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LER 2844 Engineering & Design Building Set Set de diseño e ingeniería - Casa en el árbol Jeu de construction d’ingénierie et de conception - Cabane dans les arbres Bausatz Naturwissenschaften und Konstruktion – Baumhaus Activity Guide Guía de actividades • Guide d’activités • Spielvorschläge 2844 STEM EngDesign Treehouse GUD.indd 1 3/14/17 2:46 PM Includes: • 1 Green wood platform • 1 Green tree platform • 1 Green round base • 3 Green tree leaves • 5 Green triangular decks • 1 Orange character • 1 Orange gear 2 2844 STEM EngDesign Treehouse GUD.indd 2 3/14/17 2:46 PM Ask Improve Create Imagine Plan 3 2844 STEM EngDesign Treehouse GUD.indd 3 3/14/17 2:46 PM Idea #1 Idea #2 ____________________________________________________. 4 2844 STEM EngDesign Treehouse GUD.indd 4 3/14/17 2:46 PM Preguntar Mejorar Crear Imaginar Planificar 5 3/14/17 2:46 PM Idea nº 1 Idea nº 2 Mejora 6 3/14/17 2:46 PM Comprend : • 1 plate-forme en bois vert • 1 plate-forme d’arbre vert • 1 base ronde verte • 3 feuilles vertes • 5 planchers triangulaires verts • 1 figurine orange • 1 engrenage orange • 1 seau rouge • 1 support de poulie bleue • 3 poteaux 45° marrons • 8 longs poteaux marrons • 6 poteaux courts marrons • 6 barreaux d’echelle violets • 2 bords de rambarde violets • 5 planches bleues • 1 ficelle bleue de 15” • 5 fiches de jeu • Feuille d’autocollants • Un guide d’activités STEM et le processus de conception technique STEM est l’acronyme de Science, Technologie, Engineering et Mathématiques. C’est aussi bien plus qu’un simple acronyme. Il s’agit en effet d’une approche de l’apprentissage qui demande aux enfants de résoudre des problèmes de la vie réelle en posant des questions, en faisant des expériences pratiques, en essayant et en faisant des erreurs et par la découverte de soi. Dans ce kit d’ingénierie et de conception STEM, les enfants réalisent le processus de conception technique en suivant les fiches de jeu et en utilisant la fiche de planification de ce guide. Ce processus encourage les jeunes constructeurs à réfléchir, planifier, essayer et essayer à nouveau ! Le processus de conception technique suit généralement les étapes suivantes : Se demander Quel est le problème que vous essayez de résoudre ? ImaginerChercher des idées pour résoudre le problème et choisir la meilleure solution. PlanifierÀ l’aide de la fiche de planification photocopiable de ce guide et des fiches de jeu, les enfants peuvent consigner Améliorer leurs idées de conception. CréerUtiliser les pièces fournies pour créer un modèle afin de résoudre le problème et le tester pour voir si la solution fonctionne. AméliorerRéfléchir à ce qui a fourni de bons résultats et à ce que vous feriez différemment pour résoudre ce problème. Quels changements avez-vous apportés ? Que feriez-vous différemment la prochaine fois ? Le processus d’ingénierie et de conception Créer Imaginer Planifier Fiches d’activité Les 2 premières fiches posent des défis techniques uniques au jeune constructeur : Peux-tu construire un outil pour lever le seau jusqu’à la cabane dans les arbres ? Peux-tu construire une rambarde pour que la cabane dans les arbres soit plus sûre ? Les fiches 3 à 5 invitent les enfants à construire leur propre cabane, village ou club-house dans les arbres, etc. Les icônes des fiches aident à guider le jeune constructeur tout au long du processus de conception technique alors qu’il imagine, planifie, crée et teste ses structures pour voir si sa solution a résolu ou non le problème. Chaque problème ayant plus d’une solution, chaque défi peut être relevé à nouveau pour améliorer la solution trouvée. Vu que les enfants de cet âge commencent juste l’apprentissage de la lecture, les cartes doivent être lues par un adulte pour orienter, guider et aiguiller l’enfant au cours de l’activité. STEM et conception technique - Questions à poser Tandis que le jeune constructeur planifie, crée et teste son modèle, posez des questions incitant à la réflexion pour stimuler son esprit critique et ses capacités de résolution des problèmes, telles que : • Pourquoi le/la construis-tu de cette manière ? • Pourquoi penses-tu que ta création va fonctionner ? • Comment peux-tu changer ta solution pour l’améliorer ? • Que s’est-il passé lorsque tu as essayé de ______________? • Et si tu essayais de ______________? 7 2844 STEM EngDesign Treehouse GUD.indd 7 3/14/17 2:46 PM Fiche de planification Demander : Le problème que je résous est ... Demander Imaginer : Mes idées pour résoudre le problème sont ... Imaginer Idée n°1 Idée n°2 Planifier : Je vais tout d’abord essayer de construire l’idée n° _____ car … Planifier Créer : En construisant le modèle, j’ai constaté_____________________________ Créer _________________________________________________lorsque je l’ai construit et testé. Améliorer Améliorer : Ma solution (entourer l’option qui convient) a fonctionné. n’a pas fonctionné. L’une des manières dont je la modifierais est : 8 2844 STEM EngDesign Treehouse GUD.indd 8 3/14/17 2:46 PM 9 2844 STEM EngDesign Treehouse GUD.indd 9 3/14/17 2:46 PM Idee Nr. 1 Idee Nr. 2 10 2844 STEM EngDesign Treehouse GUD.indd 10 3/14/17 2:46 PM Construisons un seau ascenseur ! Suis les étapes illustrées ci-dessous. C’est haut ! Tu ne peux pas attraper le seau. Construis un outil pour lever le seau jusqu’à la cabane dans les arbres. Sers-toi de la fiche de planification du guide pour créer ta solution ! Tarjeta de vuelta Carte retour Laquelle des solutions ci-dessus faciliterait l’ascension du seau ? Pourquoi ? À quelles autres solutions penses-tu ? Tarjeta 2: Barandilla Construisons une rambarde ! Suis les étapes illustrées ci-dessous. Attention ! Être aussi haut peut être dangereux. Construis une rambarde pour que la cabane dans les arbres soit plus sûre. Sers-toi de la fiche de planification du guide pour créer ta solution ! Tarjeta de vuelta Carte retour Laquelle des solutions ci-dessus ferait une rambarde plus sûre ? Pourquoi ? À quelles autres solutions penses-tu ? Fiche 3 : Construction d’un village dans les arbres Combine des pièces pour construire ton propre village dans les arbres. Tarjeta de vuelta Carte retour Commence par construire deux cabanes. Ajoute ensuite un pont, une poulie et une échelle ! Comment peux-tu changer ta création pour l’améliorer ? Fiche 4 : Conception d’une cabane gratte-ciel Combine des pièces pour construire ta propre cabane gratte-ciel. Tarjeta de vuelta Carte retour Commence par attacher les pilotis sur la plate-forme inférieure et construis le reste jusqu’à la seconde plateforme. Ajoute ensuite de longues branches, un toit, une poulie et deux échelles. Comment peux-tu changer ta création pour l’améliorer ? Fiche 5 : Construction d’un club-house dans les arbres Combine des pièces pour construire ton propre clubhouse dans les arbres. Carte retour Commence par construire une plate-forme et ajoute des branches pour soutenir certains composants du clubhouse. Ajoute ensuite des plates-formes de différents niveaux, une poulie, deux échelles et un toit qui tourne. Comment peux-tu changer ta création pour l’améliorer ? 11 2844 STEM EngDesign Treehouse GUD.indd 11 3/14/17 2:46 PM 2844 STEM EngDesign Treehouse GUD.indd 12 3/14/17 2:46 PM">
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