
der
Verbindung
versteht.
expanding
hypersphere
Infrarotsichtsystem
und
eine
Gebäude-Pixelgrafik, steuerbare Lichtskupltur
Staatenlose (1997/K385)
Projekt Teledesic – Internet
Kunst und Krieg (2002/K284)
Filmindustrie
befähigt die Kunst politisch
(1999/P82)
VNS: (Josephine
IRC-Channel (1997/K388)
(Ascott) (1989/K103)
Die
Donnergötter
(1987/K133)
Connectivity
Vielzahl
von
Sensoren
Viren-Automat
(1999/P84)
(Glenn Branca) (1984/K207)
Feministische Strategien junger
(Lehner, Seidl, Ritter, Estl)
Formation surrealer Netzforschung
für die ganze Welt per Satellit
(Azza El-Hassan)
Polyethnische Medien und kulturelle
zu wirken. Metadesigner
Starrs, Francesca
(Rhys Chatham)
(Franke) Rationale Ästhetik
(Eric Paulos)
growth structures, fluid motin, ...
Künstlerinnen: Nine Budde, Snergurtuschka,
(2000/P48) etoy toywar
Ethik
der
Wirtschaft
Chat-Umgebungen
Diversität
(2002/K278)
(Tremetzberger,
arbeiten
mit
kulturellem
Muntadas zeigte damit, daß die Fernsehsendungen,
Global Conflicts – Local Networks
IRC
da Rimini, Julianne
Einladung zur Beteiligung an
Vergl. Sicht des Feldes
Lina Hoshino, Cue P Doll, ...) (2001/K113)
enorme Aktienverluste
Baratsits)
Kontext (Gene Youngblood)
die spirituelles Wohlergehen kommerzialisieren,
(I. Ramonet, Lori Wallach, Joichi Ito,
und Werbeindustrie
Pierce, Virginia Barratt)
einem Netzkunstprojekt per
Entropy Machine
(Glenn Branca) (1984) (1989/J126)
Das „Kulturmeter“ oder die Kunst
Chat-Room
(1986/K238)
persönliche
Gefühle
vermarkten
und
heiligen
Krieg
Alex
Galloway,
D.
de
Kerckhove,
FAX (1989/K106): EARN, DITNET,
Internet Art: Heath Bunting, Vuk
(M. Jacobsen)
Methoden feministischer Praxis
Musikalische Energie, die Luftsäulen
des multikulturellen Mischens
Frauennetzwerke
Der Dominanz des
GMUK Graphical
Vorschub leisten, ihren Ursprung in gemütlichen
R. Wischenbart) (2002/F11)
Kunst als Schauplatz globaler
I.P.Sharp
Cosic, Barbara Aselmeier, Stephan
(1995/P122)
(Netzkunst: Kathy Rae Huffman,
Net criticism (1995)
Kommunikationsästhetik
zur akustischen Dampfwalze machen
(1993/K393) (W. Hilbert)
Englischen im Internet
MultiUser
Konversations
Privaträumen
haben.
Konflikte
(Peter
Fend)
(2002/K319)
Huber,
Pit
Schultz,
Luka
Frelih,
Igor
Cyberfeminismus
(1992)
Faith Wilding, Cornelia Sollfrank,
ZK Proceedings 1995
entgegen wirken
Soziologie (Bourdieu)
(1997/K176)
suck
my
code
Ost/West-Dialog
ab
1988
Die
Kontrolle
der
Politik,
Religion
und
Kommunikation
Markovic,
Walter
van
der
Cruijsen,
(politische
Strategie,
Unplugged
(3)
(Cabaret
Voltaire)
(1986)
(1989/J133)
Victoria
Vesna,
...)
(2001/K113)
Internet-driven digital culture
(2002/K145) (Franz.Gelder)
Identitätsdiskurs
Kollektive Erinnerung (1998/P52)
„Net Symposium“ als
(1996/K35)
(1989/J16)
liegt
in
einer
Hand.
Wolfgang
Staehle,
Wolfgang
Staehle,
artistic
methods)
& lifestyle (2001/K192)
Brutale Konfrontation
text messaging
(S. Meiselas, A. Cornyn, S. Johnson)
Performativitätstheorien
Die seismische Form
Kommunikationsform (1999/K38)
Das
„File-Room“-Projekt
ermöglicht
als
dynamisches
Operated
by
Art
Group
Z,
Vivian
Selbo,
Barbara
London,
Local
Conflicts
–
Global
Media
(Sadie
Plant,
VNS
Matrix)
(2001/K200)
(1997/F46) (Marita Liulia)
Verstärktes Auftreten Medienwinde aus Asien
Cabaret Voltaire zeigt
(Jean Baudrillard)
Neue Karten von Hyperspace
VNS-Matrix (cyberPostmoderne Sichten
Internet-Archiv den Web-Zugang zu Informationen
Ben Benjamin, Rachel Baker, Garnet
(Danny Schechter, Jennifer Sibanda, Hanru Hou, Peter Fend,
(1996/K180) (Nova Delahunty)
(Keigo Yamamoto)
Künstler, Pädagogen, Designer, Kuratoren,
Ambitious
Bitch
–
Westlicher
die
Technologie
(1991/K07)
der
Japaner
feministische Gruppe)
über die Geschichte der Zensur
M. Napier, Azza El´Hassen,
Fragen der Psyche
Hertz, Jonah Brucker-Cohen, Kasselpunk,
Winters Negbenebor, P, Quéau,
(1994/K215) (1999/J286)
Journalisten, Performer, Musiker, .... als
Feminismus an der Jahrtausendwende
User-Input/User-Beteiligung
gewalttätig
(1986/K07)
Netzzugang
für
afrikanische
(1996/K35)
(1995/K172) (Antonio Muntadas) (1995/K285/P70)
T. Sherman) (2002/F10)
Trina Mould, John Simon Jr., Annie
D. der Kerckhove) (2002/F09)
(Terence McKenna)
Erfüllungsgehilfen der Medienindustrie
(Iba Ndiaye Djiadji) (2002/K77)
Tokioter Szene
Als Kriterium bei WEB-Anwendungen
(1999/J366)
Frauen (2002/K194)
Abrahams, Clover Leary, Yael Kanarek,
(1990/II-K277)
Verstärktes Auftreten
ff-female takeover
(B. Serexhe)
Künstlerische Aggression
(1997/F06) (R. Sifuentes)
(2001/K86)
(1995/P40) D. de Kerckhove)
(John Duncan)
Graham Crawford, Mouchette, Candy Factory,
Kulturelle
Zensur
Who
is
unplugged?
(2001/K111)
und Globalisierung
Psycho-aktive
der Franzosen
Forschung
im
Dienst
(Tomohiro
Okada)
Morphologie und
In
Tokio
haben
die
Sendungen
Carlo Zanni, Mervin Jarman, Trebor Scholz,
Kompostierung
(G. Stocker, Aminata Traoré, Saskia Sassen,
Elektroakustik
Horizontal Radio:
(AH) Von der Diktatur der Subjektivität
Syntax des „Aufschlitzers“
der
Rüstungsindustrie
der
von
ihm
gebauten
und
betriebenen
Maciej Wisniewski, Coco Fusco, Riek Sijbring,
(Amy Alexander)
Das Internet als
Women, art & technology
Jeremy Rifkin) (2002/F08)
Die neuen Techno-Reinrassigen
Kunst gegen Gewalt
(Zelko Wiener)
Telematisches Radio-Netzwerkzur Eigenwelt der Apparate (Weibel)
Cyborgsurrealismus
(Carbaret Voltaire) (1986/K98)
Piratensender verschärfte rechtliche
M. Murtaugh, Lisa Jevbratt, Erik Adigard, Dave
(1997/P82)
„Stimme und Gedächtnis“
(Harwood, Mongrel) (1999/K326)
(1990/II-K339)
(Uri Dotan) (2002/K263)
Projekt (1995/K358)
Artistic Aggression
Die Gruppe VNS Matrix
(1997/K63)
Restriktionen
im
Medienäther
ausgelöst
Thau,
Mark
River,
Paul
Johnson,
Brody
Condon,
steht im Gegensatz
Autorinnen zum Thema: Zoe Sofia, Carol Stakenas, Martha
Mischlinge in der Techno-Kultur
Mindmusic
Rückspiegel zur Realität
Mind Machines
Migration – übergeordnete Thematik verwendet für ihre
(Iba Ndiaye Djiadji, Oumou Sy, Jay Rutledge,
Cyperspace signalisiert Abenteuer,
(1991/K300)
Melinda
Klayman,
Thomson
&
Craighead,
Eddo
Stern,
zur
Zensur
(1995/K173)
Burkle Bonecchi, Simone Osthoff, Jashree K. Odin, Patricia
(1996/K326)
(Rudolf Kapllner) (1990/II-K343)
Davis O. Nejo, M. Neustetter, The Trinity Session,
Arbeiten Low-endPhantasie, Neuland (1992/P07)
Victor Liu, Tom Betts, Sawad Brooks, Yuce Merhi,
Arge Zimbabwe
Bentson, Judy Malloy, Patric D. Prince, Margaret Morse,
Just Merrits Labor der Vergangenheit
Andreas Hirsch) (2002/F08)
Technologien
Die „virtual realities“ von (1990/II-K323)
Die sozialverträgliche
Praktiken zur Unterstützung
Censoratorium
Minerva Cuevas, J.D. Freyer, AKSHUN, Michael
Schreckbilder
vom
elektronischen
Sheila Pinkel, Anna Couey, Kathy Brew, Christa Schneebauer,
als Maschine gegen das Vergessen
Video, Installation und
(1996/K188)
Netzwerk-Variante (Public Voice)
(Station Rose)
emotionaler Interaktion
Reizwortkatalog
Bio Art (1)
Timothy Leary (LSD-Guru) Von der Ästhetik angenehmer
Mandiberg, Keith Obadike, Millie Niss, S. Luetgert,
Globetrotter, Otaku oder Datendandy,
Barbara Becker (L), Faith Wilding (L), Melita Zajc (L),
(J. Domsich) (1997/K364)
Wiring Africa (2002/F08)
psychologischer Raum
Zustände (Ernst Graf) (1990/II-K336) Elka Krajewska, Adrian Miles. Scott Pagano, R.M. Zuniga,
(1995/K200) (R. Alton-Scheidl)
(codierte Objekte als Auslöser)
(Rupert Huber)
(David Sheff)
(Elisa Rose, Gary Danner)
der
sich
einsam,
aber
teleorgiastisch
Donna
Haraway,
Verena
Kuni
(L),
Nancy
Buchanan,
Ushi
Reiter,
(M. Jensen, Michel Mavros, Birama
(1994/K158)
(H. Ishii) (2001/K258)
(1998/K236)
Sherry Turkle,
(1990/II-K239)
Prema Murthy, Lew Baldwin, Cory Arcangel, Miranda July,
Telematic Dreaming –
(1989/K124)
gestimmt,
in
seinem
Medienzentrum
Mona Singer, Silke Bellanger, Dagmar Fink, Andrea zur Nieden,
Künstler wollten immer
(Graham Harwood)
Diallo, K. Goddard, D. Muntanga,
Sadie Plant,
Homepage (1996/P114) Virtuelle Kontakte und
H. Fletcher, M. Weinkove, J. & C. Peretti, Adam Chodzko
Forschungscamp in Kairo
Cyberspace als Name für
verbunkert, das durch das Netz mit
Cornelia Sollfrank (1996), Helene von Oldenburg, Marina Grzinic,
schon „Monster“ schaffen
(1998/K156)
Lisa Goldman-Carney)
Unplugged (2)
Donna Haraway,
„Hollywood der arabischen Welt“
einen psychotischen Raum
der Welt verbunden ist, während die
Eva
Ursprung,
Claudia
Reiche,
Adele
Eisenstein,
Sadie
Plant,
Affective Computing
Berührungen (Paul Sermon)
(2000)
(Joe
Davis)
Ethics
in
cyberspace
Der Empfänger schafft
Art as Scene of
Virtuelle Wirklichkeit
Sandy Stone,
(Peter Weibel)
Umwelt, in der er sich befindet, völlig
McDonald
– Versammelte Kritik
Marie-Luise
Angerer
(L),
Karin
Spaink,
Birgit
Richard
(L),
Monika
Treut
(L)
(2003/K260)
Internet-Inhalte
Computer ethics
Information (1995/K34)
Global Conflicts
Datenbank mit Modellen
Zoe Sofouilis
in der Dunkelheit (Willem de Ridder)
(2004) Bei Digital Communities geht es
In der Vergangenheit hatten die
(1990/II-K30)
gleichgültig wird (Rötzer) (1994/K108)
(1996/P98) (n.n.)
der
Konfliktvermeidung
(1996/K184)
(A.
Rosanne
Stone)
Zauberer, Performer (1990/II-K309,K311) meisten Sportarten mehr
Mobile Feelings
um die Überbrückung des geografischen,
Sicht der Erinnerung
Künstlerinnen zum Thema: Steina Vasulka, Joan Jonas, Dara Birnbaum (OK),
(AH) Beschränkung der Selbsterkenntnis
(D.A. Plewe) (1999)
(M. Minsky) Die künftige
Hacker-Ethik
(1999/J312)
(2003/K258)
aber auch Gender-bedingten „Digital Divide“
Zuschauer als Mitspieler; jetzt
Valy Export, Margarete Jahrmann, Sonya Rapoport, Lynn Hershman,
des Beobachters durch die Technologie
Siehe auch: politische Sicht / historische Sicht
(AH) Ein Netzmuseum sammelt
Wiring
Africa
Die
90er
als
die
Ära
Verschmelzung
von
Wissenschaft,
(1998/K17)
können wir uns Spiele vorstellen, (in closed-circuit-Installationen) ...
(Sommerer, Mignonneau)
Nancy Paterson, Pauline Oliveros, Rebecca Allen, Donna J. Cox, Agnes Hegedüs,
Meinungen und Auffassungen, Dinge und
(unplugged Symposion)
Who
is
unplugged
des Gehirns
1996 1.Cybercafé
Kunst und Psychologie (1990/II-K97)
wo es mehr Mitspieler als
Judith Barry, Jennifer Hall, Brenda Laurel, Monika Fleischmann, Char Davies,
Der Zwang sich den Gesetzen des Interfaces
Zeugen von Heimat als Lebensumgebung
Siehe auch:
(2002/F09)
(1990/P08)
Afrikas (Oumou Sy)
(Symposion)
Zuschauer gibt (R. Malina)
Cecile Le Prado, Pamela Z, Nell Tenhaaf, Valerie Soe, Kathy Rae Huffman, Diane Fenster,
anzupassen
Mobile Feelings-Telefone: Mini-Biosensoren
Tonga
Soziale Sicht
(2002/K92)
The
Hiroshima
Project
(2002/F08)
Ästhetik als Kunsttheorie
(1995/P30)
Ideen
in
Bezug
Leslie Ross, Dawn Stoppiello, Christa Sommerer, Sabine Zimmermann, Marita Liulia
Legende
Artistic Aggression
und Regler, die Herzschlag (Blutdruck und Puls),
Online
out of control (3)
(Akke Wagenaar)
auf die Normalität
(AH) so verlangen diese Arbeiten dem
Ästhetischer Diskurs
(unplugged
Symposion)
Leitfähigkeit der Haut, Schweiß und Geruch des
Das
Ziel
der
Electronic
Frontier
Mit diesen Sichten werden inhaltliche/analytische Perspektiven abgesteckt bzw.
(2002/P60)
1987 Kunst im Netzwerk
(1995/K318)
Cyberund
OnlineSicht
der
in
Frage
stellen
Ausstellungsbesucher
ein
neues
Verhalten
ab,
Symposion „Cyberfeminismus“
Kunsttheorie / Morphologie
(2002/F08)
Benutzers messen (2003/K261)
Foundation ist es, virtuelle
Ein Hemd fährt einsam
Rotierender Lautsprecherarm,
inhaltliche Zonen abgegrenzt. Innerhalb dieser Zonen erfolgte die
(Kunsthalle Hamburg)
XXERO – kollaborative MOO-basierte
(Michael
Hoch,
Demonstrationen
(Harwood)
das
ihn
aus
der
nur
„anschauenden
Beschaulichkeit“
Freundschaft
1998 documenta X
Gemeinschaften vor dem
Wahrnehmungstheorie
durch die Hölle: (J. Laederbach)
der mit dem Besucher interagiert
(Bildkommentare
Plazierung nach dem Prinzip: räumliche Nähe = inhaltliche Nähe.
Local Conflicts – (2001/K18)
Mathias Melchor,
Umgebung (2001/K313)
Globalisierung von
(1996/P140)
herausreiße.
und
Liebe
Ambitious Bitch
physischen Zugriff durch
Unnatural bodies
Erhabenheitsdebatte
und auch außer Rand und Band
(Stahl Stenslie) Tel-Emotion-Gesellschaft
durch Rezipienten auf PC)
Global Media
Masahiro Miwa)
(Ushi Reiter, Florence Ormezzo, Tamiko Thiel,
Der Außenring ist meist abstrakter gehalten, als der Innenbereich.
Kampagnen (2000/K379)
Über Sensoren auf den
fem networks
(Marita Liulia)
Regierungsbehörden zu
(Jim Whiting)
geraten kann (2001/P115)
(2000/K213)
Auradebatte
Das „Survivors of the Shoah Visual
(unplugged Symposion)
Den Betrachter „erfassen“ und Betrachter reagieren
Marlena Corcoran, Valentina Djordjevic,
Mit Foucault könnte auch von archäologischen Gebieten gesprochen werden.
(1997/P148)
schützen
Global
Conflicts
–
(1991/K73)
Heide,
M.
de
Nijs)
(E.
van
der
Zentrale
Rolle
des
History“-Projekt
macht
sich
den
(2002/F09)
Ekeltheorie
(Akitsugu Maebayashi)
Aileen Derieg)
ihn „abbilden“ (AH)
(1989/K170)
(John Perry Barlow)
Local Networks
FACES-Mailing-List (Im Medienbereich
Beobachters (1992)
technologischen Durchbruch der
Anderen Personen über
Kommunikationsästhetik
(AH) Für Shaw ist es besonders interessant, daß es auch für den
(1995/K132)
(unplugged Symposion) Noten aus dem Untergrund
Deep Media (Kontext des
electric ladyland
Datenspeicherung zunutze: 10000de
tätige Frauen) (2001/K313)
VR-Herzschlag in eiinem
Mood-Management
Politische
Vom technisch „bewegten Bild“
bad girls versus
nichtaktiven Betrachter die Möglichkeit gibt, das Kunstwerk so zu
(2002/F11)
Anwenders umfassend
Stunden
von
gefilmten
Erinnerungen
(Melissa
Gould)
Dunkelraum wahrnehmen –
Die zitierte Literatur steht in Linz (bei den Autoren der Studie) zur Verfügung.
(Valentina Djordjevic, Kathy Rae Huffman, the astronaut christ
Literatur
Sadie Plant: Der Cyberfeminismus ist nichts
Netzprojekte
zum „bewegten Betrachter“ (AH)
erleben, wie es mit den Augen eines anderen gesehen wird, so daß
einbeziehen)
können digital archiviert
(1991/K177)
Über Nähe-Begriffe
anderes als die Erkenntnis, daß die Tage des Dian McCarthy)
Die Kataloge der ars electronica werden an dieser Stelle nur angeführt,
Stimmungsmanagement
(Hari Kunzru)
diese Manifestation den Charakter einer Performance bekommt.
Redemokratisierung
des
Technodemokratie
werden (1996/K236)
Accessibility
(1998/P90)
Gender-Fragen
Patriarchats gezählt sind (1996/K182)
wenn es sich um einen speziellen Themenband handelt.
(2001/K236) (C. Mikunda)
(1999/J168) (Sandy
Internets (Yury Gitman)
(1998/K129)
BenutzerIn, UserIn, AnwenderIn,
(AH) Die implizierte Intentionalität, die sich im
(1998/II-K297)
(in
MOOs
&
MUDs)
(1999/J315)
(1997/K100) Stone)
Nicht unmittelbar verfügbare Literatur wird eigens gekennzeichnet.
(2003/P28)
Katalysator für die
Usability
aktiven Eingreifen ausdrücke, verdränge die Form
SpielerIn,
TeilnehmerIn,
RezipientIn,
Cyberdemokratie
(AH) Den Betrachter vor sich selbst
(Toshihiro Anzai, Tamio Kihara)
Globalität (AH)
Die Zukunft der Demokratie und die vier
Selbstentdeckung
(AH)
der interessenlosen Anschauung vollends, sie stehe
Spezielle
Intermediale
Persona-Performance
BesucherIn,
BetrachterIn,
LeserIn,
emotional turn
als Voyuer zu entlarven (Lynn Hershman)
(1997/K259) ... Sie können
Wiki
Grundprinzipien der Computerkommunikation
ihr sogar konträr entgegen (Klotz)
Clipper chip
(Susanne Widl, Valie Export, Patricia Jünger)
Netzkunst
BeobachterIn
damit malen und gleichzeitig
Gitarrenverstärker als
(Dieter Daniels)
Die Archäologie folgt der Achse: Diskursive Praxis => Wissen => Wissenschaft.
(1994/K206) (Howard Rheingold)
Encryption
Mißbrauchte Frauen (1988/K135)
Steuerung
der
Diskurse
political and activist software:
Code-Katzen
Musik „machen“
Gefühlsverstärker
Vergl. Atmosphärische Studien
In diesem Sinne werden hier relevante Diskurse, Forschungsrichtungen
Psychophysisches Interface Selbstwahrnehmung
hands-on-Interaktivität
(ML) Bei interaktiven
Gesichtsmuskulatur
many-to-many
medium
cease-and-desist-ware,
illicit
SW,
Betababies
(1984/K250)
Advanced Studies
Um tatsächlich zeitgenössisch zu sein, muß
Manifest for Cyborgs
(Wissenschaftsbereiche) und Methodenkomplexe angeführt.
(Werner Cee, Horst Prehn) statt Werkwahrnehmung
Installationen gibt es keine
(AH) Neue Art der Sensibilität
(„Huge Harry“ = voice synthesis
(1994/K207)
software resistance, useful activist SW
Cyberschlampen
sich der Künstler als Knoten in einem technologisch
(Donna Haraway)
Methodenkomplexe
(1993/P114)
Zuschauer mehr, sondern nur
Disziplin: als Methodenbündel (einer Wissenschaftsdisziplin)
Das Spiel mit den
Pain Station
machine) (1997/K110/P134)
radikal dezentralisiert
(2003/K229)
(1996/K182, K189)
determinierten gesellschaftlichen Umfeld begreifen –
(1997/K46)
noch Agierende
Theoriekomplex
(V. Morawe, T. Reiff)
Sehnsüchtigen
Qualifizierender Emotionsansatz
MedienaktivistInnen
Emotionales Programm
Touch-Screen
(MF)
Eine
auf
den
Menschen
ausgerichtete
Kunst&Politik
und damit eine auch höchst politische Verantwortung
(Goodeve)
(2002/F047/P102)
(L. Larcher, Rich.Art) (1993/K227)
Dieser Ordnungsansatz ist für ars-Themen gut geeignet, da unterschiedliche
Forschungsrichtungen
(1989/K235)
(R. Adrian X, R. Braun, übernehmen (Stocker) (1996/J53)
Aufmerksamkeit und Interaktionserfahrung
get in touch (Resitor Sensor)
PEU = SchmerzVirtuelle Emotionen
Bereiche der Wissenschaft (u. des Wissens) systematisch genutzt wurden.
Disziplin
R. Woelfl) (1996/K248)
(Lynn
Hershman)
(Mixed
Reality
Architektur)
(1996/K418)
(Thecia
Schiphorst)
ausfürungseinheit
(S. Schemat) (1993/K230)
CODE = LAW (Beiträge zum Symposion)
affectiveCinema (Jan Torpus, Michel Durieux)
Führermuseum
(2003/F06) (Cindy A. Cohn, J. Grimmelmann)
(transmediale) Steuerung durch Bio-Feedback
Kunstraub
Nähe und Manipulation (AH)
Identität und Künstlichkeit
(2003/K26)
cyberlaw
über GSR-Sensor (Galvanic Skin Response)
Interfacedesign
Quellenangaben: Zeitangabe, Quelle, Seite
(AH) So haben sich vor allem mit der
Schwarze Kulturtheorie
Politischer Diskurs
(1979/Knnn)
Illusion einer emotionalen Begegnung
Partizipation (1989/K75)
e-government
Entwicklung des Mikroprozessors
Quellen: K = Katalog, P = Prix-Katalog, F = Programmfolder, J = Jubiläumsbände
Kulturkritik
Repolitisierungsdiskurs
(Machiko Kusahara) (1997/K219)
(2001/K192,
K212)
regulation
and
(Catherine Ikam) (2000/K401)
(2001/K244) (R. Lozano-Hemmer)
(AH) Den Betrachter in die Rolle
GSR
umfassendere physische, sinnlichT = Timeline/Meilensteine (Kontext der ars)
Motion-Capture kann Emotionen
feminist studies / feminist theory
Postkolonialistischer Diskurs
Open-Law
cybercrime
eines Mitbestimmers versetzen
emotionale und mental-konzeptionelle
Siehe auch:
Cyberrechte
nicht übertragen
Humphrey
(AEC)
Der Katalog von 1979 stand nur in der Internet-Fassung zur Verfügung.
gender studies
Exotismusdiskurs
Telepartizipation
Gesicht berühren und
Möglichkeiten eröffnet
Partizipation
und
historische Sicht
Kombination von VR und Force-FeedbackDie Seitenangaben beziehen sich daher auf die PDF-Version.
(1995/K178)
anthropologie of gender
Race-Diskurs
Transformieren
CDA Communications Decency Act
Agression, Fleisch, Lust, Verrücktheit,
Interaktion (AH)
Sicht der Rhetorik
Technologien (2003/K433)
Keinerlei
(Jim Campbell)
Kulturhistorik
Regionalismus-Debatte
BUMP – Telematische Installation
Blutrausch und Phantasie
Mechatronische Einrichtung
Sicht des Handelns
(2004) „Digital Communities“
(2000/F35)
Interface-Apparate
KünstlerInnen die zitiert werden, aber ev. nicht an der ars teilnahmen
Linz – Budapest !!(1999/K421) (2001/P87)
Postmoderne Sichten
Minoritäten-Debatte
(AH) der Begriff Kunst findet,
(Les Levine)
(Linda Dement) (1994/P46)
(Linz im Flug erleben) (H. Ranzenbacher)
Die neue Kategorie würdigt das politische
(2001/K246)
Taktiles Interface – Druck erzeugt einen
Anmerkung: TheoretikerInnnen werden nicht in Farbe hervorgehoben
postcolonial theory
ausgehend von den Phänomenen
Eurozentrismus-Debatte
Beteiligungsprojekte
(Stadtwerkstatt)
Potenzial digitaler und vernetzter Systeme
(R.
Lozano-Hemmer)
Gegendruck
(physisches
Interface)
Wie läßt sich Gefühl in der Musik
der Anregung, des Austausches und
(L): war in Linz zu hören
Medienrecht
Critical discourse
ForceFeedback-Maus
(Toni Dove) (1998) (CP)
Force-Feedbackweitererzählen
des Spiels eine neue Bedeutung
programmieren (Klaus Netzle)
Cyberlibertarianism (unreguliert)
KünstlerInnen, Gruppen, Personen die an der jeweiligen ars electronica teilnahmen
Cyberlaw
(vergrößerter Widerstand
Force-Feedback-Gerät
Artificial Changelings
Technologien
(1980/K72)
Force-Feedback-Gerät
Preisträger Netzkategorien
Vornmamen der Künstlerinnen werden ausgeschrieben.
Mit jeder Selektion)
mit elastischem Schirm
Medienrecht
Der Blick der Dinge
Zwangsleitsystem für Rezipineten
Wiedereinführung der
1995: Robin Hanson, Konrad Becker, Pattie Maes & Max Metral, Station Rose, Antonio Muntadas,
(Orit Kruglanski) (2000/F33)
(Hiroo Iwata)
(Slavoj Zizek)
(Automatic Radio)
Schwerkraft
Digital Instinct
talking to a neuro baby
Ed Stastny, Stephanie Cunningham, Andrew Anker, Scott B. Gregory, Charles Henrich, Klaus J. Rusch,
(1999/K351)
Zeitliche Hauptphasen
1979
(1993/K245) (R.A.M.S. attack)
(Douglas Edric Stanley)
(electrolobby Panel)
(emotionale Reaktionen)
Siehe oben: Therapeutische Sicht
Psychische Sicht (1992/K113)
Bonnie Mitchell, David Chaum, Catherine de Courten, Christoph J. Mutter
1979 – 1988 Aufbau/Definitionsphase (Leopoldseder, Franke, Bognermayr, u.a.)
1989
(2000/P100)
(2001/F16)
(Naoko Tosa) (1993/K353)
Haptische Force-Feedback1996: etoy, Ed Stastny, Manuel Schilcher, Trevor Blackwell, Mark Pesce, Masaki Fujihata, Mc Spotlight,
1982 Stadlmayr, Leopoldseder / 1984 Hattinger, Schöpf
1996
(Bewußte Lügen)
Joysticks (Rebecca Allen)
Ron Newman, Kevin McCurley, Andruid Kerne, Joey Anuff, Maria Winslow, Lisa Hutton, Stuart Moulthrop,
1986-88 Hattinger mit Weibel als Beirat bzw. Co-Programmgestalter
(2000/F33)
Siehe auch Objektsicht
(1999/K357)
Timothy Leary
1986 mit Patsch
Unausgesprochene Kommunikation
Ähnlichkeit und
Manifest des Taktilismus
1997: Project Taos, Gordon Selley & Rycharde Hawkes & Jane Prophet, Rolf Schmidt, Amy Alexander,
Körper lügen nicht
1987 Aufwertung des PRIX (zum wichtigsten internationalen Preis)
Berührung
Global
String
Medientheorie
emotional
turn
(2000/P102)
Bruce Damer, Ryoichiro Debuchi, Hermann-Josef Hack, Omar Khan, Zervos Komninos-Kostant, Steve
Leopoldseder nennt 1986-89 als Phase der Neukonzeption
(Atau Tanaka, K. Toeplitz)
(Literaturwissenschaft)
Existentialismus
(Primat
des
Handelns)
Siehe auch Sicht
Mann, Joan Heemskerk & Dirk Paesmans, Markus Schulthess, Alexei Shulgin, Mark von Rahden
1989 – 1995 Vertiefungsphase / Verwissenschaftlichung (Weibel) /
(2002/F045/P108)
Mediendiskurs
der Atmosphäre
Psychoanalyse / Ekeltheorie
Psychologischer Raum
1998: knowbotic research, E-LAB, Kazuhiko Hachiya, Bruce Damer, Andy Deck, Paul Garrin & Andreas
Wende nach 10 J ars electronica / „Kunstsegen“ (Kunstforum)
Medienwissenschaften
Lacanismus-Diskurs
(Kathy Rae Huffman)
Troeger, Matthew Fuller & Collin Green & Simon Pope, Koji Ito, Thomax Kaulmann, Susan Meiselas &
1989-91 mit Hattinger, 1989 Katalog Kunstforum mit Lischka
Kunst als Erkenntniswerkzeug
17 medienphilosophische Sicht
17 Sicht der Kunstwissenschaft
1988
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
als
als
als
als
Technowissenschaft
Forschung
Methode
Diskurs
1995
ars: Wissensgesellschaft
visual effects
ars: semantic web &
kollektive Intelligenz
Diskurssicht
Wissensmanagement
Kunst als Content
16 (Aus)Wirkungssicht
Wahrnehmungssicht
1996
Kunst als Lebensenergie
Kunst als Herausforderung
Kunst als Image
analytische Sicht
1995
16 erkenntnistheoretische Sicht
KI/AI-Sicht
World Wide Web Sites
1990
Kunst als Präsenz
Kunst als Schock
Sicht der Literatur
15 inhaltliche Sicht
Sicht der Bedeutung
Kunst als Erbauung
Kunst als Tabubruch
ars zur digitalen Typographie
ars: MAPPING in the age of digital media
2002
ForscherInnen-Sicht
ars: digitale Identitäten
Sicht der Persönlichkeit
Kunst als Erscheinung
1979-80
Kunst als Lebensschule
Kunst als Kommunikationsrahmen
DarstellerInnen-Sicht
15 Typographische Sicht
14 KünstlerInnen-Sicht
Sicht der Textgestaltung
AutorInnen-Sicht
Sicht der graphischen Gestaltung
Diagrammatische Sicht II
Kartographische Sicht
Kunst als Sendung
Sicht der Hybridität (II)
13 Identitätssicht
visual effects
net excellence
Farbsicht
net vision
12 ästhetische Sicht
14 existentielle Sicht
Visuelle Sicht / Lichtsicht I
Sicht des Erscheinens
1991
1995 World Wide Web Sites
Sicht der Sensortechnik
11 Lichtsicht II
1989
Sicht der Netzwerke (II)
energetische Sicht
2002
10 Internet-Sicht
13 Intensitätssicht
Sicht der Dramatisierung
09
ars: cyber feminismus
Leistungssicht
Sicht der Zerstörung
2002
Sicht der Sorge
1991
12 ethische Sicht
nn Sicht
Denkmalsicht / Gedenksicht
interkulturelle Sicht
Sicht der Weltanschauung
rechtliche Sicht
politische Sicht
11 feministische Sicht
psychoanalytische Sicht /
psychophysische Sicht
Beobachtersicht
09 emotionale Sicht
Medienanthropologie
Kommunikationstheorie
Informationstheorie
Netzdiskurs / Cyberdiskurs
Simulationsdiskurs
Nomadologie-Diskurs
Literatur:
Vom Tafelbild zum globalen Datenraum /
Hg. Peter Weibel
Log.buch – Materialien zu log.in – netz | kunst |
werke / Matthias Klos, Mathias Neidhart
WebFictions – Zerstreute Anwesenheiten in
elektronischen Netzen / M. Faßler, Z. Wiener ...
net.art – Materialien zur Netzkunst /
Tilman Baumgärtel
net.art 2.0 – Neue Materialien zur Netzkunst /
Tilman Baumgärtel
net_condition – art and global media / Ed.
Peter Weibel, Timothy Druckrey
net_condition Kunst/Politik im Online-Universum
Peter Weibel (Steir. Herbst)
Literatur (2):
Medien – Systeme – Netze; Elemente einer
Theorie der Cyber-Netzwerke / Stefan Weber
on line – Kunst im Netz / Projekt: G. Stocker 93
Intertwinedness – reflecting the structure of the
net – Überlegungen zur Netzkultur /
Margarete Jahrmann, Christa Schneebauer
Net criticism - ZK Proceedings 1995
Total digital – Die Welt zwischen 0 und 1 – oder
Die Zukunft der Kommunikation / Negroponte
Telepolis – Die Zeitschrift für Netzkultur
Lob der Oberflächlichkeit – Für eine Phänomenologie der Medien / Vilém Flusser
Netzwerke / Manfred Faßler
Internet Art / Rachel Greene
10 Rezipientensicht
Sicht der Stimmung
Literatur:
Der bewegte Betrachter – Theorien der
interaktiven Medienkunst / Annette Hünnekens
Die Individualität der Medien – Eine Geschichte
der Wissenschaften vom Menschen /
Stefan Rieger
Bildbeschreibung als Verbindung von visuellem
und sprachlichem Raum / Jörg. R. J. Schirra
Im Netz der Systeme / Merve
Information und Kommunikation in Geschichte
und Gegenwart / Margarete Rehm
Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft
Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann
Die Wüste Internet / Clifford Stoll
Kursbuch Internet – Anschlüsse an Wirtschaft
u. Politik, Wissenschaft und Kultur / Bollmann
Internet Lesebuch / Hg. Marion Fugléwic
queer theory
gender studies
psychological theories of performance
Psychologie / Handlungspsychologie
Literatur (2):
Elektronische Nächte – Die Welt der Mailboxen
und Computernetze / Dieter Grönling
24 Stunden im 21. Jahrhundert - Onlinesein
Zu Besuch in der Neuesten Welt / Peter Glaser
Der Flusser-Reader zu Kommunikation, Medien
und Design
Kommunikologie / Vilém Flusser
Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum
Internet / Dieter Daniels
Digitales Österreich – Informationhighway:
Initiativen, Projekte, Entwicklungen 1995 /
P. A. Bruck, Andrea Mulrenin (Vergl. ars 1995)
Österreich Online ´96 (vergl. ars 1995)
Klare Sicht am Info-Highway – Geschäfte via
Internet & Co. / H. R. Hansen
Literatur:
Ulrike Rosenbach / Videkunst, Foto, Aktion /
Performance, feministische Kunst
CODE – und andere Gesetze des Cyberspace /
Lawrence Lessig
Women, Art, and Technology / Ed. Judy Malloy
The spezialization of technology: from elsewhere
to cyberfeminism and back – institutional
modes of the cyberworld / Ed. Marina Crzinic,
Adele Eisenstein
Data Body Sex Machine - Technoscience und
Sciencefiction aus feministischer Sicht /
Hg. Karin Giselbrecht, Michaela Hafner
Feminismus und Medien / Hg. G. J. Lischka
Vectorial Elevation – Relational Architecture No.4
Rafael Lozano-Hemmer
Zeitschrift für Kulturaustausch 1995/4 / Neue
Medien und internationale Kulturbeziehungen
Literatur: (2)
Politische Theorien des Cyberspace (Beitrag) /
Horst Bredekamp (in: Kritik des Sehens)
Techno-Kolonialismus / Oliver Marchart
Mehr Licht / Paul Virilio, F. Kittler, u.a.
Literatur:
Design goes virtual – Entwürfe zur Ästhetik in
der Informationsgesellschaft / Peter Zec
Digitaler Schein – Ästhetik der elektronischen
Medien / Hg. Florian Rötzer
Ästhetik des Immateriellen ? Zum Verhältnis
von Kunst und Neuen Technologien – Teil I /
Kunstforum Bd. 97 – 1988 Florian Rötzer
Ästhetik des Immateriellen ? Das Verhältnis von
Kunst und Neuen Technologien – Teil II /
Kunstforum Bd. 98 – 1989 Florian Rötzer
Das neue Bild der Welt – Wissenschaft und
Ästhetik – Chaos-, Gehirn-, Systemforschung,
Robotik, KI, VR – 1993 / Kunstforum Bd. 124
Kybernetische Ästhetik – Phänomen Kunst /
H.W. Franke
Literatur: (2)
Ästhetische Information und Kunst /
Herbert W. Franke
Aesthetica – Einführung in die neue Aesthetik /
Max Bense
Die Unwahrscheinlichkeit des Ästhetischen und die semiotische Konzeption der Kunst /
Max Bense
Handbook of Visual Analysis / Carey Jewitt,
Theo van Leeuwen
Der entfesselte Blick - Symposion Workshop
Ausstellung / Hg. Gerhard Johann Lischka
Bilder in Bewegung – Traditionen digitaler
Ästhetik / Hg. Kai-Uwe Hemken
Mehr Licht / Hg. VVS Saarbrücken
Ästhetik des Digitalen / Claudia Giannetti
Literatur:
Perform or else – from discipline to performance
Jon McKenzie
Destruktionskunst / Justin Hoffmann
Choreografie der Gewalt / Kunstforum Bd. 153
Alison Cornyn & Sue Johnson, Lothar Bongartz & Burak Kozan, James Stevens, Andreas Trottmann,
Wendy Vissar, Michael G. Wagner & Shane Carroll
1999: Linus Torvalds (Linux), Jean-Marc Philippe, Willy Henshall & Matt Moller, David P. Anderson,
Joanna Berzowska, CAAD ETH-Zürich, Help B92 Coalition, Eric Loyer, Daniel J. Lundgren, Fumio
Matsumoto & Shoei Matsukawa, Mark Napier, Nick Philip, Ramana Rao, Crista Sommerer & Laurent
Mignonneau, Martin Wattenberg & Joon Yu
2000: Neal Stephenson, Sharon Denning, Telezone-Team, Ichiro Aikawa, Natalie Bookchin, Tom Corby &
Gavin Bailey, Kensuke Sembo & Yae Akaiwa, Reinhold Grether, Jie Geng, Ursula Hentschläger & Zelko
Wiener, Stefan Huber & Ralph Ammer & Birte Steffan, Patrick Lichty, Peter Mühlfriedel & Gundula
Markeffsky & Leonard Schaumann, Kazushi Mukaiyama
2001 net vision: Team cHmAn, Neeraj Jhanji, Yuji Naka, Gino Esposto & Michael Burkhardt & Paco
Manzanares, Ranjit Bhatnagar, Frank Lantz, Peter Lee, Eric Zimmerman,
2001 net excellence: Joshua Davis, Chris McGrail & Dorian Moore & Dan Sayers, Brian McGrath & Mark
Watkins, Alison Cornyn & Sue Johnson, Laurence Desarzens & Raoul Cannemeijer, Bradley Grosh,
Philip Kaplan, Netbaby World, Barbara Neumayr, Frederick Noronha & Paratha Pratim Sarkar, Toke
Nygaard & Michael Schmidt & Per Jorgen Jorgensen, Tarun Tejpal, Marke Tribe & Alex Galloway,
ultrashock.com, Voltaire, walker art center, Steve Whitehouse
2002: Radical Software Group – rhizome.org, Michael Aschauer & Josef Deinhofer & Maia Gusberti & Nik
Thönen, Sven Halling & Ivar Gaitan & Johan Rahm, Jonathan Gay, Alexandra Jugovic & Florian Schmitt,
Harper Reed, Josh On, Alexandra Jugovic & Florian Schmitt, schoenerwissen – Anne Pascual & Marcus
Hauer, Sabine Bitter & Thomas Schneider & Helmut Weber, Kenneth Tin-Kin Hung, Francis Lam, Elan Lee
2003: Yuri Gitman & Carlos J. Gomez de Llarena, Sulake Labs Oy, David Crawford, Golan Levin, Lia,
James Tindall, Antoni Abad, Christophe Bruno, Amit Pitaru & James Paterson, Agathe Jacquillat & Tomi
Vollauschek, Jared Tarbell & Lola Brine, Axel Heide & Philip Pocock & Gregor Stehle, Han Hoogerbrugge,
LAN, Michael Breidenbrücker & Felix Miller & Martin Stiksel, Frederic Durieu & Kristine Maiden & JeanJacques Birgs, E. Maria Haas & Luzius A. Bernhard, Shinya Yamamoto, sourgeforge
1992-95 mit Gsöllpointner, Schöpf / 1992 mit Vasicek
1996 – 2004 Konsolidierungsphase / Kompletierung (Stocker, Schöpf)
Keine kuratorischen Personalexperimente
Fachkuratoren: siehe jeweils in den Katalogen
Durch die Farbkodierung ist in jedem Sektor unmittelbar sichtbar, wer welche
Schwerpunkte formuliert bzw. ausgelotet hat
Durch die zeitliche Markierung geht diese Studie im Rahmen der Möglichkeiten
der Clusterdarstellung auch auf Sichten/Fragen der Kunsthistorik ein.
RICHTUNG
Feld / Ansatz
ars : ....
Kanonisierte Kunstrichtungen (Strömungen, Bewegungen)
Vergleiche auch: Performance-Richtungen
Gestaltungsfeld, technischer Ansatz (Bsp. VR, immersive Medien, ...)
Die technische Sicht wurde gezielt nicht als eigener Sektor abgebildet.
Titelvorschläge für kommende Veranstaltungen der ars electronica
Literatur:
3DELUXE / Projects – Interior and graphic
design / Ed. Robert Klanten
COOL – Kap. Die Kälte der Schaltkreise
Ulf Poschardt
analog und digital / Otl Aicher
Atmosphäre / Gernot Böhme
Die Welt der Atmosphären / G. Dirmoser
Dieter Mersch
Transmediale.02 – Aktuelle Positionen der
Medienkunst / Andreas Broeckmann,
Susanne Jaschko
kontextbewußte Theorien
Kontextualismusdiskurs
Theorien zur Metakommunikation
Ästhetik Diskurs
Body theory / Körperphilosophie
Phänomenologie der Wahrnehmung
1968 The machine as seen at the end of the mechanical age – Der Schrecken der Technifizierung (NY) (Pontus Hulten) 1965: M. Noll &
1968 Some more Beginnings – Experiments in Art and Technology (NY) (Gruppe E.A.T.)
B. Julesz organ.
1968 Cybernetic Serendipity – The computer and the arts (ICA London) (Jasia Reichardt)
the first US
(John Whitney, Keneth C. Knowlton, A. Michael Noll, Nam June Paik, James Seawright, E. Ihnatowicz, C. Csuri)
exhibition of comp.
1970 Software, Information, Technology. It´s New Meaning for Art (NY) (Jack Burnham) // 1970 Kunstverein München graphics (Howard
1970 Interaktive Sound and Visual Systems (College of Atrs, Columbus, Ohio) (Charles Csuri)
Wise Gallery)
1979 ars electronica (Linz)
Doors of Percption
1983 Electra - Electricity and Electronics in the Art of 20th Century (Ausstellung Paris) (Frank Popper)
Konferenz Amsterdam (1997/K153)
(Tom de Witt, Sonja Sheridan, Nelson Max, Roy Ascott)
01 kontextuelle Sicht
ambientRoom: Licht,
Unterwasser EchtAmbient Media: Die Verwendung der
(1998/K91) (Erik Davis) Was ist am Auditiven so
Schatten, GeräuschZeit Musikinstrument
Raumzustände wie Geräusche, Licht,
potentiell immersiv? ... Der Begriff „Atmosphäre“
Kulisse, Luftströmungen Luftströmungen und Wasserbewegungen
beschreibt diesen Aspekt sehr gut: Der Ton erzeugt (1996/P154)
(AH) ... Vor allem bei den computergesteuerten
(M. Redolfi, Martinez) nutzen (1997/K203)
als Hintergrundschnittstellen ((Ishii)
eine Atmosphäre, fast so wie Weihrauch. Töne und
Arbeiten verschiebe sich das Augenmerk auf eine
(1997/K202)
Klang-Wolke
Gerüche sind Träger von Stimmungs- und Affekt„Ästhetik der Atmosphäre“, eine Wahrnehmungswelt, vektoren, die die qualitative Organisation eines Raums
analog /vs/ digital
im Donauraum
Generierte
Ergossene Medien:
in die der Betrachter mental und physisch eingelassen verändern .... (Vergl. Ergossenheit & Radio)
Atmosphären
Radio als unsichtbare Skulptur Lab-Atmosphäre
analog: atmosphärisch, feldorientiert
sei (Lischka, Weibel)
(2003/P50)
Atmosphäre/Aura von
digital: diskret, codiert, diagrammatisch (James Tindall) (1989/K290) (Hank Bull)
Stimmungsmanagement s.u.
Ambient
01 Atmosphärensicht
Siehe auch: Sicht des Feldes
Sicht des Rahmens
Die ars electronica im
Kontext anderer
Medien-Projekte (AH):
„kontextbezogene Kunst“ (AH) von der objektorientierten
zur kontextorientierten Phase
kehrt in den neunziger
(Siehe: Kontextstudie)
Jahren in den NetzAlternativen wieder
(1995/K62)
Die Ästhetik des Internet –
Kontext als Medium
(1997/P16) (Joichi Ito)
Intelligente Umwelten, die
Autonom handeln können (PW)
(1994/K07)
Kontextgesteuerte
Ereigniswelt (AH)
(AH) Von Autonomie zu
Kovarianz Umwelt-erfassende Kunstwerke und
Synthetische Szenographie
(AH) Vom Text zum Kontext
Kunst als Atmosphäre
In einem definierten Gitter auf den
Kontext anderer Beiträge eingehen
(Ed Stastny) (1996/P86)
interaktive Kunstereignisse (1989/K166)
(Stephen Wilson)
1984 Kunst und Technik (Ausstellung Bonn)
Maschinen-Menschen (Lucie Schauer)
Ein Raum, in dem sich
(Maelstromsüdpol)
Sonnenlicht, Kunstlicht & Robots
1985 Les Immatériaux (Ausstellung Paris) (J.F. Lyotard) (Innovative Großaustellung über Virtualität,
Junggesellenmaschinen (Szeemann) (war als Maschinenausstellung angekündigt)
Atmosphärische Gestaltungen
Die Idee der Ars Electronica
(HK) Zum ZKM (Zentrum für Kunst und
Eintauchen in Farbe (1988/K104) Medien und Stimmungen
Die virtuelle Immersion mit ihrer
neue Technologien u. die Revolution der elektronischen Kommunikation)
zur Steuerung von Reflexionen
machine age (Pontus Hulten)
(1989/J23)
TV set projection / multi user
geht
auf
ein
allgemeiner
Medientechnologie): Ich lege großen Wert
Lichthöfe, Lichtmeer, Farbräume ständig ändern (2001/K78) Klangatmosphäre
Aura der Stille (2002/K297) (P. Quéau)
1986 42. Biennale Venedig
(Paul K. Hoenich) (1980/K115)
environment (CH Expo 2002)
angelegtes
Konzept
des
1973
First
International
Computer
Art
(Jim
Denley,
Rick
Rue)
darauf, daß die traditionellen Künste auch
(Sponge/FoAM)
(DM) Bei allem Erfolg, der technischen Medien zugerechnet
1986 Les Machines sentimentales (Villeneuve-les-Avignon)
(Wonder, H. Goebbels, Müller)
Elektronische Atmosphären
(MEGO,
Involving
System)
Wiener
Künstlerhauses
zurück:
Festival
–
The
Kitchen
NY
mit dabei sind, denn die Reibfläche für die
Atmosphärische Projektionen
Atmosphäre des Stahlwerks
wird – die simulative Kraft von Digitalisierungen, die Erfindung
(1989/K318)
1987 Imaginaire et Technologies (Bagneux)
Fluides Environment
(Lischka 1989 mit Hermann Schmitz !!)
Eine Ausstellung mit dem Namen
fließend verändernde Bilder auf
Zukundt liegt darin, die alten Kunstgattungen
(Fadi Dorninger) (2000/K311)
von virtuellen, völlig unbekannten, sogar unerahnbaren Räumen,
1987 Les Mécaniciens de l´Imaginaire (La Villette)
elektronische
Kunst
Ästhetik als eine Theorie der Atmosphären Völliges Eintauchen Immersive Installationen
„Ars ex Machina“ sollte die
Atmosphärische Wasserwänden (Andrea Zapp, Paul Sermon) Atmosphärische (AH) wir brauchen
auf die neuen prallen zu lassen.
(1998/K276) Ridin´a train
die Geschwindigkeit der Umsetzung und Bearbeitung, die
1987 Kunst im Netzwerk (Kunsthalle Hamburg) (Bildkommentare durch Rezipienten auf PC)
besondere Situation beleuchten,
(1989/P90)
Klänge
(2000/F36/P106)
als atmosphärischer Ansatz
Man kann nicht allein auf die neuen Technologien
durchlässige dissipative Codes
„Tapeten“
(1999/K387) (Radian)
außerordentliche Reisen ins Irreale zulassen – gilt es immer auch
1989 Maschinen-Menschen (Kunsthalle Berlin / Peter Funken & Lucie Schauer)
Was können Medien beitragen, um die
Vibrierende Aura die durch den Einsatz elektronisch
und die Medienästhetik setzen, weil sich durch die
ihre Barriere, ihre Grenze mitzudenken.
1989 Wonderland of Science Art – Invitation to Interactive Art (Japan) (Itsuo Sakane)
Bild- und Tonterrarium
(AH) Das Wesen der elektronischen Kunst (Weibel):
Atmosphäre von Orten zu gestalten ?
Liquid Cities (eintauchen,
Ambientes
Display
(H.
Ishii)
leuchtende Atmosphäre
steuerbarer Maschinen im
(AH) Huhtamo: Neuer Umgang mit Bildern (Stadtwerkstatt)
Mehr noch: Erst von den Grenzen her wären die spezifischen Potenzen Auseinandersetzung mit ihnen auch die alten
Music Creatures
1993 Machine Culture – Ausstellung Interaktiver Medienkunst (Anaheim)
... Sie treibe die Entwicklung der elektronischen Kunst
schweben, ...) (Michel Redolfi)
(2001/K255)
(T. Shannon, J. Hassell)
gestalterischen Bereich entstand.
Gattungen verändern.
Messa di Voce (Tmema) – Nachdenken über
(VR- und Cyperspace-Praktiken):
(Marc Downie)
1999 Puppen Körper Automaten – Phantasmen der Moderne
(1984/K385)
von der objektorientierten zur kontext- und betrachterorientierten und Leistungen von Medien auslotbar.
(1996/K310)
(1988/K113)
(Die Ausstellung kam nicht
Sinn und Wirkung von Sprachklängen
eintauchen, versenken, reisen ...
(2003/K402)
(Düsseldorf / Katharina Sykora, Pia Müller-Tamm)
Phase voran und werde „zu einem Motor des Wandels von der Moderne
Medienterrarium
Verkoppelte Realitäten
SETI
100.000de
Rechner
(HK) Ich setze nicht auf die
zustande)
(1996/J56)
(Franke)
Aurale Architektur
bzw. Sprechakten und die immersive Liquid Meditation
(HK) Die alten Künste werden niemals
Klangatmosphäre (vergl. Atmosphären-Studie (DG))
zur Postmoderne, daß heißt des Übergangs von geschlossenen zu
Public space immersion (M. Naimark) (Hiroo Iwata)(1996/P142)
auf der Suche nach
Medientechnologie im Sinne der
(Maryanne Amacher) als Lebenswelt
„eintauchen“
Atmosphäre unserer Sprache
anachronistisch, sondern wir haben
von
entscheidungsdefinierten
und
vollständigen
offenen
Systemen,
(ML) Die Immersion kann zur
extraterrestrischer Intelligenz
Ablösung dessen, was gestern
Vergleiche dazu
(1997/K310)
(1997/K328) CAVE
(Golan Lewin, Zachary Lieberman)
einfach
nur
ein
breiteres
Spektrum
an
Hybridität
von
Medien,
Künsten
und
Netzen
(AH)
Weibel
nennt
insgesamt
21
Kennzeichen
oder
Kriterien,
zu
indefinierten
und
unvollständigen
Systemen,
von
der
Welt
der
Entdifferenzierung von Mensch
(1999/P32)(David P. Anderson)
Tele-Immersion
Kunst war
„Ästhetik des Erscheines“
(Margaret H. Watson)
(2003/K320)
medialen
Vermittlungen
Diane Gromala
die
charakteristisch
für
jene
neuen
Kunst
seien,
wobei
Notwendigkeit
zu
einer
Welt
beobachtergesteuerter
Variablen,
von
der
und Maschine führen
(1997/K168)
(AH) Es ist besser von einer „Kunst der
bei Roy Ascott
(ML) Immersion, als gänzliches
Software als versteckte Kraft
Hybridrechner
Virtueller Denkraum
(VR) (1996)
Interaktivität als Reflex auf neue Eigenschaften der Medien
Monoperspektive, vom Monopol zum Pluralismus, von Hegemonie zu
Hybridation“ zu sprechen, die nicht mit
Eintauchen in digitale Welten
(HK) Jedenfalls hat die Geschichte der Kunst in den
(Hiroo Iwata) (1997/K263)
im Hintergrund ((2003/K139)
(M. Fleischmann, W. Strauss)
wie Simultaneität, Ubiquität, Globalität, Katographie, freie
Pluralität, vom Text zum Kontext, von Lokalität zu Non-Lokalität, von
VR-Arbeit
„Collage“, „Mischung“ oder „Patchwork“
Immersive Medien
(Das Interface darf aber nicht als Grenze Immersives Raumdisplay –
letzten 180 Jahren bewiesen, daß das Spektrum der
Vergl. Code-Interesse in der Bildwissenschaft
Skalierbarkeit, Unendlichkeit, Immaterialität, Semiotisierung,
Proximität zu Telematik, von Identität zu Differenz, von Totalität zu
Absenz und Transparenz (Maria Roussos, Hisham Bizri)
zu verwechseln sei
immersive Interaktion (2002) zw. Mensch und Maschine markiert sein) Komplette Rundumperspektive
Medien erweitert wurde, ohne daß irgendein Medium
Beschleunigung, Temporalisierung, Dislokalisierung sowie
Partikularität, von Objektivität zu Beobachterrelativität, von Autonomie
(1998/K222)
(M. Kusch) (1994/II-K78)
Wie man Kunst immer am
Konzeptuelle
Schwächen
obsolet wurde
Aufhebung der Identität und des Körpers erscheint.
zu Kovarianz, von der Dikatatur der Subjektivität zur Eigenwelt der
Masaki Fujihata (1996/P120)
VRML und JAVA (MARS-Entw.)
Auto-Navigationssystem mit AR (AEC)
falschen Ort sucht (2001/K34)
Medienkunst, wird nie auf die künstlerische Nutzung
Apparate“. (1992/K11)
Immersive Medien
Immersion (eintauchen, einbetten)
Hybridräume (1997/K199)
(CAM-Perspekive
mit
Route
überlagert)
(Joline Blais, Jon Ippolito)
Charlotte (Char) Davies (1995)
technischer Medien beschränkt sein. Sie ist immer auch
Netzkunst
als
Konzeptkunst
concept art
VR-Arbeit Osmose
ästhetische Recherche, kritische Analyse und gesellschaftliche
Überlagerung 2er Spiele (2002/P96)
(Bettina Lockemann 2004)
(2002/P16) Der Prix verdeutlicht in seinen Ergebnissen
(Weibel)
Das
Festival
befand
sich
nicht
auf
der
Der Versuch die Leiblichkeit
GMD Digital Media Lab / ETH Zürich
Kritik an unserem Wissenschaftlich-technisch indizierten
(Ryota Kuwabuko)
Immersive Installation
einmal mehr die vollzogene Emanzipation der Cyberkunst
(Kunstfeld)
Höhe
der
Zeit
und
außerhalb
des
Kunstsystems
zurück
zu
erobern
Neue Art virtueller Kunst
Weltbild (Stocker) (2003/K13)
360 Grd Kuppel (K. Sims)
vom traditionellen Kunstgeschehen. Elaborierte
(1999/J71)
augmented
reality:
AR-Einrichtungen
(1979/K03)
Konzeptuell-systemische Kunst (1) (AH)
eigenständige Konepte ... (C. Schöpf)
CODE-Kritik
Collective Creativity
Trends aufgreifen, verstärken
Selbstorganisation von Daten
Fusionierte
Mediendesigngruppen
(CODE Symposion)
und sogar setzen (1999/J73)
(knowbotik research) (1993/K249)
Virtualität
Immersive Architektur
Verschränkung zweier Realitäten
Darstellungen
(MESO, Involving Systems) (2003/F11)
Simulationsraum „Mosaik mobiler Datenklänge“
Software & Art I / II (CODE Symposion)
(1999/J94)
Roboterökosystem
(Adrian David Cheok (2002/F12),
Fragen
der
Eine begehbare Datenbank s.r.
Take-over als Thema (2001) (2003/F12/F13)
Agnes Hegedüs
VR Kunst (?)
Magic Book (Kato)
take over
Prof. Hirokazu Kato,
--(1998/II-K306)
Kollaboratives Forschungslabor (L.-P. Demers,
Medienkunst als
Einspielung realer
Interdisziplinarität
Jeffrey
Shaw
(wie reagiert das System
B. Vorn) (1996/P126)
Virtuelle Kunst
(1997/K262) Posthumane
Bruce Thomas,
Sicht der Manifeste
für Kunst und Wissenschaft
Softwarekonzept
Szenen in eine virtuelle Umgebung
Cyberspace Manifesto
(2003/K226)
Michael Naimark
Lebensform
der „bildenden Kunst“ ...)
Christopher Lindinger)
(Oron Catts, Stuart Bunt) (2001/K136)
(2001/K20)
(AH) Paul Sermon (Schüler von Ascott)
Chico MacMurtrie & Rick Sayre
Forschungsschwerpunkt
(Alvin Toffeler)
conceptual software
Virtualität bei Software
(S. Stenslie,
Zentrum für künstlerische Untersuchungen
(1991/P127) „tumbling man“
Aber noch kein Kunstbegriff? Mixed-Reality-Applikationen (2003/K328)
erforschte die Intimität virtueller
Knut Mork,
(AH) Weibel charakterisiert diese
The hidden world of Noise and
(DM) Kein Medium vermag das andere ohne
Performances auf Avatare übertragen
Siehe auch:
Lautsprecher-Arm als
taktiler Erfahrunge (1993/P126)
Die Evolution funktionaler
robots+avatars
K.A.
Oygard)
(AH)
Von
der
Diktatur
der
Form der Kunst als sogenannte
voice (2002/K408) (Futurelab,
Einbuße oder Gewaltanwendung zu überformen
Abwesenheit als
Verfolger (2001/F34/P114)
Simulationssicht
Robo-Ökologien (Mark W. Tilden) ! (1999/P76)
Subjektivität zur Eigenwelt
Telepräsenz und CoPräsenz Fehlen einer Weiterentwicklung
„postontologische Kunst“, als eine
G. Levin, Z. Lieberman, C.
oder
zu
übersetzen
...
Virtualität
(Edwin
van
der
Heide)
Markenzeichen des Festivals: Kunst der „Virtualität“, der
(1993/K195)
(K-Team)
der Apparate
im CAVE. Einmotten zugunsten
(1997/K199)
Lindinger, D. Offenhuber, M. Breidenbrücker,
VR Virtuelle Realität
(DG) Ein „take over“ ist also auch aus dieser
VR
(Marnix de Nijs)
Sicht der Kunstgattungen
Kunstzeugwelten
Offenheit (1989/J14)
billigerer Videospiel-Systeme?
„Variabilität“ und der „Viabilität“
G. Stocker, R. Abt, R. Praxmarer, S. Mittelböck)
Phenomena Art
Sicht sinnlos
Internationale Fachtagung
(Morgan Russell)
(Ulrike Gabriel)
Homo Cyber Sapiens
Es ist keine Errungenschaft, traditionelle
(2000/P67) CAVE-Krise ?
roboter performance
RoboCup
Stereographische
„Die Industrieroboter“
(1990/II-K215)
(2000/K362)
VR Einrichtungen
(1993/K350)
(1995/K28)
künstlerische Muster und Verhaltensschemata
Mit „software“ schuf Burnham eine Verbindung
(2000/F37/P108)
Strategien der Kunst difundieren
Echtzeitanwendungen für CAVE
auf der Kepler UNI (1982/K267)
(1999/J242)
Pixelspaces (Zusatzangebote)
(AH) (Itsuo Sakane)
LEONARDO
Zur Ästhetik der
in die Medienkunst zu übertragen, die Herauszwischen Computertechnologie und
CAVE Varianten
AEC-Abteilung:
immer häufiger und nachhaltiger
und ImmersaDesk (1999/J100)
(1989/J35)
Behind the Scenes (CAVE)
(Horst Hörtner)
Kunst
im Apparatestadium
Roboter
im
Rampenlicht
!!
Automaten (Werner
forderung ist, neue zu erfinden. (G. Stocker)
Ist die Lust am High-TechVirtual Reality
Literatur:
in andere Bereiche der
(AH) Problematisch sei, daß bei heutigen
Konzeptkunst (2003/K125)
CAVE goes PC
(N. A. Baginsky) (1991/K221)
Vollerts) (1991/K221) (T. Feuerstein, K. Strickner)
technological
art
(1999/J68)
Experiment
schon
im
(1999/F30)
(Simon
Penny)
high
tech
/vs/
low
tech
(2)
Citycluster
–
VR-Networking(1997/K12)
Gesellschaft. Die Kunst löst
VR-Systemen der Teilnehmer mit Datenhelm
(Erkki Huhtamo)
(2001/F10)
Strategien des Scheins – Kunst Computer
(1993/K302)
Pixelspaces (Zusatzangebote)
If you don´t think this
abklingen? (1999/J95)
Projekt für vernetzte
Applikation (F. Fischnaller)
sich auf wie Mineralstoffe in
und Datenhandschuh komplett „verdrahtet“
Joshua Davis
Medien / Hg. Florian Rötzer, Peter Weibel
(Hilfreiche Geister)
is art ... (2001/K60)
CAVE versus Game-Engines
CAVEs:
Übertragung
von
(Leo
Schatzl)
Robotik
/
Automation
(2003/K429)
einer Flüssigkeit (2001/K19)
werden muß.
(2001/P42)
high technology art
(Kittler) Dem „Normengeflecht“
Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck
(2001/F10) vergl. (2000/P67)
(C. Ebner, U. Winters)
Technologiefetischismus
Körperspuren
„juke_bots“
Interaktive
RoboterSelbstauflösung ! (DG)
The
thing
Datenhelm & Datenhandschuh
institutional critique
gegenüber, kommen die ... Künstler
high-tech art
Integration von Kunst, Wissenschaft
Media-made – Wie kommen wir uns nahe?
(Mangel an Inhalt)
Sound-Installation (transmediale)
Erforschung Virtuller Welten
Drei Versionen eines virtuell
Halbkugel-Projektion
Rhizom.org
Infragestellung von Rechtansprüchen
Robotik-Konferenz im AEC
(2003/K228)
(die im Radio Radiokunst oder auf dem
und Technik (am MIT) (Otto Piene)
Hg. Gerhard J. Lischka, Thomas Feuerstein
(Gommel, Haitz, Zappe)
mit head-mounted displays (Warren Robinett)
(Monika Fleischmann, in WEB-Galerien (2000/P62)
möblierten Zimmers: Nachvollziehbar
Siehe auch:
Alexander
(Luc Courchesne)
Digitaler Schein
Computer Computerkunst versprechen)
(1980/K96)
Granular-Synthesis
(1990/II-K119)
(ML) Verwandtschaft
(AH) mechanisch-kinetische Arbeiten
(1990/II-K138)
Offene Systeme I – Beiträge zur Zeitstruktur
Ulrike Gabriel)
nur
in
der
Interaktion
mit
den
real
technoscience
art
(0100101110101101.ORG)
R. Galloway
Sicht des Feldes
(A. Trottmann)
(2002/P92)
immer
schon
zu
spät.
(1995/K376)(1998)
(Ivan E, Sutherland)
von Medien und
Jean Tinguely (1955) „Meta-Matic-Roboter“
Wir sind Maschinen
aufgestellen Möbelstücken
von Information, Entropie und Evolution /
techno-scientific art
(1998/P58)
Standardisiertes Interface
Der universelle
Robert Adrian X
(Ulf Langheinrich,
Dynamik und Offenheit der interaktiven,
(1990/II-K123)
Maschinen
(AH) Nam June Paik (1964)
(D. Dennett) (1997/K181)
Domaingrabbing
(Perry
Hoberman)
(1999/F25)
(1997/K1121)
Festival
für
Kunst
(Yucef
Merhi)
Hg. Ulrich von Weizsäcker
(1991/P30) VR war in den Einreichungen cyberstalking
Roboter
(1999/346)
Kurt Hentschläger)
kybernetischen Prozesse (2003/K13)
„Robot K-456“
(PW) Vom Ursprung der
Jenseits der
(1997/K296)
und Technologie (1989/J13)
email-hacking
Nano-Roboter
Kraftwerk
Medien Archiv / Agentur Bilwelt
Re-Engineering (Umnutzung)
der letzten Jahre praktisch nicht vrtreten (Datenausspähung)
(Hans Moravec)
John Sanborn
Trojan
Cybersquatting
Zusammenspiel
Techno-Kunst aus der
Maschinen
Cyborg Detector
Roboterkörperteile
science
art
(1999/K28)
kommerzieller
Systeme
(AH) vom Künstler
(1991/K13)
Medien / Texte zur Kunst 1998-8-Heft32
Christiane Paul (2003/K136)
(1986/K121)
(Hausbesetzung im
(1989/K81)
mailbomb Hacker Coder, Hacker,
industriellen Revolution
(Max More)
(Berger,Futterer,Stone)
Rakuschan
(Stelarc)
Surreale Inkubation, kulturelle Viren,
Unnatural bodies
(2003/P83)
kalkulierte Freiheiten
Maschinenkunst
Hybridkultur – Medien Netze Künste / Hg.
Internet)
Siehe auch:
Open Sourcer,
M. Moswitzer
Impact Management
(Jim
Whiting)
Cabaret Voltaire
(Dan) Daniel J. Sandin
Cyborg = cybernetic-organism (AH)
Irmela Schneider, Christian W. Thomsen
computer chaos club Circuit Bender
Simulationssicht
Information und Entropie (etoy) (2000/K360)
M. Jahrmann
Roboter-Interaktion
cybotage
(1991/K73)
Geräte und Systeme gegen
Symposium „Roboter, Animaten
(1996/J84) (2001/K299)
(2001/K20)
Ron Hays (1982/K198)
Erstmalige Vorstellung des
The cyberspace handbook / Jason Whittaker
(1995/K09)
Van Gogh TV
(2003)
(1986)
(R.
Kriesche)
ihre Marktbestimmung zum
u.
Künstliche
Lebewesen“
Synästhesie
ist
eines
der
Neue
Möglichkeiten
der
Automation
WEB-Shredder
Jack Burnham
Elektromechanische Instrumente
Hactivist
TI-Heimcomputers in Europa
Ponton European Media Art Lab
Täuschung, Ähnlichkeit und Immersion
(1999/K400)
Worm
Cyborg Art
(1989/K141)
Sicht der Offenheit
Einsatz bringen (2001/K20)
(1993/K171) (R. A. Brooks)
Leitmotive der Medienkunst
1968
(Maywa Denki) (2003/F39)
Mark W. Tilden
System dysfunctionality: (M. Napier)
(1979/K43)
Otto Piene
Stadtwerkstatt TV
(Beitrag) / Jörg R. J. Schirra
(H.
Ranzenbacher)
(1999/P46)
Jim Whiting
Pneumatisches
(1993/K195)
denial of service DOS,
(1999/J352)
clear board
Freie Skalierbarkeit (AH)
(AH) Von Autonomie zu
out of control
Der
Roboter
SPA
12
SRL
Virtual Art - From Illusion To Immersion /
Anthropomorphisierung
etoy
(2003/K342)
Die
Kunst
der
Maschinen-“Bastler“
Sind die Maschinen nun
(1991/K73)
Exoskelett !
virus – security
(1970/T) Gründung Xerox Palo Alto Research Center
MESO
(1979/K27) (1989/J102)
Das offene Kunstwerk
Kovarianz (2)
Contained
Oliver Grau (Virtuelle Kunst in Geschichte
Masaki
Fujihata
Sulake
Labs
Oy
Zeichentool mit
(Marcel li Antunez Roca)
Multifunktionalität
(2003/K229)
wieder im Kommen ?
Bernhard Leitner
(AH) Auch der Begriff des „geschlossenen
(1972/T) HP 35 Taschenrechner
Involving Systems
Versteckte Microphone
Größte
(Spielregeln der Kunst)
(2003/P34)
und Gegenwart: Visuelle Strategien)
Time´s Up
(2001/K74, K320,P120)
expressiven Parametern
Die Herrschaft der
Wunschbild: „greifbare“ komplexe
(1982/K160)
der Universalrechner (2003/F43)
Interactive Talking Robots
Kunstwerks“ werde, so Klotz, durch den
(1976/T) CRAY-1 Superrechner
(Sabotage – R. Jelinek)
open source
(AH)
Übergang
von
Intertextualität
(Joanna Berzowska)
Virtual Reality Technology / Grigore Burdea
Erscheinungen
Giaco Schiesser
Mechanisierung
Matt Heckert
(1989/K174)
Aspekt der Interaktivität, von Grund auf
Joichi
Ito
(1977/T) Apple verkauft den ersten komplett
Just
Merrit
Golan
Levin
SW-Entwicklungs (1994/II-K38)
Nanotechnologie: selbstre(1999/P74) Soundcreatures
Alexei Shulgin
geschlossenen zu
(1999/P34)
(2003/K371)
(zu Giedion) (Paul DeMarinis,
(1996/P210)
in Frage gestellt
zusammengebauten
Personal
Computer
(Farbgrafik)
(1999/J403)
(2001/K387)
Web-site
(2002/K252)
chaos cube (M. Klein)
Man kann einer alten Maschine
produzierende mikroskopische
Pierre Lévy
Klangkommunikation – Roboter
offenen Systemen
Laetitia Sonami) (1991/K51)
(1997/P200/K311)
Roboter
(1977/T) Commodore PET
(2002/P98)
(2003/P079)
(1994/II-K71)
keine neuen Kunststücke
Roboter (1992/K71)
Intrumentenentwickler als
(1995/K91) (1999/K411) John Maeda
(Kouichirou Eto)
Harry de Wit
roomware
(1979/T) LISA Entwicklung
(2003/P42)
OSDN
beibringen
(T.
Sherman)
(2003/K170)
Werkzeuggestalter
Hiroshi
Ishii
LAMP (Linux, Apache,
(2002/K396) Kingdom of Piracy: Whiteg Wenig,
Die
Medienkunst
durchlaufe
wie
die
Mechatronic Show
Sobald es funktioniert
Stelarc
(1979/T) ++++ ars electronica ++++
Florian Rötzer
(2000/K305/P82)
(1997/K196)
(2000/K385)
(Musikcompiler, ...)
MySQL, Python/Perl/php)
Mukul Patel, Manu Luksch, Rhizome.org,
Bildhauer als
Analogtechniken Foto und Film
freeware
Raumelemente wie Wände, Türen
(Marcel li Antunez Roca)
ist es überholt
(1999/J411)
(1980/T) Apple III
(1994/K108) (1997/K198)
Ken
Goldberg
Team
cHmAn
0100101110101101, Joy Chatterjee,
Alain
Escalle
(2002/K394)
Maschinenbauer
/
mehrere
Phasen:
die
materielle,
(2001/K254)
und Möbel in die Informations- und
(2003/K322/P118)
(1994/P06)
(1980/T) Commodore VC 20
(1995/K28)
(1997/K149)
(1996/K297)
Bei Medien handelt es sich vor allem
Public access TV und Radio
(2001/P28)
doubleNegatives, p,RT, Eastwood – RTSG,
(1999/P145)
Kingdom of Piracy
ars
metallica
körperliche,
maschinelle
Phase
...
(AH)
(2003/F12)
Kommunikationstechnik intergriert ist
Exoskelett
(1980/T) Commodore C 64
Kathy Rae Huffman
Normiernde
Macht der
um
Ermöglichungsstrukturen
(DM)
(Stadtwerkstatt,
Radio
FRO)
Diane Ludin, Dragan Espenschied, Alvar Freude,
(A. Medosch, Shu Lea
Die Digitaltechnik ermöglicht auch
Dan Graham
(1982/T) Compaq Gründung
(1991/K261) (1994/K156) Dennis Muren
David Rokeby Manuel DeLanda David Dunn
Software-Monopole
F. Stalder, Agnese Trocchi, Olia Lialina, A. Tang,
Cheang, Yukiko Shikata) Freie-Software- free software
Tafelähnliche Screens, Tische mit
(1994/P67)
mechatronic
in
der
apparativen
Kunst
neue
(1992/K136)
(1982/T) SUN Networkcomputing auf TCP/IP Basis
Tool /vs/ Medium
(1992/II-K21)
Die aktuelle Technik
(1993/P122)
(2003/K12)
Roger F. Malina
(1994/K168)
Ilya Eric Lee, exonemo, J.J. King
Bewegung
project (2000/K351) Integrierten Bildschirmmen (InteracTable)
Entwicklungen (Steuerungstechnik)
(1983/T) Atari Homecomputer 1200 XL
perfekt nutzem
Itsuo Sakane
Agentur Bilwet Timothy Druckrey (1997/K258)
(1999/J319)
Virtuelle Werkbank
account
Steina & Woody Vasulka
Piazza Virtuale – (2003/K29)
Kunst als Verfahren bzw.
(1983/T) MS Windowsentwicklung Ankündigung
open law
(1980/K47)
(1998/II-K290)
(2002/F043)
Vergl.: Sicht der Objekte
Dialogue with the knowbotic
(1999/F08)
(1999/224)
(W. Krüger) (1994/P122)
System dysfunctionality:
(1992/K81)
Apparative Kunst (1973)
Service Area
Kunst als Methode
(1984/T) Apple präsentiert den Macintosh
Video/Audio-Technik-Zeitleiste nach Vasulka:
Char Davies
South
(1994/K243/
Geert
Lovink
H.W.
Franke
denial of service
(1979/K54)
Multimediale versus
(1994/K234)
John Lasseter
(Giaco Schiesser )
Symphonies for Dot Matrix Printers !!
Frank Popper
GNU project
open source
Computer in einem Spot
(196x/T) Video Feed Back (Skip Sweeney)
Schachbrett-Interface
(Frans Evers)
(1996/P144)
Service
(1995/K180)
(2003/K229)
Scott deLahunta
synästhetische
Fernsehsendungen
(1996/P164)
(2003/K372)
Cristopher G. Langton
(Eine Vielzahl obsoleter Büromaschinen)
(1984/T) IBM PC AT
Bruno Latour Peter Eisenman (1999/J152)
(1962/T) Hybrid Graphic Animation Computer
steuert Szenerien
(1988/K268)
(knowbotic
(2003/K302,K311)
Interaktionskonzepte
Im Kontext von
(2000/P124)
(1999/K381/P183) (The User)
Linux Entwicklungen
(1984/T) UNIX und SGI 3D Chip als Aufsteiger
(AH) maschinelle Kunstformen der Apparate
(1964/T) Audio synthesizer (Don Buchla)
(Norbert Artner) (1988/K171)
Die 3. Synästhetische
research)
(1994/K38,K11)
G. J. Lischka
(Mixed Reality)
Lehrkräfte an
Service
Elektronik-Pioniere
Friedrich Kittler
(1985/T) Atari 520 ST
Serviceprojekte im Internet
(1968/T) Chrominance Synthesizer (E. Siegel)
Videoschach-Installation (1989/K88)
Welle in der modernen
Donna
Copyleft
Cedric Price
(Linus Torvalds) (1999/P24)
Daniel Charles
Ateliercomputer
(1986/K13)
(M. Fleischmann)
Robert Moog, Carlos
(1995/K79)
Medienhochschulen
Systemhaus-Künstler
(1985/T) Commodore AMIGA 1000
(Manuel Schilcher)
(1993/T Machine Culture – Ausstellung
(1968/T) Modula Audio Synthesizer (R. Moog)
Kunst
Haraway
(1994/K30)
Das Netz als
(1979/K44)
Prinzip
der
Redundanz
(1980/K07)
(Gefangene im goldenen Käfig)
(1985/T) CD-Rom als neues Speichermedium
(Keith Goddard)
Paul Virilio (1999/J173)
Der Einfluß von MIDI
Interaktiver Medienkunst Anaheim
(1968/T) x y z Driver/Sequencer (Bill Hearn)
(1997/K46)
Bernard Cache
Marshall
McLuhan
(Prof. Machiko Kusahara)
offener
Kanal
(ars
intermedia)
Fernleihe
Ferntausch
(Hans
Kropshofer,
Martina
Leeker
MIDI
(1984/K161)
(2003/K15)
(1989/J24)
(1986/T) Atari 1040 ST (Aladin als Mac-Emulator)
(Stadtwerkstadt Linz)
(1994/K94)
(1968/T) Hybrid digital/analog audio synthesizer
u.a. auf Kunstprojekte
Karl Heinz Maier) (1998/K116)
Roboterlady
(1987/T) Sun Marktführer bei Workstations
Brenda Laurel
(public netbase t0) (1995/K293)
(1995/K24)
(AH) Synästhetische Interaktion (Weibel) (1988/K27)
Interface
als
variable
(Pulsa Group, P. Kindelman)
Ulrike
Rosenbach
(2002/P146)
Hans Moravec
Heinz von Foerster
Leihe und Tausch – Ein Interdiskurs
(2001/K367)
(Cardea) MIT
(1987/T) Mac II
high tech /vs/ low tech (1)
(the thing) (1995/K313)
(zw. unterschiedlichen Gestaltungselementen)
(1990/II-K259) (1991)
Projektion (Audiopad)!
(1969/T) sal-mar construction (S. Martirano)
Media Survival Kit
(Yasuhiro Yoshiura)
(1991/K13)
Marie-Luise Angerer
border rescue
Michel Serres (2002/K238)
(A. Hirsch) Media Literacy
2004
(1987/T) CGA Graphischer Bildschirm als PC-Standard
Kontextsystem (Service-Plattformen):
(Lioba Reddeker)
(James
Patten,
Ben
(1969/T)
Sony
CV
Portapak
Abraham
A.
Moles
(1996
Prix)
Tolle
Nachwuchskräfte
Fred
Forest
(1999/J116)
Fluchtruten
(2003/K349)
(2000/K166)
Saskia Sassen
(1990/T) Windows 3.0 erstmals Gefahr für MAC
Mixed Reality: (MF)
Bionic-Mailboxen (padeluun, rena tangens),
Recht) (2003/K414)
(1970/T) Direct Video Synthesizer (S. Beck)
Electronic Aided Art
Neue Technologie und
(1995/K164)
(H. Schmutzhard)
Jean Baudrillard
Louis Bec
(1995/K186)
(1999/F26) (Sommerer,
(1990/T) Apple bietet das erste Programm für
Das Interface als Ein-/Ausgabeinstrument ist kein
Gene Youngblood
The Thing, De Digital Stad Amsterdam,
Roy Ascott (1984/K386)
(1970/T)
Electronic
Video
Synthesizer)
(E.
Siegel)
gestalterische Kreativität
(2002/K378)
Software
als
Werkzeug
(1991/K07)
(2002/F08/K25)
Sybille
Krämer
Unterschiedliche
Medienhochschulen
Mignonneau)
Bildbearbeitung
an
(Video-Kontext)
multimediales,
sondern
ein
Handlungsinstrument
(1984/K119)
Internationale Stadt Berlin, Public Netbase t0,
(1989,90-95)
(1970/T) Colorizer, Camera Scan Processor
(A. R. M. Eshaq) (2001/K47)
Key Grip
Vilém Flusser
Paul Sermon
oder
Kunstinhalt
?
Zugfenster
als
Interface
(1991/T)
PowerBook
zur
synästhetischen
Transformation
der
Wahrnehmung
Jeffrey
Shaw
V2,
CCC,
adaweb,
stadiumweb,
turbulence,
stellen
sich
im
Rahmen
der
ars
vor:
Mailboxen
(1971/T) Paik/Ab Synthesizer Scan Modulator
(Justin Manor)
Marvin Minsky (1990)
Xchange (E-LAB)
(91,93,97,99) (1999/J202)
(1993/T)
SGI
und
Nintendo
entwickeln
Graphic-Engine
des
Medienraumes.
(1990/P187)
Servus (Satdtwerkstatt)
(1971/T) Video Synthesizer (G. Brown)
2001 take over campus: Visuelle Mediengestaltung Wien
Bill Viola
Die Konstruktion von
Nam June Paik
(Virilio) Es gibt keine Oberfläche mehr.
(2003/K330)
(1998/P34)
Wertung beim PRIX
(1993/P126)
(1995/T) SUN – Java: Standard fürs Internet
(1971/T) IP – Image Processor (D. Sandin) =>
Erfahrung. Interface als
Derrick de Kerckhove
2002 Kunsthochschule für Medien Köln
Das Interface ist die neue Form der
Diese Kooperationen
Myron Krueger
Heinrich Klotz
Synästhesie
(1996/T) SGI Visual Workstation O2 und Superc. Onyx
A.
Adriaansens,
R.
Ascott,
B.
Blau,
Jury
INTERACTION:
Gordon
Pask
Welche
Interfaces
bestimmen
(1972/T)
Dual
Colorizer
–
analog
(E.
Siegel)
Inhalt (David Rokeby)
(1999/234)
DIVE: Freie Software, Online-Kolaboration,
Oberfläche. Dank der Elektronik, der
2003 HS für Gestaltung und Kunst Zürich spiegeln sich auch in
unplugged
(1990/P169)
(1988/K12)
(19nn/T) IP-Netzwerke für Rechnerkollektive
H.
Branscomb,
F.
Brody,
Coco
Conn,
S.S.
Fisher,
Matt
Mullican
die
Überlagerung
von
realem
(1972/T)
Scan
Processor
Prototype
(Rutt,
Etra)
Priaterie (2003/F38)
(2002/K271) Knowbotic Research
Telesteuerung, der Teleperzeption
Peter Weibel
Symposionsbeiträgen
(1999/K423)
Interfaces als
NeoBarock ?
(1997/T) Günstige Workstation auf NT-Basis
M. Fujihata, Ulrike Gabriel, V. Giacci, Christophe Héry, P. Higgins,
und virtuellem Raum (MF)
(1994/P158)
(1973/T) Videola Installation (D. Hallock)
begegnen sich die Videasten und die
E-zine
Das Télécentre Communautaire
Standardisierung des
Österreichischer
verhärtetes
(1993/P101) (1998/P28)
(2001/T) SGI Workstation 230
P. Hoberman, J. H. Horn, Hiroshi Ishii, Machiko Kusahara, Masuyama,
Karl Sims
Gilles
Deleuze
(1973/T)
Multikeyer
(G.
Brown)
Die
hohe
Kunst
der
Architekten auf diesem Interface
(2001/K213)
Polyvalent in Timbuktu (2002/K177)
Interaktinsdesigns –
Kultur-Service
Wahrnehmungsgestell
(1993/T) Pentium Prozessor
(1996/P144) (1993/K249)
In der Literaturwissenschaft wird u.a.
Jugendliche als
R. F. Malina, J. Markoff, T. Moriyama, Monique Mulder, M. Naimark,
(1991/P79) (1990)
(1994)
(1973/T) RUTT/ETRA Scan Processor (Rutt, Etra)
Wissenschaftsvermittlung
(Birama Diallo)
ausgelöst durch Lehrgänge
(1995/K290)
(D. Roceby)
(1999/J391)
Performative Interfaces (s.o.)
untersucht, inwieweit die Techniken und
Users of Excellence
J. Paradiso, C. Paul, B. Robertson, F. Rötzer, J. Sauter, H-P. Schwarz,
(1992/P51) (1993)
(1973/T) Video Outliner (S. Beck)
(Science Education Team)
geplant,
aber
nicht
umgesetzt
(2002/P70)
Personalcomputer
Medien die Inhalte der Künste beeinflussen
(2001/K396)
P. Sermon, Y. Shikata, J. Snoddy, S. Stenslie
(1999/J390)
Joko-Projekt (Service)
Christa Sommerer &
(1974/T) Hybrid audio/video Installation (Behrman, Diamond, Watts)
Sicht der „neuen Technologien“
Hybridsystem für
(1999/K332) (2000/K274)
bzw. 1997 nur teilweise umgesetzt
oder sogar bstimmen (D. Daniels)
Christa Sommerer, S. Stenslie, G. Stocker
(Lisa Goldman-Carney)
Laurent Mignonneau
(1974/T) Digital Video Weaver (S. Beck)
ausschließlich künstlerische
Fahrrad als Interface
Pixelspaces – DAMPF (2)
(2002/K186)
(1999/P93) (1999/J393)
(1976/T) Digital Frame Buffer (D. Jones)
Interface-Prof. Kunst UNI
(Shaw, Nancy Paterson, Zwecke (ars intermedia)
leistbare
U19 Cybergeneration (PRIX)
Erst in ihrer Erweiterung zur „Bildwissenschaft“ wird es möglich
Sensory Environments –
(1976/T) Spatial and Intensity Digitizer (D. McArthur)
Performance theory
Kunst als Verfahren bzw. Jury ANIMATION: M. Benayoun, M. Bielicky, L. Carpenter, O. Cauwet, H. Chida,
(Christa Sommerer)
Anmerkung: Die Selektion
time´s up)(R. Makkuni) (1979/K44)
Literatur:
(AH) Computer: Vom Einfluß
Workstation
zu untersuchen, inwieweit Kunst nicht nur von den Medien geprägt ist,
Immaterial Interfaces
(1976/T) Digital Image Generator (McArthur, J. Schier)
Kunst als Methode
spiegelt
die
Meinung
(2002/P88)
Lynn
Hershmann
Erkenntnistheorie
Larry
Cuba,
M.
Dippé,
J.
Duesing,
P.
Eason,
Valie
Export,
Lisa
Fisher,
Ines
Hardtke,
ExMachina / Eine Geschichte des Roboters von
auf Medienformen und
(HK) Der Computer
Indische
sondern Kunstwerke zugleich eine Analyse des Potentials und der
(2003/F14) (deLahunta,
(197x/T) Le Movicolor Colorizer (M. Dupouy)
(Giaco Schiesser ) s.r.
von
G.
Dirmoser
(Auswertung
(1995/P121)
R.
Herken,
C.
Héry,
J.H.
Horn,
R.
John,
M.
Kaas,
P.
Kogler,
R.
Legato,
G.
J.
Lischka,
Dialogische
Ansätze
platform
Kunstformen
als solcher ist keine
SchnittstellenRISC
1950 bis heute
Gliederung des HandlungsAuswirkungen von Medien liefern. (DD)
J. Manor, J. Dießl, S. Oschatz,
(1979/T) ++++ ars electronica ++++ (1992/K96)
(2003/K372)
div. Fachliteratur)
Mickey McGovern, A.J. Mitchel, M. Mullican, Lucy Petrovich, P. Quéau, Barbara
(1989,93,99)
Postmoderne
Sichten
integrative Kraft
Gestaltungen
Raumes des Benutzers
Die Dynamik des TAKEOVER kommt nicht aus den
Puppen Körper Automaten – Phantasmen der
A. Cheok, H. Kato, H. Hörtner)
ISP (Internet Service
Robertson,
Sally
N.
Rosenthal,
B.
Sabiston,
R.
Sayre,
Rita
Street,
Reduced
Instruction
(R. Makkuni)
Verlagerung von Ideen und
Jury NETZ: D. Blair, B. Blau, A. Broeckmann, E. Burton,
(2001/K294)
Robotic
Ausbildungs-, Ausübungs- und Vermittlungs1994: Computer und Spiele
Provider)
Interfacedesign
Moderne / Hg. Pia Müller-Tamm, Kath. Sykora
Computer als Pinsel
M. Tolson, C. Volckman, M. Wahrman, Chris Wedge, P. Weibel
Interface-Development
Pioneers of electronic art /
Der Eigensiin des Mediums (AH) Mehr noch als an der Tradition der
Open source s.l.
Set Computing
(2002/F044/P86) (G. Bonsiepe)
J. Davis, Tanja Diezmann, Oliver Frommel, R. Gehorsam,
Methoden ... „intermediäre“,
stätten der Kunst (2001/K17) s.l.
Informatik / Elektronik
Interaktive Ausstellung prämierter
Container-Projekte:
Das Paradigma der
Computers – Eine illustrierte Geschichte /
B. Buxton, S. Maschwitz
Eigenwelt der Apparate Welt
Kunstproduktionen sind die Künstler an
(Giaco Schiesser )
(1996/K221)
Claudia
Giannetti,
Solveig
Godeluck,
Lisa
Goldman,
„multimediäre“
Disziplinen
(AH) Konvergenz und Kombination verschiedenster
Vom
Interface
Schülerarbeiten
(Vorbote
des
Prix)
KI
–
Forschung
/
KI-Diskurs
Hot
Wired
(1986)
Container-City
„Ponton“
interaktiven Phantasie
Christian Wurster
Hacktivismus s.l.
Kollaborative Entwicklung von
Interfacearten: Atemsensor, Brainwave
Jury MUSIC: C. Amirkhanian, S. Arnold,
Parallelen zu „medialen Organisations(2003/K371)
Derrick de Kerckhove, Machiko Kusahara, Joichi Ito,
(1988/K63)
Moderne primitive
Techniken ist entscheidend für die Ausbildung
Ist die „digitale Stadt“ ein (1992/II-K) (Vasulka, Dunn)
vorgestaltete
(1994/II-K137)
Online
Publishing
Connectionismus
Absolute
Meilensteine:
Praktische Demonstration von freier
Architekturprojekten PHASE(x)3
(Brenda Laurel)
Sam Auinger, J-B. Barriere, L-G. Bodin,
Sensor, Datenhandschuh, Fahrrad,
Multimodal Discourse – The modes and media
video instruments
strukturen“ interessiert
F. Manola, J. Markoff, D. McCullagh, C. Reas,
(Andrea Juno) s.o.
der neuen Kunstform (Popper)
Medium
oder
ein
Forum?
Dialogstruktur
(AH)
(1996/K393)
„The
next
Idea“
Formen,
deren
Definition
eher
an
Cyberdiskurs / Cybertheorie
WWW, VRML,
(1999/P36) ETH Zürich
(1990/II-K262)
Sexy tech
N. Bouhalassa, L. Brümmer, K. Eshun, A. Greie, S. Rogers, Demetria Royals, M. Russell,
Joystick, Kameraaufnahmen,
und kreativer Informationsgestaltung
of contemporary communication / Gunther
Warum
hat
sich
die
Zusammenarbeit
mit
Modifizierte Körper
(1995/K183)
GUI
graphical
user
interface
(PRIX
Kategorie
für
wissenschaftlich-technischen
(2001/K407)
Vereinnahmung der Medienkunst
Netzdiskurs
R. Friedl, J. Harrison, T. Herrington, N. Humon, Y. Shikata, John F. Simon, Karin Spaink,
Pflanze, Photoapparat,
game-engine,
TV-kritische
AEC: Techniklastiges
The Computer: Handtool Umgang mit digitalen
der Kepler UNI nur in den ersten Jahren
(Vergl. dazu Entstehung von Servus)
Kress & Theo van Leeuwen
(1990/II-K234)
Die Dynamik des TAKEOVER kommt nicht aus den
19
bis
27
J.
/
2004)
Disziplinen,
an
Interface
(Christine Goestl)
NET-Kategorien: 1) Beste „Self-Servers“,
W. Jauk, Kaffe Matthew, A.Mongeau,
Scanner
Techniken (ML)
Technoscience and Cyberculture
Ambiente des Lernraumes
or Thinktool ? (OG)
durch die bildende Kunst
über Symposien ergeben?
Netzbandbreite
(1989/J135)
Benutzeroberfläche
Marleen Stikker, M. Takemura,
Projekte
Optische Medien – Berliner Vorlesung 1999 /
Ausbildungs-, Ausübungs- und VermittlungsDevelopement
und
Information
2)
Beste
öffentliche
„Wachhund“-Service
B. Neill, R. Normandeau, Bob Ostertag,
(1996/J114)
Takeover (Symposion)
Technodiskurs
NEXT SEX
Cybersex mit Datenanzug und all dem Geschirr
stätten der Kunst (2001/K17)
„Netzsystem-Kunst“ als
Friedrich Kittler
Ars electronica –Event Systemanalytische Ausarbeitung Z. Parkins, J. O´Rourke, M. Schmickler, Andrea D. Traub, Pete Barr-Watson,
Architecture oder an Net-Culture
Intelligibles
Werkzeug
Siehe
auch:
Sicht
der
3) Beste öffentl. Informations-Service
(DH)
Neue
Medien
entstehen
generell
aus
Restart 1996 mit dem AEC
Tina Cassani, Bruno Beusch,
The Undertakings of Art –
zur Stimulation und Simulation der Körperoberflächen Symposium (2000/F09)
„Permanente Konferenz“
von ästhetisch-generativen
und
Lifestyle
der
Gaming
Communities
Technikkultur – Inszenierte Technik –
AEC-Abteilung:
für
ein
Fachpublikum?
(1995/P45)
(1979/K44)
Sodomka,
Laetitia
Sonami,
I.
Stoianova,
nichtkünstlerischen
Situationen.
Künstlerische
Interaktivität
Wie steht es da um die Medienkunst, die ihre
Casey Reas
Who will survive?
(Marie Luise Angerer, Nobuya Unno,
(J. Kirchgeorg)
erscheint schon jetzt als nostalgische Mechanik
(nach Beuys) (1995/K65)
Basisprogrammen
orientiert sind als an Ismen des
Bildung/Education
transformierte Wahrnehmung / Ästhetik &
Digital Hollywood (bedeutenste
P. Rehberg, R. Rimbaud, T. Wishart, D. Toop,
Anwendungen sind abgeleitete Spezialgebräuche.
Entwicklung und öffentliche Aufmerksamkeit
(2001/F09)
J. Reich, Xin Mao, C. Djerassi, Natacha
Internationale Stadt
(1997/P146)
zur Teleintimität , als eine Art
Programme lassen die
Jury CYBERGEN.: S. Amann,
Kunstdiskurses (2001/K20)
(1997/K12)
(H.W.
Franke)
Dot2Dot Porn
pixelporno
Schule
für
digitales
Mediendesign
W.
Vollert,
B.
Blectum,
F.
Hecker,
C.
Watson
Kommunikation Heft 75 – 1990
Computerkunst-Systeme
derselben Dynamik verdankt wie die New Economy?
Synthetiseure
Merritt, S. Messina, J. Davis, Katie Egan,
(Berlin) Die ideale
Ritterromantik
Elektronische
Arbeiten verschiedener
T. Auer, Etoy e04, N. Filz,
(Trina Mould, Rachel
(2000/K357)
in
Japan
(Tomoyuki
Sugiyama)
(1980/K95)
Lernen
der
Zukunft
des
„Centre
Pompidou“
(2001/K17)
WBT zur Seidenstraße
Kunst im Kontext Neuer Technologien (1979/K45)
Intermediale Verbindungen
Augenfällig ist, daß die
Marta de Menezes, Oron Catts, Ionat
Stadt im Internet
(Rosa von Suess,
(1994/K109)
(Simon Penny) Während der Roboter nun den berechneten
Nachbarschaft
Autoren sehr ähnlich
F. Hecker, H. Hörtner,
body art
Digitale Medienkunst
Baker) Deep ASCII
(2001/K89)
(Prof. Max Mühlhäuser)
(1979/K42)
(Jie Geng)
Vereinnahmung der Medienkunst
Zurr, G. Ben-Ary, Monika Treut,
Paramour / K. Gsöllpointner, U. Hentschläger
B. Loibner)
Art
&
Tech
Weg zurücklegte, wurde die Umgebung erneut ausgemessen,
(Nick West / YORB) (1995/K254)
werden (1992/P12)
G. Hupfer, M. Nürnberger,
Die Idee von der digitalen Revolution
Brave New Porn (Vuk Cosic) (Jahrmann)
Telekooperation, Projekt
Terminal-Sex (Stahl Stenslie)
(2000/P50)
durch die bildende Kunst
K. Behrends, Joanne Finkelstein, Bruce
Digitale Clubs
(2001/K404)
Digitale
Arch+ 167 / Off-Architekture 2
die Daten in den Plan eingezeichnet und dieser, wenn nötig,
(1995/K196)
Kreative Trägheit
Intermedia
Kunst
ArchiMedia
(HK) Wir müssen aufpassen, den
M. Pieper, R. Pöcksteiner,
hat ihre erste echte Krise.
(Sergio Messina)
„Knowledge Net – Lernen der Zukunft“
(2000/K202)
Kanonisierung der
(Simon Penny) Eine Reihe von
Neue Ismen des nicht länger durchgeht
Bagemihl, Veena Gowda, R. Thornhill,
korrigiert. Diese Methode wurde als Top-Down-Paradigma
(Flatz)
Reflexionen zu Kunst und neue Medien - UNITn
Werkzeugchharakter des
M. Riebe, S. Sagmeister,
Kulturelle Identitätskrise (2001/K17) Revolution
(2000/F28)
(1996/J109)
next sex
Medienkunst (2001/K20)
Elektronische Kostüme
Forschungdprojekten, die lose
Medien(Kunst)(2001/K20) (Stocker)
Porno
Operations(1999/K17)
benannt. In der Praxis waren diese Roboter sehr langsam:
Demontagen Allucquère Rosanne Stone, C.T. Palmer
Bildungsangebote an der Kunst UNI
Computers nicht zu verkennen
Hans Wu, B. Lippe, M. Pieper,
Demo-Anwendungen:
Was heißt das für ars und AEC ?
LEONARDO – Journal of the international
Cybersex
(Sachiko Kobayashi)
unter dem Begriff „Bottom-UpDiskurses
(DG)
(ars
intermedia)
Technologische
Innovation
Was
bringt
diese
Polarisierung
?(DG)
(John
Duncan)
simulation
Eine Küchenschabe meisterte das Überqueren der
(1991/K129)
(15
Jahre
Warten
auf
relevante
Professuren)
Körperschnitte
miss
monochrom
Andeutungen
was
man
Medienkritik
u.a.
von:
society for the arts sciences and technology
(2001/K91)
Robotertechnik“ ... treten nun
Sex-Geräusche
Coaching the arts
(1979/K44)
(1991/K119)
Mittel-Sicht
(1995/K192)
Straße besser als der leistungsfähigste Computer!
The
„visible
human
project“
machen könnte, wenn
Telefonsex
als
safe
sex
Heiko
Indesen,
Matthias
Krohn,
Entwicklungsumgebung für Virtuelle
gegen den Top-Down-Ansatz an (1996/K194)
div. Einführungen
Über virtuellen Sex und den Projekte zum Bildmaterial
(1991/K276)
(unplugged Symposion) (Webster Lewin)
Virtual environments,
Infotainment
Ausbildung in Wien
Medien sind Mittel (DM)
„Kunst“ o. eher Erfindung ? (AH)
man mehr Zeit/Geld hätte
(Melita
Zajc)
Florian
Rötzer,
Heinrich
Klotz,
Realität (Eric Gullichsen, Patrice
MEME (2) (1996/K194)
(Aaron Funk, Rachael Kozak)
Verlust des Begehrens
(2002/F10)
Personalsimulation und
MK Weibel, Roy Ascott
AI als Abkürzung für Artifizielle Insekten
Edutainement
(Christian Möller)
Zu Bill Barminski
(1995/K68) (1999/J292)
Derrick de Kerckhove, Andrian X
the sex industrie
Gelband) (1990/II-K302,K305)
Webucation
(2003/P198)
Computer und Internet als Leittechnologie
(S. Zizek)(1995/K122)
s.r.
Wir sind im Cyberspace auf uns allein
Telepräsenz
(1986/K312)
Digital Technologies
Rodney Brooks widersprach der
Distance-Learning
(2001/K295)
(1995/P126)
Die Betriebe (in Japan) haben
Virtuelle
Elektronische
Kunst
online
Stages
Elements
Humans
der aktuellen Veränderungen (2001/K17)
Das Festival ... als Ort
„Block Jam“ Instrument
(R. Baker) (2000/K37)
gestellt, wir müssen die Welt neu erfinden
(Scott S. Fisher)
(Franz Xaver Mittermair)
as a Tool
Vorstellung, daß eine Schabe
Community (2001/F36)
porn-o-mat
aus den Ideen und Visionen
(Gina
Czarnecki)
(1999/K329)
CBT
WBT
Lebensräume
(1989/J11)
Telepräsenz
Multimedia
Digitale
Körperwelten
der Bewertung
aus Würfelkombinationen
und uns selbst, von ganz unten nach oben.
(1990/II-K147)
(Ruth
Schnell)
Tele-Symbiose
(1993/P90)
(CP)
„eine
Karte
anfertigt“
Das
Denken
des
Sexuellen
(M.L.
Angerer)
(2000/K166)
ASF,
AVI,
MP3,
MPEG,
(Joshua
Davis)
(2000/K287)
(der Künstler) nichts gelernt
Kreativität /vs/
Wettbüro für wichtige Fragen
(1989/J20)
(2002/P012)
(H. Newton-Dunn, H. Nakano,
(1995/P16) (R. Ascott)
(1999/J107)
(1993/P90)
(platonisches
Ideal)
Quicktime,
RealAudio,
Ressourcensicht
Für Filme generierte
(2001/K90)
Siehe auch: Sicht der Transformation
(Baudrillard) Alle Arten von Prothesen können
MiniComputer im Stoff
Symposium „Die Lust auf
Electronic Classroom (1999/J104)
Kunst ?
Vortragsreihe (1982/K260)
Der Wissenschaft u. Technologie
J. Gibson, R. Kuwakubo)
RealVideo, SWF,
Figuren Unnatural bodies
(AH) elektronische Verlängerung Vom Slow-Scan-TV
dazu beitragen, dem Menschen Lust zu verschaffen, Unsterblichkeit – Kloning,
Kunst der fragmentarischen
Techniken-Sicht
Kommunikationstechnologien –
(1995/P54) (Robin Hanson)
Multimedia SW
(2003/K417/P116) (Sony) Sicht der Instrumente
distance education
televirtuelle Umgebungen s.o.
WMV/WMA
Kunst (ungl.) Kreativität & Ökonomie
Bastlerei
CAD CAM CIM
zum
Bildtelefon
des mensclichen Körpers
aber er kann keine erfinden, die an seiner Stelle
Handy als Halsband
Kryonik und Kosmetik“
(Jim Whiting)
Neue Medien in Bildungswesen,
Ansätze
Techno-Kunst als Anti-Kunst (PW)
Lust empfindet.
(1993/K157) (Klaus Madzia,
Infotrainer (AEC)
Vernetztes Lernen
(PW) Die Werkzeugkultur ist
(1991/K73) s.l.
Wirtschaft und Verwaltung
Das paradigma der virtuellen
Neue Medien entstehen alle durch Remediatisierung, d.h.
Gentechnische Eingriffe G.J. Lischka, Reimara
Neue
Medien
=
Remote-Präsenz
/
Fern-Präsenz
(1993/P91)
MP3-Player
Cyberspace-University
Computer
Aided
Design
Telerobotik
Blind für die
(2003/K211)
in eine neue Phase getreten, in
Realität hat dem Thema „Schnittstelle“
Was funktioniert, ist bereits
durch Übersetzung, Umgestaltung und Umformung von
TV Bra, TV Cello, TV Bed ...
Online-Projekte die sich auch
slow scan
Ohrring als
(Frank Ogden)
Die Feedbackschleife:
Neue Kunst ?
am Oberarm
Sicht der Vernetzung
Computer Aided Manufacturing
Rössler, M. Wabl)
die Eigenwelt der Apparatewelt
Kunstgeschichte
Wissenschaftliche Akzeptanz eingebracht
Gen-Manipulations-Set
überholt (PV)
anderen Medien, ... sowohl auf der Inhalts- als auch
(Charlotte
Moorman)
Im
Bildungskontext
einsetzen
Adaptive
(1995/K102)
Blutdruckmeßgerät
Interaktive Systeme sind
Computer Integrated Manufacturing
Teleroboter (1997)
eye-tracking
s.r.
(1994/K24)
(1992/K20) (PW)
auf der Formebene (Ludwig Jäger)
(A.
Popper,
K.
Stockhammer)
(1982/K59)
„Sky
Kiss“
lassen
(2002/P24)
Begriff der
Techno-Selectives
Netzsicht
Slow-scan Robot (Ascott)
nicht ohne Feedback denkbar
artistic tool
Medienguerilla
(1993/K240)
Concert for TV-Cello :
Elektronik im Alltag
(Gusberti, Aschauer, Thönen, Deinhofer)
partizipative und explorative
(2002/K62)
„neuen“ Medien
(1989/K109)
Roboterprothetik
(Nur Schrec)
artistic tool – audiovisual
(Joachim Sauter,
PAL-Fassung(ORF)
Lerneinrichtungen (2001/K229)
(ML)
Der
Betrachter als Autor in
(ML) Interfaces des Biofeedbacks
Unterhaltungselektronik
Multi
Mega
Book
(1996/K34)
(1995/K281)
Siehe dazu Detailbetrachtung: Konnte sich die ars electronica
Medien als Ort einer VerMittlung (DM)
artistic tool – narrative
Dirk Lüsebrink)
Bodysuit –
Aufhebung des Körpers (AH)
(Charlotte Moorman, Nam June Paik)
(P. Higgins)
neuro-digitalen Rückkopplungen
für interaktive Performances
Das Thema wurde in Linz mit Work&Culture 1998 „abgearbeitet“
Dialogische Ansätze
im CAVE
Literatur:
wirklich von den klassischen Medien befreien? (DG) nein !
Multisensorielles
(1982/K65)
artistic tool – useless
Kunst in der Ausbildung
(Horst Prehn)
Roboterkörperteile
Verlängerte Hände
Virtuelles Büro
Symposion
Betriebssystem-Diskurs
(F.
Fischnaller,
Elektronische
Medien
Selbstauflösung (im take over) – In den „alten“ Medien aufgehen
Telenoia – Kritik der virtuellen Bilder / Hg.
(1997/K299)
(Eva
Wohlgemuth)
Environment
(2003/K224)
handy culture
Der Blick ins Innere des
Wet Computing
ist Forschung (P. Pocock)
(Stelarc)
(Stelarc)
VR Flipchart
Den Körper neu entwerfen
(für Chiat / Day, Inc.)
the world‘s first full body
Y.
M.
Singh)
Vergleiche
Die
ZKM-Studie:
future
cinema
(Spielregeln
der
Kunst)
Digitale
Medien
(Roy
Ascott)
(1995/P20)
3D-Ganzkörper-BodyScan
Elisabeth von Samsonow, Eric Alliez
(Mork, Pendry,
Körpers (Stelarc)
Open X: temporäre Großraumateliers
(1999/K29)
(2002/K342)
Obsoleter Körper
(J. Singh, J. Chung)
tele-tactile communication
(1997/K316)
Audio-Röcke
Werkzeug
Computer
/vs/
(AH)
prothetische
Formen
des
Anschlußes
Stale Stenslie)
Schrittmacher- system cyberSM (1993)
Digitale
Innovation &
Begehbares Netzwerk (1997/K384)
Ereignis und Aura – Untersuchungen zu einer
Bioinformatik
existing software
Hybride Mensch-Maschine Systeme Körperhälften – Suche nach
(1994/K214)
Massen-Maßanfertigung
Brain-TV
BiofeedbackElektronische
(Benoit
Maubrey
&
Digitales
Environment
des
Körpers
an
das
Virtuelle
(1996/P149)
system (Stelarc) (Stahl Stenslie) CyberSEX
Avantgarde
Take over
Bioelektronik Boneware
Wolkenkratzer und Straßen
Ästhetik des Performativen / Dieter Mersch
manipulations (2003/K227)
(Stelarc) (1992/K233)
(1980)
physischer/emotionaler Ergänzung
Programme
Wetware
(1994/K116)
Wiederauferstehung
die
Audio
Gruppe)
Vernetzte Strukturen für
(1997/K152)
(2004)
AEC: Future Lab – dem
Teleheimarbeit
(R.
R.
Birge)
(1997/K131)
aus
Text
und
Bildern
Zu Vilém Flusser, Paul Virilio, Heinz von
Die
durch
EMG-Signale
(2000/K213)
„ausbrechende“
(R.
Kriesche)
(2002/P133)
(Peter
McDonald)
Takeover I (Symposion)
(1979/K30)
des Bauhauses
(2000/K19)
(1991/P145)
Organismus & Chips
österreichweit bestausgeneue Formen kollaborativen
(1997/K83)
(1997/K322) (F. Sparacino, A. Pentland,
(1994/K114)
Über klingende Körper
WIRED
gesteuerte Dritte Hand
(1989/K135)
Foerster ... siehe in den div. Sektoren
plagiarism
Über den Paradigmenwechsel,
Kreativität (2001/K12)
Aorta (Jeanette Yanikian)
Die Technik verwandelt sich vom Prothesen-Park
statteten „Labor/Atelier“
G. Davenport, M. Hlavac, M.. Obelnicki)
Arbeitens
(Mixed
Realities)
(MF)
und sprechende Kleider
(Stelarc)
(1997/K149)
(2003/K228)
(AH) neuromuskuläre
(raus aus dem Kunstbetrieb)
Ars Electronica – Facing the Future /
Audio-Uniformneue
Rollenbilder,
Arbeitsmodelle
Medizinische
Geräte
als
und
Produkt-Ensemble
zu
einer
umfassenden,
(1997/K12)
home-production
Berührungsgefühl &
(Rolf Langebartels)
Ausbildungssicht
Eye-Tracking
Schnittstelle zur direkten
Konzerte
(1986/K277)
Ed. by Timothy Druckrey
Technologie
als
verlängerter
Leib
(PW)
Klangübermittler:
Blutrauschen,
Disinformation
und den Creativity Burst
Rückspiegel zur Realität
Coaching the Arts
alles
vernetzenden,
künstlichen
intelligenten
Handlungssteuerung
Leben im Netz (1994/K205)
(1986/K276)
Technisch-pragmatische
Steuerung eines Synthesizers Herzklopfen, Atmung, Verdauung
Touchscreen
Audio-Kleider
(2001/F08)
Veränderte Rahmenbedingungen Exploring Collective Autorship
(1996/K337) (Just Merrit)
(H.-P. Schwarz, Gunalan Nadarajan,
Umwelt (PW) (1994/K08)
(Stelarc)
(1997/K153)
(berechenbare) Avantagarde
(Biomuse)
(Benoit Maubrey,
Eyephones
(M. Shamiyeh) (2002/K336)
(1989/J143)
Heroen der Industrial Culture
A.Moore,
Marie-Luise
Angerer,
künstlerischer
Arbeit
Plattform für Online-Musikzusammenarbeit
TV-Sicht
Kleidung die
(und künstlerische Innovation?)
Diplomarbeiten aus Zürich: (Marc Lee, S. Leuthold, Mario
HansPeter Kuhn)
Body Surfacing Interaktionen –
Datenhandschuh
(Throbbing Cristle, SRL)
G. Funk, R. Kannonier) (2002/F11)
(AH) Sehmaschinen, TV-Helme,
Brainball – Sieg
Jamming Software (Willy Henshall, Matt Moller)
Geräusche sichtbar
s.o.
(Idensen, Krohn)
Gehirn/Computer-Schnittstelle
Pukathofer, Niki Schawalder, Annina Rüst, F.O.K.)
3D-Muster werden durch physische
Projekte von: (Hermann Atzlinger,
Radiowesten, Handgeräte und
durch Entspannung
Head
Mouted
Display
(1999/P30)
Vorstellung wichtiger Studios: Padua, Paris, Marseille,
macht (2000/F34)
(Peter Fromherz) (1999/J166)
(M. Hampel, F. Eggmann, M. Rheiner, G. Huber, I. Sterzinger,
Körpersprache und Lüge
KHM at ars electronica (2002/K334)
Aktionen ausgelöst (1989/K215)
Einreichungen ohne
Tina Auer, Sam Auinger, Nicolas
andere
Extensionen
des
Leibes
(2001/F33/P111)
Fragen der
(2000/P104)
Stockholm, Utrecht, München, Berlin, Budapest und
(1997/K158)
Anne-Lea Werlen, Carmen Weisskopf, Doma Smoljo,
(Naoko Tosa)
(A. de Campo, J. Lindenmaier, M.
(Myron W. Krueger)
(AH) Sehmaschinen, TV-Helme,
Videoband wurden leider
Head-mounted display
Anatol Baginsky, Todd Blair, Tim
Brain Bar
Komplexität
3D-Computer(Tomoko Ueyama)
R. Wigger, Mascha Leummens, Annia Rüst, T. Cmomiotto,
Warschau (1989/J55)
(2000/F33)
Erdbacher, J. Garancs, Dagmar Keller,
Radiowesten, Handgeräte und
nicht berücksichtigt
(Warren Robinett)
Boykett, Denise Carusso, Tatjana
(2001/K375)
(2001/F37)
Hirnwellenscanner
(PV) Dauererreichbarkeit
(1992/K57)
tomogramme
N. Schawalder, Christine Szababo, Valentina Vuksic,
(Bayle,
Risset,
Barrière,
Parmegiani,
Bodin,
Ungvary,
Cyclops
–
Sex
i(n)
motion
M.
Wittwer,
Anja
Kempe,
Yun-Chui
Kim,
Das
Kunstwerk
als
andere
Extensionen
des
Leibes
(2)
(1996/P57)
(1990/II-K119)
Didenko, John Duncan, Chip Flynn,
(Ole Lütjens)
(AH) Medienkunst als neue
(Smart Studio)
Haussklaventum
(G. Kampis)
Telemotorik
(1995/K191)
Computertechnik am
Zwedberg, Parmerud, Grimsson, Nsaveld, Vink, Kayn,
Die Gesten der Kalligrafie
Gesten der
(Science
Viola Klein, T. Kubli, S. Mann, Ko Kubota, Susan Wintsch, Milica Tomic, Hildegard Spielhofer,
Kommunikationsrahmen
(Ivan E. Sutherland)
L.A. Gladsjo, Brett Goldstone,
Collaborative Web Tools
Gattung (zu den traditionellen
Datenhandschuh, Datenanzug,
Gehirn (1979/K30)
Gabriela Gerber, L. Bardill, J. Köppl, Felix S. Huber,
Der modulierte
(Kopf-Hand) (Roman Verostko) Wahrnehmung
Education Team) (1995/K178)
Anke Limprecht, Agnes MeyerHashagen, Riedl, Blacher, Szigeti, Pongracz, Rudnik)
(1995/K63)
(1990/II-K123)
Matt
Heckert,
Rudolf
Heidebrecht,
Künsten)
Datenbrille, Datenbank –
Abhängigkeit von
F.
Wüst,
Cornelia
Heusser,
T.
Karrer
Datenhanschuh
Mensch (1979/K29)
(2003/K162) (1993)
(2002/K413)
(2000/K274)
(1996/P25)
Brandis, Aurelia Mihai,
(Mark
Federman)
Neurohacking
Erik Hobijn, Kathy Huffmann, Laura
Telechirurgie (1995)
The Visible Human Project
sie alle deuten auf die
Meatspace
Clearboard – Doppelprojektionsder Film- und
Die Umsetzung künstlerischer
Naujokaite Neringa, M.
Kommunikationsdesign
(2003/F11)
(1994/K109)
Kikauka, David Moises, Gordon
(AH)
Neue
Sensibilisierung:
(1997/K292)
(1996/P182) (John Clyne)
Existenz einer neuen Welt,
Avatare in der
Gestik ist ein wichtiger Punkt für jedes kontinuierliche Architexture
arbeitstisch (duruch die Glaswand
Beiträge UNI Stuttgart und TU Wien
Ideen ist oft nur mehr mit
Neuenhofer, Susanne
Werbe-Industrie
(wird
heute
zunehmend
im
Monahan, Mathias Moses, Marc 9,
Körper
und
Medium
die Datenwelt. Dataismus
Datenhelm
(Interaktion)
Arbeitswelt
Medium, und Software ist in der Lage, Gestik zu
Tele-Chirurgie, VR und die
miteinander sprechen und zeichenen)
für den AEC-Lift (2003/K406) (Karin
(AH) „neue Sensibilisierung“ des
beträchtlichem technolog.
Anmerkung: Elektronische
Schönberg,
OperationsBereich
des
Visuellen
angesiedelt)
Linda Nilsson, Fritz Ostermeier,
statt Dadaismus
(May, Modler, Saup)
(2001/K408)
Stereotaktisches
vermitteln und zu interpretieren. (2003/K182)
neue Weltordnung in der
(Blickbewußtsein nutzen, zeigend agieren) Aufwand zu
Reisinger, Margit Thieme, A. Mäule, V.
Abhängigkeit vom
Menschen hinsichtlich seiner
Medizin
und
Kunst
Medien werden natürlich
Cathrin Vahl,
simulatoen
Martin Reiter, Herbert Schager,
(Peter Weibel)
Datenanzug
(1994/II-K64)
(Satdtwerkstatt)
Computergerät
Die Software AVES von Golan Levin besteht aus
Medizin (R.M. Satava)
(Minoru Kobayashi) (2001/K260)
Gebhard,
Emilie
Hagen
&
Minka
Ludwig)
Körperbedingtheit
hervorrufen
Superrechner bzw.
bewerkstelligen
(1979/K29)
in allen Sektoren behandelt
Olaf Vahl
(1995/K192)
(Adrian X) (1989/K146)
Leo Schatzl, Manuel Schilcher,
(1990/II-K32)
(1979/K57)
Programmen, die Handbewegungen verstärken,
(1995/K187)
Rechnerverbund
Jochen Viehoff
Zeichnerische
Telecenter (2004)
Franz Selbst, Suzanne Stephanac,
„Kunst-Funk“ war der Versuch,
Medizinische Kybernetik
indem sie die gewonnene Daten in Bilder und
Telepresence Surgery System
(AH) Interaktive Werke
Steuerung interaktiver
Modelle vernetzter Zusammenarbeit
Datenbrille
Codes
gehören
zu
jedem
Hirnstimulationsgerät
Gesten (S.S. Snibbe)
Gordon W, Doris Weichselbaumer,
zu erleben, was Radio hätte sein
Cyborg Bodies
Customized Footwear
CSCW Computer(H. Trappl) (1990)
Töne umsetzen.
Fernoperation
setzen eine körperliche
Videobilder über Marionetten(1996/K408) (Nobuya Suzuki)
Übertragungsmedium
(1979/K57)
Gesichtsraum
(1996/P130)
Jim Whiting, Kathrin Wilkes, Liz
können, wenn es keinn zentralisiertes
(2003/K285)
Supported Cooperetive
Telekommunikation über 24 Stunden
Eine Applikation weist der Struktur jeder Geste
Erkundung voraus ...
drähte (Douglas Edric Stanley)
(2003/K15)
CAVE
(2002/K347)
Tele-Diagnose
Cybermedizin
Young, Erwin Zeppezauer, Berthold
Massenmedium geworden wäre
Konfigurator-SW
Physische Sicht – Leistung (Siehe auch Sicht der Leistung)
Waerable Computer
Work (1997/K199)
einen Klang zu
Telematische Interaktion (Robert Adrian X) Den Gebrauch von
hands-on-Interaktivität
erschließende Handlungen
(2000/F34)
(G.
Deutsch)
(1997/K292)
Gesten
der
Taubstummen
Zettelmeier, Alex Zuljevic
Virtuelle Marionette
Telekommunikationstechnologien
Remote ViewingTelepräsenz und Gemeinsam genutzter
Lifestyle
(J.
Canny,
der
sensomotorische
abgreifen
Art Com Electronic Network
(W. Hilbert)
Bedeutung der
entwickeln helfen (1982/K145)
Parametrisierte Objekte
(Steve Mann) (1997/K221)
Spreizband-Funknetzwerkgeräte
Installation (K. Becker)
CoPräsenz
Arbeitsbereich
(zB. der gaming communities)
Aspekt ist in Installationen
Erleben der Körperlichkeit E. Paulos)
Roidinger (seit 1982
ACEN (1986) (1989/K133)
(1997/K304)
Telekommunikation
Slow-Scan-Television, Telefaksimile,
(2003/K288)
Unterstützende Infrastruktur
für drahtlose Einwahlknoten
(1997/K389)
(1997/K199)
(1997/K199)
Telfonzellenanrufe
sehr
wichtig
(Mikrophone
am
Körper)
Computer Art Studio
Gestische Steuerung der
Marionettenkreuz(1982/K35)
I.P.-Sharp-Computer-Timesharing-Netzwerk
Digital Mudra (Sonya Rapoport)
in der Kleidung
in Afrika (2002/K146)
mit
Befragung
Elektroakustische
Performance
ACROASIS)
Video-Bearbeitung (Justin Manor)
Interface
(W. Cooper, L. Ortner, O. Mittmannsgruber,
Arbeitswelt als Thema:
(Stahl Stenslie)
(1993/P104) (Stephen
(2003/P110)
(Syntvioline)
Dictionary of Primal
(Steve Mann)
N. Hinterberger, C. Kaltenbacher,
Performance theory
Linzer Stahlsinfonie (Klaus Schulze) (1980)
Non Host Radio
Über den Mechanismus des
Bodytainment
(1989/K110) (1989/K146)
Symposion: Ein Leben aus dem Internet
Wilson)
(Mia Zabelka, Peter A. Ecker)
Behaviour (Urtica (FRY))
(1997/K227)
Karl-Heinz-Klopf, Markus Geiger,
Gestische Steuerung von Musik
Dialogische Ansätze
CB Funkmodem
menschlichen
Gesichtsausdrucks
(2000/K216)
(1988/K153) Installation mit zwei
Über das Büro der
(2003/F31)
WearCam
Heimo Zobernig, ... u.v.a.)
VR Chart
Amateurfunk
/
CB
Telecomputing
Gesten
einer
interaktiven
(Nur
Schrec)
ICT
information
and
Betriebssystem-Diskurs
als
Medium
für
interaktive
Kunst
Mudra
Zukunft hinaus
WearComp
Schattenfiguren der
Interaktiven Körpern
(Flipchart AEC)
(1989/K128)
robotischen Installation (2001/P108)
(1995/K281)
Phreak
(„Huge Harry“ = voice synthesis
communication technologies
Multimedia(Randal Walser)
(1988) „Very Nervous
Benutzer einsetzen
Es geht nicht darum, innerhalb gegebener
(F. Fischnaller) (1995/P116)
(Spionkamera, Infrarot-Sensoren /
Kybernetischer
machine)
(1997/K110)
Anwendung
Kunst & Arbeitswelt
(1990/II-K209)
System“ ! (D. Rokeby) (Scott Snibbe) (2003/F40/P122)
Kommunikationskanäle Kunst zu machen,
Telekommunikstionslabor
Reaktion auf Besucher) (Kenneth Rinaldo)
Hedonismus (1994/K199)
Taktilität der Schnittstelle
VOIP Voice-over-IP
(Georgsdorf)
(zentrales Thema in Linz)
EinbahnGestische Steuerung
sondern darum, die Kommunikationskanäle
(AH) These von McLuhan: Technologien sind
Gebärdensprachen-Witze
(1986/K341) Kunst-Btx
LifeScience
Gestische Steuerung von
(ehem. – delta T)
Navigation
Kunst
als
Life-Art
Faxu.
Telefonkunst
multisensorische
als
Möglichkeit
einer
Kunstform
zu
begreifen
Projektionen
und
Fortschreibungen
geistiger
Gestische
Steuerung
von
Anwendungen
(Bettina
Henkel)
(2002/K433)
Siehe auch: Sicht der Mode
Future Office Projekt (AEC)
Schwerpunkt
(1997/F23) Net Sauna
Body Brush
Multimedia-Installationen
(K. Tin-Kin Hung)
(2000/K211)
(1988) (1989/K278)
und körperlicher Eigenschaften des Menschen
Informationsverarbeitung
(2001/F27) Telematischer
Siehe auch: Sicht der Schmückung
BTX
(2000/K19)
Minitel 1985 Minitel bei
(J. Hopkins, T. Mäkelä,
(Y. Hay, H. Ip,
(2002/P62)
Vision-BasedVon der grafischen zur
Motion Picture
(Vergl.
Auch
diagrammatische
(CAVE) Uzume – reagiernde
Les Immatrériaux
Büroalltag
Die Telecommunication Events (1982/K63)
T. Penttilä, Liisa
A. Tang Chi-Chung)
Reise durch den Körper /
Kritik (R. Adrian X) (1989/K147)
berührbaren Benutzeroberfläche
(Emily Weil)
Klassifizierungen
(DG))
dynamische Umgebung
Gesture-Recognition
Videotext-Systeme
(Charlotte Moorman, Nam June Paik)
Fictitious Portraits
Es geht heute nicht einmal mehr darum, einen
Vähäkylä)
(2002/F047)
Physische Gewalt innerhalb
Hypercasualization
Da die Kommunikationsnetze die
(2001/K254) (H. Ishii)
(1999/K355)
(Petra Gemeinböck, R. Blach, text rain
Netzkunst / Net.Art
(Elizabeth Goldring, Edward le Poulin)
(Keith Cottingham)
Körper zu haben, sondern an seinen Körper
Telematische
des menschlichen Körpers /
Herstellung von realen Produkten
Hörer sollten zuhause
(Benutzergesten)
N. Kirisits (2003/K426)
Die entscheidenden
(Camille
(Aldo
Tambellini,
Sarah
Dickinson)
(1994/P38)
Character-Design
angeschlossen (connected) zu sein (Baudrillard)
Gestik-System
Pumpende Gewalt in den
Skulptur
Gesten über Ultraschall-Interface registriert
nicht erlauben ... entstehen
Internet, WWW, ...
ihre Möbel umstellen:
Meatspace
Technologien sind jene, die
Utterback)
(Horst H. Baumann)
(2001/K199)
Wiedereinverleibung der
Aterien
(Jeanette
Yanikian)
(R.
Kriesche)
GAMS: Gesture and Media System
Electric Field Sensor
telematische
Simulationen
von
Autonome Charaktere mit
Ein makabrer ferngelenkter
Robotergesten (wechselSiehe :Internet-Sicht
(ML) David Rokeby beschreibt Interfaces
(fleischlicher Raum)
verschwinden. Sie verweben
(2000/K389)
Sinnesfunktionen (Agnes Hegedüs)
(1987/K138)
(PoMo CoMo) (1992/K226)
Live-Kombination
Produkten
...
„Ich
zeige
dir
meines,
ISDN
Ausdrucksfähigkeit
Tanz
der
Einsamkeit
seitiger Erklärung)
als Generatoren von Erfahrungen, da sie
Besser: leiblicher Raum
Digitale Technik läßt sich
sich mit dem Alltäglichen
Unnatural bodies
Die Hand als „Störfaktor“
ZKM SW (Gideon May) (1992/K101)
(Van
Gogh
TV)
Kommunikationsnetz
von
Radio
und
Telefon
wenn
du
mir
deines
zeigst
(The Synthetic Character Group)
(1989/K288)
(AH) Verständigung über ein
(2001/K268)
sich gleich einer Brille über die organischen
(1995/K133)
nur schwer mit unseren
(1994/K169)
(Jim Whiting)
Bildtelefonnetzwerk
(1989/K72)
(1989/K287)
Künstliche
Plazenta
(2002/P110)
Set digitalisierter Handgesten
peripheren Sinnen verbinden Interfaces des biologischen Körpers legen
(1991/K73) s.l.
WAN, LAN SMS-Projekt (2002/F12) (V. von Borries)
Künstleriische
(1990/I-K166)
artificial
life
Bildtelefon,
Slow
Scan
(Nobuya
Unno)
Klopfgesten
auf
(Agnes Hegedüs)
Bump (2001/F31)
Ethernet
(1997/K138) (M. Weiser)
Gesteigerte Gebärden /
Tisch und Bank als
Videoconferencing
Molküle
Die Gestik der Zerstörung
Touchscreen Installation
Glas (2001/K262)
(Siehe: Verhalten)
(1995/K248)
Physiologisch orientiertes
(2000/K70)
Holzsteg als taktiles
(2002/K355)
Obsoletes Begehren
Interface (H. Maat, R. Miltenburg)
Biokybernetik – Eine biologisch
(2000/250)
ISDN, ATM, Frame Relay, DSL (2002/K137)
(A. Tambellini) (1980/K111)
oder der Zweckentfremdung (J. Paradiso)
(Anna Anders, K. Gasteiger) Interface ! (association.
Telefonmusik
Schnittstellendesign
Inkubationssystem
(Stelarc) (1992/K233)
Textaustausch, Bildaustausch
Frequency Hopping
(1994/II-K58)
gesteuerte interaktive
(J. Davis, Katie Egan)
(1999/J87)
(1999/K345)
Elektronische Architektur
Videokonferenzprojekte (80er)
(1994/K196)
creation)
(J. Domsich) (1997/K364)
(R. Brem, T. Ligthart) Transworld Telefone
Schnittstelle (1994/K195)
flesh factor
Synthetisches
Fernschreiber
Bibliothek von Gesten-Ikons
Mimetisch/gestische Codes
(Kit Galloway, Sherrie Rabinowitz) ist Kommunikation
(UR) Entscheidendes handelt heute von Gesten,
Polemik zur Etablierung
(1998/K189)
(D. Warner, J. Sale, T. Anderson,
artificial life – Simulations-SW
Concert (1986/K265) Elektronische Übertragungsmedien
(1994/K156)
(Stelarc) (1997/K149)
(John Gerrard) (2003/K408)
Leben
Kraft-Feedback
(2002/K420)
ihrem Raum und ihrer Zeit, nicht mehr vom Ausdruck
SMSder mechanischen
J. Johanson)
(Stattwerkstatt)
Ekmans Facial Action Code
Kunst-Gebärmütter
FAX, Telefax
Übertragungsprotokolle
Fernkopierer Kids
Poly-World (Larry Yaeger) (1993/K122)
Anrufbeantworter
Animation in the Reffrigerator
Alltäglichkeit ;
(Warren Robinett)
(Oron Catts, Ionat Zurr,
(2003/K12)
Creators of Life (Symposion)
Künstliche
Kreaturen
bauen
(Pattie
Maes)
Siehe
auch:
Bandbreite
communication
art
(1989/K331)
(Lucas
Cejpek)
(Ernst
Spiessberger)
zu (Time´s up)
(2001/K18)
Kommunikationstheorie
backbone
Körpergesten in Echtzeit in ein
(1990/II-K119)
Guy Ben-Ary)
Gentechnische Methoden als
(1993/K184)
Bandwith
Designsicht
Erfahrungsorientiertes
3D-Gemälde umwandeln
Pädagogik / Kunstpädagogik
(AH) Für die neue Technologie, die aus der Verbindung
(2000/255)
Künstlerische Werkzeuge
Ästhetik
der
Operated
by
Art
Gesamtdatenwerk
Die drei Gesichter des Lebens
Design von Cyberspaces
(Young Hay, Horace Ip,
von Computern und telekommunikativen Systemen
Animates
Designtheorie
(2001/F08)
IRL
Kommunikation
(unplugged Symposion)
Leibliche Fragen in
(1993/K12)
(John
L.
Casti)
(Roy Ascott) (1989/K100)
(Randal
Walser)
A.
Tang
Chi-Chung)
entstanden
ist,
prägte
Simon
Nora
1978
den
Terminus
Siehe
auch:
City-Links
mit
Klängen
Kommunikationskunst
Theatertheorie
Preisträger: Interaktive Kunst
(Bewegung 1968:
in real life
CAVE-Umgebungen
Kunst als Fieldwork ökologischen
Remake-Remodel (Domsich)
Konnektivität,
Mikroskopische Automaten
(1990/II-K202)
(2002/P112)
„Telematik“
(Maryanne Amacher)
Sicht der Oralität
Body theory
Fred Forest,
1990: Myron Krueger, Norman T. White, Jeffrey Shaw, Jill Scott, Benjamin Britton,
(Simon Penny)
(PW) Alle Technologie
Transformation und
(die unseren Körper bevölkern)
Denkens, Kunst an ihren Grenzen
(1989/K248)
life
science
Mario
Costa)
Körperphilosopie / Körpersoziologie
Chico McMurtrie, Waltraut Cooper, Richard Greene, Peter D´Agostino, Kristi Allik &
(ML)
Die
virtuelle
Welt
der
Handhabungsgesten
ist Teletechnologie
Transzendenz
(1999/P86)
Schrittmacher
(2002/F10)
Wireless
(AH) kommunikative Interaktion
The Virtual
WLAN
Anm.:
aus
Virtuelles
Reisetagebuch
(D.
Rokeby)
...
Technik
der
HiperLAN
Computer
wieder
an
die
Neue
Handykonzepte
Robert Mulder, Tamás Waliczky, Kyoko Abe, Ruth Schnell, Michael Rodemer, Stuart Bender
Meßgeräte
Telematik als Begriff
(Weibel) (zw. Personen)
LAN
Open-WirelessBody
telematic networking
Simulator SW/HW
Ethernet war urspr.
(WWW Projekte)
Interfaces den simultanen
Körpersicht
Ubiquitous
Computing
s.l.
Substantialität
der
menschlichen
(Crispin
Jones)
Dosiergeräte
(1978) (Simon Nora)
& Angelo Funicelli
(freier) Zugang zu drahtlosen
Bewegung
(C. Richards)
Funkbasiert (UNI
Schichten der leiblichen
Pervasive Computing s.l.
Physis binden (de Kerckhove)
(2003/K412)
ausgelagert
Design Noir –
GPS-Tracking
Radio Taxis
(AH) Ersatzreisen des Erinnerns, (2003/P32)
1991: Paul Sermon, Chico McMurtrie & Rick Sayre, David Rokeby, David Eagle, Nola
Netzwerken (NY, Flughäfen, MQ, Lentos, ...)
(PV) Seit 1962 (Telestar –
(1994/P134)
Simulator: Flugtraining für
Hawai) (2002/K355)
Kommunikation anpassen
Ambient Computing s.l.
Remodelling
Bodies
Das geheime Leben
(2001/K74) Bildspuren (2002)
Vergessens und Rekonstruierens
Aufzeichnung von
Satellit) ist die totale ÜberDie
Farman, Ale Guzzetti, Peter Krieg, Mark Madel, Benoit Maubrey & die Audio Gruppe,
wireless, mobil und
Kampfhubschrauber
Die „saubere“ Welt der Computer
(Robert
Nideffer,
elektronischer Objekte
(Masaki
Fujihata)
Wireless-LAN-Projekte (2003,2004)
Bewegungsgesten
belichtung des „see it now“
entfremdete
Track-the-tracker
Verkehr
allgegenwärtig
(Veränderung
der
Blutchemie)
Christine Meierhofer, Stephen Wilson, Jim Pallas, Don Ritter, Mona Sarkis, Robert Mulder &
Anreicherung des täglichen
Reise als Ziel
Ken Fields, Nathan
(Dem Material, dem Müll und der
(MF) „Mit dem Gleichgewichtssinn
(Fiona Raby)
Vergl. 1996
mittels
„curlybot“
eingetreten
Hand
(2003/K379)
(Mark
Ries)
(2003/P16)
Kristi Allik
Lebens mit digitalen Informationen:
(M. Schilcher) (1996/P90)
Freitas)
sehen“ nennen wir das Navigieren
Leiblichkeit entzogen)
(2003/K273)
Schiff & Zug / Reise&Traum
(H. Ishii) (2001/K257)
Ubiquitous
Computing
(Annina
Rüst)
(1994/K224)
Intelligente
Wenn Gebrauchsgegenstände/Waren
1992: Monika Fleischmann & Wolfgang Strauss, Joachim Sauter & Dirk Lüsebrink, William
durch virtuelle Szenarien auf der
Virtual Frame
(Maelstromsüdpol) (1988/K104)
Bilder von ErdbeobachtungsUMTS
Pervasive
Computing
Mit
Blick
auf
die
Arbeiten
von
Jeffrey
Shaw
Verkehrssysteme (Wonder, H. Goebbels, Müller)
zu kommunizieren beginnen
GPS-Spur
Virtual Balance, einer gewichtssensitiven
(Kunsthalle)
Seaman, Kristi Allik & Robert Mulder, Rajinder Chand, Luc Courchesne, Robert McFadden,
intelligente ambiente (3)
satelliten (D. Offenhuber)
vermutet Popper eine neue Kunstgattung
Ambient Computing
Geräte gegen die
(1994/K168)
Exodus (Bielicky)
Plattform
Balance System
Rebecca Fuson, Troy Innocent, Beverly Reiser & Hans Reiser, Henry W. See, Simone
(1998/K173)
Rolle der GPS-Verfügbarkeit
und beschreibt deren Rezeptionsform als
Centerbeam (Gyorgy Kepes)
Marktbestimmung
(1995/K214)
Küchenutensilien
Computerdiät
Filme
im
AEC-Lift
Simons & Peter Bosch, Martin Spanjaard
u.a. für Kunstprojekte
(D. Rokeby) Die wirkliche
ein Reisen (AH)
61 m lange Struktur, die Druckluft,
(2004) Digital Communities
einsetzen
von ihrer alltäglichen
(D. Rokeby) So ist die Explosion des Interesses an der Gleichgewichtserkennung
(1980/K08)
durchreisen,
Elevated
Space
1993: Knowbotic Research – Christian Hübler, Alexander Tuchacek, Yvonne Wilhelm,
Erfahrung hat eine fundamentale
Gas, Wasser, Dampf, Neon, Argon,
(mit dem Körper sehen)
berücksichtigt ebenso die aktuellsten
Existenz befreit
Interaktivität vielleicht Teil einer Suche nach Asylen
durchwandern
(T. Lorenz) (2003/K405) Ton, Elektrizität und „Medien“
Integrität, die die virtuelle Erfahrung
Georg Fleischmann, Michael Hoch, Detlev Schwabe, Rajele Jain, Will Bauer;
satellite art
piggyback art
GPS
Entwicklungen im Bereich der mobilen
(Rania Ho) (2000/F34/P92)
für sichere Interaktion: nach sauberen, sterilen, nicht
nicht hat
Maschinen, die keinen Körper
transportiert (1980/K98)
Stephen Wilson, Jill Scott, Joseph Bates, Werner Cee & Horst Prehn, Agnes Hegedüs,
Internet/Datennetz-Sicht
Kommunikation und drahtlosen Netzwerke
Physischen Räumen, in denen wir unser natürliches
besitzen, können die Welt
Virtuelle Kaufhäuser s.o.
Verbinung räumlich
Lynn Hershman, Catherine IKAM, David Rokeby, Kevin Ruston, Paul S. Sermon, Gerfried
(1980/K26)
menschliches Begehren, uns mit Dingen außerhalb
niemals in derselben
mikroprozeßgesteuerte
(MF) Welche Funktion und Bedeutung
fernliegender Prozesse
Medientheorie
Objekte, die u.a. im
Transportunterstützung Elektronische
unserer selbst einzulassen, befriedigen können
GSM
Stocker & Horst Hörtner, Van Gogh TV, Akke Wagenaar, Peter Weibel, Mia Zabelka &
Weise
begreifen
wie
wir
haben Körper und Sinne im realen
Haushaltsgeräte
Space Shuttle mitgetragen
Tele-Shopping s.o.
Fuchsjagd
(Literaturwissenschaft)
durch Tragbarkeit
GPRS
G. Stocker & Andres Bosshard
(1996/K198)
Digital media and wurden
Can you see me now?
SatellitenRaum gegenüber dem virtuellen Raum?
Per Handy
(1980/K07)
Wende zur
(Fabrikanten)
Mediendiskurs
1994: Christa Sommerer & Laurent Mignonneau, Loren Carpenter, Transit, Max Almy &
communication
(Blast
Theory,
Mixed
Ohrbrücke
(mixed
reality)
Rolle der GSM-Verfügbarkeit
mobilisierte
Mobilität
Wie intelligent muß ihr Bett
Medienwissenschaften
(D. Rokeby) Nur durch
Teri Yarbrow, Edward Elliott, Friedrich Förster, Michael Girard & Susan Amkraut, Richard
Reality Lab) GPS/PDA
(1989/K277)
u.a. für Kunstprojekte
Newsgroups
Satellitenkommunikation
„Telepistemological“ Implications:
(2000/P09)
intelligente
sein, bevor Sie sich fürchten
Desensibilisierung war es mir
Medienanthropologie
Der
intelligente
(2003/F38/P88)
Kriesche, Wolfgang Krüger, Brenda Laurel & Rachel Strickland, George Legrady, Patti Maes,
Symposion:
(Neeraj
Jhanji)
(1980/K29)
Presence
and
Distance
(OG)
nachts einzuschlafen?
ambiente (2)
möglich, die Raumillusion, die
Briefträger (GPS-Tracking)
Kommunikationstheorie
Das orbitale Zeitalter
(2001/F36)
Christian Möller, C.M. & Rüdiger Kramm, Catherine Richards
Satellitentechnik im ORF und
Bluetooth
Tragbare Systeme
(Rich Gold) ! (1994/K187)
das VR-System vermittelt,
(M.
Bielicky)
(1994/II-K82)
(1986/K219)
Informationstheorie
3SAT-Kontext
1995: Tim Berners-Lee, Michael Saup, William Seaman, Michael Tolson, Maurice Benayoun,
An die Hände geschnallte Keyboards
Wer wird die StandardWelche „Bilder“ sind in der Lage
zu aktivieren ...
Netzdiskurs / Cyberdiskurs
Peter d´Agostino, Franz Fischnaller, Peter Grucza, Lynn Hershman, Morgens Jacobsen,
(Michel Waisvisz) (1987/K144)
Mobilkunst im
Einstellungen für das
Intelligente Produkte
Feldcomputer, CE-Rechner,
den Beobachter (wie bei der VR-Technik)
In den „realen“ Raum zurückThe Satellite Art Project (1986/KII-291)
Artsat
1991
(Graz)
PDA
Simulationsdiskurs
2000- Handheld, Walkphone,
M. Kosugi & Y. Ando, Webster Lewin, Lozano-Hemmer & Will Bauer, Jon McCormack,
Täglichen Leben
intelligente Haus
leiblich einzuschließen ?
(1994/K167)
gekehrt, nahm das Innenohr
Signale durchlaufen eine 90.000 km
(R. Kriesche)
Der
menschliche
Körper
Nomadologie-Diskurs
(Sommerer)
programmieren? Mutti?
Christian Möller, Kirk A. Woolford
seine Tätigkeit nicht gleich
Schleife (Text: Gene Youngblood)
2004
Personal Digital Assistants
als
Musikinstrument
(1987/K143)
(2003/K261)
Papa? Die Kinder?
(AH) Der Übergang von der realen materiellen
wieder auf: Eine Woge von
1996: Masaki Fujihata, Louis-Philippe Demers & Bill Vorn, Scott Sona Snibbe, Ken Feingold,
Brücken zum täglichen
Meteosat (Wetterdaten steuern
Kontaktmikrophone
(1994/K190)
Umwelt zur virtuellen interaktiven Umwelt
Seekrankheit ....
Medienbus
Elisabeth Goldring, Kazuhiko Hachiya, Harwood, Hiroo Iwata, knowbotic research, Ronen
„eine kleine Nachtmusik“
Leben
(1979/K03)
(Harry
de
Wit)
WAP
mobile computing
(Ponton) (1989/K117)
(ML) Theater als eine der letzten
(1988) (R. Kriesche)
Mintz & Jason Ditmars & Brian Duggan, Knut Mork & Kate Pendry & Stale Stenslie,
(ML) Diese Mischung aus
Klang-Körper-Performances
Communication Grill Chang-Tei“
Ressourcen und Bastionen von
(1989/K139)
Nobuya Suzuki, Erwin Redl, Michel Redolfi & Luc Martinez, Silver
technischer Medialität als
Frei bewegliches Display für 3D-Betrachtungen
Elektronische
Aorta (Jeanette Yanikian) (1987/K138) (1989/J143)
WAP WML
(2003/K204) (K. Sueda, Koji Ishii)
physikalischer Wieklichkeit
Performanz und leiblicher
1997: Toshio Iwai & Ryuichi Sakamoto, Dirk Lüsebrink & Joachim Sauter, Paul Garrin &
„golden calf“ (Jeffrey Shaw) (1994/II-K84)
Konstrument
(Harry
de
Wit)
(1989/J143)
Grundversorgung
I-mode
Performance macht das Besondere der Verbindung von Theater
TV-Diner
David Rokeby, Hachiya Kazuhiko, Toshihiro Anzai & Tamio Kihara, knowbotic research,
Touch
Monkeys
(Michel
Waisvisz)
Japan hat mit i-mode „Services“
Net Sauna
(2001/K87)
und Medien aus
Monitor Cafeteria
Arthur Elsenaar & „Huge Harry“ & Remko Scha, Mark Madel, Jon Berge, Stefan Zeyen,
(1987/K144) (1989/J59)
entwickelt; Europa mit WAP einen
(Tapio Mäkelä)
(Kanae Ushiro,
Electronic Cafe
Übermittelte Herzrhythmen
Automatische
Bar
technolog. Standard (2001/K201)
(1997/K391)
Bill Barminski & Webster Lewin & Jerry Hesketh, Ludwig John & Bertram Quosdorf, Jutta
(D. Rokeby) Das Zurückbleiben des Bewußtseins hinter dem
Takashi Morimoto)
(1986/KII-299)
(1989/K302) (W. Temmel)
(1991/K227)
Körper: Programmierung die auf kleinste Bewegungen unter
Kirchgeorg, Marita Liulia, Die Veteranen
I-mode-Handy (2001/K200)
(1994/K160)
1/10 sec reagiert ... Tatsächlich schien das System schon
1998: Maurice Benayoun & Jean-Baptiste Barriere, Peter Broadwell & Rob Myers, Christian
in dem Moment zu reagieren, indem ich mich entschloß,
Möller, Jim Campell, Christoph Ebener & Uli Winters, Rafael Lozano-Hemmer & Will Bauer,
mich zu bewegen. ...
Akitsugu Maebayashi, Joseph Michael, Iain Mott & Marc Raszewski & Jim Sosnin, Lisa Prah,
queer theory / gender studies
An diesem Punkt werden das System und seine
U19 Preisträger:
David Small & Tom White, Scot Sona Snibbe, Rachel Strickland, Tamás Walicky, Stephen
Sexualitätsdiskurs / AIDS-Debatte
Reaktionen von uns in derselben Weise erfahren,
1998: Michael Mossburger & Florian Nehonsky & Valerian Wurzer, Leonhard Huber,
Wilson
Body theory / Körperphilosophie
in der wir unseren Körper erfahren. Das interaktive
Siehe auch:
Stephan Mitterndorfer, Martin Ankerl, Philipp Gühring & Raimund Schumacher & Andreas
1999: Lynn Hershman, Luc Courchesne, Perry Hoberman, Joachim Blank & Karl Heinz
System wird in unser propriozeptives System integriert.
Körpersoziologie
Der halluzinatorische Raum
der Elektronik (P. Weibel)
Dichte, aufgeladene
Atmosphäre
Medienkunstwerken
Kunst als Entgrenzung
Kunst als Konzept
Kunst als Software-Konzept
Betriebssystemsicht
1990
Sachverhaltssicht
Kunst als Service
Kunst als Open-Source
Kunst als TechnoWissenschaft
2001
02 konzeptuelle Sicht
Sicht der Abwesenheit
Sicht des Eros
1991/93
Sicht der Hybridität (I)
02 Entgrenzungssicht
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
ars technologica
Chaos-Sicht
als
als
als
als
Methode
Qualitätsanspruch
Komplexität
Innovation
ars: Intelligente Maschinen
Sicht der Virtualität / Immersion
1991
Kunst als Verfahren
Kunst als Werkzeugerfahrung
Kunst als öffentliche kulturelle Produktion
Maschinensicht - Roboter
Sicht der Multifunktionalität
03 Interdisziplinaritätssicht
Synästhetische Sicht
Kunst als Vermittlung
Kunst als Übungsfeld
Kunst als Ideal
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
2002
interface ars
1980er
1990er
Sicht d. PC/Rechner/Video-Technik
beeinflussende DenkerInnen
1997
als
als
als
als
als
als
als
Medienkritik
Medienanalyse
Medienkunst
Kommunikation
Sendung
Medienereignis
Kommunikationsrahmen
cybergeneration
U19 freestyle computing
03 Servicesicht / Projektsicht
Kunst als Energie
Kunst als Zumutung
Kunst als Schöpfung
1970er
1979
Kunst als Alltag
Interface-Sicht
Schnittstellensicht
net vision
Verfahrenssicht
2000
05 Werkzeugsicht / Instrumente
1996
Funktionale Sicht
ars: Computerisierte Arbeitswelt
Sicht der Intention
06 Vermittlungssicht
Sicht der Vermittler (Lehrbetrieb)
Sicht der Ideen
04 Sicht der Innovation
Sicht der Erziehung
Sicht der Kunstkritik / Wertung
Körpererweiterungen
Methodensicht
Subversionssicht /
medienkritische Sicht
07 Sicht der Medien
1979
Sicht der elektron. Medien
08 Körpersicht
ars: Datendandy
05 S. d. künstlerischen Produktion
Sicht der Arbeitswelt
Sicht der Sexualität
Sicht der Kleidung
Sicht der Medizin
09 Alltagssicht
1980
1997
Sicht der Gestaltungsgesten
1982
06 Gestische Sicht
1999
Habituelle Sicht
1994
Sicht der Transportnetzwerke (I)
07 Sicht der Kommunikation
1994
Sicht der Telekommunikation
Transportsicht / Sicht der Reise
Sicht der Tragbarkeit
Stürmer & Thomas Stummer, Gottfried Haider, Verena Holzknecht, HS Mittersill, Helmut
Klinger, Alexander Kvasnicka, Doris Mätzler & Jürgen Bereuter, Kathrin Meralla & Paul
Swoboda, Thomas Oberhofer, Paul Pak, Thomas Pintaric & Christoph Sprenger & Alexander
Koschier, Peter Plessas, Markus Strahlhofer, VS Veriensgasse
1999: Raimund Schumacher & Jürgen Oman, Alexander Fischl & Gregor Koschicek, Phil E.
Haindl, Franz Berger, Sebastian Endt, Simon Gassner, Alexander Kvasnicka, Stefanie
Mitter, Takuya Nimmerrichter, Simon Oberhammer, Benedikt Schalk, Markus Strahlhofer,
Patrick Toifl, stefan Trischler, Armin Weihbold
2000: Verena Riedl & Michaela Hermann, Gerhard Schwoiger, Erich Hanschitz, Marlene
Maier, Lisa Hofstadler, Markus Zwickl, Lisa Ratzenböck, Sebastian Endt, Kevin Ku, Mario
Meir-Huber, David Feiler, Gottfreid Haider, Lukas Fichtinger & Thomas Köckerbauer,
Alexander Fischl, Lukas Pilat
2001: Martin Leonhartsberger, Johannes Schiehsl & Peter Strobl & Conrad Tambour,
Markus Triska, Andrea Maria Gintner & Michaela Maria Plöchl, Jürgen Hoog, Marvin Jagadits
& Michael Payer, Nicole Karner & Tanja Payerl, Marian Kogler, Thomas Lettner, Fabian
Schlager, Martin Spazierer & Daniel Spreitzer, Philipp Strahl, Sonja Rosa Vrisk, René
Weirather, Thomas Winkler
2002: Karola Hummer, Philipp Luftensteiner, Ulrich Reiterer & Jona Hoier & Markus
Murschitz & Milo Tesselaar, Semen Aklan & Gülcan Ates & N. Brahimi & Flamur Kryezi &
Franz Fiser & Asif M. Naseri & Jean Paul Nduwayezu & Ferda Özel & Ruwani Rosa &
Reza Soltani & Sezer Üzum, BG XIX, Stephan Hamberger, Dominik Jais, Marian Kogler,
Martin Kucera, Raphael Murr, Lucas Reeh, Iris & Silvia Schweinöster, René Weirather
2003: G. Sochurek, M. Leonhartsberger & S. Astrid Fugger, A.Ronacher & N. Mikschofsky,
D. Dorn, G. Gruber, M. Fallmann, D. Hackl, T. Hainscho, HS Steinerkirchen, Alexandra
Vogelreiter & Katharina Krummel & Anna Obermeier, HBLA for Artistic Design, F. Wengler
& Christof Haidinger, Borg 3, T. Schererbauer & M. König & S. Schreiner
08 Leibsicht / gustative Sicht
Jeron, Christoph Ebener & Frank Fietzek & Uli Winters, Kouichirou Eto, F.A.B.R.I.CATORS,
Beate Garmer, Bill Keays & Ron MacNeil, Russet Lederman, Eric Paulos, Simon Penny,
Daniel Rozin, Stefan Schemat & Michael Joyce & Hiroki Maekawa & Dominica Freyer &
Burki Carstens & Mike Felsmann & Isabella Bordoni & Roberto Paci Dalò, Christa Sommerer
& Laurent Mignonneau
2000: Raffael Lozano-Hemmer, Institute for Applied Autonomy, Golan Levin, Julien Alma &
Laurent Hart, Michael Bielicky & Bernd Linterman, Jim Campbell, Rania Ho, Istvan Kantor,
Orit Kruglanski, Jason E. Lewis & Alex Weyers, Douglas Edric Stanley, Naoko Tosa, Tomoko
Ueyama, Andrea Zapp & Paul Sermon, Hiroaki Kitano
2001: association.creation, Carsten Nicolai & Marko Peljhan, Haruki Nishijima, Paul
DeMarinis, Magali Desbazeille & Siegfried Canto, Gerhard Eckel, Frank Fietzek, Hiroo Iwata,
Kenneth Rinaldo, Thomas Broom, Keiko Takahashi & Shinji Sasada & Koichi Nishi, Edwin
Van der Heide & Marnix de Nijs, Adrian Ward, Herwig Weiser & Albert Bleckmann
2002: David Rokeby, Rafael Lozano-Hemmer, Ranjit Makkuni, Autorenwerkstatt MEET –
Bodo Lensh & Doris Villa & Peter Serocka & Petr Zubek & Gudrun Teich & u.a. , Luc
Courchesne, Crispin Jones, Ryota Kuwabuko, Golan Lewin & Scott Gibbons & Greg Shakar
& Yasmin Sohrawardy & Joris Gruber & Erich Semlak & Gunther Schmidl & Jörg Lehner,
Tetsuya Mizuguchi, Volker Morawe & Tilman Reiff, Michael Saup, Yasuhiro Suzuki, Atau
Tanaka & Kasper Toeplitz, the Synthetic Character Group, Young Hay & Horace Ip & Alex
Tang Chi-Chung
2003: Mixed Reality Lab – Matt Adams & Ju Row Farr & Nick Tandavanitj & u.a. , Margarete
Jahrmann & Max Moswitzer, Maywa Denki & Ross Cooper & Jussi Ängeslevä, dECOi, Sibylle
Hauert & Daniel Reichmuth & Volker Böhm, Haruo Ishii, George Legrady, Justin Manor,
Agnes Meyer-Brandis, Iori Nakai, Henri Newton-Dunn & Hiroaki Nakano & James Gibson &
Ryota Kuwakubo, Marcel.li Antúnez Roca, Marie Sester, Scott Snibbe
Tanztheorie / Neue Körpertheorien
Phänomenologie der Wahrnehmung
Ekeltheorie
Bioenergetische Therapie
Literatur:
Work & Culture – Büro . Inszenierung von Arbeit /
Herbert Lachmayer, Eleonora Louis (Hg.)
Laboratorium / Ed. By. Hans Ulrich Obrist &
Barbara Vanderlinden
Interface – Design neu begreifen / Gui Bonsiepe
Interfaces – Medien- und kommunikationstheoretische Elemente einer Interfacetheorie
Wulf R. Halbach
The art of human-computer interface design /
Ed. by Brenda Laurel
Code_X – Multimediales Design / Mischa Schaub
Literatur:
Der DatenDandy – Über Medien, New Age,
Technokultur / Agentur BILWET
Design goes virtual – Entwürfe zur Ästhetik in
der Informationsgesellschaft / Peter Zec
Formdiskurs 2, I/1997 / Design und Neue Medien
Maßlos informiert – Die Enteignung des
Denkens / Karl Steinbuch
Literatur:
Information und Kommunikation in Geschichte
und Gegenwart / Margarete Rehm
Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft
Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann
Der Flusser-Reader zu Kommunikation, Medien
und Design
Kommunikologie / Vilém Flusser
Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum
Internet / Dieter Daniels
Lob der Oberflächlichkeit – Für eine Phänomenologie der Medien / Vilém Flusser
Die magischen Kanäle – Understanding Media /
Marshall McLuhan
Das Medium ist die Botschaft / Marshall McLuhan
Virtual Frame – Kunsthalle Wien
Literatur (2):
Medien . Kunst . Passagen / Ab Heft 1/92
Grundzüge der Medien- und Kommunikationsgeschichte / Jürgen Wilke
Beiträge zu Kunst und Medientheorie /
Hg. Hans Belting, Ulrich Schuulze
Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard
Johann Lischka
Vom Verschwinden der Ferne Telekommunikation und Kunst / Edith Decker,
Peter Weibel
Art Telecommunication / Heidi Grundmann
Kommunikation im 21.Jhd. – Allzeit zuhanden –
Gemeinschaft u. Erkenntnis im Mobilzeitalter /
Hg. Kristóf Nyiri
Windows and Mirrors – interaction design, digital
art and the myth of transparency
Sicht der Reinlichkeit
Literatur:
Der digitale Körper – digital flesh /
Arthur Kroker
Die Eroberung des Körpers – Vom Übermenschen
zum überzeitlichen Menschen / Paul Virilio
The Connected Body? / Ed. By Ric Allsopp &
Scott deLahunta
future_bodies – zur visualisierung von körpern
in science und fiction / Hg. Marie-Luise Angerer
Kathrin Peters, Zoé Sofoulis
Puppen Körper Automaten – Phantasmen der
Moderne / Pia Müller-Tamm, Katharina Sykora
Die Zukunft des Körpers I / Kunstforum Bd. 132
01.1996 ! / Florian Rötzer
Die Zukunft des Körpers II / Kunstforum Bd. 133
04.1996 ! / Florian Rötzer
Sicht der Landwirtschaft
Ökononmische
Sicht
Sicht der Warenwelt
Versorgungssicht
Soziologie
Cultural studies
Neuer Subjektivismus
Privatismus-Debatte
Lebensphilosophie
09 Alltagssicht
Literatur:
vergangene zukunft – design zwischen utopie
und wissenschaft / Hg. Carl Aigner, Uli
Marchsteiner
Welche Dinge braucht der Mensch / Hg.
Dagmar Steffen
The Secret Life of Electronic Objects /
Design Noir
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Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the work of artificial intelligence, which forms the content of this project

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