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Utilisation des marqueurs
À propos des marqueurs
Les marqueurs servent à trouver rapidement certaines positions. Si vous devez souvent passer d’une position à une autre dans un projet, vous pouvez y placer des marqueurs.
Il existe deux types de marqueurs:
• Des marqueurs de cycle permettant de stocker les positions de début et de fin d’une plage.
• Les marqueurs standard qui repèrent une position spécifique.
Les marqueurs peuvent être créés et édités de plusieurs manières :
• Via la fenêtre Marqueurs (voir ci-dessous).
• Au moyen d’une piste Marqueur (voir “Usage de la piste Marqueur” à la page 117
).
• Au moyen des raccourcis clavier (voir “Raccourcis clavier des marqueurs” à la page 120
).
• Au moyen de l’Explorateur de Projet (voir
“Édition de marqueurs dans l’Explorateur de Projet” à la page 120 ).
Ö
Les délimiteurs gauche et droit sont traités séparément
– voir
“Les délimiteurs gauche et droit” à la page 64 .
La fenêtre Marqueurs
Dans la fenêtre Marqueurs vous pouvez effectuer toutes les opérations concernant les marqueurs. Les marqueurs sont affichés dans l’ordre dans lequel ils se produisent dans le projet, en partant du haut de la fenêtre. La plupart des fonctions de la fenêtre Marqueurs sont également disponibles dans l’Inspecteur lorsque l’on sélectionne la piste Marqueur.
Pour ouvrir la fenêtre Marqueurs, vous pouvez :
• Sélectionnez Marqueurs dans le menu Projet,
• Cliquez sur le bouton “Show” de la section Marqueurs de la palette Transport
• Utilisez le raccourci clavier (par défaut [Ctrl]/[Commande]-[M]).
Les colonnes de la fenêtre Marqueurs
La fenêtre Marqueurs est divisée en quatre colonnes, qui servent à effectuer les opérations suivantes :
• La plus à gauche est la colonne de Calage.
Cliquez dans cette colonne afin de déplacer le curseur de projet sur la position du marqueur correspondant. Une flèche bleue indique le marqueur le plus près du curseur de projet (ou le marqueur le plus près situé avant le curseur de projet).
• La colonne ID sert à éditer les numéros des marqueurs.
Voir
“À propos des numéros (ID) des marqueurs” à la page 117
.
• La colonne Position affiche les positions temporelles des marqueurs (ou les positions de départ des marqueurs de cycle).
Les positions des marqueurs peuvent être éditées directement dans cette colonne.
• Les colonnes Fin et Longueur affichent les positions de fin et la longueur de marqueurs de cycle – voir
“À propos des marqueurs de cycle” à la page 118
.
Il est aussi possible d’éditer directement ces valeurs dans leurs colonnes respectives.
• La colonne Description sert à entrer un nom ou une description adéquate du marqueur.
Cliquez sur un entête de colonne pour trier la liste des marqueurs selon cet ordre. Les colonnes peuvent aussi
être réordonnées en faisant glisser leur entête.
Ajouter et supprimer des marqueurs dans la fenêtre
Marqueurs
Vous pouvez ajouter des marqueurs (en mode Arrêt, pendant la lecture ou l’enregistrement) en cliquant sur bouton
Ajouter ou en appuyant sur la touche [Insert] (Windows uniquement) du clavier de l’ordinateur. Les marqueurs sont toujours ajoutés sur l’emplacement actuel du curseur de projet.
• Pour ajouter un marqueur de cycle, sélectionnez “Marqueurs de cycle” depuis le menu local Montrer et cliquez sur le bouton Ajouter.
Vous ajoutez ainsi un marqueur de cycle entre les délimiteurs gauche et droit. Vous pouvez aussi dessiner des marqueurs de cycle sur la piste Mar-
queur (voir “Édition des marqueurs dans la piste Marqueur” à la page 118 ).
116
Utilisation des marqueurs
• Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le et cliquez sur le bouton Supprimer.
Ö
Notez que vous pouvez affecter des raccourcis-clavier aux diverses commandes de Marqueur dans le dialogue des Raccourcis-clavier (voir
“Raccourcis clavier des marqueurs” à la page 120 ).
Déplacer des positions de marqueur dans la fenêtre
Marqueurs
Le bouton Déplacer de la fenêtre Marqueurs sert à “reprogrammer” les positions des marqueurs. Procédez comme ceci :
1.
Réglez le curseur de projet sur la position à laquelle vous voulez déplacer (ou reprogrammer) un marqueur.
2.
Sélectionnez le marqueur dont vous voulez changer la position dans la fenêtre Marqueurs.
Ne sélectionnez pas le marqueur en cliquant dans la colonne la plus à gauche, car cela déplacerait le curseur de projet sur ce marqueur.
• Si vous sélectionnez un marqueur de cycle, l’opération de déplacement affecte la position de départ du marqueur de cycle.
La longueur de l’étendue n’est pas affectée.
3.
Cliquez sur le bouton Déplacer.
Vous pouvez aussi déplacer des marqueurs en modifiant leur position numériquement dans la colonne Position.
À propos des numéros (ID) des marqueurs
Chaque fois que vous ajoutez un marqueur il lui est automatiquement et séquentiellement attribué un numéro ID, en commençant par 1. Ces numéros peuvent être changés à tout moment, ce qui permet d’assigner des marqueurs spécifiques aux raccourcis clavier (voir ci-dessous).
Les numéros d’identification de marqueurs de cycle apparaissent entre crochets et démarrent à [1]. Il est aussi possible de les changer.
Assigner des marqueurs aux raccourcis clavier
Comme expliqué précédemment, les numéros des marqueurs sont automatiquement et séquentiellement assignés
à chaque ajout de marqueur. Le neuf premiers marqueurs
(1 à 9) peuvent être rappelés par des raccourcis clavier – par défaut [Maj.]-[1] à [9] sur le clavier alphanumérique.
Ö
Si vous avez plus de 9 marqueurs dans un projet, vous ne pourrez pas utiliser de raccourcis-clavier pour accéder aux marqueurs assignés aux numéros 10 et plus.
Si vous voulez conserver tous les marqueurs en cours, mais que vous voulez que ces marqueurs soient accessibles via des raccourcis clavier, la solution consiste à réassigner les numéros de marqueur. Procédez comme ceci :
1.
Décidez d’abord quels seront les marqueurs qui auront un numéro de 1 à 9 que vous allez réassigner à un nouveau numéro, puis supprimez son assignation au raccourci clavier.
Mémorisez le numéro.
2.
Tapez ce numéro dans la colonne ID du marqueur que vous voulez assigner à la touche du pavé numérique et appuyez sur [Entrer].
Les deux numéros de marqueur sont intervertis et le raccourci clavier vous amène désormais au marqueur sélectionné ici.
3.
Répétez cette manœuvre pour les autres marqueurs.
• Vous pouvez aussi tout simplement supprimer un des marqueurs ayant un numéro de 1 à 9 afin de libérer une tou-
che, voir “Ajouter et supprimer des marqueurs dans la fenêtre Marqueurs” à la page 116
.
• Pour en savoir plus sur les raccourcis clavier des mar-
queurs, voir “Raccourcis clavier des marqueurs” à la page
.
Usage de la piste Marqueur
Marqueur Marqueur de cycle
Délimiteurs
La piste Marqueur offre une alternative pour voir et éditer les marqueurs. Les marqueurs affichés sur la piste Marqueur sont exactement les mêmes que ceux de la fenêtre
Marqueur, et tout changement effectué sur la piste Marqueur sera reflété dans la fenêtre Marqueurs et vice versa.
Les marqueurs de position standard sont représentés comme des événements marqueur, par des lignes verticales avec leur nom (si vous leur en avez donné un) et leur numéro à côté. Si vous sélectionnez la piste Marqueur, tous les marqueurs apparaissent dans l’Inspecteur, comme dans la fenêtre Marqueurs.
117
Utilisation des marqueurs
À propos des marqueurs de cycle
Les marqueurs de cycle apparaissent sur la piste Marqueur sous la forme de deux marqueurs liés par une ligne horizontale. Les marqueurs de cycle sont idéals pour la mémorisation des sections d’un projet. En posant des marqueurs de cycle pour repérer les sections d’une chanson, par exemple “Intro”, “Couplet”, “Refrain”, il vous est possible de naviguer parmi ces sections et aussi, si nécessaire, de répéter l’une des sections (en activant cycle sur la palette transport).
De plus, les marqueurs de cycle apparaissent dans le menu local de Zoom horizontal dans la fenêtre Projet (voir ciaprès).
Ajouter la piste Marqueur
Pour ajouter la piste Marqueur au projet, sélectionnez
“Marqueur” dans le sous-menu Ajouter une Piste du menu
Projet ou faites un clic droit dans la liste des pistes et sélectionnez “Ajouter une piste Marqueur” dans le menu contextuel. Il n’y a qu’une seule piste Marqueur par projet.
Édition des marqueurs dans la piste Marqueur
Les fonctions d’édition suivantes peuvent être exécutées directement sur la piste Marqueur :
• Ajouter des marqueurs “À la volée”.
Utilisez la touche [Insert] (Win) ou le bouton “Ajouter Marqueur” de la liste des pistes pour que la piste de Marqueur ajoute des marqueurs de positions à la position actuelle du curseur, durant la lecture.
• Dessiner des marqueurs de position.
À l’aide de l’outil Crayon (ou en appuyant sur [Alt]/[Option] et en utilisant l’outil Flèche), vous pouvez créer ou “dessiner” des marqueurs de position à n’importe quelle position sur la piste. Si le Calage est activé dans la barre d’outils, il détermine alors à quelles positions vous pouvez tracer des marqueurs.
• Dessiner des marqueurs de cycle
Pour délimiter l’étendue d’un marqueur de cycle, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et utilisez l’outil Crayon. S’ils sont actifs, les réglages de Calage sont appliqués.
Ö
Les marqueurs de cycle peuvent se superposer.
• Redimensionner un marqueur de cycle
Sélectionnez un marqueur de cycle en cliquant dessus. Deux poignées apparaissent au bas des événements de départ et de fin. Si vous cliquez tout en maintenant l’une des poignées, vous pouvez tirer l’événement vers la gauche ou vers la droite afin de redimensionner le marqueur de cycle. Vous pouvez superviser la position numérique sur la ligne d’infos.
• Déplacer les marqueurs.
Cliquez et faites glisser pour déplacer les marqueurs sélectionnés, ou modifier les positions des marqueurs dans la ligne d’infos. Comme d’habitude, le Calage sera pris en compte s’il est activé.
• Supprimer des marqueurs.
Comme pour les autres événements : sélectionnez-les et appuyez sur
[Suppr.], ou utilisez la Gomme, etc.
• Nommer des marqueurs.
Le nom du marqueur sélectionné peut être édité en cliquant dans la ligne d’infos.
Boutons Ajouter Marqueur/Ajouter Marqueur de Cycle
• Ajouter un marqueur de cycle aux positions des délimiteurs gauche et droit.
Cliquez sur le bouton “Ajouter Marqueur de Cycle” dans la liste des pistes pour que la piste de Marqueur ajoute un marqueur de cycle délimitant la zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit.
• Sélectionner des marqueurs.
Vous pouvez utiliser des techniques de sélection standard tel que le cliquer-étirer afin de tracer un rectangle de sélection ou utiliser [Maj] pour sélectionnez des marqueurs séparés.
118
Utilisation des marqueurs
Naviguer en utilisant des marqueurs de cycle
Les marqueurs de cycle représentent des zones plus que des positions. Donc, vous n’allez pas les utiliser pour déplacer le curseur de projet, mais plutôt pour déplacer les délimiteurs gauche et droit :
• Si vous faites un double-clic sur un marqueur de cycle, ou si vous le sélectionnez depuis le menu local Cycle de la liste des pistes, les délimiteurs gauche et droit sont déplacés afin de couvrir le marqueur de cycle.
Pour déplacer la position du curseur de projet au début ou à la fin du marqueur de cycle, déplacez-le sur le délimiteur correspondant (par ex. en utilisant les touches du pavé numérique [1] et [2]).
• Vous pouvez aussi utiliser les raccourcis clavier, voir
“Raccourcis clavier des marqueurs” à la page 120
.
Zoomer sur les marqueurs de cycle
• En sélectionnant un marqueur de cycle sur le menu local de Zoom, l’affichage des événements est agrandi de manière à couvrir uniquement l’étendue sélectionnée (voir la section
“Préréglages de Zoom et marqueurs de cycle” à la page 36 ).
Vous obtenez le même résultat en appuyant sur [Alt]/[Option] tout en double-cliquant sur le marqueur de cycle dans l’affichage des événements.
Édition des marqueurs de cycle à l’aide d’outils
Il est possible d’éditer les marqueurs de cycle sur la piste
Marqueur en utilisant les outils suivants (le Calage s’applique, comme d’habitude) :
Outil
Crayon
Gomme
Intervalle de sélection
Usage
Appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et utilisez l’outil Crayon pour créer de nouveaux marqueurs de cycle (comme décrit ci-dessus).
Cliquez avec la gomme pour effacer un marqueur de cycle. Si vous maintenez [Alt]/[Option] enfoncé au moment du clic, tous les marqueurs suivants sont également effacés.
Cette fonction est décrite ci-dessous.
Utilisation de marqueurs pour sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet
Les marqueurs n’ont pas pour seul usage de vous aider à déplacer rapidement le curseur de projet et les délimiteurs ; ils peuvent être utilisés avec l’outil de sélection d’intervalle pour opérer de telles sélection dans la fenêtre Projet. C’est utile si vous désirez opérer rapidement une sélection qui s’étend sur toutes les pistes du projet.
• Faites un double-clic avec l’outil de Sélection d’Intervalle entre deux marqueurs – ce qui sélectionne tout ce qui est situé à l’intérieur des marqueurs, en englobant toutes les pistes du projet (comme si vous aviez utilisé l’outil de Sélection d’Intervalle pour dessiner un rectangle).
Toute fonction ou traitement effectué affectera alors cette seule sélection.
Déplacer et copier des sections
Voici une méthode rapide pour déplacer ou copier des sections entières d’un projet (sur toutes les pistes) :
1.
Placez des marqueurs au début et à la fin de la section que vous désirez déplacer ou copier.
2.
Sélectionnez l’outil de Sélection d’Intervalle et doublecliquez sur la piste Marqueur entre les marqueurs.
Tout ce qui se trouve dans le projet à l’intérieur des limites du marqueur de cycle sera sélectionné.
3.
Cliquez sur la piste Marqueur dans la zone sélectionnée et faites glisser cette section sur une nouvelle position.
La sélection dans la fenêtre Projet sera déplacée à la même position.
• Si vous maintenez les touches [Alt]/[Option] tout en faisant glisser la section, celle-ci sera copiée au lieu d’être seulement déplacée.
Les autres outils ne peuvent être utilisés avec les marqueurs de cycle.
119
Utilisation des marqueurs
Raccourcis clavier des marqueurs
Vous pouvez utiliser des raccourcis clavier pour les opérations suivantes :
Opération Description Touche par défaut
Insérer marqueur
Se caler sur le marqueur suivant
Crée un nouveau marqueur à la position actuelle du curseur de projet
[Insert]
(Windows uniquement)
Déplace le curseur de projet vers la droite à la position du marqueur
[Maj.]+[N] suivant (s’il existe).
Se caler sur le marqueur précédent
Déplace le curseur de projet vers la gauche à la position du marqueur précédent (s’il existe).
[Maj.]+[B]
Au marqueur 1 à 9 Déplace le curseur de projet sur le [Maj.]+[1] à [9] marqueur spécifié (numéro 1 à 9).
Poser marqueur
1 à 9
Place le marqueur spécifié (numéro 1 à 9) à la position actuelle du curseur de projet.
[Ctrl]/[Commande]+[1] à [9]
Rappeler marqueur de cycle 1 à 9
Déplace les délimiteurs gauche et [Maj.]+[Pavé 1] à droit de chaque côté du marqueur [Pavé 9] de cycle spécifié (1 à 9).
Si vous avez besoin de vérifier les assignations des raccourcis clavier, les commandes concernant les marqueurs se trouvent dans la catégorie Transport du dialogue des
Raccourcis clavier.
Ö
Pour que les commandes [Maj.]+[Pavé 1] à [Pavé 9] fonctionnent, il faut que Verrou Num soit désactivé sur le clavier de l’ordinateur !
Édition de marqueurs dans l’Explorateur de Projet
!
Pour visualiser et éditer des marqueurs dans l’Explorateur de Projet, il faut ajouter la piste de marqueur dans la fenêtre Projet.
Si vous avez placé une piste de Marqueurs dans la fenêtre
Projet, vous pouvez créer et éditer tous les paramètres de marqueurs, y compris leurs numéros, dans l’Explorateur de Projet. Voici comment faire :
1.
Ouvrez l’Explorateur de Projet en le sélectionnant sur le menu Projet.
2.
Sélectionnez “Marqueurs” dans la fenêtre Structure du Projet.
Une liste des marqueurs apparaît dans la fenêtre principale de l’Explorateur.
3.
Vous pouvez à présent éditer les noms de marqueurs, leurs positions et numéros, en sélectionnant un élément et en tapant des valeurs dans la fenêtre de l’Editeur principal.
Pour plus de détails sur l’édition dans l’Explorateur de Projet, voir
“Éditer la piste Marqueur” à la page 460
.
• Vous pouvez utiliser le menu local Ajouter associé au bouton Ajouter pour insérer de nouveaux marqueurs ou marqueurs de cycle lorsque la piste de Marqueurs est sélectionnée dans l’Explorateur de Projet.
Le fonctionnement est identique à celui du bouton Ajouter de la fenêtre de Marqueurs, voir
“Ajouter et supprimer des marqueurs dans la fenêtre
120
Utilisation des marqueurs
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Table of contents
- 3 Table des matières
- 8 À propos de ce manuel
- 9 Bienvenue !
- 10 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie
- 11 À propos de ce chapitre
- 11 Configurer les bus
- 14 Utiliser les bus
- 16 Configurer des voies de Groupe et d’effets (FX)
- 17 À propos du monitoring
- 17 Instruments/effets externes
- 22 La fenêtre Projet
- 23 Présentation
- 25 Présentation de la fenêtre
- 33 Opérations
- 58 Options
- 61 Lecture et palette Transport
- 62 Présentation
- 63 Opérations
- 65 Options et réglages
- 68 Enregistrement
- 69 Présentation
- 69 Méthodes d’enregistrement de base
- 71 Spécificités de l’enregistrement audio
- 82 Spécificités de l’enregistrement MIDI
- 88 Options et réglages
- 90 Récupération des enregistrements audio après une panne du système
- 91 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes
- 92 Création de fondus
- 94 Les dialogues de Fondus
- 96 Création de Fondus Enchaînés
- 97 Le dialogue Fondu-enchaîné
- 102 Fondus et fondus enchaînés automatiques
- 103 Enveloppes d’événement
- 104 La piste Arrangeur
- 105 Introduction
- 105 Configurer la piste Arrangeur
- 106 Travailler avec les événements Arrangeur
- 108 Mettre à plat la chaîne d’Arrangement
- 109 Mode Live
- 110 Arranger votre musique sur une vidéo
- 111 Les pistes Répertoire
- 112 À propos des pistes Répertoire
- 112 Manipulation des pistes Répertoire
- 113 Travailler avec des conteneurs Répertoire
- 115 Utilisation des marqueurs
- 116 À propos des marqueurs
- 116 La fenêtre Marqueurs
- 117 Usage de la piste Marqueur
- 120 Raccourcis clavier des marqueurs
- 120 Édition de marqueurs dans l’Explorateur de Projet
- 121 Les fonctions de transposition
- 122 Introduction
- 122 Transposer votre musique
- 126 Autres fonctions
- 129 La console
- 130 À propos de ce chapitre
- 131 Présentation
- 133 Configurer la console
- 138 Les voies de console relatives à l’audio
- 139 Les voies de console MIDI
- 139 Le panneau commun
- 140 Les voies d’entrée et de sortie
- 140 Procédures de mixage de base
- 145 Procédures audio spécifiques
- 152 Procédures MIDI spécifiques
- 154 Utilitaires
- 157 Schémas de principe de la console VST
- 160 La Cabine de Contrôle (“Control Room”)
- 161 Généralités
- 162 Configurer la Cabine de Contrôle
- 166 La Vue d’Ensemble Control Room
- 166 La Console Control Room
- 168 Opérations Control Room
- 173 Studios et Départs Studios
- 177 Monitoring direct et latence
- 177 Contrôleur ID de WK-Audio
- 178 Effets audio
- 179 À propos de ce chapitre
- 179 Présentation
- 181 Les effets d’Insert
- 186 Effets Send (Envoi)
- 186 Configurer les effets Send
- 191 Usage de l’entrée Side-Chain
- 193 Utilisation d’effets externes
- 193 Effectuer les réglages des effets
- 193 Préréglages d’effets
- 197 Installation et gestion des plug-ins d’effets
- 200 Instruments VST et pistes Instrument
- 201 Introduction
- 201 Voies Instrument VST ou pistes Instrument ?
- 201 Voies Instrument VST
- 203 Pistes Instrument
- 205 Comparaison
- 206 Considérations sur l’automation
- 206 Que faut-il utiliser, une voie d’instrument VST ou une piste Instrument ?
- 207 La fonction Geler Instrument
- 208 Instruments VST et charge du processeur
- 208 Utilisation des préréglages pour la configuration de VSTi
- 212 À propos du temps de Latence
- 213 Instruments externes
- 214 Son Surround
- 215 Présentation
- 217 Opérations
- 225 Automatisation
- 226 Introduction
- 226 Activer et désactiver l’écriture des données d’automatisation
- 229 Qu’est-ce qui peut être automatisé ?
- 230 Le panneau d’Automatisation
- 230 Territoire vierge ou valeur initiale
- 232 Modes d’automatisation
- 235 Utilitaires de performances d’automatisation
- 242 La section Réglages
- 244 Conseils et autres options
- 244 Opérations sur les pistes d’automatisation
- 249 Travailler avec les courbes d’automatisation
- 253 Traitements et fonctions audio
- 254 Présentation
- 254 Traitement audio
- 265 Appliquer des plug-ins
- 266 Historique des Traitements Hors Ligne
- 267 Fonction de Traitement par Lot
- 269 Geler les Modifications
- 270 Détecter les Silences
- 271 L’Analyseur de Spectre
- 273 Statistiques
- 274 L’éditeur d’échantillons
- 275 Présentation
- 276 Description de la fenêtre
- 280 Opérations globales
- 287 Options et réglages
- 288 Traitement en temps réel Audio Warp/Adaptation du tempo audio au tempo du projet
- 293 Travailler avec des repères et des tranches
- 301 Warp libre
- 305 Correction de hauteur en temps réel d’événements audio
- 305 Mettre à plat le traitement en temps réel
- 307 L’éditeur de Conteneurs Audio
- 308 Présentation
- 308 Ouvrir l’Éditeur de Conteneurs Audio
- 308 Présentation de la fenêtre
- 310 Opérations
- 312 Quelques méthodes éprouvées
- 312 Options et réglages
- 313 La Bibliothèque
- 314 Présentation
- 315 Description de la fenêtre
- 317 Opérations
- 329 VST Sound
- 330 Introduction
- 332 La MediaBay
- 333 Introduction
- 335 Présentation générale de la fenêtre
- 335 Naviguer dans les fichiers de médias
- 338 Trouver des fichiers dans la section Viewer
- 343 L’Éditeur de Tag
- 345 Gestion des médias
- 347 Préréglages de piste
- 348 Introduction
- 348 Types de préréglages de piste
- 350 Préréglages VST
- 351 Recherche des préréglages
- 353 Créer un préréglage de piste
- 353 Créer des pistes à partir de préréglages de piste ou de préréglages VST
- 354 Appliquer des préréglages de piste
- 356 Pré-écoute de préréglages de piste et VST
- 357 Réglages d’Inserts et d’EQ issus de préréglages de piste
- 358 Contrôles instantanés
- 359 Introduction
- 359 Configurer l’onglet Contrôles Instantanés
- 360 Options et réglages
- 361 Configuration des contrôles instantanés sur une télécommande externe
- 362 Paramètres temps réel et effets MIDI
- 363 Introduction
- 363 L’Inspecteur - Manipulations de base
- 363 Réglages de piste de base
- 365 Paramètres MIDI
- 367 Effets MIDI
- 370 Gestion des plug-ins
- 371 Traitement et quantification MIDI
- 372 Introduction
- 372 Les fonctions de quantification
- 378 Rendre les réglages permanents
- 379 Dissoudre les Conteneurs
- 380 Répéter boucle
- 380 Autres fonctions MIDI
- 384 Les éditeurs MIDI
- 385 Introduction
- 385 Ouvrir un éditeur MIDI
- 387 L’Éditeur Clavier - Présentation
- 389 Opérations dans l’Éditeur Clavier
- 404 L’Éditeur sur Place
- 405 L’Éditeur en Liste - Présentation
- 406 Opérations dans l’Éditeur en Liste
- 410 L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée
- 411 Introduction
- 411 Ouvrir l’Éditeur Logique
- 412 Présentation de la fenêtre
- 412 Sélectionner un préréglage
- 412 Configurer les conditions de filtre
- 418 Sélectionner une fonction
- 419 Spécifier les actions
- 421 Appliquer les actions définies
- 421 Travailler avec des préréglages
- 422 Le Transformateur d’Entrée
- 424 L’Éditeur Logique de Projet
- 425 Introduction
- 425 Ouvrir l’Éditeur Logique de Projet
- 425 Présentation de la fenêtre
- 426 Sélectionner un préréglage
- 426 Configurer les conditions de filtres
- 431 Sélectionner une fonction
- 432 Spécifier les actions
- 433 Appliquer les actions définies
- 433 Travailler avec des préréglages
- 435 Travailler avec les messages de Système Exclusif
- 436 Introduction
- 436 Bulk Dumps (Envoi de données en bloc)
- 437 Enregistrer les changements de paramètres en Système Exclusif
- 438 Édition des messages de Système Exclusif
- 439 Travailler avec la piste Tempo
- 440 Présentation
- 440 L’éditeur de piste Tempo - Présentation
- 442 Opérations
- 445 Calcul du Tempo
- 445 Le dialogue Modifier Structure des Mesures
- 446 Options et réglages
- 446 La Calculatrice de Tempo
- 447 Calculer Tempo de MIDI
- 448 L’outil Time Warp
- 454 L’Explorateur de Projet
- 455 Présentation de la fenêtre
- 456 Édition des pistes
- 461 Track Sheet (Feuille de pistes)
- 462 Présentation
- 463 Imprimer la Feuille de pistes
- 464 Exporter un mixage audio
- 465 Introduction
- 465 Mixage sous forme de fichier audio
- 466 Les formats de fichier disponibles
- 472 Synchronisation
- 473 Présentation
- 473 Signaux de synchronisation
- 474 Synchronisation des Transports et Synchronisation des données audio
- 475 Procéder aux réglages et branchements de base
- 476 Réglage de la synchronisation
- 481 Préférences de Timecode
- 482 Machine Control
- 483 Réglages Machine Control
- 488 Travailler avec VST System Link
- 488 Préparatifs
- 491 Activer VST System Link
- 495 Exemples d’application
- 497 Vidéo
- 498 Présentation
- 498 Avant de commencer
- 499 Opérations
- 504 Le mode Édition
- 506 Travail sur les transferts film
- 509 Compensation pour transferts film sur vidéo
- 513 ReWire
- 514 Introduction
- 514 Lancer et quitter
- 515 Activer les voies ReWire
- 515 Utiliser les commandes de Transport et de Tempo
- 516 Comment les voies ReWire sont gérées dans Nuendo
- 516 Routage MIDI via ReWire2
- 516 Considérations et Limitations
- 517 Gestion des fichiers
- 518 Travail sur les projets
- 520 Options d’Action initiale
- 521 Travailler avec des Librairies
- 522 Retourner à la Version Précédente
- 522 Importer de l’audio
- 525 Exporter et Importer des fichiers OMF
- 527 Exporter et importer des fichiers AAF
- 528 Exporter et importer des fichiers AES31
- 529 Exporter et importer des fichiers OpenTL
- 530 Importer des projets XSend de Liquid
- 530 Exporter et Importer des fichiers MIDI standard (SMF)
- 532 Exporter/importer des boucles MIDI
- 533 Exporter et importer des pistes
- 534 Autres fonctions Importer/Exporter
- 534 La fonction Nettoyage
- 535 Personnaliser
- 536 Présentation
- 536 Espaces de travail
- 538 Les dialogues de Configuration
- 539 Personnaliser les contrôles de piste
- 541 Configurer les options des menus principaux
- 542 À propos des préréglages de préférences
- 543 Apparence
- 544 Appliquer des couleurs de piste et d’événement
- 547 Où sont mémorisés les réglages ?
- 549 Raccourcis clavier
- 550 Introduction
- 550 Configuration des Raccourcis Clavier
- 556 Définir les touches mortes des outils
- 557 Les raccourcis clavier par défaut
- 561 Index