VTech | V.Smile Motion: Cars | Manuel d`utilisation

Manuel d`utilisation
®
Manuel d’utilisation
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre avenir.
C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à entretenir et
renforcer le désir d’apprendre de l’enfant.
Chaque année, les enfants s’intéressent de plus en plus jeunes aux jeux
vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes quant au contenu de ce
type de jeux, parfois violents et souvent inadaptés à l’âge de vos enfants.
C’est pourquoi VTech® a spécialement conçu V.Smile®, la première
console de jeu éducative pour les enfants de 3 à 7 ans.
Ce concept représente une vraie innovation dans le monde du jeu éducatif :
enfin une console de jeu, spécialement dédiée aux petits, qui allie un
contenu éducatif très riche et des jeux vraiment rigolos ! Ce nouveau
système se branche sur la télévision et fonctionne avec des jeux amusants
et faciles d’utilisation, qui permettent l’acquisition ou la consolidation des
connaissances fondamentales.
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement
développés pour la console V.Smile®, où vos enfants pourront retrouver
leurs héros préférés. Le contenu de chaque jeu est adapté à une tranche
d’âge particulière. La technologie et la connaissance s’associent désormais
pour mieux éduquer et divertir nos enfants.
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir V.Smile®, la console de jeu éducative pour les
petits ! Félicitations !
Cette console est la première console de jeu éducative spécialement
conçue pour les jeunes joueurs de 3 à 7 ans. Toute une collection de jeux
éducatifs est disponible et propose à votre enfant des découvertes riches
et variées : les lettres, le vocabulaire, les nombres, les formes, les couleurs,
la nature, la logique, la musique et plein d’autres choses encore ! Chaque
jeu est conçu pour une tranche d’âge spécifique et propose 2 niveaux de
difficulté.
L’enfant, guidé par une voix chaleureuse, navigue dans le jeu de manière
intuitive. Dans un univers animé et musical, il retrouve ses héros préférés
qui lui réservent de nombreuses surprises. Chaque aventure est donc
unique !
Emplacement pour insérer
la cartouche de jeu
Compartiment de
rangement des jeux
Cordon
audio-vidéo
Bouton Redémarrer
Prise pour manette
Joueur A
Prise pour manette
Joueur B
Compartiment à piles
Bouton Marche
Touche Reset
Bouton Arrêt
Adaptateur péritel/audiovidéo (non inclus dans la
version canadienne)
Jeu éducatif Disney
La Chasse au miel
de Winnie
Manuel d’utilisation
Manuel d’utilisation
Manette de jeu
INTRODUCTION
La console V.Smile® offre 2 modes de jeu :
- Aventure éducative : l’enfant navigue d’une scène à l’autre et évolue
dans le scénario.
- Ateliers découvertes : l’enfant joue librement et travaille des compétences
précises.
CONTENU DE LA BOITE
1 console V.Smile®
1 manette de jeu
1 cartouche de jeu Disney© La Chasse au miel de Winnie
1 manuel d’utilisation pour la cartouche de jeu Disney© La Chasse au
miel de Winnie
• 1 manuel d’utilisation pour la console V.Smile® (veuillez conserver ce
manuel car il contient des informations importantes)
• 1 adaptateur péritel/audio-vidéo (non inclus dans la version canadienne)
• 1 cordon audio-vidéo
•
•
•
•
ALIMENTATION ELECTRIQUE
Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique,
attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
1. ALIMENTATION ELECTRIQUE
1.1 PILES
Installation des piles
Afin de ne pas endommager la console, il est
impératif de respecter la procédure d’installation
suivante :
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que la
console V.Smile® est éteinte.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous la
console.
3. Insérer 3 piles LR14/C de 1,5 V en respectant le schéma qui se trouve
dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
Mise en garde
Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour des
performances maximales. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs,
appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance
requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit
(en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres usagés.
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande
de déposer vos piles usagées dans les containers et points de
collecte prévus à cet effet (de plus en plus de magasins et de
grandes surfaces en disposent).
1.2 ADAPTATEUR (vendu séparément)
La console V.Smile® peut également se brancher sur le secteur au moyen
d’un adaptateur.
Installation
Utiliser un adaptateur universel 9 V, 300mA, d.c. à centre positif (
).
Nous vous conseillons d’utiliser un adaptateur VTech® 9 V.
1. Avant de brancher l’adaptateur, vérifier que la console est éteinte.
2. Insérer la fiche de l’adaptateur dans la prise située à l’arrière de la console.
3. Brancher l’adaptateur sur le secteur.
Mise en garde
• La console V.Smile® n’est pas adaptée aux enfants de moins de 3 ans.
• L’adaptateur n’est pas un jouet.
• La console V.Smile® ne doit pas être branchée avec un adaptateur qui
aurait d’autres caractéristiques que celles qui sont recommandées par
VTech® (voir le paragraphe précédent).
• VTech® recommande aux parents de vérifier régulièrement l’état de
l’adaptateur utilisé avec le jeu. Ils surveilleront tout particulièrement l’état
du câble, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage, le jeu
ne doit pas être réutilisé avec l’adaptateur tant qu’il n’a pas été réparé.
• Ne jamais nettoyer l’adaptateur avec du liquide.
• Débrancher l’adaptateur du secteur et du jeu en cas de non-utilisation
prolongée.
2. CONNEXION A UNE TELEVISION
NOTES :
• Avant de connecter la console V.Smile® à une télévision, s’assurer que la
console est en bon état de marche. Une fois la console allumée, le bouton
Marche doit s’allumer. Si ce n’est pas le cas, vérifier que l’adaptateur est
branché correctement ou que les piles sont correctement insérées.
ALIMENTATION ELECTRIQUE & CONNEXION A UNE TELEVISION
•
•
•
•
•
•
CONNEXION A UNE TELEVISION
• Vérifier que les piles sont correctement insérées en respectant les
polarités indiquées à l’intérieur du compartiment à piles afin de ne pas
endommager la console.
• Vérifier que la console et la télévision sont éteintes avant d’effectuer les
branchements.
• Pour connecter la console V.Smile® à une télévision ou à un moniteur,
brancher les câbles de la console en faisant correspondre les couleurs
entrées audio et vidéo (rouge, blanc, jaune) à celles de la télévision ou
du moniteur.
• La console V.Smile® est conçue sur un système PAL. Pour une qualité
d’affichage optimale, utiliser un téléviseur doté de la norme PAL (la
plupart des téléviseurs de moins de 10 ans supportent et s’adaptent
automatiquement aux normes PAL/SECAM). L’utilisation d’une télévision
ne supportant pas la norme PAL entraîne l’affichage de l’image en
monochrome.
• Mettre la télévision en mode vidéo
2.1. POUR LES TELEVISIONS AVEC DES ENTREES AUDIO STEREO
- Brancher la prise jaune de la console V.Smile® sur le
port vidéo jaune de la télévision.
- Brancher les prises blanche et rouge de la console
V.Smile® sur les ports audio blanc et rouge de la
télévision.
2.2. POUR LES TELEVISIONS AVEC UNE ENTREE AUDIO MONO
- Brancher la prise jaune de la console V.Smile® sur le
port vidéo jaune de la télévision.
- Brancher indifféremment le câble rouge ou blanc de
la console V.Smile® sur le port correspondant de la
télévision.
2.3. POUR LES TELEVISIONS SANS PORT VIDEO NI AUDIO
S’il n’y a pas de port vidéo ni audio sur la télévision, utiliser l’adaptateur
péritel/audio-vidéo (non inclus dans la version canadienne) pour connecter
la console V.Smile® à la prise péritel de la télévision :
- Connecter l’adaptateur péritel/audio-vidéo à la prise péritel de la
télévision.
- Brancher les trois prises de la console V.Smile® sur l’adaptateur péritel/
audio-vidéo en faisant correspondre les couleurs.
S’il n’y a aucun port vidéo ni audio sur la télévision, il est également possible
de connecter la console V.Smile® à un magnétoscope.
Pour connecter la console V.Smile® à un magnétoscope :
- Brancher la prise jaune de la console V.Smile® sur le
port vidéo jaune du magnétoscope.
- Brancher les prises blanche et rouge de la console
V.Smile® sur les ports blanc et rouge du magnétoscope.
4. BRANCHEMENT DE LA MANETTE
- Brancher la manette Joueur A sur le port indiquant « Joueur A » situé
sur le devant de la console.
- Une manette additionnelle (vendue séparément) peut-être branchée sur
le port « Joueur B ».
5. POUR COMMENCER A JOUER…
• Vérifier que la console est éteinte.
• Insérer une cartouche de jeu (face du titre devant) dans l’emplacement
prévu à cet effet sur le dessus de la console.
• Allumer la télévision.
• Régler la télévision sur le canal vidéo (AV). En cas de doute, se référer
au manuel d’utilisation de la télévision ou du magnétoscope.
• Allumer la console V.Smile® en appuyant sur le bouton Marche.
5.1. CARACTERISTIQUES
Bouton Marche
Appuyer sur ce bouton pour allumer la console.
Bouton Arrêt
Appuyer sur ce bouton pour éteindre la console (ne
pas oublier d’éteindre la console avant de retirer la
cartouche).
Bouton Redémarrer Lorsque la console est allumée, appuyer sur ce
bouton pour recommencer le jeu au début.
Compartiment de rangement des jeux
Il permet de ranger jusqu’à six
cartouches de jeu V.Smile®.
CONNEXION A UN MAGNETOSCOPE & BRANCHEMENT DE LA MANETTE & POUR COMMENCER A JOUER
3. CONNEXION A UN MAGNETOSCOPE
5.2. MANETTE DE JEU
Boutons colorés
lumineux
Stick multidirectionnel
Bouton OK
Bouton Aide
Quitter / Pause
Bouton Ateliers découvertes
POUR COMMENCER A JOUER
Bouton OK
Appuyer sur ce bouton pour valider ou pour
exécuter certaines actions dans le jeu.
4 boutons colorés lumineux Utiliser ces boutons colorés pour répondre
aux questions dans certaines activités
ou pour jouer, notamment dans le mode
Ateliers découvertes.
Quitter / Pause
Appuyer sur ce bouton pour sortir du jeu,
suspendre une partie ou revenir à l’écran
précédent.
Aide
Appuyer sur ce bouton pour obtenir de l’aide
dans certains jeux.
Ateliers découvertes
Appuyer sur ce bouton pour accéder
directement au mode Ateliers découvertes.
Manette de jeu
La manette de la console V.Smile® s’adapte
aussi bien aux joueurs gauchers qu’aux
joueurs droitiers.
Pour changer l’orientation de la manette :
- Pousser le petit bouton violet situé sous la manette (au centre) et faire
pivoter la partie mauve de la manette à 360°.
- Tourner la manette de l’autre côté, jusqu’au « clic ! » signalant qu’elle
est bien enclenchée.
• Pour nettoyer la console V.Smile®, utiliser un linge légèrement humide.
Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs.
• Eviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de
chaleur.
• Enlever les piles lorsque vous n’utilisez pas la console.
• Entreposer la console V.Smile® dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter
les chocs contre des surfaces dures.
7. EN CAS DE PROBLEME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours
vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou enlevez une
cartouche de jeu.
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou
Redémarrer, débrancher l’adaptateur de la console ou enlever les piles. Si
le problème persiste, appuyer sur la touche Reset située sous la console
à l’aide d’un objet pointu (un stylo, par exemple).
8. GARANTIE
Valable pour la France, la Belgique et la Suisse francophones. Pour le
Canada, veuillez vous référer à la carte de garantie séparée.
Merci d’avoir choisi un jouet VTech®. Nous espérons qu’il vous donnera
toute satisfaction.
Tous nos jeux sont fabriqués dans nos usines avec le plus grand soin et
subissent des contrôles qualité rigoureux avant leur commercialisation. Il
arrive cependant qu’un produit comporte une anomalie ou tombe en panne.
C’est pourquoi – sans préjudice de la garantie légale – nous garantissons
tous nos produits pendant 1 an à partir de leur date d’achat.
1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice est
couvert par une garantie VTech® de 1 an – pièces et main-d’œuvre –
contre tout défaut de fabrication. La durée de 1 an court à partir de la
date d’achat du produit.
2. La garantie VTech® ne pourra s’appliquer en cas de panne liée à une
mauvaise utilisation du jeu (jeu démonté, pièces arrachées, connecteur
d’un accessoire forcé, utilisation d’un adaptateur ou de piles non
recommandés par VTech®, écran ou pièces endommagés suite à la
chute du jouet…).
3. Si votre produit est défectueux, merci de bien vouloir nous le retourner
par la Poste en recommandé sans accusé de réception à l’adresse
indiquée ci-dessous (vous pouvez aussi le retourner à votre magasin,
qui nous le fera parvenir) :
ENTRETIEN & EN CAS DE PROBLEME & GARANTIE
6. ENTRETIEN
GARANTIE & SERVICE CONSOMMATEURS
SAV VTECH Electronics Europe SA - 2/6 rue du Château-d’Eau – BP
55 – 78362 Montesson Cedex - France
4. Nous vous demandons de joindre au colis :
• une preuve d’achat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet)
mentionnant le prix et la date d’achat ;
• un courrier sur lequel vous noterez l’anomalie constatée ainsi que
vos coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse et n° de
téléphone).
5. Nous nous engageons à échanger votre produit le plus rapidement
possible, sous réserve que l’anomalie constatée par nos services soit
couverte par la garantie.
6. Nous vous renverrons le produit par la Poste à votre domicile (frais de
port à notre charge pour la France et la Belgique. Pour les autres pays,
contactez notre service consommateurs).
7. En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet, ou en cas
d’absence de preuve d’achat valide, nous vous proposerons un devis
pour échange.
9. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires,
ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie,
contactez notre service consommateurs :
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech
VTECH Electronics Europe SA
2-6 rue du Château-d’Eau – BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 € / min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada : VTECH Electronics Canada Ltd
Suite 103 – 5407 Eglinton Avenue West
Ontario M9C 5K6
CANADA
Tél. : 1 877 352 8697
10. ATTENTION : AVERTISSEMENTS SUR L’EPILEPSIE !
AVERTISSEMENTS AUX ENFANTS : PRECAUTIONS A PRENDRE
AVERTISSEMENTS AUX PARENTS
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie
comportant, le cas échéant, des pertes de conscience, à la vue, notamment,
de certains types de stimulations lumineuses fortes.
Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux
vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas
d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des
crises d’épilepsie.
Les parents se doivent d’être particulièrement attentifs à leurs enfants
lorsqu’ils jouent aux jeux vidéo. Si votre enfant présente un des symptômes
suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles,
trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte
momentanée de la conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et
consulter un médecin.
AVERTISSEMENTS SUR L’EPILEPSIE
• Evite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil.
• Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la
luminosité de ton écran.
• Lorsque tu utilises un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran,
joue à une bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que
le permet le cordon de raccordement.
• Lorsque tu joues, il est recommandé de faire des pauses de dix à quinze
minutes toutes les heures.
®
Découvre vite tous les autres jeux V.smile® !
Et bien d’autres encore…
Collectionne-les tous !
Chaque jeu est vendu séparément.
Disponibilité et date de sortie à vérifier sur
www.vsmile.fr
© VTech
Imprimé en Chine
91-02078-015
Was this manual useful for you? yes no
Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the work of artificial intelligence, which forms the content of this project

Download PDF

advertising