- Computers & electronics
- Data input devices
- Gaming controls
- Logitech
- WIRELESS GAMEPAD F710
- Owner's manual
Logitech WIRELESS GAMEPAD F710 Gamepad Owner's Manual
Add to my manuals
2 Pages
Logitech WIRELESS GAMEPAD F710 is a versatile gamepad compatible with both XInput and DirectInput interface modes. Experience precise control with its analog sticks, D-pad, and four action buttons. Enjoy vibration feedback for immersive gaming. Customize your gaming experience with programmable buttons using Logitech Gaming Software. The gamepad's wireless connection provides a clutter-free gaming setup.
advertisement
1
On
Getting started with
Logitech® F710 Wireless Gamepad
1
11
10
9
2
2
3 8
3
5
6
4
7
Getting started with
Logitech® F710 Wireless Gamepad
Impo rtant
infor matio n
Safety
, com pliance, and w arranty
English
Control
1. Left button/ trigger
2. Right button/ trigger
3. D-pad
4. Two analog mini-sticks
F710 Gamepad features
XInput games
Button is digital; trigger is analog
Button is digital; trigger is analog
8-way D-pad
Clickable for button function
DirectInput games
Button and trigger are digital and programmable*
Button and trigger are digital and programmable*
8-way programmable D-pad*
Programmable*
(clickable for button function)
5. Mode button Selects flight or sports mode. Flight mode: analog sticks control action and D-pad controls POV; Status light is off.
Sports mode: D-pad controls action and analog sticks control POV; Status light is on.
6. Mode/status light
7. Vibration button†
8. Four action buttons
Indicates sports mode (left analog stick and D-pad are swapped); controlled by Mode button
Vibration feedback on/off
Vibration feedback on/off*
A, B, X, and Y Programmable*
9. Start button Start
10. Logitech button
Guide button or keyboard’s Home key
11. Back button Back
Secondary programmable action button*
No function
Secondary programmable action button*
* Requires Logitech Gaming software installation (www.logitech.com/support/f710)
† Vibration function requires games that support vibration feedback. Please see your game’s documentation for more information.
Using game interface modes
Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput interface modes. You can switch between these two modes by sliding a switch on the side of the gamepad. It’s recommended that you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X” (1) on the gamepad side.
In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput gamepad drivers. It is not necessary to install the Logitech Gaming software (www.logitech.com/support/f710) unless you will be using the gamepad in DirectInput mode.
XInput is the most current input standard for games on the
Windows operating system. Most newer games that support gamepads use XInput. If your game supports XInput gamepads and your gamepad is in XInput mode, vibration feedback and all gamepad controls should operate normally. If your game supports
XInput gamepads and your gamepad is in DirectInput mode, the gamepad will not function in the game unless it is switched to XInput mode or the gamepad is configured using the Logitech
Gaming software.
DirectInput is an older input standard for games on the Windows operating system. Most older games that support gamepads use DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads and your gamepad is in XInput mode, most features on the gamepad will function except that the left and right trigger buttons act as a single button, not independently, and vibration feedback is not available. For best support in DirectInput games, try putting the gamepad in DirectInput mode, marked “D” on the gamepad side (2).
Some games do not support either DirectInput or XInput gamepads. If your gamepad doesn’t work in either XInput or
DirectInput modes in your game, you can configure it by switching it to DirectInput mode and using the Logitech Gaming software.
The Logitech Gaming software cannot be used to configure the gamepad when it is in XInput mode.
Help with Setup
The gamepad doesn’t work
• Check the USB connection.
• The USB receiver works best plugged into a full-powered USB port. If you use a USB hub, it must have its own power supply.
• Try plugging the USB receiver into a different USB port.
• Ensure the batteries are making good contact.
• Try using fresh batteries
• If the wireless connection fails intermittently, try using the included USB extension cable.
• In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen, gamepad = “OK” and controller ID = 1.
• Restart the computer.
The gamepad controls do not work as expected
• Refer to “Using game interface modes” and “Features” in this guide to learn more about how XInput and DirectInput interface modes affect gamepad functioning.
Deutsch
Bedienelement
Funktionen des Gamepad F710
XInput-Spiele DirectInput-Spiele
1. Taste/Auslöser links Taste digital,
Auslöser analog
2. Taste/Auslöser rechts
Taste digital, Auslöser analog
Taste und Auslöser digital und programmierbar*
Taste und Auslöser digital und programmierbar*
3. D-Pad
4. Zwei analoge
Mini-Joysticks
5. Modustaste
8-Wege-D-Pad
Klickbar für
Tastenfunktion
Programmierbares 8-Wege-
D-Pad*
Programmierbar*
(klickbar für Tastenfunktion)
Du kannst zwischen Flug- und Sport-Modus wählen.
Flug-Modus: Analog-Sticks steuern Aktion und D-Pad steuert POV. Status-LED aus. Sport-Modus: D-Pad steuert Aktion und Analog-Sticks steuern POV.
Status-LED ein.
6. Modus-/Status-LED Anzeige des Sport-Modus (linker Analog-Stick und
D-Pad vertauscht), Steuerung durch Modustaste
7. Vibrationstaste† Vibrationsfunktion ein/aus
Vibrationsfunktion ein/aus*
8. Vier Aktionstasten A, B, X und Y
9. Starttaste Starten
10. Logitech-Taste Guide-Taste oder Taste
„Pos1“ auf der Tastatur
Programmierbar*
Sekundäre programmierbare
Aktionstaste*
Keine Funktion
11. Zurück-Taste Zurück Sekundäre programmierbare
Aktionstaste*
* Installation von Logitech Gaming Software erforderlich (www.logitech.com/support/f710)
† Die Vibrationsfunktion muss vom jeweiligen Spiel unterstützt werden. Weitere Informationen dazu findest Du in der Dokumentation zum Spiel.
Verwenden von Spieloberflächenmodi
Dieses neue Logitech-Gamepad unterstützt die Benutzeroberflächen- modi XInput und DirectInput. Du kannst mithilfe eines Schalters an der Seite des Gamepads zwischen diesen beiden Modi umschalten.
Es ist ratsam, das Gamepad im XInput-Modus zu belassen, der an der Seite des Gamepads mit „X“ (1) gekennzeichnet ist.
Im XInput-Modus greift das Gamepad auf die standardmäßigen
XInput-Gamepad-Treiber von Windows zurück. Du musst die Logitech
Gaming Software (www.logitech.com/support/f710) nur installieren, wenn Du das Gamepad im DirectInput-Modus verwenden möchtest.
XInput ist der aktuelle Eingabestandard für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meisten neueren Spiele, die Gamepads unterstützen, verwenden XInput. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus befindet, sollten die Vibrationsfunktion und alle Gamepad-Bedienelemente normal funktionieren. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im DirectInput-Modus befindet, funktioniert das Gamepad für dieses Spiel nur, wenn Du es in den XInput-Modus schaltest oder mithilfe der Logitech Gaming
Software konfigurierst.
DirectInput ist ein älterer Eingabestandard für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meisten älteren Spiele, die Gamepads unterstützen, verwenden DirectInput. Wenn Dein Spiel DirectInput-
Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus befindet, funktioniert das Gamepad bis auf zwei Ausnahmen normal:
Linker und rechter Auslöser funktionieren als eine einzige Taste, nicht unabhängig voneinander, und die Vibrationsfunktion ist nicht verfügbar. Die optimale Unterstützung für DirectInput-Spiele erhältst
Du, indem Du das Gamepad in den DirectInput-Modus schaltest, der auf der Seite des Gamepads mit „D“ (2) gekennzeichnet ist.
Einige Spiele unterstützen weder DirectInput- noch XInput-Gamepads.
Wenn das Gamepad in einem Spiel weder im XInput-Modus noch im DirectInput-Modus funktioniert, kannst Du es konfigurieren, indem Du es in den DirectInput-Modus schaltest und die Logitech
Gaming Software verwendest. Wenn sich das Gamepad im XInput-
Modus befindet, kann es nicht mit der Logitech Gaming Software konfiguriert werden.
Probleme bei der Einrichtung?
Das Gamepad funktioniert nicht.
• Prüfe die USB-Verbindung.
• Das USB-Empfänger muss an einem USB-Port mit voller Strom- versorgung angeschlossen sein. Wenn Du einen USB-Hub ver- wendest, muss dieser über eine eigene Stromversorgung verfügen.
• Schließe den USB-Empfänger an einem anderen USB-Port an.
• Überprüfe, ob die Batterien richtig eingelegt sind.
• Lege neue Batterien ein.
• Wenn die kabellose Verbindung immer wieder unterbrochen wird, schließe das beigefügte USB-Verlängerungskabel an.
• Stell im Dialogfeld „Gamecontroller“ der Windows®-System- steuerung Folgendes ein: Gamepad = „OK“ und Controller-ID = 1.
• Starte den Computer neu.
Die Gamepad-Bedienelemente funktionieren nicht wie erwartet.
• Weitere Informationen dazu, wie sich die Benutzeroberflächenmodi
XInput und DirectInput auf das Funktionieren des Gamepads auswirken, findest Du in diesem Handbuch unter „Verwenden von
Spieloberflächenmodi“ und „Funktionen“.
Français
Fonctionnalités du Gamepad F710
Commande
1. Bouton/gâchette de gauche
Jeux XInput
Bouton numérique, gâchette analogique
Jeux DirectInput
Le bouton et la gâchette sont numériques et programmables*
2. Bouton/gâchette de droite
Bouton numérique, gâchette analogique
Le bouton et la gâchette sont numériques et programmables*
3. Croix multi- directionnelle
4. Deux mini-sticks analogiques
Croix octodirectionnelle Croix octodirectionnelle programmable*
Cliquable pour la fonction de bouton
Programmable*
(cliquable pour la fonction de bouton)
5. Bouton de mode
6. Témoin d’état/ de mode
7. Bouton de vibration†
8. Quatre boutons d’action
Sélectionne le mode Vol ou le mode Sport. Mode Vol: les sticks analogiques permettent de contrôler l’action et la croix directionnelle le PDV. Le témoin lumineux de statut est éteint. Mode Sport: les sticks analogiques permettent de contrôler le PDV et la croix directionnelle l’action. Le témoin lumineux de statut est allumé.
Indique le mode Sport (permutation du stick analogique de gauche et de la croix directionnelle); contrôlé par le bouton de mode
Retour de vibration
(activé/désactivé)
A, B, X et Y
9. Bouton de démarrage
10. Bouton Logitech
Démarrage
Bouton Guide ou touche
Accueil du clavier
11. Bouton Précédent Précédent
Retour de vibration (activé/ désactivé)*
Programmable*
Bouton d’action secondaire programmable*
Aucune fonction
Bouton d’action secondaire programmable*
* Installation du logiciel Assistant pour jeux vidéos de Logiciel (www.logitech.com/support/f710)
† La fonction de vibration nécessite des jeux prenant en charge le retour de vibration.
Reportez-vous à la documentation de votre jeu pour en savoir plus.
2 1
Utilisation des modes d’interface de jeu
Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge les modes d’interface XInput et DirectInput. Vous pouvez basculer entre ces deux modes à l’aide d’un commutateur sur le côté du gamepad.
Il est recommandé de laisser le gamepad en mode XInput, indiqué par la lettre X (1).
En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput
Windows normaux. Il n’est pas nécessaire d’installer l’assistant pour jeux vidéo de Logitech (www.logitech.com/support/f710)
à moins que vous n’utilisiez la manette de jeu en mode DirectInput.
XInput est le mode d’entrée le plus courant pour les jeux sur
Windows. Les jeux les plus récents prenant en charge les gamepads utilisent le mode XInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads
XInput et si votre gamepad est en mode XInput, le retour de vibration et toutes les commandes du gamepad fonctionnent normalement.
Si votre jeu prend en charge les manettes de jeu XInput et si votre manette de jeu est en mode DirectInput, la manette de jeu ne fonctionnera pas sauf si elle est en mode XInput ou configurée avec l’assistant pour jeux vidéo de Logitech.
DirectInput est un ancien mode d’entrée pour les jeux Windows.
Les jeux les plus anciens prenant en charge les gamepads utilisent le mode DirectInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads
DirectInput et si votre gamepad est en mode XInput, la plupart des fonctionnalités du gamepad fonctionneront, à l’exception du fait que les gâchettes de gauche et de droite fonctionneront comme un bouton unique et le retour de vibration ne sera pas disponible.
Pour une meilleure prise en charge dans les jeux DirectInput, essayez de faire passer le gamepad en mode DirectInput, indiqué par la lettre D (2).
Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput et XInput. Si votre manette de jeu ne fonctionne ni en mode XInput, ni en mode DirectInput, vous pouvez la configurer en la faisant passer en mode DirectInput et en utilisant l’assistant pour jeux vidéo de Logitech. L’assistant pour jeux vidéo de Logitech ne peut pas être utilisé pour configurer la manette de jeu lorsqu’elle est en mode XInput.
Aide pour la configuration
Le gamepad ne fonctionne pas
• Vérifiez la connexion USB.
• Le récepteur USB fonctionne de manière optimale lorsqu’il est branché sur un port USB alimenté. Si vous utilisez un hub USB, il doit disposer de sa propre alimentation.
• Branchez le récepteur USB sur un autre port USB.
• Vérifiez que les piles sont correctement installées.
• Essayez d’utiliser des piles neuves
• Si la connexion sans fil fonctionne de manière intermittente, essayez d’utiliser le câble USB inclus.
• Dans l’option Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration
Windows®, l’entrée Joystick doit indiquer = OK et l’ID contrôleur = 1.
• Redémarrez l’ordinateur.
Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas de la manière prévue
• Reportez-vous aux sections “Utilisation des modes d’interface de jeu “ et “Fonctionnalités” pour en savoir plus sur les modes
XInput et DirectInput affectant le fonctionnement du gamepad.
www.logitech.com/ithink
What do you think?
Please take a minute to tell us. Thank you for purchasing our product.
Ihre Meinung ist gefragt.
Bitte nehmen Sie sich etwas Zeit, um ein paar Fragen zu beantworten. Vielen Dank, dass Sie sich für unser Produkt entschieden haben.
Qu’en pensez-vous?
Prenez quelques minutes pour nous faire part de vos commentaires. Vous venez d’acheter ce produit et nous vous en félicitons.
¿Cuál es su opinión?
Nos gustaría conocerla, si puede dedicarnos un minuto.
Le agradecemos la adquisición de nuestro producto.
Wat vindt u?
Neem even de tijd om ons uw mening te geven.
Hartelijk dank voor de aanschaf van ons product.
Cosa ne pensi?
Dedicaci qualche minuto del tuo tempo e inviaci un commento.
Grazie per avere acquistato questo prodotto.
Vad tycker du?
Berätta gärna för oss. Det tar inte lång tid. Tack för att du valde vår produkt.
TouchSense® Technology
TouchSense Technology licensed from Immersion Corporation and protected by one or more of the following United States Patents listed at http://www.immersion.com/haptics-technology/patent-marking/index.html
M/N:C-U0003
5 ,
FCC ID: JNZCU0003
IC: 4418A-CU0003 www.logitech.com
M/N:C-U0007
5 ,
FCC ID: JNZCU0007
IC: 4418A-CU0007
© 2013 Logitech. Logitech, the Logitech logo, and other Logitech marks are owned by Logitech and may be registered. Microsoft, Windows Vista, Windows, and the Windows logo are trademarks of the Microsoft group of companies. Mac and the Mac logo are trademarks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. Logitech assumes no responsibility for any errors that may appear in this manual.
Information contained herein is subject to change without notice.
620-002959.009
3
5
6
1
11
10
9
4
2
8
7
2 1
Español
Características del gamepad F710
Control
1. Disparador/ botón izquierdo
Juegos XInput
El botón es digital; el disparador es analógico
Juegos DirectInput
El botón y el disparador son digitales y programables*
2. Disparador/ botón derecho
El botón es digital; el disparador es analógico
El botón y el disparador son digitales y programables*
3. Mando de dirección
4. Dos mini- joysticks analógicos
5. Botón Mode
Pad de control octodireccional
Pulsables para función de botón
Pad de control programable octodireccional*
Programables* (pulsables para función de botón)
6. Diodo de modo/ estado
7. Botón
Vibration†
8. Cuatro botones de acción
9. Botón Start
Selecciona el modo de deportes o vuelo. Modo de vuelo: los joysticks analógicos controlan la acción y el pad de control controla el selector de vista; el diodo de estado se mantiene apagado. Modo de deportes: el pad de control controla la acción y los joysticks analógicos controlan el selector de vista; el diodo de estado se mantiene iluminado.
Indica el modo de deportes (se intercambian el joystick analógico izquierdo y el pad de control); se controla con el botón Mode
Efecto de vibración activado/desactivado
A, B, X, Y
Efecto de vibración activado/desactivado*
Programables*
Inicio Botón de acción programable secundario*
Sin función 10. Botón de Logitech
11. Botón Back
Botón de guía o tecla de inicio del teclado
Atrás Botón de acción programable secundario*
* Requer a instalação do software Logitech Gaming (www.logitech.com/support/f710)
† La función de vibración sólo funciona con los juegos que admiten el efecto de vibración.
Consulte la documentación del juego para obtener más información.
Uso de los modos de interfaz de juego
Su nuevo gamepad de Logitech admite los modos de interfaz
XInput y DirectInput. Para cambiar de un modo a otro, deslice el conmutador situado en el lateral del gamepad.
Se recomienda dejar el gamepad en el modo XInput, que se identifica con la letra “X” (1) en el lateral del gamepad.
En el modo XInput, el gamepad utiliza controladores de gamepad estándar de Windows XInput. Não é necessário instalar o software
Logitech Gaming (www.logitech.com/support/f710), a menos que pretenda utilizar o controlador de jogo no modo DirectInput.
XInput es el estándar de entrada para juegos más reciente del sistema operativo Windows. Los juegos más nuevos que admiten el uso de gamepads utilizan XInput. Si el juego admite gamepads XInput y el gamepad está en modo XInput, el efecto de vibración y el resto de controles del gamepad deberían funcionar normalmente. Se o seu jogo suportar controladores de jogos XInput e o seu controlador de jogo estiver no modo
DirectInput, o controlador de jogo não funcionará, a menos que esteja ligado para o modo XInput ou o controlador de jogo estiver configurado utilizando o software Logitech Gaming.
DirectInput es un estándar de entrada para juegos anterior del sistema operativo Windows. Los juegos antiguos que admiten el uso de gamepads utilizan DirectInput. Si el juego admite gamepads DirectInput y el gamepad está en modo XInput, la mayoría de funciones del gamepad funcionarán, a excepción de los botones disparadores izquierdo y derecho (que actuarán como un solo botón y no de manera independiente) y la función de vibración. Para obtener una mayor compatibilidad en los juegos con DirectInput, ponga el gamepad en el modo DirectInput, que se identifica con la letra “D” en el costado del gamepad (2).
Algunos juegos no admiten gamepads DirectInput ni XInput.
Se o seu controlador de jogo não funcionar nos modos XInput ou DirectInput no seu jogo, pode configurá-lo mudando para o modo DirectInput e utilizando o software Logitech Gaming.
O software Logitech Gaming não pode ser utilizado para configurar o controlador de jogo quando está no modo XInput.
Ayuda con la instalación
El gamepad no funciona
• Compruebe la conexión USB.
• El receptor USB funciona mejor cuando está conectado a un puerto USB con alimentación. Si utiliza un concentrador USB,
éste debe tener una fuente de alimentación propia.
• Conecte el receptor USB a otro puerto USB.
• Compruebe que las pilas hagan contacto correctamente.
• Pruebe con pilas nuevas
• Si se producen errores intermitentes de la conexión inalámbrica, pruebe con el cable de extensión USB que se incluye.
• En el panel de control Dispositivos de juego de Windows® debe aparecer la opción Correcto en gamepad y en Id del controlador la opción 1.
• Reinicie el ordenador.
Los controles del gamepad no funcionan del modo previsto
• Consulte las secciones “Uso de los modos de interfaz de juego” y “Características” de esta guía para obtener más información sobre el efecto de los modos de interfaz XInput y DirectInput en el funcionamiento del gamepad.
Nederlands
Knop
1. Linker(vuur) knop
Functies van de Gamepad F710
XInput-games DirectInput-games
Knop is digitaal; vuurknop is analoog
Knop en vuurknop zijn digitaal en programmeerbaar*
2. Rechter(vuur) knop
Knop is digitaal; vuurknop is analoog
Knop en vuurknop zijn digitaal en programmeerbaar*
3. D-pad
4. Twee analoge ministicks
5. Modusknop
6. Modus-/ indicatielampje
8-wegs D-pad 8-wegs programmeerbare
D-pad*
Klikbaar voor knopfunctie Programmeerbaar*
(klikbaar voor knopfunctie)
Hiermee selecteer je de vlucht- of sportmodus.
Vluchtmodus: met de analoge sticks kun je de actie regelen en met de D-pad het gezichtspunt; indicatielampje is uit. Sportmodus: met de D-pad kun je de actie regelen en met de analoge sticks het gezichtspunt; indicatielampje is aan.
Hiermee wordt de sportmodus aangegeven
(linkeranaloogstick en D-pad zijn verwisseld); bediend door Modusknop
7. Vibratieknop† Vibratiefeedback aan/uit Vibratiefeedback aan/uit*
8. Vier actie- knoppen
A, B, X en Y Programmeerbaar*
9. Startknop Start
10. Logitech-knop De knop Guide of starttoets van toetsenbord
Secundaire programmeerbare actieknoppen*
Geen functie
11. Knop Vorige Vorige Secundaire programmeerbare actieknop*
* Vereist installatie van Logitech Gaming Software (www.logitech.com/support/f710)
† Vibratiefunctie vereist games die vibratiefeedback ondersteunen. Zie de handleiding van je game voor meer informatie.
Interfacemodi van de game gebruiken
Je nieuwe Logitech-gamepad ondersteunt zowel de interfacemodus XInput als DirectInput. Je kunt tussen deze twee modi schakelen door een schakelaar aan de zijkant van de gamepad te verschuiven. Het is raadzaam de gamepad in de XInput-modus te laten, die met een ‘X’ (1) aan de zijkant van de gamepad gemarkeerd is.
In de XInput-modus gebruikt de gamepad standaard XInputstuurprogramma’s van Windows. Het is niet nodig de Logitech
Gaming Software te installeren (www.logitech.com/support/f710), tenzij je de gamepad in de DirectInput-modus gebruikt.
XInput is de meest recente invoerstandaard voor games op het Windows-besturingssysteem. De meeste nieuwere games die gamepads ondersteunen, gebruiken XInput. Als de game
XInput-gamepads ondersteunt en je gamepad staat in de XInputmodus, moeten vibratiefeedback en alle gamepadknoppen normaal werken. Als de game XInput-gamepads ondersteunt en je gamepad staat in de DirectInput-modus, werkt de gamepad niet in de game tenzij deze in de XInput-modus wordt gezet of de gamepad met behulp van de Logitech Gaming Software geconfigureerd wordt.
DirectInput is een oudere invoerstandaard voor games op het Windows-besturingssysteem. De meeste oudere games die gamepads ondersteunen, gebruiken DirectInput. De meeste functies op de gamepad functioneren als je game DirectInputgamepads ondersteunt en je gamepad in de XInput-modus staat, behalve de linker- en rechtervuurknop, die dan niet onafhankelijk maar als één knop werken. Bovendien is de vibratiefeedback niet beschikbaar. Zet de gamepad in de DirectInput-modus, met een
‘D’ gemarkeerd aan de zijkant van de gamepad (2), voor de beste ondersteuning in DirectInput-games.
Sommige games ondersteunen geen DirectInput- of XInputgamepads. Als je gamepad in de game niet in de XInput- of DirectInput-modus werkt, kun je deze configureren door de DirectInput-modus in te schakelen en de Logitech Gaming
Software te gebruiken. De Logitech Gaming Software kan niet worden gebruikt om de gamepad te configureren wanneer deze in de XInput-modus staat.
Hulp nodig bij de set-up?
De gamepad werkt niet
• Controleer de USB-verbinding.
• De USB-ontvanger werkt het best als deze is aangesloten op een snelle USB-poort. Als je een USB-hub gebruikt, moet deze een eigen stroomtoevoer hebben.
• Sluit de USB-ontvanger op een andere USB-poort aan.
• Zorg dat de batterijen goed contact maken.
• Plaats nieuwe batterijen.
• Als de draadloze verbinding af en toe niet werkt, probeer dan de meegeleverde USB-verlengdraad te gebruiken.
• In het Windows® Configuratiescherm/venster Spelbesturingen: gamepad = “OK” en besturings-ID = 1.
• Start de computer opnieuw op.
De gamepadknoppen werken niet naar verwachting
• Raadpleeg ‘Interfacemodi van de game gebruiken’ en ‘Functies’ in deze handleiding om meer te weten te komen over hoe
XInput- en DirectInput-interfacemodi de functionaliteit van de gamepad beïnvloeden.
België/Belgique
Česká Republika
Danmark
Deutschland
España
France
Ireland
Italia
Magyarország
Nederland
Norge
Österreich
Polska
Portugal
Dutch: +32-(0)2 200 64 44;
French: +32-(0)2 200 64 40
+420 239 000 335
+45-38 32 31 20
+49-(0)69-51 709 427
+34-91-275 45 88
+33-(0)1-57 32 32 71
+353-(0)1 524 50 80
+39-02-91 48 30 31
+36 (1) 777-4853
+31-(0)-20-200 84 33
+47-(0)24 159 579
+43-(0)1 206 091 026
00800 441 17 19
+351-21-415 90 16 www. logitech.com/support
Россия
Schweiz/Suisse
Svizzera
South Africa
Suomi
Sverige
Türkiye
United Arab
Emirates
United Kingdom
European,
Mid. East., &
African Hq.
Morges,
Switzerland
Eastern Europe
Italiano
Controllo
Funzionalità del gamepad F710
Giochi XInput
1. Pulsante/grilletto sinistro
Il pulsante è digitale; il grilletto è analogico
2. Pulsante/grilletto destro
Il pulsante è digitale; il grilletto è analogico
Giochi DirectInput
Il pulsante e il grilletto sono digitali e programmabili*
Il pulsante e il grilletto sono digitali e programmabili*
3. Tastierino direzionale
4. Due mini joystick analogici
Tastierino a otto direzioni Tastierino programmabile a otto direzioni*
Cliccabili per la funzione pulsante
Programmabili* (cliccabili per la funzione pulsante)
5. Pulsante Mode Seleziona la modalità volo o sportiva. Modalità volo: i joystick analogici controllano l’azione e il tastierino direzionale controlla il PDV; l’indicatore di stato è spento.
Modalità sportiva: il tastierino direzionale e i joystick analogici controllano il PDV; l’indicatore di stato è acceso.
6. Indicatore di stato/modalità
Indica la modalità sportiva (il joystick analogico sinistro e il tastierino direzionale sono invertiti); controllato dal pulsante Mode.
7. Pulsante
Vibration †
8. Quattro pulsanti di azione
9. Pulsante Start
Attiva o disattiva il ritorno di vibrazione
A, B, X e Y
Avvia il gioco
Attiva o disattiva il ritorno di vibrazione*
Programmabili*
Pulsante d’azione programmabile secondario*
Nessuna funzione 10. Pulsante
Logitech
11. Pulsante Back
Pulsante della guida o tasto
Home della tastiera
Torna indietro Pulsante d’azione programmabile secondario*
* Richiede l’installazione di Logitech Gaming Software (www.logitech.com/support/f710)
† Richiede giochi che supportano il ritorno di vibrazione. Per ulteriori informazioni, fare riferimento alla documentazione del gioco.
Utilizzo delle modalità di interfaccia di gioco
Questo gamepad di Logitech supporta entrambe le modalità di interfaccia XInput e DirectInput. È possibile passare da una modalità all’altra facendo scorrere l’interruttore situato sul lato del gamepad. Si consiglia di utilizzare il gamepad nella modalità XInput, contrassegnata da X (1) sul lato del gamepad.
Nella modalità XInput, il gamepad utilizza i driver standard per gamepad di Windows. È necessario installare Logitech Gaming
Software (www.logitech.com/support/f710) solo se si utilizza il gamepad nella modalità DirectInput.
XInput è lo standard di input per giochi più recente dei sistemi operativi Windows ed è utilizzato dalla maggior parte dei giochi di ultima generazione che supportano l’uso di gamepad. Se il gioco supporta i gamepad XInput e il gamepad in uso è nella modalità
XInput, il ritorno di vibrazione e tutti i controlli del gamepad dovrebbero funzionare correttamente. Se il gioco supporta i gamepad XInput e il gamepad in uso è nella modalità DirectInput, per eseguire il gioco è necessario attivare la modalità XInput oppure configurare il gamepad tramite Logitech Gaming Software.
DirectInput è uno standard di input più vecchio per giochi dei sistemi operativi Windows ed è utilizzato dalla maggior parte dei giochi meno recenti che supportano i gamepad. Se il gioco supporta i gamepad DirectInput e il gamepad in uso è nella modalità XInput, la maggior parte delle funzionalità del gamepad funzioneranno correttamente, ad eccezione dei pulsanti di azione sinistro e destro che funzioneranno come un unico pulsante anziché due pulsanti distinti; il ritorno di vibrazione non sarà inoltre disponibile.
Per utilizzare i giochi DirectInput in modo ottimale, attivare la modalità DirectInput nel gamepad, contrassegnata da D sul lato del gamepad (2).
Alcuni giochi non supportano i gamepad DirectInput o XInput.
Se il gamepad non funziona né in modalità XInput né in DirectInput,
è possibile configurarlo attivando la modalità DirectInput e utilizzando
Logitech Gaming Software. Logitech Gaming Software non può essere utilizzato per configurare il gamepad quando questo si trova nella modalità XInput.
Problemi di installazione
Il gamepad non funziona
• Controllare il collegamento USB.
• Il ricevitore USB funziona al meglio se collegato a una porta USB alimentata. Se si utilizza un hub USB, è necessario che questo sia alimentato indipendentemente.
• Provare a collegare il ricevitore USB a una porta USB diversa.
• Verificare che le batterie facciano contatto.
• Provare a sostituire le batterie.
• Se la connessione wireless viene interrotta di tanto in tanto, provare a utilizzare la prolunga USB inclusa.
• Nella schermata delle periferiche di gioco del Pannello di controllo di Windows®, lo stato del gamepad deve essere OK e l’ID del dispositivo 1.
• Riavviare il computer.
I controlli del gamepad non funzionano correttamente
• Vedere le sezioni relative all’ Utilizzo delle modalità di interfaccia di gioco e alle Funzionalità per ulteriori informazioni sugli effetti delle modalità di interfaccia XInput e DirectInput sul funzionamento del gamepad.
+7(495) 641 34 60
D +41-(0)22 761 40 12
F +41-(0)22 761 40 16
I +41-(0)22 761 40 20
E +41-(0)22 761 40 25
0800 981 089
+358-(0)9 725 191 08
+46-(0)8-501 632 83
00800 44 882 5862
8000 441-4294
+44-(0)203-024-81 59
English: +41-(0)22 761 40 25
Fax: +41-(0)21 863 54 02
English: 41-(0)22 761 40 25
Svenska
Knappar
1. Vänsterknapp/ avtryckare
2. Högerknapp/ avtryckare
Gamepad F710 – funktioner
XInput-spel DirectInput-spel
Knappen är digital, avtryckaren är analog
Knappen är digital, avtryckaren är analog
Knapp och avtryckare är digitala och programmerbara*
Knapp och avtryckare är digitala och programmerbara*
3. Riktningsknapp Riktningsknapp
(8 riktningar)
4. Två analoga styrspakar
5. Lägesknapp
Klickbara för knapp- funktioner
Programmerbar riktningsknapp
(8 riktningar)*
Programmerbara*
(klickbara för knappfunktioner)
Väljer mellan flygsimulator- eller sportläge.
Flygsimulatorläge: De analoga styrspakarna används för att styra och riktningsknappen för att få olika perspektiv. Statusindikatorn är släckt.
Sportläge: Riktningsknappen används för att styra och de analoga styrspakarna för att få olika perspektiv.
Statusindikatorn är tänd.
6. Läges-/ statusindikator
Anger sportläge (vänstra analoga styrspaken och riktningsknappen ändras), kontrolleras av lägesknappen
7. Vibrationsknapp Vibrationssimulering
(av/på)
Vibrationssimulering (av/på)*
8. Fyra action- knappar
A, B, X och Y Programmerbara*
9. Startknapp Start Sekundär programmerbar actionknapp*
Ingen funktion 10. Logitech-knapp Guideknapp eller tangentbordets hemknapp
11. Bakåtknapp Bakåt Sekundär programmerbar actionknapp*
* Kräver installation av Logitech Gaming-programvara (www.logitech.com/support/f710)
† Spelen måste ha stöd för denna funktion för att vibrationssimulering ska fungera.
Mer information finns i spelens dokumentation.
Använda olika lägen för spelgränssnitt
Den nya Logitech-spelkontrollen har stöd för två olika lägen för spelgränssnitt: XInput och DirectInput. Du kan växla mellan dessa två lägen genom att flytta en omkopplare på sidan av spelkontrollen. Vi rekommenderar att du som standard använder
XInput-läget (som är markerat med ett kryss) på sidan av spelkontrollen.
I XInput-läget används Windows standarddrivrutiner för XInput, och det är bara om du tänker använda spelkontrollen i DirectInputläget som du behöver installera den medföljande program-cd:n.
Du behöver inte installera Logitech Gaming-programvaran
(www.logitech.com/support/f710) om du inte kommer att använda spelkontrollen i DirectInput-läget.
Om spelet har stöd för XInput-spelkontroller och kontrollen
är inställd på XInput-läget (X) ska vibrationssimulering och alla knappar på kontrollen fungera normalt. Om spelet har stöd för
XInput-spelkontroller och kontrollen är inställd på DirectInput-läget fungerar det inte förrän du ändrar till XInput-läget och konfigurerar kontrollen med Logitech Gaming-programvaran.
DirectInput var tidigare det vanligaste spelgränssnittet i Windows, och de flesta äldre spel med stöd för spelkontroller använder
DirectInput. Om spelet har stöd för DirectInput-spelkontroller, och din kontroll är inställd på XInput-läget (X), fungerar de flesta funktioner på spelkontrollen. Den vänstra och den högra avtryckarknappen fungerar emellertid som en och samma knapp och vibrationssimuleringen inaktiveras. Om du vill dra nytta av alla funktioner i DirectInput-spelen bör du använda DirectInput-läget
(D) på sidan av spelkontrollen (2).
Vissa spel har varken stöd för DirectInput- eller XInputspelkontroller. Om spelkontrollen varken fungerar med XInput eller DirectInput kan du konfigurera den genom att välja
DirectInput-läget och använda Logitech Gaming-programvaran.
Det går inte att konfigurera spelkontrollen med Logitech Gamingprogramvaran i XInput-läget.
Installationshjälp
Spelkontrollen fungerar inte
• Kontrollera USB-anslutningen.
• USB-mottagaren fungerar bäst om den ansluts till en vanlig USBport. Använd inte USB-hubbar utan egen strömförsörjning.
• Prova att koppla in USB-mottagaren i en annan USB-port.
• Kontrollera att batterierna har kontakt med stiften.
• Prova med nya batterier
• Om du ibland förlorar den trådlösa anslutningen kan du prova att använda en USB-förlängningskabel.
• Klicka på Kontrollpanelen i Windows® och sedan på Spelenheter.
Kontrollera att det står OK framför gamepaden och att enhetens id-nr är lika med 1.
• Starta om datorn.
Knapparna på spelkontrollen fungerar inte som de ska
• Mer information om hur spelgränssnitten XInput och DirectInput påverkar spelkontrollens funktioner finns i avsnitten “Använda olika lägen för spelgränssnitt” och “Funktioner” i denna handbok.
advertisement
* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project
Key Features
- - Wireless connectivity for a hassle-free gaming experience
- - Dual analog sticks and D-pad for precise control
- - Four action buttons and programmable triggers
- - Vibration feedback for an immersive gaming experience
- - XInput and DirectInput compatibility for a wide range of games
- - Ergonomic design for comfortable and extended gameplay