Barrington DB410Y19034 Paxton Dart Board Cabinet Set Assembly Instructions

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Barrington DB410Y19034 Paxton Dart Board Cabinet Set Assembly Instructions | Manualzz

MODEL/MODELO/MODÈLE

DB410Y19034

Assembly Instructions

Instrucciones De Ensamblaje

Instructions D'Assemblage

www.medalsports.com

English Español Français

TOOLS REQUIRED

Phillips Screwdriver

Standard (Flat Head

Screwdriver)

Allen Key

- Not Included

- Not Included

- Included

HERRAMIENTAS NECESARIAS

Destornillador Phillips

Destornillador de

Cabeza Plana

Llave Allen

- No incluido

- No incluido

- Incluido

Tournevis cruciforme

Tournevis standard

(Tête plate)

Clé hexagonale

OUTILS REQUIS

- Non inclus

- Non inclus

- Incluse

RECOMMENDED

Electric Screwdrivers may be helpful during assembly; however, please set a low torque and use extreme caution.

RECOMENDADO RECOMMANDÉ

Los destornilladores eléctricos pueden ser de gran ayuda durante el ensamblado; sin embargo, por favor ajuste el par de giro bajo y sea extremadamente precavido.

Un tournevis électrique peut être utile pour l'assemblage; utilisez cependant une vitesse de rotation lente et avec prudence.

Power Tools: Set to Low Torque

/ Herramientas eléctricas: Establecer bajo par de torsión

/ Visseuse électrique: Couple faible

High Torque Over Tightened

/ Alto par más estrictas

/ Un couple élevé peut créer des dommages

IMPORTANT NOTICE!

¡AVISO IMPORTANTE!

NOTE IMPORTANTE!

1.

2.

3.

This product is intended for INDOOR use only.

Please only use spray furniture polish to clean the exterior surfaces of the product.

This is not a child's toy, adult supervision is required for children playing this game.

1.

2.

3.

Este producto está destinado para el uso

INTERIOR solamente.

Por favor use solamente spray para muebles para limpiar la superficie

1.

2.

exterior del producto.

Esto no es un juguete de niños, se requieren la supervisión adulta para niños cuando esté jugando al juego.

3.

Ce produit est conçu pour une utilisation en intérieur uniquement.

Veuillez utiliser seulement un produit nettoyant pour meubles pour nettoyer les surfaces extérieures de la produit de jeu.

Ceci n’est pas un jeu d’enfant et la surveillance d’adultes est requise pour les enfants jouant à ce jeu.

X2

At least 2 adults needed

Se necesitan al menos 2 adultos

Il faut au moins 2 adultes

No children in assembly area

No deben estar los niños en el area de ensamble

Pas d’enfants dans la zone d’assemblage

Keep away from pets in assembly area

Mantener alejados a los animales domesticos del area de ensamble

Tenir les animaux de compagnie à distance

Do not use or keep product outdoors. For indoor use only. No wet/humid conditions.

No usar o guardar el producto en el exterior.

Solo para uso en interior.

No utilizar ni guardar el producto en lugares humedos o mojados

N’utilisez ni ne stockez ce produit en extérieur.

Uniquement pour utilisation en intérieur.

Ne pas exposer à l'humidité

WARNING ADVERTENCIA AVERTISSEMENT

Adult Assembly Required.

CHOKING HAZARD - This item contains small parts. Not suitable for children under 3 years.

El ensamblaje debe ser realizado por un adulto.

PELIGRO DE ASFIXIA - Este artículo contiene piezas pequeñas. No es apto para niños menores de 3 años de edad.

L'assemblage doit être effectué par des adultes.

RISQUE D’ASPHYXIE - Ce produit contient de petites pièces. Ne convient pas à des enfants de moins de 3 ans.

Darts are sports equipment for adults, not a toy for use by children. Never use when any person or animal is in the vicinity of the intended flight path of the dart. All players and spectators must be behind the player throwing the darts.

Dardos son equipos deportivos para adultos, que no es un juguete para niños.

Nunca uses cuando cualquier persona o animal esten en los alrededores de la tracyectoria de vuelo intencionado del dardo. Todos los jugadores y espectadores deben estar detrás de lanzamiento de dardos.

Le jeu de fléchettes est un équipement sportif pour adultes. Ne jamais l’utiliser quand une personne ou un animal est à proximité de la trajectoire de vol d’une fléchette. Tous les joueurs et spectateurs doivent se trouver derrière le joueur lançant les fléchettes.

DB410Y19034 1 www.medalsports.com

English

PARTS IDENTIFIER

PART NUMBER

NÚMERO DE PIEZA

NUMÉRO D'ARTICLE

PART

PIEZA

PIÈCE

PART NAME

2

Español

IDENTIFICADOR DE PIEZAS

1 FOR FIG. 1

FOR FIG. 2 3

Cabinet Gabinete Caisse x1

FOR FIG. 2 4

Français

IDENTIFICATEUR DE PIÈCES

FIG NUMBER

NÚMERO DE FIG

NUMÉRO FIG

QUANTITY

CANTIDAD

QUANTITÉ

NOM DE LA PIÈCE

NOMBRE DE PIEZA

FOR FIG. 1

Dartboard

Tablero de Dardos

Cible x1

Bumper Parachoques Butoir x3

Mounting

Bracket

Soporte de

Montaje x1

Base d'Assemblage

ACCESSORIES

5 FOR FIG. 6 6

ACCESORIOS

FOR FIG. 5 7 FOR FIG. 5

ACCESSOIRES

Dry Erase

Marker

Marcador de

Borrar Seco x1

Marqueur Pour

Tableau Blanc

Dart

HARDWARE

A1 A2

Dardos Dard x6

EVA Pad

Almohadilla

EVA x4

Bloc EVA

HARDWARE

FOR FIG. 3 A3 FOR FIG. 1 A4

MÉTAUX

FOR FIG. 1

Allen Key

A5

Llave Allen x1

Clé hexagonale

FOR FIG. 1 A6

Screw

Anchor x2

Tornillo Ancho Ancre de Vis

M4x12mm

Bolt

FOR FIG. 2 A7

Perno

M4x12mm x2

Boulon

M4x12mm

M4 Washer

FOR FIG. 2 A8 x4

Arandela M4 Rondelle M4

FOR FIG. 3

M4 Nut Tuerca M4 x2

Ecrou M4 Nail Clavo Clou x3

5x20mm

Screw

Tornillo

5x20mm x1

Vis

5x20mm

4x30mm

Screw

Tornillo

4x30mm x2

Vis

4x30mm

DB410Y19034 2 www.medalsports.com

Español

ANTES DE MONTAR

1.

Find a clean, level place to begin the assembly of your product.

1.

Encuentre un lugar limpio y nivelado 1.

para comenzar el ensamblaje del producto.

Trouvez un endroit propre et plat pour commencer à assembler votre produit.

2.

Verify that you have all listed parts as shown on the part list pages.

2.

Compruebe que tenga todas las piezas que se muestran en la lista de piezas.

2.

Vérifiez que vous avez toutes les pièces énumérées comme indiqué sur les pages de liste des pièces.

ASSEMBLY MONTAJE ASSEMBLAGE

FIG. 1

A3

A4

A5

1

4

A1 x2 x4 x2 x1 x1 x1

A3

A4

1

4

A4

A5

3

A1

FIG. 2

2

A6

A7

DB410Y19034

3

A6

2 x1 x3 x1 x3 x1

A7

Note: Leave 5 mm from dartboard to hang on Mounting Bracket (4) later.

Nota: Deje 5 mm desde la diana para colgarla luego en el Soporte Montaje (4).

Note: Attendez 5 mm en ce qui concerne le jeu de fléchettes pour pouvoir accrocher le support de montage (4).

3

5mm

A7

2

SIDE VIEW

/ VISTA LATERAL / VUE LATÉRALE www.medalsports.com

FIG. 3

A1

A2

A8 x1 x2 x2

Español

Wall / Pared / Mur

MONTAJE

202cm

79.52(in)

A2

A8

SIDE VIEW / VISTA LATERAL

/ VUE LATÉRALE

A2

A8

5mm

Note: Leave 5 mm distance between the wall and backside of cabinet.

Nota: Deje 5 mm de distancia entre la pared y la parte trasera del armario.

Note : Laisser une distance de 5 mm entre le mur et l'arrière de l'armoire.

A8

1

1

Note: Mark the spots indicated on FIG. 3. Drill holes on the marked spots and insert Screw Anchors (A2). Then attach the Dartboard Cabinet to the wall using two Screws (A8).

Nota: Marque los puntos indicados en la FIG. 3. Taladre los agujeros en los puntos marcados e inserte los Anclajes de Tornillo (A2). Luego fije el armario de la diana de dardos a la pared utilizando dos Tornillos (A8).

Note: Marquez les endroits indiqués sur la Fig. 3. Percez des trous sur les endroits marqués et insérez les ancrages

à vis (A2). Ensuite, fixez l’armoire de jeux de fléchettes au mur à l’aide de deux vis (A8).

DB410Y19034 4 www.medalsports.com

FIG. 4

1

Español

MONTAJE

2

4

FIG. 5

6

7 x6 x4

DB410Y19034

6

Note: Tear off the backside papers of the EVA Pad (7).

Nota: Arranque el papel de la parte trasera de Almohadilla EVA (7).

Note: Ôtez les papiers placés derrière les Bloc EVA (7).

5

7

7 www.medalsports.com

FIG. 6

5 x1

Español

ANTES DE MONTAR

5

5

A

SHAKE

/ AGITAR / SECOUER

B

PUSH

/ EMPUJAR / PRESSER

C

WRITE

/ ESCRIBIR / ÉCRIRE

D

RECAP

/ VOLVER A TAPAR

/ RECAPTULER

TIP

1.

Please shake before use.

CONSEJO

1.

Agite antes de usar.

CONSEIL

1.

Secouer avant utilisation.

2.

Please use soft cloth to wipe out the dry erase marks.

2.

Use un paño suave para borrar las marcas en seco.

2.

Veuillez utiliser un chiffon doux pour essuyer les marques effaçables à sec.

DB410Y19034 6 www.medalsports.com

POPULAR DART GAMES

ACCESSORIES

Español

JUEGOS DE DARDOS POPULAR JEUX DE DARTS TRÉS

EN VOGUEF

2

From floor to center of bullseye

/ Desde el suelo al centro de diana

/ Du sol au centre de la cible

1.73M

(68.125 IN)

2.37M (93.25 IN)

Throwing line / Línea de lanzamiento / Corde de lancer

Floor / Suelo / Sol

Toe Line / Línea del dedo de pie

/ Ligne de jeu

301-901 301-901

This popular tournament and pub game is played by subtracting each dart from the starting number (301) until the player reaches exactly 0 (zero). (You can start the game with any point total you wish ranging 301-901). If a player goes past zero it is considered a “Bust” and the score returns to where it was at the start of that round. For example, if a player needs a 32 to finish the game and he/she hits a 20, 8, and 10 (totals 38), the score goes back to 32 for the next round.

In playing the game, the double in / double out rules can be used.

- Double In - A double must be hit before

points are subtracted from the total. In other

words, a player’s scoring does not begin until

a double is hit.

- Double Out - A double must be hit to end

the game. This means that an even number

is necessary to finish the game.

- Double In and Double Out - A double is

required to start and end scoring of the

game by each player.

Este torneo popular y juego de pub se juega restando cada dardo desde el número inicial

(301) hasta que el jugador llega exactamente 0

(cero). (Ud. puede iniciar el juego con cualquier punto total que ud. quería recorrer 301-901). Si un jugador pasa por cero se considera como un

"Bust" y la puntuación vuelve a donde estaba el comienzo de la ronda. Por ejemplo, si un jugador necesita 32 para terminar el juego y se realiza un

20, 8 y 10 (Total 38), la puntuación se remonta a

32 para la siguiente ronda.

En el juego, las reglas de doble in / doble out podrían ser aplicado.

- Doble In - Un Doble debe ser golpeado antes

de puntos están substracto de total. En otras

palabras, la puntuación del jugador no

comienza sino hasta que un doble sea

golpeado.

- Doble Out - Un Doble debe ser golpeado para

terminar el juego. Esto significa que un número

par es necesario para terminar el juego.

- Doble In y Doble Out - Un doble es requerido

para iniciar y terminar la puntuación del juego

por cada jugador.

301-901

Ce jeu tournoi et de pub très largement partiquè se joue en déduisant les points rapportés par chaque dard du total de départ de (301) jusqu’à ce que le joueur atteigne exactement 0 (zéro). On peut jouer le total que I’on désire de 301 à

901). Si un joueur dépasse zéro, I a volée est considérée commenulle et le joueur conserve son capital restant avant celle-ci. Par exemple, s’il faut à un joueur un 32 pour terminer le jeu et s’il pointe 20, 8 et 10 (total 38), le score retourne à 32 pour la volée suivante.

Pour ce jeu, on peut choisir I’option début avec un double ou fin avec un double.

- Début avec un double - II faut faire un

double avant de pouvoir commencer à

décompter, autement dit, les points ne

commencent à compter qu’après un

double.

- Fin avec un double - II faut faire un

double pour finir la partie. Cela signifie

qu’il faut un nombre pare pour finir la

partie.

- Début avec un double et fin avec un

double - II faut un double pour

commencer et finir le score par tous

les joueurs.

DB410Y19034 7 www.medalsports.com

POPULAR DART GAMES

ACCESSORIES

Español

JUEGOS DE DARDOS POPULAR JEUX DE DARTS TRÉS

EN VOGUEF

CRICKET

Cricket is a strategic game for accomplished players and beginners alike. Players throw for numbers best suited for them and can force opponents to throw for numbers not as suitable for them. The object of Cricket is to

“close” all of the appropriate numbers before one’s opponent while racking up the highest number of points.

CRICKET

El Cricket es un juego estratégico para jugadores realizados y e igual principiantes. Los jugadores tiran para los números más adecuados para ellos y pueden forzar a los oponentes a lanzar para los números no tan adecuados para ellos. El objeto de Cricket es para "close" todos los números apropiados antes de su oponente acumulando el número más alto de puntos.

CRICKET

Le cricket est un jeu de stratégie qui s’adresse aux joueurs débutants comme aux joueurs chevronnés. Les joueurs visent les numéros qui leur conviennent et forcent leur adversaire à viser ceux qui leur conviennent moins bien. Le but du jeu de Cricket est de

«fermer» tous les numéros voulus avant

I’adversaire tout en marquant le plus grand nombre de points.

Only the numbers 15 through 20 and the inner/outer bull’s-eye are used. Each player must hit a number 3 times to “open” that segment for scoring. A player is then awarded the number of points of the “open” segment each time he/she throws a dart that lands in that segment, provided their opponent has not closed that segment. Hitting the double ring counts as two hits, and the triple ring counts as 3 hits.

Numbers can be opened or closed in any order. A number is “closed” when the other player(s) hit the open segment 3 items. Once a number has been “closed”, any player for the remainder of the game can no longer score on it.

Sólo los números 15 a 20 y el interior / exterior de la Diana. Cada jugador debe golpear un número

3 veces para "open" ese segmento para la puntuación. Un jugador es entonces adjudicado el número de puntos del segmento de "open" cada vez que él/ella lanza un dardo que cae en ese segmento, siempre que su oponente no ha cerrado ese segmento. Golpee los conteos de anillos dobles como dos hits, y los conteos de anillos triples como 3 golpes.

Los números pueden ser abiertos o cerrados en cualquier orden. Un número es "closed" cuando el otro jugador(s) golpeó el segmento abierto 3 veces. Una vez que el número ha sido "closed", cualquier jugador por el resto del juego ya no puede anotar en él.

Winning - The side closing all the numbers first and accumulating the highest point total is the winner. If a player “closes” all numbers first but is behind in points, he/she must continue to score on the “open” numbers. If the player does not make up the point deficit before the opposing player (s) “closes” all the numbers, the opposing side wins. Play continues until all segments are closed - the winner is the player with the highest score.

Ganar - El lado cerrar todos los números primero y quien acumulando el mayor número de puntos es el ganador. Si un jugador "closes" todos los números primero, pero está detrás en puntos, él / ella debe continuar para marcar sobre los números "open". Si el jugador no compensa el déficit de punto antes de que el jugador opnente (s) "cloese" todos los números, las victorias laterals opuestas. El juego continúa hasta que todos los segmentos están cerrados - el ganador es el jugador con la puntuación más alta.

Seuls, les secteurs portant les numéros de 15 à 20 sont utilisés et le simple centre/double centre ou bull’s eye, zone intérieure et extérieure. II faut réussir un pointage 3 fois pour ouvrir un secteur à la marque. Un joueur reçoit alors le nombre de points du secteur "ouvert" toutes les fois qu’il ou elle lance un dard qui aboutit dans ce secteur, à condition que l’adversaire ne l’ait pas «fermé». Un dard atteignant la couronne double compte deux fois et il compte trois fois en atteignant la couronne triple.

On peut ouvrir et fermer les secteurs dans n’importe quel ordre. Un secteur est dit «fermé» lorsque l’autre (ou les autres) réussit 3 fois le pointage du secteur ouvert. Une fois un secteur

«fermé», aucun autre joueur ne peut marquer dessus pendant le reste du jeu.

Le gagnant - Le camp fermant le premier tous les numéros et accumulant le total de points le plus

élevé est le gagnant. Si un joueur/une joueuse «fermé» le premier tous les numéros sans avoir le nombre de points le plus élevé, il ou elle doit continuer à marquer des points sur les numéros

«ouverts». Si le joueur ne rattrape pas son retard en points avant que l’adversaire ou l’équipe adverse «fermé» tous les numéros, le camp adverse gagne. Le jeu se poursuit jusqu’à ce que tous les secteurs soient fermés, le gagnant étant celui qui a le plus grand nombre de points.

DB410Y19034

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8 www.medalsports.com

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