Cadwork Version 16 2D Software Handbuch
Oglas
Oglas
15°
ø12/180mm
+5.19
+4.95
+4.65
Wasserdichte Sperrholzplatte 18mm auf Balkonbalken 100/180mm FK II
Gefälle 2‰
+2.718
Metallverbinder
+2.00
+1.00
Auflagerkeil an
Dachelement
Fensterbank mit
4 7 1
± 0.00 vormontiert auf
Ueberzug 30mm
Manual 2D Version 16
R
2D Allgemeines
Inhaltsverzeichnis
1. Grundbegriffe
1.1 Übersicht
1.2 Arbeiten mit der Maus
1.3 Aktivieren
1.4 Genaue / freie Punkteingabe
1.5 Informationszone (Infobox)
1.6 Rechenoperationen
1.7 Layer
2. Grundelemente
2.1 Plotterrahmen
2.2 Druckerrahmen
2.3 Hilfslinien
2.4 Linien
2.5 Flächen
2.6 Kurven
2.7 Text
2.8 Bemassung
2.9 Knoten
2.10 Hinzufügen Dateien
2.11 Katalog - Elemente
2.12 Blöcke
2.13 Stahlbau
2.14 Zoom Fenster
3. Menu rechts
3.1 Rückgängig/Wiederherstellen
3.2 Aktivieren Attribut
3.3 Hinzufügen
3.4 Löschen
3.5 Kopieren
3.6 Verschieben
3.7 Verbinden Gruppe
3.8 Trennen Gruppe
3.9 Strecken
3.10 Modifizieren
3.11 Schneiden
3.12 Hilfslinien
3.13 Exportieren
3.14 Drucken
3.15 Datei
4. Menu links / oben
4.1 Layer
4.2 Masstab
4.3 Einheit
4.4 E-Wert
4.5 Fenster
4.6 Nullp(unkt)
4.7 X'-Y' (Verdrehen des Koordinatensystems)
2
4. Menu links / oben Folge
4.8 Raster
4.9 Gep/Gis
4.10 D reell
4.11 Fang
4.12 Text
4.13 LassoP(unkte)
4.14 Mod GR, G1-G16 Match, Voreinstellungen
4.15 Zoom
4.16 Ansicht, Recall-Layer
4.17 Userp(rofil) (Einstellungen)
4.18 User
4.19 Messen
4.20 Redraw
5. Anhang
5.1 Toolbar-Menu
5.2 Toolbar ModGr
5.3 Shortcuts 2d
5.4 cadwork setup
2D Allgemeines
3
1. Grundbegriffe
1.1 Übersicht
Bildschirm nach Programmstart:
Datei-name Windows - Menu-Leiste
Toolbar
Kann unter "Ansicht" aktiviert werden
Kapitel 5
Statuslinie
Kapitel 4
Menu links:
Hilfsfunktionen
Diese Funktionen sind ständig abrufbar
Kapitel 4
Cursor
Menu rechts: Editierfunktionen
"pulldown"-Menu mit logischer
Struktur
Kapitel 2 / 3
Grafikfenster
Kommentarlinie:
"HELP"
Informationszone
4
Begriffe
Folgende Begriffe werden in diesem Manual gebraucht :
Statuslinie / Menu oben
Info-Menu
Unter dem Info-Menu können die verschiedenen
Verzeichnisse eingesehen und geöffnet werden.
Hier können Informationen über die Einstellungen des Programms abgerufen werden.
Menu links Graphikfenster Menu rechts
Kommentarlinie
1.2 Arbeiten mit der Maus
In diesem Manual wird die herkömmliche Arbeitsweise mit der Verwendung von 3 Maustasten beschrieben. 2-Tasten-Modus: siehe Kap. 4.13 "Fang".
1.2 Arbeiten mit der Maus Folge
Die Maus steuert den Cursor auf dem Bildschirm.
Für cadwork benötigt man eine 3-Tasten-Maus, wobei (L) für die linke, (M) für die mittlere, und (R) für die rechte Taste steht.
Die aktuelle Bedeutung der drei Maustasten ist jeweils am unteren Bildschirmrand in der Kommentarlinie erklärt. Am Anfang steht (L) für "Aktivieren".
(L) (M) (R)
(L) AKTIVIEREN (M) GLEITEN (R) MODIFIZIEREN
Maus in den Menus
In den Menus rechts, links und oben kann mit dem
Cursor ein Menupunkt gewählt werden.
Taste Links (L) = Menu wählen
Beispiel : Menu
Hinzufügen
Linie...
Fläche...
Text...
Bemassung...
Knoten..
Datei...
Katalog... N
Variante...
Block...
Öffnet das Untermenu
Bitmap(tif,jpg)...
Druckerrahmen
Bewehrung... A Geht zurück ins Hauptmenu
Taste Rechts
Horizontal
2 Punkte
T
(R)
Horiz. Zentriert
= zurück
Die rechte Maustaste führt immer den untersten
Befehl des Menues aus (praktisch überall
"Zurück").
Vertikal -> oben
Vertikal -> unten
Beschriftung
Beschriftung horizontal
Zähltext im Kreis
Text "Spezial"
Name der Knoten
Koordinaten...
Zurück
Maus mit Scrollrad
Die Rolltaste (Scrollrad) wird in der Systemsteuerung - Maus als "mittlere Taste" definiert. Das Klicken mit dem Rad erfüllt die Funktion der mittleren Taste, das Rollen bewirkt ein Zoom (nach unten rollen=kleineres
Zoom, nach oben rollen=grösseres Zoom)
Maus im Grafikfenster
Im Grafikfenster ist der Cursor ein Fadenkreuz
Bedeutung der Maustasten : siehe Kapitel 1.3 Aktivieren und Kapitel 1.4 Genaue / freie Punkteingabe
5
2D Allgemeines
1.3 Aktivieren
Ein Element wird aktiviert, indem man es mit der Maus anklickt.
Aktivieren Lasso
Element mit Cursor bei Punkt anklicken
Element mit Cursor auf
Segment anklicken
Schraffierte Flächen
Mit gedrückter linker Maustaste
Rechteck aufziehen In Fläche klicken aktives Element wird rosa
+angeklickter Punkt wird hervorgehoben=aktiver Punkt aktives Element wird rosa
+aktives Segment wird gestrichelt dargestellt
+nächstgelegener Punkt wird hervorgehoben aktives Element wird rosa es gibt keinen hervorge - hobenen Punkt aktives Element wird rosa
+nächstgelegener Punkt wird hervorgehoben
Ausdrücke aktiver Punkt aktives Segment
Maustasten deaktivieren aktivieren Lasso
Der erste Punkt, der mit der Maus angeklickt wird, wird zum "aktiven Punkt". Dieser
Punkt gilt als Referenzpunkt für "verschieben", "kopieren" etc. "bis zum Punkt...".
Das angeklickte Segment einer Linie wird zum "aktiven Segment". Der nächstgelegene Punkt wird ebenfalls aktiv. Das aktive Segment kann als Referenz für die Funktionen "strecken", "kopieren", "verschieben" dienen.
die Taste (L) inks :
- Aktiviert ein Element. Es wird rosa und der aktive Punkt wird hervorgehoben. Man kann entweder auf einen Punkt des Elementes oder auf ein Segment (resp. Kante) klicken.
- Wenn man nochmals auf denselben Punkt klickt, aktiviert das Programm das nächste
Element mit demselben Punkt (falls vorhanden).
- Deaktiviert alles, wenn man ins Leere klickt die Taste (M) itte :
- Deaktiviert ein bereits aktives Element (aktivieren -) die Taste (R) echts :
- Aktiviert ein zusätzliches Element, wenn bereits ein Element aktiv ist. (aktivieren
+)
Man deaktiviert, indem man im Grafikfenster ins Leere klickt. (Dort, wo sich keine
Elemente befinden)
Wird die Maus mit niedergedrückter Taste bewegt, zeichnet sich ein entsprechendes
Rechteck auf dem Bildschirm ab. Wir nennen dieses Rechteck "Lasso". Mit diesem
"Lasso" können alle Elemente aktiviert werden, welche sich innerhalb der rechteckigen Zone befinden.
Präzision beim Anklicken
Ausgehend von der Cursor-Position sucht
cadwork im Umkreis von ungefähr 1 mm den nächsten Punkt und aktiviert ihn. (linke
Maustaste)
Radius 1 mm
Cursor aktiver Punkt
6
2D Allgemeines
1.4 Genaue / freie Punkteingabe
In diesem Manual beschränken wir uns auf die herkömmliche Punkteingabe ohne "Fang".
Funktion Fang: Siehe Kap. 4.13.
Beim Erzeugen von Elementen (Linien, Flächen) können Punkte genau oder frei platziert werden.
Um sich Punkte besser vorstellen zu können, kann folgende Analogie helfen :
Punkt : Nagel
Linie : Gummiband, das man um die Nägel spannt.
1) gegeben sind 4 Nägel 2) ein Gummiband wird um diese gespannt
3) wird ein Nagel weggenommen, spannt sich das Gummiband nach
Eine Linie hat also an jeder Ecke einen Punkt.
Genaue Punkteingabe (L) Position
Taste Links (L)
Cursor
Linie
Freie Punkteingabe (M) Position Cursor
Taste Mitte (M)
Cursor
Linie
Punkt genau
Cursor
Linie
Punkt frei
Cursor
Linie
1.5 Informationszone (Infobox)
Beim Aktivieren eines Elements erscheint rechts unten das Infofenster. In diesem Fenster können die Attribute des Elements direkt editiert werden.
Zeigt Typ des Elements an
Im Infofenster kann durch Mausklick direkt, ohne das Menu Modifizieren "1" , das entsprechende
Attribut geändert werden.
Je nach Typ des Elements werden andere Attribute im Infofenster angezeigt.
Durch Mausklick auf das
"..."-Button, das Pfeil- menu oder direkt ins Wert-Fenster, können Werte verändert werden.
Info Box
7
2D Allgemeines
1.6 Rechenoperationen
Jede Zahleneingabe mittels Tastatur kann auch als numerische Rechnung erfolgen:
Beispiele: 5*2-0.5
2*(4.5+6)
(2.5+6+2.5)/2
= 9.5
= 21
= 5.5
1.7 Layer
Mit cadwork kann man in mehreren "Ebenen" zeichnen. Diese "Ebenen" werden als "Layer" bezeichnet.
Das Arbeiten mit mehreren Layern hat den gleichen Effekt, wie wenn man mehrere Folien-Pläne
übereinanderlegt. Oft werden die Layer benutzt, um logische Einheiten zu trennen, z.B. Möbel, tragende
Wände, nicht tragende Wände, Ventilation etc.
Mit cadwork geht die Layerverwaltung noch ein Stück weiter, indem jedem Layer ein Masstab zugeordnet wird. Ein Layer besitzt also seinen eigenen Masstab, während z.B. ein Nachbar-Layer einen anderen Masstab haben kann. Mit dieser Methode kann immer mit reellen Massen gezeichnet werden.
Die Beschreibung der einzelnen Befehle finden Sie unter dem Kapitel 4.1.
Dieser Plan hat 3 Layer:
Grundriss 1:50 Schnitt A-A 1:10
- Layer 1 : Grundriss im Masstab 1:50
- Layer 2 : Schnitt im Masstab 1:10
- Layer 20 : Plankopf im Masstab 1:1
A A
Project Cadwork
Name:
Date:
Revision:
Layer 1:50
Layer 2 1:10
Layer 20 1:1
A A
Project Cadwork
Name:
Date:
Revision:
Grundriss 1:50
Schnitt A-A 1:10
Rahmen 1:1
8
2D Grundelemente
2. Grundelemente
2.1 Plotterrahmen
Wird das Programm gestartet, ist zuerst ein graugestricheltes Rechteck sichtbar: der Plotterrahmen. Alles, was sich danach innerhalb dieses Rahmens befindet, wird ausgeplottet.
Der Plotterrahmen kann wie ein normales Element aktiviert, verschoben und modifiziert werden. Er wird wie folgt aktiviert oder verändert:
Aktivieren Attribut oder aktivieren mit der linken Maustaste. Vorteil;
Faktor
Plotterrahmen Nr. 1 wird aktiviert
Informationszone: Plotterrahmen, Nr: , Faktor: , Grösse: , wird beschrieben.
Ctrl
+
A
M (Linientyp) in der Informationszone wird der Plotterrahmen beschrieben aktiviert weitere Plotterrahmen im selben Layer
Ctrl
+
Plotterrahmen
A
R (Format Druckrahmen)
Mit dieser Funktion wird der
Vergrösserungsfaktor modifiziert
Mit dem Faktor 0.5 wird der Ausdruck um 50% verkleinert, ohne den
Massstab zu ändern. Diese Einstellung betrifft nur den Faktor für den
Ausdruck, die Zeichnung bleibt unverändert.Beim Plotten mit verändertem Faktor werden Sie gefragt (Achtung, der Faktor Plotter ist nicht gleich 1! Wollen Sie wirklich die
Plot-datei kreieren?) >> mit Y für Ja bestätigen!
aktiviert weitere Plotterrahmen mit dem selben Format, im selben
Layer
Gruppe
Jedem Plotterrahmen kann einer
Baugruppe zugeteilt werden.
Name
Nr.
Es kann die Plotterrahmen Nr. geändert werden
Jeder Plotterrahmen kann benannt werden. (kann nützlich sein um mit Ctrl + A
+aktivieren)
>> N (Name) alle Rahmen mit dem selben Name
Orientation
Mit dieser Funktion wird der
Plotterrahmen um 90° im
Gegenuhrzeigersinn gedreht (A4
Hochformat wird nun zu Querformat, der Einfügepunkt ist nun unten rechts und die Nr. steht oben rechts) wobei der Plotterrahmen in der Zeichnung nicht bewegt wird. (auch einstellbar bei Ausrichtung Plotter)
Verschieben 5 bis zum Punkt horizontal vertikal gemäss akt. Seg. gemäss Gerade 2P gemäss Vektor 2P parallel
Rotieren
Spiegeln in anderen Layer gemäss Achse Z gemäss Linie
Gleiten Rotation R
Siehe Kapitel 3.6
- 1. + 2. Punkt der Gerade angeben
- 1. + 2. Punkt Vektor angeben für Plotterrh. unzulässig
Gleiten Rotation
Tastaturoption :
R
9
2D Grundelemente
2.1 Plotterrahmen Folge
Strecken 7 Siehe Kapitel 3.9
Ansicht
Optionen...
Siehe Kapitel 4.17
Plotterrahmen
Einstellungen Plotter...
90° sichtbar / unsichtbar
Drucken Siehe Kapitel 3.14
Ausrichtung auf dem Plotter
Ausrichtung
Nullpunkt
Strecken
Der aktive Plottrahmen kann durch "Strecken" verkleinert oder vergrössert werden.
Plotterrahmen
Tastaturoption:
7
0°
Ausrichtung
Nullpunkt
Ausrichtung der Plottdatei gilt nur bei der normalen Konfiguration des Plotters!
2.2 Druckerrahmen
Um mit einem Plotter und einem anderen Gerät (Laser, Deskjet, usw.) gleichzeitig arbeiten zu können, gibt es nebst dem Plotterrahmen auch Druckerrahmen. Die Druckerrahmen sind nummeriert, und können zusammen oder einzeln ausgedruckt werden. Druckerrahmen gehören zu einem Layer und können somit in andere Layer verschoben werden.
Druckrahmen hinzufügen oder:
Hinzufügen
Druck-/Plottrahmen
Hinzufügen Druckrahmen
A4 Quer
A4 Hoch
A3 Quer
10
2D Grundelemente
2.2 Druckerrahmen Folge
A3 Hoch
A2 Quer
A2 Hoch
A1 Quer
A1 Hoch
A0 Quer
A0 Hoch
Format User
Modifiz. Format User
Überlagern...
Mit "Überlagern" kann definiert werden, dass der Inhalt mehrerer
Druckerrahmen auf einer Seite, also "über- lagert", gedruckt wird.
Rahmen separat Beim Ausdruck werden zwei A4 gedruckt!
1(A4) 2(A4)
Rahmen überlagert
Beim Ausdruck wird ein A4 gedruckt! (Alle gewünschten Rahmen müssen aktiviert sein.
1(A4) 2(A4)
Format erzeugen
Format löschen
Modifizieren 1
Faktor
Nr.
Format
Laserjet
Deskjet
Frei
überlagern...
Name
Gruppe
Rahmen separat
Rahmen überlagert
überlagerte Rahmen aktivieren
Modifizieren
Durch "Modifizieren" eines aktiven Druckerrahmens kann der
Faktor, die Nummer, und das Format eingestellt weden.
A4 - Dem Druckerrahmen kann auch durch "Strecken" ein neuer Faktor gegeben werden. Das Format bleibt bestehen!
- Die Grösse sollte nur "Frei" definiert werden, wenn danach mittels "Windows-Treiber" (Typ Drucker) gedruckt wird.
A4
- Die druckbaren Bereiche zwischen Laserjet und Deskjet sind unterschiedlich gross. Deskjet hat einen grösseren Druckbereich
(280mm x 200mm ) als Laserjet ( 271mm x 197mm).
2.3 Hilfslinien
Hilfslinien sind provisorisch; sie ersetzen quasi Bleistiftstriche. Hilfslinien können nicht aktiviert werden, sie werden jedoch beim Verlassen der Zeichnung mitgesichert. Die Farbe der Hilfslinien kann unter "Mod Gr" ->
"Hilfslinien" eingestellt werden. Die Hilfslinien eines anderen Layers können nur dann benutzt werden, wenn dieser Layer den gleichen Masstab aufweist.
11
2D Grundelemente
2.3 Hilfslinien Folge
Hilfslinien
Punkte
1
2
Mittelpunkt
Schnittpunkt
Mittelpunkt
Schnittpunkt
1 1/2
1/2 2
3 DX,DY global Koordinaten
Vert.(Y)
Horiz.(X)
4 Verhältnis Verhältnis E
Beispiel : wenn man E = 0.5 eingibt, entspricht der resultierende
Punkt dem MID P.
5 DX,DY lokal Distanz relativ
6 Teilen teilen/dividieren
1
E*L
3
L
DX man kann die Distanz zwischen zwei
Punkten durch eine Zahl dividieren
1
3
4
Beispiel : wenn man zwischen Punkt 1 und 2 durch 4 dividiert, enstehen die Hilfspunkte 3,4 und 5
5
13
14
15
16
9
10
11
12
17
18
19
20
Löschen von Hlifslinien
Gerade durch 2 Elemente (Element=P, G, K)
7
8
Geraden horizontale Gerade durch einen Punkt oder Kreis senkrechte Gerade durch einen Punkt oder Kreis
Gerade (od. Kreis) // an 1 Gerade (od. Kreis) und durch ein Element (Element=P, G, K)
Gerade (od. Kreis) // zu 1 Gerade (od. Kreis) mit Distanz. Gerade oder Kreis anklicken ...
Geraden (od. Kreis) mit variablem Abstand d1,d2,... parallel zu einer Geraden (od. Kreis)
Geraden (od. Kreisen) mit variablem Abstand d parallel zu mehreren Geraden (od. Kreisen) wie 12, mit Distanzen vom Ursprung
Gerade mit Winkel zwischen 1 Gerade und durch 1 Punkt od. tangential an 1 Kreis
Gerade mit Winkel zwischen Achse X und durch 1 Punkt od. tangential an 1 Kreis
Gerade Rechtwinklig zu 1 Gerade, durch 1 Punkt od. tangential an 1 Kreis
Winkelhalbierende horizontale und vertikale Gerade
Gerade durch Punkt und näheste Distanz einer Linie
2
2
Kreise
21 Kreis // an 1 Kreis mit Distanz
22
23
24
25
26
Kreis // an 1 Kreis und durch 1 Element (Element=Punkt oder Kreis)
Kreis durch Zentrum und Radius
Kreis durch Zentrum und Element. (Element=P, G, K)
Kreis, mit Radius, durch 2 Elemnte. (Element=P, G, K)
Kreis durch 3 Elemente. (Element=P, G, K)
Symmetrie
27 Symmetrisches Element. (Element=P, G, K) (Diese Funktion kopiert Hilfslinien)
Segmente
28 Gerade gemäss Segment, Kreis gemäss Bogen.
12
2D Grundelemente
2.4 Linien
Hinzufügen
Linie
Linie Normal L
Kreis O
Ellipse
Rechteck mit Zentrum
2 Punkte
3 Eckpunkte
1 Eckpunkt + Wert
Zentrum + Wert
Bogen auf Segmente
Berechnung automatisch
Manuell bestimmen
Delta = 0.10 mm
Parabel...
2Pkt + Passierpunkt
2Pkt + Pkt für F
2Pkt + Wert F
Spline 4 Pt
Dämmung...
Gemäss geradem Segment
Gemäss Bogen siehe Manual Spline V16, Kap. 2 Spline
Linie Wert
Segment Wert zentriert
Freihand Linie
Linie Normal s. Kap. 2.4 a) gerades Segment
Tastaturoption :
Kreis
Kreis O
Angabe von Zentrum und
Kreispunkt bzw. Wert Durchmesser.
Ellipse
Ellipse
L
Angabe von Zentrum und
Werte horizontal / vertikal.
W 17
Bogensegment
(Option (A) )
1
2
Rechteck mit Zentrum
Rechteck mit Zentrum
W 15
2
2 Punkte
1
Angabe von Anfangspunkt und Diagonalpunkt
3 Eckpunkte
1., 2. und 3. Eckpunkt angeben
1 Eckpunkt + Wert
Anfangspunkt und Werte horizontal / vertikal angeben
Zentrum + Wert
Zentrum und Werte horizontal / vertikal angeben
13
2D Grundelemente
2.4 Linien Folge
Bogen auf Segmente
Diese Funktion zeichnet eine Bogenlinie über gerade Bogensegmente, welche explodiert sind.
Berechnung automatisch
Zeichnet die Bogenlinie direkt auf die aktiven
Bogensegmente.
Manuell bestimmen
Wenn ein Element mit div. Bogensegmenten aktiv ist kann manuell, durch klicken mit der linken
Maustaste, einzelne Segmente bestimmt werden, die mit einer Bogenlinie überzeichnet werden sollen. (nach dem Bestimmen werden Sie gefragt,
"Wollen Sie die bestehenden Segmente nach der
Schaffung des Bogens löschen ? ")
Spline 4 Pt
Siehe auch Kap. 2.6
Dämmung
Gemäss geradem Segment
Gemäss Bogen
Voraussetzung:
Bestehende Bogenlinie
Linie Wert
Zeigt Gesamtlänge an
1
1
1
Spline siehe Manual Spline V16, Kap. 2
5.82 m
Parabel
2Pt + Passierpunkt
1
10
3
9
2
Segment Wert zentriert
Zeigt Gesamtlänge an
5.82
m
2Pt + Pt für F Freihand Linie
3
1 2
10 9
2Pt + Wert F
4
3
2
3
3
2
2
1
10 9
2
2.4 a) Linie Normal : Hinzufügen
Tastaturoptionen für ersten Punkt Tastaturoption:
L
14
M
Mittelpunkt
Sucht Mittelpunkt zwischen zwei Punkten. Sucht Mitte des bezeichneten
Segments einer
Linie/Fläche.
D DX, DY Relativ
DX, DY relativ zu einem existierenden
Punkt oder
Schnittpunkt.
existierender Punkt
1
8
3
8
2
Punkt relativ
DX
DY
W Linie " Wert "
P Projektion auf Linie
Sucht die nächste Linie vom
Cursorpunkt aus, und setzt rechtwinklig darauf einen
Punkt.
K Zentrum Bogen
Wird die Taste "K" gedrückt wenn der Cursor auf der
Bogen - oder Kreislinie ist, wird das Bogen - bzw. Kreis- zentrum gesucht.
2D Grundelemente
2.4 a) Linie Normal : Hinzufügen Folge
E Abstand 1 Linie
Sucht die nächste Linie vom Cursorpunkt aus, und setzt rechtwinklig darauf einen Punkt mit dem
Abstand E.
G Abstand 2 Linien
Sucht die nächsten 2 Linien vom Cursorpunkt aus, und setzt rechtwinklig von beiden einen Punkt mit dem Abstand E.
E
E
E
Tastaturoptionen für Segmente
Tastaturoptionen für Segmente werden auf der rechten Menuseite angezeigt. Jeweils grün die
Tastaturoption, die den entspechenden Befehl ausführt. (Hier im Manual jeweils Fett hervorgehoben)
Beschreibung siehe nächste Seiten.
Tastaturoptionen für gerade Segmente
D DX und DY Relativ
Referenzpunkt
Beispiel: Punkt einer Linie relativ zu best. Element. "D" drücken und Werte für DX und DY eingeben. Danach
Referenzpunkt bezeichnen.
neuer Punkt
DX
DY
E Abstand 1 Linie
G
Abstand 2 Linien
Beschrieb siehe s. Kap. 2.4 a)
I Schnittpunkt
Cursor auf Schnittpunkt zwischen 2 Geraden platzieren und "I" drücken.
Wird meist auch mit der linken Maustaste (L) gefunden.
"I"
O Orthogonal
Winkel 90 Grad in Bezug auf das letzte Segment. Diese Funktion ist endlos bis zum Anwählen einer anderen Funktion.
P Projektion auf Linie
Sucht die nächste Linie vom
Cursorpunkt aus, und setzt darauf einen Punkt.
Q Rechtwinklig Rel 90
Winkel 90 Grad in Bezug auf das letzte Segment. Funktion muss nach jedem gesetzten
Punkt wiederholt werden.
"O"
"P"
Cursor
90
0
"Q"
15
2D Grundelemente
2.4 a) Linie Normal : Hinzufügen Folge
L Lot
Lot auf bezeichnetes
Segment
M Mittelpunkt
Sucht Mittelpunkt zwischen zwei Punkten. Sucht Mitte des bezeichneten Segments einer Linie/Fläche.
N Ende + neue Linie
"N" fängt eine neue Linie an, unabhängig der ersten Linie.
1
8
3
8
2
"N"
V Unsichtbares Segment
Macht nächstes Segment unsichtbar. (Virtuell)
"V"
"L"
R Winkel Relativ
Winkel relativ in Bezug auf das letzte Segment.
"R"
L
$a
T Tangentenschnittpunkt
"T" findet Tangenten- schnittpunkt und Tangenten- punkt am Kreisbogen
"T"
"T"
U Tangentensegment
"U" Linie Tangential weg/vom
Kreis.
Y Gemäss Y nächstes Segment in
Y-Richtung "Y"
W Winkel Absolut und
Distanz
Winkel absolut in Bezug auf die horizontale Achse und
Distanz angeben.
"W"
X Gemäss X
Nächstes Segment in X-Richtung "X"
L
$a
Z Richtung gemäss Punk
(Achse Z) nächstes Segment in
Z-Richtung
"Z"
Tastaturoptionen für Bogensegmente
A Tangierender Kreisbogen an Gerade
Um bei einer Linie einen Bogen anzufügen, muss die Tastaturoption "A" gewählt werden. Weitere
Tastaturoption ( K =Bogen tangent, A =Bogen 3p,
C =Hilfskreis, T =Radius tangential, R =Radius).
C Hilfskreis (Bogen durch Kreis)
"C"
A + K Bogen tangent nach "K" , dann ( I =Schnittpunkt),
( M =Mittelpunkt), ( D =DX,DY Rel),
( P =Pkt auf Linie), ( R =Radius),
( A =3pt), ( C =Kreis) sind als weitere Funktionen möglich.
A + A Bogen über 3
Punkte nach "A" Passierpunkt und
Endpunkt angeben
"A"
Passierpunkt
Endpunkt
"A"
Ausgangssituation :
Punkt auf Kreislinie
Endpunkt angeben
æ oder
Cursor auf Hilfskreis platzieren und "C" drücken
Option "L"
L
13
zur Bestimmung der Bogenlänge
Option "R" zur Bestimmung des
Zentrumwinkels
16
2D Grundelemente
2.4 a) Linie Normal : Hinzufügen Folge
A + T
Radius tangential
"T" Radius, es entstehen 2
Hilfskreise auf beiden Seiten am
Endpunkt der Linie, Kreis mit (L)
Maustaste anklicken, durch den der Bogen geht.
"T" R
R
æ
Endpunkt angeben
L
13 oder
Option "R" zur
Bestimmung des
Zentrumwinkels
A + R Bogen mit definiertem Radius
"R" Radius, dann Endpunkt angeben
Option "L" zur Bestimmung der Bogenlänge
"R"
R
Endpunkt
2.4 b) Linie Normal : Modifizieren
Modifizieren 1
Globale Grösse
Farbe
Typ Gestrichelt
Typ Extremität
Dicke wie aktive Graphik
Linie -> Fläche
Linie -> Spline
Höhe...
Typ...
-> Vordergrund
-> Hintergrund
Name
Gruppe
-> Block erzeugen
BTL...
Globale Grösse...
gemäss X/Y gemäss X gemäss Y gemäss Z
Farbe
Verändert reelle Grösse mittels Vergrösserungsfaktor bzw. Punkteingabe. "gemäss X und Y" deformiert
Figur nicht. Mit "gemäss X" bzw. "gemäss Y" können
Objekte gedrückt oder ausgeweitet werden (zB. Kreis
-> Ellipse). Texte werden nicht deformiert.
256 Farben stehen jeweils zur Auswahl. Elemente können gemäss ihrer Farbe aktiviert ("Aktivieren
Attribut") oder mit "Ansicht" ein- bzw. ausgeblendet werden. Den Standardfarben (12) kann unter
"Drucken" "Konfig. Plotter" eine, aus einer Palette von 256 Farben stammende Nummer, zugeordnet werden. Ebenso kann eine farbabhängige
Strichdicke definiert werden. Eine Farbpalette befindet sich im Ordner ...\cadwork.dir\exe\2d . -> palette_cw.2d. Voraussetzung Typ Plotter: HP
Designjet ...C (Farbig)
Typ Gestrichelt
N.B.: Gestrichelte Linien am Bildschirm werden auf dem Papier nicht identisch gezeichnet. Am Bildschirm wird ein Standardformat verwendet, das unabhängig vom jeweiligen Zoom ist. Dieses Standardformat
(Pattern) kann vom Computer viel schneller gerechnet werden als die reelle Linie.
17
2D Grundelemente
2.4 b) Linie Normal : Modifizieren Folge
Typ Gestrichelt; Wolke
Zeichnet eine Gedankenwolke über die Linie
Höhe...
(Z Koordinaten)
Typ Gestrichelt; undurchsichtig
Die Linie wird transparent (unsichtbar), Achtung sie wird auch nicht sichtbar wenn sie aktiv ist, Sie können nur in der Infobox (beschrieben in Kapitel 1.5) sehen, dass sie aktiv ist. Eine weitere Möglichkeit solche unsichtbaren Linien zu finden ist; unter
"Ansicht" Punkte Element zu aktivieren, somit werden die Punkte der unsichtbaren
Linie auch sichtbar und können aktiviert werden.
Beispiel:
Verwandelt eine dicke Linie in eine unsichtbare Linie, zum Unterbrechen oder
Abbrechen von Linien oder Figuren.
Typ Gestrichelt; von Layer
übernimmt im Layer eingestellte
Linienarten
Typ Gestrichelt; DXF
Es können div. DXF Linienarten gewählt werden
Typ Gestrichelt; U1-U20:...
Es können unter <Modifizieren U1-U20>
20 Stück eigene Strichtypen definiert werden.
Beispiel : gestrichelte Linie mit sich wiederholendem Motiv alle 10mm, bestehend aus einem Intervall mit
Verhältnis 60%/40%.
Typ Gestrichelt; Faktor
Über den Faktor kann die Grösse der
Strichlinie modifiziert werden
Typ Extremität
Extremität wählen > Grösse einstellen > Anfang und/oder Ende
Linie wählen.
Haken: alle Kombinationen möglich(nur wenn Modul bewehrung)
Der "Typ Extremität" von Linien kann mit einem Faktor verändert werden.
Höhe unten = gibt Flächenhöhe im 3d
Höhe der gesamten Linie
Höhe des aktiven Punkts
Abfrage der Höhe jedes Punkts
18
2D Grundelemente
2.4 b) Linie Normal : Modifizieren Folge
Dicke
Strichdicken sind abhängig von den Einstellungen unter der Plotter- bzw. Druckerkonfiguration.
Es gibt grundsätzlich zwei Einstellungen:
Dicke gemäss Farbe.
Jeder Farbe kann eine Strichdicke zugeordnet werden.
Farbe Bildschirm = Farbe Plotter
Die Dicke jedes Elementes wird am Bildschirm definiert.
Nur wenn "Dicke gem.
Farbe"
Wie aktive Graphik wird.
Vordefinierte Strichdicken
Ändert Vorgabewerte
Werteingabe (Manuell)
Werte aus
DXF-Konvertierung
Gemäss Einstellung für Block
Gemäss Einstellung für Layer
Die Linie übernimmt die definierte Ein- stellung aus G1, G2, G3, ...G8. Der gleiche Effekt wird erreicht, wenn mit der mittleren Maustaste (M) direkt auf den gewünschten Grafikmodus geklickt
G1 G5
G2 G6
G3 G7
G4 G8
Typ...
Normal
El. Wert
Rohr
Achse Bolzen
Vertikale Fläche
Bitmap "Vorhang"
El. Gep/Gis...
Element Generelle
Entwässerungsplanung /
Geographisches Informations- system
Leitung
Trinkwasser
Hausanschluss
El. Statik Prog. ...
El. Lamelle...
El. Treppe...
Diskretisieren
Diskret. mit Bogen
Striche->mehr. Sgmt
Mehr Sgmt->auszieh
Richtung Linie
User "Holz"
User "Holz"
User "Holz"
Typ; Diskretisieren
Standard Linie
Zeigt die Länge der Linie an dem P 1 der Linie
Rohrdurchmesser eingeben
Macht aus einer Linie eine
Bolzen-Achse,
Bolzendurchmesser eingeben
Der Linie kann ein Wert für die
Achse "Z" gebenen werden -> stehende Fläche
Der Standardlinie, bestehend aus einem geraden Segment, kann ein Bitmap zugewiesen werden.
Teilt einen Bogen in kleine, gerade Teilsegmente auf.
Linie -> Fläche
Linie -> Spline siehe Seite 2.4
Typ; Diskret. mit Bogen
Teilt gerade Teilsegmente in Bogensegmente auf.
Typ; Mehrere Segmente -> Ausziehen
Umkehrfunktion von "Striche ...". Verwandelt eine gestrichelte Linie in eine durchgehende Linie.
Typ; Striche -> Mehrere Segmente
Verwandelt eine gestrichelte Linie in ein Aneinanderreihen von sichtbaren- und unsichtbaren Abschnitten.
Dies ist nützlich, um auf dem Bildschirm eine unterbrochene Linie zu erhalten, welche identisch ist mit derjenigen auf dem Papier.
19
2D Grundelemente
2.4 b) Linie Normal : Modifizieren Folge
Typ; Richtung Linie
Vertauscht Anfangs- und Endpunkt einer Linie.
(Konstruktionsaufbau)
Anfang
Ende
Ende
Anfang
Name
Den Linien und Flächen kann ein Name zugeordnet werden. Die Elemente mit dem gleichen Namen sind unter "Aktivieren Attribut","Linien...","L od. Fl nach Name" aktivierbar.
-> Vordergrund / -> Hintergrund s. Kap. 2.5 a)
Gruppe (Baugruppe)
Die Linien und Flächen können einer Gruppe
(Baugruppe) zugeordnet werden. Die Elemente in der gleichen Gruppe sind unter "Aktivieren
Attribut","Linien...","L od. Fl nach Gruppe" aktivierbar.
2.4 c) Linie Normal : Strecken
Strecken 7 Mit der Funktion "Strecken" kann man Punkte einer Linie separat verschieben.
Aktiver Punkt
Punkte Lasso
Segmente aktiv
Schliessen bis zum Punkt horizontal vertikal gemäss akt. Segment gemäss Gerade 2P gemäss Vektor 2P parallel
Strecken Punkte Lasso gemäss Vektor 2P
Vektor
(2)
(1)
Strecken aktiver Punkt bis zum Punkt
Strecken aktiver Punkt Horizontal
(2)
(1) aktive Linie
Schliessen
1. Ende einer Linie aktivieren
2. "Strecken","Schliessen"
3. Ende 2. Linie anklicken
Strecken "Ellipse"
- Ellipse strecken "7" (gleich wie beim Kreis)
- Ellipse proportional strecken "7" "O"
Strecken Lasso Punkt bis zum Punkt
Strecken Punkte Lasso parallel
1. Linie aktivieren
2. "Strecken","Punkte
Lasso","parallel","Wert".
3. Segment einer aktiven
Linie angeben.
4. Wert parallele....
Wert pa rallele
20
2D Grundelemente
2.4 c) Linie Normal : Strecken Folge
Strecken aktiv. Punkt gemäss akt. Segment Strecken Pkt. Lasso gemäss akt. Segment
2.4 d) Linie Normal : Schneiden
Schneiden bis zum Punkt bis zum Punkt
Punkt hinzufügen
Punkt wegnehmen
Abrunden Radius
Abkanten
Schneiden Lasso
Schneiden Kontur
Schnitt generieren
Wegnehmen von E.akt.
Schneiden Schraffur
Abschneiden
Durchschneiden C
Schneiden Wand
Unterbruch 2 P
Explodieren
Schneiden C
Schweissen D siehe Kap. 2.5 b) siehe Manual Architektur
Punkt hinzufügen neuer Punkt
Abkanten
Sobald die erste Ecke abgekantet ist, können mit der
Maus (M) weitere Ecken mit dem gleichen Wert abgekantet oder mit (L) mit einem neuen Wert weiterbearbeitet werden.
a a
Schneiden Lasso
Schneiden Kontur
Durch Eingabe einer beliebigen Konturlinie können
Ausschnitte ausgeschnitten (gelöscht) werden.
hier anklicken (M)
Punkt wegnehmen hier anklicken (L)
Schnitt generieren
Linie aktivieren
Punkt gelöscht
±0
Schnittlinie
±0 ausarbeiten
(zu schneidende Elemente aktiv)
Abrunden Radius
Wird kein Wert eingegeben, wählt das Programm den grösstmöglichen Radius. Sobald die erste Ecke abgerundet ist, können mit der Maus (M) weitere
Ecken mit dem gleichen Radius abgerundet, oder mit
(L) mit einem neuen Radius weiterbearbeitet werden.
rundet aktiven Punkt mit Radius ab
R
21
2D Grundelemente
2.4 d) Linie Normal : Schneiden Folge
Wegnehmen von Element aktiv Abschneiden
- abzuschneidende Elemente aktivieren, wobei ein aktiver Punkt existieren muss
- Schnittlinie mit 2 Punkten definieren
1 aktive Linien Fläche für Ausschnitt
Schraffur (Fläche) die die Linien schneidet aktiver Punkt
2 zu schneidende Linien aktivieren, "Schneiden",
"Wegnehmen von El.akt", dann Fläche anklicken.
- Der Teil, der den aktiven Punkt enthält, bleibt
übrig.
Durchschneiden
Schneidet Linien gemäss einer Geraden durch 2
Punkte. Beide Teile bleiben erhalten.
1) 1)
Schneiden Schraffur x
Linie, Modidizieren / Typ/Element Wert x x
2) 2)
Unterbruch 2P
Macht Linie zwischen den zwei bezeichneten
Punkten unsichtbar, bzw. wieder sichtbar.
Wert; zeigt die Länge der Linie
Explodieren zerlegt die Linie in ihre einzelnen Teilsegmente
Schneiden hier anklicken (M)
Tastaturoption: C
1 Linie 2 Linien
Die Line mit Wert kopieren, aktivieren, "Schneiden",
"Schneiden Schraffur", dann Die Fläche mit
Schraffur anklicken -> es schneidet alle Linien, sodass sie nur noch innerhalb der schraffierten
Fläche sind.
Schweissen
Tastaturoption: D
Die Enden der zu schweissenden Linien müssen vereinigt sein.s.Kap. 4.17-1 "Userp", "Optionen...",
"Delta Schweissen"
2 aktive Linien
1 Linie
22
2D Grundelemente
2.5 Flächen
Hinzufügen
Fläche...
Fläche gerades Segment
Fläche F
Schraffur Füllen
Kreis O
Ellipse
Rechteck mit Zentrum
Dämmung...
Fläche Wert
Schneiden
Fläche Wert
Das Element "Wert" ist eine Gruppe, bestehend aus einer Linie bzw. Fläche und einem Text.
zeigt Flächenwert
5.82 m
2
Punkt
Schraffur Füllen
Punkt bezeichnen
Handhabung wie Linie.
Weitere Tastaturoptionen:
Bogensegment
Tastaturopt. : 2 x
3 x
F
F
(sucht nur Flächen)
2 x F + 1 x
F
L
(sucht nur Linien)
2.5 a) Flächen : Modifizieren
Modifizieren 1
Globale Grösse
Farbe
Farbe Linie
Farbe Schraffur
Hintergrundfarbe
Typ Gestrichelt
Dicke Linie
Dicke Schraffur
Typ Schraffur undurchsichtig wie aktive Graphik
Fläche -> Linie
Schraffur -> Linien
Bogen diskretisieren
Höhe...
Typ...
-> Vordergrund
-> Hintergrund
Name
Gruppe
-> Block erzeugen
Material
Hintergrundfarbe
Zu einer Fläche mit einer Schraffur kann auch eine
Hintergrundfarbe hinzugefügt werden.
Fläche mit Schraffur Fläche mit Schraffur und Hintergrundfarbe
Typ Gestrichelt siehe auch Linie
Betrifft Umfassungslinie. Man kann eine unsichtbare Kontur erzeugen ("Undurchsichtig")
Dicke Linie/Schraffur
Der Linie und der Schraffur kann je eine Dicke zugewiesen werden.
Undurchsichtig / Transparent
Schraffierte Flächen können undurchsichtig oder transparent gemacht werden. Siehe auch
"->Vordergrund ", "-> Hintergrund".
23
2D Grundelemente
2.5 a) Flächen : Modifizieren Folge
Typ Schraffur
Ohne Motiv, undurchsichtig
Ohne Motiv, transparent
Ausgefüllt
Fläche -> Linie
Ausgefüllt mit prozentualem Farbanteil
Mit Winkel und Abstand
"e"
Ausgefüllt mit prozentualem Farbanteil
(nur für Laser und
DesignJet)
Mit Winkel "2 Punkte" und Abstand "e"
Isolation : siehe Kapitel
2.3.4, Kurven
Es können dutzende weitere Schraffurtypen in cadwork dargestellt werden und (für geübte
Benutzer) nach eigenen
Bedürfnissen angepasst werden.
Multiplikationsfakor
(Wert 0.01 bis 30.00)
Faktor=1 Faktor=0.5
Rückt Schraffur in den
Hintergrund.
(Unabhängig Fläche im
Vorder-/ Hintergrund)
Richtet Schraffur gemäss erstplaziertem
Segment aus.
nicht aus- gerichtet ausgerichtet
Schraffur -> Linien ergibt aus einer Schraffur einzelne Linien
Bogen diskretisieren siehe 2.4 Linien / b)
Höhe...
Höhe Unten
Höhe
Höhe akt. Punkt
Höhe Pte. Linie
Typ...
Normal
Fläche Dicke=0
El. Wert
El. Architektur
-> Fläche Gis
-> El. Statik Pgm...
-> El. "Holz 3d"... shift B
-> El. Lamellen...
-> Treppe
Wechsel Anfang Flä.
Typ "Normal"
Zurück in Normale Fläche setzt aktive Fläche auf 0 mm
Dicke s. 2.4 "Linie Wert" s. Modul "Gis" nur Typ User "Holz" s. Modul "Lamellen" s. Modul "Treppe"
Anfangspunkt wechseln:
Modifizieren
Typ...
Wechsel Anf. flä.
Richtet Schraffur über eine Winkeleingabe oder über
2 Punkte.
Achtung:
"Schraffur ausrichten" und "Winkel absolut" sollten nicht gleichzeitig angewendet werden.
Typ / El. Architektur
-> Normal
Fläche Wand
Extrusion Gelösch
Extrusion Behalten
Zurück in Normale Fläche
Fläche Wand: Fläche Normal -> Fläche
Architektur (Hüllkörper)
Extrusion gelöscht: Fläche Normal ->
Schneidkörper der sich im
3d, nach dem schneiden selber löscht
Extrusion behalten: Fläche Normal ->
Schneidkörper der im 3d, nach dem bestehen bleibt.
schneiden
->Vordergrund / -> Hintergrund
Für den Ausdruck kann die Reihenfolge der Objekte od. Flächen bestimmt werden.
Modifizieren
-> Vordergrund
-> Hintergrund
Element ist aktiv
Voreinstellung im Userprofil:
Kapitel 4.18 Userp(rofil)
wie aktive Graphik
übernimmt Voreinstellungen aus G1- G16
24
2D Grundelemente
2.5 b) Flächen : Schneiden
Schneiden Wegnehmen (akt=weich)
Punkt hinzufügen
Punkt wegnehmen
Abrunden Radius
Abkanten
Schneiden Lasso
Schneiden Kontur
Wegnehmen(akt=hart)
Wegnehmen(akt=weich)
Schneiden Schraffur
Abschneiden
Durchschneiden
Schneiden Wand
Unterbruch 2 P
Explodieren
Schweissen
Schneiden Schraffur
Wie Linie siehe Kapitel
2.4
N.B. : die Schraffuren sind mit der Flächenkontur verbunden s. 2.4 "Linie"" s. 2.4 "Linie"" siehe Manual Architektur s. 2.4 "Linie"" schneidende Schraffur
Wegnehmen (akt=hart)
Schweissen
Explodieren aktive Flächen aktive Flächen
Alle Flächen aktiv zerlegt die Fläche in ihre einzelnen Teilsegmente aktive Flächen
2.5 b) Flächen : Strecken
Strecken 7
Aktiver Punkt
Punkte Lasso
Segmente aktiv
Schliessen bis zum Punkt horizontal vertikal gemäss akt. Segment gemäss Gerade 2P gemäss Vektor 2P parallel
Tastatur Optionen:
7
7
7
+
+
+
R
S
A
Schliessen zweier Flächen
Gemaess aktivem Segment
Mit der Funktion "Strecken" kann man Punkte einer Linie separat verschieben (s. Kapitel 2.4 c) , Linie normal strecken).
Punkte Lasso... Gemäss Segment Aktiv 7 + L
25
2D Grundelemente
2.5 b) Flächen : Strecken Folge
Kreis
7 Rechteck
Rechteck mit Zentrum
7
Schliessen zweier Flächen
Anfangspunkte
7 + R aktive Fläche
2.6 Kurven
Hinzufügen
Linie
Parabel...
2Pkt + Passierpunkt
2Pkt + Pkt für F
2Pkt + Wert F
Spline 4 Pt
Dämmung...
Gemäss geradem Segment
Gemäss Bogen
Spline
Parabel und Spline können weder geschnitten noch geschweisst werden!
Parabel
2Pt + Passierpunkt 2Pt + Pt für F
1
3
0,5L 0,5L
2 1
3
0,5L 0,5L
2
2Pt + Wert F
1
0,5L 0,5L
2 nach dem Diskretisieren ist aus dem Parabel eine
Linie Normal aus mehreren Segmenten geworden, erst jetzt kann diese Linie beliebig weiterverarbeitet werden.
Modifizieren
Typ
Diskretisieren
Diskret. mit Bogen macht einzelne gerade Segmente macht einzelne
Bogensegmente
7
26
2D Grundelemente
2.6 Kurven Folge
Dämmung
Gemäss geradem Segment
1
3
3
2
Spline
Modifizieren siehe Manual Spline V16, Kap. 2
Ein Spline kann nur an den Punkten aktiviert werden
Gemäss Bogen
Voraussetzung:
Bestehende Bogenlinie
1
2
Typ
Diskretisieren
Diskret. mit Bogen macht einzelne gerade Segmente macht einzelne
Bogensegmente Spline 4 Pt
Der Spline 4PT ist ein Polynom 2. Grades, mit dem alle Kegelschnitte (Parabel, Ellipsen und Hyperbeln) ge- zeichnet werden können. Definition:
- der Spline tangential zu den Geraden 1-3 und 2-3
3 nach dem Diskretisieren ist aus dem Spline eine
Linie Normal aus mehreren Segmenten geworden, erst jetzt kann diese Linie beliebig weiterverarbeitet werden.
1
4
2
Modifizieren
Spline->Linie
Linie -> Fläche
Spline->Linie verbindet alle Punkte mit einer Gerade.
Fügt ein Segment hinzu, um die nicht geschlossenen Linien in Flächen umzuwandeln.
Globale Grösse (Kreis --> Ellipse)
Modifizieren
Bogen diskretisieren
Modifizieren
Globale Grösse
Typ gemäss Y
Faktor eingeben, z.B.: 0.5
Diskretisieren
D D
2.7 Text
2.7 a) Text : Hinzufügen
Hinzufügen
Text A
Horizontal T
2 Punkte
Horiz. zentriert
Vertikal->oben
Vertikal->unten
Beschriftung
Beschriftung horizontal
A
Zähltext im Kreis
Zuerst Wert der ersten Nummer oder des ersten
Buchstabens eingeben (oder macht bei akt. Zählkreis weiter), dann zu zählende Punkte anklicken.
22
21 a
23 b d c
Nach Bedarf, aktivieren und mit mittlerer Maustaste G1 - G16
Voreinstellungen für Fläche und
Text übernehmen.
27
2D Grundelemente
2.7 a) Text : Hinzufügen Folge
Horizontal
2 Punkte
Zähltext im Kreis
Text "Spezial"...
Name der Knoten
Koordinaten ...
Paragraph
Horizontal Zentriert
Vertikal ->oben
Beschriftung
Beschriftung horizontal
Schnitt 1
§
Paragraph siehe
2.7 c)
25.50
Schnitt 2
Schnitt 2 die Estremität ist voreingestellt in Mod Gr, G1-G16,
Text/Extremität Beschriftung
Name der Knoten
CCC DDD EEE
Zuvor müssen Knoten mit Namen versehen werden.
Die zu beschriftenden Knoten aktivieren. Danach
Koordinaten
Diverse Beschriftungsformate
602586.687
208759.691
Mehrere Zeilen
Vertikal ->unten
Schnitt 1
25.5
0
25.50
Schnitt 2
Schnitt 2 erste Linie <Return>
1.8xHöh e zweite Linie
Einstellung Zeilenabstand : s. Kap. 4.14 "Mod Gr"
Text "spezial"
Spezialtexte passen sich automatsch an.
Rand wird nicht gedruckt !
Pfad
Dateiname
Name (ohne ".2d")
Datum (tt.mm.jjjj)
Datum (tt.mm.jj)
Datum (tt-mm-jjjj)
Datum (tt-mm-jj)
Datum (mm-tt-jj)
Nr. Druckerrahmen
Plan-Nr.
Listen-Nr.
Massstab
Layer Name
Seite X von X
Plottrahmen Grösse
Druckrahmen Grösse
Name Sichtbarkeit Layer
Fläche Druck-/Plottrahmen
Hyperlink
Datei öffnen c:\users\user\test\test.2d
test.2d
test
20.07.2004
20.07.04
20-07-2004
20-07-04
07-20-04
5
Laserrahmen zuvor aktivieren siehe Manual Bewehrung
1:200 deutsch
2 / 5
Stellt Masstab des akt. Layers dar
Zeigt die Seiten-Nr vom Druckerrahmen
841 x 594 mm
394 x 284 mm
0.06 m2 www.cadwork.ch
test_datei.txt
Passt sich automatisch an.
Passt sich automatisch an.
oder c:\projekte\01_xyz bitmap.tif
text.doc
Mit einem Doppelklick kann die entsprechende
Web-Seite, Pfad oder Datei mit dem Browser oder
Programm geöffnet werden. (Hyperlink / Datei
öffnen)
Datum und Pfad werden automatisch aktualisiert ausser beim Hyperlink und Datei öffnen.
Koordinaten X,Y
Koordinaten X,Y,Z
Koordinaten X
Koordinaten Y
Koordinaten Z
602586.687
208759.691
305.358
Sonderzeichen (cadwork Fonts)
Folgende Zeichen können durch Tastatureingabe (ohne Leerzeichen) erzeugt werden:
$ a = $a
$ b = $b
$ u = $u
$ v = $v
$ y = $y
$ % = ‰
$ 1 =
1
$ 9 =
9
$ @ = $@
$ c = $c $ x = $x $ + = $+ @ = @
28
2D Grundelemente
2.7 b) Text : Modifizieren
Modifizieren
Globale Grösse
Faktor Höhe
Ersetzen...
Font...
Höhe
Farbe
Dicke fett Font Windows kursiv (M)
Breite/Höhe undurchsichtig...
Inhalt Text
Text->Fläche/Linie wie aktive Graphik
Texte ausrichten
Texte drehen
->Paragraph
->Beschriftung horizontal
->gemäss Bogen
Block erzeugen
->Vordergrund
->Hintergrund
Rahmen...
Name
Baugruppe
BTL...
Font cadwork/AutoCAD
Font cadwork/AutoCAD
Text aktivieren
Ein Text kann an einem seiner 5 Punkte oder innerhalb des Rechteckes angewählt werden. Dabei wird der am nächsten liegende Punkt aktiv.
Globale Grösse
Modifizieren
Ersetzen...
Suchen nach: km
25.50
Verändert die Gesamtgrösse des Textes
ABCabc123
ABCabc12
DEFdeg456
DEFdeg456
Faktor Höhe
Mit dieser Funktion kann bei mehreren Texten gleichzeitig die Höhe verändert werden, ohne dass sich die Texte verschieben.
Ersetzen...
Teile von zuvor aktivierten Texten können ersetzt werden.
Te x t alter
Text
Text einblenden
Im Text
Am Textanfang
Am Textende
Te x t neuer Text
Text ausblenden
Ersetzen durch: Kilometer
Zuvor zu ersetzende Texte aktivieren. Z.B. mit
"aktiveren Attribut" - "Texte" - "Text nach Inhalt *" alle aktivieren km
2
0.
00 km
0.
4
00
00
0.
6 km alle km werden mit
Kilometer ersetzt
Ki lo m et er
2
0.
00 lo
Ki et m er
0.
4
00
00
0.
6 er et m lo
Ki
29
2D Grundelemente
2.7 b) Text : Modifizieren Folge
Font
Modifizieren
Typ
Das Font-Menu kann neu konfiguriert werden. Es kann individuell ausgewählt werden, welche Fonts man im Font-Menu dargestellt haben möchte.
Die gemachte Einstellung gilt benutzerweit.
Die Konfiguration kann gespeichert und andernorts wieder aufgerufen werden.
Aufrufen der Windows Zeichentabelle
Wählbare Fonttypen:
- Windows TrueTypeFonts
- cadwork
- Autocad DXF
Verfügbare Schriftarten:
Wählen durch aktivieren des entspr. Textes und
"kopieren", oder durch
Doppelklick auf entsprechenden Font.
Gespeicherte Auswahl aufrufen Auswahl speichern
Ausgewählte Fonts
Höhe
Verändert nur die Schrifthöhe
ABCabc123
DEFdeg456
ABCabc123
DEFdeg456
Spezialtext einfügen mittels Tastaturoption "F3"
Es ist möglich, während dem Platzieren eines neuen Textes Spezialwerte mittels "F3" -Taste einzusetzen.
Gezeichnet : "F3"
User
Datum
Zeit
Pfad
Gezeichnet : Meier
Datum : 11-08-1999
Zeit : 15:58:54
PFAD : h:\users\user\projekte\test\test.2d
Dieser Text wurde von Word importiert
Buffer Windows
Kursiv
ABCabc123
ABCabc123 nicht kursiv kursiv
Breite/Höhe
ABCabc123 BREITE / HOEHE 1.5
ABCabc123 BREITE / HOEHE 0.8
Gemäss Bogen
Normal-Texte (keine Paragraphen) können in
Bogenform entlang einer bestehenden Linie angeordnet werden. Der Text wird in einzelne Texte je Buchstabe aufgeteilt.
Modifizieren Testtext
T esttext
-> Gemäss Bogen
Undurchsichtig
Abqg34|
Abqg34|
Abqg34| transparent undurchsichtig standard undurchsichtig eng
Inhalt Text
Der gesamte Text kann überschrieben werden, wobei der letzte Text gespeichert bleibt.
wie aktive Graphik
Übernimmt voreingestellte Eigenschaften aus Mod
Gr, G1-G16
Text -> Fläche/Linien (cadwork Fonts)
Wandelt einen Text in eine Fläche um.
Der Textinhalt kann danach nicht mehr abgeändert werden. Diese Funktion ist nur für die Fonts 5 und
6 (Helvetica) zulässig.
30
2D Grundelemente
2.7 b) Text : Modifizieren Folge
Text ausrichten
Mehrere aktive Texte können in Bezug auf einen
Punkt zentriert oder links- bzw. rechtsbündig aus- gerichtet werden. (Text zuvor aktivieren) vorher zentriert linksbündig rechtsbündig
Text drehen
Modifizieren
Text drehen
Orientierung Absolut Te st te xt
Orientierung absolut (Grad): 45
4
5
°
ABCDEF
234543 asdf
ABCDEF asdf
234543
ABCDEF asdf
234543
ABCDEF asdf
234543
Rahmen...
Ein Text kann eingerahmt oder unterstrichen werden.
Modifizieren
Rahmen
Rotation Relativ
Rotationswinkel (Grad): 45
Tes tte xt
0
2
°
T e st te x t 65
°
P Links Unten Fix
P mitte Fix dreht über
Pkt. links u dreht über
Mittelpunkt ohne Rahmen unterstrichen doppelt unterstrichen
Rahmen standard
Rahmen eng
Text
Text
Text
Text
Text
2.7 c) Text : Paragraph : Textverarbeitung
Paragraphen sind Textboxen, die sich wie in Textverarbeitungsprogrammen bearbeiten lassen.
Hinzufügen
Text
Test-Text
Test
T
Paragraph §
Zum Modifizieren stehen drei Möglichkeiten zur Verfügung:
1°) Verändern globaler Attribute
Modifizieren
Font...
Höhe
Farbe fett Font Windows kursiv Font Windows
Breite/Höhe undurchsichtig
Zeilenabstand
Texte ausrichten
Block erzeugen
->Text
Rahmen Paragraph...
->Vordergrund
->Hintergrund
31
2D Grundelemente
2°) Aktivieren des gewünschten Textblocks durch Doppelklick (bzw. aktivieren und Tastaturoption "T" )
3°) Menubalken am oberen Bildschirmrand
Univers 7 mm B I Gross klein Tab Undo Grundlinien Rahmen Fläche 1.8x
Farbe
Font
Höhe Ausrichtung
Fett/Kursiv
TabulatorEinstellung
Markierte Elemente
Text
Text
Text
...
Text
Text
Text
...
Linienabstand
Textbox aktiv:
(1x klicken) Attribute der ganzen Textbox können nach dem Aktivieren der Textbox verändert werden.
Text in Textbox markiert:
(mit gedrückter Maustaste entspr. Text markieren) Markierter Text kann verändert werden.
Paragraphen voreinstellen: siehe Kapitel 4.15
2.8 Bemassung
2.8 a) Bemassung : Hinzufügen
Hinzufügen
Bemassung
Serie horiz. H
Serie vertikal V
Serie parallel P
Serie projiziert
Serie Bogen
Radius
Durchmesser
Winkel A gemäss aktiver Linie
Faktor
Distanz
Distanz + Summe
Summe
Summe verschoben
Texte versetzt
Kote vertikal Z
Kote gemäss 2P
Vertikal
Abkürzung Taste :
V
Parallel
Abkürzung Taste :
P
Distanz
6 3 5
Summe Text versetzt
6
2 2 2 2
Bei "Summe" wird der Anfangswert abgefragt.
Distanz+ Summe
6 3 5
Summe verschoben
Radius
Durchmesser
Horizontal
Abkürzung Taste :
H
Winkel
S : Neigung mit Pfeil r=8
ø300
+
40.1
%
32
2D Grundelemente
2.8 a) Bemassung : Hinzufügen Folge
Faktor
Mit "Faktor" kann eine
Faktorgrösse bestimmt werden, welche mit der neuen
Bemassung multipliziert wird.
Dabei wird ein Buchstabe vor das Mass gesetzt.
30
26
F 31
Rotationsrichtung einstellbar in "Userp" "Einheiten"
Bogen
Kote Vertikal
±0
±0
Kote gemäss 2Pt
±0
±0
Eine Kote vertikal besteht aus einem Text und einem Dreiecksymbol. Der Textinhalt kann abgeändert werden, indem er aktiviert wird.
Projiziert
2.8 b) Bemassung : Modifizieren
Modifizieren 1
Text...
Farbe...
Endsymbol Grösse
Endsymbol Typ
Dicke Bemassungslinie
Distanz Ankerpunkt
Anzahl Dezimalen
Ankerlänge
Länge Bemassung
Text zentrieren wie aktive Graphik
1 Bemassung löschen
1 Bemassung einfügen
Init. Wert
Serie tauschen
Texte drehen
Hinzuf. Text Öffnung
Summe...
->Vordergrund
->Hintergrund
Bemassung->Linie
Name Bemassung
Baugruppe
Anfangswert bei Bem. mit "Summe"
Bemassungsart wechseln s.2.8a) "Bemassung"
Modifizierbare Parameter
1 : Grösse+Typ Endsymbol
2
3
1
25.50
2
3
: Distanz Ankerpunkt
: Ankerlänge
Aktivieren "Bemassung"
Bemassungslinie
--> Punkte
a
und
b
oder
Line
Ankerpunkte e --> Punkte
c
und
d
Referenzpunkte
--> Punkte
e
und
f
Text Bemassung
--> Punkte
g
und
h
c a
Endsymbol Typ g
25.50
Linie
Endsymbol Typ (Kettenbemassung) h b
Bemassungstext verschieben
Text aktivieren (Text anklicken) Tastaturoption "5"
25.50
25.50
f d
Anzahl Dezimalen
25 25.5
25.50
Distanz Ankerpunkt
25.505
25.50
5
Ankerlänge etc.
Länge Bemassung
26 28
33
2D Grundelemente
2.8 b) Bemassung : Modifizieren Folge
Text...
Text...
Text Höhe
Text Dicke
Text Farbe
Text Font
Text Breite/Höhe
Text Winkel
Text Undurchsichtig
Textgrösse
Farbe nach Wahl
Schriftart nach Wahl
Textbreite kann geändert werden
-> kursiv in °
Undurchsichtig Standard oder Eng / oder Transparent
Text zentrieren
25.50
25.50
wie aktive Graphik
Übernimmt voreingestellte Eigenschaften aus Mod
Gr, G1-G16
1 Bemassung einfügen
13 7 7 6 7
1 Bemassung löschen
7 6 7 13 7
Serie tauschen
13 7 13 7
Inhalt Text
Wenn nur der Bemassungstext aktiviert wird, steht diese Funktion zu Verfügung.
Der gesamte Text kann überschrieben werden, wobei der letzte Text gespeichert bleibt.
Hinzuf. Text Öffnung
Zur Bemassung kann ein weiterer Bemassungstext hinzugefügt werden der die Brüstungshöhe bzw.
Tür - Fensterhöhe angibt. Um "Text Öffnung" hinzuzufügen, muss das entsprechende
Bemassungs-Segment aktiv sein.
20 1.70
30
Segment aktiv
10 41 5 1.40
60
18 5
Modifizieren Inhalt Text
Text doppelklicken
25.50
var.
Der Zusatz Text, welcher sich beim verschieben/strecken nicht ändern darf, muss zwischen # gesetzt werden.
ca. 39
Beim drucken werden die #-Symbole nicht dargestellt.
2.8 c) Bemassung : "Z-Kote" modifizieren
Modifizieren
Text...
Farbe...
Grösse...
Endsymbol Typ
Distanz Ankerpunkt
Anzahl Dezimalen
Ankerlänge
Hinzufügen Wert
Endsymbol Typ (Kotenbemassung)
±0 ±0
±0 ±0 ±0
±0
Hinzufügen Wert (Kotenbemassung)
±0.00
±0.00
Wert : 0.10
34
2D Grundelemente
2.8 c) Bemassung : "Z-Kote" modifizieren
Text zentrieren wie aktive Graphik
->Vordergrund
->Hintergrund
2.8 d) Bemassung : "Z-Kote" verschieben
Es gibt zwei Möglichkeiten beim Verschieben der Z Koten: 1.: Der Wert
soll sich nicht
ändern.
2.: Der Wert
soll sich
ändern.
1. Kote verschieben ohne den Wert zu ändern:
Kote muss mit Elementen aktiv sein um den Wert
nicht zu ändern.
+20611
Mehrere Koten aktiv, Wert ändert sich nicht.
+20611
+20611 verschieben "5"
+20000 +20611 verschieben "5"
+20000
+20000 aktivieren
+20000 aktivieren
2. Kote verschieben und Wert ändert sich:
Nur eine Kote darf aktiv sein (keine weiteren
Elemente dürfen aktiv sein) um den Wert zu
ändern.
+20611 verschieben "5"
+20.02
2
+20611
Mit mehreren aktiven Koten kann die Tastaturoption
"5" + "Z" gedrückt werden um den Wert zu ändern.
+20611
1.verschieben "5"
+20611
2.aktualisiert Wert "Z"
+20000
+20600 aktivieren
+20000 aktivieren
2.8 e) Bemassung : Strecken "7"
Strecken Referenzpunkt mit automatischer Anpassung der
Bemassung
Strecken Ankerpunkt Strecken Bemassung
65 35
Strecken Referenzpunkte mit Lasso
Beispiel : Strecken mit Lasso gemäss X um 2 m
(Fläche und Bemassung aktiv)
25.50
1 3 5 3 3 3
25.50
25.50
Strecken Kotenbemassung
+
4.
55
+
0.
00
+
1.
50
+
4.
55
Referenzpunkt
=aktiver Punkt
35
2D Grundelemente
2.8 f) Bemassung : Typ Beton / Holz
Standardeinstellung Menu Oben (siehe Kap. 4.3):
Einheit
(mm)
(cm)
(m)...
Bemassung m
Bemassung m-cm (Beton)
Bemassung m-mm (Holz)
(in) (1'-3 1/2")
Einstellung unter "Mod Gr":
Bemassung m-cm (Beton)
97 1.91
5
35 51
5
Bedingung :
Einstellung unter "Modgr" :
"Bemassung" "Anzahl Dezimalen" -> 3
Das Programm rundet auf 5mm (hochgestellt).
Werte <1m : Das Mass wird in Zentimeter angegeben.
Einheit Bemassung m-mm (Holz)
Standardeinheiten
(mm)
(cm)
(m)...
96
8
1.91
5
34
9
Bedingung :
Einstellung unter "Modgr" :
"Bemassung" "Anzahl Dezimalen" -> 3
Das Programm rundet auf mm (hochgestellt).
Werte <1m : Das Mass wird in Zentimeter angegeben.
51
6
Bemassung m
Bemassung m-cm (Beton)
Bemassung m-mm (Holz)
(in) (1'-3 1/2")
Jedem G-Stift können Einheiten zugewiesen werden.
Diese haben dann den Vorzug gegenüber der
Einstellung unter "Einheit".
Bemassung m
0.968
1.915
0.349 0.516
Für die Bemassung ist die Einstellung "Anzahl
Dezimalen" unter "Modgr" "Bemassung" massgebend.
2.9 Knoten
Knoten sind aktivierbare Punkte mit einem bestimmten Symboltyp (nicht zu verwechseln mit Konstruktions- punkten).
Aktivieren Knoten
Knoten sind nur im Zentrumspunkt aktivierbar
36
2D Grundelemente
2.9 a) Knoten : Hinzufügen
Hinzufügen
Knoten...
auf Punkt K
Koordinaten global
Intervall Linie
Intervall+Nummer
Intervall Bemassung auf Zentrum Gruppe auf Zentrum Linie /
Fläche auf aktive Texte
Bolzen
Intervall Linie
Distanz
Es verbleibt ein Rest < i
Unterteilungen
Fragt nach der Anzahl Unter- teilungen und rechnet deren
Grössenwert i 5.0
00i 5
.000i
4.99
9
L 8.0
80
L 8.0
72
4 Intervall+Nummer
Setzt auf eine aktive Linie
Knoten in einem Intervall
1 oder mit einer Unterteilung
2
3
5
6
2.317
7
2.9 b) Knoten : Modifizieren
Modifizieren Dicke
Globale Grösse
Faktor Grösse
Farbe
Farbe Undurchsichtig
Dicke
Symbol Typ
Grösse
Winkel (M) undurchsichtig
Code wie aktive Grafik
(keine Funktion bei
Knoten)
(Nur wenn Knoten undurchsichtig)
Symbol Typ
Winkel
45
Undurchsichtig/Durchsichtig
Nummerieren Name
Höhe
Knoten Typ...
-> Normal
-> GEP / GIS ...
-> Block
-> Block gemäss Name
El. Statik Pgm...
zurück zu
Normalknoten s. Modul "GEP"
Undurchsichtig
-> Vordergrund
-> Hintergrund
Name
Strecken Schweissen Schneiden
Knoten können nicht gestreckt werden. Wenn sie in einem Lasso mit anderen Elementen aktiviert und gezogen werden, werden sie mitgeschoben.
Knoten können weder geschnitten noch geschweisst werden.
Name
Die Namen der Knoten werden in der Infozone
(rechts unten) gezeigt . Sichtbar machen in der
Zeichnung mit "Ansicht" "Optionen..." "Knoten
Namen" .
37
2D Grundelemente
2.9 c) Knoten : Exportieren
Exportieren
Liste Knoten
Exportieren -> Liste Knoten
Generiert eine Liste der aktiven Knoten mit deren
Koordinaten und schreibt Datei mit Name
"node.dat"
Knotenliste in [m]:
================================
No X Y Z NAME
1 10298.035808 47.139490 0.000000
2 10250.222209 53.965063 0.000000
3 10272.315982 27.730366 0.000000
4 10721.883172 67.517549 0.000000
5 10681.570427 68.871438 0.000000
6 10644.747606 10.404169 0.000000
2.10 Hinzufügen Dateien
Hinzufügen
Datei...
2d-Datei
Mit "Finder"
Mit Name
Öffnet Windows Suchmaske
Verlangt Eingabe des Dateinamens (aus dem aktuellen Ordner)
Layer nach Nummer
Layer nach Name
Nullpunkt fix
2d-Datei "read-only"
Text-Datei dxf/dwg-Datei
User Holz
PDF-Datei
Terrainpunkte...
Siehe Manual Architektur
"Layerhandling"
Beim Laden von externen Zeichnungen muss folgendes beachtet werden:
Layer nach Nummer :
Zeichnung 1 : aktive Zeichnung
1)Layer mit gleichem Masstab werden
überlagert
OT A4 SWAP 39MB
2)Layer mit verschiedenem Masstab werden ignoriert oder geladen mit geändertem
Masstab. (effektive Grösse bleibt erhalten).
Layer nach Name :
OT A4
1: uno 1:100
2: due 1:10
SWAP 39MB
1)Layer mit verschiedenem Masstab werden ignoriert oder geladen mit geändertem
Masstab (effektive Grösse bleibt erhalten).
-> Neue Layer
1: uno 1:100
2: due 1:10
Zeichnung 2 : zu ladende Zeichnung
+
OT A4 SWAP 39MB
1: un 1:100
2: deux 1:50
+
OT A4 SWAP 39MB
1: un 1:100
2: deux 1:50
=
=
Neue Zeichnung 1 :
OT A4 SWAP 39MB
1: uno 1:100
2: due 1:10
OT A4 SWAP 39MB
1: uno 1:100
2: due 1:10
3: un 1:100
4: deux 1:50
38
2D Grundelemente
2.10 Hinzufügen Dateien Folge
2d-Datei "read only" Dateiname : xxxxxx.2d
Es wird eine 2d-Datei geladen, welche weder modifizierbar noch aktivierbar ist. Sie dient lediglich als
Hintergrund oder Vorlage. Diese Datei kann als Referenz gesichert, und jederzeit wieder über "Datei,
Speichern..., Referenz löschen" gelöscht werden. Read-Only's können auch via das Layer-Menu eingelesen werden. S. Kap. 4.
Text-Datei schreibt den Inhalt einer Textdatei in eine 2D Zeichnung
User Holz (Holzbau)
Dateiname : xxxxxx.txt
PDF-Datei
Fügt eine PDF-Datei in eine 2D Zeichnung ein. Die PDF-Datei kann mit "7" vergrössert oder mit "4" / "R" gedreht werden.
Die Datei kann nicht kalibriert werden!
Diese Funktion befindet sich auch im Toolbar, siehe Kapitel 5.1.
DXF/DWG-Datei Dateiname : xxxxxx.dxf / xxxxxx.dwg
DXF-Dateien (Drawing Interchange Format) dienen dem Datenaustausch zwischen verschiedenen
CAD-Programmen. In der DXF-Datei werden die im jeweiligen Programm erzeugten Elemente beschrieben.
Hier entscheidet sich meist auch die Qualität des Datenaustausches, wenn System A dasselbe Element nicht gleich beschreibt, wie System B. cadwork ist bestrebt, sich an die von Autodesk (AutoCAD) vorgegebene Datenstruktur zu halten, um damit weitestgehend kompatibel zu AutoCAD und anderen
CAD-Programmen zu sein.
Es empfiehlt sich, DXF-Dateien nicht in bestehende Zeichnungen einzulesen, weil vorgängig alle
Zeichnungsinhalte gelöscht werden müssen.
Durch Doppelklick (ausserhalb cadwork) auf die entsprechende DXF-Datei wird cadwork 2d gestartet.
Tipp: Faktor ist meist 1000.
Das nebenstehende Fenster erscheint.
Papierbereich Laden
Lädt AutoCAD Papierbereich
(Plotzusammenstellung) mit
Ansichtsfenstern.
Layer konvertieren
Siehe nächste Seite.
dxf/dwg-viewer (dconverter.exe)
Eine weitere Möglichkeit zum Erstellen einer 2d-Zeichnung aus einem DXF/DWG ist der dxf/dwg-viewer
(dconverter.exe).
Siehe Kapitel 5.4
Nach dem Einlesen empfiehlt es sich, zuerst stichprobeweise zu kontrollieren, ob die Werte einzelner
Elemente den Erwartungen entsprechen. ("Messen" "Distanz 2 Punkte") Ebenso kann kontrolliert werden, ob die Koordinaten stimmen. ("Messen" " Koordinaten Punkt global"). Es wird immer zum Masstab 1:1 eingelesen. Stellen Sie also den gewünschten Masstab ein mit ...
Masst
1:100
1:200
1:500 etc.
Wählen Sie den gewünschten Massstab
Alle Layer
39
2D Grundelemente
2.10 Hinzufügen Dateien Folge
DXF/DWG-Datei Folge Dateiname : xxxxxx.dxf / xxxxxx.dwg
Z ALL
Viele CAD-Systeme (u. A. AutoCAD) kennen keinen eigentlichen Massstab, sondern arbeiten mit Units
(Einheiten). Den Wert eines Units bestimmt der Benutzer. Beim Einlesen einer DXF-Datei zu cadwork wird der Benutzer nach dem Multiplikationsfaktor gefragt.
Nachstehende Tabelle stellt cadwork und AutoCAD gegenüber. Sie zeigt, welcher Faktor jeweils angewendet werden sollte.
Unit AutoCAD mm cm m
Faktor 1 10 1000
Existiert im aktuellen Ordner eine Datei init.2d, so übernimmt cadwork beim Aufstarten die Einstellungen
(Stifte, Plotter) dieser Datei. Ist dies nicht der Fall, so werden die Einstellungen aus der Datei init.2d geholt, welche sich im Ordner ...cadwork.cat\2d befindet.
DXF-Layerkonverter
Beim Importieren von DXF-/DWG-Files können Layer automatisch zugewiesen werden. Sie können jeden
DXF-Layer einem Layer einer eigenen Liste zuweisen.
Speichern als .lsa-Datei
Vorbereitung
Benötigt wird eine 2d-Zeichnung mit eigener Layerstruktur.
Diese Layerstruktur kann in der Layerverwaltung als
.lsa-Datei exportiert werden. Sie .lsa-Datei wird im
Userprofil unter dem Verzeichnis "Layer" gespeichert und kann beim Importieren von DXF-Dateien verwendet werden.
Gespeichert werden alle Layerinformationen wie Nummer,
Name, Farbe, Strichtyp usw.
Konvertierung
Beim Einlesen von DXF-Files kann durch die Wahl der Funktion "Layer konvertieren" die
Layergegenüberstellung gemacht werden.
Aufrufen bestehender
Konvertierungs- Dateien.
(.leq-Dateien)
Aufrufen der .lsa-Datei
(Ziel-Layer)
Zuweisbare Layer-
Nummern
Zuweisen der Layer durch
Eingabe der gewünschten
Layer-Nr.
Speichern der
Layergegenüberstellung als
.leq-Datei.
40
2D Grundelemente
2.10 Hinzufügen Dateien Folge
Terrainpunkte
Eingelesen werden Text (Ascii) - Dateien. Diese können mittels Texteditoren oder
Tabellenkalkulationsprogrammen erzeugt werden. Die verschiedenen Werte müssen durch Tabulatoren getrennt sein.
No Farbe Code X Y Z
No Farbe X Y Z
Koordinaten X,Y,Z oder Y,X,Z ?
Koordinatensys. Ingenieur
(cadwork)
Y
Koordinatensys.Geometer (nat. Koordinatensys.)
X
No Code X Y Z
X Y
No X Y Z
X Y Z
No Layer Name X Y Z
Beispiel :
Liste der Punkte Y,X im nationalen Koordinatensystem (CH)
1 2,00 1,00 0.00
2 1.00 2.00 0.00
Resultat auf cadwork :
Y X,Y Y Y,X
2
1
X
1
2 X
Terrainpunkte werden nur in "cadwork strasse" als solche erkannt. In "cadwork 2d" wird ein Knoten plaziert, mit der entsprechenden Höhe. Terrainpunkte-Dateien können auch direkt in "cadwork strasse" eingelesen werden.
Wild-Kern
Beispiel :
110012+00000001 21.102+19426400 32..00+00015882 51....-0060+000 81..00+03964959 82..00+00461853 83..00+00221200
110013+00000002 21.102+18267600 32..00+00008237 51....-0060+000 81..00+03965744 82..00+00469737 83..00+00221000
110014+00000003 21.102+19789400 32..00+00008021 51....-0060+000 81..00+03963795 82..00+00469654 83..00+00222800
Erklärung :
Wild Gre1
Wild Gre3
12:ign. (= 3964959mm) (= 461853mm)
001 = No
Die Code-Kolonne Nr.90 wird automatisch in Farbe umgewandelt
Die separate Code-Kolonne Nr.46 wird automatisch in Farbe umgewandelt
2.11 Katalog - Elemente
Katalogelemente speichern
Exportieren
-> Katalog
Katalog
Aktueller Ordner
Katalogelemente aufrufen
Hinzufügen
Katalog... N
Katalog
Aktueller Ordner
Elemente können als Gruppe mit Name in einem Katalog abgelegt und wieder aufgerufen werden. Die Originaldateien befinden sich entweder im aktuellen Verzeichnis oder im Verzeichnis:
...\cadwork.cat\catalog_2d.
Symbole mit Finder :
Mit dem "Finder" werden Ordner und Dateien aufgelistet und wie folgt unterschieden :
Ordner Datei
41
2D Grundelemente
2.11 Katalog - Elemente Folge
Katalog Name
N
Der Katalog Name befindet sich im Ordner ...\cadwork.cat\catalog_2d, oder aber im aktuellen Ordner. Mit
"Hinzufügen"/"Katalog"/.../"Mit Finder" wird der Inhalt des Katalogs aufgelistet.
catalog_2d
Einstellen Vorgabeordner für "N" siehe 4.18.
1. Niveau ing arch examples
2. Niveau sani auto ...
window.2dc
3. Niveau porsche.2dc renault.2dc
...
...
Katalogelement anschauen und laden
Wird mit der mittleren Maustaste auf einen Dateinamen im Finder geklickt, wird der Katalog auf dem
Bildschirm sichtbar. Das gewünschte Element kann nun ausgewählt und an einem beliebigen Ort abgesetzt werden.
Katalogelemente aufrufen über Toolbar
Beim Öffnen des Kataloges über die Toolbar erscheint ein Windows Fenster. In diesem Fenster werden die
Kataloge als Bild in der Miniaturansicht dargestellt.
42
Diese Kataloge befinden sich im Verzeichnis: ...cadwork.cat/catalog_2d.new!
Damit die neu erstellten Kataloge in diesem Fenster erscheinen, müssen die Kataloge im Ordner
"catalog_2d.new abgespeichert werden.
Darstellung der Miniaturansicht
Im Falle dass keine Bilder dargestellt werden, muss im
"ci_start.exe" die Funktion "cadwork Vorschau sichtbar im
Explorer" aktiv sein.
weitere Informationen unter Kapitel 5.2 Setup-Programm
1. aktivieren der Funktion
2. Register aktualisieren
2D Grundelemente
2.11 Katalog - Elemente Folge
Copy - Paste (Tastatur Funktion)
Ctrl + C = COPY (Kopieren)
Kreiert im Clipboard-Ordner "...\temp\clipboard" eine Datei mit dem Namen clipboard...2dc dessen Inhalt die aktiven Elemente sind. Aktive Elemente bleiben bestehen.
Ctrl + X = CUT (Ausschneiden)
Kreiert im Clipboard-Ordner "...\temp\clipboard" eine Datei mit dem Namen clipboard...2dc dessen Inhalt die aktiven Elemente sind. Aktive Elemente werden gelöscht!
Ctrl + V = PASTE (Einfügen)
Holt die Clipboard-Datei wieder in eine Zeichnung zurück. Bei "User Holz" fragt das Programm nach einer
Clipboard-Nummer.
2.12 Blöcke
Als Blöcke werden knotenähnliche Elementgruppierungen bezeichnet. Diese haben wie Knoten nur einen einzigen Aktivierungspunkt. Im Gegensatz zu Knoten haben sie ein Originalelement, welches im Plan vorhanden sein muss.
Erstellen eines Blocks
Modifizieren
Aktiver Punkt
Gewünschte Elemente zuvor aktivieren, der aktive Punkt wird zum Einfügepunkt des Blocks.
Block kreieren
Name des Blocks n
Aufrufen eines Blocks
Hinzufügen
Block...
Einfügepunkt
Aus Menu gewünschten
Block wählen
Nicht abgebildete (leere) Blöcke löschen
Wenn Blöcke nicht mehr benötigt werden, oder keine
Abbildung in der Zeichnung haben, können sie gelöscht werden.
Aktivieren Attribut
Block...
Orig. ohne Block löschen
Modifizieren eines aktiven Blocks
Faktor Höhe Block -> Knoten
Auf dem Referenzpunkt des Blocks wird der Knoten der aktiven Grafik gesetzt.
Orientierung Block -> Gruppe
Block in Gruppe umwandeln. Das abgeänderte
Symbol kann als Block unter dem gleichen Namen wieder abgespeichert werden. Somit werden alle
Symbole im Plan geändert.
Dxf...
AutoCAD-kompatible Funktionen zur Steuerung der
Farbe, Strichtypen und Dicke der Blöcke
Symbol Typ Block
Ändern des Symboles.
Höhe
Höhenkote des Blocks.
43
2D Grundelemente
2.12 Blöcke Folge
Original modifizieren
Bestehenden Block verändern:
- Eine Abbildung des Blocks aktivieren, "Original modifizieren" drücken.
- Original Block wird im Grafikfenster angezeigt.
- Element das modifiziert werden soll aktivieren.
- Auf "Modifizieren" klicken. (Farbe, Schraffur,
Dicke, etc. können beliebig geändert werden)
- "Ende editieren" um alle gleichen Blöcke in der
Zeichnung zu aktualisieren.
Original löschen
Block löschen mit all seinen Abbildungen.
Original umbenennen
Block umbenennen.
Aufhängepunkt sichtbar machen
Ansicht
Optionen...
Referenz-Punkt Block
2.13 Stahlbau (Siehe spez. Manual)
Hinzufügen
Stahl...
Stahlprofil
Stahlprofil (3a)
Schrauben szs
Szs 9.1
SZS 9.1
Der Katalog SZS 9.1 ist im
Programm cadwork 2d nicht enthalten. Dieser Katalog muss separat gekauft werden.
30 45
Stahlprofile nach SZS C5 Schrauben SZS
250
100 45 30
STAHLPROFILE nach SZS C5 3 ANSICHTEN
2.14 Zoom Fenster
Mit dem Zoom Fenster können Detailansichten in verschiedenen Massstäben erstellt werden. Nach
Änderungen im Originalausschnitt werden die Inhalte im Zoomfenster automatisch ergänzt.
44
2D Grundelemente
2.14 Zoom Fenster Folger
Hinzufügen
Extras...
Zoom Fenster
Rechteckiger Rahmen
Kreisförmiger Rahmen
1. Bereich angeben, der vergrössert oder verkleinert angezeigt werden soll.
(Lupe)
2. Den Bereich wo die Detailansicht gezeigt werden soll angeben.
4. fache Vergrösserung
3. Faktor angeben, um die Detailansicht im richtigen Massstab darzustellen.
Das Zoom-Fenster kann nachträglich geändert werden, durch die Funktion "Modifizieren".
Modifizieren
Farbe
Typ gestrichelt
Dicke
Ändert Rahmenattribute des Zoomfensters
Sichtbarkeit Layer...
Faktor
Layer ein-/ausschalten (ausser aktiver Layer)
Zoomfaktor verändern
Zoom Fenster ergänzen Zoomfenster mit Grafik ergänzen, die nur im Zoomfensterbereich dargestellt werden soll. Das Programm wechselt in den Bereich der Originalzeichnung und färbt den Bereich ausserhalb des Zoomfensters grau ein.
Verlassen durch Klick auf Text "Zoom Fenster" oder "esc".
Zoom-Fenster können nicht kopiert werden.
(Die Grösse des Originalausschnitts kann durch Strecken "7" verändert werden.)
Zoom-Fenster werden beim DXF-Export nicht erkannt!
3. Menu rechts
3.1 Rückgängig / Wiederherstellen
Die Funktion "Rückgängig" gestattet es, die letzte Operation der meisten Funktionen rückgängig zu machen.
Wiederherstellen widerruft diese Funktion. Die Anzahl der Schritt ist unbeschränkt. Achtung: beim Verlassen der Zeichnung werden diese Schritte nicht gespeichert.
3.2 Aktivieren Attribut
Ermöglicht das Aktivieren von Elementen im gleichen Layer. Ist die Funktion "Multi-Layer" aktiv, können die
Elemente in allen Layern mit gleichem Masstab aktiviert werden, gemäss den gewünschten Kriterien.
45
2D Menu rechts
3.2 Aktivieren Attribut Folge
Aktivieren Attribut Tastaturabkürzungen mit Ctrl-A siehe Kapitel 6.4
Linien...
Flächen...
Texte...
Bemassungen...
Knoten...
Block...
Block Extern
Plotterrahmen
Multi-Layer gemäss Name gemäss Baugruppe
Varianten Fenster/Türen
Bild Bitmap
Optionen...
Linien ...
Alle Linien
L nach Farbe
L nach Typ Gestrichelt
L nach Dicke
L nach Typ Extremität
L nach Anz. Punkte
L nach Höhe
L nach Name
Alle Kreise
Alle Spline
Linie mit Bogen
Wert Elemente
Kreise zu Knoten
Um Kreise in Knoten umzuwandeln,
"Alle Kreise" wählen und danach mit "Modifizieren" umwandeln.
Flächen ...
Alle Flächen
Fl nach Farbe Schraf.
Fl nach Farbe
Fl nach Linientyp
Fl nach Dicke
Fl nach Anz. Punkte
Fl nach Höhe
Fl nach Schraffur
Fl nach
Hintergrundfarbe
Fl nach Name
Alle Kreise
Flächen mit Bogen
Flächen Wert
Bemassungen ...
Alle Bemassungen
Bemassung n. Farbe
Bemassung n. Typ
Knoten ...
Alle Knoten
Knoten nach Farben
Knoten nach Dicke
Knoten nach Grösse
Knoten nach Typ
Knoten nach Namen
Knoten nach Code
Texte ...
Alle Texte
Text nach Farben
Text nach Dicke
Text nach Font
Alle Font Windows
Text nach Höhe
Text nach Inhalt*
Inhalt wie Text aktiv
Text n. Anz. Buchst.
Alle Paragraphen
Text Position Stahl
(Mit Stern-Eingabe)
Block
Block gemäss Name
Block gemäss Faktor Grösse
Alle Blöcke
Autocad Bemassung
Original ohne Bl. löschen
Block Extern gemäss Name alle Blöcke auflösen
Rahmen Plotter siehe Kapitel 2.1, Plotterrahmen
Varianten Fenster/Türen
Aktiviert Architektur -Öffnungs -Elemente (Varianten
= parametrisierte Bibliotheksteile). Genaue
Beschreibung siehe auch im Manual Architektur.
Multi-Layer
Wird diese Funktion aktiviert, können durch aktivieren mit der Maus, oder mit "Aktivieren
Attribut" alle Elemente aller Layer mit gleichem
Masstab erreicht werden.
Bild Bitmap
Aktiviert alle in der Zeichnung vorhandenen Bitmaps
(Bitmap=Bilddatei im Format JPG oder TIF)
46
2D Menu rechts
3.2 Aktivieren Attribut Folge
gemäss Name
Aktiviert alle Elemente, welche einen Namen haben.
Die Funktion öffnet die Liste mit allen in der
Zeichnung vorhandenen Namen gemäss Baugruppe
Aktiviert alle Elemente, welche einen Baugruppen- namen haben. Die Funktion öffnet die Liste mit allen in der Zeichnung vorhandenen Baugruppennamen
Optionen...
Alles gemäss Farbe
Alles gemäss Farbe Schraffur
Alles gemäss Dicke
Lasso -> Verschieben
Lasso -> Kopieren
Lasso -> Clipboard
Lasso -> Löschen
Elemente in Fläche
Alle Einheiten anpassen
Linien Viewport Dxf
Mit der Funktion "Lasso" können Zeichnungen, welche verschiedene Masstäbe beinhalten, verschoben, kopiert in den Clipboard genommen oder gelöscht werden.
Für diese Funktion muss eine Fläche aktiv sein, danach wird alles innerhalb der
Fläche aktiv.
3.3 Hinzufügen
Kreiert ein neues Element.
Hinzufügen
Linie...
Fläche...
Text...
Bemassung...
Knoten...
Datei...
Katalog... N
Variante...
Block...
Bitmap (tif,jpg)...
Druck-/Plotterrahmen
Bewehrung... A
Matten (Netze)... B
3D Ansicht ...
Gep (Abwasser)...
Gpw (Wasser)...
Gis...
Stahl...
Architektur...
O
Bearbeitungen ...
Extras...
Siehe Datei importieren
Kapitel 3.15 siehe Modul "Bitmap" siehe Kapitel 2.2
siehe Modul "Bewehrung" siehe Modul "Matten"
Bohrung
BTL-Kontur
Kerve
Abschnitt
Hexenschnitt
Ausblattung
Traufschalung
Gerberstoss
Hakenblatt
Schlitz
Nut, Falz
Abgratung/Auskehlung
Längsschnitt
Fase
Hobeln
Markierung
Beschriftung
Startmarkierung
Rundbogen
Die genaue Beschreibung der Bearbeitungen finden sie in den Manualen 3D und Maschinenabbund.
siehe Modul "GEP" siehe Modul "GPW" siehe Modul "GIS" siehe Modul "Stahl" siehe Modul "Architektur"
Rahmen Geometer
Vorspannung
Punkte vereinen
Block extern aktualisieren
Koordinaten Faktor
Zoom Fenster siehe Kapitel 2.14
Dreieckvermaschung...
Schraffur Aufschüttung
Schraffur Aushub siehe Modul "Bewehrung" siehe Modul "strasse 2dr" siehe Modul "strasse 2dr"
3.4 Löschen
Löschen
Rückgängig Löschen 9
Löscht alle aktiven Elemente. Mit der Funktion "Rückgängig Löschen" kann die Funktion "Löschen" annuliert werden.
47
2D Menu rechts
3.5 Kopieren
Man kann die aktiven Elemente einmal oder mehrmals kopieren.
Kopieren 6
Rotieren
bis zum Punkt horizontal vertikal gemäss akt. Segment gemäss Gerade 2P gemäss Vektor 2P parallel gemäss Teilung T
Winkel Wert
Winkel 2P
Winkel Wert
1
Rotieren
Spiegeln in anderen Layer
Anz. Kopien (=1) entlang Linie
Kopieren parallel ...
Kopieren Lasso
Kopieren Fläche
Spiegeln
Horizontal
Vertikal
Gerade 2P
Segment
Horizontal
P horizontal (vertikal), bis zum Punkt
Winkel 2P
1
3
2
Vertikal
P
P
Gerade 2 Punkte
2
Segment horizontal (vertikal) um den Wert
1
1
2 m
-4 m
2 m gemäss aktives Segment
5 m 1 m
Anzahl Kopien gemäss Gerade 2 Punkte, bis zum Punkt
P
1
2 gemäss Gerade 2 Punkte, um den Wert
2
1
2
1 gemäss Vektor 2 Punkte
1
Parallel (senkrecht zur Geraden)
2
(Standard 1x)
(5x) in anderen Layer
Kopiert die aktiven Elemente zu einem anderen
Layer.
48
2D Menu rechts
3.5 Kopieren Folge
Entlang Linie
Wert
2 Punkte
Durch Division
Mit Rotation
Kopieren parallel...
Offset Linie
(L) : aussen oder innen
Offset->2 Linien
Ohne Rotation
Kopieren Lasso
Kopieren parallel->Fläche
Mit der Funktion "Rückgängig Transl." kann man das Ausgangselement der Offsetkopie zurückholen.
Offset->Fläche einfache Mauer
(L) : aussen oder innen
(M) : Linie = Achse
Kopieren parallel-> 2 Flächen
Kopieren Fläche
Mit dieser Funktion werden alle aktiven Elemente, die innerhalb einer Fläche sind kopiert.
Mauer + Isolation
Kopieren parallel->2 Mauern gemäss Teilung 6 + T
Mit dieser Funktion kann zwischen dem aktiven
Punkt und dem hinzugefügten Punkt die Distanz zwischen beiden Punkten unterteilt werden.
Element aktivieren
- zweiter Punkt angeben (auch freier Punkt möglich)
- Anzahl Unterteilungen eingeben z.B 4
- rechte Maustaste anklicken, für Bestätigung
Anzahl Unterteilungen
(L) : aussen oder innen
Doppelschale
Kopieren parallel... (bis zum Punkt) aktiver Punkt
49
2D Menu rechts
3.6 Verschieben
Verschiebt aktive Elemente ohne sie zu modifizieren oder zu kopieren.
Verschieben 5 bis zum Punkt 4 horizontal vertikal gemäss akt. Seg.
gemäss Gerade 2P gemäss Vektor 2P parallel
Rotieren
Spiegeln in anderen Layer gemäss Achse Z gemäss Linie
Gleiten Rotation R wie Kopieren, siehe 3.5
wie Kopieren, siehe 3.5
wie Kopieren, siehe 3.5
wie Kopieren, siehe 3.5
verschiebt aktive Elemente in anderen Layer verschiebt die aktiven Elemente in der Z-Achse (Höhe) wie Kopieren, siehe 3.5
Optionen Tastatur :
Schnittpunkt
Mittelpunkt
Koordinaten
Abstand dx,dy(Wert in x und y Richtung)
Horizontal
Vertikal
Symmetrie Horizontal
Symmetrie Vertikal
Vektor gemäss aktivem Segment
Rotation
Symmetrie
Rotation um 90 Grad
Proj. auf Linie
O
P
R
S
W
K
H
V
X
Y
E
D
I
M
C
Ermöglicht das Kombinieren von Verschieben, Rotation, Spiegeln, usw. - alles auf dynamische Weise. Wenn nur ein Element verschoben werden muss, kann dies direkt im Gleitmodus geschehen, indem das Element mit der mittleren Maustaste (M) angeklickt wird.
Rotation 90 ° O horizontal vertikal
X
Y
O O
Cursor
Abstand
"E"
E
Plaziert ein Objekt im Abstand
"E" zu einem anderen.
- Objekt aktivieren
- Objekt in Nähe des Elements schieben, dann "E"
- Distanz eingeben. Das Objekt wird um den
eingegebenen Abstand vom
Element weg plaziert.
gemäss aktivem Segment
Cursor
Rotation
Führt eine dynamische Rotation um einen Punkt aus.
TEX
T
K
Cursor
R
Projektion auf Linie P
Darunter versteht man ein genaues Platzieren eines
Punktes auf ein Segment.
Rotation mit Abkürzung Taste 4
Dreht Elemente so, dass aktive Kante entweder horizontal (X) oder vertikal (Y) zu liegen kommt.
Diese Funktion geht auch für Texte.
4 + X
ABCabc
4 + X
ABCabc
3.7 Verbinden Gruppen
"Verbinden Gruppe" verbindet alle aktiven Elemente zu einer Gruppe.
Wird danach eine Element dieser Gruppe aktiviert, so werden alle Elemente dieser Gruppe aktiv.
50
2D Menu rechts
3.7 Verbinden Gruppen Folge
Beispiel :
Rad mit Speichen aktivieren
"Verbinden Gruppe" anklicken
GRUPPIERT
Elemente sind in einer Gruppe: wenn man einen Punkt des
Rades aktiviert, werden auch alle Speichen aktiv.
NICHT GRUPPIERT
Elemente sind nicht in einer
Gruppe: wenn man einen
Punkt des Rades aktiviert, werden die Speichen nicht aktiv.
Mit "Modifizieren" "Name Gruppe" kann einer Gruppe ein Name zugeordnet werden, welcher mit
"Aktivieren Attribut" "Gruppe" wieder gefunden werden kann.
3.8 Trennen Gruppen
Mit der Funktion "Trennen Gruppe" kann eine Gruppe wieder aufgelöst werden. Danach können wieder alle
Elemente separat aktiviert werden.
Es gibt 2 Möglichkeiten, einzelne Elemente einer Gruppe zu aktivieren, ohne zuvor die Gruppe trennen zu müssen.
1. Gruppenmodus deaktivieren:
Durch Klicken mit der Mittleren Maustaste (M) auf " Verbinden Gruppe " können einzelne Elemente einer
Gruppe durch einfaches Klicken aktiviert und bearbeitet werden. Die Gruppe muss nicht getrennt werden.
Das Menu "Verbinden Gruppe" wird rot dargestellt. Wenn mit (M) wieder umgeschaltet wird, wird der
Gruppenmodus wieder aktiv.
2. Doppelklick auf einzelnes Element einer Gruppe
Durch Doppelklick auf ein einzelnes Element einer Gruppe (z.B. Linie, Text) kann dieses modifiziert werden, ohne zuvor die Gruppe trennen zu müssen.
3.9 Strecken
siehe Beschreibung Grundelemente
Linien s. Kapitel 2.4 c)
Flächen
Linie Wert
Kurven s. Kapitel 2.5 c) s. Kapitel 2.4 c) s. Kapitel 2.6
Texte
Bemassungen
Knoten können nicht gestreckt werden s. Kapitel 2.8 c) können nicht gestreckt werden
51
2D Menu rechts
3.10 Modifizieren
Mit dieser Funktion können die Attribute und die variablen Parameter der aktiven Elemente modifiziert werden. Siehe Beschreibung Grundelemente :
Linien s. Kapitel 2.4 b)
Flächen
Linie Wert
Kurven
Texte s. Kapitel 2.5 a) s. Kapitel 2.4 b) s. Kapitel 2.6
s. Kapitel 2.7 b)
Bemassungen
Knoten
Plotterrahmen
Druckerrahmen s. Kapitel 2.8 b) s. Kapitel 2.9 b) s. Kapitel 2.1
s. Kapitel 2.2
Gruppen
Die Art der Modifikationen in Gruppen hängt ab von der Art der Elemente, welche in dieser Gruppe enthalten sind. Wenn alle Elemente gleich sind (z.B. alles Linien), stehen alle Modifikationsmöglichkeiten
(Grundfunktionen) dieser Gruppe zur Verfügung.
Sind jedoch mehrere Elementtypen zu einer Gruppe verbunden, können nur die allgemeinen Werte modifiziert werden (Globale Grösse, Farbe, Dicke, Name der Gruppe, Vordergrund, Hintergrund).
Benennung von Gruppen
Es besteht die Möglichkeit, Gruppennamen zu vergeben, damit die Gruppen einzeln mit "Aktivieren
Attribut" "Gruppe" aktiviert werden können.
Es darf auch der gleiche Name für mehrere Gruppen verwendet werden, damit diese zusammen aktiviert werden können. Auch einzelne Elemente können so "gruppiert" werden.
3.11 Schneiden
Mit dieser Funktion können aktive Elemente abgeschnitten, getrennt oder zusammengeschweisst werden.
Siehe Beschreibung Grundelemente :
Linien s. Kapitel 2.4 d)
Flächen
Linie Wert
Kurven
Texte s. Kapitel 2.5 b) können nicht geschnitten werden können nicht geschnitten werden können nicht geschnitten werden
Bemassungen
Knoten können nicht geschnitten werden können nicht geschnitten werden
3.12 Hilfslinien
Hilfslinien ersetzen Bleistiftstriche und sind provisorisch. Hilfslinien können nicht aktiviert werden.
Achtung : Hilfslinien werden beim Absichern mitgespeichert !
Siehe Beschreibung Grundelemente : Kapitel 2.3 , Hilfslinien
52
2D Menu rechts
3.13 Exportieren
Exportieren
Zeichnung -> 2d
Alles -> 3d
Nur Flächen -> 3d
->dxf/dwg-Datei
->Lamelle
-> Katalog 2dc
1) Gewünschte Elemente in der Zeichnung aktivieren. Der aktive Punkt wird Referenzpunkt beim späteren Einlesen des Katalogelementes.
2) Menü "Exportieren" "-> Katalog". Gewünschtes
Verzeichnis wählen und Name des Elementes eintippen. s. Kapitel 2.11, Katalog-Elemente
-> Eisenliste
-> Trennplan Matten s. Modul "Bewehrung" s. Modul "Matten"
->Katalog 2dc
->Liste Knoten
->Liste Namen
->Lexocad
->Eisenliste
->Trennplan Matten
Gep...
Gpw...
Gis...
-> dxf/dwg-Datei sichert alle sichtbaren Elemente als DXF- oder
DWG-Datei ab. "DXF - Schnittstelle" (Autocad, etc.)
DWG = AutoCAD Zeichnungsformat
Die Version kann ausgewählt werden. Verwenden sie bei der Namensgebung keine Steuerzeichen.
Gep/Gpw/Gis s. entsprechende Module
Optionen...
BTL ...
Zeichnung -> 2d sichert alle sichtbaren Elemente als externe
2D-Zeichnung ab (xxxx.2d). Nicht zu verwechseln mit "Datei", "Speichern...", welche auch die unsichtbaren Elemente und Layer sichert.
Optionen...
->Datei "cedrus 3"
->Datei "nilist"
->Datei "tiff"
->Bitmap Hilfe
->Bitmap Rechteck
->Datei "2dl"
-> Datei "color.tab"
Alles -> 3d sichert alle sichtbaren Elemente in eine Datei mit dem cadwork-Format xxxx.3ds, um diese in eine
3D-Zeichnung einzulesen, unter Berücksichtigung der gleichen Höhen.
Konverter Pi
Pkte Linien -> Knoten s. Modul "Bewehrung"
Bildschirminhalt -> Tif-Datei
Bitmap auslagern für Variante rechteckiges Bitmap auslagern
2dl-Datei auslagern
Die Punkte von Linien in
Knoten umwandeln
(Anwendung z.B.
Statikprogramm, Knotenliste
Nur Flächen -> 3d sichert alle sichtbaren Flächen in eine Datei mit dem
3D cadwork-Format xxxx.3ds.
-> Liste Namen sichert alle Elemente, mit "Namen" in eine
Textdatei.
-> Liste Knoten s. Kapitel 2.9 c), Knoten
-> Lexocad erstellt ein .caz-File oder ein .ivx-File (Open
Inventor).
3.14 Drucken
Grundelemente Plotterrahmen und Druckerrahmen Siehe Kap. 2.1 und 2.2
Plotterrahmen hinzufügen
Einstellungen Plotter...
Plottrahmen renummerieren
Plottrahmen zentrieren
Plottvorschau
Plotten...
Druckrahmen hinzufügen
Einstellungen Drucker...
Druckrahmen renummerier.
Druckvorschau
Drucken...
Es wird unterschieden zwischen einem Plotter (Grossformatdrucker) und einem Drucker (Normalformat A4/A3).
Dementsprechend können Einstellungen für beide Gerätetypen separat gemacht werden.
Die Plott- oder Druckvorschau bezieht sich auf die entsprechenden
Einstellungen von Plotter und Drucker. Sie dient zur schnellen Vorschau.
Bereits gesetzte Plott- oder Druckrahmen können neu nummeriert werden
(einfügen von Seiten).
Plott- und Druckrahmen können selber kreiert werden (Format User), somit kann individuell auf die Druckbereiche seiner eigenen Geräte eingegangen werden.
53
2D Menu rechts
3.14 Drucken Folge
Info Plotter
Info Drucker
Einstellungen Plotter / Drucker
Die Einstellungsmenues für Drucker und Plotter sind nahezu identisch.
Vorwahl des anzusteuernden Geräts.
Plotter-Ansteuerung via Windows-Treiber oder hpgl-Format. Empfehlung: Windows !
Einstellen von Farben und Dicken auf dem Drucker/Plotter
1. Farbe Bildschirm = Farbe Plotter
Entspricht WYSIWYG: What You see is what You get.Die auf dem Bildschirm dargestellten Farben und Dicken (Modus "D reell") werden gedruckt.Druckt alle Farben und Dicken so, wie sie in der Zeichnung für jedes Element definiert wurden.
2. Dicke gemäss Farbe (Stifte)
Für jede Farbe auf dem Bildschirm kann eine Farbe und eine Dicke auf dem
Drucker/Plotter eingestellt werden.
Beispiel: Farbe Bildschirm = Gelb (7)
Farbe Plotter = Schwarz (8)
Dicke Plotter = 0.35 (Rotring-Analogie)
3. Grautöne
Ausdruck in Graustufen (Angabe unter "Farbe Plotter" in Prozentzahlen)
Schwarz/Weiss drucken
Farben gemäss eigener Farbpalette (nnn.col) aus dem Userprofil. (Siehe Seite 53)
Ausrichtung auf dem Plotter.
Nach den Einstellungen kann über dieses Funktion "Plotten" direkt geplottet werden.
54
3.14 Drucken Folge
2D Farbpalette
55
2D Farbpalette
3.14 Drucken Folge
56
N°AUTOCAD
2D Menu rechts
3.14 Drucken Folge
Drucken mit eigener Farbtabelle
Die cadwork-Standardfarben für die Ausgabe auf einem Farb-Drucker/ -Plotter können modifiziert werden.
Dazu kann eine Farbtabelle per Text-Editor modifiziert werden. Zuvor kann eine Standard-Farbtabelle exportiert werden.
Exportieren
Optionen...
-> Datei "color.tab"
Exportiert ins aktuelle
Verzeichnis
Die Datei "color.tab" wird anschliessend nach
'...\userprofil\2d' kopiert. Dort muss sie umbenannt werden: Bsp. mycolors.col.
Die Datei-Erweiterug muss .col heissen. Nun können per Texteditor (am besten WordPad, nicht Word!!!) die RGB-Farbwerte (Rot, Grün, Blau) verändert werden.
Eigene Farbtabelle aktivieren:
Einstellung Drucker / Plotter
Farbe Userprofil mycolors.col
Bedingung: Typ Drucker/Plotter=Farbe.
Nach Aktivieren dieses Feldes erscheint ein Windows-Such-Fenster.
Wählen Sie das gewünschte .col-File.
Verlassen Sie die Zeichnung und starten Sie sie erneut auf. Die neuen Farben sind auch in Ihrer Zeichnung ersichtlich und werden entsprechend auf den Drucker geleitet.
3.15 Datei
Speichern 15.1
Kreiert eine neue Datei, welche mit der Version 15.1 kompatibel ist.
Speichern Ctrl+C
Speichern unter...
Sicherungskopie
Standarddatei (init)
Speichern Version 15.1
Voreinstellungen
Zip-Datei erstellen
Importieren ...
Exportieren ...
Druckbereich
Speichern unter...
Bis zur Version 15 war der
Menupunkt "Datei" immer rechts
Menupunkt unten. ist
Dieser jetzt verschoben worden, dorthin wo alle Windowsprogramme den Menupunkt "Datei" haben: links oben. Die
Funktionalität bleibt aber noch genau gleich.
Sichert aktuelle Datei unter neuem Namen.
Sicherungskopie
Erstellt eine Datei mit Datumsangabe in gewünschtem Ordner Dateinamen (änderbar)
Voreinstellung...
Einstellung speichern
Kreiert eine neue Datei mit dem Namen xxx.2di mit den Einstellungen der aktuellen Datei. Diese Datei kann entweder im aktuellen Ordner, oder im Ordner
...\userprofil\2d\config_2d gesichert werden.
Einstellung laden
Lädt die gewünschten Einstellungen einer Datei mit dem Namen xxx.2di.
G1-G8
Konfig. Plotter
Konfig. Drucker
Userprofil
Linie User U1-U20
Format Drucker User
Weiter
Zip-Datei erstellen
Standarddatei (init)
Erstellt eine cadwork-Zeichnung, mit Einstellungen
(G1-G16, Drucken, usw.) und/oder Inhalten (z.B.
Titelblatt, Layer), die als Vorlage für neue Pläne dienen soll.
G1-G8
Konfig. Plotter
Konfig. Drucker
Userprofil
Linie User U1-U20
Format Drucker
User
Weiter
Erstellt eine Zip-Datei der aktuellen Zeichnung mit den dazu gehörigen Elementen.
Alle zur Datei gehörenden externen Dateien können wahlweise automatisch mit gezippt werden.
57
2D Menu rechts
3.15 Datei Folge
Importieren ...
Importieren von externen Daten und Dateien.
2d-Datei
2d-Datei "read only"
Text-Datei dxf/dwg-Datei
PDF-Datei
Terrainpunkte ...
andere 2d-Datei einlesen
2d-Datei nur mit Leserecht
öffnen
*.txt-Datei einlesen
Achtung: die muss leer sein.
Zeichnung
Exportieren ...
Importieren von externen Daten und Dateien.
Erklärungen siehe Kapitel
Zeichnung -> 2d
Alles -> 3d
Nur Flächen -> 3d
-> dxf/dwg-Datei
-> Lamelle
-> Katalog 2dc
-> Listen Knoten
-> Liste Namen
-> Lexocad
-> Eisenliste
-> Trennplan Matten
Gep ...
Gpw ...
Gis ...
Optionen ...
BTL ...
3.13, Exportieren
Druckbereich
Dieser Punkt sollte eigentlich Plottbereich heissen, denn er zeigt den Inhalt des Plotterrahmens
Es wird die Liste der vorhandenen Druck- oder
Plottrahmen gezeigt, in der die zu druckenden
Rahmen ausgewählt werden können. Danach erscheint das Windows-Druckmenu.
Wenn das PDF mehrere Seiten umfasst, wird die gewünschte Seitenzahl abgefragt, darauf die obere linke Ecke angeben und die PDF-Datei wird als
Bitmap ins 2d eingelesen.
Terrainpunkte ...
Je nach Datei oder Gerät (Theodolit) kann die
Punktewolke als Knoten eingelesen werden. Die
Menupunkte sind selbsterklärend. Eine Asci-Datei mit den Spalten No, Farbe, Code,
X-,Y-,Z-Koordinaten wird mit dem obersten
Menupunkt eingelesen.
Handhabung siehe Manual Architektur.
58
2D Windowszeile
4. Menu links / Windowszeile
4.1 Layer
Arbeiten mit Layern : siehe Kapitel 1.7
Das grosse Layerfenster kann während der Arbeit geöffnet bleiben.
Umnumerieren
Umbenennen
Durch (einfachen)
Maus- klick auf entsprechendes
Nummernfeld bzw.
Namenfeld.
Masstab
Masstäbe können eingestellt werden.
Sichtbar
Layer Ein-
/ausblenden
Gesperrt
Elemente in gesperrten
Layern können nicht aktiviert werden. Hingegen werden
Punkte von Elementen in gesperrten Layern beim
Konstruieren gefunden.
Neu
Erzeugt neuen Layer.
Gruppe/Read-only
Name Gruppe / File
R-O.Gruppennamen können frei eingegeben werden.
Multilayer
Ermöglicht das
Aktivieren von
Elementen in ver- schiedenen Layern mit gleichem
Masstab. Kann auch mit Klick der mittleren
Maustaste (M) auf
Menu "Layer" aktiviert werden.
Direkt visualisieren
Direkte
Visualisierung der
Änderungen in diesem Menu in der Zeichnung.
Read-Only anzeigen
Zeigt Layer aus
Read-only-
Dateien an.
Layerwechsel klick
Aktiviert oder deaktiviert die
Möglichkeit, den
Layer mittels Klick auf ein Element eines anderen Layers zu wechseln. Im deaktivierten Modus muss der Layer via
Funktion "Layer aktivieren" gewechselt werden.
Detail Gruppe /
R-O
Zeigt alle Layer der Gruppen und
Read- Only
Dateien an.
Alle Layer sichtbar
Macht alle
Elemente aus sämtlichen Layern sichtbar.
Ein Layer sichtbar
Ausser aktiviertem
Layer werden alle anderen ausgeblendet.
Read-only
Steuerung von Read-Only-
Dateien. Siehe nächste Seite.
Layerkonvertierung
DXF
Speichert Layer in Datei.
S. Kap.DXF
Liste Text
Layerliste als Text in
Zeichnung platzieren.
Farbe, Gestrichelt,
Dicke
Jedem Layer kann eine Farbe, eine Dicke und ein Linientyp zugeordnet werden.
Layer Vordergrund
Siehe nächste Seite.
Speichern sichtbarer Layer
Die aktuelle
Layereinstellung
(sichtbar/unsichtbar) kann gesichert werden und wieder abgerufen werden.
Siehe Kap. 4.17.
59
2D Menu rechts
4.1 Layer Folge
Arbeiten mit dem Layer-Menu:
- Doppelklick auf einen Layer aktiviert diesen in der Zeichnung.
- Die Breite einer Spalte lässt sich durch Ziehen mit gedrückter Maustaste verändern
- Die Sichtbarkeit der Spalten kann mit der rechten Maustaste auf die Spaltenüberschrift gesteuert werden.
- Die Grösse des Fensters lässt sich durch Strecken der Ränder verändern.
- Mehrere Layer können durch Markieren mit gedrückter Shift-Taste aktiviert und zusammen manipuliert werden.
Einzelne Layer können mit gedrückter Ctrl-Taste zusätzlich aktiviert bzw. deaktiviert werden.
Beispiel : Ausschalten der Layer 1-20, ausser Layer 5
- Name und Nummer eines Layers lassen sich nach dem markieren des entsprechenden Layers durch einfaches
Klicken in das Textfeld verändern. Layernamen können bis zu 256 Zeichen beinhalten.
- Massstäbe können durch Eingabe in diesem Menu verändert werden.
- Sortieren z.B. von Layernummer/Layernamen durch einfaches Klicken auf die Spaltenüberschrift.
Nochmaliges Klicken ändert die Reihenfolge.
- Texte z.B. Layernamen oder Zahlen können mit Ctrl-C kopiert und an anderen Orten mit Ctrl-V wieder eingefügt
werden.
- Ctrl-A aktiviert alle angezeigten Layer im Layer-Menu.
- Mittels Texteingabe in den Feldern der Spalte "Gruppe/ Read-only" können Gruppen definiert werden. Dies ermöglicht
das Gruppieren mehrer Layer unter einem Namen.
Um alle Layer einer Gruppe sichbar zu machen muss der Modus "Detail Gruppe" aktiv sein.
Layer aktivieren
Wählen Sie in der Layerverwaltung den gewünschten Layer und klicken auf "Aktivieren".
Ebenso kann von einem Layer in einen anderen gewechselt werden, indem ein Element des ge- wünschten Layers mit der Maus aktiviert wird.
Voraussetzung :
Layerwechsel Klick
Doppelklick auf einen Layer aktiviert den entspr.
Layer und schliesst das Menu Layer.
Layer löschen
Löscht gewählte Layer. Achtung : der ganze Inhalt des Layers wird gelöscht !
Layer fusionieren
Vereint alle Elemente einer Serie Layer in einen
Layer mit gleichem Masstab.
Filter
Das Filtermenu dient dem Suchen von Layernamen.
Geben Sie den Anfang eines gesuchten Layers ein, und die Layerliste reduziert sich auf die Layer, die mit diesen Inhalten anfangen. Eingaben mit * sind zulässig.
Beispiele: "gr" findet die Layer Grundriss und Grafik
"*leit" findet die Layer Wasserleitung und
Gasleitung
Layer komprimieren
Nummeriert die Layer neu und entfernt
Zwischenräume zwischen den Layernummern. Die eingegebene Zahl entspricht der neuen tiefsten
Layernummer.
Layer Vordergrund Ebene >0
Ebene 0
Nummer für Vordergrundebene.
Layer können einer Ebene zuge-
Ebene <0 ordnet werden.
Ebene 0=Neutral
Ebene>0=Vor allen Elementen der Ebene 0 und kleiner 0
Ebene<0=Hinter allen Elem. der Ebene 0 und grösser 0
60
2D Menu rechts
4.1 Layer Folge
Read-Only
Read-Only-Dateien werden mit ihren Datei-Namen und den original
Layer- Nummern und -Namen in der Layersteuerung angezeigt.
Mit Funktion "Read-Only" können sie verwaltet werden.
- Importieren von Read-Only-Dateien
- Löschen von Read-Only-Dateien
- Read-Only -> Standard
Elemente des Read-Only in
Zeichnung einfügen.
Einfärben des Read-Only:
Farb-Nr. 0 = Original-Farbe
Status Laden = On
R-O wird dargestellt
Status Laden = Off
R-O wird unsichtbar + gesperrt
Speichern sichtbarer Layer
Die als sichtbar markierten Layer können mit einem Namen als
Sichtbarkeitsgruppe gespeichert werden, um sie später wieder zusammen aufrufen zu können.
Aufrufen gespeicherter
Sichtbarkeitsgruppen:
Umbenennen und Löschen:
Zuvor gewünschte
Sichtbarkeitsgruppe markieren
Die zuvor gespeicherten
Sichtbarkeitsgruppen können wieder aufgerufen werden.
Wählen Sie hier die gewünschte
Sichtbarkeitsgru ppe
Bereits gespeicherte
Sichtbarkeitsgruppen
Neue Sichtbarkeitsgruppe erzeugen.
Bestätigen durch "OK"
Klicken Sie hier um den Inhalt aufzulisten
4.2 Massstab
Dieser Menupunkt ist in der Version 16 nur noch ein Info-Fenster, das heisst, es können keine
Veränderungen mehr gemacht werden. Die Massstäbe sind den Layern zugeordnet. Im Layerfenster können alle Manipulationen des ursprünglichen Menus Massstab gemacht werden.
4.3 Einheit (Standardeinheit)
M Grad
[mm]
[cm]
[m] ...
Hier werden die Einheiten eingestellt, in denen gearbeitet werden soll.
Bemassung m
Bemassung m-cm (Beton)
Bemassung m-mm (Holz) Einige Holzbauer arbeiten noch in m mit "mm" hochgestellt: 1.23
müssen 3 Dezimalstellen nach dem Komma eingestellt sein.
4
es
61
2D Menu rechts
4.3 Einheit (Standardeinheit) Folge
[in] (1'-3 1/2")
Grad [grad]
Radiant [rad]
Neugrad [gon]
Prozent [%]
Rot. Gegenuhrz.
Rot. Uhrzeigersinn
Anzeigeeinheit Einheit des Info-Fensters (unten rechts)
4.4 E-Wert
E 0.10
Die Einstellung des E-Werts kann durch das Menu in der Statuslinie direkt verändert werden und ist damit immer sichtbar. Verwendung bei Hilfslinien, Bewehrung, Matten und Linien.
4.5 Fenster
Fenster
Fenster Z All
Fenster Lasso
All diese Befehle erlauben es, ein zusätzliches Fenster im Grafikfenster zu erzeugen, und dieses zu manipulieren. Um im gewünschten Fenster Aktionen auszuführen, muss ein Element im entsprechenden Fenster aktiv gemacht werden. Befindet man sich im Zusatzfenster, so wird das Wort "Fenster" im
Befehlsmenu farbig dargestellt.
-> 2 Bildschirme
Fenster "Zoom All"
Kreiert ein kleines Fenster mit der Übersicht der ganzen Zeichnung. Während das Hauptfenster aktiv ist, können im kleinen Fenster Ausschnitte definiert werden. Mit "Z+" kann die gewünschte Zone im kleinen
Fenster definiert werden. Der gewünschte Ausschnitt erscheint im Hauptfenster.
Verändern der Grösse: Linke
Maustaste gerückt halten und strecken
62
4.6 Nullp(unkt)
Die Ausrichtung des Planes kann durch Drehen des Nullpunktes definiert werden.
Das Koordinatensystem wird dadurch nicht beeinflusst. Bitmaps werden nicht mitgedreht.
Anwendung: Drehen des Planes (horizontalstellen) auf eine bestimmte Kante.
Nullp.
weiss: Zeichnung Normal auf Bildschirm rot: Zeichnung Gedreht auf Bildschirm
4.6 Nullp(unkt) Folge
(R)
(L)
Planausrichtung durch zwei Punkte oder Winkeleingabe definieren.
Wechseln gedreht/nicht gedreht.
Zeichnung Normal
2
Cursor
Y
X
1
2D Menu links
Zeichnung Gedreht
Cursor
X
Y
4.7 X'- Y'
Durch die Definition von 2 Punkten, oder durch Eingabe eines Winkels, kann das Fadenkreuz beliebig gedreht werden.
Die eingestellte Achsausrichtung hat Einfluss auf das Platzieren von Linien, Texten, Bemassungen, Matten,
Bewehrungen ...
X'-Y'
(R) weiss: Achsenkreuz Normal (horizontal/vertikal) rot: Achsenkreuz Gedreht
Achsenkreuzdrehung durch 2
Achsenkreuz Normal Achsenkreuz Gedreht
(L)
Punkte oder Winkeleingabe definieren.
Wechseln gedreht/nicht gedreht.
2
Cursor Cu rso r
Y'
X'
1
Y'
X'
4.8 Raster
Raster
Raster Nr: 1 weiss: Raster unsichtbar rot: Raster sichtbar
6 verschiedene Rastereinstellungen definierbar.
Raster Sichtbar Raster Rotieren
Abstand gross Raster
Translation
Rotation
Vorheriger Raster
(R)
(L)
Abst. klein Raster
Translation
Rotation
Löschen kl. Raster
Menu modif. Rastereinstellungen
Raster sichtbar/unsichtbar
4.9 GEP/GIS (siehe spez. Manual GEP-GIS)
4.10 D reell
Dieses Menu bietet die Möglichkeit, am Bildschirm die reellen Dicken anzuzeigen.
D reell
Durch Anklicken ein-/ausschalten
Der Menutext ist rot, wenn aktiv
63
2D Menu links
4.11 Fang
Durch Aktivieren des Fang-Modus wird beim Erzeugen oder Manipulieren (kopieren, verschieben usw.) eines
Elements beim Überfahren von bestehenden Elementen ein kleines Symbol angezeigt. Dies zeigt dem
Benutzer an, dass ein entsprechender Fang-Punkt gefunden wurde.
Unter dem Fang-Modus wirkt die linke Maustaste gleich wie die mittlere, d.h. die linke Maustaste findet auch freie Punkte (Position Cursor).
Aktivieren des Fang-Modus: (L) auf Menupunkt "Fang"
Wahl der zu suchenden Fangpunkte: (R) auf Menupunkt "Fang" ->
Punkte
Mittelpunkte
Schnittpunkte
Punkte Lot
Tangentialpunkte
Polar 90 Grad
Ermöglicht den Gebrauch der mittleren Maustaste trotz Einstellung
"Fang aktiv".Mit der mittleren Maustaste (gedrückt) wird die Zeichnung verschoben.
(M) benutzen
(M) Pan
(L) Strecken-Verschieben
Extremität Mitte Schnittpunkt
Anzahl max. Punkte
Anzahl max. Segmente
Direkte Eingabe von Werten im Modus
"Polar 90 Grad":
Rechtwinklig Tangential
Strecken - Verschieben
Mit dieser Funktion kann ein Punkt direkt gestreckt oder ein
Element direkt ver- schoben werden.
Polar 90 Grad
Sobald die vertikale oder horizontale
Hilfslinie sichtbar wird, kann direkt über die
Tastatur ein (positiver) Wert eingegeben werden.Das Liniensegment wird automatisch in der angezeigten Richtung mit dem entsprechenden Wert erzeugt.
(M) Pan
Die mittlere Maustaste führt die Funktion Pan
(Bildschirmausschnitt) aus.
4.12 Text
Mit der mittleren Taste (M) kann der Menupunkt Text auf rot umgeschaltet werden. Es erscheint die
Meldung: Achtung: im Mode Text aktiviert das Lasso nur Texte.
Es ist zu beachten, dass nur reine Texte aktiviert werden, keine Paragraphen.
4.13 LassoP(unkte)
LassoP weiss: LassoP inaktiv rot: LassoP aktiv
Mit LassoP Inaktiv (weiss) können nur diejenigen Elemente aktiviert werden, welche vollständig im Rechteck
(Lasso) einbezogen sind. Mit aktivem LassoP (rot) genügt es, wenn sich nur ein Punkt eines Elementes innerhalb des Lassos befindet.
64
2D Menu links
4.13 LassoP(unkte) Folge
LassoP Aktiv LassoP Inaktiv
Lasso alle Dreiecke werden aktiviert
Lasso nur ein Dreieck wird aktiviert
4.14 Mod Gr, G1-G16, Match, Voreinstellungen
16 Grafikmodi G1-G16 stehen zur Verfügung. Damit können die 16 häufigst gebrauchten Grafikeinstellungen abgerufen werden.
Voreinstellen der Grafikmodi
Mod Gr
Mit Mod Gr kann der aktive Grafikmodus (G1-G16) modifiziert werden.
Diese Einstellung gilt nur für die aktive Zeichnung. Bestehende
Elemente in dieser Zeichnung werden damit nicht verändert.
Es empfiehlt sich, grundsätzliche Grafikeinstellungen in der Datei
...\cadwork.cat\userprofil\2d\init.2d vorzunehmen, um beim Eröffnen neuer Dateien diese bereits zur Verfügung zu haben.
Ebenso können G-Einstellungen mit "Datei" "Voreinstellung..." gesichert, bzw. abgerufen werden. (S. Kap. 3.15)
Umstellung G1-G8 oder G9-G16
Arbeiten mit den Grafikmodi
G1 G9
G2 G10
G3 G11
G4 G12
G5 G13
G6 G14
G7 G15
G8 G16
Linke Maustaste:
Mittlere Maustaste:
Rechte Maustaste:
Match
Entsprechenden Grafikmodus aktivieren.
Ändert die aktiven Elemente gemäss dem angewählten Grafikmodus.
Übernimmt Einstellungen des aktiven Elements in den entsprechenden
Grafikmodus.
Match ist ein kurzfristiger Grafikmodus, der es dem Benutzer erlaubt, Attribute bestehender
Grafiken zu übernehmen und damit weiterzuzeichnen.
Linke Maustaste:
Mittlere Maustaste:
Match ein(rot)/aus(weiss) . Aktives Match übersteuert G1-G16.
Ändert die aktiven Elemente gemäss Match
Rechte Maustaste: Übernimmt Einstellungen des aktiven Elements nach Match
65
2D Menu links
4.14 Mod Gr, G1-G8, Match, Voreinstellungen (Folge)
Folgende Attribute können voreingestellt werden
Linien
Definitionen Kap. 2.4 b)
Farbe Linie
Typ Linie
Dicke Linie
Typ Extremität
Höhe Unten
Höhe
Linientyp
Flächen
Definitionen Kap. 2.4 a)
Farbe
Typ Linie
Dicke Linie
Dicke Schraffur
Farbe Schraffur
Hintergrundfarbe
Typ Schraffur
Höhe Unten
Höhe
Flächentyp
Text
Definitionen Kap. 2.7 b)
Paragraph
Font ...
Höhe
Farbe
Dicke
Fett Windows
Kursiv (M)
Breite/Höhe
Undurchsichtig...
Zeilenabstand
Extremität
Beschriftung
Rahmen Paragraph...
Farbe Fläche
Farbe Rahmen
Rahmen standard
Rahmen schmal
Grundlinien
Paragraph Font ...
Paragraph Höhe
Paragraph Farbe
Paragraph fett
Paragraph kursiv
Paragraph Zeilenabstand
Toolbar ModGr
Anzeige der Voreinstellungen des aktiven G-Stift.
Siehe Kapitel 5.2
Bemassung
Definitionen Kap. 2.8 b)
Definitionen Kap. 2.8 d)
Text
Text Höhe
Text Dicke
Text Farbe
Text Font
Text Breite/Höhe
Text Winkel
Undurchsichtig...
Endsymbol Grösse
Endsymbol Typ
Ankerlänge
Distanz Ankerpunkt
Kote Endsymbol Typ
Kote Ankerlänge
Kote Dist Ankerp.
Anzahl Dezimalen
Anzahl Dez. (Winkel)
Typ Symbol Neigung
Einheit...
Farbe
Farbe gem. Linie
Dmin für akt. Linie
Summe
Element Wert
Definitionen Kap. 2.4/2.5
Einheiten
Anzahl Dezimalen
Module
Siehe spez. Manuals.
Bewehrung
Matten
Gep / Gis
Wand Elemente
Hilfslinien
In dieser Funktion kann man den Hilfslinien und
Hilfspunkten eine Farbe zuordnen.
Knoten
Definitionen Kap. 2.6
Farbe
Farbe Undursichtig
Dicke
Typ
Grösse
Undurchsichtig
Code
66
2D Menu links
4.15 Zoom
Sz
Z Reel
Rz Sz sichert den aktuellen Zoom
Z+entspricht dem Zoom positiv (Tastatur:"+")
Rz ruft den gesicherten Zoom auf
Z- entspricht dem Zoom negativ (Tast.: " - " )
ZV entspricht dem Zoom vorhergehend
ZVV entspricht dem Zoom vor- vorhergehend
Z ALL (L) zeigt alle Elemente auf dem Bildschirm (M) vereinfachte Darst. (R) Zoom aktive
Elemente
Z REEL (L) zeigt die reelle Grösse der Elemente (wie ausgeplottet) (R) Bildmitte bleibt fix.
Z ALL zeigt alles im Graphikfenster
Z+ = vergrössern (näher)
Z- = verkleinern (weiter weg)
Rahmen verschieben
Maustaste (L) gedrückt halten
Zoom mit Mausrad
Mit dem Mausrad kann Z+ und Z- schnell und effektiv ausgeübt werden.
Wichtig:
Mausrad muss im Treiber richtig eingestellt werden.
4.16 Ansicht, Recall-Layer
Elemente sichtbar bzw. unsichtbar machen.
Die aktuelle Layereinstellung (sichtbar/unsichtbar) kann gesichert (SL) und wieder abgerufen werden (RL) .
Recall Layer (Ruft eine der gespeicherten Layersichtbarkeiten ab)
RL
No 1
No 2
No 3
No 4
.... ..
40 Layereinstellungen können im Layerfenster gesichert werden.
Beispiel:
SCHALUNG
ARMIERUNG UK
ARMIERUNG OK
NO 4
NO 5
67
2D Menu links
4.16 Ansicht, Recall-Layer Folge
Ansicht
Hilfslinien
Punkte Elemente
Schraffuren
Texte
Bemassungen
Knoten
Bitmaps
Bitmaps grau
Layer inaktiv grau
Gruppe...
- Elem Aktiv *
- Elem Inaktiv /
+ alle Elem J
Elem nach Farbe...
Matten
Bewehrung Pos.
Bewehrung Feld
Haken abgerundet
Optionen...
Plottrahmen
Druckrahmen
Nullpunkt
Position Cursor
Knoten Namen
Im Menupunkt "Ansicht" kann die Sichtbarkeit gewählt werden. Welche
Element sollen sichtbar sein, welche nicht. So kann zum Beispiel eine
Hilfslinienkonstruktion ausgeblendet werden, um eine Probeausdruck zu machen oder für ein Devis können die Masszahlen ausgeblendet werden usw.
Referenz-Punkt Block
El. nach Namen...
Achsen Wand sichtbar
Bundseite Wand sichtbar
Durchl. Wand sichtbar
4.17 Userp(rofil) (Einstellungen)
Userprofil Einstellungen können auch über "Extra - Einstellungen" geöffnet werden. Hier werden alle User-, Datei- und
Programmeinstellungen, die auch unter Kapitel 4.18 und Kapitel
4.20 sind, in einem übersichtlichen Windows Fenster dargestellt.
1
4
6
2
5 3
7
68
2D Menu links
4.17 Userp(rofil) (Einstellungen) Folge
1)
Sprache
Sprachauswahl:
Deutsch / Französisch / Englisch / etc.
2)
Anzeige
Reduziertes linkes Menu:
Vereinfachte Darstellung des linken Menus
Toolbar:
Siehe Kapitel 5.1
Toolbar ModGr:
Siehe Kapitel 5.2
3)
Objektfang
Einstellungen der Fang Optionen:
Kapitel 4.13.
4)
Diverses
Ein- oder Ausschalten der
Undo/Redo
Funktion
5)
Lasso
Normal:
Siehe Kapitel 4.14
Ein Punkt:
Siehe Kapitel 4.14
Lasso Text:
Aktiviert nur Texte
6)
Sicherungskopie
Intervall Speichern:
Einstellung der Intervall-Abfrage "Wollen Sie diese Datei wirklich speichern?"
7)
Katalog
Katalog Verzeichnis:
Standard .../cadwork.cat/catalog_2d
4.18 User
Dieser Menupunkt kann über oberes Bildschirmmenu
"User" erreicht werden.
User User
User Test
User General
User Holz aktiviert neue Funktionen, welche sich noch in der
Testphase befinden; nur für geübte Anwender.
User Test
User Neuling
User Holz aktiviert spezifische Funktionen für Anwender im
Holzbau.
4.19 Messen
Zeigt am Bildschirm gemessene Distanzen, Winkel, Längen und Flächen von aktiven Elementen oder von gewünschten Punkten. Die angezeigten Masseinheiten sind diejenige, welche in "EINHEIT" eingestellt werden können. (siehe Kapitel 4.3)
69
2D Menu links
4.19 Messen Folge
Messen
Distanz 2Pt
Radius Bogen
Koor Punkt Glob.
Speichern von Werten
Alle gemessenen Werte können mit "2" gespeichert und mit "3" als Antwort auf abgefragte Eingabewerte oder Texte wieder verwendet werden.
Winkel 3 Pt
Aus drei definierten Punkten - ergibt den Winkel.
3
1
2
Winkel 2 Gerade
1
2
Winkel 3Pt
Winkel 2 Gerade
Fläche akt. Elem.
Schwerpunkt Fläche
Länge aktive Linie
Km aktive Linie
Km akt. Linie von bis
Neigung (%)
Azimut (Gon)
Winkel mit Horiz.
Dist. aktive Linie
Schwerpunkt Fläche
Fügt einen Knoten auf die Stelle des Schwerpunktes einer aktivierten Fläche. Sind mehrere Flächen aktiv, wird Knoten im Schwerpunkt aller Flächen gesetzt.
Distanz 2 Pt
Gibt die Distanz zwischen
2 Punkten aus
Distanz = Länge der Linie
DX = horizontale Länge
DY = vertikale Länge
Punkte immer mit der linken
Maustaste (L) anklicken !
Dis
Azimut (Gon)
Der berechnete Winkel ist das
Resultat zwischen der Geraden und
Norden im Gegenuhrzeiger- sinn gesehen. (Der Winkel wird in "Gon" angegeben).
t.
DX
Norden
Länge aktive Linie
Rechnet die Länge aller aktivierten Linien/Segmenten
Km aktive Linie
Die Distanz der aktiven Linie wird vom ersten abge- setzten Punkt aus gemessen. (Erster
Aufhängepunkt = Km 0.00)
Koord. Punkt Glob.
Zeigt globale Koordinaten X,Y und Z eines gewünschten Punktes an, so wie sie gespeichert sind (Datei xxx.2d, Datei DXF, Datei Fläche...)
(Z=Höhe).
Neigung
Berechnet die Neigung einer Geraden in % aus.
Radius Bogen
Gibt den Radius eines gewünschten Bogens
Winkel mit Horizontalen
Horizontale
Misst den Winkel bis zur Horizontalen im Gegenuhrzeigersinn.
Fläche akive Elemente
Rechnet die Gesamtfläche von allen aktivierten
Flächenelementen. (mit Typ User "HOLZ" wird das
Resultat im m2, cm2 und mm2 angegeben)
Distanz aktive Linie
Misst kürzeste Distanz vom aktiven Punkt zu bezei- chneter Linie
4.20 Redraw
Redraw
Diese Funktion baut den Bildschirm wieder neu auf, d.h. alles wird wieder neu gezeichnet (Bild aufgefrischt). Durch Klicken mit der mittleren Maustaste auf "Redraw" wird die Zeichung in einer vereinfachten Form dargestellt.
70
2D Toolbar
5. Anhang
5.1 Toolbar-Menu
Das Toolbar-Menu dient dem schnellen Aufrufen von oft gebrauchten Funktionen.
Das Toolbar-Menu kann unter "Ansicht" direkt ein-/ausgeschaltet werden, ohne die Zeichnung zu verlassen.
Die Funktionen im Toolbar-Menu:
Export cadwork 3D viewer
Wiederherstellen
Hilfslinien
Hinzufügen Knoten
Hinzufügen Linie
Hinzufügen Fläche
Hinzufügen Fläche Kreis
Hinzufügen Stahl
Hinzufügen Bewehrung
Hinzufügen Matten
Hinzufügen Bamtec
Hinzufügen Fläche Rechteck
Hinzufügen Spline
Hinzufügen Text
Hinzufügen GIS
Löschen aktive Elemente
Rückgängig
Messen
Kopieren aktive Elemente
Hinzufügen Katalog
Hinzufügen PDF
Bemassung Koten
Bemassung einfach
Bemassung vertikal einfach
Bemassung horizontal einfach
Hintergrund
Vordergrund
Schneiden Mauer
Unterbruch 2 Punkte
Hinzufügen Punkt
Schweissen aktive Elemente
Schneiden aktive Elemente
Strecken aktiver Punkt
Kopieren Offset
Kopieren Symmetrie horizontal
Kopieren Symmertrie vertikal
Drehen aktive Elemente
Verschieben aktive Elemente
5.2 Toolbar ModGr
Das Toolbar ModGr zeigt die Einstellungen des aktuelle G-Tiftes an. So sind diese Einstellungen immer ersichtlich. Wenn Sie die Einstellungen in der Toolbar verändern, wirkt sich dies nicht auf die G Stifte aus.
Diese Einstellungen werden temporär gespeichert. Sobald ein temporärer Stift aktiv ist, wird die
Bezeichnung G1 auf G* geändert.
71
2D Shortcut
5.3 Shortcut 2D
72
5.3 Shortcut 2D Folge
2D Shortcut
5.3 Setup-Programm (ci_start.exe)
Das Setup von cadwork wird ausführlich beschrieben in der Installationsanleitung
73
Preuzimanje
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