Mapeo global y mapeo en foco. PRESONUS Studio One


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Mapeo global y mapeo en foco. PRESONUS Studio One | Manualzz

4.

El control de hardware está ahora vinculado al control de software. Al manipular el control de hardware manipulará el control de software.

Otra forma de vincular los controles de hardware y software es la siguiente:

1.

Haga doble clic en el panel “Externa” de la consola para abrir el mapa de control para el teclado deseado.

2.

Manipule el control de software deseado con el mouse.

3.

Haga clic en el ícono de la mano en la ventana izquierda de parámetros y arrástrela sobre el control de hardware en el mapa de control, luego suelte el botón del mouse.

4.

El control de hardware está ahora vinculado al control de software. Al manipular el control de hardware manipulará el control de software.

Finalmente, usted puede hacer clic+[Derecho]/[Ctrl] en cualquier perilla o fader de la consola, o en el editor de plugin, para vincular el control de hardware con el de software. Para lograrlo haga lo siguiente:

1.

Manipule el control de hardware deseado; Por ejemplo, gire una perilla. Ese control debería aparecer en la ventana derecha de parámetros.

2.

Haga clic+[Derecho]/[Ctrl] en el parámetro de software y elija “Asignar X a Y,” donde X es el parámetro de software e Y es el control de hardware que acaba de manipular.

3.

El control de hardware está ahora vinculado al control de software. Al manipular el control de hardware manipulará el control de software.

Mapeo global y mapeo en foco

Existen dos modos para mapear los controles de hardware y software: el modo mapeo global y el mapeo en foco

Mapeo global

Con el mapeo global, el hardware y software mantienen una relación uno-a-uno, donde se vincula un control de hardware directamente a un control de software. Algunos controles, como el fader de la pista, paneo, y el muteo, sólo pueden ser mapeados globalmente. Para mapear un control de plugin globalmente, asegúrese de que el “Foco” esté deshabilitado desde la ventana plugin haciendo clic sobre el botón “Foco” para el teclado que está utilizando.

Mapeo enfocado

Mientras que solamente un control de software puede ser manipulado a la vez con un control de hardware, un control de hardware puede ser vinculado a varios controles de software, basado en el contexto, utilizando el mapeo en foco. Por ejemplo, una perilla de hardware individual podría controlar la liberación en un plugin de compuerta, o la ganancia en un plugin de distorsión, o cualquier cantidad de otros parámetros, dependiendo del plugin en foco.

El proceso de mapeo en foco es idéntico al mapeo global, sólo con una diferencia crítica. Para verla, abra la interfaz para cualquier instrumento virtual o efecto. Por defecto, todos los instrumentos virtuales y efectos abren en el modo “Foco”, y el botón “Foco” en la ventana del plugin es resaltado. El botón "Foco" le mostrará el nombre del teclado relacionado.

Solamente una ventana de plugin puede estar en modo “Foco” a la vez. Haga clic sobre el botón “Foco” para habilitarlo en cualquier ventana de plugin abierta.

Cuando un parámetro ha sido mapeado en Foco, el ícono del vínculo usado en la ventana de parámetros es diferente al usado cuando un parámetro es mapeado globalmente.

Los mapas de control solamente se aplican a la ventana de plugin que está en foco. Por ejemplo, una perilla de hardware puede estar vinculada a una perilla software en un plugin de EQ que se encuentra en foco. Cuando otros plugins están en foco, la perilla de hardware ya no afectará a la perilla software en el EQ, entonces es posible vincular esta perilla de hardware a un control diferente para el plugin que se encuentre en foco.

De esta manera, el mapeo en Foco permite crear diferentes mapas de control para cada plugin, usando los mismos controles de hardware para cada uno. Cada mapa en foco es almacenado con el plugin, haciéndolo utilizable en cualquier canción. Por lo tanto, puede hacer mapas con Foco para cada uno de sus plugins favoritos y no preocuparse por ellos nunca más. Lo que en la práctica significa, que su hardware externo siempre controla el plugin que está actualmente en foco.

Algunos parámetros no pueden ser mapeados en foco, incluyendo controles de pista como el fader, paneo y muteo.

Control Link con instrumentos externos

Usando el sistema Control Link, es posible controlar su instrumento de hardware MIDI externo como si fuera un instrumento de software. El primer paso en este proceso es agregar su instrumento de hardware como un dispositivo externo, como se trata en la sec-

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