Korg Kronos X Quick Start Guide


Add to my manuals
29 Pages

advertisement

Korg Kronos X Quick Start Guide | Manualzz

ENGLISH

Quick Start Guide

Contents

About this manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

Main Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

Front Panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

Rear Panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

Connections and power . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

TouchView user interface . . . . . . . . . . . . 13

Selecting modes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

Playing sounds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Playing sounds in Set Lists . . . . . . . . . . . . . . . 16

Playing Programs and Combinations . . . . . 17

Using controllers to modify the sound. . . . 18

Using KARMA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Using the Drum Track. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

Using the sequencer . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Recording MIDI and audio . . . . . . . . . . . . . . . 22

Editing MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

Template Songs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

Saving and loading data . . . . . . . . . . . . . 24

Saving your edits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

Saving to and loading from disk . . . . . . . . . . 24

Listening to the demo songs . . . . . . . . . . . . . 27

Specifications (abbreviated) . . . . . . . . . 28

IMPORTANT SAFETY

INSTRUCTIONS

• Read these instructions.

• Keep these instructions.

• Heed all warnings.

• Follow all instructions.

• Do not use this apparatus near water.

• Mains powered apparatus shall not be exposed to dripping or splashing.

No objects filled with liquids, such as vases or drinking glasses, shall be placed on the apparatus.

• Clean only with dry cloth.

• Do not block any ventilation openings. Install in accordance with the manufacturer’s instructions.

• Do not install near any heat sources such as radiators, heat registers, stoves, or other apparatus (including amplifiers) that produce heat.

• WARNING—This apparatus shall be connected to a mains socket outlet with a protective earthing connection.

• Do not defeat the safety purpose of the polarized or grounding-type plug. A polarized plug has two blades with one wider than the other.

A grounding type plug has two blades and a third grounding prong.

The wide blade or the third prong are provided for your safety. If the provided plug does not fit into your outlet, consult an electrician for replacement of the obsolete outlet. (for USA and Canada)

• Protect the power cord from being walked on or pinched, particularly at plugs, convenience receptacles, and the point where they exit from the apparatus.

• Only use attachments/accessories specified by the manufacturer.

• Unplug this apparatus during lightning storms or when unused for long periods of time.

• Turning off the power switch does not completely isolate this product from the power line.

• Keep the power plug easily accessible. Do not install this equipment far from a power outlet and/or power strip.

• Refer all servicing to qualified service personnel. Servicing is required when the apparatus has been damaged in any way, such as powersupply cord or plug is damaged, liquid has been spilled or objects have fallen into the apparatus, the apparatus has been exposed to rain or moisture, does not operate normally, or has been dropped.

• Do not install this equipment in a confined space, such as a moving box or other enclosure.

• Excessive sound pressure from earphones and headphones can cause hearing loss.

• Use only with the cart, stand, tripod, bracket, or table specified by the manufacturer, or sold with the apparatus. When a cart is used, use caution when moving the cart/apparatus combination to avoid injury from tip-over.

The lightning flash with arrowhead symbol, within an equilateral triangle, is intended to alert the user to the presence of uninsulated “dangerous voltage” within the product’s enclosure that may be of sufficient magnitude to constitute a risk of electric shock to persons.

The exclamation point within an equilateral triangle is intended to alert the user to the presence of important operating and maintenance (servicing) instructions in the literature accompanying the product.

THE FCC REGULATION WARNING (for USA)

This equipment has been tested and found to comply with the limits for a

Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications.

However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:

• Reorient or relocate the receiving antenna.

• Increase the separation between the equipment and receiver.

• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.

• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.

Unauthorized changes or modification to this system can void the user’s authority to operate this equipment.

Notice regarding disposal (EU only)

When this “crossed-out wheeled bin” symbol is displayed on the product, owner’s manual, battery, or battery package, it signifies that when you wish to dispose of this product, manual, package or battery you must do so in an approved manner. Do not discard this product, manual, package or battery along with ordinary household waste. Disposing in the correct manner will prevent harm to human health and potential damage to the environment. Since the correct method of disposal will depend on the applicable laws and regulations in your locality, please contact your local administrative body for details. If the battery contains heavy metals in excess of the regulated amount, a chemical symbol is displayed below the “crossed-out wheeled bin” symbol on the battery or battery package.

En-

2

Handling of the internal disk drive

• When this device is moved to a location where the  temperature is radically different, water droplets may  condense on the internal disk drive. If the device is used in  this condition, it may malfunction, so please allow several  hours to pass before operating the device.

• Do not turn the power on and off repeatedly. This may  damage the KRONOS.

• This device begins to access the internal disk drive  immediately after the power is turned on.

• Never turn off the power while the internal disk drive is  being accessed. Doing so can cause data on the disk to be  lost, so that the next time the KRONOS is turned on, it may  fail to start up normally.

Regarding the LCD screen

The KRONOS LCD screen is a precision device, and careful  attention has been paid to its product quality. Although you  may notice some of the issues listed below, please be aware  that these are due to the characteristics of LCD screens, and  are not malfunctions.

• There may be pixels in the screen that are always dark 

(unlit) or always bright (lit).

• Depending on the displayed content, the brightness of the  screen may appear uneven.

• Depending on the displayed content, horizontal stripes of  shading may be visible.

• Depending on the displayed content, flickering or moire  patterns may be visible.

Data handling

Incorrect operation or malfunction may cause the contents of  memory to be lost, so we recommend that you save important  data on a CD or other media. Please be aware that Korg will  accept no responsibility for any damages which may result  from loss of data.

Also, when digitally recording copyrighted audio material  from a DAT or CD etc., you must obtain permission for use. 

Please be aware that Korg will accept no responsibility for any  copyright violations which may occur through your use of this  product.

* KARMA

®

 (Kay Algorithmic Realtime Music Architecture) 

Technology has been licensed from Stephen Kay, and is pro‐ tected by U.S. Patents 5,486,647, 5,521,327, 6,084,171, 6,087,578, 

6,103,964, 6,121,532, 6,121,533, 6,326,538, 6,639,141, 7,169,997,  and 7,342,166.

* KARMA® and the KARMA Logo are registered trademarks,  and Kay Algorithmic Realtime Music Architecture, Generated 

Effect (GE), Melodic Repeat, Direct Index, Manual Advance, 

SmartScan, Freeze Randomize, Random Capture, Random FF/

REW and Scene Matrix are trademarks of Stephen Kay, Karma‐

Lab LLC. This manual copyright © 1994‐2010 by Korg Inc. and 

Stephen Kay. All rights reserved.

* Screen shots from the KARMA software that appear throughout  this guide are © 1994‐2010 by Stephen Kay, Karma Lab LLC. 

Used by permission. All rights reserved.

* KARMA Technology can be located on the internet at:  www.karma‐lab.com.

* This product was developed under license of physical model‐ ling tone generator patents (http://www.sondius‐xg.com)  owned by Stanford University USA and Yamaha Corporation.

* Linux is a trademark or registered trademark of Linus Torvalds  in the United States and in other countries.

* All product names and company names are the trademarks or  registered trademarks of their respective owners.

COPYRIGHT WARNING

This professional device is intended only for use  with works for which you yourself own the  copyright, for which you have received permission  from the copyright holder to publicly perform,  record, broadcast, sell, and duplicate, or in  connection with activities which constitute “fair use”  under copyright law. If you are not the copyright  holder, have not received permission from the  copyright holder, or have not engaged in fair use of  the works, you may be violating copyright law, and  may be liable for damages and penalties. If you are  unsure about your rights to a work, please consult a  copyright attorney. KORG TAKES NO 

RESPONSIBILITY FOR ANY INFRINGEMENT 

COMMITTED THROUGH USE OF KORG 

PRODUCTS.

En-

3

About this manual

Thank you for purchasing the Korg KRONOS/KRONOS X. To help you get the most out of your new  instrument, please read this manual carefully.

About this manual

En-

4

The manuals apply to both the KRONOS and 

KRONOS X, collectively referred to as “the KRONOS.” 

There are three owner’s manuals: the Quick Start 

Guide, Operation Guide, and the Parameter Guide. All  of these manuals are available as PDFs on Accessory 

Disc 2, and are included in the on‐board Help system. 

A printed version of the Quick Start Guide is also  included.

Quick Start Guide

Please read this first. It introduces all of the basic  features of the KRONOS, and is designed to get you up  and running quickly.

Operation Guide

Put simply, the Operation Guide is designed to answer  the question, “How do I do this?”

It explains the names and functions of each part of the 

KRONOS, basic operation, an overview of each mode,  how to edit sounds, how to record on the sequencer,  and how to sample. This guide also explains the basics  of KARMA, effects, Wave Sequences, Drum Kits, and  the Drum Track. Finally, it contains a troubleshooting  guide and supplemental information such as  specifications.

Parameter Guide

The Parameter Guide is designed to answer the  question, “What does this do?”

Organized by mode and page, the Parameter Guide  includes information on each and every parameter in  the KRONOS.

PDF versions

The KRONOS PDF manuals are designed for easy  navigation and searching. They include extensive PDF  contents information, which generally appears on the  side of the window in your PDF reader and lets you  jump quickly to a specific section. All cross‐references  are hyper‐links, so that clicking on them automatically  takes you to the source of the reference.

On-board Help system*

The HELP button gives you built‐in, context‐sensitive  access to the user manuals, right from the front panel. 

For information on any front‐panel button, knob, slider,  or real‐time controller, just hold down HELP and then  press the button or move the controller in question.

For information on the current LCD page, press and  release the HELP button.

While the help page is on the screen, you can touch any  of the on‐screen links (highlighted in blue text) for  more information. You can scroll through the text by  using the on‐screen scroll bars, pressing the Inc and 

Dec buttons, or spinning the Value dial.

The top of the Help page has “breadcrumb” links,  which show the hierarchy of pages above the current  one. Touch any of these links to jump to the  corresponding page.

The backwards and forwards buttons function like the  similar buttons on a standard web browser, letting you  move through the pages you’ve already viewed.

The Contents page lets you access any part of the Help  system, including almost all of the text and graphics in  both the Parameter and Operation Guides. The Index  contains a shorter list of links to important articles.

To close the help display, just press the HELP button  again, or press the on‐screen Done button.

*Help is English‐language only.

Supplementary Guides

Voice Name List

The Voice Name List lists all of the sounds and setups  that are in the KRONOS when it is shipped from the  factory, including Programs, Combinations, 

Multisamples, Drum Samples, Drum Kits, KARMA 

GEs, Wave Sequences, Drum Track Patterns, Template 

Songs, and Effect Presets.

Updating and restoring the KRONOS

This document contains information on updating and  restoring the KRONOS software. It’s provided  separately as a convenience; all of its information may  also be found in the Parameter Guide. 

Conventions in this manual

References to the KRONOS and KRONOS X

The KRONOS and KRONOS X are collectively referred  to as “the KRONOS.” The front panel and rear panel  illustrations in the manual show the KRONOS X 61‐ key model, but they apply identically to the other  models.

Abbreviations for the manuals: OG, PG, VNL

In the documentation, references to the manuals are  abbreviated as follows.

OG: Operation Guide

PG: Parameter Guide

VNL: The Voice Name List

These symbols respectively indicate a caution, a MIDI‐ related explanation, a supplementary note, or a tip.

Example screen displays

The parameter values shown in the example screens of  this manual are only for explanatory purposes, and  may not necessary match the values that appear in the 

LCD screen of your instrument.

MIDI-related explanations

CC# is an abbreviation for Control Change Number.

In explanations of MIDI messages, numbers in square  brackets [  ] indicate hexadecimal numbers.

Main Features

Main Features

Nine World-Class Synthesis Engines

The KRONOS features nine completely different  synthesis engines:

• Three engines dedicated to the most important  traditional keyboard instruments: the SGX‐1  premium acoustic piano, EP‐1 MDS electric piano,  and CX‐3 tonewheel organ. 

• Three different virtual analog synths, each with  tons of programmability and its own distinct sonic  character: the AL‐1, MS‐20EX, and PolysixEX.

• A full‐featured sampling and Wave Sequencing  synthesizer, the HD‐1.

• The STR‐1 physical modeling synth, for creating  both traditional timbres and unique new sounds.

• The MOD‐7 VPM/waveshaping/PCM‐mangling  powerhouse.

Each is worthy of a separate product in its own right,  but the KRONOS brings them all together into a single,  integrated musical instrument. There are no separate  cards to manage or polyphony barriers between  them—and no “CPU overs” to worry about.

All of the synthesis engines share a common theme:  superior sound quality. You’ll easily hear the sonic  benefits of Korg’s proprietary HD‐1 low‐aliasing  sample playback oscillators, patented low‐aliasing  analog oscillators, full‐bandwidth resonant filters, and  extraordinarily fast & smooth envelopes and LFOs.

Optimized for live performance

Smooth Sound Transitions (SST) provide overlapping  effects and voices when you change sounds, with no  special mode necessary.

Set Lists provide easy on‐screen selection of Programs, 

Combinations, and Songs from a single screen. Set 

Lists also make it easy to rearrange sounds and save  lyrics or notes, and provide a dedicated graphic EQ on  the main outputs for adjusting to live acoustics.

Effects

The KRONOS includes 185 different effects types, from  choruses and delays to amp models, a vocoder, and  much more. These aren’t just simple effects, either;  there are up to 72 parameters per effect, and plenty of  real‐time modulation. Effect Presets let you easily store  and recall all of the settings for an individual effect.

You can use up to 16 of these effects simultaneously,  with 12 Insert Effects, 2 Master Effects (for reverb  sends, for instance), and 2 Total Effects (for stereo bus  processing). There are also 32 dedicated three‐band 

EQs—one for each MIDI and audio track. 

Finally, many of the synth engines feature specialized  signal processing. The CX‐3, PolysixEX, and EP‐1  include dedicated effects, and you can process live  audio through the AL‐1, MS‐20EX, STR‐1, and MOD‐7.

KARMA

KARMA (Kay Algorithmic Music Architecture) is an  astonishingly flexible interactive MIDI data generator. 

Much more than a simple arpeggiator, it combines  many different algorithms into a powerful music  generation engine, collaborating with you as you play.

These include drum and instrument grooves,  gated/chopped effects, complex controller gestures,  musical phrase generation, arpeggiation, and much  more. Sliders and switches let you reconfigure and  modulate the algorithms in real‐time.

Sampling

Stereo sampling captures audio from any analog or  digital input, as well as audio CDs (via a USB CDR/RW  drive). You can also sample through effects, resample  the output of the KRONOS itself, or import sounds in 

Akai, SoundFont 2.0, WAV, and AIFF formats. 

Audio and MIDI sequencer

16 MIDI tracks and 16 audio tracks (24‐bit, 48kHz) let  you record directly on the KRONOS whenever  inspiration strikes. You can import and export SMF  and WAVE files when working with other platforms.

The Drum Track provides built‐in drum grooves,  fueled by the KRONOS’s high‐quality drum sounds.

Computer Interface and USB Storage

USB 2.0 audio and MIDI I/O provide a single‐cable  connection to computer DAWs, and the KRONOS 

Editor software lets you edit sounds directly from your  computer. You can download the most recent software  and drivers from http://www.korg.com/kronos.

Two USB 2.0 A‐type connectors are built‐in, making it  easy to expand your storage via external hard disks,  removable disks, flash media, and so on.

Superb Musical Interface

Highlighted by a large color TouchView LCD display,  the KRONOS features a vast array of assignable  physical controllers—sliders, knobs, joysticks, ribbon,  and switches—all designed to provide effortless,  supremely musical control at your fingertips. The  context‐sensitive online help system makes the  manuals available right on the instrument’s display.

The KRONOS 73‐key and 88‐key models features the 

RH3 (Real Weighted Hammer Action 3) keyboard,  which replicates the touch of an acoustic grand piano  with heavier action on the lower keys and lighter  action in the higher ranges, responding to every  nuance of your playing.

En-

5

En-

6

Front Panel

Front Panel

1. Volume 2. Control Surface

4. Disk Access Indicator

3. Data Entry 5. Mode 6. Utility 7. Bank Select

8. KARMA

9. Vector

Joystick

10. Drum

Track

11. SW 1&2

12. Joystick

13. Ribbon

19. TouchView

Display

14. Headphone Jack

1. VOLUME knob (MAIN/HEADPHONE)

This adjusts the volume of the main L/R audio outputs,  as well as the volume of the headphone jack.

It does not affect any of the other outputs, including 

S/P DIF, individual outputs 1‐4, or the USB output.

2. Control Surface

The Control Surface is the set of 9 sliders, 8 knobs, and 

16 switches to the left of the LCD screen. It looks like a  mixer, but can do a variety of things such as editing  sounds, controlling the KARMA function, and sending 

MIDI messages to external devices. You can freely  change back and forth between the different functions  without losing any of your edits. Names and values of  the controls are shown on the Control Surface page.

CONTROL ASSIGN buttons

As explained below, you can use the front panel 

CONTROL ASSIGN buttons to switch between the  various control surface functions.

TIMBRE/TRACK

TIMBRE/TRACK lets you use the control surface to  adjust the volume, pan, EQ, and send levels for OSC 

1/2 or EXi 1/2 in Program mode (plus similar controls  for the Drum Track, with the exception of pan), the  current Multisample in Sample mode, and each of the 

16 Timbres or Tracks in Combi and Sequence modes. 

The LEDs to the right of the switch show whether  you’re currently editing Timbres (or Tracks) 1‐8 or 9‐16;  press the TIMBRE/TRACK button to toggle between  the two. 

AUDIO

AUDIO lets you use the control surface to adjust the  volume, play/mute status, solo, pan, and send levels of  the analog, S/P DIF, and USB inputs. In Sequencer  mode, you can also choose to control audio tracks 1–8 

(HDR 1‐8) or 9–16 (HDR 9‐16).

15. Exit 16. Sequencer 18. Sampling

17. Tempo

EXT

EXT (External) lets you use the control surface to  transmit MIDI messages to external MIDI devices.

RT KNOBS/KARMA

RT KNOBS/KARMA lets you modulate sounds and  effects with the knobs, and control KARMA with the  sliders and switches.

TONE ADJ/EQ

TONE ADJ (Tone Adjust) gives you hands‐on access to  sound editing, using the sliders, knobs, and switches. 

In Combination and Sequence modes, it also lets you  edit Programs within the context of the Combi or Song,  without making any changes to the original Program  data.

EQ is available only in Set Lists. This is a nine‐band  graphic EQ applied to the sound after TFX2, which  tailors the sound from the main stereo outputs 

(including the analog L/R outputs, S/P DIF, and USB).

MIXER KNOBS button

This applies only when CONTROL ASSIGN is set to 

TIMBRE/TRACK or AUDIO. It toggles the knobs  between controlling the pan of all channels or  controlling the pan, EQ, and sends of the currently  selected channel.

RESET CONTROLS button

This feature lets you reset the Vector Joystick to the  center position, or reset any of the Control Surface  sliders, knobs, or switches to their saved value.

To reset a single control, hold down RESET 

CONTROLS and then move a Control Surface slider or  knob, press one of the control surface buttons, or move  the Vector Joystick.

To reset all of the sliders, knobs, and switches of the  current CONTROL ASSIGN mode at once, hold down 

RESET CONTROLS and then press the currently‐lit 

CONTROL ASSIGN button again.

Front Panel

You can also reset all of the sliders and switches in the 

KARMA Module by holding RESET CONTROLS and  then pressing the KARMA MODULE CONTROL  button. Similarly, to reset a single KARMA Scene, hold 

RESET CONTROLS and press any of the SCENE  buttons.

Finally, you can clear all solos by holding RESET 

CONTROLS and then pressing the SOLO button.

SOLO button

This applies only when CONTROL ASSIGN is set to 

TIMBRE/TRACK or AUDIO. It toggles the SELECT  buttons (the bottom row of 8) between selecting the  current Oscillator, Timbre, Track, or Audio Input 

(when SOLO is off) or soloing the channel (when 

SOLO is on).

3. Data Entry

When you’ve selected a parameter on the TouchView  display, you can edit it using any of the four front‐ panel data entry controls: the VALUE slider, the Inc 

 and Dec   buttons, the VALUE dial, and the  numeric keypad.

VALUE slider

Use this to edit the selected parameter’s value. 

This control is convenient for making large  changes to the value, such as moving quickly  to the minimum or maximum setting.

In three special cases, the value slider sends 

MIDI CC #18 and can be used as a modulation  source, and is not used for data entry:

• On the Program mode P0–Main page,  when the big Program name is selected, or

• On the Combination mode P0–Prog Select/Mixer  page, when the big Combination name is selected.

• On the Set List P0–Play page.

Inc

 

and Dec

 

buttons

These are used to increase or decrease the parameter  value by individual steps. They’re convenient for  making fine parameter adjustments.

VALUE dial

Use this dial to edit the selected parameter’s value. 

This control is convenient when you want to scroll  through a very long list of selections.

0-9, –, ., and ENTER buttons

These buttons are convenient when you know the  exact value that you want to enter. Use the 0–9, –, and  decimal (.) buttons to enter the value, and then press  the ENTER button to confirm the entry. 

The – button inverts the sign (+/–) of the parameter  value; the decimal (.) button inserts a decimal, for  entering fractional values.

ENTER is also used for a number of shortcut  commands, described throughout this guide. For  instance, if a parameter specifies a note number or  velocity, you can use ENTER to edit the value directly  from the keyboard:

1. Select a note number or velocity parameter.

2. Hold down the ENTER key.

3. While holding ENTER, play a note on the  keyboard.

4. DISK access indicator

This LED lights up when data is being saved to or read  from the internal drive.

Never turn off the power while this LED is lit. 

Doing so can cause all or part of the data on the disk  to be lost, or may cause malfunctions such as disk  damage.

5. MODE buttons

The KRONOS is organized into seven different 

“modes,” each optimized for a different purpose: Set 

List, Program, Combination, Sequencer, Sampling, 

Global, and Disk. Each mode has a corresponding  button on the front panel, with an LED to show which 

one is selected. For more information, see “Selecting  modes” on page 14.

6. UTILITY buttons

HELP button

The HELP button gives you built‐in, context‐sensitive  access to the user manuals, right from the front panel. 

For more information, see “On‐board Help system*”  on page 4.

COMPARE button

Use this button to compare the sound of the Program  or Combination that you are currently editing with the  saved, un‐edited version of the sound. You can also use  this button to make “before and after” comparisons  when recording or editing in Sequencer mode.

7. BANK SELECT buttons

Use these buttons to change banks when selecting 

Programs or Combinations. The LEDs in the buttons  light up to show the current bank. There are fourteen  bank buttons, in two groups: Internal (I‐A…G) and 

User (U‐A…G).

In Program mode, these buttons select the Program  bank. They are active only on the Play pages. For  details on the contents of the Program banks, see 

“Program Bank Contents” on page 18.

En-

7

Front Panel

En-

8

To select Program Banks USER–AA…GG, press and  hold a pair of I and U BANK buttons together. For  example, to select bank USER–CC, press and hold the 

I–C button, and then press the U–C button.

In Combination mode, these buttons have two  functions:

• When you’re selecting Combinations, they choose  the Combination bank. 

• When you’re assigning a Program to a timbre  within the Combination, they select the Program  bank.

In Sequencer mode, when a track’s Program name is  selected, these buttons change the Program bank.

General MIDI banks

Selecting General MIDI Program banks is a little  different from selecting other banks. Each time you  press the I‐G button, the bank will step to the next 

GM(2) bank or GM drum bank in the following order: 

G, g(1), g(2)–g(8), g(9), g(d), G, g(1), etc.

8. KARMA buttons

ON/OFF button

This turns KARMA on and off. As with the other 

KARMA buttons, the button’s LED will light up to  show you that it is turned on.

LATCH button

When LATCH is turned on, KARMA will continue to  play even after you’ve stopped holding notes on the  keyboard or MIDI In.

This is convenient when you want to play on top of a 

KARMA‐generated groove, for instance.

MODULE CONTROL button

In Combi and Sequencer modes, KARMA has four  independent Modules, each of which can generate a  different musical effect. When used to control 

KARMA, the Control Surface sliders and switches are  five layers deep: one for each Module (A‐D), and then  a Master Layer which controls selected parameters  from all of the Modules at once.

The MODULE CONTROL button selects whether the 

KARMA Sliders, Switches, and Scenes will control  either a single Module independently, or the Master 

Layer.

Note that Modules A‐D can only be selected for 

Combinations and Songs. Programs use only a single 

Module, controlled by the Master Layer.

9. Vector Joystick

The Vector Joystick is a powerful real‐time controller. 

Depending on the particular Program, Combi, or Song,  it may modulate Program or effects parameters, or  adjust the volumes of different components of the  sound.

For more information on how Vector Synthesis works,  see “Using Vector Synthesis” in the “Playing and  editing Programs” chapter of the OG.

10. Drum Track

The Drum Track is a built‐in drum machine, fueled by  the KRONOS’s high‐quality drum sounds. This button  turns the Drum Track on and off.

Depending on various settings, the Drum Track may  begin to play immediately, or may wait until you start  to play on the keyboard. If the button’s LED is blinking  on and off, it’s waiting for you to play.

LINKED LED

If the front panel LINKED LED and KARMA ON/OFF  switches are lit, KARMA will start and stop together  with the Drum Track. For more information, see 

“Linking KARMA and the Drum Track” on page 21.

11. SW1 and SW2

These on/off switches can perform a number of  different functions, such as modulating sounds or  locking the modulation values of the joystick, ribbon,  or aftertouch. Each has an LED which lights up when  the switch is on.

Also, each one may work either as a toggle, or as a  momentary switch. In toggle mode, each press  alternates between on and off; in momentary mode, the  switch only changes for as long as you hold it down.

Each Program, Combination, and Song stores its own  settings for what the switches will do, and whether  each switch defaults to being on or off.

12. Joystick

The joystick moves in four directions: left, right,  forwards (away from yourself), and backwards 

(towards yourself). Each of the four directions can be  used to control different program or effects  parameters. 

The specific assignments can change depending on the  current Program, Combination, or Song. Generally,  though, they will do something like the functions  shown below:

Standard Joystick functions

Left

Right

Move the joystick…

Controller

Name

Normally controls…

JS–X Pitch bend down

JS+X Pitch bend up

Forwards

(away from yourself )

Backwards

(towards yourself )

JS+Y

JS–Y

Vibrato

Filter LFO (wah)

13. Ribbon controller

The Ribbon controller lets you modulate Program or  effects parameters by sliding your finger left and right  along its touch‐sensitive strip.

As with the other controllers, its specific function will  change depending on the current Program, 

Combination, or Song.

Front Panel

14. Headphone jack

This stereo 1/4” headphone jack carries the same signal  as the Main L/R outputs. The volume is controlled by  the VOLUME knob.

15. EXIT button

This button makes it easy to return to the main page of  the current mode:

• Press it once to go to the previously‐selected tab on  the main P0 page.

• Press it again to go to the first tab on the main P0  page.

• Press it a third time to select the main parameter on  the P0 page, such as the Program name in Program  mode.

Wherever you are in Program, Combi, or Sequencer  modes, pressing EXIT three times (or fewer) will take  you back to Program/Combination/Song Select, where  you can immediately use the numeric keys or   and 

 buttons to select a Program, Combination, or 

Song.

When a dialog box is open, this button cancels the  settings made in the dialog box and closes the dialog  box, just like pressing the Cancel button. If a popup  menu or page menu is open, pressing EXIT closes the  menu.

16. SEQUENCER buttons

Most of the buttons in this section apply only to 

Sequencer mode and, in Disk and Sampling modes, to  audio CD playback from a connected USB CD‐R/RW  drive. 

REC/WRITE is the exception; it has special functions in 

Program, Combination, Set List and Global modes, as  described below.

PAUSE button

In Sequencer mode, this button pauses the playback of  the song. When paused, the button’s LED will light up. 

Press PAUSE once again to resume playback, and the 

LED will turn off.

In Disk and Sampling modes, this button pauses audio 

CD playback.

<<REW button

In Sequencer mode, when the Song is playing or  paused, this button will rewind the song. When you  press and hold this button, its LED will light up, and  the playback will rewind. (Rewind is disabled during  recording, and while the Song is stopped.)

In Disk and Sampling modes, this button rewinds the  audio CD.

FF>> button

In Sequencer mode, when the Song is playing or  paused, this button will fast‐forward the song. When  you press and hold this button, the button will light,  and the playback will fast‐forward. (Fast‐forward is  disabled during recording, and while the Song is  stopped.)

In Disk and Sampling modes, this button fast‐forwards  the audio CD.

LOCATE button

In Sequencer mode, this button will advance or rewind  the song to the specified locate point. This lets you  jump immediately to any point in the current Song. 

The default locate point is the first beat of measure 1.

To set the locate point to the current position, hold  down ENTER and then press LOCATE. You can also  set the Locate point via the on‐screen menu.

REC/WRITE button

In Sequencer mode, pressing this button puts the  system in record‐ready mode. Once you’re in record‐ ready mode (shown by the button’s lit LED), you can  begin recording by pressing the SEQUENCER

START/STOP button. 

REC/WRITE also provides two very handy shortcuts. 

For more information, see “Auto Song Setup” on 

page 22, and “Shortcut: Update via SEQUENCER 

REC/WRITE” on page 24.

START/STOP button

This starts or stops recording and playback in 

Sequencer mode. 

In Disk and Sampling modes, this button starts and  stops playback on audio CDs.

17. TEMPO controls

TEMPO knob

This knob adjusts the tempo for the KRONOS as a  whole, including Songs, KARMA, the Drum Track, 

Tempo‐synced LFOs and BPM delays, and EXi Step 

Sequencers. The LED will blink at quarter‐note  intervals of the current tempo.

Note: If the GLOBAL MIDI page MIDI CLOCK  parameter is set to External MIDI or USB, or if it is set  to Auto and a clock is currently being received, then  neither the TEMPO Knob nor the TAP TEMPO button  will have any effect.

TAP TEMPO button

This button lets you enter tempos simply by tapping  your finger on the button. Two taps are enough to  change the tempo; for greater accuracy, tap multiple  times.

Notice that the “q =” in the upper right of the LCD  screen will change to show the new tempo. You can  also enter tempos directly into this field using the data  entry controls, such as the numeric keypad.

Note: You can also tap tempos using a foot switch. For  more information, see “Foot Switch Assignments” in  the Appendix of the PG.

En-

9

Front Panel

18. SAMPLING buttons

REC button

In Sampling, Program, Combination, and Sequencer  modes, pressing this button puts the system in  sampling‐ready mode. The button’s LED will light up.

To continue, press the SAMPLING START/STOP  button, as described below.

Note: Program, Combination, and Sequencer modes all  have an Audio Input/Sampling page, with various  sampling‐related settings. These pages also have an 

Auto Sampling Setup menu command, with options to  make various common settings in a single step.

START/STOP button

In Sampling, Program, Combination, and Sequencer  modes, pressing this when the SAMPLING REC  button is lit will do one of three things, depending on  the setting of the Trigger parameter (on the Sampling  mode Recording ‐ Audio Input page):

• If Trigger is set to Sampling START SW, sampling  will begin immediately.

• If Trigger is set to Note On, sampling will begin as  soon as you play a note on the keyboard.

• If Trigger is set to Threshold, sampling will begin  as soon as the selected audio source reaches a  preset volume level.

On the Sample Edit page in Sampling mode, pressing  this button will play the selected range of the current  sample.

Also, whenever you’re viewing a list of files on disk,  you can press this button to play 44.1kHz or 48kHz 

WAVE files directly from disk.

19. TouchView display

The KRONOS features Korg’s exclusive TouchView  graphic interface, based on a touch‐panel LCD screen.

By touching items on the LCD screen, you can navigate  between pages, set parameter values via on‐screen  menus and buttons, execute commands, and so on. For 

more information, see “TouchView user interface” on  page 13.

En-

10

Rear Panel

Rear Panel

2. Power Switch 3. USB

4. Analog

Audio Inputs

5. Analog

Audio Outputs

1. AC Power connector

1. AC Power connector

Connect the included power cable here.

We recommend that you first connect the power cable  to the KRONOS, and then connect the other end of the  cable to an AC outlet.

2. POWER switch

This switch turns the power on and off. Before turning 

KRONOS off, make sure that you’ve saved any edits to  your Programs, Combis, Songs, or other user data.

After turning the power off, please wait for at least  ten seconds before you turn the power on again.

3. USB 2.0 A & B ports

There are two high‐speed USB A ports, for connecting  storage media such as hard disks, CD‐R drives, and  flash media.

The high‐speed USB B port lets you connect to a Mac  or Windows PC, for sending and receiving MIDI and  audio, and for connecting to the computer editor  program. 

4. Analog AUDIO INPUTS

You can use the audio inputs for recording, sampling,  and real‐time mixing through the built‐in effects.

Mic/Line Inputs 1 and 2

The inputs use balanced 1/4” TRS connectors, and can  accept either microphone‐level or line‐level signals. 

Each of the two inputs has an identical set of controls,  as described below.

MIC/LINE switches

These set the input’s nominal signal level. Set these  switches according to the type of device that you’re  connecting, and then use the LEVEL knobs (described  below) to optimize the gain.

Use the LINE setting (switch pressed in) when  connecting to mixers, computer audio systems, signal  processors, electric guitars, or other synthesizers. The  nominal level is +4dBu, with 12dB of headroom.

Note: Guitars and basses with active pickups can be  connected directly. Passive pickups can also be used,  but the impedance mismatch will cause both a change  in tone and a reduction in volume. For best results,  route such guitars through a pre‐amp or effects unit  before connecting them.

6. MIDI

7. S/PDIF

In & Out 8. Pedals

Use the MIC setting (switch in out position) only when  connecting a microphone. Note that some  microphones, such as condensers, may require external  phantom power, which is not supplied by the 

KRONOS. In this case, use an external mic preamp,  and then connect the preamp to the KRONOS.

LEVEL knobs

These knobs let you make more precise adjustments to  the input level, after setting the basic levels with the 

MIC/LINE switches.

The MIN setting is unity gain; the MAX setting  provides about 40dB of gain above unity.

5. Analog AUDIO OUTPUTS

All of the analog audio outputs use balanced TRS 1/4”  connectors, and are referenced to a +4dBu signal level.

(MAIN) L/MONO, R

These are the main stereo outputs; their volume is  controlled by the VOLUME knob. All of the factory 

Programs and Combis are programmed to play  through these outputs.

If no cable is connected to the R output, L/MONO will  carry a mono summation of the stereo signal. Use this  when connecting to a device (such as a keyboard amp)  which has only a mono input. 

(INDIVIDUAL) 1…4

These 4 additional audio outputs let you isolate  sounds, audio inputs, or audio tracks for recording or  complex live sound setups. For more information, see 

“Effects selection and routing” in the “Using Effects”  chapter of the OG. Note that these outputs are not  affected by the VOLUME knob.

6. MIDI

MIDI lets you connect KRONOS to computers or other 

MIDI devices, for sending and receiving notes,  controller gestures, sound settings, and so on.

7. S/P DIF IN & OUT

These jacks provide 24‐bit optical S/P DIF input and  output. Make sure to use optical cables desig1ned for  digital audio.

Whenever you use digital audio connections, make  sure that all connected systems are set so that there is  one and only one word clock master. Set the KRONOS  word clock using the System Clock parameter on the 

Global P0: Basic Setup page.

En-

11

Rear Panel

8. Pedals

DAMPER jack

For the damper–also known as the sustain pedal– you  can connect either a standard footswitch, or Korg’s  special half‐damper pedal, the optional DS‐1H.

The DS‐1H is a continuous pedal designed specifically  for piano‐style damper control, with the look and feel  of an acoustic piano’s sustain pedal. It allows more  subtle control of the damper than a simple switch; the  further down you press the pedal, the more that the  sound sustains.

You can also connect a simple footswitch, which will  work as a standard on/off damper pedal.

In order to ensure that the pedal functions correctly,  please adjust the switch polarity on the Controller tab  of the Global P2: Controllers/Scales page. 

When using a half‐damper pedal:

1. Set the polarity.

For the DS‐1H, use (—) KORG Standard.

2. After setting the polarity, calibrate the pedal using  the Half Damper Calibration menu command on  the Global P0: Basic page.

ASSIGNABLE SWITCH jack

This lets you connect a simple on/off footswitch, such  as the optional Korg PS‐1. The footswitch can perform  a wide variety of functions, such as modulating sounds  and effects, tap tempo, sequencer start/stop, etc.

The switch’s function is set on the Controller tab of the 

Global P2: Controllers/Scales page, so that it always  works the same regardless of the current Program, 

Combi, or Song. For more information, please see 

“Setting up the Assignable Switch and Pedal” in the 

“Global Settings, Wave Seq., Drum Kits”chapter of the 

OG.

ASSIGNABLE PEDAL jack

This lets you connect a continuous controller pedal,  such as the Korg EXP‐2 foot controller or Korg XVP‐10 

EXP/VOL pedal, to use as an assignable modulation  source.

Like the ASSIGNABLE SWITCH, the pedal’s function  is set on the Global P2: Controllers/Scales page.

Connections and power

Turning on the KRONOS

Before you use the KRONOS, you’ll need to plug it in  and turn it on! To do so:

1. Connect the power cable.

First connect the included power cable to the 

KRONOS’ power input, and then to the power outlet.

2. Turn the KRONOS’ front‐panel VOLUME knob  all the way counter‐clockwise, to the minimum  position.

3. Connect the KRONOS to your mixer or monitor  system.

Connect the KRONOS’s AUDIO OUTPUT (MAIN) 

L/MONO and R jacks to your mixer or amplified  monitor speakers. If you’re monitoring through  headphones, connect them to the headphone jack on  the left front of the KRONOS. The headphones carry  the main stereo outputs, just like analog outputs 

L/MONO and R, S/P DIF, and USB.

4. Turn on the power switch.

Press the rear panel POWER switch to turn on the  power. Wait until the startup screen has finished being  displayed.

5. Turn on your stereo amp or powered monitors.

6. Play the keyboard, and gradually turn the 

VOLUME knob clockwise until the volume is at  an appropriate level.

In some cases, the KRONOS will not start up  properly if certain USB devices are connected. In  this case, disconnect the USB devices, wait 10  seconds, and then turn on the power again. 

Formatting the device on the KRONOS may solve  the problem (see “Formatting media” in the OG).

En-

12

Turning off the KRONOS

When you’ve finished working with the KRONOS,  press the rear panel POWER switch to turn off the  power.

When you turn off the power, the Programs, 

Combinations, Global settings, etc. will revert to  their unedited state. If you want to keep your edits,  you’ll need to Write them. For more information, see 

“Saving your edits” on page 24.

Similarly, Songs and user Multisamples and 

Samples will disappear when you turn off the  power. If you want to use these songs, user  multisamples, and samples the next time you turn  on the power, you’ll need to load them again. 

Note: Samples and Multisamples can be set to load  automatically at startup. For more information, see 

“Automatically loading sample data” under “Global 

Settings, Wave Seq., Drum Kits” in the OG.

Never turn off the power while data is being written  into internal memory. The display will show the  message “Now writing into internal memory” when  this is in progress.

Never turn off the power while media such as the  internal disk is being accessed, such as while  recording or playing audio tracks, or sampling to  disk. Turning off the power while disk access is  occurring may render the media unusable. The 

DISK LED shows when the internal disk is being  accessed. 

After turning the power off, please wait for at least  ten seconds before you turn the power on again.

TouchView user interface

Mode name Page group number and name a: Current page b: Category popup button c: Popup button d: Edit cell

TouchView user interface

i: Check box Page name j: Page menu button e: Knob f: Slider g: Page tab h: Page group tab

The KRONOS uses Korg’s TouchView graphical user  interface. By touching objects displayed in the LCD  screen, you can select pages, set parameter values,  enter text, connect virtual patch cables, and more.

Important - calibrate before using!

Make sure to calibrate the touch‐screen before using,  or when you change the angle of view (for instance,  when you move between sitting and standing):

1. Press the GLOBAL button to go to the GLOBAL 

P0:BASIC SETUP page.

2. Press the page menu button to open the menu, and  select the Touch Panel Calibration command.

3. Follow the on‐screen instructions.

For best results, calibrate using a stylus or fingernail,  and press the exact centers of the calibration boxes.

a: Current page

From the left, the top of the display shows the current  mode, the number and name of the page group, and  finally the name of the individual page.

b: Category popup button

When you press this button, a tabbed popup menu will  appear, allowing you to select Programs, 

Combinations, or GEs organized by category.

c: Popup button & menu

When this button is pressed, a popup menu will  appear, showing a list of options. In some cases, these  will be parameter values. In others, they may be lists of  items, such as Multisamples or FX Presets. To enter a  parameter value, touch the desired value. 

Pin

Many popup menus have a “Pin” in the  upper left. This controls what happens  after you select a value. Touch the pin  graphic to switch between open 

(unlocked) and closed (locked).

Pin

When locked (pin closed), the popup menu will remain  displayed even after you select a parameter value. To  close the popup, either unlock the pin, or press EXIT.

When unlocked (pin open), the popup menu will close  immediately when you press a parameter value, or  when you touch the screen outside the menu.

d: Edit cell

When you touch a parameter in the LCD screen, the  parameter or its value will usually be highlighted 

(displayed in inverse video). This is called the edit cell,  and the highlighted item is now selected for editing.

The parameter value of the edit cell can be modified  using the VALUE controllers. 

e & f: On-screen sliders and knobs

To modify the value of an on‐screen slider or knob, first  touch the object, and then use the VALUE controllers  to modify the value.

g & h: Page group tabs and Page tabs

Press the lower row of tabs to select the page group,  and then press the upper row of tabs to select the page. 

The top of the screen shows the name of the current 

page and group; see “a: Current page” on page 13.

En-

13

TouchView user interface

i: Check-box (and radio buttons)

Check‐boxes turn functions or options on and off, and  radio buttons select between a small set of options. 

Tip: You can select check‐boxes and radio buttons by  touching their text labels; you don’t need to touch  directly on the graphic boxes and buttons.

j: Page menu button

When this button is pressed, a list of menu commands  will appear. The available commands will vary  depending on the current page. To select a command,  just touch it. 

The page menu will close when you press the LCD  screen at a location other than the page menu, or when  you press the EXIT button.

Although each page may have its own unique menu  commands, the menus are standardized as much as  possible. For instance, WRITE is usually the first menu  item in Program, Combination, and Global modes.

Menu shortcut: ENTER + numeric keypad

You can use a shortcut to access any of the first ten  menu items:

1. Hold down the ENTER key.

2. Press a number (0‐9) on the numeric keypad to  select the desired menu command, starting with 0.

For instance, press 0 for the first menu command, 1 for  the second, and so on.

If the menu command just toggles an option on and off 

(such as Exclusive Solo), then you’re done. If the  command calls up a dialog box, the dialog will appear  on the LCD, and you can proceed just as if you’d  selected the command from the touch‐screen.

Dialog box

Many menu commands use dialog boxes to make  additional settings. The dialog box that appears will  depend on the currently selected menu command.

To confirm settings in a dialog box, press the OK  button. To exit without making changes, press the 

Cancel button. After pressing either OK or Cancel, the  dialog box will close.

Text edit button

Cancel button OK button

Text edit button

Pressing this button brings up an on‐screen keyboard,  for changing the name of Programs, Combis, Songs, 

Wave Sequences, Drum Kits, etc. For more  information, see “Editing names” under “Writing to  internal memory” in the OG.

Other objects

Patch panels

The MS‐20EX and MOD‐7 use on‐screen patch panels  to route audio and control signals. To make a  connection between two patch points:

1. Touch one of the two jacks (either input or output).

A yellow square will appear around the selected jack.

2. Touch the same jack again.

The yellow square will blink, showing that you’re  about to make a connection. To cancel and return to the  normal selected state, touch the same jack a third time.

3. Touch the other jack.

The two jacks will now be connected by a patch cable.

To delete a connection between two patch points:

1. Touch the input jack.

Note: you can also select the output jack. However, if  the output is connected to more than one input, all of  the connections from that output will be affected.

2. Press the Disconnect button.

The selected connection will be deleted.

Program Play page Overview/Jump graphics

The main Program P0:Play page (see “Selecting 

Programs by bank and number” on page 17) features 

an interactive overview of the most important  parameters, such as oscillators, filters, envelopes, 

LFOs, and so on. Just touch any of these overview  areas, and you’ll jump to the corresponding edit page.

Selecting modes

The KRONOS is organized into seven different 

“modes,” each optimized for a different purpose. Each  mode has a corresponding button on the front panel,  with an LED to show which one is selected. We’ll  introduce each of the modes below.

En-

14

TouchView user interface

Program mode

Programs are the basic sounds of KRONOS. In 

Program mode, you can:

• Select and play Programs

• Edit Programs

Make detailed settings for oscillators, filters, amps, 

EGs, LFOs, effects, KARMA, vector synthesis, Drum 

Track, etc. The specific parameters will vary  depending on the synthesis engine being used.

• Play and control one KARMA module

• Sample external audio, or resample the sound of  the Program

Combination mode

Combinations are sets of up to 16 Programs that can be  played simultaneously, letting you create sounds more  complex than a single Program. In Combination mode,  you can:

• Select and play Combinations

• Use KRONOS as a 16‐channel multitimbral tone  generator

• Edit Combinations

Assign Programs to each of the 16 Timbres, each  with separate volume, pan, EQ, and keyboard and  velocity zones; make settings for effects, vector  synthesis, Drum Track, and KARMA.

• Control and play up to four KARMA modules

• Sample or resample

Sequencer mode

Sequencer mode lets you record, play back, and edit 16 

MIDI tracks and 16 audio tracks. You can:

• Select and play Songs

• Use KRONOS as a 16‐channel multitimbral tone  generator

• Assign Programs to each of the 16 MIDI Tracks,  with separate volume, pan, EQ, and keyboard and  velocity zones; make settings for effects, vector  synthesis, Drum Track, and KARMA

• Edit MIDI data

• Record up to 16 MIDI tracks and/or 4 audio tracks  simultaneously

• Mix using automation

• Control and play up to four KARMA modules

• Sample or resample

Sample audio inputs during playback, and use In‐

Track Sampling to automatically create a note event  that triggers the sample in the Song.

Resample an entire song, and then use Disk mode to  create an audio CD.

• Record patterns and assign them to keys, using 

RPPR (Real‐time Pattern Play/Recording)

Set List mode

Set Lists make it simple to play and organize any of the  sounds loaded into the KRONOS, without regard for  whether they’re Programs, Combinations, or even 

Songs. You can:

• Use large on‐screen buttons for fast sound selection

• Re‐order the sounds using cut, copy, and paste

• Create sets of sounds for live performance,  recording projects, or keeping your favorites close  at hand

Sampling mode

Sampling mode lets you record and edit user Samples  and Multisamples. For example, you can:

• Sample external audio sources, including sampling  through effects

• Edit Samples, set loop points etc.

• Create and edit Multisamples, which consist of one  or more Samples spread out across the keyboard

• Quickly convert Multisamples into Programs

• Sample (“rip”) directly from an audio CD

Global mode

Global mode lets you make overall settings for the  entire KRONOS, and edit Wave Sequences and Drum 

Kits. For instance, you can:

• Make settings that affect the entire KRONOS, such  as master tune and global MIDI channel

• Set up sample (.KSC) auto‐loading at startup, and  manage sample data in memory

• Create Drum Kits, Wave Sequences, and user scales

• Rename Program, Combination, and KARMA GE  categories

• Set up the assignable pedals and switches

• Transmit MIDI System Exclusive data dumps

Disk mode

Disk mode lets you save, load, and manage data using  the internal SSD drive and external USB 2.0 storage  devices. You can:

• Save and load Programs, Combinations, Songs, Set 

Lists, Drum Kits, Wave Sequences, Drum Track 

Patterns, KARMA User GEs, Samples, and Global  setup data

• Format disks and storage media, copy and rename  files, etc. 

• Load AKAI, SoundFont 2.0, AIFF, and WAVE  samples, and export Samples in AIFF or WAVE  formats

• Export and import sequences to and from SMF 

(Standard MIDI Files)

• Save and load MIDI System Exclusive data for  other devices

• Create and play back audio CDs

En-

15

Playing sounds

Playing sounds

Playing sounds in Set Lists

Overview

Set Lists make it simple to play and organize any of the  sounds loaded into the KRONOS, without regard for  what bank they’re stored in or whether they’re 

Programs, Combinations, or even Songs.

Large on‐screen buttons make sound selection fast and  foolproof, and the Program Up or Down footswitch  assignments can be used for hands‐free sound  changes. Cut, copy, paste, and insert tools make re‐ ordering a snap.

Set List popup

Current Slot

Comment

Smooth Sound Transitions (SST) let the previous sound  and its effects ring out naturally, making it easy to  change sounds during a live performance. SST is active  in all of the KRONOS modes—not just in Set Lists.

There are 128 Set Lists, and each Set List has 128 Slots,  each of which can be assigned to any Program, 

Combination, or Song. One way of thinking about this  is that a Set List is a “bank” of Slots.

Slot buttons

Previous button Next button

Edit

Selecting Set Lists

The large name in the Set List display is the name of  the current Slot, so that you can easily see the sound  that you’re playing. The Set List name is in smaller text  at the top left‐hand corner of the screen.

With the factory settings, Set List 000 will appear when  you turn on the power.

To select Set Lists:

1. Press the SET LIST button to enter Set List mode.

2. Press the Set List popup button (to the left of the 

Set List name).

The Set List selection dialog appears.

3. Press one of the names in the list to select a Set 

List.

The selected Set List will be highlighted, and the  keyboard will immediately switch to the first Slot in  the Set List.

En-

16

4. If you like, play a few notes to hear the sound of  the first Slot in the Set List.

5. When you are satisfied with the selected Set List,  press the OK button to close the popup menu.

Alternately, you can press the Cancel button to return  to the previously selected Set List.

Selecting Slots

Selecting within the current group of 16

16 Slots are shown on the screen at once, each  represented by a button. To select one of the 16 Slots  shown on the display:

1. Press the Slot’s button.

The button becomes highlighted, and the large Slot  number/name at the top of the screen are updated  accordingly.

Playing sounds

Also notice that the comments area, above the Slot  buttons, updates to show the contents for the selected 

Slot.

Selecting outside the current group of 16

To select a new Slot outside of the current group of 16:

1. Use the next and previous arrow‐buttons at the  bottom of the screen to browse through the groups  of 16.

The labels for next/previous will vary depending on  the current group of 16; for instance, if the current  group is 0‐15, the buttons will show 112‐127 and 16‐31,  respectively.

As you browse, the current selection does not change  until you actually press one of the 16 buttons.

NOTE: If you browse outside of the current Set List,  any edits to the Set List will be lost. Be sure to write  your edits first.

2. When you see the desired Slot, press the Slot’s  button.

The button becomes highlighted, and the comments  and large Slot number/name at the top of the screen are  updated accordingly.

Other ways to select Set Lists and Slots

You can also select Set Lists and Slots using the front‐ panel Inc/Dec buttons, the VALUE dial, or the numeric  keypad, or step through Slots using the assignable  footswitch. For more information, see “Selecting and  playing sounds” in the “Set Lists” chapter of the OG.

Choosing a sound for a Slot

1. Press the Edit tab to go to the Set List Edit page.

2. Select the Slot that you’d like to edit.

Notice the parameters which appear above the 16 Slot  buttons. These let you set up the current Slot.

3. At the top left of the parameter box, select the  desired Type: Program, Combination, or Song.

Each Slot can play either a Program, a Combination, or  a Song. When you change the Type, the Bank & 

Number and Category or Track parameters will  update accordingly. Category appears for Programs  and Combinations; Track appears for Songs.

4. Using either the Bank & Number or Category  popup menus, select the desired Program, 

Combination, or Song.

Note that you can use the same sound in multiple Slots  within the same Set List. For instance, you might have  a favorite piano sound which you use in a number of  different songs. You can create any number of Slots  which use this same piano sound, each with different  names and comments.

Writing your edits

When you’ve finished adding sounds, make sure to  save your edits by writing the Set List:

1. Select Write Set List from the page menu.

The Write Set List dialog will appear.

2. If you wish, edit the name by pressing on the “T”  text edit button.

3. Optionally, use the Set List popup menu to write  the Set List into a different number in memory.

4. Press OK to write the Set List, or Cancel to exit  without writing.

For more information on the Write command, see 

“Saving your edits” on page 24.

Adding items to the Set List from other modes

Program, Combination, and Sequencer modes each  have an Add to Set List command in their P0 page  menus.

When you use the Add to Set List command, the  current Program, Combination, or Song is inserted at  the current Slot of the current Set List, similar to using  the Set List Edit page’s Insert command. 

Playing Programs and Combinations

Selecting Programs by bank and number

Programs are the basic sounds of the KRONOS.

1. Press the front‐panel PROG button (the LED will  light) to enter Program mode.

The upper left of the LCD screen shows the name of  the current page, PROGRAM P0: Play. This is a good  home base for playing Programs.

Notice the large, highlighted characters in the upper  part of the LCD display. These are the name and  number of the current Program. When these are  highlighted, you can press the   /  buttons to select  the next or previously numbered Program.

You can also turn the VALUE dial to move through the 

Programs in larger steps, or enter Program numbers  directly from the numeric keypad.

2. Use the BANK SELECT I‐A…G and U‐A…G  buttons to select Programs from other banks.

To select banks USER–AA…GG, press and hold a pair  of I and U BANK buttons together. For example, to  select bank USER–CC, press and hold the I–C button,  and then press the U–C button.

Press the I‐G switch repeatedly to cycle through banks 

GM, g(1)…g(9), and g(d).

En-

17

Playing sounds

Selecting Programs by Category

There are other ways to select Programs, but here we’ll  explain how to select programs by their category, such  as keyboard, organ, bass, or drum sounds.

For other ways to select Programs, see the “Playing  and editing Programs” chapter of the OG.

1. In the LCD screen, press the Category popup  button. 

See “b: Category popup button” on page 13.

The Category popup menu will appear.

2. Use the tabs at the left to select a category. 

The space on the right will then show all of the 

Programs in that category, in all of the internal banks.

3. Optionally, press one of the inner tabs to select a  sub‐category, to narrow the selection. 

If any of the categories or sub‐categories can’t be  selected, this means that no Programs have been  assigned to that category.

4. Select a Program from the list. 

You can either touch the name of a Program in the list,  press the   /  buttons, or use the Value dial. You  can play the highlighted Program from the keyboard  without leaving the popup.

5. If not all the items in the list can be shown in the  screen, use the scroll bars to view the rest of the  list.

6. When you’ve found a Program you like, press the 

OK button to close the dialog box. Then go ahead  and play!

Make sure to try out all of the controllers, too. For more 

information, see “Using controllers to modify the  sound” on page 18.

Program Bank Contents

KRONOS ships from the factory with almost 1,800 

Programs loaded into memory. Another 1,024 Program  slots are either left open (“initialized”) for your own  programming and additional sound libraries or,  depending on the KRONOS model, may initially  include Programs for trial versions of EXs sample  libraries. All of the factory Programs can be over‐ written with your own edits, if desired–except for the 

GM banks.

Program bank contents

Bank

I-A

I-B…F

Contents

SGX-1, EP-1, “best of” all EXi

HD-1 Programs

U-B

U-C

U-D

U-E

GM (I-G) g(1)…g(9) g(d)

U-A

GM2 main Programs

GM2 variation Programs

 *

1

 

GM2 drum Programs

 *

1

 

HD-1, including ambient drums

AL-1

AL-1 and CX-3

STR-1

MS-20EX & PolysixEX

U-F

U-G

MOD-7

Initialized HD-1 Programs

USER–AA…CC * Programs for EXs trial versions

USER–DD…EE * Initialized EXi Programs

USER–FF…GG * Initialized HD-1 Programs

Bank Type

EXi

HD-1

GM

Bank type can be set to either HD-1 or EXi.

* Bank contents may differ depending on the model.

HD-1 and EXi Bank Types

EXi Programs are used for all synth engines except for  the HD‐1, including the AL‐1, CX‐3, STR‐1, MS‐20EX, 

PolysixEX, MOD‐7, SGX‐1, and EP‐1.

Banks can contain either HD‐1 Programs or EXi 

Programs, but not both. This assignment is fixed for  the Internal banks, but can be set separately for each of  the User banks with the Set Program User‐Bank Type  menu command on the Global P0: Basic page. 

Selecting Combinations

A Combination consists of up to sixteen Programs that  are split and/or layered together. It also uses up to four 

KARMA modules simultaneously (a Program can use  only one KARMA module), letting you produce far  more complex sounds than a Program. To select 

Combinations:

1. Press the COMBI button to enter Combination  mode.

The COMBI LED will light up.

Once you’re in Combi mode, you can select and play 

Combinations by either bank/number or category, in  the same way as you did Programs. 

Using controllers to modify the sound

Joysticks, ribbon, and switches

Notice the many controllers located on the left side of  the KRONOS’ front panel. You can use all of these  controllers–including the joystick, vector joystick,  ribbon controller, and SW1/SW2 switches–to vary the  sound as you play. For more information on these 

controllers, see their sections under “Front Panel” on  page 6.

The result will differ for each Program or 

Combination, so try them all out to see what each  controller does for the selected sound.

En-

18

Control Surface overview

Notice the mixer‐like arrangement of sliders, knobs,  and switches on the left side of the front panel. This is  called the Control Surface. You can use it in a variety of  ways, such as editing sounds, controlling KARMA,  mixing, or sending MIDI messages to external devices.

For instance, to set up the Control Surface for quick  sound editing and controlling KARMA:

1. In the CONTROL ASSIGN section, press the RT 

KNOBS/KARMA button. 

Playing sounds

The button’s LED will light. Now you can use the  knobs to modify the sounds and effects, and use the  sliders and switches to control KARMA.

You can use these controls regardless of the page  shown on the LCD display. However, there is a page  which provides more information about the Control 

Surface assignments and values.

2. Go to the P0: Control Surface page by pressing the 

Control Surface tab, located in the lower right of  the LCD screen.

This page shows all of the Control Surface sliders,  knobs, and switches, along with their current  assignments and values. When you move a controller,  the corresponding object in the LCD screen will also  move.

Using knobs to vary the timbre

When the RT KNOBS/KARMA button is lit, the eight  knobs at the top of the Control Surface modulate  various aspects of the sounds and effects.

Knobs 1‐4 have dedicated functions, as printed on the  front panel: Filter Cutoff, Filter Resonance, Filter EG 

Intensity, and Release Time.

Knobs 5‐8 can be assigned to a wide variety of  functions. Often (though not always), knobs 5 and 6  modulate synthesis parameters, knob 7 controls the  depth of a chorus or other modulation effect, and knob 

8 controls reverb depth.

For a detailed tutorial, see “Editing sounds & effects  with the Realtime Knobs” in the OG, under “Quick  edits using the knobs, sliders, and switches.”

Using Tone Adjust

Tone Adjust lets you use all of the sliders, knobs, and  switches on the Control Surface to edit Program  parameters, like the knobs and sliders on an analog  synth. Each physical control can be assigned to any one  of a number of Program parameters. 

The specific parameters available through Tone Adjust  will vary depending on the type of Program. HD‐1 

Programs support a certain set of parameters; each EXi  also has its own set of parameters. The PolysixEX  works particularly well with Tone Adjust, so let’s take a  look at it now.

1. In Program mode, press the button for Bank I‐A.

2. Select Program I‐A074 Phunky Power Bass.

This uses the PolysixEX.

3. Under CONTROL ASSIGN, press the TONE 

ADJ/EQ button.

4. Play the keyboard while moving sliders 1‐4 and  knobs 1‐2.

Notice as the knob graphics on the display move as  well. Sliders 1‐4 control the envelope shape; knobs 1‐2  control the filter cutoff and resonance.

5. On the display, press the Control Surface tab.

This page shows the assignments and values for all of  the sliders, knobs, and switches. 

6. Press the Main tab to return to the main Play page.

7. Touch the PolysixEX graphic around the Cutoff  and Resonance knobs.

The display jumps to the main PolysixEX page.

8. Experiment with playing while using the Control 

Surface sliders, knobs, and switches.

Notice how the graphics respond, as well. You can also  select a graphic control on the screen and edit its value  using any of the data entry controls.

Restoring the sound to its original state

When you’re editing a Program, you can compare back  and forth between the edited and saved versions.

1. Press the front‐panel COMPARE switch.

The COMPARE LED will light, and the Program’s  saved settings will be recalled.

2. Press the COMPARE switch again, to return to the  edited settings.

The COMPARE LED will go dark, and the sound will  return to the edited version. You can switch back and  forth as many times as you like.

Resetting individual controllers

You can also reset individual controllers to their saved  values, such as the vector joystick or any control  surface slider, knob, or switch. To do so:

1. Hold down the front‐panel RESET CONTROLS  switch.

2. While holding down the switch, move or press the  control that you’d like to reset.

3. Release the RESET CONTROLS switch.

The controller will be reset.

En-

19

Playing sounds

Using KARMA

Turning KARMA on and off

To turn KARMA on and off:

1. Press the KARMA ON/OFF switch, so that the 

LED is lit.

When the LED is lit, KARMA is on.

2. Press a key, and KARMA will begin to play.

(Note that in some sounds, KARMA may be set to  respond only to notes played in a specific keyboard  range.)

Note the front‐panel LATCH switch. This switch  controls whether or not KARMA continues to play  after you remove your hand from the keyboard.

If the LED is lit, Latch is on. KARMA will continue to  play even after you remove your hand from the  keyboard. If the LED is dark, Latch is off; KARMA will  stop when you remove your hand from the keyboard.

Link to Drum Track

If the front panel LINKED LED and KARMA ON/OFF  switches are lit, KARMA will start and stop together  with the Drum Track. Importantly, KARMA will not  start if the Drum Track is not turned on. For more 

information, see “Linking KARMA and the Drum 

Track” on page 21.

Using the KARMA controllers

All factory sounds are set up for use with KARMA. 

Some are stored with KARMA on by default, and  others are stored with KARMA off, as shown by the 

LED on the KARMA ON/OFF switch. 

1. Press the PROG button to enter Program mode.

2. Select a sound that you like, and press the 

KARMA ON/OFF button to turn on KARMA.

The button will light up.

3. Press the RT KNOBS/KARMA button under 

CONTROL ASSIGN.

When this button is lit, the Control Surface sliders and  switches will control KARMA.

4. Go to the Control Surface page.

This shows all of the assignments and current values  for the sliders, knobs, and buttons.

The sliders and the lower row of buttons are the 

KARMA Sliders and Switches. These control  parameters within KARMA, which will vary  depending on the Program.

The upper row of buttons select KARMA Scenes,  which store values for the KARMA Sliders and 

Switches. 

5. Press the upper row of buttons, one by one, to  select different KARMA Scenes.

Notice how this also changes the KARMA SWITCH  and KARMA SLIDER values, as shown in the display. 

You can move between entirely different settings of all  these controls simply by pressing a KARMA SCENE  switch.

En-

20

Each scene independently remembers any edits that  you make via the sliders and switches. Edits to all 8  scenes are stored when you write the Program.

6. Move the sliders and press the bottom row of  switches, and listen to the effect that they have on  the sound.

The sliders and switches will control different things  depending on the current Program and its KARMA  settings.

Using KARMA in Combination mode

KARMA uses “modules” to generate phrases or  patterns. Programs can use a single KARMA module,  but Combinations can use up to four simultaneously. 

Each module can play a separate sound (or group of  sounds) if desired. 

Modules are routed to different sounds via the  module’s MIDI input and output channels.

1. Use the front panel MODULE CONTROL switch  to select the module that you want to control.

Select MASTER to control all four KARMA modules  simultaneously.

Select A–D to control the individual KARMA modules.

2. Move and press the KARMA sliders and switches.

The sliders and switches will control the pattern or  phrase generated by the selected module.

Playing chords with the Pads

The KRONOS includes 8 virtual “pads,” which can be  played by touching the screen, from MIDI input, or  from compatible USB MIDI pad devices. You can use  these Pads to trigger chords for KARMA.

To play the pads from the screen:

1. Press the EQ/Vector/Control tab, and then select  the Pads tab.

This takes you to the Pads page.

2. Make sure that the on‐screen Enable Pad Play  button is lit.

3. Touch the pads to play their chords.

Dynamics are controlled by where you touch the pad;  touch higher for louder, and lower for softer.

You can also play the pads using Korg USB MIDI  controllers equipped with drum pads, including the  nanoPAD and nanoPAD2, padKONTROL,  microKONTROL, and KONTROL49.

To use any of these Korg controllers, simply connect  them to one of the KRONOS’s two USB A ports. The 

KRONOS will automatically determine the MIDI  assignments of the controller’s pads 1‐8, and map them  directly to the KRONOS pads.

For more details, see “USB MIDI controllers” in the 

Appendix of the Parameter Guide.

Playing sounds

Using the Drum Track

Turning the Drum Track on and off

1. Press the DRUM TRACK switch.

Depending on various settings, the Drum Track may  begin to play immediately, or may wait until you start  to play on the keyboard. If the button’s LED is blinking  on and off, it’s waiting for you to play.

For more details on Drum Track start/stop and  synchronization, see the chapter “Using the Drum 

Track”in the OG.

Selecting the Drum Track pattern & sound

Program mode

In Program mode, the Drum Track has a special  reserved mixer slot and a dedicated Program select  parameter. To set up the Drum Track in Program  mode:

1. Press the Basic/Vector tab, and then press the 

Drum Track tab.

The Drum Track page will appear. 

Note the Drum Pattern section, in the upper left of the  display. The Pattern parameter has two popup menus. 

The one on the left selects between the Preset and User  banks; the one on the right selects the pattern within  the bank.

2. Set the Bank and Pattern as desired.

Note: If the selected pattern is an empty User pattern or 

Preset P000: Off, the DRUM TRACK button won’t turn  on.

Next, note the Drum Track Parameters section of the  page (to the right of the Drum Pattern section). This  area contains a few parameters for adjusting the basic  sound of the Drum Track.

3. Press the Program popup button.

The Category/Program Select dialog appears. By  default, the Drum category will already be selected.

4. Select a drum Program for the Drum Track to play.

You can actually select any sound, even outside of the 

Drum category—but in general, the patterns will only  make sense when playing a drum Program.

Combination mode

In Combinations (and Songs), the Drum Track simply  sends MIDI to play one or more of the 16 

Timbres/Tracks.

For more information, see “Drum Track settings in 

Combination mode” in the “Using the Drum 

Track”chapter of the OG.

Linking KARMA and the Drum Track

You can link KARMA and the Drum Track so that they  start and stop together. This is controlled by the Link 

to Drum Track check‐box on the KARMA Triggers  page.

1. Go to the Program P7: KARMA Module 

Parameters‐Trigger page.

2. In the Control section, enable the Link to Drum 

Track check‐box.

The front panel LINKED LED will light.

3. Turn the KARMA ON/OFF switch on.

When linked, KARMA will always wait for the Drum 

Track. So, unless the DRUM TRACK switch is on, 

KARMA won’t start yet.

4. Turn the DRUM TRACK switch on.

KARMA will start to play along with the Drum Track,  according to the Drum Track’s Trigger Mode. 

For more details, please see “Using KARMA and the 

Drum Track together” in the “Using the Drum Track”  chapter of the OG.

En-

21

Using the sequencer

Using the sequencer

Recording MIDI and audio

Auto Song Setup

The Auto Song Setup feature copies the current 

Program or Combination into a Song, and then puts  the system in record‐ready mode. When inspiration  strikes, you can use this function to start recording  immediately. To do so from Program mode:

1. Hold down the ENTER key and press the 

SEQUENCER REC/WRITE key. 

The Setup to Record dialog box will open and ask “Are  you sure?”

2. Press OK.

The system switches to Sequencer mode, with record  already enabled.

3. Press the START/STOP key to start the sequencer  and begin recording. 

With the default settings, there will be a two measure  count‐down before recording starts. 

4. Play what you’d like to record, and then press 

START/STOP to stop recording.

The sequencer will automatically return to the  beginning of the Song (beat 1 of measure 1, as shown in  the upper right‐hand corner: 001 : 01 . 000).

5. Press START/STOP to hear what you recorded.

Since you started in Program mode, your playing will  have been recorded on Track 1. If you used the Drum 

Track, it will have been recorded on Track 10. For 

Combinations, more tracks are used as needed.

Adding another MIDI track

1. If KARMA was on, press the front‐panel KARMA  button to turn it off.

2. Turn off the Multi REC check‐box, in the upper  right of the display.

Auto Song Setup turns this on to record the Program’s 

Drum Track, or multiple channels in a Combination.

Track Select

Multi REC

Category

Select Popup

Bank/Program

Select Popup

3. Below the Song name, open the Track Select  popup and select MIDI Track 02.

This controls both the track that you play from the  keyboard, and (with Multi REC turned off) the track  that’s recorded.

4. Using the Category or Bank/Program Select popup  menus, select a Program for Track 02.

5. Press LOCATE to go back to the start of the Song.

6. Press REC/WRITE to enable recording, and then  press START/STOP to start.

En-

22

7. Play what you’d like to record, and then press 

START/STOP when you’re done.

Adding an audio track

Continuing from above, let’s record an audio overdub.

1. Connect a dynamic microphone, guitar, bass, other  synth, etc. to AUDIO INPUT 1.

For more details on connecting different types of mics 

and guitars, see “MIC/LINE switches” on page 11.

2. If you’re using a mic, set the input’s MIC/LINE  switch to MIC; otherwise, set it to LINE.

3. Go to the Audio Track Mixer tab of the Sequencer 

P0: Play/Rec page.

4. Turn the Multi REC check‐box on again.

In general, Multi REC is the best choice when  recording audio.

5. Press Track 1’s PLAY button once, so that it turns  red and says REC.

Note that the Input is already set to 1 by default. 

Next, we need to set the level. 

6. Press the Preference tab.

This takes you to the Preference page, which includes a  meter for the record‐enabled audio tracks.

7. Keeping an eye on the meter, adjust the rear‐panel 

LEVEL knob until the level is high but not  clipping.

Use the rear‐panel LEVEL knob, and not the on‐screen  slider. If the signal clips, you’ll see the message “ADC 

OVERLOAD!” appear over the meter. 

8. Press LOCATE to go back to the start of the Song.

9. Press REC/WRITE to enable recording, and then  press START/STOP to start.

10.Play what you’d like to record, and then press 

START/STOP when you’re done.

Un-saved audio files

When you record audio tracks, they’re initially stored  in a folder named “TEMP” on the internal disk. If you  then turn off the power before saving the Song, the 

Song will be lost, but the audio files will still be on the  disk. The next time that you start up, you’ll see the  following message:

There are un‐saved audio files from your previous  recording session.

Do you want to restore these files, or delete them  from the disk?

[Restore] [Delete]

Since the Song was not saved, all the track audio event  data and region data is gone, but you can still restore  the WAVE files and use them to create a new song.

If you want to keep this data, press Restore. If you  want to delete this data, press Delete.

Using the sequencer

Editing MIDI

You can modify your performance after recording, if  you wish. For instance, you can erase misplayed notes,  or correct their pitch and timing.

Timing correction is done through Quantization. This  takes the notes you played and lines them up to the  nearest beat or fraction of a beat, based on the  resolution you select. It can also be used to add a 

“swing” feel. Let’s try quantizing the MIDI track we  just recorded.

1. Go to the Sequencer P4: Track Edit page.

This page includes a graphic which shows each track  in the sequence. The small rectangles represent  measures which contain audio or MIDI data.

2. Select MIDI Track 01 from the popup above the  graphic.

Using the From Measure and To End of Measure  parameters at the bottom of the display, set the range  of measures that you wish to modify. For now, set 

From to 001, and To End to 064.

3. In the page menu, select the Quantize command.

The Quantize dialog appears.

4. Set the Resolution to the desired rhythmic value.

As a general rule, choose the shortest note‐value used  in the recorded performance.

5. Press the OK button to quantize the selected data.

If the result was different from what you had expected,  press the COMPARE switch to restore the song to the  original state before the quantization was applied. 

Experiment with different Resolutions, set Intensity to  less than 100% in order to preserve some of the natural  feel, or raise the Swing value to create a shuffle or  swing feel.

You can also apply quantization during recording,  using the REC Resolution parameter at the top of the 

P0 page. Choose the desired resolution, and  quantization will be applied as you record.

For more information, see “Song editing” in the 

“Creating songs (Sequencer mode)” chapter of the OG.

Template Songs

Template Songs store pretty much everything in the 

Song except for the MIDI and audio data itself. This  includes Program selections, track parameters, effects  and KARMA settings, and the Song’s name and tempo. 

The factory preset Template Songs let you get up and  running quickly with matched sets of sounds and  effects for various styles of music. You can also create  your own Template Songs with your favorite sounds  and setups.

Note that Template Songs do not include MIDI data for  song tracks and patterns, audio data, and so on. 

While loading a Template Song, you can also  optionally load one or more Drum patterns to a  specified Track.

1. In the Sequencer P0: Play/REC page, press the  page menu button and select the Load Template 

Song command.

A dialog box will appear.

2. In the From field, choose the Template Song you  want to load.

3. Check the “Copy Pattern to MIDI Track too?”  check‐box.

When this box is checked, a dialog box for copying a  pattern will automatically appear after Load Template 

Song is complete.

If this is not checked, only the selected Template Song  will be loaded.

4. Press the OK button to load the template song, or  press the Cancel button to exit without making  changes.

When you press OK, the Template Song’s settings will  be copied into the current Song.

If Copy Pattern to MIDI Track too? was checked in  step 3, the Copy Pattern To MIDI Track dialog box  will appear.

5. Use the Bank (User or Preset) and Pattern popups  to select a pattern to copy. 

6. In the To MIDI Track field, select the track to use  for the pattern.

Note: In each of the eighteen preset Template Songs,  track 1 is always assigned to a Drum Program. (In  some cases, other tracks may also have Drum 

Programs.)

7. In the Measure field, set the measure on which  you’d like the pattern to start.

Following the names for each of the 697 preset  patterns, the musical style and the name of the most  suitable Drum Programs are partially displayed.

By loading a Drum Program and the corresponding  preset pattern, you can instantly set up a drum track to  match the Template Song.

8. To load the pattern, press the OK button.

After the pattern is loaded, the Measure will count up  automatically. You can then copy another pattern if  desired. For instance, you can use different patterns  one after the other to build up a song, with different  patterns for verse, chorus, and bridge. 

After you’ve finished adding patterns, press the Exit  button, and you’re done!

En-

23

Saving and loading data

Saving and loading data

Saving your edits

Understanding Write and Save

There are two ways to store your work on the 

KRONOS: Write and Save

You can use Write for Programs, Combinations, Set 

Lists, Wave Sequences, Drum Kits, and FX Presets— everything except for Songs, Samples, and 

Multisamples. Write stores into the internal memory,  which persists even if you turn power off and on again.

Save stores data to files on disk—either the internal  drive or USB storage devices. You must use Save for 

Songs, Samples, and Multisamples. Save is also handy  for all the other data types, though. For instance, you  can easily Save the entire state of the KRONOS,  including all user‐editable data, in a single step. 

Hundreds of these files will fit onto the internal drive. 

You can use this for backups, and for saving and  recalling setups for particular projects, gigs, and so on.

Writing Programs

To write a Program to the internal memory:

1. Select the Write Program command from the page  menu, at the upper right‐hand corner of the screen.

You can also call up this menu command by holding 

ENTER and pressing 0 on the numeric keypad.

This brings up a dialog box which allows you to save  the Program. Optionally, you can also select a new  location, change the Program’s name, and assign it to a  sound category (such as keyboard, guitar, etc.).

2. Press the “T” button to bring up the text edit  dialog.

You can give the Program a descriptive name using the  on‐screen keyboard. 

3. After entering the name, press OK.

Saving to and loading from disk

Saving data

Anything that you create or edit in the KRONOS can  be saved to disk. There are a number of file types for  different types of data, but for now we’ll concentrate  on the three main types: .PCG, ,.SNG, and .KSC files.

PCG stands for “Program, Combination, and Global.” 

These files can also include Set Lists, Wave Sequences, 

Drum Kits, user Drum Track patterns, and user 

KARMA GEs. PCGs are variable in size; they may  include only a single bank of Programs, for instance, or  all 13 banks of all data types.

SNG stands for “Song.” These files store all of the 

Songs from Sequencer mode.

KSC stands for “Korg Sample Collection.” This is a list  all of the Multisamples and Samples loaded into 

Sampling Mode, along with all of the loaded 

En-

24

The text edit window will disappear, returning you to  the main Write dialog.

4. Under “To” at the bottom of the dialog, press the  popup button next to Program to bring up the save  location dialog.

5. Select a location to save the edited Program.

From the factory, banks USER–G and AA…GG are left  open for your use, containing only initialized 

Programs. If you like, you can also overwrite any of the  factory sounds (except for the General MIDI sounds in 

I‐G), and easily re‐load them from disk at any time.

Important: HD‐1 Programs can only be written to 

HD‐1 Banks, and EXi Programs can only be written  to EXi Banks. For more information on the default 

Bank types, and on how to change them, please see 

“Program Bank Contents” on page 18.

6. After selecting the location, press OK.

7. Press OK again to start the write process.

8. If you’re sure you want to write to this location,  press OK one more time.

After that, you’re done!

Saving edits to GM Programs

You can edit GM Programs, but you must then save  them to a Bank other than I‐G; the GM Programs  themselves cannot be over‐written.

Shortcut: Update via SEQUENCER REC/WRITE

You can also use the SEQUENCER REC/WRITE button  to quickly update the current Program, using the  existing name, bank, number, and category. To do so:

1. Press the SEQUENCER REC/WRITE button.

The Update Program dialog will appear.

2. Press OK to write the program.

Multisamples and Drum Samples from EXs and User 

Sample Banks. Note that this is just a list of which  samples are loaded; the actual data is stored separately.

You can store all of this data together in a single step.

1. Press the front‐panel DISK button to enter Disk  mode.

2. Press the File tab, and then the Save tab, to go to  the Disk–Save page. 

3. Optionally, Press Drive Select to select the drive to  which to save.

The internal disk is the default. Unless you want to use  an external USB device, you don’t need to select  anything different.

4. Select the directory in which you want to save the  data.

Saving and loading data

Press the Open button to move to a lower level, or  press the Up button to move to an upper level.

Depending on how you work, you may wish to create  directories for different projects. To create a new  directory, move to the level at which you want to create  the directory, and use the Create Directory menu  command on the Disk–Utility page.

5. On the Disk–Save page, press the page menu  button to open the page menu, and select the Save 

All command.

This command will save a set of .PCG, .SNG, and .KSC  files all at once.

A dialog box will appear.

When you use Load PCG to load a .PCG file, the  identically‐named .KSC file will also be loaded so that  the correct multisamples/samples will correspond  automatically.

Loading data

You can load the entire contents of memory at once,  including sound data (Programs, Combinations, etc.), 

Songs, and sample data. To do so:

1. Press the DISK button to enter Disk mode.

2. Press the File tab, and then the Load tab, to go to  the Disk–Load page.

3. Optionally, Press Drive Select to select the drive  from which to load.

The internal drive is the default. 

4. Navigate to the directory that contains the file you  want to load, and select the .SNG file.

Select a directory (shown as a folder icon) and press  the Open button to move to a lower level, or press the 

Up button to move to a higher level.

The selected .SNG file will be highlighted.

6. Press the text edit button (“T”) and enter a name  for the files.

All of the files will share the same name, with different  suffixes to show the data type (.PCG, .SNG, .KSC).

Note: If the Songs include audio tracks, the audio data  will be saved as WAVE files. These are stored in a  directory named after the .SNG plus “_A” (for Audio)  at the end, in the same directory as the .SNG file itself.

7. Press each Selection button to note the items being  saved, such as the individual banks of Programs  and Combinations.

You can choose to save only some of the data. This is  handy, for instance, when saving a bank of sounds to  share with other musicians. For now, however, let’s  leave all of the boxes checked, so that all of the internal  data is saved. 

8. Press the OK button to Save the data to disk.

When the save is complete, the system returns to the 

Save page, and the display will show the resulting  file(s). The amount of time required will depend on the  amount of data being saved.

If there are Multisamples and Samples in Sampling 

Mode, they will be saved to disk as .KMP and .KSF  files, respectively. Directories for these files will be  created automatically.

NOTE: When saving Combinations, remember to also  save the Programs it uses, as well as the Drum Kits and 

Wave Sequences used by the Programs. Similarly,  when saving Programs, remember to save the Drum 

Kits and Wave Sequences used by the programs.

5. Press the red Load button at the bottom of the  page. 

(You can also use the Load Selected menu command.)

A dialog box will appear, containing a number of  options.

6. Select the “Load [filename].PCG too” and “Load 

[filename].KSC too” check boxes.

When these boxes are checked, the system looks for 

.PCG and .KSC files with the same name as the main 

.SNG file.

7. Set “.PCG Contents” to All.

Optionally, you can load only some of the data from  the .PCG file. 

8. Use “.SNG Allocation” to specify how the Songs  will be loaded, and whether or not existing Songs  will be erased.

Append loads the Songs into the first free Song  numbers following the song(s) which are already in  memory.

Clear will erase all songs from internal memory, and  load the Songs into the exact numbers from which they  were saved.

En-

25

Saving and loading data

9. Use “.KSC Allocation” to specify how the sample  data will be loaded, and whether or not existing  sample data will be erased.

Append will leave all currently‐loaded Sampling 

Mode, User Sample Bank, and/or EXs data intact. 

Sampling Mode Multisamples and Samples will be  loaded into the next available vacant numbers  following the existing data.

Clear Sampling Mode Data will erase all 

Multisamples and Samples from Sampling Mode, and  load the data in the same configuration with which it  was saved. Existing EXs and User Sample Bank data is  left intact.

Clear All is similar to Clear Sampling Mode Data,  above, but also un‐loads existing EXs and User Sample 

Bank data before loading the new .KSC file. This frees  up the most memory for the new .KSC.

You can use the information at the bottom of the dialog  box, including Memory Required, (Memory) 

Available, and Enough slots for Samples & MS, to  determine whether or not you need to free up room for  the new .KSC.

10.Set the Load Method as desired.

This sets the preferred way to load the EXs and User 

Sample Bank data in the KSC: load them into RAM,  use Virtual Memory, or use the setting stored in the 

KSC. If the KSC has no EXs or User Sample Bank data,  this will be grayed out.

11.Press the OK button to load the data.

Never disconnect USB devices or remove data‐ storage media while loading or saving.

When loading Programs, Combinations, Songs, Set 

Lists, Drum Kits, Wave Sequences, or KARMA User 

GEs, make sure that the Global Basic Setup page’s 

Memory Protect settings are turned off (unchecked). 

If they are on, you won’t be able to load the data.

Loading individual banks from a .PCG file

1. Go to the Load page.

2. Select the .PCG file containing the data you want  to load.

3. Press the Load button. 

4. Set the .PCG Contents to load the desired  individual banks.

5. Select the bank to load into via the “To” parameter.

Automatic reference correction

If you set .PCG Contents and To to different banks,  any references in the data will be updated to match the  new bank. For instance, let’s say that you’re loading  from the PCG’s Bank I‐A into Bank U‐G. If the PCG’s 

Combinations used Programs from Bank I‐A, they will  be updated to the use the Programs’ new locations in 

Bank U‐G. The same is true for any Drum Kits or Wave 

Sequences used by Programs.

If you’re loading sequencer data at the same time (with 

Load .SNG too checked), any Program and Bank 

Change messages within the Songs will also be  corrected.

Loading multiple files at once

You can select two or more files at once, and load them  in a single operation. To do so:

1. Press the Multiple Select check‐box at the bottom  of the screen, so that it’s enabled.

This can be handy for loading multiple sample files at  once, importing banks of DX sounds, and so on. 

Multiple Select works for other disk operations as  well, including Delete (so be careful!).

Note that when Multiple Select is on, you can’t change  to a different directory. When you’re done, turn it off  again.

You can also use “wild cards” to select multiple files. 

For more information, see “Loading multiple files at  once” under the “Load selected” menu command in  the PG’s Disk chapter.

En-

26

Saving and loading data

Listening to the demo songs

Loading the demo songs

1. Press the DISK button (the LED will light) to enter 

Disk mode.

2. If you’ve edited or created any new sounds or  songs, save them before proceeding!

Loading the demo songs will replace the contents of  the internal memory, including Programs, 

Combinations, Songs, sample data, and so on. If  you’ve made any edits, save them to the internal  disk or a USB drive before you proceed.

3. Press the File tab and then the Load tab, to go to  the Load page.

4. Make sure that “Drive Select” is set to 

HDD:INTERNAL HD.

The contents of the hard disk will appear.

5. Touch the FACTORY directory to select it.

6. Press the Open button to enter the directory.

7. Touch the PRELOAD.SNG file to select it.

This file contains the demo song, along with all of the  sounds that it needs.

Playing the demo songs

1. Press the SEQ button (the LED will light) to enter 

Sequencer mode.

If you haven’t done anything with Sequencer mode  since turning on the power, the P0: Play/REC– MIDI 

Track Prog Select/Mixer page will appear.

File tab Drive Select

Load tab

PRELOAD.SNG

Load tab

8. Press the Load button to open the dialog box.

9. Select the “Load PRELOAD.PCG too” check box.

With this option checked, the matching .PCG file will  be loaded along with the .SNG file.

10.Select the “Load PRELOAD.KSC too” check box.

With this option checked, the matching .KSC file will  be loaded as well.

11.Set .SNG Allocation to Clear.

12.Set .KSC Allocation to Clear All.

13.Press the OK button to load the data.

If this page is not displayed, press the EXIT switch  several times. Although the exact number will depend  on the page you’re in, pressing the EXIT switch no  more than three times will always bring you back to  this page.

Let’s start by listening to song S000.

2. Verify that song S000 is selected. 

If another song is selected, touch the song name to  highlight it. Then press the numeric key 0, and then the 

ENTER switch.

3. Press the SEQUENCER START/STOP switch.

The LED will blink, and the song will begin playing  back.

4. If you want to stop playback mid‐way through the  song, press the START/STOP switch once again.

Let’s listen to the next song.

5. Select the song name by touching it on the display. 

6. Press numeric key 1, and then press the ENTER  switch. 

This selects Song S001.

Alternatively, you can press the Song Select popup (the  round button located at the left of the song name), and  a list of song names will appear. Select a song, and  press the OK button.

7. Press the SEQUENCER START/STOP switch to  begin playback. To stop playback, press the same  switch once again.

En-

27

Specifications (abbreviated)

Specifications (abbreviated)

Operating conditions

+5 – +35 °C (no condensation)

Keyboard

61‐note Natural Touch Semi‐weighted action with  aftertouch, or 73‐ or 88‐note RH3 Real Weighted 

Hammer Action with aftertouch

Power

AC Power Supply terminal, POWER On/Off switch

Dimensions (W x D x H)

61 Keys: 1052 x 362 x 134 (mm) / 41.42”× 14.25” × 5.28”

73 Keys: 1243 x 411 x 145 (mm) / 48.94”× 16.18” × 5.71”

88 Keys: 1455 x 411 x 145 (mm) / 57.28”× 16.18” × 5.71”

Weight

61 Keys: 12.5 kg / 27.56 lbs

73 Keys: 20.3 kg / 44.75 lbs

88 Keys: 23.0 kg / 50.71 lbs

Power consumption

60W

Included items

AC cable

KRONOS Quick Start Guide

Accessory Discs including PDF manuals (Operation 

Guide, Parameter Guide, Voice Name List), Korg 

USB‐MIDI driver, and system restore data

Options

XVP‐10 expression/volume pedal 

EXP‐2 foot controller 

DS‐1H damper pedal 

PS‐1 or PS‐3 pedal switch

En-

28

IMPORTANT NOTICE TO CONSUMERS

This product has been manufactured according to strict specifications and voltage requirements that are applicable in the country in which it is intended that this product should be used. If you have purchased this product via the internet, through mail order, and/or via a telephone sale, you must verify that this product is intended to be used in the country in which you reside. WARNING: Use of this product in any country other than that for which it is intended could be dangerous and could invalidate the manufacturer’s or distributor’s warranty. Please also retain your receipt as proof of purchase otherwise your product may be disqualified from the manufacturer’s or distributor’s warranty.

© 2011 KORG INC.

4015-2 Yanokuchi, Inagi-city, Tokyo 206-0812 Japan

advertisement

Was this manual useful for you? Yes No
Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project

Related manuals