advertisement
▼
Scroll to page 2
of 597
Sw E fx-9860G SD fx-9860G Instruktionshäfte User’s Guide CASIO Webbsida för Global Utbildning http://edu.casio.com CASIO UTBILDNINGSFORUM http://edu.casio.com/forum/ Manufacturer: CASIO COMPUTER CO., LTD. 6-2, Hon-machi 1-chome Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan Responsible within the European Union: CASIO EUROPE GmbH Bornbarch 10 22848 Norderstedt, Germany Detta märke gäller enbart i EU-länder. Företags- och produktnamn som används i detta dokument kan vara registrerade varumärken eller varumärken tillhörande respektive ägare. INNAN DU ANVÄNDER RÄKNAREN FÖR FÖRSTA GÅNGEN ... Batterier laddas inte i räknaren i fabriken. Var noggrann med att följa förfarandet nedan för att ladda batterier och för att justera kontrasten innan räknaren används för första gången. 1. Skjut fodralet över räknaren och vänd den upp-och-ned (se till att du inte råkar trycka på o av misstag). Ta bort räknarens bakstycke genom att dra med fingrarna vid punkten 1. 1 2. Sätt i de fyra batterierna som följde med räknaren. • Kontrollera att de positiva (+) och negativa (–) batteripolerna sitter rätt. 3. Sätt tillbaka bakstycket och kontrollera att tapparna sitter i hålen 2. Vänd sedan räknaren åt rätt håll. Räknaren slås på automatiskt och huvudmenyn (MAIN MENU) visas på skärmen. 2 20071001 • Om huvudmenyn till höger inte visas på displayen öppnar du bakstycket och trycker på knappen P som sitter inne i batterifacket. P-knappen 4. Använd piltangenterna (f, c, d, e) för att markera SYSTEM och tryck på w. Tryck sedan på 1( ) för att visa skärmen för kontrastjustering. 5. Justera kontrasten. • e gör displayen mörkare. • e gör displayen ljusare. • Du kan återställa kontrasten till fabriksinställningen genom att trycka på 1(INIT). 6. Tryck på m när du har ställt in kontrasten. 20071001 Snabbstart STÄNGA AV OCH SÄTTA PÅ RÄKNAREN ANVÄNDA LÄGEN GRUNDLÄGGANDE RÄKNINGAR REPETITIONSFUNKTIONEN RÄKNINGAR MED BRÅK POTENSER GRAFFUNKTIONER DUBBLA GRAFER DYNAMISKA GRAFER VÄRDETABELLER 20050301 1 Snabbstart Snabbstart Välkommen att börja använda din nya grafiska miniräknare. Det här kapitlet är en kortfattad självstudiekurs som beskriver många vanliga funktioner, till exempel hur du stänger av och sätter på räknaren och hur du ritar enklare grafer. När du har gått igenom kapitlet har du lärt dig de grundläggande funktionerna i den här räknaren, och kan fortsätta med resten av instruktionshäftet. Alla steg i exemplen är illustrerade så att du snabbt och enkelt kan följa med i instruktionerna. Om du till exempel behöver mata in talet 57 visas det så här: Tryck på fh. Om det behövs visas även hur displayen ska se ut. Om räknarens display inte stämmer överens med exemplet kan du börja om från början genom att trycka på (”All Clear”). o STÄNGA AV OCH SÄTTA PÅ RÄKNAREN Du sätter på räknaren genom att trycka på o. OFF Du stänger av räknaren med ! o. Räknaren stänger automatiskt av sig själv om du inte använder knappsatsen inom ett visst tidsintervall. Du kan ange avstängningsintervallet till 6 minuter eller 60 minuter. ANVÄNDA LÄGEN Räknaren kan arbeta i flera olika lägen som är avpassade för olika typer av beräkningar. Innan du börjar använda räknaren och följa med i exemplen bör du känna till hur du växlar mellan olika lägen. Välja läget RUN • MAT 1. Tryck på m för att visa huvudmenyn. 20050301 20071001 2 Snabbstart defc för att markera MAT och tryck på w. 2. Använd RUN • Det här är startskärmen för läget RUN • MAT, som du använder för att göra manuella räkningar, matrisräkningar och för att köra program. GRUNDLÄGGANDE RÄKNINGAR Manuella räkningar innebär att du skriver in formler från vänster till höger, precis som när du använder penna och papper. Om formlerna innehåller blandade aritmetiska operatorer och parenteser använder räknaren automatiskt korrekta algebraiska räkneregler för att beräkna resultatet. Exempel: 15 × 3 + 61 1. Tryck på o för att nollställa räknaren. 2. Tryck på bf*d+gbw. Räkningar med parenteser Exempel: 15 × (3 + 61) 1. Tryck på bf*(d +gb)w. Inbyggda funktioner I räknaren finns många inbyggda matematiska funktioner, till exempel trigonometriska och logaritmiska funktioner. Exempel: 25 × sin 45˚ Viktigt! Se till att du använder vinkelenheten Deg (grader) innan du testar exemplet. 20050301 3 Snabbstart SET UP 1. Tryck på !m för att visa inställningsmenyn. 2. Tryck på cccccc1(Deg) för att ange grader som vinkelenhet. 3. Tryck på J för att stänga menyn. 4. Tryck på o för att nollställa räknaren. 5. Tryck på cf*sefw. REPETITIONSFUNKTIONEN Du kan upprepa den senaste räkningen genom att trycka på d eller e. Exempel: Så här gör du för att ändra formeln i det senaste exemplet (25 × sin 45˚) till (25 × sin 55˚) 1. Tryck på d för att hämta den senast inmatade formeln. 2. Tryck på d för att flytta markören (I) till höger om talet 4. 3. Tryck på D för att radera talet 4. 4. Tryck på f. 5. Tryck på w för att utföra beräkningen igen. 20050301 4 Snabbstart RÄKNINGAR MED BRÅK $ Du använder tangenten för att mata in bråktal. Symbolen ” { ” används för att avgränsa bråkets heltalsdel, nämnare och täljare. Exempel: 31/ 16 1. Tryck på 2. Tryck på + 37/9 o. db$bg+ dh$jw. Betyder 871/144 Konvertera ett bråktal till eller från blandad form < När ett bråktal visas på displayen trycker du på blandat bråk. !Mför att konvertera det till ett < Tryck på !M igen för att konvertera talet tillbaka till ett bråktal utan heltalsdel. Konvertera ett bråktal till decimalform När ett bråk visas på displayen trycker du på till decimalform. Tryck på M för att konvertera talet M igen för att konvertera talet till ett bråk. 20050301 5 Snabbstart POTENSER Exempel: 1250 × 2,065 1. Tryck på o. 2. Tryck på bcfa*c.ag. 3. Tryck på M för att visa ^ på displayen. 4. Tryck på f. Uttrycket ^5 på displayen betyder att talet 5 är exponenten. 5. Tryck på w. 20050301 6 Snabbstart GRAFFUNKTIONER Räknaren kan rita upp komplexa grafer med rektangulära koordinater (horisontalaxel: x, vertikalaxel: y) eller polära koordinater (vinkel: θ , avstånd från origo: r). Alla följande exempel förutsätter att räknaren är inställd enligt fabriksinställningarna (de inställningar som gäller efter en återställning). Exempel 1: Rita grafen till funktionen Y = X(X + 1)(X – 2) 1. Tryck på m. defc för att markera GRAPH och tryck sedan på w. 2. Använd 3. Mata in formeln. v (v+b) (v -c)w 4. Tryck på 6(DRAW) eller w för att rita grafen. Exempel 2: Hitta nollställen till funktionen Y = X(X + 1)(X – 2) 1. Tryck på !5(G-SLV). 20050301 7 Snabbstart 1(ROOT). Tryck på e för att hitta fler nollställens. 2. Tryck på Exempel 3: Beräkna arean av det område som begränsas av negativa Y-axeln och grafen till funktionen Y = X(X + 1)(X – 2) 1. Tryck på !5(G-SLV)6(g). 2. Tryck på 3(∫dx). d för att flytta markören till den punkt där X = –1 och tryck sedan på w. Använd sedan e för att flytta markören till X = 0, och tryck på w för att ange integrations- 3. Använd intervallet (intervallet skuggas på displayen). 20050301 8 Snabbstart DUBBLA GRAFER Den här funktionen används för att dela upp displayen i två delar och visa två samtidiga grafer. Exempel: Bestämma skärningspunkterna mellan graferna till funktionerna Y1 = X(X + 1)(X – 2) Y2 = X + 1,2 SET UP 1. Tryck på !mcc1(G+G) för att ange displayläget ”G+G”. J och mata in de båda funktionerna. v(v+b) (v-c)w v+b.cw 2. Tryck på 6 3. Tryck på (DRAW) eller upp graferna. w för att rita Förstoringsruta Den här funktionen används för att förstora en rektangulär del av en graf. 1. Tryck på !2(ZOOM) 1(BOX). defc 2. Använd för att flytta markören till ena hörnet av det område som . ska förstoras och tryck sedan på w 20050301 9 Snabbstart defc 3. Använd för att flytta markören igen. När du flyttar markören visas en ruta på displayen. Flytta markören så att rutan innesluter det område som ska förstoras. w för att visa det förstorade området 4. Tryck på på displayens inaktiva (högra) sida. DYNAMISKA GRAFER Dynamiska grafer används för att visa hur en graf påverkas när värdet på en av funktionens koefficienter ändras. Exempel: Rita grafen till följande funktion för olika värden på koefficienten A i intervallet 1 to 3 2 Y = AX 1. Tryck på m. defc för att markera DYNA, och tryck på w. 2. Använd 3. Mata in formeln. A avvxw 12356 20050301 10 Snabbstart 4 bw 4. Tryck på (VAR) för att ange initialvärdet 1 på koefficienten A. 5. Tryck på 2(SET) bwdwb wför ange intervallet och stegvärdet för koefficienten A. 6. Tryck på J. 6 7. Tryck på (DYNA) för att starta grafritningen. Grafen ritas 10 gånger. • Du kan avbryta ritningen genom att trycka på o. ↓ ↓↑ ↓↑ 20050301 11 Snabbstart VÄRDETABELLER Värdetabeller är tabeller med funktionsvärden och motsvarande värden på funktionens oberoende variabel. Exempel: Skapa en värdetabell för följande funktion Y = X (X+1) (X–2) 1. Tryck på 2. Använd m. defc för att markera w. TABLE och tryck sedan på 3. Mata in formeln. v(v+b) (v-c)w 4. Tryck på 6(TABL) för att skapa värdetabellen. Räknaren har många, många fler funktioner – fortsätt att läsa för närmare detaljer! 20071001 20050301 Att tänka på när du använder denna produkt En förloppsindikator och/eller en indikering som anger att räknaren är upptagen visas på displayen när räknaren utför en beräkning, skriver till minnet (inklusive flashminnet) eller läser från minnet (inklusive flashminnet). Arbetsindikering Förloppsindikator Tryck aldrig på P-knappen och ta aldrig ut batterierna när förloppsindikatorn eller arbetsindikatorn visas på displayen. Om du gör det kan minnet raderas, och dessutom kan räknaren sluta fungera. Räknaren har ett flashminne som används för att lagra information. Du bör alltid säkerhetskopiera viktig information till flashminnet. Mer information om att säkerhetskopiera data finns i ”12–7, Läget MEMORY” i instruktionshäftet. Du kan också överföra information till en dator med programmet Program-Link (FA-124) som följer med räknaren. Programmet kan också användas för att säkerhetskopiera information till en dator. • endast fx-9860G SD Om meddelandet ”No Card” visas trots att det finns ett SD-kort i SD-kortplatsen, betyder det att räknaren inte kan känna igen kortet. Försöka att ta bort kortet och sätta in det igen. Om detta inte fungerar kontaktar du tillverkaren av SD-kortet. Observera att alla SD-kort inte är kompatibla med räknaren. Att tänka på när du ansluter räknaren till en dator Du måste installera en särskild USB-drivrutin på datorn för att kunna ansluta räknaren till datorn. Drivrutinen installeras tillsammans med programmet Program-Link (FA-124) som följer med räknaren. Installera Program-Link (FA-124) på datorn innan du försöker ansluta räknaren. Om du försöker ansluta räknaren till en dator som inte har Program-Link installerat är det inte säkert att räknaren fungerar. Mer information om att installera Program-Link finns i instruktionshäfte på cd-skivan. 20050301 20071001 Hantering • Din räknare är tillverkad av ömtåliga komponenter. Försök aldrig att plocka isär räknaren. • Undvik att tappa räknaren och utsätt den inte för stötar. • Utsätt inte räknaren för höga temperaturer, damm eller hög luftfuktighet. När räknaren är kall kan det ta lång tid innan resultaten visas. Vid mycket låga temperaturer kan räknaren sluta att fungera. När räknaren återfått rumstemperatur kommer den att fungera normalt. • Under beräkningar visas ingenting på displayen, och det går inte att använda tangenterna. När du använder knappsatsen bör du hålla ett öga på displayen så att du ser att alla inmatningar är korrekta. • Ersätt batterierna minst en gång om året, oavsett hur mycket du har använt räknaren under tiden. Låt aldrig urladdade batterier sitta i räknaren. De kan läcka och skada räknaren. • Använd inte ett oxyrid-batteri eller någon annan typ av nickelbaserat primärbatteri med denna produkt. Inkompabilitet mellan sådana batterier och tekniska data för denna produkt kan leda till förkortad batterilivslängd och fel på produkten. • Förvara batterier utom räckhåll för småbarn. Kontakta omedelbart läkare om ditt barn har svalt ett batteri. • Använd inte flyktiga vätskor (t.ex. thinner eller bensen) för att rengöra räknaren. Torka den med en torr, mjuk trasa, eller med en urvriden trasa som har fuktats med en blandning av diskmedel och vatten. • Var alltid försiktig när du torkar bort damm från displayen så att den inte repas. • Tillverkaren och underleverantörer kan aldrig hållas ansvariga för skador, utgifter, uteblivna intäkter eller andra skador som orsakats av dataförluster och/eller formler som beror på funktionsfel, reparationer eller batteribyten. Du har själv ansvar för att göra fysiska säkerhetskopior av sådana data. • Utsätt aldrig batterier, LCD-displayen eller andra komponenter för öppen låga. • Kontrollera att strömbrytaren är i läge AV innan du ersätter batterierna. • Om räknaren utsätts för en stark elektromagnetisk urladdning, kan minnesinnehållet skadas. I vissa fall kan även tangenterna sluta fungera. Om detta inträffar kan du försöka återställa räknaren för att rensa minnet och återställa knappsatsen. • Om räknaren av någon anledning slutar fungera, kan du nollställa räknaren genom att trycka ned P-knappen på räknarens baksida med ett spetsigt föremål. Observera att alla data i räknarens minne försvinner om du gör detta. • Observera att starka vibrationer eller stötar under programexekvering kan orsaka att exekveringen avbryts eller att räknarens minne påverkas. • Om räknaren används i närheten av en teve- eller radiomottagare kan mottagningen störas. • Läs alltid igenom instruktionshäftet innan du lämnar räknaren till service, och kontrollera att problemet inte beror på uttjänta batterier eller programmerings- eller användningsfel. • Batteriernas livslängd minskar om du använder vissa funktioner eller vissa typer av SD-minneskort. 20050301 20071001 Skapa alltid fysiska säkerhetskopior av viktiga data! Låg batterispänning eller felaktigt placerade batterier kan orsaka att räknarens minne påverkas eller raderas. Lagrade data kan också påverkas av starka elektromagnetiska urladdningar eller starka stötar. Du har själv ansvar för att säkerhetskopiera viktig information. CASIO Computer Co., Ltd. kan under inga omständigheter hållas ansvarigt för särskilda, sekundära, oförutsedda eller indirekta skador som uppstår i samband med inköpet eller användningen av denna produkt. Dessutom kan skadeståndstalan inte föras gentemot CASIO Computer Co., Ltd., om denna talan härrör från användningen av denna produkt av endera parten. • Innehållet i denna instruktionshäfte kan ändras utan föregående meddelande. • Ingen del av denna instruktionshäfte får reproduceras i någon form utan skriftligt godkännande från tillverkaren. • De alternativ som beskrivs i kapitel 12 i instruktionshäftet är inte tillgängliga i alla geografiska områden. Om du vill ha mer information om vilka funktioner som är tillgängliga i ditt område kontaktar du din närmaste CASIO-återförsäljare eller distributör. • Förvara all användardokumentation nära till hands för framtida referens. 20050301 20071001 1 Innehåll Innehåll Komma igång – Läs det här först! Kapitel 1 Grundläggande funktioner 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 Tangenter ......................................................................................... 1-1-1 Display .............................................................................................. 1-2-1 Mata in och redigera uttryck ............................................................. 1-3-1 Alternativmenyn (OPTN) .................................................................. 1-4-1 Menyn VARS (Variabeldata) ............................................................. 1-5-1 Programmenyn (PRGM) ................................................................... 1-6-1 Använda inställningsmenyn .............................................................. 1-7-1 Använda skärmdumpar .................................................................... 1-8-1 Om du får problem … ....................................................................... 1-9-1 Kapitel 2 Manuella räkningar 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 Grundläggande räkningar ................................................................. 2-1-1 Särskilda funktioner .......................................................................... 2-2-1 Ange vinkelenhet och visningsformat ............................................... 2-3-1 Funktionsräkningar ........................................................................... 2-4-1 Numeriska räkningar ........................................................................ 2-5-1 Räkningar med komplexa tal ............................................................ 2-6-1 Binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik .................... 2-7-1 Matrisräkningar ................................................................................. 2-8-1 Kapitel 3 Listfunktionen 3-1 3-2 3-3 3-4 Mata in och ändra en lista ................................................................ 3-1-1 Hantera data i listor .......................................................................... 3-2-1 Aritmetiska räkningar med listor ....................................................... 3-3-1 Växla mellan listfiler .......................................................................... 3-4-1 Kapitel 4 Ekvationer 4-1 4-2 4-3 4-4 Simultana linjära ekvationer ............................................................. 4-1-1 Andra- och tredjegradsekvationer .................................................... 4-2-1 Lösningar .......................................................................................... 4-3-1 Vad du ska göra om ett fel uppstår ................................................... 4-4-1 20050301 20071001 2 Innehåll Kapitel 5 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 5-9 5-10 5-11 Kapitel 6 6-1 6-2 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 Kapitel 7 7-1 7-2 7-3 7-4 7-5 7-6 7-7 7-8 Grafritning Exempelgrafer .................................................................................. 5-1-1 Kontrollera vad som visas på en grafskärm ..................................... 5-2-1 Rita en graf ....................................................................................... 5-3-1 Lagra en graf i bildminnet ................................................................. 5-4-1 Rita två grafer på samma skärm ...................................................... 5-5-1 Manuella grafer ................................................................................ 5-6-1 Använda tabeller .............................................................................. 5-7-1 Dynamiska grafer ............................................................................. 5-8-1 Grafer och rekursionsformler ............................................................ 5-9-1 Ändra en grafs utseende ................................................................ 5-10-1 Funktionsanalys ............................................................................. 5-11-1 Statistiskgrafer och beräkningar Innan du använder statistiska beräkningar ....................................... 6-1-1 Beräkna och rita statistiska data för en variabel ............................... 6-2-1 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar .............................. 6-3-1 Utföra statistiska räkningar ............................................................... 6-4-1 Hypotesprövning .............................................................................. 6-5-1 Konfidensintervall ............................................................................. 6-6-1 Fördelning ........................................................................................ 6-7-1 Ekonomiska kalkyler (TVM) Innan du gör ekonomiska beräkningar ............................................. 7-1-1 Enkel ränta ....................................................................................... 7-2-1 Sammansatt ränta ............................................................................ 7-3-1 Kassaflöde (investeringsbedömning) ............................................... 7-4-1 Amorteringar .................................................................................... 7-5-1 Räntekonvertering ............................................................................ 7-6-1 Inköpskostnad, försäljningspris, marginal ........................................ 7-7-1 Datumberäkningar ............................................................................ 7-8-1 20050301 20071001 3 Innehåll Kapitel 8 8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6 8-7 8-8 Kapitel 9 9-1 9-2 9-3 9-4 9-5 9-6 9-7 9-8 Kapitel 10 10-1 10-2 10-3 10-4 10-5 Kapitel 11 11-1 11-2 11-3 11-4 Kapitel 12 12-1 12-2 12-3 12-4 12-5 12-6 12-7 Programmering Grundläggande programmering ....................................................... 8-1-1 Funktionstangenter i läget PRGM .................................................... 8-2-1 Redigera programinnehåll ................................................................ 8-3-1 Filhantering ....................................................................................... 8-4-1 Kommandon ..................................................................................... 8-5-1 Använda räknarfunktioner i program ................................................ 8-6-1 Kommandon i läget PRGM ............................................................... 8-7-1 Programbibliotek .............................................................................. 8-8-1 Kalkylblad Översikt ............................................................................................ 9-1-1 Filhantering och uppdatering ............................................................ 9-2-1 Grundläggande kalkylbladskommandon .......................................... 9-3-1 Mata in och redigera celldata ........................................................... 9-4-1 Kommandon i läget S • SHT ............................................................. 9-5-1 Statistiska grafer ............................................................................... 9-6-1 Använd funktionen CALC ................................................................. 9-7-1 Använda minnet i läget S • SHT ....................................................... 9-8-1 eActivity Översikt ........................................................................................ 10-1-1 Arbeta med filer i eActivity ............................................................ 10-2-1 Mata in och redigera data i eActivity ............................................ 10-3-1 Använda matris- och listredigeraren ............................................ 10-4-1 Minnesanvändning för eActivity ................................................... 10-5-1 Menyn Systeminställningar Använda systemmenyn ................................................................ 11-1-1 Systeminställningar ...................................................................... 11-2-1 Versionslistan ............................................................................... 11-3-1 Återställning ................................................................................. 11-4-1 Datakommunikation Ansluta två enheter till varandra ................................................... 12-1-1 Ansluta räknaren till en persondator ............................................ 12-2-1 Arbeta med datakommunikation .................................................. 12-3-1 Att tänka på vid datakommunikation ............................................ 12-4-1 Bildöverföring ............................................................................... 12-5-1 Insticksmoduler ............................................................................ 12-6-1 Läget MEMORY ........................................................................... 12-7-1 20050301 20071001 4 Innehåll Kapitel 13 13-1 13-2 13-3 Använda SD-minneskort (endast fx-9860G SD) Använda ett SD-kort ..................................................................... 13-1-1 Formatera ett SD-kort .................................................................. 13-2-1 Att tänka på när du använder SD-kort .......................................... 13-3-1 Bilaga 1 2 3 4 5 6 Felmeddelanden .................................................................................. α-1-1 Indataintervall ...................................................................................... α-2-1 Specifikationer ..................................................................................... α-3-1 Tangenter ............................................................................................. α-4-1 P-knappen (vid funktionsfel) ............................................................... α-5-1 Strömförsörjning .................................................................................. α-6-1 20050301 0 Komma igång — Läs det här först! Om den här instruktionshäftet u ! x( ) Instruktionen ovan betyder att du ska trycka på ! och sedan på x för att mata in en symbol. Alla inmatningar som består av flera knapptryckningar visas på samma sätt. Efter knappens namn visas kommandot eller symbolen inom parenteser. u m EQUA Instruktionen betyder att du ska trycka på m, använda piltangenterna (f, c, d, e) för att markera läget EQUA och sedan trycka på w. Om du behöver byta funktionsläge från huvudmenyn visas det på det här sättet. u Funktionstangenter och menyer • Du kan använda många av räknarens funktioner genom att trycka på en av funktionstangenterna mellan 1 och 6. Vilken funktion en funktionstangent är kopplad till beror på i vilket läge räknaren arbetar. Tangentens funktion framgår av de funktionsmenyer som visas längst ned på displayen. • I den här instruktionshäftet visas den funktion en funktionstangent är kopplad till inom parenteser efter tangentens namn. 1(Comp) betyder till exempel att tangenten 1 är kopplad till {Comp}, vilket också visas på funktionsmenyn. • Om (g) visas i funktionsmenyn för tangenten 6 betyder det att nästa eller föregående sida med menyalternativ öppnas med 6. u Menynamn • I menynamnen i den här instruktionshäftet ingår den tangent som används för att visa den meny som förklaras. Tangenttryckningen för en menyn som visas med K och {MAT} visas med: [OPTN]-[MAT]. • Tangenttryckningen 6(g) för att byta till en annan menysida visas inte i menynamnet. 20050301 20071001 0-1-1 Komma igång u Grafer I allmänhet visas de knapptryckningar som behövs för att rita en graf på uppslagets vänstra sida, med själva grafen på den högra sidan. Du kan rita samma graf på din räknare genom att följa stegen under Procedur ovanför grafen. 5-1-1 Exempelgrafer 5-1 Exempelgrafer 5-1-2 Exempelgrafer Så här ritar du en graf för y = 3x 2 Exempel Procedur k Rita en enkel graf (1) 1 m GRAPH Beskrivning 2 dvxw 3 6(DRAW) (eller w) Om du vill rita en graf anger du motsvarande funktion. Resultat Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. Exekvering 2. Ange den funktion som du vill rita en graf för. Här använder du V-Window för att ange värdemängd och andra parametrar för grafen. Se 5-2-1. 3. Rita grafen. Leta efter den graf du vill rita till höger, och fortsätt till motsvarande sida för den grafen. Stegen under ”Procedur” förutsätter att räknaren har de inställningar som gäller efter att du har tryckt på RESET. # Om du trycker på A när en graf visas på displayen återkommer du till skärmen i steg 2. 20050301 20050301 Stegen under ”Förberedelser” och ”Exekvering” på den vänstra sidan motsvarar stegen under ”Procedur” på höger sida. Exempel: Vänster sida Höger sida 3. Rita grafen. 3 6(DRAW)(eller w) u Kommandolista I avsnittet ”Kommandon i läget PRGM” (sid. 8-7) finns ett flödesschema över de olika funktionsmenyerna som visar hur du kommer till en viss meny. Exempel: Följande inmatning visar Xfct: [VARS]-[FACT]-[Xfct] u Sidnumrering Överst på varje sida står ett sidnummer med tre siffror. Sidnumret ”1-2-3” betyder till exempel kapitel 1, avsnitt 2, sidan 3. 1-2-2 Display Ikon Lägesnamn S • SHT (Kalkylblad) GRAPH Beskrivning Används för kalkylbladsfunktioner. Varje fil innehåller ett kalkylblad (26 kolumner ⋅ 999 rader). Förutom räknarens inbyggda kommandon och kommandon i S • SHTkalkylbladsläge kan du också utföra statistiska beräkningar och rita statistiska grafer på samma sätt som du gör i läget STAT. Används för att lagra funktioner och rita funktionernas grafer. 1-2-3 Display k Om funktionsmenyn Du kan använda funktionstangenterna (1 till 6) för att öppna menyer och utföra kommandon på menyraden längst ned på displayen. Du kan se på ett objekts utseende om objektet representerar ett kommando eller en meny. • Nästa meny Exempel: Visar en meny med hyperboliska funktioner. DYNA (Dynamiska grafer) Används för att lagra funktioner och rita flera versioner av funktionernas grafer genom att variera det värde som variablerna i funktionen har. • Mata in kommando TABLE Används för att lagra funktioner och generera en tabell med numeriska lösningar beroende på vilka värden funktionens variabler antar, samt för att rita grafer. Matar RECUR (Rekursion) Används för att lagra rekursionsformler och för att generera en tabell med numeriska lösningar beroende på vilka värden funktionens variabler antar, samt för att rita grafer. CONICS Används för att rita kägelsnitt. EQUA (Ekvationer) Används för att lösa lineära ekvationer med två till sex obekanta, samt andra- och tredjegradsekvationer. PRGM (Program) TVM (Ekonomi) Används för att lagra program i programminnet och för att köra program. Exempel: in kommandot sinh. • Direkt kommandoexekvering Exempel: Kör kommandot DRAW. k Om skärmar på displayen Räknaren använder två typer av skärmbilder: en textskärm och en grafisk skärm. Textskärmen kan innehålla 8 rader text med högst 21 tecken per rad. Den nedersta raden används för funktionstangenterna. Den grafiska skärmen har en upplösning på 127 (B) ⋅ 63 (H) bildpunkter. Textskärmen Används för ekonomiska beräkningar och för att åskådliggöra kassaflöde och annan information grafiskt. LINK Används för att överföra minnesinnehåll eller säkerhetskopiera information på en annan räknare eller persondator. MEMORY Används för att hantera data i minnet. SYSTEM Används för att nollställa minnet, justera kontrast och för andra systeminställningar. Grafisk skärm Innehållet på de olika skärmtyperna lagras i två oberoende minnen. Tryck på !6(G 20050301 T) för att växla mellan textskärmen och den grafiska skärmen. 20050301 u Kommentarer och övrig information Kommentarer och övrig information står längst ned på varje sida under ” (Kommentarer)”. betyder att det finns en kommentar på samma sida. *# betyder att det finns en kommentar med allmän information i samma avsnitt. 20050301 20071001 Kapitel Grundläggande funktioner 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 Tangenter Display Mata in och redigera uttryck Alternativmenyn (OPTN) Menyn VARS (Variabeldata) Programmenyn (PRGM) Använda inställningsmenyn Använda skärmdumpar Om du får problem … 20050301 20071001 1 1-1-1 Tangenter 1-1 Tangenter 20050301 1-1-2 Tangenter k Tangenter Sida Sida Sida Sida Sida Sida 5-11-1 5-2-7 5-2-1 5-10-1 5-11-9 1-2-3 1-1-3 1-4-1 1-6-1 1-5-1 1-7-1 1-2-1 2-4-7 2-4-5 2-4-7 2-4-5 2-4-5 2-4-5 2-4-4 2-4-4 2-4-4 2-4-5 2-4-5 2-4-4 2-4-4 2-4-4 2-4-10 2-4-12 2-4-7 2-4-7 10-3-13 10-3-12 2-4-10 2-4-11 2-1-1 2-1-1 1-1-3 Sida 1-8-1 Sida 1-3-5 Sida 1-3-7 2-2-1 Sida Sida 1-3-2 1-3-1 1-3-7 3-1-2 2-6-2 2-1-1 2-1-1 2-1-1 2-1-1 2-8-11 2-4-4 2-1-1 20050301 2-2-5 2-1-1 1-1-3 Tangenter k Tangentnamn Många av räknarens tangenter används för flera olika funktioner. Funktionerna på knappsatsen är färgkodade så att du snabbare ska kunna hitta den funktion du söker. Funktion Tangent 1 log l 2 10x !l 3 B al Nedan beskrivs de olika färgkodningar som används för funktionsnamn. Färg # Tangent Orange Tryck på ! och sedan på tangenten. Röd Tryck på a och sedan på tangenten. Bokstavslås När du trycker på a och sedan matar in en bokstav, återgår normalt knappsatsen till standardläget. Om du trycker på ! och sedan på a låses knappsatsen i bokstavsläge tills du trycker på a igen. 20050301 1-2-1 Display 1-2 Display k Markera ikoner I detta avsnitt beskrivs hur du markerar en ikon på huvudmenyn för att växla till ett visst läge. u Markera en ikon 1. Tryck på m för att visa huvudmenyn. 2. Använd piltangenterna (d, e, f, c) för att flytta markeringen till ikonen. Markerad ikon 3. Tryck på w för att visa det valda lägets startskärm. I exemplet används läget STAT. • Du kan också växla till ett läge utan att markera en ikon på huvudmenyn genom att mata in det tal eller den bokstav som står längst ned till höger på ikonen. Nedan förklaras vad varje ikon betyder. Ikon Lägesnamn Beskrivning RUN • MAT (Kör • matris) Används för aritmetiska beräkningar och funktioner, samt för beräkningar med binära, oktala, decimala och hexadecimala tal och matriser. STAT (Statistik) Används för beräkna standardavvikelser och göra regressionsanalys på statistiska data, samt för att utföra tester, analysera data och för att rita statistiska grafer. e • ACT (eActivity) eActivity är ett system som används för att skriva in text, matematiska uttryck och annan information i en elektronisk anteckningsbok. Du kan använda det här läget för at lagra text eller formler, eller inbyggda programdata i en fil. 20050301 20050301 1-2-2 Display Ikon Lägesnamn Beskrivning S • SHT (Kalkylblad) Används för kalkylbladsfunktioner. Varje fil innehåller ett kalkylblad (26 kolumner × 999 rader). Förutom räknarens inbyggda kommandon och kommandon i S • SHTkalkylbladsläge kan du också utföra statistiska beräkningar och rita statistiska grafer på samma sätt som du gör i läget STAT. GRAPH Används för att lagra funktioner och rita funktionernas grafer. DYNA (Dynamiska grafer) Används för att lagra funktioner och rita flera versioner av funktionernas grafer genom att variera det värde som variablerna i funktionen har. TABLE Används för att lagra funktioner och generera en tabell med numeriska lösningar beroende på vilka värden funktionens variabler antar, samt för att rita grafer. RECUR (Rekursion) Används för att lagra rekursionsformler och för att generera en tabell med numeriska lösningar beroende på vilka värden funktionens variabler antar, samt för att rita grafer. CONICS Används för att rita kägelsnitt. EQUA (Ekvationer) Används för att lösa lineära ekvationer med två till sex obekanta, samt andra- och tredjegradsekvationer. PRGM (Program) Används för att lagra program i programminnet och för att köra program. TVM (Ekonomi) Används för ekonomiska beräkningar och för att åskådliggöra kassaflöde och annan information grafiskt. LINK Används för att överföra minnesinnehåll eller säkerhetskopiera information på en annan räknare eller persondator. MEMORY Används för att hantera data i minnet. SYSTEM Används för att nollställa minnet, justera kontrast och för andra systeminställningar. 20050301 1-2-3 Display k Om funktionsmenyn Du kan använda funktionstangenterna (1 till 6) för att öppna menyer och utföra kommandon på menyraden längst ned på displayen. Du kan se på ett objekts utseende om objektet representerar ett kommando eller en meny. • Nästa meny Exempel: Visar en meny med hyperboliska funktioner. • Mata in kommando Exempel: Matar in kommandot sinh. • Direkt kommandoexekvering Exempel: Kör kommandot DRAW. k Om skärmar på displayen Räknaren använder två typer av skärmbilder: en textskärm och en grafisk skärm. Textskärmen kan innehålla 8 rader text med högst 21 tecken per rad. Den nedersta raden används för funktionstangenterna. Den grafiska skärmen har en upplösning på 127 (B) × 63 (H) bildpunkter. Textskärmen Grafisk skärm Innehållet på de olika skärmtyperna lagras i två oberoende minnen. Tryck på !6(G↔T) för att växla mellan textskärmen och den grafiska skärmen. 20050301 1-2-4 Display k Visning av talformat Normalt visar räknaren tal med 10 siffror. Större värden konverteras automatiskt till exponentialform. u Om tal på exponentialform 1.2E+12 betyder att talet är lika med 1,2 × 1012. Detta innebär att du ska flytta decimalkommat i 1,2 tolv positioner till höger (eftersom exponenten är positiv). Talet är alltså 1 200 000 000 000. 1.2E–03 betyder att talet är lika med 1,2 × 10–3. Detta innebär att du ska flytta decimalkommat i 1,2 tre positioner till vänster (eftersom exponenten är negativ). Talet är alltså 0,0012. Du kan ange ett av två olika intervall där räknaren automatiskt ska byta till normalform. Norm 1 .................. 10–2 (0.01) > |x|, |x| > 1010 Norm 2 .................. 10–9 (0.000000001) > |x|, |x| > 1010 Alla exempel i den här handboken använder Norm 1. Mer information om att växla mellan Norm 1 och Norm 2 finns i avsnitt 2-3-2. 20050301 1-2-5 Display k Särskilda visningsformat Räknaren använder särskilda visningsformat för att ange bråk, hexadecimala värden och grader/minuter/sekunder. u Bråk 12 ................. Betyder: 456 –––– 23 u Hexadecimala värden ................. Betyder: 0ABCDEF1(16), vilket motsvarar 180150001(10) u Grader/minuter/sekunder ................. Betyder: 12° 34’ 56.78” • Dessutom används andra symboler som beskrivs i det avsnitt i handboken där symbolen förekommer för första gången. k Exekveringsindikatorn När räknaren arbetar med att rita en graf, beräkna ett komplext uttryck eller köra ett program, blinkar en svart ruta ”k” uppe till höger på displayen. Rutan betyder att räknaren är upptagen. 20050301 1-3-1 Mata in och redigera uttryck 1-3 Mata in och redigera uttryck Obs! • Om inte annat anges används inmatningsläget Linear i alla exempel i detta avsnitt. k Mata in uttryck När du ska mata in ett uttryck som ska beräknas trycker du först på A för att nollställa displayen. Mata sedan in uttrycken exakt så som de skrivs, från vänster till höger, och tryck på w för att visa resultatet. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 2 + 3 – 4 + 10 = Ac+d-e+baw ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 2(5 + 4) ÷ (23 × 5) = Ac(f+e)/ (cd*f)w k Redigera uttryck Använd d och e för att flytta markören till den position där du vill göra ändringen, och följ instruktionerna nedan för att ändra uttrycket. När du har redigerat uttrycket kan du evaluera det genom att trycka på w. Du kan också använda e för att flytta markören till slutet av uttrycket och skriva in fler värden eller symboler. u Ändra ett steg ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ändra cos60 till sin60 Acga ddd D s 20050301 1-3-2 Mata in och redigera uttryck Om du trycker på !D(INS) i inmatningsläget Linear ändras markören till ” ”. Nästa funktion eller värde du matar in ersätter tecknet som markeras med ” ”. Acga ddd!D(INS) s Om du vill gå tillbaka till standardläget trycker du på !D(INS) igen. Ta bort ett steg ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ändra 369 × × 2 till 369 × 2 Adgj**c dD I infogningsläge fungerar tangenten D som backsteg. # Markören är ett blinkande vertikalt streck (I) när du arbetar i infogningsläge. Markören är ett blinkande horisontellt streck ( ) när du arbetar i överskrivningsläge. # Normalläget för inmatningsläget Linear är infogningsläge. Du kan växla till överskrivningsläge genom att trycka på 1Y(INS). 20050301 1-3-3 Mata in och redigera uttryck u Infoga ett steg ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ändra 2,362 till sin2,362 Ac.dgx ddddd s u Ändra det senast inmatade steget ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ändra 369 × 3 till 369 × 2 Adgj*d D c 20050301 20071001 1-3-4 Mata in och redigera uttryck k Använda repetitionsminnet Den senaste beräkningen sparas alltid i repetitionsminnet. Du kan hämta innehållet i repetitionsminnet genom att trycka på d eller e. Om du trycker på e visas uttrycket med markören i början av uttrycket. Om du trycker på d visas uttrycket med markören i slutet av uttrycket. Du kan redigera uttrycket om det behövs och evaluera det igen. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Att utföra två snarlika beräkningar 4,12 × 6,4 = 26,368 4,12 × 7,1 = 29,252 Ae.bc*g.ew dddd !D(INS) h.b w När du har tryckt på A kan du trycka på f eller c för att hämta tidigare beräkningar, med de senaste beräkningarna först. När du har hämtat ett uttryck kan du använda e och d för att flytta markören i uttrycket och göra eventuella ändringar. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Abcd+efgw cde-fghw A f (en beräkning bakåt) f (två beräkningar bakåt) # Ett uttryck sparas i repetitionsminnet tills du utför en annan beräkning. # Innehållet i repetitionsminnet rensas inte när du trycker på A, vilket betyder att du kan hämta en tidigare beräkning även efter att du har tryckt på A. # Repetitionsminnet kan användas enbart i inmatningsläget Linear. I inmatningsläget Math används historieminnet istället för repetitionsminnet. Se ”Historiefunktion” (sidan 2-2-6) för närmare detaljer. 20050301 20050901 1-3-5 Mata in och redigera uttryck k Göra korrigeringar i det ursprungliga uttrycket ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 14 om du råkar skriva ÷ 0 × 2,3 i stället för 14 ÷ 10 × 2,3 Abe/a*c.d w Tryck på J. Markören placeras automatiskt där felet påträffades. Gör de ändringar som behövs. db Evaluera uttrycket igen. w k Använda urklippet för kopiera och klistra in Du kan kopiera (eller klippa ut) en funktion, ett kommando eller andra indata till urklippet och sedan klistra in innehållet på en annan plats. u Ange vad som ska kopieras Inmatningsläget Linear 1. Flytta markören (I) till början eller slutet av det som ska kopieras och tryck sedan på !i(CLIP). När du gör det ändras markören till ” ”. 2. Använd piltangenterna för att flytta markören och markera den text som ska kopieras. # Hur mycket text du kan markera för kopiering beror på inmatningsläget. Inmatningsläget Linear: 1 tecken 1 rad Flera rader Inmatningsläget Math: Endast 1 rad 20050301 1-3-6 Mata in och redigera uttryck 3. Tryck på 1(COPY) för att kopiera markeringen och gå tillbaka till standardinmatningsläget. De markerade tecknen ändras inte när du kopierar dem. Om du vill avbryta markeringen utan att kopiera trycker du på J. Inmatningsläget Math 1. Använd piltangenterna för att flytta markören till den rad som ska kopieras. 2. Tryck på !i(CLIP). Markören ändras till ” ”. 3. Tryck på 1(CPY • L) för att kopiera den markerade texten till urklippet. u Klippa ut text 1. Flytta markören (I) till början eller slutet av det som ska kopieras och tryck på !i(CLIP). När du gör det ändras markören till ” ”. 2. Använd piltangenterna för att flytta markören och markera den text som ska klippas ut. 3. Tryck på 2(CUT) för att klippa ut den markerade texten. Om du klipper ut markeringen flyttas de markerade tecknen till urklippet. Kommandot CUT kan bara användas i inmatningsläget Linear. Det går inte att använda kommandot i inmatningsläget Math. 20050301 1-3-7 Mata in och redigera uttryck u Klistra in text Flytta markören till den plats där texten ska klistras in och tryck på !j(PASTE). Innehållet i urklippet klistras in på den aktuella positionen. A !j(PASTE) k Funktionskatalogen I funktionskatalogen visas en alfabetisk lista över räknarens alla kommandon. Du kan mata in ett kommando genom att öppna katalogen och sedan markera det kommando du söker. u Använda katalogen för att mata in ett kommando 1. Tryck på !e(CATALOG) för att visa en alfabetisk lista över kommandon. 2. Skriv den första bokstaven i det kommando du ska mata in. När du gör det visas det första kommando som börjar med den bokstaven. 3. Använd piltangenterna (f, c) för att markera ett kommando och tryck sedan på w. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in kommandot ClrGraph med funktionskatalogen A!e(CATALOG)I(C)c~cw Om du trycker på J or !J(QUIT) stängs katalogen. 20050301 1-3-8 Mata in och redigera uttryck k Inmatning i inmatningsläget Math Om du väljer inmatningsläget ”Math” på inställningsmenyn (sid. 1-7-1) aktiveras inmatningsläget Math, som du använder för att skriva in vissa funktioner på samma sätt som de står i kurslitteraturen. Obs! • Standardvärdet för inmatningsinställningen är ”Linear” (lineärt inmatningsläge). Innan du försöker följa med i exemplen i det här avsnittet bör du ändra inmatningsläget till ”Math”. • I inmatningsläget Math är infogningsläge standardläget (inte överskrivningsläge). Observera att knapptryckningen !D(INS) (sid. 1-3-2) som används i inmatningsläget Linear för att växla till infogningsläge fungerar på ett helt annat sätt i inmatningsläget Math. Mer information finns i avsnittet ”Infoga en funktion i ett befintligt uttryck” (sid. 1-3-13). • Om inte annat anges utförs alla knapptryckningar i det här avsnittet i läget RUN • MAT. 20050301 1-3-9 Mata in och redigera uttryck u Funktioner och symboler i inmatningsläget Math Funktionerna och symbolerna nedan kan används för inmatning i inmatningsläget Math. I kolumnen ”Bytes” visas hur många byte minnesutrymme som används vid inmatning i inmatningsläget Math. Funktion/symbol Tangent Byte Bråk $ 9 Blandat bråk*1 !$(&) 14 Power M 4 Kvadrat x 4 Negativt tal (reciprokt värde) !)(x –1) 5 !x( 6 ) 3 Kvadratrot !(( N-rot !M(x ex !I(ex) 10x !l(10x) 6 log(a,b) (inmatning från menyn MATH*2) 7 Abs (absolutvärde) (inmatning från menyn MATH*2) 6 Lineär differentialekvation* 3 Kvadratisk differentialekvation*3 3 ) 9 ) 9 6 2 (inmatning från menyn MATH* ) 7 (inmatning från menyn MATH*2) 7 2 Integral* (inmatning från menyn MATH* ) 4 2 8 Σ-beräkningar* (inmatning från menyn MATH* ) 11 Matris (inmatning från menyn MATH*2) 14*5 Parenteser ( och ) Hakparenteser (vid listinmatning.) !*( { ) och !/( } ) 1 Hakparenteser (vid matrisinmatning.) !+( [ ) och !-( ] ) 1 *1 Blandade bråk kan endast användas i inmatningsläget Math. *2 Mer information om hur du använder funktionsmenyn MATH för att mata in funktioner finns i avsnittet ”Använda menyn MATH” på sid. 1-3-10. 1 *3 Det går inte att ange tolerans i inmatningsläget Math. Om du vill ange en tolerans måste du växla till inmatningsläget Linear. *4 Vid Σ-beräkningar i inmatningsläget Math är förändringen av x alltid 1. Om du vill använda en annan inställning måste du växla till inmatningsläget Linear. *5 Detta är antalet byte för en 2 × 2-matris. 20050301 1-3-10 Mata in och redigera uttryck u Använda menyn MATH I läget RUN • MAT kan du tryck på 4(MATH) för att visa menyn MATH. Menyn används för enkel inmatning av matriser, differentialekvationer, integraler o.s.v. • {MAT} ... {visar undermenyn MAT för enkel inmatning av matriser} • {2×2} ... {ger en 2 × 2-matris} • {3×3} ... {ger en 3 × 3-matris} • {m×n} ... {ger en matris med m rader och n kolumner (upp till 6 × 6)} • {logab} ... {startar inmatning av logaritmen log ab} • {Abs} ... {startar inmatning av absolutvärdet |X|} d f (x) x = a} dx d 2 f (x)x = a } • {d2/dx2} ... {startar inmatning av en kvadratisk differentialekvation dx 2 b • {∫dx} … {startar inmatning av en integral f (x)dx } a • {d/dx} ... {startar inmatning av en lineär differentialekvation β • {Σ(} … {startar inmatning av en Σ-beräkning Σ f (x)} α x=α u Exempel på inmatning i inmatningsläget Math I det här avsnittet finns flera olika exempel som visar hur du kan använda funktionsmenyn MATH och andra tangenter i inmatningsläget MATH. Lägg märke till markörens position när du matar in värden och data. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Mata in 23 + 1 AcM d e +b w 20050301 1-3-11 Mata in och redigera uttryck ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 ( 2 Mata in 1+ 5 A(b+ ) 2 $ cc f e )x w J ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 3 1 Mata in 1+ 0 x + 1dx Ab+4(MATH)6(g)1(∫dx) a+(X)+b ea fb e w J 20050301 1-3-12 Mata in och redigera uttryck ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 4 Mata in 2 × 1 2 2 2 1 2 Ac*4(MATH)1(MAT)1(2×2) $bcc ee !x( )ce e!x( )cee$bcc w u Om uttrycket inte får plats på displayen Om uttrycket inte får plats på displayen visas pilar i displayens kanter. Pilarna betyder att uttrycket fortsätter utanför displayen i pilens riktning. När du ser en pil kan du använda piltangenterna för att rulla skärmen och visa den del av uttrycket som inte syns. 20050301 20071001 1-3-13 Mata in och redigera uttryck u Infoga en funktion i ett befintligt uttryck I inmatningsläget Math kan du infoga en funktion i ett befintligt uttryck. Om du gör det kommer värdet eller parentesuttrycket till höger om markören att bli argumentet till den infogade funktionen. Använd !D(INS) för att lägga till en funktion i ett befintligt uttryck. u Infoga en funktion i ett befintligt uttryck ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Infoga funktionen i uttrycket 1 + (2 + 3) + 4 så att uttrycket inom parenteser blir funktionens argument 1. Flytta markören så att den står till vänster om den del av uttrycket som ska bli argument till funktionen. 2. Tryck på !D(INS). • När du gör det ändras markören till en infogningsmarkör ('). 3. Tryck på !x( ) för att infoga • När du gör det infogas funktionen. funktionen med uttrycket inom parenteser som argument. u Infogningsregler för funktioner Nedan beskrivs de grundläggande regler som styr hur värden eller uttryck blir argument till infogade funktioner. • Om infogningsmarkören står omedelbart till vänster om en vänsterparentes blir allting från vänsterparentesen till motsvarande högerparentes argument till den nya funktionen. • Om markören står omedelbart till vänster om ett värde eller ett bråk, blir det talet funktionens argument. # Om du trycker på !D(INS) i inmatningsläget Linear växlar du till infogningsläge. Mer information finns på sid. 1-3-2. 20050301 1-3-14 Mata in och redigera uttryck u Funktioner som kan infogas I följande lista finns de funktioner som kan infogas med instruktionerna under ”Infoga en funktion i ett befintligt uttryck” (sid. 1-3-13). I listan finns även information om hur infogningen påverkar det befintliga uttrycket. Funktion Ursprungligt uttryck Tangenter Bråk utan heltalsdel $ Potens M !x( Efter infogning ) Kubikrot !((3 ) N-rot !M(x ) ex !I(ex) 10x !l(10x) log(a,b) 4(MATH)2(logab) Absolutvärde 4(MATH)3(Abs) Derivata 4(MATH)4(d/dx) Andraderivata 4(MATH)5(d /dx ) Integral 4(MATH)6(g) 1(∫dx) Σ-formel 4(MATH)6(g) 2(Σ( ) 2 2 u Redigera uttryck i inmatningsläget Math När du ska redigera uttryck i inmatningsläget Math gör du i princip på sama sätt som i inmatningsläget Linear. Mer information finns i avsnittet ”Redigera uttryck” (sid. 1-3-1). Observera att det finns vissa skillnader mellan inmatningsläget Math och inmatningsläget Linear. • Överskrivningsläget i inmatningsläget Linear finns inte i inmatningsläget Math. I inmatningsläget Math infogas alltid nya värden och funktioner vid markörens position. • I inmatningsläget Math fungerar tangenten D alltid som backsteg. 20050301 1-3-15 Mata in och redigera uttryck • Följande marköroperationer kan utföras vid inmatning av en beräkning med naturligt visningsformat. Att göra detta: Flytta markören från slutet till början av beräkningen Flytta markören från början till slutet av beräkningen Tryck på denna tangent: e d u Resultatdisplayen i inmatningsläget Math Bråk, matriser och listor som är resultat i inmatningsläget Math visas i samma format som de visas i kurslitteraturen. Exempel på resultatdisplayer # Bråk visas antingen som blandade bråk eller bråk utan heltalsdel beroende på inställningen ”Frac Result” på inställningsskärmbilden. Mer information finns i avsnittet ”1-7 Använda inställningsmenyn”. # Matriser visas i naturligt format, upp till 6 × 6. Större matriser visas på skärmbilden MatAns, som fungerar på samma sätt som i inmatningsläget Linear. # Listor visas i naturligt format om listan innehåller 20 element eller mindre. Listor med fler än 20 element visas på skärmbilden ListAns, som fungerar på samma sätt som i inmatningsläget Linear. # Om uttrycket inte får plats på displayen visas pilar i displayens kanter. Pilarna betyder att det finns mer data utanför displayen i pilens riktning. Du kan använda piltangenterna för att rulla skärmen och visa den information som inte syns. # Om du trycker på 2(DEL)1(DEL • L) när ett resultat är markerat raderas både resultatet och det uttryck som evaluerades. # Multiplikationssymbolen kan inte utelämnas omedelbart framför ett bråk. Använd alltid multiplikationssymbolen när du räknar med bråk. 2 Exempel: 2 × — 5 c*$ccf # Det går inte att trycka på M, x, eller !)(x–1) omedelbart följt av en annan M, x, eller !)(x–1)-tryckning. Använd parenteser för att avgränsa knapptryckningarna. Exempel: (32)–1 (dx)!)(x–1) 20050301 20060601 1-3-16 Mata in och redigera uttryck u Begränsningar för inmatning i inmatningsläget Math Observera att det finns vissa begränsningar för inmatning i inmatningsläget Math. • Vissa typer av uttryck kan göra att formelns höjd blir större än en rad. Den största tillåtna höjden på ett uttryck är ungefär två displayer (120 bildpunkter). Det går inte att mata in uttryck som överskrider den här gränsen. 20050301 20060601 1-4-1 Alternativmenyn (OPTN) 1-4 Alternativmenyn (OPTN) Alternativmenyn innehåller formler och funktioner som inte finns på räknarens knappsats. Vad som finns på menyn beror på i vilket läge räknaren arbetar när du trycker på K. Mer information om alternativmenyn (OPTN) finns i avsnittet ”8-7 Kommandon i läget PRGM”. u Alternativmenyn i läget RUN • MAT eller PRGM • {LIST} ... {listfunktioner} • {MAT} ... {matrisfunktioner} • {CPLX} ... {komplexa tal} • {CALC} ... {funktionsanalys} • {STAT} ... {uppskattade statistiska värden för variabelpar} • {HYP} ... {hyperboliska funktioner} • {PROB} ... {probabilitet- och distributionsfunktioner} • {NUM} ... {numeriska funktioner} • {ANGL} ... {vinkel- och koordinatkonvertering, DMS-inmatning/konvertering} • {ESYM} ... {tekniska symboler} • {PICT} ... {bildminne}*1 • {FMEM} ... {funktionsminne}*1 • {LOGIC} ... {logiska operatorer} • {CAPT} ... {funktioner för skärmdumpar} # Alternativmenyn (OPTN) visas inte vid binära, oktala, decimala och hexadecimala beräkningar. *1 Alternativen PICT, FMEM och CAPT visas inte när du arbetar i inmatningsläget ”Math”. 20050301 20071001 1-4-2 Alternativmenyn (OPTN) u Alternativmenyn vid numerisk inmatning i lägena STAT, TABLE, RECUR, EQUA och S • SHT • {LIST}/{CPLX}/{CALC}/{HYP}/{PROB}/{NUM}/{ANGL}/{ESYM}/{FMEM}/{LOGIC} u Alternativmenyn vid formelinmatning i lägena GRAPH, DYNA, TABLE, RECUR och EQUA • {LIST}/{CALC}/{HYP}/{PROB}/{NUM}/{FMEM}/{LOGIC} Nedan visas de funktionsmenyer som visas i andra situationer. u Alternativmenyn när ett taltabellvärde visas i läget TABLE eller RECUR • {LMEM} … {listminne} • {° ’ ” }/{ENG}/{ENG} Varje menyalternativ beskrivs närmare i det avsnitt som beskriver motsvarande läge. 20050301 20071001 1-5-1 Menyn VARS (Variabeldata) 1-5 Menyn VARS (Variabeldata) Du kan hämta värdet på variabler genom att trycka på J för att öppna variabeldatamenyn. {V-WIN}/{FACT}/{STAT}/{GRPH}/{DYNA}/ {TABL}/{RECR}/{EQUA*1}/{TVM*1} Mer information om variabeldatamenyn (VARS) finns i avsnittet ”8-7 Kommandon i läget PRGM”. u V-WIN – Hämta V-Window-värden • {X}/{Y}/{T,θ } ... {x-axelmenyn}/{y-axelmenyn}/{T,θ -menyn} • {R-X}/{R-Y}/{R-T,θ } ... {x-axelmenyn}/{y-axelmenyn}/{T,θ-menyn} för högra sidan av en dubbelgraf • {min}/{max}/{scal}/{dot}/{ptch} ... {minimivärde}/{maximivärde}/{skala}/{punktintervall*2}/{förändring av x} u FACT – Hämta förstoringsgrader • {Xfact}/{Yfact} ... {x-axelns förstoring}/{y-axelns förstoring} *1 Alternativen EQUA och TVM visas endast när du använder variabeldatamenyn i läget RUN • MAT, PRGM eller e • ACT. # Variabeldatamenyn visas inte om du trycker på J när standardtalsystemet är binärt, oktalt, decimalt eller hexadecimalt. *2 Punktintervallet är visningsintervallet (Xmax – Xmin) dividerat med förändringen av x för skärmen (126). Punktintervallet beräknas normalt automatiskt beroende på minimi- och maximivärdena. Om du ändrar punktintervallet räknas maximivärdet om automatiskt. 20050301 1-5-2 Menyn VARS (Variabeldata) u STAT – Hämta statistiska data • {X} … {x-data för en variabel, två variabler} • {n }/{o }/{Σ x }/{Σ x 2 }/{x σn }/{x σ n –1 }/{minX}/{maxX} …{antal mätvärden}/{medelvärde}/{summa}/{kvadratsumma}/{standardavvikelse – population}/{standardavvikelse – urval}/{minimivärde}/{maximivärde} • {Y} ... {y-data för variabelpar} • { p }/{Σ y}/{Σ y 2 }/{Σ xy}/{ yσ n }/{ yσ n –1 }/{minY}/{maxY} …{medelvärde}/{summa}/{kvadratsumma}/{produktsumma för x-data och y-data}/ {standardavvikelse – population}/{standardavvikelse – urval}/{minimivärde}/ {maximivärde} • {GRPH} ... {grafdatamenyn} • {a}/{b}/{c}/{d}/{e} ... {regressionskoefficient och polynomkoefficienter} 2 • {r}/{r } ... {korrelationskoefficient}/{determinationskoefficient} • {MSe} ... {kvadratiskt medelfel} • {Q1}/{Q3} ... {första kvartilen}/{tredje kvartilen} • {Med}/{Mod} ... {median}/{läge} för indata • {Strt}/{Pitch} ... histogrammets {startdelning}/{förändring av x} • {PTS} ... {sammanfattningspunkter} • {x1}/{y1}/{x2}/{y2}/{x3}/{y3} ... {sammanfattningspunkternas koordinater} 20050301 1-5-3 Menyn VARS (Variabeldata) u GRPH – Hämta graffunktioner • {Y}/{r} ... {rektangulära koordinater eller olikhetsfunktion}/{polära koordinater} • {Xt}/{Yt} ... parametriserad graffunktion {Xt}/{Yt} • {X} ... {X=konstant graffunktion} (Tryck på dessa tangenter innan du matar in ett värde som ange ett lagringsminne.) u DYNA – Hämta inställningar för dynamiska grafer • {Strt}/{End}/{Pitch} ... {nedre gräns för koefficientintervall}/{övre gräns för koefficientintervall}/ {koefficientens stegvärde} u TABL – Hämta tabellinställningar och tabelldata • {Strt}/{End}/{Pitch} ... {nedre gräns för tabellintervall}/{övre gräns för tabellintervall}/ {tabellens stegvärde} • {Reslt* 1 } ... {matris med tabellinnehåll} *1 Alternativet Reslt visas endast om menyn TABL visas i läget RUN • MAT, PRGM eller e • ACT. 20050301 1-5-4 Menyn VARS (Variabeldata) u RECR – Hämta rekursionsformler*1, tabellintervall och tabelldata • {FORM} ... {rekursionsformeldata} • {an}/{an+1}/{an+2}/{bn}/{bn+1}/{bn+2}/{cn}/{cn+1}/{cn+2} ... {an}/{an+1}/{an+2}/{bn}/{bn+1}/{bn+2}/{cn}/{cn+1}/{cn+2} uttryck • {RANG} ... {tabellintervalldata} • {Strt}/{End} ... tabellintervall {nedre gräns}/{övre gräns} • {a0}/{a1}/{a2}/{b0}/{b1}/{b2}/{c0}/{c1}/{c2} ... {a 0}/{a1}/{a2}/{b 0}/{b1}/{b2}/{c0}/{c1}/{c2} värde • {anSt}/{bnSt}/{cnSt} ... origo för {an }/{bn}/{cn} rekursionformel – konvergens/divergensgraf (WEB-graf) • {Reslt *2} ... {matris med tabellinnehåll*3} u EQUA – Hämta ekvationskoefficienter och lösningar*4*5 • {S-Rlt}/{S-Cof} ... matris med {lösningar}/{koefficienter} för lineära ekvationer med två till sex obekanta*6 • {P-Rlt}/{P-Cof} ... matris med {lösningar}/{koefficienter} för en kvadratisk eller kubisk ekvation u TVM – Hämta data för ekonomiska kalkyler • {n}/{I%}/{PV}/{PMT}/{FV} ... {betalningsperioder (amorteringar)}/{räntesats (%)}/{kapital}/{betalningsbelopp}/ {saldo eller kapital plus ränta efter sista amortering} • {P/Y}/{C/Y} ... {antal amorteringar per år}/{antal sammansatta perioder per år} *1 Ett fel uppstår om det inte finns en funktion eller värdetabell för en rekursionsformel i minnet. *2 ”Reslt” är endast tillgängligt i läget RUN • MAT, PRGM och e • ACT. *5 Om något av följande är sant uppstår ett fel. - Om det inte finns några koefficientdata för ekvationen - Om det inte finns några lösningar till ekvationen *3 Tabellens innehåll sparas automatiskt i MatAns-minnet. *6 Det går inte att hämta koefficient- och lösningsminne för en lineär ekvation samtidigt. *4 Koefficienter och lösningar sparas automatiskt i MatAns-minnet. 20050301 1-6-1 Programmenyn (PRGM) 1-6 Programmenyn (PRGM) Du visar programmenyn (PRGM) genom att först växla till läget RUN • MAT eller PRGM från huvudmenyn och sedan trycka på !J(PRGM). Nedan finns de menyalternativ som finns på programmenyn (PRGM). • {COM} ...... {programkommando} • {CTL} ........ {programkörning} • {JUMP} .... {hoppkommandon} • {? } ............ {indatakommandon} • {^} ........... {utdatakommandon} • {CLR } ....... {rensningskommandon} • {DISP } ...... {visningskommandon} • {REL} ....... {villkorliga hopp med relationsoperator} • {I/O} .......... {I/O-styrning/överförning} • {:} ............. {sammanbindning av flera uttryck} Följande funktionsmeny visas om du trycker på !J(PRGM) i läget RUN • MAT eller PRGM när standardtalsystemet är binärt, oktalt, decimalt eller hexadecimalt. • {Prog} ...... {hämta program} • {JUMP}/{?}/{^}/{REL}/{:} Funktionerna som är kopplade till funktionstangenterna är desamma som i läget Comp. Mer information om vilka kommandon som är tillgängliga i de olika menyer du kan nå från programmenyn finns i kapitel 8, ”Programmering”. 20050301 20071001 1-7-1 Använda inställningsmenyn 1-7 Använda inställningsmenyn Inställningsmenyn visar de aktuella lägesinställningarna, och kan användas för att ändra inställningarna. Nedan visas hur du ändrar inställningarna. u Ändra lägesinställningar 1. Markera en ikon och tryck på w för att växla läge och visa lägets startskärmbild. I exemplet används läget RUN • MAT. ... 2. Tryck på !m(SET UP) för att visa inställningsmenyn. • Skärmbilden som visas är ett exempel. Vad som visas på displayen beror på vilket läge du arbetar i och lägets inställningar. 3. Använd f och c för att markera den inställning du vill ändra. 4. Tryck på den funktionstangent (1 till 6) som motsvarar den inställning du vill ändra. 5. När du har gjort ändringarna trycker du på J för att avsluta. k Funktionstangenter i inställningsmenyn I detta avsnitt beskrivs de inställningar du kan göra med funktionstangenterna i inställningsmenyn. anger förvald inställning u Inmatningsläge • {Math}/{Line}... inmatningsläget {Math}/{Linear} 20050301 1-7-2 Använda inställningsmenyn u Läge (beräkningar/binärt, oktalt, decimalt, hexadecimalt) • {Comp} ... {aritmetiska uttryck} • {Dec}/{Hex}/{Bin}/{Oct} ... {decimalt}/{hexadecimalt}/{binärt}/{oktalt} u Frac Result (visningsformat för bråk) • {d/c}/{ab/c}... {utan heltalsdel}/{blandat} u Func Type (typ av funktionsgraf) Om du trycker på någon av följande funktionstangenter växlar du funktionen för tangenten v. • {Y=}/{r=}/{Parm}/{X=c} ... {rektangulära koordinater}/{polära koordinater}/{parametriserade koordinater}/ {X = konstant} graf • {Y>}/{Y<}/{Yt}/{Ys} ... {y>f(x)}/{y<f(x)}/{y≥f(x)}/{y≤f(x)} olikhetsgraf u Draw Type (grafritningsmetod) • {Con}/{Plot} ... {sammanbundna punkter}/{fristående punkter} u Derivative (visning av derivator) • {On}/{Off} ... {visa}/{visa inte} när du använder Graph-to-Table, Table & Graph och Trace u Angle (standardvinkelenhet) • {Deg}/{Rad}/{Gra} ... {grader}/{radianer}/{nygrader} u Complex Mode • {Real} ... {beräkningar sker endast med reella tal} • {a + bi}/{r ∠θ } ... {rektangulärt format}/{polärt format} visning av komplexa resultat u Coord (visa koordinater för grafisk pekare) • {On}/{Off} ... {visa}/{visa inte} u Grid (visa grafiskt rutnät) • {On}/{Off} ... {visa}/{visa inte} 20050301 1-7-3 Använda inställningsmenyn u Axes (visa koordinataxlar) • {On}/{Off} ... {visa}/{visa inte} u Label (visa axelnamn) • {On}/{Off} ... {visa}/{visa inte} u Display (visningsformat) • {Fix}/{Sci}/{Norm}/{Eng} ... {fast antal decimaler}/{signifikanta siffror enligt inst.}/{standardläge}/{SI-notation} u Stat Wind (inställningsmetod för statistiska V-Window-grafer) • {Auto}/{Man} ... {automatisk}/{manuell} u Resid List (restberäkning) • {None}/{LIST} ... {ingen beräkning}/{lista enligt inst. för beräknade rester} u List File (inställningar för listfiler) • {FILE} ... {inställningar för listfilen på displayen} u Sub Name (listnamn) • {On}/{Off} ... {visa}/{visa inte} u Graph Func (visa funktion vid grafritning) • {On}/{Off} ... {visa}/{visa inte} u Dual Screen (inställning för dubbeldisplay) • {G+G}/{GtoT}/{Off} ... {grafer på båda sidor}/{graf på ena sidan och värdetabell på andra sidan}/ {ingen dubbeldisplay} u Simul Graph (samtidiga grafer) • {On}/{Off} ... {samtidiga grafer på (alla grafer ritas samtidigt)}/{samtidiga grafer av (graferna ritas i turordning)} 20050301 1-7-4 Använda inställningsmenyn u Background (bakgrundsbild) • {None}/{PICT} ... {ingen bakgrund}/{visa bakgrund enligt inställningarna} u Sketch Line (linjetyp) •{ }/{ }{ }/{ } ... {normal}/{tjock}/{streckad}/{punkter} u Dynamic Type (typ av dynamisk graf) • {Cnt}/{Stop} ... {kontinuerlig}/{stanna efter 10 iterationer} u Locus (ort för dynamisk graf) • {On}/{Off} ... {visa ort}/{visa inte ort} u Y=Draw Speed (rithastighet för dynamisk graf) • {Norm}/{High} ... {normal}/{snabb} u Variable (inställningar för tabellgenerering och ritning) • {RANG}/{LIST} ... {använd tabellintervall}/{använd listdata} u Σ Display (visa Σ-värde i rekursionstabell) • {On}/{Off} ... {visa}/{visa inte} u Slope (visa derivata vid pekarpositionen i kägelsnittet) • {On}/{Off} ... {visa}/{visa inte} u Payment (amorteringsperiod) • {BGN}/{END} ... {början}/{slutet} av amorteringsperioden 20050301 20050301 1-7-5 Använda inställningsmenyn u Date Mode (antal dagar per år) • {365}/{360} ... ränteberäkningar görs med {365}*1/{360} dagar per år u Auto Calc (automatiska beräkningar i kalkylblad) • {On}/{Off} ... {evaluera}/{evaluera inte} formlerna automatiskt u Show Cell (visningsläge för kalkylbladsceller) • {Form}/{Val} ... {formel}*2/{värde} u Move (riktning för markör i kalkylblad)*3 • {Low}/{Right} ... {nedåt}/{höger} *1 365-dagarsår måste användas för datumberäkningar i läget TVM. Annars uppstår ett fel. *2 Om du väljer ”Form” (formel) visas formler i cellerna som formler. Alternativet ”Form” påverkar inte celler med konstanta värden. *3 Anger i vilken riktning markören rör sig när du trycker på w för att mata in celldata, när kommandot Sequence genererar en värdetabell och när du hämtar data från List-minnet. 20050301 1-8-1 Använda skärmdumpar 1-8 Använda skärmdumpar Du kan när som helst spara den information som visas på displayen i bildminnet. u Göra en skärmdump 1. Mata in eller beräkna ett uttryck. 2. Tryck på !h(CAPTURE). • En dialogruta visas där du anger i vilket minnesområde bilden ska sparas. 3. Ange ett minnesområde mellan 1 och 20 och tryck på w. • Bilden sparas i den del av bildminnet som har namnet ”Capt n” (n = den area du angav). • Det går inte att spara en skärmdump av ett meddelande som betyder att exekvering eller datakommunikation pågår. • Ett minnesfel uppstår om det inte finns tillräckligt mycket plats i primärminnet för att spara skärmbilden. u Hämta en sparad skärmbild 1. Tryck på K6(g)6(g)5(CAPT)1(RCL) i läget RUN • MAT (inmatningsläget Linear). 2. Ange ett minnesområde mellan 1 och 20 och tryck på w. • Du kan också använda kommandot RclCapt i ett program för att hämta en sparad skärmdump. 20050301 1-9-1 Om du får problem… 1-9 Om du får problem… Om du får problem när du använder räknaren, bör du läsa igenom det här avsnittet innan du lämnar räknaren till service. k Återställa räknaren till fabriksinställningarna 1. Växla till läget SYSTEM från huvudmenyn 2. Tryck på 5(RSET). 3. Tryck på 1(STUP) och tryck på 1(Yes). 4. Tryck på Jm för att gå tillbaka till huvudmenyn. Växla till rätt läge och skriv in uttrycket igen. k Om räknaren slutar fungera • Om räknaren slutar svara på tangenttryckningar kan du trycka på P-knappen på räknarens baksida för att återställa räknaren till standardinställningarna (mer information finns på sid. α-5-1). Observera att alla data i räknarens minne försvinner om du gör detta. 20050301 1-9-2 Om du får problem… k Batterivarning Om följande meddelande visas på displayen bör du omedelbart stänga av räknaren och ersätta batterierna. Om du fortsätter att använda räknaren utan att ersätta batterierna, kommer räknaren att stängas av automatiskt för att skydda minnesinnehållet. När detta sker kan du inte sätta på räknaren igen, och det finns risk för att minnet skadas eller töms helt. # Det går inte att utföra datakommunikation efter att batterivarningen visats. 20050301 20071001 Kapitel Manuella räkningar 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 Grundläggande räkningar Särskilda funktioner Ange vinkelenhet och visningsformat Funktionsräkningar Numeriska räkningar Räkningar med komplexa tal Binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik Matrisräkningar Inmatningsläge Linear/Math (sid. 1-3-8) • Om inte annat anges används inmatningsläget Linear i alla exempel i detta kapitel. • Om det behövs visas inmatningsläget med följande symboler. <Math> .... Inmatningsläget Math <Line> ..... Inmatningsläget Linear 20050301 2 2-1-1 Grundläggande räkningar 2-1 Grundläggande räkningar k Aritmetiska beräkningar • Du kan skriva in aritmetiska uttryck precis som de står, från vänster till höger. • Använd - för att mata in ett minustecken framför ett negativt tal. • Beräkningarna utförs internt med 15 siffrors mantissa. Resultatet avrundas till 10 siffrors mantissa innan det visas. • Vid blandade uttryck har multiplikation och division prioritet framför addition och subtraktion. Exempel Knapptryckning 23 + 4,5 – 53 = –25,5 23+4.5-53w 56 × (–12) ÷ (–2,5) = 268,8 56*-12/-2.5w (2 + 3) × 102 = 500 (2+3)*1E2w*1 1 + 2 – 3 × 4 ÷ 5 + 6 = 6,6 1+2-3*4/5+6w 100 – (2 + 3) × 4 = 80 100-(2+3)*4w 2 + 3 × (4 + 5) = 29 2+3*(4+5w*2 (7 – 2) × (8 + 5) = 65 (7-2)(8+5)w*3 6 = 0,3 4×5 3 10 <Line> 6 /(4*5)w*4 <Math> $6c4*5w (1 + 2i) + (2 + 3i) = 3 + 5i (b+c!a(i))+(c+ d!a(i))w (2 + i) × (2 – i) = 5 (c+!a(i))*(c-!a(i) )w *1 ( 2+ 3) E 2 ger inte korrekt resultat. Kontrollera att du matar in uttrycket korrekt. *3 Mulitplikationstecken omedelbart före en vänsterparentes kan utelämnas. *2 Sista högerparentesen (omedelbart innan du trycker på w key) kan utelämnas, oavsett hur många parenteser som ”saknas”. *4 Detta är identiskt med 6 / 4 / 5 w. 20050301 2-1-2 Grundläggande räkningar k Antal decimaler, signifikanta siffror och normalt visningsintervall [SET UP]- [Display] -[Fix] / [Sci] / [Norm] • Även om du har angett ett visst antal decimaler eller signifikanta siffror, utförs beräkningarna internt med 15 siffrors mantissa. Visade resultat lagras med 10 siffrors mantissa. Använd funktionen Rnd på menyn (NUM) (sid. 2-4-1) för att avrunda visade värden till det angivna antalet decimaler och signfikanta siffror. • Inställningen för antal decimaler (Fix) och signifikanta siffror (Sci) gäller normalt tills du ändrar inställningarna eller ändrar inställningen för normalt visningsintervall (Norm). ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 100 ÷ 6 = 16,66666666... Villkor Knapptryckning Display 100/6w 16.66666667 4 decimaler !m(SET UP) f (eller c 12 gånger) 1(Fix)ewJw *1 16.6667 5 signifikanta siffror !m(SET UP) f (eller c 12 gånger) 2(Sci)fwJw *1 1.6667E+01 Avbryter ändringarna !m(SET UP) f (eller c 12 gånger) 3(Norm)Jw 16.66666667 *1 Visade värden rundas av till det antal positioner du anger. 20050301 2-1-3 Grundläggande räkningar ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 200 ÷ 7 × 14 = 400 Villkor 3 decimaler Knapptryckning Display 200/7*14w 400 !m(SET UP) f (eller c 12 gånger) 1(Fix)dwJw 400.000 Beräkningar utförs därefter med 10 siffror på displayen 200/7w * 14w 28.571 Ans × 400.000 • Samma beräkning med angivet antal siffror: 200/7w Det internt lagrade värdet avrundas till det angivna antalet decimaler på skärmbilden Setup. K6(g)4(NUM)4(Rnd)w * 14w Du kan också ange antal decimaler för avrundning av interna värden för specifika beräkningar.*1 (Exempel: Ange avrundning till två decimaler) 28.571 28.571 Ans × 399.994 200/7w 28.571 6(RndFi)!-(Ans),2) w * 14w RndFix(Ans,2) 28.570 Ans × 399.980 k Prioritetsregler vid beräkningar Räknaren använder korrekta algebraiska räkneregler för att evaluera delarna i ett uttryck: 1 Funktioner av typ A Koordinattransformation Pol (x, y), Rec (r, θ) Derivator, andraderivator, integraler, Σ-beräkningar d/dx, d2/dx2, ∫dx, Σ, Mat, Solve, FMin, FMax, List→ Mat, Seq, Min, Max, Median, Mean, Augment, Mat →List, P(, Q(, R(, t(, List, RndFix, log ab Sammansatta funktioner*2 fn, Yn, rn, Xtn, Ytn, Xn *1 Om du vill stänga av avrundningen anger du att avrundningen ska göras till 10 signifikanta siffror. En sammansatt funktion kan bestå av upp till fem funktioner. *2 Du kan kombinera innehållet i flera olika funktionsminnesplatser (fn) eller grafminnesplatser (Yn, rn, Xtn, Ytn, Xn) i sammansatta funktioner. Om du till exempel anger fn1(fn2), blir resultatet den sammansatta funktionen fn1°fn2 (se sid. 5-3-3). # Det går inte att använda differentialekvationer, kvadratiska differentialekvationer, integraler, Σ, maximi-/minimivärden Solve, RndFix eller log ab i ett RndFix-uttryck. 20050301 20070101 2-1-4 Grundläggande räkningar 2 Funktioner av typ B Med dessa funktioner anges värdet innan du trycker på funktionstangenten. x2, x–1, x!, ° ’ ”, ENG-symboler, vinkelenhet °, r, g 3 Potens/rot ^(xy), x 4 Bråk a b/c 5 Implicit multiplikation framför π, minnesnamn eller variabelnamn. 2π, 5A, o.s.v. 6 Funktioner av typ C Med dessa funktioner anges värdet efter att du har tryckt på funktionstangenten. , 3 , log, In, ex, 10x, sin, cos, tan, sin–1, cos–1, tan–1, sinh, cosh, tanh, sinh–1, cosh–1, tanh–1, (–), d, h, b, o, Neg, Not, Det, Trn, Dim, Identity, Ref, Rref, Sum, Prod, Cuml, Percent, AList, Abs, Int, Frac, Intg, Arg, Conjg, ReP, ImP 7 Förkortat multiplikationsformat framför funktioner av typ A, typ C och parenteser 2 3 , A log2, o.s.v. 8 Permutation, kombination nPr, nCr, ∠ 9 ×, ÷ 0 +, – ! Relationsoperatorer =, ≠, >, <, ≥, ≤ @ And (logiskt), and (bitvis) # Or (logiskt), or, xor, xnor (bitvis) ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 + 3 × (log sin2π2 + 6,8) = 22,07101691 (vinkelenhet = Rad) 1 2 3 4 5 6 # Om funktioner med samma prioritet används i följd evalueras uttrycket från höger till vänster. exIn 120 → ex{In( 120 )} # Sammansatta funktioner evalueras från höger till vänster. # Parentetiska uttryck evauleras alltid först. Annars evalueras uttrycket från vänster till höger. 20050301 20080201 2-1-5 Grundläggande räkningar k Multiplikationer utan multiplikationssymbol Du kan utelämna multiplikationssymbolen (×) framför följande uttryck. • Framför funktioner av typ A (1 på sid. 2-1-3) och funktioner av typ C (6 på sid. 2-1-4), utom för negativa tecken ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2sin30, 10log1,2, 2 3, 2Pol(5, 12), o.s.v. • Framför konstanter, variabler och minnesnamn ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2π, 2AB, 3Ans, 3Y1, o.s.v. • Framför en vänsterparentes ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 3(5 + 6), (A + 1)(B – 1), o.s.v. k Dataspill och fel Om inmatnings- eller beräkningsgränser överskrids, eller om du matar in ogiltiga data visas ett felmeddelande på displayen. Det går inte att använda räknaren när felmeddelandet visas. Följande händelser leder till att ett felmeddelande visas på displayen. • Om ett resultat (temporärt eller ett slutresultat) eller ett värde i minnet överskrider ±9,999999999 × 1099 (Ma ERROR). • Om ett försök görs att beräkna ett funktionsvärde som överskrider inmatningsgränsen (Ma ERROR). • Vid en ogiltig räkneoperation under statistiska beräkningar (Ma ERROR). Till exempel om du försöker hämta 1VAR utan indata. • Om fel datatyp anges som argument till en funktion (Ma ERROR). • Om den numeriska stacken eller kommandostackens kapacitet överskrids (Stack ERROR). Till exempel om du anger 25 ( i följd, och sedan 2 + 3 * 4 w. • Om en beräkning ska utföras med ett ogiltigt uttryck (Syntax ERROR). Till exempel, 5 ** 3 w. # De flesta av räknarens tangenter är avstängda när ett felmeddelande visas. # Mer information om övriga fel finns i ”Felmeddelanden” på sida α-1-1. Tryck på J för att stänga felmeddelandet och visa det ställe i uttrycket där felet uppstod (se sid. 1-3-5). 20050301 20070101 2-1-6 Grundläggande räkningar • Om du försöker utföra en beräkning som gör att minnesutrymmet tar slut. (Memory ERROR). • Om du försöker använd ett kommando som kräver ett argument utan ett giltigt argument (Argument ERROR). • Om du försöker använda en ogiltig dimension i matrisberäkningar (Dimension ERROR). • Om du arbetar med reella tal och utför en beräkning som resulterar i ett komplext tal. Observera att värdet ”Real” är standardvärdet för inställningen Complex Mode på inställningsskärmen (Non-Real ERROR). k Minneskapacitet När du arbetar i inmatningsläget Linear används en eller två byte minnesutrymme varje gång du trycker på en tangent. De funktioner som kräver en byte är bland andra: b, c, d, sin, cos, tan, log, ln, och π. De funktioner som kräver två byte är bland andra d/dx(, Mat, Xmin, If, For, Return, DrawGraph, SortA(, PxIOn, Sum och an+1. Mer information om minnesåtgång i inmatningsläget Math finns på sid. 1-3-9. # När du matar in numeriska värden eller kommandon visas de vänsterställda på displayen. Resultaten visas högerställda. # Det tillåtna intervallet för både in- och utdata är 15 siffrors mantissa och 2 siffrors exponent. Interna beräkningar sker med 15 siffrors mantissa och 2 siffrors exponent. 20050301 2-2-1 Särskilda funktioner 2-2 Särskilda funktioner k Beräkningar med variabler Exempel Knapptryckning Display 193.2aav(A)w 193.2 193,2 ÷ 23 = 8,4 av(A)/23w 8.4 193,2 ÷ 28 = 6,9 av(A)/28w 6.9 k Minne u Variabler (Alfaminne) Räknaren har som standard 28 variabler. Du kan använda variabler för att lagra värden som du vill använda i beräkningarna. Variablerna identifieras med de 26 bokstäverna i det engelska alfabetet samt r och θ Variablerna kan ha värden upp till tal som kan representeras med 15 siffrors mantissa och 2 siffrors exponent. u Ge en variabel ett värde [värde] a [variabelnamn] w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Tilldela variabeln A värdet 123 Abcdaav(A)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Lägga till 456 till variabeln A och lagra värdet i variabeln B Aav(A)+efgaa l(B)w # Variablerna finns kvar även om du stänger av räknaren. 20050301 20071001 2-2-2 Särskilda funktioner u Visa värdet av en variabel ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Visa värdet av variabeln A Aav(A)w u Nollställa en variabel ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Nollställa variabeln A Aaaav(A)w u Tilldela flera variabler samma värde [värde]a [första variabeln*1]a3(~) [sista variabeln*1]w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Tilldela variablerna A till och med F värdet 10 Abaaav(A) a3(~)at(F)w u Funktionsminnet [OPTN]-[FMEM] Funktionsminnet (f1~f20) används för att tillfälligt lagra uttryck som du kommer att använda flera gånger. Om du vill lagra information under längre tid bör du använda läget GRAPH för uttryck och läget PRGM för program. • {STO}/{RCL}/{fn}/{SEE} ... {lagra funktion}/{hämta funktion}/{ange funktionsområde som en variabel i ett uttryck}/{funktionslista} *1 Du kan inte använda ”r” eller ”θ ” som namn på en variabel. 20050301 2-2-3 Särskilda funktioner u Lagra en funktion ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Lagra funktionen (A+B) (A–B) i funktionsminne 1. (av(A)+al(B)) (av(A)-al(B)) K6(g)6(g)3(FMEM) 1(STO)bw JJJ u Hämta en lagrad funktion ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Hämta innehållet i funktionsminne 1 K6(g)6(g)3(FMEM) 2(RCL)bw u Hämta en funktions som en variabel daav(A)w baal(B)w K6(g)6(g)3(FMEM)3(fn) b+cw u Visa en lista på tillgängliga funktioner K6(g)6(g)3(FMEM) 4(SEE) # Om du lagrar en funktion på en funktionsminnesplats som är upptagen, ersätter den nya funktionen den gamla funktionen på den platsen. # Den hämtade funktionen visas på markörens aktuella plats på displayen. 20050301 2-2-4 Särskilda funktioner u Radera en lagrad funktion ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Radera innehållet i funktionsminne 1 AK6(g)6(g)3(FMEM) 1(STO)bw • Om du lagrar information i funktionsminnet när displayen är tom nollställs det funktionsminne du anger. u Använda lagrade funktioner ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Lagra x3 + 1, x2 + x i funktionsminnet och rita: y = x3 + x2 + x + 1 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 4, Xmax = 4, Xscale = 1 Ymin = –10, Ymax = 10, Yscale = 1 !m(SET UP)ccc1(Y=)J AvMd+bK6(g)6(g)3(FMEM)1(STO)bw(lagrar (x3 + 1)) JAvx+v1(STO)cw(lagrar (x2 + x)) JA!4(SKTCH)1(Cls)w 5(GRPH)1(Y=) K6(g)6(g)3(FMEM)3(fn)b+ 3(fn)cw • Mer information om att rita grafer finns i kapitel 5, ”Grafritning”. # Du kan också använda a för att lagra en funktion i funktionsminnet i ett program. Om du gör det måste du skriva funktionen inom dubbla citattecken. 20050301 2-2-5 Särskilda funktioner k Svarsfunktion Du kan använda svarsfunktionen för att automatiskt lagra det senast beräknade resultatet genom att trycka på w (om inte knapptryckningen w orsakar ett fel). Resultatet lagras i svarsminnet. u Använda innehållet i svarsminnet i ett uttryck ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 123 + 456 = 579 789 – 579 = 210 Abcd+efgw hij-!-(Ans)w I inmatningsläget Math uppdateras svarsminnet vid varje beräkning. Tänk dock på att återkallning av innehållet i svarsminnet skiljer sig från metoden som används i inmatningsläget Linear. Se ”Historiefunktion” (sidan 2-2-6) för närmare detaljer. k Utföra kontinuerliga beräkningar Du kan också använda svarsminnet för att använda resultatet av en beräkning som argument till nästa beräkning. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1÷3= 1÷3×3= Ab/dw (Fortsätter)*dw Funktioner av typ B kan också användas i kontinuerliga beräkningar (x2, x-1, x!, sid. 2-1-4), +, –, ^(xy), x , ° ’ ”, o.s.v. # Svarsminnet kan innehålla värden med maximalt 15 siffrors mantissa och 2 siffrors exponent. # Det går bara att spara numeriska värden och beräknade resultat i svarsminnet. # Svarsminnet nollställs inte om du trycker på A eller stänger av räknaren. # Om du använder inmatningsläget ”Linear” ändras inte svarsminnet av operationer som sparar värden i alfaminnet (till exempel: faav(A)w). 20050301 20070101 20050901 2-2-6 Särskilda funktioner k Historiefunktion Historiefunktionen bevarar en historia över räkneuttryck och resultat i inmatningsläget Math. Upp till 30 omgångar av räkneuttryck och resultat bevaras. b+cw *cw Det går även att redigera räkneuttrycken som bevaras av historiefunktionen och beräkna på nytt. Detta gör att alla uttryck med början från det redigerade uttrycket omberäknas. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ändra ”1+2” till ”1+3” och omberäkna Utför följande operation med exemplet som anges ovan. ffffdDdw # Värdet som är lagrat i svarsminnet är alltid beroende av resultatet som framställs av den senast utförda beräkningen. Om historieinnehållet inkluderar operationer som använder svarsminnet kan en redigering av en beräkning påverka värdet i svarsminnet som används i efterföljande beräkningar. - Om du har en serie beräkningar som använder svarsminnet för att inkludera resultatet av föregående beräkning i nästa beräkning kommer redigering av en beräkning att påverka resultaten av alla efterföljande beräkningar. - När den första beräkningen i historieminnet inkluderar innehållet i svarsminnet blir värdet i svarsminnet ”0” då det inte förekommer någon beräkning före den första. 20050301 20050901 2-2-7 Särskilda funktioner k Stackar Räknaren använder minnesblock, eller stackar, för att lagra lågprioriterade värden och kommandon. Räknaren har en numerisk stack med 10 nivåer, en kommandostack med 26 nivåer och en subrutinstack med 10 nivåer. Ett fel uppstår om du matar in ett uttryck som är så komplext att det överskrider kapaciteten för den numeriska stacken eller kommandostacken, eller om en programkörning överskrider kapaciteten för subrutinstacken. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Numeric Value Stack Numerisk stack Command Stack Kommandostack 2 b 2 3 c 3 4 d 4 5 e 5 4 f ... 1 g ... h × ( ( + × ( + # Beräkningar sker i prioritetsordning. När en beräkning exekveras tas den bort från stacken. # Komplexa tal tar upp två nivåer i den numeriska stacken. # Tvåbyte-funktioner tar upp två nivåer i kommandostacken. 20050301 20050901 2-2-8 Särskilda funktioner k Använda kopplade uttryck Kopplade uttryck består av flera olika enskilda uttryck som binds samman vid evalueringen. Du kan använda kopplade uttryck i manuella beräkningar och i program. Det finns två olika sätt att binda samman flera uttryck till ett kopplat uttryck. • Kolon (:) Uttryck som binds samman med kolon evalueras från vänster till höger utan avbrott. ^) • Resultatvisningskommando (^ När evalueringen når slutet av ett uttryck och träffar på resultatvisningskommandot, stoppas evalueringen och resultatet så långt visas. Du kan fortsätta evalueringen genom att trycka på w. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 6,9 × 123 = 848,7 123 ÷ 3,2 = 38,4375 Abcdaav(A) !J(PRGM)6(g)5(:)g.j *av(A)!J(PRGM)5(^) av(A)/d.cw w # Det går inte att skapa ett kopplat uttryck där ett uttryck direkt använder resultatet från föregående uttryck. Exempel: 123 × 456: × 5 Ogiltigt 20050301 20050901 20071001 2-3-1 Ange vinkelenhet och visningsformat 2-3 Ange vinkelenhet och visningsformat Innan du gör dina beräkningar bör du ange vilken vinkelenhet och vilket visningsformat du vill använda. k Ange vinkelenhet [SET UP]- [Angle] 1. Markera ”Angle” på inställningssidan. 2. Tryck på funktionstangenten som motsvarar den vinkelenhet du vill använda och tryck på J. • {Deg}/{Rad}/{Gra} ... {grader}/{radianer}/{nygrader} • Relationen mellan grader, radianer och nygrader visas nedan. 360° = 2π radianer = 400 nygrader 90° = π/2 radianer = 100 nygrader k Ange ett visningsformat [SET UP]- [Display] 1. Markera ”Display” på inställningssidan. 2. Tryck på funktionstangenten som motsvarar det objekt du vill ställa in och tryck på J. • {Fix}/{Sci}/{Norm}/{Eng} ... {fast antal decimaler}/ {antal signifikanta siffror}/{normal}/{SI-notation} u Ange antal decimaler (Fix) ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ange två decimalers noggrannhet 1(Fix) cw Tryck på den funktionstangent som motsvarar det antal decimaler du vill visa (n = 0 to 9). # Visade värden avrundas till det antal decimaler du anger. 20050301 2-3-2 Ange vinkelenhet och visningsformat u Ange antal signifikanta siffror (Sci) ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ange tre signifikanta siffror 2(Sci) dw Tryck på den funktionstangent som motsvarar det antal signifikanta siffror du vill visa (n = 0 till 9). Om du anger 0 används 10 signifikanta siffror. u Ange gräns för exponentialform (Norm 1/Norm 2) Tryck på 3(Norm) för att växla mellan norm 1 och norm 2. Norm 1: 10–2 (0,01)>|x|, |x| >1010 Norm 2: 10–9 (0,000000001)>|x|, |x| >1010 Ab/caaw (Norm 1) (Norm 2) u Visa tal med SI-notation (läget Eng) Tryck på 4(Eng) för att växla mellan standardnotation och SI-notation. Indikeringen ”/E” på displayen betyder att SI-notation används. Du kan använda följande symboler för att konvertera värden till SI-notation, till exempel 2000 (= 2 × 103) → 2k. E (Exa) × 1018 m (milli) × 10–3 P (Peta) × 1015 µ (mikro) × 10–6 T (Tera) × 1012 n (nano) × 10–9 G (Giga) × 109 p (pico) × 10–12 M (Mega) × 106 f (femto) × 10–15 k (kilo) × 103 # Visade värden avrundas till det antal signifikanta siffror du anger. # Om du använder SI-notation väljer räknaren automatiskt det SI-prefix som gör att mantissan får ett värde mellan 1 och 1000. 20050301 20071001 2-4-1 Funktionsräkningar 2-4 Funktionsräkningar k Funktionsmenyer Räknaren har fem funktionsmenyer som du kan använda för att mata in matematiska funktioner som inte finns på knappsatsen. • Vad som visas på funktionsmenyn beror på vilket läge du har valt på huvudmenyn innan du trycker på tangenten K. I exemplen nedan visas de funktionsmenyer som visas i läget RUN • MAT. u Hyperboliska funktioner (HYP) [OPTN]-[HYP] • {sinh}/{cosh}/{tanh} ... {sinus}/{cosinus}/{tangens} hyperbolicus • {sinh–1}/{cosh–1}/{tanh–1} ... invers {sinus}/{cosinus}/{tangens} hyperbolicus u Sannolikhets- och distributionsfunktioner (PROB) • {x!} ... {tryck efter att du har matat in ett värde.} • {nPr}/{nCr} ... {permutation}/{kombination} [OPTN]-[PROB] • {Ran#}... {pseudoslumptal mellan 0 och 1} • {P(}/{Q(}/{R(} ... normalfördelad sannolikhet {P(t)}/{Q(t)}/{R(t)} • {t(} ... {värdet på den normalfördelade slumpvariabeln t(x)} u Numeriska funktioner (NUM) [OPTN]-[NUM] • {Abs} ... {ange ett värde för att få absolutvärdet.} • {Int}/{Frac} ... ange ett tal för att få talets {heltalsdel}/{bråkdel}. • {Rnd} ... {avrundar det interna värdet till 10 signifikanta siffror (för att matcha värdet i Ans-minnet), eller till det antal decimaler (Fix) och signifikanta siffror (Sci) som du anger.} • {Intg} ... {ange ett värde för att få det största heltal som inte är större än det givna värdet.} • {RndFi} ... {avrundar det interna värdet till ett givet antal signifikanta siffror (0~9) (se sid. 2-1-3).} 20050301 2-4-2 Funktionsräkningar u Vinkelenheter, koordinatkonvertering och sexagesimala funktioner (ANGL) [OPTN]-[ANGL] • {°}/{r}/{g} ... {grader}/{radianer}/{nygrader} för ett indatavärde • {° ’ ”} ... {anger grader (timmar), minuter, sekunder när du anger ett värde på formen grader/ minuter/sekunder} • {° ’ ” } ... {konverterar decimala värden till grader/minuter/sekunder}*1 • {Pol(}/{Rec(} ... konvertera {rektangulära till polära}/{polära till rektangulära} koordinater • {'DMS} ... {konverterar decimalt värde till sexagesimalt värde} u SI-notation (NUM) [OPTN]-[ESYM] • {m}/{µ}/{n}/{p}/{f} ... {milli (10–3)}/{micro (10–6)}/{nano (10–9)}/{pico (10–12)}/ {femto (10–15)} • {k}/{M}/{G}/{T}/{P}/{E} ... {kilo (103)}/{mega (106)}/{giga (109)}/{tera (1012)}/{peta (1015)}/ {exa (1018)} • {ENG}/{ENG} ... flyttar decimalkommat i det visade värdet tre siffror till {vänster}/{höger} och {minskar}/{ökar} exponenten med tre. *2 När du använder SI-notation ändras även SI-enheten enligt samma princip. *1 Menyalternativet { } är endast tillgängligt °’” om det finns ett resultat på displayen. *2 Menyalternativen {ENG} och {ENG} är endast tillgängliga om det finns ett resultat på displayen. # Det går inte att växla mellan ENG/ENG för följande typer av resultat. - Matrisresultat som matats in i inmatningsläget Math - Listresultat som matats in i inmatningsläget Math 20050301 2-4-3 Funktionsräkningar k Vinkelenheter Du ändrar vinkelenheten för ett inmatat värde genom att trycka på K6(g)5(ANGL). Välj ” ”, ”r” eller ”g” på funktionsmenyn som visas. ° • Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn. Exempel Knapptryckning Konvertera 4,25 radianer till grader: 243,5070629 !m(SET UP)cccccc1(Deg)J 4.25K6(g)5(ANGL)2(r)w 47,3° + 82,5rad = 4774,20181° 47.3+82.5K6(g)5(ANGL)2(r)w 2°20⬘30⬙ + 39⬘30⬙ = 3°00⬘ 00⬙ 2K6(g)5(ANGL)4(° ’ ”) 204(° ’ ”) 30 4(° ’ ”)+04(° ’ ”)394(° ’ ”)304(° ’ ”)w 5(° ’ ”) 2,255° = 2°15⬘18⬙ 2.255K6(g)5(ANGL)6(g)3('DMS)w # När du har angett en vinkelenhet används den enheten tills du anger en annan vinkelenhet. Inställningen sparas även om du stänger av räknaren. 20050301 2-4-4 Funktionsräkningar k Trigonometriska och inversa trigonometriska funktioner • Tänk på att ange en vinkelenhet innan du använder trigonometriska funktioner och inversa trigonometriska funktioner. π (90° = ––– radianer = 100 nygrader) 2 • Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn. Exempel Knapptryckning sin 63° = 0,8910065242 !m(SET UP)cccccc 1(Deg)J s63w π cos (–– rad) = 0,5 3 !m(SET UP)cccccc 2(Rad)J <Line> c(!E(π)/3)w <Math> c$!E(π)c3w tan (– 35gra) = – 0,6128007881 !m (SET UP)cccccc 3(Gra)J t-35w 2 • sin 45° × cos 65° = 0,5976724775 !m(SET UP)cccccc 1(Deg)J 2*s45*c65w*1 1 =2 sin 30° !m(SET UP)cccccc 1(Deg)J <Line> 1/s30w <Math> $1cs30w cosec 30° = sin-10,5 = 30° (det x där sinx = 0,5) *1 * kan utelämnas. !m(SET UP)cccccc 1(Deg)J !s(sin–1)0.5*2w *2 Du behöver inte ange den inledande nollan. 20050301 2-4-5 Funktionsräkningar k Logaritmiska funktioner och exponentialfunktioner • Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn. Exempel Knapptryckning log 1,23 (log101,23) = 0,08990511144 l1.23w log2 8 = 3 <Line> K4(CALC)6(g)4(logab)2,8)w <Math> 4(MATH)2(logab) 2e8w In 90 (loge90) = 4,49980967 I90w 101,23 = 16,98243652 (Antilogaritmen för 10-logaritmen av 1,23) !l(10x)1.23w e4,5 = 90,0171313 !I(ex)4.5w (Antilogaritmen för 10-logaritmen av 4,5) (–3)4 = (–3) × (–3) × (–3) × (–3) = 81 (-3)M4w –34 = –(3 × 3 × 3 × 3) = –81 -3M4w 1 7 123 (= 123 7 ) = 1,988647795 2 + 3 × 3 64 – 4 = 10 *1 ^ (x y) och x har högre prioritet än multiplikation och division. # Det går inte att använda differentialekvationer, kvadratiska differentialekvationer, integraler, Σ, maximi-/minimivärden Solve, RndFix eller log ab i ett log ab-uttryck. <Line> x 7!M( )123w <Math> x !M( )7e123w <Line> x 2+3*3!M( )64-4w*1 <Math> x 2+3*!M( )3e64e-4w # Inmatningslägena Linear och Math ger olika resultat när två eller flera potenser anges i rad, till exempel: 2M3M2. Inmatningsläget Linear: 2^3^2 = 64 Inmatningsläget Math: = 512 Detta beror på uttrycket i inmatningsläget Math tolkas internt som: 2^(3^(2)). 20050301 2-4-6 Funktionsräkningar k Hyperboliska och inversa hyperboliska funktioner • Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn. Exempel Knapptryckning sinh 3,6 = 18,28545536 K6(g)2(HYP)1(sinh)3.6w cosh 1,5 – sinh 1,5 = 0,2231301601 = e –1,5 (Display: –1,5) K6(g)2(HYP)2(cosh)1.51(sinh)1.5w I!-(Ans)w (Visar att cosh x ± sinh x = e±x) cosh–1 20 15 = 0,7953654612 <Line> K6(g)2(HYP)5(cosh–1)(20/15)w <Math> K6(g)2(HYP)5(cosh–1)$20c15w Beräkna värdet av x om tanh 4 x = 0,88 –1 x = tanh 0,88 4 = 0,3439419141 <Line> K6(g)2(HYP)6(tanh–1)0.88/4w <Math> $K6(g)2(HYP)6(tanh–1)0.88c4w 20050301 2-4-7 Funktionsräkningar k Övriga funktioner • Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn. Exempel Knapptryckning 2 + 5 = 3,65028154 !x( )2+!x( (3 + i) = 1,755317302 +0,2848487846i <Line> !x( )(d+!a(i))w <Math> !x( )d+!a(i)w )5w (–3)2 = (–3) × (–3) = 9 (-3)xw –32 = –(3 × 3) = –9 -3xw 1 –––––– = 12 1 1 –– – –– 3 4 <Line> –1 –1 –1 (3!)(x )-4!)(x ))!)(x )w 8! (= 1 × 2 × 3 × .... × 8) = 40320 8K6(g)3(PROB)1(x !)w 3 <Line> !((3 )(36*42*49)w <Math> !((3 )36*42*49w 36 × 42 × 49 = 42 <Math> $1c$1c3e-$1c4w Vad är absolutvärdet av 3 naturliga logaritmen av ? 4 3 | log 4 | = 0,1249387366 <Line> K6(g)4(NUM)1(Abs)l(3/4)w <Math> 4(MATH)3(Abs)l$3c4w Vad är heltalsdelen av – 3,5? –3 K6(g)4(NUM)2(Int)-3.5w Vad är bråkdelen av – 3,5? – 0,5 K6(g)4(NUM)3(Frac)-3.5w Vilket är det minsta heltal som inte är större än – 3,5? – 4 K6(g)4(NUM)5(Intg)-3.5w 20050301 2-4-8 Funktionsräkningar k Slumptalsfunktionen Ran# Denna funktion genererar ett verkligt eller sekventiellt slumptal med 10 siffror mellan 0 och 1. • Om du utelämnar argumentet genereras ett verkligt slumptal. Exempel Knapptryckning Ran# (Genererar ett slumptal.) K6(g)3(PROB)4(Ran#)w (Varje gång du trycker på w genereras ett nytt slumptal.) w w • Om du anger ett argument mellan 1 och 9 genereras slumptalen baserat på den talföljden. • Om argumentet är 0 initieras talföljden.*1 Exempel Knapptryckning (Ger det andra slumptalet i slumptalsföljden 1.) K6(g)3(PROB) 4(Ran#)bw w Ran# 0 (Initierar talföljden.) Ran# 1 (Ger det första slumptalet i slumptalsföljden 1.) 4(Ran#)aw 4(Ran#)bw Ran# 1 (Ger det första slumptalet i slumptalsföljden 1.) *1 Om du ändrar till en annan talföljd eller genererar ett verkligt slumptal (utan argument) initieras talföljden. 20050301 2-4-9 Funktionsräkningar k Koordinatkonvertering u Rektangulära koordinater u Polära koordinater • Vinkeln θ för en punkt med polära koordinater är i intervallet –180°< θ < 180° (motsvarande gäller för radianer och nygrader). • Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn. Exempel Knapptryckning Beräkna r och θ ° om x = 14 och y = 20,7 1 2 24,989 55,928 → → 24,98979792 (r) 55,92839019 (θ) 2(Rec()25,56)w Beräkna x och y om r = 25 och θ = 56° 1 2 13,979 20,725 → → !m(SET UP)cccccc 1(Deg)J K6(g)5(ANGL)6(g)1(Pol() 14,20.7)wJ 13,97982259 (x) 20,72593931 (y) 20050301 2-4-10 Funktionsräkningar k Permutationer och kombinationer u Permutation u Kombination n! nPr = ––––– (n – r)! n! nCr = ––––––– r! (n – r)! • Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna på hur många sätt 4 objekt kan väljas bland 10 objekt Formel Knapptryckning P4 = 5040 10K6(g)3(PROB)2(nPr)4w 10 ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna på hur många sätt 4 objekt kan väljas bland 10 objekt utan hänsyn till inbördes ordning Formel Knapptryckning C4 = 210 10K6(g)3(PROB)3(nCr)4w 10 k Bråktal Hur du matar in ett bråk beror på vilket inmatningsläge du arbetar i. Bråk utan heltalsdel Inmatningsläget Math Blandat bråk 7 3 2 ($hcd) (1$(()cebcd) 7{3 Inmatningsläget Linear Täljare Nämnare 1 3 2{1{3 Heltalsdel Nämnare Täljare (h$d) (c$b$d) • Mer information om inmatningsläget Math finns i avsnittet ”Inmatning i inmatningsläget Math” på sid. 1-3-8. • Resultat på bråkform förminskas alltid innan de visas. 20050301 20071001 2-4-11 Funktionsräkningar • Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn. Exempel Knapptryckning <Math> $2c5e+!$(&)3e1c4 w 2 1 73 –– + 3 –– = ––– 5 4 20 <Line> 2$5+3$1$4w 1 1 ––––– + ––––– = 6,066202547 × 10–4*1 2578 4572 <Math> $1c2578e+$1c4572w <Line> 1$2578+1$4572w 1 –– × 0,5 = 0,25*2 2 <Math> $1c2e*.5w <Line> 1$2*.5w 3 23 1,5 + 2,3i = –– + –– i 2 10 Display: 3{2 +23{10i 1 12 –––––– = –– 1 1 7 –– + –– 3 4 *1 Om det totala antalet tecken, inklusive heltalsdel, täljare, nämnare och divisionsstreck överskrider 10, visas bråktalet automatiskt på decimalform. 1.5+2.3!a(i)w MM*3 <Math> $1c$1c3e+$1c4w <Line> 1$(1$3+1$4)w *3 Om du trycker på M en gång när du konverterar decimaldelen i ett komplext tal, visas den reella och imaginära delen på olika rader. *2 Uttryck med både decimaltal och bråktal beräknas i decimalformat. 20050301 2-4-12 Funktionsräkningar Växla mellan bråk utan heltalsdel och blandade bråk Tryck på !M(<) för att växla mellan bråktal med och utan heltalsdel. Växla mellan bråk och decimalform ⇒ M ⇐ • Om beräkningsresultatet innehåller ett bråk, visas talet (med eller utan heltalsdel) enligt inställningen ”Frac Result” på inställningsmenyn. Mer information finns i avsnittet ”1-7 Använda inställningsmenyn”. • Det går inte att växla från decimalform till ett blandat bråk om det totala antalet siffror i det blandade bråket (inklusive heltalsdel, täljare, nämnare och avgränsare) är större än 10. k SI-notation Du anger SI-prefix med en menyn ENG. • Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn. Exempel Knapptryckning 999k (kilo) + 25k (kilo) = 1,024M (mega) !m(SET UP) f (eller c 12 gånger) 4(Eng)J 999K6(g)6(g)1(ESYM)6(g)1(k)+ 251(k)w 9 ÷ 10 = 0,9 = 900m (milli) = 0,9 9/10w K6(g)6(g)1(ESYM)6(g)6(g)3(ENG)*1 = 0,0009k (kilo) = 0,9 = 900m 3(ENG)*1 2(ENG)*2 2(ENG)*2 *1 Konverterar det visade värdet till nästa högre SI-prefix, genom att decimalkommat flyttas tre positioner till höger. *2 Konverterar det visade värdet till nästa lägre SI-prefix, genom att decimalkommat flyttas tre positioner till vänster. 20050301 20071001 2-4-13 Funktionsräkningar k Logiska operatörer (AND, OR, NOT) [OPTN]-[LOGIC] Menyn över logiska operationer ger ett urval av logiska operatörer. • {And}/{Or}/{Not} ... {logisk AND}/{logisk OR}/{logisk NOT} • Använd alternativet Comp för inställningen Mode på inställningsmenyn. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Vad är den logiska AND av A och B när A = 3 och B = 2 A AND B = 1 Knapptryckning Display 3aav(A)w 2aal(B)w av(A)K6(g)6(g) 4(LOGIC)1(And)al(B)w 1 ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Vad är den logiska OR av A och B när A = 5 och B = 1 A OR B = 1 Knapptryckning Display 5aav(A)w 1aal(B)w av(A)K6(g)6(g) 4(LOGIC)2(Or)al(B)w 1 ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Negera A när A = 10. NOT A = 0 Knapptryckning Display 10aav(A)w K6(g)6(g) 4(LOGIC)3(Not)av(A)w 20050301 20071001 0 2-4-14 Funktionsräkningar u Angående logiska operationer • En logisk operation framställer alltid resultatet 0 eller 1. • Följande tabell visar alla möjliga resultat som kan framställas av operationerna AND och OR. Värde för uttryck A Värde för uttryck B A AND B A OR B AG0 BG0 1 1 AG0 B=0 0 1 A=0 BG0 0 1 A=0 B=0 0 0 • Följande tabell visar resultat som framställs av operationen NOT. Värde för uttryck A NOT A AG0 0 A=0 1 20050301 20071001 2-5-1 Numeriska räkningar 2-5 Numeriska räkningar I detta avsnitt beskrivs de menyalternativ som du kan använda när du beräknar derivator, integraler, Σ-uttryck och max-/minvärden numeriskt, samt när du använder funktionen Solve för att lösa ut variabler ur funktioner. När alternativmenyn visas på displayen trycker du på 4(CALC) för att visa funktionsanalysmenyn. Menyalternativen används för olika typer av beräkningar. • {Solve}/{d/dx}/{d2/dx2}/{∫dx}/{FMin}/{FMax}/{Σ(} ... {Solve-ekvation}/{derivata}/ {andraderivata}/{integral}/{minimivärde}/{maximivärde}/{Σ (summation)} k Funktionen Solve Följande syntax används för funktionen Solve i ett program. Solve( f(x), n, a, b) (a: nedre gräns, b: övre gräns, n: initial uppskattning) Du kan använda två inmatningsmetoder när du arbetar med funktionen Solve: direkt tilldelning och tabeller. När du använder direkt tilldelning (den metod som beskrivs här) tilldelar du variablerna värden direkt. Denna typ av inmatning är identisk med den som används för kommandot Solve i läget PRGM. Värdetabeller används för funktionen Solve i läget EQUA. Denna inmatningsmetod är den vanligaste för normal Solve-inmatning. Ett fel (Time Out) uppstår om lösningen inte konvergerar. Mer information om funktionen Solve finns på sid. 4-3-1. # Det går inte att använda differentialekvationer, kvadratiska differentialekvationer, integraler, Σ, maximi-/minimivärden Solve, RndFix eller log ab i ett Solve-uttryck. # Om du trycker på A när en Solve beräknas (när markören inte visas på displayen) avbryts beräkningen. 20050301 20070101 20050901 2-5-2 Numeriska räkningar k Derivering [OPTN]-[CALC]-[d /dx] När du ska beräkna derivator öppnar du först funktionsanalysmenyn och matar sedan in värdena med följande syntax. K4(CALC)2(d/dx) f(x),a,tol) (a: punkt där du vill bestämma derivatan, tol: tolerans) d d/dx ( f (x), a) ⇒ ––– f (a) dx Derivatan av en funktion i en punkt definieras här som: f (a + Ax) – f (a) f '(a) = lim ––––––––––––– Ax Ax→0 Räknaren approximerar derivatan i en punkt genom att använda ett tillräckligt litet värde på Ax, i stället för gränsvärdet i definitionen ovan. I närheten av punkten blir då f ‘ (a): f '(a) f (a + Ax) – f (a) ––––––––––––– Ax Räknaren använder en central differenskvot för att få bättre noggrannhet. Använda derivering i graffunktioner • Du kan utelämna toleransen (tol) när du använder deriveringsfunktioner i en graffunktion för att rita grafen snabbare. Om du gör det får grafen sämre noggrannhet, men ritas snabbare. Om du anger ett toleransvärde ritas grafen med samma precision som du normalt får vid numerisk derivering. • Du kan också utelämna deriveringspunkten genom att använda följande format: Y2=d/dx(Y1). Om du gör det används värdet på variabeln X som deriveringspunkt. 20050301 2-5-3 Numeriska räkningar ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna derivatan i punkten x = 3 av funktionen y = x3 + 4 x2 + x – 6, med toleransen ”tol” = 1E – 5 Mata in funktionen f(x). AK4(CALC)2(d/dx)vMd+evx+v-g, Mata in den punkt x = a där derivatan ska beräknas. d, Mata in toleransvärdet. bE-f) w <Math> A4(MATH)4(d/dx)vMde +evx+v-ged w # I funktionen f(x) kan endast X användas som variabel i uttryck. Övriga variabler (A till Z förutom X, r, θ) tolkas som konstanter, och det värde som variabeln har används genom hela beräkningen. # Du kan utelämna toleransen (tol) och den avslutande vänsterparentesen. Om du utelämnar toleransen (tol) använder räknaren automatiskt tol = 1E-10. # Ange ett toleransvärde (tol) på 1E-14 eller högre. Ett fel (Time Out) uppstår om det inte går att hitta en lösning som uppfyller toleransvillkoret. # I inmatningsläget Math är toleransen alltid 1E-10 och kan inte ändras. # Dålig noggrannhet och fel kan bero på följande: - diskontinuiteter i x-värdena - extrema förändringar i x-värdena - om x-värdena innehåller ett lokalt maximum eller lokalt minimum - om x-värdena innehåller inflexionspunkter - funktionen är inte deriverbar i alla x-punkter - differenskvoten närmar sig noll 20050301 20070101 20050901 2-5-4 Numeriska räkningar u Använda derivator • Derivator kan adderas, subtraheras, multipliceras och divideras. d d ––– f (a) = f '(a), ––– g (a) = g'(a) dx dx Därför: f '(a) + g'(a), f '(a) × g'(a), o.s.v. • Deriveringsresultat kan användas i addition, subtraktion, multiplikation, division och i funktioner. 2 × f '(a), log ( f '(a)), o.s.v. • Alla parametrar ( f (x), a, tol) till deriveringen kan vara funktioner. d ––– (sinx + cosx, sin0,5, 1E - 8), o.s.v. dx # Du kan inte använda derivator, andraderivator, integraler, Σ, max-/minvärden, Solve-uttryck, RndFix eller log ab som termer i deriveringsuttryck. # Om du trycker på A när en derivata beräknas (när markören inte visas på displayen) avbryts beräkningen. # Använd alltid radianer (läget Rad) som vinkelenhet när du beräknar trigonometriska derivator. 20050301 20071001 2-5-5 Numeriska räkningar k Andraderivator [OPTN]-[CALC]-[d 2 /dx2] När du har öppnat funktionsanalysmenyn kan du mata in andraderivtor med följande syntax. K4(CALC)3(d 2/dx 2 ) f(x),a,tol) (a: deriveringspunkt , tol: tolerans) 2 d d2 –––2 (f (x), a) ⇒ –––2 f (a) dx dx Räknaren approximerar andraderivator med följande differenskvot, som bygger på Newtons interpolationsformel. 2 f(a + 3h) – 27 f(a + 2h) + 270 f(a + h) – 490 f(a)+270 f(a – h) – 27 f(a – 2h) +2 f(a – 3h) f ''(a) = ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 180h2 I detta uttryck används ”tillräckligt små ökningar av h” för att hitta värden som approximerar f ''(a). ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna andraderivatan för funktionen y = x3 + 4x2 + x – 6 i punkten x = 3 Här används toleransen tol = 1E – 5 Mata in funktionen f(x). AK4(CALC)3(d2/dx2) vMd+ evx+v-g, Ange 3 för punkten a, vilket är den punkt där andraderivatan ska beräknas. d, Mata in toleransvärdet. bE-f) w # I funktionen f(x) kan endast X användas som variabel i uttryck. Övriga variabler (A till Z förutom X, r, θ) tolkas som konstanter, och det värde som variabeln har används genom hela beräkningen. # Du kan utelämna toleransen (tol) och den avslutande vänsterparentesen. # Ange ett toleransvärde (tol) på 1E-14 eller högre. Ett fel (Time Out) uppstår om det inte går att hitta en lösning som uppfyller toleransvillkoret. 20050301 20050901 20071001 20070101 2-5-6 Numeriska räkningar <Math> A4(MATH)5(d2/dx2)vMde +evx+v-gedw u Använda andraderivator • Andraderivator kan användas i aritmetiska uttryck. d2 d2 –––2 f (a) = f ''(a), ––– g (a) = g''(a) dx dx 2 Du kan till exempel använda följande uttryck: f ''(a) + g''(a), f ''(a) × g''(a), o.s.v. • Resultatet av en beräkning av andraderivata kan användas i en aritmetisk beräkning eller en funktion. 2 × f ''(a), log ( f ''(a) ), o.s.v. • Alla parametrar ( f(x), a, tol ) i deriveringen kan vara funktioner. d2 –––2 (sin x + cos x, sin 0,5, 1E - 8), o.s.v. dx # I inmatningsläget Math är toleransen alltid 1E-10 och kan inte ändras. # Du kan avbryta beräkningen av en derivata eller andraderivata genom att trycka på A. # Reglerna som tillämpas för linjära derivata gäller även när du använder beräkning av andraderivator för grafformeln (se sid. 2-5-2). # Använd alltid radianer (läget Rad) som vinkelenhet när du beräknar trigonometriska andraderivator. # Dålig noggrannhet och fel kan bero på följande: - diskontinuiteter i x-värdena - extrema förändringar i x-värdena - om x-värdena innehåller ett lokalt maximum eller lokalt minimum - om x-värdena innehåller inflexionspunkter - funktionen är inte deriverbar i alla x-punkter - differenskvoten närmar sig noll # Du kan inte använda derivator, andraderivator, integraler, Σ, max-/minvärden, Solve-uttryck, RndFix eller log ab som termer i deriveringsuttryck. # Vid beräkning av andraderivata är exaktheten i beräkningen upp till fem siffror för mantissan. 20050301 20050901 20071001 2-5-7 Numeriska räkningar k Integrering [OPTN]-[CALC]-[∫dx] När du ska beräkna integraler öppnar du först funktionsanalysmenyn och matar sedan in värdena med följande syntax. K4(CALC)4 (∫dx) f(x) , a , b , tol ) (a: startpunkt, b: slutpunkt, tol: tolerans) b ∫( f(x), a, b, tol) ⇒ ∫a f(x)dx Arean ∫ b a f(x)dx beräknas I illustrationen ovan integreras funktionen y = f (x) i intervallet (a till b) där a < x < b, och f (x) > 0. Värdet på integralen av en funktion i ett intervall motsvarar arean av det skuggade området i illustrationen. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna värdet av integralen för funktionen nedan, med toleransen ”tol” = 1E - 4 ∫ 5 1 (2x2 + 3x + 4) dx Mata in funktionen f(x). AK4(CALC)4(∫dx)cvx+dv+e, Mata in startpunkt och slutpunkt. b,f, Mata in toleransvärdet. bE-e) w # Om f (x) < 0 i intervalleta < x < b blir integralens värde negativt (arean × – 1). 20050301 2-5-8 Numeriska räkningar <Math> 4(MATH)6(g)1(∫dx)cvx+ dv+eebffw u Använda integraler • Integraler kan användas i addition, subtraktion, multiplikation eller division. ∫ b a f (x) dx + ∫ d c g(x) dx, o.s.v. • Integreringsresultat kan användas i addition, subtraktion, multiplikation, division och i funktioner. b b 2 × f(x) dx, o.s.v. log ( f(x) dx), o.s.v. ∫ a ∫ a • Alla parametrar ( f (x), a, b, tol) för integreringen kan vara funktioner. ∫ cos 0,5 ∫ (sin x + cos x) dx = (sin x + cos x, sin 0,5, cos 0,5, 1E - 4) sin 0,5 # I inmatningsläget Math är toleransen alltid 1E-5 och kan inte ändras. # Det kan ta upp till flera minuter att beräkna värdet av en integral. # I funktionen f(x) kan endast X användas som variabel i uttryck. Övriga variabler (A till Z förutom X, r, θ) tolkas som konstanter, och det värde som variabeln har används genom hela beräkningen. # Du kan inte använda derivator, andraderivator, integraler,Σ, max-/minvärden, Solve-uttryck, RndFix eller log ab som termer i integreringsuttryck. # Du kan utelämna ”tol” och avslutande vänsterparentes. Om du utelämnar ”tol” använder räknaren automatiskt toleransen 1E-5. 20050301 20071001 2-5-9 Numeriska räkningar När du beräknar integraler bör du tänka på följande. (1) Om funktionen som ska integreras har både negativa och positiva funktionsvärden i intervallet, eller om funktionen är cyklisk, bör du dela upp intervallet i en positiv och en negativ del, integrera funktionen i respektive delintervall och sedan summera resultaten. Positiv del (S) Negativ del (S) ∫ b a f(x)dx = ∫ c a ∫ f(x)dx + (– Positiv del ( S) b c f(x)dx) Negativ del ( S) (2) Om små förändringar i integrationsintervallet ger upphov till stora förändringar i integralens värde, kan du beräkna delintervallen separat (dela upp områden med stora fluktuationer i mindre delintervall) och sedan summera resultaten. ∫ b a f(x)dx = ∫ x1 a f(x)dx + # Om du trycker på A när en integral beräknas (när markören inte visas på displayen) avbryts beräkningen. ∫ x2 x1 f(x)dx +.....+ ∫ b x4 f(x)dx # Ett fel (Time Out) uppstår om det inte går att hitta en lösning som uppfyller toleransvillkoret. # Använd alltid radianer (läget Rad) som vinkelenhet när du beräknar trigonometriska integraler. 20050301 2-5-10 Numeriska räkningar k Σ-uttryck [OPTN]-[CALC]-[Σ ] När du ska beräkna Σ-uttryck öppnar du först funktionsanalysmenyn och matar sedan in värdena med följande syntax. K4(CALC)6(g)3(Σ( ) a k , k , α , β , n ) β Σ (a , k, α, β, n) = Σ a = a k α k k=α + aα +1 +........+ aβ (n: avstånd mellan partitioner) ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna följande: 6 Σ (k 2 – 3k + 5) k=2 Använd n = 1 som avståndet mellan partitionerna. AK4(CALC)6(g)3(Σ( )a,(K) x-da,(K)+f, a,(K),c,g,b)w <Math> A4(MATH)6(g)2(Σ( )a,(K) x-da,(K)+fe a,(K)ecfgw # Använd endast heltal för den första (α) och ak sista (β) termen i följden ak . # Värdet för den specificerade variabeln ändras under Σ räkning. Se till att förvara separata skriftliga uppgifter om värden för den specificerade variabeln som du kan tänkas behöva senare innan beräkningen påbörjas. # Du kan utelämna n och de avslutande vänsterparenteserna. Om du utelämnar n använder räknaren automatiskt n = 1. # Du kan bara använda en variabel i funktionen för talföljden ak. # I inmatningsläget Math är avståndet mellan partitionerna (n) alltid 1, och kan inte ändras. 20050301 20060601 2-5-11 Numeriska räkningar u Använda Σ-uttryck • Aritmetiska operationer med Σ-uttryck n n Sn = Σ ak, Tn = Σ bk Uttryck: k=1 k=1 Sn + Tn, Sn – Tn, o.s.v. Möjliga operationer: • Aritmetiska operationer och funktioner med Σ-uttryck 2 × Sn, log (Sn), o.s.v. • Funktioner med Σ-uttryck (ak, k) Σ (sink, k, 1, 5), o.s.v. # Du kan inte använda derivator, andraderivator, integraler, Σ, max-/minvärden, Solve-uttryck, RndFix eller log ab som termer i ett Σ-uttryck. # Kontrollera att värdet som används i den sista termen β är större än det värde som används i den första termen α. Annars uppstår ett fel. # Du kan avbryta en pågående Σ-beräkning (när markören inte visas på displayen) genom att trycka på A. 20050301 2-5-12 Numeriska räkningar k Maximi- och minimivärden [OPTN]-[CALC]-[FMin]/[FMax] När du har öppnat funktionsanalysmenyn kan du utföra beräkningar av maximi- och minimivärden med syntaxen nedan, samt hitta en funktions maximi- och minimiställen i intervallet a < x < b. uMinimivärde K4(CALC)6(g)1(FMin) f(x) , a , b , n ) (a: intervallets startpunkt, b: intervallets slutpunkt, n: precision (n = 1 till 9)) uMaximivärde K4(CALC)6(g)2(FMax) f(x), a , b , n ) (a: intervallets startpunkt, b: intervallets slutpunkt, n: precision (n = 1 till 9)) ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Hitta minimivärdet för funktionen y = x2 – 4x + 9 i intervallet som definieras av startpunkten a = 0 och slutpunkten b = 3 med precisionen n = 6 Mata in f(x). AK4(CALC)6(g)1(FMin) vx-ev+j, Mata in intervallet a = 0, b = 3. a,d, Mata in precisionen n = 6. g) w 20050301 2-5-13 Numeriska räkningar ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Hitta maximivärdet för funktionen y = –x2 + 2 x + 2 i intervallet med startpunkten a = 0 och slutpunkten b = 3, med precisionen n = 6. Mata in f(x). AK4(CALC)6(g)2(FMax) -vx+cv+c, Mata in intervallet a = 0, b = 3. a,d, Mata in precisionen n = 6. g) w # I funktionen f(x) kan endast X användas som variabel i uttryck. Övriga variabler (A till Z förutom X, r, θ) tolkas som konstanter, och det värde som variabeln har används genom hela beräkningen. # Du kan utelämna n och avslutande vänsterparenteser. # Diskontinuiteter eller intervall med stora fluktuationer kan påverka noggrannheten, eller till och med orsaka ett fel. # Du kan inte använda derivator, andraderivator, integraler, Σ, max-/minvärden, Solve-uttryck, RndFix eller log ab som termer i minimi-/ maximiberäkningar. # Om du anger ett större värde på n ökas noggrannheten, men beräkningen tar längre tid att genomföra. # Det värde du anger som intervallets slutpunkt (b) måste vara större än det värde som definierar intervallets startpunkt (a). Annars uppstår ett fel. # Du kan avbryta beräkningen av ett minimieller maximivärde genom att trycka på A. # Du kan ange ett heltal mellan 1 och 9 för värdet på n. Om du använder ett annat värde uppstår ett fel. 20050301 2-6-1 Räkningar med komplexa tal 2-6 Räkningar med komplexa tal Du kan utföra addition, subtraktion, multiplikation, division, funktionsberäkningar och minnesoperationer med komplexa tal på precis samma sätt som när du räknar manuellt (sid. 2-1-1 och 2-4-7). Du kan ange att du arbetar med komplexa tal genom att ändra inställningen Complex Mode på inställningsmenyn till någon av följande inställningar. • {Real} ... Beräkningar sker endast med reella tal*1 • {a+bi} ... Beräkningar sker med komplexa tal och resultatet visas i rektangulär form. • {r∠θ } ... Beräkningar sker med komplexa tal och resultatet visas i polär form*2 Tryck på K3(CPLX) för att visa menyn för komplexa tal, med följande alternativ. • {i} ... {mata in den imaginära enheten i} • {Abs}/{Arg} ... ger {belopp}/{argument} • {Conj} ... {ger konjugat} • {ReP}/{ImP} ... ger {reell}/{imaginär} del • {'r∠θ }/{'a + bi } ... konverterar resultatet till {polär}/{rektangulär} form *1 Om det finns ett imaginärt tal i argumentet utförs en beräkning med komplexa tal, och resultatet visas på rektangulär form. Exempel: ln 2i = 0,6931471806 + 1,570796327i ln 2i + ln (- 2 ) = (Non-Real ERROR) *2 Visningsområdet för θ beror på vilken vinkelenhet som angivits under Angle på inställningsmenyn. # Lösningar i läget Real, a+bi och r∠θ skiljer sig åt för N-rötter (xy) när x < 0 och y = m/n där n är ett udda tal. Exempel: 3 x (- 8) = – 2 (Real) = 1 + 1,732050808i (a+bi) = 2∠60 (r∠θ ) # Om du vill infoga operatorn "∠" i det polära koordinatuttrycket (r∠θ ), trycker du på !v. • Deg ... –180 < θ < 180 • Rad ... – π < θ < π • Gra ... –200 < θ < 200 20050301 2-6-2 Räkningar med komplexa tal k Aritmetiska operatorer [OPTN]-[CPLX]-[i] Aritmetiska operatorer fungerar på samma sätt som för manuella beräkningar. Du kan till och med använda parenteser och minnet. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 (1 + 2i) + (2 + 3i) AK3(CPLX) (b+c1(i)) +(c+d1(i))w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 (2 + i) × (2 – i) AK3(CPLX) (c+1(i)) *(c-1(i))w k Reciproka värden, kvaderingar och kvadratrötter ○ ○ ○ ○ ○ Exempel (3 + i) AK3(CPLX) !x( )(d+1(i))w k Komplexa tal på polär form ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2∠30 × 3∠45 = 6∠75 !m(SET UP)cccccc 1(Deg)c3(r∠θ )J Ac!v(∠)da*d !v(∠)efw # Du kan också använda !a(i) i stället för K3(CPLX)1(i). 20050301 2-6-3 Räkningar med komplexa tal k Belopp och argument [OPTN]-[CPLX]-[Abs]/[Arg] Räknaren behandlar ett komplext tal på formen a + bi som en koordinat i det komplexa talplanet, och beräknar beloppet Z och argumentet (arg). ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna beloppet (r) och argumentet (θ ) för det komplexa talet 3 + 4i, med grader som vinkelenhet Imaginäraxeln Reella axeln AK3(CPLX)2(Abs) (d+e1(i))w (Beräkning av belopp) AK3(CPLX)3(Arg) (d+e1(i))w (Beräkning av argument) k Konjugat till komplexa tal [OPTN]-[CPLX]-[Conj] Till varje komplext tal på formen a + bi hör det konjugerade komplexa talet a – bi. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna konjugatet till det komplexa talet 2 + 4i AK3(CPLX)4(Conj) (c+e1(i))w # Beräkningens resultat beror på inställningarna för vinkelenhet (grader, radianer eller nygrader). 20050301 2-6-4 Räkningar med komplexa tal k Beräkning av real- och imaginärdel [OPTN]-[CPLX]-[ReP]/[lmP] Använd följande procedur för att extrahera realdelen a och imaginärdelen b av ett komplext tal på formen a + bi. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna real- och imaginärdelen av det komplexa talet 2 + 5i AK3(CPLX)6(g)1(ReP) (c+f6(g)1(i))w (Beräkning av realdel) AK3(CPLX)6(g)2(ImP) (c+f6(g)1(i))w (Beräkning av imaginärdel) # In- och utmaningsintervallet för komplexa tal är normalt 10 siffrors mantissa och 2 siffrors exponent. # Om ett komplext tal har fler än 21 siffror visas talets reella och imaginär del på olika rader. # Följande funktioner kan användas när du räknar med komplexa tal. , x2, x–1, ^(xy), 3 , x , In, log, logab, 10x, ex, Int, Frac, Rnd, Intg, RndFix(, Fix, Sci, ENG, ENG, ° ’ ”, ° ’ ”, a b/c, d/c # Om talets reella eller imaginära del är noll, visas den delen inte om talet visas på rektangulär form. 20050301 2-6-5 Räkningar med komplexa tal k Byte mellan polär och rektangulär form [OPTN]-[CPLX]-[ 'r ∠θ ]/[ ' a +bi ] Använd följande procedur för att överföra ett komplext tal i rektangulär form till polär form, och vice versa. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Överför det komplexa talet 1 + 3 i till polär form !m(SET UP)cccccc 1(Deg)c2(a+bi)J Ab+(!x( )d) K3(CPLX)1(i)6(g)3('r ∠θ )w Ac!v(∠)ga K3(CPLX)6(g)4('a+bi)w 20050301 2-7-1 Binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik 2-7 Binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik Du kan använda läget RUN • MAT och binära, oktala, decimal och hexadecimala inställningar för att utföra beräkningar med binära, oktala, decimala och hexadecimala värden. Du kan också konvertera tal mellan talsystemen och utföra bitvisa operationer. • Det går inte att använda matematiska funktioner i binära, oktala, decimala eller hexadecimala beräkningar. • Du kan endast använda heltal i binära, oktala, decimala och hexadecimala beräkningar (du kan inte använda bråk). Om du matar in ett värde som innehåller siffror efter decimalkommat trunkeras talet vid decimalkommat. • Om du försöker mata in ett numeriska värde som är ogiltigt i det aktuella talsystemet visas ett felmeddelande. Nedan visas vilka siffror som kan användas i respektive talsystem. Binära tal: 0, 1 Oktala tal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Decimala tal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Hexadecimala tal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F • Negativa binära, oktala och hexadecimala värden skapas med originalvärdets tvåkomplement. • Nedan beskrivs räknarens visningsbegränsningar i varje talsystem. Talsystem Kapacitet Binära tal 16 siffror Oktala tal 11 siffror Decimala tal 10 siffror Hexadecimala tal 8 siffror # Bokstäverna i hexadecimala tal visas med en formatering som skiljer dem från vanliga bokstäver. Normal text A B C D E F Hexadecimala värden u v w x y z Tangenter 20050301 20071001 2-7-2 Binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik • Nedan beskrivs räknarens räknebegränsningar i varje talsystem. Binära värden Positivt: 0 < x < 111111111111111 Negativt: 1000000000000000 < x < 1111111111111111 Oktala värden Positivt: 0 < x < 17777777777 Negativt: 20000000000 < x < 37777777777 Decimala värden Positivt: 0 < x < 2147483647 Negativt: –2147483648 < x < –1 Hexadecimala värden Positivt: 0 < x < 7FFFFFFF Negativt: 80000000 < x < FFFFFFFF u Utföra binära, oktala, decimala eller hexadecimala beräkningar [SET UP]- [Mode] -[Dec]/[Hex]/[Bin]/[Oct] 1. Välj RUN • MAT från huvudmenyn. 2. Tryck på !m(SET UP)c och ange ett talsystem genom att trycka på 2(Dec), 3(Hex), 4(Bin) eller 5(Oct). 3. Tryck på J för att växla till inmatningsläge. När du gör det visas en funktionsmeny med följande alternativ. • {d~o}/{LOG}/{DISP} ... {talsystem}/{bitvisa operatorer}/ {decimal/hexadecimal/binär/oktal konvertering} 20050301 2-7-3 Binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik k Välja ett talsystem Du kan ange det decimala, hexadecimala, binära eller oktala talsystemet som standardtalsystem med inställningsmenyn. u Ange ett talsystem för ett visst inmatat värde Du kan ange ett talsystem för ett visst inmatat numeriskt värde. Tryck på 1(d~o) för att visa en meny med olika talsystem. Tryck på den funktionstangent som motsvarar symbolen för talsystemet, och mata sedan in värdet. • {d}/{h}/{b}/{o} ... {decimalt}/{hexadecimalt}/{binärt}/{oktalt} u Mata in värden från flera olika talsystem ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in 12310 eller 10102 när standardtalsystemet är hexadecimalt !m(SET UP)c3(Hex)J A1(d~o)1(d)bcdw 3(b)babaw k Aritmetiska operatorer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Beräkna 101112 + 110102 !m(SET UP)c4(Bin)J Ababbb+ bbabaw 20050301 20071001 2-7-4 Binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Mata in och beräkna 1238 × ABC16 när standardtalsystemet är decimalt eller hexadecimalt !m(SET UP)c2(Dec)J A1(d~o)4(o)bcd* 2(h)ABC*1w J3(DISP)2('Hex)w k Negativa värden och bitvisa operatorer Tryck på 2(LOG) för att visa en meny med bitvisa operatorer och negation. • {Neg} ... {negation}*2 • {Not}/{and}/{or}/{xor}/{xnor} ... {NOT}*3/{AND}/{OR}/{XOR}/{XNOR}*4 u Negativ värden ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Bestäm den negativa motsvarigheten till 1100102 !m(SET UP)c4(Bin)J A2(LOG)1(Neg) bbaabaw u Bitvisa operatorer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Mata in och beräkna ”12016 and AD16” !m(SET UP)c3(Hex)J Abca2(LOG) 3(and)AD*1w *1 Se sid. 2-7-1. *2 tvåkomplement *3 ettkomplement (bitvist komplement) *4 bitvist AND, bitvist OR, bitvist XOR, bitvist XNOR # Negativa binära, oktala och hexadecimala tal skapas genom att tvåkomplementet till talets binära motsvarighet konverteras till den ursprungliga basen. I det decimala talsystemet visas negativa tal med ett minustecken. 20050301 2-7-5 Binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Visa resultatet av ”368 or 11102” som ett oktalt värde !m(SET UP)c5(Oct)J Adg2(LOG) 4(or)J1(d~o)3(b) bbbaw ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 3 Negera 2FFFED16 !m(SET UP)c3(Hex)J A2(LOG)2(Not) cFFFED*1w u Konvertering mellan talsystem Tryck på 3(DISP) för att visa en meny med konverteringar mellan olika talsystem. • {'Dec}/{'Hex}/{'Bin}/{'Oct} ... konvertera det visade värdet till det {decimala}/ {hexadecimala}/{binära}/{oktala} talsystemet u Konvertera det visade värdet från ett talsystem till ett annat ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Konvertera 2210 (standardtalsystemet) till den binära eller oktala motsvarigheten A!m(SET UP)c2(Dec)J 1(d~o)1(d)ccw J3(DISP)3('Bin)w 4('Oct)w *1 Se sid. 2-7-1. 20050301 2-8-1 Matrisräkningar 2-8 Matrisräkningar Växla till läget RUN • MAT från huvudmenyn och tryck på 1('MAT) för att göra matrisberäkningar. Räknaren har 26 matrisminnen (Mat A till Mat Z) plus ett resultatminne (MatAns) som du använder när du räknar med matriser. Du kan utföra: • Addition, subtraktion, multiplikation • Skalära multiplikationer • Determinantberäkningar • Transponeringar • Inverteringar • Kvadreringar • Potensberäkningar • Beräkningar av absolutvärde, heltals- och bråkdelar, största heltal • Diverse modifieringar med matriskommandon En matris kan ha maximalt 255 rader och 255 kolumner. # Om resultatminnet MatAns: Räknaren lagrar automatiskt resultatet av alla matrisberäkningar i resultatminnet MatAns. När du använder resultatminnet bör du tänka på att: • Det aktuella innehållet i resultatminnet ersätts automatiskt när du utför nya beräkningar. Det tidigare innehållet raderas och kan inte återställas. • När du matar in värden i en matris påverkas inte innehållet i MatAns-minnet. 20050301 20071001 2-8-2 Matrisräkningar k Mata in och redigera matriser Om du trycker på 1('MAT) visas redigeringsskärmen för matriser. Den används för att mata in och redigera matriser. m × n … m (rader) × n (kolumner)-matris None… ingen förinställd matris • {DEL}/{DEL·A} ... raderar en {viss matris}/{alla matriser} • {DIM} ... {anger en matris dimensioner (antal element)} u Skapa en matris När du skapar en matris måste du först ange matrisens dimensioner på matrisredigeringsskärmen. Därefter matar du in matrisens element. u Ange en matris dimensioner ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Skapa en 2 × 3-matris i minnesområde Mat B Markera Mat B. c 3(DIM) (Detta steg kan utelämnas.) Ange antal rader. cw Ange antal kolumner. dw w • Alla element i den nya matrisen har värdet 0. # Om ”Memory ERROR” visas intill matrisens namn efter att du har angett dimensionerna, betyder det att det inte finns tillräckligt mycket ledigt minne att skapa en matris med de dimensionerna. 20050301 20071001 2-8-3 Matrisräkningar u Mata in elementvärden ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in följande data i matris B : 1 2 3 4 5 6 Följande knapptryckningar är en fortsättning på exemplet på föregående sida. bwcwdw ewfwgw (Värdet införs i det markerade elementet. Varje gång du trycker på w flyttas markeringen till elementet till höger.) Du avslutar matrisredigeringen genom att trycka på J. # Det går inte att skapa matriser med komplexvärda element. # Du kan visa hela värdet på ett element genom att markera elementet med piltangenterna. # Elementens värden visas med upp till sex positiva siffror, eller fem siffror och ett minustecken för negativa värden. Exponentialvärden visas med upp till två siffror för exponenten. Bråktal visas inte. 20050301 20050901 20071001 20070101 2-8-4 Matrisräkningar u Radera matriser Du kan ta bort en viss matris eller alla matriser i minnet. u Ta bort en viss matris 1. När matrisredigeringsskärmen visas använder du f och c för att markera den matris som ska tas bort. 2. Tryck på 1(DEL). 3. Tryck på 1(Yes) för att ta bort matrisen eller på 6(No) för att avbryta utan att ta bort någonting. u Ta bort alla matriser 1. Tryck på 2(DEL·A) när matrisredigeringsskärmen visas. 2. Tryck på 1(Yes) för att ta bort alla matriser eller på 6(No) för att avbryta utan att ta bort någonting. # ”None” ersätter dimensionerna för den matris du raderade. # Om du ändrar dimensionerna för en matris raderas matrisens element. 20050301 20071001 2-8-5 Matrisräkningar k Matrisoperationer Använd följande steg för att förbereda en matris för redigering. 1. När matrisredigeringsskärmen visas använder du f och c för att markera den matris som du vill använda. Du kan gå direkt till en viss matris genom att mata in bokstaven som motsvarar matrisens namn. Om du till exempel trycker på ai(N) går du direkt till matrisen Mat N. Tryck på !-(Ans) för att gå direkt till resultatminnet. 2. Trx på w för att visa funktionsmenyn med följande alternativ. • {R-OP} ... {radfunktioner} • {ROW} • {DEL}/{INS}/{ADD} ... {ta bort}/{infoga}/{lägg till} rad • {COL} • {DEL}/{INS}/{ADD} ... {ta bort}/{infoga}/{lägg till} kolumn • {EDIT} ... {redigeringsskärmen} I samtliga följande exempel används matris A. u Radberäkningar Följande meny visas när du trycker på 1(R-OP) då en hämtad matris visas på displayen. • {Swap} ... {byt plats på rader} • {×Rw} ... {skalärmultiplicera rad} • {×Rw+} ... {addera rad med skalärmultiplicerad rad} • {Rw+} ... {lägg till aktuell rad till en annan rad} u Byta plats på två rader ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Byt plats på rad två och tre i följande matris: 1 2 Matris A = 3 4 5 6 1(R-OP)1(Swap) Ange vilka rader som ska byta plats. cwdw 6(EXE) (eller w) 20050301 20071001 2-8-6 Matrisräkningar u Beräkna produkten av en rad och ett skalärt tal ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna rad 2 i följande matris skalärmultiplicerat med talet 4: Matris A = 1 2 3 4 5 6 1(R-OP)2(×Rw) Ange multiplikatorn. ew Ange raden. cw 6(EXE) (eller w) u Beräkna en skalärmultiplicerad rad och addera resultatet till en annan rad ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna rad 2 i följande matris skalärmultiplicerat med talet 4, och addera resultatet till rad 3: Matris A = 1 2 3 4 5 6 1(R-OP)3(×Rw+) Ange multiplikatorn. ew Ange vilken rad som ska multipliceras med talet. cw Ange till vilken rad resultatet ska adderas. dw 6(EXE) (eller w) 20050301 20071001 2-8-7 Matrisräkningar u Addera två rader ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Addera rad 2 och rad 3 i följande matris: Matris A = 1 2 3 4 5 6 1(R-OP)4(Rw+) Ange vilken rad som ska adderas. cw Ange den andra raden. dw 6(EXE) (eller w) u Radoperationer • { DEL} ... {radera rad} • {INS} ... {infoga rad} • {ADD} ... {lägg till rad} u Ta bort en rad ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ta bort rad 2 i följande matris: Matris A = 1 2 3 4 5 6 c 2(ROW)1(DEL) 20050301 20071001 2-8-8 Matrisräkningar u Infoga en rad ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Infoga en ny rad mellan rad 1 och 2 i följande matris: Matris A = 1 2 3 4 5 6 c 2(ROW)2(INS) u Lägga till en rad ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Lägg till en ny rad efter rad 3 i följande matris: Matris A = 1 2 3 4 5 6 cc 2(ROW)3(ADD) 20050301 20071001 2-8-9 Matrisräkningar u Kolumnfunktioner • {DEL} ... {radera kolumn} • {INS} ... {infoga kolumn} • {ADD} ... {lägg till kolumn} u Ta bort en kolumn ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ta bort rad 2 i följande kolumn: Matris A = 1 2 3 4 5 6 e 3(COL)1(DEL) u Infoga en kolumn ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Infoga en ny kolumn mellan kolumn 1 och 2 i följande matris: Matris A = 1 2 3 4 5 6 e 3(COL)2(INS) 20050301 20071001 2-8-10 Matrisräkningar u Lägga till en kolumn ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Lägg till en ny kolumn till höger om kolumn 2 i följande matris: Matris A = 1 2 3 4 5 6 e 3(COL)3(ADD) k Redigera matriser med matriskommandon [OPTN]-[MAT] u Visa matriskommandon 1. Växla till RUN • MAT-läge på huvudmenyn. 2. Tryck på K för att visa alternativmenyn. 3. Tryck på 2(MAT) för att visa menyn med matriskommandon. Nedan beskrivs endast de matriskommandon som används för att skapa matriser och mata in matrisdata. • {Mat} ... {Mat-kommandon (ange matris)} • {M→L} ... {Mat→Lista (tilldelar listfil vald kolumn)} • {Det} ... {Determinant (beräkna determinant)} • {Trn} ... {Transponering (transponera matris)} • {Aug} ... {Sammanfoga (sammanfogar två matriser)} • {Iden} ... {Identitet (mata in identitetsmatris)} • {Dim} ... {Dimension (kontrollera dimensioner)} • {Fill} ... {Fyll (identiska element)} • {Ref} ... {Ref-kommando (radgrupperingsform)} • {Rref} ... {Rref-kommando (reducerad radgrupperingsform)} 20050301 20080201 2-8-11 Matrisräkningar u Inmatning av matriselement [OPTN]-[MAT]-[Mat] Nedan visas det format du ska använda när du matar in värden för att skapa en matris med kommandot Mat. a11 a12 a21 a22 a1n a2n am1 am2 amn = [ [a11, a12, ..., a1n] [a21, a22, ..., a2n] .... [am1, am2, ..., amn] ] → Mat [A till och med Z] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Mata in följande data i matris A : 1 2 3 4 5 6 !+( [ )!+( [ )b,d,f !-( ] )!+( [ )c,e,g !-( ] )!-( ] )aK2(MAT) 1(Mat)av(A) w Matrisens namn # Du kan också använda !c(Mat) i stället för K2 (MAT)1(Mat). # Ett fel uppstår om minnet tar slut när du matar in data. # Maxvärdet för både m och n är 255. # Du kan också använda det här formatet i ett program som använder matriser. 20050301 20071001 2-8-12 Matrisräkningar u Mata in en identitetsmatris [OPTN]-[MAT]-[Iden] Använd kommandot Iden för att skapa en identitetsmatris. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Skapa en identitetsmatris (3 × 3) som matrisen Mat A K2(MAT)6(g)1(Iden) da6(g)1(Mat)av(A)w Antal rader/kolumner u Kontrollera en matris dimensioner [OPTN]-[MAT]-[Dim] Använd kommandot Dim för att kontrollera en befintlig matris dimensioner. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 3 Kontrollera dimensionerna för matris A, som skapades i Exempel 1 K2(MAT)6(g)2(Dim) 6(g)1(Mat)av(A)w Displayen visar att matris A består av två rader och tre kolumner. Då resultatet av kommandot Dim utgör listtypsdata lagras det i minnet ListAns. Du kan också använda {Dim} för att ange en matris dimensioner. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 4 Ange dimensionerna 2 rader och 3 kolumner för matris B !*( )c,d!/( )a K2(MAT)6(g)2(Dim) 6(g)1(Mat)al(B)w 20050301 20050901 20071001 2-8-13 Matrisräkningar u Redigera matriser med matriskommandon Du kan också använda matriskommandon för att ange och hämta värden för en befintlig matris, för att fylla alla element i en matris med samma värde, för att kombinera två matriser till en matris, samt för att spara innehållet i en matriskolumn i en listfil. u Tilldela och hämta elementvärden [OPTN]-[MAT]-[Mat] Använd följande format med kommandot Mat för att ange vilket element som ska anges eller hämtas. Mat X [m, n] X .................................. matrisens namn (A till och med Z, eller Ans) m ................................. radnummer n ................................. kolumnnummer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Tilldela elementet på rad 1, kolumn 2 i följande matris värdet 10 : 1 2 Matris A = 3 4 5 6 baaK2(MAT)1(Mat) av(A)!+( )b,c !-( )w JJ1('MAT)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Multiplicera elementet på rad 2, kolumn 2, i ovanstående matris med talet 5 K2(MAT)1(Mat) av(A)!+( )c,c !-( )*fw 20050301 20071001 2-8-14 Matrisräkningar u Fylla i en matris med identiska värden och kombinera två matriser till en matris [OPTN]-[MAT]-[Fill]/[Aug] Använd kommandot Fill för att ange identiska element i en befintlig matris, och kommandot Aug för att kombinera två matriser till en matris. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Fylla alla element i matrisen A med värdet 3 K2(MAT)6(g)3(Fill) d,6(g)1(Mat)av(A)w 1(Mat)av(A)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Kombinera följande två matriser : A= 1 2 B= 3 4 K2(MAT)5(Aug) 1(Mat)av(A), 1(Mat)al(B)w # De två matriserna som ska kombineras måste ha samma antal rader. Ett fel uppstår om du försöker kombinera två matriser som har olika antal rader. # Du kan använda matrisresultatminnet MatAns för att spara resultatet av inmatningar och redigeringar i en matrisvariabel. Använd följande syntax när du gör det: • Fill (n, Mat α) → Mat β • Augment (Mat α, Mat β) → Mat γ Ovan är α, β och γ variabelnamn (A till Z), och n är ett arbiträrt värde. Ovanstående påverkar inte innehållet i resultatminnet MatAns. 20050301 20071001 2-8-15 Matrisräkningar u Spara innehållet i en matriskolumn i en lista [OPTN]-[MAT]-[M→L] Använd följande format med kommandot Mat → List för att ange en kolumn och en lista. Mat → List (Mat X, m) → List n X = matrisens namn (A till och med Z, eller Ans) m = kolumn n = lista ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Spara innehållet i kolumn 2 i följande matris i lista 1 : Matris A = 1 2 3 4 5 6 K2(MAT)2(M→L) 1(Mat)av(A),c) aK1(LIST)1(List)bw 1(List)bw # Du kan också använda !b(List) i stället för K1(LIST)1(List). 20050301 2-8-16 Matrisräkningar k Matrisberäkningar [OPTN]-[MAT] Använda matriskommandomenyn för att utföra matrisberäkningar. u Visa matriskommandon 1. Växla till RUN • MAT-läge på huvudmenyn. 2. Tryck på K för att visa alternativmenyn. 3. Tryck på 2(MAT) för att visa menyn med matriskommandon. Nedan beskrivs endast de matriskommandon som används för aritmetiska matrisberäkningar. • {Mat} ... {Mat-kommandon (ange matris)} • {Det} ... {Determinant (beräkna determinant)} • {Trn} ... {Transponering (transponera matris)} • {Iden} ... {Identitet (mata in identitetsmatris)} • {Ref} ... {Ref-kommando (radgrupperingsform)} • {Rref} ... {Rref-kommando (reducerad radgrupperingsform)} I samtliga följande exempel antas att matrisen redan finns i minnet. 20050301 20080201 2-8-17 Matrisräkningar u Aritmetiska matrisberäkningar [OPTN]-[MAT]-[Mat]/[Iden] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Summera följande matriser (Matris A + Matris B) : A= 1 1 2 1 B= 2 3 2 1 AK2(MAT)1(Mat)av(A)+ 1(Mat)al(B)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Beräkna produkten av följande matris och talet 5 : Matris A = 1 2 3 4 AfK2(MAT)1(Mat) av(A)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 3 Multiplicera de två matriserna i exempel 1 (A × B) AK2(MAT)1(Mat)av(A)* 1(Mat)al(B)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 4 Multiplicera matris A (i exempel 1) med en 2 × 2-identitetmatris AK2(MAT)1(Mat)av(A)* 6(g)1(Iden)cw Antal rader/kolumner # Två matriserna som ska adderas eller subtraheras måste ha samma dimensioner. Ett fel uppstår om du försöker addera eller subtrahera två matriser med olika dimensioner. # Du kan använda matriskommandot Iden för att mata in identitetsmatrisen på ett matriskommandos plats (till exempel Mat A) för att utföra beräkningar med identitetsmatrisen. # Vid multiplikation (Matris A × Matris B) måste antalet kolumner i matris A vara samma som antalet rader i matris B. Annars uppstår ett fel. 20050301 20071001 2-8-18 Matrisräkningar u Determinant [OPTN]-[MAT]-[Det] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna determinanten för följande matris : 1 2 3 4 5 6 –1 –2 0 Matris A = K2(MAT)3(Det)1(Mat) av(A)w u Transponat [OPTN]-[MAT]-[Trn] Transponatet till en matris är den matris som fås genom att matrisens rader blir kolumner och vice versa. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Transponera följande matris : Matris A = 1 2 3 4 5 6 K2(MAT)4(Trn)1(Mat) av(A)w # Det går bara att beräkna determinanten för kvadratiska matriser (lika många rader och kolumner). Om du försöker beräkna determinanten för en matris som inte är kvadratisk uppstår ett fel. # Determinanten för en 3 × 3-matris beräknas så här: a11 a12 a13 a21 a22 a23 a31 a32 a33 = a11a22a33 + a12a23a31 + a13a21a32 – a11a23a32 – a12a21a33 – a13a22a31 |A|= # Determinanten för en 2 × 2-matris beräknas så här: |A|= a11 a12 a21 a22 = a11a22 – a12a21 20050301 20071001 2-8-19 Matrisräkningar u Radgrupperingsform [OPTN]-[MAT]-[Ref] Detta kommando använder Gauss elimineringsalgoritm för att finna radgrupperingsformen hos en matris. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Finn radgrupperingsformen för följande matris: Matris A = 1 2 3 4 5 6 K2(MAT)6(g)4(Ref) 1(Mat)av(A)w u Reducerad radgrupperingsform [OPTN]-[MAT]-[Rref] Detta kommando finner den reducerade radgrupperingsformen hos en matris ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Finn den reducerade radgrupperingsformen för följande matris: 2 –1 3 Matris A = 19 1 1 –5 –21 0 4 3 0 K2(MAT)6(g)5(Rref) 1(Mat)av(A)w # Operationen radgrupperingsform och reducerad radgrupperingsform kan kanske inte framställa exakta resultat beroende på tappade siffror. 20050301 20080201 2-8-20 Matrisräkningar u Inverser [x –1] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Invertera följande matris: Matris A = 1 2 3 4 K2(MAT)1(Mat) av(A)!) (x–1) w u Kvadrera matriser [x 2] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Kvadrera följande matris: Matris A = 1 2 3 4 K2(MAT)1(Mat)av(A)xw # Det går bara att invertera kvadratiska matriser (matriser med samma antal rader och kolumner). Om du försöker invertera en matris som inte är kvadratisk uppstår ett fel. # En matris måste uppfylla följande villkor för att kunna inverteras. A A–1 = A–1 A = E = # Det går inte att invertera en matris som har determinanten 0 (noll). Om du försöker invertera en matris med determinanten noll uppstår ett fel. 1 0 0 1 Nedan visas den formel som används för att invertera matrisen A till den inversa matrisen A–1. # Beräkningsprecisionen påverkas negativt om matrisens determinant är nära noll. A= a b c d A–1= 1 ad – bc d –b –c a Observera att ad – bc ≠ 0. 20050301 20080201 2-8-21 Matrisräkningar u Beräkna en matris upphöjt till N [ ] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna följande matris upphöjt till 3: Matris A = 1 2 3 4 K2(MAT)1(Mat)av(A) Mdw u Beräkna en matris absolutvärde, heltalsdel, bråkdel och största heltalselement [OPTN]-[NUM]-[Abs]/[Frac]/[Int]/[Intg] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna följande matris absolutvärde: Matris A = 1 –2 –3 4 K6(g)4(NUM)1(Abs) K2(MAT)1(Mat)av(A)w # Beräkningen av determinanter och inverser kan påverkas av trunkeringsfel. # Matrisberäkningar sker elementvis, vilket gör att vissa beräkningar kan ta lång tid att slutföra. # Precisionen för ett resultat av matrisberäkningar är ± 1 vid den minst signifikanta siffran. # Om resultatet är för stort för att sparas i resultatminnet MatAns uppstår ett fel. # Du kan använda följande knapptryckningar för att överföra innehållet i resultatminnet MatAns till en annan matris (eller om resultatminnet innehåller en determinant). MatAns → Mat α Ovan är α ett variabelnamn mellan A och Z. Operationen ovan påverkar inte innehållet i MatAns. # Beräkning av matrispotens kan utföras upp till en potens på 32766. 20050301 20050901 20080201 2-8-22 Matrisräkningar k Frihandsinmatning vid matrisberäkningar u Ange en matris dimensioner 1. Tryck på !m(SET UP)1(Math)J i läget RUN • MAT. 2. Tryck på 4(MATH) för att visa menyn MATH. 3. Tryck på 1(MATH) för att visa följande meny. • {2×2} … {ger en 2 × 2-matris} • {3×3} … {ger en 3 × 3-matris} • {m×n} … {ger en m × n-matris (upp till 6 × 6)} ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Skapa en 2 × 3-matris 3(m×n) Ange antal rader. cw Ange antal kolumner. dw w 20050301 20080201 2-8-23 Matrisräkningar u Mata in elementvärden ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Utför följande beräkning 1 1 2 33 13 4 5 6 ×8 Följande knapptryckningar är en fortsättning på exemplet på föregående sida. be$bcceedde $bdceee!x( )f eege*iw u Spara en frihandsmatris som en matris i MAT-läge ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Spara resultatet som Mat J !c(Mat)!-(Ans)a !c(Mat)a)(J)w # Om du trycker på D när markören är överst till vänster i matrisen raderas hela matrisen. D ⇒ 20050301 20080201 Kapitel 3 Listfunktionen En lista är ett objekt som används för att lagra flera dataobjekt. Räknaren har plats för 26 listor i en fil, och du kan lagra upp till 6 filer i minnet. Lagrade listor kan användas för aritmetiska och statistiska beräkningar, samt för grafer. Elementnummer List 1 SUB 1 2 3 4 5 6 7 8 • • • • 3-1 3-2 3-3 3-4 56 37 21 69 40 48 93 30 • • • • Element Visningsintervall List 2 List 3 1 2 4 8 16 32 64 128 107 75 122 87 298 48 338 49 • • • • • • • • List 4 List 5 3.5 6 2.1 4.4 3 6.8 2 8.7 4 0 0 2 0 3 9 0 • • • • Mata in och ändra en lista Hantera data i listor Aritmetiska räkningar med listor Växla mellan listfiler 20050301 Kolumn • • • • List 26 0 0 0 0 0 0 0 0 • • • • Listans namn Rubrik Rad 3-1-1 Mata in och ändra en lista 3-1 Mata in och ändra en lista När du växlar till läget STAT visas ”Listredigeraren”. Du kan använda Listredigeraren för att mata in värden i en lista och många andra listfunktioner. u Mata in värden ett efter ett Markera den lista, rubrik eller det element där du vill lägga till värden. Displayen bläddras automatiskt när du markerar objekt i kanten på skärmen. I exemplet är Element 1 i Lista 1 markerat. 1. Mata in ett värde och tryck på w för att lagra värdet i listan. dw • Markeringen flyttas automatiskt till nästa element. 2. Mata in värdet 4 i det andra elementet och mata in resultatet av 2 + 3 i nästa element. ewc+dw # Du kan också mata in resultatet av ett uttryck eller ett komplext tal i ett element. # Du kan använda maximalt 999 element i en lista. 20050301 3-1-2 Mata in och ändra en lista u Mata in flera värden samtidigt 1. Flytta markeringen med piltangenterna till en annan lista. 2. Tryck på !*( { ), mata in värde och tryck på , mellan varje värde. Tryck på !/( } ) när du har matat in det sista värdet. !*( { )g,h,i!/( } ) 3. Tryck på w för att lagra alla värdena i listan. w Du kan också använda listnamn i matematiska uttryck för att mata in värden i ett annat element. I följande exempel visas hur du adderar värdena i lista 1 och lista 2, och sparar resultaten i lista 3. 1. Använd piltangenterna för att markera namnet på den lista där du vill spara resultaten. 2. Tryck på K och mata in uttrycket. K1(LIST)1(List)b+ K1(LIST)1(List)cw # Du kan använda !b(List) i stället för K1(LIST)1(List). # Kom ihåg att kommatecken används för att avgränsa värden, vilket betyder att du inte ska skriva ett kommatecken efter det sista elementet i listan. Rätt: {34, 53, 78} Fel: {34, 53, 78,} 20050301 3-1-3 Mata in och ändra en lista k Redigera värden i listor u Ändra värdet på ett element Använd piltangenterna för att markera det element som du ska ändra. Mata in det nya värdet och tryck på w för att ersätta det gamla värdet med det nya. u Redigera innehållet i ett element 1. Använd piltangenterna för att markera det element som du ska ändra. 2. Tryck på 6(䉯)2(EDIT). 3. Gör ändringarna. u Ta bort ett element 1. Använd piltangenterna för att flytta markören till det element som ska tas bort. 2. Tryck på 6(䉯)3(DEL) för att ta bort element och flytta alla element efter det ett steg uppåt. # När du raderar ett element i en lista påverkas inte listans övriga element. Om det finns en relation mellan informationen i den lista där du raderar ett element och andra listor, kan elementen komma i oordning om du tar bort ett element. 20050301 3-1-4 Mata in och ändra en lista u Ta bort alla element i en lista Använd följande procedur för att ta bort alla data i en lista. 1. Använd piltangenterna för att flytta markeringen till ett element i den lista som ska raderas. 2. Tryck på 6(䉯)4(DEL • A). Ett varningsmeddelande visas. 3. Tryck på 1(Yes) för att ta bort alla element i listan, eller på 6(No) för att avbryta utan att ta bort någonting. u Infoga ett nytt element 1. Använd piltangenterna för att flytta markeringen till den plats där det nya elementet ska infogas. 2. Tryck på 6(䉯)5(INS) för att infoga ett nytt element med värdet 0. Alla element efter det nya elementet flyttas ett steg nedåt. # När du infogar ett element i en lista påverkas inte listans övriga element. Om det finns en relation mellan informationen i den lista där du raderar ett element och andra listor, kan elementen komma i oordning om du infogar ett element. 20050301 3-1-5 Mata in och ändra en lista k Ge en lista ett namn Du kan ge lista 1 till och med lista 26 användarvänliga namn (”subnamn”) på maximalt åtta tecken. u Ge en lista ett namn 1. Markera ”Sub Name” på skärmbilden Setup och tryck på 1(On)J. 2. Använd piltangenterna för att flytta markeringen till SUB-raden för den lista som du ska namnge. 3. Skriv namnet och tryck på w. • Om du bara vill använda bokstäver när du skriver trycker du på !a för att låsa knappsatsen i bokstavsläge. Exempel: YEAR -(Y)c(E)v(A)g(R) • Följande knapptryckningar visar ett subnamn i läget RUN • MAT.. !b(List) n!+( [ )a!-( ] )w (n = lista från 1 till 26) # Även om du kan mata in upp till 8 tecken som listrubrik, visas endast de tecken som passar i cellen i listredigeringsfönstret. # Cellen SUB i listredigeringsfönstret visas inte om du har valt ”Off” under ”Sub Name” på inställningsmenyn. 20050301 3-1-6 Mata in och ändra en lista k Sortera listor Du kan sortera listor fallande eller stigande. Markeringen kan stå i vilket element i listan som helst. u Sortera en lista Stigande ordning 1. När listan visas på displayen trycker du på 6(䉯)1(TOOL)1(SRT • A). 2. Ledtexten ”How Many Lists?:” visas. Här används 1 för att ange att endast en lista ska sorteras. bw 3. Vid ledtexten ”Select List List No:” anger du vilken lista som ska sorteras. bw Fallande ordning När du ska sortera en lista med det största elementet först gör du på samma sätt som när du sorterar stigande. Den enda skillnaden är att du trycker på 2(SRT • D) i stället för på 1(SRT • A). 20050301 3-1-7 Mata in och ändra en lista u Sortera flera listor Du kan koppla samman flera listor så att alla element ordnas på samma sätt som en av listorna (baslistan). Baslistan sorteras i fallande eller stigande ordning, och elementen i de länkade listorna ordnas så att deras inbördes ordning bibehålls. Stigande ordning 1. När listan visas på displayen trycker du på 6(䉯)1(TOOL)1(SRT • A). 2. Ledtexten ”How Many Lists?:” visas. I exemplet sorteras en baslista som är kopplad till en annan lista, så svaret är 2. cw 3. Vid ledtexten ”Select Base List List No:” anger du den lista som ska sorteras i stigande ordning. I exemplet används lista 1. bw 4. Vid ledtexten ”Select Second List List No:” anger du den lista som är länkad till baslistan. I exemplet används lista 2. cw 20050301 3-1-8 Mata in och ändra en lista Fallande ordning När du ska sortera en lista med det största elementet först gör du på samma sätt som när du sorterar stigande. Den enda skillnaden är att du trycker på 2(SRT • D) i stället för 1(SRT • A). # Du kan ange ett värde mellan 1 och 6 som antal listor som ska sorteras. # Om du anger samma lista flera gånger i samma listsortering uppstår ett fel. Ett fel uppstår också om de listor som ska sorteras inte har samma antal värden (rader). 20050301 3-2-1 Hantera data i listor 3-2 Hantera data i listor Data i listor kan användas i aritmetiska beräkningar och funktioner. Dessutom har räknaren vissa särskilda listkommandon som kan användas för att hantera listor snabbt och effektivt. Listfunktionerna kan användas i lägena RUN • MAT, STAT, TABLE, EQUA och PRGM. k Öppna menyn med listfunktioner Alla följande exempel förutsätter läget RUN • MAT. Tryck på K och sedan på 1(LIST) för att visa menyn med listfunktioner. Menyn innehåller följande alternativ: • {List}/{L→M}/{Dim}/{Fill}/{Seq}/{Min}/{Max}/{Mean}/{Med}/{Aug}/{Sum}/{Prod}/{Cuml}/ A} {%}/{A Observera att alla avslutande högerparenteser kan utelämnas i följande uttryck. u Kopiera listinnehåll till matrisresultatminnet MatAns [OPTN]-[LIST]-[L→M] K1(LIST)2(L→M)1(List) <lista 1-26> ,1(List) <lista 1-26> ... ,1(List) <lista 1-26> )w • Du kan hoppa över inmatningen 1(List) i ovanstående knapptryckning. • Alla listor måste innehålla samma antal element. Annars uppstår ett fel. Exempel: List → Mat (1, 2)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Kopiera innehållet i lista 1 (2, 3, 6, 5, 4) till kolumn 1, och innehållet i lista 2 (11, 12, 13, 14, 15) till kolumn 2 i resultatminnet MatAns AK1(LIST)2(L→M) 1(List)b, 1(List)c)w 20050301 3-2-2 Hantera data i listor u Räkna antalet element i en lista [OPTN]-[LIST]-[Dim] K1(LIST)3(Dim)1(List) <lista 1-26> w • Antalet element i en lista kallas för listans ”dimension.” ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Räkna antalet element i lista 1 (36, 16, 58, 46, 56) AK1(LIST)3(Dim) 1(List)bw u Skapa en lista eller matris genom att ange antalet element [OPTN]-[LIST]-[Dim] Använd följande procedur för att ange antal element i tilldelningsuttrycket och skapa en lista. <antal element n>aK1(LIST)3(Dim)1(List) <lista nummer 1-26>w n = 1 ~ 999 ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Skapa fem element (alla med värdet 0) i lista 1 AfaK1(LIST)3(Dim) 1(List) bw Du kan visa den nya listan genom att växla till läget STAT. Använd följande procedur för att ange antalet rader och kolumner, samt matrisens namn, i ett tilldelningsuttryck och skapa en matris. !*( { )<antal rader m> ,<antal kolumner n> !/( } )a K1(LIST)3(Dim)K2(MAT)1(Mat)a<matrisens namn>w m ⋅ n = 1 ~ 255, matrisens namn: A ~ Z 20050301 3-2-3 Hantera data i listor ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Skapa en 2 × 3-matris (där varje element har värdet 0) i matris A A!*( { )c,d!/( } )a K1(LIST)3(Dim) K2(MAT)1(Mat)av(A)w Nedan visas innehållet i matris A. u Ersätt alla dataelement med samma värde [OPTN]-[LIST]-[Fill] K1(LIST)4(Fill) <värdet>,1(List) <lista 1-26>)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ersätt alla element i lista 1 med värdet 3 AK1(LIST)4(Fill) d,1(List)b)w Nedan visas det nya innehållet i lista A. u Generera en talföljd [OPTN]-[LIST]-[Seq] K1(LIST)5(Seq) <uttryck> , <variabelnamn> , <startvärde> , <slutvärde> , <stegvärde> ) w • Resultatet sparas i minnet ListAns. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in talföljden 12, 62, 112 i en lista med funktionen f(x) = X2. Använd startvärdet 1, slutvärdet 11 och stegvärdet 5 AK1(LIST)5(Seq)vx, v,b,bb,f)w Ovan ger slutvärdet 12, 13, 14 eller 15 ger samma resultat, eftersom samtliga slutvärden är mindre än det värde som ges av nästa steg (16). 20050301 3-2-4 Hantera data i listor u Avgöra det minsta elementet i en lista [OPTN]-[LIST]-[Min] K1(LIST)6(g)1(Min)6(g)6(g)1(List) <lista 1-26> )w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Hitta det minsta värdet i lista 1 (36, 16, 58, 46, 56) AK1(LIST)6(g)1(Min) 6(g)6(g)1(List)b)w u Hitta det största elementet i en lista [OPTN]-[LIST]-[Max] Använd samma procedur som när du söker det minsta värdet (Min), men tryck på 6(g)2(Max) i stället för 6(g)1(Min). u Avgöra vilken av två listor som innehåller det minsta elementet [OPTN]-[LIST]-[Min] K1(LIST)6(g)1(Min)6(g)6(g)1(List) <lista 1-26> ,1(List) <lista 1-26>)w • Båda listorna måste innehålla samma antal element. Annars uppstår ett fel. • Resultatet sparas i resultatminnet för listor (ListAns). ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Avgör om lista 1 (75, 16, 98, 46, 56) eller lista 2 (35, 59, 58, 72, 67) innehåller det minsta elementet K1(LIST)6(g)1(Min) 6(g)6(g)1(List)b, 1(List)c)w u Avgöra vilken av två listor som innehåller det största elementet [OPTN]-[LIST]-[Max] Använd samma procedur som när du söker det minsta värdet (Min), men tryck på 6(g)2(Max) i stället för 6(g)1(Min). • Båda listorna måste innehålla samma antal element. Annars uppstår ett fel. • Resultatet sparas i resultatminnet för listor (ListAns). 20050301 3-2-5 Hantera data i listor u Beräkna medelvärdet [OPTN]-[LIST]-[Mean] K1(LIST)6(g)3(Mean)6(g)6(g)1(List) <lista 1-26>)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna medelvärdet av elementen i lista 1 (36, 16, 58, 46, 56) AK1(LIST)6(g)3(Mean) 6(g)6(g)1(List)b)w u Beräkna medelvärdet av element med en viss frekvens [OPTN]-[LIST]-[Mean] Denna procedur använder två separata listor: en lista med datavärden och en lista som anger varje värdes frekvens (antal förekomster). Frekvenserna för värdet i element 1 i den första listan anges av värdet i element 1 den andra listan, och så vidare. • Båda listorna måste innehålla samma antal element. Annars uppstår ett fel. K1(LIST)6(g)3(Mean)6(g)6(g)1(List)<lista 1-26 (data)> ,1(List)<lista 1–26 (frekvens)>)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna medelvärdet av elementen i lista 1 (36, 16, 58, 46, 56), där frekvensen anges av lista 2 (75, 89, 98, 72, 67) AK1(LIST)6(g)3(Mean) 6(g)6(g)1(List)b, 1(List)c)w u Beräkna medianvärdet av elementen i en lista [OPTN]-[LIST]-[Med] K1(LIST)6(g)4(Med)6(g)6(g)1(List)<lista 1-26> )w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna medianvärdet av elementen i lista 1 (36, 16, 58, 46, 56) AK1(LIST)6(g)4(Med) 6(g)6(g)1(List)b)w 20050301 3-2-6 Hantera data i listor u Beräkna medianvärdet av element med en viss frekvens [OPTN]-[LIST]-[Med] Denna procedur använder två separata listor: en lista med datavärden och en lista som anger varje värdes frekvens (antal förekomster). Frekvenserna för värdet i element 1 i den första listan anges av värdet i element 1 den andra listan, och så vidare. • Båda listorna måste innehålla samma antal element. Annars uppstår ett fel. K1(LIST)6(g)4(Med)6(g)6(g)1(List) <lista 1-26 (data)> ,1(List) <lista 1-26 (frekvens)>)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna medianvärdet av elementen i lista 1 (36, 16, 58, 46, 56) som har den frekvens som anges av lista 2 (75, 89, 98, 72, 67) AK1(LIST)6(g)4(Med) 6(g)6(g)1(List)b, 1(List)c)w u Kombinera listor [OPTN]-[LIST]-[Aug] • Du kan kombinera två olika listor till en lista. Resultatet sparas i resultatminnet – för listor (ListAns). K1(LIST)6(g)5(Aug)6(g)6(g)1(List) <lista 1-26> ,1(List) <lista 1-26>)w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Kombinera lista 1 (–3, –2) och lista 2 (1, 9, 10) AK1(LIST)6(g)5(Aug) 6(g)6(g)1(List)b, 1(List)c)w u Beräkna summan av elementen i en lista [OPTN]-[LIST]-[Sum] K1(LIST)6(g)6(g)1(Sum)6(g)1(List)<lista 1-26>w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna summan av elementen i lista 1 (36, 16, 58, 46, 56) AK1(LIST)6(g)6(g)1(Sum) 6(g)1(List)bw 20050301 3-2-7 Hantera data i listor u Beräkna produkten av värden i en lista [OPTN]-[LIST]-[Prod] K1(LIST)6(g)6(g)2(Prod)6(g)1(List)<lista 1-26>w ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna produkten av elementen i lista 1 (2, 3, 6, 5, 4) AK1(LIST)6(g)6(g)2(Prod) 6(g)1(List)bw u Beräkna den kumulativa frekvensen för varje element [OPTN]-[LIST]-[Cuml] K1(LIST)6(g)6(g)3(Cuml)6(g)1(List) <lista 1-26>w • Resultatet sparas i minnet ListAns. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna den kumulativa frekvensen för alla element i lista 1 (2, 3, 6, 5, 4) AK1(LIST)6(g)6(g)3(Cuml) 6(g)1(List)bw 2+3= 2+3+6= 2+3+6+5= 2+3+6+5+4= u Beräkna den procentuella andelen för varje element [OPTN]-[LIST]-[%] K1(LIST)6(g)6(g)4(%)6(g)1(List)<lista 1-26>w • Knapptryckningen ovan beräknar hur många procent av listans totalsumma som varje element representerar. • Resultatet sparas i minnet ListAns. 20050301 3-2-8 Hantera data i listor ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna den procentuella andelen för alla element i lista 1 (2, 3, 6, 5, 4) AK1(LIST)6(g)6(g)4(%) 6(g)1(List)bw 2/(2+3+6+5+4) × 100 = 3/(2+3+6+5+4) × 100 = 6/(2+3+6+5+4) × 100 = 5/(2+3+6+5+4) × 100 = 4/(2+3+6+5+4) × 100 = uBeräkna differensen mellan intilliggande värden i en lista [OPTN]-[LIST]-[A A] K1(LIST)6(g)6(g)5(A)<lista 1-26>w • Resultatet sparas i minnet ListAns. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna differensen mellan elementen i lista 1 (1, 3, 8, 5, 4) AK1(LIST)6(g)6(g)5(A) bw 3–1= 8–3= 5–8= 4–5= # Du kan ange var i listminnet resultatet av uttryck ska sparas, förutom i resultatminnet ListAns. Om du till exempel anger ”A List 1 → List 2” kommer resultatet av A List 1 att sparas i lista 2. # Antalet element i den nya A-listan är ett mindre än antalet element i ursprungslistan. # Ett fel uppstår om du exekverar AList för en lista som saknar element eller som bara innehåller ett element. 20050301 3-3-1 Aritmetiska räkningar med listor 3-3 Aritmetiska räkningar med listor Du kan göra aritmetiska operationer med två listor eller en lista och ett numeriskt värde. ListAns-minnet List Numeriskt värde + − × ÷ List = Numeriskt värde Lista Resultaten sparas i resultatminnet ListAns. k Felmeddelanden • En operation med två listor utförs elementvis. Detta betyder att ett fel uppstår om listorna inte har samma antal element (de måste ha samma ”dimension”). • Ett fel uppstår om ett matematiskt fel uppstår när resultatet av två enskilda element beräknas. k Skapa en lista i ett uttryck Du kan mata in listor i uttryck på två sätt. u Mata in en lista efter namn 1. Tryck på K för att visa den första funktionsmenyn. • Detta är den funktionsmeny som visas i läget RUN • MAT när du trycker på K. 2. Tryck på 1(LIST) för att visas menyn med listdatafunktioner. 3. Tryck på 1(List) för att visa kommandot ”List” och ange numret på den lista du vill arbeta med. 20050301 3-3-2 Aritmetiska räkningar med listor u Mata in en lista med värden direkt Du kan också ange en lista med värden direkt i ett uttryck genom att använda {, } och ,. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Mata in listan: 56, 82, 64 !*( { )fg,ic, ge!/( } ) ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Multiplicera elementen i lista 3 ( = 41 65 22 ) med listan 6 0 4 K1(LIST)1(List)d*!*( { )g,a,e!/( } )w Resultatlistan 246 0 sparas i resultatminnet ListAns. 88 u Kopiera innehållet i en lista till en annan lista Använd a för att kopiera en lista till en annan. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Kopiera innehållet i lista 3 till lista 1 K1(LIST)1(List)da1(List)bw I stället för K1(LIST)1(List)d i exemplet ovan kan du också använda !*( { )eb,gf,cc!/( } ). ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Kopiera innehållet i resultatminnet ListAns till lista 1 K1(LIST)1(List)!-(Ans)a1(List)bw 20050301 3-3-3 Aritmetiska räkningar med listor u Hämta ett visst element i en lista Du kan hämta värdet på ett element i en lista och använda värdet i ett uttryck. Ange elementet genom att skriva motsvarande nummer inom hakparenteser. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Beräkna sinus för element 3 i lista 2 sK1(LIST)1(List)c!+( [ )d!-( ] )w u Mata in ett värde i ett visst listelement Du kan mata in ett värde direkt i ett element i en lista. När du gör det ersätts det gamla värdet i listan med det värde du matar in. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in värdet 25 i element 2 i lista 3 cfaK1(LIST)1(List)d!+( [ )c!-( ] )w k Hämta innehållet i listor ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Hämta innehållet i lista 1 K1(LIST)1(List)bw • Knapptryckningen ovan visar innehållet i den lista du anger och lagrar innehållet i minnet ListAns. Du kan sedan använda ListAns-minnet i ett uttryck. u Använda innehållet i ListAns-minnet i ett uttryck ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Multiplicera alla element i listan i ListAns-minnet med 36 K1(LIST)1(List)!-(Ans)*dgw • Knapptryckningen K1(LIST)1(List)!-(Ans) hämtar innehållet i ListAns-minnet. • Denna knapptryckning ersätter det aktuella ListAns-minnet med resultatet av ovanstående operation. 20050301 3-3-4 Aritmetiska räkningar med listor k Rita grafen till en funktion med listdata När du använder räknarens grafiska funktioner kan du mata in funktionen Y1 = List 1 X. Om lista 1 innehåller värdena 1, 2 och 3, kommer tre grafer att ritas upp på displayen: Y = X, Y = 2X, Y = 3X. Det finns vissa begränsningar när du använder listor och graffunktioner. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Exempel Mata in värdena 1, 2 och 3 i lista 1 och rita sedan grafen i läget GRAPH 1. Använd läget STAT för att mata in 1, 2 och 3 i lista 1. 2. Mata in formeln Y1=List1X i läget GRAPH. K1(LIST)1vw 3. Rita grafen. Tre olika grafer kommer att ritas. k Skapa listor med funktionsvärden Du kan använda funktionerna för att generera tabeller i läget TABLE för att skapa en lista med funktionsvärden. Generera först tabellen och använd listkopieringsfunktionen för att kopiera värdena från tabellen till listan. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Använd läget TABLE för att skapa en värdetabell för formeln (Y1 =x2-1) och kopiera sedan tabellen till lista 1 i läget STAT 1. Mata in formeln Y1=x2-1 i läget TABLE. 2. Skapa värdetabellen. 3. Använd e för att markera Y1-kolumnen. 4. Tryck på K1(LMEM). 20050301 3-3-5 Aritmetiska räkningar med listor 5. Tryck på bw. 6. Växla till läget STAT och kontrollera att kolumnen Y1 i läget TABLE har kopierats till lista 1. k Funktionsberäkningar med listor Listor kan användas på samma sätt som numeriska värden i funktionsuttryck. Om resultatet av en funktionsberäkning är en lista, sparas resultatet i resultatminnet ListAns. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 41 Använd lista 3 65 för att beräkna sin (lista 3) 22 Använd radianer som vinkelenhet. sK1(LIST)1(List)dw –0,158 Resultatet 0,8268 sparas i ListAns-minnet. –8E–3 I stället för K1(LIST)1(List)d ovan kan du använda !*( { ) eb,gf,cc!/( } ). ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Använd lista 1 2 4 och lista 2 3 5 för att beräkna lista 1lista 2 6 Detta skapar en lista med resultatet av 14, 25, 36. K1(LIST)1(List)bM1(List)cw 1 Resultatlistan 32 sparas i resultatminnet ListAns. 729 20071001 20050301 3-4-1 Växla mellan listfiler 3-4 Växla mellan listfiler Du kan lagra upp till 26 olika listor (lista 1 till lista 26) i varje fil (fil 1 till fil 6). Du kan enkelt växla mellan olika listfiler. u Växla mellan listfiler 1. Växla till läget STAT från huvudmenyn. Tryck på !m(SET UP) för att visa Inställningsmenyn för läget STAT. 2. Använd c för att markera ”List File”. 3. Tryck på 1(FILE) och ange numret för den listfil du vill använda. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Välja fil 3 1(FILE)d w Alla följande listoperationer utförs på de listor som finns i den fil du har valt (listfil 3 i exemplet ovan). 20050301 Kapitel 4 Ekvationer Din grafräknare kan utföra följande tre typer av beräkningar: • Samtidiga lineära ekvationer • Andra- och tredjegradsekvationer • Ekvationslösning Växla till läget EQUA på huvudmenyn. • {SIML} ... {lineär ekvation med 2 till 6 okända} • {POLY} ... {andra- eller tredjegradsekvation} • {SOLV} ... {Ekvationslösning} 4-1 4-2 4-3 4-4 Simultana linjära ekvationer Andra- och tredjegradsekvationer Lösningar Vad du ska göra om ett fel uppstår 20050301 4-1-1 Simultana linjära ekvationer 4-1 Simultana linjära ekvationer Beskrivning Du kan lösa samtidiga lineära ekvationer med två till sex okända. • Samtidig lineär ekvation med två okända: a1x1 + b1x2 = c1 a2x1 + b2x2 = c2 • Samtidig lineär ekvation med tre okända: … a1x1 + b1x2 + c1x3 = d1 a2x1 + b2x2 + c2x3 = d2 a3x1 + b3x2 + c3x3 = d3 Inställning 1. Växla till läget EQUA på huvudmenyn. Exekvering 2. Välj SIML-läge (samtidig ekvation) och ange antalet okända (variabler). Du kan ange 2 till 6 okända. 3. Mata in koefficienterna sekventiellt. Den aktuella cellen för inmatning visas markerad. Varje gång du matar in en koefficient flyttas markeringen i sekvensen: a1 → b1 → c1 → … an → bn → cn → (n = 2 till 6) Du kan också mata in bråk och värden tilldelade till variabler som koefficienter. Du kan annullera värdet du matar in för den aktuella koefficienten genom att trycka på J när som helst innan du trycker på w för att lagra koefficientens värde. Detta återställer koefficienten till det värde den hade innan du matade in något. Du kan sedan mata in ett annat värde om du vill. Om du vill ändra värdet för en koefficient som du redan lagrat med w flyttar du markören till den koefficient du vill redigera. Och matar in det nya värdet. Om du trycker på 3(CLR) återställs alla koefficienter till noll. 4. Lös ekvationerna. 20050301 4-1-2 Simultana linjära ekvationer ○ ○ ○ ○ ○ Så här löser du följande samtidiga lineära ekvationer för x, y och z Exempel 4x + y – 2z = – 1 x + 6y + 3z = 1 – 5x + 4y + z = – 7 Procedur 1 m EQUA 2 1(SIML) 2(3) 3 ewbw-cw-bw bwgwdwbw -fwewbw-hw 4 1(SOLV) Resultat # Interna beräkningar görs med en femtonsiffrig mantissa, men resultaten visas med en tiosiffrig mantissa och en tvåsiffrig exponent. # Samtidiga lineära ekvationer löses genom invertering av matrisen som innehåller ekvationens koefficienter. Exempelvis ger följande lösningen (x1, x2, x3) för en samtidig lineär ekvation med tre okända. x1 x2 x3 = a1 b1 c1 a2 b2 c2 a3 b3 c3 –1 Detta gör att noggrannheten försämras när värdet för determinanten går mot noll. Samtidiga ekvationer med tre eller fler okända kan också ta mycket lång tid att lösa. # Ett fel ges om räknaren inte kan hitta någon lösning. # Efter slutförd beräkning kan du trycka på 1 (REPT), ändra koefficientvärden och sedan utföra beräkningen igen. d1 d2 d3 20050301 4-2-1 Andra- och tredjegradsekvationer 4-2 Andra- och tredjegradsekvationer Beskrivning Med den här räknaren kan du lösa andra- och tredjegradsekvationer. • Andragradsekvation: ax2 + bx + c = 0 (a ≠ 0) • Tredjegradsekvation: ax3 + bx2 + cx + d = 0 (a ≠ 0) Inställning 1. Växla till läget EQUA på huvudmenyn. Exekvering 2. Välj POLY-läge (ekvation av högre grad) och ange ekvationens grad. Du kan välja andra eller tredje graden. 3. Mata in koefficienterna sekventiellt. Den aktuella cellen för inmatning visas markerad. Varje gång du matar in en koefficient flyttas markeringen i sekvensen: a→b→c →… Du kan också mata in bråk och värden tilldelade till variabler som koefficienter. Du kan annullera värdet du matar in för den aktuella koefficienten genom att trycka på J när som helst innan du trycker på w för att lagra koefficientens värde. Detta återställer koefficienten till det värde den hade innan du matade in något. Du kan sedan mata in ett annat värde om du vill. Om du vill ändra värdet för en koefficient som du redan lagrat med w flyttar du markören till den koefficient du vill redigera. Och matar in det nya värdet. Om du trycker på 3(CLR) återställs alla koefficienter till noll. 4. Lös ekvationerna. # Interna beräkningar görs med en femtonsiffrig mantissa, men resultaten visas med en tiosiffrig mantissa och en tvåsiffrig exponent. # Det kan ta lång tid innan beräkningsresultatet för tredjegradsekvationer visas på displayen. # Ett fel ges om räknaren inte kan hitta någon lösning. # Efter slutförd beräkning kan du trycka på 1(REPT), ändra koefficientvärden och sedan utföra beräkningen igen. 20050301 4-2-2 Andra- och tredjegradsekvationer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här löser du tredjegradsekvationen (Vinkelenhet = Rad) x3 – 2x2 – x + 2 = 0 Procedur 1 m EQUA 2 2(POLY) 2(3) 3 bw-cw-bwcw 4 1(SOLV) Resultat Flera lösningar (Exempel: x3 + 3x2 + 3x + 1 = 0) Lösning med komplext tal (Exempel: x3 + 2x2 + 3x + 2 = 0) Komplext läge: Reellt (sida 1-7-2) Komplext läge: a + bi Komplext läge: r∠θ 20050301 4-3-1 Lösningar 4-3 Lösningar Beskrivning I ekvationslösningsläget kan du bestämma värdet för valfri variabel i en formel utan att behöva lösa ekvationen. Inställning 1. Växla till läget EQUA på huvudmenyn. Exekvering 2. Välj ekvationslösningsläget och mata in ekvationen som den är skriven. Om du inte matar in något likhetstecken antar räknaren att uttrycket är till vänster om likhetstecknet och att det finns en nolla till höger. *1 3. I den tabell med variabler som visas på displayen matar du värden för varje variabel. Du kan också ange värden för att definiera övre och lägre gräns för lösningens värdemängd. *2 4. Välj den variabel för vilken du vill utföra lösningen för att få fram lösningen. ”Lft” och ”Rgt” indikerar vänster och höger sida som beräknas med lösningen.*3 *1 Ett fel ges om du matar in flera likhetstecken. *2 Ett fel ges om lösningen inte finns i den angivna värdemängden. *3 Lösningar approximeras med Newton-Raphsons metod. Lft- och Rgt-värden visas för bekräftelse eftersom Newton-Raphsons metod kan ge resultat som är den reella lösningen. Ju mindre differensen är mellan värdena Lft och Rgt och noll, desto mindre är avvikelsegraden i resultatet. # Ett meddelande om nytt försök visas på displayen när räknaren bedömer att konvergens inte är tillräcklig för de visade resultaten. # En operation med funktionen Solve framställer en enskild lösning. Använd POLY när du vill erhålla flera lösningar för en högregradsekvation (t.ex. ax 2 + bx + c = 0). 20050301 20060601 4-3-2 Lösningar ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ett föremål som kastas upp i luften med utgångshastigheten V tar tiden T på sig att nå höjden H. Använd följande formel för att utföra en lösning för utgångshastigheten V när H = 14 (meter), T = 2 (sekunder) och gravitationsaccelerationen är G = 9,8 (m/s2). H = VT – 1/2 GT2 Procedur 1 m EQUA 2 3(SOLV) aM(H)!.(=)ac(V)a/(T)-(b/c) a$(G)a/(T)xw 3 bew(H = 14) aw(V = 0) cw(T = 2) j.iw(G = 9,8) 4 Tryck på fff för att markera V = 0 och tryck sedan på 6(SOLV). Resultat 20050301 4-4-1 Vad du ska göra om ett fel uppstår 4-4 Vad du ska göra om ett fel uppstår u Fel vid inmatning av koefficientvärde Tryck på J för att ta bort felet och återgå till det värde som koefficienten hade innan du matade in värdet som gav upphov till felet. Försöka mata in ett nytt värde igen. u Fel vid beräkning Tryck på J för att ta bort felet och visa koefficienten. Försöka mata in värden för koefficienterna igen. k Tömma ekvationsminnen 1. Växla till det ekvationsberäkningsläge (SIML eller POLY) som du vill använda och utför nödvändig funktionsknappsoperation för det läget. • I SIML-läge (1) använder du funktionsknappar för att ange antalet okända. • I POLY-läge (2) använder du funktionsknappar för att ange graden för polynomet. • Om du tryckte på 3(SOLV) går du direkt till steg 2. 2. Tryck på 2(DEL). 3. Tryck på 1(Yes) för att ta bort motsvarande ekvationsminnen eller 6(No) för att avbryta utan att ta bort något. 20050301 Kapitel 5 Grafritning Avsnitt 5-1 och 5-2 i det här kapitlet innehåller grundläggande information som du behöver känna till för grafritning. I de återstående avsnitten beskrivs mer avancerade grafritningsfunktioner. Välj den ikon på huvudmenyn som motsvarar den typ av graf som du vill rita eller den typ av tabell som du vill generera. • GRAPH … Allmän funktionsgrafritning • CONICS … Graf för konisk sektion (5-1-5 ~ 5-1-6, 5-11-17~5-11-22) • RUN · MAT … Manuell grafritning (5-6-1 ~ 5-6-4) • TABLE … Taltabellgenerering (5-7-1 ~ 5-7-16) • DYNA … Dynamisk graf (5-8-1 ~ 5-8-8) • RECUR … Rekursionsgrafritning eller taltabellgenerering (5-9-1 ~ 5-9-10) 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 5-9 5-10 5-11 Exempelgrafer Kontrollera vad som visas på en grafskärm Rita en graf Lagra en graf i bildminnet Rita två grafer på samma skärm Manuella grafer Använda tabeller Dynamiska grafer Grafer och rekursionsformler Ändra en grafs utseende Funktionsanalys 20050301 5-1-1 Exempelgrafer 5-1 Exempelgrafer k Rita en enkel graf (1) Beskrivning Om du vill rita en graf anger du motsvarande funktion. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. Exekvering 2. Ange den funktion som du vill rita en graf för. Här använder du V-Window för att ange värdemängd och andra parametrar för grafen. Se 5-2-1. 3. Rita grafen. 20050301 5-1-2 Exempelgrafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ritar du en graf för y = 3x 2 Procedur 1 m GRAPH 2 dvxw 3 6(DRAW) (eller w) Resultat # Om du trycker på A när en graf visas på displayen återkommer du till skärmen i steg 2. 20050301 5-1-3 Exempelgrafer k Rita en enkel graf (2) Beskrivning Du kan lagra upp till 20 funktioner i minnet och sedan välja en av dem för grafritning. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. Exekvering 2. Ange funktionstyp och mata in den funktion som du vill rita en graf för. Du kan rita en graf för följande typer av uttryck i GRAPH-läget: rektangulärt koordinatuttryck, polärt koordinatuttryck, parametrisk funktion, X = konstant uttryck, olikhet. 3(TYPE) 1(Y=) ... rektangulära koordinater 2(r=) ... polära koordinater 3(Parm) ... parametrisk funktion 4(X=c) ... X = konstant funktion 5(CONV)1('Y=)~5('Ys) ... ändrar funktionstyp 6(g)1(Y>)~4(Ys) ... olikhet Upprepa det här steget så många gånger som krävs för inmatning av alla önskade funktioner. Hädanefter ska du ange vilka funktioner av de som du lagrat i minnet som du vill rita grafer för (se 5-3-6). Om du inte väljer specifika funktioner här kommer grafer att ritas för alla de funktioner som för tillfället är lagrade i minnet. 3. Rita grafen. 20050301 5-1-4 Exempelgrafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in funktionerna nedan och rita grafer för dem Y1 = 2 x 2 – 3, r 2 = 3sin2θ Procedur 1 m GRAPH 2 3(TYPE)1(Y=)cvx-dw 3(TYPE)2(r=)dscvw 3 6(DRAW) Resultat (Parametrisk) (Olikhet) 20050301 5-1-5 Exempelgrafer k Rita en enkel graf (3) Beskrivning Använd följande procedur för att rita en graf för funktionen för en parabel, cirkel, ellips, eller hyperbel. Inställning 1. Växla till läget CONICS från huvudmenyn. Exekvering 2. Använd markörtangenterna fc för att ange en av funktionstyperna enligt nedan. Graftyp Parabel Funktion X = A (Y – K)2 + H X = AY2 + BY + C Y = A (X – H)2 + K Y = AX2 + BX + C Cirkel (X – H)2 + (Y – K)2 = R2 AX2 + AY2 + BX + CY + D = 0 Ellips (Y – K)2 (X – H)2 –––––––– + –––––––– =1 A2 B2 Hyperbel (X – H)2 (Y – K)2 –––––––– – –––––––– =1 B2 A2 (Y – K)2 (X – H)2 –––––––– – –––––––– =1 A2 B2 3. Ange värden för ingående variabler. 4. Rita grafen för funktionen. 20050301 5-1-6 Exempelgrafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita en graf för cirkeln (X–1)2 + (Y–1)2 = 22 Procedur 1 m CONICS 2 ccccw 3 bwbwcw 4 6(DRAW) Resultat (Parabel) (Ellips) 20050301 (Hyperbel) 5-1-7 Exempelgrafer k Rita en enkel graf (4) Beskrivning Om du vill kan du ange grafens linjestil. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. Exekvering 2. Ange den funktion som du vill rita en graf för. Här använder du V-Window för att ange värdemängd och andra parametrar för grafen. Se 5-2-1. 3. Välj linjestilen. 4(STYL)1( ) … Normal (standard) 2( ) … Tjock (dubbla tjockleken mot Normal) 3( ) … Streckad (tjock streckad) 4( ) … Punkt (prickad) 4. Rita grafen. Valet av linjestil gäller endast när du har valt sammanbunden ritning på inställningsskärmen (Draw type: Connect). # Standardlinjeinställningen för olikheter (Y>, Y<) är punkter. # Du kan ändra graflinjestilen i läge GRAPH, TABLE och RECUR. 20050301 5-1-8 Exempelgrafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ritar du en graf för y = 3x 2 Procedur 1 m GRAPH 2 3(TYPE)1(Y=)dvxw 3 f4(STYL)3()J 4 6(DRAW) (eller w) Resultat (Normal) (Tjock) 20050301 (Punkter) 5-2-1 Kontrollera vad som visas på en grafskärm 5-2 Kontrollera vad som visas på en grafskärm k V-Window-inställningar (View Window) Använd V-Window för att ange värdemängd för x- och y-axlarna, och för att ange mellanrummet mellan stegen på varje axel. Du bör alltid ange de V-Window-parametrar som du vill använda innan du ritar grafen. u Så här gör du V-Window-inställningar 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Tryck på !3(V-WIN) för att visa inställningsskärmen för V-Window. Rektangulär koordinatparameter Xmin … Minsta x-axelvärde Xmax … Största x-axelvärde Xscale … Mellanrum mellan x-axelsteg Xdot … Värde som motsvarar en x-axelpunkt Ymin … Minsta y-axelvärde Ymax … Största y-axelvärde Yscale … Mellanrum mellan y-axelsteg Polär koordinatparameter Tθ min ... Minimivärden för T, θ Tθ max ... Maxvärden för T, θ Tθ ptch ... Lutningsgrad för T, θ 3. Tryck på c för att flytta markeringen och ange önskat värde för varje parameter, och tryck på w efter varje värde. • {INIT}/{TRIG}/{STD} … V-Window {förinställda inställningar}/{förinställda inställningar med angiven vinkelenhet}/{standardinställningar} • {STO}/{RCL} … V-Window-inställning {lagra}/{hämta} När du gjort önskade inställningar trycker du på J eller !J(QUIT) för att återgå till V-Window-inställningsskärmen.*1 *1 Om du trycker på w utan att ange något medan k visas avslutas V-Window-inställningsskärmen. 20050301 5-2-2 Kontrollera vad som visas på en grafskärm u Försiktighetsåtgärder för V-Window-inställningar • Om du anger Tθ ptch till noll ges ett fel. • All ogiltig inmatning (för högt/lågt värde, negativt tecken utan värde o.s.v.) ger ett fel. • När Tθ max är mindre än Tθ min blir Tθ ptch negativt. • Du kan ange uttryck (t.ex. 2π) som V-Window-parametrar. • När V-Window-inställningen producerar en axel som inte får plats på displayen indikeras axelns skala på den kant av displayen som är närmast origo. • Om du ändrar V-Window-inställningarna försvinner grafen på displayen och ersätts bara med de nya axlarna. • Om Xmin- eller Xmax-värdet ändras justeras Xdot-värdet automatiskt. Om Xdot-värdet ändras justeras Xmax-värdet automatiskt. • En polär koordinat (r =) eller parametrisk graf visas grov om de inställningar du gör i VWindow gör att Tθ ptch-värdet blir för stort, relativt till differentialen mellan Tθ min- och Tθ max-inställningarna. Om de inställningar du gör å andra sidan leder till att Tθ ptch-värdet blir för litet relativt till differentialen mellan Tθ min- och Tθ max-inställningarna kommer det att ta mycket lång tid att rita upp grafen. • Indatavärdemängden för V-Window-parametrar är som följer: –9,999999999E 97 till 9,999999999E 97 20050301 5-2-3 Kontrollera vad som visas på en grafskärm k Initiera och standardinställa V-Window u Så här initierar du V-Window 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Tryck på !3(V-WIN). V-Window-inställningarna visas. 3. Tryck på 1(INIT) för att initiera V-Window. Xmin = – 6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1 Ymin = – 3,1, Ymax = 3,1, Yscale = 1 Xdot = 0,1 Tθ min = 0, Tθ max = 2π (rad), Tθ ptch = 2π /100 (rad) u Så här initierar du V-Window i enlighet med en vinkelenhet I steg 3 av proceduren under ”Så här initierar du V-Window” ovan trycker du på 2(TRIG) för att initiera V-Window i enlighet med en vinkelenhet. Xmin = – 3π (rad), Xmax = 3π (rad), Xscale = π /2 (rad), Ymin = –1,6, Ymax = 1,6, Yscale = 0,5 Xdot = π /21 (rad), u Så här standardinställer du V-Window Standardinställningarna för V-Window i den här räknaren är som följer: Xmin = –10, Xmax = 10, Xscale = 1, Ymin = –10, Ymax = 10, Yscale = 1, Xdot = 0,15873015, Tθ min = 0, Tθ max = 2π (rad), Tθ ptch = 2π /100 (rad) I steg 3 av proceduren under ”Så här initierar du V-Window” ovan trycker du på 3(STD) för att standardinställa V-Window som ovan. # Initiering och standardinställning gör att värdena för Tθ min, Tθ max och Tθ ptch ändras automatiskt i enlighet med den aktuella vinkelenhetinställningen nedan. Gra-läge: Tθ min = 0, Tθ max = 400, Tθ ptch = 4 Deg-läge: Tθ min = 0, Tθ max = 360, Tθ ptch = 3,6 20050301 5-2-4 Kontrollera vad som visas på en grafskärm k V-Window-minne Du kan lagra upp till sex uppsättningar V-Window-inställningar i V-Window-minne som du kan återkalla när du behöver dem. u Så här lagrar du V-Window-inställningar 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Tryck på !3(V-WIN) för att visa inställningsskärmen för V-Window, och ange önskade värden. 3. Tryck på 4(STO) för att visa popup-fönstret. 4. Tryck på en sifferknapp för att ange det V-Window-minne där du vill spara inställningarna och tryck sedan på w. När du trycker på bw lagras inställningarna i V-Window-minne 1 (V-Win1). u Så här återkallar du V-Window-minnesinställningar 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Tryck på !3(V-WIN) för att visa inställningsskärmen för V-Window. 3. Tryck på 5(RCL) för att visa popup-fönstret. 4. Tryck på en sifferknapp för att ange vilket V-Window-minne som du vill hämta inställningar från och tryck sedan på w. När du trycker på bw återkallas inställningarna i V-Window-minne 1 (V-Win1). # Om du lagrar V-Window-inställningar i en minnesposition där det redan finns inställningsdata ersätts tidigare data med de nya inställningarna. # När du återkallar inställningar ersätts aktuella V-Window-inställningar med de som hämtas från minnet. 20050301 5-2-5 Kontrollera vad som visas på en grafskärm k Ange grafens värdemängd Beskrivning Du kan definiera en värdemängd (startpunkt, slutpunkt) för en funktion innan du ritar grafen. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 3. Ange funktionstyp och mata in funktionen. Syntaxen för funktionsinmatning är som följer: Funktion ,!+( [ ) Startpunkt , Slutpunkt !-( ] ) 4. Rita grafen. 20050301 5-2-6 Kontrollera vad som visas på en grafskärm ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita en graf för y = x 2 + 3x – 2 med värdemängden – 2 < x < 4 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 3, Xmax = 5, Xscale = 1 Ymin = – 10, Ymax = 30, Yscale = 5 Procedur 1 m GRAPH 2 !3(V-WIN) -dwfwbwc -bawdawfwJ 3 3(TYPE)1(Y=)vx+dv-c, !+( [ )-c,e!-( ] )w 4 6(DRAW) Resultat # Du kan ange en värdemängd när du ritar grafer för rektangulära uttryck, polära uttryck, parametriska funktioner och olikheter. 20050301 5-2-7 Kontrollera vad som visas på en grafskärm k Zoom Beskrivning Med den här funktionen kan du förstora och förminska grafen på skärmen. Inställning 1. Rita grafen. Exekvering 2. Ange zoomtyp. !2(ZOOM)1(BOX) ... Rutzoomning Rita en ruta omkring ett visningsområde så förstoras området så att det fyller ut hela skärmen. 2(FACT) 3(IN)/4(OUT) ... Faktorzoomning Grafen förstoras eller förminskas med den faktor du anger, centrerat på markörens aktuella position. 5(AUTO) ... Automatisk zoomning V-Window y-axelinställningar justeras automatiskt så att grafen fyller ut skärmen längs y-axeln. 6(g)1(ORIG) ... Originalstorlek Återställer grafens originalstorlek efter en zoomning. 6(g)2(SQR) ... Grafkorrigering V-Window x-axelvärden korrigeras så att de är identiska med y-axelns värden. 6(g)3(RND) ... Koordinatavrundning Avrundar koordinatvärden vid markörens aktuella position. 6(g)4(INTG) ... Heltal Varje punkt får bredden 1, vilket gör koordinatvärdena till heltal. 6(g)5(PRE) ... Föregående V-Window-parametrarna återställs till föregående zoomläge. Specifikation av värdemängd för rutzoomning 3. Använd markörtangenterna för att flytta markören ( ) mitt på skärmen till den punkt där du vill ha ett av rutans hörn och tryck på w. 4. Använd markörtangenterna för att flytta pekaren. En ruta visas på skärmen. Flytta markören tills rutan omger det område som du vill förstora och tryck sedan på w för att förstora det. 20050301 5-2-8 Kontrollera vad som visas på en grafskärm ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita en graf för y = (x + 5)(x + 4)(x + 3) och utför sedan en rutzoomning. Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 8, Xmax = 8, Xscale = 2 Ymin = – 4, Ymax = 2, Yscale = 1 Procedur 1 m GRAPH !3(V-WIN) -iwiwcwc -ewcwbwJ 3(TYPE)1(Y=)(v+f)(v+e) (v+d)w 6(DRAW) 2 !2(ZOOM)1(BOX) 3 d~dw 4 d~d,f~fw Resultat # Du måste ange två olika punkter för rutzoomning och de två punkterna kan inte finnas på en rät linje, vågrätt eller lodrätt, från varandra. 20050301 5-2-9 Kontrollera vad som visas på en grafskärm k Factor Zoom Beskrivning Med faktorzoomning kan du zooma in eller ut, centrerat omkring markörens aktuella position. Inställning 1. Rita grafen. Exekvering 2. Tryck på !2(ZOOM)2(FACT) för att öppna ett popup-fönster där du kan ange zoomfaktor för x-axeln och y-axeln. Ange önskade värden och tryck sedan på J. 3. Tryck på !2(ZOOM)3(IN) för att förstora grafen eller !2(ZOOM)4(OUT) för att förminska den. Grafen förstoras eller förminskas centrerat omkring markörens aktuella position. 4. Flytta markören med markörknapparna till den punkt som du vill centrera zoomningen omkring och tryck sedan på J för att zooma. 20050301 5-2-10 Kontrollera vad som visas på en grafskärm ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Förstora graferna för de två uttrycken nedan fem gånger både på x och y -axeln för att se om de är tangentiella. Y1 = (x + 4)(x + 1)(x – 3), Y2 = 3x + 22 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –8, Xmax = 8, Xscale = 1 Ymin = –30, Ymax = 30, Yscale = 5 Procedur 1 m GRAPH !3(V-WIN) -iwiwbwc -dawdawfwJ 3(TYPE)1(Y=)(v+e)(v+b) (v-d)w dv+ccw 6(DRAW) 2 !2(ZOOM)2(FACT)fwfwJ 3 !2(ZOOM)3(IN) 4 f~f,d~dw Resultat # Du kan upprepa faktorzoomningen för att ytterligare förstora eller förminska en graf. 20050301 5-3-1 Rita en graf 5-3 Rita en graf Du kan lagra upp till 20 funktioner i minnet. Funktioner i minnet kan redigeras, återkallas och visas med en graf. k Ange graftyp Innan du kan lagra en graffunktion i minnet måste du först ange dess graftyp. 1. När grafrelationslistan visas, tryck 3(TYPE) för att visa graftypmenyn, som innehåller följande alternativ. • {Y=}/{r=}/{Parm}/{X=c} ... {rektangulär koordinat}/{polär koordinat}/{parametrisk}/ {X=konstant}*1 graf s} ... {Y>f( x )}/{Y<f( x )}/{Y>f( x )}/{Y<f( x )} olikhetsgraf • {Y>}/{Y<}/{Yt t}/{Ys • {CONV} t}/{'Ys s} • {'Y=}/{'Y>}/{'Y<}/{'Yt ... {ändrar funktionstyp för det valda uttrycket} 2. Tryck på den funktionstangent som motsvarar den graftyp som du vill ange. k Lagra graffunktioner u Så här lagrar du en rektangulär koordinatfunktion (Y=) *2 ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här lagrar du följande uttryck i minnesområde Y1: y = 2x2 – 5 3(TYPE)1(Y=) (Anger ett rektangulärt koordinatuttryck.) cvx-f(Inmatning av uttrycket.) w (Lagring av uttrycket.) *1 Om du försöker rita en graf för ett uttryck där X är indata för uttrycket X = konstant ges ett fel. *2 En funktion kan inte lagras i ett minnesområde som redan innehåller en funktion av en annan typ än den du försöker lagra. Välj ett minnesområde som innehåller en funktion av samma typ som den du försöker lagra eller radera funktionen i det minnesområde som du vill använda. 20050301 20071001 5-3-2 Rita en graf u Så här lagrar du en polär koordinatfunktion (r=) *1 ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här lagrar du följande uttryck i minnesområde r2 : r = 5 sin3θ 3(TYPE)2(r=) (Anger ett polärt koordinatuttryck.) fsdv(Inmatning av uttrycket.) w (Lagring av uttrycket.) u Så här lagrar du en parametrisk funktion *2 ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här lagrar du följande funktioner i minnesområde Xt3 och Yt3 : x = 3 sin T y = 3 cos T 3(TYPE)3(Parm) (Anger ett parametriskt uttryck.) dsvw(Inmatning och lagring av x-uttrycket.) dcvw(Inmatning och lagring av y-uttrycket.) *1En funktion kan inte lagras i ett minnesområde som redan innehåller en funktion av en annan typ än den du försöker lagra. Välj ett minnesområde som innehåller en funktion av samma typ som den du försöker lagra eller radera funktionen i det minnesområde som du vill använda. *2 Du kan inte lagra uttrycket i ett område som redan innehåller ett rektangulärt koordinatuttryck, polärt koordinatuttryck, X = konstant-uttryck eller en olikhet. Lagra uttrycket i ett annat område eller radera det befintliga uttrycket först. 20050301 5-3-3 Rita en graf u Så här lagrar du uttrycket X = konstant *1 ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här lagrar du följande uttryck i minnesområde X4: X=3 3(TYPE)4(X=c) (Anger uttrycket X = konstant.) d(Inmatning av uttrycket.) w(Lagring av uttrycket.) • Om du matar in X, Y, T, r, eller θ för konstanten i procedurerna ovan ges ett fel. u Så här lagrar du en olikhet *1 ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här lagrar du följande olikhet i minnesområde Y5: y > x2 – 2x – 6 3(TYPE)6(g)1(Y>) (Anger en olikhet.) vx-cv-g(Inmatning av uttrycket.) w(Lagring av uttrycket.) u Skapa en sammansatt funktion ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här använder du relationer i Y1 och Y2 för att skapa sammansatta funktioner för Y3 och Y4 Y1= (X + 1), Y2 = X2 + 3 Tilldela Y1°Y2 till Y3 och Y2°Y1 till Y4. (Y1°Y2 = ((x2 + 3) +1) = (x2 + 4) 2 Y2°Y1 = ( (X + 1)) + 3 = X + 4 (X t –1)) Mata in relationer i Y3 och Y4. 3(TYPE)1(Y=)J4(GRPH) 1(Y)b(1(Y)c)w J4(GRPH)1(Y)c (1(Y)b)w • En sammansatt funktion kan bestå av upp till fem funktioner. *1En funktion kan inte lagras i ett minnesområde som redan innehåller en funktion av en annan typ än den du försöker lagra. Välj ett minnesområde som innehåller en funktion av samma typ som den du försöker lagra eller radera funktionen i det minnesområde som du vill använda. 20050301 20050901 5-3-4 Rita en graf u Tilldela koefficienter och variabler i en graffunktion värden ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här tilldelar du värdena –1, 0, och 1 till variabel A i Y = AX2–1 och ritar en graf för varje värde 3(TYPE)1(Y=) av(A)vx-bw J4(GRPH)1(Y)b(av(A) !.(=)-b)w J4(GRPH)1(Y)b(av(A) !.(=)a)w J4(GRPH)1(Y)b(av(A) !.(=)b)w ffff1(SEL) 6(DRAW) De tre skärmarna ovan fås med spårningsfunktionen (Trace). Se ”5-11 Funktionsanalys” för mer information. 20050301 20050901 5-3-5 Rita en graf • Om du inte anger något variabelnamn (variabel A ovan) används automatiskt någon av standardvariablerna nedan. Observera att den standardvariabel som används beror på minnesområdestypen där du lagrar graffunktionen. Minnesområdestyp Standardvariabel Yn X rn θ Xtn T Ytn T fn X ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Y1 (3) och Y1 (X = 3) är identiska värden. • Du kan också använda en dynamisk graf för att se hur förändringar av koefficienter förändrar utseendet på en graf. Se ”5-8 Dynamiska grafer” för mer information. 20050301 5-3-6 Rita en graf k Redigera och radera funktioner u Redigera en funktion i minnet ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ändrar du uttrycket i minnesområde Y1 från y = 2x2 – 5 till y = 2x2 – 3 e (Visar markören.) eeeeeDd(Ändrar innehållet.) w(Lagrar ny graffunktion.) u Ändra linjestil för en graffunktion 1. På skärmen med grafrelationslistan markerar du den relation som du vill ändra linjestil för med f och c. 2. Tryck på 4(STYL). 3. Välj linjestilen. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ändrar du linjestilen för y = 2x2 – 3, som är lagrat i område Y1, till ”Streckad”. 4(STYL)3( ) (Väljer ”Streckad”.) …→ 20050301 5-3-7 Rita en graf u Ändra en funktions typ*1 1. När grafrelationslistan visas, tryck på f eller c för att flytta markeringen till det område som innehåller den funktion som du vill ändra typ för. 2. Tryck på 3(TYPE)5(CONV). 3. Välj den funktionstyp som du vill ändra till. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ändrar du funktionen i minnesområde Y1 från y = 2x2 - 3 till y < 2x2 – 3 3(TYPE)5(CONV)3('Y<) (Ändrar funktionstypen till ”Y<”.) u Radera en lagrad funktion 1. När grafrelationslistan visas, tryck på f eller c för att flytta markeringen till det område som innehåller den funktion som du vill ta bort. 2. Tryck på 2(DEL) eller D. 3. Tryck på 1(Yes) för att radera funktionen eller 6(No) för att avbryta utan att radera något. *1 Funktionstypen kan bara ändras för rektangulära koordinatfunktioner och olikheter. # Parametriska funktioner definieras parvis (Xt och Yt). 20050301 5-3-8 Rita en graf k Välja funktioner för grafer u Så här anger du ritning/icke-ritning för en graf 1. Markera den relation som du inte vill rita en graf för med f och c. 2. Tryck på 1(SEL). • Varje gång du trycker på 1(SEL) växlas aktivering och inaktivering av grafer. 3. Tryck på 6(DRAW). ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här väljer du följande funktioner för ritning: Y1 = 2x2 – 5, r2 = 5 sin3θ Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 5, Xmax = 5, Xscale = 1 Ymin = – 5, Ymax = 5, Yscale = 1 Tθ min = 0, Tθ max = π, Tθ ptch = 2π / 60 cf (Välj ett minnesområde som innehåller en funktion som du vill inaktivera ritning för.) 1(SEL) (Inaktiverarritning.) 6(DRAW) or w (Ritar graferna.) • Med inställningarna på skärmen Inställningar kan du ändra utseendet på grafskärmen enligt nedan. • Grid: On (Axes: On Label: Off) Med den här inställningen visas punkter vid rutnätspunkterna på displayen. • Axes: Off (Label: Off Grid: Off) Med den här inställningen tas axellinjerna bort från displayen. • Label: On (Axes: On Grid: Off) Med den här inställningen visas etiketter för x- och y-axlarna. 20050301 20070101 20050901 5-3-9 Rita en graf k Grafminne I grafminnet kan du lagra upp till 20 uppsättningar graffunktionsdata och återkalla dem senare när du behöver dem. Om du sparar en enskild gång sparas följande data i grafminnet. • Alla graffunktioner i den visade grafrelationslistan (upp till 20) • Graftyper • Linjeinformation för funktionsgraf • Status för rita/rita inte • V-Window-inställningar (1 uppsättning) u Så här lagrar du graffunktioner i grafminnet 1. Tryck på 5(GMEM)1(STO) för att visa popup-fönstret. 2. Tryck på en sifferknapp för att ange det grafminne där du vill spara graffunktionen och tryck sedan på w. När du trycker på bw lagras graffunktionen i grafminnet 1 (G-Mem1). • Det finns 20 grafminnen numrerade G-Mem1 till G-Mem20. u Hämta en graffunktion 1. Tryck på 5(GMEM)2(RCL) för att visa popup-fönstret. 2. Tryck på en sifferknapp för att ange från vilket grafminne du vill återkalla funktionen och tryck sedan på w. När du trycker på bw återkallas graffunktionen i grafminnet 1 (G-Mem1). # Om du lagrar en funktion i ett minnesområde som redan innehåller en funktion ersätts den befintliga funktionen med den nya. # När du återkallar data från grafminnet raderas data som för tillfället finns i grafrelationslistan. # Om datamängden överstiger räknarens återstående minneskapacitet ges ett fel. 20050301 5-4-1 Lagra en graf i bildminnet 5-4 Lagra en graf i bildminnet Du kan spara upp till 20 grafiska bilder i bildminnet för senare återkallning. Du kan rita över grafen på skärmen med en annan graf som lagrats i bildminnet. u Så här lagrar du graffunktioner i grafminnet 1. När du ritat en graf i GRAPH-läge trycker du på K1(PICT)1(STO) för att visa popup-fönstret. 2. Tryck på en sifferknapp för att ange det bildminne där du vill spara bilden och tryck sedan på w. När du trycker på bw lagras bildfunktionen i bildminnet 1 (Pict 1). • Det finns 20 bildminnen numrerade Pict 1 till Pict 20. u Hämta en sparad graf 1. När du ritat en graf i GRAPH-läge trycker du på K1(PICT)2(RCL) för att visa popup-fönstret. 2. Tryck på en sifferknapp för att ange från vilket bildminne du vill återkalla bilden och tryck sedan på w. När du trycker på bw återkallas bildfunktionen från bildminnet 1 (Pict 1). • När du återkallar innehåll i ett bildminne ersätts den visade grafen med bilden från bildminnet. • Använd funktionen sketch Cls (sid 5-10-1) för att radera en graf som återkallats från bildminnet. # Om du lagrar en grafisk bild i ett minnesområde som redan innehåller en bild ersätts den befintliga bilden med den nya. # En dubbel grafskärm eller andra typer av grafer med delad skärm kan inte sparas i bildminnet. 20050301 5-5-1 Rita två grafer på samma skärm 5-5 Rita två grafer på samma skärm k Kopiera grafen till underskärmen Beskrivning Med dubbelgraf kan du dela skärmen i två delar. Du kan sedan rita två olika funktionsgrafer och jämföra dem, eller rita en normalstor graf på ena sidan och en förstoring av den på andra sidan. Detta gör dubbelgraf till ett kraftfullt grafanalysverktyg. Med dubbelgraf kallas vänstersidan av skärmen för ”huvudskärm” och högersidan för ”underskärm.” u Huvudskärm Grafen på huvudskärmen ritas upp från en funktion. u Underskärm Grafen på underskärmen fås genom kopiering eller zoomning av grafen på huvudskärmen. Du kan till och med ha olika V-Window-inställningar för underskärmen och huvudskärmen. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Välj G+G för dubbelskärm på skärmen Inställning. 3. Gör V-Window-inställningar för huvudskärmen. Tryck på 6(RIGHT) för att visa inställningsskärmen för undergrafen. Tryck på 6(LEFT) för att återgå till huvudinställningsskärmen. Exekvering 4. Lagra funktionen och rita grafen på huvudskärmen. 5. Utför önskad dubbelgrafoperation. K1(COPY) ... Kopierar huvudskärmens graf till underskärmen K2(SWAP) ... Byter innehållet på huvudskärmen och underskärmen 20050301 5-5-2 Rita två grafer på samma skärm ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita en graf för y = x(x + 1)(x – 1) på huvudskärmen och underskärmen. Använd följande V-Window-inställningar (Huvudskärm) Xmin = –2, Xmax = 2, Xscale = 0,5 Ymin = –2, Ymax = 2, Yscale = 1 Xmin = –4, Xmax = 4, Xscale = 1 Ymin = –3, Ymax = 3, Yscale = 1 (Underskärm) Procedur 1 m GRAPH 2 !m(SET UP)cc1(G+G)J 3 !3(V-WIN) -cwcwa.fwc-cwcwbw 6(RIGHT) -ewewbwc -dwdwbwJ 4 3(TYPE)1(Y=)v(v+b)(v-b)w 6(DRAW) 5 K1(COPY) Resultat # Om du trycker på A när en graf visas på displayen återkommer du till skärmen i steg 4. 20050301 5-5-3 Rita två grafer på samma skärm k Rita grafer för två olika funktioner Beskrivning Använd följande procedur för att rita grafer för olika funktioner på huvudskärmen och underskärmen. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Välj G+G för dubbelskärm på skärmen Inställning. 3. Gör V-Window-inställningar för huvudskärmen. Tryck på 6(RIGHT) för att visa inställningsskärmen för undergrafen. Tryck på 6(LEFT) för att återgå till huvudinställningsskärmen. Exekvering 4. Lagra funktionerna för huvudskärmen och underskärmen. 5. Välj funktionen för den graf som du vill ha på underskärmen. 6. Rita grafen på huvudskärmen. 7. Byt innehållet på huvudskärmen och underskärmen. 8. Återgå till funktionsskärmen. 9. Välj funktionen för nästa graf som du vill ha på huvudskärmen. 10. Rita grafen på huvudskärmen. 20050301 5-5-4 Rita två grafer på samma skärm ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita en graf för y = x(x + 1)(x – 1) på huvudskärmen och y = 2x2 – 3 på underskärmen. Använd följande V-Window-inställningar. (Huvudskärm) Xmin = – 4, Xmax = 4, Xscale = 1 Ymin = – 5, Ymax = 5, Yscale = 1 (Underskärm) Xmin = – 2, Xmax = 2, Xscale = 0,5 Ymin = – 2, Ymax = 2, Yscale = 1 Procedur 1 m GRAPH 2 !m(SET UP)cc1(G+G)J 3 !3(V-WIN) -ewewbwc -fwfwbw 6(RIGHT) -cwcwa.fwc -cwcwbwJ 4 3(TYPE)1(Y=) v(v+b)(v-b)w cvx-dw 5 ff1(SEL) 6 6(DRAW) 7 K2(SWAP) 8 A 9 1(SEL) 0 6(DRAW) Resultat 20050301 5-5-5 Rita två grafer på samma skärm k Använda zoom för att förstora underskärmen Beskrivning Använd följande procedur för att förstora grafen på huvudskärmen och sedan flytta den till underskärmen. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Välj G+G för dubbelskärm på skärmen Inställning. 3. Gör V-Window-inställningar för huvudskärmen. Exekvering 4. Mata in funktionen och rita grafen på huvudskärmen. 5. Använd zoom för att förstora grafen och flytta den sedan till underskärmen. 20050301 5-5-6 Rita två grafer på samma skärm ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita en graf för y = x(x + 1)(x – 1) på huvudskärmen och förstora den sedan med rutzoom. Använd följande V-Window-inställningar (Huvudskärm) Xmin = – 2, Ymin = – 2, Xmax = 2, Ymax = 2, Xscale = 0,5 Yscale = 1 Procedur 1 m GRAPH 2 !m(SET UP)cc1(G+G)J 3 !3(V-WIN) -cwcwa.fwc -cwcwbwJ 4 3(TYPE)1(Y=)v(v+b)(v-b)w 6(DRAW) 5 !2(ZOOM)1(BOX) c~ce~ew f~fd~dw Resultat 20050301 5-6-1 Manuella grafer 5-6 Manuella grafer k Rektangulär koordinatgraf Beskrivning Inmatning av grafkommandot i RUN • MAT-läge möjliggör ritning av rektangulära koordinatgrafer. Inställning 1. Växla till läget RUN • MAT på huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 3. Mata in kommandon för ritning av den rektangulära koordinatgrafen. 4. Mata in funktionen. # Vissa funktioner är enkla att rita med hjälp av inbyggda funktionsgrafer. # Du kan rita grafer för följande inbyggda vetenskapliga funktioner. • Rektangulär koordinatgraf • sin x • tan–1 x • cosh–1 x • lnx • cos x • sinh x • tanh–1 x • 10x • tan x • cosh x • • ex • sin–1 x • tanh x • x2 • x–1 • cos–1 x • sinh–1 x • log x •3 • sin θ • tan–1 θ • cosh–1 θ • cos θ • sinh θ • tanh–1 θ • tan θ • cosh θ • θ • sin–1 θ • tanh θ • θ2 • cos–1 θ • sinh–1 θ • log θ • lnθ • 10θ • eθ • θ –1 •3 θ • Polär koordinatgraf • Inmatning av variablerna för x och θ krävs inte för en inbyggd funktion. • Vid inmatning av en inbyggd funktion går det inte att mata in övriga operatörer eller värden. • Graftsatser för inbyggda funktioner kan inte användas som en del av en multisats eller i ett program. # V-Window-inställningar görs automatiskt för inbyggda grafer. 20050301 20070101 5-6-2 Manuella grafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita en graf för y = 2 x 2 + 3 x – 4 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –5, Xmax = 5, Xscale = 2 Ymin = –10, Ymax = 10, Yscale = 5 Procedur 1 m RUN • MAT 2 !3(V-WIN) -fwfwcwc -bawbawfwJ 3 !4(SKTCH)1(Cls)w 5(GRPH)1(Y=) 4 cvx+dv-ew Resultat 20050301 5-6-3 Manuella grafer k Integralgraf Beskrivning Inmatning av grafkommandot i RUN • MAT-läge möjliggör grafritning för funktioner från en integralkalkyl. Beräkningsresultatet visas längst ned till vänster på displayen och beräkningsvärdemängden är Cross Plot Type. Inställning 1. Växla till läget RUN • MAT på huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 3. Mata in grafkommandon för integralgrafen. 4. Mata in funktionen. 20050301 5-6-4 Manuella grafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita en graf för integralen ∫ 1 (x + 2)(x – 1)(x – 3) dx. –2 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 4, Xmax = 4, Xscale = 1 Ymin = – 8, Ymax = 12, Yscale = 5 Procedur 1 m RUN • MAT 2 !3(V-WIN) -ewewbwc -iwbcwfwJ 3 !4(SKTCH)1(Cls)w 5(GRPH)5(G • ∫ dx) 4 (v+c)(v-b)(v-d), -c,bw Resultat 20050301 5-6-5 Manuella grafer k Rita flera grafer på samma skärm Beskrivning Använd följande procedur för att tilldela olika värden till en variabel i ett uttryck och skriva över de resulterande graferna på skärmen. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Ändra inställningen ”Dual Screen” till ”Off” på inställningsskärmen. 3. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 4. Ange funktionstyp och mata in funktionen. Syntaxen för funktionsinmatning är som följer: Uttryck med en variabel ,!+( [ ) variabel !.(=) värde , värde , ... , värde !-( ] ) 5. Rita grafen. 20050301 5-6-6 Manuella grafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ritar du en graf för y = A x 2 – 3 när värdet för A ändras i sekvensen 3, 1, –1. Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –5, Xmax = 5, Xscale = 1 Ymin = –10, Ymax = 10, Yscale = 2 Procedur 1 m GRAPH 2 !m(SET UP)cc3(Off)J 3 !3(V-WIN) -fwfwbwc -bawbawcwJ 4 3(TYPE)1(Y=)av(A)vx-d, !+( [ )av(A)!.(=)d,b,-b!-( ] )w 5 6(DRAW) Resultat # Värdet för bara en av variablerna i uttrycket kan ändras. # När Simul Graph är aktiverat ritas alla grafer för de angivna variabelvärdena upp samtidigt. # Följande kan användas som variabelnamn: X, Y, r, θ, T. # Överskrivning kan användas när du ritar grafer för rektangulära uttryck, polära uttryck, parametriska funktioner, X = konstant-funktioner och olikheter. # Du kan inte tilldela en variabel till variabeln i funktionen. 20050301 20071001 5-6-7 Manuella grafer k Rita en graf för en funktion med kopiera och klistra in Beskrivning Du kan rita en graf för en funktion genom att kopiera den till urklipp och sedan klistra in den på grafskärmen. Det finns två typer av funktioner som du kan klistra in på grafskärmen. Typ 1 (Y = uttryck) En graf ritas för en funktion med variabeln Y till vänster om likhetstecknet som Y= uttryck. Exempel: Så här klistrar du in Y=X och ritar en graf för den • Alla blanksteg till vänster om Y ignoreras. Typ 2 (uttryck) När ett uttryck av den här typen klistras in ritas en graf för Y= uttryck. Exempel: Så här klistrar du in X och ritar en graf för Y=X • Alla blanksteg till vänster om uttrycket ignoreras. Inställning 1. Kopiera den funktion som du vill rita en graf för till Urklipp. 2. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 3. Ändra inställningen ”Dual Screen” till ”Off” på inställningsskärmen. 4. Gör V-Window-inställningarna. 5. Rita grafen. Exekvering 6. Klistra in uttrycket. # Klistra in stöds endast när du angett inställningen ”Off” för ”Dual Screen” på inställningsskärmen. # Trots att det inte finns någon direkt gräns för antalet grafer som du kan rita genom att klistra in en funktion stöds totalt 30 grafer av spårning och andra funktioner (antalet ritade grafer med uttryck 1 till 20, plus grafer som ritats med inklistrade funktioner). # För grafen för en inklistrad funktion visas grafuttrycket som visas när du använder spårning eller andra funktioner på följande format: Y = uttryck. # Om du ritar om en graf utan att tömma grafskärmens minne ritas alla grafer om, inklusive de som härrör från inklistring. 20050301 5-6-8 Manuella grafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här klistrar du in den tidigare kopierade funktionen Y=X från Urklipp medan grafen för y = 2x 2 + 3x – 4 visas Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –5, Xmax = 5, Xscale = 2 Ymin = –10, Ymax = 10, Yscale = 5 Procedur 1 m RUN • MAT a-(Y)!.(=)v !i(CLIP)ddd1(COPY) 2 mGRAPH 3 !m(SET UP)cc3(Off)J 4 !3(V-WIN) -fwfwcwc -bawbawfwJ 5 3(TYPE)1(Y=)cvx+dv-ew 6(DRAW) 6 !j(PASTE) Resultat 20050301 20071001 5-7-1 Använda tabeller 5-7 Använda tabeller Växla till TABLE-läge genom att välja TABLE-ikonen på huvudmenyn. k Lagra en funktion och generera en taltabell u Lagra en funktion ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här lagrar du funktionen y = 3x2 – 2 i minnesområde Y1 Flytta markeringen i tabellrelationslistan med f och c till det minnesområde där du vill lagra funktionen. Mata sedan in funktionen och tryck på w för att lagra den. u Ange variabler Det finns två sätt att ange värden för variabel x när du genererar en numerisk tabell. • Tabellvärdemängdsmetoden Med den här metoden kan du ange villkoren för variabelns värdeförändring. • Lista Med den här metoden ersätter data i den lista du anger variabeln x för generering av en taltabell. u Så här genererar du en tabell med en tabellvärdemängd ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här genererar du en tabell när värdet för variabel x förändras från –3 till 3 i steg om 1 m TABLE 5(SET) -dwdwbw Den numeriska tabellvärdemängden definierar villkoren för ändring av värdet på variabel x under funktionsberäkning. Start ........... Startvärde för variabel x Slut ............. Slutvärde för variabel x Steg ............ Förändring (värdemängd) av värdet för variabel x När du angivit tabellvärdemängden kan du återgå till tabellrelationslistan genom att trycka på J. 20050301 5-7-2 Använda tabeller u Generera en tabell med en lista 1. Visa inställningsskärmen när tabellrelationslistan visas på skärmen. 2. Markera Variabel och tryck sedan på 2(LIST) för att visa popup-fönstret. 3. Välj den lista som innehåller de värden som du vill tilldela till variabel x. • Om du t.ex. vill välja Lista 6 trycker du på gw. Detta ändrar inställningen för Variabel på inställningsskärmen till Lista 6. 4. När du angivit önskad lista kan du återgå till föregående skärm genom att trycka på J. u Generera en tabell ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här genererar du en värdetabell för de funktioner som finns i minnesområde Y1 och Y3 i tabellrelationslistan Flytta markeringen till den funktion som du vill välja för tabellgenerering med f och c och välj den med 1(SEL). Tecknet ”=” för valda funktioner visas markerat på skärmen. Om du vill avmarkera en funktion flyttar du markören till den och trycker på 1(SEL) igen. Tryck på 6(TABL) för att generera en taltabell med de valda funktionerna. Värdet för variabel x ändras efter värdemängden eller innehållet i den lista du angivit. På exempelskärmen som visas här visas resultatet baserat på innehållet i Lista 6 (– 3, –2, –1, 0, 1, 2, 3). Varje cell kan innehålla upp till sex siffror, inklusive minustecknet. 20050301 5-7-3 Använda tabeller Du kan flytta runt markeringen i tabellen med markörknapparna för följande syften. • För att visa den markerade cellens värde längst ned på skärmen med räknarens aktuella inställningar för antal decimaler, antal signifikanta siffror och intervall för exponentvisning • För att rulla displayen och visa delar av tabellen som inte får plats på displayen • För att längst upp på skärmen visa den vetenskapliga funktion som gav värdet i den valda cellen (i kolumnerna Y1, Y2, o.s.v.) • För att ändra x-variabelvärden genom att byta värden i kolumn X Tryck på 1(FORM) eller J för att återgå till tabellrelationslistan. u Så här genererar du en differential number-tabell *1 Om du ändrar inställningen för Derivata på inställningsskärmen till På visas en taltabell där derivatan visas när du genererar en taltabell. Placering av markören vid en annan koefficient visar ”dy/dx” på den översta raden, vilket indikerar en differential. u Ange funktionstypen En funktion kan ha någon av följande tre typer.*2 • Rektangulär koordinat (Y=) • Polär koordinat (r=) • Parametrisk (Parm) 1. Tryck på 3(TYPE) när relationslistan visas på skärmen. 2. Tryck på den sifferknapp som motsvarar den funktionstyp som du vill ange. *1 Ett fel ges om en graf för vilken en värdemängd anges eller en överskrivningsgraf inkluderas i grafuttrycken. *2 Taltabellen genereras bara för den funktionstyp som angivits i relationslistan (tabell funktion). Du kan inte generera en taltabell för en blandning av olika funktionstyper. Den funktionstyp som anges i GRAPH-läge är inte någon av dessa tre, när du växlar till TABLEläge ändras funktionstypen till rektangulär koordinat (Y=). 20050301 5-7-4 Använda tabeller k Redigera och radera funktioner u Så här redigerar du en funktion ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ändrar du funktionen i minnesområde Y1 från y = 3x2 – 2 till y = 3x 2 – 5 Flytta markeringen till den funktion som du vill redigera med f och c. Flytta markören till början av uttrycket med e. Flytta markören till ändringspositionen med d och e. eeeeeeDf w 6(TABL) • Du kan ange graflinjestilen vid grafritning av en sammanbunden graf (G • CON). Linjestilspecifikationen gäller även GRAPH-läget. • Funktionslänkfunktionen visar automatiskt alla ändringar du gör av funktioner i GRAPH-lägeslistan och DYNA-lägeslistan. u Så här tar du bort en funktion 1. Flytta markeringen till den funktion som du vill ta bort med f och c och tryck sedan på 2(DEL) eller D. 2. Tryck på 1(Yes) för att radera funktionen eller 6(No) för att avbryta utan att radera något. 20050301 5-7-5 Använda tabeller k Redigera tabeller Du kan använda tabellmenyn för att utföra följande operationer när du genererat en tabell. • Ändra värden för variabel x • Redigera (ta bort, infoga och lägg till) rader • Ta bort en tabell • Rita en sammanbunden graf • Rita en punkttyp graf • {FORM} ... {återgå till tabellrelationslistan} • {DEL} ... {ta bort tabell} • {ROW} • {DEL}/{INS} /{ADD} ... {ta bort}/{infoga}/{lägg till} rad • {EDIT } ... {redigera värdet för variabel x} • {G·CON}/{G·PLT } ... {sammanbunden}/{punkttyp} grafritning u Så här ändrar du variabelvärden i en tabell ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ändrar du värdet i kolumn x, rad 3 för den tabell som genererats på sida 5-7-2 från – 1 till – 2,5 -c.fw cc • När du ändrar ett variabelvärde i kolumn x räknas alla värden i kolumnerna till höger om och visas. # Om du försöker ersätta ett värde med en ogiltig operation (till exempel division med noll) ges ett fel och det ursprungliga värdet förblir oförändrat. # Du kan inte direkt ändra värden i de andra (ej x) kolumnerna i tabellen. 20050301 20080201 5-7-6 Använda tabeller u Radoperationer u Så här tar du bort en rad ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här tar du bort rad 2 i tabellen som genererades på sida 5-7-2 3(ROW)1(DEL) c u Så här infogar du en rad ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här infogar du en ny rad mellan rad 1 och rad 2 i tabellen som genererades på sida 5-7-2 3(ROW)2(INS) c 20050301 5-7-7 Använda tabeller u Så här lägger du till en rad ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här lägger du till en ny rad under rad 7 i tabellen som genererades på sida 5-7-2 3(ROW)3(ADD) cccccc u Ta bort en tabell 1. Visa tabellen och tryck sedan på 2(DEL). 2. Tryck på 1(Yes) för att ta bort tabellen eller 6(No) för att avbryta utan att ta bort något. 20050301 5-7-8 Använda tabeller k Kopiera en tabellkolumn till en lista Med en enkel operation kan du kopiera innehållet i en numerisk tabellkolumn till en lista. Flytta markören till den kolumn som du vill kopiera med d och e. Markören kan finnas i valfri rad. u Så här kopierar du en tabell till en lista ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här kopierar du innehållet i kolumn x till lista 1 K1(LMEM) Ange numret på den lista som du vill kopiera och tryck sedan på w. bw 20050301 5-7-9 Använda tabeller k Rita en graf för en taltabell Beskrivning Använd följande procedur för att generera en taltabell och sedan rita en graf baserat på värden i tabellen. Inställning 1. Växla till läget TABLE på huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 3. Lagra funktionerna. 4. Ange tabellintervallet. 5. Generera tabellen. 6. Välj graftyp och rita upp den. 5(G • CON) ... sammanbunden graf*1 6(G • PLT) ... punktgraf*1 • Om du väljer 6(G • PLT) ritas en diskontinuerlig punktgraf, oavsett vilken linjetyp som har valts (sidan 5-3-6). *1 Om du efter uppritningen av grafen trycker på !6(G ↔ T) eller A återkommer du till taltabellskärmen. 20050301 5-7-10 Använda tabeller ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Lagra de två funktionerna nedan, generera en taltabell och rita sedan upp en linjegraf. Ange värdemängden –3 till 3 med ökningssteg 1. Y1 = 3 x 2 – 2, Y2 = x 2 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1 Ymin = –2, Ymax = 10, Yscale = 2 Procedur 1 m TABLE 2 !3(V-WIN) awgwbwc -cwbawcwJ 3 3(TYPE)1(Y=) dvx-cw vxw 4 5(SET)-dwdwbwJ 5 6(TABL) 6 5(G • CON) Resultat # Du kan använda Trace, Zoom eller Sketch när du ritat upp en graf. 20050301 5-7-11 Använda tabeller k Ange en värdemängd för taltabellgenerering Beskrivning Använd följande procedur för att ange en taltabellvärdemängd när du beräknar spridningsdata från en funktion. Inställning 1. Växla till läget TABLE på huvudmenyn. Exekvering 2. Lagra funktionerna. 3. Ange tabellintervallet. 4. Välj de funktioner som du vill generera en tabell för. Tecknet ”=” för valda funktioner visas markerat på skärmen. 5. Generera tabellen. 20050301 5-7-12 Använda tabeller ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Lagra de tre funktionerna nedan och generera sedan en tabell för funktionerna Y1 och Y3. Ange värdemängden –3 till 3 med ökningssteg 1. Y1 = 3x 2 – 2, Y2 = x + 4, Y3 = x 2 Procedur 1 m TABLE 2 3(TYPE)1(Y=) dvx-cw v+ew vxw 3 5(SET)-dwdwbwJ 4 ff1(SEL) 5 6(TABL) Resultat # Du kan generera taltabeller från följande funktioner: rektangulär koordinat, polär koordinat och parametrisk koordinat. # Du kan inkludera derivata i genererade taltabeller genom att ange off för derivata på inställningsskärmen. 20050301 5-7-13 Använda tabeller k Visa en taltabell och en graf samtidigt Beskrivning Om du anger T+G för Delad skärm på inställningsskärmen kan du visa en taltabell och en graf samtidigt. Inställning 1. Växla till läget TABLE på huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. 3. Välj T+G för Dubbel skärm på inställningsskärmen. Exekvering 4. Mata in funktionen. 5. Ange tabellintervallet. 6. Taltabellen visas på underskärmen till höger. 7. Ange graftyp och rita grafen. 5(G • CON) ... linjegraf 6(G • PLT) ... punkttypsgraf* *1 Inställningen ”Dual Screen” på inställningsskärmen gäller i TABLE-läge och RECUR-läge. 20050301 5-7-14 Använda tabeller ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Lagra funktionen Y1 = 3x2 – 2 och visa dess taltabell och linjegraf samtidigt. Använd värdemängden –3 till 3 med ökningssteg 1. Använd följande V-Window-inställningar Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1 Ymin = –2, Ymax = 10, Yscale = 2 Procedur 1 m TABLE 2 !3(V-WIN) awgwbwc -cwbawcwJ 3 !m(SET UP)cc1(T+G)J 4 3(TYPE)1(Y=)dvx-cw 5 5(SET) -dwdwbwJ 6 6(TABL) 7 5(G • CON) Resultat # Du kan göra taltabellen aktiv genom att trycka på K1(CHNG) eller A. # När du har ritat en graf kan du återgå till skärmen med taltabellen genom att trycka på !6(G↔T) eller A. 20050301 5-7-15 Använda tabeller k Länka ihop graf och tabell Beskrivning Med Dual Graph kan du använda följande procedur för att länka grafen och tabellens skärmar så att markören på grafskärmen hoppar till positionen för det tabellvärde som valts. Inställning 1. Växla till läget TABLE på huvudmenyn. 2. Gör nödvändiga V-Window-inställningar. Visa inställningsskärmen, välj Delad skärm och ändra dess inställning till ”T+G”. Exekvering 3. Mata in funktionen för grafen och gör nödvändiga tabellvärdemängdsinställningar. 4. Med taltabellen på displayens högersida, rita upp grafen på vänstersidan. 5(G • CON) ... sammanbunden graf 6(G • PLT) ... punktgraf 5. Tryck på K2(GLINK) för att växla till graf/tabell-länkningsläge. 6. När du nu använder c och f för att flytta markeringen mellan celler i tabellen hoppar markören till motsvarande punkt på grafskärmen. Om det finns flera grafer hoppar markören mellan dem när du trycker på d och e. Du kan avsluta länkningsläget graf/tabell genom att trycka på J eller !J(QUIT). 20050301 5-7-16 Använda tabeller ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Lagra funktionen Y1 = 3logx och visa dess taltabell och punkttypsgraf samtidigt. Använd tabellvärdemängden 2 till 9 med ökningssteg 1. Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 1, Xmax = 10, Xscale = 1 Ymin = – 1, Ymax = 4, Yscale = 1 Procedur 1 m TABLE 2 !3(V-WIN) -bwbawbwc -bwewbwJ !m(SET UP)cc1(T+G)J 3 3(TYPE)1(Y=)dlvw 5(SET) cwjwbwJ 4 6(TABL) 6(G • PLT) 5 K2(GLINK) 6 c ~ c, f ~ f Resultat …→ ←… 20050301 5-8-1 Dynamiska grafer 5-8 Dynamiska grafer k Använda dynamiska grafer Beskrivning Med dynamiska grafer kan du ange ett intervall med värden för koefficienterna i en funktion, och sedan observera hur en graf påverkas av ändringar i värdet för en koefficient. Detta gör att du kan se hur de koefficienter och termer en funktion består av påverkar formen och placeringen för en graf. Inställning 1. Växla till läget DYNA från huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 3. Ange den dynamiska typen på inställningsskärmen. 1(Cnt) ... Kontinuerlig 2(Stop) ... Automatiskt stopp när grafen har ritats 10 gånger 4. Använd markörtangenterna för att välja funktionstyp i den inbyggda listan med funktionstyper.*1 5. Mata in värden för koefficienterna och ange vilken koefficient som ska vara den dynamiska variabeln.*2 6. Ange startvärdet, slutvärdet och ökningen. 7. Ange rithastigheten. 3(SPEED)1( ) ..... Paus efter varje gång grafen har ritats (Stopp och kör) 2( ) ....... Halva normala hastigheten (Långsam) 3( ) ....... Normal hastighet (Normal) 4( ) ...... Dubbla normala hastigheten (Snabb) 8. Rita den dynamiska grafen *1 Nedan följer de sju inbyggda funktionstyperna. •Y=AX+B •Y=A(X–B)2+C •Y=AX2+BX+C •Y=AX^3+BX2+CX+D •Y=Asin(BX+C) •Y=Acos(BX+C) •Y=Atan(BX+C) Efter att du har tryckt på 3(TYPE) och valt den funktionstyp du vill ha, kan du mata in själva funktionen. 1(Y=) ... rektangulärt koordinatuttryck 2(r=) ... polärt koordinatuttryck 3(Parm) ... parametrisk funktion Om du väljer DYNA-läge när en annan funktionstyp än någon av de tre typerna i listan ovan har valts i GRAPH-läge, ändras funktionstypen automatiskt till ”rektangulärt koordinatuttryck (Y=)”. *2 Du kan också trycka på w här och visa menyn för parameterinställning. # Meddelandet ”För många funktioner” visas när mer än en funktion väljs för dynamiska grafer. 20050301 5-8-2 Dynamiska grafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Använd dynamiska grafer för att rita en graf för y = A (x – 1)2 – 1, där värdet för koefficient A ändras från 2 till 5 i ökningar om 1. Grafen ritas 10 gånger. Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1 Ymin = – 3,1, Ymax = 3,1, Yscale = 1 (standardinställningar) Procedur 1 m DYNA 2 !3(V-WIN)1(INIT)J 3 !m(SET UP)2(Stop)J 4 5(B-IN)c1(SEL) 5 4(VAR)cwbw-bw 6 2(SET)cwfwbwJ 7 3(SPEED)3( )J 8 6(DYNA) Resultat Upprepas från 1 till 4. ↓ 1 2 → ← ↓↑ 4 3 → ← 20050301 5-8-3 Dynamiska grafer k Rita en ort (locus) för en dynamisk graf Beskrivning Om du aktiverar inställningen Ort för dynamisk graf på inställningsskärmen, kan du överlagra en ritad graf genom att ändra koefficientvärdena. Inställning 1. Växla till läget DYNA från huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 3. Välj ”On” för ”Locus” på inställningsskärmen. 4. Använd markörtangenterna för att välja funktionstyp i den inbyggda listan med funktionstyper. 5. Mata in värden för koefficienterna och ange vilken koefficient som ska vara den dynamiska variabeln. 6. Ange startvärdet, slutvärdet och ökningen. 7. Ange rithastigheten till Normal. 8. Rita den dynamiska grafen 20050301 5-8-4 Dynamiska grafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Använd dynamiska grafer för att rita en graf för y = A x , där värdet för koefficient A ändras från 1 till 4 i ökningar om 1. Grafen ritas 10 gånger. Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1 Ymin = –3,1, Ymax = 3,1, Yscale = 1 (standardinställningar) Procedur 1 m DYNA 2 !3(V-WIN)1(INIT)J 3 !m(SET UP)c1(On)J 4 5(B-IN)1(SEL) 5 4(VAR)bwaw 6 2(SET)bwewbwJ 7 3(SPEED)3( )J 8 6(DYNA) Resultat Upprepas från 1 till 4. ↓ 1 2 → ← ↓↑ 4 3 → ← 20050301 20071001 5-8-5 Dynamiska grafer k Exempel på tillämpning av dynamiska grafer Beskrivning Du kan också använda dynamiska grafer för att simulera enkla, fysiska fenomen. Inställning 1. Växla till läget DYNA från huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 3. Ange Stop för och Deg för Angle på inställningsskärmen. 4. Ange Parm (parametrisk funktion) som funktionstyp och mata in en funktion som innehåller en dynamisk variabel. 5. Ange den dynamiska koefficienten. 6. Ange startvärdet, slutvärdet och ökningen. 7. Ange rithastigheten till Normal. 8. Starta den dynamiska grafen. 20050301 5-8-6 Dynamiska grafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Banan över tiden T för en boll som kastas i luften med den initiala hastigheten V och en vinkel på . grader från horisontalläge, kan beräknas enligt följande. X = (Vcos . ) T, Y = (Vsin . )T – (1/2)gT2 (g = 9,8m/s2) Använd Dynamic graf för att rita en graf över banan för en boll som kastas med en initial hastighet på 20 meter per sekund, i horisontella vinklar på 30, 45 och 60 grader (Vinkel: Deg). Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –1, Xmax = 42, Xscale = 5 Ymin = –1, Ymax = 16, Yscale = 2 T. min = 0, T. max = 6, T. ptch = 0,1 Procedur 1 m DYNA 2 !3(V-WIN) -bwecwfwc -bwbgwcw awgwa.bwJ 3 !m(SET UP)2(Stop) cccccc1(Deg)J 4 3(TYPE)3(Parm) (cacav(A))vw (casav(A))v-e.jvxw 5 4(VAR) 6 2(SET)dawgawbfwJ 7 3(SPEED)3( )J 8 6(DYNA) Resultat ···. . ··· 20050301 5-8-7 Dynamiska grafer k Justera hastigheten för dynamiska grafer Du kan använda följande procedur för att justera hastigheten för dynamiska grafer samtidigt som ritåtgärden utförs. 1. Tryck på A samtidigt som en ritåtgärd för en dynamisk graf utförs om du vill växla till menyn för hastighetsjustering. •{ } ... {Varje steg i ritåtgärden för dynamiska grafer utförs varje gång du trycker på w.} • { }/{ }/{ } ... {långsam (1/2 hastighet)}/{normal (standardhastighet)}/ {snabb (dubbel hastighet)} • {STO} ... {lagrar grafvillkor och skärmdata i minnet för dynamiska grafer} 2. Tryck på den funktionstangent (1 till 4) som motsvarar den hastighet du vill ändra till. k Funktion för antalet punkter vid grafberäkning Använd den här funktionen för att ange att alla punkter på den dynamiska grafens X-axel ska ritas, eller varannan punkt. Den här inställningen innebär att värdet för Dynamisk funk Y= är endast grafik. 1. Tryck på !m(SET UP) för att visa inställningsskärmen. 2. Tryck på cc för att välja Y=Rithastighet. 3. Välj grafritningsmetod. 1(Norm) … Ritar alla punkter på X-axeln (standardinställning) 2(High) … Ritar varannan punkt på X-axeln (ritar snabbare än Normal) 4. Tryck på J. # Om du vill gå ur menyn för hastighetsjustering utan att ändra någonting trycker du på w. # Tryck på !6(G. T) om du vill återgå till grafskärmen. 20050301 5-8-8 Dynamiska grafer k Använda minnet för dynamiska grafer Du kan lagra villkor och skärmdata för dynamiska grafer i minnet för dynamiska grafer, så att du kan använda detta senare när du behöver det. På det här sättet kan du spara tid, eftersom du kan hämta data och omedelbart påbörja en ritåtgärd för en dynamisk graf. Observera att du kan lagra en datauppsättning i minnet vid varje givet tillfälle. Nedan följer alla data som utgör en uppsättning. • Graffunktioner (upp till 20) • Villkor för dynamiska grafer • Inställningar för inställningsskärmen • V-Window-innehåll • Skärmen Dynamic Graph u Så här sparar du data i minnet för dynamiska grafer 1. Tryck på A samtidigt som en ritåtgärd för en dynamisk graf utförs om du vill växla till menyn för hastighetsjustering. 2. Tryck på 5(STO). Tryck på 1(Yes) i den bekräftelsedialogruta som visas om du vill spara data. u Så här hämtar du data från minnet för dynamiska grafer 1. Visa listan över relationer för en dynamisk graf. 2. Om du trycker på 6(RCL) hämtas innehållet i minnet för dynamiska grafer och grafen ritas. # Om data redan har lagrats i minnet för dynamiska grafer, ersätts dessa med de nya data som sparas. # Data som hämtas från minnet för dynamiska grafer ersätter kalkylatorns aktuella graffunktioner, ritvillkor och skärmdata. Tidigare data går förlorade när de ersätts. 20050301 5-9-1 Grafer och rekursionsformler 5-9 Grafer och rekursionsformler k Generera en taltabell från en rekursionsformel Beskrivning Du kan mata in upp till tre av följande typer av rekursionsformler och generera en taltabell. • Allmän term för följd {a n }, bestående av a n , n • Linjär rekursion med två termer bestående av a n+1, a n , n • Linjär rekursion med tre termer bestående av a n+2, a n+1, a n , n Inställning 1. Växla till läget RECUR på huvudmenyn. Exekvering 2. Ange rekursionstypen. 3(TYPE)1(a n ) ... {allmän term för följd a n } 2(a n+1) ... {linjär rekursion med två termer} 3(a n+2) ... {linjär rekursion med tre termer} 3. Mata in rekursionsformeln. 4. Ange tabellintervallet. Ange en startpunkt och en slutpunkt för n. Om det behövs anger du ett värde för den inledande termen, och ett startpunktsvärde för pekaren om du planerar att rita formeln som en graf. 5. Visa rekursionstaltabellen. 20050301 5-9-2 Grafer och rekursionsformler ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Generera en taltabell från rekursion mellan tre termer enligt uttrycket a n+2 = a n+1 + a n , med de initiala termerna a 1 = 1, a 2 = 1 (Fibonacci-följd), där n ändras i värde från 1 till 6. Procedur 1 m RECUR 2 3(TYPE)3(a n+2) 3 4(n. a n ·· )3(a n+1)+2(a n )w 4 5(SET)2(a 1)bwgwbwbwJ 5 6(TABL) Resultat * De första två värdena motsvarar a 1 = 1 och a 2 = 1. # Om du trycker på 1(FORM) återgår du till skärmen för att lagra rekursionsformler. # Om du anger On för Σ-visningen på inställningsskärmen, inkluderas summan för varje term i tabellen. 20050301 5-9-3 Grafer och rekursionsformler k Rita en rekursionsformel som en graf (1) Beskrivning När du har genererat en taltabell från en rekursionsformel, kan du rita in värdena i en linjegraf eller punktgraf. Inställning 1. Växla till läget RECUR på huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 3. Ange typ av rekursionsformel och mata in formeln. 4. Ange tabellintervallet samt start- och slutvärden för n. Om det behövs anger du det initiala termvärdet och pekarens startpunkt. 5. Välj linjetyp för grafen. 6. Visa rekursionstaltabellen. 7. Ange graftyp och rita grafen. 5(G • CON) ... linjegraf 6(G • PLT) ... punktgraf • Om du väljer 6(G • PLT) ritas en diskontinuerlig punktgraf, oavsett vilken linjetyp som har valts (sidan 5-3-6). 20050301 5-9-4 Grafer och rekursionsformler ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Generera en taltabell från rekursion mellan två termer enligt uttrycket a n+1 = 2a n +1, med den initiala termen a 1 = 1, där n ändras i värde från 1 till 6. Använd tabellvärdena för att rita en linjegraf. Använd följande V-Window-inställningar Xmin = 0, Ymin = –15, Xmax = 6, Ymax = 65, Xscale = 1 Yscale = 5 Procedur 1 m RECUR 2 !3(V-WIN) awgwbwc -bfwgfwfwJ 3 3(TYPE)2(a n+1)c2(a n )+bw 4 5(SET)2(a 1)bwgwbwJ 5 1(SEL+S)f2( )J 6 6(TABL) 7 5(G • CON) Resultat # När du har ritat en graf kan du användä Trace, Zoom and Sketch. # När du har ritat en graf kan du återgå till skärmen med taltabellen genom att trycka på !6(G↔T) eller A. 20050301 5-9-5 Grafer och rekursionsformler k Rita en rekursionsformel som en graf (2) Beskrivning Nedan beskrivs hur du genererar en taltabell från en rekursionsformel och ritar ut värdena i en graf medan Σ-visning är På. Inställning 1. Växla till läget RECUR på huvudmenyn. 2. Ange On för Σ-visning på inställningsskärmen. 3. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 4. Ange typ av rekursionsformel och mata in rekursionsformeln. 5. Ange tabellintervallet samt start- och slutvärden för n. Om det behövs anger du det initiala termvärdet och pekarens startpunkt. 6. Välj linjetyp för grafen. 7. Visa rekursionstaltabellen. 8. Ange graftyp och rita grafen. 5(G • CON)1(a n ) ... Linjegraf med ordinata a n , abskissa n 6(Σa n ) ... Linjegraf med ordinata Σa n , abskissa n 6(G • PLT) 1(a n ) ... Punktgraf med ordinata a n , abskissa n 6(Σa n ) ... Punktgraf med ordinata Σa n , abskissa n • Om du väljer 6(G • PLT) ritas en diskontinuerlig punktgraf, oavsett vilken linjetyp som har valts (sidan 5-3-6). 20050301 5-9-6 Grafer och rekursionsformler ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Generera en taltabell från rekursion mellan två termer enligt uttrycket a n+1 = 2a n +1, med den initiala termen a 1 = 1, där n ändras i värde från 1 till 6. Använd tabellvärdena för att rita en punktgraf med ordinata Σa n , abskissa n. Använd följande V-Window-inställningar Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1 Ymin = – 15, Ymax = 65, Yscale = 5 Procedur 1 m RECUR 2 !m(SET UP)1(On)J 3 !3(V-WIN) awgwbwc -bfwgfwfwJ 4 3(TYPE)2(a n+1)c2(a n )+bw 5 5(SET)2(a 1)bwgwbwJ 6 1(SEL+S)f2( )J 7 6(TABL) 8 6(G • PLT)6(Σa n ) Resultat 20050301 5-9-7 Grafer och rekursionsformler k WEB-graf (konvergens, divergens) Beskrivning y = f(x) ritas som en graf genom att anta att a n+1 = y, a n = x för linjär regression med två termer a n+1 = f(a n ) bestående av a n+1, a n . Därefter går det att avgöra om funktionen är konvergent eller divergent. Inställning 1. Växla till läget RECUR på huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 3. Välj rekursion med två termer som rekursionsformeltyp och mata sedan in formeln. 4. Ange tabellintervallet, n start- och slutpunkter, initialt termvärde och pekarstartpunkt. 5. Visa rekursionstaltabellen. 6. Rita grafen. 7. Tryck på w, så visas pekaren vid den startpunkt som du har angett. Tryck på w flera gånger. Om konvergens föreligger ritas linjer som liknar ett spindelnät på displayen. Om nätlinjerna inte visas tyder det antingen på att divergens föreligger eller att grafen ligger utanför displayens gränser. När detta inträffar ändrar du till högre V-Windowvärden och försöker igen. Du kan använda fc för att välja grafen. # Om du vill ändra graflinjetypen trycker du på 1(SEL+S) efter steg 4. # Med WEB-graf kan du ange linjetypen för en y = f (x)-graf. Linjetypsinställningen är endast giltig när ”Connect” har valts för ”Draw Type” på inställningsskärmen. 20050301 5-9-8 Grafer och rekursionsformler ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ritar du WEB-grafen för rekursionsformeln a n+1 = –3(a n )2 + 3a n , b n+1 = 3b n + 0,2, och kontrollerar om divergens eller konvergens föreligger. Använd följande tabellintervall och V-Window-inställningar. Tabellintervall Start = 0, End = 6, a 0 = 0,01, a n Str = 0,01, b 0 = 0,11, b n Str = 0,11 V-Window-inställningar Xmin = 0, Xmax = 1, Xscale = 1 Ymin = 0, Ymax = 1, Yscale = 1 Procedur 1 m RECUR 2 !3(V-WIN) awbwbwc awbwbwJ 3 3(TYPE)2(a n+1)-d2(a n)x+d2(a n )w d3(b n )+a.cw 4 5(SET)1(a 0) awgwa.abwa.bbwc a.abwa.bbwJ 5 6(TABL) 6 4(WEB) 7 w~w(a n är konvergens) cw~w(b n är divergens) Resultat 20050301 20071001 5-9-9 Grafer och rekursionsformler k Rita en rekursionsformel som en graf på dubbel skärm Beskrivning När ”T+G” anges för inställningen Dual Screen kan du visa taltabellen och grafen samtidigt. Inställning 1. Växla till läget RECUR på huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. 3. Välj T+G för Dubbel skärm på inställningsskärmen. Exekvering 4. Ange typ av rekursionsformel och mata in formeln. 5. Ange tabellintervallet samt start- och slutvärden för n. Om det behövs anger du det initiala termvärdet och pekarens startpunkt. 6. Välj linjetyp för grafen. 7. Visa rekursionstaltabellen. 8. Ange graftyp och rita grafen. 5(G • CON) ... linjegraf 6(G • PLT) ... punktgraf # Inställningen ”Dual Screen” på inställningsskärmen gäller i TABLE -läge och RECUR-läge. 20050301 5-9-10 Grafer och rekursionsformler ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Generera en taltabell från rekursion mellan två termer enligt uttrycket a n+1 = 2a n +1, med den initiala termen a 1 = 1, där n ändras i värde från 1 till 6. Använd tabellvärdena för att rita en linjegraf. Använd följande V-Window-inställningar Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1 Ymin = –15, Ymax = 65, Yscale = 5 Procedur 1 m RECUR 2 !3(V-WIN) awgwbwc -bfwgfwfwJ 3 !m(SET UP)ccc1(T+G)J 4 3(TYPE)2(a n+1)c2(a n )+bw 5 5(SET)2(a 1)bwgwbwJ 6 1(SEL+S)f2( )J 7 6(TABL) 8 5(G • CON) Resultat # Du kan göra taltabellen aktiv genom att trycka på K1(CHNG) eller A. # När du har ritat en graf kan du återgå till skärmen med taltabellen genom att trycka på !6(G↔T) eller A. 20050301 5-10-1 Ändra en grafs utseende 5-10 Ändra en grafs utseende k Rita en linje Beskrivning Med ritfunktionen kan du rita punkter och linjer inuti grafer. Du kan välja en av fyra olika linjetyper för att rita med ritfunktionen. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Gör V-Window-inställningarna. 3. Använd inställningen för ”Sketch Line” på inställningsskärmen för att ange önskad linjetyp. 1( ) … Normal (standardinställning) 2( ) … Tjock (dubbla tjockleken mot Normal) 3( ) … Streckad (tjock streckad) 4( ) … Punkt (prickad) 4. Mata in funktionen för grafen. 5. Rita grafen. Exekvering 6. Välj den ritfunktion som du vill använda.*1 !4(SKTCH) 1(Cls) ... Rensa skärmen 2(Tang) ... Tangentlinje 3(Norm) ... Normallinje för en kurva 4(Inv) ... Inverterad funktion*2 6(g)1(PLOT) {Plot}/{Pl • On}/{Pl • Off}/{Pl • Chg} ... Punkt {Plot}/{On}/{Off}/{Change} 6(g)2(LINE) {Line}/{F • Line} ...{sammanbinder 2 punkter som har ritats med 6(g)1(PLOT) med en linje}/{för att rita en linje mellan 2 valfria punkter} 6(g)3(Crcl) ... Cirkel 6(g)4(Vert) ... Vertikal linje 6(g)5(Hztl) ... Horisontell linje 6(g)6(g)1(PEN) ... Fri hand 6(g)6(g)2(Text) ... Textinmatning 7. Använd markörtangenterna för att flytta pekaren ( ) till den plats där du vill rita och tryck på w.*3 *1 Exemplet ovan visar den funktionsmeny som visas i GRAPH-läge. Vilka menyalternativ som visas beror på i vilket läge du arbetar. *2 För en inverterad funktionsgraf startar ritningen omedelbart efter att du väljer det här alternativet. *3 Vissa ritfunktioner kräver att du anger två punkter. När du har tryckt på w för att ange den första punkten, använder du markörtangenterna för att flytta pekaren till platsen för den andra punkten och trycker på w. # Du kan ange en linjetyp för följande ritfunktioner: Tangent, Normal, Inverse, Line, F • Line, Circle, Vertical, Horizontal, Pen 20050301 20071001 5-10-2 Ändra en grafs utseende ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita en linje som tangerar punkt (2, 0) på grafen för y = x (x + 2)(x – 2). Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 6.3, Xmax = 6.3, Xscale = 1 Ymin = – 3.1, Ymax = 3.1, Yscale = 1 (standardinställningar) Procedur 1 m GRAPH 2 !3(V-WIN) 1(INIT)J 3 !m(SET UP)cccccc1( )J 4 3(TYPE)1(Y=)v(v+c)(v-c)w 5 6(DRAW) 6 !4(SKTCH)2(Tang) 7 e~ew*1 Resultat *1 Du kan rita ytterligare en tangentlinje genom att flytta ” ”-pekaren och trycka på w. 20050301 5-10-3 Ändra en grafs utseende k Infoga kommentarer Beskrivning Du kan infoga kommentarer var du vill i en graf. Inställning 1. Rita grafen. Exekvering 2. Tryck på !4(SKTCH)6(g)6(g)2(Text), så visas en pekare i mitten av displayen. 3. Använd markörtangenterna för att flytta pekaren till den plats där du vill att texten ska hamna och mata in texten. # Du kan använda följande tecken i kommentarstexten: A~Z, r, θ, blanksteg, 0~9, ., +, –, ×, ÷, (–), EXP, π, Ans, (, ), [, ], {, }, komma, →, x2, ^, log, In, ,x , 10x, ex, 3 sin, cos, tan, sin–1, cos–1, tan–1, i, List, Mat, ∠ 20050301 , x–1, 5-10-4 Ändra en grafs utseende ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Infoga text i grafen y = x (x + 2)(x – 2). Använd följande V-Window-inställningar. Xmin = – 5, Xmax = 5, Xscale = 1 Ymin = – 5, Ymax = 5, Yscale = 1 Procedur 1 m GRAPH !3(V-WIN) -fwfwbwc -fwfwbwJ 3(TYPE)1(Y=)v(v+c)(v-c)w 6(DRAW) 2 !4(SKTCH)6(g)6(g)2(Text) 3 f~f d~d a-(Y)!.(=)v(v+c)(v-c) Resultat 20050301 5-10-5 Ändra en grafs utseende k Rita på fri hand Beskrivning Du kan använda pennalternativet för att rita på fri hand i en graf. Inställning 1. Rita grafen. Exekvering 2. Tryck på !4(SKTCH)6(g)6(g)1(PEN), så visas en pekare i mitten av skärmen. 3. Använd markörtangenterna för att flytta pekaren till den punkt som du vill börja rita från och tryck sedan på w. 4. Använd markörtangenterna för att flytta pekaren. En linje ritas dit du flyttar pekaren. Avsluta linjen genom att trycka på w. Upprepa steg 3 och 4 om du vill rita fler linjer. 20050301 5-10-6 Ändra en grafs utseende ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Använd pennan för att rita i grafen y = x (x + 2)(x – 2). Använd följande V-Window-inställningar. Xmin = – 5, Xmax = 5, Xscale = 1 Ymin = – 5, Ymax = 5, Yscale = 1 Procedur 1 m GRAPH !3(V-WIN) -fwfwbwc -fwfwbwJ 3(TYPE)1(Y=)v(v+c)(v-c)w 6(DRAW) 2 !4(SKTCH)6(g)6(g)1(PEN) 3 f~f d~dw 4 cd…, e~e, ef…, d~dw Resultat 20050301 5-10-7 Ändra en grafs utseende k Ändra grafens bakgrund Du kan använda inställningsskärmen för att ange minnesinnehållet för valfritt bildminnesområde (bild 1 till bild 20) som bakgrundsobjekt. När du gör detta används innehållet i motsvarande minnesområde som bakgrund för grafskärmen. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Använd dynamisk graf för att rita Y = X2 + A som en graf där variabeln A ändrar värde från –1 till 1 i ökningar om 1, med cirkelgrafen X2 + Y2 = 1 som bakgrund. Hämta bakgrundsgrafen. (X2 + Y2 = 1) !m(SET UP)ccccc 2(PICT)bwJ (När grafen för X2 + Y2 = 1 lagras i bild 1) 20050301 5-10-8 Ändra en grafs utseende Rita den dynamiska grafen. (Y = X2 – 1) ↓↑ (Y = X2) ↓↑ (Y = X2 + 1) • Information om hur du ritar en dynamisk graf finns i ”5-8 Dynamiska grafer”. 20050301 5-11-1 Funktionsanalys 5-11 Funktionsanalys k Läsa koordinater på en graflinje Beskrivning Med spårningsfunktionen kan du flytta en pekare längs en graf och läsa av koordinater på displayen. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Rita grafen. Exekvering 3. Tryck på !1(TRCE), så visas en pekare i mitten av grafen.*1 4. Använd d och e för att flytta pekaren längs grafen till den punkt där du vill visa derivatan. När det finns flera grafer på displayen trycker du på f och c för att flytta mellan dem längs x-axeln för den aktuella pekarplaceringen. 5. Du kan också flytta pekaren genom att trycka på v för att visa rullgardinsfönstret och sedan mata in koordinaterna. Rullgardinsfönstret visas även när du matar in koordinaterna direkt. Du avslutar en spårningsåtgärd genom att trycka på !1(TRCE). *1Pekaren är inte synlig på grafen när den är placerad på en punkt utanför grafens visningsområde eller när ett fel som orsakats av ett saknat värde inträffar. # Du inaktivera visningen av koordinaterna vid pekarplaceringen genom att ange ”Off” för alternativet ”Coord” på inställningsskärmen. 20050301 5-11-2 Funktionsanalys ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Läs av koordinaterna längs grafen för den funktion som visas nedan. Y1 = x 2 – 3 Använd följande V-Window-inställningar. Xmin = – 5, Xmax = 5, Xscale = 1 Ymin = – 10, Ymax = 10, Yscale = 2 Procedur 1 m GRAPH 2 !3(V-WIN) -fwfwbwc -bawbawcwJ 3(TYPE)1(Y=) vx-dw 6(DRAW) 3 !1(TRCE) 4 d~d 5 -bw Resultat # Nedan ser du hur koordinater visas för varje funktionstyp. • Olikhetsgraf • Graf med polära koordinater • Parametergraf # Pekaren flyttas inte om du trycker på tangenterna d och e under spårningen av en graf av typen ”X=c”. 20050301 5-11-3 Funktionsanalys k Visa derivatan Beskrivning Förutom att använda spårningsfunktionen för att visa koordinater, kan du också visa derivatan vid den aktuella pekarplaceringen. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Ange ”On” för ”Derivative” på inställningsskärmen. 3. Rita grafen. Exekvering 4. Tryck på !1(TRCE), så visas pekaren i mitten av grafen. De aktuella koordinaterna och derivatan visas nu också på displayen. 5. Använd d och e för att flytta pekaren längs grafen till den punkt där du vill visa derivatan. När det finns flera grafer på displayen trycker du på f och c för att flytta mellan dem längs x-axeln för den aktuella pekarplaceringen. 6. Du kan också flytta pekaren genom att trycka på v för att visa rullgardinsfönstret och sedan mata in koordinaterna. Rullgardinsfönstret visas även när du matar in koordinaterna direkt. 20050301 5-11-4 Funktionsanalys ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Läs av koordinaterna och derivatorna längs grafen för den funktion som visas nedan. Y1 = x 2 – 3 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –5, Xmax = 5, Xscale = 1 Ymin = –10, Ymax = 10, Yscale = 2 Procedur 1 m GRAPH 2 !m(SET UP)cccc1(On)J 3 !3(V-WIN) -fwfwbwc -bawbawcwJ 3(TYPE)1(Y=)vx-dw 6(DRAW) 4 !1(TRCE) 5 d~d 6 -bw Resultat 20050301 5-11-5 Funktionsanalys k Graf till tabell Beskrivning Med hjälp av spårning kan du läsa av koordinaterna för en graf och lagra dem i en taltabell. Du kan också använda alternativet dubbel graf och lagra grafen och taltabellen samtidigt, vilket gör detta till ett viktigt verktyg för grafanalys. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Ange ”GtoT” för ”Dual Screen” på inställningsskärmen. 3. Gör V-Window-inställningarna. Exekvering 4. Spara funktionen och rita grafen på den aktiva (vänstra) skärmen. 5. Aktivera spårningsfunktionen. När det finns flera grafer på displayen trycker du på f och c för att markera den önskade grafen. 6. Använd d och e för att flytta pekaren och tryck på w för att lagra koordinaterna i taltabellen. Upprepa det här steget för att lagra så många värden som du önskar. 7. Tryck på K1(CHNG) för att aktivera taltabellen. 8. Mata in det listnummer du vill spara från rullgardinsfönstret. 20050301 5-11-6 Funktionsanalys ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Koordinaterna i närheten av skärningspunkterna då X = 0 för de två graferna nedan sparas i en tabell. Lagra sedan tabellinnehållet i lista 1. Y1 = x2 – 3, Y2 = – x + 2 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 5, Xmax = 5, Xscale = 1 Ymin = – 10, Ymax = 10, Yscale = 2 Procedur 1 m GRAPH 2 !m(SET UP)cc2(GtoT)J 3 !3(V-WIN) -fwfwbwc -bawbawcwJ 4 3(TYPE)1(Y=) vx-dw -v+cw 6(DRAW) 5 !1(TRCE) 6 d~dwe~ew 7 K1(CHNG) 8 K2(LMEM)bw Resultat # I stället för att trycka på K1(CHNG) i steg 7, kan du trycka på A för att aktivera taltabellen. 20050301 5-11-7 Funktionsanalys k Koordinatavrundning Beskrivning Den här funktion avrundar koordinatvärden som visas av spårningsfunktionen. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Rita grafen. Exekvering 3. Tryck på !2(ZOOM)6(g)3(RND). Detta gör att V-Window-inställningarna ändras automatiskt i enlighet med Rnd-värdet. 4. Tryck på !1(TRCE) och använd sedan markörtangenterna för att flytta pekaren längs grafen. De koordinater som nu visas har avrundats. 20050301 5-11-8 Funktionsanalys ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Använd koordinatavrundning och visa koordinaterna i närheten av skärningspunkterna för de två grafer som erhålls av funktionerna som visas nedan. Y1 = x 2 – 3, Y2 = – x + 2 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 5, Xmax = 5, Xscale = 1 Ymin = – 10, Ymax = 10, Yscale = 2 Procedur 1 m GRAPH 2 !3(V-WIN) -fwfwbwc -bawbawcwJ 3(TYPE)1(Y=) vx-dw -v+cw 6(DRAW) 3 !2(ZOOM)6(g)3(RND) 4 !1(TRCE) d~d Resultat 20050301 5-11-9 Funktionsanalys k Beräkna roten Beskrivning Den här funktionen ger tillgång till ett antal olika metoder för att analysera grafer. Inställning 1. Växla till läget GRAPH från huvudmenyn. 2. Rita graferna. Exekvering 3. Välj analysfunktionen. !5(G-SLV) 1(ROOT) ... Beräkning av rot 2(MAX) ... Lokalt maximivärde 3(MIN) ... Lokalt minimivärde 4(Y-ICPT) ... y-avskärning 5(ISCT) ... Skärningspunkt mellan två grafer 6(g)1(Y-CAL) ... y-koordinat för given x-koordinat 6(g)2(X-CAL) ... x-koordinat för given y-koordinat 6(g)3(∫dx) ... Integralvärde för ett givet intervall 4. När det finns flera grafer på skärmen visas markören (k) på den graf som har lägst nummer. Tryck på f och c för att flytta markören till den graf som du vill markera. 5. Tryck på w för att markera den graf där markören är placerad och visa det värde som analysen ger. När en analys ger flera värden trycker du på e för att beräkna nästa värde. Om du trycker på d återgår du till föregående värde. 20050301 5-11-10 Funktionsanalys ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita grafen som visas nedan och beräkna roten för Y1. Y1 = x (x + 2)(x – 2) Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1 Ymin = –3,1, Ymax = 3,1, Yscale = 1 (standardinställningar) Procedur 1 m GRAPH 2 !3(V-WIN)1(INIT)J 3(TYPE)1(Y=)v(v+c)(v-c)w 6(DRAW) 3 !5(G-SLV)1(ROOT) … 5 e e Resultat # När en enskild graf analyseras visas resultaten så snart du väljer en analysfunktion i steg 3, så steg 4 är inte nödvändigt. # Rot, lokalt maximivärde, lokalt minimivärde och y-avskärning kan endast beräknas för grafer med rektangulära koordinater och olikhetsgrafer. # Det går inte att utföra grafanalys för den graf vars funktion har formatet X = konstant. # y-avskärningen är den punkt där grafen skär y-axeln. # Endera av det följande kan orsaka dålig exakthet eller rentav göra det omöjligt att erhålla lösningar. • När grafen över den erhållna lösningen är en tangentpunkt med x-axeln • När en lösning är en böjningspunkt 20080201 20050301 5-11-11 Funktionsanalys k Beräkna skärningspunkten mellan två grafer Beskrivning Använd följande procedur för att beräkna skärningspunkten mellan två grafer. Inställning 1. Rita graferna. Exekvering 2. Tryck på !5(G-SLV)5(ISCT). När det finns tre eller fler grafer på skärmen visas markören (k) på den graf som har lägst nummer. 3. Tryck på f och c för att flytta markören till den graf som du vill markera. 4. Tryck på w för att markera den första grafen, vilket ändrar form på markören från k till 쏆. 5. Tryck på f och c för att flytta markören till den andra grafen. 6. Tryck på w för att beräkna skärningspunkten mellan de två graferna. När en analys ger flera värden trycker du på e för att beräkna nästa värde. Om du trycker på d återgår du till föregående värde. 20050301 5-11-12 Funktionsanalys ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita de två funktionerna nedan som grafer och bestäm skärningspunkten mellan Y1 och Y2. Y1 = x + 1, Y2 = x 2 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –5, Xmax = 5, Xscale = 1 Ymin = –5, Ymax = 5, Yscale = 1 Procedur 1 m GRAPH !3(V-WIN) -fwfwbwc -fwfwbwJ 3(TYPE)1(Y=)v+bw vxw 6(DRAW) 2 !5(G-SLV)5(ISCT) … 6 e Resultat # Om det finns två grafer beräknas skärningspunkten omedelbart efter att du trycker på !55 i steg 2. # Du kan endast beräkna skärningspunkten för grafer med rektangulära koordinater och olikhetsgrafer. # Endera av det följande kan orsaka dålig exakthet eller rentav göra det omöjligt att erhålla lösningar. • När grafen över den erhållna lösningen är en tangentpunkt mellan två grafer • När en lösning är en böjningspunkt 20080201 20050301 5-11-13 Funktionsanalys k Bestämma koordinaterna för givna punkter Beskrivning I följande procedur beskrivs hur du bestämmer y-koordinaten för en given x-koordinat och x-koordinaten för en given y-koordinat. Inställning 1. Rita grafen. Exekvering 2. Välj den funktion som du vill utföra. När det finns flera grafer visas markören (k) på den graf som har lägst nummer. !5(G-SLV) 6(g)1(Y-CAL) ... y-koordinat för given x-koordinat 6(g)2(X-CAL) ... x-koordinat för given y-koordinat 3. Använd fc för att flytta markören (k) till den önskade grafen och tryck sedan på w för att markera den. 4. Mata in det givna x-koordinatvärdet eller y-koordinatvärdet. Tryck på w för att beräkna motsvarande y-koordinatvärde eller x-koordinatvärde. 20050301 5-11-14 Funktionsanalys ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita de två funktionerna nedan som grafer och bestäm sedan ykoordinaten för x = 0,5 och x-koordinaten för y = 2,2 på graf Y2. Y1 = x + 1, Y2 = x(x + 2)(x – 2) Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1 Ymin = – 3,1, Ymax = 3,1, Yscale = 1 (standardinställningar) Procedur 1 m GRAPH !3(V-WIN)1(INIT)J 3(TYPE)1(Y=)v+bw v(v+c)(v-c)w 6(DRAW) 2 !5(G-SLV)6(g)1(Y-CAL) 2 !5(G-SLV)6(g)2(X-CAL) 3 cw 3 cw 4 a.fw 4 c.cw Resultat # När det proceduren ovan ger flera resultat trycker du på e för att beräkna nästa värde. Om du trycker på d återgår du till föregående värde. # Hoppa över steg 3 i ovanstående procedur när endast en graf visas på displayen. # Det går inte att erhålla X-CAL-värdet för en parametrisk funktionsgraf. # När du har erhållit koordinaterna med hjälp av ovanstående procedur, kan du mata in olika koordinater genom att först trycka på v. 20050301 5-11-15 Funktionsanalys k Beräkna integralvärdet för ett givet intervall Beskrivning Använd följande procedur för att erhålla integralvärden för ett givet intervall. Inställning 1. Rita grafen. Exekvering 2. Tryck på !5(G-SLV)6(g)3(∫dx). När det finns flera grafer visas markören (k) på den graf som har lägst nummer. 3. Använd fc för att flytta markören (k) till den önskade grafen och tryck sedan på w för att markera den. 4. Använd de för att flytta pekaren för den nedre gränsen till önskad plats och tryck sedan på w. Du kan också flytta pekaren genom att trycka på v för att visa rullgardinsfönstret och sedan mata in koordinaterna. 5. Använd e för att flytta pekaren för den övre gränsen till önskad plats. Du kan också flytta pekaren genom att trycka på v för att visa rullgardinsfönstret och sedan mata in värden för den övre och nedre gränsen för integreringsintervallet. 6. Tryck på w för att beräkna integralvärdet. # Du kan också ange den nedre och övre gränsen genom att mata in dem med siffertangenterna. # Integralvärden kan endast beräknas för grafer med rektangulära koordinater. # Kontrollera att den nedre gränsen ligger under den övre gränsen när du anger intervallet. 20050301 5-11-16 Funktionsanalys ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Rita funktionen nedan som en graf och bestäm sedan integralvärdet vid (–2, 0). Y1 = x (x + 2)(x – 2) Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1 Ymin = –4, Ymax = 4, Yscale = 1 Procedur 1 m GRAPH !3(V-WIN) -g.dwg.dwbwc -ewewbwJ 3(TYPE)1(Y=)v(v+c)(v-c)w 6(DRAW) 2 !5(G-SLV)6(g)3(∫dx) … 4 d~d(Nedre gräns: x = –2)w 5 e~e(Övre gräns: x = 0) 6 w Resultat 20050301 20071001 5-11-17 Funktionsanalys k Grafanalys med kägelsnitt Du kan bestämma approximationer av följande analysresultat med hjälp av grafer över kägelsnitt. • Brännpunkt/vertex/excentricitet • Längd på latus rectum • Medelpunkt/radie • x-/y-avskärning • Ritning och analys styrlinje/symmetriaxel • Ritning och analys av asymptot 1. Växla till läget CONICS från huvudmenyn. 2. Använd f och c för att markera det kägelsnitt du vill analysera. 3. Mata in kägelsnittets konstanter. 4. Rita grafen. När du har ritat en graf över ett kägelsnitt trycker du på !5(G-SLV) för att visa följande menyer för grafanalys. u Parabolisk grafanalys • {FOCS}/{VTX}/{LEN}/{e} ... {brännpunkt}/{vertex}/{längd på latus rectum}/{excentricitet} • {DIR}/{SYM} ... {styrlinje}/{symmetriaxel} • {X-IN}/{Y-IN} ... {x-avskärning}/{y-avskärning} u Cirkulär grafanalys • {CNTR}/{RADS} ... {medelpunkt}/{radie} • {X-IN}/{Y-IN} ... {x-avskärning}/{y-avskärning} u Elliptisk grafanalys • {FOCS}/{VTX}/{CNTR}/{e} ... {brännpunkt}/{vertex}/{medelpunkt}/{excentricitet} • {X-IN}/{Y-IN} ... {x-avskärning}/{y-avskärning} u Hyperbolisk grafanalys • {FOCS}/{VTX}/{CNTR}/{e} ... {brännpunkt}/{vertex}/{medelpunkt}/{excentricitet} • {ASYM} ... {asymptot} • {X-IN}/{Y-IN} ... {x-avskärning}/{y-avskärning} Följande exempel visar hur du använder ovanstående menyer med olika typer av kägelsnittsgrafer. 20050301 5-11-18 Funktionsanalys u Så här beräknar du brännpunkt, vertex och längd på latus rectum [G-SLV]-[FOCS]/[VTX]/[LEN] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här bestämmer du brännpunkt, vertex och längd på latus rectum för parabeln X = (Y – 2)2 + 3 Använd följande V-Window-inställningar. Xmin = – 1, Xmax = 10, Xscale = 1 Ymin = – 5, Ymax = 5, Yscale = 1 m CONICS w bwcwdw6(DRAW) !5(G-SLV) 1(FOCS) (Beräknar brännpunkten.) !5(G-SLV) 4(VTX) (Beräknar vertex.) !5(G-SLV) 5(LEN) (Beräknar längden på latus rectum.) • När du beräknar två brännpunkter för en elliptisk eller hyperbolisk graf, trycker du på e för att beräkna den andra brännpunkten. Om du trycker på d återgår du till den första brännpunkten. • När du beräknar två vertex för en hyperbolisk graf, trycker du på e för att beräkna andra vertex. Om du trycker på d återgår du till första vertex. • Om du trycker på e när du beräknar vertex för en ellips beräknas nästa värde. Om du trycker på d rullar du bakåt genom föregående värden. En ellips har fyra vertex. 20050301 5-11-19 Funktionsanalys u Så här beräknar du medelpunkten och radien [G-SLV]-[CNTR]/[RADS] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här bestämmer du medelpunkten och radien för cirkeln (X + 2)2 + (Y + 1)2 = 22 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1 Ymin = – 3,1, Ymax = 3,1, Yscale = 1 (standardinställningar) m CONICS ccccw -cw-bwcw6(DRAW) !5(G-SLV) 1(CNTR) (Beräknar medelpunkten.) !5(G-SLV) 2(RADS) (Beräknar radien.) 20050301 5-11-20 Funktionsanalys u Så här beräknar du x- och y-avskärningarna [G-SLV]-[X-IN]/[Y-IN] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här bestämmer du x- och y-avskärningarna för hyperbeln (X – 3)2 (Y – 1)2 –––––––– – –––––––– = 1 22 22 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = –4, Xmax = 8, Xscale = 1 Ymin = –5, Ymax = 5, Yscale = 1 m CONICS cccccccw cwcwdwbw6(DRAW) !5(G-SLV) 2(X-IN) (Beräknar x-avskärningen.) !5(G-SLV) 3(Y-IN) (Beräknar y-avskärningen.) • Tryck på e för att beräkna den andra uppsättningen x-/y-avskärningar. Om du trycker på d återgår du till den första uppsättningen avskärningar. 20050301 20071001 5-11-21 Funktionsanalys u Så här ritar och analyserar du symmetriaxeln och styrlinjen [G-SLV]-[SYM]/[DIR] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ritar du symmetriaxeln och styrlinjen för parabeln X = 2(Y – 1)2 + 1 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1 Ymin = – 3,1, Ymax = 3,1, Yscale = 1 (standardinställningar) m CONICS w cwbwbw6(DRAW) !5(G-SLV) 2(SYM) (Ritar symmetriaxeln.) !5(G-SLV) 3(DIR) (Ritar styrlinjen.) 20050301 5-11-22 Funktionsanalys u Så här ritar och analyserar du asymptoterna [G-SLV]-[ASYM] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ritar du asymptoterna för hyperbeln (Y – 1)2 (X – 1)2 –––––––– – –––––––– =1 2 22 2 Använd följande V-Window-inställningar Xmin = – 6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1 Ymin = – 5, Ymax = 5, Yscale = 1 m CONICS cccccccw cwcwbwbw6(DRAW) !5(G-SLV) 5(ASYM) (Ritar asymptoterna.) u Så här beräknar du excentriciteten [G-SLV]-[e] ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här bestämmer du excentriciteten för ellipsens graf (X – 2)2 + (Y – 2)2 =1 4 22 Använd följande V-Window-inställningar 2 Xmin = – 3, Xmax = 7, Xscale = 1 Ymin = – 1, Ymax = 5, Yscale = 1 m CONICS ccccccw ewcwcwcw6(DRAW) !5(G-SLV) 6(g)1(e) (Beräknar excentriciteten.) # Vissa V-Window-parametrar kan orsaka fel i värden som har erhållits som grafanalysresultat. # Meddelandet ”Not Found” visas på displayen när det inte går att erhålla ett resultat för grafanalysen. # Följande händelser kan orsaka felaktiga analysresultat eller till och med göra det omöjligt att erhålla en lösning överhuvudtaget. - När lösningen är en tangent till x-axeln. - När lösningen är en tangeringspunkt mellan två grafer. 20050301 Kapitel 6 Statistikgrafer och beräkningar I det här kapitlet beskrivs hur du matar in statistikdata i listor, hur du beräknar medelvärde, maximivärde och andra statistiska värden, hur du utför olika statistiska tester, hur du bestämmer konfidensintervallet och hur du erhåller en fördelning av statistikdata. Här beskrivs också hur du utför regressionsberäkningar. 6-1 6-2 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 Innan du använder statistiska beräkningar Beräkna och rita statistiska data för en variabel Beräkna och rita statistiska data för variabelpar Utföra statistiska räkningar Hypotesprövning Konfidensintervall Fördelning6-5 Distribution Viktigt! • Det här kapitlet innehåller ett antal bilder av grafskärmar. På alla de här bilderna har nya datavärden matats in för att understryka de särskilda egenskaperna hos den graf som ritas. Observera att när du försöker rita en liknande graf, använder enheten de värden som du har matat in med hjälp av listfunktionen. På grund av detta kommer förmodligen graferna som visas skärmen när du utför en grafåtgärd att skilja sig något från graferna på bilderna i den här handboken. 20050301 20071001 6-1-1 Innan du använder statistiska beräkningar 6-1 Innan du använder statistiska beräkningar Om du växlar till STAT-läge från huvudmenyn visas listredigeringsskärmen. Du kan använda listredigeringsskärmen för att mata in statistikdata och utföra statistiska beräkningar. Använd f, c, d och e för att flytta runt markeringen i listorna. När du har matat in data kan du använda dem för att rita en graf och leta efter tendenser. Du kan använda ett flertal olika regressionsberäkningar för att analysera data. • Information om hur du använder statistikdatalistorna finns i ”3. Listfunktionen”. k Mata in data i listor ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här matar du in följande två datagrupper 0,5, 1,2, 2,4, 4,0, 5,2 –2,1, 0,3, 1,5, 2,0, 2,4 a.fwb.cw c.ewewf.cw e -c.bwa.dw b.fwcwc.ew När data har matats in kan du använda dem för att rita grafer och utföra statistiska beräkningar. # Beräknade resultat kan matas in som statistikdata, förutom för komplexa tal. # Du kan använda tangenterna f, c, d och e för att flytta markeringen till valfri cell i listorna för datainmatning. 20071001 20050301 6-1-2 Innan du använder statistiska beräkningar k Ändra grafparametrar Använd följande procedurer för att ange ritning/icke-ritning, graftyp och andra allmänna inställningar för var och en av graferna i grafmenyn (GPH1, GPH2, GPH3). När statistikdatalistan visas på displayen trycker du på 1(GRPH) för att visa grafmenyn, som innehåller följande alternativ. • {GPH1}/{GPH2}/{GPH3} ... rita graf {1}/{2}/{3} *1 • {SEL} ... {samtidig markering av grafer (GPH1, GPH2, GPH3)} Du kan ange de olika graferna. • {SET} ... {grafinställningar (graftyp, listtilldelningar)} 1. Allmänna grafinställningar [GRPH]-[SET] I det här avsnittet beskrivs hur du använder skärmen med de allmänna grafinställningarna för att göra följande inställningar för varje graf (GPH1, GPH2, GPH3). • Graftyp Standardgraftypen för alla grafer är punktdiagram. Du kan välja mellan av ett flertal olika statistikgraftyper för varje graf. • Lista Standardinställningen för statistikdata är lista 1 för data med en variabel, och lista 1 och lista 2 data med parvariabler. Du kan ange vilken statistikdatalista du vill använda för x-data och y-data. • Frekvens Normalt representeras varje datapost eller datapar i statistikdatalistan på en graf som en punkt. När du arbetar med ett stort antal dataposter kan detta emellertid orsaka problem, på grund av antalet punkter på grafen. När detta inträffar kan du ange en frekvenslista som innehåller värden som anger antalet instanser (frekvensen) av dataposterna i motsvarande celler i de listor som du använder för x-data och y-data. När du gör detta ritas bara en punkt för flera identiska dataposter, vilket gör grafen lättare att läsa. *1 Standardinställningen för graftyp för alla graferna (graf 1 t.o.m. graf 3) är punktdiagram, men du kan ändra till någon av ett flertal andra graftyper. # Du kan ange ritning/icke-ritning, graftyp och andra allmänna inställningar för var och en av graferna i grafmenyn (GPH1, GPH2, GPH3). 20050301 6-1-3 Innan du använder statistiska beräkningar • Märkestyp Med den här inställningen kan du ange formen för punkterna på grafen. u Så här visar du skärmen med allmänna grafinställningar [GRPH]-[SET] Om du trycker på 1(GRPH)6(SET) visas skärmen med allmänna grafinställningar. • De inställningar som visas här är endast exempel. Du kan ha andra inställningar på din skärm med allmänna grafinställningar. • StatGraf (specificering av statistikgraf) • {GPH1}/{GPH2}/{GPH3} ... graf {1}/{2}/{3} • Graph Type (specificering av graftyp) • {Scat}/{xy}/{NPP} ... {punktdiagram}/{xy-linjegraf}/{normal sannolikhet} • {Hist}/{Box}/{N·Dis}/{Brkn} ... {histogram}/{med-box-graf}/{normalfördelningskurva}/ {bruten linjegraf} • {X}/{Med}/{X^2}/{X^3}/{X^4} ... {linjär regressionsgraf}/{Med-Med-graf}/{kvadratisk regressionsgraf}/{tredjegradsregressionsgraf}/{fjärdegradsregressionsgraf} • {Log}/{Exp}/{Pwr}/{Sin}/{Lgst} ... {logaritmisk regressionsgraf}/{exponentiell regressionsgraf}/{potensregressionsgraf}/{sinusregressionsgraf}/{logistisk regressionsgraf} • XList (datalista för x-axeln) • {LIST} ... {Lista 1 till 26} • YList (datalista för y-axeln) • {LIST} ... {Lista 1 till 26} • Frequency (antal gånger som ett värde förekommer) • {1} ... {1-till-1-punkt} • {LIST} ... frekvensdata i {Lista 1 till 26} • Mark Type (punkttyp) • { }/{×}/{•} ... punkter för punktdiagram • Outliers (specificering av ytterlighetsvärden) • {On}/{Off} ... {visa}/{visa inte} Med-Box-ytterlighetsvärden (outliers) 20050301 6-1-4 Innan du använder statistiska beräkningar 2. Ritning/icke-ritning-status för graf [GRPH]-[SEL] Följande procedur kan användas för att ange ritning (On)/icke-ritning (Off) för var och en av graferna i grafmenyn. u Så här anger du ritning/icke-ritning för en graf 1. Om du trycker på 1(GRPH) 4(SEL) visas skärmen ”On/Off” för grafen. • Observera att inställningen ”StatGraph1” gäller graf 1 (GPH1 på grafmenyn), ”StatGraph2” gäller graf 2 och ”StatGraph3” gäller graf 3. 2. Använd markörtangenterna för att flytta markeringen till den graf vars status du vill ändra och tryck på lämplig funktionstangent för att ändra status. • {On}/{Off} ... {På (ritning)}/{Av (icke-ritning)} • {DRAW} ... {ritar alla grafer med status På} 3. Återgå till grafmenyn genom att trycka på J. # V-Window-parametrar anges vanligen automatiskt för statistikgrafer. Om du vill ange V-Window-parametrar manuellt, måste du ändra alternativet ”Stat Wind” till ”Manual”. Utför följande procedur när statistikdatalistan visas på displayen. !m(SETUP)2(Man) J(Återgår till föregående meny.) Observera att V-Window-parametrar anges automatiskt för följande typer av grafer, oavsett om alternativet ”Stat Wind” har angetts till ”Manual” eller inte. 1-Sample Z Test, 2-Sample Z Test, 1-Prop Z Test, 2-Prop Z Test, 1-Sample t Test, 2-Sample t Test, χ2 Test, 2-Sample F Test (endast x-axel ignoreras). # Standardinställningen använder automatiskt data i lista 1 som x-axelvärden (horisontella) och data i lista 2 som y-axelvärden (vertikala). Varje uppsättning x/y-data utgör en punkt i punktdiagrammet. 20050301 6-2-1 Beräkna och rita statistiska data för en variabel 6-2 Beräkna och rita statistiska data för en variabel Data med en variabel har bara värden för en enskild variabel. Om du exempelvis beräknar medellängden för eleverna i en klass, finns det bara en variabel (längd). Statistik med en variabel inbegriper fördelning och summa. Följande typer av grafer är tillgängliga för statistik med en variabel. Du kan också använda procedurerna under ”Ändra grafparametrar” på sidan 6-1-2 för att göra önskade inställningar innan du ritar varje graf. k Normal sannolikhetsritning (NPP) Den här ritningen jämför ackumulationsgraden för aktuella data med en normalfördelad ackumulationsgrad. ”Xlist” anger den lista där data matas in och ”Mark Type” används för att välja mellan de punkttyper { / × / • } du vill använda. Tryck på A, J eller !J(QUIT) för att återgå till statistikdatalistan. k Histogram (stapeldiagram) (Hist) ”Xlist” anger den lista där data matas in, medan ”Freq” anger den lista där datafrekvensen matas in. 1 anges för ”Freq” när frekvensen inte ska anges. ⇒ w(Rita) Skärmen ser ut som på bilden ovan innan grafen ritas. Nu kan du ändra värdena för start och bredd. 20050301 6-2-2 Beräkna och rita statistiska data för en variabel k Med-Box-graf (MedBox) Med den här typen av graf kan du se hur ett stort antal dataposter grupperas inom specifika intervall. En ruta omger alla data i ett område från den första kvartilen (Q1) till den tredje kvartilen (Q3), med en linje dragen vid medianen (Med). Linjer sträcker sig från rutans båda ändar fram till minimivärdet (minX) och maximivärdet (maxX) för data. Tryck på 1(GRPH) från statistikdatalistan för att visa grafmenyn, tryck på 6(SET) och ändra sedan graftypen för den graf du vill använda (GPH1, GPH2, GPH3) för med-box-graf. minX Q1 Med Q3 Om du vill rita ut data som hamnar utanför rutan anger du först ”MedBox” som graftyp. Ange sedan alternativet ”Outliers” till ”On” på samma skärm som du använder för att ange graftypen, och rita grafen. 20050301 maxX 6-2-3 Beräkna och rita statistiska data för en variabel k Normalfördelningskurva (N • Dis) Normalfördelningskurvan ritas med hjälp av följande normalfördelningsfunktion. y= 1 e – (x–x) 2 2xσn 2 (2 π) xσn ”Xlist” anger den lista där data matas in, medan ”Freq” anger den lista där datafrekvensen matas in. 1 anges för ”Freq” när frekvensen inte ska anges. k Bruten linjegraf (Brkn) Linjer binder samman medelpunkterna i en histogramstapel. ”Xlist” anger den lista där data matas in, medan ”Freq” anger den lista där datafrekvensen matas in. 1 anges för ”Freq” när frekvensen inte ska anges. ⇒ w(Rita) Skärmen ser ut som på bilden ovan innan grafen ritas. Nu kan du ändra värdena för start och bredd. 20050301 6-2-4 Beräkna och rita statistiska data för en variabel k Visa de beräknade resultaten för en ritad graf med en variabel Statistik med en variabel kan uttryckas både som grafer och parametervärden. När de här graferna visas på displayen, visas de beräknade resultaten för enskilda variabler som på bilden nedan när du trycker på 1(1VAR). • Använd c för att rulla i listan så att du kan visa de poster som hamnar utanför skärmen. Nedan beskrivs betydelsen för varje parameter. o ............. Σx ........... Σx2 .......... xσn .......... xσn–1 ........ n ............. medelvärde summa summan av kvadraterna populationens standardavvikelse sampelstandardavvikelse antal dataposter minX ....... minimivärde Q1 .......... första kvartilen Med ........ median Q3 .......... tredje kvartilen maxX ...... maximivärde Mod ........ typvärde Mod : n ... antal typvärden Mod : F ... typvärdesfrekvens • Tryck på 6(DRAW) för att återgå till den ursprungliga statistikgrafen med en variabel. # När ”Mod” har flera lösningar visas de allihop. 20050301 6-3-1 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar 6-3 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Rita ett punktdiagram och en xy-linjegraf Beskrivning Följande procedur ritar ett punktdiagram och ansluter punkterna för att skapa en xy-linjegraf. Inställning 1. Växla till läget STAT från huvudmenyn. Exekvering 2. Mata in data i en lista. 3. Ange ”Scat” (punktdiagram) eller xy (xy-linjegraf) som graftyp och utför sedan grafåtgärden. Tryck på A, J eller !J(QUIT) för att återgå till statistikdatalistan. 20050301 6-3-2 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in de två datauppsättningarna nedan. Rita sedan in aktuella data i ett punktdiagram och anslut punkterna för att få fram en xy -linjegraf. 0,5, 1,2, 2,4, 4,0, 5,2 (xList) –2,1, 0,3, 1,5, 2,0, 2,4 (yList) Procedur 1 m STAT 2 a.fwb.cw c.ewewf.cw e -c.bwa.dw b.fwcwc.ew 3 (Punktdiagram) 1(GRPH)6(SET)c1(Scat)J 1(GPH1) 3 (xy-linjegraf) 1(GRPH)6(SET)c2(xy)J 1(GPH1) Resultat (Punktdiagram) (xy-linjegraf) 20050301 6-3-3 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Rita en regressionsgraf Beskrivning Använd följande procedur för att mata in statistikdata med parvariabler, utföra en regressionsberäkning med hjälp av data och sedan rita en graf över resultaten. Inställning 1. Växla till läget STAT från huvudmenyn. Exekvering 2. Mata in data i en lista och rita punktdiagrammet. 3. Välj regressionstypen, utför beräkningen och visa regressionsparametrarna. 4. Rita regressionsgrafen. # Det går att utföra spårning på en regressionsgraf. Det går inte att utföra rullningsspårning. 20050301 6-3-4 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in de två datauppsättningarna nedan och rita in data i ett punktdiagram. Utför sedan logaritmisk regression på data för att visa regressionsparametrarna och rita därefter motsvarande regressionsgraf. 0,5, 1,2, 2,4, 4,0, 5,2 (xList) –2,1, 0,3, 1,5, 2,0, 2,4 (yList) Procedur 1 m STAT 2 a.fwb.cw c.ewewf.cw e -c.bwa.dw b.fwcwc.ew 1(GRPH)6(SET)c1(Scat)J 1(GPH1) 3 1(CALC)6(g)2(Log) 4 6(DRAW) Resultat 20050301 6-3-5 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Välja regressionstyp När du har ritat en graf över statistikdata med parvariabler trycker du på 1(CALC). Sedan kan du använda funktionsmenyn längst ned på displayen för att välja mellan ett flertal olika typer av regression. • {2VAR} ... {statistiska resultat för parvariabler} • {X}/{Med}/{X^2}/{X^3}/{X^4}/{Log}/{Exp}/{Pwr}/{Sin}/{Lgst} ... beräkning och ritning av {linjär regression}/{Med-Med}/{kvadratisk regression}/ {tredjegradsregression}/{fjärdegradsregression}/{logaritmisk regression}/ {exponentiell regression}/{potensregression}/{sinusregression}/{logistisk regression} k Visa resultat av regressionsberäkning När du utför en regressionsberäkning visas de beräknade resultaten av regressionsformelparametern (som till exempel a och b i den linjära regressionen y = ax + b) på displayen. Du kan använda dessa för att erhålla resultaten av statistikberäkningar. Regressionsparametrar beräknas så snart du trycker på en funktionstangent för att välja en regressionstyp, när en graf visas på displayen. k Rita grafer över resultat av regressionsberäkning När resultatet av parameterberäkningen visas på displayen, kan du rita en graf över den visade regressionsformeln genom att trycka på 6(DRAW). 20050301 6-3-6 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Linjär regressionsgraf Linjär regression använder minstakvadratmetoden för att rita en rak linje som passerar nära som många datapunkter som möjligt och returnerar värden för lutningen och y-avskärningen (y-koordinat där x = 0) för linjen. Den grafiska representationen av det här förhållandet är en linjär regressionsgraf. 1(CALC)2(X) 6(DRAW) Följande modellformel gäller för linjär regression. y = ax + b a ............. b ............. r ............. r2 ............ MSe ........ regressionskoefficient (lutning) regressionens konstantterm (y-avskärning) korrelationskoefficient determinationskoefficient medelkvadratavvikelse k Med-Med-graf När du misstänker att det finns ett antal extremvärden, kan du använda en Med-Med-graf i stället för minstakvadratmetoden. Denna liknar linjär regression, men den minimerar effekterna av extremvärden. 1(CALC)3(Med) 6(DRAW) Följande modellformel gäller för Med-Med-graf. y = ax + b a ............. lutning för Med-Med-graf b ............. y-avskärning för Med-Med-graf # Mata in ett positivt heltal för frekvensdata. Andra typer av värden (decimaler och så vidare) orsakar ett fel. 20050301 6-3-7 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Kvadratisk/tredjegrads-/fjärdegradsregressionsgraf En kvadratisk/tredjegrads-/fjärdegradsregressionsgraf representerar sammanbindningen av datapunkterna i ett punktdiagram. Den använder minstakvadratmetoden för att rita en kurva som passerar nära så många datapunkter som möjligt. Den formel som representerar detta är kvadratisk/tredjegrads-/fjärdegradsregression. Ex. kvadratisk regression 1(CALC)4(X^2) 6(DRAW) Kvadratisk regression Modellformel ....... y = ax2 + bx + c a ............. regressionens andra koefficient b ............. regressionens första koefficient c ............. regressionens konstantterm (y-avskärning) r2 ............ determinationskoefficient MSe ........ medelkvadratavvikelse Tredjegradsregression Modellformel ....... y = ax3 + bx2 + cx + d a ............. regressionens tredje koefficient b ............. regressionens andra koefficient c ............. regressionens första koefficient d ............. regressionens konstantterm (y-avskärning) r2 ............ determinationskoefficient MSe ........ medelkvadratavvikelse Fjärdegradsregression Modellformel ....... y = ax4 + bx3 + cx2 + dx + e a ............. regressionens fjärde koefficient b ............. regressionens tredje koefficient c ............. regressionens andra koefficient d ............. regressionens första koefficient e ............. regressionens konstantterm (y-avskärning) r2 ............ determinationskoefficient MSe ........ medelkvadratavvikelse 20071001 20050301 6-3-8 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Logaritmisk regressionsgraf Logaritmisk regression uttrycker y som en logaritmisk funktion av x. Standardformeln för logaritmisk regression är y = a + b × In x, så om vi antar att X = In x, motsvarar formeln den linjära regressionsformeln y = a + bX. 1(CALC)6(g)2(Log) 6(DRAW) Följande modellformel gäller för logaritmisk regression. y = a + b • ln x a ............. regressionens konstantterm b ............. regressionskoefficient r .............. korrelationskoefficient r2 ............ determinationskoefficient MSe ........ medelkvadratavvikelse k Exponentiell regressionsgraf Exponentiell regression uttrycker y som en proportion av den exponentiella funktionen av x. Standardformeln för exponentiell regression är y = a × ebx, så om vi tar logaritmen av båda sidorna får vi In y = In a + bx. Om vi sedan antar att Y = In y och A = In a, motsvarar formeln den linjära regressionsformeln Y = A + bx. 1(CALC)6(g)3(Exp) 6(DRAW) Följande modellformel gäller för exponentiell regression. y = a • ebx a ............. regressionskoefficient b ............. regressionens konstantterm r ............. korrelationskoefficient r2 ............ determinationskoefficient MSe ........ medelkvadratavvikelse 20050301 6-3-9 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Potensregressionsgraf Potensregression uttrycker y som en proportion av potensen av x. Standardformeln för potensregression är y = a × xb, så om vi tar logaritmen av båda sidorna får vi In y = In a + b × In x. Om vi sedan antar att X = In x, Y = In y och A = In a, motsvarar formeln den linjära regressionsformeln Y = A + bX. 1(CALC)6(g)4(Pwr) 6(DRAW) Följande modellformel gäller för potensregression. y = a • xb a ............. regressionskoefficient b ............. regressionspotens r ............. korrelationskoefficient r2 ............. determinationskoefficient MSe ........ medelkvadratavvikelse k Sinusregressionsgraf Sinusregression lämpar sig bäst för cykliska data. Följande modellformel gäller för sinusregression. y = a·sin(bx + c) + d Utför följande tangentåtgärd när statistikdatalistan visas på displayen. 1(CALC)6(g)5(Sin) 6(DRAW) Kontrollera att räknarens inställning för vinkelenhet står på Rad (decimalgrader) vid ritning av en sinusregressionsgraf. En beräkning av sinusregression utförs med decimalgrader, så grafen kan inte ritas på rätt sätt om en annan vinkelenhet är inställd. • Vissa typer av data kan ta lång tid att beräkna. Detta innebär inte att något är fel. 20060601 20050301 6-3-10 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Logistisk regressionsgraf Logistisk regression lämpar sig bäst för tidsbaserade fenomen där det förekommer en kontinuerlig ökning tills en mättnadspunkt uppnås. Följande modellformel gäller för logistisk regression. y= c 1 + ae–bx 1(CALC)6(g)6(g)1(Lgst) 6(DRAW) • Vissa typer av data kan ta lång tid att beräkna. Detta innebär inte att något är fel. k Residualberäkning Faktiska punkter (y-koordinater) och regressionsmodellavstånd kan beräknas under regressionsberäkningar. När statistikdatalistan visas på displayen öppnar du inställningsskärmen för att ange en lista (lista 1 tom lista 26) för ”Resid List”. Beräknade residualdata lagras i den angivna listan. Det vertikala avståndet från punkterna till regressionsmodellen lagras i listan. Punkter som är högre än regressionsmodellen är positiva, medan punkter som är lägre är negativa. Residualberäkning kan utföras och sparas för alla regressionsmodeller. # Befintliga data i den valda listan raderas. Residualvärdet för varje punkt lagras i samma prioritetsordning som de data som har använts som modell. 20050301 6-3-11 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Visa de beräknade resultaten för en ritad graf med parvariabler Statistik med parvariabler kan uttryckas både som grafer och parametervärden. När de här graferna visas på displayen, visas de beräknade resultaten för parvariabler som på bilden nedan när du trycker på 1(CALC)1(2VAR). • Använd c för att rulla i listan så att du kan visa de poster som hamnar utanför skärmen. o ....... medelvärdet av data som lagras i xList Σ x ..... summan av data som lagras i xList Σ x2 ... summan av kvadraterna av data som lagras i xList xσn .... populationens standardavvikelse för data som lagras i xList xσn-1 ... sampelstandardavvikelse för data som lagras i xList n ....... antal dataposter p ....... medelvärdet av data som lagras i yList Σ y ..... summan av data som lagras i yList Σ y2 ...... summan av kvadrater av data som lagras i yList yσn ...... populationens standardavvikelse för data som lagras i yList yσn-1 .... sampelstandardavvikelse för data som lagras i yList Σ xy ..... summan av produkten av data som lagras i xList och yList minX ... minimivärde för data som lagras i xList maxX .. maximivärde för data som lagras i xList minY ... minimivärde för data som lagras i yList maxY .. maximivärde för data som lagras i yList k Kopiera en regressionsgrafformel till GRAPH-läge Du kan kopiera resultaten av regressionsformelberäkning till grafrelationslistan i läget GRAPH för att lagra och jämföra. 1. Tryck på 5(COPY) när resultatet av en regressionsberäkning visas på displayen (se ”Visa resultat av regressionsberäkning” på sidan 6-3-5). • Detta visar grafrelationslistan i läget GRAPH .*1 2. Använd f och c för att markera det område som du vill kopiera regressionsformeln för det visade resultatet till. 3. Tryck på w för att spara den kopierade grafformeln och återgå till föregående visning av resultat för regressionsberäkning. *1 Det går inte att redigera regressionsformler för grafformler i läget GRAPH. 20050301 6-3-12 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Flera grafer Du kan rita mer än en graf på samma display genom att använda proceduren under ”Ändra grafparametrar”. Med den anger du ritning (På)/icke-ritning (Av) för två eller samtliga tre grafer som ska ritas till ritning På och trycker sedan på 6(DRAW)(se sidan 6-1-4). När du har ritat graferna kan du välja vilken grafformel som ska användas när du utför beräkningar av statistik med en variabel eller regressionsberäkningar. 1(CALC) 2(X) • Texten längst upp på skärmen anger vilken graf som har valts (”StatGraph1” = graf 1, ”StatGraph2” = graf 2, ”StatGraph3” = graf 3). 1. Tryck på c. När du gör detta ändras grafnamnet längst upp på skärmen. 2. När den graf du vill använda har valts trycker du på w. 20050301 6-3-13 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar k Överlagra en funktionsgraf på en statistikgraf Beskrivning Du kan överlagra en statistikgraf med parvariabler med valfri typ av funktionsgraf. Inställning 1. Växla till läget STAT från huvudmenyn. Exekvering 2. Mata in data i en lista och rita statistikgrafen. 3. Visa graffunktionsmenyn och mata in den funktion du vill överlagra på statistikgrafen. 4. Rita grafen för funktionen. 20050301 6-3-14 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in de två datauppsättningarna nedan. Rita sedan data i ett punktdiagram och överlagra en funktionsgraf y = 2ln x. 0,5, 1,2, 2,4, 4,0, 5,2 –2,1, 0,3, 1,5, 2,0, 2,4 Procedur 1 m STAT 2 a.fwb.cw c.ewewf.cw e -c.bwa.dw b.fwcwc.ew 1(GRPH)1(GPH1) 3 2(DefG) cIvw(Registrerar Y1 = 2In x) 4 6(DRAW) Resultat # Du kan också utföra spårning och så vidare för ritade funktionsgrafer. # Det går inte att rita andra typer av grafer än grafer med rektangulära koordinater. # Om du trycker på J när du matar in en funktion återställs uttrycket som det var innan inmatningen. Om du trycker på !J(QUIT) raderas det inmatade uttrycket och du återgår till statistikdatalistan. 20050301 6-4-1 Utföra statistiska räkningar 6-4 Utföra statistiska räkningar Alla statistikberäkningar fram till nu har utförts efter att en graf har visats. Följande procedurer kan användas för att utföra enbart statistikberäkning. u Så här anger du datalistor för statistikberäkning Du måste mata in statistikdata för den beräkning du vill utföra och ange var de finns innan du påbörjar en beräkning. Visa aktuella statistikdata och tryck sedan på 2(CALC)6(SET). Nedan anges vad de olika posterna står för. 1Var XList ............ plats för x-värden för statistik med en variabel (XList) 1Var Freq ............ plats för frekvensvärden för statistik med en variabel (frekvens) 2Var XList ............ plats för x-värden för statistik med parvariabler (XList) 2Var YList ............ plats för y-värden för statistik med parvariabler (YList) 2Var Freq ............ plats för frekvensvärden för statistik med parvariabler (frekvens) • Beräkningarna i det här avsnittet utförs baserat på ovanstående specifikationer. 20050301 6-4-2 Utföra statistiska räkningar k Statistikberäkning med en variabel I föregående exempel, under ”Visa de beräknade resultaten för en ritad graf med en variabel”, visades resultaten av statistikberäkningen efter att grafen hade ritats. Resultaten var numeriska uttryck för egenskaperna hos de variabler som användes vid grafritningen. De här värdena kan också erhållas direkt genom att du visar statistikdatalistan och trycker på 2(CALC)1(1VAR). Om du trycker på f eller c efter detta, kan du rulla i listan med resultat från statistikberäkningen så att du kan visa variabelegenskaperna. Mer information om vad de här statistiska värdena har för innebörd hittar du i ”Visa de beräknade resultaten för en ritad graf med en variabel” (sidan 6-2-4). k Statistikberäkning med parvariabler I föregående exempel, under ”Visa de beräknade resultaten för en ritad graf med parvariabler”, visades resultaten av statistikberäkningen efter att grafen hade ritats. Resultaten var numeriska uttryck för egenskaperna hos de variabler som användes vid grafritningen. De här värdena kan också erhållas direkt genom att du visar statistikdatalistan och trycker på 2(CALC)2(2VAR). Om du trycker på f eller c efter detta, kan du rulla i listan med resultat från statistikberäkningen så att du kan visa variabelegenskaperna. Mer information om vad de här statistiska värdena har för innebörd hittar du i ”Visa de beräknade resultaten för en ritad graf med parvariabler” (sidan 6-3-11). 20050301 6-4-3 Utföra statistiska räkningar k Regressionsberäkning I förklaringarna från ”Linjär regressionsgraf” till ”Logistisk regressionsgraf” visades resultaten av regressionsberäkning efter att grafen hade ritats. Här uttrycks varje koefficientvärde för regressionslinjen eller regressionskurvan som ett tal. Du kan bestämma samma uttryck direkt från datainmatningsskärmen. Om du trycker på 2(CALC)3(REG) visas en funktionsmeny som innehåller följande alternativ. • {X}/{Med}/{X^2}/{X^3}/{X^4}/{Log}/{Exp}/{Pwr}/{Sin}/{Lgst} ... parametrar för {linjär regression}/{Med-Med}/{kvadratisk regression}/ {tredjegradsregression}/{fjärdegradsregression}/{logaritmisk regression}/ {exponentiell regression}/{potensregression}/{sinusregression}/{logistisk regression} ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här visar du regressionsparametrar för en variabel 2(CALC)3(REG)1(X) Innebörden för parametrarna som visas på den här skärmen är densamma som för ”Linjär regressionsgraf” till ”Logistisk regressionsgraf”. u Beräkning av determinationskoefficienten (r2) och MSe Du kan använda läget STAT för att beräkna determinationskoefficienten (r2) för kvadratisk regression, tredjegradsregression och fjärdegradsregression. Följande typer av MSe-beräkningar är också tillgängliga för varje typ av regression. 20050301 6-4-4 Utföra statistiska räkningar • Linjär regression ... • Kvadratisk regression ... MSe = MSe = • Tredjegradsregression ... MSe = • Fjärdegradsregression ... MSe = • Logaritmisk regression ... MSe = • Exponentiell regression ... MSe = • Potensregression ... • Sinusregression ... • Logistisk regression ... MSe = MSe = MSe = 1 n–2 1 n–3 n 2 Σ (y – (ax + b)) i i i=1 n Σ (y – (ax i i 2 + bxi+ c))2 i=1 n 1 n–4 i =1 1 n–5 Σ (y – (ax + bx 3 2 2 Σ (y – (ax + bx + cx +d )) i i i i n 4 i i 3 i + cxi2 + dxi + e))2 i =1 n 1 n–2 i =1 1 n–2 Σ (ln y – (ln a + bx )) i =1 1 n–2 Σ (ln y – (ln a + b ln x )) i=1 1 n–2 Σ (y – (a sin (bx i=1 1 n–2 Σ Σ (y – (a + b ln x )) i i 2 n i i 2 n i i 2 n i n yi – i =1 i C 1 + ae-bxi + c) + d ))2 2 u Beräkning av uppskattat värde för regressionsgrafer I läget STAT finns också en Y-CAL-funktion som använder regression för att beräkna det uppskattade y-värdet för ett visst x-värde efter att en statisk regression med parvariabler har ritats som en graf. Nedan följer den allmänna proceduren för att använda Y-CAL-funktionen. 1. När du har ritat en regressionsgraf trycker du på !5(G-SLV)1(Y-CAL) för att växla till läget för att välja graf. Tryck sedan på w. Om flera grafer visas på displayen använder du f och c för att markera den önskade grafen och trycker sedan på w. • Detta gör att en inmatningsruta för x-värdet visas. 20050301 6-4-5 Utföra statistiska räkningar 2. Mata in det önskade värdet för x och tryck sedan på w. • Detta gör att koordinaterna för x och y visas längst ned på displayen och pekaren flyttas till motsvarande punkt på grafen. 3. Om du trycker på v eller en nummertangent nu, visas inmatningsrutan för x-värdet igen, så att du kan utföra ytterligare en beräkning av det uppskattade värdet om du vill. 4. När du är klar trycker du på J för att radera koordinatvärdena och pekaren från displayen. • Pekaren visas inte om de beräknade koordinaterna inte ligger inom visningsintervallet. • Koordinaterna visas inte om ”Off” anges för alternativet ”Coord” på inställningsskärmen. • Y-CAL-funktionen kan också användas med en graf som har ritats med hjälp av DefG-funktionen. u Kopieringsfunktion för regressionsformler från en skärm med resultatet av en regressionsberäkning Förutom den normala kopieringsfunktionen för regressionsformler, som gör att du kan kopiera resultatskärmen för en regressionsberäkning efter att du har ritat en statistikgraf (som till exempel ett punktdiagram), har läget STAT också en funktion som gör att du kan kopiera den regressionsformel som erhållits som resultat av en regressionsberäkning. Kopiera resultatet av en regressionsberäkning genom att trycka på 6(COPY). 20050301 6-4-6 Utföra statistiska räkningar k Beräkning av uppskattat värde ( , ) När du har ritat en regressionsgraf i läget STAT kan du använda RUN • MAT-läge för att beräkna uppskattade värden för regressionsgrafens x- och y-parametrar. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här utför du en linjär regression med hjälp av närliggande data och uppskattar värdena för och när xi = 20 och yi = 1000 xi yi 10 15 20 25 30 1003 1005 1010 1011 1014 1. Växla till läget STAT från huvudmenyn. 2. Mata in data i listan och rita den linjära regressionsgrafen. 3. Växla till RUN • MAT-läge på huvudmenyn. 4. Tryck på tangenterna enligt följande. ca(värdet på xi) K5(STAT)2( )w Det uppskattade värdet visas för xi = 20. baaa(värdet på yi) 1( )w Det uppskattade värdet visas för yi = 1000. # Det går inte att erhålla uppskattade värden för en graf för Med-Med, kvadratisk regression, tredjegradsregression, fjärdegradsregression, sinusregression eller logistisk regression. 20071001 20050301 6-4-7 Utföra statistiska räkningar k Beräkning av normal sannolikhetsfördelning Du kan beräkna normala sannolikhetsfördelningar för statistik med en variabel i RUN • MAT-läget. Tryck på K6(g)3(PROB)6(g) för att visa en funktionsmeny som innehåller följande alternativ. • {P(}/{Q(}/{R(} ... erhåller värdet för normal sannolikhet {P(t)}/{Q(t)}/{R(t)} • {t(} ... {erhåller normerat variatvärde t(x)} • Den normala sannolikheten P(t), Q(t) och R(t) samt normerat variatvärde t(x) beräknas med hjälp av följande formler. Standardnormalfördelning P ( t) Q (t) 0 t 0 t R (t) 0 t ○ ○ ○ ○ ○ Exempel I följande tabell visas resultaten från mätningen av 20 högskolestudenters längd. Bestäm vilken procentandel av studenterna som hamnar inom intervallet 160,5 cm till 175,5 cm. Bestäm också i vilken percentil en student som är 175,5 cm lång hamnar. Klass nr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Längd (cm) Frekvens 158,5 160,5 163,3 167,5 170,2 173,3 175,5 178,6 180,4 186,7 1 1 2 2 3 4 2 2 2 1 20050301 6-4-8 Utföra statistiska räkningar 1. Växla till läget STAT från huvudmenyn. 2. Mata in längddata i lista 1 och frekvensdata i lista 2. 3. Utför de statistiska beräkningarna med en variabel. *1 2(CALC)6(SET) 1(LIST)bw c2(LIST)cw!J(QUIT) 2(CALC)1(1VAR) 4. Tryck på m, välj RUN • MAT-läge, tryck på K6(g)3 (PROB) för att öppna menyn för sannolikhetsberäkning (PROB). 3(PROB)6(g)4(t () bga.f)w (Normerat variatvärde t för 160,5cm) Resultat: –1.633855948 ( –1.634) 4(t() bhf.f)w (Normerat variatvärde t för 175,5cm) 1(P()a.ejg)1(P()-b.gde)w (Procentandel av summan) 3(R()a.ejg)w (Percentil) Resultat: 0.4963343361 ( 0.496) Resultat: 0.638921 (63,9 % av summan) Resultat: 0.30995 (31,0 percentil) *1 Det går endast att erhålla normerat variatvärde omedelbart efter att statistikberäkningar med en variabel har utförts. 20050301 6-4-9 Utföra statistiska räkningar k Rita en graf över normal sannolikhetsfördelning Beskrivning Du kan rita en graf över en normal sannolikhetsfördelning med hjälp av manuell grafritning i RUN • MAT läget. Inställning 1. Växla till RUN • MAT-läge på huvudmenyn. Exekvering 2. Mata in kommandon för att rita en graf med rektangulära koordinater. 3. Mata in sannolikhetsvärdet. 20050301 6-4-10 Utföra statistiska räkningar ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Så här ritar du en graf över en normalfördelning P (0,5). Procedur 1 m RUN • MAT 2 !4(SKTCH)1(Cls)w 5(GRPH)1(Y=) 3 K6(g)3(PROB)6(g)1(P()a.fw Resultat 20050301 6-5-1 Hypotesprövning 6-5 Hypotesprövning Funktionen Z-test kan användas för att utföra flera olika standardiserade hypotesprövningar. Du kan till exempel pröva om ett urval är representativt för populationen, under förutsättning att populationens (till exempel ett lands befolkning) standardavvikelse är känd från tidigare hypotesprövningar. Z-testning används till exempel vid marknadsundersökningar och opinionsundersökningar som kommer att upprepas flera gånger. Ett 1-Sample Z-test undersöker konfidensintervallet för ett okänt populationsmedelvärde när populationens standardavvikelse är känd. Ett 2-Sample Z-test kontrollerar överensstämmelsen mellan två medelvärden för två populationer baserat på oberoende urval när båda populationernas standardavvikelse är kända. Ett 1-Prop Z-test testar en okänd andel lyckade utfall. Ett 2-Prop Z-test jämför andelen lyckade utfall från två populationer. Ett t-test prövar hyptesen när populationens standardavvikelse inte är känd. Den negerade hypotesen (hypotesen att hypotesen kan falsifieras) kallas nollhypotesen, och den möjlighet att hypotesen kan bevisas kallas den alternativa hypotesen. Ett t-test används vanligtvis för att pröva nollhypotesen. Sedan avgörs om nollhypotesen eller den alternativa hypotesen ska accepteras. Ett 1-Sample t-test testar hypotesen för ett okänt populationsmedelvärde när populationens standardavvikelse är okänd. Ett 2-Sample t-test jämför populationens medelvärden när popultationens standardavvikelse är okänd. Ett LinearReg t-test beräknar hur starkt det lineära sambandet mellan datapar är. Ett χ2-test testar sambandet mellan en andel av urvalen i ett antal oberoende delmängder. Testet undersöker hur nära relaterade två diskreta variabler (till exempel ja och nej) är till varandra, och kontrollerar hur oberoende variablerna är. Testet kan till exempel användas för att undersöka relationen mellan om en bilförare har varit inblandad i en trafikolycka och den personens kunskaper om trafikregler. Ett 2-Sample F-test undersöker hypotesen för kvoten av urvalsvarianser. Testet kan till exempel användas för att kontrollera misstänkta cancerogena faktorer, till exempel tobaksanvändning, alkohol, vitaminbrist, kaffekonsumtion, fysisk aktivitet eller levnadsstandard. ANOVA (variansanalys) prövar hypotesen att populationens medelvärden är lika när det finns flera stickprov. Testet kan till exempel användas för att undersöka om olika materialkombinationer har en påverkan på produktens kvalitet och livslängd. Envägs ANOVA används om det finns en oberoende variabel och en beroende variabel. Flervägs ANOVA används om det finns två oberoende variabler och en beroende variabel. 20050301 6-5-2 Hypotesprövning Följande sidor förklarar olika statistiska beräkningsmetoder som bygger på principerna ovan. Detaljinformation om statistiska principer och statistisk terminologi finns i kursböcker i ämnet. Tryck på 3(TEST) på den inledande STAT-lägesskärmen för att visa testmenyn, som innehåller följande alternativ. • 3(TEST)1(Z) ... Z-tester (sid. 6-5-2) 2(t) ... t-tester (sid. 6-5-10) 3(CHI) ... χ2-tester (sid. 6-5-18) 4(F) ... 2-Sample F-test (sid. 6-5-20) 5(ANOV) ... ANOVA (sid. 6-5-22) k Z-tester u Gemensamma Z-testfunktioner Du kan använda följande grafanalysfunktioner efter att du har ritat ett Z-testresult. • 1(Z) ... Visar z-resultat. Om du trycker på 1(Z) visas z-resultatet längst ned på displayen, och pekaren visas på motsvarande ställe i grafen (om inte det stället finns utanför displayen). Om du gör en tvåsidig hypotesprövning visas två punkter. Använd d och e för att flytta pekaren. Tryck på J för att ta bort z-resultatet. • 2(P) ... Visar p-värde. Om du trycker på 2(P) visas p-värdet längst ned på displayen utan att pekaren visas. Tryck på J för att ta bort p-värdet. u 1-Sample Z-test Detta test används när populationens standardavvikelse är känd. Ett 1-Sample Z-test utförs på standardfördelningen. Z= o – µ0 σ n # Följande V-Window-inställningar används för att rita grafen. Xmin = –3,2, Xmax = 3,2, Xscale = 1, Ymin = –0,1, Ymax = 0,45, Yscale = 0,1 o : urvalets medelvärde µo : antaget populationsmedelvärde σ : populationens standardavvikelse n : urvalets storlek # Om du utför en analysfunktion lagras värdena z och p automatiskt i de motsvarande alfavariablerna Z och P. 20050301 6-5-3 Hypotesprövning Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 3(TEST) 1(Z) 1(1-S) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. Data ............................ datatyp µ .................................. testvillkor för populationens medelvärde (”G µ0” anger tvåsidigt test, ”< µ0” anger nedre ensidigt test, ”> µ0” anger övre ensidigt test.) µ0 ................................. antaget medelvärde för populationen σ .................................. populationens standardavvikelse (σ > 0) List .............................. lista vars innehåll ska användas som datamaterial (List 1 till 26) Freq ............................. urvalsfrekvens (1 eller List 1 till 26) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf Nedan förklaras vad de alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. o .................................. urvalets medelvärde n .................................. urvalets storlek (positivt heltal) När du har ställt in parametrarna använder du c för att markera ”Execute”. Tryck sedan på någon av funktionstangenterna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. 20050301 6-5-4 Hypotesprövning Utdataexempel för beräkningsresultat µG11.4 ........................ testets riktning z .................................. p .................................. o .................................. xσn-1 ............................. z resultat p-värde urvalets medelvärde urvalets standardavvikelse (Visas endast för inställningen Data: List.) n .................................. urvalets storlek • Mer information om funktionstangenterna 1(Z) och 2(P), finns i ”Gemensamma Z-testfunktioner” på sid. 6-5-2. # [Save Res] sparar inte µ-villkoret på rad 2. 20050301 6-5-5 Hypotesprövning u 2-Sample Z-test Detta test används när standardavvikelserna för två populationer är kända. Ett 2-Sample Z-test utförs på standardfördelningen. Z= o1 – o2 2 1 2 2 σ σ n1 + n2 o1 : medelvärde för urval 1 o2 : medelvärde för urval 2 σ1 : populationens standardavvikelse för urval 1 σ2 : populationens standardavvikelse för urval 2 n 1: storlek på urval 1 n 2: storlek på urval 2 Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 3(TEST) 1(Z) 2(2-S) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. Data ............................ datatyp µ1 ................................. testvillkor för populationens medelvärde (”G µ2” anger tvåsidig hypotesprövning, ”< µ2” anger ensidig hypotesprövning där urval 1 är mindre än urval 2, ”> µ2” anger ensidig hypotesprövning där urval 1 är större än urval 2.) σ1 ................................. populationens standardavvikelse för urval 1 (σ1 > 0) σ2 ................................. populationens standardavvikelse för urval 2 (σ2 > 0) List(1) .......................... lista med data för urval 1 (List 1 till 26) List(2) .......................... lista med data för urval 2 (List 1 till 26) Freq(1) ........................ frekvens för urval 1 (1 eller List 1 till 26) Freq(2) ........................ frekvens för urval 2 (1 eller List 1 till 26) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf 20050301 6-5-6 Hypotesprövning Nedan förklaras vad de alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. o1 ................................. n1 ................................. o2 ................................. n2 ................................. medelvärde för urval 1 storlek (positivt heltal) på urval 1 medelvärde för urval 2 storlek (positivt heltal) på urval 2 När du har ställt in parametrarna använder du c för att markera ”Execute”. Tryck sedan på någon av funktionstangenterna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. Utdataexempel för beräkningsresultat µ1Gµ2 ........................... testets riktning z ................................... z-resultat p .................................. p-värde o1 ................................. medelvärde för urval 1 o2 ................................. medelvärde för urval 2 x1σn-1 ............................ standardavvikelse för urval 1 (Visas endast för inställningen Data: List.) x2σn-1 ............................ standardavvikelse för urval 2 (Visas endast för inställningen Data: List.) n1 ................................. storlek på urval 1 n2 ................................. storlek på urval 2 • Mer information om funktionstangenterna 1(Z) och 2(P), finns i ”Gemensamma Z-testfunktioner” på sid. 6-5-2. # [Save Res] sparar inte µ1-villkoret på rad 2. 20050301 6-5-7 Hypotesprövning u 1-Prop Z-test Detta test används för att pröva ett antagande om en okänd andel lyckade utfall. Ett 1-Prop Z-test utförs på standardfördelningen. x – p0 n Z= p0 (1– p0) n p0 : förväntad urvalsandel n : urvalets storlek Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 3(TEST) 1(Z) 3(1-P) Prop ............................ testvillkor för urvalets andel (”G p0” anger tvåsidig hypotesprövning, ”< p0” anger nedre ensidig hypotesprövning, ”> p0” anger övre ensidig hypotesprövning.) p0 ................................. förväntad urvalsandel (0 < p0 < 1) x .................................. urvalsvärde (x > 0 heltal) n .................................. urvalets storlek (positivt heltal) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf När du har ställt in parametrarna använder du c för att markera ”Execute”. Tryck sedan på någon av funktionstangenterna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. Utdataexempel för beräkningsresultat PropG0,5 .................... testets riktning z ................................... z-resultat p .................................. p-värde p̂ .................................. uppskattad urvalsandel n .................................. urvalets storlek • Mer information om funktionstangenterna 1(Z) och 2(P), finns i ”Gemensamma Z-testfunktioner” på sid. 6-5-2. # [Save Res] sparar inte Prop-villkoret på rad 2. 20050301 6-5-8 Hypotesprövning u 2-Prop Z-test Detta test jämför andelen lyckade utfall från två populationer. The 2-Prop Ett Z-test utförs på normalfördelningen. x1 x2 n1 – n2 Z= x1 : datavärde för urval 1 x2 : datavärde för urval 2 n1 : storlek på urval 1 n2 : storlek på urval 2 p̂ : uppskattad urvalsandel p(1 – p ) 1 + 1 n1 n2 Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 3(TEST) 1(Z) 4(2-P) p1 ................................. testvillkor för urvalsandelen (”G p2” anger tvåsidig hypotesprövning, ”< p2” anger ensidig hypotesprövning där urval 1 är mindre än urval 2, ”> p2” anger ensidig hypotesprövning där urval 1 är större än urval 2.) x1 ................................. n1 ................................. x2 ................................. n2 ................................. datavärde (x1 > 0 heltal) för urval 1 storlek (positivt heltal) på urval 1 datavärde (x2 > 0 heltal) för urval 2 storlek (positivt heltal) på urval 2 Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf När du har ställt in parametrarna använder du c för att markera ”Execute”. Tryck sedan på någon av funktionstangenterna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. 20050301 6-5-9 Hypotesprövning Utdataexempel för beräkningsresultat p1>p2 ............................ testets riktning z ................................... z-resultat p .................................. p-värde p̂1 ................................. uppskattad andel för urval 1 p̂2 ................................. uppskattad andel för urval 2 p̂ .................................. uppskattad urvalsandel n1 ................................. storlek på urval 1 n2 ................................. storlek på urval 2 • Mer information om funktionstangenterna 1(Z) och 2(P), finns i ”Gemensamma Z-testfunktioner” på sid. 6-5-2. # [Save Res] sparar inte p1-villkoret på rad 2. 20050301 6-5-10 Hypotesprövning k t-tester u Gemensamma t-testfunktioner Du kan använda följande grafanalysfunktioner efter att du har ritat ett t-testresult. • 1(T) ... Visar t-resultat. Om du trycker på 1(T) visas t-resultatet längst ned på displayen, och pekaren visas på motsvarande ställe i grafen (om inte det stället finns utanför displayen). Om du gör en tvåsidig hypotesprövning visas två punkter. Använd d och e to för att flytta pekaren. Tryck på J för att ta bort t-resultatet. • 2(P) ... Visar p-värde. Om du trycker på 2(P) visas p-värdet längst ned på displayen utan att pekaren visas. Tryck på J för att ta bort p-värdet. # Följande V-Window-inställningar används för att rita grafen. Xmin = –3,2, Xmax = 3,2, Xscale = 1, Ymin = –0,1, Ymax = 0,45, Yscale = 0,1 # Om du utför en analysfunktion lagras värdena t och p automatiskt i de motsvarande alfavariablerna T och P. 20050301 6-5-11 Hypotesprövning u 1-Sample t-test Detta test använder hypotesprövningen för ett okänd populationsmedelvärde där populationens standardavvikelse inte är känd. Ett 1-Sample t-test utförs på t-fördelningen. t= o – µ0 xσ n–1 n o : urvalets medelvärde µ0 : antaget populationsmedelvärde xσn-1 : urvalets standardavvikelse n : urvalets storlek Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 3(TEST) 2(t) 1(1-S) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. Data ............................ datatyp µ .................................. testvillkor för populationens medelvärde (”G µ0” anger tvåsidig hypotesprövning, ”< µ0” anger nedre ensidig hypotesprövning, ”> µ0” anger övre ensidig hypotesprövning.) µ0 ................................. antaget medelvärde för populationen List .............................. lista vars innehåll ska användas som datamaterial (List 1 till 26) Freq ............................. urvalsfrekvens (1 eller List 1 till 26) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf Nedan förklaras vad de alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. o .................................. urvalets medelvärde xσn-1 ............................. urvalets standardavvikelse (xσn-1 > 0) n .................................. urvalets storlek (positivt heltal) När du har ställt in parametrarna använder du c för att markera ”Execute”. Tryck sedan på någon av funktionstangenterna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. 20071001 20050301 6-5-12 Hypotesprövning Utdataexempel för beräkningsresultat µ G 11.3 ...................... testets riktning t ................................... p .................................. o .................................. xσn-1 ............................. n .................................. t-resultat p-värde urvalets medelvärde urvalets standardavvikelse urvalets storlek • Mer information om funktionstangenterna 1(T) och 2(P), finns i ”Gemensamma t-testfunktioner” på sid. 6-5-10. # [Save Res] sparar inte µ-villkoret på rad 2. 20050301 6-5-13 Hypotesprövning u 2-Sample t-test Ett 2-Sample t-test jämför populationens medelvärden när populationens standardavvikelse är okänd. Ett 2-Sample t-test utförs på t-fördelningen. Följande gäller när sammanslagning är aktiverat. o1 : medelvärde för urval 1 o2 : medelvärde för urval 2 o1 – o 2 t= xp σ n–12 n1 + n1 2 1 x1σn-1 : standardavvikelse för urval 1 (n1–1)x1σ n–12 +(n2–1)x2σ n–12 n1 + n 2 – 2 xpσ n–1 = df = n1 + n2 – 2 x2σn-1 : standardavvikelse för urval 2 n 1 : storlek på urval 1 n 2 : storlek på urval 2 xpσn-1 : standardavvikelse för sammanslaget urval df : frihetsgrader Följande gäller när sammanslagning inte är aktiverat. t= df = C= o1 : medelvärde för urval 1 o2 : medelvärde för urval 2 o1 – o2 x1σ n–12 x2σn–12 n1 + n2 x1σn-1 : standardavvikelse för urval 1 x2σn-1 : standardavvikelse för 1 C 2 (1–C )2 + n1–1 n2–1 urval 2 n 1 : storlek på urval 1 n 2 : storlek på urval 2 df : frihetsgrader x1σ n–12 n1 x1σn–12 x2σn–12 n1 + n2 Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 3(TEST) 2(t) 2(2-S) 20071001 20050301 6-5-14 Hypotesprövning Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. Data ............................ datatyp µ1 ................................. testvillkor för urvalets medelvärde (”G µ2” anger tvåsidig hypotesprövning, ”< µ2” anger ensidig hypotesprövning där urval 1 är mindre än urval 2, ”> µ2” anger ensidig hypotesprövning där urval 1 är större än urval 2.) List(1) .......................... lista vars innehåll ska användas som data för urval 1 (List 1 till 26) List(2) .......................... lista vars innehåll ska användas som data för urval 2 (List 1 till 26) Freq(1) ........................ frekvens för urval 1 (1 eller List 1 till 26) Freq(2) ........................ frekvens för urval 2 (1 eller List 1 till 26) Pooled ......................... sammanslagning On (aktiverat) eller Off (inaktiverat) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf Nedan förklaras vad de alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. o1 ................................. x1σn-1 ............................ n1 ................................. o2 ................................. x2σn-1 ............................ n2 ................................. medelvärde för urval 1 standardavvikelse (x1σn-1 > 0) för urval 1 storlek (positivt heltal) på urval 1 medelvärde för urval 2 standardavvikelse (x2σn-1 > 0) för urval 2 storlek (positivt heltal) på urval 2 När du har ställt in parametrarna använder du c för att markera ”Execute”. Tryck sedan på någon av funktionstangenterna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. 20050301 6-5-15 Hypotesprövning Utdataexempel för beräkningsresultat µ1Gµ2 ........................... testets riktning t ................................... p .................................. df ................................. o1 ................................. o2 ................................. x1σn-1 ............................ x2σn-1 ............................ xpσn-1 ............................ t-resultat p-värde frihetsgrader medelvärde för urval 1 medelvärde för urval 2 standardavvikelse för urval 1 standardavvikelse för urval 2 standardavvikelse för sammanslaget urval (Visas endast när inställningen Pooled är aktiverad.) n1 ................................. storlek på urval 1 n2 ................................. storlek på urval 2 • Mer information om funktionstangenterna 1(T) och 2(P), finns i ”Gemensamma t-testfunktioner” på sid. 6-5-10. # [Save Res] sparar inte µ1 -villkoret på rad 2. 20050301 6-5-16 Hypotesprövning u LinearReg t-test Ett LinearReg t-test behandlar datamängder med variabelpar som (x, y)-par och använder minstakvadratmetoden för att hitta bästa möjliga a, b-koefficienter för regressionsformeln y = a + bx. Testet avgör även korrelationskoefficienten och t-värdet, samt beräknar sambandet mellan x och y. n b= Σ (x – o)( y – p) i=1 n a = p – bo Σ(x – o)2 n–2 t=r 1 – r2 i=1 a : skärning b : riktningskoefficient för linjen n : urvalets storlek (n > 3) r : korrelationskoefficient r2 : förklarings-graden Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 3(TEST) 2(t) 3(REG) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. β & ρ ............................ villkor för p-värdet (”G 0” anger tvåsidig hypotesprövning, ”< 0” anger nedre ensidig hypotesprövning, ”> 0” anger övre ensidig hypotesprövning.) XList ............................ lista med x-värden (List 1 till 26) YList ............................ lista med y-värden (List 1 till 26) Freq ............................. frekvens (1 eller List 1 till 26) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning När du har ställt in parametrarna använder du c för att markera ”Execute”. Tryck sedan på någon av funktionstangenterna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. # Det går inte att rita en graf för ett LinearReg t-test. 20050301 6-5-17 Hypotesprövning Utdataexempel för beräkningsresultat β G 0 & ρ G 0 .............. testets riktning t ................................... t-resultat p .................................. p-värde df ................................. frihetsgrader a .................................. konstantterm b .................................. koefficient s .................................. standardfel r .................................. korrelationskoefficient r2 ................................. förklaringsgrad Om du trycker på 6 (COPY) när ett beräkningsresultat visas på displayen kopieras regressionsformel till grafrelationlistan. Om du har angett en lista för alternativet [Resid List] på inställningsmenyn, sparas regressionsformelns residualdata automatiskt i den listan efter beräkningen. # När du har anget samma lista för [Save Res] som för [Resid List] på inställningsmenyn, sparas endast [Resid List]-data i listan. # [Save Res] sparar inte β- och ρ-villkoren på rad 2. 20050301 6-5-18 Hypotesprövning k χ2-test Ett χ2-test skapar ett antal oberoende grupper och testar hypotesen relativt urvalsandelen i varje grupp. χ2-test används för diskreta variabler med två möjliga variabler (till exempel ja och nej). k Förväntade antal Σ x ×Σ x ij Fij = i =1 ij j =1 k ΣΣ x ij i =1 j =1 (xij – Fij)2 Fij i=1 j=1 k χ2 = ΣΣ Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 3(TEST) 3(CHI) Ange sedan den matris som innehåller data. Nedan förklaras vad alternativet ovan betyder. Observed .................... matrisens namn (A till Z) som innehåller observationerna (endast positiva värden) Expected ..................... den matris (A till Z) som används för att spara förväntad frekvens Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf # Matrisen måste bestå av minst två rader och två kolumner. Ett fel uppstår om matrisen endast innehåller en rad eller en kolumn. # Om du trycker på 2('MAT) när du anger parametrarna öppnas matrisredigeraren, där du kan redigera och visa innehållet i matriserna. # Om du trycker på 1(Mat) när parametern ”Observed” eller ”Expected” är markerade kommer matrisinställningsmenyn (A till Z) att visas. 20050301 6-5-19 Hypotesprövning När du har ställt in parametrarna använder du c för att markera ”Execute”. Tryck sedan på någon av funktionstangenterna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. Utdataexempel för beräkningsresultat χ2 ................................. χ2-värde p .................................. p-värde df ................................. frihetsgrader Du kan använda följande grafanalysfunktioner efter att du har ritat grafen. • 1(CHI) ... Visar χ2-värdet. Om du trycker på 1(CHI) visas χ2-värdet längst ned på displayen, och pekaren visas på motsvarande ställe i grafen (om inte det stället finns utanför displayen). Tryck på J för att ta bort χ2-värdet. •2(P) ... Visar p-värde. Om du trycker på 2(P) visas p-värdet längst ned på displayen utan att pekaren visas. Tryck på J för att ta bort p-värdet. # Om du utför en analysfunktion lagras värdena χ2 och p automatiskt i de motsvarande alfavariablerna C och P. # Om du trycker på 6('MAT) när beräkningens resultat visas, öppnas du matrisredigeraren, där du kan redigera och visa innehållet i matriserna. # Följande V-Window-inställningar används för att rita grafen. Xmin = 0, Xmax = 11,5, Xscale = 2, Ymin = –0,1, Ymax = 0,5, Yscale = 0,1 20050301 6-5-20 Hypotesprövning k 2-Sample F-test Ett 2-Sample F-test undersöker hypotesen för kvoten av urvalsvarianser. F-test används på F -fördelningen. F= x1σn–12 x2σn–12 Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 3(TEST) 4(F) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. Data ............................ datatyp σ1 ................................. testvillkor för populationens standardavvikelse (”G σ2” anger tvåsidig hypotesprövning, ”< σ2” anger ensidig hypotesprövning där urval 1 är mindre än urval 2, ”> σ2” anger ensidig hypotesprövning där urval 1 är större än urval 2.) List(1) .......................... lista vars innehåll ska användas som data för urval 1 (List 1 till 26) List(2) .......................... lista vars innehåll ska användas som data för urval 2 (List 1 till 26) Freq(1) ........................ frekvens för urval 1 (1 eller List 1 till 26) Freq(2) ........................ frekvens för urval 2 (1 eller List 1 till 26) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf Nedan förklaras vad de alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. x1σn-1 ............................ n1 ................................. x2σn-1 ............................ n2 ................................. standardavvikelse (x1σn-1 > 0) för urval 1 storlek (positivt heltal) på urval 1 standardavvikelse (x2σn-1 > 0) för urval 2 storlek (positivt heltal) på urval 2 20071001 20050301 6-5-21 Hypotesprövning När du har ställt in parametrarna använder du c för att markera ”Execute”. Tryck sedan på någon av funktionstangenterna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. Utdataexempel för beräkningsresultat σ1Gσ2 ....................... testets riktning F ............................... F-värde p ............................... p-värde o1 .............................. medelvärde för urval 1 (visas endast vid inställningen Data: List.) o2 .............................. medelvärde för urval 2 (visas endast vid inställningen Data: List.) x1σn-1 ......................... standardavvikelse för urval 1 x2σn-1 ......................... standardavvikelse för urval 2 n1 .............................. storlek på urval 1 n2 .............................. storlek på urval 2 Du kan använda följande grafanalysfunktioner efter att du har ritat grafen. • 1(F) ... Visar F-värde. Om du trycker på 1(F) visas F-värdet längst ned på displayen, och pekaren visas på motsvarande ställe i grafen (om inte det stället finns utanför displayen). Om du gör en tvåsidig hypotesprövning visas två punkter. Använd d och e to för att flytta pekaren. Tryck på J för att ta bort F-värdet. • 2(P) ... Visar p-värde. Om du trycker på 2(P) visas p-värdet längst ned på displayen utan att pekaren visas. Tryck på J för att ta bort p-värdet. # Om du utför en analysfunktion lagras värdena F och p automatiskt i de motsvarande alfavariablerna F och P. # [Save Res] sparar inte σ1-villkoret på rad 2. # V-Window-inställningarna anpassas automatiskt till grafen. 20050301 6-5-22 Hypotesprövning k ANOVA ANOVA (variansanalys) prövar hypotesen att populationens medelvärden är lika när det finns flera stickprov. Envägs ANOVA används om det finns en oberoende variabel och en beroende variabel. Flervägs ANOVA används om det finns två oberoende variabler och en beroende variabel. Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 3(TEST) 5(ANOV) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. How Many ................... väljer envägs eller flervägs ANOVA (antal nivåer) Factor A ....................... kategorilista (List 1 till 26) Dependnt .................... lista som används för urvalsdata (List 1 till 26) Save Res ..................... första listan för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 22)*1 Execute ....................... utförberäkningen eller ritar grafen (endast flervägs variansanalys) Följande alternativ visas endast för flervägs ANOVA. Factor B ....................... kategorilista (List 1 till 26) När du har ställt in parametrarna använder du c för att markera ”Execute”. Tryck sedan på någon av funktionstangenterna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen (endast flervägs ANOVA). Beräkningens resultat visas i tabellform, på samma sätt som i kurslitteraturen. *1 [Save Res] sparar varje lodrät kolumn i tabellen i en egen lista. Kolumnen längst till vänster sparas i den angivna lista, och varje kolumn till höger om den sparas i nästa lista (i nummerordning). Du kan lagra kolumnerna i upp till fem listor. Den första listan kan vara en lista mellan 1 och 22. 20050301 6-5-23 Hypotesprövning Utdataexempel för beräkningsresultat Envägs ANOVA Rad 1 (A) ..................... Factor A df-värde, SS-värde, MS-värde, F-värde, p-värde Rad 2 (ERR) ............... Fel df-värde, SS-värde, MS-värde Flervägs ANOVA Rad 1 (A) ..................... Factor A df-värde, SS-värde, MS-värde, F-värde, p-värde Rad 2 (B) ..................... Factor B df-värde, SS-värde, MS-värde, F-värde, p-värde Rad 3 (AB) .................. Factor A × Factor B df-värde, SS-värde, MS-värde, F-värde, p-värde *Rad 3 visas inte om det bara finns en observation i varje cell. Rad 4 (ERR) ............... Fel df-värde, SS-värde, MS-värde F .................................. p .................................. df ................................. SS ................................ MS ............................... F-värde p-värde frihetsgrader kvadratsumma kvadratmedelvärden Med flervägs ANOVA kan du rita interaktionsgrafer. Antalet grafer beror på faktor B, och antalet X-värden beror på faktor A. Y-axeln är medelvärdet för varje kategori. Du kan använda följande grafanalysfunktion efter att du har ritat grafen. • 1(Trace) eller !1(TRCE) ... Spårningsfunktionen Om du trycker på d eller e flyttas pekaren i grafen. Om det finns flera grafer kan du flytta mellan graferna genom att trycka på f och c. Tryck på J för att ta bort pekaren från displayen. # Du kan använda spårningsfunktionen för att automatiskt spara antalet villkor i variabeln A och medelvärdet i variabeln M. # Du kan endast rita grafer när du använder flervägs ANOVA. V-Window-inställningarna görs automatiskt, oavsett inställningarna på inställningsmenyn. 20050301 6-5-24 Hypotesprövning k ANOVA (flervägs) u Beskrivning I tabellen visas mätresultat för en metallprodukt som bearbetats med en värmebehandlingsmetod med två parametrar: tid (A) och temperatur (B). Experimenten upprepades två gånger under identiska förhållanden. B (Temperatur) A (Tid) B1 B2 A1 113 , 116 139 , 132 A2 133 , 131 126 , 122 Utför variansanalys av följande nollhypotes, med signifikansnivån 5%. Ho : Tiden påverkar inte styrkan Ho : Temperaturen påverkar inte styrkan Ho : Styrkan påverkas vare sig av temperatur eller tid u Lösning Använd flervägs ANOVA för att pröva hypotesen. Mata in följande data. List1={1,1,1,1,2,2,2,2} List2={1,1,2,2,1,1,2,2} List3={113,116,139,132,133,131,126,122 } Definiera lista 3 (varje grupps data) som beroende variabel (Dependent). Definiera lista 1 och 2 (faktorerna för varje dataobjekt i lista 3) som faktor A och faktor B. Prövning av hypotesen ger följande resultat. • Signifikansnivå P för skillnader i tid (A) = 0,2458019517 Signifikansnivån (p = 0,2458019517) är större än villkorsnivån (0,05), vilket innebär att hypotesen förkastas. • Signifikansnivå P för skillnader i temperatur (B) = 0,04222398836 Signifikansnivån (p = 0,04222398836) är mindre än villkorsnivån (0,05), vilket innebär att hypotesen förkastas. • P för interaktionen (A × B) = 2,78169946e-3 Signifikansnivån (p = 2,78169946e-3) är mindre än villkorsnivån (0,05), vilket innebär att hypotesen förkastas. Hypotesprövningen indikerar att skillnaden i tid inte är signifikant, att skillnader i temperatur är signifikant och att interaktionen är mycket signifikant. 20050301 6-5-25 Hypotesprövning u Inmatningsexempel u Resultat 20050301 6-6-1 Konfidensintervall 6-6 Konfidensintervall Ett konfidensintervall är ett omfång (intervall) som inkluderar ett statistiskt värde, vanligen populationsmedelvärdet. Ett konfidensintervall som är för omfattande gör det svårt att få en uppfattning om var populationsvärdet (det sanna värdet) befinner sig. Ett snävt konfidensintervall begränsar å andra sidan populationsvärdet och gör det svårt att få fram tillförlitliga resultat. De konfidensgrader som oftast används är 95 % och 99 %. Om konfidensgraden ökas breddas konfidensintervallet, och om konfidensgraden minskas blir konfidensintervallet snävare, men detta ökar också risken för att populationsvärdet förbises av misstag. Med konfidensgraden 95 % exempelvis, inkluderas inte populationsvärdet i de resulterande intervallen i 5 % av fallen. När du planerar att utföra en undersökning och sedan utföra t-test och Z-test av data, måste du också ta hänsyn till urvalets storlek, konfidensintervallets bredd och konfidensgraden. Konfidensgraden ändras i enlighet med tillämpningen. 1-Sample Z Interval beräknar konfidensintervallet för ett okänt populationsmedelvärde när populationens standardavvikelse är känd. 2-Sample Z Interval beräknar konfidensintervallet för skillnaden mellan två populationsmedelvärden när populationens standardavvikelse för två urval är kända. 1-Prop Z Interval beräknar konfidensintervallet för en okänd andel lyckade försök. 2-Prop Z Interval beräknar konfidensintervallet för skillnaden mellan andelen lyckade försök i två populationer. 1-Sample t Interval beräknar konfidensintervallet för ett okänt populationsmedelvärde när populationens standardavvikelse är okänd. 2-Sample t Interval beräknar konfidensintervallet för skillnaden mellan två populationsmedelvärden när standardavvikelsen för båda populationerna är okänd. Tryck på 4(INTR) på den inledande STAT-lägesskärmen för att visa konfidensintervallmenyn, som innehåller följande alternativ. • 4(INTR)1(Z) ... Z-intervall (sid. 6-6-3) 2(t) ... t-intervall (sid. 6-6-8) # Det går inte att rita grafer för konfidensintervallfunktioner. 20050301 6-6-2 Konfidensintervall u Att tänka på angående konfidensintervall Om du matar in ett värde i omfånget 0 < C-Level < 1 för inställningen C-Level anges det värde du matar in. Om du matar in ett värde i omfånget 1 < C-Level < 100 anges ett värde motsvarande din inmatning dividerat med 100. # Om du matar in ett värde som är större än eller lika med 100, eller ett negativt värde, orsakas ett fel (Ma ERROR). 20050301 6-6-3 Konfidensintervall k Z-intervall u 1-Sample Z Interval (Z-intervall med 2 urval) 1-Sample Z Interval beräknar konfidensintervallet för ett okänt populationsmedelvärde när populationens standardavvikelse är känd. Konfidensintervallet visas nedan. Left = o – Z α σ 2 n Right = o + Z α σ 2 n α är emellertid signifikansnivån. Värdet 100 (1 – α) % är konfidensgraden. När konfidensgraden exempelvis är 95 %, ger inmatningen 0,95 följande: 1 – 0,95 = 0,05 = α. Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 4(INTR) 1(Z) 1(1-S) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. Data ............................ datatyp C-Level ........................ konfidensgrad (0 < C-Level < 1) σ .................................. populationens standardavvikelse (σ > 0) List .............................. lista vars innehåll ska användas som urvalsdata (List 1 till 26) Freq ............................. urvalsfrekvens (1 eller List 1 till 26) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning Nedan förklaras vad de alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. o .................................. urvalets medelvärde n .................................. urvalets storlek (positivt heltal) 20050301 6-6-4 Konfidensintervall När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat Left .............................. konfidensintervallets undre gräns (vänsterkant) Right ............................ konfidensintervallets övre gräns (högerkant) o .................................. urvalets medelvärde xσn-1 ............................. urvalets standardavvikelse (Visas endast för inställningen Data: List.) n .................................. urvalets storlek u 2-Sample Z Interval (Z-intervall med 2 urval) 2-Sample Z Interval beräknar konfidensintervallet för skillnaden mellan två populationsmedelvärden när populationens standardavvikelse för två urval är kända. Konfidensintervallet visas nedan. α är signifikansnivån. Värdet 100 (1 – α) % är konfidensgraden. Left = (o1 – o2) – Z α 2 Right = (o1 – o2) + Z α 2 σ 12 σ22 + n1 n2 σ 12 σ 22 + n1 n2 Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 4(INTR) 1(Z) 2(2-S) 20050301 o1 : medelvärde för urval 1 o2 : medelvärde för urval 2 σ1 : populationens standardavvikelse för urval 1 σ2 : populationens standardavvikelse för urval 2 n1 : storlek på urval 1 n2 : storlek på urval 2 6-6-5 Konfidensintervall Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. Data ............................ datatyp C-Level ........................ konfidensgrad (0 < C-Level < 1) σ1 ................................. populationens standardavvikelse för urval 1 (σ1 > 0) σ2 ................................. populationens standardavvikelse för urval 2 (σ2 > 0) List(1) .......................... lista vars innehåll ska användas som data för urval 1 (List 1 till 26) List(2) .......................... lista vars innehåll ska användas som data för urval 2 (List 1 till 26) Freq(1) ........................ frekvens för urval 1 (1 eller List 1 till 26) Freq(2) ........................ frekvens för urval 2 (1 eller List 1 till 26) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning Nedan förklaras vad de alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. o1 ................................. n1 ................................. o2 ................................. n2 ................................. medelvärde för urval 1 storlek (positivt heltal) på urval 1 medelvärde för urval 2 storlek (positivt heltal) på urval 2 När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat Left .............................. konfidensintervallets undre gräns (vänsterkant) Right ............................ konfidensintervallets övre gräns (högerkant) o1 ................................. medelvärde för urval 1 o2 ................................. medelvärde för urval 2 x1σn-1 ............................ standardavvikelse för urval 1 (Visas endast för inställningen Data: List.) x2σn-1 ............................ standardavvikelse för urval 2 (Visas endast för inställningen Data: List.) n1 ................................. storlek på urval 1 n2 ................................. storlek på urval 2 20050301 6-6-6 Konfidensintervall u 1-Prop Z Interval (Z-intervall med 1 proportion) 1-Prop Z Interval använder antalet data för att beräkna konfidensintervallet för en okänd andel lyckade försök. Konfidensintervallet visas nedan. α är signifikansnivån. Värdet 100 (1 – α) % är konfidensgraden. x Left = n – Z α 2 x Right = n + Z α 2 1 x x n n 1– n n : urvalets storlek x : data 1 x x n n 1– n Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 4(INTR) 1(Z) 3(1-P) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. C-Level ........................ konfidensgrad (0 < C-Level < 1) x .................................. data (0 eller positivt heltal) n .................................. urvalets storlek (positivt heltal) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat Left .............................. konfidensintervallets undre gräns (vänsterkant) Right ............................ konfidensintervallets övre gräns (högerkant) p̂ .................................. uppskattad urvalsproportion n .................................. urvalets storlek 20050301 6-6-7 Konfidensintervall u 2-Prop Z Interval (Z-intervall med 2 proportioner) 2-Prop Z Interval använder antalet data för att beräkna konfidensintervallet för skillnaden mellan andelen lyckade försök i två populationer. Konfidensintervallet visas nedan. α är signifikansnivån. Värdet 100 (1 – α) % är konfidensgraden. x x Left = n1 – n2 – Z α 1 2 2 x x Right = n1 – n2 + Z α 1 2 2 x1 x2 x2 x1 n1 1– n1 n2 1– n2 + n1 n2 n1, n2 : urvalets storlek x1, x2 : data x1 x2 x2 x1 n1 1– n1 n2 1– n2 + n1 n2 Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 4(INTR) 1(Z) 4(2-P) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. C-Level ........................ konfidensgrad (0 < C-Level < 1) x1 ................................. n1 ................................. x2 ................................. n2 ................................. datavärde (x1 > 0) för urval 1 storlek (positivt heltal) på urval 1 datavärde (x2 > 0) för urval 2 storlek (positivt heltal) på urval 2 Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat 20050301 6-6-8 Konfidensintervall Left .............................. konfidensintervallets undre gräns (vänsterkant) Right ............................ konfidensintervallets övre gräns (högerkant) p̂1 ................................. p̂2 ................................. n1 ................................. n2 ................................. uppskattad urvalsproportion för urval 1 uppskattad urvalsproportion för urval 2 storlek på urval 1 storlek på urval 2 k t-intervall u 1-Sample t Interval (t-intervall med 2 urval) 1-Sample t Interval beräknar konfidensintervallet för ett okänt populationsmedelvärde när populationens standardavvikelse är okänd. Konfidensintervallet visas nedan. α är signifikansnivån. Värdet 100 (1 – α) % är konfidensgraden. Left = o– tn – 1 α xσn–1 2 n xσn–1 Right = o+ tn – 1 α 2 n Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 4(INTR) 2(t) 1(1-S) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. Data ............................ datatyp C-Level ........................ konfidensgrad (0 < C-Level < 1) List .............................. lista vars innehåll ska användas som urvalsdata (List 1 till 26) Freq ............................. urvalsfrekvens (1 eller List 1 till 26) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning Nedan förklaras vad de alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. 20050301 6-6-9 Konfidensintervall o .................................. urvalets medelvärde xσn-1 ............................. urvalets standardavvikelse (xσn-1 > 0) n .................................. urvalets storlek (positivt heltal) När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat Left .............................. konfidensintervallets undre gräns (vänsterkant) Right ............................ konfidensintervallets övre gräns (högerkant) o .................................. urvalets medelvärde xσn-1 ............................. urvalets standardavvikelse n .................................. urvalets storlek u 2-Sample t Interval (t-intervall med 2 urval) 2-Sample t Interval beräknar konfidensintervallet för skillnaden mellan två populationsmedelvärden när standardavvikelsen för båda populationerna är okänd. t-intervallet tillämpas på t-fördelningen. Följande konfidensintervall gäller när sammanslagning är aktiverat. α är signifikansnivån. Värdet 100 (1 – α) % är konfidensgraden. Left = (o1 – o2)– tn +n 2 –2 1 Right = (o1 – o2)+ tn +n 1 xpσ n–1 = 2 –2 α 2 xp σ n–12 n1 + n1 2 1 α 2 xp σ n–12 n1 + n1 2 1 (n1–1)x1σ n–12 +(n2–1)x2σ n –12 n1 + n 2 – 2 20050301 6-6-10 Konfidensintervall Följande konfidensintervall gäller när sammanslagning inte är aktiverat. α är signifikansnivån. Värdet 100 (1 – α) % är konfidensgraden. Left = (o1 – o2)– tdf α 2 Right = (o1 – o2)+ tdf α 2 df = x1σ n–12 x2 σn–12 + n n1 2 x1σ n–12 x2 σn–12 + n n1 2 1 2 C 2 + (1–C ) n1–1 n2–1 x1σ n–12 n1 C= x1σ n–12 x2 σn–12 + n n1 2 Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 4(INTR) 2(t) 2(2-S) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder i samband med listdataspecifikation. Data ............................ datatyp C-Level ........................ konfidensgrad (0 < C-Level < 1) List(1) .......................... lista vars innehåll ska användas som data för urval 1 (List 1 till 26) List(2) .......................... lista vars innehåll ska användas som data för urval 2 (List 1 till 26) Freq(1) ........................ frekvens för urval 1 (1 eller List 1 till 26) Freq(2) ........................ frekvens för urval 2 (1 eller List 1 till 26) Pooled ......................... sammanslagning On (aktiverat) eller Off (inaktiverat) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning Nedan förklaras vad de alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. 20050301 6-6-11 Konfidensintervall o1 ................................. x1σn-1 ............................ n1 ................................. o2 ................................. x2σn-1 ............................ n2 ................................. medelvärde för urval 1 standardavvikelse (x1σn-1 > 0) för urval 1 storlek (positivt heltal) på urval 1 medelvärde för urval 2 standardavvikelse (x2σn-1 > 0) för urval 2 storlek (positivt heltal) på urval 2 När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat Left .............................. konfidensintervallets undre gräns (vänsterkant) Right ............................ konfidensintervallets övre gräns (högerkant) df ................................. o1 ................................. o2 ................................. x1σn-1 ............................ x2σn-1 ............................ xpσn-1 ............................ frihetsgrader medelvärde för urval 1 medelvärde för urval 2 standardavvikelse för urval 1 standardavvikelse för urval 2 standardavvikelse för sammanslaget urval (Visas endast för inställningen Pooled: On.) n1 ................................. storlek på urval 1 n2 ................................. storlek på urval 2 20050301 6-7-1 Fördelning 6-7 Fördelning Det finns en rad olika typer av fördelning, men den mest kända är ”normalfördelning”, som är grundläggande för att utföra statistiska beräkningar. Normalfördelning är en symmetrisk fördelning centrerad på de flesta förekomsterna av medelvärdesdata (den högsta frekvensen), med avtagande frekvens i takt med att man rör sig från mitten. Poisson-fördelning, geometrisk fördelning och olika andra fördelningsformer används också, beroende på datatypen. Vissa trender kan bestämmas när fördelningsformen har bestämts. Du kan beräkna sannolikheten för att data som har hämtats från en fördelning ligger under ett visst värde. Fördelning kan exempelvis användas för att beräkna avkastningsgrad vid tillverkningen av en produkt. När ett värde har fastställts som villkor, kan du beräkna normal sannolikhet vid uppskattning av vilken procentandel av produkterna som uppfyller villkoren. Omvänt kan ett mål för antalet lyckade försök (80 % till exempel) ställas upp som hypotes, och normalfördelning användas för att uppskatta vilken andel av produkterna som kommer att uppnå det här värdet. Normal sannolikhetstäthet beräknar sannolikhetstätheten för normalfördelning utifrån ett givet x-värde. Normal fördelningssannolikhet beräknar sannolikheten för att normalfördelningsdata hamnar mellan två givna värden. Inverterad, kumulativ normalfördelning beräknar ett värde som representerar placeringen för en given kumulativ sannolikhet inom en normalfördelning. Student- t-sannolikhetstäthet beräknar t-sannolikhetstäthet utifrån ett givet x-värde. Student- t-fördelningssannolikhet beräknar sannolikheten för att t-fördelningsdata hamnar mellan två givna värden. Liksom för t-fördelning, kan fördelningssannolikhet också beräknas för χ2-, F-, binomial-, Poisson- och geometrisk fördelning. Tryck på 5(DIST) på den inledande STAT-lägesskärmen för att visa fördelningsmenyn, som innehåller följande alternativ. • 5(DIST)1(NORM) ... Normalfördelning (sid. 6-7-3) 2(t) ... Student-t-fördelning (sid. 6-7-7) 3(CHI) ... χ2-fördelning (sid. 6-7-9) 4(F) ... F-fördelning (sid. 6-7-12) 5(BINM) ... Binomialfördelning (sid. 6-7-16) 6(g)1(POISN) ... Poisson-fördelning (sid. 6-7-19) 6(g)2(GEO) ... Geometrisk fördelning (sid. 6-7-21) 20050301 6-7-2 Fördelning u Gemensamma fördelningsfunktioner När du har ritat en graf kan du använda funktionen P-CAL för att beräkna ett uppskattat p-värde för ett visst x-värde. Nedan beskrivs den allmänna proceduren för att använda funktionen P-CAL. 1. När du har ritat en fördelningsgraf trycker du på !5 (G-SLV) 1 (P-CAL) för att visa inmatningsdialogrutan för x-värdet. 2. Mata in önskat värde för x och tryck sedan på w. • Värdena x och p visas nu längst ned på displayen och markören flyttas till motsvarande punkt på grafen. 3. Om du trycker på v eller en sifferknapp nu visas inmatningsdialogrutan för x-värdet igen, så att du kan utföra ytterligare en beräkning av uppskattat värde om du vill. 4. När du är klar trycker du på J för att rensa koordinatvärdena och markören från displayen. # Om du utför en analysfunktion lagras värdena x och p automatiskt i de motsvarande alfavariablerna X och P. 20050301 6-7-3 Fördelning k Normalfördelning u Normal sannolikhetstäthet Normal sannolikhetstäthet beräknar sannolikhetstätheten för normalfördelning utifrån ett givet x-värde. Normal sannolikhetstäthet tillämpas på standardnormalfördelning. f(x) = 1 e– 2πσ (x – µµ) 2 2σ 2 (σ > 0) Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 1(NORM) 1(Npd) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. x .................................. data σ .................................. standardavvikelse (σ > 0) µ .................................. medelvärde Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf • Om du anger σ = 1 och µ = 0 anges standardnormalfördelning. När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på en av funktionsknapparna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. normal sannolikhetstäthet # V-Window-inställningarna för grafritning ställs in automatiskt när [Stat Wind] har angetts till [Auto] på inställningsskärmen. De aktuella V-Window-inställningarna används för grafritning när [Stat Wind] har angetts till [Manual]. 20071001 20050301 6-7-4 Fördelning u Normal fördelningssannolikhet Normal fördelningssannolikhet beräknar sannolikheten för att normalfördelningsdata hamnar mellan två givna värden. p= 1 2πσ ∫ b e a – (x – µ µ) 2σ 2 a : undre gräns b : övre gräns 2 dx Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 1(NORM) 2(Ncd) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. Lower .......................... undre gräns Upper .......................... övre gräns σ .................................. standardavvikelse (σ > 0) µ .................................. medelvärde Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. # Det går inte att rita grafer för normal fördelningssannolikhet. 20050301 6-7-5 Fördelning Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. normal fördelningssannolikhet z:Low ........................... undre z-värde (omvandlas till standardiserat z-resultat för undre värde) z:Up ............................. övre z-värde (omvandlas till standardiserat z-resultat för övre värde) u Inverterad, kumulativ normalfördelning Inverterad, kumulativ normalfördelning beräknar ett värde som representerar placeringen för en given kumulativ sannolikhet inom en normalfördelning. Tail: Left övre gräns för integrationsintervall α=? ∫ −∞ f (x)dx = p Tail: Right undre gräns för integrationsintervall α=? ∫ +∞ f (x)dx = p Tail: Central övre och undre gräns för integrationsintervall α=? β=? ∫ f (x)dx = p Ange sannolikheten och använd den här formeln för att erhålla integrationsintervallet. Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 1(NORM) 3(InvN) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. Tail ............................... specifikation av sannolikhetsvärdets svans (Left, Right, Central) Area ............................ sannolikhetsvärde (0 < Area < 1) σ .................................. standardavvikelse (σ > 0) µ .................................. medelvärde Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning 20050301 6-7-6 Fördelning När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat x ....................................... inverterad, kumulativ normalfördelning • När [Left] väljs för [Tail]: övre gräns för integrationsintervall. • När [Right] väljs för [Tail]: undre gräns för integrationsintervall. • När [Central] väljs för [Tail]: övre och undre gräns för integrationsintervall. # Det går inte att rita grafer för inverterad, kumulativ normalfördelning. 20050301 6-7-7 Fördelning k Student-t-fördelning u Student-t-sannolikhetstäthet Student-t -sannolikhetstäthet beräknar t-sannolikhetstäthet utifrån ett givet x-värde. x2 df + 1 1+ Γ 2 df f (x) = π df df Γ 2 – df+1 2 Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 2(t) 1(tpd) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. x .................................. data df ................................. frihetsgrader (df > 0) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på en av funktionsknapparna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. Student-t-sannolikhetstäthet automatiskt när [Stat Wind] har angetts till [Auto]. # De aktuella V-Window-inställningarna används för grafritning när [Stat Wind] har angetts till [Manual] på inställningsskärmen. V-Window-inställningarna nedan ställs in Xmin = –3,2, Xmax = 3,2, Xscale = 1, Ymin = –0,1, Ymax = 0,45, Yscale = 0,1 20050301 6-7-8 Fördelning u Student-t-fördelningssannolikhet Student-t-fördelningssannolikhet beräknar sannolikheten för att t-fördelningsdata hamnar mellan två givna värden. df + 1 2 p= df Γ 2 π df Γ b ∫ a x2 1+ df – df+1 2 dx a : undre gräns b : övre gräns Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 2(t) 2(tcd) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. Lower .......................... undre gräns Upper .......................... övre gräns df ................................. frihetsgrader (df > 0) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. # Det går inte att rita grafer för Student-t-fördelningssannolikhet. 20050301 6-7-9 Fördelning Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. Student-t-fördelningssannolikhet t:Low ........................... undre t-värde (inmatat undre värde) t:Up ............................. övre t-värde (inmatat övre värde) k χ2-fördelning u χ2-sannolikhetstäthet χ2-sannolikhetstäthet beräknar sannolikhetstäthetsfunktionen för χ2-fördelningen vid ett givet x-värde. f(x) = 1 df Γ 2 1 2 df 2 df –1 – x2 e x 2 Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 3(CHI) 1(Cpd) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. x .................................. data df ................................. frihetsgrader (positivt heltal) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på en av funktionsknapparna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. 20050301 6-7-10 Fördelning Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. χ2-sannolikhetstäthet automatiskt när [Stat Wind] har angetts till [Auto]. # De aktuella V-Window-inställningarna används för grafritning när [Stat Wind] har angetts till [Manual] på inställningsskärmen. V-Window-inställningarna nedan ställs in Xmin = 0, Xmax = 11,5, Xscale = 2, Ymin = -0,1, Ymax = 0,5, Yscale = 0,1 20050301 6-7-11 Fördelning u χ2-sannolikhetstäthet χ2-fördelningssannolikhet beräknar sannolikheten för att χ2-fördelningsdata hamnar mellan två givna värden. p= 1 df Γ 2 1 2 df 2 ∫ b df x 2 –1 – x2 e dx a : undre gräns b : övre gräns a Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 3(CHI) 2(Ccd) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. Lower .......................... undre gräns Upper .......................... övre gräns df ................................. frihetsgrader (positivt heltal) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. # Det går inte att rita grafer för χ2-fördelningssannolikhet. 20050301 6-7-12 Fördelning Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. χ2-fördelningssannolikhet k F-fördelning u F-sannolikhetstäthet F-sannolikhetstäthet beräknar sannolikhetstäthetsfunktionen för F-fördelningen vid ett givet x-värde. n+d 2 f (x) = n d Γ Γ 2 2 Γ n d n 2 x n –1 2 1 + nx d – n+d 2 Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 4(F) 1(Fpd) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. x .................................. data n:df .............................. täljarens frihetsgrader (positivt heltal) d:df .............................. nämnarens frihetsgrader (positivt heltal) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning eller ritar en graf När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på en av funktionsknapparna nedan för att utföra beräkningen eller rita grafen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. • 6(DRAW) ... Ritar grafen. 20050301 6-7-13 Fördelning Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. F-sannolikhetstäthet V-Window-inställningarna används för grafritning när [Stat Wind] har angetts till [Manual]. # V-Window-inställningarna för grafritning ställs in automatiskt när [Stat Wind] har angetts till [Auto] på inställningsskärmen. De aktuella 20050301 6-7-14 Fördelning u F-fördelningssannolikhet F-fördelningssannolikhet beräknar sannolikheten för att F-fördelningsdata hamnar mellan två givna värden. n+d 2 p= n d Γ Γ 2 2 Γ n d n 2 ∫ b x n –1 2 a 1 + nx d – a : undre gräns b : övre gräns n+d 2 dx Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 4(F) 2(Fcd) Data anges med parameterspecifikation. Nedan förklaras vad varje alternativ betyder. Lower .......................... undre gräns Upper .......................... övre gräns n:df .............................. täljarens frihetsgrader (positivt heltal) d:df .............................. nämnarens frihetsgrader (positivt heltal) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. # Det går inte att rita grafer för F-fördelningssannolikhet. 20050301 6-7-15 Fördelning Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. F-fördelningssannolikhet 20050301 6-7-16 Fördelning k Binomialfördelning u Binomialsannolikhet Binomialsannolikhet beräknar en sannolikhet vid ett givet värde för den diskreta binomialfördelningen, med det givna antalet försök och sannolikheten för att varje försök lyckas. f (x) = n C x px (1–p) n – x (x = 0, 1, ·······, n) p : sannolikhet för att ett försök lyckas (0 < p < 1) n : antal försök Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 5(BINM) 1(Bpd) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder när data anges med listspecifikation. Data ............................ datatyp List .............................. lista vars innehåll ska användas som givna data (List 1 till 26) Numtrial ....................... antal försök p .................................. sannolikhet för att ett försök lyckas (0< p < 1) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning Nedan förklaras vad det alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. x .................................. heltal från 0 till n När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. # Det går inte att rita grafer för binomialfördelning. 20050301 6-7-17 Fördelning Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. binomialsannolikhet u Kumulativ binomialtäthet Kumulativ binomialtäthet beräknar en kumulativ sannolikhet vid ett givet värde för den diskreta binomialfördelningen, med det givna antalet försök och sannolikheten för att varje försök lyckas. Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5 (DIST) 5 (BINM) 2 (Bcd) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder när data anges med listspecifikation. Data ............................ datatyp List .............................. lista vars innehåll ska användas som givna data (List 1 till 26) Numtrial ....................... antal försök p .................................. sannolikhet för att ett försök lyckas (0 < p < 1) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning Nedan förklaras vad det alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. x .................................. heltal från 0 till n 20050301 6-7-18 Fördelning När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat p ......................................... sannolikhet för att ett försök lyckas 20050301 6-7-19 Fördelning k Poisson-fördelning u Poisson-sannolikhet Poisson-sannolikhet beräknar en sannolikhet vid ett givet värde för den diskreta Poissonfördelningen med det givna medelvärdet. f (x) = e– µµ x x! (x = 0, 1, 2, ···) µ : medelvärde (µ > 0) Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 6(g)1(POISN) 1(Ppd) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder när data anges med listspecifikation. Data ............................ datatyp List .............................. lista vars innehåll ska användas som givna data (List 1 till 26) µ .................................. medelvärde (µ > 0) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning Nedan förklaras vad det alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. x .................................. (x > 0) När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. Poisson-sannolikhet # Det går inte att rita grafer för Poisson-fördelning. 20050301 6-7-20 Fördelning u Kumulativ Poisson-täthet Kumulativ Poisson-täthet beräknar en kumulativ sannolikhet vid ett givet värde för den diskreta Poisson-fördelningen med det givna medelvärdet. Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 6(g)1(POISN) 2(Pcd) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder när data anges med listspecifikation. Data ............................ datatyp List .............................. lista vars innehåll ska användas som givna data (List 1 till 26) µ .................................. medelvärde (µ > 0) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning Nedan förklaras vad det alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. x .................................. (x > 0) När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. kumulativ Poisson-sannolikhet 20050301 6-7-21 Fördelning k Geometrisk fördelning u Geometrisk sannolikhet Geometrisk sannolikhet beräknar sannolikheten vid ett givet värde, och numret för det första försök som lyckas, för den geometriska fördelningen med en given sannolikhet för att varje försök lyckas. f (x) = p(1– p) x – 1 (x = 1, 2, 3, ···) Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 6(g)2(GEO) 1(Gpd) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder när data anges med listspecifikation. Data ............................ datatyp List .............................. lista vars innehåll ska användas som givna data (List 1 till 26) p .................................. sannolikhet för att ett försök lyckas (0 < p < 1) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning Nedan förklaras vad det alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. x .................................. positivt heltal (x > 1) När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. •1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. geometrisk sannolikhet # Det positiva heltalet beräknas oavsett om listdata (Data:List) eller x-värde (Data:variable) har angetts. # Det går inte att rita grafer för geometrisk fördelning. 20050301 6-7-22 Fördelning u Kumulativ geometrisk täthet Kumulativ geometrisk täthet beräknar en kumulativ sannolikhet vid ett givet värde, numret för det första försök som lyckas, för den diskreta geometriska fördelningen med den givna sannolikheten för att varje försök lyckas. Tryck på följande knappar när statistikdatalistan visas. 5(DIST) 6(g)2(GEO) 2(Gcd) Nedan förklaras vad varje alternativ betyder när data anges med listspecifikation. Data ............................ datatyp List .............................. lista vars innehåll ska användas som givna data (List 1 till 26) p .................................. sannolikhet för att ett försök lyckas (0 < p < 1) Save Res ..................... lista för lagring av beräkningsresultat (None eller List 1 till 26) Execute ....................... utför en beräkning Nedan förklaras vad det alternativ för parameterdataspecifikation som skiljer sig från listdataspecifikation betyder. x .................................. positivt heltal (x > 1) När alla parametrar har ställts in använder du c för att flytta markeringen till ”Execute” och trycker sedan på funktionsknappen nedan för att utföra beräkningen. • 1(CALC) ... Utför beräkningen. Utdataexempel för beräkningsresultat p .................................. kumulativ geometrisk sannolikhet # Det positiva heltalet beräknas oavsett om listdata (Data:List) eller x-värde (Data:variable) har angetts. 20050301 Kapitel Ekonomiska kalkyler (TVM) Läget TVM används för följande typer av ekonomiska kalkyler. • Enkel ränta • Sammansatt ränta • Kassaflöde (investeringsbedömning) • Amortering • Konvertering av räntesatser (årlig procentuell ränta och effektiv ränta) • Inköpskostnad, försäljningspris, marginal • Datumberäkningar 7-1 7-2 7-3 7-4 7-5 7-6 7-7 7-8 Innan du gör ekonomiska beräkningar Enkel ränta Sammansatt ränta Kassaflöde (investeringsbedömning) Amorteringar Räntekonvertering Inköpskostnad, försäljningspris, marginal Datumberäkningar 20050301 7 7-1-1 Innan du gör ekonomiska beräkningar 7-1 Innan du gör ekonomiska beräkningar Byt till läget TVM på huvudmenyn. Någon av menyerna nedan visas. Menyn Financial 1 Menyn Financial 2 • {SMPL} … {enkel ränta} • {CMPD} … {sammansatt ränta} • {CASH} … {kassaflöde (investeringsbedömning)} • {AMT} … {amortering} • {CNVT} … {räntekonvertering} • {COST} … {inköpskostnad, försäljningspris, marginal} • {DAYS} … {datumberäkningar} k Inställningar u Payment • {BGN}/{END} … Anger betalningsperiodens {början}/{slut} u Date Mode • {365}/{360} … Anger om beräkningarna ska utföras med {365-dagarsår} eller {360-dagarsår} När du använder läget TVM bör du tänka på följande i samband med inställningar. • Om du ritar en ekonomisk graf med alternativet Label aktiverat visas etiketten CASH på vertikalaxeln (insättningar, uttag), och TIME på horisontalaxeln (frekvens). • Antalet visade siffror i läget TVM skiljer sig från antalet visade siffror i andra lägen. Räknaren ställer automatiskt om till Norm 1 när du växlar till läget TVM. Inställningen Sci (antal signifikanta siffror) eller Eng (SI-notation) ignoreras. 20050301 7-1-2 Innan du gör ekonomiska beräkningar k Grafer i läget TVM Efter en ekonomisk beräkning kan du använda 6 (GRPH) för att visa resultatet grafiskt. • Om du trycker på 1 (Trace) eller !1 (TRCE) när en graf visas på displayen aktiveras spårningsfunktionen som kan användas för att visa andra relaterade resultat. Om du till exempel beräknar enkel ränta kan du trycka på e för att visa PV, SI och SFV. Om du trycker på d visas samma värden i omvänd ordning. • Kommandona Zoom, Scroll och Sketch kan inte användas i läget TVM. • Om värdet på startkapitalet (PV) eller inköpspriset (PRC) ska vara positivt eller negativt värde beror på vilken typ av kalkyl du gör. • Observera att graferna endast är illustrationer till beräkningsresultat i läget TVM. • Observera också att resultaten som fås i detta läget endast ska betraktas som referensvärden. • Om du genomför en verklig ekonomisk transaktion bör du jämföra dina beräkningar med den information som det aktuella finansinstitutet ger. 20050301 7-2-1 Enkel ränta 7-2 Enkel ränta Räknaren använder följande formler för att beräkna enkel ränta. u Formel 365-dagarsläge 360-dagarsläge SI' = n × PV × i 365 SI' = n × PV × i 360 I% 100 I% i= 100 i= SI n PV I% SFV : : : : : ränta antal betalningsperioder insatt startkapital årsränta insatt kapital plus ränta SI = –SI' SFV = –(PV + SI') Tryck på 1(SMPL) på menyn Financial 1 för att visa inmatningsmenyn för enkel ränta. 1(SMPL) n .................................. antal ränteperioder (dagar) I% ............................... årsränta PV ............................... lånebelopp Efter att du har angett parametrarna använder du en av funktionsmenyerna nedan för att utföra beräkningen. • {SI} … {enkel ränta} • {SFV} … {enkelt slutvärde} • Ett fel (Ma ERROR) uppstår om parametrarna är felaktiga. 20050301 7-2-2 Enkel ränta Använd följande funktionsmenyer för att gå mellan resultatskärmarna. • {REPT} … {parameterinmatning} • {GRPH} … {ritar graf} Efter att du har ritat en graf kan du trycka på !1(TRCE) för att aktivera spårningsfunktionen och visa resultaten längs grafen. Varje gång du trycker på e när spårningen är aktiverad växlar du mellan det visade värdet i talföljden: nuvärde (PV) → enkel ränta (SI) → enkelt slutvärde (SFV). Om du trycker på d växlar du mellan värdena i omvänd ordning. Tryck på J för att gå tillbaka till parameterinmatningen. 20050301 7-3-1 Sammansatt ränta 7-3 Sammansatt ränta Räknaren använder följande formler för att beräkna sammansatt ränta. u FormelI PV+PMT ⋅ (1 + i ⋅ S)[(1 + i)n–1] i(1 + i) n + FV 1 (1 + i) n =0 i= Där: PMT ⋅ α + PV ⇓ PV + FV ⋅ ⇓ PMT= – { log n= α= ⇓= α (1 + i ⋅ S ) PMT–FVi (1 + i ⋅ S ) PMT+PVi log(1 + i) 100 PV : nuvärde FV : slutvärde PMT : betalning n : antal beräkningstillfällen I% : årsränta i beräknas med Newtons metod. PV= –(PMT ⋅ α + FV ⋅ ⇓ ) FV= – I% } S = 0 antas för slutet av perioden S = 1 antas för början av perioden (1 + i ⋅ S)[(1 + i)n–1] i(1 + i)n 1 (1+ i)n F(i) = Formel I [ (1+ i ⋅ S)[1– (1+ i)–n] PMT + (1+ i ⋅ S)[n(1+ i)–n–1]+S – i i F(i)'= ] +S [1–(1+ i)–n] – nFV(1+ i)–n–1 u Formel II (I% = 0) PV + PMT ⋅ n + FV = 0 Där: PV = – (PMT ⋅ n + FV ) 20050301 7-3-2 Sammansatt ränta FV = – (PMT × n + PV ) PMT = – PV + FV n PV + FV n=– PMT • En insättning visas med ett plustecken (+), och uttag visas med minustecken (–). u Konvertera mellan nominell ränta och effektiv ränta Den nominella räntan (det I%-värde som användaren anger) konverteras till en effektiv ränta (I%’) om antalet betalningstillfällen per år (P/Y) skiljer sig från antalet ränteberäkningstillfällen per år (C/Y ). Den här konverteringen krävs för att beräkna utvecklingen av sparkonton, återbetalning av annuitetslån, o.s.v. { I%' = (1 + [C / Y ] } [P / Y ] I% ) –1 ×100 100 × [C / Y ] P/Y : antal betalningar tillfällen per år C/Y : ränteberäkningstillfällen per år Vid beräkning av n, PV, PMT, FV Följande beräkning sker efter konvertering från nominell ränta till effektiv ränta, och resultatet används för alla senare beräkningar. i = I%'÷100 Vid beräkning av I% Efter att I% har beräknats, utförs följande beräkning för att konvertera till I%’. { I%' = (1 + [P / Y ] } I% [C / Y ] ) –1 ×[C / Y ]×100 100 P/Y : antal betalningar tillfällen per år C/Y : ränteberäkningstillfällen per år Värdet på I%’ returneras som resultatet av I%-beräkningen. 20050301 7-3-3 Sammansatt ränta Tryck på 2(CMPD) på menyn Financial 1 för att visa inmatningsmenyn för sammansatt ränta. 2(CMPD) n .................................. I% ............................... PV ............................... PMT ............................ antal beräkningstillfällen årsränta nuvärde (lånat belopp eller startkapital) belopp vid varje betalningstillfälle (amortering eller insättning) FV ............................... slutvärde (återstående skuld eller kapital plus ränta) P/Y .............................. antal betalningar per år C/Y .............................. ränteberäkningar per år Viktigt! Inmatning av värden En period (n) uttrycks som ett positivt värde. Antingen är nuvärdet (PV ) eller slutvärdet (FV ) positivt. Det andra värdet (PV eller FV ) är alltid negativt. Noggrannhet Räknaren använder Newtons metod för ränteberäkningar, vilket ger resultat vars noggrannhet beror på ett flertal faktorer. Detta innebär att du bör tänka på räknarens begränsade noggrannhet när du gör ränteberäkningar. 20050301 7-3-4 Sammansatt ränta Efter att du har angett parametrarna använder du en av funktionsmenyerna nedan för att utföra beräkningen. • {n} … {antal beräkningstillfällen} • {I%} … {årsränta} • {PV} … {nuvärde} (Lån: lånat belopp, sparkonto: startkapital) • {PMT} … {betalning} (Lån: amortering, sparkonto: insatt belopp) • {FV} … {slutvärde} (Lån: kvarstående skuld, sparkonto: insatt kapital plus ränta) • {AMT} … {amorteringsmenyn} • Ett fel (Ma ERROR) uppstår om parametrarna är felaktiga. Använd följande funktionsmenyer för att gå mellan resultatskärmarna. • {REPT} … {parameterinmatning} • {AMT} … {amorteringsmenyn} • {GRPH} … {ritar graf} Efter att du har ritat en graf kan du trycka på !1(TRCE) för att aktivera spårningsfunktionen och visa resultaten längs grafen. Tryck på J för att gå tillbaka till parameterinmatningen. 20050301 7-4-1 Kassaflöde (investeringsbedömning) 7-4 Kassaflöde (investeringsbedömning) Räknaren använder metoden för diskonterat kassaflöde (DCF) vid investeringsbedömningar genom att kassaflödet summeras för en fast period. Räknaren kan utföra fyra typer av investeringsbedömningar. • Nettonuvärde (NPV ) • Nettoslutvärde (NFV ) • Internränta (IRR ) • Återbetalningsperiod* (PBP ) * Återbetalningsperioden (PBP, payback period) kan också kallas för den diskoterade återbetalningsperioden (DPP, discounted payback period). När den årliga räntan (I%) är noll, kallas återbetalningsperioden för enkel återbetalningsperiod (SPP, simple payback period). Ett kassaflödesdiagram som det i illustrationen kan användas för att visualisera finansiella tillgångar och skulder. CF7 CF2 CF3 CF4 CF5 CF6 CF1 CF0 Med denna graf representeras den initiala investeringskostnaden av CF0. Kassaflödet efter ett år visas med CF1, efter två år med CF2, och så vidare. Investeringsbedömningar kan användas för att avgöra om en viss investering håller sig inom den ursprungliga prognosen eller inte. u NPV NPV = CF0 + CF2 CF3 CFn CF1 + + +…+ (1+ i) (1+ i)2 (1+ i)3 (1+ i)n i= I% 100 n : heltal mellan 0 och 254 u NFV NFV = NPV × (1 + i )n u IRR 0 = CF0 + CF2 CF3 CFn CF1 + + +…+ (1 + i ) (1 + i )2 (1 + i )3 (1 + i )n I denna formel är NPV = 0, och värdet på IRR är ekvivalent med i × 100. Observera att mycket små bråktal tenderar att ackumuleras under beräkningarna, vilket gör att NPV aldrig blir exakt noll. Värdet på IRR blir mer noggrant när NPV närmar sig noll. 20050301 7-4-2 Kassaflöde (investeringsbedömning) u PBP 0 .................................. (CF0 > 0) PBP = { NPVn = Σ k n– n =0 NPVn ... (Ej samma som ovan) NPVn+1 – NPVn CFk (1 + i)k n: Minsta positiva heltal som uppfyller villkoret NPVn < 0, NPVn+1 > 0, eller 0. • Tryck på 3(CASH) på menyn Financial 1 för att visa inmatningsmenyn för kassaflödesberäkningar. 3(CASH) I% ............................... räntesats (%) Csh .............................. lista för kassaflöde Om du inte har matat in värden i en lista trycker du på 5('LIST) och skapar en lista med värden. Efter att du har angett parametrarna använder du en av funktionsmenyerna nedan för att utföra beräkningen. • {NPV} … {nettonuvärde} • {IRR} … {internränta} • {PBP} … {återbetalningsperiod} • {NFV} … {nettoslutvärde} • {'LIST} … {matar in data i en lista} • {LIST} … {anger en lista för datainmatning} • Ett fel (Ma ERROR) uppstår om parametrarna är felaktiga. 20050301 7-4-3 Kassaflöde (investeringsbedömning) Använd följande funktionsmenyer för att gå mellan resultatskärmarna. • {REPT} … {parameterinmatning} • {GRPH} … {ritar graf} Efter att du har ritat en graf kan du trycka på !1(TRCE) för att aktivera spårningsfunktionen och visa resultaten längs grafen. Tryck på J för att gå tillbaka till parameterinmatningen. 20050301 7-5-1 Amorteringar 7-5 Amorteringar Räknaren kan användas för att beräkna amortering och ränta för ett annuitetslån, kvarstående skuld och summan av amorteringar och ränta fram till en viss tidpunkt. u Formel a Annuitetsbelopp c b 1 .............. PM1 ..................... PM2 ............ Sista Antal avbetalningar a: räntedelen av avbetalningen PM1 (INT ) b: amorteringsdelen av avbetalningen PM1 (PRN ) c: saldo efter avbetalning PM2 (BAL ) e Annuitetsbelopp d 1 ............... PM1 .................. PM2 ............... Sista Antal avbetalningar d: sammanlagt saldo från avbetalning PM1 till avbetalning PM2 (ΣPRN ) e: total ränta från avbetalning PM1 till avbetalning PM2 (ΣINT ) *a + b = en återbetalning (PMT ) 20050301 20070101 20050901 7-5-2 Amorteringar a : INTPM1 = I BALPM1–1 × i I × (PMT sign) b : PRNPM1 = PMT + BALPM1–1 × i c : BALPM2 = BALPM2–1 + PRNPM2 d : Σ PRN = PRNPM1 + PRNPM1+1 + … + PRNPM2 PM2 PM1 e : Σ INT = INTPM1 + INTPM1+1 + … + INTPM2 PM2 PM1 BAL0 = PV (INT1 = 0 och PRN1 = PMT vid avbetalningsperiodens början) u Konvertera mellan nominell ränta och effektiv ränta Den nominella räntan (det I%-värde som användaren anger) konverteras till en effektiv ränta (I%’) för annuitetslån där antalet avbetalningar per år skiljer sig från antalet ränteberäkningar per år. { I%' = (1+ [C / Y ] } [P / Y ] I% ) –1 ×100 100 × [C / Y ] Följande beräkning sker efter konvertering från nominell ränta till effektiv ränta, och resultatet används för alla senare beräkningar. i = I%'÷100 Tryck på 4(AMT) på menyn Financial 1 för att visa inmatningsmenyn för amorteringar. 4(AMT) PM1 ............................. första betalning av avbetalningarna 1 till n PM2 ............................. andra betalning av avbetalningarna 1 till n n .................................. I% ............................... PV ............................... PMT ............................ FV ............................... P/Y .............................. C/Y .............................. avbetalningar räntesats lånebelopp annuitet saldo efter sista avbetalningen avbetalningar per år ränteberäkningar per år 20050301 20070101 20050901 7-5-3 Amorteringar Efter att du har angett parametrarna använder du en av funktionsmenyerna nedan för att utföra beräkningen. • {BAL} … {saldo efter avbetalning PM2} • {INT} … {räntedelen av avbetalningen PM1} • {PRN} … {amorteringsdelen av avbetalning PM1} • {ΣINT} … {sammanlagd ränta från avbetalning PM1 till avbetalning PM2} • {ΣPRN} … {sammanlagd amortering från avbetalning PM1 till avbetalning PM2} • {CMPD} … {sammansatt ränta} • Ett fel (Ma ERROR) uppstår om parametrarna är felaktiga. Använd följande funktionsmenyer för att gå mellan resultatskärmarna. • {REPT} … {parameterinmatning} • {CMPD} … {sammansatt ränta} • {GRPH} … {ritar graf} Efter att du har ritat en graf kan du trycka på !1(TRCE) för att aktivera spårningsfunktionen och visa resultaten längs grafen. Första gången du trycker på !1(TRCE) visas INT och PRN när n = 1. Nästa gång du trycker på e visas INT och PRN när n = 2, n = 3, och så vidare. Tryck på J för att gå tillbaka till parameterinmatningen. 20050301 7-6-1 Räntekonvertering 7-6 Räntekonvertering I detta avsnitt beskrivs hur du konverterar mellan en årlig nominell ränta och en effektiv ränta. u Formel n EFF = 1+ APR/100 –1 × 100 n APR = 1 + EFF 100 APR : nominell årsränta (%) EFF : effektiv ränta (%) n : antal ränteberäkningar 1 n –1 × n ×100 Tryck på 5(CNVT) på menyn Financial 1 för att visa inmatningsmenyn för räntekonvertering. 5(CNVT) n ....................................... antal ränteberäkningar I% ............................... räntesats Efter att du har angett parametrarna använder du en av funktionsmenyerna nedan för att utföra beräkningen. • {'EFF} … {konverterar årlig nominell ränta till effektiv ränta} • {'APR} … {konverterar effektiv ränta till årlig nominell ränta} • Ett fel (Ma ERROR) uppstår om parametrarna är felaktiga. Använd följande funktionsmenyer för att gå mellan resultatskärmarna. • {REPT} … {parameterinmatning} 20050301 7-7-1 Inköpskostnad, försäljningspris, marginal 7-7 Inköpskostnad, försäljningspris, marginal Du kan beräkna ett av värdena inköpskostnad, försäljningspris eller marginal om de två övriga värdena är kända. u Formel CST = SEL 1– MRG 100 CST MRG 100 CST ×100 MRG(%) = 1– SEL CST : inköpskostnad SEL : försäljningspris MRG : marginal SEL = 1– Tryck på 1(COST) på menyn Financial 2 för att visa följande inmatningsmeny. 6(g)1(COST) Cst ............................... inköpskostnad Sel ............................... försäljningspris Mrg .............................. marginal Efter att du har angett parametrarna använder du en av funktionsmenyerna nedan för att utföra beräkningen. • {COST} … {inköpskostnad} • {SEL} … {försäljningspris} • {MRG} … {marginal} • Ett fel (Ma ERROR) uppstår om parametrarna är felaktiga. Använd följande funktionsmenyer för att gå mellan resultatskärmarna. • {REPT} … {parameterinmatning} 20050301 7-8-1 Datumberäkningar 7-8 Datumberäkningar Du kan beräkna antalet dagar mellan två datum, eller beräkna vilket datum som infaller ett givet antal dagar efter eller före ett annat datum. Tryck på 2(DAYS) på menyn Financial 2 för att visa följande inmatningsmeny. 6(g)2(DAYS) d1 ................................ datum 1 d2 ................................ datum 2 D ................................. antal dagar Ange det första datumet genom att markera d1 eller d2. Om du trycker på en siffertangent för att mata in en månad visas följande inmatningsmeny på displayen. 360-dagarsår. Om du försöker göra det uppstår ett fel. # Du kan använda inställningsmenyn för att ange om ekonomiska kalkyler ska göras med 365- eller 360-dagarsår. Datumberäkningar utförs enligt den aktuella inställningen för antal dagar per år, men följande beräkningar kan inte utföras om inställningen är (datum) + (antal dagar) (datum) – (antal dagar) # Räknaren kan hantera datum mellan 1 januari 1901 och 31 december 2099. 20050301 7-8-2 Datumberäkningar Mata in månad, dag och år genom att trycka på w efter varje värde. Efter att du har angett parametrarna använder du en av funktionsmenyerna nedan för att utföra beräkningen. • {PRD} … {antal dagar från d1 till d2 (d2 – d1)} • {d1+D} … {d1 plus ett antal dagar (d1 + D)} • {d1–D} … {d1 minus ett antal dagar (d1 – D)} • Ett fel (Ma ERROR) uppstår om parametrarna är felaktiga. Använd följande funktionsmenyer för att gå mellan resultatskärmarna. • {REPT} … {parameterinmatning} Datumberäkningar för 360-dagarsår I följande avsnitt beskrivs hur beräkningar sker när alternativet Date Mode på inställningsmenyn är 360. • Om d1 är den 31:a dagen i månaden, anses d1 vara dag 30 i den månaden. • Om d2 är den 31:a dagen i en månad, anses d2 vara den första dagen i nästa månad, om inte d1 är dag 30. 20050301 Kapitel Programmering 8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6 8-7 8-8 Grundläggande programmering Funktionstangenter i läget PRGM Redigera programinnehåll Filhantering Kommandon Använd räknarfunktioner i program Kommandon i läget PRGM Programbibliotek Räknaren har ungefär 64 kilobyte minne. • Du kan kontrollera hur mycket minne som finns tillgängligt genom att växla till läget MEMORY från huvudmenyn och sedan trycka på 1(MAIN). Mer information finns i avsnittet ”12-7 Läget MEMORY”. 20050301 8 8-1-1 Grundläggande programmering 8-1 Grundläggande programmering Beskrivning Kommandon och beräkningar exekveras sekventiellt, precis som när du använder manuella flerradsuttryck. Inställning 1. Växla till PRGM-läge från huvudmenyn. När du gör det visas en programlista på displayen. Markerat programminne (använd f och c för att flytta markeringen) Filerna visas i alfabetisk ordning. Exekvering 2. Registrera ett filnamn. 3. Mata in programmet. 4. Kör programmet. # Om det inte finns några program i minnet när du växlar till läget PRGM visas meddelandet ”No Programs” på displayen och funktionsmenyn innehåller endast alternativet NEW (3). # Värdet till höger om programlistan anger hur många byte minne varje program använder. # Filnamn kan vara högst åtta tecken långa. # Du kan använda följande tecken i ett filnamn: A till Z, r, θ, blanksteg, [, ], {, }, ’, ”, ~, 0 till 9, ., +, –, ×, ÷ # Registrering av ett filnamn kräver 32 byte minne. # Inmatningsmenyn för filnamn står kvar på displayen om du trycker på w utan att mata in ett filnamn. # Om du vill stänga inmatningsmenyn och gå tillbaka till programlistan utan att registrera ett filnamn trycker du på J. 20050301 8-1-2 Grundläggande programmering ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Beräkna ytan (cm2) och volymen (cm3) på tre regelbundna oktaedrar där längden på en sida är 7, 10 respektive 15 cm. Lagra formeln med filnamnet OCTA. Nedan visas formlerna för att beräkna ytan S och volymen V av en regelbunden oktaeder där längden på en sida A är känd. 2 S = 2 3 A2, V = –––– A3 3 A Procedur 1 m PRGM 2 3(NEW)OCTAw*1 3 !J(PRGM)4(?)aav(A)6(g)5(:)*2 c*!x( !x( )d*av(A)x6(g)5(^) )c/d*av(A)Md JJ 4 1(EXE) eller w hw(längden på sidan A) w S om A = 7 V om A = 7 w wbaw w S om A = 10 V om A = 10 w wbfw w*3 *1 Tryck på 3(NEW). Markören ändras till bokstavsinmatning. *2 Nedan visas hur beräkning av area och volym av en regelbunden oktaeder görs med manuell inmatning. )d* Ytarean S ........... c*!x( <längden på sidan A> xw )c/d* Volymen V .......... !x( <längden på sidan A> Mdw S om A = 15 V om A = 15 *3 Om du trycker på w när programmets resultat visas på displayen går du tillbaka till programlistan. # Du kan också köra ett program i läget RUN • MAT genom att trycka på: Prog ”<filnamn>” w. # Om du trycker på w när resultatet av ett program som körts med denna metod resultat visas på displayen körs programmet igen. # Ett fel uppstår om det program som anges av Prog ”<filnamn>” inte finns. 20050301 8-2-1 Funktionstangenter i läget PRGM 8-2 Funktionstangenter i läget PRGM • {NEW} ... {nytt program} u Vid registrering av filnamn • {RUN}/{BASE} ... {allmäna beräkningar}/{talbas} programinmatning • {Q Q} ... {registrera lösenord} • {SYBL} ... {symboler} u Vid programinmatning – 1(RUN) … standard • {TOP}/{BTM} ... programmets {början}/{slut} • {SRC} ... {sök} • {MENU} ... {lägesmeny} • {STAT}/{MAT}/{LIST}/{GRPH}/{DYNA}/{TABL}/{RECR} ... meny för {statistik}/{matris}/{lista}/{graf}/{dynamisk graf}/{tabell}/{rekursion} • {A↔a} ... {växlar mellan stora och små bokstäver} • {CHAR} ... {visar en meny med diverse matematiska symboler, specialtecken och utökade tecken} • Tryck på !J(PRGM) för att visa följande programmeny. • {COM} ... {programkommando} • {CTL} ... {programkörning} • {JUMP} ... {hoppkommandon} • {?}/{^ ^} ... {inmatning}/{utmatning} • {CLR}/{DISP} ... {rensa}/{visa} kommandomenyn • {REL} ... {villkorliga hopp med relationsoperator} • {I/O} ... {I/O-styrning/överföring} • {:} ... {avgränsare mellan uttryck och kommandon} Mer information om dessa kommandon finns i avsnitt ”8-5 Kommandon”. • Tryck på !m(SET UP) för att visa lägeskommandomenyn nedan. • {ANGL}/{COOR}/{GRID}/{AXES}/{LABL}/{DISP}/{S/L}/{DRAW}/{DERV}/{BACK}/{FUNC}/ {SIML}/{S-WIN}/{LIST}/{LOCS}/{T-VAR}/{Σ DSP}/{RESID}/{CPLX}/{FRAC}/{Y • SPD} Mer information om dessa kommandon finns i avsnittet ”Funktionstangenter i inställningsmenyn” på sid. 1-7-1. 20050301 20071001 8-2-2 Funktionstangenter i läget PRGM u Vid programinmatning – 2(BASE)*1 • {TOP}/{BTM}/{SRC} • {MENU} • {d~o} ... inmatning av {decimala}/{hexadecimala}/{binära}/{oktala} värden • {LOG} ... {logiska operatorer} • {DISP} ... konvertering av visat värde till {decimalt}/{hexadecimalt}/{binärt}/ {oktalt} värde • {A↔a}/{CHAR} • Tryck på !J(PRGM) för att visa följande programmeny. • {Prog} ... {hämta program} • {JUMP}/{?}/{^ ^} • {REL} ... {logiska operatorer} • {:} ... {avgränsare mellan uttryck och kommandon} • Tryck på !m(SET UP) för att visa lägeskommandomenyn nedan. • {Dec}/{Hex}/{Bin}/{Oct} • {EXE}/{EDIT} ... {kör}/{redigera} program • {NEW} ... {nytt program} • {DEL}/{DEL·A} ... radera {visst program}/{alla program} • {SRC}/{REN} ... {sök}/{ändra} filnamn *1 Program som skapats efter att du har tryckt på 2(BASE) anges med symbolen B höger om filnamnet. 20050301 8-3-1 Redigera programinnehåll 8-3 Redigera programinnehåll k Felsöka ett program Ett logiskt fel i ett program som gör att programmet ger fel resultat eller inte kan exekveras alls kallas en ”bugg”, och arbetet med att leta rätt på och eliminera dessa fel kallas ”felsökning”. Något av följande symtom tyder på att ditt program innehåller buggar som måste åtgärdas. • Felmeddelanden visas när programmet körs • Felaktiga resultat u Eliminera buggar som orsakar felmeddelanden Ett felmeddelande som det nedan visas när programmet innehåller ett ogiltigt kommando eller uttryck. Om ett sådant felmeddelande visas trycker du på J för att gå till det ställe i programmet där felet påträffades. Markören blinkar på platsen för felet. Mer information finns i avsnittet ”Felmeddelanden” (sid. α -1-1). Avsnittet innehåller även rekommenderade lösningar på problemet. • Observera att platsen för felet inte visas när du trycker på J om programmet är lösenordsskyddat. Är programmet lösenordsskyddat visas programlistan. u Eliminera buggar som ger felaktiga resultat Om programmet ger felaktiga resultat måste du gå igenom programmet och göra de ändringar som krävs. 1(TOP) ..... Flyttar markören till programmets början 2(BTM) ..... Flyttar markören till programmets slut 20050301 8-3-2 Redigera programinnehåll k Använda ett befintligt program för att skapa ett nytt program Ibland kan du utnyttja ett gammalt program i minnet för att skapa ett nytt program. Hämta det gamla programmet, gör de ändringar som behövs och kör det nya programmet. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Använd programmet OCTA (sid. 8-1-2) för att skapa ett nytt program som beräknar ytan (cm2) och volymen (cm3) av regelbundna tetraedrar där längden på en sida är 7, 10 respektive 15 cm Använd filnamnet TETRA. A Nedan visas formlerna för att beräkna ytan S och volymen V av en regelbunden tetraeder där längden på en sida A är känd. 2 S = 3 A2, V = –––– A3 12 Använd följande knapptryckningar för att mata in programmet. Längden av sidan A ..... !J(PRGM)4(?)aav(A)6(g)5(:) Ytarean S ..................... !x( )d*av(A)x6(g)5(^) Volymen V .................... !x( )c/bc*av(A)Md Jämför detta med programmet för att beräkna ytan och volymen för en regelbunden oktaeder. Längden av sidan A ..... !J(PRGM)4(?)aav(A)6(g)5(:) Ytarean S ..................... c*!x( Volymen V .................... !x( )d*av(A)x6(g)5(^) )c/d*av(A)Md Du kan skapa programmet TETRA genom att göra följande ändringar i programmet OCTA. • Ta bort c * (visas med en vågig linje ovan) • Ändra d to b c (visas med en heldragen understrykning) 20050301 8-3-3 Redigera programinnehåll Redigera nu programmet OCTA för att skapa programmet TETRA. 1. Ändra programmets namn. 6(g)2(REN)ATETRAw 2. Redigera programmets innehåll. 2(EDIT) eeeeeeDD cDbc J 3. Kör programmet. 1(EXE) eller w hw(längden på sidan A) w w wbaw w w wbfw w 20050301 8-3-4 Redigera programinnehåll k Söka efter data i ett program ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Sök efter bokstaven ”A” i programmet OCTA 1. Hämta programmet. 2. Tryck på 3(SRC) och mata in de data du söker efter. 3(SRC) av(A) 3. Tryck på w för att starta sökningen. Innehållet i programmet visas på displayen med markören på positionen för den första förekomsten av det du sökte efter.*1 4. Varje gång du trycker på w eller 1(SRC) flyttas markören till nästa förekomst av det du sökte efter.*2 *1 Meddelandet ”Not Found” visas om de data du sökte efter inte finns i programmet. *2 Sökningern avslutas om det ej förekommer fler fall av datan du angav. # Det går inte att söka efter tecknen (_) och (^). # När programmets innehåll visas på skärmen kan du använda piltangenterna för att flytta markören till ett annat ställe innan du söker efter nästa förekomst. När du trycker på w utförs sökningen endast i den del av programmet som finns efter markören. # När sökningen har hittat en förekomst av det du sökte efter, kan du avbryta sökningen genom att mata in tecken eller flytta markören. # Om du gör ett fel när du matar in de tecken som du vill söka efter kan du trycka på A för att nollställa sökuttrycket och mata in det igen. 20050301 20070101 8-4-1 Filhantering 8-4 Filhantering k Söka efter en fil u Söka efter filnamnet efter de första tecknen i filnamnet ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Använd teckensökning för att hämta programmet OCTA 1. När programlistan visas trycker du på 6(g)1(SRC) och matar in de första tecknen i det filnamn du söker efter. 6(g)1(SRC) OCT 2. Tryck på w för att söka. • Det första namn som börjar med de tecken du matade in markeras. # Om det inte finns ett program som börjar med de tecken du matade in visas meddelandet ”Not Found” på displayen. Om detta inträffar kan du trycka på J för att stänga felmeddelandet. 20050301 8-4-2 Filhantering k Ändra ett filnamn ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Ändra namnet på filen TRIANGLE till ANGLE 1. När programlistan visas trycker du på f och c för att flytta markeringen till det filnamn som du vill ändra. Tryck sedan på 6(g)2(REN). 2. Gör ändringarna. DDD 3. Tryck på w för att registrera det nya namnet och gå tillbaka till programlistan. Programlistan sorteras om när du har ändrat ett filnamn. k Radera ett program u Radera ett visst program 1. När programlistan visas använder du f och c för att markera namnet på det program som du vill ta bort. 2. Tryck på 4(DEL). 3. Tryck på 1(Yes) för att ta bort programmet eller på 6(No) för att avbryta utan att ta bort någonting. # Om du ändrar filnamnet till ett namn som redan är upptaget visas meddelandet ”Already Exists”. Du kan lösa problemet på två sätt. - Tryck på J för att stänga felmeddelandet och gå tillbaka till filnamnsmenyn. - Tryck på A för att nollställa filnamnet och mata in ett nytt. 20050301 8-4-3 Filhantering u Radera alla program 1. Tryck på 5(DEL • A) när programlistan visas. 2. Tryck på 1(Yes) för att ta bort alla program i listan, eller på 6(No) för att avbryta utan att ta bort någonting. • Du kan också ta bort alla program genom att växla till läget MEMORY från huvudmenyn och sedan trycka på 1(MAIN) för att visa minnesinformationen. Mer information finns i avsnittet ”12-7 Läget MEMORY”. k Registrera ett lösenord När du matar in ett program kan du lösenordsskydda det så att bara den som kan lösenordet kan ändra programmet. • Du behöver inte ange lösenordet för att köra programmet. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Skapa programmet AREA och skydda det med lösenordet CASIO 1. Tryck på 3(NEW) när programlistan visas och mata in det nya programmets filnamn. 3(NEW) AREA 2. Tryck på 5(Q) och mata in lösenordet. 5(Q) CASIO # Du anger ett lösenord på samma sätt som när du matar in ett filnamn. 20050301 8-4-4 Filhantering 3. Tryck på w för att registrera filnamnet och lösenordet. Mata sedan in programmets innehåll. 4. När du har matat in programmet trycker du på !J(QUIT) för att stänga programfilen och gå tillbaka till programlistan. Lösenordsskyddade filer visas med en asterisk (*) till höger om filnamnet. k Hämta ett lösenordsskyddat program ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Hämta programfilen AREA som är skyddad med lösenordet CASIO 1. När programlistan visas använder du f och c för att markera namnet på det program som du hämtar. 2. Tryck på 2(EDIT). 3. Ange lösenordet och tryck på w för att hämta programmet. # Om du trycker på w utan att mata in ett lösenord när du sparar ett nytt program kommer filen att sparas utan lösenord. Om du trycker på w utan att mata in ett lösenord registreras endast filnamnet, utan lösenord. # Om du anger ett felaktigt lösenord när du hämtar ett lösenordsskyddat program visas meddelandet ”Mismatch”. Tryck på J för att gå tillbaka till lösenordsinmatningsmenyn. 20050301 8-5-1 Kommandon 8-5 Kommandon k Kommandon Break ............................................................................................................... 8-5-6 ClrGraph ....................................................................................................... 8-5-12 ClrList ............................................................................................................ 8-5-12 ClrMat ............................................................................................................ 8-5-12 ClrText ........................................................................................................... 8-5-12 DispF-Tbl, DispR-Tbl ..................................................................................... 8-5-13 Do~LpWhile ..................................................................................................... 8-5-5 DrawDyna ..................................................................................................... 8-5-13 DrawFTG-Con, DrawFTG-Plt ........................................................................ 8-5-13 DrawGraph ................................................................................................... 8-5-13 DrawR-Con, DrawR-Plt ................................................................................. 8-5-13 DrawRΣ-Con, DrawRΣ-Plt ............................................................................. 8-5-14 DrawStat ....................................................................................................... 8-5-14 DrawWeb ....................................................................................................... 8-5-14 Dsz .................................................................................................................. 8-5-9 For~To~(Step~)Next ........................................................................................ 8-5-4 Getkey ........................................................................................................... 8-5-15 Goto~Lbl ....................................................................................................... 8-5-10 If~Then~(Else~)IfEnd ...................................................................................... 8-5-4 Isz .................................................................................................................. 8-5-11 Locate ............................................................................................................ 8-5-16 OpenComport38k/CloseComport38k ........................................................... 8-5-17 Prog ................................................................................................................ 8-5-7 RclCapt ......................................................................................................... 8-5-18 Receive ( / Send ( .......................................................................................... 8-5-17 Receive38k/Send38k ................................................................................... 8-5-17 Return ............................................................................................................. 8-5-8 Stop ................................................................................................................ 8-5-8 While~WhileEnd .............................................................................................. 8-5-6 ? (Inmatningskommandot) ............................................................................... 8-5-2 ^ (Utmaningskommandot) ............................................................................. 8-5-3 : (Flerradsuttryck) ............................................................................................ 8-5-3 _ (Vagnretur) ................................................................................................. 8-5-3 ’ (Kommentarsavgränsare) .............................................................................. 8-5-3 S(Hoppkod) .................................................................................................. 8-5-11 =, ≠, >, <, ≥, ≤ (Relationsoperatorer) ........................................................... 8-5-18 20050301 8-5-2 Kommandon Följande typografiska konventioner används i detta avsnitt. Text i fet stil .................. Kommandon och andra uttryck som alltid måste matas in skrivs med fet stil. {Klamrar} ...................... Klamrar används för att ange alternativ, där ett av alternativen måste anges i samband med ett kommando. Mata inte in klamrarna när du matar in kommandot. [Hakparenteser] ........... Alternativ som är valfria skrivs inom hakparenteser. Mata inte in hakparenteserna när du matar in kommandot. Numeriska uttryck ........ Numeriska uttryck (till exempel 10, 10 + 20, A) anger konstanter, beräkningar, numeriska konstanter, o.s.v. Bokstäver ..................... Bokstäver anger strängar (till exempel AB). k Grundläggande kommandon ? (Inmatningskommandot) Funktion: Frågar efter värden som ska tilldelas variabler vid programkörning. Syntax: ? → <variabelnamn>, ”<ledtext>” ? → <variabelnamn> Exempel: ? → A Beskrivning: • Detta kommando avbryter tillfälligt programkörningen och frågar efter ett värde eller ett uttryck som ska tilldelas en variabel. Om du inte anger en ledtext visas ett frågetecken (”?”) för att visa att räknaren väntar på inmatning. Om du anger en ledtext visas ”<ledtext>?” på displayen. Ledtexter kan vara högst 255 tecken långa. • Användarens svar på inmatningskommandot måste vara ett värde eller ett uttryck, och uttrycket får inte vara ett flerradsuttryck. • Du kan ange namnet på en lista, namnet på en matris, ett funktionsminne (fn), en graf (Yn), o.s.v. som variabelnamn. 20050301 8-5-3 Kommandon ^ (Utmatningskommandot) Funktion: Visar ett tillfälligt resultat vid programkörning. Beskrivning: • Detta kommando avbryter körningen tillfälligt och visar bokstäver eller resultatet av beräkningen omedelbart före kommandot. • Utmatningskommandot ska användas på de ställen i programmet där du skulle ha tryckt på w vid manuella räkningar. : (Flerradsuttryck) Funktion: Sammanbinder två uttryck för sekventiell exekvering. Beskrivning: • Till skillnad från utmatningskommandot (^), exekveras uttryck som är sammanbundna med flerradskommandot i följd utan avbrott. • Kommandot kan användas för att länka två uttryck eller två kommandon. • Du kan också använda vagnretur _ i stället för flerradskommandot. _ (Vagnretur) Funktion: Sammanbinder två uttryck för sekventiell exekvering. Beskrivning: • Kommandot fungerar på samma sätt som flerradskommandot. • Du kan skapa en tom rad i programmet genom att endast mata in en vagnretur på raden. Om du använder vagnretur i stället för flerradskommandot blir programmet lättare att läsa. ’ (Kommentarsavgränsare) Funktion: Anger att texten efter tecknet är en kommentar. Beskrivning: All text efter apostrofen tolkas som en kommentar och exekveras inte. 20050301 8-5-4 Kommandon k Programkommandon (COM) If~Then~(Else~)IfEnd Funktion: Uttrycket Then exekveras endast om If-villkoret är uppfyllt (evalueras till ett värde skiljt från noll). Else-uttrycket exekveras om If-villkoret inte är uppfyllt (evalueras till 0). IfEnd-uttrycket exekveras alltid efter antingen Then- eller Else-uttrycket. Syntax: If <villkor> numeriskt uttryck _ : ^ _ : ^ Then <uttryck> Else <uttryck> _ : ^ <uttryck> _ : ^ <uttryck> _ : ^ IfEnd Parametrar: villkor, numeriskt uttryck Beskrivning: (1) If ~ Then ~ IfEnd • Om villkoret är uppfyllt fortsätter exekveringen med Then-uttrycket och därefter med uttrycket efter IfEnd. • Om villkoret inte är uppfyllt fortsätter exekveringen direkt med uttrycket efter IfEnd. (2) If ~ Then ~ Else ~ IfEnd • Om villkoret är uppfyllt fortsätter exekveringen med Then-uttrycket och går därefter direkt till uttrycket efter IfEnd. • Om villkoret inte är uppfyllt går exekveringen vidare till Else-uttrycket och fortsätter därefter med uttrycket efter IfEnd. For~To~(Step~)Next Funktion: Detta kommando upprepar allting mellan For-uttrycket och Next-uttrycket. Styrvariabeln tilldelas startvärdet vid den första evalueringen, och värdet på styrvariabeln ändras därefter med stegvärdet vid varje evaluering. Exekveringen fortsätter tills värdet på styrvariabeln överskrider slutvärdet. Syntax: For <startvärde> → <styrvariabel> To <slutvärde> Step <stegvärde> _ : ^ Next Parametrar: • • • • styrvariabel: A till Z startvärde: värde eller uttryck som ger ett värde (t.ex. sin x, A, o.s.v.) slutvärde: värde eller uttryck som ger ett värde (t.ex. sin x, A, o.s.v.) stegvärde: numeriskt värde (standard: 1) 20050301 8-5-5 Kommandon Beskrivning: • Stegvärdet är 1 om inget annat anges. • Om startvärdet är mindre än slutvärdet, och om stegvärdet är positivt ökas styrvariabeln vid varje evalueringsvarv. Om startvärdet är större än slutvärdet, och om stegvärdet är negativt minskas styrvariabeln vid varje evalueringsvarv. Do~LpWhile Funktion: Kommandot upprepar givna kommandon så länge villkoret är uppfyllt (skiljt från noll). Syntax: Do _ : ^ <uttryck> _ : LpWhile <villkor> numeriskt uttryck ^ Parametrar: uttryck Beskrivning: • Kommandot upprepar de kommandon som finns i slingan så länge villkoret är uppfyllt (skiljt från noll). När villkoret inte längre är uppfyllt (evalueras till 0) fortsätter exekveringen med det uttryck som följer på LpWhile-uttrycket. • Eftersom villkoret kommer efter LpWhile-uttrycket kontrolleras villkoret efter att alla kommandon i slingan exekverats. 20050301 8-5-6 Kommandon While~WhileEnd Funktion: Kommandot upprepar givna kommandon så länge villkoret är uppfyllt (skiljt från noll). Syntax: While <villkor> numeriskt uttryck _ : <uttryck> ^ _ : WhileEnd ^ Parametrar: uttryck Beskrivning: • Kommandot upprepar de kommandon som finns i slingan så länge villkoret är uppfyllt (skiljt från noll). När villkoret inte längre är uppfyllt (evalueras till 0) fortsätter exekveringen med det uttryck som följer på WhileEnd-uttrycket. • Eftersom villkoret kommer efter While-uttrycket kontrolleras villkoret innan något kommando i slingan exekverats. k Programstyrningskommandon (CTL) Break Funktion: Detta kommando avbryter en programslinga och fortsätter med det kommando som kommer efter slingan. Syntax: Break Beskrivning: • Detta kommando avbryter en programslinga och fortsätter med det kommando som kommer efter slingan. • Kommandot kan användas för att avbryta en For-, Do- eller While-slinga. 20050301 8-5-7 Kommandon Prog Funktion: Detta kommando anger att ett annat program ska köras som en subrutin. I läget RUN • MAT exekverar detta kommando ett nytt program. Syntax: Prog ”filnamn” Exempel: Prog ”ABC” Beskrivning: • Även om detta kommando finns i en programslinga, avbryter kommandot omedelbart slingan och överlämnar kontrollen till subrutinen. • Kommandot kan användas hur många gånger som helst i en huvudrutin för att anropa oberoende subrutiner. • En subrutin kan användas på flera ställen i samma huvudrutin, och kan anropas av alla huvudrutiner. Huvudrutin A Subrutiner D Prog ”D” Prog ”C” C E Prog ”E” Prog ”I” Prog ”J” I Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 J Nivå 4 • När en subrutin anropas körs subrutinen från början. Efter att subrutinen exekverats klart, returnerar den till huvudrutinen där exekveringen fortsätter med uttrycket efter kommandot Prog. • Kommandot Goto~Lbl i en subrutin gäller endast den subrutinen. Hopp kan inte göras till en plats utanför en subrutin. • Om det inte finns en subrutin med det namn som anges av kommandot Prog uppstår ett fel. • I läget RUN • MAT kan du ange kommandot Prog och trycka på w för att starta det program som anges av kommandot. 20050301 8-5-8 Kommandon Return Funktion: Detta kommando används för att returnera från en subrutin. Syntax: Return Beskrivning: Kommandot Return i en huvudrutin gör att programkörningen avbryts. Kommandot Return i en subrutin gör att subrutinen avslutas. Exekveringen återförs till det progam som anropade subrutinen. Stop Funktion: Detta kommando avbryter programkörningen. Syntax: Stop Beskrivning: • Detta kommando avbryter programkörningen. • Om kommandot står i en slinga avbryts programkörningen utan att ett fel uppstår. 20050301 8-5-9 Kommandon k Hoppkommandon (JUMP) Dsz Funktion: Detta kommando är ett räknehopp som minskar värdet på en styrvariabel med 1, och sedan utför hoppet om variabelns värde är noll. Syntax: Variabelvärde ≠ 0 Dsz <variabelnamn> : <uttryck> Variabelns värde = 0 _ : <uttryck> ^ Parametrar: variabelnamn: A till Z, r, θ [Exempel] Dsz B : Minskar värdet på variabeln B med 1. Beskrivning: Kommandot minskar värdet på styrvariabeln med 1, och testar sedan värdet. Om värdet är skiljt från noll fortsätter exekveringen med nästa uttryck. Om värdet är noll fortsätter exekveringen med det uttryck som följer flerradskommandot (:), visningskommandot (^) eller vagnreturen (_). 20050301 8-5-10 Kommandon Goto~Lbl Funktion: Detta kommando utför ett ovillkorligt hopp till en given plats. Syntax: Goto <etikett> ~ Lbl <etikett> Parametrar: etikett: värde (0 till 9), variabel (A till Z, r, θ) Beskrivning: • Kommandot består av två delar: Goto n (där n är en parameter enligt ovan) och Lbl n (där n är den parameter som refereras till av Goto n). Kommandot överför exekveringen till det Lbl-uttryck vars n-parameter överensstämmer med Goto-uttrycket. • Kommandot kan användas för att starta om ett program eller för att hoppa till vilket ställe som helst i programkoden. • Kommandot kan användas tillsammans med villkorliga hopp och räknehopp. • Om det inte finns ett Lbl-uttryck som stämmer överens med Goto-uttrycket uppstår ett fel. 20050301 8-5-11 Kommandon Isz Funktion: Detta kommando är ett villkorligt hopp som minskar värdet på en styrvariabel med 1 och utför hoppet om värdet på variabeln är noll. Syntax: Variabelvärde ≠ 0 Isz <variabelnamn> : <uttryck> Variabelns värde = 0 _ : <uttryck> ^ Parametrar: variabelnamn: A till Z, r, θ [Exempel] Isz A : Ökar värdet på variabeln A med 1. Beskrivning: Kommandot ökar värdet på styrvariabeln med 1, och testar sedan värdet. Om värdet är skiljt från noll fortsätter exekveringen med nästa uttryck. Om värdet är noll fortsätter exekveringen med det uttryck som följer flerradskommandot (:), visningskommandot (^) eller vagnreturen (_). ⇒(Hoppkod) Funktion: Denna kod används för att ange villkoren för ett villkorligt hopp. Hoppet utförs om villkoren inte är uppfyllda. Syntax: Sant <vänster sida> <relationsoperator> <höger sida> ⇒ <uttryck> Falskt _ : <uttryck> ^ Parametrar: vänster sida/höger sida: variabel (A till Z, r, θ), numerisk konstant, variabeluttryck (t.ex.: A × 2) relationsoperator: =, ≠, >, <, ≥, ≤ (sid. 8-5-18) Beskrivning: • Det villkorliga hoppet jämför värdet på två variabler eller resultatet av två uttryck, och utför hoppet beroende på jämförelsens resultat. • Om jämförelsen resulterar i ett värde som är skiljt från noll, fortsätter exekveringen med uttrycket efter kommandot ⇒. Om jämförelsen resulterar i värdet noll fortsätter exekveringen med de uttryck som följer flerradskommandot (:), visningskommandot (^) eller vagnreturen (_). 20050301 20070101 8-5-12 Kommandon k Rensningskommandon (CLR) ClrGraph Funktion: Detta kommando nollställer den grafiska skärmen och återställer View Windowsinställningarna till INIT-värdena. Syntax: ClrGraph Beskrivning: Detta kommando nollställer den grafiska skärmen under programkörning. ClrList Funktion: Detta kommando raderar listdata. Syntax: ClrList <lista> ClrList Parametrar: lista: 1 till 26, Ans Beskrivning: Kommandot raderar alla data i listan ”lista”. Om ”lista” utelämnas raderas alla data i alla listor. ClrMat Funktion: Detta kommando raderar matrisdata. Syntax: ClrMat <matris> ClrMat Parametrar: matris: A till Z, Ans Beskrivning: Kommandot raderar alla data i matrisen ”matris”. Om ”matris” utelämnas raderas alla data i alla matriser. ClrText Funktion: Detta kommando nollställer textskärmen. Syntax: ClrText Beskrivning: Detta kommando nollställer textskärmen under programkörning. 20050301 8-5-13 Kommandon k Visningskommandon (DISP) DispF-Tbl, DispR-Tbl Inga parametrar Funktion: Dessa kommandon visar värdetabeller. Beskrivning: • Dessa kommandon genererar värdetabeller vid programkörning enligt de villkor som definierats i programmet. • DispF-Tbl genererar en funktionstabell, och DispR-Tbl genererar en rekursionstabell. DrawDyna Inga parametrar Funktion: Detta kommando ritar en dynamisk graf. Beskrivning: Kommandot ritar en dynamisk graf under programkörning enligt de aktuella parametrarna för dynamiska grafer. DrawFTG-Con, DrawFTG-Plt Inga parametrar Funktion: Detta kommando använder värden i en genererad tabell för att rita en rekursionsgraf. Beskrivning: • Kommandot ritar funktionen till en graf enligt de aktuella villkoren. • DrawFTG-Con ritar en sammanhängande kurva, och DrawFTG-Plt ritar en prickad graf. DrawGraph Inga parametrar Funktion: Detta kommando ritar en graf. Beskrivning: Kommandot ritar en graf enligt de aktuella inställningarna. DrawR-Con, DrawR-Plt Inga parametrar Funktion: Dessa kommandon använder värden i en genererad tabell för att rita grafen till ett rekursivt uttryck med an (bn eller cn) som vertikalaxel och n som horisontalaxel. Beskrivning: • Dessa kommandon ritar rekursiva grafer enligt de aktuella inställningar, med an (bn eller cn) som vertikalaxel och n som horisontalaxel. • DrawR-Con ritar en sammanhängande kurva, och DrawR-Plt ritar en prickad graf. 20050301 8-5-14 Kommandon DrawRΣ-Con, DrawRΣ-Plt Inga parametrar Funktion: Dessa kommandon använder värden i en genererad tabell för att rita grafen till ett rekursivt uttryck med Σan(Σbn eller Σcn) som vertikalaxel och n som horisontalaxel. Beskrivning: • Dessa kommandon ritar rekursiva grafer enligt de aktuella inställningar, med Σan(Σbn eller Σcn) som vertikalaxel och n som horisontalaxel. • DrawRΣ-Con ritar en sammanhängande kurva, och DrawRΣ-Plt ritar en prickad graf. DrawStat Funktion: Detta kommando ritar en statistisk graf. Syntax: Se avsnittet ”8-6-9 Använda statistiska grafer och beräkningar i ett program”. Beskrivning: Detta kommando ritar en statistisk graf enligt de aktuella inställningar för statistiska grafer. DrawWeb Funktion: Detta kommando ritar en konvergens-/divergensgraf för ett rekursivt uttryck (WEB-graf). Syntax: DrawWeb <rekursionstyp>, <antal linjer> Exempel: DrawWeb an+1 (bn+1 eller cn+1), 5 Beskrivning: • Detta kommando ritar en konvergens-/divergensgraf för ett rekursivt uttryck (WEB-graf). • Om du utelämnar antalet linjer används standardvärdet 30. 20050301 20071001 8-5-15 Kommandon k Inmatnings- och utmatningskommandon (I/O) Getkey Funktion: Detta kommando returnerar koden för den senast tryckta tangenten. Syntax: Getkey Beskrivning: • Detta kommando returnerar koden för den senast tryckta tangenten. 79 69 59 49 39 29 28 78 68 58 48 77 67 57 47 76 66 56 46 36 26 75 65 55 45 35 25 38 27 37 74 64 54 44 73 63 53 43 33 72 62 52 42 32 71 61 51 41 31 • Värdet noll returneras om ingen tangent har tryckts ned innan detta kommando exekverades. • Kommandot kan användas i en slinga. 20050301 8-5-16 Kommandon Locate Funktion: Kommandot visar alfanumeriska tecken på den givna platsen på textskärmen. Syntax: Locate <kolumn>, <rad>, <värde> Locate <kolumn>, <rad>, <numeriskt uttryck> Locate <kolumn>, <rad>, , ”<sträng>” [Exempel] Locate 1, 1, ”AB”_ Parametrar: • • • • rad: tal från 1 till 7 kolumn: tal från 1 till 21 värde och numeriskt uttryck sträng: teckensträng Beskrivning: • Detta kommando visar värden (samt värden på variabler) eller text på en given position på textskärmen. Om det finns ett inmatat uttryck visas uttryckets resultat. • Raden anges med ett värde från 1 till 7, och kolumnen anges med ett värde från 1 till 21. (1, 1) → ← (21, 1) (1, 7) → ← (21, 7) Exempel: Cls_ Locate 7, 1, ”CASIO FX” Detta program visar texten ”CASIO FX” mitt på skärmen. • Du kan använda kommandot ClrText för att tömma skärmen innan programmet körs. 20050301 8-5-17 Kommandon Receive ( / Send ( Funktion: Detta kommando tar emot data från, respektive skickar data till, en ansluten enhet. Syntax: Receive (<data>) / Send (<data>) Beskrivning: • Detta kommando tar emot data från, respektive skickar data till, en ansluten enhet. • Följande typer av data kan tas emot (eller skickas) med detta kommando. • Enskilda värden på variabler • Matrisdata (alla värden – enskilda värden kan inte anges) • Listdata (alla värden – enskilda värden kan inte anges) OpenComport38k/CloseComport38k Funktion: Öppnar respektive stänger COM-porten (serieporten). Beskrivning: Se kommandot Receive38k/Send 38k nedan. Receive38k/Send38k Funktion: Skickar respektive tar emot data med överföringshastigheten 38 kbps. Syntax: Send38k <uttryck> <variabelnamn> Receive38k <listnamn> Beskrivning: • Du måste använda kommandot OpenComport38k innan du kan köra något av dessa kommandon. • Kommandot CloseComport38k måste köras efter detta kommando. • Om detta kommando används utan att kommunikationskabeln är ansluten, fortsätter programkörningen utan att ett fel uppstår. 20050301 8-5-18 Kommandon k Relationsoperatorer för villkorliga hopp (REL) =, ≠, >, <, ≥, ≤ Funktion: Dessa relationsoperatorer används tillsammans med villkorliga hopp. Syntax: <vänster sida> <relationsoperator> <höger sida> Parametrar: vänster sida/höger sida: variabel (A till Z, r, θ), numerisk konstant, variabeluttryck (t.ex.: A × 2) relationsoperator: =, ≠, >, <, ≥, ≤ k Övrigt RclCapt Funktion: Visar innehållet i det angivna skärmdumpsminnet. Syntax: RclCapt <minne> .... (minne: 1 till 20) 20050301 8-6-1 Använda räknarfunktioner i program 8-6 Använda räknarfunktioner i program k Visa text Du kan ta med text i ett program genom att skriva texten inom dubbla citattecken. Texten visas på skärmen under programkörning, vilket betyder att du till exempel kan skapa ledtexter till inmatningar och resultat. Program Display ”CASIO” CASIO ?→X ? ”X =” ? → X X=? • Om texten följs av ett uttryck som kan beräknas måste du infoga ett visningskommando (^) mellan texten och uttrycket. • Om du matar in fler än 21 tecken flyttas texten ned på nästa rad. Skärmen bläddras automatiskt om texten är längre än 21 tecken. • Du kan använda 255 byte text som kommentar. k Använda matrisradoperationer i ett program Dessa kommandon används för att arbeta med raderna i en matris i ett program. • När du ska köra programmet nedan växlar du till läget RUN • MAT och använder matrisredigeraren för att mata in matrisen. Växla sedan till läget PRGM för att mata in programmet. u Byt ut innehållet i två rader (Swap) ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 Byt ut raderna 2 och 3 i följande matris: 1 2 Matris A = 3 4 5 6 Använd följande syntax för detta program. Swap A, 2, 3_ Rader som ska bytas uf Matrisens namn Mat A Körning av detta program ger följande resultat. 20050301 20071001 8-6-2 Använda räknarfunktioner i program `Row) u Utföra en skalärmultiplikation (` ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 2 Beräkna produkten av rad 2 i matrisen i exempel 1 och värdet 4 Använd följande syntax för detta program. `Row 4, A, 2_ Rad Matrisens namn Multiplikator Mat A Körning av detta program ger följande resultat. `Row+) u Utför skalärmultiplikation och addera resultatet till en annan rad (` ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 3 Beräkna produkten av rad 2 i matrisen i exempel 1 och värdet 4, och addera resultatet till rad 3 Använd följande syntax för detta program. `Row+ 4, A, 2, 3_ Rader som ska adderas Den rad som ska skalärmultipliceras. Matrisens namn Multiplikator Mat A Körning av detta program ger följande resultat. 20050301 20071001 8-6-3 Använda räknarfunktioner i program u Summera två rader (Row+) ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 4 Addera rad 2 till rad 3 i matrisen i exempel 1 Använd följande syntax för detta program. Row+ A, 2, 3_ den rad som ska adderas till den rad som ska adderas Matrisens namn Mat A Körning av detta program ger följande resultat. k Använda graffunktioner i ett program Du kan använda graffunktioner i ett program för att rita avancerade grafer och för att rita flera grafer samtidigt. Nedan visas olika typer av syntax som du kan använda tillsammans med graffunktioner. • View Window View Window –5, 5, 1, –5, 5, 1_ • Mata in graffunktion Y = Type_ ..................... Anger grafens typ. ”X2 – 3” → Y1_ • Rita grafen DrawGraph_ Exempelprogram 1 ClrGraph_ 1 !J612J 2 View Window –10, 10, 2, –120, 150, 50_ 2 !31J 3 Y = Type_ 3 4431 ”X^4–X^3– 24X2 + 4X + 80” @ Y1_ 4 J41JJ 4411J 4 5 G SelOn 1_ 5 6 BrokenThickG 1_ 6 43 DrawGraph 7 !J622 7 Körning av detta program ger följande resultat. 20050301 20071001 8-6-4 Använda räknarfunktioner i program u Syntax för övriga graffunktioner • V-Window View Window <Xmin>, <Xmax>, <Xscale>, <Ymin>, <Ymax>, <Yscale>, <Tθ min>, <Tθ max>, <Tθ pitch> StoV-Win <V-Win-area> . area: 1 till 6 RclV-Win <V-Win-area> . area: 1 till 6 • Zoom Factor <X-faktor>, <Y-faktor> ZoomAuto ........... Ingen parameter • Pict StoPict <bildens area> ................... area: 1 till 20 numeriskt uttryck RclPict <bildens area> .................... area: 1 till 20 numeriskt uttryck • Sketch PlotOn <X-koordinat>, <Y-koordinat> PlotOff <X-koordinat>, <Y-koordinat> PlotChg <X-koordinat>, <Y-koordinat> PxlOn<radnummer>, <kolumnnummer> PxlOff<radnummer>, <kolumnnummer> PxlChg<radnummer>, <kolumnnummer> PxlTest(<radnummer>, <kolumnnummer>[)] Text <radnummer>, <kolumnnummer>, ”<text>” Text <radnummer>, <kolumnnummer>, <uttryck> SketchThick <Sats för skiss eller graf> SketchBroken <Sats för skiss eller graf> SketchDot <Sats för skiss eller graf> SketchNormal <Sats för skiss eller graf> Tangent <funktion>, <X-koordinat> Normal <funktion>, <X-koordinat> Inverse <funktion> Line F-Line <X-koordinat 1>, <Y-koordinat 1>, <X-koordinat 2>, <Y-koordinat 2> Circle <mittpunktens X-koordinat>, <mittpunktens Y-koordinat>, <radien R> Vertical <X-koordinat> Horizontal <Y-koordinat> 20050301 20071001 8-6-5 Använda räknarfunktioner i program k Använda graffunktioner i ett program Med dynamiska graffunktioner i ett program kan du rita upprepade dynamiska grafer. Nedan visas hur du anger intervallet för en dynamisk graf i ett program. • Intervall för dynamisk graf 1 → D Start_ 5 → D End_ 1 → D pitch_ Exempelprogram ClrGraph_ View Window –5, 5, 1, –5, 5, 1_ Y = Type_ ”AX + 1” → Y1_ 1 J41JJ D SelOn 1_ 2 451 D Var A_ 3 3 1 → 4 D Start_ 4 J51 5 → 5 D End_ 5 2 1 → 6 D pitch_ 6 3 DrawDyna 7 !J623 1 2 3 7 Körning av detta program ger följande resultat. ↓ 20050301 20071001 ↑ 8-6-6 Använda räknarfunktioner i program k Använda tabell- och graffunktioner i ett program Tabell- och graffunktioner i ett program kan generera värdetabeller och rita grafer. Nedan visas olika typer av syntax som du kan använda tillsammans med tabell- och graffunktioner. • Ange tabellintervall 1 → F Start_ 5 → F End_ 1 → F pitch_ • Generering av värdetabell DispF-Tbl_ • Rita grafen Sammanhängande graf: DrawFTG-Con_ Prickad graf: DrawFTG-Plt_ Exempelprogram ClrGraph_ ClrText_ View Window 0, 6, 1, –20, 106, 10_ Y = Type_ ”3X2 – 2” → Y1_ 1 T SelOn 1_ 1 4611 0 → 2 F Start_ 2 J611 6→ 3 2 1 → 4 F pitch_ 4 3 5 DispF-Tbl^ 5 !J6241 6 DrawFTG-Con 6 !J6242 3 F End_ Körning av detta program ger följande resultat. Värdetabell Graf 20050301 20071001 8-6-7 Använda räknarfunktioner i program k Använda rekursionstabell- och graffunktioner i ett program Rekursionstabell- och graffunktioner i ett program kan generera u-rdetabeller och rita grafer. Nedan visas olika typer av syntax som du kan använda tillsammans med rekursionstabelloch graffunktioner. • Inmatning av rekursionsformel an+1 Type_ ...... Ange rekursionstyp. ”3an + 2” → an+1_ ”4bn + 6” → bn+1_ • Ange tabellintervall 1 → R Start_ 5 → R End_ 1 → a0_ 2 → b0_ 1 → an Start_ 3 → bn Start_ • Generering av värdetabell DispR-Tbl_ • Rita grafen Sammanhängande graf: DrawR-Con_, DrawRΣ-Con_ Prickad graf: DrawR-Plt_, DrawRΣ-Plt_ • Statistisk konvergens-/divergensgraf (WEB-graf) DrawWeb an+1, 10_ 20050301 20071001 8-6-8 Använda räknarfunktioner i program Exempelprogram View Window 0, 1, 1, –0,2, 1, 1_ 1 1 46232J 42 3 3 4 J6221 5 2 6 3 7 6661 8 !J6251 9 !J6252JJJ 0 46243 an+1 Type_ 2 3 n+1 2 ”–3 an2 + 3 an” → a _ 4 0 → R Start_ 5 6 → R End_ 6 0,01 → a0_ 7 0,01 → an Start_ 8 DispR-Tbl^ 9 DrawWeb an+1, 30 0 Körning av detta program ger följande resultat. Värdetabell Rekursionsgraf k Använda listsorteringsfunktioner i ett program Dessa funktioner används för att sortera listor i stigande eller fallande ordning. • Stigande ordning 1 2 SortA (lista 1, lista 2, lista 3) Listor kan sorteras (upp till sex listor kan anges) 1 431 2 K11 • Fallande ordning 3 SortD (lista 1, lista 2, lista 3) Listor kan sorteras (upp till sex listor kan anges) 3 432 20050301 20071001 8-6-9 Använda räknarfunktioner i program k Använda funktionen Solve i ett program Följande syntax används för funktionen Solve i ett program. Solve ( f(x), n, a, b) Övre begränsning Nedre begränsning Initial uppskattning Exempelprogram K41 1 1 Solve( 2X2 + 7X – 9, 1, 0, 1) • I funktionen f(x) kan endast X användas som variabel i uttrycket. Övriga variabler (A till Z, r, θ) hanteras som konstanter, och det värde som variabeln har används genom hela beräkningen. • Vänsterparenteser, lägre begränsning a och övre begränsning b kan utelämnas. k Använda statistiska grafer och beräkningar i ett program Med statistiska beräkningar och grafer i ett program kan du beräkna statistiska värden och rita statistiska grafer. u Ange inställningar och rita en statistisk graf Efter ”StatGraph” måste du ange följande inställningar: • Om grafen ska ritas eller inte (DrawOn/DrawOff) • Graph Type (typ av graf) • Plats för x-axeldata (listnamn) • Plats för y-axeldata (listnamn) • Plats för frekvensdata (listnamn) • Mark Type (punkttyp) # Lösningar med funktionen Solve kan ha dålig noggrannhet. # Du kan inte använda ett uttryck med en derivata, andraderivata, integral, Σ , max/minvärde eller en Solve-funktion i en Solve-term. 20050301 20071001 8-6-10 Använda räknarfunktioner i program Vilka inställningar du behöver göra beror på grafens typ. Se avsnittet ”Ändra grafparametrar” (sid. 6-1-2). • Nedan visas typiska inställningar för ett spridningsdiagram eller xy-linjegraf. S-Gph1 DrawOn, Scatter, List 1, List 2, 1, Square _ Om du använder en xy-linjegraf ersätter du ”Scatter” ovan med ”xyLine”. • Nedan visas typiska inställningar för ett sannolikhetsdiagram. S-Gph1 DrawOn, NPPlot, List 1, Square _ • Nedan visas typiska inställningar för en envariabelgraf. S-Gph1 DrawOn, Hist, List 1, List 2 _ Samma format kan användas för följande typer av grafer genom att ”Hist” ovan ersätts med motsvarande typ av graf. Histogram: ..................................... Hist Medianruta: .................................... MedBox*1 Normaldistribution: ......................... N-Dist Bruten linje: .................................... Broken • Nedan visas typiska inställningar för en regressionsgraf. S-Gph1 DrawOn, Linear, List 1, List 2, List 3 _ Samma format kan användas för följande typer av grafer genom att ”Linear” ovan ersätts med motsvarande typ av graf. Lineär regression: .......................... Linear Med-Med: ...................................... Med-Med Andragradsregression: .................. Quad Tredjegradsregression: .................. Cubic Fjärdegradsregression: .................. Quart Logaritmisk regression: ................... Log Exponentiell regression: ................ Exp Potensregression: .......................... Power *1 Outliers:On S-Gph1 DrawOn, MedBox, List 1, 1, 1 Outliers:Off S-Gph1 DrawOn, MedBox, List 1, 1, 0 20050301 20071001 8-6-11 Använda räknarfunktioner i program • Nedan visas typiska inställningar för en sinusoidal regressionsgraf. S-Gph1 DrawOn, Sinusoidal, List 1, List 2 _ • Nedan visas typiska inställningar för en logistisk regressionsgraf. S-Gph1 DrawOn, Logistic, List 1, List 2 _ 1 !m6631 2 4121J 3 11J S-Wind Auto_ 4 24J {1, 2, 3} → List 1_ 5 J4141 6 !J621 Exempelprogram ClrGraph_ 1 {1, 2, 3} → List 2_ 2 3 4 5 S-Gph1 DrawOn, Scatter, List 1, List 2, 1, Square _ 6 DrawStat Körning av detta program ger följande spridningsdiagram. k Utföra statistiska räkningar • Statistiska beräkningar med en variabel 1 1-Variable List 1, List 2 Frekvensdata (Frequency) x-axeldata (XList) 1 4161 20050301 20071001 8-6-12 Använda räknarfunktioner i program • Statistiska beräkningar med variabelpar 1 2-Variable List 1, List 2, List 3 Frekvensdata (Frequency) y-axeldata (YList) x-axeldata (XList) 1 4162 • Regressionsberäkningar 1 LinearReg List 1, List 2, List 3 Typ av beräkning* Frekvensdata (Frequency) y-axeldata (YList) x-axeldata (XList) 1 41661 * Följande typer av beräkningar kan anges. LinearReg .......... lineär regression Med-MedLine .... Med-Med-beräkning QuadReg ........... andragradsregression CubicReg ........... tredjegradsregression QuartReg ........... fjärdegradsregression LogReg .............. logaritmisk regression ExpReg ............. exponentiell regression PowerReg .......... potensregression • Beräkning av sinusoidal statistisk regression SinReg List 1, List 2 y-axeldata (YList) x-axeldata (XList) • Beräkning av logistisk statistisk regression LogisticReg List 1, List 2 y-axeldata (YList) x-axeldata (XList) 20050301 20071001 8-7-1 Kommandon i läget PRGM 8-7 Kommandon i läget PRGM RUN Program [F4](MENU) X=c X=cType [OPTN] Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Kommando Y> Y>Type Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Kommando LIST STAT ! nPr P C List_ nCr Y≥Type L→M List→Mat( Ran# Ran#_ Y≤Type Dim Dim_ P( P( NormalG_ Fill Fill( Q( Q( ThickG_ Seq Seq( R( R( BrokenThickG_ Min Min( t( t( DotG_ Max Max( Abs Abs_ GMEM Sto StoGMEM_ Mean Mean( Int Int_ Rcl RclGMEM_ Med Median( Frac Frac_ On D_SelOn_ Aug Augment( Rnd Rnd Brkn Broken Off D_SelOff_ Sum Sum_ Intg Intg_ X Linear Var D_Var_ Prod Prod_ RndFi RndFix( Med Med-Med TYPE Y= Y=Type Cuml Cuml_ X^2 Quad r= r=Type % Percent_ r r X^3 Cubic Parm ParamType A AList_ g X^4 Quart Mat Mat_ Log Exp Pwr DrawOn Y< Y<Type Off DrawOff Y≥ GRPH GPH1 S-Gph1_ Y≤ GPH2 S-Gph2_ STYL — GPH3 S-Gph3_ Scat Scatter — ····· xy xyLine ······ Hist Hist Box MedBox DYNA MAT NUM ANGL g On T_SelOn_ Log Off T_SelOff_ M→L Mat→List( Pol( Pol( Exp TYPE Y= Y=Type Det Det_ Rec( Rec( Power r= r=Type Trn Trn_ 'DMS 'DMS Sin Sinusoidal Parm ParamType Aug Augment( NPP NPPlot NormalG_ Iden Identity_ Lgst Logistic TABL STYL — ’” ESYM m µ m µ Dim Dim_ n n List_ — ····· ThickG_ List BrokenThickG_ Fill Fill( p p MARK Square ······ DotG_ Ref Ref_ f f SEL+S On R_SelOn_ Rref Rref_ k k Off R_SelOff_ i i M M CALC 1VAR 1-Variable_ — NormalG_ Abs Abs_ G G 2VAR 2-Variable_ ThickG_ Arg Arg_ T T BrokenThickG_ Conj Conjg_ P P DotG_ ReP ReP_ E E anType ImP ImP_ Sto StoPict_ Rcl RclPict_ Cross • Dot RECR CPLX X LinearReg_ — ····· Med Med-MedLine_ ······ X^2 QuadReg_ X^3 CubicReg_ an+1 an+1Type 'r∠ θ 'r∠ θ X^4 QuartReg_ an+2 an+2Type 'a+bi 'a+bi FMEM fn fn Log LogReg_ Solve Solve( LOGIC And _And_ Exp ExpReg_ an d/dx d/dx( Or _Or_ Pwr PowerReg_ an+1 an+1 d2/dx2( Not Not_ Sin SinReg_ bn d2/dx2 ∫ dx Rcl RclCapt_ Lgst LogisticReg_ bn+1 bn+1 Swap Swap_ cn ×Rw *Row_ *Row+_ cn+1 cn+1 ×Rw+ Row+_ Rw+ LIST X! List DRAW On N-Dis N-Dist MAT PROB Srt-A SortA( Srt-D SortD( GRPH SEL TYPE an n.an·· n n CALC an bn cn RANG a0 Sel_a0 a1 Sel_a1 STAT HYP FMin ∫( FMin( FMax FMax( Σ( Σ( logab logab( ˆx x̂ ŷ ŷ sinh sinh_ On G_SelOn_ cosh cosh_ Off G_SelOff_ tanh_ TYPE Y= Y=Type tanh sinh-1 r= r=Type cosh-1 cosh-1_ tanh-1 tanh-1_ Parm ParamType 20050301 20080201 sinh-1_ PICT CAPT 8-7-2 Kommandon i läget PRGM [VARS] x1 x1 [SHIFT] [VARS] (PRGM) [SHIFT] [MENU] (SET UP) Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Kommando y1 y1 Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Kommando Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Kommando V-WIN X min Xmin x2 x2 If If_ Deg Deg max Xmax y2 y2 Then Then_ Rad Rad scal Xscl x3 x3 Else Else_ Gra Gra dot Xdot y3 y3 I-End IfEnd COOR On CoordOn min Ymin GRPH Y Y For For_ Off CoordOff max Ymax r r To _To_ On GridOn scal Yscl Xt Xt Step _Step_ Off GridOff min Tθ min Yt Yt Next Next On AxesOn max Tθ max X X Whle While_ Off AxesOff ptch Tθ ptch Strt D_Start WEnd WhileEnd On LabelOn min RightXmin End D_End Do Do Off LabelOff max RightXmax Pitch D_pitch Lp-W LpWhile_ Fix Fix_ scal RightXscl Strt F_Start Prog Prog_ Sci Sci_ dot RightXdot End F_End Rtrn Return Norm min RightYmin Pitch F_pitch Brk Break ENG max RightYmax Reslt F_Result Stop scal FORM an an R-T, θ min RightYscl RightTθ min an+1 an+1 Goto Goto_ max RightTθ max an+2 an+2 ⇒ ⇒ ptch RightTθ ptch bn Isz Xfct Xfct bn+1 bn+1 Dsz Yfct Yfct bn+2 bn+2 ? ? n n cn ^ ^ x x cn+1 cn+1 Σx Σx cn+2 cn+2 Σx2 Σx2 RANG Strt xσn xσn Y T, θ R-X R-Y FACT STAT PTS X Y DYNA TABL RECR COM CTL JUMP Lbl bn cn CLR ANGL GRID AXES LABL DISP Norm_ On EngOn Stop Off EngOff Lbl_ Eng Eng S/L — S-L-Normal S-L-Thick Isz_ — ····· Dsz_ ······ S-L-Dot DRAW Con DERV S-L-Broken G-Connect Plot G-Plot On DerivOn Off DerivOff None BG-None Pict BG-Pict_ On FuncOn Off FuncOff On SimulOn Off SimulOff Text ClrText Grph ClrGraph R_Start List ClrList_ End R_End Mat ClrMat_ xσn-1 xσn-1 a0 a0 Stat DrawStat minX minX a1 a1 Grph DrawGraph maxX maxX a2 a2 Dyna DrawDyna y y b0 b0 F-Tbl Tabl DispF-Tbl Σy Σy b1 b1 G-Con DrawFTG-Con S-WIN Auto S-WindAuto Σy2 Σy2 b2 b2 G-Plt DrawFTG-Plt Man S-WindMan Σxy Σxy c0 c0 LIST File File_ yσn yσn c1 c1 Web DrawWeb_ LOCS On LocusOn yσn-1 yσn-1 c2 c2 an-Cn DrawR-Con Off LocusOff minY minY anSt anStart Σa-Cn DrawR Σ-Con maxY maxY bnSt bnStart an-Pl DrawR-Plt cnSt cnStart Σa-Pl DrawR Σ -Plt GRPH a a b b c c d Reslt R_Result S-Rlt d e r r2 r2 DISP R-Tbl Tabl DispR-Tbl = = Sim_Result ≠ ≠ S-Cof Sim_Coef > > e P-Rlt Ply_Result < < r P-Cof Ply_Coef ≥ ≥ n n ≤ ≤ MSe MSe I% I% Lcte Locate_ Q1 Q1 PV PV Gtky Getkey Med Med PMT PMT Send Send( Q3 Q3 FV FV Recv Receive( Mod Mod P/Y P/Y S38k Send38k_ Strt C/Y C/Y R38k Receive38k_ Open OpenComport38k Close CloseComport38k : H_Start EQUA TVM REL I/O Pitch H_pitch : 20050301 BACK FUNC SIML T-VAR Rang List VarRange VarList_ Σ DSP On Σ dispOn Off Σ dispOff RESID None List CPLX Real a+bi r∠θ FRAC d/c ab/c Y•SPD Norm High Resid-None Resid-List_ Real a+bi r∠ θ d/c ab/c Y=DrawSpeedNorm Y=DrawSpeedHigh 8-7-3 Kommandon i läget PRGM BASE Program [SHIFT] [F4](MENU) Nivå1 Nivå 2 Nivå 3 Kommando Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Kommando [SHIFT][MENU](SET UP) Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Kommando d d Dec Dec ZoomAuto h h Hex Hex ViewWindow_ b b Bin Bin Sto StoV-Win_ o o Oct Oct Rcl RclV-Win_ Neg Neg_ ZOOM Fact Factor_ Auto V-WIN V-Win SKTCH Cls d~o LOG Cls Not Not_ Tang Tangent_ and and Norm Normal_ or or Inv Inverse_ xor xor GRPH Y= Graph_Y= xnor xnor r= Graph_r= 'Dec 'Dec 'Hex 'Hex 'Bin 'Bin 'Oct 'Oct DISP Parm Graph(X,Y)=( X=c Graph_X= G-∫ dx Graph_ ∫ Y> Graph_Y> Y< Graph_Y< [SHIFT][VARS](PRGM) Y≥ Graph_Y≥ Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Kommando Y≤ Graph_Y≤ Prog Plot_ JUMP Lbl PLOT Plot Goto Goto_ Pl-Off PlotOff_ ⇒ lsz ⇒ lsz_ Dsz Dsz_ Line Line F-Line F-Line_ Crcl Circle_ Vert Vertical_ Hztl Text PIXL Lbl_ Pl-On PlotOn_ Pl-Chg PlotChg_ LINE Prog_ ? ? = ^ = Horizontal_ ≠ ≠ Text_ > > On PxlOn_ < < Off PxlOff_ ≥ Chg PxlChg_ Test PxlTest( STYL — SketchNormal_ — ····· SketchThick_ ······ SketchDot_ ^ REL ≤ : : SketchBroken_ 20050301 8-8-1 Programbibliotek 8-8 Programbibliotek • Kontrollera alltid hur mycket minne det finns tillgängligt innan du börjar skriva program. Programnamn Primtalsfaktorisering Beskrivning Detta program dividerar ett naturligt heltal tills talet primtalsfaktoriserats. Syfte Programmet tar ett givet naturligt heltal A, och dividerar det med B (2, 3, 5, 7....) för att hitta primtalsfaktorerna i A. • Om divisionen är restlös får A värdet av divisionens resultat. • Ovanstående upprepas tills B > A. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 440730 = 2 × 3 × 3 × 5 × 59 × 83 20050301 8-8-2 Programbibliotek egcw w ww w 20050301 8-8-3 Programbibliotek Programnamn Aritmetisk/geometrisk talföljd Beskrivning Efter inmatning av termerna 1, 2 och 3 kontrollerar detta program om talföljden är aritmetisk eller geometrisk baserat på skillnader och kvoter mellan talen. Syfte Programmet kontrollerar om en given talföljd är en aritmetisk eller geometrisk talföljd. ○ ○ ○ ○ ○ Exempel 1 ○ ○ ○ ○ ○ 5, 10, 15, ... Aritmetisk talföljd Exempel 2 5, 10, 20, ... Geometrisk talföljd 20050301 20011101 8-8-4 Programbibliotek Exempel 1 Exempel 2 fw fw baw baw bf ca w w 20050301 8-8-5 Programbibliotek Programnamn Ellips Beskrivning Detta program visar en värdetabell med följande värden baserat på ellipsens brännpunkter, summan av avståndet mellan ellipsens brännpunkter och ellipsens rand, samt stegvärdet för X. Y1: Koordinatvärden för ellipsens övre halva Y2: Koordinatvärden för ellipsens nedre halva Y3: Avstånd mellan höger brännpunkt och randen Y4: Avstånd mellan vänster brännpunkt och randen Y5: Summan av Y3 och Y4 Därefter ritar programmet ellipsen samt värdena Y1 och Y2. Syfte Detta program illustrerar att summan av avståndet mellan en ellips rand och ellipsens två brännpunkter är konstant. 20050301 8-8-6 Programbibliotek d wba wb w w 20050301 8-8-7 Programbibliotek Programnamn Rotering Beskrivning Detta program ritar en vinkel vid en given koordinat, och roterar sedan vinkeln till en given vinkel runt koordinaten. Syfte Programmet demonstrerar koordinattransformationer med matriser. Viktigt! Du måste använda vinkelenheten Deg för att kunna köra programmet. 20050301 20071001 8-8-8 Programbibliotek dw fcde... fcde... w wfcde... daw wfcde... w 20050301 20070101 8-8-9 Programbibliotek Programnamn Inre vinklar och area av en triangel Beskrivning Detta program beräknar vinklar och area för en triangel som ges av punkterna A, B och C. Syfte Detta program beräknar vinklar och area för en triangel som ges av de inmatade punkterna A, B och C. Viktigt! Om du anger samma koordinater för två av punkterna A, B och C uppstår ett fel. 20050301 8-8-10 Programbibliotek b awaw bwaw aw!x( )d w 20050301 Kapitel Kalkylblad Räknaren har många kraftfulla och flexibla funktioner för kalkylblad som du kan använda överallt: på kontoret, på flygplatsen eller i skolan. 9-1 9-2 9-3 9-4 9-5 9-6 9-7 9-8 Översikt Filhantering och uppdatering Grundläggande kalkylbladskommandon Mata in och redigera celldata Kommandon i läget S • SHT Statistiska grafer Använd funktionen CALC Använda minnet i läget S • SHT 20050301 9 9-1-1 Översikt 9-1 Översikt I detta avsnitt beskrivs hur skärmen ser ut när du arbetar med kalkylblad och vilka menyer och kommandon som finns tillgängliga. k Använda läget S • SHT Välj ikonen S • SHT på huvudmenyn. • När du gör det aktiveras läget S • SHT och ett kalkylblad visas på displayen. • När du växlar till läget S • SHT för första gången skapar räknaren automatiskt en fil med namnet ”SHEET” för det nya kalkylblad som visas. k Konfiguration av kalkylbladsskärmen Ett kalkylblad består av ”celler”. Cellerna är ordnade i rader och kolumner (se nedan). Filnamn Visar så många tecken som möjligt i filnamnet. Kolumnbokstäver (A till Z) Cellmarkör Radnummer (1 till 999) Redigeringsruta Visar innehållet i den cell där cellmarkören står. Om du har markerat flera celler visa cellområdets definition i redigeringsrutan. Funktionsmeny • Varje cell kan innehålla ett värde, ett uttryck, text eller en formel. Formler kan innehålla referenser till enskilda celler eller cellområden. • Varje cell har ett unikt namn som består av en kolumnbokstav och ett radnummer. Till exempel är namnet på den cell där markören står i exemplet ovan ”A1”. 20050301 9-1-2 Översikt k Funktionsmenyn i läget S • SHT • {FILE} … {visar undermenyn FILE} • {NEW} … {skapar ett nytt kalkylblad} • {OPEN} … {visar en lista över sparade kalkylblad} Du kan välja en fil i listan, och öppna eller radera filen. • {SV • AS} … {sparar kalkylbladet med ett nytt namn (Spara som)} • {RECAL} … {beräknar värdet på formlerna i kalkylbladet} • {EDIT} … {visar undermenyn EDIT} • {CUT}/{PASTE} … 1(CUT) anger att innehållet i de markerade cellerna ska klippas ut. När du gör det ändras funktionstangenten 1 till (PASTE). Flytta cellmarkören till en annan plats och tryck på 1(PASTE) för att klistra in de urklippta cellerna. När du klistrar in töms de celler du klippte ut. • {COPY} … 2(COPY) anger att de markerade cellerna ska kopieras. När du gör det ändras funktionstangenten 1 till (PASTE). Flytta cellmarkören till en annan plats och tryck på 1(PASTE) för att klistra in de kopierade cellerna. När du kopierar och klistrar in påverkas inte de ursprungliga cellerna. • {CELL} … {öppnar den markerade cellen för redigering} • {JUMP} … {visar undermenyn JUMP} • {GO} … {öppnar en dialogruta för att flytta cellmarkören till en viss cell} • {TOP↑} … {flyttar cellmarkören till rad 1 i den kolumn där markören står} • {TOP←} … {flyttar cellmarkören till kolumn A på den rad där markören står} • {BOT↓} … {flyttar cellmarkören till den sista raden i den kolumn där markören står} • {BOT→} … {flyttar cellmarkören till kolumn Z på den rad där markören står} 20050301 9-1-3 Översikt • {SEQ} … {skapar en talföljd på samma sätt som kommandot ”Seq” (sid. 3-2-3)} Följden startar i en given cell, och kan konfigureras för att fortsätta i rader eller kolumner. Riktningen anges av alternativet ”Move” på inställningsmenyn (sid. 1-7-5). • {FILL} … {öppnar en meny där du kan ange en formel, ett uttryck, ett värde eller text, som sedan kopieras till alla markerade celler} • {SRT • A} … {sorterar den markerade kolumnen eller raden i stigande ordning (A, B, C...)} • {SRT • D} … {sorterar den markerade raden eller kolumnen i fallande ordning (Z, Y, X ...)} • {DEL} … {visar undermenyn DEL} • {ROW} … {raderar den eller de rader som innehåller markerade celler, och flyttar rader under markeringen uppåt} • {COL} … {raderar den eller de kolumner som innehåller markerade celler, och flyttar kolumner efter markeringen till vänster} • {ALL} … {raderar innehållet i alla celler i kalkylbladet} • {INS} … {visar undermenyn INS} • {ROW} … {infogar samma antal rader som det antal rader som är markerade ovanför markeringen} • {COL} … {infogar samma antal kolumner som det antal kolumner som är markerade till höger om markeringen} • {CLR} … {tar bort innehållet i de markerade cellerna} • {GRPH} … {visar samma grafmeny som den som används i läget STAT} {GPH1}/{GPH2}/{GPH3}/{SEL}/{SET} Vissa av de funktioner som visas på menyn när du trycker på 6(SET) i det här läget skiljer sig från de funktioner som visas när du trycker på 6(SET) i läget STAT. • {CALC} … {visar samma CALC-meny som den som används i läget STAT} {1VAR}/{2VAR}/{REG}/{SET} Vissa av de funktioner som visas på menyn när du trycker på 6(SET) i det här läget skiljer sig från de funktioner som visas när du trycker på 6(SET) i läget STAT. Se avsnittet ”9-7 Använda funktionen CALC” för mer information. 20050301 9-1-4 Översikt • {STO} … {visar undermenyn STO} • {VAR} … {spara innehållet i en cell i en variabel} • {LIST} … {sparar innehållet i ett cellområde som en lista} • {FILE} … {sparar innehållet i ett cellområde som en fil} • {MAT} … {sparar innehållet i ett cellområde som en matris} • {RCL} … {visar undermenyn RCL} • {LIST} … {importerar data från en lista till kalkylbladet} • {FILE} … {importerar data från en fil till kalkylbladet} • {MAT} … {importerar data från en matris till kalkylbladet} uDatainmatningsmenyn • {GRAB} … {växlar till läget Grab för att inmatning av cellreferenser} Mer information finns i avsnittet ”Referera till en viss cell” (sid. 9-4-6). • {$} … {matar in en absolut referens ($) i en cell} • {:} … {matar in ett cellområdestecken (:) i en cell} • {If} … {matar in S • SHT-kommandot ”CellIf(”} • {CEL} … {visar en undermeny med följande S • SHT-kommandon} ”CellMin(”, ”CellMax(”, ”CellMean(”, ”CellMedian(”, ”CellSum(”, ”CellProd(” • {REL} … {visar en undermeny med följande relationsoperatorer} ”=”, ”≠”, ”>”, ”<”, ”≥”, ”≤” # Mer information om vilka S • SHT-kommandon du kan ange med 4(If) och 5(CEL) finns i avsnittet ”9-5 Kommandon i läget S • SHT”. 20050301 9-2-1 Filhantering och uppdatering 9-2 Filhantering och uppdatering I detta avsnitt beskrivs hur du arbetar med filer i läget S • SHT. Avsnittet beskriver också hur du kan uppdatera resultaten av kalkylbladets formler. k Filhantering i kalkylblad u Skapa en ny fil 1. I läget S • SHT trycker du på 1(FILE)1(NEW). • När du gör det visas en dialogruta där du anger ett filnamn. 2. Ange ett namn med högst åtta tecken och tryck på w. • Ett tomt kalkylblad öppnas. # Om det filnamn du anger i steg 2 är identiskt med ett kalkylbladsfilnamn som redan finns i minnet, öppnas den filen i stället för ett tomt kalkylblad. 20050301 9-2-2 Filhantering och uppdatering u Öppna en fil 1. I läget S • SHT trycker du på 1(FILE)2(OPEN). • När du gör det visas en lista på befintliga kalkylblad. 2. Använd f och c för att markera den fil du vill öppna. 3. Tryck på w. • När du gör det öppnas det kalkylblad du markerade i steg 2. u Ta bort en fil 1. I läget S • SHT trycker du på 1(FILE)2(OPEN). • När du gör det visas en lista på befintliga kalkylblad. 2. Använd f och c för att markera den fil du vill ta bort. 3. Tryck på 1(DEL). 4. Tryck på 1(Yes) när du får en fråga om du vill ta bort filen. Du kan också trycka på 6(No) för att avbryta. 5. Tryck på J för att gå tillbaka till kalkylbladet från fillistan. # Om du tar bort den fil som är öppen stängs kalkylbladet automatiskt och ett nytt tomt kalkylblad med namnet ”SHEET” öppnas. 20050301 9-2-3 Filhantering och uppdatering u Spara en fil med ett nytt namn (Spara som) 1. I läget S • SHT trycker du på 1(FILE)3(SV • AS). • När du gör det visas en dialogruta där du anger ett filnamn. 2. Ange ett filnamn med högst åtta tecken och tryck på w. k Om att spara filer automatiskt I läget S • SHT finns en funktion för att automatiskt spara ändringar i kalkylbladet under redigering. Om du använder den funktionen behöver du inte spara kalkylbladet manuellt. k Uppdatera resultat av formler Använd följande procedur för att beräkna om formler i ett kalkylblad. u Beräkna om alla formler i ett kalkylblad Öppna kalkylbladet och tryck på 1(FILE)4(RECAL). • När du gör det beräknas alla formler om, och de uppdaterade resultaten visas i motsvarande celler. # Om det redan finns en fil med det namn som du anger i steg 2 visas ett meddelande med en fråga om du vill ersätta den befintliga filen med en ny fil. Tryck på 1(Yes) för att ersätta filen, eller på 6(No) för att gå tillbaka till kalkylbladet utan att spara. # Automatiska uppdateringar Om alternativet ”AutoCalc” på inställningsmenyn är ”On” (se sid. 1-7-5) beräknas alla formler i kalkylbladet om automatiskt när kalkylbladet öppnas eller redigeras. Standardinställningen för ”AutoCalc” än ”On”. Formler i kalkylbladet beräknas inte automatiskt om ”Auto Calc” är ”Off”. Du måste själv trycka på 1(FILE) 4(RECAL) för att uppdatera formlerna. # Om ”Auto Calc” är ”On” beräknas uttrycken i alla celler automatiskt om. Detta kan göra att det tar längre tid att utföra beräkningar. 20050301 9-3-1 Grundläggande kalkylbladskommandon 9-3 Grundläggande kalkylbladskommandon I detta avsnitt beskrivs hur du markerar celler och flyttar markören i kalkylbladet. k Cellmarkören Cellmarkören visar vilken eller vilka celler som är markerade i ett kalkylblad. • Om en enskild cell är markerad visas innehållet (värdet, formeln, o.s.v.) i redigeringsrutan (raden ovanför funktionsmenyn längst ned på displayen). Om du har markerat flera celler visas cellområdet i redigeringsrutan. • Mer information om att markera celler finns i avsnittet ”Markera celler” (sid. 9-3-2). k Flytta cellmarkören Du kan flytta cellmarkören med piltangenterna eller med kommandot JUMP. u Flytta cellmarkören med piltangenterna Om en enskild cell är markerad kan du använda piltangenterna för att flytta cellmarkören uppåt, nedåt, till vänster eller till höger. 20050301 9-3-2 Grundläggande kalkylbladskommandon u Flytta cellmarkören med kommandot JUMP Om du vill flytta markören till: En viss cell Gör du så här: 1.Tryck på 2(EDIT)4(JUMP)1(GO). 2.I dialogrutan som visas anger du namnet på den cell du vill flytta till (A1 till Z999) 3.Tryck på w. Rad 1 i aktuell kolumn Tryck på 2(EDIT)4(JUMP)2(TOP↑). Kolumn A på den aktuella raden Tryck på 2(EDIT)4(JUMP)3(TOP←). Nedersta raden i den aktuell kolumn Tryck på 2(EDIT)4(JUMP)4(BOT↓). Kolumn Z på den aktuella raden Tryck på 2(EDIT)4(JUMP)5(BOT→). u Ange vart markören ska flyttas när du matar in celldata Om du använder standardinställningarna flyttas cellmarkören till nästa rad när du avslutar cellinmatningen genom att trycka på w. Du kan använda alternativet ”Move” på inställningsmenyn för att ange att markören ska flyttas till höger i stället. Mer information finns i avsnittet ”1-7 Använda inställningsmenyn”. k Markera celler Innan du utför ett kommando på en cell måste du markera cellen. Du kan markera en enskild cell, ett cellområde, alla celler i en kolumn eller på en rad, eller alla celler i hela kalkylbladet. u Markera en enskild cell Använd piltangenterna eller kommandot JUMP för att flytta markören till cellen. • Mer information finns i avsnittet ”Flytta cellmarkören” (sid. 9-3-1). # Funktionsmenyn EDIT visas på displayen efter att cellmarkören har flyttats till den nya cellen. Om du vill gå tillbaka till sidan 1 på funktionsmenyn trycker du på J. 20050301 9-3-3 Grundläggande kalkylbladskommandon u Markera en hel rad Flytta cellmarkören till en cell i kolumn A och tryck på d. När du gör det markeras hela den rad där cellmarkören står. Om cellmarkören till exempel står i cell A1 markeras rad 1 (A1 till Z1) när du trycker på d. I redigeringsrutan visas ”A1:Z1”. u Markera en hel kolumn Flytta cellmarkören till en cell på rad 1 och tryck på f. När du gör det markeras hela den kolumn där cellmarkören står. Om cellmarkören till exempel står i cell A1 markeras kolumn A (A1 till A999) när du trycker på f. I redigeringsrutan visas ”A1:A999”. u Markera alla celler i kalkylbladet Du kan markera alla celler på två sätt. • Markera alla celler i kolumn A och tryck på d. • Markera alla celler på rad 1 och tryck på f. När alla celler är markerade visas kalkylbladets namn i redigeringsrutan. • I exemplet är kalkylbladets filnamn ”SHEET”. 20050301 9-3-4 Grundläggande kalkylbladskommandon u Markera ett cellområde 1. Flytta cellmarkören till den första cellen i cellområdet. 2. Tryck på !i(CLIP). • När du gör det ändras cellmarkören till en tjock ram. • När du flyttar markören visas det markerade cellområdet i redigeringsrutan. 3. Använd piltangenterna för att flytta cellmarkören till den sista cellen i cellområdet. De markerade cellerna framhävs på displayen. • Om du vill avbryta utan att markera celler trycker du på J. Om du gör det står cellmarkören i den sista cellen i cellområde. # Om du trycker på !i(CLIP) när en hel rad är markerad kommer den raden att vara markeringens startpunkt. Du kan använda f och c för att markera fler rader. # Om du trycker på !i(CLIP) när en hel kolumn är markerad kommer den kolumnen att vara markeringens startpunkt. Du kan använda d och e för att markera fler kolumner. 20050301 9-4-1 Mata in och redigera celldata 9-4 Mata in och redigera celldata Detta avsnitt beskriver hur du matar in och redigerar formler, text och andra kalkylbladsdata. Dessutom beskrivs hur du kopierar, infogar och tar bort celler. Observera att du inte kan använda komplexa tal i läget S • SHT. k Grundläggande inmatning av celldata Du måste växla till redigeringsläge för att mata in celldata. Det finns två sätt att växla till redigeringsläge, och vilken metod du ska använda beror på om du vill mata in nya värden eller redigera de data som redan finns i cellen. Om du vill göra det här: Använder du den här metoden: Ersätta cellens aktuella innehåll med nya data. Markera cellen och mata in informationen. Redigera cellens innehåll eller lägga till ny information. Markera cellen och tryck på 2(EDIT) 3(CELL). Redigera cellens innehåll. ⇒ I normala fall visas innehållet i den cell där markören står högerställt i redigeringsrutan (när du inte arbetar i inmatningseller redigeringsläge). I redigeringsläge visas cellens innehåll vänsterställt för att visa att du kan mata in data eller redigera uttrycket. 20050301 9-4-2 Mata in och redigera celldata u Ersätta cellens aktuella innehåll med nya data 1. Flytta cellmarkören till cellen. 2. Mata in informationen. Använd räknarens tangenter för att mata in värden, matematiska uttryck eller text, och funktionsmenyerna för att ange kommandon. • Räknaren växlar till redigeringsläge när du börjar mata in data, och de nya värdena visas vänsterställda i redigeringsrutan. • Inmatningsmarkören visar var infogningen sker. Du kan flytta inmatningsmarkören med vänster och höger piltangent. Inmatningsmarkör 3. När du har matat in de data som du vill ha i cellen trycker du på w. • Om du trycker på w flyttas cellmarkören till nästa cell. Du kan välja om markören ska flyttas till nästa rad eller nästa kolumn med inställningen ”Move” på inställningsmenyn (sid. 1-7-5). • Om alternativet ”Auto Calc” är aktiverat (sid. 1-7-5) kommer alla formler i kalkylbladet att beräknas om när du trycker på w. • Du kan avbryta datainmatningen genom att trycka på J. Om du gör det återställs cellens innehåll till de värden den hade innan du började inmatningen. u Redigera innehållet i en cell 1. Flytta cellmarkören till cellen. • När du gör det visas cellens innehåll högerställt i redigeringsrutan. 20050301 9-4-3 Mata in och redigera celldata 2. Tryck på 2(EDIT)3(CELL). • När du gör det aktiveras redigeringsläget, vilket visas genom att innehållet i cellen visas vänsterställt i redigeringsrutan. Inmatningsmarkören visas till vänster om det första tecknet i rutan. 3. Redigera informationen i redigeringsrutan. 4. När du har matat in de data som du vill ha i cellen trycker du på w. • Om alternativet ”Auto Calc” är aktiverat (sid. 1-7-5) kommer alla formler i kalkylbladet att räknas om när du trycker på w. • Du kan avbryta datainmatningen genom att trycka på J. Om du gör det återställs cellens innehåll till de värden den hade innan du började redigeringen. k Mata in en formel En formel i läget S • SHT är ett uttryck som evalueras när du matar in det, när data som ingår i formeln ändras, o.s.v. En formel inleds alltid med ett likhetstecken (=) och kan innehålla något av följande. • Värden • Matematiska uttryck • Cellreferenser • Inbyggda funktionskommandon (sid. 2-4-1) • Kommandon i läget S • SHT (sid. 9-5-1) Om alternativet ”Auto Calc” är aktiverat (sid. 1-7-5) uppdateras formlerna dynamiskt när relaterade värden ändras, och det senaste resultatet visas alltid i kalkylbladet. I följande exempel beräknar formeln i cell B5 medelvärdet av värdena i cellerna B1 till B3. 20050301 9-4-4 Mata in och redigera celldata u Exempel på inmatning av formel I exempel matas värdet 60 in i cell A1, och därefter matas följande formler in i respektive celler: B1: =sin(A1), B2: =cos(A1), B3: =tan(A1), B4: =B1/B2 I exemplet påverkas resultatet av formlerna i B3 och B4 inte av värdet i A1, vilket beror på att sin (x) ÷ cos (x) = tan (x). Obs! • Exemplet förutsätter att räknaren har följande inställningar. Inställningen ”Move” på inställningsmenyn (sid. 1-7-5) är ”Low” (standardvärdet). Inställningen ”Angle” på inställningsmenyn är ”Deg”. • I exemplet används också cellreferenser. Mer information om cellreferenser finns på sid. 9-4-5. u Mata in formler 1. Flytta cellmarkören till cell A1 och mata in gaw. 2. Flytta markören till cell B1 och mata in följande uttryck: !.(=)sav(A)bw • Om du trycker på w flyttas cellmarkören till cell B2. 3. Utför följande knapptryckningar för att mata in formlerna för cellerna B2 till B4. !.(=)cav(A)bw !.(=)tav(A)bw !.(=)al(B)b/al(B)cw 4. Flytta cellmarkören till cell A1 och mata in daw. • När du gör det kommer värdena i cellerna B1 till B4 att uppdateras, eftersom värdet beror på värdet i cell A1. Resultatet av formlerna i B3 och B4 är oberoende av A1, eftersom sin (x) ÷ cos (x) = tan (x). 20050301 9-4-5 Mata in och redigera celldata k Använda cellreferenser En cellreferens är ett uttryck i en cell som refererar till en annan cell. Om du till exempel matar in ”=A1+B1” i cell C2 kommer värdet i cell A1 att adderas till värdet i cell B1, och resultatet av additionen visas i cell C2. Det finns två typer av cellreferenser: relativa och absoluta referenser. Du bör känna till skillnaden mellan relativa och absoluta referenser innan du börjar arbeta med cellreferenser, eftersom de fungerar på helt olika sätt. Relativa cellreferenser En relativ cellreferens är en referens som är beroende av vilken cell som innehåller referensen. Cellreferensen ”=A1” i cell C2 är en referens till den cell som ligger ”två kolumner till vänster och en cell uppåt” från den aktuella cellen (i detta fall C2). Om du kopierar innehållet i cell C2 och klistrar in det i cell D12 kommer referensen automatiskt att ändras till ”=B11”, eftersom B11 ligger två kolumner till vänster och en cell uppåt från D12. Tänk på att relativa cellreferenser alltid ändras när du kopierar och klistrar in formler. Viktigt! När du kopierar en relativ cellreferens från redigeringsrutan kopieras den till Urklipp som text, och klistras in ”i befintligt skick” utan att ändras. Om ”=A1” är innehållet i cell C2 och du kopierar ”=A1” från redigeringsrutan och klistrar in texten i cell D12, kommer innehållet i D12 också att vara ”=A1”. Absoluta cellreferenser En absolut cellreferens är en cellreferens som inte ändras, oavsett var i kalkylbladet referensen finns. Du kan ange att hela referensen ska vara absolut, eller att bara raden eller kolumnen i en cellreferens ska vara det. Denna cellreferens: Refererar till: $A$1 Alltid till kolumn A, rad 1 $A1 Alltid till kolumn column A, men raden ändras när referensen flyttas A$1 Alltid till rad 1, men kolumnen ändras när referensen flyttas Anta att cell C1 innehåller en referens till cell A1. Nedan visas vad som händer när ovanstående cellreferenser kopieras från cell C1 till cell D12. $A$1 → $A$1 $A1 → $A12 A$1 → B$1 20050301 9-4-6 Mata in och redigera celldata k Referera till en viss cell Följande procedur visar hur du refererar till cell A1 (som innehåller värdet 3) och utför beräkningen A1 × 2. u Referera till en viss cell 1. Flytta markören till cell A2 och mata in !.(=). 2. Tryck på 1(GRAB). • När du gör det aktiveras läget Grab, och funktionsmenyerna ändras enligt nedan. Funktionsmenyn i läget Grab gör det enklare att flytta markören i kalkylbladet. Om du vill flytta markören till: Trycker du på: En viss cell 2(GO) Rad 1 i aktuell kolumn 3(TOP↑) Kolumn A på den aktuella raden 4(TOP←) Nedersta raden i den aktuella kolumnen 5(BOT↓) Kolumn Z på den aktuella raden 6(BOT→) 3. Tryck på f för att flytta cellmarkören till cell A1. 4. Tryck på 1(SET). • När du gör det matar du in en referens till cell A1. # I stället för kommandot GRAB (1(GRAB) i steg 2) kan du också skriva in siffran och bokstaven manuellt. I stället för knapptryckningarna i steg 2 till steg 4 i ovanstående procedur kan du mata in av(A)b för att ange ”A1”. Mer information finns i avsnittet ”Exempel på inmatning av formel” (sid. 9-4-4).™ 20050301 9-4-7 Mata in och redigera celldata 5. Mata därefter in *c. 6. Tryck på w för att lagra formeln. Resultatet av A1 × 2 k Referera till ett cellområde Du kan referera till cellområden för att räkna ut summa, medelvärde, o.s.v. I proceduren nedan används en formel för att beräkna summan av cellerna A6 till B7, och resultatet visas i cell A4. I exemplet antas att cellerna A6 och B7 redan innehåller värdena nedan. A 6 7 B 1 3 2 4 u Referera till ett cellområde 1. Flytta markören till cell A4 och mata in !.(=). 2. Utför följande knapptryckningar för att mata in summationskommandot. 5(CEL)5(Sum) • ”CellSum(” är ett S • SHT-kommando. Mer information finns i avsnittet ”9-5 Kommandon i läget S • SHT”. 3. Tryck på J1(GRAB). • När du gör det aktiveras läget Grab. 4. Använd piltangenterna för att flytta cellmarkören till den första cellen i det cellområde du ska markera (A6 i exemplet). 20050301 20050901 9-4-8 Mata in och redigera celldata 5. Tryck på !i(CLIP). • När du gör det ändras cellmarkören till en tjock ram. 6. Använd piltangenterna för att flytta cellmarkören till den sista cellen i det cellområde du ska markera (B7 i exemplet). • Du kan använda funktionstangenterna 2 till 6 för att flytta cellmarkören. Tillgängliga funktioner beskrivs i steg två i avsnittet ”Referera till en viss cell” (sid. 9-4-6). 7. Om du vill registrera markeringen trycker du på 1(SET). • När du gör det matas cellområdet (A6:B7) in. 8. Tryck på w för att lagra formeln. Visar summan av värdena i cellerna A6 till B7. # I stället för att använda kommandot ”CLIP” (!i(CLIP) i steg 5) för att markera cellområde kan du använda kommandot ”GRAB” och kommandot ”:”. Om du vill använda den här metoden använder du följande steg i stället för steg 3 till steg 7 i proceduren ovan. 3. Tryck på 1(GRAB) för att aktivera Grab-läget. 4. Flytta cellmarkören till den första cellen i cellområdet (A6) och tryck på 1(SET). • När du gör det avslutas Grab-läget och en referens till cell A6 matas in. 5. Tryck på 3(:). 6. Tryck på 1(GRAB) för att aktivera Grab-läget igen. 7. Flytta cellmarkören till den sista cellen i cellområdet (B7) och tryck på 1(SET). • När du gör det matas cellområdet (A6:B7) in. 20050301 20050901 9-4-9 Mata in och redigera celldata k Mata in symbolen för absoluta referenser ($) Du kan mata in symbolen för absoluta referenser på den aktuella positionen genom att trycka på funktionstangenten 2($) i redigeringsläge. Mer information finns i avsnittet ”Absoluta cellreferenser” (sid. 9-4-5). u Mata in symbolen för absoluta referenser ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in =$A$1 i cell C1 1. Flytta markören till cell C2 och mata in !.(=). 2. Tryck på 2($). 3. Tryck på 1(GRAB) för att aktivera Grab-läge och flytta cellmarkören till cell A1. 4. Tryck på 1(SET). 5. Tryck på d för att flytta markören till vänster om ”1”. 6. Tryck på 2($). 7. Registrera formeln genom att trycka på w. 20050301 9-4-10 Mata in och redigera celldata k Mata in en konstant Ett uttryck eller ett värde som du matar in utan ett likhetstecken (=) framför uttrycket kallas en ”konstant” eftersom värdet inte påverkas av värden utanför den cell där uttrycket finns. Om du matar in ett matematiskt uttryck som en konstant visar cellen uttryckets resultat. Om uttrycket är ofullständigt eller ogiltigt, eller om resultatet är en lista eller en matris, visas ”Syntax ERROR”. I följande tabell visas olika typer av konstanter och vilka resultat som visas. Konstant Resultat som visas 2005 2005 7+3 10 sin 30 0.5 sin X+1 *1 1.5 AX *1*2 60 dim {1,2,3} 3 1=0 0 1>0 1 sin Syntax ERROR {1,2,3} Syntax ERROR *1 Om variabeln X har värdet 30 och variabeln A har värdet 2. *2 En teckensträng som AX tolkas som en serie variabler (sid. 2-2-1). Om du vill att strängar ska tolkas som text inleder du strängen med ett citattecken (”). 20050301 9-4-11 Mata in och redigera celldata k Mata in text En textsträng som börjar med ett citattecken (”) behandlas som text och visas utan att uttrycket evalueras. Citattecknet (”) i texten visas inte. Varje cell kan visa upp till sex tecken. Om texten inte får plats i en cell fortsätter den till nästa cell till höger, om cellen till höger är tom. k Generera en talföljd i ett kalkylblad I detta avsnitt beskrivs hur du genererar en talföljd (på samma sätt som med kommandot Seq på sid. 3-2-3) och matar in resultatet automatiskt i ett cellområde som börjar på en given cell. u Generera en talföljd i ett kalkylblad ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Generera en talföljd som börjar i cell A1 med följande parametrar Funktion: f (x) = X2 Variabel: X Startvärde: 1 Slutvärde: 15 Stegvärde: 7 1. Flytta cellmarkören till den cell som ska innehålla det första talet i talföljden. 2. Tryck på 2(EDIT)5(SEQ). • När du gör det visas en dialogruta som den till höger. Detta är den cell du markerade i steg 1. Du kan mata in maximalt 249 byte för alternativen Expr, Var, Start, End och Incre i dialogrutan Sequence. 20050301 9-4-12 Mata in och redigera celldata 3. Ange de parametrar som behövs för att generera talföljden. • Nedan beskrivs de olika parametrarna. Parameter Beskrivning Expr Funktion f(x) som genererar talföljden Var Namn på funktionens oberoende variabel f(x) Namnet måste anges, även om funktionen bara har en variabel. Start Startvärdet (Start), slutvärdet (End) och stegvärdet (Incre) för de värden som tilldelas variabeln Var Om du till exempel anger Start: 1, End: 15 och Incre: 7, kommer talföljden att genereras med följande värden på den oberoende variabeln: 1, 8, 15. Slut Incre • Använd piltangenterna f och c för att flytta mellan alternativen, och mata in ett värde för varje alternativ. Nedan visas hur skärmen ser ut efter att du har matat in informationen i exemplet. 4. När du har angett alla parametrar trycker du på 6(EXE) eller på w. • När du gör det genereras talföljden i kalkylbladet med början från den cell du angav i steg 1. # Om någon cell i cellområdet där talföljden genereras redan innehåller data, ersätts cellens värde med talföljden. # Talföljder matas in i celler radvis eller kolumnvis, beroende på inställningen ”Move” på inställningsmenyn. Standardinställningen är att talföljden genereras radvis (det första värdet överst). Mer information finns i avsnittet ”1-7 Använda inställningsmenyn”. 20050301 9-4-13 Mata in och redigera celldata k Fylla ett cellområde med samma innehåll Du kan använda följande procedur för att fylla ett cellområde med samma formel, uttryck, värde eller text. u Fylla ett cellområde med samma innehåll ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Använd kommandot ”FILL” för att fylla cellerna A2 till B3 med formeln = A1+1 Cellnamnet A1 i formeln är en relativ referens. Detta innebär att formeln är = A1+1 i cell A2, = A2+1 i cell A3, o.s.v. I exemplet förutsätts att 1 redan har matats in i cell A1, och att 2 har matats in i cell B1. 1. Markera cellområdet från A2 till B3. • Mer information finns i avsnittet ”Markera ett cellområde” (sid. 9-3-4). 2. Tryck på 2(EDIT)6(g)1(FILL). • När du gör det visas dialogrutan Fill. Detta är det cellområde du markerade i steg 1. 3. När raden ”Formula” är markerad anger du det som alla celler i markeringen ska fyllas med. • I exemplet används ”=A1+1”. 20050301 9-4-14 Mata in och redigera celldata 4. Tryck på w. 5. Tryck på 6(EXE) eller w. • När du gör det körs kommandot ”FILL” som kopierar innehållet till alla celler i markeringen. Cellreferensen A1 är en relativ referens. Nedan visas de formler som blir resultatet av kommandot. 2 3 A =A1+1 =A2+1 B =B1+1 =B2+1 # Om någon cell i cellområdet redan innehåller data, kommer cellens innehåll att skrivas över med det nya värdet. 20050301 9-4-15 Mata in och redigera celldata k Klipp ut och klistra in Du kan använda instruktionerna i detta avsnitt för att klippa ut data från en plats i kalkylbladet och klistra in samma data på en annan plats. Du kan klippa ut innehållet i en viss cell eller i ett cellområde. u Hur cellreferenser påverkas när du klipper ut och klistrar in När du klipper ut och klistrar in information påverkas cellreferenser (sid. 9-4-5) i de celler som du klipper ut och i de celler där du klistrar in informationen. Det finns två olika regler som hanterar två olika situationer. • Om cellerna i det urklippta området refererar till celler utanför cellområdet • Om cellerna i det urklippta området refererar till celler som också finns i det urklippta cellområdet • Om en cell i det urklippta området refererar till en cell som är utanför cellområdet I detta fall hanteras alla cellreferenser som absoluta cellreferenser, oavsett vilken typ av referenser de är (relativa eller absoluta). ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Anta att ett kalkylblad innehåller följande data: A1: 4, B1: =A1+1, C1: =B1+2. Klipp ut B1:C1 (vänster skärm) och klistra in informationen i B2:C2 (höger skärm). ⇒ Eftersom uttrycket i cell B1 refererar till cell A1, som befinner sig utanför markeringen (B1:C1), klistras referensen A1 in i cell C2 utan att ändras (som en absolut referens). 20050301 9-4-16 Mata in och redigera celldata • Om en cell i det urklippta området refererar till en cell som också finns i cellområdet I detta fall hanteras alla cellreferenser som relativa cellreferenser, oavsett vilken typ av referenser de är (relativa eller absoluta). ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Anta att ett kalkylblad innehåller följande data: A1: 4, B1: =A1+1, C1: = $B$1+2. Klipp ut B1:C1 (vänster skärm) och klistra in informationen i B2:C2 (höger skärm). ⇒ Eftersom uttrycket i cell C1 refererar till cell B1, som också finns i markeringen (B1:C1) ändras referensen $B$1 (som en relativ referens) när den klistras in i cell C2, även om det är en absolut cellreferens. u Klippa ut och klistra in kalkylbladsdata 1. Markera den eller de celler du vill klippa ut. • Mer information finns i avsnitten ”Markera en enskild cell” (sid. 9-3-2) och ”Markera ett cellområde” (sid. 9-3-4). 2. Tryck på 2(EDIT)1(CUT). • När du gör det markeras informationen, och funktionsmenyn 1 ändras till (PASTE). • Du kan avbryta inklistringsläget när som helst under följande procedur genom att trycka på J. # Mer information om absoluta och relativa cellereferenser finns i avsnittet ”Använda cellreferenser” på sid. 9-4-5. 20050301 20071001 9-4-17 Mata in och redigera celldata 3. Använd piltangenterna för att flytta cellmarkören till den cell där informationen ska klistras in. • Om du har markerat ett cellområde i steg 1 kommer den cell du ställer markören i att vara den översta vänstra cellen i området. Om du klipper ut cellområdet A1:B2 och flyttar cellmarkören till cell C1, kommer cellerna att klistras in i området C1:D2. 4. Tryck på 1(PASTE). • När du gör det rensas cellerna som du markerade i steg 1 och klistras in på den plats du angav i steg 3. k Kopiera och klistra in Du kan använda instruktionerna i detta avsnitt för att kopiera data från en plats i kalkylbladet och klistra in samma data på en annan plats. Du kan kopiera innehållet i en viss cell eller i ett cellområde. När du har kopierat data kan du klistra in dem flera gånger på olika platser. u Kopiera och klistra in kalkylbladsdata 1. Markera den eller de celler du vill kopiera. • Mer information finns i avsnitten ”Markera en enskild cell” (sid. 9-3-2) och ”Markera ett cellområde” (sid. 9-3-4). 2. Tryck på 2(EDIT)2(COPY). • När du gör det markeras informationen, och funktionsmenyn 1 ändras till (PASTE). • Du kan avbryta inklistringsläget när som helst under följande procedur genom att trycka på J. # Om någon cell i inklistringsområdet redan innehåller data, kommer cellens innehåll att ersättas med de celler som klistras in. # Om du klistrar in en formel kommer formeln alltid att beräknas när du klistrar in den. Formeln beräknas om oavsett om alternativet ”Auto Calc” på inställningsmenyn (sid. 1-7-5) är aktivt eller inte. # Om det finns relativa cellreferenser i de data du klistrar in, hanteras de enligt standardreglerna för relativa referenser. Mer information finns i avsnittet ”Relativa cellreferenser” (sid. 9-4-5). 20050301 20071001 9-4-18 Mata in och redigera celldata 3. Använd piltangenterna för att flytta cellmarkören till den cell där informationen ska klistras in. • Om du har markerat ett cellområde i steg 1 kommer den cell du ställer markören i att vara den översta vänstra cellen i området. Om du kopierar cellområdet A1:B2, och flyttar cellmarkören till cell C1 kommer cellerna att klistras in i området C1:D2. 4. Tryck på 1(PASTE). • När du gör det klistras informationen i cellerna som du markerade i steg 1 in på den plats du angav i steg 3. 5. Räknaren står kvar i inklistringsläge, så du kan upprepa steg 3 och 4 för att klistra in samma data på andra platser om det behövs. 6. När du är klar med inklistringen trycker du på J för att lämna inklistringsläget. # Om någon cell i inklistringsområdet redan innehåller data, kommer cellens innehåll att ersättas med de celler som klistras in. # Om en cellreferens blir ogiltig efter att du har kopierat och klistrat celler, ändras den ogiltiga referensen till ett frågetecken (”?”). Anta att du kopierar innehållet i cell A3 (=A1+A2) och klistrar in det i cell B2. När den relativa referensen A1 i A3 (som betyder ”två celler uppåt”) klistras in i cell B2, blir den ogiltig eftersom det inte finns någon cell två rader ovanför cell B2. Detta gör att cellreferensen ändras till ”B?” när den klistras in i cell B2, och ”ERROR” visas i stället för innehållet i cell B2. # Om alternativet ”Auto Calc” på inställningsmenyn (sid. 1-7-5) är ”On” visas ”ERROR” direkt när referensen har klistrats in. Om alternativet ”Auto Calc” är avstängt kommer innehållet i cellen inte att uppdateras när cellen klistras in, vilket betyder att målcellen (B2) kommer att visa samma resultat som den ursprungliga cellen (A3) tills kalkylbladet beräknas om. ⇓ 20050301 9-4-19 Mata in och redigera celldata k Sortera kalkylbladsdata Du kan sortera data i kalkylblad radvis eller kolumnvis. Informationen kan sorteras stigande eller fallande. Viktigt! • Du kan bara sortera om cellområdet som du sorterar endast innehåller konstanter. u Sortera kalkylbladsdata 1. Markera en serie celler i en rad eller en kolumn. • Mer information finns i avsnittet ”Markera ett cellområde” (sid. 9-3-4). 2. Använd funktionsmenyn för att välja en typ av sortering. Stigande: 2(EDIT)6(g)2(SRT•A) Fallande: 2(EDIT)6(g)3(SRT•D) • När du väljer en typ av sortering sorteras informationen. k Ta bort och infoga celler Du kan ta bort en enskild cell, eller en hel rad eller en hel kolumn. Du kan också infoga en rad eller en kolumn med tomma celler om det behövs. u Ta bort en rad eller en kolumn med celler 1. Markera en eller flera celler på de rader eller i de kolumner som du vill ta bort. Denna cellmarkering kan användas för att ta bort raderna 1 och 2 eller kolumnerna A och B. Du kan också markera hela den rad eller kolumn som ska tas bort. Om du gör det kan du radera hela raden eller kolumnen direkt genom att trycka på 3(DEL) i steg 2 ovan (utan att undermenyn DEL visas). 2. Tryck på 3(DEL) för att visa undermenyn DEL. # Det går bara att sorta data i en enskild rad eller kolumn. Om du försöker sortera data i en cellmarkering som innehåller flera rader eller kolumner uppstår felet ”Range ERROR”. # Felet ”Syntax ERROR” uppstår om du försöker sortera celler som innehåller formler eller text. 20050301 9-4-20 Mata in och redigera celldata 3. Använd undermenyn DEL för att ta bort raden eller kolumnen. Om du vill göra det här: Trycker du på: Ta bort hela raden med de markerade cellerna och flytta allting under raden uppåt 1(ROW) ⇒ Ta bort hela kolumnen med de markerade cellerna och flytta allting efter kolumnen till vänster. 2(COL) ⇒ • Du kan stänga undermenyn DEL utan att ta bort någonting genom att trycka på J i stället för en funktionstangent. u Ta bort alla celler i kalkylbladet 1. Tryck på 3(DEL)3(ALL). 2. Tryck på 1(Yes) när du får en fråga om du vill ta bort alla celler. Du kan också trycka på 6(No) för att avbryta. • När du har tagit bort alla celler visas ett tomt kalkylblad med cellmarkören i cell A1. 20050301 9-4-21 Mata in och redigera celldata u Infoga rader eller kolumner med tomma celler 1. Markera en eller flera celler för att ange hur många rader eller kolumner du ska infoga. • Du kan markera på samma sätt som när du ska ta bort rader och kolumner. Mer information finns i avsnittet ”Ta bort en rad eller en kolumn med celler” (sid. 9-4-19). 2. Tryck på 4(INS) för att visa undermenyn INS. 3. Använd undermenyn INS för att ta infoga rader eller kolumner. Om du vill göra det här: Trycker du på: Infoga samma antal rader som finns i markeringen ovanför de markerade cellerna. 1(ROW) ⇒ Infoga samma antal kolumner som finns i markeringen ovanför de markerade cellerna. 2(COL) ⇒ • Du kan stänga undermenyn INS utan att ta infoga någonting genom att trycka på J i stället för en funktionstangent. • Felet ”Range ERROR” uppstår om du försöker infoga rader eller kolumner som gör att cellerna infogas utanför det maximala cellområdet A1:Z999. k Rensa innehållet i celler Följande procedur används för att ta bort innehållet i vissa celler (utan att ta bort själva cellerna). u Rensa innehållet i celler 1. Markera den eller de celler du vill rensa. 2. Tryck på 5(CLR). • När du gör det raderas innehållet i de markerade cellerna. 20050301 9-5-1 Kommandon i läget S • SHT 9-5 Kommandon i läget S • SHT I detta avsnitt beskrivs hur du använder S • SHT-kommandona. u Mata in ett S • SHT-kommando 1. Markera de celler där du vill mata in en formel som innehåller ett S • SHT-kommando. 2. Tryck på 2(EDIT)3(CELL) eller !.(=) för att växla till redigeringsläge. • Du kan använda 2(EDIT)3(CELL) om cellen redan innehåller data. 3. Tryck på funktionstangenten för det kommando du vill använda. För att använda detta kommando: Trycker du på: Mer information finns på: CellIf( 4(If) Sid. 9-5-2 (Villkor) CellMin( (Minimum) 5(CEL)1(Min) Sid. 9-5-2 CellMax( (Maximum) 5(CEL)2(Max) Sid. 9-5-3 5(CEL)3(Mean) Sid. 9-5-3 CellMean( (Medelvärde) CellMedian( (Median) 5(CEL)4(Med) Sid. 9-5-3 CellSum( (Summa) 5(CEL)5(Sum) Sid. 9-5-4 CellProd( (Produkt) 5(CEL)6(Prod) Sid. 9-5-4 4. Mata in övriga parametrar. • Vilka övriga parametrar du behöver mata in beror på vilket kommando du använder. Mer information finns i avsnittet ”Förteckning över S • SHT-kommandon” på sid. 9-5-2. 20050301 9-5-2 Kommandon i läget S • SHT k Förteckning över S • SHT-kommandon I detta avsnitt beskrivs varje kommandos funktion och syntax. I avsnittet finns också exempel på hur du kan använda kommandona. Observera att allting som skrivs inom hakparenteser ([ ]) under Syntax kan utelämnas. u CellIf( Funktion: Returnerar uttryck 1 om ekvationen eller olikheten är sann, och uttryck 2 om den inte är det. Syntax: CellIf( ekvation, uttryck 1, uttryck 2 [ ) ] CellIf( olikhet, uttryck 1, uttryck 2 [ ) ] Exempel: Om värdet i cell A1 är större än värdet i cell B1, kopiera värdet av cell A1 till cell A2. Kopiera annars värdet av cell B1 till cell A2. u CellMin( Funktion: Returnerar det minsta värde som finns i ett givet cellområde. Syntax: CellMin( första cell : sista cell [ ) ] Exempel: Hitta det minsta värdet i ett område vars övre vänstra cell är cell A3 och vars nedre högra cell är C5, och visa resultatet i cell A1: 20050301 9-5-3 Kommandon i läget S • SHT u CellMax( Funktion: Returnerar det största värde som finns i ett givet cellområde. Syntax: CellMax( första cell : sista cell [ ) ] Exempel: Hitta det största värdet i ett område vars övre vänstra cell är cell A3 och vars nedre högra cell är C5, och visa resultatet i cell A1: u CellMean( Funktion: Returnerar medelvärdet av alla värden i ett givet cellområde. Syntax: CellMean( första cell : sista cell [ ) ] Exempel: Beräkna medelvärdet av alla cellvärden i ett område vars övre vänstra cell är cell A3 och vars nedre högra cell är C5, och visa resultatet i cell A1: u CellMedian( Funktion: Returnerar medianen av alla värden i ett givet cellområde. Syntax: CellMedian( första cell : sista cell [ ) ] Exempel: Beräkna medianen av alla cellvärden i ett område vars övre vänstra cell är cell A3 och vars nedre högra cell är C5, och visa resultatet i cell A1: 20050301 9-5-4 Kommandon i läget S • SHT u CellSum( Funktion: Returnerar summan av alla värden i ett givet cellområde. Syntax: CellSum( första cell : sista cell [ ) ] Exempel: Beräkna summan av alla cellvärden i ett område vars övre vänstra cell är cell A3 och vars nedre högra cell är C5, och visa resultatet i cell A1: u CellProd( Funktion: Returnerar produkten av alla värden i ett givet cellområde. Syntax: CellProd( första cell : sista cell [ ) ] Exempel: Beräkna produkten av värdena i cellerna B3 till och med B5, och visa resultatet i cell A1: 20050301 9-6-1 Statistiska grafer 9-6 Statistiska grafer I detta avsnitt beskrivs hur du kan åskådliggöra informationen i ett kalkylblad grafiskt. k Översikt Med undantag för hur du väljer de data som ska ligga till grund för grafen, fungerar grafer i läget S • SHT på samma sätt som i läget STAT. I detta avsnitt beskrivs skillnaderna mellan grafer i läget S • SHT och grafer i läget STAT. k Använd menyn Graph Tryck på 6(g)1(GRPH) för att visa undermenyn GRAPH. Funktionerna på undermenyn GRPH är de samma som visas när du trycker på 1(GRPH) i listredigeraren i läget STAT. Nedan förklaras varje funktion och var du kan hitta mer information om varje funktion. Tangent Beskrivning Mer information finns här: 1(GPH1) Ritar en graf med inställningarna StatGraph1 (se 6(SET) nedan). ”Ändra parametrar för grafer” (sid. 6-1-2) 2(GPH2) Ritar en graf med inställningarna StatGraph2 (se 6(SET) nedan). ”Ändra grafparametrar” (sid. 6-1-2). 3(GPH3) Ritar en graf med inställningarna StatGraph3 (se 6(SET) nedan). 4(SEL) Visar en meny för att välja grafparametrar (StatGraph1, StatGraph2 eller StatGraph3). Du kan också använda menyn för att ange att flera grafer ska ritas samtidigt. ”2. Ritning/icke-ritningstatus för graf” (sid. 6-1-4) 6(SET) Visar en meny med parameterinställningar för grafen (dataunderlag, typ av graf, o.s.v.). Du kan använda olika inställningar för StatGraph1, StatGraph2 och StatGraph3. ”1. Allmänna grafinställningar” (sid. 6-1-2) ”Konfigurera parameterinställningar för grafer” (sid. 9-6-2). Funktionstangenterna 1 till 4 fungerar i princip på samma sätt som i läget STAT. Vissa av de funktioner som visas på menyn när du trycker på 6(SET) i det här läget skiljer sig från de funktioner som visas när du trycker på 6(SET) i läget STAT. Mer information om skillnaderna finns i avsnittet ”Konfigurera parameterinställningar för grafer” på sid. 9-6-2. 20050301 20071001 9-6-2 Statistiska grafer k Konfigurera parameterinställningar för grafer Om du trycker på 6(SET) på undermenyn GRPH visas en inställningsmeny som liknar den nedan. I läget STAT kan du mata in grafdata med listredigeraren. I läget S • SHT kan du använda kalkylbladets celler för att rita grafer. Detta innebär att grafinställningarna i läget S • SHT används för att välja det cellområde som ska ligga till grund för grafen. Inställningarna i läget STAT används däremot för att ange vilken lista (List 1 till List 26) som ska användas för grafen. Nedan beskrivs de kalkylbladsinställningar du kan konfigurera för grafer. u XCellRange (område med data längs x-axeln) • {Cell} … {det angivna cellområdet motsvarar x-axeln} u YCellRange (område med data längs y-axeln) • {Cell} … {det angivna cellområdet motsvarar y-axeln} u Frekvens (antal gånger ett värde förekommer) • {1} … {anger att frekvensen för värdena som anges av XCellRange och YCellRange är 1} • {Cell} … {cellområde som anger frekvensen för de värden som anges av XCellRange och YCellRange} Om XCellRange till exempel = A3:A5, YCellRange = B3:B5, och Frequency = C3:C5, finns frekvensen för A3 och B3 i cell C3, frekvensen för A4 och B4 finns i C4, och så vidare. Mer information om övriga inställningar finns i avsnittet ”1. Allmänna grafinställningar” på sid. 6-1-2. 20050301 20071001 9-6-3 Statistiska grafer k Använda statistiska data för grafer Nedan visas ett exempel på hur du kan skapa en graf med statistiska data i läget S • SHT. Exemplet förklarar också olika metoder du kan använda för att ange vilket cellområde som innehåller den information som ska användas vid grafritningen. u Rita statistiska grafer ○ ○ ○ ○ ○ Exempel: Mata in följande följande data i ett kalkylblad och rita ett spridningsdiagram. A B C D E Höjd 155 165 180 185 170 Skostorlek 23 25.5 27 28 25 1. Mata in dataunderlaget i kalkylbladet. • I detta exempel matas ovanstående information in i cellområdet A1:B5. 2. Markera den eller de celler du vill använda som dataunderlag. • I exemplet används cellområdet A1:B5. 3. Tryck på 6(g)1(GRPH) för att visa undermenyn GRPH. 4. Tryck på 6(SET). • När du gör det visas inställningsmenyn StatGraph1. Den första kolumnen i det cellområde du markerade i steg 2 kommer att användas som XCellRange, och den andra kolumnen kommer att användas som YCellRange. • Du kan ändra parametrarna XCellRange och YCellRange manuellt om det behövs. Mer information finns i avsnittet ”Konfigurera cellområden för grafer” (sid. 9-6-5). 20050301 9-6-4 Statistiska grafer 5. Gör inställningarna för grafen. • Mer information om inställningarna Graph Type och Mark Type finns i avsnittet ”1. Allmänna grafinställningar” på sid. 6-1-2, ”6-2 Beräkna och rita statistiska data för en variabel” samt ”6-3 Beräkna och rita statistiska data för variabelpar”. • Mer information om inställningen Frequency finns i avsnittet ”Konfigurera inställningen Frequency” (sid. 9-6-6). 6. När du har gjort alla inställningar trycker du på J för att stänga inställningsmenyn. 7. Tryck på 1(GPH1). • När du gör det ritas en graf enligt inställningarna StatGraph1. 20050301 20071001 9-6-5 Statistiska grafer k Konfigurera cellområden för grafer Inställningarna XCellRange och YCellRange konfigureras automatiskt enligt de celler som du har markerat i kalkylbladet. Använd proceduren nedan om du behöver ändra inställningarna manuellt. Observera att de automatiska inställningarna för XCellRange och YCellRange alltid anger en serie rader i en viss kolumn. Om du använder manuella inställningar kan du ange en serie rader i en viss kolumn, eller en serie kolumner i en viss rad. u Ändra inställningarna XCellRange och YCellRange manuellt 1. Tryck på 6(SET) på undermenyn GRPH för att visa inställningsmenyn för grafik. 2. Använd piltangenterna f och c för att markera XCellRange. 3. Tryck på 1(CELL) eller mata in ett värde. • Om du trycker på 1(CELL) visas den aktuella XCellRange-inställningen (A3:A5 i exemplet) med en inmatningsmarkör, så att du kan redigera inställningen. • Om du matar in ett värde utan att trycka på en funktionstangent ersätts den aktuella inställningen med det nya värdet. • Funktionsmenyn ändras till ett kolon (:). 4. Mata in eller redigera cellområdet. • Mata in ett kolon (:) genom att trycka på 1(:). 5. När du har ändrat inställningen XCellRange trycker du på Jc för att flytta till inställningen YCellRange, och upprepar steg 3 och 4. 6. När du har ändrat alla inställningar trycker du på J. 20050301 9-6-6 Statistiska grafer k Konfigurera inställningen Frequency Inställningen Frequency anger hur många gånger varje värde i ett statistiskt material förekommer. Inställningen har standardvärdet 1. Om du använder den inställningen representeras varje datavärde (x) eller datapar (x, y) som en punkt i grafen. Om materialet är mycket stort kan en punkt per värde (x) eller datapar (x, y) göra att det blir svårt att läsa grafen. Om detta inträffar kan du ange en frekvens för varje värde, vilket minskar antalet punkter för frekventa värden och gör grafen lättare att läsa. u Ange frekvensen för varje värde 1. Mata in frekvenserna i kalkylbladet. • I detta exempel används frekvensvärdena för värdena i exemplet på sid. 9-6-3. Frekvenser (C) 2. Tryck på 6(SET) på undermenyn GRPH för att visa inställningsmenyn för grafik. 3. Använd piltangenterna f och c för att markera Frequency. 4. Tryck på 2(CELL). • När du gör det aktiveras cellområdet för inställningen Frequency. Funktionsmenyn ändras till ett kolon (:). 5. Mata in det cellområde som innehåller frekvenserna (C1:C5 i exemplet). • Mata in ett kolon (:) genom att trycka på 1(:). 6. När du har ändrat alla inställningar trycker du på J. 20050301 9-7-1 Använd funktionen CALC 9-7 Använd funktionen CALC I detta avsnitt beskrivs hur du använder funktionen CALC för att utföra statistiska beräkningar med data i ett kalkylblad. k Översikt Med undantag för hur du väljer dataunderlaget, kan du använda samma statistiska funktioner i läget S • SHT som i läget STAT. I detta avsnitt beskrivs skillnaderna mellan statistiska beräkningar i läget S • SHT och i läget STAT. u Visa undermenyn CALC Tryck på 6(g)2(CALC) för att visa undermenyn CALC. Funktionerna på undermenyn CALC är de samma som visas när du trycker på 2(CALC) i listredigeraren i läget STAT. Nedan förklaras varje funktion och var du kan hitta mer information om varje funktion. Tangent Beskrivning Mer information finns här: 1(1VAR) Tryck för att utföra statistiska beräkningar med en variabel. ”Statistikberäkning med en variabel” (sid. 6-4-2) 2(2VAR) Tryck för att utföra statistiska beräkningar med variabelpar. ”Statistikberäkning med parvariabler” (sid. 6-4-2) 3(REG) Tryck för att utföra regressionsberäkningar. ”Regressionsberäkning” (sid. 6-4-3) 6(SET) Tryck på 1(1VAR), 2(2VAR), och 3(REG) för att visa en meny där du anger data för statistiska beräkningar. ”Konfigurera inställningar för statistiska beräkningar” (sid. 9-7-2) Funktionstangenterna 1 till 3 fungerar i princip på samma sätt som i läget STAT. De inställningar du kan konfigurera med 6(SET) skiljer dig från inställningarna i läget STAT. 20050301 20071001 9-7-2 Använd funktionen CALC k Konfigurera inställningar för statistiska beräkningar Om du vill utföra statistiska beräkningar i läget S • SHT måste du mata in informationen i kalkylbladet och definiera det cellområde där informationen finns som statistiska celler. Du definierar statistiska celler genom att trycka på 6(SET) på undermenyn CALC och inställningsmenyn nedan. Nedan förklaras varje alternativ på menyn. u 1Var XCell (cellområde med x-värden för beräkningar med en variabel) • {Cell} … {anger cellområdet för x-värden för beräkningar med en variabel} u 1Var Freq (värdefrekvens) • {1} … {anger frekvensen 1 för de värden som anges av cellområdet 1Var XCell} • {Cell} … {cellområde som anger frekvensen för de värden som anges av 1Var XCell} u 2Var XCell (cellområde med x-värden för beräkningar med variabelpar) • {Cell} … {anger cellområdet för x-värden för beräkningar med variabelpar} u 2Var YCell (cellområde med y-värden för beräkningar med variabelpar) • {Cell} … {anger cellområdet för y-värden för beräkningar med variabelpar} u 2Var Freq (värdefrekvens) • {1} … {anger frekvensen 1 för de värden som anges av cellområdet 2Var XCell och 2Var YCell} • {Cell} … {cellområde som anger frekvensen för de värden som anges av 2Var XCell och 2Var YCell} 20050301 9-7-3 Använd funktionen CALC k Utföra en statistisk beräkning Nedan visas ett exempel på hur du kan utföra en statistisk beräkning i läget S • SHT. u Utföra en statistisk beräkning ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Mata in följande data i ett kalkylblad och utför statistiska beräkningar för variabelpar och regressionsberäkningar A B C D E Höjd 155 165 180 185 170 Skostorlek 23 25.5 27 28 25 Frekvens 1 2 2 1 3 1. Mata in dataunderlaget i kalkylbladet. • I exemplet matas värdena in i cellområdet A1:B5, och frekvenserna i området C1:C5. 2. Markera det cellområde där du vill mata in värdena (A1:B5). 3. Tryck på 6(g)2(CALC) för att visa undermenyn CALC. 4. Tryck på 6(SET) för att visa inställningsmenyn för statistiska beräkningar. • Den första kolumn som du valde i steg 2 kommer att visas för 1Var XCell, och den andra kolumnen kommer att visas för 2Var YCell. • Du kan ändra cellområdena manuellt på samma sätt som när du ändrar cellområden för grafer. Mer information finns i avsnittet ”Ändra inställningarna XCellRange och YCellRange manuellt” (sid. 9-6-5). 5. Använd piltangenterna f och c för att markera 2Var Freq. 6. Tryck på 2(CELL). • När du gör det aktiveras cellområdet för inställningen Frequency. Funktionsmenyn ändras till ett kolon (:). 7. Ange cellområdet för frekvenserna (C1:C5). • Mata in ett kolon (:) genom att trycka på 1(:). 8. När du har ändrat inställningarna trycker du på J. 20050301 9-7-4 Använd funktionen CALC 9. Tryck på J2(2VAR). • När du gör det visas resultatlistan för statistiska beräkningar för variabelpar. Du kan bläddra i resultatlistan med upp- och nedtangenterna. • Mer information om hur du ska tolka värdena på resultatskärmen finns i avsnittet ”Visa de beräknade resultaten för en ritad graf med parvariabler” på sid. 6-3-11. 10. Tryck på J3(REG)1(X). • När du gör det visas de lineära regressionskoefficienterna för dina ursprungsdata. • Mer information om hur du ska tolka koefficienterna på skärmen finns i avsnittet ”Linjär regressionsgraf” på sid. 6-3-6. 11. Tryck på J för att gå tillbaka till kalkylbladet. 20050301 20071001 9-8-1 Använda minnet i läget S • SHT 9-8 Använda minnet i läget S • SHT I detta avsnitt beskrivs hur du spara kalkylbladsdata i minnet, och hur du importerar data från minnet till ett kalkylblad. k Spara kalkylbladsdata Du kan spara information från ett kalkylblad i en variabel, i en lista, i filminnet File eller matrisminnet Mat. k Tilldela en variabel kalkylbladsdata Använd följande procedur för att spara innehållet i en enskild cell i en variabel (A till Z, r, eller θ). u Spara innehållet i en cell i en variabel 1. Flytta cellmarkören till den cell som du vill spara i en variabel. 2. Tryck på 6(g)3(STO)1(VAR). • Inställningen ”Cell” visar namnet på den cell du markerade i steg 1. 3. Tryck på c för att flytta markeringen till ”Var Name”. 4. Ange variabelns namn (A till Z, r, eller θ ), och tryck på w. 5. Tryck på 6(EXE) eller w för att spara värdet i listan. • Om variabeln redan har ett värde kommer detta värde att ersättas med värdet i cellen. # För alla typer av minne gäller att om du sparar en cell som innehåller en formel, kommer formelns resultat att sparas i minnet (inte själva formeln). # Om den cell du markerar är tom, innehåller text, eller visar meddelandet ERROR, uppstår ett fel när du utför steg 5 i proceduren ovan. 20050301 9-8-2 Använda minnet i läget S • SHT k Spara kalkylbladsdata i en lista Använd följande procedur för att markera en serie celler i en viss rad eller kolumn och spara värdena i en lista (List 1 till List 26). u Spara innehållet i ett cellområde i en lista 1. Markera de celler du vill spara som en lista. • Du kan markera celler som finns på samma rad eller i samma kolumn. Om markeringen innehåller flera rader eller kolumner uppstår ett fel. 2. Tryck på 6(g)3(STO)2(LIST). • Inställningen ”Cell Range” innehåller det cellområde du markerade i steg 1. 3. Tryck på c för att flytta markeringen till ”List [1~26]”. 4. Ange en lista mellan 1 och 26 och tryck på w. 5. Tryck på 6(EXE) eller w för att spara värdet i listan. • Om listan redan innehåller värden kommer listan att ersättas med cellernas värden. k Spara kalkylbladsdata i ett filminne Använd följande procedur för att markera ett cellområde och spara innehållet i cellerna till filminnet (File 1 till File 6). Informationen sparas sekventiellt från vänster till höger, rad för rad, och varje kolumn sparas som ett lista i filminnet (List 1 till List 26). I exemplet nedan sparas kalkylbladsdata i cellområdet A1:C3 i filminnet File 6. File6 List2 List1 ⇒ Kalkylblad 1 4 7 List3 2 5 8 Filminne # Värdet i alla celler som är tomma, innehåller text eller har statusen ERROR ändras till 0 när du utför steg 5 ovan. 20050301 3 6 9 9-8-3 Använda minnet i läget S • SHT u Spara innehållet i ett cellområde i filminnet 1. Markera de celler du vill spara i filminnet. 2. Tryck på 6(g)3(STO)3(FILE). • Inställningen ”Cell Range” innehåller det cellområde du markerade i steg 1. 3. Tryck på c för att flytta markeringen till ”File [1~6]”. 4. Ange en fil mellan 1 och 6 och tryck på w. 5. Tryck på 6(EXE) eller w för att spara värdet i filminnet. • Om det filminne du väljer redan innehåller värden kommer filminnet att ersättas med cellernas värden. k Spara kalkylbladsdata i matrisminnet Mat Använd följande procedur för att spara innehållet i ett cellområde som en matris (A till Z). u Spara innehållet i ett cellområde i matrisminnet Mat 1. Markera de celler du vill spara som en matris. 2. Tryck på 6(g)3(STO)4(MAT). • Inställningen ”Cell Range” innehåller det cellområde du markerade i steg 1. 3. Tryck på c för att flytta markeringen till ”Mat Name”. 4. Ange den matris (A till Z) där informationen ska sparas. 5. Tryck på 6(EXE) eller w för att spara värdet i matrisen. • Om den matris du väljer redan innehåller värden kommer matrisen att ersättas med cellernas värden. # Värdet i alla celler som är tomma, innehåller text eller har statusen ERROR ändras till 0 när du utför steg 5 ovan. 20050301 9-8-4 Använda minnet i läget S • SHT k Hämta data från minnet Procedurerna i detta avsnitt visar hur du hämtar data från en lista, fil eller matris, och matar in värdena på en viss plats i ett kalkylblad. Avsnittet förklarar också hur du använder variabler i kalkylbladskonstanter och formler. Obs! När du hämtar information från en lista, fil eller matris uppstår ett fel om de data som hämtats hamnar utan för det giltiga området för ett kalkylblad (A1:Z999). Om du till exempel hämtar en 2 x 4-matris till cell X2 uppstår ett fel eftersom matrisen inte får plats i kalkylbladet (se nedan). Ovanstående gäller också när du klistrar in data i ett kalkylblad. Det område som matrisen upptar (skuggat) får inte plats på kalkylbladet, så ett fel uppstår. k Hämta data från en lista Använd proceduren i detta avsnitt för att välja en lista (List 1 till List 26) och infoga data från listan i kalkylbladet. Data från listor matas in i cellerna radvis eller kolumnvis, beroende på inställningen ”Move” på inställningsmenyn. Obs! Standardinställningen är att värdena infogas radvis (det första värdet överst). Om du vill infoga värdena kolumnvis (vänster till höger) ändrar du inställningen ”Move”. Mer information finns i avsnittet ”1-7 Använda inställningsmenyn”. u Hämta data från en lista till ett kalkylblad 1. Markera den första cellen i det område där informationen ska infogas. 2. Tryck på 6(g)4(RCL)1(LIST) för att visa en meny med alternativ. • Inställningen ”1st Cell” visar namnet på den cell du markerade i steg 1. 3. Ange den lista (1 till 26) som du vill hämta data från och tryck på w. 4. Tryck på 6(EXE) eller w för att hämta värdena. 20050301 9-8-5 Använda minnet i läget S • SHT u Hämta data från en fil till ett kalkylblad 1. Markera den övre vänstra cellen i det område där informationen ska matas in. 2. Tryck på 6(g)4(RCL)2(FILE) för att visa en meny med alternativ. • Inställningen ”1st Cell” visar namnet på den cell du markerade i steg 1. 3. Ange den fil (1 till 6) som du vill hämta data från och tryck på w. 4. Tryck på 6(EXE) eller w för att hämta värdena. u Hämta data från en matris till ett kalkylblad 1. Markera den övre vänstra cellen i det område där informationen ska matas in. 2. Tryck på 6(g)4(RCL)3(MAT) för att visa en meny med alternativ. • Inställningen ”1st Cell” visar namnet på den cell du markerade i steg 1. 3. Ange den matris (A till Z) som du vill hämta data från och tryck på w. 4. Tryck på 6(EXE) eller w för att hämta värdena. u Använda en variabel i ett kalkylblad Du kan använda variabelnamn (A till Z) i konstanter eller formler i kalkylbladsceller. När du gör det hämtas det värde som tilldelats variabeln, och används när formeln eller värdet beräknas. Om variabeln A har värdet 1 och variabeln B har värdet 2, ger formeln =A+B i cell A1 värdet 3. 20050301 20071001 Kapitel eActivity eActivity är både ett dokumentationsverktyg och ett anteckningsblock. En lärare kan använda dokumentationsverktyget för att skapa elektroniska exempel och övningar, med förklarande text, matematiska uttryck, grafer och tabeller. eActivity är också ett sätt för eleven att arbeta med övningarna, dokumentera arbetet med anteckningar, och spara arbetet i en extern fil. 10-1 10-2 10-3 10-4 10-5 Översikt Arbeta med filer i eActivity Mata in och redigera data i eActivity Använda matris- och listredigeraren Minnesanvändning för eActivity 20050301 10 10-1-1 Översikt 10-1 Översikt Du kan använda eActivity för att skriva in och redigera text, matematiska uttryck och programdata, samt för att spara informationen som en fil. k Använda läget e • ACT Välj ikonen e • ACT på huvudmenyn. • När du gör det visas följande meny. Om det finns filer sparade i läget e • ACT Om det inte finns några filer sparade i läget e • ACT k Funktionsmenyn för filer Nedan beskrivs de olika funktionerna på funktionsmenyn när listan över filer visas. • {OPEN} ... {öppnar den markerade filen eller mappen} • {NEW} ... {skapar en ny eActivity-fil} • {DEL} ... {tar bort den markerade filen eller mappen} • {SRC} ... {startar en sökning} • {SD}/{SMEM} ... {byter minnesområde} (endast fx-9860G SD) När fillistan visar innehållet i interminnet visar funktionsmenyn ”SD” (för att byta till SD-minneskortet). Om innehållet på ett SD-kort visas, visar funktionsmenyn ”SMEM” (för att byta till lagringsminnet). # Om det inte finns några eActivity-filer visas endast funktionstangenterna 2(NEW) och 6(SD/SMEM). # 128 kbyte eller mer ledigt lagringsminne krävs för att växla till läget e • ACT för första gången. Ett fel (Memory ERROR) uppstår om det inte finns tillräckligt mycket minne. 20050301 10-1-2 Översikt k Funktionsmenyn för arbetsytor När du öppnar en eActivity-fil visas en arbetsyta med innehållet i den aktuella filen. I exemplet nedan visas de olika delar som ingår i en arbetsyta. Observera att alla delar i en arbetsyta inte kan visas samtidigt. Den tjockare linjen i illustrationen anger det som visas på displayen. Den tunnare linjen anger den del av filen som inte visas. Du kan visa resten av innehållet i arbetsytan i eActivity genom att bläddra innehållet uppåt eller nedåt. Du kan använda den här skärmbilden för att mata in text, formler och andra data i ett eActivity-objekt. Textrader Fält Beräkningsrader Stopprad Vad som visas på funktionsmenyn beror på vilken rad eller vilket fält som är markerat. 20050301 10-1-3 Översikt k Funktionsmenyn för textrader • {FILE} … {visar undermenyn FILE} • {SAVE} … {sparar filen och skriver över den tidigare versionen} • {SV • AS} … {sparar den öppnade filen med ett nytt namn} • {OPT} … {återvinner lagringsminne eller plats på SD-kort} Mer information finns i avsnittet ”Optimera lagringsminnet eller ett SD-kort” (sid. 12-7-17). • {CAPA} … {visar den aktuella filens storlek samt hur mycket minne som finns tillgängligt} • {STRP} … {infogar ett fält} • {TEXT} … {ändrar den aktuella raden från text till Math} • {CHAR} … {visar en meny med diverse matematiska symboler, specialtecken och utökade tecken} • {A↔a} … {växlar mellan versaler och gemener} Den här funktionen finns endast tillgänglig när du matar in bokstäver (sid. 1-1-3) • {JUMP} … {visar undermenyn JUMP} • {TOP} … {flyttar markören till början av filen} • {BTM} … {flyttar markören till slutet av filen} • {DEL • L} … {tar bort den rad som är markerad eller där markören står} • {INS} … {visar en undermeny som du använder för att infoga en ny rad över den rad som är markerad eller där markören står} • {TEXT} … {infogar en textrad} • {CALC} … {infogar en rad av typen Math} • {STOP} … {infogar en stopprad} • {MATH} … {visar undermenyn MATH med alternativ för naturlig inmatning av matriser och matematiska funktioner} Mer information finns i avsnittet ”Använda menyn MATH” (sid. 1-3-10). • {'MAT} … {visar matrisredigeraren (sid. 2-8-2)} • {'LIST} … {visar listredigeraren (sid. 6-1-1)} 20050301 10-1-4 Översikt k Funktionsmenyn för beräknings- och stopprader • {FILE} … Samma som funktionstangenten {FILE} i avsnittet ”Funktionsmenyn för textrader” (sid. 10-1-3). • {STRP} … Samma som funktionstangenten {STRP} i avsnittet ”Funktionsmenyn för textrader” (sid. 10-1-3). • {CALC} … {ändrar den aktuella raden från Math till text} • {MATH} … {visar undermenyn MATH med alternativ för naturlig inmatning av matriser och matematiska funktioner} Mer information finns i avsnittet ”Använda menyn MATH” (sid. 1-3-10). • {INS} … Samma som funktionstangenten {INS} i avsnittet ”Funktionsmenyn för textrader” (sid. 10-1-3). • {JUMP} … Samma som funktionstangenten {JUMP} i avsnittet ”Funktionsmenyn för textrader” (sid. 10-1-3). • {DEL • L} … {tar bort den rad som är markerad eller där markören står} Observera att både uttrycket och resultatet raderas om du tar bort en beräkningsrad. • {'MAT} … {visar matrisredigeraren (sid. 2-8-2)} • {'LIST} … {visar listredigeraren (sid. 6-1-1)} 20050301 10-1-5 Översikt k Funktionsmenyn för fält • {FILE} … Samma som funktionstangenten {FILE} i avsnittet ”Funktionsmenyn för textrader” (sid. 10-1-3), utom för {SIZE}. • {SIZE} … {visar storleken på det fält som är markerat eller där markören står} • {STRP} … Samma som funktionstangenten {STRP} i avsnittet ”Funktionsmenyn för textrader” (sid. 10-1-3). • {INS} … {infogar en ny rad under det markerade fältet} • {TEXT} … {infogar en textrad} • {CALC} … {infogar en rad av typen Math} • {STOP} … {infogar en stopprad} • {CHAR} … Samma som funktionstangenten {CHAR} i avsnittet ”Funktionsmenyn för textrader” (sid. 10-1-3). • {A↔a} … Samma som {A↔a} i avsnittet ”Funktionsmenyn för textrader” (sid. 10-1-3). • {JUMP} … Samma som funktionstangenten {JUMP} i avsnittet ”Funktionsmenyn för textrader” (sid. 10-1-3). • {DEL • L} … {tar bort det fält som är markerat eller där markören står} • {'MAT} … {visar matrisredigeraren (sid. 2-8-2)} • {'LIST} … {visar listredigeraren (sid. 6-1-1)} k Grundläggande filhantering Detta avsnitt innehåller en översikt över följande eActivity-åtgärder. • Skapa en ny fil i eActivity • Mata in text, numeriska uttryck, fält och andra data • Använda program från ett fält och använda programmets meny • Spara en fil i eActivity I avsnittet används följande exempelproblem: • Lös ekvationen 2x2 + x – 3 = 0 (hitta rötterna till y = 2x2 + x – 3). • Rita grafen till y = 2x2 + x – 3 och bekräfta lösningen ovan. • Använd G-SLV för att hitta rötterna på den grafiska skärmen. 20050301 10-1-6 Översikt 1. Växla till läget e • ACT från huvudmenyn. 2. Skapa en ny eActivity-fil. 1. Tryck på 2(NEW). 2. I dialogrutan som visas anger du ett filnamn (högst åtta bokstäver) och trycker sedan på w. • När du gör det visas en tom arbetsyta med en textmarkör (för textinmatning). Textmarkör 3. Använd textraden för att till exempel skriva kommentarer eller information om innehållet i filen. 1. I exemplet används följande text. • Observera att textraden inte bryts automatiskt. Du måste alltså infoga ett nyradstecken manuellt genom att trycka på w. 2. När du har matat in texten trycker du på w. • När du gör det flyttas markören från slutet av texten till början av nästa rad. 4. Använd beräkningsrader för att mata in uttrycket (2 x2 + x – 3 = 0) och för att lösa ekvationen. I exemplet används funktionen Solve med följande inställningar. Initial uppskattning: 0 Nedre begränsning: 0 Övre begränsning: 10 Mer information om funktionen Solve finns på sid. 8-6-9. 1. Tryck först på 3(TEXT) för att byta till en beräkningsrad. Beräkningsradsmarkör 20050301 20071001 10-1-7 Översikt 2. Ange funktionen Solve och mata in funktionen. AK4(CALC)1(Solve) cvx+v-d, 3. Mata in det uppskattade initialvärdet, samt de båda begränsningarna. a,a,ba) 4. Tryck på w för att lösa ut x. • När du gör det visas lösningen (x = 1) och markören flyttas till början av nästa rad. 5. Tryck på J två gånger för att stänga alternativmenyn (OPTN). 5. Rita en graf genom att infoga ett Graph-fält i filen. 1. Tryck på 2(STRP). • När du gör det visas en dialogrutan med olika typer av fält som du kan lägga till. 2. Markera ”Graph” i listan och tryck sedan på w. • När du gör det infogas ett Graph-fält som du kan använda för att ange en rubrik. 3. Skriv en rubrik (i exemplet används ”Graph draw”) och tryck på w. • När du gör det sparas rubriken, och fältet markeras. 20050301 20071001 10-1-8 Översikt 6. Rita grafen med Graph-fältet. 1. Markera Graph-fältet som du skapade i steg 5 och tryck på w. • När du gör det visas en grafisk skärm. 2. Tryck på !6(G↔T) för att visa grafredigeringsmenyn. 3. Mata in funktionen (y = 2x2 + x – 3) på rad Y1. 4. Tryck på 6(DRAW) för att rita funktionens graf. • När du gör det visas en grafisk skärm. Eftersom grafen skär x-axeln vid –1,5 och 1, kan vi dra slutsatsen att lösningen (x = 1) som gavs i steg 4 är en korrekt lösning. Värdet –1,5 gavs inte som en lösning eftersom den nedre begränsningen var 0. • Grafen som ritas här sparas i det fält som skapades i steg 5. 5. Gå tillbaka till arbetsytan genom att trycka på !a('). 7. Använd G-SLV för att hitta rötterna på den grafiska skärmen. 1. Markera det fält som skapades i steg 5, och tryck på w. • När du gör det visas den graf som ritades i steg 6. 2. Använd G-SLV för att hitta rötterna till y = 2x2 + x – 3. !5(G-SLV) 1(ROOT) ... (Hittar den första roten.) e ......................................... (Hittar nästa rot.) • Mer information om G-SLV finns på sid. 5-11-9. 3. Gå tillbaka till arbetsytan genom att trycka på !a('). 8. Spara eActivity-filen • Tryck på 1(FILE)1(SAVE) för att spara filen. När du gör det kommer eventuella tidigare versioner av filen att skrivas över. 20050301 10-2-1 Arbeta med filer i eActivity 10-2 Arbeta med filer i eActivity I detta avsnitt beskrivs de olika filhanteringsfunktioner som du kan utföra i eActivity. k Välj ett minnesområde och visa områdets filer När du trycker på 6 växlar du mellan att visa filerna i lagringsminnet och filerna på SD-kortet i kortplatsen. Om funktionstangenten 6 visar ”SD” betyder det att filerna i lagringsminnet visas. Om funktionstangenten visar ”SMEM” betyder det att listan innehåller filer på SD-kortet. Filer i lagringsminnet Filer på SD-kortet k Filhantering i eActivity u Skapa en ny fil 1. När fillistan visas använder du funktionstangenten 6 för att välja var den nya filen ska skapas (lagringsminnet eller SD-kort). • Om eActivity-arbetsytan visas trycker du först på J för att visa fillistan. Utför sedan steg 1. 2. Om du vill skapa filen i en viss mapp använder du f och c för att markera mappen. Tryck sedan på 1(OPEN) eller w. Mappnamn 20050301 10-2-2 Arbeta med filer i eActivity • Du behöver inte öppna en mapp om du vill skapa den nya filen i rotkatalogen i lagringsminnet eller på SD-kortet. • Mer information om att skapa nya mappar finns i avsnittet ”Skapa mappar i lagringsminnet eller på SD-kort” (sid. 12-7-5). 3. Tryck på 2(NEW). • När du gör det visas en dialogruta där du anger ett filnamn. 4. Ange ett filnamn med högst åtta tecken och tryck på w. • När du gör det visas en tom arbetsyta. Markör • Du kan använda följande tecken i ett filnamn: A till och med Z, {, }, ’, ~, 0 till och med 9 u Öppna en fil 1. När fillistan visas använder du funktionstangenten 6 för att ange var filen finns (lagringsminnet eller SD-kort). 2. Om den fil du ska öppna ligger i en viss mapp använder du f och c för att markera mappen. Tryck sedan på 1(OPEN) eller w. 3. Använd f och c för att markera filen och tryck sedan på 1(OPEN) eller w*1. • När du gör det öppnas filen. *1 Om ett minnesfel uppstår i steg 3, kan du radera skärmdumpsminnet och Urklipp, eller försöka med att flytta data till en persondator eller till ett SD-kort. 20050301 20071001 10-2-3 Arbeta med filer i eActivity u Ta bort en fil 1. När fillistan visas använder du funktionstangenten 6 för att ange var filen finns (lagringsminnet eller SD-kort). 2. Om den fil du ska ta bort ligger i en viss mapp använder du f och c för att markera mappen. Tryck sedan på 1(OPEN) eller w. 3. Använd f och c för att markera filen och tryck sedan på 3(DEL). 4. Tryck på 1(Yes) när du får en fråga om du vill ta bort filen. Du kan också trycka på 6(No) för att avbryta. u Söka efter en fil 1. När fillistan visas på displayen trycker du på 4(SRC). • När du gör det visas en dialogruta. 2. Ange hela filnamnet du vill söka efter, eller en del av filnamnet. • Observera att sökningen sker från vänster till höger i namnet. Detta innebär att om du söker efter ”IT” kommer sökningen att returnera filerna ITXX, ITABC och IT123, men inte XXIT och ABITC. 3. Tryck på w. • Om det finns filnamn som stämmer överens med den text du matade in i steg 2 kommer namnet att markeras i fillistan. • Om det inte finns några matchande filnamn visas meddelandet ”Not Found”. Tryck på J för att stänga meddelandet. 20050301 10-3-1 Mata in och redigera data i eActivity 10-3 Mata in och redigera data i eActivity Du kan mata in och redigera följande typer av data i eActivity. Textrader Fält Beräkningsrader Stopprad Textrader En textrad används för att mata in tecken, siffror och uttryck som är konstanta. Beräkningsrader Beräkningsrader används för att utföra beräkningar. När du matar in ett matematiskt uttryck visas resultatet högerställt på nästa rad. Du kan använda samma funktioner som i läget RUN • MAT när inmatningsläget är ”Math”. Stopprad En stopprad används för att avbryta beräkningen vid en viss punkt. Fält Ett fält används för att bädda in data från Graph, Conics Graph, Spreadsheet och andra program. Dessutom finns anteckningsfältet Notes som kan användas för att infoga text från textredigeraren i eActivity. 20050301 10-3-2 Mata in och redigera data i eActivity k Navigera i arbetsytor i eActivity u Bläddra arbetsytan vertikalt Arbetsytan kan bläddras rad för rad, eller skärmbild för skärmbild. • Om du trycker på f när markören är på den översta raden i arbetsytan bläddras skärmen en rad uppåt. Om du trycker på c när markören är på den sista raden kommer skärmbilden att bläddras en rad nedåt. • Om du vill bläddra en hel skärmbild i taget trycker du på !f eller !c. u Gå till början eller slutet av skärmbilden i en arbetsyta i eActivity • Du går till början av skärmen genom att trycka på 6(g)1(JUMP)1(TOP). • Du går till slutet av skärmen genom att trycka på 6(g)1(JUMP)2(BTM). k Använda textrader En textrad används för att mata in tecken, siffror och uttryck som är konstanta. u Mata in en textrad 1. Ändra den rad där markören står till en textrad, eller infoga en ny textrad i arbetsytan. • ”Ändra den aktuella raden till en textrad” (sid. 10-3-3) • ”Infoga en textrad” (sid. 10-3-3) 2. Skriv in den text eller det uttryck som ska stå på raden. • ”Mata in och redigera textrader” (sid. 10-3-4) 20050301 10-3-3 Mata in och redigera data i eActivity u Ändra den aktuella raden till en textrad 1. Gå till arbetsytan och kontrollera funktionstangenten 3. • Om tangenten 3 visar ”TEXT” betyder det att raden redan är en textrad. Om den är en textrad kan du mata in text på raden utan att utföra steg 2 nedan. • Om tangenten 3 visar ”CALC” betyder det att raden är en beräkningsrad. Utför i så fall steg 2 nedan för att ändra raden till en textrad. 2. Tryck på 3(CALC) för att ändra raden till en textrad. Textmarkör 3 menyn ändras till ”TEXT”. • Du kan inte använda ovanstående procedur för att ändra raden till en textrad om ett fält är markerat. Om du har markerat ett fält måste du använda proceduren under ”Infoga en textrad”, eller flytta markören till en rad som inte är ett fält. u Infoga en textrad Om du vill infoga en textrad när markören står här: Trycker du på följande tangenter: På en textrad 6(g)3(INS)1(TEXT) På en beräkningsrad 5(INS)1(TEXT) I ett fält 3(INS)1(TEXT) Textraden infogas ovanför den rad eller det fält där markören står. 20050301 10-3-4 Mata in och redigera data i eActivity u Mata in och redigera textrader • En textrad kan innehålla maximalt 255 tecken. Bläddringspilar (]') visas till höger och vänster om textraden om det behövs. Pilarna visar att det finns mer text på raden som inte får plats på displayen. Om pilarna visas kan du använda vänster och höger piltangent för att bläddra i texten. • Funktionstangenten 5(A↔a) används för att växla mellan versaler och gemener. Den här funktionen är endast tillgänglig när du matar in bokstäver (sid. 1-1-3) Textradsmarkören är ” ” om du matar in versaler, och ” ” om du matar in gemener. • Du kan mata in ett nyradstecken i en textrad genom att trycka på w. Observera att nyradstecken inte visas. • Om du vill ta bort all text på den textrad där markören står trycker du på A. k Använda beräkningsrader En beräkningsrad används för att mata in ett matematiskt uttryck i en eActivity-fil, och sedan evaluera uttrycket på samma sätt som i läget RUN • MAT när inmatningsläget är ”Math”. Beräkningsrader består alltid av två delar: ett uttryck och ett resultat. Beräkningar i eActivity skiljer sig från beräkningar i läget RUN • MAT (se nedan). • När du matar in ett matematiskt uttryck i eActivity ändras inmatningsläget (sid. 1-3-8) alltid till ”Math”, oavsett räknarens inställningar. • Du kan mata in stopprader i en arbetsyta i eActivity. # När du matar in ett matematiskt uttryck på en textrad ändras inmatningsläget (sid. 1-3-8) alltid till ”Math”, oavsett räknarens inställningar. # Tryck på 6(g)4(MATH) för att visa undermenyn MATH. Du kan använda den här menyn för att mata in matriser, derivator, integraler, o.s.v. Mer information om inmatning med menyn MATH finns i avsnittet ”Använda menyn MATH” (sid. 1-3-10). # Det går inte att evaluera matematiska uttryck som du skriver in på en textrad. 20050301 10-3-5 Mata in och redigera data i eActivity u Mata in en formel i en arbetsyta i eActivity 1. Ändra den rad där markören står till en beräkningsrad, eller infoga en ny beräkningsrad i arbetsytan. • ”Ändra den aktuella raden till en beräkningsrad” nedan • ”Infoga en beräkningsrad” (sid. 10-3-6) 2. Mata in uttrycket. Exempel: s$!E(π)cg • ”Mata in och redigera beräkningsrader” (sid. 10-3-6) Beräkningsradsmarkör 3. Evaluera uttrycket och visa resultatet genom att trycka på w. u Ändra den aktuella raden till en beräkningsrad 1. Gå till arbetsytan och kontrollera funktionstangenten 3. • Om tangenten 3 visar ”CALC” betyder det att raden redan är en beräkningsrad. Om den är det kan du mata in ett uttryck på raden utan att utföra steg 2 nedan. • Om tangenten 3 visar ”TEXT” betyder det att raden är en textrad. Utför i så fall steg 2 nedan för att ändra raden till en beräkningsrad. 2. Tryck på 3(TEXT) för att ändra raden till en beräkningsrad. Beräkningsradsmarkör När du gör det ändras menyn 3 till ”CALC”. # Du kan inte använda ovanstående procedur för att ändra raden till en beräkningsrad om ett fält är markerat. Om ett fält är markerat måste du utföra proceduren under ”Infoga en beräkningsrad” eller flytta markören till en rad som inte är ett fält. 20050301 20071001 10-3-6 Mata in och redigera data i eActivity u Infoga en beräkningsrad Om du vill infoga en beräkningsrad när markören står här: Trycker du på följande tangenter: På en beräkningsrad 5(INS)2(CALC) På en textrad 6(g)3(INS)2(CALC) I ett fält 3(INS)2(CALC) Raden infogas ovanför den rad eller det fält där markören står. u Mata in och redigera beräkningsrader Du matar in och redigerar beräkningsrader på samma sätt som i läget RUN • MAT med inmatningsläget ”Math” (på inställningsmenyn). k Använda stopprader När du ändrar ett uttryck på en beräkningsrad i en eActivity-fil som innehåller fler än en beräkningsrad, kommer alla beräkningsrader att beräknas om när du trycker på w. Beräkningen kan ta lång tid om det finns många och/eller komplexa matematiskt uttryck. Du kan förhindra att alla uttryck evalueras när du gör en ändring genom att infoga en stopprad under den beräkningsrad som du arbetar med. När du trycker på w kommer räknaren att evaluera alla beräkningsrader fram till stoppraden, men inga rader efter stoppraden. u Infoga en stopprad Om du vill infoga en stopprad när markörenstår här: Trycker du på följande tangenter: På en beräkningsrad 5(INS)3(STOP) På en textrad 6(g)3(INS)3(STOP) I ett fält 3(INS)3(STOP) Stoppraden infogas ovanför den rad eller det fält där markören står. 20050301 10-3-7 Mata in och redigera data i eActivity u Exempel på stopprader Följande skärmbild visar hur du kan använda stopprader för att gruppera beräkningssteg. A B π ) θ i uttrycket på rad 1 evalueras (sinθ )2 + (cosθ)2 på rad 3. 6 Resultatet visas på rad 4 (1). Om du ersätter något värde på rad 1 och trycker på w ges resultatet 1. Om du till exempel vill undersöka olika värden på θ utan att behöva beräkna om alla uttryck efter raden, kan du infoga en stopprad på den plats som anges ovan. Om du gör det, kommer räknaren att beräkna om (sinθ)2 + (cosθ)2 varje gång du ändrar värdet på θ och trycker på w, utan att beräkna andra uttryck. A: Om ett värde ersätter (här B: De här raderna behövs inte för att undersöka olika värden på θ. 20050301 10-3-8 Mata in och redigera data i eActivity k Infoga ett fält Ett fält används för att bädda in data från Graph, Conics Graph, Spreadsheet och andra program. Observera att du bara kan använda en programskärm (till exempel Graph eller Graph Editor om du använder data i läget GRAPH) i varje fält. Ett fält består av en rubrik till vänster och ett namn på en skärmbild till höger. Rubrik Ett fälts rubrik kan innehålla upp till 16 tecken. Skärmbildsnamn Det här är namnet på den skärmbild som fältet innehåller. Markera ett fält med f och c och tryck på w för att visa motsvarande programskärmbild. De data du använder för att utföra åtgärder på en programskärmbild som hämtas från ett fält (funktioner för grafritning o.s.v.) lagras i fältet. Detta innebär att alla data i fältet är tillgängliga när du startar programmet från fältet, eller om du byter fältets program. # Även om programmet fyller upp hela displayen när du öppnar det från ett fält, fortsätter eActivity att köras i bakgrunden. Tänk på att du arbetar i en eActivity-fil när du ändrar inställningar och värden i program som du har öppnat från ett fält. # Alla data som du matar in på en programskärm som öppnats från ett datafält lagras i fältet, inte i programmets datafil. # Varje fält har ett eget minne, vilket betyder att om du skapar flera olika fält som är kopplade till samma program, kommer programskärmen för varje fält att ge olika resultat. 20050301 10-3-9 Mata in och redigera data i eActivity u Infoga ett fält 1. Flytta markören till den plats där du vill infoga fältet. 2. Tryck på 2(STRP). • När du gör det visas en dialogruta med olika typer av fält som du kan lägga till. 3. Använd f och c för att välj en typ av fält. Om du vill bädda in följande data: Beräkningsskärmbild i läget *1 Använder du den här typen av fält: Run (Math)*1 RUN • MAT Grafik i läget GRAPH Graph Grafikredigeraren i läget GRAPH (grafrelationslista) Graph Editor Tabellredigeringsmenyn i läget TABLE (tabellrelationslista) Table Editor Kägelsnittgrafer i läget CONICS Conics Graph Kägelsnittmenyn i läget CONICS Conics Editor Grafik i läget STAT Stat Graph Listmenyn i läget STAT List Editor Lösningsmenyn i läget EQUA Solver Redigeringsmenyn i läget RECUR Recur Editor Anteckningar*2 Notes Matrisredigeringsmenyn i läget RUN • MAT Matrix Editor Ekvationssystemmenyn i läget EQUA Simul Equation Polynommenyn i läget EQUA Poly Equation Run startar i inmatningsläget Math. *2 Notes är ett program som bara kan startas från eActivity. Mer information finns i avsnittet ”Använda anteckningar” (sid. 10-3-18). 20050301 10-3-10 Mata in och redigera data i eActivity Om du vill bädda in följande data: Använder du den här typen av fält: Dynamisk grafik i läget DYNA Dynamic Graph Ekonomisk information i läget TVM Financial Kalkylblad iläget S • SHT SpreadSheet 4. Tryck på w. • Fältet infogas ovanför den rad eller det fält där markören står. 5. Tryck på d eller e för att visa textinmatningsmarkören, och ange en rubrik på upp till 16 tecken. • Textmarkören visas också om du börjar mata in text utan att trycka på d eller e först. 6. Tryck på w för att spara fältets rubrik. # Om du trycker på w när ett fält är markerat (se steg 4 och 6 ovan) kommer motsvarande programskärm att öppnas. Mer information finns i avsnittet ”Öppna ett program från ett fält” (sid. 10-3-12). 20050301 10-3-11 Mata in och redigera data i eActivity u Ändra ett fälts rubrik 1. Använd f och c för att markera fältet. 2. Skriv in den nya rubriken. • Tryck på d eller e för att visa textinmatningsmarkören, och ändra rubriken. • Om du trycker på en teckentangent utan att först trycka på d eller e raderas den nuvarande rubriken. 3. Tryck på w när du har ändrat rubriken. • Om du trycker på J avbryts ändringarna utan att sparas. 20050301 20071001 10-3-12 Mata in och redigera data i eActivity u Öppna ett program från ett fält 1. Använd f och c för att markera fältet. 2. Tryck på w. • Programskärmen kommer att vara tom första gången du öppnar den från ett fält. 3. Mata in data, grafer och gör andra operationer på programskärmen. • Du arbetar på samma sätt med programmet som när du använder det utan att ha öppnat det från ett fält i en arbetsyta i eActivity. Mer information om varje program finns i motsvarande avsnitt i instruktionshäftet. • Mer information finns också i avsnittet ”Exempel: Använda fält” (sid. 10-3-13). u Växla mellan arbetsytan och en programskärm som öppnats från ett fält Tryck på !a('). • När du gör det växlar du mellan de två skärmarna. # Om du har markerat ett fält av typen ”Conic Graph” och trycker på w utan att mata in grafdata, visas redigeringsmenyn för kägelsnitt i stället för en graf. 20050301 20071001 10-3-13 Mata in och redigera data i eActivity u Växla från en programskärm som öppnats från ett fält och en annan programskärm Tryck på !,(,). • Markera det program du vill växla till med f och c, och tryck på w. k Exempel: Använda fält Detta avsnitt innehåller exempel på hur du använder fält i praktiken i eActivity, hur du öppnar en programskärm från ett fält och hur du matar in data. u Exempel på Graph-fält I detta exempel visas hur du använder ett fält för att rita grafen till funktionen y = x2. Att tänka på ... • Även om grafskärmen öppnas från fältet måste du växla till grafmenyn för att mata in funktionen. u Skapa ett graffält 1. Gå till arbetsytan och tryck på 2(STRP). Välj ”Graph” i listan över fälttyper och tryck på w. • När du gör det infogas ett fält av typen Graph. 2. Skriv fältets rubrik och tryck på w. • I exemplet används rubriken ”Graph draw”. # Ett exempel på hur du gör för att växla mellan program finns i avsnittet ”Exempel på tabellfält” (sid. 10-3-15). # Även om du har använt !,(,) för att byta fälttyp, kan du fortfarande använda !a(') för att växla mellan arbetsytan och programskärmen. 20050301 10-3-14 Mata in och redigera data i eActivity 3. Tryck på w för att öppna skärmbilden. • Eftersom du inte har matat in några data ännu, visas ingenting. 4. Tryck på !6(G↔T) för att visa grafredigeringsmenyn. • När du gör det öppnas grafens grafrelationslista. Eftersom listan är oberoende av relationslistan i läget GRAPH, kommer den att vara tom (detta är ett nytt fält). 5. Mata in det funktion vars graf du vill rita (Y1 = X2 i detta exempel). 6. Tryck på 6(DRAW) för att rita funktionens graf. • När du gör det visas grafen till den funktion du matade in på grafredigeringsmenyn. 7. Gå tillbaka till arbetsytan genom att trycka på !a('). 8. Tryck på w för att öppna grafen. • När du gör det ritas den graf som du angav i steg 5 igen. # Du kan också klistra in en kopierad funktion från urklippet till en grafskärm som öppnats från ett fält av typen Graph. Observera att den graf som skapas när du klistrar in en funktion inte sparas i fältet. Mer information finns i avsnittet ”Rita en graf med kopiera och klistra in” (sid. 10-3-16). 20050301 10-3-15 Mata in och redigera data i eActivity u Exempel på tabellfält I detta exempel används ett fält för att mata in funktionen y = x2, och lista 1 i listredigeraren för x-intervallet för att generera en värdetabell. Att tänka på ... • Använd tabellredigeraren för att mata in funktionen y = x2. • Ställ in tabellredigeraren (med inställningsmenyn) så att x-variabeln refererar till lista 1, och generera värdetabellen. • Öppna listredigeraren för att mata in de data som ska användas som intervall för x-variabeln till lista 1. u Skapa ett tabellredigerarfält 1. Gå till arbetsytan och tryck på 2(STRP). Välj ”Table Editor” i listan över fälttyper och tryck på w. • När du gör det infogas ett fält av typen Table Editor. 2. Skriv fältets rubrik och tryck på w. • I exemplet används rubriken ”Table create”. 3. Tryck på w för att öppna redigeringsskärmen. • När du gör det öppnas en tom tabellredigerare. 4. Mata in det funktion som ska användas för att generera tabellen (Y1 = X2 i detta exempel). 5. Tryck på!m(SET UP) för att visa inställningsmenyn. • När du gör det visas inställningsmenyn för tabellredigeraren, med alternativet ”Variable” markerat. 6. Tryck på 2(LIST). Mata in ”1” i dialogrutan som visas och tryck sedan på w. • Ange lista 1 som den variabel som ska användas för att generera värdetabellen. 7. Tryck på J för att stänga inställningsmenyn. 20050301 10-3-16 Mata in och redigera data i eActivity 8. Öppna listredigeraren (sid. 6-1-1). • Tryck på !,(,) för att visa programlistan, markera ”List Editor”, och tryck sedan på w. 9. Mata in värdena i lista 1. 10. Gå tillbaka till tabellredigeraren. • Tryck på !,(,) för att visa programlistan, markera ”List Editor”, och tryck sedan på w. 11. När tabellredigeraren visas trycker du på w. • När du gör det genereras värdetabellen för funktionen y = x2 givet x-värdena i lista 1. 12. Gå tillbaka till arbetsytan genom att trycka på !a('). k Rita en graf med kopiera och klistra in Du kan klistra in en kopierad funktion från urklippet till en grafskärm som öppnats från ett fält av typen Graph. Om du gör det kommer de data som klistras in inte att återspeglas i den funktion som sparas i fältet. Använd kopiera och klistra in när du behöver kontrollera den graf som en funktion ger upphov till. # När du har gått tillbaka till arbetsytan i steg 12 kan du tryck på w för att visa tabellredigeraren, som kommer att innehålla den funktion du matar in. Om du trycker på w när tabellredigeraren visas går du tillbaka till värdetabellen i steg 11. # Som framgår av exemplet lagras alla data och inställningar som gäller för programskärmen i fältet. 20050301 10-3-17 Mata in och redigera data i eActivity u Använd kopiera och klistra in för att rita en graf 1. Utför steg 1 till 7 under ”Skapa ett graffält” (sid. 10-3-13) för att skapa ett fält av typen Graph med rubriken ”Graph draw”. • När du har slutfört steg 7 kontrollerar du att fältet är markerat i arbetsytan. Om fältet inte är markerat använder du piltangenterna f och c för att markera fältet. 2. Tryck på 3(INS)1(TEXT) för att lägga till en textrad. 3. Mata in följande uttryck på textraden: Y = X2 – 1. 4. Använd piltangenterna f och c för att flytta markören till uttrycket som du just matade in (Y = X2 – 1), och kopiera det till urklippet. • Mer information om hur du kopierar information finns i avsnittet ”Ange vad som ska kopieras” (sid. 1-3-5). 5. Använd piltangenterna f och c för att markera graffältet och tryck på w. • När du gör det ritas grafen till den funktion som finns lagrad i fältet ”Graph draw”. 6. Tryck på !j(PASTE). • När du gör det ritas grafen till den funktions som finns i urklippet (Y = X2 – 1). 7. Gå tillbaka till arbetsytan genom att trycka på !a('). 8. Tryck på w för att öppna grafen. • När du gör det ritas grafen till den funktion som finns lagrad i fältet ”Graph draw”. # Exemplet ovan använder ett uttryck som kopierades från en arbetsyta, men du kan också kopiera ett uttryck från ett annat program och klistra in uttrycket i eActivity. 20050301 10-3-18 Mata in och redigera data i eActivity k Använda anteckningar I en arbetsyta i eActivity kan du infoga anteckningar med programmet Notes. Du kan öppna en Notes-skärmbild från ett fält av typen Notes i en arbetsyta. På en Notes-skärmbild kan du utföra följande åtgärder. u Mata in och redigera text Texten matas in på den position där markören står. När du ska mata in text, flytta markören och bläddra texten i höjdled gör du på samma sätt som när du arbetar med en textrad i eActivity. Mer information finns i avsnitten ”Mata in och redigera textrader” (sid. 10-3-4) och ”Bläddra arbetsytan vertikalt” (sid. 10-3-2). Observera att funktionsmenyerna i Notes skiljer sig från motsvarande menyer för textrader. Mer information finns i avsnittet ”Funktionsmenyn för anteckningar” nedan. u Kopiera och klistra in text Använd !i(CLIP) för att kopiera text och !j(PASTE) för att klistra in den. Mer information finns i avsnittet ”Använda urklippet för kopiera och klistra in” (sid. 1-3-5). u Funktionsmenyn för anteckningar Nedan beskrivs vilka funktioner som finns på funktionsmenyn för anteckningar. • {JUMP} … {visar undermenyn JUMP som du använder för att gå till början (1(TOP)) eller slutet (2(BTM)) av texten} • {DEL • L} … {tar bort den rad där markören står} • {INS} … {infogar en ny rad ovanför den rad där markören står} • {MATH} … {visar undermenyn MATH med alternativ för naturlig inmatning av matriser och matematiska funktioner} Mer information finns i avsnittet ”Använda menyn MATH” (sid. 1-3-10). • {CHAR} … {visar en meny med diverse matematiska symboler, specialtecken och utökade tecken} • {A↔a} … {växlar mellan versaler och gemener} 20050301 10-3-19 Mata in och redigera data i eActivity k Ta bort en rad eller ett fält Använd följande procedur för att ta bort en rad eller ett fält från en arbetsyta i eActivity. Observera att både uttrycket och resultatet raderas om du tar bort en beräkningsrad. u Ta bort en rad eller ett fält 1. Använd f och c för att markera det fält som du vill ta bort. 2. Tryck på 6(g)2(DEL • L). 3. Tryck på 1(Yes) när du får en fråga om du vill ta bort raden eller fältet. Du kan också trycka på 6(No) för att avbryta. 20050301 10-3-20 Mata in och redigera data i eActivity k Spara en eActivity-fil När du arbetar med data i eActivity kan du spara arbetsytan som en fil med ett nytt namn (Spara som) eller ersätta den tidigare versionen av den fil du arbetar med (Spara). Om du väljer att spara filen med ett nytt namn skrivs den gamla versionen inte över (om det finns en tidigare version). u Ersätta den befintliga filen med en ny version Tryck på 1(FILE)1(SAVE) när du har arbetsytan öppen i eActivity. u Spara en fil med ett nytt namn (Spara som) 1. Tryck på 1(FILE)2(SV • AS). • När du gör det visas en dialogruta där du anger ett filnamn. 2. Ange ett filnamn med högst åtta tecken och tryck på w. • När du gör det skapas en ny fil med det namn du angav i samma minnesområde (lagringsminnet eller SD-kortet) som den ursprungliga filen. # Om du trycker på J för att avsluta eActivity visas ett meddelande om du vill spara ändringar som inte har sparats. När meddelandet visas kan du: • Trycka på 1(Yes) för att spara ändringarna och ersätta den gamla versionen av filen. • Trycka på 6(No) för att avsluta utan att spara. • Trycka på A för att gå tillbaka till arbetsytan. # Om det redan finns en fil med det namn som du anger i steg 2 visas ett meddelande med en fråga om du vill ersätta den befintliga filen med en ny fil. Tryck på 1(Yes) för att skriva över filen, eller på 6(No) för att avbryta och gå tillbaka till dialogrutan i steg 1. 20050301 10-4-1 Använda matris- och listredigeraren 10-4 Använda matris- och listredigeraren Förutom att öppna program från fält i eActivity (sid.10-3-12), kan du använda funktionsmenyn i eActivity för att öppna matris- eller listredigeraren. k Öppna matrisredigeraren Du kan öppna matrisredigeraren för att mata in en matris på en rad av typen Math i en arbetsyta. Obs! De data du skapar med matrisredigeraren enligt instruktionerna nedan kan endast användas i en arbetsyta i eActivity. Dessa data är oberoende av de data du skapar genom att öppna matrisredigeraren från ett fält eller i läget RUN • MAT. u Öppna matrisredigeraren Gör något av följande i en arbetsyta i eActivity. Om du vill öppna matrisredigeraren när markören står här: Trycker du på följande tangenter: På en textrad 6(g)6(g)1('MAT) På en beräkningsrad 6(g)3('MAT) I ett fält 6(g)3('MAT) u Gå tillbaka till arbetsytan från matrisredigeraren Tryck på J. u Använda matrisredigeraren Du använder matrisredigeraren på samma sätt som när du öppnar den i läget RUN • MAT. Mer information finns i avsnitt ”2-8 Matrisräkningar”. u Utföra matrisberäkningar med en matris som lagrats med matrisredigeraren Använd samma metoder som i läget RUN • MAT för att använda en matris i en arbetsyta i eActivity. Mer information finns i avnsnitten ”Mata in och redigera matriser” (sid. 2-8-2), ”Matrisoperationer” (sid. 2-8-5) och ”Redigera matriser med matriskommandon” (sid. 2-8-10). 20050301 20071001 10-4-2 Använda matris- och listredigeraren k Öppna listredigeraren Du kan öppna listredigeraren för att mata in en lista på en rad av typen Math i en arbetsyta. Obs! De data du skapar med listredigeraren enligt instruktionerna nedan kan endast användas i en arbetsyta i eActivity. Dessa data är oberoende av de data du skapar genom att öppna listredigeraren från ett fält eller i läget RUN • MAT. u Öppna listredigeraren Gör något av följande i en arbetsyta i eActivity. Om du vill öppna listredigeraren när markören står här: Trycker du på följande tangenter: På en textrad 6(g)6(g)2('LIST) På en beräkningsrad 6(g)4('LIST) I ett fält 6(g)4('LIST) u Gå tillbaka till arbetsytan från listredigeraren Tryck på J. u Använda listredigeraren Du använder listredigeraren på samma sätt som när du öppnar den i läget STAT. Mer information om hur du använder listredigeraren finns i avsnitten ”Listfunktionen” och ”Mata in data i listor” (sid. 6-1-1). # Funktionsmenyn i listredigeraren när du öppar den från en arbetsyta har en något annorlunda uppbyggnad än när du öppnar listredigeraren i läget STAT. Funktionerna är däremot identiska. Funktionsmenyn Undermenyn 1(TOOL) 20050301 10-5-1 Minnesanvändning för eActivity 10-5 Minnesanvändning för eActivity Storleken på en arbetsyta i eActivity är begränsad. Du kan kontrollera hur stor filen är och hur mycket minne som finns tillgängligt för den eActivity-fil som du arbetar med. Du kan också visa storleken på det fält som är markerat eller där markören står. u Visa minnesanvändning för eActivity 1. Tryck på 1(FILE)4(CAPA) när du har arbetsytan öppen i eActivity. • När du gör det visas skärmen till höger, med information om storleken på den aktuella filen (Total Data Size) och hur mycket minne som finns tillgängligt (Free Bytes). 2. Stäng skärmbilden genom att trycka på J. • Den största möjliga filstorleken i eActivity är ungefär 30 000 byte. Den verkliga maxstorleken beror på skärmdumpsminnet och urklippet. Den verkliga maxstorleken kan vara mindre än 30 000 byte, beroende på innehållet i skärmdumpsminnet och urklippet. u Visa minnesanvändning för ett fält 1. Använd f och c för att markera fältet. 2. Tryck på 1(FILE)5(SIZE). • När du gör det visas minnesanvändningen för fältet. 3. Stäng skärmbilden genom att trycka på J. 20050301 Kapitel Menyn Systeminställningar Använd systemmenyn för att visa systeminformation och göra systeminställningar. Du kan använda systemmenyn för att: • • • • • Ställa in displayens kontrast Ange inställningar för energisparläge Ange systemspråk Visa operativsystemets och programvarans version Återställa räknaren 11-1 11-2 11-3 11-4 Använda systemmenyn Systeminställningar Versionslistan Återställning 20050301 20060601 11 11-1-1 Använda systemmenyn 11-1 Använda systemmenyn Om du växlar till läget SYSTEM från huvudmenyn visas följande alternativ. • 1( ) ... {justera displayens kontrast} • 2(APO) ... {tidsgräns för automatiskt avstängning} • 3(LANG) ... {systemspråk} • 4(VER) ... {version} • 5(RSET) ... {systemåterställning} 20050301 20060601 20071001 11-2-1 Systeminställningar 11-2 Systeminställningar k Justera kontrasten Använd kommandot (Contrast) för att justera kontrasten. När startskärmen för läget SYSTEM visas trycker du på 1( inställningarna. ) för att visa kontrast- • Piltangenten e gör kontrasten mörkare. • Piltangenten d gör displayen ljusare. • Du kan återställa kontrasten till fabriksinställningen genom att trycka på 1(INIT). Tryck på J eller !J(QUIT) för att gå tillbaka till startskärmen for läget SYSTEM. Du kan justera kontrasten från alla skärmar genom att trycka på ! och sedan på e eller d. Tryck på ! igen när du har ställt in kontrasten. k APO-inställningar Du kan ange om räknaren ska stängas av efter 6 eller 60 minuters inaktivitet. Standardvärdet är 6 minuter. När startskärmen för läget SYSTEM visas trycker du på 2(APO) för att visa energisparinställningarna. • 1(6) ... 6 minuter • 2(60) ... 60 minuter Tryck på J eller !J(QUIT) för att gå tillbaka till startskärmen for läget SYSTEM. 20050301 20070101 20050901 11-2-2 Systeminställningar k Systemspråk Använd LANG för att ange en språkversion för de inbyggda programmen. Du kan också installera nya språk med insticksmoduler. u Ange ett meddelandespråk 1. Tryck på 3(LANG) på startskärmen för läget SYSTEM för att välja språk. 2. Använd f och c för att markera ett språk, och tryck sedan på 1(SEL). 3. Texten i det fönstret som visas är på det språk du har valt. Kontrollera innehållet och tryck på J. Tryck på J eller !J(QUIT) för att gå tillbaka till startskärmen for läget SYSTEM. u Ange ett menyspråk 1. Tryck på 3(LANG) på startskärmen för läget SYSTEM för att välja språk. 2. Tryck på 6(MENU). 3. Använd piltangenterna f och c för att markera ett språk och tryck sedan på 1(SEL). 4. Texten i det fönstret som visas är på det språk du har valt. Kontrollera innehållet och tryck på J. • Tryck på 6(MSG) för att gå tillbaka till menyn för att välja meddelandespråk. Tryck på J eller !J(QUIT) för att gå tillbaka till startskärmen for läget SYSTEM. 20050301 11-3-1 Versionslistan 11-3 Versionslistan I versionslistan visas följande poster. • Operativsystemets version • Versionsinfo för insticksprogram • Versionsinfo för meddelandemoduler • Versionsinfo för menymoduler • Användarnamn Du kan använda vilket användarnamn du vill. u Visa versionsinformation 1. På startskärmen för läget SYSTEM ska du trycka på 4(VER) för att visa versionslistan. 2. Använd f och c för att bläddra i skärmen. Innehållet i listan visas nedan. Operativsystemets version Namn på insticksprogram och versioner*1 Meddelandespråk och versioner Menyspråk och versioner Användarnamn Tryck på J eller !J(QUIT) för att gå tillbaka till startskärmen for läget SYSTEM. *1 Endast installerade insticksmoduler visas. # Operativsystemets version som faktiskt visas beror på den aktuella räknarmodellen. 20050301 20050901 20060601 11-3-2 Versionslistan u Registrera ett användarnamn 1. Tryck på 1(NAME) när versionslistan visas för att visa inmatningsmenyn för användarnamn. 2. Skriv in vilket namn du vill som är åtta tecken eller kortare. 3. När du har skrivit in namnet trycker du på w för att registrera det och gå tillbaka till versionslistan. • Om du vill stänga menyn utan att skriva in ett användarnamn trycker du på J. 20050301 20060601 11-4-1 Återställning 11-4 Återställning 1. När startskärmen för läget SYSTEM visas trycker du på 5(RSET) för att visa meny 1 för återställning. • 1(STUP) ... {återställ inställningar} • 2(MAIN) ... {rensa huvudminnet} • 3(ADD) ... {rensa insticksprogram} • 4(SMEM) ... {rensa data i lagringsminnet} • 5(A&S) ... {rensa insticksprogram och lagringsminne} Om du trycker på 6(g) på menyn visas menyn Reset 2. • 1(M&S) ... {rensa huvudminne och lagringsminne} • 2(ALL) ... {rensa allt minne} • 3(SD) ... {formatera SD-kort} Följande tabell visar funktionerna för funktionstangenterna. Använd funktionstangenterna för att radera specificerad data. Funktioner för funktionstangenter Återställ inställningar Rensa huvudminnesdata 1(STUP) 2(MAIN) 3(ADD) 4(SMEM) 5(A&S) 6(g)1(M&S) 6(g)2(ALL) 6(g)3(SD) 20050901 20050301 Rensa insticksprogram Rensa lagringsminnesdata (utom insticksprogram) Formatera SD-kort 11-4-2 Återställning 2. Tryck på den funktionstangent som motsvarar den återställning du vill göra. 3. Tryck på 1(Yes) när du får en fråga om du vill återställa räknaren. Du kan också trycka på 6(No) för att avbryta. Skärm som framställs vid tryck på 2 (MAIN) i steg 2. 4. Ett meddelande visas när återställningen är klar. • Rensa hela minnet: Tryck på J för att starta om räknaren och gå till huvudmenyn. • Övriga återställningar: Tryck på J för att stänga meddelandet. Skärm som framställs vid tryck på 2 (MAIN) i steg 2. 20050301 20050901 Kapitel Datakommunikation I detta kapitel finns information om hur du överför program mellan två CASIO Power Graphic-räknare som är anslutna till varandra med den kabel som medföljer som standardtillbehör. Du kan ansluta räknaren till en persondator med den USB-kabel som följer med räknaren för att överföra bilder och andra data. 12-1 12-2 12-3 12-4 12-5 12-6 12-7 Ansluta två enheter till varandra Ansluta räknaren till en persondator Arbeta med datakommunikation Att tänka på vid datakommunikation Bildöverföring Insticksmoduler Läget MEMORY Viktigt! Alla referenser till SD-kort i detta kapitel gäller endast modellen fx-9860G SD, som är den modell som har en SD-kortplats. 20050301 12 12-1-1 Ansluta två enheter till varandra 12-1 Ansluta två enheter till varandra Nedanstående procedur beskriver hur du ansluter två räknare med den kabel som följer med som standardtillbehör. u Ansluta två enheter till varandra 1. Kontrollera att båda räknarna är avstängda. 2. Anslut de två räknarna med kabeln. 3. Utför följande steg på båda enheterna för att ange kabeltypen 3PIN. (1) Växla till läget LINK från huvudmenyn. (2) Tryck på 4(CABL). När du gör det visas en meny för att välja typ av anslutning. (3) Tryck på 2(3PIN). Kabel # De modeller som stödjer denna konfiguration visas nedan. fx-9860G SD fx-9860G 20070101 20050901 20050301 12-2-1 Ansluta räknaren till en persondator 12-2 Ansluta räknaren till en persondator Du kan ansluta räknaren till en persondator med den USB-kabel som följer med räknaren för att överföra bilder och andra data. Mer information om vilka datorer som kan anslutas, systemspecifikationer och kommandon finns i användardokumentationen för programvaran FA-124 som följer med räknaren. Vissa datatyper kan inte överföras till en persondator. u Ansluta räknaren till en persondator 1. Kontrollera att räknaren och persondatorn är avstängda. 2. Anslut USB-kabeln till datorn. 3. Anslut USB-kabelns andra ände till räknaren. 4. Sätt på räknaren och sätt på persondatorn. 5. Ange kabeltypen USB på räknaren. (1) Växla till läget LINK från huvudmenyn. (2) Tryck på 4(CABL). När du gör det visas en meny för att välja typ av anslutning. (3) Tryck på 1(USB). • Stäng av enheterna i följande ordning efter dataöverföringen: räknaren först, och därefter persondatorn. Ta ut kontakterna när enheterna är avstängda. # Räknaren fx-9860G SD/fx-9860G har också stöd för överföring av program som skapats med en CASIO CFX-9850-räknare. # Räknaren har stöd för datakommunikation med Windows-operativsystem (Windows 98 SE eller senare). 20050901 20080201 20050301 12-3-1 Arbeta med datakommunikation 12-3 Arbeta med datakommunikation Växla till läget LINK från huvudmenyn. Följande meny visas på displayen. • {TRAN} ... {visar menyn för att skicka data} • {RECV} ... {visar menyn för att ta emot data} • {CABL} ... {visar menyn för att val anslutningstyp} • {WAKE} ... {visar inställningarna för aktivering} • {CAPT} ... {visar inställningarna för bildöverföring} Kommunikationsparametrarna är fasta och kan inte ändras. • 3-pin serieport • Hastighet (BPS): 9600 bps. max. (anslutning till en CFX-9850) 115200 bps max. (anslutning till en annan fx-9860G SD/fx-9860G) • Paritet (PARITY): Ingen • USB-port • Hastighet enligt USB-standarden. 20050301 12-3-2 Arbeta med datakommunikation k Överföra data Anslut de två enheterna och utför följande procedur. Mottagande enhet Ställ in räknaren för att ta emot data genom att trycka på 2(RECV) när huvudmenyn för datakommunikation visas. Räknaren försätts i mottagningsläge och väntar på att data skall skickas till enheten. Själva överföringen börjar så snart data börjat skickas från avsändaren. Sändande enhet Ställ in räknaren för att skicka data genom att trycka på 1(TRAN) när huvudmenyn för datakommunikation visas. När du gör det visas menyn för att skicka data. • {MAIN} ... {data i huvudminnet} • {SMEM} ... {data i lagringsminnet} 20050301 12-3-3 Arbeta med datakommunikation Om du trycker på 1(MAIN) eller 2(SMEM) visas en meny där du kan välja olika metoder för att markera data för överföring. Om du trycker på 1(MAIN) Om du trycker på 2(SMEM) • {SEL} ... {markerar nya data} • {CRNT} ... {markerar automatiskt data som tidigare markerats*1} u Skicka markerade dataobjekt (Exempel: Skicka användardata) Tryck på 1(SEL) eller 2(CRNT) för att visa en meny för att markera dataobjekt. • {SEL} ... {markerar dataobjektet där markören står} • {ALL} ... {markerar alla data} • {TRAN} ... {skickar markerade dataobjekt} Använd piltangenterna f och c för att flytta markören till det dataobjekt som du vill markera, och tryck på 1(SEL) för att markera det. Markerade dataobjekt anges med ”'”. Om du trycker på 6(TRAN) skickas alla markerade dataobjekt. • Om du vill avmarkera ett objekt flyttar du markören till objektet och trycker på 1(SEL) igen. Endast de objekt som innehåller data visas på menyn. Om det finns fler dataobjekt än vad som får plats på displayen, bläddras listan när du flyttar markören till den sista raden objekt på displayen. *1 Den tidigare markeringen försvinner om du: - Ändrar överföringens datatyp - Växlar till ett annat läge 20050301 12-3-4 Arbeta med datakommunikation uSkicka data När du har markerat de dataobjekt som ska skickas trycker du på 6(TRAN). Ett meddelande visas med en fråga om du vill starta överföringen. • Tryck på 1(Yes) för att börja skicka data. • Tryck på 6(No) för att gå tillbaka till den tidigare menyn. Tryck på 1(Yes) för att starta överföringen. • Du kan när som helst avbryta en dataöverföring genom att trycka på A. Nedan visas vad displayen visar efter att dataöverföringen slutförts. Sändande enhet Mottagande enhet Tryck på J för att gå tillbaka till datakommunikationsmenyn. # Insticksprogram, tilläggsspråk och tilläggsmenyer sparas i mottagarens lagringsminne. # Det går inte att överföra kopieringsskyddade program. 20050301 12-3-5 Arbeta med datakommunikation k Ange kabeltyp Använd följande procedur för att ange en kabeltyp för dataöverföringen. 1. Tryck på 4(CABL) på huvudmenyn för datakommunikation. När du gör det visas menyn för att välja typ av kabel. • {USB} ... {USB-kabel} • {3PIN} ... {3-pin seriekabel} 2. Tryck på 1(USB) eller 2(3PIN) för att välja en typ av kabel och gå tillbaka till datakommunikationsmenyn. k Konfigurera mottagarens aktiveringsfunktion Om aktiveringsfunktionen är aktiv på mottagarenheten, sätts den enheten automatiskt på när dataöverföringen startar. Vid kommunikation mellan två räknare (med kabeltypen 3PIN) övergår mottagaren automatiskt i mottagningsläge när den aktiverats. Vid kommunikation med en dator (kabeltypen USB) aktiveras räknaren och övergår i mottagningsläge när USB-kabeln först ansluts till en dator och sedan till räknaren. 1. Tryck på 5(WAKE) på huvudmenyn för datakommunikation på den mottagande enheten. När du gör det visas inställningarna för aktivering. • {On} ... {aktivering aktivt} • {Off} ... {aktivering avstängd} 2. Tryck på 1(On). När du gör det aktiveras aktiveringsfunktionen, och huvudmenyn för datakommunikation visas. 3. Stäng av mottagaren. 4. Anslut mottagaren till avsändarenheten. 5. När du startar en dataöverföring på avsändaren aktiveras mottagaren automatiskt. 20050301 12-4-1 Att tänka på vid datakommunikation 12-4 Att tänka på vid datakommunikation Det går inte att skicka följande datatyper. Dataobjekt Innehåll <PROGRAM> Program Programnamn Programinnehåll (Alla program visas.) Varning om objektet redan finns*1 Ja <MATRIX> Matriser MAT n Matrisminnets (A till Z, samt Ans) innehåll <LISTFILE> Listfiler LIST n Listminnen (1 till 26, samt Ans) Ja LIST FILE n Innehållet i listfilminnet (1 till 6) Ja Y=DATA Grafuttryck, rita/rita inte grafen, innehåll i V-Window, förstoringsgrad Nej <G-MEM> Grafminnen G-MEM n Innehållet i grafminnet (1 till 20) <V-WIN> V-Window-minnen V-WIN n Innehåll i V-Window-minnet <PICTURE> Bildminnen PICT n Bildminne (grafminne) (1 till 20) Ja Ja Nej Nej DYNA MEM Dynamiska graffunktioner Ja EQUATION Ekvationskoefficienter Nej ALPHA MEM Innehåll i bokstavsminnet Nej <F-MEM> Funktionsminnen F-MEM n Innehåll i funktionsminnet Nej STAT Statistiska resultatdata Nej TABLE Tabelldata Nej FINANCIAL Ekonomiska data Nej <S-SHEET> Kalkylblad Kalkylbladsdata blad Namn på kalkyl(Alla kalkylblad visas.) Ja RECURSION Rekursionsdata Nej 20050301 12-4-2 Att tänka på vid datakommunikation Dataobjekt Innehåll Varning om objektet redan finns*1 <CAPTURE> Skärmdumpsminnen CAPT n Skärmdumpsminne (1 till 20) Nej SETUP Inställningsdata Nej SYSTEM OS och delade data (urklipp, repetition, tidigare objekt, o.s.v.), som inte ingår i andra minnesgrupper Nej Namn på insticks-program Data som gäller insticksprogram (Alla insticksprogram är listad) Nej *1 Ingen varning: Om den mottagande enheten redan innehåller samma typ av data, skrivs den befintliga informtionen över. Med varning: Om den mottagande enheten redan innehåller samma typ av data visas ett varningsmeddelande med en fråga om informationen ska skrivas över. Dataobjektets namn • 1(YES) ... {ersätter befintliga data med information från avsändarenheten} • 6(NO) ... {går vidare till nästa dataobjekt} Tänk på följande när du arbetar med datakommunikation. • Ett fel uppstår om du försöker skicka information till en enhet som inte är i mottagningsläge. Om detta inträffar trycker du på J för att stänga felmeddelandet, efter att du har ställt in mottagaren för att ta emot data. • Ett fel uppstår om mottagaren inte har tagit emot några data efter sex minuter. Om detta inträffar kan du trycka på J för att stänga felmeddelandet. • Ett fel uppstår vid datakommunikation om kabeln tas ur, om parametrarna för de två enheterna inte stämmer överens, eller om ett annat problem uppstår. Om detta inträffar trycker du på J för att stänga felmeddelandet innan du försöker igen. Om datakommunikationen avbryts med tangenten J, eller om ett fel uppstår, kommer den mottagande enhetens minne att innehålla de data som skickades innan avbrottet. • Ett fel uppstår om det inte finns tillräckligt mycket minne i den mottagande enheten för att lagra de data som skickas. Om detta inträffar trycker du på J för att stänga felmeddelandet. Ta bort alla data som inte behövs och försök igen. 20050301 12-4-3 Att tänka på vid datakommunikation k Datakommunikation med andra typer av räknare • Linjeinformationen som denna räknare använder är kompatibel med färginformationen som används i CFX-9850. • Om följande datatyper skickas till en CFX-9850 uppstår ett fel. ✗ Data för alla List, G-Mem, Pict eller F-Mem, utom för datanumren 1 t.o.m. 6 CFX-9850 har endast stöd för sex List-, G-Mem-, Pict- och F-Mem-objekt. ✗ Fler än 255 listelement CFX-9850 har stöd för listor med maximalt 255 element. ✗ Listdata som innehåller komplexa tal CFX-9850 har inte stöd för komplexa tal. • Om någon av följande datatyper skickas till en CFX-9850 uppstår inte ett fel, men information sparas inte i CFX-9850-enhetens minne. Tabellinställningar Rekursionsdata Ekonomiska data Kalkylbladsdata Data som gäller insticksprogram Hard copy memory Inställningsdata • Om V-Window x-data skickas till en CFX-9850 kommer informationen inte att vara giltig. 20070101 20050901 20050301 12-5-1 Bildöverföring 12-5 Bildöverföring k Överföra bilder till en dator Använd följande procedur för att överföra räknarens display till en persondator. För att kunna överföra bilden måste du köra programmet FA-124 på datorn. 1. Anslut räknaren till datorn med USB-kabeln. 2. Tryck på 6(CAPT) på räknaren. När du gör det visas inställningsskärmen för bildöverföring. • {Mem} ... {stänger av bildöverföringen} • {PC} ... {aktiverar manuell bildöverföring} • {OHP} ... {aktiverar automatisk bildöverföring} 3. Tryck på 2(PC). När du gör det aktiveras manuell bildöverföring. Huvudmenyn för datakommunikation öppnas. 4. Gå till den skärmbild som du vill överföra från räknaren. 5. Använd FA-124 för att överföra bilden. 6. Tryck på !h(CAPTURE) på räknaren. 7. Skärmbilden skickas till datorn. # Om du väljer ”PC” (aktiverar manuell bildöverföring) stängs skärmdumpsfunktionen av. # Följande typer av skärmbilder kan inte automatiskt överföras till en annan räknare eller till en persondator. - Den skärmbild som visas under dataöverföring - Den skärmbild som visas under en beräkning - Den skärmbild som visas efter återställning - Batterivarningsmeddelandet 20050301 12-5-2 Bildöverföring k Automatisk bildöverföring till en projektorenhet Använd följande procedur för att skicka skärmdumpar från räknaren till en projektorenhet med jämna mellanrum. 1. Anslut räknaren till projektorenheten med USB-kabeln. 2. Tryck på 6(CAPT) på huvudmenyn för datakommunikation. 3. Tryck på 3(OHP). När du gör det aktiveras automatisk bildöverföring. Huvudmenyn för datakommunikation öppnas. 4. Visa den skärmbild som ska skickas. 5. Bilden skickas automatiskt till projektorenheten. 6. Återgå till steg 4 för att fortsätta med automatisk bildöverföring. 7. När du ska avbryta bildöverföringen trycker du på 6(CAPT)1(Mem) på huvudmenyn för datakommunikation. Anlita instruktionshäftet som medföljer projektorenheten för detaljer om anslutning av projektorenheten och användning av räknaren när projektorenheten är ansluten. 20050901 20050301 12-5-3 Bildöverföring k Anslutning till en projektor Det går att ansluta räknaren till en projektor från CASIO och sedan visa räknarskärmens innehåll på en stor duk. u Anslutningsbara projektorer (Gäller juli 2007) XJ-S35, XJ-S36, XJ-S46 • Det går även att ansluta räknaren till den multifunktionella presentationssatsen YP-100 och visa bilden från projektorer utöver modellen som anges ovan. u Att visa innehållet på räknarskärmen från en projektor 1. Aktivera läget LINK på räknaren och utför inställningarna ”Wakeup” och ”Capture” såsom visas nedan. 2. Använd USB-kabeln som medföljer räknaren för att ansluta den till projektorn (eller enheten YP-100). u Att observera vid anslutning • Var noga med att utföra inställningarna ”Wakeup” och ”Capture” på räknaren före anslutning. • En timglasfigur kan förbli visad på duken efter att räknaren anslutits till en projektor (eller YP-100). Utför i så fall en åtgärd på räknaren för att återställa normal visning. • Om räknaren börjar uppträda onormalt ska du koppla ur USB-kabeln och sedan ansluta den på nytt. Om detta inte löser problemet ska du koppla ur USB-kabeln, slå projektorn (eller YP-100) av och sedan på igen och därefter ansluta USB-kabeln på nytt. 20070601 20050301 12-6-1 Insticksmoduler 12-6 Insticksmoduler Insticksmoduler är ett sätt att installera nya program med nya funktioner i räknaren. Insticksmoduler installeras från en persondator med den kommunikationsmetod som beskrivs på sid. 12-3-1. Följande typer av program kan installeras som insticksmoduler. u Insticksprogram När du har installerat programmet visas programmets ikon på huvudmenyn, och du kan köra programmet på samma sätt som du kör ett inbyggt program. u Inbyggda uppgraderingar Uppgraderingar för de inbyggda programmen som sparas i räknarens ROM-minne. u Språkmoduler för meddelanden Den här typen av insticksmoduler används för att visa meddelanden på skärmen på andra språk. Om du installerar modulen kommer alla meddelanden på skärmen att vara på motsvarande språk. u Språkmoduler för menyer Den här typen av insticksmoduler används för att visa menyerna på andra språk. Om du installerar moduler kommer funktionsmenyerna att visas på motsvarande språk. 20050301 12-7-1 Läget Memory 12-7 Läget MEMORY Det finns två oberoende minnen i räknaren: ett ”primärminne” och ett ”lagringsminne”. Primärminnet används för inmatning av data, beräkningar och programkörning. Data i primärminnet raderas när batterierna tar slut eller när du gör en återställning. Lagringsminnet är ett ”flash-minne” som behåller informationen även när strömmen bryts. I normala fall används lagringsminnet för data som ska finnas kvar under längre perioder. Informationen överförs till primärminnet när den behövs för beräkningar och andra operationer. Du kan använda läget MEMORY för att överföra data mellan primärminnet, lagringsminnet och ett SD-kort, samt för att utföra andra minneshanteringsåtgärder. Välj ikonen MEMORY på huvudmenyn för att växla till läget MEMORY och visa startskärmen för det läget. • {MAIN} ... {visar information om primärminnet} • {SMEM} ... {visar information om lagringsminnet} • {SD} ... {visar information om SD-kortet} (endast fx-9860G SD) • {BKUP} ... {säkerhetskopiera primärminnet} • {OPT} ... {optimera lagringsminnet och SD-kortet} 20050301 12-7-2 Läget Memory k Informationsskärmen för minnet Tryck på 1(MAIN) för att visa information om primärminnet. Tryck på 2(SMEM) för att visa information om lagringsminnet. Tryck på 3(SD) för att visa information om SD-kortet. • Använd piltangenterna f och c för att flytta markeringen och kontrollera hur många byte varje typ av data använder. • På rad 7 visas hur många byte som finns tillgängligt i det aktuella minnet (primärminne, lagringsminne eller SD-kort). • Första gången du sparar information i lagringsminnet, reserverar räknaren systemminne. Det lediga minnet kommer att minska med 65535 byte. • På menyn för primärminnet betyder < > en minnesgrupp. På menyn för lagringsminnet och SD-kortet visas mappar med [ ]. 20050301 12-7-3 Läget Memory Om du flyttar markeringen till en datagrupp eller mapp och trycker på w visas innehållet i gruppen eller mappen. Om du trycker på J går du tillbaka till föregående meny. När innehållet i en mapp i lagringsminnet eller på SD-kortet visas, innehåller den första raden på skärmen mappens namn. w → ← J Mappnamn (Tomt om rotmappen visas.) u Följande typer av data kan kontrolleras. Primärminne Datanamn Innehåll ALPHA MEM Bokstavsvariabler <MATRIX> Matriser MAT n (n = A till Z samt Ans) Matris <LISTFILE> Listfiler LIST n (n = 1 till 26, samt Ans) List memory contents LIST FILE n (n = 1 till 6) Listfil STAT Statistiska resultat Y=DATA Grafuttryck <G-MEM> Grafminnen G-MEM n (n = 1 till 20) Grafminne <V-WIN> V-Window-minnen V-WIN n (n = 1 till 6) V-Window-minne <PICTURE> Bildminnen PICT n (n = 1 till 20) Bildminne DYNA MEM Dynamiskt grafminne TABLE Tabelldata EQUATION Ekvationsdata FINANCIAL Ekonomiska data 20050301 12-7-4 Läget Memory Datanamn Innehåll <CAPTURE> Skärmdumpsminnen CAPT n (n = 1 till 20) Skärmdump CONICS Inställningar för kägelsnitt <PROGRAM> Program Varje programnamn Program <S-SHEET> Kalkylblad Varje kalkylbladsnamn Kalkylbladsdata Varje insticksprograms namn Programspecifika data <F-MEM> Funktionsminnen F-MEM n (n = 1 till 20) Funktionsminne SETUP Inställningsdata SYSTEM OS och delade data (urklipp, repetition, tidigare objekt, o.s.v.), som inte ingår i andra kategorier Lagringsminne, SD-kort*1 Datanamn *.g1m-filer Innehåll Dataobjekt i primärminnestabellen som har kopierats till lagringsminnet eller till ett SD-kort. Filerna har filnamnstillägget ”.g1m”. eActivity-objekt eActivity-data kan lagras i lagringsminnet eller på ett SD-kort. Namn på insticksprogram (Program, språk, menyer) Insticksprogram, tilläggsspråk och menyer sparas i lagringsminne eller på ett SD-kort. Mappnamn Skrivs inom hakparenteser ([ ]). Unknown Område som inte kan användas på grund av fel. *1 ”No Data” visas om det inte finns data i lagringsminnet eller på SD-kortet. Meddelandet ”No Card” visas om det inte finns ett SD-kort i räknarens kortplats. 20050301 12-7-5 Läget Memory k Skapa mappar i lagringsminne eller på ett SD-kort Använd följande procedur för att skapa och ändra namn på mappar i lagringsminnet eller på ett SD-kort. u Skapa en ny mapp 1. När displayen visar minnesinformation för lagringsminnet eller SD-kortet trycker du på 4(MK • F) för att visa inmatningsskärmen för mappnamn. 2. Ange upp till åtta tecken för mappens namn. • Du kan bara använda följande tecken: A till och med Z, {, }, ’, ~, 0 till och med 9 Om du anger ett ogiltigt tecken uppstår felet ”Invalid Name”. • Felet ”Invalid Name” uppstår också om namnet redan är upptaget. • Du kan avbryta genom att trycka på J. 3. Tryck på w för att skapa mappen och gå tillbaka till minnesinformationsskärmen. 20050301 12-7-6 Läget Memory u Byta namn på en mapp 1. Markera den mapp du vill byta namn på när displayen visar minnesinformation för lagringsminnet eller SD-kortet. 2. Tryck på 5(RN • F) för att visa inmatningsskärmen för namnbyte. 3. Ange upp till åtta tecken för mappens namn. • Du kan bara använda följande tecken: A till och med Z, {, }, ’, ~, 0 till och med 9 Om du anger ett ogiltigt tecken uppstår felet ”Invalid Name”. • Felet ”Invalid Name” uppstår också om namnet redan är upptaget. • Du kan avbryta genom att trycka på J. 4. Tryck på w för att byta namn på mappen och gå tillbaka till minnesinformationsskärmen. k Markera data Använd följande procedur för att välja vilka data som ska kopieras eller raderas. • Tryck på 1(SEL) för att välja det markerade objektet. Valda objekt har en svart pekare (') intill objektet. Om du trycker på 1(SEL) en gång till försvinner markeringen. → 1(SEL) ← 20060601 20050301 12-7-7 Läget Memory • Du kan välja flera filer samtidigt om det behövs. 1(SEL) → • Om du väljer en grupp eller en mapp väljer du även alla objekt i gruppen eller mappen. Om du avmarkerar en grupp eller mapp avmarkerar du alla objekt som gruppen eller mappen innehåller. w → • Om du har valt ett eller flera enskilda objekt i en datagrupp eller mapp, visas markören (') intill varje objekt, och en vit markör (g) visas intill gruppens eller mappens namn. J → • Markeringen behålls när du utför någon av följande åtgärder. Spara/ladda Sökning • Om du går tillbaka till huvudmenyn för läget MEMORY avmarkeras alla objekt. 20050301 12-7-8 Läget Memory k Kopiera data Du kan kopiera data från och till primärminnet, lagringsminnet och SD-kortet. u Kopiera från primärminnet till lagringsminnet Obs! • Följande procedur innebär att informationen sparas i en enda fil. Du ger filen ett namn, och filen sparas i lagringsminnet. 1. Markera de data som ska kopieras på huvudmenyn för minnesinformation. 2. Tryck på 2(COPY). • När du gör det visas en dialogruta där du väljer lagringsminne eller SD-kort (endast fx-9860G SD).*1 3. Tryck på b för att välja lagringsminnet (endast fx-9860G SD).*2 • När du gör det visas en meny för att välja mapp. 4. Välj den mapp som informationen ska kopieras till. • När du gör det visas en skärmbild där du får ange filnamn. 5. Ange den nya filens filnamn. • Om du vill avbryta trycker du på J. 6. Tryck på w. • När du gör det kopieras informationen. 7. Meddelandet ”Complete!” visas när kopieringen är klar. Tryck på J för att gå tillbaka till startskärmen för läget MEMORY. *1 När data kopieras från lagringsminnet eller ett SD-kort visas någon av skärmbilderna nedan (endast fx-9860G SD). Filnamnsinmatningsskärmen visas inte om du kopierar data från lagringsminnet eller ett SD-kort till primärminnet. Tryck på b för att välja primärminnet och kopiera informationen utan att visas menyn för att välja mapp. *2 Kopiera till SD-kortet genom att trycka på c. Felmeddelandet ”No Card” visas om det inte finns ett SD-kort i räknarens kortplats. 20050301 12-7-9 Läget Memory Om du kopierar en *.g1m till primärminnet återställts filtypen till det interna formatet. Om du kopierar en *.g1m-fil till ett SD-kort påverkas inte filens format. k Felkontroller under kopiering Följande felkontroller genomförs vid kopieringen. Batterikontroll Räknaren kontrollerar batteriets nivå innan kopieringen påbörjas. Om batteriet är på nivå 1 visas ett felmeddelande, och kopieringen avbryts. Kontroll av minnesresurser Räknarens tillgängliga minne kontrolleras. Felet ”Memory Full” uppstår om det inte finns tillräckligt mycket ledigt minne. Felet ”Too Many Data” uppstår om antalet dataobjekt är för stort. Felet ”Fragmentation ERROR” uppstår om du måste optimera minnet för att utföra kopieringen. Om felet ”Fragmentation ERROR” uppstår optimerar du minnet (se sid. 12-7-17). Överskrivningskontroll Räknaren kontrollerar om det redan finns data med samma namn som den information som ska kopieras. Ett varningsmeddelande visas om data kommer att skrivas över. • 1(Yes) ... skriver över informationen • 6(No) ... går vidare till nästa dataobjekt utan att kopiera det aktuell objektet • Du kan trycka på A för att avbryta kopieringen och gå tillbaka till startskärmen för läget MEMORY. 20070101 20050901 20050301 12-7-10 Läget Memory Överskrivningskontrollen utförs endast för följande typer av data. Alla andra typer kopieras utan att ett varningsmeddelande visas om det redan finns en datafil med samma namn. • Program • Matriser • Listfiler • Grafminnen • Dynamiska grafminnen • Kalkylbladsdata Överskrivningskontrollen tar hänsyn till datatypen. Om det finns olika typer av data med samma namn, utförs kopieringen utan att den befintliga informationen skrivs över. Överskrivningskontrollen gäller endast kopieringens målminne. Typkontroll eActivity-data, insticksprogram, tilläggsspråk, tilläggsmenyer och säkerhetskopierade data kan inte kopieras till primärminnet. Om du försöker göra det uppstår ett fel. 20050301 12-7-11 Läget Memory k Ta bort filer Använd procedurerna i detta avsnitt för att radera data i primärminnet, lagringsminnet och på ett SD-kort. u Ta bort en fil i primärminnet 1. Tryck på 1(MAIN) när startskärmen för läget MEMORY visas. • När du gör det visas en lista över de filer som finns i primärminnet. 2. Markera den eller de filer som du vill ta bort. Du kan markera flera filer samtidigt om det behövs. 3. Tryck på 6(DEL). • Tryck på 1(Yes) för att ta bort filen. • Om du vill avbryta utan att ta bort filen trycker du på 6(No). u Ta bort en fil i lagringsminnet 1. Tryck på 2(SMEM) när startskärmen för läget MEMORY visas. • När du gör det visas en lista med de filer som finns i lagringsminnet. 2. Markera den eller de filer som du vill ta bort. Du kan markera flera filer samtidigt om det behövs. 3. Tryck på 6(DEL). • Tryck på 1(Yes) för att ta bort filen. • Om du vill avbryta utan att ta bort filen trycker du på 6(No). u Ta bort filer på ett SD-kort (endast fx-9860G SD) 1. Tryck på 3(SD) när startskärmen för läget MEMORY visas. • När du gör det visas en lista med de filer som finns på SD-kortet. 2. Markera den eller de filer som du vill ta bort. Du kan markera flera filer samtidigt om det behövs. 3. Tryck på 6(DEL). • Tryck på 1(Yes) för att ta bort filen. • Om du vill avbryta utan att ta bort filen trycker du på 6(No). 20050301 12-7-12 Läget Memory k Söka efter filer Använd följande procedurer för att söka efter en viss fil i primärminnet, lagringsminnet eller på SD-kortet. u Söka efter en fil i primärminnet *1 ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Söka efter alla filer i primärminnet som börjar med bokstaven ”R”. 1. Tryck på 1(MAIN) när startskärmen för läget MEMORY visas. • När du gör det visas en lista över de filer som finns i primärminnet. 2. Tryck på 3(SRC). • Ange bokstaven ”R” i rutan. • Det första filnamnet som börjar med bokstaven ”R” visas på displayen. *1 Du kan söka efter högst åtta bokstäver. # Meddelandet ”Not Found” visas om det inte finns några filer som börjar med de bokstäver du har skrivit in. 20050301 12-7-13 Läget Memory u Söka efter en fil i lagringsminnet ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Söka efter alla filer i primärminnet som börjar med bokstaven ”S”. 1. Tryck på 2(SMEM) när startskärmen för läget MEMORY visas. • När du gör det visas en lista med de filer som finns i lagringsminnet. 2. Tryck på 3(SRC). • Ange bokstaven ”S” i rutan. • Det första filnamnet som börjar med bokstaven ”S” visas på displayen. u Söka efter en fil på SD-kortet (endast fx-9860G SD) ○ ○ ○ ○ ○ Exempel Söka efter alla filer på SD-kortet som börjar med bokstaven ”R”. 1. Tryck på 3(SD) när startskärmen för läget MEMORY visas. • När du gör det visas en lista med de filer som finns på SD-kortet. 2. Tryck på 3(SRC). • Ange bokstaven ”R” i rutan. • Det första filnamnet som börjar med bokstaven ”R” visas på displayen. # Meddelandet ”Not Found” visas om det inte finns några filer som börjar med de bokstäver du har skrivit in. 20050301 12-7-14 Läget Memory k Säkerhetskopiera data i primärminnet Du kan säkerhetskopiera alla data i primärminnet och spara informationen i lagringsminnet eller på SD-kortet. Du kan senare återställa säkerhetskopierade data till primärminnet om det behövs. u Säkerhetskopiera data i primärminnet 1. Tryck på 4(BKUP) när startskärmen för läget MEMORY visas. 2. Tryck på 1(SAVE). När du gör det visas en dialogruta där du väljer mål för kopieringen (endast fx-9860G SD). • b ... lagringsminne • c ... SD-kort 3. Tryck på b eller c (endast fx-9860G SD). När du gör det visas en meny för att välja mapp. 4. Använd f och c för att välja den mapp där informationen ska sparas. 5. Tryck på w för att starta säkerhetskopieringen. # Säkerhetskopierade data sparas i filen BACKUP.g1m. 20050301 12-7-15 Läget Memory Meddelandet ”Complete!” visas när säkerhetskopieringen är klar. Tryck på J för att gå tillbaka till skärmbilden till steg 1. Följande meddelande visas om det redan finns en säkerhetskopia i lagringsminnet. Tryck på 1(Yes) för att säkerhetskopiera informationen, eller på 6(No) för att avbryta. Felet ”Memory Full” uppstår om det inte finns tillräckligt mycket plats i lagringsminnet för att slutföra säkerhetskopieringen. u Återställa säkerhetskopierade data 1. Tryck på 4(BKUP) när startskärmen för läget MEMORY visas. • På skärmbilden som visas kan du kontrollera om det finns säkerhetskopierade data i lagringsminnet eller inte. 2. Tryck på 2(LOAD). När du gör det visas en dialogruta där du väljer vilka data som ska återställas (endast fx-9860G SD). • b: Återställ från lagringsminnet • c: Återställ från SD-kortet 3. Tryck på b eller c (endast fx-9860G SD). När du gör det visas en meny för att välja mapp. 4. Använd f och c för att välja en mapp. 20050301 12-7-16 Läget Memory 5. Tryck på w.*1 • Ett meddelande visas med en fråga om du vill återställa informationen. Tryck på 1(Yes) för att återställa och skriva över den information som finns i primärminnet. Om du vill avbryta utan att återställa trycker du på 6(No). Meddelandet ”Complete!” visas när återställningen är klar. Tryck på J för att gå tillbaka till skärmbilden till steg 1. *1 Meddelandet ”No Data” visas om det inte finns säkerhetskopierade data i minnet. Tryck på J för att gå tillbaka till skärmbilden i steg 1. 20050301 12-7-17 Läget Memory k Optimera lagringsminnet eller ett SD-kort Lagringsminnet eller SD-kortet kan bli fragmenterat efter att du har använt respektive minne under en längre period. Fragmentering innebär att vissa minnesblock inte kan användas för att lagra data, även om blocket är tillgängligt. Detta innebär att du med jämna mellanrum bör optimera lagringsminnet och SD-kortet, vilket betyder att informationen struktureras om och att mer minne blir tillgängligt. u Optimera lagringsminnet 1. Tryck på 5(OPT) när startskärmen för läget MEMORY visas. 2. Välj vilket minne som ska optimeras (endast fx-9860G SD). • b ... lagringsminne • c ... SD-kort 3. Tryck på b eller c för att starta optimeringen. Meddelandet ”Complete!” visas när optimeringen är klar. Tryck på J för att gå tillbaka till startskärmen för läget MEMORY. # I vissa fall påverkas inte mängden ledigt minne av en optimering. Detta betyder inte att det är fel på räknaren. 20050301 Kapitel Använda SD-kort (endast fx-9860G SD) Du kan lagra data från räknaren på ett SD-kort. Du kan kopiera huvudminnet och lagringsminnet till och från ett SD-kort. 13-1 Använda ett SD-kort 13-2 Formatera ett SD-kort 13-3 Att tänka på när du använder SD-kort ® Viktigt! • Använd endast SD-minneskort. Det är inte säkert att räknaren fungerar tillsammans med andra kort. • Läs igenom dokumentationen till SD-kortet innan du använder det. • Vissa typer av SD-kort kan göra att räkningarna sker långsammare. • Vissa typer av SD-kort och omgivningsförhållanden kan förkorta batteriernas livslängd. • På alla SD-kort finns ett skrivskydd som du använder för att inte skriva över viktiga data av misstag. Observera att du måste ta bort skrivskyddet innan du kan kopiera data till, ta bort data från, eller formatera ett skrivskyddat kort. • Statisk elektricitet, elektriska störningar och andra fenomen kan radera eller skada ett minneskort. Detta innebär att du alltid bör säkerhetskopiera viktig information på ett annat medium (CD-R, CD-RW, MO-disk, hårddisk, o.s.v.) 20050301 13 13-1-1 Använda ett SD-kort 13-1 Använda ett SD-kort Viktigt! • Stäng alltid av räknaren innan du sätter i eller tar ut ett SD-kort. • Observera att kortet måste sättas i korrekt (med rätt sida uppåt och rätt sida mot kortplatsen) i räknaren. Om du försöker tvinga in kortet åt fel håll kan kortet eller kortplatsen skadas. u Ta bort skyddskortet • När räknaren lämnar fabriken sitter ett skyddskort i SD-kortplatsen. Innan du använder ett SD-kort måste du ta ut skyddskortet. Mer information finns i avsnittet ”Ta ut ett SD-kort” på sid. 13-1-2. u Sätta i ett SD-kort 1. Håll SD-kortet så att baksidan riktas uppåt (samma riktning som räknarens tangentbord). 2. Skjut försiktigt in SD-kortet i SD-kortplatsen på räknaren. Framsida Baksida Viktigt! • För aldrig in någonting annat än ett SD-kort i SD-kortplatsen. Om du gör det kan räknaren skadas. • Om vatten eller smuts kommer in i SD-kortplatsen bör du omedelbart stänga av räknaren, ta ur batterierna och kontakta återförsäljaren eller ett auktoriserat CASIO-servicecenter. 20050301 13-1-2 Använda ett SD-kort u Ta ut ett SD-kort 1. Tryck in SD-kortet och släpp det. • När du gör det lossnar kortet från fästmekanismen i kortplatsen. 2. Ta tag i SD-kortet med fingrarna och dra det ut från kortplatsen. Viktigt! • Ta aldrig ut ett SD-kort när data skrivs på kortet. Om du gör det avbryts dataöverföringen okontrollerat, och dessutom kan innehållet på SD-kortet skadas. • Om du använder våld när du tar ut ett SD-kort kan kortet eller kortplatsen skadas. 20050301 13-2-1 Formatera ett SD-kort 13-2 Formatera ett SD-kort • Använd instruktionerna i avsnitt ”11-4 Återställning” för att formatera ett SD-kort. 20050301 13-3-1 Att tänka på när du använder SD-kort 13-3 Att tänka på när du använder ett SD-kort • Problem med SD-kort kan oftast åtgärdas genom att kortet formateras om. Du bör däremot alltid ha minst ett SD-kort i reserv för att undvika problem med skadade kort. • Du bör formatera SD-kortet innan du använder ett nytt kort för första gången. • Om ett SD-kort har formaterats på en dator eller en annan enhet, kan du använda det utan att formatera det i räknaren. Omvänt kan en dator använda ett SD-kort som har formaterats i räknaren. • När SD-kortet används ska du aldrig - ta ut SD-kortet - sätta i eller ta ur en USB-kabel - stänga av räknaren - avsluta FA-124 eller stänga datorn, om räknaren är ansluten till en dator. • Observera att SD-kort måste sättas i korrekt (med rätt sida uppåt och rätt sida mot kortplatsen) i räknaren. Om du försöker tvinga in ett SD-kort åt fel håll kan kortet eller kortplatsen skadas. • Om du använder vissa typer av SD-kort när batteristyrkan är låg kan displayen slockna utan att batterivarningsmeddelandet visas. Ersätt batterierna om detta händer. k Rekommenderate typer av SD-kort Toshiba SD-NA032MT SD-NA512MT SanDisk SDSDB-64-J60 SDSDB-512-J60 SD-NA064MT SD-FA128MT SD-NA128MT SD-FA256MT SDSDB-128-J60 SDSDH-256-903 SD-NA256MT SDSDB-256-J60 SDSDH-512-903 Om du vill ha mer information (specifikationer, funktioner osv) om SD-kortet kontaktar du tillverkaren. 20050301 Bilaga 1 2 3 4 5 6 Felmeddelanden Indataintervall Specifikationer Tangenter P-knappen (vid funktionsfel) Strömförsörjning 20050301 α α-1-1 Felmeddelanden 1 Felmeddelanden Meddelande Innebörd Åtgärd Syntax ERROR • • Syntaxfel Försök att mata in ett ogiltigt kommando • Tryck på J för att visa felet och åtgärda problemet. Ma ERROR • Beräkningsresultatet överstiger visningsbegränsningarna. Uttrycket överskrider funktionens indataintervall. Matematiskt fel (t.ex. division med noll.) Omfattande noggrannhetsförlust för Σ-uttryck, differentialanalys, o.s.v. Det gick inte att hitta en lösning till ekvationen, o.s.v. • Kontrollera indatavärden och korrigera så att värdena ligger i det giltiga intervallet. • • • • Go ERROR 1 Saknar motsvarande Lbl n för Goto n. 2 Det finns inget program i programminnet Prog ”filnamn”. Nesting ERROR • Anropsnivåerna i Prog ”filnamn” överstiger 10 nivåer. 1 Ange en Lbl n som motsvarar Goto-instruktionen n, eller ta bort Goto-instruktionen n om hoppet inte behövs. 2 Lagra ett program i programminnet Prog ”filnamn”, eller radera Prog ”filnamn” om programmet inte behövs. • • Stack ERROR • Evalueringen av uttrycket överskrider stackkapaciteten för numeriska värden eller kommandon. • • 20050301 20071001 Kontrollera att Prog ”filnamn” inte används för att returnera från subrutiner till huvudrutinen. Ta bort de Prog ”filnamn” som inte behövs. Stega igenom hopp i subrutiner och kontrollera att inga hopp sker tillbaka till det ursprungliga programområdet. Kontrollera att alla rutiner returnerar korrekt. Förenkla uttrycken så att den numeriska stacken aldrig blir större än 10 nivåer, och att kommandostacken inte överstiger 26 nivåer. Dela formeln i två eller flera delar. α-1-2 Felmeddelanden Meddelande Memory ERROR Betyder • Åtgärd Det finns inte tillräckligt mycket minne för att slutföra operationen eller kommandot. • • Använd inte fler minnen än vad som är tillgängliga. Förenkla de data som du försöker lagra så att informationen passar i minnet. Radera data som inte behövs. • Argument ERROR • Felaktigt argument för ett kommando som kräver ett argument. • Korrigera argumentet. Dimension ERROR • Ogiltiga dimensioner i matriseller listberäkningar. • Kontrollera matrisens eller listans dimensioner. Range ERROR 1 Inmatning av felaktigt V-Window-värde. 2 V-Window-gränserna överskrids vid grafritning. 3 Inmatning av felaktigt intervallvärde som används vid evaluering. 4 Kalkylbladets cellområde överskreds av inklistring, hämtning eller annat cellkommando. 1 Ändra V-Window-värdet så att det håller sig inom intervallet. 2 Rita om grafen med rätt inställningar. 3 Ange ett korrekt intervall. Condition ERROR • Evaluering eller funktionsvärdesberäkning innan alla villkor för evalueringen är uppfyllda. • Kontrollera villkoren och gör nödvändiga korrigeringar. Non-Real ERROR • Beräkningens resultat är ett komplext tal, men inställningen Complex Mode på inställningsmenyn är Real, trots att argumentet är ett reellt tal. • Ändra inställningen Complex Mode till ett annat värde än Real. Complex Number In List • Lista innehåller komplexa tal som används i en beräkning eller en operation där komplexa tal inte är giltiga. • Ändra alla data i listan till reella tal. Can't Solve! Adjust initial value or bounds. Then try again • Det gick inte att hitta en lösning inom det givna intervallet. • • Ändra intervallet. Korrigera indatauttrycket. 20050301 20071001 4 Upprepa proceduren och kontrollera att cellområdet inte överskrids. α-1-3 Felmeddelanden Meddelande No Variable Betyder • • Åtgärd Saknar variabel i en graffunktion som används för en dynamisk graf. Saknar variabel i ekvation. • • Ange en variabel för graffunktionen. Mata in en ekvation som innehåller en variabel som kan lösas ut. Com ERROR • Problem med kabelanslutning eller parameterinställningar vid datakommunikation. • Kontrollera den fysiska anslutningen och att alla parametrar är korrekta. Transmit ERROR • Problem med kabelanslutning eller parameterinställningar vid datakommunikation. • Kontrollera den fysiska anslutningen och att alla parametrar är korrekta. Receive ERROR • Problem med kabelanslutning eller parameterinställningar vid datakommunikation. • Kontrollera den fysiska anslutningen och att alla parametrar är korrekta. Memory Full • Den mottagande enhetens minne har inte plats för att ta emot data vid datakommunikation. • Ta bort data som inte behövs från den mottagande enheten och försök igen. Time Out • Det gick inte att få en ekvationslösning eller integrering att konvergera. • Om du arbetar med ekvationslösningar kan du ändra värdet på den initiala uppskattade lösningen. Om du arbetar med integraler kan du försöka med ett större tol-värde. • Circular ERROR • Kalkylbladet innehåller en cirkelreferens (t.ex. ”=A1” i cell A1). • Ändra de celler som innehåller cirkelreferenser. Please Reconnect • Anslutningen bröts vid uppdatering av operativsystemet. • Anslut enheterna och försök igen. Too Many Data • Antalet dataobjekt är för stort. • Radera data som inte behövs. Fragmentation ERROR • Minnet måste optimeras innan fler data kan lagras. • Optimera minnet. Invalid Name • Filnamnet innehåller ogiltiga tecken. • Använd giltiga tecken för att ange filnamnet. 20050301 α-1-4 Felmeddelanden Meddelande Betyder Åtgärd Invalid Type • Ogiltig datatyp. • Ange giltiga data. Storage Memory Full • Lagringsminnet är fullt. • Radera data som inte behövs. No Card* • Det finns inget SD-kort i räknaren. • Sätt i ett SD-kort. SD Card Full* • SD-kortet är fullt. • Radera data som inte behövs. Invalid file name or folder name.* • Det gick inte att hitta kompatibla data eller mappar på SD-kortet. • Ersätt kortet med ett kort som innehåller data eller mappar som räknaren kan läsa. Invalid Card* • Det kort som sitter i räknaren är inte ett kompatibelt kort. • Ersätt kortet med ett kompatibelt kort. Card is protected* • SD-kortet är skrivskyddat. • Ta bort skrivskyddet. Data ERROR • Ett datafel har uppstått. • Kontrollera att du skriver rätt datatyp och försök igen. Card ERROR* • Ett SD-kortfel har uppstått. • Ta ut och sätt i SD-kortet och försök igen. Om felet kvarstår kan du försöka att formatera om SD-kortet. Data is protected* • Skrivskyddet på SD-kortet i räknaren har aktiverats med en persondator. • Ta bort skrivskyddet från SD-kortet. * endast fx-9860G SD 20050301 α-2-1 Indataintervall 2 Indataintervall Funktion sinx cosx tanx Indataintervall för reella lösningar (DEG) |x| < 9 × (109)° (RAD) |x| < 5 × 107πrad (GRA) |x| < 1 × 1010grad sin–1x cos–1x |x| < 1 tan–1x |x| < 1 × 10100 sinhx coshx |x| < 230,9516564 tanhx |x| < 1 × 10100 sinh–1x |x| < 1 × 10100 cosh–1x 1< x < 1 × 10100 tanh–1x |x| < 1 1 × 10–99 < x < 1 × 10100 10x –1 × 10100 < x < 100 x Däremot gäller följande för tan x: |x| ≠ 90(2n+1): DEG |x| ≠ π/2(2n+1): RAD |x| ≠ 100(2n+1): GRA ” ” ” ” ” Viktigt! • sinh och tanh blir enskilda punkter när x = 0. I denna närhet kan fel ackumuleras och försämra exaktheten. • Komplexa tal kan användas som argument. ” • Komplexa tal kan användas som argument. ” ” • Komplexa tal kan användas som argument. |x| < 1 × 10100 ” ” • Komplexa tal kan användas som argument. 0 < x < 69 (x är ett heltal) ” ” Resultat < 1 × 10100 n, r (n och r är heltal) 0 < r < n, n < 1 × 1010 ” ” 0 < x < 1 × 10100 |x| < 1 × 10100, x ≠ 0 nPr nCr Generellt är noggrannheten ±1 vid den 10:e siffran.* ” –1 × 10100 < x < 230,2585092 1/x x! Kommentarer ” |x| < 1 × 1050 x Noggrannhet ” x2 3 15 siffror ” logx Inx ex Interna siffror 20050301 20070101 20050901 α-2-2 Indataintervall Funktion Pol (x, y) Indataintervall för reella lösningar x2 + y2 < 1 × 10100 Rec (r ,θ) |r| < 1 × 10100 (DEG) |θ | < 9 × (109)° (RAD) |θ | < 5 × 107π rad (GRA) |θ | < 1 × 1010grad °’” |a|, b, c < 1 × 10100 0 < b, c ←⎯ °’” |x| < 1 × 10100 Sexagesimalt resultat: |x| < 1 × 107 Interna siffror 15 siffror Noggrannhet Kommentarer Generellt är noggrannheten ±1 vid den 10:e siffran* ” ” Däremot gäller för tanθ : |θ | ≠ 90(2n+1): DEG |θ | ≠ π/2(2n+1): RAD |θ | ≠100(2n+1): GRA ” ” x > 0: ^ (x y) –1 × 10100 < y log x < 100 x=0:y>0 m x < 0 : y = n, –––– 2n+1 ” ” (m, n är heltal) Däremot; • Komplexa tal kan användas som argument. –1 × 10100 < y log |x| < 100 y>0:x≠0 x y 1 logy < 100 –1 × 10100 < –– x y=0:x>0 n+1 y < 0 : x = 2n+1, 2–––– m ” ” (m ≠ 0; m, n är heltal) • Komplexa tal kan användas som argument. Däremot; 1 log |y| < 100 –1 × 10100 < –– x a b/c Heltalsdel, täljare och nämnare kan bestå av maximalt 10 siffror (inklusive divisionsstreck). ” ” * För enstaka beräkningar är noggrannheten ±1 vid den 10:e siffran. (Om resultatet visas på exponentialform är beräkningsfelet ±1 vid den minst signikanta siffran.) Vid beräkningar i följd fortplantas felen, vilket gör att noggrannheten kan bli dålig vid långa beräkningsföljder. (Detta gäller även interna beräkningsföljder, till exempel vid ^(xy), x y, x!, 3 x, nPr, nCr.) I närheten av inflexionspunkter och singulariteter kan felet bli mycket stort. 20050301 α-2-3 Indataintervall Funktion Binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik Indataområde Värden ligger inom följande intervall efter konvertering: DEC: –2147483648 < x < 2147483647 BIN: 1000000000000000 < x < 1111111111111111 (negativt) 0 < x < 111111111111111 (0, positivt) OCT: 20000000000 < x < 37777777777 (negativt) 0 < x < 17777777777 (0, positivt) HEX: 80000000 < x < FFFFFFFF (negativt) 0 < x < 7FFFFFFF (0, positivt) 20050301 α-3-1 Specifikationer 3 Specifikationer Variabler: 28 Numeriskt beräkningsintervall: ±1 × 10–99 till ±9,999999999 × 1099 samt 0. Interna operationer använder 15 siffrors mantissa. Visningsområde för exponentialform: Norm 1: 10–2 > |x|, |x| > 1010 Norm 2: 10–9 > |x|, |x| > 1010 Programkapacitet: 63 000 byte (max.) Lagringsminne: 1,5 MB (max.) Strömförsörjning: Fyra AAA-batterier (LR03 (AM4)) Effektförbrukning: 0,7 W Nominell batterilivslängd LR03 (AM4): 300 timmar (kontinuerlig visning av huvudmenyn) 220 timmar kontinuerlig drift (5 minuter beräkning, 55 minuter visning per timme) (90 timmar om du använder ett SD-kort. : endast fx-9860G SD) 1år (om räknaren är avstängd). • Följande kan förkorta batteriernas livslängd. - Vissa typer av SD-kort, eller extensivt användande av SD-kort - Sekventiell körning av programberäkningar - Vissa batterityper Automatisk avstängning: Räknaren stängs av automatiskt efter 6 eller 60 efter den senaste knapptryckningen. Omgivningstemperatur: 0 °C till 40 °C Mått: 24 mm (H) × 92,5 mm (B) × 184,5 mm (D) Vikt: fx-9860G SD C:a 265 g (med batterier) fx-9860G C:a 260 g (med batterier) 20050301 20070101 20080201 α-3-2 Specifikationer Datakommunikation 3-pin serieport Metod: Asynkron start/stopp, halv duplex Överföringshastighet (BPS): 115 200 bitar/sekund (normalt) 9 600 bitar/sekund (vid anslutning till CFX-9850/fx-7400; kommandona Send/Recieve) 38 400 bitar/sekund (kommandona Send38k/Receive38k) <115 200 bitar/sekund> Paritet: Jämn Bitlängd: 8 bitar Stoppbit: Sändning: 1 bit Mottagning: 1 bit Inklusive paritet (None) 1-bit X ON/X OFF-kontroll: Ingen <9 600, 38 400 bitar/sekund> Paritet: Ingen Bitlängd: 8 bitar Stoppbit: Sändning: 3 bitar Mottagning: 2 bitar Inklusive paritet (None) 1-bit X ON/X OFF-kontroll: Ingen USB-port Uppfyller standarden USB 1.1 20050301 α-4-1 Tangenter 4 Tangenter Tangent Trace 1 Zoom 2 V-Window 3 Sketch 4 G-Solv 5 G↔T 6 Tangent Med ! Primär funktion Väljer det första alternativet på funktionsmenyn. Spårning. Väljer det andra alternativet på funktionsmenyn. Zoomning. Väljer det tredje alternativet på funktionsmenyn. Visar V-Window-menyn. Väljer det fjärde alternativet på funktionsmenyn. Utför ritåtgärd. Väljer det femte alternativet på funktionsmenyn. Utför G-Solve-åtgärd. Väljer det sjätte alternativet på funktionsmenyn. Växlar mellan grafik och text. Med ! Primär funktion Med a Med a Aktiverar skiftfunktioner för andra ! tangenter och funktionsmenyer. K Visar alternativmenyn. PRGM J Visar variabeldatamenyn. SET UP m Återgår till huvudmenyn. A -LOCK Aktiverar inmatning av a bokstäver i rött. r Visar programkommandomenyn. Visar inställningsmenyn. Låser alfanumerisk inmatning. Beräknar kvadraten på tidigare inmatat värde. Beräknar kvadraten på nästa inmatade värde. Matar in tecknet r. M Tryck mellan två värden för att göra det andra värdet till det första värdets exponent. Inmatningsläget Linear: Tryck mellan två värden (x och y) för att visa den . av y. x:te roten Inmatningsläget Math: Matar in x ( ) i frihandsläge. Matar in tecknet θ . QUIT Går tillbaka till föregående w x θ J skärmbild utan ändringar. f Går direkt till det aktuella lägets startskärm. Flyttar markören uppåt. Bläddrar Bläddrar en skärmbild uppåt skärmbilden. Växlar till föregående i läget e • ACT eller RUN • MAT funktion i spårningsläge. (inmatningsläget Math). 20050301 α-4-2 Tangenter Tangent Flyttar markören nedåt. Bläddrar skärmbilden. Växlar till nästa funktion i spårningsläge. Flyttar markören till vänster. Bläddrar skärmbilden. Tryck efter w för att visa beräkningen från slutet. c d Med ! Primär funktion Med a Bläddrar en skärmbild nedåt i läget e • ACT eller RUN • MAT (inmatningsläget Math). Gör kontrasten ljusare. e Flyttar markören till höger. Bläddrar skärmbilden. Tryck efter wför att Gör kontrasten mörkare. visa beräkningen från början. ∠ A Aktiverar inmatning av variabel X, Anger argumentet (∠) för komplexa tal på polär form. Matar in bokstaven A. 10 x B Beräknar 10-logaritmen av nästa inmatade värde. Beräknar 10 upphöjt till nästa inmatade värde. Matar in bokstaven B. Beräknar naturliga logaritmen av nästa inmatade värde. Beräknar e upphöjt till nästa Matar in bokstaven C. inmatade värde. Beräknar sinus av nästa inmatade värde. Beräknar arcus sinus av nästa inmatade värde. Matar in bokstaven D. Beräknar cosinus av nästa inmatade värde. Beräknar arcus cosinus av nästa inmatade värde. Matar in bokstaven E. Beräknar tangens av nästa inmatade värde. Beräknar arcus tangens av nästa inmatade värde. Matar in bokstaven F. Inmatningsläget Linear: Matar in ett blandat bråk. Tryck mellan bråkets täljare och (Endast inmatningsläget nämnare. Math.) Inmatningsläget Math: Matar in ett bråk i frihandsläge ( ). Matar in bokstaven G. v θ och T. l ex C I sin–1 D s cos–1 E c tan–1 F t ( G $ F 3 H I ( x –1 J ) K , L a CAPTURE M h Konverterar bråk till decimalform. Konverterar blandade bråk till bråk utan heltalsdel. Matar in bokstaven H. Matar in vänsterparentes i ett uttryck. Beräknar tredje roten av nästa inmatade värde. Matar in bokstaven I. Matar in högerparentes i ett uttryck. Beräknar reciprokt värde för tidigare inmatat värde. Matar in bokstaven J. Matar in ett kommatecken. Växlar från ett program som startats i eActivity till ett annat program. (Endast i eActivity). Matar in bokstaven K. Växlar mellan eActivity och Tilldelar bokstavsminnet ett värde. ett program som startats från eActivity. (Endast i eActivity). Matar in siffran 7. Sparar skärmbilden i skärmdumpsminnet. 20050301 Matar in bokstaven L. Matar in bokstaven M. α-4-3 Tangenter Tangent CLIP N i PASTE O j INS D OFF Matar in siffran 8. Matar in siffran 9. Infogningsläge: Backsteg. Överskrivningsläge: Tar bort tecknet vid markören. Sätter på räknaren. o Tömmer displayen. CATALOG P e Q f R g { S * } T / List U b Mat V Med ! Primär funktion Matar in siffran 4. Matar in siffran 5. Matar in siffran 6. Multiplikation. Division. Matar in siffran 1. Ändrar form på markören för att indikera att urklippsfunktionen är aktiv. Med a Matar in bokstaven N. Klistrar in den teckensträng Matar in som finns i urklippet. bokstaven O. Inmatningsläget Linear: Växlar mellan infogningsläge och överskrivningsläge. Inmatningsläget Math: Matar in en funktion i frihandsläge i ett uttryck. Stänger av räknaren. Matar in bokstaven P. Matar in bokstaven Q. Matar in bokstaven R. Matar in en vänsterklammer. Matar in bokstaven S. Matar in Matar in en högerklammer. bokstaven T. Matar in Matar in kommandot List. bokstaven U. Visar katalogfunktionslistan. d Matar in siffran 3. [ Addition. Anger positivt värde. Matar in en vänsterhakparentes. Matar in bokstaven V. Matar in bokstaven W. Matar in bokstaven X. Subtraktion. Anger negativt värde. Matar in en högerhakparentes. Matar in bokstaven Y. Matar in siffran 0. Matar in den imaginära enheten. Matar in bokstaven Z. Matar in decimalkomma. Matar in tecknet =. Matar in ett mellanslag. Aktiverar inmatning av exponent. Matar in värdet pi. Matar in symbolen pi. Matar in dubbelt citattecken. Anger att nästa inmatade värde är negativt. Hämtar det senaste beräknade värdet. Visar beräkningens resultat. Matar in en ny rad. c W X + ] Y Z i a = SPACE . π ” E Ans _ w Matar in siffran 2. Matar in kommandot Mat. 20050301 α-5-1 P-knappen (vid funktionsfel) 5 P-knappen (vid funktionsfel) Du kan återställa räknaren till fabriksinställningarna genom att trycka på P-knappen. P-knappen Varning! Utför endast denna procedur om du helt vill nollställa räknarens minne. Om du behöver den information som finns i minnet måste du säkerhetskopiera den innan du trycker på P-knappen. • Om du trycker på P-knappen när en beräkning utförs (när räknaren arbetar) raderas alla data i minnet. • Du kan också använda de vanliga tangenterna på framsidan för att återställa räknaren (se avsnitt 11-4 Återställning). Använd endast P-knappen om knapparna på framsidan slutat fungera. 20050301 20071001 α-6-1 Strömförsörjning 6 Strömförsörjning Räknaren drivs av fyra AAA-batterier (LR03 (AM4)). Om följande meddelande visas på displayen bör du omedelbart stänga av räknaren och ersätta batterierna. Om du fortsätter använda räknaren stängs den av automatiskt för att skydda minnesinnehållet. Det går inte att sätta på räknaren igen förrän du har ersatt batterierna. Ersätt batterierna minst en gång om året, oavsett hur mycket du har använt räknaren under perioden. De batterier som levereras med räknaren laddar ur sig något under transport och lagring. Detta innebär att den första uppsättningen batterier kan ha kortare livslängd än normalt. 20050301 20071001 α-6-2 Strömförsörjning k Byta batterier Försiktighetsåtgärder: Felaktigt placerade batterier kan brista eller läcka, och skada räknarens insida. När du byter batterier bör du tänka på att: • Se till att de positiva (+) och negativa (–) batteripolerna sitter åt rätt håll. • Aldrig blanda batterier av olika typ. • Aldrig blanda nya och gamla batterier. • Aldrig låta urladdade batterier sitta kvar i räknaren. • Ta ut batterierna om du inte kommer att använda räknaren under en längre period. • Aldrig försöka återuppladda de batterier som följer med räknaren. • Inte utsätta batterier för direkt värmestrålning, inte kortsluta batterier eller försöka plocka i sär dem. (Om ett batteri börjar läcka bör du omedelbart rengöra batterifacket. Se till att vätska från batteriet inte kommer i kontakt med huden.) Förvara batterier utom räckhåll för småbarn. Kontakta omedelbart läkare om ditt barn har svalt ett batteri. u Ersätta batterierna • Sätt inte på räknaren om batterierna inte sitter i räknaren. Om du gör det kan minnet raderas. Om du får problem med minnet efter att ha försökt sätta på räknaren utan batterier måste du återställa räknaren för att den ska fungera korrekt. • Ersätt samtliga fyra batterier när du byter ut dem. Om du slår av räknaren och sedan byter batterier under redigering av en eActivity kan det hända att den redigerade datan raderas. Se till at lagra datan eActivity innan du slår av räknaren och byter batterier. 20071001 20060601 20050301 α-6-3 Strömförsörjning 1. Tryck på !o(OFF) för att stänga av räknaren. Varning! • Stäng av räknaren innan du byter batterier. Om du byter batterier utan att stänga av räknaren kan minnet raderas. 2. Skjut fodralet över räknaren och vänd den upp-och-ned (se till att du inte råkar trycka på o av misstag). 1 3. Ta bort räknarens bakstycke genom att dra med ett finger vid punkten 1. 4. Ta bort de fyra batterierna. 5. Sätt i fyra nya batterier, och kontrollera att de positiva (+) och negativa (–) polerna sitter åt rätt håll. 6. Sätt tillbaka bakstycket. 7. Vänd räknaren med framsidan uppåt och skjut den ur fodralet. Tryck på o för att sätta på räknaren. # Om tecknen på displayen är för ljusa efter att du har satt på räknaren kan du justera kontrasten. 20050301 20071001 α-6-4 Strömförsörjning k Om automatisk avstängning Räknaren stänger automatiskt av sig själv om du inte använder knappsatsen inom ett visst tidsintervall. Du kan välja om räknaren ska stänga av sig efter 6 eller 60 minuter (se avsnittet ”APO-inställningar” på sid. 11-2-1). Du sätter på räknaren igen genom att trycka på o. 20050301 20071001 CASIO COMPUTER CO., LTD. 6-2, Hon-machi 1-chome Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan BG0802-H
advertisement
* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project
Related manuals
advertisement