E.2.8.g Hüllkurven – Aufzucht und Hege. Akai MPC X, MPC Live, MPC Touch

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E.2.8.g Hüllkurven – Aufzucht und Hege. Akai MPC X, MPC Live, MPC Touch | Manualzz

E.2.8.g

Hüllkurven – Aufzucht und Hege

Eine Hüllkurve erzeugt eine “Gestalt” für die Beeinflussung eines Signals. Hüllkurven können z.B. zum Modulieren

(Beeinflussen) der Filterfrequenz verwendet werden.

Bei Drum-Programmen kann man unter “

AD

/

AHDS

” entweder eine AD- oder eine AHDS-Hüllkurve wählen. Wenn man “

Sample Play

” auf “

Note-On

” stellt, wird eine ADSR-Hüllkurve verwendet.

Keygroup-Programme verwenden ausschließlich

AHDS

-Hüllkurven.

Bei

AHDS

-Hüllkurven geschieht folgendes, wenn man ein

Sample startet:

Nach dem Anschlag steigt der Pegel mit der “

Atk

”-

Geschwindigkeit von Null auf den Höchstwert.

Dieser Höchstwert wird der “

Hold

”-Dauer entsprechend gehalten.

Decay

” vertritt die Geschwindigkeit, mit welcher der

Pegel auf den “Sust”-Wert absinkt.

Der “

Sust

’-Pegel wird dann so lange gehalten, bis man das Pad wieder freigibt.

Bei

AD

-Hüllkurven geschieht folgendes, wenn man ein

Sample startet:

1.

Nach dem Anschlag steigt der Pegel mit der “

Atk

”-

Geschwindigkeit von Null auf den Höchstwert.

2.

Der Höchstpegel wird der “

Decay

”-Dauer entsprechend gehalten und sinkt danach allmählich auf Null. Wähle mit

Type

”, wie sich der “Decay”-Parameter verhalten soll:

Decay From Start

: Unmittelbar nach Erreichen des

Höchstwerts sinkt der Pegel wieder ab.

Decay From End

: Der Höchstpegel wird bis zur

Pad-Freigabe gehalten und sinkt dann wieder ab.

Bei

ADSR

-Hüllkurven geschieht folgendes, wenn man ein

Sample startet:

1.

Nach dem Anschlag steigt der Pegel mit der “

Attack

”-

Geschwindigkeit von Null auf den Höchstwert.

2.

Decay

” vertritt die Geschwindigkeit, mit welcher der

Pegel auf den “

Sustain

”-Wert absinkt.

3.

Der “

Sustain

”-Pegel wird gehalten, bis man das Pad freigibt.

4.

Dann sinkt er mit der für “

Release

” eingestellten

Geschwindigkeit wieder auf den Mindestwert.

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