MD Sports DRB100_178B Manual de usuario

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MD Sports DRB100_178B Manual de usuario | Manualzz
MODEL/MODELO/MODÈLE: DRB100_178B
ASSEMBLY INSTRUCTIONS
INSTRUCCIONES DE ENSAMBLAJE
INSTRUCTIONS D`ASSEMBLAGE
Español
HERRAMIENTAS NECESARIAS
Destornillador Phillips-No incluido
Destornillador de Cabeza Plana-No incluido
Llave Allen-Incluido
Herramientas eléctricas
- Ajuste en par bajo
Alto par
excesivamente
tensado
¡PRECAUCIóN!
OUTILS REQUIS
Los destornilladores eléctricos pueden ser de gran Un tournevis électrique peut être utile pour
ayuda durante el ensamblado; sin embargo, debe l'assemblage; utilisez cependant une vitesse de
ajustar el par de giro bajo y ser extremadamente
rotation lente et avec prudence.
precavido.
CONSEJOS PARA EL ENSAMBLADO
1 - Lea las instrucciones detenidamente y siga
todas las instrucciones de ensamblaje,
funcionamiento y seguridad correctamente
para evitar daños o lesiones. Se necesitan por
lo menos dos adultos para realizar el
ensamblaje.
2 - Some figures or drawings may not look exactly
like your product. Please read and understand 2 - Algunas figuras o dibujos podrían parecer
the text before beginning each assembly step.
diferentes a su producto. Lea y entienda el
texto antes de iniciar cada paso del ensambla
je.
¡AVISO IMPORTANTE!
WARNING:
ADVERTENCIA:
AVERTISSEMENT:
WARNING:
ADVERTENCIA:
AVERTISSEMENT:
DRB100_178B
El ensamblaje debe ser realizado por un adulto.
PELIGRO DE ASFIXIA - Este artículo
contiene piezas pequeñas. No es apto para
niños menores de 3 años de edad.
No tener niños en el
area de ensamble
Mantener alejados a los
animales domesticos
del area de ensamble
No usar o guardar el producto en el exterior.
Solo para uso en interior. No utilizar ni guardar
el producto en lugares humedos o mojados
1
English
Español
DRB100_178B PARTS LIST / LISTA DE PARTES / LISTE DES PIÈCES
FOR FIG. 1
1
FOR FIG. 1
2
x1
Cabinet
Gabinete
x2
4x30mm
Screw
Tornillo
4x30mm
WARNING:
ADVERTENCIA:
Dardos son equipos deportivos para adultos, que no es un juguete para niños. Nunca uses cuando cualquier persona o animal esten en los alrededores de la
tracyectoria de vuelo intencionado del dardo. Todos los jugadores y espectadores deben estar detrás de lanzamiento de dardos.
ASSEMBLY INSTRUCTIONS:
INSTRUCCIONES DE ENSAMBLAJE:
1. Encuentre un lugar limpio y nivelado para comenzar el ensamblaje de su producto.
2. Retire todas las piezas de la caja y verifique que cuente con todas las piezas enumeradas en las páginas de la Lista de piezas.
Corte o rasgue cuidadosamente las cuatro esquinas de la caja de modo que el fondo de la caja pueda ser usado como su superficie de trabajo.
DRB100_178B
2
Español
1
X1
2
X2
FIG. 1
SIDE VIEW
FIG. 1A
5mm
/ Nota: Deje 5 mm de distancia entre la pared y el
trasero del gabinete.
2
FIG. 1B
1
2
1.998M
(78.66 IN)
1
DRB100_178B
3
Español
From floor to center of bullseye.
/ Desde el suelo al centro de diana.
/ Du sol au centre de la cible.
1.73M
(68.125 IN)
Plumb line from face of board to floor.
/ Línea de plomada de la cara del tablero al suelo.
/ Ligne verticale du devant de la cible jusqu’au sol.
Floor / Suelo / Sol
Toe Line
/ Línea del dedo de pie
/ Ligne de jeu
2.37M (93.25 IN)
DRB100_178B
4
English
Español
POPULAR DART GAMES
JUEGOS DE DARDOS POPULAR
JEUX DE DARTS TRÉS EN VOGUEF
Sólo los números 15 a 20 y el interior / exterior de
la Diana. Cada jugador debe golpear un número 3
veces para "open" ese segmento para la
puntuación. Un jugador es entonces adjudicado el
número de puntos del segmento de "open" cada
vez que él/ella lanza un dardo que cae en ese
segmento, siempre que su oponente no ha cerrado
ese segmento. Golpee los conteos de anillos
dobles como dos hits, y los conteos de anillos
triples como 3 golpes.
Los números pueden ser abiertos o cerrados en
cualquier orden. Un número es "closed" cuando el
otro jugador(s) golpeó el segmento abierto 3 veces.
Una vez que el número ha sido "closed", cualquier
jugador por el resto del juego ya no puede anotar
en él.
Ganar - El lado cerrar todos los números primero y
quien acumulando el mayor número de puntos es
el ganador. Si un jugador "closes" todos los
números primero, pero está detrás en puntos,
él / ella debe continuar para marcar sobre los
números "open". Si el jugador no compensa el
déficit de punto antes de que el jugador opnente (s)
"cloese" todos los números, las victorias laterales
opuestas. El juego continúa hasta que todos los
segmentos están cerrados - el ganador es el
jugador con la puntuación más alta.
301-901
Este torneo popular y juego de pub se juega
restando cada dardo desde el número inicial (301)
hasta que el jugador llega exactamente 0 (cero).
(Ud. puede iniciar el juego con cualquier punto total
que ud. quería recorrer 301-901). Si un jugador
pasa por cero se considera como un "Bust" y la
puntuación vuelve a donde estaba el comienzo de
la ronda. Por ejemplo, si un jugador necesita 32
para terminar el juego y se realiza un 20, 8 y
10 (Total 38), la puntuación se remonta a 32 para
la siguiente ronda.
En el juego, las reglas de doble in / doble out
podrían ser aplicado.
- Doble In - Un Doble debe ser golpeado antes de
puntos están substracto de total. En otras
palabras, la puntuación del jugador no comienza
sino hasta que un doble sea golpeado.
- Doble Out - Un Doble debe ser golpeado para
terminar el juego. Esto significa que un número
par es necesario para terminar el juego.
- Doble In y Doble Out - Un doble es requerido
para iniciar y terminar la puntuación del juego por
cada jugador.
El Cricket es un juego estratégico para jugadores
realizados y e igual principiantes. Los jugadores
tiran para los números más adecuados para ellos y
pueden forzar a los oponentes a lanzar para los
números no tan adecuados para ellos. El objeto de
Cricket es para "close" todos los números
apropiados antes de su oponente acumulando el
número más alto de puntos.
5

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