Roland TD-20X Percussion-Soundmodul Bedienungsanleitung

Roland TD-20X Percussion-Soundmodul Bedienungsanleitung

Das TD-20X ist ein Percussion Soundmodul von Roland. Es bietet eine große Auswahl an Drumsounds, Effekten und Funktionen. Das TD-20X ist die perfekte Wahl für alle, die ein professionelles E-Drum-Set suchen. Es kann mit einer Vielzahl von Pads und Pedalen verwendet werden.

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Roland TD-20X Bedienungsanleitung | Manualzz
Bedienungsanleitung
Wir bedanken uns für Ihre Entscheidung zum Roland Percussion-Soundmodul TD-20X.
201b
Lesen Sie zunächst die Sicherheitshinweise auf den Seiten 3–6. Lesen Sie dann
diese Anleitung ganz durch, um einen Überblick über alle Funktionen zu erhalten.
Bewahren Sie die Anleitung auf, und verwenden Sie sie als Referenz.
Copyright © 2009 ROLAND CORPORATION
Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck, auch auszugweise, bedarf einer ausdrücklichen, schriftlichen
Genehmigung von ROLAND CORPORATION.
2
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Sicherheitshinweise
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WARNUNG
WARNUNG
001-50
008a
•
•
Verbinden Sie diese Geräte nur mit einer
ordnungsgemäß geerdeten Stromversorgung.
......................................................................................................................
002a
•
Das Gerät darf nicht geöffnet oder in irgendeiner
Weise verändert werden.
Achten Sie immer auf eine korrekte Stromversorgung.
......................................................................................................................
008e
•
Verwenden Sie nur das dem Gerät beigefügte
Netzkabel. Verwenden Sie das Netzkabel nicht mit
anderen Geräten.
......................................................................................................................
......................................................................................................................
003
009
•
Nehmen Sie keine eigenen Reparaturversuche vor.
Überlassen Sie dieses einem qualifizierten Techniker.
•
......................................................................................................................
004
•
Vermeiden Sie Umgebungen mit:
• extremen Temperaturen (z. B. direkte Sonneneinstrahlung, direkte Nähe zu einem Heizkörper
usw.),
• Feuchtigkeit bzw. hoher Luftfeuchtigkeit,
• Staub,
• Vibration.
......................................................................................................................
010
•
......................................................................................................................
007
•
Achten Sie darauf, dass das Gerät waagerecht und
sicher steht.
Vermeiden Sie Beschädigungen des Netzkabels.
Knicken Sie es nicht, treten Sie nicht darauf und stellen
Sie keine schweren Gegenstände auf das Kabel. Ein
beschädigtes Kabel birgt nicht nur die Gefahr
elektrischer Schläge, sondern kann auch einen Brand
auslösen. Verwenden Sie deshalb niemals ein
beschädigtes Netzkabel!
Dieses Gerät kann in Verbindung mit Kopfhörern oder
Lautsprechern Lautstärken erzeugen, die eventuell Ihr
Gehör beeinträchtigen können. Sollte dieses eintreten,
suchen Sie sofort einen Gehörspezialisten auf. Generell
sollten Sie das Gerät immer mit einer verträglichen
Lautstärke spielen.
......................................................................................................................
011
•
......................................................................................................................
Achten Sie darauf, dass keine kleinen Gegenstände
bzw. Flüssigkeit in das Gehäuse gelangen.
......................................................................................................................
4
Sicherheitshinweise
WARNUNG
•
VORSICHT
101a
012a
Schalten Sie das Gerät sofort aus, trennen Sie es von
der Stromversorgung und benachrichtigen Sie Ihren
ROLAND-Vertragspartner, wenn:
• das Netzkabel beschädigt ist,
• Rauchentwicklung eintritt,
• Gegenstände bzw. Flüssigkeit in das Innere des
Gehäuses gelangt sind,
• das Gerät nass geworden ist (z.B. durch Regen),
• das Gerät anderweitig nicht normal funktioniert.
•
......................................................................................................................
102b
•
......................................................................................................................
•
013
In Haushalten mit Kindern sollte ein Erwachsener
solange für Aufsicht sorgen, bis das betreffende Kind
das Gerät unter Beachtung aller
Sicherheitsvorschriften zu bedienen weiß.
......................................................................................................................
•
014
Bewahren Sie das Gerät vor heftigen Stößen, und
lassen Sie es nicht fallen.
......................................................................................................................
Vermeiden Sie es, das Gerät mit vielen anderen
Geräten zusammen an derselben Steckdose zu
betreiben. Ganz besonders vorsichtig sollten Sie bei
der Verwendung von Verlängerungen mit Mehrfachsteckdosen sein. Der Gesamtverbrauch aller an sie
angeschlossenen Geräte darf niemals die in Watt oder
Ampère angegebene zulässige Höchstbelastung
überschreiten! Eine übermäßige Belastung durch zu
hohen Stromfluss kann das Kabel bis zum Schmelzen
erhitzen.
......................................................................................................................
016
•
......................................................................................................................
•
......................................................................................................................
•
Legen bzw. stellen Sie keine Gegenstände auf das
Gerät. Achten Sie insbesondere darauf, dass keine
Flüssigkeiten auf die Oberfläche des Gerätes gelangen.
......................................................................................................................
Stellen Sie sich nicht auf das Gerät, und belasten Sie es
nicht mit schweren Gegenständen.
......................................................................................................................
107b
•
Fassen Sie das Netzkabel bzw. den Stecker niemals mit
nassen Händen an.
......................................................................................................................
108a
•
Wenn Sie das Gerät bewegen möchten, trennen Sie
vorher alle Kabel vom Gerät.
......................................................................................................................
109a
•
Bevor Sie das Gerät im Ausland verwenden, sollten Sie
Ihren Roland-Vertragspartner zu Rate ziehen.
026
Achten Sie darauf, dass die Kabel nicht durcheinander
geraten. Verlegen Sie die Kabel außerdem so, dass
Kinder nicht an sie herankommen.
106
015
•
Entfernen Sie regelmäßig Staubpartikel vom Netzkabel und Netzteil. Wenn Sie das Gerät über einen
längeren Zeitraum nicht benutzen, ziehen Sie den
Netzstecker aus der Steckdose.
104
......................................................................................................................
•
Ziehen Sie nie am Kabel, sondern fassen Sie beim Ausund Einstöpseln des Netzkabels immer nur den Stecker
an.
103a
......................................................................................................................
•
Achten Sie darauf, dass das Gerät ausreichend belüftet
wird.
Wenn Sie das Gerät reinigen möchten, schalten Sie es
vorher aus, und trennen Sie es von der
Stromversorgung.
......................................................................................................................
110a
•
Bei Gewitter sollten Sie das Gerät vom Stromnetz
trennen.
......................................................................................................................
118a
•
Bewahren Sie kleine Gegenstände wie z.B. Schrauben
außerhalb der Reichweite von Kindern auf.
......................................................................................................................
5
Wichtige Hinweise
Stromversorgung
Reparatur und Datensicherung
301
452
•
Verwenden Sie keinen Stromkreis, an den auch Störgeräusche
produzierende Geräte angeschlossen sind, z. B. Motoren oder
Lichtsysteme. Benutzen Sie bei Bedarf ein
Geräuschfiltersystem.
•
307
•
Schalten Sie alle beteiligten Geräte aus, bevor Sie Kabelverbindungen vornehmen, um Fehlfunktionen oder Beschädigungen vorzubeugen.
551
•
308
•
Auch wenn das Gerät ausgeschaltet ist, ist es immer noch mit
der Stromversorgung verbunden. Wenn Sie das Gerät
vollständig von der Stromversorgung trennen möchten,
schalten Sie es aus, und ziehen Sie den Netzstecker aus der
Steckdose.
Positionierung
501b
•
Vermeiden Sie den Betrieb in der direkten Nähe von Verstärkern, um Brummgeräuschen vorzubeugen.
352a
•
Verwenden Sie dieses Gerät nicht in der Nähe von Radio- und
TV-Geräten, um Einstreuungen zu vermeiden.
352b
•
Der Betrieb von z. B. Funkgeräten oder Mobiltelefonen in der
direkten Nähe des Gerätes kann Nebengeräusche er-zeugen.
Vergrößern Sie in diesem Fall die Distanz zwischen Gerät und
dem externen Funkgerät bzw. Mobiltelefon, oder schalten Sie
diese ab.
354a
•
Setzen Sie das Gerät keinen extremen Temperaturen aus (z. B.
direkte Sonneneinstrahlung oder die Aufstellung neben
einem Heizkörper). Vermeiden Sie außerdem, dass das
Instrument mit starker Beleuchtung angestrahlt wird. Dadurch
kann die Oberfläche verfärben bzw. beschädigt werden.
355b
•
Vermeiden Sie Umgebungen mit hoher Luftfeuchtigkeit und
verhindern Sie, dass das Gerät Regen ausgesetzt wird. Falls
das Gerät transportiert wurde und Temperaturunterschieden
ausgesetzt war, kann Kondensflüssigkeit enstanden sein.
Warten Sie mit dem Einschalten, bis das Gerät die normale
Raumtemperatur erreicht hat.
360
•
Die Gummifüße an der Unterseite können Abdrücke
erzeugen, die eventuell nicht mehr zu beseitigen sind. Legen
Sie zur Sicherheit ein Tuch unter das Gerät. Gleichzeitig
müssen Sie darauf achten, dass das Gerät nicht verrutschen
und herunter fallen kann.
Reinigung
Verwenden Sie ein trockenes oder leicht angefeuchtetes Tuch.
Bei Bedarf kann auch ein mildes, neutrales Reinigungsmittel
verwendet werden. Reiben Sie danach die Geräteoberfläche
wieder trocken.
402
•
Verwenden Sie niemals Benzin, Verdünnung, Alkohol oder
ähnliches, damit keine Verformungen oder Verfärbungen des
Gehäuses auftreten.
6
Dieses Gerät besitzt eine interne Speicherbatterie, welche die
Einstellungen auch nach Ausschalten des Gerätes im internen
Speicher behält. Wenn die Batteriespannung nachlässt,
können Sie User-Daten nicht mehr zuverlässig im internen
Speicher gehalten werden. Im Display erscheint die Meldung
„Backup Battery Low!“.
Lassen Sie in diesem Fall die alte Batterie möglichst bald von
Ihrem Roland-Vertragspartner gegen eine neue Batterie
austauschen. Achten Sie bitte auf eine ordnungsgemäße
Entsorgung der alten Batterie.
Zusätzliche Hinweise
553
•
Behandeln Sie die Bedienoberfläche (Regler, Taster usw.) mit
der notwendigen Sorgfalt.
554
•
Drücken bzw. schlagen Sie nicht auf das Display.
556
•
Wenn Sie Kabel mit dem Gerät verbinden oder abziehen,
fassen Sie immer am Stecker und nicht am Kabel selbst an.
Damit beugen Sie Beschädigungen des Kabels vor.
557
•
Während des Betriebes strahlt das Gerät Wärme ab. Dieses ist
normal.
558a
•
Spielen Sie das Gerät mit einer moderaten Lautstärke, auch
wenn Sie Kopfhörer verwenden.
558d
•
Obwohl die V-Drum-Sets von Roland mit Kopfhörern gespielt
werden können, entstehen durch das Anschlagen der Pads
und Betätigen der Kick- und Hi-Hat-Pedale ein Geräuschpegel
bzw. Vibrationen, die nicht minimiert werden können.
559a
•
401a
•
Erstellen Sie sicherheitshalber mehrere Kopien auf
unterschiedlichen Datenträgern. Roland übernimmt keine
Haftung für Datenverluste, die sich aufgrund von beschädigten Datenträgern (Festplatten, CDs, Speicherkarten etc.)
ergeben können.
Die interne Speicherbatterie
351
•
Bei einer Reparatur kann es vorkommen, dass die internen
Daten gelöscht werden. Erstellen Sie daher vor einer Reparatur sicherheitshalber Kopien Ihrer Daten mithilfe eines
externen MIDI-Sequenzers bzw. auf einer Speicherkarte.
Roland übernimmt keine Haftung für alle Arten von
Datenverlusten.
Wenn Sie das Gerät transportieren möchten, verwenden Sie
entweder die Originalverpackung, eine andere gleichwertige
Verpackung oder ein Flightcase. Die Verpackung muss so
stabil beschaffen sein, dass bei einer Druckbelastung beim
Transport nicht die Bedienregler eingedrückt werden können.
562
•
Verwenden Sie nur Audiokabel ohne eingebauten
Widerstand. Bei der Benutzung von Kabeln mit integriertem
Widerstand wird die Lautstärke deutlich herabgesetzt.
Wichtige Hinweise
Informationen zu Speicherkarten
•
Verwendung von CompactFlash-Speicherkarten
234
704
•
Die in dieser Anleitung abgedruckten Display-Abbildungen
sind lediglich Beispiele und müssen nicht zwangsläufig mit
den Abbildungen des Displays Ihres Gerätes übereinstimmen.
Stecken Sie die C.F.-Karte vorsichtig in den Card-Slot des
Gerätes.
• CompactFlash und
sind Warenzeichen der SanDisk
Corporation und lizensiert von der CompactFlash Association.
235
• Roland Corporation ist ein autorisierter Lizenznehmer der
CompactFlashTM und CF logo (
) Warenzeichen.
236
CompactFlash™
• Fugue © 2009 Kyoto Software Research, Inc. Alle Rechte
vorbehalten.
705
•
Berühren Sie nicht die elektrischen Kontakte der Karte. Achten
Sie darauf, dass die Kontakte nicht verschmutzen.
707
•
Dieses Gerät arbeitet nur mit CompactFlash-Speicherkarten.
Das „Microdrive“ von IBM kann nicht verwendet werden.
708
•
Beachten Sie die folgenden Hinweise bezüglich der Behandlung von CompactFlash-Karten:
• Um einer Beschädigung durch statische Elektrizität vorzubeugen, entladen Sie die statische Elektrizität durch
Berühren eines metallischen Gegenstandes, bevor Sie die
C.F.-Karte berühren. Achten Sie dabei darauf, nicht einen
Metall-Gegenstand anzufassen, der potenziell gefährlich ist
(z. B. eine Gasrohrleitung).
• Berühren Sie nicht die Kontakte der C.F.-Karte.
• Biegen Sie die Karte nicht, lassen Sie diese nicht fallen, und
setzen Sie die Karte keinen Erschütterungen bzw. Vibrationen aus.
• Setzen Sie die Karte keiner direkten Hitzestrahlung aus (z.B.
direktes Sonnenlicht oder direkte Nähe zu einem
Heizkörper). Der maximale Temperatur-Toleranzbereich
der C.F.-Karte, in der diese Daten lesen und schreiben kann,
liegt zwischen [–25˚C] und [+85˚C].
• Achten Sie darauf, dass die Karte nicht nass wird.
• Die Karte darf nicht geöffnet bzw. modifiziert werden.
930
•
Stecken Sie nur eine CompactFlash-Karte ein bzw. nehmen Sie
diese heraus, wenn das Gerät ausgeschaltet ist, ansonsten
können Daten im Gerät bzw. auf der Karte beschädigt werden.
985
7
Inhalt
Sicherheitshinweise .......................................................................................... 4
Wichtige Hinweise............................................................................................. 6
Eigenschaften..................................................................................................13
Die Bedienoberfläche und Anschlüsse..........................................................16
Die Bedienoberfläche..................................................................................................................................................... 16
Die Rückseite ..................................................................................................................................................................... 18
Die Vorderseite ................................................................................................................................................................. 19
Aufbauen des Drum-Sets................................................................................20
Befestigen des TD-20X am Rack MDS-25 ................................................................................................................ 20
Anschließen der Pads und Pedale ............................................................................................................................. 21
Anschließen an externes Equipment........................................................................................................................ 23
Ein- und Ausschalten...................................................................................................................................................... 24
Einstellen der Lautstärke............................................................................................................................................... 25
Einstellungen für die V Hi-Hat (VH-12) ..................................................................................................................... 25
Spannen der Mesh Heads der Pads (PD-125XS/125X/105X) ........................................................................... 25
Einstellen des Display-Kontrasts ................................................................................................................................ 26
Abspielen der Demo Songs.......................................................................................................................................... 26
Überblick über das TD-20X.............................................................................28
Die grundsätzliche Bedienung.................................................................................................................................... 28
Verändern eines Wertes ................................................................................................................................. 28
Auswahl eines Pads für die Editierung...................................................................................................... 29
Die Group Fader................................................................................................................................................ 30
Ein- und Ausschalten des Metronoms (Click)......................................................................................... 30
Verändern des Tempos ([TEMPO]) ............................................................................................................. 30
Die Speicherbereiche ..................................................................................................................................................... 31
Die Spieltechniken........................................................................................................................................................... 32
Die Pads (PD-125XS/125X/105X) ................................................................................................................ 32
Hi-Hat (VH-12) .................................................................................................................................................... 33
Cymbal (CY-15R/14C) ...................................................................................................................................... 33
Positional Sensing ............................................................................................................................................ 34
Die Struktur des TD-20X ................................................................................................................................................ 34
Verschiedene Fachbegriffe ........................................................................................................................... 35
Weitere Funktionen ........................................................................................................................................................ 37
Kapitel 1. Drum Kit-Einstellungen [KIT] ........................................................39
Auswahl eines Drum-Kits .............................................................................................................................................. 39
Das “DRUM KIT”-Display................................................................................................................................. 39
Auswahl eines Drum-Kits aus einer Liste [F1 (LIST)]............................................................................................ 39
Die Drum Kit-Parameter [F2 (FUNC)] ........................................................................................................................ 40
Einstellen der Lautstärke [F1 (VOLUME)].................................................................................................. 40
Einstellen des Tempos für ein Drum-Kit [F2 (TEMPO)]........................................................................ 40
Spielen mit Besen [F3 (BRUSH)]................................................................................................................... 40
Ein- und Ausschalten der Pad Pattern-Funktion [F4 (PAD PTN)]..................................................... 40
Prüfen des Output Level (OUTPUT MONITOR) [F5 (MONITOR)] ...................................................... 41
Benennen eines Drum Kits [F3 (NAME)] .................................................................................................................. 41
Spielen von Cross Stick-Sounds [F5 (XSTICK)] ....................................................................................................... 41
8
Inhalt
Kopieren eines Drum Kits.............................................................................................................................................. 42
Kopieren eines Blocks von 50 Drum Kits.................................................................................................. 42
Aufeinander folgendes Abrufen von Drum-Kits [CHAIN].................................................................................. 43
Erstellen einer Drum Kit-Kette ..................................................................................................................... 43
Benennen der Drum Kit-Kette [F5 (NAME)]............................................................................................. 44
Kopieren einer Drum Kit-Kette .................................................................................................................... 44
Anwendung einer Drum Kit-Kette.............................................................................................................. 45
Kapitel 2. Die Instrumente [INST] ..................................................................46
Auswahl eines Sounds/Pads ........................................................................................................................................ 46
Sperren des Pads (EDIT LOCK)...................................................................................................................... 46
Auswahl eines Instrumentes für ein Pad ................................................................................................................. 46
Auswahl eines Instrumentes aus der Liste [F1 (LIST)] ......................................................................................... 47
Editieren von Drum-Sounds [F2 (EDIT)]................................................................................................................... 48
Editieren von akustischen Drum-Sounds (V-EDIT) ............................................................................... 48
Editieren anderer Instrumente .................................................................................................................... 48
Der Editier-Vorgang......................................................................................................................................... 48
Verwendung der Pads/Pedale als Controller [F3 (CONTROL)]......................................................................... 52
Abspielen eines Patterns durch Anschlagen eines Pads (Pad Pattern) [F1 (PATTERN)].......... 52
Verändern der Tonhöhe mit dem Hi-Hat-Pedal [F2 (PDLBEND)]..................................................... 52
Ein- und Ausschalten der Position Control oder Rim Shot Nuance [F3 (POSI)].......................... 53
Die MIDI-Einstellungen eines Pads [F5 (MIDI)]....................................................................................... 53
Kopieren der Einstellungen eines Instrumentes .................................................................................................. 54
Kopieren der Einstellungen mehrerer Instrumente............................................................................. 55
Kapitel 3. Die Mixer-Einstellungen ................................................................56
Einstellungen der Lautstärke und des Panoramas [MIXER] für jedes Pad................................................... 56
Verändern der Einstellungen mit den Group-Fadern (MIX EDIT).................................................... 56
Kopieren der Mixer-Einstellungen............................................................................................................................. 57
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen................................................................58
Ein- und Ausschalten der Effekte [EFFECTS SWITCH] ......................................................................................... 58
Anwendung des Compressor und EQ [COMP/EQ] .............................................................................................. 59
Der Compressor [F2 (COMP)] ....................................................................................................................... 59
Der Equalizer [F3 (EQ)] .................................................................................................................................... 60
Ein- und Ausschalten des Compressor/Equalizers für jedes Pad .................................................... 60
Die Raumakustik [AMBIENCE]...................................................................................................................................... 60
Vorhören des Ambience-Effektes [F5 (AMB MON)].............................................................................. 61
Die Multieffekte [MULTI EFFECTS] ............................................................................................................................. 62
Vorhören der Multi-Effekte [F5 (MFX MON)]........................................................................................... 62
Die Multieffekt-Parameter............................................................................................................................. 63
Die Master-Effekte [MASTER COMP/EQ].................................................................................................................. 65
Anwendung des Master Comp/EQ ............................................................................................................ 65
Ein- und Ausschalten des Master Comp/EQ Switch On/Off.............................................................. 65
Editieren der Master Comp/EQ-Einstellungen....................................................................................... 66
Gain Reduction Meter und Output Meter ............................................................................................... 66
Abrufen der Voreinstellungen ..................................................................................................................... 66
Kopieren von Effekt-Einstellungen............................................................................................................................ 68
9
Inhalt
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer................................................69
Die grundsätzliche Bedienung.................................................................................................................................... 69
Auswahl eines Patterns [PATTERN] ........................................................................................................................... 70
Das “PATTERN”-Display .................................................................................................................................. 70
Auswahl eines Patterns aus einer Liste [F1 (LIST)]................................................................................................ 70
Abspielen eines Patterns [PLAY]................................................................................................................................. 71
Die Part-Einstellungen [F2 (PART)] ............................................................................................................................ 71
Stummschalten eines Parts [F1 (MUTE)]................................................................................................... 71
Einstellungen für die Instrumente der Backing-Parts [F2 (BACKING)]........................................... 72
Einstellen der Gesamtstimmung (Master Tuning)................................................................................ 72
Einstellungen für den Percussion-Part [F3 (PERC)]............................................................................... 73
Einstellungen für das Percussion Set......................................................................................................... 73
Einstellen der Lautstärke und des Panoramas eines Parts [F4 (MIXER)] ....................................... 76
Die Reverb/Chorus-Einstellungen der Backing Parts [F5 (REV/CHO)] ........................................... 77
Die User Pattern-Einstellungen [F3 (FUNC)]........................................................................................................... 77
Einstellen der Taktanzahl, der Taktart und des Tempos [F1 (SETUP)] ........................................... 77
Einstellen der Abspiel-Methode [F2 (TYPE)] ........................................................................................... 78
Benennen eines Patterns [F5 (NAME)] ...................................................................................................... 79
Einstellen des Tempos [TEMPO] ................................................................................................................................. 79
Eingabe des Tempos durch Anschlagen eines Pads (Tap Tempo) [F3 (TAP)]............................. 80
Synchronisation zu einem externen MIDI-Gerät [F2 (SYNC)]............................................................ 80
Starten und Stoppen des Metronoms (Click) On/Off [F5]) ................................................................ 81
Aktivieren der optischen Metronom-Anzeige [F4]............................................................................... 81
Die Click-Einstellungen [F1 (CLICK)]........................................................................................................... 81
Kapitel 6. Aufnehmen und Editieren von Patterns ......................................83
Aufnahme eines Patterns [REC] .................................................................................................................................. 83
Der Aufnahmevorgang................................................................................................................................... 83
Die Probe-Funktion (Rehearsal)................................................................................................................... 85
Editieren eines Patterns [F4 (EDIT)] ........................................................................................................................... 85
Kopieren eines Patterns [F1 (COPY)].......................................................................................................... 86
Verbinden von zwei Patterns [F2 (APPEND)] .......................................................................................... 87
Entfernen von Daten aus einem Pattern [F3 (ERASE)]......................................................................... 87
Löschen eines Patterns [F4 (DELETE)] ....................................................................................................... 88
Speichern des Patterns auf einer Speicherkarte [F5 (CARD)]........................................................................... 89
Sichern eines Patterns auf der CompactFlash-Karte [F1 (SAVE)]..................................................... 89
Laden eines Patterns von einer CompactFlash-Karte [F2 (LOAD)] ................................................. 90
Löschen eines Patterns von der CompactFlash-Karte [F3 (DELETE)] ............................................. 90
Kapitel 7. Die CompactFlash-Karte [CARD]...................................................91
Die Verwendung von CompactFlash-Karten [CARD].......................................................................................... 91
Sichern aller Daten auf einer CompactFlash-Karte [F1 (SAVE)] ....................................................................... 92
Benennen der Backup-Datei [F4 (NAME)]................................................................................................ 92
Laden einer Backup-Datei in das TD-20X [F2 (LOAD)]........................................................................................ 93
Importieren von TD-20 Backup-Daten [F3 (IMPORT)]......................................................................................... 93
Löschen einer Backup-Datei von der Karte [F4 (DELETE)]................................................................................. 94
Formatieren einer CompactFlash-Karte [F1 (FORMAT)] .................................................................................... 94
Überprüfen des Inhalts der CompactFlash-Karte [F2 (INFO)] .......................................................................... 95
10
Inhalt
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]..................................................96
Auswahl des Pad Typs [F1 (BANK)] ............................................................................................................................ 96
Welche Spieltechniken/Pads sind bei welchen Trigger-Eingängen möglich?........................... 97
Pad Sensitivity-Einstellungen [F2 (BASIC)].............................................................................................................. 97
Einstellen der Pad-Empfindlichkeit (Sensitivity).................................................................................... 98
Einstellen der Mindest-Anschlagstärke der Pads (Threshold).......................................................... 98
Steuerung der Lautstärke über die Spieldynamik (Velocity Curve) ............................................... 98
Hi-Hat-Einstellungen [F3 (HI-HAT)]............................................................................................................................ 99
Einstellungen für die VH-12 .......................................................................................................................... 99
Einstellungen für die VH-11 ........................................................................................................................100
Einstellungen für das FD-8 ..........................................................................................................................100
Verhindern des Übersprechens zwischen den Pads [F4 (XTALK)]................................................................101
Erweiterte Trigger-Parameter [F5 (ADVANCE)] ...................................................................................................102
Einstellungen für das Erkennen des Trigger-Signals [F1 (SCAN)]..................................................102
Einstellungen für den Rim Shot [F2 (RIM)].............................................................................................104
Auf Profil, Kuppe und Rand eines Ride V-Cymbals spielen [F3 (3-WAY)] ...................................105
Ein- und Ausschalten des Positional Sensing [F4 (POSI)] .................................................................105
Benennen der Trigger Bank [F5 (Name)] ...............................................................................................................106
Kopieren einer Trigger Bank ......................................................................................................................................106
Kapitel 9. Die System-Einstellungen [SETUP] .............................................108
Einstellen der Ausgangszuordnung [F2 (OUTPUT)] ..........................................................................................108
Beispiel-Einstellungen ..................................................................................................................................109
Zuweisen einer Funktion für die Fußschalter oder ein Pad [F3 (CONTROL)] ...........................................110
Zuweisen einer Funktion für die Fußschalter [F1 (FOOT SW)] .......................................................110
Verwenden der Pads als Schalter [F2 (PAD SW)] .................................................................................111
Weitere Einstellungen [F4 (OPTION)]......................................................................................................................112
Einstellungen für den Preview-Taster [F1 (PREVIEW)].......................................................................112
Einstellungen für den Master Comp/EQ [F2 (COMP/EQ)] ................................................................112
Verwendung der MIX IN-Buchsen als Mono-Anschlüsse [F3 (MIX IN)] .......................................113
Einstellen des Display-Kontrasts [F5 (LCD)]...........................................................................................113
Abrufen der Voreinstellungen [F5 (F RESET)].......................................................................................................114
Kapitel 10. Die MIDI-Einstellungen..............................................................115
Über MIDI..........................................................................................................................................................................115
Die MIDI-Anschlüsse......................................................................................................................................115
Die MIDI-Kanäle [F1 (MIDI CH)] .................................................................................................................................115
Allgemeine MIDI-Einstellungen [F2 (GLOBAL)]...................................................................................................116
Die Soft Thru-Funktion .................................................................................................................................116
Der Local Control-Schalter ..........................................................................................................................117
Die Device ID-Nummer.................................................................................................................................117
MIDI-Einstellungen für die V-LINK-Funktion.........................................................................................118
Die MIDI Control Change-Einstellungen [F3 (CTRL)].........................................................................................118
Umschalten der Drum-Kits über Program Change-Meldungen [F4 (PROG)]...........................................119
Übertragen der Daten an einen externen MIDI-Sequenzer (Bulk Dump) [F5 (BULK)] ..........................119
11
Inhalt
Kapitel 11. Weitere Funktionen [TOOLS] ....................................................121
Direktes Abrufen eines auf einer CompactFlash-Karte gespeicherten Drum-Kits (Kit[F1 (KIT SEL)]...................121
Kopieren des ausgewählten Drum-Kits in den User-Bereich..........................................................122
Prüfen des Ausgangspegels (OUTPUT MONITOR) [F2 (OUT MON)] ............................................................122
Anzeigen der Trigger-Informationen für jedes Pad [F3 (TRG MON)] ..........................................................123
Steuern von Video- und Bilddaten [F5 (V-LINK)] ................................................................................................123
Was ist V-LINK?.................................................................................................................................................123
Die V-LINK-Funktion ......................................................................................................................................123
Abrufen verschiedener Systeminformationen [F1 (INFO)] .............................................................................125
Display- und Fehlermeldungen ...................................................................126
Liste der Preset Drum-Kits............................................................................128
Liste der Drum-Sounds .................................................................................131
Notennummern (Werksvoreinstellung)......................................................137
Liste der Backing-Instrumente.....................................................................138
Liste der Preset-Patterns ..............................................................................140
MIDI-Implementationstabelle .....................................................................142
Blockdiagramm .............................................................................................144
Technische Daten ..........................................................................................146
Index...............................................................................................................147
12
Eigenschaften
Das TD-20X
Das TD-20X ist wohl das fortschrittlichste Drum & Percussion
Soundmodul im Bereich der E-Drums. Es entspricht im
Wesentlichen seinem Vorgänger TD-20 mit eingebautem
TDW-20 Expansion Board.
Außergewöhnliche Expressivität
Hat das TD-20 seinerzeit schon Maßstäbe gesetzt, wurde
durch das TDW-20 Expansion Board dieser Standard noch
mal deutlich überschritten und die Spielqualität massiv
erhöht. Rolands COSM-basierte Variable Drum ModelingTechnologie ermöglicht die Wiedergabe sehr expressiver
Sounds und vieler Spieltechniken (Ghost notes, Positional
sensing, Cymbal Chokes, Cross-stick, Buzz rolls, Spielen mit
Nylon-Besen und mehr).
Vielseitige Soundauswahl
100 verschiedene Drum Kits
Die Drum-Kits im TD-20X erstrecken sich über viele
Stilrichtungen, von akustischen Sets über Vintage-Sets bis hin
zu Ambient-Sounds, Percussion-Sets, Electronic-Sets und
Soundeffekten. Einige Drum-Kits besitzen sog. “TapSequenzen”, die durch mehrfaches Anschlagen eines Pads
Melodiefolgen oder/und Akkorde erzeugen (S. 52).
Die 100 Preset-Kits entsprechen denen im TD-20 mit
eingebautem TDW-20 Expansion Board.
920 verschiedene Sounds (Instrumente)
Das TD-20X besitzt eine Vielzahl von Sound-Arten.
Dynamic Interval Control
• Akustische Drum-Sounds
Verschiedene druckvolle Kicks, Snares und Toms
• Positional Sensing auf dem V-Pad
Wenn Sie auf das Fell schlagen oder einen Wirbel spielen und
dann die Sticks langsam in Richtung Rand bewegen, hören
Sie die entsprechende Veränderung im Klang.
• Änderung der Klangfarbe bei Spielen von Wirbeln
Je schneller Sie den Wirbel spielen, desto mehr wird die
Attack-Phase des Sounds ausgeblendet.
• Positional Sensing auf dem Ride Cymbal
Wenn Sie auf das Cymbal schlagen oder einen Wirbel spielen
und dann die Sticks langsam in Richtung Rand oder Kuppe
bewegen, hören Sie die entsprechende Veränderung im
Klang.
• Änderung der Klangfarbe bei Spielen von Wirbeln
Je schneller Sie auf dem Cymbal den Wirbel spielen, desto
mehr wird die Attack-Phase des Sounds ausgeblendet.
Natürlicher Klangcharakter und vorbildliches
Spielverhalten der Hi-Hat
Alle für die Hi-Hat typischen Sound-Eigenschaften werden
von der V-Hi-Hat exakt umgesetzt.
Verschiedene Cymbals mit starker Resonanz, vielen Höhen
und langem, natürlichen Sustain
• Electronic Sounds
Die klassischen TR-808- und TR-909-Sounds z.B. für Hip-Hop
und Club Music, elektronische Sounds, deren Tonhöhe über
die Spieldynamik verändert wird (Dynamic Pitch Bend - S. 51)
• Special Effect-Sounds
Reverse Cymbals, Scratch-Sounds, Claps und viele mehr
• Percussion Sounds
Eine große Auswahl von World Percussion incl. Gongs, Cajon,
Latin & African Percussion und traditionelle japanische
Trommeln
• Sounds ansteuerbar über Akustik Drum Trigger (Roland
RT-10-Serie)
Wenn Sie an Ihrem akustischen Set Drum-Trigger installiert
haben (zB. die der Roland RT-10 Serie), können Sie über Ihr
Akustik-Set die Sounds des TD-20X zusätzlich spielen.
Die 920 Sounds entsprechen denen im TD-20 mit
eingebautem TDW-20 Expansion Board.
Die VH-12 V-Hi-Hat besitzt 2 Becken und ist damit ein
verblüffend realistisches Abbild ihres akustischen Vorbildes
(S. 33).
13
Eigenschaften
Einfache Bedienoberfläche
Alle Editier-Parameter und Bedienvorgänge sind einfach zu
verstehen und nachzuvollziehen. Rolands V-Edit-Funktion
ermöglicht das Verändern der Sounds mithilfe vertrauter,
graphischer Symbole.
Vorbildliches Trigger-Verhalten
Das Trigger-System von Roland ermöglicht eine sehr
dynamische und verzögerungsfreie Spielweise.
Auch ältere Roland-Pads sind kompatibel zum TD-20X.
Siehe Tabelle auf Seite 96.
Sound Design Tools inklusive
Wie bei einem akustischen Schlagzeug können Sie die
Sounds in vielseitiger Form virtuell anpassen, z.B. stimmen,
dämpfen, Austauschen der Beschaffenheit des SchlagzeugFells, Ein- oder Ausschalten des Snareteppichs, Vergrößern/
Verkleinern der Trommel sowie Auswahl des Materials der
Trommel, Claps auf dem Rand der Snare, und vieles mehr.
Diese Optionen gibt es auch für die Cymbals: Hinzufügen des
Sizzle-Effektes, Tamburin auf der Hi-Hat, usw.
Sie können auch die Gesamt-Resonanz des Drum-Kits (Kit
Resonance) einstellen.
Raumakustik - Ambience-Effekte
Sie können aus 25 verschiedenen Raumtypen auswählen. Für
diese können Sie die Größe, die Beschaffenheit der Wände
sowie die Positionierung der Mikrofone bestimmen.
Professionelle Klangbearbeitung
15 Trigger-Eingänge
Sie können bis zu 15 Pads an das TD-20X anschließen. Außer
dem Spielen der Sounds können die Pads auch KontrollFunktionen besitzen, z.B. Umschalten der Drum Kits, Ein- und
Ausschalten des Snare-Teppichs, Fixieren der Hi-Hat-Position,
Abspielen von Patterns (Pad Switch, S.111, Pad Pattern, S.52).
Beispiel: Wenn Sie eine Double Kick spielen möchten,
aber nur ein Fußpedal besitzen, ordnen Sie einem der
Pads den gewünschten Kick-Sound zu und spielen Sie
die Double-Kick über das Fußpedal und das
entsprechende Pad.
Spielen mit Nylonbesen
Sie können den Snare-Sound mit Nylonbesen spielen, wenn
Sie eines der Mesh Head-Pads PD-125XS, PD-125X, PD-105X
oder PD-120 an den Snare-Triggereingang angeschlossen
haben (S.40).
Für den Sound jedes einzelnen Pads steht ein eigener 3-Band
Equalizer und Compressor zur Verfügung.
Die Multieffekte (wie z.B. Reverb, Flanger, Chorus, Delay,
Pitch Shifter, Phaser, Overdrive oder Ringmodulator)
ermöglichen das Verändern der gesamten KlangCharakteristik des Drum-Kits. Sie können sowohl die Position
des Mikrofons verändern als auch den Mikrofon-Typ
auswählen. Für die abschließende Soundbeabeitung des
kompletten Drum-Kits bietet das TD-20X einen Master
Compressor/Equalizer (S.65). Mit diesen Tools sind Sie in der
Lage, den finalen Sound im TD-20X zu bestimmen und auf
weiteres externes Equipment zu verzichten.
14
Eingebauter Sequenzer und
verschiedene Backing-Instrumente
Die Preset-Patterns besitzen 4 Backing-Parts (mit einer
Auswahl aus den 262 Instrumenten) und einen PercussionPart. Diese Patterns decken verschiedene
Musikstilrichtungen ab und sind ideal zum Üben.
Wenn Sie an das TD-20X ein externes MIDI-Keyboard
anschließen, können Sie eigene Patterns in das TD-20X
einspielen.
Eigenschaften
Optimierte Eigenschaften für Bühne
und Studio
• Die Laustärkeregelung für die Master Out-Buchsen und
den Kopfhöreranschluss sind unabhängig voneinander.
• Über die Group Fader können die Lautstärken
verschiedener Instrumenten-Gruppen in Echtzeit
während des Spiels geregelt werden (S.30).
• Mit der Drum Kit Chain-Funktion können verschiedene
Reihenfolgen von Drum-Kits vorprogrammiert werden
(S.43).
• Click und Tempo-Funktionen
• Der Click kann als Monitorsignal separat über die
Kopfhörerbuchse ausgegeben werden (S.81).
• Jedes Drum-Kit besitzt seine eigene Tempo-Einstellung
(S.40).
• Die Tempo-Anzeige kann visuell dargestellt werden, ohne
dass der Sound des Metronoms/Clicks hörbar ist (S.81).
• Mithilfe der Tap Tempo-Funktion können Sie das
gewünschte Tempo in Echtzeit eingeben (S.80).
• Flexible Ausgangszuordnungen
Mit den Master Out L/R- und Direct Out 1–8-Anschlüssen
stehen Ihnen 10 analoge Ausgänge zur Verfügung, ideal für
die separate Ausgabe von z.B. Kick, Snare, Toms, Becken usw.
Master Out L/R, Phones und Direct 7/8 können auch jeweils
als Stereoausgang verwendet werden. Der koaxiale
Digitalausgang unterstützt das Format 44.1 kHz / 24-bit.
Datensicherung auf Speicherkarte
Backup-Funktionen
Sie können alle TD-20X-Einstellungen incl. der 100 Drum-Kits,
als ein Backup-Set auf einer CompactFlash-Karte sichern.
Sie können auf einer CompactFlash-Karte bis zu 99 dieser
Backup-Sets speichern. Damit haben Sie über die “Kit
Selection”-Funktion (siehe unten) bis zu 9.900 Drum-Kits (100
Kits x 99 Backup-Sets) im direkten Zugriff.
Backup-Dateien des Vorgängers TD-20 können in das TD-20X
importiert werden (S.93).
Kit Selection-Funktion
Sie können die TD-20/TDW-20 Preset Drum Kits und die auf
einer CompactFlash-Karte gespeicherten Drum-Kits direkt
aufrufen, ohne dass Sie dafür Daten in das TD-20X laden
müssen. Dieses wird auch als “Kit Selection” bezeichnet
(S.121).
Perfektes Studio-Soundmodul
Das TD-20X ist das perfekte MIDI-Soundmodul für
Drums&Percussionklänge. In der Werksvoreinstellung wird
das Drum-Kit über MIDI-Kanal “10” und der Percussion-Part
über MIDI-Kanal “11” angesteuert.
• MIX IN-Buchse (Stereo)
Sie können den MIX IN-Eingang als Stereoeingang oder als
zwei Monoeingänge nutzen, z.B. für das Einspeisen sowohl
eines Playbacks als auch eines Click-Signals (S.113). Der MIX
IN-Eingang besitzt eine separate Lautstärkekontrolle.
15
Die Bedienoberfläche und Anschlüsse
Die Bedienoberfläche
fig.top
17
2
1
19
3
20
4
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6
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7
8
9
10
21
22
14
23
15
16
1. Trigger Level-Anzeige
Diese leuchtet, wenn ein Trigger-Signal eines Pads
empfangen wird. Die rote LED zeigt den maximalen
Triggerpegel an, eine Übersteuerung bzw. Vezerrung des
Signals ist aber nicht zu befürchten.
2. LED-Display
24
4. [CHAIN]-Taster
Sie können Drum-Kits in einer Kette nacheinander auswählen (S. 43).
5. [TOOLS]-Taster
Ruft verschiedene Funktionen wie Output Monitor, Trigger
MonitorLevel und “Kit Selection” auf (S. 121).
Zeigt die Nummer des aktuell gewählten Drum-Kits an.
6. [COPY]-Taster
3. Grafisches Display
Hier wird der Name des Drum-Kits und im Editier-Menü die
grafischen Symbole und der zugehörige Text angezeigt.
Dieses wird in dieser Anleitung als ”Display“ bezeichnet.
16
Ruft das Kopier-Menü auf (S. 42, S. 44, S. 54, S. 57, S. 68, S. 75,
S. 106). Sie können hier auch Daten zwischen verschiedenen
Drum Kits austauschen (Exchange).
Die Bedienoberfläche und Anschlüsse
7. [CARD]-Taster
Ruft das Menü der CompactFlash-Speicherkarte auf (S. 91).
17. [MIX IN]-Regler
Regelt die Lautstärke des an den MIX-IN-Buchsen angeschlossenen Instrumentes (S. 25).
8. [SETUP]-Taster
Ruft die System-Parameter auf, z. B. die MIDI- oder Output
Assign-Parameter (S. 108).
9. [TRIGGER]-Taster
Ruft die Trigger-Parameter auf (S. 96).
10. [EXIT]-Taster
Ruft das vorherige Display auf. Zuletzt erscheint das DRUMKIT-Display.
11. [F1]–[F5]-Taster (Function-Taster)
Diese Taster besitzen abhängig von der Anzeige unten im
Display verschiedene Funktionen (S. 28).
18. [PHONES]-Regler
Regelt die Lautstärke des angeschlossenen Kopfhörers (S. 25).
Auch nach Anschließen eines Kopfhörers wird das Signal
weiterhin über die Master Output-Buchsen ausgegeben.
19. [MASTER]-Regler
Regelt die Lautstärke des über die MASTER OUT-Buchsen
ausgegebenen Signals (S. 25).
20. [CURSOR]-Taster
Bewegt den Cursor im Display (S. 28).
21. [VALUE]-Rad
Besitzt die gleiche Funktion wie die [+]/[–]-Taster (S. 28).
12. [SHIFT]-Taster
Ruft in Verbindung mit anderen Tastern weitere Funktionen
auf.
13. GROUP FADER
Mit diesen Fadern können die Lautstärken verschiedener
Sound-Gruppen eingestellt werden (Kick, Snare, Toms, HiHat, Cymbals, Percussion, Backing-Instrumente und ClickSound (S. 30).
14. SEQUENCER
Ruft die Sequenzer-Parameter auf (Pattern-Playback/
Aufnahme, Percussion-Set, etc.) (S. 69, S. 83).
22. TRIG SELECT
Wählen Sie mit den [1] und [15]-Tastern die gewünschte
Trigger-Nummer (das gewünschte Pad) aus. Mit dem RIMTaster wird der Randbereich des Pads aufgerufen der (RIMTaster leuchtet) (S. 29).
Sie können den gewünschten Trigger-Eingang auch durch
Anschlagen eines Pads aufrufen.
Wenn Sie den [LOCK]-Taster drücken. so dass die Anzeige
leuchtet, bleibt die Display-Anzeige des aktuellen gewählten
Pads bzw. RIM erhalten, auch wenn Sie dann ein anderes Pad
bzw. einen anderen RIM anschlagen (S. 46).
23. [PREVIEW]-Taster
15. DRUM KIT
Ruft das Display für die Erstellung und das Editieren eines
Drum-Kits (S. 46), des Mixers (S. 56) oder der Effekte auf (S.
58).
16. [KIT]-Taster
Ruft das Basis-Display auf (S. 39).
Mit dem PREVIEW-Taster kann der Sound des mit dem TRIG
SELECT-Taster oder durch Anschlagen eines Pads (bzw.
Spielen eines Pedals) ausgewählten Instrumentes abgespielt
werden (S. 29).
24. [-], [+]-Taster
Mit diesen Tastern werden Drum-Kits umgeschaltet bzw.
Werte bei der Editierung verändert (S. 28). Sie können diese
Taster auch mit Ihren Stöcken antippen; Sie sollten die Taster
aber nicht zu stark anschlagen, um Beschädigungen
vorzubeugen.
17
Die Bedienoberfläche und Anschlüsse
Die Rückseite
fig.rear_50
4
1
5
6
8
9
2
11
3
1. [POWER]-Schalter
Schaltet das Gerät ein bzw. aus (S. 24).
2. AC IN
Hier wird das beigefügte Netzkabel angeschlossen.
Siehe auch S. 146.
Achten Sie auf eine korrekte Stromversorung.
Schauen Sie auf die Unterseite des Gerätes, wo Sie
die korrekte Stromversorgung ablesen können.
3. TRIGGER INPUT-Buchsen
Hier können Sie die Pads, Kick-Trigger oder Akustik-Trigger
anschließen (S. 21). Dual-Trigger-Pads (wie z.B. PD-125X, PD125, PD-105) müssen mit Stereo-Klinkenkabeln
angeschlossen werden.
4. MIDI OUT/THRU-Anschluss
Über diesen Anschluss können Sie über Ihr TD-20X die
Sounds externer MIDI-Instrumente spielen bzw. Daten in
einen externen MIDI-Sequenzer einspielen oder auch eine
Datensicherung via MIDI (Bulk Dump) durchführen (S. 115–
120).
5. MIDI IN-Anschluss
Hier können Sie ein externes MIDI-Gerät anschließen
(Sequenzer, Pad Controller, Keyboard, Computer, usw.), um
die Sounds des TD-20X zu spielen bzw. Sound-Daten (Bulk
Dump) in den Speicher des TD-20X zu übertragen (S. 115–
119).
18
7
6. MIX IN-Buchse
Hier können Sie ein externes Audio-Gerät anschließen (z. B.
mp3- oder CD-Player). Das Audiosignal wird zusammen mit
dem Signal Ihres TD-20X über die MASTER-OUT-Buchsen, die
PHONES-Buchse oder die DIRECT OUT 5–8-Buchsen
ausgegeben (S. 108).
Die MIX IN-Buchse ist ein Stereoeingang, Sie können hier
aber auch zwei Mono-Geräte anschließen (S. 113).
7. FOOT SW-Buchse
Hier können Sie einen Fußschalter anschließen (z. B. BOSS FS5U), um damit z. B. Drum-Kits umzuschalten, den Sequenzer
zu starten bzw. zu stoppen, etc. Sie können mithilfe eines
speziellen Kabels (Insert-Kabel mit 1 x Stereoklinke auf 2 x
Monoklinke) zwei Fußpedale anschließen.
8. DIRECT OUT-Buchsen (unsymmetrisch)
Über diese Buchsen können die Signale Ihres TD-20X als
separate Audiosignale ausgegeben werden (S. 108).
9. MASTER OUT-Buchsen (unsymmetrisch)
Über diese Buchsen wird das Gesamtsignal Ihres TD-20X
ausgegeben. Für die Ausgabe des Signals in mono verkabeln
Sie nur die MASTER-OUT-L-(MONO)-Buchse.
10. DIGITAL OUT-Anschluss
Über diese Buchsen wird das Gesamtsignal Ihres TD-20X als
digitales Signal in stereo ausgegeben (44.1 kHz, 24 bit).
11. Anschluss für eine Sicherungskette (
)
Hier können Sie eine Kette anschließen, die als Diebstahlschutz dient. Nähere Informationen finden Sie auf der
Internetseite http://www.kensington.com/.
Die Bedienoberfläche und Anschlüsse
Die Vorderseite
fig.front
1
2
1. PHONES-Buchse
Hier können Sie einen Stereo-Kopfhörer anschließen. Das
Signal der MASTER-OUT-Buchsen wird dabei nicht
stummgeschaltet (S. 23).
2. CompactFlash-Kartenschacht
Hier können Sie eine Speicherkarte (CompactFlash)
einstecken. Auf dieser Karte können Sie alle Einstellungen
Ihres TD-20X sichern (S. 91).
Das TD-20X unterstützt 3.3V CompactFlash-Karten (Type I)
mit einer Speichergröße von 16 MB–4 GB.
Microdrives und andere Typ II-Karten können nicht
verwendet werden.
Auch wenn die verwendete Karte den oben genannten
Spezifikationen entspricht, kann Roland keine Garantie
für die Funktionsfähigkeit der Karte in Verbindung mit
dem TD-20X übernehmen.
19
Aufbauen des Drum-Sets
Befestigen des TD-20X am Rack MDS-25
1. Befestigen Sie die Halteplatte auf der Unterseite des TD-20X. Diese Platte gehört zum Drum-Rack
MDS-25.
Entfernen Sie dafür die vier Schrauben auf der Unterseite Ihres TD-20X.
Verwenden Sie keine anderen Schrauben als die des TD-20X (M5 x 12), ansonsten können Elemente im Gehäuse
des TD-20X beschädigt werden.
fig.StandHolder.e
TD-20X
Halteplatte
schmaler
Bereich
breiter
Bereich
• Legen Sie das Gerät auf eine weiche Unterlage, damit die Bedienelemente nicht beschädigt werden. Achten
Sie darauf, dass das Gerät nicht herunter fällt.
2. Befestigen Sie das TD-20X am Drum-Rack MDS-25.
Lesen Sie dazu auch die Anleitung des MDS-25.
005
Verwenden Sie nur einen von Roland empfohlenen Ständer, z. B. den MDS-25.
Achten Sie darauf, dass der Ständer korrekt aufgebaut wird und stabil steht.
101c
Sie können das TD-20X auch an einem Cymbal-Ständer befestigen (Rohrdurchmesser 10–28,6 mm), wenn
Sie dafür das Befestigungs-Kit Roland APC-33 verwenden (zusätzlich erhältliches Zubehör).
20
Aufbauen des Drum-Sets
Anschließen der Pads und Pedale
Verwenden Sie dafür die mit den Pads mitgelieferten Verbindungskabel. Bei Verwendung eines MDS-25 Racks
verwenden Sie die darin eingebauten Kabelstränge.
Aufbaubeispiel
Die Bezeichnungen der TRIGGER INPUT-Buchsen am TD-20X sind in der nachfolgenden Abbildung umrandet dargestellt.
fig.Kit.e
BOW/BELL
RIDE
TRIGGER
OUTPUT
Buchse
CONTROL
OUTPUT
Buchse
to
TRIGGER INPUT
HI-HAT-Buchse
EDGE
BOW/EDGE
to
HH CTRL-Buchse
10/RIDE
11/EDGE
8/CRASH 1
9/CRASH 2
CY-14C-SV
3/TOM 1
7/HI-HAT
HH CTRL
TD-20X
CY-15R-SV
4/TOM 2
PD-105X
PD-105X
CY-14C-SV
PD-125X
VH-12SV
PD-125X
PD-125XS
5/TOM 3
KD-140
6/TOM 4
1/KICK
2/SNARE
Für die HI-HAT und das RIDE-Cymbal werden zwei Stereokabel benötigt.
21
Aufbauen des Drum-Sets
Überprüfen des Setups nach der Verkabelung
Die Kick “Sensitivity”-Einstellung
Die “Sensitivity”-Einstellung ist besonders wichtig für die Anpassung Ihrer Spielweise. Dieses gilt insbesondere für das Kick-Pad.
Achten Sie auf die Trigger LED Anzeige im Display des TD-20X, und stellen Sie die Sensitivity so ein, dass die rote LED-Anzeige nur
bei sehr lauten Anschlägen kurz aufleuchtet.
Auswahl dieser Einstellung: Drücken Sie den [TRIGGER]-Taster und danach den [F2 (BASIC)]-Taster (S. 97).
Die Hi-Hat-Einstellungen
Nehmen Sie die folgenden Einstellungen für die Hi-Hat vor.
• Wenn Sie die “VH-12 V-Hi-Hat” verwenden, müssen Sie den “Hi-Hat offset” einstellen. Siehe “Einstellungen für die V Hi-Hat (VH12)” (S. 25).
• Auch die Einstellung für “Foot Splash Sens” ist wichtig.
Drücken Sie den [TRIGGER]-Taster und danach den [F3 (HI-HAT)]-Taster (S. 99).
• Der Parameter “Pedal HH Volume” kann für jedes Drum-Kit individuell eingestellt werden.
Drücken Sie den [KIT]-Taster, danach den [F2 (FUNC)]-Taster und danach den [F1 (VOLUME)]-Taster (S. 40).
• Die Lautstärke der Spielfläche und des Randes der Hi-Hat können unabhängig voneinander eingestellt werden.
Drücken Sie den [MIXER]-Taster und danach den [F1 (VOLUME)]-Taster (S. 56).
Schalten Sie den [F5 (H&R)]-Taster aus, bevor Sie Einstellungen vornehmen.
22
Aufbauen des Drum-Sets
Anschließen an externes Equipment
fig.Connect.e
Portabler
Audio Player
Drum-Monitor, Verstärker-System
L
R
zur Stromversorgung
Netzkabel
Stereoklinke
Monoklinke
StereoKopfhörer
Rückseite
Stereoklinke
1. Schalten Sie alle Geräte aus.
Regeln Sie die Lautstärke herunter, bevor Sie
Kabelverbindungen vornehmen, um eventuellen
Beschädigungen empfindlicher Komponenten wie z. B.
Lautsprecher vorzubeugen.
Vorderseite
• Die Lautstärke des MIX-IN-Signals wird mit dem [MIX
IN]-Regler gesteuert.
• Das MIX-IN-Signal kann über die MASTER-OUT-,
PHONES- oder DIRECT-OUT 5–8-Buchsen ausgegeben
werden (S. 108).
• Die MIX IN-Buchse ist ein Stereoeingang, Sie können
hier aber auch zwei Mono-Geräte anschließen (S. 113).
2. Verbinden Sie die MASTER-OUT-L-(MONO)/RBuchsen mit den Eingangsbuchsen des
Verstärkersystems.
An diese Buchsen darf kein Kopfhörer angeschlossen werden.
Verwenden Sie nur Kabel ohne integrierten Widerstand,
damit der Lautstärkepegel durch den Widerstand nicht
herabgesetzt wird.
3. Schließen Sie das Netzkabel am TD-20X an, und
verbinden Sie dieses mit der Stromversorgung.
An die MIX-IN-Buchse können Sie z. B. einen mp3- oder
CD-Player anschließen.
23
Aufbauen des Drum-Sets
Ein- und Ausschalten
Schalten Sie die Geräte immer in der vorgeschriebenen
Reihenfolge ein, um eventuellen Fehlfunktionen
vorzubeugen.
fig.VolMin
Es erklingt kein Sound, wenn Sie die Pads
spielen bzw. das Pedal betätigen
Überprüfen Sie die folgenden Punkte:
Bei Verwendung eines Verstärkersystems
• Sind die INPUT-Buchsen des Verstärkersystems mit den
MASTER-OUT-Buchsen des TD-20X verbunden?
• Sind eventuell Kabel defekt?
• Sind die [GROUP FADERS]-Regler zu niedrig eingestellt?
• Ist der [MASTER]-Regler zu weit nach links geregelt?
1. Drehen Sie die Regler [MASTER] und [PHONES]
ganz nach links (Einstellung “0“).
• Sind die Einstellungen der Eingänge des Verstärkersystems korrekt?
• Ist die Lautstärke des Verstärkersystems hoch genug
eingestellt?
2. Regeln Sie die Lautstärke des Verstärkersystems
auf Minimum.
Bei Verwendung eines Kopfhörers
3. Drücken Sie den [POWER]-Schalter an Ihrem TD20X, um es einzuschalten.
fig.PowerOn.e
Taster ist
eingedrückt
• Ist der Kopfhörer an der PHONES-Buchse angeschlossen?
• Ist der [PHONES]-Regler zu weit nach links geregelt?
Ausschalten
ON
1. Regeln Sie zunächst die Lautstärke des TD-20X und
Das TD-20X ist mit einer internen Schutzschaltung
ausgestattet, die nach Einschalten überbrückt werden
muss. Daher ist das Gerät erst nach kurzer Zeit
betriebsbereit.
Hinweis zum Einschalten
Berühren Sie keine Pads bzw. Cymbals und betätigen
Sie keine Pedale, solange nicht die folgende Anzeige
erscheint, ansonsten funktioniert das TD-20X danach
nicht korrekt (es treten eventuell Trigger-Probleme auf).
fig.00-001-kit.eps_70
4. Schalten Sie das externe Verstärkersystem ein.
5. Spielen Sie die Pads, und stellen Sie die
gewünschte Lautstärke mit den [MASTER]- oder/
und [PHONES]-Reglern ein.
24
des externen Verstärkersystems auf Minimum.
2. Schalten Sie das externe Verstärkersystem aus.
3. Drücken Sie den [POWER]-Schalter auf der
Rückseite Ihres TD-20X, um es auszuschalten.
fig.PowerOn.e
OFF
Aufbauen des Drum-Sets
Einstellen der Lautstärke
Das TD-20X besitzt die drei folgenden VOLUME CONTROL
(Lautstärke)-Regler.
Drehen nach links verringert die Lautstärke, Drehen nach
rechts erhöht die Lautstärke.
fig.VolMin
Wenn Sie die Einstellungen für die VH-12 nicht korrekt
vornehmen, funktioniert die VH-12 Hi-Hat nicht richtig.
Lesen Sie dazu die Anleitung der VH-12.
Spannen der Mesh Heads der
Pads (PD-125XS/125X/105X)
Die Felle MÜSSEN VOR DEM SPIELEN GESTIMMT
WERDEN.
Benutzen Sie zum Stimmen einen Stimmschlüssel.
Regler
Beschreibung
[MASTER]
Bestimmt die Lautstärke des Signals, das über die
MASTER OUT-Buchsen ausgegeben wird.
[PHONES]
Bestimmt die Lautstärke des Signals, das über die
PHONES-Buchsen ausgegeben wird.
[MIX IN]
Bestimmt die Lautstärke des Signals, das über die
MIX IN-Buchse eingespeist wird. Dieses Signal kann
über die MASTER OUT-Buchsen, die PHONESBuchse oder die DIRECT OUT 5–8-Buchsen
ausgegeben werden (S. 108).
Einstellungen für die V Hi-Hat
(VH-12)
Damit die Trigger sauber ausgelöst werden, ist hier eine saubere und gleichmäßige Stimmung genauso wichtig wie bei
einer akustischen Trommel.
Anders als bei einer akustischen Trommel hat das Stimmen der Gewebefelle beim PD-125XS/125X/105X nur
Auswirkungen auf die Spannung und nicht auf die
Tonhöhe des angesteuerten Sounds.
1. Ziehen Sie die Stimmschrauben nacheinander mit
dem Stimmschlüssel vorsichtig an.
Halten Sie sich beim Anziehen der Stimmschrauben an die
unten gezeigte Reihenfolge.
fig.19-e.eps.80
4
6
Bei Verwendung der VH-12 muss der Parameter “VH Offset”
eingestellt werden, damit das Öffnen bzw. Schließen der HiHat korrekt erkannt wird.
1. Lösen Sie die Flügelschraube des Beckenhalters,
2
1
und lassen Sie die obere Hi-Hat so weit herunter,
bis die Hi-Hat geschlossen ist.
Berühren Sie NICHT die Hi-Hats oder das Pedal.
5
3
2. Halten Sie den [KIT]-Taster, und drücken Sie
den[TRIGGER]-Taster.
Der „VH Offset“-Parameter wird automatisch eingestellt (dies
dauert ca. 3 Sekunden). Der [TRIGGER]-Taster blinkt zunächst
und leuchtet nach Abschluss des Vorgangs konstant.
fig.00-002-vhoffset.eps_70
• Das einseitige Anziehen einer Stimmschraube kann
später zu Fehlfunktionen bzw. verschlechtertem
Dynamikverhalten führen.
• Das Stimmen des Mesh Heads verändert nicht die
Tonhöhe des Sounds. Dieses muss im Soundmodul
eingestellt werden.
Sie können noch weitere Parameter einstellen. Siehe
“Hi-Hat-Einstellungen [F3 (HI-HAT)]” (S. 99)
25
Aufbauen des Drum-Sets
3. Um das Playback zu stoppen, drücken Sie [F4
Einstellen des Display-Kontrasts
Sie können die Lesbarkeit des Displays wie folgt anpassen:
1. Halten Sie den [KIT]-Taster, und drehen Sie das
[VALUE]-Rad.
Sie können diesen Parameter auch über den [SETUP]Taster erreichen (S. 113).
Es ist normal, dass sich die Lesbarkeit mit der
Betriebstemperatur verändert und ggf. angepasst
werden sollte.
(STOP)] oder den [STOP]-Taster.
• Der Beginn des aktuell gewählten Songs wird
angewählt.
• Sie können die Lautstärke-Balance der Sounds mit den
[GROUP FADERS]-Reglern einstellen (S. 30).
• Halten Sie den [SHIFT]-Taster, und drücken Sie den
[TEMPO]-Taster, um den Metronom-Click-Sound einbzw. auszuschalten (S. 81). Der Click wird mit dem
Sound gespielt, der vor Aufrufen des DEMONSTRATIONDisplays eingestellt war.
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
Abspielen der Demo Songs
Das TD-20X besitzt verschiedene Demo-Songs, welche die
Sound-Qualität des Instrumentes eindrucksvoll
demonstrieren.
Die Drum-Tracks der Demo-Songs wurden in Echtzeit in
den Sequenzer eingespielt.
1. Drücken Sie gleichzeitig die Taster [CHAIN] und
[TOOLS].
Das DEMONSTRATION-Display erscheint.
fig.00-003-demo.eps_70
fig.00-003-demo.eps_70
2. Drücken Sie [F5 (PLAY)] oder den [PLAY]-Taster.
Die Demo Songs werden aufeinander folgend abgespielt.
Nach Ende des letzten Songs wird das Playback mit dem
ersten Song fortgesetzt.
Sie können während des Playbacks mit den Function-Tastern
Parts stummschalten.
Function-Taster
26
[F1 (DRUMS)]
Schaltet den Drum-Part stumm bzw.
wieder ein.
[F2 (BACKING)]
Schaltet den Backing-Part stumm bzw.
wieder ein.
Hinweis zur Lautstärke
Drehen Sie vor Starten des Demo-Songs die Regler
[MASTER] und [PHONES] ganz nach links, und
stellen Sie erst während des Playbacks die
Lautstärke ein.
Aufbauen des Drum-Sets
Wechseln des Drum-Kits
Bei Auswahl eines Demo Songs wird ein passendes Drum-Kit
ausgewählt. Dieses können Sie jedoch jederzeit wechseln,
auch während des laufenden Playbacks.
1. Wählen Sie im “DEMONSTRATION”-Display mit den
[CURSOR (oben/unten)]-Tastern, [-] [+]-Tastern
oder dem [VALUE]-Rad das gewünschte Drum-Kit
aus.
Parameter
Wert
Beschreibung
TD-20
PRESET
Die TD-20 Preset Drum Kits
TDW-20
PRESET
Die TDW-20 Preset Drum Kits
USER
Die Demo Songs
No.
Titel
Copyright
1
Kit 1:TD-20X
Copyright ©2009, Roland Corporation
2
Kit 4:MetalCore
Copyright ©2009, Roland Corporation
3
Kit 6:40s Bop
Copyright ©2009, Roland Corporation
4
Kit 7:process
Copyright ©2009, Roland Corporation
5
Kit 2:50s King
Copyright ©2009, Roland Corporation
6
Kit15:TechFusion
Copyright ©2009, Roland Corporation
7
Kit 8:Cajon
Copyright ©2009, Roland Corporation
8
Kit10:melodious
Copyright ©2009, Roland Corporation
9
Kit21:D-N-B
Copyright ©2009, Roland Corporation
10
Kit 3:CtrlRoom
Copyright ©2009, Roland Corporation
Ein Drum-Kit des User-Speichers
11
Song:Cluster Hang
Copyright ©2004, Roland US
CARD
Ein Backup Drum-Kit der
CompactFlash-Karte
12
Song:Hatter
Copyright ©2005, Roland US
BackUp
1–99
Bestimmt die Nummer des Backup
Drum-Kits der CompactFlash-Karte
Kit
Bestimmt das Drum-Kit
Speicherbereich
• Alle Rechte vorbehalten. Bitte beachten Sie die
gesetzlichen Copyright-Vorschriften.
• Die Spieldaten des Demo-Songs werden nicht über MIDI
OUT ausgegeben.
27
Überblick über das TD-20X
Die grundsätzliche Bedienung
Verändern eines Wertes
Verändern der Werte ([-] [+]-Taster/[VALUE]Rad)
fig.00-004_40
Speichern der geänderten Einstellungen
Jede Veränderung eines Parameters wird im TD-20X
automatisch gespeichert. Es gibt keine manuelle
Sicherungsfunktion (wie in anderen Geräten unter “write”
oder “save” bekannt).
• Vorteil ist, dass Sie sich um das Sichern von Daten nicht
kümmern müssen.
• Zu beachten ist, dass, wenn Sie viele Änderungen
vornehmen möchten, Sie vorher eine Kopie des
entsprechenden Drum-Kits erstellen sollten und dann mit der
Kopie arbeiten. Sie haben dann immer noch das Original als
Sicherheitskopie, falls das Editieren vieler Parameter nicht
das gewünschte Ergebnis bringt.
Bewegen des Cursors ([CURSOR]-Taster)
Die Taster [+]/[–] und das [VALUE]-Rad verändern die
Parameterwerte auf die gleiche Weise.
[-] [+]-Taster
• Jedes Mal, wenn der [+]-Taster gedrückt wird, wird der Wert
um „1“ erhöht. Jedes Mal, wenn der [–]-Taster gedrückt wird,
wird der Wert um „1“ verringert.
• Bei Parametern, die ein- und ausgeschaltet werden, wird mit
[+] eingeschaltet und mit [–] ausgeschaltet.
• Wenn Sie [+] halten und zusätzlich [–] drücken, wird der Wert
schnell erhöht. Wenn Sie [–] halten und zusätzlich [+]
drücken, wird der Wert schnell verringert.
• Wenn Sie den [SHIFT]-Taster halten und einen der [-]- oder
[+]-Taster, drücken, wird der Wert sehr schnell verändert.
fig.00-001e_70
[VALUE]-Rad
• Wenn Sie den [SHIFT]-Taster halten, wird bei Drehen des
[VALUE]-Rads der Wert schnell verändert.
Cursor
Mit den [CURSOR]-Tastern wird ein Parameter im Display
ausgewählt. Das entsprechende Feld wird invertiert angezeigt.
Die Function-Taster
fig.00-003_50
fig.00-002_50
Die [F1]–[F5]-Taster besitzen abhängig vom ausgewählten
Display unterschiedliche Funktionen. Die Namen der Funktionen werden unten im Display angezeigt.
Beispiel: [INST] - [F2 (EDIT)] bedeutet: Drücken Sie [INST] und
danach [F2] (EDIT).
28
Überblick über das TD-20X
Auswahl eines Pads für die Editierung
Auswahl der Pads über die Taster des TD-20X
fig.00-007_70
Die obere rechte Anzeige im Display
fig.00-005-snare.eps_70
In vielen Edit-Displays ist erforderlich, ein Pad anzuschlagen,
um das Parameter-Display des gewünschten TriggerEingangs anzuwählen. Die Bezeichnung des entsprechenden
Trigger-Eingangs wird oben rechts im Display angezeigt
(siehe obige Abbildung). “H“ steht für „Head“, “R“ steht für
„Rim“. Wenn “Rim“ ausgewählt wird, leuchtet die [RIM]Anzeige.
Mit dem [PREVIEW]-Taster wird der aktuell gewählte Sound
gespielt.
In den Displays, in denen die Einstellungen für Head und Rim
unabhängig voneinander eingestellt werden können,
erscheint die Bezeichnung “Head“ bzw. “Rim“ oben links im
Display:
fig.00-006-snare.eps_70
Mit den TRIG SELECT])-Tastern können die Pads/TriggerEingänge ausgewählt werden, ohne dass Sie ein Pad anschlagen müssen. Mit [1] wird der jeweils vorherige Trigger-Eingang ausgewählt, mit [15] wird der jeweils nachfolgende
Trigger-Eingang ausgewählt.
Wenn ein Dual Trigger-Eingang mit Rim-Trigger angewählt
ist, können Sie mit [RIM] den Rim-Bereich anwählen. In
diesem Fall leuchtet die Anzeige des [RIM]-Tasters.
Spielen des Sounds eines Pads bzw. Rims
([PREVIEW]-Taster)
Drücken Sie den [PREVIEW]-Taster, um den Sound des mit
den TRIG SELECT-Tastern gewählten Trigger-Eingangs zu
spielen.
1. Schlagen Sie das gewünschte Pad bzw. den
gewünschten Rim an.
Wenn Sie den [LOCK]-Taster drücken, so dass die
Anzeige leuchtet, können Sie das aktuelle Display
“einfrieren” und dann die Einstellung des angezeigten
Pads weiter editieren, während Sie danach andere Pads
anschlagen. Die Display-Anzeige wird dann nicht mehr
umgeschaltet (S. 46).
29
Überblick über das TD-20X
Die Group Fader
Beispiel: Einstellen der Lautstärke der SnareDrums
1. Drücken Sie den [FADER]-Taster so oft, bis die
fig.00-009
obere Anzeige leuchtet.
2. Regeln Sie die Lautstärke mit dem [SNARE]-Regler.
Die Fader-Position wird auch im Display angezeigt.
Die Group-Fader verändern die Lautstärken der
Instrumente nur temporär. Die maximale Lautstärke
eines Instrumentes ist im Mixer eines Kits gespeichert
und kann nicht überschritten werden.
Mit den [GROUP FADERS]-Reglern werden die Lautstärken
der verschiedenen Sound-Gruppen eingestellt.
Mit dem [FADER]-Taster können Sie die beiden SoundGruppen umschalten. Die Gruppe, deren LED (rechts)
leuchtet, ist aktuell ausgewählt.
Wenn die obere Anzeige leuchtet,...
... können die folgenden Sound-Gruppen in der Lautstärke
geregelt werden:
KICK
1 KICK
SNARE
2 SNARE
TOMS
3 TOM 1, 4 TOM 2, 5 TOM 3, 6 TOM 4
HI-HAT
7 HI-HAT
CRASH 1
8 CRASH 1
CRASH 2
9 CRASH 2
RIDE
10 RIDE, 11 EDGE
AUX
12 AUX 1, 13 AUX 2, 14 AUX 3, 15 AUX 4
Wenn die untere Anzeige leuchtet,...
... können die folgenden Sound-Gruppen und SequenzerParts in der Lautstärke geregelt werden:
30
AUX 1
12 AUX 1
AUX 2
13 AUX 2
AUX 3
14 AUX 3
AUX 4
15 AUX 4
PERC
Percussion-Part (S. 73)
BACKING
Backing-Part (S. 72)
CLICK
Metronom Click (S. 81)
Die MIX EDIT-Funktion erlaubt das dauerhafte
Verändern der Mixer-Werte eines Drum-Kits (S. 56).
Ein- und Ausschalten des Metronoms
(Click)
Halten Sie den [SHIFT]-Taster, und drücken Sie den [TEMPO]Taster, um das Metronom ein- bzw. auszuschalten.
Der [TEMPO]-Taster kann auch als Metronom-Anzeige
verwendet werden (S. 81).
Verändern des Tempos ([TEMPO])
fig.00-007-tempo.eps_70
Drücken Sie den [TEMPO]-Taster, und stellen Sie das
gewünschte Tempo mit den [+/–]-Tastern bzw. dem [VALUE]Rad ein.
Überblick über das TD-20X
Die Speicherbereiche
Das TD-20X besitzt verschiedene Speicherbereiche, in denen
Einstellungen für Drum-Kits abgelegt sind.
Der User-Speicher
Dieser Speicher ist frei programmierbar.
Alle Änderungen werden automatisch gesichert.
Wenn Sie Daten von einer CompactFlash-Karte oder aus dem
Preset-Speicher laden oder kopieren und dann die
Einstellungen verändern, werden diese im User-Speicher
abgelegt.
Einstellungen, die im User-Speicher gesichert
werden
• Setup (S. 108)
Der Preset-Speicher
Diese Einstellungen sind im TD-20X fest gespeichert und
können innerhalb des Preset-Bereiches nicht verändert
werden. Sie können aber Daten des Preset-Speichers in den
User-Speicher kopieren und dort verändern.
Im Preset-Bereich befinden sich u.a. auch die ab Werk
vorprogrammierten Einstellungen.
Die Drum-Kits des Preset-Speichers sind in zwei Bereiche
aufgeteilt: “TD-20” und “TDW-20”.
Einstellungen, die im Preset-Speicher abgelegt
sind
• Drum-Kits inkl. deren Sound-Parametereinstellungen
(S. 35, S. 39)
• Percussion-Sets (S. 73)
• Trigger-Einstellungen (S. 96)
• Preset-Patterns (S. 69)
• Drum-Kits inkl. deren Sound-Parametereinstellungen
(S. 35, S. 39)
• Percussion-Sets (S. 73)
• Trigger-Einstellungen (S. 96)
• Drum Kit-Ketten (S. 43)
• User-Patterns (S. 69)
Die CompactFlash-Karte
Sie können auf einer CompactFlash-Karte 99 “Sets” sichern.
Ein “Set” entspricht dem kompletten Dateninhalt des UserSpeichers.
Zusätzlich können Sie bis zu 100 Patterns auf einer Karte
sichern.
Sie können Daten einer CompactFlash-Karte in den UserSpeicher laden bzw. kopieren.
Lesen Sie dazu auch den Abschnitt “Kapitel 7. Die
CompactFlash-Karte [CARD]” (S. 91).
31
Überblick über das TD-20X
Die Klangfarbe des Rim shots ändern
Die Spieltechniken
Die verfügbaren Spieltechniken sind abhängig vom
Trigger-Eingang und dem damit verbundenen Pad
sowie ausgewähltem Sound im TD-20X.
Mehr Informationen zu den Instrumenten und deren
Spieltechniken erhalten Sie unter “Welche
Spieltechniken/Pads sind bei welchen Trigger-Eingängen
möglich?” (S. 97).
Bei bestimmten Snare- und Tom-Sounds können Sie durch
unterschiedliche Spielweisen von Rimshots verschiedene
Klangfarben erzeugen (Rim Shot Nuance).
fig.Play-Rim.e
Normaler Rimshot
(Open Rim Shot)
Schlagen Sie gleichzeitig auf
das Fell und den
Spannreifen (Rim).
Head
Rim
fig.Play-Shallow.e
Siehe auch “Liste der Drum-Sounds” (S. 131).
Flacher Rimshot
Schlagen Sie gleichzeitig in
der Nähe des Spannreifens
auf das Fell und auf den
Spannreifen (Rim) selber.
Die Pads (PD-125XS/125X/105X)
fig.Play-Head.e
Normaler Schlag
Dies ist ein Schlag auf das
Fell. Bei bestimmten SnareSounds ändert sich die
Klangfarbe, wenn Sie das
Fell an unterschiedlichen
Stellen anschlagen.
Spielen mit Besen
Head
Sie können auf den Pads PD-125XS, PD-125X oder PD-105X
Snare-Sounds mit Nylon-Besen spielen, wenn das
entsprechende Pad an der TRIGGER INPUT 2-Buchse (SNARE)
angeschlossen ist.
fig.Play-Rim.e
Rim shot
Dabei wird mit der
Stockspitze auf das Fell und
gleichzeitig mit dem
Stockschaft auf den
Spannreifen (Rim)
geschlagen.
Sie müssen dafür den Parameter “Brush Switch” auf “ON”
stellen (S. 40) und entsprechende Sounds auswählen (S. 131).
Head
Rim
fig.Play-Cross.e
Cross stick
Dabei wird nur auf den
Spannreifen (Rim)
geschlagen.
Rim
Die Handfläche
Je nach zugeordnetem
nicht auf das Fell legen
Instrument für den Rim
können Sie Rimshots und/
oder Cross-Stick-Sounds spielen.
Um einen Cross-Stick-Schlag zu spielen, dürfen Sie nur
den Spannreifen des Pads anschlagen. Wenn Ihre Hand
dabei das Fell berührt, kann der Cross-Stick-Sound unter
Umständen nicht richtig ausgelöst werden.
32
Head Rim
Überblick über das TD-20X
Hi-Hat (VH-12)
Cymbal (CY-15R/14C)
Offen/Geschlossen
Profil-Schlag
Die Hi-Hat-Klangfarbe ändert sich stufenlos von offen bis
geschlossen, abhängig davon, wie stark das Pedal niedergetreten wird. Sie können ebenso die Sounds spielen, die
ohne ein Anschlagen der Hi-Hat erzeugt werden, wenn Sie
das Hi-Hat-Pedal niedertreten (“Pedal Hi-Hat“) oder kurz
niedertreten und sofort wieder öffnen (“Foot Splash“).
Dies sind Schläge auf die Wölbung (Profil) im mittleren Bereich des Cymbals. Sie steuern die “Head”-Parameter des
Trigger-Eingangs an.
fig.Play-CYBow
Druck
Wenn Sie die Hi-Hat anschlagen, während das Pedal niedergetreten ist, lässt sich die Klangfarbe der geschlossenen HiHat ändern, indem Sie das geschlossene Pedal unterschiedlich stark herunter drücken.
Rand-Schlag
Profil-Schlag
Dies sind Schläge auf die Wölbung (Profil) im mittleren Bereich der oberen Hi-Hat. Sie steuern die “Head”-Parameter
des Trigger-Eingangs an.
Dies sind Schläge mit dem Stockschaft auf den Rand des
Cymbals im Bereich des Rand-Sensors. Sie steuern die “Rim”Parameter des Trigger-Eingangs an.
fig.Play-CYEdge.e
fig.Play-VHBow
Rand-Sensor
Kuppen-Schlag (CY-15R)
Rand-Schlag
Dies sind Schläge mit dem Stockschaft auf den Rand der
oberen Hi-Hat. Wenn Sie diese wie unten gezeigt spielen,
steuern Sie die “Rim”-Parameter des Trigger-Eingangs an.
Dies sind Schläge mit dem Stockschaft auf die Kuppe des
Cymbals. Wenn Sie diese auf einem CY-15R wie unten gezeigt
spielen, werden die “Rim”-Parameter des Trigger-Eingangs
angesteuert.
fig.Play-Bell
fig.Play-VHEdge.e
Rand-Sensor
Schlagen Sie nicht auf die untere Hi-Hat oder auf die
Unterseite der oberen Hi-Hat.
Das CY-14C unterstützt keine Kuppen-Schläge.
33
Überblick über das TD-20X
Cymbal-Stopp (Choke)
Dies bezeichnet das Festhalten des Cymbals unmittelbar
nach dem Anschlagen, um das Ausklingen zu unterdrücken.
Greifen Sie dazu – wie in der unteren Abbildung zu sehen –
das Cymbal im Bereich des Rand-Sensors. Wenn Sie einen
Bereich ohne Rand-Sensor greifen, wird der Cymbal-Sound
weiter klingen.
Die Struktur des TD-20X
Das TD-20X besitzt drei Bereiche: Die Controller-Sektion, die
Klangerzeugung und die Sequenzer-Sektion.
TD-10_e.eps_45
fig.Play-Choke.e
Roland-Logo
Controller-Sektion
(Pads und Pedale)
Rand-Sensor
Triggersignale
Triggersignale
Trigger-Eingänge
Aufnahme
Abspielen
Abspielen
Positional Sensing
Patterns
Sequenzer-Sektion
Klangerzeugungsbereich
PD-120_e.eps_65
Der Sound ändert sich abhängig
von der Anschlagposition
TD-20X
Controller-Sektion
Bei einer Snare können Sie den Sound abhängig von der
Anschlagposition variieren.
Wenn Sie ein an den TRIGGER INPUT-Buchsen
angeschlossenes Pad anschlagen bzw. ein Pedal betätigen,
wird ein “Triggersignal” an die Klangerzeugung übertragen. .
fig.Play-CYPosi
Klangerzeugungs-Sektion
Dieser Bereich empfängt die Triggersignale und setzt diese in
verschiedene Sounds um.
Die Klangerzeugung wird auch vom internen Sequenzer
(über die Patterns) und über MIDI IN angesteuert.
Sequenzer-Sektion
Bei bestimmten Ride-Sounds ändert sich je nach Anschlagstelle die Klangfarbe des Sounds.
In diesem Bereich werden Spiel- und Kontrolldaten
aufgezeichnet und über die “Patterns” an die
Klangerzeugung übertragen.
Die Spiel- und Kontrolldaten des internen Sequenzers
können über MIDI OUT an externe MIDI-Instrumente
übertragen werden.
Sie können die über MIDI IN des TD-20X empfangene MIDIDaten aufzeichnen.
34
Überblick über das TD-20X
Jedes Drum-Kit besitzt die folgenden Einstellungen.
Verschiedene Fachbegriffe
Instrumente
Als “Instrument” wird ein “Sound” wie z.B. “Snare” oder “Kick”
bezeichnet.
Drum-Kit
Ein “Drum-Kit” ist eine Zusammenstellung verschiedener
Schlagzeug- und Percussion-Sounds, Effekte und weiterer
Einstellungen.
Ab Werk sind die Drum Kits 1–100 des TD-20X mit
verschiedenen Sound-Zusammenstellungen belegt.
Ein solcher Sound kann entweder über die Schlagfläche
(Head) oder den Rand (Rim) eines Pads gespielt werden.
Mit “V-EDIT” können Sie viele Instrumente auf Grundlage
leicht verständlicher graphischer Symbole verändern. Siehe
“Was ist V-EDIT?” (S. 48).
fig.drumkit_j.eps
Mixer
Drum Kit 100
Sie können innerhalb jedes Drum-Kits verschiedener MixerEinstellungen vornehmen, u.a. die Lautstärke-Balance und
die Panorama-Position.
Drum Kit 1
Pad-Einstellungen
KICK
SNARE
TOM 1
TOM 2
TOM 3
Head 1
Head 2
Head 3
Head 4
Head 5
Rim 1
Rim 2
Rim 3
Rim 4
Rim 5
TOM 4
HI-HAT
CRASH 1
CRASH 2
RIDE
Head 6
Head 7
Head 8
Head 9
Head 10
Rim 6
Rim 7
Rim 8
Rim 9
Rim 10
EDGE
AUX 1
AUX 2
AUX 3
AUX 4
Head 11
Head 12
Head 13
Head 14
Head 15
Rim 11
Rim 12
Rim 13
Rim 14
Rim 15
Instrument-Einstellungen
Instrument, V-EDIT/EDIT
Mixer-Einstellungen
Volume, Pan, Minimum Volume
Effekt-Einstellungen
Compressor, Equalizer
Ambience/Multi-Effect Send Level
Weitere Einstellungen
Pad Pattern-Einstellungen
Pitch Control-Funktion, MIDI-Einstellungen
Ambience-Einstellungen
ON/OFF, Room Type, Wall Type, etc.
Multieffekt-Einstellungen
ON/OFF, Type, Effect Level, etc.
Allgemeine Drum Kit-Einstellungen
Volume, Drum Kit Name, MIDI-Einstellungen, etc.
Die Drum-Kits
im User-Bereich sind die Drum-Kit-Nummern 1–100 bereits
mit vorbereiteten Drum-Kits ausgestattet. Wenn Sie die
Einstellungen dieser Drum-Kits verändern, werden die
Änderungen automatisch gesichert. Wenn Sie wieder die
originalen Einstellungen erhalten möchten, können Sie das
entsprechende TD-20/TDW-20 Drum-Kit aus dem PresetSpeicher kopieren (S. 42) oder den “Factory Reset” (S. 114)
ausführen.
35
Überblick über das TD-20X
Effekte
Mit den Effekten können Sie die Spielweise der Sounds weiter
verändern bzw. beeinflussen.
Das TD-20X besitzt Effekte, die für jedes einzelne Pad
eingestellt werden können, und Effekte, die für das gesamte
Drum-Kit gelten.
• Compressor/Equalizer (COMP/EQ)
Der “Compressor” verhindert unerwünschte LautstärkeSpitzen und erzeugt einen insgesamt in der Lautstärke
ausgeglichenen und druckvollen Sound.
Der “Equalizer” teilt den Sound in verschiedene
Frequenzbereiche auf (Bässe, Mitten, Höhen) und erlaubt das
Anpassen der Lautstärke pro Frequenzband.
Der “Pad Compressor/Equalizer” kann pro Pad eingestellt
werden, der “Master Compressor/Equalizer “ wirkt immer auf
das gesamte Drum-Kit.
• Ambience
Der “Ambience”-Effekt erzeugt eine bestimmte Raumakustik.
Sie können die Beschaffenheit des Raumes (z.B. Material der
Wände des Raumes) und die Mikrofon-Positionierung
einstellen.
Der Ambience-Effekt wirkt immer auf das gesamte Drum-Kit,
und Sie können den Anteil dieses Effektes pro Sound
einstellen.
• Multi-Effekte
Zu den Multieffekten gehören z.B. das Reverb und das Delay.
Jeder Multieffekt erzeugt einen neuen Klang-Charakter für
das Drum-Kit.
Der Multieffekt wirkt immer auf das gesamte Drum-Kit, und
Sie können den Anteil dieses Effektes pro Sound einstellen.
36
Trigger-Einstellungen
Die Trigger-Einstellungen passen Ihre Spielweise und Ihre
Dynamik auf den Pads an die Klangerzeugung an. Nur wenn
die Trigger-Einstellungen richtig eingestellt sind, ist eine
korrekte Spielweise möglich. Dieses ist besonders wichtig,
wenn Sie Akustik Drum Trigger einsetzen.
Sequenzer (Pattern/Part)
Mit dem Sequenzer können Sie Phrasen (Patterns)
aufzeichnen und diese als Backing für Ihr Schlagzeug-Spiel
einsetzen. Sie können Patterns auch über die Pads starten
und stoppen.
Patterns/Parts
Ein “Pattern” besteht aus bis zu 6“Parts”: Drums, Melodie,
Bass, Backing 1, Backing 2 und Percussion.
Im TD-20X sind bereits ab Werk verschiedene Preset-Patterns
vorbereitet.
Sie können auch eigene Patterns aufnehmen, die als “UserPatterns” gespeichert werden. Dieses geschieht in Echtzeit
durch Spielen der Pads oder/und Einsatz einer externen MIDISteuertastatur.
Überblick über das TD-20X
Weitere Funktionen
Spielen der Sounds eines Drum-Kits
Sie können die Sounds eines Drum-Kit mit einer PatternPhrase abspielen lassen. Wählen Sie das gewünschte DrumKit und danach eines der folgenden Patterns aus.
Pattern-Nr.
Abrufen der Werksvoreinstellungen eines
oder mehrerer Drum-Kits
Abrufen der Werksvoreinstellungen für alle
Bereiche und alle Drum-Kits
Durch den “Factory Reset”-Vorgang werden alle UserEinstellungen mit den entsprechenden Werksvoreinstellungen des TD-20X überschrieben.
Siehe “Abrufen der Voreinstellungen [F5 (F RESET)]” (S. 114).
Name
Spielt:
1
Preview
2
Preview Jazz
die Sounds des gesamten
Drum-Kits
3
Drum Basic
Kick, Snare, Hi-Hat,
RideCymbal
Sie können ein Drum-Kit aus dem Preset-Speicher oder von
einer CompactFlash-Karte in den User-Speicher kopieren.
4
Drum Fill
Toms und Crash Cymbal
Wählen Sie hierfür “PRESET” als Copy-source und danach das
gewünschte Preset Drum-Kit aus.
Siehe auch “Auswahl eines Patterns [PATTERN]” (S. 70) und
“Abspielen eines Patterns [PLAY]” (S. 71).
Sie können die Lautstärke-Balance mit den GROUP
FADERN einstellen bzw. Instrumente stummschalten (S.
30).
Aufeinander folgendes Abrufen von DrumKits (Drum Kit Chain)
Mit “Drum-Kit Chain” können Sie bis zu 32 Drum-Kits in einer
Kette verknüpfen. Sie können insgesamt 16 Drum-Kit-Ketten
programmieren.
Siehe “Aufeinander folgendes Abrufen von Drum-Kits
[CHAIN]” (S. 43).
Abrufen der Werksvoreinstellungen für ein
einzelnes Drum-Kit
Siehe auch “Kopieren eines Drum Kits” (S. 42).
Spielen eines Patterns durch Anschlagen
eines Pads (Pad Pattern-Funktion)
Mit dieser Funktion können Sie durch Anschlagen eines Pads
das Playback eines Patterns starten. Damit können Sie während Ihres Spiels sehr leicht z. B. komplexe Fill-Ins einfügen.
Siehe “Abspielen eines Patterns durch Anschlagen eines Pads
(Pad Pattern) [F1 (PATTERN)]” (S. 52).
Umschalten von Drum-Kits durch
Anschlagen eines Pads (Pad SwitchFunktion)
Sie können die an den TRIGGER INPUT 14 (AUX3) und/oder 15
(AUX4) angeschlossenen Pads verwenden, um Drum-Kits
oder Patterns des internen Sequenzers umzuschalten.
Siehe “Verwenden der Pads als Schalter [F2 (PAD SW)]” (S.
111).
Ein- und Ausschalten der Cross Stick-Funktion
Sie können für jedes Drum-Kit auswählen, ob das Spielen von
Cross-Stick-Sounds möglich ist oder nicht.
Wählen Sie dafür einen Sound aus, der in der “Liste der DrumSounds” (S. 131) mit “*X” markiert ist. Wenn der “Cross-Stick“Schalter auf “ON“ steht, können sowohl Rimshots als auch
Cross-Stick-Schläge auf dem Spannreifen bzw. Pad-Rand
gespielt werden.
Siehe “Spielen von Cross Stick-Sounds [F5 (XSTICK)]” (S. 41).
37
Überblick über das TD-20X
Spielen zu einem Pattern
Daten einer CompactFlash-Karte
Sie können im TD-20X Spielphrasen (Patterns) abspielen und
dazu dann selber die Drum-Kits spielen. Sie können auch
eigene “User”-Patterns erstellen.
Siehe “Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer” (S. 69).
Sie können verschiedene Einstellungen aus einem
Quellbereich kopieren und dann an einer anderen ZielSpeichernummer ablegen (siehe nachfolgende Tabelle).
Einstellungen, die kopiert werden können
Siehe
Seite
Drum Kit
S. 42
Drum Kit Chain
S. 44
INST
S. 54
PAD COMP/EQ
VOLUME
Mixer
• Sichern von 100 Patterns (unabhängig von den BackupDateien)
• Laden einer Backup-Datei in das TD-20X oder Kopieren von
Drum-Kit- oder Sound-Einstellungen in den User-Bereich
Die Copy-Funktion
Instrument
Sie können eine CompactFlash-Karte wie folgt nutzen:
• Sichern von 99 Sets der Einstellungen im User-Bereich
(Backup)
• Direktes Abrufen von auf der Karte gesicherten Drum-Kits,
ohne diese in den User-Bereich laden zu müssen (Kit
Selection: S. 121).
Übertragen von Backup-Dateien in den User-Bereich des TD20X.
Siehe auch “Die Verwendung von CompactFlash-Karten
[CARD]” (S. 91).
Direktes Abrufen von auf einer
CompactFlash-Karte gespeicherten DrumKits (Kit Selection)
S. 57
PAN
AMBIENCE
Effect
S. 68
MFX
Trigger Bank
S. 106
Einstellungen für ein zusätzlich
angeschlossenes Pad
Sie können an das TD-20X ein zusätzliches Pad anschließen
und müssen dafür die korrekte Trigger-Einstellung
auswählen. Siehe “Auswahl des Pad Typs [F1 (BANK)]” (S. 96).
Sie können die TD-20/TDW-20 Preset Drum Kits und die auf
einer CompactFlash-Karte gespeicherten Drum-Kits direkt
aufrufen, ohne dass Sie dafür Daten in das TD-20X laden
müssen. Dieses wird auch als “Kit Selection” bezeichnet.
Wenn Sie ein auf einer CompactFlash-Karte gespeichertes
Drum-Kit editieren möchten, müssen Sie dieses vorher in den
User-Bereich kopieren.
Siehe auch “Direktes Abrufen eines auf einer CompactFlashKarte gespeicherten Drum-Kits (Kit[F1 (KIT SEL)]” (S. 121).
Einstellen der Ausgangszuweisung eines
Sounds (Output Assign)
Sie können die Ausgangszuordnung verschiedener Signale
einstellen.
Beispiele: Die PHONES-Buchse als Monitorausgang, die
MASTER OUT-Ausgänge nur für das Ambience- oder
Multieffekt-Signal, die DIRECT OUTS 7/8 für die
Gesamtausgabe der Signale aller DIRECT OUT-Buchsen.
Siehe “Einstellen der Ausgangszuordnung [F2 (OUTPUT)]” (S.
108).
38
Kapitel 1. Drum Kit-Einstellungen [KIT]
Ein “Drum-Kit” ist eine Zusammenstellung von einzelnen
Drum- und Percussion-Sounds inkl. aller weiteren
Einstellungen für z.B. Effekte (S. 35).
Auswahl eines Drum-Kits
1. Drücken Sie den [KIT]-Taster.
Das Drücken des [KIT]-Tasters ruft in den meisten Fällen
das DRUM-KIT-Display auf. Ausnahme; Dieses ist nicht
möglich aus dem “PATTERN REC STANDBY”-Display
oder dem “PATTERN RECORDING”-Display (S. 84) bzw.
während eines Bulk Dump (S. 119).
Auswahl eines Drum-Kits aus
einer Liste [F1 (LIST)]
Der [KIT]-Taster leuchtet, und das “DRUM KIT”-Display
erscheint.
fig.01-001-kit.eps_70
Sie können Drum-Kits aus einer Liste auswählen.
1. Drücken Sie den [KIT]-Taster.
Das “DRUM KIT”-Display erscheint.
2. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
2. Drücken Sie den [F1 (LIST)]-Taster.
[VALUE]-Rad das gewünschte Drum Kit aus.
Das “DRUM KIT LIST”-Display erscheint.
fig.01-003-kitlist.eps_70
Sie können die Drum-Kits auch über Fußschalter oder
durch Anschlagen eines Pads anwählen (S. 110).
Die Nummer des aktuell gewählten Drum-Kits sehen Sie
im LED-Display links neben dem LC-Display.
Function-Taster
Das “DRUM KIT”-Display
fig.01-002-kit.eps_70
[F1 (< PAGE)]
Die vorherige Listen-Seite erscheint.
[F2 (PAGE >)]
Die nachfolgende Listen-Seite erscheint.
[F4 (TDW<>TD20)]
Schaltet um zwischen den Drum-Kits 1–
50 (in der Werksvoreinstellung sind dieses
die TDW-20 Preset Drum-Kits) und den
Drum-Kits 51–100 (in der Werksvoreinstellung sind dieses die TD-20 Preset
Drum-Kits).
A
B
3. Wählen Sie mit [VALUE], [+/–] oder den [CURSOR]A
Drum-Kit Name
B
Ein/Aus-Status der Effekte (S. 58)
Tastern das gewünschte Drum-Kit aus.
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
Function-Taster
[F1 (LIST)]
Zeigt die Liste der Drum-Kits an.
[F2 (FUNC)]
Ruft die Editier-Einstellungen des DrumKits auf (S. 40).
[F3 (NAME)]
Ermöglicht das Benennen eines Drum-Kits
(S. 41).
[F5 (XSTICK)]
Schaltet die Cross-stick-Funktion für das
ausgewählte Drum-Kit ein bzw. aus (S. 41).
39
Kapitel 1. Drum Kit-Einstellungen [KIT]
Die Drum Kit-Parameter [F2 (FUNC)]
1. Drücken Sie den [KIT]-Taster.
Das “DRUM KIT”-Display erscheint.
Wenn Sie ein Drum-Kit auswählen, dessen Kit TempoParameter auf “ON“ steht, wird das für das Drum-Kit
gespeicherte Tempo automatisch eingestellt, und der
Tempowert erscheint oben rechts im Display.
fig.01-006-kittempo-on.eps_70
2. Drücken Sie den [F2 (FUNC)]-Taster.
3. Wählen Sie mit den [F1]–[F5]-Tastern die
gewünschte Parametergruppe aus.
4. Wählen Sie mit [CURSOR (oben/unten)]-Tastern
Spielen mit Besen [F3 (BRUSH)]
den gewünschten Parameter aus.
5. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den Wert ein.
Sie können für jedes Drum-Kit auswählen, ob dieses mit
Stöcken oder Besen (nur Nylon) gespielt werden soll.
fig.01-007-brush.eps_70
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
vorherige Display anzuwählen.
Einstellen der Lautstärke [F1 (VOLUME)]
fig.01-004-kitvol.eps_70
Parameter
Wert
Beschreibung
OFF
Spielen mit Stöcken
ON
Spielen mit Besen (Nylon)
Brush Switch
Wenn der Brush Switch auf “ON“ steht, erscheint das BesenSymbol unten rechts im DRUM-KIT-Display.
fig.01-008-brush-on.eps_70
Parameter
Wert
Beschreibung
Kit Volume
0–127
Lautstärke des Drum-Kits
Pedal HH Volume
0–127
Lautstärke der getretenen Hi-Hat
XStick Volume
0–127
Lautstärke des Cross-Stick-Sounds
Einstellen des Tempos für ein Drum-Kit
[F2 (TEMPO)]
Sie können für jedes Drum-Kit ein individuelles Tempo einstellen.
Wert
Beschreibung
OFF
Es ist kein Tempo definiert.
ON
Das Tempo ist definiert.
20–260
Der Tempowert.
Kit Tempo
Tempo
40
Sie können die Pad Pattern-Funktion ein- bzw. ausschalten.
Siehe “Abspielen eines Patterns durch Anschlagen eines Pads
(Pad Pattern) [F1 (PATTERN)]” (S. 52).
fig.01-009-padptn.eps_70
fig.01-005-kittempo.eps_70
Parameter
Ein- und Ausschalten der Pad PatternFunktion [F4 (PAD PTN)]
Kapitel 1. Drum Kit-Einstellungen [KIT]
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
Prüfen des Output Level (OUTPUT
MONITOR) [F5 (MONITOR)]
Sie können den Ausgangspegel der Ausgangsbuchsen überprüfen.
Mit [+/–] oder [VALUE] können Sie die Buchsen auswählen.
Die Auswahl-Optionen sind: MASTER OUT, PHONES oder
DIRECT OUT-Buchsen.
fig.01-010-mon.eps_70
vorherige Display anzuwählen.
Spielen von Cross Stick-Sounds
[F5 (XSTICK)]
Sie können für jedes Drum-Kit auswählen, ob das Spielen von
Cross-Stick-Sounds möglich ist oder nicht.
1. Drücken Sie den [KIT]-Taster.
Das “DRUM KIT”-Display erscheint.
2. Drücken Sie den [F5 (XSTICK)]-Taster.
Die Einstellung wird bei jedem Drücken umgeschaltet.
Benennen eines Drum Kits [F3
(NAME)]
• Das Spielen von Cross-Stick-Sounds ist möglich.
fig.01-012-xstick-on.eps_70
Sie können ein Drum-Kit mit bis zu 12 Zeichen benennen.
1. Drücken Sie den [KIT]-Taster.
Das “DRUM KIT”-Display erscheint.
• Das Spielen von Cross-Stick-Sounds ist nicht möglich.
fig.01-013-xstick-off.eps_70
2. Drücken Sie den [F3 (NAME)]-Taster.
Das “DRUM KIT NAME”-Display erscheint.
fig.01-011-name.eps_70
Function-Taster
[F1 (INSERT)]
Fügt ein Leerzeichen an der Cursor-Position
ein, und die nachfolgenden Zeichen werden
entsprechend nach rechts verschoben.
[F2 (DELETE)]
Löscht das Zeichen an der Cursor-Position ein,
und die nachfolgenden Zeichen werden
entsprechend nach links verschoben.
[F3 (SPACE)]
Das Zeichen an der Cursor-Position wird durch
ein Leerzeichen ersetzt.
[F4 (CHAR)]
Das Zeichen an der Cursor-Positionen wird von
Groß- auf Kleinschreibung (oder umgekehrt)
bzw. auf Nummern oder Symbole
umgeschaltet.
Ist ein V-Pad wie das PD-125X angeschlossen, können
Sie den “Übernahmepunkt“ ( XStick Thrshld) zwischen
Cross-Stick- und Rimshot-Sound bestimmen. Höhere
Werte bewirken eine leichteres Ansprechen der CrossStick-Sounds. Ist “0“ eingestellt, wird beim Spielen eines
Cross-Stick-Schlags ein offener Rimshot (open Rimshot)
erzeugt. Sehr hohe Werte können bewirken, dass selbst
dann ein Cross-Stick-Sound erzeugt wird, wenn Sie
einen offenen Rimshot spielen. Siehe “Einstellungen für
den Rim Shot [F2 (RIM)]” (S. 104).
3. Drücken Sie [CURSOR (links/rechts)], um den
Cursor auf die gewünschte Position zu bewegen.
4. Wählen Sie das gewünschte Zeichen mit [VALUE],
[+/–] oder [CURSOR (oben/unten)] aus.
41
Kapitel 1. Drum Kit-Einstellungen [KIT]
4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern, [-] [+] oder/
Kopieren eines Drum Kits
und dem [VALUE]-Rad die gewünschten Copysource und Copy-destination-Einstellungen.
Sie können ein Drum-Kit aus dem Preset-Speicher oder von
einer CompactFlash-Karte in den User-Speicher kopieren.
Wenn Sie bei Schritt 3 [F2 (PRESET)] gedrückt haben, wählen
Sie hier “TD-20” oder “TDW-20” aus.
Innerhalb des User-Speichers können Sie die Reihenfolge der
Drum-Kits mit der Funktion EXCHANGE neu arrangieren.
Wenn Sie bei Schritt 3 [F3 (CARD)] gedrückt haben, wählen
Sie hier die Copy-source Backup-Nummer aus.
Beim Kopieren werden die Daten im Zielbereich immer
überschrieben.
1. Drücken Sie den [COPY]-Taster.
Der [COPY]-Taster leuchtet, und das “COPY A”-Display
erscheint.
Wenn sich im Kartenschacht eine CompactFlash-Karte (S. 91)
befindet, leuchtet zusätzlich die CompactFlash-Anzeige.
fig.01-014-copy-a.eps_70
5. Drücken Sie den [F4 (EXCHNG)] oder [F5 (COPY)]Taster.
Wenn Sie bei Schritt 3 [F1 (USER)] gedrückt haben, können
Sie mit [F4 (EXCHNG)] Copy-source und Copy-destination
vertauschen.
Drücken Sie den [F5 (COPY)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
(Beispiel: Kopieren eines User Drum-Kits)
fig.01-016-copy-conf.eps_70
2. Drücken Sie den [F1 (KIT)]-Taster, um “Drum-Kit”
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie den
[F1 (CANCEL)]-Taster.
auszuwählen.
6. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um den
fig.01-015-copy1-user.eps_70
Copy source
Vorgang auszuführen.
Kopieren eines Blocks von 50 Drum
Kits
Copy destination
Das oben gezeigte Display kann aus dem “DRUM KIT”Display (S. 39) auch wie folgt ausgewählt werden:
Halten Sie den [SHIFT]-Taster, und drücken Sie den
[COPY]-Taster.
3. Wählen Sie mit den [F1]–[F3]-Tastern die
gewünschte Kopier-Quelle aus.
Function-Taster
42
[F1 (USER)]
User-Speicher.
Der Vorgang “Exchange” (Austauschen)
zwischen Copy-source und Copy-destination
ist nur möglich, wenn für Copy-source der
User-Speicher ausgewählt ist.
[F2 (PRESET)]
Preset-Speicher.
Sie können wählen zwischen den TDW-20oder TD-20 Preset-Daten.
[F3 (CARD)]
Auf einer CompactFlash-Karte gesicherten
Daten.
Sie können einen Block von 50 Drum-Kits in einem Vorgang
kopieren.
Wählen Sie dafür bei Schritt 2 [F4 (50 KITS)].
Kapitel 1. Drum Kit-Einstellungen [KIT]
2. Drücken Sie den [F1 (C_EDIT)]-Taster.
Aufeinander folgendes Abrufen
von Drum-Kits [CHAIN]
Das “CHAIN EDIT”-Display erscheint.
fig.01-019-cain-edit.eps_70
Chain-Nummer
Steps (Einträge)
Mit Drum-Kit Chain können Sie bis zu 32 Drum-Kits in einer
Kette verknüpfen. Sie können insgesamt 16 Drum-Kit-Ketten
programmieren.
fig.11-001e
32 Schritte
Function-Taster
Chain 1
Kit
7
Kit
2
Kit
5
Kit
10
[F1 (INSERT)]
An der Cursor-Position wird ein Schritt mit
einem Eintrag eingefügt, der das gleiche DrumKit besitzt wie vor dem eingefügten Schritt. Die
nachfolgenden Drum-Kits werden
entsprechend nach hinten verschoben.
[F2 (DELETE)]
Der Eintrag an der Cursor-Position wird
gelöscht, und die nachfolgenden Drum-Kits
werden entsprechend nach vorne verschoben.
[F5 (NAME)]
Ermöglicht die Benennung der Drum-Kit-Kette
(S. 44).
Chain 2
Chain 16
Erstellen einer Drum Kit-Kette
1. Drücken Sie den [CHAIN]-Taster so oft, bis die
Anzeige leuchtet.
3. Drücken Sie den [CURSOR (links)]-Taster, um den
Cursor auf die Drum-Kit-Chain-Nummer zu
bewegen.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
Der [CHAIN]-Taster leuchtet, und das “DRUM KIT CHAIN”Display erscheint.
fig.01-018-chain-on.eps_70
[VALUE]-Rad die gewünschte Drum-Kit-ChainNummer aus.
5. Drücken Sie den [CURSOR (rechts)]-Taster, um die
Step-Nummer anzuwählen.
6. Drücken Sie [CURSOR (oben/unten)], um den
gewünschten Schritt anzuwählen.
Function-Taster
[F1 (C EDIT)]
Ermöglicht das Erstellen, Verändern oder
Umbenennen einer Drum Kit-Kette.
[F2 (FUNC)]
Verändern der Einstellungen eines DrumKits (S. 40).
[F3 (NAME)]
Umbenennen eines Drum-Kits (S. 41).
[F5 (XSTICK)]
Ein- oder Ausschalten der Cross-stickFunktion (S. 41).
7. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das gewünschte Drum-Kit aus.
8. Wiederholen Sie die Schritte 6 und 7, um die DrumKit-Kette zu vervollständigen.
fig.01-020-chain-edit.eps_70
9. Drücken Sie den [EXIT]-Taster.
Das “DRUM KIT CHAIN”-Display erscheint.
43
Kapitel 1. Drum Kit-Einstellungen [KIT]
Benennen der Drum Kit-Kette [F5 (NAME)]
Sie können eine Drum-Kit-Kette mit bis zu 12 Zeichen
benennen.
1. Wählen Sie im DRUM KIT CHAIN-Display die
gewünschte Drum-Kit-Kette aus.
2. Drücken Sie den [F1 (C EDIT)]-Taster.
Kopieren einer Drum Kit-Kette
Sie können eine Drum-Kit-Kette aus dem Preset-Speicher
oder von einer CompactFlash-Karte in den User-Speicher
kopieren. Innerhalb des User-Speichers können Sie die
Reihenfolge der Drum-Kit-Ketten mit der Funktion
EXCHANGE neu arrangieren.
Beim Kopieren werden die Daten im Zielbereich immer
überschrieben.
3. Drücken Sie den [F5 (NAME)]-Taster.
Das “CHAIN NAME”-Display erscheint.
1. Drücken Sie den [COPY]-Taster.
Der [COPY]-Taster leuchtet, und das “COPY A”-Display
erscheint.
fig.01-021-chain-name.eps_70
Wenn sich im Kartenschacht eine CompactFlash-Karte (S. 91)
befindet, leuchtet zusätzlich die CompactFlash-Anzeige.
2. Drücken Sie den [F5 (A<>B<>C)]-Taster zweimal,
um das “COPY C”-Display anzuwählen.
Function-Taster
fig.01-022-copy-c.eps_70
[F1 (INSERT)]
Fügt ein Leerzeichen an der Cursor-Position
ein, und die nachfolgenden Zeichen werden
entsprechend nach rechts verschoben.
[F2 (DELETE)]
Löscht das Zeichen an der Cursor-Position, und
die nachfolgenden Zeichen werden
entsprechend nach links verschoben.
[F3 (SPACE)]
Das Zeichen an der Cursor-Position wird durch
ein Leerzeichen ersetzt.
[F4 (CHAR)]
Das Zeichen an der Cursor-Positionen wird von
Groß- auf Kleinschreibung (oder umgekehrt)
bzw. auf Nummern oder Symbole
umgeschaltet.
3. Drücken Sie den [F2 (CHAIN)]-Taster.
fig.01-023-chain-copy.eps_70
Copy source
4. Drücken Sie [CURSOR (links/rechts)], um den
Cursor auf die gewünschte Position zu bewegen.
5. Wählen Sie das gewünschte Zeichen mit dem
[VALUE]-Rad, [+/–] oder [CURSOR (oben/unten)]
aus.
Copy destination
4. Wählen Sie mit den [F1]–[F3]-Tastern die
gewünschte Kopier-Quelle aus.
Function-Taster
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster zweimal, um wieder
das “DRUM KIT CHAIN”-Display anzuwählen.
[F1 (USER)]
User-Speicher.
Der Vorgang “Exchange” (Austauschen)
zwischen Copy-source und Copy-destination
ist nur möglich, wenn für Copy-source der
User-Speicher ausgewählt ist.
Preset-Speicher.
[F2 (PRESET)]
In der Werksvoreinstellung sind die Drum-KitKetten im Preset-Speicher leer.
[F3 (CARD)]
44
Auf einer CompactFlash-Karte gesicherten
Daten.
Kapitel 1. Drum Kit-Einstellungen [KIT]
5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern, [-] [+] oder/
und dem [VALUE]-Rad die gewünschten Copysource und Copy-destination-Einstellungen.
Wenn Sie bei Schritt 3 [F3 (CARD)] gedrückt haben, wählen
Sie hier die Copy-source Backup-Nummer aus.
6. Drücken Sie den [F4 (EXCHNG)] oder [F5 (COPY)]Taster.
Wenn Sie bei Schritt 4 [F1 (USER)] gedrückt haben, können
Sie mit [F4 (EXCHNG)] Copy-source und Copy-destination
vertauschen.
Anwendung einer Drum Kit-Kette
Auswahl der Drum Kit-Kette
1. Drücken Sie den [CHAIN]-Taster, so dass die
Anzeige leuchtet.
Die Drum-Kit Chain-Funktion ist damit eingeschaltet.
fig.01-025-chain-on.eps_70
Drücken Sie den [F5 (COPY)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
(Beispiel: Kopieren einer Drum-Kit-Kette von einer
CompactFlash-Karte)
fig.01-024-chain-copy-conf.eps_70
2. Wählen Sie mit [CURSOR (oben/unten)] die
gewünschte Drum-Chain-Nummer aus.
Umschalten der Drum Kits innerhalb der Drum
Kit-Kette
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie den
[F1 (CANCEL)]-Taster.
7. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um den
Vorgang auszuführen.
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die Drum-Kits der aktuell gewählten
Drum Kit-Kette aus.
4. Wenn Sie die Chain-Funktion wieder ausschalten
möchten, drücken Sie den [CHAIN]-Taster, so dass
die Anzeige erlischt, oder drücken Sie den [EXIT]Taster.
Sie können sowohl Drum Kit-Ketten als auch Drum-Kits
innerhalb einer Drum-Kit-Kette über Fußtaster und die
Pads abrufen. Siehe “Zuweisen einer Funktion für die
Fußschalter oder ein Pad [F3 (CONTROL)]” (S. 110).
Sie können die Lautstärke der Drum-Kits anpassen:
Drücken Sie den [MIXER]-Taster, und stellen Sie die
Gesamt-Lautstärke des Drum-Kits (Kit Volume) ein (S.
56)).
45
Kapitel 2. Die Instrumente [INST]
Auswahl eines Sounds/Pads
Es gibt zwei Möglichkeiten, einen Sound für die Editierung
auszuwählen.
Anschlagen eines Pads
Sperren des Pads (EDIT LOCK)
Sie können das für die Editierung aufgerufene Pad sperren,
damit während des Spielen des Drum-Sets die DisplayAnzeige nicht mehr umspringt.
1. Schlagen Sie das gewünschte Pad bzw. den Rand
(Rim) des Pads an.
1. Drücken Sie den [INST]-Taster.
Der [INST]-Taster leuchtet, und das “INST”-Display erscheint.
fig.02-001-inst.eps_70
Das entsprechende Einstellungs-Display erscheint.
2. Drücken Sie den TRIG SELECT [LOCK]-Taster, so
dass die Anzeige leuchtet.
Damit ist die Display-Anzeige für dieses Pad fixiert und wird
nicht mehr durch Spielen anderer Pads umgeschaltet.
3. Um die Sperre wieder aufzuheben, drücken Sie
2. Schlagen Sie das gewünschte Pad bzw. den Rand
(Rim) des Pads an.
Die Einstellungen für den Sound des Pads/Rims erscheinen
im Display.
Auswahl über die Trigger Select-Taster
1. Drücken Sie den [INST]-Taster.
Der [INST]-Taster leuchtet, und das “INST”-Display erscheint.
2. Wählen Sie den den Sound der gewünschten
Trigger-Input-Nummer mit den TRIG-SELECT-[1]/
[15]-Tastern aus.
Die aktuell ausgewählte Trigger-Input-Nummer erscheint
oben rechts im Display.
erneut den [LOCK]-Taster, so dass die Anzeige
erlischt.
Sie können, während die Sperre aktiv ist (die [LOCK]Anzeige leuchtet), ein anderes Pad mit den TRIGSELECT-[1]/[15]-Tastern auswählen.
Auswahl eines Instrumentes für
ein Pad
Die Sounds im TD-20X werden auch Instrumente (INST)
genannt.
Sie können auswählen aus den TD-20-Instrumenten (“INT”)
oder den TDW-20-Instrumenten (“EXP”).
1. Drücken Sie den [INST]-Taster.
3. Drücken Sie TRIG SELECT [RIM], um entweder das
Fell (Head) oder den Rand (Rim) anzuwählen.
Head:
Der [RIM]-Taster ist erloschen.
Rim:
Der [RIM]-Taster leuchtet.
Der [INST]-Taster leuchtet, und das “INST”-Display erscheint.
fig.02-003-inst.eps_70
fig.02-002-inst.eps_70
Sie können den Sound des gewünschten Pads auch
über MIDI-Notennummern auswählen (S. 53).
Group
Instrumenten-Typ
Inst
Instrumenten-Name
• Für die “EXP”-Instrumente erscheint das “EXP”-Symbol vor
dem Soundnamen.
• Das “V-EDIT”-Symbol erscheint im Edit-Display für die
Sounds, die per V-EDIT verändert werden können (S. 48).
46
Kapitel 2. Die Instrumente [INST]
3. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Function-Taster
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster.
[F1 (LIST)]
Ruft die Liste der Instrmente auf.
[F2 (EDIT)]
Ruft die Editier-Einstellungen auf (S. 48).
[F3 (CONTROL)]
Ermöglicht das Einstellen der Pads und
Pedale als Controller (S. 52), z.B. für das
Triggern von Patterns oder das
Vornehmen von MIDI-Einstellungen für
Pads und Pedale.
[F4 (INT<>EXP)]
Schaltet um zwischen den Sounds des
TD-20 (INT) und des TDW-20 (EXP).
[F5 (H&R)]
Schaltet um zwischen Mesh HeadSpielfläche (H) und Rim (R).
2. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster.
Das Edit-Display des gewählten Pads erscheint.
Das “INST LIST”-Display des gewählten Pads erscheint.
4. Wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad, [+/–] oder den
[CURSOR]-Tastern das gewünschte Instrument aus.
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“INST”-Display anzuwählen.
Der untere Teil des Instrument-NameDisplays
Wenn der [F5 (H&R)]-Taster ausgeschaltet ist, wird
unterhalb des Instrumenten-Namens die folgende
Information angezeigt, und Sie haben dann die
nachfolgend beschriebenen Spieleffekte zur Verfügung.
fig.02-005-inst-info.eps_70
3. Wählen Sie mit [CURSOR (oben/unten)] “Group“
oder “Inst“ aus.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte InstrumentenGruppe (Group) bzw. den gewünschten Sound
(Inst) aus.
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
POSI
Der Sound kann abhängig von der
Anschlagposition des Sticks auf dem
Mesh Head variiert werden. Für RimSounds wird der Sound über die
Anschlagstärke variiert. Mit “Position Ctrl”
kann diese Option ein bzw. ausgeschaltet
werden. “Positional Sensing“ ist nur bei
bestimmten Eingängen verfügbar (S. 53).
INTRVL
Je schneller die aufeinander folgenden
Anschläge, desto weicher wird die AttackPhase des Sounds (wichtig für Drum-oder
Cymbal-Wirbel).
XSTK
Wenn die Cross-stick-Funktion
eingeschaltet ist (S. 41), können Rimshots
und Cross-sticks gespielt werden.
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
Auswahl eines Instrumentes aus
der Liste [F1 (LIST)]
1. Drücken Sie den [INST]-Taster.
2. Drücken Sie den [F1 (LIST)]-Taster.
Das “INST LIST”-Display erscheint.
fig.02-004-inst-list.eps_70
Function-Taster
[F1 (< GROUP)],
[F2 (GROUP >)]
Wählt die Instrumenten-Gruppe aus.
[F4 (INT<>EXP)]
Schaltet um zwischen den Sounds des TD20 (INT) und des TDW-20 (EXP).
[F5 (H & R)]
Schaltet Head und Rim zusammen bzw.
trennt diese wieder.
47
Kapitel 2. Die Instrumente [INST]
Editieren von Drum-Sounds [F2
(EDIT)]
Die zur Verfügung stehenden Editier-Optionen sind
abhängig vom ausgewählten Instrumenten-Typ.
Editieren von akustischen DrumSounds (V-EDIT)
Der Editier-Vorgang
1. Drücken Sie den [INST]-Taster.
2. Drücken Sie den [F2 (EDIT)]-Taster.
Das “INST EDIT”-Display erscheint.
3. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster.
Das Edit-Display des gewählten Pads erscheint.
Was ist V-EDIT?
4. Wählen Sie mit [F1]–[F4] und den [CURSOR (oben/
unten)]-Tastern den gewünschten Parameter aus.
Mit V-EDIT können Sie Sounds mithilfe graphischer Symbole
verändern. Dieses ermöglicht das einfache und schnelle
Verändern von Sounds auf Basis von Schlagzeug-spezifischen
Fachbegriffen anstelle neutraler Parameter-Tabellen.
5. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den Wert ein.
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
Welche Sounds können mit V-EDIT verändert
werden?
V-EDIT kann für die folgenden Instrumenten-Gruppen
verwendet werden: “KICK”, “SNARE”, “TOM”, “HI-HAT”,
“CRASH”, “SPLASH”, “CHINA”, “STACKED CYMBAL” und “RIDE”.
Das folgende Symbol erscheint für V-EDIT-kompatible
Instrumente:
fig.02-006-inst.eps_70
Editieren anderer Instrumente
Für andere Instrumente können nur die Parameter “Pitch“
(Tonhöhe), “Decay Time“ (Ausklangzeit) und “Dynamic Pitch
Bend” geändert werden (S. 51).
“INST”-Display anzuwählen.
Sie können die Einstellungen des aktuell gewählten
Instrumentes wie folgt auf seine StandardVoreinstellungen zurück setzen: Wählen Sie das “INST
EDIT”-Display oder “INST”-Display aus, halten Sie den
[SHIFT]-Taster, und drücken Sie den [F4]-Taster; eine
Bestätigungs-Abfrage erscheint. Drücken Sie dann den
[F5 (EXECUTE)]-Taster, um die Einstellungen
zurückzusetzen.
Sie können die “Head”- und “Rim”-Sounds entweder
gemeinsam oder getrennt voneinander editieren.
Jedesmal, wenn Sie den [F5 (H&R)]-Taster drücken, wird
die Einstellung entsprechend umgeschaltet. Wenn
allerdings Sounds verschiedener InstrumentenGruppen für “Head” und “Rim”ausgewählt sind, können
diese immer nur getrennt voneinander editiert werden,
unabhängig vom Status des [F5 (H&R)]-Tasters. Achten
Sie diesbezüglich auf die “HEAD”- und “RIM”-Symbole
oben links im Display.
Bei einigen Instrumenten ist für folgende Parameter ab
einem bestimmten Wert keine Änderung mehr hörbar:
• KICK/SNARE/TOM: “Head Tuning”
• CRASH/SPLASH/CHINA/RIDE: “Sustain”
• Andere Instrumente: “Pitch” und “Decay Time”.
48
Kapitel 2. Die Instrumente [INST]
Die Edit-Displays für die verschiedenen Pads
SNARE
fig.02-011-snare-f1.eps_70
KICK
fig.02-007-kick-f1.eps_70
Parameter
Wert
Beschreibung
[F1 (SHELL)]-Taster
Parameter
Wert
Beschreibung
[F1 (SHELL)]-Taster
Material
WOOD, STEEL,
BRASS
Material des Kessels
Shell Depth
1.0”–20.0”
Kesselgröße
Shell Depth
NORMAL,
DEEP1–2
Kesselgröße
[F2 (HEAD)]-Taster
Beater Type
FELT, WOOD,
PLASTIC
Material des Schlegels
Head Type
CLEAR,
COATED,
PINSTRIPE
Material der Schlagfläche
Head Tuning
-480–+480
Stimmung der
Schlagfläche
[F2 (HEAD)]-Taster
Head Type
CLEAR,
COATED,
PINSTRIPE
Material der Schlagfläche
Head Tuning
-480–+480
Stimmung der
Schlagfläche
[F3 (MUFFLE)]-Taster
Muffling
OFF, TAPE1–2,
DOUGHNUTS1
–2
Dämpfung
Strainer Adj.
OFF, LOOSE,
MEDIUM,
TIGHT
Snare-Teppich-Spannung
[F3 (MUFFLE)]-Taster
Muffling
OFF, TAPE1–2,
BLANKET,
WEIGHT
Dämpfung
Snare Buzz
OFF, 1–8
Resonanz der Snare
[F4 (MIC/ADD)]-Taster
[F4 (MIC/RES)]-Taster
Mic Position
Mic Size
Kit Resonance
OUTSIDE4–1,
STANDARD,
INSIDE1–4
Klangänderung basierend
auf der Position des
Mikrofons
NORMAL,
LARGE
Anteil der BassFrequenzen basierend auf
der Größe des Mikrofons
OFF, 1–8
Resonanz des kompletten
Drum-Kits
Mic Position
OUTSIDE4–1,
STANDARD,
INSIDE1–4
Klangänderung basierend
auf der Position des
Mikrofons
Add Rim
Sound
OFF, TAMB,
909 CLAPS,
GATE HIT
Sound, der dem Rimshot
hinzugefügt ist. Bei “OFF”
ist nur der Rimshot-Sound
hörbar.
Level
-3–+3
Bestimmt die Lautstärke
des dem Rimshot
hinzugefügten Sounds.
Für einige Instrumente können die Parameter “Material”
und “Strainer Adj” nicht verändert werden.
Sie können die Snare-Teppich-Spannung auch mithilfe
eines Fußschalters oder über das Anschlagen eines Pads
ausschalten (Strainer Adj. = OFF). Siehe “Zuweisen einer
Funktion für die Fußschalter oder ein Pad [F3
(CONTROL)]” (S. 110).
49
Kapitel 2. Die Instrumente [INST]
TOM
HI-HAT
fig.02-015-tom-f1.eps_70
fig.02-019-hh-f1.eps_70
Parameter
Wert
Beschreibung
[F1 (SHELL)]-Taster
Shell Depth
NORMAL,
DEEP1–2
Parameter
Wert
Beschreibung
1”–40”
Durchmesser
Add Sound
OFF,
TAMBOURINE,
CABASA,
COWBELL
Sound, der der Hi-Hat
hinzugefügt ist. Bei “OFF”
ist nur der Hi-Hat-Sound
hörbar.
Level
-3–+3
Bestimmt die Lautstärke
des der Hi-Hat
hinzugefügten Sounds.
[F1 (SIZE)]-Taster
Kesselgröße
Size
[F2 (ADD)]-Taster
[F2 (HEAD)]-Taster
Head Type
CLEAR,
COATED,
PINSTRIPE
Material der Schlagfläche
Head Tuning
-480–+480
Stimmung der
Schlagfläche
[F3 (MUFFLE)]-Taster
Muffling
Snare Buzz
OFF, TAPE1–2,
FELT1–2
[F3 (FIXED)]-Taster
Dämpfung
OFF, 1–8
Resonanz der Snare
OUTSIDE4–1,
STANDARD,
INSIDE1–4
Klangänderung basierend
auf der Position des
Mikrofons
NORMAL
Der Grad der Öffnung der
Hi-Hat wird durch das HiHat Pedal bestimmt.
FIXED1–4
Der Grad der Öffnung der
Hi-Hat ist festgelegt.
OUTSIDE2–1,
STANDARD,
INSIDE1–2
Klangänderung basierend
auf der Position des
Mikrofons
Fixed Hi-Hat
[F4 (MIC)]-Taster
Mic Position
* PINSTRIPE ist ein eingetragenes Warenzeichen von Remo Inc.,
U.S.A.
[F4 (MIC)]-Taster
Mic Position
Für einige Instrumente kann der Parameter “Mic
Position” nicht verändert werden.
Sie können die “Fixed Hi-Hat”-Position auch mithilfe
eines Fußschalters oder über das Anschlagen eines Pads
aktivieren. Siehe “Zuweisen einer Funktion für die
Fußschalter oder ein Pad [F3 (CONTROL)]” (S. 110).
50
Kapitel 2. Die Instrumente [INST]
CRASH/SPLASH/CHINA/STACKED CYMBAL/RIDE
fig.02-023-cym-f1.eps_70
Instrumente, für die kein V-EDIT zur
Verfügung steht
Elektronische Instrumente (Dynamic Pitch Bend)
Parameter
Wert
Beschreibung
1”–40”
Durchmesser
[F1 (SIZE)]-Taster
Size
“Dynamic Pitch Bend” ist eine Funktion, die für die
elektronischen Sounds des TDW-20-Bereiches zur Verfügung
steht (die Instrumente aus den Gruppen “SNARE ELEC”, KICK
ELEC” und “TOM ELEC” im “EXP”-Bereich).
Sie können damit die Tonhöhe eines Sounds über die
Anschlagdynamik verändern.
fig.02-027-dynapitch.eps_70
[F2 (SIZZLE)]-Taster
Sizzle Type
OFF, RIVET,
CHAIN, BEADS
Sizzle-Typ
Sizzle Amount
-3–+3
Stärke des Sizzle-Effektes
[F3 (SUSTAIN)]-Taster
Sustain
-31–+31
Länge des Sustain-Effektes
OUTSIDE2–1,
STANDARD,
INSIDE1–2
Klangänderung basierend
auf der Position des
Mikrofons
[F4 (MIC)]-Taster
Mic Position
Parameter
Wert
Beschreibung
[F1 (PITCH)]-Taster
Basic Pitch
-480 – +480
Basis-Tonhöhe
Dynamic Bend
OFF, ON
Schaltet die Dynamic Pitch
Bend-Funktion ein bzw.
aus
Bend Depth
-24 – +24
Stärke der
Tonhöhenänderung durch
die Anschlagdynamik
Bend Time
-31 – +31
Zeitraum, über die die
Tonhöhenänderung
erfolgt.
[F2 (DECAY)]-Taster
Decay Time
-31 – +31
Länge der Abklingzeit des
Sounds
Abhängig von der Einstellung für “Basic Pitch” kann es
vorkommen, dass die Änderung eines der o.g.
Parameterwertes keine hörbaren Klangänderungen zur
Folge hat.
Andere Instrumente
fig.02-028-decay.eps_70
Parameter
Wert
Beschreibung
Pitch
-480–+480
Tonhöhe
Decay Time
-31–+31
Abklingzeit des Sounds
51
Kapitel 2. Die Instrumente [INST]
Verwendung der Pads/Pedale
als Controller [F3 (CONTROL)]
Parameter
Wert
Beschreibung
PadPtn
Master Sw
OFF, ON
Bestimmt, ob die Pad PatternFunktion eingeschaltet (ON) oder
ausgeschaltet ist (OFF).
Pad Ptn
OFF,
P 1–150,
U 101–
200
1. Drücken Sie den [INST]-Taster.
2. Drücken Sie den [F3 (CONTROL)]-Taster.
Das Edit-Display des gewählten Pads erscheint.
ON
Die Lautstärke der Sounds des
Patterns ist abhängig von der Stärke,
mit der das Pad angeschlagen wird.
OFF, 1–8
Für das TAP-Playback (S. 78) können
Sie bestimmen, ob bei Triggern eines
Patterns das vorherige Pattern
gestoppt wird oder weiter gespielt
wird.
• Wenn die Patterns die
gleiche Nummer besitzen:
Das neue Pattern wird gestartet,
und das vorherige Pattern wird
automatisch gestoppt.
• Wenn die Patterns
unterschiedliche Nummern
besitzen:
Das neue Pattern wird gestartet,
und das vorherige Pattern wird
weiter gespielt.
4. Wählen Sie mit den [F1]–[F5] und [CURSOR (oben/
5. Verändern Sie den Wert mit den [-] [+]-Tastern oder
dem [VALUE]-Rad.
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“INST”-Display anzuwählen.
Abspielen eines Patterns durch
Anschlagen eines Pads (Pad Pattern)
[F1 (PATTERN)]
Mit dieser Funktion können Sie durch Anschlagen eines Pads
das Playback eines Patterns starten. Damit können Sie während Ihres Spiels sehr leicht z. B. komplexe Fill-Ins einfügen.
Wenn mehreren Pads Patterns zugeordnet sind, wird immer
nur das Pattern des zuletzt angeschlagenen Pads gespielt
und das vorher gespielte Pattern unterbrochen.
fig.02-029-padptn.eps_70
Tap Ptn
Mute Grp
.
OFF
Pad Ptn
Velocity
unten)]-Taster den gewünschten Parameter aus.
sind, erscheint das Symbol
Das Pattern wird immer mit der
Lautstärke abgespielt, mit der die
Sounds für dieses Pattern
aufgezeichnet wurden, unabhängig
davon, wie stark das Pad
angeschlagen wird.
3. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster.
Bestimmt die Pattern-Nummer.
Wenn alle Pads auf „OFF“ gesetzt
Siehe auch “Kapitel 5. Spielen von Patterns—
Sequenzer” (S. 69).
Verändern der Tonhöhe mit dem HiHat-Pedal [F2 (PDLBEND)]
fig.02-030-pedal.eps_70
Die Spieldaten des über ein Pad gestarteten Patterns
können nicht mit dem Sequenzer aufgezeichnet
werden.
Parameter
Pedal Bend Range
52
Wert
Beschreibung
-24–0–+24
Bestimmt die Stärke der
Tonhöhen-Veränderung,
die mit dem Hi-Hat Pedal
erzielt wird.
Sie können das Hi-HatPedal als Pitch-Bender für
die Sounds der Pads und
Rims verwenden.
Kapitel 2. Die Instrumente [INST]
Ein- und Ausschalten der Position
Control oder Rim Shot Nuance [F3
(POSI)]
Diese Einstellung kann für die Snare (Head, Rim), die Toms
(Rim), das Ride-Cymbal (bow) und die AUX-Triggereingänge
(Rim) eingestellt werden.
fig.02-031-posctrl.eps_70
Parameter
Wert
Beschreibung
Gate Time
0.1–8.0 (s)
Bestimmt die Länge der
Note.
MIDI-Notennummern, die über die Hi-Hat
übetragen werden [F2 (HH MIDI)]
Parameter
Wert
Profil-Schlag auf der
offenen Hi-Hat
Open (Profil)
0 (C-)–127 (G9)
Übertragene MIDINotennummer
OFF
Es werden keine
Notenmeldungen
übertragen.
0.1–8.0 (s)
Bestimmt die Länge der
Note.
Note No.
Parameter
Position Ctrl
Wert
Beschreibung
OFF, ON
Bestimmt für jede
Einstellung, ob diese
eingeschaltet (ON) oder
ausgeschaltet ist (OFF).
SNARE (Head):
Position
SNARE (Rim):
Rim Shot-Nuance
TOM (Rim):
Rim Shot-Nuance
RIDE (Bow):
Position
AUX (Rim):
Rim Shot-Nuance
Gate
Profil-Schlag auf der
geschlossenen Hi-Hat
Closed (Bow)
Note No.
Gate
0 (C-)–127 (G9)
Bestimmt die übertragene
MIDI-Notennummer.
OFF
Es werden keine
Notenmeldungen
übertragen.
0.1–8.0 (s)
Bestimmt die Länge der
Note.
Rand-Schlag auf der
offenen Hi-Hat
Open (Rand)
Die MIDI-Einstellungen eines Pads [F5
(MIDI)]
0 (C-)–127 (G9)
Bestimmt die übertragene
MIDI-Notennummer.
OFF
Es werden keine
Notenmeldungen
übertragen.
0.1–8.0 (s)
Bestimmt die Länge der
Note.
Note No.
fig.02-032-note.eps_70
Gate
Rand-Schlag auf der
geschlossenen Hi-Hat
Closed (Rand)
MIDI-Einstellungen für jedes Pad [F1 (MIDI)]
Parameter
Wert
Beschreibung
CH1–CH16
Bestimmt den MIDISendekanal eines Pads.
GLOBAL
Der Sendekanal entspricht
dem MIDI-Kanal des DrumKit-Parts (S. 115).
0 (C -)–127
(G 9)
Bestimmt die übertragene
MIDI-Notennummer.
OFF
Es werden keine
Notenmeldungen
übertragen.
0 (C-)–127 (G9)
Bestimmt die übertragene
MIDI-Notennummer.
OFF
Es werden keine
Notenmeldungen
übertragen.
0.1–8.0 (s)
Bestimmt die Länge der
Note.
Note No.
Gate
Pedal-Hi-Hat (getretene
Hi-Hat)
Pedal
Tx Channel
Note No.
0 (C-)–127 (G9)
Bestimmt die übertragene
MIDI-Notennummer.
OFF
Es werden keine
Notenmeldungen
übertragen.
0.1–8.0 (s)
Bestimmt die Länge der
Note.
Note No.
Gate
Beschreibung
53
Kapitel 2. Die Instrumente [INST]
MIDI-Notennummern, die über Brush Sweep/
Cross Stick übertragen werden [F5 (BR MIDI)]
Parameter
Wert
Beschreibung
0 (C -)–127 (G 9)
Bestimmt die
übertragene MIDINotennummer.
OFF
Es werden keine
Notenmeldungen
übertragen.
0 (C -)–127 (G 9)
Bestimmt die
übertragene MIDINotennummer.
OFF
Es werden keine
Notenmeldungen
übertragen.
Brush Note No.
XStick Note No.
Wenn mehrere Pads die gleiche
Notennummer besitzen
Kopieren der Einstellungen
eines Instrumentes
Sie können die Einstellungen eines Instruments (Sounds) aus
dem Preset-Speicher oder von einer CompactFlash-Karte in
den User-Speicher kopieren. Dabei können Sie wählen, ob
die COMP/EQ-Einstellungen (S. 59) mit kopiert werden sollen
oder nicht.
Innerhalb des User-Speichers können Sie die Belegung der
Sounds neu arrangieren.
Beim Kopieren werden die Daten im Zielbereich immer
überschrieben.
1. Drücken Sie den [COPY]-Taster.
Der [COPY]-Taster leuchtet, und das “COPY A”-Display
erscheint. Wenn sich im Kartenschacht eine CompactFlashKarte (S. 91) befindet, leuchtet zusätzlich die CompactFlashAnzeige.
fig.02-035-copy-a.eps_70
Wenn mehreren Pads die gleiche Notenummer zugewiesen
ist, wird der Sound des Pads gespielt, das die niedrigere
TRIGGER-INPUT-Nummer besitzt.
Wenn Head und Rim eines Pads die gleichen Notennummern
besitzen, wird der Head-Sound gespielt.
Für die TRIGGER-INPUT-Sounds, die nicht erklingen,
erscheint rechts neben der Notennummer das [*]Symbol.
2. Drücken Sie den [F2 (INST)]-Taster.
fig.02-036-inst-copy.eps_70
Copy source
Beispiel:
Für Head und Rim des TRIGGER INPUT 2 (SNARE) und für den
Head des TRIGGER INPUT 3 (TOM 1) ist jeweils die
Notennummer „38 (D 2)“ eingestellt. Wenn in diesem Fall das
TD-20X mit der MIDI-Notennummer “38“ angesteuert wird,
wird nur der Head-Sound des TRIGGER INPUT 2 (SNARE)
gespielt.
Die Gate Time
Percussion-Sounds erkennen normalerweise nur den
“Note On“-Befehl und ignorieren die “Note Off“Meldung. Bei den meisten Soundmodulen und
Samplern ist allerdings eine “Note Off“-Meldung
erforderlich, damit der Sound wieder gestoppt werden
kann.
Der Parameter “Gate Time“ bestimmt, wie lange ein
Sound bzw. Loop erklingt. In der Werksvoreinstellung ist
die Gate Time auf den niedrigsten möglichen Wert
gestellt.
54
Copy destination
Das oben gezeigte Display kann aus dem “INST”-Display
(S. 46) oder [COMP/EQ]-Display (S. 59) wie folgt erreicht
werden: Halten Sie den [SHIFT]-Taster gedrückt, und
drücken Sie den [COPY]-Taster.
3. Wählen Sie mit den [F1]–[F3]-Tastern die KopierQuelle aus.
Function-Taster
[F1 (USER)]
User-Speicher.
Der Vorgang “Exchange” (Austauschen)
zwischen Copy-source und Copy-destination
ist nur möglich, wenn für Copy-source der
User-Speicher ausgewählt ist.
[F2 (PRESET)]
Preset-Speicher.
Sie können wählen zwischen den TDW-20oder TD-20 Preset-Daten.
Kapitel 2. Die Instrumente [INST]
Function-Taster
[F3 (CARD)]
Auf einer CompactFlash-Karte gesicherten
Daten.
4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern, [-] [+] oder/
und dem [VALUE]-Rad die gewünschten Copysource und Copy-destination-Einstellungen.
Wenn Sie bei Schritt 3 [F2 (PRESET)] gedrückt haben, wählen
Sie hier “TD-20” oder “TDW-20” aus.
Wenn Sie bei Schritt 3 [F3 (CARD)] gedrückt haben, wählen
Sie hier die Copy-source Backup-Nummer aus.
5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern, [-] [+] oder/
und dem [VALUE]-Rad den Inhalt aus, der kopiert
werden soll (Copy Target).
Einstellung
Beschreibung
with Pad
Comp/EQ
Die Einstellungen für die Instrumente
(Instrument, V-Edit), Pad Compressor und Pad
EQ (S. 59) werden kopiert.
Inst V-Edit
Only
Nur die Einstellungen für die Instrumente
(Instrument, V-Edit) werden kopiert.
Pad Comp/EQ
Only
Nur die Einstellungen für Pad Compressor und
Pad EQ (S. 59) werden kopiert.
Kopieren der Einstellungen mehrerer
Instrumente
Sie können die Einstellungen mehrerer Instrumente auf
einmal in ein anderes Drum-Kit kopieren.
Gehen Sie dafür wie folgt vor:
Wählen Sie bei Schritt 2 [F3 (INST SET)].
Gehen Sie bei Schritt 4 wie folgt vor: Bewegen Sie den Cursor
ganz nach rechts im Copy-source-Bereich, und wählen Sie die
gewünschte Instrumenten-Gruppe aus.
Einstellung
Beschreibung
KICK/SNR
Kick und Snare werden kopiert.
TOMS 1–4
Tom 1, 2, 3, und 4 werden kopiert.
CYM SET
Hi-Hat, Crash1, 2, Ride und Edge werden
kopiert.
AUX 1–4
AUX 1, 2, 3 und 4 werden kopiert.
6. Drücken Sie den [F4 (EXCHNG)] oder [F5 (COPY)]Taster.
Wenn Sie bei Schritt 3 [F1 (USER)] gedrückt haben, können
Sie mit [F4 (EXCHNG)] Copy-source und Copy-destination
vertauschen.
Drücken Sie den [F5 (COPY)]-Taster,
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
(Beispiel: Kopieren eines Instrumentes von einer
CompactFlash-Karte)
fig.02-037-inst-copy-conf.eps_70
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie den
[F1 (CANCEL)]-Taster.
7. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um den
Vorgang auszuführen.
55
Kapitel 3. Die Mixer-Einstellungen
Sie können für jedes Drum-Kit verschiedene MixerEinstellungen wie Lautstärke und Panorama vornehmen.
Einstellungen der Lautstärke
und des Panoramas [MIXER] für
jedes Pad
1. Drücken Sie den [MIXER]-Taster.
Das [MIXER]-Taster leuchtet.
fig.03-001-mixer-vol.eps_70
die Parameter für Head und Rim gemeinsam oder
getrennt einstellen.
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
Verändern der Einstellungen mit den
Group-Fadern (MIX EDIT)
Normalerweise werden mit den GROUP FADERN die
Lautstärken der Ausgänge des TD-20X eingestellt.
Im Mixer-Menu können Sie mit diesen Fadern die MixerEinstellungen des Drum-Kits verändern (“MIX EDIT”).
1. Drücken Sie gleichzeitig die Taster [MIXER] und
[FADER].
2. Wählen Sie mit [F1]–[F4]-Taster den gewünschten
Der [MIXER]-Taster leuchtet, und der [FADER]-Taster blinkt.
Die obere Anzeige im Fader-Bereich leuchtet (S. 30).
Parameter aus.
fig.03-005-mix-edit-vol.eps_70
3. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster oder die
[CURSOR (links/rechts)]-Taster.
4. Verändern Sie den Wert mit dem [VALUE]-Rad, [-]
[+] oder den [CURSOR (oben/unten)]-Tastern.
2. Wählen Sie mit [F1]–[F3]-Taster den gewünschten
Parameter aus.
Parameter
Wert
Beschreibung
3. Verändern Sie die Einstellung mit dem Fader des
[F1 (VOLUME)]-Taster
VOLUME
0–127
Lautstärke
Sie können dafür auch das [VALUE]-Rad, die [-] [+]-Taster die
oder [CURSOR (oben/unten)]-Taster verwenden.
[F2 (PAN)]-Taster
PAN
L15–CTR–R15
Stereo-Position (Panorama)
Parameter
[F3 (MIN VOL)]-Taster
MINIMUM
VOLUME
0–15
Minimale Lautstärke des
Sounds des Trigger-Eingangs.
Damit können Sie die “Ghost
notes” der Snare bzw. das
Legato-Spiel auf einem
Cymbal besser hervorheben.
[F4 (KIT VOL)]-Taster
Wert
Beschreibung
[F1 (VOLUME)]-Taster
VOLUME
0–127
Lautstärke jedes Pads
[F2 (MIN VOL)]-Taster
MINIMUM
VOLUME
0–15
Minimale Lautstärke eines
Pads
[F3 (AMB SND)]-Taster
Kit Volume
0–127
Gesamt-Lautstärke des DrumKits
Pedal HH
Volume
0–127
Lautstärke der getretenen HiHat
XStick Volume
0–127
Lautstärke des Cross-StickSounds
Wenn Sie auf den Einstellungsseiten [F1 (VOLUME)], [F2
(PAN)] oder [F3 (MIN VOL)] den [F5 (H & R)]
(
)-Taster drücken, können Sie entweder
56
gewünschten TRIGGER INPUT.
AMB SEND
LEVEL
0–127
Ambience-Send-Level des
Trigger-Eingangs
[F4 (MFX SND)]-Taster
MFX SEND
LEVEL
0–127
Multieffekt-Send-Level des
Trigger-Eingangs
Diese Einstellungen gelten immer für Head und Rim
gemeinsam.
Kapitel 3. Die Mixer-Einstellungen
4. Drücken Sie den [EXIT] oder [FADER]-Taster, um
wieder das “DRUM KIT”-Display anzuwählen.
Nach dem Drücken von [EXIT] oder [FADER]
entsprechen die Stellungen der [GROUP FADERS]-Regler
womöglich nicht den Lautstärken der Sounds, die von
den Fadern geregelt werden. Bewegen Sie die Fader ein
wenig, bevor Sie Ihre Einstellungen machen.
Kopieren der Mixer-Einstellungen
Sie können die Mixer-Einstellungen für “VOLUME” (Lautstärke
pro Pad) und “PAN” (Stereo-Position pro Pad) eines Drum-Kits
in ein anderes Drum-Kit kopieren.
Sie können auch Einstellungen eines Preset Drum-Kits oder
eines auf einer CompactFlash-Karte gesicherten Drum-Kits
kopieren. Innerhalb des User-Speichers können Sie die
Einstellungen mit “Exchange” zwischen verschiedenen
Drum-Kits austauschen.
Beim Kopieren werden die Daten im Zielbereich immer
überschrieben.
1. Drücken Sie den [COPY]-Taster.
Der [COPY]-Taster leuchtet, und das “COPY A”-Display
erscheint.
Wenn sich im Kartenschacht eine CompactFlash-Karte (S. 91)
befindet, leuchtet zusätzlich die CompactFlash-Anzeige.
2. Drücken Sie den [F5 (A<>B<>C)]-Taster so oft, bis
das “COPY B”-Display erscheint.
fig.03-009-copy-b.eps_70
4. Wählen Sie mit den [F1]–[F3]-Tastern die
gewünschte Kopier-Quelle aus.
Function-Taster
[F1 (USER)]
User-Speicher.
Der Vorgang “Exchange” (Austauschen)
zwischen Copy-source und Copy-destination
ist nur möglich, wenn für Copy-source der
User-Speicher ausgewählt ist.
[F2 (PRESET)]
Preset-Speicher.
Sie können wählen zwischen den TDW-20oder TD-20 Preset-Daten.
[F3 (CARD)]
Auf einer CompactFlash-Karte gesicherten
Daten.
5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern, [-] [+] oder/
und dem [VALUE]-Rad die gewünschten Copysource und Copy-destination-Einstellungen.
Wenn Sie bei Schritt 4 [F2 (PRESET)] gedrückt haben, wählen
Sie hier “TD-20” oder “TDW-20” aus.
Wenn Sie bei Schritt 3 [F3 (CARD)] gedrückt haben, wählen
Sie hier die Copy-source Backup-Nummer aus.
6. Drücken Sie den [F4 (EXCHNG)]- oder [F5 (COPY)]Taster.
Wenn Sie bei Schritt 4 [F1 (USER)] gedrückt haben, können
Sie mit [F4 (EXCHNG)] Copy-source und Copy-destination
vertauschen.
Drücken Sie den [F5 (COPY)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
(Beispiel: Kopieren der Mixer-Einstellungen von einer
CompactFlash-Karte)
fig.03-011-copy-vol-conf.eps_70
3. Drücken Sie [F1 (VOLUME)] oder [F2 (PAN)].
(Beispiel: Wenn [F1 (VOLUME)] ausgewählt ist)
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie den
[F1 (CANCEL)]-Taster.
fig.03-010-copy-vol.eps_70
Copy source
7. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um den
Vorgang auszuführen.
Copy destination
Das oben gezeigte Display kann aus dem VOLUME- oder
PAN-Display (S. 56) wie folgt erreicht werden: Halten Sie
den [SHIFT]-Taster gedrückt, und drücken Sie den
[COPY]-Taster.
57
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
Das TD-20X besitzt die folgenden Effektbereiche.
• COMP/EQ (Pad Compressor/Equalizer):
Diese Effekte können für jedes Pad individuell eingestellt
werden. Sie werden auch als “Pad Compressor/Equalizer”
bezeichnet, um sie besser vom Master Compressor/Equalizer
unterscheiden zu können.
• AMBIENCE:
Dieser Effekt bestimmt die Raumakustik und kann für jedes
Drum-Kit bestimmt werden. Die Stärke der Auswirkung der
Raumakustik kann für jedes Instrument individuell eingestellt
werden.
• MULTI EFFECTS:
Der Multieffekt kann für jedes Drum-Kit bestimmt werden.
Die Stärke der Auswirkung des Multieffektes kann für jedes
Instrument individuell eingestellt werden.
Ein- und Ausschalten der
Effekte [EFFECTS SWITCH]
Mit diesen Schaltern können Sie die einzelnen Effektblöcke
und den Master-Effekt für jedes Drum-Kit individuell ein- und
ausschalten.
1. Drücken Sie den [EFFECTS SWITCH]-Taster.
Der [EFFECTS SWITCH]-Taster leuchtet, und das “EFFECTS
SWITCH”-Display erscheint.
fig.04-001-fxsw.eps_70
• MASTER COMP/EQ:
Dieser Compressor/Equalizer wirkt auf den Sound des
gesamten Drum-Kits und bestimmt den finalen Klang.
2. Drücken Sie [F1]–[F5], um den gewünschten
Siehe auch den Abschnitt “Effekte” (S. 36).
Effektblock ein- bzw. auszuschalten.
[F1]
Pad Compressor (*1)
[F2]
Pad Equalizer (*1)
[F3]
Ambience
[F4]
Multi-Effekte
[F5]
Master Comp/EQ
*1: Die Pad-Kompressoren und Pad-Equalizer werden immer
für alle Pads gemeinsam ein- bzw. ausgeschaltet.
3. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
Im DRUM-KIT-Display ist der Effekt Ein/Aus-Status zu sehen.
fig.04-002-kit-fxsw.eps_70
ON
58
OFF
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
Sie können zusätzlich die folgenden Parameter verändern.
Anwendung des Compressor
und EQ [COMP/EQ]
Sie können für jeden Trigger-Eingang die Effekte Compressor
und EQ individuell einstellen.
Parameter
Wert
Beschreibung
Gain
-15– +20 (dB)
Ausgangspegel des
Compressors
Thre
(Threshold)
-30–0 (dB)
Lautstärke-Niveau, bei dem
der Comprossor zu arbeiten
beginnt.
Ratio
0.5:1–50:1
Kompressions-Verhältnis
Atck
(Attack)
0–255 (ms)
Zeit, die vom Überschreiten
des Threshold-Niveaus bis
zum Einsetzen der
Kompression vergeht.
Hold
2–9999 (ms)
Über diesen Zeitraum bleibt
die Kompression wirksam.
Rels
(Release)
2–9999 (ms)
Zeit, die vom Unterschreiten
des Threshold-Niveaus bis
zum Ausbleiben der
Kompression vergeht.
1. Drücken Sie den [COMP/EQ]-Taster.
Der [COMP/EQ]-Taster leuchtet.
2. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster.
3. Wählen Sie mit [F2], [F3] oder den [CURSOR]Tastern den gewünschten Parameter aus.
Function-Taster
[F2 (COMP)]
Ruft die Compressor-Parameter auf.
[F3 (EQ)]
Ruft die Equalizer-Parameter auf.
[F5 (H & R)]
Schaltet Head und Rim zusammen bzw.
trennt diese wieder.
Threshold und Ratio
Diese Parameter bestimmen, wie die Lautstärke komprimiert
wird (siehe folgende Abbildung).
4. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den Wert ein.
fig.Compressor.e
0.5:1
Achten Sie darauf, dass bei Verändern der Effekte “Compressor“ und “Equalizer“ der Sound nicht verzerrt.
Ein Compressor verändert das Dynamikverhalten und den
Klangcharakter eines Sounds, indem er seinen Lautstärkeverlauf beeinflusst.
fig.04-003-padcomp.eps_70
Parameter
Wert
Beschreibung
EMPHASIS
Voreinstellung, die den
Attack eines Sounds betont.
CRUSH
Unterdrückt den Attack.
Type
COMP SOFT 1–2,
COMP MED,
COMP HARD,
LIMITER,
EXPANDER
Voreinstellungen, welche die
“Thre“- und “Ratio“-Werte
ändern.
Time
KICK 1–3,
SNARE1–3,
TOM 1–3,
CYM 1–2,
OTHER1–3
Voreinstellungen, welche die
„Atck“-, „Hold“- und „Rels“Werte ändern.
Attack
Ratio
1.7:1
Ausangs-Lautstärke
Der Compressor [F2 (COMP)]
1:1
4:1
50:1
Threshold
Eingangs-Lautstärke
59
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
Die Raumakustik [AMBIENCE]
Der Equalizer [F3 (EQ)]
Mit dem 3-Band-Equalizer (Höhen, Mitten, Tiefen) können Sie
das Frequenzspektrum für drei verschiedene Bänder individuell einstellen.
fig.04-004-padeq.eps_70
Hier können Sie einen Raum-Typ aussuchen, in dem die
Drums “stehen“, und dessen Sound verändern.
1. Drücken Sie den [AMBIENCE]-Taster.
Der [AMBIENCE]-Taster leuchtet.
fig.04-005-amb.eps_70
Parameter
Wert
Beschreibung
Q
0.5–8.0
(only for MID)
Bandbreite des Frequenzbereiches, der geregelt wird.
Je höher der Wert für „Q“,
desto enger ist dieser Bereich.
Freq
(Frequency)
20–1k (LOW),
20–8k (MID),
1k–8k (HIGH)
Frequenz, bei der die
Lautstärke angehoben bzw.
abgesenkt wird.
Gain
-15– +15 (dB)
Stärke der Anhebung bzw.
Absenkung.
2. Wählen Sie mit den [F2]–[F4]-Tastern oder den
[CURSOR]-Tastern den gewünschten Parameter aus.
3. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den Wert ein.
Parameter
Wert
Beschreibung
[F2 (TYPE)]-Taster
Type
BEACH,
LIVING ROOM,
BATH ROOM,
STUDIO,
GARAGE,
LOCKER ROOM,
THEATER,
CAVE,
GYMNASIUM,
DOME
STADIUM,
BOOTH A,
BOOTH B,
STUDIO A,
STUDIO B,
BASEMENT,
JAZZ CLUB,
ROCK CLUB,
BALLROOM,
GATE,
CONCERT HALL,
SPORTS ARENA,
EXPO HALL,
[FX]BOTTLE,
[FX] CITY
[FX] SPIRAL
Bestimmt die Raumakustik
Level
0–127
Raum-Lautstärke
OutGain
(dB)
0, +6
Vertärken bzw.
Abschwächen des RaumEffektes
Ein- und Ausschalten des Compressor/
Equalizers für jedes Pad
1. Drücken Sie den [COMP/EQ]-Taster.
Der [COMP/EQ]-Taster leuchtet.
2. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster.
3. Drücken Sie den [F1]-Taster, um den Compressor
ein- bzw. auszuschalten.
4. Drücken Sie den [F4]-Taster, um den Equalizer einbzw. auszuschalten.
Anzeige
Beschreibung
,
,
Sowohl COMP/EQ als auch der “EFFECTS
SWITCH” (S. 58) sind eingeschaltet.
COMP/EQ sind eingeschaltet, und der
“EFFECTS SWITCH” (S. 58) ist
ausgeschaltet.
Sowohl COMP/EQ als auch der “EFFECTS
SWITCH” sind ausgeschaltet.
Drücken des [F5 (H & R)]-Tasters schaltet Head und Rim
zusammen bzw. trennt diese wieder.
60
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
Parameter
Wert
Beschreibung
[F3 (ROOM)]-Taster
Room Size
TINY, SMALL,
MEDIUM,
LARGE, HUGE
Größe des Raumes
Room Shape
0–100
Form des Raums
Wall Type
CURTAIN
CLOTH,
WOOD,
PLASTER,
CONCRETE,
GLASS
Wandmaterial
Mic Position
NEXT DOOR,
LOW FLOOR,
LOW,
MID LOW,
MID,
MID HIGH,
HIGH,
CEILING A,
CEILING B
Vorhören des Ambience-Effektes [F5
(AMB MON)]
Wenn Sie im Ambience Edit-Display den [F5 (AMB MON)]Taster drücken, wird über die MASTER OUT-Buchsen und die
PHONES-Buchse nur das Ambience-Signal ausgegeben.
Damit können Sie die aktuellen Ambience-Einstellungen
schnell überprüfen.
Diese Funktion steht nur zur Verfügung, wenn Sie vorher [F2
(TYPE)] oder [F3 (ROOM)] gedrückt haben.
Diese Funktion ist nur im Ambience Edit-Display
verfügbar.
Position der RaumMikrofone
[F4 (AMB SND)]-Taster
Send Level
0–127
Raumanteil jedes
Instruments
Wenn das “F3 (ROOM)”-Display ausgewählt ist, können
Sie mit [SHIFT]+[F4]-Taster die Einstellungen aller
Parameter zurück setzen.
Drücken des [F5 (H & R)]-Tasters im [F4 (AMB SND)]Display schaltet Head und Rim zusammen bzw. trennt
diese wieder.
Ein- und Ausschalten des Ambience-Effektes
1. Drücken Sie den [AMBIENCE]-Taster.
Der [AMBIENCE]-Taster leuchtet.
2. Drücken Sie den [F1]-Taster, um den AmbienceEffekt entweder ein- bzw. auszuschalten.
Diese Einstellung entspricht der im “EFFECTS SWITCH”Display (S. 58).
61
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
Die Multieffekte [MULTI EFFECTS]
Mit den Multi-Effekten können Sie den Sound maßgeblich
verändern. Hier werden auch die Ausgangszuordnungen
eingestellt.
1. Drücken Sie den [MULTI EFFECTS]-Taster.
Der [MULTI EFFECTS]-Taster leuchtet.
fig.04-008-mfx.eps_70
Ein- und Ausschalten der Multi-Effekte
1. Drücken Sie den [MULTI EFFECTS]-Taster.
Der [MULTI EFFECTS]-Taster leuchtet.
2. Drücken Sie den [F1]-Taster, um die Multi-Effekte
entweder ein- bzw. auszuschalten.
Diese Einstellung entspricht der im “EFFECTS SWITCH”Display (S. 58).
Vorhören der Multi-Effekte [F5 (MFX
MON)]
2. Wählen Sie mit den [F2]–[F4]-Tastern und den
[CURSOR]-Tastern den gewünschten Parameter aus.
3. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den Wert ein.
Parameter
Wert
Diese Funktion steht nur zur Verfügung, wenn Sie vorher [F2
(MFX)] oder [F3 (OUTPUT)] gedrückt haben.
Beschreibung
[F2 (MFX)]-Taster
Diese Funktion ist nur im Multi Effect Edit-Display
verfügbar.
Type
REVERB,
GATE REVERB,
DELAY,
PANNING DELAY,
BEAT DELAY,
FLANGER,
PHASER,
CHORUS,
ENHANCER,
PITCH SHIFT,
OVERDRIVE,
DISTORTION,
LO-FI,
RING MOD
Multieffekt-Typ
Level
0–127
Lautstärke des EffektSignals
[F3 (OUTPUT)]-Taster
OutGain
(dB)
0, +6
Verstärken des Effektsignals
[F4 (MFX SND)]-Taster
Send Level
0–127
Effect-SEND-Level der
einzelnen Instrumente
Drücken des [F5 (H & R)]-Tasters im [F4 (MFX SND)]Display schaltet Head und Rim zusammen bzw. trennt
diese wieder.
62
Wenn Sie im Multi Effects Edit-Display den [F5 (MFX MON)]Taster drücken, wird über die MASTER OUT-Buchsen und die
PHONES-Buchse nur das Multieffekt-Signal ausgegeben.
Damit können Sie die aktuellen Multieffekt-Einstellungen
schnell überprüfen.
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
Die Multieffekt-Parameter
REVERB
Fügt einen Hall-Effekt hinzu.
Parameter
Room Type
Wert
Beschreibung
1–5
Reverb-Typ
1: Lite
2: Medium
3: Deep
4: Shallow
5: Thin
DELAY
Fügt einen Echo-Effekt hinzu.
Parameter
Wert
Beschreibung
Time
0–2000 (ms)
Delay-Zeit.
Feedback
-98–98 (%)
Bestimmt die Anzahl der
Signalwiederholungen (bei
negativen [–] Werten wird die
Phase umgekehrt).
PANNING DELAY
Fügt einen Echo-Effekt mit automatischem
Panoramawechsel hinzu.
PreDly
0–100.0 (ms)
Verzögerung des Hallsignals
Time
0–127
Hallzeit
Parameter
HiDamp
4.0 k–12.5 k
(Hz), THRU
Dämpfung der hohen
Frequenzen des Hallsignals
TimeL
Wert
Beschreibung
0–1500 (ms)
Delay-Zeit des Signals der
linken und rechten Seite.
0–127
Lautstärke des Signals der
linken und rechten Seite.
-98–98 (%)
Bestimmt die Anzahl der
Signalwiederholungen (bei
negativen [–] Werten wird die
Phase umgekehrt).
TimeR
HiCut
160–12.5k (Hz),
THRU
Beschneiden der hohen
Frequenzen des Hallsignals
Level L
Level R
GATE REVERB
Spezieller Halltyp, bei dem das Reverb-Signal abrupt abgeschnitten wird.
Parameter
Room Type
Wert
Beschreibung
1–5
Reverb-Typ
1: Lite
2: Medium
3: Deep
4: Shallow
5: Thin
Time
0–127
Hallzeit
HiCut
160–12.5k (Hz),
THRU
Beschneiden der hohen
Frequenzen des Hallsignals
4.0k–12.5k
(Hz), THRU
Dämpfung der hohen
Frequenzen des Hallsignals
-60– +12 (dB)
Lautstärke, bei der das
Reverb-Signal abgeschnitten
wird
0.05–2.00 (s)
Zeitraum von „Reverb Level
unterschreitet den Threshold“
bis “das Reverb-Signal wird
abgeschnitten“
0–200 (ms)
Zeitraum von Anfang bis Ende
des Abschneidens des ReverbSignals
HiDamp
Thre
(Threshold)
Hold
Rels
(Release)
Feedback
BEAT DELAY
Fügt einen Echo-Effekt hinzu, der zum Tempo eines Sequenzers synchronisiert werden kann.
Parameter
Wert
Beschreibung
Time
1/32-Note bis
1/2-Note
Verzögerungszeit des DelaySignals.
Shift
[-1/2-Note] –[0]
– [+1/2]-Note
Versatz zwischen dem ersten
und zweiten
Delay-Signal.
0–127
Lautstärke des Delay-Signals.
L15–CTR–R15
Stereo-Position des
Delay-Signals.
-98–98 (%)
Bestimmt die Anzahl der
Signalwiederholungen (bei
negativen [–] Werten wird die
Phase umgekehrt).
Level 1
Level 2
Pan 1
Pan 2
Feedback
Wenn mit den Parametern Tempo, Time und Shift eine
Delay-Zeit eingestellt würde, die oberhalb 1500 ms läge,
kann der Maximalwert “1500 ms“ trotzdem nicht
überschritten werden.
63
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
FLANGER
PITCH SHIFT
Erzeugt einen Effekt mit einer metallischen Resonanz.
Parameter
Wert
Beschreibung
Delay
0–15.0 (ms)
Verzögerung des Effektsignals
LFO Rate
1–128
Modulations-Geschwindigkeit
Depth
0–127
Modulations-Stärke
Feedback
-98–98 (%)
Bestimmt die Stärke der
Rückkopplung (bei negativen
[–] Werten wird die Phase
umgekehrt).
Phase
0–180
Dieser Effekt erzeugt ein in der Tonhöhe versetztes Signal.
Parameter
Wert
Beschreibung
Mode
1–5
Je höher der Wert, desto
langsamer die Ansprache,
aber stabiler die geänderte
Tonhöhe.
Delay
0–100.0 (ms)
Verzögerung des Effektsignals
Coarse
-24–12
Versatz der Tonhöhe (in
Halbtonschritten)
Fine
-100–100
Versatz der Tonhöhe (in
Feinschritten von 2 Cents)
Feedback
-98–98 (%)
Bestimmt die Stärke der
Rückkopplung (bei negativen
[–] Werten wird die Phase
umgekehrt).
Ausbreitung des Effektes
PHASER
Erzeugt einen Effekt mit einer Phasenverschiebung.
Parameter
Wert
Beschreibung
Freq
100–8000 (Hz)
Modulations-Frequenz
LFO Rate
1–128
Modulations-Geschwindigkeit
Depth
0–127
Modulations-Stärke
Resonance
0–127
Bestimmt die Stärke der
Rückkopplung
CHORUS
OVERDRIVE
Erzeugt den Effekt einer Übersteuerung wie bei einem
Gitarren-Röhrenverstärker.
Parameter
Wert
Beschreibung
Drive
0–127
Stärke der Übersteuerung
HF Level
0–127
Lautstärke der hohen
Frequenzen
LF Bypass
OFF, ON
Bestimmt, ob die tiefen
Frequenzen ebenfalls verzerrt
werden (OFF) oder nicht (ON).
Expanse
OFF, ON
Ausbreitung des Effektes
Verbreitert das Klangbild im Stereofeld.
Parameter
Wert
Beschreibung
Delay
8.0–30.0 (ms)
Verzögerung des Effektsignals
LFO Rate
1–128
Modulations-Geschwindigkeit
Depth
0–127
Modulations-Stärke
Phase
0–180
DISTORTION
Erzeugt einen Verzerrer-Effekt.
Parameter
Wert
Beschreibung
Gain
0–127
Stärke der Verzerrung
HF Level
0–127
Lautstärke der hohen
Frequenzen
LF Bypass
OFF, ON
Bestimmt, ob die tiefen
Frequenzen ebenfalls verzerrt
werden (OFF) oder nicht (ON).
Expanse
OFF, ON
Ausbreitung des Effektes
Ausbreitung des Effektes
ENHANCER
Verstärkt den Anteil der hohen Frequenzen.
64
Parameter
Wert
Beschreibung
Sens
0–127
Stärke des EnhancerEffektes
LF Level
0–127
Lautstärke der tiefen
Frequenzen des Direktsignals
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
LO-FI
Erzeugt einen LoFi-Effekt (ein absichtliches Herabsetzen der
Sound-Qualität).
Parameter
Wert
Beschreibung
Fs Rate
OFF, 1/2–1/32
Sample Rate
Bit
OFF, 15–1
Bitbreite
BPF Cutoff
0–100
Cutoff-Frequenz des BPF
(Band Pass Filter)
BPF Mix
0–127
Anteil des Sounds, der durch
das Band-Pass-Filter geleitet
wird
RING MOD
Erzeugt einen Ring-Modulations-Effekt.
Parameter
Wert
Beschreibung
Freq
0–127
Frequenzbereich der
Modulation
Die Master-Effekte [MASTER
COMP/EQ]
Hier finden Sie einen Stereo Compressor (Limiter) und einen
3-Band-Equalizer, mit denen Sie dem über die Master OutputBuchsen ausgegebenen Sound den “letzten Schliff“ geben
können.
Diese Effekte können für einzelne Drum-Kits bzw. für alle
Drum-Kits verwendet werden (siehe S. 112).
Anwendung des Master Comp/EQ
Anwendung des Master Compressor
• Als Compressor hebt der Master Compressor die GesamtLautheit an und komprimiert sehr laute Signalspitzen. Das
Geasmtsignal erhält dadurch eine sehr hohe Dichte und kann
sich im Mix sehr gut durchsetzen.
• Als Compressor-Limiter genutzt wird der Aufnahmepegel
optimiert, ohne dass das Eingangssignal des
Aufnahmegerätes verzerrt.
Anwendung des Master EQ
• Mit dem Master EQ können Sie die drei Frequenzbänder
Bässe, Mitten und Höhen getrennt voneinander für das
Gesamtsignal anpassen.
Ein- und Ausschalten des Master
Comp/EQ Switch On/Off
1. Drücken Sie den [MASTER COMP/EQ]-Taster.
Der [MASTER COMP/EQ]-Taster leuchtet.
2. Drücken Sie den [F1]-Taster, um die MASTER
COMP/EQ-Effekte entweder ein- bzw.
auszuschalten.
Diese Einstellung entspricht der im “EFFECTS SWITCH”Display (S. 58).
65
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
Editieren der Master Comp/EQEinstellungen
Parameter
Wert
Beschreibung
Q
0.5–8.0 (nur bei
Type=“PEAK”)
Bandbreite des
Frequenzbereichs. Je höher
der Wert für „Q“, desto enger
ist dieser Bereich
Freq
(Frequency)
20–1k (LOW),
20–16K (MID),
1k–16k (HIGH)
(Hz)
Frequenz, bei der die Lautstärke angehoben bzw.
abgesenkt wird
Gain
-12– +12 (dB)
Stärke der Absenkung bzw.
der Anhebung
1. Drücken Sie den [MASTER COMP/EQ]-Taster.
Der [MASTER COMP/EQ]-Taster leuchtet.
fig.04-011-mastercomp.eps_70
2. Wählen Sie mit [F2], [F3] oder den [CURSOR]Tastern den gewünschten Parameter aus.
3. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den Wert ein.
Parameter
Wert
Beschreibung
[F2 (M COMP)]-Taster
Achten Sie darauf, dass bei Verändern der Effekte “Compressor“ und “Equalizer“ der Sound nicht verzerrt.
Sie können den Master-Effekt so einstellen, dass er auf
alle Kits oder nur auf einzelne Kits wirkt (S. 112).
Gain Reduction Meter und Output Meter
Im “F2 (M COMP)”-Display finden Sie das “Gain Reduction
Meter” und das “Output Meter”.
Threshold
-48–0 (dB)
Lautstärke, ab der die
Kompression beginnt
Gain
-24– +24 (dB)
Ausgangspegel des
Compressors
Das “Gain Reduction Meter” zeigt den Pegel nach
Durchlaufen des Master Compressors in Einheiten von “dB”
an.
1:1, 2:1, 3:1, 4:1,
8:1, ∞:1
Kompressions-Verhältnis
Das “Output Meter” zeigt den Pegel nach Durchlaufen des
Master Compressors und EQ an.
Ratio
Bei “Ratio” is “1:1” hat der Master Comp-Effekt
keine Wirkung, unabhängig von den anderen
Einstellungen. Lediglich die Gain-Einstellung ist
wirksam.
Knee
Attack
Release
SOFT, HARD
Bestimmt, ob der Compressor
sofort wirkt (HARD) oder
langsam beginnt zu wirken
(SOFT).
0.1, 0–100 (ms)
Zeit, die vom Überschreiten
des Threshold-Niveaus bis
zum Einsetzen der
Kompression vergeht.
10–100 (ms)
Zeit, die vom Unterschreiten
des Threshold-Niveaus bis
zum Ausbleiben der
Kompression vergeht.
Stellen Sie den “Master Compressor Gain” so ein, dass das
Signal nicht die 0 dB-Grenze überschreitet, ansonsten ist das
Signal verzerrt.
fig.04-012-mastercomp.eps_70
Gain reduction meter
Output meter
Das Output Meter zeigt nicht den Ausgangspegel der
PHONES-Buchse und der DIRECT OUT-Buchsen an.
Abrufen der Voreinstellungen
[F3 (M EQ)]-Taster
SHELV
(Shelving),
Der gesamte Bereich oberhalb
bzw. unterhalb der
eingestellten Frequenz wird
abgesenkt oder angehoben.
PEAK
(MID: fest auf
“PEAK” gestellt)
Der Bereich um die gewählte
Frequenz herum wird
abgesenkt oder angehoben.
Type
Sie können für den Master Compressor dessen
Voreinstellungen abrufen.
1. Drücken Sie den [MASTER COMP/EQ]-Taster.
Der [MASTER COMP/EQ]-Taster leuchtet.
2. Drücken Sie den [F5 (DEFAULT)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
66
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
3. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um den
Vorgang auszuführen.
Wenn Sie im “M EQ”-Display den [F5 (DEFAULT)]-Taster
drücken, wird der “Master EQ Gain” auf “0” gestellt.
Beispiel-Einstellungen für den Master
Compressor
Ausgehend von den nachfolgend beschriebenen BeispielEinstellungen können Sie die Parameter “Threshold” und
“Gain” je nach Situation anpassen.
Erhöhen der Lautheit des Signals
Parameter
Wert
Threshold
-22
Gain
+6
Ratio
2:1
Knee
Soft
Attack
1
Release
100
Diese Voreinstellung wird erreicht, wenn der Parameter
“Master Comp/EQ” (S. 112) auf “EACH KIT” gestellt ist und
Sie dann [F5 (DEFAULT)] drücken.
Begrenzen der maximalen Lautstärke unterhalb
des Threshold-Pegels
Diese Einstellung ist sinnvoll, wenn Sie das Signal über die
MASTER OUT-Buchsen oder DIGITAL OUT-Buchse ausgeben
und direkt aufzeichnen. Durch Unterschreiten des ThresholdPegels kann das Signal nicht verzerren.
Parameter
Wert
Threshold
-10
Gain
0
Ratio
∞:1
Knee
Hard
Attack
0.1
Release
30
Diese Voreinstellung wird erreicht, wenn der Parameter
“Master Comp/EQ” (S. 112) auf “GLOBAL” gestellt ist und
Sie dann [F5 (DEFAULT)] drücken.
Die Preset Drum Kits sind so eingestellt, dass, wenn Sie
den Master Comp/EQ einschalten, die Lautheit erhöht
wird, ohne das zusätzliche Signalspitzen auftreten.
Der Master Comp/EQ-Effekt wirkt nur auf das über die
MASTER OUT-Buchsen, DIGITAL OUT-Buchse, und
PHONES-Buchse ausgegebene Signal, nicht aber für die
DIRECT OUT 1–8-Buchsen.
Limitieren der maximalen Lautstärke
Diese Einstellung ist sinnvoll, wenn Sie das Signal mit einem
externen Audio Recorder aufzeichnen und sicherstellen
möchten, dass das Aufnahmesignal nicht verzerrt.
Parameter
Wert
Threshold
-15
Gain
+3
Ratio
4:1
Knee
Hard
Attack
20
Release
50
67
Kapitel 4. Die Effekt-Einstellungen
4. Wählen Sie mit den [F1]–[F3]-Tastern die
Kopieren von Effekt-Einstellungen
gewünschte Kopier-Quelle aus.
Sie können die AMBIENCE- und Multieffekt (MFX)Einstellungen eines Drum-Kits in ein anderen Drum-Kit
kopieren.
Function-Taster
Sie können auch Einstellungen eines Preset Drum-Kits oder
eines auf einer CompactFlash-Karte gesicherten Drum-Kits
kopieren.
[F1 (USER)]
User-Speicher.
Der Vorgang “Exchange” (Austauschen)
zwischen Copy-source und Copy-destination
ist nur möglich, wenn für Copy-source der
User-Speicher ausgewählt ist.
[F2 (PRESET)]
Preset-Speicher.
Sie können wählen zwischen den TDW-20oder TD-20 Preset-Daten.
[F3 (CARD)]
Auf einer CompactFlash-Karte gesicherten
Daten.
Innerhalb des User-Speichers können Sie die Einstellungen
mit “Exchange” zwischen verschiedenen Drum-Kits
austauschen.
Beim Kopieren werden die Daten im Zielbereich immer
überschrieben.
1. Drücken Sie den [COPY]-Taster.
Der [COPY]-Taster leuchtet, und das “COPY A”-Display
erscheint.
Wenn sich im Kartenschacht eine CompactFlash-Karte (S. 91)
befindet, leuchtet zusätzlich die CompactFlash-Anzeige.
2. Drücken Sie den [F5 (A<>B<>C)]-Taster, um das
“COPY B”-Display anzuwählen.
fig.04-013-copy-b.eps_70
5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern, [-] [+] oder/
und dem [VALUE]-Rad die gewünschten Copysource und Copy-destination-Einstellungen.
Wenn Sie bei Schritt 4 [F2 (PRESET)] gedrückt haben, wählen
Sie hier “TD-20” oder “TDW-20” aus.
Wenn Sie bei Schritt 3 [F3 (CARD)] gedrückt haben, wählen
Sie hier die Copy-source Backup-Nummer aus.
6. Drücken Sie den [F4 (EXCHNG)] oder [F5 (COPY)]Taster.
Wenn Sie bei Schritt 4 [F1 (USER)] gedrückt haben, können
Sie mit [F4 (EXCHNG)] Copy-source und Copy-destination
vertauschen.
Drücken Sie den [F5 (COPY)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
3. Drücken Sie den [F3 (AMB)] oder [F4 (MFX)].
(Beispiel: Wenn [F3 (AMB)] ausgewählt ist)
fig.04-014-copy-amb.eps_70
(Beispiel: Kopieren der Effekt-Einstellungen von einer
CompactFlash-Karte)
fig.04-015-copy-amb-conf.eps_70
Copy source
Copy destination
Das oben gezeigte Display kann aus dem AmbienceDisplay (S. 60) bzw. Multieffekt-Display (S. 62) wie folgt
erreicht werden: Halten Sie den [SHIFT]-Taster gedrückt,
und drücken Sie den [COPY]-Taster.
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie den
[F1 (CANCEL)]-Taster.
7. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um den
Vorgang auszuführen.
Der Parameter “Send Level” existiert sowohl für die
Ambience-Einstellungen (S. 61) als auch für die
Multieffekt-Einstellungen (S. 62).
Die Comp/EQ-Einstellungen einzelner Pads können
kopiert werden wie beschrieben unter “Kopieren der
Einstellungen eines Instrumentes” (S. 54).
68
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Der Sequenzer des TD-20X besitzt 6 Parts. Der Drum-Kit-Part
zeichnet die Spieldaten der Pads auf. Zusätzlich stehen ein
Melodie-Part, ein Bass-Part, zwei Backing-Parts und ein
Percussion-Part zur Verfügung.
Die grundsätzliche Bedienung
fig.06-001
Die Spieldaten dieser sechs Parts werden in einem Pattern
aufgenommen.
Preset-Patterns (Pattern P 1–150)
Die Preset-Patterns sind fest voreingestellte Patterns, die Sie
z. B. zum Üben verwenden können. Da die Patterns im PresetBereich selbst nicht verändert werden können, müssen Sie
ein Preset-Pattern vorher in den User-Bereich kopieren (S.
86). wenn Sie es ändern bzw. in diesem Pattern neue
Spieldaten hinzufügen möchten. Alle Aufnahmen bzw.
Änderungen in einem User-Pattern werden automatisch
gesichert.
User-Patterns (Pattern U 151–250)
In diese Patterns können Sie eigene Spieldaten über die Pads
oder über MIDI aufzeichnen (Realtime Recording; S. 83). Alle
Aufnahmen bzw. Änderungen in einem User-Pattern werden
automatisch gesichert.
Anwendung der Preset-Patterns
Wenn Sie ein Preset-Pattern ausgewählt haben und dann den
[REC]-Taster drücken, erscheint die folgende Anzeige.
fig.05-001-error-preset.eps_70
Taster
Beschreibung
[PATTERN]
Auswahl eines Patterns. Dieses ist das
Basis-Display des Sequenzers.
[STOP]
Stoppt das Playback des Patterns. Im StopZustand wird durch Drücken des STOPTasters der Anfang des Patterns
ausgewählt.
[PLAY]
Startet das Playback des Patterns.
[REC]
Aktiviert die Aufnahme-Bereitschaft.
[TEMPO]
Stellt das Tempo ein (S. 79).
[CURSOR (oben)]
Im Stop-Zustand wird der Anfang des
Patterns ausgewählt.
[CURSOR (links)]
Im Stop-Zustand wird der vorherige Takt
des Patterns ausgewählt.
[CURSOR (rechts)]
Im Stop-Zustand wird der nachfolgende
Takt des Patterns ausgewählt.
[CURSOR (unten)]
Im Stop-Zustand wird das Ende des
Patterns ausgewählt.
Die [CURSOR]-Taster können während des laufenden
Playbacks nicht verwendet werden.
Kopieren Sie das Preset-Pattern in den User-Speicher (S. 86).
Dort können Sie es verändern bzw. neue Spieldaten
aufnehmen.
Das Copyright für die Preset-Patterns
Die Sounds, Phrasen und Patterns dieses Gerätes
unterliegen dem Copyright von Roland Corporation. Sie
dürfen die Sounds, Phrasen und Patterns dieses Gerätes
für Ihre eigene Musik verwenden. Es ist allerdings nicht
gestattet, die Sounds, Phrasen und Patterns dieses
Gerätes in Teilen oder als Gesamtwerk aufzuzeichnen
und zu vertreiben bzw. zu verkaufen, z. B. über das
Internet, via CD-ROMs usw.
Roland übernimmt keine Haftung für eventuelle
Verletzungen des Copyrights Dritter, die sich aus der
Verwendung der in diesem Gerät enthaltenen Sounds,
Phrasen und Patterns ergeben können.
69
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Auswahl eines Patterns [PATTERN]
1. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
Der [PATTERN]-Taster leuchtet, und das “PATTERN”-Display
erscheint.
fig.05-002-pattern.eps_70
Wenn Sie alle gewünschten Einstellungen gemacht
haben, sollten Sie den [PATTERN]-Taster drücken, um
diese Einstellungsseite aufzurufen. So vermeiden Sie,
dass versehentlich Daten bei laufendem Sequenzer
überschrieben werden.
Auswahl eines Patterns aus
einer Liste [F1 (LIST)]
Sie können Patterns auch aus einer Liste auswählen.
2. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
1. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
[VALUE]-Rad das gewünschte Pattern aus.
Das “PATTERN”-Display erscheint.
Mit [F5 (NEW)] wird das leere User-Pattern mit der
niedrigsten Speichernummer aufgerufen.
2. Drücken Sie den [F1 (LIST)]-Taster.
Das “PATTERN LIST”-Display erscheint.
fig.05-004-ptn-list.eps_70
Das “PATTERN”-Display
fig.05-003-pattern.eps_70
F
E
G
C
D
B
A
A
PatternNummer
Aktuell gewählte Pattern-Nummer
B
PatternName
Der Name des aktuell gewählten Patterns
C
Pattern
Type
“P”: Preset-Patterns
“U”: User-Patterns.
(*): leeres User-Pattern
D
Pattern Playback-Typ (S. 78)
E
TaktNummer
F
Taktart (Beat)
G
Part Mute-Status (S. 71)
Nach Drücken des [PLAY]-Tasters wird das
Playback ab dieser Position gestartet.
Function-Taster
70
[F1 (LIST)]
Aufrufen der Pattern-Liste
[F2 (PART)]
Einstellungen für die Parts des Patterns (S. 71)
[F3 (FUNC)]
Einstellungen für ein User-Pattern (S. 77)
[F4 (EDIT)]
Editieren eines User-Patterns (S. 85)
[F5 (NEW)]
Auswahl eines leeren user-Patterns (S. 83)
Function-Taster
[F1 (▲ PAGE)]
Die vorherige Seite der Liste erscheint.
[F2 (PAGE ▼)]
Die nachfolgende Seite der Liste erscheint.
[F4 (PRE<>USR)]
Schaltet um zwischen Preset-Patterns und
User-Patterns.
[F5 (NEW)]
Das leere User-Pattern mit der niedrigsten
Speichernummer wird aufgerufen.
3. Wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad, den [-] [+]Tastern oder den [CURSOR (oben/unten)]-Tastern
das gewünschte Pattern aus.
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PATTERN”-Display anzuwählen.
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Abspielen eines Patterns [PLAY]
Wenn ein Preset-Pattern ausgewählt ist, steht nur die
Option [F1 (MUTE)] zur Verfügung. Die anderen EditierSymbole sind mit “
” gekennzeichnet (= nicht
veränderbar).
1. Wählen Sie das gewünschte Pattern aus.
2. Drücken Sie den [PLAY]-Taster.
Der [PLAY]-Taster leuchtet, und das Playback beginnt.
fig.05-005-ptn-play.eps_70
Stummschalten eines Parts [F1 (MUTE)]
1. Wählen Sie das “PATTERN PART”-Display aus, und
drücken Sie den [F1 (MUTE)]-Taster.
Das “PART MUTE”-Display erscheint.
3. Drücken Sie den [STOP]-Taster, um das Playback
fig.05-008-part-mute.eps_70
des Patterns zu stoppen.
Die [PLAY]-Anzeige erlischt, und der Anfang des erreichten
Taktes wird angewählt.
4. Drücken Sie erneut den [STOP]-Taster, um den
Beginn des Patterns anzuwählen.
Wie das Tempo eines Patterns eingestellt, können Sie
nachlesen unter “Einstellen des Tempos [TEMPO]” (S.
79).
Die Part-Einstellungen [F2 (PART)]
Rufen Sie zunächst das “PATTERN PART”-Display wie folgt
auf.
1. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
Das “PATTERN”-Display erscheint.
2. Schalten Sie die gewünschten Parts mit [F1]–[F5]
stumm bzw. wieder ein.
Function-Taster
[F1]
Melodie-Part
[F2]
Bass-Part
[F3]
Backing 1-Part + Backing 2-Part
[F4]
Percussion-Part
[F5]
Drum Kit-Part
3. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PATTERN PART”-Display anzuwählen.
2. Drücken Sie den [F2 (PART)]-Taster.
Das “PATTERN PART”-Display erscheint.
Drücken des [EXIT]-Tasters wählt wieder das “PATTERN”Display aus.
Der Part-Mute-Status kann auch im “PATTERN”-Display
abgelesen werden.
fig.05-009-ptn-mute.eps_70
fig.05-006-ptn-part.eps_70
MUTE
Function-Taster
[F1 (MUTE)]
Schaltet einen Part stumm
[F2 (BACKING)]
Einstellungen für die Backing-Parts (S. 72)
[F3 (PERC)]
Einstellungen für den Percussion-Part (S. 73)
[F4 (MIXER)]
Einstellen der Lautstärke und des Panoramas
für jeden Part (S. 76)
[F5 (REV/CHO)]
Einstellen der Reverb/Chorus-Param eter für
die Backing-Parts (S. 77)
Display
Part
ML
Melodie-Part
BS
Bass-Part
BK
Backing-Part
PC
Percussion-Part
DR
Drum Kit-Part
PLAY
71
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Einstellungen für die Instrumente der
Backing-Parts [F2 (BACKING)]
Hier können Sie die Sounds für die Parts “Melody“, “Bass“
sowie “Backing 1“ und “Backing 2“ auswählen sowie die
Tonhöhe einstellen.
Instrument-Nummern und -Namen
Sie können verschiedene Instrumente und zusätzlich
verschiedene Variationen des selektierten Sounds
auswählen.
Die Instrumenten-Nummern entsprechen den
Programm-Nummern (1-128).
1. Wählen Sie das “PATTERN PART”-Display aus (S.
71), und drücken Sie den [F2 (BACKING)]-Taster.
Das “MELODY (BASS, BACKING 1, BACKING 2)PART”-Display
erscheint.
Die Variations-Klänge
Variationen sind leicht geänderte Varianten des
Hauptklangs.
fig.05-011-part1-vari.eps_70
fig.05-010-part1.eps_70
Instrumenten-Name
2. Wählen Sie mit [F1]–[F4] den gewünschten Part
Nummer des
Variationsklangs
aus.
Function-Taster
[F1]
Melodie-Part
[F2]
Bass-Part
[F3]
Backing 1-Part
[F4]
Backing 2-Part
Einstellen der Gesamtstimmung
(Master Tuning)
Hier können Sie die Gesamtstimmung aller InstrumentenParts (Melodie, Bass, Backing 1, und Backing 2) einstellen.
3. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]Tastern den gewünschten Parameter aus.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
Wert
Beschreibung
Inst
siehe “Liste der
BackingInstrumente”
(S. 138)
Instrument des Parts
Key Shift
-24–0– +24
Bestimmt den Versatz der
Tonhöhe
Bend
Range
0– +24
Bestimmt die maximale Veränderung der Tonhöhe bei
Empfang von Pitch-BendMeldungen
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PATTERN PART”-Display anzuwählen.
1. Wählen Sie das “PATTERN PART”-Display aus (S.
71), und drücken Sie den [F2 (BACKING)]-Taster.
2. Drücken Sie den [F5 (M TUNE)]-Taster.
Das “MASTER TUNE”-Display erscheint.
fig.05-012-tune.eps_70
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die Gesamtstimmung ein.
Parameter
Wert
Master Tune
415.3–466.2Hz
Mit [F5 (440 Hz)] können Sie die Standard-Einstellung “440.0
Hz“ direkt anwählen.
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster zweimal, um wieder
das “PATTERN PART”-Display anzuwählen.
72
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Einstellungen für den Percussion-Part
[F3 (PERC)]
Einstellungen für das Percussion Set
1. Wählen Sie das “PERCUSSION PART”-Display aus,
Auswahl eines Percussion-Sets
Ein Percussion-Set ist eine Auswahl verschiedener
Percussion-Instrumente in einem Set.
und drücken Sie den [F5 (EDIT)]-Taster.
Das “PERCUSSION SET EDIT”-Display erscheint.
fig.05-014-percinst.eps_70
1. Wählen Sie das “PATTERN PART”-Display aus (S.
71), und drücken Sie den [F3 (PERC)]-Taster.
Das “PERCUSSION PART”-Display erscheint.
fig.05-013-percset.eps_70
2. Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor.
3. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PERCUSSION PART”-Display anzuwählen.
2. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das gewünschte Percussion-Set aus.
Auswahl eines Percussion-Sounds
Sie können für jede Notennummer ein individuelles Percussion-Instrument auswählen.
Die Percussion-Sets
Das TD-20X besitzt acht Percussion-Sets. Diese werden
im “PERCUSSION PART”-Display ausgewählt.
1. Wählen Sie das “PERCUSSION SET EDIT”-Display
aus und darin mit den [CURSOR (oben/unten)]Taster die gewünschte Notennummer.
Pattern
Percussion Set
Pattern 1
Percussion Set 1
2. Wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad oder den [-] [+]-
Pattern 2
Percussion Set 2
Tastern den gewünschten Percussion-Sound aus.
Percussion Set 3
Pattern 151
Percussion Set 4
Pattern 152
Percussion Set 5
Durch Drücken des [PREVIEW]-Tasters können Sie den
Sound vorhören.
Percussion Set 6
Pattern 250
Percussion Set 7
Percussion Set 8
Die Preset-Patterns verwenden die Percussion-Sets 1–5.
Wenn Sie die Einstellungen eines dieser Percussion-Sets
verändern möchten, kopieren Sie das gewünschte
Percussion-Set (siehe S. 75) zunächst auf einen der
Speicherplätze “6” und folgende, und arbeiten Sie dann
mit der Kopie. Dann können Sie für die Preset-Patterns
weiterhin die originalen Percussion-Sets 1–5 benutzen.
73
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Auswahl des Percussion-Instrumentes aus
einer Liste [F1 (LIST)]
1. Wählen Sie das “PERCUSSION SET EDIT”-Display
aus (S. 73) und darin mit den [CURSOR (oben/
unten)]-Tastern die gewünschte Notennummern.
Einstellungen für die Percussion-Instrumente
[F2 (EDIT)]
Sie können für jedes Percussion-Instrument die folgenden
Parameter individuell einstellen.
1. Wählen Sie das “PERCUSSION SET EDIT”-Display
aus (S. 73), und drücken Sie den [F2 (EDIT)]-Taster.
2. Drücken Sie den [F1 (LIST)]-Taster.
Das “PERCUSSION SET INST LIST”-Display erscheint.
Das “PERCUSSION SET INST EDIT”-Display erscheint.
fig.05-016-perc-note.eps_70
fig.05-015-perc-instlist.eps_70
2. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern den
Function-Taster
gewünschten Parameter aus.
[F1 (< PAGE)]
Die vorherige Seite der Liste erscheint.
[F2 (PAGE >)]
Die nachfolgende Seite der Liste erscheint.
[F5 (OFF)]
Wählt die Sound Nr. 561 (OFF) aus.
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
3. Wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad, den [-] [+]Tastern oder den [CURSOR]-Tastern den
gewünschten Percussion-Sound aus.
Parameter
Wert
Beschreibung
Perc Note
0 (C -)–127 (G 9)
Notennummer
(Inst)
siehe “Liste der
Drum-Sounds”
(S. 131).
Instrument
Volume
0–127
–
Pan
L15–CTR–R15
Stereo-Position
Pitch
-480–+480
–
Decay Time
-31–+31
–
Cho Send
Level
0–127
Chorus-Lautstärke
Rev Send
Level
0–127
Reverb-Lautstärke
0–127
Hier können Sie den Klang
eines Instruments einstellen,
das unterschiedliche
Klangfarben wie eine Snare
(Anschlagposition) oder HiHat (Pedal-Stellung) hat.
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PERCUSSION SET EDIT”-Display anzuwählen.
CC
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PERCUSSION SET EDIT”-Display anzuwählen.
74
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Benennen eines Percussion-Sets [F3 (NAME)]
Kopieren eines Percussion-Sets
Sie können ein Percussion-Set mit bis zu 12 Zeichen
benennen.
Sie können ein Percussion-Set aus dem Preset-Speicher oder
von einer CompactFlash-Karte in den User-Speicher kopieren.
1. Wählen Sie das “PERCUSSION SET EDIT”-Display
Innerhalb des User-Speichers können Sie die Reihenfolge der
Percussion-Sets neu arrangieren.
aus (S. 73), und drücken Sie den [F3 (NAME)]-Taster.
Das “PERCUSSION SET NAME”-Display erscheint.
fig.05-017-percname.eps_70
Beim Kopieren werden die Daten im Zielbereich immer
überschrieben.
1. Drücken Sie den [COPY]-Taster.
Der [COPY]-Taster leuchtet, und das “COPY A”-Display
erscheint (S. 91).
Wenn sich im Kartenschacht eine CompactFlash-Karte (S. 91)
befindet, leuchtet zusätzlich die CompactFlash-Anzeige.
Function-Taster
[F1 (INSERT)]
Fügt ein Leerzeichen an der CursorPosition ein
[F2 (DELETE)]
Das Zeichen an der Cursor-Position wird
gelöscht.
[F3 (SPACE)]
Das Zeichen an der Cursor-Position wird
durch ein Leerzeichen ersetzt.
[F4 (CHAR)]
Das Zeichen an der Cursor-Positionen wird
von Groß- auf Kleinschreibung (oder
umgekehrt) bzw. auf Nummern oder
Symbole umgeschaltet.
2. Wählen Sie mit den [CURSOR (links/rechts)]-Tastern
2. Drücken Sie den [F5 (A<>B<>C)]-Taster zweimal,
um das “COPY C”-Display aufzurufen.
fig.05-018-copy-c.eps_70
3. Drücken Sie den [F3 (PERC)]-Taster.
fig.05-019-perc-copy.eps_70
Copy source
die gewünschte Position aus.
3. Wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad, den [-] [+]Tastern oder den [CURSOR (oben/unten)]-Tastern
das gewünschte Zeichen aus.
Copy destination
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PERCUSSION SET EDIT”-Display anzuwählen.
4. Wählen Sie mit den [F1]–[F3]-Tastern die
gewünschte Kopier-Quelle aus.
Function-Taster
[F1 (USER)]
User-Speicher.
Der Vorgang “Exchange” (Austauschen)
zwischen Copy-source und Copy-destination
ist nur möglich, wenn für Copy-source der
User-Speicher ausgewählt ist.
[F2 (PRESET)]
Preset-Speicher
[F3 (CARD)]
Auf einer CompactFlash-Karte gesicherten
Daten.
75
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern, [-] [+] oder/
und dem [VALUE]-Rad die gewünschten Copysource und Copy-destination-Einstellungen.
Einstellen der Lautstärke und des
Panoramas eines Parts [F4 (MIXER)]
Wenn Sie bei Schritt 3 [F3 (CARD)] gedrückt haben, wählen
Sie hier die Copy-source Backup-Nummer aus.
6. Drücken Sie den [F4 (EXCHNG)] oder [F5 (COPY)]-
Der Drum-Part kann hier nicht eingestellt werden. Dafür
müssen Sie das MIXER-Display (S. 56) auswählen.
Taster.
Wenn Sie bei Schritt 4 [F1 (USER)] gedrückt haben, können
Sie mit [F4 (EXCHNG)] Copy-source und Copy-destination
vertauschen.
Drücken Sie den [F5 (COPY)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
(Beispiel: Kopieren von einer CompactFlash-Karte)
fig.05-020-perc-copy-conf.eps_70
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie den
[F1 (CANCEL)]-Taster.
7. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um den
Vorgang auszuführen.
Lautstärke/Panorama-Einstellungen der Sounds des Percussion-Parts: siehe S. 74.
1. Wählen Sie das “PATTERN PART”-Display aus (S.
71), und drücken Sie den [F4 (MIXER)]-Taster.
Das “PART VOLUME”-, “PART PAN”-, “PART REVERB SEND
LEVEL”- oder “PART CHORUS SEND LEVEL”-Display erscheint.
fig.05-021-part-vol.eps_70
2. Wählen Sie mit den [F1]–[F4]-Tastern den
gewünschten Parameter aus.
3. Wählen Sie mit den [CURSOR (links/rechts)]-Tastern
den gewünschten Part aus.
Bitte beachten Sie, dass die Veränderungen eines
Percussion-Sets Auswirkungen auf die Patterns haben
können, die das entsprechende Percussion-Set
ansteuern.
4. Wählen Sie mit [VALUE]-Rad, den [-] [+]-Tastern
oder den [CURSOR (oben/unten)]-Tastern die
gewünschte Einstellung.
Parameter
Wert
Beschreibung
[F1 (VOLUME)]-Taster
PART
VOLUME
0–127
Lautstärke eines Parts
[F2 (PAN)]-Taster
PART PAN
L15–CTR–R15
Stereo-Position eines Parts
[F3 (REV SND)]-Taster
PART
REVERB
SEND LEVEL
0–127
Reverb-Lautstärke eines Parts
[F4 (CHO SND)]-Taster
PART
CHORUS
SEND LEVEL
0–127
Chorus-Lautstärke eines Parts
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PATTERN PART”-Display anzuwählen.
76
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
5. Drücken Sie den [F1] und/oder den [F5]-Taster, um
Die Reverb/Chorus-Einstellungen der
Backing Parts [F5 (REV/CHO)]
1. Wählen Sie das “PATTERN PART”-Display aus (S.
71), und drücken Sie den [F5 (REV/CHO)]-Taster.
Das “REVERB/CHORUS”-Display erscheint.
fig.05-025-back-fx.eps_70
den Reverb/Chorus ein- bzw. auszuschalten.
Function-Taster
[F1]
Reverb ein/aus
[F5]
Chorus ein/aus
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PATTERN PART”-Display anzuwählen.
Die User Pattern-Einstellungen
[F3 (FUNC)]
2. Wählen Sie mit den [F2]–[F4]-Tastern den
gewünschten Bereich aus.
3. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern den
gewünschten Parameter aus.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
Wert
Beschreibung
[F2 (REV/CHO)]-Taster
Sie können verschiedene Einstellungen für die User-Patterns
vornehmen. Wenn ein Preset-Pattern ausgewählt ist, können
keine Einstellungen verändert werden. Die Editier-Symbole
sind mit “
” gekennzeichnet (= nicht veränderbar).
Einstellen der Taktanzahl, der Taktart
und des Tempos [F1 (SETUP)]
1. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
Das “PATTERN”-Display erscheint.
REVERB
2. Drücken Sie den [F3 (FUNC)]-Taster.
Type
ROOM1,
ROOM2,
STAGE1,
STAGE2,
HALL1,
HALL2,
DELAY,
PAN-DELAY
Reverb- bzw.
Delay-Typ
Time
0–127
Hall- bzw.
Delay-Zeit
3. Drücken Sie den [F1 (SETUP)]-Taster.
4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern den
CHORUS
Type
TYPE1–3
Chorus-Typ
Rate
1–64
ModulationsGeschwindigkeit
Depth
1–64
Modulations-Stärke
[F3 (REV SND)]-Taster
PART
REVERB
SEND
LEVEL
0–127
Reverb-Lautstärke eines
Parts
[F4 (CHO SND)]-Taster
PART
CHORUS
SEND
LEVEL
Das “PATTERN SETUP”-Display erscheint.
fig.05-026-ptn-setup.eps_70
0–127
Chorus-Lautstärke eines
Parts
gewünschten Parameter aus.
5. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
Wert
Beschreibung
Pattern
Length
1–999
Anzahl der Takte
Time
Signature
Zähler: 1–15
Nenner: 2, 4, 8, 16
Taktart
Tempo
20–260
–
Die Taktart kann nur für noch leere Patterns eingestellt
werden. Die Werte “1/8“ und “1/16-3/16“ können nicht
eingestellt werden.
77
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Einstellen der Abspiel-Methode [F2 (TYPE)]
Parameter
Wert
1. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
Das “PATTERN”-Display erscheint.
2. Drücken Sie den [F3 (FUNC)]-Taster.
3. Drücken Sie den [F2 (TYPE)]-Taster.
TAP
Das “PATTERN TYPE”-Display erscheint.
fig.05-027-ptn-type.eps_70
Play Type
Tastern den gewünschten Parameter aus.
5. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
V-LINK
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Wert
Beschreibung
Play Type
ONESHOT
Das Pattern wird wiederholt von
Anfang bis Ende abgespielt. Mit
[STOP] können Sie das Playback
stoppen.
Das Pattern wird nur einmal von
Anfang bis Ende abgespielt. Diese
Einstellung ist ideal für die
Anwendung des “Pad Pattern Play“
(S. 52): Bei Anschlagen eines Pads
wird das entsprechende Pattern
einmal von Anfang bis Ende
abgespielt.
Tap Reset
Time
Quick
Play
Sie können bei aktivierter V-LINKFunktion (S. 123). die Bilddaten eines
externen V-LINK-Gerätes die
Bildfolge durch Anschlagen des Pads
bzw. Drücken des [PLAY]-Tasters
umschalten.
OFF,
0.2–4.0
(sec)
Für die Einstellungen TAP und V-LINK
können Sie bestimmen, nach welcher
Zeitspanne automatisch wieder der
Anfang des Patterns angewählt wird,
wenn in dieser Zeit kein Pad
angeschlagen wurde. Bei “OFF” ist
diese Funktion ausgeschaltet.
OFF, ON
Wenn die Quick-Play-Funktion
aktiviert ist (ON), wird das Pattern
immer ab der ersten Note im Pattern
abgespielt, und eventuell vorher mit
aufgenommene Pausen werden
ignoriert.
Bestimmt, wie das Pattern abgespielt wird
LOOP
Wenn die “Pad Pattern Play“Funktion eingeschaltet ist (S. 52),
werden die einzelnen Schritte
innerhalb des Patterns aufeinander
folgend bei Anschlagen des Pads gespielt (pro Schlag ein Event bzw. eine
Note). Sie können dafür auch den
Taster [PLAY] verwenden. Sie können
damit z. B. einen Basslauf mit der
Kickdrum spielen. Mit “Tap Reset
Time“ können Sie bestimmen, nach
welcher Zeitspanne automatisch
wieder der Anfang des Patterns
angewählt wird, wenn in dieser Zeit
kein Pad angeschlagen wurde.
Wenn Sie für den TAP-PlaybackEinsatz ein Pattern in Echtzeit
aufnehmen (S. 83), stellen Sie vorher
die Quantisierung ein (S. 84).
4. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]-
Parameter
Beschreibung
Wenn ein leeres Pattern ausgewählt ist, kann der
Parameter “Play Type” nicht auf “TAP” oder “V-LINK”
gestellt werden.
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PATTERN”-Display anzuwählen.
Sie können die Gesamt-Lautstärke des Patterns durch
die Anschlagstärke des Pads beeinflussen (Pad Pattern
Velocity - siehe S. 52).
78
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Benennen eines Patterns [F5 (NAME)]
Sie können ein Pattern mit bis zu 12 Zeichen benennen.
1. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
Das “PATTERN”-Display erscheint.
Einstellen des Tempos [TEMPO]
1. Drücken Sie den [TEMPO]-Taster.
Der [TEMPO]-Taster leuchtet, und das “TEMPO”-Display
erscheint.
fig.05-029-tempo.eps_70
2. Drücken Sie den [F3 (FUNC)]-Taster.
3. Drücken Sie den [F5 (NAME)]-Taster.
Das “PATTERN NAME”-Display erscheint.
fig.05-028-name.eps_70
Function-Taster
Function-Taster
[F1 (INSERT)]
Fügt ein Leerzeichen an der CursorPosition ein
[F2 (DELETE)]
Das Zeichen an der Cursor-Position wird
gelöscht.
[F3 (SPACE)]
Das Zeichen an der Cursor-Position wird
durch ein Leerzeichen ersetzt.
[F4 (CHAR)]
Das Zeichen an der Cursor-Positionen wird
von Groß- auf Kleinschreibung (oder
umgekehrt) bzw. auf Nummern oder
Symbole umgeschaltet.
[F1 (CLICK)]
Ruft die Click-Einstellungen auf (S. 81)
[F2 (SYNC)]
Ruft die Synchronisations-Einstellungen auf (S.
80)
[F3 (TAP)]
Ermöglicht die Eingabe des gewünschten
Tempos durch mehrfaches Anschlagen eines
Pads bzw. Tippen des Tasters (S. 80)
[F4]
Aktiviert die Blink-Funktion des [TEMPO]Tasters (S. 81)
[F5]
Schaltet den Click-Sound ein (S. 81)
2. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das gewünschte Tempo ein.
3. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
4. Wählen Sie mit den [CURSOR (links/rechts)]-Tastern
die gewünschte Position aus.
5. Wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad, den [-] [+]Tastern oder den [CURSOR (oben/unten)]-Tastern
das gewünschte Zeichen aus.
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PATTERN”-Display anzuwählen.
79
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Eingabe des Tempos durch Anschlagen
eines Pads (Tap Tempo) [F3 (TAP)]
Sie können das Tempo durch Anschlagen eines Pads oder
Drücken des Tasters [PREVIEW] mindestens zweimal als 1/4Note eingeben.
Synchronisation zu einem externen
MIDI-Gerät [F2 (SYNC)]
Das Steuergerät wird als “Master“ und das gesteuerte Gerät als
“Slave“ bezeichnet.
1. Drücken Sie den [TEMPO]-Taster.
1. Drücken Sie den [TEMPO]-Taster.
Der [TEMPO]-Taster leuchtet, und das “TEMPO”-Display
erscheint.
Der [TEMPO]-Taster leuchtet, und das “TEMPO”-Display
erscheint.
2. Drücken Sie den [F2 (SYNC)]-Taster.
2. Drücken Sie den [F3 (TAP)]-Taster.
Das “TAP TEMPO”-Display erscheint.
Das “TEMPO SYNC”-Display erscheint.
fig.05-031-sync.eps_70
fig.05-030-taptempo.eps_70
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
3. Drücken Sie den [CURSOR (oben)]-Taster, um “Tap
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Switch“ auszuwählen.
Parameter
Wert
Beschreibung
INTERNAL
Das TD-20X verwendet das im
Gerät eingestellte Tempo. Dieses
ist die Werksvoreinstellung.
EXTERNAL
Das Tempo des TD-20XSequenzers wird durch die MIDIClock eines externes MIDI-Gerätes
bestimmt.
AUTO
Wenn keine SynchronisationsMeldungen empfangen werden,
verwendet das TD-20X das im
Gerät eingestellte Tempo
(entspricht der Einstellung
INTERNAL).
Wenn das TD-20X
Synchronisations-Meldungen
empfängt, wird das Tempo zur
MIDI-Clock des externes MIDIGerätes synchronisiert (entspricht
der Einstellung EXTERNAL).
REMOTE
Das TD-20X empfängt die
Transport-Befehle „Start/Pause/
Stop“ eines externen MIDIGerätes, verwendet danach aber
das im TD-20X eingestellte
Tempo.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad tdie Einstellung “ON“.
5. Drücken Sie den [CURSOR (unten)]-Taster, um “Tap
Pad“ auszuwählen.
6. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das gewünschte Pad (oder den
[PREVIEW]-Taster) aus, über welches das Tempo
eingegeben werden soll.
7. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
Sync Mode
“TEMPO”-Display anzuwählen.
8. Schlagen Sie das Pad mindestens zweimal im
Abstand einer 1/4-Note an bzw. drücken Sie den
[PREVIEW]-Taster mindestens zweimal im Abstand
einer 1/4-Note.
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“TEMPO”-Display anzuwählen.
80
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Synchronisation zu einem externen Sequenzer
fig.05-033-tempo-ref-on.eps_70
In diesem Fall ist das TD-20X der “Slave“.
1. Verbinden Sie MIDI OUT des externen Sequenzers
mit MIDI IN des TD-20X.
2. Stellen Sie den Sync Mode auf “EXTERNAL“.
3. Starten Sie das Playback des externen Sequenzers.
Der Sequenzer des TD-20X wird parallel gestartet und im
Tempo synchronisiert.
Starten und Stoppen des Metronoms
(Click) On/Off [F5])
3. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
Die Click-Einstellungen [F1 (CLICK)]
1. Drücken Sie den [TEMPO]-Taster.
2. Drücken Sie den [F1 (CLICK)]-Taster.
Das “CLICK SETTINGS”-Display erscheint.
1. Drücken Sie den [TEMPO]-Taster.
fig.05-034-click-inst.eps_70
Der [TEMPO]-Taster leuchtet, und das “TEMPO”-Display
erscheint.
2. Drücken Sie den [F5]-Taster, um den Click ein- bzw.
auszuschalten.
fig.05-032-click-on.eps_70
3. Wählen Sie mit den [F1]–[F3]-Tastern den
gewünschten Bereich aus.
4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern den
gewünschten Parameter aus.
3. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
5. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
Alternative: Halten Sie den [SHIFT]-Taster gedrückt, und
drücken Sie den [TEMPO]-Taster.
Inst
VOICE, CLICK, BEEP,
METRONOME,
CLAVES,
WOOD BLOCK,
STICKS, CROSS
STICK, TRIANGLE,
COWBELL, CONGA,
TALKING DRUM,
MARACAS, CABASA,
CUICA, AGOGO,
TAMBOURINE,
SNAPS, 909 SNARE,
808 COWBELL
Bestimmt den Click-Sound
Pan
L15–CENTER–R15
Stereo-Position des ClickSounds
0–127
Ambience-Anteil des ClickSounds. Dafür muss
Ambience eingeschaltet
sein (S. 60).
1. Drücken Sie den [TEMPO]-Taster.
Der [TEMPO]-Taster leuchtet, und das “TEMPO”-Display
erscheint.
2. Drücken Sie den [F4]-Taster, um den [TEMPO]-
Beschreibung
[F1 (INST)]-Taster
Aktivieren der optischen MetronomAnzeige [F4]
Sie können den [TEMPO]-Taster als optisches Metronom
verwenden.
Wert
Taster blinken zu lassen (ON) oder auszuschalten
(OFF).
Amb Send
Level
Wenn die Anzeige “---” zu sehen ist, wird
automatisch der Wert “0” gewählt.
81
Kapitel 5. Spielen von Patterns—Sequenzer
Parameter
Wert
Beschreibung
Ausgangszuweisung des
Click-Sounds
Output
MASTER+PHONES,
PHONES ONLY,
DIRECT 5, DIRECT 6,
DIRECT 5+6,
DIRECT 7, DIRECT 8,
DIRECT 7+8
MASTER+DIR56,
MASTER+DIR78
Kurzbefehl: Drücken Sie
den [SETUP]-Taster und
dann den [F2 (OUTPUT)]Taster (S. 108).
[F2 (TIMESIG)]-Taster
Time
Signature
Zähler:
0–15
Nenner:
2, 4, 8, 16
Interval
1/2 (halbe Note), 3/8 (punktierte 1/4-Note),
1/4 (1/4-Note), 1/8 (1/8-Note),
1/12 (1/8-Triole), 1/16 (1/16-Note)
Wenn der Zähler auf “0“
steht, erhält der erste
Schlag keinen Akzent.
[F3 (COUNT)]-Taster
Count In
Play
OFF, 1 MEAS,
2 MEAS
Vorzähler vor dem
Playback
Count In
Rec
OFF, 1 MEAS,
2 MEAS
Vorzähler vor der
Aufnahme
During Play
OFF, ON
Click-Sound während des
Pattern-Playbacks (ON)
oder nicht (OFF)
During Rec
OFF, ON
Click-Sound während der
Pattern-Aufnahme (ON)
oder nicht (OFF)
Die Lautstärke des Click-Sounds wird über den [GROUP
FADERS] - [CLICK]-Fader eingestellt (S. 30).
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“TEMPO”-Display anzuwählen.
82
Kapitel 6. Aufnehmen und Editieren von Patterns
Aufnahme eines Patterns [REC]
Sie können die Spieldaten der Pads und/oder eines externen
MIDI-Keyboards in Echtzeit aufnehmen (Realtime Recording).
Auch das Hi-Hat-Kontroll-Pedal-Spiel und das Positional
Sensing werden aufgezeichnet.
(2) Einstellen der Taktart, der Anzahl der
Takte und des Tempos
1. Wählen Sie das PATTERN-Display aus, drücken Sie
den [F3 (FUNC)]-Taster und danach den [F1
(SETUP)]-Taster.
Das “PATTERN SETUP”-Display erscheint.
Sie können rechnerisch maximal 100 User-Patterns aufzeichnen. Abhängig von der Länge der Patterns bzw.
der in den Patterns aufgenommenen Datenmenge
stehen eventuell weniger als 100 User-Patterns zur
Verfügung. Hinweis: Durch das Betätigen des Hi-Hat
Control Pedals und das Erzeugen des Positional Sensing
wird ein große Menge von Kontroll-Daten erzeugt.
fig.06-003-ptn-setup.eps_70
2. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern den
gewünschten Parameter aus.
Sie können die Belegung des internen Speichers durch
Drücken des [TOOLS]-Tasters prüfen. Siehe “Abrufen
verschiedener Systeminformationen [F1 (INFO)]” (S.
125).
Der Aufnahmevorgang
Der Aufnahmevorgang ist für das Spielen der Pads bzw. des
externen MIDI-Keyboards identisch.
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
Wert
Beschreibung
Pattern Length
1–999
Anzahl der Takte
Time Signature
Zähler: 1–15
Nenner:
2, 4, 8, 16
Taktart
Diese kann nur für
ein noch leeres
Pattern eingestellt
werden.
Tempo
20–260
–
(1) Auswahl eines leeren Patterns
1. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
Der [PATTERN]-Taster leuchtet, und das “PATTERN”-Display
erscheint.
fig.06-001-ptn1.eps_70
2. Drücken Sie den [F5 (NEW)]-Taster.
Damit wird automatisch das leere User-Pattern mit der
niedrigsten Speichernummer angewählt.
Sie können das Pattern auch mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad auswählen.
fig.06-002-ptn2.eps_70
Die Taktart (Time Signature) kann nur für ein leeres
Patterns eingestellt werden. Die Taktart “1/8“ bzw. “1/
16–3/16“ kann nicht eingestellt werden.
Wenn der “REC Mode” (S. 84) auf “Replace“ gestellt ist,
muss die Pattern-Länge (Length) nicht eingestellt
werden. Die Aufnahme wird solange fortgesetzt, bis Sie
diese mit [STOP] abbrechen. Die Anzahl der
aufgenommenen Takte ist dadurch automatisch
festgelegt.
Sie können für die Aufnahme einen Vorzähler einstellen:
Stellen Sie dafür den Parameter “Count In Rec“ ein.
Siehe “Die Click-Einstellungen [F1 (CLICK)]” (S. 81).
Sollten alle User-Patterns bereits bespielt sein, müssen
Sie ein User-Pattern löschen (S. 88), ansonsten ist keine
Aufnahme möglich.
83
Kapitel 6. Aufnehmen und Editieren von Patterns
Wenn Sie die Spieldaten über die Pads einspielen,
können Sie die folgenden Schritte (3) und (4)
überspringen.
(5) Auswahl der Aufnahme-Methode
1. Wählen Sie das “PATTERN”-Display aus, und
drücken Sie den [REC]-Taster.
(3) Auswahl des MIDI-Kanals
Stellen Sie sicher, dass der MIDI-Sendekanal des MIDI-Keyboards dem MIDI-Empfangskanal des gewünschten Parts, für
den Sie Daten aufnehmen möchten, entspricht.
Der [PLAY]-Taster blinkt, und der [REC]-Taster leuchtet.
Das “PATTERN REC STANDBY”-Display erscheint, und der
Click-Sound ist zu hören.
fig.06-004-rec-standby.eps_70
Die ab Werk voreingestellten MIDI-Kanäle sind wie folgt:
Part
MIDI-Kanal
Drum Kit-Part
CH 10
Percussion-Part
CH 11
Melodie-Part
CH 1
Bass-Part
CH 2
Backing 1-Part
CH 3
Backing 2-Part
CH 4
2. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]Tastern den gewünschten Parameter aus.
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
Wert
Beschreibung
Tempo
20–260
–
1/8-Note–1/
64-Note, OFF
Mit der Quantize-Funktion können
Sie eventuelle Ungenauigkeiten Ihres
Spiel-Timings während der
Aufnahme automatisch korrigieren
lassen. Wählen Sie den Notenwert
aus, der der kürzesten Note entspricht, die Sie aufzeichnen werden.
Bei “OFF“ ist die Quantisierung
ausgeschaltet.
Wenn Sie ein Pattern später für das
Tap-Playback (S. 78) nutzen
möchten, sollten Sie im Normalfall
eine andere Einstellung als “OFF“
wählen.
LOOP ALL
Das Pattern wird laufend wiederholt,
und alle neu gespielten Daten
werden den bisher aufgenommenen
Daten hinzugefügt.
LOOP 1–2,
Bestimmt die Länge des WiederholAbschnitts (1 oder 2 Takte).
REPLACE
Das Pattern wird laufend wiederholt,
allerdings werden bei jedem
Neustart der Aufnahme die vorher
aufgenommenen Daten aller Parts
gelöscht. Mit [STOP] kann die
Aufnahme beendet werden.
OFF, ON
Bei “ON“ wird die Aufnahme durch
Anschlagen eines Pads gestartet. Mit
[F5 (HITPAD)] können Sie diese
Funktion ein- bzw. ausschalten. Diese
Funktion kann nur verwendet
werden, wenn der Parameter “Local
Control” (S. 117) auf “ON (DRUM)”
steht.
Sie können die MIDI-Kanal-Einstellung über den
[SETUP]-Taster erreichen. Siehe “Die MIDI-Kanäle [F1
(MIDI CH)]” (S. 115).
Wenn Sie den Parameter “Local Control” auf “ON (PERC)”
stellen, können Sie die Spieldaten für den PercussionPart über die Pads einspielen. Siehe “Allgemeine MIDIEinstellungen [F2 (GLOBAL)]” (S. 116).
Quantize
(4) Die Part-Einstellungen
Lesen Sie dazu den Abschnitt “Die Part-Einstellungen [F2
(PART)]” (S. 71).
Rec Mode
Hit Pad
Start
84
Kapitel 6. Aufnehmen und Editieren von Patterns
(6) Die Aufnahme
Editieren eines Patterns [F4 (EDIT)]
1. Drücken Sie den [PLAY]-Taster, um die Aufnahme
zu starten.
Der [PLAY]-Taster leuchtet konstant, und das “PATTERNRECORDING”-Display erscheint.
Sie können die Einstellungen eines Preset- bzw. User-Patterns
verändern.
1. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
fig.06-005-rec.eps_70
Das “PATTERN”-Display erscheint.
2. Drücken Sie den [F4 (EDIT)]-Taster.
Das “PATTERN EDIT”-Display erscheint.
“PATTERN EDIT”-Display (Preset-Pattern)
2. Spielen Sie auf den Pads bzw. auf dem MIDI-
fig.06-007-ptn-edit-preset.eps_70
Keyboard.
3. Um die Aufnahme zu stoppen, drücken Sie den
[STOP]-Taster.
Die Anzeigen der [PLAY]- und [REC]-Taster erlöschen.
“PATTERN EDIT”-Display (User-Pattern)
Sie können das neu aufgenommene Pattern benennen
(S. 79).
fig.06-008-ptn-edit-user.eps_70
Die Probe-Funktion (Rehearsal)
Sie können bei laufender Aufnahme in den Probe-Status (Rehearsal) umschalten und die Einspielung proben, bevor Sie
die Daten aufnehmen.
Function-Taster
[F1 (COPY)]
Kopieren eines Patterns in den User-Bereich.
Sie können auch nur bestimmte Parts oder
Taktabschnitte kopieren (S. 86).
[F2 (APPEND)]
Verbindet zwei Patterns zu einem Pattern (S.
87).
[F3 (ERASE)]
Entfernt die Daten aus einem Pattern. Sie
können auch einen bestimmten Taktabschnitt
auswählen (S. 87).
[F4 (DELETE)]
Löscht ein Pattern. Sie können auch einen
bestimmten Taktabschnitt auswählen (S. 88).
[F5 (CARD)]
Sichert das Pattern auf der CompactFlash-Karte
(S. 89).
1. Starten Sie die Aufnahme (S. 83).
Das Recording-Symbol (
) erscheint.
2. Drücken Sie während der laufenden Aufnahme
erneut den [REC]-Taster.
Der [REC]-Taster blinkt, und das Rehearsal-Symbol (
erscheint.
Damit ist der Probe-Status aktiviert, und es werden keine
Spieldaten der Pads und des externen MIDI-Keyboards
aufgezeichnet.
)
fig.06-006-reh.eps_70
3. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“PATTERN”-Display anzuwählen.
3. Drücken Sie erneut den [REC]-Taster, um die
Aufnahme wieder zu aktivieren.
Der [REC]-Taster leuchtet.
85
Kapitel 6. Aufnehmen und Editieren von Patterns
Kopieren eines Patterns [F1 (COPY)]
Sie können ein Preset-Pattern (bzw. ein User-Pattern) in ein
User-Pattern kopieren.
fig.07-Cpy1
1
2
3
4
5
6
7
Pattern
Part
Measure
Src
QuellPattern
Quell-Part
Abschnitt (erster Takt–
letzter Takt)
Dst
Ziel-Pattern
Ziel-Part
Erster Takt des ZielAbschnitts
8
5. Drücken Sie den [F5 (COPY)]-Taster.
Src
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.06-011-ptn-copy-conf.eps_70
1
2
3
4
5
6
7
8
Dst
Sie können den Abschnitt bzw. den Part für den Kopiervorgang bestimmen. Einstellungen wie “ausgewählter
Sound“ und “Part-Lautstärke“ werden nicht mit kopiert.
fig.07-Cpy2
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
Src
Dst
1. Wählen Sie das “PATTERN EDIT”-Display aus, und
drücken Sie den [F1 (COPY)]-Taster.
Das “PATTERN COPY”-Display erscheint.
fig.06-009-ptn-copy.eps_70
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
6. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster.
• Wenn die Anzahl der Takte des Quell- und Ziel-Patterns
unterschiedlich sind, bestimmt das Quell-Pattern durch
die Kopier-Operation die entsprechend
unterschiedliche Länge des Ziel-Patterns.
• Wenn für den Quell-Part “ALL“ ausgewählt wird, ist für
den Ziel-Part ebenfalls “ALL“ ausgewählt. Wenn für den
Quell-Part eine andere Einstellung als “ALL“ ausgewählt
ist, kann für den Ziel-Part nicht “ALL“ ausgewählt werden.
• Wenn Daten zwischen Drum-Kit-Parts und PercussionParts oder Backing-Parts kopiert werden, werden nur
Daten für Notennummern kopiert, die den Pads zugewiesen sind. Siehe auch “Notennummern
(Werksvoreinstellung)” (S. 137).
2. Wenn Sie nur einen Teil des Patterns kopieren
möchten (z. B. einen Teilabschnitt oder Einstellungen eines Parts), drücken Sie den [F4 (MEASURE)]Taster.
Das “PATTERN COPY MEASURE”-Display erscheint.
fig.06-010-ptn-copy-meas.eps_70
3. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern den
gewünschten Parameter aus.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das Pattern, den Part und den
Abschnitt (in Takten) aus.
86
Kapitel 6. Aufnehmen und Editieren von Patterns
Verbinden von zwei Patterns [F2 (APPEND)]
Sie können zwei Patterns zu einem Pattern verknüpfen. Der
erste Abschnitt ist das “Dst“-Pattern (Ziel), der angehängte
Teil das “Src“-Pattern (Quelle).
fig.07-Apd1
Entfernen von Daten aus einem Pattern
[F3 (ERASE)]
Sie können Spieldaten aus einem Pattern entfernen. Länge
und Taktart des Patterns werden dadurch nicht verändert.
fig.07-Ers1
Dst
1
2
3
Src
1
4
2
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
+
1
2
3
4
5
6
7
8
Dst
1. Wählen Sie das “PATTERN EDIT”-Display aus (S. 85),
und drücken Sie den [F2 (APPEND)]-Taster.
Das “PATTERN APPEND”-Display erscheint.
Sie können die Daten taktweise entfernen. Dabei entstehen
leere Takte.
fig.07-Ers2
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
fig.06-12-ptn-append.eps_70
2. Drücken Sie den [CURSOR (oben)]-Taster, um “Src“
auszuwählen.
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
1. Wählen Sie das “PATTERN EDIT”-Display aus (S. 85),
und drücken Sie den [F3 (ERASE)]-Taster.
Das “PATTERN ERASE”-Display erscheint.
fig.06-14-ptn-erase.eps_70
[VALUE]-Rad das Pattern aus, das angehängt
werden soll.
4. Drücken Sie den [CURSOR (unten)]-Taster, um
“Dst“ auszuwählen.
2. Wenn Sie nur in einem Teil des Patterns Daten
5. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das Pattern aus, das vorangestellt
wird.
entfernen möchten, drücken Sie den [F4
(MEASURE)]-Taster.
Das “PATTERN ERASE MEASURE”-Display erscheint.
fig.06-15-ptn-erase-meas.eps_70
6. Drücken Sie den [F5 (APPEND)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.06-13-ptn-append-conf.eps_70
3. Wählen Sie mit den [CURSOR (links/rechts)]-Tastern
den gewünschten Parameter aus.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
7. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster.
87
Kapitel 6. Aufnehmen und Editieren von Patterns
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das Pattern, den Part und die Anzahl
der Takte aus.
Pattern
Part
Measure
das Pattern
der Part
Abschnitt
(erster Takt–letzter Takt)
5. Drücken Sie den [F5 (ERASE)]-Taster.
6. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster.
Löschen eines Patterns [F4 (DELETE)]
Mit diesem Vorgang wird das komplette Pattern gelöscht,
inklusive aller Takte und der Taktart-Information.
fig.07-Del1
3
4
5
6
7
möchten, drücken Sie den [F4 (MEASURE)]-Taster.
fig.06-18-ptn-delete-meas.eps_70
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
2
2. Wenn Sie nur einen Teil des Patterns löschen
Das “PATTERN DELETE MEASURE”-Display erscheint.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.06-16-ptn-erase-conf.eps_70
1
Das “PATTERN DELETE”-Display erscheint.
fig.06-17-ptn-delete.eps_70
3. Wählen Sie mit den [CURSOR (links/rechts)]-Tastern
den gewünschten Parameter aus.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das Pattern und den Taktabschnitt
aus.
Pattern
Measure
das zu löschende Pattern
der zu löschende Abschnitt
(erster Takt–letzter Takt)
8
5. Drücken Sie den [F5 (DELETE)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.06-19-ptn-delete-conf.eps_70
1
Sie können auch einen Teilabschnitt des Patterns vollständig
löschen. Danach wird der hintere Teil des Patterns nach
vorne verschoben und dadurch die entstandene Lücke
geschlossen.
fig.07-Del2
1
2
3
4
5
1
2
3
7
8
6
7
8
• Wenn alle Parts ausgewählt werden, wird das gesamte
Pattern verkürzt.
• Wenn alle Takte für alle Parts gelöscht werden, wird das
Pattern inklusive seiner Taktart-Informationen gelöscht.
1. Wählen Sie das “PATTERN EDIT”-Display aus (S. 85),
und drücken Sie den [F4 (DELETE)]-Taster.
88
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
6. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster.
Kapitel 6. Aufnehmen und Editieren von Patterns
Speichern des Patterns auf
einer Speicherkarte [F5 (CARD)]
Sie können Patterns auf einer CompactFlash-Speicherkarte
sichern. User-Patterns können einzeln gesichert und geladen
werden.
fig.CardImage
CompactFlash
Pattern 100
Pattern 001
Sichern eines Patterns auf der
CompactFlash-Karte [F1 (SAVE)]
Sie können bis zu 100 User-Patterns auf der Karte sichern.
1. Stecken Sie eine CompactFlash-Karte in den
Kartenschacht des TD-20X.
2. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
3. Drücken Sie den [F4 (EDIT)]-Taster.
Das “PATTERN EDIT”-Display erscheint.
4. Drücken Sie den [F5 (CARD)]-Taster.
Backup 99
Backup 01
Pattern (100)
Wenn ein Backup auf einer CompactFlash-Karte erstellt
wird (S. 92), werden immer die 100 User-Patterns als
Block gesichert.
“PATTERN CARD”-Display
Die CompactFlash-Anzeige leuchtet, und das “PATTERN
CARD”-Display erscheint.
Wenn die Karte noch nicht mit dem TD-20X formatiert
wurde, erscheint die Meldung „Unformatted!“ im
Display. Sie müssen die Karte dann zuerst formatieren.
Siehe “Formatieren einer CompactFlash-Karte [F1
(FORMAT)]” (S. 94).
5. Drücken Sie den [F1 (SAVE)]-Taster.
Das “PATTERN SAVE”-Display erscheint.
fig.06-21-ptn-cd-save.eps_70
fig.06-20-ptn-cd.eps_70
6. Drücken Sie den [CURSOR (oben)]-Taster, und
• Das TD-20X arbeitet mit 3,3 Volt CompactFlashKarten mit einer Kapazität von 16 MB–4 GB (Typ 1).
• Nehmen Sie die Karte nie aus dem Kartenschacht,
solange die CompactFlash-Anzeige noch leuchtet,
ansonsten können die Daten im Gerät bzw. auf der
Karte beschädigt werden.
• Schieben Sie die CompactFlash-Karte vollständig in
den Kartenschacht.
wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das Pattern aus, das auf der Karte
gesichert werden soll.
7. Drücken Sie den [CURSOR (unten)]-Taster, und
wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die Speichernummer aus, unter der
das Pattern auf der Karte gesichert werden soll.
Mit [F4 (NEW)] wird das leere Pattern mit der niedrigsten
Speichernummer angewählt.
8. Drücken Sie den [F5 (SAVE)]-Taster.
Sie können den noch freien Speicher der Karte
feststellen, indem Sie den [TOOLS]-Taster drücken (S.
125).
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.06-22-ptn-cd-save-conf.eps_70
89
Kapitel 6. Aufnehmen und Editieren von Patterns
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
9. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um das
Pattern zu sichern.
Löschen eines Patterns von der
CompactFlash-Karte [F3 (DELETE)]
1. Stecken Sie eine CompactFlash-Karte in den
Kartenschacht des TD-20X.
Laden eines Patterns von einer
CompactFlash-Karte [F2 (LOAD)]
2. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
1. Stecken Sie eine CompactFlash-Karte in den
3. Drücken Sie den [F4 (EDIT)]-Taster.
Kartenschacht desTD-20X.
2. Drücken Sie den [PATTERN]-Taster.
3. Drücken Sie den [F4 (EDIT)]-Taster.
Das “PATTERN EDIT”-Display erscheint.
4. Drücken Sie den [F5 (CARD)]-Taster.
Die CompactFlash-Anzeige leuchtet, und das “PATTERN
CARD”-Display erscheint.
Das “PATTERN EDIT”-Display erscheint.
5. Drücken Sie den [F3 (DELETE)]-Taster.
4. Drücken Sie den [F5 (CARD)]-Taster.
Die CompactFlash-Anzeige leuchtet, und das “PATTERN
CARD”-Display erscheint.
Das “PATTERN DELETE”-Display erscheint.
fig.06-25-ptn-cd-del.eps_70
5. Drücken Sie den [F2 (LOAD)]-Taster.
Das “PATTERN LOAD”-Display erscheint.
fig.06-23-ptn-cd-load.eps_70
6. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das Pattern aus, das gelöscht werden
soll.
6. Drücken Sie den [CURSOR (oben)]-Taster, und
wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad das Pattern der Karte aus, das in den
internen Speicher des TD-20X geladen werden soll.
7. Drücken Sie den [F5 (DELETE)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.06-26-ptn-cd-del-conf.eps_70
7. Drücken Sie den [CURSOR (unten)]-Taster, und
wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die User-Speichernummer aus, in die
das Pattern der Karte übertragen werden soll.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
8. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um das
8. Drücken Sie den [F5 (LOAD)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.06-24-ptn-cd-load-conf.eps_70
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
9. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um das
Pattern zu laden.
90
Pattern zu löschen.
Kapitel 7. Die CompactFlash-Karte [CARD]
Sie können eine CompactFlash-Karte wie folgt nutzen:
• Sichern von 99 Sets der Einstellungen im User-Bereich
(Backup)
• Sichern von 100 Patterns (unabhängig von den BackupDateien)
• Laden einer Backup-Datei in das TD-20X, oder Kopieren von
Drum-Kit- oder Sound-Einstellungen in den User-Bereich
• Direktes Abrufen von auf der Karte gesicherten Drum-Kits,
ohne diese in den User-Bereich laden zu müssen (Kit
Selection: S. 121).
• Übertragen von Backup-Dateien in den User-Bereich des TD20X.
• Nehmen Sie die Karte nie aus dem Kartenschacht,
solange die CompactFlash-Anzeige noch leuchtet,
ansonsten können die Daten im Gerät bzw. auf der
Karte beschädigt werden.
Function-Taster (“CARD A”-Display)
[F1 (SAVE)]
Sichern aller Daten des TD-20X als Backup.
[F2 (LOAD)]
Laden der Daten von der Karte (S. 93).
[F3 (IMPORT)]
Importieren von TD-20-Daten in das TD20X (S. 93)
[F4 (DELETE)]
Löschen von Daten von der Karte (S. 94)
[F5 (A<>B)]
Umschalten zwischen “CARD A”-Display
und “CARD B”-Display
Function-Taster (“CARD B”-Display)
[F1 (FORMAT)]
Formatieren der Karte (S. 94)
[F2 (INFO)]
Abrufen des Speicherstatus der Karte (S.
95)
[F5 (A<>B)]
Umschalten zwischen “CARD A”-Display
und “CARD B”-Display
• Schieben Sie die CompactFlash-Karte vollständig in
den Kartenschacht.
Wenn die Karte noch nicht mit dem TD-20X formatiert
wurde, erscheint die Meldung „Unformatted!“ im
Display. Sie müssen die Karte dann zuerst formatieren
(siehe “Formatieren einer CompactFlash-Karte [F1
(FORMAT)]” (S. 94)).
• Das TD-20X arbeitet mit 3,3 Volt CompactFlashKarten mit einer Kapazität von 16 MB–4 GB (Typ 1).
• CompactFlash-Karten, die größer sind als 2 GB,
werden im TD-20X auf 2 GB herunter formatiert (S.
94).
Die Save/Load- und Copy-Funktionen des TD-20X
fig.CardImage
Die Verwendung von
CompactFlash-Karten [CARD]
CompactFlash-Karte
Backup 99
TD-20X
LOAD
Backup 01
Setup
SAVE
1. Stecken Sie eine CompactFlash-Karte in den
Kartenschacht desTD-20X.
Setup
Drum Kit
Drum Kit
Inst
Inst
2. Drücken Sie den [CARD]-Taster.
Der [CARD]-Taster und die CompactFlash-Anzeige leuchten,
und das “CARD A”-Display erscheint.
fig.07-001-card-a.eps_70
Percussion Set
Percussion Set
Trigger Setting
Trigger Setting
Drum Kit Chain
Drum Kit Chain
COPY
Pattern
Pattern
fig.07-002-card-b.eps_70
Pattern
Load/Save
(S. 89)
Pattern 100
Pattern 001
Backup 8
IMPORT
Backup 1
CompactFlash-Karte eines
TD-20 ohne TDW-20
91
Kapitel 7. Die CompactFlash-Karte [CARD]
Sichern aller Daten auf einer
CompactFlash-Karte [F1 (SAVE)]
Sie können alle Einstellungen des TD-20X (Drum-Kits, Percussion-Sets, Patterns und Setup-Daten) als “Set“ auf der Karte
sichern. Bis zu 99 solcher Sets können auf der Karte abgelegt
werden.
Benennen der Backup-Datei [F4 (NAME)]
Sie können die Backup-Datei mit bis zu 12 Zeichen
benennen.
1. Drücken Sie im “CARD SAVE”-Display den [F4
(NAME)]-Taster.
Das “CARD SAVE NAME”-Display erscheint.
fig.07-005-card-name.eps_70
1. Stecken Sie eine CompactFlash-Karte in den
Kartenschacht desTD-20X.
2. Drücken Sie den [CARD]-Taster.
Der [CARD]-Taster und die CompactFlash-Anzeige leuchten,
und das “CARD A”-Display erscheint.
Wenn die Karte noch nicht mit dem TD-20X formatiert
wurde, erscheint die Meldung „Unformatted!“ im
Display. Sie müssen die Karte dann zuerst formatieren
(siehe “Formatieren einer CompactFlash-Karte [F1
(FORMAT)]” (S. 94)).
Function-Taster
[F1 (INSERT)]
Fügt ein Leerzeichen an der CursorPosition ein, und die nachfolgenden
Zeichen werden entsprechend nach rechts
verschoben.
[F2 (DELETE)]
Löscht das Zeichen an der Cursor-Position,
und die nachfolgenden Zeichen werden
entsprechend nach links verschoben.
[F3 (SPACE)]
Das Zeichen an der Cursor-Position wird
durch ein Leerzeichen ersetzt.
[F4 (CHAR)]
Das Zeichen an der Cursor-Positionen wird
von Groß- auf Kleinschreibung (oder
umgekehrt) bzw. auf Nummern oder
Symbole umgeschaltet.
[F5 (SAVE)]
Sichert den geänderten Namen.
3. Drücken Sie den [F1 (SAVE)]-Taster.
Das “CARD SAVE”-Display erscheint.
fig.07-003-card-save.eps_70
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Backup-Nummer aus.
Durch Drücken des [F4 (NEW)]-Tasters wird die noch nicht
mit Daten belegte, niedrigste Speichernummer ausgewählt.
2. Drücken Sie die [CURSOR (links/rechts)]-Tastern,
um den Cursor auf die gewünschte Position zu bewegen.
3. Wählen Sie das gewünschte Zeichen mit dem
5. Drücken Sie den [F5 (SAVE)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
[VALUE]-Rad, den [-] [+]-Tastern oder den [CURSOR
(oben/unten)]-Tastern aus.
fig.07-004-card-save-conf.eps_70
4. Drücken Sie den [F5 (SAVE)]-Taster, um wieder das
CARD SAVE-Display anzuwählen.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
6. Wenn Sie vor dem Speichervorgang die BackupDatei benennen möchten, drücken Sie den [F4
(NAME)]-Taster.
7. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um die
Daten zu sichern.
92
Kapitel 7. Die CompactFlash-Karte [CARD]
Laden einer Backup-Datei in das
TD-20X [F2 (LOAD)]
Sie können mit diesem Vorgang auch Daten eines “TD20+TDW-20” laden.
1. Stecken Sie eine CompactFlash-Karte in den
Kartenschacht des TD-20X.
2. Drücken Sie den [CARD]-Taster.
Der [CARD]-Taster und die CompactFlash-Anzeige leuchten,
und das “CARD A”-Display erscheint.
3. Drücken Sie den [F2 (LOAD)]-Taster.
Das “CARD LOAD”-Display erscheint.
fig.07-006-card-load.eps_70
Importieren von TD-20 BackupDaten [F3 (IMPORT)]
Sie können die Backup-Daten eines “TD-20 ohne TDW-20” in
das TD-20X importieren.
1. Stecken Sie eine CompactFlash-Karte mit TD-20
Daten in den Kartenschacht des TD-20X.
2. Drücken Sie den [CARD]-Taster.
Der [CARD]-Taster und die CompactFlash-Anzeige leuchten,
und das “CARD A”-Display erscheint.
3. Drücken Sie den [F3 (IMPORT)]-Taster.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad oder dem [VALUE]-Rad die
gewünschte TD-20 Backup-Datei aus.
fig.07-008-card-import.eps_70
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Backup-Datei aus.
5. Drücken Sie den [F5 (LOAD)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.07-007-card-load-conf.eps_70
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
Bei diesem Vorgang werden ALLE betreffenden
User-Daten im TD-20X unwiderruflich
überschrieben!
6. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um die
Backup-Datei in den internen Speicher des TD-20X
zu übertragen.
• Sie können auch einzelne Drum-Kits, Percussion-Sets
usw. mithilfe der COPY-Funktion laden (S. 42, S. 75).
5. Drücken Sie den [F5 (IMPORT)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.07-009-card-import-conf.eps_70
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
Bei diesem Vorgang werden ALLE betreffenden
User-Daten im TD-20X unwiderruflich
überschrieben!
6. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um die TD20 Backup-Datei in den internen Speicher des TD20X zu übertragen.
Die Drum-Kits der TD-20-Datei werden in die Drum-KitNummern 51–100 importiert.
• Sie können auf einer CompactFlash-Karte gesicherte
Drum-Kits vorhören, bevor Sie diese in den internen
Speicher laden. Siehe “Direktes Abrufen eines auf einer
CompactFlash-Karte gespeicherten Drum-Kits (Kit[F1
(KIT SEL)]” (S. 121).
93
Kapitel 7. Die CompactFlash-Karte [CARD]
Löschen einer Backup-Datei
von der Karte [F4 (DELETE)]
1. Stecken Sie eine CompactFlash-Karte in den
Kartenschacht des TD-20X.
2. Drücken Sie den [CARD]-Taster.
Der [CARD]-Taster und die CompactFlash-Anzeige leuchten,
und das “CARD A”-Display erscheint.
3. Drücken Sie den [F4 (DELETE)]-Taster.
Das “CARD DELETE”-Display erscheint.
fig.07-010-card-delete.eps_70
Formatieren einer CompactFlashKarte [F1 (FORMAT)]
Wenn die Speicherkarte neu ist bzw. vorher mit einem anderen Gerät als dem TD-20X verwendet wurde, muss diese mit
dem TD-20X formatiert werden.
• Durch die Formatierung werden alle vorherigen Daten
der Karte gelöscht. Erstellen Sie bei Bedarf vorher eine
Sicherheitskopie der noch benötigten Daten der Karte.
• CompactFlash-Karten, die größer sind als 2 GB, werden
im TD-20X auf “2 GB” herunter formatiert.
1. Stecken Sie eine CompactFlash-Karte in den
Kartenschacht des TD-20X.
2. Drücken Sie den [CARD]-Taster.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die Backup-Datei aus.
5. Drücken Sie den [F5 (DELETE)]-Taster.
Der [CARD]-Taster und die CompactFlash-Anzeige leuchten,
und das “CARD A”-Display erscheint.
3. Drücken Sie den [F5 (A<>B)]-Taster, um das “CARD
B”-Display anzuwählen.
fig.07-012-card-b.eps_70
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.07-011-card-delete-conf.eps_70
4. Drücken Sie den [F1 (FORMAT)]-Taster.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
Das “CARD FORMAT”-Display erscheint.
fig.07-013-card-format.eps_70
6. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um die
ausgewählte Backup-Datei von der Karte zu
löschen.
5. Drücken Sie den [F5 (FORMAT)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.07-014-card-format-conf.eps_70
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
6. Drücken Sie erneut den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um
die Formatierung zu starten.
94
Kapitel 7. Die CompactFlash-Karte [CARD]
Überprüfen des Inhalts der
CompactFlash-Karte [F2 (INFO)]
1. Stecken Sie eine CompactFlash-Karte in den
Kartenschacht des TD-20X.
2. Drücken Sie den [CARD]-Taster.
Der [CARD]-Taster und die CompactFlash-Anzeige leuchten,
und das “CARD A”-Display erscheint.
3. Drücken Sie den [F5 (A<>B)]-Taster, um das “CARD
Die Dateinamen von Backup-Dateien
Die folgenden Informationen sind wichtig, wenn Sie die
auf der Karte gesicherten Dateien auf einen Rechner
übertragen oder mit anderen TD-20X-Besitzern
austauschen möchten.
Anzeige der Dateinamen auf einem
Rechner
Der Name einer Backup-Datei erscheint auf einem
Rechner anders als im Display des TD-20X.
B”-Display anzuwählen.
4. Drücken Sie den [F2 (INFO)]-Taster.
Das “CARD INFORMATION”-Display erscheint.
Anzeige von TD-20X Backup-Dateien
Das Backup 1 erscheint als “TDW2BK01.TD0”.
“TDW2” bezeichnet eine TD-20X-Datei.
fig.07-015-card-info.eps_70
“BK01” bezeichnet das Backup-Nr. 1, “BK99” wäre die
Backup-Nr. 99.
Backup-Dateien eines “TD-20+TDW-20” werden
ähnlich angezeigt.
Parameter
Beschreibung
Bank
Anzahl der TD-20X Backup-Dateien
Pattern
Anzahl der Patterns
Size
verwendeter Speicher/Gesamtspeicher
TD-20 Org Data
Anzahl der TD-20 Backup-Dateien
Anzeige von TD-20 Backup-Dateien (ohne
TDW-20)
Das Backup 1 erscheint als “TD20BK01.TD0”.
“TD20” bezeichnet eine TD-20-Datei.
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster zweimal (oder
einmal den [KIT]-Taster), um wieder das “DRUM
KIT”-Display anzuwählen.
Die CompactFlash-Anzeige erlischt.
“BK01” bezeichnet das Backup-Nr. 1, “BK08” wäre die
Backup-Nr. 08.
Pattern-Daten
Diese Angabe bezieht sich auf ein einzelnes auf der
CompactFlash-Karte gespeichertes Pattern.
Pattern-Nr.1 (der Karte) erscheint als “TD20P001.TD0”.
“P001” bezeichnet das Pattern-Nr. 1, die Pattern-Nr. 100
erscheint als “TD20P100.TD0”.
95
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
Damit die Pads die Sounds des TD-20X korrekt ansteuern, ist
es sehr wichtig, dass für jeden Trigger-Eingang der korrekte
Pad-Typ eingestellt ist.
5. Drücken Sie den [CURSOR (rechts)]-Taster, um den
Cursor auf das Trigger Typ-Feld zu bewegen.
6. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Auswahl des Pad Typs [F1 (BANK)]
Um sicher zu gehen, dass Ihr TD-20X die von den Pads gesendeten Signale richtig empfängt, wählen Sie für jeden TriggerEingang den entsprechenden Trigger-Typ (den
verwendeten Pad-Typ) aus.
7. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den gewünschten Trigger-Typ aus.
Modi
Trigger Type
Der Trigger-Typ ist eine Zusammenstellung von optimalen
Trigger-Einstellungen für ein bestimmtes Pad, die beispielsweise „KD140“, “PD125X“ oder “VH12“ heißt. Wenn Sie für ein
angeschlossenes Pad einen Trigger-Typ auswählen, wird
jeder einzelne Parameter auf den geeignetsten Wert für
dieses Pad gestellt; dadurch können Sie problemlos sofort
mit dem Spielen loslegen. Sie sollten die einzelnen PadParameter nur dann ändern bzw. fein-abstimmen, wenn
unvorhersehbare Faktoren auftreten, die ein problemloses
Spielen verhindern.
Mit [F1 (BANK)] werden die passenden Voreinstellungen
ausgewählt, mit [F2 (BASIC)] oder/und [F5 (ADVANCE)]
können Sie die Einstellungen Ihrer Spielweise anpassen.
In den Trigger-Bänken werden die Einstellungen der 15
Trigger-Eingänge gemeinsam abgelegt. Die große Zahl links
im Display zeigt die Nummer der aktuell gewählten TriggerBank an. Stellen Sie den Cursor auf diese Zahl, um eine
andere Bank auszuwählen.
1. Drücken Sie den [TRIGGER]-Taster.
Der [TRIGGER]-Taster leuchtet.
2. Drücken Sie den [F1 (BANK)]-Taster.
Das “TRIGGER BANK”-Display erscheint.
fig.08-001-bank.eps_70
Trigger Bank-Nummer
Trigger-Typ
3. Drücken Sie den [CURSOR (links)]-Taster, um den
Cursor auf die Trigger Bank-Nummer zu bewegen.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Trigger Bank aus.
TriggerTyp
Rim
Shot
Positional
Sensing
Choke
Head
Rim
KD-140
KD140
✕
✕
✕
✕
KD-120
KD120
✕
✕
✕
✕
KD-85
KD-80
KD85
✕
✕
✕
✕
KD-8
KD8
✕
✕
✕
✕
KD-7
KD7
✕
✕
✕
✕
PD-125X
PD-125XS
PD-125
PD125X
❍
❍
❍
✕
PD-120
PD120
❍
❍
✕
✕
PD-105X
PD-105
PD105X
❍
❍
❍
✕
✕
❍
✕
✕
PD85
❍
❍
❍
✕
✕
❍
✕
✕
PDX-8
PDX8
❍
✕
✕
✕
PD-9
PD9
❍
❍
✕
❍
PD-8
PD8
❍
❍
✕
❍
PD-7
PD7
❍
❍
✕
❍
CY-15R
CY15R
❍
❍
✕
❍
CY-14C
CY14C
❍
❍
✕
❍
CY-12R/C
CY12RC
❍
❍
✕
❍
CY-8
CY8
❍
✕
✕
❍
CY-5
CY-6
CY5/6
❍
✕
✕
❍
CY-12H
CY12H
❍
✕
✕
❍
VH-12
VH12
❍
✕
✕
❍
VH-11
VH11
❍
✕
✕
❍
kein RolandPad
PAD1
❍
✕
✕
❍
kein RolandPad
PAD2
❍
✕
✕
✕
RT-10K
RT10K
✕
✕
✕
✕
RT-10S
RT10S
❍
✕
✕
✕
RT-10T
RT10T
✕
✕
✕
✕
PD-100
PD-85
PD-80R
Trigger Bank (1–4)
96
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster oder die
[CURSOR]-Taster.
PD-80
* ❍ = ja, ✕ = nein.
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
Wenn Sie einen Trigger-Typ auswählen, werden die
Trigger-Parameter (außer den Crosstalk-CancelParametern) automatisch auf die effizientesten Werte
für dieses Pad eingestellt. Ändern Sie die Parameter bei
Bedarf.
Wenn “3Way Trigger“ (S. 105) auf “ON“ steht, wird als
Trigger-Typ für “TRIGGER INPUT 11 EDGE“ automatisch
„RD CTRL“ angezeigt. Dies kann nicht geändert werden.
Welche Spieltechniken/Pads sind bei
welchen Trigger-Eingängen möglich?
Pad Sensitivity-Einstellungen
[F2 (BASIC)]
Wenn Sie für ein angeschlossenes Pad einen Trigger-Typ (S.
96) auswählen, wird jeder einzelne Parameter auf den
geeignetsten Wert für dieses Pad gestellt; dadurch können
Sie problemlos sofort mit dem Spielen loslegen.
Sie sollten die folgenden Pad-Parameter nur dann ändern
bzw. fein-abstimmen, wenn unvorhersehbare Faktoren
auftreten, die ein problemloses Spielen verhindern, oder
wenn Sie Akustik Drum Trigger einsetzen.
1. Drücken Sie den [TRIGGER]-Taster.
Der [TRIGGER]-Taster leuchtet.
TriggerEingang
Dual Trigger
Mesh-Pad
Head
Positional
Sensing
Rim Shot
Nuance
KICK
✕
✕
✕
SNARE
❍
❍
❍
TOM 1–4
❍
✕
❍
HI-HAT
✕
✕
✕
CRASH 1, 2
✕
✕
✕
RIDE
✕
❍
✕
EDGE
✕
✕
✕
AUX 1–4
❍
✕
❍
* ❍ = ja, ✕ = nein.
• Besen-Spiel und Cross-Stick-Schläge sind nur bei SNARE
möglich.
• Die Spieltechniken können mit den entsprechenden
Instrumenten verwendet werden (S. 131).
2. Drücken Sie den [F2 (BASIC)]-Taster.
Das “TRIGGER BASIC”-Display erscheint.
fig.08-002-basic.eps_70
Die Graphik auf der rechten Seite des Displays ist ein
“Velocity Monitor”, der die ermittelte Anschlagstärke anzeigt.
Es werden die 16 letzten Anschläge angezeigt.
3. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]Tastern den gewünschten Parameter aus.
4. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster oder die
[CURSOR]-Taster.
Das Edit-Display des gewählten Pads erscheint.
5. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den Wert ein.
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
Parameter
Wert
Trig Type
siehe S. 96
Beschreibung
Sensitivity
1–32
Pad-Empfindlichkeit
Threshold
0–31
Minimale Anschlagstärke
Curve
LINEAR, EXP1,
EXP2, LOG1,
LOG2, SPLINE,
LOUD1, LOUD2
Wie die Anschlagstärke die
Lautstärke beeinflusst
97
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
Einstellen der Pad-Empfindlichkeit
(Sensitivity)
Sie können die Empfindlichkeit der Pads so einstellen, dass
sie optimal zu Ihrer Spielweise passt. Sie erhalten so eine
bessere dynamische Kontrolle über die Sounds.
Sensitivity: 1–32
Mit diesem Parameter legen Sie fest, auf welche Weise Ihre
Anschlagstärke in eine entsprechende Lautstärke umgesetzt
wird. Stellen Sie die Kurve so ein, dass sich ein möglichst
natürliches Spielgefühl ergibt.
fig.VeloC-LINEAR.e
Höhere Werte bewirken höhere Lautstärken, auch wenn das
Pad leise angespielt wird.
Niedrige Werte bewirken niedrige Lautstärken, auch wenn
das Pad stark angeschlagen wird.
Einstellen der Mindest-Anschlagstärke
der Pads (Threshold)
Mit diesem Parameter legen Sie fest, dass ein Trigger-Signal
nur empfangen werden kann, wenn eine bestimmte
Anschlagstärke (Velocity) überschritten wird. So wird
verhindert, dass ein Sound allein schon vom Mitschwingen
anderer Pads ausgelöst wird. Im unten stehenden Beispiel
erzeugt nur “B” einen Sound, “A” und “C” nicht.
fig.Threshold.e
Threshold
A
Steuerung der Lautstärke über die
Spieldynamik (Velocity Curve)
B
C
Curve: LINEAR
Die Grundeinstellung;
erzeugt das natürlichste
Verhältnis zwischen
Anschlagstärke und
Lautstärke-Änderungen.
fig.VeloC-EXP.e
Curve: EXP1, EXP2
Im Vergleich zu LINEAR
werden erst bei starken
Anschlägen höhere
Lautstärken erzielt.
fig.VeloC-LOG.e
Curve: LOG1, LOG2
Im Vergleich zu LINEAR
erzeugen bereits leichte
Anschläge eine stärkere
Lautstärke-Änderung.
fig.VeloC-SPLINE.e
Curve: SPLINE
Threshold: 0–31
Bei höheren Werten wird bei leichten Schlägen kein Sound
ausgelöst.
Erhöhen Sie den “Threshold“-Wert, während Sie auf dem Pad
spielen. Prüfen Sie das Ergebnis, und regeln Sie bei Bedarf
nach. Wiederholen Sie dies, bis Sie die optimal zu Ihrem Spiel
passende Einstellung gefunden haben.
98
Lautstärke
LINEAR
Anschlagstärke
Lautstärke
EXP1
EXP2
Anschlagstärke
Lautstärke
LOG2
LOG1
Anschlagstärke
Lautstärke
Hier ergeben sich extreme
Lautstärke-Änderungen im
Verhältnis zur
Anschlagstärke.
fig.VeloC-LOUD.e
Curve: LOUD1, LOUD2
Schwache Dynamik; damit
ist es leicht, ständig hohe
Lautstärken zu erzielen. In
Verbindung mit akustischen
Drum-Triggern
gewährleisten diese
Einstellungen gleichmäßige
Lautstärken.
SPLINE
Anschlagstärke
Lautstärke
LOUD2
LOUD1
Anschlagstärke
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
Hi-Hat-Einstellungen [F3 (HI-HAT)]
1. Drücken Sie den [TRIGGER]-Taster.
Der [TRIGGER]-Taster leuchtet.
Parameter
Wert
Beschreibung
Auflösung der vom Hi-HatPedal übertragenen Daten
CC
Resolution
NORMAL, HIGH
(Voreinstellung:
NORMAL)
2. Drücken Sie den [F3 (HI-HAT)]-Taster.
Wenn Sie die Tonhöhe mit
dem Hi-Hat-Pedal kontrollieren (S. 52), ändert sich diese in
Stellung “High“ sanfter.
Das “TRIGGER HIHAT”-Display erscheint.
fig.08-003-hh.eps_70
Automatisches Einstellen des Parameters
“Offset” für die VH-12 V-Hi-Hat
3. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]Tastern den gewünschten Parameter aus.
Die verfügbaren Parameter sind abhängig vom
ausgewählten “Hi-Hat Type”.
4. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
Wenn Sie die VH-12 V-Hi-Hat verwenden, muss der Offset
automatisch vom TD-20X eingestellt werden. Nur dann ist
eine korrekte Funktionsweise der VH-12 gewährleistet.
1. Wählen Sie das “TRIGGER HI-HAT”-Display aus, und
drücken Sie den [F5 (OFFSET)]-Taster.
Das “VH OFFSET ADJUSTMENT”-Display erscheint.
fig.08-005-vh-offset.eps_70
[VALUE]-Rad den Wert ein.
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
2. Lösen Sie die Flügelschraube des Beckenhalters,
Parameter
Wert
Beschreibung
Verwendeter Hi-Hat Controller
Hi-Hat
Type
VH12
VH-12
VH11/FD
VH-11, FD-8
und lassen Sie die obere Hi-Hat so weit herunter,
bis die Hi-Hat geschlossen ist.
Berühren Sie NICHT die Hi-Hats oder das Pedal.
3. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster.
Einstellungen für die VH-12
Der [TRIGGER]-Taster blinkt, und der “VH Offset”-Parameter
wird automatisch eingestellt.
fig.08-006-vh-offset2.eps_70
• Stellen Sie Hi-Hat Type auf “VH12”.
Parameter
Wert
Beschreibung
Offset
-100– +100
Öffnungsgrad der Hi-Hat.
Je größer der Wert ist, desto
weiter wird die Hi-Hat geöffnet.
Nach Abchluss des Vorgangs leuchtet der [TRIGGER]-Taster
wieder konstant, und das folgende Display erscheint.
fig.08-007-vh-offset-comp.eps_70
Foot Splash
Sens
Noise
Cancel
-10– +10
(Voreinstellung:
+5)
1–3
(Voreinstellung:
1)
Regelt, wie leicht ein “Foot
Splash“ ausgelöst wird
Regelt, wie stark die Profil- und
Randgeräusche bei der
getretenen Hi-Hat unterdrückt
werden.
Bei höheren Werten wird es
schwieriger, ein Geräusch ohne
“getretene Hi-Hat“ zu erhalten.
Sie können diesen Vorgang auch ausführen, indem Sie
den [KIT]-Taster gedrückt halten und den [TRIGGER]Taster drücken (S. 25).
99
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
8. Stellen Sie im TD-20X die Parameter wie folg ein:
Einstellungen für die VH-11
• Stellen Sie Hi-Hat Type auf “VH11/FD”.
Parameter
Foot Splash
Sens
Wert
-10– +10
(Voreinstellung:
+8)
90, 127
CC Max
(Voreinstellung:
90)
Beschreibung
Regelt, wie leicht ein “Foot
Splash“ ausgelöst wird
Anteil der Control-ChangeDaten, die beim kompletten
Durchtreten des Pedals
übertragen werden
Auflösung der vom Hi-HatPedal übertragenen Daten
CC
Resolution
Wert
Hi-Hat Type
VH11/FD
Foot Splash Sens
+8
CC Max
90
CC Resolution
NORMAL
9. Stellen Sie den Offset-Wert durch Drehen der VHOffset-Schraube an der VH-11 ein.
Achten Sie dabei auf die
-Anzeige im Level Meter auf
der rechten Seite des Displays.
fig.08-010-vh11-offset-2.eps_70
NORMAL, HIGH
(Voreinstellung:
NORMAL)
Parameter
Wenn Sie die Tonhöhe mit
dem Hi-Hat-Pedal kontrollieren (S. 52), ändert sich diese in
Stellung “High“ sanfter.
Einstellen des Offset für die VH-11 V-Hi-Hat
Bei Verwendung der VH-11 muss der Parameter “VH Offset”
eingestellt werden, damit das “Öffnen bzw. Schließen” der HiHat korrekt erkannt wird.
1. Schalten Sie das TD-20X aus, und schließen Sie die
VH-11 an das TD-20X an.
2. Nehmen Sie den Fuß vom Hi-Hat-Pedal, berühren
Lesen Sie zu diesem Thema auch die Anleitung der VH11.
Einstellungen für das FD-8
• Stellen Sie Hi-Hat Type auf “VH11/FD”
Parameter
Foot Splash
Sens
Sie nicht die VH-11, und schalten Sie das TD20Xein.
Wert
-10– +10
(Voreinstellung:
+8)
90, 127
CC Max
3. Lösen Sie die Schraube des Cymbal-Halters, und
(Voreinstellung:
90)
lassen Sie die Hi-Hat so weit herunter, bis sie auf
dem Bewegungssensor aufliegt.
4. Drücken Sie den [TRIGGER]-Taster.
5. Drücken Sie den [F1 (BANK)]-Taster.
Der [TRIGGER]-Taster leuchtet, und das “TRIGGER BANK”Display erscheint.
6. Stellen Sie den Trigger Type der Hi-Hat auf “VH11”
(S. 96).
7. Drücken Sie den [F3 (HI-HAT)]-Taster.
Das “TRIGGER HI-HAT”-Display erscheint.
100
Beschreibung
Regelt, wie leicht ein “Foot
Splash“ ausgelöst wird
Anteil der Control-ChangeDaten, die beim kompletten
Durchtreten des Pedals
übertragen werden
Auflösung der vom Hi-HatPedal übertragenen Daten
CC
Resolution
NORMAL, HIGH
(Voreinstellung:
NORMAL)
Wenn Sie die Tonhöhe mit
dem Hi-Hat-Pedal kontrollieren (S. 52), ändert sich diese in
Stellung “High“ sanfter.
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
5. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
Verhindern des Übersprechens
zwischen den Pads [F4 (XTALK)]
Wenn zwei Pads auf demselben Stativ montiert sind, können
durch Anschlagen eines Pads Vibrationen auf das andere Pad
übertragen werden und unbeabsichtigt Sounds auslösen
(das nennt man Crosstalk). Das Problem kann mit einer
entsprechenden Crosstalk-Cancel-Einstellung (Xtalk Cancel)
am unbeabsichtigt mitschwingenden Pad verhindert
werden.
[VALUE]-Rad den Wert ein.
Parameter
Wert
Beschreibung
[F1 (XTALK)]-Taster
5–80
Stärke des Effektes
(einstellbar in 5er-Schritten)
OFF
Crosstalk Cancel ist
ausgeschaltet
XTALK CANCEL
[F2 (MOUNT)]-Taster
Art der Aufhängung
In einigen Fällen können Sie auch ein Übersprechen
zwischen den Pads vermeiden, wenn Sie den Abstand
zwischen ihnen vergrößern.
1. Drücken Sie den [TRIGGER]-Taster.
SEPARATE
separater Ständer
PAD
Pad-Halterung
CYMBAL
Cymbal-Halterung
MOUNT TYPE
[F3 (GROUP)]-Taster
Der [TRIGGER]-Taster leuchtet.
XTALK GROUP
2. Drücken Sie den [F4 (XTALK)]-Taster.
Wenn [F4 (XTALK)] nicht angezeigt wird, drücken Sie den [F1
(BANK)]-Taster, um das “TRIGGER BANK”-Display anzuwählen.
1–8
“Crosstalk Cancel“ wirkt auf
alle Pads mit der gleichen
“GROUP“-Nummer.
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
3. Wählen Sie mit den [F1]–[F3]-Tastern den
gewünschten Parameter aus.
fig.08-013-xtalk.eps_70
Die Graphik auf der rechten Seite des Displays ist ein
“Velocity Monitor”, der die ermittelte Anschlagstärke anzeigt.
Es werden die 16 letzten Anschläge angezeigt.
4. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster oder die
[CURSOR]-Taster.
Beispiel für Crosstalk: Das Snare-Pad wird
angeschlagen, und Tom 1 erklingt gleichzeitig
Ordnen Sie die Snare und Tom 1 der gleichen Gruppe
(GROUP) zu. Erhöhen Sie den “XTALK CANCEL“-Wert für
das Pad, welches Sie für Tom 1 verwenden. Das Pad von
Tom 1 wird jetzt weniger empfindlich für ein Übersprechen anderer Pads. In der Stellung “OFF“ ist die
Unterdrückung von Crosstalk nicht aktiv.
Ist der Wert zu hoch gewählt, erklingt bei
gleichzeitigem Anschlagen beider Pads nur
dasjenige, welches stärker angeschlagen wurde –
stellen Sie also den Wert so niedrig wie möglich
ein.
101
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
Erweiterte Trigger-Parameter
[F5 (ADVANCE)]
Einstellungen für das Erkennen des
Trigger-Signals [F1 (SCAN)]
fig.08-016-scan.eps_70
Die im Folgenden beschriebenen, “erweiterten“ Trigger-Parameter werden automatisch auf die optimalen Werte für das
unter “Trig Type“ gewählte Pad eingestellt (S. 96). Sie brauchen im Allgemeinen nicht verstellt zu werden, es sei denn, es
taucht eines der im Folgenden erklärten Probleme auf.
1. Drücken Sie den [TRIGGER]-Taster.
Der [TRIGGER]-Taster leuchtet.
2. Drücken Sie den [F5 (ADVANCE)]-Taster.
Wenn [F5 (ADVANCE)] nicht angezeigt wird, drücken Sie den
[F1 (BANK)]-Taster, um das “TRIGGER BANK”-Display
anzuwählen.
3. Wählen Sie mit den [F1]–[F4]-Tastern die
Die Graphik auf der rechten Seite des Displays ist ein
“Velocity Monitor”, der die ermittelte Anschlagstärke anzeigt.
Es werden die 16 letzten Anschläge angezeigt.
Parameter
Wert
Beschreibung
Trig Type
siehe S. 96
Scan Time
0–4.0 (ms)
Erkennungszeit des TriggerSignals
Retrig Cancel
1–16
Erkennen der Trigger-SignalAbschwächung
Mask Time
0–64 (ms)
Unterdrücken von DoppelTriggern (S. 103)
gewünschten Parametergruppe aus.
4. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]Tastern den gewünschten Parameter aus.
5. Schlagen Sie das gewünschte Pad an.
Alternative: Verwenden Sie die TRIG SELECT-Taster oder die
[CURSOR]-Taster.
Das Edit-Display des gewählten Pads erscheint.
6. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den Wert ein.
Erkennungszeit für Trigger-Signale (Scan
Time)
Weil sich das Einschwingverhalten der Trigger-Signal-Wellenformen je nach verwendetem Pad oder Akustik-Drum-Trigger
unterscheidet, könnten gleichmäßige Schläge trotzdem verschiedene Lautstärken erzeugen. Sollte dies der Fall sein,
können Sie mit “SCAN TIME“ ein präziseres Erkennen Ihrer
Spielweise einstellen.
fig.ScanTime.e
7. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
Scan Time
“DRUM KIT”-Display anzuwählen.
Zeit
Scan Time: 0–4.0 (ms)
Erhöhen Sie, während Sie das Pad laut anschlagen, schrittweise
den Scan-Time-Wert, ausgehend von 0 msec, bis sich die
resultierende Lautstärke auf ihrem höchstem Niveau
stabilisiert. Bei diesem Wert testen Sie dann, ob sich die
Lautstärke zwischen leichtem und starkem Anschlag
entsprechend ändert.
Je höher der Wert, desto mehr Zeit vergeht bis zum
Auslösen des Sounds. Stellen Sie den Wert so niedrig
wie möglich ein.
102
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
Erkennen der Triggersignal-Abschwächung
(Retrigger Cancel)
Ein wichtiger Parameter, falls Sie Akustik-Drum-Trigger verwenden. Diese können unregelmäßige Wellenformen erzeugen, die ein versehentliches Auslösen der Sounds beispielsweise am Punkt A in der unten abgebildeten Grafik bewirken
(Retrigger).
fig.Retrigger.e
A
Time
Verhindern von Doppel-Triggern (Mask
Time)
Wenn beispielsweise bei einem Kick-Trigger der Schlegel zurückprallt und das Pad ein zweites Mal trifft, oder wenn bei
einem akustischen Drumset der Schlegel nach einem Schlag
auf dem Fell liegen bleibt, können Doppel-Trigger entstehen
(anstelle eines beabsichtigten Sounds werden zwei Sounds
ausgelöst). Mit dem Mask-Time-Parameter können diese
Probleme behoben werden: Nach dem ersten Anschlagen
des Pads werden alle weiteren Schläge, die innerhalb der
„MASK TIME“ (0 – 64 ms) liegen, ignoriert.
fig.MaskTime.e
Mask Time
Dieses Problem kann im Ausklingbereich der Trigger-Wellenform auftreten. “Retrigger Cancel“ erkennt solche
Unebenheiten und verhindert ein erneutes Triggern.
Retrig Cancel: 1–16
Schlagen Sie wiederholt auf das Pad, und erhöhen Sie schrittweise den “Retrigger-Cancel“-Wert, bis ein Mehrfach-Triggern
nicht mehr auftritt.
Obwohl hohe Werte ein Retriggern wirksam
unterdrücken, können eventuell schnell aufeinander
folgende Schläge – etwa bei einem Wirbel – nicht mehr
erkannt werden. Stellen Sie den Wert deshalb so niedrig
wie möglich ein, ohne dass ein Retriggern auftritt.
Das Problem des Mehrfach-Triggerns kann auch mit
dem „Mask-Time“-Parameter gelöst werden. “Mask
Time“ verhindert das Erkennen von Trigger-Signalen
innerhalb eines definierten Zeitraums, nachdem bereits
ein Trigger-Signal empfangen wurde. “Retrigger Cancel“
erkennt dagegen Unebenheiten im Trigger-Signal und
verhindert somit das Mehrfach-Triggern.
Time
Sound wird nicht ausgelöst
Mask Time: 0–64 (ms)
Stellen Sie den Mask-Time-Wert ein, während Sie auf dem
Pad spielen.
Lassen Sie beispielsweise bei einem Kick-Trigger den
Schlegel zurückprallen, und schlagen Sie die Spielfläche
wieder sehr schnell an. Erhöhen Sie den Mask-Time-Wert, bis
das Abprallen des Schlegels keine unerwünschten Sounds
mehr auslöst.
Bei zu hohen Werten kann es schwierig werden,
schnelle Figuren zu spielen. Stellen Sie den Wert daher
so niedrig wie möglich ein.
Falls bei einem einzelnen Schlag zwei oder mehr
Sounds ausgelöst werden, müssen Sie den RetriggerCancel-Wert neu einstellen.
103
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
Einstellungen für den Rim Shot [F2 (RIM)]
Cross Stick-Ansprache (XStick Thrshld)
Ist ein V-Pad wie das PD-125X angeschlossen, können Sie den
“Übernahmepunkt“ zwischen Cross-Stick- und RimshotSound bestimmen.
fig.08-017-rim.eps_70
XStick Thrshld: 0–127
Die Graphik auf der rechten Seite des Displays ist ein
“Velocity Monitor”, der die ermittelte Anschlagstärke anzeigt.
Es werden die 16 letzten Anschläge angezeigt.
Wert
Trig Type
siehe S. 96
Rim Gain
0–3.2
Rim/Rand-Lautstärkeangleichung (S. 104)
RimShot
Adjust
0–8.0
Rimshot-Ansprache (S. 104)
XStick Thrshld
0–127
Cross-Stick-Ansprache (S. 104)
Rim/Rand Lautstärkeangleichung (Rim Gain)
Sie können Sie das Verhältnis zwischen Ihrer Anschlagstärke
(Velocity) auf den Spannreifen bzw. Rand eines Pads und der
daraus resultierenden Lautstärke einstellen.
Rim Gain: 0–3.2
Höhere Werte ergeben eine hohe Lautstärke für Spannreifen
bzw. Rand, selbst wenn diese leise angeschlagen werden.
Niedrige Werte bewirken ein Beibehalten der leisen Lautstärke
für Spannreifen bzw. Rand, auch wenn diese stark angeschlagen werden.
Rimshot-Ansprache (Rim Shot Adjust)
Ist ein V-Pad wie das PD-125X angeschlossen, können Sie die
Empfindlichkeit für den Spannreifen einstellen.
RimShot Adjust: 0–8.0
In einigen Fällen könnte der Rim-Sound versehentlich ausgelöst werden, weil Sie sehr laut auf das Fell geschlagen haben.
Dies können Sie vermeiden, indem Sie einen niedrigeren
“RimShot Adjust“-Wert einstellen.
Wenn Sie den Wert zu niedrig einstellen, könnte es schwierig
werden, den Rim-Sound zu spielen.
104
Sehr hohe Werte können bewirken, dass selbst dann ein
Cross-Stick-Sound erzeugt wird, wenn Sie einen offenen
Rimshot spielen.
Beschreibung
fig.MaskTime.e
hoch
Lautstärken
Parameter
Höhere Werte bewirken eine leichteres Ansprechen der
Cross-Stick-Sounds. Ist “0“ eingestellt, wird beim Spielen eines
Cross-Stick-Schlags ein offener Rimshot (open Rimshot)
erzeugt.
Rim ShotSound
Cross StickSound
niedrig
schwach
stark
Cross Stick Threshold
(0–127)
Anschlag.
stärke
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
Auf Profil, Kuppe und Rand eines Ride
V-Cymbals spielen [F3 (3-WAY)]
Ein- und Ausschalten des Positional
Sensing [F4 (POSI)]
Sie können das Positional Sensing/Rim Shot Nuance (S. 34)
für die folgenden Pads ein- bzw. ausschalten.
fig.08-018-3way.eps_70
• 2 SNARE (Head/Rim)
• 3–6 TOM 1–4 (Rim)
• 10 RIDE (Kuppe)
Parameter
Wert
Beschreibung
3Way Trigger
(Ride & Edge)
OFF, ON
Auf Profil/Kuppe/Rand
spielen
Das 3-Wege-Triggering
• 12–15 AUX 1–4 (Rim)
Wenn Sie einen “Trig Type” auswählen, der das
Positional Sensing nicht unterstützt, erscheint im
Display die Anzeige “- - -”, und die Einstellung kann
nicht verändert werden.
fig.08-019-posi.eps_70
Wenn Sie als RIDE-Cymbal ein CY-15R oder CY-12R/C verwenden, können Sie mit Hilfe des 3-Weg-Triggerns sowohl
auf dem Profil als auch auf der Kuppe und dem Rand spielen.
3Way Trigger: OFF, ON
Schließen Sie das Pad wie auf Seite 21 gezeigt an, und stellen
Sie “3Way Trigger“ auf “ON“.
Parameter
Wert
Trig Type
Siehe S. 96
Beschreibung
Position Detect
Welche Spielweise spricht welchen TriggerEingang an?
Spielweise
TD-20X TRIGGER INPUT
Profil-Schlag
10 RIDE Head
Kuppen-Schlag
10 RIDE Rim
Rand-Schlag
11 EDGE Rim
Head
ON, OFF
Positional Sensing ein/aus
Rim
Der “Head“-Bereich von TRIGGER INPUT 11 EDGE kann
nicht mit einem Instrument belegt werden.
Wenn “3Way Trigger“ auf “ON“ steht, wird für TRIGGER
INPUT 11 EDGE “RD CTRL“ angezeigt. Dies kann nicht
geändert werden (S. 96).
105
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
Benennen der Trigger Bank [F5
(Name)]
Sie können eine Trigger-Bank mit bis zu 12 Zeichen
benennen.
1. Wählen Sie das “TRIGGER BANK”-Display aus (S.
96), und wählen Sie die gewünschte Trigger-Bank
aus.
2. Drücken Sie den [F5 (ADVANCE)]-Taster.
3. Drücken Sie den [F5 (NAME)]-Taster.
Das “TRIGGER BANK NAME”-Display erscheint.
Kopieren einer Trigger Bank
Sie können die Einstellungen einer Trigger-Bank aus dem
Preset-Speicher oder von einer CompactFlash-Karte in den
User-Speicher kopieren.
Innerhalb des User-Speichers können Sie die Zuordnung der
Einstellungen neu arrangieren.
Beim Kopieren werden die Daten im Zielbereich immer
überschrieben.
1. Drücken Sie den [COPY]-Taster.
Der [COPY]-Taster leuchtet, und das “COPY A”-Display
erscheint.
Wenn sich im Kartenschacht eine CompactFlash-Karte (S. 91)
befindet, leuchtet zusätzlich die CompactFlash-Anzeige.
fig.08-020-name.eps_70
2. Drücken Sie den [F5 (A<>B<>C)]-Taster zweimal,
um das “COPY C”-Display aufzurufen.
fig.08-21-copy-c.eps_70
Function-Taster
[F1 (INSERT)]
Fügt ein Leerzeichen an der CursorPosition ein, und die nachfolgenden
Zeichen werden entsprechend nach
rechts verschoben.
[F2 (DELETE)]
Löscht das Zeichen an der CursorPosition, und die nachfolgenden Zeichen
werden entsprechend nach links
verschoben.
[F3 (SPACE)]
Das Zeichen an der Cursor-Position wird
durch ein Leerzeichen ersetzt.
[F4 (CHAR)]
Das Zeichen an der Cursor-Positionen
wird von Groß- auf Kleinschreibung (oder
umgekehrt) umgeschaltet.
4. Bewegen Sie den Cursor mit den [CURSOR (links/
rechts)]-Tastern auf die gewünschte Position.
5. Wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad, den [+/–]-Tastern
3. Drücken Sie den [F1 (TRIG)]-Taster.
fig.08-22-copy.eps_70
Copy source
Copy destination
4. Wählen Sie mit den [F1]–[F3]-Tastern die
Kopierquelle aus.
Function-Taster
oder den [CURSOR (oben/unten)]-Tastern das
gewünschte Zeichen aus.
[F1 (USER)]
User-Speicher.
Der Vorgang “Exchange” (Austauschen)
zwischen Copy-source und Copy-destination
ist nur möglich, wenn für Copy-source der
User-Speicher ausgewählt ist.
[F2 (PRESET)]
Preset-Speicher
[F3 (CARD)]
Auf einer CompactFlash-Karte gesicherten
Daten.
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster.
106
Kapitel 8. Trigger-Einstellungen [TRIGGER]
5. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern, [-] [+] oder/
und dem [VALUE]-Rad die gewünschten Copysource und Copy-destination-Einstellungen.
Wenn Sie bei Schritt 4 [F3 (CARD)] gedrückt haben, wählen
Sie hier die Copy-source Backup-Nummer aus.
6. Drücken Sie den [F4 (EXCHNG)] oder [F5 (COPY)]Taster.
Wenn Sie bei Schritt 4 [F1 (USER)] gedrückt haben, können
Sie mit [F4 (EXCHNG)] Copy-source und Copy-destination
vertauschen.
Drücken Sie den [F5 (COPY)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
(Beispiel: Kopieren einer auf einer CompactFlash-Karte
gespeicherten Trigger-Bank)
fig.08-Confirm_70
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie den
[F1 (CANCEL)]-Taster.
7. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um den
Vorgang auszuführen.
107
Kapitel 9. Die System-Einstellungen [SETUP]
Die “Setup”-Einstellungen betreffen immer das gesamte
System des TD-20X. Wählen Sie zum Ändern dieser
Einstellungen das “SETUP”-Display aus.
[F2 (DIR 1-4)]-Taster
fig.09-003-dir1.eps_70
1. Drücken Sie den [SETUP]-Taster.
Das “SETUP”-Display erscheint.
fig.09-001-setup.eps_70
Pad-Signale über die DIRECT OUT 1–4-Buchsen
[F3 (DIR 5-8)]-Taster
fig.09-004-dir2.eps_70
Function-Taster
[F1 (MIDI)]
MIDI-Einstellungen (S. 115).
[F2 (OUTPUT)]
Ausgangszuordnung der Sounds
[F3 (CONTROL)]
Zuordenen von Funktionen für den
Fußschalter und die Pads (S. 110).
[F4 (OPTION)]
Einstellungen für den Preview-Taster, den
Master Comp/EQ, die MIX IN-Buchse und das
Display (S. 112).
[F5 (F RESET)]
Wiederherstellen der Werksvoreinstellungen
(Factory Reset) des TD-20X (S. 114).
Pad-Signale über die DIRECT OUT 5–8-Buchsen
[F4 (OTHER)]-Taster
fig.09-005-other.eps_70
2. Wählen Sie das “SETUP”-Display aus, und drücken
Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das “DRUM KIT”Display anzuwählen.
Ambience und MFX etc. über MASTER und DIRECT OUT 5–8
[F5 (DEFAULT)]-Taster
Einstellen der Ausgangszuordnung
[F2 (OUTPUT)]
Hier können Sie die Ausgangszuordnung einstellen.
Beispiele: Die PHONES-Buchse als Monitorausgang, die
MASTER OUT-Ausgänge nur für das Ambience- oder
Multieffekt-Signal, die DIRECT OUTS 7/8 für die
Gesamtausgabe der Signale aller DIRECT OUT-Buchsen. Alle
Signale werden immer über die PHONES-Buchse
ausgegeben.
Bei Drücken dieses Tasters in einem der [F1]–[F4]-Displays werden
die Voreinstellungen abgerufen (S. 109).
2. Drücken Sie einen der [F1]–[F4]-Taster, um die
entsprechende Ausgangszuordnung auszuwählen.
3. Wählen Sie mit den [CURSOR (links/rechts)]-Tastern
die Zuordnung aus, die geändert werden soll.
In den Displays [F1 (MASTER)]–[F3 (DIR 5-8)] können Sie die
Auswahl auch über das Anschlagen eines Pads oder durch
Drücken der TRIG SELECT-Taster durchführen.
• [F1 (MASTER)]-, [F2 (DIR 1-4)]- und [F3 (DIR 5-8)]-Displays
1. Wählen Sie das “SETUP”-Display aus, und drücken
Sie den [F2 (OUTPUT)]-Taster.
Eine der folgenden Display-Anzeigen erscheint.
[F1 (MASTER)]-Taster
Trigger
input
Anzeige
Trigger
input
Anzeige
Trigger
input
Anzeige
KICK
K
HI-HAT
H
AUX 1
A
SNARE
S
CRASH 1
C
AUX 2
A
TOM1
1
CRASH 2
C
AUX 3
A
TOM2
2
RIDE
R
AUX 4
A
TOM3
3
EDGE
E
TOM4
4
fig.09-002-master.eps_70
Pad-Signale über die MASTER OUT-Buchsen.
108
Kapitel 9. Die System-Einstellungen [SETUP]
Gleiches Signal für PA und Monitor
• [F4 (OTHER)]-Display
Anzeige
Beschreibung
AMB
Ambience (S. 60)
MFX
Multieffekte (S. 62)
BACK
Backing-Parts des Patterns (S. 72)
PERC
Percussion-Part des Patterns (S. 73)
CLICK
Metronome Click-Sound (S. 81)
Anschluss
Ausgegebenes
Signal
Anwendungs
beispiel
MIXIN
Das über die MIX IN-Buchse eingespeiste
Signal
PHONES
Alle Signale
MonitorKopfhörer
MASTER
Alle Signale
Drum Monitor
DIRECT OUT 1
—
—
DIRECT OUT 2
—
—
DIRECT OUT 3
—
—
DIRECT OUT 4
—
—
DIRECT OUT 5/6
—
—
DIRECT OUT 7/8
Alle Signale
PA (externes
Mischpult)
Über die PHONES-Buchse, die MASTER OUT L/ R-Buchsen und
die DIRECT OUT 7/8-Buchsen wird das gleiche Signale
ausgegeben.
4. Wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad, den [-] [+]Tastern oder den [CURSOR (oben/unten)]-Taster
die gewünschte Einstellung.
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“SETUP”-Display anzuwählen.
Siehe auch “Blockdiagramm” (S. 144)
Alle Beteiligten (Drummer, FOH-Mixer und Monitor-Mixer)
erhalten das gleiche Signal.
Beispiel-Einstellungen
Trennen der Ambience- und/oder MFXSignale
Die MASTER OUT L/R-Buchsen und die DIRECT OUT 1–8Buchsen sind unsymmetrische Anschlüsse.
Die Voreinstellungen
Über die PHONES-Buchse und die MASTER OUT L/ R-Buchsen
werden immer alle Signale ausgegeben. Über die DIRECT
OUTS 1-8 können einzelne Signale ausgegeben werden.
In diesem Beispiel werden über die MASTER OUT L/RBuchsen die Ambience und/oder MFX-Signale ausgegeben.
Der PA-Mixer kann dann das Verhältnis der trockenen und
der Effekt-Sounds regeln.
Anschluss
Ausgegebenes
Signal
Anwendungs
beispiel
PHONES
Alle Signale
MonitorKopfhörer
Drum Monitor
MASTER
Ambience, MFX
DIRECT OUT 1
KICK
DIRECT OUT 2
SNARE
Anschluss
Ausgegebenes
Signal
Anwendungs
beispiel
PHONES
Alle Signale
MonitorKopfhörer
MASTER
Alle Signale
Drum Monitor
DIRECT OUT 1
KICK
DIRECT OUT 3
HI-HAT
DIRECT OUT 2
SNARE
DIRECT OUT 4
RIDE, EDGE
DIRECT OUT 3
HI-HAT
DIRECT OUT 5/6
TOM1–4 (Stereo)
DIRECT OUT 4
RIDE, EDGE
DIRECT OUT 7/8
DIRECT OUT 5/6
TOM1–4 (Stereo)
CRASH1, 2,
AUX1–4 (Stereo
DIRECT OUT 7/8
CRASH1, 2,
AUX1–4 (Stereo)
PA (externes
Mischpult)
PA (externes
Mischpult)
109
Kapitel 9. Die System-Einstellungen [SETUP]
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
Zuweisen einer Funktion für die
Fußschalter oder ein Pad [F3
(CONTROL)]
Zuweisen einer Funktion für die
Fußschalter [F1 (FOOT SW)]
Sie können mithilfe eines Spezialkabels (z.B. das Roland PCS31-Kabel, im Fachhandel erhältlich, siehe folgende
Abbildung) zwei BOSS FS-5U Fußtaster an das TD-20X
anschließen und damit z. B. Drum-Kits umschalten oder das
Pattern-Playback starten und stoppen.
[VALUE]-Rad die gewünschte Funktion aus.
Wenn “USER“ eingestellt ist, wählen Sie mit den [CURSOR]Tastern “SW1“ oder “SW2“ aus.
Funktion
Anzeige
Beschreibung
SW1
KIT# DEC
Abruf des vorherigen
Drum-Kits
SW2
KIT# INC
Abruf des
nachfolgenden
Drum-Kits
SW1
CHAIN# DEC
Abruf der vorherigen
Drum-Kit-Kette
SW2
CHAIN# INC
Abruf der
nachfolgenden
Drum-Kit-Kette
SW1
PTN# DEC
Abruf des vorherigen
Patterns
SW2
PTN# INC
Abruf des
nachfolgenden
Patterns
SW1
PTN# INC
Abruf des
nachfolgenden
Patterns
SW2
STOP/PLAY
Starten bzw.
Stoppen des Patterns
SW1
FIXED HH
Bestimmt, ob “Fixed
Hi-Hat” (S. 50) auf
“FIXED 2” gestellt
wird.
SW2
STRAINER
Bestimmt, ob
“Strainer Adj” (S. 49)
auf “OFF” gestellt
wird.
SW1
AMBIENCE
SW
Schaltet den
Ambience-Effekt (S.
61) ein bzw. aus
SW2
MFX SW
Schaltet den
Multieffekt (S. 62) ein
bzw. aus
KIT SELECT
CHAIN
SELECT
fig.FootSw.e
Stereoklinke auf
2x Monoklinke
(z.B. Roland PCS-31)
PATTERN
SELECT
PATTERN
PLAY
FIXED HH/
STRAINER
FS-5U
Footswitch
SW1
SW2
FS-5U x 2
o (rot)
o (weiss)
DP-2
–
o
o: möglich
–: nicht möglich
Wenn diese
Funktion
ausgewählt
ist, erscheint
im “DRUM
KIT”-Display
das “FIX HH
STNR”Symbol.
AMB/MFX
SW
1. Wählen Sie das “SETUP”-Display aus (S. 108), und
drücken Sie den [F3 (CONTROL)]-Taster.
USER
2. Drücken Sie den [F1 (FOOT SW)]-Taster.
Das “FOOT SWITCH”-Display erscheint.
fig.09-006-foot.eps_70
110
Wählt die Funktion aus, die SW1” und
“SW2” zugewiesen ist.
Kapitel 9. Die System-Einstellungen [SETUP]
Funktionen, die verfügbar sind, wenn “Function”
auf “USER” gestellt ist
Funktion
AUX
Beschreibung
3
KIT# DEC
Abruf des vorherigen
Drum-Kits
4
KIT# INC
Abruf des nachfolgenden
Drum-Kits
3
OFF
-
KIT SELECT2
Anzeige
Beschreibung
PTN PLAY
Starten des Patterns
PTN STOP
Stoppen des Patterns
XSTICK SW
Schaltet die Cross Stick-Funktion (S. 32) ein
bzw. aus
• Um mit den Fußtastern die Drum-Kits innerhalb einer
Drum-Kit-Kette (S. 43) umschalten zu können, sollte bei
FUNCTION die Einstellung “KIT SELECT“ gewählt
werden, und Sie müssen den [CHAIN]-Taster drücken, so
dass die Anzeige leuchtet. Außerdem müssen Sie vorher
die Drum-Kit-Kette eingegeben haben.
CHAIN
SELECT1
CHAIN
SELECT2
PATTERN
SELECT1
Verwenden der Pads als Schalter [F2
(PAD SW)]
Sie können die an den TRIGGER INPUT 14 (AUX3) und/oder 15
(AUX4) angeschlossenen Pads verwenden, um Drum-Kits
oder Patterns des internen Sequenzers umzuschalten.
1. Wählen Sie das “SETUP”-Display aus (S. 108), und
drücken Sie den [F3 (CONTROL)]-Taster.
2. Drücken Sie den [F2 (PAD SW)]-Taster.
Das “PAD SWITCH”-Display erscheint.
PATTERN
SELECT2
FIXED HH/
STRAINER1
Wenn diese
Funktion
ausgewählt ist,
erscheint im
“DRUM KIT”Display das “FIX
HH STNR”Symbol.
FIXED HH/
STRAINER2
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Funktion aus.
Bei “USER” können Sie mit den CURSOR]-Tastern “AUX3” und
“AUX4” auswählen und für Head und Rim die gewünschte
Funktion auswählen.
Funktion
OFF
KIT SELECT1
AUX
Beschreibung
3
OFF
-
4
OFF
-
3
OFF
-
Head
KIT# INC
4
Rim
KIT# DEC
CHAIN# DEC
Abruf der vorherigen
Drum-Kit-Kette
Abruf der vorherigen
Drum-Kit-Kette
4
CHAIN# INC
Abruf der nachfolgenden
Drum-Kit-Kette
3
OFF
-
Head
PTN# INC
Abruf des nachfolgenden
Patterns
Rim
PTN# DEC
Abruf des vorherigen
Patterns
4
3
PTN# DEC
Abruf des vorherigen
Patterns
4
PTN# INC
Abruf des nachfolgenden
Patterns
3
OFF
-
Head
FIXED HH
Bestimmt, ob “Fixed HiHat” (S. 50) auf “FIXED 2”
gestellt wird.
Rim
STRAINER
Bestimmt, ob “Strainer
Adj” (S. 49) auf “OFF”
gestellt wird.
Head
FIXED HH
Rim
FIXED HH
Head
STRAINER
4
3
4
Rim
USER
Bestimmt, ob “Fixed HiHat” (S. 50) auf “FIXED 2”
gestellt wird.
Bestimmt, ob “Strainer
Adj” (S. 49) auf “OFF”
gestellt wird.
-
Head
AMBIENCE
SW
Schaltet den AmbienceEffekt (S. 61) ein bzw. aus
Rim
MFX SW
Schaltet den Multieffekt (S.
62) ein bzw. aus
Head
AMBIENCE
SW
Rim
AMBIENCE
SW
Head
MFX SW
Rim
MFX SW
3
4
STRAINER
OFF
4
KIT AMB/MFX
SW1
Abruf des nachfolgenden
Drum-Kits
Abruf des vorherigen
Drum-Kits
Rim
CHAIN# DEC
3
KIT AMB/MFX
SW1
Abruf der nachfolgenden
Drum-Kit-Kette
3
fig.09-007-pad.eps_70
Wenn diese
Funktion
ausgewählt ist,
erscheint im
“DRUM KIT”Display das “FIX
HH STNR”Symbol.
CHAIN# INC
4
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“SETUP”-Display anzuwählen.
Head
Schaltet den AmbienceEffekt (S. 61) ein bzw. aus
Schaltet den Multieffekt (S.
62) ein bzw. aus
Siehe nachfolgende Tabelle
111
Kapitel 9. Die System-Einstellungen [SETUP]
Funktionen, die verfügbar sind, wenn “Function”
auf “USER” gestellt ist
Anzeige
Beschreibung
XSTICK SW
Schaltet die Cross Stick-Funktion (S. 41) ein
bzw. aus
• Damit bei Anschlagen des AUX 4/3-Pads nicht zusätzlich
ein Sound erklingt, drücken Sie den [MIXER]-Taster und
dann den [F1 (VOLUME)]-Taster, und stellen Sie die
Lautstärke des AUX4 und/oder AUX3-Pads auf “0“ (S. 56).
Alternative: Drücken Sie den [INST]-Taster, und wählen
Sie für AUX4 und/oder AUX3 die Sound-Nummer “561
Off“ (S. 46).
• Um mit den Fußtastern die Drum-Kits innerhalb einer
Drum-Kit-Kette (S. 43) umschalten zu können, sollte bei
FUNCTION die Einstellung “KIT SELECT 1“ oder “KIT
SELECT 2“ gewählt werden, und Sie müssen den
[CHAIN]-Taster drücken, so dass die Anzeige leuchtet.
Außerdem müssen Sie vorher die Drum-Kit-Kette eingegeben haben.
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“SETUP”-Display anzuwählen.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
Wert
Beschreibung
OFF
Der Velocity-Wert ist fest
eingestellt.
ON
Der Velocity-Wert ist abhängig
von der Spieldynamik.
1–127
Velocity-Wert bei Dynamics
“OFF“
Dynamics
Velocity
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“SETUP”-Display anzuwählen.
Einstellungen für den Master Comp/EQ
[F2 (COMP/EQ)]
Sie können bestimmen, ob der Master Comp/EQ (S. 65) für
einzelne Drum-Kits oder alle Drum-Kits wirkt.
1. Wählen Sie das “SETUP”-Display aus (S. 108), und
drücken Sie den [F4 (OPTION)]-Taster.
2. Drücken Sie den [F2 (COMP/EQ)]-Taster.
Das “MASTER COMP/EQ MODE”-Display erscheint.
fig.09-009-comp.eps_70
Weitere Einstellungen [F4 (OPTION)]
Einstellungen für den Preview-Taster
[F1 (PREVIEW)]
Sie können die vom [PREVIEW]-Taster erzeugte Lautstärke
einstellen.
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
1. Wählen Sie das “SETUP”-Display aus (S. 108), und
drücken Sie den [F4 (OPTION)]-Taster.
2. Drücken Sie den [F1 (PREVIEW)]-Taster.
Wert
Beschreibung
EACH KIT
Die Einstellung wird mit jedem
Kit gespeichert.
GLOBAL
Der Master Comp/EQ wirkt für
alle Drum-Kits mit den aktuellen
Einstellungen.
Master
Comp/EQ
Das “PREVIEW”-Display erscheint.
fig.09-008-preview.eps_70
Bei der Einstellung “GLOBAL“ erscheint das GLOBAL-Symbol
links im Master Comp/EQ-Display.
fig.10-Master2_70
Die Graphik auf der rechten Seite des Displays ist ein
“Velocity Monitor”, der die Anschlagstärke anzeigt.
3. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]Tastern den gewünschten Parameter aus.
112
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“SETUP”-Display anzuwählen.
Kapitel 9. Die System-Einstellungen [SETUP]
Verwendung der MIX IN-Buchsen als
Mono-Anschlüsse [F3 (MIX IN)]
Sie können die MIX IN-Buchsen anstelle eines Stereoeingangs
auch als zwei Monoeingänge verwenden, z.B. für einen ClickSignal auf der rechten Seite und einen Backing-Track auf der
linken Seite.
1. Wählen Sie das “SETUP”-Display aus (S. 108), und
drücken Sie den [F4 (OPTION)]-Taster.
Einstellen des Display-Kontrasts [F5 (LCD)]
Sie können die Helligkeit des Displays des TD-20X bei Bedarf
nachregeln.
1. Wählen Sie das “SETUP”-Display aus (S. 108), und
drücken Sie den [F4 (OPTION)]-Taster.
2. Drücken Sie den [F5 (LCD)]-Taster.
Das “LCD CONTRAST”-Display erscheint.
fig.09-011-lcd.eps_70
2. Drücken Sie den [F3 (MIX IN)]-Taster.
Das “MIX IN SETTING”-Display erscheint.
fig.09-010-mixin.eps_70
3. Stellen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den Kontrast des Displays ein.
3. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]Tastern den gewünschten Parameter aus.
4. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
Wert
• Alternative: Halten Sie den [KIT]-Taster, und drehen Sie
das [VALUE]-Rad.
4. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“SETUP”-Display anzuwählen.
Beschreibung
Bestimmt die Schaltung der Buchsen
L+R
beide Kanäle
L ONLY
nur der linke Kanal
R ONLY
nur der rechte Kanal
STEREO
Stereoeingang
MONO
Zwei Monoeingänge
0, +6, +12
Eingangspegel
Input
Mode
Gain (dB)
5. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“SETUP”-Display anzuwählen.
113
Kapitel 9. Die System-Einstellungen [SETUP]
fig.09-015-vh-offset2.eps_70
Abrufen der Voreinstellungen
[F5 (F RESET)]
Durch diesen Vorgang (Factory Reset) werden alle UserEinstellungen mit den entsprechenden Werksvoreinstellungen des TD-20X überschrieben. Erstellen Sie vorher,
falls notwendig, eine Sicherheitkopie auf einer Speicherkarte
bzw. mithilfe eines MIDI-Bulk-Dump (S. 92, S. 119).
1. Drücken Sie den [SETUP]-Taster.
2. Drücken Sie den [F5 (F RESET)]-Taster.
Das “FACTORY RESET”-Display erscheint.
6. Lösen Sie die Flügelschraube des Beckenhalters,
und lassen Sie die obere Hi-Hat so weit herunter,
bis die Hi-Hat geschlossen ist.
Berühren Sie NICHT die Hi-Hats oder das Pedal.
7. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster.
Der “VH Offset-Parameter wird automatisch eingestellt.
fig.09-016-vh-offset3.eps_70
fig.09-012-freset.eps_70
3. Drücken Sie den [F5 (F RESET)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.09-013-freset-conf.eps_70
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1
(CANCEL)]-Taster.
4. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um den
Vorgang auszuführen Factory Reset.
Nach Abschluss des Factory Reset-Vorgangs erscheint das
foglende Display:
fig.09-014-vh-offset.eps_70
Wenn Sie NICHT den “VH Offset”-Parameter einstellen
möchten, drücken Sie den [F1 (CANCEL)]-Taster.
Falls Sie den “VH Offset”-Parameter einstellen möchten,
fahren Sie mit Schritt 5 fort.
5. Drücken Sie den [F5 (ADJUST)]-Taster.
Das “VH OFFSET ADJUSTMENT”-Display erscheint.
114
Nach Abschluss des Vorgangs erscheint wieder das “DRUM
KIT”-Display.
Nach dem “Factory Reset“ besitzen die [GROUP FADERS]
alle die maximale Lautstärke, unabhängig von den
aktuellen, physischen Positionen der Regler.
Kapitel 10. Die MIDI-Einstellungen
Über MIDI
MIDI steht für “Musical Instrument Digital Interface” und ist
ein weltweiter Standard für die Übertragung von MIDIInformationen zwischen Instrumenten, Geräten und
Computer-Software mit MIDI-Schnittstelle.
Das TD-20X kann sowohl MIDI-Daten übertragen als auch
empfangen.
Die MIDI-Anschlüsse
Das TD-20X besitzt die beiden folgenden MIDI-Anschlüsse.
Die MIDI-Kanäle [F1 (MIDI CH)]
Sie können für jeden Part einen individuellen MIDI-Kanal einstellen.
1. Drücken Sie den [SETUP]-Taster.
Der [SETUP]-Taster leuchtet, und das “SETUP”-Display
erscheint.
2. Drücken Sie den [F1 (MIDI)]-Taster.
3. Drücken Sie den [F1 (MIDI CH)]-Taster.
Das “MIDI CHANNEL”-Display erscheint.
fig.10-001-midich.eps_70
MIDI IN-Anschluss
Über diesen Anschluss werden MIDI-Meldungen für die
interne Klangerzeugung empfangen und in Sound
umgesetzt.
MIDI OUT/THRU-Anschluss
Über diesen Anschluss werden die über die am TD-20X
angeschlossenen Pads und Controller MIDI-Meldungen an
externe MIDI-Instrumente bzw. MIDI-Sequenzer übertragen.
Wenn der Parameter “Soft Through” (S. 116) auf “ON” steht,
arbeitet dieser Anschluss zusätzlich als MIDI THRU-Anschluss.
In diesem Fall werden die über MIDI IN empfangenen Daten
unverändert über den MIDI OUT/THRU-Anschluss weiter
geleitet und zusätzlich zu den TD-20X-eigenen ControllerDaten ausgegeben.
4. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]Tastern den gewünschten Part aus.
5. Wählen Sie mit den [CURSOR (links/rechts)]-Tastern
den gewünschten Parameter aus.
6. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
Wert
Beschreibung
Tx/Rx
OFF, ON
Schaltet das Senden bzw. den
Empfang von MIDI-Daten ein
bzw. aus
Channel
CH1–CH16
Bestimmt den MIDI-Kanal
Der Drum-Kit-Part und der Percussion-Part liegen
übereinander (CH10). Wenn eine Notennummer
empfangen wird, die in beiden Parts (Drum und
Percussion) belegt ist, erklingt der Sound des Drum-KitParts. Die anderen Parts und MIDI-Kanäle können nicht
übereinander gelegt werden.
7. Drücken Sie den [EXIT]-Taster zweimal, um wieder
das “DRUM KIT”-Display anzuwählen.
115
Kapitel 10. Die MIDI-Einstellungen
Allgemeine MIDI-Einstellungen
[F2 (GLOBAL)]
1. Drücken Sie den [SETUP]-Taster.
Der [SETUP]-Taster leuchtet, und das “SETUP”-Display
erscheint.
2. Drücken Sie den [F1 (MIDI)]-Taster.
3. Drücken Sie den [F2 (GLOBAL)]-Taster.
Das “MIDI GLOBAL”-Display erscheint.
Die Soft Thru-Funktion
Wenn Soft Thru auf “ON“ steht, werden die über MIDI IN
empfangenen Daten über den MIDI-OUT/THRU-Anschluss
weiter geleitet und zusätzlich zu den TD-20X-eigenen
Controller-Daten ausgegeben.
Die folgende Abbildung zeigt, dass mit dem SPD-20 DrumPad (hier als MIDI-Controller) sowohl die Sounds des TD-20X
als auch Sounds weiterer externer MIDI-Instrumente gespielt
werden können.
fig.SoftThru.e
Pad oder Pedal
SPD-20
fig.10-002-midi-global.eps_70
MIDI OUT
4. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]Tastern den gewünschten Parameter aus.
5. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
Wert
Beschreibung
Soft Thru
OFF, ON
Schaltet die Soft ThroughFunktion ein bzw. aus
Local
Control
OFF,
ON (DRUM),
ON (PERC)
Schaltet die Local-Funktion
ein bzw. aus (S. 117)
Device ID
1–32
Bestimmt die Device IDNummer (S. 117)
V-LINK
MIDI Ch
CH1–CH16
Bestimmt den V-LINK
Sendekanal (S. 118)
V-LINK
Device ID
1–32, 128
Bestimmt die V-LINK Device
ID-Nummer (S. 118)
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster zweimal, um wieder
das “DRUM KIT”-Display anzuwählen.
116
TRIGGER
INPUT
MIDI IN
TD-20X
zum MIDI IN-Anschluss
eines externen
MIDI-Instrumentes
MIDI
OUT/THRU
Kapitel 10. Die MIDI-Einstellungen
Die Device ID-Nummer
Der Local Control-Schalter
Hier legen Sie fest, ob die am TD-20X angeschlossenen Pads
die interne Tonerzeugung des TD-20X direkt ansteuern (Local
On) oder ob diese direkte Verbindung unterbrochen ist
(Local Off). In Verbindung mit externen MIDI-Sequenzern
wird meistens die Einstellung “Local Off“ benötigt. In diesem
Fall werden die Trigger-Signale der Pads über den MIDI-OUT/
THRU-Anschluss ausgegeben und über den “Umweg“ des
externen MIDI-Sequenzers wieder zurück an den MIDI-INAnschluss des TD-20X zurückgeführt.
In der Voreinstellung ist das TD-20 Xauf “Local On“ gesetzt.
fig.LocalCtrl.e
Die Device-ID (Geräte-Nummer) wird verwendet, wenn Sie
mehrere TD-20X in einem MIDI-Setup integriert haben und
System-Exclusive-Daten nur an ein bestimmtes TD-20X
dieses Setups übertragen werden sollen.
Ab Werk ist das TD-20X auf “17“ eingestellt, und diese Einstellung muss im Normallfall nicht geändert werden.
Bei Umgang mit System-Exclusive-Daten muss darauf geachtet werden, dass beim TD-20X bei Übertragen der Daten in
das Gerät die gleiche Device-ID eingestellt ist wie bei der
vorherigen Datenübertragung aus dem Gerät (Bulk Dump, S.
119).
fig.DeviceID.e
Datenübertragung
Device ID: 17
Pad
Trigger Input
MIDI IN
TD-20X
Trigger MIDI
Converter
Local Control:
OFF
MIDI OUT
OUT
Device ID: 17
IN
OUT
IN
MIDI IN
Interne Klangerzeugung
Es werden keine
System Exclusive-Daten
empfangen
Externer MIDI-Sequenzer
(Soft Thru: ON)
Wenn, wie oben gezeigt, der “MIDI-Kreis“ geschlossen ist und
Sie dann am TD-20X die Einstellung “Local On“ wählen,
werden die Noten doppelt erzeugt, und es kann aufgrund der
auftretenden MIDI-Schleife zum Absturz des MIDI-Systems
kommen.
Device ID: 16
ON (DRUM):
Die Spieldaten der Pads werden zum Drum-Kit-Part geleitet.
Dieses ist die Normaleinstellung.
ON (PERC):
Die Spieldaten der Pads werden zum Percussion-Part
geleitet. Die Drum-Kits können nicht gespielt werden.
Wählen Sie diese Einstellung, wenn Sie das Spiel der
Percussion-Sounds aufzeichnen möchten.
Bei “ON (PERC)“ werden die Klänge nicht gewechselt, wenn
Sie das Drum-Kit umschalten.
117
Kapitel 10. Die MIDI-Einstellungen
5. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
MIDI-Einstellungen für die V-LINKFunktion
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Parameter
V-LINK MIDI Ch (V-LINK MIDI Channel)
Wenn die V-LINK-Funktion (S. 123) aktiviert ist, werden die im
Backing-Part aufgenommenen Daten über diesen MIDI-Kanal
übertragen.
Pedal CC
Snare CC
Ride CC
Toms CC
Wert
Beschreibung
OFF,
MODULATION(1),
BREATH(2),
FOOT(4),
EXPRESSION(11),
GENERAL1(16)–
GENERAL4(19)
Kontrolldaten des Spiels des
Hi-Hat-Pedals
Die Werksvoreinstellung ist “CH16”.
V-LINK Device ID
Über diese ID kann eine V-LINK-kompatibles EdirolVideogerät durch das TD-20X gesteuert werden. Bei der
Voreinstellung “128“ wird das V-LINK-Gerät in jedem Fall
angesteuert, unabhängig von der im V-LINK-Gerät
eingestellten Device-ID.
Die Werksvoreinstellung ist “128”.
Die MIDI Control ChangeEinstellungen [F3 (CTRL)]
1. Drücken Sie den [SETUP]-Taster.
Der [SETUP]-Taster leuchtet, und das “SETUP”-Display
erscheint.
2. Drücken Sie den [F1 (MIDI)]-Taster.
3. Drücken Sie den [F3 (CTRL)]-Taster.
Das “MIDI CONTROL”-Display erscheint.
fig.10-003-midi-ctrl.eps_70
4. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]Tastern den gewünschten Parameter aus.
HH Note#
Border
0–127
Kontrolldaten des Positional
Sensing für Snare, Ride und
Toms 1–4
Diese Einstellung
bestimmt die MIDIMeldungen, die übertragen werden, wenn Sie
mit dem TD-20X und den
Pads ein externes
Soundmodul ansteuern
möchten. Wenn Sie nur das
TD-20X und die Pads
spielen, muss diese
Einstellung nicht verändert
werden.
Welche Notennummer beim
Spielen der Hi-Hat vom TD20X gesendet wird, hängt
von der Stellung des Hi-HatKontroll-Pedals ab. Mit dem
Parameter “HH Note#
Border“ können Sie eine HiHat-Pedal-Position festlegen,
ab der die Notennummer
von der offenen Hi-Hat zur
geschlossenen wechselt. Mit
der Werkseinstellung (127)
wird die Nummer für die geschlossene Hi-Hat nur
gesendet, wenn das Pad bei
ganz niedergetretenem
Pedal angeschlagen wird.
Wenn Sie möchten, dass
diese Notennummer auch
übertragen wird, wenn die
Hi-Hat leicht offen ist, stellen
Sie einen Wert von
beispielsweise “90“ ein.
Wenn Sie die Hi-HatNotennummer-Grenze
ändern, kann eine Hi-Hat, die
durch Spielen der Pads im
internen Sequenzer
aufgenommen wurde,
anders klingen als eine
aktuell aufgenommene.
Wenn eine Control Change-Nummer mehreren Parametern
zugeordnet ist, erscheint rechts des Parameters, der dadurch
nicht verfügbar ist, das [*]-Symbol.
6. Drücken Sie den [EXIT]-Taster zweimal, um wieder
das “DRUM KIT”-Display anzuwählen.
118
Kapitel 10. Die MIDI-Einstellungen
Umschalten der Drum-Kits über
Program Change-Meldungen
[F4 (PROG)]
Sie können die Drum-Kits/Percussion-Sets über MIDI-Program-Change-Nummern umschalten.
1. Drücken Sie den [SETUP]-Taster.
Der [SETUP]-Taster leuchtet, und das “SETUP”-Display
erscheint.
2. Drücken Sie den [F1 (MIDI)]-Taster.
3. Drücken Sie den [F4 (PROG)]-Taster.
Das “MIDI PROGRAM CHANGE (DRUM KIT)” oder “MIDI
PROGRAM CHANGE (PERC SET)”-Display erscheint.
Übertragen der Daten an einen
externen MIDI-Sequenzer (Bulk
Dump) [F5 (BULK)]
Mit der BULK DUMP-Funktion können Sie die gesamten
Einstellungen des TD-20X per MIDI auf einen Sequenzer
übertragen (und die Daten dort archivieren) oder in ein
anderes TD-20X übertragen, um dieses auf die gleichen
Einstellungen zu bringen.
Übertragen der Daten
1. Verbinden Sie MIDI OUT des TD-20X mit MIDI IN
des externen Sequenzers.
fig.BulkDump.e
fig.10-004-pc-kit.eps_70
MIDI IN
MIDI OUT
fig.10-005-pc-perc.eps_70
MIDI-Sequenzer
Function-Taster
TD-20X
2. Drücken Sie den [SETUP]-Taster.
[F1 (RX ON)]
Schaltet den Empfang von Program ChangeMeldungen ein bzw. aus
[F2 (TX ON)]
Schaltet das Senden von Program ChangeMeldungen ein bzw. aus
[F3 (DRM KIT)]
Bestimmt die Programmnummer für jedes
Drum-Kit
[F4 (PRC SET)]
Bestimmt die Programmnummer für jedes
Percussion-Set
Der [SETUP]-Taster leuchtet, und das “SETUP”-Display
erscheint.
3. Drücken Sie den [F1 (MIDI)]-Taster.
4. Drücken Sie den [F5 (BULK)]-Taster.
Das “MIDI BULK DUMP”-Display erscheint.
fig.10-006-bulk.eps_70
4. Wählen Sie mit den [F3]- oder [F4]-Tastern “DrumKit” oder “Percussion-Set” aus.
5. Wählen Sie mit den [CURSOR (oben/unten)]-Taster
das gewünschte Drum-Kit bzw. Percussion-Set aus.
6. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Einstellung.
Wenn Sie das Drum-Kit bzw. Percussion-Set am TD-20X
wech-seln, wird die hier eingestellte Program-ChangeNummer über MIDI OUT des TD-20X übertragen.
Beachten Sie für diesen Vorgang die Device-ID! Ab Werk
steht diese auf “17”. Bei der Rückübertragung der Daten
muss die Device-ID im TD-20X und innerhalb der Bulk
Dump-Daten gleich sein (siehe S. 117).
119
Kapitel 10. Die MIDI-Einstellungen
5. Wählen Sie mit dem [VALUE]-Rad, den [-] [+]Tastern und den [CURSOR (oben/unten)]-Tastern
die Daten aus, die übertragen werden sollen.
Transmit Data
Beschreibung
ALL
Alle Daten, inkl. Setup, Drum-Kits, UserPercussion-Sets, User-Patterns
SETUP
Trigger- und Pad-Einstellungen etc.
ALL DRUM KITS
Alle Daten der Drum-Kits 1–100
1 DRUM KIT
Nur die Daten des aktuell gewählten
Drum-Kits
ALL TRIG BANKS
Alle Einstellungen der Trigger-Bänke 1–4
1 TRIG BANK
Nur die Einstellungen der aktuell
gewählten Trigger-Bank
ALL PERC GROUPS
Alle Daten der User-Percussion-Sets 1–8
1 PERC GROUP
Nur die Einstellungen des aktuell
gewählten Percussion-Sets
ALL PATTERNS
Alle Daten der User-Patterns 151–250
6. Starten Sie die Aufzeichnung des externen
Sequenzers.
7. Drücken Sie am TD-20X [F5 (EXECUTE)], um die
Datenübertragung zu starten.
Mit [F1 (STOP)] können Sie die Datenübertragung abbrechen.
fig.10-007-bulk55.eps_70
übertragen der Bulk Dump-Daten zurück in
das TD-20X
Durch diesen Vorgang werden alle internen User-Daten
des TD-20X überschrieben. Erstellen Sie vorher ggf. eine
Sicherheitskopie mithilfe einer CompactFlash-Karte
oder der Bulk-Dump-Funktion.
1. Verbinden Sie MIDI OUT des externen Sequenzers
mit MIDI IN des TD-20X.
fig.BulkLoad.e
MIDI OUT
MIDI-Sequenzer
MIDI IN
TD-20X
2. Laden Sie die Bulk-Dump-Daten in den internen
Speicher des Sequenzers, und starten Sie die
Datenübertragung.
Das TD-20X empfängt die Daten automatisch.
Beachten Sie für diesen Vorgang die Device-ID! Ab Werk
steht diese auf “17”. Bei der Rückübertragung der Daten
muss die Device-ID im TD-20X und innerhalb der Bulk
Dump-Daten gleich sein (siehe S. 117, S. 119).
Wenn die Datenübertragung abgeschlossen ist, erscheint das
folgende Display:
fig.10-008-bulk-comp.eps_70
8. Drücken Sie den [EXIT)]-Taster, um wieder das
vorherige Display anzuwählen.
Stellen Sie sicher, dass der externe MIDI-Sequenzer die
vom TD-20X gesendeten System-Exclusive-Meldungen
des Bulk-Dumps korrekt empfangen und verarbeiten
kann.
120
Kapitel 11. Weitere Funktionen [TOOLS]
Nach Drücken des [TOOLS]-Tasters stehen verschiedene
Hilfsfunktionen zur Verfügung.
1. Drücken Sie den [TOOLS]-Taster.
Der [TOOLS]-Taster leuchtet, und das “TOOLS A”-Display
erscheint.
Direktes Abrufen eines auf einer
CompactFlash-Karte gespeicherten
Drum-Kits (Kit[F1 (KIT SEL)]
fig.11-001-tools-a.eps_70
Sie können die TD-20/TDW-20 Preset Drum Kits und die auf
einer CompactFlash-Karte gespeicherten Drum-Kits direkt
aufrufen, ohne dass Sie dafür Daten in das TD-20X laden
müssen. Dieses wird auch als “Kit Selection” bezeichnet.
Wenn Sie ein auf einer CompactFlash-Karte gespeicherten
Drum-Kit editieren möchten, müssen Sie dieses vorher in den
User-Bereich kopieren.
fig.11-002-tools-b.eps_70
Im “Kit Selection”-Modus können keine Drum-Kits
editiert werden, und die Pad Pattern-Funktion (S. 52) ist
abgeschaltet.
Function-Taster (“TOOLS A”-Display)
[F1 (KIT SEL)]
Ermöglicht das direkte Anwählen eines DrumKits einer CompactFlash-Karte, ohne Daten
von der Karte laden zu müssen.
[F2
(OUT MON)]
Zeigt die Ausgangslautstärke jeder Buchse an
(S. 122).
[F3 (TRG MON)]
Zeigt die Trigger-Informationen jedes Pads an
(S. 123).
[F4 (V-LINK)]
Ermöglicht das Auswählen von Bilddaten
eines V-LINK-Gerätes über die am TD-20X
angeschlossenen Pads (S. 123)
[F5 (A<>B)]
Schaltet zwischen “TOOLS A”-Display und
“TOOLS B”-Display um
1. Stecken Sie die CompactFlash-Karte in den
Kartenschacht des TD-20X.
2. Wählen Sie das “TOOLS A”-Display aus, und
drücken Sie den [F1 (KIT SEL)]-Taster.
Das “KIT SELECTION”-Display erscheint.
fig.11-003-kit-sel.eps_70
Function-Taster (“TOOLS B”-Display)
Function-Taster
[F1 (INFO)]
Zeigt den Status des internen Speichers des
TD-20X, der CompactFlash-Karte und die
Software-Version des TD-20X an (S. 125)
[F5 (A<>B)]
Schaltet zwischen “TOOLS A”-Display und
“TOOLS B”-Display um
2. Wählen Sie das “TOOLS A”- oder “TOOLS B”Display aus, drücken Sie den [EXIT] oder [KIT]Taster, um wieder das “DRUM KIT”-Display
anzuwählen.
[F1 (TDW-20)]
TDW-20 Preset Drum-Kits
[F2 (TD-20)]
TD-20 Preset Drum-Kits
[F3 (CARD)]
Auf einer CompactFlash-Karte gesicherten
Drum-Kits
3. Drücken Sie den [F3]-Taster, um den
Speicherbereich der CompactFlash-Karte
auszuwählen.
Kurzbefehl für die Auswahl der CompactFlash-Karte:
Halten Sie den [SHIFT]-Taster, und drücken Sie den [KIT]Taster.
121
Kapitel 11. Weitere Funktionen [TOOLS]
4. Wählen Sie mit den [CURSOR]-Tastern, den [-] [+]Tastern und dem [VALUE]-Rad das gewünschte
Drum-Kit aus.
Function-Taster
[F1 (LIST)]
Ruft die Liste der Drum Kits auf
[F5 (COPY)]
Kopiert das ausgewählte Drum-Kit in eine
Drum-Kit-Speichernummer des User-Bereiches
Wenn bei Schritt 2 [F3 (CARD)] gedrückt wurde
[F2 (BANK -)]
Wählt die nachfolgende Backup-Nummer aus
[F3 (BANK +)]
Wählt die vorherige Backup-Nummer aus
5. Spielen Sie das im Display angezeigte Drum-Kit.
Diese Option ist nicht mehr verfügbar, wenn Sie das “KIT
SELECTION”-Display wieder verlassen.
Kopieren des ausgewählten Drum-Kits
in den User-Bereich
5. Drücken Sie den [F5 (EXECUTE)]-Taster, um den
Vorgang auszuführen.
Nach Abschluss des Kopiervorgangs wird der “Kit Selection”Modus wieder verlassen, das “DRUM KIT”-Display erscheint,
und das kopierte Drum-Kit ist ausgewählt.
Prüfen des Ausgangspegels
(OUTPUT MONITOR) [F2 (OUT
MON)]
Sie können den Ausgangspegel prüfen, der über die Buchsen
MASTER OUT, PHONES und DIRECT OUT ausgegeben wird.
1. Wählen Sie das “TOOLS A”-Display aus (S. 121), und
drücken Sie den [F2 (OUT MON)]-Taster.
Das “OUTPUT MONITOR”-Display erscheint.
fig.11-006-mon.eps_70
1. Wählen Sie im “Kit Selection”-Modus das
gewünschte Drum-Kit aus.
Siehe “Direktes Abrufen eines auf einer CompactFlash-Karte
gespeicherten Drum-Kits (Kit[F1 (KIT SEL)]” (S. 121).
fig.11-004-prekit-copy.eps_70
2. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad den gewünschte Ausgang aus.
3. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“TOOLS A”-Display anzuwählen.
2. Drücken Sie den [F5 (COPY)]-Taster.
3. Wählen Sie mit den [-] [+]-Tastern oder dem
[VALUE]-Rad die gewünschte Ziel-Speichernummer
aus.
4. Drücken Sie den [F5 (COPY)]-Taster.
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.11-005-prekit-copy-conf.eps_70
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie den
[F1 (CANCEL)]-Taster.
122
Kurzbefehl für die Auswahl des “OUTPUT MONITOR”Displays: Halten Sie den [KIT]-Taster gedrückt, und
drücken Sie den [F2 (FUNC)]-Taster (S. 41).
Kapitel 11. Weitere Funktionen [TOOLS]
Anzeigen der Trigger-Informationen
für jedes Pad [F3 (TRG MON)]
Sie können die durch die Pads erzeugte Anschlagdynamik,
den Öffnungsgrad der Hi-Hat und das Positional Sensing für
die Snare, das Ride-Cymbal, die Toms und die AUX-Eingänge
im Display in Echtzeit anzeigen lassen.
Die Spieldaten des Drum-Parts des aktuell gespielten
Patterns und über den MIDI IN-Anschluss empfangene
Spieldaten können ebenfalls angezeigt werden.
1. Wählen Sie das “TOOLS A”-Display aus (S. 121), und
Steuern von Video- und
Bilddaten [F5 (V-LINK)]
Was ist V-LINK?
V-LINK (
) ist ein von Roland festgelegtes
MIDI-Protokoll, welches die Kompatibilität zu externen
Digital Video-Geräten herstellt, die über V-LINK angesteuert
werden (wie z.B. das Edirol PR-80).
Die V-LINK-Funktion
drücken Sie den [F3 (TRG MON)]-Taster.
Das “TRIGGER MONITOR”-Display erscheint.
fig.11-007-trig.eps_70
Ein- und Ausschalten der V-LINK-Funktion
1. Drücken Sie den [TOOLS]-Taster.
Der [TOOLS]-Taster leuchtet, und das “TOOLS A”-Display
erscheint.
2. Spielen Sie die Sounds auf dem Pads bzw.
Betätigen Sie die Hi-Hat.
Die Meter-Anzeige im Display wird in Echtzeit bewegt.
Anzeige
Beschreibung
VELOCITY
Bezeichnet die Anschlagdynamik eines Pads
HI-HAT
Bezeichnet den Öffnungs- bzw. Schließungs-Grad
der Hi-Hat.
POSITION
Bezeichnet die Spiel-Position auf der Snare, dem
Ride-Cymbal, den Toms und den AUX-Triggern.
“CENTER”: Mitte
“OUTER”: außerhalb der Mitte
INTERVAL
Zeigt das Zeit-Intervall an, mit dem das Pad
wiederholt angeschlagen wird.
Je weiter die Anzeige nach rechts ausschlägt, desto
kürzer sind die Schlag-Intervalle.
CHOKE
Das “CHOKE”-Symbol erscheint, wenn der Sound
des Cymbal abgestoppt wird.
2. Drücken Sie den [F4 (V-LINK)]-Taster, um die VLINK-Funktion ein- bzw. auszuschalten.
fig.11-008-vlink.eps_70
3. Drücken Sie den [KIT]-Taster oder den [EXIT]Taster, um das “DRUM KIT”-Display auszuwählen.
Wenn die V-LINK-Funktion eingeschaltet ist, erscheint das VLINK-Symbol im “DRUM KIT”-Display.
fig.11-009-vlink-kit.eps_70
3. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“TOOLS A”-Display anzuwählen.
Nach Einschalten des TD-20X ist die V-LINK -Funktion
immer ausgeschaltet.
123
Kapitel 11. Weitere Funktionen [TOOLS]
Die V-LINK Steuerfunktionen desTD-20X
*1
Wenn ein Pattern durch Anschlagen eines Pads abgespielt
wird (Pad Pattern; S. 52), können den Noten des BackingParts des Patterns die folgenden V-LINK-Steuerfunktionen
zugeordnet werden.
*2
Palette-Nr.
Noten-Nr.
Clip-Nr.
Noten-Nr.
Palette 1
37 (C#2)
Clip 1
36 (C2)
Palette 2
39 (D#2)
Clip 2
38 (D2)
Palette 3
42 (F#2)
Clip 3
40 (E2)
• Stellen Sie den “Play Type” (S. 78) des Patterns auf
“VLINK”.
Palette 4
44 (G#2)
Clip 4
41 (F2)
Palette 5
46 (A#2)
Clip 5
43 (G2)
• Die Daten des Backing-Parts werden über den “V-LINK
MIDI Ch” übertragen (S. 118).
Palette 6
49 (C#3)
Clip 6
45 (A2)
Palette 7
51 (D#3)
Clip 7
47 (B2)
Palette 8
54 (F#3)
Clip 8
48 (C3)
Palette 9
56 (G#3)
Clip 9
50 (D3)
Palette 10
58 (A#3)
Clip 10
52 (E3)
Palette 11
61 (C#4)
Clip 11
53 (F3)
Palette 12
63 (D#4)
Clip 12
55 (G3)
Palette 13
66 (F#4)
Clip 13
57 (A3)
Palette 14
68 (G#4)
Clip 14
59 (B3)
Palette 15
70 (A#4)
Clip 15
60 (C4)
Palette 16
73 (C#5)
Clip 16
62 (D4)
Palette 17
75 (D#5)
Clip 17
64 (E4)
Palette 18
78 (F#5)
Clip 18
65 (F4)
Palette 19
80 (G#5)
Clip 19
67 (G4)
Palette 20
82 (A#5)
Clip 20
69 (A4)
Clip 21
71 (B4)
Clip 22
72 (C5)
Clip 23
74 (D5)
Clip 24
76 (E5)
Clip 25
77 (F5)
Clip 26
79 (G5)
Clip 27
81 (A5)
Clip 28
83 (B5)
• Stellen Sie die “V-LINK Device-ID” korrekt ein (S. 118).
Übertragende
MIDI-Meldung
V-LINK-Funktion
Palette 1–20
Auswahl der Palette
Note On (*1)
Clip 1–28
Auswahl des Clips
Note On (*2)
Dissolve Time
Überblend-Zeit zwischen
zwei Clips
Note On (*2)
(Velocity)
Lesen Sie zur Anwendung von V-LINK auch die
Anleitung des entsprechenden Edirol V-LINK-Gerätes.
124
Kapitel 11. Weitere Funktionen [TOOLS]
Abrufen verschiedener
Systeminformationen [F1 (INFO)]
1. Wählen Sie das “TOOLS B”-Display aus (S. 121), und
drücken Sie den [F1 (INFO)]-Taster.
2. Drücken Sie einen der Taster [F1], [F2] oder [F5].
[F1 (MEMORY)]-Taster:
Informationen über den internen Speicher
fig.11-009-info-ptn.eps_70
[F2 (CARD)]-Taster:
Informationen über die CompactFlash-Speicherkarte
fig.11-010-info-cf.eps_70
[F5 (VERSION)]-Taster:
interne Programmversion des TD-20X
fig.11-012-info-version.eps_70
Die oben abgebildete Anzeige “Ver2.50” dient nur als
Beispiel und muss nicht zwangsläufig mit der Anzeige
im Display Ihres TD-20X übereinstimmen.
3. Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das
“TOOLS B”-Display anzuwählen.
125
Display- und Fehlermeldungen
In diesem Kapitel finden Sie eine Übersicht der Meldungen, die im Display des TD-20X angezeigt werden können.
fig.99-001-error-accept.eps_70
Wenn eine Anzeige wie die rechts gezeigte erscheint,
müssen Sie dieses Fenster durch Drücken des [F5]Tasters wieder schließen.
Fehlermeldungen
126
Display-Anzeige
Bedeutung
Aktion
Backup Battery Low!
Die interne Speicherbatterie verliert an
Spannung.
Sichern Sie sofort Ihre User-Daten auf einer Karte bzw.
über einen MIDI-Bulk-Dump, und lassen Sie die Batterie
durch Ihren Roland-Vertragspartner gegen eine neue
wechseln.
System Initialize
Die interne Speicherbatterie hat keine Spannung mehr und
kann daher keine Änderungen mehr im User-Speicher
sichern. Die internen User-Daten sind gelöscht.
Benachrichtigen Sie Ihren Roland-Vertragspartner oder
Ihr Roland Service Center, um die Batterie austauschen zu
lassen. Folgen Sie zunächst den Anweisungen im Display,
um den Factory Reset-Vorgang auszuführen (S. 114). Sie
können danach das Gerät mit den Werksvoreinstellungen
weiter benutzen, aber keine geänderten Einstellungen
behalten, wenn das Gerät wieder ausgeschaltet wird.
MIDI Communication
Error!
Das am MIDI IN des TD-20X angeschlossene Gerät wurde
ausgeschaltet bzw. die MIDI-Verbindung wurde
unterbrochen.
Überprüfen Sie die MIDI-Verbindung.
System Error!
Ein interner Systemfehler ist aufgetreten.
Benachrichtigen Sie Ihren Roland-Vertragspartner.
Measure Maximum!
Die maximal zulässige Anzahl von Takten für die Aufnahme
des Patterns ist erreicht. Es ist keine weitere Aufnahme
möglich bzw. es können keine weiteren Takte hinzugefügt
werden.
Löschen Sie nicht mehr benötigte Takte (S. 88).
Step Maximum!
Die maximal zulässige Anzahl von Einträgen (Steps) bei
Erstellen einer Drum-Kit-Kette ist erreicht. Es können keine
weiteren Einträge mehr hinzugefügt werden.
Löschen Sie nicht mehr benötigte Einträge der Kette (S.
43).
Data Overload!
Das Pattern besitzt zu viele Daten und kann diese daher
nicht korrekt über MIDI OUT ausgeben.
Entfernen Sie nicht benötigte Daten aus dem Pattern.
Not Enough Memory!
Der interne Speicher besitzt nicht mehr genug Kapazität für
eine Aufnahme bzw. Editierung.
Löschen Sie nicht mehr benötigte Patterns (S. 88).
No Card!
Im Kartenschacht befindet sich keine Speicherkarte.
Stecken Sie eine Speicherkarte in den Kartenschacht.
No Space!
Auf der Speicherkarte ist kein freier Speicher verfügbar.
Löschen Sie nicht mehr benötigte Daten von der Karte (S.
94).
No Data!
Die gesuchten Daten sind auf der Karte nicht gespeichert.
–
Unsupported!
Diese im Kartenschacht befindliche Karte wird vom TD-20X
nicht unterstützt.
Das TD-20X arbeitet nur mit 3,3 V CompactFlash-Karten
mit einer Kapazität von 16 MB bis 4 GB.
Unformatted!
Die Karte besitzt ein anderes Format als das des TD-20X.
Formatieren Sie die Karte (S. 94).
Card Damaged!
Die Daten der Karte sind beschädigt.
Formatieren Sie die Karte (S. 94).
BULK DUMP
Checksum Error!
Die Prüfsumme der System-Exclusive-Meldung ist falsch.
Überprüfen Sie die System-Exclusive-Meldung und deren
Prüfsumme.
BULK DUMP
Receive Address Error!
Die Empfangs-Adresse der System-Exclusive Meldung ist
falsch.
Korrigieren Sie die Empfangs-Adresse.
Display- und Fehlermeldungen
Display-Anzeige
Bedeutung
Aktion
BULK DUMP
Receive Data Error!
Eine MIDI-Meldung wurde nicht korrekt empfangen.
Wenn diese Fehlermeldung wiederholt angezeigt wird, ist
die MIDI-Meldung eventuell nicht kompatibel zum TD20X.
BULK DUMP
Receive Time Out!
Der Zeitabstand zwischen zwei oder mehr SystemExclusive-Meldungen ist zu lang.
Verkürzen Sie diesen Zeitabstand.
Display-Meldungen
Display-Anzeige
Bedeutung
Aktion
BULK DUMP
Receiving... Please Wait.
Es werden die Daten eines MIDI-Bulk-Dump empfangen.
–
BULK DUMP
Aborted!
Die Datenübertragung des MIDI-Bulk-Dump wurde
abgebrochen.
–
Preset-Pattern!
In Preset-Patterns können keine eigenen Daten
aufgenommen werden.
Kopieren Sie das gewünschte Preset-Pattern in ein UserPattern.
Empty Pattern!
Dieses Pattern beinhaltet keine Daten und kann daher auch
nicht editiert werden.
Wählen Sie ein Pattern aus, das Daten enthält.
No Empty Pattern!
Es stehen für die Aufnahme keine leere Patterns mehr zur
Verfügung.
Löschen Sie nicht mehr benötigte Patterns (S. 88).
MIDI Offline!
Die MIDI-Verbindung wurde unterbrochen.
Überprüfen Sie, ob das am MIDI IN des TD-20X
angeschlosssene Gerät ausgeschaltet wurde oder das
MIDI-Kabel defekt ist.
MIDI Buffer Full!
Das TD-20X hat zu viele MIDI-Daten auf einmal empfangen
und konnte diese nicht korrekt verarbeiten.
Verringern Sie die Menge der gleichzeitig an das TD-20X
übertragenen MIDI-Meldungen.
No Empty Backup!
Auf der Speicherkarte steht kein leerer Backup-Speicher
mehr zur Verfügung.
Löschen Sie nicht mehr benötigte Backup-Daten (S. 94),
oder verwenden Sie eine andere Speicherkarte.
No Empty
Backup Pattern!
Auf der Speicherkarte steht kein leerer Pattern-Speicher
mehr zur Verfügung.
Löschen Sie nicht mehr benötigte Patterns von der
Speicherkarte (S. 90).
Das Gerät war zu lange eingeschaltet.
Schalten Sie das TD-20X aus und nach kurzer Zeit wieder
ein.
Power On Too Long.
Please Turn Off!
Auto Shutdown
Completed.
Please Turn Off!
127
Liste der Preset Drum-Kits
Preset Drum-Kits
No.
Kit Name
Pad Ptn
Beschreibung
1
TD-20X
Das Standard V-Drums-Kit.
2
50s King
Kit mit trockenem Vintage-Sounds.
3
CtrlRoom
Ein trockenes Aufnahmestudio-Kit.
4
Metal Core
Heavy Metal-Kit.
5
FunkGroove
Funk-Kit.
6
40s Bop
Kit mit 18” Jazz Kick.
7
process
Kit, dessen Sounds nachbearbeitet und mit Effekten versehen sind.
8
Cajon
Kit mit Percussion-Sounds.
9
melodious
10
Premium
Rock-Kit.
11
SwingJazz
Swing Jazz-Kit.
12
BluesRock
Blues Rock-Kit.
13
DryStudio
Studio-Kit ohne Ambience.
14
2HH House
Kit mit zweiter Hi-Hat auf dem zweiten Tom.
15
TechFusion
Fusion-Kit mit Ambience.
16
LetitBeat
Trockenes “Lo-Fi”-Kit mit Tamburin auf der Hi-Hat.
17
neotype
18
jazzbop
Jazz Live-Kit mit Raumeffekt.
19
RawBeat
Distortion-Kit mit Lo-Fi Multieffekt.
20
Vintage Rock
Vintage Rock-Kit mit großer Kick Drum.
21
D-N-B
22
GarageRock
Vintage 70er-Jahre Kit
23
80s Funk
Funk-Kit.
24
Cashmirror
Kit mit Phaser-Effekt.
25
BREAKs
Kit für Break beats & Hip Hop.
26
90s Rock
Rock-Kit mit Ambience.
27
jazzclub
Ambience Jazz Club-Kit.
28
Jive
Jive/Jazz/Pop-Kit mit 8-inch Tom und kompakter Snare.
29
AmbRock
Kit mit Reverb und Ambience.
30
cosmic
Elektronisches Kit.
31
crossover
70er-Jahre Kit mit Compressor und Gate.
32
Vintage Jazz
Jazz-Kit mit Sizzle-Effekt für das Ride-Becken und offenen Kick/Toms.
33
Coolth
Stark komprimiertes Kit.
34
U-Blue
35
FunkyJungle
36
natural
128
TAP
1SHOT, TAP
LOOP
Kit mit Melodie-Sequenzen, die als “Tap Sequence” gespielt werden.
Kit mit “Tap-Patterns” auf dem Beckenrand
Crash 2 mit Pattern, Sounds auf Toms 1 & 2 mit dynamischem Filter.
Kit mit hohem Ambience-Anteil.
LOOP
Verschiedene Patterns auf dem Crash Cymbals.
Trockenes Kit mit akustischen Sounds.
Liste der Preset Drum-Kits
No.
Kit Name
37
Pad Ptn
LA BeBop
Bebop Drum-Kit.
38
MBsHouse
House&Trance-Kit
39
Bronze
Kit mit Compressor und Ambience.
40
DarkComper
Sehr stark komprimiertes Kit.
41
Drums&DJ
Hybrid-Kit.
42
GATED
Kit mit Gate Ambience.
43
RotoFXCity
Kit mit der Hi hat als Pitch Bender für die Toms.
44
PopDelay
Kit mit Sync Delay-Effekt. Verändern Sie das Tempo, und testen Sie das Ergebnis.
45
1985
1980er Electronic-Kit.
46
Dizzy
Kit mit Flanger-Effekt.
47
BrazilPerc
Kit mit Brasilianischer Percussion.
48
LatinDrums
Kit mit Layer-Sounds auf der Hi-Hat und dem Snare Rim.
49
AsianV
Kit mit Asian Percussion.
50
FLANGER
51
VPro
52
Slamin’
53
METAL
Slash Metal-Kit mit EQ, Compressor und Ambience.
54
JazzCombo
Jazz-Kit
55
OverDrive
56
Titanium
57
RotoKit
58
UNIVERSE
Kit mit Ambience-Effekt.
59
Skanky
Kit mit Decay-Effekt.
60
Brushes
Kit, dass mit Nylonbesen gespielt werden kann.
61
Spark
Kit mit hellem Klangcharakter.
62
GT
Trockenes Vintage-Kit.
63
Antique
Vintage-Kit.
64
BreakBeats
Lo-Fi-Kit für Breakbeats.
65
Studio
Studio-Kit.
66
Groover
67
Mallet
Mallet-Kit.
68
Drumline
Marching Band-Kit.
69
JazzGig
70
Airtime
Kit mit Ambience.
71
Sploink
Kit mit hellem Klangcharakter.
72
Boogaloo
Kit, welches nicht gestimmt ist.
73
Zeppy
Kit mit Hall eines Konzertsaales.
74
Arena
Kit mit Reverb-Effekt einer großen Halle.
75
Maple
Kit mit Maple Snare.
1SHOT, TAP
Beschreibung
Tap-Patterns auf Crash 1 & 2 und Patterns mit Flanger-Effekt auf den Tom Rims.
Standard Drum-Kit des TD-20.
LOOP
TAP
Loop-Pattern auf Crash 2.
Kit mit Bass-Sound auf der Kick.
Kit mit speziellem Snare-Sound.
LOOP
LOOP
LOOP
Loop-Pattern auf Crash 2.
Loop-Pattern auf Crash 2.
Loop-Pattern auf Crash 2.
129
Liste der Preset Drum-Kits
No.
Kit Name
Pad Ptn
Beschreibung
76
Shallow
77
Ballad
78
Raspy
79
PopReggae
80
BrassBiggie
81
WetBooth
82
70s Record
70er-Jahre Kit.
83
Lite
Drum-Kit mit hellem Klangcharakter.
84
Mellow
Drum-Kit mit gedämpften Sounds.
85
Stadium
Kit mi Hall eines Stadions.
86
TiteOctas
Kit mit Melodic Toms.
87
90s Power
Power-Kit mit Sounds der Rhythmus-Computer der 90er-Jahre.
88
FxJungle
89
Tekno
90
TR-808
91
TR-909
92
HexDrum
93
Cosmosis
94
Technology
95
OrchPerc
96
Survivor
Effekt-Kit mit Ambience.
97
Latin Toys
Latin Sercussion-Set.
98
African Perc
99
Tabla/Sitar
100
UserKit
Kit mit flachen Toms.
LOOP
Loop-Pattern auf Crash 2.
Trockenes Jazz-Kit.
LOOP
Loop-Pattern auf Crash 2.
Kit mit einer Snare aus Messing.
LOOP
TAP
Loop-Pattern auf Crash 2.
Akkorde auf dem Rand des Crash 2.
Techno Drum-Kit.
LOOP
Kit mit TR-808-Sounds.
Kit mit TR-989-Sounds.
LOOP
Loop-Pattern auf Crash 2.
Electronic Kit.
Kit mit Electronic Toms und Flanger-Effekt.
TAP
Akkorde auf dem Profil und Rand des Crash 2.
African Percussion-Set.
TAP
Sitar-Sound auf Crash2.
Verwenden Sie dieses Kit, wenn Sie ein Kit aus einer neutralen Einstellung heraus selber erstellen möchten.
Über die Pad Pattern-Funktion
LOOP: Loop Pattern:
Das Playback startet, wenn das entsprechende Pad angeschlagen wird, und wird gestoppt,
wenn das gleiche Pad nochmals angeschlagen wird.
TAP:
Bei jedem Schlag auf das Pad wird fortlaufend ein Akkord bzw. eine Melodie gespielt.
Tap Pattern:
1SHOT: One-Shot Pattern: Das Playback startet, wenn das entsprechende Pad angeschlagen wird, und endet nach
Ende des Patters automatisch.
130
Liste der Drum-Sounds
KICK
KICK ELEC
SNARE PROCESSED
No.
Name
No.
Name
No.
Name
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
22”Birch K
22”Solid K
22”StdMple K
22”Maple K
24”Carbon K
22”CbnMple K
22”GT K
22”TitanHp K
22”Mahogny K
20”Lite K
22”RoseWd K
22”Oak K
Recording1 K
Recording2 K
Universal K
BigOpen K
JazzCombo1 K
JazzCombo2 K
Cannon K
Roto K
Booth K
Ballad K
Swing K
Heavy K
Can K
Fusion K
Latin K
Meat K
Pillow K
DryMed K
Dry K
Solid K
Reso K
Raw K
Vintage K
OldMple K
Hard K
BigLow K
Hybrid K
Gabba1 K
Gabba2 K
Gabba3 K
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
Cosmic K
Hi-Q K
Analog1 K
Analog2 K
Analog3 K
ClascElec1 K
ClascElec2 K
ClascElec3 K
ClascElec4 K
ClascElec5 K
ClascElec6 K
TR808 Kick
TR909 Kick
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
Basis S
Chunk S
ClapTailS
ClubDry S
Dump S
HopRim1 S
HopRim2 S
HopRim3 S
LzrGate S
Pick S
Planet S
RB S
2Step S
Lo-Fi S
Round XStik
Cooly XStik
70’s XStik
WoodBr XStik
13” XStik
Alumi XStik
Titan XStik
Skanky XStik
30’s XStik
Reggae XStik
Ballad XStik
Studio XStik
Swing XStik
Hard XStik
Maple XStik
KICK PROCESSED
No.
Name
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
Cartoon K
Chicken K
Jive K
RB K
Layered K
Lazy K
HardLow K
Alley K
DaFloor K
Croak K
Plastic K
Trip K
Gokigen K
FX-Wah K
Lo-Fi K
SNARE
No.
Name
Remark
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
RoundBdge S
RoundBdge SR
CoolyMple S
CoolyMple SR
70’sMetal S
70’sMetal SR
WoodBrass S
WoodBrass SR
13”Hole S
13”Hole SR
Aluminum S
Aluminum SR
Titanium S
Titanium SR
Skanky S
Skanky SR
30’sMaple S
30’sMaple SR
BrassPico S
BrassPico SR
Booth S
Booth SR
Studio S
Studio SR
Ballad S
Ballad SR
Swing S
Swing SR
Street S
Lite S
LA Fat S
Ring S
Whack S
Impulse S
Cruddy1 S
Cruddy2 S
HotRod S
HotRod SR
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
Remark
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
SNARE ELEC
No.
Name
142
143
144
145
146
147
148
149
150
ClascElec1 S
ClascElec2 S
ClascElec3 S
ClascElec4 S
ClascElec5 S
TR808 Snare
TR808 SnrRim
TR909 Snare
TR909 SnrRim
Remark
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*P
*I
*P
*P
*I
*I
*I
*I
*I
*I
*I
*I
*I
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
SNARE BRUSH
No.
Name
Remark
109
110
111
112
Brush1 S
Brush1 SR
Brush2 S
Brush2 SR
*BRUSH
*X
*BRUSH
*X
131
Liste der Drum-Sounds
TOM
No.
Name
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
12”Birch T1
12”Birch T1R
13”Birch T2
13”Birch T2R
16”Birch T3
16”Birch T3R
18”Birch T4
18”Birch T4R
12”GT T1
12”GT T1R
13”GT T2
13”GT T2R
16”GT T3
16”GT T3R
18”GT T4
18”GT T4R
10”Univ T1
10”Univ T1R
12”Univ T2
12”Univ T2R
14”Univ T3
14”Univ T3R
16”Univ T4
16”Univ T4R
12”Clasc T1
12”Clasc T1R
13”Clasc T2
13”Clasc T2R
16”Clasc T3
16”Clasc T3R
18”Clasc T4
18”Clasc T4R
12”Fiber T1
12”Fiber T1R
14”Fiber T2
14”Fiber T2R
16”Fiber T3
16”Fiber T3R
18”Fiber T4
18”Fiber T4R
12”Maple T1
12”Maple T1R
14”Maple T2
14”Maple T2R
16”Maple T3
16”Maple T3R
18”Maple T4
18”Maple T4R
12”Oak T1
12”Oak T1R
14”Oak T2
14”Oak T2R
16”Oak T3
16”Oak T3R
18”Oak T4
18”Oak T4R
8”Roto T1
8”Roto T1R
10”Roto T2
10”Roto T2R
12”Roto T3
12”Roto T3R
14”Roto T4
14”Roto T4R
16”Roto T5
16”Roto T6
18”Roto T7
18”Roto T8
18”RotoExLo1
18”RotoExLo2
Ballad T1
Ballad T2
132
Remark
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
No.
Name
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
Ballad T3
Ballad T4
Swing T1
Swing T2
Swing T3
Swing T4
Pop1 T1
Pop1 T2
Pop1 T3
Pop1 T4
Pop2 T1
Pop2 T2
Pop2 T3
Pop2 T4
Round T1
Round T2
Round T3
Round T4
80’sDry T1
80’sDry T2
80’sDry T3
80’sDry T4
90’sBig T1
90’sBig T2
90’sBig T3
90’sBig T4
90’sPower T1
90’sPower T2
90’sPower T3
90’sPower T4
OctaTom C Hi
OctaTom B
OctaTom A
OctaTom G
OctaTom F
OctaTom E
OctaTom D
OctaTom C
Mallet T1
Mallet T2
Mallet T3
Mallet T4
Brush T1
Brush T2
Brush T3
Brush T4
TOM ELEC
No.
Name
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
ClscElec1 T1
ClscElec1 T2
ClscElec1 T3
ClscElec1 T4
ClscElec2 T1
ClscElec2 T2
ClscElec2 T3
ClscElec2 T4
ClscElec3 T1
ClscElec3 T2
ClscElec3 T3
ClscElec3 T4
ClscElec4 T1
ClscElec4 T2
ClscElec4 T3
ClscElec4 T4
TR808 T1
TR808 T2
TR808 T3
TR808 T4
TR909 T1
TR909 T2
TR909 T3
TR909 T4
Remark
HI-HAT
No.
Name
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
14”P-HatHH
14”P-HatHHEg
13”Hatz HH
13”Hatz HHEg
14”Hatz HH
14”Hatz HHEg
14”Dark HH
14”Dark HHEg
14”Edge HH
14”Edge HHEg
TriangleHH
HandCym HH
Brush HH
CR78 HH
TR808 HH
TR909 HH
Tekno HH
Elec HH
CRASH
No.
Name
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
16”DarK CrBw
16”DarK CrEg
16”Thin CrBw
16”Thin CrEg
16”PaperCrBw
16”PaperCrEg
16”FsPwrCrBw
16”FsPwrCrEg
18”PowerCrBw
18”PowerCrEg
18”Med CrBw
18”Med CrEg
19”NY CrBw
19”NY CrEg
18”Fast CrBw
18”Fast CrEg
18”Fast CrBl
Brush Cr
Brush CrEg
Mallet Cr
Remark
*I
*I
*I
*I
*I
*I
*I
*I
*I
*I
SPLASH
No.
Name
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
6”SplazhSpBw
6”SplazhSpEg
8”Thin SpBw
8”Thin SpEg
8”Bell SpBw
8”Bell SpEg
8”Open SpBw
8”Open SpEg
10”Med SpBw
10”Med SpEg
CHINA
No.
Name
341
342
343
344
345
346
347
348
349
12”PgyBack
12”PgyBackEg
16”Swish
16”Swish Eg
18”CB Low
18”CB Low Eg
20”U-China
China PgBack
Crash PgBack
Remark
*I
*I
*I
*I
*I
*I
Liste der Drum-Sounds
RIDE
No.
Name
Remark
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
18”PRideRd
18”PRideRdBl
18”PRideRdEg
18”Bop Rd
18”Bop RdBl
18”Bop RdEg
20”HeavyRd
20”HeavyRdBl
20”HeavyRdEg
20”Med Rd
20”Med RdBl
20”Med RdEg
20”TurkyRd
20”TurkyRdBl
20”TurkyRdEg
19”NY Rd
19”NY RdBl
19”NY RdEg
20”Lite Rd
20”Lite RdBl
20”Lite RdEg
22”CleanRd
22”CleanRdBl
22”CleanRdEg
18”FormuRd
18”FormuRdBl
18”FormuRdEg
20”Bell Rd
20”Bell RdBl
20”Bell RdEg
Brush Rd
Brush RdEg
Mallet1 Rd
Mallet2 Rd
*P
PERCUSSION
No.
Name
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
Bongo Hi
Bongo HiSlap
Bongo Lo
Bongo LoSlap
Conga Hi
Conga HiMute
Conga HiSlap
Conga Lo
Conga LoMute
Cajon Bass
Cajon Mute
Cajon Slap
Cowbell Hi
Cowbell Lo
Cowbell Mute
CowbellMambo
Claves
SquareBlock
Block Hi
Block Lo
Maracas
Caxixi
Shaker
Tambourine1
Tambourine2
Tambourine3
Guiro Long
Guiro Short
Timbale Hi
Timbale HiRm
Timbale Lo
TimbalePaila
Agogo Hi
Agogo Lo
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
*I
*I
No.
Name
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
Cabasa
Cuica Hi
Cuica Lo
Cuica Acc
Pandeiro
PandeiroMute
PandeiroSlap
Surdo Hi
Surdo HiMute
Surdo Lo
Surdo LoMute
Whistle
WhistleShort
VibraSlap
Tabla Na
Tabla Te
Tabla Ti
Tabla Tin
Tabla Tun
Baya Ge
Baya Gin
Baya Ka
Baya Slide
PotDrum
PotDrum Acc
PotDrum Mute
Djembe Tone
Djembe Slap
Djembe Bass
TalkingDr
TalkingDr Up
Castanet
WoodBlock
Timpani C
Timpani G
ConcertBD
ConcertBD Mt
HandCymbal
HandCymbalMt
Triangle
TriangleCls
Triangle2
Triangle2Cls
Crotale
BellTree
SleighBell
TreeChimes
ThaiGong
TinyGong
Gong
OrchestraHit
SnareRoll
ConcertSnare
SteelDrum
Celesta
Glockenspiel
Kalimba
Marimba
TubularBell
Vibraphone
Xylophone
PERC ANALOG
No.
Name
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
CR78Cowbell
CR78Guiro
CR78Maracas
CR78MtlBeat
CR78Tamb
TR808Clap
TR808Claves
TR808Cowbell
TR808Maracas
TR808XStick
TR909Clap
SFX
No.
Name
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
Hi-Q
Poa
Pyon
Picoon
Byon
Kyun
Psyun
Boom
SuperLow
TimeWarp1
TimeWarp2
Transform1
Transform2
Transform3
Tekno FX1
Tekno FX2
Tekno FX3
Ring FX
Drop Out
LaserGun
Spiral
Emergency
Wonderer
133
Liste der Drum-Sounds
OTHER
EXP KICK PROCESSED
No.
Name
No.
Name
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
Click
Beep
Sticks
Sticks2
MetroBell
MetroClick
FingerSnaps
Clap
R8Slap
Motor
Engine
Glass
Burt
Boing1
Boing2
Bounce
VerbyHit
AfroStomp
Bomb!
TuningTom
ReverseCrash
ReverseChina
PhaseCrash
PhaseRide
Scratch1
Scratch2
Scratch3
Scratch4
TapeStop
TapeRewind
Voice OK
Voice Yeah
Vocoder1
Vocoder2
TeknoHit
PhillyHit
FunkHit
Bass Gliss
Guitar Gliss
GuitarScrtch
CutGt Down
CutGt Up
WahGt1 Down
WahGt1 Up
WahGt2 Down
WahGt2 Up
Sine 440Hz
For PadCheck
Off
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
Tight1 K
Tight2 K
Tight3 K
Tight4 K
Tight5 K
Tight6 K
Solid1 K
Solid2 K
Solid3 K
Wild K
Mondo K
Reverb K
Distorted K
BreakBeats K
Woofer K
FX Stomp K
FX Chest K
FX Handle K
FX Door K
EXP KICK
No.
Name
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
22”BirchLo K
22”BirchHi K
23”D-Maple K
22”NCMaple K
22”LwgVntg K
22”RokVntg K
22”PKMaple K
22”SnrVntg K
24”VLite K
22”Premium K
22”BirchWetK
22”GT Vntg K
22”LooseHd K
20”TightHd K
20”GT Open K
20”BigBand K
18”Combo K
18”BeBopLo K
18”BeBopHi K
Ambience K
134
Name
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
ClscElec7 K
ClscElec8 K
ClscElec9 K
808Attack K
808Low K
909Power K
909Low K
AnalogQ1 K
AnalogQ2 K
AnalogQ3 K
Synthy K
Filter1 K
Filter2 K
Filter3 K
Filter4 K
Jungle K
FX Elec1 K
FX Elec2 K
FX Elec3 K
FX Elec4 K
Name
646
647
648
649
650
50sKingMt SR
WhiteAsh S
WhiteAsh SR
Popcorn S
Popcorn SR
Remark
*X
*I
*X
*I
*X
EXP SNARE PROCESSED
EXP KICK ELEC
No.
No.
No.
Name
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
PrcsWood S
PrcsWood SR
PrcsMetal S
PrcsMetal SR
PrcsElec1 S
PrcsElec1 SR
PrcsElec2 S
PrcsElec2 SR
PrcsXStik S
PrcsNoise S
DynaFilter S
ClscFat1 S
ClscFat1 SR
ClscFat2 S
ClscFat2 SR
SoundFX1 S
SoundFX2 S
SoundFX3 S
SoundFX4 S
SoundFX5 S
Distorted1 S
Distorted2 S
Wood XStik
Steel XStik
Brass XStik
80sMtl XStik
50sKingXStik
WhtAsh XStik
Light XStik
Lo-Fi XStik
EXP SNARE ELEC
EXP SNARE
No.
Name
Remark
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
CustomWoodS
CustomWoodSR
80s Metal S
80s Metal SR
Bronze S
Bronze SR
CraftStl S
CraftStl SR
OpenBrass S
OpenBrass SR
50s King S
50s King SR
GT Maple S
GT Maple SR
Piccolo S
Piccolo SR
12”Cmpact S
12”Cmpact SR
10”Cmpact S
10”Cmpact SR
Skanky2 S
Skanky2 SR
StlPhonic S
StlPhonic SR
50sKingMt S
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*I
*X
*P
*P
*P
*P
*I
*X
*I
*X
*I
No.
Name
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
ClscElec6 S
ClscElec7 S
ClscElec8 S
ClscElec9 S
808Power S
808Power SR
909Power S
909Power SR
909Dist S
909Reverb S
Remark
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
*X
Liste der Drum-Sounds
EXP TOM
No.
Name
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
8”NCMpl T1
8”NCMpl T1R
10”NCMpl T2
10”NCMpl T2R
12”NCMpl T3
12”NCMpl T3R
14”NCMpl T4
14”NCMpl T4R
16”NCMpl T5
16”NCMpl T5R
8”PKJaz T1
8”PKJaz T1R
10”PKJaz T2
10”PKJaz T2R
12”PKJaz T3
12”PKJaz T3R
13”PKJaz T4
13”PKJaz T4R
16”PKJaz T5
16”PKJaz T5R
10”Rock T1
10”Rock T1R
12”Rock T2
12”Rock T2R
14”Rock T3
14”Rock T3R
16”Rock T4
16”Rock T4R
18”Rock T5
18”Rock T5R
8”Pop T1
8”Pop T1R
10”Pop T2
10”Pop T2R
12”Pop T3
12”Pop T3R
13”Pop T4
13”Pop T4R
16”Pop T5
16”Pop T5R
8”Antiq T1
8”Antiq T1R
10”Antiq T2
10”Antiq T2R
12”Antiq T3
12”Antiq T3R
13”Antiq T4
13”Antiq T4R
16”Antiq T5
16”Antiq T5R
EXP TOM ELEC
No.
Name
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
ClscElec5 T1
ClscElec5 T2
ClscElec5 T3
ClscElec5 T4
ClscElec6 T1
ClscElec6 T2
ClscElec6 T3
ClscElec6 T4
ClscElec7 T1
ClscElec7 T2
ClscElec7 T3
ClscElec7 T4
ClscElec8 T1
ClscElec8 T2
ClscElec8 T3
ClscElec8 T4
ClscElec9 T1
ClscElec9 T2
ClscElec9 T3
ClscElec9 T4
EXP HI-HAT
Remark
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
*P
EXP RIDE
No.
Name
No.
Name
Remark
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
14”CstmDK HB
14”CstmDK HE
14”Medium HB
14”Medium HE
13”KZComb HB
13”KZComb HE
13”P-Crsp HB
13”P-Crsp HE
Distorted HB
Distorted HE
Lo-Fi HH
808Chick HH
909Power HH
Impulse HH
Super-Q HH
DistJingleHH
MtlCrasherHH
Jingle HH
Beads HH
Ratchet HH
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
20”JazZ Rd
20”JazZ RdBl
20”JazZ RdEg
20”HvyDKRd
20”HvyDKRdBl
20”HvyDKRdEg
20”ASpecRd
20”ASpecRdBl
20”ASpecRdEg
20”KSpecRd
20”KSpecRdBl
20”KSpecRdEg
20”VntZ Rd
20”VntZ RdBl
20”VntZ RdEg
19”JzCrsRd
19”JzCrsRdBl
19”JzCrsRdEg
19”P-CrsRd
19”P-CrsRdBl
19”P-CrsRdEg
*P
EXP CRASH
No.
Name
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
15”PaperCrBw
15”PaperCrEg
16”PoP CrBw
16”PoP CrEg
18”PoP CrBw
18”PoP CrEg
17”DarK CrBw
17”DarK CrEg
18”DarK CrBw
18”DarK CrEg
18”JazZ CrBw
18”JazZ CrEg
Remark
*I
*I
*I
*I
*I
*I
EXP SPLASH
No.
Name
793
794
795
796
797
798
799
800
4”Paper SpBw
4”Paper SpEg
6”Splaz SpBw
6”Splaz SpEg
10”UF SpBw
10”UF SpEg
10”ChinaSpBw
10”ChinaSpEg
EXP CHINA
No.
Name
801
802
803
804
805
806
13”Latin Bw
13”Latin Eg
14”Trash Bw
14”Trash Eg
20”CB Low Bw
20”CB Low Eg
Remark
*I
*I
*I
EXP STACKED CYMBAL
No.
Name
807
808
809
810
16”Stackd Bw
16”Stackd Eg
18”Stackd Bw
18”Stackd Eg
Remark
*I
*I
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
*P
*I
EXP PERCUSSION
No.
Name
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
Timbale2Hi
Timbale2HiRm
Timb2HiPaila
Timbale2Lo
Timbale2LoRm
Timb2LoPaila
Pandeiro2
Pande2 Slap
Pande2 Close
Pande2 Edge
Pande2 Roll1
Pande2 Roll2
Caixa
Caixa Rim
Cajon2 Bass
Cajon2 Close
Cajon2 Open
Cajon2 Slap
Bendir
Darabuka Dom
Darabuka Tak
AnkleBeads
AfricaJingle
Cabasa2
Tambourine4
TambStick
TambShake
Sagat Close
Sagat Open
MetalCrasher
ConcertBD2
ConcertBD2mt
LargeGong
Timpani2 C
Timpani2 G
HiraTaiko
HiraTaikoRim
YaguraTaiko
YaguraTaikoR
NagodoTaiko
NagadoTaikoR
135
Liste der Drum-Sounds
EXP SFX
No.
Name
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
Tick
Chick
Random
ReverbSlap
Hammer
Anvil
MetalDoor
MetalPhase
RvsMtlFaze
WhiteLazer
CosmicWater
CosmicDrip
CosmicClaps
CosmicChirp
Falling
FlyAway
BounceDown
TimeTunnel1
TimeTunnel2
SpaceTrip
Growl
Ripping
SpaceAlien
SpaceWarp
Shake
ShakeDown
Gear
GearLong
Anmerkungen
*P (Position):
Je nach Anschlagstelle auf dem Pad können
verschiedene Klangfarben erzeugt werden.
Bei Rim-Sounds können verschiedene
Klangfarben erzeugt werden, je näher die
Stockspitze am Rand auf das Pad trifft.
*I (Interval):
Bei schnell gespielten Figuren oder Wirbeln
wird der Sound weicher.
*X (XStick):
Wenn der “Cross-Stick“- Schalter auf “ON“
steht, können sowohl Rimshots als auch
Cross-Stick-Schläge auf dem Spannreifen
bzw. Pad-Rand gespielt werden.
*BRUSH:
Kann mit der Besen-„Rühr-/Wisch-Technik“
gespielt werden.
Name
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
Group Claps
High Claps
Mid Claps
Low Claps
Hi-Q Claps
Reverb Claps
IronWhip
Ratchet
Drawer
Explosion
ElecRide
ElecRide Bl
ElecRide Eg
Revrs Kick
Revrs Snare
Revrs Crash2
Revrs China2
AcousGuitar
FingerBass
SlapBass
EXP OFF
No.
Name
921
EXP Off
136
Wenn Sie das TD-20X von einem
autorisierten Roland-Händler
erworben haben, sind Sie automatisch
Lizenznehmer von Roland Corporation
bezüglich der Sound Library des TD20X, nicht aber Besitzer der Sounds des
TD-20X.
Sie können die Sounds für Ihre
kommerziellen (oder nichtkommerziellen) Zwecke einsetzen, z.B.
für das Live-Spiel, Studio-Aufnahmen,
Produktionen usw., ohne weitere
Lizenzgebühren an Roland zahlen zu
müssen.
Folgendes ist allerdings nicht
gestattet:
Die letzten Zeichen eines Sounds geben an,
ob der Sound als normaler Schlag oder als
Rimshot gespielt wurde. Das “R“ am Ende
eines Instrument-Namens bezeichnet die
Rimshot-Variante eines Sounds.
• Kopieren oder Aufzeichnen der
Sounds, entweder im Original
oder bearbeitet (z.B. neues
Dateiformat, mit Effekten
bearbeiten, re-synthetisieren oder
andere Formen der Editierung),
Verwenden der Sounds für ein
anderes Produkt (wie ein
Sampler)
(Beispiel)
S:
Fell-Sound einer Snare
SR:
Snare-Rimshot
T1:
Fell-Sound von Tom 1
T1R:
Tom-1-Rimshot
• Anbieten bzw. Weitergeben (z.B.
Verleihen) bzw. Verkaufen der o.g.
Dateien (z.B. über einen InternetDownload, über Datenträger wie
DVDs oder CDs usw.).
Die Snare/Tom-Sounds
EXP OTHER
No.
Das Copyright
Die Cymbal-Sounds
Die letzten Buchstaben eines InstrumentNamens geben am, ob der Sound ein Profil-,
Rand- oder Kuppen-Schlag ist.
(Beispiel)
HH/HB:
HHEg/HE:
CrBw:
CrEg:
Rd:
RdBl:
RdEg:
Profil-Schlag einer Hi-Hat
Rand-Schlag (Edge) einer Hi-Hat
Profil-Schlag (Bow) eines Crash
Rand-Schlag (Edge) eines Crash
Profil-Schlag eines Ride
Kuppen-Schlag (Bell) eines Ride
Rand-Schlag (Edge) eines Ride
Roland Corporation übernimmt keine
Haftung für die Verletzung des
Copyrights Dritter, die durch die
Verwendung der Patterns oder/und
Sounds des TD-20X entstehen können.
Notennummern (Werksvoreinstellung)
Percussion Set
Drum Kit
Note No.
C4 60
1. Latin Toys
Drum Kit 1–50
(Trigger Inputs)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
C0 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
C1 24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
62
63
64
65
Note No.
C-1 0
61
Bass Gliss
GuitarScrtch
WahGt1 Down
WahGt1 Up
WahGt2 Down
WahGt2 Up
CR78Guiro
CR78Tamb
TR808Clap
TR808Cowbell
TR808Maracas
TR909Clap
Hi-Q
R8Slap
Scratch2
Scratch3
Sticks
Click
MetroClick
MetroBell
Clap
VibraSlap
SquareBlock
Off
Beep
Crotale
SquareBlock
6"SplazhSpEg
6"SplazhSpBw
Guiro Short
Guiro Long
Cuica Hi
Cuica Lo
Cowbell Hi
Cowbell Lo
Cowbell Lo
Cowbell Mute
Tambourine1
Tambourine2
Conga LoMute
Tambourine1
Conga Lo
Claves
Conga Hi
Claves
Bongo Lo
Claves
Bongo LoSlap
Bongo Hi
Triangle
Bongo HiSlap
SleighBell
Agogo Lo
BellTree
Tambourine1
TriangleCls
Cowbell Mute
Agogo Hi
Conga HiSlap
TreeChimes
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
(7) Closed HH Rim
(for_BrushSweep) (p. 54)
–
(11) Ride-Edge
(7) Open HH Rim
(12) AUX1
(12) AUX1 Rim
(13) AUX2
(13) AUX2 Rim
(14) AUX3
(14) AUX3 Rim
(15) AUX4
(15) AUX4 Rim
(1) Kick Rim
(1) Kick
(for_X-Stick) (p. 54)
(2) Snare
(6) Tom4 Rim
(2) Snare Rim
(6) Tom4
(7) Closed HH
(5) Tom3
(7) Pedal HH
(4) Tom2
(7) Open HH
(4) Tom2 Rim
(3) Tom1
(8) Crash1
(3) Tom1 Rim
(10) Ride
(9) Crash2 Rim
(10) Ride Rim
–
(8) Crash1 Rim
–
(9) Crash2
(5) Tom3 Rim
(11) Ride-Edge Rim
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
C8 108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
C9 120
121
122
123
124
125
126
127
Bongo Hi
Bongo Lo
Conga Hi
Conga HiSlap
Conga Lo
Timbale Hi
Timbale Lo
Agogo Hi
Agogo Lo
Cabasa
Maracas
WhistleShort
Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Block Hi
Block Lo
Cuica Hi
Cuica Lo
TriangleCls
Triangle
Shaker
SleighBell
BellTree
Castanet
Surdo LoMute
Surdo Lo
Bongo HiSlap
Bongo LoSlap
Conga HiMute
Conga LoMute
PandeiroMute
Pandeiro
PandeiroSlap
TreeChimes
Crotale
Gong
Cajon Bass
Cajon Mute
Cajon Slap
CowbellMambo
SquareBlock
Caxixi
Timbale HiRm
TimbalePaila
Cuica Acc
Surdo Hi
Surdo HiMute
PotDrum
PotDrum Acc
PotDrum Mute
Djembe Tone
Djembe Slap
Djembe Bass
TalkingDr
TalkingDr Up
Tabla Na
Tabla Te
Tabla Ti
Tabla Tun
Baya Ge
Baya Gin
Baya Ka
Baya Slide
ConcertBD
HandCymbal
Off
• Bis zu acht Percussion-Sets können gesichert werden.
• Sie können die Sounds eines Percussion-Sets ändern.
Siehe “Einstellungen für das Percussion Set” (S. 73).
137
Liste der Backing-Instrumente
PC
CC0 Name
VOICES
20
0
8
16
CHURCH ORG.1
CHURCH ORG.2
CHURCH ORG.3
21
0
REED ORGAN
1
22
0
8
ACCORDION FR
ACCORDION IT
2
2
23
0
HARMONICA
1
24
0
BANDONEON
2
PIANO
1
0
8
16
PIANO 1
PIANO 1W
PIANO 1D
1
2
1
0
8
PIANO 2
PIANO 2W
1
2
3
0
8
PIANO 3
PIANO 3W
1
2
4
0
8
HONKY-TONK
HONKY-TONK W
2
2
2
6
0
8
24
64
65
0
64
E.PIANO 1
DETUNED EP 1
60’S E.PIANO
FM+SA EP
HARD EP
E.PIANO 2
BRIGHT FM EP
1
2
1
2
2
2
2
25
0
NYLON-STR.GT
1
26
0
8
64
STEEL-STR.GT
12-STR.GT
NYLON+STEEL
1
2
2
27
0
8
JAZZ GT.
HAWAIIAN GT.
1
1
28
0
8
CLEAN GT.
CHORUS GT.
1
2
29
CLAVI
7
8
0
8
16
24
HARPSICHORD
COUPLED HPS.
HARPSI.W
HARPSI.O
1
2
2
2
0
64
CLAV.
FUNK CLAV.
1
2
0
CELESTA
1
10
0
GLOCKENSPIEL
1
11
0
MUSIC BOX
1
12
0
8
VIBRAPHONE
VIB.W
1
2
13
0
MARIMBA
1
14
0
XYLOPHONE
1
15
0
8
9
TUBULAR-BELL
CHURCH BELL
CARILLON
1
1
1
16
0
SANTUR
1
0
8
16
32
64
65
ORGAN 1
DETUNED OR.1
60’S ORGAN 1
ORGAN 4
SC88 ORGAN 4
EVEN BAR
1
2
1
2
1
2
18
0
8
32
ORGAN 2
DETUNED OR.2
ORGAN 5
1
2
2
19
0
ORGAN 3
2
138
MUTED GT.
MUTED GT.2
POP GT.
FUNK GT.
FUNK GT.2
1
2
1
1
1
0
64
OVERDRIVE GT
FDBK.ODRV.GT
1
2
31
0
8
64
65
66
67
DISTORTIONGT
FEEDBACK GT.
HEAVY GT.
FDBK. HVY.GT
MUTED DIS.GT
ROCK RHYTHM
1
2
1
2
1
2
0
8
GT.HARMONICS
GT. FEEDBACK
1
1
32
*:
0
1
8
64
65
66
SYNTH BASS 1
SYNTHBASS101
SYNTH BASS 3
TB33 BS 1
TB33 BS 2
TB33 BS 3
1
1
1
1
1
1
40
0
16
64
65
66
67
SYNTH BASS 2
RUBBER BASS
SH101 BS 1
SH101 BS 2
SH101 BS 3
MODULAR BASS
2
2
1
1
1
2
ORCHESTRA
*
*
VELOCITY SWITCH
The tone switches at velocity 116.
41
0
8
VIOLIN
SLOW VIOLIN
1
1
42
0
VIOLA
1
43
0
CELLO
1
44
0
CONTRABASS
1
45
0
TREMOLO STR
1
46
0
PIZZICATOSTR
1
47
0
HARP
1
48
0
TIMPANI
1
STRINGS
49
0
8
STRINGS
ORCHESTRA
1
2
50
0
SLOW STRINGS
1
51
0
8
64
65
SYN.STRINGS1
SYN.STRINGS3
SYN.STRINGS4
OB STRINGS
1
2
2
2
52
0
SYN.STRINGS2
2
53
0
32
CHOIR AAHS
CHOIR AAHS 2
1
1
1
BASS
0
64
ACOUSTIC BS.
ELCTRC.AC.BS
2
2
54
0
VOICE OOHS
55
0
SYNVOX
1
34
0
64
65
FINGERED BS.
FUNK BASS
REGGAE BASS
1
2
2
56
0
ORCHESTRAHIT
2
35
0
64
65
PICKED BS.
MUTE PICKBS1
MUTE PICKBS2
1
1
1
36
0
FRETLESS BS.
1
37
0
64
65
66
SLAP BASS 1
SLAP BASS 3
RESO SLAP
SLAP BASS 4
1
1
1
1
0
SLAP BASS 2
1
33
ORGAN
17
0
64
65
66
67
30
CHROMATIC PERCUSSION
9
39
GUITAR
E. PIANO
5
SYN. BASS
1
2
2
38
BRASS
57
0
TRUMPET
1
58
0
1
TROMBONE
TROMBONE 2
1
2
59
0
TUBA
1
60
0
MUTEDTRUMPET
1
61
0
1
FRENCH HORN
FR.HORN 2
2
2
62
0
8
BRASS 1
BRASS 2
1
2
Liste der Backing-Instrumente
SYN. BRASS
63
64
88
0
8
16
64
65
66
67
SYNTH BRASS1
SYNTH BRASS3
ANALOGBRASS1
SYNTH BRASS5
POLY BRASS
QUACK BRASS
OCTAVE BRASS
2
2
2
2
2
2
2
0
8
16
64
65
66
SYNTH BRASS2
SYNTH BRASS4
ANALOGBRASS2
SOFT BRASS
VELO BRASS 1
VELO BRASS 2
2
1
2
2
2
2
REED
0
64
65
BASS & LEAD
BIG & RAW
FAT & PERKY
2
2
2
SYN. PAD
71
0
BASSOON
1
72
0
CLARINET
1
73
0
PICCOLO
1
74
0
FLUTE
75
0
RECORDER
76
0
PAN FLUTE
77
0
BOTTLE BLOW
78
0
SHAKUHACHI
2
79
0
WHISTLE
1
80
0
OCARINA
1
GUITAR BASS FX
2
2
121
99
0
1
CRYSTAL
SYN MALLET
2
1
1
100
0
ATMOSPHERE
2
1
101
0
BRIGHTNESS
2
1
102
0
GOBLIN
2
2
103
0
1
2
64
65
66
ECHO DROPS
ECHO BELL
ECHO PAN
ECHO PAN 2
BIG PANNER
RESO PANNER
1
2
2
2
2
2
0
STAR THEME
2
104
SAW WAVE
SAW
DOCTOR SOLO
BIG LEAD
WASPY SYNTH
2
1
2
2
2
83
0
SYN.CALLIOPE
2
84
0
CHIFFER LEAD
85
0
64
65
66
CHARANG
DIST. LEAD 1
DIST. LEAD 2
FUNK LEAD
86
0
87
0
64
0
1
64
65
66
67
GT.FRETNOISE
GT.CUT NOISE
WAH BRUSH GT
GT. SLIDE
GT. SCRATCH
BASS SLIDE
1
1
1
1
1
1
122
0
1
BREATH NOISE
FL.KEY CLICK
1
1
123
0
1
2
3
5
SEASHORE
RAIN
THUNDER
WIND
BUBBLE
1
1
1
1
2
124
0
1
3
BIRD
DOG
BIRD 2
2
1
1
125
0
1
3
5
TELEPHONE 1
TELEPHONE 2
DOOR
WIND CHIMES
1
1
1
2
126
0
2
9
64
HELICOPTER
CAR-STOP
BURST NOISE
SPACE TRI.
1
1
2
1
127
0
3
APPLAUSE
PUNCH
2
1
128
0
2
3
GUN SHOT
LASERGUN
EXPLOSION
1
1
2
SFX
SYN. SFX
2
2
2
0
1
8
64
65
1
2
SOUNDTRACK
ANCESTRAL
PROLOGUE
82
REVERSE CYM.
METAL PAD
PANNER PAD
0
64
65
2
1
1
0
BOWED GLASS
98
SQUARE WAVE
SQUARE
SINE WAVE
120
0
64
2
0
1
8
1
1
1
0
ICE RAIN
81
SYNTH DRUM
808 TOM
ELEC PERC.
94
0
SYN. LEAD
0
8
9
93
97
PIPE
119
1
2
1
1
1
SPACE VOICE
1
1
1
1
MELO. TOM 1
MELO. TOM 2
0
SWEEP PAD
POLAR PAD
CONVERGE
ENGLISH HORN
0
8
92
HALO PAD
OBOE
118
2
2
0
64
65
0
1
1
POLYSYNTH
80’S POLYSYN
0
0
TAIKO
CONCERT BD
0
64
96
70
0
8
91
95
69
117
2
1
1
1
1
1
2
2
ALTO SAX
1
WOODBLOCK
CASTANETS
WARM PAD
THICK PAD
HORN PAD
0
BARITONE SAX
0
8
FANTASIA
66
TENOR SAX
116
0
64
65
1
0
1
0
SOPRANO SAX
0
STEEL DRUMS
90
0
68
0
89
65
67
115
ETHNIC MISC
105
0
1
SITAR
SITAR 2
1
2
106
0
BANJO
1
107
0
SHAMISEN
1
PC:
108
0
8
KOTO
TAISHO KOTO
1
2
Programm-Nummer
(Instrumenten-Nummer)
CC0:
2
109
0
KALIMBA
1
Wert des Control Change “0“ (Bank
Select MSB)
2
2
2
2
110
0
BAGPIPE
1
VOICES: Anzahl der Stimmen
111
0
FIDDLE
1
112
0
SHANAI
1
* Der Bank-Select-LSB-Befehl (CC32) sollte
immer den Wert “0“ besitzen.
SOLO VOX
2
PERCUSSIVE
5TH SAW WAVE
BIG FIVES
2
2
113
0
TINKLE BELL
1
114
0
AGOGO
1
* Das TD-20X sendet als Bank-Select-LSBBefehl (CC32) ebenfalls immer den Wert
“0“.
139
Liste der Preset-Patterns
No.
T.Sig
Len
Tempo
PlayT
T.Sig
Len
Tempo
PlayT
1 Preview
4/ 4
17
120
LOOP
51 Slow
4/ 4
4
69
LOOP
2 Preview Jazz
4/ 4
18
120
LOOP
52 Reggae
4/ 4
8
122
LOOP
3 Drums Basic
4/ 4
8
112
LOOP
53 Rastamon
4/ 4
4
86
LOOP
4 Drums Fill
4/ 4
2
112
LOOP
54 Salsa 1
4/ 4
17
115
LOOP
5 Rockin' Hard
4/ 4
18
95
LOOP
55 Salsa 2
4/ 4
20
102
LOOP
6 Night Groove
4/ 4
4
88
LOOP
56 Songo
4/ 4
16
109
LOOP
7 Fast Track
4/ 4
4
105
LOOP
57 Latin Jazz
4/ 4
26
167
LOOP
8 Water Fall
4/ 4
4
80
LOOP
58 Afro Jazz
4/ 4
22
194
LOOP
9 Smooth Sail
4/ 4
4
89
LOOP
59 Smooth Jazz
4/ 4
20
183
LOOP
10 Bug Juice
4/ 4
4
74
LOOP
60 Modern Jazz
4/ 4
28
136
LOOP
11 Strunk
4/ 4
4
82
LOOP
61 Blues Latin
4/ 4
12
55
LOOP
12 Faced
4/ 4
4
67
LOOP
62 12Bar Blues
4/ 4
12
55
LOOP
13 4 & 7
15/8
4
115
LOOP
63 Surfpunk
4/ 4
4
130
LOOP
14 Swing A
4/ 4
16
212
LOOP
64 Rockabilly
4/ 4
24
192
LOOP
15 Swing B
4/ 4
8
212
LOOP
65 Funk Hop
4/ 4
4
102
LOOP
16 Latin 4 bars
4/ 4
4
130
LOOP
66 Funk 5/4A
5/ 4
2
86
LOOP
17 Latin 8 bars
4/ 4
8
130
LOOP
67 Funk 4/4B
4/ 4
4
86
LOOP
18 Rockin'
4/ 4
16
100
LOOP
68 King Strut
4/ 4
4
84
LOOP
19 Rollin'
4/ 4
24
128
LOOP
69 Krunkn'
4/ 4
4
94
LOOP
20 Shufflin'
4/ 4
26
140
LOOP
70 Start & Stop
4/ 4
4
112
LOOP
21 Minoplis
4/ 4
4
118
LOOP
71 Prowl
4/ 4
4
80
LOOP
22 Grr-unge
4/ 4
4
111
LOOP
72 Guttn'
4/ 4
4
68
LOOP
23 Rockmay
4/ 4
8
100
LOOP
73 Ambient
4/ 4
8
96
LOOP
24 Shoot!
4/ 4
4
89
LOOP
74 Rockin'A8bar
4/ 4
8
100
LOOP
25 Jammin'
4/ 4
8
113
LOOP
75 Rockin'B8bar
4/ 4
8
100
LOOP
26 Clap Happy
4/ 4
8
104
LOOP
76 Shufflin'Itr
4/ 4
8
140
LOOP
27 Happy R&B
4/ 4
8
104
LOOP
77 Shufflin'A8
4/ 4
8
140
LOOP
28 Holiday
4/ 4
8
111
LOOP
78 Shufflin'B10
4/ 4
10
140
LOOP
29 Cruisin'
4/ 4
4
110
LOOP
79 4 & 7 A 2bar
15/8
2
115
LOOP
30 Festival
6/ 4
4
164
LOOP
80 4 & 7 B 2bar
15/8
2
115
LOOP
31 Let's Roll
4/ 4
8
148
LOOP
81 Samba
4/ 4
1
120
TAP
32 Woa
4/ 4
8
114
LOOP
82 Sitar Rag
4/ 4
17
100
TAP
33 Pop X
4/ 4
8
124
LOOP
83 Aco Bass
4/ 4
4
160
TAP
34 Purplroq
4/ 4
4
112
LOOP
84 BrassSection
4/ 4
5
160
TAP
35 Pop'n Love
4/ 4
4
140
LOOP
85 Jazz End
4/ 4
6
60
TAP
36 In the House
4/ 4
4
100
LOOP
86 OrchString1
4/ 4
8
128
TAP
37 Smoove
4/ 4
2
94
LOOP
87 OrchString2
4/ 4
8
128
TAP
38 Shuffle Bop
4/ 4
4
92
LOOP
88 OrchString3
4/ 4
8
128
TAP
39 Funky Alley
4/ 4
8
90
LOOP
89 StrChord
4/ 4
8
150
TAP
40 Old Soul
4/ 4
8
114
LOOP
90 DiscoTapBass
4/ 4
1
120
TAP
41 Brown Funk
4/ 4
18
132
LOOP
91 TrashBass
4/ 4
1
120
TAP
42 Thick Funk
4/ 4
12
102
LOOP
92 Applause
4/ 4
4
120
TAP
43 Up Shuffle
4/ 4
26
130
LOOP
93 Sweep pad 1
4/ 4
8
80
TAP
44 R&B Shuffle
4/ 4
16
112
LOOP
94 Sweep pad 2
4/ 4
8
80
TAP
45 Shuffle Grv
4/ 4
17
96
LOOP
95 Grv Bass
4/ 4
2
120
TAP
46 R&B Groove
4/ 4
12
80
LOOP
96 Strings
4/ 4
8
128
TAP
47 Smooth Grv
4/ 4
19
73
LOOP
97 Pad&Bass
4/ 4
8
80
TAP
48 Slow Fusion
4/ 4
15
85
LOOP
98 Synchord1
4/ 4
3
120
TAP
49 Country Blld
4/ 4
8
102
LOOP
99 7 Notes
4/ 4
7
128
VLINK
50 6/8 Ballad
6/ 8
21
50
LOOP
100 12 Notes
4/ 4
12
128
VLINK
140
Name
No.
Name
Liste der Preset-Patterns
No.
Name
T.Sig
Len
Tempo
PlayT
101 Drums POP
4/ 4
10
120
LOOP
102 Drums JAZZ
4/ 4
13
180
LOOP
103 Drums BALLAD
12/8
9
100
LOOP
104 Drums H.ROCK
4/ 4
9
152
LOOP
105 Roll Snr Rim
2/ 4
1
168
ONE SHOT
106 Roll Tom1Rim
2/ 4
1
168
ONE SHOT
107 Roll Tom2Rim
2/ 4
1
168
ONE SHOT
108 Roll Tom3Rim
2/ 4
1
168
ONE SHOT
109 AsianRoad 1
4/ 4
24
168
TAP
110 AsianRoad 2
4/ 4
26
168
TAP
111 AsianRoad 3
4/ 4
1
168
TAP
112 Tune Bass
4/ 4
3
120
TAP
113 Tune Chord
4/ 4
8
120
TAP
114 Tune Arp A1
4/ 4
4
120
TAP
115 Tune Arp A2
4/ 4
4
120
TAP
116 Tune Arp B1
4/ 4
1
120
TAP
117 Tune Arp B2
4/ 4
2
120
TAP
118 Tune Arp C1
4/ 4
1
120
TAP
119 Tune Arp C2
4/ 4
2
120
TAP
120 Tune Ending
4/ 4
2
120
TAP
121 Tune Arp Gm6
4/ 4
28
120
TAP
122 Melo Arp A1
4/ 4
6
100
TAP
123 Melo Arp A2
4/ 4
6
100
TAP
124 Melo Arp B1
4/ 4
2
100
TAP
125 Melo Arp B2
4/ 4
1
100
TAP
126 Melo Arp C1
4/ 4
2
100
TAP
127 Melo Arp C2
4/ 4
1
100
TAP
128 Melo Cho 1
4/ 4
8
100
TAP
129 Melo Cho 2
4/ 4
8
100
TAP
130 Melo Cho 3
4/ 4
2
100
TAP
131 neo Chord 1
4/ 4
32
168
TAP
132 neo Chord 2
4/ 4
16
168
TAP
133 neo Chord 3
4/ 4
17
168
TAP
134 8 Chords
4/ 4
16
168
TAP
135 Jam Fretless
4/ 4
8
120
TAP
136 Jam SynVibe
4/ 4
36
120
TAP
137 Jam Vibes
4/ 4
18
120
TAP
138 Jam Sweep
4/ 4
32
120
TAP
139 Jam D/E
4/ 4
4
120
ONE SHOT
140 Rock Rhythm
4/ 4
2
112
LOOP
141 Rock Bass
4/ 4
3
112
TAP
142 RockGt Chrds
4/ 4
16
112
TAP
143 RockGt Lead1
4/ 4
41
112
TAP
144 RockGt Lead2
4/ 4
25
112
TAP
145 RockGt Lead3
4/ 4
31
112
TAP
146 D-N-B BREAK
4/ 4
4
160
LOOP
147 FunkyJungl 1
4/ 4
2
160
LOOP
148 FunkyJungl 2
4/ 4
2
160
LOOP
149 FunkySnrRoll
4/ 4
1
160
LOOP
150 LayerKickRim
4/ 4
1
120
TAP
T.Sig: Taktart
Len: Patternlänge
Play T (Play Type): Siehe S. 78.
141
MIDI-Implementationstabelle
PERCUSSION SOUNDMODUL (KLANGERZEUGUNG)
MIDI-Implementationstabelle
TD-20X
Transmitted
Function...
Recognized
Basic
Channel
Default
Changed
1–16, OFF
1–16, OFF
1–16, OFF
1–16, OFF
Mode
Default
Messages
Altered
Mode 3
X
Mode 3
X
**************
**************
0–127
True Voice
**************
0–127
0–127
Velocity
Note On
Note Off
O 9nH, v = 1–127
O 8nH, v = 64
O
O
After
Touch
Key’s
Channel’s
O
X
O
X
*3
O
*4
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
*4
*1 *2 *3
*1 *2 *3
*1 *2 *3
*4
X
Pitch Bend
0, 32
1
2
4
6, 38
7
10
11
16–19
64
91
93
100, 101
Control
Change
Program
Change
O
O
O
O
X
X
X
O
O
X
X
X
X
(Pad, Pedal) *1 *2 *3
(Pad, Pedal) *1 *2 *3
(Pad, Pedal) *1 *2 *3
(Pad, Pedal) *1 *2 *3
(Pad, Pedal) *1 *2 *3
**************
O 0–127
0–127
O
O
O 0–127
: True Number
System Exclusive
*5
*4
*4
*1 *2 *3
*1 *2 *3
*4
*4
*4
*4
*5
System
Common
: Song Position
: Song Select
: Tune Request
X
X
X
X
X
X
System
Real Time
: Clock
: Commands
X
X
O
X
Aux
Messages
: All Sound Off
: Reset All Controllers
: Local On/Off
: All Notes Off
: Active Sensing
: System Reset
X
X
X
X
O
X
O (120, 126, 127)
O
X
O (123–127)
O
X
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
142
*1 One is selected as the strike position.
*2 One is selected as the hi-hat control pedal.
*3 Drum part only.
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
Remarks
Memorized
Note
Number :
*3
Version : 1.00
Bank Select
Modulation
Breath Controller
Foot Controller
Data Entry
Volume
Panpot
Expression
General Purpose Controller 1–4
Hold 1
Effects 1 (Reverb Send Level)
Effects 3 (Chorus Send Level)
RPN LSB, MSB
Program No. 1–128
*4 Backing part only.
*5 O X is selectable.
O : Yes
X : No
PERCUSSION SOUNDMODUL (SEQUENZERBEREICH)
MIDI-Implementationstabelle
TD-20X
Transmitted
Function...
Recognized
Basic
Channel
Default
Changed
1–16, OFF
1–16, OFF
1–16, OFF
1–16, OFF
Mode
Default
Messages
Altered
Mode 3
X
Mode 3
X
**************
**************
0–127
Version : 1.00
Remarks
Memorized
Note
Number :
True Voice
**************
0–127
0–127
Velocity
Note On
Note Off
O 9nH, v = 1–127
O 8nH, v = 64
O
O
After
Touch
Key’s
Channel’s
O
X
*3
O
X
*3
O
*4
O
*4
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
*6 *7
*1 *2 *3
*1 *2 *3
*1 *2 *3
*4 *6 *7
*6 *7 *10
*4 *6 *7
*1 *2 *3
*1 *2 *3
*4
*4 *6 *7
*4 *6 *7
*4 *6 *7
X
O
O
O
X
X
X
O
O
O
X
X
X
*5 *6 *7
X
Program No. 1–128
O
O
Only reception/transmission
of Bulk Data.
Pitch Bend
0, 32
1
2
4
6, 38
7
10
11
16–19
64
91
93
100, 101
Control
Change
Program
Change
O 0–127
: True Number
System Exclusive
*1 *2 *3
*1 *2 *3
*1 *2 *3
*1 *2 *3
*1 *2 *3
*4
**************
System
Common
: Song Position
: Song Select
: Tune Request
X
X
X
X
X
X
System
Real Time
: Clock
: Commands
O
O
O
O
Aux
Messages
: All Sound Off
: Reset All Controllers
: Local On/Off
: All Notes Off
: Active Sensing
: System Reset
X
X
X
X
X
X
O
O
X
O (123–127)
X
X
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Bank Select
Modulation
Breath Controller
Foot Controller
Data Entry
Volume
Panpot
Expression
General Purpose Controller 1–4
Hold 1
Effects 1 (Reverb Send Level)
Effects 3 (Chorus Send Level)
RPN LSB, MSB
*1
*2
*3
*4
*5
*6
One is selected as the strike position.
One is selected as the hi-hat control pedal.
Drum part only.
Backing part only.
O X is selectable.
Transmits when pattern is selected.
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
*8
*9
*7 Transmits when modified.
*8 Receives when Sync Mode setting is “EXTERNAL” or “AUTO.”
*9 Receives when Sync Mode setting is “EXTERNAL,” “AUTO,”
or “REMOTE.”
*10 Except drum part.
O : Yes
X : No
143
Rim
Head
2 SNARE
3 TOM1
:
6 TOM4
Rim
Head
Rim
Head
7 HI-HAT
Rim
Head
8 CRASH1
Rim
Head
9 CRASH2
Rim
Head
10 RIDE
11 EDGE
Rim
Head
12 AUX1
Rim
Head
13 AUX2
Rim
Head
14 AUX3
Rim
Head
15 AUX4
Rim
MIXER
/VOLUME
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
INST
COMP/EQ
Volume
MIXER
/KIT VOL
AMBIENCE
AMB Send
KICK
AMB Send
AMB Send
SNARE
AMB Send
AMB Send
TOMS
AMB Send
AMB Send
HI-HAT
CRASH 1
CRASH 2
AMB Send
AMB Send
AMB Send
Drums
Head
1 KICK
COMP/
EQ
Kit Volume
INST
AMB Send
AMB Send
AMB Send
RIDE
AMB Send
AMB Send
AUX1
AMB Send
(AUX)
Drums
AMB Send
AUX2
AMB Send
AMB Send
AUX3
AMB Send
AMB Send
AUX4
AMB Send
Blockdiagramm
MIDI CC#7
(Volume)
Percussion Set
AMBIENCE
TYPE
ROOM
PATTERN/PART
/PERC/EDIT/EDIT
INST
Volume
Backing Part
Volume
MELODY
INST
Volume
BASS
INST
Volume
BACK 1
INST
Volume
INST
Volume
BACK 2
PERC
Volume
REV Send
Volume
REV Send
Volume
REV Send
Volume
REV Send
Volume
REV Send
PATTERN
/PART
/MIXER
/VOLUME
PATTERN
/PART
/BACKING
BACKING
PERC
GROUP
FADERS
PART
REVERB
Type
Time
Click
TEMPO/CLICK/INST
INST
CLICK
([SHIFT] + [TEMPO])
switch with
[FADER]
TD-20X Block Diagram
144
AMB Send
CLICK
MULTI
EFFECTS
MIXER
/PAN
MFX Send
MFX Send
SETUP
/OUTPUT
/MASTER
MFX Send
MFX Send
MASTER
COMP/EQ
MFX Send
COMP
EQ
COMP
EQ
MFX Send
MFX Send
MFX Send
MFX Send
MFX Send
DIGITAL
OUT
MFX Send
SETUP
/OUTPUT
/DIRECT
MFX Send
MFX Send
L/MONO
MFX Send
MASTER
MFX Send
MASTER
R
MFX Send
MFX Send
MFX Send
SETUP
/OUTPUT
/OTHER
MFX Send
MFX Send
DIRECT 1
DIRECT 2
MFX Send
MFX Send
DIRECT 3
MULTI
EFFECTS
(MFX)
DIRECT 4
DIRECT 5 (L)
PAN
CHO Send
DIRECT 6 (R)
DIRECT 7 (L)
PAN
SETUP
/OUTPUT
/OTHER
CHO Send
DIRECT 8 (R)
CHO Send
CHO Send
CHO Send
PART
CHORUS
PHONES
Type
Rate
Depth
PHONES
MASTER OUT (L)
MASTER OUT (R)
PHONES OUT (L)
PHONES OUT (R)
MASTER (L)
MASTER (R)
PHONES (L)
PHONES (R)
DIRECT 1
DIRECT 2
DIRECT 3
DIRECT 4
DIRECT 5 (L)
DIRECT 6 (R)
DIRECT 7 (L)
DIRECT 8 (R)
PAN
MIX IN
MIX IN
145
Technische Daten
TD-20X: Percussion-Soundmodul
Sound
Generator
Variable Drum Modeling
Maximale
Polyphonie
64 Stimmen
Instrumente
Drum-Instrumente: 920
Backing-Instrumente: 262
Drum-Kits
100
Drum KitKetten
16 (32 Einträge pro Kette)
Instrumenten
- Parameter
V-EDIT (KICK):
Shell Depth, Beater Type, Head Type,
Head Tuning, Muffling, Snare Buzz,
Mic Position, Mic Size, Kit Resonance
V-EDIT (SNARE):
Shell Material, Shell Depth, Head Type,
Head Tuning, Muffling, Strainer Adjustment,
Mic Position, Add Rim Sound,
Add Rim Sound Level
V-EDIT (TOM):
Shell Depth, Head Type, Head Tuning,
Muffling, Snare Buzz, Mic Position
V-EDIT (HI-HAT):
Cymbal Size, Add Sound, Add Sound Level,
Mic Position, Fixed Hi-Hat
V-EDIT (CYMBAL):
Cymbal Size, Sizzle Type, Sizzle Amount,
Sustain, Mic Position
EDIT:
Pitch, Decay, Dynamic Bend, Bend Depth,
Bend Time
AmbienceParameter
Room Type (25), Room Size, Wall Type,
Mic Position, Room Shape
MixerParameter
Volume, Pan, Minimum Volume, Ambience
Send Level, Multi-Effects Send Level, Output
Assign
Effekttypen
Pad Equalizer (pro Pad)
Pad Compressor (pro Pad)
Multi-Effects (13 Typen)
Master Compressor
Master Equalizer
Reverb (für den Backing-Part)
Chorus (für den Backing-Part)
PercussionSets
8
146
Sequenzer
User Patterns: 100
Preset-Patterns: 150
Parts: 6
Abspiel-Typen: Oneshot, Loop, Tap
Tempo: 20–260
Auflösung: 192 Ticks pro 1/4-Note
Aufnahme-Methode: Echtzeit (Realtime)
Maximale Notenkapazität: ca. 20.000 Noten
Click-Sounds: 20
Display
64 x 240 Punkte (beleuchtetes LCD, grafikfähig)
7 Segmente/3 Zeichen-LED
Trigger-Level-Anzeige (LED)
Fader
8
Preview-Taster
Anschlüsse
Trigger Input-Buchse x 15
Hi-Hat Control-Buchse (VH-Serie, FD-Serie)
Master Output-Buchsen (L/MONO, R)
Direct Output-Buchse x 8
Digital Output-Buchse
(koaxial, 44.1 kHz / 24-bit)
Headphones-Buchse (Stereoklinke)
Mix in-Buchse (Stereoklinke)
MIDI-Anschlüsse (IN, OUT/THRU)
Fußschalter (Stereoklinke)
CompactFlash-Kartenschacht
AC-Anschluss
Ausgangswiderstand
1.0 k ohm
Stromversorgung
16 W
Abmessungen
307 (W) x 256 (D) x 105 (H) mm
12-1/8 (W) x 10-1/8 (D) x 4-3/16 (H) inches
Gewicht
ca. 2,7 kg / 6 lbs
Beigefügtes
Zubehör
Bedienungsanleitung (dieses Handbuch),
Netzkabel
Zusätzliches
Zubehör
Pads (PD-Serie, PDX-Serie)
Cymbals (CY-Serie)
Kick Trigger (KD-Serie)
Hi-Hat (VH-Serie)
Hi-Hat Control Pedal (FD-Serie)
DrumStänder (MDS-Serie)
Cymbal-Halterung (MDY-Serie)
Pad-Halterung (MDH-Serie)
Änderungen der technischen Daten und des Designs
sind möglich. Für Druckfehler wird keine Haftung
übernommen.
Index
Symbole
[-] [+]-Taster ...................................................................................... 17, 28
Nummern
3Way Trigger (Ride & Edge) .............................................................
105
A
AC IN ............................................................................................................ 18
Add Rim Sound ........................................................................................ 49
Advanced Trigger-Parameter .......................................................... 102
AMB SEND LEVEL .................................................................................... 56
Amb Send Level ...................................................................................... 81
AMBIENCE .................................................................................................. 58
Ambience .......................................................................................... 36, 60
[AMBIENCE]-Taster ................................................................................. 60
Andere Instrumente .............................................................................. 51
Anschlüsse ......................................................................................... 21, 23
Atck (Attack) ............................................................................................. 59
Attack .................................................................................................. 59, 66
Aufnahme ......................................................................................... 84–85
Pattern ................................................................................................ 83
Aufnahme-Methode .............................................................................. 84
Ausgangszuordnung .................................................................. 62, 108
Ausschalten ............................................................................................... 24
Auswählen
45
39
Instrument ........................................................................................ 47
Pattern ................................................................................................ 70
Drum Kit-Kette ................................................................................
Drum-Kit ............................................................................................
B
Backing Instrument-Liste .................................................................. 138
Backing Parts .................................................................................... 72, 77
Backup-Funktionen ................................................................................ 15
Basic Trigger-Parameter ....................................................................... 97
Basis-Tonhöhe ......................................................................................... 51
BEAT DELAY .............................................................................................. 63
Beater Type ............................................................................................... 49
Bell shot ...................................................................................................... 33
Bend Depth ............................................................................................... 51
Bend Range ............................................................................................... 72
Bend Time .................................................................................................. 51
Benennen
92
44
Drum-Kit ............................................................................................ 41
Pattern ................................................................................................ 79
Percussion-Set ................................................................................. 75
Trigger Bank .................................................................................. 106
Blockdiagramm .................................................................................... 144
Bow shot .................................................................................................... 33
Backup-Datei ....................................................................................
Drum Kit-Kette ................................................................................
Brush Note No. ......................................................................................... 54
Brush-Schalter .......................................................................................... 40
Bulk Dump ............................................................................................. 119
C
[CARD] button .......................................................................................... 93
[CARD]-Taster .......................................................... 17, 91–92, 94–95
CC ................................................................................................................. 74
CC Max ..................................................................................................... 100
CC Resolution ................................................................................ 99–100
[CHAIN]-Taster ......................................................................... 16, 43, 45
Channel ................................................................................................... 115
CHINA .......................................................................................................... 51
Cho Send Level ........................................................................................ 74
Choke .......................................................................................................... 34
CHORUS ............................................................................................. 64, 77
Click ..................................................................................................... 30, 81
Clip ............................................................................................................ 124
Closed (Bow) ............................................................................................. 53
Closed (Edge) ........................................................................................... 53
Cloth ............................................................................................................ 61
[COMP/EQ]-Taster .................................................................................. 59
CompactFlash .................................................................................. 90–94
CompactFlash-Karte ...................................................... 19, 31, 89, 95
formatieren ...................................................................................... 94
Compressor ............................................................................................... 59
Compressor/Equalizer (COMP/EQ) ........................................... 36, 58
[COPY]-Taster ............................... 16, 42, 44, 54, 57, 68, 75, 106
Copyright ........................................................................................ 69, 136
Count In Play ............................................................................................ 82
Count In Rec ............................................................................................. 82
CRASH ......................................................................................................... 51
Cross Stick ................................................................................. 32, 41, 54
Crosstalk .................................................................................................. 101
Cursor .......................................................................................................... 28
[CURSOR]-Taster ...................................................................... 17, 28, 69
Curve ........................................................................................................... 98
CY-15R/14C ............................................................................................... 33
Cymbal ........................................................................................................ 33
Cymbal-Stopp .......................................................................................... 34
D
Dateinamen .............................................................................................. 95
Decay Time ....................................................................................... 51, 74
DELAY ......................................................................................................... 63
Demo Songs ............................................................................................. 26
Depth .......................................................................................................... 77
Device ID ................................................................................................. 117
DIGITAL OUT-Anschluss ....................................................................... 18
DIRECT OUT DIRECT OUT-Buchsen .................................................. 38
DIRECT OUT-Buchsen ................................................................. 18, 108
Display ........................................................................................................ 16
Display-Kontrast ........................................................................... 26, 113
Display-Meldungen ............................................................................ 127
147
Index
Dissolve Time ........................................................................................ 124
DISTORTION .............................................................................................. 64
Druck (Hi-Hat) ........................................................................................... 33
Drum Instrument ......................................................................... 46, 131
DRUM KIT ................................................................................................... 17
Drum Kit ............................................................................................. 35, 39
DRUM KIT-Display ................................................................................... 39
Drum Kit-Kette ................................................................................. 43, 45
Drum-Rack ................................................................................................. 20
During Play ................................................................................................ 82
During Rec ................................................................................................. 82
Dynamic Bend .......................................................................................... 51
Dynamic Interval Control ..................................................................... 13
Dynamic Pitch Bend ............................................................................... 51
Dynamics ................................................................................................ 112
E
Echtzeit-Aufnahme ................................................................................ 83
Edge shot ................................................................................................... 33
Edit ....................................................................................................... 74, 85
EDIT LOCK .................................................................................................. 46
Editieren
48
Pattern ................................................................................................ 85
[EFFECTS SWITCH]-Taster ..................................................................... 58
Effekte ................................................................................................. 36, 58
Einschalten ................................................................................................ 24
ENHANCER ................................................................................................ 64
Drum-Sounds ...................................................................................
Entfernen von Daten
Pattern ................................................................................................
Equalizer .....................................................................................................
[EXIT]-Taster ..............................................................................................
EXP ...............................................................................................................
87
60
17
46
Gain (dB) ................................................................................................. 113
Gain Reduction Meter ........................................................................... 66
Gate ............................................................................................................. 53
GATE REVERB ............................................................................................ 63
Gate Time .......................................................................................... 53–54
GROUP FADERS ....................................................................... 17, 30, 56
H
H & R ................................................................................... 48, 56, 59–62
Head shot .................................................................................................. 32
Head Tension ........................................................................................... 25
Head Tuning ..................................................................................... 49–50
Head Type ......................................................................................... 49–50
HH Note# Border .................................................................................. 118
HI-HAT ......................................................................................................... 50
Hi-Hat ......................................................................... 25, 33, 52–53, 99
Hi-Hat Type ............................................................................................... 99
Hit Pad Start .............................................................................................. 84
Hold ............................................................................................................. 59
I
Input ......................................................................................................... 113
INST .............................................................................................................. 46
Inst ....................................................................................................... 72, 81
[INST]-Taster ............................................................................................. 46
Inst V-Edit Only ........................................................................................ 55
Instrument ......................................................................................... 35, 46
Instrumenten-Liste .............................................................................. 131
Instrumenten-Name ...................................................................... 47, 72
Instrumenten-Nummer ........................................................................ 72
INT ................................................................................................................ 46
Interval ........................................................................................................ 82
INTRVL ......................................................................................................... 47
F
K
Factory Reset ......................................................................................... 114
FADER .......................................................................................................... 30
[FADER]-Taster ......................................................................................... 56
FD-8 ........................................................................................................... 100
Fehlermeldungen ................................................................................ 126
Fellspannung ............................................................................................ 25
Fixed Hi-Hat .............................................................................................. 50
FLANGER .................................................................................................... 64
Foot Splash Sens ......................................................................... 99–100
FOOT SW-Buchse .................................................................................... 18
Foot Switch ............................................................................................ 110
Formatieren
Key Shift ..................................................................................................... 72
KICK .............................................................................................................. 49
[KIT]-Taster ........................................................................................ 17, 39
Kit Resonance ........................................................................................... 49
Kit Selection ................................................................................... 15, 121
Kit Tempo .................................................................................................. 40
Kit Volume ......................................................................................... 40, 56
Kit-Parameter ........................................................................................... 40
Knee ............................................................................................................. 66
Kopfhörer .................................................................................................. 23
Kopieren
CompactFlash-Karte ...................................................................... 94
Freq (Frequency) ............................................................................. 60, 66
Function-Taster ....................................................................................... 28
Drum-Kit ............................................................................................
G
Mixer-Einstellungen ......................................................................
Gain .............................................................................................
148
59–60, 66
Drum Kit-Kette ................................................................................
Effekt-Einstellungen ......................................................................
Instrumenten-Einstellungen ......................................................
Pattern ................................................................................................
Percussion-Set .................................................................................
44
42
68
54
57
86
75
Index
Trigger Bank .................................................................................. 106
Kuppen-Schlag ........................................................................................ 33
L
Laden
93
90
TD-20 Backup-Daten ..................................................................... 93
Lautstärke .......................................................................................... 25, 74
Drum-Kit ............................................................................................ 40
LED-Display ............................................................................................... 16
Level ............................................................................................ 49, 60, 62
LIST ............................................................................................................... 74
Local Control ......................................................................................... 117
[LOCK]-Taster ............................................................................................ 46
LO-FI ............................................................................................................ 65
LOOP ............................................................................................................ 78
Daten von einer CompactFlash-Karte ....................................
Pattern von einer CompactFlash-Karte ..................................
Löschen
MIX IN-Buchse ...............................................................................
MIXER
18, 113
Part ...................................................................................................... 76
Mixer .................................................................................................... 35, 56
[MIXER]-Taster .......................................................................................... 56
Mode ........................................................................................................ 113
Mono Signal ........................................................................................... 113
MOUNT TYPE ......................................................................................... 101
Muffling .............................................................................................. 49–50
MULTI EFFECTS ........................................................................................ 58
[MULTI EFFECTS]-Taster ....................................................................... 62
Multi-Effekte ..................................................................................... 36, 62
N
Noise Cancel ............................................................................................. 99
Normaler Schlag ...................................................................................... 32
Note No. ..................................................................................................... 53
Notennummer .............................................................................. 54, 137
Nummern-Display .................................................................................. 16
94
Pattern ................................................................................................ 88
Pattern von einer CompactFlash-Karte .................................. 90
O
Mask Time ............................................................................................... 103
Master ......................................................................................................... 80
MASTER COMP/EQ ................................................................................. 58
Master Comp/EQ .................................................................................. 112
[MASTER COMP/EQ]-Taster ................................................................. 65
Master Compressor ................................................................................ 65
Master EQ ................................................................................................... 65
[MASTER]-Regler ............................................................................. 17, 25
MASTER OUT-Buchsen ....................................................... 18, 38, 108
Master Tune .............................................................................................. 72
Master Tuning .......................................................................................... 72
Material ....................................................................................................... 49
Meldungen im Display ....................................................................... 127
Mesh Head ................................................................................................. 25
Metronom .................................................................................................. 81
MFX SEND LEVEL ..................................................................................... 56
Mic Position .............................................................................. 49–51, 61
Mic Size ....................................................................................................... 49
MIDI ........................................................................................................... 115
MIDI IN-Anschluss ................................................................................... 18
MIDI OUT/THRU-Anschluss ................................................................. 18
MIDI-Einstellungen
P
Daten von einer CompactFlash-Karte ....................................
M
Pad ....................................................................................................... 53
MIDI-Kanal ...................................................................................... 84, 115
MINIMUM VOLUME ................................................................................ 56
Minimum Volume ................................................................................... 56
MIX EDIT ..................................................................................................... 56
MIX IN .......................................................................................................... 23
[MIX IN]-Regler ................................................................................. 17, 25
Offen/geschlossen (Hi-Hat) ................................................................. 33
Offset ................................................................................................ 99–100
Offset-Einstellung ........................................................................ 25, 100
ONESHOT ................................................................................................... 78
Open (Bow) ............................................................................................... 53
Open (Edge) .............................................................................................. 53
Open rim shot .......................................................................................... 32
OUPUT MONITOR ........................................................................ 41, 122
OutGain (dB) ..................................................................................... 60, 62
Output ........................................................................................................ 82
Output Level Monitor ........................................................................ 122
Output Meter ........................................................................................... 66
OVERDRIVE ................................................................................................ 64
Pad .................................................................................... 21, 32, 52, 111
Pad Comp/EQ Only ................................................................................ 55
Pad Pattern ....................................................................................... 40, 52
Pad Ptn ....................................................................................................... 52
Pad Ptn Velocity ...................................................................................... 52
Pad Sensitivity .......................................................................................... 97
Pad Switch .............................................................................................. 111
Pad Type .................................................................................................... 96
PadPtn Master Sw ................................................................................... 52
Palette ...................................................................................................... 124
PAN .............................................................................................................. 56
Pan ....................................................................................................... 74, 81
PANNING DELAY ..................................................................................... 63
Part ....................................................................................................... 36, 76
PART CHORUS SEND LEVEL ................................................................. 76
PART PAN ................................................................................................... 76
PART REVERB SEND LEVEL ................................................................... 76
PART VOLUME .......................................................................................... 76
149
Index
Pattern ...............................................................................
36, 70, 83, 86
Playback Type .................................................................................. 78
[PATTERN]-Taster ................................................................... 69–70, 83
PATTERN-Display .................................................................................... 70
Patternlänge ..................................................................................... 77, 83
PD-125X/125XS/105X ................................................................... 25, 32
Pedal ................................................................................................... 52–53
Pedal Bend Range ................................................................................... 52
Pedal CC .................................................................................................. 118
Pedal HH Volume ............................................................................ 40, 56
Perc Note ................................................................................................... 74
Percussion Instrument .......................................................................... 74
Percussion Part ........................................................................................ 73
Percussion Set .......................................................................................... 73
Percussion-Instrument ................................................................. 73–74
PHASER ....................................................................................................... 64
[PHONES]-Regler ............................................................................. 17, 25
PHONES-Buchse ...................................................................................... 19
Pitch ..................................................................................................... 51, 74
PITCH SHIFT ............................................................................................... 64
[PLAY]-Taster .................................................................................... 69, 71
Play Type .................................................................................................... 78
POSI .............................................................................................................. 47
Position Ctrl ............................................................................................... 53
Position Detect ..................................................................................... 105
Position Detection ............................................................................... 105
Positional Sensing .................................................................................. 34
[POWER]-Schalter ............................................................................ 18, 24
Preset Drum Kit-Liste .......................................................................... 128
Preset Drum-Kits ..................................................................................... 35
Preset Pattern-Liste ............................................................................. 140
Preset-Pattern .......................................................................................... 69
Preset-Speicher ........................................................................................ 31
Pressure (Hi-Hat) ..................................................................................... 33
PREVIEW ..................................................................................................... 73
[PREVIEW]-Taster ............................................................................. 17, 29
Probe-Funktion ........................................................................................ 85
Profil-Schlag .............................................................................................. 33
Programmversion ................................................................................ 125
Programmwechsel-Meldungen ..................................................... 119
Q
Q ............................................................................................................ 60, 66
Quantize ..................................................................................................... 84
Quick Play .................................................................................................. 78
R
Rand-Schlag .............................................................................................. 33
Rate .............................................................................................................. 77
Ratio ..................................................................................................... 59, 66
Realtime Recording ................................................................................ 83
[REC]-Taster ....................................................................................... 69, 84
Rec Mode ................................................................................................... 84
Rehearsal .................................................................................................... 85
150
Release ........................................................................................................ 66
Rels (Release) ............................................................................................ 59
Retrig Cancel ......................................................................................... 103
Retrigger Cancel ................................................................................... 103
Rev Send Level ......................................................................................... 74
REVERB ................................................................................................ 63, 77
RIDE ............................................................................................................. 51
Ride ........................................................................................................... 105
Ride CC .................................................................................................... 118
RIM ............................................................................................................... 29
[RIM]-Taster ............................................................................................... 46
Rim Gain .................................................................................................. 104
Rim shot .......................................................................................... 32, 104
32
Nuance ............................................................................................... 32
Rim Shot Adjust .................................................................................... 104
RING MOD ................................................................................................. 65
Room Shape ............................................................................................. 61
Room Size .................................................................................................. 61
Rx ............................................................................................................... 115
flach .....................................................................................................
S
Scan Time ............................................................................................... 102
Schlegel-Material .................................................................................... 49
Send Level ......................................................................................... 61–62
Sensitivity .................................................................................................. 98
SEQUENCER .............................................................................................. 17
Sequenzer ................................................................................. 36, 69, 83
[SETUP]-Taster .................................................................... 17, 108, 115
Shell Depth ....................................................................................... 49–50
[SHIFT]-Taster ........................................................................................... 17
Size ....................................................................................................... 50–51
Sizzle Amount .......................................................................................... 51
Sizzle Type ................................................................................................. 51
Slave ............................................................................................................ 80
SNARE ......................................................................................................... 49
Snare Buzz ......................................................................................... 49–50
Snare CC .................................................................................................. 118
Soft Thru-Funktion .............................................................................. 116
Speicherauslastung ............................................................................ 125
Speichern
Daten auf einer CompactFlash-Karte ......................................
Pattern auf einer CompactFlash-Karte ...................................
Spieltechniken .........................................................................................
SPLASH .......................................................................................................
STACKED CYMBAL ..................................................................................
Step-Nummer (Drum Kit-Kette) ........................................................
[STOP]-Taster ............................................................................................
Strainer Adj. ..............................................................................................
Stummschalten
Part ......................................................................................................
92
89
32
51
51
43
69
49
71
Index
Sustain ........................................................................................................
Sync Mode .................................................................................................
Synchronisieren .......................................................................................
51
80
80
VOLUME CONTROL-Regler .................................................................. 25
Voreinstellungen ................................................................................. 114
Vorzähler .................................................................................................... 82
T
W
Taktart ........................................................................................ 77, 82–83
TAP ............................................................................................................... 78
Tap Ptn Mute Grp .................................................................................... 52
Tap Reset Time ......................................................................................... 78
Tap Tempo ................................................................................................ 80
TD-20 ........................................................................................... 13, 46, 93
TDW-20 ....................................................................................... 13, 46, 93
Tempo ................................................................................ 30, 77, 79, 83
Wall Type ................................................................................................... 61
Werksvoreinstellungen ..................................................................... 114
with Pad Comp/EQ ................................................................................. 55
Drum-Kit ............................................................................................ 40
[TEMPO]-Taster ........................................................................ 30, 69, 79
Thre (Threshold) ...................................................................................... 59
Threshold ........................................................................................... 66, 98
Time ..................................................................................................... 59, 77
Time Signature ........................................................................ 77, 82–83
TOM ............................................................................................................. 50
Toms CC .................................................................................................. 118
[TOOLS]-Taster .............................................................................. 16, 121
TRIG SELECT ...................................................................................... 17, 29
TRIG SELECT-Taster ................................................................................ 46
Trig Type .................................................................................................... 97
Trigger Bank .............................................................................................. 96
[TRIGGER]-Taster ............................................................................. 17, 96
Trigger Information ............................................................................. 123
TRIGGER INPUT-Buchsen ...................................................................... 18
Trigger Level-Anzeige ........................................................................... 16
Trigger Type .............................................................................................. 96
Trigger-Einstellungen .................................................................... 36, 96
Tx Channel ................................................................................................. 53
Tx/Rx ......................................................................................................... 115
Type ............................................................................ 59–60, 62, 66, 77
X
XSTICK ......................................................................................................... 41
XStick Note No. ........................................................................................ 54
XStick Thrshld ....................................................................................... 104
XStick Volume .................................................................................. 40, 56
XSTK ............................................................................................................. 47
XTALK ....................................................................................................... 101
XTALK CANCEL ..................................................................................... 101
XTALK GROUP ....................................................................................... 101
U
User-Pattern ...................................................................................... 69, 77
User-Speicher ........................................................................................... 31
V
[VALUE]-Rad ...................................................................................... 17, 28
Variation ..................................................................................................... 72
V-EDIT .......................................................................................................... 48
Velocity .................................................................................................... 112
Velocity Curve .......................................................................................... 98
VH-11 ........................................................................................................ 100
VH-12 ........................................................................................... 25, 33, 99
V-LINK ................................................................................... 78, 118, 123
V-LINK Device ID ................................................................................... 118
V-LINK MIDI Ch ...................................................................................... 118
VOLUME ..................................................................................................... 56
151
FŸr EU-LŠnder
!
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION
RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT
For the USA
" ' & $ / $ (
&#0 1 #& ( $ #$ % $# 23 $ $ ( 4 + #! " #& $ 2 $ $/# $$ $&( # ( $ $#
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< $ = $ & ($ 0 & $ 2 $ 0 $ ' & !
" ' & ' # ($ $/# & 4 #$ % & !
For Canada
NOTICE
" #$ % $# $$$ & $## ' & ( $ $ $ ) ( *$ ' & + #$ !
AVIS
$$# &,' #$ #$ % # - WARNING
+.#& # &$ ,# / ## $ $ $!
For C.A. US (Proposition 65)
" $ &$# 1 $ $ 3 / ( $ 2 $&3 # #$ !
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Häufige Antworten und Fragen

Wie kann ich das TD-20X an mein Rack anschließen?
Sie können das TD-20X mit dem MDS-25 Rack anschließen. Die Anleitung finden Sie in der Bedienungsanleitung auf Seite 20.
Welche Pads und Pedale kann ich mit dem TD-20X verwenden?
Das TD-20X ist kompatibel mit einer Vielzahl von Pads und Pedalen. Die Anleitung finden Sie in der Bedienungsanleitung auf Seite 21.
Wie kann ich die Lautstärke des TD-20X einstellen?
Sie können die Lautstärke des TD-20X mit dem Lautstärkeregler an der Vorderseite des Geräts einstellen.

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