Esko Studio Designer Benutzerhandbuch
Advertisement
Advertisement
Studio Designer
Benutzerhandbuch
Studio Designer ii
Contents
1. Einleitung......................................................................................................................................................................................... 4
1.1 Über Studio Designer...................................................................................................................................................... 4
1.2 Allgemeines zu Dateien für das strukturelle Design............................................................................................ 4
1.3 Hinweise zu den Urheberrechten................................................................................................................................5
1.4 Testversion und Lizenzen............................................................................................................................................... 6
2. Erste Schritte mit Studio Designer......................................................................................................................................8
3. Grundlagen zu Studio Designer......................................................................................................................................... 11
3.1 Das Studio-Fenster........................................................................................................................................................ 12
3.2 Ausrichtung des Dokuments ändern.......................................................................................................................13
3.3 Aktualisieren...................................................................................................................................................................... 14
3.4 Ansichtswinkel und Abstand ändern.......................................................................................................................15
3.5 Aussehen ändern............................................................................................................................................................ 16
4. Mit Segmenten arbeiten.........................................................................................................................................................18
4.1 Segmente auswählen.................................................................................................................................................... 18
4.2 Allgemeines zu verborgenen Segmenten.............................................................................................................. 19
4.3 Einzoomen von Segmenten im Dokumentenfenster.........................................................................................20
4.4 Box drehen........................................................................................................................................................................ 21
4.5 Segment nach vorn oder nach hinten bringen................................................................................................... 22
5. Szenen und mehrere Dokumente...................................................................................................................................... 23
5.1 Alternative Szenen..........................................................................................................................................................23
5.1.1 Laden von Szenen.............................................................................................................................................23
5.1.2 Entfernen von Szenen...................................................................................................................................... 25
5.2 Rückseitige und doppelseitige Grafik.....................................................................................................................25
5.3 Collada-Dateien mit mehreren bedruckbaren Teilen......................................................................................... 27
5.4 Arbeiten mit mehrteiligen Strukturen von ArtiosCAD........................................................................................29
5.4.1 Mehrteilige ARD-Dateien................................................................................................................................. 29
5.4.2 Mehrere ARD-Dateien.......................................................................................................................................29
5.5 Navigieren zwischen den verschiedenen Illustrator-Dokumenten................................................................32
6. 3D-Hilfslinien................................................................................................................................................................................33
6.1 3D-Hilfslinien erstellen und bearbeiten...................................................................................................................34
6.2 Numerische Positionierung von 3D-Hilfslinien.....................................................................................................35
7. Kopien mit dem Befehl Verteilen erstellen.................................................................................................................... 36
7.1 Zusammengestellte Flächen....................................................................................................................................... 36
7.2 Zusammengestellte Fläche anzeigen......................................................................................................................37
7.3 Verteilen...............................................................................................................................................................................38
7.4 Schnittmasken erstellen............................................................................................................................................... 39
Contents
8. Arbeit mit verteilten Grafiken...............................................................................................................................................40
8.1 Kopien aktualisieren.......................................................................................................................................................40
8.2 Verteilung aufheben und erweitern.......................................................................................................................... 41
9. Exportieren....................................................................................................................................................................................42
9.1 TIFF-Bilder schreiben.................................................................................................................................................... 42
9.2 In eine 3D-PDF-Datei exportieren............................................................................................................................ 43
9.3 Exportieren in eine U3D-Datei................................................................................................................................... 45
9.4 Collada-Archiv exportieren.......................................................................................................................................... 46
9.5 Grafikvorschau als .PNG speichern........................................................................................................................ 47
10. Häufig gestellte Fragen........................................................................................................................................................48
10.1 Es gibt keine Überlappung zwischen den ausgewählten Objekten und dem ausgewählten
Segment............................................................................................................................................................................... 48
10.2 Was kann ich tun, wenn die Verteilung falsch aussieht?..............................................................................51
10.3 Wie erfolgt die Verteilung um eine Ecke?...........................................................................................................52
iii
1
Studio Designer
1. Einleitung
Willkommen zur Studio Designer-Dokumentation.
Diese Dokumentation beschreibt Studio Designer als Plug-in in Illustrator sowie als Studio, das in andere EskoArtwork-Anwendungen wie PackEdge integriert ist. Die Dokumentation basiert zwar auf
Studio Designer in Adobe Illustrator, die Funktionalität ist jedoch in anderen Versionen identisch.
1.1 Über Studio Designer
Studio Designer ist ein Plug-in für Adobe Illustrator, ArtPro PackEdge und Plato für ein interaktives
3D-Verpackungs-Design, das Designer beim Erstellen grafischer Entwürfe sowie in der Druckvorstufe für Faltkartons, Tüten, Dosen, Wellpappekartons, flexible Verpackungen etc. zu unterstützen. Studio
Designer arbeitet mit Dateien für das strukturelle Design, die in ArtiosCAD oder Studio Toolkit erstellt wurden. Hierbei kann es sich um ARD-Dateien, .bag-Dateien oder .dae/.zae-Dateien handeln
(Collada-Dateien mit einem definierten druckbaren Teil). Nachdem eine Datei mit einem strukturellen
Design in einem Dokument platziert wurde, kann Studio Designer eine dreidimensionale Vorschau der Verpackung anzeigen, worauf das Design gerendert ist. Auf diese Weise können die Designer sehen, wie ihre Grafiken auf der fertigen Verpackung aussehen. Mit Studio Designer können Sie auch eine mehrteilige strukturelle Design-Datei als Szene laden. Jeder Teil der Szene kann seine Grafiken aus einem anderen Dokument erhalten. Studio Designer enthält außerdem produktive Werkzeuge für ein schnelles und akkurates Ausrichten und Duplizieren von Grafikelementen.
Studio Designer kann dreidimensionale Verpackungen nach PDF und Schnappschüsse der dreidimensionalen Verpackung in eine Bilddatei exportieren.
1.2 Allgemeines zu Dateien für das strukturelle Design
Eine Datei für das strukturelle Design sollte immer 2D-Informationen und möglicherweise 3D-
Informationen enthalten. Wenn die Datei für das strukturelle Design 3D-Informationen enthält, kann
Studio Designer eine gefaltete 3D-Repräsentation der Datei für das strukturelle Design anzeigen.
Eine Datei für das strukturelle Design (2D und 3D) enthält die Schnitt- und Rilllinien für eine bestimmte
Art von Verpackung. Eine Datei für das strukturelle Design kann auch die Faltwinkel enthalten, die definieren, wie die Verpackung in ihre endgültige Form gefaltet wird. Die Datei für das strukturelle
Design enthält keine Grafiken, sondern nur die Strukturlinien. Um das strukturelle und grafische
Design zusammenzubringen, kann eine Datei für das strukturelle Design platziert oder geöffnet werden.
Sie können Dateien für das strukturelle Design in Illustrator mit dem Esko Data Exchange-Plug-in platzieren, das Sie kostenlos von der Esko-Website herunterladen können, und das auch in diesem
Plug-in enthalten ist. Mit dem EskoArtwork Data Exchange-Plug-in können die CAD-Linien (Schnittund Faltlinien) an den Grafiken ausgerichtet werden. Weitere Informationen zu diesem Plug-in finden
Sie in der Dokumentation zum strukturellen Design in der Online-Hilfe.
Unterstützte Dateiformate für das strukturelle Design:
4
Studio Designer
• ArtiosCAD oder Studio Toolkit for Boxes (.ard-Dateien) für Kartons
• Studio Toolkit .bag-Dateien
• Collada-Dateien mit einem druckbaren Teil (.dae- oder .zae-Dateien)
Bei Platzierung einer Collada-Datei wird eine Überprüfung durchgeführt, um zu ermitteln, ob für die
Collada-Datei ein druckbares Teil definiert ist. Ein druckbares Teil ist eine Esko-Erweiterung des
Collada-Formats.
Weitere Informationen zum druckbaren Teil in einer Collada-Datei finden Sie im Weißpapier im Ordner
Extra
unter .dmg (Mac) oder unter Start > Programme > Esko > DeskPack Plug-ins > Data
Exchange > Extra.(PC).
Collada-Dateien mit einem oder mehreren druckbaren Teilen können auch in Studio Toolkit und
ArtiosCAD erstellt werden.
Sie können auch eine strukturelle Design-Datei als zusätzliche Szene in das Studio-Fenster laden.
Jeder Teil der Szene kann seine Grafiken aus einem anderen Illustrator-Dokument erhalten. Weitere
Informationen finden Sie unter
Szenen und mehrere Dokumente
.
1
1.3 Hinweise zu den Urheberrechten
© Copyright 2012 Esko Software BVBA, Gent, Belgien
Alle Rechte vorbehalten. Diese Dokumentation sowie die darin enthaltenen Informationen und
Verwendungsanweisungen sind Eigentum von Esko Software BVBA. Die Dokumentation, die
Informationen und die Anweisungen werden WIE BESICHTIGT und völlig ohne Garantie irgendeiner
Art geliefert. Durch dieses Dokument werden keine Garantien gewährt bzw. erweitert. Des Weiteren
übernimmt Esko Software BVBA keine Gewährleistung, Garantie oder andere Zusicherungen hinsichtlich der Verwendung oder den Ergebnisse der Verwendung der Software oder der hierin enthaltenen Informationen. Esko Software BVBA haftet nicht für etwaige direkte, indirekte, Folgeoder Zufallsschäden, die möglicherweise durch die Verwendung bzw. die Unmöglichkeit der
Verwendung der Software oder der darin enthaltenen Informationen entstehen.
Die hierin enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert werden. Von Zeit zu
Zeit können Überarbeitungen ausgegeben werden, um Benutzer über solche Änderungen und/oder
Ergänzungen zu informieren.
Es ist nicht gestattet, dieses Dokument ohne vorherige schriftliche Genehmigung von Esko Software
BVBA zu reproduzieren, in einer Datenbank oder einem Abrufsystem zu speichern oder in irgendeiner
Form oder durch irgendwelche Mittel (elektronisch, mechanisch, Druck, Fotodruck, Mikrofilm) zu veröffentlichen.
Dieses Dokument macht alle früher datierten Versionen hinfällig.
PANTONE
®
, PantoneLIVE und andere Pantone Warenzeichen sind Eigentum von Pantone, LLC.
Alle anderen Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.
Pantone ist eine 100-prozentige Tochtergesellschaft von X-Rite, Incorporated. © Pantone LLC, 2012.
Alle Rechte vorbehalten.
Diese Software basiert teilweise auf der Arbeit der Independent JPEG Group.
Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch: © 1996-2002 The FreeType Project
(www.freetype.org). Alle Rechte vorbehalten.
Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch: 2006 Feeling Software, copyright
2005-2006 Autodesk Media Entertainment.
5
1
Studio Designer
Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt: ©1998-2003 Daniel Veillard. Alle Rechte vorbehalten.
Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch: ©1999-2006 The Botan Project. Alle
Rechte vorbehalten.
Teile der in dieses Produkt eingebetteten Software ist gSOAP-Software. Die von gSOAP erstellten
Teile sind urheberrechtlich geschützt: ©2001-2004 Robert A. van Engelen, Genivia inc. Alle rechte vorbehalten.
Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch: ©1998-2008 The OpenSSL Project und
©1995-1998 Eric Young ([email protected]). Alle Rechte vorbehalten.
Dieses Produkt enthält Software, die von der Apache Software Foundation (http://www.apache.org/) entwickelt wurde.
Adobe, das Adobe-Logo, Acrobat, das Acrobat-Logo, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign,
PDF, Photoshop, PostScript, XMP und das Powered by XMP-Logo sind eingetragene Marken bzw.
Marken von Adobe Systems Incorporated in den Vereinigten Staaten und/oder anderen Ländern.
Microsoft und das Microsoft-Logo sind eingetragene Marken der Microsoft Corporation in den
Vereinigten Staaten und in anderen Ländern.
SolidWorks ist eine eingetragene Marke der SolidWorks Corporation.
Teile dieser Software sind Eigentum der Spatial Corp. 1986 2003. Alle Rechte vorbehalten.
JDF und das JDF-Logo sind Marken der CIP4-Organisation. Copyright 2001 The International
Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress (CIP4). Alle Rechte vorbehalten.
Die Esko-Software enthält den "RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm".
Java und alle Java-basierten Marken und Logos sind Marken oder eingetragene Marken von Sun
Microsystems in den USA und/oder anderen Ländern.
Teile dieser Software verwenden Technologie von BestTM Color Technology (EFI). EFI und Bestcolor sind beim United States Patent and Trademark Office eingetragene Marken der Electronics For
Imaging GmbH.
Enthält PowerNest-Bibliothek, urheberrechtlich geschützt und lizenziert von Alma, 2005 - 2007.
Alle anderen Produktnamen sind Marken bzw. eingetragene Marken ihrer jeweiligen Eigentümer.
Korrespondenz zu dieser Publikation richten Sie bitte an folgende Adresse:
Esko Software BVBA
Kortrijksesteenweg 1095
B – 9051 Gent [email protected]
1.4 Testversion und Lizenzen
Lokale Lizenzen
Diese Software ist gegen nicht autorisierte Nutzung geschützt. Sie können die Software kostenlos
über einen Zeitraum von 30 Tagen testen. Wenn Sie die Software nach Ablauf dieser Testphase weiter nutzen möchten, müssen Sie eine Lizenz erwerben und aktivieren. Um eine Lizenz zu erwerben, rufen Sie die Website
http://www.esko.com/store
auf. Im Fenster "EskoArtwork Plug-ins" können sie
6
Studio Designer die kostenlose 30-tägige Testversion starten oder eine erworbene Lizenz aktivieren. Wenn dieses
Fenster beim Start von Illustrator nicht automatisch angezeigt wird, wählen Sie im Illustrator-Menü die Option Hilfe > EskoArtwork > EskoArtwork Plug-ins. Darüber hinaus gibt es ein umfassenderes
Tool zur Verwaltung von Lizenzen und Testversionen: der EskoArtwork Local License Manager. Diese
Anwendung ist in Ihrem Anwendungsverzeichnis (Mac) installiert; sehen Sie alternativ unter Start >
Programme > Esko > Local License Manager > Lokale Lizenzen verwalten (PC) nach.
Netzwerklizenzen
Wenn Sie einen Netzwerk-Lizenzserver (Server für Floating-Lizenzen) erworben haben, müssen Sie diesen konfigurieren, indem Sie Hilfe > EskoArtwork > EskoArtwork Plug-ins... auswählen. Klicken
Sie auf die Schaltfläche Netzwerklizenz-Setup unten im Dialogfeld "EskoArtwork Plug-ins".
Beachten Sie, dass Netzwerklizenzen im EskoArtwork Server License Manager auf Ihrem Netzwerk-
Lizenzserver aktiviert werden müssen.
1
7
2
Studio Designer
2. Erste Schritte mit Studio Designer
Um Ihnen einige der Möglichkeiten von Studio Designer vorzustellen, befolgen Sie diese fünf einfachen Schritte, um Ihre erste 3D-PDF-Datei zu erstellen:
1. Erstellen Sie ein neues Dokument und öffnen Sie das Studio-Fenster.
• Wählen Sie in Illustrator Fenster > EskoArtwork > Studio Designer > Studio anzeigen
• Wählen Sie in anderen Anwendungen aus dem Studio-Menü die Option Studio anzeigen aus.
Das Studio-Fenster wird angezeigt.
2. Im Installations-Speicherabbild (auf einem Macintosh, für einen PC, siehe Start > Programme
> Esko > Studio > Studio Designer > Beispieldateien) befindet sich der Ordner
Beispieldateien
mit Dateien für das strukturelle Design wie etwa
Crisp.bag
(erstellt mit
Studio Toolkit for Flexibles),
Square Box Open.ard
(erstellt mit ArtiosCAD),
Can 330ml.zae
(Collada-Datei, verfügbar unter
http://www.esko.com/store
). Klicken Sie auf Datei für das strukturelle Design platzieren und suchen Sie die Datei
Square Box Open.ard
.
Sie können eine Datei für das strukturelle Design auch unter Verwendung der Funktionen in der
Anwendung selbst, z. B. in Illustrator, platzieren, indem Sie Datei > Strukturelles Design > Datei platzieren... aus dem Menü auswählen.
8
Studio Designer
2
Die Form wird jetzt im Studio-Fenster angezeigt. Die flache technische Zeichnung befindet sich in einer gesperrten Ebene.
3. Entwerfen Sie die Grafik mit Studio Designer.
a) Wählen Sie Ebene 1 und entwerfen Sie einen schöne Grafik für die Schachtel.
9
2
Studio Designer b) Sie können das Studio-Fenster als 3D-Navigator verwenden: Klicken und ziehen Sie zum
Drehen des Modells; doppelklicken Sie auf ein Segment, um es in das Dokumentfenster einzupassen; klicken Sie auf die Schaltfläche "Aktualisieren", um die Grafik zu aktualisieren.
4. Exportieren Sie das fertig gestellte Design: a) Wählen Sie Exportieren... im Studio-Flyout-Menü.
b) Setzen Sie im Dialogfeld Exportieren den Dateityp auf PDF mit 3D-Design und speichern Sie
Ihre 3D-Datei.
c) Öffnen Sie die 3D-PDF in Adobe Reader oder Adobe Acrobat.
10
Studio Designer
3
3. Grundlagen zu Studio Designer
Um Ihre Arbeit mit Studio Designer zu beginnen, brauchen Sie ein Dokument mit einer darin platzierten Datei für das strukturelle Design.
Wenn Sie eine solche Datei nicht zur Hand haben, können Sie eine entsprechende Beispieldatei für das strukturelle Design öffnen (siehe Ordner "Beispieldateien") und einige Grafiken darauf setzen.
Auf einem Mac befindet sich der Ordner "Beispieldateien" im Installationspaket (in der .dmg-Datei) oder auf der DeskPack-Installations-Disk. Unter Windows finden Sie ihn durch Anklicken von Start
> Programme > Esko > Studio > Studio Designer > Beispieldateien.
Wenn das aktuelle Dokument keine Datei für das strukturelle Design enthält, sieht das Studio-Fenster wie folgt aus:
• Verwenden Sie "Datei für das strukturelle Design platzieren", um nach einer beliebigen Datei für das strukturelle Design zu suchen.
• Wenn Sie über "Studio Toolkit for Boxes" verfügen, können Sie auch den Befehl "Basiskarton erstellen" in diesem Fenster auswählen.
Die importierten Dateien für das strukturelle Design werden mit der (den) Dokumentdatei(en) verknüpft, jedoch nicht eingebettet. Nach dem Öffnen oder Platzieren einer Datei für das strukturelle
Design wird die Datei in der Ebenenpalette angezeigt. Da sie in Adobe Illustrator verknüpft sind nicht modifiziert werden können, sind die resultierende Ebene des strukturellen Designs und deren
Unterebenen gesperrt.
11
3
Studio Designer
Die Abbildung oben zeigt, wie eine Datei für das strukturelle Design als 2D-Darstellung angezeigt wird. Öffnen Sie das Studio-Fenster, um die 3D-Ansicht anzuzeigen.
3.1 Das Studio-Fenster
Das Studio-Fenster ist das Herz von Studio Designer. Es ist eine fließende Palette, in der Sie die dreidimensionale Form der Verpackung sehen können.
Wählen Sie Windows > Esko > Studio Designer > Studio anzeigen , um das Studio-Fenster anzuzeigen.
12
Studio Designer
3
Hinweis:
Falls die platzierte ARD-Datei keine Faltwinkel enthält, kann das Plug-in nicht wissen, wie der Karton gefaltet werden soll. In diesem Fall werden 90-Grad-Faltungen für alle Faltlinien angenommen.
Wenn die resultierende Form nicht den Erwartungen entspricht, müssen die korrekten Faltwinkel beispielsweise mittels ArtiosCAD oder Studio Toolkit for Boxes zur ARD-Datei hinzugefügt werden.
3.2 Ausrichtung des Dokuments ändern
Mit den Schaltflächen für die Ausrichtung oben im Studio-Fenster können Sie das gesamte
Dokumentenfenster schnell drehen. Dies vereinfacht das Bearbeiten von Grafiken auf
Segmenten, die sich umgedreht (auf dem Kopf) in der Datei befinden. Wenn Sie auf die äußerste linke Ausrichtungsschaltfläche klicken, erhält das Dokument wieder seine ursprüngliche Ausrichtung.
13
3
Studio Designer
Hinweis:
Wir empfehlen, das Dokument nicht zu speichern, solange es noch gedreht ist. Bevor Sie das Dokument speichern, sollte es wieder seine ursprüngliche Ausrichtung haben. Falls Sie dies vergessen, erscheint eine entsprechende Meldung, die Sie darauf aufmerksam macht.
3.3 Aktualisieren
Wenn Sie in der unteren linken Ecke des Studio-Fensters auf die Schaltfläche Aktualisieren klicken, werden die Grafiken auf dem Karton gezeichnet. Wenn sich die Grafiken ändern, wird das Studio-Fenster nur aktualisiert, wenn Sie auf die Schaltfläche "Aktualisieren" klicken.
14
Studio Designer
3
Hinweis:
Die Aktualisierungsfunktion ist auch über Studio aktualisieren im Menü Studio Designer oder über das Standard-Tastaturkürzel Cmd+Alt+6 verfügbar.
3.4 Ansichtswinkel und Abstand ändern
Im Studio-Fenster können Sie die Verpackung aus unterschiedlichen Winkeln heraus anzeigen. Sie können einfach klicken und ziehen, um das 3D-Objekt zu drehen.
Um anzugeben, dass die Verpackung nicht im Raum schwebt, wurde das Konzept Boden eingeführt. Eine Verpackung im Studio-Fenster wird immer relativ zum Boden positioniert, wodurch sie eine Definition für oben und unten erhält. Wenn die Verpackung (derzeit nur
Kartons) im falschen Segment als oberes Segment angezeigt wird, können Sie die Option
Karton drehen verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter
Box drehen
.
Wenn Sie den Schieberegler in der unteren rechten Ecke bewegen, können Sie den Karton mehr aus der Nähe oder weiter entfernt anzeigen.
Hinweis:
Wenn Ihr Karton in die falsche Richtung zeigt und Sie Probleme haben, den Karton in die aufrechte Stellung zu drehen, verwenden Sie den Befehl "Karton drehen". Die Drehfunktion wurde so entworfen, dass sie richtig funktioniert, wenn Sie das untere rechte Segment ausgewählt haben.
15
3
Studio Designer
3.5 Aussehen ändern
Sie können das Dialogfeld "Aussehen" öffnen, indem Sie Aussehen im Flyout-Menü wählen.
Im Dialogfeld "Aussehen" können Sie einige Einstellungen bezüglich des Aussehens
ändern. Abhängig davon, welcher Dateityp für das strukturelle Design in Ihrem Studio-
Fenster angezeigt wird, können Sie die Hintergrundfarbe und die Innenfarbe sowie die
Bodenreflexion ändern, die Schatten oder Hervorhebungen festlegen oder sogar den
Hervorhebungstyp Ihres flexiblen Verpackungssubstrats einer .bag-Datei ändern.
Bei der Arbeit mit Kartons (.ard-Dateien) steht außerdem die Option
Materialstärke anzeigen zur Verfügung. Bei Auswahl dieser Option wird nicht nur die Materialstärke, sondern auch die gewellten Kanten des in der .ard-Datei gewählten Materials angezeigt.
Bei der Arbeit mit flexiblen Verpackungen (.bag-Dateien), wird die Innenseite der Tüte mit der festgelegten Innenfarbe angezeigt. Da bei einer korrekt gestalteten Tüte die Innenseite nicht sichtbar ist, kann die Festlegung einer (hellen) Innenfarbe für die visuelle Überprüfung
Ihrer Tütendateien verwendet werden.
16
Studio Designer
3
Hinweis:
Alle Einstellungen mit Ausnahme der Bodenreflexion des Dialogfelds "Aussehen" werden im Dialogfeld "Exportieren" verwendet.
17
4
Studio Designer
4. Mit Segmenten arbeiten
Ein Kartonentwurf und ein Beutelentwurf bestehen aus verschiedenen Segmenten, die relativ zueinander gefaltet werden.
4.1 Segmente auswählen
Im Studio-Fenster können Sie ein Segment auswählen, indem Sie einfach darauf klicken.
Das ausgewählte Segment wird von bestimmten Studio Designer-Funktionen verwendet und wirkt sich nicht auf das ausgewählte Design aus.
18
Studio Designer
4
Tipp:
Flächenumriss anzeigen (im Flyout-Menü) gewährleistet, dass die ausgewählte Fläche in
Ihrem Dokument auch als durchgängige blaue Linie angezeigt wird.
Hinweis:
Gelegentlich wird neben der durchgängigen Linie eine gepunktete Linie angezeigt. Dies ist der Fall, wenn Sie ein Segment ausgewählt haben, das auch Teil einer zusammengestellten
Fläche ist.
4.2 Allgemeines zu verborgenen Segmenten
Einige Segmente sind im Studio-Fenster nicht sichtbar, weil sie von einem anderen Segment verdeckt werden, unabhängig vom Betrachtungswinkel. Um diese Segmente zu sehen, können Sie die Option
Transparente Segmente anzeigen, die unten und im Flyout-Menü des Studio-Fensters verfügbar ist. In diesem Modus wird die Verpackung halbtransparent dargestellt, so dass Sie auch verdeckte
Segmente sehen können. Dies hilft Ihnen zu verstehen, wie die ungefaltete 2D-Ansicht und die 3D-
Ansicht der Verpackung zusammengehören.
19
4
Studio Designer
Wenn Sie die Optionstaste (Mac) oder die alt-Taste (Windows) drücken und einmal oder mehrmals auf ein Segment klicken, können Sie ein dahinter liegendes Segment auswählen.
4.3 Einzoomen von Segmenten im Dokumentenfenster
Wenn Sie auf ein Segment doppelklicken (oder im Flyout-Menü von Studio die Option
Segment im Dokumentenfenster anpassen wählen), wird das Dokumentenfenster auf den entsprechenden Teil der Grafik eingezoomt.
Wenn sich Ihre Grafiken in einem anderen Dokument befinden, wird dieses Dokument aktiv.
20
Studio Designer
Außerdem wird die Ausrichtung des Dokumentenfensters geändert, um es so weit wie möglich an die Ausrichtung im Studio-Fenster anzupassen.
Sie können auch einzoomen, indem Sie die Taste Cmd (Mac) oder Strg (Windows) drücken und dabei ein Rechteck um den gewünschten Bereich zu ziehen.
4
Indem Sie die Verpackung drehen und auf die verschiedenen Segmente doppelklicken, können Sie das Studio-Fenster verwenden, um durch das Dokument zu navigieren.
4.4 Box drehen
Bei der Arbeit mit Designs für Falt- oder Wellpappekartons ist es manchmal nicht möglich, den Karton im Studio-Fenster in den gewünschten Ansichtswinkel zu positionieren. Dies passiert, wenn das falsche Segment der Verpackung nach oben zeigt. Dies können Sie beispielsweise in der Datei für das strukturelle Design ändern (indem Sie ein anderes
Basissegment in ArtiosCAD oder Studio Toolkit for Boxes auswählen), Sie können den
Karton aber auch im Studio-Fenster drehen. Wählen Sie einfach ein Segment aus, das nach oben oder unten zeigen soll, und wählen Sie im Flyout-Menü von Studio die Option
Karton drehen. Die Funktionalität "Karton drehen" ist mit dem Bodenkonzept verknüpft, so dass die Option
Ausgewähltes Segment zeigt nach oben bedeutet, dass das ausgewählte
Segment das obere Segment relativ zum Boden wird.
Hinweis:
Die Option "Karton drehen" ist nur für Kartons verfügbar (.ard-, .vlm- und .scb-Dateien)
21
4
Studio Designer
4.5 Segment nach vorn oder nach hinten bringen
Diese Funktion ist nur für Kartons und zusammengesetzte Flächen verfügbar, wobei sich alle Segmente auf derselben Ebene befinden. Überlappende Segmente in derselben Ebene können in jeder Datei vorkommen. Gelegentlich ist die Anordnung dieser überlappenden
Segmente falsch. Dies ist zumeist der Fall, wenn die Segmente um 90 Grad übereinander gefaltet wurden. Mit
Segment nach vorn bringen und Segment nach hinten bringen können Sie diese Anordnung korrigieren.
Wenn Sie ein anderes Segment oben anzeigen möchten, wählen Sie das Segment aus und wählen Sie im Flyout-Menü von Studio die Option Segment nach vorne bringen, um es nach vorne zu bringen.
Hinweis:
Beim Öffnen einer in einer früheren Version von Studio Designer (ohne "Materialstärke") gespeicherten Illustrator-Datei gehen die Informationen "Segment nach vorn bringen" und
"Segment nach hinten bringen" aus dieser Datei verloren.
22
Studio Designer
5
5. Szenen und mehrere Dokumente
Das 3D-Objekt, das im Studio-Fenster angezeigt wird, ist in der Regel eine Kombination von zwei
Dateien: Die Grafik des aktuellen Illustrator-Dokuments und die Form der Datei für das strukturelle
Design, die in diesem Dokument platziert ist.
Manchmal sollen jedoch auch Kombinationen von mehr als einem Illustrator-Dokument oder mehr als einer Datei für strukturelle Designs erstellt werden. Einige Beispiele dazu:
• Ein Karton mit Grafik innen und außen
• Eine Flasche mit mehr als einem Etikett
• Ein Behälter mit 6 Dosen
• Eine komplexe mehrteilige Anzeige
• ...
Dieses Kapitel beschreibt die unterschiedlichen Mechanismen, auf denen diese Workflows basieren.
5.1 Alternative Szenen
5.1.1 Laden von Szenen
Oben im Studio-Fenster befindet sich die Aufklappliste "Szene". Hier sehen Sie, welche Datei für das strukturelle Design derzeit im Studio-Fenster angezeigt wird. Standardmäßig ist dies dieselbe
Datei, die im Dokument platziert ist, über diese Aufklappliste können Sie jedoch andere Dateien für strukturelle Designs laden.
Ihre Grafik wird automatisch in der geladenen Szene angezeigt, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind:
• Im Illustrator-Dokument ist eine Datei für das strukturelle Design platziert
• Die ausgewählte Szene verfügt über einen bedruckbaren Teil
• Der bedruckbare Teil hat dieselbe Größe wie das platzierte strukturierte Design
23
5
Studio Designer
24
In diesem Beispiel ist die Datei mit dem platzierten strukturellen Design eine Collada-Datei einer einzelnen Dose. Die zwei anderen geladenen Szenen sind Collada-Dateien, die in ArtiosCAD oder
Studio Toolkit for Shrink Sleeves für dieselbe Dose erstellt wurden. Über die Aufklappliste können
Studio Designer
Sie schnell zwischen den geladenen Szenen wechseln. Dies kann Sie dabei unterstützen, die Grafik zu optimieren, indem Sie diese im gesamten Kontext anzeigen können.
5
5.1.2 Entfernen von Szenen
Sie können Elemente aus der Liste entfernen, indem Sie Entfernen… auswählen. Dadurch wird mehr Arbeitsspeicher verfügbar, die Dateien werden jedoch nicht gelöscht. Die in einem Illustrator-
Dokument platzierten Dateien können erst dann entfernt werden, wenn das Dokument geschlossen wurde.
5.2 Rückseitige und doppelseitige Grafik
Beim Platzieren oder Öffnen eines strukturellen Designs wird es so geladen, dass es mit der
Vorderseite in Ihre Richtung ausgerichtet ist (in der Regel außerhalb des Rahmens). Das Studio-
Fenster zeigt die Grafik in diesem Dokument mit der Vorderseite auf dem Material an.
Für strukturelle Design-Dateien von ArtiosCAD können Sie auch Grafiken auf der Rückseite des
Materials anzeigen (in der Regel außerhalb des Rahmens):
Wählen Sie Windows > EskoArtwork > Strukturelles Design > Strukturelles Design-Fenster anzeigen. Das strukturelle Design-Fenster wird angezeigt:
25
5
Studio Designer
Wählen Sie aus der Aufklappliste für "Druckseite" die Option Rückseite aus. Damit wird die strukturelle Design-Ebene gespiegelt und Sie können Ihre Grafik an der Rückseite ausrichten. Das
Studio-Fenster zeigt die Grafik auf der Rückseite des Materials an (in der Regel außerhalb des
Rahmens).
Diese Funktion kann nur für ArtiosCAD-Dateien verwendet werden.
Das Studio-Fenster kann Grafiken auf beiden Seiten anzeigen:
• Die Grafik auf der Vorder- und Rückseite muss sich in zwei unterschiedlichen Dokumenten befinden.
• Beide Dokumente müssen in Illustrator geöffnet sein.
• In beiden Dokumenten muss dieselbe strukturelle Design-Datei von ArtiosCAD platziert sein (oder zwei ArtiosCAD-Dateien mit identischer Größe).
• Die ArtiosCAD-Information muss in einem der Dokumente gedreht werden.
• Die Druckseite muss in einem Dokument auf Vorderseite und im anderen Dokument auf Rückseite gesetzt sein.
Eine schnelle und einfache Methode zum Hinzufügen von Grafiken zur Innen- oder Rückseite besteht darin, einen Doppelklick auf das Innenseiten- oder Rückseiten-Segment auszuführen, wodurch eine neue Datei für die Innenseite bzw. Rückseite erstellt wird.
26
Studio Designer
5
5.3 Collada-Dateien mit mehreren bedruckbaren Teilen
Einige der Studio Toolkits können Collada-Dateien mit mehr als einem bedruckbaren Teil erzeugen:
• Eine Flasche mit zwei Etiketten, erstellt von Studio Toolkit for Labels
• Eine Schrumpffolienverpackung mit mehreren Behältern, erstellt von Studio Toolkit for Shrink
Sleeves
• …
ArtiosCAD kann auch Strukturen mit mehreren bedruckbaren Teilen ausgeben. Für ArtiosCAD-
Dateien gilt ein etwas anderer Workflow, der im nächsten Kapitel beschrieben wird.
Wenn Sie eine Collada-Datei mit mehreren bedruckbaren Teilen verwenden, können Sie nur ein zu platzierendes Teil wählen:
Um das Objekt im Studio-Fenster mit der Grafik auf allen bedruckbaren Teilen anzuzeigen, organisieren Sie Ihre Grafik für jedes Teil in einem anderen Dokument. Verwenden Sie dieselbe Datei mit dem strukturellen Design in jedem Dokument und wählen Sie das zugehörige Teil aus.
Wenn alle Dokumente geöffnet sind, zeigt das Studio-Fenster automatisch die unterschiedlichen
Dokumente als Grafik auf den anderen Teilen an:
Wenn alle Dokumente nacheinander geöffnet werden, zeigt das Studio-Fenster automatisch die unterschiedlichen Dokumente als Grafik auf den anderen Teilen an:
27
5
Studio Designer
Tipp:
Wenn Sie noch über keine Grafik verfügen, können Sie auch die Datei für das strukturelle
Design mehrfach öffnen (anstatt sie zu platzieren). Stellen Sie jedoch sicher, dass alle Dokumente gespeichert wurden, bevor die Collada-Datei ein zweites Mail geöffnet wird, da Sie andernfalls folgende Meldung erhalten:
28
Studio Designer
5
5.4 Arbeiten mit mehrteiligen Strukturen von ArtiosCAD
In ArtiosCAD können Sie auch Strukturen mit mehr als einem bedruckbaren Teil erstellen. Dieser
Abschnitt beschreibt, wie diese in Studio Designer behandelt werden.
5.4.1 Mehrteilige ARD-Dateien
Wenn sich alle Teile im selben Material befinden, können diese in einer einzigen ArtiosCAD-Datei
(ARD-Datei) gespeichert werden.
Wie alle anderen ARD-Dateien können Sie diese in einem Illustrator-Dokument platzieren (oder darin
öffnen).Wie alle anderen ARD-Dateien können Sie diese in einem ArtPro-Dokument platzieren (oder darin öffnen).
Studio Designer zeigt die Zusammensetzung in 3D an. In diesem Fall ist die Grafik in einem einzigen
Dokument organisiert.
5.4.2 Mehrere ARD-Dateien
In ArtiosCAD können Sie auch mehrere Dateien in einer 3D-Zusammenstellung kombinieren (diese wird in der Regel als eine A3D-Datei gespeichert). Beim Export als Collada-Datei können Sie nach dem Workflow vorgehen, der in 5.3 beschrieben ist. Sie können dann jedoch einige hilfreiche
Funktionen des ArtiosCAD-Dateiformats nicht mehr nutzen, wie "Lackplatte erstellen", "Verteilen" und Funktionen für die Rückseite. Wir empfehlen einen Workflow, der sowohl Collada- als auch
ArtiosCAD-Dateien berücksichtigt:
In ArtiosCAD:
• Erstellen Sie für jeden Teil eine ARD-Datei.
• Kombinieren Sie die Teile mit den 3D-Funktionen von ArtiosCAD.
• Speichern Sie die Zusammensetzung als Collada-Datei.
In Illustrator:
Organisieren Sie Ihre Grafik für jeden Teil in einem anderen Dokument. Platzieren Sie die zugehörige
ARD-Datei in den einzelnen Dokumenten.
29
5
Studio Designer
Die strukturelle Design-Ebene zeigt die ArtiosCAD-Zeichnung an. Standardmäßig zeigt das Studio-
Fenster nur einen Teil an. Wiederholen Sie dies für die anderen Dokumente:
30
Studio Designer
5
Um die Teile zusammen im Studio-Fenster anzuzeigen, laden Sie die Collada-Datei (aus ArtiosCAD) als alternative Szene:
Das Studio-Fenster zeigt die 3D-Form der Collada-Datei mit der Grafik der unterschiedlichen
Dokumente an:
31
5
Studio Designer
Hinweis:
Für einige Collada-Dateien kann die Grafik des einen Teils eventuell auch in einem anderen Teil angezeigt werden. (Dies kann der Fall sein, wenn die zwei zugehörigen ARD-Dateien über identische physische Abmessungen verfügen). Gehen Sie für diese Collada-Dateien nach der in
Collada-Dateien mit mehreren bedruckbaren Teilen
beschriebenen Methode vor.
5.5 Navigieren zwischen den verschiedenen Illustrator-
Dokumenten
Wenn mehrere Illustrator-Dokumente Grafiken für dieselbe Szene ausgeben, können Sie auf einen der Teile im Studio-Fenster klicken, um das zugehörige Illustrator-Dokument zu aktivieren. (Weitere
Informationen finden Sie unter
Einzoomen von Segmenten im Dokumentenfenster
)
Wenn Sie auf einen bedruckbaren Teil klicken, für den kein Illustrator-Dokument geöffnet ist, werden
Sie aufgefordert, ein neues Dokument für diesen Teil zu öffnen.
32
Studio Designer
6
6. 3D-Hilfslinien
In Illustrator, PackEdge, ... können Sie horizontale und vertikale Hilfslinien erstellen, um das Design daran auszurichten. Studio Designer bietet eine andere Art von Hilfslinien: 3D-Hilfslinien für Kartons und Collada-Dateien.
Die 3D-Hilfslinien erscheinen sowohl im Dokumentenfenster als auch im Studio-Fenster.
Hinweis: 3D-Hilfslinien sind temporäre visuelle Hilfen und werden NICHT gespeichert.
Sie können die 3D-Hilfslinien im Dokumentenfenster in der Anwendung über die Einstellungen
"Ansicht" durch Auswahl von Ansicht > Hilfslinien > Hilfslinien anzeigen ein- oder ausblenden.
Wählen Sie im Flyout-Menü von Studio "3D-Hilfslinien anzeigen/ausblenden" (oder klicken Sie unten auf die Schaltfläche), um die 3D-Hilfslinien im Studio-Fenster ein- oder auszublenden.
Wenn Sie eine mehrteilige Form im Studio-Fenster betrachten, schneiden sich die 3D-Hilfslinien der unterschiedlichen Teile und bilden Hilfslinien in mehreren Dokumenten.
Im Studio-Fenster erscheinen die 3D-Hilfslinien wie eine horizontale oder vertikale Ebene, die die
Form schneidet. Im Dokument wird eine 3D-Hilfslinie als ein Satz von horizontalen, vertikalen oder schrägen Liniensegmenten innerhalb der Panelgrenzen dargestellt. Diese Liniensegmente zeigen, wo die Ebene die Panels schneidet. Grafiken können von diesen Segmenten wie von normalen Hilfslinien angezogen werden.
So werden die 3D-Hilfslinien in der 2D- und 3D-Ansicht dargestellt:
Für Collada-Dateien, die mit Studio Toolkit for Labels erstellt wurden, können Sie gekrümmte 3D-
Hilfslinien erhalten, wenn Sie als druckbares Teil ein konisches Etikett verwenden:
33
6
Studio Designer
6.1 3D-Hilfslinien erstellen und bearbeiten
Zum Erstellen oder Verschieben einer 3D-Hilfslinien, verwenden Sie das Werkzeug 3D-
Hilfslinie (in der Werkzeugleiste der Anwendung). Klicken Sie Sie im Dokument auf eine beliebige Form und ziehen Sie die Maus, um eine Hilfslinie zu erstellen oder zu verschieben.
Wenn Sie die Optionstaste (Alt) drücken, können Sie zwischen vertikalen und horizontalen
Hilfslinien wechseln.
34
Um eine 3D-Hilfslinie zu löschen, verwenden Sie das 3D-Hilfslinienwerkzeug und ziehen sie einfach aus der Form im Illustrator-Dokument heraus.
Studio Designer
Um alle 3D-Hilfslinien zu löschen, können Sie die Ebene "3D-Hilfslinien" entfernen, die alle
3D-Hilfslinien enthält, oder wählen Sie Ansicht > Hilfslinien > Hilfslinien löschen.
6
6.2 Numerische Positionierung von 3D-Hilfslinien
Doppelklicken Sie auf das Werkzeug 3D-Hilfslinien, um die variable Palette für 3D-
Hilfslinien anzuzeigen. Hiermit können Sie 3D-Hilfslinien numerisch verschieben und kopieren.
35
7
Studio Designer
7. Kopien mit dem Befehl Verteilen erstellen
Die meisten Flächen einer Verpackung bestehen aus einem einzelnen Segment. Es gibt also nur einen rechteckigen Bereich im Dokument, das diese Fläche bildet. Manchmal besteht eine Fläche aber auch aus mehreren Segmenten. Die Segmente einer solchen "zusammengestellten Fläche" sind im Dokument verteilt. Sie können sogar unterschiedliche Ausrichtungen haben. Es ist also recht schwierig, Grafiken für zusammengestellte Flächen zu erstellen, die kontinuierlich von einem
Segment auf ein anderes übergehen. Studio Designer verfügt über die Funktion Verteilen, die Ihnen dabei helfen kann.
Hinweis:
Sie können den Befehl "Verteilen" für .bag- und .ard-Dateien, nicht jedoch für Collada-Dateien verwenden.
7.1 Zusammengestellte Flächen
Dies ist ein Beispiel für einen Karton mit zusammengestellten Flächen.
36
Dies ist ein Beispiel für eine Tüte.
Studio Designer
7
7.2 Zusammengestellte Fläche anzeigen
Wenn Sie im Flyout-Menü von Studio Flächenumrisse anzeigen wählen und auf das
Segment klicken, das Teil einer zusammengestellten Fläche ist, werden die Konturlinien der anderen Segmente dieser Fläche angezeigt. Diese Konturen vermitteln Ihnen einen guten
Eindruck von der Größe und Form der zusammengestellten Fläche.
37
7
Studio Designer
7.3 Verteilen
Wenn Sie ein Design in die Begrenzungen einer solchen zusammengestellten Fläche ziehen, erscheint es nur auf einem Segment, weil sich die anderen Segmente an einer anderen Stelle im Illustrator-Dokument befinden. Mit
Verteilen können Sie jedoch Kopien des Designs über mehrere Segmente verteilen, die perfekt ausgerichtet sind, so dass es kontinuierlich auf der gefalteten, zusammengestellten Fläche erscheint.
So sieht die gefaltete Verpackung ohne Anwendung der Verteilung aus.
38
Verteilen ist im Flyout-Menü von Studio verfügbar. Zuerst müssen Sie das Design im Dokument und die entsprechende Segmente im Studio-Fenster auswählen. Das ausgewählte Design sollte auf dem ausgewählten Segment ordnungsgemäß positioniert sein. Wenn Sie
Verteilen wählen, werden Kopien des ausgewählten Designs für die anderen
Segmente erstellt, die zur zusammengestellten Fläche gehören. Im Studio-Fenster (das nach einer Verteilung automatisch aktualisiert wird) können Sie sehen, wie die Grafiken nahtlos von einem Segment zum nächsten übergehen.
Normalerweise wird bei der Verteilung eine Kopie der ausgewählten Objekte für jedes
Segment der zusammengestellten Fläche erstellt (sofern es keine Überlappung gibt).
Kopien, die Sie nicht brauchen, können Sie einfach löschen.
So sieht die gefaltete Verpackung nach Anwendung der Verteilung aus.
Studio Designer
7
7.4 Schnittmasken erstellen
Es ist sehr wahrscheinlich, dass eine oder mehrere Kopien teilweise außerhalb des
Segments liegen, für das sie erstellt wurden. Manchmal ist dies ein gewünschter Effekt
(die Grafiken laufen kontinuierlich über eine Faltlinie). Manchmal wird dies jedoch nicht gewünscht und in diesem Fall können Sie eine Schnittmaske erstellen, die die Kopie innerhalb des Segments enthält.
39
8
Studio Designer
8. Arbeit mit verteilten Grafiken
Sie können die kopierte, verteilte Grafik zum Beispiel nach der Bearbeitung der Original-Grafik aktualisieren; Sie können die Verteilung der verteilte Grafik aber auch rückgängig machen, wenn Sie die Kopien löschen möchten. Ebenso können Sie die Verteilung erweitern.
8.1 Kopien aktualisieren
Nach einer "Verteilung" wird dieselbe Grafik mehrmals in Ihrem Dokument angezeigt.
Wenn Sie eine davon ändern, werden die anderen automatisch aktualisiert. Um sie zu aktualisieren, wählen Sie
Kopien aktualisieren im Flyout-Menü von Studio. Beim
Aktualisieren der Kopien wird die ausgewählte verwendet, um alle anderen Kopien neu zu erstellen.
So sieht die Verpackung vor der Aktualisierung aus.
40
So sieht die Verpackung nach der Aktualisierung aus.
Studio Designer
8
8.2 Verteilung aufheben und erweitern
Die Optionen
Verteilung aufheben und Erweitern, die im Flyout-Menü von Studio enthalten sind, werden auch auf verteilte Grafiken angewendet. Wenn Sie verteilte Grafiken auswählen und die
Verteilung aufheben, werden alle anderen (nicht ausgewählten) Kopien gelöscht.
Wenn Sie verteilte Grafiken ausgewählt haben und die Option Erweitern wählen, führt dies nicht zu sichtbaren Änderungen, die ausgewählten Grafiken verlieren jedoch ihre
"Intelligenz" und werden zu normalen Grafiken, die nicht mehr auf Funktionen wie Kopien aktualisieren oder Verteilung aufheben reagieren.
Sie müssen Erweitert verwenden, wenn Sie mit dem Kopieren und Einfügen verteilter
Grafiken beginnen. Die Kopie wird weiterhin als Teil der Verteilung betrachtet, und indem sie erweitert wird, wird sie nicht mehr als Verteilung, sondern als normales Objekt betrachtet.
Hinweis:
Wenn die verteilte Grafik eine Gruppe ist, dann ist das Aufheben der Gruppierung äquivalent mit dem Anwenden der Option
Erweitern. Die Grafik "weiß" nicht mehr, dass sie verteilt wurde, auch wenn sie wieder gruppiert wird.
41
9
Studio Designer
9. Exportieren
Studio Designer bietet eine Reihe von Exportoptionen in eine Vielzahl gängiger Formate.
Hinweis:
Die Hintergrundfarbe und andere im Dialogfeld "Aussehen" definierte Einstellungen werden in der exportierten Datei angezeigt.
9.1 TIFF-Bilder schreiben
Studio Designer kann das 3D-Design, mit den Grafiken obenauf, in ein RGB TIFF-Bild exportieren (ähnlich wie im Studio-Fenster, jedoch mit viel höheren Auflösungen).
Wählen Sie im Flyout-Menü von Studio die Option
Exportieren…. Wählen Sie TIFF-Bild als Dateityp.
42
Sie können die Größe des zu exportierenden Bilds festlegen. Das TIFF-Bild wird immer quadratisch sein und die gesamte Verpackung enthalten. Sie können die Größe und
Auflösung des Bilds festlegen.
Sie müssen außerdem den
Ansichtswinkel festlegen, mit dem die Verpackung gerendert werden soll. Hierfür können Sie entweder den Winkel aus dem Studio-Fenster übernehmen oder Sie legen ihn manuell fest, indem Sie die Winkel numerisch eingeben oder mit der
Maus in das kleine Vorschaufeld klicken und ziehen.
Studio Designer
Sie können auch die Perspektive ändern. Ein hoher Wert hat den Effekt einer Kamera mit
Weitwinkelobjektiv, dicht am Objekt. Ein niedriger Wert hat den Effekt einer Kamera mit
Zoom-Linse, weiter entfernt vom Objekt. Anders als im Studio-Fenster wird das Objekt immer vollständig in das exportierte Bild eingepasst.
Aktivieren Sie das erste Kontrollkästchen Grafiken einbeziehen, wenn Sie Grafiken in der TIFF-Datei aufnehmen möchten. Die Option Transparenter Hintergrund ermöglicht
Ihnen, den Hintergrund nicht in der im Dialogfeld "Aussehen" ausgewählten Farbe, sondern transparent anzuzeigen.
Tipp:
Wenn Sie Photoshop verwenden möchten, um die 3D-Objekte realistischer zu machen, können Sie zwei TIFFs ausgeben: eine TIFF, die nur die Schattierung enthält, und eine zweite, die nur die Grafiken enthält (alle anderen Einstellungen sind identisch).
Diese können Sie dann im Modus
Multiplizieren als zwei Ebenen kombinieren und die
Schattierungsebene optimieren.
9
9.2 In eine 3D-PDF-Datei exportieren
In Adobe Reader oder Acrobat Professional (Version 8.0.1 oder höher) können 3D-Objekte in PDF-Dateien angezeigt und gedreht werden. Studio Designer kann solche PDF-Dateien erstellen, die dann verwendet werden können, um eine Verpackung in 3D auf einem
Computer anzuzeigen, auf dem Illustrator oder Studio nicht installiert sind.
Wählen Sie im Flyout-Menü von Studio die Option
Exportieren…. Wählen Sie PDF-Datei mit 3D-Design als Dateityp.
Sie können die
Größe der PDF-Datei festlegen. Da die PDF-Datei nur für die
Bildschirmanzeige gedacht ist, kommt diesem Größenwert keine besondere Bedeutung zu.
Die Optionsschaltfläche
Fußzeile hinzufügen ermöglicht Ihnen, den Fußzeilentext einoder auszuschalten. Anstelle des standardmäßigen EskoArtwork-Texts können Sie den
Fußzeilentext auch individuell anpassen und Ihre eigene Meldung einfügen.
43
9
Studio Designer
Hinweis:
Um Z-Fighting-Probleme in den exportierten PDF-Dateien zu vermeiden, können Sie die
Option
Artefakte vermeiden verwenden. Dadurch wird sichergestellt, dass, wann immer unklar ist, welches Segment oben ist (was zu flimmernden Grafiken führt), wird eine berechnete Auswahl vorgenommen, wobei der darunter liegende Teil abgeschnitten und der oberen Teil angezeigt wird.
44
Studio Designer
9
9.3 Exportieren in eine U3D-Datei
U3D ist ein gebräuchliches Austauschformat für 3D-Objekte. So können Sie beispielsweise in Acrobat Professional 8.0.1 oder höher U3D-Dateien in PDF-Dateien platzieren.
Wählen Sie im Flyout-Menü von Studio die Option Exportieren.... Wählen Sie U3D-Datei als Dateityp.
45
9
Studio Designer
Hinweis:
Um Z-Fighting-Probleme in den exportierten U3D-Dateien zu vermeiden, können Sie die
Option Artefakte vermeiden verwenden. Dadurch wird sichergestellt, dass, wann immer unklar ist, welches Segment oben ist (was zu flimmernden Grafiken führt), wird eine berechnete Auswahl vorgenommen, wobei der darunter liegende Teil abgeschnitten und der oberen Teil angezeigt wird.
9.4 Collada-Archiv exportieren
Studio Designer kann auch in ein Collada-Archiv (*.zae), ein gängiges Austauschformat für 3D-
Modelle, exportieren.
1. Wählen Sie im Flyout-Menü von Studio die Option Exportieren....
2. Wählen Sie Collada-Archive (*.zae) als Dateityp.
46
Studio Designer
3. Wählen Sie Grafiken einbeziehen unter…, um die Grafiken mit einer bestimmten Auflösung einzubeziehen.
4. Wenn Sie das Collada-Archiv in Studio Designer weiter verwenden möchten, müssen Sie
Druckbare Teile beibehalten auswählen.
Wenn Druckbare Teile beibehalten aktiviert ist, wird die Grafik immer mit der Standardauflösung exportiert.
5. Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern unter und geben Sie einen Namen und Speicherort für die Datei an.
Hinweis:
Die exportierten Collada-Archive (.zae) können in anderen EskoArtwork Studio-Anwendungen wie etwa Studio Visualizer, Studio Toolkit for Shrink Sleeves oder Esko Store Visualizer und ArtiosCAD weiter verwendet oder an den Online EskoArtwork Studio Viewer hochgeladen werden.
9
9.5 Grafikvorschau als .PNG speichern...
Im Studio-Fenster können Sie eine Grafikvorschaudatei als .png-Datei speichern, die hauptsächlich in Studio Toolkit for Flexibles verwendet wird.
47
10
Studio Designer
10. Häufig gestellte Fragen
Dieser Abschnitt enthält Antworten auf eine Reihe häufig gestellter Fragen.
10.1 Es gibt keine Überlappung zwischen den ausgewählten Objekten und dem ausgewählten
Segment.
Ich versuche, ein Logo zu verteilen, und erhalte die Fehlermeldung
Es gibt keine Überlappung zwischen den ausgewählten Objekten und dem ausgewählten Segment. Bitte wählen Sie ein Segment aus, das mit den ausgewählten Objekten überlappt
.
Wenn Sie zum ersten Mal eine Verteilung durchführen, müssen Sie zwei Dinge auswählen: die
Grafiken, die Sie in der 2D-Ansicht verteilen möchten, UND das Quell-Segment im Studio-
Fenster. Die Fehlermeldung "Keine Überlappung" gibt an, dass Sie im Studio-Fenster ein Segment ausgewählt haben, es aber in 2D keine Überlappung zwischen dem auswählten Segment und der ausgewählten Grafik gibt.
Es empfiehlt sich, die Option Flächenumrisse anzeigen im Flyout-Menü von Studio zu aktivieren.
48
Wenn
Flächenumrisse anzeigen aktiviert ist, wird das im Studio-Fenster ausgewählte Segment in der 2D-Ansicht angezeigt:
Studio Designer
10
Sie werden sofort sehen, dass es keine Überlappung zwischen dem ausgewählten Segment (dem blauen Rechteck) und der ausgewählten Grafik (dem Stern) gibt, was bedeutet, dass Sie das falsche
Segment ausgewählt haben. Sie müssen ein Segment auswählen, das eine Überlappung mit der ausgewählten Grafik hat:
Nun sehen Sie, dass es tatsächlich eine Überlappung zwischen dem blauen Rechteck und dem Stern gibt. Sie werden feststellen, dass Auswahl verteilen funktioniert und das folgende Ergebnis liefert:
49
10
Studio Designer
50
Bitte beachten Sie, dass Sie nie danach angeben mussten, zu welchem "Ziel-Segment" die Verteilung erfolgen sollte. Wie können Sie also wissen, welche Ziel-Segmente verwendet werden?
In dieser Version von Studio Designer funktioniert die Verteilungsfunktion nur für planparallele
Segmente. Die Unterseite besteht aus 4 zusammenkommenden Segmenten: zwei Klebesegmente und zwei größere Segmente. Das ausgewählte Segment ist in der 2D-Ansicht mit einer durchgängigen blauen Linie gezogen, und die anderen, planparallelen mit Strichlinien. Die Verteilung erfolgt von dem Segment, das mit einer durchgezogenen blauen Linie gezeichnet ist, zu den
Segmenten, die mit gestrichelten blauen Linien gezeichnet sind.
Dies ist der Grund, warum Flächenumrisse anzeigen so interessant ist, weil Sie dadurch sofort sehen, ob eine Verteilung möglich ist, und auf welche Segmente sie erfolgen kann.
Wenn Sie einen der Sterne verschieben und eine Aktualisierung durchführen, werden Sie feststellen, dass die drei anderen Sterne auch verschoben werden müssen. Es reicht nicht aus, den verschobenen Stern auszuwählen und auf Kopien aktualisieren zu klicken. Beachten Sie, dass
Auswahl verteilen nun Kopien aktualisieren heißt. Es ist nicht mehr nötig, ein Segment im Studio-
Fenster auszuwählen.
Das ausgewählte Design "weiß", dass es vorher verteilt wurde. Einen Hinweis darauf, dass Sie
"Verteiltes Design" ausgewählt haben, finden Sie in der Info-Nachricht des Studio-Fensters:
Die
Auswahl enthält verteiltes Design
. Die Objekte des verteilten Designs "wissen", zu welchem Segment sie gehören, und welche anderen Objekte zur selben Verteilung gehören. Wenn
Sie auf
Kopien aktualisierenklicken, werden die anderen Objekte, die zur selben Verteilung gehören
(in unserem Beispiel sind dies die anderen Sterne), durch eine neue, aktualisierte Kopie des ausgewählten Objekts der Verteilung ersetzt.
Im Ebenen-Browser können Sie ebenfalls feststellen, welche Objekte "Verteiltes Design" sind. Sie haben stets den Namen "Verteilung".
Studio Designer
10
10.2 Was kann ich tun, wenn die Verteilung falsch aussieht?
Die Grafiken wurden auf die korrekten planparallelen Segmente verteilt, aber das Resultat der
Verteilung im Studio-Fenster ist immer noch nicht korrekt.
In diesem Fall ist es nicht so, dass die beiden Kopien falsch verteilt wurden, aber die beiden Kopien
überlappen sich in der 2D-Ansicht. Dies kann passieren, wenn die Grafik, die verteilt werden soll, ziemlich groß ist. In diesem Fall müssen Sie mit den normalen Werkzeugen Schnittmasken erstellen.
In der folgenden Abbildung wurde eine der verteilten Grafiken eingezoomt, eine Schnittmaske mit dem entsprechenden Werkzeug erstellt, beide Grafiken sowie die Schnittmaske ausgewählt und auf
Schnittmaske > Erstellen geklickt.
51
10
Studio Designer
Wenn Sie dieses Verfahren für alle verteilten Kopien wiederholen und dann das Studio-Fenster aktualisieren, erhalten Sie das richtige Ergebnis:
Die Schnittmasken müssen nur einmal erstellt werden. Wenn Sie beispielsweise den Frosch etwas verschieben möchten, verschieben Sie einfach eine Kopie und klicken Sie auf Kopien aktualisieren. Die anderen Kopien werden ebenfalls aktualisiert und behalten ihre Positionen unter den Schnittmasken bei.
Hinweis:
Bei Verwendung von ARD-Dateien gibt es eine einfache Möglichkeit, einen Schneidepfad zum Beschneiden von Objekten zu erstellen, beispielsweise auf der Beschnittzugabekontur.
Verwenden Sie die Funktionalität Strukturelle Design-Ebene erweitern, um beispielsweise die
Beschnittzugabekontur zu erweitern, so dass dieser Pfad als Schneidepfad verwendet wird. Weitere
Informationen hierzu finden Sie in der Dokumentation zum strukturellen Design.
10.3 Wie erfolgt die Verteilung um eine Ecke?
In dieser Version von Studio Designer funktioniert die Verteilung nur auf andere planparallele
Segmente. Manchmal scheint es so, als erfolgt die Verteilung um eine Ecke. Dies funktioniert jedoch nur, wenn ein Segment, das mit dem Segment um die Ecke verbunden ist, in einer Ebenen mit dem ausgewählten Segment liegt.
Dies ist bei der Schachtel im nächsten Beispiel nicht der Fall.
52
Studio Designer
10
In dieser Version der Software ist dies mit der automatischen Verteilung nicht möglich. Die
Verteilungsfunktion ist derzeit noch auf planparallele Segmente beschränkt. Eine Fläche im Studio-
Fenster kann aus verschiedenen zusammenkommenden Laschen bestehen. Ein gutes Beispiel hierfür ist die Unterseite des Kartons in der folgenden Abbildung.
53
10
Studio Designer
54
Die Unterseite dieses Kartons besteht aus 4 zusammenkommenden Segmenten. Wenn Sie
Flächenumrisse anzeigen im Flyout-Menü von Studio gewählt haben, sehen Sie die blauen Linien im 2D-Dokumentenfenster. Die durchgezogene blaue Linie stellt das ausgewählte rote Segment im Studio-Fenster dar. Darüber sind, mit gestrichelten Linien, die anderen Segmente, die sich in einer Ebene mit der ausgewählten Fläche befinden und zusammen die untere Fläche bilden, gezeichnet. Wenn Sie nun einige Grafiken platzieren und auf
Auswahl verteilen klicken, werden die Grafiken kopiert und auf den anderen drei Segmenten eingefügt, die planparallel mit dem ausgewählten Segment sind. Diese drei Segmente werden mit gestrichelten blauen Linien im 2D-
Dokumentenfenster angezeigt.
Im folgenden Beispiel solle die Verteilung von einem Segment auf ein anderes erfolgen, das sich im
Studio-Fenster neben dem ersten Segment befindet, jedoch nicht planparallel ist. Im Gegenteil: der
Winkel zwischen den beiden Segmenten beträgt 90 Grad. Da die automatische Verteilung in diesem
Fall nicht möglich ist, müssen Sie das Kopieren, Drehen und Einfügen der Grafik manuell ausführen.
Hierfür bietet sich die Option
3D-Hilfslinie erstellen an.
Sie können eine 3D-Hilfslinie im hinteren inneren Segment erstellen. Dadurch werden sofort zusätzliche Hilfslinien in den anderen Segmenten erstellt, mit denen sich die Hilfslinienebene schneidet.
Sie können Ihre Grafiken nun auf dem hinteren inneren Segment entwerfen. Dies muss nicht umgedreht erfolgen, dadurch doppelklicken auf das Segment im Studio-Fenster der ganze Job gedreht wird. Sie können Ihren Job auch manuell drehen, indem Sie die Ausrichtungsschaltflächen oben rechts im Studio-Fenster verwenden.
Sie fügen nun etwas Text zu diesem Segment hinzu, der ebenfalls auf die anderen Segmente
übertragen werden muss.
Studio Designer
10
Kopieren Sie den Text nun, doppelklicken Sie im Studio-Fenster auf die Stelle im anderen Segment, an der der Text eingefügt werden soll, fügen Sie den Text ein, drehen Sie ihn und positionieren Sie ihn korrekt an der Hilfslinie:
Natürlich müssen Sie das Studio-Fenster mehrmals aktualisieren, bevor Sie die exakte Position des
Textes auf dem zweiten Segment gefunden haben.
55
Download
Advertisement