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Mit 3D-Modellen arbeiten
CorelDRAW Technical Suite X7 enthält Software, mit der Sie dreidimensionale Modelle (3D-Modelle) in Ihre technischen Zeichnungen einfügen können. Mithilfe von Lattice3D Studio Corel Edition, einer 3D-Autorenanwendung von Lattice Technology, können Sie 3D-Modelle anzeigen und diese als 2D-Vektorgrafiken importieren, wenn Sie mit Corel DESIGNER arbeiten.
Dieser Abschnitt enthält die folgenden Themen:
•
„Installation von Lattice3D Studio Corel Edition” (Seite 641)
•
„3D-Modelle importieren” (Seite 642)
•
„3D-Modelle einfügen und anpassen” (Seite 643)
Installation von Lattice3D Studio Corel Edition
Um mit 3D-Modellen arbeiten zu können, müssen Sie Lattice3D Studio Corel Edition installieren, die 3D-Autorenanwendung, die im
Lieferumfang von CorelDRAW Technical Suite X7 enthalten ist.
Sie können Lattice3D Studio Corel Edition zusammen mit CorelDRAW Technical Suite X7 installieren oder Ihre Installation später aktualisieren und um Lattice3D Studio Corel Edition erweitern.
Mit einem Upgrade von Lattice3D Studio Corel Edition auf das fortgeschrittene Zusatzmodul Lattice3D Studio CAD Corel Edition wird der
Funktionsumfang um folgende exklusiven Funktionen erweitert:
• Zusätzliche native Unterstützung des 3D-CAD-Dateiformats, um die Unterstützung von Baugruppen und Bauteilen sicherzustellen, die in
3D-CAD-Systemen wie beispielsweise CATIA®, Inventor®, PTC Creo, SolidWorks®, NX™ erstellt wurden.
• Unterstützung vieler 3D-CAD-Austauschdateiformate, um Dateien, die in gängigen Dateiformaten wie IGES, STEP, JT usw. gespeichert wurden, mühelos abrufen und weiterverwenden zu können.
• Veröffentlichung von 3D-Dateien, einschließlich Animationen, als 3D-PDF-Dateien.
• Importieren und Exportieren von Metadaten (beispielsweise Stücklisten)
• Fortgeschrittene Werkzeuge für Demontageansichten zur Illustration von Montage- und Wartungsanweisungen
• 3D-Bemaßungswerkzeuge
• Animationswerkzeuge
Für weitere Informationen zu Lattice3D Studio Corel Edition und für einen direkten Vergleich mit Lattice3D Studio CAD Corel Edition besuchen Sie bitte www.coreldraw.com/technicalsuite .
Testversionen von CorelDRAW Technical Suite X7 beinhalten eine Testversion der fortgeschrittenen Version Lattice3D Studio CAD Corel
Edition, die nach Ablauf der Testzeit deaktiviert wird. Mit der Umwandlung einer Testversion von CorelDRAW Technical Suite X7 in eine lizenzierte Vollversion wird Lattice3D Studio Corel Edition verfügbar. Ein Entsperrschlüssel für ein Upgrade auf Lattice3D Studio CAD
Mit 3D-Modellen arbeiten | 641
Corel Edition kann im Corel Shop auf coreldraw.com
erworben werden oder indem Lattice3D Studio Corel Edition gestartet und dann auf
Hilfe
Upgrade auf Lattice3D Studio CAD Corel Edition geklickt wird.
So führen Sie ein Update einer CorelDRAW Technical Suite X7-Installation auf Lattice3D Studio Corel Edition durch
1 Schließen Sie alle geöffneten Programme.
2 Legen Sie die Disc in das DVD-Laufwerk des Computers ein.
3 Klicken Sie in der Windows-Taskleiste auf Start
Systemsteuerung.
4 Klicken Sie auf Programm deinstallieren.
5 Doppelklicken Sie auf CorelDRAW Technical Suite X7 auf der Seite Programm deinstallieren oder ändern.
6 Wählen Sie im Installationsassistenten die Option Ändern.
7 Klicken Sie auf Weiter.
8 Aktivieren Sie in der Liste Programme das Kontrollkästchen für Lattice3D Studio Corel Edition.
9 Klicken Sie auf Jetzt installieren.
3D-Modelle importieren
Mit Corel DESIGNER können Sie 3D-Modelle als 2D-Vektorgrafiken in Ihre Illustrationen importieren. Bevor Sie eine Grafik in Corel DESIGNER einfügen, müssen Sie diese in Lattice3D Studio Corel Edition öffnen. Nachdem Sie das 3D-Modell geöffnet haben, können Sie es aus verschiedenen Blickwinkeln anzeigen. Sie können beispielsweise parallele oder perspektivische projizierte Ansichten festlegen. Sie können auch Position, Ausrichtung und Größe eines 3D-Modells ändern und Querschnitte erstellen. Wenn Sie mit der Ansicht des 3D-Modells in
Lattice3D Studio Corel Edition zufrieden sind, können Sie es als 2D-Vektorgrafik in die aktive Zeichnung importieren oder für die spätere
Verwendung speichern.
Mit Lattice3D Studio Corel Edition können Dateien importiert werden, die in folgenden 3D-Dateiformaten gespeichert wurden:
• AutoCAD® (DWG und DXF): nur 3D-Polygondaten. Volumengeometrien werden nicht unterstützt.
• 3D Studio® (3DS)
• VRML
• Universal 3D (U3D)
Wenn Sie zusätzliche Dateiformate verwenden möchten, können Sie ein Upgrade auf Lattice3D Studio CAD Corel Edition durchführen, das die nativen 3D-CAD-Dateiformate von Programmen wie CATIA®, SolidWorks®, Autodesk® Inventor®, NX™, PTC Creo® usw. unterstützt. Es unterstützt auch 3D-CAD-Austauschformate wie JT, IGES, STEP und Parasolid®.
Eine umfassende Liste der von Lattice3D Studio CAD Corel Edition unterstützten 3D-CAD-Dateiformate finden Sie im Hilfe-System in
Lattice3D Studio Corel Edition.
So importieren Sie ein 3D-Modell
1 Klicken Sie auf Datei
3D-Import.
Falls dieser Menübefehl nicht verfügbar ist, müssen Sie Lattice3D Studio Corel Edition installieren.
2 Öffnen Sie in Lattice3D Studio Corel Edition das 3D-Modell, das Sie importieren möchten, und passen Sie es an.
3 Klicken Sie auf Datei
Senden anCorel DESIGNER.
Wenn Sie Größe und Position der 2D-Grafik anpassen möchten, legen Sie im Dialogfeld An CorelDESIGNER senden die entsprechenden
Einstellungen fest.
4 Klicken Sie auf Senden.
Außerdem können Sie
Auf die Hilfe zugreifen
Klicken Sie in Lattice3D Studio Corel Edition auf Hilfe
Hilfe.
642 | Corel DESIGNER X7 Benutzerhandbuch
Außerdem können Sie
Ein 3D-Modell exportieren
Eine Vorschau auf ein 3D-Modell anzeigen
In CorelPHOTO-PAINT eine 2D-Ansicht eines 3D-Modells öffnen
Klicken Sie im Dialogfeld An CorelDESIGNER senden auf
Exportieren.
Klicken Sie im Dialogfeld An CorelDESIGNER senden auf
Vorschau.
Klicken Sie auf Datei
Senden anCorel PHOTO-PAINT.
Wenn Sie das fortgeschrittene Zusatzmodul Lattice3D Studio CAD Corel Edition installiert haben, können Sie für die Gestaltung von
Illustrationen im Dialogfeld Senden an Corel DESIGNER auf Einstellungen für Linientypen oder Schriften zugreifen, indem Sie auf
Details klicken.
Sie können in Corel DESIGNER X7 3D-PDF-Dateien veröffentlichen und auf diese Weise Dokumente erstellen, die Texte, Vektorgrafiken und eingebettete 3D-Modelle enthalten. Mit einem PDF-Anzeigeprogramm das die Anzeige von 3D-PDF unterstützt wie z. B. dem
Adobe Reader kann der Endbenutzer mit dem 3D-Modell interagieren, um es zu drehen, zu bewegen und auszumessen.
3D-Modelle einfügen und anpassen
Mithilfe der eingebetteten Schnittstelle des Lattice3D Player, einem 3D-Viewer für XVL®-Dateien, können 3D-Modelle in Corel DESIGNER eingefügt und angezeigt werden. Darüber hinaus können Sie mit den Steuerelementen des XVL Players die Ansicht des 3D-Modells ändern, indem Sie das Modell schwenken, drehen, vergrößern und verkleinern oder die Ansicht wechseln.
Wenn Sie ein 3D-Modell einfügen, können Sie das 3D-Modell einbetten oder eine Verknüpfung mit der 3D-Quelldatei aufrechterhalten.
Wenn eine Verknüpfung mit der 3D-Quelldatei aufrechterhalten werden kann, wirken sich alle Anpassungen an der eingefügten Datei auf die Quelldatei aus. Die Verknüpfung zwischen den eingefügten Dateien und den ursprünglichen 3D-Dateien kann jederzeit aufgehoben werden.
So fügen Sie ein 3D-Modell ein
1 Klicken Sie auf Datei
3D-Modell einfügen.
Falls dieser Menübefehl nicht verfügbar ist, müssen Sie Ihre Installation aktualisieren und um den Lattice3D Player erweitern. Weitere
Informationen finden Sie unter
„So ändern oder reparieren Sie eine CorelDRAW Technical Suite X7 Installation” auf Seite 7.
2 Suchen und öffnen Sie die XVL-Datei, die Sie einfügen möchten.
Um das 3D-Modell einzubetten, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Als verknüpfte Datei importieren.
3 Ziehen Sie im Zeichenfenster, um die Datei in der gewünschten Größe und an der gewünschten Position einzufügen.
Sie können nur 3D-Modelle einfügen, die im XVL®-Dateiformat gespeichert wurden. Um ein 3D-Modell einzufügen, das in einem anderen Dateiformat gespeichert wurde, müssen Sie dieses zuerst importieren (Datei
3D-Import), als XVL-Datei speichern
(einschließlich Schnappschüssen und Querschnitten) und dann einfügen. Wenn Sie das fortgeschritten Zusatzmodul Lattice3D Studio
CAD Corel Edition installiert haben, können Sie ein 3D-Modell, das Animationen beinhaltet, als XVL-Datei speichern.
So passen Sie die Ansicht des 3D-Modells an
1 Doppelklicken Sie auf die Grafik im Zeichenfenster.
2 Führen Sie mithilfe der Steuerelemente des XVL-Players einen der folgenden Schritte aus:
• Schwenken Sie das 3D-Modell.
Mit 3D-Modellen arbeiten | 643
• Drehen Sie das 3D-Modell.
• Vergrößern und verkleinern Sie das 3D-Modell
• Wechseln Sie die Ansicht.
Um die Ansicht eines 3D-Modells zu ändern, können Sie auch mit der rechten Maustaste auf die Grafik im Zeichenfenster klicken und dann auf die Option 3D-Modell bearbeiten klicken. Nach Beendigung der Bearbeitung des eingefügten 3D-Modells wird die letzte Ansicht von Corel DESIGNER als Vorschaubild gespeichert, die ebenfalls erfasst wird, wenn die Zeichnung in ein Bitmap- oder
Vektorgrafik-Dateiformat exportiert wird.
Um die Verknüpfung zwischen einem eingefügten 3D-Modell und seiner Quelldatei aufzuheben:
1 Wählen Sie die eingefügte Grafik mit dem Hilfsmittel Auswahl
aus.
2 Klicken Sie auf Fenster
Verknüpfungen und Lesezeichen.
3 Klicken Sie im Andockfenster Verknüpfungen und Lesezeichen auf die Schaltfläche Verknüpfung lösen
.
644 | Corel DESIGNER X7 Benutzerhandbuch
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Verwandte Handbücher
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Inhaltsverzeichnis
- 3 Inhaltsverzeichnis
- 21 Erste Schritte
- 23 Installation CorelDRAW Technical Suite X7
- 23 Systemanforderungen
- 23 Vorbereiten der Installation
- 24 Installation CorelDRAW Technical Suite X7 der Anwendungen
- 24 Installationsoptionen
- 27 Installationen ändern und reparieren
- 27 Deinstallation CorelDRAW Technical Suite X7
- 28 Häufig gestellte Fragen
- 29 Corel-Mitgliedschaften und -Services
- 29 Technical Suite-Mitgliedschaft
- 30 Funktionen, die eine Mitgliedschaft und Anmeldung erfordern
- 31 Aktualisierung von Corel Produkten
- 31 Corel Support-Services
- 32 Über Corel
- 33 Die Neuerungen in Corel DESIGNER X7
- 33 Präzise technische Kommunikation
- 39 Nutzung bestehender technischer Daten
- 42 Beispiellose Publikationsmöglichkeiten
- 44 Erweiterte Standardkonformität
- 44 Schneller und effizienter arbeiten
- 49 Informationsquellen
- 49 Hilfe aufrufen
- 50 Verwendung der Hilfe und der Kurzinfos
- 51 Willkommensbildschirm
- 52 Makro-Programmieranleitung
- 52 Handbuch für den Einsatz im Netzwerk
- 52 Webbasierte Ressourcen
- 52 Individuelle Trainings- und Integrationsressourcen
- 53 Corel DESIGNER Tour durch den Arbeitsbereich
- 53 Corel DESIGNER-Terminologie und -Konzepte
- 54 Corel DESIGNER Anwendungsfenster
- 56 Corel DESIGNER-Arbeitsbereich
- 56 Standardsymbolleiste
- 57 Info zu Symbolleisten
- 58 Hilfsmittelpalette
- 73 Eigenschaftsleiste
- 74 Andockfenster
- 77 Statusleiste
- 77 Arbeitsbereiche wählen
- 79 Starten und einrichten
- 79 Starten und beendenCorel DESIGNER
- 79 Ändern der Sprache
- 80 Starteinstellungen ändern
- 81 Corel DESIGNER-Grundlagen
- 81 Übersicht zu Vektorgrafiken und Bitmaps
- 82 Zeichnungen beginnen und öffnen
- 86 Bilder scannen
- 86 Mit mehreren Zeichnungen arbeiten
- 87 Aktionen rückgängig machen, wiederherstellen und wiederholen
- 88 Zoomen, schwenken und scrollen
- 91 Vorschau: Zeichnungen
- 92 Anzeigemodi auswählen
- 94 Mit Ansichten arbeiten
- 95 Zeichnungen speichern
- 97 Mit gesperrten Dateien arbeiten
- 97 Sicherungskopien erstellen und Dateien wiederherstellen
- 98 Zeichnungsangaben hinzufügen und anzeigen
- 99 Zeichnungen schließen
- 101 Inhalte finden und verwalten
- 101 Grundfunktionen von Corel CONNECT
- 106 Auf Inhalt zugreifen
- 108 Inhalt durchsuchen und gezielt nach diesem suchen
- 111 Inhalt anzeigen
- 112 Inhalt verwenden
- 114 Schriften installieren
- 114 Inhalte verwalten
- 116 Ablagen mit OneDrive synchronisieren
- 118 Inhaltstypen
- 121 Mit Präzision arbeiten
- 121 Anziehung verwenden
- 124 Dynamische Hilfslinien verwenden
- 130 Ausrichtungshilfslinien verwenden
- 134 Beschränkungstasten verwenden
- 135 Objektkoordinaten verwenden
- 145 Zusammenarbeit
- 145 ConceptShare verwenden
- 147 Linien, Formen und Umrisse
- 149 Mit Linien, Umrissen und Pinselstrichen arbeiten
- 149 Standardeigenschaftswerte festlegen
- 150 Linien zeichnen
- 156 Parelleles Zeichnen
- 157 Mehrere Liniensegmente schließen
- 157 Beschriftungen zeichnen
- 162 Verbindungslinien zeichnen
- 166 Bemaßungslinien zeichnen
- 170 Linien und Umrisse formatieren
- 174 Pfeilspitzen zu Linien und Kurven hinzufügen
- 177 Kalligrafische, druckempfindliche und voreingestellte Linien zeichnen
- 179 Lineare Muster-Pinselstriche zuweisen
- 180 Lineare Muster entlang einer Linie sprühen
- 182 Verwendung druckempfindlicher Stifte und Geräte
- 183 Unterstützung für Real-Time Stylus (RTS)- Stifttablets und Geräte
- 185 Formen zeichnen
- 185 Rechtecke und Quadrate zeichnen
- 188 Zeichnen von Ellipsen, Kreisen, Bögen und Keilen
- 189 Polygone und Sterne zeichnen
- 191 Gitter zeichnen
- 191 Vordefinierte Formen zeichnen
- 192 Projizierte Formen zeichnen
- 194 Mithilfe der Formerkennung zeichnen
- 197 Objekte formen
- 197 Mit Kurvenobjekten arbeiten
- 203 Kurvenobjekte mit dem Modus zum Spiegeln von Knoten formen
- 203 Objekte beschneiden, teilen und radieren
- 208 Objekte teilen
- 210 Objekte zuschneiden
- 211 Ecken von Kurvenobjekten abrunden, auskehlen und abfasen
- 213 Objekte verschmelzen und Schnittmengen bilden
- 214 Neue Objekte aus Begrenzungslinien erstellen
- 214 PowerClip-Objekte erstellen
- 219 Objekte verschmieren und verwischen
- 222 Wirbeleffekte hinzufügen
- 222 Objekte aufrauen
- 224 Objekte durch Heranziehen der Knoten an den Cursor oder durch Wegdrücken der Knoten vom Cursor umformen
- 226 Verzerrungseffekte zuweisen
- 227 Objekte mittels Hüllen formen
- 230 Referenz: Objekte formen
- 231 Projizieren von Objekten
- 231 Übersicht zu projizierten Zeichenmodi
- 232 Verwenden von projizierten Zeichenmodi
- 234 Anpassen von Zeichnungsprofilen
- 237 Objekte, Symbole und Ebenen
- 239 Mit Objekten arbeiten
- 239 Objekte auswählen
- 242 Objekteigenschaften ändern
- 242 Objekte kopieren, duplizieren und löschen
- 245 Objekteigenschaften, Änderungen und Effekte kopieren
- 246 Objekte klonen
- 247 Objekte verschieben
- 249 Objekte in der Größe ändern und skalieren
- 251 Objekte drehen
- 252 Objekte spiegeln
- 253 Objekte neigen
- 254 Objekte ausrichten und verteilen
- 256 Objekthinweise zuweisen
- 256 Anordnung von Objekten ändern
- 257 Objekte gruppieren
- 259 Objekte kombinieren
- 260 Objekte sperren
- 261 Objekte suchen und ersetzen
- 261 Objekte ein- und ausblenden
- 262 Geometrische Eigenschaften zu Objekten anzeigen und darauf zugreifen
- 263 Barcodes einfügen
- 265 QR-Codes einfügen und bearbeiten
- 265 QR-Codes einfügen
- 266 QR-Codes bearbeiten
- 268 QR-Codes validieren
- 269 Mit Symbolen arbeiten
- 269 Symbole in Zeichnungen verwenden
- 272 Sammlungen und Bibliotheken verwalten
- 273 Symbole erstellen, bearbeiten und löschen
- 275 Symbole in Zeichnungen gemeinsam verwenden
- 276 Referenz: Mit Symbolen arbeiten
- 279 Objekte für das Web erstellen
- 279 Bitmaps für das Web exportieren
- 286 Webvoreinstellungen speichern und anwenden
- 286 Objekte mit transparenten Farben und Hintergründen exportieren
- 287 Rollover erstellen
- 289 Lesezeichen und Hyperlinks zu Dokumenten hinzufügen
- 291 Hotspots und alternativen Text zu Objekten hinzufügen
- 293 Mit Ebenen arbeiten
- 293 Ebenen erstellen
- 297 Ebeneneigenschaften ändern
- 299 So ändern Sie eine Ebenenfarbe
- 301 Objekte verknüpfen und einbetten
- 301 Verknüpfte oder eingebettete Objekte einfügen
- 302 Verknüpfte oder eingebettete Objekte bearbeiten
- 305 Mit Objektdaten arbeiten
- 305 Projektdatenbanken einrichten
- 307 Objektdaten verwalten
- 308 Objekten CGM-Daten zuweisen
- 315 Farbe und Füllungen
- 317 Mit Farben arbeiten
- 317 Übersicht zu Farbmodellen
- 319 Erklärung der Farbtiefe
- 320 Farben auswählen
- 326 Dokumentpalette verwenden
- 329 Angepasste Farbpaletten erstellen und bearbeiten
- 332 Farbpaletten anzeigen und verwalten
- 333 Farbpaletten in den Palettenbibliotheken ein- und ausblenden
- 334 Eigenschaften von Farbpaletten festlegen
- 337 Objekte füllen
- 337 Gleichmäßige Füllungen zuweisen
- 338 Farbverlaufsfüllungen zuweisen
- 341 Schraffurfüllungen zuweisen
- 345 Musterfüllungen zuweisen
- 349 Füllmuster zuweisen
- 351 PostScript-Füllungen zuweisen
- 351 Maschenfüllungen zuweisen
- 353 Bereichen Füllungen zuweisen
- 355 Mit Füllungen arbeiten
- 357 Füllungen und Transparenzen verwalten und freigeben
- 357 Füllungen und Transparenzen verwalten
- 360 Füllungen und Transparenzen speichern und freigeben
- 361 Farbverwaltung verwenden
- 361 Farbverwaltung
- 365 Erste Schritte für die Farbverwaltung bei Corel DESIGNER
- 368 Farbprofile installieren und laden und einbetten
- 369 Farbprofile zuweisen
- 370 Farben in andere Farbprofile konvertieren
- 371 Einstellungen für die Farbkonvertierung auswählen
- 371 Softproofing
- 373 Mit Farbverwaltungs-Voreinstellungen arbeiten
- 374 Mit Farbverwaltungsrichtlinien arbeiten
- 375 Farben beim Öffnen von Dokumenten verwalten
- 376 Farben beim Importieren und Einfügen von Dateien verwalten
- 376 Farben für den Druck verwalten
- 377 Sicheren CMYK-Arbeitsablauf verwenden
- 377 Farben für die Online-Anzeige verwalten
- 379 Spezialeffekte
- 381 Objekten 3D-Effekte hinzufügen
- 381 Objekte mit Konturen versehen
- 384 Objekten Perspektive zuweisen
- 385 Extrusionen erstellen
- 390 Abschrägungseffekte erstellen
- 392 Hinterlegte Schatten erstellen
- 395 Objekte überblenden
- 401 Transparenz von Objekten ändern
- 401 Gleichmäßige Transparenzen zuweisen
- 402 Farbverlaufstransparenzen zuweisen
- 404 Mustertransparenzen zuweisen
- 407 Füllmustertransparenzen zuweisen
- 408 Transparenzen kopieren, einfrieren und entfernen
- 408 Zusammenführungsmodi zuweisen
- 413 Linsen auf Objekte anwenden
- 413 Linsen zuweisen
- 416 Linsen bearbeiten
- 417 Text
- 419 Text hinzufügen und bearbeiten
- 419 Text importieren und einfügen
- 421 Grafiktext hinzufügen
- 422 Mengentext hinzufügen
- 426 Spalten in Textrahmen hinzufügen
- 427 Mengentextrahmen kombinieren und verknüpfen
- 429 Text am Basisliniengitter ausrichten
- 430 Text auswählen
- 431 Text suchen, bearbeiten und konvertieren
- 433 Text verlagern, drehen, spiegeln und wenden
- 435 Text verschieben
- 435 Text umfließen lassen
- 436 Text an Strecken ausrichten
- 439 Sonderzeichen, Symbole und Glyphen einfügen
- 441 Grafiken einbetten
- 442 Mit in früheren Versionen erstelltem Text arbeiten
- 443 Text formatieren
- 443 Schriftarten und Schriften auswählen
- 446 Zeichen formatieren
- 448 Textfarbe ändern
- 450 Mehrere Zeichen unterschneiden
- 450 Groß-/Kleinschreibung ändern
- 451 Mit OpenType-Funktionen arbeiten
- 456 Zeichen- und Wortabstand anpassen
- 457 Zeilen- und Absatzabstand anpassen
- 459 Blickfangpunkte zu Text hinzufügen
- 460 Initialen einfügen
- 461 Zeichenposition und -winkel ändern
- 462 Text ausrichten
- 464 Tabulatoren und Einzüge hinzufügen
- 465 Mit Textstilen arbeiten
- 466 Silbentrennung von Text
- 468 Formatierungscodes einfügen
- 469 Nicht druckbare Zeichen anzeigen
- 471 Formeln hinzufügen
- 473 Mit Text in verschiedenen Sprachen arbeiten
- 473 Asiatischen Text formatieren
- 474 Asiatische Zeilenumbruchregeln verwenden
- 475 OpenType-Unterstützung für asiatischen Text
- 476 Mehrsprachigen Text formatieren
- 477 Text in beliebigen Sprachen korrekt anzeigen
- 477 Mit übersetztem Text arbeiten
- 479 Schriften verwalten
- 479 Schriften ersetzen
- 480 Schriften einbetten
- 481 Schriften anzeigen
- 482 Schriften filtern
- 484 Nach Schriften suchen
- 485 Schriften identifizieren
- 486 Mit Schriften-Playground Schriften wählen
- 488 Mit Bitstream Font Navigator arbeiten
- 489 Schreibhilfsmittel verwenden
- 489 Blitzkorrektur verwenden
- 491 Verwendung der Rechtschreib- und Grammatikprüfung
- 493 Thesaurus verwenden
- 494 Mit Sprachen arbeiten
- 495 Schreibhilfsmittel anpassen
- 496 Prüfstile verwenden
- 498 Regelklassen verwenden
- 499 Zeichnungen analysieren
- 500 Wortlisten verwenden
- 503 Statistiken prüfen
- 503 Referenz: Schreibhilfsmittel verwenden
- 509 Vorlagen und Stile
- 511 Mit Vorlagen arbeiten
- 511 Nach Vorlagen suchen
- 513 Vorlagen verwenden
- 514 Vorlagen erstellen
- 515 Vorlagen bearbeiten
- 517 Mit Stilen und Stilgruppen arbeiten
- 517 Stile und Stilgruppen erstellen
- 520 Stile und Stilgruppen zuweisen
- 521 Stile und Stilgruppen bearbeiten
- 522 Standardobjekteigenschaften verwalten
- 523 Stylesheets exportieren und importieren
- 524 Stilen und Stilgruppen Tastaturbefehle zuweisen
- 525 Objekte mit bestimmten Stilen oder Stilgruppen suchen
- 525 Verknüpfung zwischen Objekten und Stilen oder Stilgruppen aufheben
- 527 Mit Farbstilen arbeiten
- 527 Farbstile erstellen und zuweisen
- 530 Farbstile bearbeiten
- 534 Anzeigen von Farbstilen
- 536 Farbstile exportieren und importieren
- 536 Verknüpfung zwischen einem Farbstil und einem Objekt aufheben
- 537 Seiten und Layout
- 539 Seiten und Layouttools verwenden
- 539 Seitenlayout festlegen
- 542 Seitenhintergrund wählen
- 543 Seiten hinzufügen, duplizieren, umbenennen und löschen
- 545 Seitenzahlen einfügen
- 547 Lineale verwenden
- 548 Lineale kalibrieren
- 549 Dokumentgitter einrichten
- 550 Basisliniengitter einrichten
- 551 Hilfslinien einrichten
- 553 Hilfslinien ändern
- 554 Zeichenmaßstab festlegen
- 555 Mit Tabellen arbeiten
- 555 Tabellen zu Zeichnungen hinzufügen
- 556 Tabellenkomponenten auswählen, verschieben und navigieren in einzelnen Tabellenkomponenten
- 559 Tabellenzeilen und -spalten einfügen und löschen
- 560 Größe von Tabellenzellen, -zeilen und -spalten ändern
- 561 Tabellen und Zellen formatieren
- 563 Mit Text in Tabellen arbeiten
- 564 Tabellen in Text umwandeln
- 564 Tabellen und Zellen verbinden und teilen
- 566 Tabellen als Objekte bearbeiten
- 566 Bilder, Grafiken und Hintergründe zu Tabellen hinzufügen
- 567 Tabellen in Zeichnungen importieren
- 569 Bitmaps
- 571 Mit Bitmaps arbeiten
- 571 Vektorgrafiken in Bitmaps konvertieren
- 573 Bitmaps importieren
- 573 Bitmaps zuschneiden
- 573 Abmessungen und Auflösung von Bitmaps ändern
- 575 Bitmaps geraderichten
- 576 Korrektur perspektivischer Verzerrungen
- 577 Digimarc-Wasserzeichen zum Kennzeichnen von Bitmaps verwenden
- 579 Staub und Kratzer von Bitmaps entfernen
- 579 Spezialeffekte auf Bitmaps anwenden
- 581 Mit Farben in Bitmaps arbeiten
- 582 Den Bildanpassungseditor verwenden
- 588 Farbe und Ton anpassen
- 590 Tonkurven-Filter verwenden
- 591 Farbe und Farbton ändern
- 591 Bitmaps bearbeiten mit Corel PHOTO-PAINT
- 593 Mit Bitmap-Farbmodi arbeiten
- 593 Farbmodus von Bitmaps ändern
- 594 Bitmap-Farbmodus in Schwarzweiß ändern
- 595 Bitmap-Farbmodus in Duoton ändern
- 596 Bitmap-Farbmodus in Palettenfarben ändern
- 601 Bitmaps vektorisieren und Vektorisierungsergebnisse bearbeiten
- 601 Bitmaps vektorisieren
- 604 PowerTRACE-Steuerelemente
- 606 Vorschau der Vektorisierungsergebnisse anzeigen
- 606 Vektorisierungsergebnisse fein abstimmen
- 609 Anpassen von Farben in Vektorisierungsergebnissen
- 611 Standard-Vektorisierungsoptionen einstellen
- 612 Tipps zum Vektorisieren von Bitmaps und zum Bearbeiten von Vektorisierungsergebnissen
- 613 Mit Kamera-Rohdateien arbeiten
- 613 RAW-Kameradateien verwenden
- 614 Importieren von Kamera-Rohdateien in Corel DESIGNER
- 617 Farbe und Ton von RAW-Kameradateien anpassen
- 619 Schärfe von RAW-Kameradateien einstellen und Rauschen reduzieren
- 619 Vorschau von Kamera-Rohdateien anzeigen und Bildinformationen abrufen
- 621 Verwendung von AfterShot, CorelDRAW Edition, zur Arbeit mit RAW-Dateien
- 621 Verwendung von AfterShot, CorelDRAW Edition, mit CorelDRAW Technical Suite
- 623 Drucken
- 625 Grundlegende Informationen zum Drucken
- 625 Arbeit drucken
- 626 Druckaufträge gestalten
- 627 Vorschau von Druckaufträgen anzeigen
- 628 Druckstile zuweisen
- 629 Druckaufträge fein abstimmen
- 630 Farben exakt drucken
- 632 Auf PostScript-Druckern drucken
- 634 Seriendruck verwenden
- 638 Vorabkontrolle anzeigen
- 639 Dateien für Druckdienstanbieter vorbereiten
- 639 Druckaufträge für einen Druckdienstanbieter vorbereiten
- 640 Mit Umbruchlayouts arbeiten
- 642 Druckermarkierungen drucken
- 644 OPI-Verknüpfungen beibehalten
- 645 Farbauszüge drucken
- 646 Mit Farbüberlappung und Überdrucken arbeiten
- 649 Einstellungen für In-RIP-Farbüberlappung festlegen
- 651 Auf Film drucken
- 651 Mit einem Druckdienstanbieter arbeiten
- 653 Dateiformate
- 655 Dateien importieren und exportieren
- 655 Dateien importieren
- 658 Dateien exportieren
- 661 Mit 3D-Modellen arbeiten
- 661 Installation von Lattice3D Studio Corel Edition
- 662 3D-Modelle importieren
- 663 3D-Modelle einfügen und anpassen
- 665 Exportieren im PDF-Format
- 665 Dokumente als PDF-Dateien exportieren
- 668 Verknüpfungen, Lesezeichen und Skizzen in PDF-Dateien einschließen
- 668 Reduzieren der Dateigröße von PDF-Dateien
- 670 Arbeiten mit Text und Schriften in PDF-Dateien
- 671 Angeben der Kodierungsformate für PDF-Dateien
- 671 Festlegen einer Anzeigeoption für EPS-Dateien
- 672 Farbverwaltungsoptionen zum Exportieren von PDF-Dateien angeben
- 673 Sicherheitsoptionen für PDF-Dateien festlegen
- 674 PDF-Dateien optimieren
- 675 Vorabkontrolle für PDF-Dateien anzeigen
- 676 PDF-Dateien für eine Druckerei vorbereiten
- 679 Mit Office-Anwendungen arbeiten
- 679 Dateien aus Office-Anwendungen importieren
- 679 Dateien in Office-Anwendungen exportieren
- 679 Objekten Dokumente hinzufügen
- 681 Exportieren in HTML
- 681 Grundeinstellungen für das Exportieren von Bildern in HTML festlegen
- 682 Webkompatiblen Text erstellen
- 683 Dateien vor dem Exportieren in HTML als Vorschau anzeigen und überprüfen
- 683 Exportieren in HTML
- 685 Unterstützte Dateiformate
- 686 3D-Dateiformate
- 686 Adobe Illustrator (AI)
- 689 Adobe Type 1-Schrift (PFB)
- 690 Windows Bitmap (BMP)
- 690 OS/2 Bitmap (BMP)
- 691 Computer Graphics-Metadatei (CGM)
- 692 CorelDRAW (CDR)
- 693 Corel Presentation Exchange (CMX)
- 693 Corel PHOTO-PAINT (CPT)
- 694 Corel Symbolbibliothek (CSL)
- 694 Cursor Resource-Dateien (CUR)
- 694 Microsoft Word-Dokumente (DOC, DOCX oder RTF)
- 696 Microsoft Publisher (PUB)
- 696 Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 oder DRW)
- 697 AutoCAD-Zeichnungs-Datenbank (DWG) und AutoCAD-Zeichenaustauschformat (DXF)
- 699 Encapsulated PostScript (EPS)
- 703 PostScript (PS oder PRN)
- 704 GIF
- 705 HTML
- 706 JPEG (JPG)
- 706 JPEG 2000 (JP2)
- 708 Kodak Photo-CD-Bild (PCD)
- 709 PICT (PCT)
- 710 PaintBrush (PCX)
- 711 Adobe Portable Document Format (PDF)
- 712 HPGL-Plotter-Datei (PLT)
- 713 Portable Network Graphics (PNG)
- 714 Adobe Photoshop (PSD)
- 715 Corel Painter (RIF)
- 716 Skalierbare Vektorgrafiken (SVG)
- 720 Adobe Flash (SWF)
- 721 TARGA (TGA)
- 722 TIFF
- 722 TrueType Font (TTF)
- 723 Visio (VSD)
- 723 WordPerfect-Dokument (WPD)
- 724 WordPerfect-Grafik (WPG)
- 724 RAW-Kameradateiformate
- 725 Wavelet Compressed Bitmap (WI)
- 725 Windows-Metadatei-Format (WMF)
- 725 XML Localization Interchange (XLIFF)
- 725 Zusätzliche Dateiformate
- 726 Empfohlene Formate für den Import von Grafiken
- 727 Empfohlene Formate für den Export von Grafiken
- 727 Allgemeine Hinweise zum Importieren von Textdateien
- 729 Anpassen und Automatisieren
- 731 Grundeinstellungen vornehmen
- 731 Warnmeldungen deaktivieren
- 731 Anzeigen von Systeminformationen
- 733 Anpassen Corel DESIGNER
- 733 Standardeinstellungen speichern
- 734 Arbeitsbereiche erstellen
- 735 Tastaturbefehle anpassen
- 736 Menüs anpassen
- 738 Symbolleisten anpassen
- 741 Die Hilfsmittelpalette anpassen
- 742 Ändern der Farbe von Fensterrändern
- 743 Eigenschaftsleiste anpassen
- 744 Desktop-Farbe ändern
- 745 Anpassen des Kontrastes des Anwendungsarbeitsbereichs
- 745 Statusleiste anpassen
- 746 Filter anpassen
- 747 Dateiverknüpfungen anpassen
- 749 Verwenden von Makros zur Automatisierung von Aufgaben
- 749 Mit Makros arbeiten
- 759 Allgemeine Hinweise
- 761 Funktionen vergleichen
- 765 Glossar