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Handbuch | Manualzz

294 Kapitel 18: Rendern-Menü

Alle Objekte

Spiegelungen von anderen Objekten und der

Umgebung werden erst mit der Option „Alle

Objekte“ berechnet.

Wie alles in BodyPaint 3D wurden auch die

Spiegelungen adaptiv programmiert, so daß

Sie nur dann mit höheren Rechenzeiten in der

Szene rechnen müssen, wenn in dieser tatsächlich spiegelnde Materialien vorkommen, nicht aber wenn Sie nur diese Einstellung heraufsetzen.

Schatten

Ohne

Ist die Option „Ohne“ eingestellt, werden auch keine Schatten berechnet. Verzichten Sie auf

Schatten in Ihrer Szene, kann diese unter Umständen kontrastarm und flach aussehen.

Nur weich

Mit der Option „Nur weich“ werden nur weiche Schatten berechnet. Diese werden äußerst schnell berechnet und wirken zudem sehr realistisch (oft realistischer als harte Schatten!).

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