Mise en route. Sony Vegas Pro 10

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Mise en route. Sony Vegas Pro 10 | Manualzz

Chapitre 2

Mise en route

Le logiciel Vegas® Pro offre une nouvelle méthode de création de productions multimédia. Que vous soyez un auteur multimédia expérimenté ou juste novice, les fonctions et possibilités puissantes du logiciel Vegas Pro sont organisées pour accroître votre créativité et votre productivité. Le chapitre suivant récapitule les fonctions et opérations de base du logiciel.

Création de projets

Le processus de création d’une production multimédia peut s’avérer une entreprise complexe, impliquant des centaines de prises, voix off, arrière-plans musicaux, pistes audio et effets spéciaux. L’organisation constitue un aspect critique de ce processus. Dans le logiciel, l’organisation est assurée par un petit fichier de projet (.veg) qui enregistre des informations sur les emplacements des fichiers source, les modifications, les coupures, les points d’insertion, les transitions et les effets spéciaux. Le fichier de projet n’est pas un fichier multimédia, il sert plutôt

à créer (rendre) le fichier final une fois l’édition terminée.

Comme le logiciel Vegas Pro édite un fichier de projet et non pas les fichiers source d’origine, vous pouvez apporter des modifications sans craindre d’altérer vos fichiers source. Cela vous donne non seulement un réel sentiment de sécurité, mais vous offre également la liberté d’expérimenter sans risque.

1.

Dans le menu Fichier, sélectionnez Nouveau. La boîte de dialogue Nouveau projet apparaît.

Remarque :

La première fois que vous utilisez le logiciel, un nouveau projet démarre automatiquement.

2.

Entrez les paramètres du projet sur les divers onglets.

• L’onglet Vidéo permet de sélectionner le format vidéo et d’autres paramètres vidéo.

• L’onglet Audio permet de configurer les paramètres audio de base.

• L’onglet Barre permet de choisir le mode de délimitation de la barre (battements, secondes, etc.).

• L’onglet Résumé permet d’entrer des informations et des rappels pertinents sur votre projet.

• L’onglet CD audio permet d’entrer des informations pour la gravure de CD audio.

Conseil :

La manière la plus simple de définir les propriétés souvent complexes de l’onglet Vidéo consiste à

sélectionner un modèle correspondant à votre média (par exemple, NTSC DV (720x480, 29 970 ips)).

3.

Cliquez sur OK.

4.

Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer. Entrez un nom, recherchez un emplacement, puis cliquez sur

Enregistrer pour enregistrer votre projet (fichier .veg).

Vous pouvez changer les paramètres d’un projet à tout moment lors d’un travail sur un projet. Dans le menu Fichier, choisissez Propriétés pour changer ces paramètres.

Définition des propriétés vidéo basées sur un fichier multimédia

Vous pouvez automatiquement définir les propriétés vidéo de votre projet de manière qu’ils correspondent à un fichier vidéo existant.

1.

Dans le menu Fichier, choisissez Propriétés.

2.

Dans l’onglet Vidéo de la boîte de dialogue Propriétés du projet, cliquez sur le bouton Faire correspondre les

paramètres du média

( ).

3.

Recherchez un fichier multimédia ayant les paramètres que vous souhaitez utiliser pour le projet.

MISE EN ROUTE |

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4.

Cliquez sur Ouvrir.

La taille d’image, la fréquence de trame, la forme du pixel et l’ordre des champs du fichier sont automatiquement détectés et les propriétés du projet sont définies en conséquence.

Conseil :

Pour enregistrer ces informations en vue d’une future utilisation, entrez un nom dans la zone

Modèle

, puis cliquez sur

le bouton Enregistrer le modèle

( )

tous les nouveaux projets avec ces paramètres

.

5.

Cliquez sur OK pour enregistrer les nouvelles propriétés du projet.

Obtention des fichiers multimédia

Vous pouvez ajouter un média de diverses sources à votre projet. Vous pouvez ajouter des fichiers audio et vidéo, enregistrer un contenu audio dans une piste, capturer une vidéo d’une caméra vidéo, ou extraire de la musique de votre propre CD. Vous pouvez

également créer un média comme des superpositions de texte, des arrière-plans et des génériques de fin déroulant dans le logiciel.

Le logiciel Vegas Pro prend en charge une grande variété de types de fichiers multimédia. Plusieurs méthodes sont disponibles pour localiser et ajouter des fichiers à votre projet Vegas Pro, comme le décrivent les sections suivantes.

Remarques :

Pour que des champs d’ajustement soient automatiquement supprimés lors de l’ouverture de fichiers vidéo DV à analyse progressive

24 ips, activez la case à cocher Autoriser la suppression d’ajustement 24 images lors de l’ouverture d’un DV 24p dans l’onglet

Général de la boîte de dialogue Préférences. Pour ouvrir vos fichiers vidéo DV 24p comme une vidéo entrelacée 29,97 ips (60i),

désactivez cette case à cocher.

Lorsque vous ajoutez une boucle ACID à la barre temporelle, elle est automatiquement étirée pour correspondre au tempo du projet

tel que spécifié sur l’onglet Barre de la boîte de dialogue Propriétés du projet. Si vous souhaitez ignorer les informations de tempo,

désactivez la case à cocher Importer audio au tempo du projet dans l’onglet Audio de la boîte de dialogue Préférences.

Lors de l’ajout d’un fichier audio multicanaux (.wav/.wav64, .avi, .mxf, ATRAC et BWF) à votre projet, l’audio est ajouté à toutes

les pistes. Par exemple, si vous importez un fichier WAV à quatre canaux, l’audio sera ajouté aux quatre pistes. Pour déterminer les

canaux à utiliser par chaque événement, cliquez avec le bouton droit sur un événement audio multicanaux. Sélectionnez Canaux

dans le menu contextuel et choisissez une commande dans le sous-menu.

Lors de l’ajout d’un fichier audio multiflux à votre projet, vous pouvez sélectionner le flux à utiliser en cliquant avec le bouton droit sur

l’événement. Choisissez Flux dans le menu contextuel, puis sélectionnez un flux dans le sous-menu.

Les données audio du canal 5.1 provenant des caméscopes DVD subissent un mixage démultiplicateur en stéréo lors de l’importation

dans un projet stéréo. Lors de l’importation de données dans un projet Surround 5.1, l’audio sera ajouté sur des pistes séparées pour les canaux du centre, de façade de l’arrière et LFE.

Prévisualisation d’un fichier multimédia

Vous pouvez prévisualiser des fichiers avant de les placer dans votre projet. La fenêtre Explorateur possède une mini-barre de transport comportant des boutons Lecture ( ), Arrêter ( ) et Prévisualisation auto ( ). Lorsque vous prévisualisez un fichier, sa transmission en continu est envoyée au bus de prévisualisation de la fenêtre du mixeur (pour les fichiers audio) ou à la fenêtre de prévisualisation vidéo (pour les fichiers vidéo).

1.

Sélectionnez un fichier dans la fenêtre Explorateur.

2.

Cliquez sur le bouton Lecture ( ) pour écouter le fichier.

3.

Cliquez sur le bouton Arrêter ( ) ou sélectionnez un autre fichier pour arrêter la prévisualisation du fichier.

Conseil :

Pour afficher automatiquement la prévisualisation de fichiers sélectionnés, cliquez sur le bouton Prévisualisation auto

( ) dans la barre de transport de la fenêtre Explorateur.

Remarque :

La prévisualisation vidéo s’affiche dans la fenêtre de découpage. Pour prévisualiser une vidéo dans la fenêtre de

prévisualisation vidéo, cliquez avec le bouton droit sur la fenêtre Découpage et désactivez l’option Afficher moniteur vidéo.

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Utilisation de la fenêtre Média de projet

Les fichiers multimédia, vidéo et audio, ont tendance à être les plus grands fichiers sur votre disque dur. Il n’est donc pas toujours facile de les déplacer et quasiment impossible de stocker plusieurs copies de ces fichiers. Vous pouvez ajouter des fichiers multimédia dans la fenêtre Média de projet pour les organiser avant de commencer toute édition. Une fois que vous commencez

à travailler sur un projet, tous les fichiers que vous ajoutez à la barre temporelle sont automatiquement inclus dans la liste

Média de projet. Dans le menu Affichage, choisissez Média de projet pour ouvrir cette fenêtre si elle n’est pas déjà visible.

Ajout d’un fichier multimédia à la liste Média de projet

Vous pouvez ajouter un fichier multimédia à la liste Média de projet sans l’ajouter à la barre temporelle en important le fichier.

Pour plus d’informations, consultez l’aide en ligne.

Ajout d’un fichier multimédia à la liste Média de projet à partir de la fenêtre de l’Explorateur

1.

Passez à un fichier et sélectionnez-le pour l’ajouter à la liste Média de projet. Utilisez les touches Ctrl ou Maj pour sélectionner plusieurs fichiers multimédia.

2.

Cliquez avec le bouton droit sur le fichier et choisissez Ajouter à la liste Média de projet dans le menu contextuel. Le fichier sélectionné est ajouté à la fenêtre Média de projet.

Remplacement d’un fichier multimédia dans la fenêtre Média de projet

Vous pouvez remplacer un fichier de la fenêtre Média de projet par un fichier différent. Lors du changement du fichier multimédia qu’un événement contient, chaque occurrence de l’événement sur la barre temporelle est actualisée avec le nouveau contenu du fichier multimédia.

1.

Cliquez avec le bouton droit sur un fichier dans la fenêtre Média de projet.

2.

Choisissez Remplacer dans le menu contextuel.

3.

Dans la boîte de dialogue Remplacer le fichier multimédia, recherchez et sélectionnez le fichier qui doit remplacer le fichier en cours.

4.

Cliquez sur Ouvrir. Le fichier sélectionné remplace l’ancien fichier dans la liste Média de projet, et tous les événements dans la barre temporelle contenant l’ancien fichier sont actualisés pour contenir le nouveau fichier multimédia.

Obtention d’images

Vous pouvez transférer des images directement dans le logiciel à partir de votre scanner. Les images sont ajoutées à la liste

Média de projet en tant que fichiers images JPEG.

Remarque :

Pour acquérir des photos à partir d’un scanner, vous devrez peut-être installer un pilote TWAIN pour votre périphérique. Reportez-vous à la documentation du logiciel fourni avec le périphérique ou consultez le site Web du fabricant.

1.

Assurez-vous que le périphérique est connecté à l’ordinateur et sous tension.

2.

Dans la fenêtre Média de projet, cliquez sur le bouton Acquérir une photo ( ). Le logiciel démarre pour le périphérique.

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3.

Utilisez le logiciel du périphérique pour obtenir une image et l’envoyer au logiciel Vegas Pro. Une fois que l’image a été envoyée, la boîte de dialogue Fichiers numérisés apparaît.

• Cliquez sur Renommer pour attribuer à la nouvelle image un nom plus significatif.

• Cliquez sur S upprimer pour annuler le processus d’ajout de l’image.

4.

Cliquez sur Terminé. Le nouveau fichier JPEG est ajouté à la fenêtre Média de projet.

Extraction d’un contenu audio à partir d’un CD

Vous pouvez extraire les pistes d’un CD et les ajouter à la fenêtre Média de projet en tant que fichiers .wav.

Important :

Le logiciel Vegas Pro n’est pas conçu et ne doit pas être utilisé à des fins illégales ou non autorisées, telles que la copie ou le partage illégal de matériaux faisant l’objet de droits d’auteur. L’utilisation du logiciel Vegas Pro à de telles fins va notamment

à l’encontre de la législation internationale et des États-Unis sur les droits d’auteur, et est contraire aux termes et conditions du

Contrat de licence de l’utilisateur final. Une telle activité peut être punie par la loi et peut annuler certaines dispositions du Contrat de licence de l'utilisateur final.

1.

Insérez le CD audio.

2.

Dans la fenêtre Média de projet, cliquez sur le bouton Extraire l’audio à partir du CD ( ). La boîte de dialogue Extraire l'audio à partir du CD apparaît.

3.

Dans la liste déroulante Action, choisissez la méthode à utiliser pour extraire le CD audio :

Lecture par piste Utilisez cette option pour choisir les pistes que vous souhaitez extraire du CD.

Lire tout le disque Utilisez cette option pour extraire automatiquement toutes les pistes du disque. L’intégralité du CD est extraite dans un nouveau fichier de la fenêtre Média de projet.

Lecture par plage Utilisez cette option pour une extraction audio à partir d’une page de temps spécifiée.

4.

Si vous choisissez Lecture par piste ou Lecture par plage, spécifiez les pistes ou la plage à extraire :

Pour

Lecture par piste, cliquez sur les pistes à extraire dans la liste Pistes à extraire. Utilisez les touches Ctrl ou Maj pour sélectionner plusieurs pistes. Chaque piste est extraite dans un fichier séparé dans la fenêtre Média de projet.

• Pour Lecture par plage, entrez une heure dans le champ Début de plage et dans le champ Fin de plage ou Durée de

plage. La plage de contenu audio est extraite dans un nouveau fichier dans la fenêtre Média de projet.

Remarque :

Si vous souhaitez extraire plusieurs pistes dans un fichier, choisissez Lecture par piste dans la liste déroulante

Action pour sélectionner les pistes, puis choisissez Lecture par plage dans la liste déroulante Action. La plage de temps

appropriée pour les pistes que vous avez sélectionnées est automatiquement insérée et est extraite dans un fichier.

5.

Dans la liste déroulante Lecteur, choisissez le lecteur contenant le CD audio duquel vous souhaitez extraire les données audio.

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6.

Cliquez sur le bouton ID musique pour obtenir des informations sur le CD à l’aide de Gracenote® MusicID.

Si aucune information sur le CD n’est disponible, vous pouvez cliquer sur le bouton Infos sur le CD pour afficher une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez modifier les informations CD et les soumettre à l’insertion dans la base de données média de Gracenote.

7.

Dans la liste déroulante Vitesse, choisissez la vitesse à laquelle vous souhaitez extraire les données audio. Si vous rencontrez des problèmes d’extraction de données audio, vous pouvez essayer de diminuer la vitesse sélectionnée, ou vous pouvez cliquer sur Configurer pour ajuster le paramètre Optimisation de l’extraction audio.

Remarque :

Pour éjecter le CD à tout moment avant le début du processus d’extraction, cliquez sur le bouton Éjecter.

8.

Cliquez sur OK. La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît.

9.

Sélectionnez un nom et un emplacement pour le nouveau fichier .wav.

10.

Cliquez sur Enregistrer pour commencer l’extraction des données audio.

La piste est extraite et un indicateur de progression s’affiche pour indiquer le pourcentage d’achèvement. Une fois l’extraction terminée, le nouveau fichier .wav apparaît dans la fenêtre Média de projet.

Ajout d’un fichier multimédia à la barre temporelle

Des fichiers multimédia peuvent être ajoutés à votre projet à partir des fenêtres de l’Explorateur ou Média de projet en double-cliquant sur ceux-ci et en les faisant glisser. Ces deux méthodes placent le fichier multimédia dans un événement dans sa totalité dans la barre temporelle.

Déplacement d’un fichier multimédia vers la barre temporelle

Vous pouvez créer une nouvelle piste en faisant glisser un fichier multimédia dans une zone vide sur la barre temporelle. Les pistes pouvant contenir plusieurs événements, vous pouvez placer différents événements les uns à la suite des autres sur une piste.

Remarque :

Les événements vidéo et audio ne peuvent pas être placés sur la même piste.

1.

Localisez un fichier multimédia dans la fenêtre Explorateur ou Média de projet.

2.

Faites glisser le fichier multimédia sur la barre temporelle.

Un événement pour le fichier multimédia apparaît à l’endroit où vous relâchez la souris.

Déplacement de plusieurs fichiers multimédia vers la barre temporelle

1.

Localisez plusieurs fichiers multimédia dans la fenêtre Explorateur ou Média de projet. Sélectionnez plusieurs fichiers multimédia adjacents en appuyant sur Maj et en cliquant sur le premier et le dernier fichier à inclure dans la sélection ou sélectionnez des fichiers non adjacents en appuyant sur Ctrl et en cliquant sur les fichiers souhaités.

2.

Cliquez avec le bouton droit, puis faites glisser les fichiers vers la barre temporelle.

3.

Lorsque vous relâchez la souris, un menu contextuel apparaît. Sélectionnez une option de placement dans le menu.

Ajouter le long de la barre temporelle

• Ajouter sur plusieurs pistes

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• Ajouter en tant que prises

Vous verrez un événement sur la piste. Les autres événements sont répertoriés comme des prises « sous » l’événement supérieur.

• Les options Vidéo uniquement et Audio uniquement permettent d’isoler des données vidéo ou audio, et d’ajouter ce flux à partir d’un fichier multimédia dans des pistes, le long de la barre temporelle ou en tant que prises.

Conseil :

Un glisser-déplacer avec le bouton gauche insère automatiquement les fichiers le long de la barre temporelle. Cependant, vous pouvez parcourir les modes de placement en cliquant avec le bouton droit (sans relâcher le bouton gauche) tout en effectuant l’opération de glisser-déplacer.

Double-clic sur un fichier multimédia

Cette méthode place l’événement à la position du curseur dans la piste sélectionnée. Si la piste sélectionnée est une piste vidéo, et si vous double-cliquez sur un événement audio (ou vice versa), une nouvelle piste est créée pour l’événement. Une fois l’événement placé, vous pouvez le déplacer d’une piste à une autre ou changer sa position sur la barre temporelle.

Insertion d’un fichier vidéo avec des données audio associées

Les fichiers multimédia avec vidéo incluent fréquemment des données audio associées. Lorsque vous insérez un fichier multimédia dans la barre temporelle, les données audio associées sont automatiquement insérées dans une piste audio séparée sous la piste vidéo. Les deux événements associés sont regroupés et se comportent comme une unité individuelle lors de leur déplacement ou leur édition. Vous pouvez dégrouper les événements pour les déplacer indépendamment.

Deux événements qui contiennent les flux vidéo (haut) et audio (bas) d’un fichier vidéo multimédia. Chaque événement est inséré sur une piste distincte.

Insertion de fichiers PSD à couches

Vous pouvez ajouter des fichiers PSD à la barre temporelle de Vegas Pro de façon que chaque couche du fichier soit créée en tant qu’événement sur sa propre piste. Ces événements se comportent comme les autres événements dans le logiciel Vegas Pro. Vous pouvez, par exemple, utiliser le mouvement de piste pour déplacer des couches individuellement, utiliser des pistes parents pour grouper ou déplacer des couches ensemble, utiliser des effets de piste pour animer une seule des couches du graphique, ou encore remplacer une couche par une vidéo.

Remarques :

Les styles et masques de calques de Photoshop ne sont pas pris en charge. Dans Photoshop, ajoutez un calque vide par-dessus les

autres, rendez uniquement les autres calques visibles, puis sélectionnez Fusionner les calques visibles. La nouvelle couche sera visible une fois ajoutée à la barre temporelle de Vegas Pro.

Les groupes de calques et les calques de réglage de Photoshop ne sont pas pris en charge.

Le mode de mélange des calques, l’opacité et les noms de Photoshop ne sont pas transférés dans les modes de composition, l’opacité

et le nom des pistes dans Vegas Pro.

1.

Sélectionnez un fichier PSD à couches dans la fenêtre de l’Explorateur ou Média de projet.

2.

Cliquez avec le bouton droit, puis faites glisser le fichier vers la barre temporelle.

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| CHAPITRE 2

3.

Un menu contextuel s’affiche lorsque vous relâchez le bouton. Sélectionnez Ajouter sur plusieurs pistes pour importer les couches PSD dans toutes les pistes de la barre temporelle.

Les couches PSD, y compris la couche composite, sont désormais disponibles en tant que flux. Vous pouvez modifier le flux d’un

événement en cliquant avec le bouton droit sur l’événement, en sélectionnant Flux dans le menu contextuel, puis en choisissant le flux à utiliser pour cet événement.

Conseil :

Vous pouvez également ajouter des fichiers PSD à couches de la barre temporelle vers la fenêtre Découpage. Cliquez avec

le bouton droit et assurez-vous que l’option Utiliser toutes les séquences et tous les canaux est sélectionnée. Cliquez avec le

bouton droit, puis faites glisser une sélection de temps vers la barre temporelle. Après avoir relâché le bouton, sélectionnez Ajouter

sur plusieurs pistes dans le sous-menu.

Fondu enchaîné automatique d’événements insérés

Lors de l’insertion de plusieurs événements sur la barre temporelle, un fondu enchaîné automatique peut être appliqué aux

événements (vidéo et audio). Deux options peuvent être activées pour créer automatiquement des fondus enchaînés lors de l’ajout de plusieurs événements. Vérifiez d’abord qu’une case à cocher apparaît en regard de Fondus enchaînés automatiques dans le menu Options. Ensuite, dans le menu Options, choisissez Préférences, puis dans l’onglet Modification, sélectionnez Superposer

automatiquement plusieurs médias sélectionnés lors de l’ajout. Pour plus d’informations, reportez-vous à

Utilisation de fondus enchaînés automatiques , page 47

.

Utilisation des événements

Les éléments sont les objets de base dans un projet. Un événement est quelque chose qui se produit dans le temps, a une durée spécifique et peut correspondre à des données vidéo ou audio.

Présentation des fichiers et des événements

Les objets avec lesquels vous travaillez sont qualifiés de fichiers multimédia et d’événements.

Les

fichiers sont des objets qui sont stockés sur le disque dur. Dans le logiciel Vegas Pro, vous travaillez avec des fichiers multimédia, par exemple des fichiers musicaux et vidéo. Ces fichiers ne sont pas modifiés. Vous pouvez accéder aux fichiers

à partir de la fenêtre Explorateur de Vegas Pro.

Les

événements sont des périodes sur la barre temporelle qui agissent comme des fenêtres dans des fichiers multimédia, complets ou partiels. Lorsque vous faites glisser un fichier multimédia sur la barre temporelle, vous créez automatiquement un événement contenant le contenu du fichier. Un événement peut contenir des données vidéo, des données audio, des images fixes ou un média généré. La fenêtre de l’événement peut contenir uniquement une partie d’un fichier multimédia plus volumineux. Un seul fichier multimédia peut être employé de façon répétitive pour créer un certain nombre d’événements différents, chaque événement étant découpable indépendamment.

Le fichier multimédia d’origine.

Un événement découpé à partir du fichier multimédia d’origine.

L’événement tel qu’il apparaît dans la barre temporelle de Vegas Pro.

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Des événements audio sont créés à partir des fichiers audio sur l’ordinateur (par exemple, .wav et .mp3) ou peuvent faire partie d’un fichier vidéo (par exemple, .avi). Vous pouvez changer de nombreuses caractéristiques d’un événement audio, par exemple la vitesse, le volume et l’égalisation. Les événements audio peuvent être mixés avec d’autres événements audio.

Les év énements vidéo sont créés à partir de fichiers vidéo capturés sur votre ordinateur (généralement AVI, MOV, QT) ou d’images (BMP, JPEG, PNG ou TGA). Vous pouvez changer de nombreuses caractéristiques d’un événement vidéo, par exemple la vitesse, la couleur et la taille. Les événements vidéo peuvent se superposer à d’autres événements vidéo et sont des

éléments visuels qui apparaissent au-dessus d’une vidéo, d’une image ou d’une couleur d’arrière-plan.

Déplacement d’événements le long de la barre temporelle

Vous pouvez déplacer des événements le long de la barre temporelle individuellement ou en groupe. Les événements peuvent se chevaucher ou se superposer. Vous pouvez appliquer un fondu enchaîné sur des événements en chevauchement automatiquement ou avec des enveloppes.

Déplacement d’un événement

Vous pouvez déplacer un événement le long de la barre temporelle ou le transférer dans une autre piste.

1.

Faites glisser l’événement le long de la barre temporelle.

Si vous déplacez l’événement le long de la barre temporelle de la piste d’origine, l’aspect de l’événement (couleur) reste inchangé.

Cependant, vous pouvez déplacer l’événement sur une autre piste. Dans ce cas, l’événement prend l’aspect d’un simple contour et vous pouvez voir sa piste et sa position d’origine sur la barre temporelle. Dès que vous relâchez la souris, l’événement prend la nouvelle position de barre temporelle et couleur de piste.

Position de piste d’origine

Nouvelle piste et position

2.

Relâchez la souris pour placer l’événement.

Déplacement de plusieurs événements

Vous pouvez déplacer plusieurs événements le long de la barre temporelle ou les transférer sur une autre piste. Les événements sélectionnés ne doivent pas nécessairement se trouver dans la même piste. Utilisez la touche Ctrl, la touche Maj ou l’Outil

de modification de la sélection ( ) pour sélectionner plusieurs événements et les faire glisser. Pour sélectionner tous les

événements sur la piste après un événement donné, cliquez avec le bouton droit sur l’événement et choisissez Sélectionner

tous les événements jusqu’à la fin. Pour plus d’informations, reportez-vous à

Sélection de plusieurs événements , page 36

.

Déplacement d’événements par petits incréments

Pour déplacer un événement avec plus de précision, cliquez sur l’événement et appuyez sur 4 ou 6 sur le pavé numérique pour le pousser par petits incréments. La quantité de déplacement provoqué par chaque poussée est fonction du facteur de zoom avant ou arrière appliqué sur la barre temporelle. Vous pouvez également cliquer sur l’événement et appuyer sur 1 ou 3 sur le pavé numérique pour pousser l’événement par image.

Déplacement d’événements groupés

Les groupes permettent de déplacer plusieurs événements dans leur piste en tant qu’une seule unité. Bien que vous puissiez créer vos propres groupes, des groupes sont automatiquement créés lorsque des fichiers vidéo avec des données audio associées

(par exemple, .avi) sont ajoutés à un projet. Lorsque vous ajoutez ces fichiers vidéo, la partie audio du fichier vidéo est insérée dans la barre temporelle en tant qu’événement audio distinct. Les événements vidéo et audio sont groupés puis déplacés comme une unité simple dans leur tâche respective.

Pour déplacer des événements groupés, faites glisser un événement dans le groupe à une nouvelle position.

26

| CHAPITRE 2

Utilisation des pistes

Un projet est composé de plusieurs pistes audio et vidéo. La barre temporelle est la vue dans laquelle tous les événements apparaissent. La liste des pistes fournit des informations sur la piste et contient des contrôles qui affectent tous les événements dans la piste.

Utilisation de la barre temporelle

De nombreuses options permettent la visualisation de la barre temporelle et la navigation dans celle-ci.

Défilement et zoom

Il y a plusieurs manières d’effectuer un défilement et un zoom dans la barre temporelle.

Outils Zoom

Case de défilement

• Cliquez sur les flèches de la barre de défilement ou faites glisser les barres de défilement pour faire monter ou descendre les pistes ou les faire avancer ou reculer le long de la barre temporelle.

• Cliquez sur les boutons Zoom ( ) pour plus ou moins révéler la barre temporelle.

• Faites glisser le bord de la case de défilement, sur la barre de défilement, pour effectuer un zoom.

• Appuyez sur les touches fléchées Haut et Bas pour effectuer un zoom avant et arrière le long de la barre temporelle.

• Cliquez sur le bouton O util de modification en mode Zoom ( ) ou, dans le menu Édition, choisissez Outil de modification, puis choisissez Zoom. Dans ce mode, faites glisser la barre temporelle pour dessiner un rectangle qui définit une zone de zoom.

Conseil :

Vous pouvez également accéder à l’Outil de modification en mode Zoom à part r du coin inférieur dro t de la barre temporelle ( ).

La fonction zoom contrôle directement la précision de l’édition. Chaque événement vidéo a des représentations miniatures des images incluses dans l’événement. Selon le niveau de zoom sur un événement vidéo, une miniature peut représenter tout l’événement ou une image isolée dans l’événement.

Changement de la hauteur des pistes

Vous pouvez changer la hauteur des pistes individuelles en faisant glisser leurs bordures dans la liste des pistes. Dans l’exemple ci-dessous, la principale piste vidéo est suffisamment grande pour afficher les détails de la scène alors que les deux pistes au-dessus, qui sont des superpositions, ont été redimensionnées à une hauteur réduite.

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Utilisation de la liste des pistes

Cette section décrit les différents contrôles dans l’en-tête de chaque piste. Certains contrôles sont spécifiques des pistes vidéo ou audio.

En-tête de piste vidéo

Bouton ou contrôle Nom Description

Créer un enfant de composition

Numéro et couleur de piste

Réduire la hauteur de piste

Augmenter la hauteur de piste

Crée une relation de composition parent/enfant avec la piste au-dessus. Utilisé lors de la création de masques.

Les numéros et les couleurs de pistes simplifient l’organisation d’un projet multipistes.

Réduit la hauteur de piste.

Augmente la hauteur de piste.

Développer les images clés de la piste

Affiche des images clés de la piste sur la barre temporelle.

Ignorer le flou de mouvement

Ignore l’enveloppe de flou de mouvement d’une piste.

Mouvement de piste

Effets de piste

Le mouvement de piste sert à déplacer une piste vidéo sur un arrière-plan. Les effets

Image dans image et le défilement des séquences de titre sont deux exemples où cet outil est important.

Ajoute des modules externes d’effets de piste.

Paramètres d’automatisation

Rendre muet

Mise en solo

Bascule de l’automatisation. Lorsque ce bouton est sélectionné, les commandes de découpage s’affichent pour l’automatisation du niveau de composite et de fondu à la couleur.

Suspend temporairement la lecture de la piste afin que vous puissiez vous focaliser sur d’autres pistes.

Isole une piste pour la lecture en rendant muette les autres pistes.

Nom de piste (bande Permet de nommer une piste. Pour nommer une piste, double-cliquez sur la bande de de gribouillage) gribouillage et tapez le nom de la piste.

Curseur Niveau composite

Détermine l’opacité/transparence de la piste vidéo. Faites glisser le curseur pour contrôler la transparence ou le mélange de la piste. Le côté gauche correspond à 100 % transparent, le côté droit à 100 % opaque. Vous pouvez double-cliquer sur l’étiquette pour entrer un pourcentage numérique spécifique.

Mode de composition Détermine le mode de génération de la transparence dans une piste vidéo.

28

| CHAPITRE 2

En-tête de piste audio

Bouton ou contrôle Nom Description

Numéro et couleur de piste

Les numéros et les couleurs de pistes simplifient l’organisation d’un projet multipistes.

Réduire la hauteur de piste

Réduit la hauteur de piste.

Augmenter la hauteur Augmente la hauteur de piste. de piste

Nom de piste (bande Permet de nommer une piste. Pour nommer une piste, double-cliquez de gribouillage) sur la bande de gribouillage et tapez le nom de la piste.

Prêt à enregistrer Prépare une piste pour l’enregistrement. Vous pouvez enregistrer directement dans des pistes audio. Une piste est prête lorsque l’indicateur d’enregistrement y apparaît.

Inverse la piste vidéo à sa ligne de base, inversant en fait sa polarité. Inverser la phase de piste

Effets de piste Ajoute des modules externes d’effets de piste.

Rendre muet

Mise en solo

Rend temporairement muette la lecture de la piste afin que vous puissiez vous focaliser sur d’autres pistes.

Isole une piste pour la lecture en rendant muette les autres pistes.

Entrées d’enregistrement

Affectation de bus

Fondu de volume

Paramètres d’automatisation

Active/désactive le contrôle d’entrée et permet de choisir un périphérique d’enregistrement.

Affecte une piste audio à un bus de sortie spécifique. Cette option est disponible pour les projets mixés pour plusieurs bus stéréo.

Contrôle le volume audio de la piste par rapport aux autres pistes. Faites glisser le fondu vers la gauche ou la droite pour ajuster le volume.

Bascule de l’automatisation. Quand ce bouton est sélectionné, les commandes de découpage s’affichent pour le volume de piste, les niveaux d’envoi d’effets affectables et les niveaux de départ de bus.

Contrôle de panoramique

Contrôle le panoramique global de la piste. Faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour ajuster le panoramique.

Curseur multifonction Contrôle plusieurs fonctions, notamment les niveaux d’envoi du bus et les niveaux d’envoi d’effets affectables. Choisissez ce que le curseur commande en cliquant sur l’étiquette. La position de curseur de chaque

élément est indépendante des autres.

Envoi Pré/Post-volume Cliquez pour activer/désactiver le mode d’envoi Pré/Post-volume pour les envois de bus et d’effets affectables.

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Lecture et prévisualisation

Vous pouvez lire votre projet de deux manières : directement à partir de la barre temporelle dans le logiciel ou en mixant la totalité d’un projet dans un fichier de prévisualisation.

Lecture de votre projet

La barre de transport vous permet de lire tout ou partie du projet en fonction d’une sélection de temps ou de la position actuelle du

curseur. Pour plus d’informations, reportez-vous à

Contrôles de la barre de transport , page 10

.

Si votre projet inclut des données vidéo, assurez-vous que la fenêtre Prévisualisation vidéo est affichée pour la lecture : dans le menu Affichage, choisissez Prévisualisation vidéo ou appuyez sur Alt + 6.

Lecture de la totalité d’un projet

1.

Cliquez sur le bouton Lire depuis le départ ( ) pour commencer la lecture au début du projet.

2.

Cliquez sur le bouton Arrêter ( ) pour arrêter la lecture.

La plupart du temps, vous souhaitez uniquement afficher l’aperçu d’une petite partie du projet pour améliorer une section. Vous pouvez le faire en créant une sélection de temps.

Lecture d’une sélection de temps

1.

Positionnez le pointeur sur la barre de marqueurs. Le pointeur devient un curseur flèche gauche/droite ( ).

2.

Faites glisser le curseur pour sélectionner la zone de temps. Pour augmenter ou diminuer la sélection de temps, faites glisser ses points de début et de fin. La sélection de temps est mise en surbrillance et la barre de boucle apparaît au-dessus de la barre temporelle.

Barre de boucle

3.

Cliquez sur le bouton Lecture ( ) pour commencer la lecture. Seuls les pistes et les événements non rendus muets dans la sélection de temps sont lus.

4.

Cliquez sur le bouton Lecture en boucle ( ) pour lire en continu les événements compris dans la sélection de temps.

Cliquez de nouveau sur le bouton pour désactiver cette fonction.

5.

Cliquez sur le bouton Arrêter ( ) pour arrêter la lecture.

En bouclant la lecture, vous pouvez regarder de façon répétée la même section du projet tout en apportant des modifications aux filtres et aux effets en temps réel. Vous pouvez définir des zones de sélection automatiquement, selon les éléments dont vous souhaitez une prévisualisation.

Pour plus d’informations, reportez-vous à Sélection d’une plage de temps , page 37

.

30

| CHAPITRE 2

Référence de lecture

Le tableau suivant décrit tous les boutons de la barre de transport et leurs correspondances clavier. Vous pouvez utiliser ces fonctions de lecture à tout moment pendant un travail sur un projet.

Remarque :

L’utilisation de plusieurs claviers multimédia est également prise en charge pour la commande de la lecture.

Bouton Clavier

Ctrl + R

Q

Fonction

Commencer l’enregistrement dans des pistes permettant l’enregistrement

Activer/désactiver la lecture en boucle pendant la lecture d’une sélection de temps

Maj+Espace

Espace

Commencer la lecture à partir du début du projet

Commencer la lecture à partir de la position du curseur

Entrée Suspendre la lecture, le curseur s’arrête et se maintient en position de pause

Barre d’espace ou Échap Arrêter la lecture, le curseur s’arrête et revient à sa position antérieure

Ctrl + origine

Ctrl + Fin

Placer le curseur au début d’un projet

Placer le curseur à la fin du projet

Conseil :

Vous pouvez utiliser la barre espace pour arrêter ou suspendre la lecture, selon votre préférence. Dans le menu Options,

choisissez Préférences puis, dans l’onglet Général, sélectionnez Créer barre d’espace plus F12 pour Lecture/Pause au lieu de

Lecture/Arrêt pour changer le paramètre.

Défilement

La lecture à vitesse variable est un type de lecture de la barre temporelle qui vous permet de contrôler de façon précise la vitesse et le sens de la lecture. Les défilements linéaires et à échelle logarithmique sont autorisés en activant/désactivant la case à cocher

Utiliser la plage de lecture linéaire à vitesse variable dans l’onglet Général de la boîte de dialogue Préférences.

L’utilisation de contrôleurs multimédia est prise en charge pour le défilement.

Pour plus d’informations sur l’utilisation du logiciel avec des contrôleurs multimédia, consultez l’aide en ligne. Pour accéder à l’aide en

ligne, choisissez Sommaire et index dans le menu Aide.

Conseil :

Choisissez un paramètre dans la liste déroulante Vitesse JKL / recherche de l’onglet Modification dans la boîte de

dialogue Préférences pour contrôler la vitesse et la plage de lecture lorsque vous utilisez le clavier ou des contrôleurs multimédia.

Quatre méthodes de défilement sont fournies.

Défilement avec la tête de lecture

La tête de lecture ( ) au-dessus de la barre temporelle peut être déplacée d’avant en arrière pour avancer ou reculer par rapport à la position du curseur afin de localiser un point d’édition.

Déplacement de la tête de lecture pour faire défiler

Conseils :

• Définissez les points de début et de fin lors du déplacement de la tête de lecture en appuyant sur les touches I et O.

• La tête de lecture est accessible dans la fenêtre Découpage.

MISE EN ROUTE |

31

Défilement avec le curseur de commande de défilement

Le curseur de commande de défilement peut être déplacé vers l’avant et vers l’arrière. Plus ce curseur est éloigné du centre, plus la lecture sera rapide, d’arrière en avant et inversement. Sous le curseur, un petit marqueur jaune permet de régler la vitesse de lecture normale. Il s’agit de la vitesse de lecture du projet lorsque vous cliquez sur le bouton Lecture sur la barre de transport.

Défilement sur la barre temporelle

Il est possible de faire défiler un projet en positionnant le pointeur sur le curseur de la barre temporelle à un endroit ne recouvrant aucun événement, et en appuyant sur Ctrl. Le curseur prend l’aspect d’une icône de haut-parleur. Maintenant, lorsque vous cliquez sur le bouton gauche, l’icône du curseur reprend l’aspect d’une icône panorama/défilement. Faites glisser la souris vers la gauche ou la droite pour faire défiler la barre temporelle.

Souris au-dessus du Clic gauche+lecture curseur de la barre à vitesse variable par temporelle+touche opération de glisser

Ctrl enfoncée

Défilement avec le clavier

Trois lettres (JKL) sont utilisées comme contrôle de lecture à vitesse variable à l’aide du clavier.

Lettres de lecture à vitesse variable

à l’aide du clavier

J K L

Inverser Pause Avancer

Remarque :

Choisissez un paramètre dans la liste déroulante Vitesse JKL / recherche de l’onglet Modification dans la boîte de

dialogue Préférences pour commander la vitesse et la plage de défilement.

Appuyez sur la touche J pour revenir en arrière et sur la touche L pour la lecture avant. Appuyez sur K pour mettre en pause la lecture.

Il y a plusieurs manières d’ajuster la vitesse de lecture :

• Réglez la sélection Vitesse JKL / recherche dans l’onglet Modification de la boîte de dialogue Préférences.

• Maintenez la touche K enfoncée tout en appuyant sur la touche J ou la touche L pour activer le mode bouton de recherche.

Appuyez sur K + J pour tourner le bouton vers la gauche ou sur K + L pour le tourner vers la droite. Appuyez à nouveau sur la touche K ou sur la touche Espace pour revenir en mode normal.

Prévisualisation dans Media Player

Un projet peut être prévisualisé dans un lecteur de fichiers multimédia en mixant et rendant le projet conformément à ses propriétés et en le relisant au moyen du lecteur de fichier multimédia associé au type de fichier que vous sélectionnez.

1.

Dans le menu Outils, choisissez Prévisualisation dans le lecteur. La boîte de dialogue Prévisualisation apparaît.

2.

Sélectionnez le type de fichier dans la liste déroulante.

3.

Cliquez sur OK pour commencer le processus de mixage et de rendu. Une boîte de dialogue d’avancement apparaît indiquant le pourcentage d’achèvement du nouveau fichier.

Une fois le mixage terminé, le lecteur de fichiers multimédia associé s’ouvre et commence la lecture.

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| CHAPITRE 2

Prérendu de prévisualisations vidéo

La lecture d’un projet au moyen de contrôles permet de montrer instantanément l’avancement d’un projet, mais il ne rend pas vraiment le projet dans sa forme finale. La prévisualisation que vous voyez dans la fenêtre Prévisualisation vidéo peut être différente de votre projet final de plusieurs manières : taille d’image, fréquence de trame et qualité. Dans la plupart des cas, la fenêtre Prévisualisation vidéo fournit tout ce dont vous avez besoin pour contrôler le minutage des événements dans votre projet.

Cependant, vous devrez éventuellement produire une prévisualisation de qualité maximale d’une section de votre projet. Pour cela, dans le menu Outils, choisissez Prérendre la vidéo de manière sélective.

Publication d’un projet

Dans le menu Fichier, choisissez Publier, puis suivez les instructions affichées pour choisir un fournisseur de publication et enregistrer le projet en cours sur le Web afin de pouvoir le partager avec d’autres.

MISE EN ROUTE |

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34

| CHAPITRE 2

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Key Features

  • Video editor
  • Software type: Box
  • Language version: English

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