Haba 2562 mini memo Owner Manual

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Haba 2562 mini memo Owner Manual | Manualzz

Mini-Memo

Ein Gedächtnisspiel für

2 - 4

Kinder

ab 4 Jahren

.

Spielinhalt:

32 Kärtchen (16 Paare)

Spielziel:

Wer merkt sich

gleiche

Kartenmotive und kann so die meisten Paare sammeln?

Spielvorbereitung:

Die Kärtchen werden mit der Bildseite nach unten auf den

3

Tisch gelegt und gemischt. Legt sie in Reihen untereinander und achtet darauf, dass keine Kärtchen übereinander liegen.

Spielablauf:

Wer zuletzt Geburtstag hatte, darf beginnen – danach wird im Uhrzeigersinn weitergespielt. Wer an der Reihe ist, deckt nacheinander

zwei

Karten auf:

• Sind zwei

gleiche

Motive zu sehen? Nimm das Paar zu dir.

Du darfst zwei weitere Kärtchen aufdecken.

• Sind zwei

verschiedene

Motive zu sehen? Verdecke die

Kärtchen wieder, nachdem alle anderen sie auch gesehen haben. Das nächste Kind ist mit Aufdecken an der Reihe.

4

Spielende:

Sind alle Paare eingesammelt? Stapelt alle eigenen Kärtchen:

Wer den höchsten Turm bauen kann, gewinnt das Spiel.

Bei mehreren gleich hohen Stapeln gewinnt, wer die meisten

Tier

paare gesammelt hat.

Spielvariante für Kinder ab 5:

Zu jedem der acht Tierpaare

gibt es ein

zugehöriges

Kartenpaar, das an der

gleichen Hintergrundfarbe

erkennbar ist:

5

Schnecke Erdbeere Maus Käse

Gans Ei Käfer Blatt

Hund Knochen

6

Hase

Möhre

Igel

Apfel Schmetterling

Blume

Spielziel:

Zu jedem

Tier

soll der passende

Gegenstand

(mit der gleichen Hintergrundfarbe) gefunden werden.

Sind alle Karten eingesammelt, so werden die Punkte gezählt:

• Jede Karte zählt einen Punkt.

• Jedes Quartett (z. B. zweimal Hund und zweimal

Knochen) zählt einen zusätzlichen Sonderpunkt.

Wer so die meisten Punkte sammeln kann, gewinnt.

7

Mini-Memo

A game of memory for

2 - 4

children

aged 4 and over

.

Contents:

32 cards (16 pairs)

Aim of the game:

Who can remember which cards have the

same

pictures and collect the most pairs?

Preparation for the game:

Lay the cards face down on the table and shuffle them. Then

8 arrange them into rows. Take care that none of the cards are on top of each other.

Playing the game:

The child whose birthday was most recently can start. Then continue clockwise. Turn over

two

cards:

• can you see two pictures the

same

? If so, you can keep the cards.

And you can turn over another pair.

• can you see two

different

pictures? Sorry - you have to place them face down again. But let everyone see them first. Now it’s the next child’s turn.

9

End of the game:

Have all the pairs been collected? Make a pile with your cards – the player with the highest tower is the winner!

If any players have the same number of cards then the player with the most

pairs

of animal cards is the winner.

snail strawberry goose egg

Variation for children aged 5 and over:

For each of the eight animal pairs

there is

an associated pair of cards which can be recognised as they are the

same background color

:

10 mouse cheese ladybird leaf dog bone

11 rabbit carrot

hedgehog apple butterfly flower

Aim of the game:

Find the appropriate

object

for each

animal

(with the same background color).

When all the cards have been collected, count the points like this:

• each card is worth one point

• each quartet (i.e. two dog cards and two bone cards) is worth an extra bonus point.

The player with the most points is the winner.

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Mini mémo

Un jeu de mémoire pour

2 à 4

joueurs

dès 4 ans

.

Contenu du jeu :

16 paires de cartes – 32 cartes

But du jeu :

Qui va trouver deux cartes ayant le

même

motif et va pouvoir récupérer le plus grand nombre de paires de cartes ?

Préparatifs :

Poser les cartes sur la table avec le côté illustré tourné vers le bas et les mélanger. Les répartir en rangées parallèles et faire

13

attention à ce qu’elles ne soient pas posées les unes sur les autres.

Déroulement du jeu :

Le joueur dont c’était l’anniversaire en dernier commence la partie. Continuer dans le sens des aiguilles d’une montre.

Le jouer retourne

deux

cartes l’une après l’autre :

• Ces cartes ont toutes les deux le

même

motif ? Prendsles et pose-les à côté de toi. Tu recommences en retournant à nouveau deux cartes.

• Les cartes ont des motifs

différents

? Repose les cartes dans le jeu en les retournant sur la table après que les

14 autres joueurs les aient aussi bien observées. C’est ensuite au tour du prochain joueur.

Fin du jeu :

Toutes les paires de cartes ont été récupérées ? Chaque joueur fait une pile avec ses cartes. Celui dont la pile est la plus grande gagne la partie.

S’il y a plusieurs piles de la même hauteur, le gagnant sera celui qui aura le plus de

paires

d’animaux.

Variante pour les enfants dès 5 ans :

Chaque paire de cartes “animaux”

correspond

à une paire de cartes “objets”. On peut les reconnaître facilement car

le fond des cartes est de la même couleur:

15

escargot fraise oie chien

œuf souris fromage coccinelle feuille os

16 lapin carotte hérisson pomme papillon fleur

But du jeu :

Trouver

l’objet

correspondant à chaque

animal

(la couleur du fond de la carte devant être la même).

Quand il n’y a plus de cartes dans le jeu, compter les points :

• Chaque carte compte un point.

• Chaque quartette (p.ex. deux fois le chien et deux fois l’os) apporte un point supplémentaire.

Celui qui a le plus de points gagne la partie.

17

Mini memorie

Een geheugenspel voor

2 - 4

kinderen

vanaf 4 jaar

.

Spelinhoud:

32 kaartjes (16 paren)

Doel van het spel:

Wie onthoudt de kaarten met

dezelfde

afbeeldingen en kan zo de meeste paren verzamelen?

Spelvoorbereiding:

De kaartjes worden met de beeldzijde naar beneden op tafel

18 gelegd en geschud. Leg ze in rijen onder elkaar en let er op dat er geen kaartjes over elkaar heen liggen.

Spelverloop:

Degene die als laatste jarig is geweest, mag beginnen.

Daarna wordt kloksgewijs verder gespeeld. Degene die aan de beurt is, draait achter elkaar

twee

kaarten om:

• Zijn er twee

dezelfde

afbeeldingen te zien? Leg het paar bij je neer.

Je mag nog twee kaartjes omdraaien.

• Zijn er twee

verschillende

afbeeldingen te zien? Keer de kaartjes weer om nadat alle anderen ze ook hebben gezien. Het volgende kind is aan de beurt en draait een stel kaartjes om.

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Einde van het spel:

Zijn alle paren verzameld? Leg dan al je eigen kaartjes op een stapel: degene die de hoogste toren kan bouwen, heeft het spel gewonnen.

Als er verschillende even hoge stapels zijn, wint degene die de meeste dieren

paren

heeft verzameld.

Spelvariant voor kinderen vanaf 5 jaar:

Bij elk van de acht dierenparen hoort een bijpassend kaartenpaar dat herkenbaar is aan de achtergrondkleur.

20 slak aardbei muis kaas gans ei kever blad hond bot

21 haas wortel

egel appel vlinder bloem

Doel van het spel:

Bij ieder

dier

moet het bijbehorende

voorwerp

(met dezelfde achtergrondkleur) gevonden worden. Als alle kaarten verzameld zijn, worden de punten geteld:

• Iedere kaart telt voor één punt.

• Ieder kwartet (bv. twee honden en twee botten) telt voor een extra bonuspunt.

Degene die zo de meeste punten kan verzamelen, heeft gewonnen.

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