506 Manual de Instrucciones (Spanish)

506 Manual de Instrucciones (Spanish)
Manual de Operación
Gracias por seleccionar el ZOOM 506 (en adelante llamado "506").
Tómese el tiempo necesario para leer este manual y así poder aprovechar al
máximo el 506 a la vez que se asegura de su funcionamiento óptimo y
fiabilidad. Conserve este manual como referencia
ZOOM CORPORATION
NOAH Bldg., 2-10-2, Miyanishi-cho, Fuchu-shi, Tokyo 183-0022, Japan
PHONE: 042-369-7111 FAX: 042-369-7115
Printed in Japan 506-5005
1 Características principales
• Incorpora 24 tipos de efectos individuales que ofrecen gran flexibilidad.
Se pueden combinar Simultáneamente un máximo de ocho efectos.
• Capacidad de memoria de hasta 24 patches programables por el usuario.
• Afinamiento de guitarra de bajo autocromático integrado que lo hace más
simple y preciso.
• Pedal de expresión opcional FP01 o FP02 que puede utilizarse como pedal de
wah, pedal de tono, o control de volumen.
• El conmutador de pie opcional FS01 puede usarse para conmutar entre
bancos, lo cual resulta en mayores posibilidades de ejecución.
• El sistema de alimentación doble le permitirá alimentarla unidad con cuatro
pilas IEC R6 (tamaño AA) o un adaptador de CA. El tiempo de operación
continua con pilas de manganeso es de aproximadamente 6 horas, y de 22
horas con pilas alcalinas.
• El nuevo DSP (procesador de señal digital) ZFx-2 desarrollado por Zoom
produce efectos de alta calidad en un aparato sumamente compacto.
2 Precauciones de seguridad
USO Y PRECAUCIONES DE SEGURIDAD
En este manual, se usan símbolos para realzar las advertencias y
precauciones para que Ud. las lea y evitar accidentes. El
significado de dichos símbolos es el siguiente:
Advertencia
Este símbolo indica explicaciones sobre aspectos
sumamente peligrosos. Si los usuarios ignoran dicho
símbolo y manipulan el aparato de manera equivocada,
esto puede ser la causa de lesiones graves o muerte.
Precaución
Este símbolo indica explicaciones sobre aspectos
peligrosos. Si los usuarios ignoran este símbolo y
manipulan el aparato de manera equivocada, esto puede
ser la causa de lesiones corporales o al equipo.
Observe los consejos y precauciones de seguridad siguientes para
asegurar un uso libre de lesiones del 506.
Sobre la alimentación
Advertencia • Como el consumo de energía de esta unidad es bastante alto,
recomendamos el uso del adaptador de CA siempre que sea
posible. Si usa pilas, use solamente pilas de tipo alcalino.
Precauciones de uso
Interferencia eléctrica
Por consideraciones de seguridad, el 506 se ha diseñado para
proporcionar la máxima protección contra la emisión de
radiación electromagnética desde el interior del aparato e
interferencias externas. No obstante, los equipos que sean muy
susceptibles a interferencias o que emitan ondas
electromagnéticas muy potentes no deben ponerse cerca del
506, pues la posibilidad de interferencia no puede descartarse
completamente.
Independientemente del tipo de dispositivo de control digital,
daños electromagnéticos pueden causar mal funcionamiento y
pueden corromper o destruir los datos. Como esto siempre es
un peligro, deberá tenerse mucho cuidado para minimizar el
riesgo de daños.
Limpieza
Utilice un paño suave y seco para limpiar el 506. Si es
necesario también puede utilizarse un paño ligeramente
humedecido. No utilice limpiadores abrasivos, ni parafinas ni
disolventes (como diluyente de pintura o alcohol), pues pueden
deslustrar el acabado o dañar la superficie.
Operación del adaptador de CA
• Asegúrese de que usa sólo un adaptador que suministre 9 V
CC, 300 mA y de que está equipado con un enchufe "menos
centro" (Zoom AD-0006). El uso de algún otro adaptador
puede dañar la unidad y resultar peligroso.
• Conecte el adaptador de CA sólo a un tomacorrientes de CA
que suministre el voltaje nominal requerido por el adaptador.
• Al desconectar el adaptador de CA del tomacorrientes, agarre
el adaptador para sacarlo, no tirando del cable.
• Si no va a usar la unidad durante mucho tiempo, desconecte el
adaptador de CA del tomacorrientes.
Operación con pila
• Utilice cuatro pilas de 1,5 V IECR6 (tamaño AA) (alcalinas o
de manganeso).
• El 506 no puede usarse para recargar.
Preste mucha atención a la etiqueta de la pila para cerciorarse
de que selecciona el tipo adecuado.
• Si no va a usar el 506 durante mucho tiempo, extraiga la pila
de la unidad
• Si se produce fuga en la pila, limpie bien el compartimiento
de la misma y los terminales de pila hasta que desaparezcan
todos los residuos de fluido de pila.
• Cuando use la unidad, el compartimiento de la pila debe estar
cerrado.
Medio ambiente
Precaución Evite utilizar el 506 en medios en los que esté expuesto a:
• Temperaturas extremas
• Alta humedad
• Polvo o arena excesivos
• Vibraciones excesivas o golpes
Manipulación
Precaución • El 506 es un instrumento de precisión. Excepto los
conmutadores de pie, no oprima otros componentes con el pie
ni los someta a fuerza excesiva.
• Tenga cuidado de que no entren en la unidad objetos extraños
(monedas, alfileres, etc.) ni líquidos.
• Cerciórese de que apaga todos los equipos antes de hacer las
conexiones.
• Cerciórese de que apaga la alimentación y de que desconecta
todos los cables y el adaptador de CA antes de mover la
unidad.
Alteraciones
Precaución
No abra nunca el 506 ni intente hacer modificación alguna al
producto, pues puede que lo dañe.
Conexión de cables y tomas de entrada y salida
Deberá siempre apagar el 506 y el resto del equipo antes de
conectar o desconectar culquier cable. Asimismo, asegúrese de
desconectar todos los cables y el adaptador de CA antes de
mover el 506.
3 ¿Qué son bancos y patches?
4 Lista de patches
• PATCH
El 506 tiene una capacidad de memoria de 24 patches. Vienen programados de fábrica con los valores
recomendados. El usuario puede cambiar libremente el contenido de cualquier patch, siendo también
posible reponer los valores de fábrica.
Una combinación de varios efectos, cada uno con valores de parámetros individuales se
denomina "patch". El 506 con 24 patches preajustados que el usuario puede cambiar (editar).
BANK
• BANK
BANK b
BANK A
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 4
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 4
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 4
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 4
SLAP SOLO
BIG FUZZ
TAURUS
OCTAVE CHORUS
VINTAGE
MILLER'S SLAP
LOVERS' FUNK
CHORD CHORUS
BILLY DRIVE
UNITE
CRAZY PHASE
BASS SYNTH
FAT SLAP
WILD
THICK
JET ON
SO FAT
NATURAL CLEAN TONE
ATTRACTIVE SYNTH
U. K. ROCK
T.M. SLAP
GETTIN'
SOLIST
MULTI SYNTH
b
BANK F
BANK E
BANK C
PATCH NAME
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
A
El 506 llama a los patches en grupos de cuatro llamados "bancos".
BANK d
PATCH
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 4
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 4
C
d
E
F
(LINE OUTPUT
SETTING)
COMMENT
Golpe ortodoxo con sabor "flanger"
Tono difuso con distorsión pura
Sonido bajo de sintetización gruesa
Tono de coro con efecto de octava
Rock duro clásico de los setenta en el Reino Unido
Golpe bailable, a la moda
Bajo animado para solos de bajo P-funk
Sonido ideal para ejecución de acorde de gama superior baja de seis cuerdas
Ideal para ejecución superrápida con la mano derecha
Sonido funk bajo de wah y octava
Golpe percusivo que crea un efecto deslumbrante
Bajo sintetizado mezclado con sonido directo
Sonido grueso, puro
Combinación de resonancia wah con sonido de excitación + tono de pedal
Sonido bajo característico de discoteca
Para ejecución de ocho notas con sonido de jet
Adición de octava inferior que crea sonido con cuerpo completo
Sonido práctico de bajo básico
Sonido de distorsión + sintetización para tocar en escenario
Coro + pedal ideal para selección
Golpe enérgico
Matiz de selección que cambia la intensidad de la distorsión
Ideal para solos de balada y acompañamiento
Bajo sintetizado para cualquier clase de estilo de ejecución
Además, cuando utilice estos parches como son, se recomienda ajustar el parámetro ZNR (reducción de
ruido de zoom) de acuerdo con su instrumento.
5 Conexiones de efectos
Como se muestra en la ilustración que sigue, puede considerarse el 506 como siete "módulos de efecto" conectados
internamente. En la mayor parte de los módulos de efectos, sólo un efecto puede estar activado en un momento
INPUT
COMP
DIST
Compresor
Compressor:
Mantiene la entrada dentro de un
nivel determinado.
Limiter:
Limita el nivel de entrada.
Fat Wah:
Wah con gama de frecuencias de
amplio énfasis y sonido sólido,
repleto. Puede usarse como wah
de pedal o auto wah.
Resonant Wah:
Marcado énfasis en la gama
estrecha mientras varía la
frecuencia enfatizada. Puede
usarse como wah de pedal o auto
wah.
ZNR
Distorsión
Clean1:
Sonido nítido con respuesta
plana.
determinado, pero el módulo MOD puede usar dos efectos simultáneamente. Por lo tanto, el 506 puede actuar como
lo harían un total de ocho aparatos de efectos simples.
AMP
ZNR:
Reducción de ruido con corte
sonoro natural.
Clean2:
MOD
EQ
Simulación de amplificación
Reducción de Ruido Zoom
Ecualizador
AMP:
4band EQ:
Chorus1:
Hace que el sonido de salida
parezca venir de un amplificador
de bajo de guitarra.
Permite la amplificación y corte
en cuatro gamas: presencia, alta,
gama media y baja.
Chorus2 (Crystal Chorus):
Phase Shift:
Sonido nítido con gama media
limitada.
Bloque ZNR/AMP
Fat:
Sonido repleto con gama media
prominente.
Slap:
Sonido nítido, ideal para
ejecución de tipo violento.
DLY/REV
Modulación
Aplica un componente de
cambio de fase al sonido
directo. La cantidad de cambio
varía periódicamente lo que
resulta en un efecto de
respiración.
Coro simple con sonido nítido.
Coro de conjunto distinto con
profundidad y ambiente.
Flanger:
Añade un retardo muy corto al
sonido directo y varía el tiempo de
retardo periódicamente, resultando
en un carácter de sonido peculiar.
OUTPUT
Relé/Reverberación
Delay:
Retardo digital convencional con
tiempo de retardo de hasta 370
ms.
Hall Reverb:
Simula la acústica de un hall.
Room Reverb:
Simula la acústica de una sala.
Synth:
Sonido sintetizador de bajo que es
controlado por la señal de entrada
de bajo.
Drive:
Sonido con gama media
prominente que mantiene un
carácter distinto también en
ejecución de conjunto.
Octaver:
El cambio aleatorio del filtro crea
un efecto de autoarpegio. Puede
usarse también como
Step+Chorus.
Vintage:
Sonido ronco de calidad.
Fuzz:
Sonido "fuzz" con gran
distorsión.
Thrash:
Sonido batiente de tipo metálico.
6 Controles y funciones
Panel superior
OUTPUT
INPUT
Display
Muestra la información necesaria para operar el 506.
• Modo Play (Reproducción):
Muestra el banco que está seleccionado y el patch.
• Modo Edit (Edición):
Muestra el valor del parámetro que está editándose.
• Modo Bypass (Mute) / Tuner [ Paso (Silenciamiento)/Afinamiento)]:
Muestra la altura tonal de la señal de entrada
Indicador TUNER
En el modo Bypass (Mute)/Tuner, este indicador muestra que la función
está activa y sirve de medida de afinamiento de su instrumento.
BANK HOLD
• Aviso de pila descargada
Si se alimenta la unidad con pila, este indicador comienza a destellar
cuando se acaba la pila.
DIST
GAIN
ZNR
AMP
EQ
STORE
Tecla STORE
Sirve para iniciar y ejecutar la función de almacenamiento de patches.
• Función de carga directa
COMP LIMIT
FATWAH RESO WAH
CLN1 CLN2 FAT SLAP
DRIVE VINTAGE
1-30 FUZZ THRASH
COMP
1-9 A1-A9
EQ(1-50) PHASE
DLY
/REV
CHO1 CHO2 FLANGE
SYNTH OCTAVE
DELAY HALL ROOM
LEVEL
1-30
MOD
EDIT
Cuando la tecla se mantiene oprimida durante 1 segundo por lo menos en
modo Play (Reproducción), la función Direct Load (Carga Directa) se
activa y se desactiva.
DOWN
LEDs de cursor de parámetro
+
TUNER CAL .
EDIT VAL .
BANK
–
UP
• Modo Play (Reproducción):
El módulo de efecto en uso se enciende.
• Modo Edit (Edición):
El módulo de efecto en uso se enciende. Cuando se selecciona para editar, el
indicador de módulo de efecto destella.
• Modo Bypass (Mute)/Tuner [Paso (Silenciamiento)/Afinamiento)]:
Los indicadores funcionan como medidor de afinamiento.
Teclas VALUE + / -
BYPASS
• Modo Play (Reproducción):
Tecla EDIT
Las teclas sirven para conmutación de banco.
Esta tecla sirve para conmutar entre el modo Play (Reproducción) (en el
que los efectos se usan para tocar el instrumento) y el modo Edit
(Edición) (en el que el usuario puede cambiar libremente los valores de
patch). El modo Edit se usa también para seleccionar los parámetros de
efectos. Cuando se pulsa la tecla con el efecto Delay/Reverb
seleccionado, la unidad retorna al modo Play.
• Modo Edit (Edición):
Las teclas sirven para cambiar el parámetro de efecto.
• Modo Bypass (Mute)/Tuner [Paso (Silenciamiento)/Afinamiento)]:
Las teclas sirven para fijar la altura tonal de referencia de afinamiento
(calibración).
• Función Bank Hold
Cuando la tecla se mantiene oprimida durante 1 segundo por lo menos en
modo Play (Reproducción), la función Bank Hold (Retención de Banco)
se activa y se desactiva.
Pedales UP / DOWN de patch
• Modo Play (Reproducción):
Los pedales sirven para conmutar patches. Al presionar ambos pedales
simultáneamente se activa el modo Bypass (Mute)/Tuner.
• Modo Edit (Edición):
Los pedales sirven para seleccionar los parámetros de efecto. Al presionar ambos
pedales simultáneamente se activa y se desactiva el módulo de efecto que esté
seleccionado.
• Modo Bypass (Mute)/Tuner [Paso (Silenciamiento)/Afinamiento)]:
Al presionar el pedal se cancela el modo Bypass (Mute)/Tuner.
Panel posterior
Toma INPUT
Sirve para la conexión de la guitarra de bajo.
El nivel de salida de guitarras de bajos fluctúa considerablemente
dependiendo del tipo de instrumento y de la técnica de ejecución. Use el
compresor y limitador del módulo COMP para controlar el nivel de
entrada, o ajuste el control de nivel de salida de la guitarra de bajo para
evitar sobrecarga.
Cuando la unidad se alimenta con pila, la toma INPUT también funciona
como conmutador "on/off". Si se conecta un cable blindado en la toma, el
506 se enciende. Cuando no se usa la unidad, el cable deberá
desconectarse para evitar que se gaste la pila.
Toma OUTPUT
INPUT
DC 9V
CONTROL IN OUTPUT
La señal de salida del 506 aparece en esta toma.
Puede conectar bien un amplificador de bajo de guitarra simple mediante un
cable blindado mono, o dos amplificadores de bajo de guitarra mediante un
cable blindado estéreo de tipo Y, o un par de auriculares estéreo. Si el nivel de
volumen es bajo cuando use los auriculares, incremente el nivel de patch o
volumen maestro o use auriculares con baja impedancia (32 ohmios o menos).
Toma CONTROL IN
Toma DC IN
Sirve para la conexión de un adaptador que suministra 9 V CC, 300 mA
y que está equipado con un enchufe "menos centro". Cuando el adaptador
se conecta a la toma, el 506 se activa.
ZOOM CORPORATION
300mA
MADE IN JAPAN
[PHONES]
Cuando haya conectado un pedal de expresión opcional FP01 o FP02 a esta
toma, podrá utilizarlo como pedal de control de volumen, de wah, y de tono.
Cuando se conecta un conmutador de pie opcional FS01, puede servir para
conmutación de banco UP.
7 Cambio de parches [1]
Conmutación de banco
Se dispone de los bancos
A, b, C, d, E, F
BANK F
PATCH 1
PATCH
DOWN
PATCH
UP
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 4
Conmutación de patch
BANK E
Se dispone de 24 patches
PATCH 1
PATCH 2
Los 24 patches pueden seleccionarse fácilmente
presionando los pedales de patch. El pedal derecho
de patch conmuta al patch siguiente y el pedal
izquierdo de patch conmuta al patch anterior.
En la condición inicial, el modelo 506 está
configurado para que los pedales de parches
seleccionen continuamente los parches, Como se
describe en la sección "Cambio de parches [2]",
usted también podrá configurar la unidad para que
los parches cambien solamente dentro de cierto
banco.
La conmutación de banco se efectúa con las teclas
VALUE + / -.
PATCH 3
PATCH 4
BANK UP
BANK d
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 4
BANK C
PATCH 1
PATCH 2
BANK DOWN
PATCH 3
PATCH 4
Si por ejemplo, el patch corrientemente
seleccionado es el patch 2 del banco A y desea
conmutar al patch 3 del banco C, necesitará
presionar el pedal UP nueve veces. En vez de eso,
puede presionar la tecla VALUE + dos veces y
luego el pedal UP una vez.
BANK b
PATCH 1
PATCH 2
PATCH 3
PATCH 4
Si el FS01 opcional se conecta a la toma
CONTROL IN en el panel posterior, el
conmutador de pie puede usarse como pedal UP de
banco. Esto permite control completo de pie que
resulta muy conveniente durante las ejecuciones.
BANK A
PATCH 1
PATCH 2
• Para cambiar los parches solamente dentro de
cierto banco → 9 Cambio de parches [2]
PATCH 3
PATCH 4
• Para cambiar rápidamente a cualquier parche
(Reserva de parche)
→ 10 Cambio de parches [3]
Conmutación banco/patch cuando Bank Hold
(Retención de Banco) está desactivada.
8 Uso del modo Bypass (Mute)/Tuner [Paso (Silenciamiento)/Afinamiento)]:
En el modo de Paso, los efectos del
506 se desactivan temporalmente
para que se escuche sólo el sonido
original del instrumento. En este
modo, la función de
autoafinamiento cromático está
también activa. Asimismo es
posible activar el silenciamiento
para evitar que el sonido de
afinamiento sea enviado a la salida.
Calibración
Seleccione la altura tonal de referencia
para el autoafinamiento cromático de
bajo de guitarra (calibración)
* La altura tonal de referencia (A) puede
ajustarse en la gama de 435 a 445 Hz, que
aparece como "35" a "45" en el display.
El valor normal es 440 Hz (40).
Presione ambos
pedales juntos
Modo Bypass (Mute)/
Tuner ON [Paso (Silenciamiento)/Afinamiento) ON]:
Al presionarse los dos pedales de patch simultáneamente el
modo de Paso (Silenciamiento)/Afinamiento se activa.
Para desactivarlo, limítese a presionar uno de los dos pedales
de patch.
Estado de paso y silenciamiento
Al presionar ambos pedales simultáneamente se activa el modo de Paso o Silenciamiento.
•Para el modo de paso: Presione y libere inmediatamente los pedales de patch.
El patch corrientemente
seleccionado es indicado
Presione
Libere inmediatamente
Modo de afinamiento
• Para el modo de silenciamiento: Presione los pedales de patch al menos un segundo.
El patch corrientemente
seleccionado es indicado
Presione
un segundo o más
Libere
Modo de silenciamiento
Para cancelar el estado de paso o silenciamiento, limítese a presionar uno de los pedales de
patch. La unidad retorna al patch previamente seleccionado.
Función de afinamiento
Cuando el 506 está en modo de paso o silenciamiento, la función de afinamiento se activa
automáticamente. Tome una cuerda que desee afinar. La nota más cercana se muestra en el
display.
Cuando la función de afinamiento está
activa, los LEDs de cursor de parámetro
sirven como medida de afinamiento,
habiéndose diseñado para permitir mayor
precisión a la hora de afinar.
La altura tonal es
La altura tonal es
Afinamiento correcto demasiado baja
demasiado alta
9 Cambio de parches [2] (Retención de banco)
La condición predeterminada en fábrica, al pisar los pedales de parches éstos cambiarán
continuamente a través de los bancos en el orden de A1 - A4 → B1 - B4 → C1. Usted también
limitar temporalmente el banco a fin de que los parches cambien solamente dentro de cierto banco,
por ejemplo A1 → A2 → A3 → A4 → A1. Esta función se denomina retención de banco.
Se activa de la forma siguiente.
Mantenga presionada la tecla EDIT durante 1 segundo por lo menos,
En el centro del visualizador
aparecerá un punto ( . ) para
indicar que se ha activado la
función de retención de banco.
Para desactivar la función de retención de
banco, presione una vez la tecla EDIT, y
manténgala así durante 1 segundo por lo
menos.
El punto ( . ) desaparecerá del centro del visualizador,
y la unidad volverá al modo original.
BANK HOLD = OFF
BANK HOLD = ON
Utilice las teclas VALUE
+/- para cambiar de
banco.
PATCH
DOWN
Además, mientras la función de
retención esté activada, las
teclas VALUE +/- podrán
utilizarse para cambiar los
bancos. Por ejemplo, si ha
activado el banco B, al
presionar la tecla VALUE + se
activará el banco A, y si
presiona la tecla VALUE -, se
activará el banco C.
PATCH
UP
El cambio de bancos
ZOOM
SUGERENCIA también podrá
HINT
FS01
Cambie de parche en
la forma normal
presionando los
pedales de parches.
realizarse utilizando
el interruptor de pedal FS01
conectado a la toma CONTROL IN.
El interruptor de pedal FS01
funcionará en este caso de la misma
forma que la tecla VALUE +.
Por ejemplo, si pisa el pedal PATCH UP
mientras esté activada la retención de banco
para el banco A, los parches cambiarán de la forma
siguiente:
PATCH UP
PATCH UP
PATCH UP
PATCH UP
10 Cambio de parches [3] (Reserva de parches)
Como viene de fábrica, el 506 está La condición predeterminada en fábrica, los parches cambiarán
cuando pise un pedal de parche, lo que resultará en un cambio inmediato del sonido. Esto se
denomina carga directa. Usted podrá desactivar la carga directa para hacer que el cambio de
parches se retarde hasta que usted lo confirme. Por ejemplo, cuando desee cambiar del parche A1
al A4 durante una actuación, podrá reservar el parche A4 y cambiar rápidamente a él cuando lo
necesite.
Esta función se activa de la forma siguiente.
Para devolver la unidad a la condición
de carga directa, vuelva a presionar la
tecla STORE en el modo de
reproducción y manténgala así
durante 1 segundo por lo menos.
Para desactivar la carga
directa, mantenga presionada
la tecla STORE durante 1
segundo por lo menos.
PATCH
DOWN
PATCH
UP
Para confirmar el parche,
pise simultáneamente
ambos pedales de
parches.
La visualización dejará de
parpadear y el parche
reservado se activará.
Utilice las teclas
VALUE +/- o los
pedales de parches
para reservar el parche
que desee utilizar a
continuación.
El número del nuevo parche
parpadeará en el visualizador,
indicando que la unidad está
esperando por la configuración del
parche.
PATCH UP
PATCH UP
Confirmación
PATCH UP/DOWN
PATCH UP
11 Edición de patches
El 506 viene con 24 preajustados de fábrica. No obstante, el 506 ofrece muchas más maneras de
combinar efectos de manera innovadora. Le recomendamos que pruebe la función de edición para
descubrir dichas posibilidades. El modo de edición de patches se denomina modo de edición.
Para pasar del modo de Reproducción al modo de Edición, pulse brevemente la tecla EDIT. No
mantenga la tecla EDIT oprimida porque si la mantiene durante 1 segundo, el modo "Bank Hold"
se activará.
(1) Mientras está todavía en
el modo de Reproducción,
seleccione el patch que
desee editar.
Inmediatamente después de
conmutar entre el modo de
Reproducción y el modo de
Edición, el cursor de parámetro
destella en la posición más alta
(módulo COMP),
independientemente del patch
que se haya seleccionado. El
ajuste del módulo COMP del
patch actual se muestra en el
display.
(2) Pulse la tecla EDIT
para activar el modo
de edición.
Mientras es modo de edición está todavía activo, cada pulsación de la tecla EDIT hace que los LEDs de cursor
de parámetro se desplacen una posición hacia abajo.
La posición de destello muestra qué modo está seleccionado para editar. La relación entre los LEDs de cursor
de parámetro y los módulos se muestra debajo.
1ro. LED de cursor de parámetro:
Ajuste de módulo COMP
2do. LED de cursor de parámetro:
Ajuste de tipo de distorsión de módulo DIST
3ro. LED de cursor de parámetro:
Ajuste de ganancia de distorsión de módulo DIST
4to. LED de cursor de parámetro:
Ajuste de bloque ZNR y AMP
5to. LED de cursor de parámetro:
Ajuste de módulo EQ
6to. LED de cursor de parámetro:
Ajuste de módulo MOD
7to. LED de cursor de parámetro:
Ajuste de módulo DLY/REV
8vo. LED de cursor de parámetro:
Ajuste de nivel PATCH
Use las teclas de valores VALUE + / - para cambiar los parámetros.
Para una explicación de los diferentes parámetros, consulte la sección "Parámetros de efectos".
Cuando se pulsa la tecla EDIT mientras el 8vo. LED de cursor de parámetro destella, el modo de Edición se cancela y la
unidad retorna al modo de Reproducción.
(1) Use la tecla EDIT para
seleccionar el parámetro
que desee cambiar.
(2) Use las teclas VALUE + / para ajustar el parámetro.
(3) Cuando el 8vo LED de cursor de parámetro
destella, pulse la EDIT para volver al modo
de Reproducción.
12 Parámetros de efectos
Módulo COMP
Compressor
Módulo DIST
ZNR module
Tipos Distorsión
La señal de entrada de bajo de
guitarra es comprimida para
conseguir un nivel de volumen
uniforme.
Cuanto más altos los valores
mayor es la compresión.
Se dispone de un total de ocho
tipos de efecto, incluidos
cuatro tipos diferentes de
distorsión y cuatro efectos que
producen un sonido nítido sin
distorsión.
Sonido nítido con respuesta
plana.
Limiter
Reprime la señal de entrada
con respuesta más rápida que
el efecto compresor. Sirve para
prevenir la sobrecarga de otros
módulos.
Bloque ZNR/AMP
Sonido nítido con gama media
limitada.
4band EQ
Determina los ajustes de
Reducción de Ruido Zoom.
Permite amplificación y corte
en presencia, gamas alta,
media y baja, con 50 valores
disponibles..
Módulo AMP
Simula las características
sónicas de un amplificador de
bajo de guitarra.
Ambos módulos forman el
bloque ZNR/AMP.
Los valores más altos resultan
en una reducción de ruido más
efectiva en la ausencia de señal.
Sonido repleto con gama media
prominente.
Cuanto más altos son los
valores más efectiva es la
limitación.
Sonido nítido, ideal para
ejecución de tipo violento.
Fat Wah
Wah con gama de frecuencias
de amplio énfasis y sonido
sólido, repleto.
Cuando se ajusta en esté limite,
la frecuencia enfatizada es
cambiada dependiendo de la
dinámica de la entrada de
guitarra de bajo. Los valores
más altos resultan en efecto
wah más pronunciado.
Cuando seleccione este valor,
podrá controlar el efecto de wah
utilizando el pedal FP01 o FP02
conectado a la toma CONTROL
IN.
Resonant Wah
Enfatiza fuertemente la gama
estrecha mientras varía la
frecuencia enfatizada. Puede
usarse como wah de pedal o
auto wah.
Sonido con gama media
prominente que mantiene un
carácter distinto también en
ejecución de conjunto.
(Vintage)
Módulo EQ
Elija el valor más alto que no
haga que el instrumento suene
antinatural en el extremo de
salida (cuando el sonido va
desapareciendo).
A1: Sólo la simulación de
amplificación está activa.
A2 - A9: ZNR también se usan.
Cuanto más altos son los
valores, más efectiva es la
reducción de ruido.
A valores menores mayor corte
de gama alta y amplificación de
gama baja .
Los valores más bajos resultan
en frecuencia inferior
amplificada.
Los valores inferiores resultan
en amplificación más fuerte de
presencia.
Produce respuesta plana de
frecuencia.
A mayores valores mayor
amplificación la gama alta.
Los valores más altos resultan
en frecuencia amplificada
mayor.
Sonido ronco de calidad.
Sonido "fuzz" con gran
distorsión.
Los valores más altos resultan
en mayor amplificación de gama
de presencia y gama inferior
produciendo sonido firme y
sólido.
Sonido batiente de tipo
metálico.
Phase Shift
Ganancia de Distorsión
Aplica un componente de
cambio de fase a sonido
directo. La cantidad de cambio
varía periódicamente,
produciendo un efecto de
respiración.
Ajusta la intensidad de efectos
de tipo de distorsión y la
profundidad de efectos de tipo
nítido.
Los valores más altos resultan
en distorsión más fuerte o
intensidad mayor de efectos.
Cuanto más altos son los
valores más fuerte es el efecto.
Cuando se ajusta en este límite,
el efecto funciona como auto
wah. A valores más altos, más
pronunciado resulta el efecto
auto wah.
Módulo MOD
Chorus1
Coro simple que añade un
componente con altura tonal
que cambia periódicamente al
sonido directo Adecuado para
dar más cuerpo mientras se
mantiene la nitidez sonora.
A valores más altos, efecto más
fuerte.
Chorus2 (Crystal Chorus)
Coro de conjunto distinto con
profundidad y ambiente.
A valores más altos, efecto más
fuerte.
Flanger
Añade un retardo muy corto a
sonido directo y varía el
tiempo de retardo
periódicamente, resultando en
un sonido de carácter peculiar.
A valores más altos, efecto más
fuerte.
Cuanto más altos son los
valores mayor es el tiempo de
retardo.
La mezcla y la realimentación
también se optimizan.
Permite el ajuste de nivel de
patches individuales.
El valor de cada patch se
almacena como los parámetros
de efecto.
Cuanto más altos son los
valores, más alto es el nivel.
Hall Reverb
Simula la acústica de un hall.
A valores más altos mayor es el
tiempo de reverberación.
También se optimiza el valor de
mezcla.
Room Reverb
Simula la acústica de una sala.
A valores más altos mayor es el
tiempo de reverberación.
También se optimiza el valor de
mezcla.
Sonido sintetizador de bajo que
es controlado por la señal de
entrada de bajo. No responde a
entrada de acorde.
Para evitar resultados no
deseados, deberá elegir los
tonos simples con cuidado.
Sonido sintetizador creado
añadiendo segundo ruido
armónico a bajo fuerte
(sonido sintetizador
solamente)
Sonido sintetizador claro con
resonancia pronunciada de
gama alta (sonido
sintetizador solamente)
Sintetizador suave con
armonía atenuada (sonido
sintetizador solamente)
S1 + algo de sonido directo.
SUGERENCIA
HINT
S1 +sonido directo 1:1.
Normalmente, los valores de parámetro se ajustan
tocando la tecla VALUE + o VALUE - una vez por cada
incremento. Para agilizar la operación de los módulos de
efecto que contienen más de un efecto, puede usar la función
de atajo que se activa pulsando las teclas VALUE
simultáneamente. Por ejemplo, si está ahora en el parámetro
"Delay" del módulo DLY/REV y el ajuste actual es"d5",
necesitaría pulsar la tecla VALUE + 18 veces para ajustar el
efecto "Room" a "r5". Sin embargo, se puede conseguir el
mismo efecto activando el atajo dos veces y luego pulsando la
tecla VALUE + 4 veces.
S2 +sonido directo 1:1.
1 Selección de los parámetros que van a cambiarse
Como se describe en "Editing Patches", los parámetros
que se van a editar se seleccionan presionando repetidamente la
tecla EDIT, pero puede usar también los pedales de patch para este
fin.
Si se presiona el pedal UP de patch (pedal derecho) el cursor de
parámetro (parámetro seleccionado) se desplaza hacia arriba.
Si se presiona el pedal DOWN de patch (pedal izquierdo) el cursor
de parámetro (parámetro seleccionado) se desplaza hacia abajo.
Cada módulo de efecto del 506
puede considerarse como un aparato
compacto de efecto simple. Por lo tanto, el
ajuste de parámetros equivale a la selección
del tipo de dispositivo de efecto o el uso de
mandos del mismo. Lo que se denomina
patch corresponde a una colección de
máquinas de efectos conectadas de
diferentes maneras y estado de ON u OFF.
de nivel de patch (ajuste de cursor de
parámetro más bajo), el destello de cursor
de parámetro indica que el módulo de efecto
correspondiente puede activarse y
desactivarse. Los módulos ZNR y AMP se
activan y se desactivan juntos. Cuando
desee desactivarlos individualmente, deberá
hacerlo ajustando adecuadamente los
parámetros.
Como ya sabe si ha usado aparatos de
efectos individuales en alguna ejecución
anteriormente, no todos los dispositivos
estarán activados todo el tiempo.
Dependiendo del carácter de la canción y
otros factores, los aparatos se activarán y
desactivarán en diferentes combinaciones.
Lo mismo sucede con el 506. Cuándo se
activan y desactivan los módulos de efectos
son aspectos importantes a la hora de crear
un cierto sonido.
Los módulos de efecto pueden activarse y
desactivarse de tres maneras.
1. Usando las teclas VALUE + / Cuando usa la tecla VALUE + para
incrementar el valor del parámetro, el
ajuste que sigue al valor máximo es el de
"desactivación de efecto". Similarmente, al
usar la tecla VALUE - para disminuir el
valor del parámetro, el ajuste anterior al
valor mínimo es el de "desactivación" de
efecto. Cuando la tecla VALUE + se pulsa
una vez en estado de efecto "desactivado",
el efecto se activa en su valor mínimo.
Añade un sonido una octava
inferior al sonido directo
dándole cuerpo completo.
Puede usarse también junto con
el efecto de coro. Puede usarse
el pedal opcional para controlar
la altura tonal.
A mayores valores más fuerte es
el sonido de octava inferior.
2 Activación/Desactivación de módulo de efecto
Cuando la tecla VALUE - se pulsa una vez
en estado de "efecto desactivado˙", el
efecto se activa en su máximo valor.
2. Uso de "shorcuts" (atajos)
La pulsación de las teclas VALUE + / juntas tiene el efecto de atajo. La repetición
del procedimiento varias veces, desactiva el
efecto. Si ejecuta el atajo cuando el efecto
está desactivado, el efecto se activará a los
parámetros mínimos.
3. Uso de los pedales de patch
Si se presionan los pedales de patch de
efecto juntos, dicho efecto se desactivará. Si
se presionan ambos pedales juntos con el
efecto desactivado, el efecto se activará y
vuelve a los valores de parámetros
anteriormente seleccionados.
Indicación de efecto desactivado
EFFECT OFF=
3 Atajo de ajuste de parámetro
S3 +algo de sonido directo.
Octaver
Excepto la ganancia de distorsión (3ra.
Posición de cursor de parámetro) y el ajuste
Patch Level
Retardo convencional digital
con tiempo de retardo de hasta
370 ms. Monitoreando este
efecto en estéreo, puede
conseguir retardo ping-pong.
Synth
S3 +sonido directo 1:1.
SUGERENCIA
HINT
Delay
Nivel de PATCH
S2 + algo de sonido directo.
Cuando seleccione este valor,
podrá controlar el efecto de wah
utilizando el pedal FP01 o FP02
conectado a la toma CONTROL
IN.
SUGERENCIA
HINT
Módulo DLY/REV
"Octaver" y "chorus" se usan
juntos. El coro es fijo, pero
cuanto más altos son los
valores, más fuerte es el sonido
de octava inferior.
Cuando seleccione este valor,
podrá controlar el tono dentro
del margen hasta una octava
superior utilizando el pedal
FP01 o FP02 conectado a la
toma CONTROL IN.
Cuando seleccione este valor,
podrá controlar el tono dentro
del margen hasta una octava
inferior utilizando el pedal FP01
o FP02 conectado a la toma
CONTROL IN.
SUGERENCIA
HINT
4 Control de volumen con FP01/FP02
Si conecta un pedal de expresión opcional FP01 o
FP02 a la toma CONTROL IN, podrá utilizarlo para ajustar
el volumen de salida del modelo 506. Sin embargo, si el
parámetro de módulo COMP está ajustado en un límite en el
que activa el pedal wah para Fat Wah o Resonant Wah, o si
el parámetro Octaver en el módulo MOD está ajustado a
altura tonal de pedal (Pu o Pd), este valor toma prioridad y el
pedal controla el efecto. En otros casos, el pedal controla el
volumen entre el módulo EQ y el módulo MOD. En contraste
con un pedal de volumen conectado después del 506, el nivel
puede ajustarse sin que afecte la impresión sónica de los
efectos de reverberación y de retardo.
SUGERENCIA
HINT
5 Ajuste de nivel maestro
El 506 le permite fijar el nivel total de salida,
separadamente de los niveles individuales de patch.
El volumen maestro puede ajustarse en modo de
Reproducción como se explica a continuación. Mantenga
ambas teclas VALUE presionadas un 1 segundo como
mínimo. El nivel maestro actual se muestra en el display
durante 1 segundo. Con el nivel visualizado puede usar las
VALUE + / - para cambiarlo. El límite de ajuste es 0 - 50. A
"40", el nivel es idéntico al nivel de patch individual.
El ajuste de nivel maestro no es almacenado por la unidad.
Una vez que se apaga la unidad, el nivel maestro ha de ser
restaurado de nuevo.
13 Almacenamiento de los patches
Si ha editado (modificado) un patch y apaga el 506 sin almacenar dicho patch, el patch volverá a
su valor anterior. Para restaurar un patch editado, use simplemente el procedimiento siguiente.
El almacenamiento puede efectuarse en modo de Reproducción y en modo de Edición.
Después de editar el patch, pulse la tecla STORE. Si la unidad está actualmente en modo de
Reproducción, suelte la tecla antes de que pase 1 segundo, si no lo hace se activará la función
"Direct Load".
El display comienza a destellar. Este estado se llama estado de espera. Si así lo desea, puede abandonar
el procedimiento de almacenamiento en este momento presionando la tecla EDIT. Si presiona la
tecla STORE una vez más, el contenido del patch se actualizará.
También puede cambiar el número de patch antes de almacenar para que el patch editado sea
almacenado en un número diferente.
En este caso, el patch original que se usó como punto de partida para editar no será cambiado.
(2) Pulse la tecla STORE
(la unidad pasa a modo de espera de almacenamiento).
(1) Edición del patch deseado.
(4) Pulse la tecla STORE una vez más.
(el proceso de almacenamiento está completo).
(3) Seleccione el patch que desee almacenar.
14 Reemplazo de las pilas
Si el indicador de sintonía parpadea mientras la unidad esté alimentándose con pilas, éstas estarán
agotadas, y tendrá que reemplazarlas como se describe a continuación.
Reemplace las cuatro pilas IEC R6 (tamaño AA) al mismo tiempo.
Cuatro pilas IEC R6 (tamaño AA)
1. Dé la vuelta a la unidad 506 y
abra el compartimiento de las
pilas. (Presione el enganche
para desbloquear la cubierta, y
después levante ésta.)
Cubierta del
compartimiento
de las pilas
2. Extraiga las pilas del
compartimiento e inserte cuatro
pilas IEC R6 (tamaño AA)
nuevas.
3. Cierre la cubierta del
compartimiento de las pilas
hasta que chasquee en su lugar.
15 Retorno de los patches a los preajustes de fábrica
El 506 viene con 24 patches preajustados de fábrica. Después de que haya editado y
almacenado sus patches propios, puede volver a los valores de fábrica en cualquier
momento. Este proceso se llama "llamada". El retorno de los 24 patches a los
contenidos originales y la reposición de las funciones "Bank Hold" y "Direct Load" se
llama "inicialización total".
El modo de llamada está separado del modo de Reproducción y modo de Edición. No
puede conmutar directamente a modo de llamada desde dichos modos. El modo de
llamada puede sólo activarse encendiendo la unidad de manera especial, como se
describe debajo.
1. Apague la unidad desconectando el adaptador de CA o el cable de entrada de la
guitarra.
2. Mantenga la tecla STORE oprimida y encienda la unidad.
3. La indicación "AL" destella en el display.
4. Para ejecutar "all initialize", pulse la tecla STORE una vez en este estado. El ritmo
de destello incrementa y el proceso de inicialización se lleva a cabo. Cuando se
completa, la unidad pasa automáticamente a modo de Reproducción.
5. Cuando desee llamar un patch en particular, seleccione el número de patch en el
paso 3 usando el mismo procedimiento que en el caso de selección normal de patch.
6. Cuando ha seleccionado el patch deseado, pulse la tecla STORE. El ritmo de
destello incrementa y se seleccionan los contenidos del patch llamado.
7. La llamada de patches individuales puede realizarse continuamente. Cuando desea
terminar el proceso, pulse la tecla EDIT. La unidad vuelve luego al modo de
Reproducción. Si se apaga la unidad también se termina el estado de llamada.
16 Especificaciones
Effects
Effect modules
Banks and patches
Analog/digital conversion
Digital/analog conversion
Sampling frequency
Input
Output
Control input
Display indicator
Power requirements
Dimensions
Weight
Maximum number of simultaneous effects: 8
24 effect types: Compressor, Limiter, Fat Wah, Resonant Wah, Clean1,
Clean2, Fat, Slap, Drive, Vintage, Fuzz, Thrash, 4Band Equalizer, Phase,
Chorus1, Chorus2 (Crystal Chorus), Flanger, Synthesizer, Octaver, Delay,
Hall, Room, Amp Simulator, ZNR
Maximum number of simultaneous modules: 7 (5 modules + 1 block)
6 banks x 4 patches = 24 patches (edit + store possible)
20 bit, 64 times oversampling
20 bit, 64 times oversampling
31.25 kHz
Bass guitar input (standard monaural phone jack)
Rated input level: -20 dBm
Input impedance: 470 kilohms
Combined line/headphone output (standard stereo phone jack)
Max. output level: +6 dBm
Output load impedance: 10 kilo ohms or more
For optional FP01 or FP02 or FS01
2-digit, 7-segment LED
tuning indicator parameter cursor indicator
Optional AC adapter: 9 V DC, 300 mA (Zoom AD-0006)
Continuous operating time with four IEC R6 (size AA) batteries approx.
22 hours (alkaline batteries) approx. 6 hours (manganese batteries)
147 (W) x 157 (H) x 48 (D) mm
480 g (without batteries)
* 0 dBm = 0.775 Vrms
* Design and specifications subject to change without notice.
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Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the work of artificial intelligence, which forms the content of this project

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