SMART Technologies Notebook 15 Referens guide
Реклама
Реклама
ANVÄNDARHANDBOK
FÖR MAC-OPERATIVSYSTEMPROGRAMVARA
Produktregistrering
Om du registrerar din SMART-produkt, informerar vi dig om nya funktioner och programvaruuppgraderingar.
Registrera online på smarttech.com/registration .
Ha följande information tillgänglig ifall du skulle behöva kontakta SMART support.
Serienummer:
Inköpsdatum:
Varumärkesinformation
SMART Notebook, SMART Document Camera, SMART Ink, SMART Board, SMART Response, SMART Exchange, smarttech och SMART-logotypen samt all
SMART-slogans är varumärken eller registrerade varumärken tillhörande SMART Technologies ULC i USA och/eller andra länder. Mac, OS X, Finder och
QuickTime är varumärken tillhörande Apple Inc. som är registrerade i USA och andra länder. Windows och PowerPoint är antingen registrerade varumärken eller varumärken tillhörande Microsoft Corporation i USA och andra länder. Adobe och Flash är antingen registrerade varumärken eller varumärken tillhörande Adobe Systems Incorporated i USA och/eller andra länder. GeoGebra är ett registrerat varumärke tillhörande GeoGebra Inc. Alla andra tredjepartsprodukter och företagsnamn kan vara varumärken som tillhör dess respektive ägare.
Upphovsrättsinformation
© 2015 SMART Technologies ULC. Med ensamrätt. Inga delar av denna publikation får reproduceras, överföras, transkriberas, lagras i ett
återvinningssystem eller översättas till något annat språk i någon form på något sätt utan ett skriftligt förhandsgodkännande från SMART Technologies ULC.
Informationen i denna handbok kan komma att ändras utan förvarning och representerar inget åtagande å SMART:s vägnar.
Denna produkt och/eller användningen av den täcks av ett eller flera av följande USA-patent: www.smarttech.com/patents
12/2015
Innehåll
i
Kapitel 1: Kom igång med SMART Notebook
Om den övriga SMART-programvaran på din dator
Visa meddelanden om verktygsbyte
Kapitel 2: Skapa och arbeta med filer
Kapitel 3: Skapa och arbeta med sidor
Klipp eller kopiera och klistra in sidor
Kapitel 4: Skapa elementära objekt
Skriva, rita och radera digitalt bläck
Kapitel 5: Att arbeta med objekt
Klipp, kopiera och klistra in objekt
INNEHÅLL
Kapitel 6: Infoga, organisera och dela innehåll
Infoga innehåll från Galleriet
Infoga innehåll från SMART Exchange website
Infoga innehåll från andra källor
Infoga ekvationer med matteredigeraren
Organisera och dela innehåll via Galleriet
Dela innehåll via SMART Exchange
Kapitel 7: Skapa lektionsaktiviteter
Använda avancerade objektfunktioner
Använda avancerade sidfunktioner
Kapitel 8: Använda Lesson Activity Builder (LAB)
Skapa aktiviteter med Lesson Activity Builder
Lägg till Flip Out-flashkortaktivitet
Lägga till Supersorteringsaktivitet
Lägga till Fyll i luckor-aktivitet
Lägga till Etikettavslöjningsaktivitet
Lägga till Match ’Em Up!-aktivitet
Lägga till rangordningsaktivitet
Lägga till Shout It Out!-aktivitet
Lägga till spelkomponent i din aktivitet
Hantera Lesson Activity Builder-innehåll
Kapitel 9: Använda Concept Mapping
Skapa och använda noder för Concept Mapping
Kapitel 10: Presentera lektionsaktiviteter och underlätta samarbete
Använda verktyg för klassrumspresentationer
Rensa eller återställa sidor efter presentation
Tillåta två personer att använda en interaktiv skrivtavla
Kapitel 11: Förbättra SMART Notebook med tillägg
Avaktivera eller ta bort tillägg
ii
INNEHÅLL
Kapitel 12: Underhåll av SMART Notebook
Uppdatera och aktivera SMART-programvara
Kapitel 13: Felsökning av SMART Notebook
Felsökning av SMART Notebooks fönster och verktygsfält
Felsökning av DPI-inställningar på 4K UHD-skärmar
iii
Kapitel 1:
Kapitel 1
Kom igång med SMART Notebook
Om den övriga SMART-programvaran på din dator
Visa meddelanden om verktygsbyte
Detta kapitel introducerar dig till SMART Notebook® mjukvara för samarbete och förklarar hur du kommer igång med mjukvaran.
1
2
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Om SMART Notebook
Mjukvaran SMART Notebook kan användas för att skapa .notebook-filer som kan innehålla grafik, text, tabeller, linjer, former, animationer och mer. Presentera din fil för att hålla klassens uppmärksamhet genom att interagera med och använda dessa objekt. När klassen ge förslag eller kommentarer, skriv upp dem på sidan med digitalt bläck. .notebook-filer kan öppnas i
SMART Notebook på Windows®, Mac och Linux®. Du kan även exportera dina filer i ett antal format, inklusive HTML och PDF.
SMART Notebook Tools och även andra tredjepartstillägg kan installeras för att aktivera specialfunktioner i SMART Notebook. SMART Notebook Tools inkluderar följande: l
3D-verktyg för SMART Notebook-programmet l
Verktygen Blandad realitet för SMART Document Camera™
Om den övriga SMART-programvaran på din dator
Din dator kan innehålla följande SMART mjukvara.
l
SMART Product Drivers
Din interaktiva produkt detekterar kontakt med dess skärm och skickar varje kontaktpunkt, tillsammans med pennverktygsinformationen, till den anslutna datorn.
SMART:s produktdrivrutiner översätter informationen till musklick och digitalt bläck. Med
SMART:s produktdrivrutiner kan du utföra normala datorfunktioner genom att använda fingret eller en penna.
l
SMART Ink™
Med hjälp av SMART Ink, kan du skriva eller rita på skärmen med digitalt bläck med en penna, och sedan spara eller radera dina anteckningar.
l
SMART Board® Tools
Du kan rikta uppmärksamheten till särskilda delar på en sida med hjälp av SMART Boardverktyg, såsom rullgardinen, spotlight, förstoringsglaset och pekaren.
Nyheter
SMART Notebook 2015 mjukvaran inkluderar följande nya funktioner i December-utgåvan.
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
SMART Notebook 15.2 mjukvara
Funktion Tema
Nya aktiviteter och teman för Lesson Activity
Builder (LAB)
LAB inkluderar två nya aktiviteter: Speedup och
Label Reveal. Med Speedup tävlar elever mot varandra genom att besvara frågor. Med Label
Reveal vänder elever på beskrivande etiketter som
är utplacerade på valfria objekt.
Text och bilder kan nu användas med alla aktiviteter
(förutom Fyll i luckor). Detta skapar en ny rolig dimension av aktiviteterna.
Dessutom finns nya LAB-teman, inklusive Riddaren och draken, Bin och Simple.
Skapa aktiviteter med Lesson Activity
Hantera Lesson Activity Builderinnehåll
Lägga till Shout It Out!-aktivitet
Nya funktioner för Shout It Out!
Denna version av Shout It Out! inkluderar nya funktioner för pedagoger så att en elevs bidrag nu enkelt kan flyttas mellan kategorier. Nya funktioner för elever inkluderar en hemskärmsikon för enheter och kontextuell knappsats för nummerinmatning.
Som alltid kan elever snabbt skapa och bidra till innehållsskapande i LAB med text eller bilder genom sina egna mobila enheter och pedagoger kan enkelt styra innehållets utformning.
Nya tillägg
SMART kapp-tillägg
Med SMART kapp-tillägget kan en kapp-session integreras med Notebook 15.2. Besök www.smarttech.com
för vidare information om hur du skaffar tillägget.
YouTube™-tillägg
YouTube™-tillägget låter dig utföra säkra sökningar, förhandsgranskningar och integrationer mellan
YouTube-innehåll och Notebook 15.2.
Lägga till en Shout It Out!-aktivitet
Infoga innehåll med YouTubetillägget
3
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Funktion
Förbättringar i SMART Ink 3.2
SMART Ink 3.2 fortsätter att imponera med ett nytt stämpelverktyg, en verktygslåda och snabbåtkomst till dina favoriter.
Stämpelverktyg
SMART Ink stämpeldynan inkluderar tio standard stämplar. Du kan också lägga till egna personliga stämplar.
Du kan använda stämpeldynan för att förstärka idéer, rätta elevers arbete, belöna framgångar osv.
Du kan använda och sudda stämplar precis som du gör med vanligt digitalt bläck.
Verktygslåda
SMART Ink 3.2 verktygslådan i SMART Ink verktygsfältet håller SMART Ink verktygsfältet organiserat och ger dig snabb åtkomst till skärmdumpar, textinmatning och stämpelverktyg.
Snabbfavoriter
Dina första fyra favoritpennor visas nu runt Ink verktygsfältet så att du snabbt kan komma åt dem.
SMART Ink plug-tillägg för Adobe Reader
Med SMART Ink-tillägget kan skriva, rita och sudda digitalt bläck i PDF-filer. Tillägget infogar digitalt bläck som kommentarer, vilket gör att du kan spara ink-anteckningen i din PDF-fil. Bläcket följer med
PDF-filens innehåll när du skrollar.
Tema
SMART Notebook 15.1
Funktion Tema
Två nya LAB-aktiviteter har lagts till, inkl.
Speedup och Label Reveal. Dessutom har nya färggranna teman lagts till.
Skapa aktiviteter med Lesson Activity
Shout It Out!
är ett verktyg för innehållsskapande som elever och pedagoger kan använda i Lesson
Activity Builder (LAB). I denna utgåva har vi skapat
ännu fler funktioner för pedagoger, men även elever har fått tillägg, inklusive en ikon för enheters hemskärm och ett kontextuellt numeriskt tangentbord som används för att mata in siffror. Som alltid kan elever snabbt skapa och bidra till innehållsskapande i LAB med text eller bilder genom sina egna mobila enheter och pedagoger kan enkelt styra innehållets utformning.
Lägga till Shout It Out!-aktivitet
4
5
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Funktion
Bilder stöds nu
i nya LAB-aktiviteter förutom Fyll i luckor. Lägg till bilder och listor i dina LABkategorier. Denna funktion är även tillgänglig för flashkortaktiviteten.
Förbättringar i SMART Ink 3.1
inkluderar: l l l l
Uppdatering för dynamiska verktygsfältet
SMART Ink fönsterverktyg
SMART Ink favoritpennor
SMARTs touchinkverktyg
Tema
Hantera Lesson Activity Builderinnehåll
SMART Notebook 15
Funktion
Lesson Activity Builder låter dig snabbt bygga spelifierade interaktiva aktiviteter för elever som öppnar nya dörrar för elevers engagemang och inlärning.
Concept Mapping hjälper elever organisera information genom att skapa konceptkartor.
Tema
Form- och vinkelfunktioner är nu tillgängliga för alla användare från Verktygsfältet: l
Irreguljära polygoner l
Polygonverktyg l
Visa sidlängder l
Visa inre vinklar l
Visa vertexpunkter l
Dividera former
Prestandaförbättringar för webbläsaren innebär bättre
YouTube™ och GeoGebra-upplevelser.
Öppna SMART Notebook
Öppna SMART Notebook genom att klicka på
Notebook
i Dockan.
OBS!
Om din dators uppdateringsfrekvens är under 60 Hz, visas ett varningsmeddelande när du först öppnar SMART Notebook. Du kan ändra uppdateringsfrekvensen genom att gå till
Systempreferenser > Bildskärmar
i OS X.
6
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
När du öppnar SMART Notebook första gången, öppnas även en guide automatiskt. Du kan läsa igenom denna fil för mer information om mjukvaran och den senaste versionens nya funktioner. När du är klar går du till
Arkiv > Ny
för att skapa en ny, tom fil.
OBS!
När du öppnar mjukvaran påföljande gånger så öppnas en ny, tom fil automatiskt. För att
öppna guidefilen går du till
Hjälp > Guide
.
Navigera användargränssnittet
SMART Notebooks användargränssnitt består av följande komponenter: l
Meny l
Verktygsfält l
Flikar (Sidsorterare, Galleri, Bilagor, Egenskaper, Tillägg och SMART Response®) l
Sidutrymmet
Meny
Menyn innehåller alla kommandom som kan användas för att manipulera filer objekt i SMART
Notebook.
Verktygsfält
Verktygsfältet låter dig utföra många olika kommandon. Knapparna i verktygsfältet är arrangerade i paneler.
OBS!
Kommandon i verktygsfältet kan också användas från menyn (se
Panelen Åtgärder
Panelen
Åtgärder
i verktygsfältet inkluderar knappar som låter dig bläddra och göra ändringar i .notebook-filer:
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Panelen Tillägg
Om du installerar SMART Notebook Tools, som SMART Response software, eller tredjepartsplugins, visas en ytterligare panel till höger om panelen
Åtgärder
:
Panelen Verktyg
Panelen
Verktyg
har knappar som låter dig skapa och arbeta med elementära objekt på sidor:
Kontextpanel
När du klickar på en av knapparna i panelen
Verktyg
, visas ytterligare knappar. Om du t.ex.
klickar på
Pennor
, visas följande ytterligare knappar:
Klicka på knappen
Penntyper
för att välja en penntyp och klicka sedan på en av linjetypsknapparna för att skriva eller rita digitalt bläck med den valda typen. Den valda linjetypen kan ändras genom att justera alternativen i fliken Egenskaper. Du kan även spara dina ändringar för framtida användning (se
De tre egenskapsväljarna bredvid linjetypsknapparna låter dig ställa in färg, tjocklek, stil och transparens för digitalt bläck.
Om du klickar på någon av de andra knapparna i panelen
Verktyg
, visas en liknande uppsättning knappar.
Anpassa verktygsfältet
Du kan lägga till, ta bort och ändra knappositioner i verktygsfältet genom att klicka på
Anpassa verktygsfältet
(se
7
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Som standard visas verktygsfältet längst upp i SMART Notebook. Du kan välja att flytta det till botten av fönstret genom att klicka på
Flytta verktygsfält till toppen/botten av ett fönster
. Detta kan vara bra i situationer där du eller din elever inte kan nå verktygsfältet när det sitter längst upp i fönstret.
Sidsorterare
Sidsorteraren visar alla sidorna i den öppna filen som miniatyrer och uppdaterar dessa miniatyrer automatiskt när du ändrar innehållet på sidorna.
Med hjälp av Sidsorteraren kan du göra följande: l
Klipp ut eller kopiera och klistra in sidor l
Visa sidor l
Klippa, kopiera, klistra in sidor l
Skapa sidor l
Klona sidor l
Rensa sidor l
Radera sidor l
Döpa om sidor l
Omarrangera l
Flytta objekt från en sida till en annan l
Gruppera sidor
Öppna Sidsorteraren
För att öppna Sidsorteraren klickar du på
Sidsorteraren
.
Anpassa Sidsorteraren
Du kan ny flytta fliken Sidsorteraren från en sida av SMART Notebook-fönstret till den andra genom att klicka på
Flytta sidorad
.
Du kan ändra storlek på fliken Sidsorteraren genom att dra i dess ram åt vänster eller höger. Du kan även dölja fliken Sidsorteraren när den inte används genom att markera
Autodölj
(för att visa Sidsorteraren när den är dold klickar du på
Sidsorteraren
).
OBS!
Om du minskar fliken Sidsorteraren till dess minsta storlek, slås autodöljningsfunktionen på automatiskt.
8
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Fliken Galleri
Fliken Galleri innehåller ClipArt, bakgrunder, multimedia, filer och sidor som du kan använda i dina lektioner och visa förhandsgranskningar av innehållet. Fliken Galleri ger även åtkomst till andra onlineresurser. För vidare information, se
Infoga innehåll från Galleriet
Du kan även inkludera eget innehåll och innehåll från andra pedagoger på din skola i fliken
Galleri (se
Organisera och dela innehåll via Galleriet
Öppna fliken Galleri
För att öppna fliken Galleri klickar du på
Galleri
.
Anpassa fliken Galleri
Du kan ny flytta fliken Galleri från en sida av SMART Notebook-fönstret till den andra genom att klicka på
Flytta sidorad
.
Du kan ändra storlek på fliken Galleri genom att dra i dess ram åt vänster eller höger. Du kan
även dölja fliken Galleri när den inte används genom att markera
Autodölj
(för att visa fliken
Galleri när den är dold klickar du på
Galleri)
.
OBS!
Om du minskar fliken Galleri till dess minsta storlek, slås autodöljningsfunktionen på automatiskt.
Fliken Bilagor
Fliken Bilagor visar filerna och webbsidorna som är bifogade aktuell fil. För vidare information, se
Öppna fliken Bilagor
För att öppna fliken Bilagor klickar du på
Bilagor
.
Anpassa fliken Bilagor
Du kan ny flytta fliken Bilagor från en sida av SMART Notebook-fönstret till den andra genom att klicka på
Flytta sidorad
.
Du kan ändra storlek på fliken Bilagor genom att dra i dess ram åt vänster eller höger. Du kan
även dölja fliken Bilagor när den inte används genom att markera
Autodölj
(för att visa fliken
Bilagor när den är dold klickar du på
Bilagor)
.
OBS!
Om du minskar fliken Bilagor till dess minsta storlek, slås autodöljningsfunktionen på automatiskt.
9
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Fliken Egenskaper
Fliken Egenskaper låter dig formatera objekt på en sida, inklusive digitalt ink, former, linjer, text och tabeller. Beroende på vilket objekt som du väljer kan du ändra följande: l
Färg, tjocklek och linjestilar l
Transparens och utfyllnadseffekter för objekt l
Typsnitt, storlek och textstil l
Objektanimering
Fliken Egenskaper visar endast de alternativ som är tillgängliga för objektet som du väljer. För vidare information om hur du visar och ställer in egenskaper via fliken Egenskaper, se
Fliken Egenskaper har även en knapp som heter
Sidinspelning
. Du kan använda denna funktion för att spela in din aktivitet på aktuella sidan (se
Spela in sidor med Lektionsinspelaren
Öppna fliken Egenskaper
För att öppna fliken Egenskaper klickar du på
Egenskaper
.
Anpassa fliken Egenskaper
Du kan ny flytta fliken Egenskaper från en sida av SMART Notebook-fönstret till den andra genom att klicka på
Flytta sidorad
.
Du kan ändra storlek på fliken Egenskaper genom att dra i dess ram åt vänster eller höger. Du kan även dölja fliken Egenskaper när den inte används genom att markera
Autodölj
(för att visa fliken Egenskaper när den är dold klickar du på
Egenskaper)
.
OBS!
Om du minskar fliken Egenskaper till dess minsta storlek, slås autodöljningsfunktionen på automatiskt.
Fliken Tillägg
Fliken Tillägg låter dig arbeta med tillägg för SMART Notebook (se
Öppna fliken Tillägg
För att öppna fliken Tillägg klickar du på
Tillägg
.
Anpassa fliken Tillägg
Du kan ny flytta fliken Tillägg från en sida av SMART Notebook-fönstret till den andra genom att klicka på
Flytta sidorad
.
10
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Du kan ändra storlek på fliken Tillägg genom att dra i dess ram åt vänster eller höger. Du kan
även dölja fliken Tillägg när den inte används genom att markera
Autodölj
(för att visa fliken
Tillägg när den är dold klickar du på
Tillägg)
.
OBS!
Om du minskar fliken Tillägg till dess minsta storlek, slås autodöljningsfunktionen på automatiskt.
Fliken SMART Response
Fliken SMART Response är en del av SMART Response software och är bara tillgänglig om du har SMART Response installerad.
Sidutrymmet
Sidområdet visar den valda sidans innehåll. Du använder detta sidområde för att skapa och arbeta med objekt (se
Kapitel 4: Skapa elementära objekt
11
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Visa meddelanden om verktygsbyte
Om touchigenkänning är aktiverat för din SMART-produkt kommer SMART Notebooks visningsverktyg ändra notiser när du väljer ett nytt hårdvaruverktyg eller ändrar inställningar för ett verktyg. Pennor, radergummit och musen räknas som hårdvaruverktyg. Du kan även granska verktygsändringsnotiser när du pekar på skärmen med fingret.
OBS!
Endast viss SMART hårdvara har stöd för touchigenkänning. För vidare information, hänvisa till din SMART produkts användarguide.
Så här granskar du verktygsändringsnotiser
Använd ett hårdvaruverktyg eller finger för att klicka på verktygsfältet och välj verktygsinställningar.
En statusrad visas under verktygsfältet som visar aktiva verktyget och inställningar.
Statusraden uppdateras varje gång du väljer ett annat verktyg eller inställning.
OBS!
Statusraden visas även när du tilldelar inkinställningar till hårdvarupennan i fliken
Egenskaper
(se
Användning av gester
Du kan interagera med objekt i SMART Notebook med hjälp av följande gester (om det stöds av din interaktiva produkt):
12
Svep (vänster till höger) Svep (höger till vänster)
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Nyp för att zooma in / skala (förstora) Nyp för att zooma ut / skala (minska)
Panorera Rotera
Skaka Snärta
Ångra och göra om åtgärder
När du gör ändringar i en fil kan du ångra dina åtgärder och kommandon.
OBS!
Om två personer använder din interaktiva produkt påverkas båda användare av knapparna
Ångra
och
Gör om
.
Ångra senaste åtgärd
Klicka på
Ångra
.
OBS!
Du kan ångra ett obegränsat antal åtgärder.
13
KAPITEL 1
KOM IGÅNG MED SMART NOTEBOOK
Göra om senaste åtgärd med som ångrades med knappen Ångra.
Klicka på
Gör om
.
14
Kapitel 2:
15
Kapitel 2
Skapa och arbeta med filer
I SMART Notebook kan du skapa eller öppna SMART Notebook-filer (.notebook). Efter att du skapat ett .notebook-fil kan du välja att spara den, skriva ut den eller utföra andra vanliga
åtgärder.
Skapa filer
När du öppnar SMART Notebook första gången, öppnas även en guide automatiskt. Därefter
öppnas en ny .notebook-fil varje gång du öppnar mjukvaran. Du kan även skapa en ny fil när du vill.
Skapa en fil
Välj
Fil > Nytt
.
Öppna filer
SMART Notebook 15.x kan öppna och spara .notebook-filer, vilket också är standard filformat för SMART Notebook 9.5, 9.7, 10 och 11.
OBS!
För SMART Notebook 8.x, 9.0 och 9.1 är standardformatet .xbk och dessa versioner kan inte
öppna .notebook-filer
Metoden som du använder för att öppna en fil är samma för alla version av SMART Notebook.
Öppna en fil
1. Klicka på
Öppna fil
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
KAPITEL 2
SKAPA OCH ARBETA MED FILER
2. Bläddra till och välj filen.
3. Klicka på
Öppna
.
TIPS
Du kan öppna senast öppnade filer genom att gå till
Arkiv > Öppna senaste
och sedan välja önskat filnamn.
Spara filer
SMART Notebook 15.x kan öppna och spara dina filer i .notebook-formatet, vilket även är standard filformat för SMART Notebook 9.5, 9.7, 10 och 11.
OBS!
Standard filformat för SMART Notebook 8, 9.0 och 9.1 är .xbk. .xbk-formatet stödjer dock inte vissa objekt och egenskaper som finns tillgängliga i denna version av SMART Notebook.
Hur man sparar en ny fil
1. Tryck på
Spara
.
En dialogruta öppnas.
2. Bläddra till var du vill spara den nya filen.
3. Ange ett namn för filen i fältet
Spara som
.
4. Tryck på
Spara
.
Hur man sparar en befintlig fil
Tryck på
Spara
.
Hur man sparar en befintlig fil med ett nytt namn eller på en ny plats
1. Välj
Fil > Spara som
.
En dialogruta öppnas.
2. Bläddra till var du vill spara den nya filen.
3. Ange ett namn för filen i rutan
Spara som
.
4. Tryck på
Spara
.
Spara alla öppna filer
Gå till
Arkiv > Spara alla
.
16
KAPITEL 2
SKAPA OCH ARBETA MED FILER
Exportera filer
.notebook-filer kan exporteras till följande format: l
Webbsidor l
Bildformat o
BMP o
JPEG o
PNG o
TIFF l
PDF l
Interactive Whiteboard Common File Format (CFF) l
ANTECKNINGAR
SMART Notebook inkluderar inga länkar när filer exporteras som webbsidor, bildfiler eller PDF-filer.
l
SMART Notebook inkluderar inte bilagor när filer exporteras som bildfiler eller PDF. För att inkludera bilagor måste filer exporteras som webbsidor.
l
SMART Notebook exporterar inte filer som du bifogar din .notebook-fil som aliaser. För att inkludera en bilaga måste du bifoga en kopia av filen (se
l
SMART Notebook kan inte exportera vissa gradient-, mönster eller bildeffekter. Dessa effekter kan visas fel eller som fasta färger i den exporterade filen.
Exportera en fil som en webbsida
1. Gå till
Arkiv > Exportera som > Webbsida
.
En dialogruta öppnas.
2. Bläddra till sökvägen som du vill exportera filen till.
3. Ange ett namn för filen i rutan
Spara som
.
4. Tryck på
Spara
.
Exportera fil som bildfiler
1. Gå till
Arkiv > Exportera som > Bildfiler
.
En dialogruta öppnas.
2. Välj mappen som du vill exportera filerna till.
3. Välj ett bildformat i rullgardinslistan
Bildformat
.
17
KAPITEL 2
SKAPA OCH ARBETA MED FILER
4. Välj en bildstorlek i rullgardinslistan
Bildstorlek
.
5. Ange ett namn för filerna i rutan
Spara som
.
6. Tryck på
Spara
.
Exportera fil som PDF-fil
1. Gå till
Arkiv > Exportera som > PDF
.
En dialogruta öppnas.
2. Klicka på
Miniatyrbilder
,
Stödpaper
eller
Hel sida
.
3. Om du vill kan du skriva titeltext i fältet
Titel
, sidfotstext i fältet
Sidfot
och aktuellt datum i fältet
Datum
.
4. Om du vill kan du markera
Visa sidkanter
för att visa en kantlinje runt varje sida som du skriver ut.
5. Om du vill kan du markera
Visa sidnummer
för att visa sidnumret på varje sida.
6. Om du klickade på
Miniatyrbilder
eller
Stödpapper
i steg 2, väljer du en miniatyrbildsstorlek i rullgardinslistan
Miniatyrbildsstorlek
och sedan, om så önskad, markerar
Visa miniatyrbildstitlat
för att visa en titel under varje miniatyrbild.
7. Klicka på
Fortsätt
.
Dialogrutan
Spara
visas.
8. Bläddra till sökvägen som du vill exportera filen till.
9. Ange ett namn för filen i rutan
Spara som
.
10. Tryck på
Spara
.
Exportera fil som CFF-fil
1. Gå till
Arkiv > Exportera som > CFF
.
En dialogruta öppnas.
2. Bläddra till sökvägen som du vill exportera filen till.
3. Ange ett namn för filen i rutan
Spara som
.
4. Tryck på
Spara
.
OBS!
Du kan även importera CFF-filer (se
Importera filer från andra interaktiva skrivtavleprogram
18
KAPITEL 2
SKAPA OCH ARBETA MED FILER
Skriva ut filer
Du kan skriva ut alla sidor eller välja sidor i en .notebook-fil. .notebook-fil. Du kan skriva ut sidorna som miniatyrbilder, stödpapper eller hela sidor.
Skriva ut en fil
1. Välj
Fil > Skriv ut
.
En dialogruta öppnas.
2. Klicka på
Miniatyrbilder
,
Stödpaper
eller
Hel sida
.
3. Om du vill kan du skriva titeltext i fältet
Titel
, sidfotstext i fältet
Sidfot
och aktuellt datum i fältet
Datum
.
4. Om du vill kan du markera
Visa sidkanter
för att visa en kantlinje runt varje sida som du skriver ut.
5. Om du vill kan du markera
Visa sidnummer
för att visa sidnumret på varje sida.
6. Om du klickade på
Miniatyrbilder
eller
Stödpapper
i steg 2, väljer du en miniatyrbildsstorlek i rullgardinslistan
Miniatyrbildsstorlek
och sedan, om så önskad, markerar
Visa miniatyrbildstitlat
för att visa en titel under varje miniatyrbild.
7. Klicka på
Fortsätt
.
En dialogruta öppnas.
8. Om alla utskriftsinställningar inte är synliga, klicka på triangeln bredvid rullgardinslistan
Printer
.
9. Välj
Alla
för att inkludera alla sidor.
ELLER
Välj
Från
för att endast inkludera sidor som väljs och sedan ange sidintervallet.
10. Konfigurera andra utskriftsinställningar, inklusive printerns namn och antal kopior.
11. Tryck på
Skriv ut
.
19
Kapitel 3:
21
Kapitel 3
Skapa och arbeta med sidor
Klipp eller kopiera och klistra in sidor
En .notebook-fil består av en grupp sidor som var och en har sina egna objekt och egenskaper.
En miniatyrbild för varje sida visas i Sidsorteraren. Använd antingen Sidsorteraren eller menykommandon för att visa en befintlig sida, skapa en tom sida, klona en befintlig sida eller radera en befintlig sida.
Visa sidor i en fil
Du kan bläddra genom sidor med hjälp av Sidsorteraren. Du kan visa nästa eller föregående sida i filen med hjälp av knapparna eller gester.
Visa en sida
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Klicka på miniatyrbilden för sidan som du vill visa.
Visa nästa sida i en fil
Tryck på
Nästa sida
.
ELLER
Svep fingret över sidan från höger till vänster.
KAPITEL 3
SKAPA OCH ARBETA MED SIDOR
Ett meddelande med aktuella sidnumret visas.
Visa föregående sida i en fil
Tryck på
Föregående sida
.
ELLER
Svep fingret över sidan från vänster till höger.
Ett meddelande med aktuella sidnumret visas.
Skapa sidor
Du kan lägga till en tom sida i den öppna filen genom att klicka på knappen
Lägg till sida
i
Sidsorteraren.
Infoga en sida med knappen Lägg till sida
Klicka på
Lägg till sida
.
Nya sidan visas efter den aktuella sidan.
22
KAPITEL 3
SKAPA OCH ARBETA MED SIDOR
Infoga sida med hjälp av Sidsorteraren
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Markera miniatyrbilden för sidan som du vill att den nya sidan ska visas efter.
3. Klicka på miniatyrbildens menypil och välj sedan
Infoga tom sida
.
Nya sidan visas efter den valda sidan.
Klona sidor
Som ett alternativ till en blank sida, kan du skapa en kopia (eller "klon") av en befintlig sida.
OBS!
Du kan endast klona sidor som har innehåll.
Klona en sida
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Markera miniatyren för den sida som du vill klona.
3. Klicka på miniatyrbildens menypil och välj sedan
Klona sida
.
Den klonade sidan visas omedelbart efter den aktuella sidan.
OBS!
Du kan upprepa denna process så många gånger du vill.
Förlänga sidor
Om du behöver mer utrymme längst ner på en sida kan du förlänga sidans längd utan att påverka bredden. Denna funktion kan stängas av för att förhindra sidor från att bli alltför långa.
Förlänga en sida
1. Om du visas hela sidan i Hela sidan-visningen, välj en annan zoomnivå.
2. Klicka på länken
Förläng sida
längst ner på sidan.
Stänga av eller slå på sidförlängning
1. Välj
Visa > Förläng sida
2. Välj
Av
för att stänga av funktioner Förläng sida.
ELLER
Välj
På
för att aktivera funktioner Förläng sida.
23
KAPITEL 3
SKAPA OCH ARBETA MED SIDOR
Ändra namn på sidor
När du skapar en sida ger SMART Notebook sidan ett namn med dess skapandedatum och tid. Detta namn kan ändras.
Ändra sidas namn
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Dubbelklicka på sidans namn.
3. Skriv ett nytt namn för sidan.
4. Klicka någon annanstans.
Klipp eller kopiera och klistra in sidor
Du kan klippa eller kopiera och klistra in en sida från den aktuella filen med hjälp av
Sidsorteraren.
Klippa eller kopiera och klistra in sida med hjälp av Sidsorteraren
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Välj miniatyrbilden för den sida som du vill klippa.
3. Klicka på miniatyrbildens menyknapp och gå sedan till
Klipp sida
eller
Kopiera sida
.
4. Välj miniatyrbilden för den sida som du vill visa efter den inklistrade sidan.
5. Klicka på miniatyrbildens menypil och välj sedan
Klistra in sida
.
En ny miniatyrbild visas framför miniatyrbilden som du valde i föregående steg.
TIPS
Du kan även kopiera och klistra in sidor från andra SMART Notebook-filer.
Omarrangera sidor
Om du vill, så kan du omarrangera sidornas ordningsföljd i en fil.
Hur man omarrangerar sidor
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Tryck på miniatyren för den sida som du vill flytta i filen.
En blå kant visas runt miniatyren.
24
KAPITEL 3
SKAPA OCH ARBETA MED SIDOR
3. Dra miniatyren till dess nya position i Sidsorteraren.
En blå linje anger sidans nya position.
4. Släpp miniatyren.
Gruppera sidor
Du kan gruppera alla sidor i en fil. Detta låter dig snabbt hitta en viss grupp i Sidsorteraren och sedan visa dess sidor. Detta kan vara användbart när det finns många sidor i en fil.
Skapa eller redigera grupp
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Klicka på första gruppens menypil och välj sedan
Redigera sidgrupper
.
Alla grupper och sidor för aktuella filen visas. Grupper visas som blå rader och sidor visas som miniatyrbilder: o
Om du skapade och redigerade grupperna i denna fil, visas sidorna under de blå raderna som du skapade och ändrade namn för.
o
Om du inte redigerat grupperna, visas en standardgrupp som heter
Group 1
och inkluderar alla sidor och motsvarande miniatyr under dess blå rad.
OBS!
Miniatyrbilden under varje blå rad har samma menypilsalternativ som miniatyrbilderna i
Sidsorteraren. Detta låter dig klicka på en miniatyrbild i en grupp, välja dess menypil och sedan radera sidan, rensa sidan, infoga en ny sida, klona sidan, ändra namn för sidan, lägga till skärmskuggning på sidan och lägga till sidan i Galleriet.
3. Klicka på knappen
Lägg till ny grupp
längst upp till höger.
En ny grupp med en ny, tom sida visas.
4. Skriv ett nytt namn för gruppen.
25
KAPITEL 3
SKAPA OCH ARBETA MED SIDOR
5. Gör följande: o
För att flytta sidan till en grupp, klicka på sidans miniatyrbild och dra sedan den under gruppens blåa rad och till höger om miniatyrbilden som du vill att den ska infogas efter.
o
För att omarrangera ordningen av gruppsidor, klicka på en sidas miniatyrbild och dra den till höger om miniatyrbilden som du vill att den ska infogas efter.
o
För att omarrangera gruppordning, klicka på en grupps blåa rad och dra den under den blåa raden för den grupp som du vill att gruppen ska visas efter.
o
ANTECKNINGAR
Du kan även ändra gruppordning genom att klicka på den blåa radens menypil och sedan välja
Flytta upp
eller
Flytta ner
.
o
SMART Notebook numrerar sidor sekventiellt i varje fil. Om du ändrar gruppordningen omnumrerar SMART Notebook alla sidor i gruppen.
o
För att radera en grupp och behålla dess sidor måste du flytta alla dess sidor till andra grupper. Grupper utan sidor raderas automatiskt av SMART Notebook.
o
För att radera en grupp och alla dess sidor klickar du på den blå radens menypil och sedan väljer
Radera grupp
.
6. Klicka på .
Få åtkomst till Sidsorteraren
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Klicka på första gruppens menypil och markera namnet för den grupp som du vill visa.
Sidsorteraren visar en miniatyrbild på den första sidan i gruppen som du vill komma åt.
Radera sidor
Du kan ta bort en sida från den aktuella filen genom att klicka på knappen
Ta bort sida
eller med hjälp av Sidsorteraren.
TIPS
Som ett alternativ till att radera en sida, kan du även rensa alla av dess objekt (se
Klicka på knappen Ta bort sida för att radera en sida
1. Om du inte redan gjort det, visa sidan som du vill ta bort.
2. Välj
Radera sida
.
26
KAPITEL 3
SKAPA OCH ARBETA MED SIDOR
Ta bort en sida med hjälp av Sidsorteraren
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Markera miniatyren för den sida som du vill radera.
3. Klicka på miniatyrbildens menypil och välj sedan
Ta bort sida
.
27
Kapitel 4:
Kapitel 4
Skapa elementära objekt
Skriva, rita och radera digitalt bläck
Skriva eller rita med digitalt bläck
Skapa former med verktyget Former
Skapa former med verktyget Reguljära polygoner
Skapa former med verktyget Formigenkänningspenna
Konvertera handskrift till maskinskriven text
Kontrollera stavning för textobjekt
Klistra in tabeller från andra program
Markera tabeller, kolumner, rader eller celler
Ändra tabellers, kolumners eller raders storlek
Lägga till eller ta bort kolumner, rader och celler
Dela upp eller sammanfoga celler
Radera tabeller och innehåll från tabeller
Objekt är byggstenarna för innehållet i dina .notebook-filer. Ett objekt är helt enkelt en artikel som du skapar eller importerar för att sedan använda. Elementära typer av objekt inkluderar följande: l
Digitalt bläck (frihandsskrivning och -ritning) l
Figurer l
Raka linjer l
Bågar
29
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
l
Text l
Tabeller
Skriva, rita och radera digitalt bläck
Digitalt ink är frihandstext eller objekt som du skapar med hjälp av din interaktiva skärms penna eller pennor, eller SMART Notebooks Pennverktyg. Genom att skriva eller rita med digitalt bläck kan du snabbt lägga till innehåll i dina SMART Notebook-filer, antingen när du skapar filerna eller när du presenterar dem för dina elever.
Efter att du skapar digitalt ink kan du även radera det.
Skriva eller rita med digitalt bläck
Det enklaste sättet att skriva eller rita med digitalt bläck är att använda din interaktiva skärms penna eller pennor.
Du kan även skapa frihandsobjekt med hjälp av verktyget Pennor. Verktyget Pennor låter dig skriva och rita med digitalt ink med följande penntyper:
Penntyp
Standard
Kalligrafisk
Syfte och exempel
Skriv eller rita med digitalt ink i en mängd olika färger och linjestilar.
Skriv eller rita med digitalt bläck precis som du gör med standardpennan, men med olika tjocka linjer.
Anteckningar
Med standard penntyp kan du skriva eller rita med digitalt bläck som bleknar bort efter några sekunder
(se
Använda standard penntyp för att skapa bleknande objekt
Penntypen Kalligrafi är speciellt användbar för handstilsövningar.
Krita
Skriv eller rita med kritliknande digitalt bläck.
Penntypen Krita är mer avsedd för kreativa verk, som måleri och målarbilder,
än för skrivning.
30
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Penntyp
Markeringspenna
Syfte och exempel
Markera text och andra objekt.
Anteckningar
Text
Kreativ
Skriv anteckningar som automatiskt omvandlas till redigerbar maskinskriven text.
Du kan redigera din text medan du arbetar utan att någonsin behöva använda tangentbordet (se
Lägg till färggranna komponenter i dina presentationer.
Du kan skapa anpassade kreativa pennstilar (se
Skapa anpassade kreativa pennstilar
Målarfärgspensel
Skriv eller rita med målafärgsliknande digitalt bläck.
Penntypen Pensel är mer avsedd för kreativa verk, som målning och målarbilder, än för skrivning.
Magic
Skriv eller rita med digitalt bläck som bleknar bort efter några sekunder.
Formigenkänning
Använd digitalt ink för att rita många olika former.
Du kan även använda Magic
Pen för att öppna ett förstorings- eller spotlightfönster (se
Du kan rita cirklar, ovaler, fyrkanter, rektanglar, trianglar och bågar (se
31
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Skriva eller rita med digitalt bläck
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och välj en penntyp.
3. Välj en linjetyp.
4. Om du vill kan du även använda egenskapsväljarna för att anpassa linjetypen.
OBS!
Du kan även anpassa linjetypen i fliken Egenskaper (se
5. Skriv eller rita med digitalt ink på sidan.
o
TIPS
Luta inte armbågen eller handflatan mot din interaktiva produkts yta medan du skriver eller ritar.
o
Om du skriver eller ritar flera linjer, så kombinerar SMART Notebook automatiskt linjerna till ett enskilt objekt. Till exempel, om du skriver bokstäver för ett ord, så kombinerar SMART Notebook de enskilda bokstäverna, vilket gör så att du kan interagera med hela ordet. Om du vill skriva ord på samma rad men inte vill att de ska kombineras, lämna då ett stort mellanrum mellan dem, använd olika pennor eller lägg tillbaka pennan i pennfacket för en kort stund innan du skriver nästa ord
(endast för interaktiva skrivtavlor).
o
Du kan välja att skriva diagonalt eller i en rak linje, och sedan rotera texten (se
o
Du kan välja att skriva med små bokstäver eller stora bokstäver och sedan göra texten mindre (se
o
Du kan fylla områden som du inringat med digitalt bläck (se
32
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Radera digitalt bläck
Du kan radera digitalt ink från din interaktiva skärm genom att använda radergummit eller radergesten. Om du raderar digitalt bläck från en sida i en .notebook-fil kan du även radera objekt med verktyget Radergummi.
OBS!
Du kan ta bort digitalt bläck, men inte andra typer av objekt, som former, linjer, text och bilder. För att ta bort dessa objekt måste du radera dem (se
Hur man raderar digitalt bläck
1. Klicka på
Radergummit
och välj sedan en radergummityp.
2. Radera det digitala inket.
Skapa former och linjer
Utöver att skapa frihandsformer och -linjer med digitalt ink kan du även skapa former och linjer med verktygen i SMART Notebook.
OBS!
För att ta bort en form eller linje från en sida måste du först radera den (se
på sidan 73). Radergummit kan inte radera former.
Skapa former med verktyget Former
Du kan använda verktyget Former för att skapa många olika former, inklusive perfekta cirklar, perfekta kvadrater, perfekta trianglar, andra geometriska former, hjärtan, bockmärken och kryss.
Du kan lägga till en form på din sida och sedan redigera dess egenskaper. Alternativt kan du anpassa en forms konturfärg, ufyllnadsfärg och linjetjocklek, och sedan tillämpa dessa på sidan.
33
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Hur man skapar en form
1. Klicka på
Former
.
Verktygsknapparna Former visas.
2. Välj en form i verktygsfältet.
ELLER
Klicka på och välj formen.
3. Om du vill kan du även använda egenskapsväljarna för att anpassa formen.
OBS!
Du kan även anpassa formen med fliken Egenskaper (se
4. Skapa en form genom att trycka där du vill att formen ska placeras och dra tills formen har den storlek som du vill ha.
o
TIPS
Du kan skapa perfekta cirklar, kvadrater, trianglar och andra former genom att hålla ned tangenten SKIFT medan du ritar formen.
o
Du kan markera en form medan verktyget
Former
är aktivt utan att behöva byta till verktyget
Markera
. Klicka på formen en gång så visas en markeringsrektangel runt formen.
Skapa former med verktyget Reguljära polygoner
Förutom att skapa former med verktyget Former, kan du även skapa reguljära polygoner med
3-15 sidor genom att använda verktyget Reguljära polygoner.
34
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Skapa en form med verktyget Reguljära polygoner
1. Klicka på
Reguljära polygoner
.
Verktygsknapparna Reguljära polygoner visas.
2. Välj en form i verktygsfältet.
ELLER
Klicka på och välj formen.
OBS!
Numret i former representerar formerns antal sidor.
3. Om du vill kan du även använda egenskapsväljarna för att anpassa formen.
OBS!
Du kan även anpassa formen med fliken Egenskaper (se
4. Skapa en form genom att trycka där du vill att formen ska placeras och dra tills formen har den storlek som du vill ha.
Skapa former med verktyget Formigenkänningspenna
Du kan använda verktyget Formigenkänningspenna för att rita cirklar, ovaler, rektanglar, trianglar och bågar.
OBS!
Du kan även skapa former med hjälp av verktyget Former (se
på sidan 33) eller verktyget Reguljära polygoner (se
35
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Rita en form
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och välj sedan
Formigenkänningspenna
.
3. Rita en form på sidan.
Om SMART Notebook identifierar din ritning som en cirkel, oval, rektangel, triangel eller båge, läggs denna form till på sidan.
Skapa raka linjer och bågar
Du kan använda verktyget Linjer för att rita raka linjer och bågar.
Du kan lägga till en linje på sidan och sedan redigera dess egenskaper. Alternativt kan du anpassa linjen och sedan lägga till den på sidan.
36
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Skapa rak linje eller båge
1. Klicka på
Linjer
.
Verktygsknapparna Linjer visas.
2. Välj en linje- eller bågtyp.
3. Om du vill kan du även använda egenskapsväljarna för att anpassa linje- eller bågtypen.
OBS!
Du kan även anpassa linjen eller bågtypen med fliken Egenskaper (se
4. Skapa en linje genom att trycka vart du vill att linjen ska börja och dra till vart du vill att linjen ska sluta.
Skapa text
Du kan skapa text i SMART Notebook genom följande: l
Skriva text med ett tangentbord som är kopplat till din dator.
l
Skriva text med SMART Keyboard l
Skriv texten (se
Skriva, rita och radera digitalt bläck
på sidan 30) och sedan konvertera
den till maskinskriven text med mjukvarans funktion för handigenkänning
Efter att du skapat text kan du redigera den, kontrollera stavning och ändra dess egenskaper, inklusive typsnitt, storlek och färg.
Skriva maskinskriven text
Du kan skriva ny text eller redigera befintlig.
Skriva ny maskinskriven text
1. Om ett tangentbord inte finns till hands, klicka på och håll ner
SMART Board Tools
i
Dock och välj sedan
Tangentbord
.
2. Klicka på
Text
och välj sedan ett tillgängligt typsnitt.
3. Anpassa textstilen om så önskas (se
37
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
4. Klicka där du vill att texten ska börja.
5. Skriv din text.
6. När du är klar, klicka utanför textobjektet.
Redigera befintlig text
1. Dubbelklicka på ett textobjekt.
2. Redigera texten.
3. När du är klar, klicka utanför textobjektet.
Konvertera handskrift till maskinskriven text
Du kan skriva på din interaktiva produkts skärm med vanliga eller kalligrafiska penntyper och konvertera din skrift till maskinskriven text. SMART Notebook kan konvertera handstil i flera språk.
Hur man konverterar handskrift till maskinskriven text
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och markera sedan
Penna
eller
Kalligrafipenna
.
3. Skriv din text.
TIPS
Skriv prydliga, tryckta bokstäver på en horisontell linje. Även om SMART Notebook kan konvertera lutande eller kursiv handskrift, lyckas den inte alltid göra det konsekvent.
4. Markera textobjektet.
SMART Notebooks funktion för textigenkänning jämför dina skrivna ord med orden i dess ordbok och försöker identifiera de ord som liknar din skrift mest.
38
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
5. Klicka på textobjektets menypil.
En meny öppnas som visar listan över matchade ord och ordet
Identifiera
.
o
ANTECKNINGAR
Om du vill att SMART Notebook ska automatiskt identifiera ord i ett annat språk, välj
Identifiera språk
och välj sedan ett annat språk i listan. SMART Notebook uppdaterar list över matchade ord för att inkludera ord i det valda språket.
o
Om du ändrar textigenkänningsspråket ändras inte standardspråket för SMART
Notebooks användargränssnitt eller ditt operativsystem.
6. Välj ett ord i listan över matchade ord.
Det valda ordet visas på sidan.
Formatera text
Om du vill formatera alla text i ett textobjekt, markera retobjektet.
ELLER
Om du vill formatera endast viss text i ett textobjekt, dubbelklicka på textobjektet och markera texten.
Du kan formatera texten med knapparna i verktygsfältet eller alternativen i fliken Egenskaper eller menyn Formatera.
OBS!
Om fliken Egenskaper inte är synlig, klicka på
Egenskaper
och sedan
Textstil
.
Följande tabell visar följande formateringsändringar som du kan göra med ovannämnda verktyg:
Ändra Verktygsfält Fliken
Egenskaper
Menyn
Formatera
Tecken-, paragrafs- eller objektnivå
Ändra teckensnitt
Byt teckenstorlek
TIPS
För att välja en fontstorlek som inte visas i rullgardinslistan (inklusive fontstorlekar med decimalvärden som 20,5) skriver du fonststorleken i rutan
Fontstorlek
i verktygsfältet.
Ändra färg
39
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Ändra
Fet, kursiv eller understruken text
Stryk text
Upphöjd eller nedsänkt text
Paragrafs- eller objektnivån
Ändra justering (vänster, höger, mitten)
Ändra indrag
Skapa poängterad eller numrerad lista
Infoga anfang
TIPS
För att infoga anfang vid början av en paragraf, klicka på
Angang
i fliken
egenskaper
under
Textstil
.
ELLER
Gå till
Formatera > Paragraf > Anfang
.
Ändra radavstånd
TIPS
För att lägga till avstånd mellan paragrafer markerar du
Lägg till avstånd efter paragrafer
i fliken Egenskaper och går till
Formatera >
Paragraf > Linjeavstånd > Lägg till avstånd efter paragrafer
.
Verktygsfält Fliken
Egenskaper
Menyn
Formatera
3
4
1
2
1
Under
Fler textalternativ
2
Under
Fler textalternativ
3
Under
Fler textalternativ
4
Under
Fler textalternativ
40
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Ändra
Ändra språkriktning (vänster till höger eller höger till vänster)
OBS!
Välj
Formatera > Paragraf > Riktning >
Vänster till höger
för språk som skrivs från vänster (t.ex. engelska och franska).
ELLER
Gå till
Formatera > Paragraf > Riktning
> Höger till vänster
för språk som skrivs från höger (t.ex. arabiska och hebreiska).
Objektnivån
Ändra språkriktning (vågrätt eller lodrätt)
Ändra transparens
Verktygsfält Fliken
Egenskaper
Menyn
Formatera
5
Ändra objekts textstorlek
När du ändrar storlek på ett textobjekt genom att följa anvisningarna i
på sidan 67, ändras storlek på texten i objektet.
Om du vill ändra storlek på ett textobjekt utan att ändra storleken för texten inom objektet, utför följande procedur.
Så här ändrar du storlek på ett textobjekt
1. Dubbelklicka på ett textobjekt.
2. Klicka på en av de två vita cirklarna på textobjektets sidor och dra i cirkeln för att göra textobjektets storlek större eller mindre.
Infoga matematiska symboler
Du kan infoga en rad olika matematiska och vetenskapliga symboler på en sida.
OBS!
Matematiska symboler består endast av tecken. De utför inga matematiska funktioner.
5
Under
Fler textalternativ
41
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Infoga en matematisk symbol
1. Skriv text på en sida.
2. Klicka på
Fler textalternativ
och välj sedan
Infoga symbol
.
Dialogrutan
Tecken
visas.
3. Klicka på en kategori.
En lista över symboler visas.
4. Klicka på symbolen som du vill lägga till på texten.
5. Klicka på
Infoga
.
Symbolen visas bredvid textobjektet.
Kontrollera stavning för textobjekt
När du skriver text i SMART Notebook kontrolleras stavningen automatiskt. Om du stavar fel på ett ord stryks det under i rött av SMART Notebook. Du kan högerklicka på ordet och välja korrekt stavning från en lista över möjliga alternativ.
Om du vill kan du avaktivera denna funktion och istället utföra stavkontroll genom dialogrutan
Stavkontroll
.
Så här avaktiverar du automatisk stavkontroll
1. Klicka på
Text
.
2. Klicka på
Fler textalternativ
och välj sedan
Stavkontroll
.
Så här kontrollerar du stavning för ett textobjekt manuellt
1. Markera textobjektet.
2. Klicka på objektets pilknapp och välj sedan
Stavkontroll
.
Om SMART Notebook hittar ett felstavat ord, visas dialogrutan
Stavkontroll
.Denna
dialogruta visar det felstavade ordet och föreslår alternativ.
42
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
3. För varje felstavat ord kan du välja från följande alternativ: o
För att behåll ordets stavning i det aktuella fallet, klicka på
Ignorera en gång
.
o
För att behålla ordets stavning i alla förekommande fall i filen, klicka på
Ignorera alla
.
o
För att behålla ordets stavning i alla förekommande fall i filen och lägga till stavningen i ordboken, klicka på
Lägg till i ordbok
.
o
För att ändra stavning i det aktuella fallet, markerar du det korrekta ordet som visas i listan
Förslag
och sedan trycker på
Ändra
.
o
För att ändra ett ords stavning i alla förekommande fall i filen, markerar du det korrekta ordet i listan
Förslag
och sedan klickar på
Ändra alla
.
OBS!
Om du klickade på en knapp av misstag kan du klicka på knappen
Ångra
för att ångra
ändringen.
Om du utför detta steg för varje felstavat ord, visas en dialogruta som frågor dig om du vill kontrollera stavningen i resten av filen.
4. Klicka på
Ja
för att kontrollera resten av filen.
ELLER
Klicka på
Nej
för att stänga dialogrutan
Stavkontroll
utan att kontrollera resten av filen.
Klippa och klistra in text
Du kan klippa ut, kopiera och klistra in textobjekt precis som med andra objekt (se
Klipp, kopiera och klistra in objekt
på sidan 64). Du kan även klippa och klistra in text i ett textobjekt.
Så här gör du för att klippa och klistra in text på en annan plats på samma sida.
1. Dubbelklicka på ett textobjekt.
2. Välj texten som du vill beskära.
3. Dra den markerade texten till en annan plats på samma sida.
Klippa och klistra in text på en annan sida
1. Om fliken Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Dubbelklicka på ett textobjekt.
3. Välj texten som du vill kopiera.
4. Dra den markerade texten till den andra sidans ikon i fliken Sidsorteraren.
43
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Skapa tabeller
Du kan skapa tabeller i SMART Notebook eller klistra in dem från andra program. Efter att du skapar en tabell kan du infoga objekt i tabellens celler.
Om du vill anpassa tabellen kan vi markera en tabell, kolumn, rad, cell eller grupp celler och sedan göra följande: l
Flytta tabellen l
Ändra linjetyp, utfyllnad och textegenskaper l
Ändra storlek på tabellen, en kolumn eller en rad l
Infoga eller ta bort kolumner, rader eller celler l
Dela upp eller sammanfoga celler l
Radera tabellen
Skapa tabeller
Infoga tabell med knappen Tabell
1. Klicka på
Tabell
.
Rutlinjer visas.
2. Lägg pekaren över tabellens rutnätet och markera valfritt antal kolumner och rader.
OBS!
Cellerna i rutnätet motsvarar cellerna i din tabell.
TIPS
Som standard visar rutnätet visar åtta rader och åtta kolumner. Du kan lägga till rader genom att flytta pekaren nedanför den nedersta raden. På samma sätt kan du lägga till kolumner genom att flytta pekaren förbi höger rad.
Om du använder en mus klickar du och håller ner musknappen samtidigt som du flyttar pekaren.
3. Klicka på skärmen eller klicka på musen.
Tabellen visas på sidan.
Infoga tabell med dialogrutan Infoga tabell
1. Markera
Infoga > Tabell
.
Dialogrutan
Infoga tabell
visas.
2. Skriv antalet rader och kolumner i rutan.
44
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
3. Alternativt kan du välja
Gör celler kvadratiska
för att göra tabellens celler kvadratiska.
4. Om du vill kan du även markera
Kom ihåg dimensioner för nya tabeller
för att använda dimensionerna för den aktuella tabellen till nya tabeller som du skapar i SMART
Notebook.
5. Tryck på
OK
.
Tabellen visas på sidan.
Rita en tabell
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och markera sedan
Penna
eller
Kalligrafipenna
.
3. Välj en linjetyp.
4. Dra en tabell på skärmen.
TIPS
Gör tabellens linjer så raka som möjliga och koppla ihop hörnen.
5. Tryck på
Markera
.
6. Markera din ritning.
7. Klicka på menypilen och välj
Identifiera tabell
.
Om SMART Notebook identifierar din ritning som en tabell, ersätts din ritning av en tabell.
Klistra in tabeller från andra program
Du kan klippa ut eller kopiera en tabell från Word eller PowerPoint® och sedan klistra in den i en .notebook-fil .notebook-fil. Tabellens formatering och utformning kan ändras när den visas i
.notebook-filen. .notebook-fil.
Om du vill klippa ut eller kopiera fler än en tabell måste du klippa ut och kopiera var och en individuellt.
45
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
OBS!
Du kan även klippa ut eller kopiera en tabell från en .notebook-fil och sedan klistra in den i
Word eller PowerPoint. Observera dock att tabellens formatering och utformning kan ändras när den visas i Word eller PowerPoint.
Om du klistrar in en tabell med celler som innehåller icke-textobjekt i PowerPoint, visas icketextobjekten utanför tabellen i PowerPoint.
Lägga till objekt i tabeller
Efter att du infogar en tabell på en sida kan du infoga objekten i tabellens celler.
OBS!
Du kan endast lägga till ett objekt per cell. Om du vill lägga till flera objekt i en cell gör du ett av följande: l
Gruppera objekten innan du lägger till dem i tabellen (se
l
Gruppera alla objekt på en gång och lägg sedan till dem i tabellen enligt beskrivningen i följande procedur. SMART Notebook grupperar automatiskt objekten in i tabellcellen.
Så här läggs objekt till i en tabell
1. Markera objektet.
2. Dra objektet till tabellcellen.
OBS!
Det går inte att flytta på ett objekt om det är låst på plats (se
Objektet visas i tabellcellen.
OBS!
om du lägger till ett textobjekt i en cell, ändras cellens storlek så att textobjektet passar.
Om du lägger till andra typer av objekt i tabellen, ändras objektet för att passa in i cellen.
Så här tas objekt bort från en tabell
1. Markera objektet.
2. Dra objektet ut från tabellen.
46
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Markera tabeller, kolumner, rader eller celler
Du kan markera en tabell, kolumn, rad, cell eller grupp celler. Efter att du väljer en tabell eller en del av en tabell kan du göra följande: l
Flytta tabellen l
Ändra tabellens eller cellernas egenskaper l
Ändra tabells, kolumners eller raders storlek l
Lägga till eller ta bort kolumner, rader och celler l
Dela upp eller sammanfoga celler l
Radera tabellen
Markera en tabell
1. Tryck på
Markera
.
2. Klicka utanför, men i närheten av, ett av tabellens hörn och dra till motsatta hörn.
OBS!
Börja inte dra från inuti tabellen. Om du gör det väljer du en tabellcell istället för tabellen.
Markera en kolumn
1. Tryck på
Markera
.
2. Klicka innanför kolumnens toppcell och dra sedan till nedersta cell.
Markera en rad
1. Tryck på
Markera
.
2. Klicka inuti radens vänstra cell och dra till högra cell.
Markera en cell
1. Tryck på
Markera
.
2. Klicka innanför cellen.
47
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Markera flera celler
1. Tryck på
Markera
.
2. Klicka innanför den högsta cellen till vänster och dra sedan till den nedersta cellen till höger.
OBS!
Om du markerar flera celler och drar dem till en annan position på sidan, skapar du en ny tabell med de valda cellerna och eventuellt innehåll däri.
Flytta tabeller
Efter att du skapar en tabell kan du flytta den till sidan.
Flytta en tabell
Välj en tabell och dra sedan den till en annan position på sidan.
ELLER
Markera alla celler i tabellen och dra sedan cellerna till en annan position på sidan.
Ändra en tabells egenskaper
Du kan använda fliken Egenskaper för att ändra tabellens egenskaper, inklusive dess transparens, cellfärg och linjefärg.
Ändra en tabells fyllnad
1. Markera en tabell, kolumn, rad, cell eller grupp celler.
2. Klicka på tabellens, kolumnens, radens eller cellens menypil och välj sedan
Egenskaper
.
3. Tryck på
Fyllnadseffekter
.
48
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
4. Välj en utfyllnadsstil:
Fyllnadsstil
Ingen (transparent)
Fast färg
Tvåfärgad gradient
Mönster
Bild
Procedur
Välj
Ingen utfyllnad
.
a. Välj
Fast fyllnad
.
b. Gör en av följande: o
Välj en bland färgpalettens 40 färger.
o
Klicka på
Mer
och välj sedan en färg i dialogrutan.
o
Klicka på pipetten och välj en av färgerna på skärmen.
a. Välj
Gradientfyllnad
.
b. Gör en av följande för varje färg: o
Välj en bland färgpalettens 40 färger.
o
Klicka på
Mer
och välj sedan en färg i dialogrutan.
o
Klicka på pipetten och välj en av färgerna på skärmen.
c. Välj ett alternativ i rullgardinslistan
Stil
.
a. Välj
Mönsterfyllnad
.
b. Välj ett mönster a. Välj
Bildfyllnad
.
b. Tryck på
Bläddra
.
c. Bläddra till och välj bilden som du vill använda som bakgrund och klicka sedan på
Öppna
.
OBS!
Om du infogar en stor bild, kan en dialogruta visas som uppmanar dig att antingen minska bildens storlek eller behålla storleken. För vidare information, se
Ställa in preferenser för bildoptimering
d. Välj
Behåll bildstorlek
för att behålla bildens storlek oavsett om bilden är större eller mindre är objektet.
ELLER
Välj
Skala bild för att passa
för att göra bilden lika stor som objektet.
5. Du kan alternativt dra reglaget
Objekttransparens
åt höger för att göra tabellen mer transparent.
49
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Ändra en tabells linjestil
1. Markera en tabell.
OBS!
Du kan bara ändra linjestilen för en hel tabell, dvs. inte enskilt för vissa celler, kolumner eller rader.
2. Klicka på tabellens, kolumnens, radens eller cellens menypil och välj sedan
Egenskaper
.
3. Tryck på
Linjestil
.
4. Ändra tabellens linjestil.
Ändra en tabells textstil
1. Välj en tabell, kolumn, rad, cell eller grupp celler.
2. Klicka på tabellens, kolumnens, radens eller cellens menypil och välj sedan
Egenskaper
.
3. Klicka på
Textstil
.
4. Ändra tabellens textstil (se
Ändra tabellers, kolumners eller raders storlek
Om du vill anpassa en tabell kan du ändra storlek på hela tabellen, en kolumn eller en rad.
Ändra tabells storlek
1. Markera tabellen.
2. Klicka på tabellens handtag för storleksändring (grå cirkel) och dra i den för att göra tabellen större eller mindre.
Ändra kolumns storlek
1. Tryck på
Markera
.
2. Klicka på den vertikala gränsen på höger sida av kolumnen.
Pekaren för storleksändring visas.
3. Dra i den vertikala gränsen för att ändra kolumnens storlek.
Ändra rads storlek
1. Tryck på
Markera
.
2. Klicka på en horisontella gränsen under raden.
Pekaren för storleksändring visas.
3. Dra i den horisontella gränsen för att ändra radens storlek.
50
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Ändra storlek på alla celler i en tabell
1. Markera tabellen.
2. Klicka på tabellens menypil och välj sedan
Justera storlek
.
3. Välj en av följande alternativ: o
Samma höjd
för att göra alla celler i tabellen till samma höjd.
o
Samma bred
för att göra alla celler i tabellen till samma bredd.
o
Samma storlek
för att göra alla celler i tabellen till samma höjd och bredd.
o
Kvadrat
för att göra alla celler i tabellen kvadratiska.
Lägga till eller ta bort kolumner, rader och celler
Om du vill anpassa en tabell kan du lägga till kolumner eller rader.
Så här lägger du till en kolumn
1. Markera en kolumn.
2. Klicka på kolumnens menypil och välj sedan
Infoga kolumn
.
En ny kolumn visas till höger om den aktuella kolumnen.
Så här tar du bort en kolumn
1. Markera kolumnen.
2. Klicka på kolumnens menypil och välj sedan
Radera kolumn
.
Så här lägger du till en rad
1. Markera en rad.
2. Klicka på radens menypil och välj sedan
Infoga rad
.
En ny rad visas under den aktuella raden.
Så här tar du bort en rad
1. Markera raden.
2. Klicka på radens menypil och välj sedan
Radera rad
.
51
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Så här tar du bort en cell
1. Markera cellen.
2. Klicka på cellens menypil och välj sedan
Radera celler
.
o
OBS!
När du raderar en cell förlorar du även cellens eventuella innehåll.
o
Du kan inte ta bort en cell om den är den enda anslutningen mellan två halvor av en tabell.
Dela upp eller sammanfoga celler
Du kan lägga till tabeller på din sida och infoga objekt i tabellens celler. Om du vill anpassa en tabell kan du dela upp eller sammanfoga celler.
Dela en cell
1. Markera cellen.
2. Klicka på cellens menypil och klicka sedan på
Dela upp
.
3. Välj ett alternativ för att dela upp cellen i flera rader och/eller kolumner.
OBS!
Om du delar upp en cell med innehåll, visas det innehållet i cellen längst upp till vänster efter delning.
Sammanfoga celler
1. Markera cellerna.
2. Klicka på cellens menypil och klicka sedan på
Sammanfoga celler
.
OBS!
Om du sammanfogar celler med innehåll, visas det innehållet i cellen längst upp till vänster. Om cellen längst upp till vänster är tom fylls den sammanfogade cellen med innehållet från nästa tillgängliga icke-tomma cell, sett från vänster till höger, uppifrån och ned.
52
KAPITEL 4
SKAPA ELEMENTÄRA OBJEKT
Radera tabeller och innehåll från tabeller
Du kan radera innehåll från en tabell eller radera en hel tabell.
OBS!
Du kan radera alla objekt från en sida, inklusive tabeller, genom att rensa sidan (se
Radera en tabells innehåll
1. Markera de celler med innehåller som du vill radera.
2. Tryck på
Radera
.
Radera tabell
1. Markera tabellen.
2. Klicka på tabellens menypil och välj sedan
Radera
.
53
Kapitel 5:
Kapitel 5
Att arbeta med objekt
Flytta objekt till en annan sida
Klipp, kopiera och klistra in objekt
Användning av handtag för storleksändring
Användning av roteringshandtaget
Efter att du har skapat ett objekt, kan du markera det och arbeta med det enligt beskrivningen i detta kapitel.
OBS!
Åtgärderna som beskrivs i detta kapitel gäller alla objekt, dvs. inte bara elementära objekt.
55
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Markera objekt
Innan du kan arbeta med ett objekt, måste du först markera det. Du kan markera ett enskilt objekt, flera objekt eller alla objekt på en sida. När du markerar ett objekt, visas en markeringsrektangel runt det.
Den grå cirkeln längst ner till höger i objektet är ett storlekshandtag (se
Den gröna cirkeln ovanför objektet är ett roteringshandtag (se
Nedåtpilen i objektets övre högra hörn är en menypil. Tryck på menypilen för att visa en meny med kommandon.
OBS!
Om du klickar på en objekts menypil öppnas samma meny som när du kontrollklickar på objektet.
Hur man markerar ett objekt
1. Tryck på
Markera
.
2. Tryck på objektet som du vill markera.
En markeringsrektangel visas runt objektet.
OBS!
Om du trycker på ett objekt och en låssymbol visas istället för menypilen, så är objektet låst. Beroende på typen av lås, kan du behöva låsa upp objektet innan du manipulerar det (se
56
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Hur man markerar flera objekt
1. Tryck på
Markera
.
2. Klicka på den interaktiva skärmen och dra tills en rektangel omringar objekten som du vill välja.
ELLER
Håll ner tangenten COMMAND (
⌘
) och klicka på objekten som du vill välja.
En markeringsrektangel visas runt de valda objekten.
OBS!
Om du ritar en rektangel runt flera objekt och vissa av dem är låsta (se
på sidan 103), markeras endast de olåsta objekten.
Markera alla objekt på en sida
Välj
Redigera > Markera alla
.
En markeringsrektangel visas runt alla objekt på sidan.
OBS!
If some of the objects are locked (see
på sidan 103), markeras endast de
olåsta objekten.
Markera alla låsta objekt på sidan
Gå till
Redigera > Markera alla låsta noteringar
.
En markeringsrektangel visas runt alla låsa objekt på sidan.
Ändra objekts egenskaper
Du kan ändra ett objekts egenskaper. Egenskaperna som du kan ändra beror på det objekt du har valt. Du kan även välja flera objekt och ändra deras egenskaper samtidigt.
Ändra utfyllnad
Du kan ändra ett objekts utfyllnad genom att markera objektet och sedan ställa in utfyllnad under fliken Egenskaper eller genom att klicka på
Utfyllnad
, välja utfyllnad och sedan markera objektet.
Så här ändrar du ett objekts fyllnad genom att först markera objektet
1. Markera objektet.
2. Om fliken Egenskaper inte är synlig, klicka på
Egenskaper
.
57
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
3. Tryck på
Fyllnadseffekter
.
4. Välj en utfyllnadsstil:
Fyllnadsstil
Ingen (transparent)
Fast färg
Tvåfärgad gradient
Mönster
Bild
Procedur
Välj
Ingen utfyllnad
.
a. Välj
Fast fyllnad
.
b. Gör en av följande: o
Välj en bland färgpalettens 40 färger.
o
Klicka på
Mer
och välj sedan en färg i dialogrutan.
o
Klicka på pipetten och välj en av färgerna på skärmen.
a. Välj
Gradientfyllnad
.
b. Gör en av följande för varje färg: o
Välj en bland färgpalettens 40 färger.
o
Klicka på
Mer
och välj sedan en färg i dialogrutan.
o
Klicka på pipetten och välj en av färgerna på skärmen.
c. Välj ett alternativ i rullgardinslistan
Stil
.
a. Välj
Mönsterfyllnad
.
b. Välj ett mönster a. Välj
Bildfyllnad
.
b. Tryck på
Bläddra
.
c. Bläddra till och välj bilden som du vill använda som bakgrund och klicka sedan på
Öppna
.
OBS!
Om du infogar en stor bild, kan en dialogruta visas som uppmanar dig att antingen minska bildens storlek eller behålla storleken. För vidare information, se
Ställa in preferenser för bildoptimering
d. Välj
Behåll bildstorlek
för att behålla bildens storlek oavsett om bilden är större eller mindre är objektet.
ELLER
Välj
Skala bild för att passa
för att göra bilden lika stor som objektet.
5. Alternativt kan du dra reglaget
Objekttransparens
åt höger för att göra objektet mer transparent.
TIPS
Du kan även ändra ett objekts egenskaper genom att använda egenskapersväljarna i verktygsfältet.
58
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Så här ändrar du ett objekts fyllnad genom att först klicka på knappen Fyllnad
1. Klicka på
Utfyllnad
och välj sedan en färg.
2. Markera objektet.
3. Upprepa steg 2 för varje objekt som du vill tillämpa utfyllnaden för.
Fylla digitala inkritningar
Förutom att fylla former, reguljära polygoner och irreguljära polygoner, kan du fylla områden som omkapslas av digitalt ink genom att använda knappen
Utfyllnad
.
59 l
ANTECKNINGAR
För att fylla ett område måste du omkapsla det med en enda digital inkbana.
l
Det går inte att fylla ett inkapslat område om området är en del av en grupp (se
l
När du fyller det omkapslade området blir utfyllnaden ett separat objekt som du kan flytta bort från det ursprungliga området som du omkapslade. Du kan fylla det omkapslade området och flytta fyllobjektet flera gånger.
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Ändra andra egenskaper
Förutom utfyllnad kan du även ändra ett objekts linje- och textstil.
Så här ändrar du ett objekts linjestil
1. Markera objektet.
2. Om fliken Egenskaper inte är synlig, klicka på
Egenskaper
.
3. Tryck på
Linjestil
.
4. Ändra ett objekts linjestil.
Så här ändrar du ett objekts textstil
1. Markera objektet.
2. Om fliken Egenskaper inte är synlig, klicka på
Egenskaper
.
3. Klicka på
Textstil
.
4. Change the object’s text style (see
Spara verktygsinställningar
När du väljer ett verktyg i verktygsfältet kan du ändra dess standardinställningar genom att använda fliken Egenskaper och sedan spara dina ändringar genom att klicka på
Spara verktygsegenskaper
.
När du sparar nya standardinställningar för ett verktyg visas en av ändringarna på verktygets knapp:
För att återställa standardinställningar, se
Placera objekt
Du kan ändra ett objekts placering genom att flytta det till ett annat område på den aktuella sidan eller till en annan sida. Du kan även inrikta objekt eller ändra ordningen av staplade objekt.
60
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Flytta objekt
Du kan flytta objekt till en annan position på sidan. Du kan även snärta objekt.
OBS!
Det går inte att flytta på ett objekt om det är låst på plats (se
TIPS
Du kan manipulera objekt genom att markera dem och sedan skapa en grupp (se
Flytta ett objekt eller flera objekt
1. Markera objektet eller objekten.
2. Dra objektet eller objekten till en ny position på sidan.
TIPS
Du kan flytta en objekt i små steg genom att trycka på pilknapparna på tangentbordet.
Flytta en Adobe® Flash® Player-kompatibel fil
1. Klicka på den färgade raden längst upp i den Adobe Flash Player-kompatibla filen.
2. Dra filen till dess nya position.
Vänd ett objekt
1. Markera objektet.
2. Vrid snabbt fingret i någon riktning.
61
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Flytta objekt till en annan sida
Du kan flytta objekt till en annan sida i filen.
Hur man flyttar ett objekt eller flera objekt till en annan sida
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Om du inte ser sidan som du vill flytta objektet till, bläddra ner i Sidsorteraren tills du ser sidans miniatyrbild.
3. Markera objektet eller objekten som du vill flytta.
4. Dra objektet eller objekten in i Sidsorteraren ovanför miniatyren av den sida som du vill flytta objektet eller objekten till.
Flytta en Adobe Flash Player-kompatibel fil till en annan sida
1. Om Sidsorteraren inte är synlig, klicka på
Sidsorteraren
.
2. Om du inte ser sidan som du vill flytta objektet till, bläddra ner i Sidsorteraren tills du ser sidans miniatyrbild.
3. Klicka på den färgade raden längst upp i den Adobe Flash Player-kompatibla filen.
4. Dra filen till Sidsorteraren och lägg den över miniatyrbilden för den sida som du vill flytta objektet till.
Inrikta objekt
Tillägget Alignment Tools används för att inrikta och distribuera objekt på en sida. Du kan inrikta valda objekt på längst ner, till vänster eller höger, längst upp, vertikalt eller horisontellt.
Du kan även inrikta staplade objekt vertikalt eller horisontellt.
Om du vill kan du visa stödlinjer på en sida för att hjälpa dig att manuellt inrikta objekt med andra objekt eller sidans vertikala och horisontella mittpunkt. Du kan även göra så att objekten justeras automatiskt i enlighet med dessa stödlinjer när du flyttar objekten på en sida (se
Rikta in objekt på en sida
1. Markera objekten som du vill inrikta (se
2. Klicka på
Tillägg
i verktygsfältet för att visa knapparna för inriktningsverktygen.
62
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
3. Klicka på en inriktningsknapp:
Knapp Namn Välj denna knapp för att:
Inrikta botten
Justera mellersta Y
Inrikta valda objekt jäms med dess nederkant.
Justera vänster
Inrikta valda objekt jäms med dess vänsterkant.
Justera mellersta X
Justera valda objekt vertikalt genom mitten av objekten.
Inrikta valda objekt horisontellt genom mitten av objekten.
Justera höger Inrikta valda objekt jäms med dess högerkant.
Justera toppen Inrikta valda objekt jäms med dess toppkant.
Stapla horisontellt
Inrikta valda staplade objekt horisontellt.
Stapla vertikalt Inrikta valda staplade objekt vertikalt.
Så här visar du stödlinjer
1. Gå till
Visa > Justering
.
En dialogruta öppnas.
2. Markera kryssrutorna för att ange vilka stödlinjer du vill visa:
Kryssruta
Visa stödlinjer för aktiva objekt
Visa vertikal stödlinje på sidans mitt
Visa horisontell stödlinje på sidans mitt
Fäst objekt mot stödlinjer
Markera den här kryssrutan för att:
Visa en stödlinje när du flyttar ett objekt i inriktning med ett annat.
Visa en stödlinje när du flyttar ett objekt i inriktning med sidans vertikala mitt.
Visa en stödlinje när du flyttar ett objekt i inriktning med sidans horisontella mitt.
Inrikta objekt till stödlinjer automatiskt när du flyttar objekten på en sida.
3. Om du vill ändra stödlinjernas färg, klicka på den färgade raden till vänster om
Stödlinjefärg
och välj sedan en färg.
4. Tryck på
OK
.
63
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Omarrangera staplade objekt
Om objekt överlappar varandra på en sida, kan du omarrangera ordningsföljden av stapeln
(d.v.s. du kan kontrollera vilka objekt som visas framför de andra objekten).
OBS!
Du kan inte flytta ett objekt i stapeln om det är låst på plats (se
Hur man flyttar ett objekt längst fram i stapeln
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Ordningsföljd > Flytta längst fram
.
Flytta ett objekt längst bak i stapeln
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Ordningsföljd > Flytta längst bak
.
Flytta ett objekt en plats framåt i stapeln
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Ordningsföljd > Flytta framåt
.
Flyttar ett objekt en plats bakåt i stapeln
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Ordningsföljd > Flytta bakåt
.
Klipp, kopiera och klistra in objekt
Du kan klippa, kopiera och klistra in objekt – inklusive text, bilder, raka linjer, bågar och former
– i en .notebook-fil. .notebook-fil.
l
TIPS
Du kan klistra in text från andra program i SMART Notebook software och klippa text från SMART Notebook och klistra in det i andra program (se
Klipp, kopiera och klistra in från andra program
l
Du kan skapa en exakt kopia av ett objekt genom att klona det (se
64
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Hur man klipper och klistrar in ett objekt
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Klipp
.
TIPS
Alternativt kan du klicka på
Klipp ut
om du lagt till denna knapp i verktygsfältet (se
3. Om du vill klistra in objektet på en annan sida, visa då den sidan.
4. Klicka på
Klistra in
.
Hur man kopierar och klistrar in ett objekt
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Kopiera
.
TIPS
Alternativt kan du klicka på
Kopiera
och du lagt till denna knapp i verktygsfältet (se
3. Om du vill klistra in objektet på en annan sida, visa den sidan.
4. Klicka på
Klistra in
.
Beskära bilder med en mask
Du kan använda en mask för att beskära bilder.delen Masken döljer delen av bilden som du beskär istället för att radera den. Detta låter dig redigera masken om du vill beskära en annan del av bilden. Du kan även demaskera bilden för att återställa den ursprungliga bilden.
OBS!
Du kan endast beskära rasterbilder. Du kan t.ex. beskära rasterbilder som du infogar från
Galleriet eller din dator. Andra typer av objekt kan inte beskäras.
65
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Beskära bild med en mask
1. Markera bilden.
2. Klicka på bildens menypil och välj
Maskera
.
En beskäringsmask visas på bilden. Beskärda delar av bilden får en grå skuggning.
3. Dra bilden tills den del av bilden som du vill behålla visas i beskäringsmasken.
4. Om du vill kan du klicka på en av beskäringsmaskens åtta storlekshandtag (vita cirklar) och sedan dra i det för att öka eller minska beskäringsmaskens storlek.
5. Klicka var som helst utanför bilden för att beskära den.
Redigera masken
1. Markera bilden.
2. Klicka på bildens menypil och välj sedan
Redigera maskering
.
En beskäringsmask visas på bilden. Beskärda delar av bilden får en grå skuggning.
3. Dra bilden tills den del av bilden som du vill behålla visas i beskäringsmasken.
4. Om du vill kan du klicka på en av beskäringsmaskens åtta storlekshandtag (vita cirklar) och sedan dra i det för att öka eller minska beskäringsmaskens storlek.
5. Klicka var som helst utanför bilden för att beskära den.
Återställa bilden
1. Markera bilden.
2. Klicka på bildens menypil och välj sedan
Demaskera
.
Den ursprungliga bilden återställs.
Klona objekt
Du kan kopiera ett objekt genom att använda kommandot Clone, eller skapa flera kopior av ett objekt med kommandot Infinite Cloner.
66
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
OBS!
Du kan även kopiera och klistra in objekt, inklusive text, bilder, raka linjer, bågar och former
(se
Klipp, kopiera och klistra in objekt
Hur man klonar ett objekt
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Klona
.
En dubblett av objektet visas på sidan.
Så här klonar du ett objekt med Infinite Cloner
1. Markera objektet.
2. Klicka på objektets menypil och välj sedan
Infinite Cloner
.
3. Markera objektet igen.
En lemniskata visas istället för objektets menypil.
4. Dra objektet från en annan position på sidan.
5. Upprepa steg 4 så många gånger du vill.
6. När du har klonat objektet, markera det ursprungliga objektet.
7. Klicka på lemniskatan och avmarkera sedan
lemniskatan
.
Ändra storlek på objekt
Du kan ändra storlek på objekt på en sida genom att använda handtaget för storleksändring eller skalningsgesten (om din interaktiva produkt stödjer flerpekningsgester).
OBS!
Du kan inte ändra storlek på objekt som är låsta på plats (se
Användning av handtag för storleksändring
Hur man ändrar storlek på ett objekt
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets handtag för storleksändring (grå cirkel) och dra det sedan för att öka eller minska objektets storlek.
67
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Ändra storlek på flera objekt
1. Gruppera objekten (se
på sidan 71) och välj gruppen.
En markeringsrektangel visas runt gruppen.
2. Tryck på handtaget för storleksändring i det nedre högra hörnet på markeringsrektangeln.
3. Dra handtaget för storleksändring för att öka eller att minska objektens storlek.
Användning av skalningsgesten
Ändra objekts storlek från dess mittpunkt
1. Markera objektet.
2. Använd ett finger på var hand och tryck på skärmen på de motsatta sidorna av objektet.
3. Dra fingrarna åt motsatta håll för att göra objektet större.
ELLER
Dra fingrarna mot varandra för att minska objektets storlek.
Ändra objekts storlek från dess hörn eller sida
1. Markera objektet.
2. Använd ett finger på varje hand för att tryck på skärmen i det hörn eller den sida från vilken du vill ändra objektets storlek.
68
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
3. Dra fingrarna åt motsatta håll för att göra objektet större.
ELLER
Dra fingrarna mot varandra för att minska objektets storlek.
Ändra storlek på flera objekt
1. Markera objekten.
2. Använd ett finger på var hand, tryck på skärmen på de motsatta ändarna på ett av objekten.
3. Dra fingrarna åt motsatta håll för att göra objekten större.
ELLER
Dra fingrarna mot varandra för att minska objektens storlek.
OBS!
Objekters storlek ändras från dess mittpunkt oavsett var på skärmen man trycker.
Rotera objekt
Du kan rotera objekt på en sida genom att använda roteringshandtaget eller roteringsgesten
(om din interaktiva produkt stödjer flerpekningsgester).
l
ANTECKNINGAR
Du kan inte rotera på objekt som är låsta på plats (se
l
Det går inte att rotera tabeller.
Användning av roteringshandtaget
Hur man roterar ett objekt
1. Markera objektet.
2. Klicka på ett objekts roteringshandtag (grön cirkel) och dra det sedan i den riktning som du vill rotera objekten mot.
Hur man roterar flera objekt
1. Markera objekten.
En markeringsrektangel visas runt varje objekt.
2. Tryck på roteringshandtaget (grön cirkel) på något av de valda objekten och dra det sedan i den riktning som du vill rotera objekten mot. När du roterar ett objekt, roteras alla andra markerade objekt automatiskt.
69
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Användning av roteringsgesten
Rotera ett objekt runt dess mittpunkt
1. Markera objektet.
2. Använd ett finger på var hand och tryck på skärmen på de motsatta sidorna av objektet.
3. Flytta fingrarna i en cirkelrörelse runt objektets mitt för att rotera det.
Rotera ett objekt runt ett hörn
1. Markera objektet.
2. Använd ett finger på varje hand och klicka på skärmen i det hörn som du vill rotera objektet runt.
3. Flytta dina fingrar i en cirkel runt hörnet för att rotera objektet.
Hur man roterar flera objekt
1. Markera objekten.
2. Använd ett finger på var hand, tryck på skärmen på de motsatta ändarna på ett av objekten.
3. Flytta fingrarna i en cirkelrörelse.
OBS!
Alla objekt roterar runt mittpunkten oavsett var på skärmen du klickar.
70
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Vänd objekt
Du kan vända ett objekt på en sida.
OBS!
Det går inte att vända ett objekt om det är låst på plats (se
Vända ett objekt
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Vänd > Upp/ner
eller
Vänd >
Vänster/höger
.
Vända flera objekt
1. Markera objekten.
2. Tryck på menypilen på en av de valda objekten och välj sedan
Vänd > Upp/ner
eller
Vänd > Vänster/höger
.
Gruppera objekt
Du kan skapa en grupp med objekt, vilket gör så att du kan interagera med alla grupperade objekt på samma gång. När du har skapat en grupp, kan du markera, flytta, rotera eller ändra storlek på gruppen som om den vore ett enstaka objekt. Men om du vill interagera med ett enstaka objekt i en grupp, måste du först dela upp objekten i gruppen.
Gruppera objekt manuellt
Du kan gruppera eller dela upp objekt manuellt genom att använda menyn eller skakgesten.
Använda menyn
Hur man grupperar objekt
1. Markera objekten.
2. Klicka på menypilen i ett av de valda objekten och gå till
Grupp > Gruppera
.
Hur man delar upp objekt
1. Markera gruppen.
2. Klicka på gruppens menypil och gå sedan till
Gruppera > Dela upp
.
71
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Använda skakgesten
l
ANTECKNINGAR
Du kan inte använda skakgesten med en mus.
l
Skakgesten fungerar bara när du först kommer i kontakt med interaktiva produktens yta.
Hur man grupperar objekt
Skaka fingret snabbt över objekten tre gånger.
Hur man delar upp objekt
Skaka snabbt fingret över gruppen tre gånger.
Gruppera objekt automatiskt
Om du skriver eller ritar flera linjer, så kombinerar SMART Notebook automatiskt linjerna till ett enskilt objekt. Till exempel, om du skriver bokstäver för ett ord, så kombinerar
SMART Notebook de enskilda bokstäverna, vilket gör så att du kan interagera med hela ordet.
Om du vill skriva ord på samma rad men inte vill att de ska kombineras, lämna då ett stort mellanrum mellan dem, använd olika pennor eller lägg tillbaka pennan i pennfacket för en kort stund innan du skriver nästa ord (endast för interaktiva skrivtavlor).
Om SMART Notebook kombinerar linjer som du vill manipulera individuellt, dela då upp linjerna enligt beskrivningen ovan.
72
KAPITEL 5
ATT ARBETA MED OBJEKT
Radera objekt
Även om du kan radera digitalt bläck (se
på sidan 33), kan du inte radera
vissa objekttyper, inklusive text, former, raka linjer, bågar och bilder. För att ta bort dessa typer av objekt från en sida, måste du radera dem.
OBS!
Det går inte att radera ett objekt om det är låst på plats (se
radera ett låst objekt från en sida måste du först låsa upp det.
Radera ett objekt
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Radera
.
73
Kapitel 6:
75
Kapitel 6
Infoga, organisera och dela innehåll
Infoga innehåll från Galleriet
Infoga innehåll från SMART Exchange website
Infoga innehåll från andra källor
Infoga bilder från en SMART Document Camera
Skapa transparenta områden i en bild
Infoga Adobe Flash Player-kompatibla filer
Infoga Adobe Flash Player-kompatibla videofiler
Installera kodare för ytterligare format
Infoga innehåll från andra program
Klipp, kopiera och klistra in från andra program
Importera filer från andra interaktiva skrivtavleprogram
Infoga innehåll med YouTube-tillägget
Infoga ekvationer med matteredigeraren
Organisera och dela innehåll via Galleriet
Lägga till innehåll i Galleriet
Organisera innehåll i Galleriet
Dela innehåll med andra pedagoger
Ansluta till gruppinnehållskategorier
Dela innehåll via SMART Exchange
Du kan infoga bilder, multimediafiler och annat innehåll i dina .notebook-filer från en rad olika källor. Dessa källor inkluderar SMART Exchange® webbplatsen och övriga internet.
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Efter att du infogar ditt innehåll, kan du organisera det med hjälp av Galleriet och dela det med andra pedagoger som använder Galleriet eller SMART Exchange webbplatsen.
Infoga innehåll från Galleriet
Galleriet är en flik i SMART Notebooks användargränssnitt som du kan använda för att bläddra bland eller söka efter innehåll och sedan lägga till innehållet i dina .notebook-filer.
Galleriet innehåll exempel på lektionsaktiviteter, inklusive Activity Builder-exempel (se
på sidan 110), interaktiva metoder och 3D-modeller som kan hjälpa dig när
du skapar lektionsaktiviteter.
När din systemadministratör installerar SMART Notebook kan hen välja att även installera följande: l
Gallery Essentials är stor samling bilder och multimediaobjekt m.m. som är uppdelade i
ämnesspecifika kategorier .
l
Lesson Activity Toolkit är en samling anpassningsbara verktyg och mallar som hjälper dig skapa professionella och engagerande lektioner. Detta toolkit kan hjälpa dig skapa engagerande innehåll som ordspel, frågesporter och sorteringsaktiviteter. Det erbjuder
även Adobe Flash Player-kompatibla filer som dölj-och-avslöja och dra-och-släpp.
Galleriet är uppdelat i två delar. Toppdelen av Galleriet är kategorilistan. När du väljer en kategori eller underkategori i den listan, visas innehållet i Galleriens nederdel.
l
TIPS
Du kan ändra storleken av en kategorilista och innehållslista genom att klicka på gränsen mellan dem och sedan dra uppåt eller nedåt.
Du kan bläddra i en kategorilista för att se innehåll för varje kategori. Varje miniatyrbild i kategorierna visar en förhandsgranskning av innehållet.
l
I
Bilder
visas bilder som miniatyrbilder.
l
I
Interaktivt och multimedia
visas videoobjekt som en enkel ram från videorna, ljudobjekt representeras av en högtalarikon i nedersta vänsterhörn och Adobe Flash Playerkompatibla filer representeras av en Adobe Flash-ikon eller -miniatyrbild på innehållet med en liten Adobe Flash-ikon längst upp i vänster hörn.
l
I
3D-objekt
visas 3d-modeller som miniatyrbilder.
l
I
Notebook-filer och -sidor
visas filer som pärmar och sidor visas med ett vikt hörn längst upp till höger.
l
I
Bakgrunder och teman
visas bakgrunder som sidor med ett vikt hörn längst till ner till höger.
Du kan använda nyckelordssökning för att söka efter Galleriobjekt.
76
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
När du hittat ett Galleriobjekt som du vill ha kan du lägga till det i din .notebook-fil.
Bläddra i galleriet
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Klicka på en kategoris triangel för att se dess underkategorier.
OBS!
Du kan stänga en kategori genom att klicka på dess triangel en gång till.
3. Välj en kategori eller underkategori för att visa dess innehåll.
Sök i galleriet
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Skriv in ett nyckelord i lådan
Skriv sökord här
och klicka sedan på
Sök
Galleriet visar allt innehåll som innehåller nyckelordet.
.
Lägga till galleriartikel i din .notebook-fil
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Bläddra eller sök efter det Galleriobjekt som du vill lägga till.
3. Dubbelklicka på Galleriobjektets miniatyrbild.
o
Om du lägger till en bild visas den Adobe Flash Player-kompatibla filen, videofilen eller ljudfilen på den aktuella sidan.
o
Om du lägger till en bakgrund ersätter den sidans befintliga bakgrund (se
Tillämpa sidbakgrunder och -teman
o
Om du lägger till en sida från en .notebook-fil infogas den i fram den aktuella sidan i
SMART Notebook.
o
Om du lägger till en .notebook-fil infogas filens sidor framför den aktuella sidan i
SMART Notebook.
OBS!
SMART Notebook kommer att tappa stöd för Flash då senare versioner har kompatibilitetsproblem med Notebook
77
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Infoga innehåll från GeoGebra
GeoGebra är ett interaktivt matteprogram för alla utbildningsnivåer. När du infogar GeoGebrawidget i SMART Notebook kan du tillsammans med dina elever utforska geometri, algebra, tabeller, grafer, statistik och kalkyl.
Du kan även använda nyckelord för att söka efter arbetsblad från GeoGebraTube. Om du hittar ett arbetsblad som du vill använda kan du lägga till det i din .notebook-fil.notebook-fil.
GeoGebraTube ( geogebratube.org
) innehåller tusentals arbetsblad som skapats och lagts upp av andra pedagoger.
OBS!
För vidare information om hur du använder GeoGebra, se GeoGebra Wiki
( wiki.geogebra.org
).
Få åtkomst till GeoGebra-widget
Klicka på
Tillägg
och sedan
GeoGebra
.
Få åtkomst till GeoGebra-widget
1. Om GeoGebra-widget inte är synlig, klicka på
Tillägg
och sedan
GeoGebra
.
2. Välj
Infoga GeoGebra-widget
.
Sök på GeoGebraTube
1. Om GeoGebra-widget inte är synlig, klicka på
Tillägg
och sedan
GeoGebra
.
2. Skriv ett nyckelord i rutan
Sök i gratis material
och klicka sedan på
Sök
.
GeoGebra-widgeten visar miniatyrbilder på arbetsblad som innehåller sökordet.
Lägga till GeoGebraTube-arbetsblad i din .notebook-fil
1. Om GeoGebra-widget inte är synlig, klicka på
Tillägg
och sedan
GeoGebra
.
2. Sök efter det GeoGebraTube-arbetsblad som du behöver.
3. Klicka på arbetsbladets miniatyrbild och välj
Infoga GeoGbra-widget
.
Arbetsbladet visas på aktuella sidan.
TIPS
För vidare information om ett arbetsblad kan du klicka på miniatyrbildens titel för att komma till arbetsbladets nerladdningssidan på GeoGebraTube.
78
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Infoga innehåll från SMART Exchange website
SMART Exchange webbplatsen ( exchange.smarttech.com
) inkluderar tusentals lektionsplaner, frågeuppsättningar, widgets och annat innehåll som du kan ladda ner och sedan öppna i
SMART Notebook.
l
OBS!S
Du kan även dela med dig av din lektionsplan med andra lärare via SMART Exchange webbplatsen. För vidare information, se
Dela innehåll via SMART Exchange
l
Framtida versioner av SMART Notebook kommer att tappa stöd för Flash då senare versioner har kompatibilitetsproblem med Notebook.
Infoga innehåll från SMART Exchange webbplatsen
1. Klicka på
SMART Exchange
.
SMART Exchange webbplatsen öppnas i din webbläsare.
2. Om du är ny på SMART Exchange klickar du på
Gå med gratis!
och sedan följer instruktionerna på skärmen för att skapa ett konto.
ELLER
Om du redan har ett konto klickar du på
Logga in
och sedan följer instruktionerna på skärmen för att logga in på SMART Exchange med ditt konto.
3. Sök efter eller bläddra bland innehåll och ladda ner det till din dator.
4. Importera innehållet i Galleriet (se
Dela innehåll med andra pedagoger
Infoga innehåll från andra källor
Om du eller andra pedagoger på din skola ha skapat innehåll utanför SMART Notebook, kan detta innehåll inkluderas i dina .notebook-filer.notebook-filer. Du kan i synnerhet göra följande: l
Infoga bilder, Adobe Flash Player-kompatibla filer och videofiler, samt ljudfiler l
Klippa eller kopiera och sedan klistra in innehåll från andra program l
Importera innehåll från andra program som YouTube med SMART Notebook YouTube™tillägget.
79
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Infoga bilder
Du kan infoga bilder på sidor från filer, en skanner eller SMART Document Camera.
OBS!
Du kan även infoga bilder genom fliken Galleri. För vidare information, se
Efter att du infogar en bild kan du definiera ett transparent område för den.
Infoga bilder från filer
Du kan infoga en bild till en sida.
SMART Notebook stödjer formaten BMP, GIF, JPEG och PNG.
Infoga bild från fil
1. Gå till
Infoga > Bild
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
2. Bläddra till och välj den bild som du vill infoga.
3. Klicka på
Öppna
.
Bilden visas längst upp i sidans vänstra hörn.
Infoga bilder från en SMART Document Camera
Du kan infoga bilder från en SMART Document Camera till en sida.
Infoga en bild från SMART Document Camera
1. Gå till
Infoga > Bild från SMART Document Camera
.
Fönstret
SMART Document Camera
visas på sidan.
2. Följ instruktionerna i Hjälp för att infoga en bild.
Arbeta med bilder
När du infogar en bild i en .notebook-fil blir bilden ett objekt i den filen. Därför kan du flytta,
ändra storlek, rotera och göra andra ändringar till bilden precis som du gör med andra objekt.
För vidare information om hur du arbetar med objekt, inklusive bilder, i .notebook-filer, se
Kapitel 5: Att arbeta med objekt
80
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Skapa transparenta områden i en bild
Du kan skapa transparenta områden av en bild som du infogar på en sida. Detta kan vara användbart om du vill ta bort bildens bakgrund. Alla färger kan göras transparenta.
OBS!
Du kan minska en stor bilds storlek när du infogar den i en fil (se
Ställa in preferenser för bildoptimering
på sidan 194). Om du vid ett senare tillfälle skapar ett transparent område på
bilden, blir bilden inte längre optimerad.
Skapa transparent område i en bild
1. Välj bilden.
2. Klicka på bildens menypil och välj sedan
Ställ in bildtransparens
.
Dialogrutan
Bildtransparens
visas.
3. Dra dialogrutans hörn inåt eller utåt för att ändra dess storlek.
4. Klicka på delar av bilden som du vill göra transparenta.
OBS!
När du klickar på ett område blir bara det området transparent, även om bilden har samma färg i andra områden.
5. Tryck på
OK
.
Infoga multimediafiler
Du kan infoga multimediafiler, inklusive Adobe Flash Player-kompatibla filer, videofiler och ljudfiler i sidor.
OBS!
Adobe Flash-innehåll kanske inte fungerar i SMART Notebook. Klicka här för ytterligare information.
OBS!
Du kan även infoga multimediafiler genom fliken Galleri. För vidare information, se
Infoga innehåll från Galleriet
Infoga Adobe Flash Player-kompatibla filer
Du kan infoga Adobe Flash Player-kompatibla filer till en sida.
Efter att du infogar en Adobe Flash Player-kompatibel filer i en sida eller visar en sida som innehåller en Adobe Flash Player-kompatibel fil, spelas filen upp automatiskt. Du kan kontrollera filens uppspelning. Om filen har knappar kan du trycka på dem med din interaktiva produkt. Om filen inte har några knappar kan du använda alternativen i filens menypil.
81
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
l
ANTECKNINGAR
Adobe Flash Player-kompatibla filer på en sida måste vara självextraherande.
Adobe Flash Player-kompatibla filer som måste ladda på eller är beroende av andra
Adobe Flash Player-kompatibla filer stöds ej.
l
Du kan inte dra en Adobe Flash Player-kompatibel fil från en webbläsare till en sida.
l
För att skriva över en Adobe Flash Player-kompatibel fil med en handskriftsigenkänningskomponent måste du börja skriva utanför filen och sedan fortsätta över den. Detta låter SMART Notebook registrera det digitala inket som ett särskilt objekt från Adobe Flash Player-kompatibla filen.
Infoga Adobe Flash Player-kompatibel fil
1. Gå till
Infoga > Adobe Flash Player-kompatibel fil
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
2. Bläddra till och välj den Adobe Flash Player-kompatibla fil som du vill infoga på sidan.
3. Klicka på
Öppna
.
Den Adobe Flash Player-kompatibla filen visas längst upp i vänster hörn på sidan.
Styra en Adobe Flash Player-kompatibel fil
1. Välj den Adobe Flash Player-kompatibla filen.
2. Kontrollera filen på följande sätt: o
För att spela upp filen klickar du på filens menypil och sedan går till
Flash > Spela upp
.
o
För att spela upp filen från början klickar du på filens menypil och sedan går till
Flash
> Spola bakåt
.
o
För att spela upp filen stegvis och sedan pausa klickar du på filens menyknapp och sedan går till
Flash > Steg framåt
.
o
För att spola tillbaka filen stegvis och sedan pausa klickar du på filens menypil och sedan går till
Flash > Steg bakåt
.
o
För att spela upp filen på en loop klickar du på filens menypil och sedan går till
Flash
> Loop
.
o
För att stoppa loopad uppspelning klickar du på filens menypil och sedan rensar valet
Flash > Loop
.
82
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Infoga Adobe Flash Player-kompatibla videofiler
Du kan infoga Adobe Flash Player-kompatibla videofiler på en sida.
OBS!
SMART Notebook stödjer Adobe Flash Player-kompatibla videofilformatet (FLV). Om du vill att SMART Notebook ska stödja andra filtyper kan du installera ytterligare kodare (se
Installera kodare för ytterligare format
Infoga Adobe Flash Player-kompatibel videofil
1. Gå till
Infoga > Video
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
2. Bläddra till och välj den Adobe Flash Player-kompatibla videofil som du vill infoga på sidan.
3. Klicka på
Öppna
.
Infoga ljudfiler
Du kan bifoga en ljudfil till objekt (förutom Adobe Flash Player-kompatibla objekt) i en
.notebook-fil. För vidare information, se
Arbeta med multimediafiler
När du infogar en multimediafil i en .notebook-fil blir multimediafilen ett objekt i filen. Därför kan du flytta, ändra storlek, rotera och göra andra ändringar till multimediafilen precis som du gör med andra objekt.
För information om hur du arbetar med objekt, inklusive multimediafiler, i .notebook-filer, se
Kapitel 5: Att arbeta med objekt
83
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Installera kodare för ytterligare format
SMART Notebook stödjer formaten FLV and MP3. Om du vill att SMART Notebook ska kunna stödja andra video- och ljudformat kan du installera följande kodare. Om du installerar denna kodare detekterar SMART Notebook den automatiskt och stödjer därmed de ytterligare video- och bildformaten.
Kodare
ffmpegX 0.0.9y
Videoformat
l
WAV l
WMA l
ASF l l
AVI
MOV l
MP4 l l
MPEG och
MPG
WMV
Ljudformat
l
AIF och AIFF l
WAV l
WMA
Länk
ffmpegx.com/download.html
OBS!
SMART Technologies ULC tillhandahåller länkar till dessa program som en bekvämlighet för dig och gör inga utfästelser eller garantier när det gäller de programmen eller någon information därtill relaterad. Frågor, klagomål och anspråk i förhållande till programmen måste göras till relevant programsäljare.
Infoga innehåll från andra program
Om du har innehåll i andra program som du vill använda i din .notebook-fil kan du flytta detta innehåll till SMART Notebook på följande sätt: l
Klippa eller kopiera och sedan klistra in innehållet l
Importera innehållet
Klipp, kopiera och klistra in från andra program
Du kan klippa eller kopiera och sedan klistra in innehåll från andra program till SMART
Notebook.
Klippa innehåll från annat program
1. I det andra programmet markerar du innehållet som du vill klippa ut och sedan går du till
Redigera > Klipp
.
2. I SMART Notebook klickar du på
Klistra in
.
84
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Kopiera innehåll från annat program
1. I det andra programmet markerar du innehållet som du vill klippa ut och sedan går du till
Redigera > Kopiera
.
2. I SMART Notebook klickar du på
Klistra in
.
Importera filer från andra interaktiva skrivtavleprogram
Du kan importera filer till .notebook-filer från en rad olika källor, inklusive andra interaktiva skrivtavleprogram.
Om de andra interaktiva skrivtavleprogrammen har stöd för Interactive Whiteboard Common
File Format (CFF), kan du exportera en CFF-fil och sedan importera den till SMART Notebook.
OBS!
Du kan även importera CFF-filer (se
Importera CFF-filer
1. Gå till
Arkiv > Importera > Alla vanliga filformat (.IWB)
.
En dialogruta öppnas.
2. Bläddra till och välj den fil som du vill importera.
3. Klicka på
Öppna
.
Filen öppnas.
Använda SMART kapp-tillägget
SMART kapp-tillägget är ett fristående program som låter dig interagera med kappinmatningar i SMART Notebook.
OBS!
SMART kapp hårdvara och SMART Notebook mjukvara för utbildning tillsammans med
SMART kapp-tillägget för en kompatibel apparat krävs om man vill använda SMART kapp
Notebook-tillägget. Besök www.smarttech.com
för vidare information om hur du skaffar tillägget.
Så här använder du SMART kapp-tillägget i SMART Notebook
1. När SMART kapp-tillägget installerats visas det i panelen
Tillägg
. Klicka på SMART kappikonen .
SMART kapp-tillägget öppnas.
85
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
2. Ange det sessions-ID för SMART kapp, som genererats av SMART kapp-appen, på den mobila enheten som är ansluten till din kapp board.
3. Klicka på
Anslut
.
SMART kapp-sessionen ansluts och fönstret
SMART kapp Board visning
visas.
4. Klicka på
Öppna Board-visning
.
Inkinnehållet på den anslutna SMART kapp board-visningen visas i realtid. Om det inte skrivits något på tavlan, visas meddelandet
Ännu inget att visa från kapp board
.
5. När du skriver på din kappboard, visas det digitala bläcket i tilläggets fönster. Du kan även sudda innehåll efter behov.
6. Använd uppspelningskontrollerna i kapp-tilläggets fönster för att flytta fram och tillbaka i inksessionen.
Klicka på
Skriv på denna sida
eller
Skriv på ny sida
för att infoga ink i SMART Notebook.
7. Stäng tilläggsfönstret för att fortsätta arbete i SMART Notebook.
Infoga innehåll med YouTube-tillägget
Du kan enkelt infoga YouTube™-innehåll i dina Notebook-sidor med YouTube-tillägget.
TIPS
Om YouTube-tillägget inte är installerat på Notebook kan du använda tilläggshanteraren för att installera det. Se
Infoga innehåll med YouTube-tillägget
1. Klicka på YouTube-ikonen i Notebooks Sidsorterare.
Dialogrutan
Lägg till YouTube-videor
visas.
2. Mata eller klistra in en YouTube-url i dialogfönstret och klicka sedan på pilen bredvid.
YouTube-videon visas i den aktuella Notebook-sidan. För att söka efter en video skriver du in sökordet i fönstret och klickar på Sök.
Dialogrutan
Lägg till videor
visas.
3. Klicka på videon för att spela upp den. Alla de vanliga YouTube-kontrollerna finns tillgängliga.
4. Välj önskad video. Se
86
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Infoga ekvationer med matteredigeraren
Matteredigeraren kan användas för att infoga handskrivna ekvationer på en sida i ett mer läsbart format. Matteredigeraren känner igen din handskrift och konverterar den automatiskt till typsnitt. Du kan även lägga till den igenkända ekvationen i ett GeoGebra-arbetsblad om ekvationen är i ett grafformat som stöds.
Infoga en ekvation på sid
1. Klicka på
Tillägg
och välj sedan
Infoga ekvation
.
Matteredigeraren öppnas.
2. Välj ett pennverktyg och en färg (se sidan 30).
3. Skriv en matteekvation på diagrampapret i redigeraren.
Den handskrivna ekvationen omvandlas till en maskinskriven ekvation och visas under diagrampapret. Ikoner för att acceptera eller avvisa visas bredvid den igenkända ekvationen.
4. Klicka på för att acceptera den igenkända ekvationen.
Den maskinskrivna ekvationen visas på sidan.
ELLER
Klicka på för att avvisa den igenkända ekvationen och stänga Matteredigeraren.
Redigera igenkänd ekvation
1. Klicka på
Välj
och klicka sedan på den igenkända ekvationen två gånger.
Den handskrivna ekvationen visas i Matteredigeraren.
87
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
2. Redigera den handskrivna ekvationen med hjälp av Radergummit och ett pennverktyg.
Den ändrade ekvationen identifieras och visas under diagrampapret. Ikoner för att acceptera eller avvisa visas bredvid den igenkända ekvationen.
3. Klicka på för att acceptera den igenkända ekvationen.
Ekvationen uppdateras med dina ändringar.
ELLER
Klicka på för att avvisa den igenkända ekvationen och stänga Matteredigeraren.
Ekvationen uppdateras inte.
Lägga till igenkänd ekvation i ett GeoGebra-arbetsblad
1. Infoga GeoGebra-arbetsblad på sidan (se
2. Dra ekvationen från sidan till GeoGebra-widgeten.
Ekvationen ritas automatiskt på arbetsbladet.
Infoga webbläsare
Du kan infoga en webbläsare på en .notebook-sida. I webbläsaren kan du bläddra till och visa webbsidorna. Du kan justera webbläsaren på samma sätt som du gör med andra objekt i
SMART Notebook (se
Kapitel 5: Att arbeta med objekt
OBS!
När du ändrar ett webbläsarfönsters storlek, ändras webbläsarens innehållsskalor automatiskt så att du alltid ser hela webbsidan som du har uppe.
88
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Infoga en webbläsare
Infoga webbläsare
1. Gå till
Infoga > Webbläsare
.
En webbläsare öppnas.
2. Dubbelklicka på adressfältet och skriv adressen till webbsidan som du vill bläddra till.
Klicka på
Gå
.
TIPS
Om du inte har en tangentbord anslutet till datorn, klicka på
SMART Keyboard
för att visa ett tangentbord på skärmen.
3. Använd knapparna i webbläsarens verktygsfält för att interagera med webbplatsen:
Knapp Kommando
Tillbaka
Åtgärd
Visa föregående webbsida.
Framåt
Gå tillbaka till fastnålad sida
Fäst sida
Visa nästa webbsida
Öppna fastnålad webbsida.
Läs in igen
Flytta verktygsfält
Fastnåla aktuella sidan.
När du först öppnar .notebook-filen, visas den fastnålade webbsidan i webbläsaren. Du kan gå tillbaka till den fastnålade sidan när som helst gneom att klicka på
Gå tillbaka till fastnålad sida
.
Uppdatera den aktuella webbsidan.
Ändra position för webbläsarens verktygsfält.
Konfigurera proxyservrar
Webbläsare i SMART Notebook fungerar med alla proxyservrar som överensstämmer med standarden RFC 2068 HTTP. Om din systemadministratör installerade SMART Notebook bakom en proxyserver måste hen skapa riktlinjer för tillgång för inkommande och utgående trafik på proxyservern. Din systemadministratör kan hjälpa dig att vidare förbättra din nätverkssäkerhet genom att aktivera autentisering, t.ex. grundläggande autentisering eller NT
LAN Manager (NTLM).
OBS!
Även om proxyservrar skyddar interna nätverk från intrång, så skapar de även nätverksfördröjning.
89
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Bifoga filer och webbsidor
Du kan bifoga filkopior, alias och länkar till webbsidor med hjälp av fliken Bilagor.
Genom att bifoga filer eller webbsidor kan du enklare hitta och öppna det du behöver medan du presenterar en .notebook-fil. .notebook-fil.
l
ANTECKNINGAR
Du kan även länka en fil eller webbsida till ett objekt på en sida (se
l
Som ett alternativ till att bifoga en länk eller webbsida kan du även infoga en webbläsare i din .notebook-fil (se
Bifoga en filkopia
1. Om fliken Bilagor inte är synlig, klicka på
Bilagor
.
2. Klicka på
Infoga fil
längst ner i fliken
Bilagor
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
3. Bläddra till och välj filen som du vill bifoga.
4. Välj
Kopia av fil
.
5. Klicka på
Öppna
.
Filens namn och storlek visas i fliken
Bilagor
.
OBS!
När du bifogar en fil blir .notebook-filens storlek större. SMART Notebook komprimerar filer för att spara på utrymme, men vissa filtyper kan komprimeras mer än andra.
Bifoga alias för en fil
1. Om fliken Bilagor inte är synlig, klicka på
Bilagor
.
2. Klicka på
Infoga fil
längst ner i fliken
Bilagor
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
3. Bläddra till och välj filen som du vill bifoga.
4. Välj
Alias
.
90
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
5. Klicka på
Öppna
.
Filens namn och
alias
visas i fliken
Bilagor
.
o
ANTECKNINGAR
SMART Notebook kan inte exportera alias. Om du vill exportera filbilagor ska du bifoga en kopia av din fil, inte en alias.
o
Kontrollera att filen är åtkomlig från datorn som du planerar att använda under lektionen.
Bifoga en länk till en sida
1. Om fliken Bilagor inte är synlig, klicka på
Bilagor
.
2. Klicka på
Infoga länk
längst ner i fliken
Bilagor
.
En dialogruta öppnas.
3. Skriv in webbsidans adress i rutan
Länk
.
4. Ange ett namn för länken i rutan
Visningsnamn
.
5. Klicka på
Infoga länk
.
Visningsnamnet och
URL:en
visas i fliken
Bilagor
.
Så här öppnar du en fil eller webbsida från fliken Bilagor
1. Om fliken Bilagor inte är synlig, klicka på
Bilagor
.
Fliken Bilagor visar alla bilagor för den öppna filen.
o
Om en bilaga är en kopia av en fil, visas filens storlek i kolumnen
Storlek
.
o
Om en bilaga är ett alias, visas ordet
alias
i kolumnen
Storlek
.
o
Om en bilaga är en länk, visas ordet
URL
i kolumnen
Storlek
.
2. För att öppna en fil dubbelklickar du på filnamnet eller aliaset.
ELLER
För att öppna en webbsida dubbelklickar du på länken.
Organisera och dela innehåll via Galleriet
Galleriet är en flik i SMART Notebooks användargränssnitt som du kan använda för att bläddra bland eller söka efter innehåll och sedan lägga till innehållet i dina .notebook-filer. .notebookfiler. Galleriet består av en uppsättning kategorier, en av vilka heter Mitt innehåll.
91
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Om du använder samma innehåll för flera olika .notebook-filer kan du välja att lägga till detta innehåll i kategorin Mitt innehåll. Du kan dela innehållet från kategorin Mitt innehåll med andra pedagoger på din skola genom att importera eller exportera samlingsfiler från Galleriet. Du kan
även ansluta till en gruppinnehållskategori med innehåll som du och andra pedagoger på din skola bidrar till.
Efter att du lägger till innehåll i Galleriet, kan du infoga det i .notebook-filer enligt
Infoga innehåll från Galleriet
Lägga till innehåll i Galleriet
Du kan lägga till Notebook-objekt och sidor samt övriga filer som stöds i kategorin Mitt innehåll i Galleriet.
Så här lägger du till ett objekt i Galleriet
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Välj objektet som du vill lägga till i Galleriet.
3. Dra objektet från sidan till Galleriets kategori
Mitt innehåll
eller en av dess underkategorier.
o
ANTECKNINGAR
Det går inte att dra ett objekt om det är låst på plats (se
o
Om du vill ändra Galleriobjektets namn, klickar du på dess menypil och sedan väljer
Ändra namn
.
Så här lägger du till en sida i Galleriet
1. Skapa och modifiera objekt på sidan tills sidan ser ut precis som du vill.
2. Gå till
Arkiv > Exportera sida som Galleriobjekt
.
En dialogruta öppnas.
3. Bläddra till mappen som du vill spara sidan i.
4. Ange ett namn för sidan i rutan
Spara som
.
5. Tryck på
Spara
.
6. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
7. Välj
Mitt innehåll
(eller en av dess underkategorier) i Galleriets kategorilista, klicka på dess menypil och välj sedan
Lägg till mitt innehåll
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
8. Bläddra till och välj objektet som du sparade i steg 5.
9. Klicka på
Öppna
.
92
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Så här lägger du till en kompatibel fil i Galleriet
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Välj
Mitt innehåll
(eller en av dess underkategorier) i Galleriets kategorilista, klicka på dess menypil och välj sedan
Lägg till mitt innehåll
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
3. Bläddra till och välj objektet som du vill lägga till i Galleriet.
4. Klicka på
Öppna
.
OBS!
Som standard är namnet som SMART Notebook ger nya Galleriobjekt baserat på det ursprungliga filnamnet. Om du vill ändra ett objekts namn, markerar du Galleriobjektets miniatyrbild, klickar på menypilen och väljer
Ändra namn
.
Organisera innehåll i Galleriet
Allteftersom du lägger till objekt, sidor och filer i Mitt innehåll-kategorin i Galleriet, kan det vara bra att omorganisera kategorins struktur. Ett sätt att göra detta är att skapa underkategorier och flytta Galleriobjekt mellan underkategorier.
Skapa underkategori
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Välj
Mitt innehåll
(eller en av dess underkategorir) från Galleriets kategorilista, klicka på dess menypil och välj sedan
Ny mapp
.
En ny underkategori visas.
3. Ange namn för nya underkategorin och klicka sedan på RETUR.
Döpa om underkategori
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Välj
Mitt innehåll
från Galleriet kategorilista och bläddra sedan till underkategorin som du vill ändra namn för.
3. Välj underkategorin, klicka på dess menypil och välj
Ändra namn
.
4. Ange ett nytt namn för underkategorin och klicka på RETUR.
Flytta Galleriobjekt till annan underkategori
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Bläddra till den kategori som innehåller Galleriartikeln som du vill flytta.
93
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Galleriet visar kategorins innehåll.
3. Dra artikeln till en annan underkategori.
Dela innehåll med andra pedagoger
Genom att importera och exportera samlingsfiler kan du smidigt dela med dig av dina egna kategorier med andra pedagoger och använda kategorier som andra pedagoger lagt skapat.
Du kan använda samlingsfiler för att lägga till artiklar i Gallerikategorin Mitt innehåll. Efter att du importerar en samlingsfil, visas alla artiklar i Galleriet som en ny underkategori.
Importera en samlingsfil från en annan pedagog
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Välj
Mitt innehåll
(eller en av dess underkategorier) i Galleriets kategorilista, klicka på dess menypil och välj sedan
Lägg till mitt innehåll
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
3. Bläddra till mappen som innehåller samlingsfilen som du vill importera.
OBS!
Samlingsfiler har filändelsen .gallery.
4. Välj samlingsfilen och klicka på
Öppna
.
Samlingen visas som en ny underkategori.
Exportera en samlingsfil att dela med andra pedagoger
1. Välj kategorin som innehåller de artiklar som du vill spara till en samling.
OBS!
SMART Notebook exporterar den valda kategorin, men exporterar inte några av dess underkategorier.
2. Klicka på kategorins menypil och välj
Exportera som samlingsfil
.
Dialogrutan
Spara
visas.
3. Bläddra till den mapp som du vill spara samlingsfilen i.
4. Ange ett namn för filen i rutan
Spara som
.
5. Tryck på
Spara
.
94
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
Ansluta till gruppinnehållskategorier
Kategorifunktionen Gruppinnehåll låter dig ansluta till Galleriinnehåll som sparats på din skolas nätverk. Flera pedagoger kan koppla upp sig mot en och samma mapp. SMART Notebook uppdaterar dina ändringar automatiskt för alla andra lärare.
OBS!
Dina tillgångsbehörigheter för gruppinnehållskategorin är samma som för dina mappbehörigheter på skolans nätverk. Om du är behörig att öppna en mapp på nätverket, kan du även lägga till och ta bort artiklar från gruppinnehållskategorin. Men om du endast har läsbehörighet till mappen kan du bara kopiera artiklar från gruppinnehållskategorin, och alltså inte lägga till redigera eller ta bort artiklar.
Ansluta till en gruppinnehållskategori
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Klicka på
Klicka här för ytterligare Gallerialternativ
och välj sedan
Anslut till gruppinnehåll
.
Dialogrutan
Anslut till gruppinnehåll
visas.
3. Bläddra till och välj mappen med den gruppinnehållskategori som du vill ansluta till och klicka sedan på
Öppna
.
Gruppinnehållskategorin visas i Galleriet.
Bidra till gruppinnehållskategori
Lägg till innehåll för en gruppinnehållskategori precis som du gör med Mitt innehåll
Lägga till innehåll i Galleriet
Dela innehåll via SMART Exchange
Utöver att dela ditt innehåll med andra pedagoger på din skola (se
Dela innehåll med andra pedagoger
på föregående sida) kan du även dela en .notebook-fil med pedagoger världen
runt via SMART Exchange-webbplatsen ( exchange.smarttech.com
).
Dela en .notebook-fil på SMART Exchange webbplatsen
1. Öppna .notebook-filen som du vill lägga upp.
2. Gå till
Arkiv > Dela på SMART Exchange
.
En dialogruta öppnas.
95
KAPITEL 6
INFOGA, ORGANISERA OCH DELA INNEHÅLL
3. Om du är ny på SMART Exchange klickar du på
Gå med gratis!
och sedan följer instruktionerna på skärmen för att skapa ett konto.
ELLER
Om du har ett konto skriver du in din e-postadress i fältet
E-postadress
och ditt lösenord i fältet
Lösenord
och klickar på
Logga in
.
o
TIPS
Om du glömt ditt lösenord klickar du på
Har du glömt ditt lösenord?
och följer anvisningarna som visas på skärmen.
o
Om du inte vill behöva logga in varje gång du besöker SMART Exchange kan du markera
Fortsätt att vara inloggad
.
4. Ange lämplig information:
Kontroll Anvisningar
Ange resursinformation
Ange en titel för .notebook-filen. .notebook-fil.
Beskrivning
Ange en beskrivning för .notebook-filen. .notebook-fil.
Ämne(n)
Årskurs(er)
Sökord
Ange ämnen som .notebook-filen är relevant för.
Ange de årskurser som .notebook-filen är relevant för.
Skriv in ord eller fraser som SMART Exchange troligen kommer använda för att söka efter .notebook-filen.
.notebook-fil. Varje ord eller fras separeras med kommatecken.
5. Läs delningsavtalet.
6. Om du godkänner delningsavtalet ska du klicka på
Godkänn och skicka in
.
96
Kapitel 7:
97
Kapitel 7
Skapa lektionsaktiviteter
Använda avancerade objektfunktioner
Skapa anpassade kreativa pennstilar
Använda avancerade sidfunktioner
Spela in sidor med Lektionsinspelaren
Tillämpa sidbakgrunder och -teman
Verkställ bakgrunder med fliken Egenskaper
Verkställ bakgrunder med Galleriet
Skapa en dölj-och-visa-aktivitet
Skapa andra type av lektionsaktiviteter
Med SMART Notebook kan du inte bara presentera information för dina elever, men även engagera dem med interaktiva lektionsaktiviteter.
Du kan skapa lektionsaktiviteter genom att infoga objekt som former, bilder och tabeller, eller använda funktioner som Activity Builder och skalningsgesten.
Detta avsnitt förklarar de avancerade funktionerna som kan användas för att skapa lektionsaktiviteter och visar dig hur man skapar exempelaktiviter. Du kan använda dessa exempelaktiviteter eller utveckla dina egna. Du kan även använda de resurser som finns tillgängliga för dig i Galleriet och SMART Exchange webbplatsen.
Använda avancerade objektfunktioner
Du kan även använda följande avancerade objektfunktioner när du skapar lektionsaktiviteter: l
Anpassade kreativa pennstilar l
Objektlänkar l
Objektljud
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
l
Objektanimering l
Länka verktyg till objekt
Du kan även låsa objekt som du inte vill ska kunna flyttas eller på annat vis modifieras under presentationen av lektionsaktiviteten.
Skapa anpassade kreativa pennstilar
SMART Notebook inkluderar åtta kreativa pennstilar (se
Skriva eller rita med digitalt bläck
på sidan 30). Utöver dessa stilar kan du även skapa dina egna stilar med bilder eller objekt på den
markerade sidan.
Använd en bild för att skapa en anpassad kreativ pennstil
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och välj
Kreativ penna
.
3. Välj en linjetyp.
4. Om fliken Egenskaper inte är synlig, klicka på
Egenskaper
.
5. Tryck på
Linjestil
.
6. Välj
Använd anpassad stämpelbild
.
7. Klicka på
Bläddra
.
Dialogrutan
Infoga bildfil
visas.
8. Bläddra till och välj bilden som du vill använda för den kreativa pennstilen.
9. Klicka på
Öppna
.
98
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
10. Skriv eller rita med digitalt ink på sidan.
o
TIPS
För att återuppta användning av standard linjetyp, välj
Använd standardmönster
.
o
För att spara din anpassade kreativa pennstil för framtida användning klickar du på
Spara pennegenskaper
. Du kan senare återställa kreativa pennstilen om du vill (se
Använd objekt för att skapa anpassad kreativ penna
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och välj
Kreativ penna
.
3. Om fliken Egenskaper inte är synlig, klicka på
Egenskaper
.
4. Tryck på
Linjestil
.
5. Välj
Använd anpassad stämpelbild
.
6. Klicka på
Välj objekt
och välj objektet på sidan.
7. Skriv eller rita med digitalt ink på sidan.
o
TIPS
För att återuppta användning av standard linjetyp, välj
Använd standardmönster
.
o
För att spara din anpassade kreativa pennstil för framtida användning klickar du på
Spara pennegenskaper
. Du kan senare återställa kreativa pennstilen om du vill (se
99
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
Lägga till länkar för objekt
Du kan enkelt länka ett objekt på en sida till en webbsida, en annan sida i filen eller en fil på din dator eller en bilaga. En bilaga är en kopia av en fil, en genväg till en fil eller en länk till en webbsida som du lägger till i fliken Bilagor.
OBS!
Du kan visa animerade länkindikatorer runt alla länkar på en sida (se
Så här länkar du till en webbsida
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Länka
.
Dialogrutan
Infoga länk
öppnas.
3. Klicka på
Webbsida
och skriv webbadressen i
Adressfältet.
4. Om du vill öppna länken genom att klicka på en ikon väljer du
Hörnikon
.
ELLER
Om du vill öppna länken genom att klicka var som helst på objektet, väljer du
Objekt
5. Tryck på
OK
.
Om du valde
Hörnikon
, visas ikonen i objektet nedre vänstra hörn.
Så här länkar du till en annan sida i filen
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Länka
.
Dialogrutan
Infoga länk
öppnas.
3. Klicka på
Sida i denna fil
, och välj sedan ett alternativ i området
Välj en sida
.
4. Om du vill öppna länken genom att klicka på en ikon väljer du
Hörnikon
.
ELLER
Om du vill öppna länken genom att klicka var som helst på objektet, väljer du
Objekt
5. Tryck på
OK
.
Om du valde
Hörnikon
, visas ikonen i objektet nedre vänstra hörn.
100
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
Så här länkar du till en fil på din dator
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Länka
.
Dialogrutan
Infoga länk
öppnas.
3. Klicka på
Fil på denna dator
, och skriv sedan filens sökväg och namn i rutan
Fil
.
4. Om du vill bifoga en kopia av filen, väljer du
Kopia av fil
.
ELLER
Om du vill infoga en genväg till filen, väljer du
Genväg till fil
.
5. Om du vill öppna länken genom att klicka på en ikon väljer du
Hörnikon
.
ELLER
Om du vill öppna länken genom att klicka var som helst på objektet, väljer du
Objekt
6. Tryck på
OK
.
Om du valde
Hörnikon
, visas ikonen i objektet nedre vänstra hörn.
Så här länkar du till en bilaga
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Länka
.
Dialogrutan
Infoga länk
öppnas.
3. Klicka på
Befintliga bilagor
, och välj sedan bilagan i listan.
4. Om du vill öppna länken genom att klicka på en ikon väljer du
Hörnikon
.
ELLER
Om du vill öppna länken genom att klicka var som helst på objektet, väljer du
Objekt
5. Tryck på
OK
.
Om du valde
Hörnikon
, visas ikonen i objektet nedre vänstra hörn.
Så här tar du bort en länk
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets menypil och välj sedan
Länka
.
Dialogrutan
Infoga länk
öppnas.
3. Tryck på
Ta bort länk
.
101
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
Lägga till ljud till objekt
Du kan lägga till ljud till alla objekt (förutom Adobe Flash Player-kompatibla filer och widgets) genom att bifoga en ljudfil eller spela in ljud med hjälp av datorns mikrofon. Du kan spela upp ljud under lektionen genom att klicka på ikonen i objektets hörn eller på själva objektet.
OBS!
SMART Notebook stödjer formatet MP3. Om du vill att SMART Notebook ska stödja andra filtyper kan du installera ytterligare kodare (se
Installera kodare för ytterligare format
Så här lägger du till en ljudfil i ett objekt
1. Markera objektet.
2. Klicka på objektets pilmeny och välj sedan
Ljud
.
En dialogruta öppnas.
3. Klicka på
Välj fil
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
4. Bläddra till och välj ljudfilen, och klicka sedan på
Öppna
.
5. Välj
Hörnikon
om du vill spela upp ljudfilen när du klickar på en ikon i objektets nedre vänstra hörn.
ELLER
Välj
Objekt
om du vill spela upp ljudfilen när du klickar var som helst på objektet.
6. Klicka på
Bifoga ljud
.
Så här lägger du till inspelat ljud i ett objekt
1. Anslut en mikrofoon till datorn och slå på den.
2. Markera objektet.
3. Klicka på objektets pilmeny och välj sedan
Ljud
.
En dialogruta öppnas.
4. Klicka på
Påbörja inspelning
.
5. Spela in ljudet med hjälp av mikrofonen.
VIKTIGT
SMART Notebook slutar spelar in efter en minut. Därför är det viktigt att se till att ljudet inte är längre än 1 minut.
6. Klicka på
Stoppa inspelning
.
102
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
7. Skriv ett namn för ljudet i rutan
Inspelningsnamn
.
8. Du kan även välja att klicka på
Förhandsgranska inspelning
för att höra ljudet innan du lägger till det.
9. Välj
Hörnikon
om du vill spela upp ljudfilen när du klickar på en ikon i objektets nedre vänstra hörn.
ELLER
Välj
Objekt
om du vill spela upp ljudfilen när du klickar var som helst på objektet.
10. Klicka på
Bifoga inspelning
.
Så här tar du bort ljud från objekt
1. Markera objektet.
2. Klicka på objektets pilmeny och välj sedan
Ljud
.
En dialogruta öppnas.
3. Klicka på
Ta bort ljud
.
Animera objekt
Objekt kan animeras för att flyga in på sidan från sidan, snurra, tonas fram, krympa mm. Du kan ställa in animeringen att börja när du öppnar en sida eller när du klickar på objektet.
Så här animerar du ett objekt
1. Markera objektet.
2. Om fliken Egenskaper inte är synlig, klicka på
Egenskaper
.
3. Klicka på
Objektanimation
.
4. Välj alternativen i rullgardinslistorna
Typ
,
Riktning
,
Hastighet
,
Inträffar
och
Upprepar
.
Lås objekt
Du kan låsa ett objekt för att förhindra att det ändras, flyttas eller roteras. Alternativt kan du låsa ett objekt, men begränsa dess rörelse vertikalt eller horisontellt, eller tillåta mer rörelse och rotation.
Du kan när som helst avlägsna detta lås.
Hur man låser ett objekt
103
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
1. Markera objektet.
2. Klicka på objektets menypil och välj sedan
Lås > Lås på plats
.
Du kan inte flytta, rotera eller ändra objektet förrän du låser upp det.
OBS!
Om du trycker på ett låst objekt, så visas en lås-ikon i stället före en menypil.
Låsa objekt, men tillåta rörelse
1. Markera objektet.
2. Klicka på objektets menypil och gå till
Lås > Tillåt rörelse
.
Du kan flytta objektet, men kan inte rotera eller modifiera utan att låsa upp det.
OBS!
Om du trycker på ett låst objekt, så visas en lås-ikon i stället före en menypil.
Låsa objekt, men tillåta vertikala rörelser
1. Markera objektet.
2. Klicka på objektets menypil och gå sedan till
Lås > Tillåt vertikal rörelse
.
Du kan flytta objektet vertikalt, men kan inte rotera eller modifiera det utan att först låsa upp det.
OBS!
Om du trycker på ett låst objekt, så visas en lås-ikon i stället före en menypil.
Låsa objekt, men tillåta horisontella rörelser
1. Markera objektet.
2. Klicka på objektets menypil och gå sedan till
Lås > Tillåt horisontell rörelse
.
Du kan flytta objektet horisontellt, men kan inte rotera eller modifiera det utan att först låsa upp det.
OBS!
Om du trycker på ett låst objekt, så visas en lås-ikon i stället före en menypil.
Låsa objekt, men tillåta rörelse och rotation
104
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
1. Markera objektet.
2. Klicka på objektets menypil och gå till
Lås > Tillåt rörelse och rotation
.
Dukan flytta och rotera objektet, men kan inte modifiera utan att först låsa upp det.
OBS!
Om du trycker på ett låst objekt, så visas en lås-ikon i stället före en menypil.
Hur man låser upp ett objekt
1. Markera objektet.
2. Tryck på objektets lås-ikon och välj sedan
Lås upp
.
Använda avancerade sidfunktioner
Du kan även använda följande avancerade sidfunktioner när du skapar lektionsaktiviteter: l
Sidinspelning l
Sidbakgrunder och -teman
Spela in sidor med Lektionsinspelaren
Tillägget Lektionsinspelare kan spela in din aktivitet på en sida. Du kan sedan spela upp inspelning på samma sida med hjälp av Lektionsinspelaren eller nya uppspelningswidgeten.
OBS!
SMART Recorder är ett särskilt, men liknande verktyg. Med SMART Recorder kan du spela in det du gör i andra program än SMART Notebook. Med SMART Recorder kan du spela in en hel skärm, ett specifikt fönster eller en angiven rektangulär del av skärmen. Om du kopplar in en mikrofon i datorn kan du även spela in ljud.
För vidare information, se
Spela in en sida
1. Klicka på
Tillägg
och sedan
Lektionsinspelaren
.
2. Klicka på
Ny inspelning
.
En röd fyrkant visas runt den inspelade sidan.
3. Utför de åtgärder som du vill spela in.
105
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
4. Klicka på
Avsluta inspelning
när du är klar.
o
TIPSS
För att spara inspelningen måste du helt enkelt spara .notebook-filen.notebook-fil.
o
Stäng Lektionsinspelaren under presentationer. Uppspelningswidgeten visas längst ner på sidan. Du kan låsa upp och flytta runt den på sidan.
o
Du kan inte ta bort inspelningen från sidan.
Spela in en sidinspelning med hjälp av tillägget Lektionsinspelaren
1. Öppna sidan som du spelade in.
2. Om tillägget Lektionsinspelare inte är öppet, klicka på
Tillägg
och sedan
Lektionsinspelare
.
3. Klicka på
Spela upp
i uppspelningsfältet.
Du kan växla mellan
Play
och
Pausa
medan du spelar upp inspelningen.
4. Om du vill kan du utföra följande åtgärder: o
Klicka på
Spola bakåt
för att spola tillbaka uppspelningen.
o
Klicka på
Spola framåt
för att spola fram uppspelningen.
Spela upp en sidinspelning med hjälp av uppspelningswidget
1. Öppna sidan som du spelade in.
2. Om Lektionsinspelaren är öppen, klicka på titelraden för tillägg för att stänga.
Uppspelningswidgeten visas längst ner på sidan.
TIPS
Du kan låsa upp och flytta widgeten runt sidan så att du enkelt kan komma åt den under presentationen.
3. Klicka på
Play
på uppspelningswidget.
Du kan växla mellan
Play
och
Pausa
medan du spelar upp inspelningen.
4. Om du vill kan du utföra följande åtgärder: o
Klicka på
Spola bakåt
för att spola tillbaka uppspelningen.
o
Klicka på
Spola framåt
för att spola fram uppspelningen.
106
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
Tillämpa sidbakgrunder och -teman
Du kan definiera utseendet av sidornas bakgrunder i fliken Egenskaper eller med hjälp av
Galleriet.
Verkställ bakgrunder med fliken Egenskaper
Med hjälp av fliken Egenskaper kan du kan ställa in en sidas bakgrund till en fast färg, en tvåfärgad gradient, ett mönster eller en bild.
Tillämpa en bakgrund
1. Gå till
Formatera > Sida > Ställ in bakgrundsutfyllnad
.
Fliken Egenskaper visar alternativ för
Utfyllnadseffekter
.
107
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
2. Välj en utfyllnadsstil:
Fyllnadsstil
Ingen (transparent)
Fast färg
Tvåfärgad gradient
Mönster
Bild
Procedur
Välj
Ingen utfyllnad
.
a. Välj
Fast fyllnad
.
b. Gör en av följande: o
Välj en bland färgpalettens 40 färger.
o
Klicka på
Mer
och välj sedan en färg i dialogrutan.
o
Klicka på pipetten och välj en av färgerna på skärmen.
a. Välj
Gradientfyllnad
.
b. Gör en av följande för varje färg: o
Välj en bland färgpalettens 40 färger.
o
Klicka på
Mer
och välj sedan en färg i dialogrutan.
o
Klicka på pipetten och välj en av färgerna på skärmen.
c. Välj ett alternativ i rullgardinslistan
Stil
.
a. Välj
Mönsterfyllnad
.
b. Välj ett mönster c. Klicka på
Förgrundsfärg
, välj en färg i dialogrutan och klicka på
OK
.
d. Klicka på
Bakgrundsfärg
, välj en färg i dialogrutan och klicka sedan på
OK
.
a. Välj
Bildfyllnad
.
b. Tryck på
Bläddra
.
Dialogrutan Öppna
visas
.
c. Bläddra till och välj bilden som du vill använda som bakgrund och klicka sedan på
Öppna
.
OBS!
Om du infogar en stor bild, kan en dialogruta visas som uppmanar dig att antingen minska bildens storlek eller behålla storleken. För vidare information, se
Ställa in preferenser för bildoptimering
Ta bort en bakgrund
1. Gå till
Formatera > Sida > Ställ in bakgrundsutfyllnad
.
Fliken Egenskaper visar alternativ för
Utfyllnadseffekter
.
2. Välj
Ingen utfyllnad
.
108
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
Verkställ bakgrunder med Galleriet
Du kan ställa in en bakgrund eller ett tema från Galleriet för en viss sida, alla sidor i en grupp eller alla sidor i en fil.
Tillämpa en bakgrund eller ett tema
1. Om Galleriet inte är synligt, klicka på
Galleri
.
2. Välj
Mitt innehåll
i Galleriet kategorilista för att se dina egna bakgrunder och teman (se
ELLER
Välj
Gallery Essentials
för att visa bakgrunder och teman som du installerade med mjukvaran.
3. Välj
Bakgrunder och teman
.
Galleriet visar miniatyrbilder på tillgängliga bakgrunder och teman.
4. Klicka på miniatyrbilden av teman som du vill använda.
5. Klicka på miniatyrbildens menypil och välj sedan
Infoga i Notebook
.
Dialogrutan
Infoga tema
visas.
6. Välj
Infoga tema på alla sidor
för att tillämpa bakgrunden eller temat för alla sidor i en fil.
ELLER
Välj
Infoga tema på alla sidor i aktuella grupp
för att tillämpa bakgrunden eller temat för alla sidor i den aktuella gruppen.
ELLER
Välj
Infoga tema endast på aktuell sida
för att tillämpa bakgrunden eller teman på den aktuella sidan.
7. Klicka på
Ok
.
Ta bort en bakgrund eller ett tema
1. Control-klicka på sidan.
2. Välj
Ta bort tema
.
3. Välj
Från alla sidor
för att ta bort bakgrunden eller temat från alla förekommande sidor.
ELLER
Välj
Från sida
för att ta bort bakgrunden eller temat från den valda sidan.
109
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
Skapa teman
Du kan använda teman för att anpassa sidor. Du kan skapa ett tema och lägga till det i Galleriet så att det är tillgängligt från en smidig plats. Du kan sedan tillämpa detta temat för bara en sida, alla sidor i en grupp eller alla sidor i en fil.
Galleriet inkluderar även ett antal teman.
Skapa tema
1. Gå till
Formatera > Teman > Skapa nytt tema
.
2. Skriv ett temanamn i rutan
Temanamn
.
3. Ställ in bakgrunden på samma sätt som du gör för en sida (se
4. Lägg till och modifiera objekt i temat på samma sätt som du skulle göra med en sida (se
Kapitel 4: Skapa elementära objekt
5. Tryck på
Spara
.
Temat visas i kategorin
Min kategori
i Galleriet.
Skapa tema baserat på aktuell sida
1. Gå till
Formatera > Tema > Skapa tema från sida
.
2. Skriv ett temanamn i rutan
Temanamn
.
3. Tryck på
Spara
.
Temat visas i kategorin
Min kategori
i Galleriet.
Skapa exempelaktiviteter
Detta avsnitt inkluderar även exempel på lektionsaktiviteter som du kan skapa och förklarar hur du gör för att skapa andra typer av lektionsaktiviteter.
Skapa matchningsaktivitet
OBS!
Följande åtgärder måste utföras för att skapa matchningsaktiviteter: l
Använda Activity Builder l
Lägga till ljud i objekt (se
Activity Builder låter dig skapa matchningsaktiviteter, sorteringsaktiviteter, märkningsaktiviteter, spel och mer med ditt eget innehåll.
110
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
Med hjälp av Activity Builder kan du definiera ett objekt på sidan som ett aktivitetsobjekt.
Sedan kan du definiera vilka objekt på sidan accepteras och vilka avslås när du drar objekten
över aktivitetsobjektet.
Skapa matchningsaktivitet för lektion
1. Skapa objektet som du vill använda som aktivitetsobjektet och objekten som du vill acceptera eller avslå när de dras till aktivitetsobjektet.
2. Klicka på
Tillägg
och sedan på
Activity Builder
.
3. Markera det objekt som du vill använda som aktivitetsobjektet och klicka sedan på
Redigera
.
4. Dra objekten som du vill acceptera till listan
Acceptera dessa objekt
.
Ett grönt bockmärke visas bredvid objekten som du väljer att acceptera.
5. Dra objekten som du vill avslå till listan
Avslå dessa objekt
.
Ett rött kryss visas bredvid objekten som du väljer att avslå.
o
ANTECKNINGAR
För att snabbt välja alla kvarstående objekt på sidan så att de kan avslås eller accepteras, klicka på
Lägg till alla kvarstående
i relevanta listan.
o
För att ta bort ett objekt från en lista drar du det till skräpkorgen .
6. Tryck på
Klar
.
Ändra inställningar för matchningsaktivitet
1. Klicka på
Tillägg
och sedan på
Activity Builder
.
2. Välj aktivitetsobjektet och klicka sedan på
Redigera
.
TIPS
Om du inte vet vilket objekt på sidan som är aktivitetsobjektet, klicka på
Identifiera
. Blå diagonala linjer visas i tre sekunder över alla eventuella aktivitetsobjekt på sidan.
3. Tryck på
Inställningar
.
4. Välj önskad animering för accepterade objekt i första rullgardingslistan
Animation
.
5. Du kan även markera
Spela även upp objektets ljud
för att spela ljud för accepterade objekt när de dras över aktivitetsobjektet (se
6. Välj önskad animering för avvisade objekt i första rullgardinslistan
Animation
.
7. Du även även markera
Spela även upp objektets ljud
för att spela upp ljud för avvisade objekt när de dras över aktivitetsobjektet (se
8. Tryck på
Klar
.
111
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
Presentera matchningsaktivitet
1. Dra objekten (eller låt eleverna göra det) till aktivitetsobjektet.
o
Om objektet accepteras, spelas animeringen (tona ut som standard).
o
Om objektet avvisas, spelar animeringen för avvisat objekt (studsa tillbaka som standard)
2. Klicka på
Tillägg Activity Builder
och slutligen
Återställ alla
när du är klar.
Ta bort matchningsaktivitet
1. Klicka på
Tillägg
och sedan på
Activity Builder
.
2. Markera aktivitetsobjektet och klicka sedan på
Rensa egenskaper
.
Skapa en dölj-och-visa-aktivitet
OBS!
Följande åtgärder utförs när du skapar dölj-och-visa-aktiviteter: l
Flytta objekt (se
l
Låsa objekt (se
l
Ändra objekts storlek med skalgesten
Det finns flera metoder som du kan använda för att dölja ett objekt och sedan visa det igen: l
Lägga till skärmskuggning på sida. Under en presentation kan du stegvis ta bort skuggning för att visa underliggande text eller grafik när du blir redo att diskutera den (se
l
Täck objektet med digitalt ink och sedan radera det digitalt inket (se
Skriva, rita och radera digitalt bläck
l
Täck objektet med ett annat objekt och ändra sedan objektens stapelordning (se
l
Använd funktionen objektanimering (se
Alternativt kan du dölja ett objekt bakom ett låst objekt och sedan använda skalningsgesten för att förstora och visa det dolda objektet om du använder en SMART interaktiv produkt som stödjer miltitouchgester.
112
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
Skapa en dölj-och-visa-aktivitet
1. Skapa eller infoga objektet som du vill dölja.
2. Skapa eller infoga objektet som du vill låsa.
3. Flytta objektet som du vill låsa så att det täcker objektet som du vill dölja.
113
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
4. Välj objekten som du vill låsa, klicka på dess menypil och klicka sedan på
Låsa > Låsa på plats
.
5. Använd skalgesten för att förstora och visa dolda objektet, samtidigt som det låsta objektet hålls på plats (se
Skapa avslöjningsaktivitet
OBS!
Följande åtgärder måste utföras för att skapa avslöjningsaktiviteter: l
Skapa tabeller (se
l
Ändra cellstorlek (se
Ändra tabellers, kolumners eller raders storlek
l
Fylla tabells bakgrund med en bild (se
l
Lägga till objekt i celler (se
l
Lägga till och ta bort cellskuggning (se
Du kan använda tabeller och cellskuggning för att skapa en mängd olika avslöjningsaktiviteter för din lektion. Exempel: l
En pusselaktivitet som går ut på att man avtäcker delar av en bild tills eleverna kan gissa vad det är en bild på.
114
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
l
En minnesaktivitet som går ut på att man avtäcker innehåller av cellen och sedan ber eleverna att välja andra celler tills de hittar cellen med innehåll som matchar.
Skapa pusselavslöjningsaktivitet
1. Skapa en tabell med det antal celler du vill inkludera i avslöjningsaktiviteten (se
2. Ändra cellernas storlek (se
Ändra tabellers, kolumners eller raders storlek
3. Markera tabellen, klicka på tabellens menypil och välj sedan
Egenskaper
.
Fliken
Egenskaper
visas.
4. Tryck på
Fyllnadseffekter
.
5. Välj
Bildutfyllnad
, klicka på
Bläddra
för att bläddra till och välja bilden som du vill använda i avslöjningsaktiviteten och klicka sedan på
Öppna
.
6. Välj
Anpassa bildens skalning
.
7. Klicka på tabellens menypil och välj sedan
Lägg till tabellskuggning
.
Skapa minnesavslöjningsaktivitet
1. Infoga objekten som du vill inkludera i lektionsaktiviteten.
2. Skapa en tabell med det antal celler du vill inkludera i avslöjningsaktiviteten (se
3. Ändra cellernas storlek (se
Ändra tabellers, kolumners eller raders storlek
4. Dra objekten till tabellens celler.
5. Klicka på tabellens menypil och välj sedan
Lägg till tabellskuggning
.
Skapa avslöjningsaktivitet
Klicka på en specifik cells cellskuggning för att visa dess innehåll.
För att dölja cellen bakom cellskuggning, klicka på i cellens hörn.
115
KAPITEL 7
SKAPA LEKTIONSAKTIVITETER
Skapa andra type av lektionsaktiviteter
Lesson Activity Toolkit och Lesson Activity Examples i galleriet innehåller interaktiva objekt som du kan använda för att skapa lektionsaktiviteter. För vidare information om Lesson Activity
Toolkit, Lesson Activity Examples och Galleriet överlag, se
Infoga innehåll från Galleriet
SMART Exchange webbplatsen innehåller tusentals lektionsplaner, frågeuppsättningar och annat innehåll som du kan ladda ner och sedan öppna i SMART Notebook. För vidare information om SMART Exchange webbplatsen, se
Infoga innehåll från SMART Exchange website
116
Kapitel 8:
Kapitel 8
Använda Lesson Activity Builder
(LAB)
Skapa aktiviteter med Lesson Activity Builder
Lägg till Flip Out-flashkortaktivitet
Lägga till Supersorteringsaktivitet
Lägga till Fyll i luckor-aktivitet
Lägga till Etikettavslöjningsaktivitet
Lägga till Match ’Em Up!-aktivitet
Lägga till rangordningsaktivitet
Lägga till Shout It Out!-aktivitet
Användarvalidering för Shout It Out!
Lägga till en Shout It Out!-aktivitet
Hantera Shout It Out!-aktivitet
Rekommendationer på webbläsare, enhet, operativsystem och nätverk
Lägga till spelkomponent i din aktivitet
Hantera Lesson Activity Builder-innehåll
117
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Skapa aktiviteter med Lesson Activity Builder
Använd Lesson Activity Builder för att förbättra dina lektioner och lägga till interaktiva aktiviteter. Dessa aktiviteter hjälper elever memorera koncept och fakta, identifiera objekt, lära sig glosor m.m.
Välj bland en rad olika aktiviteter:
Speedup
Speedup är en rolig tävlingsaktivitet som går ut på att elever ska tävla mot varandra och svara på frågor. Ju snabbare de svarar, desto snabbare kan deras rallybilar ta sig mot mållinjen. Se
Etikettavslöjning
Etikettavslöjning är en aktivitet som går ut på att elever ska försöka identifierar komponenter eller beståndsdelar av en bild som valts ut av pedagogen. Se
Flip Out flashkort
Flip Out är en flashkortaktivitet som går ut på att elever vänder på kort precis som med flashkort. Du kan använda ett obegränsat antal flashkort och lägga till text och bilder på framoch baksidorna. Eleverna vänder på ett kort åt gången för att se vad som finns på andra sidan.
Flashkort fungerar jättebra för att förstärka fattning och minne. För att komma igång med en flashkortaktivitet, se
Lägg till Flip Out-flashkortaktivitet
Super Sort sortering
Supersortering är en aktivitet i vilken eleverna delar in artiklar i kategorier. Du skapar kategorier och artiklar själv och sedan bedömer varje elevs kunskaper inom varje kategori och tillhörande artiklar. För att komma igång med en supersorteringsaktivitet, se
Match ’Em Up!
Match ’Em Up! går ut på ska försöka dra och släppa för att matcha artiklar på en sida av tavlan med artiklar på den andra sidan. Det går smidigt att komma igång med denna aktivitet. För att komma igång med en Match ’Em Up!-aktivitet, se
Lägga till Match ’Em Up!-aktivitet
Fyll i luckorna
Fyll-i-luckor går ut på att elever ska dra och släppa saknat innehåll för att avsluta meningar eller identifiera ordklasser. Se
Lägga till Fyll i luckor-aktivitet
Rangordning
118
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Rangordning går ut på att eleverna måste rangordna artiklar enligt dina anvisningar. Prova med rangordning av heltal från minst till störst, steg i en process eller andra artiklar subjektivt från bäst till sämst. Se
Lägga till rangordningsaktivitet
Shout It Out! för mobila enheter
Shout It Out! är ett verktyg för innehållsskapande som elever och pedagoger kan använda i
Lesson Activity Builder. Elever kan snabbt skapa och bidra med text eller bilder till LABaktiviteter via sina mobila enheter och pedagoger kan enkelt styra innehållets utformning. Se
Lägga till Shout It Out!-aktivitet
Lägg till Flip Out-flashkortaktivitet
När du skapar en Flip Out-flashkortaktivitet, kan du använd så många kort du vill och välja bland olika teman, t.ex. Flippin' Monkeys Island eller Jungle, eller Flip Out Mars and Moon-temat med lägre tyngdkraft.
Du kan förhandsgranska en aktivitet med hjälp av fönstret
Lägg till aktivitet
.
Förhandsgranska en aktivitet
1. Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
.
Fönstret
Förhandsgranskning av aktivitet
öppnas och ger dig utförlig information om aktiviteten.
2. Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller på
Lägg till denna aktivitet
för att fortsätta bygga aktiviteten.
Lägga till Flip Out-flashkortaktivitet
1. Fönster
Lägg till aktivitet
öppnas.
2. I fönstret
Välj designmalloch tema
, och välj sedan ett Flip Out-tema genom att klicka på miniatyrbilden.Miniatyrbilden markeras med en blå ruta.
3. Tryck på
Nästa
.
Dialogrutan
Lägg till innehåll
visas.
119
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
4. Klicka på de blåmarkerade cellerna under
Baksida
och
Framsida
och börja skriv för att lägga till text på framsidan och baksidan av flashkorten eller klicka på filmappsikonen för att lägga till en bild. Se nedan
TIPS
. You can also paste or drag and drop sort items associated with the category, or add category content from a previously saved list. För vidare information på hur man lägger till innehåll, se
Hantera Lesson Activity Builderinnehåll
Skapa så många kort du behöver. Om du skapade fler än 12 kort, läggs extrakorten i mitten av Notebook-skrivbordet tillsammans med skräphögen.
Kort placeras slumpmässigt.
TIPS
För att använda en bild i din flashkortaktivitet, klickar du på mappikonen i en av innehållslistorna. Välj bilden från lämplig Windows Explorer-mapp genom att klicka på
Öppna
. Bilden visas i listan
Kortets baksida
eller
Kortets framsida
och även på flashkorten.
5. Tryck på
Nästa
.
Dialogrutan
Lägg till spelkomponenter
öppnas. Välj en spelkomponent om så önskas. Se
Lägga till spelkomponent i din aktivitet
6. Klicka på
Avsluta
. Efter några ögonblick blir aktiviteten klar för dig att använda.
7. Be elever vända på kort för att avslöja vad som står på andra sidan. Baksidan av ett kort kan till exempel ha ordet "springa", medan framsidan har ordet "verb". När ett kort vänts och innehållet diskuterats kan du dra det till skräphögen.
o
TIPS
Du kan förhandsgranska aktiviteten genom menyn
Lägg till aktivitet
.
Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
för att öppna
Aktivitetsgranskning
för
Flip Out-flashkort. Förhandsgranskningen ger dig mer information om aktiviteten som du valt.
Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller
Lägg till denna aktivitet
innan du fortsätter bygga aktiviteten.
o
Använd knappen
Starta om aktivitet
för att starta om aktuell aktivitet. Denna knapp finns längst upp till höger på den öppna LAB-aktivitetssidan.
o
Använd knappen
Redigera aktivitet
för att öppna fönstret
Lägg till aktivitet
.
Denna knapp finns längst upp till höger på den öppna LAB-aktivitetssidan.
o
Använd knappen Ljud för att aktivera eller avaktivera aktivitetsljud.
120
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Lägga till Supersorteringsaktivitet
Supersorteringsaktiviteter går ut på att elever tilldelar artiklar två kategorier. Varje artikel försvinner när en elev lägger in den i rätt kategori, eller förs tillbaka till sorteringshögen om den läggs till i fel kategori. Lägg till ytterligare spelkomponenter för att göra aktiviteten mer engagerande.
Du kan förhandsgranska en aktivitet med hjälp av fönstret
Lägg till aktivitet
.
Förhandsgranska en aktivitet
1. Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
.
Fönstret
Förhandsgranskning av aktivitet
öppnas och ger dig utförlig information om aktiviteten.
2. Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller
Lägg till denna aktivitet
för att fortsätta bygga aktiviteten
Så här lägger du till en Super Sort-sorteringsaktivitet
1. För att öppna Lesson Activity Builder klickar du på verktygsfältets ikon verktygsfält. Fönstret
Lägg till aktivitet
öppnas.
i Notebooks
2. Skrolla för att hitta supersorteringsaktiviteten och klicka på
Lägg till denna aktivitet
.
Fönstret
Mall och tema
öppnas.
3. Välj ett Super Sort-tema. Vald aktivitet markeras med blå ruta.
4. Klicka på
Nästa
Dialogrutan
Lägg till aktivitetHantera Lisro
öppnas.
5. I
Kategorinamn
skriver du det namn som du vill ge kategorin.
6. I
Kategoriinnehåll
kan du ange namn för kategoriinnehåll, drar och släpper sorteringsartiklar för kategorin och redigera innehållet. Du kan även lägga till kategoriinnehåll från en tidigare sprad lista eller klistra in innehåll från en Excel®-fil eller textfil. För vidare information på hur du lägger till innehåll, se
7. Utför samma åtgärder för kategorin på höger sida.
8. Klicka på
Nästa
. Dialogrutan
Lägg till spelkomponenter
öppnas. Välj en spelkomponent om så önskas. Se
Lägga till spelkomponent i din aktivitet
9. Tryck på
Avsluta
.
Efter några ögonblick blir aktiviteten klar för dig att använda.
121
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
l
TIPS
Du kan förhandsgranska aktiviteten genom menyn
Lägg till aktivitet
.
Klicka på
Förhandsgranska aktivitet
för att öppna
Aktivitetsgranskning
för supersortering. Förhandsgranskningen ger dig mer information om aktiviteten som du valt.
Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller
Lägg till denna aktivitet
för att fortsätta bygga din aktivitet.
l
Använd knappen
Starta om aktivitet
för att starta om aktuell aktivitet. Denna knapp finns längst upp till höger på LAB-aktivitetssidan.
l
Använd knappen
Redigera aktivitet
för att öppna fönstret
Lägg till aktivitet
.
Denna knapp finns längst upp till höger på LAB-aktivitetssidan.
l
Använd knappen Ljud för att sätta på och stänga av ljud.
Lägga till Fyll i luckor-aktivitet
Fyll i luckor är en rolig aktivitet som går ut på att elever får försöka fylla i saknad information.
Skriv en mening med upp till tio tomma luckor och låt sedan eleverna dra runt orden på tavlan och försöka fylla i tomrummen.
Du kan förhandsgranska en aktivitet med hjälp av fönstret
Lägg till aktivitet
.
Förhandsgranska en aktivitet
1. Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
.
Dialogrutan
Aktivitetsgranskning
för Fyll i luckor visas. Denna dialogruta ger dig utförlig information om aktiviteten.
2. Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller
Lägg till denna aktivitet
för att fortsätta bygga aktiviteten
Så här lägger du till Fyll i luckor-aktivitet
1. Öppna Lesson Activity Builder genom att klicka på LABs verktygsfältsikon
Notebooks verktygsfält.
Fönster
Lägg till aktivitet
öppnas.
2. Skrolla för att hitta aktiviteten
Fyll i luckor
och klicka på
Lägg till denna aktivitet
.
i
Sidan
Välj mall och tema
i fönstret
Lägg till aktivitet
visas.
Välj ett tema genom att klicka på det. Det valda temat omringas av en blå ruta.
122
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
3. I delen
Svar
klickar du på
Kontrollera svar direkt
för att kontrollera svar i takt med att artiklarna rangordnas, eller
Kontrollera svar när eleverna blir klara
för att kontrollera rangordningen vid aktivitetens slut.
4. Tryck på
Nästa
.
Dialogrutan
Lägg till innehåll
öppnas.
I området
Redigera text
anger du önskad text. Innehållet kan bestå av 300 tecken.
Teckenräknaren visar antalet kvarstående tecken. Du får själv definiera luckorna i nästa steg.
5. Klicka på
Definiera luckor
.
Dialogrutan
Lägg till luckor
visas.
6. I texten som du skrev tidigare klickar du på varje ord som du vill dölja, eller drar en tom ruta från botten av aktiviteten till ordet som du vill dölja. Du kan även dölja delar av ord genom att dra i den tomma rutans blå handtag.
Texten som du döljer omringas av en transparent blå ruta.
7. När du gömt orden som du vill dölja klickar du på
Nästa
.
Dialogrutan
Lägg till spelkomponenter
öppnas. Välj en spelkomponent om så önskas. Se
Lägga till spelkomponent i din aktivitet
8. Tryck på
Avsluta
.
Det tar några ögonblick för Lesson Activity Builder att bygga aktiviteten och sedan är den klar för dig att använda. Meningen och de blanka orden visas.
9. Låt elever dra och släppa orden i rätta tomrum i en mening.
123
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
10. Klicka på knappen
Kontrollera svar
som visas när aktiviteten är klar.
Bockmärken och kryss jämte ifyllda luckor anger korrekta respektive felaktiga svar. Svar kan arrangeras om för att visa korrekta svar.
o
TIPS
Du kan förhandsgranska aktiviteten genom menyn
Lägg till aktivitet
.
Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
för att öppna
Aktivitetsgranskning
för
Flip Out-flashkort. Förhandsgranskningen ger dig mer information om aktiviteten som du valt.
Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller
Lägg till denna aktivitet
innan du fortsätter bygga aktiviteten.
o
Använd knappen
Starta om aktivitet
för att starta om aktuell aktivitet. Denna knapp finns längst upp till höger på den öppna LAB-aktivitetssidan.
o
Använd knappen
Redigera aktivitet
för att öppna fönstret
Lägg till aktivitet
.
Denna knapp finns längst upp till höger på den öppna LAB-aktivitetssidan.
o
Använd knappen Ljud för att aktivera eller avaktivera aktivitetsljud.
Lägga till Etikettavslöjningsaktivitet
Etikettavslöjningsaktiviteten är ett utmärkt sätt för elever att utveckla en djupare förståelse för system och beståndsdelarna däri.
Förhandsgranska en aktivitet
1. Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
.
Fönstret
Förhandsgranskning av aktivitet
öppnas och ger dig utförlig information om aktiviteten.
2. Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller
Lägg till denna aktivitet
för att fortsätta bygga aktiviteten
Lägga till etikettavslöjningsaktivitet
1. Fönster
Lägg till aktivitet
öppnas.
2. Skrolla för att hitta
Etikettavslöjningsaktiviteten
oc klicka på
Lägg till denna aktivitet
.
Fönster
Lägg till aktivitet
öppnas.
124
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
3. Klicka på
Nästa
för att lägga till en bild i aktiviteten på ett av följande sätt: a. Klicka på
Bläddra efter bild
för att bläddra till och välja en bild från en mapp på din dator.
Klicka på
Öppna
för att lägga till bilden i aktiviteten, eller dra i den till markerat område i aktivitetsfönstret.
b.
DRA EN BILD FRÅN DIN DATORS SKRIVBORD ELLER ANNAN SÖKVÄG TILL
MARKERAT OMRÅDE I AKTIVITETSFÖNSTER.
Du kan klicka på
Etikettalternativ
för att ändra storlek, form eller färg på etiketten.
Du kan även klistra in eller dra och släppa sorteringsföremål som är associerade med kategorin, eller lägga till kategoriinnehåll från en tidigare sparad lista. För vidare information om hur du lägger till innehåll, se
Hantera Lesson Activity Builder-innehåll
4. Klicka på knappen
Ny etikett
och dra den till komponenten eller delen på bilden som du vill markera.
Fönstret
Etikett
och
verktyget för etikettredigering
öppnas.
5. Ange kortfattad beskrivning. Klicka på
+Lägg till beskrivning
för att ange en längre beskrivning på upp till 150 tecken.
Klicka på
Klar
för att stänga fönstret.
Klicka på pennikonen i verktyget
Etikettredigering
för att ange en beskrivning.
6. Klicka på
X
i verktyget
Etikettredigering
för att stänga fönstret.
7. Tryck på
Nästa
.
Dialogrutan
Lägg till spelkomponenter
öppnas. Välj en spelkomponent om så önskas. Se
Lägga till spelkomponent i din aktivitet
8. Klicka på
Avsluta
. Efter några ögonblick blir aktiviteten klar för dig att använda.
Lägga till Match ’Em Up!-aktivitet
Elever kan använd den animerade aktiviteten Match 'Em Up! för att dra och släppa matchningskomponenter i undervattenstanken i Immersive Matching-aktiviteten eller vägarna i aktiviteten Matching Beakers. Lägg till spelkomponenter för att göra aktiviteten mer engagerande.
125
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Förhandsgranska en aktivitet
1. Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
.
Dialogrutan
Aktivitetsgranskning
för aktiviteten Match 'Em Up! öppnas. Denna dialogruta ger dig utförlig information om aktiviteten.
2. Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller på
Lägg till denna aktivitet
för att fortsätta bygga aktiviteten.
Så här lägger du till Match 'Em Up!-aktivitet
1. Fönster
Lägg till aktivitet
öppnas.
2. Skrolla för att hitta aktiviteten
Match ‘Em Up!
och klicka på
Lägg till denna aktivitet
.
Dialogrutan
Mall och tema
visas.
3. I dialogrutan
Mall och tema
väljer du temat
Immersive Matching
eller temat
Matching
Beakers
. Det valda temat omringas av en blå ruta.
4. I avsnittet
Svar
under
Kontrollera matchningar
väljer du
Kontrollera svar omedelbart
för att omedelbart avslå inkorrekta svar, eller välj
Kontrollera svar när eleverna blir klara
för att avslå inkorrekta svar vid aktivitetens slut.
5. Tryck på
Nästa
.
Dialogrutan
Lägg till innehåll
öppnas.
6. I rutorna
Kategorinamn
skriver du namnet för varje kategori som du vill använda.
7. I rutorna
Kategoriinnehåll
anger du namn för kategoriinnehåll, drar och släpper matchningsartiklar för kategorier och redigerar innehåll. Du kan även lägga till kategoriinnehåll från en tidigare sparad lista, klistra in innehåll från kalkylblad och textdokument eller lägga till en bild. För vidare information på hur du lägger till innehåll, se
Hantera Lesson Activity Builder-innehåll
TIPS
För att använda en bild i din aktivitet kan du klicka på filmappsikonen i en av innehållslistorna. Bläddra till och välj bilden, och klicka sedan på
Öppna
. Bildens visas i innehållslistan. Du kan skapa så många artiklar du vill, men endast de tio första används i din aktivitet. Skapa minst två par för att fortsätta.
8. Utför samma åtgärder för kategorin på höger sida.
9. Tryck på
Nästa
.
Dialogrutan
Lägg till spelkomponenter
öppnas. Välj en spelkomponent om så önskas. Se
Lägga till spelkomponent i din aktivitet
126
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
10. Tryck på
Avsluta
.
Det tar några ögonblick för Lesson Activity Builder att bygga aktiviteten och sedan är den klar för dig att använda.
o
TIPS
Du kan förhandsgranska aktiviteten genom menyn
Lägg till aktivitet
.
Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
. Aktivitetens förhandsgranskningsfönster öppnas och ger dig mer information om aktiviteten som du valt.
Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller
Lägg till denna aktivitet
innan du fortsätter bygga aktiviteten.
o
Använd knappen
Starta om aktivitet
för att starta om aktuell aktivitet. Denna knapp finns längst upp till höger på den öppna LAB-aktivitetssidan.
o
Använd knappen
Redigera aktivitet
för att öppna fönstret
Lägg till aktivitet
.
Denna knapp finns längst upp till höger på den öppna LAB-aktivitetssidan.
o
Använd knappen Ljud för att aktivera eller avaktivera aktivitetsljud.
Lägga till rangordningsaktivitet
Aktiviteten Rangordning går ut på att elever ska försöka arrangera artiklar i en lista i enlighet med dina instruktioner. Be dem rangordna heltal från minst till störst, steg i ett vetenskapligt förfarande, eller andra artiklar beroende på vilka de tycker om bäst.
Du kan förhandsgranska en aktivitet med hjälp av fönstret
Lägg till aktivitet
.
Förhandsgranska en aktivitet
1. Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
.
Dialogrutan
Aktivitetsgranskning
öppnas. Denna dialogruta ger dig utförlig information om aktiviteten.
2. Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller på
Lägg till denna aktivitet
för att fortsätta bygga aktiviteten.
Så här lägger du till Rangordningsaktivitet
i
1. Öppna Lesson Activity Builder genom att klicka på LABs verktygsfältsikon
Notebooks verktygsfält.
Fönster
Lägg till aktivitet
öppnas.
127
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
2. Skrolla för att hitta aktiviteten
Rangordning
och klicka på knappen
Lägg till denna aktivitet
.
3. I delen
Mall och tema
klickar du på önskat tema. Det valda temat omringas av en blå ruta.
4. I delen
Svar
klickar du på
Korrekt/inkorrekt
för klassa aktivitetsinnehållet som rätt eller felaktigt, eller på
Preferens
för att låta elever subjektivt rangordna artiklarna hur de själva vill.
5. I delen
Svar
klickar du på
Kontrollera svar direkt
för att kontrollera svar i takt med att artiklarna rangordnas, eller
Kontrollera svar när eleverna blir klara
för att kontrollera rangordningen vid aktivitetens slut.
6. Klicka på
Nästa
. Dialogrutan
Artiklar att rangordna
visas.
7. I dialogrutan
lägg till aktivitetArtikelrangordning
väljer du hur artiklarna ska sorteras. Du kan välja bland
Först → Sist
,
Minst → Störst
,
Högst → Lägst
eller
Anpassad
.
Om du väljer
Anpassad
måste du ange orden som du vill använda för att indikera hur artiklarna ska rangordnas, t.ex.
Bäst och sämst
.
Om du vill omvända ordningsetiketten väljer du först ordningen som du vill ändra, t.ex.
Först → Sist
och sedan klickar på
Vänd etikett
. Ordningsetiketten blir nu
Sist → Först
.
8. Ange artiklarna som ska rangordnas.
Du kan skapa så många artiklar du vill, men endast de tio första visas i aktiviteten.
För vidare information på hur du lägger till innehåll, se
Hantera Lesson Activity Builderinnehåll
9.
TIPS
För att använda en bild i din aktivitet kan du klicka på filmappsikonen i innehållslistan.
Bläddra till och välj bilden, och klicka sedan på
Öppna
. Bildens visas i innehållslistan. För att fortsätta måste du skapa minst två artiklar.
10. Tryck på
Nästa
.
Dialogrutan
Lägg till spelkomponenter
öppnas. Välj en spelkomponent om så önskas. Se
Lägga till spelkomponent i din aktivitet
11. Tryck på
Avsluta
.
Det tar några ögonblick för Lesson Activity Builder att bygga aktiviteten och sedan är den klar för dig att använda.
12. Be elever dra och släppa artiklar i korrekt ordning uppifrån och ned. Allteftersom artiklarna sorteras korrekt rör de sig sakta för att indikera slutförande.
TIPS
Ett grönt bockmärke eller rött kryss visas bredvid varje svar för att indikera vilka som är korrekta respektive inkorrekta. Ordningen kan ändras tills alla svar är korrekta.
128
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Om du valde
Kontroller svar med detsamma
kontrolleras varje svar efter det anges. Korrekta svar accepteras och inkorrekta svar avslås.
Om du valde
Kontrollera svar när eleverna blir klara
, kontrolleras svaren efter att eleverna svarat på alla frågor, vilket kan ge dig tid att diskutera.
Lägga till Speedup-aktivitet
Med Speedup-aktiviteten får eleverna chansen att tävla om vem som kan svara på frågor snabbast.
Förhandsgranska en aktivitet
1. Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
.
Dialogrutan
Förhandsgranska aktivitet
öppnas och visar ytterligare information om aktiviteten.
2. Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller
Lägg till denna aktivitet
för att fortsätta bygga aktiviteten
Lägga till Speedup-aktivitet
1. Dialogrutan
Lägg till aktivitet
öppnas.
2. Bläddra för att hitta
Speedup
och klicka sedan på
Lägg till denna aktivitet
.
Dialogrutan
Lägg till aktivitet
öppnas.
3. I dialogrutan
Mall och tema
väljer du ett tema genom att klicka på miniatyrbilden.
Miniatyrbilden markeras med en blå ruta.
4. Tryck på
Nästa
.
Dialogrutan
Lägg till fråga
öppnas.
5. Klicka på
+Lägg till fråga
.
Dialogrutan
Frågor
öppnas.
6. I området
Ange fråga
skriver du en fråga.
Du kan alternativt lägga till kategoriinnehåll från en tidigare sparad lista eller klicka på
Hantera listor
för att skapa nya listor eller redigera tidigare sparade listor.
För vidare information på hur man lägger till innehåll, se
Hantera Lesson Activity Builderinnehåll
7. Om du vill ange en tidsgräns för svar på frågan markerar du kryssrutan
Tidsgräns
och anger sedan tidsgränsen i antal sekunder.
8. I området
Ange svar
skriver du frågorna som eleverna ska välja mellan. Ange minst två alternativ för att slutföra varje fråga.
129
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
9. Klicka på knappen jämte det korrekta svaret.
10. Klicka på
+Lägg till fråga
för att fortsätta med att lägga till frågor, klicka på
Avbryt
för att avbryta redigering, eller klicka på
Klar
för att granska, redigera eller radera dina frågor eller lägga till kategoriinnehåll från en tidigare sparad lista.
11. När du lagt till alla frågor, klicka på
Nästa
.
12. Klicka på
Avsluta.
Efter några ögonblick blir aktiviteten klar för dig att använda.
OBS!
Spelkomponenter kan inte läggas till för Speedup.
Så här spelas Speedup
1. När aktiviteten har öppnats, klicka på
Starta
2. Välj antal deltagare. Högst 4 deltagare får vara med i tävlingen, men ytterligare elever kan också delta.
3. Välj tävlarens visningsbild och klicka på bockmärket för att bekräfta ditt val. Du har
15 sekunder på dig att välja en bild. Om inga bilder väljs så börjar racet automatiskt.
4. När racet startar ska du hastigt klicka på pilen Racer control om och om igen för att få en
Turbo boost, som ger dig extra fart
5. Frågorna ställs vid utplacera punkter på banan. Tävlarna får använda racerkontrollerna för att välja bokstaven som motsvarar sina respektive svar.
6. När racet är över, visas vinnarens tävlingsbild i resultatfönstret och tidsresultaten visas i antal sekunder för varje deltagare. Klicka på
Granska svar
för att visa alla svaren.
Klicka på
Visa spelare
för att se varje tävlares tävlingsbild.
Lägga till Shout It Out!-aktivitet
Elever kan använda aktiviteten Shout It Out! för att snabbt skapa och bidra till innehållsskapande i LAB med text eller bilder genom sina egna enheters webbläsare och pedagoger kan enkelt styra innehållets utformning.
För att säkerställa bästa möjliga användarupplevelse med Shout It Out!, se
Rekommendationer på webbläsare, enhet, operativsystem och nätverk
130
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
VIKTIGT
Om du använder en provversion av SMART Notebook mjukvara för samarbete, kan du få ett reCaptcha-meddelande. Du måste registrera din provperiod för att kunna använda Shout It
Out!. För vidare information, gå till
Användarvalidering för Shout It Out!
Du kan förhandsgranska en aktivitet med hjälp av fönstret
Lägg till aktivitet
.
Förhandsgranska en aktivitet
Klicka på
Förhandsgranska denna aktivitet
för att visa dialogrutan
Aktivitetsgranskning
för Shout It Out!. Denna dialogruta ger dig utförlig information om aktiviteten.
Klicka på
Avbryt
för att stänga fönstret eller på
Lägg till denna aktivitet
för att fortsätta bygga aktiviteten.
Så här lägger du till en Shout It Out!-aktivitet
1. Öppna Lesson Activity Builder genom att klicka på verktygsfältsikonen verktygsfält. Fönstret
Lägg till aktivitet
öppnas.
i Notebook
2. Skrolla för att hitta aktiviteten Shout It Out! och klicka på
Lägg till denna aktivitet
.
Sidan
Välj design
för Shout It Out! visas. Välj vilket tema du vill använda. Du kan välja temat
Slumpmässig placering
eller temat
Kategoriserad
.
3. Klicka på
Nästa
.
Sidan
Lägg till innehåll
öppnas. Om du valde
Kategoriserad
placering, måste aktiviteten ha minst två kategorier.
I
Bidragskategorierna
väljer du namn för kategorierna med innehåll som elever bidrar.
I
Godtagbara bidrag
väljer du antingen bidragstypen
Text
eller
Bilder
.
4. Ange max antal text- eller bildbidrag per enhet.
5. Klicka på
Av
eller
På
under
Visa bidragsgivares namn
för att ange om bidragsgivares namn ska visas eller inte.
6. Klicka på
Nästa
. Dialogrutan
Lägg till spelkomponenter
öppnas. Välj en spelkomponent om så önskas. Se
Lägga till spelkomponent i din aktivitet
7. Tryck på
Avsluta
.
Det tar några ögonblick för Lesson Activity Builder att bygga aktiviteten och sedan är den klar för dig att använda. För att påbörja aktiviteten och låta dina elever lämna in bidrag, se
Lägga till en Shout It Out!-aktivitet
131
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Så här startar du en Shout It Out!-aktivitet
1. Efter att du skapat en Shout It Out!-aktivitet måste du bekräfta att inställningarna för
Visa bidragsgivares namn
och
Bidrag per enhet
är korrekta.
2. Klicka på
Starta aktivitet
.
Dialogfönstret LAB, elevbidragsaktivitet visas. Detta fönster visar den URL som elever ska skriva in i sina webbläsare och aktivitetens ID-nummer som elever måste ange på SMART
Notebook-webbplatsen. Aktivitetsikonen pågående.
blir grön för att indikera att en aktivitet är
3. Hänvisa elever till
classlab.com
och be dem ange aktivitetens ID-nummer och sina namn.
Eleverna ansluts till aktiviteten.
Elevers bidrag visas på Notebook Lesson Activity Builder-sidan. Se
OBS!
För att radera ett bidrag drar du det till papperskorgen längst upp till fönster på Lesson
Activity Builder-sidan. Bidrag som raderas kan inte återställas.
Användarvalidering för Shout It Out!
Om du använder en provversion av SMART Notebook mjukvara för samarbete, kan du få ett reCaptcha-meddelande första gången du öppnar Shout It Out! i Lesson Activity Builder.
Om du ser detta meddelande måste du validera provversionen innan funktionerna i Shout It
Out! fungerar. När du registrerat dig som provanvändare får du inte längre några reCaptchameddelanden.
Validera som provanvändare
1. Om du ser ett reCaptcha-meddelande i dialogfönstret
LAB, elevbidragsaktivitet
markerar du rutan
Jag är inte en robot
.
Bildfrågor visas.
2. Svara på frågorna och klicka sedan på
Bekräfta
.
Om du svarar rätt på frågorna visas ett grönt bockmärke bredvid rutan
Jag är inte en robot
.
3. Klicka på
Starta aktivitet
för att börja lägga till Shout It Out!-aktiviteten. Se
132
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Lägga till en Shout It Out!-aktivitet
Elever tycker om att kunna bidra till Lesson Activity Builder-aktiviteter. Beroende på den specifika aktivitetens krav kan elever kan lägga till text eller bilder. Låt andra elever placer kommentarer i kategorier eller använd bidragen för att sätta igång diskussioner.
Lägga till elevers textbidrag
Efter att en elev har loggat in på aktiviteten via dialogfönstret
LAB, elevbidragsaktivitet
på sina datorer eller mobila webbläsare, öppnas fönstret
Aktivitetssvar
.
1. Elever ange sina bidrag i textfönstret. Eleverna får skriva upp till 150 tecken, inklusive mellanslag, i fönstret och lämna i det antalet bidrag som angetts av pedagogen.
Om du tidigare valde
Kategoriserad
placering, inkluderar textfönstret en kategorimeny.
Efter eleverna inlämnar ett bidrag får de välja vilken kategori som de vill lägga till bidraget i med hjälp av rullgardinsmenyn
Välj en kategori
.
133
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
2. Elever klickar på
Skicka svar
för att lämna in sina bidrag till Notebook Lesson Activity
Builder-sidan.
Elevernas bidrag visas på Notebook LAB-sidan.
I
Kategoriserad
visning klickar du på bidrag som visas i fönster på höger sida av aktivitetssidan. Klicka på fönstret.
för att minimera fönstret för aktivitets-ID och visa för att öppna
TIPS
Du kan flytta en elevs bidrag mellan kategorier genom att klicka på bidraget och sedan dra det till den nya kategorin. (Denna funktion är tillgänglig i SMART Notebook v 15.2)
Lägga till elevers bildbidrag
1. Efter att en elev har loggat in på aktiviteten via dialogfönstret
LAB, elevbidragsaktivitet
öppnas fönstret
Aktivitetssvar
.
134
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
2. Eleven klickar på
Välj en bild
.
Enhets filhanterare öppnas.
3. Eleven väljer bilden och klickar på
Öppna
.
Precis som med textbidrag visas bildbidragen på Notebook Lesson Activity Builder-sidan.
För att förstora bilden kan läraren klicka på bilden på Notebook-sidan.
För att visa bildens normala storlek igen klickar man utanför den förstorade bilden eller på krysset längst upp till höger på bilden.
VIKTIGT
Eleven kan bidra med upp till 50 bilder per aktivitet. Om eleven överskrider denna gräns, visas en varning, och vidare bidrag från den eleven visas inte i den aktuella aktiviteten.
OBS!
För att radera ett bidrag drar du det till papperskorgen längst upp till fönster på Lesson
Activity Builder-sidan. Bidrag som raderas kan inte återställas.
4. För att lämna aktiviteten kan elever klicka på programmets avslutningssymbol i webbläsaren .
Hantera Shout It Out!-aktivitet
Du kan hantera Shout It Out! aktivitetssession genom att flytta elevbidrag till Notebookskrivbordet, pausa elevbidrag och sedan stänga av visning för bidragsgivares namn. Du kan
även avsluta och spara aktiviteten för senare användning.
135
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Så här flyttar du elevers text- eller bildsvar
1. På Notebook Lesson Activity Buillder-skrivbordet, placera pilpekaren på objektet.
2. Klicka på objektet och dra det till en ny position på sidan.
För att pausa bidrag till Notebook-skrivbordet
1. Klicka på den blå knappen
Pausa bidrag
i dialogfönstret
LAB, elevbidragsaktivitet
.
Knappen blir grön och etiketten visar
Fortsätt
.
Elever ser meddelandet
Aktivitet pausad
på sina datorer/enheter.
2. Klicka på knappen igen för att återuppta aktiviteten.
Knappen blir blå och etiketten visar
Pausa bidrag
.
Meddelandet
Aktivitet pausad
försvinner och elever kan börja lämna in bidrag igen.
Stänga av eller slå på visning av bidragsgivares namn
1. Klicka på reglageknappen
Av På
bredvid Visa bidragsgivares namn.
Bidragsgivarnas namn döljs.
Avsluta, spara och starta om Shout It Out!-aktivitet
1. Klicka på
Avsluta och spara
i dialogfönstret Elevbidragsaktivitet.
Dialogrutan
Bidrag för denna aktivitet har avslutats
visas.
2. Klicka på
Starta om aktivitet
för att fortsätta med samma aktivitet.
OBS!
Du kan endast köra en aktivitet åt gången.
Rekommendationer på webbläsare, enhet, operativsystem och nätverk
Detta avsnitt förklarar vilka webbläsare, apparater, operativsystem och nätverkskapaciteter som krävs för att säkerställa bästa möjliga användarupplevelse med Lesson Activity Builders
Shout It Out!. Den version av SMART Product Drivers som säkerställer bästa upplevelse med
SMARTs interaktiva produkter visas också, samt vilka webbbplatser som måste vara vitlistade för att Shout It Out! ska fungera ordentligt.
OBS!
I samband med Shout It Out! kan elever kontrollera åtkomst till webbplatserna på http://classlab.com/connection/check.html
.
136
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Rekommenderade webbläsare
l
Google Chrome™ 30 eller senare l
Safari 7 eller senare l
Firefox® 40 eller senare l
Firefox ESR l
Internet Explorer® 10 eller senare l
Internet Explorer 11 Metro l
OBS!
Android™ enheter måste istället använda Android-versionen av Chrome eller Firefox.
Rekommenderade enheter
l
Valfri laptop eller MacBook l iPad 2 eller senare l iPad Air l iPad mini l
Microsoft® Surface RT2 eller Pro l
Samsung Galaxy Note (8" och 10") l
Google Nexus 2013 eller senare (7" och 10") l
Google Chromebook
VIKTIGT
Shout It Out! fungerar för närvarande inte på första generations iPad 1 eller Samsung
Galaxy 3.
Rekommenderade mobila enheter
l iPhone 5C - 8GB, MG2E2C/A l iPhone 6 Plus - 16GB, MG9M2CL/A l iPhone 4S - 16GB, MC924LL/A l iPod touch - 16GB, A1421 l
Samsung Galaxy S4 - 16GB, SGH-I337M l
Samsung Galaxy S5 - 16GB, SM-G900W8 l
Nexus 5 - 16GB, - LG-D820 l
Nexus 6 - 32GB, - XT1103 l
Motorola moto g - 8GB, XT1032
137
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
l
Nokia Lumia 635 - Windows phone, RM-975 l
HTC Desire 510 - 8GB
Rekommenderade operativsystem
l
Windows® 7 eller senare operativsystem l
OS X 10.8 eller senare operativsystem l iOS 8 eller senare operativsystem l
Android™ 4.2 eller senare operativsystem l
Nyaste versionen av Chrome OS™
Nätverksrekommendationer
Shout It Out! är utformad för att hålla nere nätverkskrav så mycket som möjligt, men även säkerställa smidigt samarbete. Rekommenderad hastighet för bara Shout It Out! är 0,3 Mbps per enhet. En skola som ofta använder Web 2.0-verktyg borde ha en tillräcklig kapacitet för att använda Shout It Out!. Om Shout It Out! används i samband med andra onlineresurser, t.ex.
strömmad media, kan en högre nätverkskapacitet krävas beroende på vilka resurser som används.
Krav för webbåtkomst
För att säkerställa att Shout It Out! fungerar på rätt sätt, lägg till följande URL:er i ditt nätverks vitlista.
l https://www.classlab.com
l http://id.smarttech.com
l https://smart-labc-prod.firebaseio.com
l https://smart-labc-prod-001.firebaseio.com
l https://smart-labc-prod-002.firebaseio.com
l https://smart-labc-prod-010.firebaseio.com
l https://content.smarttech-prod.com
l https://metric.smarttech-prod.com
l https://google.com
l http://google-analytics.com
l https://www.gstatic.com (används av Google för att ladda reCAPTCHA)
Lägga till spelkomponent i din aktivitet
Spelkomponenter
Fem spelkomponenter finns tillgängliga.
138
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Timer
Använd timern för att spåra hur lång tid det tar för elever att utföra en aktivitet. I dialogrutan
Timer
kan du välja mellan 15 sekunders, 30 sekunders eller 1 minuters
nedräkning från
eller
upp till
angiven tid, eller välja ditt eget värde i antal minuter och sekunder.
Tärning
Rulla tärning för att slumpmässigt välja nummer. Välj en tärning eller två i dialogrutan
Lägg till tärning
.
Hattplockare
Hattplockaren väljer slumpmässigt eleverna eller aktivitetens innehåll. Du kan randomisera flashkortens baksidor, nummer eller elevlistor. I dialogrutan
Hattplockare
kan du randomisera flashkortens baksidor eller nummer från 1 till 30. Du kan även randomisera elevnamn genom att lägga till dem i lådan Elevlista eller lägga till elevernas namn från en elevlista som du redan har sparad. Varje artikel kan endast väljas en gång.
Ringklocka
Elever kan tävla om vem som får nästa försök. Du kan välja och använda upp till fyra ringklockor i dialogrutan
Ringklocka
.
Snurrande hjul
139
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Använd Snurrande hjulet för att slumpmässigt välja eleverna eller aktivitetens innehåll. Du kan randomisera flashkortens baksidor, nummer eller elevlistor. Använd randomiseraren i dialogrutan
Snurrande hjul
för att randomisera flashkortens baksidor eller nummer från 1 till 30.
Du kan även lägga till elever eller lägga till elever från en elevlista som du redan har sparad.
Det finns ingen gräns på hur många gånger varje artikel kan väljas.
Så här lägger du till spelkomponent i en aktivitet
1. I dialogrutan
Lägg till spel,
klickar du på
På
för att lägga till en spelkomponent.
2. Välj ett alternativ för spelkomponenten.
3. Tryck på
Avsluta
.
Det tar några ögonblick för Lesson Activity Builder att bygga aktiviteten och sedan är den klar för dig att använda.
Hantera Lesson Activity Builder-innehåll
Du kan enkelt hantera Lesson Activity Builders kategoriinnehåll. Lägg till nya listartiklar eller innehåll från en tidigare lista i aktiviteterna Super Sort, Rangordning, Match 'Em Up!, Flip Out flashkort och Etikettavslöjning.
Så här skapar du nya innehållslistor
1.
Lägg till aktivitet
klickar du på
Hantera listor
.
Dialogrutan
Hantera listor
öppnas.
2. Klicka på
Skapa ny
.
3. I rullgardinslistan klickar du på
Innehållslista
.
4. I fältet
Namn på innehållslista
skriver du in listans namn.
5. I dialogrutan
Listans artiklar
matar du in en lista över ord eller bilder som du vill spara för senare användning.
a. För att lägga till en bild att spara för senare användning klickar du på ikonen
Lägg till bild
och
Dialogrutan
Öppna
visas.
b. Klicka på bilden som du vill lägga till i listan och klicka sedan på
Öppna
.
Bilden visas i dialogrutan
Listartiklar
.
6. Tryck på
Spara
.
140
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
Så här skapar du en ny elevlista
1.
Hantera listor
klickar du på
Hantera listor
.
Dialogrutan
Hantera listor
öppnas.
2. Klicka på
Skapa ny
.
3. I rullgardinslistan klickar du på
Elevlista
.
4. I fältet
Namn på elevlista
skriver du in listans namn.
5. I dialogrutan
Listans artiklar
matar du in en lista med elevnamn som du vill spara för senare användning.
6. Tryck på
Spara
.
Så här redigerar du en tidigare sparad lista
1. Klicka på ikonen Redigera för listan som du vill redigera.
Dialogrutan
Hantera listor
öppnas.
2. Namnet kan du redigera i
Namn på innehållslista
eller i
Listans artiklar
.
3. Tryck på
Spara
.
Välja och lägga till tidigare sparad innehållslistor för aktivitet
l
I Super Sorts dialogruta
Hantera listor
i fönstret
Lägg till aktivitet
klickar du på
Lägg till från lista
under
Kategoriinnehåll
för att välja och lägga till en tidigare sparad lista för sorteringskategorierna. För att radera en tidigare sparad lista klickar du på
Rensa
. För att spara en ny lista klickar du på
Spara lista
.
l
I Flip Outs dialogruta
Hantera listor
i rutan
Lägg till aktivitet
klickar du på
Lägg till från lista
i rullgardinsmenyn
Kortets framsida
eller
Kortets baksida
för att lägga till en tidigare sparad lista. För att radera en tidigare sparad lista klickar du på
Rensa
. För att spara en ny lista klickar du på
Spara lista
.
l
I Rangordnings dialogruta
Hantera listor
i fönstret
Lägg till aktivitet
klickar du på
Listor
under
Artiklar att rangordna
för att lägga till en tidigare sparad lista. För att radera en tidigare sparad lista klickas du på
Rensa
. För att spara den nya listan klickar du på
Spara lista
.
l
I Match Em Up!:s dialogruta
Hantera listor
i fönstret
Lägg till aktivitet
klickar du på
Listor
under
Kategorinamn (valbart)
för att lägga till en tidigare sparad lista. För att radera en tidigare sparad lista klickar du på
Rensa
. För att spara en ny lista klickar du på
Spara lista
.
l
TIPS
Du kan lägga till innehåll från Excel®-blad genom att välja och kopiera önskade celler i kalkylbladet och sedan klistra in dem i utrymmena
Kategoriinnehåll
i dialogrutan
Lägg
141
KAPITEL 8
ANVÄNDA LESSON ACTIVITY BUILDER (LAB)
l
till innehåll
.
Du kan lägga till innehåll från en textfil genom att markera och kopiera önskad text i textfilen och sedan klistra in det i utrymmena
Kategoriinnehåll
i dialogrutan
Lägg till innehåll
.
142
Kapitel 9:
Kapitel 9
Använda Concept Mapping
Använd Concept Mapping för att snabbt skapa konceptkartor som uppmuntrar dynamiskt deltagande från elever. Du kan använda en blandning av inkgester och traditionella interaktioner för att bygga konceptkartor.
För att komma igång med Concept Mapping, se
Skapa och använda noder för Concept
Skapa och använda noder för Concept
Mapping
Skapa rotnod
För att börja använda Concept Mapping öppnar du det från verktygsfältet. En rotnod visas automatiskt. Sedan använder du ytterligare rotnoder för att skapa konceptkartan.
Skapa rotnod
1. Klicka på
Starta ny konceptkarta
En rotnod öppnas.
i menyn
Tillägg
.
2. Dubbelklicka inom rotnoden för att redigera texten. Klicka på
Egenskaper
eller
Text
för att öppna textmenyn, där du kan välja textstorlek, typsnitt och färg.
Skapa ytterligare noder
1. Klicka på knappen + i rotnod. En ny rotnod visas med en linje som ansluter den till rotnoden.
143
KAPITEL 9
ANVÄNDA CONCEPT MAPPING
2. Dubbelklicka inom rotnoden för att redigera texten.
Använda en bild som nod
Använd bild som nod
1. Öppna Concept Mapping och dra eller klistra in en bild, Ink eller text på Notebook-sidan.
2. Använd en Notebook-penna för att rita en cirkel runt bilden.
3. Bilden visas inom en ny nod. Flytta noden var du vill på Notebook-sidan.
144
KAPITEL 9
ANVÄNDA CONCEPT MAPPING
4. Använd pennan för att rita en vanlig inklinje från den nya noden till en annan. Linjen blir ett segment och sammanfogar de två noderna.
TIPSS
o o o
Använd knapparna
Ångra
och
Gör om
för att ångra eller göra om åtgärder i
Concept Mapping.
Om du raderar en rotnod, raderas alla andra rotnoder också.
Nodens storlek kan ändras genom att klicka på storlekshandtagen och sedan flytta på det för att göra noden större eller mindre. Se
145
Kapitel 10:
Kapitel 10
Presentera lektionsaktiviteter och underlätta samarbete
Visa sidor i visningen Transparent bakgrund
Visa sidor i dubbel sidvisning
Använda verktyg för klassrumspresentationer
Spela in sidor med Lektionsinspelaren
Använda Magic Pen för att skapa bleknande objekt
Använda Magic Pen för att öppna förstoringsfönster
Använd Magic Pen för att öppna ett Spotlightfönster
Använda standard penntyp för att skapa bleknande objekt
Ändra inställningar bild- och ljudkvalitet
Förbättra systemprestanda för inspelning
147
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Rensa eller återställa sidor efter presentation
Tillåta två personer att använda en interaktiv skrivtavla
Tillåta två personer att använda SMART Board D600 seriens interaktiv skrivtavla
Tillåta två personer att använda SMART Board 800 seriens interaktiv skrivtavla
Efter att du skapar lektionsaktiviteter i SMART Notebook, kan du presentera dem för elever på din interaktiva produkt och mjukvarans presentationsfunktioner.
Förutom att presentera lektionsaktiviteter kan du även underlätta samarbete bland elever med hjälp av SMART Notebook och din interaktiva produkt. Närmare sagt kan du låta två personer använda en SMART Board D600 eller 800 interaktiv skrivtavla på samma gång.
Förbered presentationen
När du är klar med dina .notebook-filer och redo för att presentera dem för dina elever, spara filerna på en CD, DVD eller USB-enhet. Detta låter dig komma åt och visa filerna genom att infoga CD:n, DVD:n eller USB-enheten i datorn som är ansluten till den interaktiva produkten.
Alternativt kan du lägga upp filerna på ditt lokala nätverk och sedan använda den interaktiva produkten för att hitta dem.
Förbered presentationen genom följande: l
Ställ in sidvisning l
Visa alla länkar i filen l
Om du har flera interaktiva produkter i ditt klassrum, flytta fönstren till lämpliga skärmar l
Justera volymen om du ska presentera video- eller ljudfiler
Ställa in sidvisning
Knappen Visa skärmar kan användas för att zooma in och ut eller för att utföra multitouchgester
(om din interaktiva produkt stödjer multitouchgester).
SMART Notebook har även följande visningar: l
Helskärmsläget expanderar sidan för att fylla hela den interaktiva skärmen genom att dölja titelraden, verktygsfältet, aktivitetsfältet och sidofältet.
l
Med visningen Transparent bakgrund kan du se skrivbordet och fönstren bakom SMART
Notebook och ändå fortsätta arbeta med de öppna, transparenta sidan.
l
Dubbel sidvisning visar två sidor jämte varandra.
148
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Zooma in och ut
Knappen Visa skärmar kan användas för att zooma in och ut eller för att utföra multitouchgester
(om din interaktiva produkt stödjer multitouchgester).
Zooma in och ut med knappen Visa skärmar
1. Klicka på
Visa skärmar
.
2. Välj en förstoringsnivå mellan 50 % och 300 %.
ELLER
Välj
Hela sidan
för att anpassa sidan till skärmen.
ELLER
Välj
Sidbredd
för att ställa in sidans bredd till samma bredd som din skärm.
Zooma in och ut med multitouchgester
Dra fingrarna åt motsatta håll för att zomma in.
149
ELLER
Dra fingrarna mot varandra för att zooma ut.
Aktuell zoomnivå visas.
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Panorera sidor
Om din interaktiva produkt stödjer panoreringsgesten kan du panorera en sida när den är förstorad (se
Hur man panorerar
1. Använd två fingrar på samma hand och tryck och håll ned på skärmen.
2. Håll kvar fingrarna på skärmen och flytta dem uppåt, nedåt, åt vänster eller åt höger.
3. När du nått den plats som du vill visa, släpper du upp fingrarna.
Visa sidor i Helskärmsläge
I Helskärmsläget, expanderar SMART Meeting Pro sidan så att den fyller ut hela skärmen genom att dölja andra användargränssnittselement. Du kan fortfarande utföra vanliga åtgärder med hjälp av verktygsfältet
Helskärm
.
TIPS
Innan du visar en sida i Helskärmsläge, gå till
Visa > Sidgräns i helskärm
och välj sedan lämpligt bildformat för din interaktiva produkt. En blå linje visas som indikerar delen av sidan som du kommer kunna se i helskärmsläge utan att skrolla.
Denna funktion kan vara bra när du skapar innehåll som du vill visa i helskärmsläge.
150
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Visa en sida i Helskärmsläget
Klicka på
Visa skärmar
och markera
Helskärm
.
Sidan fyller skärmar, övriga gränssnittet försvinner och verktygsfältet
Helskärm
visas.
Knapp Kommando
Föregående sida
Nästa sida
Fler alternativ
Sidbredd
Hel sida
Avsluta helskärm
Alternativ för
Verktygsfält
Åtgärd
Visa föregående sida i filen.
Visa nästa sida i filen.
Öppna en meny med alternativ.
Ändra zoomnivå till sidans bredd.
TIPS
Detta är användbart om du använder en interaktiv produkt med bredbild och grå rader visas vid sidans sidor.
Ändra zoomnivå till helskärmsvisning.
Återgå till standardvisning.
Visa ytterligare verktygsfältsknappar.
o
ANTECKNINGAR
Verktygsfältet visar det aktuella sidnumret och filens totala antal sidor.
o
Om SMART Response är installerat, visas ytterligare knappar som låter dig infoga fråga och hålla prov.
Visa fler verktygsfältsknappar
Klicka på
Alternativ för verktygsfält
.
Verktygsfältet expanderar för att inkludera följande knappar:
Knapp Kommando Åtgärd
Infoga tom sida Infoga en ny, tom sida i aktuella filen.
Ångra Upphäv effekten av den senaste åtgärden.
151
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Knapp Kommando
Välj
Åtgärd
Markera objekt på aktuella sidan.
Magisk penna Skapa objekt som sakta bleknar, öppna ett förstoringsfönster eller öppna ett spotlight-fönster (se
Visa sidor i visningen Transparent bakgrund
Med visningen Transparent bakgrund kan du se skrivbordet och fönstren bakom SMART
Notebook och ändå fortsätta arbeta med de öppna, transparenta sidan. Du kan rita med digitalt ink på en transparent sida och spara dina anteckningar i filen. Du kan även visa mätverktyg, ta skärmdumpar och mer. Om ett område på skärmen intei nkluderar några SMART Notebookobjects, kan du markera och interagera med skrivbordet och programmen bakom
SMART Notebook-fönstret.
Visa en sida i transparent bakgrundsvisning
Klicka på
Visa skärmar
och välj sedan
Transparent bakgrund
.
SMART Notebooks bakgrund blir genomskinlig och du kan se skrivbordet och programmen bakom SMART Notebook-fönstret, men objekt i .notebook-filen är fortfarande synliga.
Verktygsfältet
Transparent bakgrund
visas.
152
Knapp Kommando Åtgärd
Välj Välj objekten på den aktuella sidan eller interagera med skrivbordet och programobjekt som inte täcks av ett SMART Notebook-objekt.
Pennor och
överstrykningspennor
Skriv eller rita med digitalt ink på den aktuella sidan.
Föregående sida Visa föregående sida i aktuell fil.
Nästa sida
Fler alternativ
Avsluta Transparent bakgrund
Visa nästa sida i aktuell fil.
Öppna en meny med alternativ som låter dig lägga till skärmskuggning, välja olika typer av digitalt ink, välja kreativa pennstilen samt lägga till raka linjer, former och mer.
Återgå till standardvisning.
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Knapp Kommando
Alternativ för
Verktygsfält
Åtgärd
Visa ytterligare verktygsfältsknappar.
o
ANTECKNINGAR
Verktygsfältet visar det aktuella sidnumret och filens totala antal sidor.
o
Om SMART Response är installerat, visas ytterligare knappar som låter dig infoga fråga och hålla prov.
Visa fler verktygsfältsknappar
Klicka på
Alternativ för verktygsfält
.
Verktygsfältet expanderar för att inkludera följande knappar:
Knapp Kommando Åtgärd
Infoga tom sida Infoga en ny, tom sida i aktuella filen.
Ångra
Ta bort
Upphäv effekten av den senaste åtgärden.
Radera alla markerade objekt.
Töm sida
Verktygsfältet
Skärmdump
Infoga linjal
Radera allt digitalt ink och objekt från sidan.
Öppna verktygsfältet Skärmdump.
Infoga linjal på sidan (se
Infoga gradskiva
Infoga
Geodreieck gradskiva
Infoga gradskiva på sidan (se
Infoga Geodreieck-gradskiva på sidan (se
Infoga passare Infoga kompass på sidan (se
Visa sidor i dubbel sidvisning
Du kan visa två sidor jämte varandra. Du kan rita, skriva anteckningar, importera filer och lägga till länkar på sidorna på samma sätt som du gör när du bara visar en sida.
När du visar dubbla sidor kan du fästa en sida för att hålla den uppe på en sida medan du bläddrar bland andra.
153
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Visa sida i dubbel sidvisning
Klicka på
Visa skärmar
och välj sedan
Dubbel sidvisning
.
En andra sida visas. En röd gräns indikerar den aktiva sidan.
Fästa sida
1. Om du inte redan gjort det, visa dubbla sidor.
2. Välj den sida som du vill hålla uppe.
3. Gå till
Visa > Dubbel sidvisning > Fäst sida
.
Nålikoner visas längst upp i hörnen på sidan.
Lösgör sida
Avmarkera
Visa > Dubbel sidvisning > Fäst sida
.
Återgå till standardvisning
Klicka på
Visa skärmar
och välj sedan
Enkel sidvisning
.
Visa länkar
Du kan bifoga en filkopia, en filgenväg, en länk till en webbsida eller en ljudfil till objekt på en sida (se
på sidan 100). Du kan visa en animerad indikator runt varje
objekt som har en länk.
Visa länkar när en sida öppnas
Gå till
Visa > Visa alla länkar när sidan öppnas
.
Varje gång en sida öppnas, visas en animerad indikator runt varje objekt som har en länk.
Beroende på hur du definierar länkarna, omringar indikatorn antingen hela objektet eller en ikon i längst ner i objektets vänstra hörn. Indikatorerna försvinner automatiskt efter några ögonblick.
OBS!
Avmarkera
Visa > Visa alla länkar när en sida öppnas
för att sluta visa länkar när du
öppnar sidan.
Visa länkar på aktuell sida
Gå till
Visa > Visa alla länkar
.
En animerad indikator visas runt varje objekt som har en länk. Beroende på hur du definierar länkarna, omringar indikatorn antingen hela objektet eller en ikon i längst ner i objektets vänstra hörn. Indikatorerna försvinner automatiskt efter några ögonblick.
154
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Flytta fönster mellan skärmar
Du kan styra flera interaktiva produkter från samma dator. Du kan sträcka datorns bildvisning
över två eller fler skärmar, eller visa vissa program på en skärm och andra program på en annan. För vidare information, se
Ansluta flera interaktiva skrivtavlor till samma dator
( smarttech.com/kb/000315 ).
Om du ansluter flera interaktiva produkter till en dator, kan du flytta fönster mellan skärmarna.
Flytta fönster från en skärm till en annan
1. Om du inte redan gjort det, visa fönstret.
OBS!
Du kan bara flytta fönster som är varken maximerade eller minimerade.
2. Klicka på och håll ner fönstret på första skärmen med fingret.
3. Klicka på den andra skärmen med andra handen.
4. Lyft fingret från första skärmen.
Fönstret försvinner från första skärmen och visas på den andra.
Justera volymen
Om du presenterar en video- eller ljudfil och vill justera volymen, kan du göra det genom att klicka på knappen
Volymkontroll
och sedan justera ditt operativsystems volymkontroller.
OBS!
Säkerställ att högtalarna är påslagna.
För att lägga till denna knapp i verktygsfältet, se
Använda verktyg för klassrumspresentationer
Medan du presenterar lektionsaktiviteter för elever kan du använda följande verktyg: l
Rullgardin l
Cellskuggning l
Magisk penna l
Textpenna (för att skriva med redigerbart ink) l
Standard penntyp (för att skapa bleknande objekt) l
SMART Blocks
155
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
l
Mätverktyg o
Linjal o
Gradskiva o
Geodreieck-gradskiva o
Passare
Spela in sidor med Lektionsinspelaren
Tillägget Lektionsinspelare kan spela in din aktivitet på en sida. Du kan sedan spela upp inspelning på samma sida med hjälp av Lektionsinspelaren eller nya uppspelningswidgeten.
OBS!
SMART Recorder är ett särskilt, men liknande verktyg. Med SMART Recorder kan du spela in det du gör i andra program än SMART Notebook. Med SMART Recorder kan du spela in en hel skärm, ett specifikt fönster eller en angiven rektangulär del av skärmen. Om du kopplar in en mikrofon i datorn kan du även spela in ljud.
För vidare information, se
Spela in en sida
1. Klicka på
Tillägg
och sedan
Lektionsinspelaren
.
2. Klicka på
Ny inspelning
.
En röd fyrkant visas runt den inspelade sidan.
3. Utför de åtgärder som du vill spela in.
4. Klicka på
Avsluta inspelning
när du är klar.
o
TIPSS
För att spara inspelningen måste du helt enkelt spara .notebook-filen.notebook-fil.
o
Stäng Lektionsinspelaren under presentationer. Uppspelningswidgeten visas längst ner på sidan. Du kan låsa upp och flytta runt den på sidan.
o
Du kan inte ta bort inspelningen från sidan.
Spela in en sidinspelning med hjälp av tillägget Lektionsinspelaren
1. Öppna sidan som du spelade in.
2. Om tillägget Lektionsinspelare inte är öppet, klicka på
Tillägg
och sedan
Lektionsinspelare
.
156
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
3. Klicka på
Spela upp
i uppspelningsfältet.
Du kan växla mellan
Play
och
Pausa
medan du spelar upp inspelningen.
4. Om du vill kan du utföra följande åtgärder: o
Klicka på
Spola bakåt
för att spola tillbaka uppspelningen.
o
Klicka på
Spola framåt
för att spola fram uppspelningen.
Spela upp en sidinspelning med hjälp av uppspelningswidget
1. Öppna sidan som du spelade in.
2. Om Lektionsinspelaren är öppen, klicka på titelraden för tillägg för att stänga.
Uppspelningswidgeten visas längst ner på sidan.
TIPS
Du kan låsa upp och flytta widgeten runt sidan så att du enkelt kan komma åt den under presentationen.
3. Klicka på
Play
på uppspelningswidget.
Du kan växla mellan
Play
och
Pausa
medan du spelar upp inspelningen.
4. Om du vill kan du utföra följande åtgärder: o
Klicka på
Spola bakåt
för att spola tillbaka uppspelningen.
o
Klicka på
Spola framåt
för att spola fram uppspelningen.
Använda skärmskuggning
Om du vill täcka information information och avslöja det sakta under en presentation, kan du lägga till Skärmskuggning på sidan. Du kan även ändra skuggningens färg om du vill.
Om du lägger till en skärmskuggning på en sida och sparar filen, visas skärmskuggningen över sidan nästa gång du öppnar filen.
Lägga till skärmskuggning på en sida
1. Klicka på
Visa/dölj skärmskuggning
.
En skärmskuggning visas över hela sidan.
2. Klicka på mitten av skärmskuggning för att automatiskt ändra den till en annan färg.
157
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Avtäcka del av sidan
Dra i en av skärmskuggningens storlekshandtag (små cirklar i kanten av
Skärmskuggningen).
Ta bort skärmskuggning
Klicka på
Visa/dölj skärmskuggning
.
ELLER
Klicka på
Stäng
längst upp i Skärmskuggningens högra hörn.
Använda cellskuggning
Du kan lägga till cellskuggning för en tabellcell. Detta låter dig visa informationen i celler under en presentation.
l
ANTECKNINGAR
Du måste ta bort cellskuggning om du vill ändra cellens egenskaper, t.ex. infoga kolumner eller rader, ta bort kolumner, rader eller celler eller dela eller sammanfoga celler.
l
Du kan även lägga till skärmskuggning för att täcka en hel sida (se
Lägga till cellskuggning
1. Markera cellen.
2. Klicka på cellens menypil och välj sedan
Lägg till cellskuggning
.
Visa och dölja en cells innehåll
1. Klicka på cellskuggningen.
Cellskuggningen försvinner och visar cellens innehåll.
2. Klicka på längst upp till vänster i cellen.
Cellskuggningen visas och döljer cellens innehåll.
Ta bort cellskuggning
1. Markera cellen.
2. Klicka på cellens menypil och välj sedan
Ta bort cellskuggning
.
158
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Använda Magic Pen
Magic Pen låter dig göra följande: l
Skapa objekt som sakta bleknar bort l
Öppna förstoringsfönster l
Öppna Spotlight
Välja Magic Pen
Innan du kan använda Magic Pen måste du välja det.
Välja Magic Pen
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och välj
Magic Pen
.
Använda Magic Pen för att skapa bleknande objekt
Med Magic Pen kan du skapa objekt som sakta bleknar bort.
OBS!
Bleknande objekt sparas inte i .notebook-filer.
Skapa bleknande objekt
1. Välj Magic Pen (se
2. Använd fingret eller en penna för att skriva eller rita objekt på den interaktiva skärmen.
Objekten bleknar sakta bort.
Ställa in antalet sekunder innan objektet bleknar
1. Välj Magic Pen (se
2. Om fliken Egenskaper inte är synlig, klicka på
Egenskaper
.
3. Tryck på
Fyllnadseffekter
.
159
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
4. Ange eller välj antalet sekunder innan objektet bleknar i rullgardinslistan
Blekningstid
.
TIPS
Du kan spara dina ändringar som Magic Pens standardinställningar genom att klicka på
Spara verktygsegenskaper
(se
Använda Magic Pen för att öppna förstoringsfönster
Med hjälp av Magic Pen kan du öppna ett förstoringsfönster.
Öppna förstoringsfönster
1. Välj Magic Pen (se
2. Använd fingret eller en penna för att rita en kvadrat eller rektangel på den interaktiva skärmen.
Ett förstoringsfönster visas.
160
TIPS
Du kan rita en fyrkant men göra så att den bleknar istället för att öppna ett förstoringsfönster genom att välja standard penntyp (se
Använda standard penntyp för att skapa bleknande objekt
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
3. Gör följande: o
För att minska förstoringsfönstrets storlek klickar du på mitten av fönstret och sedan drar åt vänster.
o
För att göra förstoringsfönstrets storlek större klickar du i mitten av fönstret och sedan drar åt höger.
o
För att flytta förstoringsfönstret klickar du nära fönstrets kant och sedan drar.
4. Klicka
Stäng
när du är klar.
Använd Magic Pen för att öppna ett Spotlightfönster
Du kan öppna Spotlight med hjälp av Magic Pen.
Öppna ett spotlightfönster
1. Välj Magic Pen (se
2. Använd fingret eller en penna för att rita en cirkel eller ellips på den interaktiva skärmen.
Spotlight visas.
161
TIPS
Du kan rita en cirkel men göra så att den bleknar istället för att öppna ett förstoringsfönster genom att välja standard pennverktyg (se
Använda standard penntyp för att skapa bleknande objekt
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
3. Gör följande: o
För att minska spotlightfönstrets storlek klickar du på mitten av fönstret och sedan drar åt vänster.
o
För att göra spotlightfönstrets storlek större klickar du i mitten av fönstret och sedan drar åt höger.
o
För att flytta spotlightfönstrets klickar du nära fönstrets kant och sedan drar.
4. Klicka
Stäng
när du är klar.
Skapa teman
Textpennan låter dig göra följande: l
Skriva anteckningar som automatiskt omvandlas till redigerbar text l
Redigera text medan du arbetar utan tangentbordet
Skriva med textpennan
Med hjälp av Textpennan kan du skriva anteckningar som automatiskt omvandlas till redigerbar text.
Skriva redigerbar text
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och välj
Textpennan
.
3. Välj en linjetyp.
TIPS
Skriv prydliga, tryckta bokstäver på en horisontell linje. Även om SMART Notebook kan konvertera lutande eller kursiv handskrift, lyckas den inte alltid göra det konsekvent.
162
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
4. Skriv digitala inkanteckningar på sidan.
Din handskrift omvandlas till maskinskriven text. Ikoner för acceptera och avvisa visas bredvid den maskinskrivna texten.
5. Klicka på för att acceptera den maskinskrivna texten.
ELLER
Klicka på för att återställa dina handskrivna anteckningar.
o
TIPS
Du kan utföra denna åtgärd medan textpennan är aktiv utan att behöva byta till markeringsverktyget .
o
Den maskinskrivna texten accepteras som standard om du inte klickar på en av ikonerna.
Redigera med textpennan
Med hjälp av textpennan kan tecken läggas till och ändringar göras. Du kan radera oönskad text genom att stryka texten. Du kan använda olika inkfärger för att markera olika delar av din text. Du kan även lägga till andra tecken för att infoga mellanrum, infoga text eller ersätta text med ny.
TIPS
Skriv dina tecken i en annan färg än den redigerbara texten. Detta gör det enklare för elever att se dina ändringar när du presenterar skrivlektioner.
Exempel på tillgängliga ändringstecken definieras i följande tabell:
Redigera
Radera text
Instruktion
Stryk texten.
Exempel
Infoga mellanslag
Dra en vertikal linje i texten.
163
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Redigera
Infoga text
Ersätt text
Ändra textfärg
Instruktion
1. Skriv ett insättningstecken
^
där du vill infoga texten.
2. Skriv den nya texten i textlådan som visas.
Exempel
TIPS
Klicka på en linjetyp eller klicka på
Färg
för att välja en ny färg för den infogade texten.
Ord som liknar det du skrivit mest visas under din skrift.
3. Välj ett ord för att infoga det som maskinskriven text. Du kan även klicka på för att välja ord automatiskt som visas i fet stil.
ELLER
Klicka på för att avbryta textinsättning.
1. Rita en cirkel runt texten som du vill ersätta.
2. Skriv ersättningstexten i rutan som visas.
Ord som liknar det du skrivit mest visas under din skrift.
3. Välj ett ord att ersätta den maskinskrivna texten med eller klicka på för att välja det ord som visas i fet stil automatiskt.
ELLER
Klicka på för att avbryta textersättning.
1. Klicka på en av linjetyperna eller klicka på
Färg
för att välja en ny färg för den maskinskrivna texten.
2. Rita en cirkel runt den maskinskrivna texten som du vill
ändra.
3. Klicka på för att automatiskt acceptera det nya färgvalet.
ELLER
Klicka på för att avbryta nytt färgval.
164
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Redigera
Använd en gäst för att
ändra textfärgen för ett ord
Instruktion
1. Klicka på en av linjetyperna eller klicka på
Färg
för att välja en ny färg för det maskinskrivna ordet.
2. Rita en horisontell linje genom ordet och gå tillbaka till början av linjen med en fram-ochtillbakagest.
Det nya färgvalet för ordet verkställs automatiskt.
Exempel
Länka objekt till verktyg
Sidan Verktygsfält i SMART Notebook har verktyg som låter dig skapa och arbeta med grundläggande objekt som finns på sidor. Om dina användare har svårt att nå verktygsfältet kan du länka ett objekt till verktygen Markera, Pennor eller Radergummit och på så sätt skapa ett anpassat verktyg som kan placeras var som helst på sidan. Klicka på objektet när som helst för att aktivera verktyget.
Länka objekt till verktyg
1. Markera objektet.
2. Klicka på objektets menypil och välj
Länka till verktyg
.
165
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
3. Klicka på ett av verktygsalternativen.
Ditt objekt är nu länkat till verktyget.
Verktyget aktiveras när du klickar på det länkade verktyget:
Pennverktyget
Radergummi
Urval o o
Verktyget
Pennor
aktiveras när du klickar på objektet
Du kan även skriva innehåll med bara typen
Penna
.
o o
Verktyget
Radergummi
aktiveras när du klickar på objektet.
Du kan radera innehåll oavsett vilken penntyp som användes för att skapa det.
o o
Verktyget
Markera
aktiveras när du klickar på objektet.
Du kan klicka på ett annat objekt på sidan för att öppna dess meny eller flytta runt det på sidan.
o
TIPS
Du kan rita egna objekt eller använda objekt från Galleriet, eller använda textobjekt.
o
Du kan välja färg- och linjealternativ för Pennan i förhand innan du länkar ett objekt till verktyget Pennor. Om du ställer in ett nytt färg- eller linjealternativ genom verktyget
Pennor
i verktygsfältet, verkställs ändringen för det länkade objektet automatiskt.
Ta bort länk mellan objekt och verktyg
1. Markera objektet.
2. Klicka på objektets menypil och välj
Länka till verktyg
.
3. Klicka på
Inget
.
Använda standard penntyp för att skapa bleknande objekt
Med verktyget Pennor kan du kan skapa frihandsobjekt som bleknar efter en angiven tidsperiod.
OBS!
Med verktyget Magic Pen kan du även skapa frihandsobjekt som bleknar efter en angiven tidsperiod (se
Använda Magic Pen för att skapa bleknande objekt
166
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Skriva eller rita digitalt bläck som bleknar bort
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och välj
Penna
.
3. Välj en linjetyp.
4. Om fliken Egenskaper inte är synlig, klicka på
Egenskaper
.
5. Tryck på
Fyllnadseffekter
.
6. Markera
Aktivera inkblekning efter du skriver
och sedan ange eller välj antalet sekunder från att du skriver eller ritar digitalt bläck och tills att det bleknar bort i rullgardinsmeny
Blekningstid
.
7. Skriv eller rita med digitalt ink på sidan.
Använda SMART Blocks
SMART Blocks är ett tillägg som låter dig utföra matteaktiviteter med klassen genom att skriva nummer på sidan och sedan ansluta dem till en SMART Block. Du kan välja bland sju olika ekvationstyper. Popupguiden hjälper dig förstå hur man använder SMART Blocks.
Få åtkomst till SMART Blocks
Klicka på
Tillägg
och välj sedan
SMART Blocks
.
Få åtkomst till popupguiden för SMART Blocks
1. Klicka på
Tillägg
och välj sedan
SMART Blocks
.
2. Klicka på
Se mer
.
SMART Block-aktiviteter
VIKTIGT
SMART Blocks utför sina beräkningar innanför blocken. Skriv inte innanför dem. Se exempel nedan.
167
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Följande SMART Block-aktiviteter är tillgängliga:
SMARTBlock Funktion
Additionsblock kan acceptera upp till två inmatningar. Utmatningen är summan av inmatningarna.
Exempel:
Subtraheringsblock kan acceptera upp till två inmatningar. Utmatningen är skillnaden mellan inmatningar.
Exempel:
Multiplikationsblock accepterar upp till två faktorer. Resultatet som ges är faktorernas produkt.
Exempel:
Delningsblock kan acceptera upp till två inmatningar. Utmatningen är kvoten av inmatningarna.
Exempel:
Potensblock kan acceptera upp till två inmatningar. Utmatningen är första inmatningen upphöjt till andra inmatningen.
Exempel:
Kvadratrotsblock accepterar en inmatning. Utmatningen är lika med roten ur inmatningen.
Exempel:
Okända block accepterar två inmatningar. Resultatet blir en slumpvis räkneoperation.
Exempel:
168
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Använda SMART-inspelaren
Med SMART-inspelare kan du spela in dina åtgärder på din interaktiva produkt. Om du kopplar en mikrofon till din dator kan du även spela in din röst.
När du har skapat en inspelning kan du spela den med hjälp av QuickTime-programvaran.
När du har skapat en inspelning kan du spela den på alla datorer som har en SMART videospelare eller Windows Media® Player, eller så du kan dela inspelningen med andra.
l
ANTECKNINGAR
Du kan hämta Windows Media Player från microsoft.com/mediaplayer .
l
Om datorn uppfyller minimumdatorkraven för SMART Meeting Pro-programvaran, kan du använda SMART-inspelare. För bästa prestanda, installera programvaran på en dator med en Pentium 4-processor eller högre och med ett ljudkort och en mikrofon som är kompatibla med Windows operativsystem.
När du har skapat en inspelning kan du spela den på alla datorer som har en SMART videospelare eller Windows Media® Player, eller så du kan dela inspelningen med andra.
l
ANTECKNINGAR
Du kan hämta Windows Media Player från microsoft.com/mediaplayer .
l
Om datorn uppfyller minimumdatorkraven för SMART Meeting Pro PE, kan du använda
SMART-inspelare. För bästa prestanda, installera programvaran på en dator med en
Pentium 4-processor eller högre och med ett ljudkort och en mikrofon som är kompatibla med Windows operativsystem.
Starta SMART-inspelaren
Det första steget för att använda SMART-inspelaren är att starta den.
Hur man startar SMART-inspelaren
Kontrollklicka på ikonen
Board-verktyg
i dockan och välj sedan
Inspelare
.
OBS!
Om datorn inte är ansluten till en interaktiv produkt för närvarande, innehåller ikonen
Board Tools
ett X i det nedre högra hörnet .
Om datorn inte är ansluten till en interaktiv produkt för närvarande, är ikonen
SMART Board
grå och innehåller ett X i det nedre högra hörnet .
I Windows 7-operativsystemet, välj
Starta > Alla program > SMART Technologies
> SMART-verktyg > Inspelare
.
ELLER
169
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
I Windows 8: Gå till skärmen
Appar
och bläddra till
SMART Technologies > Inspelare
.
ELLER
I Windows 10: Välj
Start > Alla appar
och bläddra till
SMART Technologies >
Inspelare
.
SMART Inspelare visas.
Ändra inställningar bild- och ljudkvalitet
Du kan ändra inställningarna för SMART-inspelaren för att kontrollea inspelningens ljud- och videokvalitet.
Hur man ändrar en inspelnings video- och ljudkvalitet
1. Välj
Meny > Alternativ
i SMART Recorder.
En dialogruta öppnas.
2. Tryck på fliken
Inspelningskvalitet
.
3. Välj en ljudkvalitet i listan
Ljudkvalitet
.
OBS!
En högre ljudkvalitet ger bättre ljuduppspelning, men den ökar även filens storlek.
4. Välj en videokvalitet i listan
Videokvalitet
.
ELLER
Välj
Anpassad
och ange den ramhastighet som krävs.
OBS!
Även om en högre ramhastighet ger inspelningar av högre kvalitet, men den ökar även filens storlek.
TIPS
Om du väljer
Automatiskt val (rekommenderas)
utvärderar SMART-inspelaren automatiskt din dator och väljer den optimala ramhastigheten.
5. Tryck på
OK
.
Hur man återställer en inspelnings video- och ljudkvalitetsstandard
1. Välj
Meny > Alternativ
i SMART Recorder.
En dialogruta öppnas.
2. Tryck på fliken
Inspelningskvalitet
.
3. Tryck på
Återställ standardvärden
.
4. Tryck på
OK
.
170
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Ändra inspelningens sökväg
Du kan ändra inställningarna för SMART-inspelare och välja en filplats för inspelningen.
Hur man ändrar mapp där SMART-inspelaren sparar filer
1. Välj
Meny > Alternativ
i SMART Recorder.
En dialogruta öppnas.
2. Tryck på fliken
Målfiler
.
3. Tryck på knappen
Bläddra
bredvid rutan
Standardkatalog att spara i
.
4. Bläddra till och välj den mapp där du vill spara filerna och tryck sedan på
Ställ in
.
TIPS
För bästa prestanda, spara filerna på datorns hårddisk istället för på en nätverksenhet.
5. Tryck på
OK
.
Hur man ändrar mappen där SMART-inspelaren sparar tillfälliga filer
1. Välj
Meny > Alternativ
i SMART Recorder.
En dialogruta öppnas.
2. Tryck på fliken
Målfiler
.
3. Tryck på knappen
Bläddra
bredvid rutan
Katalog för tillfälliga filer
.
4. Bläddra till och välj den mapp där du vill spara de tillfälliga filerna och tryck sedan på
Ställ in
.
TIPS
För bästa prestanda, spara filer och tillfälliga filer på samma enhet för att minska den tid det tar att spara en inspelning.
5. Tryck på
OK
.
Hur man specificerar diskutrymmesgränser
1. Välj
Meny > Alternativ
i SMART Recorder.
En dialogruta öppnas.
2. Tryck på fliken
Målfiler
.
3. Markera kryssrutan
Varna mig om det lediga diskutrymmet är under
och ange sedan en diskutrymmesgräns för att visa ett meddelande när det tillgängliga diskutrymmet är litet.
4. Ange en diskutrymmesgräns nedan då SMART-inspelaren slutar att spela in.
5. Tryck på
OK
.
171
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Hur man återställer standardfilplatsen för inspelningar
1. Välj
Meny > Alternativ
i SMART Recorder.
En dialogruta öppnas.
2. Tryck på fliken
Målfiler
.
3. Tryck på
Återställ standardvärden
.
4. Tryck på
OK
.
Spela in dina åtgärder
Använd SMART-inspelaren för att spela in helskärmen eller en rektangulär del av skärmen. Om du kopplar en mikrofon till din dator kan du spela in din berättelse. Du kan spara inspelningen som en videofil som du kan visa med QuickTime-programvaran.
Hur man gör en inspelning
1. Ändra inställningarna för SMART-inspelaren för att konfigurera inspelningens kvalitet och filplats.
OBS!
Om du har flera skärmar måste du välja den skärm som du vill spela in.
2. För att spela in hela skärmen, tryck på
Spela in
.
ELLER
För att spela in ett skärmområde, tryck på nedåtpilen bredvid knappen
Spela in
i
SMART-inspelare, välj
Spela in område
och dra sedan en rektangel runt det område som du vill spela in.
TIPS
Om du måste minska inspelningens filstorlek, begränsa inspelningen till ett rektangulärt område av skärmen eller till ett fönster.
3. Utför åtgärderna på skärmen som du vill spela in. Om du kopplade en mikrofon till din dator, tala in i mikrofonen.
SMART-inspelaren visar tiden som gått under inspelningen.
TIPS
Animeringar och andra specialeffekter ökar väsentligt inspelningens filstorlek.
4. Om du vill pausa inspelningen, tryck på
Pausa
. För att återuppta inspelningen, tryck på
Spela in
.
172
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
5. När du har slutfört alla de åtgärder som du vill spela in, tryck på
Stoppa
i SMARTinspelaren.
En dialogruta öppnas.
OBS!
Om du vill stänga din inspelning utan att spara den, tryck på
Avbryt
, tryck på
Ja
för att bekräfta raderingen och ignorera sedan de återstående stegen för denna procedur.
6. Ange ett filnamn.
7. Om du vill spara inspelningen på en annan plats, bläddra då till den nya platsen.
8. Tryck på
Spara
.
När SMART-inspelaren skapar videofilen, visas en dialogruta. Informationen i denna dialogruta inkluderar inspelningsfilens plats, filstorleken och inspelningstiden.
9. Om du vill visa inspelningen efter att du har stängt denna dialogruta, välj
Spela upp inspelning
.
ELLER
Om du vill stänga denna dialogruta utan att visa inspelningen, tryck på
OK
.
Förbättra systemprestanda för inspelning
Om systemprestandan är långsam när du använder SMART-inspelaren, eller om inspelningskvaliteten inte är den standard som du vill ha, kan följande förbättra prestandan: l
Minska datorns skärmupplösning och skärmens färginställningar . Mindre skärmar och färre färger resulterar i en snabbare prestanda. Mindre skärmar och färre färger resulterar i en snabbare prestanda.
l
Spara dina filer på en lokal hårddisk
. Nätverksenheter är långsammare och minskar prestandan.
l
Välj en lägre videokvalitetsinställning . Du måste balansera dina förväntningar vad gäller
videokvaliteten med datorns begränsningar. Högre videokvalitet skapar större filer och kräver mer av din dator.
Använda mätverktyg
Med hjälp av mätverktygen i SMART Notebook kan du infoga en linjal, gradskiva, Geodreieckgradskiva eller kompass på en sida.
Använda linjalen
Du kan infoga en linjal på en sida och sedan manipulera dess storlek, längd och position samt rita jäms med dess kanter.
173
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Infoga linjal
Klicka på
Mätverktyg
och sedan
Infoga linjal
.
En linjal visas.
Flytta linjalen
Klicka på linjalens mitt (visas som en mörkare nyans av blå) och dra linjalen till en annan position på sidan.
Ändra linjals storlek
1. Markera linjalen.
2. Dra linjalens storlekshandstag (cirkeln längst ner i höger hörn) för att göra linjalen större eller mindre.
Göra linjalen längre (utan att ändra dess skala)
Klicka på linjalens bortre kant mellan menypilen och storlekshandtagen, och dra bort från linjalen.
Göra linjalen kortare (utan att ändra dess skala)
Klicka på linjalens bortre kant mellan menypilen och storlekshandtagen, och dra mot mitten av linjalen.
Rotera linjalen
Klicka på toppen eller botten av linjalen (visas som en ljusare nyans av blå) och dra linjalen i den riktning som du vill rotera.
Linjalen visar den aktuella rotationsvinkeln.
Ångra mätningar
Klicka på linjalens vändsymbol .
Om metriska mått visades i linjalens toppkant, visas de nu på nederkanten och tvärt om.
174
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Rita med en penna och linjalen
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och markera sedan
Penna
eller
Kalligrafipenna
.
3. Välj en linjetyp.
4. Dra jäms med linjalens kant.
Digitalt bläck visas i en rak linje jäms med linjalens kant.
Ta bort linjalen
1. Markera linjalen.
2. Klicka på linjalens menypil och markera
Radera
.
Använda gradskivan
Du kan infoga en gradskiva på en sida och sedan manipulera dess storlek, rotation och position samt rita jäms med dess kanter.
Infoga en gradskiva
Klicka på
Mätverktyg
och välj
Infoga gradskiva
.
En gradskiva visas.
175
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Flytta gradskivan
Klicka på gradskivans inre del (visas som en mörkare nyans av blå) och dra gradskivan till en annan position på sidan.
Ändra gradskivas storlek
Klicka på den inre nummercirkeln och dra utåt från gradskivan för att förstora den eller inåt mot mitten för att göra den mindre.
Rotera gradskiva
Klicka på yttre nummercirkeln och sedan dra gradskivan åt det håll som du vill rotera den.
Gradskiva visar aktuella rotationsvinkeln.
Visa gradskivan som en helcirkel
1. Klicka på den blå cirkeln bredvid etiketten
180
på inre nummercirkeln.
2. Klicka på den blå cirkeln en gång till för att gå tillbaka till halvcirkeln.
176
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Rita med en penna och gradskivan
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och markera sedan
Penna
eller
Kalligrafipenna
.
3. Välj en linjetyp.
4. Rita jäms med gradskivans kant.
Digitalt ink visas in en båge jäms med gradskivans kant.
Visa vinklar med gradskivan
1. Markera gradskivan.
2. Dra den gröna cirkeln tills den visar korrekt vinkel för den första av de två korsande linjerna.
3. Dra den vita cirkeln tills den visar korrekt vinkel för den andra av de två korsande linjerna.
4. Klicka på den gröna pilen längst ner i hörnet.
Linjerna och vinkeln mellan dem visas som ett separat objekt.
Ta bort gradskivan
1. Markera gradskivan.
2. Klicka på gradskivans menypil och sedan på
Ta bort
Använda Geodreieck-gradskiva
Geodreieck-gradskiva kan infogas (även vinkellinjal ) på en sida och sedan kan dess storlek, rotation och position justeras.
Infoga Geodreieck-gradskiva
Klicka på
Mätverktyg
och välj sedan
Infoga Geodreieck
.
En Geodreieck-gradskiva visas.
177
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Flytta gradskivan
Klicka på gradskivans inre del (innanför semicirkeln) och dra gradskivan till en annan position på sidan.
Ändra gradskivas storlek
Klicka på halvcirkeln och dra utåt från mitten av gradskivan för att göra den större eller inåt mot mitten för att göra den mindre.
Rotera gradskiva
Klicka på ytre delen av gradskivan (utanför halvcirkeln) och dra den åt den riktning som du vill rotera.
Gradskiva visar aktuella rotationsvinkeln.
Rita med en penna och Geodreieck-gradskivan
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och markera sedan
Penna
eller
Kalligrafipenna
.
3. Välj en linjetyp.
4. Rita jäms med gradskivans kant.
Digitalt bläck visas i en rak linje jäms med gradskivans kant.
178
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Ta bort gradskivan
1. Markera gradskivan.
2. Klicka på gradskivans menypil och sedan på
Ta bort
Använda kompassen
Du kan infoga en kompass på sidan, justera dess bredd, rotation och plats, och sedan använda den för att rita cirklar och bågar.
Infoga kompass
Klicka på
Mätverktyg
och välj
Infoga kompass
.
En kompass visas.
Flytta kompassen
Klicka på kompassensarm som håller nålen och dra kompassen till en annan position på sidan.
Gör kompassen bredare
1. Klicka kompassens arm som håller pennan.
Två blå pilar visas.
2. Dra för att ändra vinkeln mellan nålen och pennan.
Numret på kompassens handtag visar den aktuella vinkeln mellan nålen och pennan.
Vända kompass
Klicka på kompassens vändsymbol .
Kompassens penna visas på motsatt sida från nålen.
Rotera kompassen (utan att rita)
Klicka på kompassens rotationshandtag (grön cirkel) och dra kompassen åt den riktning som du vill att den ska roteras i.
179
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Rita med kompassen
1. Klicka på kompassens pennstift.
Pekaren ändras till en pennsymbol.
2. Dra kompassen åt den riktning som du vill rotera den i.
Ändra kompasspennans färg
1. Klicka på
Pennor
.
Verktyget Pennor visas.
2. Klicka på
Penntyper
och välj
Penna
.
3. Välj en linjetyp.
Kompasspennans färg ändras till den nya färgen.
Ta bort kompassen
1. Markera kompassen.
2. Klicka på kompassens menypil och välj
Ta bort
.
Rensa eller återställa sidor efter presentation
Efter att du presenterat en lektionsaktivitet för dina elever, kan du rensa eller återställa sidorna i dina .notebook-filer så att filerna kan återanvändas till framtida lektionsaktiviteter.
180
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Rensa sidor
Du kan radera digitalt ink och enskilda objekt från en sida. Det går även att enkelt rensa alla objekt eller alla digitala inkobjekt från en sida.
OBS!
Du kan inte rensa objekt som är låsta på plats (se
funktionen Infinitive Clone har använts (se
på sidan 66). För att rensa alla objekt
från en sida måste du först låsa upp alla låsta objekt och rensa markeringen för
Infinite
Cloner
relevanta objekt.
Rensa alla objekt från sidan
1. Om du inte redan gjort det, visa sidan som du vill rensa.
2. Välj
Redigera > Rensa sida
.
o
ANTECKNINGAR
Detta alternativ är inte tillgängligt om det inte finns några objekt på sidan eller om objekten är låsta eller funktionen Infinitive Clone har använts.
o
Detta kan ställas på följande sätt: o
Control-klicka på sidan o
Klicka på sidans menypil i Sidsorteraren o
Klicka på sidans menypil medan sidgrupper redigeras (se
o
Klicka på
Rensa sida
om det är synligt i verktygsfältet (se
o
Du kan rensa alla objekt från flera sidor samtidigt. Markera sidornas miniatyrbilder i
Sidsorteraren, klicka på menypilen och välj
Rensa sida
.
181
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Rensa alla digitala inkobjekt från sidan
1. Om du inte redan gjort det, visa sidan som du vill rensa.
2. Gå till
Redigera > Rensa ink från sida
.
o
ANTECKNINGAR
Detta alternativ är inte tillgängligt om det inte finns något digitalt ink på sidan eller om det som finns är låst eller funktionen Infinitive Clone har använts.
o
Detta kan ställas på följande sätt: o
Control-klicka på sidan o
Klicka på sidans menypil i Sidsorteraren o
Klicka på sidans menypil medan sidgrupper redigeras (se
o
Klicka på
Rensa ink
om det är synligt i verktygsfältet
o
Du kan rensa allt digitalt ink från flera sidor samtidigt. Markera sidornas miniatyrbilder i Sidsorteraren, klicka på menypilen och välj
Rensa ink från sida
.
Återställa sidor
Om du gör ändringar på en sida (utan att spara), kan du ångra ändringarna om du vill.
OBS!
Adobe Flash Player-kompatibla filer som körs på sidan påverkas inte om du återställer sidan.
182
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Återställa en sida
1. Om du inte redan gjort det, visa sidan som du vill återställa.
2. Gå till
Redigera > Återställ sida
.
En dialogruta visas och du måste bekräfta återställningen.
o
ANTECKNINGAR
Detta alternativ är inte tillgängligt om du inte gjort några ändringar till sidan sedan den sparades sist.
o
Detta kan ställas på följande sätt: o
Control-klicka på sidan o
Klicka på sidans menypil i Sidsorteraren o
Klicka på sidans menypil medan sidgrupper redigeras (se
o
Klicka på
Återställ sida
om det är synligt i verktygsfältet (se
o
Du kan återställa flera sidor på en gång. Markera sidornas miniatyrbilder i
Sidsorteraren, klicka på menypilen och välj
Återställ sida
.
3. Klicka på
Återställ sida
.
Tillåta två personer att använda en interaktiv skrivtavla
Om du använder en SMART Board D600 eller 800 seriens interaktiv skrivtavla, kan två personer skapa och manipulera objekt i SMART Notebook samtidigt. Hur de två personerna gör detta beror på om du har en SMART Board D600 interaktiv skriv tavla eller en SMART
Board 800 interaktiv skrivtavla.
Att låta två använda en interaktiv skrivtavla kan t.ex. vara värdefullt i följande situation: l
Två elever jobbar på en uppgift på den interaktiva skrivtavlan samtidigt l
En lärare och en elev jobbar på en uppgift på den interaktiva skrivtavlan samtidigt l
En lärare eller elev ställer frågor eller problemställningar på en interaktiva skrivtavlan, och en annan elev svarar på dessa frågor eller problemställningar
183
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Tillåta två personer att använda SMART Board D600 seriens interaktiv skrivtavla
Om du använder en SMART Board D600 seriens interaktiv skrivtavla, kan två användare använda den interaktiva skrivtavlan på samma gång när SMART Notebook software är i dubbelt användarläge. I Dual-User delas skärmen på hälften. Varje användare kan klicka på sin respektive halva av skärmen med ett finger för att vänsterklicka eller dra objekt, skriva med en penna från pennfacket eller radera digitalt ink med radergummit.
Du kan klicka på en verktygsknapp för att växla mellan enkelt och dubbelt användarläge.
Visa fil i dubbelt användarläge
Klicka på
Visa skärmar
och välj sedan
Dubbelt skrivläge
.
Återgå till enkel användare
Klicka på
Avsluta
.
Tillåta två personer att använda SMART Board 800 seriens interaktiv skrivtavla
Om du använder en SMART Board 800 seriens interaktiv skrivtavla, kan två personer skapa och manipulera objekt i SMART Notebook samtidigt. Båda två kan skapa och manipulera objekt var som helst på SMART Notebook-sidan. Inga av dem begränsas till en viss del av sidan.
Dubbelt användarläge aktiveras när du plockar upp en penna från pannfacket. En användare skapar och manipulerar objekt med fingret (touchanvändaren). Den andra skapar och manipulerar objekt med pennan (pennanvändaren).
OBS!
Den interaktiva skrivtavlan stödjer inte bara en touchanvändare och en pennanvändare åt gången, men kan även fungera med två pennanvändare eller två touchanvändare åt gången.
Båda användare måste dock använda samma verktyg.
184
KAPITEL 10
PRESENTERA LEKTIONSAKTIVITETER OCH UNDERLÄTTA SAMARBETE
Välja verktyg
För att växla verktyg eller ställa in egenskaper för touch måste touchanvändaren klicka på relevant knapp i verktygsfältet i fliken Egenskaper med fingret. Exempel:
För att byta verktyg eller ställa in egenskaper för pennan måste pennanvändaren klicka på den relevanta knappen i verktygsfältet eller kontrollera i fliken Egenskaper med pennan. Exempel: l
ANTECKNINGAR
Om pennanvändaren klickar på en knapp i verktygsfältet eller ställer in en egenskap med fingret istället för med pennan, ändrar SMART Notebook det valda verktyget eller egenskapen för touchanvändare.
l
När både touchanvändaren och pennanvändaren väljer flera objekt på skärmen, visas den streckade ramen runt objekten som är valda av touchanvändaren i en annan färg än den streckade ramen för objekt som valts av pennanvändaren.
185
Kapitel 11:
Kapitel 11
Förbättra SMART Notebook med tillägg
Avaktivera eller ta bort tillägg
Tillägg är extraprogram för SMART Notebook som skapas av såväl SMART Technologies som tredje parter.
SMART Notebook inkluderar tillägget Activity Builder (se
på sidan 110) och tillägget Inriktningsverktyg (se
på sidan 62). Andra tillägg kan
installeras via SMART Exchange för att få specialfunktioner i mjukvaran. Du kan hantera alla dina installerade tillägg via Tilläggshanteraren.
Installera tillägg
Du kan söka efter, bläddra genom och installera tillägg från SMART Exchange webbplatsen.
Installera ett tillägg
1. Gå till
Tillägg > Hantera tillägg
.
Tilläggshanteraren visas.
2. Välj ett tillägg i vänsterpanelen och klicka sedan på
Klar
.
Använda tillägg
Efter att du installerat tillägget kan du använda det tilläggets funktioner på samma sätt som du använder andra funktioner i SMART Notebook.
Visa ett tillägg
1. Klicka på
Tillägg
för att öppna listan över tillägg.
2. Klicka på tilläggets ikon för att öppna tillägget.
187
KAPITEL 11
FÖRBÄTTRA SMART NOTEBOOK MED TILLÄGG
3. Klicka på för att återgå till listan över tillägg.
Visa ett tilläggs version och annan relevant information
1. Välj
Tillägg > Hantera tillägg
i verktygsfältet
ELLER
Klicka på i tilläggets rubrikrad.
Tilläggshanteraren visas.
2. Klicka på tilläggets namn.
3. Klicka på
Om
.
Identifierade saknade tillägg
Om du öppnar en sida i en .notebook-fil som kräver ett tillägg som inte är installerat eller som avaktiverats, visas ett meddelande längst upp på sidan. Klicka på meddelandet för att öppna
Tilläggshanteraren. Tilläggshanteraren identifierar vilka tillägg som krävs. Du kan sedan installera önskat tillägg (se
på föregående sida) eller aktivera det (se
Avaktivera eller ta bort tillägg
Avaktivera eller ta bort tillägg
I vissa situationer kan du vilja avaktivera eller ta bort ett tidigare installerat tillägg.
Om du väljer att avaktivera ett visst tillägg försvinner det tillägget från SMART Notebook, men det är fortfarande installerat på datorn. Därför kan du när som helst återaktivera tillägget.
Om du väljer att ta bort ett tillägg, visas det inte längre i SMART Notebook och tas bort från datorn.
Avaktivera tillägg
1. Gå till
Tillägg > Hantera tillägg
.
Tilläggshanteraren visas.
2. Klicka på tilläggets namn.
3. Klicka på
Avaktivera
.
TIPS
För att återaktivera tillägget klickar du på
Aktivera
.
188
KAPITEL 11
FÖRBÄTTRA SMART NOTEBOOK MED TILLÄGG
Ta bort tillägg
1. Gå till
Tillägg > Hantera tillägg
.
Tilläggshanteraren visas.
2. Dubbelklicka på tilläggets namn.
3. Tryck på
Ta bort
.
o
ANTECKNINGAR
Du kan inte ta bort Activity Builder-tillägget eller Inriktningsverktyg-tillägget.
o
Du kan endast ta bort tillägg som du installerat
efter att
du installerat SMART
Notebook.
189
Kapitel 12:
Kapitel 12
Underhåll av SMART Notebook
Ställa i preferenser gör gester
Ställa in preferenser för bildoptimering
Ställa in preferenser för standard bakgrundsfärg
Konfigurera preferenser för mätverktyg
Ställa in preferenser för cellpadding
Uppdatera och aktivera SMART-programvara
Aktivering av SMART-programvaran med en produktnyckel
Detta avsnitt förklarar hur du underhåller SMART Notebook.
Anpassa verktygsfältet
SMART Notebooks verktygsfält låter dig välja och använda flera olika kommandon och verktyg. Du kan anpassa verktygsfältet så att det inkluderar de verktyg som du använder mest.
Efter att du lägger till eller tar bort verktygsfältsknappar kan du återställa standard uppsättning knappar. Du kan även återställa verktygens standardinställningar om du anpassade och sparade inställningar genom fliken Egenskaper (se
Lägga till eller ta bort verktygsfältsikoner
1. Klicka på
Anpassa verktygsfältet
.
ELLER
Högerklicka på verktygsfältet.
En dialogruta öppnas.
191
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
2. Klicka på
Åtgärder
eller
Verktyg
.
3. Gör följande: o
För att lägga till en knapp i verktygsfältet klickar du på dess ikon i dialogrutan och sedan drar den till verktygsfältet.
o
För att ta bort en knapp från verktygsfältet klickar du på dess ikon i verktygsfältet och drar den bort från verktygsfältet.
o
För att omarrangera knapparna klickas du på en ikon i verktygsfältet och sedan drar du den till en ny position i verktygsfältet.
o
ANTECKNINGAR
Du kan endast lägga till, ta bort och arrangera om knappar i panelen för det verktygsfält som du väljer i steg 2. Om du t.ex. klickade på
Åtgärder
i steg 2, kan du bara lägga till, ta bort och omarrangera knappar för panelen
Åtgärder
.
o
För att dra en knapp över rader, drar du och håller ner den mellan två knappkolumner.
Om du använder en mindre skärmupplösning ska du endast sträcka en eller två knappar över rader för att förhindra problem när verktygsfältet blir bredare än fönstret för SMART Notebook.
4. Tryck på
Klar
.
Återställa standard uppsättning verktygsfältsknappar
1. Klicka på
Anpassa verktygsfältet
.
ELLER
Högerklicka på verktygsfältet.
En dialogruta öppnas.
2. Klicka på
Återställ standard verktygsfält
.
192
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
Återställ verktygets standardinställningar
1. Klicka på
Anpassa verktygsfältet
.
ELLER
Högerklicka på verktygsfältet.
En dialogruta öppnas.
2. Klicka på
Återställ standardegenskaper för verktyg
.
Konfigurera SMART Notebook
Detta avsnitt förklarar hur man gör för att konfigurera SMART Notebook.
Ställa i preferenser gör gester
Du kan interagera med objekt i SMART Notebook med gester, inklusike skaka och klicka-ochhåll.
Gest Namn
Skakningsgest
Ändamål
Gruppera två eller flera objekt.
Klicka-och-håll-gesten Control-klicka
Gesterna skaka och klicka-och-håll är aktiverade som standard. Du kan dock välja att avaktivera dem om du eller dina elever upplever problem med att alltför många oavsiktliga gester aktiveras.
193
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
Avaktivera skakningsgesten
1. Välj
Notebook > Inställningar.
En dialogruta öppnas.
2. Klicka på
Allmänt
.
3. Avmarkera kryssrutan
Använd skakgesten för att gruppera och dela upp objekt
.
4. Tryck på
OK
.
Avaktivera klicka-och-håll-ner-gesten
1. Välj
Notebook > Inställningar.
En dialogruta öppnas.
2. Klicka på
Allmänt
.
3. Avmarkera kryssrutan
Tryck och håll för att utföra en högerklickning
.
4. Tryck på
OK
.
Ställa in preferenser för bildoptimering
Om dina .notebook-filer innehåller stora bilder (bilder över 1 MB), kan dina filer öppna sakta och lagga. Bildstorlek kan ofta minskas utan att synligt minska kvalitet. Om du gör detta blir resultatet att dina .notebook-filers totala storlek blir mindre och filerna kan öppnas snabbare och köras smidigare.
Ställa in preferenser för bildoptimering
1. Välj
Notebook > Inställningar.
En dialogruta öppnas.
2. Klicka på
Standardvärden
.
3. Välj ett av följande alternativ i rullgardinslistan
Bildoptimering
: o
Fråga varje gång jag infogar en större bild
för att få alternativet att minska eller inte minska större bilder när det infogas.
o
Ändra aldrig infogade bilders upplösning
för att aldrig minska filstorlek.
o
Ändra alltid bildupplösning för att optimera filstorlek
för att alltid minska större bilders när de infogas.
4. Tryck på
OK
.
194
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
Minska bildstorlek manuellt
Om du valde
Fråga varje gång jag infogar en större bild
i rullgardinslistan
Bildoptimering
så kan du manuellt minska stora filer när de infogas i din fil eller i efterhand.
Minska en stor bilds storlek när du infogar den i en fil
1. Infoga bilden enligt anvisningarna i
När du klickar på
Öppna
så visas dialogrutan
Bildoptimering
.
2. Tryck på
Optimera
för att minska bildens filstorlek.
ELLER
Klicka på
Behåll upplösning
för att inte minska bilders filstorlek.
o
ANTECKNINGAR
När du infogar en BMP-fil, konverterar SMART Notebook filen till PNG-format.
Denna konvertering gör filen mindre. Som ett resultat kanske du inte måste exportera en optimerad version av .notebook-filen (se
nedanför) även om BMP-filens storlek överstiger 1 MB.
o
SMART Notebook minskar automatiskt filstorleken för bilder över 5 MB eller 5 megapixlar oavsett vilket alternativ du väljer.
Minska en stor bilds storlek efter du infogat den i en fil
1. Välj bilden.
2. Tryck på bildens menypil och välj sedan
Bildoptimering
.
Dialogrutan
Bildoptimering
visas.
3. Klicka på
Optimera
.
Exportera optimerade filer
Om du har befintliga filer med stora bilder eller om du valde
Ändra aldrig infogade bilders upplösning
i rullgardinslistan
Bildoptimering
kan du ändå exportera optimerade versioner av dina filer som innehåller minskade bilder. Detta är speciellt användbart när du behöver presentera en .notebook-fil på en äldre eller mindre kraftfull dator.
Exportera optimerad fil
1. Välj
Arkiv > Exportera som > Optimerad SMART Notebook-fil
.
En dialogruta öppnas.
2. Bläddra till var du vill spara den nya filen.
3. Ange ett namn för filen i rutan
Spara som
.
4. Tryck på
Spara
.
195
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
Ställa in preferenser för standard bakgrundsfärg
Som standard har nya sidor som du lägger till i din fil en vit bakgrundsfärg. Denna standardfärg kan dock ändras.
OBS!
Denna inställning påverkar endast nya sidor och kan åsidosättas av teman.
Ändra standard bakgrundsfärg
1. Välj
Notebook > Inställningar.
En dialogruta öppnas.
2. Klicka på
Standardvärden
.
3. Välj
Ändra färg
och sedan väljer du en färg.
4. Tryck på
OK
.
Konfigurera preferenser för mätverktyg
Som standard visas linjalen, gradskivan och Geodreieck-gradskivan i blå färg i
SMART Notebook och kan visas bäst mot ljusfärgade bakgrunder.
Du kan ändra färg på dessa mätverktyg till gul om du vill använda dem mot en mörkare bakgrund.
196
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
OBS!
Följande procedur ändrar utseendet av mätverktyg i .notebook-filer när de visas via en specifik kopia av SMART Notebook. Om du öppnar samma .notebook-filer i en annan kopia av SMART Notebook software, kan mätverktygen visas i en annan färg.
Ändra mätverktygens färg
1. Välj
Notebook > Inställningar.
En dialogruta öppnas.
2. Klicka på
Standardvärden
.
3. Välj
Blå skugga (rekommenderas för ljusare bakgrunder)
i rullgardinslistan
Mätverktygsfärg
för att ställa in mätverktygens färg till blå.
ELLER
Välj
Gul skugga (rekommenderas för mörkare bakgrunder)
i rullgardinslistan
Mätverktygsfärg
för att ställa in mätverktygens färg till gul.
4. Tryck på
OK
.
Ställa in preferenser för cellpadding
SMART Notebook 11 tillför cellpadding till tabeller.
Utför följande procedur för att ta bort cellpadding från tabeller. Detta är särskilt bra om du skapade tabeller före du uppgraderade till SMART Notebook 11 och förväntade dig att tabellers innehåll skulle visas utan cellpadding.
OBS!
Följande procedur påverkar utseendet av tabeller i .notebook-filer när de visas via en specifik kopia av SMART Notebook. Om du öppnar samma .notebook-filer i en annan kopia av SMART Notebook, kan tabellerna visas med cellpadding (om proceduren inte utförts på just den kopian av SMART Notebook software).
197
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
Ta bort cellpadding från tabeller
1. Välj
Notebook > Inställningar.
En dialogruta öppnas.
2. Klicka på
Standardvärden
.
3. Rensa kryssrutan
Lägg till cellpadding till tabellceller
.
4. Tryck på
OK
.
5. Stäng och starta om SMART Notebook.
Nya och befintliga tabeller i dina .notebook-filer visas utan cellpadding.
Inställning av språket
Du kan ställa in språket för de SMART-program som är installerade på din dator genom att använda de internationella systeminställningarna.
OBS!
Denna procedur kan variera beroende på din version av OS X.
Ställa in språket
1. Välj
> Systeminställningar
.
Fönstret
Systeminställningar
öppnas.
2. Tryck på
Internationell
.
3. Tryck på
Språk
.
4. Dra önskat språk högst upp på listan med
Språk
.
OBS!
De SMART-program som är installerade på datorn stödjer eventuellt inte alla språk i listan med
Språk
. Systemadministratörens guide för varje SMART-program listar alla språk som stöds.
5. Stäng fönstret
Systeminställningar
.
Ta bort SMART-programvara
SMART support kanske ber dig att ta bort existerande versioner av SMART-programvaran innan du installerar nya versioner. Det kan du göra med hjälp av SMART avinstallerare.
198
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
Hur man tar bort SMART-programvara
1. I Finder, bläddra till och dubbelklicka på
Program/SMART Technologies/SMART avinstallerare
.
2. Markera den programvara som du vill ta bort.
o
ANTECKNINGAR
Viss SMART-programvara är beroende av annan SMART-programvara. Till exempel, om du väljer
SMART Notebook
, tar SMART avinstallerare bort
SMART Response-programvaran automatiskt, eftersom SMART Responseprogramvaran är beroende av SMART Notebook-programvaran.
o
SMART avinstallerare avlägsnar automatiskt all supportprogramvara som inte längre används. Om du väljer att ta bort all SMART-programvara, avlägsnar SMART avinstallerare automatiskt all supportprogramvara, inklusive sig själv.
o
TIPS
För att markera fler än en programvarutillämpning, håll ner SHIFT eller COMMAND samtidigt som du markerar programvarutillämpningarna.
o
För att markera alla programvarutillämpningar, tryck på
Markera alla
.
3. Tryck på
Ta bort
och tryck sedan på
OK
.
4. Om du ombeds att göra det, ange ett användarnamn och lösenord med administratörsbefogenheter och tryck sedan på
OK
.
SMART avinstallerare tar bort den markerade programvaran.
5. Stäng SMART avinstallerare när du är klar.
Uppdatera och aktivera SMART-programvara
Efter att du har installerat SMART-programvaran måste du aktivera den. Efter att du har installerat programvaran, måste du installera uppdateringar från SMART.
VIKTIGT
För att uppdatera eller aktivera SMART-programvara måste du vara uppkopplad mot internet.
Uppdatera SMART mjukvara
SMART kommer med jämna mellanrum gå ut med uppdateringar av sina programvaru- och firmwares (firmware är programvara som är installerad i maskinvaruprodukter, såsom den interaktiva SMART Board-skrivtavlan). Du kan använda SMART Produktuppdatering (SPU) för att söka efter och installera dessa uppdateringar.
199
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
Din systemadministratör kan installera SPU i det fullständiga läget eller i instrumentpanelläget. I det kompletta läget kan du visa installerade versioner och hämta och installera uppdateringar enligt beskrivningen i detta avsnitt. I instrumentpanelläget, kan du bara visa installerade versioner.
Söka efter uppdateringar automatiskt
1. I Finder bläddrar du till och klickar på
Program/SMART Technologies/SMART
Tools/SMART Product Update
.
Fönstret
SMART produktuppdatering
öppnas.
2. Markera kryssrutan
Sök efter uppdateringar automatiskt
och ange sedan antalet dagar
(upp till 60) mellan SPU-sökningarna.
3. Stäng fönstret
SMART produktuppdatering
.
Om en uppdatering är tillgänglig för en produkt nästa gång en SPU-sökning sker, visas fönstret
SMART Product Update
automatiskt och knappen
Uppdatera
för produkten aktiveras.
Söka efter uppdateringar manuellt
1. I Finder bläddrar du till och klickar på
Program/SMART Technologies/SMART
Tools/SMART Product Update
.
Fönstret
SMART produktuppdatering
öppnas.
2. Tryck på
Sök nu
.
Om en uppdatering är tillgänglig för en produkt, aktiveras dess knapp
Uppdatera
.
3. Om en uppdatering är tillgänglig, installera den genom att följa nästa procedur.
Installera en uppdatering
1. Öppna fönstret
SMART produktuppdatering
enligt beskrivningen i föregående procedurer.
2. Tryck på produktens rad.
Produktinformationen visas. Denna produktinformation inkluderar det installerade versions- och uppdateringsnumret, datum och hämtningsstorlek (om en uppdatering finns tillgänglig).
TIPS
Tryck på
Visa versionsmeddelanden
för att visa en sammanfattning av ändringarna i uppdateringen och datorkraven för uppdateringen.
3. Tryck på
Uppdatera
.
200
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
4. Följ anvisningarna på skärmen för att hämta och installera uppdateringen.
VIKTIGT
Du måste ha fullständig administrativ åtkomst för att kunna installera uppdateringar.
Hur man inaktiverar automatisk sökning efter uppdateringar
1. I Finder bläddrar du till och klickar på
Program/SMART Technologies/SMART
Tools/SMART Product Update
.
Fönstret
SMART produktuppdatering
öppnas.
2. Avmarkera kryssrutan
Sök efter uppdateringar automatiskt
.
VIKTIGT
SMART rekommenderar att du inte avmarkerar den här kryssrutan.
Aktivera SMART-programvara
Normalt så aktiverar du SMART-programvaran efter att du har installerat den. Du kan dock i vissa situationer aktivera programvaran vid ett senare tillfälle. Du kan t.ex. välja att prova på programvaran innan du köper den.
l
ANTECKNINGAR
Fr.o.m. 11.1 måste du inte aktivera SMART Notebook eller SMART Product Drivers.
SMART ger dig rätt att använda denna mjukvara när du köpa den en interaktiv SMARTprodukt.
l
Om du vill använda SMART Notebook med en apparat som inte är en SMART interaktiv produkt måste du köpa en produktnyckel.
Erhålla en produktnyckel
SMART Software Portal är en webbtjänst som låter dig granska produktnycklar, aktiveringar och annan information för din SMART programvara. Just nu är SMART Software Portal endast tillgänglig för engelsktalande kunder i Nordamerika och Storbritannien. Besök portalen på licensing.smarttech.com
.
Om du bor utanför Nordamerika eller Storbritannien kan du kontakta din återförsäljare
( smarttech.com/wheretobuy ) för att skaffa en produktnyckel.
TIPS
Om du förlorar din produktnyckel, gå till smarttech.com/findproductkey .
Aktivering av SMART-programvaran med en produktnyckel
Efter att du har erhållit en produktnyckel, kan du använda den för att aktivera SMARTprogramvaran.
201
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
Hur man aktiverar SMART-programvaran
1. I Finder bläddrar du till och klickar på
Program/SMART Technologies/SMART
Tools/SMART Product Update
.
Fönstret
SMART produktuppdatering
öppnas.
2. Tryck på
Aktivera
eller
Hantera
för den programvara som du vill aktivera.
Fönstret
SMART programvaruaktivering
öppnas.
OBS!
Värdet i kolumnen
Status
anger varje produkts status:
Värde Beskrivning
Installerad
Aktiverad
Abonnemang
Programvaran är installerad och aktiverad med en abonnemangslicens. Siffran inom parentes anger antalet dagar som
återstår av abonnemangsperioden.
Utgår
Programvaran är installerad men ännu inte aktiverad. Siffran inom parentes anger antalet dagar som återstår av utvärderingsperioden.
Utgått
Programvaran är installerad.
Programvaran är installerad och aktiverad med en oupphörlig licens eller en underhållslicens.
Okänd
Programvaran är installerad men ännu inte aktiverad.
Utvärderingsperioden har utgått. Du kan inte använda programvaran förrän du aktiverar den.
Programvarans status är okänd.
3. Klicka på
Lägg till
.
4. Följ anvisningarna på skärmen för att aktivera programvaran med produktnyckeln.
Hur man visar produktnycklar
1. I Finder bläddrar du till och klickar på
Program/SMART Technologies/SMART
Tools/SMART Product Update
.
Fönstret
SMART produktuppdatering
öppnas.
2. Gå till
Verktyg > Visa licenser
.
Dialogrutan
Produktnycklar
öppnas.
3. Tryck på
OK
när du har visat produktnycklarna.
OBS!
Alternativt kan du se dina produktnycklar för en specifik produkt genom att klicka på produktens namn i fönstret
SMART produktuppdatering
och sedan klicka på
Visa licenser
.
202
KAPITEL 12
UNDERHÅLL AV SMART NOTEBOOK
Skicka feedback till SMART
När du startar SMART-programvaran för första gången, kan en dialogruta visas som frågar om du vill delta i SMART:s kundundersökningsprogram. Om du väljer att delta i programmet, skickar programvaran information till SMART som hjälper oss att förbättra programvaran för framtida utgåvor. När du har startat programvaran för första gången, kan du aktivera eller inaktivera denna funktion via menyn
Hjälp
.
Du kan även skicka mejl till SMART för att begära funktioner som du skulle vilja ha i kommande utgåvor.
Hur man aktiverar spårningsfunktionen för kundundersökningsprogrammet
Välj
Notebook > Kundundersökningsprogram > Feedbackspårning PÅ
.
Hur man inaktiverar spårningsfunktionen för kundundersökningsprogrammet
Välj
Notebook> Kundundersökningsprogram > Feedbackspårning AV
.
Skicka funktionsönskning
1. Välj
Notebook > Skicka funktionsbegäran
.
Ett nytt meddelandefönster öppnas i ditt e-postprogram.
2. Skriv din begäran i det nya meddelandefönstret och klicka sedan på
Skicka
.
203
Kapitel 13:
Kapitel 13
Felsökning av SMART Notebook
Felsökning av SMART Notebooks fönster och verktygsfält
Felsökning av DPI-inställningar på 4K UHD-skärmar
Detta kapitel förklarar hur du kan felsöka problem med SMART Notebook software.
Felsök filer
Problem
Din fil innehåller stora bilder och laggar när du öppnar den i SMART Notebook.
Rekommendation
Exportera en optimerad version av filen (se
Ställa in preferenser för bildoptimering
Felsökning av SMART Notebooks fönster och verktygsfält
Problem Rekommendation
När SMART Notebook används på en interaktiv projekt, kan varken du eller dina elever inte nå verktygsfältet.
Klicka på
Flytta verktygsfältet till toppen/botten av fönster
för att flytta verktygsfältet från toppen av fönstret till botten.
TIPS
Om du har ett väggfäste med justerbar höjd, kan du även justera din interaktiva skrivtavlas eller skärms höjd så att elever kan nå den.
205
KAPITEL 13
FELSÖKNING AV SMART NOTEBOOK
Problem Rekommendation
Verktygsfältets knappar som beskrivs i denna dokumentation visas inte i verktygsfältet.
Om en nedpil visas till höger i verktygsfältet, klicka på den för att visa ytterligare knappar.
Om önskad knapp inte visas när du klickar på nedpilen , kan du eller en annan användare ha tagit bort knappen (se
Sträck inte alltför många knappar över rader så att verktygsfältet blir bredare än
SMART Notebooks fönster.
Det finns inte tillräckligt med utrymme i din interaktiva produkt för att visa en sidas innehåll.
Sidsorteraren, galleriet, bilagor, egenskaper och andra fikar försvinner när du klickar utanför flickarna.
Två användare skapar eller manipulerar objekt i Notebook på en SMART Board 800 seriens interaktiv skrivtavla. En använder fingret. Och en använder en penna från pennfacket.
När användaren som använder fingret klickar på en knapp i verktygsfältet, ändras det valda verktyget eller alternativet för användaren som använder fingret.
Klicka på
Visa skärmar
och välj sedan
Helskärm
för att visa sidan i helskärmsläge.
ELLER
Markera kryssrutan
Autodöljning
för att dölja flikar som inte används.
Klicka på en av flikarnas ikoner för att visa den fliken, och avmarkera sedan rutan
Autodöljning
.
Användaren med pennan måste använda pennan – inte fingret - för att klicka på knappar i verktygsfältet.
För vidare information, se
Tillåta två personer att använda SMART Board 800 seriens interaktiv skrivtavla
Felsök digitalt bläck
Problem
Du vill att handskrift ska se mer jämn och naturlig ut i SMART Notebook.
Rekommendation
Använd kalligrafiska penntypen istället för standard penntypen (se
Skriva eller rita med digitalt bläck
206
KAPITEL 13
FELSÖKNING AV SMART NOTEBOOK
Felsöka objekt
Problem Rekommendation
När du skapar en .notebook-fil på en dator och sedan öppnar den filen på en annan dator, visas inte objekten i filen på samma sätt.
Du vill flytta, ändra storlek på eller på annat sätt ändra ett objekt, men när du gör det så flyttas, ändras storlek eller på annat sätt
ändras även andra objekt.
Du vill flytta, ändra storlek på eller på annat sätt ändra ett objekt, men det går inte. En låsikon visas istället för en menypil när du väljer objektet.
Ett objekt på en sida täcker ett annat:
Det finns ett flertal möjliga orsaker till detta.
Följande är de vanligaste: l
Du använde ett typsnitt som är installerat på den första datorn men inte på den andra.
l l
Datorerna har inte samma operativsystem.
Datorerna kör inte samma version av
SMART Notebook.
Objekten är grupperade. Ändringar som gör till ett objekt påverkar även de andra.
Markera objekten och gå till
Format >
Grupp > Dela upp
för att dela upp dem.
Sedan kan du flytta, ändra storlek på eller på annat sätt ändra enskilda objekt.
För vidare information, se
Objektet är låst, vilket förhindrar dig från att göra några ändringar till det. För att låsa upp objektet måste du först markera det, klicka på dess låsikonen och sedan klicka på
Lås upp
.
För vidare information, se
Äldre objekt täcks automatiskt av nya som skapas om objekten har samma position på sidan.
Du kan ändra objektens ordning. För vidare information, se
Du vill ändra detta så att det andra objektet täcker det första:
207
KAPITEL 13
FELSÖKNING AV SMART NOTEBOOK
Problem
När du fyller ett objekt med en bild som är större än objektet, blir bilden avskuren.
Rekommendation
När du fyller ett objekt med en bild, välj
Skala bild för att passa
för att ändra bildens storlek så att den passar in i objektet:
När du fyller ett objekt med en bild som är mindre än själva objektet, staplas bilden: För vidare information, se
Felsöka gester
Problem
Multitouchgesterna som beskrivs i denna guide fungerar inte i SMART Notebook.
Rekommendation
Säkerställ att din interaktiva produkt har stöd för multitouchgester och att multitouchgester har aktiverats.
Felsökning av DPI-inställningar på 4K UHDskärmar
SMART rekommenderar en skalfaktor för DPI på 125 % för 4K UHD-skärmar. Om DPIinställningar inte är optimala kan en notis visas längst upp i vänster hörn på första sidan av
Notebook när Notebook öppnar som ber dig att höjda din DPI-inställning. Om du avvisar notisen fem gånger utan att vidta någon åtgärd, visas en dialogruta istället. Dialogrutan låter dig välja mellan att läsa mer om hur du justerar DPI och avaktivera notisen.
Vidare information om hur du justerar DPI-inställningar finns här: Öka bildskärmens storlek på
SMART Notebook genom justering av DPI-inställningar .
208
Sakregister
.
.notebook-filer
bifoga till .notebook-filer, 90
klippa, kopiera och klistra in innehåll
visa i dubbelt användarläge, 184
visa i transparent bakgrundsvisning, 152
A
Adobe Flash Player-kompatibla filer, 81
automatiska upgifter
B
beskära bilder, 65
bilder
infoga från en SMART Document
Camera, 80 infoga från filer, 80 om, 80
skapa transparenta områden i, 81
BMP files;JPEG files;PNG files;GIF files, 80
bold text;italicized text;underlined text, 40
C
D
digitalt bläck
konvertera till maskinskriven text, 38, 162-163
Drivrutiner för SMART-produkter, 2
E
exports;Gallery
F
209
SAKREGISTER
felsökning digital ink;digital ink
files;files
gestures;gestures
objects;objects
SMART Notebook software window and toolbar;toolbars
Flash-filer,
Se:
Adobe Flash Playerkompatibla filer
Flash-videofiler,
Se:
Adobe Flash-videofiler
flera interaktiva produkter, 155
former creating with the Regular Polygons tools;triangles;squares;pentagons;hexag
creating with the Shapes tool;circles;triangles;diamonds;hexagons; pentagons;arrows;check marks;squares;rectangles;trapezoids;par
allelograms;crosses, 33 om, 33
skapande med pennverktyget för
fotografier,
Se:
bilder frihandsobjekt,
Se:
digitalt bläck
G
Galleri
hitta och arbeta med innehåll från, 76
organisera ditt innehåll i, 93
Gallery Sampler,
Se:
Lektionsaktivitetsexempel genvägar,
Se:
aliaser
GeoGebra
hitta och arbeta med innehåll från, 78
gester
setting preferences for;preferences
typer av
grafik,
Se:
bilder grupper
Se
även:
Mitt innehåll-kategorin
H
I
handskrift, konvertera till text av, 38, 162-163
imports;Gallery
innehåll
infoga i .notebook-filer .notebook-
Inställningar
Interactive Whiteboard Common File
Interaktiva SMART Board 800 seriens
210
SAKREGISTER
J
K
kloning
L
länkar
M
Mac OS X-operativsystemprogramvara, 16
miniatyrbilder
MP3-filer,
Se:
ljudfiler
musikfiler,
Se:
ljudfiler mätverktyg
setting preferences for;preferences
typer av
N
namn
Notebook-programmet,
Se:
SMART
Notebook
O
objekt
klipp, kopiera och klistra in, 64
konfigurera fyllnads- och linjestil för, 57
lägg till länkar till, 100, 165
211
SAKREGISTER
osynliga områden,
Se:
transparenta områden
P
PDF-filer
pennor typer av
Calligraphic;Calligraphic pen
Creative;Creative pen type, 31
Paint Brush;Paint Brush pen type, 31
Shape Recognition;Shape
Pennverktyget för formigenkänning, 35
preferenser image optimization;pictures reducing file sizes of;files
Q
QuickTime-filer,
Se:
MOV-filer
R
rulers;measurement tools typer av
S
sidor displaying in Transparent Background view;files visa i transparent
visa i dubbelt användarläge, 184
212
SAKREGISTER
SMART Board D600-seriens interaktiva
SMART Board interaktiva produkter, 136
SMART Ink
SWF-filer,
Se:
Adobe Flash Playerkompatibla filer
T
tabeller
dela eller sammanfoga celler i, 52
lägga till cellskuggning för, 158
lägga till kolumner, rader eller celler tabeller ta bort kolumner, rader eller
removing cell padding from;preferences table cell padding;cell
ta bort cellskuggning från, 158
teman applying;Gallery tillämpa bakgrunder och teman
213 text
inkludera matematiska symboler i, 41
konvertera handskrift till, 38, 162-163
tillägg
identifiera saknade, 188 inaktivera, 188
Transparent bakgrundsvisning, 152
U
uppsättning fyrkanter,
Se:
Geodreieckgradskivor
W
V
Verktyg för lektionsaktiviteter, 76
verktygsfält
SAKREGISTER
Viktigt för utbildare,
Se:
Pedagogiskt material
Vinkellinjaler,
Se:
Geodreieck-gradskivor
X
Z
214
SMART TECHNOLOGIES
smarttech.com/support smarttech.com/contactsupport
Завантажити
Реклама